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【3244】Re(1):分裂ガール 初稿

名前
 G-7
投稿日時
 - 2007年11月27日(火) 23時38分 -
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引用なし
パスワード
1稿に4回もレスしたことがあったでしょうか! たぶんありません。G-7です。
全員仲間にし終えたので、これからそう何度もレスしないとは思うんですが……
そういうことを言うとよく外れるのでなんとも。


>狂人なんたら装置
冷静に考えてみると、どこかでダブってもおかしくない名称なので識別子の追加を希望します。
……何で自分で作ってる途中で考えなかったんでしょうね。

>リュクリシア
覚醒……かひらめきと差し替えで、隠れ身の追加を(できれば前の方に)希望します。
理由は、分裂技の「迷彩」「同化」の再現のために。
なぜか同系統の技を2個持ってるわけですし、そこそこ再現する価値はあると思います。
差し替え先の理由は、↓こんな感じで。
覚醒:特別周りより行動回数が多いわけでもなく、何かに覚醒したわけでもない
ひらめき:分裂が無くなったら終わり、という意味で。これは弱体化が大きいのでアレっぽいですが

>Jハンマーと熱血拳
熱血拳の消費低下を希望したおかげもあってJハンマーの使い道がかなり怪しくなっていたので、
命中率を取り替えるなりで命中の上下関係をひっくり返すことを提案します。

>放電
一案ですが、射程2の通常武装にするっていうのはどうでしょう。
現行のマップ兵器仕様に不満があるわけではないので、実際どっちでも構わないんですが。

と、マップ兵器にしても少々気力制限がキツくないでしょうか。
多少でも低下を希望します。強いと考えるなら消費を足してでも。

>ひたすら砕くとフィニッシュ
ひたすら砕く:気力制限低下、消費増加
フィニッシュ:突属性削除、EN消費なしor大幅低下、消属性追加、攻撃力低下(2700or2600)
を提案します。

それぞれの理由は、
・ひたすら砕く
気力制限低下→気力制限が低めな下位武装から見ると、20の差はさすがに大きすぎると思いまして
消費増加→他の提案が受け入れられたら、大技の制限が下がる分の埋め合わせにでもと。

・フィニッシュ
突属性削除→全体攻撃になるようなものなので、切り払いにくいんじゃないかなと。なんとなく程度です
EN消費なし→「スタミナを消費せず、分裂を全て消費する」部分の再現。
 この仕様を再現した方が武装として特徴的になる、と思います
消属性→かといって、気力だけで軽く撃てるとマズいかもしれないという配慮で。いらないかもしれません

で、攻撃力低下についてですが。
まず、原作での攻撃力差が[フィニッシュ(600)>ひたすら砕く(500)>>超熱血拳(260)]となっている点。
加えて、ゲームシステム上は他の技を連続で使った方が効率も良く、
突出した最大火力して使われる状況ができにくいこと。
なので、この技には「一番大きなダメージが出る最後の一撃」という立ち位置があれば十分だと考えます。
あと、上の提案が受け入れられるとこれを使うことが容易になるので、その埋め合わせにも。
(最大火力を抑えたい心が全くないとは言えませんが、これについてはフィニッシュ仕様変更提案の付属のつもりです)


・アニメーションへの希望
>フィニッシュ(命中), 爆発 黄;打撃;凍結;連突;大爆発
ここの連突に色指定(緑)を希望します。

あと、色指定関係で
ピコピコ(命中), ダメージ 桃 UnitOn.wav
Jハンマー(命中), ダメージ 桃 UnitOn.wav
ひたすら砕く(命中), 乱打 桃
フィニッシュ(命中), (省略);打撃 桃;(省略)
こんな感じのを希望します。
分裂の色違い、という要素を残せるのはここくらいですし。

と、ちょっと報告。
トリプルコンボやフィニッシュあたりの攻撃アニメだと、一部で効果音入る前に次に移っちゃったりするようです。
光球・(白兵武器・)連突のあたりがそうなったような覚えが。

>即斬(攻撃), なぎ払い
>即斬(命中), 斬撃
なぎ払った後に斬撃されることに若干納得いかないものを感じてしまうので、いっそのこと命中もなぎ払いにならないでしょうか。
攻撃を斬撃にする、でも。

>剣風(攻撃), 振り下ろし;回転発射 Action\EFFECT_Gale01.bmp Storm.wav
大きめにサイズ指定(Action\EFFECT_Gale01.bmp 48)する方がそれっぽくなると思います。

>ピグマトの宴(命中), 連突 Beast.wav;連突 Beast.wav
音指定を前の方だけ(前→Beast.wav 後→-.wav)にする方がスムーズに音が聞こえるはずなので、そうすることを希望します。
あと、何気にカラフルなエフェクトだったので色指定するのはどうでしょう。

>狙撃(準備), @戦闘アニメ_ロックオン攻撃
別にそういうエフェクトがかかったりはしませんし、ピストルにして合わせません?
原作でも命中時の効果音などが違うだけなので、ここを直すと何の違いも無くなっちゃいそうなのが難ですが。

そういえば、原作でヒドック博士が銃を使うと見た目がボルトアクションライフルっぽいですが……
この辺はなかったことにして忘れちゃった方がいいですかねえ。

>タイムリープ(攻撃), 時間 相手ユニットID;剣突撃
>タイムリープ(命中), 連斬撃
「暗転してるうちに斬られてる」って感じですし、剣突撃はカットしません?
あと、何回もザクザク聞こえた覚えがあるので連斬撃を二つに増やすことを希望します。

と、どうでもいいことですが。
「ピンク」だけ漢字じゃない表記なのがちょっと気になります。個人的に。

>即斬
フィルデロが使用した際にも剣が表示されてしまうので、
・フィルデロの即斬に識別子をつける
・「即斬(準備), -」にする
・いっそのことフィルデロの即斬を削ってしまう
などの対処を希望します。

>ナール爺さんの武装
元のアニメーションを見るに、
達人斬り(準備), 剣
達人斬り(攻撃), 斬撃
達人斬り(命中), 大斬撃 橙
戦神斬(準備), 剣
戦神斬(攻撃), 振り下ろし
戦神斬(命中), 唐竹割り 橙
英雄衝(準備), 剣
英雄衝(攻撃), 振り下ろし
英雄衝(命中), 唐竹割り;飛沫 黒 BeamCoat.wav
こんな感じの方がいいと思うんですが、どうでしょう。

と、検証のために各技を使用してて思ったんですが、
破壊神撃も「行動回数7回」という困難な条件を満たさなければ使えないようなので、変更を希望します。
(というか、行動回数6回分の能力しかなかったので検証できませんでした。英雄賛歌も未だに使えません……)
単純な上位斬撃技ばかりになっている武装の差別化も兼ねて、天崩しあたりはどうでしょう。
天崩し,         2000, 1, 1,  +5,  -, 40, 110, -AAA, -10, 実
天崩し(準備), 剣
天崩し(攻撃), 振り下ろし;MAP地震 MultipleRocketLauncher.wav
天崩し(命中), 落盤 橙
こんな感じの。

>剣風
ちょっと性能が高いような気がするので、攻撃力-100か消費+5を希望します。
全体攻撃できる以外はダメージ小さく消費も大きい技ですし。
長射程という部分で既に存在意義はありますから、多少弱めてもいいと思いまして。


>攻撃アイテム
ゲルポネの射程を2-4か1-4、水風船の射程を1-2Pくらいにしません?
実際の投石器って結構遠くまで届くはずなので、
(ザコがいないので実際はいませんが、敵が使ったりすることも考えると)長射程の方がいいと思うんです。
水風船にしても、射程1は短すぎるような気がするので。
と、高圧とはいえ水風船ならきっと実属性つくんじゃないでしょうか。


>フィルデロ
>フィルデロは所詮、山猿もとい精神病患者のボスでしかないので
>160後半〜170までの技量を持たせていいのかなー、と思うのです。
言われてみると小物っぽく感じるところ
(エルテにあっさり言い負かされたり、ヒドックの説得でもあまり役に立ってなかったり)
もあるので、165程度でもいいかもしれませんね。うん。

>威圧とかの件
ゲーム中での気合・威嚇・集中(・溜める)自体はただの前振り技にすぎず、加えて戦技持ちなら最終的には全て使えるものでしたし、
その点を加味してもあまりこだわる必要はないと思います。
言いたいことについては、前回のレスと同じような感じで。

>狙い突きと連続剣
即斬と攻撃力が重複することでCT狙いに使うのがせいぜいになっていると思うので、調整を希望します。
と、連続剣には「消費は大きいが準備の必要なくダメージを稼げる技」として頼った印象が強いので、こっちも攻撃力上げられたなーと。
その分、命中率・CTを落としたり消費を上げたりして。
(連属性で命中率を落とすとダメージの不安定さが上がるので、狙い突きが少し輝くと思います)
具体的にすると、
どちらも:攻撃力+100
狙い突き:命中率とCT率を+5くらい
連続剣:命中率を-5〜15、CT率を-5〜10くらい
より差をつけるなら:連続剣の攻撃力をさらに+100、消費+5とか
こんな感じです。


>青木
もうちょっと回避抑えてもいいんじゃないですかねー。
結局防御SPはないので、大丈夫なレベルかもしれませんけど。

>銃弾の雨
M投L2を付加するほど強力な技でしょうか、これ。
ごく普通の全体攻撃だったと思うので、今の性能でM投L1とかでも十分なくらいだと思います。
長射程な攻撃手段と生存性の高さである程度使い道は出来てますし。


>ヒドック博士
不屈っぽいシチュエーションは全然なかったと思いますし、不屈は外しません?
DFDが高くなる特徴は高装甲で十分反映されてると言えるでしょうし。

>爆弾,           1500, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AACA, +10, 実火
使い捨てアイテムな以上本来多用できるものでもないですし、4くらいまで弾数低下を希望してみます。
上位武装は弾数少ない方が使い所に迷えて楽しいです、とも。

>強化剤
格闘強化Lv4はいくつか前例こそあれ中々に強力な部類ですが、想定の上でよろしいでしょうか。
補助技が強いゲームなので、そういう意味での違和感はあまりありませんが。


あ、各データが最後に変更されたレスを探すのは手間がかかるので圧縮ファイルはちょくちょくいただけるとありがたいです。
では、これにて。
・ツリー全体表示

【3243】投稿報告

名前
 漁火
投稿日時
 - 2007年11月25日(日) 22時18分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんは、漁火です。
日付を切っておきながら大分遅れてすみませんが、
投稿のほうを今日、終えましたので報告します。

討議に参加してくださった方、ありがとうございました。
・ツリー全体表示

【3242】修正データ

名前
 レックー
投稿日時
 - 2007年11月25日(日) 22時08分 -
設定
引用なし
パスワード
トゥーラ=ハン
ハン, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv4, 1, Lv5, 12, Lv6, 30
敵仕様=非表示, 1
143, 135, 152, 140, 177, 159, 強気
SP, 50, 直撃, 1, 必中, 6, 我慢, 11, 足かせ, 14, 加速, 18, 策謀, 24
LAL_TuraHan.bmp, LAL_KnockYouDown!.mid LAL_PresentAge.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

ジャッキー=イヤウケア
イヤウケア, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 25
不屈, 1
敵仕様=非表示, 1
159, 110, 139, 128, 165, 155, 強気
SP, 50, 激怒, 1, 鉄壁, 5, 熱血, 12, 努力, 17, 必中, 22, 気合, 27
LAL_JackyIyaukea.bmp, LAL_KnockYouDown!.mid LAL_PresentAge.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

グレート=エイジャ
エイジャ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 10, Lv2, 40
敵仕様=非表示, 1
152, 108, 145, 152, 166, 158, 超強気
SP, 50, 加速, 1, 挑発, 5, 集中, 12, 堅牢, 18, 熱血, 22, 激怒, 31
LAL_GreatEija.bmp, LAL_KnockYouDown!.mid LAL_PresentAge.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

森部生士
森部, もりべ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 31, Lv5, 45
敵仕様=非表示, 1
144, 120, 150, 149, 180, 154, 強気
SP, 50, 集中, 1, 必中, 5, 偵察, 11, 鉄壁, 15, 目眩し, 20, 痛撃, 26
LAL_MoribeSeiji.bmp, LAL_KnockYouDown!.mid LAL_PresentAge.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

#敵仕様のレベル指定忘れ修正

電極(LAL)(ザコ)
電極, でんきょく, -, ライブアライブ, AAAA, 60
特殊能力
メッセージ=からくり(LAL)(ザコ), 1
115, 115, 130, 130, 130, 145, 機械
SP, 30, 突撃, 1, 自爆, 1
LAL_Karakuri.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定
LAL機械設定

メッセージのレベル指定忘れ修正

天草四郎(LAL)
天草四郎, あまくさしろう, (ライブアライブ(天草四郎(LAL)専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
弱点=光
吸収=水雷毒
パイロット能力付加=再生Lv16=(不死の身) (人魂(LAL)9マス以内)
3800, 200, 800, 75
AACA, LAL_AmakusaShiroU.bmp
ゴルゴダのイバラ,       1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +25, 突吸KL0
逆さ十字,           1200, 2, 3,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, KL0
電影結界,           1400, 3, 5, -15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 雷M投L1
亡者の影,           1600, 2, 4,  -5,  -, 30,  -, AAAA, +15, 止

#色々ミス修正

おミケ(LAL)
おミケ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2800, 60
特殊能力
弱点=獣光
3500, 80, 700, 80
BACB, LAL_OmikeU.bmp
ひっかき,          900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
噛み付き,          1200, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
連続キック,         1300, 1, 1,  -5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突連L6
===
油舐め, 状態Lv1=運動性UP 回復Lv1 再行動,      0, -, 20, -, -
自己安息息, 状態Lv1=攻撃力UP 再行動,         0, -, 30, -, AL3

#書式ミス修正

八剣士(LAL)
八剣士, はちけんし, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 70
特殊能力
格闘武器=刀
性格変更=強気
3500, 90, 800, 80
BABB, LAL_HatikenshiU.bmp
突き(刀),        1100, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武
斜め切り,        1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
居合い抜き,       1500, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA, +20, 武Q
===
不動の構え, 状態Lv1=攻撃力UP 回復Lv1 再行動,      0, -, 20, -, -

#書式ミス修正


五エ門(LAL)
五エ門, ごえもん, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 85
特殊能力
格闘武器=ナンバンギセル
水泳=水遁の術
性格変更=強気
パイロット能力付加=メッセージ=五エ門(LAL)
3500, 150, 800, 75
BAAB, LAL_GoemonU.bmp
投げ縄,            500, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格実縛有P
ナンバンギセル,        1000, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, -10, 毒実
蜘蛛の糸,           1100, 1, 2,  +0,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 格M全
斬鉄剣,            1600, 1, 5, +10,  -, 60,  -, AAAA, +30, 格武M直

#書式ミス修正

魔神龍之介
魔神龍之介, まじんりゅうのすけ, (ライブアライブ(魔人龍之介専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
弱点=光
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
格闘武器=ムラマサ
3900, 190, 700, 110
BABA, LAL_MajinRyunosukeU.bmp
音無しの剣,          1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格
半月流殺法,          1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武眠
破道法,            1600, 1, 5, -15,  -, 50, 110, AAAA,  +0, 格M直低攻低運低防低移
静岩くずし,          1700, 1, 1,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武


魔神龍之介
回避, ……
回避, あたらん……
回避, 未熟な……
ダメージ小, ……
ダメージ小, 効かんな……
ダメージ小, 力不足だ……
ダメージ中, ……
ダメージ中, なに……
ダメージ中, くッ……
ダメージ大, ……
ダメージ大, やるな……
ダメージ大, 馬鹿な……
破壊, ……
破壊, お前の……勝ちだ…………
射程外, ……
射程外, 間合いの外か……
攻撃, ……
攻撃, 去れ……
攻撃, 死ぬがよい……
攻撃, 堕ちろ……
攻撃, 逝け……

#名前のミス修正

炎魔忍軍棟梁
棟梁, LAL_EnmaChief.bmp

#炎魔忍軍の棟梁
#おぼろ丸を尾出城に送り込んで、尾出院王の暗殺を命じた

鼠小象(LAL)
親鼠, LAL_Oyanezumi.bmp

#ワタナベ父、幕末編
#家の再興のために尾出城に忍び込み、千両箱を盗んで家の再興費用獲得と、庶民にばら撒くことで名を売ることをもくろんだ
#…しかし、最後は槍に貫かれて死んでしまう。

子鼠(LAL)
子鼠, LAL_Konezumi.bmp

#幕末編のワタナベ
#父が殺された後に、亡骸を抱えて泣きながら城を去っていた
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【3241】ミス修正報告

名前
 レックー
投稿日時
 - 2007年11月25日(日) 22時01分 -
設定
引用なし
パスワード
えっと、NPCテキストを張るのを忘れていたのを気づいたのですが、早々レスですね。
ついでに変更したばかりなのにミスが多数見つかりましたので修正データも出します。

…あせるとろくなことがありませんね。

ところで、ポゴのパイロットアイコンのこれなんですが…。

LAL_PogoU.bmp

多分最初に出した時のミスがそのまま登録式の方のアイコンにいった結果だと思いますが…修正申告をだすべきなのでしょうか?
もし問題が無いのでしたら、数日後に提示版の方に書き込みます。


>サボテンの花さん

すみません、忘れていましたので、今度こそ修正します。

>HOLICさん

こんばんわです

>ブリキ大王
これはユニットクラスがアキラと無法松だけがブリキ大王に乗れるようにするためにライブアライブ(ブリキ大王)というユニットクラスを設けましたので、アニメをライブアライブの方から作動させるために付けました。

…今思うと普通に別にライブアライブ(ブリキ大王)からのアニメ指定を作ってもよかったのですが…特に問題がなければ、このままいきたいと思います。

天草四郎の特殊は…あれ、9マス以内ですか、見逃していました。
修正します。

メッセージは魔神竜之介…全部の名前が違うとは、メッセが出ていないことぐらい気づけよ自分と思いながら修正します。
・ツリー全体表示

【3240】Re(2):ライブアライブ第9項 幕末編

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2007年11月25日(日) 17時25分 -
設定
引用なし
パスワード
こんにちわ。

<ゆにっと>
>ブリキ大王
>ブリキ大王(等身大)

戦闘アニメ=ライブアライブは蛇足じゃないでしょうか?

>天草四郎(LAL)
>天草四郎, あまくさしろう, (ライブアライブ(天草四郎(LAL)専用)), 1, 2
>空陸, 3, M, 4000, 160
>特殊能力
>弱点=光
>吸収=水雷毒
>パイロット能力付加=再生Lv16=(不死の身) (人魂(LAL)50マス以内)

マス以内の必要技能は1〜9までとなっております。

>まじんりゅうのすけ

messegeテキストの指定は魔神竜之介になってます。

以上です。でわ。
・ツリー全体表示

【3239】Re(2):ライブアライブ第9項 幕末編

名前
 サボテンの花
投稿日時
 - 2007年11月25日(日) 16時07分 -
設定
引用なし
パスワード
>魔神龍之介
>魔神龍之介, まじんりゅうのすけ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180

>魔人龍之介
>魔人龍之介, まじんりゅうのすけ, (ライブアライブ(魔人龍之介専用)), 1, 2

パイロットとユニットで、相変わらず名称が違いますので
その点だけご指摘をば。
ユニット側のは、魔人→魔神ですね。
・ツリー全体表示

【3238】Re(1):ライブアライブ第9項 幕末編

名前
 レックー
投稿日時
 - 2007年11月25日(日) 15時12分 -
設定
引用なし
パスワード
おぼろ丸(LAL)
おぼろ丸, おぼろまる, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 24, Lv5, 38, Lv6, 53
SP消費減少Lv3=隠れ蓑 隠れ身, 1
147, 145, 148, 157, 174, 162, 強気
SP, 55, 隠れ身, 1, 集中, 3, 神速, 7, かく乱, 14, 機先, 21, 奇襲, 28
LAL_Oboromaru.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#ひらめき→かく乱

おぼろ丸(LAL)
おぼろ丸, おぼろまる, (ライブアライブ(おぼろ丸(LAL)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
格闘武器=カネサダ
水泳=水遁の術
3500, 160, 800, 95
BAAB, LAL_OboromaruU.bmp
忍法コマまわし,         0, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突踊L1
忍び斬り,           1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
十文字斬り,          1100, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AAAA,  -5, 武S
火遁の術,           1200, 1, 2, -10,  -, 30, 120, AAAA,  +0, 火術M全
シュラのイン,         1200, 1, 3, -10,  -, 20, 110, AAAA, +15, 吸DL0.5術
手裏剣乱糸,          1300, 1, 2, -15,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 格P実連L6
忍法夢幻蝶,          1400, 1, 3,  -5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 風眠
忍法雪木がらし,        1500, 2, 3, -10,  -, 20,  -, AABA,  +5, 攻冷凍低運
忍法カマイタチ,        1500, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 風低防複
忍法火の鳥,          1600, 2, 4, -20,  -, 30, 110, AA-A, +15, 火
忍法矢車草,          1700, 2, 3,  +0,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 格突
影一文字,           1800, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AAAA, +30, 武Q痛L1

#毒きり,            900, 1, 2, +15,  -,  5,  -, AA-A, +25, 毒浸
#水遁の術,           1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +5, 水術吹L0
#砂塵の術,           1400, 1, 3,  +0,  -, 20, 110, AACA, +20, 地止術

#忍法コマまわしから♀とSを削除、代わりに踊L1を
#毒きりに浸属性追加
#忍法雪木がらしのミス修正
#十文字斬りの消費+5、CTマイナス10、S追加
#参考武装に水遁の術を追加
#忍法火炎ぼたるを火遁の術に変更、術技能追加、アニメ変更 #火遁の術, MAP炎
#忍法夢幻蝶のCT−10、砂塵の術のCT+10 アニメ変更 #砂塵の術, 竜巻
#シュラのインの攻撃力−300、CT−10、DL0.5追加
#毒きりの攻撃力−400、CT+15、消費−5
#毒きりと砂塵の術を参考送りに


坂本竜馬(LAL)
とらわれの男, とらわれのおとこ, (ライブアライブ(坂本竜馬(LAL)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4200, 160
特殊能力
格闘武器=ヨシユキ
迎撃武器=抜刀狼牙射術
水泳=見よう見まね水遁の術
3800, 140, 900, 85
BABB, LAL_SakamotoRyomaU.bmp
威嚇射撃,           0, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AABA, +30, 銃S共
抜刀狼牙射術,        1200, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 銃低攻共
北辰一刀流,         1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武痺L1

#抜刀狼牙射術を低攻に戻して、威力+100
#装甲+100
#威嚇射撃のCT−10


カラクリ丸(LAL)
カラクリ丸, からくりまる, (ライブアライブ(カラクリ丸(LAL)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
格闘武器=カネサダ
弱点=機式水吹K
無効化=石毒痺死
特殊効果無効化=石毒痺
4000, 150, 1200, 50
CADB, LAL_KarakurimaruU.bmp
忍法コママワリ,        900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突KL0
忍び斬り,           1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武  
切り下ろし,          1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2
エレキテル放電,        1200, 2, 4, -20,  -, 10,  -, AAAA, +15, 雷S
尾出流手裏剣術,        1300, 1, 2, -15, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 格P実連L6
火炎放射,           1400, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, 火
とろけるせっぷん,       1600, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA, +15, 突脱
大激怒岩盤割り,        2000, 1, 3,  +0,  1,  -,  -, AAAA, +30, 格実瀕CM投L2

#無効化と特殊効果無効化のミス修正
#大激怒岩盤割りの名前のミス修正


天草四郎(LAL)
天草四郎, あまくさしろう, (ライブアライブ(天草四郎(LAL)専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
弱点=光
吸収=水雷毒
パイロット能力付加=再生Lv16=(不死の身) (人魂(LAL)50マス以内)
3800, 200, 800, 75
AACA, LAL_AmakusaShiroU.bmp
ゴルゴダのイバラ,       1000, 1, 1, +10  -,  -,  -, AAAA, +25, 突吸KL0
逆さ十字,           1200, 2, 3,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, KL0
電影結界,           1400, 3, 5, -15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 雷M投L1
亡者の影,           1600, 2, 4,  -5,  -, 30,  -, AAAA, +15, 止

#電影結界の射程を3〜5に変更


淀君(LAL)
淀君, よどきみ, 女性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力なし
136, 138, 146, 140, 169, 156, 強気
SP, 50, 復活, 1, 魅惑, 1, 必中, 5, 目眩し, 11, 我慢, 15, 奇襲, 21
LAL_Yodokimi.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#SPのミス修正


淀君(LAL)
淀君, よどきみ, (ライブアライブ(淀君(LAL)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
弱点=光
吸収=火毒
3500, 170, 800, 80
CABA, LAL_Yodokimi(M)U.bmp
色気,             900, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AAAA, +30, 魅
怨妖の黒髪,          1000, 1, 3,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 格突止低運
冷たい手,           1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突D吸
怨みの業火,          1500, 2, 4, -15,  -, 20,  -, AAAA, +20, 火毒

#怨妖の黒髪のミス修正、止追加
#宇宙適応をAに修正
#冷たい手にD追加、CT−20


からくり源内(LAL)
からくり源内, からくりげんない, ライブアライブ(からくり源内(LAL)専用), 1, 2
陸, 3, M, 4500, 150
特殊能力
弱点=機式
自動反撃=引火 引火 !水 30
支配=からくり制御 電極(LAL)(ザコ)
4500, 160, 1100, 55
CADB, LAL_KarakuriGennaiU.bmp
ナンバンギセル,        1000, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, -10, 毒実
からくりゴマ,         1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実 
引火,             1400, 2, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, +10, 火(自動反撃)
引火(表示用),         1400, 2, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, +10, 火動|攻反
エレキテル放電,        1600, 2, 4, -20,  -, 30,  -, AAAA, +10, 雷S

#引火の射程を2〜3に変更
#自動反撃の反撃属性を!水に変更

魔神龍之介
魔神龍之介, まじんりゅうのすけ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 10, Lv5, 18, Lv6, 32, Lv7, 50, Lv8, 71
154, 138, 152, 147, 179, 160, 超強気
SP, 60, 威圧, 1, 集中, 1, 心眼, 6, 痛撃, 11, 気合, 17, 激闘, 22
LAL_MajinRyunosuke.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid

#愛称を魔神龍之介に変更


魔人龍之介
魔人龍之介, まじんりゅうのすけ, (ライブアライブ(魔人龍之介専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
弱点=光
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
格闘武器=ムラマサ
3900, 190, 700, 110
BABA, LAL_MajinRyunosukeU.bmp
音無しの剣,          1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格
半月流殺法,          1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武眠
破道法,            1600, 1, 5, -15,  -, 50, 110, AAAA,  +0, 格M直低攻低運低防低移
静岩くずし,          1700, 1, 1,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武

#破道法のミス修正、消費−10
#半月流殺法の命中+20、威力と射程低下、眠追加、無消費に変更
#静岩くずしの威力+300、消費+20、命中−20


炎魔忍軍頭領ハヤテ
ハヤテ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 17, Lv5, 30, Lv6, 42, Lv7, 65
SP消費減少Lv3=隠れ蓑 隠れ身, 1
152, 148, 154, 152, 177, 161, 強気
SP, 50, 自爆, 1, 隠れ身, 1, 集中, 3, 加速, 7, 心眼, 12, 痛撃, 21
LAL_Hayate.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#威圧→痛撃 号令→隠れ身
#隠れ蓑追加


炎魔忍軍頭領ハヤテ
ハヤテ, (ライブアライブ(炎魔忍軍頭領ハヤテ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 180
特殊能力
格闘武器=忍者刀
吸収=火水雷毒
水泳=水遁の術
3800, 170, 800, 100
BAAB, LAL_HayateU.bmp
忍び斬り,           1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
忍法カマイタチ,        1500, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 風低防複
忍法火の鳥,          1600, 1, 3, -10,  -, 60, 110, AA-A, +10, M全火
影一文字,           1900, 1, 1, +10,  -, 30, 120, AAAA, +30, 武Q痛L1


#忍法カマイタチの射程を2〜4に変更
#忍法火の鳥をM全に変更
#影一文字にQ追加


岩間さま(LAL)
岩間さま, いわまさま, (ライブアライブ(岩間さま(LAL)専用)), 1, 2
水, 4, LL, 4000, 170
特殊能力
吸収=水
弱点=銃
10000, 150, 1000, 65
--AB, LAL_IwamasamaU.bmp
水神のヒゲむち,        1100, 1, 2, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格実有毒痺
水呼び,            1300, 1, 2,  +0,  -, 40,  -, AAAA,  +0, M全水失L-1
なぎ倒し,           1600, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突JL3KL0

#陸を移動できなくする
#水呼びに失L-1追加
#なぎ倒しの消費−10
#HP+3000


岩間さま
回避, …………………
ダメージ小, …………………
ダメージ中, …………………
ダメージ大, …………………
破壊, ぷか〜……
射程外, …………………
攻撃, …………………
攻撃, ぴちぴち

#メッセ追加

尾手院王
尾手院王, おでいおう, 男性, ライブアライブ, AAAA, 200
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 25
148, 141, 139, 137, 166, 159, 強気
SP, 50, 狙撃, 1, 気合, 10, 熱血, 16, 堅牢, 22, 覚醒, 24, 報復, 33
LAL_Odeiou.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#出を手に変更

尾手院王
尾手院王, おでいおう, (ライブアライブ(尾手院王専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
迎撃武器=短筒
3500, 140, 800, 70
CABB, LAL_OdeiouU.bmp
ねばねば液,          800, 2, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 毒
コノタワケ扇子,        900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -15, 武連L4
毒針,             1000, 1, 1,  +0,  1,  -,  -, AAAA, +50, 突毒
短筒,             1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 銃
念仏,             1400, 1, 3,  +0,  -, 10, 105, AA-A,  +0, 音聖
妖邪怨殺剣,          1500, 1, 1, +10,  -, 20, 120, AAAA, +10, 武闇

#出を手に変更


尾手院王
回避, ハアッハッハッハッ!
回避, ククククッ……
回避, クックックッ……
ダメージ小, いやあ、敵ながら、あっぱれあっぱれ!
ダメージ小, ほう……やるな
ダメージ小, 所詮は、その程度
ダメージ中, 面白い……
ダメージ中, き、きさま!
ダメージ中, な、なにヤツ!!
ダメージ大, ぬううう……ッ!
ダメージ大, クッ、私を追いつめたつもりじゃろうが……
ダメージ大, 貴様らのような、鼠ごときに!
射程外, ……つまらぬ
射程外, この短筒をもってしても届かぬとは……
破壊, 面白い、ならば私の真の姿を見せてやろう……
攻撃, 見るがよい!
攻撃, ここまでじゃッ!
攻撃, 私みずから、貴様らの相手をしてやろう
攻撃, 私とて、腕に覚えはある……
攻撃(短筒), もう主ではどうにもなるまい:.この私の短筒で狙っておるんじゃからなあ!!

#出を手に変更


ガマヘビ変化
ガマヘビ変化, がまへびへんげ, (ライブアライブ(尾出院王専用)), 1, 2
陸, 3, LL, 5000, 180
特殊能力
弱点=光
吸収=毒
迎撃武器=毒蛇ムチ
パイロット愛称=ガマヘビ変化
パイロット画像=LAL_GamahebiHenge.bmp
パイロット能力付加=メッセージ=ガマヘビ変化
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
6000, 160, 1000, 65
CAAB, LAL_GamahebiHengeU.bmp
毒のキバ,           1000, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA, +50, 突毒
毒蛇ムチ【広域】,       1000, 2, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 格有毒M投L2AL2失L1
げこげこ,           1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 音低防L2
毒蛇ムチ,           1500, 1, 3, -10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 格実有縛毒
吸血,             1600, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 吸

#武装を大幅に調整


おきょう(LAL)
おきょう, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, S, 2000, 40
特殊能力
弱点=光聖
無効化=死
特殊効果無効化=毒痺盲
透過移動
ホバー移動=浮遊
2500, 120, 600, 55
AABA, LAL_OkyouU.bmp
うらめしや,          1100, 2, 4, -15,  -, 20,  -, AAAA, +15, 毒脱
冷たい手,           1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突D吸

#冷たい手にD追加、CT−20


おミケ(LAL)
おミケ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2800, 60
特殊能力
弱点=獣光
3500, 80, 700, 80
BACB, LAL_OmikeU.bmp
ひっかき,          900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
噛み付き,          1200, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
連続キック,         1300, 1, 1,  -5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突連L6
===
油舐め, 回復Lv1 状態Lv1=運動性UP     再行動,         1, 1, 20, -, -

#攻撃力+100


しかけの元(LAL)
しかけの元, しかけのもと, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 0, M, 2000, 30
特殊能力
自動反撃=引火 引火 !水 50
支配=支配 からくり(LAL)(ザコ)
1500, 150, 500, 50
-A-A, LAL_SikakenomotoU.bmp
引火,            1600, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AAAA, +10, 火動(自動反撃)
引火(表示用),        1600, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AAAA, +10, 火|攻反

#支配=支配 からくり(LAL)(ザコ)は状況に応じて消してください


家老(LAL)
家老, かろう, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 3200, 20
特殊能力
格闘武器=刀
2200, 60, 600, 55
CACB, LAL_KarouU.bmp
命乞い,         600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 精
斜め切り,        1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
賄賂,          2000, 1, 1, -40,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 実銭連L20

#格闘武器を付け忘れていたのを修正


強藩士
強藩士, きょうはんし, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 65
特殊能力
格闘武器=刀
3700, 60, 700, 70
CABB, LAL_KyouhanshiU.bmp
突き(刀),        1100, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武
斬り下ろし,       1400, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武
居合い抜き,       1500, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA, +20, 武Q
捨て身,         1800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武攻瀕

#捨て身の消→瀕に変更


般若丸(LAL)
般若丸, はんにゃまる, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 85
特殊能力
格闘武器=刀
性格変更=強気
変形技=般若丸(優男)
他形態=般若丸(成敗) 般若丸(鬼ヶ島)
4000, 100, 900, 60
BABB, LAL_HannyamaruU.bmp
一つ人の世悪の元,   1400, 1, 3,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格武P変


般若丸(優男)
般若丸, はんにゃまる, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 85
特殊能力
格闘武器=刀
性格変更=強気
変形技=般若丸(成敗)
他形態=般若丸(LAL) 般若丸(鬼ヶ島)
4000, 100, 900, 60
BABB, LAL_HannyamaruU.bmp
二つ不適な優男,    1600, 1, 3,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格武止P変


般若丸(成敗)
般若丸, はんにゃまる, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 85
特殊能力
格闘武器=刀
性格変更=強気
変形技=般若丸(鬼ヶ島)
他形態=般若丸(LAL) 般若丸(優男)
4000, 100, 900, 60
BABB, LAL_HannyamaruU.bmp
三つ見事に成敗の,   1800, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 格武不P変


般若丸(鬼ヶ島)
般若丸, はんにゃまる, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 85
特殊能力
格闘武器=刀
性格変更=強気
変形技=般若丸(LAL)
他形態=般若丸(優男) 般若丸(成敗)
4000, 100, 900, 60
BABB, LAL_HannyamaruU.bmp
秘剣!鬼ヶ島斬り,   2000, 1, 3, +30,  -,  -,  -, AAAA, +25, 格武P変

#ミス修正、全武装の攻撃力+300、射程を3Pに
#命中+10
#意見募集


くの一(LAL)
くの一, くのいち, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, S, 1800, 60
特殊能力
格闘武器=忍者刀
性別=女性
水泳=水遁の術
メッセージ=くの一(LAL)
2200, 120, 600, 80
BAAB, LAL_KunoitiU.bmp
忍び斬り,           1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
十文字斬り,          1100, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AAAA,  -5, 武S
尾出流手裏剣術,        1300, 1, 2, -15, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 格P実連L6
とろけるせっぷん,       1400, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 突D♂


忍者(LAL)
忍者, にんじゃ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 1400, 80
特殊能力
格闘武器=忍者刀
水泳=水遁の術
2500, 100, 700, 75
BAAB, LAL_NinjaU.bmp
忍び斬り,           1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
十文字斬り,          1100, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AAAA,  -5, 武S
尾出流手裏剣術,        1300, 1, 2, -15, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 格P実連L6
火炎放射,           1400, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, 火


五エ門(LAL)
五エ門, ごえもん, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 85
特殊能力
格闘武器=ナンバンギセル
水泳=水遁の術
性格変更=強気
パイロット能力付加=メッセージ=五エ門(LAL)
BAAB, LAL_GoemonU.bmp
投げ縄,            500, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格実縛有P
ナンバンギセル,        1000, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, -10, 毒実
蜘蛛の糸,           1100, 1, 2,  +0,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 格M全
斬鉄剣,            1600, 1, 5, +10,  -, 60,  -, AAAA, +30, 格武M直

#斬鉄剣に武追加


とんちボウズ(LAL)(汎用)
とんちボウズ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 120
特殊能力なし
120, 145, 136, 132, 160, 157, 強気
SP, 40, ひらめき, 1, 根性, 5, 集中, 7, かく乱, 12, 脱力, 19, 奇襲, 30
LAL_Tontibouzu.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#性格を強気に変更


とんちボウズ
とんちボウズ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, S, 1000, 100
特殊能力なし
4800, 160, 600, 70
CACB, LAL_TontibouzuU.bmp
念仏,             1300, 1, 3,  +0,  -, 10, -, AA-A,  +0, 音聖
===
ひらめいた!, 召喚Lv1=虎(LAL), 0, 3,  -, -, -

#HP+2000


オカメの方(LAL)(汎用)
オカメの方, 女性, ライブアライブ, AAAA, 140
特殊能力
底力, 1
英雄Lv4=(愛とは堪えること), 1
140, 100, 136, 128, 152, 155, 超強気
SP, 40, 愛, 1, 復活, 1, 忍耐, 1, 加速, 1, 気合, 10, 戦慄, 20
LAL_Okamenokata.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#新規追加


オカメの方
オカメの方, おかめのかた, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, L, 1500, 90
特殊能力なし
4200, 100, 1000, 35
CACB, LAL_OkamenokataU.bmp
とろけるせっぷん,      1400, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 突D
素敵なお方,         1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +25, 接痺L1

#専用パイロットにしたことにより、強化技能削除
#武装の♂属性削除


オカメの方(LAL)
回避, ああ、受け止め損ねただす!
回避, 激しすぎる愛は怖いだす〜!
回避, もう一度来てくんろ〜!
ダメージ小, この痛みが愛なんだす〜!
ダメージ小, もっと激しくしてくんろ
ダメージ小, もっと愛が欲しいだす〜!!
ダメージ中, あんれ〜!
ダメージ中, な、なにすっだ〜!
ダメージ中, 近づがないでぐんろ〜ッ
ダメージ大, これも一つの愛の形なんだす〜!!
ダメージ大, もう死んでもいいだす〜!
ダメージ大, おらと一緒に死んで欲しいだす〜!!
破壊, あ…ああ……
復活, 愛とは耐えることなんだす〜!!
脱出, あんだと過ごした、この一時.忘れないだす〜〜ッ!!
射程外, 愛が足りないだす……
射程外, オラはこっちだす、隠れないでくんろ
攻撃, 抱かせてくんろ〜!
攻撃, 愛しい、愛しいだす〜!
攻撃, 愛が欲しいだす〜!!
攻撃, オラをもらってくんろ〜!
攻撃, 欲しい、もっと欲しいだす〜!!

#復活時のメッセ追加と調整
#汎用の吸血鬼を参考に、本当に倒れる時は脱出、倒れない時は復活のメッセージです


高原日勝
高原日勝, たかはらまさる, (ライブアライブ(高原日勝専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
格闘武器=相手の技を見切ること
自動反撃=アームロック アームロック 突接 切り払い
格闘家(LAL)
5000, 170, 900, 75
BABB, LAL_TakaharaMasaruU.bmp
アームロック,         1000, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突不
胴回し回転蹴り,        1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
通打,             1200, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +15, 突貫L2浸低攻低防低運
スパイラル・ニー,       1300, 1, 2,  -5,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突P
マックス・ボンバー,      1400, 1, 1, -15,  -, 30, 100, AAAA, +25, M全突KL0Q
烈風正拳突き,         1400, 1, 1, -25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突攻
鬼不動返し,          1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA,  -5, 接KL0
フランケンシュタイナー,    1600, 1, 1,  +0,  -, 20, 110, AAAA,  +5, 接
大激怒岩盤割り,        2300, 1, 3,  +0,  1,  -, 140, AAAA, +30, 複実CM投L2        
===
気合ため, 回復Lv1 治癒,         0, -, 20, -, -

#自動反撃=クロス・ヒール・ホールド クロス・ヒール・ホールド 突接 切り払い
#クロス・ヒール・ホールド,   1100, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突止
#アロハリテ,          1300, 1, 1,  +0,  -, 40,  -, AACA,  +0, 風吹L0M投L1
#トルネードプレス,       1400, 2, 4, -10,  -, 10, 110, AAAA,  +0, 格突JL1AL1
#パンチャマキック,       1400, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +20, 反突JL1
#浴びせ蹴り,          1500, 1, 2, -15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突
#ジャーマン・スープレックス,  1700, 1, 1, -10,  -, 40, 120, AAAA, +15, 接痺L1

#烈風正拳突きの気力制限を撤廃、攻属性付加
#鬼不動返しとフランケンシュターナーの消費−10
#コメントアウトに色々追加


トゥーラ=ハン
ハン, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv4, 1, Lv5, 12, Lv6, 30
敵仕様=非表示
143, 135, 152, 140, 177, 159, 強気
SP, 50, 直撃, 1, 必中, 6, 我慢, 11, 足かせ, 14, 加速, 18, 策謀, 24
LAL_TuraHan.bmp, LAL_KnockYouDown!.mid LAL_PresentAge.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

#敵仕様追加


ジャッキー=イヤウケア
イヤウケア, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 25
不屈, 1
敵仕様=非表示
159, 110, 139, 128, 165, 155, 強気
SP, 50, 激怒, 1, 鉄壁, 5, 熱血, 12, 努力, 17, 必中, 22, 気合, 27
LAL_JackyIyaukea.bmp, LAL_KnockYouDown!.mid LAL_PresentAge.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

#敵仕様追加


ジャッキー=イヤウケア
ジャッキー=イヤウケア, (ライブアライブ(ジャッキー=イヤウケア専用)), 1, 2
陸, 3, L, 4200, 160
特殊能力
格闘武器=スモウの技
6200, 140, 900, 50
CACB, LAL_JackyIyaukeaU.bmp
突き,             1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
アロハリテ,          1300, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AACA,  +0, 風吹L0M投L1
鬼不動返し,          1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA,  -5, 接KL0
大激怒岩盤割り,        2300, 1, 3,  +0,  1,  -, 140, AAAA, +30, 複実瀕M投L2(敵仕様)
大激怒岩盤割り,        2300, 1, 3,  +0,  1,  -, 140, AAAA, +30, 複実CM投L2(!敵仕様)

#敵仕様追加


グレート=エイジャ
エイジャ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 10, Lv2, 40
敵仕様=非表示
152, 108, 145, 152, 166, 158, 超強気
SP, 50, 加速, 1, 挑発, 5, 集中, 12, 堅牢, 18, 熱血, 22, 激怒, 31
LAL_GreatEija.bmp, LAL_KnockYouDown!.mid LAL_PresentAge.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

#敵仕様追加


森部生士
森部, もりべ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 31, Lv5, 45
敵仕様=非表示
144, 120, 150, 149, 180, 154, 強気
SP, 50, 集中, 1, 必中, 5, 偵察, 11, 鉄壁, 15, 目眩し, 20, 痛撃, 26
LAL_MoribeSeiji.bmp, LAL_KnockYouDown!.mid LAL_PresentAge.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

#敵仕様追加


田所晃
田所アキラ, たどころあきら, (ライブアライブ(田所晃専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 180
特殊能力
緊急テレポートLv1=緊急テレポート 3 0
自動反撃=ホーリーゴースト ホーリーゴースト 全 10 0 110
弱点=感
4000, 200, 800, 80
CABA, LAL_AkiraU.bmp
エルボー,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
ローキック,          1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ヘブンイメージ,         0, 1, 2, +15,  -, 30,  -, AAAA, +15, 超M全識眠無
ホーリーイメージ,        0, 1, 4,  -5,  -, 80, 130, AAAA,  +0, 超M全識低攻低防低運低移無
マザーイメージ,        500, 2, 4, +25,  -, 15,  -, AAAA, +10, 超恐止低攻
スリートイメージ,       600, 2, 4, +20,  -, 15,  -, AAAA, +15, 超不
ヘルイメージ,         600, 2, 4, +15,  -, 15,  -, AAAA, +30, 超吹L0
ホーリーゴースト,       700, 1, 2, +10,  -, 10, 110, AAAA, -10, 超光(自動反撃)
ホーリーゴースト(表示用) ,   700, 1, 2, +10,  -, 10, 110, AAAA, -10, 超光動|攻反
ホーリーブロウ,        800, 1, 1, +15,  -, 15, 110, AAAA, +10, 超複光突  
フリーズイメージ,       900, 1, 3,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +10, 超冷S
シャドウイメージ,       1000, 2, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 超闇
フレームイメージ,       1100, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AACA, -10, 超射火
===
ヒールタッチ, 回復Lv6,         1, -, 40, -, -

#ローキックの命中+10、連削除

トランス状態のマツイケンイチ
無法松, むほうまつ, 男性, ライブアライブ ライブアライブ(ブリキ大王), AAAA, 170
特殊能力
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
覚悟, 1
知覚強化Lv1=(トランス状態), 1
トランス状態=解説 "マタンゴを大量に摂取することにより、擬似的に超能力を得た状態;しかし、精神が不安定になる", 1
164, 138, 159, 124, 153, 162, 超強気
SP, 50, ド根性, 1, 熱血, 1, 気迫, 12, 必中, 18, 直撃, 25, 鉄壁, 28
LAL_Muhoumatsu(1).bmp, LAL_PsychoDeYoRoShiKu!.mid LAL_LiveALive.mid

#正式名称変更

トランス状態のマツイケンイチ
回避, バカヤロー!
回避, ……グオラァッ!!
回避, 俺に無理なんてものはねえッ!!
ダメージ小, 根性ーッ!!
ダメージ小, きかねえよッ!
ダメージ小, この無法松は、この程度で止まってられねえんだよッ!
ダメージ中, クソッ……
ダメージ中, ウゲラリオッ!!
ダメージ中, 思い通りにィッ……!!
ダメージ大, 無法松は死なねえんだよッ!!
ダメージ大, ハァ……:.ハァ…………:.ハァ………………
ダメージ大, 男、無法松、死んだりしねえ!!
破壊, まだだ……:.まだまだ死んだりはしねえ……
射程外, ドゴオ? グゲオラーッ!!
射程外, どこに行きやがったッ!?
攻撃, ろれろホゲェ!
攻撃, ポゲラルゴォ〜!!
攻撃, うおおおおッ!
攻撃, ド根性オーーッ!!!
攻撃, ボグラオオオオオッ!!

#名前変更

流体アンドロイド・タロイモ
タロイモ, ライブアライブ(流体アンドロイド・タロイモ専用), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 160
特殊能力
自動反撃=のうてんショート のうてんショート 全 30
4400, 150, 1100, 50
CACB, LAL_TaroimoU.bmp
スタンガン,          800, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA, +10, 雷S
100Vレーザー,       900, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, B
のうてんショート,       1000, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AAAA, -10, 射雷S(自動反撃)
のうてんショート(表示用),   1000, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AAAA, -10, 射雷動S|攻反
タロイモパンチ,        1100, 2, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 格P実  
ボヨヨンパンチ,        1200, 3, 3, -20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 格実
タロイモキック,        1300, 2, 2,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格実
プラズマスパーク,       1400, 1, 3, -10,  -, 40,  -, AAAA, -10, M投L1雷S
ラッカー噴霧弾,        1500, 1, 2, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 浸低攻
ゲキレツ弾,          1600, 1, 3, -20,  8,  -, 110, AAAA, +10, 実KL0
キンギョ弾,          1700, 2, 4, -10,  4,  -, 120, AAAA, +10, 実不止
ヒヨコ弾,           1800, 1, 3, -15,  3,  -, 130, AAAA, +15, 実乱脱L-1

#専用パイロットのミス修正
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【3237】Re(1):ライブアライブ第9項 幕末編

名前
 レックー
投稿日時
 - 2007年11月25日(日) 15時11分 -
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引用なし
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…♂♀属性を専用技じゃなくて特攻と勘違いしていたレックーです
そのあたりの属性は廃止です、お騒がせしました。

>斧 翼さん
こんにちは、源内といえば、あれは外せないので入れましたー。

>おぼろ丸
SPについては、心眼外しは了解です。
その辺は竜馬に譲ってもいいですし…ただ、ひらめきはちょっと強化が大きくなっちゃうかなと思います。
イメージにあわせますと、かく乱でどうでしょうか?
高SP技だらけになりますが、もともと回避力が高い(414M)ですし、これぐらいの弱点は必要かなと思います。

毒きりは浸属性が無いのはミスです、修正します。

忍法雪木がらしの速も運のミスですので修正します。

忍法コマまわしは、♀属性はミスですので外しますとして…踊りは面白そうですので、踊L1に変更します。
忍法というのは力士が作る料理を全てちゃんこというのといっしょで忍者の使う技全てに付けてもいいものなのですよ…多分。

>カラクリ丸
吹っ飛ばされるのこれ以上弱くしようと思ったら…さすがにイベント再現にしてくださいということにしないと、使い勝手が…でも、それ

はそれで面白いというジレンマ。

無効化…あ、キューブのときと同じミスを…修正します。

>淀君
速関係のミス再び、修正します。

>魔神龍之介
こままわしもですが威嚇射撃でも…岩間さまとごっちゃになってるかもしれない。

愛称はゲームと同じ魔神龍之介に変更します…速は、これも修正します。

>ハヤテ
一応は、おぼろ丸のアッパーバージョンでステも優遇していますのですので、使い勝手をよくしすぎるのも、熱血は…おぼろ丸も持ってい

ませんし。

でも威圧はそこまでイメージにというわけでもありませんので、痛撃でどうでしょうか?

>岩間さま

陸には…上がったら死にますね、修正します。
攻撃メッセは頂きますので追加です。

>ザコ
あれ…ああ、仕様を勘違いしていました、敵だと使わないのですか。
では、瀕属性に変更します。

>non_pilot
ああ、何か忘れていると思ったら、ワタナベ親子でした。
ついでに炎魔忍軍棟梁も追加しておきます。


>Nさん

こんばんは、キャラも多いですし…ザコはどこまで分けるかというのも、悩みました。

>おぼろ丸

彼は異常屋…そうですね、搦め手系のキャラです。

こま回しは前述の通り(踊+♀廃止)という事で…。

十文字切りのSは了解です、このままではちょっと強すぎますので、CTマイナス、消費+5します。
ついでにザコで持っているのも、それにあわせます。

水遁の術は…もともと技が多すぎて削ってああなったというのもあるので、水泳自体は原作再現(堀の中をもぐる)で残しておきますが参考

武装で付けておきます。

忍法火炎ぼたるは、火遁の術に変更します。
術ってついてるから術技能も付けますが…必要でしょうか?

砂ジンの術は…CTを+10して、ついでに夢幻蝶の方を−10します。
眠りであれは、強力なのに気づきましたので。
そして名前を砂塵の術に変更します。

忍法雪木がらしは前述の通り修正しました。

シュラのインは…ちょっと記憶があいまいですので、調べてみますと…本当に強烈な技ですね、これ。
これだけでボスとかを骨抜きにしていましたよねえ…。

攻撃力を300下げてCTも10下げてDL0.5追加でいきますか。

矢車草と火の鳥は…確かに実質的な威力は矢車草が上回っていないとまずいですのでCTを入れ替えます。
他はまあ、格闘属性(おぼろ丸は格闘のほうが高い)だったり水中に使えるとかのアドバンテージもありますのでこのままで


>とらわれの男

抜刀狼牙射術は剋銃は他の方のレスでも反対意見多数ですので外して低攻にもどします。
威力は、それにあわせて+100しておきます。

集中無しは、そのうち夢があるとはいえ、消費30ですからね
おぼろ丸よりは硬そうですので、装甲を+100します。

>天草四郎

遠距離が強力で近距離が弱い…ですよね、いっそ電影結界の射程を3〜5にしましょうか。

>淀君

宇宙適応は人間形態の方をいじっている時に間違えてこっちもいじったみたいです、Aが正解ですので修正します。
怨妖の黒髪の止も了解です。

反撃技は調べてみたけどわからなかったです、何か情報がはいれば追加します。
調べるといえば冷たい手に能力吸収効果があったようですので、おきゅのほうといっしょにDを追加してCTを−20します。

>からくり源内
反撃自体はあったような気がするのですが…近距離無効化でしたっけ?
射程を2〜3に変更します。

>宮本武蔵
透過移動は了解です、どこまでも追いかけていってもらいます

>魔神竜之介
破道法は修正しました、消費は10減らします。
半月流殺法は狂四郎のほうよりは弱くします、射程1にして無消費にします
そして武の付け忘れを修正します。

静岩くずしは…無消費は半月にしましたので、攻撃力+300、消費+20にします。

>岩間さま

データを見直してみますと、何か弱いですね。
威嚇射撃やこま回しで回しまくったとはいえ、普通に戦えば強いのですしもうちょっと強化しますか。

水呼びとなぎ倒しの件は了解です。
読み方は、いわまさまでいいみたいです。
がんまだと、そのままですので少しひねっているのかも。

>ハヤテ
ステルスは…こっちの忍者には付けない方針でしたので、SPの号令を隠れ身に変更して習得レベルを1に前倒しにして、SP消費減少の

特殊能力を付けます。
隠れ蓑自体は複数あってもよさそうですので。

強化は了解です、おぼろ丸よりは額面上は強くしないと。

火の鳥はMAP兵器化します…そういえば、別にも最終編のザコで使うのもいましたね…そっちも、これを元にした仕様で言ったほうがい

いですね。
カマイタチも4にします、最大射程が3しかありませんでしたし。
影一文字のQも了解です、

>尾出院王

手が正解みたいですね、変更します。
忍者のほうは、何かの都合であえて名前を変えているとでもいうことにしますか。

>ガマヘビ変化
毒蛇ムチ【広域】の超回復(失L1)はつけます
毒の牙は、吸血と毒蛇ムチと位置を入れ替えて、命中威力その他を調整します。


>ナマモノさん

こんにちはです、データ量は…通常のデータの数倍のボリュームだということに、出した後に気づいて…あれです、やれるだけやっていき

ます。

>おぼろ丸
十文字斬りとコマ回しは前述で。
毒きりは、攻撃力を900に落として、CTを+15します。

>とらわれの男
変更しました、イベント再現ですよね、あれは

>からくり源内
引火は蝋燭を斬っても発動しますので、源内相手の時は何かショートしているだけかもしれませんので
ただ、水属性あたりに引火は変かなと思いますので、反撃属性を!水に変更します

>ガマヘビ変化
ああ、そうですね、そのデータを頂きます…でも、吸血に消費を10付けておきます、1600無消費はボスでも強すぎかなあと。
げこげこの特殊効果を忘れていました…。

>おミケ
射程1キャラですしねえ…威力を+100します。

>しかけの元
支配=支配 からくり(LAL)(ザコ)

これを追加して、状況に応じて消すことを追記しておきます。

>おカメの方
オカメですね了解しました
このキャラの場合、専用パイロットを作ったほうがよさそうですので、新規に追加しますのでご確認ください。
しぶとさは英雄で再現します、素体じゃないので浄化は無理です。

>狂四郎
眠りは確認できませんでしたので、付けていません…が、もしどこかで見つかれば追加します

>般若丸
これ、思ったよりも弱いのですよね。
ただ、攻撃力を上げてもなかなかってことになりますし…。

威力+300、全武装の射程を1−3Pに変更というのはありでしょうか?
強ザコとして、これぐらい特長を付けるのはありなのかなあと、ミスの修正も含めて一度上げてみます。

>五エ門
もう一度調べてみたところ、斬鉄剣は斜め貫通でした。
情報源が間違っていたらあれなのですが、直ですし前に立たなければ大丈夫ということで、なにもなければ現状維持します。
ただ、切り払えるようにだけはしておきます。

>とんちボウズ
HPを+2000して、性格を強気に変更します。

>G-7さん

こんにちは、アニメはよろしければ、投稿後でも…ありといえばありなのですが、まだ時間かかりそうですのでなんとも……。

>おぼろ丸

技は14でも、まだ多い…ですよね。
でもLAL内では際だの技持ちを維持したいところですので、12に減らしますか。

とりあえずは毒きりと砂塵をはずして、他の方の意見を待ってみます。

>とらわれの男

プレイヤー的には…なければ困るぐらいのものではありましたね。
CT+30は竜馬の技量を考えますと危険域…ですね、−10します。

>カラクリ丸
岩盤ですね、修正します。

>般若丸
運動性を考えると少し低いですね、一律で+10します。
だんだん脅威になっていくと。


>高原

まずは完全版を廃止して、使わない技はコメントアウト方式にします。
前からやろうと思っていて、忘れていただけですが…。

烈風正拳突きは、気力制限撤廃で攻属性付加でいいでしょうか?
胴回し回転蹴りは大丈夫でしょうけど、鬼不動やフランケンあたりの調整がややこしくなりますので。

そして、それにあわせるようにその二つは消費を−10します。

>アキラ
ローキックの仕様変更は了解です
エルボーは…もとがもとですから、一応存在価値があるぐらいでいいですね。

>無法松
マツイケンイチで合せたほうがいいでしょうか…はい、そっちに合せますね。
識別子は一応付けておきます、カタカタ7文字とはいえ、フルネームなら大丈夫とは思うのですが万が一ということもありますので。

>流体アンドロイド・タロイモ
>タロイモ, ライブアライブ(流体アンドロイド=タロイモ専用), 1, 2

確かにみたような気がします…直し忘れですね、すみません修正します。


>夢見館さん

こんにちは、データパックのほうの作業をいつもご苦労様です。

>おカメの方
オカメは専用パイロットにしましたとはいえ、ユニットは移動4…で突っ込んできてもらったほうが面白くていいのでそうします。
底力と…はい、メッセもそのように調整します。

再生は…一応人間ですので、英雄のほうにします。

>フューラー

こんにちは最近流行ですし、データも使いやすくなりそうですので、一部調整します
調整キャラは…トゥーラ=ハンとジャッキー=イヤウケアとグレート=エイジャと森部生士です
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【3236】pilot_message.txt

名前
 不礼奴
投稿日時
 - 2007年11月23日(金) 16時30分 -
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風閂(ブシドー)
回避, 来な!
回避, そんなもんか?
回避, 甘い!
回避, フン…… 琉球武士をなめるなよ!!
回避, ご挨拶だな
回避(対強敵), ようやく腕の立つやつの登場か?
回避(対強敵), おめぇの腕、確かにすごいぜ
回避(対柊千尋), 子供のおもちゃにしては物騒なもの持ってるな
回避(対竹科辰美(ブシドー弐)), 一年で見違えたな、辰美
回避(対空蝉(ブシドー)), オヤジ、ちょっと歳を取りすぎたようだな
回避(対鳴鏡館師範代ハンザキ), 呪われた太刀、夕霧か……
ダメージ小, 効かねぇよ!
ダメージ小, 守りはやっぱり性に合わねえな
ダメージ小, その程度か?
ダメージ小(対女性), つめてぇな…….もう少し優しくしてくれてもいいんじゃねぇか?
ダメージ中, チッ!
ダメージ中, くっ
ダメージ中, うおッ! やってくれる!
ダメージ中, なんだとっ!?
ダメージ中, 思い上がるなよ……
ダメージ大, 俺は…… とんだ道化だ!
ダメージ大, フン…… 面白くなってきたぜ!!
ダメージ大, ぐおっ!
ダメージ大, うぉおお――――っ!!
ダメージ大, ちくしょう、どうしてこんなことになっちまったんだ……!
ダメージ大, かなわねぇのか……
射程外, ったく、調子狂うぜ……
射程外, おい! ちょっと待てよ!
破壊, ぐわあぁ!
破壊, ちくしょう、力が湧いてこねぇ……
破壊(対鳴鏡館), お前の…… 選んだ道を信じろ!
切り払い, さっきの威勢はどうした!
攻撃, ……アバヨ
攻撃, 決着をつけてやる!!
攻撃, オリャッ!
攻撃, ふんっ! トリャーッ!
攻撃, ……おまえの負けだ
攻撃, 悪く思うなよ
攻撃, そろそろ決着を付けねぇとな!
攻撃(対強敵), できるな……!
攻撃(対鳴鏡館), 俺たちは…… 何のために鳴鏡館に入ったんだ!
攻撃(対鳴鏡館), 世話になったな……
攻撃(対捨陰党), 捨陰にかかわるもの全てを潰さねぇと同じことの繰り返しだな……;俺がやってやるぜ!
攻撃(対暗殺者), 言え! 誰に頼まれた!
攻撃(対並主源五郎), コソコソと死角を送りあうのは、もう終わりだな
攻撃(対並主寒雲), 青白い顔しやがって! それで剣が振れるのかよ!
攻撃(対アンソニー梅田), 捨陰党にも妙なやつがいたもんだな
攻撃(対ブラックロータス(ブシドー)), おい! 琉球で俺の一族郎党を皆殺しにしたってのは本当なのか!?
攻撃(対ハイウェイマン(ブシドー)), 命令だからって一族を皆殺しにするのがお前の武士道なのかよ!
攻撃(対竹科辰美(ブシドー)), お前に罪がないことは分かっている
攻撃(対鳴鏡館師範代ハンザキ), 教えろ! なぜ黒蓮に俺のふるさとで一族皆殺しをさせた!
攻撃(対女性), もったいねぇなぁ
かけ声(対捨陰党), 捨陰にかかわるもの全てを倒さねぇと.同じことの繰り返しだな……
サポートアタック, 俺がやってやるぜ!
サポートガード, 俺が相手だ!
サポートガード(女性), 無理すんなよ

#回避(対竹科辰美(ブシドー弐)), どんな血が流れていたとしても…… おめぇは鳴鏡以外の何者でもねぇよ!
#攻撃(対竹科辰美(ブシドー弐)), ヒヨっ子のおめぇがそんな答えを出しやがって……!

空蝉(ブシドー)
回避, フンッ、わしを倒すには十年早ええぞい!
回避, 時間の無駄だ!
回避, どこを見ておる?
回避, 情けないのォ
回避, ちと血の気が多すぎるかのぉ?
回避, ちぃとは体がほぐれたかのお
回避(対鳴鏡館), 全ては妖刀夕霧の怨念のためか……
回避(対鳴鏡館), 斬りに行くか…….それとも抜けるか……
回避(対鳴鏡館), こうして逃げておっても埒があかん……
回避(対鳴鏡館), これでは同士討ちだ!
回避(対鳴鏡館), お前たちにかまっていられねぇ!
回避(対ザコ), お前たちにかまっていられねぇ!
回避(対竹科辰美(ブシドー)), やめろ! 辰美!
回避(対竹科辰美(ブシドー)), 技に走るのもまた若さゆえ、か
回避(対鳴鏡館師範代ハンザキ), 呪われた太刀、夕霧;ハンザキ、お前を狂わせたのもこいつが原因か
回避(対琴村嬢), ほお? 今度は娘さんか。.なかなか幅広いのお
ダメージ小, ――もたもたしておれんというのに!
ダメージ小, 何がしたいのだ? 貴様
ダメージ小(対ザコ), お前たちにかまっていられねぇ!
ダメージ小(対鳴鏡館), これでは同士討ちだ!
ダメージ中, おぬし、ただ者ではないな
ダメージ中, このままではヤツにやられるのを待っているようなものじゃ……
ダメージ中(対竹科辰美(ブシドー)), 血は争えんな……
ダメージ大, なんてこった…… してやられた!
ダメージ大, 全ては妖刀夕霧の怨念のためか……!
破壊, ぬおぉぉ!?
射程外, とんだ腰抜けだな
射程外, フン! お前にかまってる暇などないわ!
射程外, このままでは敵に殺されるのを待っているようなものだ
射程外(対銃属性), 飛び道具とは卑怯な!
攻撃, ハァッ! うりゃぁ!
攻撃, では参る!
攻撃, このマヌケめッ!!
攻撃, 年期の違いを思い知らせてやるッ!!
攻撃, 貴様の負けじゃ!!
攻撃, 遊んでいる暇はない……
攻撃(対ウタマル(ブシドー)), その格好でちょんまげか!
攻撃(対ハイウェイマン(ブシドー)), おぬし…… 分かった、本気で参ろう!
攻撃(対強敵), おぬしほどの者を放って置くわけにも行かんな
攻撃(対鳴鏡館), この一太刀…… わしの手向けだ
攻撃(対竹科辰美), お前にこれ以上罪を背負わせたくない
攻撃(対柊大納), 十四年前は仲間を逃がすために全力で戦えなかった;十四年前のわしが本気のわしだと思うなよ!
攻撃(対柊大納), わしが決着をつけてやる!
攻撃(対鳴鏡館師範代ハンザキ), この一太刀…… わしの手向けだ;お前は良き友だった
サポートガード(蛍火(ブシドー)), 馬鹿者! みなを守ってくれとは言ったが、先頭切って乗り込めとは言っておらんぞ

#攻撃(対暗殺者), 鳴鏡以外の暗殺者……? ヤツの差し金か!

黒蓮(ブシドー)
回避, 拙者を討たなくて良いのか
回避, 見切った!
回避, その手は食わん……
回避(対風閂), 拙者が憎いか
回避(対ホッキョクツバメ(ブシドー弐)), 忍者刀はどうした?
回避(対女性), 女性は斬りたくない!
回避(ブラックロータス(ブシドー)), なぜ拙者を斬りに来た!
ダメージ小(対鳴鏡館), 忠義を捨てた拙者が何を恐れる……! フハハハハハハ!
ダメージ小, ぬぅ!
ダメージ小, くっ、そう来たか!
ダメージ中, …おぬし、なかなかやるな!
ダメージ中, むっ、惑わされたか!?
ダメージ大, おのれぇ! まだやられるわけには!
ダメージ大, これも拙者がさずかった運命……;最後まで立派に武士として振舞いたい!
破壊, Death is The BUSHIDO!!;……ぐふっ
破壊, ぬぐぁ!?
破壊(ハイウェイマン(ブシドー)), 後は、頼む!
射程外, 卑怯な! 正々堂々と戦わんか!
射程外(対銃属性), 飛び道具か……
攻撃, 参る!
攻撃, いざ尋常に、勝負!
攻撃, 我が剣、受けてみよ!
攻撃, 勝負!!
攻撃, デヤァッ!
攻撃, フンッ! ヌリャァ!
攻撃, ちぇすと!
攻撃(対空蝉(ブシドー)), 空蝉殿…… 尊敬仕っておりました!
攻撃(対空蝉(ブシドー)), 空蝉殿…… 長き戦い、終わらせに参りました!
攻撃(ハイウェイマン(ブシドー)), 夕霧、頂きに参った
攻撃(ハイウェイマン(ブシドー)), 捨陰を主に選んだのは私自身! 迷いはない!
攻撃(ハイウェイマン(ブシドー)), もう犠牲は…… 出したくない!
攻撃(ハイウェイマン(ブシドー)), この無益な戦い、終わらせるために来た!
攻撃(ハイウェイマン(ブシドー)), 怨念を開放すれば捨陰の力は恐るべきものとなる……;そう言われてきたのだな
攻撃(対鳴鏡館), これ以上無駄な血を流さないために拙者は参った
攻撃(対鳴鏡館), ……すまぬ
攻撃(対鳴鏡館), 主君が道を外したとき、如何にする?;忠義を捨てるのもまた武士道か……
攻撃(対鳴鏡館), ……くっ、やりきれん!
攻撃(対ザコ), フン! 役不足だ!
夕霧, 呪われた怨念、それを解き放つといわれてきた夕霧;しかしそうではない。.これは鏡家の末裔を斬るために作られたもの……

御門(ブシドー)
回避, そう驚くこともないでしょ?
回避, たやすく当たってやるわけにはいかないわ
回避, ふざけている暇があるの?
回避, ちょっと頭を冷やしたら?
回避(対鳴鏡館), 何故あなたが私を斬りに!?
回避(対鳴鏡館), みんな師範代に操られている……!
回避(対鳴鏡館), これでは同士討ちだわ!
回避(対死属性), 感じる…… 死霊が哭く声が;このまま念を放っておくわけには行かない!
ダメージ小(対蛙), きゃあ?!
ダメージ小, あっ!?
ダメージ中, くっ!
ダメージ中(対捨陰党), このままでは踏鞴神社が潰されてしまう……
ダメージ大, 強い…….さすがに格が違う!
ダメージ大, 神和斎先生…… 私がうかつでした
ダメージ大, なんですって?!
ダメージ大, なんて、私は無力なの……
破壊, ああぁっ!
射程外, まだ敵がいるというの?
攻撃, それでは…… お覚悟を!
攻撃, いやぁー!
攻撃, ハイッ! セイッ!
攻撃, この御門がお相手です!
攻撃(アンソニー梅田), あなた…… 何者?
攻撃(対ハイウェイマン(ブシドー)), あなたをこんな形で斬ることになるだなんて
攻撃(対強敵), 相手にとって不足はないわ!
攻撃(対強敵), 他のものとは少し違うようね

#回避(対竹科辰美(ブシドー弐)), ……辰美君、あなただけはこんな忌まわしい定めに縛られていないと思ったのに!
#攻撃(対竹科辰美(ブシドー弐)), あなたが、一番の犠牲者だったのね……

竹科辰美(ブシドー)
回避, 口ほどにもないじゃないか
回避, 見える…… 僕にも敵の攻撃が見えるぞ!
回避, 信じられない…… 僕にも攻撃が見えるなんて;強いんだ…… 僕は強いんだ!
回避, 絶対に生き延びてやる!
回避, あんまりぐずぐずしてられないんだよ!
回避(対鳴鏡館), 鳴鏡館が暗殺集団を組織しているなんて……
回避(対空蝉(ブシドー)), 空蝉さん!? なぜ……!
回避(対柊千尋), お前が戦うのか?
回避(対柊千尋), 僕が…… 兄さん? どういうことなんだ?
ダメージ小, うっ!
ダメージ中, くっ
ダメージ大, うわあぁ!?
破壊, うわあぁ!?
射程外, どうしたらいいんだ!
攻撃, えいっ! やあ!
攻撃, 死ねぇ!
攻撃, 本気で行きます!
攻撃, 剣術は力じゃない…… 今ならそれが分かる気がする
攻撃(対ハイウェイマン(ブシドー)), あなたは、まさか!?
攻撃(対暗殺者), 言え! 誰に頼まれた!
攻撃(対鳴鏡館), もう…… 逃げるのはやめます!
攻撃(対鳴鏡館), 僕は殺されたくなかっただけなのに、あんたたちのおかげで斬ることの楽しさを知ってしまった……
かけ声, 剣術は力じゃない…… 今ならそれが分かる気がする
サポートアタック, 僕が行きます!
サポートガード, 僕が相手だ!

蛍火(ブシドー)
回避, ……
回避, 無駄な時間をとったわ
回避, どうかしら?
回避(対強敵), あなたとならば十分に戦えそうね
回避(対鳴鏡館師範代ハンザキ), …… とうとう本性を現しましたね!
ダメージ小, うっ
ダメージ小(対蛙), きゃあ?!
ダメージ小(対鳴鏡館師範代ハンザキ), …… とうとう本性を現しましたね!
ダメージ中, クッ!
ダメージ中(対鳴鏡館師範代ハンザキ), …… とうとう本性を現しましたね!
ダメージ大, アァッ!
ダメージ大(対鳴鏡館師範代ハンザキ), …… とうとう本性を現しましたね!
破壊, アァッ!
破壊, また私は、一人になってしまった……
攻撃, フン! ソリャァ!
攻撃, ハッ!
攻撃, 覚悟!
攻撃, ……では
攻撃, もう…… 私の生きる道は、これしかないのです;どんなにつらくても……
攻撃, どこまで私の技が通用するか……?
攻撃(対ザコ), 消えなさい! あなたの出る幕ではない
攻撃(対ハイウェイマン(ブシドー)), ハイウェイマン……?;妙ね。捨陰党にあなたのような者、いたかしら?
攻撃(対暗殺者), …… 誰に頼まれたの?
攻撃(対鳴鏡館), 私はただ空蝉様の代わりに師範代を斬ろうと……
攻撃(対捨陰党), 鳴鏡の命の下、あなたを斬る
攻撃(対捨陰党), 鳴鏡館を守るため、あなたを斬ります!
攻撃(対御門(ブシドー)), ごめんなさい……
攻撃(対柊千尋), ……跡継ぎ自ら登場ですか
攻撃(対柊千尋), ……まさかあなたが戦いに出るなんて
サポートアタック, 私が参りましょう
サポートアタック(ナイトストーカー(ブシドー)), 相変わらず突っ走るわね、ちょっと危なっかしいわ

シュヴァルツ=カッツェ(ブシドー)
回避, ふはぁ〜
回避, 無駄だよっ!
回避, ふふ〜ん
回避, そうはいかない!
ダメージ小, チッ!
ダメージ中, くっ!
ダメージ大, ぐわっ!
破壊, ギニャー!
射程外, ふふ〜ん、それで逃げたつもりかい?
射程外, ちょっと違うなぁ
攻撃, ハハハ! 逃げろ逃げろ!
攻撃, 死にな!
攻撃, 楽にしてあげましょう
攻撃, そこだ!
攻撃, ふふ〜ん、このカッツェが.楽にしてあげましょ!
攻撃, 卑怯で結構! カッツェは拳銃で戦うんだよ!
攻撃(反撃), このカッツェ、執念深くてね
連射, そこか!: ふはぁ〜: 死にな!
かけ声(対空蝉(ブシドー弐)), 老けたねぇ〜
リロード, ふふ〜ん、すぐに楽にしてあげるよ?

サザンカ(ブシドー)
回避, やれやれ……
回避, フン、どいつもこいつも歯ごたえのない……
回避, お前では無理だ
回避, 青いな
回避, フッ…… 残念だったな
回避, フッ、気にするな.相手が悪かっただけだ…
回避, このサザンカが相手だ。しっかり戦えよ
回避, 節操のないやつめ
回避(対連属性), それで終わりか?
回避(対捨陰党), これでは捨陰党も知れたものだな
ダメージ小, その程度の腕では俺を倒す事は不可能だ
ダメージ小, フッ…… 俺も見くびられたものだ
ダメージ小, ほう、俺の動きに追いついてきたか…!
ダメージ中, なかなかの腕だが… この程度で俺は倒せん!
ダメージ中, くっ! 調子に乗るな…
ダメージ中, 面白い… 少しは腕が立つようだな
ダメージ大, いい気になるな! まだやられたわけでない!
ダメージ大, 俺をここまで追い詰めるとは!
ダメージ大, 俺が…… この俺が!
破壊, …… 嘘だろ?
破壊, ぬわぁ!?
射程外, ちっ、小賢しい
射程外, 気に入らんな、貴様
攻撃, 俺が引導を渡してやる…!
攻撃, 俺に出会った不幸を呪え!
攻撃, 己の不幸をなげくがいい
攻撃, 食らえ!
攻撃, そうりゃぁ! イヤァッ!
攻撃, 気に入らんな、貴様
攻撃, 俺の腕に似つかわしければいいんだがな
攻撃, このサザンカの強さ、教えてやろう
攻撃(対並主寒雲), 気に入らんな、その無表情さがな
攻撃(対捨陰党), この俺が貴様らをつぶしてやる
攻撃(対捨陰党), 鳴鏡館を救うのは俺なんだ!;(そして俺が師範代になるんだ!.誰にも文句は言わせんぞ!)
攻撃(対強敵), やれやれ、俺が出るハメになるとはなぁ
椿落とし, 受けろ! 我が渾身の一撃を!
かけ声(対強敵), 俺はサザンカ。聞いたことがあるだろう?
サポートアタック, ここは俺がやってやろう
サポートガード, お前に任せてはおけんな
サポートガード(御門(ブシドー)), 鳴鏡館再建のときにあまりに門下生が少ないのは心もとない;俺の道場にするんだからな

ホッキョクツバメ
回避, 身の程知らずね……
回避, このツバメにこんなものが通用するとでも?
ダメージ小(対蛙), このツバメにこんなものが通用するとでも?
ダメージ小, 身の程知らずね……
ダメージ小, このツバメにこんなものが通用するとでも?
ダメージ中, っ!?.貴様!
ダメージ中, は、やるじゃないか!
ダメージ中, お前、意外とできるようだね
ダメージ大, うわぁ!?
破壊, うわぁ!?
射程外, 考えてはいるようだね
攻撃, ……
攻撃, おやすみ!
攻撃, 行くよ! ハァッ!
攻撃(対柊千尋), お子様は帰んな!
攻撃(対捨陰党), 夕霧で捨陰の怨念を開放しようというのか!
格闘, ハッ! フンッ!
格闘, ヤエエェェェェ!
射撃, このツバメ、お前ごときに刀は使わないよ
かけ声, ホッキョクツバメという名前、聞いたことある?;私のことよ!
かけ声(対ザコ), このツバメが相手をするほどではないわね
リロード, やれやれ……

鳴鏡館師範代ハンザキ
回避, お前の武器は血で汚れきっておる
回避, それでわしを倒せるのか?
回避, ……
ダメージ小, お前の武器は血で汚れきっておる
ダメージ小, それでわしを倒せるのか?
ダメージ小, その程度か
ダメージ小, ふん
ダメージ中, ふははははは!
ダメージ大, ぬぅ…… 終わってはおらん!
ダメージ大, 陰は鳴鏡とともに五百年続いてきた……;これで終わるはずがない!
ダメージ大, うおおぉ……
ダメージ大, 甘く見すぎたか……
ダメージ大(対蛍火(ブシドー)), 元々殺人マシンのようなお前には迷いなどなかったか……
破壊, うおおぉ……
射程外, ……
射程外, ぬふははははは!
攻撃, ……
攻撃, おぅ! ふんっ!
攻撃, ぬふははははは!

キンダチ(ブシドー)
回避, ……
ダメージ小, ……!
ダメージ中, ……!!
ダメージ大, ……!!!!
破壊, ……!!!!
射程外, ……
攻撃, ……!!

本郷武尊(ブシドー)
回避, そこだなぁ!
回避, ほれっ
回避, どうした! もう終わりか?
回避, 何をそんな怖い顔してんだよ?
回避, いくらでも相手になるぜ!
回避(対竹科辰美(ブシドー弐)), どうした、辰美! もう終わりか?
回避(対女性), まったく、気の強い女ばかりだぜ……
回避(対ザコ), お前なんかと戦ってるヒマはねぇんだよ!
ダメージ小(対蛙), お、俺はぬるっとしたヤツが嫌いなんだ!
ダメージ小, なんだぁ?
ダメージ中, くぅ!
ダメージ中, へっ、最後まで突っ走るか!
ダメージ大, なんだと!?
破壊, ぬがぁー!
射程外, ちっ、すぐにそっちに行くからな!
射程外, どうやらここにも敵がいるみてぇだな
射程外(対銃属性), 俺を倒すなら刀で頼むぜ!
攻撃, フンッ! どりゃっ!
攻撃, あばよっ!
攻撃, ほれっ
攻撃, 行くぜぇ!
攻撃, これで終わりだぁ!
攻撃, やってやろうじゃねぇか!
攻撃(対サザンカ(ブシドー)), 鳴鏡にも変わり者がいたもんだなぁ!
攻撃(対蛍火(ブシドー)), へぇ、いい女じゃねぇか
攻撃(対御門(ブシドー)), へぇ、いい女じゃねぇか
攻撃(ホッキョクツバメ(ブシドー弐)), ちょっと苦手なタイプだなぁ……
攻撃(対竹科辰美(ブシドー弐)), 今度は負けねぇぜ!
夕霧, 仲間の弔い、今からさせてもらうぜ!
かけ声, やるかい? かまわねぇぜ……
サポートアタック(本宮五十八), じいさま、俺があんたの想い…… 代わりに遂げてやるぜ!


##ブシドーブレード弐

竹科辰美
回避, 何度やっても無駄だ!
回避, 口ほどにもないじゃないか
回避, 食らってやる義理はないね
回避, 残念だね
回避(対柊千尋), お前が戦うのか?
回避(対柊千尋), 僕が…… 兄さん? どういうことなんだ?
回避(対銃属性), 刀に対して銃で立ち向かう……;卑怯だね
ダメージ小, 鋭い攻撃だが軽すぎるようだね
ダメージ小, そんなものか?
ダメージ中, くっ!
ダメージ中, やるじゃないか!
ダメージ大, うわあぁ!?
破壊, うわあぁ!?
破壊, ここまでか……
射程外, これじゃ手が出ないな
攻撃無効化, 何度やっても無駄だ!
攻撃, ヤァッ!: トォッ!
攻撃, 死ねぇ!
攻撃, 悪いけど、容赦しない!
攻撃, この僕がいる限り、ここから先へは進ませない!
攻撃, この僕に勝てるかい?
攻撃, 大人しく待ってるのは性に合わないんだ
攻撃(反撃), 斬られるのはあなただ!
攻撃(対捨陰党), 鳴鏡を守るためには捨陰の者を全て倒さなければならない……!
攻撃(対捨陰党), 手薄になったからといって鳴鏡が弱くなったわけじゃないよ
攻撃(対柊大納), お前が総帥か! 鳴鏡としてこの戦いに決着をつけるため、あなたを斬る!
攻撃(対本郷武尊(ブシドー弐)), 君は、本郷?;捨陰党の人だったのか……
攻撃(対風閂(ブシドー弐)), 一年前と同じだと思わないでください!
攻撃(対御門(ブシドー弐)), 一年前と同じだと思わないでください!
攻撃(対空蝉(ブシドー弐)), 一年前と同じだと思わないでください!
攻撃(対蛍火(ブシドー弐)), 一年前と同じだと思わないでください!
攻撃(対本郷武尊(ブシドー弐)), 一年前と同じだと思わない方がいいよ
攻撃(対ハイウェイマン(ブシドー)), っ! まさか……?
かけ声, 剣術は力じゃない……
かけ声(対強敵), よかった。.このままザコばかりかと思ったよ
サポートアタック, 僕が行きます!
サポートガード, 僕が相手だ!

#攻撃(対鳴鏡館), 僕は今あなたが倒した捨陰党総帥の息子だったんです!;僕には捨陰党の血が流れているんです!
#破壊(対鳴鏡館), これで……いいんです。.これで、本当に終わります

松虫(ブシドー)
回避, 見逃してくれると嬉しいんだけどなぁ?
回避, ご立派なこって
回避, やれやれ、強そうなのが出て来やがった
回避, そんなに怖い顔するなよ、なあ?
回避, 肩肘張りすぎてるとロクなことがないぜ?
回避, おいおい、エラい勢いだな
回避, そんなんじゃうまく行くものも行かねぇぜ? 地から抜いたらどうだ
回避, おぉっと!
回避, 冗談はなしだろ
回避(対女性), 悪ぃけど、女の子と戦う趣味はないんだがなぁ
ダメージ小, いてっ!
ダメージ小, ご立派なこって
ダメージ中, お手柔らかに頼むぜ?
ダメージ中, やれやれ、強そうなのが出て来やがった
ダメージ中, 肩肘張りすぎてるとロクなことがないぜ?
ダメージ大, そんなに怖い顔するなよ、なあ?
ダメージ大, ヤバいんじゃねぇの〜?
ダメージ大, やだねぇ〜、強そうじゃねぇか
破壊, うわぁあぁ!
射程外, イカサマはなしにしようや
射程外, やれやれ……
射程外, はあ〜、なんだかなぁ……
射程外(対銃属性), あんたぁ、銃ってそりゃちょっと卑怯じゃねぇの?
攻撃, そりゃあ!
攻撃, ホッ
攻撃, よっ、と
攻撃, …… 悪いな。.俺も死にたくはないんでね
攻撃, しょうがねぇ、行くか
攻撃, そろそろ仕上げと行きたいもんだなぁ
攻撃, ま、いい運動になるってことで
攻撃(反撃), お出ましのようだな……
攻撃(対強敵), こりゃあ、本気で行くしかなさそうだな
サポートアタック, しょうがねぇや。.ここは俺がいってやるぜ
サポートガード, あんたも俺みたいにツイてないって感じだな
サポートガード, 感謝して欲しいもんだぜ

墨流(ブシドー)
回避, ……
ダメージ小, …… っ!?
ダメージ小, ウッ!?
ダメージ中, ウァ!?
ダメージ中, があぁアア?
ダメージ大, What!?
ダメージ大, ぐぅうぅぅ!
破壊, オアアアァァ!
射程外, オマエ、卑怯!
射程外, 私、急グ!
攻撃, フンッ! ウリャッ!
攻撃, シュアアァ!
攻撃, 斬る!
攻撃, ……敵!
攻撃, お前、邪魔!
攻撃(対捨陰党), 島、捨陰党、ドコ
かけ声, 御門サンノ敵、私ノ敵!
かけ声, 御門サンノため、私タタカウ!
サポートガード(御門(ブシドー)), 御門サン、傷つける人、許サナイ!

ナイトストーカー(ブシドー)
回避, ハッ!
回避, ふっ
回避, まだまだだな
回避, 来ると判っていれば、いくらでも避けようはある
回避, そう粋がるな
回避, やめておけ
ダメージ小, こんな事でやられはしない
ダメージ小, やるな!
ダメージ中, しまった!
ダメージ中, 直撃は避けた…… しかし……
ダメージ中, くっ…… あなどれん
ダメージ大, 面白い…… ここからだ!
ダメージ大, く…… まずいな……
ダメージ大, ここまで追い詰められるとは……
破壊, 蛍火さん…….やはり私はまだまだのようです……
射程外, おのれ! 卑怯な!
射程外, いったいお前は何者だ!
攻撃, ヤア!
攻撃, トォ! ハッ!
攻撃, 終わりだ!
攻撃, 立ち塞がるか…… 面白い
攻撃, ……いざ!
攻撃(対捨陰党), 鳴鏡の敵は我らの敵!
攻撃(対捨陰党), 鳴鏡に成り代わって、お前を倒す!
攻撃(対強敵), できる限りお相手しましょう
攻撃(対シュヴァルツ=カッツェ(ブシドー)), お前も捨陰党か?
攻撃(アンソニー梅田), 捨陰党のものか? ならば、斬る!
サポートガード, ここは私が
サポートガード, 無茶はするなといったのに……
サポートガード(竹科辰美), その自信、いつか身を滅ぼすかもしれんな

榊玄鷹
回避, 未熟な……
回避, 見切った!!
回避, 甘いわっ!
回避, お前に私を捉えることはできない!
回避, その程度の策にかかる私ではないわ
回避, わが家が長きにわたり鳴鏡と共に守り続けてきた鏡家の血筋、終わらせる訳にはいかない
ダメージ小, その程度では私には絶対に勝てん……
ダメージ小, かすったに過ぎん!
ダメージ中, くっ!! おのれ……!!
ダメージ中, おのれえ…… だが、まだ倒れたわけではない!!
ダメージ大, お、おのれぇ!!
ダメージ大, ま、まだまだあ!! このまま朽ちるものか!!
ダメージ大, むうぅぅぅ…… 奴を見くびっておったか!
破壊, ふぬわぁ……!
射程外, ……
攻撃, ……
攻撃, ここから先には行かせぬ
攻撃, 本気でゆくぞ!!
緊急テレポート(神通力), 踏鞴神社の神主を代々務めてきた榊家には太古より神通力が宿る;お前に私を捉えることはできない!

鏡巳綱
回避, ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……
ダメージ大, ……
破壊,ひたすら…… 意味もなく…….守り続けてきた鏡家の血も、今、私が絶えることで……;全て…… 終わらせることが、出来る

##捨陰党

並主源五郎
回避, 未熟者め
回避, ……
回避, 雑魚にかまっている暇はないのだ
回避, ……愚かな
回避(対鳴鏡館), 我らの先祖の悲しみに暮れる魂を、お前達は怨念と呼ぶか!
ダメージ小, この私に手傷を負わせた腕は認めよう
ダメージ小, 我ら捨陰党、須恵家が背負うものはこの程度では消せぬ
ダメージ中, 戦い慣れているな……
ダメージ中, この並主源五郎、この程度で倒れるわけにはいかん
ダメージ中, ほほう、なかなか骨のあるやつだ
ダメージ中(対鳴鏡館), 鳴鏡にも腕の立つやつがいたか
ダメージ大, ぐわぁぁ!
ダメージ大, まだ、まともに戦えるやつが残っていたとはな……
破壊, ぐわぁぁ!
破壊, ……無念!
射程外, ぬう……
攻撃, ぬん! それっ!
攻撃, 背負うものが貴様と私では違うのだ
攻撃, この並主源五郎、全力で参ろう!
攻撃, お手合わせ願おうか
攻撃, 行くぞ!
攻撃(対空蝉(ブシドー)), おぬしは噂に高い空蝉か…… 嬉しいぞ、わしは源五郎だ
攻撃(対竹科辰美), ん? お前は…… まさか!
攻撃(対鏡巳綱), 先祖の魂を悲しみから解放する時が来た
攻撃(対鏡巳綱), 我らの想い、遂げさせてもらおう
攻撃(対蛍火(ブシドー)), ただの忍者ではないようだな
攻撃(対強敵), 相手に不足はないな
攻撃(対強敵), ほーぅ? 戦い甲斐がありそうなやつだ
夕霧, ようやく我々の手に戻った…… 我らの先祖が作らせた夕霧!


並主寒雲
回避, ……
回避, 戯言を
回避, 甘いな
回避, 哀れだな
回避, あきらめた方がいい
回避, 何をいまさら試す?
回避, 何を考えている?
回避, 戦う気のないものは去るがいい
回避(対サザンカ(ブシドー)), この寒雲に笑えと?
ダメージ小, 小賢しい……
ダメージ小, ……くっ!
ダメージ中, なかなか手ごわそうだな
ダメージ中, なるほど、少しは腕が立つようだ
ダメージ中, ようやく手ごたえが出てきたか
ダメージ大, うぐぁ!?
ダメージ大, ……名前だけは覚えておいてやろう
破壊, 私は…….父上の恩義に、報いることが……;できたでしょうか……
射程外, チッ
攻撃, 斬る……
攻撃, 力の足りない者は斬られて当然
攻撃, フンッ! セヤッ!
攻撃, 後手に回ったお前の負けだ
攻撃, 試してみるか? この寒雲の腕がどれほどのものか
攻撃, お前ごときにこの寒雲の技、見切れるか?
攻撃, この寒雲、全力でお相手しよう
攻撃(反撃), まだうかれるな……
夕霧, 夕霧。仇討ちのために作らせた太刀、か……
かけ声, 斬られたくなければ、去れ……!
かけ声, 積年の恨みなど私には関係ないが、仕方あるまい
かけ声(対ナイトストーカー(ブシドー)), 忍者の素養はかなりのもののようだな
サポートガード(ウタマル(ブシドー)), ウタマル、お前の戦い…… 甘いぞ

琴村嬢
回避, あっさりしたもんね
回避, かかってらっしゃい?
回避, 無駄よ!
回避, 甘く見たら痛い目に遭うわよ
回避, この捨陰党の嬢にかなうと思うの?
回避, さあ、お次は誰?
回避(対強敵), ひゃぁー、怖い怖い
回避(対ホッキョクツバメ(ブシドー)), 鳴鏡の女の人は怖いわねぇ
回避(対御門(ブシドー)), 鳴鏡の女の人は怖いわねぇ
ダメージ小(対蛙), ちょ、ちょっと! なによこれ!
ダメージ小, 甘く見たら痛い目に遭うわよ
ダメージ中, 随分ハデにやってくれたじゃない
ダメージ大, つ、強い……
破壊, きゃあぁぁぁー!
射程外, ちょっと! 卑怯なんじゃない?
射程外, 黒幕がいたってことか。.なんか良くありそうな話ね
攻撃, さあ、行くわよ!
攻撃, このぉ!
攻撃, ヤアッ! エイッ!
攻撃, この嬢に倒されるんだから幸せに思ってよ
攻撃, この嬢の動きについてこれる?
攻撃, あたしがお相手よ!
攻撃, 覚悟なさい!
攻撃(対強敵), やだ、強そう……
攻撃(対強敵), 負けないわよ!
攻撃(対サザンカ(ブシドー)), あ、あなた何者?
攻撃(対空蝉(ブシドー)), やだ、お腹出てるけど強そうじゃん……
攻撃(対鳴鏡館), 夕霧はあたしがもらうからね
攻撃(反撃), この嬢が相手よ!
サポートアタック, 今度はあたしよ!

ウタマル(ブシドー)
回避, 俺にかなうわけないだろうが!
回避, はっ、そこか!
回避, 馬鹿野郎! 死んだらどうする!
回避, 物足りねぇな
回避, ちょっと本気を出しゃこのくらい朝飯前ってことよ!
回避(対ザコ), お前なんかに用はないぜ!
ダメージ小, チッ!
ダメージ小, このウタマルが!?
ダメージ小, 褒められたもんじゃねぇぜ
ダメージ中, うお!?
ダメージ中, チッキショー!
ダメージ大, 冗談じゃないぜ!
ダメージ大, 馬鹿野郎! 死んだらどうする!
破壊, ぐわー!
射程外, 腹の立つ野郎だ、正面からかかってきやがれ!
射程外, なんだよ、カッコつけやがって!
攻撃, もらった!
攻撃, ふんっ! おりゃっ!
攻撃, くたばれ!
攻撃, 俺の力を見せてやらないとな!
攻撃(対ナイトストーカー(ブシドー)), 鳴鏡に付くとはな…… 馬鹿だな!
攻撃(対御門(ブシドー)), 捨陰党にもこのくらいの美人がいりゃなぁ
攻撃(対松虫(ブシドー)), お前みたいなやる気のない奴を見ると腹がたつぜ
攻撃(対強敵), これで手柄は俺のモンだ!
居合い, 仕方ねえ。とっておきを見せてやるよ;お前はもう終わりだ!
居合い, そんじょそこらの奴には真似できねえ。.これが俺の切り札よ!
かけ声(対御門(ブシドー)), なあ、鳴鏡って結構女がいるんだな
サポートアタック, ここは恩を売っとくか
サポートガード, ここは恩を売っとくか
サポートガード(並主寒雲), お前が追い込まれるとはな

本宮五十八
回避, ふん、この程度か
回避, 修行が足りんのう
回避, どいつもこいつも年寄り扱いしおってえ!!
回避, ワシを年寄り扱いするな!
回避, ほうれ来おったな
回避, 我らの想いを愚弄するか!
回避(対空蝉(ブシドー)), ワシを年寄り扱いするな! 人のことが言えるか!
回避(対ホッキョクツバメ(ブシドー)), トウがたってもヒヨっ子じゃのう
ダメージ小, ふん、この程度か
ダメージ小, ふざけるな!
ダメージ小, 修行が足りんのう
ダメージ小, どいつもこいつも年寄り扱いしおってえ!!
ダメージ小, ワシを年寄り扱いするな!
ダメージ中, おぅ!?
ダメージ中, ぐおっ!?
ダメージ中, これしきのこと、なんともないわ!
ダメージ大, 三十年前のワシならば……!
ダメージ大, わ、ワシがあと二十年若ければ……
ダメージ大, なんじゃと!?
破壊, うごぁ!
破壊, 見事じゃ…… 負けを認めよう!
射程外, 尋常に勝負せい!
射程外, ここにも敵がいたか!
攻撃, フン、年の功というものを思い知らせてくれる
攻撃, お前のようなヒヨっ子には負けんわ!
攻撃, エヤッ! セイッ!
攻撃, まだまだ隠居はできんな!
攻撃, この五十八、お前のようなヒヨっ子には負けんわ!
攻撃, ワシは捨陰党の五十八じゃ! 知らぬとは言わさんぞ!
攻撃(対鳴鏡館), 我らが恨み、このワシが晴らしてくれよう!
攻撃(対鳴鏡館), 積年の恨み、まさかわしの目が黒いうちに晴らすことができようとはな
攻撃(対鳴鏡館), 捨陰の恨みはワシが晴らす!
攻撃(対鳴鏡館), 夕霧はワシがいただく!
攻撃(対墨流(ブシドー)), ワシは捨陰党の五十八!;といっても通じとるのか?
攻撃(対鏡巳綱), ようやく…… ようやくじゃ!
渇!, <size=32>ヌリャー!</size>
サポートアタック, ワシの戦いを見て気合を入れなおせ!

アンソニー梅田
回避, ヒューッ! やるねぇ、アンタ
回避, いいセンいってるよ!
回避, やぁ〜るじゃん
回避, リズムが悪いと俺には勝てないよ!
回避, さっすが俺様!!.タダ者じゃないぜぇ!
回避, 俺の腕、信じてくれた?
回避, 俺の強さ、わかってくれたかい?
回避, タダ者じゃないぜぇ。.意外に強いだろ?
回避, フー! 怖い顔。.笑って笑って!
回避, これはこれでいいじゃねぇか
回避, 明日は明日の風が吹く、ってね
ダメージ小, あぁん
ダメージ小, あんた、弱いねぇ
ダメージ小, そりゃあないだろ?
ダメージ中, なぁんかすっきりしねぇな
ダメージ中, いいねぇ……
ダメージ中, あいたぁ!?
ダメージ大, 手加減してくれよ……
ダメージ大, 勘弁してよ……
ダメージ大, ふぅ、命がけだね
ダメージ大, かなわない、か
破壊, ぶげぇ!?
射程外, あぁらあら?
射程外, つれないねぇ?
射程外, ノリが合わないか
攻撃, ノッてきたぜ!
攻撃, 行くぜ? そりゃあ!
攻撃, ふぅん、俺のリズムについてこれるかい?
攻撃, いよっと!
攻撃, 悪いが手加減はしないぜ
攻撃(対鳴鏡館), 捨陰党にも俺みたいなふざけたやつがいるんだよ
攻撃(とどめ), ゆっくりおやすみしてな……
攻撃(とどめ), すまないな、これも俺の仕事なんだよ
夕霧, 鏡家の末裔を斬る、か……
マッドマンティス, あらよっと!
かけ声(対強敵), ヘーイ、あんたが$(NickName(相手ユニットID))かい?;俺はトニー。.ひとつ相手してくれよ
かけ声(対強敵), よう、俺と戦ってみるかい?
かけ声(対強敵), この俺もそろそろ本気をださねぇとやばいかな?
かけ声(マッドマンティス), 秘密兵器だ!
かけ声(対強敵), 捨陰党のトニーって知らない?
サポートアタック, 俺が相手するぜ!
サポートアタック, ハァイ、お手伝いに来たよ
サポートガード, ヘェイ! トニーが助けに来たぜ!

柊千尋
回避, ふふふ、手加減は無用だよ
回避, ふふふ、こっちだよ
回避, 子供だと思って手加減する必要はないよ
回避, 子供だと思って腕を見誤ったね
回避, 力があっても、ね?
回避, 弱すぎて飽きちゃった
回避, 甘く見ると痛い目に遭うよ?
回避, ねぇ、あなたって強いの?
回避, ご苦労様
ダメージ小, ふふ……
ダメージ小, 変な人……
ダメージ小, うっ!
ダメージ中, フフ、やっぱり強いね
ダメージ大, ああぁー!
破壊, ああぁー!
射程外, あぁ、つまんないな
攻撃, 少しくらい私の自由にさせてほしいね
攻撃, たぁ! ぃやっ!
攻撃, 復讐に駆られるものの血、それが捨陰党に流れているんだよ
攻撃, うふふっ、気を抜くと痛い目に遭うよ……
攻撃(対ホッキョクツバメ(ブシドー)), オバサンも鳴鏡の人?
攻撃(対空蝉(ブシドー)), 空蝉! お前が…….お前が兄さんを!
攻撃(対竹科辰美), あなたには必ず捨陰党に来てもらうよ!
攻撃(対竹科辰美), 力づくでも戻ってもらうよ。そうでないと困るんだ
攻撃(とどめ), お子様に負けたね
かけ声(対竹科辰美), 捨陰党に来ない? きっと強くなれるよ
かけ声(対竹科辰美), 兄さん、あなたは殺さない;強くなりたいあなたには、捨陰党が似合うよ

柊大納
回避, 何の真似だ
回避, いいことを教えてやろう;この甲冑に継ぎ目はない
切り払い, 須恵家の無念は砕けぬ
切り払い, 無駄だ!
切り払い, 分かるぞ、背中を狙おうと立ち回っているのが!.それゆえに読み易い!
ダメージ小, 何の真似だ
ダメージ小, いいことを教えてやろう;この甲冑に継ぎ目はない
ダメージ中, なるほど。お前の腕、認めよう
ダメージ大, 須恵家の無念は砕けぬ!
ダメージ大(竹科辰美), 強いな…… 辰美!
破壊, ぐふぁ!
破壊(対竹科辰美), た…… 辰美……;本当に…… 強い息子だ!
攻撃, 試させてもらうぞ
攻撃, うりゃ!
攻撃, ハッ! そりゃあ!
攻撃(対鳴鏡館), 須恵家が滅ぼされてからの長きに渡る戦い、今こそ終止符を打つときが来た
攻撃(対鳴鏡館), 踏みにじられた先祖の恨みを晴らすことこそ我らの使命!
攻撃(対空蝉(ブシドー)), ワシの子がお前の手元にいたとはな!
かけ声, 私が捨陰党総帥、柊大納。.くるがいい!

バカ殿(ブシドー)(汎用)
回避, まろは殿じゃ
回避, であえであえ〜!
回避, 御台所はおらぬか!
回避(対バカ殿(ブシドー)(汎用)), まろが殿じゃ。そちは偽者じゃ
回避(対バカ殿(ブシドー)(汎用)), まろが殿じゃ。そちはまろの影武者じゃ
ダメージ小, 待て!
ダメージ小, ひっどーい!
ダメージ小, 痛あ〜い!
ダメージ中, 待て!
ダメージ中, ひっどーい!
ダメージ中, 痛あ〜い!
ダメージ大, 待て!
ダメージ大, ひっどーい!
ダメージ大, 痛あ〜い!
破壊, 死んだでおじゃるぅ!
攻撃, ほらほらぁ!
攻撃, 麻呂は殿じゃ
攻撃, 無礼者!
攻撃, あっち行け!
攻撃, えぇ〜い!


ザコ忍者(ブシドー)
回避, おぅっ!
ダメージ小, ぬっ!
ダメージ小, うぁ!?
ダメージ中, うっ!!
ダメージ中, うぐっ!?
ダメージ大, おぁっ!?
ダメージ大, ぐわぁ!
破壊, 後は任せた……!!
破壊, 覚えておれ……!!
破壊, 無念……!!
射程外, おのれ小癪な!
攻撃, エヤーッ!!
攻撃, ハッ! フン!
攻撃, おりゃっ!
攻撃, 参るぞ!
射撃, ……!
連続攻撃, オラオラオラオラオラッ!
かけ声(忍者(鳴鏡)(ザコ)), 鳴鏡のために!
かけ声(上級忍者(鳴鏡)(ザコ)), 捨陰のために!
かけ声(忍者(捨陰)(ザコ)), 捨陰のために!
かけ声(上級忍者(捨陰)(ザコ)), 捨陰のために!
かけ声, 行くでござる!

#攻撃, よくも同志を!
・ツリー全体表示

【3235】non_pilot.txt、item.txt、animation.txt

名前
 不礼奴
投稿日時
 - 2007年11月23日(金) 16時29分 -
設定
引用なし
パスワード
##non_pilot.txt

ハイウェイマン(ブシドー)
ハイウェイマン, BUSHIDO_Highwayman.bmp

##会話用 黒蓮をパイロットに指定したため未生成状態での会話ができないので

##item.txt

夕霧(ブシドー)
夕霧, 汎用(ブシドーブレード専用), 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
夕霧,            1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
捨陰流(夕霧),        1400, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武痛L2
*平家の怨念が宿る太刀。

##原作ラスト再現用 装備者の武装封印は手動でお願いします。
##鳴鏡側が装備することは考えていません


##animation.txt

ブシドーブレード
#
#基本武器
#
体術,格闘
金槌,ハンマー
野太刀,野太刀
レイピア,レイピア
薙刀,ナギナタ
打刀,日本刀
セイヨーブレード,鋼剣
白眉,ナギナタ
忍者刀,脇差
夕霧,日本刀
長ドス,長ドス
太刀,妖刀
ブロードソード,大剣
ロングソード,ショートソード
槍,スピア
#
#基本技
#命中シチュを複数用意してパターン増加を図る
#パターンをSetSkillで指定すると高負荷時に巧く動かないらしいので
#
鳴鏡流(金槌)(準備),ハンマー
鳴鏡流(金槌)(攻撃),ハンマー突撃
鳴鏡流(金槌)(命中),@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃 Sword.wav;2;@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃 Sword.wav;振り下ろし Sword.wav;2;振り下ろし Sword.wav
鳴鏡流(金槌)(命中),@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃 Sword.wav;2;@戦闘アニメ_振り上げ攻撃 Sword.wav;振り下ろし Sword.wav;2;振り上げ Sword.wav
鳴鏡流(金槌)(命中),@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃 Sword.wav;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃 Sword.wav;なぎ払い Sword.wav;なぎ払い Sword.wav
鳴鏡流(野太刀)(準備),野太刀
鳴鏡流(野太刀)(攻撃),野太刀突撃
鳴鏡流(野太刀)(命中),@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;1;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;振り下ろし;1;なぎ払い
鳴鏡流(野太刀)(命中),@戦闘アニメ_振り上げ攻撃;1;@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;振り上げ;1;振り下ろし
鳴鏡流(野太刀)(命中),@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;1;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;なぎ払い;1;なぎ払い
鳴鏡流(レイピア)(準備),レイピア
鳴鏡流(レイピア)(攻撃),レイピア突撃
鳴鏡流(レイピア)(命中),@戦闘アニメ_連突攻撃;連突
鳴鏡流(レイピア)(命中),@戦闘アニメ_刺突攻撃;@戦闘アニメ_刺突攻撃;@戦闘アニメ_刺突攻撃;刺突;刺突;刺突
鳴鏡流(レイピア)(命中),@戦闘アニメ_刺突攻撃;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃 Sword.wav;刺突;なぎ払い
鳴鏡流(薙刀)(準備),ナギナタ
鳴鏡流(薙刀)(攻撃),ナギナタ突撃
鳴鏡流(薙刀)(命中),@戦闘アニメ_斬撃攻撃;2;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;3;@戦闘アニメ_回転斬撃攻撃;斬撃;2;なぎ払い;3;回転斬撃
鳴鏡流(薙刀)(命中),@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;2;@戦闘アニメ_斬撃攻撃;@戦闘アニメ_刺突攻撃 FightHit(1).wav;なぎ払い;2;斬撃;刺突 FightHit(1).wav
鳴鏡流(薙刀)(命中),@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;@戦闘アニメ_刺突攻撃;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;振り下ろし;刺突;なぎ払い
鳴鏡流(打刀)(準備),日本刀
鳴鏡流(打刀)(攻撃),日本刀突撃
鳴鏡流(打刀)(命中),@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;1;@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;1;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;なぎ払い;1;振り下ろし;1;なぎ払い
鳴鏡流(打刀)(命中),@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;2;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;振り下ろし;2;なぎ払い
鳴鏡流(打刀)(命中),@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;@戦闘アニメ_刺突攻撃;なぎ払い;刺突
鳴鏡流(セイヨーブレード)(準備),鋼剣
鳴鏡流(セイヨーブレード)(攻撃),鋼剣突撃
鳴鏡流(セイヨーブレード)(命中),@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;なぎ払い;振り下ろし;なぎ払い
鳴鏡流(セイヨーブレード)(命中),@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;@戦闘アニメ_刺突攻撃;振り下ろし;刺突
鳴鏡流(セイヨーブレード)(命中),@戦闘アニメ_振り上げ攻撃;@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;2;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;振り上げ;振り下ろし;なぎ払い
鳴鏡流(白眉)(準備),ナギナタ
鳴鏡流(白眉)(攻撃),ナギナタ突撃
鳴鏡流(白眉)(命中),@戦闘アニメ_斬撃攻撃;2;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;3;@戦闘アニメ_回転斬撃攻撃;斬撃;2;なぎ払い;3;回転斬撃
鳴鏡流(白眉)(命中),@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;2;@戦闘アニメ_斬撃攻撃;@戦闘アニメ_刺突攻撃 FightHit(1).wav;なぎ払い;2;斬撃;刺突 FightHit(1).wav
鳴鏡流(白眉)(命中),@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;@戦闘アニメ_刺突攻撃;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;振り下ろし;刺突;なぎ払い
鳴鏡流(忍者刀)(準備),忍者刀
鳴鏡流(忍者刀)(攻撃),忍者刀突撃
鳴鏡流(忍者刀)(命中),@戦闘アニメ_連突攻撃;連突
鳴鏡流(忍者刀)(命中),@戦闘アニメ_刺突攻撃;@戦闘アニメ_刺突攻撃;@戦闘アニメ_刺突攻撃;刺突;刺突;刺突
鳴鏡流(忍者刀)(命中),@戦闘アニメ_刺突攻撃;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃 Sword.wav;刺突;なぎ払い
鳴鏡流(夕霧)(準備),日本刀
鳴鏡流(夕霧)(攻撃),日本刀突撃
鳴鏡流(夕霧)(命中),@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;1;@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;1;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;なぎ払い;1;振り下ろし;1;なぎ払い
鳴鏡流(夕霧)(命中),@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;2;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;振り下ろし;2;なぎ払い
鳴鏡流(夕霧)(命中),@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;@戦闘アニメ_刺突攻撃;なぎ払い;刺突
剣術(長ドス)(準備),長ドス
剣術(長ドス)(攻撃),長ドス突撃
剣術(長ドス)(命中),@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;なぎ払い;振り下ろし;なぎ払い
剣術(長ドス)(命中),@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;@戦闘アニメ_刺突攻撃;振り下ろし;刺突
剣術(長ドス)(命中),@戦闘アニメ_振り上げ攻撃;@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;2;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;振り上げ;振り下ろし;なぎ払い
剣術(準備),妖刀
剣術(攻撃),妖刀突撃
剣術(命中),@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;1;@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;1;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;なぎ払い;1;振り下ろし;1;なぎ払い
剣術(命中),@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;2;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;振り下ろし;2;なぎ払い
剣術(命中),@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;@戦闘アニメ_刺突攻撃;なぎ払い;刺突
鳴鏡流(ブロードソード)(準備),大剣
鳴鏡流(ブロードソード)(攻撃),大剣突撃
鳴鏡流(ブロードソード)(命中),@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;1;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;振り下ろし;1;なぎ払い
鳴鏡流(ブロードソード)(命中),@戦闘アニメ_振り上げ攻撃;1;@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;振り上げ;1;振り下ろし
鳴鏡流(ブロードソード)(命中),@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;1;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;なぎ払い;1;なぎ払い
鳴鏡流(ロングソード)(準備),ショートソード
鳴鏡流(ロングソード)(攻撃),ショートソード突撃
鳴鏡流(ロングソード)(命中),@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;1;@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;1;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;なぎ払い;1;振り下ろし;1;なぎ払い
鳴鏡流(ロングソード)(命中),@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;2;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;振り下ろし;2;なぎ払い
鳴鏡流(ロングソード)(命中),@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;@戦闘アニメ_刺突攻撃;なぎ払い;刺突
捨陰流(打刀)(準備),日本刀
捨陰流(打刀)(攻撃),日本刀突撃
捨陰流(打刀)(命中),@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;1;@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;1;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;なぎ払い;1;振り下ろし;1;なぎ払い
捨陰流(打刀)(命中),@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;2;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;振り下ろし;2;なぎ払い
捨陰流(打刀)(命中),@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;@戦闘アニメ_刺突攻撃;なぎ払い;刺突
捨陰流(槍)(準備),スピア
捨陰流(槍)(攻撃),スピア突撃
捨陰流(槍)(命中),@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;1;@戦闘アニメ_刺突攻撃;@戦闘アニメ_刺突攻撃;なぎ払い;刺突;刺突
捨陰流(槍)(命中),@戦闘アニメ_連突攻撃;連突
捨陰流(槍)(命中),@戦闘アニメ_刺突攻撃;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;@戦闘アニメ_刺突攻撃;刺突;なぎ払い;刺突
捨陰党(ロングソード)(準備),ショートソード
捨陰党(ロングソード)(攻撃),ショートソード突撃
捨陰党(ロングソード)(命中),@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;1;@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;1;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;なぎ払い;1;振り下ろし;1;なぎ払い
捨陰党(ロングソード)(命中),@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;2;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;振り下ろし;2;なぎ払い
捨陰党(ロングソード)(命中),@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;@戦闘アニメ_刺突攻撃;なぎ払い;刺突
捨陰流(野太刀)(準備),野太刀
捨陰流(野太刀)(攻撃),野太刀突撃
捨陰流(野太刀)(命中),@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;1;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;振り下ろし;1;なぎ払い
捨陰流(野太刀)(命中),@戦闘アニメ_振り上げ攻撃;1;@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;振り上げ;1;振り下ろし
捨陰流(野太刀)(命中),@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;1;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;なぎ払い;1;なぎ払い
捨陰流(ブロードソード)(準備),大剣
捨陰流(ブロードソード)(攻撃),大剣突撃
捨陰流(ブロードソード)(命中),@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;1;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;振り下ろし;1;なぎ払い
捨陰流(ブロードソード)(命中),@戦闘アニメ_振り上げ攻撃;1;@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;振り上げ;1;振り下ろし
捨陰流(ブロードソード)(命中),@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;1;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;なぎ払い;1;なぎ払い
#
#固有技
#
回猪(準備),ハンマー
回猪(攻撃),ハンマー突撃;斬撃乱舞
回猪(命中),斬撃乱舞 Crash.wav
脳天砕き二連掬い上げ(準備),ハンマー
脳天砕き二連掬い上げ(攻撃),ハンマー突撃;振り下ろし;振り下ろし;3;超アッパー
脳天砕き二連掬い上げ(命中),振り下ろし;振り下ろし;3;超アッパー
虚空斬(準備),野太刀
虚空斬(攻撃),野太刀突撃;振り下ろし;振り下ろし;1;振り下ろし
虚空斬(命中),振り下ろし;振り下ろし;1;振り下ろし
朧月(準備),野太刀
朧月(攻撃),円月殺法 白 -.wav;振り下ろし;なぎ払い;振り下ろし;振り下ろし;なぎ払い
朧月(命中),振り下ろし;なぎ払い;振り下ろし;振り下ろし;なぎ払い
鷹威,レイピア突撃
三途越(準備),レイピア
三途越(攻撃),レイピア突撃;乱突;1;刺突
三途越(命中),乱突;1;刺突
不知火,ナギナタ突撃
四方突き(準備),ナギナタ
四方突き(攻撃),ナギナタ突撃;連突;2;刺突
四方突き(命中),連突;2;刺突
胴斬り返し(準備),日本刀
胴斬り返し(攻撃),連斬撃
胴斬り返し(命中),連斬撃
十文字(準備),日本刀
十文字(攻撃),なぎ払い;振り下ろし
十文字(命中),なぎ払い;振り下ろし
袈裟斬り三重(準備),日本刀
袈裟斬り三重(攻撃),なぎ払い;1;なぎ払い;1;なぎ払い
袈裟斬り三重(命中),なぎ払い;1;なぎ払い;1;なぎ払い
蛇目(準備),鋼剣
蛇目(攻撃),アッパー
蛇目(命中),振り上げ
飛び込み横払い,鋼剣突撃
黄泉の舞(準備),ナギナタ
黄泉の舞(攻撃),回転斬撃;乱突;回転斬撃
黄泉の舞(命中),回転斬撃;乱突;回転斬撃
振り下ろし面打ち三段(準備),ナギナタ
振り下ろし面打ち三段(攻撃),振り下ろし;1;振り下ろし;3;振り下ろし
振り下ろし面打ち三段(命中),振り下ろし;1;振り下ろし;3;振り下ろし
椿落とし(準備),ナギナタ
椿落とし(攻撃),回転斬撃
椿落とし(命中),回転斬撃
雀散らし(準備),忍者刀
雀散らし(攻撃),なぎ払い
雀散らし(命中),なぎ払い
突き三連(準備),忍者刀
突き三連(攻撃),刺突;刺突;1;刺突
突き三連(命中),刺突;刺突;1;刺突
細蛇目(準備),忍者刀
細蛇目(攻撃),振り上げ
細蛇目(命中),振り上げ
踏み込み巻斬り(準備),忍者刀
踏み込み巻斬り(攻撃),忍者刀突撃;なぎ払い
踏み込み巻斬り(命中),横大斬撃
高麗独楽(準備),忍者刀
高麗独楽(攻撃),回転斬撃
高麗独楽(命中),連続なぎ払い
真直叩き斬り(準備),日本刀
真直叩き斬り(攻撃),日本刀突撃;斬撃
真直叩き斬り(命中),斬撃
払い面(準備),日本刀
払い面(攻撃),日本刀突撃;なぎ払い Slash(2).wav;斬撃
払い面(命中),斬撃
兜割(準備),日本刀
兜割(攻撃),日本刀突撃;振り下ろし
兜割(命中),大斬撃
河蝉一閃(準備),日本刀
河蝉一閃(攻撃),振り上げ;3;刺突
河蝉一閃(命中),振り上げ;3;刺突
啄木鳥(準備),長ドス
啄木鳥(攻撃),刺突;刺突
啄木鳥(命中),刺突;刺突
豺狼(準備),長ドス
豺狼(攻撃),なぎ払い;長ドス突撃;斬撃
豺狼(命中),なぎ払い;2;斬撃
鹿威面(準備),長ドス
鹿威面(攻撃),振り上げ;振り下ろし;1;振り下ろし
鹿威面(命中),振り上げ;振り下ろし;1;振り下ろし
荒真直斬り(準備),妖刀
荒真直斬り(攻撃),妖刀突撃;振り下ろし
荒真直斬り(命中),振り下ろし
真直逆胴返し(準備),妖刀
真直逆胴返し(攻撃),振り下ろし;なぎ払い;なぎ払い
真直逆胴返し(命中),振り下ろし;なぎ払い;なぎ払い
鉦叩(準備),妖刀
鉦叩(攻撃),なぎ払い;斬撃
鉦叩(命中),なぎ払い;斬撃
仏突き(準備),大剣
仏突き(攻撃),大剣突撃;刺突
仏突き(命中),刺突
胴斬り乱舞(準備),大剣
胴斬り乱舞(攻撃),なぎ払い;なぎ払い;回転斬撃;刺突
胴斬り乱舞(命中),なぎ払い;なぎ払い;Swing.wav;3;Swing.wav;3;Swing.wav;3;Swing.wav;3;横大斬撃
天冥砕き(準備),大剣
天冥砕き(攻撃),斬撃;振り上げ;振り下ろし
天冥砕き(命中),斬撃;振り上げ;大斬撃
裏天冥土蜘蛛(準備),野太刀
裏天冥土蜘蛛(攻撃),振り上げ;振り下ろし;野太刀突撃;なぎ払い
裏天冥土蜘蛛(命中),振り上げ;振り下ろし;Swing.wav;2;なぎ払い
落ち葉(薙刀)(準備),-
落ち葉(薙刀)(攻撃),ナギナタ突撃;なぎ払い
落ち葉(薙刀)(命中),なぎ払い
兜割(薙刀),ナギナタ突撃
穿ち突き(準備),ナギナタ
穿ち突き(攻撃),ナギナタ突撃;2;刺突
穿ち突き(命中),横大斬撃
拝み手(準備),日本刀
拝み手(攻撃),日本刀突撃;なぎ払い
拝み手(命中),Swing.wav;2;なぎ払い
蛇目(打刀)(準備),日本刀
蛇目(打刀)(攻撃),日本刀突撃;振り上げ
蛇目(打刀)(命中),超アッパー Slash.wav
朧月(打刀)(準備),日本刀
朧月(打刀)(攻撃),円月殺法 白 -.wav;振り下ろし;なぎ払い;振り下ろし;振り下ろし;なぎ払い
朧月(打刀)(命中),振り下ろし;なぎ払い;振り下ろし;振り下ろし;なぎ払い
猪鹿蝶(準備),日本刀
猪鹿蝶(攻撃),振り上げ;斬撃;振り上げ
猪鹿蝶(命中),振り上げ;斬撃;振り上げ
二刀流(打刀)(準備),左右別武器 EFFECT_JapaneseBlade01.bmp 32 - EFFECT_Wakizashi01.bmp 32
二刀流(打刀)(攻撃),-
二刀流(打刀)(命中),@戦闘アニメ_刺突攻撃;@戦闘アニメ_刺突攻撃;@戦闘アニメ_斬撃攻撃;刺突;刺突;斬撃
二刀流(打刀)(命中),@戦闘アニメ_斬撃攻撃;@戦闘アニメ_振り上げ攻撃;3;@戦闘アニメ_横大斬撃攻撃;斬撃;刺突;横大斬撃
二刀流(打刀)(命中),@戦闘アニメ_刺突攻撃;@戦闘アニメ_斬撃攻撃;@戦闘アニメ_振り上げ攻撃;刺突;斬撃;振り上げ
落ち葉(ロングソード)(準備),-
落ち葉(ロングソード)(攻撃),ショートソード突撃;なぎ払い
落ち葉(ロングソード)(命中),なぎ払い
二兎(ロングソード)(準備),-
二兎(ロングソード)(攻撃),ショートソード突撃 Stairs(Run).wav
二兎(ロングソード)(命中),ショートソード突撃
蛇目(ロングソード)(準備),ショートソード
蛇目(ロングソード)(攻撃),ショートソード突撃;振り上げ
蛇目(ロングソード)(命中),超アッパー Slash.wav
中段天冥捨て身突き,ショートソード突撃
柄合わせ面打ち(準備),ナギナタ
柄合わせ面打ち(攻撃),刺突;斬撃
柄合わせ面打ち(命中),刺突 FightHit(1).wav;斬撃
振り下ろし面打ち三段(準備),ナギナタ
振り下ろし面打ち三段(攻撃),振り下ろし;振り下ろし;ナギナタ突撃;大斬撃
振り下ろし面打ち三段(命中),振り下ろし;振り下ろし;3;大斬撃
踏み込み穿ち突き(準備),ナギナタ
踏み込み穿ち突き(攻撃),ナギナタ突撃;横大斬撃
踏み込み穿ち突き(命中),横大斬撃
二兎(打刀)(準備),-
二兎(打刀)(攻撃),日本刀突撃 Stairs(Run).wav
二兎(打刀)(命中),日本刀突撃
先払い,日本刀突撃
真直叩き斬り(ロングソード)(準備),ショートソード
真直叩き斬り(ロングソード)(攻撃),ショートソード突撃;斬撃
真直叩き斬り(ロングソード)(命中),斬撃
滑り足払い,日本刀突撃
真直斬り(準備),日本刀
真直斬り(攻撃),振り下ろし
真直斬り(命中),大斬撃
鎧通し(準備),日本刀
鎧通し(攻撃),日本刀突撃;刺突
鎧通し(命中),横大斬撃
走り込み突き(準備),日本刀
走り込み突き(攻撃),日本刀突撃 Stairs(Run).wav
走り込み突き(命中),横大斬撃
居合い(準備),-
居合い(攻撃),Swing(2).wav
居合い(命中),日本刀突撃
変位抜刀十文字(準備),日本刀
変位抜刀十文字(攻撃),日本刀突撃;大斬撃;横大斬撃
変位抜刀十文字(命中),大斬撃;横大斬撃
唐竹割り(準備),日本刀
唐竹割り(攻撃),超アッパー
唐竹割り(命中),超アッパー Slash.wav;2;@戦闘アニメ_斬撃乱舞攻撃;斬撃乱舞
畳返し(準備),スピア
畳返し(攻撃),刺突;振り上げ
畳返し(命中),刺突;アッパー Slash.wav
爪牙裂空(準備),スピア
爪牙裂空(攻撃),なぎ払い;なぎ払い;斬撃
爪牙裂空(命中),なぎ払い;なぎ払い;斬撃
四拍子(準備),スピア
四拍子(攻撃),刺突;刺突;刺突;1;刺突
四拍子(命中),刺突;刺突;刺突;1;刺突
猛進五段(準備),スピア
猛進五段(攻撃),スピア突撃;刺突;刺突;刺突;刺突;刺突
猛進五段(命中),刺突;刺突;刺突;刺突;刺突
蜻蛉斬り(準備),ショートソード
蜻蛉斬り(攻撃),ショートソード突撃;振り上げ
蜻蛉斬り(命中),振り上げ
裏三連(準備),ショートソード
裏三連(攻撃),なぎ払い;振り上げ;なぎ払い
裏三連(命中),なぎ払い;振り上げ;なぎ払い
裏太刀(準備),左右別武器 EFFECT_Jutte01.bmp 32 - EFFECT_ShortSword01.bmp 32
裏太刀(攻撃),なぎ払い Slash(4).wav;刺突
裏太刀(命中),なぎ払い Reload.wav;刺突
二刀村時雨(準備),左右別武器 EFFECT_ShortSword01.bmp - EFFECT_Wakizashi01.bmp 32
二刀村時雨(攻撃),連突;連突;2;刺突
二刀村時雨(命中),連突;連突;2;刺突
二刀流(ロングソード)(準備),左右別武器 EFFECT_ShortSword01.bmp 32 - EFFECT_Rapier01.bmp
二刀流(ロングソード)(攻撃),-
二刀流(ロングソード)(命中),@戦闘アニメ_刺突攻撃;@戦闘アニメ_刺突攻撃;@戦闘アニメ_斬撃攻撃;刺突;刺突;斬撃
二刀流(ロングソード)(命中),@戦闘アニメ_斬撃攻撃;@戦闘アニメ_振り上げ攻撃;3;@戦闘アニメ_横大斬撃攻撃;斬撃;刺突;横大斬撃
二刀流(ロングソード)(命中),@戦闘アニメ_刺突攻撃;@戦闘アニメ_斬撃攻撃;@戦闘アニメ_振り上げ攻撃;刺突;斬撃;振り上げ
居合い(ロングソード)(準備),-
居合い(ロングソード)(攻撃),Swing(2).wav
居合い(ロングソード)(命中),ショートソード突撃
竜尾(準備),日本刀
竜尾(攻撃),斬撃;なぎ払い
竜尾(命中),@戦闘アニメ_回避発動;なぎ払い
稲妻返し(準備),日本刀
稲妻返し(攻撃),斬撃;なぎ払い
稲妻返し(命中),斬撃;なぎ払い
真空霞斬り(準備),野太刀
真空霞斬り(攻撃),野太刀突撃 Stairs(Run).wav
真空霞斬り(命中),なぎ払い
マッドマンティス(準備),野太刀
マッドマンティス(攻撃),ジャンプ
マッドマンティス(命中),振り下ろし
胴返し回り片手突き(準備),大剣
胴返し回り片手突き(攻撃),なぎ払い;なぎ払い;@戦闘アニメ_中心回転武器準備 Weapon\EFFECT_GreatSword01.bmp Swing.wav;2;刺突
胴返し回り片手突き(命中),なぎ払い;なぎ払い;Swing.wav;2;Swing.wav;2;刺突
逆胴逆真直(準備),大剣
逆胴逆真直(攻撃),なぎ払い;斬撃
逆胴逆真直(命中),なぎ払い;斬撃
#
#以下サブウェポン
#
鉄扇,回転投擲武器 anime\Bullet\EFFECT_ShootingCutter(White)01.bmp
小柄,小柄
ショートソード,投剣
匕首,小柄
手裏剣,手裏剣
脇差,投剣
小太刀,投剣
セイヨーツルギ(投),投剣
長針,ニードル
ドス(投),投剣
かんしゃく玉(準備),爆弾
かんしゃく玉(攻撃),爆弾
かんしゃく玉(命中),連続爆発
独鈷,クナイ
十手(投),小柄
レイピア(投),投剣
花札,タロット
渇!(準備),-
渇!(攻撃),文字ビーム "渇!" 黒 Glass.wav
渇!(命中),ダメージ Glass.wav
ブーメラン,ブーメラン
蛙,投擲武器 Animal\EFFECT_Tiger(Green)01.bmp
斧,トマホーク投擲
#
#その他
#
M16-A2,ライフル EFFECT_RW_COLT_M16A2.bmp
連射,マシンガン EFFECT_RW_COLT_M16A2.bmp
リロード,@戦闘アニメ_ライフル準備 EFFECT_RW_COLT_M16A2.bmp;reload.wav;3;@戦闘アニメ_中心回転武器準備 EFFECT_RW_COLT_M16A2.bmp
#
#ザコ忍者
#
吹き矢,吹き矢
拳銃,ピストル
連続技(準備),日本刀
連続技(攻撃),日本刀突撃
連続技(命中),@戦闘アニメ_斬撃乱舞攻撃;斬撃乱舞
連続技(命中),@戦闘アニメ_回転斬撃攻撃;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;@戦闘アニメ_刺突攻撃;回転斬撃;なぎ払い;刺突
連続技(命中),@戦闘アニメ_連斬撃攻撃;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃 Sword.wav;連斬撃;なぎ払い


暗殺者
走り撃ち(準備),Stairs(Run).wav
走り撃ち(攻撃),ピストル EFFECT_RW_MAUSER_C96.bmp
走り撃ち(命中),ピストル
マウザー,ピストル EFFECT_RW_MAUSER_C96.bmp
連射(準備),ピストル EFFECT_RW_MAUSER_C96.bmp
連射(攻撃),ピストル EFFECT_RW_MAUSER_C96.bmp;ピストル EFFECT_RW_MAUSER_C96.bmp
連射(命中),ピストル;ピストル
リロード(使用),@戦闘アニメ_ピストル準備;reload.wav;3;@戦闘アニメ_中心回転武器準備 EFFECT_RW_MAUSER_C96.bmp
走り撃ち(パイソン)(準備),Stairs(Run).wav
走り撃ち(パイソン)(攻撃),ピストル EFFECT_RW_COLT_PYTHON.bmp
走り撃ち(パイソン)(命中),ピストル
コルトパイソン,ピストル EFFECT_RW_COLT_PYTHON.bmp
連射(パイソン)(準備),ピストル EFFECT_RW_COLT_PYTHON.bmp
連射(パイソン)(攻撃),ピストル EFFECT_RW_COLT_PYTHON.bmp;ピストル EFFECT_RW_COLT_PYTHON.bmp
連射(パイソン)(命中),ピストル;ピストル
リロード(パイソン)(使用),@戦闘アニメ_ピストル準備 EFFECT_RW_COLT_PYTHON.bmp;reload.wav;3;@戦闘アニメ_中心回転武器準備 EFFECT_RW_COLT_PYTHON.bmp
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【3234】unit.txt

名前
 不礼奴
投稿日時
 - 2007年11月23日(金) 16時25分 -
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######ブシドーブレード
######メインキャラクター
##サブウェポンに格付けるとすべての技を格闘のみで判定することになるので射撃武器として扱う
##変更点のメモ、データ的なコメントなどは投稿時に削除します

##(ロングソード)を(LS)に変更

風閂(ブシドー)
風閂, かんぬき, (ブシドーブレード(風閂専用)), 1, 2
陸, 3, L, 5000, 150
特殊能力
メッセージクラス=鳴鏡館
性別=男性
阻止Lv6=銃弾弾き 銃 切り払い-2 - 100
5200, 130, 1300, 50
CACB, BUSHIDO_KannukiU.bmp
金槌,            1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
鉄扇,            1400, 1, 3,  -5,  1,  -,  -, AACA, +0, 実永不AL1
鳴鏡流(金槌),        1400, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武止
回猪,            1900, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AAAA, +0, 武
脳天砕き二連掬い上げ,    2300, 1, 1, -10,  -, 40, 120, AAAA, -20, 武

##HP+300 一人だけLサイズなのに4900じゃちょっと低いかな? と

##得意武器 騎士道ソード、金槌
##沖縄出身のパワーファイター
##身長191ですが特徴づけでL
##空蝉にHPで負けてるのは脂肪の差ということで

##鈍器ゆえにCT低め、大火力、痛なしで


空蝉(ブシドー)
空蝉, うつせみ, (ブシドーブレード(空蝉専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4400, 150
特殊能力
メッセージクラス=鳴鏡館
性別=男性
阻止Lv6=銃弾弾き 銃 切り払い-2 - 100
5400, 150, 1000, 60
CACB, BUSHIDO_UtsusemiU.bmp
小柄,             900, 1, 2,  -5,  2,  -,  -, AACA, +0, 実P
野太刀,            1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
鳴鏡流(野太刀),        1300, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武痛L2
虚空斬,            1500, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武
朧月,            1800, 1, 1, -20,  -, 15, 100, AAAA, +0, 武攻

##得意武器 打刀、野太刀
##パワー寄りだがさまざまな技を使いこなす


黒蓮(ブシドー)
黒蓮, ぶらっくろーたす, (ブシドーブレード(黒蓮専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 140
特殊能力
メッセージクラス=鳴鏡館
性別=男性
4800, 140, 900, 70
CACB, BUSHIDO_BlackLotusU.bmp
レイピア,        1100, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武痛L2
鳴鏡流(レイピア),    1200, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武痛L4
鷹威,            1400, 1, 1,  +5,  -, 10, 110, AAAA, +10, 武
ショートソード,        1500, 1, 3,  -5,  1,  -,  -, AACA, +0, 実永痛L4AL1
三途越,            1800, 1, 1,  +0,  -, 20, 120, AAAA, +20, 武痛L2

##得意武器 レイピア、セイヨーブレード、打刀、騎士道ソード
##ショートソードは投げ専用
##武士道を学ぶために陰に身を置くアイルランド人 非常に体毛が濃い

##村時雨,        1600, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武痛L2連L8


御門(ブシドー)
御門, みかど, (ブシドーブレード(御門専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
メッセージクラス=鳴鏡館
性別=女性
3700, 140, 800, 80
BACB, BUSHIDO_MikadoU.bmp
匕首,             900, 1, 2,  -5,  4,  -,  -, AACA, +0, 実P
薙刀,            1100, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武格P
鳴鏡流(薙刀),        1200, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武痛L2
不知火,            1500, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +15, 武格P
四方突き,        1700, 1, 1, +10,  -, 25, 110, AAAA, +5, 武

##得意武器 薙刀、野太刀、金槌、セイヨーブレード
##踏鞴神社の巫女


竹科辰美(ブシドー)
竹科辰美, たけしなたつみ, (ブシドーブレード(辰美専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 120
特殊能力
メッセージクラス=鳴鏡館
性別=男性
4000, 140, 800, 85
BACB, BUSHIDO_TakeshinaTatsumi(T)U.bmp
打刀,            1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
鳴鏡流(打刀),        1200, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武痛L2
胴斬り返し,        1500, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +15, 武
十文字,            1700, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AAAA, +10, 武(剣術は力じゃない)
袈裟斬り三重,        1800, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AAAA, +5, 武痛L2(剣術は力じゃない)

##得意武器 セイヨーツルギ
##強くなりたいという想いから鳴鏡館へ 空蝉に稽古をつけてもらっている
##友人の失踪事件を調査しているうちに陰の存在を知り、追われる身となる


蛍火(ブシドー)
蛍火, ほたるび, (ブシドーブレード(蛍火専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4100, 140
特殊能力
メッセージクラス=鳴鏡館
性別=女性
3000, 130, 700, 90
BACB, BUSHIDO_HotarubiU.bmp
手裏剣,             900, 1, 2,  -5,  4,  -,  -, AACA, +10, 実P毒
セイヨーブレード,    1100, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
鳴鏡流(セイヨーツルギ),    1200, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武痛L2
蛇目,            1400, 1, 1, +15,  -, 10, 100, AAAA, +5, 武JL1
飛び込み横払い,        1500, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武格P

##得意武器 セイヨーブレード、セイヨーツルギ
##身長179と結構でかい
##元KGB工作員 EDではライフルを使用していた
##空蝉を父のように慕っている


######敵キャラクター

シュヴァルツ=カッツェ(ブシドー)
シュヴァルツ=カッツェ, (暗殺者(カッツェ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3800, 140
特殊能力
迎撃武器=マウザー
性別=男性
2700, 100, 600, 80
CACB, BUSHIDO_SchwarzKatzU.bmp
走り撃ち,        1200, 1, 2, -20, 10,  -,  -, AABA,  +5, 銃共P
マウザー,        1200, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +15, 銃共
連射,            1500, 1, 3, -20,  5,  -, 105, AABA, +25, 銃共連L2
===
リロード,        装填, 0, 1,  -,  -, -

##弾切れ=>敗北確定、リロードが隙だらけなあたりは仕様というか原作再現
##ドイツ出身、年齢不詳の暗殺者 ハンザキに雇われ、陰を抜けようとするものの前に立ちはだかる
##フリルつきの服が好きなナルシスト


サザンカ(ブシドー)
サザンカ, (ブシドーブレード(御門専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4200, 140
特殊能力
メッセージクラス=鳴鏡館
性別=男性
阻止Lv6=銃弾弾き 銃 切り払い-2 - 100
3900, 150, 1100, 70
CACB, BUSHIDO_SazankaU.bmp
白眉,            1100, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武格P
黄泉の舞,        1200, 1, 2, +30,  -, 30, 110, AAAA, +5, 格PM全
鳴鏡流(白眉),        1200, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武痛L2
振り下ろし面打ち三段,    1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武
椿落とし,        1600, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +25, 武格

##いつの間にか鳴鏡館の幹部になっていた男 奇抜な衣装と化粧した顔が特徴的
##薙刀を得意とする御門をかなり疎ましく思っており、どうにかして葬ろうと目論んでいた


ホッキョクツバメ(ブシドー)
ホッキョクツバメ, (ブシドーブレード(ホッキョクツバメ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3900, 140
特殊能力
メッセージクラス=鳴鏡館
性別=女性
格闘武器=忍者刀
4000, 160, 900, 90
BACB, BUSHIDO_HokkyokuTsubameU.bmp
雀散らし,        1000, 1, 1,  +5,  -,  5,  -, AAAA, +30, 武止
忍者刀,            1100, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武痛L2
突き三連,        1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武先反痛L2
鳴鏡流(忍者刀),        1200, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武痛L4
細蛇目,            1500, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
踏み込み巻斬り,        1600, 1, 1,  +5,  -, 20, 110, AAAA, +15, 武痛L2
高麗独楽,        1800, 1, 2, +30,  -, 35, 120, AAAA, +0, 武格P

##陰の古参メンバー 朝鮮出身の43歳


鳴鏡館師範代ハンザキ
ハンザキ, (ブシドーブレード(ハンザキ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
メッセージクラス=鳴鏡館
性別=男性
阻止Lv6=銃弾弾き 銃 切り払い-2 - 100
4400, 140, 1000, 85
BACB, BUSHIDO_HanzakiU.bmp
夕霧,            1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
真直叩き斬り,        1200, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武格P
鳴鏡流(夕霧),        1300, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武痛L2
払い面,            1600, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +25, 武先反
兜割,            1800, 1, 2,  +0,  -, 25, 110, AAAA, +10, 武格P
河蝉一閃,        2000, 1, 1,  +0,  -, 35, 120, AAAA, +30, 武

##一時期空蝉と師範代の地位を争っていた
##夕霧の怨念にとり憑かれている


本郷武尊(ブシドー)
本郷武尊, ほんごうたける, (ブシドーブレード(本郷専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4300, 170
特殊能力
性別=男性
5000, 150, 1200, 60
CACB, BUSHIDO_HongouTakeruU.bmp
長ドス,            1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
剣術(長ドス),        1300, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武痛L2
啄木鳥,            1500, 1, 1,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +20, 武
豺狼,            1600, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武
鹿威面,            1700, 1, 1,  +5,  -, 30, 110, AAAA, +25, 武

##各地で道場破りを繰り返している
##寿司屋の息子のくせになまものやぬるっとしたものが苦手らしい
##ストーリー上は辰美に敗北したことになっている
##捨陰党所属だが弐で辰美と再戦するまで結局バレていない


キンダチ(ブシドー)
キンダチ, (ブシドーブレード(キンダチ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 200
特殊能力
性別=男性
弱点=聖光浄
無効化=銃死
特殊効果無効化=即痺眠乱魅盲毒撹
5500, 160, 1400, 75
AACB, BUSHIDO_KindachiU.bmp
太刀,            1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
荒真直斬り,        1300, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +15, 武格P
剣術,            1300, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武痛L2
真直逆胴返し,        1500, 1, 1,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +20, 武
鉦叩,            1600, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武痛L2
兜割,            1800, 1, 2,  +0,  -, 25, 110, AAAA, +10, 武格P

##平家の怨念らしい


######ブシドーブレード弐
######メインキャラクター
##明らかに服装が違うキャラのみアイコン変更

##鳴鏡心当流

風閂(ブシドー弐)
風閂, かんぬき, (ブシドーブレード(風閂専用)), 1, 2
陸, 3, L, 5000, 150
特殊能力
メッセージクラス=鳴鏡館
性別=男性
阻止Lv6=銃弾弾き 銃 切り払い-2 - 100
5200, 130, 1300, 50
CACB, BUSHIDO_KannukiU.bmp
体術,            1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ブロードソード,        1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
鉄扇,            1400, 1, 3,  -5,  1,  -,  -, AACA, +0, 実永不AL1
鳴鏡流(ブロードソード),    1400, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武痛L2
仏突き,            1600, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 武格P
胴斬り乱舞,        1900, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AAAA, +0, 武
天冥砕き,        2200, 1, 1,  +0,  -, 40, 120, AAAA, +10, 武

##内部抗争以後アメリカで武者修行をしていたが御門から連絡を受け帰還する


御門(ブシドー弐)
御門, みかど, (ブシドーブレード(御門専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
メッセージクラス=鳴鏡館
性別=女性
3700, 140, 800, 80
BACB, BUSHIDO_MikadoU.bmp
体術,             900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
匕首,             900, 1, 2,  -5,  4,  -,  -, AACA, +0, 実P
薙刀,            1100, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武格P
鳴鏡流(薙刀),        1200, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武痛L2
落ち葉(薙刀),        1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +25, 武止
兜割(薙刀),        1500, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +15, 武格P
穿ち突き,        1800, 1, 1, +10,  -, 25, 110, AAAA, +5, 武

##捨陰党との抗争の真実を知る数少ない人物
##決戦に備えてかつての仲間を呼び戻す


竹科辰美(ブシドー弐)
竹科辰美, たけしなたつみ, (ブシドーブレード(辰美専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
メッセージクラス=鳴鏡館
性別=男性
4000, 150, 800, 90
BACB, BUSHIDO_TakeshinaTatsumiIIU.bmp
打刀,            1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
拝み手,            1200, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +5, 武格P
鳴鏡流(打刀),        1200, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武痛L2
蛇目(打刀),        1400, 1, 1, +15,  -, 10, 100, AAAA, +5, 武JL1
小太刀,            1500, 1, 3,  -5,  1,  -,  -, AACA, +0, 実永共AL1痛L2
朧月(打刀),        1600, 1, 1, -20,  -, 15, 100, AAAA, +0, 武攻
猪鹿蝶,            1800, 1, 2, +10,  -, 30, 110, AAAA, +10, 武格P
二刀流(打刀),        2000, 1, 1, +20,  -, 40, 120, AAAA, +5, 武共痛L2

##内部抗争後道場破りを繰り返して技を磨いていた
##体格が良くなったのもあって一年前とは比べ物にならないほどの腕前になっている
##捨陰党総帥柊大納の息子で御門か風閂に捨陰党最後の一人として斬られるか実の親と弟をその手で斬ることになる


蛍火(ブシドー弐)
蛍火, ほたるび, (ブシドーブレード(蛍火専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4100, 140
特殊能力
メッセージクラス=鳴鏡館
性別=女性
追加攻撃=二兎 二兎(LS) @セイヨーツルギ 50
加=解説 追加攻撃専用武装
3000, 130, 700, 100
BACB, BUSHIDO_HotarubiU.bmp
落ち葉(LS),        1000, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +25, 武止
ロングソード,        1100, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
二兎(表示用),        1200, 2, 3,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武格加
二兎(LS),        1200, 2, 3,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武格(追加攻撃)
鳴鏡流(LS),        1200, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武痛L2
蛇目(LS),        1400, 1, 1, +15,  -, 10, 100, AAAA, +5, 武JL1
セイヨーツルギ(投),    1500, 1, 3,  -5,  1,  -,  -, AACA, +0, 実永AL1
中段天冥捨て身突き,    1500, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武格P

##内部抗争後はアメリカで暗殺者として活動していた
##空蝉のために鳴鏡館へ戻る


空蝉(ブシドー弐)
空蝉, うつせみ, (ブシドーブレード(空蝉専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4400, 150
特殊能力
メッセージクラス=鳴鏡館
性別=男性
阻止Lv6=銃弾弾き 銃 切り払い-2 - 100
5400, 150, 1000, 60
CACB, BUSHIDO_UtsusemiU.bmp
体術,            1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
野太刀,            1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
鳴鏡流(野太刀),        1300, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武痛L2
脇差,            1500, 1, 3,  -5,  1,  -,  -, AACA, +0, 実永AL1痛L2
裏天冥土蜘蛛,        1500, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武
朧月,            1800, 1, 1, -20,  -, 15, 100, AAAA, +0, 武攻

##無印と比べて運動性が5高かったのを修正

##辰美の出生の秘密を知っている人物
##内部抗争後は隠居していたが、辰美が捨陰党との抗争に参加したと知り、手を引かせるため再び武器を取る


サザンカ(ブシドー弐)
サザンカ, (ブシドーブレード(サザンカ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4200, 140
特殊能力
メッセージクラス=鳴鏡館
性別=男性
3900, 160, 1100, 70
CACB, BUSHIDO_SazankaIIU.bmp
長針,             900, 1, 3,  -5,  4,  -,  -, AACA, +0, 実P
体術,            1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
薙刀,            1100, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武格P
鳴鏡流(薙刀),        1200, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武痛L2
柄合わせ面打ち,        1400, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +5, 武格P
振り下ろし面打ち三段,    1500, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 武
踏み込み穿ち突き,    1700, 1, 2,  +0,  -, 25, 110, AAAA, +30, 武格

##一年前同様御門をライバル視しているが殺す気はなくなったらしい
##むしろ御門に対してかなり苦手意識を持っているような描写も
##メッセージから分かるとおり師範代になることを目論んでいる


松虫(ブシドー)
松虫, まつむし, (ブシドーブレード(松虫専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3800, 120
特殊能力
メッセージクラス=鳴鏡館
性別=男性
追加攻撃=二兎 二兎(打刀) @ドス 50
加=解説 追加攻撃専用武装
格闘武器=打刀
4200, 150, 1000, 80
BACB, BUSHIDO_MatsumushiU.bmp
打刀,            1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
二兎(表示用),        1200, 2, 3,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武格加
二兎(打刀),        1200, 2, 3,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武格(追加攻撃)
鳴鏡流(打刀),        1200, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武痛L2
先払い,            1400, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +5, 武格P共
ドス(投),        1500, 1, 3,  -5,  1,  -,  -, AACA, +0, 実共永AL1

##博打で生計を立てつつぶらぶらと旅をしている
##葛城鈴香を捨陰党の忍者から助けたのがきっかけで抗争に巻き込まれる


墨流(ブシドー)
墨流, すみながし, (ブシドーブレード(墨流専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3300, 120
特殊能力
メッセージクラス=鳴鏡館
性別=男性
5400, 120, 1300, 45
CACB, BUSHIDO_SuminagashiU.bmp
かんしゃく玉,         600, 1, 2,  -5,  2,  -,  -, AACA, +20, 実PS
体術,            1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
野太刀,            1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
鳴鏡流(野太刀),        1300, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武痛L2

##かんしゃく玉のCT+20

##日本剣術にあこがれて来日したアメリカ人
##日本語が全く話せず山の中で行き倒れていたところを御門に助けられる
##恩返しのために抗争に参加する


ナイトストーカー(ブシドー)
ナイトストーカー, (ブシドーブレード(ナイトストーカー専用)), 1, 2
陸, 5, M, 3700, 140
特殊能力
メッセージクラス=鳴鏡館
性別=男性
2900, 130, 800, 90
BACB, BUSHIDO_NightStalkerU.bmp
手裏剣,             900, 1, 2,  -5,  4,  -,  -, AACA, +10, 実P毒
体術,             900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ロングソード,        1100, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
真直叩き斬り(LS),    1200, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武格P
鳴鏡流(LS),        1200, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武痛L2
蛇目(LS),        1400, 1, 1, +15,  -, 10, 100, AAAA, +5, 武JL1

##甲賀忍者 ただし修行中の身
##蛍火の知り合いで彼女の頼みで抗争に参加した


ホッキョクツバメ
ホッキョクツバメ, (ブシドーブレード(ホッキョクツバメ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3900, 140
特殊能力
メッセージクラス=鳴鏡館
性別=女性
4000, 160, 900, 90
BACB, BUSHIDO_HokkyokuTsubameU.bmp
M16-A2,            1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 銃共
連射,            1700, 1, 3, -20,  3,  -, 105, AABA, +30, 銃共連L3
===
リロード,        装填, 0, 1,  -,  -, -

##ライフルは入国時にひそかに持ち込んだもの
##ハンザキの死後腑抜けていたが御門の説得により再び立つ


榊玄鷹
榊玄鷹, さかきげんよう, (ブシドーブレード(玄鷹専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3800, 120
特殊能力
メッセージクラス=鳴鏡館
性別=男性
緊急テレポートLv5=神通力 1 (HPLv7.5)
緊急テレポートLv2.5=神通力 1 (HPLv2.5 !HPLv7.5)
阻止Lv6=銃弾弾き 銃 切り払い-2 - 100
4000, 170, 1000, 80
BACB, BUSHIDO_SakakiGennyouU.bmp
滑り足払い,        1000, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武S
体術,            1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
打刀,            1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
鳴鏡流(打刀),        1200, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武痛L2
真直斬り,        1400, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +5, 武
鎧通し,            1700, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +25, 武
走り込み突き,        1900, 1, 2, +10,  -, 40, 110, AAAA, +10, 武格P攻痛L2

##踏鞴神社の神主 一瞬で離れた位置に転移する神通力を持つ


鏡巳綱
鏡巳綱, かがみいづな, (ブシドーブレード(巳綱専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 100
特殊能力
メッセージクラス=鳴鏡館
性別=女性
2400, 100, 400, 40
BACB, BUSHIDO_KagamiIdunaU.bmp

##鏡家の末裔 ラストで出てくるが全く抵抗しない
##彼女を切るか斬らずに立ち去るかでEDが分岐する


##捨陰党

並主源五郎
並主源五郎, ならずげんごろう, (ブシドーブレード(源五郎専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4300, 170
特殊能力
メッセージクラス=捨陰党
阻止Lv6=銃弾弾き 銃 切り払い-2 - 100
性別=男性
5000, 150, 1200, 60
CACB, BUSHIDO_NarazuGengorouU.bmp
体術,            1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
打刀,            1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
小柄,            1200, 1, 2,  -5,  2,  -,  -, AACA, +0, 実P
捨陰流(打刀),        1200, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武痛L2
居合い,            1500, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA, +5, 武先
変位抜刀十文字,        1800, 1, 2, +10,  -, 30, 110, AAAA, +10, 武格P
唐竹割り,        2000, 1, 1,  +0,  -, 45, 120, AAAA, +5, 武連L4

##忠義に篤く、裏切った鏡家を心底憎んでいる
##捨陰党では師範代的な立場にある


並主寒雲
並主寒雲, ならずかうん, (ブシドーブレード(寒雲専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
メッセージクラス=捨陰党
性別=男性
格闘武器=槍
4300, 140, 1100, 85
BACB, BUSHIDO_NarazuKaunU.bmp
体術,             900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
畳返し,            1000, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +25, 武S
槍,            1100, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武格P
爪牙裂空,        1200, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +15, 武格P
捨陰流(槍),        1200, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武痛L2
独鈷,            1500, 1, 3,  -5,  1,  -,  -, AACA, +0, 実永AL1痛L2
四拍子,            1700, 1, 2,  +0,  -, 25, 110, AAAA, +5, 武格
猛進五段,        1900, 1, 2, +10,  -, 40, 120, AAAA, +15, 武格P

##源五郎の養子 源五郎への恩義から抗争に参加した
##御門とは面識がある


琴村嬢
琴村嬢, ことむらじょう, (ブシドーブレード(嬢専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
メッセージクラス=捨陰党
性別=女性
3400, 130, 700, 95
BACB, BUSHIDO_KotomuraJouU.bmp
体術,            1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ロングソード,        1100, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
十手(投),        1200, 1, 3,  -5,  1,  -,  -, AACA, +20, 実永共不AL1
捨陰党(LS),        1200, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武痛L2
蜻蛉斬り,        1400, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +0, 武JL1
裏三連,            1600, 1, 1,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +5, 武
裏太刀,            1800, 1, 1, +15,  -, 30, 110, AAAA, +30, 接先反痛L2

##本郷とは幼馴染で魚屋の娘
##東京道場に所属している


ハイウェイマン(ブシドー)
ハイウェイマン, (ブシドーブレード(ブラックロータス(ブシドー)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 140
特殊能力
メッセージクラス=捨陰党
性別=男性
パイロット画像=BUSHIDO_Highwayman.bmp
パイロット愛称=ハイウェイマン
パイロット読み仮名=はいうぇいまん
4800, 140, 900, 70
CACB, BUSHIDO_HighwaymanU.bmp
ロングソード,        1100, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
捨陰流(LS),        1200, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武痛L2
レイピア(投),        1500, 1, 3,  -5,  1,  -,  -, AACA, +0, 実永共AL1痛L4
二刀村時雨,        1600, 1, 1, -10,  -, 30,  -, AAAA, +10, 武共痛L2連L8
二刀流(LS),        1900, 1, 1, +20,  -, 25, 120, AAAA, +5, 武共痛L2

##鳴鏡の武士道に失望し、捨陰党に身を寄せたブラックロータス
##捨陰党内では記憶喪失で通している


ウタマル(ブシドー)
ウタマル, (ブシドーブレード(ウタマル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3200, 130
特殊能力
メッセージクラス=捨陰党
性別=男性
3300, 140, 800, 80
BACB, BUSHIDO_UtamaruU.bmp
花札,            1000, 1, 2,  -5,  4,  -,  -, AACA, +0, 実P
ロングソード,        1100, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
捨陰党(LS),        1200, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武痛L2
居合い(LS),        1500, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA, +5, 武先

##道場破りに来たが寒雲に惨敗する それがきっかけで捨陰党に身をおいている


本宮五十八
本宮五十八, もとみやいそはち, (ブシドーブレード(五十八専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3100, 160
特殊能力
メッセージクラス=捨陰党
性別=男性
他形態=本宮五十八(渇!)
変形技=打刀(追加) 本宮五十八(渇!)
追加攻撃=追撃 打刀(追加) @渇! 100 命中時限定
追撃=解説 渇!が命中した場合打刀で追加攻撃を行う。攻撃後渇!が使用不能になる。
4000, 130, 1000, 75
CACB, BUSHIDO_MotomiyaIsohachiU.bmp
渇!,             200, 1, 1, +30,  1,  -,  -, AACA, +30, 先浸音SL0
打刀(追加),        1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武変(追加攻撃)
打刀,            1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
竜尾,            1200, 1, 2, +15,  -, 10,  -, AAAA, +5, 武格P
捨陰流(打刀),        1200, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武痛L2
稲妻返し,        1500, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA, +5, 武

本宮五十八(渇!)
本宮五十八, もとみやいそはち, (ブシドーブレード(五十八専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3100, 160
特殊能力
メッセージクラス=捨陰党
性別=男性
他形態=本宮五十八
ノーマルモード=本宮五十八
4000, 130, 1000, 75
CACB, BUSHIDO_MotomiyaIsohachiU.bmp
打刀,            1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
竜尾,            1200, 1, 2, +15,  -, 10,  -, AAAA, +5, 武格P
捨陰流(打刀),        1200, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武痛L2
稲妻返し,        1500, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA, +5, 武

##東京道場の元師範 源五郎、本郷を鍛えたのはこの人
##普段は好々爺だが剣術に関しては厳格で強情


アンソニー梅田
トニー梅田, とにーうめだ, (ブシドーブレード(ウタマル専用)), 1, 2
陸, 5, M, 3400, 140
特殊能力
メッセージクラス=捨陰党
性別=男性
3300, 130, 800, 85
BACB, BUSHIDO_TonyUmedaU.bmp
ブーメラン,        1200, 1, 2,  -5,  2,  -,  -, AACA, +0, 実P
野太刀,            1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
真空霞斬り,        1300, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +0, 武格P
捨陰流(野太刀),        1300, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武痛L2
マッドマンティス,    1500, 1, 1, +30,  -, 35,  -, AAAA, +30, 武痛L4

##東京道場所属だが本業のダンサーと副業のバー経営でほとんど顔を出したことはない
##同じ東京道場所属の嬢は鳴鏡の剣士と勘違いしたくらいの「こんなやついたっけ?」タイプ
##アフロにグラサン、色黒とファンキーな見た目だが剣の腕はなかなかのもの


柊千尋
柊千尋, ひいらぎちひろ, (ブシドーブレード(千尋専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5500, 110
特殊能力
メッセージクラス=捨陰党
性別=男性
2800, 120, 600, 60
BACB, BUSHIDO_HiiragiChihiroU.bmp
蛙,              0, 1, 3, +10,  1,  -,  -, AAAA, +30, 実先恐L2S
ロングソード,        1100, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
捨陰流(LS),        1200, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武痛L2

##捨陰党総帥柊大納の息子で辰美の弟にあたる
##時期総帥という立場にうんざりしている 辰美に会うために抗争に参加した


本郷武尊(ブシドー弐)
本郷武尊, ほんごうたける, (ブシドーブレード(本郷専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4300, 170
特殊能力
メッセージクラス=捨陰党
性別=男性
5000, 150, 1200, 60
CACB, BUSHIDO_HongouTakeruIIU.bmp
体術,            1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ブロードソード,        1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
捨陰流(ブロードソード),    1400, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武痛L2
斧,            1500, 1, 3,  -5,  1,  -,  -, AACA, +0, 実永AL1痛L4
胴返し回り片手突き,    1700, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武
逆胴逆真直,        1800, 1, 1,  +5,  -, 30, 110, AAAA, +25, 武

##辰美と再戦するために抗争に参加した


柊大納
柊大納, ひいらぎだいな, (ブシドーブレード(大納専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 120
特殊能力
メッセージクラス=捨陰党
性別=男性
阻止Lv6=銃弾弾き 銃 切り払い-2 - 100
4400, 160, 1200, 70
BACB, BUSHIDO_HiiragiDainaU.bmp
滑り足払い,        1000, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武S
体術,            1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
打刀,            1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
捨陰流(打刀),        1200, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武痛L2
真直斬り,        1400, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +5, 武
居合い,            1500, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA, +5, 武先
鎧通し,            1700, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +25, 武痛L2
変位抜刀十文字,        1800, 1, 2, +10,  -, 30, 110, AAAA, +10, 武格P

##装甲+200

##捨陰党総帥
##十四年前の襲撃で親族を失い、打倒鳴鏡を誓う


シュヴァルツ=カッツェ(ブシドー弐)
シュヴァルツ=カッツェ, (暗殺者(カッツェ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3800, 140
特殊能力
迎撃武器=コルトパイソン
性別=男性
2700, 100, 600, 80
CACB, BUSHIDO_SchwarzKatzU.bmp
走り撃ち(パイソン),    1300, 1, 2, -20, 10,  -,  -, AABA,  +5, 銃共P
コルトパイソン,        1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +15, 銃共
連射(パイソン),        1600, 1, 3, -20,  5,  -,  -, AABA, +25, 銃共連L2
===
リロード(パイソン),    装填, 0, 1,  -,  -, -

##一年前、鳴鏡館の内部抗争での失敗からプライドを捨て、最新のリボルバーに持ち替えて復讐に来た
##精神的にタフになったのか足を切られても降参することはない


##その他

大虎丸
大虎丸, おおとらまる, (ブシドーブレード(バカ殿専用)), 1, 2
陸, 5, M, 8000, 200
特殊能力
性別=男性
3700, 130, 1000, 80
BACB, BUSHIDO_OotoramaruU.bmp
打刀,            1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
鳴鏡流(打刀),        1200, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武痛L2

大洞丸
大洞丸, おおほらまる, (ブシドーブレード(バカ殿専用)), 1, 2
陸, 5, M, 8000, 200
特殊能力
性別=男性
3700, 130, 1000, 80
BACB, BUSHIDO_OohoramaruU.bmp
打刀,            1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
捨陰流(打刀),        1200, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武痛L2

##通常使用考慮外 ダンジョンのレアボスとかそのくらいの扱いしか考えてません
##イベント用ですらないほぼ完全なネタユニット


忍者(ブシドー)
忍者, にんじゃ, (ブシドーブレード), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 100
特殊能力
性別=男性
3000, 130, 700, 80
BACB, BUSHIDO_NinjaU.bmp
吹き矢,             600, 1, 2,  -5,  4,  -,  -, AACA, +30, 実P毒
打刀,            1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
鳴鏡流(打刀),        1200, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武痛L2(忍者(鳴鏡)(ザコ) or 上級忍者(鳴鏡)(ザコ))
捨陰流(打刀),        1200, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武痛L2(忍者(捨陰)(ザコ) or 上級忍者(捨陰)(ザコ))
拳銃,            1500, 1, 3,  +5,  4,  -, 110, AAAA, +15, 銃(上級忍者(鳴鏡)(ザコ) or 上級忍者(捨陰)(ザコ))
連続技,            1600, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +0, 武(上級忍者(鳴鏡)(ザコ) or 上級忍者(捨陰)(ザコ))
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【3233】pilot.txt

名前
 不礼奴
投稿日時
 - 2007年11月23日(金) 16時25分 -
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引用なし
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######ブシドーブレード
######メインキャラクター

##辰美以外は弐と共用

風閂(ブシドー)
風閂, かんぬき, 男性, ブシドーブレード, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 26, Lv4, 41, Lv5, 60, Lv6, 79
157, 124, 148, 128, 176, 155, 強気
SP, 55, 威圧, 1, 気合, 6, 必中, 9, 加速, 16, ひらめき, 22, 熱血, 26
BUSHIDO_Kannuki.bmp, BUSHIDOBLADE.mid

##挑発=>必中、習得レベルを調整
##熱血, 9=>熱血, 26
##この命中で必中ないのはさすがにまずいのに気付かないなんて

##353/333L


空蝉(ブシドー)
空蝉, うつせみ, 男性, ブシドーブレード, AAAA, 190
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 33, Lv5, 41, Lv6, 57
149, 136, 152, 141, 178, 154, 強気
SP, 50, 心眼, 1, 加速, 8, 機先, 17, 熱血, 24, ひらめき, 28, 瞑想, 32
BUSHIDO_Utsusemi.bmp, BUSHIDOBLADE.mid

##366/355M


黒蓮(ブシドー)
黒蓮, ぶらっくろーたす, 男性, ブシドーブレード, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 22, Lv5, 31, Lv6, 42, Lv7, 51
147, 136, 146, 147, 176, 157, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 5, 直撃, 9, 機先, 18, 熱血, 22, 復活, 36
BUSHIDO_BlackLotus.bmp, BUSHIDOBLADE.mid

##373/374M
##ハイウェイマンも同値


御門(ブシドー)
御門, みかど, 女性, ブシドーブレード, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 27, Lv4, 39, Lv5, 53, Lv6, 60, Lv7, 77
143, 132, 147, 149, 171, 159, 普通
SP, 55, 集中, 1, ひらめき, 1, 必中, 11, 信頼, 15, 熱血, 21, 補給, 40
BUSHIDO_Mikado.bmp, BUSHIDOBLADE.mid

##386/388M


竹科辰美(ブシドー)
辰美, たつみ, 男性, ブシドーブレード, AAAA, 160
特殊能力
追加レベルLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 16, Lv4, 23, Lv5, 30
SPDOWNLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 16, Lv4, 23, Lv5, 30
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 21, Lv4, 31, Lv5, 37
146, 126, 142, 141, 165, 157, 普通
SP, 60, 努力, 1, ひらめき, 4, 集中, 9, 必中, 16, 熱血, 26, 魂, 39
BUSHIDO_TakeshinaTatsumi(T).bmp, BUSHIDOBLADE.mid
===
性格変更=強気 (剣術は力じゃない)

##384/383(399/398)M ※追加レベル

##SetSkill 竹科辰美(ブシドー) 剣術は力じゃない -1 非表示


蛍火(ブシドー)
蛍火, ほたるび, 女性, ブシドーブレード, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 31, Lv4, 45
142, 139, 144, 151, 174, 160, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 足かせ, 1, 隠れ身, 5, 加速, 12, 目眩し, 18, 熱血, 26
BUSHIDO_Hotarubi.bmp, BUSHIDOBLADE.mid

##394/401M


######敵メインキャラクター

シュヴァルツ=カッツェ(ブシドー)
カッツェ, 男性, ブシドーブレード, AAAA, 200
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv3, 26, Lv4, 35, Lv5, 47
112, 142, 161, 160, 171, 156, 強気
SP, 50, 狙撃, 1, 足かせ, 3, ひらめき, 7, 機先, 16, 戦慄, 22, 激闘, 24
BUSHIDO_SchwarzKatz.bmp, BUSHIDOBLADE.mid

##397/396M


サザンカ(ブシドー)
サザンカ, 男性, ブシドーブレード, AAAA, 190
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 22, Lv5, 38
154, 132, 151, 144, 170, 157, 超強気
SP, 50, 戦慄, 1, 加速, 1, 集中, 7, 熱血, 12, ひらめき, 19, 鉄壁, 24
BUSHIDO_Sazanka.bmp, BUSHIDOBLADE.mid

##378/371M


ホッキョクツバメ
ホッキョクツバメ, 女性, ブシドーブレード, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 22, Lv5, 31, Lv6, 42, Lv7, 51
143, 147, 162, 151, 177, 156, 超強気
SP, 50, 加速, 1, 直撃, 4, かく乱, 9, 威圧, 16, ひらめき, 18, 熱血, 23
BUSHIDO_HokkyokuTsubame.bmp, BUSHIDOBLADE.mid

##408/397M


鳴鏡館師範代ハンザキ
ハンザキ, 男性, ブシドーブレード, AAAA, 190
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 28, Lv6, 37, Lv7, 52, Lv8, 66
161, 131, 151, 144, 182, 157, 超強気
SP, 50, 心眼, 1, 目眩し, 1, 気迫, 8, 機先, 14, 激闘, 22, 戦慄, 27
BUSHIDO_Hanzaki.bmp, BUSHIDOBLADE.mid

##393/386M


本郷武尊(ブシドー)
本郷, 男性, ブシドーブレード, AAAA, 190
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 22, Lv5, 38
154, 132, 158, 144, 170, 154, 超強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 7, 熱血, 12, ひらめき, 19, 鉄壁, 24, 戦慄, 30
BUSHIDO_HongouTakeru.bmp, BUSHIDOBLADE.mid

##372/358M


キンダチ(ブシドー)
キンダチ, 男性, ブシドーブレード, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv9, 1
156, 132, 158, 149, 183, 159, 超強気
SPなし
BUSHIDO_Kindachi.bmp, BUSHIDOBLADE.mid

##392/383M


######ブシドーブレード弐
######メインキャラクター

竹科辰美
辰美, たつみ, 男性, ブシドーブレード, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 21, Lv4, 31, Lv5, 37, Lv6, 44, Lv7, 56
151, 131, 152, 151, 170, 162, 強気
SP, 60, 努力, 1, ひらめき, 4, 集中, 9, 必中, 16, 熱血, 26, 魂, 39
BUSHIDO_TakeshinaTatsumi.bmp, BUSHIDOBLADE.mid

##404/403M


######サポートキャラクター

松虫(ブシドー)
松虫, まつむし, 男性, ブシドーブレード, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 22, Lv4, 34, Lv5, 41, Lv6, 55
144, 133, 139, 147, 167, 158, 普通
SP, 50, 策謀, 1, ひらめき, 2, 集中, 8, 看破, 14, 幸運, 16, 捨て身, 44
BUSHIDO_Matsumushi.bmp, BUSHIDOBLADE.mid

##377/385M


墨流(ブシドー)
墨流, すみながし, 男性, ブシドーブレード, AAAA, 130
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 29, Lv4, 44
152, 121, 139, 124, 163, 153, 強気
SP, 50, 努力, 1, 気合, 7, みがわり, 11, 我慢, 17, 献身, 23, 愛, 29
BUSHIDO_Suminagashi.bmp, BUSHIDOBLADE.mid

##337/322L


ナイトストーカー(ブシドー)
ナイトストーカー, 男性, ブシドーブレード, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 19, Lv4, 32
137, 133, 142, 158, 170, 158, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 足かせ, 1, 直撃, 5, 助言, 9, 奇襲, 20, かく乱, 27
BUSHIDO_NightStalker.bmp, BUSHIDOBLADE.mid

##390/406M


榊玄鷹
榊, さかき, 男性, ブシドーブレード, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv5, 1
157, 139, 162, 148, 182, 160, 超強気
SP, 50, 心眼, 1, 集中, 1, 加速, 6, 機先, 14, 闘志, 22, 鉄壁, 23
BUSHIDO_SakakiGennyou.bmp, BUSHIDOBLADE.mid

##402/388M


鏡巳綱
巳綱, いづな, 女性, ブシドーブレード, AAAA, 100
特殊能力なし
112, 117, 122, 115, 145, 145, 普通
SPなし
BUSHIDO_KagamiIduna.bmp, BUSHIDOBLADE.mid

##307/300M


##捨陰党

並主源五郎
源五郎, げんごろう, 男性, ブシドーブレード, AAAA, 190
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 31, Lv5, 40, Lv6, 59, Lv7, 70
153, 137, 151, 137, 178, 156, 強気
SP, 55, 加速, 1, 気合, 5, ひらめき, 13, 熱血, 19, 集中, 22, 報復, 34
BUSHIDO_NarazuGengorou.bmp, BUSHIDOBLADE.mid

##覚醒=>集中、習得レベルを報復と入れ替え
##367/353M


並主寒雲
寒雲, かうん, 男性, ブシドーブレード, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 21, Lv4, 31, Lv5, 37, Lv6, 44, Lv7, 56
147, 139, 154, 148, 176, 160, 強気
SP, 60, 威圧, 1, 集中, 6, 熱血, 15, ひらめき, 21, 必中, 26, 決意, 32
BUSHIDO_NarazuKaun.bmp, BUSHIDOBLADE.mid

##399/393M


琴村嬢
ジョー, 女性, ブシドーブレード, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 27, Lv4, 39, Lv5, 53
147, 131, 149, 154, 168, 162, 普通
SP, 55, 加速, 1, ひらめき, 6, 必中, 14, 熱血, 21, 気合, 29, 奇襲, 40
BUSHIDO_KotomuraJou.bmp, BUSHIDOBLADE.mid

##406/411M


ウタマル(ブシドー)
ウタマル, 男性, ブシドーブレード, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 21, Lv4, 36
139, 136, 144, 151, 169, 156, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 加速, 1, ひらめき, 3, 集中, 7, 幸運, 9, 熱血, 16
BUSHIDO_Utamaru.bmp, BUSHIDOBLADE.mid

##380/387M


本宮五十八
五十八, いそはち, 男性, ブシドーブレード, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 28, Lv5, 45
143, 128, 139, 143, 169, 154, 強気
SP, 50, 直撃, 1, 忍耐, 4, 集中, 9, 気合, 16, 激闘, 26, 鼓舞, 39
BUSHIDO_MotomiyaIsohachi.bmp, BUSHIDOBLADE.mid

##368/372M


アンソニー梅田
トニー梅田, とにーうめだ, ブシドーブレード, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 21, Lv4, 36
134, 126, 142, 148, 168, 158, 強気
SP, 50, 脱力, 1, 我慢, 1, ひらめき, 5, 気合, 8, 挑発, 14, 熱血, 25
BUSHIDO_TonyUmeda.bmp, BUSHIDOBLADE.mid

##385/391M


柊千尋
千尋, ちひろ, 男性, ブシドーブレード, AAAA, 120
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 25
144, 122, 134, 147, 166, 156, 強気
SP, 55, 絆, 1, 加速, 3, ひらめき, 11, 気合, 13, 集中, 24, 挑発, 26
BUSHIDO_HiiragiChihiro.bmp, BUSHIDOBLADE.mid

##鼓舞=>集中
##350/363S


柊大納
柊, ひいらぎ, 男性, ブシドーブレード, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv8, 1
159, 138, 161, 144, 183, 161, 超強気
SP, 50, 必中, 1, 忍耐, 1, 加速, 9, 熱血, 20, 気合, 24, 堅牢, 28
BUSHIDO_HiiragiDaina.bmp, BUSHIDOBLADE.mid

##ひらめき=>気合、忍耐と習得レベル入れ替え
##392/375M


##その他

バカ殿(ブシドー)(ザコ)
バカ殿, 男性, ブシドーブレード, AAAA, 200
特殊能力なし
170, 150, 160, 160, 160, 170, 超強気
SPなし
BUSHIDO_Bakatono.bmp, BUSHIDOBLADE.mid
===
らくらく愛称設定
パイロット画像=BUSHIDO_Ootoramaru.bmp (大虎丸)
メッセージクラス=鳴鏡館 (大虎丸)
パイロット画像=BUSHIDO_Oohoramaru.bmp (大洞丸)
メッセージクラス=捨陰党 (大洞丸)

##410/410M

##通常使用考慮外というかイベント用ですらない
##おまけモードともいえる百斬の間でラストに出てくる 対戦モードでも一応使用可能
##汎用なのは虎、洞同時出現用


忍者(鳴鏡)(ザコ)
忍者, 男性, ブシドーブレード, AAAA, 100
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 32, Lv4, 46
メッセージ=ザコ忍者(ブシドー),1
130, 110, 135, 135, 145, 145, 弱気
SP, 20, 根性, 1, ド根性, 10
BUSHIDO_Ninja.bmp, BUSHIDOBLADE.mid
===
メッセージクラス=鳴鏡館

上級忍者(鳴鏡)(ザコ)
忍者, 男性, ブシドーブレード, AAAA, 100
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 32, Lv4, 46
メッセージ=ザコ忍者(ブシドー),1
130, 110, 145, 145, 150, 145, 強気
SP, 20, 根性, 1, ド根性, 10
BUSHIDO_Ninja.bmp, BUSHIDOBLADE.mid
===
メッセージクラス=鳴鏡館


忍者(捨陰)(ザコ)
忍者, 男性, ブシドーブレード, AAAA, 100
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 32, Lv4, 46
メッセージ=ザコ忍者(ブシドー),1
130, 110, 135, 135, 145, 145, 弱気
SP, 20, 根性, 1, ド根性, 10
BUSHIDO_Ninja.bmp, BUSHIDOBLADE.mid
===
メッセージクラス=捨陰党

上級忍者(捨陰)(ザコ)
忍者, 男性, ブシドーブレード, AAAA, 100
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 32, Lv4, 46
メッセージ=ザコ忍者(ブシドー),1
130, 110, 145, 145, 150, 145, 強気
SP, 20, 根性, 1, ド根性, 10
BUSHIDO_Ninja.bmp, BUSHIDOBLADE.mid
===
メッセージクラス=捨陰党

##反応-5

##360/360M
##370/370M
・ツリー全体表示

【3232】ブシドーブレード 第一稿

名前
 不礼奴
投稿日時
 - 2007年11月23日(金) 16時24分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
bushidoblade.zip ファイルサイズ: 27.0KB
不礼奴です。
ブシドーブレードのデータを提示させていただきます。圧縮データはこの記事に添付しています。

準備稿からの大きな変更はほとんどなく、イメージ重視が過ぎると感じたSPをちょこちょこ入れ替えてます。これにより実用度が上がっているものがほとんどですが極端に突き抜けてしまうようなものはないと思います。
変更点は以下のとおりです。

風閂
HP+300、挑発=>必中、習得レベルを調整
##熱血, 9=>熱血, 26

空蝉(ブシドー弐)
無印と比べて運動性が5高かったのを修正

墨流し
かんしゃく玉のCT+20

並主源五郎
覚醒=>集中、習得レベルを報復と入れ替え

柊千尋
鼓舞=>集中

柊大納
ひらめき=>気合、忍耐と習得レベル入れ替え

ザコ忍者共通
反応-5
・ツリー全体表示

【3231】レス+再々投稿延期

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年11月23日(金) 00時46分 -
設定
引用なし
パスワード
 こんばんは。投稿しようと思ったらレスが付いていてビックリしました。瓜実です。

>期日を過ぎてからの意見で申し訳ないのですが。

 いえいえ。毎度言っていますが、ご意見はいつでもありがたいです。投稿後でも気になることがあればぜひ意見をつけて下さい。


>>ボス仕様バージル、特にバージル3ですがいささかに万能が過ぎるかと。
>〜
>現状、味方仕様の奴に高ボスランク付けた方が敵としてバランスいいんじゃないかと。

 見直すと、確かに盛り込みすぎているような気がします。ですので、再度一つ一つ見直して、下記のようにします。

>テレポート
 むしろ、テレポートを多用するのは自分でバージルを使用したときだったような気がします。ですので、消しておきます。

>射程5M移による侵攻能力
 原作をやり直したところ、あまり超射程という感じでもありませんでしたので、射程を2減らして気力制限をなくし、AL3を付けておきます。
 ついでに、味方バージルの疾走居合いを2-3Qにしておきます。スティンガーと用途が被ると面白くなさそうですので。

>良燃費、低い気力制限
 良燃費は味方になる可能性が味方版を用意したことで全くのゼロになったため、敵としての脅威度を優先したものですね。とりあえず、ユニット側のENを-20にします。
 低い気力制限は、原作中のダンテとのタイマンを行った場合、高いと一切使えなくなることを危惧したものですが……まあ、SRC的にはあまり無さそうですし、もしあってもイベントで気力を高めればいい話しなので、少し上げておきます。

>遠近揃ったそれなりの火力の武装の数々
 これはたぶんエアトリック兜割りと幻影剣のことだと思いますが、実質反撃で使える射程付きの武装はこの二つだけなので、このままにさせてください。

>長射程自動反撃
 ラウンドトリップは自動反撃ではなく単なる超射程武装にして、消費15、命中+20、AL1にしておきます。
 むしろ、何で勝手に飛んでいくようにしていたのか自分でもさっぱりです。

>M投L2識武装による蹂躙能力
 これは……空間斬り→空間斬り三連→絶刀という範囲の進化をしているので、M投L2は変えづらいです。ですので、空間斬りと三連をAL3にし、絶刀をAL4、命中性能-10、消費EN+10にしておきます。

>高水準の装甲、運動性
 これは単純に後期ボスになるに従い能力を上げていった結果ですので、全て装甲通常900、魔人化1100、運動性通常80、魔人化90で統一しておきます。ボスランクを上げていけば十分差が付けられますし。
 ついでにバージル3のHPを300下げておきます。これで3800→4000→4200と200ずつの上昇になります。

>切払い、阻止、M武装による攻撃の一方性による生存能力の高さ。

 銃と剣に長けて器用に立ち回るダンテと、刀一本で切り込むバージルといった感じなので、切り払いと銃弾阻止は維持したいところです。阻止の対実切り払いに含めるということで、消しておきます。M武装は今回性能が落ちたので、許容範囲内に収まっている……といいなぁと思います。

 こんな所でどうでしょうか。変更データは、下記しておきます。


>ダンテですが純ガンマンではなく近距離戦もこなせるので、エボニー&アイボリーの利便性、一歩譲っていいんじゃないかなーと。
>〜
>検索したら弾丸は魔力でリロードしてる説とかもあったんで、弾数制限取っ払ってEN消費を付けるか、射程3化していただけないかなと。

 そうですね。では、無数の弾を撃てることが魅力の一つだと思いますので、射程を3にします。
 EN式でも良いんですが、あくまで説ですし、小説版で『カートリッジは弾数と交換スピードを重視し、ノーマルに倍する弾丸を装填出来るように改造していながらも、一挙動で抜き出すことが可能なようにデザインされていた』と解説されていますし、異常なダンテの連射力に合わせて作ってくれた婆さんの苦労を無碍にするのは出来そうも無いので、弾数制は維持させてください。

 代わりに、ドライブを2-4、コウモリを1-4に射程を延ばします。


>レディですが忍耐+集中のSPコンボ持ちですし、忍耐持続の強い味方である所の間属性持ちフックショット手榴弾は外すか弾数を減らした方が無難かと。

では、弾数を2に減らしておきます。また、手榴弾との共通属性を外しておきます。


>後、SRCで敵はM武装を誤爆する形で撃ってきたと思うのですが、条件付での行動パターンだったのですかね。

『1-3M全持ちの雑魚2体を並べ、両方の範囲内に味方を3体入れる』という条件でテストした時は一切攻撃してこなかったので、誤爆は起こらない、と判断しました。何か他に条件が合えば誤爆も辞さずに攻撃してくるんでしょうか?


 ひむはいんさん、ご意見ありがとうございました。最初にも言いましたが、ご意見はいつでもありがたいですので、何かあれば投稿後でも遠慮なく言ってください。


 結構大きな変更なので、投稿日は一週間伸ばして30日にします。

 それでは、ご意見お待ちしています


 以下、変更データ

>ボスバージル

バージル1(DMC3)
バージル, (デビルメイクライ3(バージル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
性別=男性
阻止Lv1=回転剣 銃 切り払い
3800, 140, 900, 80
BABA, DMC3_Vergil1U.bmp
閻魔刀,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
幻影剣,           1300, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格実連L5
疾走居合,          1300, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 格武M移AL3
空間斬り,          1400, 1, 4, +10,  -, 30, 115, AAAA, +10, 格M投L0AL3
居合斬り,          1600, 1, 1, +20,  -, 10, 105, AAAA, +20, 武

## 最初に戦うバージル。閻魔刀以外装備しておらず、魔人化もしない。
## 近距離重視で、距離を離せばさして怖い相手ではありません。


バージル2(DMC3)
バージル, (デビルメイクライ3(バージル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 180
特殊能力
性別=男性
耐性=B
阻止Lv1=回転剣 銃 切り払い
ハイパーモードLv6=魔人化 魔人バージル2(DMC3) 自動発動
4000, 160, 900, 80
BABA, DMC3_Vergil2U.bmp
閻魔刀,           1200, 1, 1, +20,  -,  -, 115, AAAA, +10, 武
幻影剣,           1300, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格実連L5
疾走居合,          1300, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 格武M移AL3
ベオウルフ,         1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
空間斬り三連,        1400, 1, 4, +10,  -, 30, 130, AAAA, +10, 格M投L1識AL3
飛翔脚,           1500, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 格突JL1
居合斬り,          1600, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武
旋風脚,           1700, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突


魔人バージル2(DMC3)
魔人バージル, (デビルメイクライ3(バージル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
性別=男性
弱点=光
耐性=B
HP回復Lv1
阻止Lv1=回転剣 銃 切り払い
ノーマルモード=バージル2(DMC3)
パイロット画像=DMC3_Vergil(D).bmp
4000, 160, 1100, 90
BABA, DMC3_Vergil2(D)U.bmp
閻魔刀,           1400, 1, 1, +20,  -,  -, 115, AAAA, +10, 武
幻影剣,           1500, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格実連L5
疾走居合,          1300, 1, 3,  +0,  -, 20, 115, AAAA,  +0, 格武M移AL3
ベオウルフ,         1600, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
空間斬り三連,        1600, 1, 4, +10,  -, 30, 130, AAAA, +10, 格M投L1識AL3
飛翔脚,           1700, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 格突JL1
居合斬り,          1800, 1, 1, +20,  -, 10, 115, AAAA, +20, 武
旋風脚,           1900, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突

# 閻魔刀を使うのは後になってからなので、気力制限を高めにつけています。


バージル3(DMC3)
バージル, (デビルメイクライ3(バージル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 190
特殊能力
性別=男性
阻止Lv1=回転剣 銃 切り払い
ハイパーモードLv6=魔人化 魔人バージル3(DMC3) 自動発動
4200, 180, 900, 80
BABA, DMC3_Vergil3U.bmp
閻魔刀,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
幻影剣,           1300, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格実連L5
疾走居合,          1300, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 格武M移AL3
フォースエッジ,       1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
ラウンドトリップ,      1400, 1, 5, +10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 格実追AL1
絶刀,            1400, 1, 4,  +0,  -, 40, 115, AAAA, +10, 格M投L2識AL4
スティンガー(B),      1500, 1, 2,  +0,  -, 10, 110, AABA, +20, 格武P
居合斬り,          1600, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武
エアトリック兜割り,     1700, 1, 4,  -5,  -, 20, 110, AACA, +10, 格武JL1
十字斬,           1800, 1, 1, -10,  -, 15, 120, AAAA,  +0, 武連L2


魔人バージル3(DMC3)
魔人バージル, (デビルメイクライ3(バージル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 190
特殊能力
性別=男性
弱点=光
HP回復Lv1
阻止Lv1=回転剣 銃 切り払い
ノーマルモード=バージル3(DMC3)
パイロット画像=DMC3_Vergil(D).bmp
4200, 180, 1100, 90
BABA, DMC3_Vergil3(D)U.bmp
閻魔刀,           1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
幻影剣,           1500, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格実連L5
疾走居合,          1300, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 格武M移AL3
フォースエッジ,       1600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
ラウンドトリップ,      1600, 1, 5, +10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 格実追AL1
絶刀,            1600, 1, 4,  +0,  -, 40, 115, AAAA, +10, 格M投L2識AL4
スティンガー(B),      1700, 1, 2,  +0,  -, 10, 110, AABA, +20, 格武P
居合斬り,          1800, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武
エアトリック兜割り,     1900, 1, 4,  -5,  -, 20, 110, AACA, +10, 格武JL1
十字斬,           2000, 1, 1, -10,  -, 15, 120, AAAA,  +0, 武連L2


>レディ

デビルハンター・レディ
レディ, (デビルメイクライ3(レディ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
迎撃武器=サブマシンガン
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 魔界兵器
ジャンプLv0=フックショット 10 (カリーナ=アン所持)
3500, 120, 800, 70
BABB, DMC3_LadyU.bmp
銃剣,           900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ハンドガン,       1000, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AABA, +10, 銃
ボウガン,        1200, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実P
サブマシンガン,     1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AACA, -20, 銃連L10
手榴弾,         1500, 1, 2, +20,  2,  -, 110, AABA, -10, 爆M全
ヒステリック,      1500, 1, 5,  +0,  6,  -,  -, AABA, -20, 実連L8(カリーナ=アン所持)
デビルハンター,     1600, 1, 2, +10,  4,  -, 110, AACA,  +0, 銃連L15P
フックショット手榴弾,  1600, 1, 3, -10,  2, 20,  -, AABA, +10, 銃実間(カリーナ=アン所持)
カリーナ=アン,     1700, 2, 3, -20,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実(カリーナ=アン所持)
・ツリー全体表示

【3230】遅刻レスすみません。

名前
 ひむはいん
投稿日時
 - 2007年11月22日(木) 19時51分 -
設定
引用なし
パスワード
期日を過ぎてからの意見で申し訳ないのですが。

前回のレス、原作に対するうろ覚えの記憶でものを書くべきではありませんでしたね。いや、お恥ずかしい。
前回はTTT氏の意見により変形技仕様になったバージル=ボス仕様バージルだと思っていたものでして、今回はそれを中心に。

ボス仕様バージル、特にバージル3ですがいささかに万能が過ぎるかと。
テレポート、射程5M移による侵攻能力。
全般的に良燃費・低い制限気力・遠近揃ったそれなりの火力の武装の数々、長射程自動反撃、M投L2識武装による蹂躙能力。
高水準の装甲、運動性、切払い、阻止、M武装による攻撃の一方性による生存能力の高さ。
現在掲示板に出されてるデータのボスキャラの方々と比べて、総合力で大きく勝ってるんじゃないかなーと。正直これではボスランク、相当付け辛いです。でもボスランク付けないとHPの足りなくて熱血必中で一撃で撃墜される事になってションボリな訳で。現状、味方仕様の奴に高ボスランク付けた方が敵としてバランスいいんじゃないかと。

ダンテですが純ガンマンではなく近距離戦もこなせるので、エボニー&アイボリーの利便性、一歩譲っていいんじゃないかなーと。弾数15ってほとんど無消費と変わらない感覚で使え、射程4って事で反撃ズンバラリンといけちゃうわけで。検索したら弾丸は魔力でリロードしてる説とかもあったんで、弾数制限取っ払ってEN消費を付けるか、射程3化していただけないかなと。

レディですが忍耐+集中のSPコンボ持ちですし、忍耐持続の強い味方である所の間属性持ちフックショット手榴弾は外すか弾数を減らした方が無難かと。擬似的なひらめき+忍耐+集中コンボとなりそうですし。

後、SRCで敵はM武装を誤爆する形で撃ってきたと思うのですが、条件付での行動パターンだったのですかね。
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【3229】変更点・変更データ

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 ギルフェイム WEB
投稿日時
 - 2007年11月21日(水) 22時13分 -
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引用なし
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・ナールの気合を威圧と習得順入れ替え、技量+8
・岐阜県出身の技量+5、反応+2
・フィルデロの技量+9
・Dr.ヒドックの技量+2
・スナイパー青木の格闘と射撃入れ替え、回避-4
・ピブー=チンの愛称を変更
・ピブー=チンの信頼を気合に差し換え、習得順を介抱と入れ替え
・エルテの技量+10、SPを55に
・ナールの剣風から風属性削除
・ナールとフィルデロの即斬の攻撃力-100、EN消費-5
・岐阜県出身のアタックのEN消費-5
・スナイパー青木のHP+600、装甲+200、運動性-5、一部の武器から格属性削除
・ピブー=チンのEN+30、武器に集中砲火を追加、再生薬削除
・エルテのナイフの命中+10、CT率+15。フィーリンミュトの命中+5
・パイロットに人工知能(分裂ガール)、ユニットにザコ敵を3種類追加
・スナイパー青木のアニメを修正


ナール=テラー
ナール, 男性, 分裂ガール, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 24, Lv4, 35
153, 122, 148, 141, 173, 157, 超強気
SP, 55, 威圧, 1, 報復, 1, 気合, 5, 熱血, 12, 集中, 19, 隠れ身, 30
SPLG_NarrTeller.bmp, SplitGirl.mid

# 気合と威圧の習得順入れ替え、技量+8。


ナール=テラー
ナール=テラー, (分裂ガール(ナール専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5200, 160
特殊能力
性別=男性
4400, 90, 1000, 65
CACB, SPLG_NarrTellerU.bmp
安物ソード,        1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
即斬,           1200, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武
剣風,           1200, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AACA,  +0, 格
達人斬り,         1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 武
戦神斬,          1700, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA, +10, 武
破壊神撃,         2000, 1, 1,  +0,  -, 40, 110, AAAA,  +0, 武
英雄衝,          2300, 1, 1, -10,  -, 60, 120, AAAA, +10, 武
英雄讃歌,         2700, 1, 1,  +0,  -, 80, 130, AAAA,  +0, 武

# 即斬の攻撃力-100、EN消費-5。剣風から風属性削除


岐阜県出身(分裂ガール)
岐阜県出身, ぎふけんしゅっしん, 男性, 分裂ガール, AAAA, 120
特殊能力なし
134, 86, 126, 130, 134, 151, 普通
SP, 50, 根性, 1, 脱力, 9, 我慢, 17, 足かせ, 25, 熱血, 29, 激闘, 40
SPLG_Gifu-kenShusshin.bmp, SplitGirl.mid

# 技量+5、反応+2。


岐阜県出身(分裂ガール)
岐阜県出身, ぎふけんしゅっしん, (分裂ガール(岐阜県出身専用)), 1, 3
陸, 3, L, 3000, 140
特殊能力
性別=男性
6000, 170, 1100, 60
BACB, SPLG_Gifu-kenShusshinU.bmp
格闘,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
アタック,         1300, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突
スーパー岐阜,       1800, 1, 1, -10,  -, 60, 120, AAAA,  +0, 突
Ultimate岐阜,       2600, 1, 1, -20,  -, 120, 140, AAAA, +10, 突

# アタックのEN消費-5。


フィルデロ(分裂ガール)
フィルデロ, 男性, 分裂ガール, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 21, Lv4, 34, Lv5, 46
146, 117, 140, 146, 168, 158, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 集中, 1, 魅惑, 8, ひらめき, 16, 痛撃, 23, 策謀, 29
SPLG_Firdelo.bmp, SplitGirl.mid

# 技量+9。


ロイ=S=ヒドック
Dr.ヒドック, 男性, 分裂ガール, AAAA, 150
特殊能力
不屈, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 26
S防御Lv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 17, Lv4, 26, Lv5, 38
125, 148, 157, 132, 170, 156, 強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 必中, 6, みがわり, 12, 加速, 19, 癒し, 25, 復活, 31
SPLG_RoySHidoc.bmp, SplitGirl.mid

# 技量+2。


スナイパー青木(分裂ガール)
スナイパー, 男性, 分裂ガール, AAAA, 140
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 27, Lv5, 39
126, 142, 145, 147, 163, 162, 強気
SP, 50, 狙撃, 1, 直撃, 6, 熱血, 9, 加速, 16, 気合, 20, 必中, 25
SPLG_SniperAoki.bmp, SplitGirl.mid

# 格闘と射撃入れ替え、回避-4。


スナイパー青木(分裂ガール)
スナイパー青木, すないぱーあおき, (分裂ガール(スナイパー専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3400, 140
特殊能力
性別=男性
迎撃武器=銃弾
4000, 110, 900, 90
BACB, SPLG_SniperAokiU.bmp
脚狙い,           0, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AABA, +40, 銃低運低移
鎧砕き,           0, 2, 5, -10,  -, 15,  -, AABA, +20, 銃低防
腕狙い,           0, 2, 5, -10,  -, 15,  -, AABA, +30, 銃低攻
頭狙い,           0, 2, 5, -10,  -, 15,  -, AABA, +20, 銃乱
急所狙い,          0, 2, 5, -10,  -, 30, 110, AABA,  +0, 銃即
銃弾,           1000, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃
隙間狙い,         1300, 2, 5, -10,  -, 25, 105, AABA,  +0, 銃貫
銃弾の雨,         1400, 2, 4, +10,  -, 60, 120, AABA,  +0, 銃M投L2

# HP+600、装甲+200、運動性-5。
# 一部の武器から格属性削除。


ピブー=チン
ピブー=チン, 男性, 分裂ガール, AAAA, 140
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 23, Lv4, 37
132, 137, 138, 142, 156, 157, 普通
SP, 50, 介抱, 1, 気合, 4, 集中, 12, 忍耐, 15, 突撃, 27, 補給, 34
SPLG_PibuCheng.bmp, SplitGirl.mid

# 愛称を変更。信頼を気合に差し換え、習得順を介抱と入れ替え。


ピブー=チン
ピブー=チン, (分裂ガール(ピブー=チン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 140
特殊能力
性別=男性
迎撃武器=完成作
3500, 130, 800, 80
BACB, SPLG_PibuChengU.bmp
完成作,          1200, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA, +10, 銃共
狙撃,           1300, 3, 4, -10, 10, 10,  -, AABA,  +0, 銃共
集中砲火,         1500, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AABA, +10, 銃
===
傷薬, 回復Lv2, 1, 6, -, -, -
治療薬, 回復Lv4, 1, 4, -, -, -

# EN+30、武器に集中砲火を追加、再生薬削除。


エルテ=ティート
エルテ, 女性, 分裂ガール, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 22, Lv4, 36
146, 142, 146, 156, 171, 163, 超強気
SP, 55, 激怒, 1, 集中, 4, 熱血, 8, 挑発, 13, ひらめき, 20, 激励, 26
SPLG_ErteTeet.bmp, SplitGirl.mid

# 技量+10、SPを55に。


エルテ=ティート
エルテ=ティート, (分裂ガール(エルテ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4600, 180
特殊能力
性別=女性
3600, 150, 700, 95
BACB, SPLG_ErteTeetU.bmp
神縛,            0, 1, 4, +10,  -, 15,  -, AABA, +20, 不滅L1
ナイフ,          1000, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AAAA, +40, 武害L3
フィーリンミュト,     1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
マジカルボム,       1400, 2, 4,  +0,  -, 15,  -, AACA,  +0, 魔火
爆弾,           1500, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AACA, +10, 実火
タイムリープ,       1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 接時
十六連舞,         1800, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +10, 武連L16
突然の終末,        2000, 1, 4, -10,  -, 45, 120, AABA,  +0, -

# ナイフの命中+10、CT率+15。フィーリンミュトの命中+5。


人工知能(分裂ガール)(ザコ)
人工知能, じんこうちのう, -, 分裂ガール, AAAA, 70
特殊能力なし
135, 135, 140, 130, 140, 140, 機械
SPなし
SPLG_AI.bmp, SplitGirl.mid

# 新規追加。


狂人監視装置
狂人監視装置, きょうじんかんしそうち, 分裂ガール, 1, 2
陸, 0, L, 3600, 100
特殊能力
弱点=機式
パイロット愛称=狂人監視装置
パイロット読み仮名=きょうじんかんしそうち
4000, 140, 1200, 40
-ACB, SPLG_MadmanWatchDeviceU.bmp
武装解除+装甲解除,     0, 1, 4, +40,  -,  -,  -, AAAA, +40, 低攻劣L2
格闘,           1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# 新規追加。


狂人隔離装置
狂人隔離装置, きょうじんかくりそうち, 分裂ガール, 1, 2
陸, 0, L, 4000, 110
特殊能力
弱点=機式
パイロット愛称=狂人隔離装置
パイロット読み仮名=きょうじんかくりそうち
5500, 160, 1100, 40
-ACB, SPLG_MadmanIsolationDeviceU.bmp
装甲解除,          0, 1, 4, +40,  -,  -,  -, AAAA, +60, 劣L2
エラー消去,        1400, 1, 4, +50,  -, 40,  -, AAAA, +30, M全識

# 新規追加。


狂人排除装置
狂人排除装置, きょうじんはいじょそうち, 分裂ガール, 1, 2
陸, 0, L, 4400, 120
特殊能力
弱点=機式
パイロット愛称=狂人排除装置
パイロット読み仮名=きょうじんはいじょそうち
4500, 160, 1400, 40
-ACB, SPLG_MadmanRemovalDeviceU.bmp
装甲解除,          0, 1, 4, +40,  -,  -,  -, AAAA, +60, 劣L2
エラー排除,        1800, 1, 3, +60,  -, 40,  -, AAAA, +30, -

# 新規追加。


脚狙い(準備), @戦闘アニメ_ロックオン攻撃
脚狙い(攻撃), 投擲武器 Bullet\EFFECT_Bullet(Black)02.bmp 16 残像 Gun(4Shot).wav
脚狙い(命中), 銃弾
鎧砕き(準備), @戦闘アニメ_ロックオン攻撃
鎧砕き(攻撃), 投擲武器 Bullet\EFFECT_Bullet(Black)02.bmp 16 残像 Gun(4Shot).wav
鎧砕き(命中), 銃弾
腕狙い(準備), @戦闘アニメ_ロックオン攻撃
腕狙い(攻撃), 投擲武器 Bullet\EFFECT_Bullet(Black)02.bmp 16 残像 Gun(4Shot).wav
腕狙い(命中), 銃弾
頭狙い(準備), @戦闘アニメ_ロックオン攻撃
頭狙い(攻撃), 投擲武器 Bullet\EFFECT_Bullet(Black)02.bmp 16 残像 Gun(4Shot).wav
頭狙い(命中), 銃弾
急所狙い(準備), @戦闘アニメ_ロックオン攻撃
急所狙い(攻撃), 投擲武器 Bullet\EFFECT_Bullet(Black)02.bmp 16 残像 Gun(4Shot).wav
急所狙い(命中), 銃弾
銃弾(攻撃), 投擲武器 Bullet\EFFECT_Bullet(Black)02.bmp 16 残像 Gun(4Shot).wav
銃弾(命中), 銃弾
隙間狙い(準備), @戦闘アニメ_ロックオン攻撃
隙間狙い(攻撃), 投擲武器 Bullet\EFFECT_Bullet(Black)02.bmp 16 残像 Gun(4Shot).wav
隙間狙い(命中), 銃弾
銃弾の雨(攻撃), 斬撃乱舞;@戦闘アニメ_MAP連続表示共通 "Hit\EFFECT_DamageN" 32 MachineCannon.wav
銃弾の雨(命中), 銃弾

# 攻撃アニメに残像オプションを指定、効果音をGun(4Shot).wavに。
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【3228】第四次レス&投稿延期

名前
 ギルフェイム WEB
投稿日時
 - 2007年11月21日(水) 22時11分 -
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引用なし
パスワード
わーい。またまたご意見ありがとうございまーす。


>ナールの気合
ふむ、では威圧と習得を入れ替えましょうか。


>即斬とアタック
了解です。即斬の攻撃力-100、両方のEN消費-5します。


>技量のお話
フィルデロは所詮、山猿もとい精神病患者のボスでしかないので
160後半〜170までの技量を持たせていいのかなー、と思うのです。
しかし、現状だとあまりにも見所がないので上げちゃいましょう。
フィルデロは168、ナール爺さんは173でいかがでしょうか?
そのままだとエルテやヒドック博士に魅惑や策謀が効いてしまうので
エルテは+10、ヒドック博士は+2します。


>そしてSPへ
2人の威圧はUniqueSkillの威嚇を置き換えたものです。
気合や集中もこれと同様に置き換えています。
フィルデロがエルテを威圧できなかったのは
単に技量が彼女よりも低かっただけ、と解釈しています。
……が、2人とも威圧というほどの描写がなかったのも事実。

うーん。とりあえず一時保留で。
上記を踏まえた上でもう一度レスをください。
それからどうするのか考えようと思います。


>岐阜県出身のお話
では技量+5、反応+2でいかがでしょうか?


>剣風
風属性は外しておきますー。


>ピブーチン
確かに戦技が使える=ある程度戦える方がそれっぽいですね。
では、回復能力を落として戦闘能力を上げましょう。
信頼を気合に差し換えて介抱と習得入れ替え、
EN+30、再生薬を削除して戦技を追加します。
追加する戦技はこんな感じでいかがでしょう?
>>集中砲火,         1500, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AABA, +20, 銃

合成薬はミスです。修正しておきます。
愛称に関しても了解です。フルネームにしておきます。


>青木
では格闘と射撃を入れ替えて武器の格属性を外します。
アニメはー。うーん……。
残像のオプションを追加して効果音をGun(4Shot).wavにするのはいかがでしょう?
これで連続して投げてるように見えるはずですー。

耐久面引き上げ&回避引き下げも了解です。
回避-4、運動性-5、HP+600、装甲+200でいかがでしょうか?


>エルテ
ではSP55にしておきます。

>ナイフ
では命中+10、CT率+15でいかがでしょうか?

>フィーリンミュト
では命中を+5しましょう。


>アイテム
んー。こういう雰囲気作りのための小道具は
あるに越した事はないんじゃないかなーと思います。
不要といえばそれまでですが、あって困るものではないですしー。
なので削除は保留させてくださいませ。


>ザコ敵
おおっ、ありがとうございます。
ただ、パイロット名称は別に凝った名前にしなくても
人工知能(分裂ガール)でいいんじゃないかと。
それ以外はそっくりそのままいただきますー。


データに変更があったので
投稿予定日は1週間後の11/28日に延期します。
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【3227】Re(1):モンスターファーム2+1 pilot_...

名前
 ナマモノ
投稿日時
 - 2007年11月21日(水) 21時04分 -
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引用なし
パスワード
#本来モンスターファーム1・2ではモンスターは言語能力がありません。
#ほぼ捏造です。口調は、女神転生系列のように種族ごとに分けました。

モンスター(MF)(ザコ)
回避, ………
回避, ………!
回避, ―――!
ダメージ小, ………?
ダメージ小, ………
ダメージ小, ―――………
ダメージ中, ───!
ダメージ中, ………!
ダメージ中, ………?
ダメージ中, !?
ダメージ大, !?!?
ダメージ大, ───!!
ダメージ大, ―――!?
ダメージ大, ………!?!?
ダメージ大, !! ………!!
破壊, ……………
破壊, ―――――!!
破壊, ――!? !!
射程外, ………
射程外, ………!?
射程外, …………!
攻撃, !!
攻撃, ───!
攻撃, ………!!
攻撃, ………!
攻撃, ………
攻撃, ───!!

#ほとんど無音。「モンスターは会話能力を持たない!」
#という設定でシナリオを作る時に、パイロット側に
#メッセージ="モンスター(MF)(ザコ)", 1をつけて使用してください。

#少女…ピクシー
#高慢…ドラゴン、ケンタウロス、デュラハン、ガリ、ヒノトリ、ナーガ
#子供…コロペンドラ、チャッキー、ホッパー、ハム、ニャー、モッチー、ワーム
#不良…ビークロン、アローヘッド、ジョーカー
#機械…ヘンガー
#物静…ゴーレム、ディスク
#普通…ロードランナー、ライガー、グジラ、ジール、ネンドロ、ゲル、プラント、モノリス、ディノ、マジン
#温厚…バクー、ラウー
#年寄…アーケロ、モック
#調子…バジャール、ゴースト、スエゾー、ナイトン、ダックン、ラクガキ
#宇宙…メタルナー
#女性…ウンディーネ

MFモンスター少女口調
回避, 余裕、余裕!
回避, カッコ悪〜い
回避, 当たらないよっ!!
回避, やーい、ヘタクソ!!
回避, アハッ、どこ狙ってるの?
ダメージ小, いたっ!
ダメージ小, あれ? 当たっちゃった?
ダメージ小, ちょっと、何喧嘩売ってんの?
ダメージ中, きゃあっ!
ダメージ中, い…いった〜い!!
ダメージ中, うそっ! なんでぇ〜?
ダメージ中, な、何てことするのよ!?
ダメージ大, もう帰りた〜い!
ダメージ大, こんなの…あり!?
ダメージ大, オニー! アクマーッ!!
ダメージ大, キャッ! もう、ヤダーっ!
ダメージ大, それがあんたやり方なのぉ? サイテー!
破壊, きゃああああっ!?
破壊, 信じらんなーい!!
破壊, えーっ? そんなーっ!?
射程外, あ…あれ? ドコから?
射程外, そんな〜、届かないじゃない!
射程外, ア…アンタ、一体何なのさっ!?
射程外, こ、こんなコトしてズルいとか思わないのフツー!?
攻撃, そこだっ!
攻撃, いっけー!!
攻撃, やられちゃえーっ!!
攻撃, あっち行っちゃいなさいよ!
攻撃, アンタなんかこーしてやるっ!!
射撃, $(武器名)!
射撃, それっ、$(武器名)!
投げキッス, チュッ…

MFモンスター高貴口調
回避, 当たらんな!
回避, お見通し、だ
回避, そんな攻撃など!
回避, どこを狙っている!
回避, お前の目は節穴か?
ダメージ小, 効きはせぬわ!
ダメージ小, くっ! かすり傷か
ダメージ小, どうした、その程度か?
ダメージ小, そのような技が効くと思ったか!
ダメージ小, 容易く倒せると思ったら大間違いだ
ダメージ中, 貴様! 許さん!
ダメージ中, むむっ、これは効くな…
ダメージ中, ぬぐっ…やってくれたな!
ダメージ中, ふん…この程度で調子に乗るなよ
ダメージ中, 成る程、できなくはないようだな
ダメージ中, ちっ! この程度ならまだ戦える!
ダメージ大, なんだこいつのパワーは!?
ダメージ大, 馬鹿な! 押されているだと!?
ダメージ大, ぬぉっ…! まだだ、まだだ!!
ダメージ大, い、いかん! あと一撃喰らったら…
ダメージ大, なんという相手だ! これほどまでとは
ダメージ大, 油断したわ…:だがまだ終わってはいない!!
破壊, うおおおおおっ!?
破壊, こっ、これまでか!!
破壊, そんなバカなあああぁっ!!
破壊, 信じられん…敗れるとはな…
破壊, な、何故だ! こんな筈では!!
射程外, 逃げられたか…!
射程外, 考えたな、おのれ…
射程外, くそっ! この距離では無理か!!
射程外, 貴様…調子に乗っていられるのも今のうちだぞ!
攻撃, いざ勝負!
攻撃, …ゆくぞ!!
攻撃, 受けてみよ!!
攻撃, 喰らうがよい!
攻撃, 我が一撃に、耐えられるかな!?
攻撃(ドラゴン), どれ、黙らせてやろうか
攻撃(ドラゴン), おおぉっ!! でやああぁっ!!
攻撃(ケンタウロス), お前にこの技が見切れるか?
攻撃(ケンタウロス), この私が相手だ! 覚悟しろ!!
攻撃(デュラハン), $(武器名)、受けてみよ!
攻撃(ガリ), 神の力を思い知るがいい!!
攻撃(ナーガ), 血祭りにあげてやろう!
攻撃(ナーガ), さあ、楽しませてもらおうか…
攻撃(反撃), 愚かな!!
攻撃(反撃), まだ終わってはおらん!
攻撃(反撃), もはや、ただでは帰さぬぞ!!
攻撃(反撃), ならば…次はこちらの番だな!

MFモンスター子供口調
回避, やーい、やーい
回避, こっちだよーだ!
回避, へへ、避けれちゃった
回避, どうだ! お前の攻撃なんか、当たらないぞっ
回避(チャッキー), やめときゃよかったのに…
回避(ハム), どうだ! このフットワークは
回避(ワーム), よいしょ、よいしょ…
ダメージ小, イテッ!
ダメージ小, やられ…る訳ないよーん
ダメージ小, お前の攻撃なんて、痛くもかゆくもないよーだ
ダメージ小(モッチー), どうだー、もち肌もペタペタだぞー
ダメージ小(ワーム), ライフなら負けないよ?
ダメージ中, なにすんだよー!
ダメージ中, うわっ! いってー!
ダメージ中, い、痛くないもんねっ!
ダメージ中, よくも、ボクを攻撃したな!
ダメージ中(コロペンドラ), ここは団結力で耐えるんだ!
ダメージ中(チャッキー), …むかっ!
ダメージ中(ハム), フットワークが見切られた!?
ダメージ中(ワーム), うう、まだ負けないっ!
ダメージ大, もう帰りたいよ〜!
ダメージ大, や、やられちゃう!!
ダメージ大, うう…お腹が痛いよぉ
ダメージ大, うわあぁ、負けたくなーい!
ダメージ大, ボコボコにされっぱなしだぁ…
ダメージ大(コロペンドラ), ダメだ、このままじゃ全滅しちゃう!!
ダメージ大(チャッキー), あったまくるなぁ…ぶつぶつ…
ダメージ大(ニャー), 首の辺りがぐらつくにニャー
ダメージ大(モッチー), もうだめだ…もち肌もボロボロだ…
破壊, う…うわあぁん
破壊, うわあぁ〜っ!!
破壊, も、もうダメだぁ…
破壊, くるしいよー…ううぅ
破壊(コロペンドラ), 数では上のはずなのに〜!
破壊(チャッキー), あーあ…やってらんないよー
破壊(ホッパー), まけち…
破壊(ニャー), 容赦なさすぎるニャー…
破壊(ワーム), ライフだけじゃダメだった…?
射程外, あっ、ズルい!!
射程外, ひきょーだぞー!
射程外, うわー、届かないよ〜
射程外, えっ…今のどこから来たの!?
射程外, なんだよー、こっち来て勝負しろよー!
射程外(チャッキー), …むかむかむかむかっ!
攻撃, それーっ!!
攻撃, いっけー!!
攻撃, くらえーっ!!
攻撃, ガッツ、ぜんかーい!!
攻撃, ボクは、負けないんだぞ!
攻撃, お前をやっつけてやるー!
攻撃(コロペンドラ), えい、えい、おーっ!!
攻撃(チャッキー), お前、生意気なんだぞ!
攻撃(チャッキー), いなくなっちゃえーっ!!
攻撃(ホッパー), 逃がすもんかぁーっ!
攻撃(ハム), お前なんか一撃だ!
攻撃(ニャー), バトル遊びの時間だニャー!
攻撃(ニャー), そっちがボクに負けるのが、お似合いだニャー!

MFモンスター不良口調
回避, ハズレたぜ!!
回避, へっ、当たるかよ
回避, ハッ! かわせるっての
回避, お前、調子でも悪くしたか?
ダメージ小, まだまだだなぁ!
ダメージ小, まったく、ヘボい攻撃だ
ダメージ小, 痛くもかゆくもないなぁ〜?
ダメージ小, そんな攻撃じゃ、倒れないぜ!
ダメージ小(ビークロン), この体、舐めんなよ!
ダメージ小(アローヘッド), 出直してきたら、どうだぁ?
ダメージ中, ぐわっ!!
ダメージ中, やりやがったなぁ!!
ダメージ中, な、何様のつもりだ!
ダメージ中, 痛ぇじゃねぇかテメー!
ダメージ中, 俺に喧嘩を売りやがるヤツがいるとはな…!
ダメージ中(ビークロン), なんか、あんた、強いな!
ダメージ中(アローへッド), 今のは響いたぜ…
ダメージ中(ジョーカー), …あんた、地獄がそんなに見たいのか?
ダメージ大, うげええぇっ!!
ダメージ大, ぐわあああぁ!?
ダメージ大, オ…オレが負け気味だとぉ!?
ダメージ大, なんて強さだ! 聞いてねーよ!
ダメージ大, な、なんなんだよコイツはぁ!?
ダメージ大, お…おい! それ以上やられたら死んじまう!!
ダメージ大(アローへッド), ちょっ…カラが割れてきやがった!!
ダメージ大(ジョーカー), ふざけんな…ふざけんなぁぁぁ!!
破壊, ぎゃあああっ!!
破壊, チキショーッ!!
破壊, くそっ、ついてねぇぜ!!
破壊, こ、こんなことアリかよぉ!!
射程外, ハァ? 射程外!?
射程外, ふざけた真似しやがって…!!
射程外, この野郎! オレをなめやがったな!
射程外, あんな遠くから攻撃できんのかよ!?
射程外(ビークロン), なんだよー、そりゃねぇよー!
射程外(ジョーカー), チッ! 反撃できやしねぇじゃねぇか!
攻撃, うりゃっ!!
攻撃, オラオラーッ!!
攻撃, さぁ、いくぜぇ!!
攻撃, ぶっ倒すぞ、テメー
攻撃, お前がオレに勝てるかよ!
攻撃, さっさと、くたばりやがれ!
攻撃(ビークロン), ボコボコにしてやる!!
攻撃(水中)(アローヘッド), 水ン中引きずり込んでやるよ!!
攻撃(ジョーカー), ヒッヒッヒッヒッヒッ!!
攻撃(ジョーカー), 今日の獲物がノコノコ出てきたか〜
攻撃(反撃)(ジョーカー), そんなに逝きてぇのなら、.お望みどおりにしてやるよ!!

MFモンスター機械口調
回避, 敵、攻撃失敗
回避, 攻撃、回避成功!
回避, モーション解析、回避!
回避, 回避運動、成功シマシタ
ダメージ小, 損害軽微
ダメージ小, 回避運動、失敗シマシタ
ダメージ小, ダメージ…問題ナシ。戦闘続行
ダメージ中, 回避…失敗! 損害増加
ダメージ中, 敵攻撃命中、被ダメージ
ダメージ中, ダメージ、イエローゾーン
ダメージ中, 現在ノ損害ヲチェック…中程度
ダメージ大, ダメージ、クリティカル!
ダメージ大, ダメージ、レッドゾーン!
ダメージ大, 被ダメージ、危険水域到達確認!
ダメージ大, 耐久値、限界ニ達シツツアル模様
ダメージ大, システム・レッド! 戦闘続行困難
破壊, 耐久値…限…界…
破壊, ガガ…システム…停、止
破壊, 直撃ニヨリ、戦闘続行不可能…
射程外, 敵影、有効射程圏外
射程外, 敵影、ココカラデハ確認不能
射程外, 位置関係等ノ都合ニヨリ、攻撃不能
攻撃, 攻撃行動、実行
攻撃, 敵発見、戦闘開始
攻撃, 目標確認…アタック!
攻撃, レンジ・イン…ファイト
攻撃, 敵、射程圏内。 攻撃開始!
攻撃, コレヨリ攻撃態勢ニ移リマス
射撃, ファイア!!
射撃, $(武器名)、発射

MFモンスター物静口調
回避, ………
回避, あぶないっ…!
回避, ………よし、大丈夫
回避, おお…助かったのか?
ダメージ小, 大丈夫、まだ持つ
ダメージ小, この攻撃なら、耐えれる
ダメージ小, ん…当たってしまったようだ
ダメージ小, …これは、手加減されているのか?
ダメージ中, ………!
ダメージ中, 喰らったな
ダメージ中, なかなかの一撃だな
ダメージ中, やる気を感じられる…
ダメージ大, これはまずい…!
ダメージ大, 状況は、悪いな…
ダメージ大, …相手のほうが優位なのか
ダメージ大, …ここまで、押されている…!?
ダメージ大, 倒されるのも、時間の問題かもな
破壊, や…やられた
破壊, すまん…限界らしい!
破壊, もう、駄目なようだ…
破壊, ここで、倒されるとは
射程外, ………
射程外, …届かない!?
射程外, 射程が足りないか…
射程外, …駄目だ、これでは
攻撃, いくぞ
攻撃, ………!!
攻撃, やらせてもらう
攻撃, さあ、攻撃だ…!
攻撃, この攻撃でいけるか…!?
攻撃, 勝負には、勝たせてもらう
攻撃(ゴーレム), 当たりさえすれば…
攻撃(ゴーレム), …命中させれば、どうということはない

MFモンスター普通口調
回避, このぐらい!
回避, あ、あぶないっ!
回避, やり過ごせたか…
回避, そんなものが当たるか!
回避(ライガー), 速さなら負けないぞ!
回避(ジール), イヤッホォォ!
回避(ゲル), 柔軟性が足りないんじゃないか?
ダメージ小, まだ大丈夫だ
ダメージ小, うっ! かすり傷か
ダメージ小, 何だ? 当たったのか?
ダメージ小, そんなので倒されるわけにはいかないな!
ダメージ小(ゲル), このボディはそんな攻撃じゃ崩せないぜ
ダメージ小(プラント), このライフをなめちゃいけないよ
ダメージ小(モノリス), まだ大丈夫です
ダメージ中, うっ! 喰らったのか?
ダメージ中, ぐっ! コイツは効く…
ダメージ中, まだだ! くじけはしない!
ダメージ中, なかなか手強いじゃないか!
ダメージ中, 押されている? いや、互角だ!!
ダメージ中(ディノ), ガアアッ!?
ダメージ中(ロードランナー), グアァッ!?
ダメージ中(ライガー), ギャオン!
ダメージ中(ジール), おおおぉ…っ!
ダメージ大, つ…強い!!
ダメージ大, このままではまずい!
ダメージ大, なんて強さだ! 聞いてないぞ!?
ダメージ大, うわっ! だがやられるわけには…
ダメージ大, や、やばい! このままじゃ倒される!!
ダメージ大(プラント), 駄目だ、パワー負けだ〜!!
破壊, うわあああっ!!
破壊, こ、ここまでか!?
破壊, 駄目だ、やられた!!
破壊, ぐふっ…敵わなかったか
射程外, 射程外からか!
射程外, うっ、届かない!?
射程外, くっ! ガッツが足りない!
射程外, あんなに遠くから攻撃できるのか?
攻撃, いくぞっ!!
攻撃, あたれーっ!!
攻撃, やってやる!!
攻撃, こいつでどうだ!
攻撃, お前はここで倒す!
攻撃, この技を、お見舞いするぜ!
攻撃(ディノ), ガオオオオォッ!!
攻撃(ロードランナー), グオオオオォッ!!
攻撃(ライガー), がるるる、ぐるるる!!
攻撃(ジール), ハァーッ!!
攻撃(ネンドロ), 俺に惚れると痛い目見るぜ?
攻撃(プラント), せーのっ、とぉ!
吠え(ライガー), ウウウゥゥゥ〜…;ガォォォォオオオォォォォン!!

MFモンスター温厚口調
回避, ………
回避, …あ、やった
回避, …かわせてる?
回避, 今…何だったんだろう
回避(ラウー), ………;(ポリポリ)
ダメージ小, …だいじょうぶ
ダメージ小, …なんとか、なる
ダメージ小, …へいき、へいき
ダメージ小(ラウー), ………?
ダメージ中, うー、喰らったー
ダメージ中, …なぐられたぁ…
ダメージ中, …ちょっと、痛い
ダメージ中(ラウー), ………!?
ダメージ大, …あぶないなぁ…
ダメージ大, …なんか意識重い…
ダメージ大, …なんか身体痛い…
ダメージ大, …だれか、いないかな…
ダメージ大(ラウー), ………!!
破壊, …体力の限界…
破壊, あー、やられた〜
破壊, も、う、だ、め、だ〜
破壊, うう…立てないよぉ…
破壊(ラウー), ………;(ガクッ!)
射程外, ………あれ?
射程外, …お腹空いた…
射程外, う〜ん…届かないなぁ
射程外(ラウー), ………(ボリボリ)
攻撃, そ〜れ〜
攻撃, …えいやっ
攻撃, よーし、いくぞー
攻撃, さぁ、頑張るぞ〜
攻撃, どっこいしょっと
攻撃(ラウー), ………;ウキー!

MFモンスター年寄口調
回避, やれやれ…
回避, 当たってはやらんぞ
回避, 動きがなっとらんのぉ
回避, ハッハッハ、鈍いわぁ
回避, 出直して、こいっ!!
ダメージ小, 手ぬるいの〜
ダメージ小, なんじゃ、この攻撃は
ダメージ小, ワシもなめられたもんじゃ
ダメージ小, 年寄り相手に手を抜くとはのぉ
ダメージ中, ふがっ!!
ダメージ中, や、やりおったな!
ダメージ中, お主…殺る気か!?
ダメージ中, むむっ、これはたまらん
ダメージ中, ワシを倒すには、まだまだじゃな
ダメージ大, あ痛ーっ!?
ダメージ大, 貴様ぁ…いい加減にせぇよ!?
ダメージ大, なんじゃ! 大人気ないヤツめぇ
ダメージ大, ぐっ…今の攻撃は腰に来たわい…
ダメージ大, ワ、ワシを殺そうとでもいうのか?
破壊, なんで…こんな目に…
破壊, ううう、もう立ってられんわ…
破壊, なんで負けなきゃいかんのじゃぁ!!
破壊, お前さん、どれほどの修行を…ぐはっ
射程外, んが…どこ行った!?
射程外, なんじゃ! 届かんとは!
射程外, なめた真似をしてくれるのぉ…
射程外, ぬうぅ〜、生意気な相手じゃな〜!
攻撃, きぇぇぃ!!
攻撃, くらえぇい!!
攻撃, ワシゃー、強いぞ
攻撃, 懲らしめてやろう!!
攻撃, 謝っても遅いからの、覚悟せい
攻撃, さて…ひとつ灸を据えるとするかの
攻撃(反撃), 上等じゃあ!
攻撃(反撃), お前さん、後悔するんじゃな

MFモンスターお調子者口調
回避, あぶなっ!
回避, おっとっとー!
回避, 残念、ハズレっ!
回避, たゆんたゆん、なんてね
回避, しかし届かなーーーい!!
回避(スエゾー), ウケーケケケケ!
ダメージ小, 蚊ほども効かんね〜
ダメージ小, その調子じゃ、勝てないぞ!
ダメージ小, 効果はいまひとつみたいだなっ!
ダメージ小, あらま、手加減してもらえるとは
ダメージ小(ナイトン), ボク、頑丈さぐらいは自慢なんですよ
ダメージ中, なにィ!!
ダメージ中, これは…痛い!
ダメージ中, この力加減…つれないねぇ
ダメージ中, や、やってくれるじゃないの!
ダメージ中(スエゾー), キッツイ一撃やな〜
ダメージ中(ナイトン), うーん、まだ大丈夫かな?
ダメージ大, ふっとばされたー!!
ダメージ大, ちょ、ちょっとタンマ!
ダメージ大, うわぁ、洒落になってなーい!
ダメージ大, なんてこった! もう後がないなんて!
ダメージ大, どうやら、こちらも本気を出す時のようだ…
ダメージ大(バジャール), このままじゃ相手の思う壷じゃあないか!
ダメージ大(スエゾー), うへぇぁ、頭がガンガンする…オェー
ダメージ大(ナイトン), た…耐えれるのかぁー!?
破壊, ありゃりゃ〜っ!!
破壊, ひゃーっ、やられたー!!
破壊, おアトがよろしいようで…
破壊, な…何も、そんな本気出さなくても…:グフッ!
破壊(バジャール), SRCでなら活躍できると思ったのに…
破壊(ゴースト), あぁ…なんか成仏できそう…
破壊(スエゾー), あんさん、強すぎや…!!
破壊(ナイトン), 所詮こんなモンっすね…
破壊(ダックン), あじゃぱー
破壊(ダックン), ざんねん! わたしは バラバラになった
破壊(ラクガキ), が…『がんばれギンくん』もよろしく!!
射程外, およ? 届かない?
射程外, ありゃ、反撃できない!?
射程外, くっ! ガッツがたりない!
射程外, なんかフェアじゃないねぇ〜…
射程外, 今度はこっちから…って届かんがな
攻撃, レッツゴー!!
攻撃, そうらいけぇっ!
攻撃, $(武器名)は、如何〜?
攻撃, モンスターは、伊達じゃない!
攻撃, さーて、この攻撃は大穴と出るか…
攻撃, ほんじゃ、スパっと決めさせてもらいますか!
攻撃(バジャール), はいはーい、貴方のお願い蹴散らしまーす
攻撃(ゴースト), 今宵のマジックは、恐怖体験になるよ
攻撃(スエゾー), そのやる気、根こそぎ削ったるわ!
攻撃(ナイトン), ただの臆病者だと、思うなよっ!?
攻撃(ダックン), $(ユニット名)、いきまーす!
攻撃(ダックン), ガァー、ガァー!!
攻撃(ダックン), 秘密兵器、発動!!
攻撃(ラクガキ), マニアックにいこうか!
攻撃(反撃), カウンター、どうぞ!
攻撃(反撃), 次からは、オレのターン!!
攻撃(反撃), くっ! ガッツがたりない!;なんちゃって!

MFモンスター宇宙人口調
回避, ………
回避, コウゲキヲ カワシタ
回避, ドウヤラ アタッテイナイ ヨウダ
ダメージ小, ………
ダメージ小, ホノカニ ダメージ
ダメージ小, タイシタコトガ ナイ
ダメージ中, ………
ダメージ中, コレハ キイタカ?
ダメージ中, ヒガイハ ナカホド
ダメージ中, ナカナカ クセンギミ
ダメージ中, ソレナリノ ダメージダ
ダメージ大, ………
ダメージ大, ピンチ ノ ヨウダ
ダメージ大, ヒガイガ オオキイ
ダメージ大, イマノトコロハ ヒンシ
ダメージ大, ………:キケン ラシイ ナ
ダメージ大, オソラク コレハダイダゲキ
破壊, ………
破壊, マケテシマッタ
破壊, コレイジョウハ ムリダ
破壊, アア イシキガ トオノク…
射程外, ………
射程外, トドカナイ ヨウダ
射程外, ザンネン アイテニ カエセナイ
射程外, モウスコシ チカヨルベキ ナノカ
攻撃, ………
攻撃, コウゲキー
攻撃, セントウ スタート
攻撃, アイテニ アタッテ コイ
攻撃, タダイマカラ アタックダ
攻撃, モクヒョウカクニン…タオス

MFモンスター女性口調
回避, かわせた!
回避, 隙が大きいわね
回避, 攻撃が見える…
回避, 当たるわけには、いかないわ
ダメージ小, …っ!
ダメージ小, かすり傷ね
ダメージ小, まだ大丈夫…
ダメージ中, うっ! 痛い…
ダメージ中, 避け損ねたみたいね…
ダメージ中, …いつまで持つかしら
ダメージ中, 倒れるわけには、いかないわよ
ダメージ大, あうぅっ!!
ダメージ大, キャアッ!?
ダメージ大, このままじゃ、もたない!
ダメージ大, 駄目! 相手のパワーが強すぎる!
ダメージ大, いけない…次の攻撃を喰らったら…!
破壊, ああ………!
破壊, 駄目だったらしいわ…
破壊, もうお役には、立てません…!
射程外, …だめ、届かない!
射程外, 相手の位置がつかめないなんて…
射程外, まだ距離を詰める必要があるみたいね
攻撃, そこっ!
攻撃, どいて…!
攻撃, いけるかしら?
攻撃, やらせは、しないわ!
攻撃, 私も、戦えなくはないのよ
格闘, あまり得意じゃないけれど…!
射撃, $(武器名)!
射撃, $(武器名)で、どうかしら

#キッス, チュッ…
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【3226】Re(1):モンスターファーム2+1 unit

名前
 ナマモノ
投稿日時
 - 2007年11月21日(水) 21時03分 -
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引用なし
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#●実質能力値変動・総合命中値・総合回避値
#ユニット側によりパイロット性能が変動するので、ユニットデータのそばに載せておきます。
#3段階ある数値は全て(ザコ)のパイロットを乗せた時の数値です。
####・ディノ
##実質パイロット能力
##(弱)120, 110, 138, 125, 135, 140, 弱気
##(中)125, 115, 143, 130, 145, 145, 普通
##(強)130, 120, 148, 135, 155, 150, 強気
##ここにユニットデータが入る(三段階分)
##総合命中/回避…(弱)340(-10〜+15)/330L(ここも又)
##        (中)355(-10〜+15)/345L(三段階分)

・######モンスターファーム1から登場したモンスター######
・######モンスターファーム2から登場したモンスター######


######モンスターファーム1から登場したモンスター######

###・ディノ
#実質パイロット能力
#(弱)120, 110, 138, 125, 135, 140, 弱気
#(中)125, 115, 143, 130, 145, 145, 普通
#(強)130, 120, 148, 135, 155, 150, 強気

ディノ(MF)(前期型)
ディノ, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, L, 2000, 50
特殊能力
命中強化Lv2.6=非表示
射撃強化Lv-2=非表示
弱点=竜
パイロット愛称=ディノ
パイロット画像=MF_Dino.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター普通口調"
2900, 135, 900, 65
BACB, MF_DinoU.bmp
パンチ,          900, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
体当たり,         1000, 1, 2,  +0, -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突P
火炎,             1100, 2, 3, -10, -, 10,  -, AACA, +15, 火

##総合命中/回避…(弱)343(-10〜+20)/330L
##        (中)353(-10〜+20)/340L
##        (強)363(-10〜+20)/350L

ディノ(MF)
ディノ, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, L, 2600, 65
特殊能力
命中強化Lv2.6=非表示
射撃強化Lv-2=非表示
弱点=竜
パイロット愛称=ディノ
パイロット画像=MF_Dino.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター普通口調"
3700, 150, 1000, 70
BACB, MF_DinoU.bmp
しっぽビンタ,         1000, 1, 2, +15, -,  -,  -, AAAA,  +0, 格突P
火炎,             1100, 1, 3,  -5, -, 10,  -, AACA, +15, 火
連続しっぽビンタ,     1200, 1, 1, +25, -, 15,  -, AAAA,  +0, 突攻
火炎弾,         1300, 2, 3,  +5, -, 20,  -, AACA, +20, 火
かみつき,         1400, 1, 1, -15, -, 15,  -, AAAA,  +0, 突

##総合命中/回避…(弱)348(-15〜+25)/335L
##        (中)358(-15〜+25)/345L
##        (強)368(-15〜+25)/355L

ディノ(MF)(後期型)
ディノ, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, L, 3400, 80
特殊能力
命中強化Lv2.6=非表示
射撃強化Lv-2=非表示
弱点=竜
パイロット愛称=ディノ
パイロット画像=MF_Dino.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター普通口調"
4500, 165, 1100, 75
BACB, MF_DinoU.bmp
砂キック,          900, 1, 2, -10, -, 15,  -, AABA, +20, 減滅L1P
しっぽビンタ,         1000, 1, 2, +20, -,  -,  -, AAAA,  +0, 格突P
連続しっぽビンタ,     1200, 1, 1, +30, -, 15,  -, AAAA,  +0, 突攻
火炎弾,         1300, 2, 3,  +5, -, 15,  -, AACA, +20, 火
かみつき,         1400, 1, 1, -15, -, 15,  -, AAAA,  +0, 突
ひざげり,         1600, 1, 1,  +0, -, 30, 105, AAAA, +10, 接
炎の体当たり,         1900, 2, 3, -20, -, 50, 115, AAAA, +15, 格接火

##総合命中/回避…(弱)353(-20〜+30)/340L
##        (中)363(-20〜+30)/350L
##        (強)373(-20〜+30)/360L


###・ゴーレム系
#実質パイロット能力
#(弱)140, 120, 100, 100, 135, 140, 弱気
#(中)145, 125, 105, 105, 145, 145, 普通
#(強)150, 130, 110, 110, 155, 150, 強気

ゴーレム(MF)(前期型)
ゴーレム, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 3, L, 2000, 50
特殊能力
格闘強化Lv4=非表示
命中強化Lv-5=非表示
回避強化Lv-5=非表示
弱点=式
パイロット愛称=ゴーレム
パイロット画像=MF_Golem.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター物静口調"
2800, 90, 1300, 60
CACA, MF_GolemU.bmp
パンチ,            1000, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ハエたたき,        1200, 1, 1, -15, -, 15,  -, AAAA,  +0, 突減
掌打,            1400, 1, 1, -25, -, 15,  -, AAAA,  +0, 突

##総合命中/回避…(弱)300(-25〜-10)/300L
##        (中)310(-25〜-10)/310L
##        (強)320(-25〜-10)/320L

ゴーレム(MF)
ゴーレム, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 3, L, 2000, 50
特殊能力
格闘強化Lv4=非表示
命中強化Lv-5=非表示
回避強化Lv-5=非表示
弱点=式
パイロット愛称=ゴーレム
パイロット画像=MF_Golem.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター物静口調"
3400, 105, 1400, 65
CACA, MF_GolemU.bmp
キック,            1100, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ビンタ,            1100, 1, 1,  +0, -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
地震,            1300, 2, 3, -15, -, 20,  -, CABC, +20, 地減滅L1
でこぴん,        1400, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +25, 突
ロケットパンチ,        1600, 2, 3,  -5, -, 40, 105, AABA,  +0, 格実減
アッパー,        1800, 1, 1, -30, -, 25,  -, AAAA,  +0, 突Q

##総合命中/回避…(弱)305(-30〜+0)/305L
##        (中)315(-30〜+0)/315L
##        (強)325(-30〜+0)/325L

ゴーレム(MF)(後期型)
ゴーレム, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 3, L, 3400, 80
特殊能力
格闘強化Lv4=非表示
命中強化Lv-5=非表示
回避強化Lv-5=非表示
弱点=式
パイロット愛称=ゴーレム
パイロット画像=MF_Golem.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター物静口調"
4100, 120, 1500, 70
CACA, MF_GolemU.bmp
大ビンタ,         1200, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
地震,            1300, 2, 3, -15, -, 20,  -, CABC, +20, 地減滅L1
掌打,            1400, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
大でこぴん,        1700, 1, 1, -20, -, 20,  -, AAAA, +30, 突
大ロケットパンチ,    1700, 2, 3,  -5, -, 40, 105, AABA, +15, 格実減
フライングプレス,    2000, 2, 2, -30, -, 30,  -, AAAA, +15, 格突攻失L1
竜巻アタック,        2100, 1, 2, -25, -, 55, 110, AAAA, +10, 格接

##総合命中/回避…(弱)310(-30〜+10)/310L
##        (中)320(-30〜+10)/320L
##        (強)330(-30〜+10)/330L


###・ライガー
#実質パイロット能力
#(弱)110, 130, 150, 138, 135, 140, 弱気
#(中)115, 135, 155, 143, 145, 145, 普通
#(強)120, 140, 160, 148, 155, 150, 強気

ライガー(MF)(前期型)
ライガー, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 70
特殊能力
射撃強化Lv2=非表示
命中強化Lv5=非表示
回避強化Lv2.6=非表示
格闘強化Lv-2=非表示
弱点=獣
パイロット愛称=ライガー
パイロット画像=MF_Riger.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター普通口調"
2400, 155, 400, 70
BACB, MF_RigerU.bmp
体当たり,          800, 1, 2, +20, -,  5,  -, AAAA, +15, 格突P
雷撃,              800, 1, 1,  +0, -, 15,  -, AABA, +30, 射雷減滅L1
かみつき,          900, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

##総合命中/回避…(弱)360(+0〜+20)/348
##        (中)370(+0〜+20)/358
##        (強)380(+0〜+20)/368

ライガー(MF)
ライガー, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, M, 2600, 65
特殊能力
弱点=獣
射撃強化Lv2=非表示
命中強化Lv5=非表示
回避強化Lv2.6=非表示
格闘強化Lv-2=非表示
弱点=獣
パイロット愛称=ライガー
パイロット画像=MF_Riger.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター普通口調"
3000, 170, 500, 75
BACB, MF_RigerU.bmp
雷撃,              700, 1, 1,  +0, -, 15,  -, AABA, +30, 射雷減滅L1
かみつき,          800, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
空中回転アタック,      900, 1, 2, +25, -,  5,  -, AAAA, +20, 格突PJL1
冷気弾,         1000, 1, 3,  -5, -, 10,  -, AABA, +30, 冷
ワンツー,        1200, 1, 1, -15, -, 15,  -, AAAA, +20, 突

##総合命中/回避…(弱)365(-15〜+25)/353
##        (中)375(-15〜+25)/363
##        (強)385(-15〜+25)/373

ライガー(MF)(後期型)
ライガー, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 80
特殊能力
射撃強化Lv2=非表示
命中強化Lv5=非表示
回避強化Lv2.6=非表示
格闘強化Lv-2=非表示
弱点=獣
パイロット愛称=ライガー
パイロット画像=MF_Riger.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター普通口調"
3600, 185, 600, 75
BACB, MF_RigerU.bmp
空中回転アタック,      900, 1, 2, +30, -,  -,  -, AAAA, +20, 格突PJL1
超雷撃,          900, 1, 1,  +0, -, 20,  -, AABA, +30, 射雷減滅L2
ブリザード,         1100, 1, 4,  +0, -, 15,  -, AABA, +35, 冷
コンビネーション,     1300, 1, 1, -20, -, 15,  -, AAAA, +20, 突
吠え,             1400, 2, 4, -15, -, 40, 105, AACA, +40, 音脱L1減滅L1
突き刺し,         1500, 1, 1,  +5, -, 30, 110, AAAA, +25, 突

##総合命中/回避…(弱)365(-20〜+30)/353
##        (中)375(-20〜+30)/363
##        (強)385(-20〜+30)/373


###・ピクシー
#実質パイロット能力
#(弱)110, 140, 138, 138, 135, 140, 弱気
#(中)115, 145, 143, 143, 145, 145, 普通
#(強)120, 150, 148, 148, 155, 150, 強気

ピクシー(MF)(前期型)
ピクシー, (モンスターファーム), 1, 2
陸空, 4, S, 2000, 50
特殊能力
射撃強化Lv4=非表示
命中強化Lv2.6=非表示
回避強化Lv2.6=非表示
格闘強化Lv-2=非表示
性別=女性
パイロット愛称=ピクシー
パイロット画像=MF_Pixy.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター少女口調"
1900, 180, 400, 70
AACB, MF_PixyU.bmp
投げキッス,          0, 2, 3,  +0, -, 15,  -, AAAA, +25, 精脱L1滅L1
キック,             700, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
レイ,              900, 2, 4, -10, -, 10,  -, AABA, +15, 魔B

##総合命中/回避…(弱)348(-10〜+10)/348S・空
##        (中)358(-10〜+10)/358S・空
##        (強)368(-10〜+10)/368S・空

ピクシー(MF)
ピクシー, (モンスターファーム), 1, 2
陸空, 4, S, 2600, 65
特殊能力
射撃強化Lv4=非表示
命中強化Lv2.6=非表示
回避強化Lv2.6=非表示
格闘強化Lv-2=非表示
性別=女性
パイロット愛称=ピクシー
パイロット画像=MF_Pixy.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター少女口調"
2300, 195, 500, 75
AACB, MF_PixyU.bmp
投げキッス,          0, 2, 3,  +0, -, 15,  -, AAAA, +25, 精脱L1滅L1
タッチ,             700, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
サンダー,         800, 2, 3, +20, -,  5,  -, AAAA,  -5, 魔雷
メガレイ,        1000, 2, 4,  -5, -, 10,  -, AABA, +20, 魔B
フレイム,        1200, 3, 4, -15, -, 15,  -, AACA,  +0, 魔火

##総合命中/回避…(弱)353(-15〜+20)/353S・空
##        (中)363(-15〜+20)/363S・空
##        (強)373(-15〜+20)/373S・空

ピクシー(MF)(後期型)
ピクシー, (モンスターファーム), 1, 2
陸空, 4, S, 3400, 80
特殊能力
射撃強化Lv4=非表示
命中強化Lv2.6=非表示
回避強化Lv2.6=非表示
格闘強化Lv-2=非表示
性別=女性
パイロット愛称=ピクシー
パイロット画像=MF_Pixy.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター少女口調"
2700, 210, 600, 80
AACB, MF_PixyU.bmp
投げキッス,          0, 2, 3,  +0, -, 15,  -, AAAA, +25, 精脱L1滅L1
はり手,             900, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ライトニング,         900, 2, 3, +30, -, 10,  -, AAAA,  +0, 魔雷
ドレイン,        1100, 1, 3, -10, -, 30, 105, AAAA, -10, 魔吸
フレイム,        1200, 3, 4, -15, -, 15,  -, AACA,  +0, 魔火
ギガレイ,        1200, 2, 4, -10, -, 15,  -, AABA, +30, 魔B
バン,            1400, 1, 2, -15, -, 45, 110, AAAA, +15, 魔爆

##総合命中/回避…(弱)358(-15〜+30)/358S・空
##        (中)368(-15〜+30)/368S・空
##        (強)378(-15〜+30)/378S・空


###・ワーム
#実質パイロット能力
#(弱)120, 120, 125, 100, 135, 140, 弱気
#(中)125, 125, 130, 105, 145, 145, 普通
#(強)130, 130, 135, 110, 155, 150, 強気

ワーム(MF)(前期型)
ワーム, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, L, 2000, 50
特殊能力
回避強化Lv-5=非表示
弱点=虫
パイロット愛称=ワーム
パイロット画像=MF_Warm.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター子供口調"
4100, 115, 600, 65
CACB, MF_WarmU.bmp
針,              900, 1, 2, +20, -,  5,  -, AABA,  +0, 格実P
かみつき,          900, 1, 1,  +5, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
くしざし,         1000, 1, 2, -10, -, 15,  -, AAAA, +20, 格突減滅L1
牙斬り,         1000, 1, 2,  +0, -, 10,  -, AAAA, +15, 格突

##総合命中/回避…(弱)330(-10〜+20)/310L
##        (中)340(-10〜+20)/320L
##        (強)350(-10〜+20)/330L

ワーム(MF)
ワーム, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, L, 2600, 65
特殊能力
回避強化Lv-5=非表示
弱点=虫
パイロット愛称=ワーム
パイロット画像=MF_Warm.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター子供口調"
5200, 130, 700, 70
CACB, MF_WarmU.bmp
針,              900, 1, 2, +15, -,  5,  -, AABA,  +0, 格実P
かみつき,          900, 1, 1,  +5, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
くしざし,         1000, 2, 3, -10, -, 15,  -, AAAA, +20, 格突減滅L1
サマーソルト,         1100, 1, 1, +25, -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
くし刺し投げ,         1400, 1, 2, -15, -, 20,  -, AAAA,  +0, 格接

##総合命中/回避…(弱)335(-15〜+25)/315L
##        (中)345(-15〜+25)/325L
##        (強)355(-15〜+25)/335L

ワーム(MF)(後期型)
ワーム, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, L, 3400, 80
特殊能力
回避強化Lv-5=非表示
弱点=虫
パイロット愛称=ワーム
パイロット画像=MF_Warm.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター子供口調"
6300, 145, 800, 70
CACB, MF_WarmU.bmp
しっぽキック,         1000, 1, 2, +20, -,  -,  -, AAAA,  +0, 格突P
くしざし,         1000, 1, 3, -10, -, 15,  -, AAAA, +20, 格突減滅L1
Wサマーソルト,     1300, 1, 1, +30, -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
くし刺し投げ,         1400, 1, 2, -15, -, 15,  -, AAAA,  +0, 格突
シェルアタック,     1600, 1, 3,  +0, -, 45, 110, AAAA, +15, 格接減JL1
バックドロップ,     1700, 1, 2, -20, -, 30, 105, AAAA,  +0, 格接

##総合命中/回避…(弱)335(-20〜+30)/315L
##        (中)345(-20〜+30)/325L
##        (強)355(-20〜+30)/335L


###・ゲル
#実質パイロット能力
#(弱)110, 130, 138, 112, 135, 140, 弱気
#(中)115, 135, 143, 117, 145, 145, 普通
#(強)120, 140, 148, 122, 155, 150, 強気

ゲル(MF)(前期型)
ゲル, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 50
特殊能力
射撃強化Lv2=非表示
命中強化Lv2.6=非表示
格闘強化Lv-2=非表示
回避強化Lv-2.6=非表示
パイロット愛称=ゲル
パイロット画像=MF_Gel.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター普通口調"
2800, 125, 1200, 65
CABB, MF_GelU.bmp
ムチ,              900, 1, 1,  +5, -,  -,  -, AAAA, -10, 有実
ハエタタキ,         1000, 1, 1,  -5, -, 15,  -, AAAA,  +0, Q突減滅L1
ハラポラビーム,     1000, 2, 4,  +0, -, 15,  -, AACA, +20, B

##総合命中/回避…(弱)343(-5〜+10)/317
##        (中)353(-5〜+10)/327
##        (強)363(-5〜+10)/337

ゲル(MF)
ゲル, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, M, 2600, 65
特殊能力
射撃強化Lv2=非表示
命中強化Lv2.6=非表示
格闘強化Lv-2=非表示
回避強化Lv-2.6=非表示
パイロット愛称=ゲル
パイロット画像=MF_Gel.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター普通口調"
3500, 140, 1300, 70
CABB, MF_GelU.bmp
ムチ,              900, 1, 1,  +5, -,  -,  -, AAAA, -10, 有実
ハエタタキ,         1000, 1, 1,  -5, -, 15,  -, AAAA,  +0, Q突減滅L1
連続ムチ,         1100, 1, 1,  +5, -,  -, 105, AAAA, -10, 有実連L2
超ハラポラビーム,     1300, 2, 4,  +0, -, 20,  -, AACA, +25, B
ガトリング,        1500, 3, 4, +15, -, 40, 110, AABA, +15, 銃

##総合命中/回避…(弱)348(+0〜+25)/322
##        (中)358(+0〜+25)/332
##        (強)368(+0〜+25)/342

ゲル(MF)(後期型)
ゲル, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 80
特殊能力
射撃強化Lv2=非表示
命中強化Lv2.6=非表示
格闘強化Lv-2=非表示
回避強化Lv-2.6=非表示
パイロット愛称=ゲル
パイロット画像=MF_Gel.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター普通口調"
4200, 155, 1500, 75
CABB, MF_GelU.bmp
連続ムチ,         1100, 1, 1,  +5, -,  -,  -, AAAA, -10, 有実連L2
ハエスパイク,         1200, 1, 1,  -5, -, 20,  -, AAAA,  +0, Q突減滅L1
超ハラポラビーム,     1300, 2, 4,  +0, -, 15,  -, AACA, +25, B
ガトリング,        1500, 2, 4, +20, -, 35, 105, AABA, +15, 銃
大砲,             1800, 3, 4, -25, -, 30,  -, AABA, +10, 実
ゲルコプター,        1800, 3, 4,  +5, -, 50, 115, AABA,  +0, 実爆

##総合命中/回避…(弱)353(-25〜+20)/327
##        (中)363(-25〜+20)/337
##        (強)373(-25〜+20)/347


###・スエゾー
#実質パイロット能力
#(弱)120, 140, 138, 112, 135, 140, 弱気
#(中)125, 145, 143, 117, 145, 145, 普通
#(強)130, 150, 148, 122, 155, 150, 強気
#※加えて装甲もライフも低い

スエゾー(MF)(前期型)
スエゾー, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 50
特殊能力
射撃強化Lv4=非表示
命中強化Lv2.6=非表示
回避強化Lv-2.6=非表示
弱点=感
パイロット愛称=スエゾー
パイロット画像=MF_Suezo.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスターお調子者口調"
2400, 145, 600, 65
CACB, MF_SuezoU.bmp
テレポート,          900, 2, 3, +20, -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突
なめる,          900, 1, 2, -10, -, 15,  -, AAAA, +20, P減滅L1
しっぽアタック,     1000, 1, 1,  +5, -,  -,  -, AAAA, -10, 突減

##総合命中/回避…(弱)343(-10〜+20)/317
##        (中)353(-10〜+20)/327
##        (強)363(-10〜+20)/337

スエゾー(MF)
スエゾー, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, M, 2600, 65
特殊能力
射撃強化Lv4=非表示
命中強化Lv2.6=非表示
回避強化Lv-2.6=非表示
弱点=感
パイロット愛称=スエゾー
パイロット画像=MF_Suezo.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスターお調子者口調"
3000, 160, 700, 70
CACB, MF_SuezoU.bmp
ツバはき,          800, 1, 2,  +0, -,  -,  -, AABA, -10, 水減P
テレポート,          900, 2, 3, +20, -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突
なめる,          900, 1, 2, -10, -, 15,  -, AAAA, +20, P減滅L1
キッス,         1000, 1, 1, -10, -, 25,  -, AAAA, +20, 射減滅L2
かみつき,         1300, 1, 2, -20, -, 15,  -, AAAA,  +0, 格突

##総合命中/回避…(弱)348(-20〜+20)/322
##        (中)358(-20〜+20)/332
##        (強)368(-20〜+20)/342

スエゾー(MF)(後期型)
スエゾー, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 80
特殊能力
射撃強化Lv4=非表示
命中強化Lv2.6=非表示
回避強化Lv-2.6=非表示
弱点=感
パイロット愛称=スエゾー
パイロット画像=MF_Suezo.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスターお調子者口調"
3600, 175, 800, 70
CACB, MF_SuezoU.bmp
ツバはき,          800, 1, 2,  +0, -,  -,  -, AABA, -10, 水減P
サイコキネシス,      900, 2, 3, +30, -, 15,  -, AAAA,  +0, 超
キッス,         1000, 1, 1, -10, -, 20,  -, AAAA, +20, 射減滅L2
歌う,             1100, 2, 4,  +0, -, 40, 105, AABA, +30, 音脱L1減滅L2
熱視線,         1300, 2, 4, -10, -, 30,  -, AACA, +20, B
食う,             1500, 1, 1,  +5, -, 45, 110, AAAA, +30, 格脱L1減
ベロビンタ,         1700, 1, 1, -25, -, 35,  -, AAAA, +10, 突Q

##総合命中/回避…(弱)348(-25〜+30)/322
##        (中)358(-25〜+30)/332
##        (強)368(-25〜+30)/342


###・ハム
#実質パイロット能力
#(弱)140, 100, 125, 150, 135, 140, 弱気
#(中)145, 105, 130, 155, 145, 145, 普通
#(強)150, 110, 135, 160, 155, 150, 強気

ハム(MF)(前期型)
ハム, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, S, 2000, 50
特殊能力
格闘強化Lv4=非表示
回避強化Lv5=非表示
射撃強化Lv-4=非表示
弱点=獣
パイロット愛称=ハム
パイロット画像=MF_Hum.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター子供口調"
2700, 125, 400, 65
BACB, MF_HumU.bmp
ワン・ツー,          800, 1, 2,  +0, -,  -,  -, AAAA,  +0, 格突P
正拳,             1000, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, +10, 突
バックナックル,     1300, 1, 1, -25, -, 15,  -, AAAA, +10, 突Q

##総合命中/回避…(弱)330(-25〜+15)/355S
##        (中)340(-25〜+15)/365S
##        (強)350(-25〜+15)/375S

ハム(MF)
ハム, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, S, 2600, 65
特殊能力
格闘強化Lv4=非表示
回避強化Lv5=非表示
射撃強化Lv-4=非表示
弱点=獣
パイロット愛称=ハム
パイロット画像=MF_Hum.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター子供口調"
3200, 140, 500, 70
BACB, MF_HumU.bmp
ワン・ツー,          800, 1, 2,  +0, -,  -,  -, AAAA,  +0, 格突P
正拳,             1000, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, +10, 突
バックナックル,     1300, 1, 1, -25, -, 15,  -, AAAA, +10, 突Q
まわしげり,         1500, 1, 1, -10, -, 25, 105, AAAA, +25, 突Q

##総合命中/回避…(弱)335(-25〜+15)/360S
##        (中)345(-25〜+15)/370S
##        (強)355(-25〜+15)/380S

ハム(MF)(後期型)
ハム, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, S, 3400, 80
特殊能力
格闘強化Lv4=非表示
回避強化Lv5=非表示
射撃強化Lv-4=非表示
弱点=獣
パイロット愛称=ハム
パイロット画像=MF_Hum.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター子供口調"
3700, 155, 600, 75
BACB, MF_HumU.bmp
ワン・ツー,          800, 1, 2,  +0, -,  -,  -, AAAA,  +0, 格突P
超正拳,         1100, 1, 1, +20, -, 15,  -, AAAA, +10, 突
超ドラゴンパンチ,     1300, 1, 1,  -5, -, 20, 105, AAAA, +30, 突
バックナックル,     1300, 1, 1, -25, -, 15,  -, AAAA, +10, 突
まわしげり,         1500, 1, 1, -10, -, 25,  -, AAAA, +25, 突Q
レフトナックル,     1700, 1, 1, -30, -, 35, 105, AAAA, +10, 突Q攻

##総合命中/回避…(弱)340(-30〜+20)/365S
##        (中)350(-30〜+20)/375S
##        (強)360(-30〜+20)/385S


###・ガリ
#実質パイロット能力
#(弱)130, 140, 125, 112, 135, 140, 弱気
#(中)135, 145, 130, 117, 145, 145, 普通
#(強)140, 150, 135, 122, 155, 150, 強気

ガリ(MF)(前期型)
ガリ, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 50
特殊能力
格闘強化Lv2=非表示
射撃強化Lv4=非表示
回避強化Lv-2.6=非表示
ホバー移動=浮遊
パイロット愛称=ガリ
パイロット画像=MF_Gari.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター高貴口調"
2400, 100, 900, 65
AACA, MF_GariU.bmp
雷,             900, 3, 4,  +5, -,  5,  -, AABA, -10, 魔雷
スピンカッター,        1000, 2, 3,  -5, -, 15,  -, AAAA, +20, 格実
火のカベ,        1000, 1, 1, +15, -, 15,  -, AACA,  +0, 射魔火

##総合命中/回避…(弱)330(-5〜+15)/317
##        (中)340(-5〜+15)/327
##        (強)350(-5〜+15)/337

ガリ(MF)
ガリ, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, M, 2600, 65
特殊能力
格闘強化Lv2=非表示
射撃強化Lv4=非表示
回避強化Lv-2.6=非表示
ホバー移動=浮遊
パイロット愛称=ガリ
パイロット画像=MF_Gari.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター高貴口調"
3000, 115, 1000, 70
AACA, MF_GariU.bmp
ストレート,         900, 1, 2,  +5, -,  -,  -, AAAA, -10, 格突
レッドウィスプ,         900, 3, 4,  +0, -, 10,  -, AACA, +20, 魔B減滅L1
スピンカッター,        1000, 2, 3,  +0, -, 15,  -, AAAA, +20, 格実
炎のカベ,        1200, 1, 1, +20, -, 20,  -, AACA,  +0, 射魔火
プレス,            1300, 1, 2, -20, -, 20,  -, AAAA,  +0, 突攻
ハリケーン,        1500, 2, 3, -20, -, 25,  -, AABA,  +0, 魔風

##総合命中/回避…(弱)335(-20〜+20)/322
##        (中)345(-20〜+20)/332
##        (強)355(-20〜+20)/342

ガリ(MF)(後期型)
ガリ, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 80
特殊能力
格闘強化Lv2=非表示
射撃強化Lv4=非表示
回避強化Lv-2.6=非表示
ホバー移動=浮遊
パイロット愛称=ガリ
パイロット画像=MF_Gari.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター高貴口調"
3600, 130, 1100, 75
AACA, MF_GariU.bmp
ストレート,         900, 1, 3,  +5, -,  -,  -, AAAA, -10, 格突
ブルーウィスプ,        1100, 3, 4,  -5, -, 10,  -, AACA, +20, 魔B減滅L2
超スピンカッター,    1300, 2, 4,  -5, -, 20, 105, AAAA, +30, 格実
火炎のカベ,        1400, 1, 1, +25, -, 25,  -, AACA,  +0, 射魔火
ハリケーン,        1500, 2, 3, -20, -, 25,  -, AABA,  +0, 魔風
ゴッドストライク,    1900, 1, 3,  -5, -, 45, 105, AAAA, +10, 格突

##総合命中/回避…(弱)340(-20〜+25)/327
##        (中)350(-20〜+25)/337
##        (強)360(-20〜+25)/347


###・モノリス
#実質パイロット能力
#(弱)120, 120, 112, 100, 135, 140, 弱気
#(中)125, 125, 117, 105, 145, 145, 普通
#(強)130, 130, 122, 110, 155, 150, 強気

モノリス(MF)(前期型)
モノリス, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 3, L, 2000, 50
特殊能力
命中強化Lv-2.6=非表示
回避強化Lv-5=非表示
ホバー移動=浮遊
パイロット愛称=モノリス
パイロット画像=MF_Monol.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター普通口調"
2500, 95, 1500, 60
CABA, MF_MonolU.bmp
たおれこみ,          900, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
おんぱ,          900, 1, 4, +30, -, 10,  -, AACA,  +0, 音
ひっかき,         1000, 1, 1,  +0, -, 15,  -, AAAA, +20, Q突減滅L1
怪光線,         1100, 2, 3, -10, -, 15,  -, AACA, +15, B

##総合命中/回避…(弱)312(-10〜+30)/300L
##        (中)322(-10〜+30)/310L
##        (強)332(-10〜+30)/320L

モノリス(MF)
モノリス, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 3, L, 2600, 65
特殊能力
命中強化Lv-2.6=非表示
回避強化Lv-5=非表示
ホバー移動=浮遊
パイロット愛称=モノリス
パイロット画像=MF_Monol.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター普通口調"
3200, 110, 1700, 65
CABA, MF_MonolU.bmp
大たおれこみ,         1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
サケビ声,         1000, 1, 4, +35, -, 10,  -, AACA,  +0, 音
トリオビームX,     1200, 1, 3,  -5, -, 15,  -, AACA, +15, B
わらわら,         1300, 1, 1,  +0, -, 30,  -, AAAA, +20, Q突減滅L2
フォームアルファ,    1400, 1, 1,  +5, -, 35, 105, AABA,  +0, 射B減
アタック,         1500, 1, 1, +10, -, 35, 110, AAAA, +10, 格突

##総合命中/回避…(弱)317(-5〜+35)/305L
##        (中)327(-5〜+35)/315L
##        (強)337(-5〜+35)/325L

モノリス(MF)(後期型)
モノリス, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 3, L, 3400, 80
特殊能力
命中強化Lv-2.6=非表示
回避強化Lv-5=非表示
ホバー移動=浮遊
パイロット愛称=モノリス
パイロット画像=MF_Monol.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター普通口調"
3900, 125, 1900, 70
CABA, MF_MonolU.bmp
超たおれこみ,         1000, 1, 2,  +5, -,  -,  -, AAAA, -10, 格突P
サケビ声,         1000, 1, 4, +35, -, 10,  -, AACA,  +0, 音
わらわら,         1300, 1, 1,  +0, -, 30,  -, AAAA, +20, 突減滅L2
トリオビームY,     1400, 1, 4,  -5, -, 15,  -, AACA, +20, B
超針ぶっさし,         1500, 1, 1, -15, -, 30,  -, AAAA,  +0, Q突
フォームガンマ,        1600, 1, 1,  +0, -, 40, 105, AABA, +10, 射B減
3連アタック,         1700, 1, 1, +15, -, 40, 110, AAAA, +10, 格突

##総合命中/回避…(弱)322(-15〜+35)/310L
##        (中)332(-15〜+35)/320L
##        (強)342(-15〜+35)/330L


###・ナーガ
#実質パイロット能力
#(弱)130, 100, 138, 112, 135, 140, 弱気
#(中)135, 105, 143, 117, 145, 145, 普通
#(強)140, 110, 148, 122, 155, 150, 強気

ナーガ(MF)(前期型)
ナーガ, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, L, 2000, 50
特殊能力
格闘強化Lv2=非表示
命中強化Lv2.6=非表示
射撃強化Lv-4=非表示
回避強化Lv-2.6=非表示
パイロット愛称=ナーガ
パイロット画像=MF_Naga.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター高貴口調"
2900, 145, 900, 65
BACB, MF_NagaU.bmp
突き,              900, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
魔空弾,         1100, 2, 3, -10, -, 20,  -, AACA, +15, 魔
しっぽアタック,     1300, 1, 2, -20, -, 15,  -, AAAA,  +0, 格突

##総合命中/回避…(弱)343(-20〜+20)/317L
##        (中)353(-20〜+20)/327L
##        (強)363(-20〜+20)/337L

ナーガ(MF)
ナーガ, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, L, 2600, 65
特殊能力
格闘強化Lv2=非表示
命中強化Lv2.6=非表示
射撃強化Lv-4=非表示
回避強化Lv-2.6=非表示
パイロット愛称=ナーガ
パイロット画像=MF_Naga.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター高貴口調"
3700, 160, 1000, 70
BACB, MF_NagaU.bmp
突き,             1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
くし刺し,         1100, 1, 2, +30, -, 10, 105, AAAA,  +0, 突P
連続魔空弾,         1200, 1, 3, -10, -, 25,  -, AACA, +20, 魔
しっぽアタック,     1300, 1, 2, -15, -, 15,  -, AAAA,  +0, 格突
ドリルアタック,     1600, 2, 2, -15, -, 25,  -, AAAA,  +0, 格突JL1

##総合命中/回避…(弱)348(-20〜+30)/322L
##        (中)358(-20〜+30)/332L
##        (強)368(-20〜+30)/342L

ナーガ(MF)(後期型)
ナーガ, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, L, 3400, 80
特殊能力
格闘強化Lv2=非表示
命中強化Lv2.6=非表示
射撃強化Lv-4=非表示
回避強化Lv-2.6=非表示
パイロット愛称=ナーガ
パイロット画像=MF_Naga.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター高貴口調"
4500, 175, 1100, 75
BACB, MF_NagaU.bmp
くし刺し,         1100, 1, 2, +30, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突P
しっぽアタック,     1300, 1, 1, -15, -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
EYEビーム,         1300, 1, 4, -10, -, 25,  -, AACA, +20, B
ドリルアタック,     1600, 1, 2, -15, -, 25,  -, AAAA,  +0, 格突JL1
回転アタック,         1700, 1, 2, +10, -, 30, 110, AAAA,  +5, 格接

##総合命中/回避…(弱)353(-20〜+30)/327L
##        (中)363(-20〜+30)/337L
##        (強)373(-20〜+30)/347L


###・プラント
#実質パイロット能力
#(弱)100, 120, 125, 112, 135, 140, 弱気
#(中)105, 125, 130, 117, 145, 145, 普通
#(強)110, 130, 135, 122, 155, 150, 強気

プラント(MF)(前期型)
プラント, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 50
特殊能力
格闘強化Lv-4=非表示
回避強化Lv-2.6=非表示
弱点=植
パイロット愛称=プラント
パイロット画像=MF_Plant.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター普通口調"
4200, 165, 400, 65
CABB, MF_PlantU.bmp
ミツ,              700, 1, 3, +10, -, 15,  -, AACA, +20, 減滅L1
ビンタ,          800, 1, 1,  +0, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
根っこ,          800, 1, 1, +20, -,  5,  -, -AC-,  +0, -

##総合命中/回避…(弱)330(+0〜+20)/317
##        (中)340(+0〜+20)/327
##        (強)350(+0〜+20)/337

プラント(MF)
プラント, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, M, 2600, 65
特殊能力
格闘強化Lv-4=非表示
回避強化Lv-2.6=非表示
弱点=植
パイロット愛称=プラント
パイロット画像=MF_Plant.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター普通口調"
5400, 180, 500, 70
CABB, MF_PlantU.bmp
ミツ,              700, 1, 3,  +5, -, 15,  -, AACA, +20, 減滅L1
ビンタ,          800, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
花粉,              800, 1, 3, +10, -, 25, 105, AACA, +20, 減滅L2
種ガン,          900, 2, 4,  +0, -, 10,  -, AABA, +20, 銃
連続つっつき,         1000, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA,  +0, 突
種マシンガン,         1100, 2, 4,  -5, -, 20, 105, AABA, +25, 銃

##総合命中/回避…(弱)335(-10〜+15)/322
##        (中)345(-10〜+15)/332
##        (強)355(-10〜+15)/342

プラント(MF)(後期型)
プラント, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 80
特殊能力
格闘強化Lv-4=非表示
回避強化Lv-2.6=非表示
弱点=植
パイロット愛称=プラント
パイロット画像=MF_Plant.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター普通口調"
6600, 195, 600, 70
CABB, MF_PlantU.bmp
ビンタ,          800, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
花粉,              800, 1, 3,  +5, -, 20,  -, AABA, +20, 減滅L2
連続根っこ,          900, 1, 1, +30, -,  5,  -, -AC-,  +0, -
種マシンガン,         1100, 2, 4,  -5, -, 15,  -, AABA, +25, 銃
コンビネーション,     1200, 1, 1, -20, -, 20,  -, AAAA,  +0, 突
ドレイン,         1200, 1, 1,  +0, -, 30, 105, AAAA, -10, 射接吸Q

##総合命中/回避…(弱)335(-20〜+30)/322
##        (中)345(-20〜+30)/332
##        (強)355(-20〜+30)/342


###・ドラゴン
#実質パイロット能力
#(弱)140, 140, 125, 112, 135, 140, 弱気
#(中)145, 145, 130, 117, 145, 145, 普通
#(強)150, 150, 135, 122, 155, 150, 強気

ドラゴン(MF)(前期型)
ドラゴン, (モンスターファーム), 1, 2
陸空, 3, L, 2000, 50
特殊能力
格闘強化Lv4=非表示
射撃強化Lv4=非表示
回避強化Lv-2.6=非表示
弱点=竜
パイロット愛称=ドラゴン
パイロット画像=MF_Dragon.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター高貴口調"
2700, 85, 800, 60
AACB, MF_DragonU.bmp
しっぽ,             900, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ファイアブレス,        1200, 2, 3, -10, -, 15,  -, AACA,  +0, 火減
ウイングブレス,        1200, 2, 3, +30, -, 20,  -, AABA,  +0, 風
ひっかきコンボ,        1400, 1, 1, -15, -, 20,  -, AAAA,  +0, 突Q

##総合命中/回避…(弱)325(-15〜+30)/312L・空
##        (中)335(-15〜+30)/322L・空
##        (強)345(-15〜+30)/332L・空

ドラゴン(MF)
ドラゴン, (モンスターファーム), 1, 2
陸空, 3, L, 2600, 65
特殊能力
格闘強化Lv4=非表示
射撃強化Lv4=非表示
回避強化Lv-2.6=非表示
弱点=竜
パイロット愛称=ドラゴン
パイロット画像=MF_Dragon.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター高貴口調"
3400, 100, 900, 65
AACB, MF_DragonU.bmp
しっぽ,             900, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ファイアブレス,        1200, 2, 3, -10, -, 15,  -, AACA,  +0, 火減
インフェルノ,        1400, 2, 4, -10, -, 30,  -, AACA,  +0, 火減
ひっかきコンボ,        1400, 1, 1, -15, -, 20,  -, AAAA,  +0, 突Q
超ウイングブレス,    1500, 2, 3, +30, -, 35,  -, AABA,  +0, 風
空中コンボ,        1700, 1, 2, -25, -, 45, 110, AAAA,  +0, 格突

##総合命中/回避…(弱)330(-25〜+30)/317L・空
##        (中)340(-25〜+30)/327L・空
##        (強)350(-25〜+30)/337L・空

ドラゴン(MF)(後期型)
ドラゴン, (モンスターファーム), 1, 2
陸空, 3, L, 3400, 80
特殊能力
格闘強化Lv4=非表示
射撃強化Lv4=非表示
回避強化Lv-2.6=非表示
弱点=竜
パイロット愛称=ドラゴン
パイロット画像=MF_Dragon.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター高貴口調"
4000, 115, 1000, 70
AACB, MF_DragonU.bmp
ドラゴンパンチ,        1000, 1, 1,  +0, -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ウィングコンボ,         1200, 1, 2, +30, -, 15,  -, AAAA,  +0, 格突P
インフェルノ,        1400, 2, 4, -10, -, 25,  -, AACA,  +0, 火減
超ウイングブレス,    1500, 2, 3, +30, -, 30,  -, AABA,  +0, 風
超クローアタック,    1500, 1, 1,  -5, -, 25,  -, AAAA, +20, 突Q
空中落とし,        1600, 1, 2,  +0, -, 35, 110, AAAA,  +0, 格接減
ふみつけ,        1900, 2, 2, -30, -, 45, 110, AAAA,  +0, 格突

##総合命中/回避…(弱)335(-30〜+30)/322L・空
##        (中)345(-30〜+30)/332L・空
##        (強)355(-30〜+30)/342L・空


###・マジン
#実質パイロット能力
#(弱)120, 120, 125, 125, 135, 140, 弱気
#(中)125, 125, 130, 130, 145, 145, 普通
#(強)130, 130, 135, 135, 155, 150, 強気

マジン(MF)(前期型)
マジン, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 50
特殊能力
弱点=感
パイロット愛称=マジン
パイロット画像=MF_Mazin.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター普通口調"
2600, 135, 900, 65
BACB, MF_MazinU.bmp
パンチ,          800, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ダンス,          900, 1, 3,  -5, -, 15,  -, AAAA, +20, 精減滅L1
連続げり,         1000, 1, 2, +20, -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突
マシンガン,         1100, 2, 4, -10, -, 15,  -, AABA, +15, 銃

##総合命中/回避…(弱)330(-10〜+20)/330
##        (中)340(-10〜+20)/340
##        (強)350(-10〜+20)/350

マジン(MF)
マジン, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, M, 2600, 65
特殊能力
弱点=感
パイロット愛称=マジン
パイロット画像=MF_Mazin.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター普通口調"
3300, 150, 1000, 70
BACB, MF_MazinU.bmp
パンチ,          800, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ダンス,          900, 1, 3,  -5, -, 15,  -, AAAA, +20, 精減滅L1
連続げり,         1000, 1, 2, +20, -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突P
マシンガン,         1200, 2, 4, -10, -, 15,  -, AABA, +15, 銃
コンビネーション,     1400, 1, 1, -20, -, 20,  -, AAAA,  +0, 格突

##総合命中/回避…(弱)335(-20〜+20)/335
##        (中)345(-20〜+20)/345
##        (強)355(-20〜+20)/355

マジン(MF)(後期型)
マジン, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 80
特殊能力
弱点=感
パイロット愛称=マジン
パイロット画像=MF_Mazin.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター普通口調"
3900, 165, 1100, 75
BACB, MF_MazinU.bmp
ひきがたり,         1000, 1, 3,  -5, -, 15,  -, AACA, +20, 音減滅L2
前転げり,         1100, 1, 2, +25, -,  -,  -, AAAA,  +0, 格突P
サイコキネシス,     1200, 1, 4,  +0, -, 15,  -, AAAA, +25, 超
気功ふきとばし,     1500, 1, 1, -20, -, 20,  -, AAAA,  +0, 突
サイコアタック,     1600, 1, 1,  +5, -, 35, 105, AAAA,  +5, 超突
連続回し蹴り,         1700, 1, 1, +15, -, 45, 110, AAAA, +15, 接

##総合命中/回避…(弱)340(-20〜+25)/340
##        (中)350(-20〜+25)/350
##        (強)360(-20〜+25)/360


###・ヘンガー
#実質パイロット能力
#(弱)130, 120, 138, 138, 135, 140, 弱気
#(中)135, 125, 143, 143, 145, 145, 普通
#(強)140, 130, 148, 148, 155, 150, 強気

ヘンガー(MF)(前期型)
ヘンガー, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 50
特殊能力
格闘強化Lv2=非表示
命中強化Lv2.6=非表示
回避強化Lv2.6=非表示
弱点=式
パイロット愛称=ヘンガー
パイロット画像=MF_Henger.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター機械口調"
2400, 115, 600, 65
CACA, MF_HengerU.bmp
パンチ,             800, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
アームキャノン,         900, 1, 3, +20, -, 10,  -, AACA,  +0, 火
ロケットパンチ,         900, 2, 4,  +5, -, 10,  -, AABA, +20, 格実
キック,            1000, 1, 1,  +0, -, 15,  -, AAAA,  +0, 突

##総合命中/回避…(弱)343(+0〜+20)/343
##        (中)353(+0〜+20)/353
##        (強)363(+0〜+20)/363

ヘンガー(MF)
ヘンガー, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, M, 2600, 65
特殊能力
格闘強化Lv2=非表示
命中強化Lv2.6=非表示
回避強化Lv2.6=非表示
弱点=式
パイロット愛称=ヘンガー
パイロット画像=MF_Henger.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター機械口調"
3000, 130, 700, 70
CACA, MF_HengerU.bmp
パンチ,             800, 1, 1,  +5, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
キック,            1000, 1, 1,  +0, -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
ナパームキャノン,    1100, 1, 3, +25, -, 15,  -, AACA,  +5, 火
ドリルロケット,        1100, 2, 4,  +0, -, 15,  -, AABA, +25, 格実
ギカトンハンマー,    1400, 1, 2, -20, -, 20,  -, AAAA,  +5, 格突JL1

##総合命中/回避…(弱)348(-20〜+25)/348
##        (中)358(-20〜+25)/358
##        (強)368(-20〜+25)/368

ヘンガー(MF)(後期型)
ヘンガー, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 80
特殊能力
格闘強化Lv2=非表示
命中強化Lv2.6=非表示
回避強化Lv2.6=非表示
弱点=式
パイロット愛称=ヘンガー
パイロット画像=MF_Henger.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター機械口調"
3600, 145, 800, 75
CACA, MF_HengerU.bmp
へヴィーチョップ,    1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ドリルロケット,        1100, 1, 4,  +0, -, 10,  -, AABA, +25, 格実
バーストキャノン,    1300, 1, 3, +25, -, 20,  -, AACA, +10, 火
ギカトンハンマー,    1400, 1, 2, -20, -, 20,  -, AAAA,  +5, 格突JL1
Wドリルロケット,    1500, 2, 4,  +5, -, 30,  -, AABA, +30, 格実
レーザーブレード,    1700, 1, 1,  -5, -, 40, 110, AAAA, +15, 突

##総合命中/回避…(弱)353(-20〜+25)/353
##        (中)363(-20〜+25)/363
##        (強)373(-20〜+25)/373


###・ニャー
#実質パイロット能力
#(弱)110, 110, 138, 138, 135, 140, 弱気
#(中)115, 115, 143, 143, 145, 145, 普通
#(強)120, 120, 148, 148, 155, 150, 強気

ニャー(MF)(前期型)
ニャー, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, S, 2000, 50
特殊能力
格闘強化Lv-2=非表示
射撃強化Lv-2=非表示
命中強化Lv2.6=非表示
回避強化Lv2.6=非表示
弱点=獣
パイロット愛称=ニャー
パイロット画像=MF_Nyar.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター子供口調"
3200, 120, 600, 65
BACA, MF_NyarU.bmp
ニャーにゃー,         700, 2, 4, +15, -, 25,  -, AABA, +25, 音滅L1
ポッコ,             800, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ツッかき,         900, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +15, 突
ごっちん,        1000, 1, 1,  +0, -, 10,  -, AAAA, +20, 突Q

##総合命中/回避…(弱)343(+0〜+20)/343S
##        (中)353(+0〜+20)/353S
##        (強)363(+0〜+20)/363S

ニャー(MF)
ニャー, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, S, 2600, 65
特殊能力
格闘強化Lv-2=非表示
射撃強化Lv-2=非表示
命中強化Lv2.6=非表示
回避強化Lv2.6=非表示
弱点=獣
パイロット愛称=ニャー
パイロット画像=MF_Nyar.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター子供口調"
3900, 135, 700, 70
BACA, MF_NyarU.bmp
ニャーにゃー,         700, 1, 4, +10, -, 20,  -, AABA, +25, 音滅L1
ツッかき,         900, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ニャンニャンにゃ,     900, 2, 4,  +0, -, 30, 110, AABA, +20, 音減滅L2
ツッつき,        1000, 1, 1,  +0, -, 15,  -, AAAA, +20, 突減滅L1
ぺったん,        1300, 1, 2, -20, -, 15,  -, AAAA, +10, 格突P

##総合命中/回避…(弱)348(-20〜+20)/348S
##        (中)358(-20〜+20)/358S
##        (強)368(-20〜+20)/368S

ニャー(MF)(後期型)
ニャー, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, S, 3400, 80
特殊能力
格闘強化Lv-2=非表示
射撃強化Lv-2=非表示
命中強化Lv2.6=非表示
回避強化Lv2.6=非表示
弱点=獣
パイロット愛称=ニャー
パイロット画像=MF_Nyar.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター子供口調"
4600, 150, 800, 70
BACA, MF_NyarU.bmp
ツッかき,         900, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ニャンニャンにゃ,     900, 1, 4,  +5, -, 30,  -, AABA, +20, 音減滅L2
ツッつき,        1000, 1, 1,  +0, -, 15,  -, AAAA, +10, 突減滅L1
ニャーニャにゃー,    1300, 2, 4,  -5, -, 40, 105, AABA, +30, 音減滅L2脱L1
ぐるぐるぐー,        1400, 1, 2, -15, -, 20,  -, AAAA, +25, 格突P
ポカポカ,        1600, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +10, 突
メーム,            1600, 2, 4, -20, -, 40, 110, AACA, +10, B減

##総合命中/回避…(弱)348(-20〜+20)/348S
##        (中)358(-20〜+20)/358S
##        (強)368(-20〜+20)/368S


###・ラウー
#実質パイロット能力
#(弱)130, 100, 125, 125, 135, 140, 弱気
#(中)135, 105, 130, 130, 145, 145, 普通
#(強)140, 110, 135, 135, 155, 150, 強気

ラウー(MF)(前期型)
ラウー, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 3, L, 2000, 50
特殊能力
格闘強化Lv2=非表示
射撃強化Lv-4=非表示
弱点=獣
地形適応=得意:密林移動 低木 林
パイロット愛称=ラウー
パイロット画像=MF_Rau.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター温厚口調"
3600, 90, 1200, 60
CACB, MF_RauU.bmp
びんた,         1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
バナナブーメラン,     1000, 2, 3, +20, -, 10,  -, AABA,  +5, 実
たたきつけ,         1100, 1, 1,  +0, -,  5,  -, AAAA, -10, 突

##総合命中/回避…(弱)325(+0〜+20)/325L
##        (中)335(+0〜+20)/335L
##        (強)345(+0〜+20)/345L

ラウー(MF)
ラウー, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 3, L, 2600, 65
特殊能力
格闘強化Lv2=非表示
射撃強化Lv-4=非表示
弱点=獣
地形適応=得意:密林移動 低木 林
パイロット愛称=ラウー
パイロット画像=MF_Rau.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター温厚口調"
4500, 105, 1300, 65
CACB, MF_RauU.bmp
クシャミ,          900, 1, 2, -10, -, 15,  -, AACA, +20, 減滅L1
びんた,         1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
バナナブーメラン,     1000, 1, 3, +20, -, 10,  -, AABA,  +5, 実
たたきつけ,         1100, 1, 1,  +0, -,  5,  -, AAAA, -10, 格突
つかみたたきつけ,     1500, 1, 1, -20, -, 20,  -, AAAA,  +0, 格接Q

##総合命中/回避…(弱)330(-20〜+20)/330L
##        (中)340(-20〜+20)/340L
##        (強)350(-20〜+20)/350L

ラウー(MF)(後期型)
ラウー, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 3, L, 3400, 80
特殊能力
格闘強化Lv2=非表示
射撃強化Lv-4=非表示
弱点=獣
地形適応=得意:密林移動 低木 林
パイロット愛称=ラウー
パイロット画像=MF_Rau.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター温厚口調"
5400, 120, 1400, 70
CACB, MF_RauU.bmp
ドッカンバナナ,     1100, 1, 3, +20, -, 15,  -, AABA,  +5, 実
たたきつけ,         1100, 1, 2,  +5, -,  -,  -, AAAA, -10, 格突P
ばくふう,         1200, 1, 2, -10, -, 20,  -, AACA, +25, 減滅L2
つかみたたきつけ,     1500, 1, 1, -20, -, 20,  -, AAAA,  +0, 格接
回転アタック,         1700, 2, 3, -20, -, 35, 105, AAAA,  +0, 格突JL1
ラウースイング,     1900, 1, 1, -20, -, 45, 110, AAAA, +10, 接Q

##総合命中/回避…(弱)335(-20〜+20)/335L
##        (中)345(-20〜+20)/345L
##        (強)355(-20〜+20)/355L


###・ゴースト
#実質パイロット能力
#(弱)100, 130, 138, 138, 135, 140, 弱気
#(中)105, 135, 143, 143, 145, 145, 普通
#(強)110, 140, 148, 148, 155, 150, 強気

ゴースト(MF)(前期型)
ゴースト, (モンスターファーム), 1, 2
陸空, 4, S, 2000, 50
特殊能力
格闘強化Lv-4=非表示
射撃強化Lv2=非表示
命中強化Lv2.6=非表示
回避強化Lv2.6=非表示
ホバー移動=浮遊
弱点=聖
パイロット愛称=ゴースト
パイロット画像=MF_Ghost.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスターお調子者口調"
1900, 175, 400, 70
AABA, MF_GhostU.bmp
ソウルビーム,          800, 1, 3, +20, -,  5,  -, AABA,  +0, 死BP
びっくり,          800, 1, 3, -10, -, 15,  -, AAAA, +20, 精減滅L1
ピコピコハンマー,      900, 1, 1,  +0, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
カード,          900, 3, 4,  -5, -, 10,  -, AABA, +15, 実

##総合命中/回避…(弱)348(-10〜+20)/348S・空
##        (中)358(-10〜+20)/358S・空
##        (強)368(-10〜+20)/368S・空

ゴースト(MF)
ゴースト, (モンスターファーム), 1, 2
陸空, 4, S, 2600, 65
特殊能力
格闘強化Lv-4=非表示
射撃強化Lv2=非表示
命中強化Lv2.6=非表示
回避強化Lv2.6=非表示
ホバー移動=浮遊
弱点=聖
パイロット愛称=ゴースト
パイロット画像=MF_Ghost.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスターお調子者口調"
2400, 190, 500, 75
AABA, MF_GhostU.bmp
ドクロビーム,          800, 1, 3, +30, -,  5,  -, AABA,  +0, 死BP
びっくり,          800, 1, 3, -15, -, 15,  -, AAAA, +20, 精減滅L1
ピコピコハンマー,      900, 1, 1,  +0, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
カード,          900, 3, 4, -10, -, 10,  -, AABA, +15, 実
ハトのおとしもの,     1300, 2, 3, -20, -, 20,  -, AABA,  +0, 実爆
大パンチ,         1500, 1, 1,  +0, -, 40, 105, AAAA,  +0, 突減

##総合命中/回避…(弱)353(-20〜+30)/353S・空
##        (中)363(-20〜+30)/363S・空
##        (強)373(-20〜+30)/373S・空

ゴースト(MF)(後期型)
ゴースト, (モンスターファーム), 1, 2
陸空, 4, S, 3400, 80
特殊能力
格闘強化Lv-4=非表示
射撃強化Lv2=非表示
命中強化Lv2.6=非表示
回避強化Lv2.6=非表示
ホバー移動=浮遊
弱点=聖
パイロット愛称=ゴースト
パイロット画像=MF_Ghost.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスターお調子者口調"
2900, 205, 600, 75
AABA, MF_GhostU.bmp
ドクロビーム,          800, 1, 3, +30, -,  5,  -, AABA,  +0, 死BP
ピコピコハンマー,      900, 1, 1,  +0, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
びっくりドクロ,      900, 1, 3, -10, -, 25,  -, AAAA, +20, 精減滅L2
連続カード,        1200, 3, 4,  -5, -, 15,  -, AABA, +20, 実
大きなおとしもの,     1500, 2, 3, -20, -, 30,  -, AABA,  +0, 実爆
コンビネーション,     1600, 1, 1,  +0, -, 40, 105, AAAA,  +5, 突減

##総合命中/回避…(弱)353(-20〜+30)/353S・空
##        (中)363(-20〜+30)/363S・空
##        (強)373(-20〜+30)/373S・空


###・ラクガキ
#実質パイロット能力
#(弱)120, 120, 112, 125, 135, 140, 弱気
#(中)125, 125, 117, 130, 145, 145, 普通
#(強)130, 130, 122, 135, 155, 150, 強気

ラクガキ(MF)(前期型)
ラクガキ, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, L, 2000, 50
特殊能力
命中強化Lv-2.6=非表示
パイロット愛称=ラクガキ
パイロット画像=MF_Rakugaki.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスターお調子者口調"
2900, 165, 400, 65
BACA, MF_RakugakiU.bmp
大砲,              800, 2, 4, -15, -, 15,  -, AABA, +20, 実減滅L1
ムチ,              800, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +20, 武
頭つき,          900, 1, 2,  -5, -,  5,  -, AAAA,  +0, 格突P
ゲッター,         1200, 1, 2, -20, -, 15,  -, AAAA,  +0, 格実

##総合命中/回避…(弱)317(-20〜-5)/330L
##        (中)327(-20〜-5)/340L
##        (強)337(-20〜-5)/350L

ラクガキ(MF)
ラクガキ, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, L, 2600, 65
特殊能力
命中強化Lv-2.6=非表示
パイロット愛称=ラクガキ
パイロット画像=MF_Rakugaki.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスターお調子者口調"
3700, 180, 500, 70
BACA, MF_RakugakiU.bmp
ガラガラ,          800, 1, 3,  +5, -,  5,  -, AACA,  +0, 音
大砲,              800, 2, 4, -15, -, 15,  -, AABA, +20, 実減滅L1
頭つき,          900, 1, 2,  -5, -,  -,  -, AAAA, +10, 格突P
ハイヒール,         1000, 2, 3, -15, -, 10,  -, AABA, +20, -
ゲッター,         1200, 1, 2, -20, -, 15,  -, AAAA,  +0, 格実攻
チキン,         1900, 3, 4, -30, -, 50, 110, AAAA, +20, 格突減

##総合命中/回避…(弱)322(-30〜+5)/335L
##        (中)332(-30〜+5)/345L
##        (強)342(-30〜+5)/355L

ラクガキ(MF)(後期型)
ラクガキ, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, L, 3400, 80
特殊能力
命中強化Lv-2.6=非表示
パイロット愛称=ラクガキ
パイロット画像=MF_Rakugaki.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスターお調子者口調"
4500, 195, 600, 70
BACA, MF_RakugakiU.bmp
大ガラガラ,          900, 1, 3, +10, -,  5,  -, AACA,  +0, 音
頭つき,          900, 1, 2,  -5, -,  -,  -, AAAA, +10, 格突P
大大砲,         1100, 2, 4, -15, -, 25,  -, AABA,  +0, 実減滅L2
ハイハイヒール,     1400, 2, 3, -10, -, 20,  -, AABA, +20, -
ジャンプゲッター,     1500, 1, 2, -20, -, 25,  -, AAAA,  +0, 格実攻
ローリングチキン,     2000, 3, 4, -30, -, 50, 105, AAAA, +20, 格突減

##総合命中/回避…(弱)322(-30〜+10)/335L
##        (中)332(-30〜+10)/345L
##        (強)342(-30〜+10)/355L


###・ディスク
#実質パイロット能力
#(弱)110, 120, 112, 125, 135, 140, 弱気
#(中)115, 125, 117, 130, 145, 145, 普通
#(強)120, 130, 122, 135, 155, 150, 強気

ディスク(MF)(前期型)
ディスク, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 50
特殊能力
格闘強化Lv-2=非表示
命中強化Lv-2.6=非表示
パイロット愛称=ディスク
パイロット画像=MF_Disc.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター物静口調"
2400, 155, 1400, 65
AAAA, MF_DiscU.bmp
回転アタック,          800, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ソード,          800, 1, 2, +25, -,  5,  -, AAAA,  +0, 格突P
のこぎり,         1200, 1, 1,  +0, -, 15,  -, AAAA,  +0, 突Q

##総合命中/回避…(弱)317(+0〜+25)/330
##        (中)327(+0〜+25)/340
##        (強)337(+0〜+25)/350

ディスク(MF)
ディスク, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, M, 2600, 65
特殊能力
格闘強化Lv-2=非表示
命中強化Lv-2.6=非表示
パイロット愛称=ディスク
パイロット画像=MF_Disc.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター物静口調"
3000, 170, 1500, 70
AAAA, MF_DiscU.bmp
回転アタック,          800, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ひねりアタック,      800, 1, 2, +10, -,  -, 105, AAAA,  +0, 格突P
ソード,          800, 1, 2, +25, -,  5,  -, AAAA,  +0, 格突P
ショクシュ,          800, 1, 2, +15, -, 15,  -, AAAA, +20, 格実減滅L1
ビーム,          900, 2, 4, +15, -, 15,  -, AACA, +20, B
たたきつけ,         1100, 2, 4, +20, -, 20,  -, AAAA, +20, 格突
のこぎり,         1300, 1, 1,  +0, -, 15,  -, AAAA,  +0, 突Q

##総合命中/回避…(弱)323(+0〜+25)/335
##        (中)333(+0〜+25)/345
##        (強)343(+0〜+25)/355

ディスク(MF)(後期型)
ディスク, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 80
特殊能力
格闘強化Lv-2=非表示
命中強化Lv-2.6=非表示
パイロット愛称=ディスク
パイロット画像=MF_Disc.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター物静口調"
3600, 185, 1600, 75
AAAA, MF_DiscU.bmp
ひねりアタック,      800, 1, 2, +10, -,  -,  -, AAAA,  +0, 格突P
ショクシュ,          800, 1, 2, +15, -, 15,  -, AAAA, +20, 格実減滅L1
ビーム,          900, 2, 4, +15, -, 15,  -, AACA, +20, B
連続ソード,         1100, 1, 2, +35, -, 10,  -, AAAA,  +5, 格突P
たたきつけ,         1100, 2, 4, +20, -, 20,  -, AAAA, +20, 格突
ジャンプのこぎり,     1400, 1, 1,  -5, -, 20,  -, AAAA,  +5, 突Q
トカゲ,         1600, 2, 3, +10, -, 35, 105, AABA, +10, 格実減

##総合命中/回避…(弱)328(-5〜+35)/340
##        (中)338(-5〜+35)/350
##        (強)348(-5〜+35)/360


######モンスターファーム2から登場したモンスター######

###・ケンタウロス
#実質パイロット能力
#(弱)120, 130, 150, 112, 135, 140, 弱気
#(中)125, 135, 155, 117, 145, 145, 普通
#(強)130, 140, 160, 122, 155, 150, 強気

ケンタウロス(MF)(前期型)
ケンタウロス, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, L, 2000, 50
特殊能力
射撃強化Lv2=非表示
命中強化Lv5=非表示
回避強化Lv-2.6=非表示
格闘武器=ヤリ
地形適応=得意:砂漠移動 砂漠
パイロット愛称=ケンタウロス
パイロット画像=MF_Centauros.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター高貴口調"
2900, 110, 600, 65
CACB, MF_CentaurosU.bmp
スマッシュ,         1000, 1, 1,  +5, -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ハイパー突き,         1100, 1, 1, +25, -, 15,  -, AAAA,  +0, 武
スロウランサー,     1200, 2, 3,  -5, -, 20,  -, AABA, +15, 格実

##総合命中/回避…(弱)355(-5〜+25)/317L
##        (中)365(-5〜+25)/327L
##        (強)375(-5〜+25)/337L

ケンタウロス(MF)
ケンタウロス, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, L, 2600, 65
特殊能力
射撃強化Lv2=非表示
命中強化Lv5=非表示
回避強化Lv-2.6=非表示
格闘武器=ヤリ
地形適応=得意:砂漠移動 砂漠
パイロット愛称=ケンタウロス
パイロット画像=MF_Centauros.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター高貴口調"
3600, 125, 700, 70
CACB, MF_CentaurosU.bmp
スマッシュ,         1000, 1, 1,  +5, -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
マインドフレア,     1000, 1, 2, -15, -, 15,  -, AAAA,  +0, 爆減P
ハイパー突き,         1100, 1, 1, +25, -, 15,  -, AAAA,  +0, 武
サテラアタック,     1300, 2, 4,  +0, -, 20,  -, AAAA, +30, 格実
ブラッディクロス,     1400, 1, 1, +10, -, 40, 105, AAAA, +25, 接

##総合命中/回避…(弱)360(-15〜+25)/322L
##        (中)370(-15〜+25)/332L
##        (強)380(-15〜+25)/342L

ケンタウロス(MF)(後期型)
ケンタウロス, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, L, 3400, 80
特殊能力
射撃強化Lv2=非表示
命中強化Lv5=非表示
回避強化Lv-2.6=非表示
格闘武器=ヤリ
地形適応=得意:砂漠移動 砂漠
パイロット愛称=ケンタウロス
パイロット画像=MF_Centauros.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター高貴口調"
4300, 140, 800, 75
CACB, MF_CentaurosU.bmp
マインドフレア,     1000, 1, 2, -15, -, 15,  -, AAAA,  +0, 爆減P
スマッシュコンボ,     1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
サテラアタック,     1300, 2, 4,  +0, -, 20,  -, AAAA, +30, 格実
3段突き,         1300, 1, 1, +25, -, 20,  -, AAAA,  +0, 武連L3
Zスマッシュ,         1600, 1, 1, +10, -, 45, 105, AAAA, +25, 接減

##総合命中/回避…(弱)365(-15〜+25)/327L
##        (中)375(-15〜+25)/337L
##        (強)385(-15〜+25)/347L


###・コロペンドラ
#実質パイロット能力
#(弱)110, 110, 125, 125, 135, 140, 弱気
#(中)115, 115, 130, 130, 145, 145, 普通
#(強)120, 120, 135, 135, 155, 150, 強気

コロペンドラ(MF)(前期型)
コロペンドラ, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, L, 2000, 50
特殊能力
格闘強化Lv-2=非表示
射撃強化Lv-2=非表示
弱点=虫
パイロット愛称=コロペンドラ
パイロット画像=MF_Colopendora.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター子供口調"
4200, 145, 400, 65
CACB, MF_ColopendoraU.bmp
ねずみ花火,          700, 2, 3,  +0, -, 20,  -, AAAA, +20, 格突減滅L1
かま首突き,          900, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ショットガン,         1000, 3, 4, +15, -, 20,  -, AABA,  +0, 銃
3連アタック,         1100, 2, 3,  -5, -, 20,  -, AABA, +20, 格B

##総合命中/回避…(弱)330(-5〜+15)/330L
##        (中)340(-5〜+15)/340L
##        (強)350(-5〜+15)/350L

コロペンドラ(MF)
コロペンドラ, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, L, 2600, 65
特殊能力
格闘強化Lv-2=非表示
射撃強化Lv-2=非表示
弱点=虫
パイロット愛称=コロペンドラ
パイロット画像=MF_Colopendora.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター子供口調"
5300, 160, 500, 70
CACB, MF_ColopendoraU.bmp
ねずみ花火,          700, 2, 3,  +0, -, 20,  -, AAAA, +20, 格突減滅L1
超ねずみ花火,          900, 2, 3,  +0, -, 30, 105, AAAA, +20, 格突減滅L2
かま首突き,          900, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
いけにえ,         1200, 1, 3, +25, -, 20,  -, AAAA, +10, 格実減失L1
超ショットガン,     1200, 3, 4, +10, -, 15,  -, AABA,  +0, 銃
マッハトルネード,     1300, 2, 4, -10, -, 20,  -, AAAA, +25, 格突

##総合命中/回避…(弱)335(-10〜+25)/335L
##        (中)345(-10〜+25)/345L
##        (強)355(-10〜+25)/355L

コロペンドラ(MF)(後期型)
コロペンドラ, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, L, 3400, 80
特殊能力
格闘強化Lv-2=非表示
射撃強化Lv-2=非表示
弱点=虫
パイロット愛称=コロペンドラ
パイロット画像=MF_Colopendora.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター子供口調"
6300, 175, 600, 70
CACB, MF_ColopendoraU.bmp
超ねずみ花火,          900, 2, 3,  +0, -, 25,  -, AAAA, +20, 格突減滅L2
かま首突き,          900, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
いけにえ,         1200, 1, 3, +25, -, 20,  -, AAAA, +10, 格実減失L1
超ショットガン,     1200, 3, 4, +10, -, 15,  -, AABA,  +0, 銃
マッハトルネード,     1300, 3, 4,  -5, -, 20,  -, AAAA, +25, 格突
ヒールダンス,         1600, 1, 2, -25, -, 40, 110, AAAA, +10, 吸D奪
デルタアタック,     1600, 1, 1, +20, -, 45, 110, AABA, +15, B接減

##総合命中/回避…(弱)335(-25〜+25)/335L
##        (中)345(-25〜+25)/345L
##        (強)355(-25〜+25)/355L


###・ビークロン
#実質パイロット能力
#(弱)130, 100, 112, 112, 135, 140, 弱気
#(中)135, 105, 117, 117, 145, 145, 普通
#(強)140, 110, 122, 122, 155, 150, 強気

ビークロン(MF)(前期型)
ビークロン, (モンスターファーム), 1, 2
陸空, 3, L, 2000, 50
特殊能力
格闘強化Lv2=非表示
射撃強化Lv-4=非表示
命中強化Lv-2.6=非表示
回避強化Lv-2.6=非表示
弱点=虫
パイロット愛称=ビークロン
パイロット画像=MF_Beakron.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター不良口調"
3400, 135, 1200, 60
AACB, MF_BeakronU.bmp
地震,             800, 2, 3, -10, -, 20,  -, CABC, +20, 地減
パンチ,             900, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
つのアタック,        1000, 1, 1,  +0, -,  5,  -, AAAA,  +0, 突
ダイブアタック,        1300, 1, 2, -20, -, 15,  -, AAAA,  +0, 格突

##総合命中/回避…(弱)312(-20〜+10)/312L・空
##        (中)322(-20〜+10)/322L・空
##        (強)332(-20〜+10)/332L・空

ビークロン(MF)
ビークロン, (モンスターファーム), 1, 2
陸空, 3, L, 2600, 65
特殊能力
格闘強化Lv2=非表示
射撃強化Lv-4=非表示
命中強化Lv-2.6=非表示
回避強化Lv-2.6=非表示
弱点=虫
パイロット愛称=ビークロン
パイロット画像=MF_Beakron.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター不良口調"
4400, 150, 1300, 65
AACB, MF_BeakronU.bmp
地震,             800, 2, 3, -10, -, 20,  -, CABC, +20, 地減
回転パンチ,        1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
コマアタック,        1000, 1, 2, +20, -, 10,  -, AAAA, -10, 格突
超つのアタック,        1200, 1, 1,  +0, -,  5,  -, AAAA,  +0, 突
ダイブドリル,        1500, 1, 2, -20, -, 25,  -, AAAA,  +5, 格突
ビーコンボ,        1700, 1, 1,  -5, -, 40, 110, AAAA, +15, 突Q

##総合命中/回避…(弱)317(-20〜+20)/317L・空
##        (中)327(-20〜+20)/327L・空
##        (強)337(-20〜+20)/337L・空

ビークロン(MF)(後期型)
ビークロン, (モンスターファーム), 1, 2
陸空, 3, L, 3400, 80
特殊能力
格闘強化Lv2=非表示
射撃強化Lv-4=非表示
命中強化Lv-2.6=非表示
回避強化Lv-2.6=非表示
弱点=虫
パイロット愛称=ビークロン
パイロット画像=MF_Beakron.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター不良口調"
5400, 165, 1500, 70
AACB, MF_BeakronU.bmp
地震,             800, 2, 3,  +0, -, 20,  -, CABC, +20, 地減
超回転パンチ,        1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ローリングボム,        1100, 1, 2, +20, -, 15,  -, AAAA, +20, 格突P
超つのアタック,        1200, 1, 1,  +0, -,  5,  -, AAAA,  +0, 突
ビーコンボ,        1600, 1, 1,  -5, -, 40, 105, AAAA, +15, 突
回転プレス,        1700, 1, 2, -20, -, 30,  -, AAAA,  +0, 格突
超ビーコンボ,        1900, 1, 1, -10, -, 45, 110, AAAA,  +5, 突Q

##総合命中/回避…(弱)322(-20〜+20)/322L・空
##        (中)332(-20〜+20)/332L・空
##        (強)342(-20〜+20)/342L・空


###・チャッキー系
#実質パイロット能力
#(弱)100, 130, 100, 138, 135, 140, 弱気
#(中)105, 135, 105, 143, 145, 145, 普通
#(強)110, 140, 110, 148, 155, 150, 強気

チャッキー(MF)(前期型)
チャッキー, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, S, 2000, 50
特殊能力
格闘強化Lv-4=非表示
射撃強化Lv2=非表示
命中強化Lv-5=非表示
回避強化Lv2.6=非表示
格闘武器=凶器
パイロット愛称=チャッキー
パイロット画像=MF_Chakcy.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター子供口調"
2600, 160, 400, 70
CACA, MF_ChackyU.bmp
呪じゅつ,         700, 1, 2,  +0, -, 15,  -, AAAA, +20, 精減滅L1
凶器アタック,         800, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
凶器投げ,         900, 2, 3, +10, -,  5,  -, AABA, -10, 実

##総合命中/回避…(弱)310(+0〜+15)/348S
##        (中)320(+0〜+15)/358S
##        (強)330(+0〜+15)/368S

チャッキー(MF)
チャッキー, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, S, 2600, 65
特殊能力
格闘強化Lv-4=非表示
射撃強化Lv2=非表示
命中強化Lv-5=非表示
回避強化Lv2.6=非表示
格闘武器=凶器
パイロット愛称=チャッキー
パイロット画像=MF_Chakcy.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター子供口調"
3100, 175, 500, 75
CACA, MF_ChackyU.bmp
ピエロ,             700, 1, 2,  +0, -, 25,  -, AAAA, +20, 精減滅L2
凶器アタック,         800, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
凶器投げ,         900, 1, 3, +10, -,  5,  -, AABA, -10, 実
ヘッドスパイク,        1300, 2, 3,  +0, -, 20,  -, AABA,  +0, 実
乱舞,            1300, 1, 1,  +0, -, 30, 105, AAAA, +25, 武減
爆裂スパイク,        1500, 3, 4,  -5, -, 30, 110, AABA,  +0, 実

##総合命中/回避…(弱)315(-5〜+15)/353S
##        (中)325(-5〜+15)/363S
##        (強)335(-5〜+15)/373S

チャッキー(MF)(後期型)
チャッキー, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, S, 3400, 80
特殊能力
格闘強化Lv-4=非表示
射撃強化Lv2=非表示
命中強化Lv-5=非表示
回避強化Lv2.6=非表示
格闘武器=凶器
パイロット愛称=チャッキー
パイロット画像=MF_Chakcy.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター子供口調"
3700, 190, 600, 75
CACA, MF_ChackyU.bmp
ピエロ,             700, 1, 3,  +0, -, 20,  -, AAAA, +20, 精減滅L2
凶器投げ,         900, 1, 3, +10, -,  5,  -, AABA, -10, 実
凶器コンボ,        1000, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, -10, 武
ヘッドスパイク,        1300, 2, 3,  +0, -, 20,  -, AABA,  +0, 実
爆裂スパイク,        1500, 2, 4,  -5, -, 30, 105, AABA,  +0, 実
呪いの乱舞,        1700, 1, 1,  +0, -, 35, 105, AAAA, +35, 武減
自爆,            2000, 1, 1, -25, -, 45, 110, AAAA,  +0, Q減爆失L3AL2

##総合命中/回避…(弱)310(-25〜+15)/348S
##        (中)320(-25〜+15)/358S
##        (強)330(-25〜+15)/368S


###・ロードランナー
#実質パイロット能力
#(弱)120, 110, 138, 125, 135, 140, 弱気
#(中)125, 115, 143, 130, 145, 145, 普通
#(強)130, 120, 148, 135, 155, 150, 強気

ロードランナー(MF)(前期型)
ロードランナー, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, L, 2000, 50
特殊能力
命中強化Lv2.6=非表示
射撃強化Lv-2=非表示
弱点=竜
パイロット愛称=ロードランナー
パイロット画像=MF_Roadrunner.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター普通口調"
2900, 135, 900, 65
BACB, MF_RoadrunnerU.bmp
しっぽうち,         900, 1, 2, +10, -,  -,  -, AAAA,  +0, 格突P
スカイクロー,         900, 2, 3,  +0, -, 10,  -, AAAA, +15, 格突JL1
しっぽサマー,         1000, 1, 1, +25, -, 10,  -, AAAA,  +0, 突JL1
かみつき,        1200, 1, 1, -15, -, 15,  -, AAAA,  +0, 突

##総合命中/回避…(弱)343(-15〜+25)/330L
##        (中)353(-15〜+25)/340L
##        (強)363(-15〜+25)/350L

ロードランナー(MF)
ロードランナー, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, L, 2600, 65
特殊能力
命中強化Lv2.6=非表示
射撃強化Lv-2=非表示
弱点=竜
パイロット愛称=ロードランナー
パイロット画像=MF_Roadrunner.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター普通口調"
3700, 150, 1000, 70
BACB, MF_RoadrunnerU.bmp
しっぽクルクル,         700, 1, 2,  +0, -, 15,  -, AAAA, +20, 精減滅L1P
しっぽビンタ,        1000, 1, 2, +15, -,  -,  -, AAAA,  +0, 格突P
しっぽサマー,         1000, 1, 1, +25, -,  5,  -, AAAA,  +0, 突JL1
大スカイクロー,        1000, 1, 3,  +0, -, 10,  -, AAAA, +20, 格突
かみつき,        1300, 1, 1, -15, -, 15,  -, AAAA,  +0, 突
ファイア・ボール,    1400, 2, 3, -15, -, 25,  -, AACA,  +0, 火
連続かみつき,        1500, 1, 1, -15, -, 20, 105, AAAA,  +0, 突

##総合命中/回避…(弱)348(-15〜+25)/335L
##        (中)358(-15〜+25)/345L
##        (強)368(-15〜+25)/355L

ロードランナー(MF)(後期型)
ロードランナー, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, L, 3400, 80
特殊能力
命中強化Lv2.6=非表示
射撃強化Lv-2=非表示
弱点=竜
パイロット愛称=ロードランナー
パイロット画像=MF_Roadrunner.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター普通口調"
4500, 165, 1100, 75
BACB, MF_RoadrunnerU.bmp
砂アタック,         800, 1, 2,  -5, -, 25,  -, AAAA, +30, 減滅L2P
しっぽビンタ,        1000, 1, 2, +20, -,  -,  -, AAAA,  +0, 格突P
しっぽサマー,         1100, 1, 1, +25, -,  5,  -, AAAA,  +0, 突JL1
大スカイクロー,        1100, 1, 3,  +0, -, 10,  -, AAAA, +20, 格突
炎の突進,        1200, 2, 3, -10, -, 20,  -, AAAA, +25, 格突火
連続かみつき,        1500, 1, 1, -15, -, 15,  -, AAAA,  +0, 突
ファイアロール,        1700, 1, 2,  +0, -, 50, 110, AAAA,  +5, 格接JL1火減
メガ・ボール,        1900, 3, 4, -25, -, 45, 110, AACA, +10, 火減失L1

##総合命中/回避…(弱)353(-25〜+25)/340L
##        (中)363(-25〜+25)/350L
##        (強)373(-25〜+25)/360L


###・デュラハン
#(弱)130, 120, 125, 100, 135, 140, 弱気
#(中)135, 125, 130, 105, 145, 145, 普通
#(強)140, 130, 135, 110, 155, 150, 強気

デュラハン(MF)(前期型)
デュラハン, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 50
特殊能力
格闘強化Lv2=非表示
回避強化Lv-5=非表示
小型シールド
格闘武器=剣
弱点=機
パイロット愛称=デュラハン
パイロット画像=MF_Dyurahan.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター高貴口調"
2800, 115, 1300, 65
CACA, MF_DyurahanU.bmp
ダッシュ斬り,         900, 1, 2, +10, -,  -,  -, AAAA,  +0, 格武P
居合斬り,        1100, 1, 1,  +0, -, 10,  -, AAAA, +15, 武
つむじ風,        1400, 1, 1, -15, -, 20,  -, AAAA,  +0, 武Q

##総合命中/回避…(弱)330(-15〜+20)/305
##        (中)340(-15〜+20)/315
##        (強)350(-15〜+20)/325

デュラハン(MF)
デュラハン, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, M, 2600, 65
特殊能力
格闘強化Lv2=非表示
回避強化Lv-5=非表示
小型シールド
格闘武器=剣
弱点=機
パイロット愛称=デュラハン
パイロット画像=MF_Dyurahan.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター高貴口調"
3400, 130, 1500, 70
CACA, MF_DyurahanU.bmp
ダッシュ斬り,         900, 1, 2, +10, -,  -,  -, AAAA,  +0, 格武P
風神剣,            1000, 1, 3, +25, -, 15,  -, AABA,  +0, 風
フルスイング,        1200, 1, 1,  +0, -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
つむじ風,        1400, 1, 1, -15, -, 20,  -, AAAA,  +0, 武Q
雷神剣,            1700, 2, 2, -20, -, 25,  -, AABA,  +0, 雷

##総合命中/回避…(弱)335(-20〜+25)/310
##        (中)345(-20〜+25)/320
##        (強)355(-20〜+25)/330

デュラハン(MF)(後期型)
デュラハン, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 80
特殊能力
格闘強化Lv2=非表示
回避強化Lv-5=非表示
小型シールド
格闘武器=剣
弱点=機
パイロット愛称=デュラハン
パイロット画像=MF_Dyurahan.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター高貴口調"
4000, 145, 1600, 70
CACA, MF_DyurahanU.bmp
風神剣,            1000, 1, 3, +25, -, 10,  -, AABA,  +0, 風
超ダッシュ斬り,        1100, 1, 2,  +5, -,  -,  -, AAAA,  +0, 格武P
乱れ突き,        1200, 1, 1, +25, -,  5,  -, AAAA,  +0, 突
つむじ風,        1400, 1, 1, -15, -, 15,  -, AAAA,  +0, 武
大車輪,            1600, 2, 3, -15, -, 25, 105, AAAA,  +0, 格突攻
雷神剣,            1700, 2, 2, -20, -, 25,  -, AABA,  +0, 雷
最終奥義,        1900, 1, 1, -30, -, 45, 105, AAAA,  +0, 突Q

##総合命中/回避…(弱)335(-30〜+25)/310
##        (中)345(-30〜+25)/320
##        (強)355(-30〜+25)/330


###・アローヘッド
#実質パイロット能力
#(弱)120, 110, 125, 112, 135, 140, 弱気
#(中)125, 115, 130, 117, 145, 145, 普通
#(強)130, 120, 135, 122, 155, 150, 強気

アローヘッド(MF)(前期型)
アローヘッド, (モンスターファーム), 1, 2
陸水, 4, L, 3400, 80
特殊能力
射撃強化Lv-2=非表示
回避強化Lv-2.6=非表示
パイロット愛称=アローヘッド
パイロット画像=MF_Arrowhead.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター不良口調"
2900, 110, 1300, 65
CAAB, MF_ArrowheadU.bmp
パンチ,            1000, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ニードル,        1000, 1, 2, +10, -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
テイルアタック,        1200, 1, 1,  -5, -, 15,  -, AAAA, +20, 突Q

##総合命中/回避…(弱)330(-5〜+15)/317L
##        (中)340(-5〜+15)/327L
##        (強)350(-5〜+15)/337L

アローヘッド(MF)
アローヘッド, (モンスターファーム), 1, 2
陸水, 4, L, 3400, 80
特殊能力
射撃強化Lv-2=非表示
回避強化Lv-2.6=非表示
パイロット愛称=アローヘッド
パイロット画像=MF_Arrowhead.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター不良口調"
3700, 125, 1500, 70
CAAB, MF_ArrowheadU.bmp
怪光弾,             700, 2, 3,  +5, -, 15,  -, AAAA, +20, B減滅L1
ハサミ,            1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
3連ニードル,        1200, 1, 2, +25, -, 15,  -, AAAA,  +0, 突
テイルアタック,        1200, 1, 1,  +0, -, 15,  -, AAAA, +20, 突
クロー,            1500, 1, 1, -25, -, 25,  -, AAAA,  +0, Q突

##総合命中/回避…(弱)335(-25〜+25)/322L
##        (中)345(-25〜+25)/332L
##        (強)355(-25〜+25)/342L

アローヘッド(MF)(後期型)
アローヘッド, (モンスターファーム), 1, 2
陸水, 4, L, 3400, 80
特殊能力
射撃強化Lv-2=非表示
回避強化Lv-2.6=非表示
パイロット愛称=アローヘッド
パイロット画像=MF_Arrowhead.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター不良口調"
4500, 140, 1700, 70
CAAB, MF_ArrowheadU.bmp
怪光弾,             800, 2, 3,  +5, -, 15,  -, AAAA, +20, B減滅L1
ズームパンチ,        1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
3連ニードル,        1200, 1, 2, +25, -, 15,  -, AAAA,  +0, 突
地雷針,            1300, 3, 3, +30, -, 20,  -, -AA-,  +0, 格
クロー,            1600, 1, 1, -25, -, 25,  -, AAAA,  +0, Q突
じごく車,        1900, 3, 3, -30, -, 40, 110, AAAA,  +0, 格突JL1

##総合命中/回避…(弱)335(-30〜+30)/322L
##        (中)345(-30〜+30)/332L
##        (強)355(-30〜+30)/342L

###・ホッパー
#実質パイロット能力
#(弱)120, 120, 150, 125, 135, 140, 弱気
#(中)125, 125, 155, 130, 145, 145, 普通
#(強)130, 130, 160, 135, 155, 150, 強気

ホッパー(MF)(前期型)
ホッパー, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 5, S, 2000, 50
特殊能力
命中強化Lv5=非表示
弱点=獣
パイロット愛称=ホッパー
パイロット画像=MF_Hopper.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター子供口調"
弱点=獣
2300, 165, 400, 70
BACB, MF_HopperU.bmp
フック,          900, 1, 1,  +0, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
フリッカー,          900, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA,  +0, 突

##総合命中/回避…(弱)360(+0〜+20)/335S
##        (中)370(+0〜+20)/345S
##        (強)380(+0〜+20)/355S

ホッパー(MF)
ホッパー, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 5, S, 2600, 65
特殊能力
命中強化Lv5=非表示
弱点=獣
パイロット愛称=ホッパー
パイロット画像=MF_Hopper.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター子供口調"
2800, 180, 500, 75
BACB, MF_HopperU.bmp
フック,          900, 1, 1,  +0, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
フリッカー,          900, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
ジャンプブロウ,     1000, 1, 1, -10, -, 10,  -, AABA, +15, 突JL1
大フリッカー,         1000, 1, 1, +25, -, 15,  -, AAAA,  +5, 突
Wジャンプブロウ,     1200, 1, 1, -10, -, 15, 105, AAAA, +20, 突JL1

##総合命中/回避…(弱)365(-10〜+25)/340S
##        (中)375(-10〜+25)/350S
##        (強)385(-10〜+25)/360S

ホッパー(MF)(後期型)
ホッパー, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 5, S, 3400, 80
特殊能力
命中強化Lv5=非表示
弱点=獣
パイロット愛称=ホッパー
パイロット画像=MF_Hopper.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター子供口調"
3300, 195, 600, 80
BACB, MF_HopperU.bmp
フリッカー,          900, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ジャンプブロウ,     1000, 1, 1, -10, -, 10,  -, AABA, +15, 突JL1
大フリッカー,         1100, 1, 1, +25, -, 15,  -, AAAA,  +5, 突
Wジャンプブロウ,     1200, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +20, 突QJL1
超フリッカー,         1300, 1, 1, +30, -, 20, 105, AAAA, +10, 突
ホッパーロール,     1500, 1, 1, -10, -, 35, 110, AAAA, +25, 接

##総合命中/回避…(弱)370(-10〜+30)/345S
##        (中)380(-10〜+30)/355S
##        (強)390(-10〜+30)/365S


###・バクー
#実質パイロット能力
#(弱)130, 100, 112, 100, 135, 140, 弱気
#(中)135, 105, 117, 105, 145, 145, 普通
#(強)140, 110, 122, 110, 155, 150, 強気

バクー(MF)(前期型)
バクー, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 3, L, 2000, 50
特殊能力
格闘強化Lv2=非表示
射撃強化Lv-4=非表示
命中強化Lv-2.6=非表示
回避強化Lv-5=非表示
弱点=獣
パイロット愛称=バクー
パイロット画像=MF_Baku.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター温厚口調"
4200, 110, 900, 60
CACB, MF_BakuU.bmp
あとしまつ,          900, 1, 1, +10, -,  -,  -, AABA, -10, -
ちょとつもうしん,     1000, 1, 2,  +0, -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突

##総合命中/回避…(弱)312(-10〜+10)/300L
##        (中)322(-10〜+10)/310L
##        (強)332(-10〜+10)/320L

バクー(MF)
バクー, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 3, L, 2600, 65
特殊能力
格闘強化Lv2=非表示
射撃強化Lv-4=非表示
命中強化Lv-2.6=非表示
回避強化Lv-5=非表示
弱点=獣
パイロット愛称=バクー
パイロット画像=MF_Baku.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター温厚口調"
5200, 135, 1000, 65
CACB, MF_BakuU.bmp
あとしまつ,          900, 1, 1, +10, -,  -,  -, AABA, -10, -
くしゃみ,          900, 1, 3, -10, -, 15,  -, AABA, +20, 減滅L1
ちょとつもうしん,     1100, 1, 2,  -5, -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突P
ふきとばし,        1200, 3, 4, +20, -, 15, 110, AABA,  +0, 格風

##総合命中/回避…(弱)317(-10〜+20)/305L
##        (中)327(-10〜+20)/315L
##        (強)337(-10〜+20)/325L

バクー(MF)(後期型)
バクー, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 3, L, 3400, 80
特殊能力
格闘強化Lv2=非表示
射撃強化Lv-4=非表示
命中強化Lv-2.6=非表示
回避強化Lv-5=非表示
弱点=獣
パイロット愛称=バクー
パイロット画像=MF_Baku.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター温厚口調"
6300, 150, 1100, 70
CACB, MF_BakuU.bmp
あとしまつ,          900, 1, 1, +10, -,  -,  -, AABA, -10, -
くしゃみ,         1000, 1, 3, -10, -, 15,  -, AABA, +20, 減滅L1
ちょとつもうしん,     1100, 1, 2,  -5, -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突P
ふきとばし,        1200, 3, 4, +20, -, 15, 110, AABA,  +0, 格風
ベロビンタ,         1700, 1, 1, -20, -, 20,  -, AAAA,  +0, Q突
連続吠え,         1800, 1, 3, -10, -, 25, 105, AABA, +15, 音

##総合命中/回避…(弱)322(-20〜+20)/310L
##        (中)332(-20〜+20)/320L
##        (強)342(-20〜+20)/330L


###・アーケロ
#実質パイロット能力
#(弱)100, 140, 125, 150, 135, 140, 弱気
#(中)105, 145, 130, 155, 145, 145, 普通
#(強)110, 150, 135, 160, 155, 150, 強気

アーケロ(MF)(前期型)
アーケロ, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, S, 2000, 50
特殊能力
格闘強化Lv-4=非表示
射撃強化Lv4=非表示
回避強化Lv5=非表示
弱点=獣
パイロット愛称=アーケロ
パイロット画像=MF_Arekero.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター年寄口調"
2300, 90, 600, 65
BACA, MF_ArekeroU.bmp
刈爪,            1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
影爪,            1100, 1, 2, +25, -,  5,  -, AAAA, +10, 格突P
跳爪,            1200, 3, 3, -20, -, 15,  -, AAAA, +10, 格突JL1

##総合命中/回避…(弱)330(-20〜+25)/355S
##        (中)340(-20〜+25)/365S
##        (強)350(-20〜+25)/375S

アーケロ(MF)
アーケロ, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, S, 2600, 65
特殊能力
格闘強化Lv-4=非表示
射撃強化Lv4=非表示
回避強化Lv5=非表示
弱点=獣
パイロット愛称=アーケロ
パイロット画像=MF_Arekero.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター年寄口調"
2800, 105, 700, 70
BACA, MF_ArekeroU.bmp
刈爪,            1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
影爪,            1100, 1, 2, +25, -,  5,  -, AAAA, +10, 格突P
飛爪,            1200, 2, 3, +20, -, 15,  -, AABA, +10, -
刺刈爪,            1500, 1, 1, -10, -, 15, 105, AAAA, +10, 突
大跳爪,            1600, 3, 4, -25, -, 20,  -, AAAA, +10, 格突JL1

##総合命中/回避…(弱)335(-25〜+25)/360S
##        (中)345(-25〜+25)/370S
##        (強)355(-25〜+25)/380S

アーケロ(MF)(後期型)
アーケロ, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, S, 3400, 80
特殊能力
格闘強化Lv-4=非表示
射撃強化Lv4=非表示
回避強化Lv5=非表示
弱点=獣
パイロット愛称=アーケロ
パイロット画像=MF_Arekero.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター年寄口調"
3300, 120, 800, 70
BACA, MF_ArekeroU.bmp
刈爪,             900, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
影爪,            1100, 1, 2, +25, -,  5,  -, AAAA, +10, 格突P
超飛爪,            1300, 2, 3, +30, -, 20,  -, AABA, +15, -
刺刈爪,            1500, 1, 1, -10, -, 15, 105, AAAA, +10, 突
超跳爪,            1800, 4, 4, -25, -, 25,  -, AAAA, +20, 格突JL1

##総合命中/回避…(弱)335(-25〜+30)/360S
##        (中)345(-25〜+30)/370S
##        (強)355(-25〜+30)/380S


###・グジラ
#実質パイロット能力
#(弱)140, 110, 100, 112, 135, 140, 弱気
#(中)145, 115, 105, 117, 145, 145, 普通
#(強)150, 120, 110, 122, 155, 150, 強気

グジラ(MF)(前期型)
グジラ, (モンスターファーム), 1, 2
陸水, 3, L, 2000, 50
特殊能力
格闘強化Lv4=非表示
射撃強化Lv-2=非表示
命中強化Lv-5=非表示
回避強化Lv-2.6=非表示
地形適応=得意:深海移動 深海
パイロット愛称=グジラ
パイロット画像=MF_Guzilla.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター普通口調"
3500, 85, 900, 60
CAAB, MF_GuzillaU.bmp
はら,            1000, 1, 1,  +5, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
つきあげ,        1200, 1, 1,  +0, -, 10,  -, AAAA, +15, 突
ぐるぐるプレス,        1500, 1, 2, -15, -, 20,  -, -AAB,  +0, 格

##総合命中/回避…(弱)300(-15〜+5)/312L
##        (中)310(-15〜+5)/322L
##        (強)320(-15〜+5)/332L

グジラ(MF)
グジラ, (モンスターファーム), 1, 2
陸水, 3, L, 2600, 65
特殊能力
格闘強化Lv4=非表示
射撃強化Lv-2=非表示
命中強化Lv-5=非表示
回避強化Lv-2.6=非表示
地形適応=得意:深海移動 深海
パイロット愛称=グジラ
パイロット画像=MF_Guzilla.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター普通口調"
4400, 100, 1000, 65
CAAB, MF_GuzillaU.bmp
はら,            1000, 1, 1,  +5, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
頭突き,            1100, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
しゃぼんアタック,    1100, 2, 3,  -5, -, 20,  -, AAAA, +20, 水減滅L1
突進,            1300, 1, 1,  +0, -, 10,  -, AAAA, +20, 突
ぐるぐるプレス,        1500, 1, 2, -15, -, 20,  -, -AAB,  +0, 格
ボディープレス,        1800, 1, 2, -20, -, 40, 110, AAAA,  +0, 格突JL1失L1

##総合命中/回避…(弱)305(-20〜+10)/317L
##        (中)315(-20〜+10)/327L
##        (強)325(-20〜+10)/337L

グジラ(MF)(後期型)
グジラ, (モンスターファーム), 1, 2
陸水, 3, L, 3400, 80
特殊能力
格闘強化Lv4=非表示
射撃強化Lv-2=非表示
命中強化Lv-5=非表示
回避強化Lv-2.6=非表示
地形適応=得意:深海移動 深海
パイロット愛称=グジラ
パイロット画像=MF_Guzilla.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター普通口調"
5400, 115, 1100, 70
CAAB, MF_GuzillaU.bmp
はら,            1000, 1, 1,  +5, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
しゃぼんアタック,    1100, 2, 3,  -5, -, 20,  -, AAAA, +20, 水減滅L1
しっぽビンタ,        1200, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
突進つきあげ,        1400, 1, 1,  +0, -, 15,  -, AAAA, +25, 突
ぐるぐるプレス,        1600, 1, 2, -15, -, 20,  -, -AAB,  +0, 格
大津波,            1700, 2, 4, -10, -, 40, 105, AAAA, +15, 水
ウェーブプレス,        2000, 1, 2, -25, -, 45, 110, AAAA, +15, 格接JL1失L1

##総合命中/回避…(弱)310(-25〜+15)/322L
##        (中)320(-25〜+15)/332L
##        (強)330(-25〜+15)/342L


###・バジャール
#実質パイロット能力
#(弱)130, 110, 138, 125, 135, 140, 弱気
#(中)135, 115, 143, 130, 145, 145, 普通
#(強)140, 120, 148, 135, 155, 150, 強気

バジャール(MF)(前期型)
バジャール, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 50
特殊能力
格闘強化Lv2=非表示
射撃強化Lv-2=非表示
命中強化Lv2.6=非表示
パイロット愛称=バジャール
パイロット画像=MF_Bajarl.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスターお調子者口調"
2800, 135, 600, 65
CACA, MF_BajarlU.bmp
左ジャブ,         800, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
スマッシュ,        1000, 1, 1,  +0, -, 10,  -, AAAA, +15, 突
ストレート,        1300, 1, 1, -15, -, 15,  -, AAAA,  +0, 突攻

##総合命中/回避…(弱)343(-15〜+15)/330M
##        (中)353(-15〜+15)/340M
##        (強)363(-15〜+15)/350M

バジャール(MF)
バジャール, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, M, 2600, 65
特殊能力
格闘強化Lv2=非表示
射撃強化Lv-2=非表示
命中強化Lv2.6=非表示
パイロット愛称=バジャール
パイロット画像=MF_Bajarl.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスターお調子者口調"
3500, 150, 700, 70
CACA, MF_BajarlU.bmp
右ジャブ,         900, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
1・2スマッシュ,    1100, 1, 1,  +0, -, 10,  -, AAAA, +20, 突
魔法つぼ,        1200, 2, 4,  -5, -, 30, 105, AAAA,  +0, 魔吸
大魔法つぼ,        1200, 3, 4, -10, -, 40, 105, AAAA, +20, 魔DL1奪
ストレート,        1400, 1, 1, -15, -, 15,  -, AAAA,  +0, 突攻

##総合命中/回避…(弱)348(-15〜+15)/335M
##        (中)358(-15〜+15)/345M
##        (強)368(-15〜+15)/355M

バジャール(MF)(後期型)
バジャール, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 80
特殊能力
格闘強化Lv2=非表示
射撃強化Lv-2=非表示
命中強化Lv2.6=非表示
パイロット愛称=バジャール
パイロット画像=MF_Bajarl.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスターお調子者口調"
4200, 165, 800, 70
CACA, MF_BajarlU.bmp
右ジャブ,         900, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
1・2スマッシュ,    1200, 1, 1,  +0, -, 10,  -, AAAA, +20, 突
魔法つぼ,        1200, 2, 4,  -5, -, 30, 100, AAAA,  +0, 魔吸
大魔法つぼ,        1200, 3, 4, -10, -, 40, 105, AAAA, +20, 魔DL1奪
超魔法つぼ,        1500, 3, 4, -15, -, 50, 110, AAAA, +20, 魔吸DL1奪
フック,            1600, 1, 1, -15, -, 25,  -, AAAA,  +0, 突攻

##総合命中/回避…(弱)348(-15〜+15)/335M
##        (中)358(-15〜+15)/345M
##        (強)368(-15〜+15)/355M


###・ヒノトリ
#実質パイロット能力
#(弱)100, 140, 125, 125, 135, 140, 弱気
#(中)105, 145, 130, 130, 145, 145, 普通
#(強)110, 150, 135, 135, 155, 150, 強気

ヒノトリ(MF)(前期型)
ヒノトリ, (モンスターファーム), 1, 2
陸空, 4, L, 2000, 50
特殊能力
射撃強化Lv4=非表示
格闘強化Lv-4=非表示
パイロット愛称=ヒノトリ
パイロット画像=MF_Hinotori.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター高貴口調"
2900, 135, 900, 65
AACB, MF_HinotoriU.bmp
くちばし,        1000, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
炎ハリケーン,        1200, 2, 3,  -5, -, 15,  -, AACA, +15, 火
炎タイフーン,        1300, 3, 3, -10, -, 20,  -, AACA, +20, 火

##総合命中/回避…(弱)330(-10〜+15)/330L
##        (中)340(-10〜+15)/340L
##        (強)350(-10〜+15)/350L

ヒノトリ(MF)
ヒノトリ, (モンスターファーム), 1, 2
陸空, 4, L, 2600, 65
特殊能力
射撃強化Lv4=非表示
格闘強化Lv-4=非表示
パイロット愛称=ヒノトリ
パイロット画像=MF_Hinotori.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター高貴口調"
3700, 150, 1000, 70
AACB, MF_HinotoriU.bmp
くちばし,        1000, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
6連くちばし,        1200, 1, 1, +15, -,  -, 105, AAAA,  +0, 突
炎タイフーン,        1300, 2, 3,  -5, -, 15,  -, AACA, +20, 火
ファイアリバー,        1600, 2, 4,  +5, -, 40, 110, AACA,  +0, 火
フレイムビーム,        1800, 3, 4, -30, -, 30,  -, AACA, +10, 火B攻

##総合命中/回避…(弱)335(-30〜+15)/335L
##        (中)345(-30〜+15)/345L
##        (強)355(-30〜+15)/355L

ヒノトリ(MF)(後期型)
ヒノトリ, (モンスターファーム), 1, 2
陸空, 4, L, 3400, 80
特殊能力
射撃強化Lv4=非表示
格闘強化Lv-4=非表示
パイロット愛称=ヒノトリ
パイロット画像=MF_Hinotori.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター高貴口調"
4500, 165, 1100, 75
AACB, MF_HinotoriU.bmp
6連くちばし,        1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
炎タイフーン,        1400, 2, 3, -10, -, 15,  -, AACA, +20, 火
ファイアリバー,        1600, 2, 4,  +5, -, 40, 105, AACA,  +0, 火
フレイムビーム,        1800, 3, 4, -30, -, 30,  -, AACA, +10, 火B攻
ファイアウェーブ,    1900, 2, 4,  +0, -, 50, 115, AACA, +15, 火

##総合命中/回避…(弱)340(-30〜+15)/340L
##        (中)350(-30〜+15)/350L
##        (強)360(-30〜+15)/360L


###・メタルナー
#実質パイロット能力
#(弱)110, 100, 150, 100, 135, 140, 弱気
#(中)115, 105, 155, 105, 145, 145, 普通
#(強)120, 110, 160, 110, 155, 150, 強気

メタルナー(MF)(前期型)
メタルナー, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 5, M, 2000, 50
特殊能力
命中強化Lv5=非表示
格闘強化Lv-2=非表示
射撃強化Lv-4=非表示
回避強化Lv-5=非表示
弱点=機
パイロット愛称=メタルナー
パイロット画像=MF_Metalner.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター宇宙人口調"
2700, 185, 1400, 70
CACA, MF_MetalnerU.bmp
左掌,              800, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ポン拳,         1000, 1, 2, +15, -, 10,  -, AAAA, +15, 格突P
ツイン掌打,         1200, 1, 2, -20, -, 10,  -, AAAA, +15, 格突

##総合命中/回避…(弱)360(-20〜+15)/310
##        (中)370(-20〜+15)/320
##        (強)380(-20〜+15)/330

メタルナー(MF)
メタルナー, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 5, M, 2600, 65
特殊能力
命中強化Lv5=非表示
格闘強化Lv-2=非表示
射撃強化Lv-4=非表示
回避強化Lv-5=非表示
弱点=機
パイロット愛称=メタルナー
パイロット画像=MF_Metalner.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター宇宙人口調"
3300, 200, 1600, 75
CACA, MF_MetalnerU.bmp
右掌,              900, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ポン拳,         1000, 1, 2, +15, -, 10,  -, AAAA, +15, 格突P
宙ポン拳,         1200, 1, 2, +25, -, 15, 105, AAAA, +15, 格突P
ツイン掌打,         1200, 1, 2, -20, -, 10,  -, AAAA, +15, 格突
メタビーム,         1500, 2, 4,  -5, -, 40, 110, AA-A, +15, B減

##総合命中/回避…(弱)365(-20〜+25)/315
##        (中)375(-20〜+25)/325
##        (強)385(-20〜+25)/335

メタルナー(MF)(後期型)
メタルナー, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 5, M, 3400, 80
特殊能力
命中強化Lv5=非表示
格闘強化Lv-2=非表示
射撃強化Lv-4=非表示
回避強化Lv-5=非表示
弱点=機
パイロット愛称=メタルナー
パイロット画像=MF_Metalner.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター宇宙人口調"
4000, 215, 1800, 80
CACA, MF_MetalnerU.bmp
ポン拳,         1000, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +15, 突
宙ポン拳,         1200, 1, 2, +25, -, 10,  -, AAAA, +15, 格突P
テツざんこう,         1300, 1, 1, -10, -, 20,  -, AAAA, +35, 突
メタビーム,         1500, 2, 4,  -5, -, 40, 105, AA-A, +15, B減
宙打掌,         1700, 1, 1, -15, -, 40, 110, AAAA, +15, 接
大極変化,         1900, 2, 3, -30, -, 40, 110, AAAA, +15, 格実

##総合命中/回避…(弱)370(-30〜+25)/320
##        (中)380(-30〜+25)/330
##        (強)390(-30〜+25)/340


###・ジール
#実質パイロット能力
#(弱)130, 130, 112, 112, 135, 140, 弱気
#(中)135, 135, 117, 117, 145, 145, 普通
#(強)140, 140, 122, 122, 155, 150, 強気

ジール(MF)(前期型)
ジール, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, L, 2000, 50
特殊能力
格闘強化Lv2=非表示
射撃強化Lv2=非表示
命中強化Lv-2.6=非表示
回避強化Lv-2.6=非表示
地形適応=得意:雪原移動 雪原
パイロット愛称=ジール
パイロット画像=MF_Jill.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター普通口調"
2900, 115, 900, 65
CACB, MF_JillU.bmp
おうふくビンタ,      900, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
アイスタワー,         1100, 1, 2, +15, -, 10,  -, AABA,  +0, 冷
だだっこパンチ,     1200, 1, 1,  +0, -, 10,  -, AAAA, +15, 突攻

##総合命中/回避…(弱)317(+0〜+15)/317L
##        (中)327(+0〜+15)/327L
##        (強)337(+0〜+15)/337L

ジール(MF)
ジール, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, L, 2600, 65
特殊能力
格闘強化Lv2=非表示
射撃強化Lv2=非表示
命中強化Lv-2.6=非表示
回避強化Lv-2.6=非表示
地形適応=得意:雪原移動 雪原
パイロット愛称=ジール
パイロット画像=MF_Jill.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター普通口調"
3700, 130, 1000, 70
CACB, MF_JillU.bmp
おうふくビンタ,      900, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
アイスビーム,         1100, 1, 3, +25, -, 10,  -, AABA,  +0, 冷
だだっこパンチ,     1200, 1, 1,  +0, -, 10,  -, AAAA, +15, 突攻
アイスウェーブ,     1500, 2, 3, -15, -, 25,  -, BABB,  +0, 冷
アッパーキャノン,     1700, 1, 1, -20, -, 30, 105, AAAA,  +0, 突Q

##総合命中/回避…(弱)322(-20〜+25)/322L
##        (中)332(-20〜+25)/332L
##        (強)342(-20〜+25)/342L

ジール(MF)(後期型)
ジール, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, L, 3400, 80
特殊能力
格闘強化Lv2=非表示
射撃強化Lv2=非表示
命中強化Lv-2.6=非表示
回避強化Lv-2.6=非表示
地形適応=得意:雪原移動 雪原
パイロット愛称=ジール
パイロット画像=MF_Jill.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター普通口調"
4500, 145, 1100, 70
CACB, MF_JillU.bmp
おうふくビンタ,      900, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
アイスビーム,         1100, 1, 3, +25, -, 10,  -, AABA,  +0, 冷
だだっこパンチ,     1200, 1, 1,  +0, -, 10,  -, AAAA, +15, 突攻
アイスウェーブ,     1500, 2, 3, -15, -, 25,  -, BABB,  +0, 冷
吹雪,             1600, 3, 4,  +5, -, 35, 105, AABA,  +0, 冷減
アッパーキャノン,     1700, 1, 1, -20, -, 30,  -, AAAA,  +0, 突Q
アイスダンス,         1900, 1, 1, -10, -, 40, 110, AAAA,  +0, 冷突Q

##総合命中/回避…(弱)322(-20〜+25)/322L
##        (中)332(-20〜+25)/332L
##        (強)342(-20〜+25)/342L


###・モッチー
#実質パイロット能力
#(弱)120, 120, 138, 138, 135, 140, 弱気
#(中)125, 125, 143, 143, 145, 145, 普通
#(強)130, 130, 148, 148, 155, 150, 強気

モッチー(MF)(前期型)
モッチー, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 50
特殊能力
命中強化Lv2.6=非表示
回避強化Lv2.6=非表示
パイロット愛称=モッチー
パイロット画像=MF_Mocchi.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター普通口調"
2800, 145, 1200, 65
BACB, MF_MocchiU.bmp
もんた,          800, 1, 1,  +0, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ぺろりん,          900, 1, 2, -10, -, 15,  -, AAAA, +20, 突減滅L1
さくら吹雪,         1000, 2, 3, -10, -, 10,  -, AABA, +15, -

##総合命中/回避…(弱)343(-10〜+0)/343
##        (中)353(-10〜+0)/353
##        (強)363(-10〜+0)/363

モッチー(MF)
モッチー, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, M, 2600, 65
特殊能力
命中強化Lv2.6=非表示
回避強化Lv2.6=非表示
パイロット愛称=モッチー
パイロット画像=MF_Mocchi.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター普通口調"
3500, 160, 1300, 70
BACB, MF_MocchiU.bmp
ガッチョ,          900, 1, 1,  +5, -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
ぺろりん,          900, 1, 2, -10, -, 15,  -, AAAA, +20, 突減滅L1
さくら吹雪,         1000, 1, 3, -10, -, 10,  -, AABA, +15, -
ローリンモッチ,     1100, 2, 3,  -5, -, 15,  -, AAAA, +20, 格突
モッチ砲,         1200, 3, 4, +10, -, 25, 100, AACA, +10, B減
大モッチ砲,         1300, 2, 4,  +0, -, 35, 105, AACA, +15, B減

##総合命中/回避…(弱)348(-10〜+10)/348
##        (中)358(-10〜+10)/358
##        (強)368(-10〜+10)/368

モッチー(MF)(後期型)
モッチー, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 80
特殊能力
命中強化Lv2.6=非表示
回避強化Lv2.6=非表示
パイロット愛称=モッチー
パイロット画像=MF_Mocchi.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター普通口調"
4200, 175, 1400, 75
BACB, MF_MocchiU.bmp
ぺろりん,          900, 1, 2, -10, -, 15,  -, AAAA, +20, 突減滅L1
ガッチャー,         1000, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
さくら吹雪,         1000, 1, 3, -10, -, 10,  -, AABA, +15, -
大モッチ砲,         1300, 2, 4,  +5, -, 35, 100, AACA, +15, B減
超ローリンモッチ,     1400, 2, 3, -20, -, 25, 105, AAAA, +25, 格突
超モッチ砲,         1600, 3, 4,  -5, -, 45, 110, AACA, +20, B減

##総合命中/回避…(弱)353(-20〜+15)/353
##        (中)363(-20〜+15)/363
##        (強)373(-20〜+15)/373


###・ジョーカー
#実質パイロット能力
#(弱)120, 140, 150, 112, 135, 140, 弱気
#(中)125, 145, 155, 117, 145, 145, 普通
#(強)130, 150, 160, 122, 155, 150, 強気

ジョーカー(MF)(前期型)
ジョーカー, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 50
特殊能力
射撃強化Lv4=非表示
命中強化Lv5=非表示
回避強化Lv-2.6=非表示
ホバー移動=浮遊
パイロット愛称=ジョーカー
パイロット画像=MF_Joker.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター不良口調"
2800, 135, 600, 65
AACA, MF_JokerU.bmp
デスパンチ,         1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 突減
デスエナジー,         1200, 3, 4, +25, -, 20,  -, AAAA,  +5, 魔

##総合命中/回避…(弱)355(+10〜+25)/317
##        (中)365(+10〜+25)/327
##        (強)375(+10〜+25)/337

ジョーカー(MF)
ジョーカー, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, M, 2600, 65
特殊能力
射撃強化Lv4=非表示
命中強化Lv5=非表示
回避強化Lv-2.6=非表示
ホバー移動=浮遊
パイロット愛称=ジョーカー
パイロット画像=MF_Joker.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター不良口調"
3400, 150, 700, 70
AACA, MF_JokerU.bmp
デスパンチ,         1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 突減
デスナックル,         1100, 1, 2,  +0, -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突P
デスエナジー,         1200, 3, 4, +25, -, 20,  -, AAAA,  +5, 魔
デススラッシュ,     1700, 1, 2, -25, -, 20,  -, AAAA,  +5, 格武

##総合命中/回避…(弱)360(-25〜+25)/322
##        (中)370(-25〜+25)/332
##        (強)380(-25〜+25)/342

ジョーカー(MF)(後期型)
ジョーカー, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 80
特殊能力
射撃強化Lv4=非表示
命中強化Lv5=非表示
回避強化Lv-2.6=非表示
ホバー移動=浮遊
パイロット愛称=ジョーカー
パイロット画像=MF_Joker.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター不良口調"
4100, 165, 800, 75
AACA, MF_JokerU.bmp
デスパンチ,         1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 突減
デスナックル,         1100, 1, 2,  +0, -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突P
デスエナジー,         1200, 3, 4, +25, -, 20,  -, AAAA,  +5, 魔
デスカッター,         1300, 2, 3, -10, -, 20,  -, AAAA, +25, 魔
デススラッシュ,     1700, 1, 2, -25, -, 20,  -, AAAA,  +5, 格武
デスファイナル,     1900, 3, 3, -15, -, 50, 105, AAAA, +10, 格接減

##総合命中/回避…(弱)365(-25〜+25)/327
##        (中)375(-25〜+25)/337
##        (強)385(-25〜+25)/347


###・ネンドロ
#実質パイロット能力
#(弱)130, 100, 100, 138, 135, 140, 弱気
#(中)135, 105, 105, 143, 145, 145, 普通
#(強)140, 110, 110, 148, 155, 150, 強気

ネンドロ(MF)(前期型)
ネンドロ, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 50
特殊能力
格闘強化Lv2=非表示
回避強化Lv2.6=非表示
射撃強化Lv-4=非表示
命中強化Lv-5=非表示
パイロット愛称=ネンドロ
パイロット画像=MF_Nenndoro.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター普通口調"
4000, 125, 400, 65
CACB, MF_NenndoroU.bmp
投げキッス,          700, 2, 3,  +0, -, 15,  -, AAAA, +20, 精減滅L1
闘魂張り手,          900, 1, 1,  +5, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
マッハパンチ,         1300, 1, 2, -20, -, 15,  -, AAAA, +10, 格突

##総合命中/回避…(弱)305(-15〜+5)/343
##        (中)315(-15〜+5)/353
##        (強)325(-15〜+5)/363

ネンドロ(MF)
ネンドロ, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, M, 2600, 65
特殊能力
格闘強化Lv2=非表示
回避強化Lv2.6=非表示
射撃強化Lv-4=非表示
命中強化Lv-5=非表示
パイロット愛称=ネンドロ
パイロット画像=MF_Nenndoro.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター普通口調"
5000, 140, 500, 70
CACB, MF_NenndoroU.bmp
投げキッス,          700, 2, 3,  -5, -, 15,  -, AAAA, +20, 精減滅L1
闘魂張り手,          900, 1, 1,  +5, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
パワースタンプ,     1000, 1, 2, +15, -, 15,  -, BABB,  +0, 格
サムライキック,     1300, 1, 1, +10, -, 25, 105, AAAA, +10, 突減
マッハパンチ,         1400, 1, 2, -15, -, 15,  -, AAAA, +10, 格突

##総合命中/回避…(弱)310(-15〜+15)/348
##        (中)320(-15〜+15)/358
##        (強)330(-15〜+15)/368

ネンドロ(MF)(後期型)
ネンドロ, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 80
特殊能力
格闘強化Lv2=非表示
回避強化Lv2.6=非表示
射撃強化Lv-4=非表示
命中強化Lv-5=非表示
パイロット愛称=ネンドロ
パイロット画像=MF_Nenndoro.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター普通口調"
6000, 155, 600, 70
CACB, MF_NenndoroU.bmp
つば,              900, 1, 3,  +0, -, 20,  -, AACA, +20, 水減滅L2
闘魂張り手,          900, 1, 1,  +5, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
パワースタンプ,     1000, 1, 2, +20, -, 15,  -, AABA,  +0, 格
サムライキック,     1300, 1, 1, +10, -, 25, 105, AAAA, +10, 突減
マッハパンチ,         1400, 1, 2, -15, -, 15,  -, AAAA, +10, 格突
ドラゴンナックル,     1700, 1, 1, -25, -, 30,  -, AAAA, +10, 突Q
めいどのみやげ,     1900, 1, 1,  -5, -, 45, 110, AAAA, +10, 突攻

##総合命中/回避…(弱)310(-25〜+20)/348
##        (中)320(-25〜+20)/358
##        (強)330(-25〜+20)/368


###・ウンディーネ
#実質パイロット能力
#(弱)100, 130, 150, 138, 135, 140, 弱気
#(中)105, 135, 155, 143, 145, 145, 普通
#(強)110, 140, 160, 148, 155, 150, 強気

ウンディーネ(MF)(前期型)
ウンディーネ, (モンスターファーム), 1, 2
陸水, 4, M, 2000, 50
特殊能力
射撃強化Lv2=非表示
命中強化Lv5=非表示
回避強化Lv2.6=非表示
格闘強化Lv-4=非表示
性別=女性
パイロット愛称=ウンディーネ
パイロット画像=MF_Undine.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター女性口調"
2700, 160, 600, 70
BAAB, MF_UndineU.bmp
アイスブレード,      800, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA,  +0, 武冷
アクアウェイブ,      900, 2, 3, +25, -, 10,  -, AAAA,  +0, 水
アロー,         1000, 3, 4,  +0, -, 15,  -, AABA, +20, 実

##総合命中/回避…(弱)360(-10〜+25)/348
##        (中)370(-10〜+25)/358
##        (強)380(-10〜+25)/368

ウンディーネ(MF)
ウンディーネ, (モンスターファーム), 1, 2
陸水, 4, M, 2600, 65
特殊能力
射撃強化Lv2=非表示
命中強化Lv5=非表示
回避強化Lv2.6=非表示
格闘強化Lv-4=非表示
性別=女性
パイロット愛称=ウンディーネ
パイロット画像=MF_Undine.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター女性口調"
3400, 175, 700, 75
BAAB, MF_UndineU.bmp
アイスブレード,      900, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA,  +0, 武冷
アロー,         1000, 2, 4,  +0, -, 10,  -, AABA, +20, 実
超アクアウェイブ,     1100, 2, 3, +15, -, 10,  -, AAAA,  +0, 水
アイスアロー,         1200, 3, 4,  +0, -, 15, 105, AABA, +25, 実冷
アクアブラスト,        1200, 2, 3, +20, -, 35, 100, AAAA, +20, 水減滅L1
超アクアブラスト,    1400, 3, 4, +10, -, 40, 105, AAAA, +35, 水減滅L1

##総合命中/回避…(弱)365(+0〜+20)/353
##        (中)375(+0〜+20)/363
##        (強)385(+0〜+20)/373

ウンディーネ(MF)(後期型)
ウンディーネ, (モンスターファーム), 1, 2
陸水, 4, M, 3400, 80
特殊能力
射撃強化Lv2=非表示
命中強化Lv5=非表示
回避強化Lv2.6=非表示
格闘強化Lv-4=非表示
性別=女性
パイロット愛称=ウンディーネ
パイロット画像=MF_Undine.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター女性口調"
4000, 190, 800, 75
BAAB, MF_UndineU.bmp
超アイスブレード,     1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA,  +5, 武冷
超アクアウェイブ,     1100, 2, 3, +30, -, 10,  -, AAAA,  +0, 水
アイスアロー,         1200, 2, 4,  +0, -, 15,  -, AABA, +25, 実冷
アクアブラスト,        1200, 2, 3, +20, -, 35, 100, AAAA, +20, 水減滅L1
クリスタルアロー,     1400, 3, 4,  -5, -, 35, 105, AABA, +30, 実冷
超アクアブラスト,    1400, 2, 4, +10, -, 40, 105, AAAA, +35, 水減滅L1
アイスストーム,     1500, 2, 3, -10, -, 40, 110, AAAA,  +0, 冷減

##総合命中/回避…(弱)365(-10〜+30)/353
##        (中)375(-10〜+30)/363
##        (強)385(-10〜+30)/373


###・ナイトン
#実質パイロット能力
#(弱)110, 110, 112, 112, 135, 140, 弱気
#(中)115, 115, 117, 117, 145, 145, 普通
#(強)120, 120, 122, 122, 155, 150, 強気

ナイトン(MF)(前期型)
ナイトン, (モンスターファーム), 1, 2
陸水, 4, S, 2000, 50
特殊能力
格闘強化Lv-2=非表示
射撃強化Lv-2=非表示
命中強化Lv-2.6=非表示
回避強化Lv-2.6=非表示
パイロット愛称=ナイトン
パイロット画像=MF_Niton.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスターお調子者口調"
2700, 150, 1400, 65
CAAB, MF_NitonU.bmp
ナイトニードル,      800, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ナイトスネーク,     1000, 1, 2,  -5, -, 10,  -, AAAA, +25, 格実
ナイトニング,         1100, 2, 2, -10, -, 10,  -, AAAA, +10, 突雷攻

##総合命中/回避…(弱)317(-10〜+10)/317S
##        (中)327(-10〜+10)/327S
##        (強)337(-10〜+10)/337S

ナイトン(MF)
ナイトン, (モンスターファーム), 1, 2
陸水, 4, S, 2600, 65
特殊能力
格闘強化Lv-2=非表示
射撃強化Lv-2=非表示
命中強化Lv-2.6=非表示
回避強化Lv-2.6=非表示
パイロット愛称=ナイトン
パイロット画像=MF_Niton.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスターお調子者口調"
3300, 165, 1600, 70
CAAB, MF_NitonU.bmp
オクトパスナイト,       0, 1, 2,  +0, -, 20,  -, AAAA, +30, 水P脱L1滅L2
大ナイトニードル,      900, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ナイトスネーク,     1000, 1, 2,  -5, -, 10,  -, AAAA, +25, 格実
ナイトニング,         1100, 2, 2, -10, -, 10,  -, AAAA, +10, 突雷
ローリンナイト,     1400, 2, 3, -15, -, 30, 105, AAAA, +10, 格突攻

##総合命中/回避…(弱)322(-15〜+10)/322S
##        (中)332(-15〜+10)/332S
##        (強)342(-15〜+10)/342S

ナイトン(MF)(後期型)
ナイトン, (モンスターファーム), 1, 2
陸水, 4, S, 3400, 80
特殊能力
格闘強化Lv-2=非表示
射撃強化Lv-2=非表示
命中強化Lv-2.6=非表示
回避強化Lv-2.6=非表示
パイロット愛称=ナイトン
パイロット画像=MF_Niton.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスターお調子者口調"
3900, 180, 1800, 70
CAAB, MF_NitonU.bmp
オクトパスナイト,       0, 1, 2,  +5, -, 20,  -, AAAA, +30, 水P脱L1滅L2
超ナイトニードル,     1000, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
大ナイトスネーク,     1200, 1, 2,  -5, -, 15,  -, AAAA, +30, 格突
大ナイトニング,     1400, 2, 3, -10, -, 25, 105, AAAA, +10, 突雷攻
大ローリンナイト,     1500, 2, 3, -15, -, 35, 110, AAAA, +20, 格突攻

##総合命中/回避…(弱)322(-15〜+15)/322S
##        (中)332(-15〜+15)/332S
##        (強)342(-15〜+15)/342S


###・モック
#実質パイロット能力
#(弱)110, 140, 112, 112, 135, 140, 弱気
#(中)115, 145, 117, 117, 145, 145, 普通
#(強)120, 150, 122, 122, 155, 150, 強気

モック(MF)(前期型)
モック, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, L, 2000, 50
特殊能力
射撃強化Lv4=非表示
格闘強化Lv-2=非表示
命中強化Lv-2.6=非表示
回避強化Lv-2.6=非表示
弱点=植
パイロット愛称=モック
パイロット画像=MF_Mock.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター年寄口調"
2600, 140, 600, 65
CACB, MF_MockU.bmp
ポイズンニードル,      900, 2, 3,  -5, -, 15,  -, AABA, +20, 木実減滅L1
リーフガン,          900, 2, 3,  +0, -,  5,  -, AABA, -10, 木実
ヘッドバッド,         1000, 1, 1,  +5, -,  -,  -, AAAA, -10, 突

##総合命中/回避…(弱)317(-5〜+5)/317L
##        (中)327(-5〜+5)/327L
##        (強)337(-5〜+5)/337L

モック(MF)
モック, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, L, 2600, 65
特殊能力
射撃強化Lv4=非表示
格闘強化Lv-2=非表示
命中強化Lv-2.6=非表示
回避強化Lv-2.6=非表示
弱点=植
パイロット愛称=モック
パイロット画像=MF_Mock.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター年寄口調"
2900, 155, 700, 70
CACB, MF_MockU.bmp
リーフショット,      900, 2, 2, +15, -, 10,  -, AABA,  +0, 木実P
ヘッドバッド,         1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ポイズンアロー,     1200, 2, 3, -10, -, 25,  -, AABA, +20, 木実減滅L2
リーフマシンガン,     1500, 2, 3, -20, -, 25,  -, AABA,  +0, 木実攻
トルネード,         1800, 3, 4, -15, -, 45, 110, AAAA,  +0, 木風

##総合命中/回避…(弱)322(-20〜+15)/322L
##        (中)332(-20〜+15)/332L
##        (強)342(-20〜+15)/342L

モック(MF)(後期型)
モック, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, L, 3400, 80
特殊能力
射撃強化Lv4=非表示
格闘強化Lv-2=非表示
命中強化Lv-2.6=非表示
回避強化Lv-2.6=非表示
弱点=植
パイロット愛称=モック
パイロット画像=MF_Mock.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスター年寄口調"
3300, 170, 800, 70
CACB, MF_MockU.bmp
リーフショット,      900, 2, 2, +15, -, 10,  -, AABA,  +0, 木実P
ヘッドバッド,         1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ポイズンアロー,     1200, 2, 3, -10, -, 25,  -, AABA, +20, 木実減滅L2
リーフマシンガン,     1500, 2, 3, -20, -, 25,  -, AABA,  +0, 木実攻
リーフドレイン,     1700, 3, 4, -25, -, 45, 105, AAAA, -10, 木D吸奪
Wトルネード,         1900, 3, 4, -15, -, 50, 110, AAAA,  +0, 木風

##総合命中/回避…(弱)322(-25〜+15)/322L
##        (中)332(-25〜+15)/332L
##        (強)342(-25〜+15)/342L


###・ダックン
#実質パイロット能力
#(弱)120, 120, 138, 150, 135, 140, 弱気
#(中)125, 125, 143, 155, 145, 145, 普通
#(強)130, 130, 148, 160, 155, 150, 強気

ダックン(MF)(前期型)
ダックン, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, S, 2000, 50
特殊能力
命中強化Lv2.6=非表示
回避強化Lv5=非表示
パイロット愛称=ダックン
パイロット画像=MF_Ducken.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスターお調子者口調"
2600, 165, 400, 65
BACA, MF_DuckenU.bmp
ビタビタビンタ,      800, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
アイビーム,         1000, 1, 3, +15, -, 10,  -, AACA, +10, B
みずのみアタック,     1000, 2, 3, -10, -, 10,  -, AAAA, +20, 格突

##総合命中/回避…(弱)343(-10〜+15)/355S
##        (中)353(-10〜+15)/365S
##        (強)363(-10〜+15)/375S

ダックン(MF)
ダックン, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, S, 2600, 65
特殊能力
命中強化Lv2.6=非表示
回避強化Lv5=非表示
パイロット愛称=ダックン
パイロット画像=MF_Ducken.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスターお調子者口調"
3300, 180, 500, 70
BACA, MF_DuckenU.bmp
ビタビタビンタ,      800, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
アイビーム,         1000, 1, 3, +15, -, 10,  -, AACA, +10, B
ブーメラン,         1100, 2, 3,  -5, -, 10,  -, AABA, +25, 実
ドリブルシュート,     1200, 1, 2, +20, -, 15,  -, AAAA, +10, 格突
ダックミサイル,     1400, 3, 4, -20, -, 20,  -, AABA,  +0, 実攻

##総合命中/回避…(弱)348(-20〜+15)/360S
##        (中)358(-20〜+15)/370S
##        (強)368(-20〜+15)/380S

ダックン(MF)(後期型)
ダックン, (モンスターファーム), 1, 2
陸, 4, S, 3400, 80
特殊能力
命中強化Lv2.6=非表示
回避強化Lv5=非表示
パイロット愛称=ダックン
パイロット画像=MF_Ducken.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=MFモンスターお調子者口調"
3900, 195, 600, 70
BACA, MF_DuckenU.bmp
ビタビタビンタ,      800, 1, 1,  +5, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ブーメラン,         1100, 2, 3,  -5, -, 10,  -, AABA, +25, 実
アイビーム連射,     1200, 1, 3, +20, -, 15,  -, AACA, +10, B
ダックミサイル,     1400, 2, 4, -15, -, 20,  -, AABA,  +0, 実
Wダックミサイル,     1400, 3, 4, -10, -, 20, 105, AABA, +20, 実攻
ドリブルダンク,     1500, 1, 2, +15, -, 30, 105, AAAA, +10, 格突
自爆,            1900, 1, 1, -25, -, 50, 110, AAAA, +10, Q減爆失L3AL1

##総合命中/回避…(弱)348(-25〜+20)/360S
##        (中)358(-25〜+20)/370S
##        (強)368(-25〜+20)/380S
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【3225】Re(1):モンスターファーム2+1 pilot・...

名前
 ナマモノ
投稿日時
 - 2007年11月21日(水) 21時02分 -
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引用なし
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#pilot


MFモンスター(弱)(ザコ)
モンスター, -, モンスターファーム, AAAA, 50
特殊能力なし
120, 120, 125, 125, 135, 140, 弱気
SP, 10, 根性, 1
MF_Monster.bmp, MonsterFarm.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

MFモンスター(ザコ)
モンスター, -, モンスターファーム, AAAA, 65
特殊能力なし
125, 125, 130, 130, 145, 145, 普通
SP, 20, 根性, 1, 気合, 1
MF_Monster.bmp, MonsterFarm.mid
===
特殊効果発動率強化Lv5

MFモンスター(強)(ザコ)
モンスター, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力なし
130, 130, 135, 135, 155, 150, 強気
SP, 30, 根性, 1, 気合, 1, 突撃, 1
MF_Monster.bmp, MonsterFarm.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6

#ここから下は一応、ボス用パイロットです。

MFボスモンスター(弱)(汎用)
モンスター, -, モンスターファーム, AAAA, 60
特殊能力なし
125, 125, 130, 130, 140, 145, 普通
SP, 20, ド根性, 1
MF_Monster.bmp, MonsterFarm.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6

MFボスモンスター(汎用)
モンスター, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力なし
130, 130, 135, 135, 150, 150, 強気
SP, 30, ド根性, 1, 気迫, 1
MF_Monster.bmp, MonsterFarm.mid
===
特殊効果発動率強化Lv7

MFボスモンスター(強)(汎用)
モンスター, -, モンスターファーム, AAAA, 100
特殊能力なし
135, 135, 140, 140, 160, 155, 超強気
SP, 40, ド根性, 1, 気迫, 1, 突撃, 1
MF_Monster.bmp, MonsterFarm.mid
===
特殊効果発動率強化Lv8


#non_pilot

ホリィ(MF)
ホリィ, MF_Holly.bmp

#以下二つは一応エラー防止のために。

コルティア(MF)
コルト, MF_Coltia.bmp

コルト(MF)
コルト, MF_Coltia.bmp
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