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- 名前
-
霞薙
- 投稿日時
- - 2007年10月24日(水) 02時15分 -
- 設定
-
こんばんは、霞薙です。
Midiパックが更新され、新しい曲(特にモアイ)が聞けたので、
喜び浮かれて感想カキコなど。
ただ、当方Midiを作ったことが殆どありませんので、
主としてシナリオ制作の観点からの感想・意見となってしまいます。
若干見当違いの意見も述べてしまうかと思いますが、そこはご容赦下さいませ。
(というかここに書いても作者さんに届くとは限らないのですが、
まあ、聞いた者同士の交流になるかもしれませんので、とりあえずここにー)
●東方全般
原作は知らないのですが、すごく音符数が多そうな曲ばかりですね。
Midiにするのはとても大変だったのではないでしょうか。とても聞き応えがあります。
アレンジされているバージョンがありますが、これは作者さんによるアレンジでしょうか。
ずいぶんと感じが変わるものなのですねー。
●グラディウス
グラディウス大好きなのでとてもうれしいです。
(モアイの曲は特に好きです。あの独特なリズムが再現されていてうれしいです)
初代曲は今回モアイが出たので、これで1〜4面までそろいましたね。
作者の皆様に感謝です。
●アイスクライマー
おおー懐かしい。確かにこんな感じの曲でした。
ただBGM・戦闘曲として使うには現状ちょっと短いので、
何回かループさせていただけるとありがたかったかなーと思います。
●斑鳩
斑鳩というとあの陰陽なSTGでしょうか。
原作あまり知らないのですが、聞いてみたらやたらかっこよかったです。
曲が長い上に途中で雰囲気変わるので、
midiにするの大変だったろうなーなどと思いながら、
ありがたく聞かせていただきました。
今回は一部の曲のみの感想となってしまいましたが、
他の曲も全部聞かせていただいています。
どうもありがとうございました。
- 名前
-
gg
- 投稿日時
- - 2007年10月24日(水) 07時03分 -
- 設定
-
どうもggです。
霞薙さんに便乗して私も感想を
なお、製作者別での感想となります。
>いぷしろんさん
アクトレイザーは自身でもmidiを投稿するぐらいには好きな作品なので非常に嬉しいです。
特に、この作品の楽曲はSFC初期作品ということもあってか、原曲の音数が少ないのですが、丁寧に作りこんで音に厚みを持たせているのが素晴らしいと思いました。
>4−SUMMERさん
大量の投稿お疲れ様です。
しかも、レゲーから最近のアニメ関連まで非常に幅広く手がけるのは凄いと思います。
東方関連の楽曲に関しては、原曲に近いmidiはあまりないので重宝しそうですね。
プレインエイジアなどは特に原曲の雰囲気が出ていると思います。
また、Live A Liveの殺陣は和風の戦闘曲ということで、こちらも需要がありそうですね。こちらもかなり丁寧に原曲に近づけられていてカッコよく仕上がっていますね。
>高橋恵二さん
大量の投稿お疲れ様です。
前述の4−SUMMERさんとは逆に、投稿されている作品の傾向がある程度絞られていて、あらゆる状況で曲を鳴らせるようになるので該当作品が参戦しているシナリオを書いている方からすると、非常に嬉しいのではないかなー、と思います。
製作されている楽曲全般に言えることなのですが
少ない音で原曲の雰囲気を忠実に再現されているのは見事の一言に尽きます。
……いや、自分がmidi作るとすぐ音を重ねてしまうんで(笑
>konnpasuさん
この曲は初めて聴いたのですが
ゴエモンシリーズは名曲が多いですねー。
つうか、和風の曲ってこのぐらいにシンプルな構成でOKなんですね。
色々と勉強になりました。
また、尺八(違っていたらすいません)以外の音が、上手い具合に一歩下がっているバランスの音量になっていて、この辺上手いなぁ、と。
>長月義宗さん
カービィやV.G.NEOなど個人的に好きな曲が多かったので嬉しかったです。
特に後者を聴いて思ったのですが、音色のセレクトが素晴らしいですね。
こういう音の使い方は非常に参考になりました。
>Kawaramonoさん
原曲は聴いたことがないのですが
音がスッキリと整理されていて非常に聴き易いな、と思いました。
こういうSRW系のブリーフィング系の曲って色々あると助かるんですよね。
シナリオ同士で被りやすいので。
そういう意味でも非常にありがたいですね。
>x-pointさん
特攻野郎?は非常に好きな曲なので嬉しいです。
特にホーンやギターの音の強弱やピッチ等の調整が上手くされていて
原曲の雰囲気がよく出ていていいですね。
>LEE土橋さん
投稿されている曲の元は聴いたことがないのですが
relationsのイントロのバックで小さく鳴っているギターなど
非常に細かい部分にまで気を配られて製作されていて
しかも、音が色々と重なっているのにスッキリと聴こえるのが
参考になりました。
以上となります。
なんか、今見返すと物凄く偉そうな文章になっている気がするのですが
もし不快に思われた方がおられましたら申し訳ありません。
また、そういう方がいらっしゃれば
メールかHPの拍手で伝えていただければ、できるだけ削除いたしますので。
それでは失礼しました。
- 名前
-
いぷしろん
- 投稿日時
- - 2007年10月25日(木) 19時51分 -
- 設定
-
感想ありがとうございます。励みになります。
>霞薙さん
斑鳩、気に入っていただけたようで何よりです。
実は、私もゲームは未プレイなのですが、某チャットで
要望があったので、作ってみました。
副旋律や、コード進行に雰囲気を損ねない程度に
アレンジを加えてあります。
メロディラインが熱い曲ですよねー。
>ggさん
ブラッドプール、気に入っていただけたようで何よりです。
私の場合、SFCソフトなどの曲は雰囲気を保持した上で
豪華にし、生音曲など再現が難しいものは、できるだけ原曲に
近づけるようにしております。
今後も、何かしら参考になる意見を頂ければ幸いです。
次回は、めでたくサントラが登場したオーディンスフィアの曲を
増やしたいと思っています。MIDI力が充実すればw
オーディンスフィアの曲って、どの辺が需要ありそうですかね。
- 名前
-
4-SUMMER
- 投稿日時
- - 2007年10月26日(金) 02時37分 -
- 設定
-
こんばんは、4-SUMMERといいます。
先月は丸々休みだったようなものなので、ちょっと頑張りました。
>霞薙さん
>●東方全般
>
>原作は知らないのですが、すごく音符数が多そうな曲ばかりですね。
>Midiにするのはとても大変だったのではないでしょうか。とても聞き応えがあります。
はい、非常に苦労しました(笑
1曲につき最低15時間くらいかかりましたね。
ただ、東方シリーズは音のパターンに共通性があるので、
慣れてくるとある程度楽になったりします。
こういうのを作ったあと、アイスクライマーを作ると
ちょっと拍子抜けしたりします(笑
>アレンジされているバージョンがありますが、これは作者さんによるアレンジでしょうか。
>ずいぶんと感じが変わるものなのですねー。
アレンジ、というほどのものでもないのですが、僕の独断で行っています。
個人的に楽器の好みで決めちゃってます。
>●アイスクライマー
>ただBGM・戦闘曲として使うには現状ちょっと短いので、
>何回かループさせていただけるとありがたかったかなーと思います。
連続再生でループするように作ってはいるのですが、
やはり数回ループさせたほうがいいようですね。10月度はもう間に合わないので
11月に対応させていただきます。
貴重なご意見、ありがとうございました。
>ggさん
自分はあまり細かい打ち込みが得意ではないので、やはり数で勝負っぽくなってしまいます。
とくに需要などは気にせずに作っているので、ジャンル幅も広いように見えて
意外と一極集中だったりします。
東方関連は本当に魂削ってやりましたので、高く評価されると報われます。
- 名前
-
Kawaramono
- 投稿日時
- - 2007年10月27日(土) 01時23分 -
- 設定
-
自分は今回「PROJECT AEGIS」は作っていません。
投稿したのは「真鍮の真心」の方でして…
どうもHTMLが間違ってるようです。
報告しておかないと…
- 名前
-
村野の一郎
- 投稿日時
- - 2007年11月04日(日) 11時45分 -
- 設定
-
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