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【617】FF4:細かい点をまとめて

名前
 赤松弥太郎
投稿日時
 - 2006年07月07日(金) 22時22分 -
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さあ始まりました、重箱の隅つつきです。……些細な点ですが、お付き合い頂ければと。

>バジリスク、ギガースゲイター、ヒュドラ、ヘルタートル、キマイラ、キマイラブレイン、トーディトード
弱点=獣追加を。
空を飛ばない哺乳類、爬虫類、両生類までで、桃太郎印のきびだんごが効く鳥類、魚類までは拡大しないんでしたね。FF5の魔獣種族を参考にしたいところですが、ぐっちゃぐちゃでわけわかりません。4のリザード種族に分類される敵は他にもいるんですが、ラミアとかガーゴイル、ベルフェゴールは霊体と、これまたぐちゃぐちゃです。
ついでに、アダマンタイマイの弱点のお尻にゴミが付いてました。

>レーシィ、スピリット、ソウル、霊騎士、ベルフェゴール
アンデッドではないので、聖弱点は付かないはず。
ちなみにブラックナイトはアンデッドなので、文句ありません。
>マリード、ドリームエビル、ベルフェゴール
こいつは霊体なので、有効=光がつくはず。ベルフェゴールも一応霊体扱いだし、付いてて困ることはないでしょう。
この作品、そもそも聖なる力と霊体とアンデッドが別々なのが問題なんですけどね。霊体特効のミスリル系はその目的で使われたことが無いのも混乱の要因。

>フレイムナイト、フレイムドッグ、レッドドラゴン
見るからに火の属性のモンスター、水弱点追加提案です。
原作には水属性は存在してないので、共闘しやすさも考えて。

>モルズ
弱点も吸収もつかないはずです。

>ラミア
よく考えたんですが、その時の面子で射程4から攻撃できるの、ローザの狙撃とリディアの三大召喚、サンダー系だけなんですね。もっと手軽に射程外攻撃できた方が、マザーラミアとの違いも浮き立つんじゃないか、と思いまして、今一度誘惑の2Pを提案します。位置取り次第では射程外から倒せますよ、と。
原作での脅威度もラミア>マザーラミアなので、2Pはほどよいかと思いますが、いかがでしょうか。

>ミスバンパイア
問題がなければドラキュレディと同じく、エビルヘッドの近くに置きませんか?

>ダークグラネイド
連鎖爆発、近接無効にしません?
いや、気分的に、遠くから雷撃ってぼっかんするイメージなので。近くにいたら巻き込まれるんじゃないかと。サンダー系じゃないと発動しないデリケートさもありましたし。

>金竜
一括置換の犠牲になっておられます。

>サウルスゾンビー
呪いが別武装になった今、牙に低攻低防は必要ないかと。

最後に、適応とか種族揃えとかの提案。
宙適応は種族で揃ってるとか、「魔法使いだから」といった理由がある場合は気にしてません。

>黒龍
水適応C。
>カルコ、ブリーナ
やっぱり水適応C提案。小さくてもDまで落ちることはないかと。
>シーポッツ、モルズ、ルナウィルス
地下水脈のシーポッツから見て、全部水適応AかBでも。
>レーシィ、雷精、マリード
適応がバラバラ。BACBあたりで統一提案。
>バロン海兵
キャプテン揃えで水適応B。水棲生物でもないのにAはちょっと。
>ウッドアイズ・マモン
移動揃え……でもマモンの移動が落ちるのはつまらないかも。一応4で提案します。
空適応も同様にBで。
>フェイスバット、ブラッディバット、エビルヘッド
エビルヘッドだけ地上A。しかしなぜ地上B?AACC揃え提案。
>オーガ
格闘武装の水適応をAに。
>グリーンドラゴン、イエロードラゴン
水適応をBかC、統一を。
>クアール
空適応C。
>ヘルフラッパー
宙適応C。
>トーディトード
蛙だし、適応CAACで。
>ダークグラネイド
水適応D。
>スカルドラゴン、サウルスゾンビー、ルナザウルス
サウルスゾンビーの適応BACAで統一を。
>レッドドラゴン
水適応Dでも。
>プレイグ
水適応C。

以上です。
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【616】霊夢の特徴は?

名前
 req
投稿日時
 - 2006年07月07日(金) 22時07分 -
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引用なし
パスワード
初めまして。reqと言います。

中途意見で済みませんが、質問です。
霊夢ってどんなキャラなのですか?
データ、いわしさんのレスを見る限り、「空を飛ぶことが得意と言うのは気のせい。何でもできる身軽な万能キャラ」としか取れません。
もし、特殊能力の「空を飛ぶ程度の能力」がキャラの基本設定や立ち位置でしたら、万能性を売りにするのはお門違いではないでしょうか?

(GSCのデータはゲームの再現ではなく、原作アニメがあると仮定してだと思っていたのですが…いつの間にか変わったのかな?)

まず私が見るに、万能型は以下のようなものだと思っています。

1汎用型
生存能力、射程(〜4)、攻撃力、全てを持つが、全てがそれなり。特別抜けた部分はなく、個々では脇と同レベル。
例 ワルキューレ@ワルキューレの冒険とか

2攻撃型
武装の攻撃力、射程(4〜)、属性、燃費、MAPなどや、それに付随する戦闘系SPは優秀だが、代わりに著しく低い生存能力でバランスを取っている。
例 リナ@スレイヤーズとか魔法使い系

3防御型
耐久、回避ともに高い生存能力を持つが、武装でバランスを取っている。
例 鋼の迅鉄@黒鉄とか

4暴走型
あまりに多用な能力を持たせ、その為一部に極端な急所を抱えたキャラ。
例 さくら@CCさくら(武装&アビリティ&特殊能力の代償に、特殊能力に頼ったかなり微妙な生存能力)


現状は、かなり高い回避力、空移動(移動)、射程2P(侵攻力)、射程4(反撃力?)、弾数とENの両立、全体的にそれなりの攻撃力、凄く強いマップ兵器。
欠点と言えばHPが低いくらいですが、回避型では欠点にならない。逆に敵を引き寄せる囮としては時に便利。


>万能が売りの場合
回避力とマップ兵器以外は、個々では飛び抜けていないので、回避とマップの弱体化すると1汎用型になり、一番、「万能型の調整」に近いはずです。
2〜4にするには大幅な調整が必要に見えます。

万能型だとしても、全ての面で1.5軍と言うのは冗談であって欲しいと思いました。
だって1.5軍と言うと弱い主人公や強い脇役が主。つまり、どんな状況でも霊夢で事足りる。出撃選択する意味がなくなるじゃないですか。
それって結局、SPを祝福・祈り・補給・再動・激励・脱力にして、「SP値の関係で全部同時に使えるわけじゃないから、強力で便利なSP揃えてもいいじゃないか」と言って、常にSP目的なキャラの出撃枠独占するようなものですよ。

「餅は餅屋」。万能型ならメガテンTRPGの職業オタクのように全てに中途半端(1.5軍でさえ強過ぎ)たれ、と。


>空を飛ぶのが売りの場合
回避を下げるのは面白くないので、上の武装の特性を幾つか削るのが良いと思われます。
具体的には、マップ兵器の射程-1、全武装の最大射程は3。
射程4と言う停止して狙撃する行為は、「飛ぶ」ことを存在意義とするキャラのイメージと相反します。
逆に、射程2Pこそ、空を飛びながら攻撃する、正に「飛ぶ」ことが得意のイメージにぴったりです。

ついでに陸移動の削除か陸Bすると良い感じ(その場合、多少、攻撃力とかに色を付ける)。
陸Bが弱くて困るということはサイキックフォースは使い物にならないと言うことかもしれませんが、あのフォルダと同じ、フォルダとして対空と言う役割があるのは素晴らしい特徴ではないですか?
空Aって、それだけで有利なので。
可能ならば、そのフォルダごと陸Bに加え、霊夢だけ更に+全攻撃力低下+空Sの先駆者にできたら面白そうな気もします。
(流石に無理かな?)


今更なので、十分な弱体化、調整の方向が確定していましたら軽く流して下さい。
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【615】Re(1):アニメ増強

名前
 佐藤司
投稿日時
 - 2006年07月07日(金) 22時00分 -
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引用なし
パスワード
ありがとうございます。
改めて添付させていただきますね。

ではでは。
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【614】アニメ増強

名前
 抹茶
投稿日時
 - 2006年07月07日(金) 20時08分 -
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パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
animation.txt ファイルサイズ: 20.1KB
こんばんは。

お約束していた合体技アニメが出来たんで、投下しますね。
足りない分についても、適当に補強しておきました。

######################################################################


リーフキャラ
## 共通 ##
#格闘, -
おたま, おたま
おたま(命中), 打突 Tub.wav
問題(攻撃), 周囲回転 Anime\String\EFFECT_QuestionStrings01.bmp Whiz.wav 1 相手ユニットID
問題(命中), -
優しさ(攻撃), @SPアニメ_信頼 対象ユニットID 相手ユニットID
優しさ(命中), -
## 雫 ##
精神電波(攻撃), 魔法放射 黄 小 EvilEye.wav
精神電波(命中), 魔法集中 黄 小 EvilEye.wav;放電
毒電波(攻撃), 魔法放射 黄 LaserGun.wav
毒電波(命中), 魔法集中 黄 LaserGun.wav;放電
破壊電波(準備), 魔法集中 黄;放電
破壊電波, 特殊光線 黄
破壊爆弾(準備), 魔法集中 黄;放電
破壊爆弾(攻撃), 打ち下ろし Anime\Bullet\EFFECT_LandMine01.bmp 32 Bomb.wav;MAP大爆発
破壊爆弾(命中), 連続爆発 3;大爆発
電波の圧縮(準備), 魔法集中 黒 大 Charge(High).wav
電波の圧縮, 必殺光線 黒
やすらぎ(攻撃), @戦闘アニメ_回復魔法泡発動 相手ユニットID
やすらぎ(命中), -
涙(攻撃), @SPアニメ_癒し 対象ユニットID 対象ユニットID
涙(命中), -
コンビネーション(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
コンビネーション(命中), 連打 Punch.wav
火の玉スパイク(準備), -
火の玉スパイク(攻撃), 投擲武器 Anime\Fire\EFFECT_FlameThrowerHit(Red)07.bmp Cannon.wav
火の玉スパイク(命中), 爆発
H・D・F・S(準備), オーラ上昇 赤
H・D・F・S(攻撃), 投擲武器 Anime\Fire\EFFECT_FlameThrowerHit(Red)07.bmp Bazooka.wav 速
H・D・F・S(命中), 大爆発
平手(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
平手(命中), ダメージ Snap.wav;ダメージ Snap.wav
拳(攻撃), 打突
拳(命中), 強打 Punch.wav
消火器(準備), 消火器(殴り)
消火器(攻撃), 振り下ろし
消火器(命中), 強打 Crash.wav
## 痕 ##
鬼の爪, 爪撃
獣の咆哮(攻撃), Roar.wav
獣の咆哮(命中), -
真の鬼(準備), オーラ上昇 黒
真の鬼, スーパータックル乱舞 黒
飛翔(攻撃), 急降下
飛翔(命中), 唐竹割り
切り裂き(準備), オーラ上昇 黒
切り裂き(攻撃), @戦闘アニメ_転移
切り裂き(命中), @戦闘アニメ_スーパータックル攻撃 黒;ダブル大斬撃
千鶴の弁当(攻撃), Whiz.wav
千鶴の弁当(命中), Black.bmp 480 480;3;Hide.wav;10;PiyoPiyo.wav;Clear
鬼の拳(攻撃), 打突
鬼の拳(命中), 打突 Crash.wav
粉砕(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
粉砕(命中), 連打 FightHit(1).wav;@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;爆撃 Crash.wav
必殺(攻撃), スーパータックル 赤
必殺(命中), ダメージ Crash.wav;ダメージ Crash.wav;ダメージ Crash.wav;超打 Explode(Nuclear).wav
当て身技(見えない刃), @戦闘アニメ_風 相手ユニットID
見えない刃(命中), 斬撃
前世の記憶(攻撃), Whiz.wav
前世の記憶(命中), 横大斬撃 Saber.wav
一筋の閃き(準備), White.bmp 480 480;1;Flair.wav;Clear
一筋の閃き(攻撃), Whiz.wav
一筋の閃き(命中), 超斬撃 Saber.wav
ヨークにお願い(攻撃), MAPビーム
ヨークにお願い(命中), 爆発
カミソリ(攻撃), -
カミソリ(命中), 斬撃
ちゃぶ台返し(攻撃), 振り上げ
ちゃぶ台返し(命中), ダメージ Crash.wav
爆弾, 爆弾
ヨークに命令(攻撃), MAPビーム
ヨークに命令(命中), 爆発
あやしい目つき(攻撃), 発光 桃 Sharara.wav
あやしい目つき(命中), -
ハートアタック, @SPアニメ_復活 対象ユニットID
ハートアタック, 発光 桃 Sharara.wav
いけないコト(攻撃), @SPアニメ_復活 対象ユニットID
いけないコト(命中), @SPアニメ_魅惑 対象ユニットID 相手ユニットID
禁断の愛(攻撃), @戦闘アニメ_転移 Whiz.wav
禁断の愛(命中), Black.bmp 480 480;3;Hide.wav;10;Sharara.wav;Clear
虐殺(準備), オーラ上昇 黒
虐殺(攻撃), スーパータックル 黒
虐殺(命中), 斬撃乱舞;大斬撃
# あび
お弁当, 回復魔法
# 特殊
シールド防御(フライパン), フライパン
## To Heart ##
自己流パンチ, 打突
真剣勝負(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
真剣勝負(命中), ダメージ
主役の意地(準備), オーラ上昇 赤 Charge.wav
主役の意地(攻撃), @戦闘アニメ_光噴出準備 赤 -.wav;スーパータックル 赤
主役の意地(命中), 超打
ハイキック(攻撃), 振り上げ
ハイキック(命中), アッパー Punch.wav
疾風空中四段蹴り(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
疾風空中四段蹴り(命中), @戦闘アニメ_キック攻撃;連打 Punch.wav;打突 Punch.wav
カウンター(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
カウンター(命中), 強打 Punch.wav
疾風コンボ(準備), 強風 Whiz.wav
疾風コンボ(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
疾風コンボ(命中), 乱打 FightHit(1).wav;2;@戦闘アニメ_振り上げ攻撃;超打
光弾, 小ビーム 白
追尾弾, ホーミングレーザー 白
リングショット(攻撃), 文字ビーム ○ 白 BeamCoat.wav
リングショット(命中), 連続爆発 4
突撃(攻撃), MAP移動タックル 白
突撃(命中), ダメージ
浮遊霊(準備), -
浮遊霊(攻撃), 炎投射 黒
浮遊霊(命中), 周囲回転 Fire\EFFECT_Fire(Black)02.bmp 32 Whiz.wav 3
氷の雨(攻撃), 魔法放射 白 Whiz.wav
氷の雨(命中), つらら
黒い炎(攻撃), 魔法放射 黒 Snap.wav
黒い炎(命中), 光噴出 黒 Fire.wav
魔王召喚(準備), 逆五芒星 黒
魔王召喚(攻撃), 逆五芒星 黒
魔王召喚(命中), 重力弾
サモン・セバスチャン(準備), 五芒星;変形 LF_SebastianU(2).bmp Whiz.wav
サモン・セバスチャン(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
サモン・セバスチャン(命中), 打突
サモン・セバスチャン(命中), 投げ飛ばし
蒼の波動(攻撃), 魔法放射 青
蒼の波動(命中), 飛沫
翠の閃光, 中ビーム 緑
紅の光弾(攻撃), 光弾 赤
紅の光弾(命中), 爆発
チャージショット(準備), 粒子集中 黄
チャージショット, 大ビーム 黄
レーザー, MAPビーム 黄
志保ちゃん’SEYE(攻撃), 発光 赤
志保ちゃん’SEYE(命中), -
PHS(攻撃), 音波 BeamSaber.wav
PHS(命中), -
カラオケ(攻撃), 音符
カラオケ(命中), -
イヤなウワサ(攻撃), 音波
イヤなウワサ(命中), -
跳び蹴り, キック
貧乏神(攻撃), 周囲回転 Fire\EFFECT_Fire(Black)02.bmp 32 Whiz.wav 3 相手ユニットID
貧乏神(命中), -
新聞配達(攻撃), 斬撃
新聞配達(命中), 打突 Punch.wav
不幸な予知(攻撃), Hittyuu.wav
不幸な予知(命中), 投げ飛ばし
サイコキネシス(攻撃), 魔法放射 桃 EvilEye.wav
サイコキネシス(命中), @SPアニメ_脱力 相手ユニットID
サイコキネシス(命中), 投げ飛ばし
サイコキネシス(命中), ダメージ Crash.wav
パワーの暴走(攻撃), MAPオーラ 白
パワーの暴走(命中), 乱打 Crash.wav
瞬獄殺(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
瞬獄殺(命中), Black.bmp 480 480;5;Combo.wav;20;Clear
超難題(攻撃), 周囲回転 Anime\String\EFFECT_QuestionStrings01.bmp BeamCoat.wav 3 相手ユニットID
超難題(命中), -
炎のツッコミ(準備), ハリセン Fire.wav
炎のツッコミ(攻撃), 斬撃
炎のツッコミ(命中), 強打 Whip.wav
上段回し蹴り(攻撃), なぎ払い
上段回し蹴り(命中), 打突 Punch.wav
背負い投げ, 投げ飛ばし
炎の空中三段蹴り(準備), オーラ上昇 赤 Fire.wav
炎の空中三段蹴り(攻撃), キック
炎の空中三段蹴り(命中), 連打 Explode.wav
崩拳(準備), -
崩拳(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp Cannon.wav
崩拳(命中), 超打 Crash.wav
突き飛ばし, 強打
弓, 弓矢
破魔矢, 弓矢
破魔矢(命中), 刺突;飛沫 白 Inori.wav
無垢な愛(攻撃), @SPアニメ_信頼 対象ユニットID 相手ユニットID
無垢な愛(命中), -
モップ, モップ
電気ビリビリ(準備), 放電
電気ビリビリ(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
電気ビリビリ(命中), 打突;放電
アクアシャワー(攻撃), 拡散ビーム 青 Inori.wav
アクアシャワー(命中), 拡散ビーム 青 Inori.wav
マルチナックル, 打突
スタンガン(準備), 放電
スタンガン(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
スタンガン(命中), 打突;放電
警備用データ(準備), WindowOpen.wav
警備用データ(攻撃), 斬撃
警備用データ(命中), 電撃
警察用データ(準備), WindowOpen.wav
警察用データ(攻撃), 斬撃
警察用データ(命中), 強打 Explode.wav
セリオナックル, 打突
目からビーム, 2連小ビーム 黄
格闘技データ(準備), WindowOpen.wav
格闘技データ(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
格闘技データ(命中), 強打 Punch.wav
格闘技データ(命中), @戦闘アニメ_キック攻撃;連打 Punch.wav;打突 Punch.wav
格闘技データ(命中), 乱打 FightHit(1).wav;2;@戦闘アニメ_振り上げ攻撃;超打
軍事用データ(準備), WindowOpen.wav
軍事用データ(攻撃), MAP小型ミサイル
軍事用データ(命中), 爆発
一喝(攻撃), Explode(Far).wav
一喝(命中), -
オールドナックル(攻撃), 打突
オールドナックル(命中), 打突 Punch.wav
カイザーナックル(攻撃), 打突
カイザーナックル(命中), 強打 Crash.wav
マッスルドライバー, スクリュードライバー
掌底(攻撃), 打突
掌底(命中), 打突 Punch.wav
膝蹴り(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
膝蹴り(命中), 打突 Punch.wav
稲妻四連突き(攻撃), 連打
稲妻四連突き(命中), 連突 Saber.wav
電光廻し蹴り(準備), @SPアニメ_ひらめき 対象ユニットID
電光廻し蹴り(攻撃), なぎ払い
電光廻し蹴り(命中), 強打 Crash.wav;電撃
ドライブシュート(攻撃), Punch.wav;サッカーボール
ドライブシュート(命中), 強打 Punch.wav
タイガーショット(準備), 粒子集中 赤
タイガーショット(攻撃), Cannon.wav;サッカーボール
タイガーショット(命中), 強打 Crash.wav
愛の告白(攻撃), @SPアニメ_復活 対象ユニットID
愛の告白(命中), -
# あび
手作り弁当, 回復魔法
真実の愛(使用), MAPフラッシュ
真実の愛(発動), 回復魔法
仕事は迅速, 風
肩もみ, 回復魔法泡
サテライトサービス[攻], 衛星通信 Computer.wav
サテライトサービス[防], 衛星通信 Computer.wav
サテライトサービス[運], 衛星通信 Computer.wav
虚無, 魔法集中 黒 Hide.wav
絶対虚無, 魔法集中 黒 Hide.wav
# 特殊
## DR2 ##
魅了の瞳(攻撃), 発光 赤
魅了の瞳(命中), -
影の刃(攻撃), 気斬 黒
影の刃(命中), 黒斬撃
闇の口づけ(攻撃), Whiz.wav
闇の口づけ(命中), 吸収 黒
闇の波動, 必殺光線 黒
魔界の炎(攻撃), 逆五芒星 黒
魔界の炎(命中), 炎
魔物の槍, 投げ槍
火炎輪(攻撃), 火炎弾 赤
火炎輪(命中), 炎斬撃
灼熱地獄(攻撃), 火炎放射 Breath.wav
灼熱地獄(命中), 火炎放射 Breath.wav
死の言葉(攻撃), 魔法放射 黒 BeamSaber.wav
死の言葉(命中), -
浮遊霊, 怨霊
死神のカマ, 大鎌
操り人形(攻撃), 1WAY射出
操り人形(命中), 斬撃
夢心地(攻撃), 風
夢心地(命中), -
額縁(攻撃), 斬撃乱舞
額縁(命中), 打突 Punch.wav
突風(攻撃), 旋風
突風(命中), 旋風 Crash.wav
エナジードレイン(攻撃), -
エナジードレイン(命中), 吸収 黒
ネコだまし(攻撃), @戦闘アニメ_打突命中 Snap.wav
ネコだまし(命中), -
ネコひっかき, 爪
ネコジャンプ(攻撃), 急降下
ネコジャンプ(命中), 急降下 Slash.wav
ネコ乱舞(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
ネコ乱舞(命中), 斬撃乱舞
ハンマーパンチ, 連打
アーマータックル, タックル
カウンターアタック, タックル
突撃!!, MAPタックル移動 白
## ナイトライター ##
タイムストップ(攻撃), 時間逆行
タイムストップ(命中), -
スペル(攻撃), 魔法放射 白
スペル(命中), 発光 白
聖なる剣, 神剣
マナブースト(攻撃), 魔法放射 白
マナブースト(命中), 魔法集中 白 大;飛沫 白 Inori.wav
封印の壺, 必殺光線 白
天使銃, スーパーガン
操りの視線(攻撃), 発光 白 EvilEye.wav
操りの視線(命中), -
光の波動, 特殊光線 白
## フィルスノーン ##
ライトボウ(攻撃), 小ビーム 白
ライトボウ(命中), 小ビーム 白 Stab.wav
オーラブレード, ソード
ラインクルス(攻撃), 魔法放射 白
ラインクルス(命中), 魔法放射 白 Inori.wav
フィルスソード, 神剣
フィルスソード(命中), 炎斬撃 白 Slash.wav
シャインクルス(攻撃), 魔法放射 白 大
シャインクルス(命中), 光柱;飛沫 白 Inori.wav
巻き付け(攻撃), 斬撃
巻き付け(命中), -
オーラウィップ(攻撃), 斬撃
オーラウィップ(命中), 打突 Whip.wav
コルドット(攻撃), 粒子集中 白
コルドット(命中), 凍結
ムチの嵐(準備), 鞭
ムチの嵐(攻撃), 斬撃乱舞
ムチの嵐(命中), 乱打 Whip.wav
ダルコルド(攻撃), 粒子集中 白
ダルコルド(命中), つらら
オーラスタッフ, 杖
ウィンド(攻撃), シュートカッター 緑
ウィンド(命中), 斬撃
ヒダラド(攻撃), 炎投射 赤
ヒダラド(命中), 炎 赤
ウィルドバーン(攻撃), MAP強風
ウィルドバーン(命中), 強風
ダルヒダラ, 火炎放射 赤
ダルウィン, 竜巻
# あび
ヒール, 回復魔法
フロウ, 回復魔法泡
マインドウェーブ, オーラ上昇 赤
リンクス, エネルギーフィールド展開
## ラルヴァ&ガディム ##
凍結, 吹雪
烈風, 強風
炎獄(攻撃), 火炎弾 赤
炎獄(命中), 火柱
爪, 爪撃
触手, 触手 黒
かぎ爪, 爪撃
咬みつき, 噛み付き
腕, 強打
業火(攻撃), 火炎弾 赤
業火(命中), 光噴出 赤 Fire.wav
体当たり, タックル
精神破壊(攻撃), 魔法放射 黒 LaserGun.wav
精神破壊(命中), 魔法集中 黒 Glass.wav
絶対零度, 吹雪
アストラルウインド, 旋風 黒
精神攻撃(攻撃), 魔法放射 黒 大 LaserGun.wav
精神攻撃(命中), 魔法集中 黒 大 LaserGun.wav
熱攻撃, 火炎放射 黒
物理攻撃(攻撃), スーパータックル 黒
物理攻撃(命中), スーパータックル 黒;踏み潰し;超打 Explode(Far).wav
## セバスチャン・ロボ ##
光弾(攻撃), 光弾 白 Beam.wav
光弾(命中), 爆発
熱線, 特殊光線 赤 Breath.wav

#### 固有 ####
# 主に合体技指定用

## 雫 ##

長瀬祐介
真・主役の意地(準備), 放電;オーラ上昇 黒 Partner(1);オーラ上昇 赤 Partner(2) Charge.wav
真・主役の意地(攻撃), 魔法放射 黄 EvilEye.wav;3;魔法放射 黄 EvilEye.wav;魔法放射 黄 EvilEye.wav
真・主役の意地(命中), 魔法集中 黄 EvilEye.wav;放電;_
@戦闘アニメ_光噴出準備 黒 -.wav Partner(1);@戦闘アニメ_スーパータックル攻撃 黒 Partner(1);_
@戦闘アニメ_光噴出準備 赤 -.wav Partner(2);@戦闘アニメ_スーパータックル攻撃 赤 Partner(2);_
スーパータックル 黒 Partner(1);スーパータックル 赤 Partner(2);超斬撃

月島瑠璃子
インフィニティ・スパイク(準備), -
インフィニティ・スパイク(攻撃), ;_
対象指定発射 対象ユニットID Partner(1) Anime\Common\EFFECT_LightBall01.bmp 28 Punch.wav;_
@戦闘アニメ_発光準備 Flair.wav Partner(2);ロックオン;_
@戦闘アニメ_オーラ上昇準備 赤 Partner(1);投擲武器 Anime\Fire\EFFECT_FlameThrowerHit(Red)07.bmp Bazooka.wav 速 残像 Partner(1)
インフィニティ・スパイク(命中), 超打 Explode.wav Partner(1);超爆発

藍原瑞穂
インフィニティ・スパイク(準備), -
インフィニティ・スパイク(攻撃), ;_
対象指定発射 Partner(1) Partner(2) Anime\Common\EFFECT_LightBall01.bmp 28 Punch.wav;_
@戦闘アニメ_発光準備 Flair.wav 対象ユニットID;ロックオン;_
@戦闘アニメ_オーラ上昇準備 赤 Partner(2);投擲武器 Anime\Fire\EFFECT_FlameThrowerHit(Red)07.bmp Bazooka.wav 速 残像 Partner(2)
インフィニティ・スパイク(命中), 超打 Explode.wav Partner(2);超爆発

新城沙織
インフィニティ・スパイク(準備), -
インフィニティ・スパイク(攻撃), ;_
対象指定発射 Partner(1) 対象ユニットID Anime\Common\EFFECT_LightBall01.bmp 28 Punch.wav;_
@戦闘アニメ_発光準備 Flair.wav Partner(2);ロックオン;_
@戦闘アニメ_オーラ上昇準備 赤;投擲武器 Anime\Fire\EFFECT_FlameThrowerHit(Red)07.bmp Bazooka.wav 速 残像
インフィニティ・スパイク(命中), 超打 Explode.wav;超爆発

## 痕 ##

柏木耕一
ハイパーモード(獣のちから), 変形 LF_OniU.bmp Storm.wav
真・主役の意地(準備), 放電 Partner(1);オーラ上昇 黒;オーラ上昇 赤 Partner(2) Charge.wav
真・主役の意地(攻撃), 魔法放射 黄 EvilEye.wav Partner(1);3;魔法放射 黄 EvilEye.wav Partner(1);魔法放射 黄 EvilEye.wav Partner(1)
真・主役の意地(命中), 魔法集中 黄 EvilEye.wav;放電;_
@戦闘アニメ_光噴出準備 黒 -.wav;@戦闘アニメ_スーパータックル攻撃 黒;_
@戦闘アニメ_光噴出準備 赤 -.wav Partner(2);@戦闘アニメ_スーパータックル攻撃 赤 Partner(2);_
スーパータックル 黒;スーパータックル 赤 Partner(2);超斬撃

柏木千鶴
ハイパーモード(鬼化), 変形 LF_KashiwagiChiduru(oni)U.bmp Wind.wav
鬼神楽(準備), オーラ上昇 黒 Storm.wav;オーラ上昇 赤 Partner(1) Charge.wav;オーラ上昇 青 Partner(2) FlyBy(High).wav
鬼神楽(攻撃), スーパータックル 黒;スーパータックル 赤 Partner(1);魔法放射 白 Storm.wav Partner(2)
鬼神楽(命中), 魔法集中 白 Storm.wav;竜巻 Storm.wav;落下 衝突なし;_
スーパータックル 黒;斬撃乱舞;@戦闘アニメ_振り上げ攻撃;アッパー Bazooka.wav;_
@戦闘アニメ_光噴出準備 赤 -.wav Partner(1);@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃 Partner(1);爆撃 Crash.wav

柏木梓
ハイパーモード(鬼化), 変形 LF_KashiwagiAzusa(Oni)U.bmp Wind.wav
鬼神楽(準備), オーラ上昇 黒 Partner(1) Storm.wav;オーラ上昇 赤 Charge.wav;オーラ上昇 青 Partner(2) FlyBy(High).wav
鬼神楽(攻撃), スーパータックル 黒 Partner(1);スーパータックル 赤;魔法放射 白 Storm.wav Partner(2)
鬼神楽(命中), 魔法集中 白 Storm.wav;竜巻 Storm.wav;落下 衝突なし;_
スーパータックル 黒 Partner(1);斬撃乱舞;@戦闘アニメ_振り上げ攻撃 Partner(1);アッパー Bazooka.wav;_
@戦闘アニメ_光噴出準備 赤 -.wav;@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;爆撃 Crash.wav
先輩ラヴラヴ(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp Partner(1);スーパータックル 白
先輩ラヴラヴ(命中), スーパータックル 白

柏木楓
ハイパーモード(鬼化), 変形 LF_KashiwagiKaede(Oni)U.bmp Wind.wav
前世の記憶(準備), 変形 LF_KashiwagiKaede(Oni)U.bmp Wind.wav
鬼神楽(準備), オーラ上昇 黒 Partner(1) Storm.wav;オーラ上昇 赤 Partner(2) Charge.wav;オーラ上昇 青 FlyBy(High).wav
鬼神楽(攻撃), スーパータックル 黒 Partner(1);スーパータックル 赤 Partner(2);魔法放射 白 Storm.wav
鬼神楽(命中), 魔法集中 白 Storm.wav;竜巻 Storm.wav;落下 衝突なし;_
スーパータックル 黒 Partner(1);斬撃乱舞;@戦闘アニメ_振り上げ攻撃 Partner(1);アッパー Bazooka.wav;_
@戦闘アニメ_光噴出準備 赤 -.wav Partner(2);@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃 Partner(2);爆撃 Crash.wav

柏木初音
みんなの愛(準備), @SPアニメ_根性 対象ユニットID;@SPアニメ_根性 Partner(1);@SPアニメ_根性 Partner(2)
みんなの愛(使用), @SPアニメ_愛 対象ユニットID
みんなの愛(発動), 粒子集中 白 -.wav;回復魔法
セイカクハンテンタケ, 変形 LF_KashiwagiHatune_HantenU.bmp Whiz.wav

日吉かおり
先輩ラヴラヴ(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp;スーパータックル 白 Partner(1)
先輩ラヴラヴ(命中), スーパータックル 白 Partner(1)

柳川祐也
ハイパーモード(狩猟者), 変形 LF_OniU.bmp Storm.wav

## To Heart ##

藤田浩之
真・主役の意地(準備), 放電 Partner(1);オーラ上昇 黒 Partner(2);オーラ上昇 赤 Charge.wav
真・主役の意地(攻撃), 魔法放射 黄 EvilEye.wav Partner(1);3;魔法放射 黄 EvilEye.wav Partner(1);魔法放射 黄 EvilEye.wav Partner(1)
真・主役の意地(命中), 魔法集中 黄 EvilEye.wav;放電;_
@戦闘アニメ_光噴出準備 黒 -.wav Partner(2);@戦闘アニメ_スーパータックル攻撃 黒 Partner(2);_
@戦闘アニメ_光噴出準備 赤 -.wav;@戦闘アニメ_スーパータックル攻撃 赤;_
スーパータックル 黒 Partner(2);スーパータックル 赤;超斬撃

神岸あかり
みんなの愛(準備), @SPアニメ_根性 対象ユニットID;@SPアニメ_根性 Partner(1);@SPアニメ_根性 Partner(2)
みんなの愛(使用), @SPアニメ_愛 対象ユニットID
みんなの愛(発動), 粒子集中 白 -.wav;回復魔法

来栖川綾香
連携コンビネーション(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp;振る武器突撃 -.bmp Partner(1)
連携コンビネーション(命中), 同時乱打;同時スーパーキック

長岡志保
アローウェイブ(準備), -
アローウェイブ(攻撃), ;_
@SPアニメ_魅惑 対象ユニットID 対象ユニットID;3;@戦闘アニメ_魔法放射準備 白 Partner(2);_
@戦闘アニメ_魔法集中準備 白 Partner(1);@戦闘アニメ_和弓準備 Partner(1);_
バスタービームライフル 白 Anime\Weapon\EFFECT_JapaneseBow00.bmp 32 Bow.wav Partner(1)
アローウェイブ(命中), 拡散ビーム 白 Partner(1)
アローウェイブ(豹変)(準備), -
アローウェイブ(豹変)(攻撃), ;_
@SPアニメ_魅惑 対象ユニットID 対象ユニットID;3;@戦闘アニメ_魔法放射準備 白 Partner(2);_
@戦闘アニメ_魔法集中準備 白 Partner(1);@戦闘アニメ_和弓準備 Partner(1);_
拡散ビームライフル 白 Anime\Weapon\EFFECT_JapaneseBow00.bmp 32 Bow.wav Partner(1)
アローウェイブ(豹変)(命中), 拡散ビーム 白 Partner(1)

姫川琴音
アローウェイブ(準備), -
アローウェイブ(攻撃), ;_
@SPアニメ_魅惑 Partner(2) Partner(2);3;@戦闘アニメ_魔法放射準備 白;_
@戦闘アニメ_魔法集中準備 白 Partner(1);@戦闘アニメ_和弓準備 Partner(1);_
バスタービームライフル 白 Anime\Weapon\EFFECT_JapaneseBow00.bmp 32 Bow.wav Partner(1)
アローウェイブ(命中), 拡散ビーム 白 Partner(1)
アローウェイブ(豹変)(準備), -
アローウェイブ(豹変)(攻撃), ;_
@SPアニメ_魅惑 Partner(2) Partner(2);3;@戦闘アニメ_魔法放射準備 白;_
@戦闘アニメ_魔法集中準備 白 Partner(1);@戦闘アニメ_和弓準備 Partner(1);_
拡散ビームライフル 白 Anime\Weapon\EFFECT_JapaneseBow00.bmp 32 Bow.wav Partner(1)
アローウェイブ(豹変)(命中), 拡散ビーム 白 Partner(1)

松原葵
連携コンビネーション(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp Partner(1);振る武器突撃 -.bmp
連携コンビネーション(命中), 同時乱打;同時スーパーキック

宮内レミィ
ハイパーモード(豹変), Flair.wav
アローウェイブ(準備), -
アローウェイブ(攻撃), ;_
@SPアニメ_魅惑 Partner(1) Partner(1);3;@戦闘アニメ_魔法放射準備 白 Partner(2);_
@戦闘アニメ_魔法集中準備 白;@戦闘アニメ_和弓準備;_
バスタービームライフル 白 Anime\Weapon\EFFECT_JapaneseBow00.bmp 32 Bow.wav
アローウェイブ(命中), 拡散ビーム 白
アローウェイブ(豹変)(準備), -
アローウェイブ(豹変)(攻撃), ;_
@SPアニメ_魅惑 Partner(1) Partner(1);3;@戦闘アニメ_魔法放射準備 白 Partner(2);_
@戦闘アニメ_魔法集中準備 白;@戦闘アニメ_和弓準備;_
拡散ビームライフル 白 Anime\Weapon\EFFECT_JapaneseBow00.bmp 32 Bow.wav
アローウェイブ(豹変)(命中), 拡散ビーム 白

HMX−12
みんなの愛(準備), @SPアニメ_根性 対象ユニットID;@SPアニメ_根性 Partner(1);@SPアニメ_根性 Partner(2)
みんなの愛(使用), @SPアニメ_愛 対象ユニットID
みんなの愛(発動), 粒子集中 白 -.wav;回復魔法
Rトライアングル(準備), 放電;放電 Partner(1);放電 Partnet(2)
Rトライアングル(攻撃), 粒子集中 黄 BearSaber.wav
Rトライアングル(命中), 大放電

HM−12
Rトライアングル(準備), 放電;放電 Partner(1);放電 Partnet(2)
Rトライアングル(攻撃), 粒子集中 黄 BearSaber.wav
Rトライアングル(命中), 大放電

HMX−13
Rトライアングル(準備), 放電;放電 Partner(1);放電 Partnet(2)
Rトライアングル(攻撃), 粒子集中 黄 BearSaber.wav
Rトライアングル(命中), 大放電

## DR2ナイト雀鬼 ##

ルミラ=ディ=デュラル
ナインヘル(準備), 同時光噴出 黒 Breath.wav
ナインヘル(攻撃), 魔法集中 黒 大 Charge(High).wav 相手ユニットID
ナインヘル(命中), 炎 黒 Breath.wav;粒子集中 黒 -.wav;超爆発

イビル(DR2)
ナインヘル(準備), 同時光噴出 黒 Breath.wav
ナインヘル(攻撃), 魔法集中 黒 大 Charge(High).wav 相手ユニットID
ナインヘル(命中), 炎 黒 Breath.wav;粒子集中 黒 -.wav;超爆発

エビル(DR2)
ナインヘル(準備), 同時光噴出 黒 Breath.wav
ナインヘル(攻撃), 魔法集中 黒 大 Charge(High).wav 相手ユニットID
ナインヘル(命中), 炎 黒 Breath.wav;粒子集中 黒 -.wav;超爆発


#### アイテム ####

汎用
あかりの弁当, 回復魔法
梓の弁当, 回復魔法

######################################################################

それでは。
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【613】投稿予告

名前
 抹茶
投稿日時
 - 2006年07月07日(金) 00時53分 -
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あと、5日ほど待って投稿します。

では。
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【612】FF4:マルチレス返し

名前
 赤松弥太郎
投稿日時
 - 2006年07月06日(木) 20時18分 -
設定
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>アルケニー、アラウネ
「脚の空適応をB、Cにする」or「空移動外し・ユニット空適応下げで無効化=地」ですね。両方やるのは意味ないんで。
私は前者に賛成です。岩石飛ばし系の地属性もあるので。デフォルメとしては飛ぶ方がいいかな、と。

><!沈黙状態 !術使用不能状態>
あ、エッジですね。了解です。

他全て了解。
あとは間違いさがしです。

>マザーラミア
くどいですが、誘惑の射程1伸ばして4にするの希望です。
射程外からは攻撃しにくいから、一気に近寄るとなれば、原作再現に近いかと。

>ベヒーモス
自動反撃は近接無効です。

とりあえず目に付いたものを。細かいことは、時間見つけて後でじっくり。
いよいよ最終局面か……?
以上です。
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【611】FF4改訂 第四稿:マルチレス

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2006年07月06日(木) 10時31分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
ff4(6).lzh ファイルサイズ: 144.3KB
 幻魔の公子です。


>抵抗力のこと

 賛成意見もついたことですし、本格的に追加しておきます。
 13種のうち7種無効化できたらLv2でいいですかね。では、そのように。

 具体的には……

抵抗力Lv1:アビスウォーム、アンダグランダ、イエロードラゴン、インセクタス、
 ウッドアイズ、エビルヘッド、ガーゴイル、キマイラ、キマイラブレイン、
 グリーンドラゴン、クリセイルス、コカトリス、サンドウォーム、ズー、
 ステイルゴーレム、スプラッシャー、ダークグラネイド、ダイブイーグル、
 デスビューティ、鉄騎兵、トーディウィッチ、トーディトード、ハンドレッグ、
 フェイスバット、フライングアイ、ブラッディバット、ブラッディレッド、
 フラッドウォーム、ブラッドフラワ、フロータイボール、ペイニーボム、
 ベルフェゴール、ヘルフラッパー、ボム、マインドフレア、マモン、ミスリーダ、
 ミスリルゴーレム、モルボル、リリス、ルドラ、ルドランベビー、ルナウィルス、
 レメディボム
抵抗力Lv2:機械竜、巨人兵、金竜、銀竜、グール、サウルスゾンビー、スカルジャー、
 スカルドラゴン、スカルナント、スケルトン、ストーンゴーレム、スピリット、ソウル、
 ゾンビー、ドリームエビル、ブラッディボーン、魔神兵、雷竜、レブナント
抵抗力Lv3:アーリマン、アイズ、アサルトドアー、機械兵、機械砲、サーチャー、
 ゼムスブレス、ゼムスマインド、フェイズ、プリンプリンセス、ブルードラゴン、
 プロカリョーテ、ベヒーモス、ユカリョーテ、ラストアーム、レッドドラゴン

 ……以上が付加されることになります。

 なお、書き忘れていましたが、ボスはザコのCT率+30%の補正がないこと、
および軒並み全部抵抗力Lv3になってしまうことからザコのみにしています。
 ただし、ザコとしてばらまくことも想定している、白竜以下5体のラスダンで
伝説の武器を守ってる連中には抵抗力Lv3を付加しておこうかと。


>>架方さん

>思い出す

 ああ、なるほどそういうことですか。
 では『思い出した〜』にしておきます。


>セラフィムメイス

 了解です、ではトリトンダガーともどもユニット側に追加するようにします。


>リボン

 まあ、すべて封殺してこそのリボンですし……それに、最終盤前提の装備ですんで、
ちょっとくらい強くても問題ないかなーと。
 最終盤まで行くと、もう半端な状態異常より単純打撃のほうがはるかに痛いですから。


>ヤンの雷の爪

 申し訳ありません、修正しておきます。


>>赤松弥太郎さん

 了解いただいた点は省かせていただきます。


>アルケニー、アラウネ

 それじゃ、空は普通にBかCに落とし、空移動なくして、無効化=地をつけますか?
 吸収持ちのザコも現状何体かいるわけで、無効化持ちがいても問題は
ないんじゃないかなと思いますがどうでしょう。


>混乱時の武装

 了解です、では憑依も追加しておきます。


>サーチャー

 了解です。


>巨人兵

 まあ、そうですね。
 では

#  自爆を使うという話も聞くのですが、使われなかったような気もするので
# 当面オミットしてあります。

 とコメントをつけて削っておきましょう。


>沈黙状態など

 いえ、具体的な話をすると、エッジの煙玉と分身が使えなくなるだけです。
 アビリティによって付加されたものは特に変更しません。


>複数回攻撃

 まあ、有利だと言われている回避系に不利な要因が増えるのはいいことです。
 命中率0%まで行ったらもう関係ないですけども。
 ともあれ、連L2を追加しておきます。


>クアール

 では、120にしておきます。


>ローザ

 っと、つけたり消したりいじったりしてるうちに消えてたようです。
 修正しておきます、すいません。


>テラ

 最初魔術属性がついてなかったからですね。
 削っておきます。


>ヤン

 まあ、蹴りの燃費もいいですし、仕様ということでお願いします。


>シド

 では、シールドとS防御を削っておきます。


 添付は最新のデータです。
 それではご意見どうもありがとうございます。
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【610】スペルミス修正・再投稿報告

名前
 風島
投稿日時
 - 2006年07月06日(木) 09時33分 -
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引用なし
パスワード
風島です。

先日投稿したデータに、リザードマンのスペルがサラマンダーになっていたり、ガルガンチュアのスペルを記入し忘れていたというユニット画像のスペルミスが有ったので、再度投稿しなおしたことを報告いたします。

それでは
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【609】Re(1):霊夢分

名前
 イチゴショート
投稿日時
 - 2006年07月06日(木) 09時29分 -
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引用なし
パスワード
イチゴショートです。

霊夢なのですが幸運とMAP兵器のコンボはどうしてもはずせないような能力なのでしょうか。ここが一番歪みを生んでいるように思えます。
皆さんの話を聞く限りは回避できない霊夢は霊夢じゃないという感じですがMAP兵器と幸運でウハウハが霊夢っぽさを出すためにどうしてもはずせないというのはないように見えます。
現状、サイフラッシュもどきのMAP兵器と幸運の相性がよすぎるため、他の能力が悪化してもあまり気にならないというか。正直、F完あたりのサイバスターはサイフラッシュ以外の武器がなくても何も問題ないぐらいサイフラッシュは強烈だったと思いますし。
単に強運というだけなら回避に込んであるということで他のSPに変更するのではだめなのでしょうか。幸運→脱力とか。
どうしても幸運がはずせないならMAP→通常の武器とか最低でもMAPを射程2でPをはずすとかできないものでしょうか。
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【608】Re(1):魔神転生2 ミス報告

名前
 佐藤司
投稿日時
 - 2006年07月06日(木) 02時05分 -
設定
引用なし
パスワード
>>クイーンビュート(魔神転生2)
>>クイーンビュート, 鞭, 片手
>>特殊能力なし
>>0, 0, 0, 0, 0
>>クイーンビュート,     1600, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武
>>*攻撃力1500、命中率+20、CT率+0、消費EN 15の杖
>
>解説で杖扱いされているのと、攻撃力がズレているようです。

ぎゃあ。修正します。
他にもミスや魔力に対応するため、近日中に(おそらくはLFの後に)
微改訂をしますので、そのときに一緒に。

それでは、ありがとうございました。
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【607】セリオのサテライトサービスに関して

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2006年07月06日(木) 01時15分 -
設定
引用なし
パスワード
 幻魔の公子です。


 セリオのサテライトサービスですが、おそらくTCG出展だと思われます。

 TCGのリーフファイトでは『バトル』を行って、相手プレイヤーが配置した
キャラクターを倒すことを目的とします。
 各キャラクターには五つの能力値があって、バトルの種目によって攻撃力と防御力の
それぞれに、五つのうちどれかが指定されます。(たとえばマラソンなら攻撃力が早さで
防御力が力、ボーリングなら攻撃力が力で防御力が感性といった感じです)

 で、セリオのサテライトサービスは、セリオを使ってバトルを挑んだ際に、
バトルが終了するまでセリオの任意の能力値を+1できるというものです。
 まあ普通は、バトルを受けた相手キャラクターの能力を考えて、攻撃力か防御力に
指定する能力値を+1することになるですね。


 元ネタがTCGとすると、原作的にはこんな感じです。
 判断は佐藤司さんにおまかせしますが、個人的には[運]はいらないけど、[攻]と[防]には
分かれていてもいいんじゃないかなという気がします。


 それでは、改訂頑張ってください。
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【606】鬼どもの弱点について

名前
 佐藤司
投稿日時
 - 2006年07月05日(水) 23時45分 -
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引用なし
パスワード
今までの鬼の弱点についてレスをいただいた人の意見をまとめます

>ちゃあしゅうさん
> 弱点=光はつかないんでしょうか?


>ギルさん
> 鬼の連中ですが、私の記憶が確かなら
> あれは獣人やいわゆるモンスターとしての鬼ではなく
> 宇宙人の子孫だったはず。
> 弱点=獣がつくようなものですか?


>有翼蛇さん
> こいつら本質的には宇宙人なんで、弱点=獣は違うと思います。
> 弱点=光も厳密には違うのですが…


>咲岡さん
> 奴らは宇宙人という設定がありますから光弱点は反対。見た目・行動がケダモノなので獣弱点は賛成です。
> 優遇されている光以外の弱点が増えるのは実に良い事だと思いますし。
>
> あとアクエリアンTCGにある弱点=鬼を追加するってのはどうでしょうか。


>抹茶さん
> ええと、話にしか知りませんが、こいつらただの宇宙人じゃありませんでしたっけ。
> 弱点=光も獣も違うんでは。
>
> リバースのレスで『弱点とかは積極的につけるべき』とは言ったんですが、
> 設定に齟齬をきたすレベルでまで、つけるべきではないように思います。


>赤松弥太郎さん
> 原作知らないのでなんとも言えませんが、具体的な武装を想定して弱点をつけるべきでしょう。
> 例えば、ロマサガの聖杯が効くか?桃太郎印のきびだんごが効くか?などなど。
> 怪人には桃太郎印のきびだんごは効かないかもしれないが、ゲドン獣人には効くんじゃないか、とかですね。> ディスクアニマルにきびだんごが効く……まさかね。

ご意見くれた方で抜けがありましたらお願いします。

見ての通り、現在の多数派は、弱点は光も獣もつけない、です。
なお咲岡さんの提案である

> アクエリアンTCGにある弱点=鬼を追加するってのはどうでしょうか。

ですが、うーん。これフォルダ限定ローカル属性ですよね。
そういうのはつけない方がいいかなーと思うのですが、他の方はどうでしょう。
フォルダ限定ローカル属性つけるくらいなら、多少ねじまげても光か獣にしたいな、と。

とりあえず、ご意見がない場合、鬼連中からは弱点属性を全部撤廃します。

ではでは。
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【605】圧縮データ

名前
 捜査官候補生
投稿日時
 - 2006年07月05日(水) 23時42分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
SpiritsExpedition.lzh ファイルサイズ: 21.4KB
圧縮データです
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【604】non_pilot.txt

名前
 捜査官候補生
投稿日時
 - 2006年07月05日(水) 23時38分 -
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引用なし
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クェド・ギン(仮面)
クェド・ギン, ASELIASP_kuedogin(mask).bmp

ヨーティア=リカリオン
ヨーティア, ASELIASP_YeohTiaRikarion.bmp

永遠神剣『紡ぎ』
『紡ぎ』, ASELIASP_Tumugi.bmp

バンジャス=クラウスィ
バンジャス, ASELIASP_VanjasuClousy.bmp
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【603】animation.txt

名前
 捜査官候補生
投稿日時
 - 2006年07月05日(水) 23時36分 -
設定
引用なし
パスワード
スピたん
永遠神剣『紡ぎ』, ライトセイバー
虎破の型(攻撃), 振り上げ
虎破の型(命中), 振り下ろし
龍撃の型(攻撃), 振り上げ
虚空の型(準備), ライトセイバー
虚空の型(攻撃), 斬撃乱舞
空割の型, 波動放射
天貫の型, 光噴出
地裂の型, 地表衝撃波
永遠神剣『静寂』, 剣
永遠神剣『孤独』, 剣
永遠神剣『熱病』, 剣
阻止(アイスバニッシャー), 五芒星 青
サイレントフィールド, MAP重力弾
ステイシスフィールド, MAP重力弾
フローズンエリア, MAP重力弾
フローズンエンチャント, 連斬撃
リープアタック, 斬撃
ネリープアタック, 斬撃
インパルスブロウ, 斬撃
フューリー, 斬撃
ヘブンズソード, 斬撃
アルティメットアサルト(攻撃), 急降下
アルティメットアサルト(命中), 急降下 青 Slash.wav;大爆発
スプレマシースラスト(攻撃), 急降下
スプレマシースラスト(命中), 急降下 青 Slash.wav;大爆発
タイダルディアー(準備), 剣
タイダルディアー(攻撃), 津波
ブラインドフューリー, 連斬撃
ヘブンズソード改, 連斬撃
アブソリュートゼロ(準備), 剣
アブソリュートゼロ(攻撃), 泡球
永遠神剣『大樹』, 投げ槍
永遠神剣『曙光』, 投げ槍
ストライク, 投げ槍
パワーストライク, 投げ槍
パワーストライク(命中), クリティカル斬撃
ライトニングストライク, 投げ槍
ライトニングストライク(命中), クリティカル斬撃
ソニックストライク, 投げ槍
ソニックストライク(命中), クリティカル斬撃
エレメンタルブラスト, 魔法集中 黄 大
エレメンタルブラスト(命中), 炎 緑
アースプライヤー, 六芒星 白 対象ユニットID;回復魔法
ハーベスト, 六芒星 白 対象ユニットID;回復魔法
キュアー, 六芒星 白 対象ユニットID;回復魔法
ピュリファイ, 六芒星 白 対象ユニットID;回復魔法
ウィンドウィスパー, 六芒星 白 対象ユニットID;炎 白;防御力UP
ガイアブレス, 六芒星 白 対象ユニットID;炎 白;防御力UP
ワールウィンドゥ(準備), 投げ槍
ワールウィンドゥ(攻撃), 光噴出
『曙光』, 投げ槍
永遠神剣『消沈』, 白兵連撃
永遠神剣『赤光』, 白兵連撃
ファイアボルト(準備), 五芒星 赤 Charge.wav
ファイアボルト, 火炎弾 赤 Beam.wav
ファイアボルト(命中), 爆発
ファイアボール(準備), 五芒星 赤 Charge.wav
ファイアボール, 火炎弾 赤 Beam.wav
ファイアボール(命中), 爆発
フレイムシャワー(準備), 五芒星 赤 Charge.wav
フレイムシャワー, MAP火炎弾 Beam.wav
フレイムシャワー(命中), 爆発
アークフレア(準備), 五芒星 赤 Charge.wav
アークフレア, 炎 赤
アークフレア(命中), 炎 赤
インフェルノ(準備), 五芒星 赤 Charge.wav
インフェルノ, 中ビーム 赤 Beam.wav
ライトニングファイア(準備), 五芒星 赤 Charge.wav
ライトニングファイア, 中ビーム 赤 Beam.wav
ライトニングファイア(命中), 爆発
イグニッション(準備), 五芒星 赤 Charge.wav
イグニッション, 大ビーム 赤 Beam.wav
イグニッション(命中), 火柱
エクステンション(準備), 五芒星 赤 Charge.wav
エクステンション, 大ビーム 赤 Beam.wav
エクステンション(命中), 火柱
アポカリプス(準備), 五芒星 赤 Charge.wav
アポカリプス, 波動放射 レッド Beam.wav
アポカリプス(命中), 大落雷
スターダスト(準備), 五芒星 赤 大 Charge.wav
スターダスト, MAPビーム
スターダスト(命中), 超爆発
スィング, 白兵連撃
フルスィング, 白兵連撃
フレイムスイング(準備), 魔法集中 赤 小
フレイムスイング, 白兵連撃
フレイムエンチャント(準備), 魔法集中 赤 小
フレイムエンチャント, 白兵連撃
ヒートスイング(準備), 魔法集中 赤 小
ヒートスイング, 白兵連撃
ドライフロア, 五芒星 赤
永遠神剣『失望』, 日本刀突撃
永遠神剣『月光』, 日本刀突撃
居合の太刀, 日本刀突撃
居合の太刀(命中), 斬撃乱舞
飛燕の太刀, 日本刀突撃
飛燕の太刀(命中), 斬撃
雲散霧消の太刀, 日本刀突撃
雲散霧消の太刀(命中), 斬撃乱舞
月輪の太刀, 日本刀突撃
月輪の太刀(命中), 斬撃乱舞
星火燎原の太刀, 日本刀突撃
星火燎原の太刀(命中), 斬撃乱舞
鏡花水月の太刀, 日本刀突撃
鏡花水月の太刀(命中), 斬撃乱舞
光風斎月の太刀, 日本刀突撃
光風斎月の太刀(命中), 光球
奥義・一撃必殺, 日本刀突撃
奥義・一撃必殺, 斬撃
ブラッドラスト, 煙 黒
ロウアーレジスト(準備), 炎 黒 Charge.wav
ロウアーレジスト, 中ビーム 黒 Beam.wav
希望の太刀, 日本刀突撃
希望の太刀(命中), 斬撃乱舞
四象剣・水象(準備), ライトセイバー
四象剣・水象(攻撃), 斬撃
四象剣・地象(準備), ライトセイバー
四象剣・地象(攻撃), 斬撃
四象剣・火象(準備), ライトセイバー
四象剣・火象(攻撃), 斬撃
四象剣・風象(準備), ライトセイバー
四象剣・風象(攻撃), 斬撃
円舞曲, 弓矢
狂奏曲, 白兵連撃
葬送曲, 弓矢
刺, 津波
断, 津波
追撃戦, 光噴出
殲滅戦, 光噴出
空中戦, 白兵連撃
地上戦, 光噴出
光より創られしもの, 光弾
闇より創られしもの, 重力弾
黒き翼のもの, 重力弾
白き翼のもの, 光弾
ヘビーアタック, 斬撃
リボルビングスマッシャー, 斬撃乱舞
スウォールミスト, 地表衝撃波
無影脚, 白兵連撃
永遠神剣『因果』, 大剣
一ヶ条・回剣, 連斬撃
二ヶ条・輪剣, 斬撃乱舞
三ヶ条・廻剣(準備), 大剣
三ヶ条・廻剣(攻撃), 斬撃乱舞
四ヶ条・転剣(準備), 大剣
四ヶ条・転剣(攻撃), 斬撃乱舞
トラスケード, 六芒星 緑 対象ユニットID;炎 緑;防御力UP
ゲイル改, 光柱
奥義・一撃入魂(準備), 大剣突撃
奥義・一撃入魂(攻撃), 斬撃
光の円盤, 光弾
ヴォルテクス, 斬撃
リヴォルブ, 斬撃
銀河斬り, 斬撃乱舞
タイフォーン, 斬撃乱舞
虚無の氾濫, 中ビーム 黒 Beam.wav
虚無の刃(準備), 魔法集中 黒
虚無の刃(攻撃), 大ビーム 黒 Beam.wav
虚無の世界, MAP重力弾
虚無の奔流, MAP重力弾
虚無の侵食, 中ビーム 黒 Beam.wav
単撃, 白兵武器
連撃, 白兵連撃
一貫, 白兵乱撃
ソリッドスラッシュ, 斬撃
ソウルクラッシュ, 斬撃乱舞
・ツリー全体表示

【602】pilot_message.txt

名前
 捜査官候補生
投稿日時
 - 2006年07月05日(水) 23時35分 -
設定
引用なし
パスワード
ロティ=エイブリス
回避, みんな、一気に攻めるよ!
回避, 落ち着いて! 大丈夫、まだ戦える!
回避, どこから来るか……
回避, すばやく、そして圧倒的に……いくよ!
ダメージ小, オーラを集中して……ハァッ!
ダメージ小, 守りは厚くしておかないと
ダメージ小, 頼むよ!『紡ぎ』!
ダメージ中, そう簡単にはやられない!
ダメージ中, オーラよ、護ってくれ!
ダメージ中, 攻撃は受けないのが一番だけど……
ダメージ中, 僕がやられるわけには!
ダメージ大,うわあああっ!
ダメージ大,ここで……っ、ここで一人でも死なせてしまったら、僕に生きてる意味はないんだっ!!
ダメージ大,駄目だ! くっ、あ、そ、それじゃ、守れない!!
ダメージ大,少しの間、守りは捨てる! ここは押していく場面だ!
破壊, 皆…ごめん
射程外, どこから来るか……
攻撃, 初手で怯ませれば、後は入るはず!
攻撃, ハァァァァッ!
制地, 地形を知れば、まともには食らわない!
制地, 慎重に……警戒を怠るわけには
虎破の型, 一貫、護剣の段・虎破の型!!
虎破の型, 初手で怯ませれば、後は入るはず!
龍撃の型, 一貫、護剣の段・龍撃の型!!
龍撃の型, ハァァァァッ!
空割の型, 一貫、護剣の段・空割の型!!
天貫の型, 一貫、護剣の段・天貫の型!!
虚空の型, 一貫、護剣の段・虚空の型!!
天貫の型, 一貫、護剣の段・天貫の型!!
地裂の型, 一貫、護剣の段・地裂の型!!
リプレニッシュ, 頼むよ、『紡ぎ』! マナを癒しの力として……届け!
ディクリーズ, 神剣の主が命ず。彼の者の力を削げ! ディクリーズ
オーラシュート, オーラフォトン……僕も使いこなしてみせる! はぁぁぁぁっっ!!


ネリー=B=ラスフォルト
回避, へへーん、こうしたら自由にうごけないでしょー!
回避, 悪い予感……先手をうっとこうっと
回避, ネリーだって、いろいろ出来るようになったんだから!
ダメージ小, 守りだって忘れないんだから!
ダメージ小, 防御、防御っと……痛いのやだもんね
ダメージ小, 神剣よ、我に水の盾を与えよ。ウォーターシールド!
ダメージ小, 神剣よ、我に水の鎧を与えよ。ウォーターアーマー!
ダメージ中, うっ!……負けないんだからぁ!
ダメージ中, だいじょーぶ、だいじょーぶ! なんとかなるよ
ダメージ中, ふふん……今のネリーに触ったら怪我するんだから!
ダメージ中, よくもやったなぁ!
ダメージ大, いったぁ!!
ダメージ大, うくぅっ………!!! そんな、強すぎ……る!
ダメージ大, 時には我慢も大事……それが、くーる!
破壊, 駄目……っ、痛すぎる…
射程外, 悪い予感……
破壊, きゃあ…! ひ、ひどい…
攻撃, ひぃっさつ!
攻撃, 『静寂』、今日もくーるに決めるよ!
攻撃, 神剣に力を込めて……ヤァァァァッ!
攻撃, 敵の動きにあわせて……そこっ!
攻撃, これでも食らえーーっ♪
攻撃, ……よしっ、この方角で決まりっ!
ネリープアタック, 『静寂』、今日もくーるに決めるよ!
ネリープアタック, ひぃっさつ! ネリープアターッック!!
ヘブンズソード, 神剣に力を込めて……ヤァァァァッ!
ヘブンズソード, この技だったら、さすがに慣れてるんだから!
タイダルディアー, 変幻自在のこの動き! 誰にも見破れないんだから!
タイダルディアー, 敵の動きにあわせて……そこっ!
ブレインフリーズ, 神剣よ……彼の者の心を凍てつかせよ! ブレインフリーズ!!
ブレインフリーズ, ネリーのこと以外、何も考えられないようにしてあげる!
セレニティ, 神剣よ、彼の者に安寧を! セレニティ!
セレニティ, だいじょーぶ、だいじょーぶ! なんとかなるよ
コールドエリア, ネリーたちに有利にさせてもらうね
コールドエリア, ネリーだって、いろいろ出来るようになったんだから!
ウォーターボール, マナよ、我に従え……清浄なる水を力とせよ!
ウォーターボール, これでも食らえーーっ♪
アルティメットアサルト, ……よしっ、この方角で決まりっ!
アルティメットアサルト, まとめて吹っ飛ばせるんだから!
阻止(アイスバニッシャー), 見せてあげる、くーるなネリーの真骨頂!
阻止(アイスバニッシャー), マナよ、氷となりて力を無にせしめよ。アイスバニッシャー!


シアー=B=ラスフォルト
回避, うぅ……睨まれてるぅ……
回避, こうしないと、後が怖いかなぁ……
回避, どうにかして、敵を止めないと……
ダメージ小, こ、これでだいじょうぶだよね
ダメージ小, 神剣よ、我に氷の鎧を与えよ。フローズンアーマー!
ダメージ小, 神剣よ、我に氷の盾を与えよ。フローズンシールド!
ダメージ中, きゃっ!
ダメージ中, ちゃんと反撃しなきゃ……
ダメージ中, これくらいじゃやられないの!
ダメージ中, このくらいなら…
ダメージ大, 怪我は嫌だし、ちゃんと守らないと……!
ダメージ大, きゃあ…! や、やめてよぉ…
破壊, もう…駄目……
射程外, どうにかして、敵を止めないと……
攻撃, んっしょ……近づくと危ないよっ
攻撃, 『孤独』よ……うん、がんばろう
攻撃, シアーたち、負けてあげられないの!
攻撃, やぁぁぁぁっ!
攻撃, え〜〜いっ!
攻撃, ごめんね……でも、前に来るからっ
攻撃, えっと、隙を探して……そこっ
破壊, シアー…もう、だめ…
アイスキューブ, 遠くに当てるのって苦手なんだけどなぁ……
フローズンエンチャント, んっしょ……近づくと危ないよっ
フローズンエンチャント, 当たると冷たいよ。たぁぁぁぁぁっ!
インパルスブロウ, 『孤独』よ……うん、がんばろう
インパルスブロウ, え〜〜いっ
フューリー, シアーたち、負けてあげられないの!
フューリー, ごめんね……でも、前に来るからっ
スプレマシースラスト, えっと、隙を探して……そこっ
スプレマシースラスト, この突きは、ずっと練習してたんだからっ
阻止(アイスバニッシャー), マナよ、氷となりて力を無にせしめよ。アイスバニッシャー!
阻止(アイスバニッシャー), どうにかして、敵を止めないと……
フリーズヴェイパー, マナよ、氷の粒子となりて包み込め。フリーズヴェイパー
フローズンエリア, お願い、『孤独』……シアーたちを助けて……
ステイシスフィールド, えと、本当にごめんね

セリア=B=ラスフォルト
回避, 用心はしておくべきね…
回避, 自由になんてさせないわ!
回避, 来た!
ダメージ小, 神剣よ、我に堅牢なる氷壁を与えよ。グラシアルウォール!
ダメージ小, 神剣よ、我に氷結の鎧を与えよ。グラシアルアーマー!
ダメージ小, 神剣よ、我に氷結の盾を与えよ。グラシアルシールド!
ダメージ小, これで、少しはもつかしら?
ダメージ中, これなら、なんとななるはず……
ダメージ中, 心許ないけど、無いよりはましね
ダメージ中, っ…この程度
ダメージ中, 強い…この力…
ダメージ大, あまり私達をなめないことね
ダメージ大, 『熱病』、力を貸して……ここが勝負所なの!
ダメージ大, 守りをおろそかにはできないわ
射程外, 消えた…?
攻撃, いくわよ『熱病』……たぁぁっ!
攻撃, 攻撃は確実に……そこねっ!
攻撃, 隙は見逃さないわ!
攻撃, 神剣の力を乗せて……これでっ!
攻撃, 訓練はしておくものね。はぁぁっ!
破壊, ここまでね…
シールド防御, 神剣よ、我に氷結の盾を与えよ。グラシアルシールド!
阻止(アイスバニッシャー), マナよ、氷となりて力を無にせしめよ。アイスバニッシャー!
ウェーブブラスト, マナよ、波となって吹き荒れよ! ウェーブブラスト!
リープアタック, はぁぁぁっっ!!
リープアタック, 攻撃は確実に……そこねっ!
アイシクル, 敵はあそこ? じゃあこれでっ!
インパルスブロウ, いくわよ『熱病』……たぁぁっ!
インパルスブロウ, 防御の意味がないほどの一撃を!
フューリー, 神剣の力を乗せて……これでっ!
フューリー, 隙は見逃さないわ!
ヘブンズソード改, 訓練はしておくものね。はぁぁっ!
ヘブンズソード改, 『熱病』、準備は良い? 決めるわっ!
ブラインドフューリー, ただですむとは思わないことね!
ブラインドフューリー, いくわよ『熱病』! わたしたちの全力で!
アブソリュートゼロ, すべてを砕く絶対の一撃……イヤァァァァッ!
コールドエンチャント, 神剣よ、彼の者に凍てつく力を与えよ! コールドエンチャント!!
コールドエンチャント, 味方の強化。これも戦術ね
フリーズヴェイパー, マナよ、氷の粒子となりて包み込め。フリーズヴェイパー
フリーズヴェイパー, 心許ないけど、無いよりはましね
フリージングエリア, 『熱病』、力を貸して……ここが勝負所なの!
フリージングエリア, 自由にはさせないわ。わたしがいる限り!
サイレントフィールド, 神剣よ、場を凍てつかせ、静寂とせよ。サイレントフィールド!

ニムントール=G=ラスフォルト
回避, ここは、一気に攻める!
回避, …………ふぅ
回避, しつこい……
ダメージ小, マナよ、我が前に集いて守りの壁となれ!
ダメージ小, これなら、どれくらい攻撃が来ても……
ダメージ小, そんなの、痛くもない
ダメージ中, 神剣よ……我が前に強固なる障壁を!
ダメージ中, うっ…! この程度なら!
ダメージ中, マナよ……ニムに従って!
ダメージ中, 一枚で駄目なら…!
ダメージ大,いたっ! ……むかつくっ!
ダメージ大, 敵の攻撃はどこから……
ダメージ大, この……くらいっ!
破壊, きゃあ…! もう…動けない…
射程外, むかつく…!
攻撃, ニムの邪魔するなっ!
攻撃, 剣の力を乗せて……たぁぁっ!
攻撃, 『曙光』、力を貸して!
攻撃, 素早く、一気に! はぁっ!
攻撃, えいっっ!
曙光, 行って『曙光』、外さないから!
曙光, 狙いをつけて……いけっ!
ワールウィンドゥ, 二ムの前に来るからっ!
ストライク, ニムの邪魔するなっ!
ストライク, えいっっ!
ライトニングストライク, 剣の力を乗せて……たぁぁっ!
ソニックストライク, 素早く、一気に! はぁっ!
アースプレイヤー, マナよ、癒しの力となれ。アースプライヤー!
アースプレイヤー, 回復はニガテだけど……
ピュリファイ, 神剣よ、彼の者を枷より解き放て。ピュリファイ!
ピュリファイ, ふぅ……面倒
ブリーズレリーフ, 『曙光』よ、木々の息吹を届けて……ブリーズレリーフ
ブリーズレリーフ, 魔法の力を強めて……これで!
ハッシュ, 神剣よ、彼の者の力を奪え! ハッシュ!
オーバーラン, 早く! ニムの魔法が効いてるうちに!
ガイアブレス, マナよ、守りの衣となりて我らを包め。ガイアブレス!
ガイアブレス, ニムの周りに来て、まとめて守るから!
エレメンタルブラスト, まばゆき光にて、すべての敵をなぎ払え! エレメンタルブラスト!
ウィンドウィスパー, 神剣よ、守りの力を与えよ。ウィンドウィスパー!
ウィンドウィスパー, ……ちゃんと守らなきゃ


ハリオン=G=ラスフォルト
回避, ふぅ…
回避, ……どうなさいました〜?
回避, よけられましたね〜
ダメージ小, マナよ、我が前に集いて守りの壁となれ
ダメージ小, これで、大丈夫ですかね〜
ダメージ中, 守りはしっかりしませんと〜
ダメージ中, きゃっ! い、痛いですぅ……
ダメージ中, 神剣よ……我が前に強固なる障壁を
ダメージ大, あうっ……! やめてください〜!
ダメージ大, このままじゃ、負けてしまいます〜
破壊, きゃあ! これじゃあ……戦えません〜…
攻撃, さあ、これはちょっと痛いですよ〜
攻撃, いきますよ〜
攻撃, そこですね〜
射程外, どこですか〜?
射程外, 届きませ〜ん〜
アースプライヤー, 回復ならまかせてください〜
ハーベスト, マナよ、癒しの風となれ。ハーベスト
ガストエンチャント, これで、少しは楽ですかねぇ
ガストエンチャント, 神剣よ、一陣の風の力を与えよ。ガストエンチャント
パワーストライク, さあ、これはちょっと痛いですよ〜
ストライク, いきますよ〜
ヴィーデントフロア, 『大樹』、みなさんのために力を
『大樹』, そこですね〜
ピュリファイ, 神剣よ、彼の者を枷より解き放て。ピュリファイ!
ハーベスト, 怪我してる人は、近くに来てください〜
キュアー, 怪我してる人は、できるだけ近くにいてくださいね
キュアー, マナよ、傷つきし者に活力を与えよ、キュアー
ブリーズフロア, 神剣よ、我らをそよ風で包め
エレメンタルブラスト, ニムさんと同じようにしているのに、どうしてちがっちゃうんでしょ〜
ウィザーエンチャント, えっと、すみませんねぇ


ナナルゥ=R=ラスフォルト
回避, 神剣よ……炎の加護を
回避, 当たりません……
ダメージ小, 了解……身を守ります
ダメージ小, 『消沈』よ、守りの力で包め
ダメージ小, たいしたことはありません
ダメージ中, 耐えられればいいのですが…
ダメージ中, 守ります
ダメージ中, 守りを強化します
ダメージ大, うっ……!
ダメージ大, 危険です…動けない…
攻撃, ……そこです
攻撃, いきます
攻撃, ハッ!
破壊, 撤退します
射程外, ……射程外です
ファイアボルト, 捉えました
ファイアボルト, マナよ、炎のつぶてとなれ。ファイアボルト
フレイムシャワー, マナよ、炎のつぶてとなりて降り注げ。フレイムシャワー
フレイムシャワー, 指示された範囲に仕掛けます
アークフレア, マナよ、炎獄の世界となれ。アークフレア
エクスティンクション, 有利に戦えるようにします
エクスティンクション, 『消沈』よ……力の解放を
アポカリプス, マナよ、怒りの炎となれ。アポカリプス
イグニッション, ……攻撃に移ります
イグニッション, マナよ、疾く進みて破壊せよ。イグニッション
スターダスト, 神剣よ、天空の矢を落として貫け。スターダスト
スマッシュ, ……そこです
スマッシュ, いきます
ヒートチャクラム, 最適の攻撃を……最速で
ヒートチャクラム, 神剣の力が、わかる
バーンスマッシュ, 『消沈』よ……力を
バーンスマッシュ, ハッ!
ウォームバイブレーション, 守りを強化します
チャクラムエクステンション, 今ならもっと……ハッ

ヒミカ=R=ラスフォルト
回避, 奥の手を使う!
回避, 『赤光』の力を解放して……有利にさせてもらうわ!
ダメージ小, 少しは身を守った方がいいわね
ダメージ小, マナよ、炎の衣となりて包め。ファイアクローク!
ダメージ小, マナよ、炎の盾となれ。ファイアシールド!
ダメージ中, うっ……まだまだぁ!
ダメージ中, くぅぅっっ! 油断した……!? でも、まだまだこれからよっ!!
ダメージ中, うかつに近づかないほうがいいわよ
ダメージ中, 前に出すぎた!?
ダメージ大, 『赤光』よ、力を貸して。 なんだか、危険な感じがするわ!
ダメージ大, 色々な攻撃に気をつけないと
攻撃, やぁぁぁぁぁぁっっ!
攻撃, 『赤光』、決めるわよ!
攻撃, ……そこよっ!
破壊, また、前にですぎた…ううっ
射程外, 見失った!?
スィング, やぁぁぁぁぁぁっっ!
スィング, 『赤光』、決めるわよ!
フルスィング, 剣の力を引き出して……いける!
フルスィング, そこね! タァァァァァァッッ!
ヒートスィング, 悪いわね。これで決めさせてもらうわ!
ヒートスィング, 炎の力を借りて……ヤァァァッ!
フレイムスィング, さてと『赤光』! 準備はいいわね!!
ファイアランス, マナよ、炎の槍となり……貫けっ!
ファイアランス, ……そこよっ!
ファイアボール, マナよ、火球となりて敵を焼き払え。ファイアボール!
ファイアボール, 炎の扱いならっ!
ライトニングファイア, マナよ、炎となりて雷をまとえ。ライトニングファイア!!
ライトニングファイア, 標的は外さない! いっけぇぇぇっ!!
インフェルノ, マナよ、渦巻く炎となれ! インフェルノ!
フレイムレーザー, 目の前にあるものを貫くのみ!
フレイムレーザー, マナよ、炎となりて突き抜けよ! フレイムレーザー!!
ファイアエンチャント, 刃に力を……これで有利になるわ
ドライフロア, 『赤光』、相手を弱体化……できる?
ドライフロア, 乾き、ひび割れ……そして無防備になるのよ
インシネレート, マナよ、劫火となりて、敵を焼け! インシネレート!
インシネレート, 一瞬で決めてみせる!
フレイムエンチャント, 炎よ、我が剣に宿れ! ハァァァァ!


ヘリオン=B=ラスフォルト
回避, マナの影響は、私がなんとかします
回避, 心の目で見通す…誰にも触れさせません!
回避, ……見えた!
回避, 速さこそが私の本領です!
ダメージ小, どんな連撃でも、来る場所さえ読めれば……
ダメージ小, その動き、見切らせてもらいます!
ダメージ中, 『失望』、力を貸して……今の私たちなら!
ダメージ中, これでしばらくはもつはず……
ダメージ中, よけ切れません…! は、早い!
ダメージ大, …っ、いったぁ〜
ダメージ大, 守りを固めて……攻めるだけじゃだめですね
破壊, こんなはずじゃなかったのに…
攻撃, 磨き続けた剣技、見切れますか!
攻撃, この一撃で、決めます!
攻撃, ……そこですっ!
射程外, そんな…!? 早い…
射程外, 見えない……
居合の太刀, いきますっ、居合の太刀!
居合の太刀, 磨き続けた剣技、見切れますか!
無走剣, 無走剣っ!
無走剣, ……そこですっ!
回山倒海の太刀, この勢いを止められますか! 回山倒海の太刀!
回山倒海の太刀, みんなまとめて、全部斬っちゃいます!
星火燎原の太刀, ……見えた! 星火燎原の太刀!
星火燎原の太刀, この一撃で、決めます!
鏡花水月の太刀, たとえ、一撃で効かなくても、これなら!!
希望の太刀, 戦いを終わらせるために……これでっ!! ――希望の太刀ッ!!
希望の太刀, 『失望』、力を貸して……今の私たちなら!
インパクト, 魔法攻撃って本意じゃないですけど……やぁぁぁっ!
ウィークン, マナよ集え……彼の者の力を抑えよ! ウィークン!
ダークスプリング, 攻撃あるのみっ、いきます!
バニッシング, 神剣よ、この地のマナを打ち消せ! バニッシング!
バニッシング, すべての力を抑えます! これでしばらくはもつはず……
ルナティック, みなさん、一気に決めちゃいましょう!
プライマルレイジ, マナよ、全てを貫く力に……プライマルレイジ!


ファーレーン=B=ラスフォルト
回避, 向こうの動きを読みきる……やるしかありませんね
回避, 向こうが動く前に……勝負はそこまで!
回避, 見切った!
ダメージ小, ただ守るだけではありませんよ
ダメージ小, 守りを固めないと…
ダメージ中, くうっ…! ま、まだです!
ダメージ中, いやぁ!
ダメージ中, しまった…! 少し…油断をしてしまいました
ダメージ中, 見切れないなんて…
ダメージ大, 体の力を、ごっそりと持っていかれた気分です
ダメージ大, まさか……そんな……
ダメージ大, 駄目…っ
破壊, 駄目…っ、ニム…!
破壊, すいません…! ここまでです…
射程外, 向こうが動く前に……
攻撃, ハァァァァァァ!!
攻撃, そこですね……ハッ!
攻撃, 見切りました……仕掛けます!
真空剣, 真空剣っ!
真空剣, たとえ、刃が届かなくてもっ!
飛燕の太刀, 『月光』の力、借ります!
飛燕の太刀, ハァァァァァァ!!
ダークスペース, ニムのため、こんな手でも使います!
ダークスペース, 『月光』、あなたの力で敵を魅了して!
月輪の太刀, 本気でいきます。ヤァァァァッ!
月輪の太刀, 円月の動き……かわせますか!
雲散霧消の太刀, 恨みはないけど、敵だというのならっ!
雲散霧消の太刀, そこですね……ハッ!
アイアンメイデン, 向こうの力を下げれば、こちらは傷つかなくてすむはず……
光風斎月の太刀, 見切りました……仕掛けます!
光風斎月の太刀, 心のままに雨雲を割る一刀を……いきますっ、光風斎月の太刀!
ブラッドラスト, 神剣よ、この身を糧として、力とせよ。ブラッドラスト!
ブラッドラスト, ……攻撃力を上昇させます
奥義・一撃必殺, 『月光』……? ええ、わかってます。この一撃は、心を消してッ!
奥義・一撃必殺, 一撃必殺……これなら、苦しむこともっ!
ロウアーレジスト, マナよ、彼の者の枷となれ! ロウアーレジスト!
ボトムレススペース, 神剣よ、彼の者達に足枷を!


ミュラー=セフィス
回避, 落ち着けば、大抵のことには対処できる
回避, 上手く脱力すると、素早く動けるんだよ
回避, 遅いね…
ダメージ小, 容易には抜かせないつもりだよ
ダメージ小, さぁ、かかっておいで?
ダメージ小, 私には、みんなを無事で帰らせる必要がある
ダメージ中, 例えどんな攻撃であろうと、大抵は防ぐ方法があるものさ
ダメージ中, 私の背にあるものを、傷つけさせはしない
ダメージ中, くっ……負けるわけには
ダメージ大, うっ……もらってしまうとは
ダメージ大, 肉を斬らせず骨を断つ、なんてね
破壊, これじゃあ、師匠失格…だね…
射程外, やれやれ…
攻撃, まずは、こんなものでどうだい?
攻撃, 一撃必殺……といけるかな?
攻撃, 一気にいくよ、耐えられるかな?
攻撃, 脚を止めず、手を止めず。一発一発を丁寧に、ね
一貫, 相手が倒れるまで、自分の出せるすべての技を出し続ける。それだけで充分
一貫, ……ちょっと痛いよ
単撃, まずは、こんなものでどうだい?
単撃, 一撃必殺……といけるかな?
連撃, 一気にいくよ、耐えられるかな?
連撃, 脚を止めず、手を止めず。一発一発を丁寧に、ね
浮撃, 例え間合いの外にいようと、これなら
発力, 自分の体を効果的に使うのにも、それなりの準備がいるんだよ
ソリッドスラッシュ, 決めに掛かるよ……ソリッドスラッシュ!
ソリッドスラッシュ, そんな構えじゃ、これは防げないね
ソウルクラッシュ, あんまりやりたくないんだけど……そうも言ってられないようだね
ソウルクラッシュ, 魂砕きと名づけたこの力、耐えられるかな?
威圧, 敵の力を削いでから戦う。これも立派な戦術だよ
威圧, 私に当てられて、平気で居られるかい?


碧光陰(スピたん)
回避, さて……
回避, 悪いな 俺はお前に殺されてやるわけにはいかないんだ
回避, どっからでもかかって来い!
回避, 素直すぎるぜ
回避, 武器を持ってるから武器を使うというのは思い込みだぜ。相手はお前の都合で動くことはないぞ?
ダメージ小, これで俺の防御に隙はないぜ。どっからでもかかって来い!
ダメージ小, 感謝してるぜ『因果』。お前の力は大事なものを守るのに最適だ!
ダメージ小, 身を守ることに関しちゃ、自身があるんだぜ?
ダメージ小, さ、破れるもんなら破ってみてくれ
ダメージ小, 基本はまずまず……なら――
ダメージ中, いってぇぇ!!
ダメージ中, 知ってるか? 因果の固さは折り紙つきだぜ
ダメージ中, ぐうっ!?
ダメージ中, 死なない程度に適当にやろうぜ。ま、俺がついてるから安心しとけ
ダメージ大, くっ……! 押し負けるなっ! 『因果』!
ダメージ大, ぐっ! 俺の防御を抜けてくるなんてな……!
ダメージ大, なんだと、俺が押されている……!?
一ヶ条・回剣, 『因果』の間合いに入ってたたで済むと思うなよ
一ヶ条・回剣, 俺にもやらなきゃいけないことがあるんでな
二ヶ条・輪剣, 焦らず迷わず剣を振る……っと。流石に慣れちまったな
三ヶ条・廻剣, 悪いがこれも戦いなんでね
三ヶ条・廻剣, できれば、よけないでやってくれ
四ヶ条・転剣, ほらほら、そんな遠くにいちゃあ手加減出来ないだろっ!
四ヶ条・転剣, 間合いの外……そう思ったのなら甘いぜ!
五ヶ条・捨剣, 頼むぞ、いってこい『因果』!
五ヶ条・捨剣, 届かせる! うおぉりやぁ〜〜〜っ!!
奥義・一撃入魂, 覚悟はいいか? せめて、苦しまないようにしてやる
トラスケード, オーラよ、我等の体に宿りて力となれ。トラスケード!
トラスケード, 補助は任せろ。まぁ、適当にやってこうぜ
破壊, 皆……悪いな……っ
射程外, ちっ……考えてやがるぜ
射程外, やれやれ、殴ることもできないか
攻撃, 『因果』の間合いに入ってたたで済むと思うなよ
攻撃, 悪いがこれも戦いなんでね
ゲイル改, 俺だって攻撃魔法の一つぐらいつかえるさ

ツェナ=クラウスィ
回避, かけっこは得意なんだ♪
回避, 風より速く走れるおまじない
ダメージ小, 目には目を〜〜!
ダメージ小, きゃ…やったわねっ
ダメージ中, 痛っ!
ダメージ中, みんなのために、私ができること……!
ダメージ大, か、かかってきてもいいよ? その代わり、痛いんだからっ!
ダメージ大, 痛っ! 覚悟はしてたつもりだけど〜!
ダメージ大, ロティ君…助けて…っ
破壊, ああ、いったぁ〜…
射程外, 卑怯者〜
リヴォルブ, え〜いっ!
光の円盤, 当ったれぇ〜〜っ!
光の円盤, 下手にさけようとするからっ!
タイフォーン, 触ったら切れちゃうよ!
ヴォルテクス, 今のわたしは、戦場を駆け抜ける一陣の風! なんてねっ♪
ヴォルテクス, てぇい、飛んでっちゃえ〜っ!
ヴォルテクス, いくよっ、ヴォルテクスっ!
裁きの雷, 雷さま……お願い!
地獄, 苦しいんだってね……地獄なんて行ったことないけど!
天使の口づけ, た、たぶんこういう感じ
恵みの光, この輝きは、みんなのために
風の脚, 風より速く走れるおまじない
風の脚, かけっこは得意なんだ♪
銀河斬り, まっぷたつにしちゃうからっ!
天国, 開け、天国の扉!


エンレイン
回避, いいぞ……これで少しは本気を出せる
回避, 四象の力は刃だけにあらず!
ダメージ小, この戦い、勝てばいいというものではないのだ
ダメージ小, かかってくるがよい。すべての刃に切り返して見せよう
ダメージ中, 俺の剣はただの受身であることを由としない。覚悟して切りかかってくるのだな
ダメージ中, ぐ、ぅ……! 戦いを、愚弄するつもりか!!
ダメージ中, 貴様ごときに
ダメージ大, ……なん、だと?
ダメージ大, グッ……かはっ!
射程外, 愚弄するつもりか!
破壊, なっ……殺せ!
攻撃, この戦い、勝てばいいというものではないのだ
攻撃, 切り裂け!
攻撃, 貫け!
攻撃, 吼えろ!
攻撃, 刺し穿て!
四象剣・水象, 貫け、水象の刃!
四象剣・水象, 刺し穿て、水の刃!
四象剣・地象, 受けよ、地象の刃!
四象剣・風象, うなれ風の刃。我が敵を切り刻め!
四象剣・風象, 切り裂け、風象の刃!
四象剣・火象, 火象の刃、行くぞ!
四象剣・火象, 吼えろ、炎の刃よ!
乾鋼奪命剣, 天の理に従い、消し飛べ! ……受けよ、乾鋼奪命剣!
自動反撃, かかってくるがよい。すべての刃に切り返して見せよう
自動反撃, 俺の剣はただの受身であることを由としない。覚悟して切りかかってくるのだな
守勢撩剣, かかってくるがよい。すべての刃に切り返して見せよう
守勢撩剣, 俺の剣はただの受身であることを由としない。覚悟して切りかかってくるのだな
無影脚, この技が見切れるか? 無影脚
練気内奥, いいぞ……これで少しは本気を出せる

レイヴァーン
回避, おめぇらにも、恐怖って奴を教えてやらんとな
回避, 殺してやらァ……
ダメージ小, さっさとかかって来い。正面から打ち返してやるッ!
ダメージ小, さァかかって来い! 叩き返してやるァ!
ダメージ小, おら、かてぇぞ。テメェらのなまくらじゃ、もう傷もつけられねェかもな? ハハハハハ!
ダメージ中, 甘ェ……そんなんで、俺が納得するかよ!
ダメージ中, この俺が情けをかけられたまま寝ていられるかってンだよ!
ダメージ中, もうちまちました攻撃は効かねェ。かかってくるならズンと重いやつで来な!
ダメージ大, なん、だとォ……情けをかけようってのか!
ダメージ大, く、う、ウォォォォォォォ!!!
ダメージ大, 死ななきゃ負けにはなんねぇンだよ!
破壊, ォ……ぐ、お、なぜだ……俺が負けるわけ……
射程外, セコイ奴めっ!
追撃戦, もう間合いに入ってるんだぜ? 油断しちゃあ、いけねェ……なッ!
追撃戦, くーだけェ、散れぇぇっっ!!
殲滅戦, 運が悪かったなァ! 俺は容赦なんて出来ねぇぜ?
殲滅戦, 戦場じゃあ、誰も助けてくれねぇンだ。おめェらも自分でなんとかするんだな!
バンカーバスター, ハハハ! ちょこまか出来ねェようにしてやるぜェ!
バンカーバスター, バンカーァ、バスタァァァ!!!
攻撃, もう間合いに入ってるんだぜ? 油断しちゃあ、いけねェ……なッ!
攻撃, くーだけェ、散れぇぇっっ!!
攻撃, 運が悪かったなァ! 俺は容赦なんて出来ねぇぜ?
攻撃, 戦場じゃあ、誰も助けてくれねぇンだ。おめェらも自分でなんとかするんだな!
攻撃, っだァりゃァァァァァァッ!!
攻撃, そぉらぁ、よっ!
攻撃, おらおらぁっ! 簡単にくたばるんじゃねェぞ?
地上戦, そぉらぁ、よっ!
地上戦, おらおらぁっ! 簡単にくたばるんじゃねェぞ?
空中戦, っだァりゃァァァァァァッ!!


ファズリィズ
回避, 水をにごらせ、水を奪おうとする……
回避, 情状酌量の余地があるとでも?
回避, ふふふ……あはははははっっ!!
ダメージ小, 無駄…? どこに無駄があるというのです?
ダメージ小, まだまだ……あはははははっっ!
ダメージ小, どんな現象もたいした事は起こせません。そう、私の水の前では
ダメージ小, 貴方達に、この流水が突破できますか?
ダメージ中, 生きる資格も、なにもかもっ!
ダメージ中, ふぅん、前とは違う?
ダメージ中, まだ報いを受けていないのだから!
ダメージ中, また、邪魔をする……
ダメージ中, くぅ…!
ダメージ中, ちょこまかと!
ダメージ大(対女性), 小娘……水をにごらせた小娘ぇぇっっ!!
ダメージ大, 濁らせるな……水を、私の水をぉぉぉぉぉぉぉっっ!!
ダメージ大, 水を濁らせる者は生かしてはおけない……すべてのマナを、食らい尽くすっ!
破壊, あ……こんな、ばかな…
射程外, ……前とは違う?
攻撃, 動くことをやめてください
攻撃, 鬱陶しい!
断,ああもう、どきなさい
断,鬱陶しい!
消, 目の前からいなくなってください
消, 消えさりなさい、私の水に飲まれて
快, あ、ああ…ああああっ♪
快, うふ、水が私の体を癒してくれる
葬, そろそろ死になさい。そうすればすべてを水に流してあげましょう。そう、何もかもすべて、ね……
葬, ああ、あっははははっ!!
刺, 逃れる術、なんて最初からありません
ダメージ無効化, どんな現象もたいした事は起こせません。そう、私の水の前では
ダメージ無効化, 貴方達に、この流水が突破できますか?

ハリウス
回避, たった一枚の盾なんて、すぐに壊しちゃうから
回避, やっぱり守りの力ってのはさ、こんな風に自分のために使わないと!
ダメージ小, ふぅん、考えたんだ…
ダメージ小, あはっ♪ 僕だって守ることもあるよ
ダメージ中, え……!?
ダメージ中, ……こんなの!
ダメージ中, 友人のためなら…
ダメージ大, わっ! ととっ!
ダメージ大, 気に入らない、気に入らない!!
ダメージ大, みんなみんな、死んじゃえぇぇぇぇっ!!
射程外, こんなの…気に入らないっ!
破壊, なんで、なんで……僕が負けるのさ…
リボルビングスマッシャー, そらそらいくよ。何発耐えられるかな!?
リボルビングスマッシャー, ほら、巻き込まれたグチャグチャだよ〜! 逃がさないけどさ
ヘビーアタック, 少しは耐えてくれないと、つまんないかなぁ
ヘビーアタック, ボクの攻撃から逃れられるかな。ほら、まとめて叩き斬ってあげるよ!
ブレスオブフォレスト, ふふ、速攻で決めないと後が大変だよ〜?
フェイタルポイズン, ふふっ、これの後が楽しいんだよね〜♪
スウォールミスト, ん〜……なーんか、違うんだよなぁ。ま、いいか。死んじゃっていいよ
攻撃, 僕ももうちょっと…本気を出そうかな
攻撃, 少しは耐えてくれないと、つまんないかなぁ
攻撃, ふっふっふ、ほんとはここまでしなくてもいいんだけど、駄目押しって奴だね
攻撃, そらそらいくよ。何発耐えられるかな!?
攻撃, こういう事だって、出来たりして
攻撃, ん〜……なーんか、違うんだよなぁ。ま、いいか。死んじゃっていいよ


アルフォード
回避, ほほぉぅ……♪
回避, 君の愛は甘く、身体のすべてを喜びで包むよ。ぼくのリーゼロッテ
ダメージ小, ほっほっほぉ
ダメージ小, ロスヴィータ……愛すらもとろけるような甘美な時を、君と味わいたい
ダメージ中, ほぉーーーーーっ!
ダメージ中, ほぉーーーほぉーーっ!
ダメージ中, ぼくたちはみんなここにいる。ロンドを踊って、君を待つ……
ダメージ大, ほほぉぉぉーーーーーーっ!!
ダメージ大, ほほぉぉぉーーほぉぉーーーっ!!
破壊, ほ……ほぅっ……
射程外, ほっほっほっほ、ほっほっほっほ♪ほっほっほっほ、ほっほっほっほ♪
攻撃, ほっほっほぉ〜ぅ
行進曲, ほっほっほっほ、ほっほっほっほ♪
交響曲, 妙なるものが、心を震わせる……奏でよ、響け……闘いのシンフォニー!
行進曲, 騒がしきものが駆けてゆく……聞かせよう……彼らの勇気のマーチを
夜想曲, 静けさにすべてを包み込もう。ぼくの愛はここにある……平和のノクターン
葬送曲, 永久の安らぎに君を迎えよう。光すら、もう届かない……レクイエム
円舞曲, これならば、ぼくの気持ちも届くだろうか。全ての障害を越えて……さぁ、2人のワルツだよ
狂奏曲, ほ〜っほっほっほっほぅ♪

ヴェーゼンドルフ
回避, ふん
回避, そうではない…
ダメージ小, ……くだらん
ダメージ小, ぐうっ!!
ダメージ中, 強きものこそ、残さねばならん
ダメージ中, 近寄るなっ!
ダメージ中, 邪魔をするな!
ダメージ大, ムッ!
ダメージ大, ぬぅぅぅ!
破壊, ぐぁっ……や、やめろ……!
射程外, この『完全』から逃れるとでも…
盛命衰死・オーバーライフ, お前たちに『完全』の持つ力を見せてやろう
白き翼のもの, 光臨せよ、白き翼のもの
魂の終わり, 安心しろ……迎えるのは死ではない。魂の終焉だ
光より創られしもの, 体ごと消し飛ばしてくれよう
命の始まり, 命など……眠りに落ち、そして目覚める事となんらかわらん
黒き翼のもの, 湧き出でよ、黒き翼のもの


クェド・ギン
回避, 必ず、神剣に支配されない人の営みを作る……!
回避, いささか、話しすぎたな。始めるとしよう
ダメージ小, お前達は、これを貫く矛を持つか?
ダメージ小, 前に進みたくば俺の息の根を止めることだ
ダメージ小, さぁ、かかってこい!
ダメージ小, 刃……魔法。全てのものは、虚無の前には掻き消えるしかない
ダメージ中, いつまで俺でいられるか…
ダメージ中, 後始末をせねば、ならん……!
ダメージ中, 強い…! 流石だっ…
ダメージ大, ……そう、だな。グッ……
ダメージ大, ここで死ぬわけにはいかん! こいつを、解き放つわけには……グァァッ!
破壊, フフ……俺はやはり、ラキオスの手の者に倒される運命らしいな……
射程外, 虚無の力……探し当てろ
虚無の氾濫, 虚無の力……呑まれればただでは済まんぞ
虚無の刃, 悪いが、存在理由を断ち切らせて貰う!
虚無の氾濫, ぐ、ぬぅっ……この力、解き放つだけで一苦労だな
虚無の刃, ふん……まさかこんな事が出来る様になるとはな
虚無の世界, お前たちの力、我が虚無にて削がせて貰おう
攻撃, 虚無の力……呑まれればただでは済まんぞ
攻撃, 悪いが、存在理由を断ち切らせて貰う!

最終防衛装置(スピたん)
射程外, 射程距離外
ラウト・エリア, 警戒レベル、レッドゾーン。排除促進プログラムの起動を要請――――承認
ラウト・エリア, 周囲の空間の存在密度を上書きします
スタン・フィールド, 警戒レベル、レッドゾーン。生体補足用プログラムの起動を要請――――承認
スタン・フィールド, 機動力に対しての抑止力を発動させます
ヒート・レイ, 排除用プログラム、No・102……――――起動
ヒート・レイ, 範囲捕捉。焼却します
プラナー・クラプス, 排除用プログラム、No・076……――――起動
プラナー・クラプス, 目標捕捉。粉砕します
シーリング・レイ, 排除用プログラム、No・029……――――起動
シーリング・レイ, 目標捕捉。焼却します
・ツリー全体表示

【601】何でこのツリーこんなに上にあるんだろう

名前
 panu
投稿日時
 - 2006年07月05日(水) 23時35分 -
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引用なし
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キュアエールまとまって丸一日以上たってるのに。不思議だなー。不思議遊戯。

>>咲岡さん、白川さん、赤松さん

レスありがとうございます。
キュアエールはぜひこの仕様でいきたいので、このまま通そうと思います。

あと、エールとは関係ないけどメッセの不備と獣人の仕様を微調整しておきました。

・魔法のメッセ不足分を補完
・獣人にアランドラザコを乗せると出るエラーを修正。乗せるなと注釈付けただけだけど。
・ツリー全体表示

【600】unit.txt

名前
 捜査官候補生
投稿日時
 - 2006年07月05日(水) 23時34分 -
設定
引用なし
パスワード
ロティ=エイブリス
ロティ=エイブリス, (スピたん(ロティ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=永遠神剣『紡ぎ』
3800, 140, 1000, 70
BACB, ASELIASP_LotyEiblyssU.bmp
永遠神剣『紡ぎ』,        1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
虎破の型,            1200, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
龍撃の型,            1400, 1, 2, +5,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武P格
空割の型,            1400, 2, 4,  -5,  -, 20,  -, AABA, +10, 格
地裂の型,            1500, 1, 3, -5,  -,  20,  -, BABB,  +5, 格
天貫の型,            1600, 1, 1,  +5,  -, 30, -, AABA, +0, 魔
虚空の型,            2100, 1, 1,  +0,  -, 50, 110, AAAA, +0, 武


ネリー=B=ラスフォルト
ネリー=B=ラスフォルト, (スピたん(ネリー専用)), 1, 2
陸, 4, S, 2500, 110
特殊能力
性別=女
ジャンプLv0=ウイングハイロゥ 10
阻止Lv8=アイスバニッシャー 術 S防御 10
3300, 110, 700, 85
AABB, ASELIASP_NelieBLasfoltU.bmp
永遠神剣『静寂』,        1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ネリープアタック,        1100, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA, -5, 武
ヘブンズソード,         1200, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武P格
ウォーターボール,        1300, 2, 3, +15,  -, 15,  -, AABA,  +5, 格魔水
ブレインフリーズ,        1400, 1, 3,  -5,  -, 20,  -, AABA,  +0, 術魔水
タイダルティアー,        1400, 1, 2,  +5,  -, 35,  -, AABA,  +0, 格魔水M扇L4
アルティメットアサルト,     1700, 1, 2,  +0,  -, 40, 110, AAAA, +10, 武格P


シアー=B=ラスフォルト
シアー=B=ラスフォルト, (スピたん(シアー専用)), 1, 2
陸, 4, S, 2500, 110
特殊能力
性別=女性
ジャンプLv0=ウイングハイロゥ 10
阻止Lv8=アイスバニッシャー 術 S防御 10
3100, 110, 800, 75
AABB, ASELIASP_ShiahBLasfoltU.bmp
永遠神剣『孤独』,        1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
インパルスブロウ,        1200, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 武魔
フューリー,           1300, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武魔
フローズンエンチャント,     1500, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 武魔冷
スプレマシースラスト,      1700, 1, 2,  +0,  -, 40, 110, AAAA, +10, 武格魔P
===
フリーズヴェイパー,         状態Lv2=防御力UP,       1, -, 25,  -, -

セリア=B=ラスフォルト
セリア=B=ラスフォルト, (スピたん(セリア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 110
特殊能力
性別=女性
ジャンプLv0=ウイングハイロゥ 10
阻止Lv8=アイスバニッシャー 術 S防御 10
3300, 110, 700, 80
AABB, ASELIASP_SeliaBLasfoltU.bmp
エーテルシンク,          0, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +35, 魔術黙L2先
永遠神剣『熱病』,        1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
リープアタック,         1100, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA,  -5, 武
インパルスブロウ,        1200, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 武
フューリー,           1300, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武
アブソリュートゼロ,       1300, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AABA,  -5, 武魔冷弱物
ヘブンズソード改,        1600, 1, 1, +10,  -, 30, 105, AAAA,  +0, 武
ブラインドフューリー,      1800, 1, 1,  -5,  -, 45, 110, AAAA,  +0, 武


ニムントール=G=ラスフォルト
ニムントール=G=ラスフォルト, (スピたん(ニムントール専用)), 1, 2
陸, 3, S, 2500, 110
特殊能力
性別=女性
格闘武器=永遠神剣『曙光』
アーマーLv4=アキュレイトブロック 物
3400, 110, 600, 45
CACB, ASELIASP_NimnthorGLasfoltU.bmp
永遠神剣『曙光』,        1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ストライク,           1100, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  -10, 武
ライトニングストライク,     1200, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武魔
ソニックストライク,       1400, 1, 1, +10,  -, 15, 105, AAAA, +10, 武
ワールウィンドゥ,        1300, 1, 3,  +5,  -, 20,  -, BAAA,  +0, 格魔
エレメンタルブラスト,      1500, 1, 3,  +0,  -, 40, 110, AABA,  +0, 魔術低攻劣L2地
曙光,              1700, 2, 4, -10,  4,  -, 105, AAAA,  +0, 格実魔
===
ウィンドウィスパー,   状態Lv2=防御力UP,       1, -, 25,  -, 魔術
オーバーラン,      状態Lv2=攻撃力UP,       1, -, 25,  -, 魔術


ハリオン=G=ラスフォルト
ハリオン=G=ラスフォルト, (スピたん(ハリオン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 110
特殊能力
性別=女性
格闘武器=永遠神剣『大樹』
アーマーLv4=アキュレイトブロック 物
3500, 110, 600, 45
CACB, ASELIASP_HalionGLasfoltU.bmp
ソーンエンチャント,        0, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 縛
ウィザーエンチャント,       0, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 低攻
永遠神剣『大樹』,        1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
エレメンタルブラスト,      1100, 1, 3,  +0,  -, 25, 110, AABA,  +0, 魔術劣
ストライク,           1200, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  -10, 武
パワーストライク,        1400, 1, 1,  +5,  -,  5, 105, AAAA,  +0, 武魔地
===
アースプライヤー,    回復Lv2,            1, -, 20,  -, 魔術
ハーベスト,       回復Lv2,            4, -, 25,  -, 魔術
キュアー,        回復Lv0.5 治癒,         1, -, 35,  -, 魔術M全
ピュリファイ,      治癒,              1, 5,  -,  -, 魔術
ガストエンチャント,   状態Lv2=攻撃力UP,       1, -, 25,  -, -


ナナルゥ=R=ラスフォルト
ナナルゥ=R=ラスフォルト, (スピたん(ナナルゥ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 110
特殊能力
性別=女性
2800, 110, 500, 60
BACB, ASELIASP_NanaruRLasfoltU.bmp
ファイアフリッカー,        0, 1, 3,  +5,  -, 15,  -, AACA, +10, 魔術火低防
永遠神剣『消沈』,        1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ファイアボルト,         1100, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AACA, +15, 魔術火
アークフレア,          1100, 1, 4, -20,  -, 20,  -, AACA,  +0, 魔術火M直
エクスティンクション,      1200, 1, 3,  -5,  -, 25,  -, AACA,  +0, 魔術火低攻低防
フレイムシャワー,        1300, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AACA, +15, 魔術火
イグニッション,         1500, 1, 3,  +0,  -, 25,  -, AACA,  +0, 魔術火先
アポカリプス,          1500, 1, 3, -10,  -, 60, 110, AACA, -10, 魔術火M投L1
スターダスト,          1900, 1, 4, -15,  -, 55, 115, AACA, +0, 魔術火


ヒミカ=R=ラスフォルト
ヒミカ=R=ラスフォルト, (スピたん(ヒミカ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 110
特殊能力
性別=女性
3000, 110, 700, 65
BACB, ASELIASP_HimikaRLasfoltU.bmp
永遠神剣『赤光』,        1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
スィング,            1100, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武魔火
ファイアボール,         1100, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AACA, +15, 魔術火
ライトニングファイア,      1200, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AACA, +15, 魔術火
フルスィング,          1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武魔火
ヒートスィング,         1400, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武魔火
インフェルノ,          1400, 1, 3,  -5,  -, 25,  -, AACA,  +5, 魔術火
フレイムスィング,        1700, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AAAA,  +0, 武魔火
フレイムエンチャント,      1900, 1, 1,  +0,  -, 50, 115, AAAA,  +0, 武魔火


ヘリオン=B=ラスフォルト
ヘリオン=B=ラスフォルト, (スピたん(ヘリオン専用)), 1, 2
陸, 5, S, 2500, 110
特殊能力
性別=女性
格闘武器=永遠神剣『失望』
ジャンプLv0=ウイングハイロゥ 15
3100, 110, 600, 80
AACB, ASELIASP_HelionBLasfoltU.bmp
永遠神剣『失望』,        1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
無走剣,             1100, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 格
居合の太刀,           1200, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +20, 武
星火燎原の太刀,         1400, 1, 1, +10,  -, 15, 110, AAAA, +20, 武
鏡花水月の太刀,         1500, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 武魔闇
希望の太刀,           1600, 1, 1,  +0,  -, 35, 110, AAAA, +25, 魔闇接


ファーレーン=B=ラスフォルト
ファーレーン=B=ラスフォルト, (スピたんト(ファーレーン専用)), 1, 2
陸, 5, M, 2500, 110
特殊能力
性別=女性
ジャンプLv0=ウイングハイロゥ 15
格闘武器=永遠神剣『月光』
3300, 110, 600, 85
AACB, ASELIASP_FarenBLasfoltU.bmp
アイアンメイデン,         0, 1, 5,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +40, 魔術止
ロウアーレジスト,         0, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 魔術低攻低防低運
永遠神剣『月光』,        1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
真空剣,             1100, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 格
飛燕の太刀,           1100, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武
光風斎月の太刀,         1200, 1, 1,  +5,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 武魔闇低攻
雲散霧消の太刀,         1300, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA,  +5, 武魔
月輪の太刀,           1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武魔
奥義・一撃必殺,         1800, 1, 1,  +0,  -, 45, 110, AAAA, +0, 武魔
===
ブラッドラスト,         状態Lv2=攻撃力UP 回復Lv-0.5,      0, -, 20,  -, -


ツェナ=クラウスィ
ツェナ=クラウスィ, (スピたん(ツェナ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 110
特殊能力
性別=女性
3400, 120, 600, 75
BACB, ASELIASP_ZenaClousyU.bmp
永遠神剣,            700, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
リヴォルブ,              800, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武魔
光の円盤,               900, 2, 5,  -5,  -, 10,  -, AABA,  +0, 格実魔
ヴォルテクス,             900, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 格武魔P
タイフォーン,             1100, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武魔
裁きの雷,               1400, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術雷
銀河斬り,               1600, 1, 1, +10,  -, 40,  -, AAAA, +5, 武
===
天使の口付け,     回復Lv1,            1, -, 15,  -, 魔術
恵みの光,       回復Lv2 状態Lv2=防御力UP,   4, -, 50,  -, 魔術
風の脚,        状態Lv1=移動力UP,    3, -, 35,  -, 魔術
天国,         回復Lv2 治癒,          4, -, 50,  -, 魔術


ミュラー=セフィス(前期)
ミュラー=セフィス, (スピたん(ミュラー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 140
特殊能力
性別=女性
3000, 120, 800, 90
BACB, ASELIASP_MulaSephisU.bmp
威圧,               0, 1, 3, -10,  -, 40, 105, AABA,  +5, M全識低移低攻低防
浮撃,              900, 2, 4,  -5,  -, 10,  -, AABA,  +0, 格
杖,               1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
単撃,              1200, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
連撃,              1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 武連L2
一貫,              1500, 1, 1,  -10,  -, 15,  -, AAAA, +0, 武
===
発力,             状態Lv2=攻撃力UP,      0, -, 25,  -, -


ミュラー=セフィス(後期)
ミュラー=セフィス, (スピたん(ミュラー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 140
特殊能力
性別=女性
3000, 120, 800, 90
BACB, ASELIASP_MulaSephisU.bmp
威圧,               0, 1, 3, -10,  -, 40, 105, AABA,  +5, M全識低移低攻低防
浮撃,              900, 2, 4,  -5,  -, 10,  -, AABA,  +0, 格
永遠神剣『完全』,        1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
単撃,              1200, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
連撃,              1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 武連L2
一貫,              1500, 1, 1,  -10,  -, 15,  -, AAAA, +0, 武
ソリッドスラッシュ,       1700, 1, 1, +10,  -, 20, 110, AAAA, +10, 武
ソウルクラッシュ,        1900, 1, 1,  +0,  -, 30, 120, AAAA,  +0, 武
===
発力,             状態Lv2=攻撃力UP,      0, -, 25,  -, -

碧光陰(スピたん)
碧光陰, (スピたん(光陰専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 140
特殊能力
性別=男性
格闘武器=永遠神剣『因果』
4600, 120, 1200, 70
BACB, ASELIASP_MidoriKouinU.bmp
二ヶ条・輪剣,          1000, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 武M全P格
永遠神剣『因果』,        1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
五ヶ条・捨剣,          1100, 2, 5,  -5,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 格実
一ヶ条・回剣,          1200, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ゲイル改,            1300, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AABA,  +0, 魔術
三ヶ条・廻剣,          1500, 1, 2,  +5,  6,  -,  -, AAAA, +10, 武格実P
四ヶ条・転剣,          1700, 1, 3,  -5,  2, -,  -, AAAA,  +5, 武格実M投L1
奥義・一撃入魂,         2000, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AAAA, +5, 武
===
トラスケード,   状態Lv2=防御力UP,       3, -, 40,  -, 魔術


#敵幹部

エンレイン
エンレイン, 男性, (スピたん(エンレイン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
格闘武器=永遠神剣
自動反撃=守勢撩剣 守勢撩剣 物 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
4400, 170, 900, 90
BACB, ASELIASP_EnrainU.bmp
乾鋼奪命剣,              0, 1, 3, -10,  -, 40, 115, AABA, +25, 魔術告L0
守勢撩剣,            1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武(自動反撃)
守勢撩剣(表示用),        1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武動|攻反
永遠神剣,       1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
無影脚,             1300, 2, 5,  -5,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格突
四象剣・地象,             1600, 1, 1, +20,  -, 15,  -, BAAB, +20, 武地魔
四象剣・風象,             1700, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AABA, +10, 武風魔
四象剣・水象,             1800, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AABA,  +0, 武水魔
四象剣・火象,             1900, 1, 1,  +0,  -, 35,  -, AABA,  +5, 武火魔
===
練気内奥,       回復Lv2,            0, -, 20,  -, 魔術

レイヴァーン
レイヴァーン, 男性, (スピたん(レイヴァーン専用)), 1, 2
陸地, 3, L, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
阻止Lv8=コンポジット・アーマー 突武 切り払い
格闘武器=永遠神剣
5500, 140, 1200, 55
BACB, ASELIASP_RaeburnU.bmp
永遠神剣,        1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
追撃戦,             1200, 2, 5, +15,  -,  5,  -, AAAA, +10, 格武
空中戦,             1300, 1, 2, +15,  -, 10,  -, ABBB,  +5, 格武魔地JL1P
バンカーバスター,        1500, 1, 4, -10,  -, 70, 100, -AAB, -10, 魔術地低移劣M全
地上戦,             1700, 1, 1, +10,  -, 30, 110, CABB, +10, 武魔地
殲滅戦,             1800, 1, 1,  +0,  -, 40, 110, AAAA, +10, 武

ファズリィズ
ファズリィズ, 女性, (スピたん(ファズリィズ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=女性
水上移動
フィールドLv1.5=無 全 5
格闘武器=永遠神剣
3600, 160, 800, 85
BAAB, ASELIASP_FazuriizuU.bmp
消,               900, 1, 3, +5,  -, 45, 110, AABA, +0, 魔術水M全低移黙
永遠神剣,       1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
葬,               1100, 1, 4, +10,  -, 50, 115, AABA,  -10, 魔水即M全識
刺,               1500, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武魔P格水
断,               1700, 1, 4, +10,  -, 15,  -, AABA, +10, 格武
===
快,       回復Lv2,            0, -, 20,  -, 魔術


ハリウス
ハリウス, 女性, (スピたん(ハリウス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=女性
格闘武器=永遠神剣
4300, 140, 900, 75
BACB, ASELIASP_HariusuU.bmp
永遠神剣,        1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
スウォールミスト,        1200, 2, 4, +10,  -, 10,  -, BAAA, +10, -
リボルビングスマッシャー,    1500, 1, 2, +15,  -, 15,  -, AAAA,  +5, 武P格魔地
フェイタルポイズン,       1600, 1, 4,  -10,  -, 50,  -, AABA, -10, 魔術M全低防低攻
ヘビーアタック,         1700, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AAAA, -10, 武
===
ブレスオブフォレスト,       回復Lv2,            0, -, 20,  -, 魔術


アルフォード
アルフォード, 男性, (スピたん(アルフォード専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4500, 170
特殊能力
性別=男性
迎撃武器=永遠神剣
4200, 140, 800, 85
BACB, ASELIASP_AlfordU.bmp
夜想曲,              0, 1, 5, +30,  -, 15,  -, AABA, +15, 低攻
永遠神剣,        1100, 2, 4, +15,  20,  -,  -, AAAA,  +0, 武
葬送曲,             1200, 2, 5,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 実魔
狂奏曲,             1400, 1, 2, +15,  -, 15,  -, AAAA, -5, 格突P
円舞曲,             1500, 2, 4,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +15, 実黙
===
行進曲,       回復Lv1,            0, -, 15,  -, 魔術


ヴェーゼンドルフ
ヴェーゼンドルフ, 男性, (スピたん(ヴェーゼンドルフ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
性別=男性
4500, 180, 800, 75
BABA, ASELIASP_VezendorufuU.bmp
操命遊戯・ゲームオブライフ,    0, 1, 3,  +0,  -, 40, 110, AABA, +10, M全告L0術
光より創られしもの,       1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, -
闇より創られしもの,       1300, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  -10, -
黒き翼のもの,          1400, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA, +10, 魔闇
白き翼のもの,          1700, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AABA,  +5, 魔
魂の終わり,           2200, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, -10, 魔術即Q


クェド・ギン
クェド・ギン, (スピたん(クェド・ギン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 180
特殊能力
性別=男性
5000, 160, 1000, 70
BACA, ASELIASP_kuedoginU.bmp
虚無の世界,           700, 1, 3, +20,  -, 45,  -, AABA, +10, 魔術M全低攻低防低移
虚無の侵食,           1300, 2, 5, +15,  -,  5,  -, AABA, +10, 格闇
虚無の奔流,           1300, 1, 2, -5,  -, 40,  -, AABA, +0, 格闇M全
虚無の氾濫,           1600, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA,  -10, 格闇
虚無の刃,            1800, 1, 2, +15,  -, 25,  -, AAAA, +5, 格闇P


暴走クェド・ギン
暴走クェド・ギン, (スピたん(クェド・ギン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 190
特殊能力
性別=男性
5200, 180, 1100, 75
BACA, ASELIASP_kuedoginU.bmp
虚無の世界,           800, 1, 3, +20,  -, 45,  -, AABA, +10, 魔術M全低攻低防低移
虚無の侵食,           1400, 2, 5, +15,  -,  5,  -, AABA, +10, 格闇
虚無の奔流,           1400, 1, 2, -5,  -, 40,  -, AABA, +0, 格闇M全
虚無の氾濫,           1700, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA,  -10, 格闇
虚無の刃,            1900, 1, 2, +15,  -, 25,  -, AAAA, +5, 格闇P


最終防衛装置(スピたん)
最終防衛装置, -, スピたん(最終防衛装置専用), 1, 2
陸, 0, LL, 10000, 220
特殊能力
弱点=式機
回避不可
25000, 350, 1500, 60
AAAA, ASELIASP_TheLastDefenseEquipmentU.bmp
ラウト・エリア,           0, 1, 6, +20,  -, 40,  -, AABA, +20, M全黙
スタン・フィールド,        0, 1, 6, +20,  -, 40,  -, AABA, +20, SM全
ヒート・レイ,          1400, 2, 5, +15,  -,  5,  -, AACA,  +0, 火
プラナー・クラプス,       1600, 1, 3,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +10, -
シーリング・レイ,        2000, 1, 5, -10,  -, 40,  -, AABA, +10, 低攻


雷獣(ザコ)
雷獣, (スピたん), 1, 1
陸, 4, M, 2500, 135
特殊能力なし
3100, 130, 700, 75
BABA, ASELIASP_zako.bmp
クロウ,        1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
バニシングハウル,   1300, 2, 4, +0, -, 25, -, AABA, +5, 魔術

鉄トカゲ(スピたん)(ザコ)
鉄トカゲ, (スピたん), 1, 1
陸, 4, M, 2500, 135
特殊能力なし
3000, 130, 700, 70
BABA, ASELIASP_zako.bmp
ディビジョン,        1000, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突P格
ディスメント,        1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突
===
パッション,    状態Lv2=攻撃UP 状態Lv2=防御力DOWN,  0, -, 20,  -, -

天使(スピたん)(ザコ)
天使, (スピたん), 1, 1
陸, 4, M, 2500, 135
特殊能力なし
3200, 130, 800, 75
BABA, ASELIASP_zako.bmp
ソードスラッシュ,        1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
ソードライトニング,       1200, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +5, 突P格
ソードクラッシュ,        1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
===
インスパイア,    状態Lv2=攻撃UP 状態Lv2=防御力DOWN,  0, -, 20,  -, -

包丁刀(ザコ)
包丁刀, (スピたん), 1, 1
陸, 4, M, 2500, 135
特殊能力なし
3000, 130, 700, 80
BABA, ASELIASP_zako.bmp
アイシクル,           1000, 1, 1,  +5,  -, 15,  -, AACA, +5, 武魔冷止Q
リッピング3,         1000, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突連L3
リッピング2,         1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突P格連L2
リッピング16,        1400, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突連L16


青ぶよぶよ(ザコ)
青ぶよぶよ, (スピたん), 1, 1
陸, 4, M, 2500, 135
特殊能力なし
2800, 130, 700, 65
BABA, ASELIASP_zako.bmp
ブルーインパルス,         1000, 1, 3, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
ブルーアタック,         1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突

鉄砲蛙(スピたん)(ザコ)
鉄砲蛙, (スピたん), 1, 1
陸, 4, M, 2500, 135
特殊能力
阻止Lv8=アイスバニッシャー 術 S防御 10
3200, 130, 750, 60
BABA, ASELIASP_zako.bmp
サイレントフィールド,       0, 1, 3, -15,  -, 35, 110, AABA, +0, 魔術黙L2M全低攻
水檄砲,         1000, 2, 5, +10, -, -, -, AACA, +0, 水
水檄銃,         1200, 1, 3, +0, -, -, -, AACA, +5, 水


青耳長(ザコ)
青耳長, (スピたん), 1, 1
陸, 4, M, 2500, 135
特殊能力
阻止Lv8=アイスバニッシャー 術 S防御 10
3000, 130, 700, 75
BABA, ASELIASP_zako.bmp
クールシュート,         1000, 2, 5, +5, -, -, -, AABA, +5, -
クールスラップ,         1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
クールショット,         1200, 1, 3, +0, -, -, -, AAAA, +5, -

赤耳長(ザコ)
赤耳長, (スピたん), 1, 1
陸, 4, M, 2500, 135
特殊能力
2900, 130, 650, 70
BABA, ASELIASP_zako.bmp
ホットシュート,         1000, 2, 5, +5, -, -, -, AABA, +5, -
ホットスラップ,         1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
ホットショット,         1200, 1, 3, +0, -, -, -, AAAA, +5, -


シトラ(ザコ)
シトラ, (スピたん), 1, 1
空, 4, M, 2500, 135
特殊能力なし
3000, 130, 800, 60
AABA, ASELIASP_zako.bmp
帰還,         0, 1, 3, -10, -, 20, -, AABA, +0, 即
怒り,         1000, 2, 5, +15, -, -, -, AABA, +10, -
怨み,         1200, 1, 2, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突P格

火ねずみ(スピたん)(ザコ)
火ねずみ, (スピたん), 1, 1
陸, 4, S, 2500, 135
特殊能力なし
2700, 130, 600, 75
BABA, ASELIASP_zako.bmp
火炎放射,         1000, 1, 2, -10, -, -, -, AACA, +0, 火P
電光石火,         1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突
ファイアボール,         1100, 1, 4,  +5,  -, 10,  -, AACA,  +0, 魔術火

火龍(スピたん)(ザコ)
火龍, (スピたん), 1, 1
陸, 4, L, 2500, 135
特殊能力なし
4200, 150, 850, 60
BABA, ASELIASP_zako.bmp
鋭牙,         1000, 1, 2, -10, -, -, -, AAAA, +0, 火P
危険領域,      1500, 1, 3, -10,  -, 50, 110, AABA, +0, M全

黄金虫(ザコ)
黄金虫, (スピたん), 1, 1
陸, 4, M, 2500, 135
特殊能力なし
3400, 130, 750, 65
BABA, ASELIASP_zako.bmp
豪熱銀河,         1000, 1, 2, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
灼熱流星郡,      1300, 1, 3, +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 火低防
赤熱流星,      1400, 1, 3, +5,  -, 10,  -, AAAA, +0, 突
・ツリー全体表示

【599】pilot.txt

名前
 捜査官候補生
投稿日時
 - 2006年07月05日(水) 23時32分 -
設定
引用なし
パスワード
ロティ=エイブリス
ロティ, 男性, スピたん, AAAA, 170
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 22, Lv4, 30, Lv5, 43, Lv6, 50
149, 139, 150, 152, 168, 165, 普通
SP, 60, 加速, 1, 必中, 3, 熱血, 8, ひらめき, 16, 愛, 30, 魂, 37
ASELIASP_LotyEiblyss.bmp, ASELIASP.mid


ネリー=B=ラスフォルト
ネリー, 女性, スピたん, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 32, Lv4, 46
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26, Lv4, 33, Lv5, 40, Lv6, 51
術Lv0=非表示, 1
146, 124, 144, 140, 164, 160, 強気
SP, 50, 根性, 1, ひらめき, 9, 熱血, 20, 必中, 24, 友情, 30, 激闘, 36
ASELIASP_NelieBLasfolt.bmp, ASELIASP.mid

#ASELIA_NellyBlueSpirit.bmp

シアー=B=ラスフォルト
シアー, 女性, スピたん, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 31, Lv3, 45
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 24, Lv4, 30, Lv5, 43, Lv6, 58
術Lv0=非表示, 1
141, 127, 145, 135, 162, 158, 弱気
SP, 50, ひらめき, 1, 集中, 12, 信頼, 21, 幸運, 26, 熱血, 29, 友情, 40
ASELIASP_ShiahBLasfolt.bmp, ASELIASP.mid

#ASELIA_ShearBlueSpirit.bmp

セリア=B=ラスフォルト
セリア, 女性, スピたん, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 29, Lv3, 40, Lv4, 48, Lv5, 55, Lv6, 64
S防御Lv2, 1, Lv3, 23, Lv4, 31, Lv5, 42, Lv6, 52
術Lv0=非表示, 1
144, 126, 146, 142, 166, 159, 普通
SP, 50, 集中, 1, 気合, 1, 熱血, 9, 必中, 14, 鉄壁, 20, 信頼, 36
ASELIASP_SeliaBLasfolt.bmp, ASELIASP.mid

#ASELIA_CeliaBlueSpirit.bmp
#彼女のスペルはCeliaではなくSeliaのようです

ナナルゥ=R=ラスフォルト
ナナルゥ, 女性, スピたん, AAAA, 160
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
129, 144, 140, 137, 159, 158, 普通
SP, 50, 加速, 8, 集中, 16, 瞑想, 21, 信頼, 25, 狙撃, 29, 熱血, 38
ASELIASP_NanaruRLasfolt.bmp, ASELIASP.mid

#ASELIA_NanaruRedSpirit.bmp


ヒミカ=R=ラスフォルト
ヒミカ, 女性, スピたん, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 20
術Lv0=非表示, 1
143, 140, 140, 139, 164, 161, 強気
SP, 50, 熱血, 1, ひらめき, 8, 根性, 13, 必中, 17, 気合, 21, 友情, 33
ASELIASP_HimikaRLasfolt.bmp, ASELIASP.mid

#ASELIA_HimikaRedSpirit.bmp

ハリオン=G=ラスフォルト
ハリオン, 女性, スピたん, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1
術Lv0=非表示, 1
140, 132, 137, 133, 165, 155, 普通
SP, 50, 脱力, 1, ひらめき, 12, 魅惑, 20, 補給, 27, てかげん, 32, 激励, 38
ASELIASP_HalionGLasfolt.bmp, ASELIASP.mid

#ASELIA_HarionGreenSpirit.bmp

ニムントール=G=ラスフォルト
ニムントール, 女性, スピたん, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1
術Lv0=非表示, 1
142, 136, 138, 135, 160, 156, 強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 加速, 10, 集中, 19, 気合, 22, 挑発, 28, 熱血, 34
ASELIASP_NimnthorGLasfolt.bmp, ASELIASP.mid

#ASELIA_NymntowleGreenSpirit.bmp
#彼女のスペルはNymntowleではなくNimnthorのようです

ヘリオン=B=ラスフォルト
ヘリオン, 女性, スピたん, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 18, Lv4, 31, Lv5, 38, Lv6, 47, Lv7, 55
144, 144, 143, 147, 161, 161, 普通
SP, 50, 努力, 1, 熱血, 10, 隠れ身, 16, 集中, 23, 神速, 30, 魂, 36
ASELIASP_HelionBLasfolt.bmp, ASELIASP.mid

#ASELIA_HelionBlackSpirit.bmp

ファーレーン=B=ラスフォルト
ファーレーン, 女性, スピたん, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 21, Lv4, 32
術Lv0=非表示, 1
146, 143, 144, 146, 167, 163, 普通
SP, 50, 集中, 1, 熱血, 1, 偵察, 7, 加速, 11, ひらめき, 16, 足かせ, 20
ASELIASP_FarenBLasfolt.bmp, ASELIASP.mid

#ASELIA_FahraenBlackSpirit.bmp
#彼女のスペルはFahraenではなくFarenのようです

碧光陰(スピたん)
光陰, こういん, スピたん, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 26, Lv5, 39, Lv6, 52
術Lv0=非表示, 1
156, 142, 149, 136, 174, 158, 強気
SP, 50, 信頼, 1, ド根性, 7, 威圧, 12, 気合, 17, 集中, 20, 愛, 28
ASELIASP_MidoriKouin.bmp, ASELIASP.mid

#ASELIA_MidoriKouin.bmp

ミュラー=セフィス
ミュラー, 女性, スピたん, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 24, Lv5, 35, Lv6, 48
術Lv0=非表示, 1
151, 138, 145, 141, 178, 161, 普通
SP, 50, 威圧, 1, 信頼, 7, 必中, 12, 鉄壁, 17, 集中, 20, 覚醒, 28
ASELIASP_MulaSephis.bmp, ASELIASP.mid

ツェナ=クラウスィ
ツェナ=クラウスィ, 女性, スピたん, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26, Lv4, 33
術Lv0=非表示, 1
132, 137, 132, 131, 154, 162, 普通
SP, 60, 努力, 1, ひらめき, 6, 加速, 13, 激励, 22, 集中, 28, 愛, 35
ASELIASP_ZenaClousy.bmp, ASELIASP.mid


クェド・ギン
クェド・ギン, 男性, スピたん, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv3, 1
術Lv0=非表示, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 25, Lv4, 33, Lv5, 40
154, 147, 150, 150, 169, 160, 普通
SP, 50, 集中, 1, 必中, 9, 気合, 16, 友情, 26, 鉄壁, 33, 戦慄, 40
ASELIASP_kuedogin.bmp, ASELIASP.mid

エンレイン
エンレイン, 男性, スピたん, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 25, Lv5, 34
術Lv0=非表示, 1
159, 138, 147, 143, 168, 160, 強気
SP, 55, 加速, 1, 熱血, 4, 幸運, 11, 友情, 20, 気合, 27, 覚醒, 35
ASELIASP_Enrein.bmp, ASELIASP.mid

レイヴァーン
レイヴァーン, 男性, スピたん, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1
術Lv0=非表示, 1
155, 130, 139, 136, 162, 162, 強気
SP, 45, 鉄壁, 1, 気合, 6, 根性, 13, 必中, 22, 熱血, 31, 信頼, 39
ASELIASP_Raeburn.bmp, ASELIASP.mid


ファズリィズ
ファズリィズ, 女性, スピたん, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 28
術Lv0=非表示, 1
148, 139, 145, 143, 157, 160, 強気
SP, 45, 神速, 1, 鉄壁, 5, ひらめき, 15, 補給, 23, 熱血, 29, 覚醒, 34
ASELIASP_Fazuriizu.bmp, ASELIASP.mid

ハリウス
ハリウス, 女性, スピたん, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 31
術Lv0=非表示, 1
153, 134, 141, 140, 159, 162, 強気
SP, 45, ひらめき, 1, 気合, 7, 必中, 14, 熱血, 21, 覚醒, 30, 友情, 37
ASELIASP_Hariusu.bmp, ASELIASP.mid


アルフォード
アルフォード, 男性, スピたん, AAAA, 170
特殊能力
迎撃Lv2, 1
術Lv0=非表示, 1
139, 152, 143, 141, 161, 160, 普通
SP, 45, 足かせ, 1, ひらめき, 6, 幸運, 11, 必中, 20, かく乱, 28, 再動, 35
ASELIASP_Alford.bmp, ASELIASP.mid

ヴェーゼンドルフ
ヴェーゼンドルフ, 男性, スピたん, AAAA, 170
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
135, 148, 137, 141, 166, 161, 普通
SP, 50, 必中, 1, 威圧, 6, 神速, 14, 必中, 25, 激励, 31, 祈り, 39
ASELIASP_Vezendorufu.bmp, ASELIASP.mid

モンスター(ザコ)
モンスター, -, スピたん, AAAA, 140
特殊能力なし
120, 130, 130, 130, 150, 150, 普通
SPなし
ASELIASP_zako.bmp, ASELIASP.mid

最終防衛装置(スピたん)
最終防衛装置, -, スピたん, AAAA, 180
特殊能力なし
135, 145, 143, 143, 162, 159, 機械
SPなし
ASELIASP_TheLastDefenseEquipment.bmp, ASELIASP.mid
・ツリー全体表示

【598】スピたん 第三稿

名前
 捜査官候補生
投稿日時
 - 2006年07月05日(水) 23時31分 -
設定
引用なし
パスワード
ツリーが長くなりましたので、三稿にうつらさせていただきます。

2稿最終の変更点からは以下のとおりです

ヒロイン系キャラのSP変更。主な変更点はデータをご覧ください
ミュラーの技量を178、光陰を174に
回山倒海の太刀を削除
ツェナの能力を
132, 137, 132, 131, 154, 162, 普通に
ロティのパイロットを
149, 139, 150, 152, 168, 165, 普通に強化

先ほど、前データにレスをつけようと、掲示板のレスデータを見ながら
投稿したところ、間違って東方データのところに投稿(しかも何も書かないで)してしまい、訂正したところ何度か他のデータのところに投稿してしまいました。(結果的に、空aageとなった形)
結局、三稿という形で訂正し、新ツリーで投稿しました。
各データツリーの方々、ご迷惑をおかけしましてすいませんでした。
以後は、確認してから投稿するように努めます。
・ツリー全体表示

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