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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。

【5364】アニメ・アイテム・ノンパイロット

名前
 敗人
投稿日時
 - 2010年10月11日(月) 02時38分 -
設定
引用なし
パスワード
# Animation.txt

# アニメには、丸投げパックに投稿した汎用アイコンを使用しています。
# 詳細が良く分からない魔法・武器のアニメは割りと適当です。

RPGツクール2
# 武器
文房具, 刺突武器 DGoods\EFFECT_Pencil01.bmp
文房具, 刺突武器 DGoods\EFFECT_SharpPencil01.bmp
文房具, 刺突武器 DGoods\EFFECT_Kompas01.bmp
文房具, 斬撃武器 EFFECT_M_Ruler.bmp
文房具, 斬撃武器 EFFECT_M_BambooRuler.bmp
文房具, 斬撃武器 EFFECT_M_SetSquare.bmp
飛び出しナイフ(攻撃), タックル
飛び出しナイフ(命中), 刺突
子供パンチ(攻撃), 乱打
子供パンチ(命中), 乱打 PiyoPiyo.wav
コギャルハンター(攻撃), Whiz.wav
コギャルハンター(命中), 魔方陣 桃 Sharara.wav
愛の鞭, 鞭
水鉄砲, 水鉄砲
初恋ナイフ, ナイフ
チサトのバナナ, 斬撃武器 Bullet\EFFECT_ShootingCutter(Yellow)01.bmp
# 攻撃魔法・攻撃技
ねこパンチ(攻撃), 打突 Cat.wav
ねこパンチ(命中), 乱打
ねこパンチ(解説), $(ユニット)はねこパンチを放った。
かえんベイベー, 火柱
なだれギャル(攻撃), Whiz.wav
なだれギャル(命中), 凍結 Glass(3).wav
なだれギャル・強(攻撃), Charge(High).wav
なだれギャル・強(命中), 大氷柱 Glass(3).wav
はらじゅくビーム, 超ビーム 水色
うまなみキック(準備), Horse.wav
うまなみキック(攻撃), キック
うまなみキック(命中), 超打
うまなみキック(解説), $(ユニット)はうまなみキックを放った。
カミナリおやじ, 落雷 青
どくどくこうげき(攻撃), 格闘
どくどくこうげき(命中), 泡 紫
どくどくこうげき(解説), $(ユニット)はどくどくこうげきを仕掛けた。
マヒマヒこうげき(攻撃), 格闘
マヒマヒこうげき(命中), 煙 橙
マヒマヒこうげき(解説), $(ユニット)はマヒマヒこうげきを仕掛けた。
チャックこうげき(攻撃), 格闘
チャックこうげき(命中), 魔法陣 黄
チャックこうげき(解説), $(ユニット)はチャックこうげきを仕掛けた。
しろくまエルボー(準備), Roar.wav
しろくまエルボー(攻撃), 格闘
しろくまエルボー(命中), 点打 白 Slash(2).wav
しろくまエルボー(解説), $(ユニット)はしろくまエルボーを放った。
ばくはつアムール(攻撃), Whiz.wav
ばくはつアムール(命中), 大爆発
ラブリーチョップ(準備), Sharara.wav
ラブリーチョップ(攻撃), 振り下ろし
ラブリーチョップ(命中), 唐竹割り Crash.wav
ラブリーチョップ(解説), $(ユニット)はラブリーチョップを放った。
アワアワこうげき(攻撃), 格闘
アワアワこうげき(命中), 五芒星 青
アワアワこうげき(解説), $(ユニット)はアワアワこうげきを仕掛けた。
ネムネムこうげき(攻撃), 格闘
ネムネムこうげき(命中), 邪眼解放 紫
ネムネムこうげき(解説), $(ユニット)はネムネムこうげきを仕掛けた。
# アビリティ
げんきマン, 回復魔法泡
ツヨツヨくん, 攻撃力UP Charge.wav
ダッシュくん, 移動力UP Sharara.wav


# item.txt

# 特徴的なもののみデータ化。

ウナギ弁当(RPGツクール2)
ウナギ弁当, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ウナギ弁当,       回復Lv2 再行動,         0,  1,  -,  -, -(アイテム)
*HP1000回復。消耗品。

大学イモ(RPGツクール2)
大学イモ, だいがくいも, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
大学イモ,     解説=ENを100回復 補給Lv2 再行動,  0,  1,  -,  -, -(アイテム)
*EN100回復。消耗品。

タキロンスプレー
タキロンスプレー, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
タキロンスプレー,    治癒=毒,            1,  1,  -,  -, -(アイテム)
*対象の毒状態を回復する。消耗品。

タウロポンチョ
タウロポンチョ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
タウロポンチョ,     治癒=麻痺,           1,  1,  -,  -, -(アイテム)
*対象の麻痺状態を回復する。消耗品。

ガーターベルト(RPGツクール2)
ガーターベルト, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ガーターベルト,     治癒,              1,  1,  -,  -, -(アイテム)
*状態異常を回復。消耗品。
# 作中では気絶回復。

フジツボの指環
フジツボの指輪, ふじつぼのゆびわ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 5, 0
*運動性+5

うまたろう(RPGツクール2)
うまたろう, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 1
*移動力+1
# 作中では陸上の乗り物。


# non_pilot.txt

# ヒロイン

ミナヨ(RPGツクール2)
ミナヨ, RPGT02_Minayo.bmp

チサト(RPGツクール2)
チサト, RPGT02_Chisato.bmp

# その他脇キャラ

だんきちの母
だんきちの母, RPGT02_Dankichi'sMother.bmp

だんきちの父
だんきちの父, RPGT02_Dankichi'sFather.bmp

ヒナコ(RPGツクール2)
ヒナコ, RPGT02_Hinako.bmp
# だんきちの妹。
・ツリー全体表示

【5363】メッセージ

名前
 敗人
投稿日時
 - 2010年10月11日(月) 02時36分 -
設定
引用なし
パスワード
だんきち(RPGツクール2)
回避, やりィ!
回避, やったァ!
回避, お〜っと!
回避, 助かった〜
回避, 何事もやってみるもんだね
回避, ちょっぴしキザっぽかった?
ダメージ小, え〜っと
ダメージ小, わっ、驚いた〜
ダメージ小, まったく気が付かなかったよ
ダメージ中, うわあっ
ダメージ中, うっそ〜ん!
ダメージ中, もうビックリ!
ダメージ中, ち、ちょっと待ってよ
ダメージ中, いつもとは全然違う雰囲気……
ダメージ中, 何だか今日は調子が悪いみたい
ダメージ大, !!!
ダメージ大, ちっきしょう!
ダメージ大, もう泣いちゃいたいよ
ダメージ大, わあ! 何だかちょっと大変そうだ……
破壊, キョエ〜ッ!! 助けてェ〜!
射程外, ま、いいや
射程外, 何? 今の……
射程外, あれ…… どこ行ったんだ?
射程外, まあ、そんなことはどうでもいいや
攻撃, 行くよっ!
攻撃, まあ、見ててみなよ
攻撃, 何だかワクワクする
攻撃, よく、わかんないけど……
攻撃(ねこパンチ), ねこパーンチ!
かけ声, もうコレっきゃないね!
かけ声, こういうのはどうかな?
かけ声, これなんかいいんじゃないの?
かけ声, ドド〜ンとおっぱじめてやるよ!
かえんベイベー, かえんベイベー!
なだれギャル, なだれギャル!
はらじゅくビーム, はらじゅくビーム!
# 作中では喋らないので、NPCのセリフをもとに原作の雰囲気を出しつつ捏造。

タクヤ(RPGツクール2)
回避, 何だよ……
回避, またかよ……
回避, 人生は上々だぜ!
回避, そんな事も分かんねえのかよ
ダメージ小, お前、やる気ないんだろ
ダメージ小, お前、ちょっとアレだよな〜
ダメージ小, 何だよ!? ついてくんなよ!
ダメージ中, 何でだよ!
ダメージ中, おい、貴様!
ダメージ中, おい、マジかよ!?
ダメージ中, ちっきしょう! あっち行けッ!
ダメージ大, ヤバイな……
ダメージ大, ミ…ミナヨ…ちゃ〜ん……
破壊, 笑いたかったら笑えばいいさ、どうせ俺なんか……
射程外, 何だよ、俺の顔をジーッと見て
射程外, 何か企んでんじゃねーだろうな?
射程外, ふん、俺はお前みたいな奴が大嫌いなんだよ!
攻撃, じゃあな!
攻撃, 俺と勝負だあ!
攻撃, 邪魔なんだよ!
攻撃, よし、行くぜッ!
攻撃, 胸さわぎを頼むよ!
攻撃, 俺たちに明日はある!
攻撃(対男性), このヘッポコ野郎!
攻撃(うまなみキック), 行くぜッ! うまなみキーック!
カミナリおやじ, カミナリおやじ!
カミナリおやじ, 行くぜッ! カミナリおやじ!
カミナリおやじ, 行くぜッ! 青いイナズマ!
挑発(対男性), ま、お前なんざこのタクヤ様の足元にも及ばんがな
挑発(対男性), お前と同じ空気を吸ってると思うだけで腹立たしいぜ
挑発(対男性), お前ってホントにダッサイ顔してんのな。生きてて辛くない?

ゴリサク(RPGツクール2)
回避, んも〜、おバカさん
回避, 何なのかしら、今の……
回避, さっきから変な気配がするのよね
ダメージ小, キャッ!
ダメージ小, あら、やあねえ
ダメージ中, んま!
ダメージ中, あら、ヤダぁ!
ダメージ中, あ〜、ヤダヤダヤダやだ!
ダメージ中, あっ…… あっ、ダメよそんな事しちゃ
ダメージ中, やだァ…… あたし、すっごくドキドキしてる
ダメージ中(対タマヨ婆), 冗談じゃないわよ! このクソババア!
ダメージ大, キィーーーッ!
ダメージ大, あっ、あっ、あっ……
破壊, ううう、早く女になりたいわ……
射程外, ゴリちゃん困っちゃう♪
射程外, なんか、ちょっぴしむなしいわ〜
射程外, あ〜あ、ゴリサクちょっと悲しいキモチ……
攻撃, んふ♪
攻撃, はじめまして♪
攻撃, あたしも戦うわ!
攻撃, あたしもやるわよ!
攻撃, あたし、男を捨ててカンペキな女になるッ!
攻撃, あんたがヤダって言ってもあたしは戦うわ!
攻撃(対タマヨ婆), あんたみたいなババアがいっちばんキライ!
攻撃(うまなみキック), 行くわよ! うまなみキーック!
攻撃(しろくまエルボー), 行くわよ! しろくまエルボー!
攻撃(ラブリーチョップ), 行くわよ! ラブリーチョップ!
ばくはつアムール, ばくはつアムール!
ばくはつアムール, 行くわよ! ばくはつアムール!

ヌポノスケ
回避, うわーい!
回避, どうしたヌポ?
回避, ワスの名前はヌポノスケっていうんだヌポ!
ダメージ小, ヌポ?
ダメージ小, ビックリしたヌポ
ダメージ小, こんな事より、おうちに帰ってネムネムしてた方がいいかもヌポ
ダメージ中, 大変だヌポ!
ダメージ中, ワスのムネがドッキシヌッポシだヌポ
ダメージ中, つらイ時はチサトさんの事を思い出してがんばるんだヌポ
ダメージ大, まだ、終わってないヌポ!
ダメージ大, もう、どうしていいかわかんないヌポ
破壊, もう、ネムネムすることにするヌポ……
射程外, 困ったヌポ……
射程外, この短い手足じゃ届かないヌポ……
射程外, う〜ん…… どうしたらいいんだヌポ?
攻撃, ヌポ!
攻撃, わかったヌポ!
攻撃, どうにかしたいヌポ!
攻撃, 一生懸命やってみるヌポ!
攻撃, このままほっとくわけにはいかないヌポ!
フィールド発動(カチコチくん), カチコチくん!
ツヨツヨくん, ツヨツヨくん!
ダッシュくん, ダッシュくん!

モモグリ先生
回避, ふう……
回避, そんな処でなにフラフラしてんの?
回避, キチンとあたしの話も聞いてちょーだいね
回避, あ、そんな露骨にイヤな顔しなくてもいいじゃないの
ダメージ小, ふ〜ん、なるほどね
ダメージ小, 慣れればラクショーよ
ダメージ小, もう、気が済んだでしょ?
ダメージ中, アラ!?
ダメージ中, アラアラアラアラ!
ダメージ中, なかなかやるじゃん、アンタ
ダメージ中, あんた、いい度胸してるじゃん
ダメージ大, 一体どうしてくれんのよ!
ダメージ大, もう! あんたたちのせいじゃない!
ダメージ大, これ以上何かしでかしたら承知しないわヨ!
破壊, こ、コザワく〜ん……
射程外, んも〜〜!
射程外, ま、今回は大目に見てあげるわ
射程外, あんたね〜 あたしのこと、ナメてるんでしょ
攻撃, こらッ!
攻撃, そりゃっ!
攻撃, このドアホ!
攻撃, こっちだって、結構大変なんだから!
攻撃, あたし、今すっごく機嫌が悪いのよね
攻撃, あんたのその根性を叩き直してやるから覚悟しなさいッ!
げんきマン, 元気でね〜ん
げんきマン, あら? なんか元気ないじゃん
げんきマン, もうこれ以上、あたしを心配させないでちょーだい。わかった!?
げんきマン(対自分), -

アントニオ石木
回避, やっと来たか
回避, どうやら、間に合ったようじゃの
回避, まあまあ、そんなにカッカしなさんな
ダメージ小, その程度かの?
ダメージ小, まだまだじゃな
ダメージ小, 思った通りになりよったわい
ダメージ中, なかなかやりおるわい
ダメージ中, ここまでやるとは感心じゃの
ダメージ大, 私も、もう年なのか……
ダメージ大, まだまだ 若いもんには負けはせん!
破壊, もう何も言うことはない……
破壊(対ツクール学園), 天晴れじゃ! もう何も言うことはない
射程外, むう、行き詰ってしまったか
射程外, わかったら、また来なさい……
攻撃, くわッ!
攻撃, 少々手荒な真似になるが……
攻撃, 私が園長を務めるアントニオ石木じゃ!
かけ声, それでは始めるぞい!
かけ声, では、これでどうかね?
かけ声, では、覚悟はよいかな?
かけ声, よし、覚悟は決まったようなじゃな
かけ声(対ツクール学園), 君達に最後の試練を与える事にするぞよ
かけ声(対ツクール学園), 最後の試練、それはこの私を倒すことだ!
かけ声(対ツクール学園), それでは$(相手パイロット)君、始めるぞい!
かえんベイベー, かえんベイベー!
なだれギャル, なだれギャル!
なだれギャル・強, なだれギャル!!!

ギブミー男
回避, ギブミーマネー!
ダメージ小, ギブミーマネー!
ダメージ中, アレッ!?
ダメージ中, ギブミーマネー!
ダメージ大, ギブミーマネーェェッ!
ダメージ大, いんや〜 あんた強いね〜
破壊, ア〜ンビリーバボー!!
射程外, ギブミーマネー!
攻撃, ギブミーマネー!
攻撃, ギブミーマネー!!
攻撃, ギブミーマネーェェッ!
攻撃, とりあえずお近づきの印として金くんない? カネ

タマヨ婆
回避, ワハハハハ!
回避, よいぞよいぞ! こいつは傑作じゃ!
ダメージ小, どうした、そんなものかい?
ダメージ小, おやまあ、手加減かい? うれしいねえ
ダメージ中, このっ、なめんじゃないよ!
ダメージ中, このタマヨ様に逆らうとはいい度胸してるよ!
ダメージ大, くっ! やってくれたねえ!
ダメージ大, これしきの事でタマヨ様がへこたれると思ってんのかい?
破壊, 何てこったい…… このタマヨ様がよ……
脱出, ふん! あたしゃ死ぬまでやめないよ
射程外, ふん! とんだヘッポコだね!
射程外, あんなとこから届くのかい!?
攻撃, 覚悟しな!
攻撃, そこかい!
攻撃(対男性), あんたらも、このタマヨ様の下僕になりたいのかえ?
攻撃(うまなみキック), さあ、行くよ! うまなみキーック!
かけ声, そうだねえ……
かけ声, さあ、始めるよ!
かえんベイベー, かえんベイベー!
カミナリおやじ, カミナリおやじ!

マツモト(RPGツクール2)
回避, 何や、お前
回避, 何の用があるっちゅうんよ
ダメージ小, 大したことあらへんな
ダメージ小, 何や、それで終わりか?
ダメージ中, こら、あかんわ
ダメージ中, 何すんねん、ワレ
ダメージ中, 別にあんなおばはん愛しとるわけやないけどな
ダメージ大, ああ、えらいこっちゃな
ダメージ大, 随分とやってくれるやないか
破壊, あ〜、ひっさびさにええ戦いさせてもろたわ、サンキューな
脱出, ほな、さいなら〜
射程外, 何やて?
攻撃, ほい!
攻撃, それっ!
攻撃, ほな、行くで!
攻撃, 戦えって言われちゃあ戦うしかないわな
・ツリー全体表示

【5362】ユニット

名前
 敗人
投稿日時
 - 2010年10月11日(月) 02時35分 -
設定
引用なし
パスワード
# 魔法の名前は原作表記で統一。格闘技っぽい名前の魔法は、近接武装と解釈しています。

# 学園生徒

だんきち(RPGツクール2)(前期型)
だんきち, (RPGツクール2(だんきち専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=学生鞄
メッセージクラス=ツクール学園
3600, 150, 800, 90
CACB, RPGT02_DankichiU.bmp
文房具,          1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
かえんベイベー,      1300, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 魔術火
ねこパンチ,        1400, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突術
===
げんきマン,       回復Lv2,            1, -, 20,  -, 魔術
# 序盤(野外授業以前)までを想定。文房具は序盤の装備品を一まとめにしたもの。

だんきち(RPGツクール2)
だんきち, (RPGツクール2(だんきち専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=学生鞄
メッセージクラス=ツクール学園
3800, 150, 800, 95
CACB, RPGT02_DankichiU.bmp
文房具,          1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
飛び出しナイフ,      1200, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
かえんベイベー,      1300, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 魔術火
ねこパンチ,        1400, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突術
なだれギャル,       1500, 2, 4,  +0,  -, 20, 105, AABA,  +0, 魔術冷
子供パンチ,        1600, 1, 1,  +0,  3,  -, 110, AAAA, +10, 突
はらじゅくビーム,     1800, 1, 4, -10,  -, 30, 120, AA-A, -10, 魔術B
===
げんきマン,       回復Lv2,            1, -, 20,  -, 魔術
# 原作ではHPの伸びが悪い代わりにMPと素早さが伸びるので、高運動性の射撃型に。
# 複数キャラが覚える魔法が多いので、適当に割り振ってます。
# 子供パンチ以降は中盤まで封印推奨。

タクヤ(RPGツクール2)
タクヤ, (RPGツクール2(タクヤ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=学生鞄
メッセージクラス=ツクール学園
4000, 160, 900, 80
CACB, RPGT02_TakuyaU.bmp
どくどくこうげき,     800, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突術毒
マヒマヒこうげき,     800, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突術痺
チャックこうげき,     800, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突術剋術
飛び出しナイフ,      1200, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
うまなみキック,      1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, -10, 突術
カミナリおやじ,      1500, 2, 4, -10,  -, 20, 100, AABA,  +0, 魔術雷
コギャルハンター,     1600, 1, 3, +10,  5,  -, 110, AAAA,  +5, 魔
# コギャルハンターはドロップアイテムなので、適宜封印推奨。

ゴリサク(RPGツクール2)
ゴリサク, (RPGツクール2(ゴリサク専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
メッセージクラス=ツクール学園
4400, 120, 1000, 65
BACB, RPGT02_GorisakuU.bmp
アワアワこうげき,     800, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突術乱
ネムネムこうげき,     800, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突術眠
愛の鞭,          1200, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AABA, +10, 実格有P
うまなみキック,      1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, -10, 突術
しろくまエルボー,     1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +5, 突術
ばくはつアムール,     1600, 1, 3, +10,  -, 20, 105, AA-A, -10, 魔術火
ラブリーチョップ,     1700, 1, 1, -10,  -, 20, 110, AAAA,  +0, 突術
# しろくまエルボー以降は中盤まで封印推奨。

ヌポノスケ
ヌポノスケ, (RPGツクール2(ヌポノスケ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
メッセージクラス=ツクール学園
ZOCLv1=おそくなれ <!沈黙状態 !術使用不能状態>
おそくなれ=解説 このユニットから1マス以内を通過する敵ユニットに、;ZOCによる影響を与える。;沈黙状態、術使用不能状態の時には使用不能。
広域フィールドLv2=カチコチくん 1 物 20 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
カチコチくん=解説 隣接する味方ユニットに対する「物」属性を持つ攻撃のダメージをダメージを1000減少させる。;発動時に20EN消費。;ただし攻撃側も有効範囲内にいる場合は無効化。;沈黙状態、術使用不能状態の時には使用不能。
4500, 140, 1200, 50
CABB, RPGT02_NuponosukeU.bmp
水鉄砲,          900, 1, 3, +30,  -,  -,  -, AACA, +0, 水
初恋ナイフ,        1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
チサトのバナナ,      1800, 1, 1, +10,  1, 15, 115, AAAA, +10, 武永
===
ツヨツヨくん,      付加Lv2=格闘強化Lv2,      1, -, 20,  -, 魔術
ダッシュくん,      状態Lv1=移動力UP,       1, -, 20,  -, 魔術

# 教師

モモグリ先生
モモグリ先生, (RPGツクール2(モモグリ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 160
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=ツクール学園
3600, 120, 800, 80
BACB, RPGT02_MomoguriU.bmp
格闘,           1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ねこパンチ,        1400, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突術
===
げんきマン,       回復Lv2,            1, -, 20,  -, 魔術

アントニオ石木
園長先生, えんちょうせんせ, (RPGツクール2(アントニオ石木専用)), 1, 1
陸, 3, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
メッセージクラス=ツクール学園
耐性=火冷雷
4800, 200, 900, 80
BACA, RPGT02_AntonioIshikiU.bmp
杖,            1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
かえんベイベー,      1300, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 魔術火
なだれギャル,       1500, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AABA,  +0, 魔術冷
なだれギャル・強,     1800, 2, 4, -20,  -, 30, 110, AABA,  +0, 魔術冷
# ツクール学園の園長。最後の試練として戦う。
# なだれギャルは、原作で強弱2種類使用してくるのを再現。

# その他の敵

ギブミー男
ギブミー男, ぎぶみーおとこ, (RPGツクール2), 1, 4
陸, 3, M, 10, 50
特殊能力
性別=男性
パイロット愛称=ギブミー男
パイロット読み仮名=ぎぶみーおとこ
パイロット能力付加="メッセージ=ギブミー男"
ZOCLv1=おそくなれ <!沈黙状態 !術使用不能状態>
おそくなれ=解説 このユニットから1マス以内を通過する敵ユニットに、;ZOCによる影響を与える。;沈黙状態、術使用不能状態の時には使用不能。
4000, 80, 600, 70
CACB, RPGT02_GiveMeManU.bmp
格闘,           1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突盗
# パイロットは適当なザコを乗せて下さい。
# ZOC+盗属性につき、ばらまくと鬱陶しい事になります。

タマヨ婆
タマヨ婆, たまよばばあ, (RPGツクール2(タマヨ婆専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
3600, 160, 800, 70
CACB, RPGT02_TamayoU.bmp
格闘,           700, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
かえんベイベー,      1300, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 魔術火
うまなみキック,      1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, -10, 突術
カミナリおやじ,      1500, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 魔術雷

マツモト(RPGツクール2)
マツモト, (RPGツクール2(マツモト専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
無効化=風
耐性=冷雷
迎撃武器=かまいたち
5400, 80, 700, 90
BACB, RPGT02_MatsumotoU.bmp
かまいたち,        1400, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 風格P連L2
# 武装名は見た目から捏造。
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【5361】パイロット

名前
 敗人
投稿日時
 - 2010年10月11日(月) 02時34分 -
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# 学園生徒

だんきち(RPGツクール2)
だんきち, 男性, RPGツクール2, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
素質, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 28, Lv4, 41
141, 148, 149, 154, 164, 161, 普通
SP, 60, 隠れ身, 1, ひらめき, 3, 集中, 9, 熱血, 15, 友情, 24, 幸運, 33
RPGT02_Dankichi.bmp, RPGTKOOL2.mid

タクヤ(RPGツクール2)
タクヤ, 男性, RPGツクール2, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
覚悟, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 21
146, 143, 149, 135, 169, 160, 強気
SP, 55, 挑発, 1, 痛撃, 5, 忍耐, 14, 必中, 18, 信頼, 24, 熱血, 28
RPGT02_Takuya.bmp, RPGTKOOL2.mid

ゴリサク(RPGツクール2)
ゴリサク, -, RPGツクール2, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
150, 134, 139, 142, 165, 159, 強気
SP, 50, 愛, 1, 集中, 3, 闘志, 12, 献身, 24, 激怒, 30, 魅惑, 53
RPGT02_Gorisaku.bmp, RPGTKOOL2.mid
# 性別指定無し。

ヌポノスケ
ヌポノスケ, 男性, RPGツクール2, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
143, 128, 134, 132, 161, 157, 弱気
SP, 50, 脱力, 1, 足かせ, 7, 偵察, 11, 我慢, 17, 応援, 24, 必中, 34
RPGT02_Nuponosuke.bmp, RPGTKOOL2.mid

# 教師

モモグリ先生
モモグリ, 女性, RPGツクール2, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
広域サポートLv2=(教師), 1
147, 122, 139, 142, 170, 161, 強気
SP, 50, 助言, 1, 威圧, 3, 痛撃, 8, 根性, 15, 看破, 26, 鼓舞, 34
RPGT02_Momoguri.bmp, RPGTKOOL2.mid

アントニオ石木
園長先生, えんちょうせんせ, 男性, RPGツクール2, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv3, 1
再攻撃Lv3, 1, Lv4, 30
遅成長, 1
123, 155, 145, 143, 184, 160, 強気
SP, 50, 熱血, 1, 根性, 1, 気合, 1, てかげん, 7, 心眼, 18, 気迫, 32
RPGT02_AntonioIshiki.bmp, RPGTKOOL2.mid
# 読み仮名は原作表記のまま。

# その他の敵

タマヨ婆
タマヨ, 女性, RPGツクール2, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
128, 154, 145, 139, 179, 159, 超強気
SP, 50, 足かせ, 1, 偵察, 3, ひらめき, 9, かく乱, 16, 必中, 22, 号令, 34
RPGT02_Tamayo.bmp, RPGTKOOL2.mid

マツモト(RPGツクール2)
マツモト, 男性, RPGツクール2, AAAA, 160
特殊能力
底力, 1
迎撃Lv3, 1, Lv4, 20
148, 106, 137, 151, 175, 161, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 加速, 3, 集中, 7, 闘志, 14, みがわり, 25, ド根性, 33
RPGT02_Matsumoto.bmp, RPGTKOOL2.mid
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【5360】RPGツクール2 第1稿

名前
 敗人
投稿日時
 - 2010年10月11日(月) 02時34分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
RPGT02.zip ファイルサイズ: 9.9KB
どうも、敗人です。
前回のツクール1に引き続き、
SFCにて発売された「RPGツクール2」のサンプルゲーム
「だんきちのバクチン大作戦!!」の討議を行いたいと思います。

データは、パーティーメンバーの4人と、
途中戦うボスキャラのみを収録しています。

今回もフォルダの圧縮ファイルとデータテストを用意しました。
データテストは、前回のツクール1と共用になりますが、
現在討議中のデータ(DQ6とか)も追加した最新版を用意したので、
ご興味のある方は下記のページからDLして下さい。
http://www.geocities.jp/hjkz_src/RPGTTEST.html 

それでは、よろしくお願い致します。
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【5359】投稿報告

名前
 敗人
投稿日時
 - 2010年10月10日(日) 23時55分 -
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本日付けで投稿致しました。
討議に参加して下さった皆様にはお礼申し上げます。
では、失礼致します。
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【5358】自己修正

名前
 めも
投稿日時
 - 2010年10月10日(日) 23時16分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
DQ06(4).zip ファイルサイズ: 31.0KB
前回レス時より棚上げとなっていた夢ムドーと真ムドーの武装格差問題ですが、特にこうすべきといったご意見もないようですので、他の魔王との兼ね合いも考え、夢ムドーのメラミの方をワンランク落とす方向で調整させていただきたいと思います。
実際の処理としては、メラ系フォーマットを通常と高位に分離し、夢ムドーに通常版を持たせる形となります。
これにより、弱パイロットを使わずとも前座感を演出できるようになったのですが、一応、他パイロットを乗せられる仕様はそのままにしています。

 メラ系,          1200, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術火
 メラ系高位,        1500, 1, 3, +10,  -, 10, 110, AA-A, -10, 魔術火

魔王ムドー(夢の世界)
ムドー, (ドラゴンクエスト6), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 140
特殊能力
弱点=光
パイロット能力付加="S防御Lv1" (!S防御Lv2)
スカラ(DQ6)
パイロット愛称=ムドー
パイロット画像=DQ06_Mudo.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=魔王ムドー"
5000, 180, 1000, 60
CACA, DQ06_MudoU.bmp
火炎の息,         1100, 2, 4,  +5,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 火
メラミ,          1200, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術火
鉤爪,           1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突

>>メラミの性能入れ替え


また、仲間モンスターを見直していて、ふと、アンクルのHPが鈍重耐久ユニットにしては低すぎる点が気になってきたため、+800ほど底上げしてみました。

ダークホーン・アンクル
ダークホーン・アンクル, (ドラゴンクエスト6), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 120
特殊能力
弱点=獣
パイロット愛称=アンクル
パイロット画像=DQM_DarkHorn.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=DQ6汎用仲間モンスター(豪傑)"
メッセージクラス=DQM
4300, 120, 1200, 60
BABB, DQM_DarkHornU.bmp
マホトーン,         0, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 魔術黙
雄叫び,           0, 1, 4, +15,  -, 10,  -, AABA,  +5, 音S
まぶしい光,         0, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AABA,  +5, 盲撹
魔封じの杖,        1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
のこぎり刀,        1400, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
気合溜め攻撃,       1700, 1, 1, +10,  -, 20, 110, AAAA,  +0, 武攻

>>HP+800


その他、ダークドレアムの格闘武器指定ミスを修正。
フォーマット一覧にあるライデインがギガデイン互換のものになっていたため修正。


以上となります。
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【5357】Re(1):ファイナルファンタジー7 BeforeCr...

名前
 ラブサバイブ
投稿日時
 - 2010年10月09日(土) 08時33分 -
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お疲れ様です。
ジェイドウェポンのバリアですが、対象属性の指定が抜けてるので『「0」属性に対する消費10のバリア』になっており、現状動作していないようです。
バリアLv20=バリア 全 0
あたりが正しいのではないかと。
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【5356】ファイナルファンタジー7 BeforeCrisis追...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2010年10月09日(土) 01時27分 -
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パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
ff7(2).lzh ファイルサイズ: 83.1KB
 幻魔の公子です。

>>霞薙さん

 メッセは全部原作の台詞なのです
 11人から1人選んで、基本単独でミッションを進めてくタイプのゲームなので、同じシチュエーションで口調・表現が違う台詞が11人分あるという調子でして。
 そういう事情で、1人当たりのメッセージはけっこう多めになっています。

 メッセの分量の推移を見ていくと、だんだんピックアップするのが手抜きになっているのがわかったりします。(笑)

>術の補正に関して

 弾数変更は、原作のMPを反映したものです。
 FF7ではマテリアによる魔法が弾数制になっているので、その辺を考慮してこうしました。
 わかりにくいようでしたら、これは削ってもかまいません。


 得意技と不得手は、原作の魔力を反映しています。
 これらを持たせている短銃と二丁拳銃は名前のとおりどちらも銃使いで、銃と魔法の両方に射撃を使用します。
 短銃は物理攻撃力は高いものの魔力はそれほどでなく、二丁拳銃は物理攻撃力は高いほうでないですが魔力は全メンバー中最高となっています。

 他は攻撃力と魔力がそれほど乖離していないか、物理攻撃が格属性であるかのどちらかになっています。


>>HOLICさん&ヤマカンさん

>ジェイドウェポン

 さて、やっぱり突っ込み入りましたね。素通しだったら逆にどうしようかと思いましたが。(笑)

 原作では1回の戦闘で倒す敵じゃなくて、何度も何度も戦いを挑んで、膨大なHPをチマチマ削ってく敵なのですよね。
 20万でも原作とは桁違いにマイルドになっているくらいでして。
 ボスキャラだから高いというより、少しずつ削っていくというシチュエーションのために高いという感じですね。
 ですので、ボスランクでの対応はだいぶ違います。

 で……こういうタイプの敵はSRCでは運用が難しそうですし、ボスランク対応以外の意見がつかなければジェイドウェポン絡みはデータ化を見送ろうかと思っています。
 まともに倒せちゃうようなデータにするのも違和感がありますので。


>>HOLICさん

 あー、直接クリックだと落ちないんですか。
 次からは、アドレスコピペしてもらうよう注意書きをつけておきます。
 もしくはダウンロードベージ作るか。

 術Lv1とルーファウスは両方とも修正しておきます。

>フヒト

 変形技とアニメを追加しておきます。
 氷もミスなので修正しておきます。

 鎌投げは、エフェクト的には身体の両側で鎌が回転し始めて、1秒くらいしたら高速で飛んでいくというものです。
 なので、おそらく投擲ではないと思います。


>自己レス

 SP痛撃が痛打になってるものがあったので、修正しておきました。


 テストシナリオ更新しました。とりあえず、URLをコピペしてダウンロードしてくださいませ。

http://www19.atpages.jp/phantom365/ff7test.zip

 それでは、ご意見どうもありがとうございます。
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【5355】Re(1):ファイナルファンタジー7 BeforeCr...

名前
 ヤマカン
投稿日時
 - 2010年10月09日(土) 00時03分 -
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引用なし
パスワード
こんばんは


>ジェイドウェポン
まあイベント後に封印される代物らしいけど、それでも素でHP20万、装甲3000はすげえ高いかと
文字通りのトップクラスでないと手も足も出なさそうなのはちょっとどうかと思います
リミットブレイカーというか等身大の限界を突破しておりボスランクの範疇じゃないでしょうか?
FF7フォルダのウェポン連中あわせでいいと思います


これで終わりです。でわ
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【5354】Re(1):ファイナルファンタジー7 BeforeCr...

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2010年10月08日(金) 23時47分 -
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引用なし
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お疲れ様です。
動作用のマップは直接クリックだと落とせませんね……アドレスのコピペなら落とせました。

>>パイロット
まず、本編連中も含めて術Lv1=非表示を魔力所有に一括変換しませんか。
いや、些細な容量の違いですが。ざっと見ると、術技能だけを必要とするアイテムも無いみたいなので。

>>ユニット
>フヒト(FF7BC)(変身後)
>フヒト, (FF7(フヒト専用)), 1, 2
>陸, 4, M, 8000, 170
>特殊能力
>無効化=氷
>レジストLv8=マテリアの守り !火氷雷水重毒地風光
>変形技=回転する鎌 フヒト(FF7BC)(変身後)(鎌投げ)
>5000, 100, 1400, 90
>BACB, FF07_Fuhito(Metamorphose)U.bmp
>鎌のような両腕,     1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
>回転する鎌,       2400, 1, 4,  +0,  -,  20,  -, AAAA, +20, 実攻|変
>
>フヒト(FF7BC)(変身後)(鎌投げ)
>フヒト, (FF7(フヒト専用)), 1, 2
>陸, 4, M, 8000, 170
>特殊能力
>無効化=氷
>ハイパーモードLv-5=非表示 フヒト(FF7BC)(変身後)
>5000, 100, 1400, 90
>BACB, FF07_Fuhito(Metamorphose)U.bmp
>鎌のような両腕,     1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武|変
>回転する鎌,       2400, 1, 4,  +0,  -,  20,  -, AAAA, +20, 実攻

戦闘アニメがフヒト(FF7BC)(変身後)指定しか無いので、(鎌投げ)は別のアニメを行うようです。
ちなみに、フヒト(FF7BC)(変身後)(鎌投げ)で鎌のような両腕を使っても、フヒト(FF7BC)(変身後)に変わりませんでした。弄って変属性を表示させると、変形先が指定されていない扱いのようです。
また、氷という属性は普及していないので冷が正しいのでは。
ついでに回転する鎌は射撃判定ですけど仕様でしょうか。名前から投げる武器を想像してしまって。

>ジェイドウェポン(FF7BC)
>ジェイドウェポン, (FF7), 1, 2
>空, 3, XL, 10000, 200
>特殊能力
>バリアLv20=バリア 0
>200000, 200, 3000, 50
>A--A, FF07_JadeWeaponU.bmp
>雷撃,          2000, 1, 4, +10,  -,  10,  -, AAAA, +10, 雷連L10
>
>ジェイドウェポン・コア(FF7BC)
>ジェイドウェポン・コア, (FF7), 1, 2
>陸, 0, M, 20000, 200
>特殊能力
>無効化=重無
>200000, 200, 3000, 50
>AAAA, FF07_JadeWeaponCoreU.bmp
>雷撃,          1800, 1, 6, +10,  -,  10,  -, AAAA, +10, 雷

見た感じでは、こいつらものすごく破格の性能に見えます。
バリアはdisableで半ば無視できるとしても、装甲3000HP200000を相手にするには、複数の主力を相当鍛えまくってなお血反吐を吐くんじゃないかと。見た感じでは。
軟弱ダンジョンの闘技場や巨大基準にこういうのいますけど。

>>>おまけ
>>パイロット
>ルーファウス=神羅
>ルーファウス, るーふぁうす=しんら, 男性, FF7, AABA, 170
なんでこの人パイロット読み仮名に名字付いてんでしょうか。
ユニットには読みがな付いてないのに。

以上です。でわ。
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【5353】Re(1):FF07BC:パイロット&ユニット

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2010年10月08日(金) 05時25分 -
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引用なし
パスワード
霞薙です。
うお、メッセージの充実がすごい。

それはそれとして、ちょっと気になったので確認させてください。


>新人タークス・ロッド
>タークス, (FF7(新人タークス・ロッド専用)), 1, 2
>陸, 4, M, 2500, 140
>特殊能力
>最大弾数増加Lv-1=術


>新人タークス・短銃
>主人公タークス短銃, 女性, FF7, AABA, 160
>特殊能力
>不得手=術, 1


>新人タークス・短銃
>タークス, (FF7(新人タークス・短銃専用)), 1, 2
>陸, 4, M, 2500, 140
>特殊能力
>最大弾数増加Lv1=術

>新人タークス・二丁拳銃
>主人公タークス二丁拳銃, 男性, FF7, AABA, 150
>特殊能力
>得意技=術, 1

術属性に対する補正がなんだかチグハグに見えるんですが、
これで合ってるんでしょうか。
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【5352】ファイナルファンタジー7 BeforeCrisis追...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2010年10月08日(金) 02時50分 -
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パスワード
#・タークスメンバーの修正データ

ツォン(FF7)
ツォン, 男性, FF7, AABA, 150
特殊能力
術Lv1=非表示, 1
迎撃Lv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 15, Lv5, 28, Lv6, 40
140, 145, 149, 150, 177, 168, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 隠れ身, 5, 集中, 8, 熱血, 21, ド根性, 29, 策謀, 30
FF07_Zeng.bmp, FF07_Battle.mid
===
パイロット画像=FF07_Zeng(BC).bmp (BC版)

#  神羅カンパニー総務部調査課、通称タークス主任。名称は調査課だが、
# 実態は誘拐や暗殺、偽装など、神羅の裏仕事を幅広く引き受ける部署である。
#  どんな手段を使ってでも、最後には必ず目的を達することを誇りとする。
#  古代種であるエアリスに対し、長い間神羅への協力を求めていた。
#  アバランチとジルコニアエイドの事件の事後処理の際、ルーファウスの
# 提案によってタークスが存続となりツォンはレノ・ルードともども処刑を免れた。
# そのことで、ルーファウスに対して恩義を感じている。

ツォン(FF7)
ツォン, (FF7(ツォン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 140
特殊能力
迎撃武器=リボルバー
3000, 150, 800, 80
BACB, FF07_GunU.bmp
リボルバー,       1300, 1, 4, -10, 24,  -,  -, AAAA, +10, 銃
===
ケアルラ,                回復Lv2, 3, 3,  -,  -, 魔術

#  味方で使うなら、ケアルラはマテリアで装備させたほうがいいでしょう。

#  セットスキルでBC版という特殊能力を持たせると、BC版の画像に変わります。

レノ(FF7)
レノ, 男性, FF7, AABA, 150
特殊能力
術Lv1=非表示, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 19, Lv5, 32, Lv6, 43, Lv7, 59
144, 143, 150, 156, 174, 161, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 偵察, 5, 必中, 9, かく乱, 12, 脱力, 29, 奇襲, 33
FF07_Leno.bmp, FF07_Battle.mid

#  タークスのメンバー。語尾に『〜〜、と』とつける癖がある。
#  高い実力を持ち、タークスで最高のスピードを持つ男。
#  プロとして仕事に対する高いプライドを持った男。
#  ルードと組んだ際の任務達成率は非常に高い。

#  BCによるとタークス最速らしいので、格闘を-6して命中+2回避+5。
#  加速21→偵察4。

レノ(FF7)
レノ, (FF7(レノ(FF7)専用)), 1, 2
陸, 5, M, 4200, 150
特殊能力
BGM=FF07_BossBattle.mid
3400, 140, 700, 95
BACB, FF07_LenoU.bmp
ピラミッド,        0, 1, 3, +30,  -,  30,  -, AAAA, +25, 縛
格闘,          1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
電磁ロッド,       1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武S
タークス光線,           1500, 1, 3,  -5,  -,  10, 100, AA-A, -10, B
ネオタークス光線,    1500, 1, 3,  +5,  -,  30, 105, AA-A, +30, B乱

#  HPを-800、装甲を-100して、運動性+5、移動力+1。
#  ネオタークス光線の威力-200、乱属性を付加してCTを強化。
#  電磁ロッドの攻撃力-200、CTを低減。

ルード(FF7)
ルード, 男性, FF7, AABA, 150
特殊能力
術Lv1=非表示, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 28, Lv4, 52
155, 138, 145, 146, 172, 160, 強気
SP, 50, 気合, 1, 集中, 9, 友情, 12, 熱血, 16, みがわり, 20, ひらめき, 28
FF07_Rude.bmp, FF07_Battle.mid

#  タークスのメンバー。寡黙な男。
#  レノと並ぶ実力を持つ相棒で、タークスで最高のパワーを持つ男。
#  表面的な性格は反対だが、レノ同様高いプライドを持つ。

#  格闘を+2して、命中を-5、回避+3。

ルード(FF7)
ルード, (FF7(ルード(FF7)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3800, 150
特殊能力
格闘武器=拳
フィールドLv1=マバリア 魔 10
BGM=FF07_BossBattle.mid
4400, 130, 900, 80
BACB, FF07_RudeU.bmp
格闘術,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
サンダラ,        1350, 2, 4, -10,  -,  10,  -, AAAA, +0, 魔術雷
地走り,         1600, 1, 2, +10,  -,  30,  -, BABA, +10, 格突P

#  味方で使うなら、サンダラはマテリアで装備させたほうがいいでしょう。
#  移動力を4にし、HP-200、装甲-100、運動性+10。
#  地走りの攻撃力+100。マバリア追加。

イリーナ(FF7)
イリーナ, 女性, FF7, AABA, 150
特殊能力
術Lv1=非表示, 1
146, 139, 141, 147, 159, 162, 超強気
SP, 50, 努力, 1, ド根性, 1, 熱血, 12, 献身, 17, 魅惑, 24, 捨て身, 45
FF07_Yrena.bmp, FF07_Battle.mid

#  タークスのメンバー。
#  クラウドたちとの戦いで負傷したレノの補充要員としてタークスになった。
#  神羅軍事学校にいた頃は、タークスに所属していた姉にコンプレックスを抱き、
# タークスを嫌っていた。
#  学校では格闘クラスで優秀な成績を収めている。

#  BCによると格闘のほうが得意っぽいですので射撃-8の格闘+10。

イリーナ(FF7)
イリーナ, (FF7(イリーナ(FF7)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3800, 150
特殊能力
BGM=FF07_BossBattle.mid
3600, 150, 700, 80
BACB, FF07_YrenaU.bmp
誘惑,                      0, 2, 4, -10,  -,  20,  -, AAAA, +30, 魅
格闘,          1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
Sマイン,        1200, 1, 3,  -5, 10,  -,  -, AACA, +0, -
爆弾,                    1400, 1, 2, +10,  4,  -, 100, AACA, +0, 火PM投L1AL3

#  格闘を+200。
#  爆弾の気力制限を100にして、AL3を付加。


#・以下、BC新規追加データ

#################  BeforeCrisis  #################
#  星の生命を守るため、神羅カンパニーの壊滅を狙うテロ組織『アバランチ』と、
# 神羅の裏の仕事を担う特務部隊『タークス』との戦い。

#  ロゴになっており、宣伝ムービーでも活躍しているロッドと短銃は
# 主人公扱いということでSP55にしています。
#  デフォルトネームはありません。クライシスコアにも登場している手裏剣のみ、
# 名前があります。

#  神羅関係者の実力は、基本的にソルジャー>タークス>兵士になります。
# タークスの能力は本編のクラウドたちに及びません。
#  能力はそれほど高くなく、援護が売りです。
#  タークスメンバーは基本的に回避型で組んでいます。回避を有効活用できないと、
# このゲームはまずクリアできませんので。

#  エンディングから、復活は全員デフォです。

#  リミットブレイクは終盤までDisableしておいてください。
#  原作では、ラストバトルで習得することになります。

新人タークス・ロッド
主人公タークスロッド, 男性, FF7, AABA, 160
特殊能力
援護Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 27
切り払いLv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 19, Lv4, 30, Lv5, 42
145, 145, 151, 152, 164, 162, 超強気
SP, 55, 気合, 1, 挑発, 5, 加速, 9, 熱血, 13, 集中, 22, 復活, 40
FF07_Rod.bmp, FF07_Battle_BC.mid

#  ジュノンの元ギャング・リーダー。
#  ストリートファイトでは負け知らずの自信過剰な性格。
#  レノに敗北したことでタークス入りを決意する。

新人タークス・ロッド
タークス, (FF7(新人タークス・ロッド専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 140
特殊能力
最大弾数増加Lv-1=術
愛称変更=$(パイロット愛称)
3000, 130, 900, 85
BACB, FF07_RodU.bmp
ロッド,            1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
リミットブレイク,    2000, 1, 1,  +0,  -,  70, 135, AAAA, +20, 突AL5

新人タークス・短銃
主人公タークス短銃, 女性, FF7, AABA, 160
特殊能力
不得手=術, 1
援護Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 32
迎撃Lv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 18, Lv4, 29, Lv5, 45
132, 147, 149, 148, 163, 161, 強気
SP, 55, 努力, 1, 集中, 4, 狙撃, 11, ひらめき, 15, 熱血, 20, 復活, 40
FF07_Gun.bmp, FF07_Battle_BC.mid

#  神羅軍事学校を主席で卒業した優等生。
#  真面目な努力家で、特に射撃の正確さにおいて高い才能を発揮する。
#  イリーナの姉。

新人タークス・短銃
タークス, (FF7(新人タークス・短銃専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 140
特殊能力
最大弾数増加Lv1=術
迎撃武器=リボルバー
愛称変更=$(パイロット愛称)
2700, 160, 800, 80
BACB, FF07_GunU.bmp
リボルバー,       1300, 1, 4, -10, 24,  -,  -, AAAA, +10, 銃
リミットブレイク,    2000, 1, 4,  +0,  -,  70, 135, AAAA, +20, 銃火雷風AL5

新人タークス・二丁拳銃
主人公タークス二丁拳銃, 男性, FF7, AABA, 150
特殊能力
得意技=術, 1
援護Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 31
迎撃Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 25, Lv5, 43
134, 140, 154, 152, 168, 160, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 集中, 8, 加速, 9, 突撃, 13, 熱血, 21, 復活, 40
FF07_DoubleGun.bmp, FF07_Battle_BC.mid

#  元マフィアのボスのボディガード。
#  必要なこと以外は喋らない、寡黙で冷静な男。

新人タークス・二丁拳銃
タークス, (FF7(新人タークス・二丁拳銃専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 140
特殊能力
迎撃武器=ツインリボルバー
愛称変更=$(パイロット愛称)
2600, 160, 700, 80
BACB, FF07_DoubleGunU.bmp
ツインリボルバー,    1200, 1, 3,  +0, 24,  -,  -, AAAA, +10, 銃連L6
リミットブレイク,    2000, 1, 2,  +0,  -,  70, 135, AAAA, +20, 銃PAL5

新人タークス・散弾銃
主人公タークス散弾銃, 女性, FF7, AABA, 150
特殊能力
援護Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30
迎撃Lv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 22, Lv5, 38
131, 145, 157, 154, 165, 159, 強気
SP, 50, 突撃, 1, 必中, 3, 熱血, 12, 幸運, 14, 集中, 20, 復活, 40
FF07_ShotGun.bmp, FF07_Battle_BC.mid

#  良家の出身である女ハンター。
#  目立ちたがりで、多少高慢なところがあるお嬢様。

新人タークス・散弾銃
タークス, (FF7(新人タークス・散弾銃専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 140
特殊能力
迎撃武器=ショットガン
愛称変更=$(パイロット愛称)
2600, 140, 700, 85
BACB, FF07_ShotGunU.bmp
ショットガン,      1400, 1, 3,  +0, 24,  -,  -, AAAA, +20, 銃散
リミットブレイク,    2000, 1, 3, +20,  -,  70, 135, AAAA, +20, 銃AL5

新人タークス・ヌンチャク
主人公タークスヌンチャク, 男性, FF7, AABA, 150
特殊能力
追撃Lv1, 1, Lv2, 4, Lv3, 13, Lv4, 20
援護Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 28
切り払いLv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 20, Lv4, 31, Lv5, 43
141, 140, 153, 149, 162, 159, 強気
SP, 50, 幸運, 1, 直撃, 5, 加速, 14, 集中, 15, 熱血, 23, 復活, 40
FF07_Nunchak.bmp, FF07_Battle_BC.mid

#  良家の子息だったが、制服に憧れてタークスに入る。
#  言動は無邪気な雰囲気だが、意外と真面目な性格。

新人タークス・ヌンチャク
タークス, (FF7(新人タークス・ヌンチャク専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 140
特殊能力
追加攻撃=連撃 ヌンチャク【追撃】 ヌンチャク 追撃+6
愛称変更=$(パイロット愛称)
2900, 150, 900, 80
BACB, FF07_ShotGunU.bmp
ヌンチャク,       900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ヌンチャク【追撃】,   900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 接 <追加攻撃>
リミットブレイク,    2000, 1, 1,  +0,  -,  70, 135, AAAA, +20, 突AL5

新人タークス・ナイフ
主人公タークスナイフ, 女, FF7, AABA, 150
特殊能力
援護Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 31
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 23
147, 142, 148, 145, 160, 158, 普通
SP, 50, 介抱, 1, 我慢, 3, 熱血, 11, 加速, 16, 癒し, 25, 復活, 40
FF07_Knife.bmp, FF07_Battle_BC.mid

#  戦争で両親をなくし、天涯孤独となった女の子。
#  民衆の幸せのためにタークスに入った理想主義者。

新人タークス・ナイフ
タークス, (FF7(新人タークス・ナイフ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 140
特殊能力
追加攻撃=追撃 ナイフ投げ ナイフ 100
愛称変更=$(パイロット愛称)
2900, 150, 900, 70
BACB, FF07_ShotGunU.bmp
ナイフ,            1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
投げナイフ,       1300, 1, 2, -30, 16,  -,  -, AAAA, +0, 実格後
リミットブレイク,    2000, 1, 3,  +0,  -,  70, 135, AAAA, +20, 実格AL5

新人タークス・連撃
主人公タークス連撃, 女性, FF7, AABA, 150
特殊能力
追撃Lv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 14, Lv4, 22, Lv5, 31, Lv6, 40
援護Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 28
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 25
149, 139, 152, 150, 170, 160, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 2, かく乱, 10, 直撃, 16, 熱血, 24, 復活, 40
FF07_Combo.bmp, FF07_Battle_BC.mid

#  数々の戦場を生き抜いてきた傭兵。
#  いつも落ち着いて、効率的に任務をこなす。物事の判断基準は金。

新人タークス・連撃
タークス, (FF7(新人タークス・連撃専用)), 1, 2
陸, 5, M, 2500, 140
特殊能力
追加攻撃=連撃 回し蹴り【追撃】 回し蹴り 追撃+6
愛称変更=$(パイロット愛称)
格闘武器=無駄のない動き
3200, 135, 900, 90
BACB, FF07_ComboU.bmp
回し蹴り,        1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突R
回し蹴り【追撃】,    1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 接R <追加攻撃>
リミットブレイク,    2000, 1, 1,  +0,  -,  70, 135, AAAA, +20, 突AL5

新人タークス・鉄拳
主人公タークス鉄拳, 男性, FF7, AABA, 150
特殊能力
援護Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 26
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 30
153, 134, 147, 146, 169, 158, 強気
SP, 50, 我慢, 1, 熱血, 3, 気合, 5, 集中, 12, ド根性, 18, 復活, 40
FF07_Charge.bmp, FF07_Battle_BC.mid

#  元敏腕刑事。
#  情に厚い熱血漢。

新人タークス・鉄拳
タークス, (FF7(新人タークス・鉄拳専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 140
特殊能力
最大弾数増加Lv-1=術
愛称変更=$(パイロット愛称)
格闘武器=硬い拳
3300, 105, 1000, 80
BACB, FF07_ComboU.bmp
パンチ,         1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ためパンチ,       1500, 1, 1,  +0,  -,  10,  -, AAAA, +0, 突Q後AL1
最大ためパンチ,     1700, 1, 1,  +0,  -,  10,  -, AAAA, +0, 突CQ後
リミットブレイク,    2200, 1, 3,  +0,  -,  70, 135, AAAA, +20, 格AL5

ベテランタークス・刀
主人公タークス刀, 男性, FF7, AABA, 150
特殊能力
援護Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 29
切り払いLv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 23
150, 140, 153, 147, 179, 159, 強気
SP, 50, 集中, 1, 鉄壁, 8, 加速, 9, 闘志, 14, 脱力, 25, 復活, 40
FF07_Katana.bmp, FF07_Battle_BC.mid

#  美を愛する剣士。しかし、その美意識はどこかおかしい。
#  ひょうひょうとしているが、キレると手がつけられない性格。
#  投獄されていたところをスカウトされる。

ベテランタークス・刀
タークス, (FF7(ベテランタークス・刀専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 140
特殊能力
愛称変更=$(パイロット愛称)
3100, 135, 1300, 80
BACB, FF07_ShirikenU.bmp
刀,           1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
リミットブレイク,    2000, 1, 1,  +0,  -,  70, 135, AAAA, +20, 武

ベテランタークス・手裏剣
主人公タークス手裏剣, 女性, FF7, AABA, 150
特殊能力
援護Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 33
迎撃Lv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 20
132, 148, 149, 150, 176, 160, 強気
SP, 50, 努力, 1, 集中, 5, 痛撃, 10, 隠れ身, 16, 激励, 23, 復活, 40
FF07_Shiriken.bmp, FF07_Battle_BC.mid

#  子供の頃から過酷な訓練を受け、最年少でタークスになった少女。
#  面倒見が良いお姉さんタイプ。

#  クライシスコアでシスネという名前がついていますが、
# プレイヤーキャラクターとしては他のキャラクター同様名無しですので、
# ほかのキャラクター同様名無しにしました

ベテランタークス・手裏剣
タークス, (FF7(ベテランタークス・手裏剣専用)), 1, 2
陸, 5, S, 2500, 140
特殊能力
愛称変更=$(パイロット愛称)
2700, 155, 800, 80
BACB, FF07_ShirikenU.bmp
手裏剣,         1300, 1, 2, -10, 24,  -,  -, AAAA, +0, 実P
リミットブレイク,    2000, 1, 2,  +0,  -,  70, 135, AAAA, +20, 実PAL5

レジェンドタークス
主人公レジェンドタークス, 男性, FF7, AABA, 150
特殊能力
援護Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 33
141, 164, 142, 146, 180, 160, 超強気
SP, 50, 機先, 1, 堅牢, 3, 集中, 4, かく乱, 13, 熱血, 17, 復活, 40
FF07_Regend.bmp, FF07_Battle_BC.mid

#  かつて反神羅組織に参加し、『戦場の死神』と恐れられた伝説の爆破工作員。
#  組織壊滅時にヴェルドにスカウトされる。
#  命令違反で謹慎処分を受けていたが、アバランチに対抗するため復帰する。

レジェンドタークス
タークス, (FF7(レジェンドタークス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 140
特殊能力
愛称変更=$(パイロット愛称)
4600, 180, 1400, 75
BACB, FF07_RegendU.bmp
爆弾,          1500, 2, 4, -20, 10,  -,  -, AAAA, +20, 後共
連鎖爆弾,        1500, 2, 4, -20, 10,  -,  -, AAAA, +0, M投L1共AL1
リモコン爆弾,      1500, 2, 2,  +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, P
リミットブレイク,    2400, 2, 3,  +0,  -,  70, 135, AAAA, +0, AL5

ヴェルド(FF7BC)
ヴェルド, 男性, FF7, AABA, 150
特殊能力
援護Lv1, 1
137, 150, 150, 144, 180, 156, 普通
SP, 55, 集中, 1, 我慢, 8, 痛撃, 12, 激励, 24, 号令, 28, 復活, 40
FF07_Verdot.bmp, FF07_Battle_BC.mid

#  ツォンの前任であり、ヴィンセントの同僚だったタークス主任。
#  右腕がマテリアを仕込める義手になっている。
#  部下思いの優秀な男だが、仕事には感情を排して当たろうとする。
#  かつて、通信機の故障により誤って自分の故郷を爆撃させてしまった。
# その際、妻と娘を失ったことを後悔し続けている。

ヴェルド(FF7BC)
ヴェルド, (FF7(ヴェルド専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力なし
4000, 120, 1200, 75
BACB, FF07_VerdotU.bmp
サンダー,                 900, 2, 4, -15,  5,  -,  -, AABA, +0, 魔術雷
マテリア銃,       1400, 1, 4,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +20, 銃雷
マテリア銃・集中,    1800, 1, 4, -20,  -,  20,  -, AAAA, +20, 銃雷後AL1
===
フルケア,                回復Lv10, 1, 1,  -, 120, 魔術

#  イベント以外で登場させるなら、マテリア装備で武器の属性が変わると
# 面白いかもしれません。

ジルコニアエイド(FF7BC)
ジルコニアエイド, -, FF7, AABA, 180
特殊能力
エネルギー供給源=非表示, 1
140, 155, 150, 150, 150, 155, 超強気
SPなし
FF07_ZirconiaAid.bmp, FF07_Battle_BC.mid

#  エルフェに埋め込まれたマテリアで召喚される、究極の召喚獣。
#  世界を焼き尽くす力を持ち、完全体となれば倒すことは不可能になるが、
# タークスたちの尽力によって消滅する。

ジルコニアエイド(FF7BC)
ジルコニアエイド, (FF7(ジルコニアエイド専用)), 1, 2
空陸, 0, LL, 10000, 200
特殊能力
吸収=全 (エネルギー供給源)
30000, 200, 2000, 50
AAAA, FF07_ZirconiaAidU.bmp
飛び回る両腕からの光線, 1500, 1, 4, +30,  -,  10,  -, AAAA, +0, B攻連L8
降り注ぐ光柱,      1700, 1, 4,  +0,  -,  10,  -, AAAA, +30, B連L6
巨大光線,        1900, 1, 5,  +0,  -,  40,  -, AAAA, +0, BM直

ジルコニアエイドガード(FF7BC)
ジルコニアエイド, (FF7), 1, 2
空陸, 0, LL, 7500, 150
特殊能力
30000, 150, 1000, 50
AAAA, FF07_ZirconiaAidGuardU.bmp
連なる光の球,      1300, 1, 3, +30,  -,  10,  -, AAAA, +30, BM全

#  パイロットは汎用ボスを利用してください。

エルフェ(FF7BC)
エルフェ, 女性, FF7, AABA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 19, Lv5, 30, Lv6, 44
146, 140, 150, 154, 168, 162, 強気
SP, 55, 愛, 1, 堅牢, 1, 集中, 9, 熱血, 14, 覚醒, 25, 鼓舞, 36
FF07_Elfe.bmp, FF07_Battle_BC.mid

#  アバランチのリーダーとして活動する少女。部下想いで優しい性格。
#  記憶を失っていたが、実は死んだはずのヴェルドの娘だった。本名フェリシア。
#  体内にはジルコニアエイドの召喚マテリアが埋め込まれており、
# それにより攻撃をすべて無効化する。

エルフェ(FF7BC)
エルフェ, (FF7(エルフェ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 170
特殊能力
バリアLv30=マテリアの守り 0
3800, 120, 1200, 85
BACB, FF07_ElfeU.bmp
刀,           1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
ブリザガ,                1500, 1, 3,  +0,  1,  -, 110, AABA, +0, 魔術冷

#  基本的に攻撃はいっさい通じませんが、直撃や無属性を使えば倒せる方向で。
#  偽者を倒すというシチュエーションがあるのですが、その際はバリアを
# 封印して登場させてください。

シアーズ(FF7BC)
シアーズ, 男性, FF7, AABA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 33
154, 140, 148, 156, 175, 156, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 根性, 5, 絆, 12, 熱血, 16, 集中, 21, みがわり, 26
FF07_Shires.bmp, FF07_Battle_BC.mid

#  アバランチの隊長の一人。
#  神羅によって家族を失ったあと盗賊をしていたが、エルフェに出会って神羅を
# 倒すための活動に参加する。
#  エルフェに心酔しており、彼女を手助けするために行動している。

シアーズ(FF7BC)
シアーズ, (FF7(シアーズ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 170
特殊能力
格闘武器=拳
3500, 120, 1000, 90
BACB, FF07_ShiresU.bmp
パンチ,         1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
必殺の鉄拳,       1700, 1, 1,  +0,  -,  20, 110, AAAA, +20, 突攻KL2

フヒト(FF7BC)
フヒト, 男性, FF7, AABA, 150
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 28, Lv5, 40
142, 150, 145, 147, 178, 160, 強気
SP, 50, 偵察, 1, ひらめき, 4, 集中, 8, 策謀, 12, かく乱, 18, 痛打, 29
FF07_Fuhito.bmp, FF07_Battle_BC.mid

#  アバランチの隊長の一人。
#  エルフェやアバランチを利用して、星に住む全ての生命を根絶することで、
# 星の寿命を伸ばそうとする。
#  エルフェの体内に存在するマテリアを使用して、ジルコニアエイドを召喚する。
#  最後にはジルコニアエイドを完全体にするサポートマテリアを取り込んで、
# 自分の身体ごとささげようとした。

フヒト(FF7BC)
フヒト, (FF7(フヒト専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 170
特殊能力
迎撃武器=リボルバー
3500, 120, 900, 85
BACB, FF07_FuhitoU.bmp
リボルバー,       1300, 1, 4, -10, 24,  -,  -, AAAA, +10, 銃
フヒトビーム,      2000, 1, 4, -10,  -,  40,  -, AAAA, +20, B攻

フヒト(FF7BC)(変身後)
フヒト, (FF7(フヒト専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 170
特殊能力
無効化=氷
レジストLv8=マテリアの守り !火氷雷水重毒地風光
変形技=回転する鎌 フヒト(FF7BC)(変身後)(鎌投げ)
5000, 100, 1400, 90
BACB, FF07_Fuhito(Metamorphose)U.bmp
鎌のような両腕,     1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
回転する鎌,       2400, 1, 4,  +0,  -,  20,  -, AAAA, +20, 実攻|変

フヒト(FF7BC)(変身後)(鎌投げ)
フヒト, (FF7(フヒト専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 170
特殊能力
無効化=氷
ハイパーモードLv-5=非表示 フヒト(FF7BC)(変身後)
5000, 100, 1400, 90
BACB, FF07_Fuhito(Metamorphose)U.bmp
鎌のような両腕,     1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武|変
回転する鎌,       2400, 1, 4,  +0,  -,  20,  -, AAAA, +20, 実攻

#  サポートマテリアを取り込み、変身したフヒト。

アバランチ兵(ザコ)
アバランチ兵, 男性, FF7, AABA, 50
特殊能力なし
130, 130, 135, 130, 150, 147, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 根性, 1
FF07_Avalanche.bmp, FF07_Battle_BC.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全

アバランチ兵(強)(ザコ)
アバランチ兵, 男性, FF7, AABA, 50
特殊能力
メッセージ=アバランチ兵(ザコ), 1
135, 135, 135, 140, 150, 150, 普通
SP, 20, 信頼, 1, 根性, 1
FF07_Avalanche.bmp, FF07_Battle_BC.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全

#  アバランチの兵士たち。
#  エルフェに忠誠を誓い、神羅打倒を目指す。

アバランチ兵(格闘)
アバランチ兵, (FF7), 1, 2
陸, 3, M, 1500, 50
特殊能力なし
2700, 50, 700, 50
CACB, FF07_AvalancheU.bmp
格闘,          1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

アバランチ兵(銃)
アバランチ兵, (FF7), 1, 2
陸, 3, M, 1500, 50
特殊能力なし
2500, 50, 600, 50
CACB, FF07_AvalancheU.bmp
リボルバー,       1000, 1, 4, -10, 12,  -,  -, AAAA, +10, 銃

アバランチ兵(魔法)
アバランチ兵, (FF7), 1, 2
陸, 3, M, 1500, 50
特殊能力
射撃強化Lv2=非表示
2300, 50, 600, 50
CACB, FF07_Avalanche(Red)U.bmp
クエイク,                 1000, 1, 3, -10,  5,  -,  -, -AAC, +20, 魔術地止
格闘,          1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

レイブン(FF7BC)(ザコ)
レイブン, FF7, AAAA, 90
特殊能力
切り払いLv2, 1
140, 130, 145, 145, 160, 155, 強気
SP, 30, 根性, 1, 復活, 1
FF07_Raven.bmp, FF07_Battle_BC.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6=全

#  フヒトがソルジャー洗脳し、強化・改造した兵士。

レイブン(デス)
レイブン, (FF7), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 90
特殊能力
耐性=火冷雷風重地毒水無
3800, 50, 1000, 90
BACB, FF07_RavenU.bmp
デス,                      0, 1, 3, -10,  1,  -,  -, AAAA, +30, 魔術毒L9
刀,           1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

レイブン(刀)
レイブン, (FF7), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 90
特殊能力
耐性=火冷雷風重地毒水無
4000, 50, 1000, 90
BACB, FF07_RavenU.bmp
刀,           1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

レイブン(格闘)
レイブン, (FF7), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 95
特殊能力
耐性=火冷雷風重地毒水無
4500, 50, 1100, 95
BACB, FF07_RavenU.bmp
格闘,          1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

レイブン(銃)
レイブン, (FF7), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 95
特殊能力
耐性=火冷雷風重地毒水無
4500, 50, 1100, 95
BACB, FF07_RavenU.bmp
リボルバー,       1300, 1, 4, -10, 12,  -,  -, AAAA, +10, 銃

ジェイドウェポン(FF7BC)
ジェイドウェポン, (FF7), 1, 2
空, 3, XL, 10000, 200
特殊能力
バリアLv20=バリア 0
200000, 200, 3000, 50
A--A, FF07_JadeWeaponU.bmp
雷撃,          2000, 1, 4, +10,  -,  10,  -, AAAA, +10, 雷連L10

#  クラスターやスケル、コアなど全て、パイロットはウェポンを使ってください。
#  バリアはナイツオブラウンド召喚で破壊した後は封印してください。
# 力技で破壊する代物なので、トップクラスの火力なら貫けるレベルです。

ジェイドウェポン・コア(FF7BC)
ジェイドウェポン・コア, (FF7), 1, 2
陸, 0, M, 20000, 200
特殊能力
無効化=重無
200000, 200, 3000, 50
AAAA, FF07_JadeWeaponCoreU.bmp
雷撃,          1800, 1, 6, +10,  -,  10,  -, AAAA, +10, 雷

#  基本的にリミットブレイクか〜〜ガ系魔法しか通じません。
#  なので、装甲を桁違いに高くしました。

スケル(FF7BC)
スケル, (FF7), 1, 2
陸, 1, L, 0, 100
特殊能力なし
20000, 200, 1500, 70
AAAA, FF07_SkelU.bmp
衝撃波,         1600, 1, 2, +10,  -,  10,  -, AAAA, +10, P

クラスター(FF7BC)
クラスター, (FF7), 1, 2
陸, 1, L, 5000, 150
特殊能力
弱点=雷
阻止Lv1=外殻 全 100 近接無効
阻止Lv1=外殻 突武接 S防御
外殻=解説 近接攻撃は(S防御/16)の確率で、近接攻撃以外は100%の確率で阻止する。
パイロット能力付加=S防御Lv8
9000, 100, 1500, 50
AAAA, FF07_ClusterU.bmp
電磁波,           0, 1, 3, +30,  -,  10,  -, AAAA, +50, 引止
鎌,           1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武Q
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【5351】ファイナルファンタジー7 BeforeCrisis追...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2010年10月08日(金) 02時49分 -
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新人タークス・ロッド
ロッド, 警棒
リミットブレイク(準備), 警棒
リミットブレイク(攻撃), 乱打
リミットブレイク(命中), 乱打;@戦闘アニメ_ジャンプ攻撃;超打

新人タークス・短銃
リボルバー, リボルバー
リミットブレイク(準備), @戦闘アニメ_光球攻撃 レッド;@戦闘アニメ_光球攻撃 ブルー;@戦闘アニメ_光球攻撃 グリーン;リボルバー
リミットブレイク(攻撃), 2;Gun.wav;魔法放射 レッド 相手ユニットID;炎;2;Gun.wav;魔法放射 ブルー 相手ユニットID;落雷;2;Gun.wav;魔法放射 グリーン 相手ユニットID;音波
リミットブレイク(命中), 炎;落雷;ダメージ

新人タークス・二丁拳銃
ツインリボルバー(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_Revolver01.bmp 二刀流
ツインリボルバー(攻撃), リボルバー;リボルバー;リボルバー;リボルバー;リボルバー;リボルバー
ツインリボルバー(命中), 銃弾;銃弾;銃弾;銃弾;銃弾;銃弾
リミットブレイク(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_Revolver01.bmp 二刀流
リミットブレイク(攻撃), サブマシンガン Weapon\EFFECT_Revolver01.bmp;サブマシンガン Weapon\EFFECT_Revolver01.bmp
リミットブレイク(命中), サブマシンガン;サブマシンガン;@戦闘アニメ_発光攻撃 対象ユニットID;@戦闘アニメ_振る武器準備 Weapon\EFFECT_Revolver01.bmp 二刀流 Gun.wav;飛沫 レッド

新人タークス・散弾銃
ショットガン, ショットガン
リミットブレイク(準備), @戦闘アニメ_小ビーム攻撃;@戦闘アニメ_小ビーム攻撃;@戦闘アニメ_小ビーム攻撃;ショットガン
リミットブレイク(攻撃), ショットガン
リミットブレイク(命中), 超爆発

新人タークス・ヌンチャク
ヌンチャク, ヌンチャク
ヌンチャク【追撃】, ヌンチャク
リミットブレイク(準備), ヌンチャク
リミットブレイク(攻撃), 白兵乱舞;炎 対象ユニットID;横大斬撃
リミットブレイク(命中), 乱打;円弧斬撃

新人タークス・ヌンチャク
ナイフ, ナイフ
投げナイフ, 投げナイフ
リミットブレイク(準備), ナイフ
リミットブレイク(攻撃), 投げナイフ;投げナイフ;投げナイフ;3WAY射出
リミットブレイク(命中), オールレンジ;大爆発 白

新人タークス・連撃
回し蹴り, スピンキック
回し蹴り【追撃】, スピンキック
リミットブレイク(攻撃), 打撃突撃;乱打;乱打;オーラ ホワイト
リミットブレイク(命中), 光圧縮 ホワイト

新人タークス・鉄拳
パンチ, 打突
ためパンチ(準備), 発光 レッド
ためパンチ(攻撃), 打突
ためパンチ(命中), 強打
最大ためパンチ(準備), 発光 レッド
最大ためパンチ(攻撃), 打突
最大ためパンチ(命中), 超打
リミットブレイク(攻撃), 波動放射 イエロー;波動放射 イエロー;発光 ブラック;光球 イエロー
リミットブレイク(命中), 打撃;打撃;超打

ベテランタークス・刀
刀, 刀
リミットブレイク(準備), 刀
リミットブレイク(攻撃), 斬撃乱舞;光集中 対象パイロット;横大斬撃 レッド
リミットブレイク(命中), 超斬撃 レッド

ベテランタークス・手裏剣
手裏剣, 手裏剣
リミットブレイク(準備), 手裏剣
リミットブレイク(攻撃), 手裏剣;手裏剣;手裏剣;手裏剣;竜巻
リミットブレイク(命中), 竜巻

レジェンドタークス
爆弾(攻撃), デフォルト
爆弾(命中), 爆発
連鎖爆弾【MAP】, MAP爆発
リモコン爆弾(攻撃), デフォルト
リモコン爆弾(命中), 爆発
リミットブレイク(準備), 爆弾
リミットブレイク(攻撃), @戦闘アニメ_連続爆発命中 相手ユニット;爆弾;爆弾;爆弾;爆弾
リミットブレイク(命中), 超爆発

ヴェルド(FF7BC)
マテリア銃, キャノン砲
マテリア銃・集中(攻撃), 大キャノン砲
マテリア銃・集中(命中), 大キャノン砲;落雷

ジルコニアエイド(FF7BC)
降り注ぐ光柱, 光柱;光柱;光柱;光柱;光柱;光柱
飛び回る両腕からの光線, 2WAY射出
巨大光線, MAP持続ビーム ホワイト

ジルコニアエイドガード(FF7BC)
連なる光の球, MAP光噴出

エルフェ(FF7BC)
攻撃無効化(マテリアの守り), 光バリア
刀, 刀

シアーズ(FF7BC)
パンチ, 打突
必殺の鉄拳(攻撃), 打突
必殺の鉄拳(命中), 超打

フヒト(FF7BC)
リボルバー, リボルバー
フヒトビーム, 中ビーム グリーン

フヒト(FF7BC)(変身後)
鎌のような両腕, 連斬撃
回転する鎌(攻撃), 4WAY射出
回転する鎌(命中), 超斬撃

ジェイドウェポン
雷撃, 落雷 イエロー

ジェイドウェポン・コア
雷撃, 落雷 ピンク
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【5350】ファイナルファンタジー7 BeforeCrisis追...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2010年10月08日(金) 02時48分 -
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新人タークス・ロッド
回避, やばっ、見つかったか!
回避, いい加減にしやがれ
回避, へっ、思ったとおりだ
回避, 終わったな
回避, 来ないなら俺から行くぜ!
回避, お前らにかまってる暇はねえ. 行くぜ!
回避, 前置きはいい. さっさと始めるぞ
回避, てめーの考えなんて聞いてないんだよ
回避, ふぅ……切り抜けた
回避, やれるもんならやってみろ
回避, まだまだ油断できない
回避, 落ち着いたか……?
回避, 必死になればなんでもできるもんだな
回避, 余裕だ
回避, 物足りねえ. この勝負、あっけなさすぎ
回避, ふぅ……なんとか逃げ切ったぜ
回避, ひゃあ〜、驚いたな
回避, しつこい奴らだな
回避, どうした、来ないならこっちから行くぜ
回避, こんなところで倒れるわけに行かない
回避, うかつに近づいたら強力な攻撃をくらっちまいそうだ
ダメージ小, 仕方ないな
ダメージ小, まずい!
ダメージ小, とりあえずやるしかねえ
ダメージ小, 上等じゃねえの. かかってこいよ!
ダメージ小, ふざけんな
ダメージ小, さあどうする? もう終わりか?
ダメージ小, いきなりやる気かよ!
ダメージ小, 覚えとけ、これが俺の実力だ
ダメージ小, 慎重にいかねぇと
ダメージ小, 予想通り、まだまだ余裕だ
ダメージ中, 最悪だ. わんさか敵がいる
ダメージ中, しまった!
ダメージ中, これくらい刺激がねえと、タークスやってる意味ねえだろ
ダメージ中, ちょっとミスっただけだ
ダメージ中, それでも、行くしかないだろ?
ダメージ中, これじゃ先が思いやられるな
ダメージ中, 借りは返させてもらう!
ダメージ中, 今度は俺が狙いか!
ダメージ中, 見るからにやばそうだ……
ダメージ中, くっ、まずい、このままじゃ……
ダメージ中, くっ、邪魔すんなよ!
ダメージ中, やられる前にやるまでだ!
ダメージ中, 容赦ないな
ダメージ中, こんなところで立ち止まってるヒマはねぇ
ダメージ中, もう少しだ……こんなところで止まるつもりはないぜ
ダメージ中, いろいろなピンチを今まで乗り切った……ここだって乗り切ってみせる
ダメージ中, なんとか切り抜けた……
ダメージ中, 歯が立たねぇ……どうすれば?
ダメージ中, 平気だ. これで冷静になれたぜ
ダメージ中, 平気だ. バテるにはまだ早いぜ
ダメージ中(対ジルコニアエイド), な、なんだこの強いプレッシャーは
ダメージ中(対ジルコニアエイド), プレッシャーがどんどん強くなっていく……これ以上進んだら確実にヤバい!
ダメージ中(対ジルコニアエイド), うう……押しつぶされちまいそうだ
ダメージ中(対ジルコニアエイド), こ、これが……俺の敵?
ダメージ中(対ジルコニアエイド), うぃ……なんて攻撃だ. かわしてもかわしきれねえ
ダメージ大, チッ……
ダメージ大, くそ……
ダメージ大, まだだ……まだ終わっちゃいねえ!
ダメージ大, 待てよ……まだ終わってねぇぞ
ダメージ大, なんだコイツ!
ダメージ大, やられるっ!
ダメージ大, もう終わりか. なにか手はないのか
ダメージ大, こ、こいつ強えぇ! 他の奴とは次元が違う!
ダメージ大, まずい! 態勢を立て直そう!
ダメージ大, なんとか切り抜けた……ここは危ないな
ダメージ大, まずい……どう切り抜けるか?
ダメージ大, う そ だ ろ ……
ダメージ大, 無理だ……
ダメージ大, うう……
ダメージ大, 動け、俺の身体!
ダメージ大, 俺は必ず生きて帰る. 目的のためなら手段を選ばない、それが俺たちタークスだ!
ダメージ大, まだ……まだ終わらないぞ……
ダメージ大, 圧倒的に不利だがやるしかないぜ
ダメージ大, まずい!
ダメージ大, くっ、なんなんだ……強すぎる
ダメージ大, くそっ! くそっ!! くそぉぉぉっ!
ダメージ大, まずい! すごい衝撃だ! 避けきれない!
ダメージ大, 行けるか……? でも負けられねえ!
ダメージ大, はぁ……はぁ……;俺は……行かなきゃ……
ダメージ大(対ジルコニアエイド), な、なんだこの強いプレッシャーは
ダメージ大(対ジルコニアエイド), プレッシャーがどんどん強くなっていく……これ以上進んだら確実にヤバい!
ダメージ大(対ジルコニアエイド), うう……押しつぶされちまいそうだ
ダメージ大(対ジルコニアエイド), こ、これが……俺の敵?
ダメージ大(対ジルコニアエイド), うぃ……なんて攻撃だ. かわしてもかわしきれねえ
破壊, くっそ……まったく歯がたたねえ
破壊, 次は必ずぶっ潰す
破壊, うわぁぁぁぁぁぁ!
破壊, もう……だめだ……
破壊, う……:身体が動かねえ. もうダメか?
破壊, うぅ……;なんて力だ、動けない……
破壊, ああっ、くそっ、情けねぇ!
破壊, ちょっとミスっちまった
射程外, なんだ? あいつら……なに、企んでんだ?
射程外, で、俺はどうすりゃいい?
射程外, どうしたもんか……
射程外, 嘘だろ?
射程外, 今度は何を始めるつもりだ?
射程外, くそっ、俺にできることはないのか?
射程外, くそっ、あんなところから狙ってやがる
射程外, 小細工しやがって
射程外, なんなんだよここは!?
射程外, あんなやつ許せねぇ
射程外, おいおい、マジかよ……
射程外, くっ、気づかれちまってる……
攻撃, お前らの目的は何だ?
攻撃, お前ら、好き勝手やってんじゃねえ
攻撃, 見つからないように近づければ不意打ちで倒せる
攻撃, ここだよっ!
攻撃, すぐに片付ける
攻撃, 俺がお前を始末する!
攻撃, 俺に任せとけっての
攻撃, こっちは忙しいんだ. 速攻でケリをつけるぞ
攻撃, 覚悟しやがれ! お前ら全員、俺が倒す!
攻撃, させるかっ!
攻撃, 奴らに勝手な真似はさせない!
攻撃, お前ら全員、ぶっ潰す!
攻撃, 待たせたな、お前ら
攻撃, こっちも手加減はなしだ. 覚悟しろよ!
攻撃, これで終わりだ……
攻撃, だったらお前をぶっ倒すまでだ
攻撃, お遊びは終わりだ、一気にケリをつけてやる!
攻撃, 後ろががら空きだぜ!
攻撃, これくらい、俺が片付けてやる!
攻撃, こうなったらやるしかない!
攻撃, すぐ片付ける
攻撃, 行くしかない!
攻撃, やるしかない!
攻撃, 速攻でケリつけてやる!
攻撃, 俺が目指すのはナンバー1だけだからな
攻撃, 片付けてやる!
攻撃, どいてもらおうか!
攻撃, 邪魔だ!
攻撃, どんな任務も成功させるのがタークスだ!
攻撃, 絶対させねえ
攻撃(対強敵), 納得いく未来のためには、今を全力で進むしかないんだよ
攻撃(対強敵), 思う存分、暴れてやる!
攻撃(対強敵), 俺が目指すのはナンバー1だけだからな
攻撃(対強敵), どんな任務も成功させるのがタークスだ!
攻撃(対フヒト(FF7BC)(変身後)), フヒト……お前が俺達の仲間を不幸にした……;エルフェも……主任も……シアーズも……俺達も……神羅も……そして世界も!
攻撃(対フヒト(FF7BC)(変身後)), お前さえいなければ……お前だけは……許さない!
攻撃(対ジルコニアエイド), 俺は……俺は進むしかねぇ
攻撃(対ジルコニアエイド), 俺が行くしかない!
攻撃(対ジルコニアエイド), てめえに見せ付けてやるぜ……タークスの、仕事をな!
攻撃(対ジルコニアエイド), 感じるぜ、みんなの存在!
攻撃(対ジルコニアエイド), 世界だとか……危機だとか……そんなモンは関係ない! 俺は必ずこいつを倒す! それが俺の仕事だ!
リミットブレイク, ダメだ……こんなんじゃ終われない……だから!: こいつを必ず倒す! それがタークスのプライド!;俺の残りの力……ぜんぶ食らえ!: うぉぉぉぉ!
リミットブレイク, この力が俺の……いや俺達のすべて! 速攻でケリをつけるぜ!
サポートアタック, 決まってんだろ、お前を助けに来たんだよ
サポートアタック, 援護に来たぞ
サポートアタック, これも仕事だ、気にすんな
サポートアタック, まあ見てろって
サポートアタック, どんな任務でも遂行するのがタークスだろ. まさか諦めたわけじゃねぇよな?
サポートガード, なにやってんだ、あんたらしくもねえ
サポートガード, 情けねえツラしてんなあ
サポートガード, 無事か!?

新人タークス・短銃
回避, 抵抗はよしなさい
回避, 頑張ります!
回避, なんとか切り抜けた……
回避, あなたにだけは負けません
回避, ふぅ……素早いわ
回避, その手には乗らない!
回避, 来ます!
回避, どきなさい! どかないなら撃ちます!
回避, そうはいかない!
回避, でも負けない!
回避, 一段落かな?
回避, 一気に駆け抜けます!
回避, 私はもっと強くなりたいんです
回避, 逃げたほうがよさそう
回避, どうしました? 来ないならこちらから行きます!
回避, よし、片付いた
回避, もう少し……こんなところで終わるつもりはない……
回避, 色んなピンチを今まで乗り切った. ここだって乗り切ってみせる
回避, やられる前に、始末しないと
回避(対弱点=虫), こんなのがたくさん出てきたら気持ち悪い……
回避(対弱点=虫), イヤッ、気持ち悪い……でも、逃げられない……
ダメージ小, まずい!
ダメージ小, ふざけないでください. 一気に決着をつけます!
ダメージ小, 止まりなさい
ダメージ小, これくらい平気です
ダメージ小, これくらいなら私が相手します
ダメージ小, ふぅ、びっくりした
ダメージ小, あの人たちも必死みたい
ダメージ小, 負けません
ダメージ小, 予想通り. まだまだ余裕がある
ダメージ小, 無駄な抵抗はやめなさい!
ダメージ中, なんとかしてみせます
ダメージ中, とにかく、ここは切り抜けなきゃ
ダメージ中, どう切り抜けよう
ダメージ中, 強力ね. 正面突破は無理かな?
ダメージ中, もう失敗しないようにしなくちゃ
ダメージ中, 強い……でも、怖じ気づいてる余裕はない……
ダメージ中, 平気です. 心配いりません
ダメージ中, 苦戦しました. 急ぎましょう
ダメージ中, この状況をなんとかしないと……
ダメージ中, くっ!
ダメージ中, また、来るっ!
ダメージ中, 来ないで!
ダメージ中, 嘘……ちょっと、来ないで!
ダメージ中, きゃっ
ダメージ中, まだまだ平気. 行けるところまで行ってみよう
ダメージ中, こうなったら全力を出し切るしかない
ダメージ中, 本気みたい
ダメージ中, これぐらい大したことはありません
ダメージ中(対ジルコニアエイド), なに、この異様な雰囲気……圧倒的なプレッシャー
ダメージ中(対ジルコニアエイド), くっ、プレッシャーがどんどん強くなる. これ以上進んだら絶対に危険……
ダメージ中(対ジルコニアエイド), うう、押しつぶされそう……
ダメージ中(対ジルコニアエイド), これが……私の敵?
ダメージ大, もう失敗はしません
ダメージ大, 強い! いったい、何者?
ダメージ大, 負けるっ!
ダメージ大, 強い! 他の人とは次元が違うわ
ダメージ大, このままじゃ危ない. 態勢を立て直そう
ダメージ大, 私、勝てるの?
ダメージ大, なんとか切り抜けた……ここは危ない
ダメージ大, まずい……どうしよう、逃げなきゃ!
ダメージ大, キャァァァァァ!
ダメージ大, キャ……!
ダメージ大, 動いて、私の身体!
ダメージ大, まだ……終わりません……
ダメージ大, あらゆる手段で任務を成功させる. それがタークスです
ダメージ大, こんなところで立ち止まっている暇はありません
ダメージ大, うぅ、なんて攻撃. かわしてもかわしきれない
ダメージ大, 歯が立たない. どうすれば?
ダメージ大, まずい!
ダメージ大, うぅ……私……どうなったの……?
ダメージ大, うぅ……私としたことが……
ダメージ大, こんなことで、諦めない!
ダメージ大, 危ないかも. でも負けられない!
ダメージ大, はぁ……はぁ……. 私は……行かなければ……
ダメージ大(対ジルコニアエイド), なに、この異様な雰囲気……圧倒的なプレッシャー
ダメージ大(対ジルコニアエイド), くっ、プレッシャーがどんどん強くなる. これ以上進んだら絶対に危険……
ダメージ大(対ジルコニアエイド), うう、押しつぶされそう……
ダメージ大(対ジルコニアエイド), これが……私の敵?
ダメージ大(対ジルコニアエイド), うう……なんなの……強すぎる……
破壊, 皆さんにご迷惑をかけてしまいました……
破壊, もう……ダメ……
破壊, 残念……
破壊, すごい……まだ身体がしびれてる
破壊, 身体が動かない……終わりなの?
破壊, 悔しい……もっと訓練して、次は必ず勝つ
破壊, もうだめ……
破壊, 明日から訓練しなおします
破壊, うああああ!
破壊, 実力不足でした……
破壊,もう失敗しないようにしなくちゃ……
射程外, あなたたちはいったい何者!?
射程外, 私の目の前で……これ以上の卑劣な行為は許せない!
射程外, え!? どういうこと!
射程外, どきなさい. でないと撃つ
射程外, (ここには戦いのルールなんて存在しないんだ)
射程外, 不意打ち? なんなの、この失礼な人は!
射程外, (この状況ならああしたほうがよかったかも……;後でゆっくり反省してみよう)
射程外, どうしよう. ここなら強行突破のほうが早いかな?
射程外, くっ、逃げられた!
射程外, これからどうすればいいの?
射程外, やっちゃった!
射程外, くっ、こんなところで戦うなんて……
射程外, もう少し近くに……間に合って……!
射程外, 邪魔する気ね
射程外, くっ、気づかれてる
射程外, くっ、なにか方法はないの?
射程外, 待て!
射程外, 失敗しちゃったな. これからどうしよう
攻撃, させない!
攻撃, 銃なら負けない!
攻撃, すぐに排除します
攻撃, 仕方ない、本気で行きます
攻撃, そこまでよ
攻撃, やってみせるわ. あなたたちの思い通りにはさせない!
攻撃, 仕事なのでどいてもらいます
攻撃, 実力を行使します!
攻撃, 行きます!
攻撃, 私が行くしかありません!
攻撃, 仕方ない、勝負よ!
攻撃, ここは私が抑えます
攻撃, そうはさせないわ
攻撃, 後ろががら空きよ!
攻撃, さぁ、次は!?
攻撃, 気を取り直して……今度こそ!
攻撃, この仕事もやりとげる
攻撃, この程度なら任せてください
攻撃, 行くしかない!
攻撃, 手加減はしません! 正々堂々と勝負しましょう!
攻撃, やるしかないっ!
攻撃, 本気で行きます. 覚悟してください!
攻撃, なんとしても食い止めなきゃ
攻撃, 強行突破です!
攻撃, 間に合って!
攻撃, 片付ける
攻撃, 道は自分で開きます!
攻撃, ここは私に任せてください
攻撃, どんな難しい任務も成功させるのがタークスです
攻撃, 今のうち!
攻撃, 頼ってばかりじゃ成長できない. 一人でやらなきゃ
攻撃, どきなさい!
攻撃, どんな任務も成功させるのがタークスです!
攻撃, そうはいかない!
攻撃, 私が必ず倒します
攻撃, こうなったら、やるしかない!
攻撃, こうなったら、行くしかない!
攻撃, 目的のためなら手段は選びません. それがタークスです
攻撃(対強敵), 未来はよくなっています. そう信じます;だから今は、全力で進むしかありません
攻撃(対強敵), どんな難しい任務も成功させるのがタークスです
攻撃(対強敵), どんな任務も成功させるのがタークスです!
攻撃(対強敵), 目的のためなら手段は選びません. それがタークスです
攻撃(対強敵), 私の居場所はタークスだけです
攻撃(対フヒト(FF7BC)(変身後)), フヒト……あなたが私の仲間たちを不幸にします;エルフェも……主任も……シアーズも……私たちも……神羅も……世界も!
攻撃(対フヒト(FF7BC)(変身後)), あなたさえいなければ……あなただけは……許さない!
攻撃(対ジルコニアエイド), でも! 私は進むしかない
攻撃(対ジルコニアエイド), 私が行くしかない!
攻撃(対ジルコニアエイド), ジルコニアエイドに見せ付けましょう……タークスの、仕事を!
攻撃(対ジルコニアエイド), 皆さんの誇り……私が引き受けます! だって私は、皆さんと同じ、タークスだから!
攻撃(対ジルコニアエイド), 感じます、皆さんの存在を. 私は一人じゃない!
攻撃(対ジルコニアエイド), 世界だとか……危機だとか……そんなこと関係ありません! 私は必ずやりとげます! それが私の仕事です!
リミットブレイク, ダメです……こんなんじゃ終われません……:だから! こいつは必ず倒します! それがタークスのプライド!;私の……残りの力、すべてぶつけます!: 覚悟!
リミットブレイク, この一撃が私の……いえ、私たちのすべて! 確実に撃ち抜きます!
サポートアタック, 援護に来ました
サポートアタック, 助けに来ました
サポートアタック, どんな任務でも遂行するのがタークスです. まさか諦めたわけじゃありませんよね?
サポートガード, 気にしないでください. 困ったときはお互い様です
サポートガード, 仲間ですから
サポートガード, 今行きます!
サポートガード, 一度下がってください!

新人タークス・二丁拳銃
回避, フッ……
回避, 甘い
回避, 終わりだな
回避, さぁ! 次は?
回避, 前置きはいい. さっさと行くぞ
回避, …………
回避, 急ごう
回避, 気配……ここなら片付けたほうが早いな
回避, 当たらないようにしなくては
回避, そいつはどうかな?
回避, はっ!?
回避, よし、切り抜けた
回避, そんな昔のことは忘れた
回避, 助かったのか?
回避, 必死になればできるものだな
回避, 余裕だ
回避, ここは逃げよう
回避, 慎重に行こう
回避, どうした? 来ないなら、こっちから行くぞ
回避, 望むところだ
回避, これじゃキリがない
ダメージ小, 本気で来い. 受けて立つ
ダメージ小, 確かめてみるか?
ダメージ小, もう終わりか?
ダメージ小, 来る!
ダメージ小, ここは自力で何とかしよう
ダメージ小, しくじった
ダメージ小, まだまだ気が抜けない
ダメージ小, しまった!
ダメージ小, 本気になるだけ時間の無駄だな
ダメージ小, くっ……
ダメージ小, 無駄な抵抗はよせ
ダメージ小, 俺もなめられたものだな
ダメージ中, さすがに強い
ダメージ中, 油断できない
ダメージ中, 確かに強さは桁外れだ
ダメージ中, 問題ない. 平気だ
ダメージ中, くっ、なんて数だ
ダメージ中, これまでか. 仕方ない……
ダメージ中, くっ
ダメージ中, まずい
ダメージ中, ちっ、正面突破はリスキーだな
ダメージ中, 用心が必要だな
ダメージ中, くっ、まずいな……
ダメージ中, なんとか切り抜けた……
ダメージ中, 一段楽したようだな
ダメージ中, まずい、キリがない
ダメージ中, これじゃ逃げ切れない
ダメージ中, 予想通り. まだまだ余裕だ
ダメージ中, こんなところで立ち止まっているヒマはない
ダメージ中, もう少しだ……こんなところで終わるわけにはいかない
ダメージ中(対ジルコニアエイド), な、なんだこの異様な雰囲気. 感じたことのないプレッシャーだ
ダメージ中(対ジルコニアエイド), くっ、プレッシャーがどんどん強くなる. これ以上進んだら確実にやばい
ダメージ中(対ジルコニアエイド), うぅ、押しつぶされそうだ……
ダメージ中(対ジルコニアエイド), これが……俺の敵……?
ダメージ大, そうは……いかない……
ダメージ大, 危ない
ダメージ大, 切り抜けた……
ダメージ大, まずいな……どうするか?
ダメージ大, また、来るっ!
ダメージ大, 無理だ……勝てそうにない
ダメージ大, うぅ……
ダメージ大, 動けよ俺の身体!
ダメージ大, う……うわーっ!
ダメージ大, 俺はこんなところで死ぬつもりはない. 必ず生きて帰る
ダメージ大, 目的のためなら手段は選ばない. それが俺たちタークスだ!
ダメージ大, うぅ……;平気だ、急ぐぞ
ダメージ大, 圧倒的に不利だがやるしかない
ダメージ大, ここで倒れるわけにはいかない
ダメージ大, どんな任務も成功させるのがタークスだ!
ダメージ大, 様々なピンチを今まで乗り切った. ここだって必ず乗り切る
ダメージ大, うぅ、なんて攻撃だ……かわしても、かわしきれない
ダメージ大, 歯が立たない. どうすれば?
ダメージ大, まずい!
ダメージ大, く……なんだ……強すぎる……
ダメージ大, うぅ……俺は……どうなった……?
ダメージ大, すごい衝撃だ. 避け切れない
ダメージ大, まずいな……だが逃げられない. 皆も頑張っているはずだからな
ダメージ大, はぁ、はぁ……俺は、必ず行く……
ダメージ大(対ジルコニアエイド), な、なんだこの異様な雰囲気. 感じたことのないプレッシャーだ
ダメージ大(対ジルコニアエイド), くっ、プレッシャーがどんどん強くなる. これ以上進んだら確実にやばい
ダメージ大(対ジルコニアエイド), うぅ、押しつぶされそうだ……
ダメージ大(対ジルコニアエイド), これが……俺の敵……?
破壊, 不覚だった
破壊, 終わりか……
破壊, うわあああああ!
破壊, 身体が動かない……終わったか?
破壊, このままじゃ危ない. 態勢を立て直そう
破壊, うぅ……
破壊, 不覚! ちょっと油断しただけよ
破壊, なんて力だ……動けない……
破壊, うぁぁぁぁ!
破壊, うわぁぁぁ!
射程外, 昔の自分を見るようだな
射程外, なぜだ? 攻撃が届いていない……
射程外, くっ……不意打ちか
射程外, 勝ちを急いでいるな. 不安の裏返しか
射程外, しくじった
射程外, 少々困った状況だな
射程外, …………
射程外, 厄介な相手だな
射程外, 最悪だな
射程外, くそっ、後ろかっ!
射程外, この先なにがあるかわからない. 無駄な戦いは避けておこう
射程外, …………;油断したな
射程外, 分からない……今何が起きたのか……分からなかった!
射程外, あそこから狙ってるのか
射程外, ……やばい
射程外, 面倒だが仕方がない……
射程外, 早い……
射程外, 待て、させるかっ!
射程外, しつこい奴らだ
攻撃, 悪いが本気で行く. 勝負だ
攻撃, 仕方ない
攻撃, どけ
攻撃, 俺が貴様を倒す
攻撃, 行くしかない
攻撃, どけ、急いでいる
攻撃, この銃で黙らせる
攻撃, 今、排除する
攻撃, ここは俺が引き受ける
攻撃, …………
攻撃, 気を取り直して、今度こそっ!
攻撃, 始末するか
攻撃, どいてもらおう
攻撃, 仕方ない. 貴様を始末する
攻撃, ここは俺に任せろ
攻撃, そこまでだ
攻撃, すぐ片付ける
攻撃, やるしかない!
攻撃, 道がないなら造りだすだけだ
攻撃, 片付けるしかない
攻撃, 速攻で楽にしてやる
攻撃, やられる前にやっておこう
攻撃, 任務遂行のためなら手段は選ばない. それが俺たちタークスだ
攻撃, 片付けてやる!
攻撃, くっ、やるしかない!
攻撃, 邪魔だ
攻撃, 仕事だ……
攻撃, だったら戦うしかない
攻撃, こんなところで戦うとはな……
攻撃, あらゆる手段で任務を成功させる. それがタークスだ
攻撃, 邪魔だ!
攻撃, これで終わらせる!
攻撃, どんな任務も成功させる、それが俺達タークスだもんな
攻撃, 俺の居場所はタークスだけだ
攻撃(対強敵), 先のことはわからない. だが今があるから未来がある. 納得いく未来のためには今できることをするしかない
攻撃(対強敵), 道がないなら造りだすだけだ
攻撃(対強敵), 任務遂行のためなら手段は選ばない. それが俺たちタークスだ
攻撃(対強敵), あらゆる手段で任務を成功させる. それがタークスだ
攻撃(対フヒト(FF7BC)(変身後)), フヒト……お前が俺の仲間達を不幸にした;エルフェも……主任も……シアーズも……俺達も……神羅も……:世界も!!
攻撃(対フヒト(FF7BC)(変身後)), お前さえいなければ……;お前だけは、許さない!
攻撃(対ジルコニアエイド), だが、進むしかない
攻撃(対ジルコニアエイド), 俺しかいないんだ、俺が行くしかない
攻撃(対ジルコニアエイド), お前に見せつけてやる……タークスの、仕事をな!
攻撃(対ジルコニアエイド), お前達の誇り、俺が引き受ける. なぜなら俺は、お前たちと同じ、タークスだからな!
攻撃(対ジルコニアエイド), 感じるぜ、俺たちの存在を. 俺は今もひとりじゃない!
攻撃(対ジルコニアエイド), 世界だとか……危機だとか……そんなことは関係ない! 俺は必ずこいつを倒す!;それが俺の仕事だ!
リミットブレイク, ダメだ……これでは終われない! だから!;こいつを必ず倒す! それがタークスのプライド!;俺の……残りの力、すべてぶつける!: うおぉぉぉ!
リミットブレイク, この一撃が俺の! いや俺達のすべて! 俺の銃弾で果てろ!
サポートアタック, 援護に来た
サポートアタック, 援護する
サポートアタック, どんな任務も遂行するのがタークスだろ. 諦めたとは言わせないぞ
サポートガード, 無事のようだな
サポートガード, 以後気をつけろ
サポートガード, いちおう、助けに来た

新人タークス・散弾銃
回避, では、ごきげんよう
回避, 自明! 私の勝利はこの星のルールなのよ
回避, 当然よ. 以後認識を改めることね. この結果が真理なのよ
回避, さあ次はいったいなにかしら?
回避, 彗星のように駆け抜ける!
回避, 驚異的
回避, 残念、退屈そうね
回避, やめなさい!
回避, ケダモノ! いきなり攻撃だなんて!
回避, さあ! 次は誰かしら?
回避, 文句があるなら相手してあげるわ. さあ、出てらっしゃい
回避, あなたの思考回路に興味はないわ
回避, 価値ある勝ちよ
回避, 笑殺! 私、まだ撃ち足りないの
回避, まだまだ、ツキが私の味方なのよ
回避, 落着!
回避, 逃げなきゃ!
回避, 私が失態をするはずないもの
回避, ざっとこんなものね
回避, 一段落したようね
回避, うまく逃げ切れたわ
回避, 余裕よ
回避, どうかした? こないならこっちから行くわよ
回避, 予想通りね. 楽勝
回避, しつこいわよ
回避, そうはいかない
回避, でも、まだ気が抜けないわね
回避(宇宙空間), 陰気なところは私の趣味に合わないのよね
ダメージ小, 上等ね、本気で来なさい
ダメージ小, 受けてたつわ!
ダメージ小, ちょっとちょっと、ストーップ!
ダメージ小, なんとか無事よ. でも私は、どんな障害も乗り越えるわ
ダメージ小, 相手ならするわ!
ダメージ小, 刺激的!
ダメージ小, ちょっと、なんなの? いきなり失礼よ!
ダメージ小, もうっ、どきなさい!
ダメージ小, きゃっ!
ダメージ小, 不覚!
ダメージ小, 慎重に行かないと
ダメージ中, 気を抜くと危険だけど楽しんでるわ
ダメージ中, このまま引き下がる私じゃないわ
ダメージ中, 大ピンチ!
ダメージ中, 壮絶
ダメージ中, こんなところに長居してられないわ
ダメージ中, やっと面白くなってきたようね
ダメージ中, 凄まじい殺気ね. でも、私はそんなことには屈しないわ
ダメージ中, スリリングな戦いだったわ
ダメージ中, エキサイティングな経験だったわ
ダメージ中, 無理……
ダメージ中, くっ、しつこい……
ダメージ中, うそ、あんな物騒なものを持ち出すなんて
ダメージ中, 驚愕. ずいぶん凶悪なのを出してきたわね
ダメージ中, こんなところで立ち止まっているヒマはないのよ!
ダメージ中, あの人たち、相当必死みたいね
ダメージ中(対ジルコニアエイド), なんなのこの異様な雰囲気! 底なしのプレッシャーだわ!
ダメージ中(対ジルコニアエイド), 戦慄……プレッシャーが強まっているわ……;これ以上進んだらどうなっちゃうの?
ダメージ中(対ジルコニアエイド), うぅ……今にも押しつぶされそう……
ダメージ中(対ジルコニアエイド), こ、これが……私の敵……?
ダメージ大, 人生最大のピンチだわ
ダメージ大, 生意気よ. でも、今の私じゃかなわない……
ダメージ大, むしろ相手が強いほど燃えてくるわ
ダメージ大, 敗北?
ダメージ大, 絶体絶命だわ……
ダメージ大, サバイバルできた……
ダメージ大, その強さ……前人未到の領域ね
ダメージ大, これは……ちょっと窮地ね
ダメージ大, 最悪の状況!
ダメージ大, 窮地! 圧倒的に不利だわ!
ダメージ大, 後がない……
ダメージ大, ひどすぎる! 夢に出そう!
ダメージ大, 馬鹿にしないで. 私はこんなところで死なないわよ
ダメージ大, 私は必ず生きて帰るわ;目的のためなら手段は選ばない. それが私達タークスなの!
ダメージ大, うぅ……:平気、急ぐわよ
ダメージ大, 形勢不利. 少しの可能性に賭けるしかないわ!
ダメージ大, なんて攻撃……かわしてもかわしきれないわ
ダメージ大, 歯が立たないわ! どうすれば?
ダメージ大, まずい! うぁぁぁぁ!
ダメージ大, く……なに……強すぎる……
ダメージ大, うぅ……私……どうしたの……?
ダメージ大, 衝撃! 危険だわ!
ダメージ大, 避けきれないわ!
ダメージ大, もう少しよ. こんなところで終わるわけにはいかないわ
ダメージ大, いままでどんなピンチも乗り越えてきたわ. ここだって必ず乗り切ってみせる
ダメージ大,ピンチ! でも負けられない! 皆も頑張ってるはずだから!
ダメージ大,はぁ……はぁ……;私は……行かなきゃ……
ダメージ大(対ジルコニアエイド), なんなのこの異様な雰囲気! 底なしのプレッシャーだわ!
ダメージ大(対ジルコニアエイド), 戦慄……プレッシャーが強まっているわ……;これ以上進んだらどうなっちゃうの?
ダメージ大(対ジルコニアエイド), うぅ……今にも押しつぶされそう……
ダメージ大(対ジルコニアエイド), こ、これが……私の敵……?
破壊, 激痛!
破壊, 私としたことが、しくじったわ……
破壊, 不覚! ちょっと油断しただけよ
破壊, きゃ……
破壊, うぅ……
破壊, う……うわーっ!
破壊, うわぁぁぁ!
破壊, ピンチ、態勢を立て直すわ
射程外, 不運!
射程外, 次こそしとめるわ
射程外, 卑劣な!
射程外, 何なの! これ
射程外, ナ、ナ、ナ、ナニが始まろうとしているの?
射程外, 衝撃!
射程外, どういうこと?
射程外, 嘘、見つかった?
射程外, 戦いにも作法ってものがあるんじゃない?
射程外, ナニこれ? 悪魔? 悪魔の仕業なの?
射程外, 不覚
射程外, 私としたことが、何たる失態!?
射程外, アソコから狙っているのね
射程外, うーん、悩むところね. 正面突破も楽しそうだけど、他の方法も気になるわ
射程外, 私としたことが! ターゲットをロストしてしまったわ
射程外, 気づかれた!?
射程外, くどいわ! なんなの、ここは!
射程外, 予想外の展開よ!?
射程外, 不意打ち!
射程外, しつこいわね
射程外, もっと! もっと近づかないとダメだわ!
射程外, うそっ、信じられない!
射程外, 悲劇! 迷子になっちゃったわ!
攻撃, 私の銃で返り討ちにしてあげる
攻撃, 残念だったわね、貴方ここで負けるわよ
攻撃, 参上!
攻撃, いつもより派手に行くわよ!
攻撃, 全部まとめて撃ち抜くわよ!
攻撃, 私が活路を開くから、ついてきなさい!
攻撃, 勝手な真似は私が許さないわよ
攻撃, 私の銃さばきを見せてあげる
攻撃, 私が安らかに眠らせてあげる!
攻撃, 私が始末して見せます!
攻撃, すぐ殲滅します!
攻撃, だったら私がスクラップにしてあげる!
攻撃, 残念ね!
攻撃, おどきなさい. 誰も私を止められないわよ
攻撃, 怪しい奴はみんな、私が撃ち殺すわ
攻撃, 電光石火で勝負をつけるわ
攻撃, 楽しみね. 次はどんな戦いが待ってるのかしら
攻撃, あなた、私に倒されるなんて果報者よ
攻撃, 私が勝ってあなたを黙らせるわ
攻撃, この私があなたを倒す
攻撃, ここから先へは行かせないわよ
攻撃, 後ろががら空きよ!
攻撃, やるからには徹底的に行くから!
攻撃, ここは私に任せなさい
攻撃, 戦うしかないわ
攻撃, てやあ!
攻撃, 私を遮ることは何者も許さない!
攻撃, 危険! でも、私から先に仕掛けるだけよ!
攻撃, 任務遂行のためなら手段は選ばない. それが私達タークスよ!
攻撃, 覚悟しなさい! どんな場所だって私は勝つわ!
攻撃, あらゆる手段で任務を成功させる、それがタークスよ
攻撃, どいてちょうだい
攻撃, どんな任務も成功させる、それが私達タークスよ
攻撃, 私が片付けるわ
攻撃, 私の行く手を阻むことは許さないわ
攻撃, 邪魔!
攻撃,こっちは私に任せなさい
攻撃(対強敵), これが終わったら、みんな幸せになっているわ;でも、今があるから未来があるの. 幸せな未来は、今を全力で進むしかないわ
攻撃(対強敵), 私が勝ってあなたを黙らせるわ
攻撃(対強敵), いつもより派手に行くわよ!
攻撃(対強敵), 任務遂行のためなら手段は選ばない. それが私達タークスよ!
攻撃(対強敵), あらゆる手段で任務を成功させる、それがタークスよ
攻撃(対強敵),私はタークスでないと満足できない. タークスじゃなきゃ、退屈で死んじゃうわ
攻撃(対フヒト(FF7BC)(変身後)), フヒト……あなたが私の仲間達を不幸にしたのよ;エルフェも……主任も……シアーズも……私達も……神羅も……:世界も!
攻撃(対フヒト(FF7BC)(変身後)), あなたがいなければ……:あなただけは、許さない!
攻撃(対ジルコニアエイド), でも! 進むしかないわ!
攻撃(対ジルコニアエイド), 私しかいないもの. 私が行くしかないわ
攻撃(対ジルコニアエイド), あの化け物に見せつけてあげるわ. タークスの、仕事をね!
攻撃(対ジルコニアエイド), あなたたちの誇り、私が引き受けるわ. だって私は……:みんなと同じ、タークスだもの!
攻撃(対ジルコニアエイド), 感じるわ、みんなの存在を. 私は今だってひとりじゃない!
攻撃(対ジルコニアエイド), 世界だとか……危機だとか……そんなこと関係ないわ! 私は必ず倒してみせるわ;それが私の仕事よ!
リミットブレイク, ダメだわ……こんなんじゃ終われない! だから!;こいつは必ず倒すわ! それがタークスのプライド!;私の……残りの力、炸裂させるわ!: 覚悟!
リミットブレイク, この一撃が私の! いえ私達のすべて! 絢爛豪華に決めるわよ!
サポートアタック, この私が援護してあげるわ
サポートアタック, 私も負けないわ
サポートアタック, 私が活路を開くから、しっかりとついてきてね
サポートアタック, どんな任務も成功させるのがタークスでしょ. 諦めたとは言わせないわよ
サポートガード, 私があなたを守り抜くわ
サポートガード, 私が助けてあげてもいいわよ
サポートガード, 只今参上よ. あなたのピンチを救うためにわざわざ駆けつけたわ

新人タークス・ヌンチャク
回避, もう諦めればいいのに. そういうの格好悪いよ
回避, ここは退こう
回避, ふぅ……切り抜けた
回避, 見つからないように注意しないと
回避, ……ボクの全力で勝てた!
回避, ボクは君に決して負けない
回避, なんなのこの人、熱くなりすぎだよ
ダメージ小, 修羅場なんて気にならないよ. タークスの一員として活躍できるんだからね
ダメージ小, しまった、見つかっちゃった
ダメージ小, さて、どうやって切り抜けるかな
ダメージ小, ボクに勝てるなんて思わないでよ……
ダメージ小, あはっ、ボクは大丈夫だよ
ダメージ中, 形勢不利ってとこ
ダメージ中, まずい!
ダメージ中, 次々と……これじゃキリがないや
ダメージ中, だけどっ! 絶対に倒す!
ダメージ中, 歯が立たないや……どうすれば?
ダメージ中, 大変だ!
ダメージ中, ボクにだって譲れないものがある
ダメージ中(対ジルコニアエイド), なに、この異様な雰囲気. 空気が重いね
ダメージ中(対ジルコニアエイド), くっ、プレッシャーがどんどん強くなってく. もっと先へ進んだらどうなるの?
ダメージ中(対ジルコニアエイド), うぅ、今にも押しつぶされそう……
ダメージ中(対ジルコニアエイド), これが……僕の敵か. こいつは……強敵かもね
ダメージ中(対ジルコニアエイド), 強い……どんなに攻撃しても終わる気がしない
ダメージ大, くっ、悔しい……歯が立たない
ダメージ大, まだだ……こんなんじゃ終われない. 終わるもんかっ!
ダメージ大, もう少し……こんなところで終わってたまるか
ダメージ大, いろんなピンチをこれまで乗り切った. ここも必ず乗り切ってみせるっ!
ダメージ大, なんとか……切り抜けた
ダメージ大, うぅ……すごい攻撃だ. かわしてもかわしきれない
ダメージ大, くっ……なんだよ……強すぎる
ダメージ大, すごい……まだ身体が痺れる
ダメージ大, 強い……他の奴らとは次元が違うね
ダメージ大, まずい!
ダメージ大, うぅ……ボク、どうなったの……?
ダメージ大(対ジルコニアエイド), なに、この異様な雰囲気. 空気が重いね
ダメージ大(対ジルコニアエイド), くっ、プレッシャーがどんどん強くなってく. もっと先へ進んだらどうなるの?
ダメージ大(対ジルコニアエイド), うぅ、今にも押しつぶされそう……
ダメージ大(対ジルコニアエイド), これが……僕の敵か. こいつは……強敵かもね
ダメージ大(対ジルコニアエイド), 強い……どんなに攻撃しても終わる気がしない
破壊, うわぁぁぁ……
破壊, このままじゃ危ない、態勢を立て直そう
射程外, あっ、見つかったかな
射程外, 今のナニ? ナニをされたの?
射程外, くっ、気づかれてるみたいだ
射程外, 嘘でしょ! こんなことあるの!?
射程外, なにか方法はないのかな?
射程外, 不意打ち? なんて失礼なやつ
攻撃, うんわかった、ボクに任せて
攻撃, 憧れのタークス! 制服もカッコイイ!
攻撃, いい制服だろ. 気にいってるんだ
攻撃, キミ達……覚悟しなよ
攻撃, ボク一人でも大丈夫. 全員叩き潰すよ
攻撃, 全員処分するよ
攻撃, キミ達、好き勝手は許さないよ
攻撃, ボクに任せて!
攻撃, 君は僕に倒される
攻撃, させない!
攻撃, ボクは忙しいんだ. 早めにケリをつけるよ
攻撃, 覚悟はいいかい? 君たち全員ボクが倒す
攻撃, ここは僕に任せて! 必ず叩きのめす!
攻撃, こうなったらみんな消すよ
攻撃, 邪魔だってば
攻撃, ボクからいくよ
攻撃, これでおしまいだっ!
攻撃, ここは強行突破が早いかな
攻撃, 進むしかない!
攻撃, ボクも暇じゃないんだ. 決着をつけるよ
攻撃, 残念だけど、これで終わりだよ!
攻撃, じゃあ仕方ないね. ボクの実力で従わせる
攻撃, ボクは強いから、油断しちゃダメだよ
攻撃, あらゆる手段で任務を成功させる、それがタークスだからね
攻撃(対ジルコニアエイド), だけどっ! 絶対に倒す!
攻撃(対ジルコニアエイド), ボクが倒すしかないんだっ!
攻撃(対ジルコニアエイド), 見せてやるよ、タークスの仕事をね!
攻撃(対ジルコニアエイド), キミたちの誇り、ボクが引き受けた. ボクは……キミたちと同じ、タークスだからね
攻撃(対ジルコニアエイド), ね……感じるよ、存在を. ボクは今もひとりじゃない
攻撃(対ジルコニアエイド), 世界だとか……危機だとか……そんなの関係ないよ!;ボクは必ずこいつを倒す. それがボクの仕事だ!
リミットブレイク, ダメ……これじゃ終われないよ. だから、こいつはボクが倒す. それがボクのプライドだ;ボクの……残りの力を全部ぶつける! うぉぉぉぉ!
リミットブレイク, この一撃がボクの! いやボク達のすべて!;深い闇夜まで飛ばしてやる!
サポートアタック, まぁ、いいじゃない. たまには頼ってよ
サポートアタック, 援護するよ
サポートガード, 君が無事でよかったー
サポートガード, ケガはない? 元気そうでよかった
サポートガード, 気にしなくていいよ、でも次は気をつけてね
サポートガード, 君を助けに来たんだ. 悪かった?

新人タークス・ナイフ
回避, 好き勝手やるのはあたしが許さないわ
回避, よしっ、終わったわね
回避, あたしは忙しいの. さっさと勝負しましょ
回避, うまく逃げ切れたみたい
回避, 戦わないで、うまく切り抜ける方法ないかしら?
ダメージ小, 助けてくれなくてもあたしは平気よ
ダメージ小, 上等じゃない. いいわよ、かかってらっしゃい
ダメージ小, ヤな感じ……
ダメージ小, んもう、ヤだな. これくらい平気です
ダメージ小, 慎重に行かなくちゃ
ダメージ小, わわっ
ダメージ中,ここで倒れるわけにはいかないわ……
ダメージ中,……大丈夫よ、問題ないわ
ダメージ中, 状況は最悪です
ダメージ中, まずいわ……なんとかしなきゃ
ダメージ中, タークスとしてやりがいがある任務じゃないですか
ダメージ中, きゃっ
ダメージ中, まだいるの?
ダメージ中, まだまだ余裕あるんだから
ダメージ中, 次々と……これじゃ、キリがない
ダメージ中, きゃっ……気づかれてるみたい
ダメージ大, 悔しいけど……あたしの実力不足
ダメージ大, まだ……よ. まだ終わってない. 終わってないわ……
ダメージ大, 待ちなさいよ……! 終わってないんだから
ダメージ大, こんなところでやられるもんですか
ダメージ大, 圧倒的に不利でもやるしかない
ダメージ大, もう少し……こんなところで終わるわけにいかない
ダメージ大, いろんなピンチを乗り切ったじゃない. ここも必ず乗り切ってみせる……!
ダメージ大, なんとか……切り抜けた
ダメージ大, んもう……すごい攻撃じゃない. かわしてもかわしきれない
ダメージ大, マズイ!
ダメージ大, ……くっ……なんなの……強すぎる
ダメージ大, ううん……あたし……どうなっちゃったのかしら……?
ダメージ大(対ジルコニアエイド), ……なによ、この異様なカンジ. すっごい……圧迫感……
ダメージ大(対ジルコニアエイド), ……んもう. 重い空気が身体にまとわりつく……もっと先へ進んだらどうなっちゃうの?
ダメージ大(対ジルコニアエイド), ……んもう……今にも押しつぶされそう……
ダメージ大(対ジルコニアエイド), ……これが……あたしの敵. これは……強敵かも……
ダメージ大(対ジルコニアエイド), ……強い……どんなに攻撃しても、終わる気がしない
破壊, んもう……! ……悔しい
破壊, このままじゃ危ない、態勢を立て直そう
破壊, うぁぁぁぁぁ……
破壊, きゃぁぁぁ!
射程外, あらっ、見つかっちゃった
射程外, まずい!
射程外, え! なんですって!?
射程外, ……んもうっ!
射程外, バカにしないでよ!
射程外, これじゃ逃げ切れない
射程外, くっ、なにか方法はないのかな?
攻撃, あたしの実力を試すいい機会ね
攻撃, 手加減はしないわ。覚悟してね
攻撃, 一気に行きましょう!
攻撃, みんなが幸せに暮らせる町……あたしの夢だもの
攻撃, ちょっと乱暴だけど、手段は選べませんね
攻撃, 覚悟なさいよ?
攻撃, させないわよっ!
攻撃, チャッチャと始末します
攻撃, 坊やたち、覚悟はいいかしら?
攻撃, 全員、キレイに倒してあげるわ
攻撃, させないんだからっ
攻撃, 答えはひとつ、戦うしかないわ
攻撃, 待ちなさいってば
攻撃, 負けるもんですか
攻撃, 今のうち!
攻撃, あらゆる手段で任務を成功させる、それがタークスなんだから
攻撃, 来ないんならあたしから行くわ
攻撃, ん、もう! どいてっ!
攻撃, こうなったら全部倒しちゃう
攻撃(対ジルコニアエイド), あの化け物に見せてやりましょ、タークスの仕事を!
攻撃(対ジルコニアエイド), ……でもっ! 絶対に倒す!
攻撃(対ジルコニアエイド), ……だけど、あたししかいない. あたしが倒すしかないわっ!
攻撃(対ジルコニアエイド), みんなの誇り、あたしが引き継ぐ;あたしは……あなたたちと同じ、タークスですもの
攻撃(対ジルコニアエイド), うん……そばにいるのよね? あたしは今も一人じゃない
攻撃(対ジルコニアエイド), 世界だとか……危機だとか……そんなの関係ないわ;あたしは必ず倒してやるんだから. それがあたしの仕事よ
リミットブレイク, ダメ……これじゃ終われない!;だから……あなたはあたしが倒さなきゃ. それがあたしのプライド;あたしの……残りの力を……全部ぶつける! いくわよっ!
リミットブレイク, この一撃があたしのっ! いえ、私達のすべて!;冥府の果てで眠りにつくといいわ!
サポートアタック, ちょっと、平気なの? 援護に来たわよ
サポートアタック, たまには仲間に頼ってちょうだい
サポートガード, んもう、ヤだわ. 素直じゃないんだから;あなたを助けに来たの. 迷惑だった?
サポートガード, 無事みたいね〜. よかったわ
サポートガード, 仲間が困ってたらほっとけないもの

新人タークス・連撃
回避, そうそうミスばかりしていられない
回避, 近づけば強力な攻撃をくらいそうだな
回避, 来るなら来い!
回避, 当たらないように気をつけねば
回避, まともに相手をしている場合ではないな
回避, 落ち着いてきたな……
回避, この世に絶対など存在しない!
回避, おや? 無傷なようだ
回避, 余裕だ
回避, そうはさせない!
回避, 助かったのか?
回避,なんとか切り抜けた
回避,ここは逃げよう
回避,しつこいやつらだ
ダメージ小, 余裕だ
ダメージ小, 逃げ場なしか……
ダメージ小, ふぅ……油断していた
ダメージ小, これなら倒せそうだな……
ダメージ小, くっ、しつこい……
ダメージ小, 口ほどにもなかった
ダメージ小, くっ、キリがない
ダメージ小, 予想どうり、まだまだ余裕だ
ダメージ中, なんのこれしき、心配は無用だ
ダメージ中, まずい!
ダメージ中, まずい……これではキリがない
ダメージ中, うぅ……これくらい平気だ、心配いらない
ダメージ中, 反撃あるのみ
ダメージ中, 切り抜けた……
ダメージ中, 相当必死のようだな
ダメージ中, くっ、まずい. このままじゃ……
ダメージ中, なんとか切り抜けた……
ダメージ中, きゃっ!
ダメージ中,まだ余裕はある
ダメージ中, なら、精一杯戦うだけだ
ダメージ中,まずい!
ダメージ中(対ジルコニアエイド), な、なんだこの異様な雰囲気は. とてつもないプレッシャーだ
ダメージ中(対ジルコニアエイド), くっ、プレッシャーが強まっていく. これ以上進んだら確実に危険だ
ダメージ中(対ジルコニアエイド), うぅ……押しつぶされてしまいそうだ……
ダメージ中(対ジルコニアエイド), こ、これが……私の敵……?
ダメージ大, キャァァァァ!
ダメージ大, この危機を乗り切る方法はないのか!?
ダメージ大, はぁ……はぁ……
ダメージ大, また、来る……
ダメージ大, 後がない……
ダメージ大, うっ!
ダメージ大, 無理だ……勝ち目がない
ダメージ大, どうやら生きているようだな……
ダメージ大, 動いてくれ、私の身体!
ダメージ大, う……うわーっ!
ダメージ大, まずいな……でも負けられない!
ダメージ大, はぁ……はぁ……;私は……行かねば……
ダメージ大, 私は必ず生き延びる. 目的のためなら手段は選ばない、それが私達タークスだ!
ダメージ大, 必死になればなんとかなるものだな
ダメージ大,いったん退いて態勢を立て直すのが得策か?
ダメージ大,ここで倒れるわけにはいかない
ダメージ大,圧倒的に不利だがやるしかない
ダメージ大,もう少しだ……こんなところで終わるつもりはない
ダメージ大,いろんなピンチを今までも乗り切った. ここだって必ず乗り切ってみせる
ダメージ大,うぅ……なんて攻撃だ. かわしてもかわしきれない
ダメージ大,歯が立たない!
ダメージ大,まずい! うぁぁぁぁ!
ダメージ大,くっ……なんだ……強すぎる……
ダメージ大,くっ……やはり強い. 攻撃が効いていない
ダメージ大(対ジルコニアエイド), な、なんだこの異様な雰囲気は. とてつもないプレッシャーだ
ダメージ大(対ジルコニアエイド), くっ、プレッシャーが強まっていく. これ以上進んだら確実に危険だ
ダメージ大(対ジルコニアエイド), うぅ……押しつぶされてしまいそうだ……
ダメージ大(対ジルコニアエイド), こ、これが……私の敵……?
破壊, 私がこのようなミスをするなど、実に情けない……
破壊, 私のミスで迷惑をかけるなど、耐えられない……
破壊, こんなところで終わるのか……
破壊, う……身体が動かない. もう終わりだ
破壊, うぅ……
破壊, うぅ……なんて力だ、動けない……
破壊,このままでは危険だ. 態勢を立て直そう
破壊,うぅ……私は……どうしたのだ……?
射程外, 無駄な戦いは避けるが無難
射程外, くっ、逃げられたか
射程外, 抜かりないな
射程外, 奇妙だな……
射程外, ……なんだ、これは!
射程外, 罠か
射程外,これじゃあキリがない
射程外,馬鹿な、信じがたい
射程外,これでは逃げきれない
攻撃, 今、退治する
攻撃, やるしかないか
攻撃, 仕方ない!
攻撃, 間に合え!
攻撃, どけっ! こうなったら力づくだ!
攻撃, すぐ片付ける
攻撃, 戦いあるのみ
攻撃, さっさと行くとするか
攻撃, 行くしかないっ!
攻撃, やるしかない!
攻撃, 進むしかないな
攻撃, くっ、どいてもらおう
攻撃, 片付けるしかない
攻撃, 逃がさないっ!
攻撃, 覚悟っ!
攻撃, こっちは任せなさい!
攻撃, 先手は私が取る!
攻撃, 速攻で決着をつける!
攻撃, こうなったらやるしかない
攻撃, 任務遂行のためなら手段は選ばない、それが私達タークスだ!
攻撃,こんなところで立ち止まってるヒマはない
攻撃,どんな任務も成功させる、それが私達タークスだ
攻撃,私が行くしかない
攻撃,これで終わりだ!
攻撃,私が全てを終わらせるぞ
攻撃,待て! させるか!
攻撃,受けてたとう
攻撃, すべての手段で任務を成功させる、それがタークスだ!
攻撃,邪魔だ!
攻撃,どいてもらおう
攻撃(対強敵), 今があるから未来がある. だから今は全力で進むだけだ
攻撃(対強敵),私の居場所はタークスだけだからな
攻撃(対強敵),どんな任務も成功させる、それが私達タークスだ
攻撃(対強敵), 任務遂行のためなら手段は選ばない、それが私達タークスだ!
攻撃(対強敵), すべての手段で任務を成功させる、それがタークスだ!
攻撃(対フヒト(FF7)(変身後)), フヒト……お前が私の仲間たちを不幸にした……;エルフェも……主任も……シアーズも……私達も……神羅も……:世界も!
攻撃(対フヒト(FF7)(変身後)), お前さえいなければ……お前だけは……許さない!
攻撃(対ジルコニアエイド), だが、進むしかない
攻撃(対ジルコニアエイド), 私しかいないんだ. 私が行くしかない!
攻撃(対ジルコニアエイド), あいつに見せつけてやるぞ……タークスの、仕事をな!
攻撃(対ジルコニアエイド), お前たちの誇り……私が引き受ける;なぜなら私は……お前たちと同じ、タークスだから!
攻撃(対ジルコニアエイド), 感じるぞ、お前たちの存在を. 私は今もひとりではない!
攻撃(対ジルコニアエイド), 世界だとか……危機だとか……そんなことは関係ない!;私は必ず倒してみせる! それが私の仕事だ!
リミットブレイク, ダメだ……こんなことでは終われない! だから!; お前は必ず倒す! それがタークスのプライド!;私の……残りの力、受けるがいい! 覚悟!
リミットブレイク, この一撃が私の! いや私達のすべて! この空ごと打ち砕いてやる!
サポートアタック, 援護に来た
サポートアタック, 武運を祈る
サポートアタック, どんな任務も成功させるのがタークスだろう. 諦めたわけではあるまいな?
サポートガード, 無事のようだな
サポートガード, 他人の足を引っ張るとは最悪だぞ
サポートガード, 特別手当が出るからな

新人タークス・ゴリ
回避, うかつに近づいたら、強力な攻撃をくらっちまいそうだ
回避, やっぱ勝ちってのはいいもんだな
回避, はっ!
回避,なんとか……切り抜けたな
回避,必死になればなんでもできるもんだな
回避, セーフだぜ
回避, おっし
回避, ふぅ、なんとか逃げきったぜ
回避, どうした? 来ないのならこっちから行くぜ
回避, なんとか逃げられたぜ
回避, ふぅ、なんとか逃げきったぜ
回避, そうはいかない!
ダメージ小, もう終わりか? 大したことなかったな!
ダメージ小, どんなもんだ
ダメージ小, おかしいな……
ダメージ小, 心配なんていらねえ
ダメージ小, 無駄な抵抗はやめろ!
ダメージ小, 予想通り. まだまだ余裕だ
ダメージ小, これじゃキリがないぜ
ダメージ小, こりないね
ダメージ小, 諦めてくれよ
ダメージ小, かかって来いよ. 相手してやるぜ
ダメージ中, よーしっ、気合入れなおすぜ!
ダメージ中, 俺はまだまだ死ねねぇ!
ダメージ中, 冗談だろ……?
ダメージ中, ふぅ……切り抜けた……
ダメージ中, ぐぁぁぁぁ!
ダメージ中,このくらいでバテる俺じゃないぜ
ダメージ中, 痛くも痒くもねえ
ダメージ中, くっ、キリがねえ
ダメージ中, くっ、こいつら!
ダメージ中, ぐぁ!
ダメージ中, 次々と……これじゃキリがないぜ
ダメージ中(対ジルコニアエイド), な、なんだこの異様な雰囲気!?
ダメージ中(対ジルコニアエイド), べらぼうなプレッシャーだ
ダメージ中(対ジルコニアエイド), くそっ、プレッシャーがどんどん強くなってく. これ以上進んだらどうなっちまうんだ?
ダメージ中(対ジルコニアエイド), うう、今にも押しつぶされちまいそうだぜ
ダメージ中(対ジルコニアエイド), こ、これが……俺の敵……?
ダメージ大, 情けなくもなるさ. 俺としたことが……
ダメージ大, まずい……でも負けられねえ!
ダメージ大, はぁ、はぁ、俺は……行かねえと……
ダメージ大, こんなところで終わっちまうのか?
ダメージ大, うぅ……情けない……
ダメージ大, うぅ
ダメージ大, うがっ
ダメージ大, ばかにするな. 俺はこんなところで死ぬつもりはない
ダメージ大, 俺は必ず生きてここを出るぜ. 目的のためなら手段は選ばない、それが俺たちタークスなんだ!
ダメージ大, 平気だ
ダメージ大, もう少しだ……こんなところで終わるつもりはないぜ
ダメージ大, いろんなピンチを今まで乗り切った. ここだって必ず乗り切ってみせるぜ
ダメージ大, なんとか切り抜けたぜ
ダメージ大, うぅ……なんて攻撃だ. かわしてもかわしきれねえ
ダメージ大, 歯が立たないぜ、どうすれば?
ダメージ大, まずい!
ダメージ大, くっ……なんなんだ……強すぎる……
ダメージ大, こいつ……いくら攻撃しても、効いてねぇのか!?
ダメージ大(対ジルコニアエイド), な、なんだこの異様な雰囲気!?
ダメージ大(対ジルコニアエイド), べらぼうなプレッシャーだ
ダメージ大(対ジルコニアエイド), くそっ、プレッシャーがどんどん強くなってく. これ以上進んだらどうなっちまうんだ?
ダメージ大(対ジルコニアエイド), うう、今にも押しつぶされちまいそうだぜ
ダメージ大(対ジルコニアエイド), こ、これが……俺の敵……?
破壊, うがぁぁぁ! 俺、今世界で一番情けねぇ
破壊, 身体が動かねえ! 終わりなのかっ!
破壊,いったん退いて態勢を立て直すぜ!
破壊, うぅ……
破壊, うぁぁぁ……!
破壊, うぅ……俺は……どうしちまったんだ……?
射程外, 性格悪すぎだぜ
射程外, は……なんなんだよ? この状況は?
射程外, しかし、油断ならねぇな
射程外, なんかうまい方法はないもんか……
射程外, くっそー、逃げられた!
射程外, ここを突破するのは無理か?
射程外, くっ、しつこい……
射程外, かぁぁ、邪魔すんな!
射程外, 慎重に行かねぇと……
射程外, これじゃ逃げきれねえ
射程外, なっ、なんだよ
射程外, くっ、気づかれちまってる
攻撃, うぉぉぉぉ!
攻撃, 覚悟しろ
攻撃, お前らの行為、俺の魂に誓って許さねえ!
攻撃, 覚悟していろよ! 俺が全て倒す!
攻撃, こうなりゃ力でどかしてやる
攻撃, 待ちやがれ! お前らの暴挙は俺が許さねぇ!
攻撃, 一気に決着つけようぜ!
攻撃,俺が行くしかねぇよな!
攻撃,俺がガンガンぶっとばすぜ!
攻撃,覚悟はいいか!?
攻撃,お前らと心中なんてごめんだぜ! 速攻でケリをつけるぜ
攻撃, 来る前に行くぜ!
攻撃, なら、俺は絶対通してもらうぜ!
攻撃, 片付けるしかねえ!
攻撃, こうなったらやるしかない!
攻撃, させるか!
攻撃, 目的のためなら手段は選ばない、それが俺たちタークスだ!
攻撃,任務だ
攻撃, どいてもらおうか!
攻撃, 邪魔だ!
攻撃, それ以上先に行かせないぜ
攻撃, なら、精一杯戦うしかないだろうが!
攻撃, あらゆる手段で任務を成功させる、それがタークスだぜ
攻撃, こんなところで立ち止まってるヒマはねぇ
攻撃, どうした? 来ないならこっちから行くぞ
攻撃(対強敵), あらゆる手段で任務を成功させる、それがタークスだぜ
攻撃(対強敵), 今があるから未来がある. だから今は全力で進むしかないぜ
攻撃(対強敵), 目的のためなら手段は選ばない、それが俺たちタークスだ!
攻撃(対強敵), あらゆる手段で任務を成功させる、それがタークスだぜ
攻撃(対フヒト(FF7)(変身後)), フヒト……お前が俺の仲間たちを不幸にした……;エルフェも……主任も……シアーズも……俺達も……神羅も……:世界も!
攻撃(対フヒト(FF7)(変身後)), お前さえいなければ……お前だけは、許さねぇ!!
攻撃(対ジルコニアエイド), 俺しかいないんだ、俺がいくしかない!
攻撃(対ジルコニアエイド), あいつに見せつけてやるぞ……タークスの、仕事をな!
攻撃(対ジルコニアエイド), お前たちの誇り、俺が引き受ける;だって俺は……おまえらと同じ、タークスだからな!
攻撃(対ジルコニアエイド), 感じるぜ、お前達の存在. 俺は今だってひとりじゃない!
攻撃(対ジルコニアエイド), 世界だとか……危機だとか……そんなモンは関係ねぇ!;俺は必ずこいつを倒す! それが俺の仕事だ!
リミットブレイク, だめだ……こんなんじゃ終われねぇ! だから!;こいつを必ず倒す! それがタークスのプライド!;俺の……残りの力、受けやがれ! うおぉぉぉ!
リミットブレイク, この一撃が俺の! いや俺達のすべて!;憎たらしいその体、弾き飛ばしてやる!
サポートアタック, 援護するぜ!
サポートアタック, どんな任務でも遂行するのがタークスだろう? 諦めたなんて、いわせねーぞ
サポートガード, おう、元気だったか?
サポートガード, せっかく来たんだ. 俺は意地でもお前を助けるぜ
サポートガード, 安心しろよ. 無駄に長く生きてねえって
サポートガード,ここは俺に任せろ!
サポートガード,まあ誰だってミスくらいするよな
サポートガード, 無理するな!

ベテランタークス・刀
回避, 見事だったろ? 美しい戦いを追求したんだ
回避, うかつに近づいたら、強力な反撃をくらいそうだね
回避, 悪趣味だね
回避, なんとか切り抜けた
ダメージ小, なんだか物足りなかったな
ダメージ小, す、素早い……
ダメージ小, 今のは油断しただけだよ
ダメージ小, くっ
ダメージ小, 予想通り、まだまだ大丈夫だね
ダメージ中, ちょっとミスったね. でも大丈夫だよ
ダメージ中, こんなところで倒れるわけにはいかない
ダメージ中, おかげで冷静になれたよ
ダメージ中, これは見事
ダメージ中, ヤメロ!
ダメージ中, ぐぁ
ダメージ中, こんなところでやられないよ
ダメージ中, しつこい奴らだね
ダメージ中, くっ、気づかれてるみたいだね
ダメージ大, まずい……でも負けられない! 皆も頑張ってるはずだからね
ダメージ大, はぁ、はぁ……僕は……行かないと……
ダメージ大, 僕にタークスを続ける資格があるんだろうか……
ダメージ大, 圧倒的に不利だ、でもやるよ
ダメージ大, こんなところで立ち止まっている暇はないんだ
ダメージ大, もう少しだね……こんなところで終わるつもりはないよ
ダメージ大, いろんなピンチを今まで乗り切った. ここだって必ず乗り切って見せるよ
ダメージ大, うぅ、なんて攻撃だ……かわしてもかわしきれない
ダメージ大, 嘘だろ!? 信じられない!
ダメージ大, 歯が立たないよ、どうすれば!?
ダメージ大, まずい!
ダメージ大, くっ……なんなんだ……強すぎる
ダメージ大, 強い……いくら斬っても、動じない!?
ダメージ大(対ジルコニアエイド), な、なんだこの異様な雰囲気は! とほうもないプレッシャーだ
ダメージ大(対ジルコニアエイド), くっ、プレッシャーがますます強まってる. これ以上進んだらどうなっちゃうんだ?
ダメージ大(対ジルコニアエイド), うぅ、今にも押しつぶされそうだよ……
ダメージ大(対ジルコニアエイド), こ、これが……僕の敵……?
破壊, うわぁぁぁ
破壊, うぅ……僕は……どうなったんだ……?
破壊, いったん退いて、態勢を立て直そう
射程外, やるねえ. でも、次に会ったときは覚悟しておいてね
射程外, たまにはいいかと思ってね
射程外, 何だ?
射程外, 何か企んでるかもしれない
射程外, もっと! もっと近づかないと!
射程外, 慎重にいかなきゃな
射程外, これじゃ逃げ切れないよ
射程外, もっと! もっと近づかないとダメだ!
射程外, くっ、なにか方法はないのか……?
攻撃, 君が強いほど、勝った時に僕の強さが引き立つんだ
攻撃, 君にふさわしい美しい戦いをするよ
攻撃, 僕の自慢の刀だからね. なるべくたくさん使ってあげたいんだ
攻撃, 僕はタークスになっていなかったら塀の中だ. だから僕の居場所はタークスだけだ
攻撃, まあ見ててよ
攻撃, さあて始めるかな
攻撃, ごめん
攻撃, お任せを
攻撃, どんな難しい任務も成功させるのがタークスさ
攻撃, 追い付いた!
攻撃, 行くしかない!
攻撃, 醜い物は僕の目の前から消すよ
攻撃, だったら精一杯戦うよ
攻撃, あらゆる手段で任務を成功させる、それがタークスだよ
攻撃, どうしたの? 来ないならこっちから行くよ
攻撃, 邪魔だ!
攻撃, どんな危険な任務も成功させるのがタークスだよ
攻撃, 醜い物は斬るよ
攻撃, どんな任務も成功させる、それが僕達タークスだからね
攻撃, 醜い物は全て消すよ
攻撃, 邪魔だね
攻撃(対強敵), 今があるから未来がある、だから今は全力で進むしかないんじゃないかな
攻撃(対強敵), あらゆる手段で任務を成功させる、それがタークスだよ
攻撃(対強敵), どんな危険な任務も成功させるのがタークスだよ
攻撃(対強敵), どんな任務も成功させる、それが僕達タークスだからね
攻撃(対フヒト(FF7)(変身後)), フヒト……お前が僕の仲間たちを不幸にした……;エルフェも……主任も……シアーズも……僕達も……神羅も……:世界も!
攻撃(対フヒト(FF7)(変身後)), お前さえいなければ……お前だけは、許さない!!
攻撃(対ジルコニアエイド), でも僕しかいないから、僕が行くしかない!
攻撃(対ジルコニアエイド), 君たちの誇り、僕が引き受ける;だって僕は……君達と同じ、タークスだからね!
攻撃(対ジルコニアエイド), 感じるよ、君達の存在を. 僕は今もひとりじゃない!
攻撃(対ジルコニアエイド), 世界だとか……危機だとか……そんなもの関係ない!;僕は必ずこいつを倒す! それが僕の仕事だ!
リミットブレイク, ダメだ……こんなんじゃ終われないよ!;だから! こいつは必ず倒す! それがタークスのプライド!;僕の……残りの力、ぶつけるよ! 覚悟!
リミットブレイク, この一撃が僕の! いや僕達のすべて!;とびきり華麗な最期を見舞うよ!
サポートアタック, お待たせ、援護に来たよ
サポートアタック, 気にしなくていいよ. 僕はこの刀を使いたいだけだから
サポートアタック, それじゃ、僕らの攻撃を披露しよう
サポートガード, 偶然通りかかったんだよ
サポートガード, らしくないね

ベテランタークス・手裏剣
回避, 経験の差が出たわね
回避,なにか企んでるかもしれない. 注意したほうがいいかも
回避, これくらい余裕よ、余裕
回避, 慎重にいかないと
回避, うまく逃げきれたわ
回避, 危ないわねっ
回避, なんとか切り抜けたわ
回避(対弱点=虫), なにこれ、気持ち悪い!
ダメージ小, おかげで冷静になれたわ
ダメージ小, しつこい奴らね
ダメージ小, このくらい、たいしたことない
ダメージ小, 予想通り. まだまだ余裕よ
ダメージ小, 次々と……これじゃキリがないわ
ダメージ中, 心配無用よ. これくらい平気
ダメージ中, 驚いた. 強いのね
ダメージ中, こんなところで倒れるわけにはいかないわ
ダメージ中, 本気のようね
ダメージ中, こんなときに
ダメージ中, これじゃ逃げきれない!
ダメージ中, こんなのいるなんて、聞いてないわよ
ダメージ中, こんなところで終わるつもりはないわ
ダメージ中, くっ……なにか方法はないの?
ダメージ中(対ジルコニアエイド), な、なにこの異様な雰囲気!
ダメージ中(対ジルコニアエイド), めちゃめちゃなプレッシャー
ダメージ中(対ジルコニアエイド), くっ、プレッシャーがどんどん強くなっていく. これ以上進んだらどうなるの!?
ダメージ中(対ジルコニアエイド), うぅ……今にも押しつぶされそう……
ダメージ中(対ジルコニアエイド), こ、これが……私の敵……?
ダメージ大, まずいわ……でも負けられない! 皆も頑張ってるはずだから
ダメージ大, はぁ、はぁ……私は……行かなきゃ……
ダメージ大, まだこんなに……
ダメージ大, ハァハァ……もうダメかも
ダメージ大, まだ終わってないわ
ダメージ大, 私のミスだわ……
ダメージ大, 圧倒的に不利、でもやるしかない
ダメージ大, 帰ったらツォンに文句言わなきゃ
ダメージ大, こんなところで立ち止まってるヒマはないの
ダメージ大, いろんなピンチを今まで乗り切った. ここだって必ず乗り切ってみせるわ
ダメージ大, なんて攻撃……かわしてもかわしきれない
ダメージ大, 歯が立たないわ! どうすれば!?
ダメージ大, そんな……どんなに攻撃しても、終わる気がしない
ダメージ大, うぅ……私……どうしたの……?
ダメージ大(対ジルコニアエイド), な、なにこの異様な雰囲気!
ダメージ大(対ジルコニアエイド), めちゃめちゃなプレッシャー
ダメージ大(対ジルコニアエイド), くっ、プレッシャーがどんどん強くなっていく. これ以上進んだらどうなるの!?
ダメージ大(対ジルコニアエイド), うぅ……今にも押しつぶされそう……
ダメージ大(対ジルコニアエイド), こ、これが……私の敵……?
破壊, ぐっ!
破壊, うっ!
破壊, うっ、やられたわ
破壊, ここは退くしかないわ
破壊, まずいわ! うぁぁぁ!
破壊, くっ……なんなの……強すぎる……
破壊, このままじゃ危ない、態勢を立て直すわ
射程外,なんですって?
射程外, 何これ!?
射程外, 隠れなくちゃ
射程外, なによこれ……
射程外, 間に合って
射程外, なんなの!?
射程外, くっ、気づかれてるようね
攻撃, タークスになるために育ってきたんだもん. 私の居場所はタークスしかないわ
攻撃, こう見えても、キャリアはみんなより長いのよ
攻撃, 行くよ!
攻撃, まあ見てなさいっ!
攻撃, ここは私に任せなさい
攻撃, これ任務なの
攻撃, ちょっと失礼
攻撃, さぁ始めよう!
攻撃, 後悔しないでねっ
攻撃, だったら精一杯戦うわ
攻撃, どうしたのかしら? 来ないならこっちから行くわよ
攻撃, あらゆる手段で任務を成功させる、それがタークスの仕事よ
攻撃, 邪魔よっ!
攻撃, どきなさいよっ!
攻撃, どんな難しい任務も成功させるのがタークスよ
攻撃, どんな任務も成功させる、それが私達タークスだもん
攻撃, こうなったら全部倒すわ
攻撃, 次は私が行くわ
攻撃, これで終わりよ!
攻撃(対強敵), あらゆる手段で任務を成功させる、それがタークスの仕事よ
攻撃(対強敵), 今があるから未来があるの. だから今を全力で進めば、ステキな未来が来るはずよ
攻撃(対強敵), どんな難しい任務も成功させるのがタークスよ
攻撃(対強敵), どんな任務も成功させる、それが私達タークスだもん
攻撃(対フヒト(FF7BC)(変身後)), フヒト……あなたが私達の仲間を不幸にした……;エルフェも……主任も……シアーズも……私達も……神羅も……そして世界も!
攻撃(対フヒト(FF7BC)(変身後)), あなたさえいなければ……あなただけは……許さない!
攻撃(対ジルコニアエイド), でも、私しかいないから……私が行くしかない!
攻撃(対ジルコニアエイド), あいつに見せつけてやりましょ……タークスの、仕事をね!
攻撃(対ジルコニアエイド), みんなの誇り、私が引き受けるわ;だって私は……みんなと同じ、タークスだから!
攻撃(対ジルコニアエイド), 感じるわ、みんなの存在! 私は今もひとりじゃない!
攻撃(対ジルコニアエイド), 世界だとか……危機だとか……:そんなものは関係ないわ;私は必ず倒してみせる. それが私の仕事よ!
リミットブレイク, ダメだ……こんなんじゃ終われない!;だから! あなたは必ず倒す! それがタークスのプライド!;私の……:残りの力、受けなさい! 覚悟!
リミットブレイク, この一撃が私の! いえ私達のすべて!: 来て旋風!
サポートアタック, しっかりして. 援護してあげるわ
サポートアタック, しっかりしなさい! 援護に来たわよ!
サポートアタック, しっかりしなさいよ
サポートアタック, やるわね. 私も負けられないわ
サポートガード, なにやってるのよ、だらしがないわね!
サポートガード, しっかりしなさいよ!
サポートガード, もう……相変わらず素直じゃないわね
サポートガード, 気にしなくていいわ. 人の世話を焼くのは好きだから
サポートガード, 素直にお礼を言いなさい
サポートガード, ちょっとは反省して欲しいところだけどまあいいわ. 大目に見てあげる
サポートガード, 世話焼くの好きなの. だから気にしなくていいわよ
サポートガード, 諦めるなんてらしくないわよ

レジェンドタークス
回避, 敵に近づくときは足音も気配も消せ
回避, かかってこいよ
回避, 俺を殺す気なら、息の根を止めるまで武器をしまうんじゃねえよ
回避, オドシで武器を抜くような、安い男じゃねえんだろ?
回避, 謝るのは失礼だな……お前にも、仲間にも
回避, そんな腕でよく生き残れたな
回避, 切り抜けた……
回避, 笑わせんなよ
回避, よし、切り抜けた
回避, うまく逃げ切れたな
回避, よし……片付いたな
回避, 邪魔だな
ダメージ小, 俺は違う戦場を生きてるだけだ
ダメージ小, せっかちは女にモテないぜ?
ダメージ小, まだやんのか
ダメージ小, ったく……リズムが狂うぜ
ダメージ小, 見つかったか!?
ダメージ小, しまった
ダメージ小, 来るな
ダメージ小, 慎重に行くぞ
ダメージ小, 予想通り、まだまだ余裕だ
ダメージ小, これじゃキリがねえな
ダメージ中, 女を泣かせるな. 勝負を投げ出すな. この2つが俺の信条でね
ダメージ中, つくづくしぶとい奴だ
ダメージ中, チッ、ダメだ
ダメージ中, しつこい奴だ
ダメージ中, チッ、しつこいな
ダメージ中, ん……まいったな……俺としたことが……
ダメージ中, 俺はこんなところで死ぬつもりはねぇ. 目的のためなら手段は選ばない、そうじゃないと生き残れないぜ?
ダメージ中, こんなところで倒れる俺じゃねえ
ダメージ中, これぐらい問題ない. それがプロの仕事だ
ダメージ中, もう少し……こんなところで終わるつもりはねぇ!
ダメージ中, チッ、気づかれてるらしいな
ダメージ中(対ジルコニアエイド), 異様な雰囲気だな. 異質な存在感を感じる……
ダメージ中(対ジルコニアエイド), チッ、プレッシャーが強くなってきたな. ほかの奴らは大丈夫か?
ダメージ中(対ジルコニアエイド), これが……俺の敵か;こいつは……強敵かもな
ダメージ大, さすがの俺もヤバいな……
ダメージ大, チッ……
ダメージ大, 厳しいな……
ダメージ大, う……
ダメージ大, 先のことなんて考えるんじゃねえ
ダメージ大, こんなところで立ち止まってるヒマはねぇんだよ
ダメージ大, この前の戦争よりはマシかな. ここも必ず乗り切ってみせる
ダメージ大, チッ、嫌な感じだな
ダメージ大, ほう……かなり強い. かわしてもかわしきれない
ダメージ大, チッ……しょうがねえ、ここは退くか
ダメージ大, まずい!
ダメージ大, チッ、なんだコイツ. 強い……
ダメージ大, チッ、どんなに攻撃しても、終わる気がしねぇな
ダメージ大, まずいぜ……すげえ衝撃だ. 避けきれない!
ダメージ大(対ジルコニアエイド), 異様な雰囲気だな. 異質な存在感を感じる……
ダメージ大(対ジルコニアエイド), チッ、プレッシャーが強くなってきたな. ほかの奴らは大丈夫か?
ダメージ大(対ジルコニアエイド), これが……俺の敵か;こいつは……強敵かもな
破壊, 身体が動かん……
破壊, 回復も大事だったな
破壊, うっ
破壊, チッ……俺……どうしたんだ?
射程外, ノリが悪いな. お前、モテないだろ?
射程外, チッ、リズムが狂うぜ
射程外, このままじゃこっちがバテる
射程外, チッ、逃げられたか
射程外, おっと、見つかった
射程外, もっと近づかないとダメだ!
射程外, ウソだろ、こんなこと
攻撃, 行くぞ!
攻撃, 覚悟はいいか?
攻撃, 手は打った
攻撃, 最初の挨拶と行くか……
攻撃, 爆音を追えば、そこも地獄だ
攻撃, ここにコイツを仕掛けるか
攻撃, よし、一気にクライマックスだ
攻撃, これでも食らって、おとなしくしとけ!
攻撃, 爆弾は俺のリズムだ
攻撃, よぉ、坊やたち
攻撃, 急いでいるとこ悪いんだが……ここから先は通さないぜ
攻撃, 俺の命はおっさんに預けると決めた. 俺は、タークスだ
攻撃, こうなったらやるしかねえ
攻撃, 行かせてたまるか
攻撃, この俺が逃がすわけないだろ
攻撃, すぐ終わらせる
攻撃, 戦うしかない
攻撃, 任務遂行のためなら手段は選ばない
攻撃, だったら遠慮なくやらせてもらおう
攻撃, 面倒くせぇがやるしかないか
攻撃, あらゆる手段で任務を成功させる. それがタークスだ
攻撃, どけ!
攻撃, タークスを続けるのも悪くない. ま、俺らしく生きるだけだ
攻撃, やるか
攻撃, この俺に任せておけ
攻撃(対強敵), ここで負けたら明日は来ない. 今は全力で前に進むしかないだろ?
攻撃(対フヒト(FF7BC)(変身後)), フヒト……お前が俺の仲間を不幸にしやがった……;エルフェも……ヴェルドのおっさんも……シアーズも……俺達も……神羅も……そして世界も
攻撃(対フヒト(FF7BC)(変身後)), お前の野望のせいで……お前だけは……許さん
攻撃(対ジルコニアエイド), 先へ進もう. ヤツを倒す!
攻撃(対ジルコニアエイド), チッ、これくらいで負ける俺じゃねぇ. 俺が倒すしかねぇ!
攻撃(対ジルコニアエイド), お前らの誇り、俺が引き受けた;俺は……お前らと同じ、タークスだからな
攻撃(対ジルコニアエイド), なあ……そばにいるんだろ?;俺は今も一人じゃない
攻撃(対ジルコニアエイド), 世界だとか……危機だとか……:そんなモン関係ねぇ;俺は必ず倒してやる. それがプロの仕事だ
リミットブレイク, ハハッ……こんなんじゃ終われねえぜ;だから、こいつは俺が倒す. それが俺のプライドだ;俺の……残りの力を……くらえ!
リミットブレイク, この一撃が俺の! いや俺達のすべて;派手にぶっ飛ばしてやる
サポートアタック, お前を……助けに来た
サポートアタック, 気にすんなよ、たまには頼ってくれ
サポートアタック, どんな任務も遂行するのがタークスなんだろ、諦めるなんてらしくねぇな
サポートガード, お前を助けに来た. ま、気にすんな
サポートガード, 無事らしいな
サポートガード, 気にすることはねえよ. これも仕事だからな

連続で爆弾を投げた後、いっせいに無数の爆弾を投げ、大爆発

ヴェルド(FF7)
回避, 無駄だ
回避, 迅速に対処しろ
回避, タークスたるもの、常に平常心を保つべし
回避, あの日以来、俺は一切の感情を排して任務に当たるようにしている
ダメージ小, 仕事の間だけは、後悔と喪失感を忘れることができる
ダメージ中, くっ、キリがない
ダメージ中, なんだ、これはっ!?
ダメージ大, しまった!
ダメージ大, なぜだ……
破壊, ぐぁ
破壊, くそ、しくじった……
射程外, 小賢しい……おとなしく正体を現せ
射程外, なに!?
攻撃, この腕こそ俺がタークスであり続ける理由だ……
攻撃, 行くぞっ!
攻撃, 任務のためならば、俺は仲間がピンチでも助けない. それがタークスだ
攻撃, 娘を殺しても平然と仕事を続ける. これがタークスの仕事だ
攻撃, 俺に任せろ

ジルコニアエイド(FF7)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, …………

エルフェ(FF7)
回避, 勝利のためにここは退く
ダメージ小, 神羅……許さん!
ダメージ小, 見苦しい
ダメージ中, まさか、貴様は……
ダメージ中, 私が事態を収拾しなければ
ダメージ中, この状況を黙って見ていることはできない
ダメージ大, うぅ……
ダメージ大, 私も……皆と戦わねば……
破壊, 無念……
射程外, 貴様の仕業か
攻撃無効化, 貴様の攻撃など私には通じない
攻撃, 貴様の死が、仲間への弔いだ!
攻撃, 神羅よ、散れ!
攻撃, 観念するがいい
攻撃, 神羅に裁きを!
攻撃, 私は皆を守ることで恩返しをしたい
攻撃, これまでお前がどれほどの部下を傷つけたのか!? お前だけは決して許さない!
攻撃, 私が皆を護ってみせる

シアーズ(FF7)
回避, 敵の情報に通じるのは当然の戦略だ
回避, そのパワー、俺の前では一切無意味!
回避, またやられに来たか. つくづく哀れな連中だな
回避, わかっただろ. 歴然としたこの差が!
回避, 無駄だ
回避, 動くな
回避(対レノ), 面白い、ならば見せてもらう. タークスの実力とやらをな!
ダメージ小, 口ほどにもない
ダメージ小, 無謀だな
ダメージ小, お前一人で何ができる?
ダメージ小, 目障りだ、どけ
ダメージ小, そうはいくか、お前こそここで終わりだ!
ダメージ中, 見事だ
ダメージ中, 少しはやるようだな. だが、遊びは終わりだ
ダメージ中, しぶとい奴だな
ダメージ中, そのほうがやりがいがあるってものだ
ダメージ中, 物足りない……物足りないぞ!
ダメージ中, エルフェのためならこれぐらい平気だ
ダメージ大, 覚えておくがいい、この手は二度と通用しないぞ!
ダメージ大, 強くなっているようだな……しかし!
ダメージ大, あの時決めたんだ. エルフェの側で、エルフェを支え続けようとな……
ダメージ大, うぅ……
ダメージ大, どうした、決着はまだついていないぞ
ダメージ大, フン、やるならやれ
破壊, くっ……俺の不覚だ……
破壊, うぅ……
破壊, もう身体が動かない……
射程外, 仕方ない……
射程外, まだ懲りないか……
射程外, 何っ!
攻撃, 戦いの烽火を上げる!
攻撃, 作戦開始だ!
攻撃, そのスピード、俺の前では一切無意味
攻撃, 終わりだっ!
攻撃, ここでお前たちを亡き者にする
攻撃, 遊びは終わりだ
攻撃, これ以上勘違いしないようにしてやろう
攻撃, その体に覚えさせてやる. 俺の圧倒的強さをな!
攻撃, 今すぐ俺が楽にしてやる
攻撃, 今日は虫の居所が悪い. この怒り、お前で晴らす!
攻撃, 問答無用!
攻撃, これが貴様の最期だ. 散れ
攻撃, エルフェを助けるためなら手段は選ばない
攻撃(対フヒト), フヒト、お前がもっともエルフェを苦しめた! お前だけは許さない!
攻撃(対タークス), これが神羅カンパニーを倒す戦いの始まりだ!
攻撃(対タークス), 神羅に裁きを!
攻撃(対タークス), 神羅に加担したことを悔いるがいい!

フヒト(FF7)
回避, そんなに怖い顔をなさらないでください
回避, どうしました、もう動けませんか?
回避, 私の粋な計らいに感謝してくださいね
回避, お静かに願います
ダメージ小, これくらいたいしたことはありません
ダメージ小, 邪魔は許しません
ダメージ小, フフフ
ダメージ中, ことごとく邪魔するつもりですか!?
ダメージ中, 許しません!
ダメージ中, この星の再生のために、世界中の命が捧げるのです. そうすれば、星は見事に命を吹き返します. それを邪魔するものは許しません
ダメージ大, なんぴとたりとも邪魔することは……許しません!
ダメージ大, 私は星のためならなんでもします. わが身さえ喜んでさしだしましょう
ダメージ大, このままでは……終わりません
ダメージ大, せめて……お前を……道連れに……
破壊, くっ
射程外, フフフ、ご安心ください;あなたの息の根は、後ほど必ず止めて差し上げます
攻撃, こうして皆さんとお知り合いになれたのはありがたいことです。;ですが、残念ながら本日で永遠のお別れをしなければなりません
攻撃, 死を恐れることはありません. 魂が星に還るだけの話なのですから
攻撃, 苦痛は一瞬だけです
攻撃, どうか観念をなさってください
攻撃, 神羅はこの星の最大の害悪です
攻撃, 星への害悪はすべて消します. これこそが星を癒すための唯一の術なのです
攻撃, 殺さないと意味がないのです. 神羅が吸い上げたエネルギーを人の命で補填するのですから
攻撃, さぁ、お待たせいたしました. 次はあなたです
攻撃, 星のために、死になさい
攻撃, すぐに始末しますから
攻撃, 始末してさし上げます
攻撃, 生きては帰しません
攻撃, 星を傷つけるすべての無価値な者たちよ. 星へ帰りなさい. そして傷ついたこの星を癒すのです!
攻撃, あなたは星をむしばむ害虫です. 存在すら許されないチリです. 速やかに排除してあげます
攻撃, この星の再生に、私のすべてを捧げます
攻撃, 星への反逆者たち. 死んで星に還りなさい
攻撃, あなたの命などチリのようなもの. そんな命でも星の寿命にとってはないよりはましです. さぁ星へ還りなさい
攻撃(フヒト(FF7BC)(変身)), おぉ……素晴らしい、これが星と交わった境地
攻撃(フヒト(FF7BC)(変身)), 感覚が研ぎ澄まされ、星の知識がわが身に満ちていく……
攻撃(フヒト(FF7BC)(変身)), 私の使命は星を守ること. そのためにもっとも合理的な姿になったまでのことです

アバランチ兵(ザコ)
回避, 邪魔する奴は消すぞ!
回避, もう逃げられないぞ!
ダメージ小, 俺たちがこのルートを守る. 誰も通さない
ダメージ小, 先へは行かせないぞ!
ダメージ小, うるさい!
ダメージ中, 貴様、よくも! 死ね!
ダメージ中, ここは俺が食い止める
ダメージ中, タークスだ、援護に来てくれ!
ダメージ中, 邪魔するな!
ダメージ中, しつこい奴め!
ダメージ大, さすがに厳しいか?
ダメージ大, こ、こ、こいつ、強い!
破壊, ぐぁ!
射程外, 誰だ!?
射程外, 手分けして追え!
射程外, てこずらせやがって!
射程外, 俺から逃げられると思うなよ!
攻撃, 神羅に裁きを!
攻撃, 行くぞ!
攻撃, 神羅への積年の恨みを晴らすときが来た
攻撃, しくじるな
攻撃, 神羅め、許さん!
攻撃, 生かしては帰さない!
攻撃, 始末しろ
攻撃, やれ!
攻撃, なんとしても倒すぞ!
攻撃, そこまでだ
攻撃, 我らはエルフェ様とともに!
攻撃, 残念ながらお前はここで終わりだ
攻撃, タイムロスは命取りだ、やれ!
攻撃(リボルバー), 蜂の巣にしてやる

#攻撃, 我ら、アバランチ四葬軍の名にかけて
#攻撃(格闘), 我らの拳ですべてを巻き込む旋風にのまれ星へ帰れ
#攻撃(格闘), 我ら四葬軍、格闘部隊!
#攻撃(銃), 我らの狙撃でさん然と照る浄火に燃え尽き星へ帰れ
#攻撃(銃), 我ら四葬軍、狙撃部隊
#攻撃(クエイク), 我らの呪術で芽吹き始める大地にうずまり星へ帰れ
#攻撃(クエイク), 我ら四葬軍、魔法部隊!

レイブン(FF7BC)(ザコ)
回避, 身の程知らずめ
回避, クックック
回避, クックック
回避, クックック
ダメージ小, クックック
ダメージ中, やってくれたな
ダメージ中, クックック
ダメージ中, クックック
ダメージ中, クックック
ダメージ大, クックック
破壊, ぐはっ!
破壊, ぐふっ!
射程外, クックック
攻撃, クックック
攻撃, クックック
攻撃, クックック
攻撃, クックック
攻撃, 神羅に死を
攻撃, 後ろががら空きだ
攻撃, ここがお前の墓場だ!
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【5348】ファイナルファンタジー7 BeforeCrisis追...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2010年10月08日(金) 02時46分 -
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ff7.lzh ファイルサイズ: 83.1KB
 幻魔の公子です。

 携帯アプリで配信されているFF7 Before Crisisのデータを追加します。
 既存データについては、タークス連のみちょっといじくっています。

 基本的にクラウドたちには及ぶべくもないような連中なので、追加するタークスの面々はそれほど強くはありません。


 いちおう、既存データには触らない予定です。
 ミスの修正などは言っていただければ対応いたしますが。


 動作用のマップを作ったんで置いておきます。
 といっても、手の込んだものではなく、敵味方適当に配置して殴り合うだけの代物ですが。
http://www19.atpages.jp/phantom365/ff7test.zip

 それでは、なにかご意見ありましたらどうぞよろしくお願いします。
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【5347】ロマンシングサ・ガ ミス修正

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2010年10月08日(金) 02時42分 -
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 幻魔の公子です。

 ロマサガのデータなのですが、ミンストレルソング版アイシャのサイズが間違っていたので修正します。
 通常Sサイズ、騎乗時Lサイズが正しいです。どうも申し訳ありません。

遊牧民アイシャ
アイシャ, (ロマンシングサガ(アイシャ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4500, 170
特殊能力
変形=馬に乗る 遊牧民アイシャ(騎乗) <@平地 Or @低木 Or @荒れ地 Or @斜面 Or @丘 Or @橋>
馬に乗る=解説 遊牧民アイシャ(騎乗)に変形する。地形が平地、低木、荒れ地、斜面、丘、橋のいずれかの場合のみ使用可能。
3200, 170, 600, 70
CABB, SaGaR1_AishaU.bmp
順手打ち,            1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
クラック,            1000, 1, 3, -10, -, 20, 105, -ACA, +0, 魔術地M投L1不L1止L1
骨砕き,                1200, 1, 1, +5, -, 10,  -, AAAA, +20, 武低攻
スウィング,            1300, 1, 1, +0, 3, 10,  -, AAAA, +15, 武不L1止L1
ロッククラッシュ,    1300, 1, 4, -20, -,  5,  -, AACA, +10, 魔術地実
===
イージスの盾,        付加Lv3="阻止Lv1=イージスの盾 突武実火冷雷B 35", 4, -, 30, 120, 魔術地失L1
癒しの水,            回復Lv2, 4, -, 10, -, 魔術水
浄化の水,            治癒, 1, -, 15,  -, 魔術水

遊牧民アイシャ(騎乗)
アイシャ, (ロマンシングサガ(アイシャ専用)), 1, 2
陸, 5, L, 4500, 170
特殊能力
移動制限=移動制限 平地 低木 荒れ地 斜面 丘 橋
変形=馬から降りる 遊牧民アイシャ
3200, 170, 600, 60
CABB, SaGaR1_Aisha(Riding)U.bmp

#  土の術法がメインです。サブでディフェンスモードの片手斧技と水術を。
#  後、地形が制限される上に移動限定ですが、馬に乗れます。
#  クラックは中盤、イージスの盾は中盤〜終盤まで封印推奨。

遊牧民アイシャ(大地の剣)
アイシャ, (ロマンシングサガ(アイシャ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4500, 170
特殊能力
変形=馬に乗る 遊牧民アイシャ(大地の剣)(騎乗) <@平地 Or @低木 Or @荒れ地 Or @斜面 Or @丘 Or @橋>
馬に乗る=解説 遊牧民アイシャ(騎乗)に変形する。地形が平地、低木、荒れ地、斜面、丘、橋のいずれかの場合のみ使用可能。
パイロット能力付加="得意技=地"
特殊能力名=大地の剣 地属性が得意技になり、武装・アビリティが強化される
3200, 170, 600, 70
CABB, SaGaR1_AishaU.bmp
順手打ち,            1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
クラック,            1000, 1, 3, -10, -, 20, 105, -ACA, +0, 魔術地M投L1不L1止L1
骨砕き,                1200, 1, 1, +5, -, 10,  -, AAAA, +20, 武低攻
スウィング,            1300, 1, 1, +0, 3, 10,  -, AAAA, +15, 武不L1止L1
ロッククラッシュ,    1300, 1, 4, -20, -,  5,  -, AACA, +10, 魔術地実
大地の剣の細剣技,    1500, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +5, 武
===
イージスの盾,        付加Lv3="阻止Lv1=イージスの盾 突武実火冷雷B 35", 4, -, 30, 120, 魔術地失L1
癒しの水,            回復Lv2, 4, -, 10, -, 魔術水
浄化の水,            治癒, 1, -, 15,  -, 魔術水

遊牧民アイシャ(大地の剣)(騎乗)
アイシャ, (ロマンシングサガ(アイシャ専用)), 1, 2
陸, 5, L, 4500, 170
特殊能力
移動制限=移動制限 平地 低木 荒れ地 斜面 丘 橋
変形=馬から降りる 遊牧民アイシャ(大地の剣)
3200, 170, 600, 60
CABB, SaGaR1_Aisha(Riding)U.bmp

#  砂漠の地下で大地の剣を得たアイシャ。
#  別にアイシャしか装備できないわけではないのですが、アイシャがらみの
# イベントで入手しますし、土の術具という点も考えてこのようにしました。


 なにかほかにミスがありましたら、ご指摘いただければこの機会に直そうと思いますので、どうぞよろしくお願いします。
 それでは。
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【5346】マルチレス2

名前
 めも
投稿日時
 - 2010年10月06日(水) 23時22分 -
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DQ06(3).zip ファイルサイズ: 31.0KB
ご意見ありがとうございます。
今回は、いつも以上に読みづらい長文レスばかりとなってしまいました。申し訳ありません。


>敗人さん

なんと。わざわざ実動テストまでして頂きありがとうございます。


>>>主人公
>初期の形態からユニット愛称に勇者が付きますが、
>これは意図されたものでしょうか。

勇者の愛称については少し悩みまして、最初は伝説装備型のみに付けるつもりが、DQ8勇者等にまで始めから付いているのを見て思い直したり、Upgrade後に愛称が急に変わるのが人によっては気になるかもと考えたり、などといった経緯がありました。
とはいえ、序盤から付いていると違和感があるというのも確かですし、ひとまず初期と前期からは外してみます。


>あと、ホイミを自分に使った時に
>自分に向かって「大丈夫か?」と言うのも変な感じがするのですが、
>何らかの対応は出来ないでしょうか。

確かにそうですね。
その他にも、どうも「アビリティ(アビリティ名称)」という指定では正しくメッセージを表示してもらえないようなので、おとなしく呪文名だけを喋るようにしておきます。


>>>ロビン2
>現在、皆殺しに気力120という条件がついているものの、
>性格が機械なので実際には使用不能となっていますが、仕様でしょうか。
>仕様ということでなければ、
>気力制限以外の条件(改造ランクとか)を使用条件にした方がいいのでは、と思います。

ぎにゃーーーーー
はい、もちろんミスです。隼の剣や再攻撃などのテストで散々動かしていたのに、どうして気付かなかったんでしょう…。

別の使用条件については…うーむ、どうしましょう。ランク制御にしてしまうと、そのランクになった時点で、比較対象であるDQ5ロビンをぶっちぎりにしてしまいそうな気もしますし…。
とりあえず、ピンチになったらジェノサイド開始ということで、瀕属性でもつけてみましょうか。
これならまだ、ロビン2の方がやや強いが趣味の範囲、というレベルを保てそうですし。


キラーマシン2・ロビン2
キラーマシン2・ロビン2, ドラゴンクエスト6(キラーマシン2・ロビン2専用), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
パイロット能力付加="再攻撃Lv2"
ホバー移動=浮遊
耐性=冷風
弱点=機式
特殊効果無効化=毒眠
メッセージクラス=DQM
3500, 100, 1500, 85
BACB, DQM_KillerMachine2U.bmp
隼の剣,          800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武再L16
ビッグボウガン,      1300, 1, 4,  -5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実格
五月雨剣,         1400, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武格散P
皆殺し,          1800, 1, 1, -20,  -, 30,  -, AAAA, -10, 武QM全瀕

>>皆殺しの気力制限削除、瀕属性追加


>MGさん

>まず、メインメンバー全員に言えることなのですが
>初期型と前期型を分けるのは必要ないと思います
>ほとんど差があるわけでもないですし、武装数も僅かしかない初期型は削除でいいかと。

確かに、他のDQフォルダは全て前期・後期・最終装備の3段階Upgradeなので、DQ6も初期型を削るのが筋というのは理解できるのですが…。
前期を転職以前、後期を転職以後と位置づけた場合、どうしても前期はムドー戦を意識せざるを得ないのですが、それとは別に、普通に山を下るだけでも一苦労な、本当にただのライフコッドの少年でしかなかった主人公やその周辺といった、ムドーなどとは何の関わりもなかった頃の雰囲気も、どこかに残したかったという思いがありました。
特技はともかく、無消費武器や装甲等は封印では対処しづらいということもありましたし。

ただ、後衛寄りであるミレーユについては、確かに封印だけでも対応できなくはないですし、ミレーユの初期型は削除しておこうと思います。


>あと、テリーの姉ミレーユ、カルベローナの子バーバラなど、ネタバレも含みますので、肩書きはバトルロードで使用されているもので統一するのはどうでしょう。

確かに自分でも「テリーの姉ミレーユ」はユニット名としてどうかとは思いますが、夢占い師にしろ大魔女にしろ、それらの肩書きを冠すべきネームドキャラ(夢占い師グランマーズ、大魔女バーバレラ)は本編中に既に存在している上、ミレーユらにしても、ED後にようやくそれらに向けての修行を始めるかどうか、といったレベルであるため、DQ6における呼称としてはあまり相応しくないように思えます。
また、ネタバレとはいえ、SRCのプレイ時に露出する類の情報ではありませんし、データの中を見てしまえばどの道ネタバレの山ですから、あまり気にし過ぎても仕方のないところなのではないかと考えています。


>>6主人公
>>ライデイン
>ライデインの件についてですが、天空装備版からはライデイン削除で、後期型ライデインの立ち位置にギガデインが来るのはどうでしょうか?一応どちらの面子も保てますし。
>もしくは、威力1700〜1800のライデインを残して、天空装備からはギガデインを削除するなど。
>作中で、ギガデインを覚えた後すぐにギガスラッシュを習得するので、ギガデインの出番って少ないんですよね。

前回マルチレス時に、レクスさんへのレスでも触れさせて頂きましたが、DQ6のライデインは、前シリーズまでの扱いから一歩踏み出し、習得イベントや試し切りバトルまで与えられた重要な呪文なので、削除だけはどうしても避けたいと考えています。
他DQフォルダの勇者でも最後まで残されているような武装を、よりによってDQ6勇者だけが持っていないというのも、何か違う気がしますし。

また、ギガデインを削るにしても、原作であまり使われないからという理由で削ってしまうと、ならライデインは使うのかという話になってしまいますし、そうでなくとも、今度はライデインやミナデインがあってなぜギガデインが無いのか、という別の疑問を浮かべる人が増えてしまうように思えます。

そもそも、無印でライデインをギガデイン互換としていたのは、無印形態の火力不足を補うための、やむを得ない特別措置であって、ギガデインに成り代わらせようという意図は全くありませんでした。
レクスさんへのレス内の「必殺技として扱うに不足ない程度の格」という部分の趣旨は、「火力確保のための一時的なギガデイン互換(=無印限定での最強武器化)が許される程度の格」であり、決して「最終形態でも必殺技として君臨できる程度の格」ではありませんでした。
このあたりは紛らわしい書き方をしてしまい、申し訳ありませんでした。

それらの理由から、今のところは現行の仕様を維持させていただきたいと考えているのですが…とはいえ、同名の武装で性能だけ変わるのは嫌というご意見も一理あると思いますし、もし他にも性能を統一すべきというご意見がありましたら、その場合は無印主人公に涙をのんでもらおうという事で、全てのライデインをDQフォーマット側に合わせる方向で進めていきたいと考えています。


>>ハッサン
>捨て身が欲しいです。序盤から後半まで長い間お世話になりました。
>正拳突きに次ぐ活躍だと思います。
>使用後反撃不能などペナルティ属性の普通の武装化では駄目でしょうか

使用後反撃不能…消属性ということで良いのでしょうか?
確かに、捨て身は要所で活躍する特技ですし、武器で再現しようとした場合、消属性は相応しい属性だと思います。
ただ、ハッサンの大きな魅力である火力と引き換えにしてまで必要な選択肢かというと、やはり少々疑問に感じてしまいます。

例えば、1500気力105、1700気力110、2000気力120…と、素直な火力武装を段階的に持つユニットであれば、そこに「リスクを抱えた火力」を追加するのは、戦術にバリエーションを与えるという意味で良いアクセントになるかと思いますが、ハッサンの場合、運動性が低いのに命中補正がマイナスな正拳突き、命中率が100%近くないとダメージが散ってしまう爆裂拳と、クセのある火力武装が既に2つも存在していますし、この上でさらにクセのある捨て身を武装化しても、そこまでユニットとしての幅が広がることはないように思えます。
もちろん、攻撃力2000を超える大火力とすれば、また別の存在感を与えられますが、流石に、使いにくい大火力をいかにぶつけるかが第一という、バーバラのマダンテと似たポジションに捨て身を持ってくるのは、ちょっと抵抗があります。

その上で、どうしてもハッサンにSP捨て身は相応しくない、というご意見が多いようでしたら、その場合は武装化という方向も考えてみたいと思います。
まだ性能は未定ですが、とりあえずSPを差し替えた上で以下のような性能にすれば、原作の雰囲気を残しつつ、正拳突き、爆裂拳との使い分けが発生するでしょうか。

捨て身,          1700, 1, 1, +20,  -, 20, 110, AAAA,  +5, 突先消


>>正拳突き
>正拳突きですが、低コストで高い攻撃力があるのは原作通りですが、効く相手にはよく命中して、効かない相手にはほとんど当たらないのがこの技です。
>高命中補正だけど、切り払われたり、無効化されやすいなどの特徴があればそれっぽいと思われます。……何か無いでしょうかね。。。

「低運動ユニット+マイナス命中補正+必中なし」という形で、当たる敵なら頼りになり、そうではない敵にはアウトという部分を表現しているつもりなのですが、駄目でしょうか。
まだ命中率が高すぎるということであれば、もう-5くらいなら許容範囲とは思いますが…下げた方が良いでしょうか?


>最終武装が炎の爪ではちょっと物足りないですし、DQ武闘家系キャラの装備が軒並み鉄の爪、炎の爪です。ハッサンは様々な種類を装備できるので、ムドー戦で手に入る炎の爪以外に他の武器を装備してはどうでしょうか?
>たとえば、炎の爪以外にハッサンを象徴する武器、バトルロードで装備している魔人の金槌など。

うーん、すみません。正直ハッサンは攻撃手段に困るどころか、逆に多彩すぎて取捨選択が必要なほどの有様なので、ハッサンが持っていたというだけの理由での武装追加はやり辛い状態です。
ハッサンに似合う武器を何か一つだけ選べ、と言われたら、やはり武闘家らしい武器になってしまうでしょうし。


>>バーバラ
>マダンテ持ちということは大きな特徴ですが、逆に言えば既存のDQ系魔法使いにマダンテを追加しただけに思います。
>バーバラ専用武器カルベロビュートや、バトルロードで使用していたグリンガムも持っていないですし。
>没設定の名残であり、漫画版でも使用された竜変化としてドラゴラムを希望します。

うーむ。現行のバーバラは個性が足りない、ということでしょうか。
「既存のDQ系魔法使い」がどのあたりまでを意図されたものか判断し辛いので、以下は少々的外れな返答となってしまうかもしれませんが、ご容赦下さい。

確かに、目に見えてDQ6要素となる追加武装がマダンテだけ、という意味であればその通りなのですが、ユニットの個性を重視する場合、単に目に付いた要素をいくつも詰め込む事が、必ずしもユニットの個性化に繋がるとは限らないのではないでしょうか。

例えば…バーバラが竜と縁が深いというのは、確かにそれなりに重要と言って良い要素だと思います。
そこで仮に、バーバラに強力なMAP兵器としてのドラゴラムを追加した場合を考えると…マダンテを除けばスタンダードな武装にとどまっているバーバラにとっては、(差し引きのマダンテ弱体化も含めて)その性能に大きな影響を与えるような変更であると考えられます。
しかし、「ドラゴラムが強力な魔法使い」というイメージモデルとしては、ドラゴラムが魔法使いの上位魔法として扱われていた時代であるDQ3・4の魔法使い(DQ3魔法使い、マーニャ)が既に存在しており、既にバーバラ独自の特徴であるとは言えません。

このように、個性を得ようとして追加した武装が、逆に既存のユニットの特徴に踏み込んでしまうことで、バーバラの特徴がぼやけてしまうばかりか、既存の魔法使いの個性すら薄めてしまうという問題があります。

また逆に、ドラゴラムを原作準拠の微妙な性能にして、バーバラの性能にあまり大きな影響を与えないように心がけた場合、確かに、一応バーバラ独自の個性と言えるかもしれませんが…そんな武装が本当に「漫画版でも使用された竜変化」を反映した武装と言えるのか、といった問題があります。

こうした理由から、ドラゴラムの追加はひとまず見合わせたいと思います。
そもそもバーバラのドラゴラムに、DQ3・4と張り合えるほどの実用性があるのか、という根本的な問題もありますし。

ちなみに、これはバーバラに鞭を持たせていない理由にも一部繋っており、立ち回りを悪化させるという目的以外にも、「火閃呪文+鞭」というイメージモデルであり、かつそれが最大の特徴でもあるビアンカに道を譲ったという面もありました。
もちろん一番の理由は、2Pを持たせると、それで遠巻きに弱ったザコをぺちぺち叩いて気力を稼ぐだけ、といった動きになるのが目に見えているためですが…。


>>チャモロ
>ゲントの杖は使用回数に制限のある、EN非消費型回復アビリティでどうでしょうか
>ベホイミにも杖にもお世話になりましたし。

チャモロについては、ベホマズンを除くほぼ全てのDQ回復アビリティと、SPとして信頼、介抱、祈りを揃えた、DQ回復役としては限りなく頂点に近いユニットです。
そのため、これ以上回復面でチャモロを優遇できる余地はほぼ0と考えています。申し訳ありません。
また、ゲントの杖による回復は、SP信頼での再現となっています。


>>ザキ
>クリフトと違って、チャモロにザキ系のイメージがありません。
>バトルロードではザラキーマまで使用したクリフトとは反対に、チャモロは原作にて回復系最上位ザオリーマを使用しています。

基本的に、イメージと自然習得特技がかち合った場合は、やや自然習得を優先してデータを作成していますが…チャモロの場合は、上記の通り、DQ回復役としては頂点に近いので、その分攻撃面は劣っているべきかもしれませんね。
ザキは削除しておきます。


ゲント族チャモロ
チャモロ, (ドラゴンクエスト6(ゲント族チャモロ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 145
特殊能力
性別=男性
シールド
マジックバリア(DQ6)
3200, 180, 900, 70
CACB, DQ06_ChamoroU.bmp
マホトーン,         0, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 魔術黙
ニフラム,          0, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AACA, +10, 魔術即浄限聖
バギマ,          1000, 1, 3,  +0,  -,  -, 105, AACA, +30, 魔術風
奇跡の剣,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武吸
バギクロス,        1300, 1, 3,  +0,  -,  -, 120, AACA, +30, 魔術風
===
ホイミ,         回復Lv1,            1,  -, 10,  -, 魔術
ベホイミ,        回復Lv2,            1,  -, 25,  -, 魔術
ベホマ,         回復Lv4,            1,  -, 40, 105, 魔術
ベホマラー,       回復Lv2,            5,  -, 30,  -, 魔術
キアリー,        治癒=毒,            1,  -, 10,  -, 魔術
キアリク,       治癒=麻痺,            1,  -, 10,  -, 魔術

>>ザキを削除


>>テリー
>ムドー前に仲間になるという架空状態ならば、装備は銅の剣、青銅の盾ではないでしょうか。
>というのも、これがDQM1でデュラン戦の前に出てくる敵版テリーの装備なんですね。
>または、漫画版で旅芸人から譲り受けた鋼鉄の剣でもいいかもしれません。これは公式イラストやドランゴ戦の時のイラストに近いです。
>プラチナソードを持っているという設定を見たことが無いので、イメージ的には上記のものがプラチナソードよりもそれっぽいのではないかと。

まず、銅の剣、鋼鉄の剣を避けた理由は、主人公との被りを避けるためです。
それと、テリーの銅の剣装備イラストから、銅の剣も一応考えはしたのですが、これからようやく旅立つという時ならともかく、最強の剣を求めて世界中を回っている剣士が銅の剣、というのは流石にどうかと思い直しまして。銅だけに。

そして、武器をプラチナソードに決定した根拠は、言ってしまえばデータ的都合と妄想です。

まず、データ的都合としては、以下の条件を全て満たす剣を選んだためです。
 ・雷鳴の剣より攻撃力が低い「剣」であること。
 ・変に属性がついていると後期型で弱体化するため、属性がついていないこと。
 ・誰とも被らないこと。

これらを全て満たした剣はプラチナソードのみとなりました。
プラチナソード以降の剣はまどろみ、隼、誘惑、ゾンビK、炎、皆殺し、ドラゴンKと、見事に属性なしが皆無…。
それ以前となると、のこぎり刀はアンクルに必要、破邪の剣はアモスと被る、鋼鉄と銅は言うに及ばず、となります。

そして、初期装備にプラチナヘッドがあったり、ベストドレッサーコンテストの経験者であることが仄めかされたりと、かつてプラチナソードを持っていた可能性も皆無ではなく、テリーの武器としてもマッチしていると考えたため、今回は装備させてみた次第です。


>>雷鳴の剣
>ドランゴ戦のときもなぜか呪文で稲妻を呼んでいましたし、敵で出た時も雷鳴の剣で稲妻呼び。
>仲間にしてからもAIがよく使ってくれるので、前後期問わず稲妻を普通に武装化してもいいと思います。

テリーのような高機動近接ユニットに、気軽に使える補助射撃の追加は少し危険そうな気もしますが…まあ、そこまで回避が飛びぬけているわけでもないので、大丈夫でしょうか。
ただ、イベントはさておき、プレイヤー的には雷鳴の剣がなければ使用できないため、後期型のみの追加とさせて下さい。


さすらいの剣士テリー
テリー, (ドラゴンクエスト6(さすらいの剣士テリー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 145
特殊能力
性別=男性
シールド
格闘武器=雷鳴の剣
3600, 150, 800, 95
BABB, DQ06_TerryU.bmp
雷鳴の剣,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
雷鳴の剣・雷,       1200, 1, 3, +30,  5,  -,  -, AABA, -10, 雷
隼斬り,          1200, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武R再L16
真空斬り,         1300, 1, 1,  +5,  -,  5,  -, AAAA, +15, 武風
ドラゴン斬り,       1300, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 武竜
五月雨剣,         1400, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武格散P

>>雷鳴の剣・雷を追加


>>その他仲間モンスター
>仲間モンスター全般の、装備武器のチョイスがよく分かりません

確かに、自分で言うのも何ですが、あまり一貫したチョイスとは言えませんね。
読みづらくて申し訳ないのですが、以下に理由をまとめますので、その意図ならこちらの方が相応しい、という武器がありましたら、また個別でご意見を頂ければと思います。

ちなみに、基本条件として、それ自体を売りとしない限りクセのある武器は避け、かつ人間キャラを含めて誰とも被らない事に気をつけて選んでいます。
また、装備グループ名は、何となく雰囲気をつかんでもらうための捏造です。

●バトルレックス・ドランゴ (重戦士系:バトルアックス)
 まあ、バトルアックスでなければ嘘だろうということで、イメージ重視。

●スライム・ルーキー (スライム系:氷の刃)
 スライム格闘場出身であるため、格闘場の景品から適当に。

●キラーマシン2・ロビン2 (剣士系:隼の剣、ビッグボウガン)
 隼の剣は、やはり一度は試してみたくなる人が多いのでは、という理由から。
 ビッグボウガンは、やはり弓がなければ以下略で、イメージ重視その2。

●ぶちスライム・ぶちすけ (スライム系:悪魔の爪、炎のブーメラン)
 悪魔の爪は、メタルキングの剣やカルベロビュートなど、理由がないと持たせ辛い武器を除いた中では最強のスライム系武器であるため。
 炎のブーメランは、爪だけではユニットとしてあまりにも魅力に欠けていたため、2P武器として追加。

●マリンスライム・マリリン (スライム系:魔獣の牙)
 理由はぶちすけとほぼ同様で、悪魔の爪に次ぐ位置の武器であるため。
 ちなみに、両スライムでそこそこの優良武器を選んだのは、原作において、道中で少しずつ装備品を買い換えながら…というような使われ方はまずされないだろうという考えから。

●ファーラット・モコモン (動物系:鋼鉄の牙)
 早い段階で仲間になるため、適当に序盤の獣らしい武器を。

●リップス・マリリン (剣士系:ゾンビキラー)
 まず、見た目からは想像もつかないような前衛向けの優良装備グループでありながら、ちからの数値がやや物足りない点から、ガチガチの戦士用の剣よりも、僧侶や賢者など、力が戦士より劣る人用の剣の方が似合うと考えたのがひとつ。
 もうひとつは、リップスが持つ、バーバラを悠々と上回るぶっちぎりのMPをENとして再現した上で、その使い道を考える必要があったため。

●泥人形・ジミー (踊り系:まどろみの剣)
 この装備グループでは鞭が特徴的ですが、鋼鉄の鞭はジミーよりも直接攻撃向きのツンツンに譲り、代わりにいやらしさを狙ってまどろみの剣を。

●レッサーデーモン・レッサー (重戦士系:ウォーハンマー)
 時期的にはバトルアックスあたりが適当ながらドランゴを優先し、次点ののこぎり刀はアンクルに譲ったため、さらにグラコスの槍を飛ばしてウォーハンマーを。
 チェーンクロスやモーニングスターは2Pになりそうなため見送り。

●スーパーテンツク・ツンツン (踊り系:鋼鉄の鞭)
 この装備グループでは特徴的な鞭を。

●ウインドマージ・メルビー (魔法使い系:毒針)
 直接攻撃には全く期待できないため、魔法使いらしい武器の中で、その素早さを生かしてさっくりやってもらえそうなものを。

●ダークホーン・アンクル (魔法使い系:魔封じの杖、のこぎり刀)
 魔封じの杖は、前衛向けのステータスでありながら魔法使い向けの装備グループである点と、ダークホーンを倒すと落とす武器であるため。
 のこぎり刀は、加入時期あたりで手軽に買え、かつ魔法使い装備グループでも持てる、武器らしい武器であるため。

●ボストロール・トビー (重戦士系:棍棒)
 イメージ重視その3。

●ランプの魔王・カダブウ (魔法使い系:メタルキングの剣)
 本気で育てる気なら、メタルキングの剣一択と思われるため。


>>ルーキー
>灼熱を封印推奨していますが、ほぼ上位互換の輝く息があります

むむ、すみません。こちらはどういった修正を求められてのご意見なのでしょうか。

一応、注釈についての説明をさせて頂きますと…確かに、性能だけを見れば灼熱と輝く息はほぼ上位互換となっています。
ただ、気合を持たず、乱戦向きでもないルーキーにとって、気力を120まで上げるのは一苦労ですし、気力110時点の遠距離武装がベギラマ止まりかどうかは、それなりに重要な問題ではないかと考えているのですが、いかがでしょう。


>>ダークドレアム
>バトルロードによると、あの武器の名前は「悪夢のつるぎ」というそうです

情報ありがとうございます。修正しておきます。


>うさだみすとさん

>wikipediaによると、チャモロは身体が小さいためスライム系の防具を装備可能と書かれていたので、サイズはSでもいいんじゃないかと。
>それとも……ロマサガフォルダのアイシャみたいな作中統一のデフォルメですか?

そうですね。おっしゃるとおり、作中統一のデフォルメという形になります。
チャモロをサイズSとするなら、どう見ても似たような体格であるバーバラ、テリーもSにする必要が出てくるでしょうし。


以上となります。ご意見ありがとうございました。
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【5345】Re(1):ドラゴンクエスト6 第1稿

名前
 うさだみすと
投稿日時
 - 2010年10月04日(月) 16時53分 -
設定
引用なし
パスワード
こんな場所に失礼します。
ドランゴとかマリリンとか、女性的だったりメスだと明言されているモンスターでも性別指定をしていないのは作中仕様だとわかっているのですが……。
wikipediaによると、チャモロは身体が小さいためスライム系の防具を装備可能と書かれていたので、サイズはSでもいいんじゃないかと。
それとも……ロマサガフォルダのアイシャみたいな作中統一のデフォルメですか?
こちらのフォルダはモンスターの都合もあるのでスライムとかはサイズSですが。
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【5344】Re(1):マルチレス

名前
 MG
投稿日時
 - 2010年10月04日(月) 00時56分 -
設定
引用なし
パスワード
DQ6が投稿されると聞いて飛んできました

まず、メインメンバー全員に言えることなのですが
初期型と前期型を分けるのは必要ないと思います
ほとんど差があるわけでもないですし、武装数も僅かしかない初期型は削除でいいかと。
DQ5主人公のように、幼年であるという設定もないですし。
特技の習得時期を気にしていらっしゃるようですが、ダーマ以前は習得特技が少ないので一まとめにしたほうがすっきりするのと、習得時期というのは気にしていてはきりがない細かい原作再現部分です。正直、「時期」という点で、違和のある部分は他にたくさんありますし。。。


あと、テリーの姉ミレーユ、カルベローナの子バーバラなど、ネタバレも含みますので、肩書きはバトルロードで使用されているもので統一するのはどうでしょう。


>>6主人公
>>ライデイン

ライデインの件についてですが、天空装備版からはライデイン削除で、後期型ライデインの立ち位置にギガデインが来るのはどうでしょうか?一応どちらの面子も保てますし。

もしくは、威力1700〜1800のライデインを残して、天空装備からはギガデインを削除するなど。
作中で、ギガデインを覚えた後すぐにギガスラッシュを習得するので、ギガデインの出番って少ないんですよね。


>>ハッサン

捨て身が欲しいです。序盤から後半まで長い間お世話になりました。
正拳突きに次ぐ活躍だと思います。
使用後反撃不能などペナルティ属性の普通の武装化では駄目でしょうか


>>正拳突き

正拳突きですが、低コストで高い攻撃力があるのは原作通りですが、効く相手にはよく命中して、効かない相手にはほとんど当たらないのがこの技です。
高命中補正だけど、切り払われたり、無効化されやすいなどの特徴があればそれっぽいと思われます。……何か無いでしょうかね。。。

最終武装が炎の爪ではちょっと物足りないですし、DQ武闘家系キャラの装備が軒並み鉄の爪、炎の爪です。ハッサンは様々な種類を装備できるので、ムドー戦で手に入る炎の爪以外に他の武器を装備してはどうでしょうか?
たとえば、炎の爪以外にハッサンを象徴する武器、バトルロードで装備している魔人の金槌など。


>>バーバラ

マダンテ持ちということは大きな特徴ですが、逆に言えば既存のDQ系魔法使いにマダンテを追加しただけに思います。
バーバラ専用武器カルベロビュートや、バトルロードで使用していたグリンガムも持っていないですし。


没設定の名残であり、漫画版でも使用された竜変化としてドラゴラムを希望します。


>>チャモロ

ゲントの杖は使用回数に制限のある、EN非消費型回復アビリティでどうでしょうか
ベホイミにも杖にもお世話になりましたし。


>>ザキ

クリフトと違って、チャモロにザキ系のイメージがありません。
バトルロードではザラキーマまで使用したクリフトとは反対に、チャモロは原作にて回復系最上位ザオリーマを使用しています。


>>テリー

ムドー前に仲間になるという架空状態ならば、装備は銅の剣、青銅の盾ではないでしょうか。
というのも、これがDQM1でデュラン戦の前に出てくる敵版テリーの装備なんですね。
または、漫画版で旅芸人から譲り受けた鋼鉄の剣でもいいかもしれません。これは公式イラストやドランゴ戦の時のイラストに近いです。
プラチナソードを持っているという設定を見たことが無いので、イメージ的には上記のものがプラチナソードよりもそれっぽいのではないかと。


>>雷鳴の剣

ドランゴ戦のときもなぜか呪文で稲妻を呼んでいましたし、敵で出た時も雷鳴の剣で稲妻呼び。
仲間にしてからもAIがよく使ってくれるので、前後期問わず稲妻を普通に武装化してもいいと思います。


>>その他仲間モンスター

仲間モンスター全般の、装備武器のチョイスがよく分かりません


>>ルーキー

灼熱を封印推奨していますが、ほぼ上位互換の輝く息があります


>>ダークドレアム

バトルロードによると、あの武器の名前は「悪夢のつるぎ」というそうです
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