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【3385】Re(1):戦国無双・パイロット

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2008年02月06日(水) 20時36分 -
設定
引用なし
パスワード
##### 戦国無双 #####

真田幸村(無双)
幸村, ゆきむら, 男性, 戦国無双, AAAA, 180
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 21, Lv4, 30, Lv5, 37, Lv6, 46
152, 127, 153, 151, 170, 162, 強気
SP, 60, 加速, 1, ひらめき, 1, 集中, 5, 熱血, 13, 気合, 19, 魂, 36
SENM_SanadaYukimura.bmp, SengokuMusou.mid


明智光秀(無双)
光秀, みつひで, 男性, 戦国無双, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 23, Lv5, 28, Lv6, 41, Lv7, 49
148, 135, 147, 152, 173, 159, 普通
SP, 55, てかげん, 1, 集中, 4, 直撃, 7, 機先, 16, 熱血, 20, 絆, 30
SENM_AkechiMituhide.bmp, SengokuMusou.mid


前田慶次(無双)
慶次, けいじ, 男性, 戦国無双, AAAA, 180
特殊能力
底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 33, Lv4, 42
160, 109, 148, 134, 167, 156, 超強気
SP, 55, 必中, 1, 信頼, 1, 熱血, 9, 鉄壁, 12, みがわり, 21, 気迫, 33
SENM_MaedaKeiji.bmp, SengokuMusou.mid


服部半蔵(無双)
半蔵, はんぞう, 男性, 戦国無双, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 31, Lv4, 45
139, 141, 152, 158, 172, 163, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 集中, 1, 隠れ身, 4, 加速, 10, 献身, 19, 痛撃, 26
SENM_HattoriHanzou.bmp, SengokuMusou.mid


武田信玄(無双)
信玄, しんげん, 男性, 戦国無双, AAAA, 190
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 28
153, 125, 142, 130, 181, 154, 普通
SP, 50, 我慢, 1, てかげん, 1, 必中, 7, 気合, 14, 熱血, 23, 復活, 31
SENM_TakedaShingen.bmp, SengokuMusou.mid


上杉謙信(無双)
謙信, けんしん, 男性, 戦国無双, AAAA, 190
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 32, Lv5, 43
151, 147, 150, 144, 183, 156, 強気
SP, 50, 心眼, 1, 威圧, 1, 集中, 9, 激闘, 15, 瞑想, 27, 覚醒, 35
SENM_UesugiKenshin.bmp, SengokuMusou.mid


お市(無双1)
市, いち, 女性, 戦国無双, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 32
134, 130, 138, 142, 155, 161, 普通
SP, 50, 信頼, 1, ひらめき, 1, 足かせ, 11, 応援, 15, 激励, 21, 必中, 34
SENM_Oichi(1).bmp, SengokuMusou.mid


お市(無双2)
市, いち, 女性, 戦国無双, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 32
140, 136, 143, 147, 163, 161, 普通
SP, 50, 信頼, 1, ひらめき, 1, 愛, 11, 祝福, 15, 激励, 21, 祈り, 40
SENM_Oichi(2).bmp, SengokuMusou.mid


雑賀孫市(無双)
孫市, まごいち, 男性, 戦国無双, AAAA, 170
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 26, Lv5, 33, Lv6, 42, Lv7, 50
137, 149, 158, 143, 176, 159, 強気
SP, 50, 狙撃, 1, 必中, 1, 隠れ身, 7, 熱血, 16, 忍耐, 24, 友情, 28
SENM_SaikaMagoichi.bmp, SengokuMusou.mid


森蘭丸(無双)
蘭丸, らんまる, 男性, 戦国無双, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 32, Lv4, 45
142, 121, 139, 145, 161, 163, 普通
SP, 50, 加速, 1, 献身, 1, 集中, 10, ひらめき, 17, 幸運, 22, 絆, 30
SENM_MoriRanmaru.bmp, SengokuMusou.mid


阿国(無双)
阿国, おくに, 女性, 戦国無双, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 22
143, 125, 140, 139, 160, 158, 普通
SP, 50, 魅惑, 1, 幸運, 1, 鉄壁, 5, 必中, 12, 激励, 19, 癒し, 26
SENM_Okuni.bmp, SengokuMusou.mid


伊達政宗(無双1)
政宗, まさむね, 男性, 戦国無双, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv4, 29, Lv5, 43
135, 142, 144, 149, 161, 160, 超強気
SP, 50, 挑発, 1, かく乱, 1, ひらめき, 8, 熱血, 15, 直撃, 23, 神速, 31
SENM_DateMasamune(1).bmp, SengokuMusou.mid


伊達政宗(無双2)
政宗, まさむね, 男性, 戦国無双, AAAA, 170
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 31
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv4, 29, Lv5, 43
141, 148, 149, 154, 169, 160, 超強気
SP, 50, 挑発, 1, 集中, 1, ひらめき, 8, 熱血, 15, 直撃, 23, 神速, 31
SENM_DateMasamune(2).bmp, SengokuMusou.mid


濃姫(無双)
濃姫, のうひめ, 女性, 戦国無双, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 30, Lv4, 37
144, 147, 148, 146, 169, 157, 強気
SP, 50, 魅惑, 1, 痛撃, 2, 集中, 9, 隠れ身, 16, 挑発, 25, 報復, 33
SENM_Nouhime.bmp, SengokuMusou.mid


織田信長(無双)
信長, のぶなが, 男性, 戦国無双, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 33, Lv5, 43
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 28, Lv4, 47
149, 146, 153, 142, 177, 157, 超強気
SP, 55, 威圧, 1, 必中, 1, 鉄壁, 8, 集中, 13, 熱血, 21, 戦慄, 37
SENM_OdaNobunaga.bmp, SengokuMusou.mid


くのいち(無双)
くのいち, 女性, 戦国無双, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 22, Lv3, 38
138, 133, 154, 156, 157, 162, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 偵察, 3, 目眩し, 12, 応援, 18, かく乱, 25, 熱血, 30
SENM_Kunoichi.bmp, SengokuMusou.mid


石川五右衛門(無双)
五右衛門, ごえもん, 男性, 戦国無双, AAAA, 150
特殊能力なし
154, 129, 135, 141, 158, 156, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 我慢, 1, 熱血, 5, 足かせ, 14, 挑発, 20, 加速, 29
SENM_IshikawaGoemon.bmp, SengokuMusou.mid


##### 戦国無双猛将伝 #####

羽柴秀吉(無双)
秀吉, ひでよし, 男性, 戦国無双, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 30, Lv5, 39, Lv6, 50
144, 131, 140, 155, 175, 158, 強気
SP, 50, 幸運, 1, ひらめき, 1, 必中, 9, 加速, 15, 策謀, 22, 熱血, 28
SENM_HashibaHideyoshi.bmp, SengokuMusou.mid


豊臣秀吉(無双)
秀吉, ひでよし, 男性, 戦国無双, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 30, Lv5, 39, Lv6, 50
144, 131, 140, 155, 175, 158, 強気
SP, 50, 幸運, 1, ひらめき, 1, 必中, 9, 加速, 15, 策謀, 22, 熱血, 28
SENM_ToyotomiHideyoshi.bmp, SengokuMusou.mid


本多忠勝(無双)
忠勝, ただかつ, 男性, 戦国無双, AAAA, 200
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 29, Lv5, 40
162, 114, 156, 138, 180, 155, 超強気
SP, 55, 気合, 1, 堅牢, 1, 集中, 5, 威圧, 11, 熱血, 18, 激闘, 32
SENM_HondaTadakatsu.bmp, SengokuMusou.mid


稲姫(無双)
稲姫, いなひめ, 女性, 戦国無双, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 21, Lv4, 34, Lv5, 47
142, 145, 150, 146, 165, 159, 強気
SP, 50, 集中, 1, 努力, 1, 狙撃, 7, 直撃, 14, 信頼, 19, 祝福, 30
SENM_Inahime.bmp, SengokuMusou.mid


今川義元(無双)
義元, よしもと, 男性, 戦国無双, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 19
141, 120, 139, 136, 159, 154, 弱気
SP, 50, 脱力, 1, 足かせ, 1, 隠れ身, 8, 必中, 14, 応援, 25, 復活, 33
SENM_ImagawaYoshimoto.bmp, SengokuMusou.mid


##### 戦国無双2 #####

徳川家康(無双)
家康, いえやす, 男性, 戦国無双, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 25, Lv3, 37
146, 150, 149, 137, 175, 156, 普通
SP, 50, 忍耐, 1, 必中, 1, 突撃, 6, 根性, 10, 隠れ身, 19, 号令, 35
SENM_TokugawaIeyasu.bmp, SengokuMusou.mid


石田三成(無双)
三成, みつなり, 男性, 戦国無双, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 33
141, 144, 145, 149, 169, 160, 普通
SP, 55, ひらめき, 1, 看破, 3, 補給, 14, 信頼, 20, 絆, 28, 鼓舞, 39
SENM_IshidaMitsunari.bmp, SengokuMusou.mid


浅井長政(無双)
長政, ながまさ, 男性, 戦国無双, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 27, Lv5, 35, Lv6, 48
150, 139, 148, 153, 172, 160, 強気
SP, 50, 集中, 1, 加速, 3, 愛, 11, てかげん, 13, 熱血, 18, 突撃, 24
SENM_AzaiNagamasa.bmp, SengokuMusou.mid


島左近(無双)
左近, さこん, 男性, 戦国無双, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 29, Lv5, 41
156, 142, 147, 140, 176, 157, 強気
SP, 50, 根性, 1, 必中, 1, ひらめき, 7, 熱血, 15, 気合, 21, 助言, 27
SENM_ShimaSakon.bmp, SengokuMusou.mid


島津義弘(無双)
義弘, よしひろ, 男性, 戦国無双, AAAA, 180
特殊能力
底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 21
159, 120, 146, 129, 178, 155, 超強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 威圧, 1, ド根性, 4, 熱血, 10, 忍耐, 17, 闘志, 33
SENM_ShimaduYoshihiro.bmp, SengokuMusou.mid


立花闇千代(無双)
闇千代, ぎんちよ, 女性, 戦国無双, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 20, Lv4, 34, Lv5, 41, Lv6, 50
146, 146, 151, 148, 167, 161, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 必中, 1, 気合, 5, 熱血, 14, 加速, 20, 信頼, 31
SENM_TatibanaGinchiyo.bmp, SengokuMusou.mid

# ギンの字は門に言が正しいのですが、
# 表記されないため、闇で代用しています。


直江兼続(無双)
兼続, かねつぐ, 男性, 戦国無双, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 25, Lv4, 39
S防御Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 33, Lv4, 45
145, 151, 152, 145, 174, 159, 強気
SP, 50, 愛, 1, ド根性, 1, 必中, 7, 集中, 11, 熱血, 17, 見極め, 30
SENM_NaoeKanetsugu.bmp, SengokuMusou.mid


ねね(無双)
ねね, 女性, 戦国無双, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 36
140, 134, 150, 157, 166, 162, 強気
SP, 50, 必中, 1, ひらめき, 1, 応援, 8, かく乱, 15, 熱血, 22, 激励, 26
SENM_Nene.bmp, SengokuMusou.mid


風魔小太郎(無双)
小太郎, こたろう, 男性, 戦国無双, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 33, Lv4, 49
147, 140, 155, 152, 171, 161, 超強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 集中, 1, 加速, 3, 威圧, 10, 目眩し, 19, 奇襲, 34
SENM_FuumaKotarou.bmp, SengokuMusou.mid


宮本武蔵(無双)
武蔵, むさし, 男性, 戦国無双, AAAA, 180
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 25, Lv5, 33, Lv6, 39, Lv7, 47, Lv8, 55
157, 105, 149, 143, 168, 158, 強気
SP, 50, 努力, 1, 気合, 1, 根性, 5, 熱血, 14, 必中, 20, 心眼, 33
SENM_MiyamotoMusashi.bmp, SengokuMusou.mid


##### 戦国無双2猛将伝 #####

前田利家(無双)
利家, としいえ, 男性, 戦国無双, AAAA, 160
特殊能力
底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 18, Lv4, 29, Lv5, 34, Lv6, 45
149, 127, 145, 144, 166, 159, 超強気
SP, 55, 熱血, 1, 忍耐, 1, 気合, 9, 必中, 14, 友情, 22, 激闘, 34
SENM_MaedaToshiie.bmp, SengokuMusou.mid


長宗我部元親(無双)
元親, もとちか, 男性, 戦国無双, AAAA, 170
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 30
143, 149, 154, 149, 172, 158, 強気
SP, 50, 集中, 1, 直撃, 2, 信頼, 7, 痛撃, 16, 必中, 19, 覚醒, 31
SENM_ChousokabeMotochika.bmp, SengokuMusou.mid


ガラシャ(無双)
ガラシャ, 女性, 戦国無双, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 19
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 25
139, 145, 141, 150, 159, 160, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 狙撃, 4, 加速, 10, 信頼, 15, 瞑想, 22, 再動, 37
SENM_Garasha.bmp, SengokuMusou.mid


佐々木小次郎(無双)
小次郎, こじろう, 男性, 戦国無双, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 30, Lv5, 35, Lv6, 42, Lv7, 48
151, 118, 152, 151, 173, 161, 超強気
SP, 50, 機先, 1, 挑発, 3, 策謀, 10, 集中, 13, 足かせ, 18, 熱血, 29
SENM_SasakiKojirou.bmp, SengokuMusou.mid


柴田勝家(無双)
勝家, かついえ, 男性, 戦国無双, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 29, Lv4, 37
155, 112, 149, 130, 168, 154, 強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 必中, 1, ド根性, 6, 熱血, 17, 激怒, 23, 激励, 35
SENM_ShibataKatuie.bmp, SengokuMusou.mid


##### その他 #####

本願寺顕如(無双)
顕如, けんにょ, 男性, 戦国無双, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 20
143, 138, 144, 140, 164, 156, 普通
SP, 50, ド根性, 1, 心眼, 1, 堅牢, 8, 感応, 16, 瞑想, 21, 隠れ身, 29
SENM_HonganjiKennyo.bmp, SengokuMusou.mid


##### 汎用武将 #####

足軽(戦国無双)(ザコ)
足軽, あしがる, 男性, 戦国無双, AAAA, 50
特殊能力なし
125, 120, 130, 125, 145, 150, 弱気
SP, 30, 根性, 1
SENM_Ashigaru.bmp, SengokuMusou.mid


足軽(戦国無双・強)(ザコ)
足軽, あしがる, 男性, 戦国無双, AAAA, 60
特殊能力なし
130, 125, 130, 125, 145, 150, 普通
SP, 30, 根性, 1
SENM_Ashigaru.bmp, SengokuMusou.mid


女足軽(戦国無双)(ザコ)
女足軽, おんなあしがる, 女性, 戦国無双, AAAA, 50
特殊能力なし
125, 120, 130, 125, 145, 150, 弱気
SP, 30, 根性, 1
SENM_Ashigaru.bmp, SengokuMusou.mid


女足軽(戦国無双・強)(ザコ)
女足軽, おんなあしがる, 女性, 戦国無双, AAAA, 50
特殊能力
メッセージ=女足軽(戦国無双)(ザコ),1
130, 125, 130, 125, 145, 150, 普通
SP, 30, 根性, 1
SENM_Ashigaru.bmp, SengokuMusou.mid


武将(戦国無双)(汎用)
武将, ぶしょう, 男性, 戦国無双, AAAA, 80
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 20
135, 125, 130, 130, 150, 152, 強気
SP, 40, 根性, 1, ド根性, 1
SENM_Bushou.bmp, SengokuMusou.mid


武将(戦国無双・強)(汎用)
武将, ぶしょう, 男性, 戦国無双, AAAA, 80
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 20
140, 130, 135, 135, 155, 152, 強気
SP, 40, 根性, 1, ド根性, 1
SENM_Bushou.bmp, SengokuMusou.mid


忍者(戦国無双)(ザコ)
忍者, にんじゃ, 男性, 戦国無双, AAAA, 50
特殊能力なし
130, 125, 130, 135, 150, 152, 普通
SP, 30, 根性, 1
SENM_Ninja.bmp, SengokuMusou.mid


女忍者(戦国無双)(ザコ)
女忍者, おんなにんじゃ, 女性, 戦国無双, AAAA, 50
特殊能力
メッセージ=忍者(戦国無双)(ザコ), 1
130, 125, 130, 135, 150, 152, 普通
SP, 30, 根性, 1
SENM_Ninja.bmp, SengokuMusou.mid
・ツリー全体表示

【3384】戦国無双・キャラ追加 初稿

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2008年02月06日(水) 20時34分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
sengokumusou(5).lzh ファイルサイズ: 81.5KB
準備項より大分間が空いてしまって、申し訳ありませんでした。
残っていたメッセ+アニメを追加しての初稿といたします。

小次郎、勝家、義元は猛将伝のメッセを追加し、一部変更してあります。

メッセ関係は新規分のみ掲示しています。

以下、前スレからの返答

>虚空さん

BGMは了解です。素材のMIDIには無双系のは無かったですが、
だれか作ってくれるかもしれないですからね。

全データは添付ファイルです。それでは。
・ツリー全体表示

【3383】Re(1):戦国無双・キャラ追加 準備稿

名前
 虚空
投稿日時
 - 2008年02月03日(日) 11時28分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、虚空です。

最近オロチをプレイして思い出した、前の討議の時からずっと書き込み忘れてた一点を。

>本多忠勝

ユニットに BGM=SENM_ThemeOfHondaTadakatsu.mid を追加希望。
元のゲームじゃ近づいただけで鳴らしてきますし。


以上です。それでは。
・ツリー全体表示

【3382】レス&修正点

名前
 敗人
投稿日時
 - 2008年01月31日(木) 23時52分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
TMEMO(4).zip ファイルサイズ: 54.2KB
>霞薙さん

DQ5討議の折はお世話になりました。
では、レスをさせて頂きます。

>奥義の弾数制

弾数制にしたのは「実弾を使っているから弾数制限」程度の理由でしか無く、
そもそも原作では奥義に回数制限等は存在しないので、
制限がきついとのことであれば、改めようと思います。

具体的には、次のように奥義系武装から弾数制限を外す感じで。

# 野球部
金属バット,        1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武(!女性)
千本ノック,        1500, 2, 3, -20,  -, 10, 100, AABA,  +0, 格連L50(!女性 クラブ奥義取得)
超級百烈弾,        2000, 2, 3, -10,  -, 40, 120, AABA,  +0, 格(!女性 クラブ奥義取得)

# テニス部
ラケット,         900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
スマッシュ,        1100, 1, 3,  +0, 15,  -,  -, AABA, +10, 実格
火の鳥サーブ,       1400, 2, 4, +10,  -, 15, 100, AACA,  +0, 火実格(クラブ奥義取得)
ブラックホールスマッシュ, 1700, 1, 3, -10,  -, 20, 110, AABA, +15, 重格(クラブ奥義取得)

>詩織

鉄壁については、
各ヒロインでLv1習得するSPがなるべく被らないようSPを割り振り直した時に、
ゲーム序盤の「一緒に帰って友達に(以下略)」をイメージしてつけた物ですが、
実際のユニット性能と相性がよくないのも事実です。

ただ、主人公に比べて運動性の低いキャラというのも、
作中のイメージと比べて何か違う気がします。
スポーツ万能、という作中の設定もありますし。

そこで、「硬くてそこそこ避けるけど、落ちる時は落ちる」をコンセプトに、
霞薙さんの提示した数字より運動性を10上げる代わりにHPを200減らす、
という事で如何でしょうか。

現行 :HP3000〜3600、運動性100、装甲700
  ↓
変更後:HP2800〜3400、運動性90、装甲1100

SPについては、命中系SPが無くなるのは厳しいので、
集中を気合にした上で、あまり重要でない努力を削って必中に差し替えようと思います。


>運動部ヒロインズの強化

運動部所属のヒロインには、
アイテムによるHP上昇分を考えてもHPが低めになっているキャラが多いので、
これらのキャラについては若干HPの底上げをしようかと思います。
また、一部のキャラは原作では使用しなかった奥義系武装の使い勝手を落とすために低ENになってますが、
低くしすぎた観もあるので、こちらもENを上げようと思います。

以上を踏まえて、虹野さん、古式さん、優美、みのり、十一夜さんのHPをそれぞれ+400。
清川さんのENを+50、優美のENを+40します。

>美咲、パット、宗像

これらのキャラは、捏造して強化する余地が原作的にほとんど無いし、
無所属キャラ全員に気分最高を付けるのもやりすぎな気がするので、
アイテム数3にしようかと思います。


>●ザコ生徒ユニット
>ハードポイントもありますし、アイテム数は3でいいのでは。
>●クラブマスターパイロット
>ユニット側の経験値が高くないことをかんがみ、
>クラブマスターのパイロット経験値は+30くらいできないでしょうか。
>できれば修理費修正もつけてあげたいところ。

了解しました。
では、パイロット経験値を+30して、
ザコ生徒のアイテム数を3にして特殊能力に次の1行を加える感じで。

修理費修正Lv1 (クラブ奥義取得)

ロボに汎用生徒を乗せるのもデータ上可能にしてあるので、パイロット側の技能にはしていません。
(科学部クラブマスターという名目なら、多分有り得る事でしょう)


>データテスト

どうやら、作り直したデータテスト自体のupに失敗していたみたいです。
(何で今まで気付かなかったのだか……)
というわけで、upし直しました。大変失礼致しました。
http://www.geocities.jp/hjkz_src/TMEMO.html


以下、自己修正。

館林さんは、公式設定では無所属扱いですが、
ゲームの進行によっては、文化祭にて文芸部や演劇部(SFC限定)に紛れ込んでいたりするので、
クラブアイテムのスロットを追加して、クラブアイテムを装備できるように変更します。
(デフォルトでは無所属のまま。)

pilot.txtにて、ばら撒く場合は汎用フォルダの人工知能を、と書きましたが、
他フォルダの人工知能を載せると気力制限で使えなくなる武装が出てくるので、
純然ばら撒きタイプの人工知能を新規作成。
また、ばら撒き用を分離した事に伴い、従来の人工知能を若干強化。
(パイロットデータ等はデータ変更分を参照)


今回のデータの変更箇所を下に載せておきます。
また、フォルダの圧縮ファイルも添付しました。
数値面での変更をしたので、投稿日時は1週間延期して2月13日とします。
では、失礼致します。


# データ変更分

# pilot.txt

藤崎詩織
藤崎, ふじさき, 女性, ときめきメモリアル, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1
S防御Lv2, 1
迎撃Lv3, 1
特殊能力Lv1=(クラブ奥義取得), 1
クラブ奥義取得=解説 クラブ固有の奥義が使えるようになる。, 1
141, 152, 151, 147, 170, 161, 強気
SP, 55, 鉄壁, 1, 気合, 8, 必中, 14, ひらめき, 21, 決意, 33, 愛, 40
TMEMO_FujisakiShiori.bmp, TMEMO_Shiori.mid TokimekiMemorial.mid
## 集中→気合、努力→必中

きらめき高校男性クラブマスター(汎用)
男子生徒, だんしせいと, 男性, ときめきメモリアル, AAAA, 110
特殊能力
汎用生徒=非表示, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 20
特殊能力Lv1=(クラブ奥義取得), 1
クラブ奥義取得=解説 クラブ固有の奥義が使えるようになる。, 1
メッセージ=きらめき高校男子生徒(ザコ), 1
130, 120, 140, 140, 140, 140, 強気
SP, 30, 根性, 1, 熱血, 1
TMEMO_Schoolboy.bmp, TokimekiMemorial.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
## 経験値+30

きらめき高校女性クラブマスター(汎用)
女子生徒, じょしせいと, 女性, ときめきメモリアル, AAAA, 110
特殊能力
汎用生徒=非表示, 1
特殊能力Lv1=(クラブ奥義取得), 1
クラブ奥義取得=解説 クラブ固有の奥義が使えるようになる。, 1
メッセージ=きらめき高校女子生徒(ザコ), 1
120, 130, 140, 140, 140, 145, 強気
SP, 30, 根性, 1, 努力, 1
TMEMO_Schoolgirl.bmp, TokimekiMemorial.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
## 経験値+30

人工知能(ときメモ)(ザコ)
人工知能, じんこうちのう, -, ときめきメモリアル, AAAA, 70
特殊能力
人工知能=非表示, 1
120, 120, 130, 130, 130, 145, 機械
SP, 10, 自爆, 1
M_AI(2).bmp, TokimekiMemorial.mid
===
弱点=式
無効化=精死
# 純然ばら撒き用として新規作成。

人工知能(ときメモ)(汎用)
人工知能, じんこうちのう, -, ときめきメモリアル, AAAA, 70
特殊能力
人工知能=非表示, 1
迎撃Lv1, 1
130, 130, 145, 145, 140, 145, 機械
SP, 10, 自爆, 1
M_AI(2).bmp, TokimekiMemorial.mid
===
弱点=式
無効化=精死
# 味方やボスとしてロボを出す場合はこちらを。
# 世界征服ロボに載せることを考え、汎用フォルダの人工知能よりも強めに設定。
# 真・世界征服ロボに載せると、紐緒さんとのダイアログになります。
## 命中回避それぞれ+5、迎撃付与。

# unit.txt

藤崎詩織
藤崎詩織, ふじさきしおり, (ときめきメモリアル(藤崎詩織専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 160
特殊能力
性別=女性
ハードポイントLv1=クラブ
HP強化Lv3=非表示 (!クラブ装備)
修理装置=応急手当 (!クラブ装備)
2800, 170, 1100, 90
CACB, TMEMO_FujisakiShioriU.bmp
悲鳴,            0, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 精音不L0反先
格闘,           800, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
## HP-200、装甲+400、運動性-10

虹野沙希
虹野沙希, にじのさき, (ときめきメモリアル(虹野沙希専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
修理装置=応急手当
3400, 150, 700, 75
CACB, TMEMO_NijinoSakiU.bmp
クラブ勧誘,         0, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 精音魅
===
手作りお弁当,      回復Lv4,            1,  8,  -,  -, -
## HP+400

古式ゆかり
古式ゆかり, こしきゆかり, (ときめきメモリアル(古式ゆかり専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
3700, 120, 1000, 45
CACB, TMEMO_KoshikiYukariU.bmp
ラケット,         900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
スマッシュ,        1100, 1, 3,  +0, 15,  -,  -, AABA, +10, 実格
火の鳥サーブ,       1400, 2, 4, +10,  -, 15, 100, AACA,  +0, 火実格(クラブ奥義取得)
ブラックホールスマッシュ, 1700, 1, 3, -10,  -, 20, 110, AABA, +15, 重格(クラブ奥義取得)
親父の怒り,        1800, 1, 1,  +0,  -, 40, 115, AAAA, +10, 接射
## HP+400、火の鳥サーブとブラックホールスマッシュから弾数制限撤廃。

清川望
清川望, きよかわのぞみ, (ときめきメモリアル(清川望専用)), 1, 2
陸水, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
弱点=雷
格闘武器=超高校級の運動能力
3600, 100, 700, 105
CAAB, TMEMO_KiyokawaNozomiU.bmp
ボーリングの球,      1100, 1, 2, -10,  1,  -,  -, AACA, +10, 実格P
格闘,           1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
水龍波,          1300, 1, 3,  +0,  -, 10, 100, AAAA,  +0, 水(クラブ奥義取得)
大海衝,          1700, 1, 2,  +5,  -, 60, 120, CAAA,  +0, 水M全(クラブ奥義取得)
## EN+50

早乙女優美
早乙女優美, さおとめゆみ, (ときめきメモリアル(早乙女優美専用)), 1, 2
陸, 4, S, 2500, 140
特殊能力
性別=女性
3200, 120, 700, 85
BACB, TMEMO_SaotomeYumiU.bmp
うそ泣き,          0, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 精音不L0反先
プロレス技,        1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
ナイアガラダンク,     1400, 1, 2,  +5,  -, 20, 100, AACA,  +0, 突格PJL1(クラブ奥義取得)
UFOダンクシュート,   1600, 2, 3, -10,  -, 30, 110, AACA, -10, 突格JL1(クラブ奥義取得)
## HP+400、EN+40

館林見晴
館林見晴, たてばやしみはる, (ときめきメモリアル(館林見晴専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
ステルス=秘めた想い
ハードポイントLv1=クラブ
3000, 160, 700, 75
CACB, TMEMO_TatebayashiMiharuU.bmp
体当たり,         1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
殺人コアラ,        1500, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, 実P
## ハードポイント追加。

秋穂みのり
秋穂みのり, あきほみのり, (ときめきメモリアル(秋穂みのり専用)), 1, 2
陸, 4, S, 2500, 140
特殊能力
性別=女性
修理装置=応急手当
3300, 120, 700, 80
CACB, TMEMO_AkihoMinoriU.bmp
編み棒,          900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
炎の編み物,        1500, 1, 3, -10,  -, 15, 105, AABA,  +0, 火
## HP+400

美咲鈴音
美咲鈴音, みさきすずね, (ときめきメモリアル(美咲鈴音専用)), 1, 3
陸, 4, S, 2500, 140
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=楽器
2800, 150, 700, 75
CACB, TMEMO_MisakiSuzuneU.bmp
平手,           900, 1, 1, +10,  -,  -, 100, AAAA, -10, 突
## アイテム数+1

パトリシア=マクグラス
パトリシア=マクグラス, (ときめきメモリアル(パトリシア=マクグラス専用)), 1, 3
陸, 5, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
地形適応=マウンテンバイク 林 山 斜面
3200, 100, 700, 75
CACB, TMEMO_PatriciaMcGlassU.bmp
ツッコミ,         1100, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
## アイテム数+1

宗像尚美
宗像尚美, むなかたなおみ, (ときめきメモリアル(宗像尚美専用)), 1, 3
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
3000, 150, 700, 65
CACB, TMEMO_MunakataNaomiU.bmp
ホルン,          900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
===
応援歌,   状態Lv2=攻撃力UP,            3,  -, 30, 100, 援音
## アイテム数+1

十一夜恵
十一夜恵, じゅういちやめぐみ, (ときめきメモリアル(十一夜恵専用)), 1, 3
陸, 4, S, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
修理装置=応急手当
3200, 120, 700, 75
CACB, TMEMO_JuichiyaMegumiU.bmp
## HP+400

きらめき高校男子生徒
男子生徒, だんしせいと, (ときめきメモリアル), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
性別=男性
ハードポイントLv1=クラブ
修理費修正Lv1 (クラブ奥義取得)
3000, 60, 800, 60
CACB, TMEMO_SchoolboyU.bmp
格闘,           800, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
## アイテム数-1、修理費修正付与。

きらめき高校女子生徒
女子生徒, じょしせいと, (ときめきメモリアル), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
性別=女性
ハードポイントLv1=クラブ
修理費修正Lv1 (クラブ奥義取得)
2500, 90, 700, 70
CACB, TMEMO_SchoolgirlU.bmp
格闘,           800, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
## アイテム数-1、修理費修正付与。

## ロボ系は、必要技能の修正のみ。

世界征服ロボ
世界征服ロボ, せかいせいふくろぼ, ときめきメモリアル, 1, 1
空陸, 3, LL, 6000, 150
特殊能力
弱点=機式
迎撃武器=独裁ミサイル
パイロット愛称=世界征服ロボ (人工知能)
5600, 150, 1400, 40
BACA, TMEMO_SekaiSeifukuRobo.bmp
独裁ミサイル,       1300, 1, 3,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 実H
服従パンチ,        1500, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 実格PH
世界征服ビーム,      1900, 1, 4,  +0,  -, 40,  -, AA-A,  +0, B(人工知能)
世界征服ビーム,      1900, 1, 4,  +0,  -, 40, 110, AA-A,  +0, B(!人工知能)
# 推奨パイロット:科学部に所属する可能性のあるキャラ(主人公、藤崎、紐緒、汎用生徒)、人工知能
# それ以外のキャラが乗り込む可能性も、一応は考慮。

真・世界征服ロボ
真・世界征服ロボ, しんせかいせいふくろぼ, ときめきメモリアル(紐緒結奈専用), 1, 1
空陸, 3, LL, 8000, 180
特殊能力
弱点=機式
迎撃武器=独裁ミサイル
パイロット愛称=真・世界征服ロボ (人工知能)
6400, 180, 1500, 45
BACA, TMEMO_ShinSekaiSeifukuRobo.bmp
独裁ミサイル,       1300, 1, 3,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 実H共
独裁ミサイルシャワー,   1400, 1, 3, -10,  2,  -,  -, AABA, -10, 実H共M扇L2(人工知能)
独裁ミサイルシャワー,   1400, 1, 3, -10,  2,  -, 105, AABA, -10, 実H共M扇L2(!人工知能)
服従ドリルパンチ,     1600, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 実格PH
世界征服メガビーム,    2000, 1, 4,  +0,  -, 40,  -, AA-A,  +0, B(人工知能)
世界征服メガビーム,    2000, 1, 4,  +0,  -, 40, 110, AA-A,  +0, B(!人工知能)
世界征服ハイメガビーム,  2400, 1, 4, -20,  -, 60,  -, AA-A,  +0, B(人工知能(ときメモ)(汎用))
世界征服ハイメガビーム,  2400, 1, 4, -20,  -, 60, 130, AA-A,  +0, B(!人工知能(ときメモ)(汎用))
# 推奨パイロット:紐緒、人工知能
# こちらは、推奨パイロット以外の使用を考慮していません。
# 原作ではイベント戦闘で楽に倒せる相手ですが(GB版の一部イベントを除く)、
# フォルダ内最大のボスとして相応の強さにしてあります。
# 世界征服ハイメガビームは、一部の作品に登場(対戦とっかえだま等)。
# 本編に出てこない武装なので、ばら撒き用人工知能には使えないようにしてあります。

世界征服ロボ・プロトタイプ
世界征服ロボ・プロトタイプ, せかいせいふくろぼぷろとたいぷ, ときめきメモリアル, 1, 1
空陸, 3, LL, 5000, 120
特殊能力
弱点=機式
パイロット愛称=世界征服ロボPT (人工知能)
4800, 150, 1400, 40
BACA, TMEMO_SekaiSeifukuRobo(PT).bmp
電磁パンチ,        1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突雷
服従ドリルパンチ,     1600, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 実格PH
制裁エレキハンド,     2000, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 接雷(人工知能)
制裁エレキハンド,     2000, 1, 1,  +0,  -, 30, 115, AAAA,  +0, 接雷(!人工知能)
# 推奨パイロット:科学部に所属する可能性のあるキャラ(主人公、藤崎、紐緒、汎用生徒)、人工知能
# ドラマシリーズにて登場。
# 劇中劇ならぬゲーム内ゲーム(ロボを操作するシューティングゲーム)のみの登場なので、
# 隠しユニット扱いするのが吉でしょう。

# pilot_message.txt

人工知能(ときメモ)(ザコ)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, …………

# item.txt

きらめき高校野球部
野球部, クラブ(ときめきメモリアル専用), クラブ
特殊能力
修理装置=応急手当 (女性)
愛称変更=野球部員 (汎用生徒 男性)
愛称変更=マネージャー (汎用生徒 女性)
必要技能=!如月未緒 !紐緒結奈 !片桐彩子
600, 0, 0, 0, 0
金属バット,        1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武(!女性)
千本ノック,        1500, 2, 3, -20,  -, 10, 100, AABA,  +0, 格連L50(!女性 クラブ奥義取得)
超級百烈弾,        2000, 2, 3, -10,  -, 40, 120, AABA,  +0, 格(!女性 クラブ奥義取得)
*使用可能:(男性)金属バット、千本ノック(※)、超級百烈弾(※)
*(女性)応急手当(※はクラブ奥義取得者限定)
# 装備対象:主人公、藤崎、汎用生徒
# 女子部員はマネージャー扱いとなります。サッカー部も同様。
## 千本ノック、超級百烈弾から弾数制限撤廃。

きらめき高校テニス部
テニス部, クラブ(ときめきメモリアル専用), クラブ
特殊能力
愛称変更=テニス部員 (汎用生徒)
必要技能=!如月未緒 !紐緒結奈 !片桐彩子
600, 0, 0, 0, 0
ラケット,         900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
スマッシュ,        1100, 1, 3,  +0, 15,  -,  -, AABA, +10, 実格
火の鳥サーブ,       1400, 2, 4, +10,  -, 15, 100, AACA,  +0, 火実格(クラブ奥義取得)
ブラックホールスマッシュ, 1700, 1, 3, -10,  -, 20, 110, AABA, +15, 重格(クラブ奥義取得)
*使用可能:ラケット、スマッシュ、火の鳥サーブ(※)、
*ブラックホールスマッシュ(※)(※はクラブ奥義取得者限定)
# 装備対象:主人公、藤崎、汎用生徒
## 火の鳥サーブとブラックホールスマッシュから弾数制限撤廃。
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【3381】Re(1):投稿予告

名前
 霞薙 WEB
投稿日時
 - 2008年01月31日(木) 01時41分 -
設定
引用なし
パスワード
霞薙です。
駆け込み気味のレスになってしまいましたが、
いくつか思ったことを。


●弾数制の部活奥義について

具体的にはテニス部と野球部ですが、
これ原作的に弾数制である理由ってあるんでしょうか?
共属性による縛りがあまり有効には見えず、うっとうしいだけに感じます。
アイテム装備型であるだけになおさら。
もし可能でしたら弾数制限は外してしまってはどうでしょう。


●藤崎詩織

おそらく原作での「手ごわさ」の再現で鉄壁を持っているんでしょうが、
装甲が低いんで生かせていないと感じます。
いっそ運動性下げて装甲系にシフトできないでしょうか。
現状「悲鳴」が効かずに直撃食らうと痛すぎるってのもありまして。

またヒロインを見渡したとき、
回避系は、清川望をトップに早乙女優美など緩やかに序列が出来ているのに比べ、
装甲系は古式ゆかりがポンと飛び出て他がいない状態に見えるってのも。

序盤は鉄壁+クラブ奥義で高見を守って戦い、
中盤戦以降は装甲系不利のあおりを受け、高見に主戦力の座を譲っていく……
という構図が描けそうですし。
(最初から最後までバリバリ前線回避系ってほうがらしいかもしれませんが)

あんまり運動性落とすのも「らしくない」でしょうから、
運動性80、装甲1100、集中外して気合、でどうでしょう?
これくらい硬ければ終盤でも最前線で応急手当できます。
ひらめき+気合が有れば、クラブ奥義を装備してのアタッカーもこなしやすいでしょうし。


●クラブデフォ装備ヒロインズ
虹野さん以下のヒロイン達ですが、
ユニットパラが低く、クラブ補正の恩恵にあずかってないように見えるんですが、
これは仕様でしょうか?
ただの学生さんであることをさっぴいても、
脆かったりEN低かったりできつそうに見えます。

●美咲鈴音、パトリシア=マクグラス、宗像尚美

アイテム数3でも良いかと思います。素だとちょっと弱いです。
装備個所もちの美咲鈴音も、素のユニットが最底辺なんで、
アイテム数3にしても問題ないかと思います。
キャラ的に弱くて問題ないなら、2のままで。


●ザコ生徒ユニット

ハードポイントもありますし、アイテム数は3でいいのでは。


●クラブマスターパイロット
ユニット側の経験値が高くないことをかんがみ、
クラブマスターのパイロット経験値は+30くらいできないでしょうか。
できれば修理費修正もつけてあげたいところ。

●データテスト

リンク先のデータテスト内のときめもデータ、古くないですか?


以上ですー。
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【3380】レスと投稿予告

名前
 漁火
投稿日時
 - 2008年01月30日(水) 23時09分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
MOON(2).zip ファイルサイズ: 28.6KB
こんばんは、漁火です。

>>HOLIC氏
>どもこんばんわ。
>おまけRPGが本編よりスタッフのリキ入って見えるのは気のせいですか?
以後の作品でもちょくちょくRPGを作りたがる某スタッフの趣味ですね(笑

>>めっせーじの豆知識
>ふと気が付いたのですが、メッセージ中で「:」を使わないんでしょうか。
容量削減のためにも変更します。
意外と該当メッセは少なかったですが
郁未、晴香、高槻、ハムスターもどき、ユニコーンのメッセを短縮しました。


大きな変更もないので二週間後ぐらいを目処に投稿予告を出します。
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【3379】お詫び

名前
 レックー
投稿日時
 - 2008年01月30日(水) 22時40分 -
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引用なし
パスワード
レックーです、すみません、こちらの事情で時間が取りづらくなっております。
2月の連休ごろには最終編のデータが提示できると思いますので、もう少しお待ちください。

それでは、用件だけで失礼しました。
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【3378】DMC2・3投稿報告

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年01月28日(月) 02時37分 -
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引用なし
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 こんばんは。瓜実です。

 先ほど、DMC2と3のデータを投稿しました。

 このまま1の改定・追加データを提示できればよかったのですが、まだ完成していません。
 なるべく早く提示できるようにしますので、どうかお待ちください。

 それでは、失礼します。
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【3377】投稿予告

名前
 敗人
投稿日時
 - 2008年01月23日(水) 23時57分 -
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10日経ちましたので、投稿予告をさせて頂きます。
投稿は、二週間後の2月6日を予定しています。

まだ意見は受け付けておりますので、
何かありましたらよろしくお願いします。
では、失礼致します。
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【3376】投稿報告

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2008年01月22日(火) 19時43分 -
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引用なし
パスワード
投稿完了しました。
討議におつきあいくださった皆様、ありがとうございました。
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【3375】レス

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年01月19日(土) 03時50分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
DevilMayCry2(6).zip ファイルサイズ: 27.4KB
[添付]〜添付ファイル〜
DevilMayCry3(11).zip ファイルサイズ: 40.0KB
 ルーンファクトリーのデータ化はどうだろうとか考えながらこんばんは。瓜実です。
 ちょっと私事が立て込んでいたのでいろいろ遅れてしまい申し訳ありません。


> こんばんは。ホムラです。
> 今回は遅ればせながら「2」についてと、さらに遅ればせながら「3」についてのレスをさせていただきます。

 こんばんは。
 こうして意見をいただけると、遅刻してしまった事にも意味があったと思えるので、ありがたいです。


> ネヴァンのHP回復への意見について、不勉強な意見をしてしまい申し訳ありません。
> その他の意見についても対応ありがとうございました。

 いいえ、HP回復については知らない人にとってはミス以外の何者でもないですし、注釈も何もつけなかった自分に落ち度があります。


> 続いて「3」についての意見です。
>>「3」フォルダのエアリス撤廃について
> 〜
> というわけで、エアリスの復帰について、消極的に希望とさせていただきます。

 わかりました。確かに、再度なのは改定討議を見直したところ、DMC3のAliasの導入と時期が近かったために気が急いて早とちりをしていたようです。
 ですので、もとの形に戻しておきます。


> 続いて「2」についての意見です。
>※ユニット
>>真魔人ダンテ(DMC2)
>>〜
>>4600, 170, 2000, 60
> 調べてみた所、等身大において味方として使用するキャラの装甲値は1800が上限のようです。
> この形態になる条件が厳しい事を鑑みても、装甲値2000は高すぎるのではないでしょうか。
> 装甲値の低下を希望します。

 分かりました。では、少しひねって魔人化中と同じ装甲1600に耐性=全でどうでしょうか。
 もともと常用外ともいえる高い装甲を与えていた理由は、原作中では真魔人化中は攻撃が無効化できましたが、さすがにそのまま全無効化というわけにはいかなかったためです。
 ですので、この変更が強化になるか弱体化になるのかはパッと見では判断できませんでしたが、とりあえず難しい条件に弱点光に1ターン限りという制約の上ですので行き過ぎた強化にはなっていないと思います。たぶん。


>※パイロット
>>悪魔狩人ダンテ(DMC2)
>>〜
>>切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 23, Lv5, 33, Lv6, 42
>>迎撃Lv3, 1, Lv4, 15, Lv5, 27, Lv6, 39, Lv7, 50
> 過去の指摘から承知の事と思いますが、迎撃は習得レベルが迎撃>切り払いでなければ発動しません。
> すでに仕様変更がリクエストされているので、対応する必要はないかとも思うのですが……一応報告させていただきます。

 はい。ご指摘のとおり、仕様変更のリクエストが出ているようなので、とりあえずこのままということにさせてください。
 ほかのシリーズのダンテと違い最終的には両方発動できるというだけで多少恵まれている気もしますし。

 もっとも、DMC2ではエボニー&アイボリーさえ強化すればラスボスも十分に倒せるので、いっそ常に迎撃が上回るように変えてもいいかも、とも思いますが。


>※アニメーション
>>## ルシア #############################################
>>〜
>>ホイールキック, バックキック
> ミスというわけではないのですが、一括指定のバックキックは命中アニメが表示されません。
> 適当な命中アニメ(「アッパー」辺りでしょうか)を指定する事を希望します。

 分かりました。では、
>ホイールキック(命中), 超打
 を追加しておきます。


>>## トリッシュ #########################################
>「ルーチェ&オンブラ」のアニメ指定が無いため、デフォルトのアニメが再生されます。

 ルーチェ&オンブラがエボニー&アイボリーをコピペしたままになっていました。
 名前の指定を直しておきます。


 ホムラさん、ありがとうございました。細かいミスが多くて申し訳ありません。

 時間も空きましたし、とりあえず一週間後にDMC2と3を投稿したいと思います。
 ああ、アニメ版のデータがまだ手付かず……

 それでは、ご意見お待ちしています。
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【3374】Re(1):MOON. <バグ修正と小改訂>

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2008年01月18日(金) 22時16分 -
設定
引用なし
パスワード
どもこんばんわ。
おまけRPGが本編よりスタッフのリキ入って見えるのは気のせいですか?

>めっせーじの豆知識
ふと気が付いたのですが、メッセージ中で「:」を使わないんでしょうか。

>ユニコーン(MOON.), ユニコーン……;ユニコーン……それは崇高な生き物なのだよ、諸君…



>ユニコーン(MOON.), ユニコーン……:それは崇高な生き物なのだよ、諸君…

と同じとなるはずです。

以上です。でわ。
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【3373】Re(1):DMC3投稿報告&DMC2投稿予告

名前
 ホムラ
投稿日時
 - 2008年01月17日(木) 01時46分 -
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引用なし
パスワード
 こんばんは。ホムラです。
 今回は遅ればせながら「2」についてと、さらに遅ればせながら「3」についてのレスをさせていただきます。


 まずは前回のレスへの返信を。

 ネヴァンのHP回復への意見について、不勉強な意見をしてしまい申し訳ありません。
 その他の意見についても対応ありがとうございました。


 続いて「3」についての意見です。

>「3」フォルダのエアリス撤廃について

 エアリスは視認性を落とすとの事ですが、

 ・ユニットテキストの始めに主だったエアリスの内容を記載しておく。
  (意図したものではないようですが、「トーキョーN◎VA」フォルダなど。)
 ・エアリスの名称自体に内容を記載する。

 等とすれば、データを参照にする際にも特に視認性が下がる事は無いと思います。
 多くのキャラが共有する能力ならば、むしろ視認性が上がるのではないでしょうか。
 (なのはフォルダの場合、各キャラ固有の能力をエアリスにした事から視認性が落ちていたわけで、ダンテとは事情も違いますし)

 しかし、自分はテスト以外のシナリオを作成した事が無く、フォルダをまとめる際の収録の手間等のエアリスによる不利益を把握し切れているとは言えません。

 というわけで、エアリスの復帰について、消極的に希望とさせていただきます。


 「3」についての意見は以上です。


 続いて「2」についての意見です。

>※ユニット
>>真魔人ダンテ(DMC2)
>>〜
>>4600, 170, 2000, 60

 調べてみた所、等身大において味方として使用するキャラの装甲値は1800が上限のようです。
 この形態になる条件が厳しい事を鑑みても、装甲値2000は高すぎるのではないでしょうか。

 装甲値の低下を希望します。


 次にミスと思われる箇所の報告です。

>※パイロット
>>悪魔狩人ダンテ(DMC2)
>>〜
>>切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 23, Lv5, 33, Lv6, 42
>>迎撃Lv3, 1, Lv4, 15, Lv5, 27, Lv6, 39, Lv7, 50

 過去の指摘から承知の事と思いますが、迎撃は習得レベルが迎撃>切り払いでなければ発動しません。
 すでに仕様変更がリクエストされているので、対応する必要はないかとも思うのですが……一応報告させていただきます。


>※アニメーション
>>## ルシア #############################################
>>〜
>>ホイールキック, バックキック

 ミスというわけではないのですが、一括指定のバックキックは命中アニメが表示されません。

 適当な命中アニメ(「アッパー」辺りでしょうか)を指定する事を希望します。


>>## トリッシュ #########################################

 「ルーチェ&オンブラ」のアニメ指定が無いため、デフォルトのアニメが再生されます。


 以上です。それでは失礼いたします。
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【3372】アニメーション進捗等

名前
 panu
投稿日時
 - 2008年01月16日(水) 00時18分 -
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引用なし
パスワード
改めて動かしているといろいろなところが目に付いたので、データを微調整しました。主にサブキャラの弱体化です。


>味方

カイエンの必殺剣「空」の性能を大幅変更。
彼のデビュー戦である「たいちょう」とのバトルにおいては非常に有効なのですが、
1700/20を与えるほどのものではないだろう、と思いなおしました。
以前は武装の中で圧倒的に高い命中を誇っていましたが、確実性があるわけでもないので、
ザコへの反撃に使いやすいが命中が心配、という形にしました。

必殺剣「空」,       1700, 1, 1, +30,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 武反

必殺剣「空」,       1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 武反

必殺剣「月」の命中-10。
パイロット能力が足を引っ張るので威力はそこまでは出ませんが、貴重な遠距離攻撃であり状態異常もかかります。
それを考慮すると、命中365でも十分な数値です。


グランドトラインの威力-100、必要気力+10。
サブ魔法使いにしては破格の性能を持つグランドトラインを弱体化しました。
それでも射程5必中狙撃を持っているので、後半に「脱力が足りないからちょっくら育てるか」というような育成が簡単にできます。
それだけでサブとしては十分なので、グランドトラインの使用を厳しくしました。

これに伴い、ヒドゥンのグランドトラインの気力制限も上がりました。
ボスとしては弱体化になりますが、
ヒドゥンの気力を上げてグランドトラインを使わせるといったステージが作れるので、
普通のボスとしてよりもこっちのほうがふさわしいと判断しました。


リルムの命中を-10(362)に変更。
せっかく命中SPに粗があるので、優秀なサンダガ、ストップと当たりやすいスケッチの2択を寄り迫れるようにしました。


>敵

磁場転換をM全に変更。
持っている敵の重要度の割りにM扇の範囲の見切りがストレスになっていたので、単純にマス数で判断できるようにしました。

サザンクロスをマップ兵器から通常武装に変更。
同時に他のマップ兵器を持っている敵が多いため。
プロメテウスからマップ兵器がなくなりますが、必須ボスというわけではないので特に問題はないでしょう。

神々の像(ねむり)から、トライン、トルネド削除。
すでにメテオ、メルトンを持っているので使用頻度が低く、これらの武装のためにCPU思考時間が非常に長くなっていました。
M投とM全を持っているだけで非常に脅威なので、トライントルネドまでは必要ありませんでした。
その代わり、再生を英雄に変更して、うっかり殺した場合にひどい目に合うようにしました。

魔法レベル60から、スロウガを削除。
使用頻度が低いので。脱力をかけられると無力化するようになってしまいますが、ザコに脱力をかけた時点でザコとしては本望でしょう。


>アニメーション
全部で500ラベルほどですが、あと220ラベルあります。
ダイス、ダーツ、絵筆などの現状ではどうしようもないものは、アイコンとラベルの投稿を考えています。
データそのものの動作はするのでアニメ不完全で投稿するってのも手段なのかなあ。
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【3371】投稿予告

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2008年01月15日(火) 19時21分 -
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パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
AVP(3).zip ファイルサイズ: 14.5KB
大きな変更が入らなければ
一週間後に投稿したいと思います。

以下は修正点です。


群れセット
弱点=M連散爆
部隊ユニット=大群 (!一個分隊(AVP))
部隊ユニット=分隊 (一個分隊(AVP))
ZOC=非表示
抵抗力Lv4 (HPLv8)
抵抗力Lv3 (!HPLv8 HPLv6)
抵抗力Lv2 (!HPLv6 HPLv4)
抵抗力Lv1 (!HPLv4 HPLv2)
サイズ変更=L (!HPLv5)
大群=解説 複数のユニットで構成された部隊ユニット。;_
ダメージを受けると武装攻撃力と抵抗力とユニットサイズが低下。;_
1マス以内を通過するユニットにZOCによる効果を与える。
分隊=解説 複数のユニットで構成された部隊ユニット。;_
ダメージを受けると武装攻撃力と抵抗力とユニットサイズが低下。;_
1マス以内を通過するユニットにZOCによる効果を与える。

# サイズ変更機能追加

ダッチ=シェーファー(AVP)
メガクラッシュ(攻撃), 風 Thunderbolt.wav 対象ユニットID
メガクラッシュ(命中), 打撃

エイリアン
攻撃無効化(ブロック), @戦闘アニメ_ダメージ命中 FightHit(4).wav

# アニメ修正

インフェクトイド(AVP)
インフェクトイド, (エイリアン), 1, 4
陸, 3, M, 300, 30
特殊能力
追加パイロット=インフェクトイド(AVP)(ザコ)
弱点=武突火爆吹K
パーツ分離Lv5=寄生体 チェストバスター(AVP)
1200, 50, 1600, 40
CACB, AVP_InfectoidU.bmp
しがみつき,       0, 1, 1, +40, -, -,  -, AAAA, +40, 突S
チェストバスター放出, 1600, 1, 1, +40, -, -,  -, AAAA, +20, Q攻自接

# 弱点=吹K追加

一個分隊(AVP)
一個分隊, いっこぶんたい, (人類), 1, 2
陸, 3, LL, 2700, 100
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
群れセット
5600, 120, 700, 60
CACB, AVP_SquadU.bmp
格闘戦,       1400, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 突連L2
ナイフ一斉投擲,   1500, 1, 3, +20, 2,  -,  -, AABA, +10, 格実連L2
スマートガン,    1700, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃連L3
手榴弾一斉投擲,   1700, 1, 2, +10, 1,  -,  -, AABA, +10, P実爆連L4
パルスガン,     1800, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AACA, +10, 銃連L2

# 手榴弾の水適応直し抜け修正
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【3370】Re(1):最新版添付ファイル

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2008年01月14日(月) 13時38分 -
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パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
sengokumusou(4).lzh ファイルサイズ: 78.7KB
どうも、間を空けてすいませんでした。

年末年始の慌しい行事が続き、更新が遅れそうなので
最新版のファイルを添付しておきます。
なにかのテストにでも使ってやって下さい。

それでは。
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【3369】追加データの追加(Dialog&圧縮データ)

名前
 漁火
投稿日時
 - 2008年01月13日(日) 23時46分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
MOON.zip ファイルサイズ: 28.7KB
########## 開発スタッフ =====================================================================

久弥直樹(MOON.)
回避
ナレーター, 久弥は人事のように呟いた!
久弥直樹(MOON.), びっくりですね
ダメージ小
ナレーター, 久弥は人事のように呟いた!
久弥直樹(MOON.), びっくりですね
ダメージ中
ナレーター, 久弥は人事のように呟いた!
久弥直樹(MOON.), びっくりですね
ダメージ大
ナレーター, 久弥は人事のように呟いた!
久弥直樹(MOON.), びっくりですね
射程外
ナレーター, 久弥は自問している!
久弥直樹(MOON.), もしかして皿うどんってマイナー?
格闘
ナレーター, 久弥は相手を殴ろうとした!
ナレーター, だが挟まれていて、届かなかった!
格闘
ナレーター, 久弥は相手を蹴ろうとした!
ナレーター, だが挟まれていて、届かなかった!
投げる
ナレーター, 久弥は横にあったホワイトボードを投げつけた!
投げる
ナレーター, 久弥は床に転がっていた烏龍茶の空き缶を投げつけた!
投げる
ナレーター, 久弥は床に散乱していた空の弁当箱を投げつけた!
無茶な発注
ナレーター, 久弥は折戸様に無茶な発注をした!
久弥直樹(MOON.), 明るいけどそんなに明るくなく、暗くもない曲にしてください
折戸伸治(MOON.), そんな訳の分からん指定で曲がかけるかぁっ!
無茶な発注
ナレーター, 久弥はまりさまに無茶な発注をした!
久弥直樹(MOON.), このシーンの表情は、ほどよい笑顔にしてください
まりさま(MOON.), そんな曖昧な表現で原画が描けるかっ!
無茶な発注
ナレーター, 久弥はグラフィッカーの方々に無茶な発注をした!
久弥直樹(MOON.), このCGの背景は、ほやほやにしてください
グラフィッカーの方々(MOON.), ほやほやで分かるかっ!


だ〜まえ(MOON.)
回避
ナレーター, だ〜まえは唸っている!
だ〜まえ(MOON.), うーむ、ムーン…
ダメージ小
ナレーター, だ〜まえは唸っている!
だ〜まえ(MOON.), うーむ、ムーン…
ダメージ中
ナレーター, だ〜まえは唸っている!
だ〜まえ(MOON.), うーむ、ムーン…
ダメージ大
ナレーター, だ〜まえは疲れた顔をした!
だ〜まえ(MOON.), そろそろ仕事戻らんとイカンな…
ダメージ大
だ〜まえ(MOON.), たちけてー!
ナレーター, だ〜まえは情けなく命乞いをした!
射程外
ナレーター, だ〜まえは自問している!
だ〜まえ(MOON.), 昨日寝たっけ?
格闘
ナレーター, だ〜まえは相手を効率悪く殴りたくった!
だ〜まえ(MOON.), (ぽかぽかぽかっ!)
格闘
ナレーター, だ〜まえは相手を締め上げた!
だ〜まえ(MOON.), くくく…!
格闘
ナレーター, だ〜まえは相手を蹴り飛ばした!
だ〜まえ(MOON.), (ずこっ!)
メタモルフォーゼ
だ〜まえ(MOON.), わはははははははははははははは
だ〜まえ(MOON.), オレ様の真の姿を見せてやろうっ!!
ナレーター, だ〜まえは必殺技『メタモルフォーゼ』を使った!
だ〜まえ(MOON.), メタモル○ォーーーーーーースッ!!
ナレーター, モニュモニュモニュ…!!
メタモルフォーゼ(クリティカル)
ナレーター, だ〜まえは相手の姿そっくりになった!
だ〜まえ(MOON.), 参った……カッチョ良すぎるぜ、オレ…
メタモルフォーゼ(クリティカル)
ナレーター, だ〜まえは相手の姿そっくりになった!
だ〜まえ(MOON.), あははははははははははははははぁぁぁーっ!!
メタモルフォーゼ(クリティカル)
ナレーター, だ〜まえは相手の姿そっくりになった!
だ〜まえ(MOON.), わはははははっ、どうだ、カッチョいいだろうっ!!


しのり〜(MOON.)
回避
ナレーター, しのり〜は自己紹介をした!
しのり〜(MOON.), やあ、こんにちは、しのり〜だよ
ダメージ小
ナレーター, しのり〜は隠し持っていたゲー○ストに読み耽った!
ダメージ中
ナレーター, しのり〜は冷めた顔をした!
しのり〜(MOON.), ま、どうでもいいけどね
ダメージ大
ナレーター, しのり〜は叫び声を上げた!
しのり〜(MOON.), うきぃ〜〜〜〜〜
射程外
ナレーター, しのり〜は相手の横をすばやく通り過ぎて、元の位置に戻った!
射程外
ナレーター, しのり〜は、滞留電気をエネルギーに変換し、体内に蓄積し始めた!
格闘
ナレーター, しのり〜は相手をすばやく切り裂いた!
しのり〜(MOON.), (しぱぁぁーーっ!!)
格闘
ナレーター, しのり〜は相手をすばやく殴った!
しのり〜(MOON.), (ぺしッ!)
キ○ロちゃん
ナレーター, しのり〜は相手に千切れたキョ○ちゃんの足を投げつけた!
しのり〜(MOON.), (ザクウゥゥゥゥッ!!)
キ○ロちゃん
ナレーター, しのり〜は相手をすばやくキ○ロちゃんで殴った!
しのり〜(MOON.), (ぼこぉぉぉぉぉぉぉっ!!)
エネルギーフィールド
ナレーター, しのり〜は体内の電気を解き放った!
しのり〜(MOON.), (どっかああああぁぁんっッ!!)
エネルギーフィールド(クリティカル)
しのり〜(MOON.), 追加効果、パラライズッ!!
ナレーター, びびびびびびびびびび…っ!!
エネルギーフィールド×5
ナレーター, しのり〜は体内の電気を解き放った!
しのり〜(MOON.), (どっかあああああああああぁぁぁぁぁぁぁぁんっっッッ!!)
エネルギーフィールド×5(クリティカル)
しのり〜(MOON.), 追加効果、パラライズッ!!
ナレーター, びびびびびびびびびび…っ!!


ミラクル☆みきぽん(MOON.)
回避
ナレーター, みきぽんは自己紹介をした!
ミラクル☆みきぽん(MOON.), うけうけっしゅ。ミラクルみきぽんでぇーす
ダメージ小
ナレーター, みきぽんは相手を舐めた!
ミラクル☆みきぽん(MOON.), ぺろん!
ダメージ中
ナレーター, みきぽんは疲れている!
ミラクル☆みきぽん(MOON.), …へきゅー
ダメージ大
ナレーター, みきぽんは呟いた!
ミラクル☆みきぽん(MOON.), いやー死にそうでしゅー
射程外
ナレーター, みきぽんはひまわりの種をヤケ食いした!
ミラクル☆みきぽん(MOON.), バリボリバリボリバリボリバリボリバリボリッ…!!
格闘
ナレーター, みきぽんは相手を殴った!
ミラクル☆みきぽん(MOON.), (ぽかぁっ!)
格闘
ナレーター, みきぽんは相手の頬をつねった!
ミラクル☆みきぽん(MOON.), (いぃぃぃーー!)
格闘
ナレーター, みきぽんは相手にヤケを起こしたように殴りかかった!
ミラクル☆みきぽん(MOON.), (うがぁーーーっ!!)
格闘
ナレーター, みきぽんは相手を蹴った!
ミラクル☆みきぽん(MOON.), (ずかあぁっ!)
格闘
ナレーター, みきぽんは相手をひっぱたいた!
ミラクル☆みきぽん(MOON.), (ぺしいぃんっ!)
格闘
ナレーター, みきぽんは相手に噛みついた!
ミラクル☆みきぽん(MOON.), (がぽっ!)
不思議な踊り
ナレーター, みきぽんは不思議な踊りを踊った!
ミラクル☆みきぽん(MOON.), ぺろぺろ〜!
ハムスター召喚
ミラクル☆みきぽん(MOON.), はむはむぅーっ
ナレーター, みきぽんは必殺技『ハムスター召喚』を行った!
ハムスター召喚
ミラクル☆みきぽん(MOON.), はむぅーっ!
ナレーター, みきぽんは必殺技『ハムスター召喚』を行った!
ハムスター召喚
ミラクル☆みきぽん(MOON.), ♪はむどぅびーっ!
ナレーター, みきぽんは必殺技『ハムスター召喚』を行った!
ハムスター召喚
ミラクル☆みきぽん(MOON.), ♪はむどぅわーっ!
ナレーター, みきぽんは必殺技『ハムスター召喚』を行った!


がんまん(MOON.)
回避
ナレーター, がんまんは自己紹介をした!
がんまん(MOON.), やぁ、俺っち神戸のはみ出し者
ダメージ小
ナレーター, がんまんは今流れている曲に乗って、我が母を懐かしく思った!
がんまん(MOON.), (おふくろ…)
ダメージ中
ナレーター, がんまんは今流れている曲に乗って、我が母を懐かしく思った!
がんまん(MOON.), (おふくろ…)
ダメージ大
ナレーター, がんまんは今流れている曲に乗って、我が母を懐かしく思った!
がんまん(MOON.), (おふくろ…)
射程外
ナレーター, がんまんが話しかけてきた!
がんまん(MOON.), やっぱ、専門音源欲しいなぁ〜
リズムアタック
ナレーター, がんまんは今流れている曲に乗って、ハートフルな手さばきで相手を攻撃した!
がんまん(MOON.), (くなっくなっくなっくなっ!)
リズムアタック
ナレーター, がんまんは今流れている曲に乗って、はじける笑顔で相手を攻撃した!
がんまん(MOON.), うわははははははははっ!
リズムアタック
ナレーター, がんまんは今流れている曲に乗って、とてもダンサブルに相手を攻撃した!
がんまん(MOON.), (シュバババババババッ!!)
リズムアタック
ナレーター, がんまんは今流れている曲に乗って、動きにブレイクを取り混ぜながら相手を攻撃した!
がんまん(MOON.), (ジャ!……ジャ!……ジャ!)
リズムアタック
ナレーター, がんまんは今流れている曲に乗って、テクニカルなライトハンドで相手を攻撃した!
がんまん(MOON.), (トゥルリラルルトゥルリラルル!!)
リズムアタック
ナレーター, がんまんは今流れている曲に乗って、女泣かせなステップで相手を攻撃した!
がんまん(MOON.), (くいっくいっくいっくいっ!)
ジョーク
ナレーター, がんまんは今流れている曲に乗って、センスの光るウェットとジョークで相手を攻撃した!
がんまん(MOON.), いぇいっ!
ランダムプレイ
ナレーター, がんまんは必殺技『ランダムプレイ』を使った!
ナレーター, BGMが変化する(かも)!


樋上いたる(MOON.)
回避
ナレーター, いたる様はハムスターをなでなでしている!
ダメージ小
ナレーター, いたる様はハムスターをなでなでしている!
ダメージ中
ナレーター, いたる様はハムスターとじゃれ合っている!
ダメージ大
ナレーター, いたる様はハムスターとじゃれ合っている!
射程外
樋上いたる(MOON.), 渇いた心を癒して…
ナレーター, いたる様は缶コーヒーを飲んだ!
攻撃呪文
ナレーター, いたる様は凶悪な攻撃呪文を唱えた!
樋上いたる(MOON.), エコエコーッ!
攻撃呪文
ナレーター, いたる様は凶悪な攻撃呪文を唱えた!
樋上いたる(MOON.), アザアザーッ!
攻撃呪文
ナレーター, いたる様は凶悪な攻撃呪文を唱えた!
樋上いたる(MOON.), 滅殺!
ハムスター
ナレーター, いたる様は、ハムスターに以下のように命じた!
樋上いたる(MOON.), あいつの脇の下をカジれっ!
ハムスター
ナレーター, いたる様は、ハムスターに以下のように命じた!
樋上いたる(MOON.), あいつの顔面をカジれっ!
ハムスター
ナレーター, いたる様は、ハムスターに以下のように命じた!
樋上いたる(MOON.), あいつの指をカジれっ!
ハムスター
ナレーター, いたる様は、ハムスターに以下のように命じた!
樋上いたる(MOON.), あいつの足をカジれっ!
ハムスター
ナレーター, いたる様は、ハムスターに以下のように命じた!
樋上いたる(MOON.), あいつの頭を食べろっ!
ハムスター
ナレーター, いたる様は、ハムスターに以下のように命じた!
樋上いたる(MOON.), あいつの頭以外を残さず食べろっ!
ハムスター
ナレーター, いたる様は、ハムスターに以下のように命じた!
樋上いたる(MOON.), あいつの内蔵だけをケツから吸い出して食べろっ!


YET11(MOON.)
回避
ナレーター, YET11は遊んでくれたみんなに感謝した!
YET11(MOON.), ありがとーーー、みんなありがとーーー
ダメージ小
ナレーター, YET11は自問している!
YET11(MOON.), …俺なんで浮いてるんだろ
ダメージ中
ナレーター, YET11は自問している!
YET11(MOON.), …俺なんで浮いてるんだろ
ダメージ大
ナレーター, YET11は相手に向けて、かっこいい言葉を発した!
YET11(MOON.), いじめ…かっこ悪いよ
射程外
ナレーター, YET11が話かけてきた!
YET11(MOON.), いつの日か音楽担当に返り咲いてやるぜっ
射程外
ナレーター, YET11は回復呪文を発した!
YET11(MOON.), うにょるら〜
T字
ナレーター, YET11は相手にT字の部分を押しつけた!
YET11(MOON.), (へなっ!)
攻撃呪文
ナレーター, YET11は攻撃呪文を発した!
YET11(MOON.), うにょり〜
言葉の暴力
ナレーター, YET11は相手に言葉の暴力を振るった!
YET11(MOON.), アホすぎいぃぃぃぃっ!!
言葉の暴力
ナレーター, YET11は相手をとことん愚弄した!
YET11(MOON.), むっちゃダメェェェッ!!
言葉の暴力
ナレーター, YET11は相手を辛辣に罵った!!
YET11(MOON.), ダメすぎぃぃっっ!!
言葉の暴力
ナレーター, YET11は相手を小馬鹿にした!
YET11(MOON.), むっちゃアホ〜!
鼻くそロシアン
ナレーター, YET11は鼻の穴に指を突っ込んだ!
YET11(MOON.), 弾丸装填ーー!!
ナレーター, 最強キャラであるプライドがまったく感じられない技だった!
鼻くそロシアン
ナレーター, YET11は鼻の穴に指を突っ込んだ!
YET11(MOON.), 発射ぁぁぁ!!
ナレーター, 最強キャラであるプライドがまったく感じられない技だった!
鼻くそロシアン
ナレーター, YET11は鼻の穴に指を突っ込んだ!
YET11(MOON.), (ずきゅぅぅぅぅぅぅぅぅんっ!!)
ナレーター, 最強キャラであるプライドがまったく感じられない技だった!
鼻くそロシアン(クリティカル)
ナレーター, ぴとっ!
ナレーター, 実弾だった!!
プログラマーの特権
YET11(MOON.), なにぃ〜!? もう体力が残り少ないだとぉ〜!?
YET11(MOON.), どうしてこんなにオレは弱いんだぁ〜っ!!
YET11(MOON.), こんな戦闘はむっちゃダメぇぇっ! ダメすぎぃぃッ!
ナレーター, カチカチカチ…
ナレーター, YET11は禁断の技『プログラマーの特権』を使用した!
ナレーター, YET11はこの戦闘を白紙に戻した!
YET11(MOON.), (ばしゅうううぅぅぅぅぅぅぅっっ!!)
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【3368】追加データの追加(パイロット&ユニッ...

名前
 漁火
投稿日時
 - 2008年01月13日(日) 23時45分 -
設定
引用なし
パスワード
########## 開発スタッフ =====================================================================

開発スタッフ(MOON.)(汎用)
開発スタッフ, かいはつすたっふ, MOON., AAAA, 150
特殊能力なし
140, 140, 140, 140, 155, 155, 強気
SP, 30, 根性, 1
M_Male.bmp, -.mid
===
パイロット愛称=$(Nickname())
特殊効果発動率強化Lv6


########## 開発スタッフ =====================================================================

久弥直樹(MOON.)
久弥, ひさや, (MOON.), 1, 2
陸, 2, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
パイロット能力付加="メッセージ=久弥直樹(MOON.)"
3400, 130, 600, 50
CACA, MOON_HisayaNaokiU.bmp
格闘,        1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
投げる,        1300, 1, 3, +30, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実格
無茶な発注,    1500, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突M全失L3

# スタッフ最弱クラス
#
# 運が良ければ勝手に自爆して倒せる。


だ〜まえ(MOON.)
だ〜まえ, (MOON.), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
自動反撃=メタモルフォーゼ メタモルフォーゼ 全 100
パイロット能力付加="メッセージ=だ〜まえ(MOON.)"
3600, 130, 800, 70
CACA, MOON_DarmaeU.bmp
メタモルフォーゼ, 0, 1, 5, +99,  -,  -,  -, AAAA, +70, 無化L2
格闘,        1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# スタッフ中堅クラス
#
# ランダムに姿を変えて戦う。


しのり〜(MOON.)
しのり〜, (MOON.), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
耐性=雷
パイロット能力付加="メッセージ=しのり〜(MOON.)"
3500, 130, 800, 75
CAAA, MOON_SinoryU.bmp
格闘,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
キ○ロちゃん,        1300, 1, 2, +10,  1,  -,  -, AAAA, +10, 実永格P
エネルギーフィールド,    1400, 2, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 雷痺
エネルギーフィールド×5,    1600, 1, 3,  +0,  -, 40, 110, AAAA, +10, 雷痺M投L1AL2

# スタッフ中堅クラス
#
# エネルギーフィールドで麻痺してしまうと危険。


ミラクル☆みきぽん(MOON.)
みきぽん, (MOON.), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
HP回復Lv1=HP回復Lv1/ひまわりの種
パイロット能力付加="メッセージ=ミラクル☆みきぽん(MOON.)"
3400, 130, 700, 70
CACA, MOON_MiracleMikiponU.bmp
不思議な踊り,      0, 1, 3, +30,  -,  -,  -, AAAA, +30, 精滅L2
格闘,        1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ハムスター召喚,    1400, 1, 5,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 実追連L4

# スタッフ中堅クラス
#
# 部下を召喚してくる。


がんまん(MOON.)
がんまん, (MOON.), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
耐性=音
パイロット能力付加="メッセージ=がんまん(MOON.)"
3700, 130, 800, 75
BACA, MOON_GanmanU.bmp
ジョーク,      0, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AAAA, +0, 精音踊
ランダムプレイ,      0, 1, 3, +30,  -, 30, 110, AAAA, -10, 精音M全恐撹低攻低防
リズムアタック,    1400, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突音格P

# スタッフ中堅クラス
#
# 戦闘音楽を変えてその際に様々な能力低下を起こす。
# ランダムプレイ使用曲 MOON_05, 06, 09, 11.mid


樋上いたる(MOON.)
いたる様, いたるさま, (MOON.), 1, 2
陸, 5, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
弱点=獣
HP回復Lv1=HP回復Lv1/缶コーヒー
パイロット能力付加="失敗時気力増加Lv5=(ハムスターの調教)"
パイロット能力付加="メッセージ=樋上いたる(MOON.)"
3800, 140, 900, 80
CACA, MOON_HikamiItaruU.bmp
攻撃呪文,    1300, 2, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術
ハムスター,    1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# スタッフ副将クラス
#
# たまにハムスターの調教をして、際限なく攻撃力が上がっていく。


YET11(MOON.)
YET11, (MOON.), 1, 2
空, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
HP回復Lv1=HP回復Lv1/回復呪文
パイロット能力付加="メッセージ=YET11(MOON.)"
4000, 150, 1000, 85
AACA, MOON_YET11.bmp
T字,          0, 1, 1, -30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突精脱
攻撃呪文,    1300, 2, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術
言葉の暴力,    1400, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA, +0, 精音狂
鼻くそロシアン,    1600, 1, 4, -10,  6,  -, 120, AAAA, -10, 実即
===
プログラマーの特権, 回復Lv200 補給Lv20 装填,      0,  1,  -,  -, 式(瀕死)

# スタッフを統べる長
#
# 確率で命中する必殺技を持ち一度だけ瀕死時に全回復してしまう。
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【3367】Re(2):追加データ

名前
 漁火
投稿日時
 - 2008年01月13日(日) 23時39分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんは、漁火です。
レスありがとうございます。

>>風華氏
>おまけRPGの記憶とかかなり錆付いてますが少しだけ。
>暴走ハムスター倒したあとは泣けましたね。。。
泣きました。。。

>>電撃倶楽部
>>サンダーボルトLv5
>これは溜めて溜めて溜めて溜めて撃ってくるサンダーボルトなので
>気力105で連発されるのはちょっと違う気がします。
>A属性か高気力のほうがいいかと。
そうですね、では威力+100、消費EN+10、気力制限110でAL1を追加します。

>>暴走ハムスター
>>バリアー
>完全にパロですし、名前とスペックはATフィールド合わせでいいような。
>規模は違いますが倒さなくていい鬼ボスということじゃ
>オメガとかラギュ・オ・ラギュラみたいな立ち位置ですし強くても問題ないでしょう。
ではATフィールド合わせにしてしまいましょう。
同調率とかは意味ないので削除して以下のように。
>バリアLv3=ATフィールド 全 0 50

>>スタッフ
>T棟のボスはホントはこの方々ですし、データ化はされないのでしょうか。
そうですね。では追加します。
追加データは別のレスで改めて提示します。

>まぁ需要なさそうとかユニットアイコン描くと危険とかあるのですが(笑
マッパですからねぇ(苦笑

>>他修正
>行列をなすハムスター
HP-200。

>電撃倶楽部
HP-200。
装甲-100。

>NORA−203
HP-200。
ニューロン破壊超音波の威力-100。
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【3366】データ変更部分(アイテム)

名前
 敗人
投稿日時
 - 2008年01月13日(日) 23時18分 -
設定
引用なし
パスワード
# item.txt

# 二重装備を防ぐためにハードポイント化しましたが、
# 原作に則るならばFix推奨です。

きらめき高校文芸部
文芸部, クラブ(ときめきメモリアル専用), クラブ
特殊能力
愛称変更=文芸部員 (汎用生徒)
必要技能=!紐緒結奈 !片桐彩子
0, 50, 0, 0, 0
熱意の説得,         0, 1, 3, -10,  -, 10, 100, AAAA,  +0, 精音不(クラブ奥義取得)
百科事典,         1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 複突
メガトン辞書,       1600, 1, 4,  +0,  -, 20, 105, AABA,  +5, 実S(クラブ奥義取得)
*使用可能:百科事典、熱意の説得(※)、メガトン辞書(※)
*(※はクラブ奥義取得者限定)
# 装備対象:主人公、藤崎、如月、汎用生徒
## メガトン辞書の気力制限を-5。

きらめき高校演劇部
演劇部, クラブ(ときめきメモリアル専用), クラブ
特殊能力
愛称変更=演劇部員 (汎用生徒)
必要技能=!紐緒結奈 !片桐彩子
0, 50, 0, 0, 0
脱力漫才,          0, 1, 3, -10,  -, 20, 105, AAAA, +20, 精音脱気L2(クラブ奥義取得)
演出用爆薬,        900, 2, 2, -10,  5,  -,  -, AACA,  +0, 格P
暗黒舞踏,         1300, 1, 3, +10,  -, 20, 100, AAAA,  +0, 闇吸奪(クラブ奥義取得)
*使用可能:演出用爆薬、脱力漫才(※)、暗黒舞踏(※)
*(※はクラブ奥義取得者限定)
# 装備対象:主人公、藤崎、如月、汎用生徒
# GB版には登場せず。
## 脱力漫才の気力制限を-5。

きらめき高校科学部
科学部, クラブ(ときめきメモリアル専用), クラブ
特殊能力
愛称変更=科学部員 (汎用生徒)
式=解説 対プログラム攻撃 プログラムに干渉する攻撃。
必要技能=!如月未緒 !片桐彩子
0, 50, 0, 0, 0
ハッキング,         0, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 魅限式
怪しげな実験,       900, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, -10, 毒痺眠
世界征服ロボ召喚,     1900, 1, 3, -10,  -, 40, 115, AAAA,  +0, -(!紐緒結奈)
===
応急修理,        回復Lv2,            1,  -, 10,  -, 援封機
*使用可能:ハッキング、怪しげな実験、応急修理、
*世界征服ロボ召喚(※)(※はクラブ奥義取得者限定)
# 装備対象:主人公、藤崎、紐緒、汎用生徒
## ロボ召喚の気力制限を-5。

きらめき高校電脳部
電脳部, クラブ(ときめきメモリアル専用), クラブ
特殊能力
愛称変更=電脳部員 (汎用生徒)
式=解説 対プログラム攻撃 プログラムに干渉する攻撃。
必要技能=!如月未緒 !片桐彩子
0, 50, 0, 0, 0
ハッキング,         0, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 魅限式
怪しげな実験,       900, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, -10, 毒痺眠
サイバーファング,     1400, 1, 4, +10,  -, 20, 100, AABA, +10, 機(クラブ奥義取得)
戦闘衛星ハッキング,    1800, 3, 5, -20,  -, 50, 115, AA-A,  +0, B(クラブ奥義取得)
*使用可能:ハッキング、怪しげな実験、サイバーファング(※)、
*戦闘衛星ハッキング(※)(※はクラブ奥義取得者限定)
# 装備対象:主人公、藤崎、紐緒、汎用生徒
# 戦闘衛星ハッキングは本来、PCエンジン版の科学部の奥義ですが、
# バランスとPS版の文化祭の内容を考えて、こっちに入れてあります。
# SFC、GB版には登場せず。
## 怪しげな実験を追加。戦闘衛星ハッキングから攻属性を削除し、気力制限を-5。

きらめき高校美術部
美術部, クラブ(ときめきメモリアル専用), クラブ
特殊能力
愛称変更=美術部員 (汎用生徒)
必要技能=!如月未緒 !紐緒結奈
0, 50, 0, 0, 0
呪いの絵,         666, 2, 3,  +0,  -, 10, 100, AAAA,  +0, 闇固(クラブ奥義取得)
色素分解,         1600, 1, 4,  +0,  -, 20, 105, AACA, +15, B(クラブ奥義取得)
*使用可能:呪いの絵(※)、色素分解(※)
*(※はクラブ奥義取得者限定)
# 装備対象:主人公、藤崎、片桐、汎用生徒
# 色素分解はSS版では「精霊の3原色」となっていますが、技の内容はほとんど同じ。
## 色素分解の気力制限を-5。

きらめき高校吹奏楽部
吹奏楽部, クラブ(ときめきメモリアル専用), クラブ
特殊能力
愛称変更=吹奏楽部員 (汎用生徒)
必要技能=!如月未緒 !紐緒結奈
0, 50, 0, 0, 0
誘惑の音色,        1300, 1, 4,  +0,  -, 15, 100, AABA, +10, 音S(クラブ奥義取得)
ハーメルンのホラ吹き,   1700, 1, 4, -20,  -, 30, 110, AABA,  +0, 連L10(クラブ奥義取得)
*使用可能:魅惑の音色(※)、ハーメルンのホラ吹き(※)
*(※はクラブ奥義取得者限定)
# 装備対象:主人公、藤崎、片桐、汎用生徒
# SFC版では軽音楽部になっていますが、同一のものとして扱います。
## ハーメルンのホラ吹きの命中補正を-10。

きらめき高校野球部
野球部, クラブ(ときめきメモリアル専用), クラブ
特殊能力
修理装置=応急手当 (女性)
愛称変更=野球部員 (汎用生徒 男性)
愛称変更=マネージャー (汎用生徒 女性)
必要技能=!如月未緒 !紐緒結奈 !片桐彩子
600, 0, 0, 0, 0
金属バット,        1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武(!女性)
千本ノック,        1500, 2, 3, -20, 20, 10, 100, AABA,  +0, 格共連L50(!女性 クラブ奥義取得)
超級百烈弾,        2000, 2, 3, -10, 10, 40, 120, AABA,  +0, 格共(!女性 クラブ奥義取得)
*使用可能:(男性)金属バット、千本ノック(※)、超級百烈弾(※)
*(女性)応急手当(※はクラブ奥義取得者限定)
# 装備対象:主人公、藤崎、汎用生徒
# 女子部員はマネージャー扱いとなります。サッカー部も同様。
## 千本ノックの攻撃力を-100、命中補正を-5、消費ENを-10。
## 超級百烈弾の攻撃力-200、消費ENを-10。

きらめき高校サッカー部
サッカー部, クラブ(ときめきメモリアル専用), クラブ
特殊能力
修理装置=応急手当 (女性)
愛称変更=サッカー部員 (汎用生徒 男性)
愛称変更=マネージャー (汎用生徒 女性)
必要技能=!如月未緒 !紐緒結奈 !片桐彩子
600, 0, 0, 0, 0
シュート,         1100, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AABA, +10, 実格P(!女性)
オーバーヘッド唐竹割り,  1500, 1, 1, +10,  -, 10, 100, AAAA, +15, 突(!女性 クラブ奥義取得)
レッドカード乱舞,     1900, 1, 1, -10,  -, 40, 110, AAAA, +10, 接(!女性 クラブ奥義取得)
*使用可能:(男性)シュート、オーバーヘッド唐竹割り(※)、レッド
*カード乱舞(※) (女性)応急手当(※はクラブ奥義取得者限定)
# 装備対象:主人公、藤崎、汎用生徒
## オーバーヘッド唐竹割りの攻撃力+100。

きらめき高校テニス部
テニス部, クラブ(ときめきメモリアル専用), クラブ
特殊能力
愛称変更=テニス部員 (汎用生徒)
必要技能=!如月未緒 !紐緒結奈 !片桐彩子
600, 0, 0, 0, 0
ラケット,         900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
スマッシュ,        1100, 1, 3,  +0, 15,  -,  -, AABA, +10, 実格共
火の鳥サーブ,       1400, 2, 4, +10, 15, 15, 100, AACA,  +0, 火実格共(クラブ奥義取得)
ブラックホールスマッシュ, 1700, 1, 3, -10, 15, 20, 110, AABA, +15, 重格共(クラブ奥義取得)
*使用可能:ラケット、スマッシュ、火の鳥サーブ(※)、
*ブラックホールスマッシュ(※)(※はクラブ奥義取得者限定)
# 装備対象:主人公、藤崎、汎用生徒
## 弾数増加。火の鳥サーブの攻撃力+100、実属性付与。
## ブラックホールスマッシュの攻撃力+100。

きらめき高校水泳部
水泳部, クラブ(ときめきメモリアル専用), クラブ
特殊能力
水中移動
愛称変更=水泳部員 (汎用生徒)
必要技能=!如月未緒 !紐緒結奈 !片桐彩子
600, 0, 0, 0, 0
水龍波,          1300, 1, 3,  +0,  -, 10, 100, AAAA,  +0, 水(クラブ奥義取得)
大海衝,          1700, 1, 2,  +5,  -, 60, 120, CAAA,  +0, 水M全(クラブ奥義取得)
*使用可能:水龍波(※)、大海衝(※)
*(※はクラブ奥義取得者限定)
# 装備対象:主人公、藤崎、汎用生徒
## 大海衝の攻撃力を+200。

きらめき高校バスケ部
バスケ部, クラブ(ときめきメモリアル専用), クラブ
特殊能力
地形適応変更=+1 0 0 0
愛称変更=バスケ部員 (汎用生徒)
必要技能=!如月未緒 !紐緒結奈 !片桐彩子
600, 0, 0, 0, 0
ドリブル,         1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ナイアガラダンク,     1400, 1, 2,  +5,  -, 20, 100, AACA,  +0, 突格PJL1(クラブ奥義取得)
UFOダンクシュート,   1600, 2, 3, -10,  -, 30, 110, AACA, -10, 突格JL1(クラブ奥義取得)
*使用可能:ドリブル、ナイアガラダンク(※)、
*UFOダンクシュート(※)(※はクラブ奥義取得者限定)
# 装備対象:主人公、藤崎、汎用生徒
## UFOダンクシュートの消費EN-10。

きらめき高校帰宅部
帰宅部, クラブ(ときめきメモリアル専用), クラブ
特殊能力
武器強化Lv1=気分最高 (気力Lv1)
武器強化Lv1=気分最高 (気力Lv2)
武器強化Lv1=気分最高 (気力Lv3)
武器強化Lv1=気分最高 (気力Lv4)
武器強化Lv1=気分最高 (気力Lv5)
ダミー特殊能力名=帰宅部奥義【気分最高】 自らの気を集めて相手を攻撃する。;気力10ごとに、攻撃力が+100される。 (クラブ奥義取得)
必要技能=男性
0, 0, 0, 0, 0
気分最高,         1500, 1, 2, -10,  -, 25, 100, AAAA, +10, P(クラブ奥義取得)
*使用可能:気分最高(※)
*(※はクラブ奥義取得者限定)
# 装備対象:主人公、汎用生徒
# 愛称変更は無しです。
## 気分最高の仕様変更。

きらめき高校ギタリスト
ギタリスト, クラブ(ときめきメモリアル主人公専用), クラブ
特殊能力なし
0, 50, 0, 0, 0
ギターピック,       700, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
マリアッチ砲,       1600, 2, 4, -10,  6,  -, 100, AABA, -10, 実(クラブ奥義取得)
*使用可能:ギターピック、マリアッチ砲(※)
*(※はクラブ奥義取得者限定)
# 装備対象:主人公
# ドラマシリーズ再現用のクラブアイテムです。シナリオに応じて使用して下さい。
## 主人公専用化。
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