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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
> 城戸芳晴のSPを55、コリンのSP30まで減らしましょうよー
> ダブル熱血、幸運、覚醒とここまで容赦ないならSP値ぐらいは下げないと。
>>シャインクルス, 3000, 1, 2, -15, -, 80, 130, AAAA, +0, 魔術光浄
>
>
>消費の割に威力が高すぎるのではないでしょうか?
>攻撃力を-200〜-300して頂きたいです。
> 運動性3桁は流石に高すぎやしませんか?なるほど。100にしたのは昔参加していた某リレーを真似しただけで、深い意味はありません。
> HPを上げすぎではないでしょうか?このへんはヴァンパイアあわせでやってました。さて。
>シャインクルス, 3000, 1, 2, -15, -, 80, 130, AAAA, +0, 魔術光浄
>来栖川綾香
>ナイト雀鬼キャラ全般
>それでもこのクラスのMAPとこのクラスの最大火力両立はやりすぎじゃないかなーとと言ってますが、私でも雫での長瀬のぶっとび具合は聞いたことがあるくらいで、最大火力がクラウドや金崎に並ぶのは構わないと思うのですよ。どうせMAPか火力かの2者択一ですし。
>ピアス(EGO)
>ピアス, 汎用, アイテム
>特殊能力
>必要技能=超能力Lv1
>武装強化Lv2=精
>0, 0, 0, 0, 0
>*<精>属性武装の攻撃力+200
>*装備条件:超能力Lv1以上
>ウルフブラッド(ダークロア)
>ウルフブラッド, 汎用, アイテム
>特殊能力
>弱点=獣
>武装強化Lv1=武突
>100, 0, 0, 10, 0
>*<武突>属性武装の攻撃力+100、HP+100、運動性+10、弱点『獣』追加
>八坂瓊勾玉(阿羅耶識)
>八坂瓊勾玉, やさかにのまがたま, 汎用, アイテム
>特殊能力
>ハードポイントLv2=アイテム
>0, 0, 0, 0, 0
>*アイテム装備可能個数+2
>どうもデュカキスです。
>> かけ声
>
>テイルズシリーズってまず確実に通常3連→特技のパターンなので
>近接系の連中はあってもいいと思います。個人的に、ですが。
>> 全体
>
>ヒルダ以外が軒並み防御系SP無し、唯一持ってるヴェイグも27の遅習得だと
>チームとして使い難いんじゃー。
>細かくは各キャラごとに後述しますが、特徴付けとなってるユージーン以外は増やしていいと考えます。
>あと秘奥義はオミットでしょうか?
>演出的に使用者は前衛のみにまとめられますし、数も3人3つずつと多くないので
>導入にはさほど障害もないと思われますが。
>> ヴェイグ
>
>突撃→堅牢でディフェンス寄りにしてみては。
>イメージ的に堅牢が似合うテイルズ他主人公ってあまりいませんし。
>根性→威圧というのもあるのですが…実態はそんなにクールでもなかったので話半分で(笑)
>> マオ
>
>防御系SP増加案として集中or気合→ひらめき希望です。
>> ユージーン
>
>迅雷天翔撃は殊色の制圧力がウリでしたし、消費+5した上で2Pでもいいのでは。
>> ティトレイ
>
>数値的には激闘→奇襲でいいくらいですが…必中で蒼破墜蓮閃が普通に使えてしまうのは問題ですかね。
>スピード型としてはもうちょっと回避か反応に色をつけてよろしいかと。
>> ヒルダ
>
>ロックバラージ〜シャイニングレイ間の攻撃力が100ずつしか違わないのはちと面白みに欠ける感が。
>熱血無しの砲台ですし、中間火力域をばらけさせるのを提案します。
>
>フリーズランサーは散属性追加も一案として。
>> ジルバ・四星
>
>ゲーム中で付いてたのだとは思いますが、軒並み耐性=闇は味方の闇属性の立場をさらに悪くする気がしなくもなく。
>重要でなければオミットでいい感じもありますが…これについてはお任せで。
>> サレ
>
>> #破壊, なんだよそれ……情けをかけてるつもりかい……?;冗談じゃない……殺せ……殺せよっ……!!
>> #破壊, ふざけるな! 殺せって言ってるだろう!! こんちくしょうがああああっ!!
>
>コメントアウトは一応、最下段に送っておくのを希望です。
>以上です。データ作成頑張ってください、それでは。
>長瀬祐介
>月島拓也
>柏木耕一
>柏木千鶴(鬼)高機動型でここまで強力な2Pは例がありません。
>飛翔, 1600, 1, 2, -15, -, 10, -, AA-A, +5, 格突P
>神岸あかり
>ルミラ=ディ=デュラル
>城戸芳晴
>
>たま(DR2)
>たま, (リーフキャラ(たま(DR2)専用)), 1, 2
>陸, 4, S, 3800, 130
>特殊能力
>弱点=光
>格闘武器=ツメ
>性別=女性
>4300, 110, 600, 105
>BABA, LF_Tama(NW)U.bmp
>ネコだまし, 0, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +25, 先低攻
>ネコひっかき, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
>ネコジャンプ, 1300, 1, 1, -15, -, -, -, AA-A, +15, 突
>ネコ乱舞, 1600, 1, 1, +15, -, 20, 110, AAAA, +0, 突
>
># 資金2800→3800
># HP2800→4300、EN90→110、運動性90→105、全攻撃力+200
> かけ声
> 全体
> ヴェイグ
> マオ
> ユージーン
> ティトレイ
> ヒルダ
> ジルバ・四星
> サレ
> #破壊, なんだよそれ……情けをかけてるつもりかい……?;冗談じゃない……殺せ……殺せよっ……!!
> #破壊, ふざけるな! 殺せって言ってるだろう!! こんちくしょうがああああっ!!
>>特殊能力で再現されている魔法に「<!沈黙状態 !術使用不能状態>」をつけることに対応しようと思います。
>今「<!沈黙状態 !術使用不能状態>」追加が検討されている技能は、原作についてよく知らないのですが、見た限り、「攻撃が来る度にバリアを張る術」といったもののようです。
>しかし、DQやFFの強化魔法は、一度使えば効果が持続するタイプの魔法です。黙らされたからと言ってすぐに効果が切れるものではありません。
>デフォルメの範囲と言われればそれまでですが、まだ前例も何もない書式ですので、もう少し検討して頂ければと思います。
>当|禁禁止では常に赤字で表示されてしまうので、|攻反にしないとダメです。
><!沈黙状態 !術使用不能状態>DQMで、「一度掛けると永続するはずの術が、沈黙になると消えるってどうよ?」と問題提起したのですが、反応が無く、ちょっと弱気になってます。
>魔法フォーマット追加ありがとうございます。
>シヴァ・イフリート・ラムウまったく使えなかったわけでもない、というのが微妙なところで。
>ベイガン左腕が巻き付き、右腕が吸血です。
>アイズんー、まあ、1つ頭抜けてても問題ないですかね。
>アラウネとアルケニーの脚レビテトの仕様も変わりましたし、全Aでもいいかと思い直してます。
>混乱専用武装(混乱状態 or 魅了状態 or 憑依状態)を付けるという手もありかと。
>ダイブイーグル :くちばし整理して、以上の武装で対応をご検討お願いします。合わせてEN引き上げも考慮して下さい。
>フロータイボール:デス
>ミニマジシャン :デス
>リリス :誘惑
>ウッドアイズ :くちばし
>マリオネイター :デス
>マリオン :バーサク(現状通常武装)(アビリティで)
>フラウドパペット:リフレク(アビリティで)
>ソーサラー :ドレイン
>クリセイルス :ドレイン
>ブラッディレッド:デス
>ミスリーダ :ドレイン
>暗黒魔導師 :ブレイク(現状通常武装)
>銀龍 :巻き付き
>機械竜 :自爆こいつはサンダー系で混乱するんでした。
>反撃専用武装やはりザコに付けるのは厳選しないといけませんね。
>ペイニーボム :火で自爆と、
>レメディボム :冷で自爆
>ダークグラネイド:火で自爆
>巨人兵 :雷に電磁場
>スカルドラゴン :火に炎
>ベヒーモス :光にミールストーム(近接無効)
>銀龍 :召喚に竜巻。通常武装追加希望このあたりは問題ないとして、
>サウルスゾンビー:召喚に炎。通常武装追加希望
>魔人兵 :魔法にビーム。通常武装追加希望
>リリス :物理攻撃に平手打ちこれは、格闘の名前を「平手打ち」にしてしまって、乱黙付けるのはどうでしょう。
>マザーラミア&ラミアの誘惑マザーラミアは射程2-4、ラミアは射程1-3、あるいは2Pとかでどうかと。
>ゼムスブレス :魔法にマインドブラスト見せるなら|攻反で書いていただけると。
>フェイズ前回提案のリフレク全体掛け案ですが、ぶっ飛びすぎでした。忘れて下さい。
>植物系モンスター弱点=植への対応よろしくお願いいたします。
>サーチャー高魔法防御を無効化=魔なり耐性=魔なりで対応を。アイズインクルでは無効化にしちゃいましたが。