SRC総合支援センター

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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。

【4712】pilot_dialog.txt

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2013年01月21日(月) 00時47分 -
設定
引用なし
パスワード
##表情対応以外の主要変更点
##副長サブパイ化によりアノーアと副長のダイアログ追加。
##ブレンとの掛け合いセリフにユニット指定が無かったダイアログにユニット指定追加。
##比瑪, お・る・ふぁ・ん・ぐ・み・が!! 各種削除
##対メッセ・チャクラエクステンション等を中心に各種メッセ・ダイアログ追加

伊佐未勇
回避
伊佐未勇(攻撃), 遅い!
回避
伊佐未勇(攻撃), あたりはしないっ! あたりはしないぞ!!
回避
伊佐未勇(攻撃), よし! かわした!
回避(ユウ・ブレン)
ユウ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
伊佐未勇(笑顔), よーし、いい子だ
回避(セカンド・ネリー・ブレン)
セカンド・ネリー・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
伊佐未勇(笑顔), よーし、いい子だ
回避(ユウ・ブレン)
伊佐未勇(攻撃), ブレン!!
ユウ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
回避(セカンド・ネリー・ブレン)
伊佐未勇(攻撃), ネリー・ブレン!!
セカンド・ネリー・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
回避(ユウ・ブレン)
ユウ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
伊佐未勇(笑顔), いいぞ、えらいぞっ!
回避(セカンド・ネリー・ブレン)
セカンド・ネリー・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
伊佐未勇(笑顔), いいぞ、えらいぞっ!
回避(ユウ・ブレン)
伊佐未勇, 逃げられるよな!?
ユウ・ブレン, <I><B>Brmn</B></I>
回避(セカンド・ネリー・ブレン)
伊佐未勇, 逃げられるよな!?
セカンド・ネリー・ブレン, <I><B>Brmn</B></I>
回避(ユウ・ブレン)
ユウ・ブレン, <I><B>Brmn</B></I>
伊佐未勇(笑顔), よし、いい子だ…たいした奴だよ
回避(セカンド・ネリー・ブレン)
セカンド・ネリー・ブレン, <I><B>Brmn</B></I>
伊佐未勇(笑顔), よし、いい子だ…たいした奴だよ
回避(ユウ・ブレン)
伊佐未勇, 来るのか?
ユウ・ブレン, <I><B>Brmn</B></I>
回避(セカンド・ネリー・ブレン)
伊佐未勇, 来るのか?
セカンド・ネリー・ブレン, <I><B>Brmn</B></I>
回避(ユウ・ブレン)
ユウ・ブレン, <I><B>Brmn</B></I>
伊佐未勇(攻撃), ブレン逃げろ! 相手に出来るもんじゃない! …逃げろ!!
ユウ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
回避(セカンド・ネリー・ブレン)
セカンド・ネリー・ブレン, <I><B>Brmn</B></I>
伊佐未勇(攻撃), ネリー・ブレン逃げろ! 相手に出来るもんじゃない! …逃げろ!!
セカンド・ネリー・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
回避(ユウ・ブレン)
伊佐未勇(攻撃), ブレン下がれ!
ユウ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
回避(セカンド・ネリー・ブレン)
伊佐未勇(攻撃), ネリー・ブレン下がれ!
セカンド・ネリー・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
ダメージ小
伊佐未勇(攻撃), うっ…やったなぁーー!!
ダメージ小
伊佐未勇(攻撃), まだっ! まだ行ける!
ダメージ小
伊佐未勇(攻撃), まだ、こんなものなら!
ダメージ小(ユウ・ブレン)
ユウ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
伊佐未勇(攻撃), ブレン落ち着け! この程度のダメージなら……
ダメージ小(セカンド・ネリー・ブレン)
セカンド・ネリー・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
伊佐未勇(攻撃), 落ち着け! ネリー・ブレン… この程度のダメージなら……
ダメージ中
伊佐未勇(攻撃), くっ! そう簡単にやられるかっ!!
ダメージ中
伊佐未勇(攻撃), まだまだーっ!!
ダメージ中
伊佐未勇(攻撃), やってくれるっ!!
ダメージ中
伊佐未勇(攻撃), あいつぅぅぅ!!
ダメージ中(ユウ・ブレン)
伊佐未勇, くっ!!
ユウ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
伊佐未勇, 頑張れ…ブレン!
ダメージ中(セカンド・ネリー・ブレン)
伊佐未勇, くっ!!
セカンド・ネリー・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
伊佐未勇, 頑張れ…ネリー・ブレン!
ダメージ中(ユウ・ブレン)
伊佐未勇, !? 震えているのか!?
ユウ・ブレン, <I><B>Brmn</B></I>
伊佐未勇(笑顔), 大丈夫だ、俺がついててやるから怖がるな…
ダメージ中(セカンド・ネリー・ブレン)
伊佐未勇, !? 震えているのか!?
セカンド・ネリー・ブレン, <I><B>Brmn</B></I>
伊佐未勇(笑顔), 大丈夫だ、俺がついててやるから怖がるな…
ダメージ中(セカンド・ネリー・ブレン)
セカンド・ネリー・ブレン, <I><B>Brrrwmmmmnn</B></I>
伊佐未勇(攻撃), 泣くんじゃない! 俺のブレンは雄々しかったんだぞ おまえはそのビットだって取り込んだんだ!
ダメージ大
伊佐未勇(ダメージ), くっ…くっそー! このぉぉぉーーっ!!
ダメージ大
伊佐未勇(ダメージ), うわあああああっ!!
ダメージ大
伊佐未勇, ダ、ダメだ! やられる!?
ダメージ大(ユウ・ブレン)
伊佐未勇, くっ…落ちるな! ブレン!!
ダメージ大(セカンド・ネリー・ブレン)
伊佐未勇, くっ…落ちるな! ネリー・ブレン!!
破壊
伊佐未勇, …………! ここまで…か?
破壊
伊佐未勇(ダメージ), しまった!
破壊
伊佐未勇(ダメージ), くっ、こんなところで!
破壊(ユウ・ブレン)
ユウ・ブレン, <I><B>Brrrwmmmmnn!!</B></I>
伊佐未勇, やられた! すまないブレン…俺がふがいないばかりに……
破壊(セカンド・ネリー・ブレン)
セカンド・ネリー・ブレン, <I><B>Brrrwmmmmnn!!
伊佐未勇, やられた! すまないネリー・ブレン…俺がふがいないばかりに……
脱出
伊佐未勇, すまない…あとは頼む……
射程外
伊佐未勇(攻撃), どこいった!? まるでキャッチできない……
射程外
伊佐未勇(攻撃), くっ! この距離じゃ、なにも出来ないじゃないか!!
射程外(ユウ・ブレン)
ユウ・ブレン, <I><B>Brmn</B></I>
伊佐未勇(攻撃), 悔しい? 悔しいのなら、なんとかしろ!
ユウ・ブレン, <I><B>Brrrwmmmmnn!!</B></I>
射程外(セカンド・ネリー・ブレン)
セカンド・ネリー・ブレン, <I><B>Brmn</B></I>
伊佐未勇(攻撃), 悔しい? 悔しいのなら、なんとかしろ!
セカンド・ネリー・ブレン, <I><B>Brrrwmmmmnn!!</B></I>
攻撃無効化
伊佐未勇, なんだ!? この感触……
攻撃無効化
伊佐未勇(攻撃), そんな攻撃ーーっ!!
攻撃無効化
伊佐未勇, 大丈夫…なのか!?
攻撃無効化(ユウ・ブレン)
伊佐未勇, こんなの怖くないぞ、ブレン…
ユウ・ブレン, <I><B>Brmn</B></I>
攻撃無効化(セカンド・ネリー・ブレン)
伊佐未勇, こんなの怖くないぞ、ネリー・ブレン…
セカンド・ネリー・ブレン, <I><B>Brmn</B></I>
攻撃無効化(ユウ・ブレン)
伊佐未勇, ブレン、痛いところはないか?
ユウ・ブレン, <I><B>Brmn</B></I>
伊佐未勇(笑顔), そうか、無事でよかった
攻撃無効化(セカンド・ネリー・ブレン)
伊佐未勇, ネリー・ブレン、痛いところはないか?
セカンド・ネリー・ブレン, <I><B>Brmn</B></I>
伊佐未勇(笑顔), そうか、無事でよかった
攻撃無効化(ユウ・ブレン)
伊佐未勇, おっ…おい! 怪我はないよな!?
ユウ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
伊佐未勇(笑顔), よし、強いなお前は……
攻撃無効化(セカンド・ネリー・ブレン)
伊佐未勇, おっ…おい! 怪我はないよな!?
セカンド・ネリー・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
伊佐未勇(笑顔), よし、強いなお前は……
切り払い
伊佐未勇(攻撃), こんなもの叩き落としてやる!
切り払い
伊佐未勇(攻撃), 当たってたまるかよ!
切り払い
伊佐未勇(攻撃), 俺にだって…この程度なら!
切り払い(ユウ・ブレン)
伊佐未勇(攻撃), 切り払え…ブレン!
ユウ・ブレン, <I><B>Brrrwmmmmnn!!</B></I>
切り払い(セカンド・ネリー・ブレン)
伊佐未勇(攻撃), 切り払え…ネリー・ブレン!
セカンド・ネリー・ブレン, <I><B>Brrrwmmmmnn!!</B></I>
切り払い(ユウ・ブレン)
ユウ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
伊佐未勇(笑顔), よくやった…ブレン!
切り払い(セカンド・ネリー・ブレン)
セカンド・ネリー・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
伊佐未勇(笑顔), よくやった…ネリー・ブレン!
切り払い(ユウ・ブレン)
伊佐未勇(攻撃), タイミングを合わせて……やれっ!
ユウ・ブレン, <I><B>Brrrwmmmmnn!!</B></I>
切り払い(セカンド・ネリー・ブレン)
伊佐未勇(攻撃), タイミングを合わせて……やれっ!
セカンド・ネリー・ブレン, <I><B>Brrrwmmmmnn!!</B></I>
攻撃
伊佐未勇(叫び), 邪魔するなーーっ!!
攻撃
伊佐未勇(攻撃), いけぇぇぇぇっ!
攻撃
伊佐未勇(攻撃), 逃がすか!!
攻撃
伊佐未勇(攻撃), どけよ! 無駄なことをしている暇はないんだ!!
攻撃
伊佐未勇(叫び), なめるなぁぁぁーーーっ!!
攻撃
伊佐未勇(攻撃), 最後の一手は、俺が打つ!!
攻撃
伊佐未勇(攻撃), ふざけるな!!
攻撃
伊佐未勇(叫び), 行けよやぁぁぁーーーっ!
攻撃
伊佐未勇(叫び), 貴様ぁぁぁーーーっ!!
攻撃(ユウ・ブレン)
伊佐未勇(攻撃), やれるな、ブレン!
ユウ・ブレン, <I><B>Brrrwmmmmnn!!</B></I>
攻撃(セカンド・ネリー・ブレン)
伊佐未勇(攻撃), やれるな、ネリー・ブレン!
セカンド・ネリー・ブレン, <I><B>Brrrwmmmmnn!!</B></I>
攻撃(ユウ・ブレン)
伊佐未勇(笑顔), さあ、いこうか!
ユウ・ブレン, <I><B>Brmn</B></I>
攻撃(セカンド・ネリー・ブレン)
伊佐未勇(笑顔), さあ、いこうか!
セカンド・ネリー・ブレン, <I><B>Brmn</B></I>
攻撃(マイクロウェーブ発振器)
伊佐未勇, マイクロウェーブのショックでパイロットにダメージぐらいは与えられるはずなんだ!
攻撃(チャクラベルト)
伊佐未勇(攻撃), このチャクラベルト、あんたらを金縛りにするくらい出来る!!
チャクラインプロージョン(ユウ・ブレン)
伊佐未勇(攻撃), 今だ! やれ…ブレン!!
ユウ・ブレン, <I><B>Brrrwmmmmnn!!</B></I>
チャクラインプロージョン(セカンド・ネリー・ブレン)
伊佐未勇(攻撃), 今だ! やれ…ネリー・ブレン!!
セカンド・ネリー・ブレン, <I><B>Brrrwmmmmnn!!</B></I>
チャクラインプロージョン(命中)(ユウ・ブレン)
伊佐未勇(攻撃), よーし、ブレン! お前の気力が、あの爆発をさらなるものにする… もう1つ…いけぇぇぇぇっ!!
ユウ・ブレン, <I><B>Brrrwmmmmnn!!</B></I>
チャクラインプロージョン(命中)(セカンド・ネリー・ブレン)
伊佐未勇(攻撃), よーし、ネリー・ブレン! お前の気力が、あの爆発をさらなるものにする… もう1つ…いけぇぇぇぇっ!!
セカンド・ネリー・ブレン, <I><B>Brrrwmmmmnn!!</B></I>
チャクラインプロージョン(命中)(ユウ・ブレン)
伊佐未勇(叫び), もっとだ! もっと爆発のエネルギーを、正面にまとめて…集中させろーーっ!!
ユウ・ブレン, <I><B>Brrrwmmmmnn!!</B></I>
チャクラインプロージョン(命中)(セカンド・ネリー・ブレン)
伊佐未勇(叫び), もっとだ! もっと爆発のエネルギーを、正面にまとめて…集中させろーーっ!!
セカンド・ネリー・ブレン, <I><B>Brrrwmmmmnn!!</B></I>
発進
伊佐未勇, 伊佐未勇…出る!
発進(ユウ・ブレン)
伊佐未勇, ブレン行けるな?
ユウ・ブレン, <I><B>Brmn</B></I>
伊佐未勇(笑顔), よし、行くぞ!
発進(セカンド・ネリー・ブレン)
伊佐未勇, ネリー・ブレン行けるな?
セカンド・ネリー・ブレン, <I><B>Brmn</B></I>
伊佐未勇(笑顔), よし、行くぞ!
サポートアタック
伊佐未勇, ブレン、こっちも続くぞ!
サポートアタック(ユウ・ブレン)
伊佐未勇, ブレン、こっちも続くぞ!
ユウ・ブレン, <I><B>Brrwmmnn!!</B></I>
サポートアタック(セカンド・ネリー・ブレン)
伊佐未勇, ブレン、こっちも続くぞ!
セカンド・ネリー・ブレン, <I><B>Brrwmmnn!!</B></I>
ダメージ中(対宇都宮比瑪)
伊佐未勇, くっ!ブレンパワードは不完全なアンチボディなんだぞ!
ダメージ中(対宇都宮比瑪)
伊佐未勇, ブレンパワードのことを知らないのに乗るんじゃない!
攻撃(対宇都宮比瑪)
伊佐未勇(攻撃), ブレンパワードは使っちゃいけないんだ!
回避(対クインシィ=イッサー)
伊佐未勇(攻撃), やめようよ、姉さん! こんなこと!!
回避(対クインシィ=イッサー)
伊佐未勇(攻撃), 姉さん…!まったく抗体になりきってる!
回避(対クインシィ=イッサー)
伊佐未勇(攻撃), 姉さん! だめだ、完全にクインシィを演じてしまっている!
ダメージ中(対クインシィ=イッサー)
伊佐未勇(攻撃), くっ!おかしいのは姉さんの方だ!
ダメージ中(対クインシィ=イッサー)
伊佐未勇(攻撃), いつもこうだ!姉さんのやり方は!!
ダメージ中(対クインシィ=イッサー)
伊佐未勇(ダメージ), ぐあっ!!クインシィになりきって……!
攻撃(対クインシィ=イッサー)
伊佐未勇(攻撃), やめろよ、姉さん!!
攻撃(対クインシィ=イッサー)
伊佐未勇(攻撃), この感触……クインシィ=イッサーか!
攻撃(対クインシィ=イッサー)
伊佐未勇(攻撃), いつになったら治るんだ! その性格は!
攻撃(対クインシィ=イッサー)
伊佐未勇(攻撃), 姉さん……何が不満なんだ、この世界に!
攻撃(対クインシィ・バロンズゥ)
伊佐未勇, 姉さん!真の抗体になってしまったのか!?
回避(対ジョナサン=グレーン)
伊佐未勇(攻撃), あまいぞ!ジョナサン!
回避(対ジョナサン=グレーン)
伊佐未勇(攻撃), させるか!ジョナサン!!
ダメージ中(対ジョナサン=グレーン)
伊佐未勇(攻撃), 邪魔をするな!ジョナサン!!
ダメージ中(対ジョナサン=グレーン)
伊佐未勇(ダメージ), ぐうっ! ジョナサン…! これ以上は!
攻撃(対ジョナサン=グレーン)
伊佐未勇(攻撃), ジョナサン!!
攻撃(対ジョナサン=グレーン)
伊佐未勇(攻撃), ジョナサン!観念しろ!
攻撃(対ジョナサン=グレーン)
伊佐未勇(攻撃), ジョナサン=グレーンッ!!
攻撃(対ジョナサン=グレーン)
伊佐未勇(攻撃), ジョナサン!オルファンに従うことは絶対に正義じゃない!
攻撃(対ジョナサン=グレーン)
伊佐未勇(攻撃), ジョナサン!グランチャーの任務も、オルファンの目的だっておかしいんだ!!
回避(対バロン=マクシミリアン)
伊佐未勇, バロンズゥのあの力…どこから来る!?
ダメージ中(対バロン=マクシミリアン)
伊佐未勇, バロン!何故、俺を殺そうとする!?
ダメージ中(対バロン=マクシミリアン)
伊佐未勇, 奴はどうしてああもジョナサンを…!?
ダメージ中(対バロン=マクシミリアン)
伊佐未勇(攻撃), あ、あのバロンズゥは…危険すぎる!!
攻撃(対バロン=マクシミリアン)
伊佐未勇(攻撃), バロン!何故罪を重ねる!?
攻撃(対バロン=マクシミリアン)
伊佐未勇(攻撃), 強すぎる力は、身を滅ぼすぞ!!
回避(対カナン=ギモス)
伊佐未勇(攻撃), カナン……!
回避(対カナン=ギモス)
伊佐未勇(攻撃), カナン!オルファンを捨ててくれないか!?
攻撃(対カナン=ギモス)
伊佐未勇(攻撃), カナン!オルファンから離れなくちゃ駄目だ!
攻撃(対カナン=ギモス)
伊佐未勇(攻撃), カナン!そんなにオルファンに認められたいのか!?
攻撃(対カナン=ギモス)
伊佐未勇(攻撃), カナン!オルファンに頼っている限り、幸せになんかなれないぞ!
回避(対シラー=グラス)
伊佐未勇(攻撃), 目を覚ませ! シラー!
攻撃(対シラー=グラス)
伊佐未勇(攻撃), こんな内輪喧嘩が何になるんだっ!
攻撃(対シラー=グラス)
伊佐未勇(攻撃), 弟たちのことを覚えているなら、オルファンから離れろよ!
攻撃(対シラー=グラス)
伊佐未勇(攻撃), 闇雲にオルファンのために戦ったって、お前の弟達が喜ぶものか!
攻撃(対ケイディ=ディン)
伊佐未勇(攻撃), ケイディか!?
攻撃(対エッガ=ブランカン)
伊佐未勇(攻撃), あいつ!グランチャーをあんな風に使って!
攻撃(対グランチャー)
伊佐未勇(攻撃), そんなにオルファンの抗体になりたいか!
攻撃(対グランチャー)
伊佐未勇(攻撃), グランチャー部隊の任務なんて嘘っぱちだ!
攻撃(対リクレイマー)
伊佐未勇(攻撃), オルファンの目的だっておかしいんだぞ
攻撃(対リクレイマー)
伊佐未勇(攻撃), オルファンに従うことは絶対に正義じゃない!
攻撃(対リクレイマー)
伊佐未勇(攻撃), オルファンが絶対者なら、全てを救えるはずだ!
攻撃(対リクレイマー)
伊佐未勇(攻撃), オルファンに呼ばれたリクレイマーだけが生き残るだなんて、絶対間違ってる!
サポートアタック(宇都宮比瑪)
伊佐未勇, 呼んだな? 比瑪!
サポートアタック(宇都宮比瑪)
伊佐未勇(攻撃), 比瑪……合わせるぞ!
サポートガード(宇都宮比瑪)
伊佐未勇, 前に出過ぎだ、比瑪!
サポートガード(宇都宮比瑪)
伊佐未勇, 比瑪! 大丈夫か!?
#サポートガード(宇都宮比瑪)
#伊佐未勇(攻撃), 俺の女に何をするんだ!
#宇都宮比瑪(攻撃), お、俺の女ぁ!?
サポートアタック(カナン=ギモス)
伊佐未勇(攻撃), カナン、援護するぞ!
サポートアタック(伊佐未依衣子)
伊佐未勇(攻撃), 姉さん……合わせるぞ!
サポートアタック(伊佐未依衣子)
伊佐未勇(攻撃), 姉さんの呼吸に合わせて……、今だ!
サポートアタック(伊佐未依衣子)
伊佐未勇(攻撃), 姉さんだけにやらせる訳には!
サポートガード(伊佐未依衣子)
伊佐未勇(攻撃), 姉さん、無茶をするな!
サポートガード(伊佐未依衣子)
伊佐未勇, 姉さんをやらせるものか!
サポートガード(伊佐未依衣子)
伊佐未勇(攻撃), 姉さんは下がってるんだ!
チャクラエクステンション
伊佐未勇(攻撃), 比瑪……合わせろ!
宇都宮比瑪, うん!
宇都宮比瑪(攻撃), チャクラ
伊佐未勇(攻撃), チャクラエクステンション!!
チャクラエクステンション
伊佐未勇(攻撃), やるぞ、比瑪!!
宇都宮比瑪(笑顔), OK! 勇〜♪
伊佐未勇(攻撃), チャクラエクステンション!!
宇都宮比瑪(攻撃), いっけ〜〜〜っ!!
チャクラエクステンション
伊佐未勇(攻撃), 比瑪、合わせろ!
宇都宮比瑪, 行くわよ、ブレン!
伊佐未勇(叫び), 1…2…3! チャクラエクステンション!
宇都宮比瑪(攻撃), シュー――トォォォォ!!
チャクラエクステンション
宇都宮比瑪(攻撃), 勇……合わせて!
伊佐未勇(攻撃), わかった!
伊佐未勇(攻撃), チャクラ
宇都宮比瑪(攻撃), チャクラエクステンション!!
チャクラエクステンション
宇都宮比瑪(攻撃), やるわよ、勇!!
伊佐未勇, OK! 比瑪!!
伊佐未勇(攻撃), チャクラエクステンション!!
宇都宮比瑪(攻撃), いっけ〜〜〜っ!!
チャクラエクステンション
伊佐未勇, 比瑪、ひっつけ!
宇都宮比瑪, ひっつく!? くっつくの??
伊佐未勇(攻撃), 1・2・3…… チャクラエクステンション!!
宇都宮比瑪(攻撃), シュ〜ト〜〜!!
##↓参考用SRJ版チャクラエクステンションダイアログ
チャクラエクステンション(I)
伊佐未依衣子, 勇、合わせて!
伊佐未勇(攻撃), いくよ、姉さん!
伊佐未依衣子, やれぇっ、勇!
伊佐未依衣子, チャクラエクステンション!
伊佐未勇(攻撃), シュートォォォォ!!
チャクラエクステンション(J)
ジョナサン=グレーン, 俺に合わせろ!!
伊佐未勇(攻撃), そっちがその気なら!
伊佐未勇, 狙えるぞ…… ようし、行けっ!
ジョナサン=グレーン(攻撃), チャクラエクステンション!
伊佐未勇, シュートォォォォ!!
#チャクラエクステンション
#伊佐未勇, 比瑪ちゃん、ひっつけよ
#宇都宮比瑪, ひっつく!? くっつくの??
#伊佐未勇(攻撃), 1・2・3…… チャクラエクステンション!!
#宇都宮比瑪(攻撃), シュ〜ト〜〜!!
##原作使用時の台詞ですが、恒常的に使うには比瑪ちゃん呼びが不自然なので呼び方を変えて収録


宇都宮比瑪
回避
宇都宮比瑪(攻撃), 触るんじゃない! ひっつくんじゃない!!
回避
宇都宮比瑪(攻撃), なっ、なにさぁ〜!
回避
宇都宮比瑪(攻撃), 来る!
回避
宇都宮比瑪, なんてさ〜!
回避
ヒメ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
宇都宮比瑪(笑顔), すごい! えらいよ君〜♪
回避
宇都宮比瑪, やられる!!
ヒメ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
宇都宮比瑪(笑顔), ありがと〜ブレ〜ン♪
回避
宇都宮比瑪, ブレン、逃げましょ!
ヒメ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
回避
ヒメ・ブレン, <I><B>Brmn</B></I>
宇都宮比瑪, ブレン、怖がらないで!
回避
ヒメ・ブレン, <I><B>Brmn</B></I>
宇都宮比瑪(攻撃), あなたたちが来たおかげでびっくりして怖がってるわ!
ダメージ小
宇都宮比瑪, この程度!
ダメージ小
宇都宮比瑪(攻撃), もう! なんだって〜の!!
ダメージ小
宇都宮比瑪, 痛かった? でも、落ち着いてね君!
ヒメ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
ダメージ中
宇都宮比瑪(攻撃), 強いからってぇーー!!
ダメージ中
宇都宮比瑪, や、やられるっ!!
ダメージ中
ヒメ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
宇都宮比瑪, 震えないで…私も怖いけど、みんなを守ってあげなくちゃ…
ヒメ・ブレン, <I><B>Brmn</B></I>
ダメージ大
宇都宮比瑪(攻撃), つ、強い!!
ダメージ大
宇都宮比瑪, い、いやぁぁぁーーーっ!!
ダメージ大
ヒメ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
宇都宮比瑪, ダメ! まだ落ちないで…ブレ〜ン!
ヒメ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
破壊
宇都宮比瑪, きゃあああああっ!!!
破壊
ヒメ・ブレン, <I><B>Brrrwmmmmnn!!</B></I>
宇都宮比瑪, ごめんね…ブレン……
破壊
宇都宮比瑪, そ、そんな…やられ…ちゃったの?
ヒメ・ブレン, <I><B>Brrrwmmmmnn!!</B></I>
脱出
宇都宮比瑪, ごめんなさい…あとはお願いします
射程外
宇都宮比瑪(攻撃), もぉ〜っ! どうしろってのさ〜!!
射程外
宇都宮比瑪(攻撃), もぉ〜っ! なんてことでしょ!
射程外
宇都宮比瑪, どうしたの? いったい……
射程外
宇都宮比瑪, 敵は……逃げた!?
射程外
宇都宮比瑪, 届かない!? なんて事でしょ…
射程外
ヒメ・ブレン, <I><B>Brrw?</B></I>
宇都宮比瑪(攻撃), 君! 脅えてるだけじゃ駄目なのよ!!
ヒメ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
射程外
ヒメ・ブレン, <I><B>Brrw?</B></I>
宇都宮比瑪, 君!? どうしたの!!
射程外
ヒメ・ブレン, <I><B>Brrw?</B></I>
宇都宮比瑪(攻撃), ブレン、酔っ払らってるの!? アルコールなしで酔うんじゃないの〜!
攻撃無効化
宇都宮比瑪, だからってぇ〜!
攻撃無効化
宇都宮比瑪, そんなの、怖くないんだから!!
攻撃無効化
宇都宮比瑪, こんなもの〜!!
攻撃無効化
宇都宮比瑪, 怪我してない? どこか痛いところない? 引きずるとかさぁ?
ヒメ・ブレン, <I><B>Brmn</B></I>
宇都宮比瑪(笑顔), そう、よかった…
攻撃無効化
宇都宮比瑪, あわわわわ……
ヒメ・ブレン, <I><B>Brmn</B></I>
切り払い
宇都宮比瑪(攻撃), あたらないわよ! こんな攻撃!!
切り払い
宇都宮比瑪(攻撃), 私にだって…やれるのよ!
切り払い
宇都宮比瑪(攻撃), 切っちゃえブレン!
ヒメ・ブレン, <I><B>Brrrwmmmmnn!!</B></I>
攻撃
宇都宮比瑪(攻撃), 近づくんじゃない!
攻撃
宇都宮比瑪(攻撃), いけぇぇぇーーー!!
攻撃
宇都宮比瑪, これが戦争なんだ……
攻撃
宇都宮比瑪, ブレン? 出来るの!?
ヒメ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
宇都宮比瑪(攻撃), そう…なら、いっけぇぇぇーーーっ!!
攻撃
ヒメ・ブレン, <I><B>Brmn</B></I>
宇都宮比瑪, 怖い? そうだよね…本当は戦いたくないよね……でも、みんなを守らないと!! 力を貸してブレン!!
ヒメ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
射撃
宇都宮比瑪(攻撃), だったらさぁ〜! ね〜らい撃ちぃ〜!!
射撃
宇都宮比瑪(攻撃), 邪魔なのよ、退きなさい!!
射撃
宇都宮比瑪(攻撃), 来るんじゃない!!
射撃
宇都宮比瑪(攻撃), よく狙って! ブレン!!
ヒメ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
射撃
宇都宮比瑪(攻撃), お願い! ブレン!!
ヒメ・ブレン, <I><B>Brrrwmmmmnn!!</B></I>
攻撃
宇都宮比瑪(攻撃), ブレ〜〜ン!!
発進
宇都宮比瑪, 宇都宮比瑪、行きま〜す♪
発進
宇都宮比瑪, いい? ブレン!
ヒメ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
宇都宮比瑪(笑顔), いいお返事♪ じゃあ…いくわよ!!
回避(対カナン=ギモス)
宇都宮比瑪, この人、迷ってくれている?!
攻撃(対カナン=ギモス)
宇都宮比瑪(攻撃), 勇を取り返しに来たんでしょあなたは!
回避(対クインシィ・バロンズゥ)
宇都宮比瑪, 何て趣味の悪い赤でしょう!
攻撃(対クインシィ=イッサー)
宇都宮比瑪, オルファンさんは一人でやっていける方です!
攻撃(対ジョナサン=グレーン)
宇都宮比瑪(攻撃), 宇津宮ヒメ・ブレン…根性直してやるから!
回避(対バロン=マクシミリアン)
宇都宮比瑪, 何なの、あのエナジーは!?
攻撃(対バロン=マクシミリアン)
宇都宮比瑪(攻撃), あの人を止めないと大変なことになる!
攻撃(対バロン=マクシミリアン)
宇都宮比瑪, あんな敵、まともじゃあ…!
攻撃(対バロン=マクシミリアン)
宇都宮比瑪, ブレン、怖がらないで!あんなロボット!!
ヒメ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
攻撃(対グランチャー)
宇都宮比瑪(攻撃), 君! グランチャー相手だって負けずにやれる筈よ!
ヒメ・ブレン, <I><B>Brrrwmmmmnn!!</B></I>
攻撃(対グランチャー)
宇都宮比瑪(攻撃), あんたみたいのがグランチャーに取りつかれてやってるのよ!
サポートアタック
宇都宮比瑪, 宇津宮ヒメ・ブレン…、続きます!
サポートアタック
宇都宮比瑪, 援護しますっ!
サポートガード
宇都宮比瑪, こちらの後ろに下がって!
サポートガード
宇都宮比瑪, 早く後退して下さい!
サポートアタック(伊佐未勇)
宇都宮比瑪, ブレン、行くわよ、 勇の動きに合わせるの
ヒメ・ブレン, <I><B>Brrwmmn!!</B></I>
サポートアタック(伊佐未勇)
宇都宮比瑪, 勇!一人じゃ戦えないのよ!
サポートガード(伊佐未勇)
宇都宮比瑪, 勇こそ、そんな一人で突っ込むんじゃない!
サポートガード(伊佐未勇)
宇都宮比瑪, 君!ユウ・ブレンを助けてあげて!
ヒメ・ブレン, <I><B>Brrwmmn!!</B></I>
チャクラエクステンション
宇都宮比瑪(攻撃), 勇…合わせて!
伊佐未勇(攻撃), わかった!
伊佐未勇(攻撃), チャクラ
宇都宮比瑪(攻撃), チャクラエクステンション!!
チャクラエクステンション
宇都宮比瑪(攻撃), やるわよ、勇!!
伊佐未勇, OK! 比瑪!!
伊佐未勇(攻撃), チャクラエクステンション!!
宇都宮比瑪(攻撃), いっけ〜〜〜っ!!
チャクラエクステンション
伊佐未勇(攻撃), 比瑪…合わせろ!
宇都宮比瑪, うん!
宇都宮比瑪(攻撃), チャクラ
伊佐未勇(攻撃), チャクラエクステンション!!
チャクラエクステンション
伊佐未勇(攻撃), やるぞ、比瑪!!
宇都宮比瑪(笑顔), OK! 勇〜♪
伊佐未勇(攻撃), チャクラエクステンション!!
宇都宮比瑪(攻撃), いっけ〜〜〜っ!!
チャクラエクステンション
伊佐未勇, 比瑪、合わせろ!
宇都宮比瑪, 行くわよ、ブレン!
伊佐未勇, 1…2…3! チャクラエクステンション!
宇都宮比瑪, シュー――トォォォォ!!
チャクラエクステンション
伊佐未勇, 比瑪、ひっつけ!
宇都宮比瑪, ひっつく!? くっつくの??
伊佐未勇(攻撃), 1・2・3…… チャクラエクステンション!!
宇都宮比瑪(攻撃), シュ〜ト〜〜!


ネリー=キム
回避
ネリー=キム, やはり!
回避
ネリー=キム, 当たりません!
回避
ネリー=キム, おやめなさい!
回避
ネリー=キム, あなたの心は乱れています
回避
ネリー=キム, 憎しみの瞳の前にはいられないでしょう?
回避(ネリー・ブレン)
ネリー・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
ネリー=キム, 分かるのブレン? いい子ね……
回避(ネリー・ブレン)
ネリー=キム, ブレン! 逃げなさい!
ネリー・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
回避(ネリー・ブレン)
ネリー・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
ネリー=キム, ふふっ、この子踊るのが得意なのよ
回避(ネリー・ブレン)
ネリー・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
ネリー=キム, あなたにも分からないの!?
ダメージ小
ネリー=キム, あなたにはあなたが思うほど力はないのです!
ダメージ小(ネリー・ブレン)
ネリー=キム, 大丈夫なの、ブレン!?
ネリー・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
ダメージ小(ネリー・ブレン)
ネリー=キム, 気持ちは落ち着きましたか?
ネリー・ブレン, <I><B>Brmn</B></I>
ダメージ中
ネリー=キム, きゃっ!
ダメージ中
ネリー=キム, まだ行けます!
ダメージ中(ネリー・ブレン)
ネリー・ブレン, <I><B>Brmn</B></I>
ネリー=キム, こわいの、ブレン? でも頑張って!
ネリー・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
ダメージ中(ネリー・ブレン)
ネリー・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
ネリー=キム, 私なら大丈夫 優しい子…
ダメージ大
ネリー=キム, 覚悟は…ついているわ…
ダメージ大
ネリー=キム, くっ、だめ!
ダメージ大
ネリー=キム, ああっ!うう…!
ダメージ大(ネリー・ブレン)
ネリー・ブレン, <I><B>Brrrwmmmmnn!</B></I>
ネリー=キム, 私のことはいいの、あなたは大丈夫なの!?
ネリー・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
ダメージ大(ネリー・ブレン)
ネリー=キム, あああぁーーーっ!!
ネリー・ブレン, <I><B>Brrrwmmmmnn!</B></I>
破壊
ネリー=キム, きゃああぁぁーっ!!
破壊(ネリー・ブレン)
ネリー・ブレン, <I><B>Brrrwmmmmnn!</B></I>
ネリー=キム, ごめんなさい… 私ではあなたのの全てを引き出すことは出来ない…
脱出
ネリー=キム, ごめんなさい、離脱するわ
脱出(ネリー・ブレン)
ネリー=キム, 退きましょう、ブレン!
ネリー・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
射程外
ネリー=キム, 遠すぎるわ!
射程外
ネリー=キム, いったいなんなの!?
攻撃無効化
ネリー=キム, 無駄なこと…
攻撃無効化
ネリー=キム, おやめなさい! 無駄なことです!
攻撃無効化
ネリー=キム, やめて! 憎しみからはなにも生まれないわ…
切り払い
ネリー=キム, だめ!
攻撃
ネリー=キム, 動かないで!
攻撃
ネリー=キム, 罪を犯した者は罰を受ける…
攻撃
ネリー=キム, あなた! これ以上罪を犯さないで!
攻撃
ネリー=キム, いきます!
攻撃(ネリー・ブレン)
ネリー=キム, ブレン、見えてる?
ネリー・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
攻撃(ネリー・ブレン)
ネリー=キム, やれるの、ブレン?
ネリー・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
攻撃(ネリー・ブレン)
ネリー=キム, いけませ! ブレン!
ネリー・ブレン, <I><B>Brrrwmmmmnn!</B></I>
攻撃(バイタルネット押しつけ)
ネリー=キム, ブレン、頑張って!ネットがあるはず、そこへ!
ネリー・ブレン, <I><B>Brrrwmmmmnn!</B></I>
発進(ネリー・ブレン)
ネリー=キム, 飛びませ! ブレン!
発進(ネリー・ブレン)
ネリー=キム, ブレン、飛んで!
ネリー・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
攻撃(対バロンズゥ)
ネリー=キム, バロンズゥ!お帰りなさい!あなたのプレートに
攻撃(対グランチャー)
ネリー=キム, グランチャーから降りて下さい!
サポートアタック
ネリー=キム, 仲間がいることに気づいて喜んでいるのよ
サポートガード
ネリー=キム, 貴方を守らなければならないのは私とネリー・ブレンです!
サポートガード
ネリー=キム, 私達の覚悟は、貴方を守ること!


カナン=ギモス
回避(カナン・ブレン)
カナン=ギモス, 下から!? 避けなさい!!
カナン・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
回避
カナン=ギモス, かわしてみせる!
回避
カナン=ギモス, 甘い!
回避
カナン=ギモス, あたるものですか!
回避
カナン=ギモス, 何処を狙ってるの?
回避
カナン=ギモス, 甘くみないで!
ダメージ小(カナン・ブレン)
カナン=ギモス, ブレン! カナン・ブレン…大丈夫なんでしょう?
カナン・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
カナン=ギモス, そう…よかったわ…
ダメージ小
カナン=ギモス, こんなもの!
ダメージ小
カナン=ギモス, この程度で落ちはしない!
ダメージ小
カナン=ギモス, かすった!?
ダメージ小
カナン=ギモス, あてられた? でも!
ダメージ中
カナン=ギモス, パワー負けしているのは、気力のせい!?
ダメージ中(カナン・ブレン)
カナン=ギモス, 落ちないで、君!!
ダメージ中
カナン=ギモス, まだまだ! こんなもので!
ダメージ中
カナン=ギモス, くっ! 好きなようには!
ダメージ中(カナン・ブレン)
カナン=ギモス, しっかりして、お兄さんなんでしょ!
カナン・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
ダメージ中
カナン=ギモス, はやい!
ダメージ中
カナン=ギモス, やる…でもまだ!
ダメージ大(カナン・ブレン)
カナン=ギモス, 君、おされているわよ!
カナン・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
ダメージ大(カナン・ブレン)
カナン・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
カナン=ギモス, や、やられる!?
ダメージ大
カナン=ギモス, こ、このままでは!
ダメージ大
カナン=ギモス, さ、流石に…
攻撃無効化(カナン・ブレン)
カナン=ギモス, 大丈夫? ブレン…
カナン・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
カナン=ギモス, そう…でも、あまり無茶しないでね
攻撃無効化
カナン=ギモス, 無駄よ!
攻撃無効化
カナン=ギモス, その程度とは!
破壊(カナン・ブレン)
カナン=ギモス, ごめん…ブレン……
破壊
カナン=ギモス, し、しまった
破壊
カナン=ギモス, 直撃された!?
射程外(カナン・ブレン)
カナン=ギモス, これ! ちょっと…追いかけないと行っちゃうでしょ!
カナン・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
射程外(カナン・ブレン)
カナン・ブレン, <I><B>Brrw?
カナン=ギモス, !?ブレン…何が起こったの?
射程外
カナン=ギモス, この距離では!
射程外
カナン=ギモス, くっ、届かないわ!
攻撃
カナン=ギモス, まだこんなところをウロウロして!
攻撃
カナン=ギモス, うかつな!
攻撃
カナン=ギモス, このっ!
攻撃
カナン=ギモス, 邪魔はさせない!
攻撃
カナン=ギモス, 遅いっ!
攻撃
カナン=ギモス, そこか!
攻撃
カナン=ギモス, いけっ!
攻撃
カナン=ギモス, これなら!
攻撃
カナン=ギモス, 落ちなさい!
攻撃
カナン=ギモス, あたれっ!
攻撃
カナン=ギモス, もらった!
攻撃
カナン=ギモス, 撃たせてもらうわ!
発進
カナン=ギモス, カナン=ギモス、いきます!
発進(カナン・ブレン)
カナン=ギモス, いくわよ、君?
カナン・ブレン, <I><B>Brrwwwmn!</B></I>
チャクラエクステンション
カナン=ギモス, ヒギンズ、今よ!
ヒギンズ=サス, ええ!
カナン=ギモス, チャクラ
ヒギンズ=サス, チャクラエクステンション!!
チャクラエクステンション
カナン=ギモス, 行くわよ、ヒギンズ!
ヒギンズ=サス, 私がきっちりカタをつけてみせるよ!
カナン=ギモス, ポジションについて!
カナン=ギモス, チャクラエクステンション!
ヒギンズ=サス, シュート!
攻撃(対伊佐未勇)
カナン=ギモス, ユウ!何で相談してくれなかったの!?
攻撃(対伊佐未勇)
カナン=ギモス, あたしの還る場所はオルファンしかないのよ!
攻撃(対伊佐未勇)
カナン=ギモス, オルファンを捨てるなんて、私にはできないわ!
攻撃(対伊佐未勇)
カナン=ギモス, オルファンを浮上させるんだと言ってたのは、勇でしょ!?
攻撃(対宇津宮比瑪)
カナン=ギモス, あなたに会わなければ、勇も私も迷うことはなかったのに!
攻撃(対クインシィ=イッサー)
カナン=ギモス, クインシィ=イッサー!そんな戦い方をして!!
攻撃(対クインシィ=イッサー)
カナン=ギモス, ユウとクインシィを戦わせては…!
攻撃(対クインシィ・バロンズゥ)
カナン=ギモス, 赤いバロンズゥ…!!
攻撃(対ジョナサン=グレーン)
カナン=ギモス, ジョナサン=グレーン!!
攻撃(対ジョナサン=グレーン)
カナン=ギモス, ジョナサン!いい加減にして!
攻撃(対ジョナサン=グレーン)
カナン=ギモス, あなたの好きにはやらせないわ、ジョナサン!
攻撃(対ジョナサン=グレーン)
カナン=ギモス, ジョナサン!勇の所へは行かせない!
攻撃(対シラー=グラス)
カナン=ギモス, シラー、邪魔をしないで!
攻撃(対シラー=グラス)
カナン=ギモス, シラー!私はオルファンに戻るつもりはないわ!
攻撃(対リクレイマー)
カナン=ギモス, 私はオルファンを捨てたのよ!
攻撃(対リクレイマー)
カナン=ギモス, リクレイマーの目的は間違っているのよ!
攻撃(対ブレンパワード)
カナン=ギモス, 不完全なアンチボディは危険なのよ!
攻撃(対ブレンパワード)
カナン=ギモス, ブレンパワードにリバイバルしたら、撃破するのが規則!
回避(対ブレンパワード)
カナン=ギモス, オルファンのブレンは魂のない人形でしかないのに!
ダメージ中(対ブレンパワード)
カナン=ギモス, あのブレンパワード…力がある。一体どういうこと!?
サポートアタック
カナン=ギモス, 援護するわ!
サポートガード
カナン=ギモス, 君!皆を守ってあげて!
サポートアタック(伊佐未勇)
カナン=ギモス, 勇、後は任せて!
サポートアタック(伊佐未勇)
カナン=ギモス, 勇、合わせるわ
サポートガード(伊佐未勇)
カナン=ギモス, 大丈夫?勇!
サポートアタック(ヒギンズ=サス)
カナン=ギモス, 君!弟の手伝いをしてあげて!
サポートガード(ヒギンズ=サス)
カナン=ギモス, 後退して、ヒギンズ!
サポートガード(ヒギンズ=サス)
カナン=ギモス, 君!弟を守ってあげるのよ
サポートアタック(ラッセ=ルンベルク)
カナン=ギモス, ラッセ、前に出過ぎないで!
サポートアタック(ラッセ=ルンベルク)
カナン=ギモス, ラッセ、あたしも居るのよ
サポートガード(ラッセ=ルンベルク)
カナン=ギモス, ラッセ……!
サポートガード(ラッセ=ルンベルク)
カナン=ギモス, おっちょこちょいのラッセにブレン!
##↓参考用SRJ版チャクラエクステンションダイアログ
チャクラエクステンション(R)
カナン=ギモス, 行くわよ、ラッセ!
ラッセ=ルンベルク, 任せな、カナン!
ラッセ=ルンベルク, 来たな…! そこだっ!
カナン=ギモス, チャクラエクステンション!
ラッセ=ルンベルク, シュゥー―トッ!


ヒギンズ=サス
回避
ヒギンズ=サス, 来たっ!!
回避
ヒギンズ=サス, みえる!!
回避
ヒギンズ=サス, おそいんだよ!!
回避(ヒギンズ・ブレン)
ヒギンズ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
ヒギンズ=サス, 君、えらいぞ♪
回避(ヒギンズ・ブレン)
ヒギンズ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
ヒギンズ=サス, お利口さん、ヒギンズ・ブレン♪
回避(ヒギンズ・ブレン)
ヒギンズ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
ヒギンズ=サス, お上手ね、ブレン♪
攻撃無効化(ヒギンズ・ブレン)
ヒギンズ=サス, 大丈夫よ、君……怖くないでしょ?
ヒギンズ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
攻撃無効化(ヒギンズ・ブレン)
ヒギンズ=サス(タトゥー), 胸の薔薇が……
ヒギンズ=サス, 胸の薔薇が……熱い!
攻撃無効化(ヒギンズ・ブレン)
ヒギンズ=サス, 私に力を貸して…ブレ〜ン!!
ヒギンズ・ブレン, <I><B>Brrrwmmmmnn!</B></I>
攻撃無効化
ヒギンズ=サス, やらせるかっ!!
攻撃無効化
ヒギンズ=サス, 効かないよ!!
ダメージ小
ヒギンズ=サス, まだまだ大丈夫よ!!
ダメージ小
ヒギンズ=サス, その程度の攻撃じゃ私はやれないよ!!
ダメージ小
ヒギンズ=サス, うっ! 回避できなかったか!?
ダメージ小(ヒギンズ・ブレン)
ヒギンズ=サス, 落ち着いてね、君……
ヒギンズ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
ダメージ小
ヒギンズ=サス, くっ… そう簡単にやられはしない!
ダメージ中
ヒギンズ=サス, こいつ… 手強い!!
ダメージ中
ヒギンズ=サス, し、しまった!!
ダメージ中
ヒギンズ=サス, あぁっ!!
ダメージ大(ヒギンズ・ブレン)
ヒギンズ=サス, なにっ? この子の力じゃ…太刀打ちできない!?
ダメージ大
ヒギンズ=サス, なにっ! こ、このままではやられる!!
ダメージ大
ヒギンズ=サス, くっ! 私がこうもダメージを受けるとは!!
ダメージ大
ヒギンズ=サス, な、何者なのこいつ!!
攻撃(ヒギンズ・ブレン)
ヒギンズ=サス, タイミングを合わせて!
ヒギンズ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
攻撃
ヒギンズ=サス, 直撃させる!!
攻撃
ヒギンズ=サス, もらったっ!!
攻撃
ヒギンズ=サス, 落ちろっ!!
攻撃
ヒギンズ=サス, おちろっての!!
攻撃
ヒギンズ=サス, まだまだよっ!!
攻撃
ヒギンズ=サス, やらせるかっ!!
射撃
ヒギンズ=サス, 邪魔なのよ、退きなさい!!
射程外(ヒギンズ・ブレン)
ヒギンズ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
ヒギンズ=サス, ブレン! お願い言うことを聞いて頂戴!
射程外(ヒギンズ・ブレン)
ヒギンズ・ブレン, <I><B>Brrw?
ヒギンズ=サス, ちょっと君…どうしたの!?
射程外
ヒギンズ=サス, くっ…やられたまんまだなんて!
射程外
ヒギンズ=サス, くっ! だめか!?
射程外
ヒギンズ=サス, そんな所から汚いんだよっ!!
破壊
ヒギンズ=サス, うわぁっ!!
破壊
ヒギンズ=サス, ごめん……レイト……
発進(ヒギンズ・ブレン)
ヒギンズ=サス, ブレン、行くわよ!
ヒギンズ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
チャクラエクステンション
ヒギンズ=サス, カナン!!
カナン=ギモス, わかってるわ!
ヒギンズ=サス, チャクラ
カナン=ギモス, チャクラエクステンション!!
チャクラエクステンション
ヒギンズ=サス, 君! ポジションについて!
カナン=ギモス, 気を合わせて… 行けっ!
ヒギンズ=サス, 行くわよ! チャクラエクステンション!
カナン=ギモス, シュート!!
チャクラインプロージョン(ヒギンズ・ブレン)
ヒギンズ=サス, ブレン、やりなさい!
ヒギンズ・ブレン, <I><B>Brrrwmmmmnn!</B></I>
ヒギンズ=サス, だいじょうぶ、君ならできるわ!
攻撃(対クインシィ=イッサー)
ヒギンズ=サス, 勇の代わりに私が!
攻撃(対クインシィ=イッサー)
ヒギンズ=サス, クインシィ!オルファンは私が止めて見せる!
攻撃(対クインシィ=イッサー)
ヒギンズ=サス, 姉弟同士で戦わせるわけには!
回避(対ジョナサン=グレーン)
ヒギンズ=サス, 遊びのつもりか?ジョナサン・グレーン…
攻撃(対ジョナサン=グレーン)
ヒギンズ=サス, ジョナサン!私の邪魔はさせない!
攻撃(対シラー=グラス)
ヒギンズ=サス, シラー!あんたに同情なんてしないわ!
攻撃(対シラー=グラス)
ヒギンズ=サス, 私だって!家族を死なせてしまった運の無い女よ!
攻撃(対グランチャー)
ヒギンズ=サス, そんなんだから、グランチャーはあんたを選んだ!
攻撃(対グランチャー)
ヒギンズ・ブレン, <I><B>Brrrwmmmmnn!</B></I>
ヒギンズ=サス, 憎しみ……? ブレンはグランチャーを憎んでるというの?
サポートアタック
ヒギンズ=サス, ヒギンズ=サス、援護する!
サポートガード
ヒギンズ=サス, 君!皆を守ってあげるのよ!
サポートアタック(伊佐未勇)
ヒギンズ=サス, やるわね、勇!
サポートガード(伊佐未勇)
ヒギンズ=サス, 退がって、勇!
サポートアタック(宇津宮比瑪)
ヒギンズ=サス, 君!ヒメ・ブレンに続いて!
サポートガード(宇津宮比瑪)
ヒギンズ=サス, 比瑪ちゃん、気をつけて!
サポートアタック(カナン=ギモス)
ヒギンズ=サス, 君!カナンに続いて!
サポートアタック(カナン=ギモス)
ヒギンズ=サス, 君!弟に負けてはいられないでしょう?
サポートガード(カナン=ギモス)
ヒギンズ=サス, カナン!前に出すぎよ!
サポートガード(カナン=ギモス)
ヒギンズ=サス, お兄ちゃんなんだから、弟を守ってあげるのよ!


ラッセ=ルンベルク
回避
ラッセ=ルンベルク, 目で追えてんだ…避けられるさ!
回避
ラッセ=ルンベルク, そんなもの!!
回避(ラッセ・ブレン)
ラッセ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
ラッセ=ルンベルク, 離れろというのか!?
ラッセ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
回避(ニュー・ラッセ・ブレン)
ニュー・ラッセ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
ラッセ=ルンベルク, 離れろというのか!?
ニュー・ラッセ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
回避(ラッセ・ブレン)
ラッセ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
ラッセ=ルンベルク, よーし、それでいい
回避(ニュー・ラッセ・ブレン)
ニュー・ラッセ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
ラッセ=ルンベルク, よーし、それでいい
ダメージ小
ラッセ=ルンベルク, !? 痛みがきた……
ダメージ小(ラッセ・ブレン)
ラッセ=ルンベルク, うっ!
ラッセ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
ラッセ=ルンベルク, ……大丈夫だ… ちょっと目眩がしただけだ……
ダメージ小(ニュー・ラッセ・ブレン)
ラッセ=ルンベルク, うっ!
ニュー・ラッセ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
ラッセ=ルンベルク, ……大丈夫だ… ちょっと目眩がしただけだ……
ダメージ小(ラッセ・ブレン)
ラッセ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
ラッセ=ルンベルク, 心配するなブレン! そう簡単にくたばったりしないさ!
ラッセ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
ダメージ小(ニュー・ラッセ・ブレン)
ニュー・ラッセ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
ラッセ=ルンベルク, 心配するなブレン! そう簡単にくたばったりしないさ!
ニュー・ラッセ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
ダメージ中
ラッセ=ルンベルク, …まだだ!
ダメージ中(ラッセ・ブレン)
ラッセ・ブレン, <I><B>Brrrwmmmmnn!</B></I>
ラッセ=ルンベルク, なに!? ブレン…落ち着け!!
ラッセ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
ダメージ中(ニュー・ラッセ・ブレン)
ニュー・ラッセ・ブレン, <I><B>Brrrwmmmmnn!</B></I>
ラッセ=ルンベルク, なに!? ブレン…落ち着け!!
ニュー・ラッセ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
ダメージ中(ラッセ・ブレン)
ラッセ・ブレン, <I><B>Brrrwmmmmnn!</B></I>
ラッセ=ルンベルク, だ、大丈夫だ… まだ生きてる……
ラッセ・ブレン, <I><B>Brmn</B></I>
ダメージ中(ニュー・ラッセ・ブレン)
ニュー・ラッセ・ブレン, <I><B>Brrrwmmmmnn!</B></I>
ラッセ=ルンベルク, だ、大丈夫だ… まだ生きてる……
ニュー・ラッセ・ブレン, <I><B>Brmn</B></I>
ダメージ大
ラッセ=ルンベルク, くっ! ち、力が…抜けて…いく……
ダメージ大
ラッセ=ルンベルク, ま、まずい…!?
ダメージ大(ニュー・ラッセ・ブレン)
ラッセ=ルンベルク, ぐはっ! 病気の俺が…狙われたのか…
破壊
ラッセ=ルンベルク, うわあああああっ!!!
破壊
ラッセ=ルンベルク, くっ!!
破壊
ラッセ=ルンベルク, これも…運命か……
脱出
ラッセ=ルンベルク, すまない…あとは頼む
脱出(ニュー・ラッセ・ブレン)
ラッセ=ルンベルク, 情けないぜ…ここまで弱っているのか、俺は!
射程外
ラッセ=ルンベルク, おいおい…届かないのかよ…
射程外
ラッセ=ルンベルク, 遠い…か……
射程外(ラッセ・ブレン)
ラッセ・ブレン, <I><B>Brmn</B></I>
ラッセ=ルンベルク, どうした? しっかりしろ…おいっ!!
ラッセ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
射程外(ニュー・ラッセ・ブレン)
ニュー・ラッセ・ブレン, <I><B>Brmn</B></I>
ラッセ=ルンベルク, どうした? しっかりしろ…おいっ!!
ニュー・ラッセ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
攻撃無効化
ラッセ=ルンベルク, おいおい! 本気でやってるのか!?
攻撃無効化
ラッセ=ルンベルク, ふぅ…やれやれ……
攻撃無効化(ラッセ・ブレン)
ラッセ=ルンベルク, 大丈夫か? ブレン?
ラッセ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
ラッセ=ルンベルク, よし! いい感じだ!!
攻撃無効化(ニュー・ラッセ・ブレン)
ラッセ=ルンベルク, 大丈夫か? ブレン?
ニュー・ラッセ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
ラッセ=ルンベルク, よし! いい感じだ!!
切り払い
ラッセ=ルンベルク, お〜っと! 当たらないぜ、残念だったな!
切り払い
ラッセ=ルンベルク, 遅い!!
切り払い
ラッセ=ルンベルク, 見切った!
攻撃
ラッセ=ルンベルク, 待ったなしだ!
攻撃
ラッセ=ルンベルク, 落としてみせる!!
攻撃
ラッセ=ルンベルク, 仕留めてみせる!
攻撃
ラッセ=ルンベルク, こいつ!!
攻撃
ラッセ=ルンベルク, もらったぁっ!!
攻撃
ラッセ=ルンベルク, うおおおっ!!
攻撃
ラッセ=ルンベルク, 覚悟はいいか!?
攻撃(ラッセ・ブレン)
ラッセ=ルンベルク, やるぞ! ブレン!!
ラッセ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
攻撃(ニュー・ラッセ・ブレン)
ラッセ=ルンベルク, やるぞ! ブレン!!
ニュー・ラッセ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
攻撃(ラッセ・ブレン)
ラッセ=ルンベルク, 頼むぞ!
ラッセ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
攻撃(ニュー・ラッセ・ブレン)
ラッセ=ルンベルク, 頼むぞ!
ニュー・ラッセ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
発進
ラッセ=ルンベルク, ラッセ=ルンベルク、発進するぜ!
発進(ラッセ・ブレン)
ラッセ=ルンベルク, よしブレン…行ってくれ!
ラッセ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
発進(ニュー・ラッセ・ブレン)
ラッセ=ルンベルク, よしブレン…行ってくれ!
ニュー・ラッセ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
チャクラインプロージョン(ラッセ・ブレン)
ラッセ・ブレン, <I><B>Brrrwmmmmnn!</B></I>
ラッセ=ルンベルク,  うおおおお! いいぜ!残り少ない俺の命、くれてやる!
チャクラインプロージョン(ニュー・ラッセ・ブレン)
ラッセ=ルンベルク, 俺の命、持ちこたえてくれよ! うおおおお!
ニュー・ラッセ・ブレン, <I><B>Brrrwmmmmnn!</B></I>
攻撃(対クインシィ=イッサー)
ラッセ=ルンベルク, 指揮官機を落とせば!
攻撃(対ジョナサン=グレーン)
ラッセ=ルンベルク, 指揮官機を落とせば!
攻撃(対バロンズゥ)
ラッセ=ルンベルク, バロンズゥとかいう奴…!
攻撃(対リクレイマー)
ラッセ=ルンベルク, そこまでだ、リクレイマーさんよ!
攻撃(対グランチャー)
ラッセ=ルンベルク, 相手はグランチャーか!
回避(対グランチャー)
ラッセ=ルンベルク, こっちだって、アンチボディをちゃんと使えるさ
ダメージ小(対グランチャー)
ラッセ=ルンベルク, そっちのアンチボディはそんなものかい?
ダメージ中(対グランチャー)
ラッセ=ルンベルク, ブレン、落ち着け! 相手がグランチャーだからって!
ダメージ中(対リクレイマー)
ラッセ=ルンベルク, リクレイマーめ…やってくれる!
サポートアタック
ラッセ=ルンベルク, 俺達も居るのを忘れてもらっちゃ困るぜ!
サポートガード
ラッセ=ルンベルク, 俺だってこの位のことは出来る!
サポートアタック(伊佐未勇)
ラッセ=ルンベルク, 前へ出るぞ、勇!
サポートガード(伊佐未勇)
ラッセ=ルンベルク, 後退しろ、勇!
サポートアタック(宇都宮比瑪)
ラッセ=ルンベルク, やるじゃないか、比瑪ちゃん!
サポートガード(宇都宮比瑪)
ラッセ=ルンベルク, 無茶をするな、比瑪ちゃん!
サポートアタック(カナン=ギモス)
ラッセ=ルンベルク, 後は任せてもらうぜ、カナン!
サポートアタック(カナン=ギモス)
ラッセ=ルンベルク, カナンだけにやらせてって訳にはいかないだろ!
サポートガード(カナン=ギモス)
ラッセ=ルンベルク, カナン!お前をやらせはしない!
サポートガード(カナン=ギモス)
ラッセ=ルンベルク, カナン、無理はするんじゃないぞ!
#サポートガード(カナン=ギモス)
#ラッセ=ルンベルク, カナンには俺の子を産んで欲しいんだ
サポートアタック(ナンガ=シルバレー)
ラッセ=ルンベルク, どうした、ナンガ!詰めが甘いぜ!
サポートアタック(ナンガ=シルバレー)
ラッセ=ルンベルク, ナンガだけにいい格好をさせるものかよ
サポートガード(ナンガ=シルバレー)
ラッセ=ルンベルク, ナンガ!一人で前へ出るなよ!
サポートガード(ナンガ=シルバレー)
ラッセ=ルンベルク, どうしたナンガ! 押されてるぞ
##↓参考用SRJ版チャクラエクステンションダイアログ
チャクラエクステンション
ラッセ=ルンベルク, 行くぜ…!
ナンガ=シルバレー, ターゲット、捕捉!
ラッセ=ルンベルク, 1、2の…:3!
ラッセ=ルンベルク, チャクラエクステンション!
ナンガ=シルバレー, シュート!
チャクラエクステンション(R)
カナン=ギモス, 行くわよ、ラッセ!
ラッセ=ルンベルク, 任せな、カナン!
ラッセ=ルンベルク, 来たな…! そこだっ!
カナン=ギモス, チャクラエクステンション!
ラッセ=ルンベルク, シュゥー―トッ!


ナンガ=シルバレー
回避(ナンガ・ブレン)
ナンガ=シルバレー, よくやった、ブレン=シルバレー
ナンガ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
回避(ナンガ・ブレン)
ナンガ=シルバレー, そこだっ、ブレン!
ナンガ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
回避(ナンガ・ブレン)
ナンガ=シルバレー, ブレン、かわせるだろ!
ナンガ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
回避
ナンガ=シルバレー, この程度なら!
回避
ナンガ=シルバレー, 間合いが甘い!
ダメージ小(ナンガ・ブレン)
ナンガ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
ナンガ=シルバレー, くっ! あてられたか!?
ダメージ小
ナンガ=シルバレー, あたったが、この程度!
ダメージ小
ナンガ=シルバレー, そんなものか?
ダメージ中
ナンガ=シルバレー, くっ! だがまだ!
ダメージ中
ナンガ=シルバレー, まだまだだっ!
ダメージ中
ナンガ=シルバレー, まだやられるものか!
ダメージ大(ナンガ・ブレン)
ナンガ=シルバレー, うおっ! やらせないぞ!! …下がるな!!
ナンガ・ブレン, <I><B>Brrrwmmmmnn!</B></I>
ダメージ大(ナンガ・ブレン)
ナンガ・ブレン, <I><B>Brrrwmmmmnn!</B></I>
ナンガ=シルバレー, 落ち着け! ……怖くなんかないぞ! 俺がついてんだ!!
ダメージ大
ナンガ=シルバレー, う、うわっ! まずいっ!!
ダメージ大
ナンガ=シルバレー, これ以上は…!
射程外
ナンガ=シルバレー, どこいった!?
射程外(ナンガ・ブレン)
ナンガ・ブレン, <I><B>Brmn</B></I>
ナンガ=シルバレー, うおぉー! なんて意気地なしなんだ!!
射程外
ナンガ=シルバレー, 後ろから撃つのは卑怯者のする事だぞ!
射程外
ナンガ=シルバレー, この卑怯者が!
攻撃無効化
ナンガ=シルバレー, 無駄だ!
攻撃無効化(チャクラシールド)
ナンガ=シルバレー, チャクラシールドにそんなもん効かん!
破壊
ナンガ=シルバレー, うわあああああっ!!!
脱出
ナンガ=シルバレー, すまない、あとは頼む!
攻撃
ナンガ=シルバレー, 当たれーっ! 当たれーーっ!!
攻撃(ナンガ・ブレン)
ナンガ=シルバレー, よし、今がチャンスだ!
ナンガ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
攻撃(ナンガ・ブレン)
ナンガ=シルバレー, いいぞ、ブレン! 一気に仕留めろ!!
ナンガ・ブレン, <I><B>Brrrwmmmmnn!</B></I>
攻撃
ナンガ=シルバレー, 間合いが甘いんだ!
攻撃
ナンガ=シルバレー, このおっ!
攻撃(ナンガ・ブレン)
ナンガ=シルバレー, ブレン、いけえっ!!
ナンガ・ブレン, <I><B>Brrrwmmmmnn!</B></I>
攻撃
ナンガ=シルバレー, 大人しくしろっ!
攻撃
ナンガ=シルバレー, 抵抗しても無駄だっ!
攻撃
ナンガ=シルバレー, あたれえっ!!
攻撃
ナンガ=シルバレー, 遅いっ!
発進
ナンガ=シルバレー, ナンガ=シルバレー、行きます!
チャクラインプロージョン(ナンガ・ブレン)
ナンガ=シルバレー, ブレン、今だ!
ナンガ・ブレン, <I><B>Brrrwmmmmnn!</B></I>
チャクラインプロージョン(ナンガ・ブレン)
ナンガ=シルバレー, ブレン=シルバレー、お前の力を見せてやれ!
ナンガ・ブレン, <I><B>Brrrwmmmmnn!</B></I>
攻撃(対グランチャー)
ナンガ=シルバレー, オルファンのアンチボディなんぞ!
攻撃(対グランチャー)
ナンガ=シルバレー, 来たな…グランチャー!
攻撃(対リクレイマー)
ナンガ=シルバレー, リクレイマーの好きにはさせんよ!
回避(対グランチャー)
ナンガ=シルバレー, グランチャーとだって、互角にやり合える!
ダメージ中(対リクレイマー)
ナンガ=シルバレー, チッ、リクレイマーめ!
ダメージ中(対グランチャー)
ナンガ=シルバレー, ぐあっ!こ、これがグランチャーの力なのか!?
ダメージ中(対グランチャー)
ナンガ=シルバレー, グランチャーなんぞに負けるな、ナンガ・ブレン!
サポートアタック
ナンガ=シルバレー, ナンガ・ブレン、俺達も行くぞ!
サポートガード
ナンガ=シルバレー, 守ってみせろ、ナンガ・ブレン!
サポートアタック(伊佐未勇)
ナンガ=シルバレー, 勇の奴、相変わらず突っ走りやがって…!
サポートガード(伊佐未勇)
ナンガ=シルバレー, 勇、ここは任せろ!
サポートアタック(宇都宮比瑪)
ナンガ=シルバレー, 比瑪!後は任せろ!
サポートガード(宇都宮比瑪)
ナンガ=シルバレー, 比瑪!そこから離れろ!!
サポートアタック(ラッセ=ルンベルク)
ナンガ=シルバレー, ラッセに続け、ナンガ・ブレン!
サポートアタック(ラッセ=ルンベルク)
ナンガ=シルバレー, ラッセばっかりに任せちゃられないぜ
サポートガード(ラッセ=ルンベルク)
ナンガ=シルバレー, 無茶はするなよ、ラッセ!
サポートガード(ラッセ=ルンベルク)
ナンガ=シルバレー, ラッセの奴、押されやがって!
##↓参考用SRJ版チャクラエクステンションダイアログ
チャクラエクステンション
ラッセ=ルンベルク, いいな、仕掛けるぞ!
ナンガ=シルバレー, おうよ!
ナンガ=シルバレー, 遅いんだよ! チャクラエクステンション!
ラッセ=ルンベルク, 行けぇぇっ!!


ナッキィ=ガイズ
回避
ナッキィ=ガイズ, 当たるものかっ!!
回避
ナッキィ=ガイズ, こいつのコントロールは俺がしてるんだ!
回避
ナッキィ=ガイズ, ふっ…
回避
ナッキィ=ガイズ, またまた…
回避(ナッキィ・ブレン)
ナッキィ=ガイズ, 避けてくれ! お前なら出来る!
ナッキィ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
回避(ナッキィ・ブレン)
ナッキィ=ガイズ, さすがだな、ナッキィ・ブレン!
ナッキィ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
ダメージ小(ナッキィ・ブレン)
ナッキィ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
ナッキィ=ガイズ, 震えるな、俺のブレンパワード!
ナッキィ・ブレン, <I><B>Brmn</B></I>
ダメージ小(ナッキィ・ブレン)
ナッキィ=ガイズ, 脅えてどうにもなるものでもないぞ、ナッキィ・ブレン!
ナッキィ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
ダメージ中
ナッキィ=ガイズ, やってくれるっ!
ダメージ中
ナッキィ=ガイズ, ちっ!
ダメージ中(ナッキィ・ブレン)
ナッキィ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
ナッキィ=ガイズ, 気にするな、俺のブレンパワード。敵は目の前だ!
ナッキィ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
ダメージ大
ナッキィ=ガイズ, くっ…… お、おれはヒーローになって凱旋するんだ!
ダメージ大
ナッキィ=ガイズ, うわぁぁぁぁ!!
ダメージ大
ナッキィ=ガイズ, ぐぅ…なんだこの頭痛は……
ダメージ大(ナッキィ・ブレン)
ナッキィ・ブレン, <I><B>Brrrwmmmmnn!</B></I>
ナッキィ=ガイズ, ぐっ…チャンスはいくらでもあるんだ、ナッキィ・ブレン!
ナッキィ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
破壊
ナッキィ=ガイズ, しまった!!
破壊
ナッキィ=ガイズ, うわぁぁぁぁぁ!!
破壊(ナッキィ・ブレン)
ナッキィ・ブレン, <I><B>Brrrwmmmmnn!</B></I>
ナッキィ=ガイズ, すまない、ナッキィ・ブレン…
射程外
ナッキィ=ガイズ, 何…あんな遠くから!
射程外
ナッキィ=ガイズ, くっ、届かない!
射程外(ナッキィ・ブレン)
ナッキィ・ブレン, <I><B>Brrw?
ナッキィ=ガイズ, 敵が射程内に入るのを待て、ナッキィ・ブレン!
ナッキィ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
攻撃無効化
ナッキィ=ガイズ, ふっ…あいそ良くいこうぜ…
攻撃無効化
ナッキィ=ガイズ, ふっ…無礼な
攻撃無効化
ナッキィ=ガイズ, 敵のお出迎えだ!
切り払い
ナッキィ=ガイズ, これしき!
切り払い(ナッキィ・ブレン)
ナッキィ=ガイズ, 切り払え、俺のブレンパワード!
攻撃
ナッキィ=ガイズ, 殺し合う辛さから俺が救ってやる!
攻撃
ナッキィ=ガイズ, 俺は手を抜かないっ!
攻撃
ナッキィ=ガイズ, 俺が決着を付けてやるっ!
攻撃
ナッキィ=ガイズ, やめろっ!
攻撃
ナッキィ=ガイズ, 俺はヒーローになるんだ!
攻撃
ナッキィ=ガイズ, 一発でとどめを刺してやる!!
攻撃
ナッキィ=ガイズ, 落ちろっ!
攻撃(ナッキィ・ブレン)
ナッキィ=ガイズ, いくぞ、ナッキィ・ブレン!!
ナッキィ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
攻撃(ナッキィ・ブレン)
ナッキィ=ガイズ, 気合をいれろ!
ナッキィ・ブレン, <I><B>Brrrwmmmmnn!</B></I>
攻撃(対強敵)
ナッキィ=ガイズ, お前を倒せば、俺は一躍ヒーローだ!
発進
ナッキィ=ガイズ, ナッキィ=ガイズ、出ますっ!
発進(ナッキィ・ブレン)
ナッキィ=ガイズ, 行くぞ、ナッキィ・ブレン!
ナッキィ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
チャクラインプロージョン(ナッキィ・ブレン)
ナッキィ=ガイズ, ブレン、一撃で沈めるぞ!!
ナッキィ・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
ナッキィ=ガイズ, そうだ、もっと気合を入れろ!
攻撃(対クインシィ=イッサー)
ナッキィ=ガイズ, 姉弟同士で殺しあう辛さからは、俺が救ってやる!
攻撃(対グランチャー)
ナッキィ=ガイズ, グランチャーをそんなことに!
サポートアタック
ナッキィ=ガイズ, オレ達も付き合うぜ!
サポートガード
ナッキィ=ガイズ, やらせはしないぜ!
サポートアタック(伊佐未勇)
ナッキィ=ガイズ, ユウ・イサミ!オレも手伝ってやる!!
サポートガード(伊佐未勇)
ナッキィ=ガイズ, ユウ・イサミ!オレに任せな!
サポートアタック(宇都宮比瑪)
ナッキィ=ガイズ, さすがゲイシャガール!続けて行くぜ!
サポートガード(宇都宮比瑪)
ナッキィ=ガイズ, ヤマトナーデはやらせないぜ!
サポートアタック(カント=ケストナー)
ナッキィ=ガイズ, もともと俺のもんだからな!カント・ブレン、援護するぜ!
サポートガード(カント=ケストナー)
ナッキィ=ガイズ, 元は俺のブレンなんだ、そうそう傷つけないでくれよ!
##↓参考用SRJ版チャクラエクステンションダイアログ
チャクラエクステンション
ナッキィ=ガイズ, 元は俺のブレンだ、合わせてくれ!
カント=ケストナー, わかりました! ナッキィさんに合わせてみて下さい、ブレン!
カント=ケストナー, 僕の気持ち、わかってくれるね? 行くよ!
ナッキィ=ガイズ, チャクラエクステンション!
カント=ケストナー, シュート!!


カント=ケストナー
回避(カント・ブレン)
カント・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
カント=ケストナー, ふう、危なかった……
回避(カント・ブレン)
カント・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
カント=ケストナー, ありがとうブレン
カント・ブレン, <I><B>Brmn</B></I>
回避(カント・ブレン)
カント・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
カント=ケストナー, 君の反射神経は、僕以上なんだから任せるよ!
カント・ブレン, <I><B>Brmn</B></I>
攻撃無効化(カント・ブレン)
カント=ケストナー, ブレン…心配しないで下さい。僕がついてます……!
カント・ブレン, <I><B>Brmn</B></I>
攻撃無効化(チャクラシールド)
カント=ケストナー, こ、これがオーガニックエナジー……
攻撃無効化(カント・ブレン)
カント=ケストナー, すごい。なんてすばらしいんだブレン!
ダメージ小(カント・ブレン)
カント・ブレン, <I><B>Brrrwmmmmnn!</B></I>
カント=ケストナー, こらっ! 大人しくするんだ
カント・ブレン, <I><B>Brmn</B></I>
ダメージ小(カント・ブレン)
カント・ブレン, <I><B>Brrrwmmmmnn!</B></I>
カント=ケストナー, ブレン、僕の言う事を聞いて!
ダメージ中(カント・ブレン)
カント・ブレン, <I><B>Brrrwmmmmnn!</B></I>
カント=ケストナー, !? ブレン、落ち着いて下さ〜い!
カント・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
ダメージ中(カント・ブレン)
カント=ケストナー, !! ブレンごめん… がんばって!
カント・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
ダメージ大
カント=ケストナー, うわあああっ!!
ダメージ大
カント=ケストナー, もう、駄目かもしれない……
射程外(カント・ブレン)
カント・ブレン, <I><B>Brrw?
カント=ケストナー, どうしたんだい!?
破壊(カント・ブレン)
カント=ケストナー, ブレン、ごめんなさい…僕がだらしないばっかりに……
カント・ブレン, <I><B>Brrrwmmmmnn!</B></I>
攻撃
カント=ケストナー, 止めるだけなら、僕にだって!
攻撃(カント・ブレン)
カント=ケストナー, ブレン、今です!
カント・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
攻撃
カント=ケストナー, なんとか…しなくちゃ!
攻撃(カント・ブレン)
カント=ケストナー, ブレン頼みます!
カント・ブレン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
発進(カント・ブレン)
カント=ケストナー, いこうか、ブレン?
カント・ブレン, <I><B>Brrwwwwmn!</B></I>
攻撃(対リクレイマー)
カント=ケストナー, 僕たちは、この母なる地球で生きるしかないんですから!
攻撃(対リクレイマー)
カント=ケストナー, オルファンの活動を止めりゃいいんです!
##↓参考用SRJ版チャクラエクステンションダイアログ
チャクラエクステンション
ナッキィ=ガイズ, 元は俺のブレンだ、合わせてくれ!
カント=ケストナー, わかりました! ナッキィさんに合わせてみて下さい、ブレン!
カント=ケストナー, 僕の気持ち、わかってくれるね? 行くよ!
ナッキィ=ガイズ, チャクラエクステンション!
カント=ケストナー, シュート!!


アノーア=マコーミック ノヴィス・ノア副長
回避
アノーア=マコーミック, 操舵手、急速回避!
回避
アノーア=マコーミック, かわしてみせよ!
回避
アノーア=マコーミック, 回避運動取れ!
ノヴィス・ノア副長, 面舵いっぱい!
回避
アノーア=マコーミック, 右だ、避けろ!
ダメージ小
アノーア=マコーミック, かすっただけだ
ダメージ小
アノーア=マコーミック, 大した被害は出ていないな
ダメージ小
アノーア=マコーミック, この程度ではこの艦は沈みはしない!
ダメージ小
ノヴィス・ノア副長, 大した被害はないな!?
ダメージ小
ノヴィス・ノア副長, この程度で沈みはしない!
ダメージ中
アノーア=マコーミック, 各乗員、ひるむな!
ダメージ中
アノーア=マコーミック, くうっ、まだまだ!
ダメージ中
アノーア=マコーミック, 弾幕、しっかり狙え!
ダメージ中
ノヴィス・ノア副長, どうした、被害状況を知らせろ!
ダメージ大
アノーア=マコーミック, 機関部に直撃!? 消火班、急げ!
ダメージ大
アノーア=マコーミック, ううっ! 総員、落ち着いて対処せよ!
ダメージ大
アノーア=マコーミック, まだだ! まだ落ちるなよ!
ダメージ大
ノヴィス・ノア副長, ここで沈むわけにはいかん、持ちこたえろ!
破壊
アノーア=マコーミック, 総員退艦! 急げ!
射程外
アノーア=マコーミック, くっ、届かないか!
射程外
アノーア=マコーミック, くっ、射程外からか……
攻撃無効化(オーガニックシールド)
アノーア=マコーミック, オーガニックシールドを張れ!!
攻撃無効化(オーガニックシールド)
アノーア=マコーミック, オーガニックシールド、発動!
攻撃
アノーア=マコーミック, 砲撃手、よく狙え!
攻撃
アノーア=マコーミック, 前方めがけて一斉発射!
攻撃
アノーア=マコーミック, 各砲座、撃てっ!
攻撃
アノーア=マコーミック, 落としてみせよ!
攻撃
アノーア=マコーミック, 対空戦用意!
攻撃(ミサイル)
アノーア=マコーミック, 全ミサイル砲台、撃てっ!
攻撃(ミサイル)
アノーア=マコーミック, ミサイル、発射!
攻撃(ステルス対空ミサイル)
アノーア=マコーミック, 全ミサイル砲台、撃てっ!
攻撃(ステルス対空ミサイル)
アノーア=マコーミック, ミサイル、発射!


アイリーン=キャリアー ノヴィス・ノア副長
回避
アイリーン=キャリアー, 操舵手、急速回避!
回避
アイリーン=キャリアー, かわして!
回避
アイリーン=キャリアー, 回避運動取って!
ノヴィス・ノア副長, 面舵いっぱい!
回避
アイリーン=キャリアー, 右です、避けて!
回避
アイリーン=キャリアー, 弾幕を前方に!
ダメージ小
アイリーン=キャリアー, かすっただけです!
ダメージ小
アイリーン=キャリアー, 大した被害は出ていませんね?
ダメージ小
アイリーン=キャリアー, この程度ではこの艦は沈みはしません!
ダメージ小
ノヴィス・ノア副長, 大した被害はないな!?
ダメージ小
ノヴィス・ノア副長, この程度で沈みはしない!
ダメージ中
アイリーン=キャリアー, 各乗員、ひるむな!
ダメージ中
アイリーン=キャリアー, うっ、まだまだ!
ダメージ中
アイリーン=キャリアー, 弾幕、しっかり狙って!
ダメージ中
ノヴィス・ノア副長, どうした、被害状況を知らせろ!
ダメージ中
アイリーン=キャリアー, うっ! 対空防御!
ノヴィス・ノア副長, ブリッジ周辺の防御火線が薄いぞ!!
ダメージ大
アイリーン=キャリアー, 絶望するのはまだ早いわ!
ダメージ大
アイリーン=キャリアー, 機関部に直撃!? 消火班、急いで!
ダメージ大
アイリーン=キャリアー, ううっ! 総員、落ち着いて対処して!
ダメージ大
アイリーン=キャリアー, まだです! まだ落ちません!
ダメージ大
ノヴィス・ノア副長, ここで沈むわけにはいかん、持ちこたえろ!
破壊
アイリーン=キャリアー, 総員退艦! 急いで!
破壊
ノヴィス・ノア副長, 艦長!
アイリーン=キャリアー, ここまでか… 総員緊急退避!
攻撃無効化(オーガニックシールド)
アイリーン=キャリアー, オーガニックシールドが働いたの?
攻撃無効化(オーガニックシールド)
ノヴィス・ノア副長, 艦長!
アイリーン=キャリアー, 大丈夫です。オーガニックシールドが守ってくれるわ!
攻撃無効化(オーガニックシールド)
ノヴィス・ノア副長, 艦長!
アイリーン=キャリアー, オーガニックシールド最大出力!
攻撃無効化(オーガニックシールド)
アイリーン=キャリアー, オーガニックシールド発動! 最大限に!
攻撃無効化(オーガニックシールド)
アイリーン=キャリアー, 副長! オーガニックシールド発動!
射程外
アイリーン=キャリアー, くっ、届かない!
射程外
アイリーン=キャリアー, くっ、射程外からか……
ステルス対空ミサイル
アイリーン=キャリアー, ミサイル、発射!
ステルス対空ミサイル
アイリーン=キャリアー, 前方にミサイル、発射!
ミサイル
アイリーン=キャリアー, 全ミサイル砲台、撃てっ!
ミサイル
アイリーン=キャリアー, ミサイル! 味方に当たらないように……一斉射!!
攻撃
アイリーン=キャリアー, 砲撃手、よく狙って!
攻撃
アイリーン=キャリアー, 前方めがけて一斉発射!
攻撃
アイリーン=キャリアー, 各砲座、撃てっ!
攻撃
アイリーン=キャリアー, 落として!


クインシィ=イッサー
回避
クインシィ=イッサー, 当たるものかっ!!
回避
クインシィ=イッサー, 甘いんだよ!
回避
クインシィ=イッサー, かわせた!
回避
クインシィ=イッサー, させるものかっ!
回避(クインシィ・グラン)
クインシィ=イッサー, 避けてみせろよ…お前なら出来る!
クインシィ・グラン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
回避(クインシィ・バロンズゥ)
クインシィ=イッサー, 避けてみせろよ…お前なら出来る!
クインシィ・バロンズゥ, <I><B>Brrwwm!</B></I>
回避(クインシィ・グラン)
クインシィ=イッサー, こんなものに当たるなよ!
クインシィ・グラン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
回避(クインシィ・バロンズゥ)
クインシィ=イッサー, こんなものに当たるなよ!
クインシィ・バロンズゥ, <I><B>Brrwwm!</B></I>
ダメージ小
クインシィ=イッサー, くっ…なんだっていうの!?
ダメージ小(クインシィ・グラン)
クインシィ=イッサー, くっ! お前…もっと気合をいれろ!
クインシィ・グラン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
ダメージ小(クインシィ・バロンズゥ)
クインシィ=イッサー, くっ! お前…もっと気合をいれろ!
クインシィ・バロンズゥ, <I><B>Brrwwm!</B></I>
ダメージ小(クインシィ・グラン)
クインシィ=イッサー, おい! 怪我はないか!?
クインシィ・グラン, <I><B>Brmn</B></I>
クインシィ=イッサー, よし! まだやれるな!
ダメージ小(クインシィ・バロンズゥ)
クインシィ=イッサー, おい! 怪我はないか!?
クインシィ・バロンズゥ, <I><B>Brmn</B></I>
クインシィ=イッサー, よし! まだやれるな!
ダメージ中
クインシィ=イッサー, な…なんてパワーだ!!
ダメージ中
クインシィ=イッサー(攻撃), 馬鹿な! 押されているだと!?
ダメージ中(クインシィ・グラン)
クインシィ・グラン, <I><B>Brmn</B></I>
クインシィ=イッサー, く…なにをやっている! 寝ぼけているのか!?
クインシィ・グラン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
ダメージ中(クインシィ・バロンズゥ)
クインシィ・バロンズゥ, <I><B>Brmn</B></I>
クインシィ=イッサー, く…なにをやっている! 寝ぼけているのか!?
クインシィ・バロンズゥ, <I><B>Brrwwm!</B></I>
ダメージ大
クインシィ=イッサー(攻撃), !? 話が違う……話が違うぞ!!
ダメージ大
クインシィ=イッサー, こ、これは!?
ダメージ大(クインシィ・グラン)
クインシィ・グラン, <I><B>Brmn</B></I>
クインシィ=イッサー, 泣き言はいい! 頼む…もう少し頑張ってくれ!!
クインシィ・グラン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
ダメージ大(クインシィ・バロンズゥ)
クインシィ・バロンズゥ, <I><B>Brmn</B></I>
クインシィ=イッサー, 泣き言はいい! 頼む…もう少し頑張ってくれ!!
クインシィ・バロンズゥ, <I><B>Brrwwm!</B></I>
破壊
クインシィ=イッサー, しまった!!
破壊
クインシィ=イッサー, この私が敗れる!? 負けるというのか!?
破壊(クインシィ・グラン)
クインシィ・グラン, <I><B>Brrrwmmmmnn!</B></I>
クインシィ=イッサー, すまない…私のグランチャー……
破壊(クインシィ・バロンズゥ)
クインシィ・バロンズゥ, <I><B>Brrrwmmmmnn!</B></I>
クインシィ=イッサー, すまない…私のバロンズゥ……
脱出(クインシィ・グラン)
クインシィ=イッサー, ここは退け! クインシィ・グランチャー!
クインシィ・グラン, <I><B>Brrrwmmmmnn!</B></I>
脱出(クインシィ・バロンズゥ)
クインシィ=イッサー, ここは退け! クインシィ・バロンズゥ!
クインシィ・バロンズゥ, <I><B>Brrrwmmmmnn!</B></I>
射程外
クインシィ=イッサー, 何…あんな遠くから!
射程外
クインシィ=イッサー, くそっ、届かん!
射程外(クインシィ・グラン)
クインシィ・グラン, <I><B>Brrw?
クインシィ=イッサー, 震えるな! しっかりしろ!!
クインシィ・グラン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
射程外(クインシィ・バロンズゥ)
クインシィ・バロンズゥ, <I><B>Brrw?
クインシィ=イッサー, 震えるな! しっかりしろ!!
クインシィ・バロンズゥ, <I><B>Brrwwm!</B></I>
攻撃無効化
クインシィ=イッサー, ふっ…無駄な事をする…
攻撃無効化
クインシィ=イッサー, 不思議だ…不思議な感覚だ……
攻撃無効化
クインシィ=イッサー, そんなんで、私を倒せると思ったか!? おめでたい奴だな!
切り払い
クインシィ=イッサー, 無駄なんだよ!!
切り払い
クインシィ=イッサー, この程度! この私には通用しないぞ!
切り払い(クインシィ・グラン)
クインシィ=イッサー, なぎ払え! クインシィ・グランチャー!!
切り払い(クインシィ・バロンズゥ)
クインシィ=イッサー, なぎ払え! クインシィ・バロンズゥ!!
攻撃
クインシィ=イッサー, 異分子は排除しなければならない!
攻撃
クインシィ=イッサー, わたしはオルファンのクインシィ=イッサーだ!!
攻撃
クインシィ=イッサー(攻撃), この世から消えてなくなれーー!!
攻撃
クインシィ=イッサー(攻撃), 黙れ! 貴様!!
攻撃
クインシィ=イッサー(攻撃), ガキは消えろ!!
攻撃
クインシィ=イッサー(攻撃), 覚悟しろ!
攻撃
クインシィ=イッサー(攻撃), 死にたいヤツは、前に出ろ!!
攻撃(クインシィ・グラン)
クインシィ=イッサー, いけぇぇぇーーっ!!
クインシィ・グラン, <I><B>Brrrwmmmmnn!</B></I>
攻撃(クインシィ・バロンズゥ)
クインシィ=イッサー, いけぇぇぇーーっ!!
クインシィ・バロンズゥ, <I><B>Brrrwmmmmnn!</B></I>
射撃
クインシィ=イッサー(攻撃), え〜い鬱陶しい! 落ちてしまえ!!
射撃
クインシィ=イッサー(攻撃), 落ちろ…落ちろ…落ちろーー!!
射撃
クインシィ=イッサー(攻撃), この私に刃向かうのか!? ならば消えろ!!
射撃
クインシィ=イッサー, 逃がすかぁ!!
射撃
クインシィ=イッサー, わたしに討たれなさい!!
射撃(クインシィ・グラン)
クインシィ=イッサー(攻撃), 逃がすものか! いけぇーーっ!!
クインシィ・グラン, <I><B>Brrrwmmmmnn!</B></I>
射撃(クインシィ・バロンズゥ)
クインシィ=イッサー(攻撃), 逃がすものか! いけぇーーっ!!
クインシィ・バロンズゥ, <I><B>Brrrwmmmmnn!</B></I>
発進
クインシィ=イッサー, こちら、クインシィ=イッサー…出るぞ!
発進(クインシィ・グラン)
クインシィ=イッサー, 調子はどうだ?
クインシィ・グラン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
クインシィ=イッサー, そうか…よし、いくぞ!
発進(クインシィ・バロンズゥ)
クインシィ=イッサー, 調子はどうだ?
クインシィ・バロンズゥ, <I><B>Brrwwm!</B></I>
クインシィ=イッサー, そうか…よし、いくぞ!
回避(対伊佐未勇)
クインシィ=イッサー, 勇!お前など弟ではない!
ダメージ小(対伊佐未勇)
クインシィ=イッサー(攻撃), くうっ!私の邪魔をするな!勇っ!!
ダメージ中(対伊佐未勇)
クインシィ=イッサー, 勇!よくもっ!!
ダメージ中(対伊佐未勇)
クインシィ=イッサー(攻撃), 勇っ!この裏切り者がっ!!
ダメージ大(対伊佐未勇)
クインシィ=イッサー, あんたはオルファンを出て行った…両親を裏切り、家族の絆を断ち切って!!
攻撃(対伊佐未勇)
クインシィ=イッサー(攻撃), 見つけた、勇っ!!
攻撃(対伊佐未勇)
クインシィ=イッサー(攻撃), 勇がいたぁ! 勇がぁ!
攻撃(対伊佐未勇)
クインシィ=イッサー(攻撃), 勇…お前だけはこの手で!
攻撃(対伊佐未勇)
クインシィ=イッサー, 勇! 私に討たれなさい!!
攻撃(対伊佐未勇)
クインシィ=イッサー, お前のような弟がいるのは、私の名折れなんだ!
攻撃(対伊佐未勇)
クインシィ=イッサー(攻撃), 勇…私を姉と思うなら、この世から消えてなくなれぇっ!!
攻撃(対宇津宮比瑪)
クインシィ=イッサー(攻撃), 消えろっ!ウツミヤ・ヒメ!!
攻撃(対宇津宮比瑪)
クインシィ=イッサー(攻撃), お前とそのブレンは目障りなんだっ!
攻撃(対宇津宮比瑪)
クインシィ=イッサー(攻撃), お前じゃない!勇だよ!勇を出しなさい!!
攻撃(対カナン=ギモス)
クインシィ=イッサー, 脱走者は撃破のみ!
攻撃(対カナン=ギモス)
クインシィ=イッサー, お前まで勇に惑わされたのか!
攻撃(対カナン=ギモス)
クインシィ=イッサー, カナン=ギモス!オルファンに戻らないのか!?
攻撃(対ブレンパワード)
クインシィ=イッサー(攻撃), ブレンに汚染された者など!
攻撃(対ブレンパワード)
クインシィ=イッサー, 抗体としてアンチボディの任務を果たしてみせる!
攻撃(対ブレンパワード)
クインシィ=イッサー(攻撃), 出来損ないのアンチボディがっ!
攻撃(対ブレンパワード)
クインシィ=イッサー, ブレンパワードなどあたしのグランチャーの敵ではない!
攻撃(対ブレンパワード)
クインシィ=イッサー(攻撃), ブレンに侵されてオルファン嫌悪症にかかっている連中など!
回避(対ブレンパワード)
クインシィ=イッサー, だから、お前のアンチボディは不完全なんだよ!
ダメージ小(対ブレンパワード)
クインシィ=イッサー, そんなアンチボディで私を倒せると思っているのか
ダメージ中(対ブレンパワード)
クインシィ=イッサー(攻撃), 話が違うっ!ブレンは連携して戦っている!
ダメージ大(対ブレンパワード)
クインシィ=イッサー(攻撃), ば、馬鹿な!ブレンにこんな力など、あるはずがない!
サポートアタック
クインシィ=イッサー(攻撃), 援護してやる!
サポートガード
クインシィ=イッサー, 下がっていろ!
サポートアタック(ジョナサン=グレーン)
クインシィ=イッサー, 左翼は任せろ、ジョナサン!
サポートアタック(ジョナサン=グレーン)
クインシィ=イッサー, ジョナサン! こちらも行くぞ!
サポートガード(ジョナサン=グレーン)
クインシィ=イッサー, 何をやっている! ジョナサン!
サポートガード(ジョナサン=グレーン)
クインシィ=イッサー, ジョナサン、遊んでいるんじゃない!!
##↓参考用SRJ版チャクラエクステンションダイアログ
チャクラエクステンション
ジョナサン=グレーン, はあっはっはっはぁ!.クインシィ=イッサー! やるぞぉ!
クインシィ=イッサー, わかった! 行くぞジョナサン!!
クインシィ=イッサー, 私に敵うと思っているのか! チャクラエクステンション!
ジョナサン=グレーン, シュート!!

伊佐未依衣子
回避
伊佐未依衣子, 当たらないっ!!
回避
伊佐未依衣子, 甘いわ!
回避
伊佐未依衣子, かわせた!
回避
伊佐未依衣子, させるものかっ!
回避(クインシィ・グラン)
伊佐未依衣子, 避けてみせなさい…お前なら出来る!
クインシィ・グラン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
回避(クインシィ・バロンズゥ)
伊佐未依衣子, 避けてみせなさい…お前なら出来る!
クインシィ・バロンズゥ, <I><B>Brrwwm!</B></I>
回避(クインシィ・グラン)
伊佐未依衣子, こんなものに当たるなよ!
クインシィ・グラン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
回避(クインシィ・バロンズゥ)
伊佐未依衣子, こんなものに当たるなよ!
クインシィ・バロンズゥ, <I><B>Brrwwm!</B></I>
ダメージ小
伊佐未依衣子, くっ…なんだっていうの!?
ダメージ小(クインシィ・グラン)
伊佐未依衣子, くっ! お前…もっと気合をいれろ!
クインシィ・グラン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
ダメージ小(クインシィ・バロンズゥ)
伊佐未依衣子, くっ! お前…もっと気合をいれろ!
クインシィ・バロンズゥ, <I><B>Brrwwm!</B></I>
ダメージ小(クインシィ・グラン)
伊佐未依衣子, おい! 怪我はないか!?
クインシィ・グラン, <I><B>Brmn</B></I>
伊佐未依衣子, おい! 怪我はないか!?
ダメージ小(クインシィ・バロンズゥ)
伊佐未依衣子, おい! 怪我はないわね!?
クインシィ・バロンズゥ, <I><B>Brmn</B></I>
伊佐未依衣子, よし! まだやれるな!
ダメージ中
伊佐未依衣子, な…なんてパワーだ!!
ダメージ中
伊佐未依衣子, 馬鹿な! 押されているだと!?
ダメージ中(クインシィ・グラン)
クインシィ・グラン, <I><B>Brmn</B></I>
伊佐未依衣子, く…なにをやっている! 寝ぼけているのか!?
クインシィ・グラン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
ダメージ中(クインシィ・バロンズゥ)
クインシィ・バロンズゥ, <I><B>Brmn</B></I>
伊佐未依衣子, く…なにをやっている! 寝ぼけているのか!?
クインシィ・バロンズゥ, <I><B>Brrwwm!</B></I>
ダメージ大
伊佐未依衣子, !? 話が違う……話が違うぞ!!
ダメージ大
伊佐未依衣子, こ、これは!?
ダメージ大(クインシィ・グラン)
クインシィ・グラン, <I><B>Brmn</B></I>
伊佐未依衣子, 泣き言はいい! 頼む…もう少し頑張ってくれ!!
クインシィ・グラン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
ダメージ大(クインシィ・バロンズゥ)
クインシィ・バロンズゥ, <I><B>Brmn</B></I>
伊佐未依衣子, 泣き言はいい! 頼む…もう少し頑張ってくれ!!
クインシィ・バロンズゥ, <I><B>Brrwwm!</B></I>
破壊
伊佐未依衣子, しまった!!
破壊
伊佐未依衣子, この私が敗れる!? 負けるというのか!?
破壊(クインシィ・グラン)
クインシィ・グラン, <I><B>Brrrwmmmmnn!</B></I>
伊佐未依衣子, すまない…私のグランチャー……
破壊(クインシィ・バロンズゥ)
クインシィ・バロンズゥ, <I><B>Brrrwmmmmnn!</B></I>
伊佐未依衣子, すまない…私のバロンズゥ……
脱出(クインシィ・グラン)
伊佐未依衣子, ここは退け! クインシィ・グランチャー!
クインシィ・グラン, <I><B>Brrrwmmmmnn!</B></I>
脱出(クインシィ・バロンズゥ)
伊佐未依衣子, ここは退け! クインシィ・バロンズゥ!
クインシィ・バロンズゥ, <I><B>Brrrwmmmmnn!</B></I>
射程外
伊佐未依衣子, 何…あんな遠くから!
射程外
伊佐未依衣子, くそっ、届かん!
射程外(クインシィ・グラン)
クインシィ・グラン, <I><B>Brrw?
伊佐未依衣子, 震えるな! しっかりしろ!!
クインシィ・グラン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
射程外(クインシィ・バロンズゥ)
クインシィ・バロンズゥ, <I><B>Brrw?
伊佐未依衣子, 震えるな! しっかりしろ!!
クインシィ・バロンズゥ, <I><B>Brrwwm!</B></I>
攻撃無効化
伊佐未依衣子, 不思議だ…不思議な感覚だ……
攻撃無効化
伊佐未依衣子, そんなもので、私を倒せると思ったか!? おめでたい奴だな!
攻撃無効化
伊佐未依衣子, ふっ…無駄な事をする…
切り払い
伊佐未依衣子, この程度! この私には通用しないぞ!
切り払い
伊佐未依衣子, 無駄なんだよ!!
切り払い(クインシィ・グラン)
伊佐未依衣子, なぎ払え! クインシィ・グランチャー!!
切り払い(クインシィ・バロンズゥ)
伊佐未依衣子, なぎ払え! クインシィ・バロンズゥ!!
攻撃
伊佐未依衣子, 邪魔立てするなら容赦はしない!
攻撃
伊佐未依衣子, ここから去れぇ!!
攻撃
伊佐未依衣子, 黙れ! 貴様!!
攻撃
伊佐未依衣子, 覚悟しろ!
攻撃
伊佐未依衣子, 前に出てくるのなら!!
攻撃(クインシィ・グラン)
伊佐未依衣子, いけぇぇぇーーっ!!
クインシィ・グラン, <I><B>Brrrwmmmmnn!</B></I>
攻撃(クインシィ・バロンズゥ)
伊佐未依衣子(攻撃), いけぇぇぇーーっ!!
クインシィ・バロンズゥ, <I><B>Brrrwmmmmnn!</B></I>
射撃
伊佐未依衣子, え〜い鬱陶しい! 落ちてしまえ!!
射撃
伊佐未依衣子(攻撃), 落ちろ…落ちろ…落ちろーー!!
射撃
伊佐未依衣子, このわたしに刃向かうのか!? ならば!!
射撃
伊佐未依衣子, 逃がすかぁ!!
射撃
伊佐未依衣子, わたしに討たれなさい!!
射撃(クインシィ・グラン)
伊佐未依衣子, 逃がすものか! いけぇーーっ!!
クインシィ・グラン, <I><B>Brrrwmmmmnn!</B></I>
射撃(クインシィ・バロンズゥ)
伊佐未依衣子, 逃がすものか! いけぇーーっ!!
クインシィ・バロンズゥ, <I><B>Brrrwmmmmnn!</B></I>
発進
伊佐未依衣子, こちら、伊佐未依衣子…出るぞ!
発進(クインシィ・グラン)
伊佐未依衣子, 調子はどうだ?
クインシィ・グラン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
伊佐未依衣子, そうか…よし、いくぞ!
発進(クインシィ・バロンズゥ)
伊佐未依衣子, 調子はどうだ?
クインシィ・バロンズゥ, <I><B>Brrwwm!</B></I>
伊佐未依衣子, そうか…よし、いくぞ!
サポートアタック
伊佐未依衣子, 援護してやる!
サポートガード
伊佐未依衣子, 下がっていなさい!
サポートガード
伊佐未依衣子, 誰も犠牲になんかしたくないんだ!
サポートアタック(伊佐未勇)
伊佐未依衣子, 勇、合わせるわ!
サポートアタック(伊佐未勇)
伊佐未依衣子, 勇の動きに合わせる位っ!
サポートガード(伊佐未勇)
伊佐未依衣子, 勇! 大丈夫!?
サポートガード(伊佐未勇)
伊佐未依衣子, 勇、わたしの後ろに!
サポートガード(伊佐未勇)
伊佐未依衣子, 勇は下がっていなさい!
サポートガード(伊佐未勇)
伊佐未依衣子, 勇をやらせなどするものか!
サポートガード(伊佐未勇)
伊佐未依衣子(攻撃), 貴様ァ! 勇を狙ったなぁ!!
サポートアタック(ジョナサン=グレーン)
伊佐未依衣子, 左翼は任せろ、ジョナサン!
サポートアタック(ジョナサン=グレーン)
伊佐未依衣子, ジョナサン! こちらも行くぞ!
サポートガード(ジョナサン=グレーン)
伊佐未依衣子, 何をやっている! ジョナサン!
サポートガード(ジョナサン=グレーン)
伊佐未依衣子, ジョナサン、遊んでいるんじゃない!!
##↓参考用SRJ版チャクラエクステンションダイアログ
チャクラエクステンション
ジョナサン=グレーン, はあっはっはっはぁ!.クインシィ=イッサー! やるぞぉ!
伊佐未依衣子, わかった! 行くぞジョナサン!!
伊佐未依衣子, 私に敵うと思っているのか! チャクラエクステンション!
ジョナサン=グレーン(攻撃), シュート!!
チャクラエクステンション(I)
伊佐未依衣子, 勇、合わせて!
伊佐未勇, いくよ、姉さん!
伊佐未依衣子, やれぇっ、勇!
伊佐未依衣子, チャクラエクステンション!
伊佐未勇(攻撃), シュートォォォォ!!


ジョナサン=グレーン
回避
ジョナサン=グレーン(攻撃), あたらねぇーよ!!
回避
ジョナサン=グレーン(攻撃), フハハハッ!! ぶざまだねぇーーっ!!
回避
ジョナサン=グレーン, そんな腕で…未熟なんだよ!!
回避
ジョナサン=グレーン, あまいんだよ!!
回避
ジョナサン=グレーン, 貴様なんぞにこの俺が落とせるか!!
回避(ジョナサン・グラン)
ジョナサン=グレーン, こんなものに当たるんじゃねぇぞ!
ジョナサン・グラン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
回避(バロンズゥ)
ジョナサン=グレーン, こんなものに当たるんじゃねぇぞ!
バロンズゥ, <I><B>Brrwwm!</B></I>
ダメージ小
ジョナサン=グレーン, そんなものか! 笑わせるぜ!!
ダメージ小(ジョナサン・グラン)
ジョナサン=グレーン, 私のグランチャーに勝てるわけがない!
ダメージ小(バロンズゥ)
ジョナサン=グレーン, 私のバロンズゥに勝てるわけがない!
ダメージ小(ジョナサン・グラン)
ジョナサン・グラン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
ジョナサン=グレーン(攻撃), ぐっ、なに弄ばれてんだ!!
ダメージ小(バロンズゥ)
バロンズゥ, <I><B>Brrwwm!</B></I>
ジョナサン=グレーン(攻撃), ぐっ、なに弄ばれてんだ!!
ダメージ中
ジョナサン=グレーン, うっ! 貴様なんぞに!!
ダメージ中
ジョナサン=グレーン(攻撃), くっ…まだまだぁぁぁーーーっ!!
ダメージ中
ジョナサン=グレーン, ぐっ、なんだ! このげっそりする感覚は!?
ダメージ中(ジョナサン・グラン)
ジョナサン=グレーン, ぐ……ふんばれよ!!
ジョナサン・グラン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
ダメージ中(バロンズゥ)
ジョナサン=グレーン, ぐ……ふんばれよ!!
バロンズゥ, <I><B>Brrwwm!</B></I>
ダメージ大
ジョナサン=グレーン, うわっ!! なんてパワーだ!!
ダメージ大
ジョナサン=グレーン(攻撃), ぐ、ぐわあああああ!!
ダメージ大
ジョナサン=グレーン, うわあああっ!! この頭痛…この目眩…!
ダメージ大
ジョナサン=グレーン, なっ、なんだぁぁーーっ!!
破壊
ジョナサン=グレーン, なんだと…馬鹿な!!
破壊
ジョナサン=グレーン, やられた…だと! ま、まさか…この俺が!?
破壊
ジョナサン=グレーン, くそっ…何故だ! 何故勝てない!!
脱出
ジョナサン=グレーン, 俺だって引き上げ時くらい知っているさ……
射程外
ジョナサン=グレーン, どこに隠れやがったっ!!
射程外
ジョナサン=グレーン, 貴様ぁ! 何こそこそやってんだ!!
射程外
ジョナサン=グレーン, ちっ! 届かねぇのかよ!!
射程外
ジョナサン=グレーン, 何!? あんな距離から!?
射程外(ジョナサン・グラン)
ジョナサン・グラン, <I><B>Brmn</B></I>
ジョナサン=グレーン, 俺のグランチャー、なにをびびっている!?
射程外(バロンズゥ)
バロンズゥ, <I><B>Brmn</B></I>
ジョナサン=グレーン, 俺のバロンズゥ、なにをびびっている!?
攻撃無効化
ジョナサン=グレーン, 悪ふざけを!!
攻撃無効化
ジョナサン=グレーン(攻撃), ククククッ…! 効かないんだよー!!
攻撃無効化
ジョナサン=グレーン, 力ずくでなく、なだめすかす事も覚えれば…こういう事もできる!
攻撃無効化(ジョナサン・グラン)
ジョナサン・グラン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
ジョナサン=グレーン, これが…アンチボディの力かよ…!?
攻撃無効化(バロンズゥ)
バロンズゥ, <I><B>Brrwwm!</B></I>
ジョナサン=グレーン, これが…アンチボディの力かよ…!?
攻撃無効化(ジョナサン・グラン)
ジョナサン・グラン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
ジョナサン=グレーン, さすが、俺のグランチャーだぜ!!
攻撃無効化(バロンズゥ)
バロンズゥ, <I><B>Brrwwm!</B></I>
ジョナサン=グレーン, さすが、俺のバロンズゥだぜ!!
切り払い
ジョナサン=グレーン(攻撃), 貴様の攻撃は、単純なんだよ!
切り払い
ジョナサン=グレーン, この俺をなめてんのか!?
切り払い(ジョナサン・グラン)
ジョナサン=グレーン, 俺たちも、なめられたものだな!!
ジョナサン・グラン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
切り払い(バロンズゥ)
ジョナサン=グレーン, 俺たちも、なめられたものだな!!
バロンズゥ, <I><B>Brrwwm!</B></I>
格闘
ジョナサン=グレーン(攻撃), 行けよやぁぁぁーーーっ!
格闘
ジョナサン=グレーン(攻撃), 死ねよやぁぁぁーーーっ!
格闘
ジョナサン=グレーン(攻撃), それ! それそれそれそれぇぇーーっ!!
格闘
ジョナサン=グレーン(攻撃), 一刀両断!!
格闘
ジョナサン=グレーン(攻撃), 死ねぇぇぇーーっ!!
格闘
ジョナサン=グレーン, こいつ!!
格闘
ジョナサン=グレーン(攻撃), こんな所にのこのこ出てくるな! 力のないものがさぁーーっ!!
格闘
ジョナサン=グレーン(攻撃), 消えろ! バイ菌!!
格闘(反撃)
ジョナサン=グレーン(攻撃), 死ねってことよ!!
格闘(反撃)
ジョナサン=グレーン, 覚悟してもらうぜ!
格闘(反撃)
ジョナサン=グレーン, 生意気な!!
格闘(反撃)
ジョナサン=グレーン(攻撃), お前の相手は、この俺だ!!
格闘(反撃)
ジョナサン=グレーン(攻撃), これで、さよならだ!!
格闘(反撃)
ジョナサン=グレーン(攻撃), とどめは、一気に受けた方が楽だぜ!!
格闘(ジョナサン・グラン)
ジョナサン=グレーン, 俺たちの力をみせてやろうぜ!
ジョナサン・グラン, <I><B>Brrrwmmmmnn!</B></I>
格闘(バロンズゥ)
ジョナサン=グレーン, 俺たちの力をみせてやろうぜ!
バロンズゥ, <I><B>Brrrwmmmmnn!</B></I>
射撃
ジョナサン=グレーン(攻撃), つぶれろってんだよーーっ!!
射撃
ジョナサン=グレーン(攻撃), フハハハッ!! 消えてなくなれーー!!
射撃
ジョナサン=グレーン, お前の相手は、俺がしてやるっ!!
射撃
ジョナサン=グレーン(攻撃), 生きてたってつらいだろう? 今、楽にしてやるよ!!
射撃
ジョナサン=グレーン(攻撃), 悶え苦しんで死ぬがいい!
射撃
ジョナサン=グレーン(攻撃), クククククッ…! BANG!!
射撃
ジョナサン=グレーン, 狙撃してやる!
射撃(反撃)
ジョナサン=グレーン, Hi!! これでさよならだ!!
射撃(反撃)
ジョナサン=グレーン, 逃がすかよ!!
射撃(反撃)
ジョナサン=グレーン, とどめをもらう!!
射撃(反撃)
ジョナサン=グレーン(攻撃), おめおめ逃がすかよーー!
射撃(反撃)
ジョナサン=グレーン, そこだっ!!
射撃(ジョナサン・グラン)
ジョナサン=グレーン(攻撃), ゆけぇぇぇーーーっ!!
ジョナサン・グラン, <I><B>Brrrwmmmmnn!</B></I>
射撃(バロンズゥ)
ジョナサン=グレーン(攻撃), ゆけぇぇぇーーーっ!!
バロンズゥ, <I><B>Brrrwmmmmnn!</B></I>
攻撃
ジョナサン=グレーン(攻撃), 敵は殲滅してぇっ!
攻撃(ジョナサン・グラン)
ジョナサン=グレーン(攻撃), グランチャーの力を防ぎきれるものか!
攻撃(バロンズゥ)
ジョナサン=グレーン(攻撃), バロンズゥの力を防ぎきれるものか!
発進
ジョナサン=グレーン, ジョナサン=グレーン発進するぜ!
発進(ジョナサン・グラン)
ジョナサン=グレーン, 行くぞ! 俺のグランチャー!!
ジョナサン・グラン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
発進(バロンズゥ)
ジョナサン=グレーン, 行くぞ! 俺のバロンズゥ!!
バロンズゥ, <I><B>Brrwwm!</B></I>
回避(対伊佐未勇)
ジョナサン=グレーン, ユウ! 甘いぞ!
回避(対伊佐未勇)
ジョナサン=グレーン, ユウも落ちたものだな!
回避(対伊佐未勇)
ジョナサン=グレーン, 甘いぞ!イサミ・ユウ!!
ダメージ小(対伊佐未勇)
ジョナサン=グレーン, ハハハハ!非力なんだよ、ユウ!
ダメージ中(対伊佐未勇)
ジョナサン=グレーン, ユウ!貴様は私のアンチボディを!!
ダメージ中(対伊佐未勇)
ジョナサン=グレーン, ぬうう!俺はユウなんかに負けちゃいないっ!!
ダメージ大(対伊佐未勇)
ジョナサン=グレーン, ぐわあぁぁ! ゆ、ユウめぇー!
ダメージ大(対伊佐未勇)
ジョナサン=グレーン, ユウ! 貴様ぁぁぁーーーっ!!
攻撃(対伊佐未勇)
ジョナサン=グレーン(攻撃), ユウの小僧はっ!
攻撃(対伊佐未勇)
ジョナサン=グレーン(攻撃), ユウ!消えてなくなれぇ!!
攻撃(対伊佐未勇)
ジョナサン=グレーン, 生きているのが辛いだろ、ユウ!楽にしてやるよ!
攻撃(対伊佐未勇)
ジョナサン=グレーン(攻撃), これでサヨナラだ。ユウ!!
攻撃(対伊佐未勇)
ジョナサン=グレーン(攻撃), 意気地無しめ! 男じゃないんだよ!!
攻撃(対宇都宮比瑪)
ジョナサン=グレーン, 小娘がっ!!
攻撃(対宇都宮比瑪)
ジョナサン=グレーン(攻撃), ユウと一緒に始末してやるぅっ!!
攻撃(対宇都宮比瑪)
ジョナサン=グレーン, ユウのおまけがっ!
攻撃(対宇都宮比瑪)
ジョナサン=グレーン, ユウ・ブレン以外、興味はないんだよ!
攻撃(対カナン=ギモス)
ジョナサン=グレーン(攻撃), 裏切り者は死ねぇっ!!
攻撃(対カナン=ギモス)
ジョナサン=グレーン(攻撃), オルファンを捨てた奴にかける情けはない!!
攻撃(対ブレンパワード)
ジョナサン=グレーン, またあのブレンかっ!
攻撃(対ブレンパワード)
ジョナサン=グレーン, そんな機能不全のブレンパワードでっ!
攻撃(対ブレンパワード)
ジョナサン=グレーン(攻撃), ハハハハハッ!ブレンパワードなんか!!
サポートアタック
ジョナサン=グレーン, 俺がやってやるぜ!
サポートアタック
ジョナサン=グレーン(攻撃), ヒャハハハッ!お前達を一挙に殲滅するぅ!!
サポートガード
ジョナサン=グレーン, 下がってな!
サポートアタック(伊佐未勇)
ジョナサン=グレーン(攻撃), 手伝ってやるぜぇ、ユウ!
サポートアタック(伊佐未勇)
ジョナサン=グレーン(攻撃), どけ、ユウ! 奴は俺がやる!
サポートガード(伊佐未勇)
ジョナサン=グレーン, はあっはっはっはぁ!.情けない姿晒してるじゃないか、ユウ!
サポートアタック(クインシィ=イッサー)
ジョナサン=グレーン, どけ、クインシィ!奴は俺がやる!!
サポートアタック(クインシィ=イッサー)
ジョナサン=グレーン, クインシィ=イッサー! あわせるぞぉ!
サポートガード(クインシィ=イッサー)
ジョナサン=グレーン, オルファンには女王が必要なのでな
サポートガード(クインシィ=イッサー)
ジョナサン=グレーン, 女王への忠誠も見せてみねばな
サポートアタック(伊佐未依衣子)
ジョナサン=グレーン, どけ、クインシィ!奴は俺がやる!!
サポートアタック(伊佐未依衣子)
ジョナサン=グレーン, クインシィ=イッサー! あわせるぞぉ!
サポートガード(伊佐未依衣子)
ジョナサン=グレーン, 油断してるんじゃないぜ、クインシィ
##↓参考用SRJ版チャクラエクステンションダイアログ
チャクラエクステンション
ジョナサン=グレーン, はあっはっはっはぁ!.クインシィ=イッサー! やるぞぉ!
クインシィ=イッサー, わかった! 行くぞジョナサン!!
クインシィ=イッサー, 私に敵うと思っているのか! チャクラエクステンション!
ジョナサン=グレーン, シュート!!
チャクラエクステンション(I)
ジョナサン=グレーン, はあっはっはっはぁ!.クインシィ=イッサー! やるぞぉ!
伊佐未依衣子, わかった! 行くぞジョナサン!!
伊佐未依衣子, 私に敵うと思っているのか! チャクラエクステンション!
ジョナサン=グレーン(攻撃), シュート!!
チャクラエクステンション(J)
ジョナサン=グレーン, 俺に合わせろ!!
伊佐未勇(攻撃), そっちがその気なら!
伊佐未勇, 狙えるぞ…… ようし、行けっ!
ジョナサン=グレーン(攻撃), チャクラエクステンション!
伊佐未勇(叫び), シュートォォォォ!!


バロン=マクシミリアン
回避
バロン=マクシミリアン, 残念だが違うな……
回避
バロン=マクシミリアン, お前達にバロンズゥは倒せん
回避
バロン=マクシミリアン, 己の無力さを思い知るがいい
回避
バロンズゥ, <I><B>Brrwwwm</B></I>
バロン=マクシミリアン, 未熟だからだ!
攻撃無効化
バロン=マクシミリアン, フフフ…ハハハハハ……
攻撃無効化
バロン=マクシミリアン, 未熟者が!
攻撃無効化
バロン=マクシミリアン, よし、いいぞ! お前の力は無限だ!!
攻撃無効化
バロンズゥ, <I><B>Brrwwwmn!</B></I>
バロン=マクシミリアン, 私の思いを受けて生まれたバロンズゥは… 無敵である!!
ダメージ小
バロン=マクシミリアン, ほぅ… なかなかのお手前……
ダメージ小
バロン=マクシミリアン, この程度ならまだまだ
ダメージ小
バロン=マクシミリアン, 貴様らなど、我がバロンズゥの前には無力だ!
ダメージ中
バロン=マクシミリアン, チッ… 小賢しい奴め!
ダメージ中
バロン=マクシミリアン, お前達など、所詮その程度よ!
ダメージ中
バロン=マクシミリアン, 私の想い、私の覚悟… お前達には想像もつくまい!
ダメージ中
バロン=マクシミリアン, この程度の痛み! ジョナサンのためならば!!
ダメージ中
バロン=マクシミリアン, そうだ… 私を狙うがいい、そうすれば、ジョナサンに害が及ばずに済む
ダメージ大
バロン=マクシミリアン, ぐうっ! どうした、バロンズゥ!?
バロンズゥ, <I><B>Brwwm</B></I>
ダメージ大
バロン=マクシミリアン, なにをやっているバロンズゥ… お前の力はこんなものではないはずだ!
バロンズゥ, <I><B>Brwwm</B></I>
ダメージ大
バロン=マクシミリアン, ば、馬鹿な…!私のバロンズゥが!?
ダメージ大
バロン=マクシミリアン, この私が押されているだと!?
ダメージ大
バロン=マクシミリアン, お、おのれ!
ダメージ大
バロン=マクシミリアン, まだ私は倒れはしない!
破壊
バロン=マクシミリアン, ああああっ!!
攻撃
バロン=マクシミリアン, 受けよ!
攻撃
バロン=マクシミリアン, 死ねよや!
攻撃
バロン=マクシミリアン, 行けよや!
攻撃
バロン=マクシミリアン, くらうがいい!
攻撃
バロン=マクシミリアン, 私の邪魔はさせん!
攻撃
バロン=マクシミリアン, ジョナサンの邪魔はさせんぞ!
攻撃
バロン=マクシミリアン, ジョナサンの為にぃぃぃっっ!!
攻撃
バロン=マクシミリアン, オルファンが生まれ変わる時が来たのだ!
攻撃
バロン=マクシミリアン, お前達にはわかるまい… 私の今の幸福感など!
攻撃
バロン=マクシミリアン, オルファンの目覚めの時に、お前達など必要ない!
攻撃
バロン=マクシミリアン, ふふふ…ジョナサンの所へは行かせんぞ
攻撃
バロン=マクシミリアン, 喜べ、ジョナサン!お前の望みは私がかなえてやる!
攻撃
バロン=マクシミリアン, バロンズゥ! 我が力を使え!
バロンズゥ, <I><B>Brwwwmn!</B></I>
攻撃
バロン=マクシミリアン, 力あるモノと闘って見せろ!
バロンズゥ, <I><B>Brwwwmn!</B></I>
発進
バロン=マクシミリアン, 行くぞ、バロンズゥ……
バロンズゥ, <I><B>Brrwwmn</B></I>
攻撃(対伊佐未勇)
バロン=マクシミリアン, 伊佐未勇っ! 死ねよやぁぁぁっっ!!
ダメージ小(対ブレンパワード)
バロン=マクシミリアン, ブレンなど、我がバロンズゥの前では無力だ!
ダメージ小(大ブレンパワード)
バロン=マクシミリアン, ば、馬鹿な…!ブレンパワードごときに、私のバロンズゥが!?


エッガ=ブランカン
回避
エッガ=ブランカン, なめてもらっちゃあ困る
回避
エッガ=ブランカン, なんのつもりだ?
回避
エッガ=ブランカン, まったく、ロクなヤツがいないぜ!
回避
エッガ=ブランカン, かわしてみせろ! 俺のグランチャー!!
エッガ・グラン, <I><B>Brrrwmmmmnn!!</B></I>
回避
エッガ・グラン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
エッガ=ブランカン, ふははっ! こいつは俺の思い通りに動いてくれる!
回避
エッガ・グラン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
エッガ=ブランカン, 貴様が見たモノは俺にも見えるぞ!
ダメージ小
エッガ=ブランカン, こんなものか…くだらん…
ダメージ小
エッガ=ブランカン, この俺に闘いを挑むたぁいい度胸だ!
ダメージ小
エッガ・グラン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
エッガ=ブランカン, 悔しいか? いいぞぉ! 貴様は生まれながらに戦う男の気骨がある!
ダメージ小
エッガ・グラン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
エッガ=ブランカン, ふはははっ! そんなものこのエッガ・グランチャーには無意味だ!!
ダメージ小
エッガ=ブランカン, …効いてないぞ、なぁ貴様?
エッガ・グラン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
ダメージ中
エッガ=ブランカン, やるな…だがまだだよ!
ダメージ中
エッガ=ブランカン, ふざけるな!!
ダメージ中
エッガ=ブランカン, 貴様、なめられてるぞ! このままでいいのか!?
エッガ・グラン, <I><B>Brrrwmmmmnn!!</B></I>
ダメージ中
エッガ=ブランカン, 大丈夫だ、貴様ならやれる!
エッガ・グラン, <I><B>Brrrwmmmmnn!!</B></I>
ダメージ大
エッガ=ブランカン, ぐううぅぅっっ!!
ダメージ大
エッガ=ブランカン, やられるだと!?
ダメージ大
エッガ=ブランカン, どうしたよ俺のグランチャー!! 貴様は力があるんだろう!? そう言ったじゃねぇかぁーっ!!
エッガ・グラン, <I><B>Brrrwmmmmnn!</B></I>
ダメージ大
エッガ・グラン, <I><B>Brmn</B></I>
エッガ=ブランカン, 弱音をはくな!! 貴様は勇者なんだ!!
破壊
エッガ=ブランカン, !! なんだと!?
脱出
エッガ=ブランカン, ここは退かせてもらう!
射程外
エッガ=ブランカン, 姑息な真似を……!
射程外
エッガ・グラン, <I><B>Brrw?
エッガ=ブランカン, 貴様! 何をボーっとしている!!
攻撃無効化
エッガ=ブランカン, はははっ! 無駄だ無駄だーーっ!!
攻撃無効化
エッガ・グラン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
エッガ=ブランカン, いいぞぉ、さすが俺のグランチャーだ!
切り払い
エッガ=ブランカン, ふははっ! なめるなぁっ!!
切り払い
エッガ=ブランカン, なぎ払ってみせろ! エッガ・グランチャー!!
エッガ・グラン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
攻撃
エッガ=ブランカン, どけよ!!
攻撃
エッガ=ブランカン, ふははっ! 死ねよ! 壊れちまえよ!!
攻撃
エッガ=ブランカン, 俺に任しておけ!
攻撃
エッガ=ブランカン, はーっははっ! 力がみなぎるぞ!
攻撃
エッガ=ブランカン, 貴様らまとめて潰してやるっ!!
攻撃
エッガ=ブランカン, いけぇっエッガ・グランチャー!! 貴様の力を見せてみろ!!
エッガ・グラン, <I><B>Brrrwmmmmnn!</B></I>
攻撃
エッガ=ブランカン, 貴様らなどこのエッガ・グランチャーで叩き潰してやる!!
エッガ・グラン, <I><B>Brrrwmmmmnn!</B></I>
攻撃
エッガ=ブランカン, ふはははっ! この戦場のみならず全てを貴様の物にしろぉぉぉ!!
エッガ・グラン, <I><B>Brrrwmmmmnn!</B></I>
ハイパーブレードヒルト
エッガ=ブランカン, これで串刺しにしてやる!!
ハイパーブレードヒルト
エッガ=ブランカン, 貴様! ブレードに力を集めろ!!
エッガ・グラン, <I><B>Brrrwmmmmnn!</B></I>
発進
エッガ=ブランカン, エッガ=ブランカン、出るぞ!
発進
エッガ=ブランカン, さぁ俺のグランチャー、貴様の力を見せて貰うぞ!
エッガ・グラン, <I><B>Brrwwm!</B></I>
攻撃(対女性)
エッガ=ブランカン, このアマ!!
攻撃(対ブレンパワード)
エッガ=ブランカン, ブレンごときが、この俺に勝てるかぁ!
攻撃(対ブレンパワード)
エッガ=ブランカン, アンチボディの出来損ないなど、このエッガ・グランチャーで叩き落してくれる!!
・ツリー全体表示

【4711】pilot_message.txt

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2013年01月21日(月) 00時46分 -
設定
引用なし
パスワード
##アイリーン単独メッセージ追加
##ノヴィスクルー、国連軍のメッセを汎用コピー+αで追加
##イベント用にブレン単独のメッセージ追加
##各種対メッセなどを追加

アノーア=マコーミック
回避, 回避運動取れ!
回避, 右だ、避けろ!
回避, かわしてみせよ!
回避, 操舵手、急速回避!
ダメージ小, かすっただけだ
ダメージ小, 大した被害は出ていないな
ダメージ小, この程度ではこの艦は沈みはしない!
ダメージ中, 各乗員、ひるむな!
ダメージ中, くうっ、まだまだ!
ダメージ中, 弾幕、しっかり狙え!
ダメージ大, 機関部に直撃!? 消火班、急げ!
ダメージ大, ううっ! 総員、落ち着いて対処せよ!
ダメージ大, まだだ! まだ落ちるなよ!
破壊, 総員退艦! 急げ!
射程外, くっ、届かないか!
射程外, くっ、射程外からか……
攻撃無効化(オーガニックシールド), オーガニックシールドを張れ!!
攻撃無効化(オーガニックシールド), オーガニックシールド、発動!
攻撃, 砲撃手、よく狙え!
攻撃, 前方めがけて一斉発射!
攻撃, 各砲座、撃てっ!
攻撃, 落としてみせよ!
攻撃, 対空戦用意!
攻撃(ミサイル), 全ミサイル砲台、撃てっ!
攻撃(ミサイル), ミサイル、発射!
攻撃(ステルス対空ミサイル), 全ミサイル砲台、撃てっ!
攻撃(ステルス対空ミサイル), ミサイル、発射!


アイリーン=キャリアー
回避, 操舵手、急速回避!
回避, かわして!
回避, 回避運動取って!
回避, 右です、避けて!
回避, 弾幕を前方に!
ダメージ小, かすっただけです!
ダメージ小, 大した被害は出ていませんね?
ダメージ小, この程度ではこの艦は沈みはしません!
ダメージ中, 各乗員、ひるむな!
ダメージ中, うっ、まだまだ!
ダメージ中, 弾幕、しっかり狙って!
ダメージ中, うっ! 対空防御!
ダメージ大, 絶望するのはまだ早いわ!
ダメージ大, 機関部に直撃!? 消火班、急いで!
ダメージ大, ううっ! 総員、落ち着いて対処して!
ダメージ大, まだです! まだ落ちません!
破壊, 総員退艦! 急いで!
破壊, ここまでか… 総員緊急退避!
攻撃無効化(オーガニックシールド), オーガニックシールドが働いたの?
攻撃無効化(オーガニックシールド), 大丈夫です。オーガニックシールドが守ってくれるわ!
攻撃無効化(オーガニックシールド), オーガニックシールド最大出力!
攻撃無効化(オーガニックシールド), オーガニックシールド発動! 最大限に!
攻撃無効化(オーガニックシールド), オーガニックシールド発動!
射程外, くっ、届かない!
射程外, くっ、射程外からか……
攻撃, 砲撃手、よく狙って!
攻撃, 前方めがけて一斉発射!
攻撃, 各砲座、撃てっ!
攻撃, 落として!
攻撃(ミサイル), ミサイル、発射!
攻撃(ミサイル), 前方にミサイル、発射!
攻撃(ミサイル), 全ミサイル砲台、撃てっ!
攻撃(ミサイル), ミサイル! 味方に当たらないように……一斉射!!
攻撃(ステルス対空ミサイル), ミサイル、発射!
攻撃(ステルス対空ミサイル), 前方にミサイル、発射!
攻撃(ステルス対空ミサイル), 全ミサイル砲台、撃てっ!
攻撃(ステルス対空ミサイル), ミサイル! 味方に当たらないように……一斉射!!


ノヴィス・ノア副長
回避, 回避運動!
回避, 操舵手、上手くやれよ!
回避, どこを狙っている?
ダメージ小, 大した被害はないな
ダメージ小, この程度で沈みはしない!
ダメージ小, 大丈夫、当たっただけだ!
ダメージ中, どうした、被害状況を知らせろ!
ダメージ中, まだだ、まだいける!
ダメージ中, こらえろ!
ダメージ大, どこをやられたか!
ダメージ大, ひるむな! まだやられたわけじゃない!
ダメージ大, ここで沈むわけにはいかん、持ちこたえろ!
破壊, ここまでか… 総員緊急退避!
射程外, レーダー外からだと!?
射程外, なんであんなとこにいるんだ!?
攻撃無効化(オーガニックシールド), オーガニックシールド、全開!
攻撃無効化(オーガニックシールド), これがオーガニックシールドというものか?
攻撃, 一斉射!!
攻撃, 砲撃手、外すなよ!
攻撃, よく狙え!!
攻撃, 撃て!!


コモド=マハマ
回避, 当たらなかった…… ただの威嚇!? なめられたものね!!
回避, オグンの導きは、自分でも気づかない役割をしている……
回避, こんなもの!
回避, あたりはしないっ!
回避, 当たるものか!
回避, 甘いんだよっ!
回避, なめるな!
回避, 遊びじゃないんだよ!
回避, こんな攻撃など!
回避, 無駄だよ!
回避, かわしてみせる!
ビーム無効化, 効きはしないっ!
ビーム無効化, 無駄だって言ったろ!
ビーム無効化, ビームは効かないんだよ!
ダメージ小, そんなものか!
ダメージ小, 効かないんだよ!
ダメージ小, この程度のダメージなど!
ダメージ小, オグンの御加護があったか
ダメージ小, その程度じゃ落ちないよ!
ダメージ小, 効かないよ!
ダメージ中, くっ、やるな!
ダメージ中, そう簡単にやられるものか!
ダメージ中, しまった! ダメージを!
ダメージ中, く…まだこの程度で!
ダメージ中, ちっ! 食らったか!
ダメージ中(対グランチャー), なぜブレンもグランチャーも私を選ばない!?
ダメージ中(対グランチャー), くぅ…! あたしにもブレンパワードがあれば!
ダメージ大, オグンよ、これが私たちに課せらせた運命なのですか?
ダメージ大, くっ、持たない!?
ダメージ大, ううっ、まだ! まだ落ちはしないっ!
ダメージ大, こ、こいつ…強い!
ダメージ大, くっ! お、おされている!?
ダメージ大, まだだ! あたしにも意地がある!
ダメージ大, くうっ! ここで落ちるわけには…
ダメージ大, オグンよ、私を守りたまえ!
ダメージ大, なんであたしにはブレンパワードがないんだよ!
破壊, オグンの神に見放されたのか……
破壊, あああああっ!!!
破壊, う、うあぁぁーーーっ!!
破壊, やられた…… オグンは私を見放したのか……?
脱出, すみません、あとは頼みます!
射程外, くっ、届かない!
射程外, 射程外か! くっ……
射程外, 射程外か!?
射程外, ちっ、遠すぎる!
射程外, ! 弾切れ!?
射程外, 弾を使いすぎたか…
射程外, くっそー! 指をくわえて見てるしかないのかい!!
攻撃, オグンよ、この戦いのわれを護りたまえ!
攻撃, オグンよ、私は命をかけて戦います!
攻撃, てぇぇぇーーーいっ!!
攻撃, ぼやぼやするから!
攻撃, やらせるかっ!
攻撃, 頂く!
攻撃, そこかっ!
攻撃, これでっ!
攻撃, 沈めっ!
攻撃, 邪魔だ!
攻撃, もらったっ!!
攻撃, このっ!
攻撃, 落としてみせる!
攻撃, うかつだよ!
攻撃, 落ちろと言っている!
攻撃, 手柄を立てさせてもらうよ!
攻撃, いけえっ!
攻撃, スキだらけだよ!
攻撃, 食らいなっ!
発進, いくわ!
発進, コモド=マハマ、行くよ!
攻撃(対グランチャー), グランチャー…… 落としてみせる!
攻撃(対グランチャー), アンチボディが使えるからって、偉いと思うな!


ノヴィス・ノアクルー(ザコ)
回避, あ、あぶないっ!
回避, 外れてくれた?!
回避, うわっ! か、かわせたのか?
ビーム無効化, あわっ、ビ、ビームだったのか…!
ダメージ小, だ、大丈夫だよな?
ダメージ小, うわっ! あ、大丈夫なのか?
ダメージ中, ぐわっ! こ、こいつ強いぞ!
ダメージ中, わあっ! こ、これくらいなら!
ダメージ中, うわっ! ほ、ほんとにいけるのか?!
ダメージ中(対グランチャー), ぐわぁ! や、やはりアンチボディ相手では…
ダメージ中(対グランチャー), ブレンパワードでないと、グランチャーに対抗出来ないのか!?
ダメージ大, つ、強い! 強すぎる!
ダメージ大, な、なんだこいつのパワーは!?
ダメージ大, うわあっ! や、やられちまう!
ダメージ大, ぐわぁ! こ、これじゃあもたない!
ダメージ大, ぐあっ! パ、パワーが違いすぎる!
破壊, ぐあっ! や、やられた!!
破壊, う、うわあああっ!
射程外, だ、だめだ! とどかない!!
射程外, あ、あんな遠くから攻撃できるのか?
攻撃, こいつっ!
攻撃, こ、このおっ!
攻撃, うおおおおっ!
攻撃, やってやる!!
攻撃, やってやる、やってやるぞ!
攻撃(対グランチャー), グ、グランチャー相手だって!
攻撃(対リクレイマー), オルファンに人類を根絶やしにされてたまるか!


シラー=グラス
回避, あまい!!
回避, 当たらないね!!
回避, 間合いが甘いね!!
回避, あたるものかい!!
ダメージ小, 効かないね!!
ダメージ小, そんな攻撃で!!
ダメージ小, なんだってのさ!!
ダメージ中, ううっ! なんの!!
ダメージ中, ちっ! 少しはやるようだね!
ダメージ中, う…… ゆるさないぞ! 貴様!!
ダメージ中, くそっ! のまれてるのか、この私が!?
ダメージ中, ううっ! まだまだ! まだやられない!!
ダメージ大, うわあああっ!!
ダメージ大, な、なんだぁぁぁーーっ!!
ダメージ大, 何!? 何だこの力は!?
ダメージ大, うわっ! ダメージを受けすぎたか!?
ダメージ大, 馬鹿な…このあたしが押されている!?
破壊, しまった!!
破壊, こいつ…ただものじゃない!!
脱出, ちっ… 引き上げるぞ!
射程外, み、見えない!!
射程外, しまった…弾切れか!?
射程外, ちっ、手が出せないという事かい…
攻撃無効化, なさけないねぇー!!
攻撃無効化, そんな攻撃で落ちるものか!
攻撃, くらえーー!!
攻撃, 邪魔はさせない!!
攻撃, 今、楽に死なせてあげるよ!!
攻撃, 消えろ! お前なんか消えちまえーーーっ!!
攻撃, 落ちなよっ!
攻撃, もらったっ!
攻撃, そこ!
攻撃, やらせるわけにはいかないんだよ!
攻撃, ふふ、落とさせてもらうよ!
攻撃, そっちがうかつなのさ!
攻撃, これで!
攻撃, こいつ!
攻撃, 邪魔なんだよ!!
攻撃, これなら!
攻撃, お前も死にな!
攻撃, うるさい! みんな死んじまえ!
格闘, あたしに斬られてしまえ!
スタンバー(命中), このスタンバー、効くぞぉぉぉーーーっ!!
発進, シラー=グラス、出るよ!!
サポートアタック, こいつも持って行きな!
サポートガード, 思い通りになんかさせやしないよ!
攻撃(対伊佐未勇), 逃がしゃしないよ、ユウ!
攻撃(対伊佐未勇), あんたさえ倒せば、ジョナサンは!!
攻撃(対伊佐未勇), お前を倒すことで、全てを変革できる!
攻撃(対伊佐未勇), 裏切り者を倒すのに、ジョナサンが出ることはない!
攻撃(対宇津宮比瑪), 小娘がっ!お前も死になっ!
攻撃(対宇津宮比瑪), ユウと一緒に仲良く死なせてあげるよ!!
攻撃(対カナン=ギモス), カナン!裏切りの代償は払ってもらう!
攻撃(対カナン=ギモス), あんたはオルファンの抗体にはなれやしないのさ!
攻撃(対ブレンパワード), ブレンパワードなんか!
攻撃(対ブレンパワード), ブレンに汚染されたものなど!
回避(対ブレンパワード), 所詮アンチボディの出来損ないだね!
ダメージ小(対ブレンパワード), 所詮アンチボディの出来損ないだね!
ダメージ中(対伊佐未勇), ううっ!ユウめぇぇっ!!
ダメージ中(対伊佐未勇), ユウのブレンは力を付けてるのか!
ダメージ中(対ブレンパワード), 何っ!?ブレンごときにっ!!
ダメージ中(対ブレンパワード), な、何なんだ、あのブレンは!?
ダメージ中(対ブレンパワード), ブレンという奴は力を溜め込むのか!?
ダメージ中(対ブレンパワード), あのアンチボディ…活性化している!?
ダメージ大(対ブレンパワード), ブ、ブレンがグランチャーに勝るというのかい!?
サポートアタック(ジョナサン=グレーン), そうだよ、ジョナサン!!
サポートアタック(ジョナサン=グレーン), 格好良いよジョナサン!そういうジョナサンを待ってたんだ!
サポートガード(ジョナサン=グレーン), ジョナサンの役に立つんだ!


ケイディ=ディン
回避, そこか!
回避, なんの!!
回避, 甘いぜ!!
回避, あたるかよ!
ダメージ小, フン! こんなもの!
ダメージ小, この程度のダメージなら
ダメージ小, 効かんな! そんな攻撃は
ダメージ小, うおっ! 当たっただと!?
ダメージ中, なかなかやる!
ダメージ中, なんの、まだまだあ!
ダメージ中, ちっ! 油断出来んな!
ダメージ中, うっ! まともに当たっちまったかあ!?
ダメージ大, くっそお! こいつ! 動け!!
ダメージ大, ぬおおーっ!! い、いかん!!
ダメージ大, くっ! ダメージを受け過ぎた!!
攻撃無効化, 効かねえっつってんだよ!
破壊, ちっ! しくじったか…
破壊, ぬおっ! なんてパワーだ!!
#破壊, 何でだよぉ!!
射程外, 弾切れか…
射程外, くそ…この距離では…
攻撃, 沈め!!
攻撃, いけっ!!
攻撃, おちろ!!
攻撃, もらった!
攻撃, くらえっ!!
攻撃, 死ねよっ!!
攻撃, 遅いんだよ!!
攻撃, 落としてやるぜ!
攻撃, 目障りなんだよ!!
攻撃, こいつでとどめだ!
攻撃, 貴様は死ぬんだよ!
攻撃, 俺はオルファンのアンチボディだ!
攻撃, リクレイマーは、間違いを犯す事が無い者だぁ!
発進, ケイディ=ディン、出撃する!
攻撃(対ブレンパワード), そんな不完全なアンチボディなど!
攻撃(対ブレンパワード), ブレンパワードなんて落としてやる!
攻撃(対ブレンパワード), ブレンパワードに汚染されている者など!
攻撃(対ブレンパワード), ノヴィス・ノアなんてわけの分からん連中の寄せ集まりが!
攻撃(対ブレンパワード), ブレンパワードなんて元々機能不良のアンチボディなんだろ!
サポートアタック(カナン=ギモス), 援護するぞ、カナン!
サポートガード(カナン=ギモス), カナンは下がっていればいい


男性リクレイマー(ザコ)
回避, 甘い!
回避, そこか!
回避, かわせる!
回避(対ブレンパワード), ブレンパワードの動き程度で!
回避(対ブレンパワード), 不完全なアンチボディなどにやられるものか!
ダメージ小, 無駄だ!
ダメージ小, その程度!
ダメージ小, くっ! かすり傷か
ダメージ小(対ブレンパワード), そんなアンチボディで勝てると思うなよ!
ダメージ小(対ブレンパワード), お前達のアンチボディなど、所詮はその程度よ!
ダメージ中, なんの、まだまだ!
ダメージ中, このっ! やったな!
ダメージ中, うわっ! この程度で!
ダメージ中, うおっ! やってくれる!
ダメージ中, くうっ! やってくれたな!
ダメージ中, さすがにやるじゃないか!
ダメージ中, ちっ! この程度ならまだ戦える!
ダメージ中, クソッ! こんなものでやられるか!
ダメージ中(対ブレンパワード), 何!?ブレンごときに!!
ダメージ中(対ブレンパワード), な、何だ!あのブレンパワードは!?
ダメージ中(対ブレンパワード), ブレンがああも…!聞いてないぞ!!
ダメージ中(対ブレンパワード), ブレンパワードに汚染されている者などにっ!
ダメージ大, ば、馬鹿な!?
ダメージ大, なんだこいつのパワーは!?
ダメージ大, ぐあっ! パワーが違いすぎる!
ダメージ大(対ブレンパワード), 何でブレンがあんなに使えるんだ!?
ダメージ大(対ブレンパワード), ぐああっ! 不完全なアンチボディのくせにっ!
破壊, しまった!
破壊, うわあああっ!
破壊, ぐあっ! やられた!!
射程外, くっ! とどかない!!
射程外, あんな遠くから攻撃できるのか?
攻撃無効化, そんな攻撃!!
攻撃, 死ね!
攻撃, 行くぜっ!
攻撃, こいつっ!
攻撃, 当たれっ!!
攻撃, これでどうだ!
攻撃, 落ちろってんだよ!
攻撃, オルファンの敵は倒す!
攻撃, リクレイマーの邪魔はさせん!
攻撃, オルファンが銀河へと旅立つ為に!
攻撃, オルファンに仇なすものは排除する!
攻撃(対ブレンパワード), ブレンパワードなど!
攻撃(対ブレンパワード), アンチボディの出来損ないが!
攻撃(対ブレンパワード), ブレンを動かした貴様は死ぬんだよ!
攻撃(対ブレンパワード), ブレンパワードは撃破するのが規則だ!
攻撃(対母艦), 母艦さえ沈めれば!
攻撃(対母艦), 母艦を落とせば、こちらの勝ちだ!


女性リクレイマー(ザコ)
回避, 甘い!
回避, そこね!
回避, かわせる!
回避(対ブレンパワード), ブレンパワードの動き程度で!
回避(対ブレンパワード), 不完全なアンチボディなんかにやられはしないわ!
ダメージ小, 無駄よ!
ダメージ小, その程度なら!
ダメージ小, くっ! かすり傷よ
ダメージ小(対ブレンパワード), そんなアンチボディで勝てると思わないことね!
ダメージ小(対ブレンパワード), お前達のアンチボディなんて、所詮はその程度よ!
ダメージ中, なんの、まだよ!
ダメージ中, きゃっ! この程度で!
ダメージ中, ううっ! やったわね!
ダメージ中, さすがにやるじゃないの!
ダメージ中, あうっ! やってくれたね!
ダメージ中, うわっ! やってくれるわね!
ダメージ中, ちっ! この程度ならまだ戦えるわ!
ダメージ中, ああっ! こんなものでやられないわ!
ダメージ中(対ブレンパワード), 何で!?ブレンごときに!!
ダメージ中(対ブレンパワード), な、何なの!あのブレンパワードは!?
ダメージ中(対ブレンパワード), ブレンがああも…!聞いてないわよ!!
ダメージ大, そ、そんな!?
ダメージ大, なに、こいつのパワーは!?
ダメージ大, きゃあっ! パワーが違いすぎる!
ダメージ大(対ブレンパワード), 何でブレンがあんなに使えるの!?
ダメージ大(対ブレンパワード), ああっ! 不完全なアンチボディの筈なのにっ!?
破壊, しまった!
破壊, うわあああっ!
破壊, きゃあっ! やられた!!
射程外, くっ! とどかないの!!
射程外, あんな遠くから攻撃できるの?
攻撃無効化, そんな攻撃!!
攻撃, そこっ!
攻撃, 行くわっ!
攻撃, 落ちろっ!
攻撃, 当たって!!
攻撃, 死になさい!
攻撃, これでどう!
攻撃, オルファンの敵は倒すわ!
攻撃, リクレイマーの邪魔はさせない!
攻撃, オルファンが銀河へと旅立つ為に!
攻撃, オルファンに仇なすものは排除する!
攻撃(対ブレンパワード), ブレンパワードなんて!
攻撃(対ブレンパワード), アンチボディの出来損ないめ!
攻撃(対ブレンパワード), ブレンを動かしたお前は死ぬのよ!
攻撃(対ブレンパワード), ブレンパワードは撃破するのが規則よ!
攻撃(対母艦), 母艦さえ沈めれば!
攻撃(対母艦), 母艦を落とせば、こちらの勝ちよ!


リクレイマー指揮官(ザコ)
回避, 急速回頭!
回避, かわしてみせろ!
回避, 操舵手! 回避運動を取れ!
ダメージ小, よし、大した被害は出ていないな
ダメージ小, そんな攻撃でこの艦が沈むものか!
ダメージ小, この艦の装甲をなめているようだな!
ダメージ中, 被害状況知らせろ!
ダメージ中, くっ、総員ひるむな!
ダメージ中, 修理班! 速やかに修理に当たれ!
ダメージ大, うおお! まだだ、まだ沈まんぞ!
ダメージ大, メインエンジンに直撃か!? 消火作業急げ!
ダメージ大, こ、これ以上ダメージを受けては持たんか!?
ビーム無効化, ビーム攻撃か、無駄な事を
射程外, 弾切れか? くっ!
射程外, くっ! 届かないとは!
破壊, だ、駄目か……
破壊, し、しまった! 総員、早急に退艦せよ!
攻撃, 当てろよ!
攻撃, 落とせ! 何としても落とすんだ!
射撃, 今だ、撃て!
射撃, 敵を近づけさせるな!
射撃, 砲撃手! しっかり狙え!
射撃, 目標、前方の敵! 集中砲火を浴びせろ!


アメリカ軍兵士(ブレン)(ザコ)
回避, 甘い!
回避, そこか!
回避, かわせる!
ダメージ小, 無駄だ!
ダメージ小, その程度!
ダメージ小, くっ! かすり傷か
ダメージ中, なんの、まだまだ!
ダメージ中, このっ! やったな!
ダメージ中, うわっ! この程度で!
ダメージ中, うおっ! やってくれる!
ダメージ中, さすがにやるじゃないか!
ダメージ中, くうっ! やってくれたな!
ダメージ中, ちっ! この程度ならまだ戦える!
ダメージ中, クソッ! こんなものでやられるか!
ダメージ中(対ブレンパワード), オルファンの対抗要因、ブレンパワードの力か!?
ダメージ中(対ブレンパワード), ノヴィス・ノアの連中め、何を考えていやがる!?
ダメージ大, ば、馬鹿な!?
ダメージ大, なんだこいつのパワーは!?
ダメージ大, ぐあっ! パワーが違いすぎる!
破壊, しまった!
破壊, うわあああっ!
破壊, ぐあっ! やられた!!
射程外, くっ! とどかない!!
射程外, あんな遠くから攻撃できるのか?
攻撃無効化, そんな攻撃!!
攻撃, 死ね!
攻撃, 行くぜっ!
攻撃, こいつっ!
攻撃, 当たれっ!!
攻撃, これでどうだ!
攻撃, 落ちろってんだよ!


国連軍兵士(ブレン)(ザコ)
回避, 甘い!
回避, そこか!
回避, かわせる!
ダメージ小, 無駄だ!
ダメージ小, その程度!
ダメージ小, くっ! かすり傷か
ダメージ中, なんの、まだまだ!
ダメージ中, このっ! やったな!
ダメージ中, うわっ! この程度で!
ダメージ中, うおっ! やってくれる!
ダメージ中, さすがにやるじゃないか!
ダメージ中, くうっ! やってくれたな!
ダメージ中, ちっ! この程度ならまだ戦える!
ダメージ中, クソッ! こんなものでやられるか!
ダメージ中(対ブレンパワード), ノヴィス・ノアの連中め、何を考えていやがる!?
ダメージ大, ば、馬鹿な!?
ダメージ大, なんだこいつのパワーは!?
ダメージ大, ぐあっ! パワーが違いすぎる!
破壊, しまった!
破壊, うわあああっ!
破壊, ぐあっ! やられた!!
射程外, くっ! とどかない!!
射程外, あんな遠くから攻撃できるのか?
攻撃無効化, そんな攻撃!!
攻撃, 死ね!
攻撃, 行くぜっ!
攻撃, こいつっ!
攻撃, 当たれっ!!
攻撃, これでどうだ!
攻撃, 落ちろってんだよ!


ブレンパワード(汎用)
回避, <I><B>Brmn</B></I>
回避, <I><B>Brrwwm!</B></I>
回避, <I><B>Brrwmmnn!!</B></I>
回避, <I><B>Brrrwmmmmnn</B></I>
ダメージ小, <I><B>Brmn</B></I>
ダメージ小, <I><B>Brrwwm!</B></I>
ダメージ小, <I><B>Brrrwmmmmnn</B></I>
ダメージ中, <I><B>Brmn</B></I>
ダメージ中, <I><B>Brrwwm!</B></I>
ダメージ中, <I><B>Brrrwmmmmnn</B></I>
ダメージ大, <I><B>Brrwwm!?</B></I>
ダメージ大, <I><B>Brrrwmmmmnn</B></I>
ダメージ大, <I><B>Brrrwmmmmnn!!!</B></I>
破壊, <I><B>Brmn……</B></I>
破壊, <I><B>Brrwwm!?</B></I>
破壊, <I><B>Brrrwmmmmnn</B></I>
射程外, <I><B>Brrwwm!?</B></I>
射程外, <I><B>Brmn……</B></I>
攻撃無効化, <I><B>Brrwwm!</B></I>
攻撃, <I><B>Brmn!</B></I>
攻撃, <I><B>Brrwwm!</B></I>
攻撃, <I><B>Brrwmmnn!!</B></I>
攻撃, <I><B>Brrrwmmmmnn</B></I>
攻撃, <I><B>Brrrwmmmmnn!!</B></I>
・ツリー全体表示

【4710】item alias animation.txt

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2013年01月21日(月) 00時45分 -
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引用なし
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*ITEM.txt

ケイディのドーナツ
ケイディのドーナツ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ケイディのドーナツ, 解説=SPを20回復 SP回復Lv2 再行動, 0, 1,  -, -, (アイテム)
*パイロットのSPを20回復
*使い捨て


## 以下基本イベント用想定ですが、場合によっては強化要素として装備させてもよいでしょう ##

ワイヤー(ブレン)
ワイヤー, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ワイヤー,           0, 1, 2, +10,  2,  -,  -, AACA, +0, 実P縛

# 主にプレートの捕獲や運搬に用いられるワイヤー。


ソードエクステンション
ソードエクステンション, 固定, 非表示
特殊能力
格闘武器=ソードエクステンション
パイロット能力付加="ソードエクステンション装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
ソードエクステンション,  1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武シR

# 原作1〜4話のユウ・ブレンの装備再現用。
# 25話でクインシィ・バロンズゥも使用。


マイクロウェーブ発振器(ブレン)
マイクロウェーブ発振器, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
マイクロウェーブ発振器,    0, 1, 4, +20,  1,  -,  -, AAAA, +20, S無M扇L2

# 原作3話においてユウ・ブレンがグランチャー部隊相手に使用。
# 本来なら地上の送電施設にケーブルで直結しないと使えないもの。


ショーター(ブレン)
ショーター, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ショーター,         1100, 1, 2,  +0,  4, 10,  -, AAAA,  +5, PオR

# 原作13話等においてユウ・ブレンやヒメ・ブレンが使用。
# 勇がオルファンより持ち出した設計図に基づいてノヴィス・ノアで試作した接近戦用の武器。


チャクラベルト
チャクラベルト, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
チャクラベルト,      1400, 1, 3, -10,  -, 20, 110, AAAA, +15, SL0オR

# 原作15話においてユウ・ブレンが使用。
# チャクラの帯を展開し、グランチャー部隊を足止めした技。


チャクラインプロージョン
チャクラインプロージョン, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
チャクラインプロージョン, 2000, 1, 4, -10,  1, 50, 110, AAAA, +15, M直消爆オR

# 原作15話においてユウ・ブレンとラッセ・ブレンがそれぞれオルファンへの攻撃に使用。
# ミサイルランチャーの爆発をチャクラシールドで封じ込め一直線に放射して攻撃を行う。


バイタルネット押しつけ
バイタルネット押しつけ, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
バイタルネット押しつけ,  1000, 1, 1, +20,  -, 20, 110, A---, +30, S突無シR

# 原作18話においてネリー・ブレンが対バロンズゥ戦で使用。
# 相手に肉薄しそのまま上空のバイタルネットに押し付けて行動の自由を奪った。


スキンウェハー
スキンウェハー, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
スキンウェハー,        0, 1, 4, +30,  4,  -,  -, AAAA, +20, S脱衰L1滅L1

# オルファンの肌。オーガニックエナジーを吸い取る効果がある。
# 原作25話でクインシィ・バロンズゥが投擲武器として使用。


*alias.txt

チャクラシールド
広域フィールドLv0.9=チャクラシールド 1 全 10 100 (オーガニックエナジーLv1 !オーガニックエナジーLv2)
広域フィールドLv1=チャクラシールド 1 全 10 100 (オーガニックエナジーLv2 !オーガニックエナジーLv3)
広域フィールドLv1.1=チャクラシールド 1 全 10 100 (オーガニックエナジーLv3 !オーガニックエナジーLv4)
広域フィールドLv1.2=チャクラシールド 1 全 10 100 (オーガニックエナジーLv4 !オーガニックエナジーLv5)
広域フィールドLv1.3=チャクラシールド 1 全 10 100 (オーガニックエナジーLv5 !オーガニックエナジーLv6)
広域フィールドLv1.4=チャクラシールド 1 全 10 100 (オーガニックエナジーLv6 !オーガニックエナジーLv7)
広域フィールドLv1.5=チャクラシールド 1 全 10 100 (オーガニックエナジーLv7 !オーガニックエナジーLv8)
広域フィールドLv1.6=チャクラシールド 1 全 10 100 (オーガニックエナジーLv8 !オーガニックエナジーLv9)
広域フィールドLv1.7=チャクラシールド 1 全 10 100 (オーガニックエナジーLv9)
フィールドLv0.8=チャクラシールド 全 - 100 オーガニックエナジー*100
チャクラシールド=解説 "400+(オーガニックエナジーLv×100)ダメージを軽減。;また隣接ユニットへのダメージを400+(オーガニックエナジーLv×50)軽減。_
気力100以上で発動。;隣接ユニットへの発動時10EN消費。隣接ユニットへの発動にはオーガニックエナジーLvが最低1必要。"

バイタルジャンプ
超回避Lv2=バイタルジャンプ 5 110 <気力Lv1 空中>
テレポートLv1=バイタルジャンプ 10 <気力Lv1 空中>
バイタルジャンプ=解説 "ENを10消費して移動力$(Info(ユニット,UnitID(),移動力) + 1)で地形・ユニットを無視して移動。_
;またENを5消費してあらゆる攻撃を20%の確率で回避。気力110以上で空地形でのみ使用可能。"

*animation.txt

アンチボディ
テレポート(バイタルジャンプ), テレポート BeamSaber.wav バイタルジャンプ
分身(バイタルジャンプ), 緊急テレポート BeamSaber.wav バイタルジャンプ
攻撃無効化(チャクラシールド), 光バリア BeamCoat.wav チャクラシールド
フィールド発動(チャクラシールド), 光バリア BeamCoat.wav チャクラシールド
チャクラフラッシュ(攻撃), 発光 イエロー BeamShot.wav 対象ユニットID
チャクラフラッシュ(命中), 発光 イエロー Explode(Small).wav
チャクラウェーブ, 小ビーム ピンク
チャクラウェーブ, 小ビーム イエロー
ショーター(攻撃), シュートカッター ピンク BeamShot.wav
ショーター(命中), シュートカッター ピンク Explode(Small).wav
ミサイルランチャー(攻撃), ミサイル 6
ミサイルランチャー(命中), 連続爆発
大型ミサイルランチャー(攻撃), ミサイル 4
大型ミサイルランチャー(命中), 連続爆発
スタンバー, スタンロッド
ブレンブレード, ナイフ
ブレードヒルト, エナジーカッター イエロー
ブレンバー, ソード
ソードエクステンション, ソード
ソードエクス, ソード
エンハンスアーム, クロー
30mm機関砲, 機関砲
ワイヤー, 触手 黒
ハイパーブレードヒルト, ハイパービームサーベル イエロー
ブレンバー+ブレード(攻撃), ダブル斬撃
ブレンバー+ブレード(命中), ダブル斬撃;刺突;ダブル大斬撃
ソードエクス+ブレード(準備), エナジーカッター ピンク
ソードエクス+ブレード(攻撃), ダブル斬撃
ソードエクス+ブレード(命中), ダブル斬撃;エナジーカッター オレンジ;ダブル大斬撃
チャクラエクステンション(攻撃), 同時光噴出 イエロー Charge.wav;同時必殺光線 イエロー
チャクラエクステンション(命中), 超ビーム イエロー;大爆発
チャクラエクステンション(I)(攻撃), 同時光噴出 イエロー Charge.wav;同時必殺光線 イエロー
チャクラエクステンション(I)(命中), 超ビーム イエロー;大爆発
チャクラエクステンション(J)(攻撃), 同時光噴出 イエロー Charge.wav;同時必殺光線 イエロー
チャクラエクステンション(J)(命中), 超ビーム イエロー;大爆発
チャクラエクステンション(R)(攻撃), 同時光噴出 イエロー Charge.wav;同時必殺光線 イエロー
チャクラエクステンション(R)(命中), 超ビーム イエロー;大爆発
マイクロウェーブ発振器, 音波 Hittyuu.wav
チャクラベルト, 破壊光線 イエロー
チャクラベルト(命中), 放電 BeamCoat.wav
スキンウェハー, ガラス片
チャクラインプロージョン(攻撃), ミサイル 4
チャクラインプロージョン(命中), 大爆発;超爆発
バイタルネット押しつけ(攻撃), タックル
バイタルネット押しつけ(命中), 飛びかかり;放電 BeamCoat.wav

クインシィ・バロンズゥ
チャクラウェーブ, 小ビーム グリーン
ソードエクスフィン, 多触手 レッド

バロンズゥ
チャクラウェーブ, 小ビーム グリーン
ソードエクスフィン, 多触手 ホワイト

ハイパー・バロンズゥ
チャクラウェーブ, 小ビーム グリーン
ソードエクスフィン, 多触手 ホワイト

オルファン
攻撃無効化(オーガニックシールド), 光バリア BeamCoat.wav オーガニックシールド
スキンウェハー, ガラス片
チャクラ光(攻撃), 発光 イエロー BeamShot.wav 対象ユニットID
チャクラ光(命中), 発光 イエロー Explode(Small).wav
レーザー, 小ビーム イエロー

戦艦
攻撃無効化(オーガニックシールド), 光バリア BeamCoat.wav オーガニックシールド
機関砲, 機関砲
ミサイル, ミサイル 4
ステルス対空ミサイル, ミサイル長距離
魚雷, ミサイル 2
垂直発射型ミサイル, グレネード

サポートメカ
30mm機関砲, 機関砲
ダーツミサイル, 小型ミサイル
小型ミサイル, 小型ミサイル
ワイヤー, 触手 黒
・ツリー全体表示

【4709】robot.txt

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2013年01月21日(月) 00時43分 -
設定
引用なし
パスワード
## 共通主要変更点
## ザコアンチボディは経験値-70
## ネリーブレン・バロンズゥを除くネームドアンチボディは経験値-30
## 50刻みの装甲を排除
##
## バイタルジャンプを空中限定、効果に超回避Lv2を追加、気力110制限に
## ブレンとグランチャーにEN回復Lv0.5を追加
##
## ノヴィス・ノア所属のブレンパワードの内ネームド機体は大型ミサイルランチャーをデフォ装備に
## 各武装の性能を全体的に大幅に調整
## チャクラエクステンションの仕様変更。対単体武装に
## チャクラエクステンション,  2400, 1, 5, -10,  -, 40, 120, AAAA, +10, 合オR

# ○ノヴィス・ノア
#  ・ブレンパワード隊
#  ・戦艦など
# ○オルファン
#  ・グランチャー部隊
#  ・戦艦など
# ○その他

# ○ノヴィス・ノア # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #
# ・ブレンパワード隊 # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

ブレンパワード
ブレンパワード, アンチボディ, 1, 2
空陸水, 4, M, 3000, 80
特殊能力
チャクラシールド
バイタルジャンプ
シンクロドライブ=アンチボディ
EN回復Lv0.5
3200, 160, 700, 90
AAAA, BP_BrainPowerd.bmp
チャクラフラッシュ,      800, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA, -10, PオR
ブレンブレード,       1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突シR
ブレンバー,         1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武シR
チャクラウェーブ,      1300, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, オR
ブレンバー+ブレード,    1900, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +15, 武シR

# 一般形


ユウ・ブレン
ユウ・ブレン, アンチボディ(伊佐未勇専用), 1, 2
空陸水, 4, M, 3000, 120
特殊能力
メッセージクラス=ブレンパワード
チャクラシールド
バイタルジャンプ
シンクロドライブ=アンチボディ
EN回復Lv0.5
合体技Lv0=チャクラエクステンション 宇都宮比瑪
3200, 160, 700, 90
AAAA, BP_BrainPowerd_Y.bmp
チャクラフラッシュ,      800, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA, -10, PオR
ブレンブレード,       1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突シR
ショーター,         1100, 1, 2,  +0,  4, 10,  -, AAAA,  +5, PオR
ブレンバー,         1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武シR(!ソードエクステンション装備)
チャクラウェーブ,      1300, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, オR
大型ミサイルランチャー,   1500, 2, 4,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
ブレンバー+ブレード,    1900, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +15, 武シR(!ソードエクステンション装備)
ソードエクス+ブレード,   1900, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +15, 武シR(ソードエクステンション装備)
チャクラエクステンション,  2400, 1, 5, -10,  -, 40, 120, AAAA, +10, 合オR

# オルファンでリバイバルしたブレンパワードの中で、唯一正常に動くブレンパワード。
# オルファン脱出時から暫くの間は、ブレンバーではなくソードエクステンションを装備していた。
# 再現にはアイテムのソードエクステンションを装備させて下さい。


セカンド・ネリー・ブレン
ネリー・ブレン, アンチボディ(伊佐未勇専用), 1, 2
空陸水, 5, M, 4800, 160
特殊能力
メッセージクラス=ブレンパワード
チャクラシールド
バイタルジャンプ
シンクロドライブ=アンチボディ
EN回復Lv0.5
合体技Lv0=チャクラエクステンション 宇都宮比瑪
3500, 180, 800, 105
AAAA, BP_NerryBrain_Y.bmp
チャクラフラッシュ,      800, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA, -10, PオR
ブレンブレード,       1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突シR
ショーター,         1100, 1, 2,  +0,  4, 10,  -, AAAA,  +5, PオR
ブレンバー,         1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武シR
チャクラウェーブ,      1300, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, オR
大型ミサイルランチャー,   1500, 2, 4,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
ブレンバー+ブレード,    2000, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +15, 武シR
チャクラエクステンション,  2400, 1, 5, -10,  -, 40, 120, AAAA, +10, 合オR

# 傷付いたネリー・ブレンとユウ・ブレンがお互いを補い合って再リバイバルしたブレンパワード。
# 普通のブレンパワードより一回り大きい。
# ブレンブレードを装備しているのはゲーム的措置。


ヒメ・ブレン
ヒメ・ブレン, アンチボディ(宇都宮比瑪専用), 1, 2
空陸水, 4, M, 3000, 120
特殊能力
メッセージクラス=ブレンパワード
チャクラシールド
バイタルジャンプ
シンクロドライブ=アンチボディ
EN回復Lv0.5
合体技Lv0=チャクラエクステンション 伊佐未勇
3200, 160, 700, 90
AAAA, BP_BrainPowerd_H.bmp
チャクラフラッシュ,      800, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA, -10, PオR
ブレンブレード,       1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突シR
ブレンバー,         1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武シR
チャクラウェーブ,      1300, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, オR
大型ミサイルランチャー,   1500, 2, 4,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
ブレンバー+ブレード,    1900, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +15, 武シR
チャクラエクステンション,  2400, 1, 5, -10,  -, 40, 120, AAAA, +10, 合オR

# オルファンの外でリバイバルしたブレンパワード。
# オルファンでリバイバルしたものと違い、力がある。


ネリー・ブレン
ネリー・ブレン, アンチボディ(ネリー=キム専用), 1, 2
空陸水, 5, M, 4500, 150
特殊能力
メッセージクラス=ブレンパワード
チャクラシールド
バイタルジャンプ
シンクロドライブ=アンチボディ
EN回復Lv0.5
3300, 170, 700, 105
AAAA, BP_BrainPowerd_N.bmp
チャクラフラッシュ,      800, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA, -10, PオR
ブレンバー,         1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武シR
チャクラウェーブ,      1300, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, オR

# ネリーがリバイバルさせたと思われるブレンパワード。
# ヒメ・ブレンと感じが似ており、踊りが好きで、スケートをしたりする。
# 全ての武器に消費があるのは、ネリーがすぐ疲れる事にも通じる。


カナン・ブレン
カナン・ブレン, アンチボディ(カナン=ギモス専用), 1, 2
空陸水, 4, M, 3000, 120
特殊能力
メッセージクラス=ブレンパワード
チャクラシールド
バイタルジャンプ
シンクロドライブ=アンチボディ
EN回復Lv0.5
合体技Lv0=チャクラエクステンション ヒギンズ・ブレン
3100, 160, 700, 90
AAAA, BP_BrainChild_C.bmp
チャクラフラッシュ,      800, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA, -10, PオR
ブレンブレード,       1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突シR
ブレンバー,         1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武シR
チャクラウェーブ,      1300, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, オR
大型ミサイルランチャー,   1500, 2, 4,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
ブレンバー+ブレード,    1900, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +15, 武シR
チャクラエクステンション,  2400, 1, 5, -10,  -, 40, 120, AAAA, +10, 合オR

# ブレンとグランの中間的存在のブレンチャイルド。
# オルファンでもなかった双子のアンチボディ。


ヒギンズ・ブレン
ヒギンズ・ブレン, アンチボディ(ヒギンズ=サス専用), 1, 2
空陸水, 4, M, 3000, 120
特殊能力
メッセージクラス=ブレンパワード
チャクラシールド
バイタルジャンプ
シンクロドライブ=アンチボディ
EN回復Lv0.5
合体技Lv0=チャクラエクステンション カナン・ブレン
3100, 160, 700, 90
AAAA, BP_BrainChild_H(2).bmp
チャクラフラッシュ,      800, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA, -10, PオR
ブレンブレード,       1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突シR
ブレンバー,         1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武シR
チャクラウェーブ,      1300, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, オR
大型ミサイルランチャー,   1500, 2, 4,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
ブレンバー+ブレード,    1900, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +15, 武シR
チャクラエクステンション,  2400, 1, 5, -10,  -, 40, 120, AAAA, +10, 合オR

# ブレンとグランの中間的存在のブレンチャイルド。
# 双子であるが、どちらも自分が兄だと思っている。


ラッセ・ブレン
ラッセ・ブレン, アンチボディ(ラッセ=ルンベルク専用), 1, 2
空陸水, 4, M, 3000, 120
特殊能力
メッセージクラス=ブレンパワード
チャクラシールド
バイタルジャンプ
シンクロドライブ=アンチボディ
EN回復Lv0.5
3200, 160, 700, 90
AAAA, BP_BrainPowerd_R.bmp
チャクラフラッシュ,      800, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA, -10, PオR
ブレンブレード,       1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突シR
ブレンバー,         1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武シR
チャクラウェーブ,      1300, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, オR
大型ミサイルランチャー,   1500, 2, 4,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
ブレンバー+ブレード,    1900, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +15, 武シR

# ラッセの気持ちを汲んで、オルファンに「カミカゼ」を行う。
# 自身は死んでしまうが、ラッセは排出し助ける。

ニュー・ラッセ・ブレン
ラッセ・ブレン, アンチボディ(ラッセ=ルンベルク専用), 1, 2
空陸水, 4, M, 3000, 120
特殊能力
メッセージクラス=ブレンパワード
チャクラシールド
バイタルジャンプ
シンクロドライブ=アンチボディ
EN回復Lv0.5
3200, 160, 700, 90
AAAA, BP_BrainPowerd_R2.bmp
チャクラフラッシュ,      800, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA, -10, PオR
ブレンブレード,       1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突シR
ブレンバー,         1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武シR
チャクラウェーブ,      1300, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, オR
大型ミサイルランチャー,   1500, 2, 4,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
ブレンバー+ブレード,    1900, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +15, 武シR

# ナッキィが連れてきたブレンの一体。
# ブレンを失ったラッセに惹かれるようになり、ラッセをパイロットとして受け入れる。


ナンガ・ブレン
ナンガ・ブレン, アンチボディ(ナンガ=シルバレー専用), 1, 2
空陸水, 4, M, 3000, 120
特殊能力
メッセージクラス=ブレンパワード
チャクラシールド
バイタルジャンプ
シンクロドライブ=アンチボディ
EN回復Lv0.5
3200, 160, 700, 90
AAAA, BP_BrainPowerd_N.bmp
チャクラフラッシュ,      800, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA, -10, PオR
ブレンブレード,       1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突シR
ブレンバー,         1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武シR
チャクラウェーブ,      1300, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, オR
大型ミサイルランチャー,   1500, 2, 4,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
ブレンバー+ブレード,    1900, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +15, 武シR

# ブレンパワード隊のリーダー機。
# だが、実は臆病なブレンで後半は出番無し。
# ブレン=シルバレーと呼ばれる事もあったが、統一感を考えこちらに。


ナッキィ・グラン
ナッキィ・グラン, アンチボディ(ナッキィ=ガイズ専用), 1, 2
空陸水, 4, M, 3000, 120
特殊能力
チャクラシールド
バイタルジャンプ
シンクロドライブ=アンチボディ
EN回復Lv0.5
3300, 170, 700, 85
AAAA, BP_Grandchild_NG.bmp
チャクラフラッシュ,      800, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA, -10, PオR
ブレードヒルト,       1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突シR
ブレンバー,         1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武シR
チャクラウェーブ,      1300, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, オR
大型ミサイルランチャー,   1500, 2, 4,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
ブレンバー+ブレード,    1900, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +15, 武シR

# ナッキィの連れているアンチボディの一体。
# この機体だけ黄色がメインではなかった。当初はナッキィはこの機体をメインに搭乗。
# ブレンバーはグランチャーと相性が悪いのか、拒否反応を起こす。


ナッキィ・ブレン
ナッキィ・ブレン, アンチボディ(ナッキィ=ガイズ専用), 1, 2
空陸水, 4, M, 3000, 120
特殊能力
メッセージクラス=ブレンパワード
チャクラシールド
バイタルジャンプ
シンクロドライブ=アンチボディ
EN回復Lv0.5
3200, 160, 700, 90
AAAA, BP_BrainPowerd_NG.bmp
チャクラフラッシュ,      800, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA, -10, PオR
ブレンブレード,       1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突シR
ブレンバー,         1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武シR
チャクラウェーブ,      1300, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, オR
大型ミサイルランチャー,   1500, 2, 4,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
ブレンバー+ブレード,    1900, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +15, 武シR

# ナッキィの連れているアンチボディの一体。
# 当初乗っていたナッキィ・グランをクインシィに落とされて以降はこちらに乗り換える。


カント・ブレン
カント・ブレン, アンチボディ(カント=ケストナー専用), 1, 2
空陸水, 4, M, 3000, 120
特殊能力
メッセージクラス=ブレンパワード
チャクラシールド
バイタルジャンプ
シンクロドライブ=アンチボディ
EN回復Lv0.5
3200, 160, 700, 90
AAAA, BP_BrainPowerd_Q.bmp
チャクラフラッシュ,      800, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA, -10, PオR
ブレンブレード,       1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突シR
ブレンバー,         1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武シR
チャクラウェーブ,      1300, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, オR
大型ミサイルランチャー,   1500, 2, 4,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
ブレンバー+ブレード,    1900, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +15, 武シR

# ナッキィの連れてきたブレンの一体。
# カントを受け入れるが、カントの才能に惚れ暴走する。

# ・戦艦など # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

ノヴィス・ノア
ノヴィス・ノア, 戦艦, 1, 1
水, 3, LL, 19000, 180
特殊能力
バリアLv2=オーガニックシールド
母艦
水上移動
8000, 240, 1000, 60
-A--, BP_NoviceNoah.bmp
機関砲,          1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,         1400, 1, 4, +10, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ステルス対空ミサイル,   1600, 2, 4, +20, 20,  -,  -, A---, -10, 実H

#ICBM,        2400, 3, 6, -20,  4,  -, 110, AAAA, -10, 実HM投L1

# 国連軍が建造したサバイバル艦。
# 古いタイプではあるが、オーガニックエンジンを搭載している。
# その他、22基のICBM(劇中未使用)やジャマー、ステルス対空ミサイルなど、戦闘力も侮る事は出来ない。
# ICBMはその威力と作中での扱いからコメントアウト武装扱い。

## アノーア=マコーミック+ノヴィス・ノア副長 or アイリーン=キャリアー+ノヴィス・ノア副長 での運用を想定しています。

## 機関砲に先連L10付加、オーガニックシールドをバリアLv2に変更。HP+500

キメリエス
キメリエス, 戦艦, 1, 1
水, 3, LL, 10000, 130
特殊能力
格納不可
6800, 180, 700, 50
--A-, BP_Kimeries.bmp
ミサイル,         1200, 1, 4,  +0, 20,  -,  -, AAAA, -10, 実H
魚雷,           1300, 1, 3, +20, 20,  -,  -, --A-,  +0, 実H
垂直発射型ミサイル,    1500, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 射実H

# ノヴィス・ノア専属双胴潜水艦。左右の動体に各2門の魚雷発射口、
# 各6基のミサイル発射口を装備。全長は約100メートル。

## 母艦→格納不可
## ミサイル命中-5→+0, 魚雷威力+100、宇宙適応削除


# 以下3ユニットはバランス上、設定にはない修理装置などを装備しています。

V8イランド
V8イランド, サポートメカ, 1, 3
空, 4, S, 2000, 70
特殊能力
修理装置
1800, 80, 500, 100
A--B, BP_V8Erand.bmp
30mm機関砲,        700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
ダーツミサイル,      1200, 1, 3, +10,  6,  -,  -, AAAA, -10, 実H

# ノヴィス・ノアの艦載機で可変翼を持つVTOL機。
# 武装は完全追尾式のダーツミサイル6発(射程4.5キロ)と30mm機関砲。

## アイテム数2→3、水上移動削除。
## 30mm機関砲に連L10付加。


V5ウェッジ
V5ウェッジ, サポートメカ, 1, 3
空, 4, S, 2400, 70
特殊能力
補給装置
2300, 90, 600, 80
A--B, BP_Wedge.bmp
ワイヤー,          0, 1, 2, +10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実P縛
小型ミサイル,       1100, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AAAA, -10, 実H

# ノヴィス・ノアの多目的VTOL機、V5ウェッジ。輸送機としての役割が
# 主であるが、小型ミサイルのコンテナを装備した攻撃機バージョンも存在する。

## EXP-10、水上移動削除。

コンガイール
コンガイール, サポートメカ, 1, 1
水, 3, S, 1700, 50
特殊能力
修理装置
1700, 70, 500, 70
--A-, BP_Congaeal.bmp

# キメリエス搭載の機動潜航艇。イベント用。

## イベント用と割り切り武装削除。


# ○オルファン # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #
# ・グランチャー部隊 # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

グランチャー
グランチャー, アンチボディ, 1, 2
空陸水, 4, M, 3000, 80
特殊能力
チャクラシールド
バイタルジャンプ
シンクロドライブ=アンチボディ
EN回復Lv0.5
3300, 170, 700, 85
AAAA, BP_Grandchild(M).bmp
チャクラフラッシュ,      800, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA, -10, PオR
ブレードヒルト,       1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突シR
ソードエクステンション,   1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武シR
チャクラウェーブ,      1300, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, オR
ミサイルランチャー,     1400, 2, 4,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L6
ソードエクス+ブレード,   1900, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +15, 武シR

# 一般形


アーミーグランチャー
アーミーグランチャー, アンチボディ, 1, 2
空陸水, 4, M, 3000, 80
特殊能力
メッセージクラス=グランチャー
チャクラシールド
バイタルジャンプ
シンクロドライブ=アンチボディ
EN回復Lv0.5
3300, 170, 700, 85
AAAA, BP_Grandchild_A.bmp
チャクラフラッシュ,      800, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA, -10, PオR
スタンバー,          900, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA, +15, S突シR
ブレードヒルト,       1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突シR
ソードエクステンション,   1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武シR
チャクラウェーブ,      1300, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, オR
ミサイルランチャー,     1400, 2, 4,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L6
ソードエクス+ブレード,   1900, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +15, 武シR

# 米軍の使用するグランチャー。スタンバーを装備


クインシィ・グラン
クインシィ・グラン, アンチボディ, 1, 2
空陸水, 4, M, 3000, 120
特殊能力
メッセージクラス=グランチャー
チャクラシールド
バイタルジャンプ
シンクロドライブ=アンチボディ
EN回復Lv0.5
必要技能=伊佐未依衣子
3300, 170, 700, 85
AAAA, BP_Grandchild_Q.bmp
チャクラフラッシュ,      800, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA, -10, PオR
ブレードヒルト,       1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突シR
ソードエクステンション,   1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武シR
チャクラウェーブ,      1300, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, オR
ミサイルランチャー,     1400, 2, 4,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L6
ソードエクス+ブレード,   1900, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +15, 武シR

クインシィ・グラン(義足)
クインシィ・グラン, アンチボディ, 1, 2
空陸水, 4, M, 3000, 120
特殊能力
メッセージクラス=グランチャー
チャクラシールド
バイタルジャンプ
シンクロドライブ=アンチボディ
EN回復Lv0.5
必要技能=伊佐未依衣子
3300, 170, 700, 85
AAAA, BP_Grandchild_Q2.bmp
チャクラフラッシュ,      800, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA, -10, PオR
ブレードヒルト,       1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突シR
ソードエクステンション,   1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武シR
チャクラウェーブ,      1300, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, オR
ミサイルランチャー,     1400, 2, 4,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L6
ソードエクス+ブレード,   1900, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +15, 武シR

# クインシィと心を通い合わせるグランチャー。
# クインシィを探すために指を伸ばしたりもする。
# 物語中盤、足を斬られて義足になる。

## チャクラエクステンション削除。


クインシィ・バロンズゥ
バロンズゥ, アンチボディ, 1, 2
空陸水, 5, M, 4800, 160
特殊能力
メッセージクラス=グランチャー
チャクラシールド
バイタルジャンプ
シンクロドライブ=アンチボディ
EN回復Lv0.5
必要技能=伊佐未依衣子
3800, 180, 800, 95
AAAA, BP_Quincy_B.bmp
チャクラフラッシュ,      800, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA, -10, PオR
ソードエクス,        1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武シR
チャクラウェーブ,      1300, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, オR
ソードエクスフィン,     2000, 1, 2,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +15, 格武PシR

# 上の村にあったプレートとクインシィのグランチャーとが再リバイバルしたもの。
# クインシィがオルファンと同化したため実際に戦闘する機会は少なかった。
# ゲームの駒としての運用を重視し、武装面はジョナサンのバロンズゥと同様に。

## ソードエクスフィンをソードエクス+ブレードの上位互換の位置づけに。
## チャクラエクステンション削除。
## 各クインシィ機から専用指定を外して必要技能を設定(依衣子版での乗り換えを一応考慮)。


ジョナサン・グラン
ジョナサン・グラン, アンチボディ(ジョナサン=グレーン専用), 1, 2
空陸水, 4, M, 3000, 120
特殊能力
メッセージクラス=グランチャー
チャクラシールド
バイタルジャンプ
シンクロドライブ=アンチボディ
EN回復Lv0.5
3300, 170, 700, 85
AAAA, BP_Grandchild_J.bmp
チャクラフラッシュ,      800, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA, -10, PオR
ブレードヒルト,       1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突シR
ソードエクステンション,   1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武シR
チャクラウェーブ,      1300, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, オR
ミサイルランチャー,     1400, 2, 4,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L6
ソードエクス+ブレード,   1900, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +15, 武シR

ジョナサン・グラン(義手)
ジョナサン・グラン, アンチボディ(ジョナサン=グレーン専用), 1, 2
空陸水, 4, M, 3000, 120
特殊能力
メッセージクラス=グランチャー
チャクラシールド
バイタルジャンプ
シンクロドライブ=アンチボディ
EN回復Lv0.5
3300, 170, 700, 85
AAAA, BP_Grandchild_J2.bmp
チャクラフラッシュ,      800, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA, -10, PオR
ブレードヒルト,       1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突シR
30mm機関砲,         1100, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AABA, -10, P連L5
ソードエクステンション,   1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武シR
チャクラウェーブ,      1300, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, オR
ミサイルランチャー,     1400, 2, 4,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L6
エンハンスアーム,      1400, 1, 1, +25,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突シR
ソードエクス+ブレード,   1900, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +15, 武シR

# 物語の序盤で勇に腕を斬られたため、義手をつけることになる。
# 義手は機関砲や、オーガニック・エナジーをエンハンスする事ができる鉤爪。


バロンズゥ
バロンズゥ, アンチボディ(ジョナサン=グレーン専用), 1, 2
空陸水, 5, M, 4800, 160
特殊能力
メッセージクラス=グランチャー
チャクラシールド
バイタルジャンプ
シンクロドライブ=アンチボディ
EN回復Lv0.5
3800, 180, 800, 95
AAAA, BP_Grandchild_B.bmp
チャクラフラッシュ,      800, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA, -10, PオR
ソードエクス,        1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武シR
チャクラウェーブ,      1300, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, オR
ソードエクスフィン,     2000, 1, 2,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +15, 格武PシR

# 北欧の地でジョナサンがバロンから貰いうけた特別なアンチボディ。
# 行方不明になる直前にアノーア艦長が追っていたプレートからリバイバルしたと考えられる。
# 普通のグランチャーより一回り大きく、肩のフィンで敵を貫く。

ハイパー・バロンズゥ
ハイパー・バロンズゥ, アンチボディ(バロン=マクシミリアン専用), 1, 2
空陸水, 5, L, 9600, 210
特殊能力
チャクラシールド
バイタルジャンプ
シンクロドライブ=アンチボディ
9800, 280, 1300, 95
AAAA, BP_Grandchild_B(Hyper).bmp
チャクラフラッシュ,     1200, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA, -10, PオR
ソードエクス,        1700, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武シR
チャクラウェーブ,      1700, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, オR
ソードエクスフィン,     2400, 1, 2,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +15, 格武PシR

# バロンがバロンズゥに乗り、その狂気の力によって暴走。
# チャクラエクステンションを受けても無傷など、圧倒的力を見せるものの
# バロンの力を吸い尽した後、その活動を止める。
# バロンズゥからHP+6000 EN+100 装甲+500 攻撃力+400 EN回復削除

## パイロット能力強化削除、素の攻撃力・能力に含むとする。


シラー・グラン
シラー・グラン, アンチボディ(シラー=グラス専用), 1, 2
空陸水, 4, M, 3000, 120
特殊能力
メッセージクラス=グランチャー
チャクラシールド
バイタルジャンプ
シンクロドライブ=アンチボディ
EN回復Lv0.5
3300, 170, 700, 85
AAAA, BP_Grandchild_S.bmp
チャクラフラッシュ,      800, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA, -10, PオR
スタンバー,          900, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA, +15, S突シR
ブレードヒルト,       1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突シR
ソードエクステンション,   1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武シR
チャクラウェーブ,      1300, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, オR
ミサイルランチャー,     1400, 2, 4,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L6
ソードエクス+ブレード,   1900, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +15, 武シR

# 序盤から終盤まで登場回数が多く、核ミサイルを防いだチャクラトライアングルにも参加したグランチャー。

## スタンバー追加。23話で使用。


ケイディ・グラン
ケイディ・グラン, アンチボディ(ケイディ=ディン専用), 1, 2
空陸水, 4, M, 3000, 120
特殊能力
メッセージクラス=グランチャー
チャクラシールド
バイタルジャンプ
シンクロドライブ=アンチボディ
EN回復Lv0.5
3300, 170, 700, 85
AAAA, BP_Grandchild_KD.bmp
チャクラフラッシュ,      800, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA, -10, PオR
ブレードヒルト,       1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突シR
ソードエクステンション,   1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武シR
チャクラウェーブ,      1300, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, オR
ミサイルランチャー,     1400, 2, 4,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L6
ソードエクス+ブレード,   1900, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +15, 武シR

# 勇に一撃のもとに切り伏せられたグランチャー。
# ケイディ自体は後にも登場。


エッガ・グラン
エッガ・グラン, アンチボディ(エッガ=ブランカン専用), 1, 2
空陸水, 4, M, 3000, 120
特殊能力
メッセージクラス=グランチャー
チャクラシールド
バイタルジャンプ
シンクロドライブ=アンチボディ
EN回復Lv0.5
3300, 170, 700, 85
AAAA, BP_Grandchild_E.bmp
チャクラフラッシュ,      800, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA, -10, PオR
ブレードヒルト,       1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突シR
ソードエクステンション,   1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武シR
チャクラウェーブ,      1300, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, オR
ミサイルランチャー,     1400, 2, 4,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L6
ハイパーブレードヒルト,   2000, 1, 2,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +15, 格武PシR

# 巨大なブレードヒルトを敵味方区別無く振りまわしたグランチャー。
# 抗体化が進み半ば自滅したところを双子のブレンチャイルドのチャクラエクステンションに討たれる。

## チャクラブレード→ハイパーブレードヒルトに名称変更。


ユウ・グラン
ユウ・グラン, アンチボディ(伊佐未勇専用), 1, 2
空陸水, 4, M, 3000, 120
特殊能力
メッセージクラス=グランチャー
チャクラシールド
バイタルジャンプ
シンクロドライブ=アンチボディ
EN回復Lv0.5
3300, 170, 700, 85
AAAA, BP_Grandchild_Y.bmp
チャクラフラッシュ,      800, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA, -10, PオR
ブレードヒルト,       1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突シR
ソードエクステンション,   1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武シR
チャクラウェーブ,      1300, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, オR
ミサイルランチャー,     1400, 2, 4,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L6
ソードエクス+ブレード,   1900, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +15, 武シR

# リクレイマーだった頃の勇が使用したグランチャー。勇がオルファンを離れて以降出番無し。


カナン・グラン
カナン・グラン, アンチボディ(カナン=ギモス専用), 1, 2
空陸水, 4, M, 3000, 120
特殊能力
メッセージクラス=グランチャー
チャクラシールド
バイタルジャンプ
シンクロドライブ=アンチボディ
EN回復Lv0.5
3300, 170, 700, 85
AAAA, BP_Grandchild_C.bmp
チャクラフラッシュ,      800, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA, -10, PオR
ブレードヒルト,       1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突シR
ソードエクステンション,   1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武シR
チャクラウェーブ,      1300, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, オR
ミサイルランチャー,     1400, 2, 4,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L6
ソードエクス+ブレード,   1900, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +15, 武シR

# リクレイマーだった頃のカナンが使用したグランチャー。


# ・戦艦など # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

オルファン
オルファン, オルファン, 1, 1
空陸水, 1, XL, 50000, 250
特殊能力
母艦
防御不可
回避不可
バリアLv5=オーガニックシールド
自動反撃=スキンウェハー スキンウェハー 武突接 50
動=解説 自動反撃武器 自動反撃専用の攻撃。
EN回復Lv1
65000, 500, 2400, 10
AAAA, BP_Orphan.bmp
スキンウェハー,       0, 1, 1, +90,  -,  -,  -, AAAA, +20, 脱衰L1滅L1(自動反撃)
スキンウェハー(表示用),   0, 1, 1, +90,  -,  -,  -, AAAA, +20, 脱衰L1滅L1動|攻反
レーザー,         1800, 5, 6, +80,  -, 15,  -, AACA, +10, B
チャクラ光,        2000, 1, 5, +90,  -, 10,  -, AAAA,  +0, オ

## オルファン本体、新規追加

オルファン(フィギュア)
オルファン, オルファン, 1, 1
空陸水, 0, M, 25000, 240
特殊能力
防御不可
回避不可
バリアLv5=オーガニックシールド
EN回復Lv1
20000, 300, 2000, 10
AAAA, BP_Orphan(Figure).bmp
チャクラ光,        1800, 1, 5, +90,  -, 10,  -, AAAA,  +0, オ

# 女性の形をしている、オルファンの急所。
# フィギュア。
# 流石に移動能力は持たない。

##運動性以外全体的に性能上昇、回避&防御不可に


ヌートリア
ヌートリア, 戦艦, 1, 1
水, 3, LL, 9000, 120
特殊能力
母艦
7600, 190, 800, 55
--A-, BP_Noutorier.bmp
ミサイル,         1200, 1, 4,  -5, 20,  -,  -, AA-A, -10, 実H
魚雷,           1200, 1, 3, +20, 20,  -,  -, --A-,  +0, 実H

# リクレイマーの潜航艇。プレート回収に運用される。


# ○その他 # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #


自衛隊機(ブレン)
自衛隊機, じえいたいき, 汎用, 1, 2
空, 4, S, 1400, 40
特殊能力なし
1600, 60, 400, 90
A--C, BP_SelfGuarder.bmp
30mm機関砲,        700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
小型ミサイル,       1100, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AAAA, -10, 実H

## 機体クラスを汎用に変更


# 以下イベント用機体。

プレート(ブレン)
プレート, プレート, 1, 0
空水, 3, S, 1000, 10
特殊能力
テレポートLv2=バイタルグロウヴ 0
2000, 50, 1000, 100
AAAA, BP_Plate.bmp

## 装甲-1000


プレート(リバイバル)
プレート, プレート, 1, 0
陸水, 0, S, 1000, 10
特殊能力なし
2000, 50, 1000, 0
AAAA, BP_Plate(Revival).bmp


ブレンの亡霊
ブレンの亡霊, アンチボディ, 1, 0
空陸水, 4, M, 0, 0
特殊能力なし
3200, 160, 700, 90
AAAA, BP_BrainPowerd_G(2).bmp


ネリー・キムの霊
ネリー・キムの霊, アンチボディ, 1, 0
空陸水, 4, M, 0, 0
特殊能力なし
3200, 160, 700, 90
AAAA, BP_BrainPowerd_G.bmp

# BP_NerryKim(1).bmp
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 - 2013年01月21日(月) 00時42分 -
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# ○ノヴィス・ノア
#  ・ブレンパワード隊
#  ・戦艦など
# ○オルファン
#  ・グランチャー部隊
#  ・戦艦など
# ○その他

# 同調率最終値一覧
# 100%:勇、比瑪、ネリー
# 95%:クインシィ
# 90%:バロン、ジョナサン
# 85%:ラッセ、エッガ
# 80%:カナン、ナッキィ
# 75%:シラー、ヒギンズ
# 70%:ナンガ、カント、ケイディ
# 60%:ザコパイロット

# ○ノヴィス・ノア # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #
# ・ブレンパワード隊 # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

伊佐未勇
勇, ゆう, 男性, アンチボディ, AAAA, 200
特殊能力
同調率Lv47, 1, Lv100, 41
同調率成長Lv3=非表示, 1, Lv-10, 41
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 26, Lv4, 31, Lv5, 42
オーラLv2=オーガニックエナジー, 1, Lv3, 14, Lv4, 24, Lv5, 30, Lv6, 35, Lv7, 40, Lv8, 45
149, 144, 151, 156, 174, 166, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 直撃, 9, 集中, 12, 熱血, 17, 気合, 21, 決意, 36
BP_IsamiYuu(4).bmp, BrainPowerd.mid

# Lv41で同調率成長ストップ
# Lv 1: 48%(修正値>運動性 -1:攻撃力 -15)
# Lv41:100%(修正値>運動性+25:攻撃力+375)

## 格闘+3 射撃+1 命中+3 回避+2 技量+3 反応+3
## 覚醒→直撃、魂→決意

# 両親の考えが過ちと気付き、オルファンから離脱しブレンと共に戦う少年。
# 当初は家族やオルファンへの反抗心で戦っていたが、戦いの中でオルファンや
# アンチボディ理解を深め、オルファンを倒すのではない道を模索していく。


宇都宮比瑪
比瑪, ひめ, 女性, アンチボディ, AAAA, 190
特殊能力
同調率Lv58, 1, Lv100, 35
同調率成長Lv2=非表示, 1, Lv-10, 35
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 31, Lv4, 39
オーラLv2=オーガニックエナジー, 1, Lv3, 13, Lv4, 20, Lv5, 26, Lv6, 31, Lv7, 36, Lv8, 42, Lv9, 48
143, 146, 147, 152, 163, 165, 強気
SP, 60, 集中, 1, 絆, 5, 祝福, 11, 熱血, 15, 気合, 19, 感応, 27
BP_UtsumiyaHime(4).bmp, BrainPowerd.mid

# Lv35で同調率成長ストップ
# Lv 1: 59%(修正値>運動性 +4:攻撃力 +67)
# Lv35:100%(修正値>運動性+25:攻撃力+375)

## 射撃+5 命中+4 回避+2 反応+3
## SP習得Lv及び内容を大幅に変更
## 幸運→祝福、愛→絆、奇跡→感応、必中→気合、ひらめき→集中
## 機体変更が無い分、同調率とオーラの成長速度・上限で優遇

# 偶然リバイバルに居合わせた事からブレンに乗って戦うことになる本作のヒロイン。
# 勇とは衝突を繰り返しながらも次第に打ち解けていき公私に渡るパートナーに。


ネリー=キム
ネリー, 女性, アンチボディ, AAAA, 180
特殊能力
同調率Lv61, 1, Lv100, 30
同調率成長Lv3=非表示, 1, Lv-10, 30
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 32, Lv4, 41
オーラLv1=オーガニックエナジー, 1, Lv2, 11, Lv3, 18, Lv4, 26, Lv5, 35
137, 139, 144, 153, 167, 161, 普通
SP, 55, てかげん, 1, 集中, 9, 隠れ身, 12, 献身, 17, ひらめき, 21, 再動, 30
BP_NellieKim(3).bmp, BrainPowerd.mid

# Lv30で同調率成長ストップ
# Lv 1: 62%(修正値>運動性 +6:攻撃力 +90)
# Lv30:100%(修正値>運動性+25:攻撃力+375)

## 射撃+1 命中+8 回避-2 技量+3 反応+2
## 威圧→集中、祈り→献身、激励→ひらめき

# ブレンパワードのララァ・スン的キャラ。勇を癒すとともに色々なことを教えた。
# 作品世界で最もブレンを理解していた人物なので同調率は最高値です。


カナン=ギモス
カナン, 女性, アンチボディ, AAAA, 170
特殊能力
同調率Lv38, 1, Lv35, 10, Lv31, 20, Lv80, 41
同調率成長Lv-2=非表示, 1, Lv1, 10, Lv2, 20, Lv-10, 41
切り払いLv1, 1, Lv2, 23, Lv3, 29, Lv4, 35
オーラLv1=オーガニックエナジー, 1, Lv2, 22, Lv3, 27, Lv4, 32, Lv5, 37
140, 143, 146, 144, 171, 162, 普通
SP, 50, 努力, 1, 足かせ, 6, 集中, 11, 熱血, 16, 献身, 24, 愛, 33
BP_CannanGhimoss(2).bmp, BrainPowerd.mid

# Lv41で同調率成長ストップ
# Lv 1:38%(修正値>運動性 -6:攻撃力 -90)
# Lv41:80%(修正値>運動性+15:攻撃力+225)

## 格闘-5 射撃-1 命中-2 回避-3 技量-1 反応+2
## 夢→足かせ、気合→献身 信頼→集中


ヒギンズ=サス
ヒギンズ, 女性,アンチボディ サポートメカ, AAAA, 170
特殊能力
同調率Lv44, 1, Lv75, 45
同調率成長Lv-3=非表示, 1, Lv-10, 45
切り払いLv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 30
オーラLv1=オーガニックエナジー, 1, Lv2, 16, Lv3, 24, Lv4, 30, Lv5, 36, Lv6, 41
144, 138, 142, 147, 166, 162, 普通
SP, 50, 信頼, 1, ひらめき, 7, 根性, 10, 熱血, 14, 必中, 20, 突撃, 26
BP_HiginzSass(4).bmp, BrainPowerd.mid

# Lv45で同調率成長ストップ
# Lv 1:44%(修正値>運動性−3:攻撃力−45)
# Lv45:75%(修正値>運動性+12:攻撃力+187)

## 格闘+1 射撃-2 回避+3 反応+2
## 集中→根性、愛→突撃


ラッセ=ルンベルク
ラッセ, 男性, アンチボディ, AAAA, 160
特殊能力
同調率Lv45, 1, Lv85, 40
同調率成長Lv-10=非表示, 40
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 26, Lv4, 42
オーラLv1=オーガニックエナジー, 1, Lv2, 19, Lv3, 29, Lv4, 38
138, 145, 143, 145, 169, 160, 普通
SP, 50, 加速, 1, 機先, 8, 狙撃, 13, ド根性, 16, 直撃, 21, 奇襲, 28
BP_LasseLumberg(3).bmp, BrainPowerd.mid
===
パイロット画像=BP_LasseLumberg(Red).bmp (赤バンダナ)

# Lv45で同調率成長ストップ
# Lv 1:46%(修正値>運動性−2:攻撃力−30)
# Lv45:85%(修正値>運動性+17:攻撃力+262)

#オルファンへのカミカゼ時の赤バンダナ(カナンのスカーフ)版にする際は
#Setability ラッセ=ルンベルク 赤バンダナ -1 非表示 として下さい。

## 格闘-3 射撃+3 回避-2 技量+4 反応+1
## 捨て身→奇襲、ひらめき→直撃、必中→機先、愛→狙撃


ナンガ=シルバレー
ナンガ, 男性, アンチボディ, AAAA, 160
特殊能力
同調率Lv39, 1, Lv70, 39
同調率成長Lv-2=非表示, 1, Lv-10, 39
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 32
オーラLv1=オーガニックエナジー, 1, Lv2, 20, Lv3, 28, Lv4, 35, Lv5, 41, Lv6, 47
139, 141, 145, 134, 173, 159, 普通
SP, 50, 根性, 1, 信頼, 4, 必中, 7, 応援, 13, 忍耐, 17, 激励, 35
BP_NangaSilvalley(3).bmp, BrainPowerd.mid

# Lv39で同調率成長ストップ
# Lv 1:39%(修正値>運動性−5:攻撃力−82)
# Lv39:70%(修正値>運動性+10:攻撃力+150)

## 命中+3 回避-4 反応+2
## 集中→必中、愛→応援、ひらめき→忍耐


ナッキィ=ガイズ
ナッキィ, 男性, アンチボディ, AAAA, 170
特殊能力
同調率Lv53, 1, Lv80, 36
同調率成長Lv-2.5=非表示, 1, Lv-10, 36
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 28, Lv4, 36
オーラLv1=オーガニックエナジー, 1, Lv2, 16, Lv3, 24, Lv4, 31, Lv5, 39, Lv6, 45
147, 137, 150, 143, 170, 163, 強気
SP, 50, 幸運, 1, 加速, 6, 熱血, 13, 挑発, 15, 集中, 18, 友情, 27
BP_NackyGuys(3).bmp, BrainPowerd.mid

# Lv36で同調率成長ストップ
# Lv 1:53%(修正値>運動性 +1:攻撃力 +22)
# Lv36:80%(修正値>運動性+15:攻撃力+225)

## 格闘+2 射撃-3 命中+6 回避-5 技量+2 反応+2
## みがわり→友情
## SP-5


カント=ケストナー
カント, 男性, アンチボディ, AAAA, 150
特殊能力
同調率Lv37, 1, Lv70, 30
同調率成長Lv1=非表示, 1, Lv-10, 30
素質Lv5=(神童), 1
切り払いLv1, 16, Lv2, 33
オーラLv2=オーガニックエナジー, 1, Lv3, 16, Lv4, 24, Lv5, 30, Lv6, 39, Lv7, 46, Lv8, 54
121, 128, 132, 131, 154, 161, 弱気
SP, 50, ひらめき, 1, 看破, 8, 集中, 11, 信頼, 17, 脱力, 23, かく乱, 34
BP_QuantKestner(2).bmp, BrainPowerd.mid

# Lv30で同調率成長ストップ
# Lv 1:38%(修正値>運動性−6:攻撃力−90)
# Lv30:70%(修正値>運動性+10:攻撃力+150)

## 射撃+18 命中+5 技量+7 反応+7
## 偵察→看破、友情→脱力、信頼→助言


# ・戦艦など # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

アノーア=マコーミック
アノーア, 女性, 戦艦 サポートメカ, AAAA, 170
特殊能力なし
118, 134, 138, 127, 175, 153, 強気
SP, 50, 必中, 1, 努力, 8, 威圧, 10, 気合, 14, 鉄壁, 19, 愛, 25
BP_AnoaMcomic(2).bmp, BrainPowerd.mid

## 格闘+14 技量+4
## 熱血→努力
## 超強気→強気


アイリーン=キャリアー
アイリーン, 女性, 戦艦, AAAA, 160
特殊能力なし
116, 131, 135, 131, 168, 154, 普通
SP, 50, 介抱, 1, 魅惑, 1, ひらめき, 8, 必中, 13, 号令, 21, 癒し, 30
BP_IreneCarrier(2).bmp, BrainPowerd.mid

## 格闘+33 技量+4
## 信頼→介抱、激励→号令、補給→癒し


ノヴィス・ノア副長
副長, ふくちょう, 男性, 戦艦 戦艦(サポート), AAAA, 130
特殊能力なし
113, 128, 132, 126, 161, 151, 普通
SP, 40, 信頼, 1, 助言, 6, 根性, 9, 鉄壁, 17, かく乱, 23, 補給, 29
BP_AideDeCamp(2).bmp, BrainPowerd.mid

# ノヴィス・ノアのサポートパイロット使用を前提に。
## SP-5、足かせ→助言、必中→鉄壁、激励→補給


レイト艦長
レイト, 男性, 戦艦, AAAA, 140
特殊能力なし
112, 137, 139, 126, 172, 152, 普通
SP, 50, 根性, 1, 信頼, 1, 足かせ, 7, 隠れ身, 13, 鉄壁, 19, 加速, 23
BP_Late(2).bmp, BrainPowerd.mid

## 格闘+15 技量+3
## 激励→根性、愛→加速


コモド=マハマ
コモド, 女性, サポートメカ, AAAA, 140
特殊能力なし
123, 142, 147, 151, 167, 159, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 熱血, 1, ド根性, 6, 突撃, 7, ひらめき, 13, 激励, 27
BP_KomodoMahama(3).bmp, BrainPowerd.mid

## 回避-3 技量+3 反応+3
## 愛→突撃、祈り→偵察
## SP+5、超強気→強気


ノヴィス・ノアクルー(ザコ)
ノヴィスクルー, 男性, サポートメカ 汎用, AAAA, 60
特殊能力なし
110, 130, 130, 135, 140, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 15
BP_NoviceNoahCrew.bmp, BrainPowerd.mid


# ○オルファン # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #
# ・グランチャー部隊 # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

クインシィ=イッサー
クインシィ, 女性, アンチボディ, AAAA, 190
特殊能力
同調率Lv54, 1, Lv95, 35
同調率成長Lv2=非表示, 1, Lv-10, 35
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 24, Lv4, 29, Lv5, 37
オーラLv2=オーガニックエナジー, 1, Lv3, 17, Lv4, 22, Lv5, 27, Lv6, 34, Lv7, 43, Lv8, 47
伊佐未依衣子=非表示, 1
リクレイマー=非表示, 1
146, 148, 152, 155, 179, 165, 超強気
SP, 60, 集中, 1, 気合, 9, 闘志, 12, 激怒, 19, 威圧, 26, 熱血, 31
BP_QueencyItthor(3).bmp, BrainPowerd.mid

伊佐未依衣子
依衣子, いいこ, 女性, アンチボディ, AAAA, 190
特殊能力
同調率Lv54, 1, Lv95, 35
同調率成長Lv2=非表示, 1, Lv-10, 35
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 24, Lv4, 29, Lv5, 37
オーラLv2=オーガニックエナジー, 1, Lv3, 17, Lv4, 22, Lv5, 27, Lv6, 34, Lv7, 43, Lv8, 47
146, 148, 152, 155, 179, 165, 普通
SP, 60, 集中, 1, 気合, 9, 闘志, 12, 愛, 19, 覚醒, 26, 熱血, 31
BP_QueencyItthor(3).bmp, BrainPowerd.mid

# Lv35で同調率成長ストップ
# Lv 1:55%(修正値>運動性 +2:攻撃力 +37)
# Lv35:95%(修正値>運動性+22:攻撃力+337)

## 格闘+2 命中+7 回避-1 技量+2 反応+2
## 魂→闘志、依衣子時の変化を 激怒→愛 威圧→覚醒 という形に


ジョナサン=グレーン
ジョナサン, 男性, アンチボディ, AAAA, 180
特殊能力
同調率Lv49, 1, Lv90, 36
同調率成長Lv1.5=非表示, 1, Lv-10, 36
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 16, Lv4, 24, Lv5, 35, Lv6, 41
オーラLv1=オーガニックエナジー, 1, Lv2, 13, Lv3, 20, Lv4, 27, Lv5, 33, Lv6, 39, Lv7, 46
リクレイマー=非表示, 1
153, 141, 154, 147, 177, 164, 超強気
SP, 55, 熱血, 1, 集中, 7, 挑発, 14, 気迫, 18, 奇襲, 25, 痛撃, 32
BP_JonathanGrenn(4).bmp, BrainPowerd.mid

# Lv36で同調率成長ストップ
# Lv 1:50%(修正値>運動性 +0:攻撃力 +0)
# Lv36:90%(修正値>運動性+20:攻撃力+300)

## 格闘+5 射撃-3 命中+9 回避-7 技量+2 反応+2
## 魂→奇襲、ひらめき→痛撃、気合→気迫

## 自己修正:奇襲と痛撃の習得レベル入れ替え


バロン=マクシミリアン
バロン, 女性, アンチボディ, AAAA, 180
特殊能力
同調率Lv43, 1, Lv90, 37
同調率成長Lv3=非表示, 1, Lv-10, 37
切り払いLv1, 10, Lv2, 28
オーラLv1=オーガニックエナジー, 1, Lv2, 16, Lv3, 26, Lv4, 41, Lv5, 50
138, 134, 148, 137, 175, 158, 超強気
SP, 50, 必中, 1, 熱血, 8, 威圧, 10, 気合, 14, 鉄壁, 19, 愛, 25
BP_ValoneMaximilian(2).bmp, BrainPowerd.mid

# Lv37で同調率成長ストップ
# Lv 1:44%(修正値>運動性−3:攻撃力−45)
# Lv37:90%(修正値>運動性+20:攻撃力+300)

## 格闘+4 技量+4
## 激怒→熱血、根性→鉄壁
## SP-5


シラー=グラス
シラー, 女性, アンチボディ, AAAA, 160
特殊能力
同調率Lv42, 1, Lv75, 42
同調率成長Lv-2=非表示, 1, Lv-10, 42
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 29, Lv4, 37
オーラLv1=オーガニックエナジー, 1, Lv2, 19, Lv3, 29, Lv4, 36, Lv5, 43
リクレイマー=非表示, 1
141, 136, 147, 142, 169, 160, 強気
SP, 50, 努力, 1, 我慢, 8, 加速, 12, 熱血, 16, 足かせ, 21, 必中, 25
BP_SilerGlass(3).bmp, BrainPowerd.mid

# Lv42で同調率成長ストップ
# Lv 1:42%(修正値>運動性−4:攻撃力−60)
# Lv42:75%(修正値>運動性+12:攻撃力+187)

## 格闘-3 射撃-5 命中+1 技量+2 反応-1
## 鉄壁→我慢、気合→足かせ


ケイディ=ディン
ケイディ, 男性, アンチボディ, AAAA, 150
特殊能力
同調率Lv34, 1, Lv70, 44
同調率成長Lv-4=非表示, 1, Lv-10, 44
切り払いLv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 43
オーラLv1=オーガニックエナジー, 1, Lv2, 24, Lv3, 41
リクレイマー=非表示, 1
134, 129, 139, 136, 162, 156, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 熱血, 6, 目眩し, 12, ド根性, 16, 幸運, 24, 補給, 43
BP_KaidieDin(3).bmp, BrainPowerd.mid

# Lv44で同調率成長ストップ
# Lv 1:34%(修正値>運動性−8:攻撃力-120)
# Lv44:70%(修正値>運動性+10:攻撃力+150)

## 格闘-2 射撃+3 命中+3 回避-4 技量-5
## 威圧→目眩し、必中→補給
## SP+5


エッガ=ブランカン
エッガ, 男性, アンチボディ, AAAA, 160
特殊能力
同調率Lv51, 1, Lv85, 40
同調率成長Lv-1.5=非表示, 1, Lv-10, 40
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 29
オーラLv1=オーガニックエナジー, 1, Lv2, 18, Lv3, 26, Lv4, 38, Lv5, 47
リクレイマー=非表示, 1
154, 128, 148, 134, 167, 159, 超強気
SP, 50, 熱血, 1, 加速, 8, 気合, 17, 威圧, 21, 必中, 26, 激闘, 38
BP_EggaBrankan(2).bmp, BrainPowerd.mid

# Lv40で同調率成長ストップ
# Lv 1:51%(修正値>運動性 +0:攻撃力 +7)
# Lv40:85%(修正値>運動性+17:攻撃力+262)

## 格闘+5 射撃-5 命中+5 回避-5 技量+1
## 激怒→激闘
## SP+5


男性リクレイマー(ザコ)
リクレイマー, 男性, アンチボディ, AAAA, 70
特殊能力
同調率Lv20, 1, Lv60, 50
同調率成長Lv-2=非表示, 1, Lv-10, 50
オーラLv0=オーガニックエナジー, 1, Lv1, 15, Lv2, 35
130, 125, 140, 135, 145, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1, 献身, 15
BP_Recramer(M).bmp, BrainPowerd.mid

# Lv50で同調率成長ストップ
# Lv 1:20%(修正値>運動性-15:攻撃力-225)
# Lv50:60%(修正値>運動性 +5:攻撃力 +75)

## 初期オーラLvを0に。序盤でグランチャー同士が並ばれると二重のフィールドで硬くなりすぎるので。
## 切り払い削除
## 信頼→根性

男性リクレイマー(強)(ザコ)
リクレイマー, 男性, アンチボディ, AAAA, 90
特殊能力
同調率Lv30, 1, Lv70, 40
同調率成長Lv-10, 40
切り払いLv1, 1
オーラLv1=オーガニックエナジー, 1, Lv2, 15, Lv3, 30, Lv4, 45
メッセージ=男性リクレイマー(ザコ), 1
140, 135, 145, 140, 150, 148, 強気
SP, 40, ド根性, 1, 献身, 15
BP_Recramer(M).bmp, BrainPowerd.mid

# Lv40で同調率成長ストップ
# Lv 1:30%(修正値>運動性-10:攻撃力-150)
# Lv40:70%(修正値>運動性+10:攻撃力+150)

## 新規追加。ザコの機体更新が無い分パイロット側の伸び代を大きく。
## 通常の(ザコ)パイロットを乗せた時より改造度2ランク分前後相当強くなります。


女性リクレイマー(ザコ)
リクレイマー, 女性, アンチボディ, AAAA, 70
特殊能力
同調率Lv20, 1, Lv60, 50
同調率成長Lv-2=非表示, 1, Lv-10, 50
オーラLv0=オーガニックエナジー, 1, Lv1, 15, Lv2, 35
125, 130, 135, 140, 145, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1, 献身, 15
BP_Recramer(F).bmp, BrainPowerd.mid

# Lv50で同調率成長ストップ
# Lv 1:20%(修正値>運動性-15:攻撃力-225)
# Lv50:60%(修正値>運動性 +5:攻撃力 +75)

## 初期オーラLvを0に。
## 切り払い削除
## 信頼→根性

女性リクレイマー(強)(ザコ)
リクレイマー, 女性, アンチボディ, AAAA, 90
特殊能力
同調率Lv30, 1, Lv70, 40
同調率成長Lv-10, 40
切り払いLv1, 1
オーラLv1=オーガニックエナジー, 1, Lv2, 15, Lv3, 30, Lv4, 45
メッセージ=女性リクレイマー(ザコ), 1
135, 140, 140, 145, 150, 148, 強気
SP, 40, ド根性, 1, 献身, 15
BP_Recramer(F).bmp, BrainPowerd.mid

# Lv40で同調率成長ストップ
# Lv 1:30%(修正値>運動性-10:攻撃力-150)
# Lv40:70%(修正値>運動性+10:攻撃力+150)

## 新規追加。男性と同様に


アメリカ軍兵士(ブレン)(ザコ)
アメリカ軍兵士, アメリカぐんへいし, 男性, アンチボディ, AAAA, 70
特殊能力
同調率Lv20, 1, Lv60, 50
同調率成長Lv-2=非表示, 1, Lv-10, 50
オーラLv0=オーガニックエナジー, 1, Lv1, 20, Lv2, 40
130, 130, 140, 140, 150, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 15
BP_UNSoldier.bmp, BrainPowerd.mid

# Lv50で同調率成長ストップ
# Lv 1:20%(修正値>運動性-15:攻撃力-225)
# Lv50:60%(修正値>運動性 +5:攻撃力 +75)

## 初期オーラLvを0に。
## 射撃格闘+10、弱気→普通


# ・戦艦など # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

オルファン
オルファン, 女性, オルファン, AAAA, 250
特殊能力
オーラLv9=オーガニックエナジー, 1
110, 155, 160, 110, 170, 160, 普通
SPなし
BP_Orphan(2).bmp, BrainPowerd.mid

# 女性を象ったフィギュア。

クインシィ=イッサー(フィギュア)
クインシィ, 女性, オルファン, AAAA, 250
特殊能力
オーラLv9=オーガニックエナジー, 1
146, 155, 160, 155, 179, 165, 超強気
SP, 60, 集中, 1, 気合, 9, 闘志, 12, 激怒, 19, 威圧, 26, 熱血, 31
BP_Orphan(2).bmp, BrainPowerd.mid

# オルファンのフィギュアと一体化したクインシィ。
## 新規追加


リクレイマー指揮官(ザコ)
リクレイマー指揮官, リクレイマーしきかん, 男性, 戦艦 汎用, AAAA, 70
特殊能力
リクレイマー=非表示, 1
100, 130, 130, 130, 150, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1, 献身, 15
BP_RecramerCaptain.bmp, BrainPowerd.mid

## 信頼→根性


# ○その他 # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

国連軍兵士(ブレン)(ザコ)
国連軍兵士, こくれんぐんへいし, 男性, サポートメカ 汎用, AAAA, 60
特殊能力なし
110, 125, 130, 130, 145, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 15
BP_UNSoldier.bmp, BrainPowerd.mid


# 以下イベント用。

プレート(ブレン)
プレート, -, プレート, AAAA, 1
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 1, 1, 機械
SPなし
BP_Plate.bmp, BrainPowerd.mid


ブレンパワード(汎用)
ブレンパワード, -, アンチボディ, AAAA, 120
特殊能力
オーラLv1=オーガニックエナジー, 1
125, 125, 135, 135, 145, 150, 普通
SP, 30, 報復, 1, 信頼, 5, 絆, 20
BP_BrainPowerd.bmp, BrainPowerd.mid
===
パイロット愛称=$(Nickname())
パイロット画像=BP_YouBrain(P).bmp (ユウ・ブレン)
パイロット画像=BP_HimeBrain(P).bmp (ヒメ・ブレン)
パイロット画像=BP_NerryBrain(P).bmp (ネリー・ブレン)
パイロット画像=BP_NerryBrainY(P).bmp (セカンド・ネリー・ブレン)
パイロット画像=BP_CannanBrain(P).bmp (カナン・ブレン)
パイロット画像=BP_HiginzBrain(P).bmp (ヒギンズ・ブレン)
パイロット画像=BP_LasseBrain(P).bmp (ラッセ・ブレン)
パイロット画像=BP_LasseBrain2(P).bmp (ニュー・ラッセ・ブレン)
パイロット画像=BP_NangaBrain(P).bmp (ナンガ・ブレン)
パイロット画像=BP_NackyBrain(P).bmp (ナッキィ・ブレン)
パイロット画像=BP_QuantBrain(P).bmp (カント・ブレン)
性格変更=弱気 (ナンガ・ブレン)

# ブレン単独での行動時や亡霊ブレン等のイベント用


グランチャー(汎用)
グランチャー, -, アンチボディ, AAAA, 120
特殊能力
オーラLv1=オーガニックエナジー, 1
メッセージ=ブレンパワード(汎用), 1
130, 130, 130, 130, 145, 150, 強気
SP, 30, 闘志, 1, 根性, 5, 信頼, 20
BP_Grandchild.bmp, BrainPowerd.mid
===
パイロット愛称=$(Nickname())
パイロット画像=BP_YuuBrain(P).bmp (ユウ・ブレン)
パイロット画像=BP_QueencyGrand(P).bmp (クインシィ・グラン)
パイロット画像=BP_QueencyValonthe(P).bmp (クインシィ・バロンズゥ)
パイロット画像=BP_JonathanGrand.bmp (ジョナサン・グラン)
パイロット画像=BP_Valonthe(P).bmp (バロンズゥ)
パイロット画像=BP_SilerGrand(P).bmp (シラー・グラン)
パイロット画像=BP_KaidieGrand(P).bmp (ケイディ・グラン)
パイロット画像=BP_EggaGrand(P).bmp (エッガ・グラン)
パイロット画像=BP_CannanGrand(P).bmp (ユウ・グラン)
パイロット画像=BP_QueencyGrand(P).bmp (カナン・グラン)
パイロット画像=BP_NackyGrand(P).bmp (ナッキィ・グラン)

# イベント用。ブレンよりやや攻撃よりに
・ツリー全体表示

【4707】ブレンパワード改訂最終稿(予定)『頼まれ...

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2013年01月21日(月) 00時41分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
ブレンパワード(2).zip ファイルサイズ: 39.2KB
そんな感じでアージュです。

意見も落ち着いて来たようですし、メッセージの追加もひと通り出来たので
最終稿(予定)として改めて全データ掲示させて頂きます。

自己修正として、メッセやアニメ、ノンパイ等の追加・調整の他に、
パイロットデータにリクレイマー男女の(強)版と
ブレン、グランチャーのイベント用パイロットを追加しました。
またアイテムにショーターも追加しました。

また、データ側でシンクロドライブの上限を外してあります。
各パイロットごとに上限設定してあるのに、一律上限100と表示されてしまってたので。

それではご意見のほど、よろしくお願いします。
・ツリー全体表示

【4706】「刹那、マルチレスはするなよ」「了解、...

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2013年01月20日(日) 23時51分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
gundam00(10).zip ファイルサイズ: 157.5KB
こんばんは。色々悩んでいたのでレスが少々遅れました。

>>デュカキスさん
>…というか改めて確認したらキュリオス、アリオスはFMでトランザム使えず
>ハルートだけトランザム使える謎仕様になってますね。
>2Pじゃなくてキュリオス、アリオスでもFMでトランザム使えるようにしませんか。
>シールドニードル使ったりアーチャーアリオスで発動できるんですから
>変形時に使えないのはかえっておかしいくらいですし。
今見直してみると、確かに謎な仕様になっていますね……
しかし変形時でもトランザムを使えるようにすると、特にアリオス以降は移動力、武装の面から
最初から最後までほぼFMで固定されてしまうのではないか、という危惧に今更ながら思い至りまして。
デュカキスさんの提案と真逆になりますが、MS形態の優位性を出すために
ハルート、ブレイヴのFM、CPからトランザム発動を削除しようと思います。
変形時に使えなかったりアーチャーアリオスでも使えるというのは、アーチャーアリオス時に
分離してアリオス単機で攻撃するのも含めて、SRWでZのウェイブライダー突撃が
MS形態でしか使えないのと同じでゲーム的措置ということで。


>ガラッゾ
何処まで行っても所詮は中ボスなので、こいつのトランザム発動は射程1にしようと思います。
その補填として挙げていただいた案ですが、
>・格闘戦型を反映して移動5に
>・メガランチャーというウェイトの有無を反映してガデッサ運動性-5、ガラッゾ運動性+5
この2点については、MS形態で移動5というのはフォルダ内を見渡してもレアケースで、
同じく格闘型のマスラオ等を差し置くのはどうかという点、
これ以上運動性を上げるとダブルオーライザーと並んでしまうという点から見送らせて頂きますが、
その他の提案については採用させていただきたいと思います。
具体的にはガデッサの運動性-5、ガラッゾの装甲+100でガッデスが両機の中間的な性能になるように、
トランザムの火力入れ替え、GNビームクロー・収束の追加という具合です。

>リボガンは先述の通り2Pでもいいですし演出としてのサーベルにも
>とりあえずは目を瞑りますので、「最後にサーベルちょろっと使ってるから2P接」はやめて
>最低限接だけは外してほしい、というのが正直なところです。
では接属性は外しておきます。


>>BBBさん

>…余談ですが、2P化で差別化を図るなら量子化による急接近が可能なライザーやクアンタのトランザムを2P化する方が理に適っているんじゃないかなー、とか。
私も作っている時にチラッと思い浮かんだのですが、マスラオ、スサノオと
トランザムで殴りあわせたかったで現在の仕様となっています。

>あと、敵側のトランザムはBGM指定要らないんじゃないかと思うのですがどうでしょうか。
>Fightは刹那達のイメージが強い曲ですし、BGM指定するにしてももっと別の曲の方が良いような。
他の機体は全機BGM指定してるので、こいつらだけ無いのはちょっと寂しいかなと。
とりあえず、敵側の機体はそれぞれ以下のBGMが優先して流れるようにしておきます。
リボーンズ:G00_DecisiveBattle.mid
ガデッサ、ガラッゾ:G00_Scramble.mid
マスラオ、スサノオ:G00_Masurao.mid


>>キュリオス系のトランザム
2Pの是非に関して様々な意見が出ていますが、それぞれの意見をまとめると

射程1派
・移動5&加速で射程1でもダブルオー以上の攻撃範囲を持っている。
・その他の武装もリアル系主役機並に充実しており、脇役のメカとしては破格。
・格闘攻撃を含む射程2以上の攻撃はGSCの基準から見て異質、浮いている。
・トランザムはザコ戦で連発するには気力、消費共に重いので、ボス戦での出番が多くなるが
 2Pだと他の射程1武器を持つユニットに位置を譲った上で攻撃できる。

2P維持派
・アレルヤは熱血無し、SP消費増大というハンデを抱えているので、総合的には主役を食う能力は無い。
 2Pは上記の欠点の補填&キャラの特徴付けとして許される範囲。
・今回のトランザムのケースはハイパーモード等によるユニット性能の向上を放棄した上で
 必殺技扱いとしているので、多少特徴的な性能を有していても良い。

といったところでしょうか。どちらの意見にも同意できる部分があるので、
こちらとしても悩ましいところだったのですが、やはりここは2P維持とさせていただきます。

その理由ですが、現状のトランザムはシステム発動による性能向上と
その状態での一連の攻撃を必殺技として表現している特殊なケースです。
そのため、威力や性能は各機体で異なるという表現をしており、
それが結果的にユニットの個性付けにも繋がっています。
デュナメス系列は長距離狙撃、ヴァーチェ系列は中射程の大火力といった具合ですね。

その中でキュリオス系列のトランザムを2Pとするのは、
射程1の高威力の近接攻撃というエクシア系列との差別化を図るのと、
システム発動による性能向上の再現込みで許容範囲ではないかと思われます。
特に今回FMからトランザムが消えたことでユニットの移動力が並んだので、
なおさらキュリオス系独自の立ち位置を確保させてやりたいというのもあります。

またアレルヤ、マリー共に熱血以上のSPを持たないという欠点を持つので、
それとのトレードオフとしても2Pは維持させてやりたく。

ただ、高移動力+2Pにしては火力が高いという意見もついていましたので、
威力-100しておこうと思います。


以下自己修正になります
・アリオスガンダムGNHW/MのGNミサイルが、GNアーチャーのものと名称が被って
 視認性が悪いので、GNミサイルコンテナに名称変更。
 合わせて、GNアーチャーのGNミサイルから識別子を削除。


変更後データ一部抜粋

ガンダムキュリオス
ガンダムキュリオス, MS(00)(アレルヤ専用), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
シールド=GNシールド
変形=変形 ガンダムキュリオス(FM)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
##
ガンダムキュリオス専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_GundamKyrios(TRANS-AM).bmp
##
3600, 140, 1100, 110
AABA, G00_GundamKyrios.bmp
GNビームサブマシンガン,     1400, 1, 2, +0, 10,  -,  -, AA-A, +5, PB連L5
GNビームサーベル,        1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNハンドミサイル,        1500, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNシールドニードル,       1700, 1, 1, +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突
トランザム発動,          2300, 1, 2, +15,  1, 50, 120, AACA, +20, P複接尽
# 423/435(人格融合時:437/440)M + シールド

ガンダムキュリオス(FM)
ガンダムキュリオス, MS(00)(アレルヤ専用), 1, 2
空, 5, M, 6000, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
変形=変形 ガンダムキュリオス
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3600, 140, 1000, 100
A-BA, G00_GundamKyrios(FM).bmp
対空ミサイル,           1200, 1, 4, -10,  1,  -,  -, AAAA, -10, 実HM投L1
爆雷,               1300, 1, 5, -20,  1,  -,  -, -AAA, +0, M移
GNビームサブマシンガン,     1400, 1, 2, +0, 10,  -,  -, AA-A, +5, PB連L5
# 413/425(人格融合時:427/430)M


ガンダムキュリオス(テールブースター装備)
ガンダムキュリオス, MS(00)(アレルヤ専用), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
シールド=GNシールド
変形=変形 ガンダムキュリオス(FM)(テールブースター装備)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
##
ガンダムキュリオス専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_GundamKyrios(TRANS-AM).bmp
##
3600, 140, 1100, 110
AABA, G00_GundamKyrios.bmp
GNビームサブマシンガン,     1400, 1, 2, +0, 10,  -,  -, AA-A, +5, PB連L5
GNビームサーベル,        1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNハンドミサイル,        1500, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNシールドニードル,       1700, 1, 1, +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突
トランザム発動,          2300, 1, 2, +15,  1, 50, 120, AACA, +20, P複接尽


ガンダムキュリオス(FM)(テールブースター装備)
ガンダムキュリオス, MS(00)(アレルヤ専用), 1, 2
空, 5, M, 6000, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
変形=変形 ガンダムキュリオス(テールブースター装備)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
戦闘アニメ=ガンダムキュリオス(FM)
3600, 140, 1000, 105
A-BA, G00_GundamKyrios(FM)(TaleBooster).bmp
対空ミサイル,           1200, 1, 4, -10,  1,  -,  -, AAAA, -10, 実HM投L1
爆雷,               1300, 1, 5, -20,  1,  -,  -, -AAA, +0, M移
GNビームサブマシンガン,     1400, 1, 2, +0, 10,  -,  -, AA-A, +5, PB連L5
GNキャノン,           1700, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AA-A, +10, B
# 413/425(人格融合時:427/430)M

アリオスガンダム
アリオスガンダム, MS(00)(アレルヤ専用), 1, 2
空陸, 4, M, 7000, 150
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
シールド=GNビームシールド
変形=変形 アリオスガンダム(FM)
合体=ドッキング アーチャーアリオス GNアーチャー
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
ユニット画像=G00_AriosGundam(GNHW).bmp (GNHW/M装備)
##
アリオスガンダム専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_AriosGundam(TRANS-AM).bmp (!GNHW/M装備)
トランザム画像=非表示 G00_AriosGundam(GNHW)(TRANS-AM).bmp (GNHW/M装備)
トランザム変形画像=非表示 G00_AriosGundam(FM)(TRANS-AM).bmp (!GNHW/M装備)
トランザム変形画像=非表示 G00_AriosGundam(GNHW)(FM)(TRANS-AM).bmp (GNHW/M装備)
##
4000, 160, 1200, 120
AABA, G00_AriosGundam.bmp
GNサブマシンガン,    1400, 1, 2, +5, -,  5,  -, AA-A, -10, PB連L5
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
GNツインビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B(!GNHW/M装備)
GNミサイルコンテナ,   1600, 2, 4, +0, 6,  -,  -, AAAA, +10, 実H(GNHW/M装備)
GNビームキャノン,    1700, 1, 4, -10, -, 15,  -, AA-A, +10, B(GNHW/M装備)
トランザム発動,      2400, 1, 2, +15, -, 50, 120, AACA, +20, P接複
# 428/440(超兵復活+5/+5。人格融合時:447/450)M + シールド

アリオスガンダム(FM)
アリオスガンダム, MS(00)(アレルヤ専用), 1, 2
空, 5, M, 7000, 150
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
変形=変形 アリオスガンダム
合体=ドッキング アーチャーアリオス GNアーチャー
メッセージクラス=ガンダムタイプ
ユニット画像=G00_AriosGundam(GNHW)(FM).bmp (GNHW/M装備)
4000, 160, 1100, 115
A-BA, G00_AriosGundam(FM).bmp
GNバルカン,       1000, 1, 1, +10, -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNツインビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B(!GNHW/M装備)
GNミサイルコンテナ,   1600, 2, 4, +0, 6,  -,  -, AAAA, +10, 実H(GNHW/M装備)
GNビームキャノン,    1700, 1, 4, -10, -, 15,  -, AA-A, +10, B(GNHW/M装備)
GNビームシールド,     1800, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +10, 突
# 423/435(超兵復活+5/+5。人格融合時:442/445)M


アーチャーアリオス
アーチャーアリオス, MS(00), 2, 2
空, 5, M, 10000, 170
特殊能力
主形態
1人乗り可能 (アレルヤ)
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
分離=分離 アリオスガンダム GNアーチャー
必要技能=アレルヤ or マリー or ピーリス
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
ユニット画像=G00_ArcherArios(GNHW).bmp (GNHW/M装備)
##
アーチャーアリオス専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_AriosGundam(TRANS-AM).bmp (!GNHW/M装備)
トランザム画像=非表示 G00_AriosGundam(GNHW)(TRANS-AM).bmp (GNHW/M装備)
トランザム準備画像=非表示 G00_AriosGundam.bmp (!GNHW/M装備)
トランザム準備画像=非表示 G00_AriosGundam(GNHW).bmp (GNHW/M装備)
トランザム変形画像=非表示 G00_AriosGundam(FM)(TRANS-AM).bmp (!GNHW/M装備)
トランザム変形画像=非表示 G00_AriosGundam(GNHW)(FM)(TRANS-AM).bmp (GNHW/M装備)
##
4200, 180, 1100, 120
A-BA, G00_ArcherArios.bmp
GNバルカン,       1000, 1, 1, +10, -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNツインビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B(!GNHW/M装備)
GNミサイル,       1500, 1, 2, -10, 8,  -,  -, AAAA, +10, P実H
GNミサイルコンテナ,   1600, 2, 4, +0, 6,  -,  -, AAAA, +10, 実H(GNHW/M装備)
GNビームキャノン,    1700, 1, 4, -10, -, 15,  -, AA-A, +10, B(GNHW/M装備)
GNビームシールド,      1800, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +10, 突
トランザム発動,      2400, 1, 2, +15, -, 50, 120, AACA, +20, P接複
##
# アーチャー連携攻撃,    1900, 1, 2, +10, -, 30,  -, AACA, +0, PB実(マリー or ピーリス)
# 428/440(超兵復活+5/+5。人格融合時:447/450)M
# アーチャーアリオス状態でのトランザムの戦闘アニメが思いつかなかったので現状はアリオスガンダムのアニメを流用しています。

GNアーチャー
GNアーチャー, ガンアーチャー, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
変形=変形 GNアーチャー(FM)
合体=ドッキング アーチャーアリオス アリオスガンダム
必要技能=マリー or ピーリス
3400, 150, 1100, 100
AABA, G00_GNArcher.bmp
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNミサイル,       1500, 2, 4, -10, 8,  -,  -, AAAA, +10, 実H


GNアーチャー(FM)
GNアーチャー, ガンアーチャー, MS(00), 1, 2
空, 5, M, 3000, 120
特殊能力
変形=変形 GNアーチャー
合体=ドッキング アーチャーアリオス アリオスガンダム
必要技能=マリー or ピーリス
3400, 150, 1000, 95
A--A, G00_GNArcher(FM).bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10, -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNミサイル,       1500, 1, 2, -10, 8,  -,  -, AAAA, +10, P実H


ガンダムハルート
ガンダムハルート, MS(00), 2, 2
空陸, 4, M, 9000, 190
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
格闘武器=GNソードライフル・ソードモード
変形=変形 ガンダムハルート(FM)
必要技能=アレルヤ or マリー or ピーリス
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
##
ガンダムハルート専用アニメ指定
マルート画像=非表示 G00_GundamHarute(Marute).bmp
トランザム画像=非表示 G00_GundamHarute(TRANS-AM).bmp (!アレルヤ=ハプティズム(融合) !アレルヤ=ハプティズム(SS)(融合) !アレルヤ=ハプティズム(劇場版))
トランザム画像=非表示 G00_GundamHarute(Marute)(TRANS-AM).bmp (アレルヤ=ハプティズム(融合) or アレルヤ=ハプティズム(SS)(融合) or アレルヤ=ハプティズム(劇場版))
変形画像=非表示 G00_GundamHarute(FM).bmp
トランザム変形画像=非表示 G00_GundamHarute(FM)(TRANS-AM).bmp
##
4000, 180, 1300, 120
AABA, G00_GundamHarute.bmp
GNソードR・ソード,         1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNソードライフル,         1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L2
GNクロー,             1900, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突
マルートモード,         1900, 1, 5, +0,  -, 50, 120, AAAA, +0, 複M移(人格融合)
GNシザービット,        2000, 1, 2, +10,  5,  -,  -, AAAA, +15, P格サ実連L10
GNキャノン,            2200, 2, 4, -10,  -, 40,  -, AA-A, +5, B
トランザム発動,          2500, 1, 2, +15,  -, 50, 120, AACA, +20, P複接
# 447/450M

ガンダムハルート(FM)
ガンダムハルート, MS(00), 2, 2
空, 5, M, 9000, 190
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
変形=変形 ガンダムハルート
必要技能=アレルヤ or マリー or ピーリス
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4000, 180, 1200, 115
A-BA, G00_GundamHarute(FM).bmp
GNソードライフル,         1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L2
GNミサイルコンテナ,        1700, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNシザービット,        2000, 1, 2, +10,  5,  -,  -, AAAA, +15, P格サ実連L10
GNキャノン,            2200, 2, 4, -10,  -, 40,  -, AA-A, +5, B
# 442/445M


ガンダムハルート(最終決戦仕様)
ガンダムハルート, MS(00), 2, 2
空陸, 5, M, 9000, 190
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
格闘武器=GNソードライフル・ソードモード
変形=変形 ガンダムハルート(最終決戦仕様)(FM)
必要技能=アレルヤ or マリー or ピーリス
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
##
ガンダムハルート専用アニメ指定
マルート画像=非表示 G00_GundamHarute(Final)(Marute).bmp
トランザム画像=非表示 G00_GundamHarute(Final)(TRANS-AM).bmp (!アレルヤ=ハプティズム(融合) !アレルヤ=ハプティズム(SS)(融合) !アレルヤ=ハプティズム(劇場版))
トランザム画像=非表示 G00_GundamHarute(Final)(Marute)(TRANS-AM).bmp (アレルヤ=ハプティズム(融合) or アレルヤ=ハプティズム(SS)(融合) or アレルヤ=ハプティズム(劇場版))
変形画像=非表示 G00_GundamHarute(Final)(FM).bmp
トランザム変形画像=非表示 G00_GundamHarute(Final)(FM)(TRANS-AM).bmp
##
4000, 180, 1300, 120
ABBA, G00_GundamHarute(Final).bmp
GNソードR・ソード,         1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNソードライフル,         1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L2
GNクロー,             1900, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突
マルートモード,         1900, 1, 6, +0,  -, 50, 120, AAAA, +0, 複M移(人格融合)
GNシザービット,        2000, 1, 2, +10,  7,  -,  -, AAAA, +15, P格サ実連L20
GNキャノン,            2200, 2, 4, -10,  -, 40,  -, AA-A, +5, B
トランザム発動,          2500, 1, 2, +15,  -, 50, 120, AACA, +20, P複接
# 脚部にシザービットを搭載したブースターを追加した状態

ガンダムハルート(最終決戦仕様)(FM)
ガンダムハルート, MS(00), 2, 2
空, 6, M, 9000, 190
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
変形=変形 ガンダムハルート(最終決戦仕様)
必要技能=アレルヤ or マリー or ピーリス
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4000, 180, 1200, 115
A-BA, G00_GundamHarute(Final)(FM).bmp
GNソードライフル,         1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L2
GNミサイルコンテナ,        1700, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNシザービット,        2000, 1, 2, +10,  7,  -,  -, AAAA, +15, P格サ実連L20
GNキャノン,            2200, 2, 4, -10,  -, 40,  -, AA-A, +5, B

ガラッゾ
ガラッゾ, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 5500, 150
特殊能力
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
4300, 170, 1200, 110
AABA, G00_Garazzo.bmp
GNバルカン,       1200, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AA-A, +0, B連L5
GNカッター,       1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
GNスパイク,         1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
GNビームクロー,     1800, 1, 1, +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
GNビームクロー・収束,  2000, 1, 1, +0,  -, 20, 105, AAAA, +10, 武


ガラッゾ(ヒリング機)
ガラッゾ, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 5500, 150
特殊能力
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
武器BGM=トランザム発動 G00_Scramble.mid G00_Fight.mid
##
戦闘アニメ=ヒリング専用ガラッゾ (ヒリング=ケア)
トランザム画像=非表示 G00_Garazzo(Hiling)(TRANS-AM).bmp
##
4300, 170, 1200, 110
AABA, G00_Garazzo(Hiling).bmp
GNバルカン,       1200, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AA-A, +0, B連L5
GNカッター,       1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
GNスパイク,         1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
GNビームクロー,     1800, 1, 1, +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
GNビームクロー・収束,  2000, 1, 1, +0,  -, 20, 105, AAAA, +10, 武
トランザム発動,      2600, 1, 1, +15,  -, 50, 120, AAAA, +20, 接


以上です。それでは失礼します。
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【4705】Re(1):マルチレス

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2013年01月20日(日) 23時28分 -
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引用なし
パスワード
>解説=バイオセンサー 運動性がNTレベルに応じて増加する。;さらに気力130以上で、ダメージを25%アップする。; ;カミーユ=ビダンがパイロットの場合、武装とビームコンフューズが追加される。;発動条件:NTLv7or強化人間Lv7
>
>運動性強化Lv1=非表示 (NTLv5 or 強化人間Lv5)
>運動性強化Lv2=非表示 (NTLv6 or 強化人間Lv6)
>運動性強化Lv3=非表示 (NTLv7 or 強化人間Lv7)
>運動性強化Lv4=非表示 (NTLv8 or 強化人間Lv8)
>運動性強化Lv5=非表示 (NTLv9 or 強化人間Lv9)
>
>こんな感じでしょうか。

これだと5+10+15+20+25で大変なことになりますー。

運動性強化Lv1=非表示 (NTLv5 or 強化人間Lv5)
運動性強化Lv1=非表示 (NTLv6 or 強化人間Lv6)
運動性強化Lv1=非表示 (NTLv7 or 強化人間Lv7)
運動性強化Lv1=非表示 (NTLv8 or 強化人間Lv8)
運動性強化Lv1=非表示 (NTLv9 or 強化人間Lv9)

レベルごとに成長でしたらこうですね。

>Lv9までを含めると+25になってしまいましたが、
>まあそれくらいやっても大丈夫でしょう。

その辺は終盤がどの程度を考えているかにもよるんですよねぇ。
長編シナリオでもLv51なんてあと残り何話よって考えると
使用可能期間と開幕火力の分、最終値125でもF91とは一長一短の範疇かとは思いますが。
提案しといてなんですが、わざわざ強くしたい人用で条件も厳しいとはいえ
Zが額面125は検討する必要があるかもしれません。
まあ額面の話なら変更するにしても5〜9→5〜8で済みますけれど。
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【4704】Re(4):「刹那、マルチレスを行うにはEL...

名前
 5年前から来た男
投稿日時
 - 2013年01月20日(日) 22時48分 -
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>この部分、具体的にどの武器の事を指しているのか教えて頂けませんか?
>サーベルやクロー等、近接格闘武器の類で2Pの武器というのはどうも思い当たる物が無かったのですが…
完全な近接格闘武器ではないですがほんの少しでも伸びればなんでも2P武器扱いになってる現状がありますから。

>以下、私見になりますが。
>上述した「他作品との整合性、違和感無く共闘できる汎用性」という部分はかなり厳しく見ておくべき部分であると考えています。
>既存の他作品から見て明らかにやり過ぎな強化を施せば、それはえこひいきの類であるとの批判は免れませんし、
>悪くすれば「じゃあアレもコレも2Pに強化しよう」というインフレを招いたり「どの程度の立ち位置の機体や武器なら格闘を2Pにしていいのか」等々の泥沼になりそうな議論の火種になりかねません。
>格闘武器の2P化というのは、そういう危険性を孕んだ設定であると私は考えているので、誰もがある程度納得できるような説明が入るまでは賛成したくない訳です。
>まして、ガンダムの準新作という非常に注目度の高いデータなのですから、そういった部分は神経質に拘るくらいで丁度良いと思うのです。
つまり議論が面倒になるから2Pは全面的に禁止しようということでしょうか
バランス面での話はちゃんと議論して決めるべきであって最初から触らなければいいというものではありません。それに等身大ではバランス調整の上で近接2Pは普通に採用されておりロボット基準でできないというわけはないでしょう。
それに危険性がどうのこうの言っていますがそもそも2Pがあろうがなかろうが強い機体は強いので、弱い機体が解釈による強化を許されずにより弱くされているという面のほうが大きいのが現実です。
>他作品を例に出しますが、V−MAXで超スピード化するレイズナー系(ラスボスであり、脅威度が必要なザカールも含む)や、ボソンジャンプで高速接近できるブラックサレナなど、
>描写的には格闘武器を2P化しても良さそうな連中は色々居ますが、それらも格闘武器は射程1になっている訳ですし。
>トランザムだけが「差別化」「データの幅を広げる」という名目で2Pを強行していいとは、少なくとも私には思えません。
レイズナーもナデシコも元になるデータの作成がかなリ古く、どちらも本家スパロボですら突撃技は射程1固定だったような時代のものです。新しく2Pの幅を増やすかどうかという話で参考になるようなものとは言い難いでしょう。
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【4703】Re(4):「刹那、マルチレスを行うにはEL...

名前
 夢見眼
投稿日時
 - 2013年01月20日(日) 20時44分 -
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どうも、夢見眼です。少しだけ格闘2Pについて横槍を。
少しばかり長い上に議論からそれ気味かもですがよろしければお付き合いくださいませ。


>他作品を例に出しますが、V−MAXで超スピード化するレイズナー系(ラスボスであり、>脅威度が必要なザカールも含む)や、ボソンジャンプで高速接近できるブラックサレナなど、
>描写的には格闘武器を2P化しても良さそうな連中は色々居ますが、それらも格闘武器は
>射程1になっている訳ですし。
>トランザムだけが「差別化」「データの幅を広げる」という名目で2Pを強行していいとは、少なくとも私には思えません。

ボソンジャンプ→近接は再現するならテレポート移動で出来ますし、
(現状でなぜそうなっていないかは存じませんが、
データ作成者の方はやたらナデシコに詳しい方だったと記憶しておりますので、
原作描写かあるいは設定か、なんらかの理由で採用してないのかも知れません。)

V-MAX・ATTACKもV-MAX状態になる事でユニットの移動力上昇します。

つまり、2Pにしなくても再現は可能である、という事ですね。
『高速接近する』の部分はユニットの能力等に含まれている部分であり
わざわざ武装に含ませる必要はない、という事になります。

では、トランザムはどうなのか?
御存知の通り、トランザムは『他形態による再現』が困難なため武装化されてますので
もちろん運動性や移動力の上昇はありません。
仮にV-MAX・ATTACK等と同じ様に射程1にすべきであるというのなら、
結果的になぜかトランザムのみが『超スピード・高速接近etc』という原作での描写を
否定されるという事になりませんでしょうか。


>>上述した「他作品との整合性、違和感無く共闘できる汎用性」という部分はかなり厳しく見ておくべき部分であると考えています。
>>既存の他作品から見て明らかにやり過ぎな強化を施せば、それはえこひいきの類であるとの批判は免れませんし、
>>悪くすれば「じゃあアレもコレも2Pに強化しよう」というインフレを招いたり
>>「どの程度の立ち位置の機体や武器なら格闘を2Pにしていいのか」等々の泥沼になりそうな議論の火種になりかねません。
>>格闘武器の2P化というのは、そういう危険性を孕んだ設定であると私は考えているので、
>>誰もがある程度納得できるような説明が入るまでは賛成したくない訳です。

ダブルオーという作品の目玉であるトランザムが、
類似の能力であるV-MAXにあるようなユニット性能強化形態を
放棄した上での性能な訳ですので、多少目を引く性能であってもいいのではないでしょうか。

仮に同じ事情の作品があるとしても、
可能ならばハイパーモード等他形態にした方がよほど強力で使いやすいしょうし、
(本件初期に、議長あるいは参加者からいくつか出されていたのトランザム別形態化案を
もう一度ご覧頂ければ御理解いただけるかと思います)
アレもコレもという程、同じ事情に陥るデータがあるとは思えないのです。


そして、

>>ガンダムの準新作という非常に注目度の高いデータなのですから、
>>そういった部分は神経質に拘るくらいで丁度良いと思うのです。

注目度が高い故に
『あのトランザムですらああなってるのだから』というような、
後続をやたらに抑える為の前例になりえる可能性も御留意頂ければと思います。

以上です。長文失礼しました。
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【4702】Re(3):「刹那、マルチレスを行うにはEL...

名前
 BBB
投稿日時
 - 2013年01月20日(日) 15時08分 -
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引用なし
パスワード
うーん、ニュアンスが伝わり難かったでしょうか。
改めて前レスでの私の意見を纏めると、

・GSCデータにおいて、近接武器の2P化はあくまでも例外的、異質な措置であり、よほどの事情がなければやるべきではない
・特殊な挙動をするリボーンズはともかく、キュリオス系やガラッゾは2P化をする必要性が感じられない
・味方使用も考えられるデータにおいて、「敵時の脅威度を増すための2P化」という特殊な強化は施すべきではない

といったところです。
シナリオ作者さんの匙加減云々、の下りは

・GSCデータという「他作品と違和感無く共闘できる汎用性」を求められるデータにおいて、2Pの近接格闘という設定は異質、浮いている設定であり不適当である
・そういった特殊な設定をあえて行うべきか否かはシナリオ作者個々人の裁量に任せ、GSCデータの時点での導入は止めておくべき

という事を言いたかったがために書いたのです。
バランス調整を放棄しても良いとかそういう事を言いたかった訳ではなく、GSCデータの時点では他作品との整合性を重視して射程1を前提にした調整をするべきだと言いたかったのです。
誤解させてしまったのであれば申し訳ありません。


あと、質問なのですが

>ガンダムに限っても普通に2P扱いされてる武器はありますし

この部分、具体的にどの武器の事を指しているのか教えて頂けませんか?
サーベルやクロー等、近接格闘武器の類で2Pの武器というのはどうも思い当たる物が無かったのですが…


以下、私見になりますが。
上述した「他作品との整合性、違和感無く共闘できる汎用性」という部分はかなり厳しく見ておくべき部分であると考えています。
既存の他作品から見て明らかにやり過ぎな強化を施せば、それはえこひいきの類であるとの批判は免れませんし、
悪くすれば「じゃあアレもコレも2Pに強化しよう」というインフレを招いたり「どの程度の立ち位置の機体や武器なら格闘を2Pにしていいのか」等々の泥沼になりそうな議論の火種になりかねません。
格闘武器の2P化というのは、そういう危険性を孕んだ設定であると私は考えているので、誰もがある程度納得できるような説明が入るまでは賛成したくない訳です。
まして、ガンダムの準新作という非常に注目度の高いデータなのですから、そういった部分は神経質に拘るくらいで丁度良いと思うのです。

他作品を例に出しますが、V−MAXで超スピード化するレイズナー系(ラスボスであり、脅威度が必要なザカールも含む)や、ボソンジャンプで高速接近できるブラックサレナなど、
描写的には格闘武器を2P化しても良さそうな連中は色々居ますが、それらも格闘武器は射程1になっている訳ですし。
トランザムだけが「差別化」「データの幅を広げる」という名目で2Pを強行していいとは、少なくとも私には思えません。

また、なんでガラッゾは2Pでスサノオは違うんだとか、その辺の統一感の無さも気になりますし。
最終的に2Pにするにしろしないにしろ、もっと議論を重ねておくべき部分と思います。
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【4701】変更後アイテム

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2013年01月20日(日) 13時18分 -
設定
引用なし
パスワード
Zガンダム専用バイオセンサー
バイオセンサー, 固定, 追加武装
特殊能力
解説=バイオセンサー 運動性がNTレベルに応じて増加する。;さらに気力130以上で、ダメージを25%アップする。; ;カミーユ=ビダンがパイロットの場合、武装とビームコンフューズが追加される。;発動条件:NTLv7or強化人間Lv7
運動性強化Lv1=非表示 (NTLv5 or 強化人間Lv5)
運動性強化Lv2=非表示 (NTLv6 or 強化人間Lv6)
運動性強化Lv3=非表示 (NTLv7 or 強化人間Lv7)
運動性強化Lv4=非表示 (NTLv8 or 強化人間Lv8)
運動性強化Lv5=非表示 (NTLv9 or 強化人間Lv9)
ブースト=バイオセンサー (NTLv7 or 強化人間Lv7)
阻止=ビームコンフューズ 実 切り払い 0 110 (カミーユ=ビダン Zガンダム)
バリアLv1.5=サイコフィールド 全 5 120 NT (NTLv7)
バリアLv1.5=サイコフィールド 全 5 120 強化人間 (強化人間Lv7)
ユニット画像=G0087_Z-Gundam(MAX).bmp (NTLv7 or 強化人間Lv7 気力Lv2 Zガンダム)
ユニット画像=G0087_Waverider(MAX).bmp (NTLv7 or 強化人間Lv7 気力Lv2 ウェイブライダー)
0, 0, 0, 0, 0
サイコ・ビームサーベル,   2100, 1, 1, +10,  -, 20, 120, AAAA,  +0, 武(カミーユ=ビダン NTLv7 Zガンダム)
突撃,            2600, 1, 1, +20,  -, 60, 130, AAAA, +30, 接(カミーユ=ビダン NTLv7 ウェイブライダー)
突撃,            2600, 1, 1, +20,  -, 60, 130, AAAA, +30, 接変(カミーユ=ビダン NTLv7 Zガンダム)

# Zガンダム作中で起こったオカルト現象を再現するためのアイテム。
# ただし、Zガンダムの終盤強化要素として以外の味方通常装備は想定していません。

#制限のLv7はUC後期NT主役が恩寵を受けれないようにするためになります。
#(トビアは受けられますが、あいつをクロスボーン以外に乗せる選択肢はまずないので問題ないはず)
#サイコフィールドやサイコ・ビームサーベルはSRWやGジェネあたりでそういう名称だったと思うので変更しております。

#カミーユ+Zの終盤対応用のアイテムなので、
#カミーユが乗った場合にのみ一部武装が追加されるようになっています。


ZZガンダム専用サイコミュ
サイコミュ, 固定, 追加武装
特殊能力
解説=サイコミュ ジュドー=アーシタがパイロットの場合、武装が追加される。;発動条件:NTLv7or強化人間Lv7
バリアLv2=サイコフィールド 全 5 120 NT (NTLv7)
バリアLv2=サイコフィールド 全 5 120 強化人間 (強化人間Lv7)
ユニット画像=G0088_ZZ-Gundam(MAX).bmp (NTLv7 or 強化人間Lv7 気力Lv2 ZZガンダム)
ユニット画像=G0088_G-Fortress(MAX).bmp (NTLv7 or 強化人間Lv7 気力Lv2 Gフォートレス)
ユニット画像=G0088_ZZ-GundamFA(MAX).bmp (NTLv7 or 強化人間Lv7 気力Lv2 フルアーマーZZガンダム)
ユニット画像=G0088_G0088_ZZ-GundamS(MAX).bmp (NTLv7 or 強化人間Lv7 気力Lv2 強化型ZZガンダム)
ユニット画像=G0088_G-Fortress(MAX).bmp (NTLv7 or 強化人間Lv7 気力Lv2 強化型Gフォートレス)
0, 0, 0, 0, 0
P・ハイパービームサーベル,   2200, 1, 1, +10,  -, 20, 120, AAAA,  +0, 武(ジュドー=アーシタ NTLv7 ZZガンダム or ZZガンダム(メガライダー) or フルアーマーZZガンダム or 強化型ZZガンダム)
ハイメガキャノン・FP,     2700, 1, 4, -10,  1, 100, 130, AA-A,  +0, 消B(ジュドー=アーシタ NTLv7 ZZガンダム or フルアーマーZZガンダム or 強化型ZZガンダム)

# ZZガンダム作中で起こったオカルト現象を再現するためのアイテム。
# ただし、ZZガンダムの終盤強化要素として以外の味方通常装備は想定していません。

#制限のLv7はUC後期NT主役が恩寵を受けれないようにするためになります。
#(トビアは受けられますが、あいつをクロスボーン以外に乗せる選択肢はまずないので問題ないはず)
#サイコフィールドやサイコ・ハイパービームサーベルはSRWやGジェネあたりでそういう名称だったと思うので変更しております。
#ハイメガキャノン・フルパワーは最終話でハマーンに使ったヤツです。

#ジュドー+ZZの終盤対応用のアイテムなので、
#ジュドーが乗った場合にのみ一部武装が追加されるようになっています。


サイコフィールド
サイコフィールド, 固定, 追加武装
特殊能力
ブースト=サイコパワー (NT or 強化人間)
バリアLv5=サイコフィールド 全 - 120 NT (NT)
バリアLv5=サイコフィールド 全 - 120 強化人間 (強化人間)
0, 0, 0, 0, 0

#敵専用。
#作中でサイコフィールドを使用したパイロット+機体に装備させてください。
#敵専用なのでEN消費やLv制限はありません。
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【4700】マルチレス

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2013年01月20日(日) 13時17分 -
設定
引用なし
パスワード
ども、きょうしろうです。

ささっとマルチレス。


>アージュさん

>ビームコンフューズ

阻止=ビームコンフューズ 実 切り払い 0 110 (カミーユ=ビダン Zガンダム)

それではこんな感じで。
ボスのファンネルを阻止して欲しい能力ですからLv指定は一先ずなしにしておきます。


>突撃

追加しておきます。


>ZZガンダム専用サイコミュ

統一感的に付けてはみたもののやっぱ無理だろうなという気はしていたのでブーストは外しておきます。
その分なにかで補填してもいいのですが、ZZはZほど終盤お荷物ではないのでこのままでもいいですかね。


>デュカキスさん

>ブーストとビームコンフューズ

アージュさんのレスを参照してください。


> 運動性強化Lv4=非表示 (NTLv7 or 強化人間Lv7)

解説=バイオセンサー 運動性がNTレベルに応じて増加する。;さらに気力130以上で、ダメージを25%アップする。; ;カミーユ=ビダンがパイロットの場合、武装とビームコンフューズが追加される。;発動条件:NTLv7or強化人間Lv7

運動性強化Lv1=非表示 (NTLv5 or 強化人間Lv5)
運動性強化Lv2=非表示 (NTLv6 or 強化人間Lv6)
運動性強化Lv3=非表示 (NTLv7 or 強化人間Lv7)
運動性強化Lv4=非表示 (NTLv8 or 強化人間Lv8)
運動性強化Lv5=非表示 (NTLv9 or 強化人間Lv9)

こんな感じでしょうか。
Lv9までを含めると+25になってしまいましたが、
まあそれくらいやっても大丈夫でしょう。


>ファンネル以外にNTが干渉する要素を作るなら主役NTのLv7〜8到達も
>カミーユ=ジュドー>アムロに見直していいよなー、とか考えたりもしますが…
>元々強いアムロがLv8最速な理由がファンネル機に乗ってるからってのも、どうにも歪ですし。

元々の予定では逆シャアアムロ、カミーユ、ジュドー(とグレイストーク2種)のニュータイプ習得レベルの変更と、
デンドロビウムとコウ強化案も入ってたのですが手を広げすぎるのもなんだしなーってことでやめたんですよね。

オカルトパワーアイテムの討論があまり紛糾しないようなら追加で改訂案としてぶち上げようかなとは思っています。


> ブースト=非表示 (NTLv7 or 強化人間Lv7)

了解です。
ついでに敵用のブーストも非表示からサイコパワーにしておきます。


>サイコの綴りはPsycoなので、P・ハイパービームサーベルとなります。

(単純なミス過ぎて)\あかん/

直しておきます。


>大菊さん

サイコミュオーバーロードはZガンダム専用バイオセンサーで上書きします。
ZZガンダム専用サイコミュは追加で収録になります。


それではレスありがとうございました。
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【4699】Re(2):Z+ZZ一部改訂

名前
 大菊
投稿日時
 - 2013年01月20日(日) 12時56分 -
設定
引用なし
パスワード
文脈から意図は読み取れると思いますが、一点修正。

>一派値とはいえ

一派値→一発です。
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【4698】Re(1):Z+ZZ一部改訂

名前
 大菊
投稿日時
 - 2013年01月20日(日) 12時54分 -
設定
引用なし
パスワード
こんにちは、大菊です。

Zはまあなんとなく希望する人いるんだろうなーというのが分かるんですが、
ZZはフルアーマーによるパーツ分離での生存性強化や、一派値とはいえ威力2700の腹部ハイメガなんてのがある関係上、あまり強化が必要ないのではーとか思ったりもするのですが、それ以外にも。

手元のデータパックですと、

○機動戦士Zガンダムフォルダのitem.txt

サイコミュオーバーロード
サイコミュオーバーロード, 固定, 追加武装
特殊能力
ブースト=オーバーロード (NTLv5)
バリアLv1.5=ニュータイプバリア 全 10 130 NT (NTLv5)
ユニット画像=G0087_Z-Gundam(MAX).bmp (NTLv5 気力Lv3 Zガンダム)
ユニット画像=G0087_Waverider(MAX).bmp (NTLv5 気力Lv3 ウェイブライダー)
ユニット画像=G0088_ZZ-Gundam(MAX).bmp (NTLv5 気力Lv3 ZZガンダム)
0, 0, 0, 0, 0
ハイパービームサーベル,  2000, 1, 1, +10,  -, 20, 130, AAAA,  +0, 武(NTLv5 Zガンダム)

# Zガンダム及びZZガンダム作中で起こったオカルト現象を再現するためのアイテム。
# ただし、Zガンダムの終盤強化要素として以外の味方通常装備は
# シナリオバランスを崩壊させる危険性があるので気を付けましょう。


○機動戦士ガンダムZZフォルダのitem.txt

ZZ用ハイパーメガキャノン
ハイパーメガキャノン, 固定, 追加武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ハイパーメガキャノン,   2400, 2, 5, -15,  -, 40,  -, AA-A,  +0, BAL1

# スーパーロボット大戦やプラモデル等でフルアーマーZZが装備しているキャノン砲。
# 本来はこれを装備するとミサイルが減りますが、ゲーム的仕様ということで。
# 強化型ZZ本体に装着するのでGフォートレス形態でも使用が可能です。


上記のような追加装備(ZZフォルダのは厳密には違いますが…)があったりします。
今回のオーバーロードは、上記(特にZフォルダのもの)とは別で追加するということでしょうか?
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【4697】Re(1):Z+ZZ一部改訂

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2013年01月20日(日) 10時52分 -
設定
引用なし
パスワード
どうもデュカキスです。
アージュさんと被る個所も多いですがレスの方を。

> ブースト

ちょっと試算してみました。
自軍の条件はLv40、ランク5、気力150として

ヤザン+ハンブラビ(ランク5、ボスランク3、気力130)
カミーユ+Z(ハイパーメガランチャー):20767
カミーユ+Z(突撃):22455
ジュドー+フルアーマーZZ(腹部ハイメガ、ブースト無):22392
ジュドー+フルアーマーZZ(腹部ハイメガ、ブースト有):27990
ALICE+Ex−S(リフレクターインコム):18072
アムロ+ν(フィンファンネル):21042
シーブック+F91(ヴェスバー):20307
シン+デスティニー(高EN長射程ビーム砲):18222
兜甲児+強化型マジンガーZ(ブレストファイヤー):18735
兜甲児+強化型マジンガーZ(強化型ロケットパンチ):22462

シロッコ+ジ・O(ランク5、ボスランク5、気力100)
カミーユ+Z(ハイパーメガランチャー):16177
カミーユ+Z(突撃):17865
ジュドー+フルアーマーZZ(腹部ハイメガ、ブースト無):18720
ジュドー+フルアーマーZZ(腹部ハイメガ、ブースト有):23400
ALICE+Ex−S(リフレクターインコム):14400
アムロ+ν(フィンファンネル):17370
シーブック+F91(ヴェスバー):16635
シン+デスティニー(高EN長射程ビーム砲):14551
兜甲児+強化型マジンガーZ(ブレストファイヤー):15675
兜甲児+強化型マジンガーZ(強化型ロケットパンチ):19402

シロッコ+ジ・O(ランク5、ボスランク5、気力150)
カミーユ+Z(ハイパーメガランチャー):6277
カミーユ+Z(突撃):7965
ジュドー+フルアーマーZZ(腹部ハイメガ、ブースト無):10800
ジュドー+フルアーマーZZ(腹部ハイメガ、ブースト有):13500
ALICE+Ex−S(リフレクターインコム):6480
アムロ+ν(フィンファンネル):9450
シーブック+F91(ヴェスバー):8715
シン+デスティニー(高EN長射程ビーム砲):6631
兜甲児+強化型マジンガーZ(ブレストファイヤー):9075
兜甲児+強化型マジンガーZ(強化型ロケットパンチ):12802

甲児は本来終盤用じゃない機体をブーストで強化できる点とZなので比較対象に入れました。
甲児は熱血、それ以外は魂です。

以上のように装甲および気力から受ける影響が大きく、
突撃の格闘判定や他の魂持ちと違って開幕から大火力を出せない欠点も響くことから
Zのブーストは許容範囲であると思います。

一方ZZは強力なマップ兵器という性質上、激励を優先して受けやすいのが見逃せない。
元から火力についてはUCトップクラス、加えてマップ狙いでの位置取りと
サイコフィールド+防御が非常に噛み合っており、さらにブーストを持たせるのは
強さ…特にマップ兵器との相性で頭抜けるため、ZZのブーストは反対いたします。

> 運動性強化Lv4=非表示 (NTLv7 or 強化人間Lv7)

Lv7前後で運動性が激変するのもかえって扱いにくいですし、
Lv9が現実的なカミーユ優遇としてLv5〜9で運動性5づつ上がっていくようにしませんか?

ファンネル以外にNTが干渉する要素を作るなら主役NTのLv7〜8到達も
カミーユ=ジュドー>アムロに見直していいよなー、とか考えたりもしますが…
元々強いアムロがLv8最速な理由がファンネル機に乗ってるからってのも、どうにも歪ですし。

> ブースト=非表示 (NTLv7 or 強化人間Lv7)

発動時に色が変わってほしいので別名指定はバイオセンサー希望です。

> フィールドLv2=ビームコンフューズ 実 0 110 (カミーユ=ビダン Zガンダム)

私も切り払い依存の実阻止希望で。

> S・ハイパービームサーベル,   2200, 1, 1, +10,  -, 20, 120, AAAA,  +0, 武(ジュドー=アーシタ NTLv7 ZZガンダム or ZZガンダム(メガライダー) or フルアーマーZZガンダム or 強化型ZZガンダム)
> #サイコフィールドやサイコ・ハイパービームサーベルはSRWやGジェネあたりでそういう名称だったと思うので変更しております。

サイコの綴りはPsycoなので、P・ハイパービームサーベルとなります。

とりあえず以上です、それでは。
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【4696】Re(1):アイテム

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2013年01月20日(日) 02時00分 -
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行き掛けの駄賃で続けてこっちにも。

Z救済は個人的にも大賛成ではあるんで、改訂の方向性は支持しつつ幾つか

>フィールドLv2=ビームコンフューズ 実 0 110 (カミーユ=ビダン Zガンダム)

劇中の使い方見ても常時発動&ダメージ減衰のフィールドは違う気が。
確率固定か切り払い依存の実阻止辺りでいいんじゃないでしょうか。
ゲームだとBも防げるようにされてるケースがちょいちょいあるみたいですが……
その辺は拡大解釈しない方がいいですかねぇ。

>突撃,            2600, 1, 1, +20,  -, 60, 130, AAAA, +30, 接(カミーユ=ビダン NTLv7 ウェイブライダー)

突撃,            2600, 1, 1, +20,  -, 60, 130, AAAA, +30, 接変(カミーユ=ビダン NTLv7 Zガンダム)

みたいな感じでZガンダム側からも発動可能かつ変形してくようなのも追加希望です。
戦闘アニメ側でちょい工夫居るかもしれませんが……


>ZZガンダム専用サイコミュ

こっちからはブースト外すの希望です−。
流石に射撃判定2700+ブースト魂は通常のUC主役ガンダムの火力基準をぶちぬいてますわ―。
Zの方は格闘判定だから丁度いいくらいですが、こっちはそういう訳でなく。
既存データのコメントで

# ただし、Zガンダムの終盤強化要素として以外の味方通常装備は
# シナリオバランスを崩壊させる危険性があるので気を付けましょう。

ってなってるのはそう言う事もあってであり。

Z側と統一感とれないって問題はありますが、他の効果も結構変わってますし、
そもそも幸運マップ屋と言う別種の立ち位置確保してるZZと火力・生存性両面で
終盤機と水を空けられていたZとでは前提条件が全然違いますゆえ、
ここはバランス上の都合ということで、ZZ側はブーストは諦めてもらうべきかなと。

そんなところで、では
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【4695】Re(1):後期UC一括改訂

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2013年01月20日(日) 01時19分 -
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毎度アージュです。例によって幾つか意見をば

>全般
空B以下の人達が何人かいますが普通にAにしていいんじゃないでしょうか。
あと、パイロット経験値がザコでもないので130未満しかないような人達も
ちょっと低すぎる感有るので適当に増加希望です。

>ダブルフェイク
>オット=フィールド
こいつも格闘100越えるくらいは欲しい所ー。

>エルレスコ=バイエ
ボスなんで強いのは別にいいんですが、
非NTで反応168は仕様なんでしょうか?
UC全体の傾向考えるに反応落として命中回避に回したほうがいいような気がします。

>シン=ワタナベ以降3人
なんでSP60もあるんでしょうね?
立ち位置的にSP50でも良いように思いますが。

あと、ディーマッドは格闘100が低すぎる&なんか手抜きっぽく見えて嫌なので
こちらも適当に増やすの希望


>ムーンクライシス

格闘値100周辺のキャラについては同上。
メイファについては射撃も適当に上げるの希望で。

>ルビー=ヒューゲット
戦艦乗りにしては妙に反応高いんですが仕様でしょうか?
とりあえずベラ=ロナよりは低くあって欲しいかなぁ、と。

とりあえずは以上です、では
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【4694】ダイアログ

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2013年01月20日(日) 01時03分 -
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カミーユ=ビダン
回避
カミーユ=ビダン, 見える!
回避
カミーユ=ビダン, なんのっ!!
回避
カミーユ=ビダン(攻撃), あたるかよっ!
回避
カミーユ=ビダン, あたるものか!
回避
カミーユ=ビダン, そう簡単にっ!
回避
カミーユ=ビダン(攻撃), あたりはしないっ!!
回避
カミーユ=ビダン, 下…? いや、正面か!
回避
カミーユ=ビダン(攻撃), そんなうかつな攻撃に当たるものか!
回避
カミーユ=ビダン(攻撃), 死にたくなければ、下がれ!
回避
カミーユ=ビダン(攻撃), そんなにやられたいのかよ!
回避
カミーユ=ビダン(攻撃), こっちを狙っても無駄だ!
回避
カミーユ=ビダン(攻撃), そう簡単にやらせはしない!
回避
カミーユ=ビダン(攻撃), 何っ! 相手の動きに囚われすぎていた!?
回避
カミーユ=ビダン, 狙いをつけただけじゃ、駄目なんだよ!
回避
カミーユ=ビダン(攻撃), ここから先に行けると思うな!
回避
カミーユ=ビダン, そんなに出張ってくると、やられるぞ!
回避(対ギム=ギンガナム)
カミーユ=ビダン(攻撃), 貴様の春など、地球にも宇宙にも来させちゃいけないんだ!
回避(Zガンダム)
カミーユ=ビダン(攻撃), ゼータを相手にするだけ無駄だっ!
回避(Zガンダム)
カミーユ=ビダン(攻撃), このZガンダムがそんなものに!
回避(Zガンダム)
カミーユ=ビダン(攻撃), ゼータの動きについてこれるものかよ!
ダメージ小
カミーユ=ビダン(攻撃), こんな攻撃効くもんかよっ!!
ダメージ小
カミーユ=ビダン, そんなのでやられるものかっ!
ダメージ小
カミーユ=ビダン, 被弾!? いや、かすめただけか
ダメージ小
カミーユ=ビダン, 当たった!?
カミーユ=ビダン(攻撃), やってくれるっ!!
ダメージ小
カミーユ=ビダン(攻撃), そんなもので…こっちの戦力を削れると思うな!
ダメージ小
カミーユ=ビダン, 損傷はそれほどじゃない…戦闘はまだ続行できる!
ダメージ小(Zガンダム)
カミーユ=ビダン(攻撃), そんな攻撃でゼータを落とせるものか!
ダメージ中
カミーユ=ビダン(ダメージ), くっ! まだっ!
ダメージ中
カミーユ=ビダン(ダメージ), この程度の攻撃!
ダメージ中
カミーユ=ビダン(攻撃), まだまだーっ!!
ダメージ中
カミーユ=ビダン(ダメージ), やる…でもまだっ!
ダメージ中
カミーユ=ビダン(ダメージ), この程度のダメージなら
ダメージ中
カミーユ=ビダン(ダメージ), くっ! やるっ! でもまだやられちゃいないっ!!
ダメージ中
カミーユ=ビダン(ダメージ), 何だ…感覚が鈍っているのか…?
ダメージ中
カミーユ=ビダン(ダメージ), そんなもので…こっちの戦力を削れると思うな!
ダメージ中
カミーユ=ビダン(ダメージ), 駆動系にダメージ!? だが、なんとかしてみせる!
ダメージ中
カミーユ=ビダン(ダメージ), しまった…敵のペースにはめられたか!
ダメージ中
カミーユ=ビダン, やる! でもまだ!
ダメージ中(Zガンダム)
カミーユ=ビダン(ダメージ), くっ! Zガンダムが直撃を受けるなんて!
ダメージ中(対ジェリド)
カミーユ=ビダン(ダメージ), くっ…ジェリドめ、やってくれる!
ダメージ大
カミーユ=ビダン(ダメージ), しまった、モニターが!? 敵が…見えなくなる!?
ダメージ大
カミーユ=ビダン(ダメージ), うわっ! しまった!!
ダメージ大
カミーユ=ビダン(ダメージ), 何っ!? こ、こいつ!
ダメージ大
カミーユ=ビダン(ダメージ), うわっ!! も、もつのか!?
ダメージ大
カミーユ=ビダン(ダメージ), しまった! 直撃を食らった!!
ダメージ大
カミーユ=ビダン(ダメージ), くっ…ダメージを受けすぎたか!?
ダメージ大
カミーユ=ビダン(ダメージ), 駄目だ! このままじゃもたない!!
ダメージ大
カミーユ=ビダン(ダメージ), ううっ…まだだっ! まだもってくれっ!!
ダメージ大
カミーユ=ビダン(ダメージ), まだだ! まだやられるわけにはいかないっ!!
ダメージ大
カミーユ=ビダン(ダメージ), くっ! このままでは機体が動かなくなる…!
ダメージ大
カミーユ=ビダン(ダメージ), 致命傷を受けた!? くそっ!
ダメージ大(Zガンダム)
カミーユ=ビダン(ダメージ), うっ…ゼータがここまで一方的にやられるなんて!
ダメージ大(Zガンダム)
カミーユ=ビダン(ダメージ), うぐっ! Zガンダムは…まだ戦える!
ダメージ大(対NT)
カミーユ=ビダン, こ、この強いプレッシャーは何なんだ!?
ダメージ大(対強化人間)
カミーユ=ビダン, こ、この強いプレッシャーは何なんだ!?
破壊
カミーユ=ビダン(ダメージ), し、しまったっ!!
破壊
カミーユ=ビダン(ダメージ), うわああああああっ!!
破壊
カミーユ=ビダン(ダメージ), うあっ! しまった!?
脱出
カミーユ=ビダン(ダメージ), くそっ! あとは頼みます!
射程外
カミーユ=ビダン, くっ! 駄目か
射程外
カミーユ=ビダン, くっ! 遠すぎるか!
射程外
カミーユ=ビダン(ダメージ), くっ…パワーダウンか…
射程外
カミーユ=ビダン, くっ! こんな時にっ!!
射程外
カミーユ=ビダン, しまった! 弾切れか!?
射程外
カミーユ=ビダン, ダメだ、この距離じゃ反撃できない!
射程外
カミーユ=ビダン, どこだ…どこにいる!?
射程外
カミーユ=ビダン, 向こうの射程の方が上なのか…?
ビーム無効化
カミーユ=ビダン, 効くかよっ!
ビーム無効化
カミーユ=ビダン(攻撃), ビームは効かないって言ってる!!
攻撃無効化(フィンファンネルバリア)
カミーユ=ビダン(攻撃), フィンファンネル!!
攻撃無効化(サイコフィールド)
カミーユ=ビダン(攻撃), 無駄だって言ってるのがわからないのかよ!
格闘
カミーユ=ビダン(攻撃), 接近戦を仕掛けてみる!
格闘
カミーユ=ビダン(攻撃), 間合いを詰めれば、いける!
攻撃
カミーユ=ビダン(攻撃), 邪魔だっ!
攻撃
カミーユ=ビダン(攻撃), そこだっ!!
攻撃
カミーユ=ビダン(攻撃), うかつなっ!
攻撃
カミーユ=ビダン(攻撃), これならっ!
攻撃
カミーユ=ビダン(攻撃), 当たれーっ!!
攻撃
カミーユ=ビダン(攻撃), いけるかっ!?
攻撃
カミーユ=ビダン(攻撃), させるかぁっ!!
攻撃
カミーユ=ビダン(攻撃), 直撃させるっ!!
攻撃
カミーユ=ビダン(攻撃), いけぇぇぇぇっ!
攻撃
カミーユ=ビダン(攻撃), 落ちろぉーっ!!
攻撃
カミーユ=ビダン(攻撃), やらせるかっ!!
攻撃
カミーユ=ビダン(攻撃), そこをどけっ!!
攻撃
カミーユ=ビダン(攻撃), そこかぁーっ!!!
攻撃
カミーユ=ビダン(攻撃), まだ、抵抗するのならっ!!
攻撃
カミーユ=ビダン(攻撃), 冗談じゃないんだよーっ!!
攻撃
カミーユ=ビダン(攻撃), ここからいなくなれーっ!!
攻撃
カミーユ=ビダン(攻撃), お前は生きていてはいけないんだ!!
攻撃
カミーユ=ビダン(攻撃), 遊びでやってんじゃないんだよーっ!!
攻撃
カミーユ=ビダン(攻撃), 出てこなければ、やられなかったのにっ!!
攻撃
カミーユ=ビダン(攻撃), 抵抗するとムダ死にをするだけだって、なんでわからないんだ!
攻撃
カミーユ=ビダン, 貴様のようなのがいるから戦いは終わらないんだ!
カミーユ=ビダン(攻撃), 消えろーっ!!
攻撃
カミーユ=ビダン(攻撃), 前に出て来るなんて…そんなに死にたいのかよ!!
攻撃
カミーユ=ビダン(攻撃), 来たか! 直撃させる!
攻撃
カミーユ=ビダン(攻撃), 動きが速い!? だが、仕留めてみせる!
攻撃
カミーユ=ビダン(攻撃), そうやって命を粗末にするのかよ!
攻撃
カミーユ=ビダン(攻撃), この一撃で落としてみせる!
攻撃(対ジェリド)
カミーユ=ビダン, 動き過ぎたな! ジェリド!
攻撃(対ジェリド)
カミーユ=ビダン(攻撃), ジェリド、まだこんな無意味な戦いを続けるつもりか!
攻撃(対カクリコン)
カミーユ=ビダン(攻撃), カクリコン中尉! お前も俺のじゃまをするつもりか!
攻撃(対ライラ)
カミーユ=ビダン(攻撃), ライラ大尉! どうしても抵抗するというのなら!
攻撃(対ロザミア)
カミーユ=ビダン(攻撃), ロザミィ! やめろ! やめるんだ!
攻撃(対ヤザン)
カミーユ=ビダン, ヤザン! 戦争は遊びじゃないんだよ!!
攻撃(対シロッコ)
カミーユ=ビダン, 人をエゴの道具にして! それは一番やっちゃいけないことなんだぞ!!
攻撃(対バスク)
カミーユ=ビダン(攻撃), バスク=オム! これで最後にさせてもらう!
攻撃(対NT)
カミーユ=ビダン, こっちにプレッシャーをかけて来る相手か…!
攻撃(対NT)
カミーユ=ビダン, 錯覚じゃない! プレッシャーを感じる!
攻撃(対強化人間)
カミーユ=ビダン, こっちにプレッシャーをかけて来る相手か…!
攻撃(対強化人間)
カミーユ=ビダン, 錯覚じゃない! プレッシャーを感じる!
攻撃(対ターンX)
カミーユ=ビダン, そのモビルスーツは、人の手に余るものなんだ!
攻撃(対ガンダムヴァサーゴ)
カミーユ=ビダン(攻撃), 相手がガンダムなら油断をするわけにはいかない!
攻撃(対ガンダムヴァサーゴCB)
カミーユ=ビダン(攻撃), 相手がガンダムなら油断をするわけにはいかない!
攻撃(対ガンダムアシュタロン)
カミーユ=ビダン(攻撃), 相手がガンダムなら油断をするわけにはいかない!
攻撃(対ガンダムアシュタロンHC)
カミーユ=ビダン(攻撃), 相手がガンダムなら油断をするわけにはいかない!
ロングビームサーベル
カミーユ=ビダン(攻撃), ロングビームサーベルを使う!
ロングビームサーベル
カミーユ=ビダン(攻撃), ライフルをビームサーベルに!
ファンネル
カミーユ=ビダン(攻撃), ファンネル!
ファンネル
カミーユ=ビダン(攻撃), いけっ! ファンネル!
ファンネル
カミーユ=ビダン(攻撃), そこだっ! ファンネルッ!
マザーファンネル
カミーユ=ビダン(攻撃), ファンネル!
マザーファンネル
カミーユ=ビダン(攻撃), いけっ! ファンネル!
マザーファンネル
カミーユ=ビダン(攻撃), そこだっ! ファンネルッ!
フィンファンネル
カミーユ=ビダン(攻撃), いけっ! フィンファンネル!
フィンファンネル
カミーユ=ビダン(攻撃), フィンファンネル!
フィンファンネル
カミーユ=ビダン(攻撃), フィンファンネル! いけーっ!!
ピクセル
カミーユ=ビダン(攻撃), ピクセル!
ピクセル
カミーユ=ビダン(攻撃), いけっ! ピクセル!
ピクセル
カミーユ=ビダン(攻撃), そこだっ! ピクセルッ!
ハイメガキャノン
カミーユ=ビダン(攻撃), これで決めてやるっ!;ハイメガキャノン!! いけぇーっ!!!
ハイパーメガランチャー
カミーユ=ビダン(攻撃), ゼータのハイメガランチャーで落とす! 食らえーっ!!
ハイパーメガランチャー
カミーユ=ビダン(攻撃), ハイメガランチャーで沈めてみせる!
ハイパーメガランチャー
カミーユ=ビダン(攻撃), まだ抵抗するのなら…ハイメガランチャーを撃つ!
ハイパーメガランチャー
カミーユ=ビダン, そう簡単にやらせはしない!
カミーユ=ビダン(攻撃), 行けーっ!!
サイコ・ビームサーベル
カミーユ=ビダン(攻撃), 戦争は遊びじゃないんだよ!!
サイコ・ビームサーベル
カミーユ=ビダン, ゼータが魂の力を表現するマシンなら…!
カミーユ=ビダン(攻撃), そこをどけーっ!!
サイコ・ビームサーベル
カミーユ=ビダン, これで決めてやる!
カミーユ=ビダン(攻撃), 遊びでやってんじゃないんだよーっ!
突撃
カミーユ=ビダン(攻撃), 貴様のような奴を許すわけにはいかない!
突撃
カミーユ=ビダン(攻撃), みんなの力を貸してくれ!;当たれぇぇっ!
突撃
カミーユ=ビダン(攻撃), 俺の体をみんなに貸すぞっ!
突撃
カミーユ=ビダン, 俺の体を通して出る力を…!;みんなの力を貸してくれ!
カミーユ=ビダン(攻撃), 行けーっ!!
突撃(対シロッコ)
カミーユ=ビダン, 俺の体を通して出る力を…!;生命は……生命は宇宙を支える力だって…!
カミーユ=ビダン(攻撃), それをわかれっ!!
発進
カミーユ=ビダン, カミーユ=ビダン、$(機体)行きます!

#突撃(対シロッコ)
#カミーユ=ビダン(攻撃), わかるまい! 戦争を手段にしているシロッコには……この僕を通して出る力が!;うおおおおおっ!! 女達の所に戻るんだ!!
#突撃(対シロッコ)
#カミーユ=ビダン(攻撃), わかるまい! 戦争を遊びにしているシロッコには……この俺を通して出る力が!;まだ抵抗するのならっ!うおおおおおっ!! ここからいなくなれっ!!!


ジュドー=アーシタ
回避
ジュドー=アーシタ, なんの!!
回避
ジュドー=アーシタ, ひょいっと
回避
ジュドー=アーシタ, おおっと!!
回避
ジュドー=アーシタ, 当たらないね!
回避
ジュドー=アーシタ, ねらいがあまいぜ!!
回避
ジュドー=アーシタ(攻撃), あたってたまるかよっ!!
回避
ジュドー=アーシタ, 何やってんだよ、ヘタクソ!
回避
ジュドー=アーシタ, あぶねぇあぶねぇ
回避
ジュドー=アーシタ, 明後日の方向って奴だ!
回避
ジュドー=アーシタ, 楽勝、楽勝!
回避
ジュドー=アーシタ, そうくると思ったぜ!
回避
ジュドー=アーシタ, 俺を狙ったって無駄だぜ!
回避
ジュドー=アーシタ, へへっ、俺ってやるじゃん!
回避
ジュドー=アーシタ, その程度で俺を止められるかよ!
回避
ジュドー=アーシタ, 足止めなんてくらうかっ!
回避
ジュドー=アーシタ, そういうの、パターンなんだよ!
回避
ジュドー=アーシタ, 目をつぶってたってよけられるぜ!
回避
ジュドー=アーシタ, そんな動きじゃ、俺にはかすりもしないぜ!
回避
ジュドー=アーシタ, 悪く思うな、こっちだって当たるわけにはいかないんだ!
回避
ジュドー=アーシタ, おーとっと! 危ねえ、危ねえ…今のは紙一重だったな
回避(Zガンダム)
ジュドー=アーシタ, ゼータの動きにゃ、.ついて来られないみたいだね!
回避(Zガンダム)
ジュドー=アーシタ, ヘヘッ、.ゼータの操縦だってお手のもんさ!
回避(ZZガンダム)
ジュドー=アーシタ(攻撃), ダブルゼータの瞬発力をなめるなっ!
回避(ZZガンダム)
ジュドー=アーシタ, ダブルゼータを甘く見るなよ!
回避(強化型ZZガンダム)
ジュドー=アーシタ, ダブルゼータを甘く見るなよ!
回避(フルアーマーZZガンダム)
ジュドー=アーシタ, ダブルゼータを甘く見るなよ!
回避(ZZガンダム)
ジュドー=アーシタ, さっすがダブルゼータ! やってくれるぜ!
回避(ZZガンダム)
ジュドー=アーシタ, これでダブルゼータを狙っても.無駄だって、わかっただろ?
回避(強化型ZZガンダム)
ジュドー=アーシタ(攻撃), ダブルゼータの瞬発力をなめるなっ!
回避(強化型ZZガンダム)
ジュドー=アーシタ, さっすがダブルゼータ! やってくれるぜ!
回避(強化型ZZガンダム)
ジュドー=アーシタ, これでダブルゼータを狙っても.無駄だって、わかっただろ?
回避(フルアーマーZZガンダム)
ジュドー=アーシタ(攻撃), ダブルゼータの瞬発力をなめるなっ!
回避(フルアーマーZZガンダム)
ジュドー=アーシタ, さっすがダブルゼータ! やってくれるぜ!
回避(フルアーマーZZガンダム)
ジュドー=アーシタ, これでダブルゼータを狙っても.無駄だって、わかっただろ?
回避(対ハマーン=カーン)
ジュドー=アーシタ(攻撃), ハマーン! あんたの思いどおりにいくと思うな!
ダメージ小
ジュドー=アーシタ(攻撃), こんなもん効くかよ!
ダメージ小
ジュドー=アーシタ, そんな攻撃で!
ダメージ小
ジュドー=アーシタ, あたった? けど、これくらいで!!
ダメージ小
ジュドー=アーシタ, その程度かよ!
ダメージ小
ジュドー=アーシタ, こんなもん効くかい!!
ダメージ小
ジュドー=アーシタ, あ、あら? 調子に乗りすぎちまったか?
ダメージ小
ジュドー=アーシタ, 細かいことは気にしない、気にしない!
ダメージ小
ジュドー=アーシタ, あ、あれ!? よけきったと思ってたのに…
ダメージ小
ジュドー=アーシタ(攻撃), そんなもんでヘコむかよ!
ダメージ小
ジュドー=アーシタ(攻撃), くそっ、こんなところで足止め食らってる場合じゃないんだ!
ダメージ小
ジュドー=アーシタ, おおー! さっすが!
ダメージ小
ジュドー=アーシタ, おっと! でも、見た目ほどダメージは受けてないんだよね!
ダメージ小(ZZガンダム)
ジュドー=アーシタ, すごい感動の嵐!.ダブルゼータって、なんて丈夫なんでしょ!
ダメージ小(強化型ZZガンダム)
ジュドー=アーシタ, すごい感動の嵐!.ダブルゼータって、なんて丈夫なんでしょ!
ダメージ小(フルアーマーZZガンダム)
ジュドー=アーシタ, すごい感動の嵐!.ダブルゼータって、なんて丈夫なんでしょ!
ダメージ中
ジュドー=アーシタ(ダメージ), くっ! やるじゃないの!
ダメージ中
ジュドー=アーシタ(ダメージ), くっ!! まだいけるぜ!!
ダメージ中
ジュドー=アーシタ(ダメージ), まだまだ!!
ダメージ中
ジュドー=アーシタ(攻撃), 落ちるかよっ!
ダメージ中
ジュドー=アーシタ(ダメージ), まだやられるかよ!
ダメージ中
ジュドー=アーシタ(ダメージ), ぐっ! な、何の、これからこれから!
ダメージ中
ジュドー=アーシタ(ダメージ), まだまだぁ!! いいようにさせるか!!
ダメージ中
ジュドー=アーシタ(ダメージ), うっ! す、好き勝手やってくれちゃって!
ダメージ中
ジュドー=アーシタ(攻撃), けっ! しぶとさじゃ負けないからな!
ダメージ中
ジュドー=アーシタ(ダメージ), 痛っててて…思ったより効いたぜ!
ダメージ中(ZZガンダム)
ジュドー=アーシタ(ダメージ), くそっ、肩のスレートアーマーに直撃かよ!?
ダメージ中(フルアーマーZZガンダム)
ジュドー=アーシタ(ダメージ), くそっ、肩のスレートアーマーに直撃かよ!?
ダメージ中(強化型ZZガンダム)
ジュドー=アーシタ(ダメージ), くそっ、肩のスレートアーマーに直撃かよ!?
ダメージ中(対NT)
ジュドー=アーシタ(攻撃), あんたもニュータイプなら、こんな戦い何にもならないってわかるだろ!
ダメージ中(対NT)
ジュドー=アーシタ(ダメージ), この感じ…! やっぱり向こうもニュータイプかよ!?
ダメージ中(対強化人間)
ジュドー=アーシタ(攻撃), あんたもニュータイプなら、こんな戦い何にもならないってわかるだろ!
ダメージ中(対強化人間)
ジュドー=アーシタ(ダメージ), この感じ…! やっぱり向こうもニュータイプかよ!?
ダメージ大
ジュドー=アーシタ(ダメージ), くそっ! なんてパワーだ?
ダメージ大
ジュドー=アーシタ(ダメージ), くっ! やばいな…
ダメージ大
ジュドー=アーシタ(ダメージ), うわああっ! まずい、パワーが段ちだ!
ダメージ大
ジュドー=アーシタ(ダメージ), うわっ! ダメージがでかすぎるぜ!!
ダメージ大
ジュドー=アーシタ(ダメージ), うわっ! このままじゃ!!
ダメージ大
ジュドー=アーシタ(ダメージ), くっ! ダメージがでかすぎるか!?
ダメージ大
ジュドー=アーシタ(ダメージ), くっ! ちょいとやばいぜ!
ダメージ大
ジュドー=アーシタ(ダメージ), うっ、く! 死ぬつもりでここに来たんじゃない!
ダメージ大
ジュドー=アーシタ(攻撃), まだだ! まだ終わってたまるかよ!
ダメージ大
ジュドー=アーシタ(ダメージ), くっそぉ! 冗談じゃないぜ!
ダメージ大
ジュドー=アーシタ(ダメージ), うわっ! もろに食らっちまった!?
ダメージ大
ジュドー=アーシタ(攻撃), くそっ! こうなったら.シャングリラ魂を見せてやるぜ!!
ダメージ大
ジュドー=アーシタ(ダメージ), この状況を巻き返すのって、見てるほど楽じゃない!
ダメージ大(ZZガンダム)
ジュドー=アーシタ(ダメージ), うあっ、パワーダウンだって!? ダブルゼータ、どうした!?
ダメージ大(フルアーマーZZガンダム)
ジュドー=アーシタ(ダメージ), うあっ、パワーダウンだって!? ダブルゼータ、どうした!?
ダメージ大(強化型ZZガンダム)
ジュドー=アーシタ(ダメージ), うあっ、パワーダウンだって!? ダブルゼータ、どうした!?
ダメージ大(対ハマーン=カーン)
ジュドー=アーシタ(ダメージ), くうっ! 俺は、犬死なんてするつもりはないんだよ、ハマーン!
破壊
ジュドー=アーシタ(ダメージ), し、しまった!!
破壊
ジュドー=アーシタ(ダメージ), うわっ! やられたっ!!
破壊
ジュドー=アーシタ(ダメージ), うわっちゃあ! やられちまったぜ!!
脱出
ジュドー=アーシタ(ダメージ), くっそう! あとは頼む!
射程外
ジュドー=アーシタ(ダメージ), だめだ! とどかねえっ!
射程外
ジュドー=アーシタ(ダメージ), ちっ! 反撃できねえ!!
ビーム無効化
ジュドー=アーシタ, 無駄だって言ってんじゃん!
ビーム無効化
ジュドー=アーシタ(攻撃), 効かないんだよ!
攻撃無効化(フィンファンネルバリア)
ジュドー=アーシタ(攻撃), なんの! フィンファンネル!!
格闘
ジュドー=アーシタ(攻撃), 一気に飛び込んで!
攻撃
ジュドー=アーシタ(攻撃), どけっ!
攻撃
ジュドー=アーシタ(攻撃), そこだっ!
攻撃
ジュドー=アーシタ(攻撃), 消えろっ!
攻撃
ジュドー=アーシタ(攻撃), くらえっ!
攻撃
ジュドー=アーシタ(攻撃), このおっ!
攻撃
ジュドー=アーシタ(攻撃), やるかよっ!
攻撃
ジュドー=アーシタ(攻撃), そこだあっ!!
攻撃
ジュドー=アーシタ(攻撃), やらせるかっ!
攻撃
ジュドー=アーシタ(攻撃), んなくそーっ!
攻撃
ジュドー=アーシタ(攻撃), あまいんだよ!!
攻撃
ジュドー=アーシタ(攻撃), こいつで終わりだっ!!
攻撃
ジュドー=アーシタ(攻撃), でやあああっ!!
攻撃
ジュドー=アーシタ(攻撃), 俺はこれ以上、人が死ぬところを見たくない…だから、これで終わりにさせてもらう!
攻撃
ジュドー=アーシタ(攻撃), これ以上やらせるかよ!
攻撃
ジュドー=アーシタ(攻撃), これで終わりにさせてもらう!
攻撃
ジュドー=アーシタ(攻撃), 出し惜しみはしないぜ!
攻撃
ジュドー=アーシタ(攻撃), まとめてもってけっ!
攻撃
ジュドー=アーシタ(攻撃), こいつのパワーなら!
攻撃
ジュドー=アーシタ(攻撃), これならいける!
攻撃
ジュドー=アーシタ(攻撃), 逃がすかよっ!
攻撃
ジュドー=アーシタ(攻撃), ようし、行けっ!
攻撃
ジュドー=アーシタ(攻撃), 来たか! 落ちろっ!
攻撃
ジュドー=アーシタ(攻撃), 直撃させる!
攻撃
ジュドー=アーシタ(攻撃), 邪魔はさせないっ!
攻撃
ジュドー=アーシタ(攻撃), ジュドー=アーシタ、行くぜ!!
攻撃(対NT)
ジュドー=アーシタ(攻撃), プレッシャーが来た…!
攻撃(対NT)
ジュドー=アーシタ(攻撃), 自分の力をそんな風に使うな!
攻撃(対NT)
ジュドー=アーシタ(攻撃), この感じ…! あいつはっ!!
攻撃(対NT)
ジュドー=アーシタ(攻撃), 自分の心をちゃんと見つめれば、苦しまずにすむ!!
攻撃(対NT)
ジュドー=アーシタ(攻撃), お前は利用されているだけだ! 人形のままでいいのか!?
攻撃(対強化人間)
ジュドー=アーシタ(攻撃), この感じ…! あいつはっ!!
攻撃(対強化人間)
ジュドー=アーシタ(攻撃), 自分の心をちゃんと見つめれば、苦しまずにすむ!!
攻撃(対強化人間)
ジュドー=アーシタ(攻撃), お前は利用されているだけだ! 人形のままでいいのか!?
攻撃(対強化人間)
ジュドー=アーシタ(攻撃), プレッシャーが来た…!
攻撃(対強化人間)
ジュドー=アーシタ(攻撃), 自分の力をそんな風に使うな!
攻撃(反撃)
ジュドー=アーシタ(攻撃), このおっ!
攻撃(反撃)
ジュドー=アーシタ(攻撃), おかえしだぜっ!
攻撃(反撃)
ジュドー=アーシタ(攻撃), やらせるかっ!
攻撃(反撃)
ジュドー=アーシタ(攻撃), なめるなぁーっ!!
攻撃(反撃)
ジュドー=アーシタ(攻撃), そう簡単にやらせるかよ!
攻撃(反撃)
ジュドー=アーシタ(攻撃), しつこいんだよっ!
攻撃(ダブルビームライフル)
ジュドー=アーシタ(攻撃), ただのビーム・ライフルだと思うなっ!
攻撃(ダブルビームライフル)
ジュドー=アーシタ(攻撃), よし! ダブル・ビーム・ライフル、発射だ!
攻撃(ハイパービームサーベル)
ジュドー=アーシタ(攻撃), ハイパー・ビーム・サーベルだっ!
攻撃(ハイパービームサーベル)
ジュドー=アーシタ(攻撃), ビーム・サーベルの出力を上げれば!
攻撃(ハイパービームサーベル)
ジュドー=アーシタ(攻撃), このぉ! ビーム・サーベルで真っ二つにしてやる!
S・ハイパービームサーベル
ジュドー=アーシタ(攻撃), やらせるかっ!;んなくそーっ!
S・ハイパービームサーベル
ジュドー=アーシタ(攻撃), このぉ! ビーム・サーベルで真っ二つにしてやる!;でやぁぁぁっ!
攻撃(ヴェスバー)
ジュドー=アーシタ(攻撃), ヴェスバー!!
ファンネル
ジュドー=アーシタ(攻撃), ファンネルッ!!
ファンネル
ジュドー=アーシタ(攻撃), そこだ! ファンネル!!
ファンネル
ジュドー=アーシタ(攻撃), いけっ! ファンネルッ!!
マザーファンネル
ジュドー=アーシタ(攻撃), ファンネルッ!!
マザーファンネル
ジュドー=アーシタ(攻撃), そこだ! ファンネル!!
マザーファンネル
ジュドー=アーシタ(攻撃), いけっ! ファンネルッ!!
フィンファンネル
ジュドー=アーシタ(攻撃), フィンファンネルッ!!
フィンファンネル
ジュドー=アーシタ(攻撃), フィンファンネル! 行けえっ!!
フィンファンネル
ジュドー=アーシタ(攻撃), 行け! フィンファンネル!!
フィンファンネル
ジュドー=アーシタ(攻撃), 頼むぜ! フィンファンネル!!
ピクセル
ジュドー=アーシタ(攻撃), ピクセルッ!!
ピクセル
ジュドー=アーシタ(攻撃), そこだ! ピクセル!!
ピクセル
ジュドー=アーシタ(攻撃), いけっ! ピクセルッ!!
サイコミュ・ハンド
ジュドー=アーシタ(攻撃), サイコミュ・ハンドッ!!
サイコミュ・ハンド
ジュドー=アーシタ(攻撃), サイコミュ・ハンド! 行けえっ!!
サイコミュ・ハンド
ジュドー=アーシタ(攻撃), 行け! サイコミュ・ハンド!!
サイコミュ・ハンド
ジュドー=アーシタ(攻撃), 頼むぜ! サイコミュ・ハンド!!
ファンネル(MAP)
ジュドー=アーシタ(攻撃), ファンネルッ!!
ファンネル(MAP)
ジュドー=アーシタ(攻撃), そこだ! ファンネル!!
ファンネル(MAP)
ジュドー=アーシタ(攻撃), いけっ! ファンネルッ!!
マザーファンネル(MAP)
ジュドー=アーシタ(攻撃), ファンネルッ!!
マザーファンネル(MAP)
ジュドー=アーシタ(攻撃), そこだ! ファンネル!!
マザーファンネル(MAP)
ジュドー=アーシタ(攻撃), いけっ! ファンネルッ!!
フィンファンネル(MAP)
ジュドー=アーシタ(攻撃), フィンファンネルッ!!
フィンファンネル(MAP)
ジュドー=アーシタ(攻撃), フィンファンネル! 行けえっ!!
フィンファンネル(MAP)
ジュドー=アーシタ(攻撃), 行け! フィンファンネル!!
ピクセル(MAP)
ジュドー=アーシタ(攻撃), ピクセルッ!!
ピクセル(MAP)
ジュドー=アーシタ(攻撃), そこだ! ピクセル!!
ピクセル(MAP)
ジュドー=アーシタ(攻撃), いけっ! ピクセルッ!!
ハイメガキャノン
ジュドー=アーシタ(攻撃), いっけえーっ! ハイメガキャノンッ!!
ハイメガキャノン
ジュドー=アーシタ(攻撃), 一気に行くぜ! ハイメガキャノンッ!!
ハイメガキャノン
ジュドー=アーシタ(攻撃), いっけぇーっ! ハイメガキャノン砲っ!!
ハイメガキャノン
ジュドー=アーシタ(攻撃), 撃つぞっ!!;ハイ・メガ・キャノン砲!!
ハイメガキャノン
ジュドー=アーシタ(攻撃), これで終わりにさせてもらうっ!!
ハイメガキャノン・FP
ジュドー=アーシタ, わかるぞ…! ZZがみんなの力を…! みんなの力がガンダムにっ!!
ジュドー=アーシタ(攻撃), 行っけぇぇぇぇっ!! うおおおっ!!
ハイメガキャノン・FP
ジュドー=アーシタ, 銃身が溶けてもいい! 最大出力で発射だっ!!
ジュドー=アーシタ(攻撃), 行っけぇぇぇぇっ!! うおおおおおおっ!!
腹部ハイメガキャノン
ジュドー=アーシタ(攻撃), いっけえーっ! ハイメガキャノンッ!!
腹部ハイメガキャノン
ジュドー=アーシタ(攻撃), 一気に行くぜ! ハイメガキャノンッ!!
腹部ハイメガキャノン
ジュドー=アーシタ(攻撃), いっけぇーっ! ハイメガキャノン砲っ!!
腹部ハイメガキャノン
ジュドー=アーシタ(攻撃), 撃つぞっ!!;ハイ・メガ・キャノン砲!!
ハイパーメガキャノン
ジュドー=アーシタ(攻撃), ハイパーメガキャノン! くらえぇー!
ハイパーメガキャノン
ジュドー=アーシタ(攻撃), 最大出力で…! いっけぇぇぇっ!!
光の翼
ジュドー=アーシタ(攻撃), 光の翼!! いくぜっ!
光の翼(MAP)
ジュドー=アーシタ(攻撃), 光の翼!! いくぜっ!
サポートアタック
ジュドー=アーシタ(攻撃), これもついでだ!
サポートアタック
ジュドー=アーシタ(攻撃), まとめてくらえっ!
サポートアタック
ジュドー=アーシタ(攻撃), まだ終わっちゃいないっ!
サポートアタック
ジュドー=アーシタ(攻撃), よーし、こっちからも援護するぜ!!
サポートアタック
ジュドー=アーシタ(攻撃), 悪いね! まだこっちは攻撃できるんだよ!!
サポートアタック
ジュドー=アーシタ(攻撃), 終わったと思って、油断したあんたが悪いんだ!
サポートアタック(ルー=ルカ)
ジュドー=アーシタ(攻撃), ルー、後は俺がやる!
サポートアタック(ビーチャ=オーレグ)
ジュドー=アーシタ(攻撃), ビーチャ、いいタイミングだぜ!
サポートアタック(エル=ビアンノ)
ジュドー=アーシタ(攻撃), エル、そこを退いてくれ!
サポートアタック(イーノ=アッバーブ)
ジュドー=アーシタ(攻撃), イーノ、手を貸すぜ!
サポートアタック(モンド=アカゲ)
ジュドー=アーシタ, やるじゃないか、モンド!
サポートアタック(カミーユ=ビダン)
ジュドー=アーシタ(攻撃), カミーユさん、手伝うよ!!
サポートアタック(エルピー=プル)
ジュドー=アーシタ(攻撃), 見てろよ、プル! こっちからも!
サポートアタック(プルツー)
ジュドー=アーシタ(攻撃), 後は任せろ、プルツー!
サポートガード
ジュドー=アーシタ(攻撃), ちょっとまった!
サポートガード
ジュドー=アーシタ(攻撃), こういうの、見逃すわけにはいかないんだよ!
サポートガード
ジュドー=アーシタ(攻撃), 俺はまだ大丈夫だ! 今の内に下がってくれ!
サポートガード
ジュドー=アーシタ(攻撃), あんたの相手はこのジュドー=アーシタがする!
サポートガード
ジュドー=アーシタ(攻撃), やらせるかよ!
サポートガード
ジュドー=アーシタ(攻撃), 無茶しすぎだよ!
サポートガード(カミーユ=ビダン)
ジュドー=アーシタ, 任せてよ、カミーユさん!
サポートガード(ルー=ルカ)
ジュドー=アーシタ(攻撃), ルー、代われ!
サポートガード(エルピー=プル)
ジュドー=アーシタ(攻撃), プルは俺が守る!
サポートガード(ビーチャ=オーレグ)
ジュドー=アーシタ(攻撃), 何やってんの、ビーチャ!
サポートガード(エル=ビアンノ)
ジュドー=アーシタ(攻撃), エル、気を抜くな!
サポートガード(イーノ=アッバーブ)
ジュドー=アーシタ(攻撃), イーノ! 早く逃げろ!
サポートガード(モンド=アカゲ)
ジュドー=アーシタ(攻撃), しっかりしろよ、モンド!
発進
ジュドー=アーシタ, ジュドー=アーシタ、$(機体)行くぜ!!

#回避(対プルツー)
#ジュドー=アーシタ(攻撃), プルツー! いい加減に目を覚ますんだ!!
#回避(対ハマーン=カーン)
#ジュドー=アーシタ(攻撃), ハマーン! あんたのやり方は、間違ってるんだ!
#回避(対シャア=アズナブル総帥)
#ジュドー=アーシタ(攻撃), あんただって、ハマーンと同じなんだよ!
#ダメージ小(対プルツー)
#ジュドー=アーシタ(ダメージ), くっ! 俺のことがわからないのか、プルツー!
#ダメージ中
#ジュドー=アーシタ(ダメージ), チッ…こんなんじゃ、ブライトさんに説教くらっちまうよ
#ダメージ中(対プルツー)
#ジュドー=アーシタ(ダメージ), プルツー! こっちの声が聞こえていないのかよ!?
#ダメージ中(対ハマーン=カーン)
#ジュドー=アーシタ(攻撃), ハマーン! あんたら大人が起こした戦争はみんなを巻き込むんだ!
#ダメージ大(対プルツー)
#ジュドー=アーシタ(ダメージ), プルツー! お前は操られているだけなんだ!!
#攻撃(対プルツー)
#ジュドー=アーシタ(攻撃), お前は騙されているんだ! プルのことを思い出せ、姉妹のことを!!
#攻撃(対プルツー)
#ジュドー=アーシタ(攻撃), プルツー! もっと素直になるんだ! お前は本当はそんな子じゃない!!
#攻撃(対マシュマー=セロ)
#ジュドー=アーシタ(攻撃), いくよ、マシュマーさん!!
#攻撃(対マシュマー=セロ)
#ジュドー=アーシタ(攻撃), いい加減しつこいんだよ、マシュマーさん!!
#攻撃(対ヤザン=ゲープル)
#ジュドー=アーシタ(攻撃), ヤザン! あんたはいい加減しつこいんだよ!
#攻撃(対ハマーン=カーン)
#ジュドー=アーシタ(攻撃), ハマーン! 憎しみは憎しみを呼ぶだけだってわかれ!
#攻撃(対ハマーン=カーン)
#ジュドー=アーシタ(攻撃), 憎しみを生み出すもの、憎しみを育てる血を吐き出せっ!!
#攻撃(対ハマーン=カーン)
#ジュドー=アーシタ(攻撃), 人間の可能性を、ちっぽけな自己満足のために潰されてたまるか!
#攻撃(対ハマーン=カーン)
#ジュドー=アーシタ(攻撃), ハマーン、あんたがやっても同じ結果になる! それが俺にはわかる!!
#攻撃(対シャア=アズナブル総帥)
#ジュドー=アーシタ(攻撃), ほ、本気かよ、クワトロ大尉!!
#攻撃(対シャア=アズナブル総帥)
#ジュドー=アーシタ(攻撃), クワトロ大尉! 何で俺達の敵になってるんだ!
#攻撃(対シャア=アズナブル総帥)
#ジュドー=アーシタ(攻撃), クワトロ大尉! あんたに地球を潰す権利なんてないんだ!!
#攻撃(対シャア=アズナブル総帥)
#ジュドー=アーシタ(攻撃), 今は人類全体がやり直さなきゃならないんだよ、クワトロ大尉!
#攻撃(対ネオジオン兵)
#ジュドー=アーシタ(攻撃), 勝手な大人達に一泡吹かせてやる!!
#攻撃(対ネオジオン兵)
#ジュドー=アーシタ(攻撃), 今はこんな戦争をやってる場合じゃないってわかれ!!
#攻撃(対ネオジオン兵)
#ジュドー=アーシタ(攻撃), そっちの勝手な都合で地球圏を滅ぼされてたまるかよ!
#攻撃(対ガンエデン)
#ジュドー=アーシタ(攻撃), 今更神様なんかが、何しようってんだ!
#攻撃(対ガンエデン)
#ジュドー=アーシタ(攻撃), 神だかなんだか知らないが、あんたは勝手なんだよ!
#攻撃(対ガンエデン)
#ジュドー=アーシタ(攻撃), こんなもの、俺が止めてやる!
#攻撃(対ガンダムタイプ)
#ジュドー=アーシタ(攻撃), いくらガンダムだからって、負けてたまるかっ!
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【4693】アイテム

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2013年01月20日(日) 01時02分 -
設定
引用なし
パスワード
Zガンダム専用バイオセンサー
バイオセンサー, 固定, 追加武装
特殊能力
解説=バイオセンサー 運動性が20増加する。;さらに気力130以上で、ダメージを25%アップする。; ;カミーユ=ビダンがパイロットの場合、武装とビームコンフューズが追加される。;発動条件:NTLv7or強化人間Lv7
運動性強化Lv4=非表示 (NTLv7 or 強化人間Lv7)
ブースト=非表示 (NTLv7 or 強化人間Lv7)
フィールドLv2=ビームコンフューズ 実 0 110 (カミーユ=ビダン Zガンダム)
バリアLv1.5=サイコフィールド 全 5 120 NT (NTLv7)
バリアLv1.5=サイコフィールド 全 5 120 強化人間 (強化人間Lv7)
ユニット画像=G0087_Z-Gundam(MAX).bmp (NTLv7 or 強化人間Lv7 気力Lv2 Zガンダム)
ユニット画像=G0087_Waverider(MAX).bmp (NTLv7 or 強化人間Lv7 気力Lv2 ウェイブライダー)
0, 0, 0, 0, 0
サイコ・ビームサーベル,   2100, 1, 1, +10,  -, 20, 120, AAAA,  +0, 武(カミーユ=ビダン NTLv7 Zガンダム)
突撃,            2600, 1, 1, +20,  -, 60, 130, AAAA, +30, 接(カミーユ=ビダン NTLv7 ウェイブライダー)

# Zガンダム作中で起こったオカルト現象を再現するためのアイテム。
# ただし、Zガンダムの終盤強化要素として以外の味方通常装備は想定していません。

#制限のLv7はUC後期NT主役が恩寵を受けれないようにするためになります。
#(トビアは受けられますが、あいつをクロスボーン以外に乗せる選択肢はまずないので問題ないはず)
#サイコフィールドやサイコ・ビームサーベルはSRWやGジェネあたりでそういう名称だったと思うので変更しております。

#カミーユ+Zの終盤対応用のアイテムなので、
#カミーユが乗った場合にのみ一部武装が追加されるようになっています。


ZZガンダム専用サイコミュ
サイコミュ, 固定, 追加武装
特殊能力
解説=サイコミュ 気力130以上で、ダメージを25%アップする。;ジュドー=アーシタがパイロットの場合、武装が追加される。;発動条件:NTLv7or強化人間Lv7
ブースト=非表示 (NTLv7 or 強化人間Lv7)
バリアLv2=サイコフィールド 全 5 120 NT (NTLv7)
バリアLv2=サイコフィールド 全 5 120 強化人間 (強化人間Lv7)
ユニット画像=G0088_ZZ-Gundam(MAX).bmp (NTLv7 or 強化人間Lv7 気力Lv2 ZZガンダム)
ユニット画像=G0088_G-Fortress(MAX).bmp (NTLv7 or 強化人間Lv7 気力Lv2 Gフォートレス)
ユニット画像=G0088_ZZ-GundamFA(MAX).bmp (NTLv7 or 強化人間Lv7 気力Lv2 フルアーマーZZガンダム)
ユニット画像=G0088_G0088_ZZ-GundamS(MAX).bmp (NTLv7 or 強化人間Lv7 気力Lv2 強化型ZZガンダム)
ユニット画像=G0088_G-Fortress(MAX).bmp (NTLv7 or 強化人間Lv7 気力Lv2 強化型Gフォートレス)
0, 0, 0, 0, 0
S・ハイパービームサーベル,   2200, 1, 1, +10,  -, 20, 120, AAAA,  +0, 武(ジュドー=アーシタ NTLv7 ZZガンダム or ZZガンダム(メガライダー) or フルアーマーZZガンダム or 強化型ZZガンダム)
ハイメガキャノン・FP,     2700, 1, 4, -10,  1, 100, 130, AA-A,  +0, 消B(ジュドー=アーシタ NTLv7 ZZガンダム or フルアーマーZZガンダム or 強化型ZZガンダム)

# ZZガンダム作中で起こったオカルト現象を再現するためのアイテム。
# ただし、ZZガンダムの終盤強化要素として以外の味方通常装備は想定していません。

#制限のLv7はUC後期NT主役が恩寵を受けれないようにするためになります。
#(トビアは受けられますが、あいつをクロスボーン以外に乗せる選択肢はまずないので問題ないはず)
#サイコフィールドやサイコ・ハイパービームサーベルはSRWやGジェネあたりでそういう名称だったと思うので変更しております。
#ハイメガキャノン・フルパワーは最終話でハマーンに使ったヤツです。

#ジュドー+ZZの終盤対応用のアイテムなので、
#ジュドーが乗った場合にのみ一部武装が追加されるようになっています。


サイコフィールド
サイコフィールド, 固定, 追加武装
特殊能力
ブースト=非表示 (NT or 強化人間)
バリアLv5=サイコフィールド 全 - 120 NT (NT)
バリアLv5=サイコフィールド 全 - 120 強化人間 (強化人間)
0, 0, 0, 0, 0

#敵専用。
#作中でサイコフィールドを使用したパイロット+機体に装備させてください。
#敵専用なのでEN消費やLv制限はありません。
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