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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。

【5504】【投稿予告】8/6予定

名前
 架方
投稿日時
 - 2011年07月29日(金) 21時11分 -
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引用なし
パスワード
 特に問題なさそうですので、このまま動きがなければ一週間後の8月6日に投稿します。

 前回レスより以降の変更点はありません。
 最終的なデータは、記事番号【5495】の圧縮ファイルを参照ください。
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【5503】Re(1):ミス修正、バジリスク&メギドの...

名前
 漁火 E-MAIL
投稿日時
 - 2011年07月24日(日) 23時36分 -
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引用なし
パスワード
長らく放置していてすみません。
特に問題ないようですので、
事前に告知したとおり修正したデータを投稿しました。

以上
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【5502】すり抜けミス

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2011年07月21日(木) 05時37分 -
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引用なし
パスワード
イェアー。
モアの「すり抜け移動」が「すりぬけ移動」になっていて動作してませんでした。
直しておきます。


……長年巣食っててもこういうミス結構やっちゃう人間なので、
チェックしていただけると助かります。マジで。
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【5501】投稿報告

名前
 山田T
投稿日時
 - 2011年07月17日(日) 08時44分 -
設定
引用なし
パスワード
投稿しておきました。
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【5500】修正後敵データ

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2011年07月10日(日) 21時15分 -
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引用なし
パスワード
リンク(リンクの冒険)
リンク, 男性, リンクの冒険, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 28
S防御Lv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 16, Lv5, 23, Lv6, 31, Lv7, 40
155, 142, 142, 150, 153, 160, 普通
SP, 60, ひらめき, 1, ド根性, 4, 堅牢, 8, 熱血, 13, 気合, 20, 心眼, 31
ZELDA02_Link.bmp, ZeldaTF_Field1.mid

モンスター(リンクの冒険)(ザコ)
モンスター, -, リンクの冒険, AAAA, 60
特殊能力
メッセージ=モンスター(リンクの冒険), 1
130, 130, 130, 130, 130, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
M_Monster.bmp, ZELDA.mid
===
パイロット愛称=$(Nickname())
特殊効果発動率強化Lv4


強モンスター(リンクの冒険)(ザコ)
モンスター, -, リンクの冒険, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスター(リンクの冒険), 1
140, 140, 140, 140, 145, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
M_Monster.bmp, ZELDA.mid
===
パイロット愛称=$(Nickname())
特殊効果発動率強化Lv4


上級モンスター(リンクの冒険)(ザコ)
モンスター, -, リンクの冒険, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=上級モンスター(リンクの冒険), 1
130, 130, 130, 130, 140, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
M_Monster.bmp, ZELDA.mid
===
パイロット愛称=$(Nickname())
特殊効果発動率強化Lv4

強上級モンスター(リンクの冒険)(ザコ)
モンスター, -, リンクの冒険, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=上級モンスター(リンクの冒険), 1
140, 140, 140, 140, 155, 145, 強気
SP, 30, 根性, 1
M_Monster.bmp, ZELDA.mid
===
パイロット愛称=$(Nickname())
特殊効果発動率強化Lv4


ボスモンスター(リンクの冒険)(汎用)
モンスター, -, リンクの冒険, AAAA, 150
特殊能力
メッセージ=モンスター(リンクの冒険), 1
150, 150, 150, 150, 160, 160, 強気
SP, 50, 根性, 1
M_Monster.bmp, ZELDA.mid
===
パイロット愛称=$(Nickname())
特殊効果発動率強化Lv6


############################################################
####################   地上の敵   ####################
############################################################


# ディーラ赤・青

# ローダー
# エーク
# エークマン
# オクタロック赤青

# メグマット
# モービー
# バゴバゴ
# ブーン
# リーバー

# 以上の敵はデータ的な差別化ができなさそうですので、データ化しません。
# 一作目のデータから持ってきたり、適宜創作して用いてください。


ビト(リンクの冒険)
ビト, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 3, S, 500, 20
特殊能力
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_BitU.bmp
1500, 60, 400, 40
CACB, ZELDA02_BitU.bmp
体当り,          1000, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突後

ボト(リンクの冒険)
ボト, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 3, S, 1000, 30
特殊能力
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_BotU.bmp
1500, 60, 400, 40
CACB, ZELDA02_BotU.bmp
体当り,          1000, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


モリブリン橙(リンクの冒険)
モリブリン橙, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 3, M, 1000, 30
特殊能力
弱点=獣
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_MoriblinOU.bmp
2000, 70, 600, 60
CABB, ZELDA02_MoriblinOU.bmp
モリ投げ,         1000, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AACA,  +0, 後格実P

モリブリン赤(リンクの冒険)
モリブリン赤, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 50
特殊能力
弱点=獣
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_MoriblinRU.bmp
3000, 70, 800, 60
CABB, ZELDA02_MoriblinRU.bmp
モリ,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

モリブリン青(リンクの冒険)
モリブリン青, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 80
特殊能力
弱点=獣
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_MoriblinBU.bmp
4000, 70, 1100, 60
CABB, ZELDA02_MoriblinBU.bmp
モリ投げ,         1300, 2, 4, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 実
モリ,           1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


ゴーリア橙(リンクの冒険)
ゴーリア橙, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 40
特殊能力
弱点=獣
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_GoriyaOU.bmp
3000, 60, 600, 60
BACB, ZELDA02_GoriyaOU.bmp
ブーメラン,        1100, 2, 4,  -5,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 実

ゴーリア赤(リンクの冒険)
ゴーリア赤, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 60
特殊能力
弱点=獣
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_GoriyaRU.bmp
4200, 60, 600, 70
BACB, ZELDA02_GoriyaRU.bmp
ブーメラン,        1200, 2, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 実連L3

ゴーリア青(リンクの冒険)
ゴーリア青, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 80
特殊能力
弱点=獣
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_GoriyaBU.bmp
5500, 60, 600, 80
BACB, ZELDA02_GoriyaBU.bmp
ブーメラン,        1300, 2, 4, +20,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 実連L4


ダイラ橙(リンクの冒険)
ダイラ橙, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 60
特殊能力
弱点=獣
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_DairaOU.bmp
4000, 80, 800, 60
BACB, ZELDA02_DairaOU.bmp
オノ,           1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 接破

ダイラ赤(リンクの冒険)
ダイラ赤, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 80
特殊能力
弱点=獣
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_DairaRU.bmp
5000, 80, 1000, 70
BACB, ZELDA02_DairaRU.bmp
オノ投擲,         1500, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AACA,  +0, 破格P

# ガードを無視する斧が特徴


ゲルドアーム(リンクの冒険)
ゲルドアーム, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 0, LL, 3000, 90
特殊能力
ZOCLv1=ZOC 3 垂直 <HPLv5>
サイズ変更=M (!HPLv5)
ユニット画像=ZELDA02_GeldarmMU.bmp (!HPLv5)
ダミー特殊能力名=多節 HPが半分未満になると、サイズがMに縮み、ZOCが機能しなくなる。
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_GeldarmU.bmp
7000, 60, 400, 60
CACB, ZELDA02_GeldarmU.bmp

# モルドアーム的な敵です。縦方向に長いZOCがあるのが特徴。
# ZOCに垂直オプションをつけてありますが、シナリオに応じて適宜調整してもよいでしょう。

# ゲルドアーム自体は攻撃行動をとりませんし、触れてもダメージは極小ですので、
# 武装無しの障害物ユニットとしました。


μ(リンクの冒険)
μ, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 1, SS, 1000, 60
特殊能力
ZOCLv1=踏むと痛い 1
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_MuU.bmp
1000, 80, 600, 60
BACB, ZELDA02_MuU.bmp
トゲ,           1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# 小さくて攻撃が当たらない、というのが売りの敵です。
# SRCでは必中や連属性武器で容易に倒せるでしょう。
# 原作でこいつが複雑な地形にいると、移動が困難だったので、ZOCなどついています。


モア赤(リンクの冒険)
モア赤, (リンクの冒険), 1, 2
空, 4, S, 3000, 80
特殊能力
透過移動
すりぬけ移動
弱点=光聖
パイロット能力付加=先読みLv4
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_MoaRU.bmp
3000, 80, 500, 100
AACA, ZELDA02_MoaRU.bmp
体当り,          1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

モア青(リンクの冒険)
モア青, (リンクの冒険), 1, 2
空, 4, S, 3000, 110
特殊能力
透過移動
すりぬけ移動
弱点=光聖
攻撃回避Lv5=不可視 !光聖
パイロット能力付加=先読みLv4
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_MoaBU.bmp
3000, 80, 500, 100
AACA, ZELDA02_MoaBU.bmp
体当り,          1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# モア青は[十字架]を所持してないと見えません。
# 通常ステルスとはちょっと違いますし、範囲攻撃などなら当たりましたから、
# 上のような攻撃回避としています。


テクタイト(リンクの冒険)
テクタイト, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 130
特殊能力
変形=大跳躍 テクタイト(大跳躍)(リンク)
大跳躍=解説 飛行状態になり、すり抜け移動も可能になる。;飛行中は移動力+1、運動性+30。;飛行状態は【大跳躍攻撃】を行うと解除される。
条=解説 【使用条件:大跳躍時のみ】 武器を使用するための条件
パイロット画像=../Unit/ZELDA01_TektiteBU.bmp
弱点=火虫
3000, 70, 1300, 60
AACB, ZELDA01_TektiteBU.bmp
ビーム(赤),        1300, 2, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, B
大跳躍攻撃,        1600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突後条|禁

テクタイト(大跳躍)(リンクの冒険)
テクタイト, (リンクの冒険), 1, 2
空, 4, L, 3000, 130
特殊能力
ノーマルモード=テクタイト(リンク) - 消耗なし
ダミー特殊能力名=着地 【大跳躍攻撃】を行うと着地する。;すり抜け移動能力を失い、移動力−1、運動性−30。
すり抜け移動
条=解説 【使用条件:大跳躍をしていない】 武器を使用するための条件
パイロット画像=../Unit/ZELDA01_TektiteBU.bmp
弱点=火虫
3000, 70, 1300, 90
AACB, ZELDA01_TektiteB(J)U.bmp
ビーム(赤),        1300, 2, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, B条|禁
大跳躍攻撃,        1600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突後変

# 経験値がおいしい敵です。上突きやFireで倒したくなる感じに。


ゾーラ(リンクの冒険)
ゾーラ, (リンクの冒険), 1, 2
陸水, 3, M, 3000, 100
特殊能力
弱点=火
パイロット画像=../Unit/ZELDA01_ZoraU.bmp
2000, 70, 1600, 70
DAAB, ZELDA01_Zora(underwater)U.bmp
ビーム,          1500, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, BAAA,  +0, B

# 日本版ではどうということのない敵ですが、外国版だとFire無しでは倒せないようなので、
# そちらのほうを強調してみました。
# なお、水中に置いてしまうとFireが届かなくなるので、原作どおり地上に配置してやってください。


ギルボック(リンクの冒険)
ギルボック, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 1, M, 3000, 100
特殊能力
バリアLv5=外殻Lv5:!実銃精 !実銃精 20
ホバー移動
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_GilbocU.bmp
1000, 70, 300, 40
AAAB, ZELDA02_GilbocU.bmp
体当たり,         1800, 1, 1, +40,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 攻突

# 名前のスペル適当です。

# 恒例の「殻が開いているときしか倒せない」敵です。
# 「実銃」属性で隙間を突いての突破を想定しています。
# 数回殴るとENが尽きて殻があきますし、力技で倒してもいいでしょう(原作でも、Thunderなら殻ごと倒せます)。
# また、精神攻撃は防げなさそうなので、その辺の武装でも倒せます。
# プレイヤーの行軍妨害として通路にばら撒いておくと原作的でしょう。
# 当たると痛いのですが、避けて進むのは容易なので、移動力1の攻属性となっています。


アルローダ(リンクの冒険)
アルローダ, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 100
特殊能力
バリアLv5=外殻Lv5:!実銃精 !実銃精 20
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_ArloaderU.bmp
2500, 100, 500, 70
DAAB, ZELDA02_ArloaderU.bmp
炎,            1300, 1, 4, -10,  -, 20,  -, DACA,  +0, 火
尻尾の棘,         1600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, Q

# 名前のスペル適当です。
# こちらも「殻が開いているときしか倒せない」敵ですが、
# 動きが速く、遠距離攻撃もしてくる手ごわい相手です。
# ただし移動攻撃はしてきません。


ゲール橙(リンクの冒険)
ゲール橙, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 70
特殊能力
弱点=獣
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_GaleOU.bmp
パイロット能力付加=切り払いLv2
格闘武器=盾
3000, 80, 1000, 60
BACB, ZELDA02_GaleOU.bmp
モリ,           1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


# 持っている盾は動かさないので、切り払い低め。
# 攻撃を上下に使い分けてくるので、命中は高い。

#盾Lv2=盾
#パイロット能力強化=S防御Lv4

ゲール赤(リンクの冒険)
ゲール赤, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 100
特殊能力
弱点=獣
格闘武器=盾
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_GaleOU.bmp
パイロット能力付加=切り払いLv4
4500, 80, 1000, 60
BACB, ZELDA02_GaleRU.bmp
棍棒,           1600, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# 切り払いは相殺用。
# 攻撃が上段のみなので、切り払いは低め。その分火力は高い。

ゲール青(リンクの冒険)
ゲール青, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 130
特殊能力
弱点=獣
格闘武器=盾
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_GaleOU.bmp
パイロット能力付加=切り払いLv6
6000, 80, 1000, 60
BACB, ZELDA02_GaleBU.bmp
棍棒投擲,         1500, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AACA,  +0, 実格P
棍棒,           1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# HPも高く、強烈なP攻撃を行う危険な敵。

############################################################
####################   神殿の敵   ####################
############################################################


# ラー
# マウ
# ファイアモア

ラー(リンクの冒険)
ラー, (リンクの冒険), 1, 2
空, 3, M, 1000, 20
特殊能力
弱点=竜
透過移動
すりぬけ移動
2200, 40, 700, 70
ABCB, ZELDA02_RaU.bmp
角,           1000, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突後


# 空とぶ竜の首の像。一体一体は弱いですが、無限沸きする面倒な敵。
# ゆっくりと正弦波を描きながら通り過ぎていきます。
# 原作だと飛び越えるか迎え撃つか、という戦い方になるので、データでもそんな感じにしてあります。
# また、対空性能を高くしてあります。

# 原作で、障害物を無視して飛んできたので透過移動をつけてありますが、特に設定があるわけではありません。
# 適宜はずしても問題ないでしょう。

マウ(リンクの冒険)
マウ, (リンクの冒険), 1, 2
空, 2, S, 1000, 20
特殊能力
弱点=獣
透過移動
1200, 40, 500, 50
ABCB, ZELDA02_MauU.bmp
ビーム,         1300, 3, 3,  +5,  -,  -,  -, ABBA,  +0, BP

# 空とぶ獣の首の像。一体一体は弱いですが、無限沸きする上に、倒しづらい動きで面倒な敵。
# ゆっくりとランダムに飛びながらビームを撃ってきます。
# 原作だと間合いを取るような動きになるので、データでもそんな感じにしてあります。
# また、対空性能を高くしてあります。

# 原作で、障害物を無視して飛んできたので透過移動をつけてありますが、特に設定があるわけではありません。
# 適宜はずしても問題ないでしょう。

ウォース(リンクの冒険)
ウォース, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 3, M, 0, 0
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加=底力
1500, 20, 500, 70
BACB, ZELDA02_WoseU.bmp
ソード,          1100, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武後

# 前進してくるだけのザコで、タイミングよく剣を振るだけで倒せます。
# ただ、速いのと遅いのが入り混じってやって来るので、タイミングが狂いやすく。
# この辺、底力で再現してみました。
# あるいは、群れで出した中に何匹か高いランクが混じっている、などでもそれっぽくなるでしょう。

# 経験値と資金0は仕様です。気力上げ要員としてでも使ってください。パイロット側の経験値だけは入ります。

海外版ウォース(リンクの冒険)
ウォース, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 3, M, 0, 0
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加=底力
1500, 20, 500, 70
BACB, ZELDA02_WoseU.bmp
ソード,          1000, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +40, 武DL1

# 海外版では経験値吸収をしてきます。弱めのD属性で再現してみました。


バブル(リンクの冒険)
バブル, (リンクの冒険), 1, 2
空, 3, S, 0, 0
特殊能力
すり抜け移動
弱点=聖
パイロット画像=../Unit/ZELDA01_BubbleRU.bmp
4000, 80, 1500, 40
BACB, ZELDA01_BubbleRU.bmp
接触,            0, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +50, 無滅L1P

高速バブル(リンクの冒険)
バブル, (リンクの冒険), 1, 2
空, 5, S, 0, 0
特殊能力
すり抜け移動
弱点=聖
パイロット画像=../Unit/ZELDA01_BubbleRU.bmp
4000, 80, 1500, 40
BACB, ZELDA01_BubbleRU.bmp
接触,            0, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +50, 無滅L1P

# ENを奪われるうえ、倒しても得るものは少ない嫌な敵です。
# 原作では、勝手にスクロールアウトするのでさほど問題なかったですが、
# SRCではSetstatusで「活動限界」を付与するなどしたほうがいいかもしれません。

スタルフォン赤(リンクの冒険)
スタルフォン赤, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 3, M, 1000, 40
特殊能力
弱点=聖
格闘武器=盾
パイロット能力強化=切り払いLv2
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_StalfosRU.bmp
1500, 30, 500, 70
CACB, ZELDA02_StalfosRU.bmp
ソード,          1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

スタルフォン青(リンクの冒険)
スタルフォン青, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 50
特殊能力
弱点=聖
格闘武器=盾
パイロット能力強化=切り払いLv3
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_StalfosBU.bmp
2500, 30, 500, 80
CACB, ZELDA02_StalfosBU.bmp
下突き,          1200, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AAAA, +30, 格接P
ソード,          1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 外国版だと、他シリーズ同様「スタルフォス」らしいので、ファイル名はそのようにしてあります。

パルタム赤(リンクの冒険)
パルタム赤, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 50
特殊能力
弱点=聖
格闘武器=盾
パイロット能力強化=切り払いLv2
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_PultumRU.bmp
1500, 30, 1300, 70
CACB, ZELDA02_PultumRU.bmp
ソード,          1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

パルタム青(リンクの冒険)
パルタム青, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 60
特殊能力
弱点=聖
格闘武器=盾
パイロット能力強化=切り払いLv3
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_PultumBU.bmp
2500, 30, 1300, 80
CACB, ZELDA02_PultumBU.bmp
下突き,          1200, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AAAA, +30, 格接P
ソード,          1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 兜を装備して防御を固めたスタルフォンです

グーマ(リンクの冒険)
グーマ, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 2, M, 3000, 80
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加=カウンターLv1
4000, 80, 500, 70
BACB, ZELDA02_GumaU.bmp
キック,          1100, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, Q突KL1
チェーンハンマー,     1600, 2, 3, +25,  -, 20,  -, ABBA,  +0, 破KL1

# ハンマーは通常シールドで防げないので破属性つき。
# 飛び込んできた奴をカウンターで弾き返しますが、一度カウンターすると隙ができます。
# ハンマーは放物線を描くので、対空に強いです。地上から攻めたほうが無難。
# あるいは、長射程武器で沈めるのが安全でしょう。

# 斜面などの移動困難地形に置いておくと原作的ですが、
# その辺、カウンターとK属性でそれっぽくしてあるので、平地に配置しても原作の雰囲気にはなるでしょう


ヘルグーマ(リンクの冒険)
ヘルグーマ, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 2, M, 5000, 80
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加=カウンターLv1
4000, 80, 1300, 60
BACB, ZELDA02_HellGumaU.bmp
棍棒,           1600, 1, 4,  +5,  -, 20,  -, BABA,  +0, 破KL1

# グーマが鎧を装備した姿。獲物が横に飛び交うようになっている。
# 射程は延びた分、かわすのは容易。


アイアンナック橙(リンクの冒険)
アイアンナック橙, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 90
特殊能力
プロテクションLv5=飛び道具耐性Lv5 !M 10 - 近接無効
格闘武器=盾
パイロット能力付加=切り払いLv4
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_IronnuckRU.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=上級モンスター(リンクの冒険)"
3000, 60, 1200, 60
BACB, ZELDA02_IronnuckRU.bmp
ソード(アイアンナック),   1200, 1, 1,  +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
乱打,            1400, 1, 1,  -5,  -,  -, 110, AAAA, +10, 攻接破連L10

アイアンナック赤(リンクの冒険)
アイアンナック赤, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力
プロテクションLv5=飛び道具耐性Lv5 !M 10 - 近接無効
格闘武器=盾
パイロット能力付加=切り払いLv6
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_IronnuckRU.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=上級モンスター(リンクの冒険)"
4000, 60, 1200, 70
BACB, ZELDA02_IronnuckRU.bmp
ソード(アイアンナック),   1200, 1, 1,  +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
乱打,            1500, 1, 1,  -5,  -,  -, 110, AAAA, +10, 攻接破連L10

アイアンナック青(リンクの冒険)
アイアンナック青, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
プロテクションLv5=飛び道具耐性Lv5 !M 10 - 近接無効
格闘武器=盾
パイロット能力付加=切り払いLv8
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_IronnuckBU.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=上級モンスター(リンクの冒険)"
5000, 80, 1200, 80
BACB, ZELDA02_IronnuckBU.bmp
ソードビーム,        1300, 1, 3,  -20,  -,  5,  -, AABA,  +0, B実
ソード(アイアンナック),   1400, 1, 1,  +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
乱打,            1600, 1, 1,  -5,  -,  -, 110, AAAA, +10, 攻接破連L10

# 一作目データと違い、盾能力を外し、切り払いに重きを置いています。
# 盾の隙を突く、のではなく、ガンガン殴りあう感じで。

ウィズザール(リンクの冒険)
ウィズザール, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 80
特殊能力
バリアLv5=物理攻撃無効Lv5 物 10
テレポートLv0=テレポート 0
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_WizzarU.bmp
2000, 70, 600, 10
BACB, ZELDA02_WizzarU.bmp
魔法,           1400, 1, 2, +70,  -, 15,  -, AAAA, -10, 後実魔P

# 物理攻撃が効かない敵。原作ではこいつの魔法をREFLEXで反射してやっつける。
# SRCではこんなものかと。
# 魔法自体は通常の盾で消せるので、実属性つけてあります。かえって反射の邪魔かな?
# また、テレポートから攻撃までにタイムラグがあるので後属性です。

マーゴ(リンクの冒険)
マーゴ, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 90
特殊能力
テレポートLv0=テレポート 0
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_MagoU.bmp
4500, 100, 700, 90
BACB, ZELDA02_MagoU.bmp
魔法の火,         1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 魔火射


############################################################
####################   大神殿の敵   ####################
############################################################
# 終盤の敵です。原作どおり、全体的に耐久力高め。
# シナリオ終盤の攻撃インフレの相手をさせるのに丁度いいでしょう。


# ファイアバゴバゴ
# 金色のラー

デグバブル(リンクの冒険)
デグバブル, (リンクの冒険), 1, 2
空, 3, L, 0, 0
特殊能力
すり抜け移動
弱点=聖
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_DegBubbleU.bmp
15000, 80, 1800, 40
BACB, ZELDA02_DegBubbleU.bmp
接触,            0, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +60, 無滅L3P

# 大量のENを奪われる上、倒しても得るものが少ない嫌な敵です。

フォッケル(リンクの冒険)
フォッケル, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 2, M, 6000, 130
特殊能力
パイロット能力付加=カウンターLv2
プロテクションLv5=飛び道具耐性Lv5 !M 10 - 近接無効
追加攻撃=誘導火炎 誘導火炎 @火炎 100 - - 命中時限定
追加攻撃=誘導火炎 誘導火炎 @蹴爪 100 - - 命中時限定
誘導火炎=解説 蹴爪・火炎が命中した際、追加で誘導火炎による攻撃を行う。
加=解説 追加攻撃属性 特定武装を使用した際、追加で使用される武装
有効=獣
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_FokkelU.bmp
8500, 80, 1300, 90
BACB, ZELDA02_FokkelU.bmp
蹴爪,           1100, 1, 1, -20,  -,  -,  -, AAAA, +10, Q武
誘導火炎(表示用),     1400, 1, 5, +20,  -,  -,  -, -A-A,  +0, 動火H浸KL0|攻反
誘導火炎,         1400, 1, 5, +20,  -,  -,  -, -A-A,  +0, 火H浸KL0(追加攻撃)
火炎,           1600, 2, 4,  -5,  -,  5,  -, ABBA, +30, 火浸KL0

# 普通に戦う相手としては最もタフな敵。
# 放物線状に火炎を飛ばし、しかも着地した火炎が誘導してきます。
# 懐に入り込んでも後ろから火炎が迫ってくるという嫌な敵です。

# スペル暫定

# 火炎からP削除


#自動反撃=外れた兜 兜のビーム 全 100 完全自動 (!HPLv10)
#兜のビーム,        1200, 1, 5, -20,  -,  -,  -, AABA, +10, B傷L10(自動反撃)
#兜のビーム(表示用),    1200, 1, 5, -20,  -,  -,  -, AABA, +10, 動B傷L10|攻反(!HPLv10)


アーネル(リンクの冒険)
アーネル, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 2, S, 2500, 60
特殊能力
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_ArnelU.bmp
2200, 30, 800, 60
BACB, ZELDA02_ArnelU.bmp
火炎,           1200, 2, 4, +15,  -,  5,  -, AABA,  +0, 火
牙,            1500, 1, 1, -20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武Q

# スペル暫定

ボトマスター(リンクの冒険)
ボトマスター, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 2, LL, 2500, 60
特殊能力
ZOCLv2=巨大/ZOCLv2 1
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_BotMasterU.bmp
3000, 40, 800, 40
BACB, ZELDA02_BotMasterU.bmp
押し潰し,         1200, 1, 2, +20,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 突M全P識
体当り,          1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# 破壊されたときに、ランクを高めたボトを5匹出現させると原作ライクです。

フォッカー赤(リンクの冒険)
フォッカー赤, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 5, M, 6000, 130
特殊能力
プロテクションLv5=飛び道具耐性Lv5 !M 10 - 近接無効
格闘武器=盾
パイロット能力付加=切り払いLv6
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_FokkaRU.bmp
有効=獣
4500, 80, 1200, 110
AACB, ZELDA02_FokkaRU.bmp
ソードビーム,       1300, 1, 2, -20,  -,  5,  -, AABA,  +0, BP実連L4
ソード,          1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L4
乱打,           1500, 1, 1,  -5,  -,  -, 110, AAAA, +10, 攻接破連L10


フォッカー青(リンクの冒険)
フォッカー青, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 5, M, 8000, 200
特殊能力
プロテクションLv5=飛び道具耐性Lv5 !M 10 - 近接無効
格闘武器=盾
パイロット能力付加=切り払いLv8
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_FokkaBU.bmp
有効=獣
6000, 80, 1200, 140
AACB, ZELDA02_FokkaBU.bmp
ソードビーム,       1300, 1, 2, -20,  -,  5,  -, AABA,  +0, BP実連L4
ソード,          1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L4
乱打,           1600, 1, 1,  -5,  -,  -, 110, AAAA, +10, 攻接破連L10

# リンクの冒険最強のザコ。運動性、移動速度、攻撃速度、ガード反応、どれも素晴らしいです。

# あまり数が出ないだろうという予想の元に、資金・経験値は高めにしてあります。
# 適宜調整して使ってください。

# パイロット能力付加="メッセージ=上級モンスター(リンクの冒険)"


############################################################
####################   神殿ボス   ####################
############################################################
#爆発するのは仕様です

マズラ(リンクの冒険)
マズラ, リンクの冒険, 1, 2
陸, 3, L, 5000, 130
特殊能力
弱点=獣
プロテクションLv5=飛び道具耐性Lv5 !M 10 - 近接無効
パイロット画像=ZELDA02_Mazura.bmp
5000, 140, 1000, 70
AACB, ZELDA02_MazuraU.bmp
棍棒,           1400, 1, 2, -20,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武格PKL1

# プロテクションで近接戦を強要されるほかは、たいした能力はありません。
# 中盤以降、神殿中ボスとしても出現します。
# SRCでも、適宜ばら撒いて良いでしょう。

# でかくて、上腕部の自由が利きそうなので、対空Aにしておきました。


ジャーマフェンサ(リンクの冒険)
ジャーマフェンサ, リンクの冒険, 1, 2
陸, 3, L, 6000, 140
特殊能力
自動反撃=外れた兜 兜のビーム 全 100 完全自動 (!HPLv10)
傷=解説 HP条件武装 "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (1 - Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。"
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
ユニット画像=ZELDA02_GermaFencerU.bmp (!HPLv10)
パイロット画像=ZELDA02_GermaFencer.bmp
5800, 140, 1000, 60
BACB, ZELDA02_GermaFencer(1)U.bmp
剣,            1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
兜のビーム,        1200, 1, 5, -20,  -,  -,  -, AABA, +10, B傷L10(自動反撃)
兜のビーム(表示用),    1200, 1, 5, -20,  -,  -,  -, AABA, +10, 動B傷L10|攻反(!HPLv10)
ビーム,          1500, 1, 3, +20,  -,  -,  -, AABA, +10, B

# 一度殴ると兜が外れてファンネル化するのが特徴。
# 「初見ではわからない」ギミックなんで、最初はプレイヤーに見えないように。

# 原作では剣振ったりしませんが、触れればダメージを受けます。
# これを剣によるものと考えて武装化。使用頻度は少なくなるように。


レボナック(リンクの冒険)
レボナック, リンクの冒険, 1, 2
陸, 3, L, 5000, 150
特殊能力
プロテクションLv5=飛び道具耐性Lv5 !M 10 - 近接無効
ホバー移動
ZOCLv2=ランスの間合い/ZOCLv2 1
パーツ分離=下馬 下馬レボナック(リンクの冒険)
パイロット画像=ZELDA02_LevoNuck.bmp
4000, 140, 1000, 80
BACB, ZELDA02_LevoNuckU.bmp
ランス,          1400, 1, 6,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武M移

下馬レボナック(リンクの冒険)
レボナック, リンクの冒険, 1, 2
陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
プロテクションLv5=飛び道具耐性Lv5 !M 10 - 近接無効
パーツ合体=レボナック(リンクの冒険)
格闘武器=盾
パイロット能力付加=切り払いLv8
パイロット画像=ZELDA02_LevoNuck.bmp
4000, 140, 1200, 70
BACB, ZELDA02_IronnuckBU.bmp
ソードビーム,       1000, 1, 3,  -5,  -,  5,  -, AABA,  +0, B実連L4
剣,            1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
乱打,           1500, 1, 1,  -5,  -,  -, 110, AAAA, +10, 攻接破連L10

# 騎乗時のM移動攻撃が厄介。
# 降りてしまえば普通のアイアンナック青です。水上で落馬させるといい感じにおぼれます。

# 中盤以降、神殿中ボスとしても出現します。
# SRCでも、適宜ばら撒いて良いでしょう。


カロック(リンクの冒険)
カロック, リンクの冒険, 1, 2
陸, 5, L, 7000, 150
特殊能力
バリアLv10=物理攻撃無効Lv10 物 10
テレポートLv0=テレポート 0
パイロット能力強化=再攻撃Lv8
パイロット画像=ZELDA02_Carock.bmp
7000, 140, 400, 30
BACB, ZELDA02_CarockU.bmp
魔法,           1400, 1, 4, +70,  -,  -,  -, AAAA, -10, 魔

# 原作では剣やfireが通用せず、REFLEXで跳ね返した魔法しか効きません。
# SRCでは、魔法使いの仲間がいっぱいいるので、あんまり怖くない敵に……。
# 動きの早さを再現する再攻撃などもたせて、ちょっと怖くしてます。

# 原作ではREFLEXなしの盾でも魔法を防ぐだけは出来ますが、実つけると反射しづらいのでそれはやめてあります。

ジャーマフェンサII(リンクの冒険)
ジャーマフェンサ, リンクの冒険, 1, 2
陸, 3, L, 7000, 150
特殊能力
自動反撃=外れた兜 兜のビーム 全 100 完全自動 (!HPLv10)
自動反撃=2つ目の兜 2つ目の兜のビーム 全 100 完全自動 (!HPLv5)
傷=解説 HP条件武装 "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (1 - Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。"
ユニット画像=ZELDA02_GermaFencer(2)U.bmp (!HPLv10 HPLv5)
ユニット画像=ZELDA02_GermaFencerU.bmp (!HPLv5)
パイロット画像=ZELDA02_GermaFencer.bmp
5800, 140, 1000, 60
BACB, ZELDA02_GermaFencer(1)U.bmp
兜のビーム,        1200, 1, 5, -20,  -,  -,  -, AABA, +10, B傷L10(自動反撃)
2つ目の兜のビーム,    1200, 1, 5, -20,  -,  -,  -, AABA, +10, B傷L10(自動反撃)
兜のビーム(表示用),    1200, 1, 5, -20,  -,  -,  -, AABA, +10, 動B傷L10|攻反(!HPLv10)
ビーム,          1500, 1, 3, +20,  -,  -,  -, AABA, +10, B
剣,            1700, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +10, 武

# 兜が2個になり、剣の威力が大幅に上がっています。
# 初見では見た目での区別がつかないように、愛称は一個のと同じです。


バルバジア(リンクの冒険)
バルバジア, リンクの冒険, 1, 2
陸, 4, M, 8000, 150
特殊能力
変形技=炎 バルバジア(出現)(リンクの冒険)
フィールドLv20=溶岩の層 全 - - バリア無効化無効
移動制限=灼熱穴居 マグマ
地形適応=灼熱穴居 マグマ
すり抜け移動
無効化=火
変形=姿を現す バルバジア(出現)(リンクの冒険)
灼熱穴居=解説 マグマ地形上のみ移動可能。移動力消費は1。;武装「炎」を使うときには、溶岩の層から姿を現す。
姿を現す=解説 溶岩の層から姿を現す。;姿を現している間は移動ができず、;空中にいるとして扱われる。
パイロット画像=ZELDA02_Volvagia.bmp
弱点=竜
8000, 140, 900, 60
AAAB, ../Map/lava/lava0004.bmp
炎,             1400, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AABA, -10, 火破P変

バルバジア(出現)(リンクの冒険)
バルバジア, リンクの冒険, 1, 2
空, 0, M, 8000, 150
特殊能力
変形技=うちおろす炎 バルバジア(リンクの冒険)
フィールドLv20=溶岩の層 全 - - バリア無効化無効 <気力Lv6>
移動制限=灼熱穴居 マグマ
地形適応=灼熱穴居 マグマ
すり抜け移動
無効化=火
変形=マグマに潜る バルバジア(リンクの冒険)
灼熱穴居=解説 マグマ地形上のみ移動可能。移動力消費は1。;武装「うちおろす炎」を使ったあとはマグマに潜り、;溶岩の層に守られるようになる。
マグマに潜る=解説 マグマに潜り、溶岩の層に守られるようになる。;マグマに潜っている間は移動力4で移動し、;陸上にいるとして扱われる。
パイロット画像=ZELDA02_Volvagia.bmp
8000, 140, 900, 60
AAAB, ZELDA02_VolvagiaU.bmp
うちおろす炎,        1400, 1, 5, +30,  -,  -,  -, AABA, -10, 火破変

# 三箇所の溶岩穴のどこかから飛び出して火を吐き、またもぐってしまう敵です。
# マグマ地形に配置すれば、それっぽい動きをするようにしてみました。
# 出現ともぐりを繰り返し、どこを狙ってくるかわかりづらいのでなかなか歯ごたえある敵となるでしょう。

# 姿を現しているときの頭は大変高い位置にあるので、空移動としました。でもどこかに飛んで行ったりはしません。


ボルバ(リンクの冒険)
ボルバ, リンクの冒険, 1, 2
空, 4, LL, 10000, 180
特殊能力
パイロット能力付加=超底力
パイロット能力付加=覚悟
バリアLv8=バリアLv8 !雷 - <HPLv9>
バリア=解説 雷属性以外のダメージを8000点まで無効化。;HPが90%未満になると消滅する。
ユニット画像=ZELDA02_GermaFencer(B)U.bmp (!HPLv10)
パイロット画像=ZELDA02_Bolva.bmp
9000, 140, 1400, 60
ABCB, ZELDA02_BolvaU.bmp
炎,            1400, 1, 5,  -10,  -,  -,  -, AABA, +10, 火散連L10

# 原作ではTHUNDERの魔法をかまさないと、ダメージが入りません。
# SRCではこのようなバリアで再現してみました。
# ボスランクかけておけば、激怒一発程度ではバリアは外れないでしょう。

影のリンク(リンクの冒険)
影のリンク, (リンクの冒険(リンク専用)), 1, 2
陸, 4, M, 10000, 200
特殊能力
性別=男性
プロテクションLv5=飛び道具耐性Lv5 !M 10 - 近接無効
格闘武器=マジカルシールド
ジャンプLv-1=JUMP 10 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
パイロット画像=ZELDA02_DarkLink.bmp
4600, 180, 1300, 120
BADB, ZELDA02_DarkLinkU.bmp
ソード,          1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, -20, 武
乱打,           1500, 1, 1,  -5,  -,  -, 110, AAAA, +10, 攻接破連L10

# ラスボス。
# 一応データは置いておきますが、リンクの影という設定ですので、
# 元データをシナリオにあわせて適宜改変して使用したほうがよいでしょう。
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【5499】データテスト

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2011年07月10日(日) 21時13分 -
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LinkTEST.zip ファイルサイズ: 401.6KB
データテストができましたので提示します。
2面までで、例によってゼルダマップです。

修正点は以下のとおり。

・パルタム青、赤の名称が(初代ゼルダ)になっていたので修正
・アイアンナック赤の運動性+10
・アイアンナック系のソードの命中+15、乱打追加
・ゲルドアームのユニット画像指定が間違っていたので修正
・ボトマスターがM兵器をほとんど使ってくれなかったので、命中修正を-15→+20に上げ、体当たりの命中を+10に落とす。
・モアに透過移動とすりぬけ移動を追加。パイロット画像指定が抜けていたので追加、先読みLv4追加
・グーマの動きがらしくなかったので、武装を調整
・フォッケルの動きがらしくなかったので、武装を調整。カウンターLv-1
・フォッカー赤のパイロット画像指定が間違っていたので修正
・敵の下突きを、リンクのフォーマットにあわせ、ほかに持ってる武装を調整
・テクタイトに弱点=虫 を追加
・マヅラに弱点=獣 を追加
・バルバジアに弱点=竜 を追加
・フォッカー、フォッケルに有効=獣 を追加。弱点ってほどケモい感じがしないので。
・パイロットに「上級モンスター」「強上級モンスター」を追加
・ボスモンスターの反応+5
・アイテム「リンク人形」の効果が間違っていたのを修正
・ツリー全体表示

【5498】ぱすてるチャイムcontinueのミス

名前
 山田T
投稿日時
 - 2011年07月09日(土) 17時37分 -
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引用なし
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自作データのぱすてるチャイムcontinueで、斎香=S=ファルネーゼ(前期)の
無消費武器がシルバーレイピアからファルネーゼになっていました。
これをシルバーレイピアに修正します。
特にご意見無ければ、一週間後に投稿したいと思います。

斎香=S=ファルネーゼ(前期)
斎香=S=ファルネーゼ, さいかしすふぁるねーぜ, (ぱすチャC(斎香専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 160
特殊能力
性別=女性
格闘武器=シルバーレイピア
3300, 160, 800, 90
BACB, PASCHAC_SaikaSithFarnezeU.bmp
一閃牙,            1100, 1, 1, -15,  -,  20,  -, AAAA, +0, 武M扇L4
一閃牙・改,          1100, 1, 3, -15,  -,  25,  -, AAAA, +0, 格武M直P
シルバーレイピア        1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
豹撃,             1200, 1, 1, +10,  -,  10,  -, AAAA, +0, 武先
狼撃,             1300, 1, 1, +20,  -,  10,  -, AAAA, +20, 武
飛燕襲,            1700, 1, 1,  +0,  -,  40, 110, AAAA, +15, 武

#無消費武器をファルネーゼからシルバーレイピアへ。
・ツリー全体表示

【5497】変更後アニメ

名前
 架方
投稿日時
 - 2011年07月06日(水) 20時30分 -
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引用なし
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# ※アイテム系のアニメに識別子追加
# ※ロンバルディアのアニメを汎用分類へ移動


タクティクスオウガ
ミニマムダガー(準備), ナイフ
ミニマムダガー(攻撃), 斬撃 Stab.wav
ミニマムダガー(命中), 斬撃 Stab.wav
ショートソード(準備), ショートソード
ショートソード(攻撃), 斬撃 Slash.wav
ショートソード(命中), 斬撃 Slash.wav
バルダーダガー(準備), ナイフ
バルダーダガー(攻撃), 斬撃 Stab.wav
バルダーダガー(命中), 斬撃 Stab.wav
バルダーソード(準備), 剣
バルダーソード(攻撃), 斬撃 Slash.wav
バルダーソード(命中), 斬撃 Slash.wav
スレンダースピア(準備), スピア
スレンダースピア(攻撃), スピア Swing.wav
スレンダースピア(命中), 刺突 Stab.wav
バルダースピア(準備), スピア
バルダースピア(攻撃), スピア Swing.wav
バルダースピア(命中), 刺突 Stab.wav
アースジャベリン(準備), スピア
アースジャベリン(攻撃), スピア Swing.wav
アースジャベリン(命中), 刺突 Stab.wav
ペンティスカ(準備), スピア
ペンティスカ(攻撃), スピア Swing.wav
ペンティスカ(命中), 刺突 Stab.wav
ショートボウ(準備), 弓矢
ショートボウ(攻撃), 弓矢
ショートボウ(命中), 矢
ボウガン(準備), クロスボウ
ボウガン(攻撃), クロスボウ
ボウガン(命中), 矢
バルダーボウ(準備), 弓矢
バルダーボウ(攻撃), 弓矢
バルダーボウ(命中), 矢
ツインクロスボウ(準備), クロスボウ
ツインクロスボウ(攻撃), クロスボウ
ツインクロスボウ(命中), 矢
雷神の弓(準備), 弓矢
雷神の弓(攻撃), 弓矢
雷神の弓(命中), 矢
フランシスカ(準備), トマホーク
フランシスカ(攻撃), 斬撃 Slash.wav
フランシスカ(命中), 斬撃 Slash.wav
バルダーアックス(準備), 両刃斧
バルダーアックス(攻撃), 斬撃 Slash.wav
バルダーアックス(命中), 斬撃 Slash.wav
ハルトハンマー(準備), ハンマー
ハルトハンマー(攻撃), 打突
ハルトハンマー(命中), 打撃
バルダークラブ(準備), ウォーハンマー
バルダークラブ(攻撃), 打突
バルダークラブ(命中), 打撃
破魔のムチ(準備), 鞭
破魔のムチ(攻撃), 斬撃 Whip.wav
破魔のムチ(命中), 斬撃 Whip.wav
シプレの杖(準備), ロッド
シプレの杖(攻撃), 打突
シプレの杖(命中), 打撃
バルダーメイス(準備), メイス
バルダーメイス(攻撃), 打突
バルダーメイス(命中), 打撃
ファイアワンド(準備), ロッド
ファイアワンド(攻撃), 打突
ファイアワンド(命中), 打撃
マドゥ(準備), クロー
マドゥ(攻撃), 白兵連撃 Slash.wav
マドゥ(命中), 爪撃 Slash.wav
ブラックキャット(準備), クロー
ブラックキャット(攻撃), 白兵連撃 Slash.wav
ブラックキャット(命中), 爪撃 Slash.wav
デゼールブレード(準備), ソード
デゼールブレード(攻撃), 斬撃 Slash.wav
デゼールブレード(命中), 斬撃 Slash.wav
イセベルグ(準備), 大剣 Swing.wav
イセベルグ(攻撃), 斬撃 Slash.wav
イセベルグ(命中), 大斬撃 Slash.wav
アンビシオン(準備), エストック
アンビシオン(攻撃), 刺突 Slash.wav
アンビシオン(命中), 刺突 Slash.wav
サンシオン(準備), ハンマー
サンシオン(攻撃), 打突
サンシオン(命中), 打撃
ニフリートソード(準備), ソード
ニフリートソード(攻撃), 斬撃 Slash.wav
ニフリートソード(命中), 斬撃 Slash.wav
トゥルエノ(準備), クロー
トゥルエノ(攻撃), 白兵連撃 Slash.wav
トゥルエノ(命中), 爪撃 Slash.wav
ラプチャーローズ(準備), 鞭
ラプチャーローズ(攻撃), 斬撃 Whip.wav
ラプチャーローズ(命中), 斬撃 Whip.wav
グラムロック(準備), 両刃斧
グラムロック(攻撃), 斬撃 Slash.wav
グラムロック(命中), 斬撃 Slash.wav
ペニテンス(準備), ソード
ペニテンス(攻撃), 斬撃 Slash.wav
ペニテンス(命中), 斬撃 Slash.wav
ファフニール(準備), ソード
ファフニール(攻撃), 斬撃 Slash.wav
ファフニール(命中), 斬撃 Slash.wav
ダブルアタック(準備), 剣
ダブルアタック(攻撃), 連斬撃 Swing.wav
ダブルアタック(命中), 連斬撃 Slash.wav
シールドアタック(準備), 突く武器 \Anime\Shield\EFFECT_Shield01.bmp
シールドアタック(攻撃), 突く武器突撃 \Anime\Shield\EFFECT_Shield01.bmp
シールドアタック(命中), 強打
カマンダスガン(準備), ニューナンブ
カマンダスガン(攻撃), ニューナンブ
カマンダスガン(命中), 銃弾
ウィンドショット(準備), 魔法集中 白
ウィンドショット(攻撃), 光球 白
ウィンドショット(命中), 強風
ファイアストーム(準備), 六芒星 赤 EvilEye.wav
ファイアストーム(攻撃), 火炎弾 Fire.wav
ファイアストーム(命中), 火柱 Fire.wav
ストライクノヴァ(準備), 魔法集中 赤
ストライクノヴァ(攻撃), 光球 赤
ストライクノヴァ(命中), 爆発
サンダーフレア(準備), 六芒星 黄 EvilEye.wav
サンダーフレア(攻撃), MAP落雷 Thunder.wav
サンダーフレア(命中), 電撃 Thunder.wav
アイスブラスト(準備), 六芒星 青 EvilEye.wav
アイスブラスト(攻撃), 石柱 青 Glass.wav
アイスブラスト(命中), 凍結 Glass.wav
アシッドクラウド(準備), 六芒星 緑 Flair.wav
アシッドクラウド(攻撃), 岩弾
アシッドクラウド(命中), 煙 Shock(Low).wav
クラッグプレス(準備), 六芒星 緑 Flair.wav
クラッグプレス(攻撃), 岩弾
クラッグプレス(命中), 煙 Shock(Low).wav
アシッドレイン(準備), 六芒星 青 EvilEye.wav
アシッドレイン(攻撃), 氷弾 青 Glass.wav
アシッドレイン(命中), 凍結 Glass.wav
ナイトメア(準備), 六芒星 黒 EvilEye.wav
ナイトメア(攻撃), 1WAY射出
ナイトメア(命中), 発光 黒 Inori.wav
ワードオブペイン(準備), 六芒星 黒 EvilEye.wav
ワードオブペイン(攻撃), 1WAY射出
ワードオブペイン(命中), 粒子集中 黒
サラマンダー(準備), 六芒星 赤 EvilEye.wav
サラマンダー(攻撃), 8WAY射出 赤 Stab.wav
サラマンダー(命中), 火柱 Fire.wav
ノーム(準備), 六芒星 緑 EvilEye.wav
ノーム(攻撃), 8WAY射出 緑 Stab.wav
ノーム(命中), 煙 Shock(Low).wav
フェンリル(準備), 六芒星 青 EvilEye.wav
フェンリル(攻撃), 8WAY射出 Stab.wav
フェンリル(命中), 凍結 MultipleRocketLauncher.wav
サンダーバード(準備), 六芒星 黄 EvilEye.wav
サンダーバード(攻撃), 8WAY射出 黄 Stab.wav
サンダーバード(命中), 球電
ダークロア(準備), 六芒星 黒 EvilEye.wav
ダークロア(攻撃), 8WAY射出 黒
ダークロア(命中), 発光 黒
プレイハーネラ(準備), 六芒星 黄 EvilEye.wav
プレイハーネラ(使用), 光柱 Sharara.wav
プレイゾショネル(準備), 六芒星 赤 EvilEye.wav
プレイゾショネル(使用),光柱 Sharara.wav
プレイバーサ(準備), 六芒星 緑 EvilEye.wav
プレイバーサ(使用), 光柱 Sharara.wav
プレイグルーザ(準備), 六芒星 青 EvilEye.wav
プレイグルーザ(使用), 光柱 Sharara.wav
スターティアラ(準備), 六芒星 白 EvilEye.wav
スターティアラ(攻撃), MAP発光 白 Stab.wav
スターティアラ(命中), 発光 白
スーパーノヴァ(準備), 六芒星 赤 EvilEye.wav
スーパーノヴァ(攻撃), MAP爆発
スーパーノヴァ(命中), 爆発
アースクェイク(準備), 六芒星 緑 EvilEye.wav
アースクェイク(攻撃), MAP地震
アースクェイク(命中), 煙 Shock(Low).wav
アイスレクイエム(準備), 六芒星 青 EvilEye.wav
アイスレクイエム(攻撃), MAP凍結
アイスレクイエム(命中), 凍結
エアリエルクライ(準備), 六芒星 黄 EvilEye.wav
エアリエルクライ(攻撃), MAP強風
エアリエルクライ(命中), 強風 Storm.wav
デッドスクリーム(準備), 六芒星 黒 EvilEye.wav
デッドスクリーム(攻撃), MAPダークネス
デッドスクリーム(命中), 飛沫 黒
ヒーリング(準備), 六芒星 白 EvilEye.wav
ヒーリング(使用), 回復魔法 白 Sharara.wav
ヒーリングプラス(準備), 六芒星 白 EvilEye.wav
ヒーリングプラス(使用), 回復魔法 白 Sharara.wav
ヒーリングオール(準備), 六芒星 白 EvilEye.wav
ヒーリングオール(使用), 回復魔法 白 Sharara.wav
クリアランス(準備), 六芒星 白 EvilEye.wav
クリアランス(使用), 回復魔法泡 白 Sharara.wav
ライトニングボウ(準備), 六芒星 白 EvilEye.wav
ライトニングボウ(攻撃), 光球 白
ライトニングボウ(命中), 煙 白 Breath.wav
イクソシズム(準備), 六芒星 白 EvilEye.wav
イクソシズム(攻撃), MAP発光 白 Stab.wav
イクソシズム(命中), 光噴出 白
スタンスローター(準備), 六芒星 赤 EvilEye.wav
スタンスローター(命中), 飛沫 赤
テレポート(準備), 六芒星 黄 EvilEye.wav
テレポート(使用), 光噴出 黄 Stab.wav
ヒートウェポン(準備), 六芒星 赤 EvilEye.wav
ヒートウェポン(使用), 光噴出 赤 Stab.wav
パラダイム(準備), 六芒星 黒 EvilEye.wav
パラダイム(使用), 時間逆行 黒
チャージスペル(準備), 六芒星 黒 EvilEye.wav
チャージスペル(命中), 粒子集中 黒
ポイズンクラウド(準備), 六芒星 緑 EvilEye.wav
ポイズンクラウド(命中), 煙 Shock(Low).wav
マーシーレイン(準備), 六芒星 青 EvilEye.wav
マーシーレイン(使用), 泡 Sharara.wav
ペトロクラウド(準備), 六芒星 緑 EvilEye.wav
ペトロクラウド(命中), 煙 Shock(Low).wav
チャーム(準備), 六芒星 黒 EvilEye.wav
チャーム(命中), 六芒星 黒
クイックムーブ(準備), 六芒星 黄 EvilEye.wav
クイックムーブ(使用), 時間 黄 Stab.wav
サモンダークネス(準備), 六芒星 黒 EvilEye.wav
サモンダークネス(使用), 発光 黒 Stab.wav
アポカリプス(準備), エストック
アポカリプス(攻撃), 気斬 黒
アポカリプス(命中), 粒子噴射 黒
フレイミングデス(準備), スピア
フレイミングデス(攻撃), スピア突撃
フレイミングデス(命中), 大刺突
ライアットバーン(準備), ソード
ライアットバーン(攻撃), 円月殺法 赤
ライアットバーン(命中), 炎斬撃
デスアベンジャー(準備), ハンマー
デスアベンジャー(攻撃), 白兵乱撃
デスアベンジャー(命中), 乱打
フローヴェノム(準備), ソード
フローヴェノム(攻撃), 斬撃
フローヴェノム(命中), 凍斬撃
サンダーブレイド(準備), クロー
サンダーブレイド(攻撃), 地表衝撃波 黄 Whiz.wav
サンダーブレイド(命中), 球電
デーモンローズ(準備), 鞭
デーモンローズ(攻撃), 斬撃
デーモンローズ(命中), 黒斬撃
ブラックプリズン(準備), 片刃斧
ブラックプリズン(攻撃), 振り下ろし
ブラックプリズン(命中), 大斬撃
ライフフォース(攻撃), 光球 黒
ライフフォース(命中), 吸収 黒
トニトルス(準備), 六芒星 黄 EvilEye.wav
トニトルス(攻撃), MAP強風
トニトルス(命中), 強風 Storm.wav
ディールプティオ(準備), 六芒星 赤 EvilEye.wav
ディールプティオ(攻撃), MAP爆発
ディールプティオ(命中), 爆発
ポンドゥス(準備), 六芒星 緑 EvilEye.wav
ポンドゥス(攻撃), MAP地震
ポンドゥス(命中), 煙 Shock(Low).wav
コンゲラーティオ(準備), 六芒星 青 EvilEye.wav
コンゲラーティオ(攻撃), MAP凍結
コンゲラーティオ(命中), 凍結
ラディウス(準備), 六芒星 白 EvilEye.wav
ラディウス(攻撃), MAPフラッシュ
ラディウス(命中), 発光 白
ウンブラ(準備), 六芒星 黒 EvilEye.wav
ウンブラ(攻撃), MAPダークネス
ウンブラ(命中), 発光 黒
ファイアーブレス(攻撃), 火炎放射 赤 Breath.wav
ファイアーブレス(命中), 煙 緑 Breath.wav
コールドブレス(攻撃), 火炎放射 青 Breath.wav
コールドブレス(命中), 煙 青 Breath.wav
ポイズンブレス(攻撃), 火炎放射 緑 Breath.wav
ポイズンブレス(命中), 煙 緑 Breath.wav
サンダーブレス(攻撃), 火炎放射 黄 Breath.wav
サンダーブレス(命中), 煙 黄 Breath.wav
トキシックブレス(攻撃), 火炎放射 ブラック Breath.wav
トキシックブレス(命中), 煙 黒 Breath.wav
ペトロブレス(攻撃), 火炎放射 ブラック Breath.wav
ペトロブレス(命中), 煙 黒 Breath.wav
プリティキッス(攻撃), 文字ビーム Chu! 桃 Sharara.wav
プリティキッス(命中), 粒子集中 桃 Sharara.wav
ディープキッス(攻撃), 文字ビーム Chu! 桃 Sharara.wav
ディープキッス(命中), 粒子集中 桃 Sharara.wav
アビス(攻撃), 光打ち下ろし 黒
アビス(命中), 吸収 黒
マジックミサイル(準備), 魔法集中 白
マジックミサイル(攻撃), 光球 白
マジックミサイル(命中), 煙 白 Breath.wav
殴打(攻撃), 格闘
殴打(命中), 乱打
邪眼(攻撃), MAPフラッシュ
邪眼(命中), 煙 黒 Breath.wav
地竜精(攻撃), 地表衝撃波 青 Whiz.wav
地竜精(命中), 石柱
ブルースパイラル(攻撃), 地表衝撃波 青 Whiz.wav
ブルースパイラル(命中), 煙 青 Breath.wav
メイルシュトロム(攻撃), 光球 青
メイルシュトロム(命中), 津波
クリムゾンノート(準備), 魔法集中 赤
クリムゾンノート(攻撃), 光球 赤
クリムゾンノート(命中), 爆発

汎用
ロンパルディア(TO)(準備), ソード
ロンパルディア(TO)(攻撃), 斬撃 Slash.wav
ロンパルディア(TO)(命中), 斬撃 Slash.wav
# ↑識別子を追加した上で、「タクティクスオウガ」分類から移動してきました。
ブリュンヒルド(TO)(準備), ハイパービームサーベル ホワイト
ブリュンヒルド(TO)(攻撃), 斬撃 Slash.wav
ブリュンヒルド(TO)(命中), 斬撃 Slash.wav
オウガブレード(TO)(準備), ハイパービームサーベル ブラック
オウガブレード(TO)(攻撃), 斬撃 Slash.wav
オウガブレード(TO)(命中), 斬撃 Slash.wav
風のオーブ(TO)(攻撃), MAP強風
風のオーブ(TO)(命中), 強風 Storm.wav
炎のオーブ(TO)(攻撃), MAP爆発
炎のオーブ(TO)(命中), 爆発
大地のオーブ(TO)(攻撃), MAP地震
大地のオーブ(TO)(命中), 煙 Shock(Low).wav
水のオーブ(TO)(攻撃), MAP凍結
水のオーブ(TO)(命中), 凍結
光のオーブ(TO)(攻撃), MAPフラッシュ
光のオーブ(TO)(命中), 発光 白
闇のオーブ(TO)(攻撃), MAPダークネス
闇のオーブ(TO)(命中), 発光 黒
神鳴明王剣(攻撃), 斬撃 Slash.wav
神鳴明王剣(命中), 斬撃 AntiShipMissile.wav
双魔邪王剣(攻撃), 斬撃 Slash.wav
双魔邪王剣(命中), 斬撃 Crash.wav
鬼哭血散斬(攻撃), 斬撃 Slash.wav
鬼哭血散斬(命中), 斬撃 Bazooka.wav
天聖雷妙波(攻撃), 球電
天聖雷妙波(命中), 放電
怒号魔破拳(攻撃), 気弾
怒号魔破拳(命中), 飛沫 MultipleRocketLauncher.wav
覇王獄炎波(攻撃), 火炎弾
覇王獄炎波(命中), 炎
波動次元斬(攻撃), 斬撃 Slash.wav
波動次元斬(命中), 斬撃 Shock(Low).wav
風裂天破斬(攻撃), 斬撃 Slash.wav
風裂天破斬(命中), 斬撃 Storm.wav
月花地霊斬(攻撃), 斬撃 Slash.wav
月花地霊斬(命中), 斬撃 Fold.wav
竜牙烈風剣(攻撃), 斬撃 Slash.wav
竜牙烈風剣(命中), 斬撃 AntiAirMissile.wav
アニヒレーション(TO)(準備), 六芒星 紫 EvilEye.wav
アニヒレーション(TO)(攻撃), MAP大爆発
アニヒレーション(TO)(命中), 爆発
ホワイトミュート(TO)(準備), 六芒星 紫 EvilEye.wav
ホワイトミュート(TO)(攻撃), MAP吹雪
ホワイトミュート(TO)(命中), 凍結
テンペスト(TO)(準備), 六芒星 紫 EvilEye.wav
テンペスト(TO)(攻撃), MAP落雷
テンペスト(TO)(命中), 球電
メテオストライク(TO)(準備), 六芒星 紫 Flair.wav
メテオストライク(TO)(攻撃), 隕石
メテオストライク(TO)(命中), 煙
ドミニオン(TO)(準備), 六芒星 紫 Flair.wav
ドミニオン(TO)(攻撃), MAPダークネス
ドミニオン(TO)(命中), 時間逆行
・ツリー全体表示

【5496】変更後アイテム

名前
 架方
投稿日時
 - 2011年07月06日(水) 20時29分 -
設定
引用なし
パスワード
# ※アニヒレーションとホワイトミュートにも識別子を追加
# ※必殺技を除くアイテム武装に識別子を追加(アニメの誤爆対策)

ロンバルディア(TO)
ロンバルディア, 剣_ロンバルディア, 剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ロンバルディア(TO),      1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
*攻1400/射程1-1/命+10/CT+0/適AAAA/武

ブリュンヒルド(TO)
ブリュンヒルド, 剣_ブリュンヒルド, 剣, 片手
特殊能力なし
200, 20, 100, 5, 0
ブリュンヒルド(TO),      1500, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武光
*HP+200/EN+20/装甲+100/運動性+5
*攻1500/射程1-1/命+0/EN10/CT+0/適AAAA/武光

オウガブレード(TO)
オウガブレード, 剣_オウガブレード, 剣, 片手
特殊能力なし
200, 20, 100, 5, 0
オウガブレード(TO),      1500, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武闇
*HP+200/EN+20/装甲+100/運動性+5
*攻1500/射程1-1/命+0/EN10/CT+0/適AAAA/武闇

############################# アイテム ##############################

ワープリング
ワープリング, 汎用, アイテム
特殊能力
テレポートLv0
0, 0, 0, 0, 0
*ワープ可能

風のオーブ(TO)
風のオーブ, かぜのおーぶ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 5, 0
風のオーブ(TO),        1500, 1, 4, -10,  -,  -,  -, AAAA, -30, M全識魔雷(アイテム)
*風属性の広範囲攻撃。運動性も上昇する。使い捨て
*攻1500/射程1-4/命-10/CT-30/適AAAA/M全識魔雷

炎のオーブ(TO)
炎のオーブ, ほのおのおーぶ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 5, 0
炎のオーブ(TO),        1500, 1, 4, -10,  -,  -,  -, AAAA, -30, M全識魔火(アイテム)
*火属性の広範囲攻撃。運動性も上昇する。使い捨て
*攻1500/射程1-4/命-10/CT-30/適AAAA/M全識魔火

大地のオーブ(TO)
大地のオーブ, だいちのおーぶ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 5, 0
大地のオーブ(TO),       1500, 1, 4, -10,  -,  -,  -, AAAA, -30, M全識魔地(アイテム)
*地属性の広範囲攻撃。運動性も上昇する。使い捨て
*攻1500/射程1-4/命-10/CT-30/適AAAA/M全識魔地

水のオーブ(TO)
水のオーブ, みずのおーぶ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 5, 0
水のオーブ(TO),        1500, 1, 4, -10,  -,  -,  -, AAAA, -30, M全識魔水(アイテム)
*水属性の広範囲攻撃。運動性も上昇する。使い捨て
*攻1500/射程1-4/命-10/CT-30/適AAAA/M全識魔水

光のオーブ(TO)
光のオーブ, ひかりのおーぶ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 5, 0
光のオーブ(TO),        1500, 1, 4, -10,  -,  -,  -, AAAA, -30, M全識魔光(アイテム)
*光属性の広範囲攻撃。運動性も上昇する。使い捨て
*攻1500/射程1-4/命-10/CT-30/適AAAA/M全識魔光

闇のオーブ(TO)
闇のオーブ, やみのおーぶ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 5, 0
闇のオーブ(TO),        1500, 1, 4, -10,  -,  -,  -, AAAA, -30, M全識魔闇(アイテム)
*闇属性の広範囲攻撃。運動性も上昇する。使い捨て
*攻1500/射程1-4/命-10/CT-30/適AAAA/M全識魔闇

############################# 必殺技 ################################

神鳴明王剣
神鳴明王剣, 固定, 必殺技
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
神鳴明王剣,        1800, 1, 1,  +0,  -, 40, 100, AAAA,  +0, 武先
*攻撃力1800 先制攻撃 必殺技
*攻1800/射程1-1/命+0/EN40/CT+0/適AAAA/気100/武先

双魔邪王剣
双魔邪王剣, 固定, 必殺技
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
双魔邪王剣,        2200, 1, 1,  +0,  -, 40, 100, AAAA,  +0, 武体L-10
*攻撃力2200 残HPに反比例して威力が上がる 必殺技
*攻2200/射程1-1/命+0/EN40/CT+0/適AAAA/気100/武体L-10

鬼哭血散斬
鬼哭血散斬, 固定, 必殺技
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
鬼哭血散斬,        2000, 1, 1, -10,  -,  -, 100, AAAA,  +0, 武失L4
*攻撃力2000 必殺技
*攻2000/射程1-1/命-10/CT+0/適AAAA/気100/武失L4

天聖雷妙波
天聖雷妙波, 固定, 必殺技
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
天聖雷妙波,        1700, 1, 2,  -5,  -, 40, 100, AAAA, -10, P武複雷
*攻撃力1700 必殺技
*攻1700/射程1-2/命-5/EN40/CT-10/適AAAA/気100/P武複雷

怒号魔破拳
怒号魔破拳, 固定, 必殺技
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
怒号魔破拳,        2000, 1, 1, +10,  -,  -, 100, AAAA,  +0, 突気L2
*攻撃力2000 必殺技
*攻2000/射程1-1/命+10/CT+0/適AAAA/気100/突気L2

覇王獄炎波
覇王獄炎波, 固定, 必殺技
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
覇王獄炎波,        1700, 1, 2,  -5,  -, 40, 100, AAAA, -10, P武複火
*攻撃力1700 必殺技
*攻1700/射程1-2/命-5/EN40/CT-10/適AAAA/気100/P武複火

波動次元斬
波動次元斬, 固定, 必殺技
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
波動次元斬,        1400, 1, 1,  +0,  -, 40, 100, AAAA, -20, 武貫
*攻撃力1400 装甲貫通 必殺技
*攻1400/射程1-1/命+0/EN40/CT-20/適AAAA/気100/武貫

風裂天破斬
風裂天破斬, 固定, 必殺技
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
風裂天破斬,        1600, 1, 1,  +0,  -, 40, 100, AAAA, +20, 武KL1
*攻撃力1600 ノックバック 必殺技
*攻1600/射程1-1/命+0/EN40/CT+20/適AAAA/気100/武KL1

月花地霊斬
月花地霊斬, 固定, 必殺技
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
月花地霊斬,        1000, 1, 1,  +0,  -, 30, 100, AAAA, +10, 武石L10
*攻撃力1000 石化 必殺技
*攻1000/射程1-1/命+0/EN30/CT+10/適AAAA/気100/武石L10

竜牙烈風剣
竜牙烈風剣, 固定, 必殺技
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
竜牙烈風剣,        1800, 1, 1, +10,  -, 30, 100, AAAA,  +0, 接
*攻撃力1800 切り払い不能 必殺技
*攻1800/射程1-1/命+10/EN30/CT+0/適AAAA/気100/接

#以上の必殺技はイベントでEquipを使って装備させてください。


################################ 竜言語魔法 ################################

アニヒレーション(TO)
アニヒレーション, 書物_アニヒレーション, 書物, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
アニヒレーション(TO),     1600, 1, 4,  +0,  -, 90, 110, AACA, +0, M全識火魔術
*竜言語魔法
*攻1600/射程1-4/命+0/EN90/CT+0/適AACA/気110/M全識火魔術

ホワイトミュート(TO)
ホワイトミュート, 書物_ホワイトミュート, 書物, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ホワイトミュート(TO),     1500, 1, 3,  +0,  -, 90, 110, AACA, +10, M扇L3識冷痺魔術
*竜言語魔法
*攻1500/射程1-3/命+0/EN90/CT+10/適AACA/気110/M扇L3識冷痺魔術

テンペスト(TO)
テンペスト, 書物_テンペスト, 書物, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
テンペスト(TO),        1600, 1, 5,  +0,  -, 90, 110, AACA, +0, M拡識雷魔術
*竜言語魔法
*攻1600/射程1-5/命+0/EN90/CT+0/適AACA/気110/M拡識雷魔術

メテオストライク(TO)
メテオストライク, 書物_メテオストライク, 書物, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
メテオストライク(TO),     1500, 1, 3,  +0,  -, 90, 110, AACA, +0, M投L2識地魔術
*竜言語魔法
*攻1500/射程1-3/命+0/EN90/CT+0/適AACA/気110/M投L2識地魔術

ドミニオン(TO)
ドミニオン, 書物_ドミニオン, 書物, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ドミニオン(TO),         0, 1, 3, +30,  -, 90, 110, AAAA, +30, M投L2縛時魔術
*竜言語魔法。広範囲の敵の動きを止める。
*攻-/射程1-3/命+30/EN90/CT+30/適AAAA/気110/M投L2縛時魔術


#以下は敵リーダー用リネームアイテムです。汎用キャラに装備させてください。


### ガルガスタン王国(敗残兵含む)


敵リーダー下愚バパール(TO)
敵リーダー下愚バパール, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=バパール
愛称変更=下愚バパール
読み仮名変更=かぐばぱーる
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-1 アルモリカ城城門前の敵リーダー。
*バーサーカー。ガルガスタン王国所属。ガルガスタン人。


敵リーダー騎士アガレス(TO)
敵リーダー騎士アガレス, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=アガレス
愛称変更=騎士アガレス
読み仮名変更=きしあがれす
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-1 アルモリカ城城内の敵リーダー。
*ナイト。ガルガスタン王国所属。ガルガスタン人。


敵リーダー彩雲のオルバ(TO)
敵リーダー彩雲のオルバ, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=オルバ
愛称変更=彩雲のオルバ
読み仮名変更=さいうんのおるば
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-1 タインマウスの丘の敵リーダー。
*ウィザード。ガルガスタン王国所属。ガルガスタン人。


敵リーダー恍惚のモルドバ(TO)
敵リーダー恍惚のモルドバ, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=モルドバ
愛称変更=恍惚のモルドバ
読み仮名変更=こうこつのもるどば
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-1 クリザローの町の敵リーダー。
*ウィッチ。ガルガスタン王国所属。ガルガスタン人。


敵リーダー吃音のブレッゼン(TO)
敵リーダー吃音のブレッゼン, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ブレッゼン
愛称変更=吃音のブレッゼン
読み仮名変更=きつおんのぶれっぜん
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-1 ゴルボルザ平原の敵リーダー。
*バーサーカー。ガルガスタン王国所属。ガルガスタン人。


敵リーダー騎士リューモス(TO)
敵リーダー騎士リューモス, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=リューモス
愛称変更=騎士リューモス
読み仮名変更=きしりゅーもす
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-1 古都ライムの敵リーダー。
*ナイト。ガルガスタン王国所属。ガルガスタン人。


敵リーダー幽愁のレクセンテール(TO)
敵リーダー幽愁のレクセンテール, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=レクセンテール
愛称変更=幽愁のレクセンテール
読み仮名変更=ゆうしゅうのれくせんてーる
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-1 ボルドュー湖畔の敵リーダー。
*ナイト。ガルガスタン王国所属。ガルガスタン人。


敵リーダー青炎のガルバ(TO)
敵リーダー青炎のガルバ, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ガルバ
愛称変更=青炎のガルバ
読み仮名変更=せいえんのがるば
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-2L ゾード湿原の敵リーダー。
*ウィザード。ガルガスタン王国所属。ガルガスタン人。


敵リーダー鎮魂のナディア(TO)
敵リーダー鎮魂のナディア, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ナディア
愛称変更=鎮魂のナディア
読み仮名変更=ちんこんのなでぃあ
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-2L 港町アシュトンの敵リーダー。
*クレリック。ガルガスタン王国所属。ガルガスタン人。


敵リーダー深森のウィノア(TO)
敵リーダー深森のウィノア, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ウィノア
愛称変更=深森のウィノア
読み仮名変更=ふかもりのうぃのあ
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-2L タインマウスの丘の敵リーダー。
*アーチャ−。ガルガスタン王国所属。ガルガスタン人。


敵リーダー鬼哭ゲンゾウ(TO)
敵リーダー鬼哭ゲンゾウ, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ゲンゾウ
愛称変更=鬼哭ゲンゾウ
読み仮名変更=きこくげんぞう
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-2C ボルドュー湖畔の敵リーダー。
*ニンジャ。ガルガスタン王国所属。ガルガスタン人。


敵リーダー東雲のカークリノーラス(TO)
敵リーダー東雲のカークリノーラス, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=カークリノーラス
愛称変更=東雲のカークリノーラス
読み仮名変更=しののめのかーくりのーらす
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-3L ブリガンテス城南の敵リーダー。
*ウィザード。ガルガスタン王国所属。ガルガスタン人。


敵リーダー焦香のビンガム(TO)
敵リーダー焦香のビンガム, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ビンガム
愛称変更=焦香のビンガム
読み仮名変更=こがれこうのびんがむ
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-3L ブリガンテス城西の敵リーダー。
*ホークマン。ガルガスタン王国所属。ガルガスタン人。


敵リーダー枯色のカムラット(TO)
敵リーダー枯色のカムラット, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=カムラット
愛称変更=枯色のカムラット
読み仮名変更=かれいろのかむらっと
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-3L バハンナ高原の敵リーダー。
*ニンジャ。ガルガスタン王国所属。ガルガスタン人。


敵リーダー黄土のグアチャロ(TO)
敵リーダー黄土のグアチャロ, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=グアチャロ
愛称変更=黄土のグアチャロ
読み仮名変更=おうどのぐあちゃろ
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-3L コリタニ城城内の敵リーダー。
*テラーナイト。ガルガスタン王国所属。ガルガスタン人。


敵リーダー秘色のブルタコス(TO)
敵リーダー秘色のブルタコス, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ブルタコス
愛称変更=秘色のブルタコス
読み仮名変更=ひそくのぶるたこす
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-3L スウォンジーの森の敵リーダー。
*ソーサーラー。ガルガスタン王国所属。ガルガスタン人。


敵リーダー木賊のミュンツァー(TO)
敵リーダー木賊のミュンツァー, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ミュンツァー
愛称変更=木賊のミュンツァー
読み仮名変更=とくさのみゅんつぁー
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-3L ボルドュー湖畔の敵リーダー。
*サモナー。ガルガスタン王国所属。ガルガスタン人。


敵リーダー落涙のボティス(TO)
敵リーダー落涙のボティス, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ボティス
愛称変更=落涙のボティス
読み仮名変更=らくるいのぼてぃす
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-3N クァドリガ砦の敵リーダー。
*ウィザード。ガルガスタン王国敗残兵。ガルガスタン人。


敵リーダー無念のディダーロ(TO)
敵リーダー無念のディダーロ, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ディダーロ
愛称変更=無念のディダーロ
読み仮名変更=むねんのでぃだーろ
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-3L ブリガンテス城城内 Chapter-3N アルモリカ城城門前 Chapter-3C ブリガンテス城南の敵リーダー。
*ナイト。ガルガスタン王国所属。ガルガスタン人。


敵リーダー勇躍のオルゲウ(TO)
敵リーダー勇躍のオルゲウ, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=オルゲウ
愛称変更=勇躍のオルゲウ
読み仮名変更=ゆうやくのおるげう
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-3L コリタニ城城門前 Chapter-3N 港町ゴリアテ Chapter-3C ブリガンテス城西の敵リーダー。
*ホークマン。ガルガスタン王国所属。


敵リーダー障碍のジルドア(TO)
敵リーダー障碍のジルドア, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ジルドア
愛称変更=障碍のジルドア
読み仮名変更=しょうげのじるどあ
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-3L アルモリカ城城門前 Chapter-3N Chapter-3C コリタニ城城門前の敵リーダー。
*セイレーン。ガルガスタン王国所属。ガルガスタン人。


敵リーダー鉄紺のウラム(TO)
敵リーダー鉄紺のウラム, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ウラム
愛称変更=鉄紺のウラム
読み仮名変更=てつこんのうらむ
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-4 バハンナ高原の敵リーダー。
*ウィザード。ガルガスタン王国敗残兵。ガルガスタン人。


敵リーダー敗残兵エイシェン(TO)
敵リーダー敗残兵エイシェン, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=エイシェン
愛称変更=敗残兵エイシェン
読み仮名変更=はいざんへいえいしぇん
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-4 ダムサ砦の敵リーダー。
*ウィザード。ガルガスタン王国敗残兵。ガルガスタン人。


### ウォルスタ解放軍&ネオ・ウォルスタ解放同盟


敵リーダー壊乱のガナッシュ(TO)
敵リーダー壊乱のガナッシュ, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ガナッシュ
パイロット画像=TO_Knight.bmp
愛称変更=かいらんのがなっしゅ
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-2C クリザローの町の敵リーダー。
*ナイト。ウォルスタ解放軍所属。ウォルスタ人。


敵リーダー景仰のフェルナトーレ(TO)
敵リーダー景仰のフェルナトーレ, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=フェルナトーレ
愛称変更=景仰のフェルナトーレ
読み仮名変更=けいこうのふぇるなとーれ
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-3C ゾード湿原の敵リーダー。
*ナイト。ウォルスタ解放軍所属。ウォルスタ人。


敵リーダー怒りのモディリアーニ(TO)
敵リーダー怒りのモディリアーニ, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=モディリアーニ
愛称変更=怒りのモディリアーニ
読み仮名変更=いかりのもでぃりあーに
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-2L アルモリカ城城門前 Chapter-3C バハンナ高原の敵リーダー。
*ソーサーラー。ウォルスタ解放軍所属。ウォルスタ人。


敵リーダー激昂のアーバイン(TO)
敵リーダー激昂のアーバイン, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=アーバイン
愛称変更=激昂のアーバイン
読み仮名変更=げっこうのあーばいん
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-2L アルモリカ城城内 Chapter-3C コリタニ城城門前の敵リーダー。
*テラーナイト。ウォルスタ解放軍所属。ウォルスタ人。


敵リーダー祈りのガズン(TO)
敵リーダー祈りのガズン, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ガズン
愛称変更=祈りのガズン
読み仮名変更=いのりのがずん
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-2L ゴルボルザ平原の敵リーダー。
*ニンジャ。ネオ・ウォルスタ解放同盟所属。ウォルスタ人。


### バクラム・ヴァレリア国


敵リーダー暗紅のハイラム(TO)
敵リーダー暗紅のハイラム, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ハイラム
愛称変更=暗紅のハイラム
読み仮名変更=あんこうのはいらむ
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-3C 古都ライムの敵リーダー。
*テラーナイト。バクラム・ヴァレリア国所属。バクラム人。


敵リーダー孤高のマーキュリー(TO)
敵リーダー孤高のマーキュリー, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=マーキュリー
愛称変更=孤高のマーキュリー
読み仮名変更=ここうのまーきゅりー
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-3 フィダック城西の敵リーダー。
*ソードマスター。バクラム・ヴァレリア国所属。バクラム人。


敵リーダー魔女ベスティアリ(TO)
敵リーダー魔女ベスティアリ, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ベスティアリ
愛称変更=魔女ベスティアリ
読み仮名変更=まじょべすてぃあり
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-3 フィダック城南の敵リーダー。
*ウィッチ。バクラム・ヴァレリア国所属。バクラム人。


敵リーダー灰白のルロッツァ(TO)
敵リーダー灰白のルロッツァ, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ルロッツァ
愛称変更=灰白のルロッツァ
読み仮名変更=かいはくのるろっつぁ
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-4 ヘドン山の敵リーダー。
*ウォーロック。バクラム・ヴァレリア国所属。バクラム人。


敵リーダー紫紺のパジョー(TO)
敵リーダー紫紺のパジョー, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=パジョー
愛称変更=紫紺のパジョー
読み仮名変更=しこんのぱじょー
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-4 ランベスの丘の敵リーダー。
*ドラグーン。バクラム・ヴァレリア国所属。バクラム人。


敵リーダー拘泥のスタノスカ(TO)
敵リーダー拘泥のスタノスカ, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=スタノスカ
愛称変更=拘泥のスタノスカ
読み仮名変更=こうでいのすたのすか
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-4 ヨルオムザ峡谷の敵リーダー。
*ビーストテイマー。バクラム・ヴァレリア国所属。バクラム人。


敵リーダー人斬りハンゾウ(TO)
敵リーダー人斬りハンゾウ, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ハンゾウ
愛称変更=人斬りハンゾウ
読み仮名変更=ひときりはんぞう
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-4 ウェアラムの町の敵リーダー。
*ソードマスター。バクラム・ヴァレリア国所属。バクラム人。


敵リーダー騎士ラウアール(TO)
敵リーダー騎士ラウアール, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ラウアール
愛称変更=騎士ラウアール
読み仮名変更=きしらうあーる
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-4 ハイム城城門前の敵リーダー。
*テラーナイト。バクラム・ヴァレリア国所属。バクラム人。


敵リーダー騎士グランディエ(TO)
敵リーダー騎士グランディエ, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=グランディエ
愛称変更=騎士グランディエ
読み仮名変更=きしぐらんでぃえ
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-4 ハイム城中庭の敵リーダー。
*ナイト。バクラム・ヴァレリア国所属。バクラム人。


敵リーダー竜使いハルファス(TO)
敵リーダー竜使いハルファス, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ハルファス
愛称変更=竜使いハルファス
読み仮名変更=りゅうつかいはるふぁす
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-4 ハイム城裏門前の敵リーダー。
*ドラゴンテイマー。バクラム・ヴァレリア国所属。バクラム人。


敵リーダー騎士ヴェルマドワ(TO)
敵リーダー騎士ヴェルマドワ, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ヴェルマドワ
愛称変更=騎士ヴェルマドワ
読み仮名変更=きしヴぇるまどわ
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-4 ハイム城南の敵リーダー。
*ナイト。バクラム・ヴァレリア国所属。バクラム人。


敵リーダー無神論者フィリニオン(TO)
敵リーダー無神論者フィリニオン, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=フィリニオン
愛称変更=無神論者フィリニオン
読み仮名変更=むしんろんしゃふぃりにおん
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-4 ボルダー砂漠の敵リーダー。
*ガンナー。バクラム・ヴァレリア国所属。バクラム人。


### その他(賊・賞金稼ぎ・死者の宮殿の住人等)


敵リーダー海賊ダッザ(TO)
敵リーダー海賊ダッザ, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ダッザ
愛称変更=海賊ダッザ
読み仮名変更=かいぞくだっざ
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-2 クァドリガ砦の敵リーダー。
*バーサーカー。海賊。ガルガスタン人。


敵リーダー嘆きのヴェルドレ(TO)
敵リーダー嘆きのヴェルドレ, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ヴェルドレ
愛称変更=嘆きのヴェルドレ
読み仮名変更=なげきのヴぇるどれ
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-2C ダムサ砦の敵リーダー。
*ヴァルキリー。海賊。バクラム人。


敵リーダー災いのダゴン(TO)
敵リーダー災いのダゴン, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ダゴン
愛称変更=災いのダゴン
読み仮名変更=わざわいのだごん
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-2C 港町ゴリアテの敵リーダー。
*ウィザード。賞金稼ぎ。ウォルスタ人。


敵リーダー毒牙のラミドス(TO)
敵リーダー毒牙のラミドス, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ラミドス
愛称変更=毒牙のラミドス
読み仮名変更=どくがのらみどす
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-2C ゴルボルザ平原の敵リーダー。
*サモナー。賞金稼ぎ。ウォルスタ人。


敵リーダー滅紫のガノン(TO)
敵リーダー滅紫のガノン, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ガノン
愛称変更=滅紫のガノン
読み仮名変更=けしむらさきのがのん
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-3C 港町アシュトンの敵リーダー。
*バーサーカー。賞金稼ぎ。ウォルスタ人。


敵リーダー砂漠のロボス(TO)
敵リーダー砂漠のロボス, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ロボス
愛称変更=砂漠のロボス
読み仮名変更=さばくのろぼす
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-4 ボード砦の敵リーダー。
*バーサーカー。盗賊。ガルガスタン人。


敵リーダー激憤のバヴァン(TO)
敵リーダー激憤のバヴァン, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=バヴァン
愛称変更=激憤のバヴァン
読み仮名変更=げきふんのばヴぁん
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-4 ゲッコー砦の敵リーダー。
*バーサーカー。海賊。ガルガスタン人。


敵リーダー戦慄のアナベルグ(TO)
敵リーダー戦慄のアナベルグ, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=アナベルグ
愛称変更=戦慄のアナベルグ
読み仮名変更=せんりつのあなべるぐ
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-4 ゲルド砦の敵リーダー。
*リッチ。屍人。バクラム人。


敵リーダー妖女ザドバ(TO)
敵リーダー妖女ザドバ, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ザドバ
愛称変更=妖女ザドバ
読み仮名変更=ようじょざどば
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-4 死者の宮殿B4の敵リーダー。
*ゴーゴン。死者の宮殿の住人。


敵リーダーブラックモア(TO)
敵リーダーブラックモア, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ブラックモア
愛称変更=ブラックモア
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-4 死者の宮殿最下層の敵リーダー。
*リッチ。死者の宮殿の住人。
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【5495】修正漏れ対応&追加修正

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 架方
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 - 2011年07月06日(水) 20時27分 -
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 デスヒドラのペトロブレスに10ターン制限が付いていなかったので、改めて追加しておきます。

 またついでに剣アイテム3種と竜言語魔法は、武装側にも識別子を追加しときましょう。
 アイテムのアニメは汎用指定で設定されるため、他所へ誤爆する恐れがありますから。

 ……攻撃オーブにも追加すべきでしょうかね。
 必殺技はさすがに被らないでしょうから現状維持としましても。

 ついでのついでとして、アニヒレーションとホワイトミュートへも識別子を追加。
 更にロンバルディアのアニメが、「タクティクスオウガ」側に入っていたため「汎用」側へ移動。

 ユニットはデスヒドラしか変えていないので、下に抜粋。

デスヒドラ(TO)
デスヒドラ, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, L, 4500, 80
特殊能力
パイロット画像=TO_DeathHydra.bmp
パイロット愛称=デスヒドラ
弱点=竜光聖
特殊効果無効化=即痺眠乱魅毒
4300, 130, 600, 35
BACB, TO_DeathHydraU.bmp
ペトロブレス,       1200, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +5, 地石L10
噛み付き,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ポイズンブレス,      1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +20, 地毒
トキシックブレス,     1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +5, 闇魅
# ペトロブレスの石化時間を今度こそ制限。
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【5494】変更後 圧縮ファイル

名前
 架方
投稿日時
 - 2011年07月06日(水) 01時23分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
TO110704.zip ファイルサイズ: 51.6KB
 他のデータはほぼ現状維持のため、省略します。
 厳密に言えばメッセージに、一箇所だけ変更点がありますけど……

# ※「ラドラム」のメッセージを、「魔導士ラドラム」指定に修正しました。

 以上です。
 圧縮ファイルをこの記事に添付しておきますので、必要ならばご参照ください。
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【5493】変更後アイテム

名前
 架方
投稿日時
 - 2011年07月06日(水) 01時13分 -
設定
引用なし
パスワード
# ・ロンバルディア、ブリュンヒルド、オウガブレードに識別子追加。
# ・攻撃系オーブに読み仮名追加。
# ・月花地霊斬の石化を10ターンに限定。


ロンバルディア(TO)
ロンバルディア, 剣_ロンバルディア, 剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ロンバルディア,      1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
*攻1400/射程1-1/命+10/CT+0/適AAAA/武

ブリュンヒルド(TO)
ブリュンヒルド, 剣_ブリュンヒルド, 剣, 片手
特殊能力なし
200, 20, 100, 5, 0
ブリュンヒルド,      1500, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武光
*HP+200/EN+20/装甲+100/運動性+5
*攻1500/射程1-1/命+0/EN10/CT+0/適AAAA/武光

オウガブレード(TO)
オウガブレード, 剣_オウガブレード, 剣, 片手
特殊能力なし
200, 20, 100, 5, 0
オウガブレード,      1500, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武闇
*HP+200/EN+20/装甲+100/運動性+5
*攻1500/射程1-1/命+0/EN10/CT+0/適AAAA/武闇

############################# アイテム ##############################

ワープリング
ワープリング, 汎用, アイテム
特殊能力
テレポートLv0
0, 0, 0, 0, 0
*ワープ可能

風のオーブ(TO)
風のオーブ, かぜのおーぶ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 5, 0
風のオーブ,        1500, 1, 4, -10,  -,  -,  -, AAAA, -30, M全識魔雷(アイテム)
*風属性の広範囲攻撃。運動性も上昇する。使い捨て
*攻1500/射程1-4/命-10/CT-30/適AAAA/M全識魔雷

炎のオーブ(TO)
炎のオーブ, ほのおのおーぶ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 5, 0
炎のオーブ,        1500, 1, 4, -10,  -,  -,  -, AAAA, -30, M全識魔火(アイテム)
*火属性の広範囲攻撃。運動性も上昇する。使い捨て
*攻1500/射程1-4/命-10/CT-30/適AAAA/M全識魔火

大地のオーブ(TO)
大地のオーブ, だいちのおーぶ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 5, 0
大地のオーブ,       1500, 1, 4, -10,  -,  -,  -, AAAA, -30, M全識魔地(アイテム)
*地属性の広範囲攻撃。運動性も上昇する。使い捨て
*攻1500/射程1-4/命-10/CT-30/適AAAA/M全識魔地

水のオーブ(TO)
水のオーブ, みずのおーぶ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 5, 0
水のオーブ,        1500, 1, 4, -10,  -,  -,  -, AAAA, -30, M全識魔水(アイテム)
*水属性の広範囲攻撃。運動性も上昇する。使い捨て
*攻1500/射程1-4/命-10/CT-30/適AAAA/M全識魔水

光のオーブ(TO)
光のオーブ, ひかりのおーぶ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 5, 0
光のオーブ,        1500, 1, 4, -10,  -,  -,  -, AAAA, -30, M全識魔光(アイテム)
*光属性の広範囲攻撃。運動性も上昇する。使い捨て
*攻1500/射程1-4/命-10/CT-30/適AAAA/M全識魔光

闇のオーブ(TO)
闇のオーブ, やみのおーぶ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 5, 0
闇のオーブ,        1500, 1, 4, -10,  -,  -,  -, AAAA, -30, M全識魔闇(アイテム)
*闇属性の広範囲攻撃。運動性も上昇する。使い捨て
*攻1500/射程1-4/命-10/CT-30/適AAAA/M全識魔闇

############################# 必殺技 ################################

神鳴明王剣
神鳴明王剣, 固定, 必殺技
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
神鳴明王剣,        1800, 1, 1,  +0,  -, 40, 100, AAAA,  +0, 武先
*攻撃力1800 先制攻撃 必殺技
*攻1800/射程1-1/命+0/EN40/CT+0/適AAAA/気100/武先

双魔邪王剣
双魔邪王剣, 固定, 必殺技
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
双魔邪王剣,        2200, 1, 1,  +0,  -, 40, 100, AAAA,  +0, 武体L-10
*攻撃力2200 残HPに反比例して威力が上がる 必殺技
*攻2200/射程1-1/命+0/EN40/CT+0/適AAAA/気100/武体L-10

鬼哭血散斬
鬼哭血散斬, 固定, 必殺技
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
鬼哭血散斬,        2000, 1, 1, -10,  -,  -, 100, AAAA,  +0, 武失L4
*攻撃力2000 必殺技
*攻2000/射程1-1/命-10/CT+0/適AAAA/気100/武失L4

天聖雷妙波
天聖雷妙波, 固定, 必殺技
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
天聖雷妙波,        1700, 1, 2,  -5,  -, 40, 100, AAAA, -10, P武複雷
*攻撃力1700 必殺技
*攻1700/射程1-2/命-5/EN40/CT-10/適AAAA/気100/P武複雷

怒号魔破拳
怒号魔破拳, 固定, 必殺技
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
怒号魔破拳,        2000, 1, 1, +10,  -,  -, 100, AAAA,  +0, 突気L2
*攻撃力2000 必殺技
*攻2000/射程1-1/命+10/CT+0/適AAAA/気100/突気L2

覇王獄炎波
覇王獄炎波, 固定, 必殺技
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
覇王獄炎波,        1700, 1, 2,  -5,  -, 40, 100, AAAA, -10, P武複火
*攻撃力1700 必殺技
*攻1700/射程1-2/命-5/EN40/CT-10/適AAAA/気100/P武複火

波動次元斬
波動次元斬, 固定, 必殺技
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
波動次元斬,        1400, 1, 1,  +0,  -, 40, 100, AAAA, -20, 武貫
*攻撃力1400 装甲貫通 必殺技
*攻1400/射程1-1/命+0/EN40/CT-20/適AAAA/気100/武貫

風裂天破斬
風裂天破斬, 固定, 必殺技
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
風裂天破斬,        1600, 1, 1,  +0,  -, 40, 100, AAAA, +20, 武KL1
*攻撃力1600 ノックバック 必殺技
*攻1600/射程1-1/命+0/EN40/CT+20/適AAAA/気100/武KL1

月花地霊斬
月花地霊斬, 固定, 必殺技
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
月花地霊斬,        1000, 1, 1,  +0,  -, 30, 100, AAAA, +10, 武石L10
*攻撃力1000 石化 必殺技
*攻1000/射程1-1/命+0/EN30/CT+10/適AAAA/気100/武石L10

竜牙烈風剣
竜牙烈風剣, 固定, 必殺技
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
竜牙烈風剣,        1800, 1, 1, +10,  -, 30, 100, AAAA,  +0, 接
*攻撃力1800 切り払い不能 必殺技
*攻1800/射程1-1/命+10/EN30/CT+0/適AAAA/気100/接

#以上の必殺技はイベントでEquipを使って装備させてください。


################################ 竜言語魔法 ################################

アニヒレーション
アニヒレーション, 書物_アニヒレーション, 書物, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
アニヒレーション,     1600, 1, 4,  +0,  -, 90, 110, AACA, +0, M全識火魔術
*竜言語魔法
*攻1600/射程1-4/命+0/EN90/CT+0/適AACA/気110/M全識火魔術

ホワイトミュート
ホワイトミュート, 書物_ホワイトミュート, 書物, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ホワイトミュート,     1500, 1, 3,  +0,  -, 90, 110, AACA, +10, M扇L3識冷痺魔術
*竜言語魔法
*攻1500/射程1-3/命+0/EN90/CT+10/適AACA/気110/M扇L3識冷痺魔術

テンペスト(TO)
テンペスト, 書物_テンペスト, 書物, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
テンペスト,        1600, 1, 5,  +0,  -, 90, 110, AACA, +0, M拡識雷魔術
*竜言語魔法
*攻1600/射程1-5/命+0/EN90/CT+0/適AACA/気110/M拡識雷魔術

メテオストライク(TO)
メテオストライク, 書物_メテオストライク, 書物, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
メテオストライク,     1500, 1, 3,  +0,  -, 90, 110, AACA, +0, M投L2識地魔術
*竜言語魔法
*攻1500/射程1-3/命+0/EN90/CT+0/適AACA/気110/M投L2識地魔術

ドミニオン(TO)
ドミニオン, 書物_ドミニオン, 書物, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ドミニオン,         0, 1, 3, +30,  -, 90, 110, AAAA, +30, M投L2縛時魔術
*竜言語魔法。広範囲の敵の動きを止める。
*攻-/射程1-3/命+30/EN90/CT+30/適AAAA/気110/M投L2縛時魔術


#以下は敵リーダー用リネームアイテムです。汎用キャラに装備させてください。


### ガルガスタン王国(敗残兵含む)


敵リーダー下愚バパール(TO)
敵リーダー下愚バパール, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=バパール
愛称変更=下愚バパール
読み仮名変更=かぐばぱーる
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-1 アルモリカ城城門前の敵リーダー。
*バーサーカー。ガルガスタン王国所属。ガルガスタン人。


敵リーダー騎士アガレス(TO)
敵リーダー騎士アガレス, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=アガレス
愛称変更=騎士アガレス
読み仮名変更=きしあがれす
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-1 アルモリカ城城内の敵リーダー。
*ナイト。ガルガスタン王国所属。ガルガスタン人。


敵リーダー彩雲のオルバ(TO)
敵リーダー彩雲のオルバ, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=オルバ
愛称変更=彩雲のオルバ
読み仮名変更=さいうんのおるば
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-1 タインマウスの丘の敵リーダー。
*ウィザード。ガルガスタン王国所属。ガルガスタン人。


敵リーダー恍惚のモルドバ(TO)
敵リーダー恍惚のモルドバ, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=モルドバ
愛称変更=恍惚のモルドバ
読み仮名変更=こうこつのもるどば
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-1 クリザローの町の敵リーダー。
*ウィッチ。ガルガスタン王国所属。ガルガスタン人。


敵リーダー吃音のブレッゼン(TO)
敵リーダー吃音のブレッゼン, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ブレッゼン
愛称変更=吃音のブレッゼン
読み仮名変更=きつおんのぶれっぜん
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-1 ゴルボルザ平原の敵リーダー。
*バーサーカー。ガルガスタン王国所属。ガルガスタン人。


敵リーダー騎士リューモス(TO)
敵リーダー騎士リューモス, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=リューモス
愛称変更=騎士リューモス
読み仮名変更=きしりゅーもす
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-1 古都ライムの敵リーダー。
*ナイト。ガルガスタン王国所属。ガルガスタン人。


敵リーダー幽愁のレクセンテール(TO)
敵リーダー幽愁のレクセンテール, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=レクセンテール
愛称変更=幽愁のレクセンテール
読み仮名変更=ゆうしゅうのれくせんてーる
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-1 ボルドュー湖畔の敵リーダー。
*ナイト。ガルガスタン王国所属。ガルガスタン人。


敵リーダー青炎のガルバ(TO)
敵リーダー青炎のガルバ, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ガルバ
愛称変更=青炎のガルバ
読み仮名変更=せいえんのがるば
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-2L ゾード湿原の敵リーダー。
*ウィザード。ガルガスタン王国所属。ガルガスタン人。


敵リーダー鎮魂のナディア(TO)
敵リーダー鎮魂のナディア, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ナディア
愛称変更=鎮魂のナディア
読み仮名変更=ちんこんのなでぃあ
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-2L 港町アシュトンの敵リーダー。
*クレリック。ガルガスタン王国所属。ガルガスタン人。


敵リーダー深森のウィノア(TO)
敵リーダー深森のウィノア, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ウィノア
愛称変更=深森のウィノア
読み仮名変更=ふかもりのうぃのあ
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-2L タインマウスの丘の敵リーダー。
*アーチャ−。ガルガスタン王国所属。ガルガスタン人。


敵リーダー鬼哭ゲンゾウ(TO)
敵リーダー鬼哭ゲンゾウ, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ゲンゾウ
愛称変更=鬼哭ゲンゾウ
読み仮名変更=きこくげんぞう
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-2C ボルドュー湖畔の敵リーダー。
*ニンジャ。ガルガスタン王国所属。ガルガスタン人。


敵リーダー東雲のカークリノーラス(TO)
敵リーダー東雲のカークリノーラス, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=カークリノーラス
愛称変更=東雲のカークリノーラス
読み仮名変更=しののめのかーくりのーらす
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-3L ブリガンテス城南の敵リーダー。
*ウィザード。ガルガスタン王国所属。ガルガスタン人。


敵リーダー焦香のビンガム(TO)
敵リーダー焦香のビンガム, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ビンガム
愛称変更=焦香のビンガム
読み仮名変更=こがれこうのびんがむ
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-3L ブリガンテス城西の敵リーダー。
*ホークマン。ガルガスタン王国所属。ガルガスタン人。


敵リーダー枯色のカムラット(TO)
敵リーダー枯色のカムラット, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=カムラット
愛称変更=枯色のカムラット
読み仮名変更=かれいろのかむらっと
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-3L バハンナ高原の敵リーダー。
*ニンジャ。ガルガスタン王国所属。ガルガスタン人。


敵リーダー黄土のグアチャロ(TO)
敵リーダー黄土のグアチャロ, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=グアチャロ
愛称変更=黄土のグアチャロ
読み仮名変更=おうどのぐあちゃろ
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-3L コリタニ城城内の敵リーダー。
*テラーナイト。ガルガスタン王国所属。ガルガスタン人。


敵リーダー秘色のブルタコス(TO)
敵リーダー秘色のブルタコス, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ブルタコス
愛称変更=秘色のブルタコス
読み仮名変更=ひそくのぶるたこす
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-3L スウォンジーの森の敵リーダー。
*ソーサーラー。ガルガスタン王国所属。ガルガスタン人。


敵リーダー木賊のミュンツァー(TO)
敵リーダー木賊のミュンツァー, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ミュンツァー
愛称変更=木賊のミュンツァー
読み仮名変更=とくさのみゅんつぁー
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-3L ボルドュー湖畔の敵リーダー。
*サモナー。ガルガスタン王国所属。ガルガスタン人。


敵リーダー落涙のボティス(TO)
敵リーダー落涙のボティス, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ボティス
愛称変更=落涙のボティス
読み仮名変更=らくるいのぼてぃす
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-3N クァドリガ砦の敵リーダー。
*ウィザード。ガルガスタン王国敗残兵。ガルガスタン人。


敵リーダー無念のディダーロ(TO)
敵リーダー無念のディダーロ, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ディダーロ
愛称変更=無念のディダーロ
読み仮名変更=むねんのでぃだーろ
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-3L ブリガンテス城城内 Chapter-3N アルモリカ城城門前 Chapter-3C ブリガンテス城南の敵リーダー。
*ナイト。ガルガスタン王国所属。ガルガスタン人。


敵リーダー勇躍のオルゲウ(TO)
敵リーダー勇躍のオルゲウ, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=オルゲウ
愛称変更=勇躍のオルゲウ
読み仮名変更=ゆうやくのおるげう
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-3L コリタニ城城門前 Chapter-3N 港町ゴリアテ Chapter-3C ブリガンテス城西の敵リーダー。
*ホークマン。ガルガスタン王国所属。


敵リーダー障碍のジルドア(TO)
敵リーダー障碍のジルドア, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ジルドア
愛称変更=障碍のジルドア
読み仮名変更=しょうげのじるどあ
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-3L アルモリカ城城門前 Chapter-3N Chapter-3C コリタニ城城門前の敵リーダー。
*セイレーン。ガルガスタン王国所属。ガルガスタン人。


敵リーダー鉄紺のウラム(TO)
敵リーダー鉄紺のウラム, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ウラム
愛称変更=鉄紺のウラム
読み仮名変更=てつこんのうらむ
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-4 バハンナ高原の敵リーダー。
*ウィザード。ガルガスタン王国敗残兵。ガルガスタン人。


敵リーダー敗残兵エイシェン(TO)
敵リーダー敗残兵エイシェン, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=エイシェン
愛称変更=敗残兵エイシェン
読み仮名変更=はいざんへいえいしぇん
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-4 ダムサ砦の敵リーダー。
*ウィザード。ガルガスタン王国敗残兵。ガルガスタン人。


### ウォルスタ解放軍&ネオ・ウォルスタ解放同盟


敵リーダー壊乱のガナッシュ(TO)
敵リーダー壊乱のガナッシュ, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ガナッシュ
パイロット画像=TO_Knight.bmp
愛称変更=かいらんのがなっしゅ
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-2C クリザローの町の敵リーダー。
*ナイト。ウォルスタ解放軍所属。ウォルスタ人。


敵リーダー景仰のフェルナトーレ(TO)
敵リーダー景仰のフェルナトーレ, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=フェルナトーレ
愛称変更=景仰のフェルナトーレ
読み仮名変更=けいこうのふぇるなとーれ
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-3C ゾード湿原の敵リーダー。
*ナイト。ウォルスタ解放軍所属。ウォルスタ人。


敵リーダー怒りのモディリアーニ(TO)
敵リーダー怒りのモディリアーニ, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=モディリアーニ
愛称変更=怒りのモディリアーニ
読み仮名変更=いかりのもでぃりあーに
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-2L アルモリカ城城門前 Chapter-3C バハンナ高原の敵リーダー。
*ソーサーラー。ウォルスタ解放軍所属。ウォルスタ人。


敵リーダー激昂のアーバイン(TO)
敵リーダー激昂のアーバイン, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=アーバイン
愛称変更=激昂のアーバイン
読み仮名変更=げっこうのあーばいん
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-2L アルモリカ城城内 Chapter-3C コリタニ城城門前の敵リーダー。
*テラーナイト。ウォルスタ解放軍所属。ウォルスタ人。


敵リーダー祈りのガズン(TO)
敵リーダー祈りのガズン, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ガズン
愛称変更=祈りのガズン
読み仮名変更=いのりのがずん
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-2L ゴルボルザ平原の敵リーダー。
*ニンジャ。ネオ・ウォルスタ解放同盟所属。ウォルスタ人。


### バクラム・ヴァレリア国


敵リーダー暗紅のハイラム(TO)
敵リーダー暗紅のハイラム, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ハイラム
愛称変更=暗紅のハイラム
読み仮名変更=あんこうのはいらむ
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-3C 古都ライムの敵リーダー。
*テラーナイト。バクラム・ヴァレリア国所属。バクラム人。


敵リーダー孤高のマーキュリー(TO)
敵リーダー孤高のマーキュリー, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=マーキュリー
愛称変更=孤高のマーキュリー
読み仮名変更=ここうのまーきゅりー
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-3 フィダック城西の敵リーダー。
*ソードマスター。バクラム・ヴァレリア国所属。バクラム人。


敵リーダー魔女ベスティアリ(TO)
敵リーダー魔女ベスティアリ, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ベスティアリ
愛称変更=魔女ベスティアリ
読み仮名変更=まじょべすてぃあり
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-3 フィダック城南の敵リーダー。
*ウィッチ。バクラム・ヴァレリア国所属。バクラム人。


敵リーダー灰白のルロッツァ(TO)
敵リーダー灰白のルロッツァ, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ルロッツァ
愛称変更=灰白のルロッツァ
読み仮名変更=かいはくのるろっつぁ
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-4 ヘドン山の敵リーダー。
*ウォーロック。バクラム・ヴァレリア国所属。バクラム人。


敵リーダー紫紺のパジョー(TO)
敵リーダー紫紺のパジョー, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=パジョー
愛称変更=紫紺のパジョー
読み仮名変更=しこんのぱじょー
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-4 ランベスの丘の敵リーダー。
*ドラグーン。バクラム・ヴァレリア国所属。バクラム人。


敵リーダー拘泥のスタノスカ(TO)
敵リーダー拘泥のスタノスカ, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=スタノスカ
愛称変更=拘泥のスタノスカ
読み仮名変更=こうでいのすたのすか
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-4 ヨルオムザ峡谷の敵リーダー。
*ビーストテイマー。バクラム・ヴァレリア国所属。バクラム人。


敵リーダー人斬りハンゾウ(TO)
敵リーダー人斬りハンゾウ, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ハンゾウ
愛称変更=人斬りハンゾウ
読み仮名変更=ひときりはんぞう
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-4 ウェアラムの町の敵リーダー。
*ソードマスター。バクラム・ヴァレリア国所属。バクラム人。


敵リーダー騎士ラウアール(TO)
敵リーダー騎士ラウアール, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ラウアール
愛称変更=騎士ラウアール
読み仮名変更=きしらうあーる
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-4 ハイム城城門前の敵リーダー。
*テラーナイト。バクラム・ヴァレリア国所属。バクラム人。


敵リーダー騎士グランディエ(TO)
敵リーダー騎士グランディエ, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=グランディエ
愛称変更=騎士グランディエ
読み仮名変更=きしぐらんでぃえ
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-4 ハイム城中庭の敵リーダー。
*ナイト。バクラム・ヴァレリア国所属。バクラム人。


敵リーダー竜使いハルファス(TO)
敵リーダー竜使いハルファス, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ハルファス
愛称変更=竜使いハルファス
読み仮名変更=りゅうつかいはるふぁす
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-4 ハイム城裏門前の敵リーダー。
*ドラゴンテイマー。バクラム・ヴァレリア国所属。バクラム人。


敵リーダー騎士ヴェルマドワ(TO)
敵リーダー騎士ヴェルマドワ, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ヴェルマドワ
愛称変更=騎士ヴェルマドワ
読み仮名変更=きしヴぇるまどわ
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-4 ハイム城南の敵リーダー。
*ナイト。バクラム・ヴァレリア国所属。バクラム人。


敵リーダー無神論者フィリニオン(TO)
敵リーダー無神論者フィリニオン, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=フィリニオン
愛称変更=無神論者フィリニオン
読み仮名変更=むしんろんしゃふぃりにおん
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-4 ボルダー砂漠の敵リーダー。
*ガンナー。バクラム・ヴァレリア国所属。バクラム人。


### その他(賊・賞金稼ぎ・死者の宮殿の住人等)


敵リーダー海賊ダッザ(TO)
敵リーダー海賊ダッザ, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ダッザ
愛称変更=海賊ダッザ
読み仮名変更=かいぞくだっざ
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-2 クァドリガ砦の敵リーダー。
*バーサーカー。海賊。ガルガスタン人。


敵リーダー嘆きのヴェルドレ(TO)
敵リーダー嘆きのヴェルドレ, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ヴェルドレ
愛称変更=嘆きのヴェルドレ
読み仮名変更=なげきのヴぇるどれ
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-2C ダムサ砦の敵リーダー。
*ヴァルキリー。海賊。バクラム人。


敵リーダー災いのダゴン(TO)
敵リーダー災いのダゴン, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ダゴン
愛称変更=災いのダゴン
読み仮名変更=わざわいのだごん
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-2C 港町ゴリアテの敵リーダー。
*ウィザード。賞金稼ぎ。ウォルスタ人。


敵リーダー毒牙のラミドス(TO)
敵リーダー毒牙のラミドス, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ラミドス
愛称変更=毒牙のラミドス
読み仮名変更=どくがのらみどす
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-2C ゴルボルザ平原の敵リーダー。
*サモナー。賞金稼ぎ。ウォルスタ人。


敵リーダー滅紫のガノン(TO)
敵リーダー滅紫のガノン, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ガノン
愛称変更=滅紫のガノン
読み仮名変更=けしむらさきのがのん
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-3C 港町アシュトンの敵リーダー。
*バーサーカー。賞金稼ぎ。ウォルスタ人。


敵リーダー砂漠のロボス(TO)
敵リーダー砂漠のロボス, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ロボス
愛称変更=砂漠のロボス
読み仮名変更=さばくのろぼす
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-4 ボード砦の敵リーダー。
*バーサーカー。盗賊。ガルガスタン人。


敵リーダー激憤のバヴァン(TO)
敵リーダー激憤のバヴァン, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=バヴァン
愛称変更=激憤のバヴァン
読み仮名変更=げきふんのばヴぁん
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-4 ゲッコー砦の敵リーダー。
*バーサーカー。海賊。ガルガスタン人。


敵リーダー戦慄のアナベルグ(TO)
敵リーダー戦慄のアナベルグ, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=アナベルグ
愛称変更=戦慄のアナベルグ
読み仮名変更=せんりつのあなべるぐ
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-4 ゲルド砦の敵リーダー。
*リッチ。屍人。バクラム人。


敵リーダー妖女ザドバ(TO)
敵リーダー妖女ザドバ, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ザドバ
愛称変更=妖女ザドバ
読み仮名変更=ようじょざどば
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-4 死者の宮殿B4の敵リーダー。
*ゴーゴン。死者の宮殿の住人。


敵リーダーブラックモア(TO)
敵リーダーブラックモア, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ブラックモア
愛称変更=ブラックモア
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-4 死者の宮殿最下層の敵リーダー。
*リッチ。死者の宮殿の住人。
・ツリー全体表示

【5492】変更後ユニット

名前
 架方
投稿日時
 - 2011年07月06日(水) 01時10分 -
設定
引用なし
パスワード
# ※特殊効果武装のCT率を調整。
# ※他、細部をいくつか微調整。
# ※変更点は個々のユニットごとに記述しています。

#########味方メインユニット####################################

デニム=パウエル
ゴリアテの若者デニム, ごりあてのわかものでにむ, (タクティクスオウガ(デニム=パウエル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 130
特殊能力
性別=男性
シールド
抵抗力Lv2=非表示
ダミー特殊能力名=青光の首飾り イシュタルの静かなる怒りを封じたネックレス。持ち主の状態異常への抵抗力を20%高め、魔力を増幅させる。
装備個所=腕
武器クラス=剣 弓
3600, 130, 800, 75
BABB, TO_DenimPowellU.bmp
シールドアタック,     100, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +50, 突KL0
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ショートボウ,       900, 2, 3, -5,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格
ショートソード,      1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ダブルアタック,      1500, 1, 1, +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武連L2

ロード・デニム=パウエル
ゴリアテの英雄デニム, ごりあてのえいゆうでにむ, (タクティクスオウガ(デニム=パウエル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
シールド
抵抗力Lv2=非表示
ダミー特殊能力名=青光の首飾り イシュタルの静かなる怒りを封じたネックレス。持ち主の状態異常への抵抗力を20%高め、魔力を増幅させる。
装備個所=腕
武器クラス=剣 弓
パイロット画像=TO_Denim(2)(B).bmp
3800, 160, 900, 80
BABB, TO_DenimPowell(Lord)U.bmp
シールドアタック,     100, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +50, 突KL0
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
バルダーボウ,       1100, 2, 3, -5,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格
バルダーソード,      1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
ダブルアタック,      1500, 1, 1, +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武連L2
===
ヒーリング,       回復Lv2, 1,  -, 20,  -, 魔術

カチュア=パウエル
僧侶カチュア, そうりょかちゅあ, (タクティクスオウガ(カチュア=パウエル専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 130
特殊能力
性別=女性
抵抗力Lv2=非表示
ダミー特殊能力名=紅光の首飾り イシュタルの動的な愛憎を封じたネックレス。持ち主の状態異常への抵抗力を20%高め、魔力を増幅させる。
装備個所=腕
武器クラス=杖 書物
3200, 140, 600, 60
CACB, TO_KachuaPowellU.bmp
シプレの杖,        600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
===
ヒーリング,       回復Lv2,   1,  -, 20,  -, 魔術
クリアランス,      治癒,    1,  -, 20,  -, 魔術

カチュア=パウエル(ダークプリースト)
僧侶カチュア, そうりょかちゅあ, (タクティクスオウガ(カチュア=パウエル専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 130
特殊能力
性別=女性
抵抗力Lv2=非表示
ダミー特殊能力名=紅光の首飾り イシュタルの動的な愛憎を封じたネックレス。持ち主の状態異常への抵抗力を20%高め、魔力を増幅させる。
装備個所=腕
武器クラス=杖 書物
3200, 140, 600, 60
CACB, TO_KachuaPowell(DarkPriest)U.bmp
バルダーダガー,      700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
===
ヒーリング,       回復Lv2,   1,  -, 20,  -, 魔術
クリアランス,      治癒,    1,  -, 20,  -, 魔術

プリンセス・ベルサリア=オヴェリス
王女カチュア, おうじょかちゅあ, (タクティクスオウガ(カチュア=パウエル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
性別=女性
抵抗力Lv2=非表示
ダミー特殊能力名=紅光の首飾り イシュタルの動的な愛憎を封じたネックレス。持ち主の状態異常への抵抗力を20%高め、魔力を増幅させる。
装備個所=腕
武器クラス=剣 杖 書物
3400, 160, 700, 70
CACB, TO_KachuaPowell(Princess)U.bmp
バルダーダガー,      700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
バルダーソード,      1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
スターティアラ,      1200, 1, 4, +0,  -, 110, 110, AAAA, +0, PM全識光浄魔術
サンダーフレア,      1300, 1, 3, +0,  -, 20,  -, AAAA, +0, 雷魔術
サンダーバード,      1700, 1, 4, -10,  -, 40,  -, AAAA, +20, 雷魔術連L10
===
ヒーリング,       回復Lv2,   1,  -, 20,  -, 魔術
クリアランス,      治癒,    1,  -, 20,  -, 魔術

ヴァイス=ボゼッグ
ゴリアテの若者ヴァイス, ごりあてのわかものヴぁいす, (タクティクスオウガ(ヴァイス=ボゼッグ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 140
特殊能力
性別=男性
小型シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 弓
両手利き
3700, 120, 700, 75
BABB, TO_ViceBosegU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ショートボウ,       900, 2, 3, -5,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格
ショートソード,      1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武

ウォリアー・ヴァイス=ボゼッグ
戦士ヴァイス, せんしヴぁいす, (タクティクスオウガ(ヴァイス=ボゼッグ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 140
特殊能力
性別=男性
小型シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 弓
両手利き
3900, 140, 800, 90
BABB, TO_ViceBosegU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
バルダーボウ,       1100, 2, 3, -5,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格
バルダーソード,      1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
ファイアストーム,     1300, 1, 3, +0,  -, 20,  -, AACA, +0, 火魔術
ダブルアタック,      1500, 1, 1, +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武連L2

ランスロット=ハミルトン(TO)
聖騎士ランスロット, せいきしらんすろっと, (タクティクスオウガ(ランスロット=ハミルトン(TO)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣
4000, 140, 1100, 80
BABB, TO_LancelotHamiltonU.bmp
シールドアタック,     100, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +50, 突KL0
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ロンバルディア,      1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
===
ヒーリング,       回復Lv2,        1,  -,  20,  -, 魔術

カノープス=ウォルフ(TO)
風使いカノープス, かぜつかいかのーぷす, (タクティクスオウガ(カノープス=ウォルフ(TO)専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=鎚 弓
3700, 130, 700, 70
BACB, TO_CanopusWolffU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
バルダーボウ,       1100, 2, 3, -5,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格
ウィンドショット,     1200, 1, 4, -10,  -, 30,  -, AAAA, +0, 風
バルダークラブ,      1300, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
トルネード,        1400, 2, 3, +10,  -, 40,  -, AAAA, +10, 風

ウォーレン=ムーン(TO)
占星術師ウォーレン, せんせいじゅつしうぉーれん, (タクティクスオウガ(ウォーレン=ムーン(TO)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4500, 140
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=杖 書物
3000, 150, 500, 60
CACB, TO_WarrenMoonU.bmp
バルダーメイス,      700, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
サンダーフレア,      1300, 1, 3, +0,  -, 20,  -, AAAA, +0, 雷魔術
サンダーバード,      1700, 1, 4, -10,  -, 40,  -, AAAA, +20, 雷魔術連L10
===
テレポート,       付加Lv1="テレポートLv-1=テレポート 10", 1,  -,  80,  -, 魔風術

ミルディン=ウォルホーン
白騎士ミルディン, しろきしみるでぃん, (タクティクスオウガ(ミルディン=ウォルホーン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
性別=男性
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 弓
3500, 130, 1000, 80
BABB, TO_MildinWalhornU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
バルダーボウ,       1100, 2, 3, -5,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格
デゼールブレード,     1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

ギルダス=W=バーン
白騎士ギルダス, しろきしぎるだす, (タクティクスオウガ(ギルダス=W=バーン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
性別=男性
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣
3900, 130, 1100, 70
BABB, TO_GuildusWBurneU.bmp
シールドアタック,     100, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +50, 突KL0
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
イセベルグ,        1400, 1, 1, +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

レオナール=レシ=リモン
騎士レオナール, きしれおなーる, (タクティクスオウガ(レオナール=レシ=リモン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
性別=男性
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 弓
3700, 130, 1100, 70
BABB, TO_LeonardResitLimonU.bmp
シールドアタック,     100, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +50, 突KL0
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ボウガン,         1000, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格
バルダーソード,      1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武

セリエ=フォリナー
炎のセリエ, ほのおのせりえ, (タクティクスオウガ(セリエ=フォリナー専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 120
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=槍
3200, 130, 800, 70
BAAB, TO_SelyeFourinerU.bmp
バルダースピア,      1100, 1, 2, +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, P武格
サラマンダー,       1700, 1, 4, -10,  -, 40,  -, AACA, +20, 火魔術連L10
スーパーノヴァ,      2000, 1, 4, +20,  -, 110, 110, AAAA, -30, M全火魔術
===
プレイゾショネル,  付加Lv2="武器強化Lv2 火" 付加Lv2=耐性=火 付加Lv2=弱点=水冷,  2, -, 80, -, M全火魔術

シェリー=フォリナー
大地のシェリー, だいちのしぇりー, (タクティクスオウガ(シェリー=フォリナー専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 120
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=杖 書物
2900, 140, 500, 60
CACB, TO_ShelleyFourinerU.bmp
バルダーメイス,      700, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アシッドクラウド,     1300, 1, 3, +0,  -, 20,  -, AABA, +0, 地魔術
ノーム,          1700, 1, 4, -10,  -, 40,  -, AABA, +20, 地魔術連L10
アースクエイク,      2000, 1, 4, +20,  -, 110, 110, AAAA, -30, M全地魔術
===
プレイバーサ,    付加Lv2="武器強化Lv2 地" 付加Lv2=耐性=地 付加Lv2=弱点=風雷,  2, -, 80, -, M全地魔術

システィーナ=フォリナー
風のシスティーナ, かぜのしすてぃーな, (タクティクスオウガ(システィーナ=フォリナー専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 120
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=杖
3000, 130, 700, 65
CACB, TO_SisteenaFourinerU.bmp
バルダースピア,      1100, 1, 2, +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, P武格
サンダーバード,      1700, 1, 4, -10,  -, 40,  -, AAAA, +20, 雷魔術連L10
エアリアルクライ,     2000, 1, 4, +20,  -, 110, 110, AAAA, -30, M全風魔術
===
クイックムーブ,   状態Lv2=運動性UP,                      1, -, 30, -, 精魔術
プレイハーネラ,   付加Lv2="武器強化Lv2 風 雷" 付加Lv2=耐性=風雷 付加Lv2=弱点=地, 2, -, 80, -, M全風魔術

オリビア=フォリナー
水のオリビア, みずのおりびあ, (タクティクスオウガ(オリビア=フォリナー専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 120
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=杖
2900, 140, 500, 60
CABB, TO_OliviaFourinerU.bmp
バルダーメイス,      700, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アイスブラスト,      1300, 1, 3, +0,  -, 20,  -, AABA, +0, 冷魔術
フェンリル,        1700, 1, 4, -10,  -, 40,  -, AABA, +20, 冷魔術連L10
アイスレクイエム,     2000, 1, 4, +20,  -, 110, 110, AAAA, -30, M全冷魔術
===
ヒーリング,     回復Lv2,                            1, -, 20, -, 魔術
クリアランス,    治癒,                             1, -, 20, -, 魔術
プレイグルーザ,   付加Lv2="武器強化Lv2 水 冷" 付加Lv2=耐性=水冷 付加Lv2=弱点=火, 2, -, 80, -, M全水魔術

デネブ=ローブ(TO)
魔女デネブ, まじょでねぶ, (タクティクスオウガ(デネブ=ローブ(TO)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 120
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=杖 書物
3000, 140, 600, 70
CACB, TO_DenevRoveU.bmp
メルトウェポン,       0, 1, 4, +0,  -, 40,  -, AAAA, +70, 低攻魔術
スタンスローター,      0, 1, 3, +0,  -, 60,  -, AAAA, +10, M投L1痺魔術
ファイアワンド,      800, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武火
ストライクノヴァ,     1800, 1, 4, +0,  -, 60,  -, AACA, +10, 火殺浄魔術
===
ヒートウェポン,     付加Lv3=格闘強化Lv2,   1,  -,  70,  -, 精魔術

#########味方サブユニット####################################

アロセール=ダーニャ
弓使いアロセール, ゆみつかいあろせーる, (タクティクスオウガ(アロセール=ダーニャ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=弓
3200, 130, 600, 75
BABB, TO_AlocerDaniaU.bmp
ミニマムダガー,      600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
バルダーボウ,       1100, 2, 3, -5,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格
ツインクロスボウ,     1200, 2, 5, -5,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格
雷神の弓,         1400, 2, 4, -5,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格雷

ハボリム=V=ラームズ
剣聖ハボリム, けんせいはぼりむ, (タクティクスオウガ(ハボリム=V=ラームズ専用)), 1, 2
陸, 5, M, 3500, 130
特殊能力
性別=男性
特殊効果無効化=盲
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣
3400, 130, 600, 95
BABB, TO_HaborymVRahmsU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
指弾,           1000, 1, 2, -5,  -, 10,  -, AABA, +0, P実格
バルダーソード,      1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
ダブルアタック,      1500, 1, 1, +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武連L2

オリアス=オブデロード
僧侶オリアス, そうりょおりあす, (タクティクスオウガ(オリアス=オブデロード専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2800, 120
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=杖
3000, 130, 500, 60
CACB, TO_OriasObdeRhodeU.bmp
バルダーメイス,      700, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
===
ヒーリング,       回復Lv2,        1,  -, 20,  -, 魔術
クリアランス,      治癒,          1,  -, 20,  -, 魔術
ヒーリングプラス,    回復Lv2,        1,  3, 50,  -, M投L1魔術
ヒーリングオール,    回復Lv3,        5,  3, 50,  -, 魔術

デボルド=オブデロード
騎士デボルド, きしでぼるど, (タクティクスオウガ(デボルド=オブデロード専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2800, 130
特殊能力
性別=男性
シールド
装備個所=腕
武器クラス=斧
ECMLv3=恐怖の波動
4000, 130, 1300, 65
BABB, TO_DebordesObdeRhodeU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
バルダーアックス,     1300, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武

ジュヌーン=アパタイザ
竜騎兵ジュヌーン, りゅうきへいじゅぬーん, (タクティクスオウガ(ジュヌーン=アパタイザ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
大型シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣
攻撃属性=竜
3800, 130, 1200, 70
BABB, TO_JenounesApatisaU.bmp
シールドアタック,     100, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +50, 突KL0
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
バルダーソード,      1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武

オクシオーヌ=ラヴィン
竜使いオクシオーヌ, りゅうつかいおくしおーぬ, (タクティクスオウガ(オクシオーヌ=ラヴィン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
性別=女性
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 弓
3400, 130, 800, 70
BAAB, TO_OxyonesLavinU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
アシッドレイン,      800, 1, 3, +0,  -, 40,  -, AACA, +20, 水低防魔術
ボウガン,         1000, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格
バルダーソード,      1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武

フォルカス=リダ=レンデ
騎士フォルカス, きしふぉるかす, (タクティクスオウガ(フォルカス=リダ=レンデ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2800, 130
特殊能力
性別=男性
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 弓
3400, 130, 1100, 75
BABB, TO_ForcasLidaLendeU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ボウガン,         1000, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格
バルダーソード,      1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武

バイアン=ローゼン=オーン
魔術師バイアン, まじゅつしばいあん, (タクティクスオウガ(バイアン=ローゼン=オーン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2800, 120
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=杖 書物
3000, 130, 500, 60
CACB, TO_BaianRosenOhnU.bmp
バルダーメイス,      700, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アシッドクラウド,     1300, 1, 3, +0,  -, 20,  -, AABA, +0, 地魔術
クラッグプレス,      1300, 1, 3, +0,  -, 50, 110, AABA, +0, M投L1地魔術
ワードオブペイン,     2000, 1, 4, -10,  -, 40,  -, AAAA, -30, 闇魔術体L-20

ドナルド=プレザンス
神父プレザンス, しんぷぷれざんす, (タクティクスオウガ(ドナルド=プレザンス専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2800, 120
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=杖
3200, 130, 700, 60
CACB, TO_DonaldPresanceU.bmp
バルダーメイス,      700, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ライトニングボウ,     1200, 1, 4, +0,  -, 30,  -, AAAA, +0, 光魔術
イクソシズム,       2000, 1, 4, +30,  -, 50,  -, AAAA, +10, 浄殺魔術限聖
===
ヒーリング,       回復Lv2,        1,  -,  20,  -, 魔術
# イクソシズムの書式を変更。聖属性が有効な相手にしか効果を発揮しないように。

魔導士ラドラム
魔導士ラドラム, まどうしらどらむ, (タクティクスオウガ(魔導士ラドラム専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 120
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=杖 書物
3200, 140, 600, 60
CACB, TO_LadlamU.bmp
チャーム,          0, 1, 3, +0,  -, 50,  -, AAAA, +10, M投L0魅魔術
バルダーソード,      1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
===
パラダイム,       再行動,         1,  -,  120,  -, 精魔術

#チャージスペル,     補給Lv1,        2,  -,  120,  -, 尽精魔

# 名称を魔導士ラドラムに変更。

#########敵メインユニット####################################

ランスロット=タルタロス
暗黒騎士ランスロット, あんこくきしらんすろっと, (タクティクスオウガ(ランスロット専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 150
特殊能力
性別=男性
シールド
BGM=T-Ogre_TempleCommando.mid
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 槍
4000, 140, 1100, 80
BABB, TO_LancelotTartareU.bmp
シールドアタック,     100, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +50, 突KL0
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
アンビシオン,       1400, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武光
アポカリプス,       2000, 1, 1, +0,  -, 40, 100, AAAA, +20, 武減

バールゼフォン=V=ラームズ
暗黒騎士バールゼフォン, あんこくきしばーるぜふぉん, (タクティクスオウガ(バールゼフォン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
性別=男性
シールド
BGM=T-Ogre_TempleCommando.mid
装備個所=腕
武器クラス=槍 書物
3700, 140, 1100, 75
BABB, TO_BaalzephonVRahmsU.bmp
ポイズンクラウド,      0, 1, 4, +0,  -, 30,  -, AAAA, +30, 毒魔術
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
バルダースピア,      1100, 1, 2, +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, P武格
フレイミングデス,     1800, 1, 2, +0,  -, 40, 100, AAAA, +20, P武格火

ヴォラック=ウィンザルフ
暗黒騎士ヴォラック, あんこくきしヴぉらっく, (タクティクスオウガ(ヴォラック専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
性別=男性
シールド
BGM=T-Ogre_TempleCommando.mid
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 弓
3600, 140, 1100, 75
BABB, TO_VolacWienzulfU.bmp
スタンスローター,      0, 1, 4, +0,  -, 40,  -, AAAA, +15, 痺魔術
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
バルダーボウ,       1100, 2, 3, -5,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格
バルダーソード,      1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
ライアットバーン,     2000, 1, 1, +0,  -, 40, 100, AAAA, +20, 武光浄
# ※スタンスローターのCT-20

バルバス=ダド=グース
暗黒騎士バルバス, あんこくきしばるばす, (タクティクスオウガ(バルバス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
性別=男性
シールド
BGM=T-Ogre_TempleCommando.mid
装備個所=腕
武器クラス=剣 鎚
4500, 140, 1100, 70
BABB, TO_BarbasDadGooseU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
サンシオン,        1400, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武地
デスアベンジャー,     2000, 1, 1, +0,  -, 40, 100, AAAA, +20, 武地KL1

マルティム=ノウマス
暗黒騎士マルティム, あんこくきしまるてぃむ, (タクティクスオウガ(マルティム専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
性別=男性
シールド
BGM=T-Ogre_TempleCommando.mid
装備個所=腕
武器クラス=剣 弓
3600, 140, 1000, 75
BABB, TO_MartymNoumousU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ボウガン,         1000, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格
ニフリートソード,     1300, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武水
フローヴェノム,      2000, 1, 1, +0,  -, 40, 100, AAAA, +20, 武水毒
===
マーシーレイン,     回復Lv2,        3,  -,  20,  -, 水魔術

アンドラス=ガフラヌ
暗黒騎士アンドラス, あんこくきしあんどらす, (タクティクスオウガ(アンドラス専用)), 1, 2
陸, 5, M, 5000, 140
特殊能力
性別=男性
BGM=T-Ogre_TempleCommando.mid
装備個所=腕
武器クラス=拳
3400, 140, 900, 80
BABB, TO_AndorasGakhranuU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
トゥルエノ,        1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武雷
ダブルアタック,      1500, 1, 1, +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武連L2
サンダーブレイド,     1600, 1, 2, +0,  -, 40, 100, AAAA, +20, P武雷撹格

オズマ=モー=グラシャス
暗黒騎士オズマ, あんこくきしおずま, (タクティクスオウガ(オズマ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
性別=女性
BGM=T-Ogre_TempleCommando.mid
装備個所=腕
武器クラス=鞭
3600, 140, 1100, 70
BABB, TO_OzmaMoGratiasU.bmp
ペトロクラウド,       0, 1, 4, +0,  -, 40, 110, AAAA, +5, 石L10魔術
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ラプチャーローズ,     1200, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, P格武闇魅L1
デーモンローズ,      1800, 1, 1, +0,  -, 40, 100, AAAA, +10, 武魅
# ペトロクラウドのCT-10、持続時間を10ターンに限定。
# デーモンローズのCT-10

オズ=モー=グラシャス
暗黒騎士オズ, あんこくきしおず, (タクティクスオウガ(オズ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
性別=男性
シールド
BGM=T-Ogre_TempleCommando.mid
装備個所=腕
武器クラス=斧
3600, 140, 900, 70
BABB, TO_OzeMoGratiasU.bmp
チャーム,          0, 1, 4, +0,  -, 20,  -, AAAA, +0, 魅魔術
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
グラムロック,       1300, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武火
ブラックプリズン,     1800, 1, 1, +0,  -, 40, 100, AAAA, +10, 武痺
# チャームのCT-20
# ブラックプリズンのCT-10

ブランタ=モウン
司祭ブランタ, しさいぶらんた, (タクティクスオウガ(ブランタ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 7000, 140
特殊能力
性別=男性
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 書物
3500, 130, 800, 70
CACB, TO_BrantaMownU.bmp
ライトニングボウ,     1200, 1, 4, +0,  -, 30,  -, AAAA, +0, 光魔術
ペニテンス,        1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武光
===
ヒーリング,       回復Lv2,               1,  -, 20,  -, 魔術
ヒーリングプラス,    回復Lv2,               1,  3, 50,  -, M投L1魔術

#サモンダークネスはイベント再現でお願いします。
#
#サモンダークネス,    召喚Lv1=エンジェルナイト(TO)(召還), 0,  3, 10,  -, 闇魔術
#
#エンジェルナイト(TO)(召還)
#エンジェルナイト, (タクティクスオウガ), 1, 2
#空陸, 4, M, 2000, 100
#特殊能力
#召喚ユニット
#耐性=光
#弱点=闇
#追加パイロット=エンジェルナイト(TO)(ザコ)
#3000, 80, 500, 80
#AABB, TO_AngelknightU.bmp
#サイレントソング,      0, 1, 3, +0,  -, 30,  -, AAB-, +0, 音滅L1
#格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
#光のオーブ,        1000, 1, 3, +20,  1,  -,  -, AAAA, +0, M全識光
#バルダーボウ,       1100, 2, 3, -5,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格
#バルダースピア,      1100, 1, 2, +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, P武格
#===
#ヒーリング,       回復Lv2, 1, -, 20, -, 魔術

ニバス=オブデロード
屍術士ニバス, しじゅつしにばす, (タクティクスオウガ(ニバス専用)), 1, 2
陸, 3, M, 7000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=杖 書物
3200, 140, 600, 65
CACB, TO_NybbasObdeRhodeU.bmp
バルダーメイス,      700, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ナイトメア,        1200, 1, 4, +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 眠闇魔術
アシッドクラウド,     1300, 1, 3, +0,  -, 20,  -, AABA, +0, 地魔術
# ナイトメアのCT-10

#サモンダークネスはイベント再現でお願いします。
#
#サモンダークネス,    召喚Lv1=ゴースト(TO)(召還), 0,  3, 10,  -, 闇魔術
#
#ゴースト(TO)(召還)
#ゴースト, (タクティクスオウガ), 1, 2
#空, 3, M, 1000, 60
#特殊能力
#召喚ユニット
#追加パイロット=死者(TO)(ザコ)
#弱点=光聖
#耐性=物
#2000, 80, 300, 60
#AAAB, TO_GhostU.bmp
#ライフフォース,      1200, 1, 4, +0,  -, 10,  -, AAAA, +0, 闇吸
#ナイトメア,        1200, 1, 4, +0,  -, 30,  -, AAAA, +20, 眠闇魔術

リッチ・ニバス=オブデロード
不死者ニバス, ふししゃにばす, (タクティクスオウガ(ニバス専用)), 1, 2
陸, 3, M, 7000, 180
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=TO_Nybbas(L).bmp
装備個所=腕
武器クラス=杖 書物
弱点=光聖
特殊効果無効化=即痺眠乱魅毒
3500, 140, 1200, 75
CACB, TO_NybbasObdeRhode(Lich)U.bmp
ダークロア,         0, 1, 4, -10,  -, 40,  -, AAAA, +30, 闇魔術衰L3連L10
ペトロクラウド,       0, 1, 4, +0,  -, 40, 110, AAAA, +5, 石L10魔術
バルダーメイス,      700, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ナイトメア,        1200, 1, 4, +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 眠闇魔術
アシッドクラウド,     1300, 1, 3, +0,  -, 20,  -, AABA, +0, 地魔術
# ダークロアのCT-20
# ペトロクラウドのCT-10、持続時間10
# ナイトメアのCT-10

#サモンダークネスはイベント再現でお願いします。
#
#サモンダークネス,    召喚Lv1=ゴースト(TO)(召還), 0,  3, 10,  -, 闇魔術
#
#ゴースト(TO)(召還)
#ゴースト, (タクティクスオウガ), 1, 2
#空, 3, M, 1000, 60
#特殊能力
#召喚ユニット
#追加パイロット=死者(TO)(ザコ)
#弱点=光聖
#耐性=物
#2000, 80, 300, 60
#AAAB, TO_GhostU.bmp
#ライフフォース,      1200, 1, 4, +0,  -, 10,  -, AAAA, +0, 闇吸
#ナイトメア,        1200, 1, 4, +0,  -, 30,  -, AAAA, +20, 眠闇魔術

ギルダス=W=バーン(デスナイト)
不死騎士ギルダス, ふしきしぎるだす, (タクティクスオウガ(ギルダス=W=バーン(デスナイト)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
性別=男性
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣
弱点=光聖
特殊効果無効化=即痺眠乱魅毒
4200, 130, 1200, 75
BABB, TO_GuildusWBurne(DeathKnight)U.bmp
シールドアタック,     100, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +50, 突KL0
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
イセベルグ,        1400, 1, 1, +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

レオナール=レシ=リモン(デスナイト)
不死騎士レオナール, ふしきしれおなーる, (タクティクスオウガ(レオナール=レシ=リモン(デスナイト)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=剣 弓 槍
弱点=光聖
特殊効果無効化=即痺眠乱魅毒
4000, 130, 1300, 75
BABB, TO_LeonardResitLimon(DeathKnight)U.bmp
シールドアタック,     100, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +50, 突KL0
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ボウガン,         1000, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格
アースジャベリン,     1200, 1, 2, +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, P格武地

ザエボス=ローゼンバッハ(デスナイト)
不死騎士ザエボス, ふしきしざえぼす, (タクティクスオウガ(ザエボス=ローゼンバッハ(デスナイト)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 槍 弓
弱点=光聖
特殊効果無効化=即痺眠乱魅毒
4100, 130, 1200, 80
BABB, TO_ZaebosRosenbach(DeathKnight)U.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
バルダーボウ,       1100, 2, 3, -5,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格
ペンティスカ,       1200, 1, 2, +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, P格武水

ガンプ=バックスタイン
我執のガンプ, がしゅうのがんぷ, (タクティクスオウガ(ガンプ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=鞭
3600, 130, 900, 60
BABB, TO_GampBacksteinU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
バルダーボウ,       1100, 2, 3, -5,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格
破魔のムチ,        1100, 1, 2, +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, P武格

ザパン=イリューダス
賞金稼ぎザパン, しょうきんかせぎざぱん, (タクティクスオウガ(ザパン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 120
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=斧
3900, 130, 900, 65
BABB, TO_ZapanIlluedusU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
バルダーアックス,     1300, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武

ザエボス=ローゼンバッハ
騎士ザエボス, きしざえぼす, (タクティクスオウガ(ザエボス=ローゼンバッハ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
性別=男性
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 弓
3800, 130, 1000, 75
BABB, TO_ZaebosRosenbachU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
バルダーボウ,       1100, 2, 3, -5,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格
ファフニール,       1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武竜

ファルファデ=ゲブ=レスモリア
毒使いファルファデ, どくつかいふぁるふぁで, (タクティクスオウガ(ファルファデ=ゲブ=レスモリア専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3600, 120
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=杖
耐性=毒
3000, 130, 600, 55
CABB, TO_FarfadesGebResmouriaU.bmp
ポイズンクラウド,      0, 1, 4, +0,  -, 30,  -, AAAA, +30, 毒魔術
バルダーメイス,      700, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ポイズンハザード,     1200, 1, 4, +10,  -, 40,  -, AAAA, +10, 水毒
アシッドクラウド,     1300, 1, 3, +0,  -, 20,  -, AABA, +0, 地魔術
# ポイズンハザードのCT-20

ヴェパール=ダブラン
白魔道師ヴェパール, しろまどうしヴぇぱーる, (タクティクスオウガ(ヴェパール=ダブラン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 120
特殊能力
性別=男性
シールド
装備個所=腕
武器クラス=杖 書物
3200, 140, 600, 65
CACB, TO_VeparDubblanU.bmp
バルダーダガー,      700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
スターティアラ,      1200, 1, 4, +0,  -, 110, 110, AAAA, +0, PM全識光浄魔術
ライトニングボウ,     1200, 1, 4, +0,  -, 30,  -, AAAA, +0, 光魔術
マジックミサイル,     1200, 1, 4, +0,  -, 40,  -, AAAA, +10, 光浄

魔女ベルゼビュート
魔女ベルゼビュート, まじょべるぜびゅーと, (タクティクスオウガ(魔女ベルゼビュート専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 120
特殊能力
性別=女性
シールド
装備個所=腕
武器クラス=杖 書物
3200, 140, 600, 65
CACB, TO_BeelzebuteU.bmp
バルダーメイス,      700, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ワードオブペイン,     2000, 1, 4, -10,  -, 40,  -, AAAA, -30, 闇魔術体L-20
デッドスクリーム,     2000, 1, 4, +20,  -, 110, 110, AAAA, -30, M全闇魔術
===
パラダイム,       再行動,         1,  -,  120,  -, 精魔術

ドルガルア=オヴェリス=ヴァレリア
覇王ドルガルア, はおうどるがるあ, (タクティクスオウガ(ドルガルア=オヴェリス=ヴァレリア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 10000, 150
特殊能力
性別=男性
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 弓 書物
ECMLv4=恐怖の波動
4700, 150, 1000, 80
AAAA, TO_DarkElementU.bmp
ライフフォース,      1200, 1, 4, +0,  -, 10,  -, AAAA, +0, 闇吸
オウガブレード,      1500, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武闇
トニトルス,        1500, 1, 3, -10,  -,  -,  -, AAAA, +0, M全識魔雷AL6
ディールプティオ,     1500, 1, 3, -10,  -,  -,  -, AAAA, +0, M全識魔火AL6
ポンドゥス,        1500, 1, 3, -10,  -,  -,  -, AAAA, +0, M全識魔地AL6
コンゲラーティオ,     1500, 1, 3, -10,  -,  -,  -, AAAA, +0, M全識魔水AL6
ラディウス,        1500, 1, 3, -10,  -,  -,  -, AAAA, +0, M全識魔光AL6
ウンブラ,         1500, 1, 3, -10,  -,  -,  -, AAAA, +0, M全識魔闇AL6


#########敵ザコユニット####################################

ソルジャー(TO)
ソルジャー, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, M, 1000, 70
特殊能力
性別=男性
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣
2600, 80, 500, 50
BABB, TO_SoldierU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ショートソード,      1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武

ナイト(TO)
ナイト, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 4, M, 1200, 80
特殊能力
性別=男性
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣
パイロット画像=TO_Knight.bmp
3000, 80, 600, 70
BABB, TO_KnightU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
バルダーソード,      1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武

バーサーカー(TO)
バーサーカー, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=斧
パイロット画像=TO_Berserker.bmp
3000, 80, 800, 60
BABB, TO_BerserkerU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
フランシスカ,       1200, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武

ニンジャ(TO)
ニンジャ, (タクティクスオウガ), 1, 2
水陸, 4, M, 1200, 80
特殊能力
性別=男性
小型シールド
水上移動
装備個所=腕
武器クラス=拳 弓
パイロット画像=TO_Ninjya.bmp
2600, 80, 400, 85
BA-B, TO_NinjaU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ショートボウ,       900, 2, 3, -5,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格
マドゥ,          1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武

ビーストテイマー(TO)
ビーストテイマー, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=鞭
パイロット画像=TO_Beasttamer.bmp
3000, 80, 700, 60
BABB, TO_BeasttamerU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
破魔のムチ,        1100, 1, 2, +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, P武格

ウィザード(TO)
ウィザード, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=杖 書物
パイロット画像=TO_Wizard.bmp
2400, 120, 400, 50
CACB, TO_WizardU.bmp
シプレの杖,        600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ファイアストーム,     1300, 1, 3, +0,  -, 20,  -, AACA, +0, 火魔術
サンダーフレア,      1300, 1, 3, +0,  -, 20,  -, AAAA, +0, 雷魔術
アイスブラスト,      1300, 1, 3, +0,  -, 20,  -, AABA, +0, 冷魔術
アシッドクラウド,     1300, 1, 3, +0,  -, 20,  -, AABA, +0, 地魔術

エクソシスト(TO)
エクソシスト, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=杖
パイロット画像=TO_Exosist.bmp
2800, 120, 600, 50
CACB, TO_ExorcistU.bmp
バルダーメイス,      700, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ライトニングボウ,     1200, 1, 4, +0,  -, 30,  -, AAAA, +0, 光魔術
イクソシズム,       2000, 1, 4, +30,  -, 50,  -, AAAA, +10, 浄殺魔術限聖
===
ヒーリング,       回復Lv2,            1,  -, 20,  -, 魔術
# イクソシズムの書式変更。聖属性を苦手とする敵にしか使えないように。

ウォーロック(TO)
ウォーロック, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, M, 1300, 80
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=杖 書物
パイロット画像=TO_Warlock.bmp
2800, 120, 700, 60
CACB, TO_WarlockU.bmp
スタンスローター,      0, 1, 4, +0,  -, 40,  -, AAAA, +15, 痺魔術
ポイズンクラウド,      0, 1, 4, +0,  -, 30,  -, AAAA, +30, 毒魔術
バルダーソード,      1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
# スタンスローターのCT-20

ドラグーン(TO)
ドラグーン, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 4, M, 1300, 90
特殊能力
性別=男性
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣
攻撃属性=竜
パイロット画像=TO_Dragoon.bmp
3400, 80, 1100, 70
BABB, TO_DragoonU.bmp
シールドアタック,     100, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +50, 突KL0
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
バルダーソード,      1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武

ソードマスター(TO)
ソードマスター, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 4, M, 1300, 90
特殊能力
性別=男性
小型シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣
パイロット画像=TO_Swordmaster.bmp
3000, 100, 700, 90
BABB, TO_SwordMasterU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
指弾,           1000, 1, 2, -5,  -, 10,  -, AABA, +0, P実格
バルダーソード,      1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
ダブルアタック,      1500, 1, 1, +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武連L2

テラーナイト(TO)
テラーナイト, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, M, 1300, 90
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=斧
ECMLv2=恐怖の波動
パイロット画像=TO_Terrorknight.bmp
3600, 80, 1300, 65
BABB, TO_TerrorknightU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
バルダーアックス,     1300, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武

ガンナー(TO)
ガンナー, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, M, 1200, 50
特殊能力
弱点=魔
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
パイロット画像=TO_Gunner.bmp
2600, 80, 600, 65
CACB, TO_GunnerU.bmp
ミニマムダガー,      600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
カマンダスガン,      1400, 2, 6, +50,  4,  -,  -, AABB, +0, 銃

アマゾネス(TO)
アマゾネス, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, M, 1000, 70
特殊能力
性別=女性
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣
2600, 80, 500, 50
BABB, TO_AmazonessU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ショートソード,      1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武

ヴァルキリー(TO)
ヴァルキリー, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 4, M, 1200, 80
特殊能力
性別=女性
シールド
装備個所=腕
武器クラス=槍
パイロット画像=TO_Varkirie.bmp
3000, 80, 800, 70
BAAB, TO_VarkirieU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
スレンダースピア,     1000, 1, 2, +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, P武格

アーチャー(TO)
アーチャー, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 4, M, 1200, 80
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=弓
パイロット画像=TO_Archer.bmp
2900, 80, 600, 75
BABB, TO_ArcherU.bmp
ミニマムダガー,      600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ボウガン,         1000, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格
バルダーボウ,       1100, 2, 3, -5,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格

クレリック(TO)
クレリック, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=杖
パイロット画像=TO_Crelick.bmp
2600, 100, 500, 50
CACB, TO_ClericU.bmp
シプレの杖,        600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
===
ヒーリング,       回復Lv2,            1,  -, 20,  -, 魔術
クリアランス,      治癒,              1,  -, 20,  -, 魔術

ウィッチ(TO)
ウィッチ, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=杖
パイロット画像=TO_Witch.bmp
2600, 110, 400, 60
CACB, TO_WitchU.bmp
チャーム,          0, 1, 4, +0,  -, 40,  -, AAAA, +15, 魅魔術
ポイズンクラウド,      0, 1, 4, +0,  -, 30,  -, AAAA, +30, 毒魔術
シプレの杖,        600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
# CT据え置き。

ドラゴンテイマー(TO)
ドラゴンテイマー, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 4, M, 1300, 90
特殊能力
性別=女性
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣
パイロット画像=TO_Dragontamer.bmp
3200, 80, 900, 70
BAAB, TO_DragontamerU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
バルダーボウ,       1100, 2, 3, -5,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格
バルダーソード,      1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武

セイレーン(TO)
セイレーン, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, M, 1300, 90
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=杖 書物
パイロット能力強化=術Lv1
パイロット画像=TO_Siren.bmp
2800, 120, 400, 60
CACB, TO_SirenU.bmp
バルダーメイス,      700, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アシッドレイン,      800, 1, 3, +0,  -, 40,  -, AACA, +20, 水低防魔術
ファイアストーム,     1300, 1, 3, +0,  -, 20,  -, AACA, +0, 火魔術
サンダーフレア,      1300, 1, 3, +0,  -, 20,  -, AAAA, +0, 雷魔術
アシッドクラウド,     1300, 1, 3, +0,  -, 20,  -, AABA, +0, 地魔術
# CT据え置き。

プリースト(TO)
プリースト, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, M, 1300, 90
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=杖
パイロット画像=TO_Priest.bmp
2800, 120, 600, 60
CACB, TO_PriestU.bmp
バルダーメイス,      700, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ライトニングボウ,     1200, 1, 4, +0,  -, 30,  -, AAAA, +0, 光魔術
===
ヒーリングオール,    回復Lv3,            5, 3, 50,  -, 魔術
クリアランス,      治癒,              1, -, 20,  -, 魔術

#これ以降は基本的に敵専用ユニット

ソーサーラー(TO)
ソーサーラー, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, M, 1600, 90
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=杖 書物
パイロット能力強化=術Lv2
パイロット画像=TO_sorcerer.bmp
2800, 120, 600, 65
CACB, TO_SorcererU.bmp
バルダーメイス,      700, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アイスブラスト,      1300, 1, 3, +0,  -, 20,  -, AABA, +0, 冷魔術
ファイアストーム,     1300, 1, 3, +0,  -, 20,  -, AACA, +0, 火魔術
サンダーフレア,      1300, 1, 3, +0,  -, 20,  -, AAAA, +0, 雷魔術
クラッグプレス,      1300, 1, 3, +0,  -, 50, 110, AABA, +0, M投L1地魔術

サモナー(TO)
サモナー, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, M, 1600, 80
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=杖
パイロット能力強化=術Lv1
パイロット画像=TO_Summoner.bmp
2900, 120, 500, 60
CACB, TO_SummonerU.bmp
ポイズンクラウド,      0, 1, 4, +0,  -, 30,  -, AAAA, +30, 毒魔術
バルダーメイス,      700, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ナイトメア,        1200, 1, 4, +0,  -, 30,  -, AAAA, +20, 眠闇魔術
ワードオブペイン,     2000, 1, 4, -10,  -, 40,  -, AAAA, -30, 闇魔術体L-20
# CT据え置き。

#サモンダークネスはイベント再現でお願いします。
#
#サモンダークネス,    召喚Lv1=ゴースト(TO)(召還),        0,  -, 30,  -, 闇魔術
#
#ゴースト(TO)(召還)
#ゴースト, (タクティクスオウガ), 1, 2
#空, 3, M, 1000, 60
#特殊能力
#召喚ユニット
#追加パイロット=死者(TO)(ザコ)
#弱点=光聖
#耐性=物
#2000, 80, 300, 60
#AAAB, TO_GhostU.bmp
#ライフフォース,      1200, 1, 4, +0,  -, 10,  -, AAAA, +0, 闇吸
#ナイトメア,        1200, 1, 4, +0,  -, 30,  -, AAAA, +20, 眠闇魔術

Tナイト近接戦(TO)
テンプルナイト, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 4, M, 1400, 100
特殊能力
性別=男性
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 弓 斧 拳 槍 鞭 鎚 書物
3300, 120, 1000, 75
BABB, TO_Templeknight(N)U.bmp
シールドアタック,     100, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +50, 突KL0
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
バルダースピア,      1100, 1, 2, +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, P武格
バルダーソード,      1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
バルダーアックス,     1300, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武

#接近戦用の装備で身を固めたテンプルナイト

Tナイト遠距離戦(TO)
テンプルナイト, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 4, M, 1400, 100
特殊能力
性別=男性
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 弓 斧 拳 槍 鞭 鎚 書物
3300, 120, 1000, 75
BABB, TO_Templeknight(L)U.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
バルダーダガー,      700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
バルダーボウ,       1100, 2, 3, -5,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格
ツインクロスボウ,     1200, 2, 5, -5,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格

#遠距離戦用装備で身を固めたテンプルナイト

Tナイト魔法戦(TO)
テンプルナイト, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 4, M, 1400, 100
特殊能力
性別=男性
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 弓 斧 拳 槍 鞭 鎚 書物
3300, 120, 1000, 75
BABB, TO_Templeknight(M)U.bmp
スタンスローター,      0, 1, 4, +0,  -, 40,  -, AAAA, +15, 痺魔術
チャーム,          0, 1, 4, +0,  -, 40,  -, AAAA, +5, 魅魔術
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
バルダーメイス,      700, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ファイアストーム,     1300, 1, 3, +0,  -, 20,  -, AACA, +0, 火魔術
サンダーフレア,      1300, 1, 3, +0,  -, 20,  -, AAAA, +0, 雷魔術
アイスブラスト,      1300, 1, 3, +0,  -, 20,  -, AABA, +0, 冷魔術
アシッドクラウド,     1300, 1, 3, +0,  -, 20,  -, AABA, +0, 地魔術
ワードオブペイン,     2000, 1, 4, -10,  -, 40,  -, AAAA, -30, 闇魔術体L-20
===
ヒーリング,       回復Lv2,        1,  -, 20,  -, 魔術
クリアランス,      治癒,         1,  -, 20,  -, 魔術
# スタンスローターのCT-20
# チャームのCT-10

#魔法戦を得意とするテンプルナイト


#これ以降は非人間ユニットです。

レッドドラゴン(TO)
レッドドラゴン, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, L, 4500, 80
特殊能力
耐性=火
弱点=竜水
パイロット画像=TO_RedDragon.bmp
パイロット愛称=レッドドラゴン
4800, 130, 700, 35
BACB, TO_RedDragonU.bmp
噛み付き,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ファイアーブレス,     1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +30, 火低攻
# CT据え置き

ブルードラゴン(TO)
ブルードラゴン, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, L, 4500, 80
特殊能力
耐性=水
弱点=竜火
パイロット画像=TO_BlueDragon.bmp
パイロット愛称=ブルードラゴン
4800, 130, 700, 35
BACB, TO_BlueDragonU.bmp
噛み付き,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
コールドブレス,      1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +10, 冷凍
# コールドブレスのCT-20、眠りを凍結に差し替え

アースドラゴン(TO)
アースドラゴン, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, L, 4500, 80
特殊能力
耐性=地
弱点=竜雷
パイロット画像=TO_EarthDragon.bmp
パイロット愛称=アースドラゴン
4800, 130, 700, 35
BACB, TO_EarthDragonU.bmp
噛み付き,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ポイズンブレス,      1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +30, 地毒
# CT据え置き。

サンダードラゴン(TO)
サンダードラゴン, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, L, 4500, 80
特殊能力
耐性=風雷
弱点=竜地
パイロット画像=TO_ThunderDragon.bmp
パイロット愛称=サンダードラゴン
4800, 130, 700, 35
BACB, TO_ThunderDragonU.bmp
噛み付き,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
サンダーブレス,      1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +10, 雷痺
# サンダーブレスのCT-20

ホワイトドラゴン(TO)
ホワイトドラゴン, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 80
特殊能力
耐性=光
弱点=竜闇
パイロット画像=TO_WhiteDragon.bmp
パイロット愛称=ホワイトドラゴン
5300, 140, 800, 40
BACB, TO_WhiteDragonU.bmp
噛み付き,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ファイアーブレス,     1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +30, 火低攻
コールドブレス,      1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +10, 冷凍
ポイズンブレス,      1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +30, 地毒
サンダーブレス,      1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +10, 雷痺
# ブレスの性能を四色竜と同じに。

バハムート(TO)
バハムート, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, L, 4500, 90
特殊能力
耐性=光
弱点=竜闇
パイロット画像=TO_Bahamut.bmp
パイロット愛称=バハムート
5800, 150, 1100, 45
BACB, TO_BahamutU.bmp
噛み付き,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ファイアーブレス,     1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +30, 火低攻
コールドブレス,      1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +10, 冷凍
ポイズンブレス,      1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +30, 地毒
サンダーブレス,      1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +10, 雷痺
# ブレスの性能をホワイトドラゴンと同じに。

ブラックドラゴン(TO)
ブラックドラゴン, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 80
特殊能力
耐性=闇
弱点=竜光
パイロット画像=TO_BlackDragon.bmp
パイロット愛称=ブラックドラゴン
5300, 140, 900, 40
BACB, TO_BlackDragonU.bmp
噛み付き,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
トキシックブレス,     1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +5, 闇魅
# トキシックブレスのCT-10

ティアマット(TO)
ティアマット, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, L, 4500, 90
特殊能力
ECMLv2=恐怖の波動
耐性=闇
弱点=竜光
パイロット画像=TO_Tiamat.bmp
パイロット愛称=ティアマット
5800, 150, 1200, 45
BACB, TO_TiamatU.bmp
噛み付き,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
トキシックブレス,     1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +5, 闇魅
# ブラックドラゴンに同じ

#光系ドラゴンは攻撃重視、闇系ドラゴンは守備重視。

ヒドラ(TO)
ヒドラ, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, L, 4500, 80
特殊能力
パイロット画像=TO_Hydra.bmp
パイロット愛称=ヒドラ
弱点=竜
5300, 140, 900, 40
BACB, TO_HydraU.bmp
噛み付き,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ファイアーブレス,     1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +30, 火低攻
コールドブレス,      1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +10, 冷凍
ポイズンブレス,      1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +30, 地毒
サンダーブレス,      1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +10, 雷痺
# バハムートと同じ。

グリフォン(TO)
グリフォン, (タクティクスオウガ), 1, 2
空陸, 5, L, 2800, 80
特殊能力
パイロット画像=TO_Griffin.bmp
パイロット愛称=グリフォン
弱点=獣
4500, 110, 500, 55
AACB, TO_GriffonU.bmp
ウィンドショット,     1200, 1, 4, -10,  -, 30,  -, AAAA, +0, 風
ボディアタック,      1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

コカトリス(TO)
コカトリス, (タクティクスオウガ), 1, 2
空陸, 4, L, 2900, 80
特殊能力
パイロット画像=TO_Kokatris.bmp
パイロット愛称=コカトリス
弱点=獣
4300, 100, 600, 60
AACB, TO_CockatriceU.bmp
ペトロブレス,       1200, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +10, 地石L20
ボディアタック,      1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
# ペトロブレスのCT-10、持続20に限定

サイクロプス(TO)
サイクロプス, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 4, L, 3200, 80
特殊能力
パイロット画像=TO_Cyclops.bmp
パイロット愛称=サイクロプス
弱点=獣
4600, 110, 700, 50
BACB, TO_CyclopsU.bmp
殴打,           1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
トキシックブレス,     1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +5, 闇魅
# トキシックブレスのCT-10

ゴーレム(TO)
ゴーレム, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 4, L, 2600, 80
特殊能力
パイロット画像=TO_Golem.bmp
パイロット愛称=ゴーレム
3800, 90, 1400, 35
BACB, TO_GolemU.bmp
殴打,           1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

オクトパス(TO)
オクトパス, (タクティクスオウガ), 1, 2
水陸, 4, L, 2600, 80
特殊能力
パイロット画像=TO_Octopus.bmp
パイロット愛称=オクトパス
弱点=獣
条=解説 使用条件【水中にいること】 水中にいなければ使用できない武装。
4300, 100, 600, 35
BBAB, TO_OctopusU.bmp
突き,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
メイルシュトロム,     1600, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA, +20, 条水<水中>
# メイルシュトロムの条件を明示。

ゴーゴン(TO)
ゴーゴン, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=弓
パイロット画像=TO_Gorgon.bmp
パイロット愛称=ゴーゴン
条=解説 使用条件【盲目ではない】 盲目状態では使用できない武装。
2900, 100, 600, 65
BACB, TO_GorgonU.bmp
邪眼,            0, 1, 4, +10,  -, 60,  -, AAAA, +10, 条視M扇L3識石L10<!盲目状態>
ミニマムダガー,      600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ボウガン,         1000, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格
# 邪眼のCT-10、持続を10ターンに限定、盲目時使用不能、盲目者無効。

ゴブリン(TO)
ゴブリン, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 4, M, 1200, 80
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=鎚
パイロット画像=TO_Goblin.bmp
パイロット愛称=ゴブリン
3100, 90, 700, 70
BABB, TO_GoblinU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
バルダーボウ,       1100, 2, 3, -5,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格
バルダークラブ,      1300, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武

リザードマン(TO)
リザードマン, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=竜
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=鎚
パイロット画像=TO_Lizardman.bmp
パイロット愛称=リザードマン
3500, 100, 800, 65
BAAB, TO_LizardmanU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ショートボウ,       900, 2, 3, -5,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格
ハルトハンマー,      1200, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武

#ナイトより強いらしいのでナイトより強いです。

ホークマン(TO)
ホークマン, (タクティクスオウガ), 1, 2
空陸, 4, M, 1200, 80
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=鎚 弓
パイロット画像=TO_HawkMan.bmp
パイロット愛称=ホークマン
3000, 80, 600, 70
AACB, TO_HawkmanU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
バルダーボウ,       1100, 2, 3, -5,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格
ハルトハンマー,      1200, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武

グレムリン(TO)
グレムリン, (タクティクスオウガ), 1, 2
空, 3, S, 1200, 80
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=弓
パイロット画像=TO_Gremring.bmp
パイロット愛称=グレムリン
2300, 90, 400, 90
AACB, TO_GremlinU.bmp
プリティキッス,      700, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA, +15, 闇吸魅
ディープキッス,      900, 1, 1, +20,  -, 40,  -, AAAA, +10, 闇吸石L10
ボウガン,         1000, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格
アビス,          1500, 1, 2, +10,  -, 40,  -, AAAA, +10, 闇
# プリティキッスのCT-15
# ディープキッスのCT-10、持続時間10ターン

フェアリー(TO)
フェアリー, (タクティクスオウガ), 1, 2
空, 3, S, 1200, 80
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=弓
パイロット画像=TO_Fearey.bmp
パイロット愛称=フェアリー
2400, 90, 400, 85
AACB, TO_FairyU.bmp
ボウガン,         1000, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格
マジックミサイル,     1200, 1, 4, +0,  -, 40,  -, AAAA, +10, 光浄
===
プリティキッス,     回復Lv1  治癒, 1, -, 20, -, 援
ディープキッス,     回復Lv4 再行動, 1, -, 60, -, 失L3援

エンジェルナイト(TO)
エンジェルナイト, (タクティクスオウガ), 1, 2
空陸, 4, M, 2000, 100
特殊能力
性別=女性
耐性=光
弱点=闇
装備個所=腕
武器クラス=槍 弓
3300, 90, 600, 80
AABB, TO_AngelknightU.bmp
サイレントソング,      0, 1, 3, +0,  -, 30,  -, AAB-, +0, 音滅L1
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
バルダーボウ,       1100, 2, 3, -5,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格
バルダースピア,      1100, 1, 2, +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, P武格
===
ヒーリング,       回復Lv2, 1, -, 20, -, 魔術
# CT据え置き

パンプキンヘッド(TO)
パンプキンヘッド, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, L, 2500, 80
特殊能力
パイロット画像=TO_PumpkinHead.bmp
パイロット愛称=パンプキンヘッド
2600, 90, 1300, 50
BACB, TO_PumpkinHeadU.bmp
かぼちゃうぉーず,      0, 1, 3, +0,  -, 40,  -, AAAA, -30, 実滅L1
ドラッグイーター,      0, 1, 3, +0,  -, 40,  -, AAAA, -30, 実衰L2
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
パンプキンボム,      1600, 1, 3, +20,  -,  -,  -, AAAA, -30, M全自
# CT据え置き

ゴースト(TO)
ゴースト, (タクティクスオウガ), 1, 2
空, 3, M, 1000, 60
特殊能力
弱点=光聖
耐性=物
2300, 90, 400, 60
AAAB, TO_GhostU.bmp
ライフフォース,      1200, 1, 4, +0,  -, 10,  -, AAAA, +0, 闇吸
ナイトメア,        1200, 1, 4, +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 眠闇魔術
# ナイトメアのCT-10

#通常ユニットver.召喚ユニットよりHPを高くしてあります。

スケルトン(TO)
スケルトン, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, M, 1000, 60
特殊能力
弱点=光聖
装備個所=腕
武器クラス=剣 弓
2800, 80, 500, 65
BAAB, TO_SkeletonU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ショートボウ,       900, 2, 3, -5,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格
ショートソード,      1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武

ゲイビアル(TO)
ゲイビアル, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 100
特殊能力
弱点=竜
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=鎚
4100, 100, 1000, 75
BAAB, TO_GavialU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
バルダーボウ,       1100, 2, 3, -5,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格
バルダークラブ,      1300, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武

レリクスナイト(TO)
レリクスナイト, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 100
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=斧
パイロット画像=TO_Rerikusknight.bmp
4000, 110, 1100, 60
BABB, TO_RelicsKnightU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
バルダーアックス,     1300, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武

ダークストーカー(TO)
ダークストーカー, (タクティクスオウガ), 1, 2
水陸, 5, M, 2000, 100
特殊能力
性別=男性
水上移動
装備個所=腕
武器クラス=拳 弓
パイロット画像=TO_DarkStorker.bmp
3000, 90, 600, 80
BA-B, TO_DarkStalkerU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
バルダーボウ,       1100, 2, 3, -5,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格
ブラックキャット,     1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武

ダークドラゴン(TO)
ダークドラゴン, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, L, 5000, 100
特殊能力
耐性=闇
弱点=竜光
パイロット画像=TO_DarkDragon.bmp
パイロット愛称=ダークドラゴン
5900, 150, 1100, 50
BACB, TO_DarkDragonU.bmp
噛み付き,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
トキシックブレス,     1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +5, 闇魅
# トキシックブレスのCT-10

ダークアイ(TO)
ダークアイ, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 4, L, 5000, 100
特殊能力
パイロット画像=TO_Darkeye.bmp
パイロット愛称=ダークアイ
弱点=獣
条=解説 使用条件【盲目ではない】 盲目状態では使用できない武装。
4600, 110, 700, 50
BACB, TO_DarkEyeU.bmp
邪眼,            0, 1, 4, +10,  -, 60,  -, AAAA, +10, 条視M扇L3識石L10<!盲目状態>
殴打,           1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
# 邪眼のCT-10、持続時間10ターン、盲目時使用不能、盲目者に無効。

ダークウイング(TO)
ダークウイング, (タクティクスオウガ), 1, 2
空陸, 5, L, 5000, 100
特殊能力
パイロット画像=TO_Darkwing.bmp
パイロット愛称=ダークウイング
弱点=獣
4500, 120, 700, 60
AACB, TO_DarkWingU.bmp
ペトロブレス,       1200, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +10, 地石L10
ボディアタック,      1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
# ペトロブレスのCT-10、持続時間10ターン

オピニンクス(TO)
オピニンクス, (タクティクスオウガ), 1, 2
空陸, 5, L, 5000, 100
特殊能力
パイロット画像=TO_Griffin.bmp
パイロット愛称=オピニンクス
弱点=獣
4500, 110, 600, 60
AACB, TO_OpinincusU.bmp
ボディアタック,      1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ファイアーブレス,     1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +30, 火低攻
# CT据え置き

ルシファークロウ(TO)
ルシファークロウ, (タクティクスオウガ), 1, 2
空陸, 5, L, 5000, 100
特殊能力
パイロット画像=TO_Griffin.bmp
パイロット愛称=ルシファークロウ
弱点=獣
4500, 110, 600, 60
AACB, TO_LuciferCrowU.bmp
ボディアタック,      1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
コールドブレス,      1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +15, 冷凍
# コールドブレスのCT-15、眠り⇒凍結

フェニックス(TO)
フェニックス, (タクティクスオウガ), 1, 2
空陸, 5, L, 5500, 110
特殊能力
パイロット画像=TO_Griffin.bmp
パイロット愛称=フェニックス
弱点=獣
4600, 110, 600, 60
AACB, TO_PhoenixU.bmp
ボディアタック,      1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
クリムゾンノート,     1500, 1, 4, +15,  -, 30,  -, AAAA, +0, 火

ヒポグリフ(TO)
ヒポグリフ, (タクティクスオウガ), 1, 2
空陸, 5, L, 5500, 110
特殊能力
パイロット画像=TO_Hypogrif.bmp
パイロット愛称=ヒポグリフ
弱点=獣
4600, 110, 600, 60
AACB, TO_HippogriffU.bmp
ボディアタック,      1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ウィンドショット,     1200, 1, 4, -10,  -, 30,  -, AAAA, +0, 風
トルネード,        1400, 2, 3, +10,  -, 40,  -, AAAA, +10, 風

ルフ(TO)
ルフ, (タクティクスオウガ), 1, 2
空陸, 5, L, 5000, 100
特殊能力
パイロット画像=TO_Rufu.bmp
パイロット愛称=ルフ
弱点=獣
4800, 110, 600, 60
AACB, TO_RukhU.bmp
ボディアタック,      1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ポイズンブレス,      1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +30, 地毒
# CT据え置き

アイアンゴーレム(TO)
アイアンゴーレム, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 4, L, 5000, 100
特殊能力
パイロット画像=TO_IronGolem.bmp
パイロット愛称=アイアンゴーレム
4000, 110, 1400, 35
BACB, TO_IronGolemU.bmp
殴打,           1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
地竜精,          1500, 1, 4, +10,  -, 40,  -, AABA, +0, 地

クラーケン(TO)
クラーケン, (タクティクスオウガ), 1, 2
水陸, 4, L, 5000, 100
特殊能力
パイロット画像=TO_TO_kraken.bmp
パイロット愛称=クラーケン
弱点=獣
条=解説 使用条件【水中】 水中でのみ使用できる武装。
4700, 100, 800, 40
BBAB, TO_KrakenU.bmp
突き,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ポイズンハザード,     1200, 1, 4, +10,  -, 40,  -, AAAA, +20, 水毒
メイルシュトロム,     1600, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA, +20, 条水<水中>
# ポイズンハザードのCT-10
# メイルシュトロムの条件明示。

レイヴン(TO)
レイヴン, (タクティクスオウガ), 1, 2
空陸, 4, M, 2000, 100
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=斧 弓
3300, 90, 700, 75
AACB, TO_RavenU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ボウガン,         1000, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格
バルダーアックス,     1300, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武

デスバハムート(TO)
デスバハムート, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, L, 6000, 110
特殊能力
弱点=竜
パイロット画像=TO_DeathBahamut.bmp
パイロット愛称=デスバハムート
6100, 150, 1100, 50
BACB, TO_DeathBahamutU.bmp
噛み付き,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
コールドブレス,      1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +15, 冷凍
# コールドブレスのCT-15、眠り⇒凍結

ファイアドレイク(TO)
ファイアドレイク, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, L, 6000, 110
特殊能力
耐性=火
弱点=竜水
パイロット画像=TO_FireDrake.bmp
パイロット愛称=ファイアドレイク
6100, 150, 1100, 50
BACB, TO_FireDrakeU.bmp
噛み付き,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ファイアーブレス,     1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +30, 火低攻
# CT据え置き。

スキュラ(TO)
スキュラ, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, L, 5500, 100
特殊能力
パイロット画像=TO_Sukyura.bmp
パイロット愛称=スキュラ
弱点=竜
5600, 160, 1000, 45
BACB, TO_ScyllaU.bmp
ペトロブレス,       1200, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +5, 地石L10
噛み付き,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ポイズンブレス,      1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +20, 地毒
トキシックブレス,     1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +5, 闇魅
# ペトロブレスのCT-15、持続時間10ターン
# ポイズンブレスのCT-10
# トキシックブレスのCT-10

バジリスク(TO)
バジリスク, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, L, 5000, 100
特殊能力
耐性=地
弱点=竜雷
パイロット画像=TO_Bazirisuk.bmp
パイロット愛称=バジリスク
条=解説 使用条件【盲目ではない】 盲目状態では使用できない武装。
5100, 150, 800, 45
BACB, TO_BasiliskU.bmp
邪眼,            0, 1, 4, +10,  -, 60,  -, AAAA, +10, 条視M扇L3識石L10<!盲目状態>
噛み付き,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ポイズンブレス,      1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +20, 地毒
# 邪眼のCT-10、持続時間10ターン、盲目時に無効、盲目者にも無効。
# ポイズンブレスのCT-10

サラマンダー(TO)
サラマンダー, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, L, 5000, 100
特殊能力
耐性=火
弱点=竜水
パイロット画像=TO_Saramander.bmp
パイロット愛称=サラマンダー
5100, 140, 800, 40
BACB, TO_SalamanderU.bmp
噛み付き,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ファイアーブレス,     1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +30, 火低攻

ガーゴイル(TO)
ガーゴイル, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, L, 4500, 80
特殊能力
耐性=闇
弱点=竜光
パイロット画像=TO_Gargoil.bmp
パイロット愛称=ガーゴイル
5800, 150, 1200, 35
BACB, TO_GargoyleU.bmp
噛み付き,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
トキシックブレス,     1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +5, 闇魅
# トキシックブレスのCT-10

フレアブラス(TO)
フレアブラス, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, L, 4500, 80
特殊能力
耐性=火
弱点=竜水
パイロット画像=TO_Flarebrass.bmp
パイロット愛称=フレアブラス
5900, 150, 1000, 45
BACB, TO_FlarebrassU.bmp
噛み付き,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
クリムゾンノート,     1500, 1, 4, +15,  -, 30,  -, AAAA, +0, 火

フィボルグ(TO)
フィボルグ, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 4, L, 4500, 80
特殊能力
パイロット画像=TO_Fiborug.bmp
パイロット愛称=フィボルグ
弱点=獣
4800, 120, 700, 55
BACB, TO_FirbolgU.bmp
殴打,           1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
コールドブレス,      1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +15, 冷凍
ブルースパイラル,     1400, 2, 4, +10,  -, 40,  -, AAAA, +0, 水減
# コールドブレスのCT-15、眠り⇒凍結

ドラゴンゾンビ(TO)
ドラゴンゾンビ, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, L, 4500, 80
特殊能力
耐性=闇
弱点=竜光聖
特殊効果無効化=即痺眠乱魅毒
パイロット画像=TO_DragonZonbie.bmp
パイロット愛称=ドラゴンゾンビ
5300, 150, 900, 45
BACB, TO_DragonZombieU.bmp
噛み付き,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
トキシックブレス,     1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +5, 闇魅
# トキシックブレスのCT-10

デスヒドラ(TO)
デスヒドラ, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, L, 4500, 80
特殊能力
パイロット画像=TO_DeathHydra.bmp
パイロット愛称=デスヒドラ
弱点=竜光聖
特殊効果無効化=即痺眠乱魅毒
4300, 130, 600, 35
BACB, TO_DeathHydraU.bmp
ペトロブレス,       1200, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +5, 地石
噛み付き,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ポイズンブレス,      1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +20, 地毒
トキシックブレス,     1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +5, 闇魅
# ブレス全てCT-10、ペトロは更に-5、石化時間10ターン

デスジャイアント(TO)
デスジャイアント, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, L, 4500, 80
特殊能力
パイロット画像=TO_DeathGiant.bmp
パイロット愛称=デスジャイアント
弱点=光聖
特殊効果無効化=即痺眠乱魅毒
4000, 110, 500, 45
BACB, TO_DeathGiantU.bmp
殴打,           1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
トキシックブレス,     1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +5, 闇魅
# ブレスのCT-10

ゾンビソルジャー(TO)
ゾンビ, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, M, 1000, 70
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=剣
弱点=光聖
特殊効果無効化=即痺眠乱魅毒
パイロット画像=TO_Undead.bmp
パイロット愛称=ゾンビ
2700, 90, 500, 50
BABB, TO_ZombieSoldierU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ショートソード,      1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武

ゾンビナイト(TO)
ゾンビ, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=剣
弱点=光聖
特殊効果無効化=即痺眠乱魅毒
パイロット画像=TO_Knight(U).bmp
パイロット愛称=ゾンビ
2700, 70, 500, 65
BABB, TO_ZombieKnightU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
バルダーソード,      1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武

ゾンビバーサーカー(TO)
ゾンビ, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=斧
弱点=光聖
特殊効果無効化=即痺眠乱魅毒
パイロット画像=TO_Berserker(U).bmp
パイロット愛称=ゾンビ
2800, 70, 700, 55
BABB, TO_ZombieBerserkerU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
フランシスカ,       1200, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武

ゾンビウィザード(TO)
ゾンビ, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=杖
弱点=光聖
特殊効果無効化=即痺眠乱魅毒
パイロット画像=TO_Wizard(U).bmp
パイロット愛称=ゾンビ
2100, 110, 300, 45
CABB, TO_ZombieWizardU.bmp
シプレの杖,        600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ファイアストーム,     1300, 1, 3, +0,  -, 20,  -, AACA, +0, 火魔術
サンダーフレア,      1300, 1, 3, +0,  -, 20,  -, AAAA, +0, 雷魔術
アイスブラスト,      1300, 1, 3, +0,  -, 20,  -, AABA, +0, 冷魔術
アシッドクラウド,     1300, 1, 3, +0,  -, 20,  -, AABA, +0, 地魔術

ゾンビアマゾネス(TO)
ゾンビ, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, M, 1000, 70
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=剣
弱点=光聖
特殊効果無効化=即痺眠乱魅毒
パイロット画像=TO_Amazoness(U).bmp
パイロット愛称=ゾンビ
2300, 70, 400, 45
BABB, TO_ZombieAmazonessU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ショートソード,      1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武

ゾンビアーチャー(TO)
ゾンビ, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 4, M, 1200, 80
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=弓
弱点=光聖
特殊効果無効化=即痺眠乱魅毒
パイロット画像=TO_Archer(U).bmp
パイロット愛称=ゾンビ
2600, 70, 500, 70
BABB, TO_ZombieArcherU.bmp
ミニマムダガー,      600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ボウガン,         1000, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格
バルダーボウ,       1100, 2, 3, -5,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格

ガーディアン・円舞(TO)
円舞, えんぶ, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, L, 7500, 150
特殊能力
耐性=風雷
弱点=竜地
パイロット画像=TO_Guardian(E).bmp
パイロット愛称=円舞
特殊効果無効化=全
8000, 190, 1300, 65
BACB, TO_Guardian(E)U.bmp
噛み付き,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
サンダーブレス,      1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +10, 雷痺
トルネード,        1400, 2, 3, +10,  -, 40,  -, AAAA, +10, 風
# サンダーブレスのCT-20

ガーディアン・烈空(TO)
烈空, れっくう, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, L, 7500, 150
特殊能力
耐性=風雷
弱点=竜地
パイロット画像=TO_Guardian(R).bmp
パイロット愛称=烈空
特殊効果無効化=全
8500, 200, 1400, 60
BACB, TO_Guardian(R)U.bmp
噛み付き,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
サンダーブレス,      1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +10, 雷痺
トルネード,        1400, 2, 3, +10,  -, 40,  -, AAAA, +10, 風
# 同上

ガーディアン・青月(TO)
青月, せいげつ, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, L, 7500, 150
特殊能力
耐性=風雷
弱点=地
パイロット画像=TO_Guardian(S).bmp
パイロット愛称=青月
特殊効果無効化=全
6300, 200, 1700, 75
BACB, TO_Guardian(S)U.bmp
ウィンドショット,     1200, 1, 4, -10,  -, 30,  -, AAAA, +0, 風
殴打,           1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
トルネード,        1400, 2, 3, +10,  -, 40,  -, AAAA, +10, 風

ガーディアン・金武(TO)
金武, きんぶ, (タクティクスオウガ), 1, 2
空陸, 5, L, 7500, 150
特殊能力
耐性=風雷
弱点=地
パイロット画像=TO_Guardian(K).bmp
パイロット愛称=金武
特殊効果無効化=全
7000, 190, 1200, 80
AACB, TO_Guardian(K)U.bmp
ボディアタック,      1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
サンダーブレス,      1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +10, 雷痺
トルネード,        1400, 2, 3, +10,  -, 40,  -, AAAA, +10, 風
# 円舞に同じ
・ツリー全体表示

【5491】変更後パイロット

名前
 架方
投稿日時
 - 2011年07月06日(水) 00時58分 -
設定
引用なし
パスワード
# ※術技能取得者全員に「魔力所有」を追加しました。
# ※Lv2以上まで成長しない術技能は削除しました。

# ※全パイロットに「特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)」を追加しました。
# ※敵前提のパイロット全員に「敵仕様=非表示」を追加しました。


# 味方前提のパイロットを敵として使用する場合、必要に応じ「敵仕様」技能を付加してやってください。
#SetSkill 敵になった人 敵仕様 -1 非表示

# また敵前提のパイロットを味方として使う場合、シナリオ側で「敵仕様」を封印してください。
#SetSkill 味方になった人 敵仕様 0 非表示

# ただし一貫して敵/味方であるなら、データ側を書き換えてしまう方が手っ取り早いと思われます。

###########################味方メインキャラ###################################


デニム=パウエル
デニム, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 5, Lv2, 10, Lv3, 19, Lv4, 30, Lv5, 41
切り払いLv1, 7, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 29, Lv5, 43
術Lv1, 25, Lv2, 40
147, 110, 143, 147, 170, 161, 普通
SP, 60, 集中, 3, 加速, 5, 熱血, 6, ひらめき, 7, 信頼, 15, 魂, 38
TO_Denim(2).bmp, T-Ogre.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

カチュア=パウエル
カチュア, 女性, タクティクスオウガ, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 10, Lv2, 16, Lv3, 27, Lv4, 38
術Lv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 18, Lv5, 30, Lv6, 44
132, 148, 142, 142, 164, 158, 強気
SP, 55, ひらめき, 1, かく乱, 2, 必中, 10, 熱血, 25, 愛, 34, 鼓舞, 41
TO_Cature(2).bmp, T-Ogre.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

ヴァイス=ボゼッグ
ヴァイス, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 5, Lv2, 20, Lv3, 30
切り払いLv1, 7, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 29, Lv5, 40
術Lv1, 24, Lv2, 37, Lv3, 50
148, 131, 146, 143, 166, 163, 超強気
SP, 55, 熱血, 1, 足かせ, 2, ひらめき, 3, 集中, 10, 挑発, 12, 威圧, 34
TO_Vice.bmp, T-Ogre.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

ヴァイス=ボゼッグ(離反)
ヴァイス, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 5, Lv2, 20, Lv3, 30
切り払いLv1, 7, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 29, Lv5, 40
術Lv1, 24, Lv2, 37, Lv3, 50
148, 131, 146, 143, 166, 163, 超強気
SP, 55, 熱血, 1, 足かせ, 2, ひらめき, 3, 集中, 10, 挑発, 12, 威圧, 34
TO_Vice(C).bmp, T-Ogre.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)
# 普通は敵だと思われますが、デフォルトでは敵仕様に対応しません。
# 必要に応じ技能を追加してやってください。

ヴァイス=ボゼッグ(和解後)
ヴァイス, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 5, Lv2, 20, Lv3, 30
切り払いLv1, 7, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 29, Lv5, 40
術Lv1, 24, Lv2, 37, Lv3, 50
148, 131, 146, 143, 166, 163, 超強気
SP, 55, 熱血, 1, 努力, 2, ひらめき, 3, 集中, 10, 挑発, 12, 友情, 34
TO_Vice(L).bmp, T-Ogre.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

ランスロット=ハミルトン(TO)
ランスロット, 男性, 伝説のオウガバトル タクティクスオウガ, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv3, 1, Lv4, 20, Lv5, 33, Lv6, 50
切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 29, Lv5, 37, Lv6, 49
術Lv1, 1, Lv2, 20
151, 120, 149, 149, 182, 162, 普通
SP, 60, ひらめき, 1, てかげん, 1, 信頼, 1, 必中, 10, 熱血, 22, 魂, 43
TO_LancelotHamilton.bmp, T-Ogre.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

カノープス=ウォルフ(TO)
カノープス, 男性, 伝説のオウガバトル タクティクスオウガ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 27, Lv4, 41
151, 127, 144, 152, 176, 160, 超強気
SP, 50, 加速, 1, 熱血, 1, ド根性, 1, ひらめき, 6, 気合, 20, 友情, 30
TO_Canopus.bmp, T-Ogre.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

ウォーレン=ムーン(TO)
ウォーレン, 男性, 伝説のオウガバトル タクティクスオウガ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 7, Lv2, 12, Lv3, 23
術Lv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 27, Lv6, 39, Lv7, 52
105, 155, 141, 140, 174, 156, 普通
SP, 55, 偵察, 1, ひらめき, 1, 集中, 1, 信頼, 13, 激励, 17, 覚醒, 27
TO_Warren.bmp, T-Ogre.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

ミルディン=ウォルホーン
ミルディン, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 170
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 38
切り払いLv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 19, Lv5, 35, Lv6, 50
152, 111, 144, 149, 174, 163, 普通
SP, 50, 集中, 2, ひらめき, 3, 加速, 5, 覚醒, 20, 直撃, 27, 友情, 31
TO_Mildin.bmp, T-Ogre.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

ギルダス=W=バーン
ギルダス, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 170
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 7, Lv4, 16, Lv5, 30, Lv6, 44
切り払いLv2, 1, Lv3, 23, Lv4, 42
158, 106, 149, 140, 169, 158, 強気
SP, 50, 必中, 1, 熱血, 1, ド根性, 10, てかげん, 19, みがわり, 22, 堅牢, 31
TO_Guildus.bmp, T-Ogre.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

レオナール=レシ=リモン
レオナール, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 170
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 21, Lv5, 38, Lv6, 55
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 35
155, 122, 146, 144, 172, 162, 普通
SP, 50, 加速, 2, 鉄壁, 4, 熱血, 5, 信頼, 20, ド根性, 21, 威圧, 37
TO_Leonard.bmp, T-Ogre.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

セリエ=フォリナー
セリエ, 女性, タクティクスオウガ, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23
術Lv2, 1, Lv3, 7, Lv4, 22, Lv5, 34
147, 139, 141, 141, 172, 159, 強気
SP, 50, 集中, 2, 熱血, 4, 加速, 8, 忍耐, 13, 信頼, 25, 再動, 40
TO_Selye.bmp, T-Ogre.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

シェリー=フォリナー
シェリー, 女性, タクティクスオウガ, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 6, Lv2, 17, Lv3, 29
術Lv2, 1, Lv3, 7, Lv4, 22, Lv5, 31, Lv6, 47
100, 145, 143, 137, 164, 157, 普通
SP, 50, 努力, 1, ひらめき, 2, 必中, 8, 隠れ身, 14, 熱血, 26, 突撃, 30
TO_Shelley.bmp, T-Ogre.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

システィーナ=フォリナー
システィーナ, 女性, タクティクスオウガ, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 30
術Lv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 31, Lv5, 43
141, 139, 138, 139, 165, 158, 普通
SP, 50, 加速, 1, ひらめき, 3, ド根性, 10, 熱血, 14, 信頼, 18, 補給, 40
TO_Sisteena.bmp, T-Ogre.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

オリビア=フォリナー
オリビア, 女性, タクティクスオウガ, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 10, Lv2, 26, Lv3, 37
術Lv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 24, Lv5, 32, Lv6, 51
110, 144, 140, 138, 162, 155, 普通
SP, 50, てかげん, 4, ひらめき, 5, 愛, 14, 献身, 26, 激励, 33, 祈り, 45
TO_Olivia.bmp, T-Ogre.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

デネブ=ローブ(TO)
デネブ, 女性, 伝説のオウガバトル タクティクスオウガ, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 4, Lv2, 12, Lv3, 23
術Lv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 26, Lv5, 35, Lv6, 55
107, 147, 143, 139, 174, 158, 強気
SP, 50, 幸運, 1, 熱血, 1, 脱力, 1, 必中, 10, 激励, 22, 魅惑, 25
TO_Denev.bmp, T-Ogre.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)


###########################味方サブキャラ######################################################


アロセール=ダーニャ
アロセール, 女性, タクティクスオウガ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 27, Lv4, 44
150, 110, 142, 138, 170, 155, 超強気
SP, 50, 必中, 1, ひらめき, 2, 熱血, 7, ド根性, 10, 激怒, 31, 狙撃, 35
TO_Aloser.bmp, T-Ogre.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

ハボリム=V=ラームズ
ハボリム, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 17, Lv5, 30, Lv6, 39, Lv7, 48
術Lv1, 10, Lv2, 19
153, 105, 148, 153, 179, 160, 普通
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 1, 心眼, 18, 信頼, 25, 気迫, 30, 覚醒, 37
TO_Haborym.bmp, T-Ogre.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

オリアス=オブデロード
オリアス, 女性, タクティクスオウガ, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 11, Lv2, 31, Lv3, 45
術Lv2, 1, Lv3, 7, Lv4, 18, Lv5, 29, Lv6, 38, Lv7, 47
120, 136, 135, 141, 167, 152, 普通
SP, 50, ひらめき, 2, 信頼, 6, 隠れ身, 13, 努力, 17, 激励, 25, 祈り, 52
TO_Orias.bmp, T-Ogre.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

デボルド=オブデロード
デボルド, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 160
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 30, Lv5, 41
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 24, Lv4, 36
157, 100, 141, 140, 166, 154, 普通
SP, 50, 必中, 1, 鉄壁, 1, 威圧, 1, 熱血, 1, 覚醒, 19, 復活, 45
TO_Desbordes.bmp, T-Ogre.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

ジュヌーン=アパタイザ
ジュヌーン, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 170
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 25, Lv5, 38
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 29, Lv5, 42
153, 122, 145, 138, 175, 160, 普通
SP, 50, 集中, 3, 威圧, 6, 忍耐, 9, 熱血, 16, 鉄壁, 22, 信頼, 25
TO_Jenounes.bmp, T-Ogre.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

オクシオーヌ=ラヴィン
オクシオーヌ, 女性, タクティクスオウガ, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 31
術Lv1, 10, Lv2, 19, Lv3, 35
143, 137, 141, 142, 169, 161, 普通
SP, 50, 必中, 2, 報復, 4, 熱血, 8, ド根性, 11, ひらめき, 15, 絆, 35
TO_Oxyones.bmp, T-Ogre.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

フォルカス=リダ=レンデ
フォルカス, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 19, Lv4, 30, Lv5, 48
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 18, Lv4, 26, Lv5, 40
150, 114, 143, 140, 166, 156, 普通
SP, 50, 集中, 2, 偵察, 4, 熱血, 5, ひらめき, 6, 覚醒, 15, 幸運, 23
TO_Forcas.bmp, T-Ogre.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

バイアン=ローゼン=オーン
バイアン, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 9, Lv2, 16, Lv3, 32
術Lv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 29, Lv5, 38, Lv6, 55
101, 145, 135, 137, 161, 155, 普通
SP, 50, 集中, 2, 根性, 4, ひらめき, 7, 気合, 14, 熱血, 19, 激励, 29
TO_Baian.bmp, T-Ogre.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

ドナルド=プレザンス
プレザンス, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 15, Lv2, 30, Lv3, 42
術Lv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 17, Lv5, 28, Lv6, 40
110, 137, 134, 136, 166, 153, 普通
SP, 50, 集中, 2, 鉄壁, 3, 足かせ, 4, 熱血, 11, ひらめき, 19, 隠れ身, 25
TO_Presance.bmp, T-Ogre.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

魔導士ラドラム
ラドラム, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 4, Lv2, 14, Lv3, 29
術Lv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 27, Lv5, 39, Lv6, 51
105, 148, 137, 140, 170, 155, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 復活, 1, 熱血, 16, 集中, 19, かく乱, 35, 幸運, 37
TO_Ladrum.bmp, T-Ogre.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

##########################敵メインキャラ###################################


ランスロット=タルタロス
ランスロット, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 30
切り払いLv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 19, Lv5, 36, Lv6, 43, Lv7, 51
術Lv1, 10, Lv2, 19, Lv3, 28, Lv4, 41
敵仕様=非表示, 1
151, 127, 151, 151, 182, 161, 強気
SP, 60, 必中, 1, 加速, 1, 熱血, 1, ド根性, 1, 威圧, 25, 魂, 35
TO_LancelotTartare.bmp, T-Ogre.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

バールゼフォン=V=ラームズ
バールゼフォン, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 22, Lv5, 38
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 25, Lv4, 34
術Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 31, Lv4, 42, Lv5, 48
敵仕様=非表示, 1
148, 145, 148, 145, 173, 158, 強気
SP, 50, 必中, 1, 鉄壁, 3, てかげん, 10, 信頼, 16, 熱血, 23, 再動, 38
TO_Baalzephon.bmp, T-Ogre.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

ヴォラック=ウィンザルフ
ヴォラック, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 35
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 26, Lv5, 41
術Lv1, 19, Lv2, 29, Lv3, 38
敵仕様=非表示, 1
154, 127, 142, 146, 175, 160, 強気
SP, 50, 集中, 2, ひらめき, 6, 熱血, 13, ド根性, 22, 信頼, 29, かく乱, 35
TO_Volac.bmp, T-Ogre.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

バルバス=ダド=グース
バルバス, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 180
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 40, Lv5, 48
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 27
敵仕様=非表示, 1
165, 108, 147, 142, 171, 161, 超強気
SP, 50, ド根性, 1, 気合, 1, 熱血, 1, 激怒, 1, 鉄壁, 5, 必中, 11
TO_Barbas.bmp, T-Ogre.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

マルティム=ノウマス
マルティム, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 30, Lv5, 40, Lv6, 55
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 37
術Lv1, 19, Lv2, 29, Lv3, 38
敵仕様=非表示, 1
150, 124, 142, 150, 176, 163, 強気
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 2, 隠れ身, 3, 脱力, 10, 熱血, 15, 挑発, 20
TO_Martym.bmp, T-Ogre.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

アンドラス=ガフラヌ
アンドラス, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 20, Lv5, 42, Lv6, 51
敵仕様=非表示, 1
153, 100, 146, 145, 171, 162, 強気
SP, 50, 努力, 1, 加速, 2, 集中, 3, 熱血, 7, ド根性, 11, 覚醒, 25
TO_Andoras.bmp, T-Ogre.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

オズマ=モー=グラシャス
オズマ, 女性, タクティクスオウガ, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 29, Lv5, 49
術Lv1, 19, Lv2, 29, Lv3, 38
敵仕様=非表示, 1
147, 132, 144, 144, 172, 158, 強気
SP, 50, 必中, 2, 鉄壁, 4, 熱血, 5, ド根性, 6, 信頼, 15, 威圧, 22
TO_Ozma.bmp, T-Ogre.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

オズ=モー=グラシャス
オズ, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 30, Lv4, 40
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 29, Lv5, 49
術Lv1, 19, Lv2, 29, Lv3, 38
敵仕様=非表示, 1
147, 132, 144, 144, 175, 158, 強気
SP, 50, 必中, 2, 鉄壁, 4, 熱血, 5, ド根性, 6, 信頼, 15, 挑発, 22
TO_Oze.bmp, T-Ogre.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

ブランタ=モウン
ブランタ, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 30
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 29
術Lv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 37, Lv5, 46
敵仕様=非表示, 1
134, 142, 140, 142, 160, 155, 強気
SP, 50, 必中, 1, ひらめき, 7, 熱血, 10, ド根性, 16, 挑発, 22, 激怒, 25
TO_Branta.bmp, T-Ogre.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

ニバス=オブデロード
ニバス, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 19
術Lv3, 1, Lv4, 10, Lv5, 22, Lv6, 34, Lv7, 49
敵仕様=非表示, 1
115, 152, 143, 136, 176, 159, 普通
SP, 55, 集中, 1, ひらめき, 1, 幸運, 6, 隠れ身, 15, 挑発, 25, 復活, 36
TO_Nybbas.bmp, T-Ogre.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

ギルダス=W=バーン(デスナイト)
ギルダス, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 7, Lv4, 16, Lv5, 30, Lv6, 44
切り払いLv2, 1, Lv3, 23, Lv4, 42
敵仕様=非表示, 1
158, 106, 149, 140, 169, 158, 機械
SPなし
TO_Guildus(D).bmp, T-Ogre.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

レオナール=レシ=リモン(デスナイト)
レオナール, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 21, Lv5, 38, Lv6, 55
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 35
敵仕様=非表示, 1
155, 122, 146, 144, 172, 162, 機械
SPなし
TO_Leonard(D).bmp, T-Ogre.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

ザエボス=ローゼンバッハ(デスナイト)
ザエボス, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 170
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 30, Lv5, 44
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 30, Lv5, 53
敵仕様=非表示, 1
147, 112, 145, 145, 175, 158, 機械
SPなし
TO_Zaebos(D).bmp, T-Ogre.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

ガンプ=バックスタイン
ガンプ, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 29, Lv4, 37
敵仕様=非表示, 1
149, 122, 144, 135, 162, 155, 強気
SP, 50, 努力, 1, 鉄壁, 3, 熱血, 4, 必中, 11, かく乱, 15, 信頼, 25
TO_Gamp.bmp, T-Ogre.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

ザパン=イリューダス
ザパン, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 21, Lv4, 29, Lv5, 42
敵仕様=非表示, 1
156, 100, 138, 140, 172, 157, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 熱血, 1, 鉄壁, 6, 隠れ身, 7, 幸運, 10, てかげん, 35
TO_Zapan.bmp, T-Ogre.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

ザエボス=ローゼンバッハ
ザエボス, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 170
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 30, Lv5, 44
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 30, Lv5, 53
敵仕様=非表示, 1
147, 112, 145, 145, 175, 158, 強気
SP, 50, 集中, 2, ひらめき, 3, 熱血, 10, 鉄壁, 16, ド根性, 21, 威圧, 23
TO_Zaebos.bmp, T-Ogre.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

ファルファデ=ゲブ=レスモリア
ファルファデ, 女性, タクティクスオウガ, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 37
術Lv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 38, Lv5, 46
敵仕様=非表示, 1
115, 142, 143, 136, 164, 149, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 隠れ身, 1, ド根性, 11, ひらめき, 15, 補給, 32, かく乱, 47
TO_FarfadetsGebResmouria.bmp, T-Ogre.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

ヴェパール=ダブラン
ヴェパール, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 19
術Lv3, 1, Lv4, 18, Lv5, 32, Lv6, 44
敵仕様=非表示, 1
125, 143, 143, 141, 169, 153, 強気
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 14, 努力, 18, ド根性, 25, かく乱, 33, 補給, 46
TO_VeparDubblan.bmp, T-Ogre.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

魔女ベルゼビュート
ベルゼビュート, 女性, タクティクスオウガ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 19
術Lv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 26, Lv6, 38, Lv7, 55
敵仕様=非表示, 1
135, 149, 146, 144, 174, 155, 超強気
SP, 50, 挑発, 1, ひらめき, 6, 熱血, 16, 隠れ身, 25, 直撃, 33, 威圧, 41
TO_Beelzebute.bmp, T-Ogre.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

ドルガルア=オヴェリス=ヴァレリア
ドルガルア, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv3, 1, Lv4, 20, Lv5, 38
切り払いLv3, 1, Lv4, 19, Lv5, 32
術Lv1, 10, Lv2, 19, Lv3, 28, Lv4, 41
敵仕様=非表示, 1
155, 145, 151, 151, 180, 162, 普通
SP, 50, 威圧, 1, 鉄壁, 1, 熱血, 4, ド根性, 7, 愛, 29, 魂, 35
TO_Dolgarua.bmp, T-Ogre.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)


###########################ザコキャラ#################################

神竜騎士団兵(ザコ)
神竜騎士団兵, しんりゅうきしだんへい, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 100
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 40
術Lv1, 1, Lv2, 30
135, 135, 140, 140, 165, 155, 強気
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 5
TO_Msoldier.bmp, T-Ogre.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

#味方の名無しさんとしてご使用ください。選りすぐりの精鋭ということなのでかなり強くしています
# なお味方前提のため、デフォルトでは敵仕様の補正値が発動しません。

ガルガスタン兵(ザコ)
ガルガスタン兵, がるがすたんへい, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 80
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1
切り払いLv1, 1
敵仕様=非表示, 1
125, 125, 135, 135, 140, 150, 弱気
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 5
TO_Msoldier.bmp, T-Ogre.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

ガルガスタン女性兵(ザコ)
ガルガスタン女性兵, がるがすたんじょせいへい, 女性, タクティクスオウガ, AAAA, 80
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1
切り払いLv1, 1
敵仕様=非表示, 1
125, 125, 135, 135, 140, 150, 弱気
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 5
TO_Fsoldier.bmp, T-Ogre.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

バクラム兵(ザコ)
バクラム兵, ばくらむへい, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 80
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1
切り払いLv1, 1
メッセージ=ガルガスタン兵(ザコ), 1
敵仕様=非表示, 1
125, 125, 135, 135, 140, 150, 弱気
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 5
TO_Msoldier.bmp, T-Ogre.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

バクラム女性兵(ザコ)
バクラム女性兵, ばくらむじょせいへい, 女性, タクティクスオウガ, AAAA, 80
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1
切り払いLv1, 1
メッセージ=ガルガスタン女性兵(ザコ), 1
敵仕様=非表示, 1
125, 125, 135, 135, 140, 150, 弱気
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 5
TO_Fsoldier.bmp, T-Ogre.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

ウォルスタ兵(ザコ)
ウォルスタ兵, うぉるすたへい, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 80
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1
切り払いLv1, 1
メッセージ=ガルガスタン兵(ザコ), 1
敵仕様=非表示, 1
125, 125, 135, 135, 140, 150, 弱気
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 5
TO_Msoldier.bmp, T-Ogre.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

ウォルスタ女性兵(ザコ)
ウォルスタ女性兵, うぉるすたじょせいへい, 女性, タクティクスオウガ, AAAA, 80
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1
切り払いLv1, 1
メッセージ=ガルガスタン女性兵(ザコ), 1
敵仕様=非表示, 1
125, 125, 135, 135, 140, 150, 弱気
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 5
TO_Fsoldier.bmp, T-Ogre.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

モンスター(TO)(ザコ)
モンスター, -, タクティクスオウガ, AAAA, 80
特殊能力
魔力所有, 1
敵仕様=非表示, 1
135, 135, 135, 125, 140, 150, 弱気
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 5
TO_Monster.bmp, T-Ogre.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

死者(TO)(ザコ)
死者, ししゃ, -, タクティクスオウガ, AAAA, 70
特殊能力
魔力所有, 1
再生Lv2, 1
S防御Lv1, 1
切り払いLv1, 1
敵仕様=非表示, 1
120, 120, 130, 130, 135, 145, 機械
SP, 25, 根性, 1, ド根性, 5
TO_Undead.bmp, T-Ogre.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

エンジェルナイト(TO)(ザコ)
エンジェルナイト, 女性, タクティクスオウガ, AAAA, 90
特殊能力
S防御Lv1, 1
切り払いLv1, 1
敵仕様=非表示, 1
130, 130, 134, 134, 148, 155, 普通
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 5
TO_Angelknight.bmp, T-Ogre.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

テンプルナイト(TO)(ザコ)
テンプルナイト, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 100
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 40
術Lv1, 1, Lv2, 30
敵仕様=非表示, 1
140, 140, 140, 140, 165, 150, 強気
SP, 40, 根性, 1, ド根性, 5
TO_Templeknight.bmp, T-Ogre.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

ガーディアン(TO)(ザコ)
ガーディアン, -, タクティクスオウガ, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
敵仕様=非表示, 1
145, 145, 150, 150, 170, 160, 普通
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 5
TO_Monster.bmp, T-Ogre.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)
・ツリー全体表示

【5490】【投稿予告取り下げ】大改定に移行します

名前
 架方
投稿日時
 - 2011年07月06日(水) 00時50分 -
設定
引用なし
パスワード
 HOLICさん、貴重なご意見を色々とありがとうございます。

>この人(?)だけ成長しない術持ちなので魔力所有に変更しません?
 術属性を封印された時、射撃に変わるという地味な違いがー。

 ……や、変わらないほうが好ましいんですけどね、むしろ。
 そこにこだわる場合、全ての術持ちに魔力所有を追加しないと筋が通らないのでして。
 数が多くて面倒だったため、見て見ぬ振りでスルーしてました(・・;

 けれど折角ご指摘があったことですし、ならば対応しちゃいましょうか。
 術技能の所有者全員に「魔力所有」を初期習得させます。そしてレベル1以上に成長しない術技能は全て削除。
 またこれにより意味がなくなるため、中途習得者へ追加していた非表示の術技能も撤廃します。

>ちと疑問ですが、この辺識別子の類が付いてないのは何故でしょうか?
 うっかり見落としていました。付けた方が良いですね。

>封属性ですが、この武装は浄聖その他全ての弱点を突くのでしょうか?
>ラドラム
 同じくチェック漏れです。対応しましょう。

 イクソシズムは下の形に。
イクソシズム,       2000, 1, 4, +30,  -, 50,  -, AAAA, +10, 浄殺魔術限聖
# 弱点=浄も浄化して構わないような気はしたのですが、字面重視で浄の字を先頭に残しときます。

 ラドラムさんは「魔導士ラドラム」に。


 更に一点、見返していて気が付いたこと。
 汎用アイテムのオーブ系に読み仮名が付いていませんね。こちらも追加しておきます。

 そしてここまでやった以上は、もう少しだけ踏み込んでしまいましょう。
 パイロット全員に「特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)」を持たせ、敵前提のパイロットにはデフォルトで「敵仕様=非表示」も追加。
 その分、ユニット側のCT値は適当に削減しておきます。


 ……ええと。CT率の調整中に気が付いた点として、更にいくつか。

・石化攻撃には持続時間を設定しました。元は永続前提の調整でしょうから、10または20ターンと長めに。
・邪眼は盲目時に使用できず、盲目者にも通じないものとしました。
・メイルシュトロムの使用条件を明示し、また使用不能時も表示されるように変更しました。
・コールドブレスの眠り効果を凍結効果に変更しました。(イメージ重視)
・アイテム側の月花地霊斬も「石」⇒「石L10」に変更。

 いちおう原則として、なるべく既存の形を維持できるように調整しています。
 特殊効果の発動率は全体的に、元より高くなってしまっておりますが。命中率もいじりたいなとか、鈍器に破属性を追加したいなとかは自重しました。

 でもって。
 「武器クラス変更に伴う小改定」ではすまなくなってしまったため、もうしばらくはご意見待ちの体勢としましょう。
 投稿予告は撤回します。
・ツリー全体表示

【5489】Re(1):投稿予告

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2011年07月05日(火) 21時24分 -
設定
引用なし
パスワード
お疲れ様です。

<パイロット>
>ガーディアン(TO)(ザコ)
>ガーディアン, -, タクティクスオウガ, AAAA, 200
>特殊能力
>術Lv1=非表示, 1
>145, 145, 150, 150, 170, 160, 普通
>SP, 30, 根性, 1, ド根性, 5
>TO_Monster.bmp, T-Ogre.mid

この人(?)だけ成長しない術持ちなので魔力所有に変更しません?

<アイテム>
>ロンバルディア
>ロンバルディア, 剣_ロンバルディア, 剣, 片手
>特殊能力なし
>0, 0, 0, 0, 0
>ロンバルディア,      1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
>*攻1400/射程1-1/命+10/CT+0/適AAAA/武
>
>ブリュンヒルド
>ブリュンヒルド, 剣_ブリュンヒルド, 剣, 片手
>特殊能力なし
>200, 20, 100, 5, 0
>ブリュンヒルド,      1500, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武光
>*HP+200/EN+20/装甲+100/運動性+5
>*攻1500/射程1-1/命+0/EN10/CT+0/適AAAA/武光
ちと疑問ですが、この辺識別子の類が付いてないのは何故でしょうか?
もう伝説のオウガバトルの同名アイテムとは細かな性能が変わってきているのに、CPUが混同するのでは?

<ユニット>
>ドナルド=プレザンス
>イクソシズム,       2000, 1, 4, +30,  -, 50,  -, AAAA, +10, 封浄聖殺魔術
>エクソシスト(TO)
>中略
>イクソシズム,       2000, 1, 4, +30,  -, 50,  -, AAAA, +10, 封浄聖殺魔術
封属性ですが、この武装は浄聖その他全ての弱点を突くのでしょうか?一部属性のためだけなら限属性への差し替えを推奨します。

>ラドラム
この人だけ肩書も識別子もなく正式名称になってるのが気になりますが…魔女ベルゼビュートの例もありますし、肩書か識別子を加えてみてはどうでしょうか。


以上です。でわ。
・ツリー全体表示

【5488】敵メッセージ&アニメ(未完成)

名前
 架方
投稿日時
 - 2011年07月04日(月) 01時44分 -
設定
引用なし
パスワード
 ともにまるきり未完成ですが、できてるとこまで提示しておきます。

 ひとまず、今回提示できる範囲はここまで。
 最新版データに対応したテストは、なるべく今週中にでも用意します。

# message.txt

片羽ノお業(俺屍)
回避, …………
回避, …………
回避, 私の首に また縄をつけたいんでしょ?
回避, いいわよ、見世物小屋の天井を 何度だって 飛んでみせてあげる…
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ中, どんなコトだって してあげるわよ…
ダメージ中, どんなコトだって してあげるわよ…:.だから子供を返して! 返してよ!
ダメージ大, …………
ダメージ大, 私はどんな責め苦も 覚悟してる…
ダメージ大, 私はどんな責め苦も 覚悟してる…:.だから子供を返して! 返してよ!
破壊, 私の子供を返してよォ!!
破壊, 誰かあの子を助けてやって!!
射程外, …………
攻撃, …………
攻撃, …………
攻撃, 返してよ!: 返してよォォ!!
死の接吻, …………
死の接吻, ウフフ……

片羽ノお業(変身)
回避, シュッ!
回避, キシャア!
回避, ……………!
ダメージ小, ………?
ダメージ小, シュウッ!
ダメージ中, ………!
ダメージ中, クァッ!!
ダメージ中, キィィ!!
ダメージ中, クェェッ!!
ダメージ大, ………!?
ダメージ大, ガァァァッ!!
ダメージ大, ピギァッ!!
ダメージ大, クアアアッ!!
破壊, クアアァァッ…!!
破壊, ギァアアアァァ…
破壊, グエェェェッ!!
射程外, ………
攻撃, キィィ!!
攻撃, クァッ!!
攻撃, キィッ!!
攻撃, フシュ…
攻撃, クァァッ!!
攻撃, キシャアッ!!
攻撃, キシャアアアッ!!

片羽ノお業(俺屍)(解放後)
回避, …………
回避, …………
回避, ウフフフ…: 姉さんね、.私たちに もう1度 やり直す機会を くれたのは?
ダメージ小, …………
ダメージ小, いつか… きつと….願いはかなうのよ
ダメージ小, ウフフフ…:.そんなじゃ、黄川人にだって 勝てやしないわ
ダメージ中, …………
ダメージ中, 朱点童子を産んだのは 私、.あの子や姉さんの 気持ちも知らず 3人目の秘密を ばらしたのも私…
ダメージ大, …………
ダメージ大, 私はどんな責め苦も 覚悟してる…
ダメージ大, あの人を 愛したこと、あの子たちを 産んだこと、.私、1度だって 悔やんだことないわ
破壊, …………
脱出, あの子たちのこと 頼むわね!
脱出, ありがと…
射程外, …………
攻撃, …………
攻撃, …………
攻撃, じゃあ次は 私の番ね
攻撃, あなたたちに その力があるかどうか 試してあげる!
攻撃, じゃあ次は 私の番ね、.あなたたちに その力があるかどうか 試してあげる!
攻撃, ウフフフ….さッ、行くわよ!
攻撃(対短命の呪い), あなたたちの呪いは 私のせいよ。.恨むには 十分な理由でしょ!? それを 力に変えなさい!
死の接吻, …………
死の接吻, ウフフ……


九尾吊りお紺(俺屍)
回避, コーン!: コーン!
回避, オホホ……
回避, オホホ…、:オーホホホ…
回避, ホントにもう…: ウンザリしちゃうよ
ダメージ小, 普通でよかったのに…
ダメージ小, あたしは何も たいそうなこと 望んでなんかなかったよ…
ダメージ小, 亭主がいて、子供がいて、あたしがいて…: みんなで ご飯食べて… 人様と同じに 泣いたり 笑ったりしてさ…: 普通でよかったのに…
ダメージ小, 子供さえできれば 亭主も家に戻ってくると 思ってたよ…:.お金さえあれば すべてが元通り うまくいくと思ってた
ダメージ中, チックショウ!
ダメージ中, コーン!: コーン!
ダメージ中, どうして あたしの人生って.いつも こうなんだろ?
ダメージ中, 目立たぬように 恨まれぬように あたしなりに 一所懸命やってきたよ;なのに…: やんなっちゃうよ!
ダメージ大, コーン!: コーーン!
ダメージ大, なんで あたしだけ いつもこうなんだよォ!!
ダメージ大, コーン!: コーーン!:.なんで あたしだけ いつもこうなんだよォ!!
ダメージ大, 亭主が嫌いだ!: あの女が嫌いだ!: 世ン中が嫌いだ!: 人間が嫌いだ!;コーン!: コーーン!:.弱虫のあたしが イッチ番嫌いだあ!
破壊, 誰かあたしを 成仏させとくれよォ!
脱出(解放後), 黄川人… 母ちゃんを 許しとくれ…
攻撃, コーン! コーーン!
攻撃, みんな 不幸になればいいんだよォ!!
攻撃, コーン! コーーン!: どうして あたしだけよ!?:.みんな 不幸になればいいんだよォ!!
攻撃, オホホホ…
攻撃, オーホホ…、オーホホホホホホ…

太刀風五郎(俺屍)
回避, ガハハハハハハ…
回避, いくらわしら神が よかれと思って.やったとしても ろくなことがない。:.人間は ほっておくに限るのよ
回避, 加減とか余裕が もう少し身につけば:.わしらも 安心なんだがなあ…
ダメージ小, また チョッカイ出して:.せっかく閉まってる 肥溜めのフタが.飛ンじまったら: どーすんだ
ダメージ小, ホントにおまえらに 任せちまって.大丈夫なんだろうナ、:おい!?
ダメージ大, ひでェ!: めちゃくちゃだゼ…
ダメージ大, しかし おめェら…:.アレの効き目とはいえ、むやみに 強くなりやがンなあ
ダメージ大, わしらが 勝手に、人間に火や風の使い方を教えたのを みんなが責めたわけが、よーくわかったゼ
破壊, こりゃ参った!:.降参!: 降参!
脱出, あばよ、人間!:.あまり仲間うちで ケンカすると.上から カミナリ落とすゼ!
脱出, 寝る前には 歯ァ磨け!:.ほンじゃ、達者でな!
射程外, ほーれ、かかってこんかあ!
攻撃, どうなっても 知らねェぞ!:.おまえら、覚悟しとけよ!!
攻撃(反撃), まッ、:今さらグチっても 遅いけどよ!

雷電五郎(俺屍)
回避, ガハハハハハハ…
ダメージ小, お気に入りの仔犬を 育てるために.今度は わしらに 噛ませ犬に なれってわけか?
ダメージ小, ククク…: 甘く見られたモンよなあ
ダメージ中, まッ、それが わしらに科せられた罰なら お安い御用だけどもよ
ダメージ中, どんどん強くなる おまえたちを見るのは けっこう楽しいゼ!
ダメージ中, ほォ、なかなか筋がいいぞ
ダメージ大, これが 人間の業ってヤツかい:.それとも新しい血の 成せる技かい。:.おっそろしいねェ
破壊, けッ、あっと言う間に.わしらを 越えて行きゃがった!:.これが 人間の血ってヤツか…
脱出, わしらはここらで お役御免だな。.あとはてめェで 何とかしな;じゃあな、人間!
攻撃, どうなっても 知らねェぞ!:.おまえら、覚悟しとけよ!!
攻撃(反撃), さーてと、無駄口はここまでだ

大江ノ捨丸(俺屍)
回避, ケケケッ…
回避, ケケケケケケッ…
ダメージ小, ケケケッ…
ダメージ中, くわばら、くわばら…
ダメージ大, なんで おまえたちには 神のご加護が あって 俺たちには ねェんだよッ!?
攻撃, おまえたちは まだ痛みを 感じるんだろ?:.ケケケっ… うらやましいな
攻撃, 俺たちの分まで たっぷり味合わせてやるから 痛い、痛いって のたうちまわって 見せてくれ
攻撃, 忘れちまったんだ 生きてる頃の感じを…:.俺たちにも 思い出させてくれよォ!
攻撃, おまえたちだけ.えこひいきされる 理由は何だよォ!?:.ケケケっ… 体に聞いてやらあ!!

朱点童子(俺屍)
回避, 盛りのついた オス犬じゃあるまいし…:.ギャハハハハハハハハ…
回避, おっと!
回避, ククク…: そういうことか!!
ダメージ小, おーこわッ!
ダメージ小, プハ〜ッ、:退屈だゼ!!
ダメージ小, ちィとは、骨のある奴かと 思ったがねェ…
ダメージ小, グヒヒヒヒ…: いいね、いいねェ:.よッ、鬼殺しィ!!
ダメージ小, ククク…: 懲りねぇなあ…
ダメージ小, そろそろ 本気出して、俺を楽にしてくれよ。:.グヒヒヒ!!
ダメージ中, けッ! 最低のクソ野郎だナ
ダメージ中, おめェらも しつこいなあ…:.まさか本気で 俺の体を切るつもりじゃ ねェんだろ?
ダメージ中, そいつは 正気の沙汰じゃねェゼ!
ダメージ中, おーぉ、こえぇこえぇ…
ダメージ中, ククク… .やりゃァ、できるじぇねェかよ…
ダメージ中(対女性), へぇ〜!!:.こりゃまた威勢のいい ベッピンさんだ、:ククク…
ダメージ中(対女性), その気の強さ!: 俺の死んだ母さん ソックリだ、:ゲヘヘヘ…
ダメージ中(対女性), 俺は大好きなんだよォ、そういう 向こうっ気の強い 女がねェ!
ダメージ大, うがあぁぁ…
ダメージ大, おいおい、俺くらいの 木っ端な悪党で 手ェ打っとくほうが、利口ってモンだゼ?
ダメージ大, ククク… アハハハハハ…:.どうせ みんな、狂ってらあ!: だから 面白れェんだよなあ!!
ダメージ大, 何をためらってんだ?:.あと一歩だゼ、そら…: ククククク…
破壊, クククク…:.とうとう鏡を…: 割っちまいやがった…
射程外, つれねぇなァ…
射程外, ククク…: 毎度毎度、遠路はるばる ご苦労さん!
攻撃, さーてと、お次はッ?
攻撃, ククク…: さーてねェ、.どうしてやろうかなあ?
攻撃, たとえ 鬼でもなあ!!:.1度生まれりゃ、命はてめェのもんだ。:.そっちの勝手な都合で 死ねるかよ!
攻撃, 行けるとこまで 生き抜いてやらあ!!
攻撃, なんか…: 同情しちまうなあ…:.何も知らずに 自分の首を絞めてる、おめェらを 見てるとよォ…
攻撃, なんなら そろそろ 負けてやろうか?:.ククククク…
攻撃, クククク…:.なるべく長持ちして、たっぷり 楽しませてくれよ。:.た、:の、:む、:ゼ!!
攻撃, 少しは強くなったかい?:.そろそろ カッコイイとこ見せねぇとナ.おめェらも 直にお払い箱だゼ

鳴神小太郎(俺屍)
回避, 燃え尽きよ!
ダメージ小, 燃え尽きよ!
ダメージ中, 燃え尽きよ!
ダメージ大, 燃え尽きよ!
破壊, 燃え尽きたァ…
攻撃, 燃え尽きよ!

赤猫お夏(俺屍)
回避, ニャッ?
回避, ニャー!
回避, ウフフフフ…
回避, あたしゃ: もう御免だね!
ダメージ小, ウフフフフ…
ダメージ小, あたしを 甘く見てると: やけどするよ!
破壊, どうせあたしゃ、死なないんだ:.アハハハハ…
射程外, さあ、おいで!:.あたしが火遊びの 相手をしてやるよ
攻撃, ニャァアアア!
攻撃, 天界なんか 戻れなくたっていいサ。:.この世で たたりまくってやるほうが ずっと楽しいし.あたしの性分に 合ってるよ!
攻撃, み〜んなみ〜んな、:焼けちまえッ!!
攻撃, あたしの撒いた 火種はねェ、.地上から天界に 燃え広がるサ:.み〜んなみ〜んな、焼けちまえッ!!
攻撃, さあ、どっからでもかかってきな!:.骨まで 焼き尽くしてやるよ
攻撃, あたしが つけてあげようか、:.身を焦がす 大輪の恋の炎をサ!

大魔神(俺屍)
ダメージ大, ククク…: 強いな、これが 絆ってヤツなのか?
破壊, ククク… 家族の絆か…:.アハハハハハ… それが主らの力か…:.悪くない、悪くないなあ!
脱出, だれか俺を止めてくれい…
攻撃, うおおおおお!!

敦賀ノ真名姫(俺屍)
回避, あら、こんにちは:.私に 何かご用?
回避, ウフフ…:.どうせあなたも 私の肉が お目当てなんでしょ?
回避, ウフフ…:.やっと私にも 事情が飲み込めたわ
ダメージ小, 生きたまま、肉を食いちぎられた.ことなんて ないでしょ?:.メッチャクチャ 痛いのよ
ダメージ小, 人魚って それくらいのことじゃ 死なないのよね、:これでも神だしね…
ダメージ中, けっこう しつこい性格なんだ?
破壊, 人間なんて、みんなあの子たちに.殺されちゃえば いいのよ!
破壊, やっぱ、あの子のほうが.優しい分だけ 強いかもね…
攻撃, あなたたちって.私とどこか 似てるわね、ウフフフ…:.だから 殺してやりたくなるのよ!
攻撃, あなたたちは 死ねるんでしょ?:.うらやましいわね…

氷ノ皇子(俺屍)
回避, こんな愚か者に 今さら何用じゃ?
ダメージ小, 絶望した人間を 見つけるたび、.熱い心や血や肉を 与え続けた…:.ふと気づくと 我が心身は 氷に変じていた…
ダメージ小, まあ、せっかくの趣向、.この私が むげに断るのも 無粋というものか…
ダメージ小, もっと強うなれ!:.そうすれば おのずと 糸口は見えてくるわ!
ダメージ中, おまえたちに 与えてやれるものは.もう何ひとつ 残っておらぬはず…;それでも まだ奪えるものが.あると言うなら… :望むところじゃ! 力ずくで 持って行くがいいわ!
ダメージ中, おまえたちも あの姉弟と同じに.血を流すことでしか 互いの存在を.認め合えぬらしいな;ふッ….流れる出す血が あるだけ.私より マシかな………
ダメージ大, 熱いな… おまえたちの心は….それこそが私の血、私の命….昔 私が人間に くれてやったものよ
ダメージ大, 自らが与えた 熱い血潮が.こんなカタチで 再び自身に.戻り来るとはな…
破壊, 生きたい者が.死にたい者に.負ける道理がないか…
攻撃, おまえたち!.恨みはないが 訳あって 邪魔だていたす!:.ゆくぞ、覚悟せい!!
攻撃, では 望み通りに!!
攻撃, では、参るゾ!

脱衣婆(俺屍)
回避, ヒヒヒ…:.そうくると 思っておったよ
ダメージ小, このババを からかうとは:.エエ根性よなぁ
ダメージ中, さすが 生きたまんま.こんなところへ 来るだけあって.欲の皮の 突っ張ったヤツじゃ
攻撃, じゃ、このババと遊んどくれ:.ヒヒヒ…

黄川人(俺屍)
回避, ハハハハハ…
回避, しかし なんだよねェ、.ボクには わからないんだ;つまらない意地や 薄っぺらな.正義のために 平気で捨てられるほど.人の命は 軽いモノなのかねェ
回避, まッ、よくあるオチだよ
回避, やあ、今回の趣向は何だい?:.神様から 必殺技でも習ったかい?:.アハハハハ、ハハハ…
回避, こっちだよォ!
回避, アハハハハ…:.今さらそんなキレイ言、似合わないよ。:それこそ 人間の特権だろうに!
回避, まッ、これも世間にゃ5万とある話。:.信じるも信じぬも あんたの勝手の コーンコーンチキ: …ってわけサ
ダメージ小, まったく 迷惑なこったよなあ…:.バカにつける薬なしって ヤツさ
ダメージ小, クククククク….退屈しのぎとしては 最高の見世物サ
ダメージ小, アハハハ… とりあえず試してみるのが .君たち人間の 昔っからの 癖なんだろ?
ダメージ小, ケガしたくなきゃ.ここから 回れ右して お帰り
ダメージ小, やあ!:.そろそろ 連戦の疲れが.溜まってる頃じゃ ないかな?
ダメージ小, いやいや全く、お互い歳だけは 取りたくないもんだね…
ダメージ小, ちッ、弱すぎる!
ダメージ小, そろそろ本気、出しなよ
ダメージ中, それにしても 人間ってヤツは.無茶するよなあ…
ダメージ中, 長きイバラの道を 自ら選び.ここまでやって来た 君たちの意気地、.いやあ 実にすばらしい!
ダメージ中, 神々に踊らされる ボクと君たち、まるで 双子のようだね
ダメージ中, 要するに どんなヘボでも 経験を積めば それなりに格好はついてくる、ってことサ
ダメージ中(阿朱羅(俺屍)), ボクを倒すために この人が死んでも.仕方がなかったと、誰もが 慰めてくれるはずだ.いや、よくやったと誉めてくれるだろう!;だけど 君たちだけは 真実を知っている:.アハハハ… ボクはそれで十分さ
ダメージ大, 薄々 気づいてるんだろ?.既に 君たちの力は 神を越えようと している….そう、ボクのようにだよ!
ダメージ大, アハハハ… ところで君たち!.仮にボクを 運よく倒せたとしたら、次に消されるのは どこの誰かな?.よーく考えてごらん わかるだろ?
ダメージ大, 迷うことはないだろ?.今の君たちの チカラなら.ボクを倒すのは 難しくないはずだ
破壊, 母さ〜んッ!!
破壊, アハハハハハハハ…: アハハハハハハハ…: アハハハハハハハ…
破壊(阿朱羅(俺屍)), ヤだよ….ボクをひとりにしないで!.母さ〜んッ!
射程外, さ〜て、今度は何して遊ぼうか?.かくれんぼは イヤだなあ….どうせ ボクが鬼だろ?;アハハハハ、ハハハハハハ…
射程外, おやッ、また君たちか?.根性だけは 見上げたものだ
射程外, それが己を守る術、サボれば犬死するだけサ
攻撃, みんなで 地獄に堕ちようよ!
攻撃, ボクはあの日、誓ったんだ.奴らと奴らの家族、子孫まで.ひとり残らず 呪い殺してやるってね!
攻撃, さあ!!.復讐の本番は これからだ!!
攻撃, ボクは君たちを 断じて許さないッ!;生まれ育った都を 焼き払い!.両親を殺した!.あいつらと 京の人間どもをね!
攻撃, ボク、こう見えて意外と強いんだよ.アハハ… いやホント、.ホントだってば! アハハハハ…
攻撃, 正義は勝つって、まーだ 信じてるのかなあ?;アハハハハ、ハハハ…:.ボクは信じてるよ、:.だから 今回もボクの勝ちさ!!
攻撃, 根性だけじゃ、越えられない壁も あるってこと まだわからない?:.しょうがないな、教えてやるよぉ!!
攻撃, アハハハ、:ハハハハハハハ…
攻撃, さあ、人間の存亡でも 地上の平和でも :何でも好きなモノを 勝手に賭けて 踊り明かそうゼ!
攻撃, どうせあいつらにも ボクたちにも、朝なんか 永久に来ない。:.時間は いくらでもあるんだ!!
攻撃(阿朱羅(俺屍)), みんなで 地獄に堕ちようよ!:.ねッ、母さん…
攻撃(阿朱羅(俺屍)), さあ、一緒に地獄に堕ちようゼ!!:.アハハハハ…
攻撃(とどめ), もっと 楽しませてくれよ…
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -


俺屍モンスター
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
破壊, …………
攻撃, …………
# 無言タイプ用。射程外はなし。


俺屍鈍重モンスター
回避, <Big>を?</Big>
回避, <Big>うが</Big>
ダメージ小, <Big>うが?</Big>
ダメージ小, <Big>あ〜?</Big>
ダメージ中, <Big>うぅがぁ</Big>
ダメージ中, <Big>あう</Big>
ダメージ大, <Big>うが、がぁ</Big>
ダメージ大, <Big>げご</Big>
破壊, <Big>ぐはぁ</Big>
破壊, <Big>あふっ……</Big>
破壊, <Big>……</Big>
破壊, <Big>…… ……</Big>
射程外, <Big>をぉ?</Big>
射程外, <Big>あぅあ〜?</Big>
攻撃, <Big>がう</Big>
攻撃, <Big>をぉお〜</Big>
格闘, <Big>うごぉ</Big>
格闘, <Big>うぉ〜お〜</Big>
格闘, <Big>ごっほ</Big>
射撃, <Big><I>お〜お〜お〜</I></Big>
射撃, <Big><I>あぅ〜あ〜</I></Big>
射撃, <Big><I>ウォーーー!</I></Big>
# 巨人とか。


# animation.txt
俺屍
拳骨(攻撃), 連打
拳骨(命中), アッパー
飛び蹴り(攻撃), スーパータックル 赤
飛び蹴り(命中), 強打
蹴り(払い), 回し蹴り
なぎ払い, なぎ払い
骨片, ベアリング
カマイタチ(攻撃), ガラス片
カマイタチ(命中), 刺突
ヒップアタック(攻撃), 飛びかかり
ヒップアタック(命中), 強打
げんこつ, アッパー
剣, 青龍刀
破壊時分離(解説)(右カイナ(俺屍)), 左カイナが右カイナを復活させた!
破壊時分離(解説)(右カイナ(復活)), 左カイナが右カイナを復活させた!
破壊時分離(解説)(左カイナ(俺屍)), 右カイナが左カイナを復活させた!
破壊時分離(解説)(右カイナ(復活)), 左カイナが右カイナを復活させた!
再生(解説)(右カイナ(俺屍)), 左カイナが右カイナを復活させた!
再生(解説)(左カイナ(俺屍)), 右カイナが左カイナを復活させた!

稲荷ノ小次郎
鎌(準備), 鎌
鎌(攻撃), なぎ払い
鎌(命中), 刺突

片羽ノお業
死の接吻(攻撃), 光投射
死の接吻(命中), 桜吹雪
舞い, 連続なぎ払い
昇天蹴り(攻撃), スーパータックル
昇天蹴り(命中), 振り上げ; 爪撃

石猿田衛門
戦輪(準備), チャクラム
戦輪(攻撃), チャクラム
戦輪(命中), ビームナイフ 緑; 刺突
撥(準備), モール
撥(攻撃), モール
撥(命中), 回転ビームナイフ 黄; 強打
竜神刀(準備), 青龍刀
竜神刀(攻撃), 青龍刀
竜神刀(命中), 炎斬撃 青 Slash.wav
必殺の突き, 方天戟突撃(突)

零式土偶器(俺屍)
速鳥(俺屍)(使用), 文字投射 速 灰 Charge.wav
速鳥(俺屍)(発動), 移動力UP

壱式土偶器(俺屍)
梵ピン(俺屍)(使用), 文字投射 攻 灰 Charge.wav
梵ピン(俺屍)(発動), 攻撃力UP

弐式土偶器(俺屍)
石猿(俺屍)(使用), 文字投射 防 灰 Charge.wav
石猿(俺屍)(発動), 防御力UP


豪腕(攻撃), 打撃突撃
豪腕(命中), 振り下ろし Crash.wav
分裂(解説), $(ユニット)は分裂して増えようとした……
分裂(発動), 分身 Bubble.wav 分裂

アガラ封印像(俺屍)
豪腕(攻撃), 打撃突撃
豪腕(命中), 打撃
蹂躙(攻撃), スーパータックル 橙 Machine.wav
蹂躙(命中), 踏み潰し


崇良親王(俺屍)
徒手, 打突
徒手(命中), 点打 Block.wav
矛一閃(解説), $(ユニット)の矛が一閃!
矛一閃(準備), 振る武器 武器画像=グレートソード Bazooka.wav
矛一閃(攻撃), 振る武器突撃 武器画像=グレートソード _GetWPBS(グレートソード) Beast.wav
矛一閃(攻撃), 振り下ろし Shock(Low).wav
矛一閃(命中), 振り下ろし Crash.wav
大地震(準備), オーラ上昇 橙 Beast.wav
大地震(攻撃), 白兵連打 Cannon.wav; 地面衝撃 Acid.wav
大地震(命中), 連打
・ツリー全体表示

【5487】敵ユニット

名前
 架方
投稿日時
 - 2011年07月04日(月) 01時30分 -
設定
引用なし
パスワード
# ・地水火風は原作の技パラメータを参考に。ただしシステム上、ボスはほぼみんな地属性高いので、その点はやや割引。
# ・神様や天女は神闇弱点と光聖耐性。朱ノ首輪がついてても、神族は神族であるものとして扱ってます。
# ・全てにつけてるときりがないので、鬼や光弱点は外せる限り外す方針で組みました。
# ・それ以外の属性は適宜、雰囲気を重視して割り振り。

# ※ラスボスと髪は未調整のためまだ保留。

### ○ ボス ○ ###
## 鳥居千万宮 ##

稲荷ノ小次郎(俺屍)(前期)
稲荷ノ小次郎, いなりのこじろう, 俺屍, 1, 2
陸, 4, L, 3500, 120
特殊能力
パイロット能力付加=切り払いLv1 (切り払いLv1)
メッセージクラス=神族
耐性=火地, 弱点=獣水
4200, 140, 600, 70
BACA, ORESHIKA_InarinoKojiroU.bmp
矛折り(俺屍),      0, 1, 2, +15, -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術不L2風地P
三つの首,          1200, 1, 1, -5, -,  -, 105, AAAA, +5, 突M扇L4
鎌,         1300, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +15, 武
花連火(俺屍),    1300, 1, 2, +5, -, 20,  -, AABA, -10, 魔術火連L4

稲荷ノ小次郎(俺屍)
稲荷ノ小次郎, いなりのこじろう, 俺屍, 1, 2
陸, 4, L, 4000, 120
特殊能力
パイロット能力付加=切り払いLv1 (切り払いLv1)
メッセージクラス=神族
耐性=火風, 弱点=獣水
4900, 160, 600, 75
BACA, ORESHIKA_InarinoKojiroU.bmp
矛折り(俺屍),      0, 1, 2, +15, -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術不L2風地P
三つの首,          1200, 1, 1, -5, -,  -, 105, AAAA, +5, 突M扇L4
鎌,         1300, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +15, 武
花連火(俺屍),    1300, 1, 2, +5, -, 20,  -, AABA, -10, 魔術火連L4
夏狂乱(俺屍),    1400, 2, 4, +15, -, 30,  -, BABA, -10, 魔術火地浸
花乱火(俺屍),    1600, 1, 2, +5, -, 40, 105, AABA, -10, 魔術火連L6
# 推奨パイロット:俺屍ボス(汎用)(術Lv4/70% 特殊効果+20%)
# 暗黒大鳥居を守護する巨大な三つ首の化け狐。体力はあるが防御力が低いので見掛け倒し。

# 本性は化け狐と思われるため、神弱点を設定していません。
# 彼が正式に神となるのは、一族に倒された後でしょう。

九尾吊りお紺(俺屍)(前期)
九尾吊りお紺, くびつりおこん, (俺屍(九尾吊りお紺専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4900, 100
特殊能力
耐性=地, 弱点=風聖
抵抗力Lv1
小型シールド=扇子
3600, 120, 800, 80
BABA, ORESHIKA_KubitsuriOkonU.bmp
お色気,         0, 2, 3, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 先精眠L1
美津乳(俺屍),    1000, 1, 4, -10, -, 25,  -, AAAA, +30, 魔術死毒貫R
扇子,        1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, -5, 武
血火弾(俺屍),    1200, 2, 4, -10, -, 45, 105, AABA, -10, 魔術火水連L4M投L1
逆恨み,       1300, 1, 1, -5, -,  5,  -, AAAA, +10, 突痛L2

九尾吊りお紺(俺屍)
九尾吊りお紺, くびつりおこん, (俺屍(九尾吊りお紺専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4900, 130
特殊能力
耐性=地火水, 弱点=風聖
抵抗力Lv2
小型シールド=扇子
パイロット能力付加="メッセージ=九尾吊りお紺(俺屍)(後期)"
3800, 140, 800, 80
BABA, ORESHIKA_KubitsuriOkonU.bmp
お色気,         0, 1, 4, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 先精眠
美津乳(俺屍),    1000, 1, 4, -10, -, 25,  -, AAAA, +30, 魔術死毒貫R
扇子,        1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, -5, 武
血火弾(俺屍),    1200, 2, 4, -10, -, 45, 105, AABA, -10, 魔術火水連L4M投L1
逆恨み,       1400, 1, 1, -5, -,  5,  -, AAAA, +10, 突痛L2
赤地獄(俺屍),    1400, 2, 3, -15, -, 60, 110, AABA, -10, 魔術火水連L4M投L1
# 推奨パイロット:九尾吊りお紺(俺屍)(術Lv4/70% 特殊効果+20%)

# 悪い亭主のために散々苦労し、稲荷御殿で首をつって死んでしまった不幸なお母さん。
# 鳥居千万宮に縛られ鬼となってしまったが、元は神でも魔物でもなくただの京の町人だった。


## 相翼院 ##

歓喜の舞A//赤い象。少し硬くて素早い
歓喜の舞A, かんきのまいA, (鬼), 1, 3
陸, 3, L, 3100, 110
特殊能力
弱点=獣風
4000, 120, 1100, 75
CAAA, ORESHIKA_KankinoMai(A)U.bmp
四本の腕と牙,    1200, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L4
花連火(俺屍),    1300, 1, 2, +5, -, 20,  -, AABA, -10, 魔術火連L4

歓喜の舞B//青い象。術攻撃が強力
歓喜の舞B, かんきのまいB, (鬼), 1, 3
陸, 3, L, 3100, 110
特殊能力
耐性=火, 弱点=獣風地
武器強化Lv1=水
抵抗力Lv-1
4000, 130, 1000, 70
CAAA, ORESHIKA_KankinoMai(B)U.bmp
四本の腕と牙,    1200, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L4
雷電(俺屍),     1300, 1, 4, -10, -, 30,  -, AAAA, +10, 魔術風水雷

歓喜の舞C//白い象。攻撃力が少し高く、術も強い
歓喜の舞C, かんきのまいC, (鬼), 1, 3
陸, 3, L, 3100, 110
特殊能力
耐性=水, 弱点=獣火
4000, 120, 1000, 70
CAAA, ORESHIKA_KankinoMai(C)U.bmp
四本の腕と牙,    1300, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L4
牛頭丸(俺屍),    1600, 2, 4, -15, -, 40, 100, AACA, -10, 魔術風地連L8

歓喜の舞D//黒い象。防御力がやや高め。術もあまり通じない。
歓喜の舞D, かんきのまいD, (鬼), 1, 3
陸, 3, L, 3100, 110
特殊能力
耐性=地, 弱点=獣水
抵抗力Lv1
4000, 100, 1200, 70
CAAA, ORESHIKA_KankinoMai(D)U.bmp
四本の腕と牙,    1200, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L4
華厳(俺屍),     1400, 1, 4, +10, -, 30, 100, BABA, -10, 魔術水
# 4体セットで配置してください。
# 推奨パイロット:俺屍ボス(汎用)(術Lv4/70% 特殊効果+20%)

# ゲーム中盤以降、キサの庭に現れる4体の象。
# 4体がかりで続けざまに術攻撃を放ってくるため、対処が遅れると瞬く間に全滅の危機となる。


片羽ノお業(俺屍)
片羽ノお業, かたはのおごう, (俺屍(片羽ノお業専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 4200, 180
特殊能力
ハイパーモードLv3=変身 片羽ノお業(変身)
耐性=光聖火風, 弱点=神闇水
メッセージクラス=神族
レジストLv2=対風雷防御Lv2 風雷
抵抗力Lv2
4200, 160, 800, 85
AACA, ORESHIKA_KatahanoOgouU.bmp
死の接吻,        0, 1, 3, +5, -, 10,  -, AAAA, +10, 反精黙痺L2
舞い,        1100, 1, 2, +15, -,  -,  -, AAAA, -10, 武格P
業ノ火(俺屍),    1200, 1, 2, -10, -, 20,  -, AACA, +5, 魔術火風P
芭蕉嵐(俺屍),    1700, 1, 4, +5, -, 60, 110, AACA, +15, 魔術風散

片羽ノお業(変身)
片羽ノお業, かたはのおごう, (俺屍(片羽ノお業専用)), 1, 2
空陸, 5, L, 4200, 180
特殊能力
ノーマルモード=片羽ノお業(俺屍)
耐性=光聖火風, 弱点=神闇水
メッセージクラス=神族
射撃強化Lv2=魔力強化Lv2, 格闘強化Lv2=格闘強化Lv2
レジストLv2=対風雷防御Lv2 風雷
抵抗力Lv2
パイロット能力付加="メッセージ=片羽ノお業(変身)"
4200, 160, 900, 95
AACA, ORESHIKA_KatahanoOgou(M)U.bmp
光無し(俺屍),      0, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術剋術
舞い,        1100, 1, 2, +15, -,  -,  -, AAAA, -10, 武格P
業ノ火(俺屍),    1200, 1, 2, -10, -, 20,  -, AACA, +5, 魔術火風P
昇天蹴り,      1500, 1, 1, +0, -, 10, 120, AAAA, +25, 突攻
芭蕉嵐(俺屍),    1700, 1, 4, +5, -, 60, 110, AACA, +15, 魔術風散
# 推奨パイロット:片羽ノお業(俺屍)(術Lv5/60% 得意技=風 特殊効果+20%)
# ※能力ほとんど変わらないので、前後期型を分けていません。後期はランクを高めにしてやってください。

# 後期は"メッセージ=片羽ノお業(俺屍)(解放後)"を付加してやると良いでしょう。
# SetSkill 片羽ノお業(俺屍) メッセージ -1 片羽ノお業(俺屍)(解放後)

## 九重楼 ##
七天斎八起(俺屍)(前期)
七天斎八起, しちてんさいはっき, 俺屍, 1, 3
陸, 3, L, 3200, 140
特殊能力
耐性=光聖, 弱点=神闇水地
パイロット能力付加="不得手=水地"
パイロット能力付加="不屈"
5200, 90, 800, 60
CACA, ORESHIKA_SititensaiHakkiU.bmp
拳骨,        1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突連L2
飛び蹴り,      1300, 1, 2, +5, -,  -,  -, AAAA, +0, 突格PJL2
===
お雫(俺屍),  回復Lv3 再行動,   0,  -, 30, 100, 瀕魔術水AL1(敵仕様)
お雫(俺屍),      回復Lv2 ,   1,  -, 30, 100, 魔術水(!敵仕様)

七天斎八起(俺屍)
七天斎八起, しちてんさいはっき, 俺屍, 1, 3
陸, 3, L, 3400, 140
特殊能力
耐性=光聖地, 弱点=神闇水
レジストLv2=対魔防御Lv2 魔
抵抗力Lv2
パイロット能力付加="不得手=水"
パイロット能力付加="不屈"
5600, 120, 900, 70
CACA, ORESHIKA_SititensaiHakkiU.bmp
拳骨,        1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突連L2
飛び蹴り,      1300, 1, 2, +5, -,  -,  -, AAAA, +0, 突格PJL2
七天爆(俺屍),    1900, 1, 2, +10, -, 60, 110, AABA, -10, 瀕魔術火
===
円子(俺屍),           回復Lv4,   0,  -, 50, 105, 瀕魔術水AL1(敵仕様)
お雫(俺屍),      回復Lv2 ,   1,  -, 30, 100, 魔術水(!敵仕様)
円子(俺屍),      回復Lv3 ,   1,  -, 50, 105, 魔術水(!敵仕様)
# 推奨パイロット:俺屍ボス(汎用)(術Lv4/70% 特殊効果+20%)

# 大きな達磨さん。中ボスとしては最弱。序盤の経験値稼ぎでお世話になる。
# 切り札の七天爆だけは強力だが、瀕死になるまで使ってこない。
# 自ターンには回復を優先するので、せいぜい反撃で1回撃ってくる機会があるかどうかって所でしょう。


太刀風五郎(俺屍)
太刀風五郎, たちかぜごろう, 俺屍(太刀風五郎専用), 1, 1
空陸, 3, L, 5200, 180
特殊能力
耐性=光聖, 弱点=神闇火
メッセージクラス=神族
レジストLv4=対風雷防御Lv4 風雷
抵抗力Lv3
5400, 220, 1200, 65
AABA, ORESHIKA_TachikazeGorouU.bmp
太刀風(俺屍),    1300, 1, 4, +5, -, 25,  -, AACA, +15, 魔術風散
カマイタチ,     1300, 1, 2, +15, -,  -,  -, AABA, +25, 実追格P
竜巻,        1600, 1, 4, +5, -, 20, 110, AABA, -10, 魔風散吹L1M扇L2AL1
# 推奨パイロット:太刀風五郎(俺屍)(術Lv6/50% 得意技=風 特殊効果+25%)

雷電五郎(俺屍)
雷電五郎, らいでんごろう, 俺屍(雷電五郎専用), 1, 1
空陸, 3, L, 5000, 190
特殊能力
耐性=光聖, 弱点=神闇火
メッセージクラス=神族
レジストLv3=対風水雷防御Lv3 風水雷
抵抗力Lv3
6000, 180, 1000, 75
AABA, ORESHIKA_RaidenGorouU.bmp
鋭い爪,       1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +5, 突
雷電(俺屍),     1300, 1, 4, -10, -, 30,  -, AAAA, +10, 魔術風水雷
落雷,        1800, 1, 3, -10, -, 20, 110, AABA, -10, 魔雷M投L1AL1
# 推奨パイロット:雷電五郎(俺屍)(術Lv6/50% 得意技=雷 特殊効果+25%)

# 最強ランクのダンジョンボスとして一族の前に立ちふさがる、風神と雷神の兄弟。
# 無制限に放たれる竜巻と落雷の連続攻撃が脅威。

# もともと人間に好意的な神であり、一族にも稽古をつけて鍛えてくれているつもりらしい。
# しかしその相手をする方は命がけである。

# 原作の戦闘では使ってきませんが、太刀風と雷電もそれぞれ使えると思われるので武装に組み込んでいます。
# SRCの仕様上、MAP攻撃だけのボスって そんなに強くないですし。

# 以下、前期型。
# 本来なら差別化するほど極端な差はないのですが、後期型にボスランク乗ると勝てませんので。
# 初期は勝てないのが原作再現だって話もありますけれど。

太刀風五郎(俺屍)(前期)
太刀風五郎, たちかぜごろう, 俺屍(太刀風五郎専用), 1, 1
空陸, 3, L, 4700, 170
特殊能力
耐性=光聖, 弱点=神闇火地
メッセージクラス=神族
レジストLv4=対風雷防御Lv4 風雷
抵抗力Lv1
5000, 180, 1000, 55
AABA, ORESHIKA_TachikazeGorouU.bmp
カマイタチ,     1200, 1, 2, +15, -,  -,  -, AABA, +25, 実追格P
太刀風(俺屍),    1300, 1, 4, +5, -, 25,  -, AACA, +15, 魔術風散
竜巻,        1400, 1, 4, +5, -, 20, 110, AABA, -10, 魔風散吹L1M扇L2AL2
# 推奨パイロット:太刀風五郎(俺屍)(術Lv6/50% 得意技=風 特殊効果+25%)

雷電五郎(俺屍)(前期)
雷電五郎, らいでんごろう, 俺屍(雷電五郎専用), 1, 1
空陸, 3, L, 4500, 180
特殊能力
耐性=光聖, 弱点=神闇火地
メッセージクラス=神族
レジストLv3=対風水雷防御Lv3 風水雷
抵抗力Lv1
5400, 150, 800, 65
AABA, ORESHIKA_RaidenGorouU.bmp
鋭い爪,       1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +5, 突
雷電(俺屍),     1300, 1, 4, -10, -, 30,  -, AAAA, +10, 魔術風水雷
落雷,        1600, 1, 3, -10, -, 20, 110, AABA, -10, 魔雷M投L1AL2
# 推奨パイロット:雷電五郎(俺屍)(術Lv6/50% 得意技=雷 特殊効果+25%)


## 白骨城 ##
恨み足(俺屍)
恨み足, うらみあし, 俺屍, 1, 3
陸, 6, L, 3500, 120
特殊能力
無効化=死, 耐性=闇地, 弱点=光聖火水風
アーマーLv3=対魔装甲Lv3 魔
追加パイロット=大江ノ捨丸(分身)(汎用)
4500, 80, 1200, 85
BADA, ORESHIKA_UramiashiU.bmp
蹴り(払い),  1300, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突格P
踏みつけ,   1400, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, -AAA, +10, 突止S
# 推奨パイロット:大江ノ捨丸(分身)(汎用)(術Lv4/70% 特殊効果+20%)
# ※何を乗せても自動的に「大江ノ捨丸(分身)」となります。

# 硬くてすばしっこい、嫌な奴。ただし弱点も豊富。
# 見かけによらず敏速が高くてひらひらと攻撃をかわすんですが、左右カイナと差別化のため、運動性はやや控えめで代わりに移動力を際立たせてます。


# 右カイナと左カイナ
右カイナ(俺屍)
右カイナ, みぎかいな, 俺屍, 1, 3
陸, 4, L, 3000, 100
特殊能力
装甲強化Lv0=【対の腕】 50 <左カイナ(俺屍)6マス以内>
装甲強化Lv0=【対の腕】 200 <!左カイナ(俺屍)6マス以内>
パイロット能力付加="再生Lv6" <左カイナ(俺屍)6マス以内>
【対の腕】=解説 左カイナが6マス以内にいるとき、再生能力を得る。
無効化=死, 耐性=闇地, 弱点=光聖火水風
アーマーLv3=対魔装甲Lv3 魔
ホバー移動=浮遊
追加パイロット=大江ノ捨丸(分身)(汎用)
3300, 90, 1100, 95
BADA, ORESHIKA_MigikainaU.bmp
げんこつ,   1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
# 推奨パイロット:大江ノ捨丸(分身)(汎用)(術Lv4/70% 特殊効果+20%)
# ※何を乗せても自動的に「大江ノ捨丸(分身)」となります。

左カイナ(俺屍)
左カイナ, ひだりかいな, 俺屍, 1, 3
陸, 4, L, 3000, 100
特殊能力
装甲強化Lv0=【対の腕】 50 <右カイナ(俺屍)6マス以内>
装甲強化Lv0=【対の腕】 200 <!右カイナ(俺屍)6マス以内>
パイロット能力付加="再生Lv6" <右カイナ(俺屍)6マス以内>
【対の腕】=解説 右カイナが6マス以内にいるとき、再生能力を得る。
無効化=死, 耐性=闇, 弱点=光聖火水風地
アーマーLv-3=魔法に弱いLv3 魔
直接攻撃の見切りLv2
ホバー移動=浮遊
追加パイロット=大江ノ捨丸(分身)(汎用)
3100, 80, 1100, 100
BADA, ORESHIKA_HidarikainaU.bmp
なぎ払い,   1300, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突格P
# 推奨パイロット:大江ノ捨丸(分身)(汎用)(術Lv4/70% 特殊効果+20%)
# ※何を乗せても自動的に「大江ノ捨丸(分身)」となります。

# 本来は恐るべき頑丈さも持ち味だったりしますが、それだと洒落にならないので装甲は(これでも)やや控えめ。
# ChangeModeコマンドを使い、お互いに相手を追いかけるよう設定してください。


大江ノ捨丸(俺屍)
大江ノ捨丸, おおえのすてまる, 俺屍(大江ノ捨丸専用), 1, 2
陸, 3, LL, 4900, 150
特殊能力
無効化=死, 耐性=闇地風, 弱点=鬼光聖火水
支配=【大江ノ捨丸・本体】 大江ノ捨丸(分身)(汎用)
【大江ノ捨丸・本体】=解説 大江ノ捨丸左、大江ノ捨丸右、右カイナ、左カイナ、恨み足を支配。;大江ノ捨丸の破壊と同時にこれらのユニットも消滅。
ホバー移動=浮遊
アーマーLv3=対魔装甲Lv3 魔
4900, 180, 1500, 85
BADA, ORESHIKA_OoenosutemaruU.bmp
常夜見(俺屍),      0, 1, 4, +25, -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術精乱
頭突き,       1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, ABBB, -10, 突破JL1
骨片,        1400, 1, 4, +5, 99,  -,  -, AAAA, -20, 実散
噛みつき,      1500, 1, 1, +5, -, 10,  -, AAAA, +15, 突後攻
===
円子(俺屍),      回復Lv4 ,   1,  -, 50, 105, 魔術水
春菜(俺屍),      回復Lv3 ,   3,  -, 45, 100, 魔術水地

# 推奨パイロット:大江ノ捨丸(俺屍)(術Lv4/70% 特殊効果+25%)
# ※他のパーツと違い、追加パイロットは設定されていません。

# 攻撃は左右のオプションまかせで、本体はひたすら回復を行う。
# 大江ノ捨丸左(俺屍)と大江ノ捨丸右(俺屍)を、ChangeModeして大江ノ捨丸(俺屍)に張り付けて下さい。
# 本体は力溜め攻撃(噛みつきとして再現)をしてこないんですが、中だけ噛み付けないのも変なのでこちらにもつけてます。

# うんざりするくらいに頑丈ですが、弱点もまた豊富です。

# 一応、左右カイナと恨み足にも支配能力対応してます。
# 両カイナはわざわざ倒す必要なくなるので、一緒に出現するほうが対処は楽かもしれません。

大江ノ捨丸左(俺屍)
大江ノ捨丸・左, おおえのすてまるひだり, 俺屍, 1, 2
陸, 3, L, 0, 100
特殊能力
無効化=死, 耐性=闇, 弱点=鬼光聖火水風地
アーマーLv-3=魔法に弱いLv3 魔
パイロット能力付加=再生Lv10
ホバー移動=浮遊
追加パイロット=大江ノ捨丸(分身)(汎用)
3100, 90, 1300, 90
BADA, ORESHIKA_OoenosutemaruMigiU.bmp
光無し(俺屍),      0, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術剋術
頭突き,       1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, ABBB, -10, 突破JL1
噛みつき,      1500, 1, 1, +5, -, 10,  -, AAAA, +15, 突後攻
# オプションその1。光無しが地味に嫌らしい。

大江ノ捨丸右(俺屍)
大江ノ捨丸・右, おおえのすてまるみぎ, 俺屍, 1, 2
陸, 4, L, 0, 100
特殊能力
無効化=死, 耐性=闇, 弱点=鬼光聖火水風地
アーマーLv-3=魔法に弱いLv3 魔
パイロット能力付加=再生Lv10
追加パイロット=大江ノ捨丸(分身)(汎用)
3100, 90, 1300, 95
BADA, ORESHIKA_OoenosutemaruHidariU.bmp
くらら(俺屍),      0, 1, 2, -10, -, 15,  -, AAAA, +25, 魔術精眠L1P
頭突き,       1500, 1, 1, +15, -,  -,  -, ABBB, -10, 突破JL1
噛みつき,      1600, 1, 1, +5, -, 10,  -, AAAA, +15, 突後攻
# オプションその2.右のほうが少しだけ攻撃力が高く、すばやい。

# 左右揃って厄介な再生能力持ちの上に、いくら倒しても資金はもらえません。本体を集中攻撃して倒せ、ということ。
# ただし浄解能力者がいるなら、封印してしまうのも手です。
# 左右カイナみたいに無限復活させてもいいんですが、一つくらい抜け道残しておくほうが可愛げがあっていいかなと。


## 捨丸3体 前期型セット

大江ノ捨丸(俺屍)(前期)
大江ノ捨丸, おおえのすてまる, 俺屍(大江ノ捨丸専用), 1, 2
陸, 3, LL, 4900, 120
特殊能力
無効化=死, 耐性=闇地風, 弱点=鬼光聖火水
支配=【大江ノ捨丸・本体】 大江ノ捨丸(分身)(汎用)
【大江ノ捨丸・本体】=解説 大江ノ捨丸左、大江ノ捨丸右、右カイナ、左カイナ、恨み足を支配。;大江ノ捨丸の破壊と同時にこれらのユニットも消滅。
ホバー移動=浮遊
アーマーLv3=対魔装甲Lv3 魔
4900, 150, 1300, 80
BADA, ORESHIKA_OoenosutemaruU.bmp
頭突き,       1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, ABBB, -10, 突JL1
骨片,        1400, 1, 4, +5, 44,  -,  -, AAAA, -20, 実散
噛みつき,      1500, 1, 1, +5, -, 10,  -, AAAA, +15, 突後攻
===
円子(俺屍),      回復Lv3 ,   1,  -, 50, 105, 魔術水

大江ノ捨丸左(俺屍)(前期)
大江ノ捨丸・左, おおえのすてまるひだり, 俺屍, 1, 2
陸, 3, L, 0, 80
特殊能力
無効化=死, 耐性=闇, 弱点=鬼光聖火水風地
アーマーLv-3=魔法に弱いLv3 魔
パイロット能力付加=再生Lv6
ホバー移動=浮遊
追加パイロット=大江ノ捨丸(分身)(汎用)
3100, 60, 1200, 90
BADA, ORESHIKA_OoenosutemaruMigiU.bmp
頭突き,       1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, ABBB, -10, 突JL1
噛みつき,      1500, 1, 1, +5, -, 10,  -, AAAA, +15, 突後攻

大江ノ捨丸右(俺屍)(前期)
大江ノ捨丸・右, おおえのすてまるみぎ, 俺屍, 1, 2
陸, 4, L, 0, 80
特殊能力
無効化=死, 耐性=闇, 弱点=鬼光聖火水風地
アーマーLv-3=魔法に弱いLv3 魔
パイロット能力付加=再生Lv6
追加パイロット=大江ノ捨丸(分身)(汎用)
3100, 60, 1200, 95
BADA, ORESHIKA_OoenosutemaruHidariU.bmp
頭突き,       1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, ABBB, -10, 突JL1
噛みつき,      1600, 1, 1, +5, -, 10,  -, AAAA, +15, 突後攻

# 恨み足と左右カイナ前期型
恨み足(俺屍)(前期)
恨み足, うらみあし, 俺屍, 1, 3
陸, 5, L, 3300, 120
特殊能力
無効化=死, 耐性=闇地, 弱点=光聖火水風
アーマーLv3=対魔装甲Lv3 魔
追加パイロット=大江ノ捨丸(分身)(汎用)
4000, 80, 1200, 80
BADA, ORESHIKA_UramiashiU.bmp
蹴り(払い),  1300, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突格P
踏みつけ,   1400, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, -AAA, +10, 突止S
# 推奨パイロット:大江ノ捨丸(分身)(汎用)(術Lv4/70% 特殊効果+20%)
# ※何を乗せても自動的に「大江ノ捨丸(分身)」となります。

右カイナ(俺屍)(前期)
右カイナ, みぎかいな, 俺屍, 1, 3
陸, 4, L, 2900, 100
特殊能力
装甲強化Lv0=【対の腕】 50 <左カイナ(俺屍)(前期)6マス以内>
装甲強化Lv0=【対の腕】 200 <!左カイナ(俺屍)(前期)6マス以内>
パイロット能力付加="再生Lv4" <左カイナ(俺屍)(前期)6マス以内>
【対の腕】=解説 左カイナが6マス以内にいるとき、再生Lv4能力を得る。
無効化=死, 耐性=闇地, 弱点=光聖火水風
アーマーLv3=対魔装甲Lv3 魔
ホバー移動=浮遊
追加パイロット=大江ノ捨丸(分身)(汎用)
合体技=挟み込む 左カイナ(俺屍)(前期)
3000, 90, 1100, 90
BADA, ORESHIKA_MigikainaU.bmp
げんこつ,   1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
挟み込む,   1700, 1, 1,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 合突縛L1
# 推奨パイロット:大江ノ捨丸(分身)(汎用)(術Lv4/70% 特殊効果+20%)
# ※何を乗せても自動的に「大江ノ捨丸(分身)」となります。

左カイナ(俺屍)(前期)
左カイナ, ひだりかいな, 俺屍, 1, 3
陸, 4, L, 2900, 100
特殊能力
装甲強化Lv0=【対の腕】 50 <右カイナ(俺屍)(前期)6マス以内>
装甲強化Lv0=【対の腕】 200 <!右カイナ(俺屍)(前期)6マス以内>
パイロット能力付加="再生Lv4" <右カイナ(俺屍)(前期)6マス以内>
【対の腕】=解説 右カイナが6マス以内にいるとき、再生Lv4能力を得る。
無効化=死, 耐性=闇, 弱点=光聖火水風地
アーマーLv-3=魔法に弱いLv3 魔
直接攻撃の見切りLv2
ホバー移動=浮遊
追加パイロット=大江ノ捨丸(分身)(汎用)
合体技=挟み込む 右カイナ(俺屍)(前期)
2700, 80, 1000, 95
BADA, ORESHIKA_HidarikainaU.bmp
なぎ払い,   1300, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突格P
挟み込む,   1700, 1, 1,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 合突縛L1
# 推奨パイロット:大江ノ捨丸(分身)(汎用)(術Lv4/70% 特殊効果+20%)
# ※何を乗せても自動的に「大江ノ捨丸(分身)」となります。

# ダミー能力=【対の腕】 左右のカイナを同じターンに倒さなければ復活する。

## 大江山 ##

朱点童子(俺屍)
朱点童子, しゅてんどうじ, 俺屍, 1, 1
陸, 3, L, 8000, 160
特殊能力
弱点=鬼光, 耐性=闇魔
抵抗力Lv3
6000, 180, 1300, 70
BABA, ORESHIKA_SyutendoujiU.bmp
くさい息,     0, 1, 4, +15, -, 15,  -, AAAA, +15, 毒脱L1衰L1滅L1
ヒップアタック, 1400, 1, 2, -10, -, 20,  -, AAAA, -10, 突格PSM投L1
げんこつ,    1600, 1, 1, +25, -, -,  -, AAAA, +0, 突
力溜め,     1800, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +10, 突攻後
===
円子, 回復Lv4 再行動, 0, -, 40, 105, 瀕魔術水AL1
# 推奨パイロット:朱点童子(俺屍)(術Lv3/80% 特殊効果+20%)

# 京の都を荒らす鬼たちの頭目。
# 源太とお輪を罠にかけ、その子供に種絶と短命の呪いをかけた。

# 前半最大の宿敵のはずですが、飛び道具がないのでSRCのボスユニットとしては若干脅威にかけます。
# 石猿やW仁王を護衛につけるなどし、あとはボスランクで調整してください。

# 下手すると石猿のほうが強そうにも見えるでしょうが、原作も実際そんな感じです。
# 朱点閣に辿り着くまでこそが最大の試練であり、鬼朱点自身はそこまで強くもないという。決して弱いわけでもありませんが。

# ヒップアタックを反撃武装化するわけにもいかないので、くさい息に色々と余計な効果を載せています。
# テストプレイ時には、跳ね返された自分の息で自滅したりしてましたが……

石猿田衛門(俺屍)
石猿田衛門, いしざるでんえもん, 俺屍, 1, 2
陸, 4, L, 6000, 120
特殊能力
弱点=神火, 耐性=光水風地雷
特殊効果無効化=石
抵抗力Lv1
パイロット能力付加=切り払いLv3 (!切り払いLv3)
5200, 120, 1300, 65
BABA, Oreshika_IshizaruDenemonU.bmp
戦輪,        1200, 1, 2, +10, 1,  -,  -, AAAA, +10, 魔実永複風P
暴れ石(俺屍),    1300, 2, 4, -20, -, 20,  -, AACA, -10, 魔術風地連L8
撥,         1300, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 魔武地複
竜神刀,       1400, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +10, 魔武水複眠AL1
必殺の突き,     1600, 1, 2, +0, -, 10, 110, AAAA, +15, 武格AL1
===
石猿(俺屍)(単),     付加Lv2="アーマーLv4=対物理装甲Lv4 物" 再行動, 0,  -, 40, 110, 魔術地
# 推奨パイロット:俺屍ボス(汎用)(術Lv4/70% 特殊効果+20%)

# 朱点閣の目前、朱点閣去る橋を護る番人。
# 本当は剣攻撃が地属性の魔法武器で、水属性攻撃は使ってこないんですが、せっかくだから竜神刀を持たせたいなと。
# 元から硬いくせに更に物理アーマーを発動し、魔法にも強いという悪質な中ボスです。下手すると朱点童子より面倒かもしれません。
# 源太とお輪のように火の呪文を中心にして攻めるか、燃費の悪さにつけこんでEN切れを待ちましょう。

痩せ仁王(俺屍)
痩せ仁王, やせにおう, 鬼, 1, 2
陸, 4, L, 3200, 140
特殊能力
耐性=火風地, 弱点=鬼水
アーマーLv2=対魔装甲Lv2 魔
抵抗力Lv1
パイロット能力付加="得意技=火風地"
パイロット能力付加=切り払いLv2 (!切り払いLv2)
4000, 130, 1000, 85
BACB, Oreshika_YaseNiouU.bmp
光無し(俺屍),      0, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術剋術
みどろ(俺屍),      0, 1, 3, +25, -, 25,  -, AAAA, +10, 魔術低移低運水地M投L1AL2
剣,         1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
薙ぎ払い,      1400, 1, 2, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 武格P
# 推奨パイロット:俺屍ボス(汎用)(術Lv4/70% 特殊効果+20%)

太り仁王(俺屍)
太り仁王, ふとりにおう, 鬼, 1, 2
陸, 3, L, 3400, 120
特殊能力
耐性=水風地, 弱点=鬼火
アーマーLv4=対魔装甲Lv4 魔
抵抗力Lv2
パイロット能力付加="得意技=水風地"
パイロット能力付加=切り払いLv1 (!切り払いLv1)
4400, 160, 1100, 60
CABB, Oreshika_FutoriNiouU.bmp
夢子(俺屍),       0, 1, 3, +25, -, 25,  -, AAAA, +15, 魔術視盲風地M投L1
金棒,        1500, 1, 1, -5, -,  -,  -, AAAA, -10, 武破
===
お地母(俺屍),     回復Lv2 ,  2,  -, 40,  -, 魔術水地M投L1
# 推奨パイロット:俺屍ボス(汎用)(術Lv4/70% 特殊効果+20%)

# 大江山の頂点で仁王門を護る、のっぽとデブの凸凹門番。


## 紅蓮の祠 ##

鳴神小太郎(俺屍)
鳴神小太郎, なるがみこたろう, 俺屍, 1, 2
陸, 5, L, 3800, 140
特殊能力
耐性=火風, 弱点=神闇水
メッセージクラス=神族
パイロット能力付加="メッセージ=鳴神小太郎(俺屍)"
6000, 140, 800, 80
CADA, ORESHIKA_NarugamiKotarouU.bmp
徒手,        1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +15, 突再L8
雷電(俺屍),     1300, 1, 4, -10, -, 30,  -, AAAA, +10, 魔術風水雷
双火竜(俺屍),    1300, 2, 3, +0, -, 40, 100, AACA, +0, 魔術火風散P
突撃,        1400, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +20, 突破KL0
花乱火(俺屍),    1600, 1, 2, +5, -, 40, 110, AABA, -10, 魔術火連L6
# 推奨パイロット:俺屍ボス(汎用)(術Lv4/70% 特殊効果+20%)

赤猫お夏(俺屍)
赤猫お夏, あかねこおなつ, (俺屍(赤猫お夏専用)), 1, 1
陸, 4, L, 7700, 180
特殊能力
吸収=火, 弱点=神獣水風
メッセージクラス=神族
条=解説 使用条件【HPが50%未満】 "HPが50%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (5 / 10))))を下回ると使用する。"
4900, 130, 800, 95
BADA, ORESHIKA_AkanekoOnatsuU.bmp
手招き,         0, 1, 4, +25, -, 10,  -, AAAA, +15, 精乱引
夏狂乱(俺屍),    1400, 2, 4, +15, -, 30,  -, BABA, -10, 魔術火地浸
黒猫攻撃,      1600, 1, 2, +5, -,  5,  -, BADA, +15, 格実追P
===
傷なめ, 回復Lv10 再行動, 0, - , 20, 100, 条AL1<!HPLv5>
# 推奨パイロット:赤猫お夏(俺屍)(術Lv6/50% 得意技=火 特殊効果+20%)


## 親王鎮魂墓 ##
零式土偶器(俺屍)
零式土偶器, ぜろしきどぐうき, 土偶, 1, 2
陸, 4, L, 3200, 100
特殊能力
弱点=機式水, 無効化=死精
アーマーLv3=物理装甲Lv3 物
性格変更=機械
4000, 80, 1000, 85
BACB, Oreshika_0shikiDoguki.bmp
豪腕,        1500, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 武破
===
速鳥(俺屍), 状態Lv3=移動力UP 回復Lv1,     2,  -, 60, 100, 魔術風M全AL3

壱式土偶器(俺屍)
壱式土偶器, いちしきどぐうき, 土偶, 1, 2
陸, 4, L, 3200, 100
特殊能力
弱点=機式風, 無効化=死精
アーマーLv3=物理装甲Lv3 物
性格変更=機械
4000, 120, 1000, 80
BACB, Oreshika_1shikiDoguki.bmp
豪腕,        1500, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 武破
===
梵ピン(俺屍), 状態Lv3=攻撃力UP 回復Lv1,     2,  -, 40, 100, 魔術火M全AL3
# ※見た目のバランス重視で、攻撃力UPにしています。

弐式土偶器(俺屍)
弐式土偶器, にしきどぐうき, 土偶, 1, 2
陸, 4, L, 3200, 100
特殊能力
弱点=機式火水風, 無効化=死精
耐性=魔地
アーマーLv3=物理装甲Lv3 物
性格変更=機械
4000, 120, 1000, 80
BACB, Oreshika_2shikiDoguki.bmp
豪腕,        1500, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 武破
===
石猿(俺屍), 状態Lv3=防御力UP 回復Lv1,     2,  -, 60, 100, 魔術地M全AL3

参式土偶器(俺屍)
参式土偶器, さんしきどぐうき, 土偶, 1, 2
陸, 4, L, 3200, 100
特殊能力
弱点=機式, 無効化=死精
アーマーLv3=物理装甲Lv3 物
性格変更=機械
4000, 120, 1000, 80
BACB, Oreshika_3shikiDoguki.bmp
豪腕,        1500, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 武破
===
春菜(俺屍), 回復Lv3,     2,  -, 60, 100, 魔術水地M全
# 以上の4体をセットで配置してください。
# 推奨パイロット(4体共通):俺屍ボス(汎用)(術Lv4/70% 特殊効果+20%)


アガラ封印像(俺屍)
アガラ封印像, あがらふういんぞう, 土偶, 1, 2
陸, 4, LL, 4200, 120
特殊能力
弱点=機式水風, 無効化=死精
アーマーLv3=物理装甲Lv3 物
ZOC=大型ユニット 1
大型ユニット=解説 隣接する上下左右の4マスをZOC支配下に置く。敵対陣営のユニットは、ZOCを通り抜けることが出来ず、進入した地点で停止しなければならない。;ただしテレポート・ジャンプ・すり抜け移動に対しては無効。
ホバー移動
性格変更=機械
10000, 150, 1300, 85
AACB, Oreshika_AgaraFuinzou.bmp
豪腕,        1600, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 武破
突撃,        1700, 1, 2, -10, -, 10,  -, AAAA, +10, 突格KL0
蹂躙,        1800, 1, 2,  +0, -, 15,  -, -AAA, -10, 突破後S
# 推奨パイロット:俺屍ボス(汎用)(術Lv4/70% 特殊効果+20%)
# 4機の土偶が合体して現れるスーパー土偶。


崇良親王(俺屍)
崇良親王, あがらしんのう, 英霊, 1, 2
陸, 4, L, 6500, 150
特殊能力
弱点=聖火, 耐性=死地
抵抗力Lv2
レジストLv3=対魔防御Lv3 魔
パイロット愛称=大魔神 (敵仕様)
命=解説 HP条件武装 "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,命) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,命) / 10))))以上の場合に使用可能になる。"
8000, 160, 1200, 65
BABB, Oreshika_AgaraShinnou.bmp
雷電(俺屍),     1300, 1, 4, -10, -, 30,  -, AAAA, +10, 魔術風水雷
徒手,        1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 突S
矛一閃,       1500, 1, 2, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 武
大地震,       1600, 1, 2, +15, -, 40, 110, CABB, +10, 格地浸止M全命L3AL1<HPLv3>
# 推奨パイロット:崇良親王(俺屍)(術Lv3/80% 特殊効果+20%)


## 忘我流水道 ##

敦賀ノ真名姫(俺屍)
敦賀ノ真名姫, つるがのまなひめ, (俺屍(敦賀ノ真名姫専用)), 1, 1
陸水, 3, L, 7200, 140
特殊能力
耐性=死, 弱点=神火
アーマーLv2=対魔装甲Lv2 魔
抵抗力Lv1
攻撃属性=AL1 真名姫(俺屍) (敵仕様)
4700, 160, 800, 85
BAAA, ORESHIKA_TsuruganoManahimeU.bmp
白波(俺屍),     1100, 1, 4, +10, -, 15,  -, BABA, +0, 魔術水
槍,         1300, 1, 2, +5, -,  -,  -, AAAA, +15, 武格P
真名姫(俺屍),    1700, 1, 5, -15, -, 100, 120, BABA, -20, 魔術水M拡
===
水祭り(俺屍), 付加Lv3="武器強化Lv2=水冷" 付加Lv3="レジストLv2=対水冷防御Lv2 水冷" 再行動, 0, -, 30, 110, 魔術水(敵仕様)
水祭り(俺屍), 付加Lv3="武器強化Lv1=水冷" 付加Lv3="レジストLv2=対水冷防御Lv2 水冷" , 3, -, 60, 105, 魔術M投L1(!敵仕様)
# 推奨パイロット:敦賀ノ真名姫(俺屍)(術Lv5/60% 得意技=水 特殊効果+20%)

# 恐るべきは真名姫の破壊力。彼女によって全滅に追い込まれかけた一族は数知れない。
# あまり推奨できませんが、味方として運用したいときには「敵仕様」を消去してください。
# SetSkill 敦賀ノ真名姫(俺屍) 敵仕様 0 非表示


氷ノ皇子(俺屍)
氷ノ皇子, こおりのおうじ, (俺屍(氷ノ皇子専用)), 1, 1
空陸, 4, L, 8500, 190
特殊能力
耐性=水冷, 弱点=神
メッセージクラス=神族
アーマーLv2=対魔装甲Lv2 魔
抵抗力Lv3
移動力強化Lv-2=ひめたる心 <HPLv5>
ひめたる心=解説 HPが最大値の50%以上ある限り、移動力-2。
傷=解説 HP条件武装 "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (1 - Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。"
ホバー移動=浮遊移動
格闘武器=掌
7000, 260, 1400, 80
BAAA, Oreshika_KourinoOujiU.bmp
冷凍攻撃,     0, 1, 5, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 冷凍
氷の水晶,   1400, 2, 3, -10, -, -, -, AAAA, -5, 実反
体術(氷ノ皇子),1600, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +5, 傷L5突再L16 <!HPLv5>
# 推奨パイロット:氷ノ皇子(俺屍)(術Lv8/40% 得意技=術 特殊効果+20%)
# ※術が得意ですが使ってきません。

# 忘我流水道の遥か深く、冷泉の間に引きこもる、かつて天界最強をうたったという神様。
# ある程度ダメージを受けるまでは ほとんど攻撃してこないが、いざ本気を出すと凄まじい強さを誇る。
# あくまで正攻法の直接攻撃しかしてこないのが救い。


## 地獄巡り ##

# 黄泉坂〜賽の河原〜氷雪針地獄・血の池地獄
#ボス
脱衣婆(俺屍)
脱衣婆, だつえばあ, 俺屍, 1, 2
陸, 4, S, 4000, 120
特殊能力
耐性=魔風地
抵抗力Lv3
性別=女性
4400, 180, 700, 90
DAAA, ORESHIKA_DatuebaU.bmp
矛折り(俺屍),      0, 1, 2, +15, -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術不L2風地P
みどろ(俺屍),      0, 1, 3, +25, -, 25,  -, AAAA, +10, 魔術低移低運水地M投L1
杖,           1400, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, -10, 武
===
春菜+速鳥,  回復Lv2 状態Lv3=移動力UP ,  2,  -, 60, 100, 魔術瀕M全AL2
萌子+泉源氏, 回復Lv1 付加Lv3=格闘強化Lv3 ,  1,  -, 40,  -, 魔術
梵ピン+春菜, 回復Lv2 付加Lv2=格闘強化Lv3 ,  2,  -,100, 110, 魔術火M投L1AL3
# 推奨パイロット:俺屍ボス(汎用)(術Lv4/70% 特殊効果+20%)

三途の渡し(俺屍)
三途の渡し, さんずのわたし, 俺屍, 1, 2
陸水, 5, L, 2000, 170
特殊能力
アーマーLv3=対物理装甲Lv3
耐性=水, 弱点=火風
パイロット能力付加=援護防御Lv3
性別=女性
ホバー移動
9000, 40, 900, 65
BAAA, ORESHIKA_SanzunoWatashiU.bmp
ヒレ,     1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
櫂,     1400, 1, 2, +5, -, -, -, AAAA, -5, 武P格
# 推奨パイロット:俺屍ボス(汎用)(術Lv4/70% 特殊効果+20%)
# ChangeModeで脱衣婆の護衛をさせてください。

# 賽の河原の守護者たち。渡し賃としてアイテムを渡すと通してくれるが、何もやらないと襲ってくる。
# うっとうしい補助術を連発する脱衣婆と、それをかばう三途の渡しのコンビネーションで長期戦必至。


大百足(俺屍)
大百足, おおむかで, 俺屍, 1, 2
空陸, 4, L, 6000, 170
特殊能力
アーマーLv-2=風に弱いLv2 風
耐性=冷, 弱点=虫
性別=女性
5200, 140, 1300, 75
BABA, ORESHIKA_OmukadeU.bmp
常夜見(俺屍),      0, 1, 4, +25, -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術精乱
美津乳(俺屍),    1000, 1, 4, -10, -, 25,  -, AAAA, +30, 魔術死毒貫R
赤地獄(俺屍),    1400, 2, 3, -15, -, 60, 110, AABA, -10, 魔術火水連L4M投L1AL2
尾,         1400, 1, 2, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 突格
鋏,         1500, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +15, 武連L2
不動明(俺屍),    1700, 2, 4, +15, -, 70, 110, BABA, -10, 魔術火地浸
# 推奨パイロット:俺屍ボス(汎用)(術Lv4/70% 特殊効果+20%)

# 氷雪針地獄の奥で待ち構えている、弱点らしい弱点のない難敵。常夜見による同士討ちが怖い。

大八手(俺屍)
大八手, おおだこ, 俺屍, 1, 2
陸水, 3, L, 4800, 180
特殊能力
性別=女性
弱点=火
8500, 160, 1000, 65
CAAA, ORESHIKA_OdakoU.bmp
寝太郎(俺屍),      0, 1, 4, +15, -, 25,  -, AAAA, +15, 魔術精眠
墨,           0, 1, 1, +25, -, 15,  -, AAAA, +25, 視盲M投L1AL2
触腕,           1500, 1, 2, +10, -,  -,  -, AAAA, -15, 突格P
真名姫(俺屍),    1700, 1, 5, -15, -, 100, 120, BABA, -20, 魔術水M拡AL2
# 推奨パイロット:俺屍ボス(汎用)(術Lv4/70% 特殊効果+20%)

# こちらは血の池地獄の番人。得意技でこそないものの、真名姫は凶悪。
# 百足に比べれば戦いやすいかもしれませんけど。
# 夢子の術も使いますが、これは墨を吐いてるんだろうと解釈。
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【5486】敵パイロット&エリアス

名前
 架方
投稿日時
 - 2011年07月04日(月) 01時18分 -
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# alias.txt
敵専用補正
特殊効果発動率強化Lv+3


# pilot.txt
朱点童子(俺屍)
朱点童子, しゅてんどうじ, 男性, 俺屍, AAAA, 150
特殊能力
術Lv3, 1
敵仕様=非表示, 1
160, 135, 155, 145, 160, 155, 強気
SP, 45, 挑発, 1, 激闘, 1, 直撃, 1, かく乱, 1, 堅牢, 1, 奇襲, 1
ORESHIKA_ShutenDouji.bmp, ORESHIKA.mid
===
敵専用補正Lv2 (敵仕様)
# 鬼朱点。技量はやや抑え気味。あえて切り払いを持たせてません。

九尾吊りお紺(俺屍)
九尾吊りお紺, くびつりおこん, 女性, 俺屍, AAAA, 140
特殊能力
術Lv4, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 29, Lv4, 49
不得手=風, 1
敵仕様=非表示, 1
139, 149, 139, 149, 159, 159, 強気
SP, 49, 魅惑, 1, 足かせ, 1, 集中, 9, 幸運, 19, 自爆, 29, 愛, 49
ORESHIKA_QubituriOkon.bmp, ORESHIKA.mid
===
敵専用補正Lv2 (敵仕様)

片羽ノお業(俺屍)
片羽ノお業, かたはのおごう, 女性, 俺屍, AAAA, 160
特殊能力
術Lv5, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 38
不屈, 1
得意技=風, 1
不得手=水, 1
敵仕様=非表示, 1
140, 146, 142, 148, 162, 164, 強気
SP, 50, 絆, 1, 足かせ, 1, 加速, 10, 忍耐, 18, 気迫, 25, 祈り, 60
ORESHIKA_KatahanoOgou.bmp, ORESHIKA.mid
===
敵専用補正Lv2 (敵仕様)

太刀風五郎(俺屍)
太刀風五郎, たちかぜごろう, 男性, 俺屍, AAAA, 180
特殊能力
術Lv6, 1
得意技=風, 1
不得手=火, 1
敵仕様=非表示, 1
140, 150, 145, 155, 175, 165, 強気
SP, 45, 加速, 1, 信頼, 1, 鉄壁, 1, 突撃, 20, 激闘, 30, 友情, 40
ORESHIKA_TachikazeGorou.bmp, ORESHIKA.mid
===
敵専用補正Lv2 (敵仕様)

雷電五郎(俺屍)
雷電五郎, らいでんごろう, 男性, 俺屍, AAAA, 180
特殊能力
術Lv6, 1
得意技=雷, 1
不得手=火, 1
敵仕様=非表示, 1
155, 140, 155, 145, 175, 160, 強気
SP, 45, 熱血, 1, 信頼, 1, 集中, 1, 気合, 20, ド根性, 30, 鼓舞, 40
ORESHIKA_RaidenGorou.bmp, ORESHIKA.mid
===
敵専用補正Lv2 (敵仕様)

大江ノ捨丸(俺屍)
大江ノ捨丸, おおえのすてまる, 男性, 俺屍, AAAA, 140
特殊能力
術Lv4, 1
切り払いLv4, 1
得意技=地, 1
不得手=火水, 1
敵仕様=非表示, 1
150, 135, 140, 145, 160, 155, 強気
SP, 40, 堅牢, 1, 足かせ, 1, 根性, 1, 激闘, 1
ORESHIKA_OoenoSutemaru.bmp, ORESHIKA.mid
===
敵専用補正Lv2 (敵仕様)
# 本体。
# 生前は剣士だったはずなので切り払い持たせてますが、ユニットに格闘武器はありません。

大江ノ捨丸(分身)(汎用)
大江ノ捨丸, おおえのすてまる, 男性, 俺屍, AAAA, 120
特殊能力
術Lv4, 1
敵仕様=非表示, 1
150, 135, 140, 145, 150, 155, 強気
SP, 10, 堅牢, 1, 復活, 1
ORESHIKA_OoenoSutemaru.bmp, ORESHIKA.mid
===
パイロット愛称=$(Nickname())
敵専用補正Lv2 (敵仕様)
# 技量とSP以外の能力は本体と同じ。
# 追加パイロットで自動的に割り振られます。

崇良親王(俺屍)
崇良親王, あがらしんのう, 男性, 英霊, AAAA, 170
特殊能力
術Lv4, 1
切り払いLv4, 1
敵仕様=非表示, 1
153, 142, 147, 139, 158, 158, 強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 激闘, 1, 気合, 1, 必中, 1, 激怒, 1, 絆, 35
ORESHIKA_AgaraShinnou.bmp, ORESHIKA.mid
===
敵専用補正Lv2 (敵仕様)

赤猫お夏(俺屍)
赤猫お夏, あかねこおなつ, 女性, 俺屍, AAAA, 150
特殊能力
術Lv6, 1
命中時気力増加Lv1=お調子者, 1
回避時気力増加Lv1=お調子者, 1
得意技=火, 1
敵仕様=非表示, 1
141, 147, 142, 149, 164, 161, 強気
SP, 50, 報復, 1, 策謀, 1, 痛撃, 1, 足かせ, 1, 目眩し, 1, 復活, 15
ORESHIKA_AkanekoOnatsu.bmp, ORESHIKA.mid
===
敵専用補正Lv2 (敵仕様)
お調子者=解説 マップでない攻撃を命中させたり、敵の攻撃を回避した際に、気力がレベル分だけ増加。

敦賀ノ真名姫(俺屍)
敦賀ノ真名姫, つるがのまなひめ, 女性, 俺屍, AAAA, 170
特殊能力
術Lv5, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 22, Lv3, 49
損傷時気力増加Lv1, 1
得意技=水, 1
敵仕様=非表示, 1
148, 142, 144, 136, 166, 162, 強気
SP, 50, 気迫, 1, 忍耐, 1, 我慢, 18, 応援, 20, 見極め, 24, 献身, 30
ORESHIKA_TsuruganoManahime.bmp, ORESHIKA.mid
===
敵専用補正Lv2 (敵仕様)

氷ノ皇子(俺屍)
氷ノ皇子, こおりのおうじ, 男性, 俺屍, AAAA, 200
特殊能力
術Lv8, 1
得意技=術, 1
切り払いLv5, 1
SP低成長, 1
遅成長, 1
敵仕様=非表示, 1
150, 160, 150, 140, 190, 160, 普通
SP, 50, 威圧, 1, 戦慄, 1, てかげん, 1, 覚醒, 1, 激励, 40, 熱血, 70
ORESHIKA_KorinoOuji.bmp, ORESHIKA.mid
===
敵専用補正Lv2 (敵仕様)
# 術レベルは高いけど、呪文使ってきません。

黄川人(俺屍)
黄川人, きつと, 男性, 俺屍, AAAA, 200
特殊能力
術Lv8, 1
切り払いLv5, 1
敵仕様=非表示, 1
148, 152, 147, 154, 187, 155, 強気
SP, 55, 隠れ身, 1, 助言, 1, 挑発, 1, 目眩し, 1, 報復, 31, 絆, 91
ORESHIKA_Kitsuto.bmp, ORESHIKA.mid
===
敵専用補正Lv2 (敵仕様)
# ラスボス。


## 汎用パイロット ##
# 標準版
俺屍ボス(汎用)
俺屍ボス, -, 鬼, AAAA, 130
特殊能力
術Lv4, 1
敵仕様=非表示, 1
メッセージ=俺屍モンスター, 1
145, 145, 145, 145, 165, 150, 強気
SP, 45, 激闘, 1, 鉄壁, 15, 復活, 25, 戦慄, 45
ORESHIKA_OniSyuryou.bmp, ORESHIKA.mid
===
パイロット愛称="$(Info(ユニット,UnitID(),愛称))"
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"
敵専用補正Lv2 (敵仕様)

俺屍ザコ(汎用)
俺屍ザコ, -, 鬼, AAAA, 100
特殊能力
術Lv4, 1
敵仕様=非表示, 1
メッセージ=俺屍モンスター, 1
140, 140, 145, 145, 150, 152, 強気
SP, 35, 鉄壁, 1, 隠れ身, 15, 気合, 25
ORESHIKA_OniTaisyou.bmp, ORESHIKA.mid
===
パイロット愛称="$(Info(ユニット,UnitID(),愛称))"
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"
敵専用補正 (敵仕様)

俺屍ザコ(ザコ)
俺屍ザコ, -, 鬼, AAAA, 70
特殊能力
術Lv3, 1
敵仕様=非表示, 1
メッセージ=俺屍モンスター, 1
135, 135, 140, 140, 142, 148, 普通
SP, 35, 偵察, 1, 加速, 15, 我慢, 25
ORESHIKA_Oni.bmp, ORESHIKA.mid
===
パイロット愛称="$(Info(ユニット,UnitID(),愛称))"
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"
敵専用補正 (敵仕様)
===
===
合体(吸収),        解説=大将に吸収される ,  1,  -, -, 100, 合自

俺屍ザコ(弱)(ザコ)
俺屍ザコ, -, 鬼, AAAA, 50
特殊能力
術Lv2, 1
敵仕様=非表示, 1
メッセージ=俺屍モンスター, 1
125, 125, 135, 135, 137, 146, 弱気
SP, 35, 偵察, 1
ORESHIKA_Oni.bmp, ORESHIKA.mid
===
パイロット愛称="$(Info(ユニット,UnitID(),愛称))"
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"
敵専用補正 (敵仕様)
===
===
合体(吸収),        解説=大将に吸収される ,  1,  -, -, 100, 合自


# 指揮能力対応版
俺屍鬼首領(汎用)
鬼首領, 男性, 鬼, AAAA, 120
特殊能力
術Lv4, 1
階級Lv10=鬼首領, 1
敵仕様=非表示, 1
メッセージ=俺屍モンスター, 1
140, 140, 145, 145, 165, 150, 強気
SP, 45, 鉄壁, 1, 気合, 15, 激闘, 25, 復活, 45
ORESHIKA_OniSyuryou.bmp, ORESHIKA.mid
===
パイロット愛称="$(Info(ユニット,UnitID(),愛称))"
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"
敵専用補正 (敵仕様)
# 中ボス用パイロット。専用のパイロットがないボスユニットに乗せてやってください。
# 階級は大将の指揮効果を無効化するためだけについています。
# 指揮・階級もちの別作品キャラクターと共闘させる際は、適宜レベルを調整してください。


# 大将&ザコパイロット。
# ザコの命中回避は、大将の指揮効果による強化前提で組んでます。
俺屍鬼大将(汎用)
鬼大将, 男性, 鬼, AAAA, 85
特殊能力
術Lv3, 1
指揮Lv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 40
階級Lv2=鬼大将, 1
敵仕様=非表示, 1
メッセージ=俺屍モンスター, 1
135, 135, 140, 140, 150, 150, 普通
SP, 40, 隠れ身, 1, 根性, 5, 気合, 25, 鼓舞, 45
ORESHIKA_OniTaisyou.bmp, ORESHIKA.mid
===
パイロット愛称="$(Info(ユニット,UnitID(),愛称))"
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"
敵専用補正
# 鬼のグループを束ねる大将。○○大将という名の鬼に乗せてください。指揮能力で配下の子鬼たちを強化します。

俺屍鬼大将(強)(汎用)
鬼大将, 男性, 鬼, AAAA, 100
特殊能力
術Lv4, 1
耐久Lv1, 1
指揮Lv3, 1, Lv4, 30, Lv4, 60
階級Lv7=鬼大将【上級】, 1
敵仕様=非表示, 1
メッセージ=俺屍モンスター, 1
140, 140, 145, 145, 155, 152, 強気
SP, 40, 隠れ身, 1, 我慢, 5, 気迫, 25, 鼓舞, 45
ORESHIKA_OniTaisyou.bmp, ORESHIKA.mid
===
パイロット愛称="$(Info(ユニット,UnitID(),愛称))"
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"
敵専用補正
# 強気になるのと、指揮範囲広がるのが最大の強化です。


俺屍モンスター(弱)(ザコ)
鬼, 男性, 鬼, AAAA, 40
特殊能力
術Lv1=非表示, 1
敵仕様=非表示, 1
メッセージ=俺屍モンスター, 1
125, 125, 125, 125, 135, 145, 弱気
SP, 20, 偵察, 1
ORESHIKA_Oni.bmp, ORESHIKA.mid
===
パイロット愛称="$(Info(ユニット,UnitID(),愛称))"
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"
敵専用補正
===
===
合体(吸収),        解説=大将に吸収される ,  1,  -, -, 100, 合自

俺屍モンスター(ザコ)
鬼, 男性, 鬼, AAAA, 60
特殊能力
術Lv3, 1
耐久Lv1, 1
敵仕様=非表示, 1
メッセージ=俺屍モンスター, 1
130, 130, 130, 130, 140, 146, 普通
SP, 20, 偵察, 1, 隠れ身, 15
ORESHIKA_Oni.bmp, ORESHIKA.mid
===
パイロット愛称="$(Info(ユニット,UnitID(),愛称))"
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"
敵専用補正
===
===
合体(吸収),        解説=大将に吸収される ,  1,  -, -, 100, 合自
# ザコとしては攻撃力高め、命中回避低めにしています。大将の指揮下で本領を発揮するように。
# 術フォーマットが超悪燃費で組んでるので、ザコもこのクラスから術技能持ちます。

俺屍モンスター(強)(ザコ)
鬼, 男性, 鬼, AAAA, 75
特殊能力
術Lv4, 1
耐久Lv2, 1
敵仕様=非表示, 1
メッセージ=俺屍モンスター, 1
135, 135, 135, 135, 145, 148, 強気
SP, 20, 偵察, 1, 隠れ身, 15, 根性, 25
ORESHIKA_Oni.bmp, ORESHIKA.mid
===
パイロット愛称="$(Info(ユニット,UnitID(),愛称))"
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"
敵専用補正
===
===
合体(吸収),        解説=大将に吸収される ,  1,  -, -, 100, 合自
# 火力や命中回避よりも、しぶとさが跳ね上がる設計になってます。


## 以下、前期型。
# 「前期型」技能を所持している以外は、後期型と完全に共通です。
俺屍前期鬼首領(汎用)
鬼首領, 男性, 鬼, AAAA, 120
特殊能力
術Lv4, 1
階級Lv10=非表示, 1
敵仕様=非表示, 1
前期型=非表示, 1
メッセージ=俺屍モンスター, 1
140, 140, 145, 145, 165, 150, 強気
SP, 45, 鉄壁, 1, 気合, 15, 激闘, 25, 復活, 45
ORESHIKA_OniSyuryou.bmp, ORESHIKA.mid
===
パイロット愛称="$(Info(ユニット,UnitID(),愛称))"
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"
敵専用補正 (敵仕様)
# ボス用。

俺屍前期鬼大将(汎用)
鬼大将, 男性, 鬼, AAAA, 85
特殊能力
術Lv3, 1
指揮Lv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 40
階級Lv2=鬼大将, 1
敵仕様=非表示, 1
前期型=非表示, 1
メッセージ=俺屍モンスター, 1
135, 135, 140, 140, 150, 150, 普通
SP, 40, 隠れ身, 1, 根性, 5, 気合, 25, 鼓舞, 45
ORESHIKA_OniTaisyou.bmp, ORESHIKA.mid
===
パイロット愛称="$(Info(ユニット,UnitID(),愛称))"
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"
敵専用補正
# 大将用。

俺屍前期鬼大将(強)(汎用)
鬼大将, 男性, 鬼, AAAA, 100
特殊能力
術Lv4, 1
耐久Lv1, 1
指揮Lv3, 1, Lv4, 30, Lv4, 60
階級Lv7=鬼大将【上級】, 1
敵仕様=非表示, 1
前期型=非表示, 1
メッセージ=俺屍モンスター, 1
140, 140, 145, 145, 155, 152, 強気
SP, 40, 隠れ身, 1, 我慢, 5, 気迫, 25, 鼓舞, 45
ORESHIKA_OniTaisyou.bmp, ORESHIKA.mid
===
パイロット愛称="$(Info(ユニット,UnitID(),愛称))"
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"
敵専用補正
# 強い大将用。

俺屍前期モンスター(弱)(ザコ)
鬼, 男性, 鬼, AAAA, 40
特殊能力
術Lv1=非表示, 1
敵仕様=非表示, 1
前期型=非表示, 1
メッセージ=俺屍モンスター, 1
125, 125, 125, 125, 135, 145, 弱気
SP, 20, 偵察, 1
ORESHIKA_Oni.bmp, ORESHIKA.mid
===
パイロット愛称="$(Info(ユニット,UnitID(),愛称))"
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"
敵専用補正
===
===
合体(吸収),        解説=大将に吸収される ,  1,  -, -, 100, 合自
# ザコ中のザコ用。

俺屍前期モンスター(ザコ)
鬼, 男性, 鬼, AAAA, 60
特殊能力
術Lv3, 1
耐久Lv1, 1
敵仕様=非表示, 1
前期型=非表示, 1
メッセージ=俺屍モンスター, 1
130, 130, 130, 130, 140, 146, 普通
SP, 20, 偵察, 1, 隠れ身, 15
ORESHIKA_Oni.bmp, ORESHIKA.mid
===
パイロット愛称="$(Info(ユニット,UnitID(),愛称))"
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"
敵専用補正
===
===
合体(吸収),        解説=大将に吸収される ,  1,  -, -, 100, 合自
# 一般的なザコ用。

俺屍前期モンスター(強)(ザコ)
鬼, 男性, 鬼, AAAA, 75
特殊能力
術Lv4, 1
耐久Lv2, 1
敵仕様=非表示, 1
前期型=非表示, 1
メッセージ=俺屍モンスター, 1
135, 135, 135, 135, 145, 148, 強気
SP, 20, 偵察, 1, 隠れ身, 15, 根性, 25
ORESHIKA_Oni.bmp, ORESHIKA.mid
===
パイロット愛称="$(Info(ユニット,UnitID(),愛称))"
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"
敵専用補正
===
===
合体(吸収),        解説=大将に吸収される ,  1,  -, -, 100, 合自
# 雑魚にしては骨がある。


式神(俺屍)(ザコ)
式神, しきがみ, -, 鬼 式, AAAA, 50
特殊能力
敵仕様=非表示, 1
術Lv0=非表示, 1
メッセージ=俺屍モンスター, 1
130, 130, 130, 130, 135, 140, 機械
SP, 10, 偵察, 1
ORESHIKA_Oni.bmp, ORESHIKA.mid
===
パイロット愛称="$(Info(ユニット,UnitID(),愛称))"
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"
敵専用補正
===
===
合体(吸収),        解説=大将に吸収される ,  1,  -, -, 100, 合自
# 無機質タイプの鬼用。追加パイロットで自動的にこちらへ変更されます。

高等式神(俺屍)(ザコ)
式神, しきがみ, -, 鬼 式, AAAA, 50
特殊能力
術Lv2, 1
敵仕様=非表示, 1
メッセージ=俺屍モンスター, 1
140, 140, 140, 140, 145, 150, 機械
SP, 10, 偵察, 1, 目眩し, 1
ORESHIKA_Oni.bmp, ORESHIKA.mid
===
パイロット愛称="$(Info(ユニット,UnitID(),愛称))"
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"
敵専用補正
===
===
合体(吸収),        解説=大将に吸収される ,  1,  -, -, 100, 合自
# より優秀な式神。
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【5485】味方用アニメ

名前
 架方
投稿日時
 - 2011年07月04日(月) 01時11分 -
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# ごく一部だけ微調整。

源太(俺屍)
小鉄,   野太刀
真空源太斬(準備), 光噴出 赤; 野太刀
真空源太斬(攻撃), なぎ払い Swing.wav; 竜巻
真空源太斬(命中), 竜巻
源太両断殺(準備), 光噴出 赤; 野太刀
源太両断殺(攻撃), 野太刀突撃
源太両断殺(命中), 野太刀突撃; 横大斬撃 Crash.wav
源太両断殺(とどめ), 横分割
花乱火の併せ(準備), 同時魔法集中
花乱火の併せ(攻撃), 大キャノン砲
花乱火の併せ(命中), 爆発

お輪(俺屍)
千丈鋒, ナギナタ
花乱火の併せ(準備), 同時魔法集中
花乱火の併せ(攻撃), 大キャノン砲
花乱火の併せ(命中), 爆発


俺屍
当主ノ指輪(攻撃), MAPオーラ オレンジ
当主ノ指輪(命中), 横大斬撃
刀, 野太刀
疾風剣(準備), 光噴出 赤 Charge.wav; 野太刀
疾風剣(攻撃), なぎ払い Swing.wav; スーパーブーメラン
疾風剣(命中), 斬撃
真空斬(準備), 光噴出 赤 Charge.wav; 野太刀
真空斬(攻撃), なぎ払い Swing.wav; 竜巻
真空斬(命中), 竜巻
当て身技(燕返し), @戦闘アニメ_なぎ払い攻撃 Slash(4).wav
燕返し(攻撃), 振り上げ
燕返し(命中), 振り上げ
両断殺(準備), 光噴出 赤 Charge.wav; 野太刀
両断殺(攻撃), 野太刀突撃
両断殺(命中), 野太刀突撃; 横大斬撃 Crash.wav
両断殺(とどめ), 横分割
猛毒刃(準備), 光噴出 赤 Charge.wav; ナギナタ
猛毒刃(攻撃), 斬撃
猛毒刃(命中), 炎斬撃 緑 GunPod.wav
双光斬(準備), 光噴出 赤 Charge.wav; ナギナタ
双光斬(攻撃), 連斬撃
双光斬(命中), 振り下ろし; 振り上げ
大旋風(準備), 光噴出 赤 Charge.wav; ナギナタ
大旋風(攻撃), なぎ払い; スピンアタック 橙
大旋風(命中), なぎ払い
反射(鏡返し), バリア BeamCoat.wav 鏡返し
弓矢, 和弓
貫通殺(準備), 光噴出 青 Charge.wav; 和弓
貫通殺(攻撃), 小ビーム 青
貫通殺(命中), 刺突 Stab.wav
紅の宴(準備), 光噴出 青 Charge.wav; 和弓
紅の宴(攻撃), 和弓; MAP炎
紅の宴(命中), 炎
地獄雨(準備), 光噴出 青 Charge.wav; 和弓
地獄雨(攻撃), 和弓連射 FastGun.wav; 和弓連射 FastGun.wav
地獄雨(命中), 乱突
連弾弓(準備), 光噴出 青 Charge.wav; 和弓
連弾弓(攻撃), ロックオン; 連突
連弾弓(命中), 連突; 大刺突
槍, 和槍
串刺し, 和槍
落雷撃(準備), 光噴出 青 Charge.wav; 和槍
落雷撃(攻撃), 振り下ろし Swing.wav; 落雷
落雷撃(命中), 大放電
万歳殺(準備), 光噴出 青 Charge.wav; 和槍
万歳殺(攻撃), 和槍突撃 Bazooka.wav
万歳殺(命中), 和槍突撃; 大刺突
大風車, @戦闘アニメ_中心回転武器防御発動 大風車 Weapon\EFFECT_JapaneseSpear01.bmp 48
ダミー(大風車), @戦闘アニメ_中心回転武器防御発動 大風車 Weapon\EFFECT_JapaneseSpear01.bmp
無敵陣, 光噴出 青 Charge.wav; 光バリア
拳法(攻撃), 連打
拳法(攻撃), 打突
拳法(攻撃), キック
拳法(攻撃), スピンキック
拳法(攻撃), アッパー
拳法(攻撃), タックル
拳法(攻撃), 浴びせ蹴り
拳法(命中), 打撃
拳法(命中), 打撃
拳法(命中), 連打
拳法(命中), 刺突
拳法(命中), アッパー
拳法(命中), 小爆発
飛天脚(準備), 光噴出 青 Charge.wav
飛天脚(攻撃), スーパーキック 白
飛天脚(命中), スーパーキック 白
流星爆(準備), 光噴出 青 Charge.wav
流星爆(攻撃), スーパータックル 赤; MAP爆発
流星爆(命中), 連続爆発
百裂拳(準備), 光噴出 青 Charge.wav
百裂拳(攻撃), 乱打
百裂拳(命中), 乱打
金剛変, オーラ上昇 黄 Fire.wav; ユニット変色 黄
#大槌(準備), 木槌
#大槌(攻撃), 振り下ろし
#大槌(命中), 強打
大槌, 大金槌
脳潰し(準備), 光噴出 青 Charge.wav; 振る武器 Weapon\EFFECT_GreatHammer01.bmp
脳潰し(攻撃), なぎ払い Glass.wav
脳潰し(命中), 強打
大地震(準備), 光噴出 青 Charge.wav; 振る武器 Weapon\EFFECT_GreatHammer01.bmp
大地震(攻撃), 振り下ろし; 地面衝撃 Bazooka.wav
大地震(命中), 投げ飛ばし
天誅打(準備), 光噴出 青 Charge.wav; 振る武器 Weapon\EFFECT_GreatHammer01.bmp
天誅打(攻撃), 振る武器突撃 Weapon\EFFECT_GreatHammer01.bmp
天誅打(命中), 決め文字 誅 赤 Crash.wav; 超斬撃
悶絶圧(準備), 光噴出 青 Charge.wav; 振る武器 Weapon\EFFECT_GreatHammer01.bmp
悶絶圧(攻撃), 突く武器急降下 Weapon\EFFECT_GreatHammer01.bmp
悶絶圧(命中), 突く武器急降下 -.bmp; 超打
散弾銃, ショットガン Weapon\EFFECT_MatchlockGun01.bmp
大筒, 大筒
鉄砲水, 水流砲// Weapon\EFFECT_WaterGun01.bmp
火焔舌, 火炎放射器 Weapon\EFFECT_WaterGun01.bmp
連発式(準備), 大筒
連発式(攻撃), 大筒; 大筒
連発式(命中), 連続爆発
波動砲, バスタービームライフル Weapon\EFFECT_MatchlockGun01.bmp
大扇(準備), 扇子
大扇(攻撃), 白兵回転 Sharara.wav
大扇(命中), 斬撃
大扇(解説), $(ユニット)は扇を開き、ひらひらと踊った。
夢音頭(準備), 扇子
夢音頭(攻撃), 回転大炎斬撃 桃 Bird.wav
夢音頭(命中), 音符 桃
台風X号(準備), 扇子
台風X号(攻撃), スピンアタック; MAP強風
台風X号(命中), 旋風
獣踊り(使用), @戦闘アニメ_回転大炎斬撃攻撃 赤 Beast.wav
獣踊り, オーラ上昇 赤
水の舞(使用), @戦闘アニメ_音符攻撃 青
水の舞, 回復魔法

汎用
# 汎用アイテム
神仙水, 回復魔法泡
若葉ノ丸薬, 修理装置
常磐ノ秘薬, 修理装置
祖霊丹, 補給装置
神明丹, 補給装置
万金露, 回復魔法
大甘露, 回復魔法
養老水, 妖精
祝いの鈴, 桜吹雪
引波の御守, 魔法陣 青
テレポート(引波の御守), テレポート1 青
嵐火の符(準備), お札
嵐火の符(攻撃), お札; 持続ビーム EvilEye.wav 赤
嵐火の符(命中), 竜巻 赤 Storm.wav
炎風の符(準備), お札
炎風の符(攻撃), お札; 火炎放射
炎風の符(命中), 火炎放射; 炎
ナマズの符(準備), お札
ナマズの符(攻撃), お札; 画像投下 Weapon\EFFECT_Rock01.bmp Bazooka.wav 4
ナマズの符(命中), 強打
雷太鼓の符(準備), お札
雷太鼓の符(攻撃), お札; MAP落雷
雷太鼓の符(命中), 放電
綿津見の符(準備), お札
綿津見の符(攻撃), お札; MAPビーム 青 Splash.wav; MAP泡
綿津見の符(命中), 津波
鬼毒の符(準備), お札
鬼毒の符(攻撃), お札; 持続ビーム EvilEye.wav 緑
鬼毒の符(命中), 炎 緑
#
# 汎用武器
## 刀
益荒男刀(準備), 炎剣
益荒男刀(攻撃), 斬撃
益荒男刀(命中), 炎斬撃
真砂の太刀(準備), 風剣
真砂の太刀(攻撃), 連斬撃
真砂の太刀(命中), 光斬撃 緑 Wind.wav
竜神刀(準備), 青龍刀
竜神刀(攻撃), 斬撃
竜神刀(命中), 炎斬撃 青
剛剣男山(準備), 巨大剣
剛剣男山(攻撃), 光巨大剣突撃 赤 Fire.wav
剛剣男山(命中), 光巨大剣突撃 赤
美剣飛鳥(準備), 大剣
美剣飛鳥(攻撃), 振り上げ
美剣飛鳥(命中), 光振り上げ 緑
群雲の剣(準備), 野太刀
群雲の剣(攻撃), なぎ払い Storm.wav
群雲の剣(命中), 魔法集中 青 Sprash.wav; 横大斬撃 slash.wav
魔剣村正(準備), 妖刀
魔剣村正(攻撃), 妖刀突撃
魔剣村正(命中), 妖刀突撃
#
## 薙刀(杖)
走竜の薙刀(準備), ナギナタ
走竜の薙刀(攻撃), ナギナタ突撃
走竜の薙刀(命中), 横大斬撃
弁慶の長刀(準備), 青龍偃月刀
弁慶の長刀(攻撃), 黒斬撃
弁慶の長刀(命中), 黒斬撃
北斗旋風(準備), ナギナタ
北斗旋風(攻撃), なぎ払い Wind.wav
北斗旋風(命中), ビームナイフ 緑 Wind.wav; なぎ払い
闇の光刃(準備), ナギナタ
闇の光刃(攻撃), 黒斬撃
闇の光刃(命中), 発光 赤 Fire.wav; なぎ払い
はふりノ鋒, ナギナタ
夜叉ノ長鋒(準備), 蛇矛
夜叉ノ長鋒(攻撃), 回転斬撃
夜叉ノ長鋒(命中), 炎斬撃 黒
吉焼ノ長刀(準備), 青龍偃月刀(2)
吉焼ノ長刀(攻撃), 連斬撃
吉焼ノ長刀(命中), 回転ビームナイフ 赤 Fire.wav; 唐竹割り
#
## 弓矢
木霊の弓(準備), 和弓
木霊の弓(攻撃), 和弓
木霊の弓(命中), 光矢 橙
音無しの弓, 和弓
名弓不知火(準備), 和弓
名弓不知火(攻撃), 光弓矢 赤 Fire.wav
名弓不知火(命中), 光矢 赤; 爆発
名弓雲破り(準備), 和弓
名弓雲破り(攻撃), 光弓矢 緑 Wind.wav
名弓雲破り(命中), 光矢 緑; 強風
#
## 槍
串刺しの槍(準備), パイク
串刺しの槍(攻撃), 刺突
串刺しの槍(命中), 刺突 黒
桃木の槍(準備), 石槍
桃木の槍(攻撃), 刺突
桃木の槍(命中), 刺突 桃
千手の鉾(準備), 蛇矛(突)
千手の鉾(攻撃), 連突
千手の鉾(命中), 連突
豪槍吠丸(準備), 方天戟(突2)
豪槍吠丸(攻撃), 方天戟突撃(突2)
豪槍吠丸(命中), 方天戟突撃(突2); 光回転斬撃 赤 Fire.wav
魔槍青海波(準備), 竜騎槍
魔槍青海波(攻撃), 振り下ろし Swing.wav; 地表衝撃波 速 Thunder(2).wav
魔槍青海波(命中), 大刺突
#
## 拳爪
胡蝶の手袋, 乱打 緑
功徳の拳, 打突 桃
魔手肝掴み, 打突 赤
鬼毒ノ爪(準備), 爪 二刀流 橙 BeamSaber.wav
鬼毒ノ爪(攻撃), 連突
鬼毒ノ爪(命中), 爪撃 橙
昇龍の爪(準備), エナジーカッター 二刀流 青
昇龍の爪(攻撃), アッパー
昇龍の爪(命中), アッパー; 爪撃 青
弁天の爪(準備), クロー 二刀流
#弁天の爪(攻撃), 連斬撃
#弁天の爪(攻撃), 斬撃乱舞
弁天の爪(命中), 爪撃 連続 二刀流
#
## 鎚
ネギの大槌(準備), ハンマー
ネギの大槌(攻撃), 振り下ろし
ネギの大槌(命中), 打撃 桃 Bazooka.wav
丑寅の木槌(準備), 木槌
丑寅の木槌(攻撃), なぎ払い
丑寅の木槌(命中), 打撃 黒 Bazooka.wav
天ノ羽槌(準備), 光鎚 緑
天ノ羽槌(攻撃), 連斬撃
天ノ羽槌(命中), 連打 緑 Bazooka.wav
不動ノ大槌(準備), 光巨大斧 赤 Fire.wav
不動ノ大槌(攻撃), 光巨大斧突撃 赤 Bazooka.wav
不動ノ大槌(命中), 光巨大斧突撃 赤 Bazooka.wav; 超打
天ノ鉄槌(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_Hammer01.bmp 40
天ノ鉄槌(攻撃), 振る武器突撃 Weapon\EFFECT_Hammer01.bmp 40
天ノ鉄槌(命中), 振る武器突撃 Weapon\EFFECT_Hammer01.bmp 40; 強打
#
## 散弾銃(銃火器)
ツブテ吐き(準備), 火縄銃 発光; 魔法集中 黄
ツブテ吐き(攻撃), ショットガン Weapon\EFFECT_MatchlockGun01.bmp
ツブテ吐き(命中), ベアリング; 飛沫 橙
散弾放千火, ショットガン
戦管武蔵(準備), 火縄銃 発光; 魔法集中 青
戦管武蔵(攻撃), チェーンガン 青 Weapon\EFFECT_MatchlockGun01.bmp _GetWPBS(火縄銃) Bazooka(4Shot).wav
戦管武蔵(命中), チェーンガン 青 Bazooka(4Shot).wav; 飛沫 青
戦管大和(準備), 火縄銃 発光; 魔法集中 緑
戦管大和(攻撃), チェーンガン 緑 Weapon\EFFECT_MatchlockGun01.bmp _GetWPBS(火縄銃) Bazooka(8Shot).wav
戦管大和(命中), チェーンガン 緑 Bazooka(8Shot).wav; 飛沫 緑
## 単発銃(銃火器)
巨人四番砲, 大筒
回天一発, 長筒
大砲岡鯨(準備), 大砲 発光; 魔法集中 青
大砲岡鯨(攻撃), 大砲 発光
大砲岡鯨(命中), 飛沫 青; 大爆発
火神招来(準備), 大筒 発光; 魔法集中 赤
火神招来(攻撃), 対物ライフル Weapon\EFFECT_MatchlockCannon01.bmp 発光
火神招来(命中), 飛沫 赤; 連続爆発
#
## 扇(楽器)
名扇菊の助(解説), $(ユニット)は扇を開き、ひらひらと踊った。
名扇菊の助(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_Fan01.bmp 二刀流
名扇菊の助(攻撃), 白兵回転 Sharara.wav
名扇菊の助(命中), 光連斬撃 小 白
春一番の扇(解説), $(ユニット)は扇を開き、ひらひらと踊った。
春一番の扇(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_Fan01.bmp 二刀流
春一番の扇(攻撃), 白兵回転 Sharara.wav
春一番の扇(命中), 光連斬撃 小 緑
お国ノ扇(解説), $(ユニット)は扇を開き、ひらひらと踊った。
お国ノ扇(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_Fan01.bmp 二刀流
お国ノ扇(攻撃), 白兵回転 Sharara.wav
お国ノ扇(命中), 光連斬撃 小 黄
与太の舞(解説), $(ユニット)は扇を開き、ひらひらと踊った。
与太の舞(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_Fan01.bmp 二刀流
与太の舞(攻撃), 白兵回転 Sharara.wav
与太の舞(命中), 光連斬撃 小 白
青嵐ノ舞(解説), $(ユニット)は扇を開き、ひらひらと踊った。
青嵐ノ舞(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_IronFan01.bmp 二刀流
青嵐ノ舞(攻撃), 白兵回転 Sharara.wav
青嵐ノ舞(命中), 光連斬撃 小 緑
秘扇ベニ燕(解説), $(ユニット)は扇を開き、ひらひらと踊った。
秘扇ベニ燕(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_IronFan01.bmp 二刀流
秘扇ベニ燕(攻撃), 白兵回転 Sharara.wav
秘扇ベニ燕(命中), 光連斬撃 小 橙
炎舞の扇(解説), $(ユニット)は扇を開き、ひらひらと踊った。
炎舞の扇(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_IronFan01.bmp 二刀流
炎舞の扇(攻撃), 白兵回転 Sharara.wav
炎舞の扇(命中), 光連斬撃 小 赤
古扇日の丸(解説), $(ユニット)は扇を開き、ひらひらと踊った。
古扇日の丸(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_IronFan01.bmp 二刀流
古扇日の丸(攻撃), 円月殺法 赤 Sharara.wav
古扇日の丸(命中), 光連斬撃 中 赤
ウズメの舞(解説), $(ユニット)は扇を開き、ひらひらと踊った。
ウズメの舞(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_IronFan01.bmp 二刀流
ウズメの舞(攻撃), 円月殺法 青 Sharara.wav
ウズメの舞(命中), 光連斬撃 中 青
#
# ◎術の指南書◎
赤玉(俺屍), 炎投射
花連火(俺屍)(攻撃), キャノン砲 2 速 AntiAirMissile.wav; キャノン砲 2 速 AntiAirMissile.wav
花連火(俺屍)(命中), 炎
花乱火(俺屍)(攻撃), 回転発射 Bullet\EFFECT_SmallCannon03.bmp AntiShipMissile.wav; 回転発射 Bullet\EFFECT_SmallCannon03.bmp AntiShipMissile.wav
花乱火(俺屍)(命中), 炎
七天爆(俺屍)(攻撃), 画像投下 Bullet\EFFECT_Meteor01.bmp 4 発光 GunPod.wav; フラッシュ 赤 FIre.wav 相手ユニットID
七天爆(俺屍)(命中), 大爆発
#
火車(俺屍)(攻撃), 粒子集中 赤; @戦闘アニメ_回転ビームナイフ命中 赤 Swing.wav
火車(俺屍)(命中), 炎
業ノ火(俺屍)(攻撃), 粒子集中 赤
業ノ火(俺屍)(命中), 周囲回転 Common\EFFECT_Tornado(Red)01.bmp Storm.wav; 炎
火竜(俺屍)(攻撃), 火炎放射
火竜(俺屍)(命中), 火炎放射; 炎
鳳招来(俺屍)(攻撃), 画像投射 Effect\EFFECT_FireBird(Red).bmp Bomb.wav
鳳招来(俺屍)(命中), 超火炎放射
#鳳招来(俺屍)(攻撃), 2連中ビーム 赤 Storm.wav
#鳳招来(俺屍)(命中), 2連中ビーム 赤 Fire.wav
#
二つ扇(俺屍)(攻撃), 粒子集中 赤; @戦闘アニメ_回転ビームナイフ命中 赤 Swing.wav 二刀流
二つ扇(俺屍)(命中), 炎
輪ノ火(俺屍)(攻撃), 粒子集中 赤
輪ノ火(俺屍)(命中), 竜巻 赤 Storm.wav; 炎
双火竜(俺屍)(攻撃), 火炎放射; 火炎放射
双火竜(俺屍)(命中), 火柱
凰招来(俺屍)(攻撃), 画像投射 Effect\EFFECT_FireBird(Pink).bmp Bomb.wav
凰招来(俺屍)(命中), メガショックビーム 赤 Fire.wav
#凰招来(俺屍)(攻撃), 2連ショックビーム 赤 Storm.wav
#凰招来(俺屍)(命中), 2連ショックビーム 赤 Fire.wav
#
紅涙弾(俺屍)(攻撃), 炎打ち下ろし
紅涙弾(俺屍)(命中), 飛沫 赤 Whip.wav
血火弾(俺屍)(攻撃), MAP落盤 赤 Acid.wav
血火弾(俺屍)(命中), 炎; 飛沫 赤 Whip.wav
赤地獄(俺屍)(攻撃), MAP炎
赤地獄(俺屍)(命中), 火柱
#
お焔(俺屍), 炎 橙
夏狂乱(俺屍)(攻撃), 決め文字 地 赤 相手ユニットID; 決め文字 獄 赤 相手ユニットID;_
決め文字 極 赤 相手ユニットID; 決め文字 楽 赤 相手ユニットID; 決め文字 炎 赤 相手ユニットID
夏狂乱(俺屍)(命中), 炎 橙
不動明(俺屍)(攻撃), 炎 橙 GunPod.wav; 炎の壁 白 Glass.wav
不動明(俺屍)(命中), 大放電 白
#
風車(俺屍), 風
太刀風(俺屍)(攻撃), 地表衝撃波 緑
太刀風(俺屍)(命中), 斬撃
芭蕉嵐(俺屍), 旋風 緑
#
ツブテ(俺屍)(攻撃), 実弾発射 Weapon\EFFECT_Stone01.bmp Storm.wav 速; 実弾発射 Weapon\EFFECT_Stone01.bmp Storm.wav 速;_
実弾発射 Weapon\EFFECT_Stone01.bmp Storm.wav 速
ツブテ(俺屍)(命中), 連打
暴れ石(俺屍)(攻撃), 実弾発射 Weapon\EFFECT_Rock01.bmp Storm.wav 速; 実弾発射 Weapon\EFFECT_Rock01.bmp Storm.wav 速;_
実弾発射 Weapon\EFFECT_Rock01.bmp Storm.wav 速
暴れ石(俺屍)(命中), 強打; 強打; 強打
牛頭丸(俺屍)(攻撃), 魔法放射 黒; 旋風 黒
牛頭丸(俺屍)(命中), 旋風 黒; 魔法集中 黒 BreakOff.wav
#
白波(俺屍)(攻撃), 地表衝撃波 白 残像 Mist.wav
白波(俺屍)(命中), 飛沫 白 Splash.wav
華厳(俺屍), 津波
真名姫(俺屍), MAPビーム 青 Splash.wav
真名姫(俺屍)(命中), 津波
#
地鳴り(俺屍)(攻撃), MAP石柱 GunPod.wav
地鳴り(俺屍)(命中), 打撃
土々呂(俺屍)(攻撃), MAP落盤
土々呂(俺屍)(命中), 強打
魔王陣(俺屍), MAPブラックホール; MAP地震
#
怒槌丸(俺屍)(攻撃), 粒子集中 黒 相手ユニットID
怒槌丸(俺屍)(命中), 球電 Acid.wav
雷電(俺屍), 大電撃
印虎姫(俺屍)(攻撃), フラッシュ 黒 Storm.wav
印虎姫(俺屍)(命中), 大落雷
雷獅子(俺屍)(攻撃), MAPフラッシュ Storm.wav
雷獅子(俺屍)(命中), 大放電
#
蛇麻呂(俺屍), 煙 緑 Bubble.wav
美津乳(俺屍)(攻撃), オーラ上昇 bubble.wav 緑
美津乳(俺屍)(命中), 炎 緑
#
魂寄せ(俺屍), 吸収
魂託し(俺屍), 花びら
#
くらら(俺屍), 光投射
寝太郎(俺屍), 発光
光無し(俺屍)(攻撃), 重力弾
光無し(俺屍)(命中), 魔法集中 黒
野分(俺屍), 旋風
#
みどろ(俺屍), MAP煙 黄 Bubble.wav
速瀬(俺屍), 風; 移動力UP
速鳥(俺屍), 強風; 移動力UP
陽炎(俺屍), 煙; 分身 Beamsaber.wav 物理回避UP
#
幻八(俺屍), 煙噴射 緑
夢子(俺屍), 煙 桃
常夜見(俺屍)(攻撃), 魔法放射 黒
常夜見(俺屍)(命中), 魔法集中 黒
#
武人(俺屍), オーラ上昇; シールド防御 -.bmp - Fire.wav - 格闘強化Lv2
萌子(俺屍), オーラ上昇; シールド防御 -.bmp - Fire.wav - 格闘強化Lv3
梵ピン(俺屍), 炎 Charge.wav; シールド防御 -.bmp - Fire.wav - 格闘強化Lv3
#
矛錆び(俺屍)(攻撃), 粒子噴射 橙
矛錆び(俺屍)(命中), 決め文字 攻 灰 PowerDown.wav
矛折り(俺屍)(攻撃), 粒子噴射 橙
矛折り(俺屍)(命中), 決め文字 攻 灰 PowerDown.wav
矛盗み(俺屍)(攻撃), 発光 橙
矛盗み(俺屍)(命中), 決め文字 攻 灰 PowerDown.wav
#
防人(俺屍), 外殻防御 青 Sword.wav 対物理装甲UP
お甲(俺屍), 外殻防御 緑 Sword.wav 対物理装甲UP
石猿(俺屍), 外殻防御 橙 Sword.wav 対物理装甲UP
#
盾削り(俺屍)(攻撃), 粒子噴射 赤
盾削り(俺屍)(命中), 決め文字 防 灰 PowerDown.wav
盾穿ち(俺屍)(攻撃), 粒子噴射 赤
盾穿ち(俺屍)(命中), 決め文字 防 灰 PowerDown.wav
盾割り(俺屍)(攻撃), 発光 赤
盾割り(俺屍)(命中), 決め文字 防 灰 PowerDown.wav
#
火祭り(俺屍)(使用), 決め文字 火 赤 Cannon.wav
火祭り(俺屍)(発動), 魔法集中 赤
水祭り(俺屍)(使用), 決め文字 水 群青 Cannon.wav
水祭り(俺屍)(発動), 魔法集中 青
風祭り(俺屍)(使用), 決め文字 風 青緑 Cannon.wav
風祭り(俺屍)(発動), 魔法集中 緑
土祭り(俺屍)(使用), 決め文字 土 橙 Cannon.wav
土祭り(俺屍)(発動), 魔法集中 橙
#
火葬(俺屍)(命中), 決め文字 火 赤 PowerDown.wav
水葬(俺屍)(命中), 決め文字 水 群青 PowerDown.wav
風葬(俺屍)(命中), 決め文字 風 青緑 PowerDown.wav
土葬(俺屍)(命中), 決め文字 土 橙 PowerDown.wav
#
泉源氏(俺屍), 回復魔法
お雫(俺屍), 回復魔法泡
円子(俺屍), エネルギーフィールド展開 Inori.wav
壱予姫(俺屍), フラッシュ Mist.wav
#
お地母(俺屍), 妖精 Sharara.wav
春菜(俺屍), 羽 Sharara.wav
卑弥子(俺屍)(使用), オーラ 橙
卑弥子(俺屍)(発動), 回復魔法
仙酔酒(俺屍)(使用), MAP発光 赤
仙酔酒(俺屍)(発動), ユニット変色 赤
#
黒鏡(俺屍)(使用), エネルギーフィールド展開
黒鏡(俺屍)(発動), 光圧縮 黒
白鏡(俺屍)(使用), エネルギーフィールド展開
白鏡(俺屍)(発動), 光圧縮 白
##
#
黒鏡(俺屍)(攻撃), 重力弾
黒鏡(俺屍)(命中), 重力圧縮
白鏡(変身)(使用), エネルギーフィールド展開
白鏡(変身)(発動), エネルギーフィールド展開
#
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