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【657】pilot_message.txt

名前
 敗人
投稿日時
 - 2006年07月09日(日) 21時05分 -
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引用なし
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# 主人公

パパスの息子リュカ
回避, え?
回避, わわわわ
回避, うっ わぁっ!
回避, え、えへへ……
回避, ぼく、もう行きます……
回避, これで、よかったんだよね……
回避, こんなのに かまってられない!
回避, ねぇ、そんなとこでなにしてるの?
回避, 変なところにまぎれこんじゃったな……
回避, むずかしいことは よくわかんないけど……
回避, いっ、いえっ、けっこうです、ごめんなさい!
ダメージ小, へっ……?
ダメージ小, 変なの……
ダメージ小, ……何でもないよ
ダメージ小, ひとりでも平気さ!
ダメージ小, これぐらい なんでもないよ
ダメージ小, うーん…… ぼくにはよくわからないよ
ダメージ小, 強くなるってことは 素直によろこんでいいんだよね
ダメージ中, いてて……
ダメージ中, えっ、どうして……
ダメージ中, そんな、ぼくはただ……
ダメージ中, わあっ! だ、だめだよっ
ダメージ中, うひゃあ! なにするんだよっ!
ダメージ中, ぼくは絶対にへこたれないぞっ!
ダメージ中, こんなところで やられるわけには!
ダメージ中, お、おちつけ、おちつくんだぞ、リュカ
ダメージ中, ぼくはおとうさんの息子だ、このぐらい!
ダメージ中, こんなの…… お父さんなら平気なんだろうな
ダメージ大, そんなぁ!
ダメージ大, うわあああっ!
ダメージ大, いたいってば!
ダメージ大, 泣くもんか……
ダメージ大, うう……っ……
ダメージ大, くっ…… くそっ……
ダメージ大, わっ わっ わあ〜っ!
ダメージ大, そんなのおかしいよ!
ダメージ大, や、やられちゃう……
ダメージ大, ぼくだけじゃ、だめだ!
ダメージ大, だ、だめだ…… 力が……
ダメージ大, うわああああ! お父さ〜ん!
射程外, あっ、待ってよ
射程外, どうしよう……
射程外, どこに行ったの?
射程外, あ、あれれれれ?
射程外, ちぇっ、くやしいなあ……
射程外, ま、呪文がとどかない!?
射程外, どこにいるんだ! 姿を見せろ!
射程外, ずるいぞ! ちゃんと勝負しろ!
射程外, やれやれ…… どうしようかなあ
射程外, かくれんぼなんて、子供の遊びだぞっ!
射程外, そんな…… さっきまではいなかったんだ
破壊, おとうさぁぁん!
破壊, おとう…さん……
格闘, やああっ!
格闘, どけーっ!
格闘, てやーっ!
格闘, そこだーっ!
格闘, えいっ、えいっ!
格闘, えーい、邪魔だいっ!
攻撃, えーい!
攻撃, そらっ!
攻撃, いまだ!
攻撃, ぼくも戦うっ!
攻撃, ぼくが相手だ!
攻撃, ぼくは負けない!
攻撃, こうしちゃいられない!
攻撃, 怪我をしたくなかったら、あっち行けっ!
かけ声, くらえ〜っ!
かけ声, よし 見てろ!
かけ声, これをうけてみろ!
かけ声, ぼくにできることなら!
かけ声, わかった! やってみる!
かけ声, よーし こうなったらこれだ!
バギ, <BIG><B><COLOR=#00ff00>バギ!!<COLOR=#000000></B></BIG>

魔物使いリュカ
回避, こっちだ!
回避, 危ないっ!
回避, よし この調子なら!
回避, 読みが…… 当たった!
回避, 薄々感付いてはいた……
回避, 一々戦ってたら、埒があかない!
切り払い, これくらい!
切り払い, 危ない真似はやめるんだ
切り払い, それでどうしようと言うんだ!
切り払い, そんなに腕が立つ方ではないけど!
切り払い, 僕だって、いつの間にかこうして剣とともに生きている……
ダメージ小, これで 気は済んだかい
ダメージ小, 大丈夫だよ、何ともない
ダメージ小, この程度なら 痛くもない
ダメージ小, こんなの 舐めときゃ治る!
ダメージ小, はっきりとは分らないけど……
ダメージ小, 耐える事ぐらい どうということはないよ
ダメージ小, どうやら あまり歓迎されてないみたいだね……
ダメージ小, 相手を傷付けて満足出来るなら 好きにすればいい
ダメージ小(対DQM), もういい、よすんだ
ダメージ小(対DQM), よしよし、わかったわかった
ダメージ中, クッ……!
ダメージ中, 何て奴だ……!
ダメージ中, 負けるものか!
ダメージ中, この敵はしぶとい……
ダメージ中, 致命傷じゃない、行ける!
ダメージ中, 僕の事など気にしなくていい
ダメージ中, 辛かったあの頃の事を思えば……
ダメージ中, ここまで来たたんだ…… 行くしかない!
ダメージ中, 守ることの出来ない強さに 意味なんかない……
ダメージ中, そりゃ 簡単には行かないとは思っていたけどね……
ダメージ中(対DQM), 一体なんだって、そんな無茶を……
ダメージ大, しまった!
ダメージ大, くそっ…… 許さない!
ダメージ大, まだ勝負はついていない!
ダメージ大, 僕は倒れる訳には行かない……
ダメージ大, どんな時にも生き抜いてみせる!
ダメージ大, この命は僕だけのものじゃない!
ダメージ大, 今までの連中とは、格が違う……
ダメージ大, 守るものがある限り こんな所で死ねない!
ダメージ大, 父さんと母さんの為にも 後には退けない……
射程外, どうする……?
射程外, どうすればいい……!
射程外, どういうことだろう……
射程外, 一体誰がこんなことを……
射程外, この場に留まるのは危険か……
射程外, 色んな事を考え付くものだね……
射程外, くっ、必ず手がかりはあるはずだ……
射程外, 僕らが何も出来ずにいるうちに、奴らは……
破壊, 僕は守れなかった…… 今度も……
格闘, うおおお!
格闘, 退きたまえ
格闘, でやあああ!
格闘, まず 僕が仕掛ける!
格闘, よし、切り抜けよう!
格闘, どうしてもというなら……!
攻撃, 行くぞ!
攻撃, 僕が行く!
攻撃, これまでだ!
攻撃, 邪魔をするな!
攻撃, 僕が相手だっ!
攻撃, あれこれ考えていても仕方がない!
攻撃, 誰にどう思われようと構いはしない!
攻撃(パパスの剣), 父さん、僕に力を!
攻撃(パパスの剣), 父さん、見ててくれ……
攻撃(対DQM), 憎む心ではなく愛をもって…… 君に勝つ!
攻撃(対DQM), 可哀想だけど、こっちも引き下がる訳には行かない!
攻撃(対強敵), こんな事はもう終わりにしよう
攻撃(対強敵), 何もしない内から諦めるのは、僕の流儀ではない!
攻撃(対強敵), 勇者でも何でもないこの僕を信じてくれる、みんなの為にも!
攻撃(対強敵), 怪物なんて本当は何処にもいない…… それを作り出すのはあなた方の心だ!
バギマ, <SIZE=16><B><COLOR=#00ff00>バギマ!!<COLOR=#000000></B><SIZE=12>
バギクロス, <SIZE=20><COLOR=#00ff00><B>バギクロス!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
チャージ, ドラゴンの杖よ!!
激しい炎, @DQM_Dragon.bmp;シャアアアアア!!

# 花嫁候補

宿屋の娘ビアンカ(子供時代)
回避, あっぶな〜い!
回避, ほんとかしら……
回避, あら? なにかしら?
回避, えっ 何がおこったの?
回避, ふーんだ、おあいにくさまね
回避(対弱点=聖), あう…… オバケは苦手なのよ……
回避(対弱点=聖), バ、バカ言わないでよ、怖くなんかないわよっ!
回避(対弱点=聖), な な 何よ、こ こんなの ちっとも怖くないわっ!
ダメージ小, いたっ!
ダメージ小, 失礼しちゃうわね!
ダメージ小, や〜ん カンジ悪〜い!
ダメージ小, こんなの こけおどしばっかりじゃない
ダメージ小, こ、これっくらいで驚いてられないわよっ!
ダメージ小, あなた、わたしのことバカにしてるんじゃないの?
ダメージ中, きゃっ!?
ダメージ中, 何よ、強情なんだから!
ダメージ中, ふんだ、見てらっしゃい!
ダメージ中, もう、あったまきちゃうっ!
ダメージ中, いった〜い! レディに何すんのよっ!
ダメージ中, 何よ、よくもそんな偉そうな口がきけたもんだわっ!
ダメージ中, なっ、何ですってーっ! もう一度いってみなさいよ!
ダメージ大, きゃーっ!
ダメージ大, やめなさいよ!
ダメージ大, あきらめるにはまだ早いわ!
ダメージ大, 待ってよ! あんまりじゃないの!
ダメージ大, ちょっ ちょっと何よ こいつら!?
射程外, ひどい……!
射程外, あ、そっか……
射程外, 困ったわね……
射程外, 卑怯だわ! ここまできたらどうなの!?
射程外, 人を困らせてよろこぶなんて 悪趣味だわっ!
破壊, きゃあああーっ!
攻撃, やあっ!
攻撃, よしなさい!
攻撃, とっちめてやるっ!
攻撃, さあっ、かかってきなさいっ!
攻撃, ギャフンって、いわせてやるわっ!
かけ声, やるっきゃない!
かけ声, しかたないわね……
かけ声, まだまだ いくわよ!
かけ声, ここは、わたしにまかせて!
かけ声, もうっ! ゆるさないわよっ!
かけ声, 何もしないうちからひっこむなんて ごめんだわ!
メラ, <BIG><B><COLOR=#ff0000>メラ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
ギラ, <BIG><B><COLOR=#ff0000>ギラ!!<COLOR=#000000></B></BIG>

宿屋の娘ビアンカ
回避, よかった……
回避, 見え見えよっ!
回避, 本当かしら……
回避, 何をしてるのっ!
回避, もうっ! 何を言ってるのよ
回避, 危ないところで間に合ったのね
回避, ちょ…… ちょっと、どうしたの?
回避, 生憎だけど、見当違いじゃないの?
回避, あなたたちの作戦なんて、上手く行かなくて当然よ
回避, いつ死ぬかわからないから、投げやりな生き方をしたくないのよね
ダメージ小, え……?
ダメージ小, きゃっ!
ダメージ小, ヘンね……
ダメージ小, あ…… あら?
ダメージ小, 失礼しちゃう!
ダメージ小, あ…あはは……
ダメージ小, あら? なにかしら?
ダメージ小, ああ! 何を言うかと思ったら!
ダメージ小(天空の花嫁), ごめんね、私は何ともないわ
ダメージ中, あっ!
ダメージ中, ええっ! 何よっ!
ダメージ中, 何よ、強情なんだから!
ダメージ中, ちょっと、どういうつもり?
ダメージ中, 駄目よね、ここで弱気になっちゃ
ダメージ中, もう! 踏んだり蹴ったりじゃない!
ダメージ中, そんなの、どうだっていいじゃない!
ダメージ中, 何だか 大変なことになっちゃったね……
ダメージ中(天空の花嫁), うん…… 平気だってば
ダメージ中(天空の花嫁), ごめんね、何でもない……
ダメージ大, ああ……!
ダメージ大, 何よ、これ……!
ダメージ大, 冗談でしょ……?
ダメージ大, そんなのひどいわ!
ダメージ大, 諦めるにはまだ早いわ!
ダメージ大, きゃーっ! やめなさいよ!
ダメージ大(天空の花嫁), わ、私のことなら心配しないで……
射程外, あ、そっか……
射程外, 見失ったわね……
射程外, 何か嫌な感じね……
射程外, 何よ、私にどういう発言を求めてるのよ!
射程外, うっ…… やり返せない所が悔しいけど……
破壊, ごめんね…… 私、足手まといになっちゃったみたい……
破壊(天空の花嫁), ごめんね…… あなた……
攻撃, えいっ!
攻撃, やめなさい!
格闘, 行くわよ!
格闘, 覚悟はいいかしら? うふふ……
かけ声, それっ!
かけ声, 行くわよ!
かけ声, そこまでよ!
かけ声, ここは任せて!
かけ声, もう許さないんだから!
かけ声, 私だって負けないわよ?
かけ声, さあてと! いっくわよ〜!
かけ声, よ〜し、ガンガン行くわよ!
かけ声(天空の花嫁), あいつに迷惑ばっか掛けられないんだから!
メラ, <BIG><B><COLOR=#ff0000>メラ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
メラミ, <SIZE=16><B><COLOR=#ff0000>メラミ!!<COLOR=#000000></B><SIZE=12>
メラゾーマ, <SIZE=20><COLOR=#ff0000><B>メラゾーマ!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
ベギラマ, <SIZE=16><B><COLOR=#ff0000>ベギラマ!!<COLOR=#000000></B><SIZE=12>
ベギラゴン, <SIZE=20><COLOR=#ff0000><B>ベギラゴン!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>

富豪の娘フローラ
回避, まあ……
回避, 愉快な方ですのね
回避, きゃあ、来ないで!
回避, どうなされたのですか?
回避, 何をしにいらしたのかしら……
回避, さっきの方…… 怖かったですわ
回避, あら、私はそっちじゃありませんわ
回避(天空の花嫁), 主人に迷惑はかけられませんもの
ダメージ小, あら?
ダメージ小, 何か ご用ですの?
ダメージ小, これからは気をつけないと……
ダメージ小, ひ、ひどいわっ! 人を驚かせてっ!
ダメージ小, 大したことがなくて よかったですわ
ダメージ小, ……あら いやだわ、私ったらボーッとして
ダメージ小, 私などのためにそんな危ない事は、お止め下さい
ダメージ小(天空の花嫁), じっと待ってるだけの人生なんて嫌でしたから……
ダメージ中, きゃあっ!
ダメージ中, あんわりですわ〜!
ダメージ中, まあ、なんて方かしら!
ダメージ中, まあ、キリがないですこと!
ダメージ中, 少し怖かったけど、何とか大丈夫でした
ダメージ中, だからと言って、そんな言い方はないですわよね
ダメージ中, まあ、私ったら少し遠慮があったみたいですわね
ダメージ中(天空の花嫁), 怖いわ、あなた……
ダメージ中(天空の花嫁), あなた、気を付けて……
ダメージ大, いやあっ!
ダメージ大, そんなひどい……
ダメージ大, く、悔しいですわ〜!
ダメージ大, ああっ、めまいが……
ダメージ大, 私、少しクラクラしますわ……
ダメージ大, ふうっ、私、疲れちゃった……
ダメージ大, だ、大丈夫ですわ…… 私のことは心配なさらないで……
ダメージ大(天空の花嫁), ああ あなた 私を守って…
射程外, 一体どうしたのかしら……
射程外, からかったのね、ひどい人!
射程外, もしやとは思ったのですけど……
射程外, いずれあの方にも、きっとわかってもらえますわ……
射程外(天空の花嫁), 私の居ない所で 主人にもしもの事があったらと思うと……
破壊, 所詮 私は守ってもらうことしか出来ない女ですのね……
破壊(天空の花嫁), ああ…… あなた……
攻撃, えいっ
攻撃, やあっ!
攻撃, 参ります!
かけ声, おやめなさい!
かけ声, 頑張りますわ!
かけ声, 許しませんわよ?
かけ声, 仕方がありませんわ……
かけ声, うふふ、私も負けていませんわよ
かけ声, 私は…… 自分の道だけは自分で決めたいのです!
かけ声(天空の花嫁), これからは、もっと積極的に参りますわ!
かけ声(天空の花嫁), 少しでも、あの人のお手伝いをしたいんです!
かけ声(天空の花嫁), 私、負けません! だって、あの人が導いてくれるんですもの
かけ声(マヌーサ), いでよ、まぼろし!
マヌーサ, <BIG><B><COLOR=#7f007f>マヌーサ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
ラリホー, <BIG><B><COLOR=#ff7fff>ラリホ―――っ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
ラリホー, <BIG><B><COLOR=#ff7fff>ラ〜〜リホ〜〜〜!!<COLOR=#000000></B></BIG>
ザラキ, <SIZE=16><B><I>ザラキ!!</I></B><SIZE=12>
ベギラマ, <SIZE=16><B><COLOR=#ff0000>ベギラマ!!<COLOR=#000000></B><SIZE=12>
イオナズン, <SIZE=20><COLOR=#cf7f00><B>イオナズン!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
反射(マホカンタ), マホカンタ!
反射(マホカンタ), お返しですわ!

# 男の子&女の子

男の子(DQ5)
回避, うわ〜 びっくりした
回避, わ〜い、やったやった!
回避, あはは、おっかしいの〜!
回避, やっぱり! 思ったとおりだ!
回避, おにごっこ? ぼく得意だよ!
回避, こんな攻撃、ぼく知ってるよ!
回避, わかるんだ…… なんとなくだけど
ダメージ小, ヘンなの……
ダメージ小, え? ちがうの?
ダメージ小, もうやめようよ……
ダメージ小, よし おぼえたぞっ!
ダメージ小, ふ〜ん、こんなもんか
ダメージ小, ねえ これって何て攻撃?
ダメージ小, このくらい へっちゃらさ!
ダメージ小, こんな攻撃ならこわくないね!
ダメージ中, ひどいなあっ!
ダメージ中, おなかすいた……
ダメージ中, え〜と え〜と……
ダメージ中, ど、どうしよう……
ダメージ中, みんな、気をつけて!
ダメージ中, そんなの おかしいよ!
ダメージ中, ぼくばっかり ずるいや!
ダメージ中, そっか…… まだ戦いはこれからなんだね
ダメージ大, あきらめるもんか!
ダメージ大, こんなの 無理だよっ!
ダメージ大, あ…… お、お父さん!
ダメージ大, うわ〜 もうダメだ〜!
ダメージ大, こんなのって ないよ〜!
ダメージ大, そんな…… そんなの ウソだ!
ダメージ大, ぼくは どんなにこわくても絶対に負けない!
ダメージ大, ぼくは大丈夫。 だって、お父さんの子供だもん!
射程外, ずるいや!
射程外, かくれんぼなら負けないよ!
射程外, いったいどういうこと???
射程外, どうしたら あそこまで行けるんだろ?
射程外, いいなあ…… あんなの ぼくもほしいな……
破壊, お、おと〜さ〜ん!
破壊, くやしいんだ…… ぼくがもっと大きかったら……
攻撃, いまだっ!
攻撃, ゆるせない!
攻撃, やっつけないと!
攻撃, ぼく がんばるよ!
攻撃, やっと見つけた……!
攻撃, よぉーし、もらったぁ!
攻撃, ぼくだって 負けてないぞ!
攻撃, みんなを…… いじめるなーっ!
攻撃, カクゴしろっ! ……カクゴって何かなあ?
攻撃(対強敵), 悪いヤツをやっつけるんだ! ぼくはそのために生まれてきたと思うんだ!
かけ声, ぼくは…… 勇者だ!
かけ声, よ〜し! がんばるぞ!!
かけ声, 勇者の呪文をうけてみろ!
かけ声, ぼくもやってみようっと!
かけ声, よ〜し! ぼくも負けないぞ〜!
かけ声(マホトーン), やらせないよ!
かけ声(ミナデイン(B)), -
かけ声(ミナデイン(F)), -
マホトーン, <BIG><B><COLOR=#7f007f>マホトーン!!<COLOR=#000000></B></BIG>
ライデイン, <SIZE=18><COLOR=#9f7f00><B>ライデイン!!<SIZE=12></B><COLOR=#000000>
ライデイン, <SIZE=18><COLOR=#9f7f00><B>ライデイィィィン!!<SIZE=12></B><COLOR=#000000>
ギガデイン, <SIZE=24><COLOR=#9f7f00><B>ギガデイン!!<SIZE=12></B><COLOR=#000000>
ギガデイン, <SIZE=24><COLOR=#9f7f00><B>ギガデイィィィン!!<SIZE=12></B><COLOR=#000000>
ミナデイン(B), みんな、ぼくに力をかして!;<SIZE=24><COLOR=#9f7f00><B>ミナデイィィィン!!<SIZE=12></B><COLOR=#000000>
ミナデイン(B), おまえも…… 光になれーっ!!;<SIZE=24><COLOR=#9f7f00><B>ミナデイィィィン!!<SIZE=12></B><COLOR=#000000>
ミナデイン(F), みんな、ぼくに力をかして!;<SIZE=24><COLOR=#9f7f00><B>ミナデイィィィン!!<SIZE=12></B><COLOR=#000000>
ミナデイン(F), おまえも…… 光になれーっ!!;<SIZE=24><COLOR=#9f7f00><B>ミナデイィィィン!!<SIZE=12></B><COLOR=#000000>

女の子(DQ5)
回避, こわかった……
回避, びっくりした……
回避, わたしは べつにいいです……
回避, なんとなくわかる気がする……
回避, このまま帰っちゃダメ? ……ダメだよね
回避, あっ、わたし お話聞いてませんでした……
回避, わかるの…… こわい人が少しずつやってくるのが……
回避(対知覚強化), あの人、こわくて悲しい夢見てるのね…… かわいそう……
ダメージ小, いや〜ん!
ダメージ小, ……あれ?
ダメージ小, 大丈夫かな……
ダメージ小, あっ! ……大丈夫だよね?
ダメージ小, わたしがしっかりしてないから……
ダメージ中, きゃっ!
ダメージ中, こわい……
ダメージ中, 大丈夫だもんっ!
ダメージ中, やだ、こわいよう
ダメージ中, これじゃきりがないよう!
ダメージ中, ううっ…… あたまいたい……
ダメージ中, いやな空気がどんどんこくなってる……
ダメージ中, なんだかすごくいやな気配を感じるの……
ダメージ中, うまく息ができないの…… ここにいるとなんだか苦しいの
ダメージ大, ううっ…… あたまがわれそう……
ダメージ大, ぐすっ…… わたし 泣いてないもん
ダメージ大, わたし…… ううん、なんでもないです
ダメージ大, みんな死んじゃうの……? そんなのやだ……
ダメージ大, 泣きごと言わないようにしてるの…… でも……
ダメージ大, このままじゃどうなっちゃうの……? ふえ〜ん……
ダメージ大, こわいの…… 悪い夢が近づいてきて食べられちゃう……
ダメージ大(対知覚強化), 泣いてもいいよ…… わたしもいっしょに泣いてあげるから……
射程外, いじわる……
射程外, あん…… ずるいよお……
射程外, そんなこという人、きらいです
射程外, わたし ここにはいたくないです……
破壊, ぐすん……
破壊, お父さん、お母さん…… ぐすん……
攻撃, えいっ!
攻撃, この杖を使うのね?
攻撃, わたし、がんばります!
かけ声, 行きます!
かけ声, わたし、がんばります!
かけ声, わたし、やってみます!
かけ声, もう ゆるさないんだから!
かけ声, わたしは…… あなたを倒しますッ!
かけ声(対強敵), 神さま…… バチ当たりな人がいます! ちゃんと見ててくださいっ
かけ声(バイキルト), 頑張って!
ヒャド, <BIG><B><COLOR=#0000ff>ヒャド!!<COLOR=#000000></B></BIG>
ヒャダルコ, <SIZE=16><B><COLOR=#0000ff>ヒャダルコ!!<COLOR=#000000></B><SIZE=12>
マヒャド, <SIZE=20><COLOR=#0000ff><B>マヒャド!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
イオラ, <SIZE=16><B><COLOR=#cf7f00>イオラ!!<COLOR=#000000></B><SIZE=12>
イオナズン, <SIZE=20><COLOR=#cf7f00><B>イオナズン!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
バイキルト, <BIG><B><COLOR=#7f007f>バイキルト!!<COLOR=#000000></B></BIG>

# 味方脇キャラ(登場順)

グランバニア国王パパス
回避, むっ……
回避, 何か、言ったか
回避, よくわかったな
回避, 夢でも見ていたようだな
切り払い, ぬんっ!
切り払い, 舐めてもらっては困る!
切り払い, それは、ちと無理な相談だな
切り払い, はは 寝惚けているようだなっ!
切り払い, すっかり英雄気取りだな、だが!
切り払い, 喧嘩の続きなら他でやるがよかろう
切り払い, 眠気ざましに風にあたってきたらどうだ
ダメージ小, ぬっ!
ダメージ小, して、何用かね
ダメージ小, 大した事はない
ダメージ小, さあ、これでよかろう
ダメージ小, どうもパッとしない攻撃だな……
ダメージ小, どうした、間の抜けた顔などして
ダメージ中, !!!
ダメージ中, ぬおっ!
ダメージ中, なにっ……!!
ダメージ中, なかなか…… という所か
ダメージ中, 冗談を言っている顔つきではないな
ダメージ中, 痩せても枯れてもこのパパス、おいそれとは死ぬものか!
ダメージ大, なにーっ!!
ダメージ大, なっ なんとした事だ!
ダメージ大, ぬおおおおおおーっ!
ダメージ大, 妻よ…… 我が妻、マーサよ……
破壊, ぬわーっ!!
射程外, くっ……!
射程外, これは一体!
射程外, そんな所にいたか!
射程外, 今はジッと耐える時か……!
射程外, くっ、何処へ行くつもりだ!
格闘, ぬおおーっ!
格闘, ぬおおおーっ!!
格闘, ぬおおおおおおーっ!
格闘, ぬっ! ぬおおおおおおぉーーーーっ!
攻撃, 御免!
攻撃, では 行くぞっ!
攻撃, 早速 現れたかっ!
攻撃, さて 行くとするかっ!
攻撃, ここは私が引き受けた!
攻撃, 怪我をしたくないならば 下がれ!
ホイミ(対DQ5主人公(子供時代)), 大丈夫か? $(対象パイロット愛称)?

キラーパンサー(DQ5)
回避, ……?
回避, フーッ!
回避, フニャー!
回避, ゴロゴロゴロ……
回避(ベピーパンサー(DQ5)), みゃあー
ダメージ小, ……
ダメージ小, ガッ……
ダメージ小, ふにゃあああ!
ダメージ小(ベピーパンサー(DQ5)), みゃあ?
ダメージ中, ……!
ダメージ中, グッ……
ダメージ中, ガゥッ!!
ダメージ中, グルル……
ダメージ中(ベピーパンサー(DQ5)), ミャフッ!
ダメージ大, !!!
ダメージ大, ガルルルル!!
ダメージ大, ガォオオオッ!!
ダメージ大, グォォォォッ!!
ダメージ大(ベピーパンサー(DQ5)), ミャフーッ!
破壊, フニャー……
射程外, ???
射程外, ……?
射程外, フーッ!
射程外, グルルルル……
攻撃, グルルル……
攻撃, ガアアッ!!
攻撃, ガルルルル!
攻撃, ガルルルルー!
攻撃, ガルルルルー!!
雄叫び, ガオオォォォン!!

妖精ベラ
回避, あ〜 びっくりした
回避, それより、急ぐわよ!
回避, 私の目に狂いはなかったわね
回避, ごめんなさいの一言もないのかしら?
ダメージ小, 大丈夫かしら……
ダメージ小, 考えが甘いんじゃないないの?
ダメージ小, なにか良くないことの前ぶれかしら……
ダメージ小, 人騒がせなこと しないでくれるといいんだけど
ダメージ中, キャー!
ダメージ中, いった〜い!
ダメージ中, 負けてられないわ!
ダメージ中, なんだか悪意を感じるわね
ダメージ中(対冷属性), さっむ〜い!
ダメージ中(対DQM), ここって魔物は多いし、イヤな感じっ!
ダメージ大, ふえ〜ん!
ダメージ大, ホント 呆れちゃう!
ダメージ大, 私もう、ゲンナリ……
ダメージ大, あなたって もしかして結構意地悪?
射程外, どうなってるのかしら?
射程外, どうして? 見損なったわ!
射程外, ……ふ〜ん、何ていうか羨ましい性格してるよね
破壊, もう! 嫌になっちゃう!
攻撃, えいっ!
攻撃, それっ!
攻撃, ポワン様が見ていらっしゃるのだから、頑張らなくっちゃ!
かけ声, ここは、まかせて!
かけ声, これからが本番よ!
かけ声, 私たち、力はないけど呪文はそれなりに使えるのよ
マヌーサ, <BIG><B><COLOR=#7f007f>マヌーサ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
ギラ, <BIG><B><COLOR=#ff0000>ギラ!!<COLOR=#000000></B></BIG>

妖精ベラ(小説版)
回避, んまびっくらこ!
回避, あはあ、わかったぴ!
回避, それより、急ぐんだも
回避, ああ、びっくりしたねよ
回避, もう、どうしようと思ったりもよ
回避, なんちゃら、夢みたいなことばかりおっしゃりも
ダメージ小, 平気だわさ!
ダメージ小, からかっちゃあ嫌だりも!
ダメージ小, あんまり強引じゃないもね
ダメージ小, 考えが甘いんじゃないかって意見もあるりん
ダメージ小, ひょっとして からかわれてるだけじゃないも?
ダメージ中, きゃあっ!
ダメージ中, きゃっぷ!
ダメージ中, いたた……
ダメージ中, うひゃあっ!
ダメージ中, あってんぽ、どびっくり!
ダメージ大, ひぇぇん!
ダメージ大, ええっ、そうなのめっ!?
ダメージ大, ふにゃっ、何するのめっ!
ダメージ大, あ、あわわわわわっ? 何や!
ダメージ大, 待って、それはおかしいっぷ!
射程外, あたしが見えるかのよ?
射程外, こなとこ来て何の用かも?
射程外, なあんて陰険な奴だうねよ
射程外, あん! そんなところで油売ってただよか?
破壊, もう、いいかげん嫌になっちゃうっぷ!
攻撃, はいや!
攻撃, ほいさ!
攻撃, はろりん、あたしベラ! ポワン様のお使いのよ
かけ声, ほいさのよ!
かけ声, まいりますねも!
かけ声(対DQM), 魔物りめ!
かけ声(対DQM), 力任せばかりじゃあ、化け物どもに勝てるわけがないねの
マヌーサ, <BIG><B><COLOR=#7f007f>マヌーサ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
ギラ, <BIG><B><COLOR=#ff0000>ギラ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
# セリフ回しが面白いので、メッセージのみ収録。

ラインハット王子ヘンリー(子供時代)
回避, 何だ、お前!
回避, へへへ、どうだ!
回避, んっ! 誰だっ!?
回避, ふん! 帰れ帰れ!
回避, はーん? よく聞こえないなあ……
回避, あっははは! や〜い、ヘッタクソ〜
回避, 誰がおまえなんかを相手にするもんか!
ダメージ小, なんだよう
ダメージ小, なんの用だよう
ダメージ小, あン? なんだこりゃ
ダメージ小, ふん、言うじゃないか
ダメージ中, あ、いてっ!
ダメージ中, 来るな! 来るなったら!
ダメージ中, ちくしょう、あっち行け!
ダメージ中, なんだよう。 いいじゃないか!
ダメージ中, き、キズつけたな! オレをっ!!
ダメージ中, お、親父にもぶたれたことないのに!
ダメージ中, おまえ強いな! ど、どうせなら 子分にしてやってもいいぞ!
ダメージ大, オレ…… オレ……
ダメージ大, どーせ、オレなんて……
ダメージ大, うわあっ、よせ、やめろ!
ダメージ大, オレなんかどうなってもいい、ってんだろ?
射程外, こんなはずはないぞ!
射程外, ふん! つまらないヤツだな
射程外, あっちヘいけよ。 さようならだっ!
射程外, オレのことなんか、ほっといてくれよ……
破壊, うぐっ!
攻撃, くらえっ!
攻撃, 何だ、お前は!?
攻撃, このっ! このっ!
攻撃, イタイ目にあいたくなかったら とっとと失せろ!
攻撃, オレはラインハットの王子。 王様の次にえらいんだぞっ!
かけ声, オレも戦うぜっ!
かけ声, オレに任せろっ!
メラ, <BIG><B><COLOR=#ff0000>メラ!!<COLOR=#000000></B></BIG>

ラインハット王子ヘンリー
回避, おっと、冗談じゃねえぜ!
回避, ま、ざっとこんなもんよ!
回避, おおっ、びっくりしたあ!
回避, ちったあ考えろよ、なあ?
回避, そういう問題じゃねえんだよ!
回避, ったく、調子に乗ってんじゃねえぞ
回避, バカ野郎っ! それはこっちのセリフだっ!
回避, こんなところで 尻ごみしている場合じゃない!
ダメージ小, な、なんだぁ〜?
ダメージ小, あ〜あ 参っちまうな
ダメージ小, これぐらいの危険は 先刻承知さ!
ダメージ小, ヘン! こんなのどうってことねえ!
ダメージ中, うわっ!
ダメージ中, やりやがったな!
ダメージ中, チッ…… ついてねぇ……
ダメージ中, ひでえ野郎だなあ、おい!
ダメージ中, なあに 倍返しにしてやるさ!
ダメージ中, っきしょうっ! あったまきたぜっ!
ダメージ中, 何やら 大変な事になってきたな……
ダメージ中, デカイ顔してられるのも 今のうちだけだぜ!
ダメージ大, くそっ!
ダメージ大, 何ィィィ!?
ダメージ大, 畜生っ! 俺って奴はっ!
ダメージ大, 畜生、俺はもうダメだ……
ダメージ大, 痛てえ! 何すんだ、テメ〜!
ダメージ大, 痛てえな! 俺に何か恨みでもあんのかっ!
射程外, お前 意外と冷たい奴だな
射程外, へっ! 今度会ったら覚えてろ!
射程外, いや〜 どうしようもないな こりゃ
射程外, な、なんだよ、そんな目で俺を見て!
射程外, さあてと…… これからどうするか……
射程外, ……と、文句を言ったところで始まらないよな!
破壊, チッ…… こんな奴らに……
破壊, うお〜! 助けてくれ マリア〜!
攻撃, この野郎!
攻撃, 腕が鳴るぜ!
攻撃, でやあああっ!
攻撃, もう許せねえ!
攻撃, よしきた! 行っくぜぇ!
攻撃, 俺は もう我慢できないぞ!
攻撃(対強敵), 今の俺たちは 誰にも止められないぜ!
かけ声, それ 今だ!
かけ声, ここは俺に任せな!
かけ声, おっしゃ やるぞ〜!
かけ声, こんの〜 くらえ〜っ!
かけ声, よしっ! 強気で勝負だ!
メダパニ, <BIG><B><COLOR=#7f007f>メダパニ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
メラ, <BIG><B><COLOR=#ff0000>メラ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
イオ, <BIG><B><COLOR=#cf7f00>イオ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
かけ声(マヌーサ), いでよ、まぼろし!
マヌーサ, <BIG><B><COLOR=#7f007f>マヌーサ!!<COLOR=#000000></B></BIG>

修道女マリア
回避, きゃっ!
回避, よかった……
回避, 私に出来るのは こうして祈ることだけ……
回避, 出来るだけ足手纏いにならないよう 気を付けてますので
回避, 私がここにあるのは きっと神様の御導きなのでしょうね……
ダメージ小, あっ!
ダメージ小, きゃっ!
ダメージ中, きゃあっ!
ダメージ中, ひいいい……
ダメージ中, ま、待って下さい!
ダメージ中, ど、どうかお許し下さい……
ダメージ中, なんでしょう、この恐ろしい方たちは……
ダメージ大, ああ、神様……
ダメージ大, そんなひどい……
破壊, くすん……
射程外, いいんです、私……
射程外, 私、反撃出来ないのに……
射程外, これも、神様の試練なのですね……
攻撃, ご、ごめんなさい!
攻撃, さあ いきましょうか
攻撃, 今度は 私の番ですね
攻撃, お役に立てるといいのですけど……
攻撃, 神様 力を振るう事をお許し下さい……
攻撃, あなたのような方を許しておくわけには!

サラボナの青年アンディ
回避, わわっ
回避, うわわっ
回避, やあ 貴方もここまで来たんですか!
回避, 見ていて下さい、今にきっとフローラにふさわしい男になってみせます!
ダメージ小, あっ!
ダメージ小, うっ……
ダメージ中, うわあああ!
ダメージ中, くっ、いけない!
ダメージ中, こんな事を言ってる場合じゃない……
ダメージ中, クラクラする…… でも負けないぞ……
ダメージ中(対火属性), うーん 暑いなあ……
ダメージ大, 大変だ……
ダメージ大, た、助けてフローラぁ〜
ダメージ大, ひどいじゃないか! 僕ばっかり狙うなんて!
破壊, うーん うーん フローラ……
破壊(対火属性), うーん うーん 暑いよお……
射程外, おや? 見えませんね
射程外, むむっ、いつの間に!
攻撃, このっ このっ!
攻撃, ぼ、僕だってこのくらい…… 無理かな?
かけ声, よーし やるぞ!
かけ声, ま、負けませんよ!
かけ声, 実は フローラのために呪文の勉強もしてるんです!
かけ声, お金も宝も欲しくはない、フローラのために!
かけ声(対DQ5主人公(前期型)), と、とにかく貴方には負けませんよ!
かけ声(対DQ5主人公), と、とにかく貴方には負けませんよ!
メラ, <BIG><B><COLOR=#ff0000>メラ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
ヒャド, <BIG><B><COLOR=#0000ff>ヒャド!!<COLOR=#000000></B></BIG>

召使いサンチョ
回避, このサンチョの目は だませませんぞ!
回避, はて? どこかでお会いしましたかな?
回避, こりゃひどい! 私でも避けられますぞ!
ダメージ小, ほほう……
ダメージ小, むむ…… どうしてこんなものが……
ダメージ小, ありゃりゃ、私も年ですかねえ
ダメージ小, ふむ…… 大した事はないようですな
ダメージ小, 頭ではわかっているのですが、どうも体が……
ダメージ小, やっぱり、もう少し痩せた方がいいですか……
ダメージ小, そんないっぺんにいろんな事を 言われましても……
ダメージ中, なんと!
ダメージ中, とほほ……
ダメージ中, ここが踏ん張り所ですぞ!
ダメージ中, ふうふう…… 年のせいか疲れが……
ダメージ中, 面倒な事にならないといいのですが……
ダメージ中, まったく嫌な世の中になったもんですな
ダメージ大, こいつは いけない!
ダメージ大, な、なんということ!
ダメージ大, ゼエゼエ…… 何だか気が遠くなってきました……
ダメージ大, いつまでも若いと思ってたんですが…… い、息が……
ダメージ大, こっ、これではあの時と同じ……:いえ、同じにさせてなるものですかっ!
射程外, オロオロ……
射程外, ふーむ、反撃できないようですな
射程外, なるほど、こんな手が…… と感心してる場合じゃないですな
破壊, 旦那様…… 申し訳ありません……
破壊, 坊っちゃん…… どうかご無事で……
攻撃, 張り切って行きますぞ!
攻撃, このサンチョ、腕が鳴りますぞ!
攻撃, 昔取った杵柄、見せてさし上げますぞ!
攻撃, まだまだ若い者には 負けておりませんぞ!
攻撃, このサンチョ、どこまでもお供いたしますぞ!
攻撃, 老いたりと言えど、必ずやお役に立ってみせますぞ!
かけ声, ここは私めにお任せを!
かけ声, こういう戦い方もあるのですぞ!
かけ声, 力押しだけが戦いではありませんぞ!
ラリホー, <BIG><B><COLOR=#ff7fff>ラリホ―――っ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
ラリホー, <BIG><B><COLOR=#ff7fff>ラ〜〜リホ〜〜〜!!<COLOR=#000000></B></BIG>
メダパニ, <BIG><B><COLOR=#7f007f>メダパニ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
かけ声(メガンテ), 坊っちゃん、御武運を……
かけ声(メガンテ), この場は私めが引き受けましょう……
メガンテ, <SIZE=16><B><I>メガンテ!!</I></B><SIZE=12>

グランバニア兵士ピピン
回避, 異常ありませんっ!
回避, あ、危なかった……
回避, いやーっ いい汗かいたなあ!
回避, 母さん どうしているかなあ……
回避(対女性), $(相手パイロット)という方なのか…… 素敵だ……
切り払い, こんなもの!
切り払い, どこからでもかかってこい!
切り払い, グランバニアの誇りにかけて!
切り払い, 国王陛下ほどでは ありませんが!
切り払い(対女性), そんな物騒な武器でなければ 体で受け止めてあげられるのですが……
ダメージ小, こんなもの!
ダメージ小, い、異常なしっ!
ダメージ小, びっくりするじゃないですか!
ダメージ小, 自分の身くらいは 自分で守ります!
ダメージ小(対女性), ドキドキ……
ダメージ中, あわわ……
ダメージ中, だ、大事なヨロイが……
ダメージ中, い、異常ありまくりですっ!
ダメージ中, うわっ! こ、こいつ強いぞ!
ダメージ中(対女性), そ、そんないきなり激しい…… ぽっ……
ダメージ大, だ、誰か助けて!
ダメージ大, も、もう持ちません!
ダメージ大, もう嫌になっちゃいますよ!
ダメージ大, うわあっ! や、やられちゃう!
ダメージ大(対女性), いくらなんでも やりすぎです…… ぽっ……
射程外, どうして そこで僕の方を見るんですか?
射程外, ……って、人の話ぐらい聞いてくださいよ!
射程外, 駄目です! ここからでは美人が見えませんっ!
射程外, どうも、今一つ事情が飲み込めないんですが……
射程外(対女性), そうなのか…… 残念……
破壊, うわ〜ん!
破壊(対女性), せ、責任取ってください…… ぽっ……
鋼鉄の剣, やってやる!!
鋼鉄の剣, やってやる! やってやるぞ!
鋼鉄の剣, 精一杯 頑張らせて頂きます!
鋼鉄の剣, 怪しい奴め! とっちめてやる!
鋼鉄の剣, 足手まといにならない範囲で頑張ります!
鋼鉄の剣(対女性), 気は進みませんが……
攻撃, 頂いたこの武器で!
攻撃, こんな立派な武器を使っていいのでしょうか……
攻撃, いかなる状況でも攻め続けます! それしか出来ませんが!
攻撃, すごい武器だ、売れば一体いくらに…… あ、何でもありません!
格闘, こいつっ!
格闘, うおおおおっ!
格闘, ピピン、行きますっ!
格闘, $(武器)よ、僕を導いてくれ…… なんちゃってね
格闘(対強敵), 平凡な兵士にだって やってやれない事はない事があるはずなんだ!
格闘(対強敵), 平和な時代は待っていても来ない、自分たちで築いて行く物なんだっ!

# ネームドボスキャラ(登場順)

ドワーフの息子ザイル
回避, なめてんな!
回避, へへーんだ!
回避, へへへ、じゃあなっ!
回避, へへへ、いいザマだぜ!
回避, このザイル様に 何の用だ?
回避, 何だ お前は!? 帰れ帰れ!
ダメージ小, なんだよう
ダメージ小, ハン、なんだよ!
ダメージ小, 笑かしてくれるぜ!
ダメージ小, あっははは! よく言うぜ!
ダメージ中, いい覚悟だぜ!
ダメージ中, どういうつもりだ!
ダメージ中, でも、そんなはずは……
ダメージ中, くそー! やってくれるぜ!
ダメージ中, なんだよう、邪魔すんなよなっ!
ダメージ中, なんだよう、今忙しいんだから話しかけるなよ
ダメージ大, うわー、まずい!
ダメージ大, こんちくしょう!
ダメージ大, ああっ、くそーっ!
ダメージ大, お前、なかなか強えな!
ダメージ大, くそー! お前はなかなか強いな!
射程外, 憎い奴め!
射程外, ふてえ奴だなあ……
射程外, ……し、知らねえぞ!
射程外, くそ、きたねえぜ……
射程外, な、なんだてめえ……
射程外, うまいこと やりやがって……
射程外, けっ! 誰がお前なんか信じるもんか!
破壊, みんな、達者でな!
破壊, 爺ちゃんに叱られるぞ! 帰らなくっちゃっ!
攻撃, うりゃっ!
攻撃, こいつっ!
攻撃, とりゃっ!
攻撃, 力ずくだっ!
攻撃, うあっははは!
攻撃, どうだ、どうだ!
攻撃, てめえ、わかってんのか?
攻撃, けっ、説教なんざよしやがれ!

雪の女王(DQ5)
回避, ほほほほほ!
回避, ククククク……
回避, おのれ 千年早いわあ!
ダメージ小, 口答えはお止め!
ダメージ小, 何をする、下郎ども!
ダメージ小, ククククク…… とんだ邪魔が入ったこと……
ダメージ中, ぐああ!
ダメージ中, おのれええ!
ダメージ中, 人間の分際でえ!
ダメージ中, わたくしの考えが甘かったようですわね!
ダメージ中(対DQ5主人公(子供時代)), 子供の分際で!
ダメージ大, あああっ!
ダメージ大, ぎゃああああ!
ダメージ大, グググググ……!
射程外, ククク…… 今は見逃してやるわ
射程外, 下がりおろう 下郎ども!
破壊, ああ 身体が熱い…… ぐはあっ!
攻撃, おだまり!
攻撃, ククククク…… 勝負!
攻撃, こんどは私が相手です。 さあ いらっしゃい!
攻撃, もうお遊びはおしまい、わたくしが直に相手をしてあげます!

ゲマの部下ジャミ
回避, くくく……
回避, フハハハハ!
回避, 浅はかな考えだな!
回避, 嘗めたような口を利くな!
回避, そう死に急ぐこともあるまい
攻撃無効化, なるほど……
攻撃無効化, ふはは、俺様は不死身だ!
攻撃無効化, 馬鹿め…… 愚か者どもめ!
攻撃無効化, 誰もこの俺様を傷付けることは出来まい!
攻撃無効化, 見た目に誤魔化されるのは、鼻の利かない阿呆どもだけさ!
ダメージ小, ……ほう!
ダメージ小, ふははは……
ダメージ小, これは驚いた!
ダメージ小, ふはは、俺様は無敵だ!
ダメージ小, おまえの攻撃はそんなものか?
ダメージ小, 少しは事情を知っているらしいな
ダメージ中, グエッ!
ダメージ中, グヘェッ!
ダメージ中, うぐぐ……
ダメージ中, な、なんだと……
ダメージ中, ぬ…… ぬおお……!
ダメージ中, ううっ 貴様何を……
ダメージ中, よくも やってくれたな!
ダメージ中, そんな馬鹿な話があるか!
ダメージ大, ぐはあっ!
ダメージ大, ギャアッ!
ダメージ大, うがああぁぁ!
ダメージ大, な… 何故だ……
ダメージ大, こ、この俺様が……!
ダメージ大, おのれ……こんなはずでは……
射程外, チィッ!
射程外, 逃げられただと!
射程外, まあいい……その気になればいつでも殺せるのだからな
破壊, ゲマ様、お許しを……
攻撃, 万死に値する!
攻撃, ここから帰すものか!
攻撃, 生かしては置けぬわ!
攻撃, 命を無駄に捨てに来たか!
かけ声, これでも食らえ!
かけ声, さあ! 死ぬがよい!
かけ声, さて、無駄話はもういいだろう!
ラリホーマ, <BIG><B><COLOR=#ff7fff>ラリホーマ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
メラミ, <SIZE=16><B><COLOR=#ff0000>メラミ!!<COLOR=#000000></B><SIZE=12>
バギクロス, <SIZE=20><COLOR=#00ff00><B>バギクロス!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>

ゲマの部下ゴンズ
回避, バカめっ!
回避, むっ、何奴!
回避, 何だ、お前は?
回避, おっと、ごめんよ!
ダメージ小, ガハハ!
ダメージ小, ガハハハハ!
ダメージ小, ヘっヘっヘ……
ダメージ小, 他愛もない……
ダメージ中, ガハッ!
ダメージ中, うおっ!?
ダメージ中, そうか、あれはお前らの事か!
ダメージ大, ガハッ……!
ダメージ大, うおおおおっ!
射程外, 小癪な!
射程外, 匂う、匂うなぁ!
射程外, ほう、俺様を知っているのか……
破壊, ぎゃあああ!
攻撃, 馬鹿めっ!
攻撃, ガハハハハ!
攻撃, 覚悟しなっ!!
攻撃, ここで死ねっ!
攻撃, ゲマ様の手を煩わす事もあるまい!

死神ゲマ
回避, ほっほっほっ……
回避, おや 何を驚いているのです
回避, おや まだ分かっていない様ですね
回避, ほっほっほっ…… 同じミスは二度とはしません
回避, ほっほっほっ…… それだけはさせるわけにはいきません
回避(対DQ5主人公(子供時代)), ほっほっほっ…… いけない子供たちですね
ダメージ小, ほっほっほっ……
ダメージ小, ほっほっほっ…… いけませんね
ダメージ小, ほっほっほっ…… 威勢が良いのは口だけですか……
ダメージ小, ほっほっほっ…… そんなことはどちらでもいいでしょう
ダメージ中, ほっほっほっ…… 心配はいりません
ダメージ中, ほっほっほっ…… 見事な戦いぶりですね
ダメージ中, ほっほっほっ…… 随分と楽しませてくれましたね
ダメージ中, ほっほっほっ…… 私とした事がうっかりした様ですね
ダメージ中, ほっほっほっ…… この程度で私が本当に滅びるとでも?
ダメージ中(対DQ5主人公(青年時代)), あの時、あなたを殺さなかったのは私の大きなミスでした
ダメージ中(対光属性), あ、熱いぃ〜っ! なんですか、この光は〜っ!?
ダメージ大, ぐっ ぐはあ……!
ダメージ大, ほっほっほっ…… ここまでやるとは実に感心です
ダメージ大, そうですか…… ここまで力をつけているわけですね……
ダメージ大, この私が戦っても 息の根を止めることが出来ぬほどとは……
ダメージ大(死神ゲマ(前期型)), どうやら 取り急ぎ御報告しなくてはいけません
ダメージ大(対光属性), こっ、この私がこんな光に焼かれるなどと…… そんな、そんなことがあっては……
射程外, ほっほっほっ…… まあいいでしょう……
射程外, ほっほっほっ…… 今は捨て置きましょう
射程外, ほっほっほっ…… 今は好きにするがいいでしょう
破壊, こ、この私が負けるとは……
破壊(対光属性), げぐぁ〜っ!!
破壊(死神ゲマ(前期型)), ほっほっほっ…… こんな所で力尽きるまで戦うほど愚かではありません
脱出(死神ゲマ(前期型)), 私も少し休ませてもらいましょう。 ほっほっほっ……
攻撃, ほっほっほっ……
攻撃, ほっほっほっ…… さあ いきましょう
攻撃, ほっほっほっ…… 来てしまいましたね
攻撃, ほっほっほっ…… ここで待っていれば来ると思っていましたよ
攻撃, ほっほっほっ…… 一息に殺してしまっては面白くないでしょう?
攻撃, ほっほっほっ…… あなたがたが何をしようと、全てはこの地で夢と消えるのです
攻撃(死神の鎌), 今ここで私が 永遠の闇へお送りしましょう
攻撃(死神の鎌), さて…… 次に地獄を彷徨うことになるのは どなたでしょう
攻撃(死神の鎌), ほっほっほっ…… 自分の命が惜しくなければ 存分に戦いなさい
攻撃(死神の鎌), ほっほっほっ…… この鎌に刈られた魂は永遠に地獄を彷徨うことになるでしょう
攻撃(対瀕死), おや まだ息があるみたいですね
攻撃(とどめ)(対グランバニア国王パパス), ほっほっほっ…… 子を思う親の気持ちはいつ見てもいいものですね
攻撃(とどめ)(対アリアハンの勇者オルテガ), ほっほっほっ…… 子を思う親の気持ちはいつ見てもいいものですね
攻撃(とどめ)(対竜騎将バラン), ほっほっほっ…… 子を思う親の気持ちはいつ見てもいいものですね
かけ声, でも、こうするとどうでしょう……
かけ声, 骨も残さず、灰にしてあげましょう
かけ声, この私が、楽にしてさし上げましょう
かけ声, どちらにしろ、こうしておくとしましょう
かけ声(対DQ1勇者(ロト装備)), ほっほっほっ…… 伝説の勇者がのこのこやって来るとは……
かけ声(対ローレシアの王子(ロト装備)), ほっほっほっ…… 伝説の勇者がのこのこやって来るとは……
かけ声(対DQ3勇者(ロト装備)), ほっほっほっ…… 伝説の勇者がのこのこやって来るとは……
かけ声(対DQ4勇者(天空装備)), ほっほっほっ…… 伝説の勇者がのこのこやって来るとは……
かけ声(対男の子(DQ5)(天空装備)), ほっほっほっ…… 伝説の勇者がのこのこやって来るとは……
かけ声(対DQ6主人公(伝説装備)), ほっほっほっ…… 伝説の勇者がのこのこやって来るとは……
かけ声(対勇者ダイ), ほっほっほっ…… 伝説の勇者がのこのこやって来るとは……
かけ声(対DQ5主人公(子供時代)), この私が おしおきをしてあげましょう
かけ声(対DQ5主人公), あの時灰にしてあげた父のように ここで楽にしてあげましょう
かけ声(対魔物使いリュカ), あの時灰にしてあげた父のように ここで楽にしてあげましょう
メラミ, <SIZE=16><B><COLOR=#ff0000>メラミ!!<COLOR=#000000></B><SIZE=12>
メラゾーマ, <SIZE=20><COLOR=#ff0000><B>メラゾーマ!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>

光の教団の神官ラマダ
回避, くくく……
回避, あと一歩だったな!
ダメージ小, チッ!
ダメージ小, 虫ケラが……
ダメージ小, くはくはくは……
ダメージ中, それならば!
ダメージ中, ぬおおおお!
ダメージ中, 本当につまらぬ奴だ……
ダメージ中, どうしてもイブール様に逆らうと言うか!
ダメージ大, グオオッ!?
ダメージ大, げはああぁぁっ!
ダメージ大, イブール様 お助けを!
射程外, !?
射程外, ……!?
破壊, イブール様 万歳!
攻撃, げはははは!
攻撃, よくも邪魔をしてくれたな!
攻撃, お前達の魂も抜き取ってくれる!
攻撃, 俺様はイブール様にお仕えする神官ラマダ!
かけ声, かかったな!
かけ声, 力押ししか出来ぬと思ったか!
かけ声, 神官の術法を見せてくれるわ!
ベギラゴン, <SIZE=20><COLOR=#ff0000><B>ベギラゴン!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
マヒャド, <SIZE=20><COLOR=#0000ff><B>マヒャド!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>

光の教団の教祖イブール
回避, たわけ者が!
回避, ……来たな!
回避, 信じぬなら、それでいい……
回避, ほほう、ここまでやって来たとは……
ダメージ小, ふふふ……
ダメージ小, わしを誰だと思っている!
ダメージ小, わしの苦労も知らずに……
ダメージ小, わしに対してその口の利き方はなんだ?
ダメージ小, これは予め書かれた終焉の筋書きなのだよ
ダメージ小, わしは見た! お前らの神など、もはや何処にも居らぬ事を!
ダメージ中, ぬおおおおっ!
ダメージ中, 全ては我らが神の予言通り!
ダメージ中, 我が神よ! このわしに力を与え給え!
ダメージ中, 何故だ…… まだ十分ではないと言うのか
ダメージ中, ここまでは 神の筋書き通りというわけか……
ダメージ大, ぐがあああっ!
ダメージ大, そ そんな…… ば、馬鹿な……
ダメージ大, それもこれもみんな、お終いじゃ!
ダメージ大, わしは正しいと思うことをやった…… だが何故だ!
破壊, ぎょえーっ!!
破壊, こうなることが…… 運命だったというのか……
攻撃, このわしが引導を渡してやろう!
攻撃, 気の毒だが、祈っても意味はないぞ!
攻撃, ここでお前は滅びることになるのだ!
攻撃, 神は死んだ! これからは我らが神の時代ぞ!
攻撃, これより先の歴史は、このわしが作ってやろう!
イオナズン, <SIZE=20><COLOR=#cf7f00><B>イオナズン!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
マホカンタ, マホカンタ!!
反射, たわけ者が!
反射, 天に唾吐くとはこういう事よ!
反射, こうなることは分りきったことではないか!

封じられし魔物ブオーン
回避, ……
攻撃無効化, <I>スカラッ!</I>
攻撃無効化, <I>スカラ! スカラ!</I>
ダメージ小, ……?
ダメージ小, (……ポリポリ)
ダメージ小, <I>ブイッ?</I>
ダメージ小, <I>ブーイイッ!</I>
ダメージ中, ……!
ダメージ中, <I>ブイイッ!?</I>
ダメージ中, <I>懲りぬ奴め……!</I>
ダメージ大, ……!!
ダメージ大, <I>ブウウーイッ!</I>
ダメージ大, <I>許さん、許さんぞ……!</I>
破壊, <I>グォォォォ……</I>
攻撃, <I>ブイィーッ!</I>
攻撃, <I>ブゥーイイッ!</I>
攻撃, <I>思い知れ……!</I>
攻撃, <I>ルドルフは何処だ……!</I>
攻撃, <I>隠すとためにならんぞ……!</I>
攻撃, <I>体ならしに、貴様から血まつりにあげてやるわ!</I>

魔界の王ミルドラース
回避, ククク……
回避, そうはいかぬな
回避, ついにここまで来たか……
回避, 私が誰であるか、そなたたちには既に分っておろう……
ダメージ小, 無力なものよ……
ダメージ小, ふふ、足掻け足掻け……
ダメージ小, あの威勢はどこへ行ったかね
ダメージ小, それもこれも私の計画のうちよ
ダメージ小, 気の遠くなるような長い年月を経て、私の存在は既に神をも越えた!
ダメージ小(魔界の王ミルドラース(第二形態)), <B><BIG>フハハハハ!</B></BIG>
ダメージ中, 流石だな
ダメージ中, 小煩い蝿どもだ!
ダメージ中, 部下達が策を弄するだけはあるか……
ダメージ中, 不幸なことだ…… なまじ強いばかりに……
ダメージ中(魔界の王ミルドラース(第二形態)), <B><BIG>グオオオッ!?</B></BIG>
ダメージ大, な……!
ダメージ大, これがお前たちの力だと……?
ダメージ大, 何故だ……そんな筈がない……
ダメージ大, そんな……そんな事を私は認めぬ……
ダメージ大(魔界の王ミルドラース(第二形態)), <B><BIG>ガアアアッ!!</B></BIG>
破壊(魔界の王ミルドラース(第一形態)), 私の本当の恐ろしさを見ることになるとはな……
破壊(魔界の王ミルドラース(第二形態)), 私が…敗れるとは……
攻撃, さあ、覚悟はよいか!
攻撃, 泣くがいい、叫ぶがいい!
攻撃, 私が 今ここで裁きを下してやろう!
攻撃, さあ、私が魔界の王たる所以を見せてやろう!
攻撃, もはや我が封印を解くのに、他者の力など要らぬわ
攻撃, そなたの苦しむ姿が 私ヘの何よりの捧げ物なのだ!
攻撃, 我が名はミルドラース、魔界の王にして王の中の王なり!
攻撃, 魔界の王にして王の中の王ミルドラースとは、私のことだ!
メラゾーマ, <SIZE=20><COLOR=#ff0000><B>メラゾーマ!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
イオナズン, <SIZE=20><COLOR=#cf7f00><B>イオナズン!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
マホカンタ, マホカンタ!
反射, 愚か者が!
反射, そうはいかぬな
反射, 自らの術で苦しむがいい……

地獄の帝王エスターク(DQ5)
回避, <I>……</I>
回避, <I>グゴゴゴゴ……</I>
ダメージ小, <I>……</I>
ダメージ小, <I>グゴゴ……</I>
ダメージ小, <I>我が眠りを妨げる者は誰だ……</I>
ダメージ中, <I>……</I>
ダメージ中, <I>煩い……</I>
ダメージ中, <I>何用だ……</I>
ダメージ中, <I>羽虫如きが……</I>
ダメージ中, <I>次はそうはいかぬぞ……</I>
ダメージ中, <I>それがお前たちの言う正義か……</I>
ダメージ中, <I>それしきで私を滅ぼすというつもりか……</I>
ダメージ中, <B><BIG>ウオ……オオオッ!?</B></BIG>
ダメージ大, <I>……</I>
ダメージ大, <I>何も分らぬ…… 何も思い出せぬ……</I>
ダメージ大, <B><BIG>ヌオオオオッ!?</B></BIG>
ダメージ大, <B><BIG>ゴアアアアアアアッ!!</B></BIG>
射程外, <I>……</I>
射程外, <I>グゴゴゴゴ……</I>
破壊, <I>この私が打ち倒されてしまうとはな……</I>
脱出, <I>私は…… 今暫く眠ることにしよう……</I>
攻撃, <I>……</I>
攻撃, <I>滅びよ……</I>
攻撃, <I>我が眠りを妨げる者は滅びよ……</I>
攻撃, <I>善でも悪でもない…… 私はただ眠りたいだけだ……</I>
攻撃, <I>我が名はエスターク…… 今はそれしか思いだせぬ……</I>
攻撃, <I>ならば仕方あるまい…… 私は滅ぼされるわけにはいかぬ……</I>
メラゾーマ, <I><SIZE=20><COLOR=#ff0000><B>メラゾーマ!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12></I>
連続メラゾーマ, <I><BIG><B><COLOR=#ff0000>メラゾーマ! メラゾーマ!!<COLOR=#000000></B></BIG></I>
イオナズン, <I><SIZE=20><COLOR=#cf7f00><B>イオナズン!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12></I>

# ドラゴンクエスト天空物語

グランバニア王子テン
回避, ……ふう
回避, いやっほーい!
回避, べ〜、やだよ〜だ
回避, ああ、びっくりした!
回避, あはは、やったーっ!
回避, へへっ、待ってやんないよーだ
回避, へへへっ、じっとしてらんないよ!
ダメージ小, ヘンなのー!
ダメージ小, あれ? どしたの?
ダメージ小, こんなの慣れてるもん!
ダメージ小, なーんだ、つまんないのー
ダメージ小, へーきだよ、ちょっとぐらい
ダメージ小, バカだなあ! そんなの効くわけないよ!
ダメージ中, げっ
ダメージ中, くそ〜っ
ダメージ中, くッ……
ダメージ中, わっわっわっ
ダメージ中, 逃げるもんか…… 怖くなんかないぞ!
ダメージ中, 別に怖いのって、恥かしがったりすることじゃないよね?
ダメージ大, わああああ!
ダメージ大, そんなの、ヘンだよ!
ダメージ大, イヤだ、負けるのはイヤだ!
ダメージ大, あきらめたり逃げたりするのはカンタンだけど、ぼくは嫌だ!
ダメージ大, こんなにくやしいのはいやなんだ、だからぼくは強くなるんだ!
射程外, ずるいや!
射程外, えっ……?
射程外, えっ、そーなの?
射程外, ま、次がんばればいっか
射程外, ちぇーっ、つまんないのー
射程外, えー、ぼくいたずらされたの?
破壊, うわああッ!
攻撃, 行くぞ!
攻撃, 勝負だ!
攻撃, てああっ!
攻撃, やああっ!
攻撃, でええええい!
攻撃, こい、こっちだ!
攻撃, 来い! ぼくが相手だ!
攻撃, えーい、やっつけちゃえ!
攻撃(対強敵), ぼくは、ぼくの思いでみんなを守るんだ!
攻撃(対強敵), 怖いから何もしないって、もったいないよ!
かけ声, 行かせない!
かけ声, さあ、行くよ!
かけ声, うおおおおっ!
かけ声, 負けるもんかッ!
かけ声, ぼくもがんばらなきゃ!
かけ声(マホトーン), やらせるもんかッ!
かけ声(ミナデイン(B)), -
マホトーン, <BIG><B><COLOR=#7f007f>マホトーン!!<COLOR=#000000></B></BIG>
ライデイン, <SIZE=18><COLOR=#9f7f00><B>ライデイン!!<SIZE=12></B><COLOR=#000000>
ライデイン, <SIZE=18><COLOR=#9f7f00><B>ライデイィィィン!!<SIZE=12></B><COLOR=#000000>
ギガデイン, <SIZE=24><COLOR=#9f7f00><B>ギガデイン!!<SIZE=12></B><COLOR=#000000>
ギガデイン, <SIZE=24><COLOR=#9f7f00><B>ギガデイィィィン!!<SIZE=12></B><COLOR=#000000>
ミナデイン(B), みんな、ぼくに力をかして!;<SIZE=24><COLOR=#9f7f00><B>ミナデイィィィン!!<SIZE=12></B><COLOR=#000000>
ミナデイン(B), おまえも…… 光になれーっ!!;<SIZE=24><COLOR=#9f7f00><B>ミナデイィィィン!!<SIZE=12></B><COLOR=#000000>

グランバニア王女ソラ
回避, 来ないで!
回避, あ、危ない!
回避, 逃げなきゃ!
回避, バッカみたい
回避, こういうときは…… ルーラッ!
ダメージ小, 怖い……
ダメージ小, 全然平気よ
ダメージ小, あ…… なんだ……
ダメージ小, うじうじしちゃってダメね、私
ダメージ小, 大丈夫…… そんなに痛くないから……
ダメージ中, あうっ!
ダメージ中, 私、怖いの……
ダメージ中, 危ない…… 早く行かなきゃ!
ダメージ中, すごく…… 嫌な感じがする……
ダメージ中, いけない、しっかりしなくちゃ……
ダメージ大, いやあ!
ダメージ大, やあぁ!
ダメージ大, いや…… こんなのいや〜!
ダメージ大, 私たち、これからどうなっちゃうのかな……
射程外, 何も…… できないのね
射程外, いやなにおいを感じるの……
射程外, やっぱり、ここにいちゃダメね……
破壊, いやぁーッ!
攻撃, えいっ!
攻撃, たあっ!
攻撃, この杖を使うのね?
かけ声, そこねっ!
かけ声, 私、がんばる!
かけ声, 私、やってみる!
かけ声, 許さないんだから!
かけ声, じゃあ、私も行くわね
かけ声(バイキルト), 頑張って!
ヒャド, <BIG><B><COLOR=#0000ff>ヒャド!!<COLOR=#000000></B></BIG>
メラ, <BIG><B><COLOR=#ff0000>メラ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
ギラ, <BIG><B><COLOR=#ff0000>ギラ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
マヒャド, <SIZE=20><COLOR=#0000ff><B>マヒャド!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
イオナズン, <SIZE=20><COLOR=#cf7f00><B>イオナズン!!</B><COLOR=#000000><SIZE=12>
バイキルト, <BIG><B><COLOR=#7f007f>バイキルト!!<COLOR=#000000></B></BIG>

グランバニア王女ドリス
回避, うわお!
回避, 危ないッ!
回避, あんた、誰よ!
回避, 冗談じゃないわよ
回避, んな訳ないでしょ
回避, いきなり何のつもり!?
ダメージ小, やっぱりね
ダメージ小, 何が言いたいのよ
ダメージ小, ハァ? だから何よ
ダメージ小(対男性), 私より強くなきゃ、男って認めたくないわね!
ダメージ中, いったぁ……!
ダメージ中, なっ…… 何よ!
ダメージ中, しょうがないわね
ダメージ中, そう来なくっちゃね!
ダメージ中, 言ってるでしょ、大丈夫って
ダメージ大, よくもやったわね!
ダメージ大, ちょ…… 待ってよ!
ダメージ大, 何でわかんないのよ!
ダメージ大, べ、別にキツイとか思ってないからね!
ダメージ大, 覚悟してなかった訳じゃないけど、流石にね……
射程外, あ、コノヤロー
射程外, ま、仕方ないか
射程外, 期待はしてなかったけどね
射程外, ……てか、どっから来たのよ
射程外, ああいうのって、ムカつくよねー
射程外, あー、後でぜってーぶん殴ってやる
破壊, テン、ソラ…… ごめんね
攻撃, ていッ!
攻撃, 行くわよ!
攻撃, うりゃあッ!
攻撃, 行かせない!
攻撃, 待ちなさいよッ!
攻撃, あんたなんかに、負けない!
攻撃, 何か、よくわかんないけどッ!
攻撃, 今はこいつをどーにかするのが先よ!
攻撃, 止めたきゃ、あたしを倒して止めなさいよ!
攻撃, あんたには 一生わからないかも知れないけどッ!

魔法使いカデシュ
回避, ザマ見ろ
回避, フン、浅知恵者め
回避, 付き合ってられるか
回避, 何故答える必要がある
回避, そんなところで何をしている
回避(対DQM), この私に指一本触れてみろ、殺してやる!
切り払い, 黙れ
切り払い, 寄るな
切り払い, 興味ないな
切り払い, 馬鹿馬鹿しい
切り払い, 下衆如きが私に触るな
切り払い, よくもそこまで、教本通りの攻撃が出来たものだ
ダメージ小, フン
ダメージ小, 問題ない
ダメージ小, 笑わせるな
ダメージ小, どうした、もう終わりか
ダメージ小, 何を訳の分らないことを言っている
ダメージ中, くそっ
ダメージ中, 厄介だな……
ダメージ中, フン、面白い
ダメージ中, どいつもこいつも……
ダメージ中, ……くッ、こんな時に痛みが
ダメージ大, ……時間がない
ダメージ大, そんな馬鹿な……
ダメージ大, 私はこのまま消えるのか……
ダメージ大, 痛み止めが…… 切れかけている……
ダメージ大, まだだ…… ここで膝をつくには早い……
ダメージ大, この痛みは楔…… 私という物体をここに在らせる為の……
射程外, 余計なお世話だ
射程外, 好きにすればいい
射程外, これ以上は私の仕事ではないな
射程外, フン、こんな戦いに構う必要はない
破壊, ここまでか……
破壊, 終わりだ…… 何もかも……
攻撃, うるさい
攻撃, どこへ行く
攻撃, 何が目的だ
攻撃, そこをどけ
攻撃, 邪魔をするな!
攻撃, お前の事情など知るか
かけ声, 失せろ
かけ声, 遅いッ!
かけ声, フン……
かけ声, やはりそこか……
かけ声, 私に同じ事を二度言わせるな
かけ声, お前の力、この目で確かめさせてもらうぞ
かけ声(対DQM), 汚らわしい魔物が……!
かけ声(対傭兵ヤグナー), また、お前か
かけ声(対傭兵ヤグナー), フン、全く懲りない男だ
メラ, <BIG><B><COLOR=#ff0000>メラ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
メラミ, <SIZE=16><B><COLOR=#ff0000>メラミ!!<COLOR=#000000></B><SIZE=12>
ギラ, <BIG><B><COLOR=#ff0000>ギラ!!<COLOR=#000000></B></BIG>
復活, 私が死ぬわけないだろう
復活, 私がいつ死んだというのだ

紫の蜂の盗賊ラヴェリカ
回避, フフ、こっちよォん
回避, ふう、やかましいわねェん
回避, なにかしら、騒がしいわねェん
回避, このあたくしに傷一つ付けることだって無理ねェん
回避(対グランバニア王子テン), まあ、かわいいィん……
ダメージ小, あらァん
ダメージ小, 何勘違ってるのかしらないけどォん
ダメージ小, このあたくしに指図するなんて、百万年早いのよォん
ダメージ中, なんですってェん?
ダメージ中, おしおき決定ねェん
ダメージ中, 舐めてんじゃないわよォん、調子に乗って
ダメージ中, フフ、見上げた物言いだこと
ダメージ大, 勝負に情けは禁物よォん
ダメージ大, 面白いじゃない;<Big>ぶっ殺す!!<Big>
射程外, んまあ、うざったいこと
破壊, 参ったわァん…… あたくしの完敗……
攻撃, お待たせェん♪
攻撃, それじゃ、死刑♪
攻撃, ふふ…… 来たわねェん
攻撃, さあ、どうするのかしらァん
攻撃, おバカさんにはお仕置しなきゃねェん
攻撃, あたくし、欲しい物は必ず手に入れたいのォん
攻撃, そうと決まれば、これ以上の前置きは無用ねェん
かけ声(マホトーン), さっきから、やかましいわねェん
かけ声(マホトーン), あなたの言葉は心に届かないわァん……
かけ声(マホトーン), フフン、うるさいのは嫌いなのよねェん
マホトーン, <BIG><B><COLOR=#7f007f>マホトーン!!<COLOR=#000000></B></BIG>

海賊船長オーゼルグ
回避, 何だ?
回避, たりめーよ!
回避, そうシケた顔すんなよ
切り払い, ハッ!
切り払い, ふふ、ご苦労さん
切り払い, まあまあ、焦んなって!
切り払い, はっはっはっは、甘いなあ
切り払い, 誰彼構わず火の粉降りかけりゃいいってもんじゃねェだろ
ダメージ小, やっぱりそうか……
ダメージ小, まあ、そう言うなって
ダメージ小, おーおー、楽しそうだな
ダメージ小, 次の挑戦者はいねェか?
ダメージ小, んあっ? どうかしたか?
ダメージ中, おうあッ
ダメージ中, なんでェ!
ダメージ中, なんだコリャ!?
ダメージ中, おいおい、ちょっと待ちな
ダメージ中, ま、一筋縄じゃいかないとは思ってはいたがな
ダメージ大, 何だとォッ!?
ダメージ大, 流石に辛いな……
ダメージ大, わーッ、この野郎!
ダメージ大, 聞かねーぞ、泣きゴトぁ!
ダメージ大, スタミナが切れてきてやがる……
射程外, ふむ……
射程外, まずいな……
射程外, 落ち着いてられるかッ!
射程外, このまま引き下がる筈がない……
射程外, 囮にするには、ゴージャスなエキストラだな
射程外, 正直、様子がわかんねーと どうしよーもねーんだわ
破壊, 海の男に帰る場所なんかねえけどな…… ハハッ
攻撃, ッくぜ!
攻撃, 剣を抜け!
攻撃, ビンゴだ!
攻撃, うおりゃァッ!
攻撃, おおりゃああ!
攻撃, 直にぶっ叩く!
攻撃, 突っ込むしかねえな!
攻撃, 話は聞かせてもらった!
攻撃, 腕を賭ける猶予は与えてやる!
攻撃(対海賊シャクバ), 好き勝手してくれたな、シャクバッ!
攻撃(対海賊), 海賊の一番の掟、忘れた訳じゃあるめぇ?
攻撃(対海賊), 『裏切り者には死あるのみ』って奴だ!!
攻撃(対海賊), お前も海賊を名乗るなら 覚悟は出来てただろ?
攻撃(対湖賊), パチモンには お灸を据えてやる必要があるな!
攻撃(対強敵), この先、あの世で会えるならまた挨拶でもしようや!

海賊シャクバ
回避, っるせェ!
回避, だりーなァ
回避, うっせえ、カス
回避, 知ったこっちゃねェなァ
回避, 何やってんだよ、てめェはよ
回避, 何言ってんだかわかんねェよ、クズが
ダメージ小, フン
ダメージ小, あァ!?
ダメージ小, やんのか、コラ!
ダメージ小, 汚ェ、触んじゃねェよ!
ダメージ小, ったく、やってらんねーぞ
ダメージ小, 偉そうな口利いてんじゃねーぞ!
ダメージ中, チッ!
ダメージ中, く……!
ダメージ中, てめーら……!
ダメージ中, ぜー…… ぜー……
ダメージ中, ああ!? 何すんだ、てめェ!
ダメージ大, うう……
ダメージ大, バ、馬鹿な!
ダメージ大, う…… あ……
ダメージ大, ああぁぁああ!
ダメージ大, や…… やべーんじゃねーのか!?
射程外, ああ? どーゆーこった
射程外, ああウゼェ、ちくしょう!
射程外, どういうことだ、コラ!?
射程外, どういうつもりだ、オラ!?
射程外, 調子付いてんじゃねェぞ、コラッ!
破壊, てめーら、ゆ…ゆる…さ……
攻撃, うらっ!
攻撃, 何の用だ!
攻撃, ざけんな、オラッ!
攻撃, 舐めんじゃねェぞ!
攻撃, クソッタレがぁっ!
攻撃, バカにしやがってェ〜!
攻撃, てめェには、もううんざりなんだよ!
逆ギレ, 殺す! 殺してやる!
逆ギレ, っくしょう…… 殺す!
逆ギレ, 殺す! ゼッテーに殺す!
逆ギレ, 死ね、死ね、死んじまえ!

傭兵ヤグナー
回避, 逃げるぞ
回避, とっとと適当な場所へ退くぜ
回避, 別に俺が困るわけじゃねェからいいけどな
回避, 何てこった、また俺に運は巡ってきやがった
回避(対魔法使いカデシュ), 怖い顔すんなって、残りの人生を気持ちよく過ごしたくはねェか
切り払い, おっと
切り払い, くだらねえこと言ってんなよ
切り払い, こっちも命が懸かってるんでな!
切り払い, それをさせねェのが、俺の仕事なんだがねェ
ダメージ小, チッ……
ダメージ小, バカか、お前は
ダメージ小, ふー、つまんねェ
ダメージ小, 寒いっつってんだよ!
ダメージ小, クソ下らねェ仕事だぜ、ったくよ
ダメージ小(対女性), 女はすぐ感情的になりやがる
ダメージ中, くそっ
ダメージ中, なんなんだ、こいつは
ダメージ中, チッ、何様のつもりだ
ダメージ中, そう来ねェとおもしろかねェ
ダメージ中(対女性), このアマ……!
ダメージ中(対魔法使いカデシュ), 腕を上げたな、前とは一回りも二回りも違う
ダメージ大, くそォッ!
ダメージ大, ガハッ……
ダメージ大, 俺もとことん運がねェ
ダメージ大, ますます俺もヤキが回ったぜ
射程外, くそっ、飛び道具か!
射程外, てめぇ、逃げんのかよ!
射程外, !? なんだ、そこにいたのか
射程外, ハン! ここはこらえてやるか
射程外, どーもこーもねってのな、実際よォ
破壊, くそォッ! 覚えてろォッ!
攻撃, オラァッ!
攻撃, 逃がさねェぞ!
攻撃, 追い詰めたぜッ
攻撃, 本気でやらせてもらう!
攻撃, いつまで生きてられるかねェ!
攻撃, さんざ手間かけさせやがって!
攻撃, たっぷりお返しさせてもらうぜッ!
攻撃(対魔法使いカデシュ), ケリつけようぜ、王子様よォ!
攻撃(対魔法使いカデシュ), いやあ、こんなところでお目にかかれるとはねェ
攻撃(対魔法使いカデシュ), てめェにはイヤってほど煮え湯飲まされたからなァッ!
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【656】unit.txt

名前
 敗人
投稿日時
 - 2006年07月09日(日) 21時04分 -
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# 主人公

DQ5主人公(子供時代)
主人公DQ5, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
シールド
アクティブフィールドLv1.2=スカラ 物 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
3200, 80, 800, 75
CACB, DQ05_EnixYU.bmp
樫の杖,          800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
ブーメラン,        1000, 2, 2, +15,  1,  -,  -, AABA,  +0, 実格永P
バギ,           1100, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AACA, +30, 魔術風
チェーンクロス,      1200, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 実格有
===
ホイミ,         回復Lv1,            1,  -, 10,  -, 魔術
キアリー,        治癒=毒,            1,  -, 10,  -, 魔術
# 少年時代全体を想定。
# ドラえもんやMOTHERなど、子供が主役の作品との共闘も念頭に置いて、
# 最前期型ユニットとしてではなく、それなりに戦えるようにしてあります。
# パパスの息子リュカ 372/374S

DQ5主人公(前期型)
主人公DQ5, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
シールド
アクティブフィールドLv1.2=スカラ 物 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
4000, 120, 1000, 75
CACB, DQ05_EnixU.bmp
刃のブーメラン,      1000, 2, 2, +15,  1,  -,  -, AABA,  +0, 格永実P
バギマ,          1100, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AACA, +30, 魔術風
鋼鉄の剣,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
パパスの剣,        1400, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武
===
ベホイミ,        回復Lv3,            1, -, 25,  -, 魔術
キアリー,        治癒=毒,            1, -, 10,  -, 魔術
# 青年時代前半・王位継承までを想定。
# 原作再現の場合は、パパスの剣はイベントまでdisable推奨。
# 魔物使いリュカ 382/374M

DQ5主人公
主人公DQ5, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
性別=男性
シールド
アクティブフィールドLv1.2=スカラ 物 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
4200, 120, 1000, 80
CACB, DQ05_EnixU.bmp
炎のブーメラン,      1000, 2, 2, +15,  1,  -,  -, AABA,  +0, 格火永実P
バギマ,          1100, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AACA, +30, 魔術風
スネークソード,      1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
バギクロス,        1300, 2, 4, +10,  -, 15, 110, AACA,  +0, 魔術風
パパスの剣,        1400, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武
===
ベホイミ,        回復Lv3,            1, -, 25,  -, 魔術
キアリー,        治癒=毒,            1, -, 10,  -, 魔術
# 青年時代後半・マスタードラゴン復活あたりまでを想定

DQ5主人公(王者装備)
主人公DQ5, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 170
特殊能力
性別=男性
アクティブフィールドLv1.2=スカラ 物 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
アーマーLv2=王者のマント 魔術 - -
フィールドLv2=光の盾 火冷 - - 手動
シールド=光の盾
無効化=非表示 自
王者のマント=解説 真の王者に相応しい者だけが装備できるというマント。「魔術」属性の攻撃に対して装甲値を200増加する。
光の盾=解説 (S防御技能/16)の確率で防御を行い、ダメージ半減。;また、防御選択時に「火冷」属性のダメージを1000軽減する。
ダミー特殊能力名=太陽の冠 真の王者に相応しい者だけが装備できるという冠。「自」属性の攻撃(自爆攻撃)を無効化する。
4200, 120, 1100, 80
CACB, DQ05_EnixU.bmp
炎のブーメラン,      1000, 2, 2, +15,  1,  -,  -, AABA,  +0, 格火永実P
バギマ,          1100, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AACA, +30, 魔術風
奇跡の剣,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武吸
バギクロス,        1300, 2, 4, +10,  -, 15, 110, AACA,  +0, 魔術風
ドラゴンキラー,      1400, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武竜
ドラゴンの杖,       1600, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, -10, 武
激しい炎,         1700, 1, 4,  +0,  -, 80, 130, AA-A, +10, 火M扇L2CP
===
ベホイミ,        回復Lv3,            1, -, 25,  -, 魔術
キアリー,        治癒=毒,            1, -, 10,  -, 魔術
# 光の盾はクリア後でしか入手できないので、気になる方は適宜Disableしてください。
# 魔物使いリュカ 387/379M

# 花嫁候補

宿屋の娘ビアンカ(子供時代)
ビアンカ, (ドラゴンクエスト5(ビアンカ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
2600, 100, 600, 70
CACB, DQ05_BiancaYU.bmp
茨の鞭,          1000, 1, 2, +10,  -,  -,  -, CABC, +10, 実格有
メラ,           1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術火
ギラ,           1300, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA, -10, 魔術火B
# 375/370S

宿屋の娘ビアンカ(前期型)
ビアンカ, (ドラゴンクエスト5(ビアンカ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
3000, 140, 600, 75
CACB, DQ05_BiancaU.bmp
茨の鞭,          1000, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 実格有
メラ,           1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術火
ベギラマ,         1300, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA, -10, 魔術火B
メラミ,          1500, 1, 3, +10,  -, 10, 110, AA-A, -10, 魔術火

宿屋の娘ビアンカ
ビアンカ, (ドラゴンクエスト5(ビアンカ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
3000, 140, 600, 80
CACB, DQ05_BiancaU.bmp
グリンガムの鞭,      1100, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 実格有
メラ,           1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術火
ベギラマ,         1300, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA, -10, 魔術火B
メラミ,          1500, 1, 3, +10,  -, 10, 110, AA-A, -10, 魔術火
ベギラゴン,        1600, 2, 4,  +0,  -, 20, 115, AACA, -10, 魔術火B
メラゾーマ,        1800, 1, 3, +10,  -, 20, 120, AA-A, -10, 魔術火
# 380/385M

富豪の娘フローラ(前期型)
フローラ, (ドラゴンクエスト5(フローラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
3000, 150, 800, 65
CACB, DQ05_FloraU.bmp
ラリホー,          0, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 魔術眠
マヌーサ,          0, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +30, 魔術撹M投L2
モーニングスター,     1100, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格武P
ベギラマ,         1300, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA, -10, 魔術火B
===
ベホイミ,        回復Lv2,            1,  -, 25,  -, 魔術

富豪の娘フローラ
フローラ, (ドラゴンクエスト5(フローラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
反射=マホカンタ 魔 S防御 10 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
3000, 180, 800, 65
CACB, DQ05_FloraU.bmp
ラリホー,          0, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 魔術眠
マヌーサ,          0, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +30, 魔術撹M投L2
キラーピアス,       1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武連L2
ベギラマ,         1300, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA, -10, 魔術火B
ザラキ,          1500, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔術殺死
イオナズン,        1700, 2, 4, -10,  -, 40, 125, AACA, -20, 魔術M投L1
===
ベホイミ,        回復Lv2,            1,  -, 25,  -, 魔術
# ゲーム本編では、ベホイミ、イオナズンを使えることを除いてほぼビアンカと同性能ですが、
# 同時参戦の場合を考え性能を変えてあります。
# 365/360M

# 男の子&女の子
# 様々な呼び名が存在しますが、公式ガイド等に則りこの名称で統一します。

男の子(DQ5)(前期型)
男の子, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
愛称変更=$(パイロット愛称)
ユニット画像=DQ05_Son(F)U.bmp (フローラの子供)
3000, 150, 1000, 70
CACB, DQ05_Son(B)U.bmp
モーニングスター,     1100, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格武P(!グランバニア王子テン)
鋼鉄の剣,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武(グランバニア王子テン)
ライデイン,        1200, 1, 3, +30,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術雷
# 仲間に加わった直後のデータです。

男の子(DQ5)
男の子, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
シールド=天空の盾
反射Lv6=天空の盾 魔 S防御 - 130 手動
特殊効果無効化=非表示 魅乱憑
天空の盾=解説 (S防御技能/16)の確率で防御を行い、ダメージ半減。;また、気力130以上で防御選択時に、(S防御技能/16)の確率でダメージ3000以下の「魔」属性攻撃を反射する。
ダミー特殊能力名=天空の兜 伝説の勇者だけが装備できるという兜。混乱・魅了・憑依の特殊効果を完全に防ぐ
愛称変更=$(パイロット愛称)
ユニット画像=DQ05_Son(F)U.bmp (フローラの子供)
3000, 150, 1100, 70
CACB, DQ05_Son(B)U.bmp
マホトーン,         0, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 魔術黙
ライデイン,        1200, 1, 3, +30,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術雷
天空の剣,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 魔武
凍てつく波動,       1600, 1, 1, -20,  -, 10, 110, AAAA, +40, 無除中
ギガデイン,        1800, 1, 5, +20,  -, 30, 110, AABA, -10, 魔術雷

男の子(DQ5)(天空装備)
男の子, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 4, S, 6000, 160
特殊能力
性別=男性
フィールドLv2=天空の鎧 火冷 - -
シールド=天空の盾
反射Lv6=天空の盾 魔 S防御 - 130 手動
特殊効果無効化=非表示 魅乱憑
天空の鎧=解説 伝説の勇者だけが装備できるという鎧。「火冷」属性のダメージを1000減少する
天空の盾=解説 (S防御技能/16)の確率で防御を行い、ダメージ半減。;また、気力130以上で防御選択時に、(S防御技能/16)の確率でダメージ3000以下の「魔」属性攻撃を反射する。
ダミー特殊能力名=天空の兜 伝説の勇者だけが装備できるという兜。混乱・魅了・憑依の特殊効果を完全に防ぐ
愛称変更=勇者$(パイロット愛称)
読み仮名変更=ゆうしゃ$(パイロット読み仮名)
ユニット画像=DQ05_Son(F)U.bmp (フローラの子供)
合体技Lv0=ミナデイン(B) DQ5主人公(王者装備) 宿屋の娘ビアンカ 女の子(DQ5)
合体技Lv0=ミナデイン(F) DQ5主人公(王者装備) 富豪の娘フローラ 女の子(DQ5)
3000, 150, 1200, 70
BACA, DQ05_Son(B)U.bmp
マホトーン,         0, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 魔術黙
ライデイン,        1200, 1, 3, +30,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術雷
天空の剣,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 魔武
凍てつく波動,       1600, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +40, 無除中
ギガデイン,        1800, 1, 5, +20,  -, 30, 110, AABA, -10, 魔術雷
ミナデイン(B),      3000, 1, 5, +20,  -, 30, 105, AABA, +10, 魔術雷合(ビアンカの子供)
ミナデイン(F),      3000, 1, 5, +20,  -, 30, 105, AABA, +10, 魔術雷合(フローラの子供)
===
フバーハ,     付加Lv3="フィールドLv2=光の衣 火冷" 解説=火冷属性のダメージを1000軽減,    1,  -, 50,  -, 魔術M全Q
# 歴代勇者の中でも高い回避能力と、DQ4勇者よりも気軽に撃てるミナデインが売り。
# その代わり耐久力が弱く、役割分担明確化のため回復呪文は完全オミット。
# DQ4勇者(天空装備)にならって、アイコン変える必要ありますかね……?
# 男の子(ビアンカの子供) 361/370S
# グランバニア王子テン  370/373S

女の子(DQ5)(前期型)
女の子, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=杖
愛称変更=$(パイロット愛称)
ユニット画像=DQ05_Daughter(F)U.bmp (フローラの子供)
2800, 150, 600, 80
CACB, DQ05_Daughter(B)U.bmp
ヒャド,          1100, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AACA,  +5, 魔術冷
メラ,           1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術火(グランバニア王女ソラ)
ギラ,           1300, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA, -10, 魔術火B(グランバニア王女ソラ)
ヒャダルコ,        1300, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 魔術冷(!グランバニア王女ソラ)
イオラ,          1400, 2 , 4, -10,  -, 40, 105, AACA, -20, 魔術M投L1(!グランバニア王女ソラ)
===
バイキルト,    付加Lv3="武器強化Lv2=武 突 接" 解説=[突武接]攻撃の威力+200(3ターン),   4,  -, 35,  -, 魔術援

女の子(DQ5)
女の子, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=杖
愛称変更=$(パイロット愛称)
ユニット画像=DQ05_Daughter(F)U.bmp (フローラの子供)
2800, 180, 600, 80
CACB, DQ05_Daughter(B)U.bmp
ヒャド,          1100, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AACA,  +5, 魔術冷
メラ,           1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術火(グランバニア王女ソラ)
ギラ,           1300, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA, -10, 魔術火B(グランバニア王女ソラ)
ヒャダルコ,        1300, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 魔術冷(!グランバニア王女ソラ)
マヒャド,         1500, 2, 4, -10,  -, 30, 120, AABA,  +0, 魔術冷    
イオナズン,        1700, 2, 4, -10,  -, 40, 125, AACA, -20, 魔術M投L1
===
バイキルト,    付加Lv3="武器強化Lv2=武 突 接" 解説=[突武接]攻撃の威力+200(3ターン),   4,  -, 35,  -, 魔術援
# 父親との兼ね合いの都合上、ドラゴラムはオミット。
# その代わりに、杖スロットが付きます。
# 女の子(ビアンカの子供) 378/379S
# グランバニア王女ソラ  384/383S

# 味方脇キャラ(登場順)

グランバニア国王パパス
パパス, (ドラゴンクエスト5(パパス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
性別=男性
4100, 65, 1100, 60
CACB, DQ05_PapasU.bmp
パパスの剣,        1400, 1, 1,  +5,  -, -,  -, AAAA, +20, 武
===
ホイミ,         回復Lv1,            1,  -, 10,  -, 魔術援
# 武装はパパスの剣一択。再攻撃技能と高CTで序盤は無敵なのが『らしい』と思いますが如何でしょう。
# この人を語る上でホイミは外せないので付けてあります。

ベピーパンサー(DQ5)
ベピーパンサー, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 120
特殊能力
愛称変更=ベビーパンサー・$(パイロット愛称)
パイロット画像=DQM_BabyPanther.bmp
弱点=獣
メッセージクラス=DQM
2800, 60, 600, 90
CACB, DQM_BabyPantherU.bmp
鉄の爪,          1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
石の牙,          1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

キラーパンサー(前期型)(DQ5)
キラーパンサー, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 140
特殊能力
愛称変更=キラーパンサー・$(パイロット愛称)
弱点=獣
メッセージクラス=DQM
3500, 80, 700, 100
BACB, DQM_KillerPantherU.bmp
雄叫び,           0, 1, 2, +15,  -, 20,  -, AA-A, +20, 精音SM全
炎の爪,          1000, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AABA,  +0, 格火BP
鉄の爪,          1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
鋼の牙,          1400, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突

キラーパンサー(DQ5)
キラーパンサー, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 140
特殊能力
愛称変更=キラーパンサー・$(パイロット愛称)
フィールドLv2=水の羽衣 火冷
弱点=獣
メッセージクラス=DQM
3500, 80, 700, 110
BACB, DQM_KillerPantherU.bmp
雄叫び,           0, 1, 2, +15,  -, 20,  -, AA-A, +20, 精音SM全
炎の爪,          1000, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AABA,  +0, 格火BP
悪魔の爪,         1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突毒
オルハリコンの牙,     1400, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突
稲妻,           1500, 1, 2, +20,  -, 25,  -, AAAA, +10, 雷
# 凍てつく波動は勇者の特権、ということでオミット。

妖精ベラ
ベラ, (ドラゴンクエスト5(ベラ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 100
特殊能力
性別=女性
3000, 120, 700, 60
CACB, DQ05_BellaU.bmp
マヌーサ,          0, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +30, 魔術撹M投L2
樫の杖,          800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
ギラ,           1300, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA, -10, 魔術火B
===
ホイミ,         回復Lv1,            1,  -, 10,  -, 魔術
キアリー,        治癒=毒,            1,  -, 10,  -, 魔術

ラインハット王子ヘンリー(子供時代)
ヘンリー, (ドラゴンクエスト5(ヘンリー専用)), 1, 4
陸, 3, S, 4000, 130
特殊能力
性別=男性
2400, 100, 700, 80
CACB, DQ05_HenryYU.bmp
ブロンズナイフ,      900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
メラ,           1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術火
# 使える武装と呪文は、PS2版にて確認可能。

ラインハット王子ヘンリー
ヘンリー, (ドラゴンクエスト5(ヘンリー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
3600, 120, 800, 80
CACB, DQ05_HenryU(D).bmp
マヌーサ,          0, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +30, 魔術撹M投L2
メダパニ,          0, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術乱
ブロンズナイフ,      900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
チェーンクロス,      1100, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 実格有
メラ,           1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術火
イオ,           1400, 2 , 4, -10,  -, 40, 105, AACA, -20, 魔術M投L1

ラインハット王子ヘンリー(正装)
ヘンリー, (ドラゴンクエスト5(ヘンリー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
3600, 120, 900, 80
CACB, DQ05_HenryU.bmp
マヌーサ,          0, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +30, 魔術撹M投L2
メダパニ,          0, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術乱
レイピア,         1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
グリンガムの鞭,      1100, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 実格有
メラ,           1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術火
イオ,           1400, 2 , 4, -10,  -, 40, 105, AACA, -20, 魔術M投L1
# イラストにも多く登場する、貴族の服装を着たヘンリーです。
# しかし、ゲーム本編ではこの服装になるのはパーティーから外れた後なのですね。
# そこで、正装した状態を事実上の後期型として設定してみました。
# シナリオ終盤まで連れて行きたい場合はこちらへ適宜UpGradeしてください。
# レイピアは攻略本のイラストより、グリンガムの鞭は装備可能な武器の一つなので、
# 全くの捏造ではないと思います。

修道女マリア
マリア, (ドラゴンクエスト5(マリア専用)), 1, 3
陸, 4, S, 3000, 100
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=杖
3000, 180, 600, 55
CACC, DQ05_MariaU.bmp
#===
#ホイミ,         回復Lv1,            1,  -, 10,  -, 魔術
#ベホイミ,        回復Lv2,            1,  -, 25,  -, 魔術
#ベホマ,         回復Lv4,            1,  -, 40, 105, 魔術

# 案山子用ユニット。
# ゲーム本編では一切呪文を使っていないのに回復呪文を付けるのは流石に不味かろう、
# ということでコメントアウトしています。
# ただし、DQ世界では僧侶に転職すればすぐに回復呪文を使えるようになるので、
# 彼女が使えても何の不思議はないのですが。

サラボナの青年アンディ
アンディ, (ドラゴンクエスト5(アンディ専用)), 1, 4
陸, 3, M, 2000, 100
特殊能力
性別=男性
3300, 120, 700, 50
CACC, DQ05_AndyU.bmp
ヒャド,          1100, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AACA,  +5, 魔術冷
メラ,           1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術火

召使いサンチョ(前期型)
サンチョ, (ドラゴンクエスト5(サンチョ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
小型シールド=お鍋のフタ
4500, 100, 1000, 50
CACB, DQ05_SanchoU.bmp
ラリホー,          0, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 魔術眠
大金槌,          1400, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

召使いサンチョ
サンチョ, (ドラゴンクエスト5(サンチョ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
シールド=風神の盾
ステルス=忍び足
ステルス無効化=盗賊の鼻
4500, 100, 1000, 50
CACB, DQ05_SanchoU.bmp
ラリホー,          0, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 魔術眠
メダパニ,          0, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術乱
風神の盾,          0, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 風吹L2
ビッグボウガン,      1300, 1, 4,  -5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実格
バトルアックス,      1400, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
雷神の槍,         1500, 1, 2, +15,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 格雷
メガンテ,         2500, 1, 4, +30,  -,  5, 130, AAAA,  +0, 魔術自

グランバニア兵士ピピン
ピピン, (ドラゴンクエスト5(ピピン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 100
特殊能力
シールド
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=剣 槍
3500, 100, 1100, 60
CACB, DQ05_PipinU.bmp
鋼鉄の剣,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

# 中ボス(専用パイロットなし)
# パイロットはDQMから、適当にチョイスしてください。

親分ゴースト(DQ5)
親分ゴースト, おやぶんごーすと, (ドラゴンクエスト5), 1, 3
陸, 3, M, 2000, 60
特殊能力
パイロット読み仮名=おやぶんごーすと
パイロット画像=DQ05_OyabunGhost.bmp
弱点=光聖
3200, 100, 700, 60
CACB, DQ05_OyabunGostU.bmp
ルカニ,           0, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +30, 魔術劣L3
メラ,           1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術火
ギラ,           1300, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA, -10, 魔術火B
# DQ05_OyabunGhostU.bmp

雪の女王(DQ5)
雪の女王, ゆきのじょおう, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 60
特殊能力
ホバー移動=浮遊
パイロット読み仮名=ゆきのじょおう
パイロット画像=DQ05_SnowQueen.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=雪の女王(DQ5)"
無効化=冷
弱点=火
4000, 70, 800, 65
BACB, DQ05_SnowQueenU.bmp
ヒャド,          1100, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AACA,  +5, 魔術冷
冷気弾,          1200, 1, 2,  +5,  1,  -,  -, AA-A,  +0, 冷実P永連L2
力溜め攻撃,        1400, 1, 1, +10,  -,  -, 105, AAAA,  +0, 突攻

鞭男(DQ5)
鞭男, むちおとこ, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 60
特殊能力
パイロット読み仮名=むちおとこ
パイロット画像=DQM_Mamonotsukai.bmp
3800, 80, 700, 55
BACB, DQM_MamonotsukaiU.bmp
不思議な踊り,        0, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +50, 滅L1
鞭,            1300, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AACA, -10, 実格P有
# DQ05_MuchiotokoU.bmp

偽太后(DQ5)
偽太后, にせたいこう, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 70
特殊能力
パイロット読み仮名=にせたいこう
パイロット画像=DQ05_NiseTaikoh.bmp
3600, 100, 600, 75
BACB, DQ05_NiseTaikohU.bmp
火炎の息,         1100, 2, 4,  +5,  -,  -,  -, AA-A,  +0, 火
爪,            1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
力溜め攻撃,        1500, 1, 1, +10,  -,  -, 105, AAAA,  +0, 突攻
# 仲間を呼ぶのはシナリオ制御でお願いします。
# 正体を現すと途端に俺様口調になるので、パイロットは汎用でいいでしょう。

溶岩原人(DQ5)
溶岩原人, ようがんげんじん, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 60
特殊能力
パイロット読み仮名=ようがんげんじん
パイロット画像=DQ05_YouganGenjin.bmp
合体技=火炎の息(MAP) 溶岩原人(DQ5)
無効化=火
弱点=冷
4200, 140, 1000, 50
CAEB, DQ05_YohganGenjinU.bmp
体当たり,         1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
火炎の息(MAP),     1100, 1, 3,  +5,  -, 20,  -, AA-A,  +0, 合火M全識
火炎の息,         1100, 1, 4, +20,  -,  -,  -, AA-A,  +0, 火

オークLv20
オークLv20, おーくれべるにじゅう, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 60
特殊能力
弱点=獣
パイロット読み仮名=おーくれべるにじゅう
パイロット画像=DQ05_Orc.bmp
3800, 90, 1000, 70
BACB, DQM_OrcU.bmp
ルカナン,          0, 1, 3, -15,  -, 30,  -, AAAA, +25, 魔術低防M投L1
三叉の槍,         1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
# DQ05_OrcLv20.bmp

キメーラLv35
キメーラLv35, きめーられべるさんじゅう, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
空, 4, M, 2500, 60
特殊能力
パイロット読み仮名=きめーられべるさんじゅうご
パイロット画像=DQM_MageChimera.bmp
2800, 120, 800, 75
ABCB, DQM_MageChimeraU.bmp
火の息,          1100, 1, 3,  +5,  -,  -,  -, AA-A,  +0, 火
くちばし,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ヒャダルコ,        1300, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 魔術冷
ベギラマ,         1300, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA, -10, 魔術火B
# DQ05_ChimeraLv35.bmp

大盗賊カンダタ(DQ5)
カンダタ, (ドラゴンクエスト5), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 160
特殊能力
パイロット愛称=カンダタ
パイロット画像=DQ03_KandataTheGreatThief.bmp
6000, 60, 800, 60
BABB, DQ03_KandataTheGreatThiefU.bmp
痛恨の一撃,        1300, 1, 1,  +0,  3,  -, 110, AAAA, -10, 突貫
バトルアックス,      1400, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
# パイロットは、DQ3フォルダの大盗賊カンダタを乗せることをお勧めします(DQモンスターにも対応)。
# アイコンはDQ3版と共用です。
# ベホイミによる回復分はHPに含めました。

カンダタ子分(DQ5)
カンダタ子分, かんだたこぶん, (ドラゴンクエスト5), 1, 4
陸, 3, L, 3000, 160
特殊能力
パイロット読み仮名=かんだたこぶん
パイロット画像=DQ05_KandataFamily.bmp
3000, 60, 800, 60
BABB, DQ05_KandataFamilyU.bmp
ラリホー,          0, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +30, 魔術眠
斧,            1300, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
# DQモンスターやDQ3のカンダタ子分あたりをパイロットに乗せてください。

# 中ボス(専用パイロットあり)

ドワーフの息子ザイル
ザイル, (ドラゴンクエスト5(ザイル専用)), 1, 3
陸, 4, S, 2500, 100
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=剣 斧
3200, 60, 800, 80
BACB, DQ05_ZailU.bmp
マホトラ,         1000, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AAAA, -20, 魔術奪
斧,            1300, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
===
ホイミ,         回復Lv1,            0, -, 10,  -, 魔術
# PS2版での味方使用を考慮。

ゲマの部下ジャミ(バリア有)
ジャミ, (ドラゴンクエスト5(ジャミ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 140
特殊能力
バリアLv2=バリア 全
格闘武器=馬蹄
4400, 130, 800, 70
CACB, DQ05_JamiU.bmp
ラリホーマ,         0, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +30, 魔術眠
体当たり,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
凍える吹雪,        1100, 3, 5, +25,  -,  -,  -, AABA,  +0, 冷
メラミ,          1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術火
バギクロス,        1300, 2, 4, +10,  -, 15, 110, AACA,  +0, 魔術風
# 基本的にイベント専用ですが、プレイ次第ではバリア解除前でも倒せるので、
# 大火力で充分ぶち抜ける程度のバリアに留めます。

ゲマの部下ジャミ
ジャミ, (ドラゴンクエスト5(ジャミ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 140
特殊能力
格闘武器=馬蹄
4400, 130, 800, 70
CACB, DQ05_JamiU.bmp
ラリホーマ,         0, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +30, 魔術眠
体当たり,         900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
凍える吹雪,        1100, 3, 5, +25,  -,  -,  -, AABA,  +0, 冷
メラミ,          1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術火
バギクロス,        1300, 2, 4, +10,  -, 15, 110, AACA,  +0, 魔術風
# 通常はこちらを使用してください。

ゲマの部下ゴンズ
ゴンズ, (ドラゴンクエスト5(ゴンズ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 140
特殊能力
シールド
4800, 80, 1000, 50
BACB, DQ05_GonzU.bmp
牙,            1400, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
蛮刀,           1600, 1, 1, -15,  -, 10,  -, AAAA, +0, 武

死神ゲマ(前期型)
ゲマ, (ドラゴンクエスト5(ゲマ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
弱点=光
4500, 180, 1000, 90
BACA, DQ05_GemaU.bmp
メラミ,          1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術火
死神の鎌,         1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武
メラゾーマ,        1500, 1, 3, +10,  -, 10, 110, AA-A, -10, 魔術火

死神ゲマ
ゲマ, (ドラゴンクエスト5(ゲマ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 180
特殊能力
弱点=光
4500, 180, 1100, 95
BACA, DQ05_GemaU.bmp
焼けつく息,         0, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AABA, +25, 痺
メラミ,          1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術火
激しい炎,         1300, 3, 5,  -5,  -,  -,  -, AABA,  +0, 火
死神の鎌,         1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武
メラゾーマ,        1500, 1, 3, +10,  -, 10, 110, AA-A, -10, 魔術火

光の教団の神官ラマダ
ラマダ, (ドラゴンクエスト5(ラマダ専用)), 1, 2
陸, 3, LL, 4000, 140
特殊能力なし
5600, 120, 1100, 50
BACB, DQ05_RamadaU.bmp
激しい炎,         1200, 3, 5,  -5,  -,  -,  -, AABA,  +0, 火
マヒャド,         1300, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 魔術冷
ベギラゴン,        1300, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA, -10, 魔術火B
棍棒,           1600, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

光の教団の教祖イブール
イブール, (ドラゴンクエスト5(イブール専用)), 1, 2
陸, 3, L, 5000, 150
特殊能力
エネルギーシールドLv2=大防御
4800, 200, 1100, 65
CACB, DQ05_IburU.bmp
輝く息,          1200, 2, 4, +15,  -, 20,  -, AABA,  +0, 冷
教祖の杖,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
凍てつく波動,       1500, 1, 2, +10,  -, 30, 100, AABA, +30, 冷除
イオナズン,        1700, 2, 4, -10,  -, 40, 125, AACA, -20, 魔術M投L1
===
マホカンタ,  付加Lv3="反射=光の壁 魔 100 10" 再行動 解説=3ターン[魔]属性攻撃を全反射,  0, 3,  -,  -, 魔術

封じられし魔物ブオーン
ブオーン, (ドラゴンクエスト5(ブオーン専用)), 1, 1
陸, 3, XL, 6000, 160
特殊能力
アクティブフィールドLv1.2=スカラ 物 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
アクティブフィールドLv1.2=スカラ 物 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
ダミー特殊能力名=スカラ重ねがけLv2 スカラを1〜2回同時に発動し、物理攻撃のダメージを最大1200点軽減する
6400, 90, 800, 60
BACB, DQ05_BuoonU.bmp
激しい炎,         1200, 3, 5,  -5,  -,  -,  -, AABA,  +0, 火
爪,            1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
稲妻,           1500, 1, 2, +20,  -, 25,  -, AAAA, +10, 雷
押しつぶし,        1600, 1, 1, +20,  -, 10,  -, -AAA,  +0, -
# ひたすらしぶとく、をコンセプトに。
# 特殊能力は、DQMフォルダの地獄のハサミを参考にしました。

魔界の王ミルドラース(第一形態)
ミルドラース, (ドラゴンクエスト5(ミルドラース専用)), 1, 1
陸, 3, L, 10000, 190
特殊能力
ホバー移動=浮遊
5000, 160, 1300, 70
AACA, DQ05_Mildearth1U.bmp
輝く息,          1200, 2, 5, +10,  -, 40, 120, AA-B,  +0, 冷
魔王の一撃,        1300, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
凍てつく波動(MAP),   1300, 1, 2,  +0,  -, 40, 120, AABA, +30, 無冷除吹L2M全
凍てつく波動,       1500, 1, 2, +10,  -, 30, 110, AABA, +30, 無冷除吹L2
メラゾーマ,        1500, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AA-A, -10, 魔術火

魔界の王ミルドラース(第二形態)
ミルドラース, (ドラゴンクエスト5(ミルドラース専用)), 1, 1
陸, 3, LL, 10000, 190
特殊能力
HP回復Lv1=瞑想
パイロット画像=DQ05_Mildearth2.bmp
格闘武器=四本の腕
ホバー移動=浮遊
7000, 160, 1500, 60
AACA, DQ05_Mildearth2U.bmp
痛恨の一撃,        1200, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突貫
凍てつく波動(MAP),   1300, 1, 2,  +0,  -, 40, 120, AABA, +30, 無冷除吹L2M全
凍てつく波動,       1500, 1, 2, +10,  -, 30, 110, AABA, +30, 無冷除吹L2
メラゾーマ,        1500, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AA-A, -10, 魔術火
四本の腕,         1600, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武連L4
灼熱の炎,         1600, 1, 1, -10,  3,  -, 110, AAAA, -20, 火射M投L2識
イオナズン,        1700, 2, 4, -10,  -, 40, 125, AACA, -20, 魔術M投L1
===
マホカンタ,  付加Lv3="反射=光の壁 魔 100 10" 再行動 解説=3ターン[魔]属性攻撃を全反射,  0, 3,  -,  -, 魔術

地獄の帝王エスターク(DQ5)
エスターク, (ドラゴンクエスト5(エスターク専用)), 1, 1
陸, 4, L, 15000, 200
特殊能力
HP回復Lv1
6200, 190, 1100, 70
BACA, DQ05_EstArkU.bmp
輝く息,          1200, 2, 5, +10,  -, 40, 120, AA-B,  +0, 冷
両手の蛮刀,        1400, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2
凍てつく波動,       1500, 1, 2, +10,  -, 30, 110, AABA, +30, 冷除
メラゾーマ,        1500, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AA-A, -10, 魔術火
灼熱の炎,         1600, 1, 1, -10,  3,  -, 110, AAAA, -20, 火射M投L2識
イオナズン,        1700, 2, 4, -10,  -, 40, 125, AACA, -20, 魔術M投L1
連続メラゾーマ,      1900, 1, 3, -10,  -, 30, 120, AA-A, -10, 魔術火連L2
# 隠しボスであり物語には全く関係しませんが、その強さはミルドラース以上。
# DQ4のエスタークの完全上位互換として組んでいます。
# 外見はDQ4のデスピサロ第一形態と全く同じですが、
# 同一人物であるという証拠がない以上、念のため別アイコンとして指定します。

# ドラゴンクエスト天空物語

# 作中の武器や技(呪文を除く)は名称が明言されないことが多いので、
# なるべく見た目が似たものから名前をチョイスしています。
# テン&ソラのユニットは、男の子(DQ5)と女の子(DQ5)のものを使用してください。

グランバニア王女ドリス
ドリス, (ドラゴンクエスト5(ドリス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
性別=女性
格闘武器=寸鉄
3100, 100, 700, 100
BACB, DQTM_DrissU.bmp
回し蹴り,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
会心の一撃,        1200, 1, 1,  -5,  -, 15, 105, AAAA,  +0, 突貫
かかと落とし,       1500, 1, 1, -20,  -, 10,  -, -AAA, +20, 突

魔法使いカデシュ
カデシュ, (ドラゴンクエスト5(カデシュ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
3300, 150, 800, 85
CAEB, DQTM_CadeshU.bmp
魔法の杖,         1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
メラ,           1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術火
ギラ,           1300, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA, -10, 魔術火B
メラミ,          1500, 1, 3, +10,  -, 10, 110, AA-A, -10, 魔術火
# 泳げないので海適応E

紫の蜂の盗賊ラヴェリカ
ラヴェリカ, (ドラゴンクエスト5(ラヴェリカ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=女性
3400, 80, 700, 95
BACB, DQTM_RavericaU.bmp
マホトーン,         0, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 魔術黙
鞭,            1000, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 実格有
サーベル,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武

海賊船長オーゼルグ
オーゼルグ, (ドラゴンクエスト5(オーゼルグ専用)), 1, 2
陸水, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
4400, 60, 900, 70
CAAB, DQTM_OrzergU.bmp
シミター,         1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武

海賊シャクバ
シャクバ, (ドラゴンクエスト5(シャクバ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
3600, 60, 800, 90
BACB, DQTM_ShakbaU.bmp
ブロンズナイフ,      900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
喧嘩,           1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
逆ギレ,          1400, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突反
# 蹴ったり殴ったりするのを全部ひっくるめて「喧嘩」に。
# 海賊ですが本職ではないので、海適応は並。

傭兵ヤグナー
ヤグナー, (ドラゴンクエスト5(ヤクバー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
3800, 100, 1000, 80
BACB, DQTM_YagnerU.bmp
蹴り,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
バスタードソード,     1600, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
・ツリー全体表示

【655】pilot.txt

名前
 敗人
投稿日時
 - 2006年07月09日(日) 21時03分 -
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引用なし
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# 主人公
# 花嫁候補
# 男の子&女の子
# 味方脇キャラ(登場順)
# ネームドボスキャラ(登場順)
# 派生作品登場人物
# 仲間モンスター(予定)

# ……の順に並べてあります。

# 主人公

パパスの息子リュカ
リュカ, 男性, ドラゴンクエスト5, AAAA, 160
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 20, Lv4, 32
138, 132, 139, 141, 157, 158, 普通
SP, 60, 足かせ, 1, みがわり, 5, 熱血, 12, 集中, 20, 愛, 28, 魂, 40
DQ05_Luca(C).bmp, DQ05.mid

魔物使いリュカ
リュカ, 男性, ドラゴンクエスト5, AAAA, 180
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 20, Lv5, 32, Lv6, 44
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 24, Lv4, 38
148, 132, 149, 141, 172, 158, 普通
SP, 60, 鉄壁, 1, みがわり, 5, 熱血, 12, 集中, 20, 愛, 28, 魂, 40
DQ05_Luca.bmp, DQ05.mid
# 小説版の主人公です。
# SP愛はメガザルをイメージ。

DQ5主人公(子供時代)
主人公DQ5, 男性, ドラゴンクエスト5, AAAA, 160
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 25, Lv4, 34, Lv5, 44
メッセージ=パパスの息子リュカ, 1
139, 131, 136, 143, 160, 158, 普通
SP, 60, ひらめき, 1, 根性, 6, 熱血, 9, 集中, 15, 愛, 24, ド根性, 36
DQ05_Enix(C).bmp, DQ05.mid

DQ5主人公
主人公DQ5, 男性, ドラゴンクエスト5, AAAA, 180
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 25, Lv4, 34, Lv5, 44
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 24, Lv4, 38
メッセージ=魔物使いリュカ, 1
149, 131, 146, 143, 170, 158, 普通
SP, 60, 忍耐, 1, 根性, 6, 熱血, 9, 集中, 15, 愛, 24, ド根性, 36
DQ05_Enix.bmp, DQ05.mid
# デフォルト版の主人公です(メッセージは共用)。
# 参考:パパスが名付けようとする名前はトンヌラ、サトチー(SFC版のみ)、アベル(PS2版のみ)

# 花嫁候補

宿屋の娘ビアンカ(子供時代)
ビアンカ, 女性, ドラゴンクエスト5, AAAA, 150
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
127, 139, 141, 146, 159, 159, 強気
SP, 50, 突撃, 1, 熱血, 5, 集中, 12, 気合, 17, 必中, 24, 覚醒, 35
DQ05_Bianca(C).bmp, DQ05.mid

宿屋の娘ビアンカ
ビアンカ, 女性, ドラゴンクエスト5, AAAA, 170
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
127, 149, 141, 146, 164, 159, 強気
SP, 50, 突撃, 1, 熱血, 5, 集中, 12, 気合, 17, 必中, 24, 覚醒, 35
DQ05_Bianca.bmp, DQ05.mid
# 本作の正ヒロイン…… なのですが、
# 花嫁に選ばれなかった場合は以後の話の本筋から外れてしまうので、SP50止まり。
# 覚醒は、山彦の帽子をイメージ。

富豪の娘フローラ
フローラ, 女性, ドラゴンクエスト5, AAAA, 170
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 34
130, 146, 144, 138, 164, 156, 弱気
SP, 50, 信頼, 1, 幸運, 3, ひらめき, 11, 努力, 19, 絆, 24, 熱血, 32
DQ05_Flora.bmp, DQ05.mid

# 男の子&女の子

男の子(ビアンカの子供)
レックス, 男性, ドラゴンクエスト5, AAAA, 160
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
ビアンカの子供=非表示, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 21, Lv4, 33, Lv5, 45
メッセージ=男の子(DQ5), 1
141, 143, 131, 139, 159, 160, 普通
SP, 55, 努力, 1, 熱血, 5, 必中, 14, ひらめき, 21, 友情, 26, ド根性, 35
DQ05_Boy(B).bmp, DQ05.mid

男の子(フローラの子供)
レックス, 男性, ドラゴンクエスト5, AAAA, 160
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
フローラの子供=非表示, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 21, Lv4, 33, Lv5, 45
メッセージ=男の子(DQ5), 1
141, 143, 131, 139, 159, 160, 普通
SP, 55, 努力, 1, 熱血, 5, 必中, 14, ひらめき, 21, 友情, 26, ド根性, 35
DQ05_Boy(F).bmp, DQ05.mid

# 主人公の息子にして、天空の勇者。
# 上の二人は、髪の色と合体技(ミナデイン)指定先が違う点を除いて、同能力です。
# 同時にシナリオで出すことは、流石に想定していません。
# ユニット側の回復技能をばっさりオミットしてしまったので、
# SPで回復をフォローします(SP友情は、ベホマラーの再現)。

# 愛称は、PS2版でのデフォルト名より。
# 小説版のティミーやゲームブック版のクリスとして扱いたい場合は、適宜愛称を変更してください。
# 天空物語のテンは別扱いとします(下の方のデータを参照)

女の子(ビアンカの子供)
タバサ, 女性, ドラゴンクエスト5, AAAA, 160
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
ビアンカの子供=非表示, 1
メッセージ=女の子(DQ5), 1
116, 143, 136, 137, 160, 162, 弱気
SP, 50, 感応, 1, 介抱, 5, 応援, 14, 集中, 21, 見極め, 26, 癒し, 45
DQ05_Girl(B).bmp, DQ05.mid

女の子(フローラの子供)
タバサ, 女性, ドラゴンクエスト5, AAAA, 160
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
フローラの子供=非表示, 1
メッセージ=女の子(DQ5), 1
116, 143, 136, 137, 160, 162, 弱気
SP, 50, 感応, 1, 介抱, 5, 応援, 14, 集中, 21, 見極め, 26, 癒し, 45
DQ05_Girl(F).bmp, DQ05.mid

# こちらも色が違うだけです。
# 愛称は、PS2版でのデフォルト名より。
# 小説版のポピーやゲームブック版のフィラとして扱いたい場合は、適宜愛称を変更してください。
# 天空物語のソラは別扱いとします(下の方のデータを参照)

# 味方脇キャラ(登場順)

グランバニア国王パパス
パパス, 男性, ドラゴンクエスト5, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 20
再攻撃Lv4, 1
底力, 1
161, 100, 150, 143, 181, 149, 普通
SP, 50, 根性, 1, 堅牢, 1, 激闘, 1, みがわり, 5, 必中, 7, 熱血, 23
DQ05_Papas.bmp, DQ05.mid

キラーパンサー・ボロンゴ
ボロンゴ, ドラゴンクエスト5, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 1
メッセージ=キラーパンサー(DQ5), 1
144, 128, 145, 138, 167, 154, 強気
SP, 50, 加速, 1, 足かせ, 6, てかげん, 10, 集中, 14, 威圧, 18, 奇襲, 34
DQM_KillerPanther.bmp, DQ05.mid

キラーパンサー・プックル
プックル, ドラゴンクエスト5, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 1
メッセージ=キラーパンサー(DQ5), 1
146, 110, 132, 149, 160, 156, 普通
SP, 50, 集中, 1, 気合, 6, 根性, 10, 直撃, 14, 熱血, 18, 信頼, 34
DQM_KillerPanther.bmp, DQ05.mid

キラーパンサー・チロル
チロル, ドラゴンクエスト5, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 1
メッセージ=キラーパンサー(DQ5), 1
140, 121, 135, 144, 165, 157, 普通
SP, 50, 魅惑, 1, ひらめき, 6, 偵察, 10, 必中, 14, 加速, 18, ド根性, 34
DQM_KillerPanther.bmp, DQ05.mid

キラーパンサー・ゲレゲレ
ゲレゲレ, ドラゴンクエスト5, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 1
メッセージ=キラーパンサー(DQ5), 1
151, 100, 145, 148, 160, 161, 強気
SP, 50, 脱力, 1, 熱血, 6, 根性, 10, みがわり, 14, 集中, 18, 激闘, 34
DQM_KillerPanther.bmp, DQ05.mid

# SFC版の名前候補は上の4つ。
# 4匹が別々に仲間になるのではなく、4種類の名前によって能力が変わるようにしただけです。
# (勿論、ゲーム本編では名前によって能力が変わることはありません。
# 能力の傾向は、名前のイメージとビアンカ宅の絵本の内容を参考にしています。)
# 参考:PS2版で追加された名前候補は、アンドレ、リンクス、モモ、ソロ、ビビンバ、ギコギコ(……)

妖精ベラ
ベラ, 女性, ドラゴンクエスト5, AAAA, 130
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
118, 134, 143, 139, 163, 156, 普通
SP, 50, かく乱, 1, 信頼, 7, 努力, 13, 根性, 19, 集中, 24, 加速, 33
DQ05_Bella.bmp, DQ05.mid

ラインハット王子ヘンリー(子供時代)
ヘンリー, 男性, ドラゴンクエスト5, AAAA, 150
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
128, 131, 135, 147, 155, 161, 強気
SP, 40, 隠れ身, 1, 熱血, 7, かく乱, 11, ひらめき, 18, 奇襲, 25, 補給, 32
DQ05_Henry(C).bmp, DQ05.mid

ラインハット王子ヘンリー
ヘンリー, 男性, ドラゴンクエスト5, AAAA, 150
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 35
138, 131, 135, 147, 165, 161, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 熱血, 7, みがわり, 11, ひらめき, 18, 友情, 25, 補給, 32
DQ05_Henry.bmp, DQ05.mid

修道女マリア
マリア, 女性, ドラゴンクエスト5, AAAA, 100
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
100, 142, 134, 135, 157, 158, 弱気
SP, 45, 足かせ, 1, 信頼, 9, 隠れ身, 11, 応援, 16, 愛, 30, 祈り, 35
DQ05_Maria.bmp, DQ05.mid
# イベント用または護衛対象として用意。

サラボナの青年アンディ
アンディ, 男性, ドラゴンクエスト5, AAAA, 100
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
122, 136, 139, 130, 158, 154, 弱気
SP, 45, 加速, 1, 偵察, 7, 突撃, 15, 必中, 18, 熱血, 31, 応援, 40
DQ05_Andy.bmp, DQ05.mid
# 派生作品での戦闘描写を加味してユニット化。ゲーム本編でも呪文を使う描写があります。

召使いサンチョ
サンチョ, 男性, ドラゴンクエスト5, AAAA, 150
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
S防御Lv3, 1, Lv4, 23
134, 131, 138, 136, 168, 156, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 信頼, 1, 根性, 3, 忍耐, 13, みがわり, 23, 自爆, 31
DQ05_Sancho.bmp, DQ05.mid

グランバニア兵士ピピン
ピピン, 男性, ドラゴンクエスト5, AAAA, 130
特殊能力
切り払いLv1, 3, Lv2, 14, Lv3, 21, Lv4, 29, Lv5, 37, Lv6, 54
142, 107, 146, 148, 160, 159, 弱気
SP, 50, 足かせ, 1, 努力, 3, 熱血, 9, 気合, 13, 加速, 23, 集中, 28
DQ05_Pipin.bmp, DQ05.mid

# ネームドボスキャラ(登場順)

ドワーフの息子ザイル
ザイル, 男性, ドラゴンクエスト5, AAAA, 100
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
138, 100, 142, 143, 158, 161, 強気
SP, 40, 報復, 1, 熱血, 5, 足かせ, 9, 集中, 18, ひらめき, 22, 激闘, 29
DQ05_Zail.bmp, DQ05.mid

ゲマの部下ジャミ
ジャミ, -, ドラゴンクエスト5, AAAA, 140
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 21
125, 147, 140, 145, 165, 160, 強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 気合, 5, 集中, 10, ひらめき, 15, てかげん, 26, 奇襲, 38
DQ05_Jami.bmp, DQ05.mid

ゲマの部下ゴンズ
ゴンズ, -, ドラゴンクエスト5, AAAA, 140
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 25
153, 100, 144, 134, 162, 155, 普通
SP, 50, 堅牢, 1, 根性, 4, 必中, 8, ド根性, 15, 熱血, 20, 激怒, 35
DQ05_Gonz.bmp, DQ05.mid

死神ゲマ
ゲマ, -, ドラゴンクエスト5, AAAA, 170
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
切り払いLv3, 1
139, 154, 142, 146, 180, 155, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, ひらめき, 5, 鉄壁, 9, かく乱, 21, 足かせ, 24, 復活, 37
DQ05_Gema.bmp, DQ05.mid

光の教団の神官ラマダ
ラマダ, -, ドラゴンクエスト5, AAAA, 140
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
142, 135, 147, 126, 165, 154, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, かく乱, 8, 必中, 15, 威圧, 17, 直撃, 25, 奇襲, 35
DQ05_Ramada.bmp, DQ05.mid

光の教団の教祖イブール
イブール, -, ドラゴンクエスト5, AAAA, 160
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
S防御Lv3, 1, Lv4, 25, Lv5, 52
125, 145, 139, 130, 170, 156, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 集中, 5, 根性, 10, 威圧, 20, 加速, 31, 自爆, 40
DQ05_Ibur.bmp, DQ05.mid

封じられし魔物ブオーン
ブオーン, -, ドラゴンクエスト5, AAAA, 150
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
S防御Lv3, 1, Lv4, 20
148, 132, 146, 132, 165, 155, 普通
SP, 50, 激怒, 1, 威圧, 9, 鉄壁, 18, 根性, 28, 熱血, 36, 覚醒, 44
DQ05_Buoon.bmp, DQ05.mid
# 物語上は魔界突入前ならいつ倒してもいいので、この位置に入れてあります。

魔界の王ミルドラース
ミルドラース, -, ドラゴンクエスト5, AAAA, 180
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
切り払いLv2, 1
138, 148, 159, 140, 173, 157, 強気
SP, 50, 集中, 1, 威圧, 1, 必中, 1, 根性, 15, 瞑想, 32, 戦慄, 61
DQ05_Mildearth1.bmp, DQ05.mid

地獄の帝王エスターク(DQ5)
エスターク, -, ドラゴンクエスト5, AAAA, 200
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
切り払いLv3, 1
140, 140, 140, 156, 176, 158, 強気
SP, 50, てかげん, 1, 威圧, 1, 足かせ, 1, 激怒, 13, 必中, 31, 戦慄, 40
DQ05_EstArk.bmp, DQ05.mid
# 基本的にDQ4のエスタークと同じですが、
# ユニット性能が鬼なので、切り払い成長をなくし、SP夢&復活を外してあります。

# 『ドラゴンクエスト天空物語』

グランバニア王子テン
テン, 男性, ドラゴンクエスト5, AAAA, 160
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
ビアンカの子供=非表示, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 21, Lv4, 33, Lv5, 45
135, 146, 139, 142, 157, 161, 普通
SP, 55, 熱血, 1, 突撃, 6, 集中, 15, 心眼, 26, ド根性, 32, 友情, 38
DQTM_Ten.bmp, DQ05.mid
# 『天空物語』の一応主役。ゲーム本編の男の子(DQ5)にあたる。
# 主役補正は、双子二人で折半する形に。

グランバニア王女ソラ
ソラ, 女性, ドラゴンクエスト5, AAAA, 160
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
ビアンカの子供=非表示, 1
100, 149, 142, 141, 158, 162, 弱気
SP, 55, 努力, 1, 必中, 6, 信頼, 15, 集中, 26, 見極め, 32, 瞑想, 38
DQTM_Sora.bmp, DQ05.mid

グランバニア王女ドリス
ドリス, 女性, ドラゴンクエスト5, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 14
144, 100, 135, 143, 163, 160, 強気
SP, 50, 熱血, 1, 直撃, 4, ひらめき, 13, 根性, 19, 集中, 25, 加速, 33
DQTM_Doris.bmp, DQ05.mid
# テンとソラの父親(ゲーム本編の主人公に該当)の従姉妹。

魔法使いカデシュ
カデシュ, 男性, ドラゴンクエスト5, AAAA, 150
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 15, Lv4, 26, Lv5, 31
122, 145, 146, 142, 166, 159, 普通
SP, 50, 報復, 1, 偵察, 4, 集中, 9, 信頼, 22, 捨て身, 29, 復活, 41
DQTM_Cadesh.bmp, DQ05.mid

紫の蜂の盗賊ラヴェリカ
ラヴェリカ, 女性, ドラゴンクエスト5, AAAA, 140
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 22
143, 100, 139, 142, 168, 156, 強気
SP, 50, 魅惑, 1, 偵察, 3, ひらめき, 6, かく乱, 15, 必中, 23, 熱血, 37
DQTM_Raverica.bmp, DQ05.mid

海賊船長オーゼルグ
オーゼルグ, 男性, ドラゴンクエスト5, AAAA, 150
特殊能力
海賊=非表示, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 34
151, 100, 143, 139, 168, 152, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 熱血, 4, 気合, 15, 必中, 23, 鉄壁, 27, 激闘, 32
DQTM_Orzerg.bmp, DQ05.mid

海賊シャクバ
シャクバ, 男性, ドラゴンクエスト5, AAAA, 140
特殊能力
海賊=非表示, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 20
142, 113, 146, 148, 165, 160, 強気
SP, 50, 激怒, 1, ひらめき, 5, 集中, 8, 突撃, 17, 奇襲, 24, 自爆, 30
DQTM_Shakba.bmp, DQ05.mid

傭兵ヤグナー
ヤグナー, 男性, ドラゴンクエスト5, AAAA, 150
特殊能力
底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 14, Lv4, 23
148, 100, 144, 133, 169, 155, 強気
SP, 50, 集中, 1, 加速, 3, ド根性, 7, かく乱, 14, 激闘, 25, 足かせ, 33
DQTM_Yagner.bmp, DQ05.mid
・ツリー全体表示

【654】DQ5 準備稿

名前
 敗人
投稿日時
 - 2006年07月09日(日) 21時02分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
DQ05.zip ファイルサイズ: 37.0KB
初めて投稿させて頂きます。敗人と申します。
自作のDQ5データが形になってきたので、こちらで討議を始めさせて頂きます。
DQ5のデータについては夢見眼氏が以前掲示した準備稿が存在しますが、
データ提出について氏の了解を得られましたので、
引継ぎについては問題ないと思います。

仲間モンスターの製作指針について意見を広く伺いたいこともあり、
「仲間モンスターのデータを含まない準備稿」という形で掲示させて頂きます。
詳しくは、「仲間モンスターの扱いについて」の項を参照して下さい。

また、本データを作成にするにあたり、
霞薙氏製作のDQ1〜4データ、外道王氏製作のDQMデータ、
及びに夢見眼氏製作のDQ5データを大いに参考に致しました。
各氏には深くお礼申し上げます。

圧縮データは下に添付致しました。
では、宜しくお願い致します。
・ツリー全体表示

【653】アリスモンスター: 修正パイロット

名前
 外道王
投稿日時
 - 2006年07月09日(日) 14時55分 -
設定
引用なし
パスワード
特殊効果発動率強化を追加しただけです。


ハニー(アリス)(ザコ)
ハニー, -, アリスモンスター, AAAA, 50
特殊能力なし
120, 120, 130, 130, 135, 145, 弱気
SP, 25, 隠れ身, 1, 自爆, 20
ALM_Honey.bmp, ALM_Honey.mid
===
パイロット愛称=$(Nickname())
特殊効果発動率強化Lv4


男の子モンスター(アリス・獣)(ザコ)
男の子モンスター, 男性, アリスモンスター, AAAA, 65
特殊能力
S防御Lv1, 1
切り払いLv1, 1
135, 135, 130, 130, 135, 146, 弱気
SP, 30, 根性, 1
ALM_BoyMonster.bmp, ALM_Battle.mid
===
パイロット愛称=$(Nickname())
特殊効果発動率強化Lv4

男の子モンスター(アリス・獣・強)(ザコ)
男の子モンスター, 男性, アリスモンスター, AAAA, 75
特殊能力
S防御Lv1, 1
切り払いLv1, 1
メッセージ=男の子モンスター(アリス・獣)(ザコ), 1
140, 140, 140, 140, 140, 147, 普通
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 5
ALM_BoyMonster.bmp, ALM_Battle.mid
===
パイロット愛称=$(Nickname())
特殊効果発動率強化Lv5


男の子モンスター(アリス・無言)(ザコ)
男の子モンスター, 男性, アリスモンスター, AAAA, 65
特殊能力
S防御Lv1, 1
切り払いLv1, 1
135, 135, 130, 130, 135, 146, 弱気
SP, 30, 根性, 1
ALM_BoyMonster.bmp, ALM_Battle.mid
===
パイロット愛称=$(Nickname())
特殊効果発動率強化Lv4

男の子モンスター(アリス・無言・強)(ザコ)
男の子モンスター, 男性, アリスモンスター, AAAA, 75
特殊能力
S防御Lv1, 1
切り払いLv1, 1
メッセージ=男の子モンスター(アリス・無言)(ザコ), 1
140, 140, 140, 140, 140, 147, 普通
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 5
ALM_BoyMonster.bmp, ALM_Battle.mid
===
パイロット愛称=$(Nickname())
特殊効果発動率強化Lv5


男の子モンスター(アリス・格闘)(ザコ)
男の子モンスター, 男性, アリスモンスター, AAAA, 65
特殊能力
S防御Lv1, 1
切り払いLv1, 1
135, 135, 130, 130, 135, 146, 弱気
SP, 30, 根性, 1
ALM_BoyMonster.bmp, ALM_Battle.mid
===
パイロット愛称=$(Nickname())
特殊効果発動率強化Lv4

男の子モンスター(アリス・格闘・強)(ザコ)
男の子モンスター, 男性, アリスモンスター, AAAA, 75
特殊能力
S防御Lv1, 1
切り払いLv1, 1
メッセージ=男の子モンスター(アリス・格闘)(ザコ), 1
140, 140, 140, 140, 140, 147, 普通
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 5
ALM_BoyMonster.bmp, ALM_Battle.mid
===
パイロット愛称=$(Nickname())
特殊効果発動率強化Lv5


女の子モンスター(アリス)(ザコ)
女の子モンスター, 女性, アリスモンスター, AAAA, 65
特殊能力
切り払いLv1, 1
120, 120, 125, 135, 135, 146, 弱気
SP, 30, 魅惑, 1
ALM_GirlMonster.bmp, ALM_GirlMonster.mid
===
パイロット愛称=$(Nickname())
特殊効果発動率強化Lv4

女の子モンスター(アリス・強)(ザコ)
女の子モンスター, 女性, アリスモンスター, AAAA, 75
特殊能力
切り払いLv1, 1
130, 130, 135, 145, 140, 148, 普通
SP, 35, 魅惑, 1, 根性, 1
ALM_GirlMonster.bmp, ALM_GirlMonster.mid
===
パイロット愛称=$(Nickname())
特殊効果発動率強化Lv5


聖骸闘将(アリス)(ザコ)
聖骸闘将, 男性, アリスモンスター, AAAA, 65
特殊能力なし
135, 130, 135, 130, 135, 146, 機械
SP, 30, 根性, 1
ALM_Seigaitoushou.bmp, ALM_Battle.mid
===
パイロット愛称=$(Nickname())
特殊効果発動率強化Lv4
・ツリー全体表示

【652】アリスモンスター: 修正ユニット

名前
 外道王
投稿日時
 - 2006年07月09日(日) 14時54分 -
設定
引用なし
パスワード
勇者(アリス)
勇者, ゆうしゃ, (アリスモンスター), 1, 2
陸, 4, S, 5200, 80
特殊能力
ホバー移動=浮遊
パイロット読み仮名=ゆうしゃ
3900, 150, 800, 80
AAAA, ALM_YU-SHAU.bmp
衝撃波,          1300, 1, 2, -10, -, 10,  -, AABA, +0, 格P
勇者の剣,         1700, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武

# 読み仮名追加。


ちゃぷちゃぷ(アリス)
ちゃぷちゃぷ, (アリスモンスター), 1, 2
陸水, 3, S, 2400, 40
特殊能力
性別=女性
2800, 110, 300, 75
CAAB, ALM_ChapuChapuU.bmp
水,           900, 1, 3, +0, -,  -,  -, AAAB, -10, 水
硫酸,          1200, 1, 2, -10, 4,  -,  -, AAAB, +0, 劣水

# 硫酸のCT修正を-20。


髪長姫(アリス)
髪長姫, かみながひめ, (アリスモンスター), 1, 2
陸, 4, S, 3200, 50
特殊能力
性別=女性
格闘武器=髪
パイロット読み仮名=かみながひめ
3200, 130, 600, 85
BACB, ALM_KaminagaHimeU.bmp
毛針,           1300, 1, 2, -10, -,  5,  -, AABA, +0, 実P
髪,            1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AABA, -10, 実
髪縛り,          1500, 1, 2, +25, -, 20,  -, AABA, +5, 実縛

# 髪縛りのCT修正を-20。


デス子(アリス)
デス子, ですこ, (アリスモンスター), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 60
特殊能力
性別=女性
弱点=光
バリアLv3=バリアーLv3 物 10 -
パイロット読み仮名=ですこ
3100, 130, 700, 70
BACA, ALM_DeathKoU.bmp
必殺,           0, 1, 1, +25, -, 20,  -, AAAA, +30, 即Q
呪い,          1100, 1, 4, -10, -,  5,  -, AAAA, +0, 闇
鎌,           1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武

# 必殺のCT修正を-20。


ヒムラー(アリス)
ヒムラー, アリスモンスター, 1, 2
陸, 2, M, 2200, 50
特殊能力
テレポートLv1=転移の魔方陣 10
3400, 190, 700, 70
CACA, ALM_HimmlerU.bmp
ティーゲル,        1200, 2, 3, -10, -, 10,  -, AACA, +10, 魔術闇
毒ガス,          1400, 2, 2, -15, -, 20,  -, AA-A, +10, 毒P

# 毒ガスのCT修正を-20。


ゲッペルス(アリス)
ゲッペルス, アリスモンスター, 1, 2
陸, 2, M, 2400, 50
特殊能力
テレポートLv1=転移の魔方陣 10
3600, 200, 700, 75
CACA, ALM_GoebbelsU.bmp
ティーゲル2,       1300, 2, 4, -10, -, 15,  -, AACA, +10, 魔術闇
毒ガス,          1400, 2, 2, -15, -, 20,  -, AA-A, +10, 毒P

# 毒ガスのCT修正を-20。
・ツリー全体表示

【651】アリスモンスター: 追加ユニット

名前
 外道王
投稿日時
 - 2006年07月09日(日) 14時53分 -
設定
引用なし
パスワード
# unit 追加分

ハニースライム(アリス)
ハニースライム, (アリスモンスター), 1, 4
陸, 3, S, 700, 35
特殊能力
耐性=魔
1200, 50, 200, 40
CACB, ALM_HoneySlimeU.bmp
ハニーフラッシュ,     700, 1, 2, +50, -,  5,  -, AAAA, +0, P

ハニースライムベス(アリス)
ハニースライムベス, (アリスモンスター), 1, 4
陸, 3, S, 750, 35
特殊能力
耐性=魔
1900, 50, 200, 40
CACB, ALM_HoneySlimeBethU.bmp
ハニーフラッシュ,     700, 1, 2, +50, -,  5,  -, AAAA, +0, P

ハニー(アリス)
ハニー, (アリスモンスター), 1, 3
陸, 3, S, 750, 40
特殊能力
耐性=魔
2000, 60, 200, 45
CACA, ALM_HoneyU.bmp
ハニーフラッシュ,     700, 1, 2, +50, -,  5,  -, AAAA, +0, P

MS‐06ハニー(アリス)
MS‐06ハニー, えむえすぜろろくはにー, (アリスモンスター), 1, 4
陸, 3, S, 1000, 30
特殊能力
パイロット読み仮名=えむえすぜろろくはにー
2500, 50, 600, 55
CACA, ALM_MS-06HoneyU.bmp
ヒートトライデン,     1000, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

中尉ハニー(アリス)
中尉ハニー, ちゅういはにー, (アリスモンスター), 1, 2
陸, 3, S, 3500, 40
特殊能力
耐性=魔
パイロット読み仮名=ちゅういはにー
パイロット能力付加=広域サポートLv1
3700, 120, 300, 65
CACA, ALM_TyuiHoneyU.bmp
ハニーフラッシュ,     800, 1, 2, +50, -,  5,  -, AAAA, +0, P

# ある程度の指揮能力があります。

大佐ハニー(アリス)
大佐ハニー, たいさはにー, (アリスモンスター), 1, 2
陸, 3, S, 4500, 40
特殊能力
耐性=魔
パイロット読み仮名=たいさはにー
パイロット能力付加=広域サポートLv4
3800, 120, 300, 65
CACA, ALM_TaisaHoneyU.bmp
ハニーフラッシュ,     800, 1, 2, +50, -,  5,  -, AAAA, +0, P

# 高い指揮能力があります。


たこやき(アリス)
たこやき, (アリスモンスター), 1, 2
陸, 4, S, 2400, 60
特殊能力
性別=男性
3100, 110, 600, 65
BACB, ALM_TakoyakiU.bmp

# 変形=変身 バグ(アリス)
# たこやき自身には多分攻撃能力はありません。
# ローカルでバグに変形させるなど、シナリオ側での対応を想定します。

日本兵(アリス)
日本兵, にほんへい, (アリスモンスター), 1, 2
陸, 3, L, 3800, 65
特殊能力
パイロット読み仮名=にほんへい
5700, 140, 800, 65
CACB, ALM_NihonHeiU.bmp
破壊光線(日本兵),     1500, 1, 4, -10, -, 20,  -, AA-A, +0, B

落書き勇者(アリス)
落書き勇者, らくがきゆうしゃ, (アリスモンスター), 1, 2
陸, 4, M, 4200, 80
特殊能力
パイロット読み仮名=らくがきゆうしゃ
5800, 150, 700, 70
BACA, ALM_RakugakiHeroU.bmp
勇者の剣,         1700, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
===
世界樹の歯,       回復Lv6,            1, -, 10,  -, -


ピクシーFOX(アリス)
ピクシーFOX, ぴくしーふぉっくす, (アリスモンスター), 1, 2
陸, 4, S, 1400, 30
特殊能力
性別=女性
パイロット読み仮名=ぴくしーふぉっくす
800, 90, 900, 90
BACB, ALM_PixyFoxU.bmp
体当たり,         1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

# HPは間違いではありません。ランス1準拠。

フィッスネ(アリス)
フィッスネ, (アリスモンスター), 1, 2
陸水, 4, S, 1800, 35
特殊能力
性別=女性
3000, 110, 600, 70
BAAB, ALM_FisherSnakeU.bmp
爪,            1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

ボンテージ増田(アリス)
ボンテージ増田, ぼんてーじますだ, (アリスモンスター), 1, 2
陸, 4, S, 1900, 35
特殊能力
性別=女性
パイロット読み仮名=ぼんてーじますだ
2900, 100, 500, 75
BACB, ALM_BondageMasudaU.bmp
ヒール,          1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
鞭,            1200, 1, 2, -10, -,  -,  -, AACA, +0, 実格有P

マスターやもりん(アリス)
マスターやもりん, (アリスモンスター), 1, 2
陸, 3, S, 2200, 40
特殊能力
性別=女性
3200, 90, 400, 80
BACB, ALM_MasterYamorinU.bmp
キック,         1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
尻尾,          1300, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

早口ジェーン(アリス)
早口ジェーン, はやくちじぇーん, (アリスモンスター), 1, 2
陸, 3, S, 2400, 40
特殊能力
性別=女性
パイロット読み仮名=はやくちじぇーん
2900, 140, 500, 80
CACB, ALM_HayakuchiJaneU.bmp
高速詠唱魔法,       1300, 1, 4, +10, -, 15,  -, AABA, +0, 魔術

殺人シスター(アリス)
殺人シスター, さつじんしすたー, (アリスモンスター), 1, 2
陸, 4, S, 2500, 40
特殊能力
性別=女性
パイロット読み仮名=さつじんしすたー
3200, 100, 500, 80
BACB, ALM_HomicideSisterU.bmp
聖書,           1300, 1, 2, -10, -,  -,  -, AACA, +0, 実格有P

かまいたち(アリス)
かまいたち, (アリスモンスター), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 45
特殊能力
性別=女性
耐性=風
3100, 130, 400, 90
AACB, ALM_KamaitachiU.bmp
鎌(かまいたち),      1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武連L2
かまいたち,        1300, 1, 3, -10, -, 10,  -, AA-B, +15, 風

かにちゃん(アリス)
かにちゃん, (アリスモンスター), 1, 2
陸水, 3, S, 3200, 50
特殊能力
性別=女性
3500, 90, 800, 70
CAAB, ALM_KanichanU.bmp
ハサミグローブ,      1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 突連L2

クラーケン(アリス)
クラーケン, (アリスモンスター), 1, 2
陸水, 3, S, 3500, 55
特殊能力
性別=女性
4500, 120, 800, 75
CAAB, ALM_KrakenU.bmp
ゲソ,           1500, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 突連L2

最強魔女(アリス)
最強魔女, さいきょうまじょ, (アリスモンスター), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 60
特殊能力
性別=女性
4800, 160, 1000, 55
CACB, ALM_SaikyouMajyo(T)U.bmp
ファイヤーレーザー,   1600, 1, 4, +0, -, 25,  -, AACA, +10, 魔術火
白色破壊光線,      1600, 1, 5, -10, -, 60, 100, AACA, +0, 魔術BM直

メカきゃんきゃん(アリス)
メカきゃんきゃん, (アリスモンスター), 1, 2
陸, 3, S, 800, 20
特殊能力
性別=女性
弱点=機
1600, 50, 400, 70
DBCB, ALM_Mech-KyanKyanU.bmp
===
応援,          回復Lv2,            1, -, 10,  -, -


# アニメ追加分 (と、尻尾の修正分)

アリスモンスター
尻尾(攻撃), なぎ払い
尻尾(命中), 強打 Whip.wav
ヒートトライデン, トライデント
破壊光線(日本兵), 必殺光線 赤
世界樹の歯, 回復魔法泡
ヒール, 踏み潰し
鞭, 鞭
高速詠唱魔法, 気斬 白 速
聖書, 鎖鉄球
鎌(かまいたち), 斬撃武器 Laser\EFFECT_EnergyBlade(White)02.bmp 二刀流
かまいたち, 斬撃
ハサミグローブ, 打突;打突
ゲソ(攻撃), 連斬撃
ゲソ(命中), ダメージ whip.wav;ダメージ whip.wav
白色破壊光線, MAPビーム 白
・ツリー全体表示

【650】アリスモンスター追加と修正

名前
 外道王
投稿日時
 - 2006年07月09日(日) 14時53分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、外道王です。

以下の点の追加と修正を行いたいと思います。


・読み仮名

勇者のユニットに読み仮名が抜けていたのを修正。


・状態異常武器のCT修正

ユニット側のCT修正は軽減して、パイロットに特殊効果発動率強化をつける方向で再調整。
「写」「化」武装を持った味方ユニットへの対処が主な理由です。

ユニット側は、
基本的にCT修正を-20。
イヤな奴の屁は、そのままの方がイヤそうなので、変更なし。
ちょーちんの武装各種は、あまり強くないので変更なし。

パイロット側は
弱パイロット +20
強パイロット +25
とします。
弱パイロットを乗せた場合は今までと同様の感覚で使用できます。


・アイコンのあるモンスターの追加

以前掲示板にあげて投稿し損ねていたモンスターも再掲します。


以上です。
・ツリー全体表示

【649】Re(1):リーフファイト97改訂 第2稿

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2006年07月09日(日) 11時20分 -
設定
引用なし
パスワード
> 柏木楓

見逃してましたが当て身技は前アクティブフィールドと比較してもLv3くらいのレベル指定が必要では。
無制限にするほど看板となる能力ではないでしょうし。

> 来栖川芹香(魔女)

これのみ武装が半角スペースではなくタブになっているので統一しちゃいません?

> たま
> メイフェア=ピクチャー

細かい点ですが、パイロットのみ両者の位置が逆になっているようです。

> サラ=フリート

巻き付けのみ実属性なのは仕様でしょうか。
あと、2P縛の取り扱いの優秀さを込みで消費+10してもいいのでは。

> エリア=ノース

付加アビリティ消費+10&移動減を希望です。

ミント=アドネード
シャープネス,        付加Lv3=格闘強化Lv2, 3, -, 30,  -, 魔術

レナ=ランフォード
エンゼルフェザー, 付加Lv3=格闘強化Lv2 付加Lv3=射撃強化Lv2 付加Lv3=命中強化Lv2 付加Lv3=回避強化Lv2 解説=3ターンの間、格闘、射撃(魔力)、命中、回避の各パラメータに+10。, 1, -, 70, 120, 魔術Q

シーラ=シェフィールド
シルフィード・フェザー,  付加Lv1=シルフィード・フェザー 解説=命中・回避+10(1ターン), 1, -, 20,  -, 魔術風
イシュタル・ブレス,    付加Lv1=イシュタル・ブレス 解説=装甲+300(1ターン),     1, -, 20,  -, 魔術地
イフリータ・キッス,    付加Lv1=イフリータ・キッス 解説=格闘+15(1ターン),      1, -, 20,  -, 魔術火

この辺の付加持ちヒロイン格と比較すると付加Lv3で消費20は明らかに良燃費、
レナ以外は移動3でレナはQ属性というリスクもあります。
それに他者付加自体がわりと少ない中で、さらに少ない射撃強化も同時所有ですし
加えてある程度の戦闘力も備えてるのであれば、脇としてはある程度他の部分を下げても足りる範囲かと。

細かいですが以上で。
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【648】Re(1):スピたん 第三稿

名前
 風島
投稿日時
 - 2006年07月09日(日) 11時09分 -
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風島です。とりあえず軽く気になったところを

>>全体面

パイロットに魔力所有を持たせたせる事を希望。
これは(今のところの)剋術に対する対策ですので、つけておいた方がよいかと。

また、術を使った防御系特殊能力に
<!沈黙状態 !術使用不能状態>
をつけるのを希望します。


>>ロティ
>パイロット
反応165は流石に高すぎです。
アセリアで味方トップ3人、アセリア、ウルカ、今日子でさえ163なのに、それを上回る反応を持っているとは思えませんし。160前後ぐらいまで下げた方が。

>ユニット
>天貫の型,            1600, 1, 1,  +5,  -, 30, -, AABA, +0, 魔
燃費と効果がつりあっていないと思います。
また、ロティだけに限らず他のキャラクターにも燃費と効果がつりあってない武装が多いですので、一度見直してみては

>>くーる
>タイダルティアー,        1400, 1, 2,  +5,  -, 35,  -, AABA,  +0, 格魔水M扇L4
えっと、実際に動かしてますか?
かなり広いですよ、扇L4というのは。

それと無理にMAP兵器にしなくてもいいかと
や、意地でもしたいというのならば話は別ですが、MAP兵器にするのではレベルは3に下げた方がよろしいかと


>>ヘリオン

咲岡氏とほぼ同じ理由で、移動力5+神速はやめてもらいたいです。
やはり移動力8は一種の特権みたいなもので。
加速にするか、別の精神に取り替えることを強く希望。
差し替えるとしたら護心完成の互換として忍耐とか。や、まぁ回避系に忍耐は強力ですが。
その辺はそちらの考えに任せます。

>>ナナルゥ
これも咲岡氏同様SPの習得レベルの変更を希望
前作と違って明らかにちゃんとした意志がありますし。
「イェーーーー!!」と豪快に叫んでますしっ。

>>ミュラー
「あらゆる場所で生活することが出来る」が特徴的でもあるので地形適応はAAAAの方がらしいかと。


>>開拓者共
クェドギンを除き、味方使用もありえる、特にエンレインはNPCになんにしろ味方使用される確立は高いのでそれを踏まえてデータを再構築した方がよいかと。
それと回復の方はオミットで十分でしょう

むしろ回復を持っているとHPが少しでも減っていると、そればかり使用してただのザコになります。弱いですとも。

>>最終防衛装置
えー……とりあえず統べし聖剣シュンと能力を比べてはいかがでしょうか。
或いは他作品のラスボスのパラメータと。


では。
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【647】Re(1):鬼どもの弱点について

名前
 月見
投稿日時
 - 2006年07月09日(日) 10時48分 -
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>> 原作知らないのでなんとも言えませんが。
原作において鬼属性を持つキャラとその耐性、弱点は以下の通りです。
柏木耕一
属性:鬼    耐性:なし    弱点:風、聖
柏木千鶴
属性:鬼、水  耐性:なし    弱点:風、聖
柏木梓
属性:鬼、炎  耐性:なし    弱点:水、風、聖
柏木楓
属性:鬼、無  耐性:魔、電波  弱点:風、愛
柏木初音
属性:鬼、愛  耐性:魔、電波  弱点:風
柳川祐也
属性:鬼、無  耐性:魔、電波  弱点:風、愛
ルミラ=ディ=デュラル
属性:魔、鬼  耐性:なし    弱点:聖、愛、風

風属性を持つ主な攻撃
突風、見えない刃などの風による攻撃
スタンガン、電気ビリビリ、Rトライアングルなどの電気による攻撃
弓、アローウェイブ、雅史のシュートなどの遠距離攻撃
聖属性をもつ攻撃
アクアシャワー、破魔矢、ライトボウ、シャインクルス
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【646】投稿予告

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2006年07月09日(日) 10時24分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
RSM.zip ファイルサイズ: 27.4KB
特に大きな変更が無ければ1週間後の7/16付で投稿します。
最終版は圧縮ファイルを参照してください。内容はHP記載の物と変更ありません。
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【645】Re(2):投稿しました

名前
 外道王
投稿日時
 - 2006年07月09日(日) 08時59分 -
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投稿しました。
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【644】投稿予告しといてなんだけど鉄球を強化しま...

名前
 panu
投稿日時
 - 2006年07月09日(日) 03時24分 -
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小型鉄球地帯(アランドラ)
小型鉄球地帯, (アランドラ), 1, 2
陸, 0, L, 1000, 15
特殊能力
鉄球属性
水泳
部隊ユニット
ZOCLv1
2000, 10, 2000, 10
AAAA, ALUND_IronBall(S)U.bmp
小型トゲ鉄球地帯,     1300, 1, 2, +80,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 実M全連L6
小型トゲ鉄球,       1300, 1, 2, +80,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 実反連L6

# アランドラの鉄球は水に浮きます。

# アランドラ最大の敵である鉄球が配置されている範囲を表しました。さまざまな動きを
# する小型鉄球がこの範囲に多数置かれていると解釈してください。原作では破壊できま
# せんが、頑張れば壊せるようにしています。命中360〜380程度。

大型鉄球地帯(アランドラ)
大型鉄球地帯, (アランドラ), 1, 2
陸, 0, L, 1000, 20
特殊能力
鉄球属性
水泳
ZOCLv2
2500, 10, 2000, 10
AAAA, ALUND_IronBall(L)U.bmp
大型トゲ鉄球地帯,     1600, 1, 3, +80,  -,  -,  -, AAAA, +45, 実M全
大型トゲ鉄球,       1600, 1, 3, +80,  -,  -,  -, AAAA, +45, 実反

# アランドラに慣れてくると見ただけで嫌な気分になる、ダメージが馬鹿でかい大型鉄球
# です。配置場所3マス以内に進入すると鉄球が動いて落ちてくると解釈してください。


ZOCが入りました。
原作でも、いやらしい足止めが特徴なので。
どうせなら、武器を反撃だけにして足止め特化のトラップ敵でもいいですね。どうしようかなー。

ちなみに、グルグル鉄球にはZOCはつきません。足止め能力はあんまりないので。
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【643】Re(2):『墓石も女も踏み台にするRPG』アラ...

名前
 panu
投稿日時
 - 2006年07月09日(日) 03時21分 -
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>どうも、こんばんは。
>
>「村人が武器に変わる」に惹かれて購入してみましたが、なかなか難しいですねえ。

こんばんは。
村人が武器に変わっていく様は大変素晴らしいですね。
当時はあのダンジョン難度のおかげで、中古になげられて値崩れを起こしていました。
いいゲームですよね。アランドラ。

>>>アランドラ
>>無消費
>
>鉄球系と剣系の立ち位置を交換できませんでしょうか。つまり以下の感じに。
>
>ハンディソード,     800, 1, 1, -15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武(!アイテム剣)
>
>チェインスロー,     900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
>スチルエッジ,      1000, 1, 1, -15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武(!アイテム剣)
>
>ゲームでの威力もチェインスロー<スチルエッジ、クラッシャー<デモンバスターですし、チャージアタック(剣)を使うために普段から振り回すのも剣であって欲しいので。

>>炸裂弾
>
>爆発までの時間で慣れない人間には扱い辛かった武器なので命中はもう少し下げませんか。
>少なくとも剣や鉄球よりも当て辛いと思いますし。

この辺を鑑みていろいろと原作ライクになるように修正してみました。
以下が変更後です。

チェインスロー,      900, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 武KL1
クラッシャー,       1100, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 武KL1

威力-100、命中+5して、K属性を付けました。
原作でも、敵を押しやるのによく使っていたので。

スチルエッジ,       1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武(!アイテム剣)
デモンバスター,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武(!アイテム剣)

ハンディソードは据え置きですが、剣系は威力を+100しました。
無消費はこのくらいが妥当なところでしょう。

炸裂弾,          1300, 1, 2, -35,  6,  -,  -, AACA, +20, 格P実火

炸裂弾は、いっそのこと極端に調整しました。
これなら命中が370まで下がるので、ケーブクリケット等の素早い敵にはかなりつらくなるはず。

>
>>>作品紹介等
>>風神の章<上>,      1500, 1, 3, +10,  2,  -, 100, AAAA,  -5, 射魔術雷連L3
>
>射属性は不要かとー。

ほんとだ。どもです。紹介テキストまで見ていただけるとは恐縮です。

>
>それでは失礼します

ではでは。
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【642】これに関しては意見を集めてみたいですね。

名前
 panu
投稿日時
 - 2006年07月09日(日) 03時02分 -
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> こちらも投稿予告が出てしまってからで恐縮なのですが……

どもです。アランドラを購入すれば、恐縮な気分が薄れるのでオススメですよ。

> キュアエールの効果そのものについては、いずれの案に対しても異論ありません。
> 所詮は消耗アイテムなんですから、少しくらいはっちゃけましょうよってくらいのもので。
>
> ただ再現法についてなのですけど、アイテムを使った『次のターン』から有効というのは、さすがに回りくどくて不自由ではないでしょうか。
> この効果ならばインクルードを併用して、使用イベントでSP復活を付与してやったほうが、話が早いように思います。
> アビリティそのものの効果は、ダミーとして非表示の装甲強化Lv0でも付加するようにしておけば、敵やNPCに持たせてもちゃんと使ってきてくれるものかと。
>
> またSRCの仕様上、同種のパイロット能力の付加は同時に並立できないので、アイテムやユニットから別のSP自動発動が付加されていた時、この仕様では不都合が起こることも考えられますから。滅多にないケースとは思いますけれど……
>
> 「使用効果としてSPを発動する」くらいのことは、数行のコマンドで済む話でもありますし。あまりややこしいインクルードに依存させるのは、配布データの性質上よろしくないかもしれませんが。

キュアエールなんですけど、敵が使った場合、即SPが付加されると除属性で消したりできないっていうのがあるんです。
プレイヤーが使うときには利便性は落ちますが、SP復活に遠慮するってことでどうでしょうか。

アイテムからの復活自動発動は仕方ないとしても、ユニットからの復活自動発動は、確かにありえない話じゃないですね。
バランス的にはありえなさそうなんですけど。ちょっと保留して、意見を聞いてみたいですね。

再生Lv16でいけるならそれが一番いいんですけど、1ターン絶対死なないのがなー。
いいのかなーって感じです。
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【641】Re(1):スピたん 第三稿

名前
 咲岡
投稿日時
 - 2006年07月09日(日) 02時36分 -
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どうも、こんばんは。

>>ロティ

今更ですがSPに幸運入れませんかー。差し替えは愛辺りで。
元々資源を「稼ぎ」にく話ですし、ちょうどやってきたツェナの持ってた永遠神剣入手したり、適当に言ったセリフの誤解からヘリオンにラブられたり、双子同時ゲットしたりと運はかなり良い子ですし。

あと幸運あれば出撃枠確保の可能性が跳ね上がるというのもあったり。

>>くーる

MAP屋に覚醒→激闘って単純弱体化ですよぅ。

>>ナナルゥ

SPは1レベルから習得していいんじゃないかと。
あとやたら訓練大好きでしたので努力は維持できませんかね。

>>ニムントール

ノベルパートでは皆の盾だったのでSPにみがわり入れるか援護防御持たせませんか。
個人的には移動3+加速で援護のために駆け回るツンデレが萌えるので後者を希望で。

あとイベント習得のリヴァイブ=祈りは必須じゃないでしょうか。

>>ヘリオン

移動8ってとりあえず思い浮かぶのが009(加速装置)とか8マンなわけで。その手の奴らと同格の移動力を持つ程移動に特徴があるキャラじゃないような。
神速を維持するなら移動4に、移動5を維持するなら神速は外して欲しいです。
個人的にはアセリアでも移動5は敵エターナル黒だけなので前者を希望。

>>ツェナ

こちらはSPに祝福入れるの希望です。
資源を「与える」人ですし、巫女ですし、榊原ゆいですし。


それでは、ごきげんよう
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【640】Re(2):まとまったところになんですが

名前
 架方
投稿日時
 - 2006年07月08日(土) 23時34分 -
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 こちらも投稿予告が出てしまってからで恐縮なのですが……

 キュアエールの効果そのものについては、いずれの案に対しても異論ありません。
 所詮は消耗アイテムなんですから、少しくらいはっちゃけましょうよってくらいのもので。

 ただ再現法についてなのですけど、アイテムを使った『次のターン』から有効というのは、さすがに回りくどくて不自由ではないでしょうか。
 この効果ならばインクルードを併用して、使用イベントでSP復活を付与してやったほうが、話が早いように思います。
 アビリティそのものの効果は、ダミーとして非表示の装甲強化Lv0でも付加するようにしておけば、敵やNPCに持たせてもちゃんと使ってきてくれるものかと。

 またSRCの仕様上、同種のパイロット能力の付加は同時に並立できないので、アイテムやユニットから別のSP自動発動が付加されていた時、この仕様では不都合が起こることも考えられますから。滅多にないケースとは思いますけれど……

 「使用効果としてSPを発動する」くらいのことは、数行のコマンドで済む話でもありますし。あまりややこしいインクルードに依存させるのは、配布データの性質上よろしくないかもしれませんが。
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【639】Re(1):『墓石も女も踏み台にするRPG』アラ...

名前
 咲岡
投稿日時
 - 2006年07月08日(土) 23時32分 -
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パスワード
どうも、こんばんは。

「村人が武器に変わる」に惹かれて購入してみましたが、なかなか難しいですねえ。

>>アランドラ
>無消費

鉄球系と剣系の立ち位置を交換できませんでしょうか。つまり以下の感じに。

ハンディソード,     800, 1, 1, -15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武(!アイテム剣)

チェインスロー,     900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
スチルエッジ,      1000, 1, 1, -15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武(!アイテム剣)

ゲームでの威力もチェインスロー<スチルエッジ、クラッシャー<デモンバスターですし、チャージアタック(剣)を使うために普段から振り回すのも剣であって欲しいので。

>炸裂弾

爆発までの時間で慣れない人間には扱い辛かった武器なので命中はもう少し下げませんか。
少なくとも剣や鉄球よりも当て辛いと思いますし。


>>作品紹介等
>風神の章<上>,      1500, 1, 3, +10,  2,  -, 100, AAAA,  -5, 射魔術雷連L3

射属性は不要かとー。


それでは失礼します
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【638】投稿予告:7/14

名前
 panu
投稿日時
 - 2006年07月08日(土) 22時52分 -
設定
引用なし
パスワード
なんもなければタイトル通りの日付で投稿します。

ついでに、正式名称不明の木の敵を命名します。
アランドラの敵は、修飾語+種別を表す単語、のような二つの英単語で構成されているものが多いので、

クレイジートレント(アランドラ)
クレイジートレント, (アランドラ), 1, 2
陸, 3, L, 2500, 55
特殊能力
弱点=火植
5900, 100, 900, 50
CABB, ALUND_CrazyTrentU.bmp
枝攻撃,          1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
拡散トゲ付種子,      1100, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, M全実連L2
トゲ付種子,        1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 実連L2

# 正式名称がわかりません。どうしよう。フィールドに数体しかいないレア敵です。とて
# も堅くて嫌な気分になります。

と、します。
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