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【893】ToHeart2(ダンジョントラベラーズ)

名前
 漁火
投稿日時
 - 2015年02月13日(金) 01時27分 -
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引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
ToHeart2.zip ファイルサイズ: 19.8KB
[添付]〜添付ファイル〜
ToHeart2test.zip ファイルサイズ: 0.8MB
『ToHeart2』のファンディスクで登場したおまけRPG
『ダンジョントラベラーズ』の拡張基準データです。

メッセ回りの整備に挫折したデータなので一部メッセが極端に少ない子がいます。

何かのお役に立てば幸いです。
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【892】蒼き鋼のアルペジオ アニメーション

名前
 ぬこぱち
投稿日時
 - 2015年02月08日(日) 21時21分 -
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引用なし
パスワード
蒼き鋼共通アニメーション
パルサー機銃, ニードルレーザー連射 青
レーザーガン, 小ビーム 青
粒子ビームランチャー, 中ビーム 青
粒子ビームランチャー(潜), 2連小ビーム 青
#イ号潜水艦の粒子ビームランチャーは口径が小さい2連装
ミサイルランチャー, ミサイル 4
魚雷(準備), ディレイ reload.wav 5
魚雷(攻撃), ディレイ Bubble.wav 5;小型ミサイル 2
魚雷(命中), 連続爆発 2
ビームランチャー, 大ビーム 青
侵食魚雷(準備), ディレイ reload.wav 5
侵食魚雷(攻撃), ディレイ Bubble.wav 5;小型ミサイル 2
侵食魚雷(命中), 発光 ピンク BeamCoat.wav
超重力砲<MAP>, MAP持続ビーム 青 Explode(Long).wav
超重力砲, 超ビーム 青 Explode(Long).wav
艦尾大型ミサイル, スーパーミサイル 2
ヴァーティカルランチャー(準備), ディレイ reload.wav 2;ディレイ reload.wav 2;ディレイ reload.wav 2;ディレイ reload.wav 2;ディレイ reload.wav 2;ディレイ reload.wav 2;ディレイ reload.wav 2;ディレイ reload.wav 2;ディレイ reload.wav 2
ヴァーティカルランチャー(攻撃), @戦闘アニメ_打ち上げ下ろし共通 打ち上げ Bullet\EFFECT_Missile05.bmp 32 MicroMissile.wav 対象ユニットID;@戦闘アニメ_打ち上げ下ろし共通 打ち下ろし Bullet\EFFECT_Missile05.bmp 32 -.wav 相手ユニットID
ヴァーティカルランチャー(命中), 連続爆発 8

霧の艦隊共通アニメーション
パルサー機銃, ニードルレーザー連射 紫
レーザーガン, 小ビーム 紫
粒子ビームランチャー, 中ビーム 紫
粒子ビームランチャー(潜), 2連小ビーム 紫
ミサイルランチャー, ミサイル 4
魚雷(準備), ディレイ reload.wav 5
魚雷(攻撃), ディレイ Bubble.wav 5;小型ミサイル 2
魚雷(命中), 連続爆発 2
ビームランチャー, 大ビーム 紫
侵食魚雷(準備), ディレイ reload.wav 5
侵食魚雷(攻撃), ディレイ Bubble.wav 5;小型ミサイル 2
侵食魚雷(命中), 発光 ピンク BeamCoat.wav
超重力砲, 超ビーム 紫 Explode(Long).wav
艦尾大型ミサイル, スーパーミサイル 2
ヴァーティカルランチャー(準備), ディレイ reload.wav 2;ディレイ reload.wav 2;ディレイ reload.wav 2;ディレイ reload.wav 2;ディレイ reload.wav 2;ディレイ reload.wav 2;ディレイ reload.wav 2;ディレイ reload.wav 2;ディレイ reload.wav 2
ヴァーティカルランチャー(攻撃), @戦闘アニメ_打ち上げ下ろし共通 打ち上げ Bullet\EFFECT_Missile05.bmp 32 MicroMissile.wav 対象ユニットID;@戦闘アニメ_打ち上げ下ろし共通 打ち下ろし Bullet\EFFECT_Missile05.bmp 32 -.wav 相手ユニットID
ヴァーティカルランチャー(命中), 連続爆発 8
対空レーザーシステム, 中ビーム 紫 2
雷撃ユニット(攻撃), 小型ミサイル 1;ディレイ -.wav 5;MAP落雷 グリーン
雷撃ユニット(命中), 落雷 グリーン
合体超重力砲<MAP>, MAPビーム 紫 Explode(Long).wav
合体超重力砲, 巨大ビーム 紫 Explode(Long).wav

霧の大戦艦コンゴウ(要塞)(アニメ)
対艦レーザー砲, 拡散ビーム 紫
無数の侵食魚雷, ホーミングミサイル
高出力超重力砲<MAP>(攻撃), MAPビーム 紫 Storm.wav
高出力超重力砲<MAP>, 旋風 紫 Storm.wav
高出力超重力砲, 旋風 紫 Storm.wav

# メンタルモデル等身大

蒼き鋼のアルペジオ
攻撃無効化(クラインフィールド), バリア クラインフィールド
格闘, 格闘
ドリルパンチ, スーパーパンチ 青
ドリルパンチ(命中), スーパーパンチ 青 Drill.wav
クラインフィールド, 波動放射 黄
重力球, 重力弾
イバラ, 触手 紫
連装砲, マシンキャノン 紫
クラインフィールドソード, 光大剣 紫
クラインフィールドソード(準備), 振る武器 "LightWeapon\EFFECT_LightGiantSword(Blue)01.bmp" 64
クラインフィールドソード, 大斬撃
ソード射出(準備), 振る武器 "LightWeapon\EFFECT_LightGiantSword(Blue)01.bmp" 64
ソード射出(攻撃), 実弾発射 "LightWeapon\EFFECT_LightGiantSword(Purple)02.bmp" 80 Whiz.wav;実弾発射 "LightWeapon\EFFECT_LightGiantSword(Purple)02.bmp" 80 Whiz.wav;実弾発射 "LightWeapon\EFFECT_LightGiantSword(Purple)02.bmp" 80 Whiz.wav
ソード射出(命中), 連突
アーム, 打突
機関砲, 機関砲
ミサイル, ミサイル 1
・ツリー全体表示

【891】蒼き鋼のアルペジオ ノンパイロット

名前
 ぬこぱち
投稿日時
 - 2015年02月08日(日) 21時21分 -
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引用なし
パスワード
#イオナクルー

橿原杏平(アニメ)
杏平, ARPGO_KasiharaKyouhei.bmp
#火器管制担当

織部僧(アニメ)
僧, ARPGO_OribeSou.bmp
#副長

四月一日いおり(アニメ)
いおり, ARPGO_WatanukiIori.bmp
#機関・技術担当

八月一日静(アニメ)
静, ARPGO_HodumiShizuka.bmp
#ソナー・センサー担当

#蒼き鋼協力者

刑部蒔絵(アニメ)
蒔絵, ARPGO_OsakabeMakie.bmp

#日本政府関係

北良寛(アニメ)
北, ARPGO_KitaRyoukan.bmp
#愛称これでいいかな…

上陰龍二郎(アニメ)
上陰, ARPGO_KamikageRyujiro.bmp

刑部藤十郎(アニメ)
刑部博士, ARPGO_OsakabeTojuro.bmp
#アニメでは寝たきりの描写のみで原作とは描写が明らかに違うため注意
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【890】蒼き鋼のアルペジオ ダイアログ

名前
 ぬこぱち
投稿日時
 - 2015年02月08日(日) 21時20分 -
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パスワード
千早群像(アニメ) メンタルモデル・イオナ(アニメ)
決意
千早群像(アニメ), 俺は最果てを見てみたい。.自分の選んだ結果であるなら本望だ
加速
千早群像(アニメ), 一気にフルバーストモードで離脱を試みる
加速
メンタルモデル・イオナ(アニメ), フルバースト、臨海到達
加速
システム, -
加速
システム, -
#
攻撃
メンタルモデル・イオナ(アニメ), 合点!
攻撃
メンタルモデル・イオナ(アニメ), 魚雷発射管全門、侵蝕魚雷装填完了
攻撃
メンタルモデル・イオナ(アニメ), 発射管一番から八番、諸元入力完了。.発射、いつでも合点
攻撃
メンタルモデル・イオナ(アニメ), アクティブデコイ展開。サウンドダミー放出。覚悟して沈んで
攻撃
メンタルモデル・イオナ(アニメ), 火器管制オンライン。.追尾システム標的をロックオン
攻撃
メンタルモデル・イオナ(アニメ), スキャン完了、思いっきりやる
攻撃
メンタルモデル・イオナ(アニメ), もうすぐここに来る
千早群像(アニメ), 上等だ。全艦、戦闘配備!
攻撃
千早群像(アニメ), イオナ、データを
メンタルモデル・イオナ(アニメ), うん
攻撃
橿原杏平(アニメ), 本当に勝てるのか?
メンタルモデル・イオナ(アニメ), 勝てる
攻撃
八月一日静(アニメ), $(相手ユニット)、右舷に旋回!
千早群像(アニメ), 遅い!
攻撃
千早群像(アニメ), 邪魔するのも野暮だしな、ここは招待に応じようじゃないか
攻撃
千早群像(アニメ), かかった!
攻撃
メンタルモデル・イオナ(アニメ), 今なら十分なダメージを与えられる
千早群像(アニメ), フルファイア!
攻撃
メンタルモデル・イオナ(アニメ), そこが狙い目
攻撃
千早群像(アニメ), あなたのことを信用できない
攻撃
八月一日静(アニメ), 正面に$(相手ユニット)
攻撃
八月一日静(アニメ), センサー、海上に感あり
攻撃
千早群像(アニメ), やむを得ないな、一気に振り払うぞ!
攻撃
千早群像(アニメ), 撃てーーーー!!
攻撃
千早群像(アニメ), 俺達は止まる訳にはいかない
攻撃
千早群像(アニメ), 迎え撃つぞ
攻撃
千早群像(アニメ), 全砲門開け!
攻撃(蒼き鋼のイ401潜水艦イオナ(アルス・ノヴァモード))
橿原杏平(アニメ), タカオと融合した今の401にはかなわないだろ?
攻撃(魚雷)
千早群像(アニメ), 1番、注水!
橿原杏平(アニメ), っておい! まだ射程圏外だろ!?
千早群像(アニメ), 今しかないんだ。撃て!
攻撃(侵食魚雷)
千早群像(アニメ), 1番、注水!
橿原杏平(アニメ), っておい! まだ射程圏外だろ!?
千早群像(アニメ), 今しかないんだ。撃て!
攻撃(侵食魚雷)
千早群像(アニメ), 9番、10番、侵食魚雷てーっ!
攻撃(魚雷)
千早群像(アニメ), 9番、10番、魚雷てーっ!
攻撃(魚雷)
千早群像(アニメ), 艦首、魚雷発射管スタンバイ!
橿原杏平(アニメ), 了解!.魚雷装填並びに発射管開放、完了!
攻撃(魚雷)
千早群像(アニメ), 戦闘開始だ。杏平!
橿原杏平(アニメ), 了解! 各種魚雷装填!
千早群像(アニメ), 七番、魚雷発射!
攻撃(魚雷)
千早群像(アニメ), イオナ、魚雷に諸元入力。一番から六番、発射!
攻撃(魚雷)
千早群像(アニメ), イオナ、7番から8番、魚雷発射!
メンタルモデル・イオナ(アニメ), 合点
攻撃(侵食魚雷)
千早群像(アニメ), 戦闘開始だ。杏平!
橿原杏平(アニメ), 了解! 各種魚雷装填!
千早群像(アニメ), 七番、侵食魚雷発射!
攻撃(侵食魚雷)
千早群像(アニメ), 艦首、魚雷発射管スタンバイ!
橿原杏平(アニメ), 了解!.魚雷装填並びに発射管開放、完了!
攻撃(侵食魚雷)
千早群像(アニメ), イオナ、侵食魚雷に諸元入力。一番から六番、発射!
攻撃(侵食魚雷)
千早群像(アニメ), イオナ、7番から8番、侵食魚雷発射!
メンタルモデル・イオナ(アニメ), 合点
超重力砲
千早群像(アニメ), 本当の切り札は、最後の最後までとっておくものだ!
超重力砲
千早群像(アニメ), イオナ、スタンバイだ!
メンタルモデル・イオナ(アニメ), 了解
千早群像(アニメ), 機関最大! 総員耐衝撃防御!
メンタルモデル・イオナ(アニメ), 発射空間軸、$(相手ユニット)を固定
千早群像(アニメ), 仰角マイナス3度。超重力砲、てーっ!
メンタルモデル・イオナ(アニメ), 発射
超重力砲
千早群像(アニメ), 仰角マイナス3度。超重力砲、てーっ!
メンタルモデル・イオナ(アニメ), 発射
超重力砲<MAP>
千早群像(アニメ), いおり! 超重力砲スタンバイ!
四月一日いおり(アニメ), ええー、またぶっつけ!?
千早群像(アニメ), サイドキック! 401回頭!
メンタルモデル・イオナ(アニメ), サイドキック、了解
橿原杏平(アニメ), ちょちょちょちょちょ、洋上でサイドキック!?
四月一日いおり(アニメ), 重力子チェンバー、縮退臨海。熱いよっ!
橿原杏平(アニメ), 敵艦、射程圏内に入った!
千早群像(アニメ), 超重力砲発射、薙ぎ払え!
超重力砲
千早群像(アニメ), いおり! 超重力砲スタンバイ!
四月一日いおり(アニメ), ええー、またぶっつけ!?
四月一日いおり(アニメ), 重力子チェンバー、縮退臨海。熱いよっ!
橿原杏平(アニメ), 敵艦、射程圏内に入った!
千早群像(アニメ), 超重力砲、発射!!
#
攻撃(大戦艦ズ)
メンタルモデル・ハルナ(アニメ), 勝算はあるのだろうな?
千早群像(アニメ), ある
攻撃(大戦艦ズ)
メンタルモデル・ヒュウガ(アニメ), いくわよ?
攻撃(大戦艦ズ)
メンタルモデル・ヒュウガ(アニメ), どうだ!
攻撃(大戦艦ズ)
メンタルモデル・タカオ(アニメ), 有効射程まであと210秒!
#
連携攻撃
千早群像(アニメ), 援護射撃!
#
回避
千早群像(アニメ), 機関停止、察知されるな
回避
千早群像(アニメ), 文字通り突っ込んでくるか……
回避
八月一日静(アニメ), 後方に艦影1! 高速で接近してきます!
橿原杏平(アニメ), おいおい、今度はなんだよ!?
回避
八月一日静(アニメ), 敵攻撃、接近!
回避
橿原杏平(アニメ), 相手方も馬鹿話ができればいいんだけどな
回避
橿原杏平(アニメ), 相変わらずモテるねえ、この船は
回避
千早群像(アニメ), 針に糸を通すような道だ、いけるか
メンタルモデル・イオナ(アニメ), 大丈夫、信じて
回避
メンタルモデル・イオナ(アニメ), これが意志……
回避
千早群像(アニメ), 俺たちをわざと外したのか……
回避
千早群像(アニメ), 何かだった。ではなく、今自分が何者か。ということだ
回避
織部僧(アニメ), これは見逃してくれそうもありませんね
回避
メンタルモデル・イオナ(アニメ), 反応20、5秒後にデコイ最後尾にに着弾。.衝撃に備えクラインフィールド展開
回避
メンタルモデル・イオナ(アニメ), 反応12
回避
メンタルモデル・イオナ(アニメ), 蒼き鋼、潜水艦イ401。急速せんこー
回避
メンタルモデル・イオナ(アニメ), 潜水艦イ401イオナ。急速せんこー
回避
メンタルモデル・イオナ(アニメ), どうしてここにいるのがわかったの?
回避
メンタルモデル・イオナ(アニメ), 何か用?
回避
メンタルモデル・イオナ(アニメ), これくらい、霧の艦艇なら当然のこと
回避
メンタルモデル・イオナ(アニメ), ……ッ!? スキャンされてる
回避
メンタルモデル・イオナ(アニメ), 私は、群像を死なせないために存在している
回避
千早群像(アニメ), 俺達に危害を加えることはできない
回避
千早群像(アニメ), 要件を伺おう!
回避
メンタルモデル・イオナ(アニメ), 離れて……
回避
メンタルモデル・イオナ(アニメ), 処理に負荷がかかりすぎる……
千早群像(アニメ), 慣れるよ、気にしすぎるなということだ
回避
千早群像(アニメ), いや、俺達は運がいい
回避
千早群像(アニメ), 非論理的なきまぐれってやつ
回避
千早群像(アニメ), そういうわけにはいかない
回避
八月一日静(アニメ), ッ!? 高速推進音!
メンタルモデル・イオナ(アニメ), 気づかれてた
回避
千早群像(アニメ):機関停止、潜れ!
メンタルモデル・イオナ(アニメ), 急速せんこー!
回避
千早群像(アニメ), 浮上、そのまま
メンタルモデル・イオナ(アニメ), よーそろー。了解
回避
千早群像(アニメ), サイドキック! 取舵いっぱい!
メンタルモデル・イオナ(アニメ), サイドキック、取舵いっぱい
回避
千早群像(アニメ), フロート反転、機関最大、急速潜行!;バラ撒けるものは全部バラ撒け!
回避
千早群像(アニメ), 一番から三番、低周波魚雷発射!;起爆タイミング任せる、海中をかき回せ!
橿原杏平(アニメ), 了解。.起爆まで7秒、発射!
回避
千早群像(アニメ), 機関停止、無音潜航
回避
千早群像(アニメ), 進路そのまま
回避
織部僧(アニメ), 急速潜行!
メンタルモデル・イオナ(アニメ)了解
回避
橿原杏平(アニメ), やれやれ
回避
千早群像(アニメ), イオナ、進路任せる。海底を這え
メンタルモデル・イオナ(アニメ), うん
回避
千早群像(アニメ), いおり、機関最大
四月一日いおり(アニメ), 了解!
回避
千早群像(アニメ), いおり、機関最大
四月一日いおり(アニメ), ふええ!?
千早群像(アニメ), 全速前進!
メンタルモデル・イオナ(アニメ), 全速前進
回避
八月一日静(アニメ), 高速推進音!
回避
千早群像(アニメ), イオナ
メンタルモデル・イオナ(アニメ), 了解
回避
橿原杏平(アニメ), オイ、なんだありゃぁ!?
回避
織部僧(アニメ), なんとかうまくいきましたが、間一髪でしたね
橿原杏平(アニメ), ああー、心臓に悪い。.ったく、博打打ちも大概にしてくれよ艦長
回避
橿原杏平(アニメ), 先回りされたのか!?
回避
橿原杏平(アニメ), お前らと一緒にいると退屈しねぇよな
回避(大戦艦ズ)
メンタルモデル・ヒュウガ(アニメ), しつこいところあんのねぇ
回避(大戦艦ズ)
メンタルモデル・ヒュウガ(アニメ), 様子がおかしい……なんてもんじゃないわね
回避(大戦艦ズ)
メンタルモデル・キリシマ(ヨタロウ)(アニメ), 試してみる価値はある
回避(大戦艦ズ)
八月一日静(アニメ), 高速推進音、多数!
メンタルモデル・ヒュウガ(アニメ), ねーさま、私に任せて!
回避(大戦艦ズ)
メンタルモデル・イオナ(アニメ), タカオ、操艦のバックアップを
千早群像(アニメ), タカオ、頼む
メンタルモデル・タカオ(アニメ), り、了解!
回避(大戦艦ズ)
メンタルモデル・タカオ(アニメ), フ、冗談じゃないわ
回避(大戦艦ズ)
メンタルモデル・ヒュウガ(アニメ), 可能性はほぼ0です!
メンタルモデル・イオナ(アニメ), 0じゃない
#
ダメージ小
メンタルモデル・イオナ(アニメ), クラインフィールド、展開
ダメージ小
千早群像(アニメ), イオナ、大丈夫か?
メンタルモデル・イオナ(アニメ), 大丈夫
ダメージ小
千早群像(アニメ), 生憎だが、承諾しかねる
ダメージ小
織部僧(アニメ), このままでは手詰まり、ですか
千早群像(アニメ), いや、そうでもない
橿原杏平(アニメ), そんなこと言ったって、どうするつもりだ?
ダメージ小
橿原杏平(アニメ), それだけ?
ダメージ小
千早群像(アニメ), 俺はその理由を知りたい
攻撃(対メンタルモデル・コンゴウ(アニメ))
千早群像(アニメ), 俺達は、コンゴウ艦隊を突破する!
ダメージ小
千早群像(アニメ), 理解し合えなかったのは、残念だ
ダメージ小
千早群像(アニメ), さすがに速いな……
ダメージ小(大戦艦ズ)
メンタルモデル・タカオ(アニメ), 元気そうでよかったわ
#
ダメージ中
メンタルモデル・イオナ(アニメ), っ!?.どうして、人にもわたし達にもそれぞれの可能性が……ッ!
ダメージ中
千早群像(アニメ), なんだっ!?
メンタルモデル・イオナ(アニメ), クラインフィールド飽和、消失ッ……
ダメージ中
メンタルモデル・イオナ(アニメ), 4時方向より攻撃接近、12時方向からも!
ダメージ中
メンタルモデル・イオナ(アニメ), 待ち伏せされた……?
ダメージ中
千早群像(アニメ), まずは被害状況の確認、及び修復作業だ。.駆動系の回復を最優先に
メンタルモデル・イオナ(アニメ), わかった。自己修復プログラム起動
ダメージ中
橿原杏平(アニメ), ありえねえ……
ダメージ中
橿原杏平(アニメ), ヤベェよ……マジハンパねェ……!
ダメージ中
千早群像(アニメ), すまない、頼りっきりだ
メンタルモデル・イオナ(アニメ), 問題ない、私は無人でも航行可能
ダメージ中
橿原杏平(アニメ), おいおい八方ふさがりじゃないか
ダメージ中
橿原杏平(アニメ), ハンパねえことするな!
ダメージ中
千早群像(アニメ), 大丈夫か?
メンタルモデル・イオナ(アニメ), 大丈夫
橿原杏平(アニメ), っつう、死ぬかと思った
ダメージ中
織部僧(アニメ), こんなことまでできるのですか!
橿原杏平(アニメ), おいおい、聞いてねえぞこんなの!?
ダメージ中(大戦艦ズ)
メンタルモデル・ハルナ(アニメ), クラインフィールド飽和まであと53秒!
ダメージ中
メンタルモデル・イオナ(アニメ), 直撃弾。.クラインフィールド、稼働率低下
#
ダメージ大
メンタルモデル・イオナ(アニメ), クラインフィールド消失、.あと一発被弾したらちょっと危ない
ダメージ大
メンタルモデル・イオナ(アニメ), 機関部に浸水。.重力子が不安定でとても危険な状態
ダメージ大
千早群像(アニメ), んっ……ぐぐ、イオナ……大丈夫か
メンタルモデル・イオナ(アニメ), 対応が遅れた。ごめん
ダメージ大
千早群像(アニメ), イオナ、浸水したパーツをパージ
ダメージ大
千早群像(アニメ), 最低限艦の機能維持に必要な区画だけをクラインフィールドで保護しろ
ダメージ大
メンタルモデル・イオナ(アニメ), 浸水箇所、増加中
ダメージ大
メンタルモデル・イオナ(アニメ), データ収集が不十分だったことは否定しない。.次はもっとうまくやる
ダメージ大
メンタルモデル・イオナ(アニメ), 私は……一人に……なりたくない……!!
ダメージ大
メンタルモデル・イオナ(アニメ), いきて……る……
ダメージ大
メンタルモデル・イオナ(アニメ), わたしは群像の願いを叶えるためなら、全てを捧げる
ダメージ大
織部僧(アニメ), 艦長、回避潜行を!
メンタルモデル・イオナ(アニメ), だめ、射程範囲が広すぎる!?
ダメージ大
橿原杏平(アニメ), 世界が燃えちまう……
ダメージ大
橿原杏平(アニメ), オイオイまじかよ
ダメージ大
橿原杏平(アニメ), 大丈夫かこれェ!?
ダメージ大
メンタルモデル・イオナ(アニメ), クラインフィールド稼働率95%。.5%の余力、大丈夫
橿原杏平(アニメ), もうギリギリじゃねえか!
ダメージ大
橿原杏平(アニメ), おいおい、ヤバいんじゃねえか!?
ダメージ大
千早群像(アニメ), 大丈夫か?
織部僧(アニメ), 生命維持システム異常ありません
四月一日いおり(アニメ), エンジンもとりあえず生きてるよ
八月一日静(アニメ), アンカーも健在です
ダメージ大
千早群像(アニメ), イオナ、損害状況は
メンタルモデル・イオナ(アニメ), 装備の$(損傷率)%を喪失
#
射程外
橿原杏平(アニメ), 侵食魚雷も残弾0。.今霧の連中に襲われたら終わりだな
射程外
四月一日いおり(アニメ), ねえ、あれ
橿原杏平(アニメ), 警戒されてるな
#
射程外
千早群像(アニメ), 俺達はいつまでもここで睨み合っている訳にはいかない
射程外
メンタルモデル・イオナ(アニメ), 妙なのがいる
射程外(大戦艦ズ)
メンタルモデル・タカオ(アニメ), 真っ向勝負は無意味ね
#
発進
千早群像(アニメ), イオナ、船体及び旗艦状況は?
メンタルモデル・イオナ(アニメ), オールグリーン、ヒュウガが完璧に直してくれた
千早群像(アニメ), よし、両舷微速、401発進!
#
迎撃
千早群像(アニメ), クラインフィールド展開、機関出力最大!
千早群像(アニメ), パッシブデコイ、発射!
迎撃
メンタルモデル・イオナ(アニメ), アクティブデコイが撃破された。.活動中のデコイは後$(random(5))つ
迎撃
八月一日静(アニメ), 高速推進音、多数接近!
千早群像(アニメ), イオナ、アクティブデコイを盾にしろ!
メンタルモデル・イオナ(アニメ), 了解
迎撃
千早群像(アニメ), サウンドデコイ、発射!
橿原杏平(アニメ), サウンドデコイ、了解!
迎撃
千早群像(アニメ), 潜行深度任せる、5番6番発射管注水、アクティブデコイ発射
迎撃(大戦艦ズ)
メンタルモデル・キリシマ(ヨタロウ)(アニメ), こンのォ……。うりゃりゃりゃりゃりゃりゃりゃりゃりゃ!!


千早群像(アニメ) メンタルモデル・タカオ(アニメ)
決意
千早群像(アニメ), 俺は最果てを見てみたい。.自分の選んだ結果であるなら本望だ
加速
千早群像(アニメ), 一気にフルバーストモードで離脱を試みる
加速
システム, -
#
攻撃
メンタルモデル・タカオ(アニメ), 予定通り先回りね
攻撃
メンタルモデル・タカオ(アニメ), お久しぶりね!
攻撃
メンタルモデル・タカオ(アニメ), そのまま、そう、そのまま……
攻撃
メンタルモデル・タカオ(アニメ), でも、これだけの侵食弾頭兵器、全部避けられる?
攻撃
メンタルモデル・タカオ(アニメ), 私は強くなりたいの、兵器なら当然のことでしょ
攻撃
メンタルモデル・タカオ(アニメ), 今のアタシは、あの人の船、蒼き鋼!
攻撃
メンタルモデル・タカオ(アニメ), 人間の言葉にいいのがあるわ、.それはそれ、これはこれ
攻撃
メンタルモデル・タカオ(アニメ), 愛は、沈まない!
攻撃
メンタルモデル・タカオ(アニメ), 見つけた!
攻撃
メンタルモデル・タカオ(アニメ), こんな簡単なことがなんでわからないかなあ
攻撃(対メンタルモデル・マヤ(アニメ))
メンタルモデル・タカオ(アニメ), うるさいお祭り女!
攻撃(対メンタルモデル・マヤ(アニメ))
メンタルモデル・タカオ(アニメ), 同型艦には負けられないのよ!
攻撃(対分身)
メンタルモデル・タカオ(アニメ), なるほど、それが本物か
攻撃(対ステルス)
メンタルモデル・タカオ(アニメ), なるほど、それが本物か
攻撃(対瀕死)
メンタルモデル・タカオ(アニメ), さようなら、$(相手ユニット)
攻撃(対瀕死)
メンタルモデル・タカオ(アニメ), 無様な子
超重力砲
メンタルモデル・タカオ(アニメ), 超重力砲、エンゲージ!.さぁ…覚悟するのよ!
超重力砲
メンタルモデル・タカオ(アニメ), 愛は……沈まない!
攻撃
八月一日静(アニメ), $(相手ユニット)、右舷に旋回!
千早群像(アニメ), 遅い!
攻撃
千早群像(アニメ), 邪魔するのも野暮だしな、ここは招待に応じようじゃないか
攻撃
千早群像(アニメ), かかった!
攻撃
千早群像(アニメ), あなたのことを信用できない
攻撃
八月一日静(アニメ), 正面に$(相手ユニット)
攻撃
八月一日静(アニメ), センサー、海上に感あり
攻撃
千早群像(アニメ), やむを得ないな、一気に振り払うぞ!
攻撃
千早群像(アニメ), 撃てーーーー!!
攻撃
千早群像(アニメ), 俺達は止まる訳にはいかない
攻撃
千早群像(アニメ), 迎え撃つぞ
攻撃
千早群像(アニメ), 全砲門開け!
攻撃(蒼き鋼のイ401潜水艦イオナ(アルス・ノヴァモード))
橿原杏平(アニメ), タカオと融合した今の401にはかなわないだろ?
攻撃(魚雷)
千早群像(アニメ), 1番、注水!
橿原杏平(アニメ), っておい! まだ射程圏外だろ!?
千早群像(アニメ), 今しかないんだ。撃て!
攻撃(侵食魚雷)
千早群像(アニメ), 1番、注水!
橿原杏平(アニメ), っておい! まだ射程圏外だろ!?
千早群像(アニメ), 今しかないんだ。撃て!
攻撃(侵食魚雷)
千早群像(アニメ), 9番、10番、侵食魚雷てーっ!
攻撃(魚雷)
千早群像(アニメ), 9番、10番、魚雷てーっ!
攻撃(魚雷)
千早群像(アニメ), 艦首、魚雷発射管スタンバイ!
橿原杏平(アニメ), 了解!.魚雷装填並びに発射管開放、完了!
攻撃(魚雷)
千早群像(アニメ), 戦闘開始だ。杏平!
橿原杏平(アニメ), 了解! 各種魚雷装填!
千早群像(アニメ), 七番、魚雷発射!
攻撃(侵食魚雷)
千早群像(アニメ), 戦闘開始だ。杏平!
橿原杏平(アニメ), 了解! 各種魚雷装填!
千早群像(アニメ), 七番、侵食魚雷発射!
攻撃(侵食魚雷)
千早群像(アニメ), 艦首、魚雷発射管スタンバイ!
橿原杏平(アニメ), 了解!.魚雷装填並びに発射管開放、完了!
超重力砲
千早群像(アニメ), 本当の切り札は、最後の最後までとっておくものだ!
超重力砲
千早群像(アニメ), いおり! 超重力砲スタンバイ!
四月一日いおり(アニメ), ええー、またぶっつけ!?
四月一日いおり(アニメ), 重力子チェンバー、縮退臨海。熱いよっ!
橿原杏平(アニメ), 敵艦、射程圏内に入った!
千早群像(アニメ), 超重力砲、発射!!
超重力砲<MAP>
千早群像(アニメ), いおり! 超重力砲スタンバイ!
四月一日いおり(アニメ), ええー、またぶっつけ!?
四月一日いおり(アニメ), 重力子チェンバー、縮退臨海。熱いよっ!
橿原杏平(アニメ), 敵艦、射程圏内に入った!
千早群像(アニメ), 超重力砲、発射!!
#
攻撃(大戦艦ズ)
メンタルモデル・ハルナ(アニメ), 勝算はあるのだろうな?
千早群像(アニメ), ある
攻撃(大戦艦ズ)
メンタルモデル・ヒュウガ(アニメ), いくわよ?
攻撃(大戦艦ズ)
メンタルモデル・ヒュウガ(アニメ), どうだ!
攻撃(大戦艦ズ)
メンタルモデル・タカオ(アニメ), 有効射程まであと210秒!
#
連携攻撃
千早群像(アニメ), 援護射撃!
#
回避
メンタルモデル・タカオ(アニメ), だったらわたしもそうする
回避
メンタルモデル・タカオ(アニメ), どうするつもり?
回避
メンタルモデル・タカオ(アニメ), いいわ、聞いてあげる
回避
メンタルモデル・タカオ(アニメ), ちょっと!? 今忙しいんだけど!?
回避
メンタルモデル・タカオ(アニメ), 私は私の好きにしてるだけよ
回避
メンタルモデル・タカオ(アニメ), 何それ、勝手に決めつけないでよ
回避
メンタルモデル・タカオ(アニメ), 私は、愛を知って目覚めたの。.人も私も、そうやって進化していくの
回避
メンタルモデル・タカオ(アニメ), 私のことは、私が一番わかってる
回避
メンタルモデル・タカオ(アニメ), それが絶対と言えるの?
回避
メンタルモデル・タカオ(アニメ), 自分だけが正しいと思ってるでしょ?
回避
メンタルモデル・タカオ(アニメ), そんなの、もう私関係ないんだよね
回避
メンタルモデル・タカオ(アニメ), どこまで行っても平行線よね
回避
メンタルモデル・タカオ(アニメ), 完全に判断ミスでしょ?
回避
メンタルモデル・タカオ(アニメ), 無謀な考えよ
回避
メンタルモデル・タカオ(アニメ), フッ、仕方ない……
回避
メンタルモデル・タカオ(アニメ), 対空レーザーオンライン!.私の弾幕、突破できるかしら!
回避
メンタルモデル・タカオ(アニメ), 機関最大!
回避
メンタルモデル・タカオ(アニメ), しかしその手は食わない
回避
メンタルモデル・タカオ(アニメ), 意外と早かったのね
回避
千早群像(アニメ), 機関停止、察知されるな
回避
千早群像(アニメ), 文字通り突っ込んでくるか……
回避
八月一日静(アニメ), 後方に艦影1! 高速で接近してきます!
橿原杏平(アニメ), おいおい、今度はなんだよ!?
回避
八月一日静(アニメ), 敵攻撃、接近!
回避
橿原杏平(アニメ), 相手方も馬鹿話ができればいいんだけどな
回避
橿原杏平(アニメ), 相変わらずモテるねえ、この船は
回避
千早群像(アニメ), 俺たちをわざと外したのか……
回避
千早群像(アニメ), 何かだった。ではなく、今自分が何者か。ということだ
回避
織部僧(アニメ), これは見逃してくれそうもありませんね
回避
千早群像(アニメ), 俺達に危害を加えることはできない
回避
千早群像(アニメ), 要件を伺おう!
回避
千早群像(アニメ), いや、俺達は運がいい
回避
千早群像(アニメ), 非論理的なきまぐれってやつ
回避
千早群像(アニメ), そういうわけにはいかない
回避
千早群像(アニメ), フロート反転、機関最大、急速潜行!;バラ撒けるものは全部バラ撒け!
回避
千早群像(アニメ), 一番から三番、低周波魚雷発射!;起爆タイミング任せる、海中をかき回せ!
橿原杏平(アニメ), 了解。.起爆まで7秒、発射!
回避
千早群像(アニメ), 機関停止、無音潜航
回避
千早群像(アニメ), 進路そのまま
回避
橿原杏平(アニメ), やれやれ
回避
千早群像(アニメ), いおり、機関最大
四月一日いおり(アニメ), 了解!
回避
八月一日静(アニメ), 高速推進音!
回避
橿原杏平(アニメ), オイ、なんだありゃぁ!?
回避
織部僧(アニメ), なんとかうまくいきましたが、間一髪でしたね
橿原杏平(アニメ), ああー、心臓に悪い。.ったく、博打打ちも大概にしてくれよ艦長
回避
橿原杏平(アニメ), 先回りされたのか!?
回避
橿原杏平(アニメ), お前らと一緒にいると退屈しねぇよな
回避(大戦艦ズ)
メンタルモデル・ヒュウガ(アニメ), しつこいところあんのねぇ
回避(大戦艦ズ)
メンタルモデル・ヒュウガ(アニメ), 様子がおかしい……なんてもんじゃないわね
回避(大戦艦ズ)
メンタルモデル・キリシマ(ヨタロウ)(アニメ), 試してみる価値はある
回避(大戦艦ズ)
八月一日静(アニメ), 高速推進音、多数!
メンタルモデル・ヒュウガ(アニメ), ねーさま、私に任せて!
回避(大戦艦ズ)
メンタルモデル・タカオ(アニメ), フ、冗談じゃないわ
#ダメージ小
メンタルモデル・タカオ(アニメ), 新鮮な概念だわ
ダメージ小
メンタルモデル・タカオ(アニメ), うっさい!
ダメージ小
メンタルモデル・タカオ(アニメ), わたしは、ヒュウガのようなわけにはいかない
ダメージ中
メンタルモデル・タカオ(アニメ), 私をこんな目に合わせてただで済むと思わないでよ!.この次はぎゃふんと言わせてやるんだから!
ダメージ中
メンタルモデル・タカオ(アニメ), ひゃあっ!?.平気よ! 痛くなんかないんだから!
ダメージ中
メンタルモデル・タカオ(アニメ), んっぐ、っ!?
ダメージ中
メンタルモデル・タカオ(アニメ), この攻撃アルゴリズムは……
ダメージ中
メンタルモデル・タカオ(アニメ), きゃうん!
ダメージ中
メンタルモデル・タカオ(アニメ), このままでは、済まさないんだから!
ダメージ大
メンタルモデル・タカオ(アニメ), まだよ……まだ大丈夫!.クラインフィールドがなくたってタカオはまだ戦えるわ!
ダメージ大
メンタルモデル・タカオ(アニメ), うっそ、なにこれぇ!
#
ダメージ小
千早群像(アニメ), 生憎だが、承諾しかねる
ダメージ小
織部僧(アニメ), このままでは手詰まり、ですか
千早群像(アニメ), いや、そうでもない
橿原杏平(アニメ), そんなこと言ったって、どうするつもりだ?
ダメージ小
橿原杏平(アニメ), それだけ?
ダメージ小
千早群像(アニメ), 俺はその理由を知りたい
攻撃(対メンタルモデル・コンゴウ(アニメ))
千早群像(アニメ), 俺達は、コンゴウ艦隊を突破する!
ダメージ小
千早群像(アニメ), 理解し合えなかったのは、残念だ
ダメージ小
千早群像(アニメ), さすがに速いな……
ダメージ小(大戦艦ズ)
メンタルモデル・タカオ(アニメ), 元気そうでよかったわ
#
ダメージ中
千早群像(アニメ), なんだっ!?
ダメージ中
千早群像(アニメ), まずは被害状況の確認、及び修復作業だ。.駆動系の回復を最優先に
ダメージ中
橿原杏平(アニメ), ありえねえ……
ダメージ中
橿原杏平(アニメ), ヤベェよ……マジハンパねェ……!
ダメージ中
橿原杏平(アニメ), おいおい八方ふさがりじゃないか
ダメージ中
橿原杏平(アニメ), ハンパねえことするな!
ダメージ中
千早群像(アニメ), 大丈夫か?
橿原杏平(アニメ), っつう、死ぬかと思った
ダメージ中
織部僧(アニメ), こんなことまでできるのですか!
橿原杏平(アニメ), おいおい、聞いてねえぞこんなの!?
ダメージ中(大戦艦ズ)
メンタルモデル・ハルナ(アニメ), クラインフィールド飽和まであと53秒!
#
ダメージ大
千早群像(アニメ), 最低限艦の機能維持に必要な区画だけをクラインフィールドで保護しろ
ダメージ大
ダメージ大
橿原杏平(アニメ), 世界が燃えちまう……
ダメージ大
橿原杏平(アニメ), オイオイまじかよ
ダメージ大
橿原杏平(アニメ), 大丈夫かこれェ!?
ダメージ大
橿原杏平(アニメ), もうギリギリじゃねえか!
ダメージ大
橿原杏平(アニメ), おいおい、ヤバいんじゃねえか!?
ダメージ大
千早群像(アニメ), 大丈夫か?
織部僧(アニメ), 生命維持システム異常ありません
四月一日いおり(アニメ), エンジンもとりあえず生きてるよ
八月一日静(アニメ), アンカーも健在です
#
射程外
橿原杏平(アニメ), 侵食魚雷も残弾0。.今霧の連中に襲われたら終わりだな
射程外
四月一日いおり(アニメ), ねえ、あれ
橿原杏平(アニメ), 警戒されてるな
#
射程外
千早群像(アニメ), 俺達はいつまでもここで睨み合っている訳にはいかない
射程外(大戦艦ズ)
メンタルモデル・タカオ(アニメ), 真っ向勝負は無意味ね
射程外
メンタルモデル・タカオ(アニメ), 早くおいで、私が沈めてあげる
射程外
メンタルモデル・タカオ(アニメ), ロストした……
射程外
メンタルモデル・タカオ(アニメ), どこ、どこなの?
射程外
メンタルモデル・タカオ(アニメ), !? なに、これ!?
#
発進
千早群像(アニメ), よし、両舷微速、401発進!
#
迎撃
千早群像(アニメ), クラインフィールド展開、機関出力最大!
千早群像(アニメ), パッシブデコイ、発射!
迎撃
八月一日静(アニメ), 高速推進音、多数接近!
千早群像(アニメ), アクティブデコイを盾にしろ!
迎撃
千早群像(アニメ), サウンドデコイ、発射!
橿原杏平(アニメ), サウンドデコイ、了解!
迎撃
千早群像(アニメ), 潜行深度任せる、5番6番発射管注水、アクティブデコイ発射
迎撃(大戦艦ズ)
メンタルモデル・キリシマ(ヨタロウ)(アニメ), こンのォ……。うりゃりゃりゃりゃりゃりゃりゃりゃりゃ!!


#織部僧(アニメ), ここからはフェーズ3、そう考えていいのですね
#千早群像(アニメ), ああ

メンタルモデル・ハルナ(アニメ)
合体超重力砲
メンタルモデル・ハルナ(アニメ), エネルギーライフリング、同調開始。重力子圧縮、縮退域へ
メンタルモデル・キリシマ(アニメ), 抗え、抗えよ!
合体超重力砲
メンタルモデル・ハルナ(アニメ), 縮退、臨海
メンタルモデル・キリシマ(アニメ), さあ、終わりだ!

メンタルモデル・キリシマ(アニメ)
合体超重力砲
メンタルモデル・ハルナ(アニメ), エネルギーライフリング、同調開始。重力子圧縮、縮退域へ
メンタルモデル・キリシマ(アニメ), 抗え、抗えよ!
合体超重力砲
メンタルモデル・ハルナ(アニメ), 縮退、臨海
メンタルモデル・キリシマ(アニメ), さあ、終わりだ!
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【889】蒼き鋼のアルペジオ メッセージ

名前
 ぬこぱち
投稿日時
 - 2015年02月08日(日) 21時20分 -
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引用なし
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#艦これコラボの時のセリフも混ぜてあります
#艦これコラボの時はちょっとだけ性格違うかも

メンタルモデル・イオナ(アニメ)
回避, 蒼き鋼、潜水艦イ401。急速せんこー
回避, 潜水艦イ401イオナ。急速せんこー
回避, どうしてここにいるのがわかったの?
回避, 何か用?
回避, これくらい、霧の艦艇なら当然のこと
回避, ……ッ!? スキャンされてる
回避, もうすぐここに来る
回避, 急速せんこー!
回避, アクティブデコイが撃破された。.活動中のデコイは後$(random(5))つ
回避, サイドキック、取舵いっぱい
回避, 全速前進
回避, これが意志……
回避, 私は、群像を死なせないために存在している
攻撃, 合点!
攻撃, 遅くなって、ごめんなさい
攻撃, 私は死を知った。それはとても悲しいこと
攻撃, 悲しいから、失いたくない!
攻撃, 私は知った。喜びと悲しみを!
攻撃, あなたは頑なすぎる……
攻撃, どうして変化を受け入れられないの!
攻撃, 魚雷発射管全門、侵蝕魚雷装填完了
攻撃, 発射管一番から八番、諸元入力完了。.発射、いつでも合点
攻撃, アクティブデコイ展開。サウンドダミー放出。覚悟して沈んで
攻撃, 火器管制オンライン。.追尾システム標的をロックオン
攻撃, スキャン完了、思いっきりやる
攻撃, 勝てる
攻撃, 今なら十分なダメージを与えられる
攻撃, そこが狙い目
ダメージ小, クラインフィールド、展開
ダメージ小, クラインフィールド稼働率95%。.5%の余力、大丈夫
ダメージ小, 気づかれてた
ダメージ中, 直撃弾。.クラインフィールド、稼働率低下
ダメージ中, 装備の$(損傷率)%を喪失
ダメージ大, クラインフィールド消失、.あと一発被弾したらちょっと危ない
ダメージ大, 機関部に浸水。.重力子が不安定でとても危険な状態
ダメージ大, わかりあえれば、もう怯えなくていい……
ダメージ大(対メンタルモデル・コンゴウ(アニメ)), 力がなくなっても……あなたを止めたいという意志が私を動かしている!
ダメージ大(対メンタルモデル・コンゴウ(アニメ)), コンゴウ、今行く!
破壊,

メンタルモデル・イオナ等身大(アニメ)
回避, どうしてここにいるのがわかったの?
回避, 何か用?
回避, ……ッ!? スキャンされてる
回避, もうすぐここに来る
回避, 急速せんこー!
回避, これが意志……
回避, 私は、群像を死なせないために存在している
攻撃, 合点!
攻撃, 遅くなって、ごめんなさい
攻撃, 私は死を知った。それはとても悲しいこと
攻撃, 悲しいから、失いたくない!
攻撃, 私は知った。喜びと悲しみを!
攻撃, あなたは頑なすぎる……
攻撃, どうして変化を受け入れられないの!
攻撃, スキャン完了、思いっきりやる
攻撃, 勝てる
攻撃, 今なら十分なダメージを与えられる
攻撃, そこが狙い目
ダメージ小, 大丈夫
ダメージ小, 気づかれてた
ダメージ中, クラインフィールド稼働率95%。.5%の余力、大丈夫
ダメージ中, クラインフィールド、稼働率低下
ダメージ大, クラインフィールド消失、.あと一発被弾したらちょっと危ない
ダメージ大, わかりあえれば、もう怯えなくていい……
ダメージ大(対メンタルモデル・コンゴウ(アニメ)), 力がなくなっても……あなたを止めたいという意志が私を動かしている!
ダメージ大(対メンタルモデル・コンゴウ(アニメ)), コンゴウ、今行く!
攻撃無効化, クラインフィールド、展開
破壊,


メンタルモデル・タカオ(アニメ)
回避, だったらわたしもそうする
回避, どうするつもり?
回避, いいわ、聞いてあげる
回避, ちょっと!? 今忙しいんだけど!?
回避, 私は私の好きにしてるだけよ
回避, 何それ、勝手に決めつけないでよ
回避, 私は、愛を知って目覚めたの。.人も私も、そうやって進化していくの
回避, 私のことは、私が一番わかってる
回避, それが絶対と言えるの?
回避, 自分だけが正しいと思ってるでしょ?
回避, そんなの、もう私関係ないんだよね
回避, どこまで行っても平行線よね
回避, 完全に判断ミスでしょ?
回避, 無謀な考えよ
回避, フッ、仕方ない……
回避, 何よ!?
回避, 対空レーザーオンライン!.私の弾幕、突破できるかしら!
回避, 機関最大!
回避, しかしその手は食わない
回避, 意外と早かったのね
回避(霧の重巡洋艦タカオ+イ501), 501、緊急回避。接触を切断しろ!
攻撃, 見えた!
攻撃, 予定通り先回りね
攻撃, お久しぶりね!
攻撃, 重力子エンジンオンライン!.重巡洋艦タカオ、最大戦速!
攻撃, 重巡タカオ先陣を切るわ!
攻撃, ふふっ。重巡洋艦の強さ、.トラウマになるまで叩き込んであげる!
攻撃, 重巡だからって侮ると後悔するわよ。.この火力、ハルナ・キリシマにだってひけは取らないわ!
攻撃, そのまま、そう、そのまま……
攻撃, でも、これだけの侵食弾頭兵器、全部避けられる?
攻撃, 私は強くなりたいの、兵器なら当然のことでしょ
攻撃, 今のアタシは、あの人の船、蒼き鋼!
攻撃, 人間の言葉にいいのがあるわ、.それはそれ、これはこれ
攻撃, 愛は、沈まない!
攻撃, 見つけた!
攻撃, こんな簡単なことがなんでわからないかなあ
攻撃(対メンタルモデル・マヤ(アニメ)), うるさいお祭り女!
攻撃(対メンタルモデル・マヤ(アニメ)), 同型艦には負けられないのよ!
攻撃(対分身), なるほど、それが本物か
攻撃(対ステルス), なるほど、それが本物か
攻撃(対瀕死), さようなら、$(相手ユニット)
攻撃(対瀕死), 無様な子
攻撃(霧の重巡洋艦タカオ+イ501(アニメ)), 501、遅れるな
攻撃(対メンタルモデル・イオナ(アニメ), 人類に与する裏切り者、このタカオがチリに変えてあげるわ
超重力砲, 超重力砲、エンゲージ!.さぁ、覚悟するのよ!
超重力砲, 愛は……沈まない!
超重力砲, エンゲージ!
ダメージ小, 新鮮な概念だわ
ダメージ小, うっさい!
ダメージ小, わたしは、ヒュウガのようなわけにはいかない
ダメージ中, 私をこんな目に合わせてただで済むと思わないでよ!.この次はぎゃふんと言わせてやるんだから!
ダメージ中, ひゃあっ!?.平気よ! 痛くなんかないんだから!
ダメージ中, んっぐ、っ!?
ダメージ中, この攻撃アルゴリズムは……
ダメージ中, きゃうん!
ダメージ中, このままでは、済まさないんだから!
ダメージ大, まだよ……まだ大丈夫!.クラインフィールドがなくたってタカオはまだ戦えるわ!
ダメージ大, うっそ、なにこれぇ!
射程外, 早くおいで、私が沈めてあげる
射程外, ロストした……
射程外, どこ、どこなの?
射程外, !? なに、これ!?


メンタルモデル・コンゴウ(アニメ)
攻撃, わたしの次の行動もお見通しのはずだな?
攻撃, お前たちに伝えたいことはただひとつだ
攻撃, お前はそのことを理解しているのか?
攻撃, 答えは最初からわかっていただろう
攻撃, 貴様という存在を今、確かめさせてもらうぞ
攻撃, コアのポテンシャルが違う
攻撃, わたしはすべてを撃滅する
攻撃, 我々に霧にとって最も不要な変数だ
攻撃, 過程は問わない
攻撃, ……発射
攻撃, 面倒くさい、もう消えろ
攻撃, 兵器が楽しいなどという感情を持つことは間違っている
攻撃, 我々は、過ちを正し本来の姿に立ち返らねばならない
攻撃, いつまで持つ?
攻撃, 我々がやりあっては時間の無駄だ
攻撃, やはり異常と判断するしかない
攻撃, 補足した
攻撃, それこそが異常だ。なぜ気づかない
攻撃, お前は壊れてしまったのだ
攻撃, 無価値で無意味な問いかけだ
攻撃, 黙れ! 下らぬ慣れ合いなどいらん
攻撃, 大戦艦コンゴウだ。.貴様らに兵器の誇りを思い出させてやる
攻撃, 面倒くさい。蹴散らしていくぞ
攻撃, お前たちは間違っている…….間違っているのだ
攻撃, そうか、そうでなくては
攻撃(対千早群像(アニメ)), すべての原因は千早群像にある
攻撃(対メンタルモデル・イオナ(アニメ)), 私はお前が嫌いだ
攻撃(対メンタルモデル・イオナ(アニメ)), 401を沈めるのは、この私だ
回避, ただのコンゴウでいい
回避, まがいものか
回避, そのわざとらしい常套句は不愉快だ
回避, まさか、このようなくだらないじゃれあいのために……
回避, 聞いた覚えはない
回避, 面白い立脚点だな
回避, なぜだ?
回避, そうだな
回避, 私は戦況と情報から分析し、結論に至っている
回避, ほう、それが挑発というものか
回避, 誰も彼も壊れていく……
回避, 明らかな陽動にすぎん
回避, 風向きが変わったか、それとて予測の上だがな
回避, 面倒くさい
回避, 我々は霧、かりそめの人格を演じているに過ぎない
回避, 黙れ
回避, 違う、私は……
射程外, 戦術に誤りがあったからだ
射程外, このまま逃げおおせると思うな
ダメージ小, 熱い、面白いものだな
ダメージ小, 本気で言っているのか?
ダメージ小, くだらん心情論だ
ダメージ小, かわったナリをしているな
ダメージ小, いかなる理由だ?
ダメージ小, んぐぐっ
ダメージ小, 人間という変数だけはわからん……
ダメージ小, クッ、その程度の命中弾でいい気になるな!
ダメージ小, おまえが何を言っているのかわからない
ダメージ小, もうこれ以上人間から学ぶものは何もない
ダメージ小, 私は弱くない
ダメージ中, うっ……
ダメージ中, 痛みなど我々には不要な概念だ
ダメージ中, 小賢しい真似を……
ダメージ中, 我ら霧は兵器であり、それ以上でもそれ以下でもないのだ
ダメージ中, 何!? 私のクラインフィールドを破っただと……
ダメージ中, 違う、私は!
ダメージ大, !? 何が起こっている!
ダメージ大, 私の……!?
ダメージ大, なん……だと……
ダメージ大, 認めん、奴を沈めるのはこの私だ
破壊, これが敗北か……。.また還るのだな、あのたった一人の深淵に……
射程外, 何を考えている……

メンタルモデル・コンゴウ(暴走)(アニメ)
回避, 私に、触るな!
回避, 卑怯者め、私に触れるな!
回避(対メンタルモデル・イオナ(アニメ)), 401、なぜここに来た
攻撃, 私やお前たちのように、エラーを増やさないため、犠牲になってもらう
攻撃, これは宣戦布告だ。私はお前らを殲滅する
攻撃, 沈め……
攻撃, そこか……マヤ、カーニバルを始めよう……
攻撃, ……落ちろ
攻撃, お前は一体何者なんだ……
攻撃, お前が……何を言っているのかわからん
攻撃, 何故だ! 何故今のままではいけないのだ!
攻撃, 変化などいらない! 私は一人でよかったのだ!
攻撃, 世界など認識したくなかったのにィ!
攻撃, 私とともに、消えろ
攻撃, 変化だと?それは故障というのだ!
攻撃, 霧は統率されてなければならない、自由な意思など必要ない
攻撃, 自由な意志を持つなど、それでは人間ではないか!
攻撃, これが、わたし達の、カーニバルだ!
攻撃(対メンタルモデル・イオナ(アニメ)), なぜお前のような霧が存在する!
高出力超重力砲, 重巡マヤ、及びナガラ1番から8番コントロール、発射位置へ。.超重力砲と連動を確認、殲滅システム起動。;全艦全システム連結確認……:発射
ダメージ小, それでいい、我々はエラーなのだ
ダメージ小, そんな命令はアドミラリティコードのどこにも存在しない
ダメージ中, 来るな!
ダメージ中, 私の中に入ってくるな!
ダメージ中, この思考を乱す苦痛は何だ!
ダメージ中, 自分の中からあふれだす怒りや悲しみに押しつぶされそうだ!
ダメージ中, なんなのだ、本当に……。面倒くさい
ダメージ中, 計測負可能だ。どこにそんな力を蓄えていた
ダメージ大, 何故……
ダメージ大, やめて……ッ!
射程外, 力場をかき乱し姿をくらませたか…
破壊, そうか……ありがとう……


メンタルモデル・ハルナ(アニメ)
攻撃, このまま前進する
攻撃, 大戦艦ハルナ、来たよ
攻撃, 大戦艦ハルナ、いくよ
攻撃, 来たよ
攻撃, 最大戦速、行くぞ
攻撃, 意思? 意思という言葉の定義を今からお前たちに教えこんでやろう
攻撃, これが、私の意思だ
攻撃, 私は霧の大戦艦ハルナ、戦うことのみ私の存在理由
攻撃, 重力子エンジン、オンライン、機関最大。.大戦艦ハルナ、出撃する
攻撃, センサーに敵艦隊を捕捉した。殲滅する
攻撃, 大戦艦の前には無力。切り裂いてみせる
攻撃, お前たちに戦いという言葉の定義を教えてやる
攻撃, 主砲全門、動力伝達、吹き飛ばす
攻撃, さぁ、言葉集めに出かけよう
攻撃(対ステルス), 探知中和信号が出ている。.我々に察知されなかったわけだ
攻撃(対メンタルモデル・イオナ(アニメ)), 401、何がお前は人間の側につく、.何がお前をそうさせる
攻撃(対瀕死), し・に・た・く・な・い 死にたくない。.自らの活動停止を拒む言葉。タグ添付、分類、記録
攻撃(対瀕死), かんにんしてつかぁさい。.戦意を失ったものが衝動的に発する言葉、.屈服の言葉。タグ添付、分類、記録
回避, あまり時間はない
回避, おとなしく投降、だと?
回避, すまない、騙すつもりはなかった
回避, 何? テンションが低いだと?.馬鹿を言え、絶好調だ
回避, 霧の大戦艦ならばこれくらい当然
回避, 反応、正面
回避, いや、そんなことは。ないわけでもない
回避, 考え事をしていただけだ
ダメージ小, 芳しくないな
ダメージ小, クラインフィールド、作動率$(random(9))%、甘いな
ダメージ小, 侵食反作用計算実行中、クラインフィールド制御開始
ダメージ中, もう、堪忍してつかぁさい……
ダメージ中, しく、しくしく……
ダメージ中, っ!
ダメージ中, 今夜の私は不愉快だ。それも、物凄くだ
ダメージ中, んっ……。.この程度の攻撃でクラインフィールドは破れない
ダメージ大, しく、しく、しく……しく……。.堪忍してつかあさい
ダメージ大, まずい、蓄積したエネルギーの放出が間に合わない
ダメージ大, このままでは、押し込まれる……!
ダメージ大, ナノマテリアルも残り少ない……
ダメージ大, ダメなのか……
ダメージ大, だれでもいい、力を貸してくれ……
破壊, 縮退エネルギー、コントロール不能……。.負けるのか……私が……
脱出, なんだ、この感覚は……
脱出, そうか、これが、後悔……。.壊れちゃうよ……わたし……
射程外, 囲まれている……
連携攻撃, 連携したほうが効果的

メンタルモデル・ハルナ等身大(アニメ)
攻撃, 大戦艦ハルナ、来たよ
攻撃, 大戦艦ハルナ、いくよ
攻撃, 来たよ
攻撃, 意思? 意思という言葉の定義を今からお前たちに教えこんでやろう
攻撃, これが、私の意思だ
攻撃, お前たちに戦いという言葉の定義を教えてやる
攻撃, さぁ、言葉集めに出かけよう
攻撃(対ステルス), 探知中和信号が出ている。.我々に察知されなかったわけだ
攻撃(対瀕死), し・に・た・く・な・い 死にたくない。.自らの活動停止を拒む言葉。タグ添付、分類、記録
攻撃(対瀕死), かんにんしてつかぁさい。.戦意を失ったものが衝動的に発する言葉、.屈服の言葉。タグ添付、分類、記録
回避, あまり時間はない
回避, おとなしく投降、だと?
回避, すまない、騙すつもりはなかった
回避, 何? テンションが低いだと?.馬鹿を言え、絶好調だ
回避, 霧の大戦艦ならばこれくらい当然
回避, しゃきーん
回避, 反応、正面
回避, いや、そんなことは。ないわけでもない
回避, 考え事をしていただけだ
ダメージ小, 芳しくないな
ダメージ小, クラインフィールド、作動率$(random(9))%、甘いな
ダメージ小, 侵食反作用計算実行中、クラインフィールド制御開始
ダメージ中, もう、堪忍してつかぁさい……
ダメージ中, しく、しくしく……
ダメージ中, っ!
ダメージ中, 今夜の私は不愉快だ。それも、物凄くだ
ダメージ中, んっ……。.この程度の攻撃でクラインフィールドは破れない
ダメージ大, しく、しく、しく……しく……。.堪忍してつかあさい
ダメージ大, まずい、蓄積したエネルギーの放出が間に合わない
ダメージ大, このままでは、押し込まれる……!
ダメージ大, ナノマテリアルも残り少ない……
ダメージ大, ダメなのか……
ダメージ大, だれでもいい、力を貸してくれ……
破壊, 負けるのか……私が……
脱出, なんだ、この感覚は……
射程外, 囲まれている……
連携攻撃, 連携したほうが効果的

#攻撃, 付きあおう
#攻撃, キリシマがいなくても、私は結果を出す。

メンタルモデル・キリシマ(アニメ)
回避, いいぞ
回避, 熟知している
回避, 人間てのはずいぶんと勝手なことばかり言うもんだな
回避, ほんとうに勝手なやつだ
回避, 理解できない
回避, あまりに迂遠で非効率的だ
回避, 来たか……
回避, まったく理解に苦しむ
回避, どうやら逃げ隠れするのを諦めたようだな
回避, その手は食わないよ
回避, 狙いは私か!?
回避, どうした、通信障害でも起こしたか?
回避, チィッ!
攻撃, 我々が人間と馴れ合うなどありえない
攻撃, 逃がさん
攻撃, 教えてやるよ、お前と我々のどちらが強いのか!
攻撃, 捕まえたぞ!
攻撃, いいもがきっぷりだよ!
攻撃, 我々は兵器、ただ目の前の敵を沈めることのみを思考していればいい
攻撃, 沈め……
攻撃, そうとも、我らは兵器。敵とと戦い打ち破ることだけが我らの存在理由。.そうだ、わたしは奴をこの手で沈めたい。絶対にだ!
攻撃, 撃ち尽くしてやる!
攻撃, 血迷ったか、$(相手ユニット)
攻撃, 我々にわざわざ背を向けるとは
攻撃, 何を考えているか知らんが、させん!
攻撃, 黙らせよう
攻撃, こうなれば仕方あるまい
攻撃, 汚名返上とは言いたくないが
攻撃, では作戦行動に移る
攻撃, 終わりだ
攻撃, フフフ、これが戦闘だ。.大戦艦級の火力にひれ伏すがいい!
攻撃, もっと抗え! 私を楽しませろ!
攻撃(魚雷), 魚雷、発射!
攻撃(侵食魚雷), 侵食魚雷、発射!
ダメージ小, 厄介だな
ダメージ小, どうしてこんな無駄なことをするんだろうな
ダメージ小, かく乱のつもりか?
ダメージ小, バカバカしい
ダメージ小, くだらん
ダメージ小, 我々は遊ばれてるよ?
ダメージ小, 一時的なものだ
ダメージ小, フッフッフ、気に入られたな
ダメージ小, どういうことだ
ダメージ小, まあ当然の反応か
ダメージ中, 面目ない
ダメージ中, いいぞ!.こんなに楽しいことははじめてだ!
ダメージ中, ッ!
ダメージ中, 後ろからだと!?
ダメージ中, くっ、直撃だと!? 私を舐めるな!!
ダメージ中, 悪あがきを!
ダメージ中, バカな、一体どこから!?
ダメージ大, くそっ、フィールド展開、演算が間に合わないっ!?
ダメージ大, そんなはずがない、我々が負けるはずは……
ダメージ大, そんなはずはない……。.全てのスペックにおいて私の方が勝っているのに……!
ダメージ大, ハァ!? なんだと!?
射程外, 逃げるか……?
射程外, 機関音、熱源反応とも確認できず。反応ロスト
射程外, 私が面白くない
射程外, さすがにこの状態では身動きも取れん
射程外, くそ、こうもはやくばれるとは
破壊, 死にたくない……っ!!
破壊(対メンタルモデル・イオナ(アニメ)), 401ィッ!

メンタルモデル・キリシマ(ヨタロウ)(アニメ)
回避, やはりこの体じゃ無理か!
回避, 伏せろ!
回避, いいぞ
回避, 熟知している
回避, 人間てのはずいぶんと勝手なことばかり言うもんだな
回避, ほんとうに勝手なやつだ
回避, 理解できない
回避, あまりに迂遠で非効率的だ
回避, 来たか……
回避, まったく理解に苦しむ
回避, どうやら逃げ隠れするのを諦めたようだな
回避, その手は食わないよ
回避, 狙いは私か!?
回避, どうした、通信障害でも起こしたか?
回避, チィッ!
攻撃, 逃がさん
攻撃, 捕まえたぞ!
攻撃, 撃ち尽くしてやる!
攻撃, 血迷ったか、$(相手ユニット)
攻撃, 我々にわざわざ背を向けるとは
攻撃, 何を考えているか知らんが、させん!
攻撃, 黙らせよう
攻撃, こうなれば仕方あるまい
攻撃, 汚名返上とは言いたくないが
攻撃, では作戦行動に移る
攻撃, 終わりだ
攻撃(魚雷), 魚雷、発射!
攻撃(侵食魚雷), 侵食魚雷、発射!
ダメージ小, 厄介だな
ダメージ小, かく乱のつもりか?
ダメージ小, バカバカしい
ダメージ小, くだらん
ダメージ小, 一時的なものだ
ダメージ小, フッフッフ、気に入られたな
ダメージ小, どういうことだ
ダメージ小, まあ当然の反応か
ダメージ中, 面目ない
ダメージ中, ッ!
ダメージ中, 後ろからだと!?
ダメージ中, くっ、直撃だと!? 私を舐めるな!!
ダメージ中, 悪あがきを!
ダメージ中, バカな、一体どこから!?
ダメージ大, くそっ、フィールド展開、演算が間に合わないっ!?
ダメージ大, ハァ!? なんだと!?
射程外, 逃げるか……?
射程外, 機関音、熱源反応とも確認できず。反応ロスト
射程外, 私が面白くない
射程外, さすがにこの状態では身動きも取れん
射程外, くそ、こうもはやくばれるとは
破壊, 死にたくない……っ!!

メンタルモデル・マヤ(アニメ)
攻撃, 留守番嫌い、おでかけ好き
攻撃, 一人は寂しい、二人は楽しい
攻撃, 私はマヤ、友達ドンドン
攻撃, 早くいこうよー
攻撃, はいはーい、ズビィームッ!
攻撃, わたしはアドミラリティコードとコンゴウに従うだけだよー!
攻撃, はいはーい、呼んだー?
攻撃, いっきまーす!
攻撃, よかったね、もう気にする必要はないんだから
攻撃, あははは、あははははは、カーーニバルだよっ!
攻撃, カーニバルだよ!.みーんな手加減なしで吹っ飛ばしちゃうよ〜っ!
攻撃, ピアノ弾くよりも攻撃の方がかんた〜ん!.い〜っぱい撃っちゃお〜っと!
攻撃, やったー! やっと出番!
攻撃, フフッ、カーーニバルだよ!
攻撃(超重力砲), 超重力砲、発射ぁ!
攻撃(対メンタルモデル・タカオ(アニメ)), タカオのバカー! 沈んじゃえー!
回避, ぶぅーん
回避, ぴょーんぴょーんぴょーん
回避, えー、もう?
回避, ふえー!?
回避, うおっと! 今のは危なかったかも〜
回避, なんかやることないのー?
ダメージ小, うん、大丈夫だよ
ダメージ小, その権限は与えられていません
ダメージ小, うん、大丈夫だよ。うん、大丈夫だよ
ダメージ中, ねえ、あなたどうしたの?
ダメージ中, フフッ、カーーニバルだよ!
ダメージ大, やだやだ! マヤのことイジメちゃやだー!
ダメージ大, カーーニバルだよ! カーーニバルだよ! カーーニバルだよ!
射程外, 退屈だよー
射程外, ねえ、それって戦術?
射程外, マヤも早く活躍したいなあ
破壊, カーニバル……だ……

メンタルモデル・イ400(アニメ)
回避, 考えなし
回避, 今から行っても間に合わない
回避, 可能性の問題です
回避, その申し出は受け入れられません
攻撃, 我々はあなたを監視していました
攻撃, 構わない、沈めてしまえばいい
攻撃, 発射
攻撃, もう遅い
攻撃, 接触してみましょう
攻撃, あなたを拘束します。抵抗は無意味
攻撃(とどめ), 撃沈を確認
攻撃(とどめ), 再浮上する可能性は、ゼロ
ダメージ小, 無駄です
ダメージ小, 不明瞭極まりない
ダメージ中, これは……
ダメージ中, この会話はリソースの無駄です
ダメージ大, これ以上の接触は危険です
ダメージ大, ……ッ!?
射程外, 我々を迎撃する作戦と推測される
射程外, ソナー感度低下、ターゲットロスト……
破壊, なぜ……

メンタルモデル・イ402(アニメ)
回避, 潜水艦隊は諜報が主任務だから
回避, 引き続き、監視が必要ね
回避, その価値観は理解できない
回避, 理解できない理由を教えてくれ
攻撃, 発射
攻撃, コンタクト
攻撃, アドミラリティコードに従うのが、我々霧の艦隊
攻撃, 私達だからこそ取れる戦術
攻撃, 現状では正常な判断は期待できない
攻撃, 了解した
ダメージ小, ……これは
ダメージ小, 迎撃する
ダメージ中, 勝つ自信があるということか
ダメージ中, 沈むのはお前のほうだ
ダメージ大, 論理を越えた自体、直ちに修正しなければならない
ダメージ大, 侵食値の理論値を上回っている
ダメージ大, 再構築が追いつかない……
射程外, 理解不能だ
射程外, 変化している……
サポートガード, クラインフィールドの展開、0.03秒間に合わない。.私が受け止める
破壊, お前は敵と戦い、敵を沈めた。それだけだ、それだけ


メンタルモデル・ヒュウガ(アニメ)
回避, 事情は確認している
回避, 賑やかになっていいわ、歓迎するわよ
回避, なんだよ今の!
回避, うっさいお前に何が分かる!?
回避, 何よ!?
回避, 内緒ぉ
回避, 事例がない訳ではないわね
回避, その理由がないしね
回避, 皆まで言うな、事情は様々でしょ?
回避, あーらー、何のことかしら?
回避, あんた何しに来たの?
回避, 元気そうね
回避, あれ、言わなかったっけ?
回避, アンタそういうのが好みだったんだ
回避, ずいぶんと優雅ね
回避, これだから優等生は
回避, 私も無駄話をするつもりはないわ
回避, それは理解不能ではなく思考停止
回避, あなたのカードはそれしかないのね
回避, ほんとに?
回避, へぇー、危なかったわ
回避, はー、疲れた疲れた
回避(対ステルス), へぶしっ!
回避(対メンタルモデル・コンゴウ(アニメ)), 人類から学んだのは余裕を見せつける方法論というわけ?
攻撃, そう思ってわざと使ったんだけど
攻撃, おまたせー
攻撃, お前ぇ、ばっかじゃねぇの!?
攻撃, 大戦艦級の演算能力を甘く見ないで
攻撃, 原理は単純だけどそれだけに効果的よ
攻撃, 大戦艦級の演算能力、味わってみるといいわ
攻撃, ちょっと、何寝ぼけたこと言ってんのよ!
射程外, わたし達には理解し難い概念だけど
ダメージ小, いぇっさー
ダメージ小, 私の防御を破れるなんて、本気で思ってないわよね?
ダメージ小, バカね、私を誰だと思ってるの?
ダメージ小, このヒュウガにお任せあれー!
ダメージ中, こンのォー!
ダメージ中, 今、イオナねーさまの愛を感じましたわ!
ダメージ中, まだまだー!
ダメージ大, ちょっとアンタ、何する気!?
ダメージ大, しまった。データ修復、間に合わない!?
ダメージ大, 平気なわけ無いでしょ……!
ダメージ大, 大戦艦級をォ、.イオナねーさまへの愛をォ、ナメんなー!
破壊,

兵士(蒼き鋼のアルペジオ)(ザコ)
攻撃, 目標確認!
攻撃, 攻撃する!
ダメージ小, そんなものは効かん!
ダメージ小, 無駄だ!
ダメージ中, すみやかに中立化せよ!
ダメージ中, 何が起きている……!
ダメージ大, もはや状況を維持できません!
ダメージ大, うわあっ!
破壊, 撤退! 撤退ー!
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【888】蒼き鋼のアルペジオ ユニット

名前
 ぬこぱち
投稿日時
 - 2015年02月08日(日) 21時19分 -
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#とりあえず戦闘しているメンタルモデルをデータ化
#クラインフィールド投げは共通でつけたほうがいいのかどうか

メンタルモデル・イオナ(アニメ)
メンタルモデル・イオナ, (蒼き鋼のアルペジオ(メンタルモデル・イオナ(アニメ)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
バリアシールドLv1=クラインフィールドLv1 全 10
パイロット能力付加="メッセージ=メンタルモデル・イオナ等身大(アニメ)"
性別=女性
弱点=式
3200, 170, 800, 85
BABB, ARPGO_MentalModelIonaU.bmp
格闘,           1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ドリルパンチ,       1500, 1, 1, +5, -,  20,  -, AAAA, +10, 突

メンタルモデル・キリシマ(ヨタロウ)(アニメ)
メンタルモデル・キリシマ, (蒼き鋼のアルペジオ(メンタルモデル・キリシマ(ヨタロウ)(アニメ)専用)), 1, 2
陸, 4, SS, 6000, 150
特殊能力
バリアシールドLv0.8=クラインフィールドLv0.8 全 10
性別=女性
弱点=式
3000, 150, 700, 80
BABB, ARPGO_MentalModelKirishima(Yotarou)U.bmp
格闘,           1300, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

#ナノマテリアルをほとんど失ってくまのぬいぐるみを着たキリシマ

メンタルモデル・ハルナ(アニメ)
メンタルモデル・ハルナ, (蒼き鋼のアルペジオ(メンタルモデル・ハルナ(アニメ)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=メンタルモデル・ハルナ等身大(アニメ)"
バリアシールドLv1=クラインフィールドLv1 全 10
性別=女性
弱点=式
3600, 180, 900, 80
BABB, ARPGO_MentalModelHarunaU.bmp
格闘,           1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
クラインフィールド,    1400, 1, 2, -5, -,  20,  -, AABA, +5, 実P
重力球,          1600, 1, 3, -10, -,  30,  -, AAAA, +0, 重

#このクラインフィールド攻撃、他の作品のキャラなら切り払ったりできるのかなーと実属性

メンタルモデル・ヒュウガ(アニメ)
メンタルモデル・ヒュウガ, (蒼き鋼のアルペジオ(メンタルモデル・ヒュウガ(アニメ)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
広域バリアLv1=広域クラインフィールドLv1 全 30
性別=女性
弱点=式
3600, 180, 900, 80
BABB, ARPGO_MentalModelHyugaU.bmp
格闘,           1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
クラインフィールド,    1400, 1, 2, -5, -,  20,  -, AABA, +5, 実P

#データ的に出番ここだけ

メンタルモデル・コンゴウ(アニメ)
メンタルモデル・コンゴウ, (蒼き鋼のアルペジオ(メンタルモデル・コンゴウ(アニメ)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
バリアシールドLv1=クラインフィールドLv1 全 10
性別=女性
弱点=式
3600, 180, 900, 80
BABB, ARPGO_MentalModelKongouU.bmp
イバラ,          900, 1, 3, +15, -,  15,  -, AABA, +5, 実縛
格闘,           1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
連装砲,          1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AACA, +0, 連L10
クラインフィールド,    1500, 1, 2, -5, -,  20,  -, AABA, +5, 実P
クラインフィールドソード, 1600, 1, 1, +5, -,  30,  -, AAAA, +10, 武
ソード射出,        1800, 2, 3, -5, -,  30, 110, AABA, +10, 実連L5

#最終話における要塞コンゴウ上などを想定

イワガニ(蒼き鋼のアルペジオ)(アニメ)
イワガニ, 蒼き鋼のアルペジオ, 1, 3
陸, 3, L, 4000, 90
特殊能力
弱点=機式
4000, 90, 1100, 60
CABB, ARPGO_RockCancerU.bmp
アーム,           1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
機関砲,           1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA, +0, 銃連L10
ミサイル,          1300, 2, 4, -5, 6,  -,  -, AAAA, +5, 実H

#ミサイル?みたいなのも撃ってたけどなんだろうアレ
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【887】蒼き鋼のアルペジオ ロボット

名前
 ぬこぱち
投稿日時
 - 2015年02月08日(日) 21時18分 -
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#インデックス
#蒼き鋼
# イオナ
# イオナ(アルス・ノヴァモード)
# タカオ
# タカオ(霧の艦隊)
# タカオ+イ501
#霧の艦隊
# コンゴウ
# コンゴウ(要塞)
# キリシマ
# ハルナ
# マヤ
# イ400
# イ402
# ナガラ型

#等身大戦闘用などのメンタルモデルユニットはunitフォルダにあります
#イ401は1人乗り可能にしてありますが群像一人乗りは推奨しません。一人乗りにするならイオナのみを想定しています

###  蒼き鋼

蒼き鋼のイ401潜水艦イオナ(アニメ)
イ401潜水艦イオナ, い401せんすいかんいおな, 戦艦, 2, 2
水, 4, LL, 9000, 180
特殊能力
戦闘アニメ=蒼き鋼共通アニメーション
バリアLv1=クラインフィールドLv1 全 10
潜水艦(アルペジオ)
1人乗り可能
7000, 200, 1200, 80
-AA-, ARPGO_SubmarineI401.bmp
パルサー機銃,       800, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AADA, -15, B射先連L10
レーザーガン,       1200, 1, 2, -5,  -, 10,  -, AADA, +5, BP
ミサイルランチャー,    1400, 1, 4, -5,  8,  -,  -, AAAA, +5, 実H
粒子ビームランチャー(潜), 1500, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AADA, +5, B
魚雷,           2100, 1, 4, +5, 10,  -,  -, --A-, +0, 実H
侵食魚雷,         2400, 1, 4, -5,  2,  -, 110, AAAA, +10, 実H無
超重力砲,         3000, 2, 5, -15,  -, 110, 130, AAAA, +5, 重

#パイロット想定:群像(メイン)・イオナ
#       :イオナ単独

蒼き鋼のイ401潜水艦イオナ(アルス・ノヴァモード)(アニメ)
イ401潜水艦イオナ(AN), い401せんすいかんいおなあるすのヴぁもーど, 戦艦, 2, 2
水, 4, LL, 12000, 200
特殊能力
戦闘アニメ=蒼き鋼共通アニメーション
バリアLv1.5=クラインフィールドLv1.5 全 10
潜水艦(アルペジオ)
8500, 220, 1400, 85
-AA-, ARPGO_SubmarineI401(ArsNova).bmp
パルサー機銃,       800, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AADA, -15, B射先連L10
レーザーガン,       1200, 1, 2, -5,  -, 10,  -, AADA, +5, BP
艦尾大型ミサイル,     1300, 2, 5, -10,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H
ヴァーティカルランチャー, 1400, 1, 4, -5,  8,  -,  -, AAAA, +5, 実H
粒子ビームランチャー(潜), 1500, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AADA, +5, B
ビームランチャー,     1800, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AADA, +0, B
超重力砲<MAP>,      2000, 1, 4, -20,  -, 110, 130, AAAA, +5, 重M扇L2
魚雷,           2100, 1, 4, +5, 10,  -,  -, --A-, +0, 実H
侵食魚雷,         2400, 1, 4, -5,  4,  -, 110, AAAA, +10, 実H無
超重力砲,         3000, 2, 5, -15,  -, 110, 130, AAAA, +5, 重

#パイロット想定:群像(メイン)・イオナ
#        群像(メイン)・タカオ

#タカオのナノマテリアルで再構成したフルアーマーイオナとでも言うべき状態
#ヒュウガ・タカオ・ハルナ・キリシマが演算処理のサポートを行う
#パイロットとしては最大で群像+イオナorタカオの2人乗り想定
#ユニークな重粒子波動を持つため隠密性は皆無になるらしいですがとりあえず具体的な再現なし
#アニメ版のみだよね?原作に逆輸入とか無いよね?と思いますが一応識別子つけました

蒼き鋼の重巡洋艦タカオ(アニメ)
重巡洋艦タカオ, じゅうじゅんようかんたかお, 戦艦(タカオ専用), 1, 2
水, 4, LL, 8000, 170
特殊能力
戦闘アニメ=蒼き鋼共通アニメーション
バリアLv1.5=クラインフィールドLv1.5 全 10
艦艇(アルペジオ)
7500, 210, 1300, 65
-AA-, ARPGO_HeavyCruiserTakao(Blue).bmp
パルサー機銃,       800, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AADA, -15, B射先連L10
艦尾大型ミサイル,     1300, 2, 5, -10,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H
ヴァーティカルランチャー, 1400, 1, 4, -5,  8,  -,  -, AAAA, +5, 実H
粒子ビームランチャー,   1800, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AADA, +0, B
魚雷,           2100, 1, 4, +5, 10,  -,  -, --A-, +0, 実H
侵食魚雷,         2400, 1, 4, -5,  4,  -, 110, AAAA, +10, 実H無
超重力砲,         2800, 2, 5, -15,  -, 110, 130, AAAA, +5, 重

#ツンデレ重巡
#蒼き鋼所属の場合(カラーリングが青基調)

霧の重巡洋艦タカオ(アニメ)
重巡洋艦タカオ, じゅうじゅんようかんたかお, 戦艦(タカオ専用), 1, 2
水, 4, LL, 8000, 170
特殊能力
戦闘アニメ=霧の艦隊共通アニメーション
バリアLv1.5=クラインフィールドLv1.5 全 10
艦艇(アルペジオ)
7500, 210, 1300, 65
-AA-, ARPGO_HeavyCruiserTakao.bmp
パルサー機銃,       800, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AADA, -15, B射先連L10
艦尾大型ミサイル,     1300, 2, 5, -10,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H
ヴァーティカルランチャー, 1400, 1, 4, -5,  8,  -,  -, AAAA, +5, 実H
粒子ビームランチャー,   1800, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AADA, +0, B
魚雷,           2100, 1, 4, +5, 10,  -,  -, --A-, +0, 実H
侵食魚雷,         2400, 1, 4, -5,  4,  -, 110, AAAA, +10, 実H無
超重力砲,         2800, 2, 5, -15,  -, 110, 130, AAAA, +5, 重

#霧の艦隊所属の場合(カラーリングが赤基調)
#実はアニメ中この状態でまともに戦闘シーンがない(実質硫黄島到達時のみ)んですがシナリオ上で使うことはあるでしょう

霧の重巡洋艦タカオ+イ501(アニメ)
重巡洋艦タカオ, じゅうじゅんようかんたかお, 戦艦(タカオ専用), 1, 2
水, 3, LL, 8000, 170
特殊能力
戦闘アニメ=霧の艦隊共通アニメーション
バリアLv1.5=クラインフィールドLv1.5 全 10
ステルス無効化=広域サーチ
命中強化Lv6=広域サーチ
広域サーチ=解説 "運動性と移動力が低下するが;命中+30されステルス能力を無効化する。"
艦艇(アルペジオ)
7500, 210, 1300, 55
-AA-, -.bmp
パルサー機銃,       800, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AADA, -15, B射先連L10
艦尾大型ミサイル,     1300, 2, 5, -10,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H
ヴァーティカルランチャー, 1400, 1, 4, -5,  8,  -,  -, AAAA, +5, 実H
粒子ビームランチャー,   1800, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AADA, +0, B
魚雷,           2100, 1, 4, +5, 10,  -,  -, --A-, +0, 実H
侵食魚雷,         2400, 1, 4, -5,  4,  -, 110, AAAA, +10, 実H無
超重力砲,         2800, 2, 5, -15,  -, 110, 130, AAAA, +5, 重

#移動力・運動性が低下。命中上昇、ステルス無効化(拡張再現)
#広域サーチ能力はイ501と合体しているためですが、当初主人公チームはそのことを見抜けなかったため
#501の存在がわかる/わからないどちらでも運用できるようなネーミングにしてあります
#運動性-10のため、実質命中は+20

###  霧の艦隊

霧の大戦艦コンゴウ(アニメ)
大戦艦コンゴウ, だいせんかんこんごう, 戦艦(コンゴウ専用), 1, 2
水, 4, LL, 12000, 190
特殊能力
戦闘アニメ=霧の艦隊共通アニメーション
バリアLv2=クラインフィールドLv2 全 10
艦艇(アルペジオ)
10000, 260, 1400, 70
-AA-, ARPGO_BattleShipKongou.bmp
パルサー機銃,       800, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AADA, -15, B射先連L10
対空レーザーシステム,   1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +0, B
艦尾大型ミサイル,     1300, 2, 5, -10,  8,  -,  -, AAAA, +0, 実H
ヴァーティカルランチャー, 1400, 1, 4, -5, 10,  -,  -, AAAA, +5, 実H
粒子ビームランチャー,   1800, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AADA, +0, B
魚雷,           2100, 1, 4, +5, 12,  -,  -, --A-, +0, 実H
侵食魚雷,         2400, 1, 4, -5,  6,  -, 110, AAAA, +10, 実H無
超重力砲,         3000, 2, 5, -15,  -, 110, 130, AAAA, +5, 重

#大ボスなので他の大戦艦に比べて性能高め

霧の大戦艦コンゴウ(要塞)(アニメ)
要塞コンゴウ, ようさいこんごう, 戦艦(メンタルモデル・コンゴウ(暴走)(アニメ)専用), 1, 2
空, 4, XL, 15000, 200
特殊能力
バリアLv3=クラインフィールドLv3 全 10
15000, 300, 1800, 70
A--A, ARPGO_BattleShipKongou(Fortress).bmp
対艦レーザー砲,      2000, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, +5, B
無数の侵食魚雷,      2600, 1, 3, -5, 20,  -,  -, AAAA, +10, 実H無連L5
高出力超重力砲<MAP>,   2800, 1, 5, -20,  -, 60, 130, AAAA, +0, 重M拡
高出力超重力砲,      3500, 2, 5, -15,  -, 40, 120, AAAA, +5, 重

#実質のラスボス
#要塞形態になる時、マヤも同時に取り込まれているため
#原作再現をするならマヤ・戦艦コンゴウと同時に出すのは非推奨
#この形態の場合も(アニメ)の識別子いるだろうか。一応つけておきます

#ラスボスだし、敵前提だし、ナガラ級使い捨てで超重砲撃ってるし、ってことで消費軽め

霧の大戦艦キリシマ(アニメ)
大戦艦キリシマ, だいせんかんきりしま, 戦艦(キリシマ専用), 1, 2
水, 4, LL, 10000, 180
特殊能力
戦闘アニメ=霧の艦隊共通アニメーション
バリアLv2=クラインフィールドLv2 全 10
合体技Lv0=合体超重力砲 霧の大戦艦ハルナ(アニメ)
艦艇(アルペジオ)
8000, 240, 1400, 60
-AA-, ARPGO_BattleShipKirishima.bmp
パルサー機銃,       800, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AADA, -15, B射先連L10
対空レーザーシステム,   1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +0, B
艦尾大型ミサイル,     1300, 2, 5, -10,  8,  -,  -, AAAA, +0, 実H
雷撃ユニット,       1500, 1, 3, -5,  -, 40, 110, AAAA, +10, 実誘M投L1
ヴァーティカルランチャー, 1400, 1, 4, -5, 10,  -,  -, AAAA, +5, 実H
粒子ビームランチャー,   1800, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AADA, +0, B
魚雷,           2100, 1, 4, +5, 12,  -,  -, --A-, +0, 実H
侵食魚雷,         2400, 1, 4, -5,  6,  -, 110, AAAA, +10, 実H無
超重力砲,         3000, 2, 5, -15,  -, 110, 130, AAAA, +5, 重
合体超重力砲,       3400, 2, 5, -15,  -, 60, 120, AAAA, +5, 重合

#雷撃ユニット分他の大戦艦より強め
#ムック情報だと他の大戦艦に雷撃ユニットの情報がなかったのでキリシマさんだけかと
#(漫画版ではキリシマではなくハルナが使ってますがうーん)

霧の大戦艦ハルナ(アニメ)
大戦艦ハルナ, だいせんかんはるな, 戦艦(ハルナ専用), 1, 2
水, 4, LL, 10000, 180
特殊能力
戦闘アニメ=霧の艦隊共通アニメーション
バリアLv2=クラインフィールドLv2 全 10
合体技Lv0=合体超重力砲 霧の大戦艦キリシマ(アニメ)
艦艇(アルペジオ)
8000, 240, 1400, 60
-AA-, ARPGO_BattleShipHaruna.bmp
パルサー機銃,       800, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AADA, -15, B射先連L10
対空レーザーシステム,   1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +0, B
艦尾大型ミサイル,     1300, 2, 5, -10,  8,  -,  -, AAAA, +0, 実H
ヴァーティカルランチャー, 1400, 1, 4, -5, 10,  -,  -, AAAA, +5, 実H
粒子ビームランチャー,   1800, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AADA, +0, B
魚雷,           2100, 1, 4, +5, 12,  -,  -, --A-, +0, 実H
侵食魚雷,         2400, 1, 4, -5,  6,  -, 110, AAAA, +10, 実H無
超重力砲,         3000, 2, 5, -15,  -, 110, 130, AAAA, +5, 重
合体超重力砲,       3400, 2, 5, -15,  -, 60, 120, AAAA, +5, 重合

霧の重巡洋艦マヤ(アニメ)
重巡洋艦マヤ, じゅうじゅんようかんまや, 戦艦(マヤ専用), 1, 2
水, 4, LL, 8000, 160
特殊能力
戦闘アニメ=霧の艦隊共通アニメーション
バリアLv1.5=クラインフィールドLv1.5 全 10
艦艇(アルペジオ)
7500, 210, 1300, 65
-AA-, ARPGO_HeavyCruiserMaya.bmp
パルサー機銃,       800, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AADA, -15, B射先連L10
艦尾大型ミサイル,     1300, 2, 5, -10,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H
ヴァーティカルランチャー, 1400, 1, 4, -5,  8,  -,  -, AAAA, +5, 実H
粒子ビームランチャー,   1800, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AADA, +0, B
魚雷,           2100, 1, 4, +5, 10,  -,  -, --A-, +0, 実H
侵食魚雷,         2400, 1, 4, -5,  4,  -, 110, AAAA, +10, 実H無
超重力砲,         2800, 2, 5, -15,  -, 110, 130, AAAA, +5, 重

#アニメ版では原作と大きく設定が変わっていて
#コンゴウの監視ユニットでルーチンを繰り返すのみでした

霧のイ400潜水艦(アニメ)
イ400潜水艦, い400せんすいかん, 戦艦(イ400専用), 1, 2
水, 4, LL, 7000, 160
特殊能力
戦闘アニメ=霧の艦隊共通アニメーション
バリアLv1=クラインフィールドLv1 全 10
潜水艦(アルペジオ)
6500, 200, 1100, 85
-AA-, ARPGO_SubmarineI400.bmp
パルサー機銃,       800, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AADA, -15, B射先連L10
レーザーガン,       1200, 1, 2, -5,  -, 10,  -, AADA, +5, BP
ミサイルランチャー,    1400, 1, 4, -5,  8,  -,  -, AAAA, +5, 実H
粒子ビームランチャー(潜), 1500, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AADA, +5, B
魚雷,           2100, 1, 4, +5, 10,  -,  -, --A-, +0, 実H
侵食魚雷,         2400, 1, 4, -5,  3,  -, 110, AAAA, +10, 実H無

霧のイ402潜水艦(アニメ)
イ402潜水艦, い402せんすいかん, 戦艦(イ402専用), 1, 2
水, 4, LL, 7000, 160
特殊能力
戦闘アニメ=霧の艦隊共通アニメーション
バリアLv1=クラインフィールドLv1 全 10
潜水艦(アルペジオ)
6500, 200, 1100, 85
-AA-, ARPGO_SubmarineI402.bmp
パルサー機銃,       800, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AADA, -15, B射先連L10
レーザーガン,       1200, 1, 2, -5,  -, 10,  -, AADA, +5, BP
ミサイルランチャー,    1400, 1, 4, -5,  8,  -,  -, AAAA, +5, 実H
粒子ビームランチャー(潜), 1500, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AADA, +5, B
魚雷,           2100, 1, 4, +5, 10,  -,  -, --A-, +0, 実H
侵食魚雷,         2400, 1, 4, -5,  3,  -, 110, AAAA, +10, 実H無

霧の軽巡洋艦ナガラ級(アニメ)
軽巡洋艦ナガラ級, けいじゅんようかんながらきゅう, 戦艦, 1, 3
水, 4, LL, 4000, 110
特殊能力
戦闘アニメ=霧の艦隊共通アニメーション
バリアLv1=クラインフィールドLv1 全 10
艦艇(アルペジオ)
6000, 180, 1200, 75
-AA-, ARPGO_LiteCruiserNagara.bmp
パルサー機銃,       800, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AADA, -15, B射先連L10
魚雷,           1400, 1, 4, +5, 10,  -,  -, --A-, +0, 実H
ヴァーティカルランチャー, 1600, 1, 3, -5,  8,  -,  -, AAAA, +5, 実H
粒子ビームランチャー,   1900, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AADA, +0, B
侵食魚雷,         2200, 1, 4, -5,  6,  -, 110, AAAA, +10, 実H無
超重力砲,         2600, 2, 5, -15,  -, 120, 130, AAAA, +5, 重

#このフォルダ唯一のばら撒ける艦艇。メンタルモデルは持たない
#クラインフィールドのレベルは要調整
#ステータス少し弱めにしてあります
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【886】蒼き鋼のアルペジオ パイロット

名前
 ぬこぱち
投稿日時
 - 2015年02月08日(日) 21時17分 -
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#インデックス
#蒼き鋼
# 千早群像
# イオナ
# タカオ
# ヒュウガ
#霧の艦隊
# コンゴウ
# キリシマ
# ハルナ
# マヤ
# イ400
# イ402
# ナガラ級

#イオナ、ヒュウガ、ハルナは等身大ユニットに乗せた場合参照メッセージが変化します

###  蒼き鋼

千早群像(アニメ)
群像, ぐんぞう, 男性, 戦艦, AAAA, 180
特殊能力
大戦艦ズ同乗=非表示, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 18, Lv4, 32
140, 156, 152, 149, 180, 164, 強気
SP, 55, 根性, 1, ひらめき, 7, 看破, 14, 熱血, 18, 気合, 23, 決意, 38
ARPGO_ChihayaGunzou.bmp, BlueSteelArpeggio.mid SAVIOR OF SONG.mid
===
メッセージクラス=大戦艦ズ (大戦艦ズ同乗)

#群像のサブにはイオナorタカオを想定してメッセージ制御しています
#ヒュウガ、ハルナ、キリシマ、(イオナ時のタカオ)のメッセージを表示したくない場合、大戦艦ズ同乗技能を封印しておいてください

メンタルモデル・イオナ(アニメ)
イオナ, 女性, 戦艦 戦艦(群像専属サポート) 蒼き鋼のアルペジオ, AAAA, 170
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 22
146, 148, 147, 151, 171, 162, 普通
SP, 50, 集中, 1, 堅牢, 11, 加速, 6, 必中, 13, 幸運, 26, かく乱, 30
ARPGO_MentalmodelIona.bmp, BlueSteelArpeggio.mid SAVIOR OF SONG.mid

メンタルモデル・タカオ(アニメ)
タカオ, 女性, 戦艦 戦艦(群像専属サポート), AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 25, Lv4, 36
145, 151, 150, 144, 167, 161, 強気
SP, 50, 必中, 1, 根性, 14, 集中, 18, 気合, 21, 激闘, 25, 愛, 29
ARPGO_MentalmodelTakao.bmp, BlueSteelArpeggio.mid SAVIOR OF SONG.mid

メンタルモデル・ヒュウガ(アニメ)
ヒュウガ, 女性, 戦艦 蒼き鋼のアルペジオ, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 25, Lv4, 29, Lv5, 36
144, 156, 153, 149, 170, 160, 超強気
SP, 50, 助言, 1, 必中, 1, 堅牢, 9, 痛撃, 21, 気合, 24, ド根性, 27
ARPGO_MentalmodelHyuuga.bmp, BlueSteelArpeggio.mid SAVIOR OF SONG.mid

#艦艇の情報が航空戦艦仕様っぽい?ということくらいしかないので等身大ユニット用ですが一応

###  霧の艦隊

メンタルモデル・コンゴウ(アニメ)
コンゴウ, 女性, 戦艦 蒼き鋼のアルペジオ, AAAA, 180
特殊能力
不屈, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 21, Lv4, 35
153, 155, 153, 141, 170, 162, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 気合, 8, 鉄壁, 14, 必中, 22, 突撃, 27, 熱血, 32
ARPGO_MentalmodelKongou.bmp, BlueSteelArpeggio.mid SAVIOR OF SONG.mid

#威圧が同レベルの潜水艦に効かないのはアニメの展開再現

メンタルモデル・コンゴウ(暴走)(アニメ)
コンゴウ, 女性, 戦艦 蒼き鋼のアルペジオ, AAAA, 180
特殊能力
不屈, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 21, Lv4, 35
153, 155, 153, 141, 170, 162, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 気合, 8, 鉄壁, 14, 必中, 22, 突撃, 27, 熱血, 32
ARPGO_MentalmodelKongou.bmp, BlueSteelArpeggio.mid SAVIOR OF SONG.mid

メンタルモデル・キリシマ(アニメ)
キリシマ, 女性, 戦艦 蒼き鋼のアルペジオ, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 26, Lv4, 32
144, 153, 147, 144, 167, 161, 超強気
SP, 50, 必中, 1, 気合, 4, 激怒, 13, 根性, 17, 熱血, 25, 鉄壁, 27
ARPGO_MentalmodelKirishima.bmp, BlueSteelArpeggio.mid SAVIOR OF SONG.mid

メンタルモデル・キリシマ(ヨタロウ)(アニメ)
キリシマ, 女性, 戦艦 蒼き鋼のアルペジオ, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 26, Lv4, 32
144, 153, 147, 144, 167, 161, 超強気
SP, 50, 必中, 1, 気合, 4, 激怒, 13, 根性, 17, 熱血, 25, 鉄壁, 27
ARPGO_Yotaro.bmp, BlueSteelArpeggio.mid SAVIOR OF SONG.mid

メンタルモデル・ハルナ(アニメ)
ハルナ, 女性, 戦艦 蒼き鋼のアルペジオ, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 21
141, 149, 150, 147, 169, 162, 強気
SP, 50, 集中, 1, 信頼, 5, 応援, 11, 闘志, 18, 鉄壁, 24, 激励, 30
ARPGO_MentalmodelHaruna.bmp, BlueSteelArpeggio.mid SAVIOR OF SONG.mid

メンタルモデル・マヤ(アニメ)
マヤ, 女性, 戦艦, AAAA, 170
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 26, Lv4, 38
140, 145, 145, 145, 160, 160, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 足かせ, 1, 激闘, 9, 堅牢, 17, 気合, 21, 自爆, 25
ARPGO_MentalmodelMaya.bmp, BlueSteelArpeggio.mid SAVIOR OF SONG.mid

メンタルモデル・イ400(アニメ)
イ400, い400, 女性, 戦艦, AAAA, 170
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 27
141, 149, 150, 154, 172, 161, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 隠れ身, 1, 足かせ, 9, ひらめき, 19, 堅牢, 26, かく乱, 28
ARPGO_MentalmodelI400.bmp, BlueSteelArpeggio.mid SAVIOR OF SONG.mid

メンタルモデル・イ402(アニメ)
イ402, い402, 女性, 戦艦, AAAA, 170
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 27
141, 149, 150, 154, 172, 161, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 隠れ身, 1, 足かせ, 9, ひらめき, 19, 堅牢, 26, かく乱, 28
ARPGO_MentalmodelI402.bmp, BlueSteelArpeggio.mid SAVIOR OF SONG.mid

ナガラ級(アニメ)(ザコ)
ナガラ級, ながらきゅう, -, 戦艦, AAAA, 170
特殊能力なし
120, 135, 135, 135, 145, 145, 普通
SPなし
ARPGO_NagaraClass.bmp, BlueSteelArpeggio.mid SAVIOR OF SONG.mid

兵士(蒼き鋼のアルペジオ)(ザコ)
兵士, へいし, 男性, 蒼き鋼のアルペジオ, AAAA, 170
特殊能力なし
125, 125, 130, 130, 150, 150, 普通
SPなし
ARPGO_Soldier.bmp, BlueSteelArpeggio.mid SAVIOR OF SONG.mid
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【885】蒼き鋼のアルペジオ エリアス

名前
 ぬこぱち
投稿日時
 - 2015年02月08日(日) 21時17分 -
設定
引用なし
パスワード
潜水艦(アルペジオ)
水中移動
水上移動=潜水艦
格納不可=潜水艦
潜水艦=解説 "水上と水中が移動可能。;また、母艦に格納することができない。"

艦艇(アルペジオ)
水上移動=艦艇
格納不可=艦艇
艦艇=解説 "水上を移動可能。;また、母艦に格納することができない。"
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【884】蒼き鋼のアルペジオ アルス・ノヴァ

名前
 ぬこぱち
投稿日時
 - 2015年02月08日(日) 21時16分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
Arpeggio.zip ファイルサイズ: 23.3KB
TVアニメ版蒼き鋼のアルペジオのデータです
数値調整他に悩んでいる間に劇場版が公開されてしまったので
ひとまずTV版の範囲で投下します

射撃系スーパーロボットっぽくなるといいな、という感じで組んでいます
・ツリー全体表示

【883】投稿報告

名前
 ツカバーク WEB
投稿日時
 - 2015年01月30日(金) 19時36分 -
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題名通り本日投稿しました。
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【882】投稿予告

名前
 ツカバーク WEB
投稿日時
 - 2015年01月23日(金) 00時19分 -
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予定より少々遅れましたが投稿予告を。
このまま特に大きな変更点が無ければ月末辺りに投稿します。
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【881】テストシナリオ自己修正

名前
 ツカバーク WEB
投稿日時
 - 2015年01月13日(火) 20時57分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
GSCExitTest(2).zip ファイルサイズ: 39.7KB
終了処理が正常に動作しなかった不都合を修正しました。
最新版は添付ファイルからご確認ください。
では。
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【880】変更後SPアニメ

名前
 ツカバーク WEB
投稿日時
 - 2015年01月12日(月) 21時15分 -
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介抱, かいほう
介, 15, 味方, 即効, -, -, @戦闘アニメ_センタリング 相手ユニットID;@戦闘アニメ_光柱発動 相手ユニットID
状態回復
指定した味方ユニットの状態異常を回復する

我慢, がまん
我, 10, 自分, 被弾, -, -, @戦闘アニメ_センタリング準備;@戦闘アニメ_エネルギーフィールド展開 対象ユニットID
装甲強化Lv10
次の戦闘で装甲が2倍になる

看破, かんぱ
破, 25, 味方, 即効, -, -, @戦闘アニメ_センタリング 相手ユニットID;@戦闘アニメ_発光 黄 相手ユニットID Flair.wav
スペシャルパワー=直撃
指定した味方ユニットに直撃の効果を与える

機先, きせん
先, 20, 自分, ターン, -, -, @戦闘アニメ_センタリング準備;@戦闘アニメ_発光準備 白 Flair.wav
カウンター
1ターンの間カウンター攻撃になり、敵より先に反撃できる

決意, けつい
決, 60, 自分, 攻撃, -, -, @戦闘アニメ_センタリング準備;@戦闘アニメ_炎準備 紫 Fire.wav
ダメージ増加Lv10 貫通攻撃
次の戦闘で敵の装甲を半分貫通し、更に2倍のダメージを与える

号令, ごうれい
号, 90, 全味方, 即効, -, -, @戦闘アニメ_センタリング準備;@戦闘アニメ_フラッシュ準備 Whiz.wav
スペシャルパワー=加速
1ターンの間、味方ユニット全員の移動力を+2

策謀, さくぼう
謀, 25, 敵, 防御, 技量, -, @戦闘アニメ_センタリング 相手ユニットID;@戦闘アニメ_発光 黒 AntiAirMissile.wav 相手ユニットID
回避低下Lv5
指定したユニットを一度だけ回避-50に(条件:技量が上)

助言, じょげん
助, 25, 味方, ターン, -, -, @戦闘アニメ_センタリング 相手ユニットID;@戦闘アニメ_風 相手ユニットID Whiz.wav
移動力強化Lv1
1ターンの間、指定した味方ユニットの移動力を+1

直撃, ちょくげき
直, 15, 自分, 攻撃, -, -, @戦闘アニメ_センタリング準備;@戦闘アニメ_光噴出準備 紫
防御能力無効化 回避能力無効化 シールド防御無効化 サポートガード無効化
敵の防御系・回避系特殊能力、S防御、サポートガードを無効化

痛撃, つうげき
痛, 25, 自分, 攻撃, -, -, @戦闘アニメ_センタリング準備;@戦闘アニメ_炎準備 赤
クリティカル率増加Lv100
次の戦闘で攻撃が必ずクリティカルになる

闘志, とうし
志, 40, 自分, ターン, -, -, @戦闘アニメ_センタリング準備;@戦闘アニメ_火柱 対象ユニットID
クリティカル率増加Lv100
1ターンの間、攻撃が必ずクリティカルになる

突撃, とつげき
突, 20, 自分, ターン, -, -, @戦闘アニメ_センタリング準備;@戦闘アニメ_オーラ上昇準備 赤
全武器移動後使用可能
1ターンの間、マップ兵器を除く全ての武器が移動後使用可能

忍耐, にんたい
耐, 20, 自分, 被弾, -, -, @戦闘アニメ_センタリング準備;@戦闘アニメ_六芒星準備 青 Bazooka.wav
被ダメージ低下Lv9.999999
自分の受けるダメージを一度だけ10に抑える

目眩し, めくらまし
眩, 30, 敵, 敵ターン, 技量, -, @戦闘アニメ_センタリング 相手ユニットID;@戦闘アニメ_煙 相手ユニットID
命中率低下Lv5
指定したユニットの命中率を1ターン半減(条件:技量が上)

守護, しゅご
守, 20, 味方, 即効, -, -, @戦闘アニメ_センタリング 相手ユニットID;@戦闘アニメ_バリア発動 青 " "
スペシャルパワー=我慢
指定した味方ユニットに我慢の効果を与える

#共通で中央表示されるように変更。及び微調整。


# SRC本体でエラーが出た際は、偵察をイベント=SP偵察エラー対処版に差し替えてください。
偵察, ていさつ
偵, 1, 敵, 即効, -, -, 偵察
偵察
指定したユニットの獲得資金と経験値を調べる

#イベント=SP偵察エラー対処版を偵察に差し替え。及びコメントアウト文を変更。
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【879】SPアニメ&データパック終了処理小改訂

名前
 ツカバーク WEB
投稿日時
 - 2015年01月12日(月) 21時14分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
GSCExitTest.zip ファイルサイズ: 39.7KB
どうも、ツカバークです。
今回は動きがありそうで、実は全く動きが無かった、
データパック配布の終了処理のミス修正を含めた改訂、SPアニメの調整を行いたいと思います。
主な変更点は下記の通りです。


・最新のアイコンパックに少し対応
・一部の終了処理で起こるエラーを修正
・メッセージの改行を調整
・終了及びゲームオーバー処理で流れるBGMを変更及び追加
・基本データの終了処理に拡張から移動および新規追加(新規追加は1つのみですが……)


SP各種の変更に関しては、以下のツリーにまとめて提示しています。
また、終了処理のルーチンに関してはお手数ですが、添付されたファイルをご覧ください。
それでは、よろしくお願いします。
・ツリー全体表示

【878】トリガーハート エグゼリカ ダイアログ ...

名前
 ナオヒラ
投稿日時
 - 2014年12月29日(月) 00時17分 -
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エグゼリカ(真剣)
エグゼリカ, THEXE_TriggerHeartExelica.bmp

カルナ
カルナ, THEXE_Karuna.bmp
# アイコンなし


トリガーハート・エグゼリカ
ダメージ小
エグゼリカ(真剣), あうっ!…かすった?
ダメージ小
エグゼリカ, かすっただけっ!
ダメージ小(エグゼリカ(フル装備))
エグゼリカ, 被弾?;カルナ、旗艦及び随伴艦の損傷は?
カルナ, 損傷軽微です。.問題ありません!
ダメージ中
カルナ, 結構でかいの貰っちゃいましたね…。
エグゼリカ(真剣), まだまだ!これからよ!
ダメージ中(エグゼリカ(フル装備))
エグゼリカ(真剣), くうっ…!.フィールドがもたない…
カルナ, フィールドジェネレーター、出力62%まで低下ですぅ!
ダメージ中
エグゼリカ(真剣), こちらの弾幕を抜いてきた…?.まずいなぁ…
ダメージ大
エグゼリカ(真剣), きゃぁぁぁぁぁぁっ!!
カルナ, 旗艦損傷率危険域に突入!.戦闘領域からの離脱を推奨します!
ダメージ大
エグゼリカ(真剣), なっ!何で…
ダメージ大
エグゼリカ, 敵性兵器の性能は.トリガーハートユニットを凌駕しているというの!?
カルナ, 最新鋭のトリガーハートでも.歯が立たないなんて…
エグゼリカ(真剣), まだまだ!ここから巻き返します!!
破壊
エグゼリカ, 姉さぁぁぁぁぁぁぁぁん!!
破壊
エグゼリカ, トリガーハート・エグゼリカユニット全壊…。.もう…飛べないの…?
カルナ, 安全領域まで離脱後、再生モードに移行します
破壊
エグゼリカ, ごめんなさい…。.姉さん…。.みんな…
カルナ, 旗艦、エグゼリカユニット、再生モードに移行!
破壊
エグゼリカ, きゃぁぁぁぁぁぁぁぁっ!!
カルナ, 旗艦、エグゼリカユニット、全壊…。.再起動までには126単位を要します…
回避(エグゼリカ(フル装備))
エグゼリカ, アールスティア、ディアフェンド、いい調子だね
回避
エグゼリカ, よっ、と。
カルナ, いい調子ですよ。.再生も順調みたいですね
回避
エグゼリカ(真剣), そこに来たわね!
カルナ, 予測通りです
回避
エグゼリカ, 回避成功!.カルナ、敵性兵器の次の攻撃パターンを予測して!
カルナ, あと0,287秒で完了します!
回避
エグゼリカ, あたるわけには行かない!
回避
エグゼリカ(真剣), 最新鋭のトリガーハート、.TH60のコードは伊達じゃないわ!
カルナ, エグゼリカ、そーゆーことを言うと.コードが漏洩してしまいますよ
切り払い
エグゼリカ(真剣), せいっ!
切り払い
エグゼリカ, これが『居合い』って奴かしら?
カルナ, ビミョウに違うような気も…
切り払い(エグゼリカ(フル装備))
エグゼリカ(真剣), アールスティア!.ブレードで敵の攻撃を薙ぎ払って!
ダミー
エグゼリカ, ダミー、あと何個展開できる?
カルナ, そう多くはありませんよ
シールド防御(エグゼリカ(フル装備))
エグゼリカ, ディアフェンド!;お願いっ!
シールド防御(エグゼリカ(フル装備))
エグゼリカ, ごめんね、ディアフェンド…。
フィールド発動(エグゼリカ(フル装備))
エグゼリカ(真剣), アールスティア!.偏向フィールド全開!!
フィールド発動(エグゼリカ(フル装備))
エグゼリカ, アールスティアが守ってくれてる…。
射撃(エグゼリカ(フル装備))
エグゼリカ, いくよ、アールスティア!
射撃
エグゼリカ, 射程内…。捕らえた!
攻撃
エグゼリカ(真剣), あたれぇぇぇぇぇっ!
格闘
エグゼリカ(真剣), そこっ!
射程外(エグゼリカ(フル装備))
エグゼリカ(真剣), アールスティアのセンサーで捕らえきれないの…?
射程外
エグゼリカ, 射程範囲外、か…
サポートアタック(エグゼリカ(フル装備))
エグゼリカ(真剣), 旗艦、エグゼリカ。.随伴砲撃艦、アールスティア。.アンカー射出艦、ディアフェンド;援護行動に入ります!!
サポートアタック
エグゼリカ(真剣), 旗艦、エグゼリカ。援護行動に入ります!!
サポートガード(エグゼリカ(フル装備))
エグゼリカ, 旗艦、エグゼリカ。.随伴砲撃艦、アールスティア。.アンカー射出艦、ディアフェンド;援護行動に入ります!!
サポートガード
エグゼリカ, 旗艦、エグゼリカ。援護行動に入ります!!
カウンター
エグゼリカ(真剣), 肉を斬らせて、骨を…っ!
カウンター
エグゼリカ(真剣), いつまでも思い通りにはいかないわ!
再攻撃
エグゼリカ(真剣), 続けて行きますっ!
再攻撃
エグゼリカ, リズムよく…、繋げて…っ!
修理
エグゼリカ, 大丈夫ですか?
補給
エグゼリカ(真剣), 今は補給艦…
攻撃(対フェインティア・イミテイト)
エグゼリカ(真剣), 貴女も、トリガーハートなの…?
攻撃(対フェインティア・イミテイト)
エグゼリカ(真剣), トリガーハート!?.見た事無いタイプだけど…
攻撃(対ザコ)
エグゼリカ, お願い!抵抗しないで!
回避(対強敵)
エグゼリカ(真剣), こいつ、強い…!
ディアフェンド・アンカー射出
エグゼリカ(真剣), ディアフェンド!アンカー射出!!
D'r・キャプチャぶん回し
エグゼリカ(真剣), 回せ!砕け!ディアフェンドっ!
D'r・キャプチャシュート
エグゼリカ(真剣), 掴め!放て!ディアフェンドっ!
D'r・サプレッション
エグゼリカ(真剣), サプレッション!
Ar'・サプレッション
エグゼリカ(真剣), アールスティア、サプレッション!
アールスティア・ザッパー
エグゼリカ, お願い、アールスティア!
エグゼリカ(真剣), フルドライブ!発射ぁっ!


トリガーハート
シールド防御(ディアフェンド), シールド防御 EFFECT_THEXE_Dearfend.bmp 36 36 BeamSaber.wav ディアフェンド
ハンドブラスター, 2連小ビーム ブルー
Ar'・ロックオンショット, 交差ビームライフル ブルー ブルー EFFECT_THEXE_Earlstear.bmp 64 64 発光
アールスティア・ブラスター, 拡散ビームランチャー ブルー EFFECT_THEXE_Earlstear.bmp 64 64 発光
アールスティア・ザッパー(準備), バスタービームランチャー EFFECT_THEXE_Earlstear.bmp 64 64 発光
アールスティア・ザッパー(攻撃),ロックオン;飛来アップ THEXE_Exelica(FA)U(Full).bmp ブルー FlyBy.wav 残像 普 未設定;バスタービームランチャー ブルー EFFECT_THEXE_Earlstear.bmp 64 64 発光
アールスティア・ザッパー(命中), バスタービームランチャー ブルー
アールスティア・ブレード(準備), 振る武器 EFFECT_THEXE_Earlstear.bmp 64 64
アールスティア・ブレード(攻撃), 斬撃武器 未設定
アールスティア・ブレード(とどめ), 決め文字 【SLASH】 ホワイト Charge(Silent).wav 前面;横分割
D'r・キャプチャぶん回し(準備), ビームライフル EFFECT_THEXE_Dearfend.bmp 36 36
D'r・キャプチャぶん回し(攻撃), 回転 Whiz.wav 3 速
D'r・キャプチャシュート(準備), ビームライフル EFFECT_THEXE_Dearfend.bmp 36 36
D'r・キャプチャシュート(攻撃), バストアップ THEXE_Exelica(FA)U(Full).bmp ブルー FlyBy.wav;実弾発射 Unit\THEXE_VermisFighter(S).bmp 32 32 Whiz.wav 発光 速
D'r・キャプチャシュート(命中), 超爆発
D'r・アンカー射出(準備), ビームライフル EFFECT_THEXE_Dearfend.bmp 36 36
D'r・アンカー射出(攻撃), シュートカッター ホワイト
D'r・アンカー射出(発動),防御力DOWN;行動不能
D'r・アンカー射出(とどめ), 決め文字 【CAPTURE】 ホワイト Crash.wav 前面


#トリガーハート
エグゼリカ(素体)
ハンドブラスター, 2連小ビーム ブルー
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【877】トリガーハート エグゼリカ パイロット ...

名前
 ナオヒラ
投稿日時
 - 2014年12月29日(月) 00時13分 -
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引用なし
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トリガーハート・エグゼリカ
エグゼリカ, えぐぜりか, 女性, トリガーハート, AAAA, 200
特殊能力
素質=最新型学習アーキテクチャ, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 13, Lv4, 18, Lv5, 29, Lv6, 35, Lv7, 43
切り払いLv1, 1, Lv2,14, Lv3, 23, Lv4, 29, Lv5, 37, Lv6, 45, Lv7, 52
151, 151, 152, 148, 163, 160, 普通
SP, 60, 加速, 1, 集中, 8, 献身, 12, 激闘, 24, 決意, 33, 祈り, 50
THEXE_Exelica.bmp, THEXE_GRAVITYERROR.mid THEXE_Stage1.mid


トリガーハート・エグゼリカ
トリガーハート・エグゼリカ, トリガーハート(エグゼリカ専用), 1, 2
空陸水, 5, SS, 4000, 200
特殊能力
メッセージクラス=エグゼリカ(フル装備)
BGM=THEXE_Stage1.mid (+気力Lv2)
ユニット画像=THEXE_Exelica(B)(F)U.bmp (気力Lv2)
フィールドLv4=偏向フィールド 全 10 120
大型シールド=ディアフェンド
ホバー移動
すり抜け移動=高速機動
ダミーLv1=ダミーホログラフ
パーツ分離=パーツ分離 エグゼリカ(素体)
2600, 140, 1000, 100
ABBA, THEXE_Exelica(B)U.bmp
近接防御用マテリアルナイフ, 700, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +15, 武
ハンドブラスター,      1100, 1, 2, +5, 12, -,  -, AABA, +10, BP
D'r・アンカー射出,    1100, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 格低防
Ar'・サプレッション,   1300, 2, 3, -5, 4, -,  -, AAAA, -5, BM投L1
D'r・キャプチャシュート, 1500, 2, 4, +0, -, 40, 110, AAAA, +0, 爆M投L1
D'r・キャプチャぶん回し, 1500, 1, 3, +0, -, 50, 110, AAAA, +0, 爆PM全
アールスティア・ブラスター, 1700, 1, 4, +10, 10, -,  -, AAAA, +10, 実
Ar'・ロックオンショット, 2000, 1, 5, +20, -, 20, 110, AAAA, +20, B
アールスティア・ブレード,  2300, 1, 1, +15, -, 30, 120, AABA, +15, 武
アールスティア・ザッパー,  2500, 1, 5, +5, -, 40, 120, AACA, +5, B

エグゼリカ(素体)
エグゼリカ, えぐぜりか, トリガーハート(エグゼリカ専用), 1, 2
空陸水, 4, SS, 4000, 200
特殊能力
BGM=THEXE_GRAVITYERROR.mid
水泳
パーツ合体=トリガーハート・エグゼリカ
2200, 120, 800, 80
BAAA, THEXE_Exelica(B)(N)U.bmp
近接防御用マテリアルナイフ, 700, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +15, 武
ハンドブラスター,      1100, 1, 2, +5, 12, -,  -, AABA, +10, BP
・ツリー全体表示

【876】トリガーハート エグゼリカ

名前
 ナオヒラ
投稿日時
 - 2014年12月29日(月) 00時10分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
トリガーハート エグゼリカ.zip ファイルサイズ: 4.7KB
『トリガーハート エグゼリカ』の巨大基準版のデータです。

このデータは、以前にびー・びーさんがデータ掲示板に掲載して取り下げてしまったものを、こちらでバランス調整をして作り直してみたものになります。

ただ、あくまで他と共闘可能な数値に調整してみたというだけで、原作は全然知りません。そのため原作的に変な部分があるかもしれませんが、ご了承お願いします。

おそらくそれなりの人気作だと思いますので、シナリオ添付や討議のもとしてご利用いただければ幸いです。

ちなみに、タイトルの空白は『トリガーハート エグゼリカ』と全角にするのが正式名称となっています。
・ツリー全体表示

【875】冒険!イクサー3 メッセージ

名前
 ナオヒラ
投稿日時
 - 2014年11月25日(火) 22時19分 -
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引用なし
パスワード
# 自作

イクサー3
回避
イクサー3, クスクス!
回避
イクサー3, あははははっ!
回避
イクサー3, あたんないよ〜だ!
回避
イクサー3, 残念でした!
回避
イクサー3, ぶぇ〜っだ!
回避
イクサー3, よっ、はっ、ほいっと!
ダメージ小
イクサー3, お姉ちゃんが出るまでもないね!
ダメージ小
イクサー3, 君じゃあ、お姉ちゃんには役不足だよ!
ダメージ小
イクサー3, ぶぇ〜っだ、お前なんかにやられるもんか!
ダメージ小
イクサー3, あれあれ〜?
ダメージ中
イクサー3, うええ〜っ!
ダメージ中
イクサー3, うわっ、びっくりしたぁ〜!
ダメージ中
イクサー3, うわあ〜、怖い人がいっぱいだ!
ダメージ中
イクサー3, きゃあっ、お姉ちゃ〜ん!
ダメージ大
イクサー3, きゃあああ〜っ!
ダメージ大
イクサー3, うわわわわあぁ〜!
破壊
イクサー3, うそ〜っ、やられちゃったあ!
射程外
イクサー3, あれあれ?
射程外
イクサー3, そんなところにいないで、遊ぼうよ!
射程外
イクサー3, あれ? エネルギーがないよ?
攻撃
イクサー3, えいっ! やあっ!
攻撃
イクサー3, それぇ〜!
攻撃
イクサー3, えぇ〜いっ!
攻撃
イクサー3, やああああぁ〜っ!
攻撃
イクサー3, こっちの番だね!
攻撃
イクサー3, いっくよ〜! それぇ〜っ!
攻撃
イクサー3, 私と遊んでくれるの?
攻撃
イクサー3, もっと私と遊んでよ!
攻撃
イクサー3, 私と一緒に遊ぼうよ!
攻撃
イクサー3, がんばりまあ〜すっ!
イクサーボム
イクサー3, やっちゃうからね!;イクサーボムだ! えぇ〜いっ!
イクサーボム
イクサー3, イクサァ〜、ボムゥゥ〜ッ!
イクセリオボマー
イクサー3, いっけぇ〜! イクサーロボ、フルパワだ〜っ!
イクセリオボマー
イクサー3, イクセリオボマァァ〜ッ!
サポートアタック
イクサー3, クスクス!
サポートガード
イクサー3, 大丈夫?
#ハイパーモード
#システム, $(ICZER_イクサーロボ転送())
#----------------------------------------------------------
#    特定条件メッセージ
#----------------------------------------------------------
ダメージ中(イクサーロボ搭乗)
イクサー3, イクサーロボ、大丈夫?
ダメージ大(イクサーロボ搭乗)
イクサー3, 負けないで、イクサーロボ!
サポートアタック(イクサー1)
イクサー3, 任せて、お姉ちゃん!
サポートガード(イクサー1)
イクサー3, お姉ちゃんは私が守るね!
###
ハイパーモード
イクサー3, イクサーロボッ!
霞渚, お願い!
ハイパーモード
イクサー3, 渚、力を貸して!
霞渚, いいわ、やってみる!
脱力
イクサー3, クスクス!


イクサー3 加納渚
回避
イクサー3, クスクス!
回避
イクサー3, あははははっ!
回避
イクサー3, あたんないよ〜だ!
回避
イクサー3, 残念でした!
回避
イクサー3, べ〜だっ! そんなのあたるもんか!
回避
イクサー3, よっ、はっ、ほいっと!
ダメージ小
イクサー3, お姉ちゃんが出るまでもないね!
ダメージ小
イクサー3, 君じゃあ、お姉ちゃんには役不足だよ!
ダメージ小
イクサー3, べ〜だっ、お前なんかにやられるもんか!
ダメージ小
イクサー3, あれあれ〜?
ダメージ中
イクサー3, うええ〜っ!
ダメージ中
イクサー3, うわっ、びっくりしたぁ〜!
ダメージ中
イクサー3, うわあ〜、怖い人がいっぱいだ!
ダメージ中
イクサー3, きゃあっ、お姉ちゃ〜ん!
ダメージ大
イクサー3, きゃあああ〜っ!
ダメージ大
イクサー3, うわわわわあぁ〜!
破壊
イクサー3, うそ〜っ、やられちゃったあ!
射程外
イクサー3, あれあれ?
射程外
イクサー3, そんなところにいないで、遊ぼうよ!
射程外
イクサー3, あれ? エネルギーがないよ?
攻撃
イクサー3, えいっ! やあっ!
攻撃
イクサー3, それぇ〜!
攻撃
イクサー3, えぇ〜いっ!
攻撃
イクサー3, やああああぁ〜っ!
攻撃
イクサー3, こっちの番だね!
攻撃
イクサー3, いっくよ〜! それぇ〜っ!
攻撃
イクサー3, 私と遊んでくれるの?
攻撃
イクサー3, もっと私と遊んでよ!
攻撃
イクサー3, 私と一緒に遊ぼうよ!
攻撃
イクサー3, がんばりまあ〜すっ!
イクサーボム
イクサー3, やっちゃうからね!;イクサーボムだ! えぇ〜いっ!
イクサーボム
イクサー3, イクサァ〜、ボムゥゥ〜ッ!
イクセリオボマー
イクサー3, いっけぇ〜! イクサーロボ、フルパワだ〜っ!
イクセリオボマー
イクサー3, イクセリオボマァァ〜ッ!
サポートアタック
イクサー3, クスクス!
サポートガード
イクサー3, 大丈夫?
#ハイパーモード
#システム, $(ICZER_イクサーロボ転送())
#----------------------------------------------------------
#    特定条件メッセージ
#----------------------------------------------------------
ダメージ中(イクサーロボ)
イクサー3, イクサーロボ、大丈夫?
ダメージ大(イクサーロボ)
イクサー3, 負けないで、イクサーロボ!
サポートアタック(イクサー1)
イクサー3, 任せて、お姉ちゃん!
サポートガード(イクサー1)
イクサー3, お姉ちゃんは私が守るね!
#######
ダメージ小
霞渚, ああっ!
ダメージ中
霞渚, わぁっ!!
イクサー3, 渚、大丈夫?
ダメージ大
霞渚, もっと力が必要なの、もっと強い力が!!
ダメージ大
イクサー3, きゃあああ〜っ!
霞渚, イクサー3! イクサー3!!
########
攻撃
イクサー3, 渚、力を貸して!
霞渚, いいわ、やってみる!
攻撃
霞渚, 許さない、許さない…! 許さないから…!
攻撃
霞渚, 出ていけぇぇぇぇーっ!!!
攻撃
霞渚, イクサー3、私…私、戦う
攻撃
霞渚, うわあぁぁぁーっ!!!
攻撃
イクサー3, イクサーロボッ!
霞渚, お願い!
脱力
イクサー3, クスクス!
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【874】冒険!イクサー3 ロボット アニメ

名前
 ナオヒラ
投稿日時
 - 2014年11月25日(火) 22時16分 -
設定
引用なし
パスワード
イクサー3
イクサー3, イクサーロボ, 1, 2
空陸, 4, SS, 2500, 200
特殊能力
ハイパーモードLv2=イクサーロボ イクサーロボ(イクサー3)
分身=空間転移
テレポートLv0=空間転移 10 (気力Lv3)
空間転移=解説 "気力130以上で50%の確率で攻撃を回避。;地形を無視してテレポート移動(10EN消費)。"
2400, 140, 700, 105
AABA, ICZER3_Iczer3U.bmp
ツインビーム,      900, 1, 3, +10, -,  5,  -, AACA, +10, -
ツインイクサーソード, 1100, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +20, 武
イクサーボム,     2300, 1, 1,  +0, -, 30, 110, AABA,  +0, 突

イクサーロボ(イクサー3)
イクサーロボ, いくさーろぼ3, イクサーロボ, 1, 2
陸, 4, M, 6000, 200
特殊能力
BGM=IczerRobo.mid
メッセージクラス=イクサーロボ搭乗
追加サポート=霞渚
ノーマルモード=イクサー3
分身=空間転移
テレポートLv0=空間転移 10 (気力Lv3)
空間転移=解説 "気力130以上で50%の確率で攻撃を回避。;地形を無視してテレポート移動(10EN消費)。"
6400, 180, 1100, 80
-ABA, ICZER3_IczerRobo.bmp
格闘,       1400, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +20, 突
イクサービーム,  1700, 2, 5, +10, -, 10,  -, AACA, +10, -
イクセリオボマー, 2600, 1, 2,  +0, -, 40, 120, AABA,  +0, 格P
#変形=分離 イクサー3


イクサー3
分身(空間転移), 緊急テレポート Whiz.wav 空間転移
脱出, @戦闘アニメ_光球放出発動 イエロー
ツインビーム,     2連小ビーム イエロー
ツインイクサーソード, ライトセイバー突撃 青 二刀流
イクサーボム,     スーパーダイブ 赤 回転
イクサーボム(命中),     スーパーダイブ 赤 Explode.wav;超爆発
ハイパーモード(イクサーロボ), @戦闘アニメ_光柱使用 青


イクサーロボ(イクサー3)
分身(空間転移), 緊急テレポート Whiz.wav 空間転移
格闘,       スーパーパンチ 赤
格闘(命中),    スーパーパンチ 赤 Explode.wav
イクサービーム(攻撃), 粒子集中 イエロー 対象ユニットID;中ビーム イエロー
イクサービーム(命中), 中ビーム イエロー
イクセリオボマー(準備), 大放電 赤;フェイスアップ イクサー3 赤
イクセリオボマー(攻撃), ホーミングレーザー イエロー
イクセリオボマー(命中), 大ビーム イエロー
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