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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>ガマヘビ変化(LAL)
>>毒蛇ムチ【広域】, 1000, 2, 2, +10, -, -, -, AAAA, +30, 格有毒M投L2AL2失L1
>五忍者(LAL)
>>忍法独楽回し, 0, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +0, 突♀S
>>からくり系の命中について。テスト作ってて気づいたのですが
>>MEISTERさん
>>漁火さん
>乱射に共属性がいるのではないでしょうか
>部隊ユニットについて。
>ガラシャ
>ザコ
>その他修正
>どうも、白川です。
>
>>>魔法メッセ
>>以下のようにしてみました。動いていますが、何か不具合が合ったらどうしよう。
>>
>>かけ声, 希望…私…そんなものにはなれない…
>>かけ声, よくわからない…どうしていいか…
>>かけ声, ごめんなさい…
>>かけ声, いやー!
>>かけ声, こっちへ寄ってこないで!
>>かけ声, この力…なぜ私が…
>>かけ声, 魔導の力なんて必要ないのに…
>>ファイア, -
>>ドレイン, -
>>バイオ, -
>>ファイラ, -
>>メルトン, -
>>ファイガ, -
>>ホーリー, -
>>アルテマ, -
>かけ声は出ないこともありますし、かけ声(反撃)で指定しないと反撃時にも表示されません。
>上のままだと攻撃時にたまに、反撃時には常に無言になってしまうかと。
>アイテム装備などによる追加武装を考えないなら、射撃シチュエーションで指定するだけで
>いいと思いますが……魔石装備時に気になるでしょうかね?
>
>それでは。
>>政宗(無双2)
>二丁拳銃, 1000, 1, 3, +0, 14, -, -, AABA, +10, 銃共連L2乱射に共属性がいるのではないでしょうか
>倭刀蓬莱, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
>銃撃波, 1400, 1, 2, -10, 14, 10, -, AABA, +10, 銃P共
>乱射, 1500, 1, 2, -15, 14, 15, -, AABA, +10, 銃
>全方位発射, 1500, 1, 2, -5, 14, 40, 105, AABA, +5, 銃共M全
>無双奥義, 1700, 1, 2, +15, 14, 30, 110, AABA, +0, 銃P共
>無双秘奥義, 1900, 1, 2, +15, 14, 40, 120, AABA, +10, 銃P共
>>部隊ユニットについてもう少しスペック上げれないでしょうか。
>>ガラシャ切り払いをさせるつもりなら格闘武器がいるかと。
>>ザコ性格が普通か強気の足軽とか
>今更の話なのですが、
>>===
>>パイロット能力強化="SPUPLv20" (!ジャレコキャラ)
>上記は正常に動作しました。
>といいますか以前から他フォルダにいくつか導入されています。
>経験値を稼ぐ手段が乏しいさくら姫単独ユニットには、
>終了時ボーナスが増える方SPUPの方がありがたいかなと思ったり。
>>織田信長(無双)
>回避, 思うざま戦い…溺れるがいい
>>伊達政宗(無双1)
>攻撃, 言うまでもない、まためて叩く!
>>佐々木小次郎(無双)
>攻撃, 死に匂いがする、戦場はいつ来てもいいね
>おぼろ丸
>竜馬威嚇射撃のミスは修正します、すみません。
>カラクリ丸ああ、すみません、すぐに修正します。
>ハヤテまあ、イメージ的に一番会うのは決意だと思うのですが、さすがに強くなりすぎますので…痛撃+痛は熱血に近い効果も出ますので。
>天草四郎と淀君では、吸収から毒だけ外します。
>からくり源内
>魔神竜之介何か…注意力不足はもちろんですが、散々斬って遊んだことがあるせいで呪われたのかってぐらい、ミス多発ですね…。
>ガマヘビ変化
>non_pilot
>おぼろ丸
>切り払い
>SP消費減少Lv3=隠れ蓑 隠れ身, 1
>SP
>火遁の術
>手裏剣乱糸これはSRC的なデフォルメということで現状維持でもいいでしょうか?
>忍法矢車草了解です、武属性に変更します。
>影一文字ああ、確かに忍者の暗殺術だとQでは、まずいですね。
>坂本竜馬の名称変更アイテム
>名称・愛称人魂は…ああ、確かにあれは可愛い部類ですね。
>リュクリシアふーむ。では、覚醒を外して自爆に差し換えましょうか。
>どくたーびどっくぎゃー。どうしてこんなしょうもないミスを……。
>適応の件では、スナイパー青木のみ空C海Bに変更しましょう。
>チンさんの件では、忍耐を我慢に差し換えましょう。
>覚醒の件分裂能力を使えるようになるのは開始直後であり、それ以降に明確なパワーアップは起こらないこと。
>ロイ=S=ヒドックちょっと誤字ってます。
>Dr.ヒドック, どくたーびどっく
>適応の件原作の「都合のいい部分だけを使う」というのはアリだと思うんですけどねえ。
>チンさんの件生存性が十分なものになって、射撃が低いとはいえ射程もあるので、決して戦力として不足ではないと思います。
>>ザコパイロット
>>ユニット
>>こんばんは、返信のペースが遅れがちですみません。
>> また、流星脚ですが、見た目そっくりのライダーキックは海適応Cですし、ヘルムブレイカーやキラービーもそれに合わせてCにしているので、このままにさせてください。
>地形適応がオールAでないライダーキックを持っているのは、改定・投稿が本体が2.0以降以前の古いデータがですから、参考にすべきかどうか少々判断に迷うところですね。
>>DMC2改定
>>自己修正
> また、流星脚ですが、見た目そっくりのライダーキックは海適応Cですし、ヘルムブレイカーやキラービーもそれに合わせてCにしているので、このままにさせてください。
>>以下、自己修正
>>変更データ
>パイロット
>>ユニット
>リュクリシアうーむ。確かにひらめきや覚醒は面白みに欠けるんですよねぇ。
>ナール爺さんでは、注釈はそのように直しておきます。
>岐阜県出身Ultimate岐阜の攻撃力&EN消費減少は了解です。
>アニメーション全般ご提案をそのまま頂きますー。
>ヒドック博士振り仮名や注釈はご指摘の通りに直しておきます。
>ピブー=チンではちょっと強化しましょうか。
>空適応、水適応ELM関連はばっさりとオミットで良いんじゃないでしょうか?
>エルテ確かにナイフで切り払ってしまいますね。格闘武器を指定しておきます。
>自虐愛好家では援護防御のレベルを2にします。
>白翼の使者では光属性オンリーで。
>狂人排除装置ミスです。修正しておきます。
>ザコ類の解説文についてうーん……。