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【6710】変更後ロボット

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2023年11月24日(金) 21時51分 -
設定
引用なし
パスワード
>機動戦士ガンダム
ガンタンク
ガンタンク, MS, 2, 4
陸, 3, M, 1000, 30
特殊能力
分離=分離 コア・ファイター(ガンタンク) ガンタンク(上半身)
1人乗り可能
主形態
3100, 80, 900, 45
-ADB, G0079_Guntank.bmp
40mm4連装ガンランチャー, 1000, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, P連L5
120mm低反動キャノン,   1300, 3, 5,  +0,  8,  -,  -, AABA, +10, -

ガンタンク(上半身)
ガンタンク(上半身), MS, 1, 4
陸, 0, S, 500, 20
特殊能力
合体=合体 ガンタンク コア・ファイター(ガンタンク)
2500, 40, 900, 30
-ADB, G0079_Guntank(T).bmp
40mm4連装ガンランチャー, 1000, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, P連L5
120mm低反動キャノン,   1300, 3, 5,  +0,  8,  -,  -, AABA, +10, -


コア・ファイター(ガンタンク)
コア・ファイター, MS, 1, 4
空, 4, S, 500, 20
特殊能力
合体=合体 ガンタンク ガンタンク(上半身)
1500, 40, 600, 70
A--A, G0079_CoreFighter.bmp
30mm連装バルカン砲,    700, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
ミサイル,         1000, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。

コア・ファイター
コア・ファイター, MS, 1, 4
空, 4, S, 500, 20
特殊能力
合体=合体 Gブル Gブル・イージー
合体=合体 プロトタイプGブル プロトタイプGブル・イージー
1500, 40, 600, 70
A--A, G0079_CoreFighter.bmp
30mm連装バルカン砲,    700, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
ミサイル,         1000, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。

コア・ブースター
コア・ブースター, MS, 1, 4
空, 5, M, 1000, 40
特殊能力
補給装置
2500, 70, 700, 70
A--A, G0079_CoreBooster.bmp
30mm連装バルカン砲,    700, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
対地対潜ミサイル,     1100, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, -AA-,  +0, 実H
メガ粒子砲,        1400, 1, 4, -15,  6,  -,  -, AA-A, +10, B
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。

Gブル
Gブル, MS, 2, 3
陸, 3, M, 1800, 45
特殊能力
分離=分離 コア・ファイター Gブル・イージー
3000, 80, 1000, 55
-ADB, G0079_G-Bull.bmp
フロントミサイル,     1200, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームキャノン,      1400, 1, 4, -15,  6,  -,  -, AA-A, +10, B


Gブル・イージー
Gブル・イージー, MS, 1, 4
陸, 3, M, 1300, 40
特殊能力
合体=合体 Gブル コア・ファイター
2800, 70, 1000, 55
-ADB, G0079_G-BullEasy.bmp
フロントミサイル,     1200, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームキャノン,      1400, 1, 4, -15,  6,  -,  -, AA-A, +10, B

リック・ドム
リック・ドム, MS, 1, 4
陸, 4, M, 1200, 40
特殊能力
合体技Lv0=ジェットストリームアタック リック・ドム リック・ドム
2700, 60, 800, 65
-ACA, G0079_Dom.bmp
拡散ビーム砲,        0, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AA-A, +20, 射B盲
ヒートサーベル,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ジャイアントバズ,     1400, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ジェットストリームアタック,1700, 1, 3, +10,  3, 10,  -, AAAA, +20, P合複連L3(黒い三連星)
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。

ビグ・ザム
ビグ・ザム, MS, 1, 1
陸, 2, L, 12000, 150
特殊能力
Iフィールド
6000, 200, 1000, 60
-ADA, G0079_Bygzam.bmp
105mmバルカン砲,      900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
対空防御ミサイル,     1200, 1, 1,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H射
レッグクロー,       1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
対空メガ粒子砲<MAP>,   1400, 1, 3, -10,  -, 40,  -, AA-A, -20, BM全
対空メガ粒子砲,      1600, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B
大型メガ粒子砲<MAP>,   1800, 1, 4, -20,  -, 60,  -, AA-A, -10, BM拡
大型メガ粒子砲,      2000, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。

マゼラ・アタック
マゼラ・アタック, MS, 1, 4
陸, 3, M, 600, 15
特殊能力
パーツ分離=マゼラ・トップ離脱 マゼラ・トップ
1300, 20, 500, 40
-A--, G0079_MagellaAttack.bmp
35mm3連装機関砲,     600, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
マゼラトップ砲,      1200, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, -
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。

マゼラ・トップ
マゼラ・トップ, MS, 1, 4
空, 3, S, 600, 15
特殊能力
パーツ合体=マゼラ・アタック
900, 20, 300, 50
A---, G0079_MagellaTop.bmp
マゼラトップ砲,      1200, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, -
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。

マゼラ・ベース
マゼラ・ベース, MS, 1, 4
陸, 3, M, 300, 10
特殊能力なし
1300, 20, 500, 40
-A--, G0079_MagellaBase.bmp
35mm3連装機関砲,     600, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。


>機動戦士ガンダムMSV
コア・ファイター(G−3)
コア・ファイター, MS, 1, 4
空, 4, S, 500, 20
特殊能力
合体=合体 G−3ブル G−3ブル・イージー
1500, 40, 600, 70
A--A, G0079V_CoreFighter-3.bmp
30mm連装バルカン砲,    700, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
ミサイル,         1000, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。


G−3ブル
Gブル, MS, 2, 3
陸, 3, M, 1800, 45
特殊能力
分離=分離 コア・ファイター(G−3) G−3ブル・イージー
3000, 80, 1000, 55
-ADB, G0079V_G-Bull-3.bmp
フロントミサイル,     1200, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームキャノン,      1400, 1, 4, -15,  6,  -,  -, AA-A, +10, B


G−3ブル・イージー
Gブル・イージー, MS, 1, 4
陸, 3, M, 1300, 40
特殊能力
合体=合体 G−3ブル コア・ファイター(G−3)
2800, 70, 1000, 55
-ADB, G0079V_G-BullEasy-3.bmp
フロントミサイル,     1200, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームキャノン,      1400, 1, 4, -15,  6,  -,  -, AA-A, +10, B


アクア・ジム
アクア・ジム, MS, 1, 4
陸水, 3, M, 1000, 30
特殊能力なし
2600, 60, 700, 55
-AA-, G0079V_GM-Aqua.bmp
アンカークロー,      800, 1, 2, -10,  2,  -,  -, AAAA, +10, 格P実有縛
ミサイルランチャーガン,  1100, 2, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームピック,       1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
魚雷,           1200, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, --A-,  +0, 実H
対艦大型魚雷,       1400, 2, 4, -10,  2,  -,  -, --A-, -10, 実H
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。


ジム・キャノン
ジム・キャノン, MS, 1, 4
陸, 3, M, 1200, 30
特殊能力なし
2600, 60, 700, 55
-ACA, G0079V_GM-Cannon.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームスプレーガン,    1200, 1, 3, +10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
240mmキャノン,      1200, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, -
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。


ジム・キャノン(ウォルフ専用)
ウォルフ専用ジム・キャノン, うぉるふせんようじむきゃのん, MS, 1, 4
陸, 3, M, 1200, 30
特殊能力なし
2600, 60, 700, 55
-ACA, G0079V_GM-Cannon(Wolf).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームスプレーガン,    1200, 1, 3, +10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
240mmキャノン,      1200, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, -
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。


ジム・スナイパーカスタム
ジム・スナイパーカスタム, MS, 1, 4
陸, 3, M, 1100, 30
特殊能力なし
2600, 60, 700, 60
-ACA, G0079V_GM-SniperCustom.bmp
折り畳み式ハンドビームガン,1100, 1, 2,  -5,  4,  -,  -, AA-A,  +5, B
R−4ビームライフル,   1300, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベルユニット,  1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。


ジム・スナイパーII(ウォルフ専用)
ウォルフ専用ジム・スナイパーII, うぉるふせんようじむすないぱー2, MS, 1, 4
陸, 4, M, 1400, 45
特殊能力
シールド
2800, 60, 700, 65
-ACA, G0079V_GM-SniperII(Wolf).bmp
90mmマシンガン,      1100, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
狙撃ライフル,       1200, 2, 4, -10,  5,  -,  -, AABA, +20, -
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。


ジム・トレーナー
ジム・トレーナー, MS, 2, 4
陸, 3, M, 800, 30
特殊能力なし
2600, 60, 600, 55
-ACA, G0079V_GM-Trainer.bmp
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。


ジム・ライトアーマー
ジム・ライトアーマー, MS, 1, 4
陸, 4, M, 800, 30
特殊能力なし
2400, 60, 500, 65
-ACA, G0079V_GM-LightArmor.bmp
ビームガン,        1100, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, BP
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。


デザート・ジム
デザート・ジム, MS, 1, 4
陸, 3, M, 1000, 30
特殊能力
地形適応=砂漠戦仕様 砂漠
2700, 60, 700, 55
-AC-, G0079V_GM-Desert.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
4連装ミサイルポッド,   1100, 2, 3,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームスプレーガン,    1200, 1, 3, +10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
レールガン,        1200, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, -
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。


ザク・マインレイヤー
ザク・マインレイヤー, MS, 1, 4
陸, 3, M, 1000, 30
特殊能力
シールド
2500, 60, 600, 55
-ACA, G0079V_ZakuML.bmp
タックル,         900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ヒートホーク,       1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ザクマシンガン,      1100, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
宇宙機雷,         1200, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, ---A,  +0, 実先
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。


ザク・キャノン
ザク・キャノン, MS, 1, 4
陸, 3, M, 1100, 30
特殊能力
シールド
2500, 45, 700, 55
-AC-, G0079V_ZakuCannon.bmp
タックル,         900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ザクマシンガン,      1100, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビッグガン,        1200, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, P
180mmキャノン,      1200, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, -
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。


ザク・キャノン(指揮官用)
ザク・キャノン, MS, 1, 4
陸, 3, M, 1200, 30
特殊能力
シールド
2500, 45, 700, 55
-AC-, G0079V_ZakuCannon(C).bmp
タックル,         900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ザクマシンガン,      1100, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビッグガン,        1200, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, P
180mmキャノン,      1200, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, -

# ラビットタイプのアンテナを装備した機体です。
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。

ザク・フリッパー
ザク・フリッパー, MS, 1, 4
陸, 4, M, 1100, 30
特殊能力なし
2500, 50, 600, 55
-ACA, G0079V_ZakuFlipper.bmp
タックル,         800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突

# 強行偵察型のセンサーを強化した機体
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。


ザク・デザートタイプ
ザク・デザートタイプ, MS, 1, 4
陸, 3, M, 1100, 30
特殊能力
地形適応=砂漠戦仕様 砂漠
シールド
2500, 50, 650, 55
-AC-, G0079V_ZakuDesertType.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
タックル,         900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ヒートホーク,       1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ザクマシンガン,      1100, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
2連装ミサイルポッド,   1100, 1, 2,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, P実H
クラッカー,        1200, 1, 2, -10,  2,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
3連装ミサイルポッド,   1200, 2, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。


ザク・マリンタイプ
ザク・マリンタイプ, MS, 1, 4
陸水, 3, M, 1100, 30
特殊能力なし
2500, 50, 650, 55
-AA-, G0079V_ZakuMarineType.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
タックル,         900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
サブロックガン,      1100, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実
240mm4連装ロケットポッド,1200, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。


プロトタイプ・ドム
プロトタイプ・ドム, MS, 1, 4
陸, 3, M, 1200, 40
特殊能力
ホバー移動
2700, 60, 800, 60
-AC-, G0079V_DomPT.bmp
ヒートサーベル,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ジャイアントバズ,     1400, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。


トロピカル・ドム
トロピカル・ドム, MS, 1, 4
陸, 4, M, 1200, 40
特殊能力
ホバー移動
2700, 60, 800, 65
-AC-, G0079V_DomTT.bmp
ヒートサーベル,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ジャイアントバズ,     1400, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。


リック・ドム(シャア専用)
シャア専用リック・ドム, しゃあせんようりっくどむ, MS, 1, 4
陸, 4, M, 1500, 50
特殊能力なし
2700, 60, 800, 70
-ACA, G0079V_Dom(Char).bmp
拡散ビーム砲,        0, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AA-A, +20, 射B盲
ヒートサーベル,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームバズーカ,      1500, 2, 4, -10,  4,  -,  -, AA-A, -10, B
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。

ゲルググイェーガー(Sマツナガ専用)
マツナガ専用ゲルググJ, まつながせんようげるぐぐいぇーがー, MS, 1, 3
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力なし
3000, 70, 800, 75
-ACA, G0079V_GelgoogJ(Matsunaga).bmp
110mm速射砲,       1100, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, P
大型ビームマシンガン,   1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
## 2023/11 愛称をマツナガ専用ゲルググJに変更。読み仮名を追加。


ギャン・クリーガー
ギャン・クリーガー, MS, 1, 3
陸, 5, M, 2000, 60
特殊能力なし
3000, 70, 800, 75
-ACA, G0079V_GannC.bmp
ニードルミサイル,     1100, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実HP
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 実P
ビームランス,       1500, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。


ギャン・マリーネ
ギャン・マリーネ, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1400, 50
特殊能力
シールド
2900, 80, 700, 70
-ACA, G0079V_GannM.bmp
シールドミサイル,     1000, 1, 2, +10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, P実H
ビームランス,       1500, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。


ギャン・マリーネ(指揮官用)
ギャン・マリーネ, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
シールド
3000, 80, 800, 75
-ACA, G0079V_GannM(C).bmp
40mmバルカン砲,      700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
シールドミサイル,     1000, 1, 2, +10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, P実H
ビームランス,       1500, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。


シーマ専用ギャン・マリーネ
シーマ専用ギャン・マリーネ, しーませんようぎゃんまりーね, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
シールド
3000, 80, 800, 75
-ACA, G0079V_GannM(C)(Cima).bmp
40mmバルカン砲,      700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
シールドミサイル,     1000, 1, 2, +10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, P実H
ビームランス,       1500, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。


アクト・ザク
アクト・ザク, MS, 1, 3
陸, 4, M, 2000, 40
特殊能力なし
2700, 60, 700, 70
-ACA, G0079V_ActZaku.bmp
ヒートホーク,       1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームマシンガン,     1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
ザクバズーカ,       1300, 2, 3, -10,  3,  -,  -, AAAA, -10, 実
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。


ビグ・ザム(ザビ家専用)
ザビ家専用ビグ・ザム, ざびけせんようびぐざむ, MS, 1, 1
陸, 3, L, 16000, 180
特殊能力
Iフィールド
6400, 230, 1100, 65
-ADA, G0079V_Bygzam(Zabi).bmp
105mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
対空防御ミサイル,     1200, 1, 1,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H射
ミサイルランチャー,    1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
レッグクロー,       1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
対空メガ粒子砲<MAP>,   1500, 1, 3, -10,  -, 40,  -, AA-A, -20, BM全
対空メガ粒子砲,      1700, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B
大型メガ粒子砲<MAP>,   2000, 1, 5, -20,  -, 60,  -, AA-A, -10, BM拡
大型メガ粒子砲,      2200, 1, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。


量産型ビグ・ザム
量産型ビグ・ザム, りょうさんがたびぐざむ, MS, 1, 1
陸, 2, L, 10000, 150
特殊能力
アーマーLv8=耐レーザーコーティング B
5200, 60, 900, 50
-AC-, GSD_BygzamMP.bmp
ミサイルランチャー,    1200, 2, 3, -10,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
大型メガ粒子砲,      1800, 1, 4, -20,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

# 出典:SDガンダムG−GENERATION
# 型式番号MA−09。
# ソロモン戦で猛威をふるったビグ・ザムの量産機。ジオン公国が、ジャブロー侵攻用に
# 開発を進めていた。しかし、量産体制が整わなかった為、実戦投入には至らなかった。
# あくまでも地上での運用を想定して作られている為、宇宙での行動は不可能である。
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。


コア・ファイター(キャスバル専用)
コア・ファイター, MS, 1, 4
空, 4, S, 500, 20
特殊能力
合体=合体 キャスバル専用Gブル キャスバル専用Gブル・イージー
1500, 40, 600, 70
A--A, G0079V_CoreFighter(Char).bmp
30mm連装バルカン砲,    700, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
ミサイル,         1000, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。


キャスバル専用Gブル
Gブル, MS, 2, 3
陸, 3, M, 1800, 45
特殊能力
分離=分離 コア・ファイター(キャスバル専用) キャスバル専用Gブル・イージー
3000, 80, 1000, 55
-ADB, G0079V_G-Bull(Char).bmp
フロントミサイル,     1200, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームキャノン,      1400, 1, 4, -15,  6,  -,  -, AA-A, +10, B

キャスバル専用Gブル・イージー
Gブル・イージー, MS, 1, 4
陸, 3, M, 1300, 40
特殊能力
合体=合体 キャスバル専用Gブル コア・ファイター
2800, 70, 1000, 55
-ADB, G0079V_G-BullEasy(Char).bmp
フロントミサイル,     1200, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームキャノン,      1400, 1, 4, -15,  6,  -,  -, AA-A, +10, B


キャスバル専用Gスカイ
Gスカイ, MS, 1, 4
空, 5, M, 1700, 45
特殊能力なし
3000, 80, 800, 70
A--A, G0079V_G-Sky(Char).bmp
30mm連装バルカン砲,    700, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
ミサイル,         1000, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
リアミサイル,       1200, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H


キャスバル専用ガンダムMAモード
ガンダムMAモード, MS, 1, 4
宇宙, 5, M, 2700, 60
特殊能力
シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3000, 90, 900, 80
---A, G0079V_GundamSky(Char).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
リアミサイル,       1200, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームライフル,      1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームジャベリン,     1400, 1, 2,  -5,  1,  -,  -, AACA, +10, 格P実
ハイパーバズーカ,     1400, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実


>機動戦士ZガンダムMSV
Zガンダム3号機
Zガンダム3号機, ぜーたがんだむ3ごうき, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4400, 100
特殊能力
変形=変形 ウェイブライダー3号機
シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3800, 160, 1100, 100
-ACA, G0087V_Z-Gundam(Amuro).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
グレネードランチャー,   1200, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ロングビームサーベル,   1600, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
ハイパーメガランチャー,  2100, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B

ウェイブライダー3号機
ウェイブライダー3号機, うぇいぶらいだー3ごうき, MS, 1, 2
空, 5, M, 4400, 100
特殊能力
変形=変形 Zガンダム3号機
3800, 160, 1000, 90
A--A, G0087V_Waverider(Amuro).bmp
ビームガン,         1100, 1, 2,  +5,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームライフル,       1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ハイパーメガランチャー(MA),2100, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B

# 「ガンダム新体験‐0087‐グリーンダイバーズ」にて登場
# アムロの駆るHi−νガンダム風カラーリングのZガンダム
## 2023/11 愛称にも3号機表記を追加。

カノーネ・ディアス
カノーネ・ディアス, MS, 1, 3
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力なし
3300, 90, 1000, 80
-ACA, G0087_RickDias.bmp
バルカンファランクス,   800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームピストル,      1300, 1, 2,  -5, 10,  -,  -, AA-A,  +0, BP
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
キャノン,         1500, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, -

# ペイロードの広いリックディアスを中距離支援用に改造した機体。
# メインパイロットはアポリー。コミックス版「Zガンダム」2巻に登場。
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。


リック・ディアスII
リック・ディアスII, りっくでぃあす2, MS, 1, 3
陸, 4, M, 2400, 70
特殊能力なし
3600, 110, 1200, 85
-ACA, G0087V_RickDiasII.bmp
バルカンファランクス,   800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
2連装メガビームガン,   1700, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

# 形式番号:MSA−099−2 頭頂高:18.52m 全備重量:58.2t
# リック・ディアスの改良型。シュツルム・ディアスがバインダーのみを換装していただけに対し、
# 機体の各所を大幅に改良してある。
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。

ガンキャノン・ディテクター
ガンキャノン・ディテクター, MS, 1, 3
陸, 4, M, 2600, 80
特殊能力なし
3200, 100, 1100, 85
-ACA, G0087V_GuncannonDitecter.bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームガン,        1100, 1, 3,  +5,  8,  -,  -, AA-A,  +0, B
グレネードランチャー,   1100, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, P実
ビームライフル,      1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームキャノン,      1600, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AA-A,  +0, B

# 形式番号:MSA−005K 頭頂高:18.5m 全備重量:54.5t
# メタスの変形機構を流用して開発した機体。カラバに送られて地上戦で活躍した。
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。

>ガンダムセンチネル
ヌーベル・ジムIII
ヌーベル・ジムIII, ぬーべるじむ3, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1800, 50
特殊能力
シールド
戦闘アニメ=α任務部隊
3300, 100, 900, 80
-ACA, G0088S_NouvelGMIII(2).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
15連装小型ミサイルポッド, 1000, 2, 3, +15,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
4連装中型ミサイルポッド, 1100, 2, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
大型ミサイルランチャー,  1400, 2, 4,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

コア・ブースター0088
コア・ブースター0088, MS, 1, 2
空, 5, M, 2500, 100
特殊能力
換装=コア・ブースター・エクステンディッド
#戦闘アニメ=α任務部隊
2800, 80, 900, 100
A--A, G0088S_CoreBooster.bmp
30mmバルカン砲,      600, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AAAA, -20, 射連L10
ミサイルランチャー,    1000, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームカノン,       1300, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AA-A, +10, B

# 形式番号:FXA−08GB[Bst] 全長:16.03m 翼巾:14.76m 全備重量:27.25t
# Gコアにアダプターユニットを介してSガンダムのブースターユニットを装着したもの。
# 上面のムーバブルフレーム・マウントを介してSガンダム用のビーム兵器をマウントすることが可能。
# データはSガンダム用の大口径ビームカノンを装着したもの。
# なお、識別用に模型誌でのタイトルにしていますが、 機体名はあくまでも「コアブースター」です。
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。


コア・ブースター・エクステンディッド
コア・ブースターEX, こあぶーすたーえくすてんでぃっど, MS, 1, 2
宇宙, 6, M, 2500, 100
特殊能力
換装=コア・ブースター0088
戦闘アニメ=α任務部隊
2800, 110, 900, 100
---A, G0088S_CoreBoosterEX.bmp
30mmバルカン砲,      600, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AAAA, -20, 射連L10
ミサイルランチャー,    1000, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームスマートガン(MA), 2200, 2, 5, -10,  -, 35,  -, AA-A,  +0, B

# 形式番号:FXA−08GB[Bst]EX
# アダプター・ユニットのタンクを延長し、プロペラント容積を増やしたタイプ。
# Sガンダム303E(Bst)などと同様の作戦に使用するプラン。
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。

>機動戦士ガンダムサイバーコミックス
ビグ・ザム改
ビグ・ザム改, びぐざむかい, MS, 1, 1
陸, 2, L, 15000, 150
特殊能力
Iフィールド
9000, 220, 1000, 60
-ADA, G0079_Bygzam.bmp
105mmバルカン砲,      900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
対空防御ミサイル,     1200, 1, 1,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H射
レッグクロー,       1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
対空メガ粒子砲<MAP>,   1400, 1, 3, -10,  -, 40,  -, AA-A, -20, BM全
対空メガ粒子砲,      1600, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B
大型メガ粒子砲<MAP>,   1800, 1, 4, -20,  -, 60,  -, AA-A, -10, BM拡
大型メガ粒子砲,      2000, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。


>機動戦士Vガンダム
ヴィクトリーガンダム
Vガンダム, ヴぃくとりーがんだむ, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 90
特殊能力
ビームシールドLv2
変形=Vモード解除 ヴィクトリーガンダム(MA)
変形技=ボトムアタック トップファイター(V)
他形態=コア・ファイター(V)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3200, 160, 1100, 100
BACA, G0153_V-Gundam.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームピストル,      1100, 1, 2,  -5,  4,  -,  -, AA-A,  +0, BP
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
八つ手ビームサーベル,   1600, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 武
ビームスマートガン,    1800, 2, 5, -15,  5,  -,  -, AA-A, +10, B
ボトムアタック,      2000, 1, 4, -10,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 実変

ヴィクトリーガンダム(MA)
Vガンダム, ヴぃくとりーがんだむ, MS, 1, 2
空, 5, M, 4000, 90
特殊能力
ビームシールドLv2
変形=Vモード ヴィクトリーガンダム
変形技=ボトムアタック トップファイター(V)
他形態=コア・ファイター(V)
3200, 160, 1000, 90
A--A, G0153_V-Gundam(MA).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームスマートガン,    1800, 2, 5, -15,  5,  -,  -, AA-A, +10, B
ボトムアタック,      2000, 1, 4, -10,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 実変

トップファイター(V)
トップファイター, MS, 1, 2
空, 4, M, 2800, 60
特殊能力
ビームシールドLv2
変形技=トップアタック コア・ファイター(V)
ノーマルモード=ヴィクトリーガンダム
他形態=ヴィクトリーガンダム(MA)
2800, 100, 1000, 95
A--A, G0153_TopFighter(V).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームスマートガン,    1800, 2, 5, -15,  5,  -,  -, AA-A, +10, B
トップアタック,      2000, 1, 4, -10,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 実変

コア・ファイター(V)
コア・ファイター, MS, 1, 2
空, 4, S, 1600, 50
特殊能力
ノーマルモード=ヴィクトリーガンダム
他形態=ヴィクトリーガンダム(MA) トップファイター(V)
2000, 100, 800, 100
A--A, G0153_CoreFighter(V).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。


ヴィクトリーガンダムヘキサ
Vガンダムヘキサ, ヴぃくとりーがんだむへきさ, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 90
特殊能力
ビームシールドLv2
変形=Vモード解除 ヴィクトリーガンダムヘキサ(MA)
変形技=ボトムアタック トップファイター(VH)
他形態=コア・ファイター(VH)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3200, 160, 1100, 100
BACA, G0153_V-GundamHexa.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームピストル,      1100, 1, 2,  -5,  4,  -,  -, AA-A,  +0, BP
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ボトムアタック,      2000, 1, 4, -10,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 実変

ヴィクトリーガンダムヘキサ(MA)
Vガンダムヘキサ, ヴぃくとりーがんだむへきさ, MS, 1, 2
空, 5, M, 4000, 90
特殊能力
ビームシールドLv2
変形=Vモード ヴィクトリーガンダムヘキサ
変形技=ボトムアタック トップファイター(VH)
他形態=コア・ファイター(VH)
3200, 160, 1000, 90
A--A, G0153_V-GundamHexa(MA).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ボトムアタック,      2000, 1, 4, -10,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 実変

トップファイター(VH)
トップファイター, MS, 1, 2
空, 4, M, 2800, 60
特殊能力
ビームシールドLv2
変形技=トップアタック コア・ファイター(VH)
ノーマルモード=ヴィクトリーガンダムヘキサ
他形態=ヴィクトリーガンダムヘキサ(MA)
2800, 100, 1000, 95
A--A, G0153_TopFighter(VH).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
トップアタック,      2000, 1, 4, -10,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 実変

コア・ファイター(VH)
コア・ファイター, MS, 1, 2
空, 4, S, 1600, 50
特殊能力
ノーマルモード=ヴィクトリーガンダムヘキサ
他形態=ヴィクトリーガンダムヘキサ(MA) トップファイター(VH)
2000, 100, 800, 100
A--A, G0153_CoreFighter(VH).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。


ヴィクトリーダッシュガンダム
Vダッシュガンダム, ヴぃくとりーだっしゅがんだむ, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 120
特殊能力
ビームシールドLv2
変形=Vモード解除 ヴィクトリーダッシュガンダム(MA)
変形技=ボトムアタック コア・ブースター+ハンガー
他形態=コア・ブースター(V)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3300, 180, 1100, 110
BACA, G0153_Vdash-Gundam.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームピストル,      1100, 1, 2,  -5,  4,  -,  -, AA-A,  +0, BP
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
八つ手ビームサーベル,   1600, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 武
ビームスマートガン,    1800, 2, 5, -15,  5,  -,  -, AA-A, +10, B
ボトムアタック,      2000, 1, 4, -10,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 実変
オーバーハングキャノン,  2300, 1, 5, -20,  -, 50,  -, AA-A, +10, B

ヴィクトリーダッシュガンダム(MA)
Vダッシュガンダム, ヴぃくとりーだっしゅがんだむ, MS, 1, 2
空, 5, M, 5000, 120
特殊能力
ビームシールドLv2
変形=Vモード ヴィクトリーダッシュガンダム
変形技=ボトムアタック コア・ブースター+ハンガー
他形態=コア・ブースター(V)
3300, 180, 1000, 100
A--A, G0153_Vdash-Gundam(MA).bmp
60mmバルカン砲,      900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームスマートガン,    1800, 2, 5, -15,  5,  -,  -, AA-A, +10, B
ボトムアタック,      2000, 1, 4, -10,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 実変

#オーバーハング装備機体は、
#コア・ブースター時にバルカンが増えるのでバルカンの攻撃力が上がります。

コア・ブースター+ハンガー
コア・ブースター+ハンガー, こあぶーすたーぷらすはんがー, MS, 1, 2
空, 5, M, 3800, 60
特殊能力
ビームシールドLv2
変形技=トップアタック コア・ブースター(V)
ノーマルモード=ヴィクトリーダッシュガンダム
他形態=ヴィクトリーダッシュガンダム(MA)
2800, 100, 1000, 95
A--A, G0153_CoreBooster(V).bmp
60mmバルカン砲,      900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームスマートガン,    1800, 2, 5, -15,  5,  -,  -, AA-A, +10, B
トップアタック,      2000, 1, 4, -10,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 実変
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。

コア・ブースター(V)
コア・ブースター, MS, 1, 2
空, 5, S, 2600, 60
特殊能力
ノーマルモード=ヴィクトリーダッシュガンダム
他形態=ヴィクトリーダッシュガンダム(MA) コア・ブースター+ハンガー
2200, 120, 900, 100
A--A, G0153_CoreBooster(V).bmp
60mmバルカン砲,      900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームカノン,       1300, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
ビームスマートガン,    1800, 1, 4, -15,  5,  -,  -, AA-A, +10, B
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。


ヴィクトリーダッシュガンダムヘキサ
Vダッシュガンダムヘキサ, ヴぃくとりーだっしゅがんだむへきさ, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 120
特殊能力
ビームシールドLv2
変形=Vモード解除 ヴィクトリーダッシュガンダムヘキサ(MA)
変形技=ボトムアタック コア・ブースター+ハンガー(H)
他形態=コア・ブースター(VH)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3300, 180, 1100, 110
BACA, G0153_Vdash-GundamHexa.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームピストル,      1100, 1, 2,  -5,  4,  -,  -, AA-A,  +0, BP
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ボトムアタック,      2000, 1, 4, -10,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 実変
オーバーハングキャノン,  2300, 1, 5, -20,  -, 50,  -, AA-A, +10, B

ヴィクトリーダッシュガンダムヘキサ(MA)
Vダッシュガンダムヘキサ, ヴぃくとりーだっしゅがんだむへきさ, MS, 1, 2
空, 5, M, 5000, 120
特殊能力
ビームシールドLv2
変形=Vモード ヴィクトリーダッシュガンダムヘキサ
変形技=ボトムアタック コア・ブースター+ハンガー(H)
他形態=コア・ブースター(VH)
3300, 180, 1000, 100
A--A, G0153_Vdash-Gundam(MA).bmp
60mmバルカン砲,      900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ボトムアタック,      2000, 1, 4, -10,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 実変

コア・ブースター+ハンガー(H)
コア・ブースター+ハンガー, こあぶーすたーぷらすはんがー, MS, 1, 2
空, 5, M, 3800, 60
特殊能力
ビームシールドLv2
変形技=トップアタック コア・ブースター(VH)
ノーマルモード=ヴィクトリーダッシュガンダムヘキサ
他形態=ヴィクトリーダッシュガンダムヘキサ(MA)
2800, 100, 1000, 95
A--A, G0153_CoreBooster(VH).bmp
60mmバルカン砲,      900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
トップアタック,      2000, 1, 4, -10,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 実変
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。

コア・ブースター(VH)
コア・ブースター, MS, 1, 2
空, 5, S, 2600, 60
特殊能力
ノーマルモード=ヴィクトリーダッシュガンダムヘキサ
他形態=ヴィクトリーダッシュガンダムヘキサ(MA) コア・ブースター+ハンガー(H)
2200, 120, 900, 100
A--A, G0153_CoreBooster(VH).bmp
60mmバルカン砲,      900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームカノン,       1300, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。


コア・ファイター(V2)
コア・ファイター, MS, 1, 2
空, 7, S, 4000, 80
特殊能力なし
2400, 140, 900, 125
A--A, G0153_CoreFighter(V2).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。

コア・ファイター(セカンドV)
コア・ファイター, MS, 1, 2
空, 7, S, 5000, 80
特殊能力なし
2600, 140, 1000, 100
A--A, G0153_CoreFighter(2ndV).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
メガビームキャノン,    2600, 2, 6, -15,  1,  -,  -, AA-A, +10, B
===
バリアビット,      付加Lv1="広域バリアLv2=バリアビット 2", 0, 2, -, 100, Q
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。

>機動戦士VガンダムMSV
コア・ファイター(青いV2)
コア・ファイター, MS, 1, 2
空, 4, S, 1600, 50
特殊能力なし
2000, 100, 800, 100
A--A, G0153_CoreFighter(BV2).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。

>機動戦士ガンダム0080
ジム・コマンド(宇宙戦仕様)
ジム・コマンド, じむこまんど, MS, 1, 4
陸, 3, M, 1100, 40
特殊能力
シールド
2700, 60, 700, 65
-BDA, G0080_GM-CommandS.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームガン,        1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。


ジム・コマンド
ジム・コマンド, じむこまんど, MS, 1, 4
陸, 3, M, 1100, 40
特殊能力
シールド
2700, 60, 700, 65
-ACB, G0080_GM-Command.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
90mmマシンガン,      1100, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。


ジム・スナイパーII
ジム・スナイパーII, じむすないぱー2, MS, 1, 4
陸, 4, M, 1400, 45
特殊能力
シールド
2800, 60, 700, 65
-ACA, G0080_GM-SniperII.bmp
90mmマシンガン,      1100, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
狙撃ライフル,       1200, 2, 4, -10,  5,  -,  -, AABA, +20, -
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。

リック・ドムII
リック・ドムII, りっくどむ2, MS, 1, 4
陸, 4, M, 1300, 40
特殊能力
合体技Lv0=ジェットストリームアタック リック・ドムII リック・ドムII
2800, 60, 800, 70
-ACA, G0080_DomII.bmp
拡散ビーム砲,        0, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AA-A, +20, 射B盲
90mmマシンガン,      1100, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
シュツルムファウスト,   1400, 2, 3, -20,  1,  -,  -, AAAA, -10, 実
ジャイアントバズ,     1400, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AAAA, -10, 実
ジェットストリームアタック,1700, 1, 3, +10,  3, 10,  -, AAAA, +20, P合複連L3(黒い三連星)
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。


リック・ドムII(緑)
リック・ドムII, りっくどむ2, MS, 1, 4
陸, 4, M, 1300, 40
特殊能力
合体技Lv0=ジェットストリームアタック リック・ドムII(緑) リック・ドムII(緑)
2800, 60, 800, 70
-ACA, G0080_DomII(G).bmp
拡散ビーム砲,        0, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AA-A, +20, 射B盲
90mmマシンガン,      1100, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
シュツルムファウスト,   1400, 2, 3, -20,  1,  -,  -, AAAA, -10, 実
ジャイアントバズ,     1400, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AAAA, -10, 実
ジェットストリームアタック,1700, 1, 3, +10,  3, 10,  -, AAAA, +20, P合複連L3(黒い三連星)
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。

ゲルググイェーガー
ゲルググJ, げるぐぐいぇーがー, MS, 1, 3
陸, 4, M, 2000, 50
特殊能力なし
3000, 70, 800, 75
-ACA, G0080_GelgoogJ.bmp
110mm速射砲,       1100, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, P
大型ビームマシンガン,   1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5

# 一年戦争中、最高の完成度を持つジオンのMSの一つ。
# 基本的にエースパイロット専用
## 2023/11 愛称をゲルググJに変更。読み仮名を追加。


>機動戦士ガンダム0083
ジム・カスタム
ジム・カスタム, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1200, 40
特殊能力
シールド
2800, 70, 700, 70
-ACA, G0083_GM-Custom.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ジムライフル,       1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。


ジム・カスタム高機動型
ジム・カスタム高機動型, じむかすたむこうきどうがた, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1500, 50
特殊能力
シールド
追加移動力Lv2=宇宙戦仕様 宇宙
2800, 90, 700, 80
-BDA, GSD_GM-CustomFb.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

# GMカスタムをベースに宇宙空間での機動性の向上を目的として開発された。
# GP−01Fbの技術を取り入れた機体で、ブーストポッドも同様に装備されている。
# 試作機数機が生産され良好な結果を残しているがコストの面から量産には到らなかった。
# 後に「ガンダム開発計画」の記録が抹消された際、本機のデータも破棄されてしまっている。
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。


ジム・キャノンII
ジム・キャノンII, じむきゃのん2, MS, 1, 3
陸, 3, M, 1200, 40
特殊能力
シールド
3000, 70, 800, 60
-ACA, G0083_GM-CannonII.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ジムライフル,       1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームキャノン,      1400, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AA-A, +10, B
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。


ジム・クゥエル
ジム・クゥエル, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1200, 40
特殊能力
シールド
2800, 70, 700, 70
-ACA, G0083_GM-Quell.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ジムライフル,       1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。


パワード・ジム
パワード・ジム, ぱわーどじむ, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1100, 30
特殊能力
シールド
2800, 90, 700, 65
-ACA, G0083_PoweredGM.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
90mmマシンガン,      1100, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ハイパーバズーカ,     1400, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。


ゲルググマリーネ(連邦軍仕様)
ゲルググM, げるぐぐまりーね, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1400, 50
特殊能力
シールド
2900, 80, 700, 70
-ACA, G0083_GelgoogM(EU).bmp
90mmマシンガン,      1100, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
110mm速射砲,       1100, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, P
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
## 2023/11 愛称をゲルググMに変更。読み仮名を追加。

コア・ファイターII
コア・ファイターII, こあふぁいたー2, MS, 1, 3
空, 6, M, 600, 30
特殊能力なし
2200, 50, 700, 65
A---, G0083_CoreFighterII.bmp
ビームガン,        1100, 1, 2,  -5,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB

コア・ファイターIIFb
コア・ファイターIIFb, こあふぁいたー2Fb, MS, 1, 3
宇宙, 7, M, 600, 30
特殊能力なし
2200, 50, 700, 75
---A, G0083_CoreFighterIIFb.bmp
ビームガン,        1100, 1, 2,  -5,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB

# いずれもイベント用。その大きさは約15mとF91なみで、最大のコアファイターであ
# ろう。
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。

リック・ドムII(デラーズ・フリート仕様)
リック・ドムII, りっくどむ2, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1300, 40
特殊能力
合体技Lv0=ジェットストリームアタック リック・ドムII(デラーズ・フリート仕様) リック・ドムII(デラーズ・フリート仕様)
2800, 60, 800, 70
-ACA, G0080_DomII.bmp
拡散ビーム砲,        0, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AA-A, +20, 射B盲
90mmマシンガン,      1100, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ヒートサーベル,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ジャイアントバズ,     1400, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ジェットストリームアタック,1700, 1, 3, +10,  3, 10,  -, AAAA, +20, P合複連L3(黒い三連星)

# 通常のリックドムIIとの違いは、ヒートサーベルを装備していることです。
# 主にカリウスなどが乗り込みます
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。

ゲルググマリーネ
ゲルググM, げるぐぐまりーね, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1400, 50
特殊能力
シールド=ナックルシールド
2900, 80, 700, 70
-ACA, G0083_GelgoogM.bmp
ナックルシールド,     1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
110mm速射砲,       1100, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, P
90mmマシンガン,      1100, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
## 2023/11 愛称をゲルググMに変更。読み仮名を追加。


ゲルググマリーネ(指揮官用)
ゲルググM, げるぐぐまりーね, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
シールド
3000, 80, 800, 75
-ACA, G0083_GelgoogM(NC).bmp
40mmバルカン砲,      700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
110mm速射砲,       1100, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, P
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
## 2023/11 愛称をゲルググMに変更。読み仮名を追加。


シーマ専用ゲルググマリーネ
シーマ専用ゲルググM, しーませんようげるぐぐまりーね,MS, 1, 3
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
シールド
3000, 80, 800, 75
-ACA, G0083_GelgoogM(C).bmp
40mmバルカン砲,      700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
110mm速射砲,       1100, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, P
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
## 2023/11 愛称をシーマ専用ゲルググMに変更。読み仮名を追加。

>機動戦士ガンダム第08MS小隊
ジム・スナイパー
ジム・スナイパー, MS, 1, 4
陸, 3, M, 1000, 45
特殊能力なし
2700, 60, 700, 60
-AC-, G0079-08_RGM-79(G)SP.bmp
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ロングビームライフル,   1500, 2, 4, -10,  4,  -,  -, AA-A, +10, B
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。

ジェット・コア・ブースター
ジェット・コア・ブースター, MS, 1, 4
空, 5, M, 700, 20
特殊能力なし
2000, 50, 650, 70
A---, G0079-08_JetCorebooster.bmp
バルカン砲,        700, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
スマート爆弾,       1500, 1, 1, +10,  1,  -,  -, -AA-,  +0, 射実
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。

>機動戦士ガンダムムーンクライシス
ファントムジム・コマンド
ファントムジム・コマンド, ふぁんとむじむこまんど,MS, 1, 4
陸, 3, M, 1100, 40
特殊能力
シールド
2700, 60, 750, 50
-ACB, G0080_GM-Command(3).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,         1000, 1, 3, +10,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
120mmキャノン,      1200, 2, 4,  +0,  5,  -,  -, AABA, +10, -
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。

>機動戦士ガンダム外伝
ガンダム・ピクシー
ガンダム・ピクシー, MS, 1, 4
陸, 5, M, 1500, 50
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3000, 80, 800, 80
-AC-, G0079S_GundamPixy.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
90mmサブマシンガン,    1100, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームダガー,       1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。

ジム・キャノン(WD仕様)
ジム・キャノン, MS, 1, 4
陸, 3, M, 1200, 30
特殊能力
シールド
2600, 60, 700, 50
-ACA, G0079S_GM-Cannon(WD).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
100mmマシンガン,     1200, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
240mmキャノン,      1200, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, -
ロケットランチャー,    1300, 2, 3,  -5,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。


ジム・スナイパーII(WD仕様)
ジム・スナイパーII, じむすないぱー2, MS, 1, 4
陸, 4, M, 1400, 45
特殊能力
シールド
2800, 60, 700, 65
-ACA, G0079S_GM-SniperII(WD).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ハンドグレネイド,     1200, 1, 2, -10,  2,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1300, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ハイパーハンマー,     1400, 1, 2, -30,  -,  -,  -, AABA, +20, 武格P
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。

>機動戦士クロスボーンガンダム
コア・ファイター(X1)
コア・ファイター, MS, 1, 2
空, 5, M, 2000, 60
特殊能力なし
1900, 100, 1100, 115
C--A, G0133_CoreFighter(X-1).bmp
ビームガン,        1200, 1, 2,  +0,  5,  -,  -, AA-A,  +0, PB
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。


コア・ファイター(X2)
コア・ファイター, MS, 1, 2
空, 5, M, 2000, 60
特殊能力なし
1900, 100, 1100, 115
C--A, G0133_CoreFighter(X-2).bmp
ビームガン,        1200, 1, 2,  +0,  5,  -,  -, AA-A,  +0, PB
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。


コア・ファイター(X3)
コア・ファイター, MS, 1, 2
空, 5, M, 2000, 60
特殊能力なし
1900, 100, 1100, 115
C--A, G0133_CoreFighter(X-3).bmp
ビームガン,        1200, 1, 2,  +0,  5,  -,  -, AA-A,  +0, PB
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。


コア・ファイター(フリント)
コア・ファイター, MS, 1, 2
空, 5, M, 2000, 60
特殊能力なし
1900, 100, 1100, 115
C--A, G0133_CoreFighter(Flint).bmp
ビームガン,        1200, 1, 2,  +0,  5,  -,  -, AA-A,  +0, PB
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。

>∀ガンダム
コア・ファイター(∀)
コア・ファイター, MS(∀), 1, 2
空, 5, S, 2400, 50
特殊能力
ナノスキン装甲
2000, 60, 800, 100
A--A, GTA_CoreFighter.bmp
ミサイル,         1300, 1, 3, +5, 4,  -,  -, AAAA, +0, 実H

# ∀の中枢部。
# ハルキノベルズ版∀では、∀のシステムが発動した後も存在し続けるユニットである。
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。


>機動戦士ガンダムALIVE
ジム・スナイパーII(ガンダムALIVE)
ジム・スナイパーII, じむすないぱー2, MS(ガンダムALIVE), 1, 4
陸, 4, M, 1400, 45
特殊能力
シールド
量産型=非表示
ジムタイプ=非表示
2800, 60, 700, 65
-ACA, G0080_GM-SniperII.bmp
狙撃ライフル,        1200, 2, 4, -10,  5,  -,  -, AABA, +20, -
ビームサーベル,       1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。


ジム・コマンド(ガンダムALIVE)
ジム・コマンド, じむこまんど, MS(ガンダムALIVE), 1, 4
陸, 3, M, 1100, 40
特殊能力
シールド
量産型=非表示
ジムタイプ=非表示
2700, 60, 700, 65
-ACB, G0080_GM-Command.bmp
60mmバルカン砲,       800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
90mmマシンガン,       1100, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,       1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
バズーカ,          1400, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。

スタークジェガン(ガンダムALIVE)
スタークジェガン, MS(ガンダムALIVE), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
量産型=非表示
3100, 120, 1000, 80
-ACA, G0093_StarkJegan.bmp
30mm機関砲,         600, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ハンドグレネード,      1300, 1, 2, -10,  3,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
ビームサーベル,       1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,       1500, 1, 4, -10,  0,  -,  -, AA-A, +10, B
ミサイルランチャー,     1500, 2, 4,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
バズーカ,          1500, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
## 2023/11 名称と愛称をスタークジェガンに変更。

ビグ・ザム(ガンダムALIVE)
ビグ・ザム, MS(ガンダムALIVE), 1, 1
陸, 2, L, 12000, 150
特殊能力
Iフィールド
モビルアーマー=非表示
7000, 200, 1100, 60
-ADA, G0079_Bygzam.bmp
105mmバルカン砲,       900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
対空防御ミサイル,      1200, 1, 1,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H射
レッグクロー,        1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
対空メガ粒子砲<MAP>,    1300, 1, 3, -10,  -, 40,  -, AA-A, -20, BM全
対空メガ粒子砲,       1500, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B
大型メガ粒子砲<MAP>,    1700, 1, 4, -20,  -, 60,  -, AA-A, -10, BM拡
大型メガ粒子砲,       1900, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。


>ADVANCEOFZティターンズの旗のもとに
ジム・スナイパーIII
ジム・スナイパーIII, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1100, 45
特殊能力
戦闘アニメ=ジム改高機動型
換装=ジム・スナイパーIIIキャノン砲パック実験型 ジム・スナイパーIII[高機動仕様]
シールド
2900, 70, 700, 65
-ACA, G0084_GM-SniperIII.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
Lレンジビームライフル,  1500, 2, 5, -10,  6,  -,  -, AA-A, +10, B

## 素体はジム改高機動型と同一、パーツを交換することで換装できるのだが、
## 作中高機動型とスナイパーIIIを換装するシーンがないこと、
## むしろバックパックの交換、テストが多いこと
## 遠距離型機に乗るカールのスナイパーIIIとエリアルドの高機動型という対比が崩れること
## (両者を換装で繋いだらみんなスナイパーIIIにすると思われるので)
## などから、両者を換装で繋ぐ事はオミット。
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。


ジム・スナイパーIIIキャノン砲パック実験型
ジム・スナイパーIIIC, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1100, 45
特殊能力
戦闘アニメ=ジム改高機動型
換装=ジム・スナイパーIII ジム・スナイパーIII[高機動仕様]
シールド
2900, 70, 700, 55
-ACA, G0084_GM-SniperIIIC.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
キャノン砲,        1400, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, -
Lレンジビームライフル,  1500, 2, 5, -10,  6,  -,  -, AA-A, +10, B

## カールはなかなか新型に乗り換えれなかった反面、スナイパーIIIはバックパックの換装テストが割りと多かった。
## こちらは実体弾砲のキャノン砲パックを装備した形態で、
## 下のハイザックキャノンでテストされたものと同一。
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。


ジム・スナイパーIII[高機動仕様]
ジム・スナイパーIII高機動仕様, じむすないぱー3こうきどうしよう, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1100, 45
特殊能力
戦闘アニメ=ジム改高機動型
換装=ジム・スナイパーIII ジム・スナイパーIIIキャノン砲パック実験型
シールド
2900, 70, 700, 70
-ACA, G0084_GM-SniperIIIHM.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
シールドミサイル,     1200, 2, 3,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
試作型ビームランチャー,  1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

## 高機動仕様のバックパックを装備した形態なのだが、実はこのバックパックは後にハイザックカスタムで採用されるもの。
## ビームランチャーもハイザックカスタムのものに近い形状
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。

ジム・クゥエル[ヘイズル予備機]
ヘイズル予備機, へいずるよびき, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1300, 40
特殊能力
戦闘アニメ=TR−1
シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
2800, 70, 700, 70
-ACA, G0084_GundamTR-1[HazelSpare].bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ジムライフル,       1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

## 頭だけガンダムだった予備機時代のクゥエル。
## 2023/11 名称に中点を追加。
ハイザック[先行量産型]
ハイザック先行量産型, はいざっくせんこうりょうさんがた, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1400, 50
特殊能力
シールド
換装=ハイザック・キャノン(T3) バイザックTR−2[ビグウィグ]
3000, 60, 800, 70
-ACA, G0084_HizackE.bmp
ビームライフル,      1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


ハイザック・キャノン(T3)
ハイザック・キャノン, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1400, 50
特殊能力
戦闘アニメ=ハイザック[先行量産型]
シールド
換装=ハイザック[先行量産型] バイザックTR−2[ビグウィグ]
3000, 60, 900, 60
-ACA, G0084_HizackCanon(T3).bmp
3連装ミサイルポッド,   1200, 2, 3,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームライフル,      1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
キャノン砲,        1400, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, -

## ハイザック先行量産型に、ジム・スナイパーIIIで装着されていたキャノンパックを装着、テストした形態。
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。


バイザックTR−2[ビグウィグ]
ビグウィグ, MS, 1, 3
宇宙, 3, L, 3000, 80
特殊能力
換装=ハイザック[先行量産型] ハイザック・キャノン(T3)
パーツ分離=分離 ハイザック[先行量産型](ベーシック)
4000, 120, 1100, 50
A--A, G0084_ByZackTR-2[Bigwig].bmp
Lレンジビームキャノン<M>,  1800, 1, 5, -10,  -, 80,  -, AA-A, -10, BM直
Lレンジビームキャノン,   2300, 2, 5, -20,  -, 35,  -, AA-A,  +0, B


ハイザック・キャノン
ハイザック・キャノン, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1400, 50
特殊能力
シールド
3000, 60, 800, 60
-ACA, G0084_HizackCanon.bmp
マシンガン,        1100, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
3連装ミサイルポッド,   1200, 2, 3,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
キャノン砲,        1400, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, -

## ハイザック先行量産型でテストされたキャノンパック装備型の正式採用版で
## 作中T3以外の一般ティターンズ兵が使用していた。
## T3小隊仕様のものとは装備が若干異なる。
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。

ジム・クゥエル[コンペイトウ方面軍仕様]
ジム・クゥエル, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1200, 40
特殊能力
シールド
2800, 70, 700, 70
-ACA, G0084_GM-Quell.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームライフル,      1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

## コンペイトウ方面軍が使用するクゥエル。主な違いはカラーリング。
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。

リック・ドム[シュトゥッツァー]
リック・ドム[シュトゥッツァー], MS, 1, 4
陸, 4, M, 1500, 50
特殊能力なし
3000, 80, 900, 65
-ACA, G0084_Dom[Stutzer].bmp
機雷散布ユニット,     1200, 1, 2,  +0,  5,  -,  -, ---A,  +0, 実先
ジャイアントバズ,     1400, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
5連装ミサイルポッド,   1500, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ウィンチユニット,     1600, 2, 5,  -5,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格実有縛
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。

リック・ディアス[シュトゥッツァー](MS)
リック・ディアス[シュトゥッツァー], MS, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 90
特殊能力
変形=変形 リック・ディアス[シュトゥッツァー](巡航形態)
大型シールド=ロングシールドブースター
3800, 120, 1100, 90
-ACA, G0084_RickDias[Stutzer](MS).bmp
バルカンファランクス,   800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
大型ミサイルポッド,    1600, 2, 4, -10,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ウィンチユニット,     1800, 1, 2, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格P実有
シールドキャノン,     2100, 2, 5, -10,  4,  -,  -, AA-A, +10, B

リック・ディアス[シュトゥッツァー](巡航形態)
リック・ディアス[シュトゥッツァー], MS, 1, 2
空, 5, M, 4000, 90
特殊能力
変形=変形 リック・ディアス[シュトゥッツァー](MS)
3800, 120, 1200, 80
A--A, G0084_RickDias[Stutzer](MA).bmp
大型ミサイルポッド,    1600, 2, 4, -10,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
シールドキャノン,     2100, 2, 5, -10,  4,  -,  -, AA-A, +10, B

## エゥーゴに参加したゾラが使用するディアスを、残党軍時代同様シュトゥッツァーユニットで強化した形態で
## 胸部にはビーライフルやクローを撃ち出せるウィンチユニットを備える。
## ロングシールドブースターを一基携帯。
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。


リック・ディアス[シュトゥッツァー]メガバズーカランチャー装備仕様(MS)
リック・ディアス[シュトゥッツァー], MS, 1, 2
陸, 5, M, 5000, 110
特殊能力
変形=変形 リック・ディアス[シュトゥッツァー]メガバズーカランチャー装備仕様(巡航形態)
大型シールド=ロングシールドブースター
4100, 150, 1300, 100
-ACA, G0084_RickDias[Stutzer]MBL(MS).bmp
大型ミサイルポッド,    1600, 2, 4, -10,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ウィンチユニット,     1800, 1, 2, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格P実有
メガバズーカランチャー,  2000, 1, 5, -10,  -, 100,  -, AA-A, -10, BM直
シールドキャノン,     2400, 2, 5, -10,  6,  -,  -, AA-A, +10, B


リック・ディアス[シュトゥッツァー]メガバズーカランチャー装備仕様(巡航形態)
リック・ディアス[シュトゥッツァー], MS, 1, 2
空, 6, M, 4000, 90
特殊能力
変形=変形 リック・ディアス[シュトゥッツァー]メガバズーカランチャー装備仕様(MS)
4100, 150, 1200, 90
A--A, G0084_RickDias[Stutzer]MBL(MA).bmp
大型ミサイルポッド,    1600, 2, 4, -10,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガバズーカランチャー,  2000, 1, 5, -10,  -, 100,  -, AA-A, -10, BM直
シールドキャノン,     2400, 2, 5, -10,  6,  -,  -, AA-A, +10, B

## コロニーレーザーをめぐる最終決戦で投入された、最終形態。
## 装備するロングシールドブースターが3枚に増え、さらに百式のメガバズーカランチャーを装備するという重武装。
## 頭部にも追加パーツ装着された。
## ベースのディアスはほぼノーマルなのだが、追加パーツのボリュームで全くシルエットが異なる。
## 色も黒から赤に変わった。
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。

>機動戦士ガンダムUC
ジェスタ・キャノン
ジェスタ・キャノン, MS, 1, 3
陸, 4, M, 2200, 60
特殊能力なし
3800, 140, 1000, 85
-ACA, G0096_JestaCannon.bmp
バルカンポッド,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, P
ハンドグレネード,     1300, 1, 2, -10,  3,  -,  -, AAAA, -10, P実
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
4連マルチランチャー,   1500, 2, 4,  +0,  4,  -,  -, AABA, +10, -
ビームキャノン,      1600, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AA-A,  +0, B

## 2019/7/ ビーム・キャノンをビームキャノンに名称変更
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。

バイアラン・カスタム
バイアラン・カスタム, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 90
特殊能力なし
3600, 100, 1300, 100
AACA, G0096_ByalantCustom.bmp
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
メガ粒子砲,        1400, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AA-A, +10, B
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。

ガンキャノン・ディテクター(UC)
ガンキャノン・ディテクター, MS, 1, 3
陸, 4, M, 2600, 80
特殊能力なし
3200, 100, 1100, 85
-ACA, G0096_GuncannonDitecter.bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームガン,        1100, 1, 3,  +5,  8,  -,  -, AA-A,  +0, B
グレネードランチャー,   1100, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, P実
ビームライフル,      1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームキャノン,      1600, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AA-A,  +0, B
## 2023/11 名称と愛称に中点を追加。

シルヴァ・バレト
シルヴァ・バレト, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4600, 150
特殊能力
シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4000, 170, 1200, 105
-ACA, G0096V_SiverBullet.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ハンドビーム,       1000, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AA-A, +10, PB
2連装ミサイルランチャー, 1200, 2, 3, +20,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
12連装ミサイルランチャー, 1300, 2, 4, +10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
隠しランチャー,      1500, 1, 1, +30,  2,  -,  -, AAAA, +10, 射反
有線式ハンド,       1500, 1, 2, +20,  -, 20,  -, AAAA, +20, 格実有P
ビームキャノン,      1600, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームランチャー,     1800, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
対艦ミサイル,       1900, 2, 4, -10,  2,  -,  -, AAAA, -10, 実H
インコム,         2000, 1, 5, +10,  8,  -,  -, AA-A, +20, 実B有連L4

## ビームキャノンをドーベンウルフのビームカノンに合わせる。
## ビームランチャー追加。

## シルヴァ・バレト(ジムヘッド)はバンデシネ出典になってしまうので削除しました。
## 2023/11 名称に中点を追加。対艦ミサイルの攻撃力-300、弾数+1、命中+20、最低射程を3から2に変更。


シルヴァ・バレト(ガエル専用)
シルヴァ・バレト, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4600, 150
特殊能力
シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4000, 170, 1200, 105
-ACA, G0096V_SiverBullet(Gael).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ハンドビーム,       1000, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AA-A, +10, PB
2連装ミサイルランチャー, 1200, 2, 3, +20,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
12連装ミサイルランチャー, 1300, 2, 4, +10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
隠しランチャー,      1500, 1, 1, +30,  2,  -,  -, AAAA, +10, 射反
有線式ハンド,       1500, 1, 2, +20,  -, 20,  -, AAAA, +20, 格実有P
ビームキャノン,      1600, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームランチャー,     1800, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
対艦ミサイル,       1900, 2, 4, -10,  2,  -,  -, AAAA, -10, 実H
インコム,         2000, 1, 5, +10,  8,  -,  -, AA-A, +20, 実B有連L4

## ガエル機の初出はOVA版なのですが、一応こちらに。
## 2023/11 名称に中点を追加。対艦ミサイルの攻撃力-300、弾数+1、命中+20、最低射程を3から2に変更。


シルヴァ・バレト(ファンネル試験型)
シルヴァ・バレト, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4600, 150
特殊能力
シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
4000, 170, 1200, 105
-ACA, G0096V_SiverBullet(FunnelTest).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ハンドビーム,       1000, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AA-A, +10, PB
2連装ミサイルランチャー, 1200, 2, 3, +20,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
12連装ミサイルランチャー, 1300, 2, 4, +10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
隠しランチャー,      1500, 1, 1, +30,  2,  -,  -, AAAA, +10, 射反
有線式ハンド,       1500, 1, 2, +20,  -, 20,  -, AAAA, +20, 格実有P
ビームキャノン,      1600, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームランチャー,     1800, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
対艦ミサイル,       1900, 2, 4, -10,  2,  -,  -, AAAA, -10, 実H
有線式フィンファンネル,  2100, 1, 5, +10,  4,  -,  -, AA-A, +20, 実B有条<NTLv1 or 強化人間Lv1>
## 2023/11 名称に中点を追加。対艦ミサイルの攻撃力-300、弾数+1、命中+20、最低射程を3から2に変更。
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【6709】宇宙世紀ガンダム系 機体名称変更+α改定

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2023年11月24日(金) 21時50分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
UC231124.zip ファイルサイズ: 482.0KB
どうも、アルパカです。
Zガンダム、ガンダムZZフォルダ合わせで他の宇宙世紀ガンダム作品の機体名にも中点を追加する改定を行いたいと思います。

対象のフォルダと機体は以下になります。特に言及がない場合は中点の追加、個別の修正がある場合はその内容を書いてあります。
また、対象機体と合体、換装などで繋いである機体も一緒に変更しています。
確認漏れがありましたらお手数ですがご一報お願いします。

>機動戦士ガンダム
コア・ファイター(ガンタンク)
コア・ファイター
コア・ブースター
リック・ドム
ビグ・ザム
マゼラ・アタック
マゼラ・トップ
マゼラ・ベース


>機動戦士ガンダムMSV
コア・ファイター(G−3)
アクア・ジム
ジム・キャノン
ジム・キャノン(ウォルフ専用)
ジム・スナイパーカスタム
ジム・スナイパーII(ウォルフ専用)
ジム・トレーナー
ジム・ライトアーマー
デザート・ジム
ザク・マインレイヤー
ザク・キャノン
ザク・キャノン(指揮官用)
ザク・デザートタイプ
ザク・フリッパー
ザク・マリンタイプ
プロトタイプ・ドム
トロピカル・ドム
リック・ドム(シャア専用)
ギャン・クリーガー
ギャン・マリーネ
ギャン・マリーネ(指揮官用)
ゲルググイェーガー(Sマツナガ専用)→愛称をマツナガ専用ゲルググJに変更
アクト・ザク
ビグ・ザム(ザビ家専用)
量産型ビグ・ザム
コア・ファイター(キャスバル専用)

>機動戦士ZガンダムMSV
Zガンダム3号機→愛称に「3号機」表記を追加
ウェイブライダー3号機→愛称に「3号機」表記を追加
カノーネ・ディアス
リック・ディアスII
ガンキャノン・ディテクター

>ガンダムセンチネル
ヌーベル・ジムIII
コア・ブースター0088
コア・ブースター・エクステンディッド

>機動戦士ガンダムサイバーコミックス
ビグ・ザム改

>機動戦士Vガンダム
コア・ファイター(V)
コア・ファイター(VH)
コア・ブースター+ハンガー
コア・ブースター(V)
コア・ブースター+ハンガー(H)
コア・ブースター(VH)
コア・ファイター(V2)
コア・ファイター(セカンドV)

>機動戦士VガンダムMSV
コア・ファイター(青いV2)

>機動戦士ガンダム0080
ジム・コマンド(宇宙戦仕様)
ジム・コマンド
ジム・スナイパーII
リック・ドムII
リック・ドムII(緑)
ゲルググイェーガー→愛称ゲルググJに変更


>機動戦士ガンダム0083
ジム・カスタム
ジム・カスタム高機動型
ジム・キャノンII
ジム・クゥエル
パワード・ジム
ゲルググマリーネ(連邦軍仕様)→愛称ゲルググMに変更
コア・ファイターII
コア・ファイターIIFb
リック・ドムII(デラーズ・フリート仕様)
ゲルググマリーネ→愛称ゲルググMに変更
ゲルググマリーネ(指揮官用)→愛称ゲルググMに変更
シーマ専用ゲルググマリーネ→愛称シーマ専用ゲルググMに変更

>機動戦士ガンダム第08MS小隊
ジム・スナイパー
ジェット・コア・ブースター


>機動戦士ガンダムムーンクライシス
ファントムジム・コマンド

>機動戦士ガンダム外伝
ガンダム・ピクシー
ジム・キャノン(WD仕様)
ジム・スナイパーII(WD仕様)

>機動戦士クロスボーンガンダム
コア・ファイター(X1)
コア・ファイター(X2)
コア・ファイター(X3)
コア・ファイター(フリント)

>∀ガンダム
コア・ファイター(∀)

>機動戦士ガンダムALIVE
ジム・コマンド(ガンダムALIVE)
ジム・スナイパーII(ガンダムALIVE)
スターク・ジェガン(ガンダムALIVE)→スタークジェガン(ガンダムALIVE)に変更
ビグ・ザム(ガンダムALIVE)


>ADVANCEOFZティターンズの旗のもとに
ジム・スナイパーIII
ジム・スナイパーIIIキャノン砲パック実験型
ジム・スナイパーIII[高機動仕様]
ジム・クゥエル[ヘイズル予備機]
ハイザック・キャノン(T3)
ハイザック・キャノン
ジム・クゥエル[コンペイトウ方面軍仕様]
リック・ドム[シュトゥッツァー]
リック・ディアス[シュトゥッツァー](MS)
リック・ディアス[シュトゥッツァー](巡航形態)
リック・ディアス[シュトゥッツァー]メガバズーカランチャー装備仕様(MS)
リック・ディアス[シュトゥッツァー]メガバズーカランチャー装備仕様(巡航形態)


>機動戦士ガンダムUC
ジェスタ・キャノン
バイアラン・カスタム
ガンキャノン・ディテクター(UC)
シルヴァ・バレト→対艦ミサイルの性能、戦闘アニメをドーベン・ウルフ合わせに変更
シルヴァ・バレト(ガエル専用)→対艦ミサイルの性能、戦闘アニメをドーベン・ウルフ合わせに変更
シルヴァ・バレト(ファンネル試験型)→対艦ミサイルの性能、戦闘アニメをドーベン・ウルフ合わせに変更

>>その他
・ガンダム外伝のメッセージ内の「GM」表記になっていた箇所を修正しました。
・ツリー全体表示

【6708】投稿報告

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2023年11月24日(金) 20時17分 -
設定
引用なし
パスワード
予定日になりましたので本日投稿しました。
討議に参加していただいた皆様ありがとうございました。
・ツリー全体表示

【6707】レス&投稿予告

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2023年11月17日(金) 21時42分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
ZZZ231117.zip ファイルサイズ: 104.5KB
どうも、アルパカです。
今回はレスと自己修正の他に再度投稿予告を行います。
投稿予定日は1週間後を予定しています。

>>zebra51さん
ご意見ありがとうございます。ご教示していただいた数式を採用させていただきました。
変更データは以下のようになります。

Zガンダム専用バイオセンサー
バイオセンサー, 固定, 非表示
特殊能力
運動性強化Lv0=バイオセンサー 120 <NTLv7 or 強化人間Lv7>
運動性強化Lv1=非表示 50 (NTLv5 or 強化人間Lv5)
運動性強化Lv1=非表示 50 (NTLv6 or 強化人間Lv6)
運動性強化Lv1=非表示 50 (NTLv7 or 強化人間Lv7)
運動性強化Lv1=非表示 50 (NTLv8 or 強化人間Lv8)
運動性強化Lv1=非表示 50 (NTLv9 or 強化人間Lv9)
バイオセンサー=解説 "NTLvor強化人間Lvに応じて運動性が上昇(+$(Max((Skill(NT) + Skill(強化人間) - 4), 0) * 5))。気力120以上でサイコフィールドが発動、攻撃力+200。カミーユ=ビダンがパイロットの場合、武装が追加される。;発動条件:NTLv7or強化人間Lv7"
武器強化Lv2=全 (気力Lv2 NTLv7 or 強化人間Lv7)
阻止=ビームコンフューズ 実 切り払い 0 110 <カミーユ=ビダン> (Zガンダム)
ビームコンフューズ=解説 "「実」属性を持つ攻撃を切り払いLv/16の確率($(Int((Skill(切り払い)) / 16 * 100))%)で阻止。カミーユ=ビダンがパイロットの場合に、;気力110以上で使用可能。"
バリアLv1.5=サイコフィールド 全 5 120 NT (NTLv7)
バリアLv1.5=サイコフィールド 全 5 120 強化人間 (強化人間Lv7)
ユニット画像=G0087_Z-Gundam(MAX).bmp (NTLv7 or 強化人間Lv7 気力Lv2 Zガンダム)
ユニット画像=G0087_Waverider(MAX).bmp (NTLv7 or 強化人間Lv7 気力Lv2 ウェイブライダー)
条=解説 条件付き武装 使用するにはパイロットがカミーユかつ、条件と同じレベルのNTが必要。
0, 0, 0, 0, 0
ビームサーベル<ハイパー>,  2100, 1, 1, +10,  -, 20, 120, AAAA,  +0, 武条L7<カミーユ=ビダン NTLv7> (Zガンダム)
ウェイブライダー突撃,    2600, 1, 1, +20,  -, 60, 130, A--A, +30, 接条L7JL4<カミーユ=ビダン NTLv7> (Zガンダム)

>>自己修正
>ダメージ中(対フル=フロンタル)
>クワトロ=バジーナ(ダメージ), そう来たか…! 私であって私ではない者!
>ダメージ大
>クワトロ=バジーナ(ダメージ), ぬぅっ…だが、機体さえ動けばまだ終わらんさ!
>攻撃
>クワトロ=バジーナ, いい動きをしているが…ここまでだな!
>攻撃
>クワトロ=バジーナ, 実戦馴れはしているようだが…相手が悪かったな
>かけ声
>クワトロ=バジーナ, いい動きをしているが…ここまでだな!
>かけ声
>クワトロ=バジーナ, 実戦馴れはしているようだが…相手が悪かったな

>ダメージ中(対フル=フロンタル)
>シャア=アズナブル(Z)(ダメージ), そう来たか…! 私であって私ではない者!
>ダメージ大
>シャア=アズナブル(Z)(ダメージ), ぬぅっ…だが、機体さえ動けばまだ終わらんさ!
>攻撃
>シャア=アズナブル(Z), いい動きをしているが…ここまでだな!
>攻撃
>シャア=アズナブル(Z), 実戦馴れはしているようだが…相手が悪かったな
>かけ声
>シャア=アズナブル(Z), いい動きをしているが…ここまでだな!
>かけ声
>シャア=アズナブル(Z), 実戦馴れはしているようだが…相手が悪かったな
三点リーダの数が1つだった箇所を修正しました。


>ダメージ大(バウンドドッグ)
>ジェリド=メサ(ダメージ), バウンドドッグにここまでのダメージを与えるとは!
機体名をバウンド・ドックに修正しました。


以上です。それでは失礼します。
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【6706】Re(1):自己修正

名前
 zebra51
投稿日時
 - 2023年11月15日(水) 22時22分 -
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引用なし
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>バイオセンサー=解説 "NTLvor強化人間Lvに応じて運動性が上昇(+$((Int((Skill(NT) + (Skill(強化人間) - 4)) * 5))))。_

>運動性の上昇値について、この記述だと技能レベルが低い場合やオールドタイプの場合に表示される数値がマイナスになる場合がありました。
>なんとか表示が正常にならないかと試してみましたが、私では無理だったので運動性の上昇値についての記述は取りやめます。

$(Max((Skill(NT) + Skill(強化人間) - 4), 0) * 5)

で表現できるはずです。
Lv合計値-4と0の最大値を取れば、下限値を0にできます。

Int関数は小数点を切り捨てするですので不要です。
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【6705】自己修正

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2023年11月13日(月) 19時36分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
ZZZ231113.zip ファイルサイズ: 104.4KB
どうも、アルパカです。
昨日の今日で恐縮ですが、自己修正を行ったので報告します。

>Zガンダム専用バイオセンサー
>バイオセンサー, 固定, 非表示
>特殊能力
>(中略)
>バイオセンサー=解説 "NTLvor強化人間Lvに応じて運動性が上昇(+$((Int((Skill(NT) + (Skill(強化人間) - 4)) * 5))))。_
>気力120以上でサイコフィールドが発動、攻撃力+200。カミーユ=ビダンがパイロットの場合、武装が追加される。;発動条件:NTLv7or強化人間Lv7"

運動性の上昇値について、この記述だと技能レベルが低い場合やオールドタイプの場合に表示される数値がマイナスになる場合がありました。
なんとか表示が正常にならないかと試してみましたが、私では無理だったので運動性の上昇値についての記述は取りやめます。
以下変更後データになります。

Zガンダム専用バイオセンサー
バイオセンサー, 固定, 非表示
特殊能力
運動性強化Lv0=バイオセンサー 120 <NTLv7 or 強化人間Lv7>
運動性強化Lv1=非表示 50 (NTLv5 or 強化人間Lv5)
運動性強化Lv1=非表示 50 (NTLv6 or 強化人間Lv6)
運動性強化Lv1=非表示 50 (NTLv7 or 強化人間Lv7)
運動性強化Lv1=非表示 50 (NTLv8 or 強化人間Lv8)
運動性強化Lv1=非表示 50 (NTLv9 or 強化人間Lv9)
バイオセンサー=解説 "NTLvor強化人間Lvに応じて運動性が上昇する。気力120以上でサイコフィールドが発動、攻撃力+200。カミーユ=ビダンがパイロットの場合、武装が追加される。;発動条件:NTLv7or強化人間Lv7"
武器強化Lv2=全 (気力Lv2 NTLv7 or 強化人間Lv7)
阻止=ビームコンフューズ 実 切り払い 0 110 <カミーユ=ビダン> (Zガンダム)
ビームコンフューズ=解説 "「実」属性を持つ攻撃を切り払いLv/16の確率($(Int((Skill(切り払い)) / 16 * 100))%)で阻止。カミーユ=ビダンがパイロットの場合に、;気力110以上で使用可能。"
バリアLv1.5=サイコフィールド 全 5 120 NT (NTLv7)
バリアLv1.5=サイコフィールド 全 5 120 強化人間 (強化人間Lv7)
ユニット画像=G0087_Z-Gundam(MAX).bmp (NTLv7 or 強化人間Lv7 気力Lv2 Zガンダム)
ユニット画像=G0087_Waverider(MAX).bmp (NTLv7 or 強化人間Lv7 気力Lv2 ウェイブライダー)
条=解説 条件付き武装 使用するにはパイロットがカミーユかつ、条件と同じレベルのNTが必要。
0, 0, 0, 0, 0
ビームサーベル<ハイパー>,  2100, 1, 1, +10,  -, 20, 120, AAAA,  +0, 武条L7<カミーユ=ビダン NTLv7> (Zガンダム)
ウェイブライダー突撃,    2600, 1, 1, +20,  -, 60, 130, A--A, +30, 接条L7JL4<カミーユ=ビダン NTLv7> (Zガンダム)


>カミーユ=ビダン
>ダメージ中(対フォウ)
>カミーユ=ビダン(ダメージ), フォウ!自分のやっている事がわかっているのか!?
一番目の!の後に半角スペースが無かったのを修正しました。

以上です。それでは失礼します。
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【6704】投稿予告取り下げ&レス

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2023年11月12日(日) 22時16分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
ZZZ231112.zip ファイルサイズ: 104.4KB
どうも、アルパカです。投稿予定日になりましたが、意見がついたので投稿は取りやめます。
以下レスになります。

>>魔王(ちゃん様)
ご意見ありがとうございます。
>運動性強化の仕様ですが、改定前の常時発動&NTLvで徐々に強化幅が上がる形式に戻しませんか。
バイオセンサーの各強化の発動条件がバラバラよりは統一した方がわかりやすいかな、という意図での変更でしたが
運動性だけでも常時強化の方が使いやすくなるのは確かにです。
>気力120以上で実際の効果が発動する前の段階でも、攻撃力、(気力で上昇する現行案維持の場合は)運動性の具体的な上昇量を確認できるような解説文にしませんか。
>バイオセンサーの解説から、サイコフィールドとビームコンフューズを分離しませんか。
>この解説の書き方だと、ビームコンフューズも気力120かつNTLv7以上まで発動しないようにも読めてしまいます。
これらの意見も採用させていただいた上で、以下のように変更したいと思います。

Zガンダム専用バイオセンサー
バイオセンサー, 固定, 非表示
特殊能力
運動性強化Lv0=バイオセンサー 120 <NTLv7 or 強化人間Lv7>
運動性強化Lv1=非表示 50 (NTLv5 or 強化人間Lv5)
運動性強化Lv1=非表示 50 (NTLv6 or 強化人間Lv6)
運動性強化Lv1=非表示 50 (NTLv7 or 強化人間Lv7)
運動性強化Lv1=非表示 50 (NTLv8 or 強化人間Lv8)
運動性強化Lv1=非表示 50 (NTLv9 or 強化人間Lv9)
バイオセンサー=解説 "NTLvor強化人間Lvに応じて運動性が上昇(+$((Int((Skill(NT) + (Skill(強化人間) - 4)) * 5))))。_
気力120以上でサイコフィールドが発動、攻撃力+200。カミーユ=ビダンがパイロットの場合、武装が追加される。;発動条件:NTLv7or強化人間Lv7"
武器強化Lv2=全 (気力Lv2 NTLv7 or 強化人間Lv7)
阻止=ビームコンフューズ 実 切り払い 0 110 <カミーユ=ビダン> (Zガンダム)
ビームコンフューズ=解説 "「実」属性を持つ攻撃を切り払いLv/16の確率($(Int((Skill(切り払い)) / 16 * 100))%)で阻止。カミーユ=ビダンがパイロットの場合に、;気力110以上で使用可能。"


バイオセンサーの文字色変更については、サイコフィールドや攻撃力強化の発動条件を満たしているかの判断に有用と判断したので維持してあります。

>ウェイブライダーにもウェイブライダー突撃を残すことを希望します。
>ウェイブライダー突撃という名称なのに、ウェイブライダー形態で使えないのは直感的に分かりづらいと思います。
こちらについては、現状各メディアでウェイブライダー突撃がウェイブライダー形態で使える作品が
むしろ少ないところがありまして、ビームサーベル<ハイパー>の名称同様にそちらに合わせた変更としてご理解いただきたいです。
戦闘アニメでもZガンダムに変形してまた変形して突撃という風に忙しない印象になりますので。

>>自己修正
ZZ専用バイオセンサーの 解説=バイオセンサー となっていた箇所を バイオセンサー=解説 に修正しました。解説文を""で囲むようにしました。
ネオ・ジオン兵(ZZ)(ザコ)、プルクローン(ザコ)のメッセージに一部三点リーダの数が1つの箇所がありましたので修正しました。

>>修正後データ
Zガンダム専用バイオセンサー
バイオセンサー, 固定, 非表示
特殊能力
運動性強化Lv0=バイオセンサー 120 <NTLv7 or 強化人間Lv7>
運動性強化Lv1=非表示 50 (NTLv5 or 強化人間Lv5)
運動性強化Lv1=非表示 50 (NTLv6 or 強化人間Lv6)
運動性強化Lv1=非表示 50 (NTLv7 or 強化人間Lv7)
運動性強化Lv1=非表示 50 (NTLv8 or 強化人間Lv8)
運動性強化Lv1=非表示 50 (NTLv9 or 強化人間Lv9)
バイオセンサー=解説 "NTLvor強化人間Lvに応じて運動性が上昇する(+$((Int((Skill(NT) + (Skill(強化人間) - 4)) * 5))))。_
気力120以上でサイコフィールドが発動、攻撃力+200。カミーユ=ビダンがパイロットの場合、武装が追加される。;発動条件:NTLv7or強化人間Lv7"
武器強化Lv2=全 (気力Lv2 NTLv7 or 強化人間Lv7)
阻止=ビームコンフューズ 実 切り払い 0 110 <カミーユ=ビダン> (Zガンダム)
ビームコンフューズ=解説 "「実」属性を持つ攻撃を切り払いLv/16の確率($(Int((Skill(切り払い)) / 16 * 100))%)で阻止。カミーユ=ビダンがパイロットの場合に、;気力110以上で使用可能。"
バリアLv1.5=サイコフィールド 全 5 120 NT (NTLv7)
バリアLv1.5=サイコフィールド 全 5 120 強化人間 (強化人間Lv7)
ユニット画像=G0087_Z-Gundam(MAX).bmp (NTLv7 or 強化人間Lv7 気力Lv2 Zガンダム)
ユニット画像=G0087_Waverider(MAX).bmp (NTLv7 or 強化人間Lv7 気力Lv2 ウェイブライダー)
条=解説 条件付き武装 使用するにはパイロットがカミーユかつ、条件と同じレベルのNTが必要。
0, 0, 0, 0, 0
ビームサーベル<ハイパー>,  2100, 1, 1, +10,  -, 20, 120, AAAA,  +0, 武条L7<カミーユ=ビダン NTLv7> (Zガンダム)
ウェイブライダー突撃,    2600, 1, 1, +20,  -, 60, 130, A--A, +30, 接条L7JL4<カミーユ=ビダン NTLv7> (Zガンダム)

ZZガンダム専用バイオセンサー
バイオセンサー, 固定, 非表示
特殊能力
運動性強化Lv0=バイオセンサー 120 <NTLv7 or 強化人間Lv7>
バイオセンサー=解説 "気力120でサイコフィールドが発動。ジュドー=アーシタが;パイロットの場合、ハイパービームサーベルが強化、武装が追加される。;発動条件:NTLv7or強化人間Lv7"
バリアLv1.5=サイコフィールド 全 5 120 NT (NTLv7)
バリアLv1.5=サイコフィールド 全 5 120 強化人間 (強化人間Lv7)
武器強化Lv2=ハイパービームサーベル (ジュドー=アーシタ NTLv7 気力Lv2 ZZガンダム or フルアーマーZZガンダム or 強化型ZZガンダム)
戦闘アニメ=ZZガンダム(バイオセンサー) (ジュドー=アーシタ NTLv7 気力Lv2 ZZガンダム or フルアーマーZZガンダム or 強化型ZZガンダム)
ユニット画像=G0088_ZZ-Gundam(MAX).bmp (NTLv7 or 強化人間Lv7 気力Lv2 ZZガンダム)
ユニット画像=G0088_G-Fortress(MAX).bmp (NTLv7 or 強化人間Lv7 気力Lv2 Gフォートレス)
ユニット画像=G0088_ZZ-GundamFA(MAX).bmp (NTLv7 or 強化人間Lv7 気力Lv2 フルアーマーZZガンダム)
ユニット画像=G0088_ZZ-GundamS(MAX).bmp (NTLv7 or 強化人間Lv7 気力Lv2 強化型ZZガンダム)
ユニット画像=G0088_G-Fortress(MAX).bmp (NTLv7 or 強化人間Lv7 気力Lv2 強化型Gフォートレス)
条=解説 条件付き武装 使用するにはパイロットがジュドーかつ、条件と同じレベルのNTが必要。
0, 0, 0, 0, 0
ハイメガキャノン・FP,     2700, 1, 4, -10,  1, 100, 130, AA-A,  +0, 消B条L7<ジュドー=アーシタ NTLv7> (ZZガンダム or フルアーマーZZガンダム or 強化型ZZガンダム)

以上です。それでは失礼します。
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【6703】Re(1):投稿予告

名前
 魔王(ちゃん様)
投稿日時
 - 2023年11月12日(日) 02時15分 -
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引用なし
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 こんにちは。

1.運動性強化仕様差し戻し希望
>Zガンダム専用バイオセンサー
>運動性強化Lv4=バイオセンサー 120 <NTLv7 or 強化人間Lv7>
 運動性強化の仕様ですが、改定前の常時発動&NTLvで徐々に強化幅が上がる形式に戻しませんか。

 マップ兵器を持たないリアル系の主な仕事は、開幕でザコの群れに突っ込み、相手の攻撃を回避で無効化しながら反撃でHPを削ることかと思います。
 その用途だと初動で運動性100しかなく、カミーユに気合もない中で気力を回してもらった上でようやく運動性120と素のνガンダムやF91に追いつく程度では、終盤用のMSとしては力不足ではないでしょうか。

 またNTLv7で一気に運動性が跳ね上がる形式だと、カミーユがそこに到達するのはLv39で、SPの成長速度が鈍化するLv40頃に完結するシナリオ想定なら、これは本当の最終盤。
 それまでビームコンフューズ以外の強化要素が一切ない状態でやっていくことになります。
 もっと高レベルまで伸びる、例えばスーパー系含めて殆どのパイロットが2回行動可能になるLv50で完結するシナリオで、νガンダムのような後期ユニットが全体進捗の2/3程で加入すると想定しても、その頃の自軍パイロットLvは35程度。
 もう少し早い段階で要素を解禁しても意味のある方が嬉しいかと思います。
 逆にもっとパイロットLvが高い時期まで後期ユニットが加入しないシナリオなら、アイテムの入手時期をそちらに合わせて遅らせれば問題ないわけですし。

2.気力120以上での能力上昇量表記
>バイオセンサー=解説 "気力120以上でサイコフィールドが発動。運動性、攻撃力上昇。カミーユ=ビダンがパイロットの場合、武装とビームコンフューズが追加される。;発動条件:NTLv7or強化人間Lv7"
>武器強化Lv2=全 (気力Lv2 NTLv7 or 強化人間Lv7)
 気力120以上で実際の効果が発動する前の段階でも、攻撃力、(気力で上昇する現行案維持の場合は)運動性の具体的な上昇量を確認できるような解説文にしませんか。
 実際に気力を溜めるまで効果が分からないと、プレイヤーが戦術を考える際の参考にならず、不親切だと思います。

3.バイオセンサーとビームコンフューズの解説分離
>バイオセンサー=解説 "気力120以上でサイコフィールドが発動。運動性、攻撃力上昇。カミーユ=ビダンがパイロットの場合、武装とビームコンフューズが追加される。;発動条件:NTLv7or強化人間Lv7"
>阻止=ビームコンフューズ 実 切り払い 0 110 (カミーユ=ビダン Zガンダム)
 バイオセンサーの解説から、サイコフィールドとビームコンフューズを分離しませんか。
 この解説の書き方だと、ビームコンフューズも気力120かつNTLv7以上まで発動しないようにも読めてしまいます。
 Zガンダムの終盤強化要素として1つのアイテム内にまとめられてはいますが、ニュータイプとサイコミュによるオカルト反応というより、純粋にカミーユの技量と発想による部分が大きい能力とも思いますし、切り分ける方が自然ではないでしょうか。

4.ウェイブライダーにウェイブライダー突撃希望
>ウェイブライダー突撃,    2600, 1, 1, +20,  -, 60, 130, A--A, +30, 接条L7JL4<カミーユ=ビダン NTLv7> (Zガンダム)
 ウェイブライダーにもウェイブライダー突撃を残すことを希望します。
 ウェイブライダー突撃という名称なのに、ウェイブライダー形態で使えないのは直感的に分かりづらいと思います。
 また、Zガンダムはハイパーメガランチャーの段階からMS/ウェイブライダーの両形態で最大火力を出せるユニットなので、それが最終盤でも維持されている方が、ユニット設計に一貫性があって分かりやすいと思います。

 以上です。
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【6702】投稿予告

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2023年11月05日(日) 20時41分 -
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特に意見がつかなければ、1週間後に投稿したいと思います。
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【6701】【投稿報告】SDガンダムGシリーズ

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2023年11月05日(日) 20時40分 -
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本日投稿しました。
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【6700】変更後データ&圧縮データ差し替え

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2023年10月30日(月) 22時06分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
ZZZ231030-2.zip ファイルサイズ: 104.3KB
すみません、先の記事に添付したデータの一部にミスがあるのを確認したので、
改めて圧縮データを添付させていただきます。
以下訂正後データになります。

>>アイテム
>Zガンダム
Zガンダム専用バイオセンサー
バイオセンサー, 固定, 非表示
特殊能力
運動性強化Lv4=バイオセンサー 120 <NTLv7 or 強化人間Lv7>
バイオセンサー=解説 "気力120以上でサイコフィールドが発動。運動性、攻撃力上昇。カミーユ=ビダンがパイロットの場合、武装とビームコンフューズが追加される。;発動条件:NTLv7or強化人間Lv7"
武器強化Lv2=全 (気力Lv2 NTLv7 or 強化人間Lv7)
阻止=ビームコンフューズ 実 切り払い 0 110 (カミーユ=ビダン Zガンダム)
バリアLv1.5=サイコフィールド 全 5 120 NT (NTLv7)
バリアLv1.5=サイコフィールド 全 5 120 強化人間 (強化人間Lv7)
ユニット画像=G0087_Z-Gundam(MAX).bmp (NTLv7 or 強化人間Lv7 気力Lv2 Zガンダム)
ユニット画像=G0087_Waverider(MAX).bmp (NTLv7 or 強化人間Lv7 気力Lv2 ウェイブライダー)
条=解説 条件付き武装 使用するにはパイロットがカミーユかつ、条件と同じレベルのNTが必要。
0, 0, 0, 0, 0
ビームサーベル<ハイパー>,  2100, 1, 1, +10,  -, 20, 120, AAAA,  +0, 武条L7<カミーユ=ビダン NTLv7> (Zガンダム)
ウェイブライダー突撃,    2600, 1, 1, +20,  -, 60, 130, A--A, +30, 接条L7JL4<カミーユ=ビダン NTLv7> (Zガンダム)

# Zガンダム作中で起こったオカルト現象を再現するためのアイテム。
# ただし、Zガンダムの終盤強化要素として以外の味方通常装備は想定していません。

#制限のLv7はUC後期NT主役が恩寵を受けれないようにするためになります。
#(トビアは受けられますが、あいつをクロスボーン以外に乗せる選択肢はまずないので問題ないはず)
#サイコフィールドやビームサーベル<ハイパー>の名称はSRWから引用しております。

#カミーユ+Zの終盤対応用のアイテムなので、
#カミーユが乗った場合にのみ一部武装が追加されるようになっています。


ディジェ用ハイパーメガランチャー
ハイパーメガランチャー, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ハイパーメガランチャー(デ), 2100, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B

# ディジェ用追加装備
# ROBOT魂出典

>ガンダムZZ

ZZガンダム専用バイオセンサー
バイオセンサー, 固定, 非表示
特殊能力
運動性強化Lv0=バイオセンサー 120 <NTLv7 or 強化人間Lv7>
解説=バイオセンサー 気力120でサイコフィールドが発動。ジュドー=アーシタが;パイロットの場合、ハイパービームサーベルが強化、武装が追加される。;発動条件:NTLv7or強化人間Lv7
バリアLv1.5=サイコフィールド 全 5 120 NT (NTLv7)
バリアLv1.5=サイコフィールド 全 5 120 強化人間 (強化人間Lv7)
武器強化Lv2=ハイパービームサーベル (ジュドー=アーシタ NTLv7 気力Lv2 ZZガンダム or フルアーマーZZガンダム or 強化型ZZガンダム)
戦闘アニメ=ZZガンダム(バイオセンサー) (ジュドー=アーシタ NTLv7 気力Lv2 ZZガンダム or フルアーマーZZガンダム or 強化型ZZガンダム)
ユニット画像=G0088_ZZ-Gundam(MAX).bmp (NTLv7 or 強化人間Lv7 気力Lv2 ZZガンダム)
ユニット画像=G0088_G-Fortress(MAX).bmp (NTLv7 or 強化人間Lv7 気力Lv2 Gフォートレス)
ユニット画像=G0088_ZZ-GundamFA(MAX).bmp (NTLv7 or 強化人間Lv7 気力Lv2 フルアーマーZZガンダム)
ユニット画像=G0088_ZZ-GundamS(MAX).bmp (NTLv7 or 強化人間Lv7 気力Lv2 強化型ZZガンダム)
ユニット画像=G0088_G-Fortress(MAX).bmp (NTLv7 or 強化人間Lv7 気力Lv2 強化型Gフォートレス)
条=解説 条件付き武装 使用するにはパイロットがジュドーかつ、条件と同じレベルのNTが必要。
0, 0, 0, 0, 0
ハイメガキャノン・FP,     2700, 1, 4, -10,  1, 100, 130, AA-A,  +0, 消B条L7<ジュドー=アーシタ NTLv7> (ZZガンダム or フルアーマーZZガンダム or 強化型ZZガンダム)

# ZZガンダム作中で起こったオカルト現象を再現するためのアイテム。
# ただし、ZZガンダムの終盤強化要素として以外の味方通常装備は想定していません。

#制限のLv7はUC後期NT主役が恩寵を受けれないようにするためになります。
#(トビアは受けられますが、あいつをクロスボーン以外に乗せる選択肢はまずないので問題ないはず)
#サイコフィールドはSRWやGジェネあたりでそういう名称だったと思うので変更しております。
#ハイパービームサーベルが強化されるのはSRWでそういう処理だった時があったはずです。
#ハイメガキャノン・フルパワーは最終話でハマーンに使ったヤツです。

#ジュドー+ZZの終盤対応用のアイテムなので、
#ジュドーが乗った場合にのみ一部武装が追加されるようになっています。
#またジュドー&ZZは本体が幸運覚醒MAP持ちと充分強力なので、Zガンダム版のように攻撃力、運動性強化は採用していません。

ZZ用ハイパーメガキャノン
ハイパーメガキャノン, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ハイパーメガキャノン,   2400, 2, 5, -15,  -, 40,  -, AA-A,  +0, BAL1

# スーパーロボット大戦やプラモデル等でフルアーマーZZが装備しているキャノン砲。
# 本来はこれを装備するとミサイルが減りますが、ゲーム的仕様ということで。
# 強化型ZZ本体に装着するのでGフォートレス形態でも使用が可能です。


サイコフィールド
サイコフィールド, 固定, 非表示
特殊能力
ブースト=サイコパワー (NT or 強化人間)
バリアLv3=サイコフィールド 全 - 120 NT (NT)
バリアLv3=サイコフィールド 全 - 120 強化人間 (強化人間)
0, 0, 0, 0, 0

#敵専用。
#作中でサイコフィールドを使用したパイロット+機体に装備させてください。
#敵専用なのでEN消費やLv制限はありません。


>>ノンパイロット
>Zガンダム
#パイロット省略表記---------------------------------------------------------------------

アムロ(Z)
アムロ, G0087_AmuroRay(2).bmp

アムロ(ZNS)
アムロ, G0087_AmuroRay.bmp

シャア(Z)
シャア, G0087_QuattroBajina.bmp

ハヤト(Z)
ハヤト, G0087_HayatoKobayashi.bmp

フォウ(洗脳)
フォウ, G0087_FourMurasame(B).bmp

ロザミア(洗脳)
ロザミア, G0087_RozamiaBadam(B).bmp

#パイロット表情集-----------------------------------------------------------------------

#カミーユ#
カミーユ=ビダン(攻撃)
カミーユ, G0087_CamilleVidan(A).bmp
カミーユ(攻撃)
カミーユ, G0087_CamilleVidan(A).bmp

カミーユ=ビダン(ダメージ)
カミーユ, G0087_CamilleVidan(D).bmp
カミーユ(ダメージ)
カミーユ, G0087_CamilleVidan(D).bmp

カミーユ=ビダン(ダメージ2)
カミーユ, G0087_CamilleVidan(D2).bmp
カミーユ(ダメージ2)
カミーユ, G0087_CamilleVidan(D2).bmp

カミーユ=ビダン(通常)
カミーユ, G0087_CamilleVidan(N)(3).bmp
カミーユ(通常)
カミーユ, G0087_CamilleVidan(N)(3).bmp

カミーユ=ビダン(通常)(攻撃)
カミーユ, G0087_CamilleVidan(N)(A)(2).bmp
カミーユ(通常)(攻撃)
カミーユ, G0087_CamilleVidan(N)(A)(2).bmp

カミーユ=ビダン(通常)(ダメージ)
カミーユ, G0087_CamilleVidan(N)(D)(2).bmp
カミーユ(通常)(ダメージ)
カミーユ, G0087_CamilleVidan(N)(D)(2).bmp

#エマ#
エマ=シーン(攻撃)
エマ, G0087_EmmaSheen(A).bmp
エマ(攻撃)
エマ, G0087_EmmaSheen(A).bmp

エマ=シーン(ダメージ)
エマ, G0087_EmmaSheen(D).bmp
エマ(ダメージ)
エマ, G0087_EmmaSheen(D).bmp

エマ=シーン(回避)
エマ, G0087_EmmaSheen(E).bmp
エマ(回避)
エマ, G0087_EmmaSheen(E).bmp

エマ=シーン(通常)
エマ, G0087_EmmaSheen(N).bmp
エマ(通常)
エマ, G0087_EmmaSheen(N).bmp

エマ=シーン(通常)(攻撃)
エマ, G0087_EmmaSheen(N)(A).bmp
エマ(通常)(攻撃)
エマ, G0087_EmmaSheen(N)(A).bmp

エマ=シーン(通常)(ダメージ)
エマ, G0087_EmmaSheen(N)(D).bmp
エマ(通常)(ダメージ)
エマ, G0087_EmmaSheen(N)(D).bmp

エマ=シーン(通常)(ためいき)
エマ, G0087_EmmaSheen(N)(S).bmp
エマ(通常)(ためいき)
エマ, G0087_EmmaSheen(N)(S).bmp

#クワトロ#
クワトロ=バジーナ(攻撃)
クワトロ, G0087_QuattroBajina(A)(2).bmp
クワトロ(攻撃)
クワトロ, G0087_QuattroBajina(A)(2).bmp

クワトロ=バジーナ(ダメージ)
クワトロ, G0087_QuattroBajina(D)(2).bmp
クワトロ(ダメージ)
クワトロ, G0087_QuattroBajina(D)(2).bmp

クワトロ=バジーナ(データ)
クワトロ, G0087_QuattroBajina(Data).bmp
クワトロ(データ)
クワトロ, G0087_QuattroBajina(Data).bmp

クワトロ=バジーナ(通常)
クワトロ, G0087_QuattroBajina(G).bmp
クワトロ(通常)
クワトロ, G0087_QuattroBajina(G).bmp

クワトロ=バジーナ(素顔)
クワトロ, G0087_QuattroBajina(N).bmp
クワトロ(素顔)
クワトロ, G0087_QuattroBajina(N).bmp

クワトロ=バジーナ(素顔)(攻撃)
クワトロ, G0087_QuattroBajina(N)(A).bmp
クワトロ(素顔)(攻撃)
クワトロ, G0087_QuattroBajina(N)(A).bmp

クワトロ=バジーナ(素顔)(ダメージ)
クワトロ, G0087_QuattroBajina(N)(D).bmp
クワトロ(素顔)(ダメージ)
クワトロ, G0087_QuattroBajina(N)(D).bmp

#シャア#
シャア=アズナブル(Z)(攻撃)
シャア, G0087_QuattroBajina(D)(2).bmp
シャア(Z)(攻撃)
シャア, G0087_QuattroBajina(D)(2).bmp

シャア=アズナブル(Z)(ダメージ)
シャア, G0087_QuattroBajina(D)(2).bmp
シャア(Z)(ダメージ)
シャア, G0087_QuattroBajina(D)(2).bmp

シャア=アズナブル(Z)(データ)
シャア, G0087_QuattroBajina(Data).bmp
シャア(Z)(データ)
シャア, G0087_QuattroBajina(Data).bmp

シャア=アズナブル(Z)(通常)
シャア, G0087_QuattroBajina(G).bmp
シャア(Z)(通常)
シャア, G0087_QuattroBajina(G).bmp

シャア=アズナブル(Z素顔)
シャア, G0087_QuattroBajina(N).bmp
シャア(Z素顔)
シャア, G0087_QuattroBajina(N).bmp

シャア=アズナブル(Z素顔)(攻撃)
シャア, G0087_QuattroBajina(N)(A).bmp
シャア(Z素顔)(攻撃)
シャア, G0087_QuattroBajina(N)(A).bmp

シャア=アズナブル(Z素顔)(ダメージ)
シャア, G0087_QuattroBajina(N)(D).bmp
シャア(Z素顔)(ダメージ)
シャア, G0087_QuattroBajina(N)(D).bmp

#ブライト#
ブライト=ノア(Z)(攻撃)
ブライト,G0093_BrightNoah(A).bmp
ブライト(Z)(攻撃)
ブライト,G0093_BrightNoah(A).bmp

ブライト=ノア(Z)(ダメージ)
ブライト,G0093_BrightNoah(D).bmp
ブライト(Z)(ダメージ)
ブライト,G0093_BrightNoah(D).bmp

#アムロ#
アムロ=レイ(Z)(攻撃)
アムロ, G0087_AmuroRay(A).bmp
アムロ(Z)(攻撃)
アムロ, G0087_AmuroRay(A).bmp

#エゥーゴ#

アポリー(通常)
アポリー, G0087_Apolli(N).bmp

ロベルト(通常)
ロベルト, G0087_Roberto(N).bmp

ファ=ユイリィ(通常)
ファ, G0087_FaYuiri(N)(2).bmp
ファ(通常)
ファ, G0087_FaYuiri(N)(2).bmp

カツ=コバヤシ(最後)
カツ, G0087_KatsuKobayashi(Dead).bmp
カツ(最後)
カツ, G0087_KatsuKobayashi(Dead).bmp

#ジェリド#
ジェリド=メサ(攻撃)
ジェリド, G0087_JeridMessa(A).bmp
ジェリド(攻撃)
ジェリド, G0087_JeridMessa(A).bmp

ジェリド=メサ(ダメージ)
ジェリド, G0087_JeridMessa(D).bmp
ジェリド(ダメージ)
ジェリド, G0087_JeridMessa(D).bmp

ジェリド=メサ(回避)
ジェリド, G0087_JeridMessa(E).bmp
ジェリド(回避)
ジェリド, G0087_JeridMessa(E).bmp

ジェリド=メサ(通常)
ジェリド, G0087_JeridMessa(N).bmp
ジェリド(通常)
ジェリド, G0087_JeridMessa(N).bmp

ジェリド=メサ(通常)(攻撃)
ジェリド, G0087_JeridMessa(N)(A).bmp
ジェリド(通常)(攻撃)
ジェリド, G0087_JeridMessa(N)(A).bmp

ジェリド=メサ(通常)(ダメージ)
ジェリド, G0087_JeridMessa(N)(D).bmp
ジェリド(通常)(ダメージ)
ジェリド, G0087_JeridMessa(N)(D).bmp

ジェリド=メサ(通常)(回避)
ジェリド, G0087_JeridMessa(N)(E).bmp
ジェリド(通常)(回避)
ジェリド, G0087_JeridMessa(N)(E).bmp

#シロッコ#
パプテマス=シロッコ(攻撃)
シロッコ, G0087_PaptimusScirocco(A).bmp
シロッコ(攻撃)
シロッコ, G0087_PaptimusScirocco(A).bmp

パプテマス=シロッコ(ダメージ)
シロッコ, G0087_PaptimusScirocco(D).bmp
シロッコ(ダメージ)
シロッコ, G0087_PaptimusScirocco(D).bmp

#ティターンズ#
フォウ=ムラサメ(遠隔操作)
フォウ, G0087_FourMurasame(RemoteControl).bmp
フォウ(遠隔操作)
フォウ, G0087_FourMurasame(RemoteControl).bmp

ヤザン=ゲーブル(通常)
ヤザン, G0087_YazzanGable(N).bmp
ヤザン(通常)
ヤザン, G0087_YazzanGable(N).bmp

ダンケル=クーパー(通常)
ダンケル, G0087_DankerCouper(N).bmp
ダンケル(通常)
ダンケル, G0087_DankerCouper(N).bmp

ラムサス=ハサ(通常)
ラムサス, G0087_RamsasHasa(N).bmp
ラムサス(通常)
ラムサス, G0087_RamsasHasa(N).bmp

レコア=ロンド(ティターンズ)
レコア, G0087_ReccoaLondo(T).bmp
レコア(ティターンズ)
レコア, G0087_ReccoaLondo(T).bmp

#ノンパイロット-------------------------------------------------------------------------

アストナージ=メドッソ
アストナージ, G0087_AstonageMedosso.bmp
#アーガマメカニックマン

ウォン=リー
ウォン, G0087_WongLee.bmp

キースロン(Z)
キースロン, G0087_KeithRong.bmp
#通信・索敵を担当

クム(Z)
クム, G0087_Kum.bmp

サエグサ(Z)
サエグサ, G0087_Saegusa.bmp
#アーガマの操舵手兼オペレーター

サマーン(Z)
サマーン, G0087_Samaan.bmp
#アーガマのコ・ナビゲーター

シーサー(Z)
シーサー, G0087_Caesar.bmp
#アーガマのオペレーター

シンタ(Z)
シンタ, G0087_Sinta.bmp

ジャミトフ=ハイマン
ジャミトフ, G0087_JamitovHeimann.bmp

トーレス(Z)
トーレス, G0087_Torres.bmp
#アーガマオペレーター

トラジャ=トラジャ
トラジャ, G0087_TorajaToraja.bmp
#アーガマ砲撃手

ハサン(Z)
ハサン, G0087_Hassan.bmp
#アーガマの医師

カイ=シデン(Z)
カイ, G0087_KaiShiden.bmp
カイ(Z)
カイ, G0087_KaiShiden.bmp

ヒルダ=ビダン
ヒルダ, G0087_HildaVidan.bmp

フラウ=コバヤシ
フラウ, G0087_FrauKobayashi.bmp

ブレックス=フォーラ
ブレックス, G0087_BrexForra(2).bmp

ベルトーチカ=イルマ
ベルトーチカ, G0087_BeltochikaIlma.bmp

マナック(Z)
マナック, G0087_Manack.bmp

ミライ=ノア(Z)
ミライ, G0087_MiraiNoah.bmp
ミライ(Z)
ミライ, G0087_MiraiNoah.bmp

メラニー=ヒュー=カーバイン
カーバイン, G0087_MelanieHughesKarbine.bmp


エゥーゴ兵
エゥーゴ兵, G0087_AEUG-Soldier.bmp


ラーディッシュブリッジクルー
クルー, G0087_RadishBridgeCrew.bmp


ハマーン=カーン(Z)
ハマーン, G0087_HamaanKhan.bmp
ハマーン(Z)
ハマーン, G0087_HamaanKhan.bmp


ステファニー=ルオ
ステファニー, G0087_StephanieLuo.bmp

アマリ=ガーフィールド
アマリ, G0087_AmariGarfield.bmp
#フォウの強化仲間。

ジル=ラトキエ(0087)
ジル, G0087_JillRatokie.bmp
#フォウの強化仲間。1stのミハルの弟でもある
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【6699】レス&自己修正

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2023年10月30日(月) 22時02分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
ZZZ231030.zip ファイルサイズ: 104.3KB
どうも、アルパカです。

>>ゼロナインさん
ご意見ありがとうございます。
>・カミーユ=ビダンのアニメーションについて
>>ウェイブライダー突撃(攻撃), 会話 カミーユ=ビダン(攻撃) 俺の体を通して出る力を…!
>
>ここの台詞だけ三点リーダの修正が行われていない様です
>細かい指摘で全く恐縮なのですがご確認下さい
すみません、こちらの見落としでした。ご指摘ありがとうございます。
確認の後訂正しました。

>>zebra51さん
こちらこそはじめまして。ご意見ありがとうございます。
>1.特殊能力「バイオセンサー」の記述方法について
>気力120以上で青字に変化することで運動性が上昇したことを分かりやすくするためです。
確かにその記述の方が視覚的に分かりやすいと思います。Z、ZZ共に採用させていただきます。

>2.武装の記述方法について
>禁属性は使用せず、必要技能と必要条件を合わせた記述とするのを提案いたします。
>OR条件とAND条件の混在していると使用者側が分かりにくく、またデータ改変時にバグの温床になりやすいため、シンプルな記述にした方がよいと考えます。
恥ずかしながら、必要技能と必要条件が併記できたことを初めて知りました…
ともかく、シンプルな記述の方がよいというご指摘はごもっともです。
個人的には乗り換えでパイロットが変わっても武装が表示された方がプレイヤーが確認しやすいと判断したので、
パイロットを必要条件の項目に記述する形に変えた上で採用させていただきます。


>>自己修正
non_pilot内で、ノンパイロットの項に非戦闘員に混じってパイロットの表情集に移動したほうが適当と
思われるデータや不要と思われるデータがあるのに気づいたので、該当のデータの移動、削除を行いました。
また、収録順について一部はパイロットデータと同じになるよう並べ替えています。
詳しくは変更後データを確認してください。

今回のレスは以上となります。それでは失礼します。
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【6698】バイオセンサーの書式について

名前
 zebra51
投稿日時
 - 2023年10月29日(日) 21時31分 -
設定
引用なし
パスワード
はじめまして
データ作成お疲れ様です。

バイオセンサーの書式について2点意見させてください。

1.特殊能力「バイオセンサー」の記述方法について

>解説=バイオセンサー "気力120以上でサイコフィールドが発動。運動性、攻撃力上昇。カミーユ=ビダンがパイロットの場合、武装とビームコンフューズが追加される。;発動条件:NTLv7or強化人間Lv7"
>運動性強化Lv4=非表示 (気力Lv2 NTLv7 or 強化人間Lv7)

以下のような書式に変更するのを提案させていただきます。
気力120以上で青字に変化することで運動性が上昇したことを分かりやすくするためです。

>運動性強化Lv4=バイオセンサー 120 <NTLv7 or 強化人間Lv7>
>バイオセンサー=解説 "気力120以上でサイコフィールドが発動。運動性、攻撃力上昇。カミーユ=ビダンがパイロットの場合、武装とビームコンフューズが追加される。;発動条件:NTLv7or強化人間Lv7"

ZZも同様です。
あちらは運動性が上がらないので、以下のような記述にするのがよいと思います。

>運動性強化Lv0=バイオセンサー 120 <NTLv7 or 強化人間Lv7>

2.武装の記述方法について

>ビームサーベル<ハイパー>,  2100, 1, 1, +10,  -, 20, 120, AAAA,  +0, 武条L7(カミーユ=ビダン NTLv7 Zガンダム)
>ビームサーベル<ハイパー>(禁),2100, 1, 1, +10,  -, 20, 120, AAAA,  +0, 武条L7|禁(!カミーユ=ビダン or !NTLv7 Zガンダム)
>ウェイブライダー突撃,    2600, 1, 1, +20,  -, 60, 130, A--A, +30, 接条L7JL4(カミーユ=ビダン NTLv7 Zガンダム)
>ウェイブライダー突撃(禁),  2600, 1, 1, +20,  -, 60, 130, A--A, +30, 接条L7JL4|禁(!カミーユ=ビダン or !NTLv7 Zガンダム)

禁属性は使用せず、必要技能と必要条件を合わせた記述とするのを提案いたします。
OR条件とAND条件の混在していると使用者側が分かりにくく、またデータ改変時にバグの温床になりやすいため、シンプルな記述にした方がよいと考えます。

>ビームサーベル<ハイパー>,  2100, 1, 1, +10,  -, 20, 120, AAAA,  +0, 武条L7 <NTLv7> (カミーユ=ビダン Zガンダム)
>ウェイブライダー突撃,    2600, 1, 1, +20,  -, 60, 130, A--A, +30, 接条L7JL4 <NTLv7> (カミーユ=ビダン Zガンダム)
・ツリー全体表示

【6697】Re(1):再度自己修正10/25

名前
 ゼロナイン
投稿日時
 - 2023年10月29日(日) 20時39分 -
設定
引用なし
パスワード
改定作業お疲れ様です

・カミーユ=ビダンのアニメーションについて
>ウェイブライダー突撃(攻撃), 会話 カミーユ=ビダン(攻撃) 俺の体を通して出る力を…!

ここの台詞だけ三点リーダの修正が行われていない様です
細かい指摘で全く恐縮なのですがご確認下さい
・ツリー全体表示

【6696】【緊急修正】SDガンダムGシリーズ

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2023年10月29日(日) 19時22分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
SDG231029.zip ファイルサイズ: 83.7KB
どうも、アルパカです。
SDガンダムGシリーズのザンスパイン、デビルガンダムJr.について、
現在はVガンダム、Gガンダムフォルダに移動してあるデータが
残ったままの状態になっているのを見つけたので削除したいと思います。
投稿予定は1週間後です。
・ツリー全体表示

【6695】再度自己修正10/25

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2023年10月25日(水) 21時42分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
ZZZ231025.zip ファイルサイズ: 104.3KB
どうも、アルパカです。再度自己修正を行いました。


>>自己修正
>ネオジオン兵(ZZ)(ザコ)
・公式表記に合わせて、中点を追加した「ネオ・ジオン」表記に変更しました。この変更が通ったなら、逆襲のシャアフォルダにも同様の修正を行う予定です。
また、対リ・ガズィのメッセージをリ・ガズィ(BWS)に、対ジェガンのメッセージをジムIIIにも対応させました。

ネオ・ジオン兵(ZZ)(ザコ)
ネオ・ジオン兵, ねおじおんへい, 男性, MS, AAAA, 60
特殊能力なし
110, 130, 130, 130, 140, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
G0079_ZeonSoldier.bmp, ZZ Gundam.mid

ネオ・ジオン兵(ZZ)(ザコ)
回避, 我々とて、これくらいは!
回避, どうした、俺はこっちだぞ!
回避, 遅いわ!
回避, 残念だったな!
回避, 当たるものか!
回避, 何とかかわせたか……
回避, しまった! 敵を見失った!
ダメージ小, 貴様に我らジオンは止められん!
ダメージ小, 雌伏の時は伊達ではないのだ!
ダメージ小, フン、連邦など所詮はこの程度だ!
ダメージ小, この程度か、連邦の犬め!
ダメージ小, 口ほどでもない!
ダメージ小, こんなもの、当たった内に入るか!
ダメージ小, 何!? 当たっただと!?
ダメージ小, しまった、被弾を!?
ダメージ小, う、うわあっ!?
ダメージ小, うっ! こちらの動きに!?
ダメージ小(対NT), どうした! ニュータイプとは名ばかりか!
ダメージ小(対NT), それでニュータイプだと? 笑わせるな!
ダメージ小(対NT), 動きを読まれた!? もしかして、奴は……!
ダメージ小(対強化人間), どうした! ニュータイプとは名ばかりか!
ダメージ小(対強化人間), それでニュータイプだと? 笑わせるな!
ダメージ小(対強化人間), 動きを読まれた!? もしかして、奴は……!
ダメージ小(対ロンド・ベル), 鈴を鳴らすだけが仕事かよ!
ダメージ小(対ロンド・ベル), 連邦の腐敗を象徴するように弱いな!
ダメージ小(対百式), どこまでいっても、もどきはもどきだな!
ダメージ小(対リ・ガズィ(BWS)), どこまでいっても、もどきはもどきだな!
ダメージ小(対リ・ガズィ), どこまでいっても、もどきはもどきだな!
ダメージ小(対高回避率), ただ速いだけのカトンボだな!
ダメージ小(対Sサイズ), くそっ! あの機体のどこにこんなパワーがある!?
ダメージ小(対ガンダムタイプ), フン、見た目が違うだけか!
ダメージ小(対ガンダムタイプ), あ、あれが連邦の白い奴か!
ダメージ小(対ガンダムタイプ), や、やるな……角つきめ!
ダメージ小(対ガンダムタイプ), ガンダムの看板は下ろすんだな!
ダメージ小(対ガンダムタイプ), ガンダムの時代は終わったんだよ!
ダメージ小(対ガンダムタイプ), いつまでもガンダムに大きな顔はさせん!
ダメージ小(対スーパーロボット), ウスノロめ! パワーを持てあましているな!
ダメージ中, うおあっ! まともに!?
ダメージ中, そ、その程度で……ジオンの大義が挫けるか!
ダメージ中, 何だと!?
ダメージ中, な、何!? 装甲が!
ダメージ中, お、おのれ……我らは敗北するわけには!
ダメージ中, 大義ある限り、我らは倒れん!
ダメージ中, この程度なら……まだ戦える!
ダメージ中, ぐああっ!
ダメージ中, うおおっ!
ダメージ中(対アムロ), アムロ=レイ……! 白い悪魔め!
ダメージ中(対ロンド・ベル), ロンド・ベルめ……! 噂以上だな!
ダメージ中(対ロンド・ベル), 連邦軍の中でも別格という事か!
ダメージ中(対NT), は、速い! 奴の動きについていけん!
ダメージ中(対NT), 間違いない、奴はニュータイプだ!!
ダメージ中(対NT), こ、こちらの動きを見切っているとでも!?
ダメージ中(対NT), う、動きが違う……! 奴は、まさか……!?
ダメージ中(対NT), 奴め……! まさかニュータイプだとでも言うのか!
ダメージ中(対NT), 奴がニュータイプという噂は本当だったのか!
ダメージ中(対強化人間), は、速い! 奴の動きについていけん!
ダメージ中(対強化人間), 間違いない、奴はニュータイプだ!!
ダメージ中(対強化人間), こ、こちらの動きを見切っているとでも!?
ダメージ中(対百式), ガンダムもどきにも勝てないのか……!
ダメージ中(対リ・ガズィ(BWS)), ガンダムもどきにも勝てないのか……!
ダメージ中(対リ・ガズィ), ガンダムもどきにも勝てないのか……!
ダメージ中(対高回避率), 駄目だ! 逃げる事も追う事も出来ない!
ダメージ中(対高回避率), モビルスーツでは、あのスピードに太刀打ちできん!
ダメージ中(対Sサイズ), くそっ! あの機体のどこにこんなパワーがある!?
ダメージ中(対ガンダムタイプ), うああっ! し、白い奴め!
ダメージ中(対ガンダムタイプ), ガ、ガンダムの名は伊達ではないと……!?
ダメージ中(対ガンダムタイプ), くそっ! 奴は他のと性能が!?
ダメージ中(対ガンダムタイプ), くそっ! これがガンダムの力か!
ダメージ中(対ガンダムタイプ), 俺もガンダムの伝説に喰われるのか……!
ダメージ中(対ガンダムタイプ), ガンダム!.またもジオンの前に立ちはだかるか!
ダメージ中(対スーパーロボット), くそ! パワーで劣っているのか!
ダメージ中(対スーパーロボット), な、何なんだ、奴のパワーは!?
ダメージ中(対スーパーロボット), その名の通りにスーパーだという事か!
ダメージ中(対スーパーロボット), 重装甲と圧倒的な攻撃力……! 死角はなしか!
ダメージ大, こ、これ以上は耐えきれん!
ダメージ大, なんて威力だ……!
ダメージ大, だ……誰か援護を!
ダメージ大, ぬあっ! こ、後退だ!!
ダメージ大, ぐあっ! バランサーが!!
ダメージ大, な、何だ!? 何を食らったんだ!?
ダメージ大, ぐうう……っ! 連邦共め……よくも!
ダメージ大, うおおっ!? 惰眠を貪っていた連中などに!
ダメージ大, お、おのれ……! 連邦如きに!!
ダメージ大, そ、そんな馬鹿な!!
ダメージ大, ぐ、ぐああっ!
ダメージ大(対ガンダムタイプ), ぐおっ! ガンダムには勝てんのか!?
ダメージ大(対ガンダムタイプ), こ、これが……ガンダムの力か!!
ダメージ大(対ガンダムタイプ), し、白い奴……! 化物か!?
ダメージ大(対アムロ), アムロ=レイ……! 白い悪魔め!
ダメージ大(対ロンド・ベル), ロンド・ベルめ……! 噂以上だな!
ダメージ大(対ロンド・ベル), 連邦軍の中でも別格という事か!
ダメージ大(対NT), あ、あんな奴とどうやって!?
ダメージ大(対NT), ニュ、ニュータイプ相手に何を!?
ダメージ大(対NT), ううっ……! あ、あれがニュータイプ……!!
ダメージ大(対NT), は、速い! 奴の動きについていけん!
ダメージ大(対NT), 間違いない、奴はニュータイプだ!!
ダメージ大(対NT), こ、こちらの動きを見切っているとでも!?
ダメージ大(対NT), う、動きが違う……! 奴は、まさか……!?
ダメージ大(対NT), 奴め……! まさかニュータイプだとでも言うのか!
ダメージ大(対NT), 奴がニュータイプという噂は本当だったのか!
ダメージ大(対強化人間), あ、あんな奴とどうやって!?
ダメージ大(対強化人間), ニュ、ニュータイプ相手に何を!?
ダメージ大(対強化人間), ううっ……! あ、あれがニュータイプ……!!
ダメージ大(対強化人間), は、速い! 奴の動きについていけん!
ダメージ大(対強化人間), 間違いない、奴はニュータイプだ!!
ダメージ大(対強化人間), こ、こちらの動きを見切っているとでも!?
ダメージ大(対百式), ガンダムもどきにも勝てないのか……!
ダメージ大(対リ・ガズィ(BWS)), ガンダムもどきにも勝てないのか……!
ダメージ大(対リ・ガズィ), ガンダムもどきにも勝てないのか……!
ダメージ大(対高回避率), 駄目だ! 逃げる事も追う事も出来ない!
ダメージ大(対高回避率), モビルスーツでは、あのスピードに太刀打ちできん!
ダメージ大(対Sサイズ), くそっ! あの機体のどこにこんなパワーがある!?
ダメージ大(対ガンダムタイプ), うああっ! し、白い奴め!
ダメージ大(対ガンダムタイプ), ガ、ガンダムの名は伊達ではないと……!?
ダメージ大(対ガンダムタイプ), くそっ! 奴は他のと性能が!?
ダメージ大(対ガンダムタイプ), くそっ! これがガンダムの力か!
ダメージ大(対ガンダムタイプ), 俺もガンダムの伝説に喰われるのか……!
ダメージ大(対ガンダムタイプ), ガンダム!.またもジオンの前に立ちはだかるか!
ダメージ大(対スーパーロボット), くそ! パワーで劣っているのか!
ダメージ大(対スーパーロボット), な、何なんだ、奴のパワーは!?
ダメージ大(対スーパーロボット), その名の通りにスーパーだという事か!
ダメージ大(対スーパーロボット), 重装甲と圧倒的な攻撃力……! 死角はなしか!
破壊, ちょ、直撃!? うああっ!!
破壊, うおおおっ!?
破壊, ば、爆発する!?
破壊, わ、我らジオンの大義は……!
破壊, 駄目だ、機体を破棄する!
破壊, こ、ここまでか!
破壊, ジ、ジーク・ジオン!
破壊, ば、馬鹿なぁぁっ!!
射程外, 何もできないとは……!
射程外, 死角に入られた!?
射程外, いかん、敵機をロストした!
射程外, こ、このままでは、狙い撃ちを!?
射程外, どこから攻撃してきた!?
射程外, どこだ!? 何処にいる!?
射程外, 射程外から!?
射程外, 手も足も出ないのか!
射程外, 反撃できんとは!
射程外, しまった、敵を見失った!
ビーム無効化, ビームは効かんぞ!
ビーム無効化, 非力なビームなど!
攻撃無効化, その程度の攻撃など!
攻撃無効化, 効きはせん!
攻撃無効化, 貴様らの攻撃など!
攻撃, 我らの理想のために!
攻撃, 落ちろ!
攻撃, 今だ!
攻撃, 逃がすかっ!
攻撃, 新しいジオンのために!
攻撃, ジオン再興のために!
攻撃, 連邦の亡者共め!
攻撃, 連邦の手先め!
攻撃, 貴様らに大義はない!
攻撃, 連邦共、覚悟しろ!
攻撃, ジオンの理想を阻む者には死あるのみ!
攻撃, 行けっ!
攻撃, そこだっ!
攻撃, 我々の邪魔はさせん!
攻撃, 遅いっ!
攻撃(対アムロ), 連邦の白い悪魔は俺が止める!
#攻撃(対アムロ), あのマーク……! アムロ=レイか!
攻撃(対ロンド・ベル), 戦場に鈴を鳴らしに来たか!
攻撃(対ロンド・ベル), ロンド・ベルを叩き落とす!
攻撃(対百式), ガンダムもどきは引っ込んでろ!
攻撃(対リ・ガズィ(BWS)), ガンダムもどきは引っ込んでろ!
攻撃(対リ・ガズィ), ガンダムもどきは引っ込んでろ!
攻撃(対ジムIII), 連邦の雑魚モビルスーツか!
攻撃(対ジェガン), 連邦の雑魚モビルスーツか!
攻撃(対ガンダムタイプ), ガンダムだろうが、なんだろうがっ!
攻撃(対ガンダムタイプ), 連邦の白い奴……恐れてなるものか!
攻撃(対ガンダムタイプ), 来たな……白い奴!
攻撃(対ガンダムタイプ), 例え相手がガンダムでも!
攻撃(対ガンダムタイプ), ガンダムを落とせば…!
攻撃(対ガンダムタイプ), 相手がガンダムだろうと…!
攻撃(対ガンダムタイプ), ガンダムには俺も恨みがある!
攻撃(対ガンダムタイプ), ガンダムタイプ…!やれるのか…!
攻撃(対スーパーロボット), 高価な玩具を叩き潰してやる!
攻撃(対スーパーロボット), 装甲が厚いだけの木偶の坊が!
攻撃(対スーパーロボット), ハリボテめ!目に物見せてやる!
攻撃(対ジオン系), あの機体は、本当に下ったのか!?
攻撃(対母艦), 母艦さえ沈めれば……!
攻撃(対母艦), 接近すれば、戦艦と言えども!
攻撃(対母艦), 母艦を落とせば、こちらの勝ちだ!
攻撃(対戦艦), 接近すれば戦艦など…!
攻撃(対戦艦), あの艦は捕獲して我らの戦力にする!
攻撃(対変形), 変型機構を持つ機体か!
攻撃(対高回避率), スピードで負けても戦い方はある!
攻撃(対指揮), 部隊指揮官はお前か!
攻撃(対指揮), 指揮系統を潰してやる!
攻撃(対Sサイズ), 小型機は狙いがつけづらいが…!
サポートガード, 自分が盾になります!
サポートガード, そうはさせん!
サポートガード, 思い通りにはさせん!
サポートガード, このまま突進する!
サポートガード, 今のうちに後退を!
サポートガード, ここは自分がっ!
サポートガード, そう簡単に!
サポートガード(ハマーン=カーン), ハマーン様の盾になる!
サポートガード(ハマーン=カーン), ハマーン様、後退を!

カミーユ=ビダン
攻撃(対ネオ・ジオン兵)
カミーユ=ビダン(攻撃), 下がれよ! ネオ・ジオンは!
攻撃(対ネオ・ジオン兵)
カミーユ=ビダン(攻撃), 何故、戦いという手段しか取れない……!?
攻撃(対ネオ・ジオン兵)
カミーユ=ビダン(攻撃), こんなやり方じゃ駄目だって、まだわからないのか!
かけ声(対ネオ・ジオン兵)
カミーユ=ビダン(攻撃), 下がれよ! ネオ・ジオンは!
かけ声(対ネオ・ジオン兵)
カミーユ=ビダン(攻撃), 何故、戦いという手段しか取れない……!?
かけ声(対ネオ・ジオン兵)
カミーユ=ビダン(攻撃), こんなやり方じゃ駄目だって、まだわからないのか!

クワトロ=バジーナ
攻撃(対ネオ・ジオン兵)
クワトロ=バジーナ(攻撃), ジオンの亡霊どもめ……!
かけ声(対ネオ・ジオン兵)
クワトロ=バジーナ(攻撃), ジオンの亡霊どもめ……!

シャア=アズナブル(Z)
攻撃(対ネオ・ジオン兵)
シャア=アズナブル(Z)(攻撃), ジオンの亡霊どもめ……!
かけ声(対ネオ・ジオン兵)
シャア=アズナブル(Z)(攻撃), ジオンの亡霊どもめ……!

アムロ=レイ(Z)
回避(対ネオ・ジオン兵)
アムロ=レイ(Z)(攻撃), ジオンの亡霊などに!

アポリー=ベイ
攻撃(対ネオ・ジオン兵), もうジオンに戻る気はないんでな!

ジュドー=アーシタ
攻撃(対ネオ・ジオン兵)
ジュドー=アーシタ(攻撃), 勝手な大人達に一泡吹かせてやる!!
攻撃(対ネオ・ジオン兵)
ジュドー=アーシタ(攻撃), 今はこんな戦争をやってる場合じゃないってわかれ!!
攻撃(対ネオ・ジオン兵)
ジュドー=アーシタ(攻撃), そっちの勝手な都合で.地球圏を滅ぼされてたまるかよ!
かけ声(対ネオ・ジオン兵)
ジュドー=アーシタ(攻撃), 勝手な大人達に一泡吹かせてやる!!
かけ声(対ネオ・ジオン兵)
ジュドー=アーシタ(攻撃), 今はこんな戦争をやってる場合じゃないってわかれ!!
かけ声(対ネオ・ジオン兵)
ジュドー=アーシタ(攻撃), そっちの勝手な都合で.地球圏を滅ぼされてたまるかよ!

ビーチャ=オーレグ
攻撃(対ネオ・ジオン兵), いつまで経っても、ジオン、ジオンかよ!
攻撃(対ネオ・ジオン兵), 勝手にコロニーの代表面してんなよ!
かけ声(対ネオ・ジオン兵), いつまで経っても、ジオン、ジオンかよ!
かけ声(対ネオ・ジオン兵), 勝手にコロニーの代表面してんなよ!

エル=ビアンノ
#攻撃(対ネオ・ジオン兵), いい加減にしてよ! あんたらしつこ過ぎ!

イーノ=アッバーブ
攻撃(対ネオ・ジオン兵), いいかげんにしてよ、ジオンの人達!
攻撃(対ネオ・ジオン兵), ネオ・ジオン……! どうして戦いばかりやるのさ!
かけ声(対ネオ・ジオン兵), いいかげんにしてよ、ジオンの人達!
かけ声(対ネオ・ジオン兵), ネオ・ジオン……! どうして戦いばかりやるのさ!

・表情指定にミスがあったのを訂正
ダメージ小(対ハマーン=カーン)
クワトロ=バジーナ(攻撃), ハマーン! 討たれるわけには……!
ダメージ小(対フル=フロンタル)
クワトロ=バジーナ(攻撃), こうも思った通りの攻撃が来るとはな……!

ダメージ小(対ハマーン=カーン)
シャア=アズナブル(Z)(攻撃), ハマーン! 討たれるわけには……!
ダメージ小(対フル=フロンタル)
シャア=アズナブル(Z)(攻撃), こうも思った通りの攻撃が来るとはな……!

・ハンブラビ(MA・ヤザン機)のフェダーインライフルの戦闘アニメの色指定が無かったのを訂正。
ハンブラビ(MA・ヤザン機)
クロー, 爪撃
メガ粒子砲, 2連小ビーム 黄
フェダーインライフル, 小ビーム 黄
海ヘビ(攻撃), 同時実弾発射 EFFECT_G0087_UmiHebi.bmp 32 有線
クモの巣(命中), 連打;放電


・記述が「対対〜」となっていた箇所を訂正。適用範囲をNT−D版、バンシィ・ノルン、小説版に広げました。
攻撃(対ユニコーンガンダム2号機バンシィ)
アムロ=レイ(Z), 何だ!? この機体の発するプレッシャーは!
攻撃(対ユニコーンガンダム2号機バンシィ)
アムロ=レイ(Z)(攻撃), 敵意……!? サイコミュ的な何かか!?
攻撃(対ユニコーンガンダム2号機バンシィ(NT−D))
アムロ=レイ(Z), 何だ!? この機体の発するプレッシャーは!
攻撃(対ユニコーンガンダム2号機バンシィ(NT−D))
アムロ=レイ(Z)(攻撃), 敵意……!? サイコミュ的な何かか!?
攻撃(対ユニコーンガンダム2号機バンシィ・ノルン)
アムロ=レイ(Z), 何だ!? この機体の発するプレッシャーは!
攻撃(対ユニコーンガンダム2号機バンシィ・ノルン)
アムロ=レイ(Z)(攻撃), 敵意……!? サイコミュ的な何かか!?
攻撃(対ユニコーンガンダム2号機バンシィ・ノルン(NT−D))
アムロ=レイ(Z), 何だ!? この機体の発するプレッシャーは!
攻撃(対ユニコーンガンダム2号機バンシィ・ノルン(NT−D))
アムロ=レイ(Z)(攻撃), 敵意……!? サイコミュ的な何かか!?
攻撃(対ユニコーンガンダム2号機バンシィ(小説版))
アムロ=レイ(Z), 何だ!? この機体の発するプレッシャーは!
攻撃(対ユニコーンガンダム2号機バンシィ(小説版))
アムロ=レイ(Z)(攻撃), 敵意……!? サイコミュ的な何かか!?
攻撃(対ユニコーンガンダム2号機バンシィ(小説版)(NT−D))
アムロ=レイ(Z), 何だ!? この機体の発するプレッシャーは!
攻撃(対ユニコーンガンダム2号機バンシィ(小説版)(NT−D))
アムロ=レイ(Z)(攻撃), 敵意……!? サイコミュ的な何かか!?

アムロ=レイ(Z), 何だ!? この機体の発するプレッシャーは!
かけ声(対ユニコーンガンダム2号機バンシィ(NT−D))
アムロ=レイ(Z)(攻撃), 敵意……!? サイコミュ的な何かか!?
かけ声(対ユニコーンガンダム2号機バンシィ・ノルン)
アムロ=レイ(Z), 何だ!? この機体の発するプレッシャーは!
かけ声(対ユニコーンガンダム2号機バンシィ・ノルン)
アムロ=レイ(Z)(攻撃), 敵意……!? サイコミュ的な何かか!?
かけ声(対ユニコーンガンダム2号機バンシィ・ノルン(NT−D))
アムロ=レイ(Z), 何だ!? この機体の発するプレッシャーは!
かけ声(対ユニコーンガンダム2号機バンシィ・ノルン(NT−D))
アムロ=レイ(Z)(攻撃), 敵意……!? サイコミュ的な何かか!?
かけ声(対ユニコーンガンダム2号機バンシィ(小説版))
アムロ=レイ(Z), 何だ!? この機体の発するプレッシャーは!
かけ声(対ユニコーンガンダム2号機バンシィ(小説版))
アムロ=レイ(Z)(攻撃), 敵意……!? サイコミュ的な何かか!?
かけ声(対ユニコーンガンダム2号機バンシィ(小説版)(NT−D))
アムロ=レイ(Z), 何だ!? この機体の発するプレッシャーは!
かけ声(対ユニコーンガンダム2号機バンシィ(小説版)(NT−D))
アムロ=レイ(Z)(攻撃), 敵意……!? サイコミュ的な何かか!?


・中点のつけ忘れを訂正

ハイザック・カスタム
ハイザック・カスタム, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1600, 50
特殊能力
シールド
3000, 70, 800, 70
-ACA, G0087_HizackCustom.bmp
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームランチャー,     1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
## 2023/10 名称に中点を追加。

ハイザック・カスタム
ビームサーベル, ビームサーベル
ビームランチャー, ビームランチャー EFFECT_G0087_BeamLauncher(HiZackCustom).bmp 40

以上です。それでは失礼します。
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【6694】ガンダムZZ:変更後ロボット

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2023年10月21日(土) 20時26分 -
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# エゥーゴ

# ネオジオン
# ・NT専用MS/MA
# ・試作/量産型MS
# ・旧ジオン公国軍MS
# ・戦艦

# 民間

# エゥーゴ #####################################################################

ZZガンダム
ZZガンダム, だぶるぜーたがんだむ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
変形=変形 Gフォートレス
合体=メガライダー搭乗 ZZガンダム(メガライダー) メガライダー
シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4000, 170, 1300, 90
-ACA, G0088_ZZ-Gundam.bmp
ダブルバルカン,      900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
21連装ミサイルランチャー, 1200, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ダブルキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ダブルビームライフル,   1800, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ハイパービームサーベル,  1800, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
ハイメガキャノン,     2500, 1, 4, -10,  -, 100, 110, AA-A,  +0, 消BM扇L2

Gフォートレス
Gフォートレス, MS, 1, 2
空, 5, M, 5000, 140
特殊能力
変形=変形 ZZガンダム
合体=メガライダー搭乗 ZZガンダム(メガライダー) メガライダー
4000, 170, 1200, 80
A--A, G0088_G-Fortress.bmp
21連装ミサイルランチャー, 1200, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ダブルキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ダブルビームライフル,   1800, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


ZZガンダム(メガライダー)
ZZガンダム(メガライダー), だぶるぜーたがんだむ, MS, (2), 2
空陸, 5, L, 7600, 140
特殊能力
ホバー移動
分離=離脱 ZZガンダム メガライダー
メッセージクラス=ガンダムタイプ
5200, 170, 1300, 85
BA-A, G0088_ZZ-Gundam.bmp
ダブルバルカン,      900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
21連装ミサイルランチャー, 1200, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ダブルキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ダブルビームライフル,   1800, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ハイパービームサーベル,  1800, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
メガランチャー,      2200, 2, 5, -10,  4,  -,  -, AA-A,  +0, B


フルアーマーZZガンダム
フルアーマーZZガンダム, ふるあーまーだぶるぜーたがんだむ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
パーツ分離=フルアーマーシステム 強化型ZZガンダム
耐ビームコーティング
他形態=強化型Gフォートレス
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4400, 190, 1400, 90
-ACA, G0088_ZZ-GundamFA.bmp
ダブルバルカン,      900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
スプレーミサイルランチャー,1100, 1, 3, +15,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実HM扇L2
胸部ミサイルランチャー,  1200, 2, 3,  +5,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実HM投L1
腕部ミサイルランチャー,  1200, 1, 2,  +0,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 実HP
21連装ミサイルランチャー, 1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ダブルキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ダブルビームライフル,   1800, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ハイパービームサーベル,  1800, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
ハイメガキャノン,     2500, 1, 4, -10,  -, 100, 110, AA-A,  +0, BM扇L2
腹部ハイメガキャノン,   2700, 1, 4,  +0,  1,  -,  -, AA-A,  +0, B

強化型ZZガンダム
強化型ZZガンダム, きょうかがただぶるぜーたがんだむ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
変形=変形 強化型Gフォートレス
耐ビームコーティング
シールド
パーツ合体=フルアーマーZZガンダム
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4000, 190, 1300, 95
-ACA, G0088_ZZ-GundamS.bmp
ダブルバルカン,      900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
21連装ミサイルランチャー, 1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ダブルキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ダブルビームライフル,   1800, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ハイパービームサーベル,  1800, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
ハイメガキャノン,     2500, 1, 4, -10,  -, 100, 110, AA-A,  +0, BM扇L2

強化型Gフォートレス
強化型Gフォートレス, きょうかがたGふぉーとれす, MS, 1, 2
空, 5, M, 6000, 150
特殊能力
変形=変形 強化型ZZガンダム
耐ビームコーティング
パーツ合体=フルアーマーZZガンダム
4000, 190, 1200, 85
A--A, G0088_G-Fortress.bmp
21連装ミサイルランチャー, 1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ダブルキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ダブルビームライフル,   1800, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


コア・ファイター(ZZ)
コア・ファイター, MS, 1, 2
空, 5, S, 1000, 40
特殊能力なし
1800, 40, 700, 90
A--A, G0088_CoreFighter(ZZ).bmp
30mmバルカン砲,      600, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
ミサイルランチャー,    900, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
## 2023/10 名称に中点を追加。


コア・トップ
コア・トップ, MS, 1, 2
空, 4, M, 3000, 60
特殊能力なし
2600, 90, 1000, 80
A--A, G0088_CoreTop.bmp
ダブルビームライフル,   1800, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
## 2023/10 名称に中点を追加。

コア・ベース
コア・ベース, MS, 1, 2
空, 5, M, 3000, 60
特殊能力なし
2600, 90, 1000, 80
A--A, G0088_CoreBase.bmp
30mmバルカン砲,      600, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
21連装ミサイルランチャー, 1200, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ダブルキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
## 2023/10 名称に中点を追加。


メガライダー
メガライダー, MS, 1, 2
空陸, 5, L, 2600, 80
特殊能力
補給装置
ホバー移動
合体=ZZガンダム搭載 ZZガンダム(メガライダー) ZZガンダム
3200, 150, 1000, 70
AA-A, G0088_MegaRider.bmp
メガランチャー,      2200, 2, 5, -10,  4,  -,  -, AA-A,  +0, B


Zザク
Zザク, ぜーたざく, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 90
特殊能力
シールド
3800, 160, 1100, 95
-ACA, G0079_Zaku.bmp
グレネードランチャー,   1200, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ロングビームサーベル,   1700, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
ハイパーメガランチャー,  2100, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B


ジムIII
ジムIII, じむ3, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1600, 45
特殊能力
シールド
3200, 100, 800, 75
-ACA, G0088_GMIII.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
15連装小型ミサイルポッド, 1100, 2, 3, +15,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
4連装中型ミサイルポッド, 1200, 2, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームライフル,      1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
大型ミサイルランチャー,  1400, 2, 4,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H


ネェル・アーガマ
ネェル・アーガマ, 戦艦, 1, 1
空, 3, LL, 15000, 180
特殊能力
母艦
8000, 300, 1200, 60
A--A, G0088_NaherAgama.bmp
機関砲,          900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
単装メガ粒子砲,      1500, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
メガ粒子砲,        1700, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
大型メガ粒子砲,      1800, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
ハイパーメガ粒子砲,    1900, 1, 4, -10,  -, 50,  -, AA-A, +10, BM拡


# ネオジオン ###################################################################
# ・NT専用MS/MA ---------------------------------------------------------

キュベレイ
キュベレイ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
シールド=ショルダーバインダー
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
3800, 150, 1000, 105
-ACA, G0088_Qubeley.bmp
ハンドランチャー,     1200, 1, 2, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, BP
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ファンネル,        2200, 1, 5, +20, 10,  -,  -, AA-A, +20, サ実B連L6条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1>


キュベレイMkII
キュベレイMkII, きゅべれいまーく2, MS, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
シールド=ショルダーバインダー
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
3800, 150, 1000, 105
-ACA, G0088_QubeleyMkII.bmp
3連装ハンドランチャー,  1300, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AA-A, +10, BP
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ファンネル,        2200, 1, 5, +20, 10,  -,  -, AA-A, +20, サ実B連L6条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1>

キュベレイMkII(プルツー専用)
キュベレイMkII, きゅべれいまーく2, MS, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
シールド=ショルダーバインダー
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
3800, 150, 1000, 105
-ACA, G0088_QubeleyMkII(R).bmp
3連装ハンドランチャー,  1300, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AA-A, +10, BP
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ファンネル,        2200, 1, 5, +20, 10,  -,  -, AA-A, +20, サ実B連L6条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1>


量産型キュベレイ
量産型キュベレイ, りょうさんがたきゅべれい, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4800, 150
特殊能力
シールド=ショルダーバインダー
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
3800, 150, 1100, 105
-ACA, G0088_QubeleyMP.bmp
ハンドランチャー,     1200, 1, 2, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, BP
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
アクティブカノン,     1700, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B
ファンネル,        2300, 1, 5, +20,  8,  -,  -, AA-A, +20, サ実B連L6条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1>


クィン・マンサ
クィン・マンサ, MS, 1, 1
陸, 4, L, 9000, 170
特殊能力
Iフィールド
シールド=ショルダーバインダー
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
7000, 220, 1400, 95
-ACA, G0088_QuinMantha.bmp
ビームサーベル,      1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
メガ粒子砲,        2000, 1, 4,  -5,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
ファンネル,        2300, 1, 5, +20,  8,  -,  -, AA-A, +20, サ実B連L6条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1>
## 2023/10 名称をクイン・マンサからクィン・マンサに変更。


ゲーマルク
ゲーマルク, MS, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
4000, 170, 1200, 90
-ACA, G0088_Geymarck.bmp
2連装ビームランチャー,  1200, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AA-A,  +0, PB
2連装メガ粒子砲,     1300, 1, 3,  +5,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B
3連装グレネードランチャー,1300, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実H
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
メガビームカノン,     1800, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
3連装メガ粒子砲,     1900, 1, 3,  -5,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
ハイパーメガ粒子砲,    2000, 1, 4, -10,  -, 100, 110, AA-A,  +0, BM扇L2
マザーファンネル,     2300, 2, 6, +20,  8,  -,  -, AA-A, +20, サ実B連L6条L3<NTLv3 or 強化人間Lv3>


# 試作/量産型MS -------------------------------------------------------------

アイザック
アイザック, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1800, 50
特殊能力
シールド
3000, 60, 800, 65
-ACA, G0088_EWACzack.bmp
ザクマシンガン改,     1200, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
3連装ミサイルポッド,   1300, 2, 3,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武


R・ジャジャ
R・ジャジャ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 100
特殊能力
シールド=バリアブルシールド
3600, 120, 1100, 95
-ACA, G0088_RJarja.bmp
ヒート銃剣,        1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
3連装ミサイルポッド,   1200, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
銃剣付きビームライフル,  1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
## 2023/10 名称に中点を追加。


ガザC(MS)
ガザC, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1200, 55
特殊能力
変形=変形 ガザC(MA)
シールド
合体技Lv0=ガザストーム ガザC(MS) ガザC(MS)
変形技=ガザストーム ガザC(MA)
2800, 80, 800, 70
-ACA, G0088_GazaC(MS).bmp
ガザストーム,        0, 1, 3, +25,  3,  -,  -, AA--, +10, P盲撹合M全変(ガザの嵐隊)
ビームガン,        900, 1, 2,  +5,  4,  -,  -, AA-A,  +0, BP
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ナックルバスター,     1400, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +10, B

ガザC(MA)
ガザC, MS, 1, 3
空, 5, M, 1200, 55
特殊能力
変形=変形 ガザC(MS)
合体技Lv0=ガザストーム ガザC(MA) ガザC(MA)
2800, 80, 800, 65
A--A, G0088_GazaC(MA).bmp
ガザストーム,        0, 1, 3, +30,  3,  -,  -, AA--, +10, P盲撹合M全(ガザの嵐隊)
ビームガン,        900, 1, 2,  +5,  4,  -,  -, AA-A,  +0, BP
クロー,          1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ナックルバスター,     1400, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


ガザD(MS)
ガザD, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1600, 60
特殊能力
変形=変形 ガザD(MA)
シールド
合体技Lv0=ガザストーム ガザD(MS) ガザD(MS)
変形技=ガザストーム ガザD(MA)
3200, 100, 900, 75
-ACA, G0088_GazaD(MS).bmp
ガザストーム,        0, 1, 3, +25,  3,  -,  -, AA--, +10, P盲撹合M全変(ガザの嵐隊)
ビームガン,        1000, 1, 2,  +5,  4,  -,  -, AA-A,  +0, BP
ミサイルランチャー,    1200, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ナックルバスター,     1500, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +10, B

ガザD(MA)
ガザD, MS, 1, 3
空, 5, M, 1600, 60
特殊能力
変形=変形 ガザD(MS)
合体技Lv0=ガザストーム ガザD(MA) ガザD(MA)
3200, 100, 900, 70
A--A, G0088_GazaD(MA).bmp
ガザストーム,        0, 1, 3, +30,  3,  -,  -, AA--, +10, P盲撹合M全(ガザの嵐隊)
ビームガン,        1000, 1, 2,  +5,  4,  -,  -, AA-A,  +0, BP
クロー,          1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ミサイルランチャー,    1200, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガ粒子砲,        1300, 1, 4,  +5,  4,  -,  -, AA-A,  +0, B
ナックルバスター,     1500, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


ガズアル
ガズアル, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3200, 80
特殊能力なし
3800, 120, 1300, 95
-ACA, G0088_GazuR.bmp
3連装ミサイルランチャー, 1100, 2, 3,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
宇宙機雷,         1200, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, ---A,  +0, 実先
ビームキャノン,      1200, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームライフル,      1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
大型ビームサーベル,    1600, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ヒートランサー,      1700, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

ガズエル
ガズエル, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3200, 80
特殊能力なし
3800, 120, 1300, 95
-ACA, G0088_GazuL.bmp
3連装ミサイルランチャー, 1100, 2, 3,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
宇宙機雷,         1200, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, ---A,  +0, 実先
ビームキャノン,      1200, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームライフル,      1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
大型ビームサーベル,    1600, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ヒートランサー,      1700, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武


ガ・ゾウム(MS)
ガ・ゾウム, MS, 1, 3
陸, 4, M, 2000, 65
特殊能力
変形=変形 ガ・ゾウム(MA)
合体技Lv0=ガザストーム ガ・ゾウム(MS) ガ・ゾウム(MS)
変形技=ガザストーム ガ・ゾウム(MA)
3400, 100, 1000, 80
-ACA, G0088_GaZowmn(MS).bmp
ガザストーム,        0, 1, 3, +25,  3,  -,  -, AA--, +10, P盲撹合M全変(ガザの嵐隊)
80mmバルカン砲,      700, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームガン,        1000, 1, 2,  +5,  4,  -,  -, AA-A,  +0, BP
ミサイルランチャー,    1200, 2, 3,  +0,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ハイパーナックルバスター, 1600, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +10, B

ガ・ゾウム(MA)
ガ・ゾウム, MS, 1, 3
空, 5, M, 2000, 65
特殊能力
変形=変形 ガ・ゾウム(MS)
合体技Lv0=ガザストーム ガ・ゾウム(MA) ガ・ゾウム(MA)
3400, 100, 900, 75
A--A, G0088_GaZowmn(MA).bmp
ガザストーム,        0, 1, 3, +30,  3,  -,  -, AA--, +10, P盲撹合M全(ガザの嵐隊)
ビームガン,        1000, 1, 2,  +5,  4,  -,  -, AA-A,  +0, BP
ミサイルランチャー,    1200, 2, 3,  +0,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ハイパーナックルバスター, 1600, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


カプール
カプール, MS, 1, 2
陸水, 4, M, 2600, 80
特殊能力
格闘武器=クロー
3600, 110, 1200, 85
-AA-, G0088_Kapool.bmp
レーザービーム,      1100, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AACA,  +0, PB
クロー,          1300, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ミサイル,         1300, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ソニックブラスト,     1600, 1, 1, +30,  -, 10,  -, --A-, +10, 射S


ガルスJ
ガルスJ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3400, 80
特殊能力なし
3500, 100, 1000, 80
-ACA, G0088_GallussJ.bmp
アームパンチ,       1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
フィンガーランチャー,   1000, 1, 2, +10,  8,  -,  -, AAAA,  +0, P
ミサイルポッド,      1100, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
エネルギーガン,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


ザクIII
ザクIII, ざく3, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4400, 120
特殊能力
シールド
3800, 160, 1200, 100
-ACA, G0088_ZakuIII.bmp
小型ビーム砲,       1000, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ヒート銃剣,        1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
クラッカー,        1300, 1, 2, -10,  3,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
銃剣付きビームライフル,  1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームキャノン,      1800, 1, 4,  -5,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

ザクIII改
ザクIII改, ざく3かい, MS, 1, 2
陸, 5, M, 4800, 130
特殊能力
シールド
4000, 170, 1300, 110
-ACA, G0088_ZakuIII-S.bmp
30mmバルカン砲,      600, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
クラッカー,        1300, 1, 2, -10,  3,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームキャノン,      1900, 1, 4,  -5,  -, 20,  -, AA-A, +10, B


ザク・マリナー
ザク・マリナー, MS, 1, 4
陸水, 4, M, 1200, 30
特殊能力なし
2700, 50, 700, 60
-AA-, G0088_ZakuMariner.bmp
サブロックガン,      1100, 1, 3,  -5,  8,  -,  -, AAAA,  -5, 実
サブロック,        1200, 2, 3,  +0,  7,  -,  -, --A-,  +0, 実

ザク・マリナー(指揮官機)
ザク・マリナー, MS, 1, 4
陸水, 4, M, 1200, 30
特殊能力なし
2700, 50, 700, 60
-AA-, G0088_ZakuMariner(C).bmp
サブロックガン,      1100, 1, 3,  -5,  8,  -,  -, AAAA,  -5, 実
サブロック,        1200, 2, 3,  +0,  7,  -,  -, --A-,  +0, 実


ジャムル・フィン(MF)
ジャムル・フィン(MF), MS, 1, 2
空, 6, L, 5000, 120
特殊能力
パーツ分離=メガファイター分離 ジャムル・フィン(MS)
他形態=ジャムル・フィン(MA)
3400, 150, 1100, 90
B--A, G0088_JamruFin(MF).bmp
ビームガン,        1300, 1, 2, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, PB
ミサイルランチャー,    1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガランチャー,      2300, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A, +10, B

ジャムル・フィン(MS)
ジャムル・フィン, MS, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 120
特殊能力
変形=変形 ジャムル・フィン(MA)
パーツ合体=ジャムル・フィン(MF)
3400, 150, 1100, 100
-BDA, G0088_JamruFin(MS).bmp
小型ミサイルランチャー,  1100, 2, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガビーム砲,       1300, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ハイメガキャノン,     2000, 1, 5,  -5,  -, 30,  -, AA-A, +10, B

ジャムル・フィン(MA)
ジャムル・フィン, MS, 1, 2
空, 5, M, 5000, 120
特殊能力
変形=変形 ジャムル・フィン(MS)
パーツ合体=ジャムル・フィン(MF)
3400, 150, 1000, 95
B--A, G0088_JamruFin(MA).bmp
小型ミサイルランチャー,  1100, 2, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガビーム砲,       1300, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ハイメガキャノン,     2000, 1, 5,  -5,  -, 30,  -, AA-A, +10, B


シュツルム・ディアス
シュツルム・ディアス, MS, 1, 2
陸, 4, M, 2200, 60
特殊能力なし
3400, 90, 1000, 85
-ACA, G0088_SturmDias.bmp
バルカンファランクス,   800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームピストル,      1300, 1, 2,  -5,  8,  -,  -, AA-A,  +0, BP
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
クレイバズーカ,      1500, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ビームキャノン,      1500, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AA-A, +10, B
## 2023/10 名称に中点を追加。


ズサ
ズサ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 2400, 70
特殊能力なし
3400, 90, 900, 80
-ACA, G0088_Zssa.bmp
30mmバルカン砲,      600, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
拡散メガ粒子砲,      1200, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AA-A, -10, 射B連L5
小型ミサイル,       1200, 2, 3,  +5, 11,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
大型ミサイル,       1400, 2, 4, -10, 11,  -,  -, AAAA,  +0, 実H


ドーベン・ウルフ
ドーベン・ウルフ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4600, 120
特殊能力
合体技Lv0=有線アーム ドーベン・ウルフ
3800, 160, 1200, 90
-ACA, G0088_DovenWolf.bmp
30mmバルカン砲,      600, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ハンドビーム,       1000, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AA-A, +10, PB
ミサイル,         1200, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
隠しランチャー,      1500, 1, 1, +30,  2,  -,  -, AAAA, +10, 射反
ビームカノン,       1600, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AA-A, +10, B
有線アーム,        1700, 1, 2,  -5,  -, 20,  -, AABA, +10, 格P実有S縛合
メガ粒子砲,        1800, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
対艦ミサイル,       1900, 2, 4, -10,  2,  -,  -, AAAA, -10, 実H
インコム,         2000, 1, 5, +10,  8,  -,  -, AA-A, +20, 実B有連L4
メガランチャー,      2300, 2, 5, -15,  -, 40,  -, AA-A, +10, B
## 2023/10 名称に中点を追加。対艦ミサイルの攻撃力-300、弾数+1、命中+20、最低射程を3から2に変更。

ドーベン・ウルフ(指揮官用)
ドーベン・ウルフ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 120
特殊能力なし
3800, 180, 1200, 90
-ACA, G0088_DovenWolf.bmp
30mmバルカン砲,      600, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ハンドビーム,       1000, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AA-A, +10, PB
ミサイル,         1200, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
無線アーム,        1400, 1, 2,  -5,  -,  -,  -, AABA, +20, 格P実
隠しランチャー,      1500, 1, 1, +30,  2,  -,  -, AAAA, +10, 射反
ビームカノン,       1600, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AA-A, +10, B
メガ粒子砲,        1800, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
対艦ミサイル,       1900, 2, 4, -10,  2,  -,  -, AAAA, -10, 実H
インコム,         2000, 1, 5, +10,  8,  -,  -, AA-A, +20, 実B有連L4
メガランチャー,      2300, 2, 5, -15,  -, 40,  -, AA-A, +10, B
## 2023/10 名称に中点を追加。対艦ミサイルの攻撃力-300、弾数+1、命中+20、最低射程を3から2に変更。


ドライセン
ドライセン, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 80
特殊能力
地形適応=砂漠戦仕様 砂漠
合体技Lv0=ジェットストリームアタック ドライセン ドライセン
3600, 130, 1200, 85
-ACA, G0088_Drissen.bmp
3連装ビームキャノン,   1400, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームランサー,      1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
トライブレード,      1500, 1, 2, -10,  3,  -,  -, AABA, +20, 格P実
ビームトマホーク,     1600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ジェットストリームアタック,1900, 1, 3, +10,  3,  -,  -, AAAA, +20, P合複連L3(黒い三連星)


バウ(MS)
バウ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3600, 90
特殊能力
変形=変形 バウ(MA)
他形態=バウ・アタッカー
シールド
3700, 120, 1100, 95
-ACA, G0088_Bawoo(MS).bmp
ミサイル,         1200, 2, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, P実
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
メガ粒子砲,        1700, 1, 3,  -5,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

バウ(MA)
バウ・アタッカー+ナッター, MS, 1, 2
空, 5, M, 3600, 90
特殊能力
変形=変形 バウ(MS)
変形技=バウ・ナッター バウ・アタッカー
ノーマルモード=バウ・アタッカー 消耗なし
3700, 120, 1000, 90
A--A, G0088_Bawoo(MA).bmp
ミサイル,         1200, 2, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
バウ・ナッター,      2200, 1, 5,  +0,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 実H変

バウ・アタッカー
バウ・アタッカー, MS, 1, 2
空, 5, M, 3600, 90
特殊能力
ノーマルモード=バウ(MS)
他形態=バウ(MA)
2700, 120, 1000, 95
A--A, G0088_BawooAttacker.bmp
ミサイル,         1200, 2, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


量産型バウ(MS)
バウ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3600, 90
特殊能力
変形=変形 量産型バウ(MA)
他形態=量産型バウ・アタッカー
シールド
3700, 120, 1100, 95
-ACA, G0088_BawooMP(MS).bmp
ミサイル,         1200, 2, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, P実
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
メガ粒子砲,        1700, 1, 3,  -5,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

量産型バウ(MA)
バウ・アタッカー+ナッター, MS, 1, 2
空, 5, M, 3600, 90
特殊能力
変形=変形 量産型バウ(MS)
変形技=バウ・ナッター 量産型バウ・アタッカー
ノーマルモード=量産型バウ・アタッカー 消耗なし
3700, 120, 1000, 90
A--A, G0088_BawooMP(MA).bmp
ミサイル,         1200, 2, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
バウ・ナッター,      2200, 1, 5,  +0,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 実H変

量産型バウ・アタッカー
バウ・アタッカー, MS, 1, 2
空, 5, M, 3600, 90
特殊能力
ノーマルモード=量産型バウ(MS)
他形態=量産型バウ(MA)
2700, 120, 1000, 95
A--A, G0088_BawooAttackerMP.bmp
ミサイル,         1200, 2, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


ハンマ・ハンマ
ハンマ・ハンマ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 130
特殊能力
シールド
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
3900, 140, 1200, 100
-ACA, G0088_HammaHamma.bmp
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
3連装ビーム砲,      1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
有線式ビーム砲,      1700, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AA-A, +20, 実B有連L4P条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1>
メガ粒子砲,        2000, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B


リゲルグ
リゲルグ, MS, 1, 2
陸, 5, M, 2200, 70
特殊能力なし
3400, 110, 1000, 90
-ACA, G0088_Regelg.bmp
8連装ミサイルポッド,   1100, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
宇宙機雷,         1200, 1, 2,  +0, 12,  -,  -, ---A,  +0, 実先
グレネードランチャー,   1200, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ライフルグレネード,    1300, 1, 2, -10,  1,  -,  -, AAAA, -10, P実
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武


# ・旧ジオン公国軍MS ---------------------------------------------------------

ゲルググ(青)
ゲルググ, MS, 1, 4
陸, 4, M, 1400, 50
特殊能力
シールド
2900, 70, 700, 70
-ACA, G0088_Gelgoog(B).bmp
ビームナギナタ,      1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ジャイアントバズ,     1400, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実


ザク・タンカー
ザク・タンカー, MS, 1, 2
陸, 3, L, 4000, 80
特殊能力
地形適応=砂漠戦仕様 砂漠
補給装置
4400, 130, 900, 50
-A--, G0088_ZakuTanker.bmp
ビーム砲,         1300, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B


ザク・タンカー(青)
ザク・タンカー, MS, 1, 2
陸, 3, L, 4000, 80
特殊能力
地形適応=砂漠戦仕様 砂漠
補給装置
4400, 130, 900, 50
-A--, G0088_ZakuTanker(B).bmp
ビーム砲,         1300, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B


ディザート・ザク
ディザート・ザク, MS, 1, 4
陸, 4, M, 1100, 30
特殊能力
地形適応=砂漠戦仕様 砂漠
シールド
2600, 50, 700, 60
-AC-, G0088_DesertZaku.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
タックル,         900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ヒートトマホーク,     1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ザクマシンガン,      1100, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
2連装ミサイルポッド,   1100, 1, 2,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, P実H
クラッカー,        1200, 1, 2, -10,  2,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
3連装ミサイルポッド,   1200, 2, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
290mmロケットランチャー, 1300, 2, 3,  -5,  4,  -,  -, AAAA,  -5, 実


ディザート・ザク(青)
ディザート・ザク, MS, 1, 4
陸, 4, M, 1100, 30
特殊能力
地形適応=砂漠戦仕様 砂漠
シールド
2600, 50, 700, 60
-AC-, G0088_DesertZaku(B).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
タックル,         900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ヒートトマホーク,     1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ザクマシンガン,      1100, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
2連装ミサイルポッド,   1100, 1, 2,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, P実H
クラッカー,        1200, 1, 2, -10,  2,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
3連装ミサイルポッド,   1200, 2, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
290mmロケットランチャー, 1300, 2, 3,  -5,  4,  -,  -, AAAA,  -5, 実


ドワッジ
ドワッジ, MS, 1, 4
陸, 4, M, 1300, 40
特殊能力
ホバー移動
2800, 60, 800, 70
-AC-, G0088_Dowadge.bmp
拡散ビーム砲,        0, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AA-A, +20, 射B盲
30mm2連バルカン砲,    700, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ヒートトマホーク,     1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ヒートサーベル,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ジャイアントバズ,     1400, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実


ドワッジ改
ドワッジ改, どわっじかい, MS, 1, 4
陸, 4, M, 1500, 50
特殊能力
ホバー移動
2900, 60, 800, 75
-AC-, G0088_Dowadge(C).bmp
拡散ビーム砲,        0, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AA-A, +20, 射B盲
30mmバルカン砲,      600, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ヒートトマホーク,     1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ヒートサーベル,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームキャノン,      1500, 2, 4,  +0,  4,  -,  -, AA-A, +10, B


# ・戦艦 -----------------------------------------------------------------------

グワダン
グワダン, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 17000, 180
特殊能力
母艦
13000, 300, 1000, 50
---A, G0088_Gwadan.bmp
対空レーザー砲,      1100, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AACA, -20, 射B先連L10
メガ粒子砲,        1600, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

# MSを100機搭載可能といわれる巨大戦艦


グワンバン
グワンバン, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 16000, 180
特殊能力
母艦
11000, 300, 1200, 55
---A, G0088_Gwanvan.bmp
対空レーザー砲,      1100, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AACA, -20, 射B先連L10
単装メガ粒子砲,      1500, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
メガ粒子砲,        1700, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B


サダラーン
サダラーン, 戦艦, 1, 1
空, 3, LL, 15000, 200
特殊能力
母艦
10000, 320, 1300, 70
A--A, G0088_Sadalahn.bmp
対空レーザー砲,      1100, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AACA, -20, 射B先連L10
ミサイル,         1200, 2, 3,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
単装メガ粒子砲,      1400, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
メガ粒子砲,        1600, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

# 大気圏突入可能な機動戦艦
# MSは30機搭載可能


エンドラ
エンドラ, 戦艦, 1, 1
空, 3, LL, 11000, 130
特殊能力
母艦
8000, 260, 1100, 55
A--A, G0088_Endora.bmp
機関砲,          900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
単装メガ粒子砲,      1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


エンドラII
エンドラII, えんどら2, 戦艦, 1, 1
空, 3, LL, 11000, 130
特殊能力
母艦
8000, 260, 1100, 55
A--A, G0088_Endora.bmp
機関砲,          900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
単装メガ粒子砲,      1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


ミンドラ
ミンドラ, 戦艦, 1, 1
空, 3, LL, 11000, 130
特殊能力
母艦
8000, 260, 1100, 55
A--A, G0088_Mindora.bmp
機関砲,          900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
単装メガ粒子砲,      1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


サンドラ
サンドラ, 戦艦, 1, 1
空, 3, LL, 11000, 130
特殊能力
母艦
8000, 260, 1100, 55
A--A, G0088_Sandora.bmp
機関砲,          900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
単装メガ粒子砲,      1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


# 民間 #########################################################################

キャトル
キャトル, MS, 1, 4
陸, 2, L, 1000, 30
特殊能力なし
3600, 50, 700, 45
-A--, G0088_Cattle.bmp
大型バーナー,       800, 1, 1, +30,  8,  -,  -, AA--, -20, 射
格闘,           900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


ゲゼ
ゲゼ, MS, 1, 4
陸, 3, M, 10, 10
特殊能力
修理装置
3500, 80, 700, 65
-ADA, G0088_Geze.bmp
放り投げ,         1000, 1, 3, -10,  -,  -,  -, BAC-, -10, 格実
格闘戦用ステッキ,     1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武

ゲゼ2号機
ゲゼ2号機, げぜ2ごうき, MS, 1, 4
陸, 3, M, 10, 10
特殊能力
補給装置
3500, 80, 700, 65
-ADA, G0088_Geze-2.bmp
放り投げ,         1000, 1, 3, -10,  -,  -,  -, BAC-, -10, 格実
格闘戦用ステッキ,     1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武

ゲゼ3号機
ゲゼ3号機, げぜ3ごうき, MS, 1, 4
陸, 4, M, 20, 20
特殊能力
修理装置
補給装置
3500, 80, 700, 70
-ADA, G0088_Geze-3.bmp
放り投げ,         1000, 1, 3, -10,  -,  -,  -, BAC-, -10, 格実
格闘戦用ステッキ,     1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
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【6693】ガンダムZZ:変更後アニメーション

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2023年10月21日(土) 20時25分 -
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ZZガンダム(バイオセンサー)
ハイパービームサーベル(準備), @戦闘アニメ_粒子集中準備 桃 Charge(High).wav;@戦闘アニメ_オーラ上昇準備 桃 -.wav;_
               ハイパービームサーベル 橙
ハイパービームサーベル(攻撃), 大斬撃 橙
ハイパービームサーベル(命中), ハイパービームサーベル 橙;_
               会話 ジュドー=アーシタ(攻撃) んなくそーっ! 固定;ハイパービームサーベル突撃 橙
ハイパービームサーベル(命中), ハイパービームサーベル 橙;_
               会話 ジュドー=アーシタ(攻撃) でやぁぁぁっ! 固定;ハイパービームサーベル突撃 橙
ハイメガキャノン・FP(攻撃), @戦闘アニメ_光球集中準備 桃 Charge(Long).wav;@戦闘アニメ_オーラ上昇準備 桃 -.wav;_
               会話 ジュドー=アーシタ(攻撃) 行っけぇぇぇぇっ!! 固定;巨大ビーム 桃 Charge(High).wav
ハイメガキャノン・FP(命中), 巨大ビーム
ハイメガキャノン・FP(解説), $(ユニット)はハイメガキャノン・フルパワーで攻撃をかけた。

ZZガンダム
シールド防御, シールド防御 EFFECT_G0088_Shield(ZZ).bmp 40
ダブルバルカン, バルカン
21連装ミサイルランチャー, 小型ミサイル 8
ダブルキャノン, 2連小ビーム 桃
ダブルビームライフル, ダブルビームランチャー EFFECT_G0088_DoubleBeamRifle.bmp 48 桃
ハイパービームサーベル, ハイパービームサーベル 桃
ハイメガキャノン(攻撃), @戦闘アニメ_粒子集中準備 桃;超ビーム
ハイメガキャノン(命中), 大ビーム

Gフォートレス
ダブルビームライフル, 2連中ビーム 桃
21連装ミサイルランチャー, 小型ミサイル 8
ダブルキャノン, 2連小ビーム 桃

ZZガンダム(メガライダー)
ダブルバルカン, バルカン
21連装ミサイルランチャー, 小型ミサイル 8
ダブルキャノン, 2連小ビーム 桃
ダブルビームライフル, ダブルビームランチャー EFFECT_G0088_DoubleBeamRifle.bmp 48 桃
ハイパービームサーベル, ハイパービームサーベル 桃
メガランチャー, 中ビーム 橙

フルアーマーZZガンダム
ダブルバルカン, バルカン
スプレーミサイルランチャー, MAP小型ミサイル
胸部ミサイルランチャー, MAPミサイル
腕部ミサイルランチャー, スーパーミサイル
21連装ミサイルランチャー, 小型ミサイル 8
ダブルキャノン, 2連小ビーム 桃
ダブルビームライフル, ダブルビームランチャー EFFECT_G0088_DoubleBeamRifle.bmp 48 桃
ハイパービームサーベル, ハイパービームサーベル 桃
ハイメガキャノン(攻撃), @戦闘アニメ_粒子集中準備 桃;超ビーム
ハイメガキャノン(命中), 大ビーム
腹部ハイメガキャノン, 超ビーム
ハイパーメガキャノン, バスタービームライフル EFFECT_G0088_HyperMegaCannon.bmp 60

強化型ZZガンダム
シールド防御, シールド防御 EFFECT_G0088_Shield(ZZ).bmp 40
ダブルバルカン, バルカン
21連装ミサイルランチャー, 小型ミサイル 8
ダブルキャノン, 2連小ビーム 桃
ダブルビームライフル, ダブルビームランチャー EFFECT_G0088_DoubleBeamRifle.bmp 48 桃
ハイパービームサーベル, ハイパービームサーベル 桃
ハイメガキャノン(攻撃), @戦闘アニメ_粒子集中準備 桃;超ビーム
ハイメガキャノン(命中), 大ビーム
ハイパーメガキャノン, バスタービームライフル EFFECT_G0088_HyperMegaCannon.bmp 60

強化型Gフォートレス
21連装ミサイルランチャー, 小型ミサイル 8
ダブルキャノン, 2連小ビーム 桃
ダブルビームライフル, 2連中ビーム 桃
ハイパーメガキャノン, バスタービームライフル EFFECT_G0088_HyperMegaCannon.bmp 60

コア・ファイター(ZZ)
30mmバルカン砲, バルカン
ミサイルランチャー, ミサイル 4

コア・トップ
ダブルビームライフル, 2連中ビーム 桃

コア・ベース
30mmバルカン砲, バルカン
21連装ミサイルランチャー, 小型ミサイル 8
ダブルキャノン, 2連小ビーム 桃

メガライダー
メガランチャー, 中ビーム 橙

Zザク
シールド防御, シールド防御 EFFECT_G0087_Shield(ZGundam).bmp 40
グレネードランチャー, グレネード 2
ビームサーベル, ビームサーベル 桃 EFFECT_G0087_BeamRifle(Z-Gundam).bmp 48
ビームライフル, ビームライフル 桃
ロングビームサーベル, ハイパービームサーベル 桃
ハイパーメガランチャー, ビームランチャー EFFECT_G0087_HyperMegaLauncher.bmp 80 桃

ジムIII
60mmバルカン砲, バルカン
15連装小型ミサイルポッド, 小型ミサイル 8
4連装中型ミサイルポッド, ミサイル 4
大型ミサイルランチャー, スーパーミサイル
ビームサーベル, ビームサーベル
ビームライフル, ビームライフル 黄

ネェル・アーガマ
機関砲, 機関砲
単装メガ粒子砲, 小ビーム
メガ粒子砲, 中ビーム
大型メガ粒子砲, 大ビーム
ハイパーメガ粒子砲, MAPビーム

キュベレイ
#シールド=ショルダーバインダー
ハンドランチャー, 2連小ビーム 黄
ビームサーベル, ビームサーベル 黄
ファンネル(攻撃), 8WAY射出
ファンネル(命中), 包囲ビーム 黄

キュベレイMkII
3連装ハンドランチャー, 2連小ビーム
ビームサーベル, ビームサーベル 黄
ファンネル(攻撃), 8WAY射出
ファンネル(命中), 包囲ビーム 黄

キュベレイMkII(プルツー専用)
3連装ハンドランチャー, 2連小ビーム
ビームサーベル, ビームサーベル 黄
ファンネル(攻撃), 8WAY射出
ファンネル(命中), 包囲ビーム 黄

量産型キュベレイ
ハンドランチャー, 2連小ビーム 黄
ビームサーベル, ビームサーベル 黄
アクティブカノン, キャノン砲
ファンネル(攻撃), 8WAY射出
ファンネル(命中), 包囲ビーム 黄

クィン・マンサ
ビームサーベル, ビームサーベル
メガ粒子砲, 中ビーム 黄
ファンネル(攻撃), 8WAY射出
ファンネル(命中), 包囲ビーム 黄
#ハンドビーム, 2連小ビーム, 黄

ゲーマルク
2連装ビームランチャー, 2連小ビーム 黄
2連装メガ粒子砲, 2連中ビーム 黄
3連装グレネードランチャー, グレネード 3
ビームライフル, ビームライフル 黄
ビームサーベル, ビームサーベル 黄
メガビームカノン, 中ビーム 黄
3連装メガ粒子砲, 拡散ビーム 黄
ハイパーメガ粒子砲, 大ビーム 黄
マザーファンネル(攻撃), 2WAY射出;8WAY射出
マザーファンネル(命中), 包囲ビーム 黄


アイザック
ザクマシンガン改, マシンガン
3連装ミサイルポッド, 小型ミサイル 3
ビームサーベル, ビームサーベル

R・ジャジャ
ヒート銃剣, 斬撃武器 EFFECT_G0088_BeamRifle(RJarja)(3).bmp 44
3連装ミサイルポッド, 小型ミサイル 3
銃剣付きビームライフル, ビームライフル 黄 EFFECT_G0088_BeamRifle(RJarja)(3).bmp 44
ビームサーベル, ビームサーベル 黄

ガザC(MS)
ガザストーム(攻撃), MAP煙 桃
ガザストーム(命中), 煙 青
ビームガン, 2連小ビーム 黄
ビームサーベル, ビームサーベル 黄
ナックルバスター, ビームランチャー 黄 EFFECT_G0088_KNuckleBuster(GazaC)(2).bmp 40

ガザC(MA)
ガザストーム(攻撃), MAP煙 桃
ガザストーム(命中), 煙 青
ビームガン, 2連小ビーム 黄
クロー, 爪撃
ナックルバスター, 中ビーム 黄

ガザD(MS)
シールド防御, シールド防御 EFFECT_G0088_Shield(GazaD).bmp 32
ガザストーム(攻撃), MAP煙 桃
ガザストーム(命中), 煙 青
ビームガン, 2連小ビーム 黄
ミサイルランチャー, ミサイル 4
ビームサーベル, ビームサーベル 黄
ナックルバスター, ビームランチャー 黄 EFFECT_G0088_KNuckleBuster(GazaD)(2).bmp 40

ガザD(MA)
ガザストーム(攻撃), MAP煙 桃
ガザストーム(命中), 煙 青
ビームガン, 2連小ビーム 黄
クロー, 爪撃
ミサイルランチャー, ミサイル 4
メガ粒子砲, 中ビーム
ナックルバスター, 中ビーム

ガズアル
3連装ミサイルランチャー, ミサイル 3
宇宙機雷, グレネード 2
ビームキャノン, 2連小ビーム 黄
ビームライフル, ビームライフル 黄
ビームサーベル, ビームサーベル 黄
大型ビームサーベル, ハイパービームサーベル 黄
ヒートランサー, ランス

ガズエル
3連装ミサイルランチャー, ミサイル 3
宇宙機雷, グレネード 2
ビームキャノン, 2連小ビーム 黄
ビームライフル, ビームライフル 黄
ビームサーベル, ビームサーベル 黄
大型ビームサーベル, ハイパービームサーベル 黄
ヒートランサー, ランス

ガ・ゾウム(MS)
ガザストーム(攻撃), MAP煙 桃
ガザストーム(命中), 煙 青
80mmバルカン砲, バルカン
ビームガン, 2連小ビーム 黄
ミサイルランチャー, ミサイル 4
ビームサーベル, ビームサーベル
ハイパーナックルバスター, ビームランチャー 黄 EFFECT_G0088_HyperNuckleBuster.bmp 48

ガ・ゾウム(MA)
ガザストーム(攻撃), MAP煙 桃
ガザストーム(命中), 煙 青
ビームガン, 2連小ビーム 黄
ミサイルランチャー, ミサイル 4
ハイパーナックルバスター, 中ビーム 黄

カプール
レーザービーム, ニードルレーザー
クロー, 爪撃
ミサイル, ミサイル
ソニックブラスト, 超音波

ガルスJ
アームパンチ, 打突
フィンガーランチャー, 内蔵ガトリング
ミサイルポッド, 小型ミサイル 4
ビームサーベル, ビームサーベル 黄
エネルギーガン, 小ビーム 黄

ザクIII
小型ビーム砲, 小ビーム
ヒート銃剣, 斬撃
クラッカー(準備), 手榴弾
クラッカー(攻撃), 手榴弾
クラッカー(命中), 連続爆発 4
ビームサーベル, ビームサーベル 黄
銃剣付きビームライフル, ビームライフル 黄
ビームキャノン, 2連小ビーム 黄

ザクIII改
30mmバルカン砲, バルカン
クラッカー(準備), 手榴弾
クラッカー(攻撃), 手榴弾
クラッカー(命中), 連続爆発 4
ビームサーベル, ビームサーベル
ビームライフル, ビームライフル EFFECT_G0088_BeamRifle(ZakuIII-S)(2).bmp 40
ビームキャノン, 中ビーム

ザク・マリナー
サブロックガン, 小型ミサイルランチャー EFFECT_G0088_SubRockGun.bmp 32
サブロック, グレネード

ザク・マリナー(指揮官機)
サブロックガン, 小型ミサイルランチャー EFFECT_G0088_SubRockGun.bmp 32
サブロック, グレネード

ジャムル・フィン(MF)
ビームガン, 2連小ビーム 黄
ミサイルランチャー, ミサイル 4
メガランチャー, 中ビーム 黄

ジャムル・フィン(MS)
小型ミサイルランチャー, 小型ミサイル 4
メガビーム砲, 小ビーム 黄
ビームサーベル, ビームサーベル 黄
ハイメガキャノン(攻撃), 中ビーム 黄
ハイメガキャノン(命中), 中ビーム 黄

ジャムル・フィン(MA)
小型ミサイルランチャー, 小型ミサイル 4
メガビーム砲, 小ビーム 黄
ハイメガキャノン(攻撃), 中ビーム 黄
ハイメガキャノン(命中), 中ビーム 黄

シュツルム・ディアス
バルカンファランクス, バルカン
ビームピストル, ビームライフル
ビームサーベル, ビームサーベル
クレイバズーカ, バズーカ
ビームキャノン, 中ビーム

ズサ
30mmバルカン砲, バルカン
拡散メガ粒子砲, 拡散ビーム
小型ミサイル, 小型ミサイル 10
ビームサーベル, ビームサーベル 黄
大型ミサイル, スーパーミサイル 2

ドーベン・ウルフ
30mmバルカン砲, バルカン
ハンドビーム, 小ビーム 黄
ミサイル, ミサイル
ビームサーベル, ビームサーベル 黄
ビームライフル, ビームライフル 黄 EFFECT_G0088_DoobenWolf_BR.bmp 32
隠しランチャー, 対物ライフル
ビームカノン, 中ビーム 黄
有線アーム(攻撃), 2WAY射出
有線アーム(命中), 強打
メガ粒子砲, 中ビーム 黄
対艦ミサイル, ミサイル
インコム(攻撃), 2WAY射出
インコム(命中), オールレンジ
メガランチャー, バスタービームライフル 黄 EFFECT_G0088_MegaLauncher(2).bmp 60

ドーベン・ウルフ(指揮官用)
30mmバルカン砲, バルカン
ハンドビーム, 小ビーム 黄
ミサイル, ミサイル
ビームサーベル, ビームサーベル 黄
ビームライフル, ビームライフル 黄 EFFECT_G0088_DoobenWolf_BR.bmp 32
隠しランチャー, 対物ライフル
ビームカノン, 中ビーム 黄
有線アーム(攻撃), 2WAY射出
有線アーム(命中), 強打
メガ粒子砲, 中ビーム 黄
対艦ミサイル, ミサイル
インコム(攻撃), 2WAY射出
インコム(命中), オールレンジ
メガランチャー, バスタービームライフル 黄 EFFECT_G0088_MegaLauncher(2).bmp 60

ドライセン
3連装ビームキャノン, 2連小ビーム 黄
ビームランサー(準備), エナジーブレード 黄
ビームランサー(攻撃), 刺突
ビームランサー(命中), 刺突
トライブレード(攻撃), 手裏剣;手裏剣;手裏剣
トライブレード(命中), 連斬撃;斬撃
ビームトマホーク(準備), 振る武器 EFFECT_G0088_BeamTomahawk.bmp 40
ビームトマホーク, ビームアックス 黄
ジェットストリームアタック(攻撃), 同時タックル Whiz.wav
ジェットストリームアタック(命中), 刺突;2連小ビーム;エナジーブレード 黄

バウ(MS)
ミサイル, ミサイル 4
グレネードランチャー, グレネード
ビームライフル, ビームライフル 黄 EFFECT_G0088_BeamRifle(Bawoo)(2).bmp 40
ビームサーベル, ビームサーベル 黄
メガ粒子砲, 中ビーム 黄

バウ(MA)
ミサイル, ミサイル
ビームライフル, 小ビーム 黄
バウ・ナッター(攻撃), 火炎弾 Missile.wav
バウ・ナッター(命中), 連続大爆発 4

バウ・アタッカー
ミサイル, ミサイル
ビームライフル, 小ビーム 黄

量産型バウ(MS)
シールド防御, シールド防御 EFFECT_G0088_Shield(Bawoo).bmp 40
ミサイル, ミサイル
グレネードランチャー, グレネード
ビームライフル, ビームライフル 黄 EFFECT_G0088_BeamRifle(Bawoo)(2).bmp 40
ビームサーベル, ビームサーベル 黄
メガ粒子砲, 中ビーム 黄

量産型バウ(MA)
ミサイル, ミサイル
ビームライフル, 小ビーム 黄
バウ・ナッター(攻撃), 火炎弾 Missile.wav
バウ・ナッター(命中), 連続大爆発 4

量産型バウ・アタッカー
ミサイル, ミサイル
ビームライフル, 小ビーム 黄

ハンマ・ハンマ
シールド防御, シールド防御 EFFECT_G0088_Shield(HammaHamma).bmp 32
ビームサーベル, ビームサーベル 黄
3連装ビーム砲, 2連小ビーム 黄
有線式ビーム砲(攻撃), 2WAY射出
有線式ビーム砲(命中), 包囲ビーム 黄
メガ粒子砲, 中ビーム 黄

リゲルグ
8連装ミサイルポッド, 小型ミサイル 8
宇宙機雷, グレネード 2
グレネードランチャー, グレネード
ライフルグレネード, グレネードランチャー
ビームライフル, ビームライフル 黄
ビームサーベル, ビームサーベル 黄

ゲルググ(青)
ビームナギナタ, 回転ビームサーベル
ジャイアントバズ, バズーカ

ザク・タンカー
ビーム砲, 小ビーム

ザク・タンカー(青)
ビーム砲, 小ビーム

ディザート・ザク
60mmバルカン砲, バルカン
タックル, タックル
290mmロケットランチャー, バズーカ
30mm2連バルカン砲, バルカン
ヒートトマホーク(準備), 片刃斧
ヒートトマホーク(攻撃), 斬撃
ヒートトマホーク(命中), ビームサーベル 桃
ザクマシンガン, マシンガン
2連装ミサイルポッド, 小型ミサイル 2
クラッカー(準備), 手榴弾
クラッカー(攻撃), 手榴弾
クラッカー(命中), 連続爆発 4
3連装ミサイルポッド, 小型ミサイル 3
290mmロケットランチャー, バズーカ

ディザート・ザク(青)
60mmバルカン砲, バルカン
タックル, タックル
290mmロケットランチャー, バズーカ
30mm2連バルカン砲, バルカン
ヒートトマホーク(準備), 片刃斧
ヒートトマホーク(攻撃), 斬撃
ヒートトマホーク(命中), ビームサーベル 桃
ザクマシンガン, マシンガン
2連装ミサイルポッド, 小型ミサイル 2
クラッカー(準備), 手榴弾
クラッカー(攻撃), 手榴弾
クラッカー(命中), 連続爆発 4
3連装ミサイルポッド, 小型ミサイル 3
290mmロケットランチャー, バズーカ

ドワッジ
拡散ビーム砲(攻撃), 発光 黄 Charge.wav 対象ユニットID
拡散ビーム砲(命中), 発光 黄 Charge.wav
30mm2連バルカン砲, バルカン
ヒートトマホーク(準備), 片刃斧
ヒートトマホーク(攻撃), 斬撃
ヒートトマホーク(命中), ビームサーベル 桃
ヒートサーベル, ライトセイバー 桃
ジャイアントバズ, バズーカ

ドワッジ改
拡散ビーム砲(攻撃), 発光 黄 Charge.wav 対象ユニットID
拡散ビーム砲(命中), 発光 黄 Charge.wav
30mm2連バルカン砲, バルカン
ヒートトマホーク(準備), 片刃斧
ヒートトマホーク(攻撃), 斬撃
ヒートトマホーク(命中), ビームサーベル 桃
ヒートサーベル, ライトセイバー 桃
ジャイアントバズ, バズーカ

グワダン
対空レーザー砲, ニードルレーザー連射
メガ粒子砲, 拡散ビーム 桃

グワンバン
対空レーザー砲, ニードルレーザー連射
単装メガ粒子砲, 小ビーム
メガ粒子砲, 中ビーム

サダラーン
対空レーザー砲, ニードルレーザー連射
ミサイル, ミサイル 4
単装メガ粒子砲, 小ビーム
メガ粒子砲, 中ビーム 桃

エンドラ
機関砲, 機関砲
単装メガ粒子砲, 小ビーム 桃

エンドラII
機関砲, 機関砲
単装メガ粒子砲, 小ビーム 桃

ミンドラ
機関砲, 機関砲
単装メガ粒子砲, 小ビーム 桃

サンドラ
機関砲, 機関砲
単装メガ粒子砲, 小ビーム 桃

キャトル
大型バーナー, 火炎放射
格闘, 格闘

ゲゼ
放り投げ, 岩
格闘戦用ステッキ, モール

ゲゼ2号機
放り投げ, 岩
格闘戦用ステッキ, モール

ゲゼ3号機
放り投げ, 岩
格闘戦用ステッキ, モール

MS
攻撃無効化(Iフィールド), ビームコート - Iフィールド
攻撃無効化(サイコフィールド), バリア - サイコフィールド 桃
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【6692】Zガンダム:変更後ロボット

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2023年10月21日(土) 20時25分 -
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引用なし
パスワード
# エゥーゴ/カラバ
# ・試作型MS
# ・量産型MS
# ・戦艦

# ティターンズ
# ・シロッコ製MS
# ・試作型MS
# ・可変MA
# ・量産型MS
# ・戦艦

# エゥーゴ #####################################################################
# ・試作型MS -----------------------------------------------------------------

ガンダムMkII
ガンダムMkII, がんだむまーく2, MS, 1, 2
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
シールド
合体=ドッキング スーパーガンダム Gディフェンサー
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3300, 120, 800, 85
-ACA, G0087_GundamMkII.bmp
バルカンポッド,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
拡散バズーカ,       1200, 2, 3, +20,  2,  -,  -, AABA, -10, S散
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ハイパーバズーカ,     1500, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実

Gディフェンサー
Gディフェンサー, MS, 1, 2
空, 5, M, 1400, 30
特殊能力
合体=ドッキング Gフライヤー(シャア専用) ガンダムMkII(シャア専用)
合体=ドッキング Gフライヤー(アムロ専用) ガンダムMkII(アムロ専用)
合体=ドッキング Gフライヤー(ティターンズ仕様) ガンダムMkII(ティターンズ仕様)
合体=ドッキング Gフライヤー ガンダムMkII
2700, 90, 700, 75
A--A, G0087_G-Defencer.bmp
バルカン,         700, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
ミニレーザー砲,      800, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AACA, -20, 射B連L10
14連装ミサイルポッド,  1100, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ロングライフル,      1400, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

スーパーガンダム
スーパーガンダム, MS, (2), 2
陸, 4, M, 3400, 90
特殊能力
主形態
1人乗り可能
変形=変形 Gフライヤー
分離=ドッキングアウト ガンダムMkII Gディフェンサー
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4000, 120, 1000, 90
-ACA, G0087_SuperGundam.bmp
バルカンポッド,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
14連装ミサイルポッド,  1100, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
拡散バズーカ,       1200, 2, 3, +20,  2,  -,  -, AABA, -10, S散
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ハイパーバズーカ,     1500, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ロングライフル,      1700, 2, 5, -10,  -, 25,  -, AA-A, +10, B

Gフライヤー
Gフライヤー, MS, (2), 2
空, 5, M, 3400, 90
特殊能力
主形態
1人乗り可能
変形=変形 スーパーガンダム
分離=ドッキングアウト Gディフェンサー ガンダムMkII
4000, 120, 1000, 80
A--A, G0087_G-Flier.bmp
バルカン,         700, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
ミニレーザー砲,      800, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AACA, -20, 射B連L10
14連装ミサイルポッド,  1100, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ロングライフル,      1700, 2, 5, -10,  -, 25,  -, AA-A, +10, B


コアファイター(Gディフェンサー)
コアファイター, MS, 1, 2
空, 4, M, 700, 30
特殊能力なし
1400, 45, 700, 75
A--A, G0087_CoreFighter(GD).bmp
ミニレーザー砲,      800, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AACA, -20, 射B連L10

# Gディフェンサーのコックピット。
# SRCではスーパーガンダムが2人乗りなのでイベント専用機体です


Zガンダム
Zガンダム, ぜーたがんだむ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4400, 100
特殊能力
変形=変形 ウェイブライダー
シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3800, 160, 1100, 100
-ACA, G0087_Z-Gundam.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
グレネードランチャー,   1200, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ロングビームサーベル,   1700, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
ハイパーメガランチャー,  2100, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B

ウェイブライダー
ウェイブライダー, MS, 1, 2
空, 5, M, 4400, 100
特殊能力
変形=変形 Zガンダム
3800, 160, 1000, 90
A--A, G0087_Waverider.bmp
ビームガン,         1100, 1, 2,  +5,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームライフル,       1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ハイパーメガランチャー(MA),2100, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B


メタス(MS)
メタス, MS, 1, 3
陸, 4, M, 2400, 80
特殊能力
変形=変形 メタス(MA)
修理装置
3000, 100, 900, 90
-ACA, G0087_Methuss(MS).bmp
アームビームガン,     1200, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームホーク,       1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

メタス(MA)
メタス, MS, 1, 3
空, 5, M, 2400, 80
特殊能力
変形=変形 メタス(MS)
修理装置
3000, 100, 900, 85
A--A, G0087_Methuss(MA).bmp
アームビームガン,     1200, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B


百式
百式, ひゃくしき, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3400, 90
特殊能力なし
3300, 120, 1000, 95
-ACA, G0087_Type100.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
拡散バズーカ,       1200, 2, 3, +20,  2,  -,  -, AABA, -10, S散
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
クレイバズーカ,      1500, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
メガバズーカランチャー,  2000, 1, 5, -10,  -, 100,  -, AA-A, -10, BM直


ディジェ
ディジェ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3200, 90
特殊能力
シールド=ラウンドシールド
3500, 120, 1100, 90
-ACB, G0087_Dijeh.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
拡散バズーカ,       1200, 2, 3, +20,  2,  -,  -, AABA, -10, S散
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームナギナタ,      1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
クレイバズーカ,      1500, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実


# ・量産型MS -----------------------------------------------------------------

リック・ディアス
リック・ディアス, MS, 1, 3
陸, 4, M, 2000, 55
特殊能力なし
3300, 90, 1000, 80
-ACA, G0087_RickDias.bmp
バルカンファランクス,   800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームピストル,      1300, 1, 2,  -5,  8,  -,  -, AA-A,  +0, BP
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
クレイバズーカ,      1500, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
## 2023/10 名称に中点を追加。

リック・ディアス(黒)
リック・ディアス, MS, 1, 3
陸, 4, M, 2000, 55
特殊能力なし
3300, 90, 1000, 80
-ACA, G0087_RickDias(B).bmp
バルカンファランクス,   800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームピストル,      1200, 1, 2,  -5,  8,  -,  -, AA-A,  +0, BP
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
クレイバズーカ,      1500, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
## 2023/10 名称に中点を追加。


ネモ
ネモ, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1400, 50
特殊能力
シールド
3100, 80, 800, 70
-ACA, G0087_Nemo.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


ジムII(エゥーゴ仕様)
ジムII, じむ2, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1100, 45
特殊能力
シールド
2900, 70, 700, 65
-ACA, G0087_GMII(AEUG).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


# ・戦艦 ---------------------------------------------------------------------------------

アーガマ
アーガマ, 戦艦, 1, 1
空, 3, LL, 11600, 150
特殊能力
母艦
7000, 270, 1100, 60
A--A, G0087_Agama.bmp
機関砲,          900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
単装メガ粒子砲,      1600, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
ハイパーメガ粒子砲,    1700, 1, 4, -10,  -, 40,  -, AA-A, +10, BM拡


ラーディッシュ
ラーディッシュ, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 11000, 140
特殊能力
母艦
7500, 280, 1000, 55
---A, G0087_Radish.bmp
機関砲,          900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
単装メガ粒子砲,      1500, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
メガ粒子砲,        1700, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

# アイリッシュ級戦艦。主にヘンケン艦長を乗せて下さい。
# たくさん登場させる際には、アイリッシュを使って下さい。


アイリッシュ
アイリッシュ, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 11000, 140
特殊能力
母艦
7500, 280, 1000, 55
---A, G0087_Radish.bmp
機関砲,          900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
単装メガ粒子砲,      1500, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
メガ粒子砲,        1700, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B


サラミス改(エゥーゴ仕様)
サラミス改, さらみすかい, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 7000, 100
特殊能力
母艦
4500, 230, 800, 50
---A, G0087_SalamisC(AEUG).bmp
機関砲,          800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
単装メガ粒子砲,      1300, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
メガ粒子砲,        1400, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


アウドムラ
アウドムラ, 戦艦, 1, 1
空, 3, LL, 12000, 120
特殊能力
母艦
7000, 210, 800, 40
A---, G0087_Garuda(A).bmp
機関砲,          900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1400, 2, 3,  +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガ粒子砲,        1600, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B


# ティターンズ #################################################################
# ・シロッコ製MS -------------------------------------------------------------

メッサーラ(MS)
メッサーラ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 100
特殊能力
変形=変形 メッサーラ(MA)
3800, 150, 1100, 95
-BDA, G0087_Messala(MS).bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
グレネードランチャー,   1200, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, -10, 実
クローアーム,       1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
9連装ミサイルポッド,   1300, 2, 3,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
メガ粒子砲,        1800, 1, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

メッサーラ(MA)
メッサーラ, MS, 1, 2
空, 5, M, 5000, 100
特殊能力
変形=変形 メッサーラ(MS)
3800, 150, 1000, 90
A--A, G0087_Messala(MA).bmp
9連装ミサイルポッド,   1300, 2, 3,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガ粒子砲,        1800, 1, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B


パラス・アテネ
パラス・アテネ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 100
特殊能力
シールド
4000, 120, 1200, 80
-ACA, G0087_PalaceAthene.bmp
脚部クロー,        1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, P
拡散ビーム砲,       1200, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AA-A, -10, 射B連L5
シールドミサイル,     1200, 2, 3,  +0,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
メガビーム砲,       1400, 1, 2,  +5,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
2連装ビームガン,     1500, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
対艦大型ミサイル,     1800, 2, 5, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実H


ボリノーク・サマーン
ボリノーク・サマーン, MS, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 100
特殊能力
シールド
3700, 120, 1200, 90
-ACA, G0087_BolinoakSamaan.bmp
炸裂弾ランチャー,     1100, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, -
ビームガン,        1200, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, AA-A,  +0, B
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームトマホーク,     1500, 1, 1, +18,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武


ジ・O
ジ・O, じお, MS, 1, 2
陸, 5, M, 6000, 150
特殊能力なし
4200, 160, 1400, 110
-ABA, G0087_TheO.bmp
ビームソード,       1700, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1700, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
隠し腕,          2000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +30, Q突


# ・試作型MS -----------------------------------------------------------------

ガンダムMkII(ティターンズ仕様)
ガンダムMkII, がんだむまーく2, MS, 1, 2
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
シールド
合体=ドッキング スーパーガンダム(ティターンズ仕様) Gディフェンサー
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3300, 120, 800, 85
-ACA, G0087_GundamMkII(T).bmp
バルカンポッド,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
拡散バズーカ,       1200, 2, 3, +20,  2,  -,  -, AABA, -10, S散
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ハイパーバズーカ,     1500, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実

スーパーガンダム(ティターンズ仕様)
スーパーガンダム, MS, (2), 2
陸, 4, M, 3400, 90
特殊能力
1人乗り可能
変形=変形 Gフライヤー(ティターンズ仕様)
分離=ドッキングアウト ガンダムMkII(ティターンズ仕様) Gディフェンサー
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4000, 120, 1000, 90
-ACA, G0087_SuperGundam(T).bmp
バルカンポッド,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
14連装ミサイルポッド,  1100, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
拡散バズーカ,       1200, 2, 3, +20,  2,  -,  -, AABA, -10, S散
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ハイパーバズーカ,     1500, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ロングライフル,      1700, 2, 5, -10,  -, 25,  -, AA-A, +10, B

Gフライヤー(ティターンズ仕様)
Gフライヤー, MS, (2), 2
空, 5, M, 3400, 90
特殊能力
1人乗り可能
変形=変形 スーパーガンダム(ティターンズ仕様)
分離=ドッキングアウト Gディフェンサー ガンダムMkII(ティターンズ仕様)
4000, 120, 1000, 80
A--A, G0087_G-Flier.bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
ミニレーザー砲,      800, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AACA, -20, 射B連L10
14連装ミサイルポッド,  1100, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ロングライフル,      1700, 2, 5, -10,  -, 25,  -, AA-A, +10, B

# 物理的には可能だろう、という事で。
# 主形態はエゥーゴ仕様の無印と同時に味方入りした際にランクが連動しないように削除します。
# シナリオの必要に応じて変更してください。


バイアラン
バイアラン, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 2800, 90
特殊能力なし
3600, 100, 1200, 95
AACA, G0087_Byalant.bmp
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
メガ粒子砲,        1400, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AA-A, +10, B


ガブスレイ(MS)
ガブスレイ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 2400, 85
特殊能力
変形=変形 ガブスレイ(MA)
3500, 120, 1200, 90
-ACA, G0087_Gabthley(MS).bmp
拡散ビーム砲,        0, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AA-A, +20, 射B盲
80mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームガン,        1200, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AA-A,  +0, BP
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
フェダーインライフル,   1400, 2, 5, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

ガブスレイ(MA)
ガブスレイ, MS, 1, 2
空, 5, M, 2400, 85
特殊能力
変形=変形 ガブスレイ(MS)
3500, 120, 1100, 80
A--A, G0087_Gabthley(MA).bmp
クローアーム,       1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ビームガン,        1200, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AA-A,  +0, BP
フェダーインライフル,   1400, 2, 5, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


ハンブラビ(MS)
ハンブラビ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 2000, 80
特殊能力
変形=変形 ハンブラビ(MA)
3300, 120, 1100, 90
-ACA, G0087_Hambrabi(MS).bmp
クロー,          1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
テールランス,       1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突Q
メガ粒子砲,        1300, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AA-A,  +0, BP
海ヘビ,          1300, 1, 2,  -5,  2,  -,  -, AAAA, +20, 格P実有S縛
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

ハンブラビ(MA)
ハンブラビ, MS, 1, 2
空, 5, M, 2000, 80
特殊能力
変形=変形 ハンブラビ(MS)
3300, 120, 1000, 85
A--A, G0087_Hambrabi(MA).bmp
クロー,          1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
メガ粒子砲,        1300, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AA-A,  +0, BP


ハンブラビ(MS・ヤザン機)
ハンブラビ, MS(ヤザン専用), 1, 2
陸, 4, M, 2200, 80
特殊能力
変形=変形 ハンブラビ(MA・ヤザン機)
合体技Lv0=クモの巣 ハンブラビ(MS・ダンケル機) ハンブラビ(MS・ラムサス機)
3300, 120, 1100, 90
-ACA, G0087_Hambrabi(MS).bmp
クロー,          1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
テールランス,       1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突Q
メガ粒子砲,        1300, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AA-A,  +0, BP
海ヘビ,          1300, 1, 2,  -5,  2,  -,  -, AAAA, +20, 格P実有S縛
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
フェダーインライフル,   1400, 2, 5, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
クモの巣,         1800, 1, 3,  +0,  1, 20,  -, AAAA, +20, 格PS縛合

ハンブラビ(MA・ヤザン機)
ハンブラビ, MS(ヤザン専用), 1, 2
空, 5, M, 2200, 80
特殊能力
変形=変形 ハンブラビ(MS・ヤザン機)
合体技Lv0=クモの巣 ハンブラビ(MA・ダンケル機) ハンブラビ(MA・ラムサス機)
3300, 120, 1000, 85
A--A, G0087_Hambrabi(MA).bmp
クロー,          1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
メガ粒子砲,        1300, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AA-A,  +0, BP
フェダーインライフル,   1400, 2, 5, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
クモの巣,         1800, 1, 3,  +0,  1, 20,  -, AAAA, +20, 格PS縛合


ハンブラビ(MS・ダンケル機)
ハンブラビ, MS(ダンケル専用), 1, 2
陸, 4, M, 2100, 80
特殊能力
変形=変形 ハンブラビ(MA・ダンケル機)
合体技Lv0=クモの巣 ハンブラビ(MS・ヤザン機) ハンブラビ(MS・ラムサス機)
3300, 120, 1100, 90
-ACA, G0087_Hambrabi(MS).bmp
クロー,          1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
テールランス,       1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突Q
ビームライフル,      1300, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B
メガ粒子砲,        1300, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AA-A,  +0, BP
海ヘビ,          1300, 1, 2,  -5,  2,  -,  -, AAAA, +20, 格P実有S縛
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
クモの巣,         1800, 1, 3,  +0,  1, 20,  -, AAAA, +20, 格PS縛合

ハンブラビ(MA・ダンケル機)
ハンブラビ, MS(ダンケル専用), 1, 2
空, 5, M, 2100, 80
特殊能力
変形=変形 ハンブラビ(MS・ダンケル機)
合体技Lv0=クモの巣 ハンブラビ(MA・ヤザン機) ハンブラビ(MA・ラムサス機)
3300, 120, 1000, 85
A--A, G0087_Hambrabi(MA).bmp
クロー,          1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ビームライフル,      1300, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B
メガ粒子砲,        1300, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AA-A,  +0, BP
クモの巣,         1800, 1, 3,  +0,  1, 20,  -, AAAA, +20, 格PS縛合


ハンブラビ(MS・ラムサス機)
ハンブラビ, MS(ラムサス専用), 1, 2
陸, 4, M, 2100, 80
特殊能力
変形=変形 ハンブラビ(MA・ラムサス機)
合体技Lv0=クモの巣 ハンブラビ(MS・ヤザン機) ハンブラビ(MS・ダンケル機)
3300, 120, 1100, 90
-ACA, G0087_Hambrabi(MS).bmp
クロー,          1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
テールランス,       1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突Q
ビームライフル,      1300, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B
メガ粒子砲,        1300, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AA-A,  +0, BP
海ヘビ,          1300, 1, 2,  -5,  2,  -,  -, AAAA, +20, 格P実有S縛
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
クモの巣,         1800, 1, 3,  +0,  1, 20,  -, AAAA, +20, 格PS縛合

ハンブラビ(MA・ラムサス機)
ハンブラビ, MS(ラムサス専用), 1, 2
空, 5, M, 2100, 80
特殊能力
変形=変形 ハンブラビ(MS・ラムサス機)
合体技Lv0=クモの巣 ハンブラビ(MA・ヤザン機) ハンブラビ(MA・ダンケル機)
3300, 120, 1000, 85
A--A, G0087_Hambrabi(MA).bmp
クロー,          1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ビームライフル,      1300, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B
メガ粒子砲,        1300, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AA-A,  +0, BP
クモの巣,         1800, 1, 3,  +0,  1, 10,  -, AAAA, +20, 格PS縛合

# クモの巣を使うためのバージョンです。仲間にしたとき乗り換えで混乱しないように専
# 用指定をしています。


# ・可変MA -------------------------------------------------------------------

アッシマー(MA)
アッシマー, MS, 1, 2
空, 5, M, 2000, 60
特殊能力
変形=変形 アッシマー(MS)
3500, 110, 1300, 75
A---, G0087_Asshimar(MA).bmp
大型ビームライフル,    1400, 1, 4,  +0, 15,  -,  -, AA-A, +10, B

アッシマー(MS)
アッシマー, MS, 1, 2
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
変形=変形 アッシマー(MA)
3500, 110, 1200, 85
-AC-, G0087_Asshimar(MS).bmp
大型ビームライフル,    1400, 1, 4,  +0, 15,  -,  -, AA-A, +10, B


ギャプラン・ブースター
ギャプラン・ブースター, MS, 1, 2
空, 6, L, 3000, 70
特殊能力
パーツ分離=ブースター分離 ギャプラン(MA)
他形態=ギャプラン(MS)
1900, 140, 1000, 75
A--A, G0087_GaplantBst.bmp
メガ粒子砲,        1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

ギャプラン(MA)
ギャプラン, MS, 1, 2
空, 5, M, 3000, 70
特殊能力
変形=変形 ギャプラン(MS)
パーツ合体=ギャプラン・ブースター
3800, 140, 1000, 85
A--A, G0087_Gaplant(MA).bmp
メガ粒子砲,        1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

ギャプラン(MS)
ギャプラン, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 70
特殊能力
変形=変形 ギャプラン(MA)
パーツ合体=ギャプラン・ブースター
シールド
3800, 140, 1100, 90
-ACA, G0087_Gaplant(MS).bmp
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
メガ粒子砲,        1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


サイコガンダム(MA)
サイコガンダム, MS, 1, 1
空, 3, L, 7000, 130
特殊能力
変形=変形 サイコガンダム(MS)
Iフィールド
6500, 210, 1200, 75
A--A, G0087_PsycoGundam(MA).bmp
拡散メガ粒子砲,      1400, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AA-A, -10, BP連L5

サイコガンダム(MS)
サイコガンダム, MS, 1, 1
陸, 2, L, 7000, 130
特殊能力
変形=変形 サイコガンダム(MA)
Iフィールド
シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
6500, 210, 1200, 80
-ACA, G0087_PsycoGundam(MS).bmp
小型メガビーム砲,     1200, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, PB
拡散メガ粒子砲,      1400, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AA-A, -10, BP連L5
ビーム砲,         1700, 1, 4,  +0,  -, 30,  -, AA-A, +10, B


サイコガンダムMkII(MA)
サイコガンダムMkII, さいこがんだむまーく2, MS, 1, 1
空, 3, L, 8000, 160
特殊能力
変形=変形 サイコガンダムMkII(MS)
パーツ分離=脱出 サイコガンダムMkII(ヘッド)
Iフィールド
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
7000, 230, 1300, 80
A--A, G0087_PsycoGundamMkII(MA).bmp
メガ拡散ビーム砲,     1500, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AA-A, -10, BP連L5
メガビーム砲<MAP>,    1600, 1, 3, -10,  -, 40,  -, AA-A,  +0, BM全
メガビーム砲,       1800, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
レフレクタービット,    2300, 1, 5, +20,  8, 20,  -, AA-A, +20, サ実B連L6条L2<NTLv2 or 強化人間Lv2>

サイコガンダムMkII(MS)
サイコガンダムMkII, さいこがんだむまーく2, MS, 1, 1
陸, 2, L, 8000, 160
特殊能力
変形=変形 サイコガンダムMkII(MA)
パーツ分離=脱出 サイコガンダムMkII(ヘッド)
Iフィールド
シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
7000, 230, 1300, 85
-ACA, G0087_PsycoGundamMkII(MS).bmp
小型メガビーム砲,     1300, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, PB
メガ拡散ビーム砲,     1500, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AA-A, -10, BP連L5
サイコミュ式ビームソード, 1500, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 格実有P<NTLv1 or 強化人間Lv1>
メガビーム砲<MAP>,    1600, 1, 3, -10,  -, 40,  -, AA-A,  +0, BM全
メガビーム砲,       1800, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
レフレクタービット,    2300, 1, 5, +20,  8, 20,  -, AA-A, +20, サ実B連L6条L2<NTLv2 or 強化人間Lv2>

サイコガンダムMkII(ヘッド)
サイコガンダムMkII(H), さいこがんだむまーく2, MS, 1, 1
空, 3, S, 8000, 160
特殊能力
パーツ合体=サイコガンダムMkII(MA)
他形態=サイコガンダムMkII(MS)
2000, 60, 1000, 85
A--A, G0087_PsycoGundamMkII(H).bmp
小型メガビーム砲,     1300, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, PB


バウンド・ドック(MA)
バウンド・ドック, MS, 1, 2
空, 5, M, 5000, 110
特殊能力
変形=変形 バウンド・ドック(MS)
4000, 120, 1300, 100
A--A, G0087_BoundDog(MA).bmp
クローアーム,       1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ビームライフル,      1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
拡散メガ粒子砲,      1700, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AA-A, -10, BP連L5

バウンド・ドック(MS)
バウンド・ドック, MS, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 110
特殊能力
変形=変形 バウンド・ドック(MA)
4000, 120, 1200, 105
-ACA, G0087_BoundDog(MS).bmp
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
拡散メガ粒子砲,      1700, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AA-A, -10, BP連L5


バウンド・ドック(MA・ゲーツ専用)
バウンド・ドック, MS, 1, 2
空, 5, M, 5000, 110
特殊能力
変形=変形 バウンド・ドック(MS・ゲーツ専用)
4000, 120, 1300, 100
A--A, G0087_BoundDog(MAGaits).bmp
クローアーム,       1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ビームライフル,      1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
拡散メガ粒子砲,      1700, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AA-A, -10, BP連L5

バウンド・ドック(MS・ゲーツ専用)
バウンド・ドック, MS, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 110
特殊能力
変形=変形 バウンド・ドック(MA・ゲーツ専用)
4000, 120, 1200, 105
-ACA, G0087_BoundDog(MSGaits).bmp
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
拡散メガ粒子砲,      1700, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AA-A, -10, BP連L5


バウンド・ドック(MA・ジェリド専用)
バウンド・ドック, MS, 1, 2
空, 5, M, 5000, 110
特殊能力
変形=変形 バウンド・ドック(MS・ジェリド専用)
4000, 120, 1300, 100
A--A, G0087_BoundDog(MAJerid).bmp
クローアーム,       1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ビームライフル,      1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
拡散メガ粒子砲,      1700, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AA-A, -10, BP連L5

バウンド・ドック(MS・ジェリド専用)
バウンド・ドック, MS, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 110
特殊能力
変形=変形 バウンド・ドック(MA・ジェリド専用)
4000, 120, 1200, 105
-ACA, G0087_BoundDog(MSJerid).bmp
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
拡散メガ粒子砲,      1700, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AA-A, -10, BP連L5


# ・量産型MS -----------------------------------------------------------------

ジムII
ジムII, じむ2, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1100, 45
特殊能力
シールド
2900, 70, 700, 65
-ACA, G0087_GMII.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


ガルバルディβ
ガルバルディβ, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1600, 50
特殊能力
シールド
2800, 80, 600, 80
-ACA, G0087_GalbaldyBeta.bmp
シールドミサイル,     1200, 2, 3,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームライフル,      1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武


ハイザック
ハイザック, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1400, 50
特殊能力
シールド
換装=ハイザック(B)
3000, 60, 800, 70
-ACA, G0087_Hizack.bmp
ザクマシンガン改,     1200, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
3連装ミサイルポッド,   1200, 2, 3,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

ハイザック(B)
ハイザック(B), MS, 1, 3
陸, 4, M, 1400, 50
特殊能力
シールド
換装=ハイザック
3000, 60, 800, 70
-ACA, G0087_Hizack.bmp
ヒートホーク,       1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
3連装ミサイルポッド,   1200, 2, 3,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームライフル,      1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

ハイザック(連邦軍仕様)
ハイザック, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1400, 50
特殊能力
シールド
3000, 60, 800, 70
-ACA, G0087_Hizack(EU).bmp
ザクマシンガン改,     1200, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
3連装ミサイルポッド,   1200, 2, 3,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武


ハイザックカスタム
ハイザックカスタム, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1600, 50
特殊能力
シールド
3000, 70, 800, 70
-ACA, G0087_HizackCustom.bmp
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームランチャー,     1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


マラサイ
マラサイ, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1600, 50
特殊能力
シールド
3100, 90, 900, 75
-ACA, G0087_Marasai.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


バーザム
バーザム, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1800, 55
特殊能力なし
3200, 90, 900, 80
-ACA, G0087_Barzam.bmp
バルカンポッド,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


ガンキャノン重装型(Z)
ガンキャノン重装型, がんきゃのんじゅうそうがた, MS, 1, 4
陸, 3, M, 1500, 40
特殊能力なし
3300, 90, 1100, 55
-AC-, G0079V_GuncannonHE.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ファイアナッツ,      1200, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
ビームライフル,      1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームキャノン,      1400, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AA-A, +10, B

# 戦後改良されたのかビームキャノンに換装されています


ジム・キャノン(Z)
ジム・キャノン, MS, 1, 4
陸, 3, M, 1200, 30
特殊能力なし
2600, 60, 700, 55
-ACA, G0087_GM-Cannon.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
240mmキャノン,      1200, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, -
ビームライフル,      1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
## 2023/10 名称に中点を追加。


ザク・キャノン(Z)
ザク・キャノン, MS, 1, 4
陸, 3, M, 1100, 30
特殊能力
シールド
2500, 45, 700, 55
-ACB, G0087_ZakuCannon.bmp
タックル,         900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ザクマシンガン,      1100, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビッグガン,        1200, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, P
180mmキャノン,      1200, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, -
## 2023/10 名称に中点を追加。

ザク・キャノン(指揮官用)(Z)
ザク・キャノン, MS, 1, 4
陸, 3, M, 1200, 30
特殊能力
シールド
2500, 45, 700, 55
-ACB, G0087_ZakuCannon(C).bmp
タックル,         900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ザクマシンガン,      1100, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビッグガン,        1200, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, P
180mmキャノン,      1200, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, -
## 2023/10 名称に中点を追加。


ザク強行偵察型(Z)
ザク強行偵察型, ざくきょうこうていさつがた, MS, 1, 4
陸, 4, M, 1100, 30
特殊能力
シールド
2500, 45, 600, 55
-ACA, G0087_ZakuFR.bmp
タックル,         800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突


# ・戦艦 ---------------------------------------------------------------------------------

ドゴス・ギア
ドゴス・ギア, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 18000, 180
特殊能力
母艦
12000, 310, 1200, 55
---A, G0087_DogosseGiar.bmp
機関砲,          1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1500, 2, 3,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
単装メガ粒子砲,      1500, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
メガ粒子砲,        1700, 2, 5,  +0,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
大型メガ粒子砲,      1800, 2, 5,  +0,  -, 30,  -, AA-A, +10, B


アレキサンドリア
アレキサンドリア, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 11000, 140
特殊能力
母艦
7000, 260, 1000, 60
---A, G0087_Alexandria.bmp
機関砲,          900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
単装メガ粒子砲,      1500, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
メガ粒子砲,        1700, 2, 5,  +0,  -, 20,  -, AA-A, +10, B


ハリオ
ハリオ, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 11000, 140
特殊能力
母艦
7000, 260, 1000, 60
---A, G0087_Hario.bmp
機関砲,          900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
単装メガ粒子砲,      1500, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
メガ粒子砲,        1700, 2, 5,  +0,  -, 20,  -, AA-A, +10, B


ロンバルディア
ロンバルディア, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 11000, 140
特殊能力
母艦
7000, 270, 1100, 65
---A, G0087_Lombardia.bmp
機関砲,          900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
単装メガ粒子砲,      1500, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


サラミス改
サラミス改, さらみすかい, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 7000, 100
特殊能力
母艦
4500, 230, 800, 50
---A, G0087_SalamisC.bmp
機関砲,          800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射
単装メガ粒子砲,      1300, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
メガ粒子砲,        1400, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


チベ改
チベ改, ちべかい, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 8000, 110
特殊能力
母艦
5000, 250, 900, 45
---A, G0079_TibeC.bmp
機関砲,          800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射
ミサイルランチャー,    1300, 2, 3,  +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガ粒子砲,        1500, 2, 5,  +0,  -, 20,  -, AA-A, +10, B


ムサイ改
ムサイ改, むさいかい, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 7000, 100
特殊能力
母艦
4500, 230, 800, 50
---A, G0087_MusaiC.bmp
機関砲,          800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射
C型ミサイルランチャー,  1200, 1, 3,  +0, 12,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガ粒子砲,        1300, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
145型ミサイル,      1400, 2, 4, -10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H


スードリ
スードリ, 戦艦, 1, 1
空, 3, LL, 12000, 120
特殊能力
母艦
7000, 210, 800, 40
A---, G0087_Garuda(S).bmp
機関砲,          900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1300, 2, 3,  +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガ粒子砲,        1600, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B


メロゥド
メロゥド, 戦艦, 1, 1
空, 3, LL, 12000, 120
特殊能力
母艦
7000, 210, 800, 40
A---, G0087_Garuda(M).bmp
機関砲,          900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1300, 2, 3,  +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガ粒子砲,        1600, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

# ZZではネオジオンに使用されていた


防空用戦闘衛星
防空用戦闘衛星, ぼうくうせんとうえいせい, 汎用, 1, 2
宇宙, 1, M, 400, 10
特殊能力なし
1800, 50, 700, 30
---A, G0087_DefenseSatellite.bmp
小型ミサイル,       1100, 2, 3, +30,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガ粒子砲,        1200, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B
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【6691】Zガンダム:変更後メッセージ

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2023年10月21日(土) 20時24分 -
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引用なし
パスワード
アポリー=ベイ
回避, そこ!
回避, かわしてみせる!!
回避, 甘いな!
回避, あたるか!
回避, 甘いんだよ!
回避, そこか!
回避, あたってたまるかよ!
回避, この程度なら俺だって
回避(対ティターンズ), ティターンズなんぞに!
回避(対ガンダムタイプ), 新型のガンダムといえど!
ダメージ小, フン! その程度か!
ダメージ小, 効かんな!
ダメージ小, これくらいの事で!
ダメージ小, 効くかよ!
ダメージ小, この程度じゃな!
ダメージ小, 冗談じゃないぜ!
ダメージ小(対ティターンズ), エリートさんの攻撃ってのはこの程度かよ!
ダメージ小(対ティターンズ), 実戦経験が足りないんだよ、お前達ティターンズは!
ダメージ中, くっ! よくもっ!!
ダメージ中, くっ! この程度で!!
ダメージ中, うっ! やるな!!
ダメージ中, くっ! やってくれるぜ!
ダメージ中, 冗談じゃない! この程度でやられてたまるか!
ダメージ中, くっ! 食らったか!
ダメージ中, くっそお! やったな!!
ダメージ中, こ、こいつ……!
ダメージ中, な、なんの……
ダメージ中, まだいけるっ!
ダメージ中, くっ、直撃をくらっちまったか!
ダメージ中, この程度ならまだもたせる!
ダメージ中(対ティターンズ), 調子に乗るなよ、ティターンズ!
ダメージ中(対ティターンズ), くそっ! 機体の性能を自分の腕と.勘違いするなよ!
ダメージ大, パ、パワーがあがらないのか!?
ダメージ大, ぐあっ! ま、まだだあっ!!
ダメージ大, うわあっ! 強い!!
ダメージ大, な、何だこいつは!?
ダメージ大, 何っ! おされている!!
ダメージ大, うわあああっ! も、もつのかよ!?
ダメージ大, ええーい! ダメージを受けすぎたか!
ダメージ大, くそお……まだもたせてみせるぞ!
ダメージ大, くっ! し、しまった!
ダメージ大, こ、こんなことで……
ダメージ大, くっ…… 終わりはしないっ!
ダメージ大(対ティターンズ), ちっ! ティターンズにやらせるわけには!
ダメージ大(対ティターンズ), ティターンズにここまで実戦馴れした奴がいるとは!
ビーム無効化, ビームは効かないってさ!
ビーム無効化, 無駄なんだよ!
破壊, くそ! やられた!!
破壊, うわあああっ!!
破壊, よ、よせ! うわあああああっ!!!
破壊, くっそお! やられちまった!
脱出, すいません! 脱出します!
射程外, ちいっ! 弾切れか!
射程外, ちくしょう! 届かん!!
射程外, くっそお……弾切れか!?
射程外, こんな時に弾切れかよ!
射程外, この距離じゃ反撃は無理か?
射程外, 射程外か……
攻撃, くらえっ!!
攻撃, このっ!!
攻撃, いくぞっ!!
攻撃, とどめっ!!
攻撃, どうだ!!
攻撃, 落ちろ!!
攻撃, この野郎!
攻撃, 邪魔すんなよ!
攻撃, いくぞおっ!
攻撃, よし、いけるぞ!
攻撃, よし、もらった!
攻撃, いただき!
攻撃, そこだっ!
攻撃, この一撃で!
攻撃, こいつ!
攻撃, 俺だってやる時はやるんだよ!
攻撃, ここは俺がおさえる!
攻撃, 邪魔はさせない!
攻撃, アレを沈めりゃ……
攻撃(対レコア), あんたがティターンズ側につくとはな!
攻撃(対ハマーン=カーン), ハマーン=カーン……あの女は油断ならん……!
攻撃(対ティターンズ), ティターンズのいいようにさせるか!
攻撃(対ティターンズ), 来たな、ティターンズ!
攻撃(対ティターンズ), させるかよ、ティターンズ!
攻撃(対ネオジオン兵), もうジオンに戻る気はないんでな!
攻撃(対ジオン残党兵), もうジオンに戻る気はないんでな!
攻撃(対サイコガンダム), 黒いガンダムか……!
攻撃(対サイコガンダム), 大型だな……! だが、その分動きは鈍いはずだ!
攻撃(対サイコガンダム), 火力では負けるかもしれんが、やり様はある!
攻撃(対デストロイガンダム), 黒いガンダムか……!
攻撃(対デストロイガンダム), 大型だな……! だが、その分動きは鈍いはずだ!
攻撃(対デストロイガンダム), 火力では負けるかもしれんが、やり様はある!
射撃, あたってくれ!
射撃, 照準セット
ハイメガキャノン, いくぜ! ハイメガキャノン!!
発進, アポリー、$(ユニット)出る!!


ロベルト(Z)
回避, そこ!
回避, かわしてみせる!!
回避, 甘いな!
回避, あたらんよ!
回避, そこだっ!
回避, 遅い!
回避, 間合いが甘い!
回避, そんな攻撃はあっ!
回避, パターンは読めてんだよ!
ダメージ小, フン! その程度か!
ダメージ小, 効かんな!
ダメージ小, ! なんの!
ダメージ小, その程度か!
ダメージ小, かすったか!
ダメージ小, 効かないな!
ダメージ中, くっ! よくもっ!!
ダメージ中, くっ! この程度で!!
ダメージ中, うっ! やるな!!
ダメージ中, な、なに!
ダメージ中, ちっ! 食らったか!
ダメージ中, まだいける!
ダメージ中, この野郎!
ダメージ中, 直撃!? くそっ!!
ダメージ中(対ティターンズ), むっ! プライドだけじゃないようだな!
ダメージ中(対ティターンズ), ほお……! 骨のある奴がいるじゃないか!
ダメージ中(対ティターンズ), ティターンズめ……! 調子に乗るなよ!
ダメージ中(対ガンダムタイプ), やるな、ガンダム!
ダメージ中(対サイコガンダム), ティターンズのガンダムなんぞに!
ダメージ大, ぐあっ! ま、まだだあっ!!
ダメージ大, うわあっ! 強い!!
ダメージ大, な、何だこいつは!?
ダメージ大, 何っ! おされている!!
ダメージ大, ぬおっ! こ、こいつ強い!!
ダメージ大, いかん! このままでは!
ダメージ大, ぬうっ! これでは機体がもたん!
ダメージ大, ぬおっ! 直撃か!?
ビーム無効化, ビームなら!
ビーム無効化, 無駄なんだよ!
破壊, ぬおっ! なんだ!?
破壊, うおおおおおおっ!!!
破壊, くそ! やられた!!
脱出, くっ! 脱出を!
射程外, ちいっ! 弾切れか!
射程外, ちくしょう! 届かん!!
射程外, ちっ、弾切れだ
射程外, 弾切れだと?
射程外, 反撃不能か?
射程外, この距離ではな
攻撃, くらえっ!!
攻撃, このっ!!
攻撃, いくぞっ!!
攻撃, とどめっ!!
攻撃, どうだ!!
攻撃, 落ちろ!!
攻撃, そこだ!!
攻撃, こいつ!!
攻撃, そこかっ!!
攻撃, いけっ!!
攻撃, もらった!!
攻撃, こなくそ!!
攻撃, おさせるか!!
攻撃, ようしいくぞ!
攻撃, なんだってんだ!
攻撃, この程度の敵に!
攻撃, こなくそお!
攻撃(対ティターンズ), 行くぞ、ティターンズめ!
攻撃(対ティターンズ), ティターンズをのさばらせてたまるか!
攻撃(対サイコガンダム), あの巨体とて弱点はあるはずだ……!
攻撃(対サイコガンダム), 関節かセンサーを狙えば何とかなる!
攻撃(対デストロイガンダム), あの巨体とて弱点はあるはずだ……!
攻撃(対デストロイガンダム), 関節かセンサーを狙えば何とかなる!
ハイメガキャノン, このハイメガキャノンで!!
発進, ロベルト、$(ユニット)発進するぞ!!


ハヤト=コバヤシ(Z)
回避, 当たらなかったのか!?
回避, 回避、急げ!
回避, 避けた!
回避, 当たってたまるか!!
回避, 回避運動を取るんだ!!
ダメージ小, 各部、損傷チェック急げ!
ダメージ小, たいしたダメージじゃ無いな!
ダメージ小, この程度なんてことはない!!
ダメージ小, かすったか!
ダメージ中, 弾幕をしっかり張れ!!
ダメージ中, 対空砲火、しっかりするんだ!!
ダメージ中, グッ…… 被害状況は!?
ダメージ中, まだ大丈夫だ、あせるな!
ダメージ大, くっ…… 出力が落ちている……
ダメージ大, なにっ、直撃か!!?
ダメージ大, まだだ、まだ持ちこたえるんだ!!
ダメージ大, くそっ、やらせるかよ!!
破壊, $(ユニット)が沈む……
破壊, 総員、緊急待避!!
射程外, 弾切れなのか!?
射程外, くそっ、届かん!
ビーム無効化, よし、防いだな
ビーム無効化, こんなものは通用しない!
攻撃, やれっ!
攻撃, うかつなんだよ!
攻撃, 落ちろ!!
射撃, 各砲座、よく狙え!!
射撃, $(武器)、発射!!
射撃, $(武器)、一斉射撃!!


カツ=コバヤシ
回避, うわっ! ……よ、よけられたのか?
回避, そんな攻撃にあたるものか!
回避, うわあっ! こっちに来るな!!
回避, こんなもの!
回避, みえる!
回避, あたるわけには!!
ダメージ小, だ、大丈夫、かすっただけだ
ダメージ小, ふう、この程度か
ダメージ小, つっ! 損傷は?
ダメージ小, この程度でやられるもんか!
ダメージ小, あたった? けど!
ダメージ中, うわっ! こ、このお!!
ダメージ中, く、くそお! 落ちるものか!!
ダメージ中, や、やられない!!
ダメージ中, まだ……やられちゃいない!!
ダメージ中, まだだ! まだいける!!
ダメージ大, このお! こんな事でやられてたまるか!!
ダメージ大, うわあっ! な、何なんだこいつ!!
ダメージ大, だ、駄目だ、パワー負けしている!
ダメージ大, うわあっ! な、なんだよ! このっ!!
ダメージ大, や、やられる……そんな!!
破壊, うわあああっ!!!
破壊, だ、だめだ……やられた!!
脱出, わああっ! 脱出します!!
射程外, しまった! 弾切れなのか?
射程外, だ、駄目だ! ここからじゃ反撃できない!!
ビーム無効化, 無駄だよ!
攻撃, 僕だって……戦えるんだ!!
攻撃, やらせるか!!
攻撃, あててみせる!!
攻撃, あてる!
攻撃, い、いくぞお!
攻撃, この! この!
攻撃, あたれえ!
攻撃, 僕だって!
攻撃, これなら!
攻撃, おちろ!
攻撃, そこ!
攻撃(対レコア), どうしてシロッコなんかに! レコアさん!
攻撃(対レコア), レコアさんなら、止まってくださいよ!
攻撃(対サラ=ザビアロフ), シロッコの行動が正しいと思っているのか!?
攻撃(対サラ=ザビアロフ), サラ! 君はそこにいちゃいけない!!
攻撃(対サラ=ザビアロフ), サラ! シロッコの下から離れるんだ!!
攻撃(対パプテマス=シロッコ), シロッコ! お前さえいなければ!
攻撃(対パプテマス=シロッコ), 消えろ! シロッコ!!
攻撃(対パプテマス=シロッコ), シロッコ! お前には惑わされないぞ!
攻撃(対パプテマス=シロッコ), お前みたいな奴がいるから、サラは!
攻撃(対ハマーン=カーン), ハマーン! お前だけは!
攻撃(対フロンタル), お前はクワトロ大尉とは違う!
攻撃(対NT), なんだ、この感じは……!
攻撃(対強化人間), なんだ、この感じは……!
攻撃(対強化人間), 強化人間のプレッシャーなんかに……!
攻撃(対ティターンズ), ティターンズなんかに!
攻撃(対ティターンズ), ティターンズの好きにやらせるかっ!
ハイメガキャノン, ハイメガキャノン! いけぇーっ!!
ファンネル, 頼む! ファンネル!!
ファンネル, うまくいってくれよ! ファンネル!
マザーファンネル, 頼む! ファンネル!!
マザーファンネル, うまくいってくれよ! ファンネル!
フィンファンネル, 頼む! フィンファンネル!!
フィンファンネル, うまくいってくれよ! フィンファンネル!
ピクセル, 頼む! ピクセル!!
ピクセル, うまくいってくれよ! ピクセル!
ファンネル(MAP), 頼む! ファンネル!!
ファンネル(MAP), うまくいってくれよ! ファンネル!
マザーファンネル(MAP), 頼む! ファンネル!!
マザーファンネル(MAP), うまくいってくれよ! ファンネル!
フィンファンネル(MAP), 頼む! フィンファンネル!!
フィンファンネル(MAP), うまくいってくれよ! フィンファンネル!
ピクセル(MAP), 頼む! ピクセル!!
ピクセル(MAP), うまくいってくれよ! ピクセル!
発進, カツ、$(ユニット)行きます!!


ヘンケン=ベッケナー
回避, 回避運動!!
回避, 来るぞ! 面舵!!
回避, あたるな!!
回避, 急速回頭! よけろよ!!
ダメージ小, この程度ならばどうという事はない
ダメージ小, 大した被害は無しだな
ダメージ小, ふん! この程度で落ちるかあっ!!
ダメージ中, くっ! 被害状況は!?
ダメージ中, くっ! 対空砲火、しっかりしろ!!
ダメージ中, くっ! 弾幕! しっかり狙え!!
ダメージ中, 隔壁降ろせ! 消火班出動!!
ダメージ大, くうっ! い、いかん……動力部に直撃か!?
ダメージ大, くうう……これ以上やらせるな!!
ダメージ大, ええい、いかん! このままでは艦がもたんぞ!!
ダメージ大, まだだ! まだ落ちるな!!
ダメージ大, しまった! 直撃を受けたか!!
破壊, 総員退避!!
射程外, 何! 弾切れか!?
射程外, ええい……一方的にやられるだけかっ!!
ビーム無効化, ふん、この程度のビームなら気にする事もないか
攻撃, これで!!
攻撃, おとせよ!!
攻撃(対ティターンズ), ティターンズめ、正面から相手になってやる!
攻撃(対ティターンズ), 敵はティターンズだ! 遠慮なくぶっ放せ!!
攻撃(対バスク), ティターンズの艦ともなれば、苦戦はまぬがれんか!
攻撃(対ジャミトフ), ティターンズの艦ともなれば、苦戦はまぬがれんか!
攻撃(対ジャマイカン), ティターンズの艦ともなれば、苦戦はまぬがれんか!
攻撃(対ガディ), ティターンズの艦ともなれば、苦戦はまぬがれんか!
攻撃(対ウッダー), ティターンズの艦ともなれば、苦戦はまぬがれんか!
攻撃(対戦艦), 対艦戦となる! 気を引き締めてかかれよ!
射撃, 全砲門開け! 集中砲火!!
射撃, 各砲座! しっかり狙え!!
射撃, $(武器)! 撃て!!
射撃, $(武器)! よく狙えよ!!
ハイパーメガ粒子砲, ハイメガ粒子砲! 発射!!


トーレス艦長代理
ダメージ小, その程度かよ!
ダメージ小, くっ、かすりキズ!!
ダメージ小, なんのっ! まだだ!
ダメージ中, くっ! 弾幕をっ!
ダメージ中, わあっ!! やられたっ!
ダメージ大, うわっ!! も、もつのか!?
ダメージ大, うわっ!! このままじゃヤバイぞ!
ダメージ大, うわっ!! こ、このままじゃやられる!
破壊, 直撃!?
射程外, くっ、だめか!?
ビーム無効化, 効くかよ!
ビーム無効化, 効かないんだよ!!
攻撃, おちろっ!
攻撃, いけるかっ!?


ファ=ユイリィ
回避, な、なんとか……
回避, 来る……そこ!?
回避, かわせた!
回避, あ、あたるわけには!!
回避, 外れた! ……外れて……くれた……?
ダメージ小, きゃっ! ……あ、大丈夫!
ダメージ小, 大丈夫、かすっただけ!
ダメージ小, あたった? けど、この程度なら!
ダメージ小, つっ、よかった、大したダメージじゃないわ
ダメージ小, この程度で壊れるはずないでしょ!
ダメージ中, あっ! この程度ならまだ!
ダメージ中, あ、足手まといにはならないっ!
ダメージ中, うっ! まだ、まだ戦える!
ダメージ中, きゃあっ! つ、強い……
ダメージ中, ま……まだよ、まだいけるっ!
ダメージ中, まだ!
ダメージ中(対レコア), ううっ! レ、レコアさん……!
ダメージ中(対ティターンズ), あ、あなた達ティターンズに!
ダメージ中(対ガンダムタイプ), さ、さすがガンダムって事……!?
ダメージ中(対ガンダムタイプ), くうっ! ガンダムには敵わないの……!?
ダメージ中(対ガンダムタイプ), な、何なの…あのガンダムは……!?
ダメージ中(対メッサーラ), あ、あのモビルアーマー……速過ぎる……!
ダメージ大, あうっ! もうこれまで!? ダメっ!!
ダメージ大, ダメ! もうもたないっ!?
ダメージ大, きゃあっ! だ、ダメっ!
ダメージ大, ああっ……こ、このままじゃ……
ダメージ大, ああっ……パワーダウンしている!
ダメージ大, こ、コントロールが利かない!?
ダメージ大, もう、これまで? ダメ!
破壊, きゃあああっ!!
破壊, 直撃!? ……カミーユ!
脱出, ごめんなさい! あとは頼みます!
射程外, ダメ! とどかない!
射程外, ああっ……弾切れ!?
ビーム無効化, 無駄よ! そんなビームなんて!
ビーム無効化, そんなビームでやられるものですか!!
攻撃, このっ!
攻撃, やらせないっ!
攻撃, あたしだって、パイロットなんだから!
攻撃, これなら!
攻撃, そこっ!
攻撃, これでっ!
攻撃, 当たって!
攻撃, 当たれ!
攻撃, 落ちて!
攻撃, やってみせる!!
攻撃(対レコア), レコアさん……!
攻撃(対レコア), レコアさん! あなたは私が止めます!
攻撃(対ティターンズ), ティターンズの好きにはさせないっ!
攻撃(対ティターンズ), エゥーゴに参加した時から覚悟は出来ているわ!
かけ声, 行って!
かけ声, お願いっ!
ファンネル, ファンネル!!
マザーファンネル, ファンネル!!
フィンファンネル, フィンファンネル!!
ピクセル, ピクセル!!
ファンネル(MAP), ファンネル!!
マザーファンネル(MAP), ファンネル!!
フィンファンネル(MAP), フィンファンネル!!
ピクセル(MAP), ピクセル!!
発進, ファ=ユイリィ、$(ユニット)出ます!
発進, $(ユニット)、出ます!


カクリコン=カクーラー
回避, そこか!
回避, なんの!!
回避, 甘いぜ!!
回避, あたるかよ!
ダメージ小, 効かんな! そんな攻撃は
ダメージ小, この程度のダメージなら
ダメージ小, フン! こんなもの!
ダメージ小, うおっ! 当たっただと!?
ダメージ中, うっ! まともに当たっちまったかあ!?
ダメージ中, なんの、まだまだあ!
ダメージ中, なかなかやる!
ダメージ中, ちっ! 油断出来んな!
ダメージ大, ぬおおーっ!! い、いかん!!
ダメージ大, くっ! ダメージを受け過ぎた!!
ダメージ大, くっそお! こいつ! 動け!!
ビーム無効化, 効かねえっつってんだよ!
破壊, ちっ! しくじったか……
破壊, ぬおっ! なんてパワーだ!!
破壊, アメリアーーーーッ!!!
破壊, ば、ばかな……! 何故……こんな事になるんだ……!?
射程外, 弾切れか……
射程外, くそ……この距離では……
攻撃, 落としてやるぜ!
攻撃, くらえっ!!
攻撃, 死ねよっ!!
攻撃, 沈め!!
攻撃, 目障りなんだよ!!
攻撃, いけっ!!
攻撃, こいつでとどめだ!
攻撃, もらった!
攻撃, 遅いんだよ!!
攻撃, おちろ!!
攻撃(対カミーユ), カミーユッ! 貴様かっ!
攻撃(対エマ), 裏切り者のエマ中尉かっ!!
発進, カクリコン、$(ユニット)出るぞ!


ライラ=ミラ=ライラ
回避, あたるものかい!!
回避, あまい!!
回避, 当たらないね!!
回避, 間合いが甘いね!!
ダメージ小, ふん! 可愛いもんだね!
ダメージ小, そんな攻撃で!!
ダメージ小, 効かないね!!
ダメージ小(対ガンダムタイプ), ガンダムってのは、その程度かい?
ダメージ中, ちっ! 少しはやるようだね!
ダメージ中, ううっ! まだまだ! まだやられない!!
ダメージ中, ううっ! なんの!!
ダメージ中(対ガンダムタイプ), ふん、ガンダムの名は伊達じゃないみたいだね
ダメージ大, 何!? 何だこの力は!?
ダメージ大, うわっ! ダメージを受けすぎたか!?
ダメージ大, 馬鹿な……このあたしが押されている!?
破壊, こいつ……ただものじゃない!!
破壊, しまった!!
射程外, しまった……弾切れか!?
射程外, ちっ、手が出せないという事かい……
ビーム無効化, そんなビームで落ちるものか!
攻撃, 落ちなよっ!
攻撃, もらったっ!
攻撃, そこ!
攻撃, やらせるわけにはいかないんだよ!
攻撃, ふふ、落とさせてもらうよ!
攻撃, そっちがうかつなのさ!
攻撃, これで!
攻撃, こいつ!
攻撃, 邪魔なんだよ!!
攻撃, これなら!
攻撃, 恥を掻きたくなかったら、さっさと失せな!
攻撃, 教えてあげる……本気の戦いってやつをさ!
攻撃(対カミーユ), 危険なのさ、あんたのような存在は!
攻撃(対カミーユ), あいつはスペシャルだ……油断は出来ない!
攻撃(対クワトロ), フン……赤い彗星とでも言うのかい!
攻撃(対シャア), フン……赤い彗星とでも言うのかい!
攻撃(対キャスバル), フン……赤い彗星とでも言うのかい!
攻撃(対アムロ), アムロ=レイ……! あんたと戦えるとはね!
攻撃(対NT), このザワザワとした感じ……! 一体何だ……!?
攻撃(対NT), サイキック・インプレッション……?
攻撃(対NT), あいつは……ニュータイプだ!
攻撃(対NT), あいつ……! あいつのプレッシャーだったのか!
攻撃(対ガンダムMkII), MkII……いい獲物じゃないか!
発進, ライラ、$(ユニット)行くよ!!


マウアー=ファラオ
回避, この程度!!
回避, このっ!!
回避, かわしてみせる!!
回避, そこか!!
回避, 甘いな!
回避, あたりはしない!
回避(対カミーユ), あれがジェリドが苦戦した相手?.噂ほどじゃないな
ダメージ小, ダメージ軽微! まだいける!!
ダメージ小, くっ、こんなもので!
ダメージ小(対カミーユ), あれがジェリドが苦戦した相手?.噂ほどじゃないな
ダメージ小, 甘いな……この程度のダメージなど
ダメージ中, やる! だがまだやられてはいない!!
ダメージ中, うっ! 当たった所で!!
ダメージ中, まだ! まだ行ける!!
ダメージ中, うっ! この程度で!!
ダメージ中(対カミーユ), この力にジェリドはやらせない……!
ダメージ大, あうっ! な、なんパワー……
ダメージ大, しまった! これ以上のダメージは……
ダメージ大, うっ! こ、このままでは……
ダメージ大, ま、まだだ! まだ落ちはしないっ!!
ダメージ大(対カミーユ), ジェリド……こいつは強い……!
破壊, そんな……
破壊, ジェ、ジェリド……
脱出, こんな所で……やられるものか! だ、脱出する!
脱出, 戦闘続行は不可能、脱出する!
射程外, 何……弾切れか!?
射程外, くっ! この距離では反撃出来ない……
ビーム無効化, そんなビームが通用するものか!
攻撃, これで決めるっ!!
攻撃, 沈め!!
攻撃, 私が相手だ!!
攻撃, これ以上好きにはさせない!!
攻撃, もらった!!
攻撃, 当てる!!
攻撃, やらせはしない!!
攻撃, そこ!
攻撃, 落ちろ!!
攻撃(対カミーユ), ジェリドの敵! 奴は私が叩く!
攻撃(対カミーユ), お前にジェリドをやらせるわけにはいかない!
攻撃(対クワトロ), エゥーゴの隊長機か! 沈めてみせる!
攻撃(対百式), 目立つ機体で来るから!
攻撃(対百式改), 目立つ機体で来るから!
攻撃(対フルアーマー百式改), 目立つ機体で来るから!
攻撃(対フェネクス), 目立つ機体で来るから!
攻撃(対スモー(ゴールドタイプ)), 目立つ機体で来るから!
攻撃(対アカツキ(DESTINY)), 目立つ機体で来るから!
攻撃(対金色機体), 派手な奴だ! そんなに狙って欲しいか!
発進, マウアー=ファラオ、$(ユニット)出ます!


ブラン=ブルターク
回避, まだまだだな!
回避, 甘いな!
回避, あたるかよ!!
回避, やはりな……攻撃パターンが単純なんだよっ!!
回避(対百式), どうした、金色! その程度か!?
回避(対百式改), どうした、金色! その程度か!?
回避(対フルアーマー百式改), どうした、金色! その程度か!?
回避(対フェネクス), どうした、金色! その程度か!?
回避(対スモー(ゴールドタイプ)), どうした、金色! その程度か!?
回避(対アカツキ(DESTINY)), どうした、金色! その程度か!?
回避(対金色機体), どうした、金色! その程度か!?
回避(対ガンダムタイプ), どうした、ガンダム!
ダメージ小, その程度の腕で戦場に出るとは…….貴様、戦いをなめているな!?
ダメージ小, そんなものか?
ダメージ小, 効かんな!
ダメージ小(アッシマー(MS)), アッシマーの装甲を甘く見るな!!
ダメージ小(アッシマー(MA)), アッシマーの装甲を甘く見るな!!
ダメージ中, やる! だがこちらとて!!
ダメージ中, うわあっ! 貴様等の好きにはさせん!!
ダメージ中, うわあっ! こいつ……ただ者ではないな!!
ダメージ中, くっ! そうそう好きにはやらせんよ!!
ダメージ中, いい腕をしている!!
ダメージ中(対ガンダムタイプ), こ、これがガンダムの力……!?.いや、パイロットの腕か!
ダメージ大, 何? これほどのパワーがあるのか!?
ダメージ大, ええい! 貴様などにやられるわけにはいかんのだ!!
ダメージ大, ちいっ! 貴様などにやられるわけにはいかんのだ!
ダメージ大, ぬおおっ!! まだだ! まだやらせん!!
ダメージ大, ぬう……こいつ……やるっ!!
ダメージ大(対ガンダムタイプ), こ、これがガンダムの力……!?.いや、パイロットの腕か!
破壊, うおっ……馬鹿な……
破壊, なんだと! 直撃か!?
破壊(アッシマー), アッシマーがっ!!
射程外, 何!? 弾切れか!?
射程外, くっ! この距離では反撃できんな!
射程外, まあ確実は確実だ……だがあまり確実すぎて、.ゲームとしての面白味には欠けるな
ビーム無効化, ビームだと? 無駄な事を……
攻撃, 甘いっ!!
攻撃, 隙だらけだな!!
攻撃, いただく!!
攻撃, いけぇーっ!!
攻撃, あてる!!
攻撃, そこか!!
攻撃, 伊達じゃないんだよ!!
攻撃, 隙だらけだな……甘いっ!
攻撃(アッシマー), 機動性に優れたアッシマーに勝てると思うな!
攻撃(対百式), 派手な奴だ! そんなに狙って欲しいか!
攻撃(対百式改), 派手な奴だ! そんなに狙って欲しいか!
攻撃(対フルアーマー百式改), 派手な奴だ! そんなに狙って欲しいか!
攻撃(対フェネクス), 派手な奴だ! そんなに狙って欲しいか!
攻撃(対スモー(ゴールドタイプ)), 派手な奴だ! そんなに狙って欲しいか!
攻撃(対アカツキ(DESTINY)), 派手な奴だ! そんなに狙って欲しいか!
攻撃(対金色機体), 派手な奴だ! そんなに狙って欲しいか!
攻撃(対ガンダムタイプ), ガンダムごときが何だ!
攻撃(対戦艦), ブリッジを潰せば!
攻撃(対戦艦), 艦を落とせば、どうにもできまい!
攻撃(対エゥーゴ), 反連邦組織が調子に乗って!
攻撃(対エゥーゴ), エゥーゴめ……これ以上はやらせん!
射撃, 照準内! もらった!!
射撃, 照準内!
発進, ブラン=ブルターク、$(ユニット)出る!


ベン=ウッダー
回避, あたらんよ!
回避, させるか!
回避, そこか!
回避, なんの!
ダメージ小, ふっ、その程度か?
ダメージ小, 効かんな
ダメージ小, こんなダメージなど
ダメージ中, そう簡単にやられはせんよ!
ダメージ中, まだだ! まだ落ちはせん!!
ダメージ中, やる! 流石は!!
ダメージ大, おおおっ! まだだ! まだ落ちるな!!
ダメージ大, ぬうううううっ!! こんなものでやられるものか!!
ダメージ大, ぬおっ……強い!!
破壊, うおっ! しまった!!
射程外, 何……弾切れか!?
射程外, むう、この距離では手が出せん!!
ビーム無効化, その程度のビームなど効きはせん!
攻撃, おとさせてもらう!
攻撃, 沈め!!
攻撃, もらったあ!!
攻撃, そこお!!
攻撃, やらせん!!
攻撃, 落ちろ!!
攻撃, このお!
攻撃, ならば!!
攻撃, いけっ!!
攻撃(対ブライト=ノア(Z)), 目標! 前方エゥーゴ艦隊!
攻撃(対ヘンケン), 目標! 前方エゥーゴ艦隊!
攻撃(対エゥーゴ), エゥーゴめ! 徹底的に叩いてやる!


フォウ=ムラサメ
回避, こんなものっ!!
回避, 来る! そこっ!!
回避, 甘いね!
回避, 見える!
回避, あたらないよ!!
回避, よけてみせるっ!!
回避(対NT), そのプレッシャーに引っ張られるわけにはいかない!
回避(対強化人間), そのプレッシャーに引っ張られるわけにはいかない!
ダメージ小, 大丈夫、かすただけっ!!
ダメージ小, こんなダメージ!!
ダメージ小, あたった? けどそれだけっ!!
ダメージ小, この程度で!!
ダメージ小, いけない、油断をした……でも次は!
ダメージ小(対カミーユ), 優しいね、カミーユは……でも、それじゃ!
ダメージ小(対カミーユ), それじゃ私は止められないよ、カミーユ!
ダメージ小(対NT), ……この感じ、間違いない……相手も私と同じ……!
ダメージ小(対強化人間), ……この感じ、間違いない……相手も私と同じ……!
ダメージ中, あうっ! こ、こんな事でやられるもんかっ!!
ダメージ中, うっ! やる! でもっ!!
ダメージ中, まだ! まだやられたわけじゃないっ!!
ダメージ中, うっ! この程度のダメージならまだっ!!
ダメージ中(対カミーユ), カミーユ! 私の敵になるんだね、カミーユ!!
ダメージ中(対カミーユ), 私の事を思うなら優しくしてよ! カミーユッ!!
ダメージ中(対NT), くっ……! あのパイロット…….あたしを不愉快にさせる……!
ダメージ中(対強化人間), くっ……! あのパイロット…….あたしを不愉快にさせる……!
ダメージ大, ううっ! ま、まだ負けちゃいないっ!!
ダメージ大, あうっ! つ、強い……
ダメージ大, ま、まだ……まだ落ちないよっ!!
ダメージ大, ううっ! な、なんてパワー!?
ダメージ大(対カミーユ), うぅ……! カミーユッ!!
ダメージ大(対カミーユ), 負けない……負けられない……カミーユが相手でも!!
ダメージ大(対NT), あ、頭が……! このプレッシャーは……!
ダメージ大(対強化人間), あ、頭が……! このプレッシャーは……!
破壊, カミーユッ!!
破壊, ううっ! しまった!!
射程外, そんな! 弾切れなの!?
射程外, ああっ! 届かない!?
ビーム無効化, 効かないよ!
ビーム無効化, この程度のビームで!!
攻撃無効化(フィンファンネルバリア), フィンファンネルッ!!
攻撃, やらせないっ!!
攻撃, そこっ!!
攻撃, あてる!!
攻撃, これ以上好きにはやらせない!!
攻撃, やってみる!!
攻撃, これなら!!
攻撃, おちろっ!!
攻撃, そう簡単にっ!!
攻撃, 邪魔をしないでっ!!
攻撃, この一撃で決める!!
攻撃, いけっ!
攻撃, カミーユや、みんなのためにも!
攻撃, あたしの邪魔をするのなら容赦はしない!
攻撃, あたしを助けてくれたみんなのためにも!
攻撃(サイコガンダム), サイコガンダムに乗ると私は変わってしまう…….別の私になってしまう……
攻撃(対カミーユ), カミーユは私の敵なんだ……!
攻撃(対カミーユ), カミーユ! 敵になるのをやめて、私に優しくしてよ!
攻撃(対カミーユ), 私は記憶が欲しいの! 自分の事をもっと知りたいの!!
攻撃(対アムロ), あれがアムロ=レイか!
攻撃(対アムロ), あいつ、他の奴と動きが違う……!
攻撃(対NT), この感じは覚えがある……これは!?
攻撃(対NT), プレッシャーが来る!
攻撃(対NT), 何だ……? このザラッとした感覚は……!?
攻撃(対強化人間), この感じは覚えがある……これは!?
攻撃(対強化人間), プレッシャーが来る!
攻撃(対強化人間), 何だ……? このザラッとした感覚は……!?
攻撃(対ティターンズ), あんた達ティターンズの好きにはやらせないよ!
攻撃(対ガンダムMkII), ガンダムを……MkIIを倒せば記憶を戻してくれるって!
攻撃(対ガンダムMkII), 来たな! MkII!
攻撃(対ガンダムMkII), MkIIを倒せば、記憶を元に戻してくれる……!
攻撃(対サイコガンダム), そんなものがあるから! 私みたいな人間が苦しむ!
攻撃(対サイコガンダム), 私達は戦争の道具なんかじゃない!
攻撃(対デストロイガンダム), そんなものがあるから! 私みたいな人間が苦しむ!
攻撃(対デストロイガンダム), 私達は戦争の道具なんかじゃない!
かけ声, 邪魔をしないでっ!!
かけ声, この一撃で決める!!
かけ声, いけっ!
かけ声, いくよっ!
かけ声(対カミーユ), カミーユは私の敵なんだ……!
かけ声(対カミーユ), カミーユ! 敵になるのをやめて、私に優しくしてよ!
かけ声(対カミーユ), 私は記憶が欲しいの! 自分の事をもっと知りたいの!!
かけ声(対アムロ), あれがアムロ=レイか!
かけ声(対アムロ), あいつ、他の奴と動きが違う……!
かけ声(対NT), この感じは覚えがある……これは!?
かけ声(対NT), プレッシャーが来る!
かけ声(対NT), 何だ……? このザラッとした感覚は……!?
かけ声(対強化人間), この感じは覚えがある……これは!?
かけ声(対強化人間), プレッシャーが来る!
かけ声(対強化人間), 何だ……? このザラッとした感覚は……!?
かけ声(対ティターンズ), あんた達ティターンズの好きにはやらせないよ!
かけ声(対ガンダムMkII), ガンダムを……MkIIを倒せば記憶を戻してくれるって!
かけ声(対ガンダムMkII), 来たな! MkII!
かけ声(対ガンダムMkII), MkIIを倒せば、記憶を元に戻してくれる……!
かけ声(対サイコガンダム), そんなものがあるから! 私みたいな人間が苦しむ!
かけ声(対サイコガンダム), 私達は戦争の道具なんかじゃない!
かけ声(対デストロイガンダム), そんなものがあるから! 私みたいな人間が苦しむ!
かけ声(対デストロイガンダム), 私達は戦争の道具なんかじゃない!
ファンネル, ファンネル!!
マザーファンネル, ファンネル!!
フィンファンネル, フィンファンネル!!
ピクセル, ピクセル!!
ファンネル(MAP), ファンネル!!
マザーファンネル(MAP), ファンネル!!
フィンファンネル(MAP), フィンファンネル!!
ピクセル(MAP), ピクセル!!
ハイメガキャノン, ハイメガキャノンッ!!
発進, フォウ=ムラサメ、$(ユニット)出ます!
サポートアタック, 今なら援護出来る!
サポートガード, そっちの好きにはやらせない!


フォウ=ムラサメ(洗脳)
回避, あたるものか!
回避, ふ、何処を狙っている!?
回避, 来るっ……敵が……っ……!
ダメージ小, ふ、笑わせるな!!
ダメージ小, ふ、そんなものか!
ダメージ小, いい加減にしろ!
ダメージ小, おまえは敵だ!
ダメージ小(サイコガンダム), このサイコガンダムに、そんな攻撃が通用するか!!
ダメージ中, あああっ! みんな……みんな嫌いだあっ!!
ダメージ中, うわああああっ!! こ、このパワー…….あたしに向かってくる!!
ダメージ中, あたった!? うう、頭が……
ダメージ大, ああっ! みんなであたしをいじめる!!
ダメージ大, あたった! うっ! ……あ、頭が……
ダメージ大, この敵……なんて強圧的な……!?
ダメージ大, な……な……何、何なのだこれは!?
ダメージ大, あああっ! な、なぜ…… みんな嫌いだっ!!
破壊, あ、頭が……頭が痛い!!
破壊, うっ……うう……あぁぁ……蛇が…….頭の中でのたうちまわってる……;き……気持ち……悪い……
射程外, 弾切れ!? 馬鹿な……
射程外, この距離では届かないのか……
ビーム無効化, 無駄な事!
ビーム無効化, そんなもの!
攻撃無効化(フィンファンネルバリア), フィンファンネルッ!!
攻撃, あああっ……! 頭が痛いのは、お前のせいかっ……!.お前のっ……!!
攻撃, なんで、私の前に出るっ!
攻撃, みんな死んじゃえっ!!
攻撃, 私の使命はお前を倒すこと…….でないと、私の記憶は戻らないんだから!!
攻撃, お前は私を混乱させる! いなくなってしまえ!!
攻撃, お前には……頭の中を蛇がのたうつような.この感覚がわかるのかっ!!
攻撃, 落ちてしまえ!!
攻撃, 目障りだ!!
攻撃, よくも……消えろ!!
攻撃, 邪魔だ!!
攻撃, 邪魔する奴は許さないと言ったはずだ!!
攻撃, そこか!!
攻撃(対MS), 人形が…… 落ちてしまえっ!!
攻撃, ちょこまかと…… 消えろ!
攻撃, 前に出てくるとは、いい自信だよ!
攻撃(対NT), な、何だ? このザラっとした感覚は?
攻撃(対強化人間), な、何だ? このザラっとした感覚は?
攻撃(サイコガンダム), サイコガンダムに乗ると私は変わってしまう…….別の私になってしまう……
かけ声, いけっ!
かけ声, 目障りだ!!
ファンネル, ファンネル!!
マザーファンネル, ファンネル!!
フィンファンネル, フィンファンネル!!
ピクセル, ピクセル!!
ファンネル(MAP), ファンネル!!
マザーファンネル(MAP), ファンネル!!
フィンファンネル(MAP), フィンファンネル!!
ピクセル(MAP), ピクセル!!
発進, フォウ=ムラサメ、$(ユニット)出るぞ!


ロザミア=バダム
回避, あ……見える!
回避, きゃっ! ちょっと危ないじゃない!!
回避, あたらないもん!
回避, どんなもんよ!
回避, やったあ! かわせた!
ダメージ小, 効かないのよ!
ダメージ小, なにさそんな攻撃!!
ダメージ小, この程度で!!
ダメージ中, うっ! まだよこんなの!!
ダメージ中, ううっ! やられてないよねまだ?
ダメージ中, きゃっ! やったわね!!
ダメージ大, ああっ! 御免やられちゃう!!
ダメージ大, ううっ……頭が……痛がってる……
ダメージ大, きゃあっ! お兄ちゃん!!
ダメージ大, お兄ちゃん、どこなの!
ビーム無効化, 効かないのよ!
ビーム無効化, 無駄よ!
攻撃無効化(フィンファンネルバリア), フィンファンネル!
破壊, きゃあああっ!! どうしてっ!!
射程外, あれ? 弾が出ない? どうしたんだろう?
射程外, うそ、届かないの?
攻撃, どいて!
攻撃, 落ちなさいよ!!
攻撃, あっちへ行っちゃえ!!
攻撃, お兄ちゃん見てて!
攻撃, このお!
攻撃, 私だってやれるんだから!
攻撃, みんなを守るのよ!
攻撃, そこね!
攻撃, やらせない!!
ファンネル, 行くよ、ファンネル!
ファンネル, ファンネル!!
マザーファンネル, 行くよ、ファンネル!
マザーファンネル, ファンネル!!
フィンファンネル, フィンファンネル、行けぇーっ!!
ピクセル, 行くよ、ピクセル!
ピクセル, ピクセル!!
ファンネル(MAP), 行くよ、ファンネル!
ファンネル(MAP), ファンネル!!
マザーファンネル(MAP), 行くよ、ファンネル!
マザーファンネル(MAP), ファンネル!!
フィンファンネル(MAP), フィンファンネル、行けぇーっ!!
ピクセル(MAP), 行くよ、ピクセル!
ピクセル(MAP), ピクセル!!
発進, ロザミア、$(ユニット)行きます!


ロザミア=バダム(洗脳)
回避, 遅い!!
回避, 甘いんだよ!!
回避, 機動性はこっちが上だって言ったろ!
回避, 当たりはしない!!
回避, この感触……! 恐いものかっ……!
ダメージ小, そんな攻撃でやられるものか!!
ダメージ小, 効かないね!
ダメージ小, ふん、その程度かい?
ダメージ小, そんなおもちゃで何ができる!
ダメージ中, ちっ! やってくれるっ!!
ダメージ中, うっ! こいつ生意気なんだよっ!!
ダメージ中, くっ! やるじゃないかっ!!
ダメージ中(対エゥーゴ), エゥーゴめ、よくも!
ダメージ大, ううっ……このパイロットは違う……!?
ダメージ大, ああ……空が……空が落ちる……
ダメージ大, 何! なんだこの力は!?
ダメージ大, うっ! なんだ? 直撃だと言うのか!?
破壊, う、うわあっ!!
破壊, ちっ、しくじった!
射程外, 弾切れ? ぬかった!!
射程外, ふん、遠くからこそこそと、ネズミめ!!
射程外, どこだ、どこだ、どこだ!
ビーム無効化, 無駄なのさ!!
攻撃無効化(フィンファンネルバリア), フィンファンネル!
攻撃, 貴様!!
攻撃, 沈め!
攻撃, 邪魔をするか!!
攻撃, やらせるかい!!
攻撃, 死ねえーっ!!
攻撃, 逃さないよ!
攻撃, 死んでもらうよ!!
攻撃, つかまえたよ!!
攻撃, 空を落とす人……! お前こそ落ちてしまえ!!
攻撃, 命乞いは無駄だよ!
攻撃, 潰してやる!
攻撃, 逃がすか!
攻撃, 見つけた!
攻撃(対Zガンダム), Zガンダムは$(ユニット)にとって、最大の敵だ!
攻撃(対ガンダムタイプ), ガンダムもどきが!
かけ声, 沈め!
かけ声, つかまえたよ!!
ファンネル, ファンネル!!
マザーファンネル, ファンネル!!
フィンファンネル, フィンファンネル!!
ピクセル, ピクセル!!
ファンネル(MAP), ファンネル!!
マザーファンネル(MAP), ファンネル!!
フィンファンネル(MAP), フィンファンネル!!
ピクセル(MAP), ピクセル!!
発進, ロザミア、$(ユニット)行くぞ!


ゲーツ=キャパ
回避, 見える……見えるぞ!!
回避, 当たるか!
回避, そこか!
回避, 甘いな!
回避, ニュータイプの俺に、そんな物など!!
回避, 所詮オールドタイプにはわからないことだ!
ダメージ小, やる! しかし!!
ダメージ小(バウンドドッグ), このバウンドドッグに、そんな攻撃が.通用すると思っているのか!?
ダメージ小, ふっ、その程度の攻撃、効かんな!
ダメージ中, まだだ! まだやられてはいない!!
ダメージ中, うっ……貴様等……いい気になるな!!
ダメージ中, ちっ、なんの! まだ落ちるものか!
ダメージ中, 新手か!
ダメージ大, うっ、何者だこいつ!?
ダメージ大, ううっ……何だ? このパワーは!?
ダメージ大, うっ……やられているだと!?
破壊, バカな……うわっ!!
破壊, な、なに!? うわっ!!
射程外, 何だ! 弾切れか!?
射程外, ちっ、この距離では手出し出来んか!?
ビーム無効化, そんな攻撃が通用するか!
攻撃, もらった!
攻撃, やらせん!
攻撃, そこか!
攻撃, いけっ!
攻撃, 消えろ!
攻撃, 邪魔だ!
攻撃, このお!!
かけ声, いけっ!
かけ声, 消えろ!
ファンネル, ファンネル!!
マザーファンネル, ファンネル!!
フィンファンネル, フィンファンネル!!
ピクセル, ピクセル!!
ファンネル(MAP), ファンネル!!
マザーファンネル(MAP), ファンネル!!
フィンファンネル(MAP), フィンファンネル!!
ピクセル(MAP), ピクセル!!
発進, ゲーツ=キャパ、$(ユニット)発進する!


ヤザン=ゲーブル
回避, ケッ! ヘタクソが!!
回避, 見え見えなんだよ!
回避, まだ子供の間合いだな
回避, 甘いんだよ!
回避, あたらんな!
回避, クハハハハッ! 軍人が硬直していては、.勝つ戦いも勝てんよ!
回避, よし、健気なもんだ
回避, スピードは$(ユニット)の方が上のようだな!
回避(対カミーユ), 吠えているだけか、小僧!
回避(対カミーユ), 甘いんだよ、小僧!
回避(対クワトロ), つまらん手だな、赤い彗星!
回避(対シャア), つまらん手だな、赤い彗星!
回避(対キャスバル), つまらん手だな、赤い彗星!
回避(対エゥーゴ), エゥーゴのモビルスーツなど、所詮その程度よ!
回避(対Zガンダム), 笑わせるなよ、ゼータ!
回避(対Zガンダム), ハハハハッ、悔しいか、ゼータ!?
回避(対スーパーロボット), ろくに動かせんで、何がパワーだよ!
ダメージ小, そんな攻撃で俺を落とせると思っているのかあ!?
ダメージ小, ふはははっ! 笑わせやがる!!
ダメージ小, どうした? その程度か!?
ダメージ小(対エゥーゴ), エゥーゴのモビルスーツなど、所詮その程度よ!
ダメージ小(対Zガンダム), 笑わせるなよ、ゼータ!
ダメージ小(対スーパーロボット), ろくに動かせんで、何がパワーだよ!
ダメージ中, ぬうっ! なんの! まだまだあっ!!
ダメージ中, くう……やってくれるぜっ!!
ダメージ中, ちっ! 当たっちまったか!!
ダメージ中, くっ! 楽しませてくれるじゃねえか!!
ダメージ中, ちっ! 少しは歯ごたえがありそうだな!!
ダメージ中, こいつ、さっきと動きが違う?
ダメージ中, 少しは骨があるようだ
ダメージ中, 腕は二本あるんだー!
ダメージ中(対Zガンダム), いい気になるなよ、ゼータ!
ダメージ中(対クワトロ), チッ! さすがに速いな、赤い彗星……!
ダメージ中(対クワトロ), うぐっ! 腕は錆び付いていないようだな!
ダメージ中(対シャア), チッ! さすがに速いな、赤い彗星……!
ダメージ中(対シャア), うぐっ! 腕は錆び付いていないようだな!
ダメージ中(対キャスバル), チッ! さすがに速いな、赤い彗星……!
ダメージ中(対キャスバル), うぐっ! 腕は錆び付いていないようだな!
ダメージ中(対アムロ), うぐっ! 腕は錆び付いていないようだな!
ダメージ中(対エゥーゴ), エゥーゴにしてやられるとはな!
ダメージ大, くうっ! ダメージを受けすぎたか!!
ダメージ大, うおっ! 馬鹿な!!
ダメージ大, こ、こいつ……なめるなあ!!
ダメージ大, 何! パワーダウンか!?
ダメージ大(対Zガンダム), これがゼータの力だというのか!?
ダメージ大(対エゥーゴ), エゥーゴのザコ共が調子に乗って!
破壊, なんだと……馬鹿な!!
破壊, この俺が落ちるだと……
破壊, なぜだ……このマシンの弱点を.知っているとでも言うのか……
脱出, 俺は不死身だ! 殺されたって死ぬもんか!
射程外, 弾切れか!?
射程外, ちいっ! 射程距離外からか……
ビーム無効化, 馬鹿が! ビームが効くかよ!!
攻撃, これまでだ!!
攻撃, もらったぁーっ!!
攻撃, 喉から串刺しにしてやる!!
攻撃, はっはっはっはっは!! 落ちろおーっ!!
攻撃, 観念しなっ!!
攻撃, フン! 身の程知らずが!!
攻撃, この俺に向かってくるとはいい度胸だ!! だがなあっ!!
攻撃, そらよっ!!
攻撃, ネズミが……死にな!!
攻撃, チョロチョロと……目障りなんだよ!!
攻撃, 落ちろっつってんだよ!!
攻撃, 死ね!!
攻撃, 落ちな!!
攻撃, いただくぜっ!!
攻撃, させるかよっ!!
攻撃, ええーい邪魔だ! 落としてやる!
攻撃, フッハッハッハッハ! 戦闘の恐ろしさを教えてやるよ!
攻撃, そこかーっ!!
攻撃, いただきだな……!
攻撃(反撃), そっちの都合のいいようにいくもんか!!
攻撃(反撃), 往生際の悪い奴らだ……!
攻撃(対カミーユ), 小僧! 死んでいく実感を味わわせてやるよ!
攻撃(対カミーユ), ガキが! 生意気なんだよ!
攻撃(対カミーユ), カミーユ! これで終わりにしてやるぜ!
攻撃(対クワトロ), あいつを落とせば、エゥーゴの指揮はガタガタよ!
攻撃(対クワトロ), 覚悟しな、赤い彗星!
攻撃(対シャア), 覚悟しな、赤い彗星!
攻撃(対キャスバル), 覚悟しな、赤い彗星!
攻撃(対アムロ), アムロ=レイ! 貴様の時代は終わってるんだよ!
攻撃(対アムロ), 消えな、アムロ=レイ!
攻撃(対女性), 女が戦場にいるなんて気に入らないんだよ、消えなぁ!
攻撃(対ガンダムMkII), ここまでだなMkII!
攻撃(対百式), 落とせば、文字通り金星だな!
攻撃(対百式改), 落とせば、文字通り金星だな!
攻撃(対フルアーマー百式改), 落とせば、文字通り金星だな!
攻撃(対フェネクス), 落とせば、文字通り金星だな!
攻撃(対スモー(ゴールドタイプ)), 落とせば、文字通り金星だな!
攻撃(対アカツキ(DESTINY)), 落とせば、文字通り金星だな!
攻撃(対金色機体), 落とせば、文字通り金星だな!
攻撃(対Zガンダム), ゼータめ、終わりにしてやる!
攻撃(対Zガンダム), 機体は上等だが、肝心のパイロットはどうかな!?
攻撃(対Zガンダム), 落ちろ、ゼータ!
攻撃(対ガンダムタイプ), いたぶってやるぜ、ガンダム!
攻撃(対ガンダムタイプ), ガンダムかい!相手にはもってこいの奴だ!
攻撃(対ガンダムタイプ), 来たか、白いの!
クモの巣, ハイパーボイルをくらえい!
クモの巣, ラムサス! ダンケル! クモの巣だ!
クモの巣(命中), フハハハッ!!
発進, ヤザン、$(ユニット)行くぜ!!
#以下、「ZZの出来事を経て軍に復帰したヤザン」という原作外のシチュエーション由来のセリフのため参考扱い。
#回避(対ジュドー), シャングリラでの威勢はどうした! 小僧!
#回避(対Zガンダム), ゼータのクセも動きも、お見通しよ!
#ダメージ小(対ジュドー), シャングリラでの威勢はどうした! 小僧!
#ダメージ小(対Zガンダム), ゼータのクセも動きも、お見通しよ!
#ダメージ中(対カミーユ), うぐっ! 腕は錆び付いていないようだな!
#ダメージ中(対ジュドー), ジュドー! ここまでやるとはな……!
#ダメージ中(対Zガンダム), またゼータにやられるのか、俺はっ!
#ダメージ大(対カミーユ), うぐっ! 腕は錆び付いていないようだな!
#ダメージ大(対ジュドー), ジュドー! ここまでやるとはな……!
#ダメージ大(対Zガンダム), またゼータにやられるのか、俺はっ!
#攻撃(ハンブラビ), やっぱり、こいつは俺に馴染む……!
#攻撃(ハンブラビ), ハンブラビに乗りゃぁ本領発揮だ!
#攻撃(ハンブラビ), ヤザンとハンブラビの組み合わせから逃げられるかな!?
#攻撃(対ジュドー), ジュドー! こいつは大人を舐めた報いだ!
#攻撃(対ジュドー), ジュドー! これが俺の本当の力だ!
#攻撃(対ジュドー), シャングリラでの借りを返すぞ!
#攻撃(対ビーチャ), シャングリラでの借りを返すぞ!
#攻撃(対エル=ビアンノ), シャングリラでの借りを返すぞ!
#攻撃(対モンド), シャングリラでの借りを返すぞ!
#攻撃(対イーノ), シャングリラでの借りを返すぞ!
#攻撃(対Zガンダム), ゼータ!お前はいつも俺の邪魔をするっ!
#攻撃(対ガンダムタイプ), 恨みはたっぷりあるぜ、ガンダム!


ラムサス=ハサ
回避, そこ!
回避, かわしてみせる!!
回避, 甘いな!
ダメージ小, ヘン! その程度か!
ダメージ小, ふ、噂ほどではないな
ダメージ小, 効かんな!
ダメージ中, あぐっ! よくもっ!!
ダメージ中, くっ! この程度で!!
ダメージ中, うっ! やるなあ!!
ダメージ大, あくっ! ま、まだだあっ!!
ダメージ大, うわあっ! 強い!!
ダメージ大, な、何だこいつは!?
ダメージ大, 何っ! おされている!!
破壊, ヤ、ヤザン大尉! うわぁぁぁっ!!!
射程外, ちいっ! 弾切れか!
射程外, ちくしょう! 届かん!!
ビーム無効化, 無駄な攻撃を……
攻撃, くらえっ!!
攻撃, このっ!!
攻撃, いくぞっ!!
攻撃, とどめっ!!
攻撃, どうだ!!
攻撃, 貴様ぁ!!
攻撃, 落ちろ!!
攻撃(対Zガンダム), 隊長には悪いが、ゼータはいただきだ!
発進, ラムサス、$(ユニット)発進するぜ!!


ダンケル=クーパー
回避, 何処を狙ってる!!
回避, 甘いな
回避, させるか!
回避, 遅いぜ!
ダメージ小, パワー不足だな
ダメージ小, 効くかよ!
ダメージ小, この程度で!
ダメージ中, くっ! やるな!
ダメージ中, くっ! やってくれる!!
ダメージ中, このお! まだやられるか!!
ダメージ大, うわっ! ヤ、ヤザン隊長……これ以上は……
ダメージ大, い、いかん! やられる!!
ダメージ大, うわあああっ!! な、なんてパワーだ……
破壊, し、しまったっ!! うわあああっ!!
射程外, くそお……弾切れか……
射程外, 何!? あんな距離から!?
ビーム無効化, 効かねえんだよ!!
攻撃, 落ちろってんだよ!!
攻撃, ここまでだっ!!
攻撃, いくぞっ!!
攻撃, このおっ!!
攻撃, くらえっ!!
攻撃, もらったっ!
攻撃, やらせるかっ!!
発進, ダンケル、$(ユニット)出るぜ!!


サラ=ザビアロフ
回避, あ……見えた!
回避, くっ! 回避成功!!
回避, この程度の攻撃、あたるものか!!
回避, 来る……そこか!!
回避, あたりはしない!!
回避, そこ!
回避(対カミーユ), 情けをかけてるつもりなの、カミーユ!?
回避(対クワトロ), 赤い彗星……こんなものとはね
回避(対シャア), 赤い彗星……こんなものとはね
回避(対キャスバル), 赤い彗星……こんなものとはね
回避(対アムロ), あなたの時代は終わっているのよ!
回避(対カツ=コバヤシ), カツ、こんな時まであなたって人は……
ダメージ小, あたった!? けど、こんなものなら!!
ダメージ小, 装甲をかすめた程度! 恐れる事はない!!
ダメージ小, この程度のダメージで!!
ダメージ小(対カミーユ), 遠慮はいらないわよ、カミーユ!
ダメージ小(対カミーユ), カミーユ! 直撃はもらわない!
ダメージ小(対クワトロ), シャア=アズナブル! あなたの時代は.もう終わっている!
ダメージ小(対シャア), シャア=アズナブル! あなたの時代は.もう終わっている!
ダメージ小(対キャスバル), シャア=アズナブル! あなたの時代は.もう終わっている!
ダメージ小(対カツ=コバヤシ), 手加減は無用よ、カツ!
ダメージ小(対カツ=コバヤシ), カツ……そんな火力しか持たない機体で……!
ダメージ中, ダ、ダメージは……? 大丈夫!
ダメージ中, ……強い! けどこの程度なら!!
ダメージ中, くっ! ダメージチェック……損傷は……? まだいける!!
ダメージ中, やる! 流石は!!
ダメージ中, ま、まだやられない!!
ダメージ中(対カミーユ), さすがにやるわね、カミーユ! けど!
ダメージ中(対カミーユ), くっ! カミーユ!
ダメージ中(対クワトロ), 赤い彗星……よくも……!
ダメージ中(対クワトロ), シャア! これ以上はやらせないわ!
ダメージ中(対シャア), 赤い彗星……よくも……!
ダメージ中(対シャア), シャア! これ以上はやらせないわ!
ダメージ中(対キャスバル), 赤い彗星……よくも……!
ダメージ中(対キャスバル), シャア! これ以上はやらせないわ!
ダメージ中(対カツ=コバヤシ), カツ!私は止まらない! この程度では!
ダメージ中(対カツ=コバヤシ), それでいいのよ、カツ! ここは戦場なんだもの!
ダメージ中(対NT), こちらにプレッシャーを!?
ダメージ大, まだ! まだ戦える!!
ダメージ大, くううううっ!! 強い! このままではっ!!
ダメージ大, しまった! ダメージを受けすぎた!!
ダメージ大, あうっ! なんなの! この力……
ダメージ大, このままでは私はやられる!.敵の意志が重なって、私を襲う!!
ダメージ大, きゃあああああっ!!!
ダメージ大, ダメなのか、まだ……
ダメージ大(対カミーユ), カミーユ、やはりあなたは危険よ……!
ダメージ大(対カミーユ), あなたがいれば、パプテマス様が!
ダメージ大(対クワトロ), あなたがいれば、パプテマス様が!
ダメージ大(対シャア), あなたがいれば、パプテマス様が!
ダメージ大(対キャスバル), あなたがいれば、パプテマス様が!
ダメージ大(対カツ), ああっ! カツ!!
ダメージ大(対カツ), カツ……これで私もあなたを討つ事が出来る……!
破壊, きゃあっ! パ、パプテマス様!!
破壊, だめ……そんな!!
脱出, すみません、パプテマス様……
射程外, 何……あんな遠くから!
射程外, しまった! 弾切れ!?
ビーム無効化, 無駄よ! そんな攻撃で!!
攻撃, やらせない!!
攻撃, そこね!
攻撃, 決めてみせる!!
攻撃, この一撃で!!
攻撃, もらった!!
攻撃, いけぇーっ!!
攻撃, 邪魔をするなら!!
攻撃, あててみせる!!
攻撃, これなら!!
攻撃, パプテマス様のためにも、.私は勝たなくてはならないの!!
攻撃, 出てこなければ、やられなかったのに!
攻撃(対カミーユ), この感触は……知っているものだ……!
攻撃(対カミーユ), カミーユ! あなたにパプテマス様の邪魔はさせない!
攻撃(対クワトロ), なりそこないのニュータイプなんかに!
攻撃(対クワトロ), 赤い彗星! パプテマス様のために落としてみせる!
攻撃(対シャア), なりそこないのニュータイプなんかに!
攻撃(対シャア), 赤い彗星! パプテマス様のために落としてみせる!
攻撃(対キャスバル), なりそこないのニュータイプなんかに!
攻撃(対キャスバル), 赤い彗星! パプテマス様のために落としてみせる!
攻撃(対アムロ), アムロ=レイが出てきたところで!
攻撃(対アムロ), 戦うだけのニュータイプなんて!
攻撃(対カツ=コバヤシ), そこをどいて、カツ!
攻撃(対カツ=コバヤシ), ここは戦場なの! カツだろうと手は抜けない!
攻撃(対Zガンダム), Zガンダム、どこだ?;……いた!
攻撃(対Zガンダム), 止まれ、ゼータ!
ファンネル, 行って! ファンネル!!
ファンネル, ファンネル! あそこよ!!
マザーファンネル, 行って! ファンネル!!
マザーファンネル, ファンネル! あそこよ!!
フィンファンネル, 行って! フィンファンネル!!
フィンファンネル, フィンファンネル! あそこよ!!
ピクセル, 行って! ピクセル!!
ピクセル, ピクセル! あそこよ!!
ファンネル(MAP), 行って! ファンネル!!
ファンネル(MAP), ファンネル! あそこよ!!
マザーファンネル(MAP), 行って! ファンネル!!
マザーファンネル(MAP), ファンネル! あそこよ!!
フィンファンネル(MAP), 行って! フィンファンネル!!
フィンファンネル(MAP), フィンファンネル! あそこよ!!
ピクセル(MAP), 行って! ピクセル!!
ピクセル(MAP), ピクセル! あそこよ!!
発進, サラ=ザビアロフ、$(ユニット)発進します!


レコア=ロンド
回避, かわしてみせる!
回避, 甘い!
回避, あたるものですか!
回避, 何処を狙ってるの?
回避, 甘くみないで!
回避(対カミーユ), カミーユ! 私を止めようとしても無駄よ!
回避(対クワトロ), 口ほどにもないわね、シャア=アズナブル!
回避(対シャア), 口ほどにもないわね、シャア=アズナブル!
回避(対キャスバル), 口ほどにもないわね、シャア=アズナブル!
回避(対エマ), どうしたの、エマ中尉! 情けなどいらないわよ!
回避(対ガンダムタイプ), いい動きをする。これがガンダム……!
ダメージ小, こんなもの!
ダメージ小, この程度で落ちはしない!
ダメージ小, かすった!?
ダメージ小, あてられた? でも!
ダメージ小(対カミーユ), カミーユ! 私を止めようとしても無駄よ!
ダメージ小(対エマ), どうしたの、エマ中尉! 情けなどいらないわよ!
ダメージ中, まだまだ! こんなもので!
ダメージ中, くっ! 好きなようには!
ダメージ中, やる……でもまだ!
ダメージ中, しまった! ダメージを!
ダメージ中, はやい!
ダメージ中(対カミーユ), そうよ、カミーユ! 今の私はあなたの敵!
ダメージ中(対クワトロ), あくまで冷静なのね、シャア……!
ダメージ中(対シャア), あくまで冷静なのね、シャア……!
ダメージ中(対キャスバル), あくまで冷静なのね、シャア……!
ダメージ中(対エマ), くっ!やるわね、エマ中尉……!
ダメージ大, さ、流石に……
ダメージ大, や、やる……
ダメージ大, こ、このままでは!
ダメージ大, お、おされているわ!
ダメージ大, や、やられる!?
ダメージ大, うっ! これじゃ機体がもたない!
ダメージ大(対カミーユ), そうよ、カミーユ! 今の私はあなたの敵!
ダメージ大(対クワトロ), あくまで冷静なのね、シャア……!
ダメージ大(対シャア), あくまで冷静なのね、シャア……!
ダメージ大(対キャスバル), あくまで冷静なのね、シャア……!
ダメージ大(対エマ), くっ!やるわね、エマ中尉……!
ビーム無効化, その程度とは!
ビーム無効化, 無駄よ!
ビーム無効化, その程度ではね
破壊, し、しまった!
破壊, 直撃された!?
射程外, ちっ、弾切れ!
射程外, 弾切れ? しまった!
射程外, この距離では!
射程外, くっ、届かないわ!
攻撃, うかつな!
攻撃, このっ!
攻撃, 邪魔はさせない!
攻撃, 遅いっ!
攻撃, そこか!
攻撃, いけっ!
攻撃, これなら!
攻撃, 落ちなさい!
攻撃, あたれっ!
攻撃, もらった!
攻撃(射撃), 頼むわよ!
攻撃(射撃), 撃たせてもらうわ!
攻撃(対カミーユ), カミーユ! 今の私は女としてとても充実しているの!
攻撃(対カミーユ), カミーユ! あなたに私達の邪魔はさせない!
攻撃(対クワトロ), 世界が自分を中心に動くと思うな!
攻撃(対クワトロ), お前はこの手で!
攻撃(対クワトロ), 自分の事しか考えられない男など!
攻撃(対クワトロ), 大尉! あなたはいつもそうして…….いつも自分だけ高いところにいようとする!
攻撃(対シャア), 世界が自分を中心に動くと思うな!
攻撃(対シャア), お前はこの手で!
攻撃(対シャア), 自分の事しか考えられない男など!
攻撃(対シャア), 大尉! あなたはいつもそうして…….いつも自分だけ高いところにいようとする!
攻撃(対キャスバル), 世界が自分を中心に動くと思うな!
攻撃(対キャスバル), お前はこの手で!
攻撃(対キャスバル), 自分の事しか考えられない男など!
攻撃(対キャスバル), 大尉! あなたはいつもそうして…….いつも自分だけ高いところにいようとする!
攻撃(対エマ), エマ中尉……! あなたでは私は止められないわ!
攻撃(対エマ), エマ中尉! あなたには理解出来ないんでしょうね!
攻撃(対ファ), これが戦争というものよ、ファ!
攻撃(対ハマーン=カーン), もらった、ハマーンッ!!
攻撃(対ハマーン=カーン), ハマーン! シロッコはやらせない!
攻撃(対ティターンズ), ティターンズに遠慮はしない!
攻撃(対ティターンズ), これ以上、スペースノイドを苦しめさせはしない!
攻撃(対アーガマ), あの艦に未練など……ないッ!!
攻撃(対アーガマ), アーガマはせめて私の手で!!


シドレ(Z)
回避, 甘い!
回避, 遅い!
回避, させるか!
回避, 何処を狙ってる!
ダメージ小, そんな攻撃など!
ダメージ小, っ! 大丈夫か!?
ダメージ小, この程度で!
ダメージ中, くっ! やる!
ダメージ中, くっ! やってくれる!!
ダメージ中, やられるわけには!!
ダメージ大, も、もたない!!
ダメージ大, やられる!?
ダメージ大, くうぅぅっ! だめか!?
破壊, きゃあああっ!!!
射程外, 弾切れ!?
射程外, とどかないのか!?
ビーム無効化, 効きはしない!!
攻撃, 落ちろーっ!!
攻撃, 好きにはやらせない!!
攻撃, いくぞ!!
攻撃, この!!
攻撃, くらえ!!
攻撃, もらった!!
発進, シドレ、$(ユニット)出ます!


バスク=オム
回避, かわせっ!!
回避, あたるなっ!!
回避, 回避運動急げ!!
回避, 急速回避!
ダメージ小, フン、蚊トンボが……
ダメージ小, フフフフフフ……悪あがきを……
ダメージ小, フン、効きはせんわ!!
ダメージ小(ドゴス・ギア), ドゴス・ギアの装甲は並ではないわ!!
ダメージ中, おのれ……よくもやりおったな!!
ダメージ中, ううっ! やらせるわけにはいかん!!
ダメージ中, うおっ!! 対空防御しっかりやらんか!!
ダメージ中, ええーい何をしておる! 撃ち落とせい!!
ダメージ大, ぬおっ! な、何だこの力は!?
ダメージ大, うおっ! 直撃だと!?
ダメージ大, 出力が落ちているぞ! どうしたか!?
ダメージ大(対ヤザン), ヤザンは本気なのか!?
破壊, バ……バカな……
破壊, ぬううう……おのれ! よくもよくもっ!!
射程外, 弾切れだと? ええーい、補給班は何をやっていた!?
射程外, おのれ……遠距離からの攻撃か……
ビーム無効化, フフフフフフフ……無駄だ、無駄だ……フフフフ……
攻撃, 生かして帰すな!!
攻撃, 蹴散らせいっ!!
射撃, 来る! 撃ち落とせ!!
射撃, 全砲門開け! 一斉掃射!!
射撃, 撃てーいっ!!
メインメガ粒子砲, 主砲! 一斉発射!!
メインメガ粒子砲, メガ粒子砲、撃てーい!!


ジャマイカン=ダニンガン
回避, 甘いのだよ!
ダメージ小, ふん! この程度で!
ダメージ小, 笑わせるな!
ダメージ小, この程度のダメージで!!
ダメージ小(対エゥーゴ), エゥーゴめ……この程度で.我らの首根っこを押さえたつもりか
ダメージ中, ぬうっ! やらせんっ!!
ダメージ中, おのれいっ!!
ダメージ中(対エゥーゴ), エゥーゴ相手に何を手間取っている!
ダメージ中, くっ! やりおったな
ダメージ中, な、なんのっ、まだまだっ!!
ダメージ大, な、なんだと!
ダメージ大, 砲撃手! しっかりしろ!!
ダメージ大, うおおっ!!
ダメージ大, ぬううっ……何をしておる!?
ダメージ大(対エゥーゴ), エゥーゴにしてやられたというわけか…!?
破壊, 馬鹿なっ!!
射程外, くっ! 反撃不可能だと……
攻撃, 貴様等なんぞに!
攻撃, 死ねいっ!!
攻撃(対アムロ), 一年戦争の英雄が何だと言うのだ!
攻撃(対エゥーゴ), 貴様らエゥーゴは、調子に乗りすぎた!
攻撃(対エゥーゴ), 反乱分子共を始末しろ!
攻撃(対エゥーゴ), エゥーゴめ! 覚悟するがいい!
攻撃(対リックディアス), 赤い機体だからと言って、赤い彗星とは限らん!
攻撃(対赤いMS), 赤い機体だからと言って、赤い彗星とは限らん!
攻撃(対ガンダムタイプ), さっさとあのガンダムタイプを落とせ!
射撃, 撃て! 撃ちまくれ!!
射撃, 撃てぇーいっ!!


ガディ=キンゼー
回避, よけてみせろ!
回避, 急速回頭!
回避, 回避運動!
回避, あたらんな!
ダメージ小, この程度の攻撃など
ダメージ小, フン! そう簡単に落ちるものか!
ダメージ小, この艦の装甲をなめているようだな
ダメージ小(アレキサンドリア), ふ、アレキサンドリアがこの程度で沈むものか
ダメージ中, うっ! おのれなめた真似を!!
ダメージ中, うくっ……対空砲火! 何をやっている!?
ダメージ中, くっ……だがこの程度で落ちるものか!
ダメージ中, ちっ! 被弾状況を知らせろ!
ダメージ大, う、いかん! 損傷が大きすぎるか!?
ダメージ大, ぐうう……まだだ、まだ沈まん!!
ダメージ大, うおおっ!! 消火作業急がせろ!!
ビーム無効化, 無駄な事を……
破壊, なに……馬鹿な!!
破壊, いかん! 総員緊急退避!!
射程外, 弾切れだと!? 馬鹿な……
射程外, ちっ、射程外からの攻撃か!
攻撃, 俺だってそろそろ$(ユニット)の性能を発揮したいさ
攻撃(対エゥーゴ), 相手はエゥーゴだ! 遠慮は要らんぞ!
攻撃(対エゥーゴ), エゥーゴめ……叩き落してくれる!
攻撃(対アーガマ), 相手はエゥーゴの旗艦だ! よく狙えよ!
攻撃(対アーガマ), アーガマを沈めれば、エゥーゴも黙る!
攻撃(対ミネルバ(DESTINY)), ザフトの特殊部隊の艦だ! 沈めろ!
射撃, 対空砲火、落とせよ!!
射撃, 撃てーっ!!
射撃, 一斉射撃! 撃て!!
射撃, 撃ちまくれ!!
かけ声(対エゥーゴ), 相手はエゥーゴだ! 遠慮は要らんぞ!
かけ声(対エゥーゴ), エゥーゴめ……叩き落してくれる!
かけ声(対アーガマ), 相手はエゥーゴの旗艦だ! よく狙えよ!
かけ声(対アーガマ), アーガマを沈めれば、エゥーゴも黙る!
かけ声(対ミネルバ(DESTINY)), ザフトの特殊部隊の艦だ! 沈めろ!
ミサイルランチャー, ミサイル、前面に向けて発射!!
ミサイルランチャー, ミサイル! よく狙え!
メガ粒子砲, メガ粒子砲発射!!
メインメガ粒子砲, メガ粒子砲発射!!


ティターンズ強化兵(ザコ)
回避, ふん……こちらの運動性についてこれんか!
回避, よし、回避成功だ!
回避, なんとかかわせたか……
ダメージ小, ティターンズを舐めているようだな!
ダメージ中, ほう……少しは楽しませてくれるな!
ダメージ中, ティターンズを甘くみるなよ!
ダメージ中, こちらの装甲では止められんのか!?
ダメージ中, 選ばれた者に退却は無い!
ダメージ中(対NT), は、速い! これがニュータイプか!
ダメージ中(対ガンダムタイプ), お、おのれ……ガンダムめ!
ダメージ大, 栄光あるティターンズがこの程度で!
ダメージ大, き、機体の性能差なのか!?
ダメージ大, 損傷率$(損傷率)%……まずいな
ダメージ大, い、いかん! これ以上くらったら……
ダメージ大(対NT), この力……こ、これがニュータイプ!?
ダメージ大(対ガンダムタイプ), や、やはりガンダムが相手では!
破壊, 駄目だ! 機体を破棄する!
破壊, うわあっ! た、隊長!!
破壊, だ、脱出する!
破壊, 脱出するしかない!
射程外, ちいっ! レンジ外か!
攻撃, ティターンズをなめるな!
攻撃, 力あるものが正義だ!
攻撃, 正義を決めるのはティターンズだ!
攻撃, 反逆者に容赦はしないぞ!
攻撃, このテロリストどもが!
攻撃(対ガンダムタイプ), たとえガンダムが相手でも!
攻撃(対ガンダムタイプ), ガンダムを仕留めれば、俺もエースだ!
攻撃(対ガンダムタイプ), ガンダムなど見かけ倒しだ!
攻撃(対戦艦), 母艦さえ沈めれば!


ティターンズ将校(ザコ)
回避, 甘いわ!
ダメージ小, こんなもの!
ダメージ小, 笑わせるな!
ダメージ小, この程度のダメージなど!!
ダメージ中, ぬうっ! やらせんっ!!
ダメージ中, おのれっ!!
ダメージ中, くっ! やりおったな
ダメージ中, な、なんのっ、まだまだっ!!
ダメージ大, な、なんだと!
ダメージ大, 砲撃手! しっかりしろ!!
ダメージ大, うおおっ!!
ダメージ大, ぬううっ……何をしている!?
破壊, なんだとっ!!
射程外, くっ! 反撃不可能だと……
攻撃, くらえっ!!
攻撃(対戦艦), 対艦攻撃だ! 各砲座、一斉掃射!
攻撃(対戦艦), 敵艦に一斉砲撃! 足を止めさせるぞ!
攻撃(対戦艦), 敵の母艦だ! 仕留めるぞ!
射撃, 撃てっ!!
射撃, よく狙え!
射撃, 撃てぇーいっ!!


ティターンズ兵士(ザコ)
回避, ふん……こちらの運動性についてこれんか!
回避, よし、回避成功だ!
回避, なんとかかわせたか……
ビーム無効化, ビームなら効かないぜ!
ダメージ小, ティターンズを舐めているようだな!
ダメージ中, ほう……少しは楽しませてくれるな!
ダメージ中, ティターンズを甘くみるなよ!
ダメージ中, こちらの装甲では止められんのか!?
ダメージ中, 選ばれた者に退却は無い!
ダメージ中(対NT), は、速い! これがニュータイプか!
ダメージ中(対ガンダムタイプ), お、おのれ……ガンダムめ!
ダメージ大, 栄光あるティターンズがこの程度で!
ダメージ大, き、機体の性能差なのか!?
ダメージ大, 損傷率$(損傷率)%……まずいな
ダメージ大, い、いかん! これ以上くらったら……
ダメージ大(対NT), こ、この力……! これがニュータイプ!
ダメージ大(対ガンダムタイプ), や、やはりガンダムが相手では!
破壊, 駄目だ! 機体を破棄する!
破壊, うわあっ! た、隊長!!
破壊, だ、脱出する!
破壊, 脱出するしかない!
射程外, ちいっ! レンジ外か!
攻撃, ティターンズをなめるな!
攻撃, 力あるものが正義だ!
攻撃, 正義を決めるのはティターンズだ!
攻撃, 反逆者に容赦はしないぞ!
攻撃, このテロリストどもが!
攻撃(対ガンダムタイプ), たとえガンダムが相手でも!
攻撃(対ガンダムタイプ), ガンダムを仕留めれば、俺もエースだ!
攻撃(対ガンダムタイプ), ガンダムなど見かけ倒しだ!
攻撃(対戦艦), 母艦さえ沈めれば!


ドルク(Z)
回避, 今日も冴えとるで!!
回避, ヒャッホウ!!
回避, あたるかいっ!
回避, そない簡単にっ!
回避, その程度の腕でどないすんねん!?
回避, 当たりゃせんっ!!
ダメージ小, まだまだや!
ダメージ小, んなもんでやられるか!
ダメージ小, 当たった!? やりおるやないかっ!!
ダメージ中, ま、まだや!!
ダメージ中, くっ! やりおんな!
ダメージ中, くっ! やりおんな!;せやけど、まだやられてへんでっ!!
ダメージ大, こ、こんなことでどう戦えいうのや!?
ダメージ大, こ、こないな事でどう戦えっちゅうんや!?
破壊, なっ……そんな……
射程外, ちっ……ちょこまかしよって……
射程外, なっ……そんな卑怯な……
射程外, なっ……なんちゅう卑怯な……
ビーム無効化, 効くかいっ!
ビーム無効化, ビームは効けへんて言うとるやろが!!
攻撃, 行くで!!
攻撃, 死ねや!!
攻撃, クチャクチャ……
攻撃, 落ちんかいっ!!
攻撃, 直撃さしたるっ!!
攻撃, MSだろうが戦艦だろうが、みんなやっちまえばいいんや!!
攻撃, MSだろうが戦艦だろうが、みんなやってまえばええんや!


ジャミトフ=ハイマン
ダメージ小, その程度の力で地球を救うとは片腹痛いわ
ダメージ小, この程度でティターンズに挑むとはな
ダメージ中, おのれ……逆賊めがっ!!
ダメージ中, ええい! 逆賊相手に何を手間取っておる!
ダメージ大, ひるむな! 最後の一兵まで戦え!
ダメージ大, これほどまでの力を見せるとは……!
ダメージ大, おのれ……こうなったら総力戦を挑む!
ダメージ大, くっ……だが、ここで退くわけにはいかん!
破壊, だ、脱出だ! 早く脱出の準備を!!
破壊, ば、馬鹿な……ティターンズが……
攻撃, 邪魔者を排除せよ!
攻撃, この一戦に地球圏の存亡有りだ!
攻撃, 抵抗するテロリストどもを逃がすな!
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