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【597】霊夢修正後

名前
 いわし
投稿日時
 - 2006年07月05日(水) 22時33分 -
設定
引用なし
パスワード
博麗霊夢
博麗霊夢, はくれいれいむ, (幻想郷の住人(博麗霊夢専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 4500, 180
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
空を飛ぶ程度の能力
2900, 160, 700, 80
AACA, EPS_HakureiReimuU.bmp
封魔陣,              0, 1, 3, +10,  4,  -,  -, AAAA, +50, 無中除P
お払い棒,         800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 武
マインドアミュレット,     1100, 1, 3, +15,  8,  -,  -, AACA, +0, 実追
パスウェイジョンニードル,1200, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AABA, +5, P
夢想封印【散】,         1200, 1, 3, -20,  3, 60, 110, AABA, -15, 実M全識P共
夢想封印【集】,         1400, 2, 4, +10, 12,  5,  -, AABA, +10, 実追共
二重結界,         1600, 1, 1, +15,  4, 15,  -, AAAA, +15, 射攻
夢想封印【瞬】,         1700, 1, 4, +0, 12, 20, 110, AABA, -10, 実追共


博麗霊夢(永夜抄)
博麗霊夢, はくれいれいむ, (幻想郷の住人(博麗霊夢専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 4500, 180
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
空を飛ぶ程度の能力
武器BGM=夢想天生 EPS_Th08Lastword.mid
2900, 160, 700, 80
AACA, EPS_HakureiReimuU.bmp
夢想妙珠,          0, 1, 3, +10,  4,  -,  -, AAAA, +50, 無中除P
お払い棒,         800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 武
八方鬼縛陣,         1200, 1, 3, +15,  8,  -,  -, AACA, +0, 共L2
夢想封印【寂】,         1200, 1, 3, -20,  3, 60, 110, AABA, -20, 実M全識P共L1
夢想封印【侘】,         1400, 1, 2, -10, 12,  5,  -, AABA, -15, 実追P共L1
八方龍殺陣,         1400, 2, 4, +10,  4,  -,  -, AAAA, +0, 共L2
博麗弾幕結界,         1500, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AABA, +0, -
二重大結界,         1600, 1, 1, +10,  4, 15,  -, AAAA, +15, 射攻
夢想封印【瞬】,         1700, 1, 4, +0, 12, 20, 110, AABA, -10, 実追共L1
夢想天生,         2100, 1, 2, +5,  1, 75, 130, AABA, -10, 攻間

#夢想封印【侘】,     1300, 1, 2, +5, 12,  -,  -, AABA, +10, 実追P共L1


空を飛ぶ程度の能力
ホバー移動=空を飛ぶ程度の能力
回避強化Lv2=非表示 <空中 or 宇宙>
特殊効果無効化=恐
空を飛ぶ程度の能力=解説 "重力を無視し、何者にも縛られない。ホバー移動追加。さらに追加能力として、空中か宇宙空間に滞在時、回避+10のボーナスを獲得する"


#・マインドアミュレットの弾数-4
#・パズウェイションニードルの弾数-2
#・夢想封印【集】に消費5追加
#・二重結界系武装に攻属性追加
#・夢想封印MAPの弾数-1、消費+10
#・夢想封印【侘】の命中-15、CT-25、消費5に
#・八方鬼縛陣の弾数-8
#・八方龍殺陣の弾数-4
#・博麗弾幕結界の射程-1
#・夢想天生を射程1-2に変更。消費+5
#・空を飛ぶ程度能力の、回避+10ボーナスを空中/宇宙に限定する
・ツリー全体表示

【596】霊夢分

名前
 いわし
投稿日時
 - 2006年07月05日(水) 22時32分 -
設定
引用なし
パスワード
霊夢分です。
この次のレスは、ツリー更新と共に行う予定です。
全員に返信するとえらいことになるので、出来るだけコンパクトに。
それでも長いので、結論だけ見たい方はデータをこのレスに返信で提示するので、
そちらを参照にしてください。
その他の部分も、次ツリーで。


てか、抜けているという人がいたりそうでなかったり。
私自身は「抜けてはいない」とは思っていますが、
恐らくは……幸運と、忍耐と、Sサイズの評価で差異がありそうな気がします。
んで、ここに真っ向から反論することはしたくはありません。
感覚が違うのは当たり前だと思うので……落としどころ、でしょうか。

……どうも、万能性が悪いんでしょうかね。
燃費の関係で、あちらを立てれば此方が立たずっぽくはしてあるんですが、
ちょっと不十分なのかもしれません。

では、霊夢を弄る前に、ちょっとこの問題について。

>>地形適応

これなんですが、萃夢想との絡みもありますが、考えてみて事前にテストはしたんですよね。
結論から言うと、やはり地上Aのキャラクターが優秀になりすぎる。
辛い面については抹茶さんのレス

http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=563;id=data_human2

……の通りです。
この不利を、火力面では、無理矢理やりくり出来ない事もありませんが、
地形適応における回避面、装甲面での差異(上下含めて)はあまりに埋め難いです。
かといって、その辺りを数値で吸収しようとすると、今度は宇宙空間が
舞台になったときにまた歪む。見た目も宜しくなくなります。

萃夢想がまず地上Aであろう、という事も理由の一つなのですが、
それ以上に調整がし辛い、という事が最初考えた地上B案を破棄した理由です。
霊夢云々どころの話じゃなく、影響されるのが少数だからこそ難しい。

そこで、Panuさんの提案していただいた一律運動低下案なのですが……
これについてはラストにて。

>>霊夢

ざーっと意見を纏めると、
防御面に対して立ち回りが器用すぎるのが問題にされているのかな、と思います。
個人的には、強烈なのは防御面だけで、攻撃面はあらゆるシチュに対応できるものの、
大体において1.5流。(ちゃあしゅうさんのレスと、ほぼ同様に考えていました)
あとはSPでカバー……という動きは面白いかな、と思っていました。
でも、

>で、このへんは各作品主役級での役割分担が欲しいです。

というのは、やっぱりもっともだなあとも思うのです。
私としては、個人的には戦略的に面白い幸運と、戦術的に必要な忍耐の2択、
という霊夢のコンセプトは出来るだけ維持したい。
(霊夢が貧乏だ、という設定は2次創作設定ではありませんか?
 賽銭がなくて悩んでるってのは公式ですが、貧乏っぽい形跡はそうは無さそう)
回避面はフォルダ内のバランス、設定上の問題から下げるのは難しいし、
それに切り払いが無い、低耐久ということで最上位には追いつかないと考えます。

んじゃどこ削るんだ、って話になりますが……
やはり、火力面での器用さですね。

・対ボス高火力
・お金稼ぎ(MAP)
・殲滅

やはりここで落とし所を探りたいなーと。調整が難しいのは承知ですが。
原作でも、針巫女は攻撃面は器用貧乏でしたしね。
現状では器用ではあるが貧乏ではない。ここをやや貧乏気味に。

>対ボス高火力

ここはもう、ざくっと切り捨てましょう。

・夢想天生を射程1-2攻に。消費+15

シンプルに。これだけで相当きっつい影響を蒙るはずです。

>殲滅

動かしてみて、思ったより下がってないなーと思ったら……
パスウェイションニードルと博麗弾幕結界。こいつらが犯人でしたね。

・マインドアミュレットの弾数-4
・パスウェイジョンニードルを弾数-2
・博麗弾幕結界を射程1-2に

これで射程3以上の攻撃への反撃に苦慮するはずです。
あと、夢想封印【侘】を消費10にすると、博麗弾幕結界との食い合わせが
悪すぎるので、間を取って

・夢想封印【侘】の命中-15、CT-25、消費5に

CTを絶望的にして期待値を下げる方向で。霊夢の技量だと武装CTの
あるなしがかなり響いてくるので、この辺は調整しやすいですね。

博麗弾幕結界については、いわゆる「強制密接囲み系弾幕」を1-2Qにするという
フォルダ全体の傾向に従うというのもあります(墨染、恋の迷路、風狂の夢等)。

>お金稼ぎ

ここは殲滅も絡んでくるんですが……ボスハントを捨てましたので、

・MAPの弾数を4→3に。消費+10、CT-5

これで夢想封印【瞬】との選択が難しくなるはず。
夢想天生の消費も上がってるので、無理してENを上げるより、弾数で
縛ってみようかなーと。

>地上時での回避制限

んで、最後に主にPanuさんの提案へのレスです。

これもGSCの提出前に検討しました。何で取りやめたかというと、
そこまで回避面で譲歩する必要がないと結論づけた為と、
あと、他のキャラにこれを回すほど必然の理由がなく、
霊夢だけエイリアスに仕込ませるのも見辛いかなーと思ったからです。

実は、霊夢に回避+10を仕込んだのはこれを試した名残。
ですが、状況も変わり、地上Bでの提案も霊夢へ関連して出たものです。
ここで、死蔵していたアイデアを復活させまして……

・回避+10を空中/宇宙時に適用

これで地上適応を利用し辛くなり、他のキャラと比較しても回避面で
ぶち抜けるということは無くなるはず。

他キャラへの適用については、また別の所で。ちょっと悩んでます。

>最後に

これは、今の色を出来るだけ薄めない形での提案です。
移動削減や、SP変更をしないで、出来るだけ歩み寄れれば
良いなという希望であって、決定という訳ではないです。

夢想天生弱体化と、地上での回避制限は食い合う所がないので、
この二つは関係なく適用しそうではありますが。
・ツリー全体表示

【595】pilot.txt

名前
 佐藤司
投稿日時
 - 2006年07月05日(水) 22時28分 -
設定
引用なし
パスワード
# こちらがパイロットです。(規制対策文章)

##### 「雫」 #####

#電波使い


長瀬祐介
祐介, ゆうすけ, 男性, リーフキャラ, AAAA, 170
特殊能力なし
122, 160, 148, 149, 163, 164, 普通
SP, 60, 集中, 1, ひらめき, 7, 堅牢, 14, 熱血, 19, 覚醒, 27, 勇気, 34
LF_NagaseYuusuke(3).bmp, LEAF FIGHT.mid


月島瑠璃子
瑠璃子, るりこ, 女性, リーフキャラ, AAAA, 150
特殊能力
S防御Lv2,1, Lv3, 10, Lv4, 22, Lv5, 36, Lv5, 50
103, 145, 144, 148, 157, 162, 普通
SP, 55, 集中, 1, 魅惑, 1, 信頼, 8, みがわり, 12, ひらめき, 19, 再動, 35
LF_TukishimaRuriko(2).bmp, LEAF FIGHT.mid


月島拓也
月島, つきしま, 男性, リーフキャラ, AAAA, 160
特殊能力なし
135, 150, 149, 146, 165, 161, 超強気
SP, 50, 集中, 1, 挑発, 11, 威圧, 14, 覚醒, 20, 激怒, 28, ひらめき, 36
LF_TukishimaTakuya(2).bmp, LEAF FIGHT.mid


藍原瑞穂
瑞穂, みずほ, 女性, リーフキャラ, AAAA, 130
特殊能力なし
110, 131, 135, 136, 159, 157, 弱気
SP, 50, 努力, 1, 偵察, 2, 集中, 7, 友情, 13, 献身, 16, 絆, 31
LF_AiharaMizuho(2).bmp, LEAF FIGHT.mid


新城沙織
沙織, 女性, リーフキャラ, AAAA, 130
特殊能力
底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 30, Lv4, 46
145, 125, 148, 145, 160, 159, 強気
SP, 50, 気合, 1, 根性, 1, ひらめき, 7, 熱血, 14, 激励, 20, 必中, 28
LF_ShinjouSaori(2).bmp, LEAF FIGHT.mid


太田香奈子
香奈子, かなこ, 女性, リーフキャラ, AAAA, 130
特殊能力
切り払いLv1, 9, Lv2, 25
139, 115, 144, 138, 152, 156, 強気
SP, 50, 努力, 1, 根性, 4, 友情, 8, 集中, 10, 信頼, 14, 熱血, 26
LF_OotaKanako(2).bmp, LEAF FIGHT.mid

太田香奈子(毒電波)
香奈子, かなこ, 女性, リーフキャラ, AAAA, 130
特殊能力なし
152, 125, 148, 110, 150, 153, 普通
SPなし
LF_OotaKanako(D)(2).bmp, LEAF FIGHT.mid

桂木美和子
桂木, かつらぎ, 女性, リーフキャラ, AAAA, 110
特殊能力なし
144, 119, 142, 108, 145, 150, 普通
SPなし
LF_KaturagiMiwako(D)(2).bmp, LEAF FIGHT.mid

吉田由紀
吉田, よしだ, 女性, リーフキャラ, AAAA, 110
特殊能力なし
142, 121, 147, 105, 142, 150, 普通
SPなし
LF_YoshidaYuki(D)(2).bmp, LEAF FIGHT.mid


##### 「痕」 #####


柏木耕一
耕一, こういち, 男性, リーフキャラ, AAAA, 170
特殊能力
底力, 1
切り払いLv1, 3, Lv2, 13, Lv3, 28
157, 123, 140, 137, 164, 157, 強気
SP, 60, 気合, 1, 熱血, 9, 集中, 14, 鉄壁, 20, 覚醒, 26, 復活, 35
LF_KashiwagiKouichi(2).bmp, LEAF FIGHT.mid

柏木耕一(暴走)
耕一, こういち, 男性, リーフキャラ, AAAA, 170
特殊能力
底力, 1
切り払いLv1, 3, Lv2, 13, Lv3, 28
157, 123, 140, 137, 164, 157, 超強気
SP, 60, 気合, 1, 熱血, 9, 集中, 14, 鉄壁, 20, 覚醒, 26, 復活, 35
LF_Oni.bmp, LFK_Onikagura.mid

柏木千鶴
千鶴, ちづる, 女性, リーフキャラ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 24, Lv5, 35, Lv6, 47, Lv7, 56
151, 121, 149, 156, 169, 161, 普通
SP, 55, ひらめき, 1, 集中, 5, 加速, 9, 熱血, 15, 威圧, 20, 献身, 29
LF_KashiwagiChiduru(2).bmp, LEAF FIGHT.mid


柏木梓
梓, あずさ, 女性, リーフキャラ, AAAA, 150
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv1, 5, Lv2, 21, Lv3, 40
154, 113, 146, 132, 152, 155, 超強気
SP, 50, 気合, 1, 挑発, 8, 熱血, 13, 鉄壁, 17, 集中, 19, ド根性, 27
LF_KashiwagiAzusa(2).bmp, LEAF FIGHT.mid


柏木楓
楓, かえで, 女性, リーフキャラ, AAAA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 28, Lv4, 39
切り払いLv1, 7, Lv2, 27, Lv3, 46
143, 117, 148, 151, 162, 162, 普通
SP, 50, 集中, 1, 信頼, 6, ひらめき, 10, 隠れ身, 17, みがわり, 23, 捨て身, 34
LF_KashiwagiKaede(2).bmp, LEAF FIGHT.mid


柏木初音
初音, はつね, 女性, リーフキャラ, AAAA, 140
特殊能力
S防御Lv1, 3, Lv2, 9, Lv3, 16, Lv4, 25, Lv5, 34, Lv6, 43
130, 134, 129, 132, 151, 154, 弱気
SP, 50, 信頼, 1, ひらめき, 4, 応援, 11, 感応, 22, 愛, 28, 補給, 36
LF_KashiwagiHatune(2).bmp, LEAF FIGHT.mid


柏木初音(性格反転)
初音, はつね, 女性, リーフキャラ, AAAA, 140
特殊能力
迎撃Lv1, 3, Lv2, 9, Lv3, 16, Lv4, 25, Lv5, 34, Lv6, 43
130, 134, 129, 132, 155, 154, 超強気
SP, 50, ド根性, 1, 気合, 4, かく乱, 11, 激怒, 22, 気迫, 28, 威圧, 36
LF_KashiwagiHatune_Hanten(2).bmp, LEAF FIGHT.mid

日吉かおり
かおり, 女性, リーフキャラ, AAAA, 120
特殊能力なし
133, 112, 132, 133, 158, 153, 弱気
SP, 50, ド根性, 1, 介抱, 1, 足かせ, 1, かく乱, 14, 鉄壁, 20, 必中, 33
LF_HiyoshiKaori(2).bmp, LEAF FIGHT.mid


柳川祐也
柳川, やながわ, 男性, リーフキャラ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 34
155, 125, 137, 139, 170, 156, 超強気
SP, 50, 集中, 1, 隠れ身, 2, 威圧, 10, 気合, 17, 挑発, 25, 奇襲, 38
LF_YanagawaYuuya(3).bmp, LEAF FIGHT.mid

柳川祐也(暴走)
柳川, やながわ, 男性, リーフキャラ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 34
155, 125, 137, 139, 170, 156, 超強気
SP, 50, 集中, 1, 隠れ身, 2, 威圧, 10, 気合, 17, 挑発, 25, 奇襲, 38
LF_Oni.bmp, LFK_Onikagura.mid

##### 「To Heart」 #####

藤田浩之
浩之, ひろゆき, 男性, リーフキャラ, AAAA, 170
特殊能力
素質, 1
超底力, 1
SP高成長, 1
切り払いLv1, 4, Lv2, 16, Lv3, 26, Lv4, 40, Lv5, 48
148, 140, 145, 151, 166, 162, 超強気
SP, 60, ド根性, 1, 熱血, 3, 気合, 5, ひらめき, 9, 激励, 18, 魂, 36
LF_HujitaHiroyuki(3).bmp, LEAF FIGHT.mid


### ヒロインズ ###

神岸あかり
あかり, 女性, リーフキャラ, AAAA, 150
特殊能力なし
129, 110, 131, 136, 152, 157, 弱気
SP, 55, 努力, 1, 信頼, 4, 必中, 8, 祝福, 13, 介抱, 20, 献身, 33
LF_KamigishiAkari(2).bmp, LEAF FIGHT.mid


来栖川綾香
綾香, あやか, 女性, リーフキャラ, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 16, Lv4, 27, Lv5, 38, Lv6, 46, Lv7, 58
150, 124, 149, 155, 171, 163, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 幸運, 1, 集中, 3, 熱血, 8, 気合, 16, てかげん, 21
LF_KurusugawaAyaka(3).bmp, LFTH_TechnicalPower.mid

来栖川芹香
芹香, せりか, 女性, リーフキャラ, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
迎撃Lv1, 6, Lv2, 19, Lv3, 34
107, 143, 142, 146, 167, 159, 普通
SP, 50, 幸運, 1, 集中, 1, 信頼, 6, 激励, 13, ひらめき, 18, かく乱, 24
LF_KurusugawaSerika.bmp, LEAF FIGHT.mid

長岡志保
志保, しほ, 女性, リーフキャラ, AAAA, 130
特殊能力なし
136, 121, 139, 142, 163, 162, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 足かせ, 1, 挑発, 1, ひらめき, 8, かく乱, 14, 脱力, 25
LF_NagaokaShiho(3).bmp, LEAF FIGHT.mid

雛山理緒
理緒, りお, 女性, リーフキャラ, AAAA, 130
特殊能力
底力, 1
ガッツ, 1
133, 123, 144, 142, 153, 161, 弱気
SP, 50, 努力, 1, 根性, 2, 信頼, 5, 気合, 9, 加速, 16, 再動, 34
LF_HinayamaRio.bmp, LEAF FIGHT.mid

姫川琴音
琴音, ことね, 女性, リーフキャラ, AAAA, 130
特殊能力
超能力Lv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 36
迎撃Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26, Lv4, 35
98, 142, 134, 144, 151, 160, 弱気
SP, 50, 加速, 1, 応援, 6, 集中, 8, 忍耐, 16, 信頼, 23, 覚醒, 27
LF_HimekawaKotone.bmp, LEAF FIGHT.mid


保科智子
智子, ともこ, 女性, リーフキャラ, AAAA, 130
特殊能力なし
137, 135, 140, 142, 168, 157, 強気
SP, 50, 集中, 1, 努力, 1, 威圧, 5, 鉄壁, 8, 激怒, 21, 信頼, 32
LF_HoshinaTomoko(3).bmp, LEAF FIGHT.mid

松原葵
葵, あおい, 女性, リーフキャラ, AAAA, 140
特殊能力
ガッツ, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 25, Lv4, 36, Lv5, 46
148, 117, 147, 146, 161, 160, 弱気
SP, 50, 努力, 1, 根性, 1, ひらめき, 3, 集中, 10, 熱血, 14, 魂, 36
LF_MatubaraAoi.bmp, LFTH_TechnicalPower.mid


宮内レミィ
レミィ, 女性, リーフキャラ, AAAA, 130
特殊能力
迎撃Lv1, 4, Lv2, 15, Lv3, 26, Lv4, 40
141, 127, 146, 141, 158, 158, 強気
SP, 50, 魅惑, 1, 必中, 3, 幸運, 7, 狙撃, 10, 熱血, 15, 突撃, 23
LF_MiyauchiLemmy.bmp, LEAF FIGHT.mid

宮内レミィ(ハンターモード)
レミィ, 女性, リーフキャラ, AAAA, 130
特殊能力
迎撃Lv1, 4, Lv2, 15, Lv3, 26, Lv4, 40
146, 127, 166, 121, 165, 158, 超強気
SP, 50, 魅惑, 1, 必中, 3, 幸運, 7, 狙撃, 10, 熱血, 15, 突撃, 23
LF_MiyauchiLemmy(H).bmp, LFTH_Dotabata.mid

HMX−12
マルチ, 女性, リーフキャラ, AAAA, 130
特殊能力なし
133, 119, 128, 131, 140, 155, 弱気
SP, 55, ド根性, 1, 脱力, 1, 信頼, 11, 鉄壁, 16, 夢, 30, 癒し, 38
LF_HMX-12multi(3).bmp, LEAF FIGHT.mid


### 脇役 ###

HM−12
HM−12, 女性, リーフキャラ, AAAA, 110
特殊能力なし
135, 125, 130, 130, 140, 155, 普通
SP, 45, 根性, 1, ひらめき, 5, 介抱, 10, てかげん, 20, 補給, 30, 鉄壁, 40
LF_HM-12multi.bmp, LEAF FIGHT.mid


HMX−13
セリオ, 女性, リーフキャラ, AAAA, 130
特殊能力
迎撃Lv3, 1, Lv4, 20, Lv5, 40
145, 145, 145, 140, 160, 155, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 必中, 1, ひらめき, 1, てかげん, 1, 友情, 20, 補給, 35
LF_HMX-13Serio(3).bmp, LEAF FIGHT.mid


長瀬源四郎
セバスチャン, 男性, リーフキャラ, AAAA, 150
特殊能力
明鏡止水, 1
底力, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 29, Lv5, 41
154, 134, 148, 140, 175, 153, 超強気
SP, 50, ド根性, 1, 必中, 1, 気合, 1, 威圧, 10, 熱血, 18, 鉄壁, 27
LF_Sebastian.bmp, LEAF FIGHT.mid

坂下好恵
好恵, よしえ, 女性, リーフキャラ, AAAA, 120
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 25, Lv4, 38, Lv5, 49
152, 120, 143, 141, 166, 158, 強気
SP, 50, 努力, 1, 集中, 2, 挑発, 7, 鉄壁, 11, 熱血, 20, 気合, 23
LF_SakashitaYoshie(2).bmp, LFTH_TechnicalPower.mid

佐藤雅史
雅史, まさし, 男性, リーフキャラ, AAAA, 130
特殊能力
切り払いLv1, 5, Lv2, 17, Lv3, 34, Lv4, 49
142, 121, 147, 148, 164, 160, 普通
SP, 50, 加速, 2, 集中, 5, てかげん, 7, 熱血, 11, 友情, 21, ひらめき, 28
LF_SatouMasashi(2).bmp, LEAF FIGHT.mid

橋本(TH)
橋本, はしもと, 男性, リーフキャラ, AAAA, 100
特殊能力なし
135, 120, 130, 130, 150, 150, 弱気
SP, 50, 根性, 1, 魅惑, 6, 激怒, 11, 気合, 14, 足かせ, 17, 隠れ身, 22
LF_Hashimoto.bmp, LEAF FIGHT.mid

矢島(TH)
矢島, やじま, 男性, リーフキャラ, AAAA, 100
特殊能力
切り払いLv1, 5, Lv2, 16, Lv3, 29, Lv4, 47
145, 138, 143, 142, 155, 159, 強気
SP, 50, 根性, 1, 自爆, 1, ひらめき, 6, 必中, 19, 足かせ, 22, 魂, 53
LF_Yajima.bmp, LEAF FIGHT.mid


### ザコメイドロボーズ ###

HM−12(ザコ)
HM−12, えいちえむ12, 女性, リーフキャラ, AAAA, 90
特殊能力なし
110, 120, 130, 130, 130, 145, 機械
SPなし
LF_HM-12multi.bmp, LEAF FIGHT.mid

HM−13(ザコ)
HM−13, えいちえむ13, 女性, リーフキャラ, AAAA, 100
特殊能力
迎撃Lv2, 1
120, 130, 140, 140, 130, 147, 機械
SPなし
LF_HMX-13serio.bmp, LEAF FIGHT.mid

##### 「DR2ナイト雀鬼」キャラクター #####

ルミラ=ディ=デュラル
ルミラ, 女性, リーフキャラ, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 32
魔力所有, 1
143, 152, 151, 138, 181, 160, 超強気
SP, 60, 魅惑, 1, 集中, 1, 根性, 2, 忍耐, 8, 激怒, 24, 魂, 36
LF_LumilaDiDural.bmp, LEAF FIGHT.mid


イビル(DR2)
イビル, 女性, リーフキャラ, AAAA, 130
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 28, Lv4, 41
魔力所有, 1
141, 145, 145, 140, 158, 156, 超強気
SP, 50, 加速, 1, ド根性, 1, ひらめき, 3, 気合, 13, 熱血, 22, 友情, 35
LF_Ivil(2).bmp, LEAF FIGHT.mid

エビル(DR2)
エビル, 女性, リーフキャラ, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 25, Lv4, 39
魔力所有, 1
146, 136, 140, 146, 174, 160, 普通
SP, 55, 偵察, 1, 集中, 5, ひらめき, 14, 加速, 23, 堅牢, 27, 友情, 35
LF_Evil(2).bmp, LEAF FIGHT.mid


たま(DR2)
たま, 女性, リーフキャラ, AAAA, 130
特殊能力
切り払いLv1, 9, Lv2, 26
魔力所有, 1
135, 110, 134, 149, 154, 160, 強気
SP, 50, ひらめき, 2, 神速, 6, かく乱, 15, 隠れ身, 19, 集中, 22, 自爆, 43
LF_Tama.bmp, LEAF FIGHT.mid


メイフィア=ピクチャー
メイフィア, 女性, リーフキャラ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
133, 138, 141, 148, 165, 157, 普通
SP, 50, 激励, 1, 脱力, 1, 足かせ, 5, 魅惑, 9, 隠れ身, 15, かく乱, 24
LF_MayfiaPicture(2).bmp, LEAF FIGHT.mid


アレイ(DR2)
アレイ, 女性, リーフキャラ, AAAA, 130
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 36
魔力所有, 1
146, 115, 141, 110, 156, 154, 弱気
SP, 50, 鉄壁, 1, ド根性, 6, 脱力, 10, 必中, 15, 加速, 22, 熱血, 27
LF_Aley(2).bmp, LEAF FIGHT.mid


##### ナイトライター #####

城戸芳晴
芳晴, よしはる, 男性, リーフキャラ, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 22, Lv3, 43
S防御Lv3, 1, Lv4, 16, Lv5, 35
魔力所有, 1
135, 151, 147, 146, 165, 160, 普通
SP, 60, 根性, 1, 集中, 5, 加速, 8, 熱血, 11, ひらめき, 18, 絆, 30
LF_KidoYoshiaru.bmp, LEAF FIGHT.mid


コリン(NW)
コリン, 女性, リーフキャラ リーフキャラ(芳晴専属サポート), AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
114, 144, 124, 155, 149, 162, 弱気
SP, 45, 偵察, 1, ひらめき, 7, 気合, 17, 幸運, 21, 熱血, 30, 祈り, 39
LF_Colin.bmp, LEAF FIGHT.mid


ユンナ(NW)
ユンナ, 女性, リーフキャラ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
127, 155, 145, 151, 168, 158, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 努力, 1, 気合, 6, 集中, 10, 加速, 23, 癒し, 40
LF_Yunna.bmp, LEAF FIGHT.mid


##### フィルスノーン #####

ティリア=フレイ
ティリア, 女性, リーフキャラ, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 25, Lv4, 34, Lv5, 43
149, 142, 144, 147, 164, 156, 強気
SP, 60, 気合, 1, ひらめき, 5, 熱血, 9, 加速, 13, 鉄壁, 21, 必中, 30
LF_TiliaFley.bmp, LEAF FIGHT.mid


サラ=フリート
サラ, 女性, リーフキャラ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 31
136, 144, 140, 149, 167, 160, 強気
SP, 50, 魅惑, 1, ひらめき, 2, 気合, 5, 根性, 10, 挑発, 17, 集中, 21
LF_SaraFleet.bmp, LEAF FIGHT.mid


エリア=ノース
エリア, 女性, リーフキャラ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
119, 147, 137, 140, 158, 158, 弱気
SP, 50, 偵察, 1, 努力, 1, 集中, 3, 信頼, 16, 激励, 27, みがわり, 35
LF_AreaNorth.bmp, LEAF FIGHT.mid


### ザコ敵他 ###

エルクゥ(ザコ)
エルクゥ, リーフキャラ, AAAA, 100
特殊能力
切り払いLv1, 1
140, 115, 140, 140, 150, 148, 普通
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 1
LF_Oni(zako).bmp, -

中学生(LF97)(ザコ)
中学生, ちゅうがくせい, リーフキャラ, BABC, 80
特殊能力なし
130, 110, 125, 125, 140, 150, 普通
SPなし
LF_Chuugakusei.bmp, LEAF FIGHT.mid

ラルヴァ(ザコ)
ラルヴァ, リーフキャラ, AAAA, 90
特殊能力
魔力所有, 1
130, 130, 130, 130, 145, 150, 普通
SPなし
LF_Ralva.bmp, LEAF FIGHT.mid

ラルヴァ(ボス)
ラルヴァ, リーフキャラ, AAAA, 150
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
140, 140, 140, 140, 150, 155, 強気
SPなし
LF_Ralva(Boss).bmp, LEAF FIGHT BOSS.mid

ガディム(LF97)
ガディム, リーフキャラ, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
150, 150, 150, 130, 160, 155, 超強気
SPなし
LF_Gadim.bmp, LEAF FIGHT Gadim.mid

セバスチャン・ロボ
セバスチャン・ロボ, リーフキャラ, AAAA, 180
特殊能力なし
130, 150, 140, 100, 170, 150, 超強気
SP, 10, 自爆, 1
LF_MechaSebastian.bmp, LEAF FIGHT.mid

### コピーキャラクター


#ユニットは共通のものに載せてください。

長瀬祐介コピー
祐介コピー, ゆうすけこぴい, 男性, リーフキャラ, AAAA, 170
特殊能力なし
122, 160, 148, 149, 165, 164, 普通
SPなし
LF_NagaseYuusuke(3).bmp, LEAF FIGHT.mid

柏木耕一コピー
耕一コピー, こういちこぴい, 男性, リーフキャラ, AAAA, 170
特殊能力
底力, 1
切り払いLv1, 3, Lv2, 13, Lv3, 28
157, 123, 140, 137, 164, 157, 強気
SPなし
LF_KashiwagiKouichi(2).bmp, LEAF FIGHT.mid
===
敵専用補正

藤田浩之コピー
浩之コピー, ひろゆきこぴい, 男性, リーフキャラ, AAAA, 170
特殊能力
素質, 1
超底力, 1
切り払いLv1, 3, Lv2, 14, Lv3, 24, Lv4, 35, Lv5, 42
148, 140, 145, 151, 166, 162, 超強気
SPなし
LF_HujitaHiroyuki(3).bmp, LEAF FIGHT.mid

ティリア=フレイコピー
ティリアコピー, 女性, リーフキャラ, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 25, Lv4, 34, Lv5, 43
149, 142, 144, 150, 164, 161, 強気
SPなし
LF_TiliaFley.bmp, LEAF FIGHT.mid

ルミラ=ディ=デュラルコピー
ルミラコピー, 女性, リーフキャラ, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv4, 1, Lv5, 20, Lv6, 32
魔力所有, 1
139, 156, 151, 135, 181, 160, 超強気
SPなし
LF_LumilaDiDural.bmp, LEAF FIGHT.mid
===
敵専用補正

ダーク長岡
ダーク長岡, だあくながおか, 女性, リーフキャラ, AAAA, 130
特殊能力
136, 121, 139, 142, 163, 162, 強気
SPなし
LF_NagaokaShiho(3).bmp, LEAF FIGHT.mid
===
敵専用補正

コピーキャラ(ザコ)
コピーキャラ, リーフキャラ, AAAA, 100
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 15, Lv2, 30, Lv3, 45
135, 135, 135, 135, 150, 155, 普通
SPなし
LF_Ralva.bmp, LEAF FIGHT.mid
===
敵専用補正


電波コピーキャラ(ザコ)
コピーキャラ, リーフキャラ, AAAA, 100
特殊能力
メッセージ=コピーキャラ(ザコ), 1
切り払いLv1, 15, Lv2, 30, Lv3, 45
135, 135, 135, 135, 150, 155, 普通
SPなし
LF_Ralva.bmp, LEAF FIGHT.mid
===
敵専用補正

# 射撃が魔力になると困るキャラ用に一応、つくっておきます。
# 必要になるのは月島瑠璃子のコピーくらいかもしれませんが……。
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【594】unit.txt

名前
 佐藤司
投稿日時
 - 2006年07月05日(水) 22時27分 -
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と出たのでちょっと文章変えますよ。

### 雫 ###


長瀬祐介
長瀬祐介, ながせゆうすけ, (リーフキャラ(長瀬祐介専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
弱点=感
耐性=精
合体技Lv0=真・主役の意地 柏木耕一 藤田浩之
性別=男性
3400, 170, 700, 75
BACB, LF_NagaseYuusukeU(2).bmp
格闘,           700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
精神電波,         1100, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 精貫
毒電波,          1400, 1, 4,  +5,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 精貫
破壊爆弾,         1800, 2, 4,  +0,  -, 80, 120, AAAA, -10, 精貫M投L1
破壊電波,         1800, 1, 5, +15,  -, 50, 120, AAAA, +10, 精貫
真・主役の意地,      2500, 1, 1, +20,  1,  -, 110, AAAA,  +0, 共合


月島瑠璃子
月島瑠璃子, つきしまるりこ, (リーフキャラ(月島瑠璃子専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3200, 150
特殊能力
弱点=感
耐性=精
性別=女性
アクティブフィールドLv1=心の壁 精 5 100
合体技Lv0=インフィニティ・スパイク 新城沙織 藍原瑞穂
2900, 140, 600, 65
BACB, LF_TukishimaRurikoU(2).bmp
やすらぎ,          0, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AAAA, +30, 精眠
精神電波,         1100, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 精貫
毒電波,          1400, 1, 4,  +5,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 精貫
インフィニティ・スパイク, 2100, 1, 4, +10,  1, 40, 110, AACA, +10, 格実火合


月島拓也
月島拓也, つきしまたくや, (リーフキャラ(月島拓也専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 160
特殊能力
弱点=感
耐性=精
性別=男性
3500, 160, 700, 75
BACB, LF_TukishimaTakuyaU(3).bmp
格闘,           700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
精神電波,         1100, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 精貫
毒電波,          1500, 1, 4,  +5,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 精貫
破壊電波,         1800, 1, 5, +15,  -, 50, 120, AAAA, +10, 精貫
電波の圧縮,        2000, 1, 3, +10,  1,  -, 120, AAAA,  +0, 精貫


藍原瑞穂
藍原瑞穂, あいはらみずほ, (リーフキャラ(藍原瑞穂専用)), 1, 3
陸, 3, S, 2800, 130
特殊能力
性別=女性
合体技Lv0=インフィニティ・スパイク 月島瑠璃子 新城沙織
2700, 80, 500, 55
CACB, LF_AiharaMizuhoU(2).bmp
優しさ,           0, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +25, 精低攻
問題,           900, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 精乱
涙,            1300, 1, 3, +20,  3,  -,  -, AAAA, +20, 精脱
インフィニティ・スパイク, 2100, 1, 4, +10,  1, 40, 110, AACA, +10, 格実火合


新城沙織
新城沙織, しんじょうさおり, (リーフキャラ(新城沙織専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2800, 140
特殊能力
格闘武器=拳
合体技Lv0=インフィニティ・スパイク 月島瑠璃子 藍原瑞穂
性別=女性
武器BGM=インフィニティ・スパイク LFS_Battle.mid
3400, 100, 700, 70
BACB, LF_ShinjouSaoriU(3).bmp
コンビネーション,     800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
火の玉スパイク,      1000, 1, 3, +10, 10,  -,  -, AACA, +10, 格実火共
H・D・F・S,      1400, 1, 3,  +0, 10, 15, 110, AACA, +10, 格実火共
インフィニティ・スパイク, 2100, 1, 4, +10,  1, 40, 110, AACA, +10, 格実火合


太田香奈子
太田香奈子, おおたかなこ, (リーフキャラ(太田香奈子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2800, 130
特殊能力
格闘武器=拳
性別=女性
3700, 100, 800, 65
BACB, LF_OotaKanakoU(3).bmp
平手,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
拳,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
消火器,          1500, 1, 1, -15,  -,  -, 105, AAAA, +15, 突
===
虚無,        付加Lv1="無効化=精" 再行動,  0, 1,  -,  -, -


### 電波ーズ ###

太田香奈子(毒電波)
太田香奈子, おおたかなこ, (リーフキャラ(香奈子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2800, 130
特殊能力
追加パイロット=太田香奈子(毒電波)
性別=女性
5000, 100, 700, 70
BACB, LF_OotaKanako(Bandage)U.bmp
拳,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
消火器,          1500, 1, 1, -15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突

桂木美和子
桂木美和子, かつらぎみわこ, (リーフキャラ(桂木美和子専用)), 1, 2
陸, 3, S, 2800, 120
特殊能力
性別=女性
4800, 70, 700, 55
BACB, LF_KaturagiMiwakoU.bmp
拳,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

吉田由紀
吉田由紀, よしだゆき, (リーフキャラ(吉田由紀専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2800, 120
特殊能力
性別=女性
4800, 80, 700, 50
BACB, LF_YoshidaYukiU.bmp
拳,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

### 「痕」 ###


柏木耕一
柏木耕一, かしわぎこういち, (リーフキャラ(柏木耕一専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 170
特殊能力
弱点=光獣
格闘武器=鬼の爪
合体技Lv0=真・主役の意地 長瀬祐介 藤田浩之
ハイパーモードLv1=獣のちから 柏木耕一(鬼)
ハイパーモードBGM=LFK_Onikagura.mid
性別=男性
4600, 150, 1100, 70
BACA, LF_KashiwagiKouichiU(2).bmp
格闘,           800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
鬼の爪,          1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
真・主役の意地,      2500, 1, 1, +20,  1,  -, 110, AAAA,  +0, 共合

柏木耕一(鬼)
柏木耕一, かしわぎこういち, (リーフキャラ(柏木耕一専用)), 1, 2
陸, 4, L, 5500, 180
特殊能力
弱点=光獣
ジャンプLv0=跳躍 10
パイロット画像=LF_Oni.bmp
ノーマルモード=柏木耕一
合体技Lv0=真・主役の意地 長瀬祐介 藤田浩之
格闘武器=鬼の爪
BGM=LFK_Onikagura.mid
4600, 150, 1200, 75
BABA, LF_OniU.bmp
獣の咆哮,          0, 1, 3, +30,  -, 40,  -, AAAA,  +5, 音SM全
鬼の爪,          1600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
真の鬼,          2000, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA, +10, 突
真・主役の意地,      2500, 1, 1, +20,  1,  -, 110, AAAA,  +0, 共合

柏木耕一(暴走)
柏木耕一, かしわぎこういち, (リーフキャラ(柏木耕一専用)), 1, 2
陸, 4, L, 5500, 180
特殊能力
弱点=光獣
ジャンプLv0=跳躍 10
追加パイロット=柏木耕一(暴走)
格闘武器=鬼の爪
BGM=LFK_Onikagura.mid
4600, 150, 1200, 75
BABA, LF_OniU.bmp
獣の咆哮,          0, 1, 3, +30,  -, 40,  -, AAAA,  +5, 音SM全
鬼の爪,          1600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
真の鬼,          2000, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA, +10, 突

#シナリオの都合で、耕一を暴走させたい方はこちらを使用してください
#アップデートさせれば自動的にパイロットも変更されます。
#一応、制御不能はつけないことにします。


柏木千鶴
柏木千鶴, かしわぎちづる, (リーフキャラ(柏木千鶴専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 140
特殊能力
弱点=光獣
ハイパーモードLv0=鬼化 柏木千鶴(鬼) 気力発動
ハイパーモードBGM=LFK_Onikagura.mid
性別=女性
格闘武器=鬼の爪
4100, 140, 900, 80
BACA, LF_KashiwagiChiduruU(2).bmp
鬼の爪,          1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
飛翔,           1500, 1, 2, -15,  -, 20,  -, AA-A, +15, 格突P

柏木千鶴(鬼)
柏木千鶴, かしわぎちづる, (リーフキャラ(柏木千鶴専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 160
特殊能力
弱点=光獣
ジャンプLv0=跳躍 10
パイロット画像=LF_KashiwagiChiduru(oni)(2).bmp
ノーマルモード=柏木千鶴
合体技Lv0=鬼神楽 柏木梓(鬼) 柏木楓(鬼)
格闘武器=鬼の爪
BGM=LFK_Onikagura.mid
性別=女性
4100, 140, 1100, 90
BABA, LF_KashiwagiChiduru(oni)U.bmp
鬼の爪,          1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
飛翔,           1700, 1, 2, -15,  -, 20,  -, AA-A,  +5, 格突P
鬼神楽,          2100, 1, 1, +15,  1, 20, 110, AAAA,  +0, 合


柏木梓
柏木梓, かしわぎあずさ, (リーフキャラ(柏木梓専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
弱点=光獣
ハイパーモードLv0=鬼化 柏木梓(鬼) 気力発動
ハイパーモードBGM=LFK_Onikagura.mid
合体技Lv0=先輩ラヴラヴ 日吉かおり
性別=女性
格闘武器=鬼の拳
4200, 120, 800, 55
BACA, LF_KashiwagiAzusaU(2).bmp
鬼の拳,          1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
先輩ラヴラヴ,       1300, 1, 2, -10,  1, 20, 110, AAAA,  +0, 格合M全P
粉砕,           1600, 1, 1,  -5,  -, 15, 105, AAAA,  +0, 突

柏木梓(鬼)
柏木梓, かしわぎあずさ, (リーフキャラ(柏木梓専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
弱点=光獣
合体技Lv0=鬼神楽 柏木千鶴(鬼) 柏木楓(鬼)
合体技Lv0=先輩ラヴラヴ 日吉かおり
ノーマルモード=柏木梓
格闘武器=鬼の拳
BGM=LFK_Onikagura.mid
性別=女性
4200, 120, 1200, 55
BABA, LF_KashiwagiAzusa(Oni)U.bmp
先輩ラヴラヴ,       1300, 1, 2, -10,  1, 20, 110, AAAA,  +0, 格合M全P
鬼の拳,          1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
粉砕,           1800, 1, 1,  -5,  -, 15, 105, AAAA,  +0, 突
必殺,           2000, 1, 1, -10,  -, 30, 120, AAAA, +15, 突
鬼神楽,          2100, 1, 1, +15,  1, 20, 110, AAAA,  +0, 合


柏木楓
柏木楓, かしわぎかえで, (リーフキャラ(柏木楓専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 130
特殊能力
当て身技=見えない刃 見えない刃 物魔 S防御+1
当=解説 当て身技専用の攻撃。能動的に使用することは出来ない。
弱点=光獣
性別=女性
ハイパーモードLv0=鬼化 柏木楓(鬼) 気力発動
ハイパーモードBGM=LFK_Onikagura.mid
格闘武器=鬼の爪
3300, 100, 700, 80
BACA, LF_KashiwagiKaedeU(2).bmp
見えない刃,        1000, 1, 3,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 格接(当て身技)
見えない刃,        1000, 1, 3,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 格接当|攻反
鬼の爪,          1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
前世の記憶,        1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突

柏木楓(鬼)
柏木楓, かしわぎかえで, (リーフキャラ(柏木楓専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
当て身技=見えない刃 見えない刃 物魔 S防御+1
当=解説 当て身技専用の攻撃。能動的に使用することは出来ない。
弱点=光獣
ノーマルモード=柏木楓
合体技Lv0=鬼神楽 柏木千鶴(鬼) 柏木梓(鬼)
格闘武器=鬼の爪
BGM=LFK_Onikagura.mid
性別=女性
3300, 100, 700, 90
BABA, LF_KashiwagiKaede(Oni)U.bmp
見えない刃,        1000, 1, 3,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 格接(当て身技)
見えない刃,        1000, 1, 3,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 格接当|攻反
鬼の爪,          1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
前世の記憶,        1400, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突
一筋の閃き,        1600, 1, 1, +15,  -, 10, 110, AAAA, +10, -
鬼神楽,          2100, 1, 1, +15,  1, 20, 110, AAAA,  +0, 合


柏木初音
柏木初音, かしわぎはつね, (リーフキャラ(柏木初音専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3200, 130
特殊能力
弱点=光獣
シールド=フライパン
合体技Lv0=みんなの愛 HMX−12 神岸あかり
性別=女性
2600, 80, 600, 55
CACA, LF_KashiwagiHatuneU(2).bmp
おたま,          600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 武固
ヨークにお願い,      1100, 1, 4, +10,  3,  -, 110, AA-A,  +0, BM投L1
===
お弁当, 回復Lv4, 1, 8, -, -, -
みんなの愛, 回復Lv5 補給Lv2, 3, 1, -, 100, 合M全P


柏木初音(性格反転)
柏木初音, かしわぎはつね, (リーフキャラ(柏木初音専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3200, 130
特殊能力
弱点=光獣
迎撃武器=爆弾
追加パイロット=柏木初音(性格反転)
性別=女性
2600, 80, 600, 55
CACA, LF_KashiwagiHatune_HantenU.bmp
カミソリ,         700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ちゃぶ台返し,       900, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
爆弾,           1000, 1, 3,  -5, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実
ヨークに命令,       1200, 1, 4, +10,  3,  -, 110, AA-A,  +0, BM投L1


日吉かおり
日吉かおり, ひよしかおり, (リーフキャラ(日吉かおり専用)), 1, 3
陸, 3, M, 2800, 110
特殊能力
合体技Lv0=先輩ラヴラヴ 柏木梓
性別=女性
2700, 70, 600, 55
CACB, LF_HiyoshiKaoriU(2).bmp
あやしい目つき,       0, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +30, 精S
ハートアタック,      500, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 精
いけないコト,       800, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +25, 精眠
禁断の愛,         1100, 1, 1, +10,  -, 10, 105, AAAA, +10, 精縛
先輩ラヴラヴ,       1300, 1, 2, -10,  1, 20, 110, AAAA,  +0, 格合M全P


柳川祐也
柳川祐也, やながわゆうや, (リーフキャラ(柳川祐也専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4800, 160
特殊能力
弱点=光獣
ハイパーモードLv0.5=狩猟者 柳川祐也(鬼)
ハイパーモードBGM=LFK_Onikagura.mid
性別=男性
格闘武器=鬼の爪
4400, 150, 700, 65
BABA, LF_YanagawaYuuyaU(3).bmp
鬼の爪,          1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
飛翔,           1500, 1, 2, -15,  -, 20,  -, AA-A, +15, 格突P

柳川祐也(鬼)
柳川祐也, やながわゆうや, (リーフキャラ(柳川祐也専用)), 1, 2
陸, 4, L, 4800, 170
特殊能力
弱点=光獣
ジャンプLv0=跳躍 10
パイロット画像=LF_Oni.bmp
ノーマルモード=柳川祐也
BGM=LFK_Onikagura.mid
性別=男性
格闘武器=鬼の爪
4400, 150, 1200, 80
BABA, LF_OniU.bmp
鬼の爪,          1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
飛翔,           1700, 1, 2, -15,  -, 20,  -, AA-A,  +5, 格突P
虐殺,           2000, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA,  +0, 突

柳川祐也(暴走)
柳川祐也, やながわゆうや, (リーフキャラ(柳川祐也専用)), 1, 2
陸, 4, L, 4800, 170
特殊能力
弱点=光獣
ジャンプLv0=跳躍 10
追加パイロット=柳川祐也(暴走)
BGM=LFK_Onikagura.mid
性別=男性
格闘武器=鬼の爪突
4400, 150, 1200, 80
BABA, LF_OniU.bmp
鬼の爪,          1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
飛翔,           1700, 1, 2, -15,  -, 20,  -, AA-A, +15, 格突P
虐殺,           2000, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA,  +0, 突

# 敵して出す場合はこちらを使用してください。

##### 「To Heart」ユニット #####


藤田浩之
藤田浩之, ふじたひろゆき, (リーフキャラ(藤田浩之専用)), 1, 3
陸, 4, M, 4400, 170
特殊能力
格闘武器=拳
合体技Lv0=真・主役の意地 長瀬祐介 柏木耕一
性別=男性
4000, 140, 700, 80
BACB, LF_HujitaHiroyukiU.bmp
自己流パンチ,       900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
真剣勝負,         1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 接(!LF再現モード)
主役の意地,        2000, 1, 1, +10,  1,  -, 110, AAAA, +10, 接(LF再現モード)
真・主役の意地,      2500, 1, 1, +20,  1,  -, 110, AAAA,  +0, 共合
===
あかりの弁当,      回復Lv4 再行動,         0, 1,  -,  -, (LF再現モード)

# SetAbility 藤田浩之 LF再現モード -1 非表示
# 真剣勝負は共闘のための捏造武装です。
# ???を使う場合は、LF再現用アイテムを装備させるか、
# 真剣勝負をDisable推奨です。(元々、???の穴埋めの武装なのです)


### ヒロインズ ###

神岸あかり
神岸あかり, かみぎしあかり, (リーフキャラ(神岸あかり専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3200, 140
特殊能力
性別=女性
合体技Lv0=みんなの愛 HMX−12 柏木初音
2600, 80, 500, 50
CACB, LF_KamigishiAkariU(3).bmp
優しさ,           0, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +25, 精低攻
おたま,          600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 武固
===
手作り弁当,      回復Lv4, 1, 8,  -,  -, -
真実の愛,       回復Lv4, 4, -, 40, 110, M全援P
みんなの愛,  回復Lv5 補給Lv2, 3, 1,  -, 100, 合M全P


来栖川綾香
来栖川綾香, くるすがわあやか, (リーフキャラ(来栖川綾香専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
格闘武器=拳
合体技Lv0=連携コンビネーション 松原葵
BGM=LFTH_TechnicalPower.mid
性別=女性
3200, 130, 800, 95
BACB, LF_KurusugawaAyakaU(3).bmp
ハイキック,        1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
疾風空中四段蹴り,     1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +5, 突風JL1
カウンター,        1500, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AAAA, +20, 突反
疾風コンボ,        1700, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突風
連携コンビネーション,   2100, 1, 1, +20,  1, 25, 120, AAAA, +10, 突合


来栖川綾香(魔女)
来栖川綾香, くるすがわあやか, (リーフキャラ(来栖川綾香専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
パイロット能力付加="魔力所有"
性別=女性
BGM=LFTH_SplendidBattle.mid
パイロット画像=LF_KurusugawaAyaka(witch).bmp
3200, 130, 800, 80
AA-A, LF_KurusugawaAyaka(witch)U.bmp
光弾,           700, 1, 3, +20,  -, 40,  -, AACA, -10, M扇L2
ハイキック,        1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
追尾弾,          1100, 1, 4, +30,  -, 30,  -, AABA, +10, -
疾風空中四段蹴り,     1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +5, 突風JL1
リングショット,      1200, 1, 2, -10,  -, 40,  -, AAAA, +10, P
突撃,           1400, 1, 4,  +0,  1, 80, 110, AABA,  +0, 格M移
カウンター,        1500, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AAAA, +20, 突反
疾風コンボ,        1700, 1, 1, +10,  -, 20, 110, AAAA,  +0, 突風

# 合体仕様です。純粋な魔女として使用する場合は、デフォ綾香の技を封印してください。


来栖川芹香
来栖川芹香, くるすがわせりか, (リーフキャラ(来栖川芹香専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 130
特殊能力
性別=女性
迎撃武器=浮遊霊
2800, 130, 500, 50
BACA, LF_KurusugawaSerikaU(3).bmp
浮遊霊,          1200, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AAAA, +10, 魔術射
氷の雨,          1400, 2, 4, +10,  -, 10,  -, AABA, +15, 魔術冷S
黒い炎,          1600, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AACA,  +0, 魔術火
魔王召喚,         1900, 1, 3, +20,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 魔術


来栖川芹香(魔女)
来栖川芹香, くるすがわせりか, (リーフキャラ(来栖川芹香専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
迎撃武器=蒼の波動
BGM=LFTH_MoonShooter.mid
パイロット画像=LF_KurusugawaSerika(witch).bmp
2800, 150, 800, 80
AA-A, LF_KurusugawaSerikaU(4).bmp
サモン・セバスチャン,      900, 1, 2, +10,  2, 30, 120, AAAA, +10, 魔術M全P吹L1
蒼の波動,          1100, 1, 3, +20, 20,  -,  -, AAAA, +10, 魔術実
浮遊霊,               1200, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AAAA, +10, 魔術射
翠の閃光,          1200, 2, 4, +10,  8,  -,  -, AA-A,  +0, 魔術B
氷の雨,          1400, 2, 4, +10,  -, 10,  -, AABA, +15, 魔術冷S
紅の光弾,          1400, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AA-A,  -5, 魔術火
チャージショット,      1500, 1, 4, -10,  2,  -,  -, AAAA, +10, 魔術
レーザー,          1500, 1, 5,  +0,  -, 60, 105, AA-A, +10, 魔術BM直
黒い炎,          1600, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AACA,  +0, 魔術火
魔王召喚,          1900, 1, 3, +20,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 魔術

# 合体仕様です。純粋な魔女として使用する場合は、デフォ芹香の技を封印してください。


長岡志保
長岡志保, ながおかしほ, (リーフキャラ(長岡志保専用)), 1, 3
陸, 4, M, 2800, 130
特殊能力
武器BGM=カラオケ LFTH_ToHeart.mid
性別=女性
合体技Lv0=アローウェイブ 宮内レミィ 姫川琴音
合体技Lv0=アローウェイブ(豹変) 宮内レミィ(豹変) 姫川琴音
2800, 80, 600, 60
CACB, LF_NagaokaShihoU(2).bmp
志保ちゃん’SEYE,    0, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AAAA, +30, 無撹P
PHS,           0, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AAAA, +15, 無SP
カラオケ,          0, 1, 3, +20,  -, 50, 100, AAAA, +20, 音精眠M全
イヤなウワサ,        0, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 音精脱
跳び蹴り,         1000, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突
アローウェイブ,      1600, 1, 3, +10,  1, 40, 110, AACA, +10, 格実M扇L2合共
アローウェイブ(豹変),   1600, 1, 3, +10,  1, 40, 110, AACA, +10, 格実M扇L2合共

雛山理緒
雛山理緒, ひなやまりお, (リーフキャラ(雛山理緒専用)), 1, 3
陸, 4, S, 2000, 130
特殊能力
性別=女性
2600, 90, 600, 60
CACB, LF_HinayamaRioU.bmp
貧乏神,           0, 1, 1, +20,  -, 70, 110, AAAA, +35, 無低攻低防低運
新聞配達,          800, 1, 2, +10, 15,  -,  -, AAAA, +10, 格実P
スマイル0円,       1000, 1, 1, -20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突
===
仕事は迅速, 状態Lv3=運動性UP 付加Lv3=移動力強化Lv1 再行動,   0, 3,  -,  -, -


姫川琴音
姫川琴音, ひめかわことね, (リーフキャラ(姫川琴音専用)), 1, 3
陸, 3, S, 2800, 130
特殊能力
弱点=精感
迎撃武器=サイコキネシス
性別=女性
合体技Lv0=アローウェイブ 宮内レミィ 長岡志保
合体技Lv0=アローウェイブ(豹変) 宮内レミィ(豹変) 長岡志保
2600, 100, 600, 70
CACB, LF_HimekawaKotoneU(3).bmp
不幸な予知,        700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 超射
サイコキネシス,      1100, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, -10, 超P
パワーの暴走,       1500, 1, 2, +10,  -, 40, 110, AAAA, -10, 超消M全P
アローウェイブ,      1600, 1, 3, +10,  1, 40, 110, AACA, +10, 射実M扇L2合共
アローウェイブ(豹変),   1600, 1, 3, +10,  1, 40, 110, AACA, +10, 射実M扇L2合共

姫川琴音(真のヒロイン)
姫川琴音, ひめかわことね, (リーフキャラ(姫川琴音専用)), 1, 2
陸, 4, S, 2800, 160
特殊能力
弱点=精感
ホバー移動
迎撃武器=サイコキネシス
性別=女性
2600, 100, 900, 80
AACA, LF_HimekawaKotoneU.bmp
不幸な予知,        700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 超射
サイコキネシス,      1100, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, -10, 超P
パワーの暴走,       1500, 1, 2, +10,  -, 45, 110, AAAA, -10, 超消M全P
瞬獄殺,          1900, 1, 1, -10,  -, 60, 110, AAAA, +30, 超射


保科智子
保科智子, ほしなともこ, (リーフキャラ(保科智子専用)), 1, 3
陸, 3, M, 2800, 130
特殊能力
性別=女性
2800, 90, 700, 55
BACB, LF_HoshinaTomokoU.bmp
問題,           900, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 精乱
炎のツッコミ,       900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
超難題,          1200, 1, 3, +10,  -, 30,  -, AAAA, +20, 精乱


松原葵
松原葵, まつばらあおい, (リーフキャラ(松原葵専用)), 1, 2
陸, 4, S, 2800, 140
特殊能力
格闘武器=拳
性別=女性
合体技Lv0=連携コンビネーション 来栖川綾香
3100, 110, 700, 85
BACB, LF_MatubaraAoiU(3).bmp
上段回し蹴り,       900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AABA,  +0, 突
背負い投げ,        1100, 1, 1, -20,  -,  -,  -, AA-C, +30, 突
炎の空中三段蹴り,     1400, 1, 1,  +5,  -,  5,  -, AACA,  +5, 突火JL1
崩拳,           1700, 1, 1, -10,  -, 20, 110, AAAA, +15, 接先
連携コンビネーション,   2100, 1, 1, +20,  1, 25, 120, AAAA, +10, 突合


宮内レミィ
宮内レミィ, みやうちれみい, (リーフキャラ(宮内レミィ専用)), 1, 3
陸, 4, M, 2800, 130
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=弓
迎撃武器=弓
合体技Lv0=アローウェイブ 長岡志保 姫川琴音
ハイパーモードLv2=豹変 宮内レミィ(豹変)
ハイパーモードBGM=宮内レミィ(豹変) LFTH_Dotabata.mid
性別=女性
2900, 100, 700, 65
BACB, LF_MiyauchiLemmyU.bmp
突き飛ばし,        700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
弓,            1100, 1, 3,  +0, 15,  -,  -, AACA,  +0, 格実共
破魔矢,          1300, 2, 4, +10,  3,  -,  -, AACA, +10, 格実光
アローウェイブ,      1600, 1, 3, +10,  1, 40, 110, AACA, +10, 格実M扇L2合共
アローウェイブ(豹変),   1600, 1, 3, +10,  1, 40, 110, AACA, +10, 格実M扇L2合共

宮内レミィ(豹変)
宮内レミィ, みやうちれみい, (リーフキャラ(宮内レミィ専用)), 1, 3
陸, 4, M, 2800, 130
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=弓
迎撃武器=弓
合体技Lv0=アローウェイブ(豹変) 長岡志保 姫川琴音
不安定=ハンターモード
ノーマルモード=宮内レミィ
BGM=LFTH_Dotabata.mid
追加パイロット=宮内レミィ(ハンターモード)
性別=女性
2900, 100, 700, 70
BACB, LF_MiyauchiLemmyU.bmp
突き飛ばし,        800, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
弓,            1200, 1, 3,  +0, 15,  -,  -, AACA,  +0, 格実共
破魔矢,          1500, 2, 4, +10,  3,  -,  -, AACA, +10, 格実光
アローウェイブ,      1600, 1, 3, +10,  1, 40, 110, AACA, +10, 格実M扇L2合共
アローウェイブ(豹変),   1600, 1, 3, +10,  1, 40, 110, AACA, +10, 格実M扇L2合共


HMX−12
マルチ, リーフキャラ(HMX−12専用), 1, 3
陸, 3, S, 6000, 130
特殊能力
弱点=機式
耐性=精
合体技Lv0=Rトライアングル HM−12 HMX−13
合体技Lv0=みんなの愛 神岸あかり 柏木初音
性別=女性
2800, 120, 1300, 50
CABB, LF_HMX-12multiU.bmp
無垢な愛,          0, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +35, 精低攻
モップ,          700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
電気ビリビリ,       900, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AACA, +15, 突雷S
アクアシャワー,      1200, 1, 1, +10,  5,  -, 110, AA-A, +10, 光聖
Rトライアングル,     2000, 1, 1, +15,  1, 20, 110, AACA, +10, 雷合
===
肩もみ,         補給Lv0.6, 1, -, 20,  -, 援
みんなの愛,    回復Lv5 補給Lv2, 3, 1,  -, 100, 合M全P


### 脇役 ###

HM−12
HM−12, えいちえむ12, リーフキャラ(HM−12専用), 1, 2
陸, 3, S, 4800, 70
特殊能力
弱点=機式
耐性=精
性別=女性
合体技Lv0=Rトライアングル HMX−12 HMX−13
2800, 100, 1300, 50
CABB, LF_HM-12multiU.bmp
マルチナックル,      600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
スタンガン,        800, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AA-A, +15, 突雷S
警備用データ,       1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
警察用データ,       1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, -
Rトライアングル,     2000, 1, 1, +15,  1, 20, 110, AACA, +10, 雷合


HMX−13
セリオ, リーフキャラ(HMX−13専用), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 140
特殊能力
弱点=機式
耐性=精
性別=女性
迎撃武器=目からビーム
合体技Lv0=Rトライアングル HM−12 HMX−12
3400, 130, 1400, 60
BABA, LF_HMX-13serioU(2).bmp
スタンガン,        800, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AA-A, +15, 突雷S
セリオナックル,      1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
目からビーム,       1200, 1, 4, -10,  8,  5,  -, AA-A,  +0, B
格闘技データ,       1400, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +15, 突
軍事用データ,       1500, 1, 3, -10,  1, 50, 110, AA-A, -20, M扇L3
Rトライアングル,     2000, 1, 1, +15,  1, 20, 110, AACA, +10, 雷合
===
サテライトサービス[攻], 付加Lv3="武器強化Lv2=全" 再行動, 0, 3,  -,  -, 共
サテライトサービス[防], 付加Lv3=装甲強化Lv2 再行動,   0, 3,  -,  -, 共
サテライトサービス[運], 付加Lv3=運動性強化Lv2 再行動,  0, 3,  -,  -, 共


長瀬源四郎
セバスチャン, (リーフキャラ(長瀬源四郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2800, 160
特殊能力
格闘武器=拳
性別=男性
4500, 130, 1100, 50
BACB, LF_SebastianU(2).bmp
一喝,            0, 1, 3, +30,  -, 20,  -, AAAA, +20, 音精SM扇L2
オールドナックル,     1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
カイザーナックル,     1500, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突
マッスルドライバー,    1700, 1, 1,  +0,  -, 20, 110, AAAA,  -5, 突


坂下好恵
坂下好恵, さかしたよしえ, (リーフキャラ(坂下好恵専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2800, 120
特殊能力
格闘武器=拳
BGM=LFTH_TechnicalPower.mid
性別=女性
3500, 120, 900, 75
BACB, LF_SakashitaYoshieU.bmp
掌底,           700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
膝蹴り,          1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
稲妻四連突き,       1300, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突雷
電光廻し蹴り,       1600, 1, 1,  +5,  -, 15, 105, AABA,  +5, 突雷JL1


佐藤雅史
佐藤雅史, さとうまさし, (リーフキャラ(佐藤雅史専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2800, 130
特殊能力
格闘武器=蹴り
性別=男性
3300, 100, 700, 80
BACB, LF_SatouMasashiU.bmp
格闘,           700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ドライブシュート,     1200, 1, 2, +20, 10,  -,  -, AACB, +10, 格実P
タイガーショット,     1500, 1, 3, +10,  3,  -, 105, AACB, +10, 格実
===
絶対虚無,        付加Lv3="無効化=精" 再行動,  0, 1,  -,  -, -


橋本(TH)
橋本, はしもと, (リーフキャラ(橋本(TH)専用)), 1, 3
陸, 3, M, 2800, 100
特殊能力
性別=男性
3200, 110, 600, 50
BACB, LF_HashimotoU.bmp
格闘,           700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突


矢島(TH)
矢島, やじま, (リーフキャラ(矢島(TH)専用)), 1, 3
陸, 4, M, 2800, 110
特殊能力
格闘武器=拳
性別=男性
3200, 100, 700, 65
BACB, LF_YajimaU.bmp
愛の告白,          0, 1, 1,  +0,  -,  -, 150, AAAA,  +0, 尽消♀魅
格闘,           700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突

### ザコメイドロボ ###

HM−12(ザコ)
HM−12, えいちえむ12, リーフキャラ, 1, 3
陸, 3, S, 4000, 70
特殊能力
弱点=機式
耐性=精
性別=女性
2800, 100, 1100, 55
CABA, LF_HM-12multiU.bmp
マルチナックル,      600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
スタンガン,        800, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AA-A, +15, 突雷S
警備用データ,       1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
警察用データ,       1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, -


HM−13
HM−13, えいちえむ13, リーフキャラ, 1, 2
陸, 4, M, 6000, 120
特殊能力
弱点=機式
耐性=精
性別=女性
迎撃武器=目からビーム
3200, 100, 1400, 60
BABA, LF_HM-13serioU.bmp
スタンガン,        800, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AA-A, +15, 突雷S
セリオナックル,      1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
目からビーム,       1200, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B
警備用データ,       1400, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, -10, 突


##### 「DR2ナイト雀鬼」 #####

ルミラ=ディ=デュラル
ルミラ=ディ=デュラル, (リーフキャラ(ルミラ=ディ=デュラル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 170
特殊能力
弱点=光
合体技Lv0=ナインヘル イビル(DR2) エビル(DR2)
性別=女性
格闘武器=影の刃
5700, 220, 1200, 70
BABA, LF_LumilaDiDural(NW)U.bmp
魅了の瞳,          0, 1, 3, -15,  -, 30,  -, AA-A, +15, 精魅
影の刃,          1400, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AABA, +10, 魔実闇P
闇の口づけ,        1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突吸減
闇の波動,         2000, 1, 3, -10,  -, 50, 110, AABA, -10, 魔術闇
ナインヘル,        2200, 2, 5,  +0,  1, 40, 110, AAAA,  +0, 魔術闇合


イビル(DR2)
イビル, (リーフキャラ(イビル(DR2)専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4300, 150
特殊能力
弱点=光
性別=女性
合体技Lv0=ナインヘル エビル(DR2) ルミラ=ディ=デュラル
4800, 160, 800, 80
BABA, LF_Ivil(NW)U.bmp
魔物の槍,         1100, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
魔界の炎,         1300, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, 魔術火
火炎輪,          1600, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AACA, +10, 魔術反火射
灼熱地獄,         1800, 1, 4,  +0,  -, 25,  -, AACA,  +0, 魔術火
ナインヘル,        2200, 2, 5,  +0,  1, 40, 110, AAAA,  +0, 魔術闇合


エビル(DR2)
エビル, (リーフキャラ(エビル(DR2)専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4300, 130
特殊能力
弱点=光
性別=女性
合体技Lv0=ナインヘル イビル(DR2) ルミラ=ディ=デュラル
5100, 170, 1000, 90
BABA, LF_Evil(NW)U.bmp
浮遊霊,          1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術
死神のカマ,        1200, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
操り人形,         1500, 1, 2, +20,  4,  -,  -, AAAA, +10, 突P
死の言葉,         2000, 1, 1, -10,  -, 40, 110, AAAA, -20, 精音殺
ナインヘル,        2200, 2, 5,  +0,  1, 40, 110, AAAA,  +0, 魔術闇合


メイフィア=ピクチャー
メイフィア=ピクチャー, (リーフキャラ(メイフィア=ピクチャー専用)), 1, 2
空, 4, S, 3800, 130
特殊能力
弱点=光
性別=女性
4700, 140, 800, 75
AA-A, LF_MayfiaPicture(NW)U.bmp
夢心地,           0, 1, 4, +10,  -, 15,  -, AAAA, +30, 精眠
額縁,           1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
突風,           1400, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AA-A, +20, 魔風PKL0
エナジードレイン,     1600, 1, 1, -10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 魔射吸奪


たま(DR2)
たま, (リーフキャラ(たま(DR2)専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3800, 130
特殊能力
弱点=光獣
格闘武器=ツメ
性別=女性
4300, 110, 600, 105
BABA, LF_Tama(NW)U.bmp
ネコだまし,         0, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +25, 先低攻
ネコひっかき,       1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ネコジャンプ,       1300, 1, 1, -15,  -,  -,  -, AA-A, +15, 突
ネコ乱舞,         1600, 1, 1, +15,  -, 20, 110, AAAA,  +0, 突


アレイ(DR2)
アレイ, (リーフキャラ(アレイ(DR2)専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3800, 130
特殊能力
弱点=光
性別=女性
5500, 80, 1800, 35
BADA, LF_AlayU.bmp
ハンマーパンチ,      1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
アーマータックル,     1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
カウンターアタック,    1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突反
突撃!!,         1500, 1, 4, +15,  -, 40, 110, AAAA, +10, 格突消M移


アレイ(NW)
アレイ, (リーフキャラ(アレイ(DR2)専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3800, 130
特殊能力
弱点=光
性別=女性
ZOC=進入阻止
パイロット能力付加="メッセージ=アレイ(DR2)(鎧なし)"
5500, 80, 1200, 45
BACA, LF_Alay(NW)U.bmp
ハンマーパンチ,      1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
アーマータックル,     1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
カウンターアタック,    1500, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突反
突撃!!,         1500, 1, 4,  +5,  -, 40, 110, AAAA, +10, 格突消M移


##### ナイトライターキャラクター #####

城戸芳晴
城戸芳晴, きどよしはる, (リーフキャラ(城戸芳晴専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4600, 170
特殊能力
格闘武器=マナの剣
バリアシールドLv3=フォースフィールド
性別=男性
4400, 170, 800, 80
BACB, LF_KidoYoshiharu(1)U.bmp
タイムストップ,       0, 1, 1,  +0,  -, 30, 100, AAAA, +20, 時縛
格闘,           800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
天使銃,          1100, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AACA,  +0, B光(コリン)
スペル,          1500, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術聖光浄
マナブースト,       2200, 1, 4, -10,  -, 50, 110, AAAA,  +0, 魔術聖光浄
封印の壺,         2800, 1, 1, -10,  1,  -, 130, AAAA, -20, 殺浄限聖光(コリン)

# コリンと二人乗り。


コリン(NW)
コリン, (リーフキャラ(コリン専用)), 1, 3
空陸, 4, S, 3200, 140
特殊能力
耐性=光聖
透過移動
弱点=闇
性別=女性
2900, 130, 700, 75
BACA, LF_ColinU.bmp
天使銃,          1100, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AACA,  +0, B光
封印の壺,         2800, 1, 1, -10,  1,  -, 130, AAAA, -20, 殺浄限聖光

# 一応、残しておきます。


ユンナ(NW)
ユンナ, (リーフキャラ(ユンナ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4200, 140
特殊能力
耐性=光聖
弱点=闇
性別=女性
3700, 150, 700, 80
BACA, LF_YunnaU.bmp
操りの視線,         0, 1, 5, +10,  3,  -, 110, AAAA, +40, 精憑
天使銃,          1100, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AACA,  +0, B光
光の波動,         1500, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 光浄

# 味方として使う場合、操りの視線はDisableでお願いします。

##### フィルスノーン #####

ティリア=フレイ
ティリア=フレイ, (リーフキャラ(ティリア=フレイ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 170
特殊能力
耐性=光
性別=女性
4500, 140, 1300, 65
BACB, LF_TiliaFleyU(2).bmp
ライトボウ,        1300, 1, 3,  +5,  -, 15,  -, AABA,  +0, 魔術光
オーラブレード,      1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ラインクルス,       1700, 1, 3,  -5,  -, 30,  -, AABA,  +0, 魔術光
フィルスソード,      2400, 1, 1, +10,  -, 50, 110, AAAA, +15, 武光
シャインクルス,      3000, 1, 2, -15,  -, 80, 130, AAAA,  +0, 魔術光浄


サラ=フリート
サラ=フリート, (リーフキャラ(サラ=フリート専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4200, 130
特殊能力
性別=女性
格闘武器=オーラウィップ
3300, 120, 1100, 90
BACB, LF_SaraFleetU.bmp
巻き付け,          0, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格実縛P
オーラウィップ,      1200, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格突P
コルドット,        1400, 1, 3,  +5,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 魔術冷
ムチの嵐,         1600, 1, 2, +15,  -, 20, 105, AAAA, -10, 格突P
ダルコルド,        1800, 1, 3, +10,  -, 30, 110, AAAA,  +5, 魔術冷


エリア=ノース
エリア=ノース, (リーフキャラ(エリア=ノース専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3800, 130
特殊能力
性別=女性
2800, 150, 1000, 60
CACB, LF_AreaNorthU.bmp
オーラスタッフ,      900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
ウィンド,         1000, 1, 2, +15,  -,  5,  -, AABA, +10, 魔術風P
ヒダラド,         1300, 2, 4, +10,  -, 10,  -, AACA,  +0, 魔術火
ウィルドバーン,      1400, 1, 4, -10,  -, 60, 115, AACA, -10, 魔術風M拡
ダルヒダラ,        1500, 2, 4,  +5,  -, 20,  -, AACA,  +0, 魔術火
ダルウィン,        1600, 1, 3, +15,  -, 30, 105, AABA, +10, 魔術風
===
ヒール,         回復Lv2,          1,  -, 10,  -, 魔術
フロウ,         治癒,             1,  -, 15,  -, 魔術
マインドウェーブ,    付加Lv3=格闘強化Lv2,    1,  -, 20,  -, 魔術
リンクス,        付加Lv3=射撃強化Lv2,    1,  -, 20,  -, 魔術


### 敵キャラ ###

中学生(LF97)
中学生, ちゅうがくせい, (リーフキャラ), 1, 1
陸, 3, M, 1200, 60
特殊能力
性別=男性
2800, 60, 600, 50
CACB, LF_ChuugakuseiU.bmp
格闘,           800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突


エルクゥ(LF97)
エルクゥ, (リーフキャラ), 1, 2
陸, 4, L, 4200, 110
特殊能力
弱点=獣
性別=男性
ジャンプLv0=跳躍 10
4500, 100, 1000, 75
BAAA, LF_OniU.bmp
鬼の爪,          1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
飛翔,           1600, 1, 2, -15,  -, 15,  -, AA-A,  +5, 格突P


ラルヴァ(火)
ラルヴァ, リーフキャラ, 1, 1
空陸, 4, L, 2000, 60
特殊能力
弱点=冷光
格闘武器=爪
2800, 70, 1100, 50
AABB, LF_Ralva(Fire)U.bmp
爪,            900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
炎獄,           1100, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AACA,  +0, 魔火

ラルヴァ(水)
ラルヴァ, リーフキャラ, 1, 1
空陸, 4, L, 2000, 60
特殊能力
弱点=風光
格闘武器=爪
2800, 70, 800, 60
AABB, LF_Ralva(Water)U.bmp
爪,            900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
凍結,           900, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AABA, +25, 魔冷S

ラルヴァ(風)
ラルヴァ, リーフキャラ, 1, 1
空陸, 4, L, 2000, 60
特殊能力
弱点=火光
格闘武器=爪
2800, 70, 700, 70
AABB, LF_Ralva(Wind)U.bmp
爪,            900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
烈風,           1000, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 魔風


ラルヴァ(ボス)
ラルヴァ, リーフキャラ, 1, 1
空陸, 4, L, 3200, 100
特殊能力
弱点=光
格闘武器=爪
BGM=LEAF FIGHT BOSS.mid
4000, 120, 1100, 60
AABB, LF_RalvaU.bmp
凍結,           900, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AABA, +25, 魔冷S
烈風,           1000, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 魔風
炎獄,           1100, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AACA,  +0, 魔火
爪,            1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突


ガディム第一形態
ガディム, リーフキャラ, 1, 1
陸, 2, XL, 5000, 150
特殊能力
BGM=LEAF FIGHT GADIM.mid
5000, 200, 1000, 50
AAAA, LF_Gadim1.bmp
触手,           1000, 1, 2, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格実
かぎ爪,          1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
咬みつき,         1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突火

ガディム第二形態
ガディム, リーフキャラ, 1, 1
陸, 2, XL, 8000, 170
特殊能力
BGM=LEAF FIGHT GADIM.mid
6000, 200, 1200, 50
AAAA, LF_Gadim2.bmp
腕,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
業火,           1200, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 魔火
体当たり,         1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  -5, 突

ガディム第三形態
ガディム, リーフキャラ, 1, 1
陸, 2, XL, 10000, 200
特殊能力
BGM=LEAF FIGHT GADIM.mid
6000, 200, 1200, 50
AAAA, LF_Gadim3.bmp
精神破壊,         1000, 1, 5, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 精貫
絶対零度,         1400, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 魔冷
アストラルウインド,    1600, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 魔風

ガディム最終形態
ガディム, リーフキャラ, 1, 1
陸, 2, XL, 14000, 250
特殊能力
BGM=LEAF FIGHT GADIM.mid
HP回復Lv1
8000, 200, 1300, 50
AAAA, LF_Gadim4.bmp
精神攻撃,         1200, 1, 5, +20,  -, 15,  -, AAAA, +10, 精貫
熱攻撃,          1500, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 魔火
物理攻撃,         1800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突


セバスチャン・ロボ
セバスチャン・ロボ, リーフキャラ(セバスチャン・ロボ専用), 1, 1
陸, 3, XL, 10000, 225
特殊能力
BGM=LFTH_PlusBeat.mid
7000, 250, 1300, 60
AAAA, LF_MechaSebastianU.bmp
光弾,           1200, 1, 3, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, -
熱線,           1500, 1, 5,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, -
レーザー,         2000, 1, 6,  +0,  1,  -,  -, AACA,  +0, 自BM拡(瀕死)
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【593】リーフファイト97改訂 第2稿

名前
 佐藤司
投稿日時
 - 2006年07月05日(水) 22時25分 -
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パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
lf97.lzh ファイルサイズ: 54.1KB
申し訳ない。長くなったので第2ツリーに移行します。

自己修正。
真・主役の意地(鬼)を削除します。いらんですねこれ。


>デュカキスさん

・セリオ
あや。申し訳ない、こちらの勘違いですね。
ではそのように、

サテライトサービス[攻], 付加Lv3="武器強化Lv2=全" 再行動, 0, 3,  -,  -, 共
サテライトサービス[防], 付加Lv3=装甲強化Lv2 再行動,   0, 3,  -,  -, 共
サテライトサービス[運], 付加Lv3=運動性強化Lv2 再行動,  0, 3,  -,  -, 共

としましょう。
というかこれネタ元での扱いは知りませんが、全部1つにまとめてもいい気がしますねえ。
(LF97にはない武装です)


・千鶴


> 前回変更から熱血の習得レベルが変わってますが、梓より早く耕一と同じなのは
> オッケーなんでしょうか。最大火力下がってるので特別問題はないのですが、立ち位置的に。


なるほど。では多少ずらしましょう。

SP, 55, ひらめき, 1, 集中, 5, 熱血, 9, 加速, 13, 威圧, 20, 献身, 29
        ↓
SP, 55, ひらめき, 1, 集中, 5, 加速, 9, 熱血, 15, 威圧, 20, 献身, 29

だいたい加速と入れ替わるような感じです。


・鬼の爪・鬼の拳・ラルヴァの爪


> この辺、武属性じゃなくて突属性+格闘武器指定では。
> ラルヴァは切り払いありませんが。


いわれてみれば、確かに。さくっと修正します。


・耕一


> 獣の咆哮が無消費のままですが、これはNPC/敵仕様ってことでいいんでしょうか?


ミスですね。前回のレスの後に自己レスの形で修正したんですが、あれじゃわかりにくいですね。
申し訳ない。きっちり修正します。


>恭志郎さん

・矢島


> 装甲が650なんで切り上げるか切り下げて希望です。
> あとこいつ底力ってほどでもなかったはずなんでいらないんじゃないですかね。


了解しました。装甲は切り上げ、底力は削除しましょう。


> 愛の告白は……まあマルチに肩もみがあるからいいのかな。


愛の告白は、うーあーぎゃーまあその。
一応、例外除いて武装削除しない方向ではありますので、温存でひとつ。


・メカセバスチャン


> 手元の攻略本によるとセバスチャン・ロボが正式名称っぽいです。


了解しました、変更します。


>抹茶さん

・あかり


> まーだーつーらーいー。献身Lv38って終盤1〜2マップ程度しか
> 使えないじゃないですか。何のフォローにもなってない気が。
>
> あかりの場合、アビリティ射程1・移動3がネックの一つ。
> 移動後に使える回復アビリティのメリットとして、自己回復して
> 耐えるというのがありますが、あかりの場合、自身の耐久力が皆無
> なのでその恩恵に与れません。となると、他人の回復にアビリティを
> 回すことになりますが、この時に移動3が響く。
>
> 真実の愛は確かに強力ですけど、例えば、移動4で信頼・応援・感応
> ・補給まで揃える初音に勝てるか、と言われるとかなり疑問。ていうか、
> メインヒロインの座を一応持つ以上、初音に負けるんじゃ困るわけで。


あー。というか初音は移動力4である理由もないので、まず初音の移動力を3に減らしましょう。
彼女はそれでもヒロインとして充分強いです。

柏木初音 移動力4→3へ。

で、さてあかりの方ですが……。
トップレベルのサポートヒロインの凶悪さは知っていますから、
強くしろといわれたら特に反対する理由がありません。
誰かがやりすぎストップをかけない限り、いわれるまま強化しましょうか。

真実の愛 Pなし→Pありへ 弾数1→弾数-へ。消費60→消費40へ。
献身 Lv38→Lv33へ。

とりあえずこんなものでいかがでしょうか。
もっと強くして欲しいということでしたら、具体案をいただきたく思います。

っていうかこれ以上は流石に思いつかないので……。

ではでは。
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【592】Re(1):東方Project SRC本体Ver2.2系対応

名前
 KS
投稿日時
 - 2006年07月05日(水) 22時15分 -
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引用なし
パスワード
どうも始めまして
気になった点などがいくつかあるので挙げさせてもらいます。

>>地上適応について
素人考えなのですが、いっそ全員陸A、移動は空のみでも構わないのではないのでしょうか?
原作ゲーム上で地面を歩いていないのであれば、地上移動不可ぐらいはデフォルメの範囲内だと思うのですが。

萃夢想との兼ね合いを考えているのかもしれませんが、
空を飛びながら飛び道具を撃ち合い一発当たれば撃墜というSTGと
地に足つけて殴りあい体力を削りあう格闘ゲーム
二つの異なる「ゲーム的都合」を同じデータで賄おうというのは無理があると思います。

>>魔理沙
やはり高性能のMAP兵器持ちで覚醒付きなのは気になります。
覚醒は根性あたりにまかりませんか?
「いい位置を確保したのなら、そこで1ターン我慢しろ。回復手段はやるから」みたいな感じで。

>>妖夢
高めの回避と高レベルの切り払いがある上に、切り払えない攻撃に対しての阻止まで持つのはどうなんでしょう。
ボス限定モードであることを差し引いても少々やりすぎな気がしますが。
断迷剣の気力制限か発動確率の低下を希望します。

また、六道怪奇や未断の魂の「格」属性は無いほうが良いと思います。
近接格闘特化型のユニットが射撃武装まで格闘判定では射撃攻撃力を捨てている意味がないと思いますが。

>>アリス
火力と射程に比べて消費ENが少なめの西蔵人形や京人形によってコンスタントに射程5での射撃が可能な上で、
熱血+蓬莱人形による大火力をも保持しているというのはどうなのでしょう。
全体的に攻撃力を下げた方が良いのではないでしょうか。イメージとしてもあまり大火力のキャラでもないと思いますし。

また、設定上「幻想郷でも屈指の器用さ」とされているキャラですので技量の増加をお願いします。

>>レミリア
十分な火力に運動性100、サイズSでHP回復と切り払いまで持っているのはどうかと思います。
ボスランクが付く機会も多そうですし。
キャラ的に説得力の薄い切り払いの削除を提案します。

>>美鈴
原作者に「いてもいなくても構わないキャラ」呼ばわりされた序〜中盤ボスにこれだけの能力を与えるのは不自然な気がします。
格闘-5と切り払いの削除を希望します。
SPやユニット性能を考えればこれでも弱すぎるという事はないと思います。

>>パチュリー
エメラルドメガリス、ロイヤルフレア、サテライトヒマワリには弾数制限をつけた方が良いのではないかと。

また、イメージの問題なのですが、回避と命中の数値を入れ替えたいです。
大火力だけど防御回避面はサッパリというほうが、キャラとしても近いと思いますし。

>>フランドール
いくらレベルが低いとはいえ、この火力で常時発動の無制限阻止は疑問です。
フォーオブアカインドの気力制限か上限の設定を希望します。

また別の話ですが、集中を必中に差し替えるというのはどうでしょうか。
集中して避けやすくなるというイメージが湧かないキャラなので。

>>てゐ
てゐは戦闘型のキャラではないと思うので、熱血をひらめきに差し替え希望です。

>>月兎遠隔催眠術,     1600, 1, 2, +10,  -, 30, 110, AAAA, +20, 精撹L5視P
>>胡蝶夢丸ナイトメア,     1700, 1, 3, -10,  -, 30, 110, AABA, +20, 眠
この二つは破格ではないですか?特に後者は技量180オーバーの永琳の武装ですし。

>>輝夜
蓬莱の樹海は制限がきついわりには弱すぎませんか?もう少し威力をあげても良いと思います。

また、原作でラスボスを張ったキャラに対して、
3面ボスあたりすら下回るパイロットステータスはあんまりじゃないでしょうか。
低めの運動性と合わせて上昇を求めたいです。

ついでに、サラマンダーシールド(表示用)が自爆攻撃になってます。

>>四季映姫=ヤマザナドゥ
輝夜同様、ラスボスだったキャラとして運動性とパイロットステータスの改善を希望します。

あと、サイズSには何か理由があるのでしょうか?
原作周りで小柄さを読み取れるような表現は無かったように思いますが。


追記
気にし過ぎかもしれませんが、全体的にSP「気合」をばら撒きすぎているように感じられます。
そのため、高レベル武装の気力制限が見た目より随分軽くなっているのではないでしょうか。
イメージに合わないキャラが多数いる事もあるので、御一考願います。


以上です。それでは。
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【591】[告知]GSC属性マニュアル再建計画

名前
 赤松弥太郎
投稿日時
 - 2006年07月05日(水) 20時07分 -
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パスワード
毎度お騒がせしております、赤松弥太郎です。
現在データ総合板にて、長らく放置されていたGSC等身大属性マニュアルの再建計画をはじめてます。
現在は、ツリーの運営と、その後のマニュアルの運用について話し合っております。
皆さんのご意見をお寄せ下さい。
本格的なマニュアル製作が始まり次第、また告知させて頂きます。
ご協力よろしくお願いします。
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【590】Re(1):レス

名前
 咲岡
投稿日時
 - 2006年07月05日(水) 18時54分 -
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引用なし
パスワード
どうも、咲岡です

とりあえず変更点並べるだけのレスが続きますとスクリプトを相手にしているような気分で切ないので、もう少し理由とかの説明お願いできませんか。
あと大きい変更があった後は圧縮ファイルだけでなく、ユニットとパイロットだけでも改めて提示していただけると見やすいです。


>パイロット

いっそアセリアと別物にしちゃいませんか。
アセリアデータのはSPが脇としてはともかくヒロインとしてはかなり弱いですし。その分を素の性能で埋めようにもエターナル連中の壁がありますし。

例えばヘリオンなんかは
SP, 50, 努力, 1, 足かせ, 10, 隠れ身, 16, 集中, 23, ひらめき, 30, 熱血, 36

スピたん描写としては終盤まで熱血がないとかおかしいと思いますし、回避系ヒロインとしては集中が遅いのってかなり辛いので。

ユニット的な互換さえ保っておけばアセリアデータのパイロットを乗せれば脇役後期型、スピたんパイロットを乗せてヒロインと2種類で運用できますし。

>技量

光陰もスピたんで師匠系にクラスアップしましたし技量は上げてもいいかと。ロティ以下が詰っちゃうのを防ぐためにも。
あとミュラーさんが光陰より低いのっておかしくないですかー。時深と並ぶ179か一つ下の178ぐらいまで上げていいかと。

>ヘリオン
>回山倒海の太刀,         1300, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 武魔闇

死に武装ですし、いっそ武装から削除しちゃってもいいんじゃないでしょうか。

>ツェナ

格闘・射撃を上昇して技量下げるの希望です。
所詮素人ですし150台後半辺りで充分かと。

>ロティ

えっと……一度他データ主人公と共に実戦に放り込んでみてくださいな。


それでは失礼します
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【589】Re(2):霊夢分以外へ対してのレス

名前
 志郎
投稿日時
 - 2006年07月05日(水) 17時06分 -
設定
引用なし
パスワード
えー、あまり突っ込んだ反応は出来ないので、2点だけに意見をば。

>>十六夜咲夜
>文花帖版ミステリアスジャックにも共属性が付くのでは。

文花帖のミステリアスジャックは、自分の幻影を送り込んでそいつに相手を攻撃させるってスペカでした。
手持ちのナイフを強化して投げるとかそういうのではないんで、本人のナイフの残量に発動回数が制限される共属性はないかなと思います。
同名ですが識別子がついてるように、まるっきり別物の武装ということで。

それとは別の指摘ですが、プライベートヴィジョンに気力制限がついてるので、
幻惑ミスディレクションの説明もなんか書き加えておいたほうがいいと思います。
ひょっとしたら花映塚版の幻惑ミスディレクションはプライベートヴィジョンの誤記という可能性もありますが。

>>射命丸文
>何でSP55なんですか?
>50でいいと思うんですが。

えっと、文は単独でメイン張った作品があったから色をつける、とかそんな話だったと思います。
霊夢・魔理沙は他のシリーズ作品全てで主役はってるんで、補正の格も一歩劣りますが。

個人的には登場後は文花帖以外全てで自機(+花映塚では初期から使用可)の人間。
咲夜さんと妖夢にもSP55の位置を与えてやりたいとも思いますが、まあこれは戯言&蛇足。
(うどんげは登場の絶対数が少ないんで判断保留)
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【588】Re(1):霊夢分以外へ対してのレス

名前
 いなさ
投稿日時
 - 2006年07月05日(水) 13時05分 -
設定
引用なし
パスワード
フジヤマの方がとおりが良いというのは分かるんですが、こういった場では長くて字数オーバーになったりしない限り正式名称にするべきだと思うんですよ。
とおりが良いと言ってもそれは東方を知っている人、要は内輪での話ですし、それ以外の場にはそぐわないんじゃないかな、と。
極論すると、パイロット愛称を中国やウドンゲにするようなものだと思ってますし。

あと、うろ覚えですが以前ZUN氏が掲示板で「スペルカードは読み方よりもその文字の方が重要だ」と言っていたのも理由の一つですね。
「凱風快晴」という名前にする事に意味があるんじゃないかなぁと。

なんとかかんとかに関しては了承です。というか、永夜返し以外と書くのを忘れてました。

ついでにミスらしきものとか色々。

>十六夜咲夜
文花帖版ミステリアスジャックにも共属性が付くのでは。

>射命丸文
何でSP55なんですか?
50でいいと思うんですが。

>パチュリー=ノーレッジ
マーキュリポイズン、シルバードラゴンにも金属性が付きます。

>鈴仙=優曇華院=イナバ
無印にも格闘付けてもいいんじゃないでしょうか。

>蓬莱山輝夜
無印版に二つほど。
・解説が追加攻撃のものになっている。
・サラマンダーシールド(表示用)の武器属性の「動」が「自」になっている。

>ザコ妖精
妖弾の3Pは仕様ですか?
ばら撒くザコに持たせると、かなり鬱陶しい事になるんですが。
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【587】残件レス

名前
 いわし
投稿日時
 - 2006年07月05日(水) 01時11分 -
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>>弱点=聖

実際、明文化された文章が見つからないのでよく判らないんですが、
汎用ファンタジーモンスターのヴァンパイアって、アンデッド扱いなんでしょうか。
たとえば、ヘルシングの吸血鬼はどっからどうみたって不死人ですが、
紅魔姉妹は「吸血鬼」というピンの種族であって、アンデッドである根拠がありません。
多分、違うでしょう。
月姫はそこまで詳しくないので識者にお任せしますが……

で、ここでちょい他のフォルダを参考。
非常にシンプルで、判りやすい例があります。

ターンアンデット,      0, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 魔聖封恐術(神聖魔法Lv1)
バニッシュ,         0, 1, 4,  +0,  -, 80,  -, AAAA, +15, 魔即光封浄術(神聖魔法(ファリス)Lv4)

ソードワールドRPGの神聖魔法に、この3つのスキルがあります。
前者はそのまま対アンデット専用魔法です。悪魔には効きません。
原作ではへにょい効果が出たり、6ゾロが出ると一撃消滅したりと楽しいな技です。
翻ってバニッシュは、アンデッドだけではなく、悪魔等にも効果のある即死魔法。
物凄い強スキルでした。バトルソングやFIの影に隠れてる、というのは禁句。

それがSRCではこのようになってますね。
対アンデット武装は封聖、アンデットにも悪魔にも効くものは封光。
非常に明確に切り分けられています。
その他アンデット専用武装も全て聖。例外事項であるバニッシュのみが違います。

このような実例から、この二人は弱点=聖には当たらないと判断しました。
勿論、これに当てはまらない実例もあるんですが、どちらかというとこの
ソードワールドっぽい理屈にしたがっているデータが多いように思いました。

そのあたり、データ作者による好みの問題もあるんでしょうね。
同じシリーズの同名武装で、同じような効果でも微妙に属性違ったりしますし。

>>>霊夢
>>無効化=恐

まぁ、ホントにお遊び程度の意味合いしかないんですよね。
好みの問題以外の何者でもなく。だからこそ難しいんだと思います。

うーん、これぐらいお目こぼしして欲しいかなぁとか、それぐらいしか言い訳思いつきません。
ホントの話。
私は、割とつまらない理由でも無効化とかはついてもいいんじゃないか、と思っています。


さて、次こそ霊夢へレスします。
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【586】Re(3):霊夢分以外へ対してのレス

名前
 バティゴール
投稿日時
 - 2006年07月04日(火) 23時52分 -
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バティゴールです。
自分がミスしていたことに気づいたのでそこの訂正を。

>>霊夢
>耐性=恐

Nさんの指摘どおり「耐性=恐」にすると
ダメージも半減することに気づいたのでこの案は却下します。
忘れてください。すいません。

あと、Nさん、赤松弥太郎さん指摘の「無効化」の部分に関しては、
「無効化」と書いたところは
自分では「特殊効果無効化」と書いたつもりでした。
文章の推敲ミスです。すいません。

ですので

【583】Re(1):霊夢分以外へ対してのレス

のところの「無効化」のところは全て「特殊効果無効化」と
脳内変換してください。すいません。

聖属性に関してはどうも色々あるようなので最終的な判断は
いわしさんに任せます。
あとアルクェイドに弱点=聖がないのは
「真祖」だからというのと吸血鬼のくせに
普通に太陽の下を動けるからではないかと思います。
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【585】Re(2):霊夢分以外へ対してのレス

名前
 赤松弥太郎
投稿日時
 - 2006年07月04日(火) 22時49分 -
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懲りずに聖と恐について。

>吸血鬼には聖属性?
MinDead BlooDは吸血ミイラ以外光だけですよ。
普通の吸血鬼は、人間が血を吸われて死ぬ→蘇ると吸血鬼、のパターンがあったり、心臓に杭を打たれない→復活、のパターンがあるから聖属性なのかと。吸血鬼という種族が別個に存在してるなら、聖属性は要らない……はず。
竜の有名な例外は竜王ですね。光弱点の例外大魔王バーンについては、霞薙さんのマニュアル参照で。このあたりはデフォルメ次第ではつきますが、必ずしも付かなくてもいいラインです。

>特殊効果無効化=恐のライン引き
バティゴールさん、システム属性への耐性とか無効化とかはもっと慎重になる必要がありますよ。状態異常属性はなおさら。汎用ファンタジーモンスターでの「無効化=毒」についての激しい議論は記憶に新しいところです。
それと比べれば、特殊効果無効化はまだ緩やかです。繰り返しますが、原作にはっきりとそれという描写があるなら、特に反対はできません。設定のところの一行だけだったら、ちょっと考えてほしいな、と。
バーサーカ……全員バーサーカの時チキンナイフを装備させるとバグるのは有名なネタですね。ある意味、特殊効果無効化=恐、かもしれません。
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【584】Re(2):霊夢分以外へ対してのレス

名前
 
投稿日時
 - 2006年07月04日(火) 22時47分 -
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月姫は吸血鬼になった死徒と最初からそうである真祖の区分があるのでまた別問題なのでは。
アルクェイドには聖弱点ないですし。
といいますか属性の中で光聖の有用度が突出し過ぎているように思いますので、
あんまりほいほい増えて欲しくないかなーというのも。属性持ち自体も多いですから。

それと霊夢についてるのは特殊効果無効化であって無効化ではないです。
耐性にするともっとやばくなります。
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【583】Re(1):霊夢分以外へ対してのレス

名前
 バティゴール
投稿日時
 - 2006年07月04日(火) 21時49分 -
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バティゴールです。
省略したところは基本的に全て了解ということで。

>>フランドール姉妹
>弱点=聖

どうも最近の汎用ファンタジーモンスターのヴァンパイアや
月姫の吸血鬼系キャラを見る限り聖属性の適応範囲が広がったのか
どうも吸血鬼に弱点=聖は強制ローカルっぽい扱いなので
できれば付けるのを希望したいです。

東方シリーズの吸血鬼は正確には吸血鬼じゃない云々の問題は
それを言い出したら例えば一律で弱点=竜が付いている
ドラゴン系の連中でも実際は作品によって
本当は違ったりすることはよくあることなので
この辺はデフォルメの範疇で済ました方がよいことだと思います。

>>霊夢
>無効化=恐

正直なことを言えば、個人的にはこういう設定を理由として
無効化などが付くのは面白いことだし賛成したいと思います。
それにそれを理由にホイホイ耐性やら無効化が付くのは
嫌なことではないし、面白いと思います。

ただ他の作品のことも考えて、この手の設定で無効化までいくのは

「何か色々あって感情がなく(または感情が壊れている等)、
そのせいで恐怖も感じない」

とかそういう性格設定があるキャラであるべきだと思います。
例えば月姫の暴走アルクェイドやドラゴンボールのブウ、
ロボデータですがSEEDのブーステッドマン達のような。
あと性格設定はないですが特殊なところとしては
狂戦士ってことで原作で一切操作ができず延々と攻撃を
繰り返していたFF5のバーサーカーとか。
まぁ、彼等全員に感情がないわけではないですが。

霊夢に「無効化=恐」が付くようなそこまで強い設定はないかと思います。
付いて「耐性=恐」ぐらいまでだと思います。
個人的なことを言えば「耐性=恐」であるならば特に反対するつもりはなく、
むしろ賛成したいかな、と思います。

ただこの辺の言葉遊びによる「無効化」の付与の判断は
個人差が大きいと思うので、
たとえ「無効化=恐」のままだったとしても
大きく反対するつもりはありません。
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【582】追記

名前
 架方
投稿日時
 - 2006年07月04日(火) 21時06分 -
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 今気付いたのですが、ヤンの雷の爪が「冷」属性になっているようです。
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【581】Re(1):マルチレス、多分4回目くらい

名前
 抹茶
投稿日時
 - 2006年07月04日(火) 20時10分 -
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こんばんは。


>あかり


まーだーつーらーいー。献身Lv38って終盤1〜2マップ程度しか
使えないじゃないですか。何のフォローにもなってない気が。

あかりの場合、アビリティ射程1・移動3がネックの一つ。
移動後に使える回復アビリティのメリットとして、自己回復して
耐えるというのがありますが、あかりの場合、自身の耐久力が皆無
なのでその恩恵に与れません。となると、他人の回復にアビリティを
回すことになりますが、この時に移動3が響く。

真実の愛は確かに強力ですけど、例えば、移動4で信頼・応援・感応
・補給まで揃える初音に勝てるか、と言われるとかなり疑問。ていうか、
メインヒロインの座を一応持つ以上、初音に負けるんじゃ困るわけで。

では。
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【580】Re(1):FF4改訂 第四稿:マルチレス

名前
 赤松弥太郎
投稿日時
 - 2006年07月04日(火) 18時21分 -
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毎度お世話になってます。
まず、レス。
>ラムウ
イフリートはゴルベーザ、シヴァはバブイルの塔で使えなくもないけど、ラムウは……見せ場無しですかね。巨人は普通にサンダー系使うだろうし。
了解です。

>アルケニー、アラウネ
空Aないと飛ばないのか……うーん。現状では地震よりも脚の方が怖くなってるんですよね。浮く甲斐がないというか。脚を空Bにするのはどうでしょう。美しくないかなあ。

>混乱時武装
んー、5の魔獣使いがいれば普通に操って使えそうな武装だなーとか思ったんですが。4ではそもそも敵を思い通りに出来ませんし、あやつるの驚異的能力を知っている人間としては憑依追加をイチオシしたく。
機械竜は、自爆を味方にかけるものだと勘違いしてました。了解です。実際コンフュなんかかけないのは置いといて、ですね。

>サーチャー
あ、そうだったんですか。
お手数ですが、eyes.txtからもその一行削っといてください。

>巨人兵
いや、ほんとに記憶無いんですよね、自爆。解析データ上も使わないことになってますし。
この耐久性があれば、自爆なんかより普通に戦った方が怖いと思うんですが、どうでしょうか。

><!沈黙状態 !術使用不能状態>
味方にってのは、かけたプロテスも沈黙すると効果が切れるってことですか?
かけられた方が消費して防いでるわけではないんで、反対です。
ボスについては了解。

>ドラキュレディ系
サイズS了解です。
コウモリをSSとかも考えたんですが、50cm以下でしたっけ。やはりばかでかい獣が飛びかかってこそのFFだと思うんで、提案しないことにします。

>抵抗力引き上げ
基本的には賛成で。
まあ、ラスダンのボスクラスザコにはBossRank0くらいは付けてくれって気もしますが、そうしない運用もありですからね。
でも、10種でLv2は少しきついかも。石化と徐々に石化は同一視、レビテトは無視できるとして、状態異常13種のうち7種でどうでしょう。
あと、混乱させることはできるけど、設定ミスで通常時とまったく同じ行動をする奴もいるので、そこのところは注意して頂けると。

他は全て了解。

あと、前回提案分でフォローしてなかったのが何点かあったので、追加で。
>A.複数回攻撃   :連L2属性提案。
>          アリゲイター、ズー、ギガースゲイター、ルドラ、レッドドラゴン。
>A.ルドランベビー :ダイブイーグルより格下でいい、ロッドでも殺せる敵だから。
>          つつかれると痛い、でもそれだけ、という路線希望。
>A.クアール    :EN引き上げ提案。自動反撃と組み合わせなら、160くらいでも構わない。
>          ケットシーのブラスターは自グループのみ。
>          4の敵MPはアスピルで吸い取る以外、なんの意味もない。
今考えると、複数回攻撃以外はそこまでしなくてもって気も。
ルドランベビーは取り下げ、クアールはEN120くらいでお願いします。

以下新規。

>ローザ
レビテトが!せっかくのレビテトが落ちてますよ!

>テラ
なんで思い出すに(術Lv1)ついてるんでしょう?魔術属性で十分では?

>ヤン
無属性の下位武装削除で、キマイラに蹴りでしか反撃できなくなってるのは仕様でしょうか。
この人にごちゃごちゃ武装つけても仕方ないとは思うので、確認まで。

>シド
ハンマー持ってる限り、シールドは使えないかと。
救済措置はなしでもいい気がします。ド根性でなんとかするでしょう。

以上です。
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【579】かまわねえ、やっちまえ!

名前
 赤松弥太郎
投稿日時
 - 2006年07月04日(火) 18時12分 -
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赤松です。
ご意見ありがとうございます。
なるほど、世の中って広いんですね。SP自動回復とはたまげた。
組み合わせによっては相当強力ですが、そこも含めて使い捨てアイテムって事ですね。了解しました。それでは反対意見は取り下げます。
咲岡さん白川さん、勉強になりました。ありがとうございます。
以上です。
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【578】Re(1):FF4改訂 第四稿:マルチレス

名前
 架方
投稿日時
 - 2006年07月04日(火) 14時32分 -
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>思い出す
 これは説明不足でした、申し訳ありません。

 私も解説をちゃんと定義してあるのは確認したので、変だなとは思ったのですが……
 どうやら追加攻撃発動のメッセージとして「更に<武装名>で攻撃をしかけた」というのが表示され、その後にアニメ・ダイアログでも定義できる、おなじみの攻撃アナウンスが流れるようなのです。
 そしてヘルプを見る限り、追加攻撃発動時のシステムメッセージは変更することができません。……これ、本体側に要望出したほうがいいのかもしれませんけど。表示して欲しくなかったり、別の表記に差し替えたいケースは他にもありそうですから。

 ただ『思い出す』については、武装名を平易な文章にしておくメリットがもう一つありまして。
 発動する武装の属性が「魔」「術」「火・冷・雷・風・毒・光」と、無効化や阻止の対象として大人気な要素満載なのです。
 で、「思い出す・バイオを阻止」されるよりは、「思い出したバイオを阻止」されるほうが、見た目がよろしいのではないかなと。
 別に無理してまで気を使うような箇所ではありませんが、名前を変えておくだけですむことと、どうせ非表示の武装名であることを考えると、システムメッセージの表記が美しくなるほうへそろえておくのも悪くないのでは。

>セラフィムメイスについて
 ああ〜、確かに要望したのは私なのですが……アビリティの並びの崩れまでは、考慮しておりませんでした。
 自分で提案しておいてなんですが、正直、必要技能付きアビリティの一つや二つで、そんなに大きな影響があるとは思えません。特に理由がなければアイテム側のほうがいいのではないか、という程度の発想です。
 並び方を美しくそろえたいというのは、上記程度の些細な理由との交換条件としては、充分以上かと。

>リボンについて
 抵抗力Lv3だと、ほとんどの特殊効果は封殺できてしまいますが……
 もともとそういう狙いで想定されていたということや、対象が打撃に弱いリディアとローザであることを考えると、そのくらいはありなのかなとも思います。
 これがセシルだったらまずいような気はしますが。

>敵の抵抗力について
 積極的に賛成です。
 私見ではありますが、全てのザコモンスターに対し状態異常が同じ確率で発生するのは、あまり美しくないと考えますので。運動性が対状態異常の、最大の防御パラメータという実態も気にかかりますし。
 原作から根拠を引き出せる分には、抵抗力は積極的に付加して行っていい能力ではないかと。
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