GSCトップ > 掲示板 > 等身大ゲームデータ掲示板
当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>>ちゃあしゅう氏
>
>耐久技能導入により、堅牢や復活の習得の早さがあってなお
>序盤がしんどすぎるような。
>前期型の耐久底上げが必要かと思います。
>前後期で装甲とHPは同一でもいいくらい。
>>咲岡さん
>原作は知りませんが……ってメッセージウインドウをもぎ取ったーーーーーーーー!!!?
>>ダークフェニックス(MVC)
>>空陸, 5, M, 12000, 180
>Bossrankで増えることを考慮して修理費は数段落としませんか。
>残念ながら、ひらめき1つで追加攻撃も完全回避のようです。
>合わせて1回の攻撃という扱いなのか、忍耐では2回とも10ダメージの総計20ダメージになるようで。
>>バティゴールさん
>まず根本的なデータの方向性の所なんですが。
>マーヴルキャラ達は原作コミックの方を重視なんでしょうか、それともゲームの方を重視なんでしょうか。
>あとゲーム中で強かったキャラはもう少し強く、
>弱かったキャラはもう少し弱くて良いのではないかと思うのですがどうでしょうか。
>例えばマグニートーはMvC3でもキャラランク最高クラスらしいですから
>空Aのままでも良いんじゃないかと思います
>>4.W.C
>セリフとか実にアレなデッドプールですが、いざ使ってみると
>ゲーム上ではセリフとかがアレなだけでわりとシンプルでオールラウンドな使いやすい性能、
>というかぶっちゃけ俗に言うスタンダードキャラなので無理に特徴付けないで
>タスクマスターと同じようにシンプルに反先属性で良いのではないでしょうか。
>>デッドプール
>4.W.C
>ダークフェニックス(MVC)
>空陸, 5, M, 12000, 180
># ひらめきの上から強引に削ってくるフェザーが特徴の高機動高火力ボス。