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【3427】主にサテライト関連について

名前
 ツカバーク
投稿日時
 - 2009年11月05日(木) 01時09分 -
設定
引用なし
パスワード
夜分遅くにこんばんは、ツカバークです。
投稿間際に申し訳ありませんが、少し意見を。


>ジャミル

>>ジャミル=ニート
>>
>艦長データ追加されましたし戦艦に乗れなくても良いのでは
>>
>>ジャミル=ニート(艦長)
>>
>>こっちもMSに乗れなくても良いかと。
>>あと切り払いもS防御もいらないと思います。他艦長データにも無いですし。
>あ。やっときます。

最新データを解凍して見てみましたが、マルチレスでの変更点が反映されていないようでした。
確認しだい修正をお願いします。


>アベル

単独で登場する時は分身とBitラスヴェートだけで事足りると思うので(汎用)を外しませんか?
複数ばら撒く場合、アベル以外はビットMS(ザコ)を乗せ、さらにパイロット愛称&画像変更のアイテムを付けて、
SetStatusコマンドでユニット情報隠蔽を付加すれば、原作再現はおそらく可能だろうと思います。
まあ単独で配置する方が、シナリオ作成側の作業が少なくて済みますが(笑)


>サテライト関連

ガンダムX
サテライトキャノン,    3000, 1, 8,  +0,  -,  -, 120, AA-A, +20, BM拡AL5気L2

ガンダムDX
ツインサテライトキャノン,  3400, 1, 9,  +0,  -,  -, 125, AA-A, +20, BM拡AL5気L2

アシュタロンHC&ヴァサーゴCB
サテライトランチャー,  3300, 1, 6, +10,  -, 100, 130, AA-A,  +0, BM拡AL5気L2

GXビット(サテライトキャノン)
サテライトキャノン,    3000, 1, 9,  +0,  -,  -, 120, AA-A, +20, BM拡AL5気L2


武装ごとに最大射程が違っていたり、武装スペックが異なったりしていますが、
火力以外をある程度統一する事を希望で。
後はSRWZ、Gジェネ基準で他サテライト武装もEN消費をつけるというのどうでしょうか。
反対意見もあることを想定して、3つ案を考えてきました。


1.武装フォーマットを統一し、EN消費式に変更。気力消費はそのまま維持。
2.武装フォーマットを統一し、EN消費式に変更。気力消費を撤廃。さらに必要気力を130に変更する。(ツインサテライトは135)
3.武装フォーマットを統一し、このまま現状維持。


自分としては、案2を支持したい所です。
大変かもしれませんがよろしくお願いします。


最後に関係ないことですが、昔の改訂時と現在の改訂の変更点はデータ投稿時に削除しておいた方が良いかなと。
まあ削除するか否かはHOLICさんにお任せします。
それでは。
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【3426】Re(1):ロボット

名前
 大菊
投稿日時
 - 2009年11月04日(水) 23時19分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんは、大菊です。
改定内容とは関係ないところで一点だけー。


>Gアタッカー


まあ、GSCにおいてはまだデータのデの字もない作品ですが、超重神グラヴィオンにも同名の機体が存在します。
あちらが作られる際に識別子つける、または正式名称にひと捻り入れる(頭にグランディーヴァとつけるとか)という方策もありますが、こちらにも念のため識別子(センチネルとか0088Sとか)をつけておいたほうがいいんじゃないかなーと思う次第です。

以上ですー。
・ツリー全体表示

【3425】ロボット

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年11月02日(月) 19時24分 -
設定
引用なし
パスワード
# エゥーゴ/カラバ
# ・Sガンダム
# ・単座版Sガンダム
# ・その他のMS
# ・戦闘機/戦艦
# ニューディサイズ
# アクシズ

# エゥーゴ/カラバ ###################################################

# ・Sガンダム -------------------------------------------------------

Sガンダム
Sガンダム, すぺりおるがんだむ, MS, 3, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
1人乗り可能
ALICE
換装=Ex−Sガンダム SガンダムBst PLAN303E
分離=分離 Gコア Gアタッカー Gボマー
戦闘アニメ=α任務部隊
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4000, 180, 1200, 105
-ACA, G0088S_S-Gundam.bmp
60mm連装バルカン砲,    900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
背部ビームカノン,     1300, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AA-A, +10, PB
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
頭部インコム,       1800, 1, 5, +10,  8,  -,  -, AA-A, +20, 実B有連L3
ビームスマートガン,    2200, 2, 5, -10,  -, 35,  -, AA-A,  +0, B

# 形式番号:MSA−0011 頭頂高:21.73m 全備重量:73.00t
# S(スペリオル)ガンダムは、アナハイム・エレクトロニクスにおけるガンダムシリーズ
# の第7番目として、「究極のガンダム」を目指した機体。開発コードはι(イオタ)ガンダム。
# データは、腰のビームカノンの代わりにビームスマートガンを装備したもの。
# 「3人乗り」である為、乗り換えができない。

Gアタッカー
Gアタッカー, MS, 1, 2
空, 5, M, 2000, 60
特殊能力
合体=合体 Sガンダム Gコア Gボマー
戦闘アニメ=α任務部隊
2600, 100, 1100, 95
A--A, G0088S_G-Attacker.bmp
テールバルカン,      900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
背部ビームカノン,     1300, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AA-A, +10, PB

# 全長:21.16m 翼巾:21.16m 全備重量:36.54t
# Aパーツの飛行形態。機体バランスはGボマーよりも良好で、軽快な運動性能を示す。
# ZZは各パーツの推力の差が大きく、同時に行動するときにバランスが悪かったが、
# SガンダムではA・B・Cパーツの加速力の差が小さくなっている。

Gボマー
Gボマー, MS, 1, 2
空, 5, M, 2000, 60
特殊能力
合体=合体 Sガンダム Gコア Gアタッカー
戦闘アニメ=α任務部隊
2600, 100, 1100, 90
A--A, G0088S_G-Bomber.bmp
ビームスマートガン(MA), 2200, 2, 5, -10,  -, 35,  -, AA-A,  +0, B

# 全長:25.49m 翼巾:18.43m 全備重量:24.36t
# Bパーツの飛行形態。火力主体となる機体。

Gコア
Gコア, MS, 1, 2
空, 5, S, 1000, 50
特殊能力
合体=合体 Sガンダム Gアタッカー Gボマー
戦闘アニメ=α任務部隊
1800, 80, 900, 95
A--A, G0088S_G-Core.bmp
30mmバルカン砲,      600, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AAAA, -20, 射連L10
ミサイルランチャー,    1000, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

# 形式番号:FXA−08GB 全長:7.92m 翼巾:7.63m 全備重量:12.10t
# Cパーツ(コアブロック)の飛行形態。


Ex−Sガンダム
Ex−Sガンダム, いくすぇすがんだむ, MS, 3, 2
陸, 5, M, 6000, 160
特殊能力
1人乗り可能
換装=Sガンダム SガンダムBst PLAN303E
変形=変形 Gクルーザー
ALICE
Iフィールド
戦闘アニメ=α任務部隊
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4200, 200, 1200, 100
-ACA, G0088S_Ex-S-Gundam.bmp
60mm連装バルカン砲,    900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
大腿部ビームカノン,    1500, 1, 4,  -5, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
背部ビームカノン,     1600, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AA-A, +10, PB
頭部インコム,       1800, 1, 5, +10,  8,  -,  -, AA-A, +20, 実B有連L3
速射型ビームスマートガン, 2300, 2, 5, -10,  -, 35,  -, AA-A,  +0, B
リフレクターインコム,   2300, 1, 5, +20,  8, 35,  -, AA-A, +20, 実B有

# 形式番号:MSA−0011[Ext] 頭頂高:21.73m 全備重量:162.50t
# Ex−S(イクスェス)ガンダムは、Sガンダムに計8個の強化パーツを追加/交換した
# 重装型である。


Gクルーザー
Gクルーザー, MS, 3, 2
空, 6, L, 6000, 160
特殊能力
1人乗り可能
換装=Sガンダム SガンダムBst PLAN303E
変形=変形 Ex−Sガンダム
ALICE
戦闘アニメ=α任務部隊
4200, 200, 1200, 90
A--A, G0088S_G-Cruiser.bmp
テールバルカン,         900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
大腿部ビームカノン,      1500, 1, 4,  -5, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
背部ビームカノン,       1600, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AA-A, +10, PB
速射型ビームスマートガン(MA),2300, 2, 5, -10,  -, 35,  -, AA-A,  +0, B

# 全長:43.63m 全幅:22.89m 全備重量:162.50t+80.86t(プロペラントタンク)
# Ex−Sの巡航形態。大気圏脱出、月面降下〜再離脱が可能。


SガンダムBst
SガンダムBst, すぺりおるがんだむBst, MS, 3, 2
宇宙, 7, M, 5000, 150
特殊能力
1人乗り可能
換装=Sガンダム Ex−Sガンダム PLAN303E
戦闘アニメ=α任務部隊
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4000, 180, 1200, 95
---A, G0088S_S-GundamBst.bmp
60mm連装バルカン砲,    900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
背部ビームカノン,     1600, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AA-A, +10, PB
頭部インコム,       1800, 1, 5, +10,  8,  -,  -, AA-A, +20, 実B有連L3
ビームスマートガン,    2200, 2, 5, -10,  -, 35,  -, AA-A,  +0, B

# 形式番号:MSA−0011[Bst] 頭頂高:15.81m  全備重量:220.13t
# 巨大な強化型バックパック4基を装備した、Sガンダムの高速高機動タイプ。
# 地球低軌道から、単独飛行で月に達するだけの速度増分を得られる。
# 本来Bパーツを装着していないため乗員は2名までだが、
# ゲーム的なデフォルメとして3人搭乗可能。


PLAN303E
ディープ・ストライカー, MS, 3, 2
宇宙, 6, L, 12000, 180
特殊能力
1人乗り可能
換装=Sガンダム SガンダムBst Ex−Sガンダム
Iフィールド
戦闘アニメ=α任務部隊
メッセージクラス=ガンダムタイプ
6000, 250, 1200, 90
---A, G0088S_Plan303E.bmp
60mm連装バルカン砲,    900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
改良型ビームカノン,    1700, 1, 2,  +5, 10,  -,  -, AA-A, +10, PB
ビームスマートガン,    2200, 2, 5, -10,  -, 35,  -, AA-A,  +0, B
主砲砲身ユニット,     2600, 2, 5, -15,  -, 60,  -, AA-A,  +0, B

# 右肩に装備したアーガマ/アイリッシュ級の主砲と同型のメガ粒子砲をはじめ、
# SガンダムBstに大規模な改造・追加装備を施したもの。
# 設計目的は、侵攻、基地艦隊攻撃。莫大な加速力で敵の懐深くまで侵入、戦艦の主砲で
# 一点突破を図ろうというもの。
# これまた設定上の乗員は2名ですが、換装可能にするためにデフォルメしてあります。
# 本機体は計画案のみであったため、この形態への換装は封印することをおすすめします。


コアブロック(Sガンダム)
コアブロック, MS, 3, 2
空, 5, S, 1000, 50
特殊能力なし
1800, 80, 900, 95
A--A, G0088S_CoreBlock.bmp
30mmバルカン砲,      600, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AAAA, -20, 射連L10
ミサイルランチャー,    1000, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

# GコアにA・Bパーツのコックピットを装着した形態。イベント用


# ・単座版Sガンダム -------------------------------------------------

# 乗り換え対応の一人乗り用データです

Sガンダム(単)
Sガンダム, すぺりおるがんだむ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
ALICE
換装=Ex−Sガンダム(単) SガンダムBst(単) PLAN303E(単)
戦闘アニメ=α任務部隊
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4000, 180, 1200, 105
-ACA, G0088S_S-Gundam.bmp
60mm連装バルカン砲,    900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
背部ビームカノン,     1300, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AA-A, +10, PB
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
頭部インコム,       1800, 1, 5, +10,  8,  -,  -, AA-A, +20, 実B有連L3
ビームスマートガン,    2200, 2, 5, -10,  -, 35,  -, AA-A,  +0, B


Ex−Sガンダム(単)
Ex−Sガンダム, いくすぇすがんだむ, MS, 1, 2
陸, 5, M, 6000, 160
特殊能力
換装=Sガンダム(単) SガンダムBst(単) PLAN303E(単)
変形=変形 Gクルーザー(単)
ALICE
Iフィールド
戦闘アニメ=α任務部隊
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4200, 200, 1200, 100
-ACA, G0088S_Ex-S-Gundam.bmp
60mm連装バルカン砲,    900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
大腿部ビームカノン,    1500, 1, 4,  -5, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
背部ビームカノン,     1600, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AA-A, +10, PB
頭部インコム,       1800, 1, 5, +10,  8,  -,  -, AA-A, +20, 実B有連L3
速射型ビームスマートガン, 2300, 2, 5, -10,  -, 35,  -, AA-A,  +0, B
リフレクターインコム,   2300, 1, 5, +20,  8, 35,  -, AA-A, +20, 実B有

Gクルーザー(単)
Gクルーザー, MS, 1, 2
空, 6, L, 6000, 160
特殊能力
換装=Sガンダム(単) SガンダムBst(単) PLAN303E(単)
変形=変形 Ex−Sガンダム(単)
ALICE
戦闘アニメ=α任務部隊
4200, 200, 1200, 90
A--A, G0088S_G-Cruiser.bmp
テールバルカン,         900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
大腿部ビームカノン,      1500, 1, 4,  -5, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
背部ビームカノン,       1600, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AA-A, +10, PB
速射型ビームスマートガン(MA),2300, 2, 5, -10,  -, 35,  -, AA-A,  +0, B


SガンダムBst(単)
SガンダムBst, すぺりおるがんだむBst, MS, 1, 2
宇宙, 7, M, 5000, 150
特殊能力
換装=Sガンダム(単) Ex−Sガンダム(単) PLAN303E(単)
戦闘アニメ=α任務部隊
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4000, 180, 1200, 95
---A, G0088S_S-GundamBst.bmp
60mm連装バルカン砲,    900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
背部ビームカノン,     1600, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AA-A, +10, PB
頭部インコム,       1800, 1, 5, +10,  8,  -,  -, AA-A, +20, 実B有連L3
ビームスマートガン,    2200, 2, 5, -10,  -, 35,  -, AA-A,  +0, B


PLAN303E(単)
ディープ・ストライカー, MS, 1, 1
宇宙, 6, L, 12000, 180
特殊能力
換装=Sガンダム(単) SガンダムBst(単) Ex−Sガンダム(単)
Iフィールド
戦闘アニメ=α任務部隊
メッセージクラス=ガンダムタイプ
6000, 250, 1200, 90
---A, G0088S_Plan303E.bmp
60mm連装バルカン砲,    900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
改良型ビームカノン,    1700, 1, 2,  +5, 10,  -,  -, AA-A, +10, PB
ビームスマートガン,    2200, 2, 5, -10,  -, 35,  -, AA-A,  +0, B
主砲砲身ユニット,     2600, 2, 5, -15,  -, 60,  -, AA-A,  +0, B


# ・その他のMS -----------------------------------------------------

ZプラスA1
ZプラスA1, ぜーたぷらすA1, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 80
特殊能力
変形=変形 ウェイブライダーA1
小型シールド=変形用サブユニット
戦闘アニメ=α任務部隊
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3500, 150, 1100, 100
-AC-, G0088S_ZplusA1.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
大腿部ビームカノン,    1500, 1, 4,  -5, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

ウェイブライダーA1
ウェイブライダーA1, MS, 1, 2
空, 5, M, 3000, 80
特殊能力
変形=変形 ZプラスA1
戦闘アニメ=α任務部隊
3500, 150, 1000, 95
A---, G0088S_WaveRiderA1.bmp
大腿部ビームカノン,    1500, 1, 4,  -5, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

# 形式番号:MSKー006A1(連邦ではMSZ−006A1)
# カラバがZガンダムを、大気圏内長距離飛行用の可変MSに再設計したもの。
# 少数生産され、宇宙では運用できないもの、地球上ではカラバによって大変有効に使用
# された。


ZプラスA1(アムロ専用)
ZプラスA1, ぜーたぷらすA1, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 80
特殊能力
変形=変形 ウェイブライダーA1(アムロ専用)
小型シールド=変形用サブユニット
戦闘アニメ=α任務部隊
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3500, 150, 1100, 100
-AC-, G0088S_ZplusA1(Amuro).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
大腿部ビームカノン,    1500, 1, 4,  -5, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

ウェイブライダーA1(アムロ専用)
ウェイブライダーA1, MS, 1, 2
空, 5, M, 3000, 80
特殊能力
変形=変形 ZプラスA1(アムロ専用)
3500, 150, 1000, 95
A---, G0088S_WaveRiderA1(Amuro).bmp
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
大腿部ビームカノン,    1500, 1, 4,  -5, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

# カラバはZプラスだけで編成される強力な特殊部隊編成を計画し、ガルダ級アウドム
# ラに最初のZプラス飛行隊18TFASを配備した。
# この18TFAS飛行隊長は、一年戦争の伝説のエース、アムロ=レイ大尉であった。
# 3度目のペイントにより、白とオレンジ色に塗り分けられている。


ZプラスA2
ZプラスA2, ぜーたぷらすA2, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3400, 90
特殊能力
変形=変形 ウェイブライダーA2
小型シールド=変形用サブユニット
戦闘アニメ=α任務部隊
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3500, 150, 1100, 100
-AC-, G0088S_ZplusA2.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
大腿部ビームカノン,    1500, 1, 4,  -5, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ハイメガカノン,      1800, 1, 4, -10,  -, 100, 110, AA-A,  +0, BM扇L1消

ウェイブライダーA2
ウェイブライダーA2, MS, 1, 2
空, 5, M, 3400, 90
特殊能力
変形=変形 ZプラスA2
戦闘アニメ=α任務部隊
3500, 150, 1000, 95
A---, G0088S_WaveRiderA2.bmp
大腿部ビームカノン,    1500, 1, 4,  -5, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

# A1型の派生機として、額にハイメガカノンを配したタイプ。
# データ収集用の派生機で、ロールアウト後のA1型から6機が改造されたが、3機の実
# 戦配備の他は、パーツ交換用に分解され、短い一生を終えている。


ZプラスC1
ZプラスC1, ぜーたぷらすC1, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3400, 90
特殊能力
変形=変形 ウェイブライダーC1
戦闘アニメ=α任務部隊
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3500, 150, 1100, 100
-ACA, G0088S_ZplusC1.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
大腿部ビームカノン,    1500, 1, 4,  -5, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームスマートガン,    2000, 2, 5, -10,  -, 35,  -, AA-A,  +0, B

ウェイブライダーC1
ウェイブライダーC1, MS, 1, 2
空, 5, M, 3400, 90
特殊能力
変形=変形 ZプラスC1
戦闘アニメ=α任務部隊
3500, 150, 1000, 95
A--A, G0088S_WaveRiderC1.bmp
大腿部ビームカノン,    1500, 1, 4,  -5, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームスマートガン(MA), 2000, 2, 5, -10,  -, 35,  -, AA-A,  +0, B

# 形式番号:MSZ−006C1 頭頂高:19.86m 全備重量:86.77t
# WRモード 全長:36.00m(スマートガン除き24.90m) 最大全幅:23.54m
# 大気圏内専用に作られたA1型を、再び宇宙戦用として再々設計したもの。
# 細かいセッティング手続きを行う必要があるが再突入は一応可能で、プロペラントタンクの
# 増加によって月面降下〜戦闘〜月上空への上昇のミッションも可能とする。


ZプラスC1/2
ZプラスC1/2, ぜーたぷらすC1/2, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3400, 90
特殊能力
変形=変形 ウェイブライダーC1/2
小型シールド=変形用サブユニット
戦闘アニメ=α任務部隊
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3500, 150, 1100, 100
-ACA, G0088S_ZplusC1-2.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
大腿部ビームカノン,    1500, 1, 4,  -5, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ハイメガカノン,      1800, 1, 4, -10,  -, 100, 110, AA-A,  +0, BM扇L1消

ウェイブライダーC1/2
ウェイブライダーC1/2, MS, 1, 2
空, 5, M, 3400, 90
特殊能力
変形=変形 ZプラスC1/2
戦闘アニメ=α任務部隊
3500, 150, 1000, 95
A--A, G0088S_WaveRiderC1-2.bmp
大腿部ビームカノン,    1500, 1, 4,  -5, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

# 大気圏内モデルであるA2型の頭部をC1型にセットしたもので、登録区別のために
# C1/2と呼ぶが、その他の個所に具体的な変更点は無い。
# この元となったC1型は旧タイプで、ビーム接点が現行のC1型よりも1個少ない。


ZプラスC1Bst
ハミングバード, MS, 1, 2
宇宙, 7, M, 3600, 90
特殊能力
戦闘アニメ=α任務部隊
4000, 160, 1100, 90
---A, G0088S_ZplusC1Bst.bmp
ビームカノン,       1600, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AA-A, +10, BP
ビームスマートガン(MA), 2000, 2, 5, -10,  -, 35,  -, AA-A,  +0, B

# ZプラスにEx−Sガンダムの強化バックパック4基を
# 手・脚の代わりに装着するプラン。
# SガンダムBstの随伴機として計画されており、WRモード時のみに使用を限定した
# 超高速攻撃機案である。


ZプラスC4
ZプラスC4, ぜーたぷらすC4, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3400, 90
特殊能力
変形=変形 ウェイブライダーC4
小型シールド=変形用サブユニット
戦闘アニメ=α任務部隊
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3500, 150, 1100, 100
-ACA, G0088S_ZplusC4.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
サブユニットビームカノン, 1400, 1, 4,  -5, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

ウェイブライダーC4
ウェイブライダーC4, MS, 1, 2
空, 5, M, 3400, 90
特殊能力
変形=変形 ZプラスC4
戦闘アニメ=α任務部隊
3500, 150, 1000, 90
A--A, G0088S_WaveRiderC4.bmp
サブユニットビームカノン, 1400, 1, 4,  -5, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

# 頭頂高:19.86m 全備重量:84.15t
# 変形 全長:24.64m 最大全幅:19.58m
# 低軌道〜大気圏上層を守備範囲とする目的で、逆V字型の正面形の厚く大きな後退角を
# 持った小さな主翼のWRになる様に再設計された機体(この形状を本来ウェイブライダー
# と呼んでいた)。


FAZZ
FAZZ, ふぁっつ, MS, 1, 2
陸, 3, M, 5000, 120
特殊能力
戦闘アニメ=α任務部隊
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4000, 170, 1200, 80
-ACA, G0088S_FAZZ.bmp
60mmバルカン砲,       800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
スプレーミサイルランチャー,1100, 1, 3, +15,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実HM扇L2
胸部ミサイルランチャー,  1200, 2, 3,  +5,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実HM投L1
腕部ミサイルランチャー,  1200, 1, 2,  +0,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 実HP
ミサイルランチャー,    1300, 2, 3,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
背部ビームカノン,     1300, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AA-A, +10, PB
ダブルビームライフル,   1800, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ハイパーメガカノン,    2400, 2, 5, -15,  -, 40,  -, AA-A,  +0, BAL1

# 形式番号:FA−010−A 頭頂高:19.86m 全備重量:94.60t
# フルアーマーZZの実験機。
# 増加パーツが着脱できないこと、ハイメガカノンがダミーであること、装甲材質が劣る
# こと、変形できないこと以外は、フルアーマーZZガンダムと同等である。


ネロ
ネロ, MS, 1, 3
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
戦闘アニメ=α任務部隊
3400, 120, 1000, 85
-ACA, G0088S_Nero.bmp
バルカンポッド,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

# 形式番号:MSA−007 頭頂高:19.02m 全備重量:60.50t
# ιガンダム(Sガンダム)の下半身、λガンダムの上半身の設計を合わせた比較的高級な量産機。


ネロ・トレーナー
ネロ・トレーナー, MS, 1, 3
陸, 4, M, 2400, 70
特殊能力
戦闘アニメ=α任務部隊
3400, 120, 1000, 90
-ACA, G0088S_NeroTrainer(2).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

# 形式番号:MSA−007T 頭頂高:19.02m 全備重量:61.70t
# Trainer(訓練者・調教師)は、異機種間戦闘訓練の必要性から、戦技教導団や、MS戦
# 隊の指揮官用の訓練機として開発された。
# ネロの肩に高機動バインダーを装備し、機体をチューニングした機体。


EWACネロ
EWACネロ, いーわっくねろ, MS, 2, 3
陸, 4, M, 3000, 60
特殊能力なし
3400, 120, 900, 75
-ACA, G0088S_EwacNero.bmp

# 形式番号:MSA−007E 頭頂高:22.03m 全備重量:79.20t
# ネロをベースにした早期警戒用MS。パイロットとオペレーターの2名が搭乗。
# 主にイベント用。


ヌーベルジムIII
ヌーベルジムIII, ぬーべるじむ3, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1800, 50
特殊能力
シールド
戦闘アニメ=α任務部隊
3300, 100, 900, 80
-ACA, G0088S_NouvelGMIII(2).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
15連装小型ミサイルポッド, 1000, 2, 3, +15,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
4連装中型ミサイルポッド, 1100, 2, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
大型ミサイルランチャー,  1400, 2, 4,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

# 形式番号:RGM−86R 頭頂高:18.42m 全備重量:68.22t
# ガンダムMkIIの簡易量産型とも称せる機体。
# ライフル、シールド、サーベルはガンダムMkIIと同じものを装備。


# ・戦闘機/戦艦 ------------------------------------------------------

FF−08WR
ワイバーン, MS, 1, 3
空, 5, M, 1000, 30
特殊能力なし
2300, 60, 700, 85
A--A, G0088S_Wivern.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
ミサイル,         1000, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

# 全長:15.32m 翼巾:9.5m 全備重量:20.00t
# 主に高々度−低軌道を主体とした制空に主眼を置いた全領域戦闘機
# 特に宇宙空間では、テールスタビレーターによるAMBACで緻密な機動が行える
# ウェイブライダーの練習機として最適


Gコア大気圏内仕様
Gコア大気圏内仕様, Gこあたいきけんないしよう,MS, 1, 2
空, 5, S, 1000, 50
特殊能力なし
1800, 80, 900, 100
A---, G0088S_G-Core(V).bmp
30mmバルカン砲,      600, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AAAA, -20, 射連L10
ミサイルランチャー,    1000, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

# 形式番号:FF−08GB
# FXA−08GBを大気圏内仕様としたもの。
# 基本設計は共通だが、大気圏外用の生命維持装置やMS形態用の電子機器を取り外し、
# 純粋な大気圏内軽戦闘機となっている。


コアブースター0088
コアブースター0088, MS, 1, 2
空, 5, M, 2500, 100
特殊能力
換装=コアブースター・エクステンディッド
#戦闘アニメ=α任務部隊
2800, 80, 900, 100
A--A, G0088S_CoreBooster.bmp
30mmバルカン砲,      600, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AAAA, -20, 射連L10
ミサイルランチャー,    1000, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームカノン,       1300, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AA-A, +10, B

# 形式番号:FXA−08GB[Bst] 全長:16.03m 翼巾:14.76m 全備重量:27.25t
# Gコアにアダプターユニットを介してSガンダムのブースターユニットを装着したもの。
# 上面のムーバブルフレーム・マウントを介してSガンダム用のビーム兵器をマウントすることが可能。
# データはSガンダム用の大口径ビームカノンを装着したもの。
# なお、識別用に模型誌でのタイトルにしていますが、 機体名はあくまでも「コアブースター」です。


コアブースター・エクステンディッド
コアブースターEX, こあぶーすたーえくすてんでぃっど, MS, 1, 2
宇宙, 6, M, 2500, 100
特殊能力
換装=コアブースター0088
戦闘アニメ=α任務部隊
2800, 110, 900, 100
---A, G0088S_CoreBoosterEX.bmp
30mmバルカン砲,      600, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AAAA, -20, 射連L10
ミサイルランチャー,    1000, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームスマートガン(MA), 2200, 2, 5, -10,  -, 35,  -, AA-A,  +0, B

# 形式番号:FXA−08GB[Bst]EX
# アダプター・ユニットのタンクを延長し、プロペラント容積を増やしたタイプ。
# Sガンダム303E(Bst)などと同様の作戦に使用するプラン。


ペガサスIII
ペガサスIII, ぺがさす3, 戦艦, 1, 1
空, 3, LL, 11600, 150
特殊能力
母艦
フィールドLv2=対ビーム弾 B 5
7500, 270, 1100, 60
A--A, G0088S_PegasusIII.bmp
単装メガ粒子砲,      1600, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
メガ粒子砲,        1700, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

# アーガマ級強襲巡洋艦の2番艦。基本設計は1番艦と変わらないが、
# 回転式居住ブロックは廃止され、固定式として再設計されている。
# 対ビーム弾とは、ビーム撹乱幕を形成するドローンのこと。


サラミス改(α任務部隊仕様)
サラミス改, さらみすかい, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 7000, 100
特殊能力
母艦
4500, 230, 800, 50
---A, G0088S_SalamisPlus(TFA).bmp
機関砲,          900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
単装メガ粒子砲,      1300, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
メガ粒子砲,        1400, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B

サラミス改(ND討伐本体仕様)
サラミス改, さらみすかい, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 7000, 100
特殊能力
母艦
4500, 230, 800, 50
---A, G0088S_SalamisPlus(AND).bmp
機関砲,          900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
単装メガ粒子砲,      1300, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
メガ粒子砲,        1400, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


コロンブス改
コロンブス改, ころんぶすかい, 戦艦, 1, 2
宇宙, 3, LL, 4500, 80
特殊能力
母艦
補給装置
4500, 200, 500, 40
---A, G0088S_ColumbusC.bmp

# ニューディサイズ ###################################################

ガンダムMkV
ガンダムMkV, がんだむまーく5, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4600, 150
特殊能力
シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4000, 170, 1200, 105
-ACA, G0088S_GundamMkV.bmp
3連装ミサイルポッド,   1200, 2, 3, +20,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
背部ビームカノン,     1300, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AA-A, +10, PB
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
インコム,         2000, 1, 5, +10,  8,  -,  -, AA-A, +20, 実B有連L4

# 形式番号:ORX−013 頭頂高:22.80m 全備重量:85.31t
# オーガスタ研究所が開発した、有線式準サイコミュ誘導兵器「インコム」を搭載したMS。
# なお、同機は3機が試作され、その内1機がグリプス戦争終了後、アクシズへの忠誠を
# 誓ったムラサメ研究所のローレン=ナカモト博士の手引きによりアクシズに送られ、
# ドーベンウルフの原型となっている。
# シールドは背中に装備してブースターとしても使用可能。
# 両肩の三連装マイクロミサイルポッドはインコムの故障を修理しきれなかったために後付けしたもの。


ガンダムMkV(オーガスタ研仕様)
ガンダムMkV, がんだむまーく5, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4600, 150
特殊能力
シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4000, 170, 1200, 105
-ACA, G0088S_GundamMkV(O).bmp
背部ビームカノン,     1300, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AA-A, +10, PB
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
専用ビームライフル,    1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
インコム,         2000, 1, 5, +10,  8,  -,  -, AA-A, +20, 実B有連L4

# モデルグラフィックス誌に掲載されたオーガスタ版カラー。
# 「ニューディサイズに渡っていなかったら」というif機体なので、
# 本来装備されるはずであった専用のビームライフルを装備している。


ゼク・アイン(第1種兵装)
ゼク・アイン(第1種兵装), ぜく・あいん, MS, 1, 3
陸, 4, M, 2000, 70
特殊能力
換装=ゼク・アイン(第2種兵装) ゼク・アイン(第3種兵装)
3500, 140, 1000, 85
-ACA, G0088S_XekuEins(Arm-1).bmp
グレネードランチャー,   1100, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, P実
ビームライフル,      1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
小型クラブ,        1500, 2, 3, -20,  1,  -,  -, AAAA, -10, 実

# 形式番号:RMS−141 頭頂高:19.20m 全備重量:72.55t
# 元ジオン公国軍のMS工場であった小惑星基地ペズンで開発された汎用MS。
# 第1種兵装はビームライフル兵器携帯型。

ゼク・アイン(第2種兵装)
ゼク・アイン(第2種兵装), ぜく・あいん, MS, 1, 3
陸, 4, M, 2000, 70
特殊能力
シールド
換装=ゼク・アイン(第1種兵装) ゼク・アイン(第3種兵装)
3500, 130, 1000, 80
-ACA, G0088S_XekuEins(Arm-2).bmp
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
小型クラブ,        1500, 2, 3, -20,  1,  -,  -, AAAA, -10, 実
遠射用ビームスマートガン, 1800, 3, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B

# 頭頂高:19.20m 全備重量:80.25t
# 第2種兵装は長距離攻撃用。

ゼク・アイン(第3種兵装)
ゼク・アイン(第3種兵装), ぜく・あいん, MS, 1, 3
陸, 4, M, 2000, 70
特殊能力
シールド
換装=ゼク・アイン(第1種兵装) ゼク・アイン(第2種兵装)
3500, 130, 1000, 80
-ACA, G0088S_XekuEins(Arm-3).bmp
マシンガン,        1400, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
クレイバズーカ,      1500, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
小型クラブ,        1500, 2, 3, -20,  1,  -,  -, AAAA, -10, 実

# 頭頂高:19.20m 全備重量:87.28t
# 第3種兵装は実体弾兵器携帯型。


ゼク・ツヴァイ
ゼク・ツヴァイ, MS, 1, 2
陸, 5, L, 4600, 140
特殊能力なし
4800, 210, 1300, 100
-BDA, G0088S_XekuZwei.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルポッド,      1200, 2, 3,  +5,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実
マシンガン,        1400, 1, 3, -10, 16,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
小型クラブ,        1500, 2, 3, -20,  6,  -,  -, AAAA, -10, 実
大型クラブ,        1700, 2, 3, -20,  2,  -,  -, AAAA, -10, 実
遠射用ビームスマートガン, 1800, 3, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B

# 形式番号:RMS−142 頭頂高:25.20m 前後幅:40.32m 全備重量:151.70t
# 先に汎用量産型として開発されたゼク・アインに倍する性能が謳い文句の特殊機。
# 基本的にエースパイロット専用。


ゾディ・アック
ゾディ・アック, MS, 2, 1
宇宙, 6, LL, 20000, 200
特殊能力
分離=分離 ゾアンI ゾアンII
16000, 400, 1400, 100
---A, G0088S_Zod-iacok.bmp
60mmバルカン砲,      1000, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
メガ粒子砲,        1800, 1, 4, -10,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B
有線式ビームクロー,    1800, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格P実有
大型メガ粒子砲,      2600, 1, 5, -10,  -, 50,  -, AA-A, -10, B

# 形式番号:AMA−100
# 全長:218.30m 全高:44.20m 全幅:41.65m 全備重量:22580t
# 初の大気機動を行えるネオ・ジオン軍のMA。
# 主砲に構造的欠陥があり、ニューディサイズに譲渡されてしまった。

ゾアンI
ゾアンI, ぞあん1, MS, 1, 1
宇宙, 6, LL, 10000, 150
特殊能力
合体=合体 ゾディ・アック ゾアンII
8000, 200, 1300, 100
---A, G0088S_Zoon-1st.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
メガ粒子砲,        1800, 1, 4, -10,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B
有線式ビームクロー,    1800, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格P実有
大型メガ粒子砲,      2400, 1, 5, -10,  -, 50,  -, AA-A, -10, B

ゾアンII
ゾアンII, ぞあん2, MS, 1, 1
宇宙, 6, LL, 10000, 150
特殊能力
合体=合体 ゾディ・アック ゾアンI
8000, 200, 1300, 100
---A, G0088S_Zoon-2nd.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
メガ粒子砲,        1800, 1, 4, -10,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B
有線式ビームクロー,    1800, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格P実有
大型メガ粒子砲,      2400, 1, 5, -10,  -, 50,  -, AA-A, -10, B


ゾディ・アック量産型
ゾディ・アック量産型, ぞでぃ・あっくりょうさんがた, MS, 1, 1
宇宙, 5, L, 8000, 150
特殊能力なし
7600, 200, 1200, 85
A--A, GSD_Zod-iacok.bmp
大型メガ粒子砲,      2000, 2, 5, -10,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B

# 出典:SDガンダムG−GENERATION ZERO
# 欠陥を抱えていたゾディ・アックの改良・量産型。
# 生産性を高めるため機体をコンパクト化し、主砲の欠陥部分も改善してある。
# 当時のネオ・ジオンではNT専用機の開発が主流で、本機は開発計画段階で打ち切られてしまっている。


バーザム改
バーザム改, ばーざむかい, MS, 1, 2
陸, 4, M, 1900, 60
特殊能力なし
3200, 90, 1000, 80
-ACA, G0088S_BarzamR.bmp
バルカンポッド,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
グレネードランチャー,   1100, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, P実
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ハイパーバズーカ,     1400, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
小型クラブ,        1500, 2, 3, -20,  1,  -,  -, AAAA, -10, 実

# 形式番号:RMS−154 頭頂高:19.38m 全備重量:62.34t
# カトキハジメ版バーザム。
# ガンダム世界のバックボーンを踏まえ、ガンダムMkIIベースのデザインになっている。
# なお、GUNDAM FIX FIGURATIONでの発売により正式に「バーザム改」となったようだ。


# アクシズ ###########################################################

ガザE(MS)
ガザE, MS, 1, 3
陸, 4, M, 2600, 65
特殊能力
変形=変形 ガザE(MA)
シールド
合体技Lv0=ガザストーム ガザE(MS) ガザE(MA)
変形技=ガザストーム ガザE(MA)
3400, 100, 1000, 85
-ACA, G0088S_GazaE(MS).bmp
ガザストーム,        0, 1, 3, +25,  3,  -,  -, AA--, +10, P盲撹合M全変(ガザの嵐隊)
ミサイルポッド,      1200, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームカノン,       1300, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, PB
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
バズーカ,         1400, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実

ガザE(MA)
ガザE, MS, 1, 3
空, 6, M, 2600, 65
特殊能力
変形=変形 ガザE(MS)
合体技Lv0=ガザストーム ガザE(MS) ガザE(MA)
3400, 100, 1000, 80
A--A, G0088S_GazaE(MA).bmp
ガザストーム,        0, 1, 3, +30,  3,  -,  -, AA--, +10, P盲撹合M全(ガザの嵐隊)
ミサイルポッド,      1200, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームカノン,       1300, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, PB

# 形式番号:AMX−007 頭頂高:16.27m 全備重量:68.20t
# MA形態 全長:27.36m 全幅:17.14m
# 航行能力を重視したタイプ。なお、MS形態を重視したタイプはガ・ゾウムと名づけられた。


宇宙用トーチカ
トーチカ, 固定砲台, 1, 1
宇宙, 0, M, 2000, 80
特殊能力なし
2500, 100, 800, 50
---A, G0088S_Tohchika.bmp
4連ビーム砲,       1200, 1, 4, +0,  -, 10,  -, AA-A, +0, B
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【3424】アニメーション

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年11月02日(月) 19時22分 -
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ウェイブライダーA1(アムロ専用)
ビームライフル, 小ビーム 青
大腿部ビームカノン, 中ビーム 青

ゾディ・アック
ビームサーベル, ハイパービームサーベル

ゾアンI
ビームサーベル, ハイパービームサーベル

ゾアンII
ビームサーベル, ハイパービームサーベル

α任務部隊
背部ビームカノン, 中ビーム 青
ビームサーベル, ビームサーベル 青
頭部インコム(攻撃), 1WAY射出
頭部インコム(命中), オールレンジ
ビームスマートガン, ビームランチャー 青 Weapon\EFFECT_BusterRifle01.bmp 48
ビームスマートガン(MA), 中ビーム 青
テールバルカン, ニードルレーザー連射 青
大腿部ビームカノン, 中ビーム 青
速射型ビームスマートガン, ビームランチャー 青 Weapon\EFFECT_BusterRifle01.bmp 48
速射型ビームスマートガン(MA), 中ビーム 青
リフレクターインコム(攻撃), 2WAY射出;ビームランチャー 青 Weapon\EFFECT_BusterRifle01.bmp 48
リフレクターインコム(命中), オールレンジ
改良型ビームカノン, 中ビーム 青
主砲砲身ユニット, 大ビーム 青
ハイメガカノン, 大ビーム 青
ビームライフル, ビームライフル 青
サブユニットビームカノン, 中ビーム 青
ダブルビームライフル, ダブルビームランチャー 青 Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp
ハイパーメガカノン, バスタービームライフル 青

MS
60mm連装バルカン砲, バルカン
ビームサーベル, ビームサーベル
30mmバルカン砲, バルカン
ミサイルランチャー, ミサイル 4
60mmバルカン砲, バルカン
ビームライフル, ビームライフル
スプレーミサイルランチャー, MAP小型ミサイル
胸部ミサイルランチャー, MAPミサイル
腕部ミサイルランチャー, スーパーミサイル
バルカンポッド, バルカン
15連装小型ミサイルポッド, 小型ミサイル 8
4連装中型ミサイルポッド, ミサイル 4
大型ミサイルランチャー, スーパーミサイル
ミサイル, ミサイル
ビームカノン, 中ビーム
3連装ミサイルポッド, 小型ミサイル 3
インコム(攻撃), 2WAY射出
インコム(命中), オールレンジ
専用ビームライフル, ビームライフル
グレネードランチャー, グレネード
小型クラブ, ミサイル
大型クラブ, スーパーミサイル
遠射用ビームスマートガン, ビームランチャー Weapon\EFFECT_BusterRifle01.bmp 48
マシンガン, マシンガン
クレイバズーカ, バズーカ
ミサイルポッド, 小型ミサイル 4
メガ粒子砲, 中ビーム
有線式ビームクロー(攻撃), 1WAY射出
有線式ビームクロー(命中), ハイパービームサーベル
大型メガ粒子砲, 大ビーム
ハイパーバズーカ, バズーカ
ガザストーム, MAP煙 青
バズーカ, バズーカ
背部ビームカノン, 中ビーム
攻撃無効化(Iフィールド), ビームコート - Iフィールド

固定砲台
4連ビーム砲(攻撃), 2連小ビーム;2連小ビーム
4連ビーム砲(命中), 2連小ビーム;2連小ビーム

戦艦
単装メガ粒子砲, 小ビーム
メガ粒子砲, 中ビーム
機関砲, 機関砲
攻撃無効化(対ビーム弾), ビームコート - 対ビーム弾
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【3423】ガンダムセンチネル改訂

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年11月02日(月) 19時21分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
G0088S.zip ファイルサイズ: 25.9KB
改訂と言ってもアニメの変更、いくつかのユニットの特殊能力を弄ったりアイコンをパック合わせにしただけです。
最初はBSでの1stやZ、ZZの視聴に伴い、
「ビームの色データとTVで違くね?」

「戦闘アニメを個別にして変えてみよう。いっそ宇宙世紀前半全て」

「おや、記述がちょっとおかしいぞ?」

というのが大まかな経緯です。
実際「逆襲のシャア」と「ガンダム外伝」以外のフォルダでバグや記述抜け、フォルダが違うと同じ機体の武装が違ったりと何らかの要修正箇所がありました。
他はまだ未調整なので、とりあえず映像作品を確かめる必要のないセンチネルから。

<変更点>
・コアブロック(Sガンダム)の特殊能力が空欄→「なし」を追加
・戦闘アニメ能力の強制力は>名称>愛称>クラスなのでウェイブライダーA1(アムロ専用)のビームライフルが手持ち→戦闘アニメ能力を消して個別にアニメ指定する
・宇宙用トーチカのユニットクラスはMSではないのでアニメの指定がおかしい→ユニットクラス指定でアニメ追加
・テールバルカンのアニメが無い(対応武装の無いテールビームガンのアニメはある)→テールビームガンをテールバルカンに差し替え
・コアブースター0088の武装はアニメα任務部隊には無いのに戦闘アニメ能力が有る→戦闘アニメ能力を削除
・攻撃無効化(対ビーム弾)がペガサスIII限定なのにMSに有る→該当アニメを戦艦指定に移動
・背部ビームカノンがMkVにもあるのにアニメα任務部隊にしかない→MSに背部ビームカノン追加
・大型クラブのアニメが無い→スーパーミサイルで追加
・ヌーベルジムIIIとネロ・トレーナーのアイコンが不一致だったので(2)に変更。
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【3422】投稿予告

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年10月29日(木) 23時10分 -
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そろそろ投稿します。目安は一週間後の11/5
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【3421】Re(1):合体技

名前
 冬星
投稿日時
 - 2009年10月29日(木) 22時36分 -
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○十拳剣さん
>戒道はトモロの追加サポートにすればいいのでは?
戒道が追加サポートになっている現データで浄解が動作していないため、
それを修正するのが今回の大きな目的の一つです。
この点については第1ツリーで宣言しており、すでに皆さんの同意は得られたものと思っていました。


バーンガーンのとの合体技については、宇宙用装備だろうと何だろうと同じガオガイガーには違いないため、
使えてかまわないと判断します。むしろスター〜で使えない理由がないのではないかと。
なお、確認したところ、バーンガーンの現データにはブロウクンランサーは実装されていないようです。

ブレイブサーガでの合体技については、そのうちシリーズ一斉改訂でもあれば対応するかもしれませんが、
今回はガガガフォルダに限定し、そのあたりは保留にしておきたく思います。
GGGピコピコハンマーにどれくらいの火力をつけておけばいいのかという、
とても頭の痛い問題もありまして(笑)
今後の課題かなと思います。
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【3420】合体技

名前
 十拳剣
投稿日時
 - 2009年10月29日(木) 18時53分 -
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戒道はトモロの追加サポートにすればいいのでは?
あとブロークンランサーやグラビトンマグナムをスターガオガイガーとの合体技で使えていいんですか?
コミックだとバーンガーンとスターガオガイガーでブロークンランサー使ってましたけど
あと完了したらバーンガーンの方の合体技修正が必要ですね前期型で合体技が使えなくなりましから
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【3419】エウレカセブン投稿報告

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年10月29日(木) 17時45分 -
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本日投稿とさせていただきました。
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【3418】マルチレス

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年10月27日(火) 21時10分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
GX(13).zip ファイルサイズ: 50.0KB
>必ずしも装甲の数字が100刻みでなければいけない必要ってあるのでしょうか?
>装甲強化系のパーツだと50刻みは珍しくないですし、実際にディバイダーみたいに他機体との兼ね合い上どうしても50刻みの数字を取らざるを得ない機体なんかもあるわけで、少なくともそういう機体は50刻みの数字を取っていいのではと思います。
>他フォルダにも50刻みの機体はありますし、単純に一律で100刻みにしても調整の幅が狭くなるだけかと。
うーん。X無印からディバイダーへは実質強化ということなんすよね。
クレッシュドさんには申し訳ないですが50に戻すことにしましょうか。全部。

>それでは。
ありがとうございました。

>どうも、咲岡です。
>
>>ジャミル=ニート
>
>艦長データ追加されましたし戦艦に乗れなくても良いのでは
>
>>ジャミル=ニート(艦長)
>
>こっちもMSに乗れなくても良いかと。
>あと切り払いもS防御もいらないと思います。他艦長データにも無いですし。
あ。やっときます。
>それでは失礼します。
ありがとうございました。
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【3417】Re(1):レス

名前
 咲岡
投稿日時
 - 2009年10月23日(金) 23時55分 -
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どうも、咲岡です。

>ジャミル=ニート

艦長データ追加されましたし戦艦に乗れなくても良いのでは

>ジャミル=ニート(艦長)

こっちもMSに乗れなくても良いかと。
あと切り払いもS防御もいらないと思います。他艦長データにも無いですし。

それでは失礼します。
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【3416】Re(1):ロボット

名前
 cpt
投稿日時
 - 2009年10月23日(金) 23時34分 -
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必ずしも装甲の数字が100刻みでなければいけない必要ってあるのでしょうか?
装甲強化系のパーツだと50刻みは珍しくないですし、実際にディバイダーみたいに他機体との兼ね合い上どうしても50刻みの数字を取らざるを得ない機体なんかもあるわけで、少なくともそういう機体は50刻みの数字を取っていいのではと思います。
他フォルダにも50刻みの機体はありますし、単純に一律で100刻みにしても調整の幅が狭くなるだけかと。

それでは。
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【3415】エウレカセブン投稿予告

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年10月22日(木) 22時31分 -
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そろそろ締め切りなので、投稿したいと思います。目安は10/29
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【3414】アニメーション

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年10月22日(木) 19時54分 -
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#  基本的に記憶で作ってます。おかしい部分があったら指摘していただけるとありがたいです。

#  サテライトキャノン関係は一番下に画像がある場合の参考データを書き加えてあります。

MS(GX)
ブレストバルカン, バルカン
ショルダーバルカン, 機関砲
シールドバスターライフル, ビームライフル ピンク
大型ビームソード, ハイパービームサーベル 緑
Gビット(準備), しもべ GX_G-BitX(2).bmp
Gビット(攻撃), 4WAY射出
Gビット(命中), 交差ビームライフル;交差ビームライフル
サテライトキャノン(準備), 衛星通信 Map\moon0.bmp;発光
サテライトキャノン(攻撃), MAPビーム 青
サテライトキャノン(命中), ダメージ
X−グレネーダー, グレネードランチャー
ハイパーバズーカ, バズーカ
ビームマシンガン, ダブルビームライフル 黄
ビームマシンガン, レーザーマシンガン Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp 黄
ディバイダー, 拡散ビームライフル ピンク Shield\EFFECT_SFShield02.bmp
シールド防御(ディバイダー), SFシールド2
ヘッドバルカン, バルカン
ブレストランチャー, 内臓ガトリング
DX専用バスターライフル, ビームライフル ピンク
ハイパービームソード, ハイパービームサーベル 緑
ツインサテライトキャノン(準備), 衛星通信 Map\moon0.bmp;発光
ツインサテライトキャノン(攻撃), MAPビーム 青
ツインサテライトキャノン(命中), ダメージ
G−ハンマー, 鎖鉄球
ビームジャベリン, 投擲武器 Beam\EFFECT_BeamSaber(Green)02.bmp
ツインビームソード, 回転ハイパービームサーベル 緑
ロケットランチャーガン, バズーカ
バスターライフル, ビームライフル 黄;ビームライフル 黄
ノーズバルカン, バルカン
ブースタービームキャノン, 2連小ビーム 黄
ミサイルライフル, 小型ミサイル 2
ノーズビームキャノン, 中ビーム
GWビット(準備), しもべ GX_G-BitAirMaster.bmp.bmp
GWビット(攻撃), 4WAY射出
GWビット(命中), 2連中ビーム 黄;2連中ビーム 黄
ヘッドキャノン, キャノン砲
ショルダーミサイル, MAPミサイル
グレネードランチャー, グレネードランチャー
ビームナイフ, ビームナイフ 黄
ブレストガトリング, 内臓ガトリング
セパレートミサイル, ミサイル 3
ホーネットミサイル, ミサイル 速
インナーアームガトリング(攻撃), ニードルレーザー連射
インナーアームガトリング(命中), 拡散ビーム
インナーアームミサイル, ミサイル 6 速
背部ミサイル, スーパーミサイル
ヘッドビーム砲, ニードルレーザー連射
ショルダーランチャー, ミサイル 12
リストビーム砲, 小ビーム
ビームキャノン, ビームランチャー
11連ミサイルポッド, MAPミサイル
ヒートアックス, ビームアックス 緑
ツインビームシリンダー(攻撃), ニードルレーザー連射
ツインビームシリンダー(命中), 拡散ビーム
GTビット(準備), しもべ GX_G-BitLeopard.bmp
GTビット(攻撃), 4WAY射出
GTビット(命中), 拡散ビーム;拡散ビーム
バルカン砲, バルカン
赤外線ホーミングミサイル, 小型ミサイル
拡散ビーム砲, 拡散ビーム 緑
クロービーム砲, 小ビーム 黄;2連小ビーム 黄;小ビーム 黄
ビームサーベル, ビームサーベル 黄
ストライクシューター, 2連小ビーム 黄
ストライククロー(攻撃), ロケットパンチ -.bmp
ストライククロー(命中), 連打
メガソニック砲<M>, MAPビーム 赤
メガソニック砲, 大ビーム 赤
トリプルメガソニック砲<M>, MAPビーム 赤
トリプルメガソニック砲, 巨大ビーム 赤
マシンキャノン, バルカン
シザースビーム砲(準備), 甲殻鋏 紫
シザースビーム砲(攻撃), ビームライフル 黄 BodyParts\EFFECT_Pincers(Purple)01.bmp;ビームライフル 黄 BodyParts\EFFECT_Pincers(Purple)01.bmp;ビームライフル 黄 BodyParts\EFFECT_Pincers(Purple)01.bmp;ビームライフル 黄 BodyParts\EFFECT_Pincers(Purple)01.bmp
シザースビーム砲(命中), 小ビーム 黄;小ビーム 黄;小ビーム 黄;小ビーム 黄
ビームスピアガン(準備), ビームライフル Weapon\EFFECT_CrossBow01.bmp Blade.wav
ビームスピアガン(攻撃), ビームライフル 黄 Weapon\EFFECT_CrossBow01.bmp
ビームスピアガン(命中), ビームライフル 黄
ビームスピア, 投げ槍
アトミックシザース, 甲殻鋏 紫
ノーズビーム砲, 小ビーム
シザースキャノン(準備), 甲殻鋏 紫
シザースキャノン(攻撃), ビームライフル 黄 BodyParts\EFFECT_Pincers(Purple)01.bmp;ビームライフル 黄 BodyParts\EFFECT_Pincers(Purple)01.bmp;ビームライフル 黄 BodyParts\EFFECT_Pincers(Purple)01.bmp;ビームライフル 黄 BodyParts\EFFECT_Pincers(Purple)01.bmp
シザースキャノン(命中), 小ビーム 黄;小ビーム 黄;小ビーム 黄;小ビーム 黄
ギガンティックシザース, 甲殻鋏 紫
サテライトランチャー(準備), 衛星通信 Map\moon0.bmp;発光
サテライトランチャー(攻撃), MAPビーム ピンク
サテライトランチャー(命中), ダメージ
90mmマシンガン, マシンガン
ダブルビームキャノン, 2連小ビーム 黄
100mmマシンガン, マシンガン
ビームライフル, ビームライフル 黄
ビームランチャー, ビームランチャー
内蔵ビームライフル, 小ビーム 黄
ビット(攻撃), 8WAY射出
ビット(命中), 包囲ビーム 緑
有線ビーム砲, 8WAY射出
荷粒子砲, 大ビーム
200mm対空ビーム砲, 中ビーム
荷粒子光弾砲, 大ビーム 緑
荷粒子光弾砲<M>, MAP大ビーム 緑
70mmマシンガン, マシンガン
500mmキャノン, 対戦車ライフル
火炎放射器, 火炎放射器
70mmガトリングガン, ガトリング
クロー(攻撃), タックル
クロー(命中), 斬撃
80mmキャノン, 対戦車ライフル
ビーム砲, 中ビーム 黄
対空魚雷, 小型ミサイル
魚雷, ミサイル
大型クロー(攻撃), タックル
大型クロー(命中), 斬撃
ヒートサーベル, ビームサーベル レッド
ジャイアント・バズーカ, バズーカ
50mmガトリングキャノン, ガトリング
格闘, 格闘
マイクロミサイル, 小型ミサイル 12
ワイヤーカッター, 実弾発射 -.bmp 有線
ナックルパート, 格闘
ミサイル, ミサイル
ワイヤードビームクロー(攻撃), 実弾発射 Weapon\EFFECT_IronClaw01.bmp 有線
ワイヤードビームクロー(命中), 斬撃
ワイヤードビームライフル, 2連小ビーム 緑
バルカン, バルカン
ビームカッター, エナジーブレード突撃 緑 二刀流
腕部5連装ビーム砲, 拡散ビーム 黄
ペス・ボラドォール(攻撃), 8WAY射出
ペス・ボラドォール(命中), 包囲ビーム 緑
Bitラスヴェート(攻撃), 6WAY射出
Bitラスヴェート(命中), 包囲ビーム 黄

ガンダムエアマスター
ショルダーミサイル(準備), 瞬間変形 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",ガンダムエアマスター(FM),"グラフィック"))
ショルダーミサイル(攻撃), ミサイル 2
ショルダーミサイル(命中), 爆発

ガンダムエアマスター(FM)
バスターライフル, 2連中ビーム 黄
ショルダーミサイル(攻撃), ミサイル 2
ショルダーミサイル(命中), 爆発

ガンダムエアマスター+Gファルコン
バスターライフル, 2連中ビーム 黄
ショルダーミサイル(攻撃), ミサイル 2
ショルダーミサイル(命中), 爆発

ガンダムエアマスター・バースト(FM)
バスターライフル, 2連中ビーム 黄

ガンダムエアマスターB+Gファルコン
バスターライフル, 2連中ビーム 黄

GWビット(FM)
バスターライフル, 2連中ビーム 黄

ガンダムヴァサーゴ
ビームサーベル, ビームサーベル 緑

ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク
ビームサーベル, ビームサーベル 緑

ガンダムアシュタロン
ビームサーベル, ビームサーベル 緑

ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ
ビームサーベル, ビームサーベル 緑

ラスヴェート
ビームサーベル, ビームサーベル 緑

バリエント
ビームサーベル, ビームサーベル 緑

ジェニス改エニルカスタム
ビームサーベル, ビームサーベル 緑

オクト・エイプ
ビームサーベル, ビームサーベル 緑

クラウダ
ビームサーベル, ビームサーベル 緑

ランスロー専用クラウダ
ビームサーベル, ビームサーベル 緑
ビームライフル, ビームライフル 緑

ビットMS
ビームマシンキャノン, ニードルレーザー連射 黄
ビームバズーカ, ビームランチャー 緑
ブレストバルカン, バルカン
シールドバスターライフル, ビームライフル 黄
大型ビームソード, ハイパービームサーベル
サテライトキャノン(準備), 衛星通信 Map\moon0.bmp;発光
サテライトキャノン(攻撃), MAPビーム 青
サテライトキャノン(命中), ダメージ
バスターライフル, ビームライフル 黄;ビームライフル 黄
ビームナイフ, ビームナイフ 黄
ブレストガトリング, 内臓ガトリング
ホーネットミサイル, ミサイル 速
インナーアームガトリング, 重機関砲

戦艦
2連装主砲, 大キャノン砲 2
180mm機関砲, 重機関砲
ミサイルランチャー, ミサイル 12
2連装ビーム砲, 2連中ビーム
ミサイル, ミサイル 12
魚雷, ミサイル
荷粒子反応弾(攻撃), 小型ミサイル 5;MAP超爆発 白

#  以下サテライトキャノン関係。画像が用意できる場合はこちらを使ってもいいでしょう。
#
# EFFECT_GX_MicroWaveUnit.bmp:月のマイクロウェーブ送電施設のカットイン画像
# GX_GundamX.bmp:ガンダムXがサテライトキャノンを展開しているユニット画像
# GX_GundamDX(TSC).bmp:ガンダムDXがツインサテライトキャノンを展開しているユニット画像
# GX_GF-UnitWithGDX(TSC).bmp:ガンダムDX+Gファルコンがツインサテライトキャノンを展開しているユニット画像
#
#ガンダムX
#サテライトキャノン(準備), 変形 GX_GundamX(SC).bmp;衛星通信 EFFECT_GX_MicroWaveUnit.bmp;発光
#サテライトキャノン(攻撃), MAPビーム 青
#サテライトキャノン(命中), ダメージ
#
#ガンダムDX
#ツインサテライトキャノン(準備), 変形 GX_GundamDX(TSC).bmp;衛星通信 EFFECT_GX_MicroWaveUnit.bmp;発光
#ツインサテライトキャノン(攻撃), MAPビーム 青
#ツインサテライトキャノン(命中), ダメージ
#
#ガンダムDX+Gファルコン
#ツインサテライトキャノン(準備), 変形 GX_GF-UnitWithGDX(TSC).bmp;衛星通信 EFFECT_GX_MicroWaveUnit.bmp;発光
#ツインサテライトキャノン(攻撃), MAPビーム 青
#ツインサテライトキャノン(命中), ダメージ
#
#ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ(SR)
#サテライトランチャー(準備), 衛星通信 EFFECT_GX_MicroWaveUnit.bmp;発光
#サテライトランチャー(攻撃), MAPビーム
#サテライトランチャー(命中), ダメージ
#
#GXビット(サテライトキャノン)
#サテライトキャノン(準備), 衛星通信 EFFECT_GX_MicroWaveUnit.bmp;発光
#サテライトキャノン(攻撃), MAPビーム 青
#サテライトキャノン(命中), ダメージ
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【3413】ロボット

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 HOLIC
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 - 2009年10月22日(木) 19時54分 -
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# フリーデンサイド
# フロスト兄弟のゲテモノガンダム
# バルチャー&フォートセバーン
#  ・エニル機
#  ・フォートセバーン
#  ・アルタネイティブ社
#  ・エスタルド
#  ・ドートレスバリエーション
#  ・その他ザコMS
# 新連邦軍
# 宇宙革命軍
# Gビット
# 戦艦各種(フリーデン以外)
# 第7次宇宙戦争(含むコミックオリジナル機体)

# ・ジャミルチーム -----------------------------------------------------------------------

ガンダムX
ガンダムX, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 9000, 170
特殊能力
シールド=シールドバスターライフル
合体=合体 ガンダムX+Gファルコン Gファルコン
メッセージクラス=サテライトキャノン
ガンダムタイプ=非表示
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTかそれに類する力が必要。
武器BGM=サテライトキャノン GX_SatelliteCannon.mid
4000, 200, 1200, 95
BABA, GX_GundamX(2).bmp
ブレストバルカン,     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ショルダーバルカン,    1100, 1, 2,  +5,  5,  -,  -, AABA, -10, P連L5
シールドバスターライフル, 1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
大型ビームソード,     1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
サテライトキャノン,    3000, 1, 8,  +0,  -,  -, 120, AA-A, +20, BM拡AL5気L2

#Gビット,         2700, 1, 5, +20,  -, 60, 110, AABA, +10, 誘条L1(NTLv1 or 知覚強化Lv1)

# 【解説】
# 「ショルダーバルカン」:1/100プラモのドレスアップパーツ。5話で使用。
# 「Gビット」:原作ではロクに使ってないけど、スパロボ由来という事で一応追加。
#        必要技能指定をしてるのでティファがサポートで乗った時だけ使えます。

ガンダムXディバイダー
ガンダムXディバイダー, MS(GX), 1, 2
空陸, 5, M, 9000, 170
特殊能力
大型シールド=ディバイダー
メッセージクラス=ガンダムX
ガンダムタイプ=非表示
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTかそれに類する力が必要。
4200, 200, 1200, 105
AABA, GX_GundamXDivider.bmp
ブレストバルカン,     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ハイパーバズーカ,     1500, 2, 3, -20,  6,  -,  -, AAAA, -10, 実
大型ビームソード,     1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームマシンガン,     1700, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ディバイダー,       2400, 1, 5, +15,  -, 35,  -, AACA, +10, B

#Gビット,         2700, 1, 5, +20,  -, 60, 110, AABA, +10, 誘条L1(NTLv1 or 知覚強化Lv1)

# 【解説】
# 「ハイパーバズーカ」:18話の水中戦で使用。

# α外伝であった「換装」対応は劇中再換装をやってないので保留です。
# 必要ならローカルで「換装」能力を一行追加してください。

ガンダムDX
ガンダムDX, ガンダムダブルエックス, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 10000, 200
特殊能力
シールド=ディフェンスプレート
合体=合体 ガンダムDX+Gファルコン Gファルコン
ガンダムタイプ=非表示
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTかそれに類する力が必要。
武器BGM=ツインサテライトキャノン GX_SatelliteCannon.mid
4500, 220, 1300, 110
AABA, GX_GundamDX.bmp
ヘッドバルカン,        700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ブレストランチャー,     1300, 1, 2, +10,  5,  -,  -, AABA, +10, P連L5
DX専用バスターライフル,  1700, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ハイパービームソード,    1900, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
ツインサテライトキャノン,  3400, 1, 9,  +0,  -,  -, 125, AA-A, +20, BM拡AL5気L2

#Gビット,         2700, 1, 5, +20,  -, 60, 110, AABA, +10, 誘条L1(NTLv1 or 知覚強化Lv1)

#  バスターライフルの名称変更、威力+100、ハイパービームソード+100

#------------------------------------------

ガンダムエアマスター
ガンダムエアマスター, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 5800, 140
特殊能力
変形=トランスシステム ガンダムエアマスター(FM)
合体=合体 ガンダムエアマスター+Gファルコン Gファルコン
ガンダムタイプ=非表示
3700, 150, 1000, 105
ABCA, GX_GundamAirMaster(2).bmp
ヘッドバルカン,      700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
バスターライフル,     1400, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AA-A, +10, B
ショルダーミサイル,    1700, 2, 4, -10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

# 【解説】
# 「ショルダーミサイル」:1/100プラモのドレスアップパーツ。
# 前期OPver.2、及び14話で使用。

ガンダムエアマスター(FM)
ガンダムエアマスター(FM), MS(GX), 1, 2
空, 5, M, 5800, 140
特殊能力
変形=トランスシステム ガンダムエアマスター
合体=合体 ガンダムエアマスター+Gファルコン Gファルコン
ガンダムタイプ=非表示
3700, 150, 1000, 100
A--A, GX_GundamAirMaster(MA).bmp
ノーズバルカン,      1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
バスターライフル,     1400, 1, 2, +10, 12,  -,  -, AA-A, +10, BP
ショルダーミサイル,    1700, 2, 4, -10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

#  バスターライフル2Pに。

#エアマスター用Gビット。必要に応じてバーストや+Gファルコンにも付けて下さい。
#GWビット,         2200, 1, 5, +25,  -, 60, 110, AA-A, +10, 誘条L1(NTLv1 or 知覚強化Lv1)


ガンダムエアマスター・バースト
ガンダムエアマスター・バースト, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 6800, 160
特殊能力
変形=トランスシステム ガンダムエアマスター・バースト(FM)
合体=合体 ガンダムエアマスターB+Gファルコン Gファルコン
ガンダムタイプ=非表示
4000, 170, 1100, 120
AACA, GX_GundamAirMasterB.bmp
ヘッドバルカン,      700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
バスターライフル,     1400, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AA-A, +10, B
ブースタービームキャノン, 1800, 2, 5, -20,  -, 20,  -, AA-A,  +0, B
ノーズビームキャノン,     2000, 2, 3, -30,  -, 50,  -, A--A, -10, B

ガンダムエアマスター・バースト(FM)
ガンダムエアマスターB(FM), ガンダムエアマスター・バースト, MS(GX), 1, 2
空, 6, M, 6800, 160
特殊能力
変形=トランスシステム ガンダムエアマスター・バースト
合体=合体 ガンダムエアマスターB+Gファルコン Gファルコン
ガンダムタイプ=非表示
4000, 170, 1100, 115
A--A, GX_GundamAirMasterB(MA).bmp
バスターライフル,     1400, 1, 2, +10, 12,  -,  -, AA-A, +10, BP
ブースタービームキャノン, 1800, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A,  +0, B
ノーズビームキャノン,     2000, 2, 3, -30,  -, 50,  -, A--A, -10, B

#  バスターライフル2Pに。スペックをエアマスターと同様にする。
#  ビームキャノンのスペック変更。
#ノーズキャノン変更。

ガンダムレオパルド
ガンダムレオパルド, MS(GX), 1, 2
陸, 4, M, 5800, 140
特殊能力
換装=ガンダムレオパルド(S−1装備)
地形適応=寒冷地オプション 雪原
地形適応=ローラーダッシュ 砂漠 岩 丘 斜面 クレーター
合体=合体 ガンダムレオパルド+Gファルコン Gファルコン
ガンダムタイプ=非表示
4400, 160, 1400, 75
-ACB, GX_GundamLeopard(2).bmp
ヘッドバルカン,      700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ヘッドキャノン,      1100, 1, 3, +10,  6,  -,  -, AABA, -10, -
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, P実
ショルダーミサイル,    1300, 1, 3, +10,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 実HM扇L1
ビームナイフ,       1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ブレストガトリング,    1400, 1, 3, +10,  8,  -,  -, AAAA, +10, 連L5
セパレートミサイル,    1600, 2, 4, +10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
ホーネットミサイル,    1700, 3, 5, +10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
インナーアームガトリング, 1800, 1, 5,  +0,  4,  -,  -, AA-A, +15, B

# 【解説】
# 「セパレートミサイル」:1/100プラモのドレスアップパーツ。
# 前期OPver.2、及び14話で使用。

#  ヘッドキャノンとインナーアームガトリングの弾数減少。
#  地形適応追加。
#  インナーアームガトリングを水適応なしに

#レオパルド用Gビット。必要に応じてS−1装備、デストロイ、+Gファルコンにも付けて下さい。
#GTビット,         2300, 1, 5, +10,  -, 60, 110, AABB, +10, 誘条L1(NTLv1 or 知覚強化Lv1)

ガンダムレオパルド(S−1装備)
ガンダムレオパルド(S−1装備), MS(GX), 1, 2
陸水, 4, M, 5800, 140
特殊能力
換装=ガンダムレオパルド
ガンダムタイプ=非表示
4400, 160, 1400, 75
-BA-, GX_GundamLeopard(S1).bmp
ヘッドバルカン,      700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ヘッドキャノン,      1100, 1, 3, +10,  6,  -,  -, AABA, -10, -
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, P実
ショルダーミサイル,    1300, 1, 4, +10,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 実HM扇L1
ビームナイフ,       1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ブレストガトリング,    1400, 1, 3, +10,  8,  -,  -, AAAA, +10, 連L5
セパレートミサイル,    1600, 2, 4, +10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
ホーネットミサイル,    1700, 3, 5, +10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
インナーアームミサイル,  1800, 2, 4, +10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
背部ミサイル,       2000, 3, 5, -10,  3,  -,  -, AAAA, +10, 実H

#背部ミサイルの攻撃力-100

ガンダムレオパルド・デストロイ
ガンダムレオパルド・デストロイ, MS(GX), 1, 2
陸, 4, M, 6800, 160
特殊能力
合体=合体 ガンダムレオパルドD+Gファルコン Gファルコン
地形適応=ローラーダッシュ 砂漠 岩 丘 斜面 クレーター
ガンダムタイプ=非表示
5000, 180, 1500, 90
-ACA, GX_GundamLeopardD.bmp
ヘッドビーム砲,      1200, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AACA, -10, B
ショルダーランチャー,   1200, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, P
リストビーム砲,      1300, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, PB
ビームナイフ,       1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームキャノン,      1400, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B
ブレストガトリング,    1400, 1, 3, +10,  8,  -,  -, AAAA, +10, 連L5
11連ミサイルポッド,   1400, 1, 3, +10,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 実HM扇L1
セパレートミサイル,    1600, 2, 4, +10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
ホーネットミサイル,    1700, 3, 5, +10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ツインビームシリンダー,  2200, 1, 5,  +0,  -, 30,  -, AA-A, +15, B

# 【解説】
# 「セパレートミサイル」:1/100プラモのドレスアップパーツ。

#  ツインビームシリンダーの消費-10、地形適応追加。
#ツインビームシリンダーの攻撃力+100
#-------------------------------------------------------------------------------

Gファルコン
Gファルコン, MS(GX), 1, 2
空, 6, M, 3000, 80
特殊能力
合体=合体 ガンダムDX+Gファルコン ガンダムDX
合体=合体 ガンダムX+Gファルコン ガンダムX
合体=合体 ガンダムエアマスターB+Gファルコン ガンダムエアマスター・バースト(FM)
合体=合体 ガンダムエアマスター+Gファルコン ガンダムエアマスター(FM)
合体=合体 ガンダムレオパルドD+Gファルコン ガンダムレオパルド・デストロイ
合体=合体 ガンダムレオパルド+Gファルコン ガンダムレオパルド
2800, 120, 900, 100
A--A, GX_G-Falcon.bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +20, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
赤外線ホーミングミサイル, 1300, 2, 3, +25, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
拡散ビーム砲,       1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B連L5

ガンダムDX+Gファルコン
ガンダムDX+Gファルコン, ガンダムダブルエックス+Gファルコン, MS(GX), (2), 2
空陸, 5, M, 13000, 245
特殊能力
シールド=ディフェンスプレート
変形=変形 ガンダムDX+Gファルコン(巡航形態)
分離=分離 ガンダムDX Gファルコン
メッセージクラス=ガンダムDX
ガンダムタイプ=非表示
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTかそれに類する力が必要。
武器BGM=ツインサテライトキャノン GX_SatelliteCannon.mid
5500, 260, 1400, 115
AABA, GX_GF-UnitWithGDX.bmp
ヘッドバルカン,      700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
バルカン砲,        800, 1, 1, +20, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
赤外線ホーミングミサイル, 1300, 2, 3, +25, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
拡散ビーム砲,       1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B連L5
DX専用バスターライフル,  1700, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ハイパービームソード,    1900, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
ツインサテライトキャノン, 3400, 1, 9,  +0,  -,  -, 125, AA-A, +20, BM拡AL4気L2

#Gビット,         2700, 1, 5, +20,  -, 60, 110, AABA, +10, 誘条L1(NTLv1 or 知覚強化Lv1)

ガンダムDX+Gファルコン(巡航形態)
ガンダムDX+GF(巡航形態), ガンダムダブルエックス+Gファルコン, MS(GX), (2), 2
空, 6, M, 13000, 245
特殊能力
変形=変形 ガンダムDX+Gファルコン
分離=分離 Gファルコン ガンダムDX
5500, 260, 1500, 110
A--A, GX_GF-UnitWithGDX(MA).bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +20, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
赤外線ホーミングミサイル, 1300, 2, 3, +25, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
拡散ビーム砲,       1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B連L5

# この形態でもサテライトキャノンは使えるらしいが
# 形態の差別化の為にサクッとオミット。

ガンダムX+Gファルコン
ガンダムX+Gファルコン, MS(GX), (2), 2
空陸, 5, M, 12000, 215
特殊能力
シールド=シールドバスターライフル
分離=分離 ガンダムX Gファルコン
変形=変形 ガンダムX+Gファルコン(巡航形態)
メッセージクラス=ガンダムX
ガンダムタイプ=非表示
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTかそれに類する力が必要。
武器BGM=サテライトキャノン GX_SatelliteCannon.mid
5000, 240, 1300, 100
AABA, GX_GF-UnitWithGX.bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +20, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ブレストバルカン,     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ショルダーバルカン,    1100, 1, 2,  +5,  5,  -,  -, AABA, -10, P
赤外線ホーミングミサイル, 1300, 2, 3, +25, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
拡散ビーム砲,       1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B連L5
シールドバスターライフル, 1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
大型ビームソード,     1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
サテライトキャノン,    3000, 1, 8,  +0,  -,  -, 120, AA-A, +20, BM拡AL4気L2

#Gビット,         2700, 1, 5, +20,  -, 60, 110, AABA, +10, 誘条L1(NTLv1 or 知覚強化Lv1)

ガンダムX+Gファルコン(巡航形態)
ガンダムX+Gファルコン, MS(GX), (2), 2
空陸, 6, M, 12000, 245
特殊能力
分離=分離 Gファルコン ガンダムX
変形=変形 ガンダムX+Gファルコン
メッセージクラス=ガンダムX
ガンダムタイプ=非表示
5000, 240, 1400, 95
AABA, GX_GF-UnitWithGX(MA).bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +20, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
赤外線ホーミングミサイル, 1300, 2, 3, +25, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
拡散ビーム砲,       1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B連L5

ガンダムエアマスターB+Gファルコン
ガンダムエアマスターB+GF, ガンダムエアマスター・バースト+Gファルコン, MS(GX), (2), 2
空, 7, M, 9800, 210
特殊能力
分離=分離 ガンダムエアマスター・バースト(FM) Gファルコン
ガンダムタイプ=非表示
5000, 210, 1200, 125
A--A, GX_GF-UnitWithGAirMasterB.bmp
赤外線ホーミングミサイル, 1300, 2, 3, +25, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
バスターライフル,     1400, 1, 2, +10, 12,  -,  -, AA-A, +10, BP
拡散ビーム砲,       1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B連L5
ブースタービームキャノン, 1800, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A,  +0, B
ノーズビームキャノン,     2000, 2, 3, -30,  -, 50,  -, A--A, -10, B

ガンダムエアマスター+Gファルコン
ガンダムエアマスター+GF, ガンダムエアマスター+Gファルコン, MS(GX), (2), 2
空, 6, M, 8800, 190
特殊能力
分離=分離 ガンダムエアマスター(FM) Gファルコン
ガンダムタイプ=非表示
4700, 190, 1100, 110
A--A, GX_GF-UnitWithGAirMaster.bmp
ノーズバルカン,      700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
赤外線ホーミングミサイル, 1300, 2, 3, +25, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
バスターライフル,     1400, 1, 2, +10, 12,  -,  -, AA-A, +10, BP
拡散ビーム砲,       1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B連L5
ショルダーミサイル,    1700, 2, 4, -10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

ガンダムレオパルドD+Gファルコン
ガンダムレオパルドD+GF, ガンダムレオパルド・デストロイ+Gファルコン, MS(GX), (2), 2
空陸, 5, M, 9800, 210
特殊能力
分離=分離 ガンダムレオパルド・デストロイ Gファルコン
ガンダムタイプ=非表示
6000, 220, 1600, 95
AACA, GX_GF-UnitWithGLeopardD.bmp
ヘッドビーム砲,      1200, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AACA, -10, B
ショルダーランチャー,   1200, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, P
赤外線ホーミングミサイル, 1300, 2, 3, +25, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リストビーム砲,      1300, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, PB
ビームナイフ,       1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ブレストガトリング,    1400, 1, 3, +10,  8,  -,  -, AAAA, +10, 連L5
ビームキャノン,      1400, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B
11連ミサイルポッド,     1400, 1, 3, +10,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 実HM扇L1
拡散ビーム砲,       1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B連L5
セパレートミサイル,    1600, 2, 4, +10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
ホーネットミサイル,    1700, 3, 5, +10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ツインビームシリンダー,  2200, 1, 5,  +0,  -, 30,  -, AA-A, +15, B

ガンダムレオパルド+Gファルコン
ガンダムレオパルド+GF, ガンダムレオパルド+Gファルコン, MS(GX), (2), 2
空陸, 5, M, 9800, 210
特殊能力
分離=分離 ガンダムレオパルド Gファルコン
ガンダムタイプ=非表示
5400, 200, 1500, 80
AACA, GX_GF-UnitWithGLeopard.bmp
ヘッドバルカン,      700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ヘッドキャノン,      1100, 1, 3, +10,  6,  -,  -, AABA, -10, -
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, P実
赤外線ホーミングミサイル, 1300, 2, 3, +25, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
ショルダーミサイル,    1300, 1, 3, +10,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 実M扇L1
ビームナイフ,       1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ブレストガトリング,    1400, 1, 3, +10,  8,  -,  -, AAAA, +10, 連L5
拡散ビーム砲,       1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B連L5
セパレートミサイル,    1600, 2, 4, +10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
ホーネットミサイル,    1700, 3, 5, +10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
インナーアームガトリング, 1800, 1, 5,  +0,  4,  -,  -, AA-A, +15, B

フリーデン
フリーデン, 戦艦, 1, 1
陸, 3, LL, 10000, 150
特殊能力
母艦
ホバー移動
8600, 230, 1000, 65
-A--, GX_Freeden.bmp
2連装主砲,        1600, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA,  +0, -

フリーデンII
フリーデンII, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 16600, 200
特殊能力
母艦
フィールドLv1=ビーム偏向器 B
12000, 250, 1200, 70
A--A, GX_FreedenII.bmp
対空レーザー,       1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先B連L10
ミサイルランチャー,    1400, 2, 4,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
2連装ビーム砲,      1800, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B

# フロスト兄弟のゲテモノガンダム ########################################################
# ・フロスト兄弟機 ----------------------------------------------------------------------

ガンダムヴァサーゴ
ガンダムヴァサーゴ, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
ガンダムタイプ=非表示
4200, 180, 1300, 100
AABA, GX_GundamVirsago.bmp
クロービーム砲,      1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A,  +0, B
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ストライクシューター,   1500, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AA-A,  +0, B
ストライククロー,     1600, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, P格突
メガソニック砲<M>,    1900, 1, 4, -20,  -, 90, 110, AA-A,  +0, BM扇L2
メガソニック砲,      2500, 1, 5,  +0,  -, 45, 105, AA-A,  +0, B

# 【解説】
# 「ストライクシューター」:1/100プラモのドレスアップパーツ。
#              爪付の3門銃。21話で使用。

# ※「ヘッドバルカン」は資料によって存在が別れる事と、
#  頭部にその砲口が見あたらない事から見送っています。

ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク
ガンダムヴァサーゴCB, ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク, MS(GX), 1, 2
空陸, 5, M, 8500, 180
特殊能力
ガンダムタイプ=非表示
メッセージクラス=ガンダムヴァサーゴ
4600, 210, 1400, 115
AABA, GX_GundamVirsagoCB.bmp
クロービーム砲,       1500, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +0, B
ビームサーベル,       1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ストライククロー,      1700, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, P格突
トリプルメガソニック砲<M>,  2100, 1, 4, -20,  -, 100, 110, AA-A, +0, BM扇L3
トリプルメガソニック砲,   2700, 1, 5,  +0,  -, 50, 105, AA-A, +0, B

ガンダムアシュタロン
ガンダムアシュタロン, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
変形=トランスシステム ガンダムアシュタロン(MA)
ガンダムタイプ=非表示
4600, 170, 1400, 85
AABA, GX_GundamAshtaron.bmp
マシンキャノン,      1300, 1, 2,  +5,  5,  -,  -, AABA,  +0, P連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
シザースビーム砲,     1500, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A,  +0, B
ビームスピアガン,     1600, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AA-A,  +0, B共L1
ビームスピア,       1900, 1, 3, +10,  1,  -,  -, AAAA, +10, 実共L1
アトミックシザース,    2100, 1, 2, -10,  -, 30,  -, AAAA, +10, P格突

# 【解説】
# 「ビームスピア」:21話で使用したビームガン装備の投擲スピア。

#  ビームスピアの射程を1-3に。
#装甲+50。

ガンダムアシュタロン(MA)
ガンダムアシュタロン, MS(GX), 1, 2
空, 5, M, 6000, 160
特殊能力
変形=トランスシステム ガンダムアシュタロン
ガンダムタイプ=非表示
4600, 170, 1400, 80
A--A, GX_GundamAshtaron(MA).bmp
ノーズビーム砲,      1100, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AA-A,  +0, BP
シザースビーム砲,     1500, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A,  +0, B
アトミックシザース,    2100, 1, 2, -10,  -, 30,  -, AAAA, +10, P格突

ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ
ガンダムアシュタロンHC, ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 8500, 180
特殊能力
変形=トランスシステム ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ(MA)
ガンダムタイプ=非表示
メッセージクラス=ガンダムアシュタロン
5200, 200, 1500, 100
AABA, GX_GundamAshtaronHC.bmp
マシンキャノン,     1400, 1, 2,  +5,  5,  -,  -, AABA,  +0, P連L10
ビームサーベル,     1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
シザースキャノン,    1700, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A,  +0, B
ギガンティックシザース, 2200, 1, 2, -10,  -, 30,  -, AAAA, +10, P格突

#装甲+50。

ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ(MA)
ガンダムアシュタロンHC, ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ, MS(GX), 1, 2
空, 6, M, 8500, 180
特殊能力
変形=トランスシステム ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ
ガンダムタイプ=非表示
メッセージクラス=ガンダムアシュタロン
5200, 200, 1500, 95
A--A, GX_GundamAshtaronHC(MA).bmp
シザースキャノン,    1700, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A,  +0, B
ギガンティックシザース, 2200, 1, 2, -10,  -, 30,  -, AAAA, +10, P格突

#運動性+5。

ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ&ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク
アシュタロンHC&ヴァサーゴCB, ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ&ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク, MS(GX), 2, 2
空, 0, L, 14000, 250
特殊能力
分離=分離 ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ(MA)
ガンダムタイプ=非表示
武器BGM=サテライトランチャー GX_SatelliteCannon.mid
10000, 260, 1600, 70
A--A, GX_GundamAshtaronHC(SR).bmp
シザースキャノン,    1600, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A,  +0, B
ギガンティックシザース, 2200, 1, 2, -10,  -, 30,  -, AAAA, +10, P格突
サテライトランチャー,  3300, 1, 6, +10,  -, 100, 130, AA-A,  +0, BM拡AL5気L2

# ・主にイベント専用。
# なお「分離」指定は設けているが、元データに「合体」指定を
# あえて入れてないので使用上はちょっとご注意を。

# バルチャー&フォートセバーン他 ##########################################################
#・エニル機 -----------------------------------------------------------------------------

ドートレスHMC
ワイズワラビー, MS(GX), 1, 3
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
ホバー移動
3700, 100, 1000, 85
-ACA, GX_DaughtressHMC.bmp
90mmマシンガン,      1300, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
# ・ドートレスHMの指揮官用。

エスペランサ
エスペランサ, MS(GX), 1, 2
空陸水, 5, M, 3000, 80
特殊能力なし
4000, 120, 1100, 90
AAB-, GX_Esperansa.bmp
マシンキャノン,      1200, 1, 2, +10,  5,  -,  -, AABA,  +0, P連L10
ダブルビームキャノン,   1600, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
# ・エニルがシーバルチャーのルマークから入手したハンドメイドMA

# ホバー削除、空Aに。

ジェニス改エニルカスタム
ジェニス改エニルカスタム, じぇにすかいえにるかすたむ, MS(GX), 1, 3
陸, 3, M, 4000, 90
特殊能力なし
4000, 100, 1100, 90
-ACA, GX_Jenice(Ennil).bmp
ブレストバルカン,     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
100mmマシンガン,     1400, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームランチャー,     1800, 2, 4, -15,  4,  -,  -, AA-A, +10, B

# ・30話から登場。ビームランチャーは38話で装備。
# α外伝の序盤から登場する敵ではなく、中盤以降の味方機を
# 想定しているため若干能力高めです。

#  移動力-1、HP-200、EN-30、装甲-100、運動性-15、アイテム数+1
#  運動性+10

#・フォートセバーン----------------------------------------------------------------------

ベルティゴ
ベルティゴ, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTかそれに類する力が必要。
4300, 150, 1200, 100
AACA, GX_Bertigo.bmp
マシンキャノン,      1300, 1, 2, +10,  5,  -,  -, AABA,  +0, P連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
内蔵ビームライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビット,          1900, 1, 5, +20,  8,  -,  -, AA-A, +20, サ実B連L12条L1<NTLv1 or 知覚強化Lv1>

#ビットの弾数→8

パトゥーリア
パトゥーリア, MS(GX), 1, 1
空, 3, LL, 15000, 190
特殊能力
フィールドLv4=フィールド・ジェネレーター B 5 近接無効
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTかそれに類する力が必要。
14000, 220, 1600, 65
A--A, GX_Patulia.bmp
有線ビーム砲, 1700, 1, 4, +25, 15,  -,  -, AA-A, +20, サB実有連L30条L1<NTLv1 or 知覚強化Lv1>
荷粒子砲,   2400, 2, 5, +15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B

#  フィールドの名称変更

#・アルタネイティブ社 -------------------------------------------------------------------

グランディーネ
グランディーネ, MS(GX), 1, 1
陸, 2, L, 8000, 130
特殊能力なし
8000, 200, 1500, 45
-ACA, GX_Grandeene.bmp
200mm対空ビーム砲,    1500, 1, 4, +30, 20,  -,  -, AB-A, +10, B
荷粒子光弾砲,       2100, 1, 7, +20,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
荷粒子光弾砲<M>,     2200, 1, 7, +15,  -, 40,  -, AA-A,  +0, BM投L1

#・エスタルド ---------------------------------------------------------------------------

エスタルドス
エスタルドス, MS(GX), 1, 3
陸, 3, M, 1500, 50
特殊能力なし
4000, 50, 1000, 70
-ACB, GX_Estardos.bmp
マシンキャノン,      1000, 1, 2,  +5,  5,  -,  -, AABA,  +0, P連L10
70mmマシンガン,      1100, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5

#  移動力-1

パイロン
パイロン, MS(GX), 1, 3
陸, 4, M, 1500, 50
特殊能力なし
3200, 60, 900, 75
-ACB, GX_Pyron.bmp
マシンキャノン,      1000, 1, 2,  +5,  5,  -,  -, AABA,  +0, P連L10
70mmマシンガン,      1100, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5

パイロン(ノーザンベル軍)
パイロン, MS(GX), 1, 3
陸, 4, M, 1500, 50
特殊能力なし
3200, 60, 900, 75
-ACB, GX_Pyron(N).bmp
マシンキャノン,      1000, 1, 2,  +5,  5,  -,  -, AABA,  +0, P連L10
70mmマシンガン,      1100, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5

#・ドートレス・バリエーション -----------------------------------------------------------

ドートレス
ドートレス, MS(GX), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 40
特殊能力
シールド
2900, 80, 800, 65
-ACA, GX_Daughtress(2).bmp
90mmマシンガン,      1100, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#GX_Daughtress(Alta).bmp
#  移動力-1

ドートレス・ウェポン
ドートレス・ウェポン, MS(GX), 1, 3
陸, 3, M, 1400, 45
特殊能力
シールド
3000, 80, 800, 65
-ACA, GX_DaughtressW(2).bmp
90mmマシンガン,      1100, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
500mmキャノン,      1300, 2, 4, -10,  4,  -,  -, AABA, +10, -

#GX_DaughtressW(Alta).bmp
#  移動力-1

ドートレス・コマンド
ドートレス・コマンド, MS(GX), 1, 3
陸, 4, M, 1400, 45
特殊能力
シールド
3100, 85, 800, 70
-ACA, GX_DaughtressC(2).bmp
90mmマシンガン,      1200, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#GX_DaughtressC(Alta).bmp

ドートレス(旧連邦)
ドートレス, MS(GX), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 40
特殊能力
シールド
2900, 80, 800, 65
-ACA, GX_Daughtress.bmp
90mmマシンガン,      1100, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#GX_Daughtress(E)(1).bmp

ドートレス・ウェポン(旧連邦)
ドートレス・ウェポン, MS(GX), 1, 3
陸, 3, M, 1400, 45
特殊能力
シールド
3000, 80, 800, 65
-ACA, GX_DaughtressW.bmp
90mmマシンガン,      1100, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
500mmキャノン,      1300, 2, 4, -10,  4,  -,  -, AABA, +10, -

#GX_DaughtressW(E)(1).bmp

ドートレス・コマンド(旧連邦)
ドートレス・コマンド, MS(GX), 1, 3
陸, 4, M, 1400, 45
特殊能力
シールド
3100, 85, 800, 70
-ACA, GX_DaughtressC.bmp
90mmマシンガン,      1200, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#GX_DaughtressC(E)(1).bmp

ドートレス・フライヤー
ドートレス・フライヤー, MS(GX), 1, 3
空陸, 4, M, 1500, 50
特殊能力
シールド
3200, 85, 800, 70
AACA, GX_Daughtress.bmp
90mmマシンガン,      1200, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
# ・ドートレスの飛行オプション付きの機体。

ドートレスHM
ファイヤーワラビー, MS(GX), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 70
特殊能力
ホバー移動
3300, 90, 900, 80
-ACA, GX_DaughtressHM.bmp
90mmマシンガン,      1200, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
火炎放射器,        1600, 1, 2,  +0,  -, 30,  -, AA--, +10, P
# ・ドートレスの地上戦用高機動型。

ドートレス・タンク
ドートレス・タンク, MS(GX), 1, 3
陸, 3, M, 1000, 40
特殊能力なし
3000, 50, 700, 55
-A--, GX_DaughtressTank.bmp
70mmガトリングガン,    1000, 1, 3,  +15, 20,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
# ・寒村などで使用されるリサイクル品。

ドータップ
ドータップ, MS(GX), 1, 4
宇宙, 3, M, 600, 30
特殊能力なし
2000, 40, 600, 55
---A, GX_Dautap.bmp
クロー,          600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
80mmキャノン,       1000, 2, 5, -10,  5,  -,  -, AABA, +10, -

ドータップ(水中用)
ドータップ, MS(GX), 1, 4
水, 3, M, 600, 20
特殊能力なし
2000, 40, 600, 55
--A-, GX_DautapM.bmp
クロー,          600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
80mmキャノン,       1000, 2, 5, -10,  5,  -,  -, AABA, +10, -

ドーシート
ドーシート, MS(GX), 1, 2
陸水, 4, M, 1800, 60
特殊能力なし
3400, 70, 1000, 75
-BA-, GX_Daughseat.bmp
クロー,          1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ビーム砲,         1200, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
対空魚雷,         1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AA--,  +0, 実H
魚雷,           1400, 2, 3, +10,  4,  -,  -, --A-,  +0, 実H

ドーシートIII
ドーシートIII, MS(GX), 1, 2
陸水, 4, M, 2200, 70
特殊能力なし
3600, 90, 1100, 85
-BA-, GX_DaughseatIII.bmp
ビーム砲,         1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
大型クロー,        1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
対空魚雷,         1400, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AA--,  +0, 実H
魚雷,           1500, 2, 3, +10,  4,  -,  -, --A-,  +0, 実H

#・ザコMS -----------------------------------------------------------------------------

ジェニス
ジェニス, MS(GX), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 40
特殊能力なし
3000, 70, 800, 60
-ACA, GX_Jenice.bmp
ブレストバルカン,     700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ヒートサーベル,      1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
100mmマシンガン,     1100, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AA-A,  +0, 連L5

#  移動力-1

ジェニス改(クロッカスペシャル)
クロッカスペシャル, MS(GX), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 50
特殊能力なし
3000, 70, 800, 60
-ACA, GX_Jenice(Cloka).bmp
ブレストバルカン,     700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ヒートサーベル,      1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
100mmマシンガン,     1100, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AA-A,  +0, 連L5

#  名称をジェニス改、愛称をクロッカスペシャルに。
#  スペックを、ノーマルジェニスに経験値+10しただけに変更。

ジェニス改(ヴェドバカスタム)
スラッシュバッファロー, MS(GX), 1, 3
陸, 3, M, 1500, 50
特殊能力なし
3000, 70, 1000, 60
-ACA, GX_Jenice(Vedoba).bmp
ブレストバルカン,     700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ヒートサーベル,      1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
100mmマシンガン,     1100, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 連L5

#  名称をジェニス改に。
#  装甲以外のスペックをジェニス合わせに。資金1500、経験値50に変更。

ジュラッグ寒冷地仕様
ポーラーベアー, MS(GX), 1, 3
陸, 4, M, 1700, 70
特殊能力
地形適応=スレッジ 雪原
3300, 75, 900, 80
-AC-, GX_Juracg.bmp
マシンキャノン,      1100, 1, 2, +10,  5,  -,  -, AABA,  +0, P連L10
ビームサーベル,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームマシンガン,     1300, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5

#『スレッジ』とはスノーボード状のMS雪上移動オプションの事。

#  名称と愛称変更。ビームマシンガンからPを外す。

セプテム
セプテム, MS(GX), 1, 3
陸, 4, M, 1800, 80
特殊能力なし
3400, 80, 900, 75
-AC-, GX_Septem.bmp
ブレストバルカン,     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
100mmマシンガン,     1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ジャイアント・バズーカ,  1500, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実

セプテム改
セプテム改, せぷてむかい, MS(GX), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 80
特殊能力なし
3400, 85, 1000, 80
-ACA, GX_SeptemC.bmp
ブレストバルカン,     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
100mmマシンガン,     1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ジャイアント・バズーカ,  1500, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実

セプテム改(ローザ艦)
セプテム改, せぷてむかい, MS(GX), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 80
特殊能力なし
3400, 85, 1000, 80
-ACA, GX_SeptemC(Rose).bmp
ブレストバルカン,     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
100mmマシンガン,     1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

オクト・エイプ
オクト・エイプ, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 2400, 85
特殊能力なし
3600, 100, 1100, 85
AACA, GX_OctApe.bmp
50mmガトリングキャノン,  800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
100mmマシンガン,     1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

#  移動力減少。

オクト・エイプ改
オクト・エイプ改, おくと・えいぷかい, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 2400, 85
特殊能力なし
3600, 100, 1100, 85
AACA, GX_OctApe(W).bmp
50mmガトリングキャノン,  800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
100mmマシンガン,     1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

#  名称変更。グリーツ隊仕様の白いオクト・エイプです。
#  移動力4に。

サンド・バギー(GX)
サンド・バギー, MS, 1, 2
陸, 4, S, 1000, 20
特殊能力なし
1600, 50, 200, 70
-A--, GX_Sandbuggy.bmp

#イベント用

白イルカ(GX)
白イルカ, しろいるか, (動物), 1, 2
水, 4, S, 1000, 20
特殊能力
パイロット愛称=白イルカ
パイロット画像=GX_WhiteDolphin.bmp
1600, 50, 200, 70
--A-, GX_WhiteDolphinU.bmp

#イベント用

# 新連邦 #################################################################################
# ・カスタム機----------------------------------------------------------------------------

コルレル
コルレル, MS(GX), 1, 2
陸, 7, M, 4700, 140
特殊能力
攻撃回避Lv2=高速回避 !連
2500, 120, 500, 140
BACB, GX_Correl.bmp
格闘,      1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ビームナイフ,  1600, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +20, 武
# ・メインパイロット:デマー=クライブ

ブリトヴァ
ブリトヴァ, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 5100, 140
特殊能力なし
4000, 130, 1300, 100
AABA, GX_Britova.bmp
マイクロミサイル,     1300, 2, 4,  +0, 12,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ワイヤーカッター,     1700, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AABA, +20, P格有実
# ・メインパイロット:ドゥエート=ラングラフ

ガブル
ガブル, MS(GX), 1, 2
陸, 3, L, 6000, 140
特殊能力
フィールドLv4=フィールド・ジェネレーター B 5 近接無効
6000, 180, 1800, 65
-ADC, GX_Gable.bmp
ナックルパート,      1800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突JL3
# ・メインパイロット:ミルラ=ドライド

#  フィールドの名称変更
#ナックルパートにJ属性付加。サイズLに変更。

ラスヴェート
ラスヴェート, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
分身=Bitラスヴェート 130 <NTLv1 or 知覚強化Lv1>
Bitラスヴェート=解説 "パイロットがNTかそれに類する力を持つ時、50%の確率であらゆる攻撃を回避する。気力130以上で発動。"
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTかそれに類する力が必要。
4500, 170, 1200, 110
AACA, GX_Rasveht.bmp
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
Bitラスヴェート,    2300, 1, 4, -10,  5,  -,  -, AA-A, +10, B実サ連L6条L1<NTLv1 or 知覚強化Lv1>
# ・メインパイロット:アベル=バウワー

#周囲に同じユニットをばら撒く時は、全機のBitラスヴェートを武装と分身共にdisableして下さい。

# ・量産型MS ---------------------------------------------------------------------------

バリエント
バリエント, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 2800, 80
特殊能力なし
3500, 120, 1100, 90
AACA, GX_Balient.bmp
ミサイル,         1300, 2, 4,  +5,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

ガディール
ガディール, MS(GX), 1, 2
空, 5, M, 2200, 70
特殊能力なし
3100, 100, 800, 110
A--A, GX_Gadeel.bmp
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
# ・航空機のようなMA。
#ビームライフルの威力+50

ドートレス・ネオ
ドートレス・ネオ, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 2800, 80
特殊能力なし
3800, 130, 1200, 95
AACA, GX_DaughtressNeo.bmp
ワイヤードビームクロー,  1300, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, P武格
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ワイヤードビームライフル, 1600, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
# ・ドートレスの最新型。フロスト親衛隊に配備された。

# 宇宙革命軍 #############################################################################

クラウダ
クラウダ, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 3900, 100
特殊能力
アーマーLv8=ビームコート B
4200, 140, 1300, 85
ABCA, GX_Crouda.bmp
バルカン,         700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームカッター,      2000, 1, 1, -30,  -, 30,  -, AAAA,  +5, 突

ランスロー専用クラウダ
ランスロー専用クラウダ, らんすろーせんようくらうだ, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 4400, 120
特殊能力
アーマーLv8=ビームコート B
4600, 160, 1400, 95
ABCA, GX_Crouda(Lancerow).bmp
バルカン,         700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームカッター,      2100, 1, 1, -30,  -, 30,  -, AAAA,  +5, 突

#  名称変更。

# Gビット #########################################################################

D.O.M.Eビット
D.O.M.Eビット, ドームビット, ビットMS, 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 130
特殊能力なし
3900, 170, 1200, 95
AABA, GX_G-BitDOME.bmp
ビームマシンキャノン, 1200, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AA-A, +0, BP連L10
ビームバズーカ,    1900, 1, 5, +0,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

GXビット
GXビット, ビットMS, 1, 2
空陸, 4, M, 5500, 130
特殊能力
シールド=シールドバスターライフル
3400, 160, 1100, 90
BABA, GX_G-BitX.bmp
ブレストバルカン,     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
シールドバスターライフル, 1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
大型ビームソード,     1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

GXビット(サテライトキャノン)
GXビット, ビットMS, 1, 2
空陸, 0, M, 5500, 130
特殊能力
シールド=シールドバスターライフル
武器BGM=サテライトキャノン GX_SatelliteCannon.mid
3400, 160, 1100, 65
BABA, GX_G-BitX(SC).bmp
ブレストバルカン,     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
シールドバスターライフル, 1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
大型ビームソード,     1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
サテライトキャノン,    3000, 1, 9,  +0,  -,  -, 120, AA-A, +20, BM拡AL5気L2
# ・イベント用。

GWビット
GWビット, ビットMS, 1, 2
空陸, 4, M, 4800, 120
特殊能力
変形=トランスシステム GWビット(FM)
3000, 110, 900, 95
AACA, GX_G-BitAirMaster.bmp
ブレストバルカン,     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
バスターライフル,     1300, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

GWビット(FM)
GWビット(FM), ビットMS, 1, 2
空, 5, M, 4800, 120
特殊能力
変形=トランスシステム GWビット
3000, 110, 900, 90
A--A, GX_GundamAirMaster(MA).bmp
ノーズバルカン,      700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
バスターライフル,     1300, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AA-A, +10, BP

GTビット
GTビット, ビットMS, 1, 2
陸, 4, M, 4800, 120
特殊能力なし
3600, 120, 1300, 65
-ACB, GX_G-BitLeopard.bmp
ブレストバルカン,     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームナイフ,       1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ブレストガトリング,    1300, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AAAA, +10, 連L5
ホーネットミサイル,    1600, 3, 5, +10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
インナーアームガトリング, 1700, 1, 5, -10,  4,  -,  -, AA-A, +10, B

# ・戦艦各種(フリーデン除く) ##################################################
# 詳細不明な機体ばっかりなんで武装等は全て推定です。

アルプス級陸上戦艦
アルプス級陸上戦艦, あるぷすきゅうりくじょうせんかん, 戦艦, 1, 1
陸, 3, LL, 8000, 150
特殊能力
母艦
ホバー移動
8000, 200, 1000, 65
-A--, GX_Freeden.bmp
2連装主砲,        1600, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA,  +0, -

#フリーデンの元になった艦

ピレネー級陸上戦艦
ピレネー級陸上戦艦, ぴれねーきゅうりくじょうせんかん, 戦艦, 1, 1
陸, 3, LL, 8000, 150
特殊能力
母艦
ホバー移動
7600, 210, 1000, 70
-A--, GX_Pyrennes.bmp
2連装主砲,        1600, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA,  +0, -
# ・女バルチャー「ローザ」の船。

ロッキー級陸上戦艦(ロッソ艦)
ロッキー級陸上戦艦, ろっきーきゅうりくじょうせんかん, 戦艦, 1, 1
陸, 3, LL, 9000, 150
特殊能力
母艦
ホバー移動
8000, 220, 1000, 65
-A--, GX_Rockies(Rosso).bmp
2連装主砲,        1600, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA,  +0, -
# ・太めのバルチャー「ロッソ」の船。

テンザン級陸上戦艦
テンザン級陸上戦艦, てんざんきゅうりくじょうせんかん, 戦艦, 1, 1
陸, 3, LL, 10000, 150
特殊能力
母艦
ホバー移動
9000, 240, 1000, 60
-A--, GX_Tenzan.bmp
2連装主砲,        1600, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA,  +0, -
# ・インテリ風バルチャー「グリーツ」の船。

トリエステ級水陸両用陸上戦艦
トリエステ級水陸両用陸上戦艦, とりえすてきゅうすいりくりょうようりくじょうせんかん, 戦艦, 1, 1
陸水, 3, LL, 11000, 150
特殊能力
母艦
9000, 230, 1000, 65
-AA-, GX_Trieste.bmp
弾道弾,         1200, 2, 4, +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
140mm連装砲,      1300, 1, 3, +10, 20,  -,  -, AABA, -20, -
魚雷,          1500, 1, 4, +0, 10,  -,  -, --A-,  +0, 実H
# ・湖で現れたザコットの水陸両用戦艦。

#  地形適応、武装変更。

ロッキー級陸上戦艦
ロッキー級陸上戦艦, ろっきーきゅうりくじょうせんかん, 戦艦, 1, 1
陸, 3, LL, 9000, 150
特殊能力
母艦
ホバー移動
8000, 220, 1000, 65
-A--, GX_Rockies.bmp
2連装主砲,        1600, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA,  +0, -

シーキャッスル(GX)
シーキャッスル, 戦艦, 1, 1
水, 3, LL, 10000, 150
特殊能力
母艦
水上移動
10000, 200, 1000, 65
-A--, GX_SeaCastle.bmp
120mm機関砲,       800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,        1200, 2, 4, +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
140mm連装砲,      1300, 1, 3, +10, 20,  -,  -, AABA, -20, -
魚雷,          1500, 1, 3, +0, 10,  -,  -, --A-,  +0, 実H

シーキャッスル護衛艦
シーキャッスル護衛艦, しーきゃっするごえいかん, 戦艦, 1, 1
水, 3, LL, 10000, 150
特殊能力
母艦
水上移動
9000, 200, 900, 70
-A--, GX_SeaCastleConvoy.bmp
120mm機関砲,       800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,        1200, 2, 4, +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
140mm連装砲,      1300, 1, 3, +10, 20,  -,  -, AABA, -20, -
魚雷,          1500, 1, 3, +0, 10,  -,  -, --A-,  +0, 実H

#ドーザ=バロイ一味の旗艦と僚艦。

シーバルチャー艦
シーバルチャー艦, しーばるちゃーかん, 戦艦, 1, 1
水, 3, LL, 10000, 150
特殊能力
母艦
水上移動
9000, 200, 900, 65
-A--, GX_SeaBaruchaWarship.bmp
120mm機関砲,       800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,        1200, 2, 4, +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
140mm連装砲,      1300, 1, 3, +10, 20,  -,  -, AABA, -20, -
魚雷,          1500, 1, 3, +0, 10,  -,  -, --A-,  +0, 実H

ポリペイモス(GX)
ポリペイモス, 戦艦, 1, 1
水, 3, LL, 10000, 150
特殊能力
母艦
8500, 230, 1000, 65
--A-, GX_Polypaymuslin.bmp
魚雷,          1500, 1, 4, +0, 20,  -,  -, --A-,  +0, 実H
# ・マーカス・ガイの乗る潜水艦。

#  地形適応変更。武装を魚雷のみにし、弾数を20に。

新連邦軍大型輸送機
大型輸送機, おおがたゆそうき, MS(GX), 1, 1
空, 5, LL, 10000, 100
特殊能力
母艦
8000, 150, 1000, 60
A---, GX_LargeTransport.bmp
機関砲,       800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1400, 2, 4,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

#中盤までフロスト兄弟が使用していた輸送機。結構大きい

ドリテア(GX)
ドリテア, 戦艦, 1, 1
水, 3, LL, 10000, 150
特殊能力
母艦
水上移動
9000, 200, 1000, 65
-A--, GX_Doritea.bmp
120mm機関砲,       800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,        1200, 2, 4, +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
140mm連装砲,      1300, 1, 3, +10, 20,  -,  -, AABA, -20, -
魚雷,          1500, 1, 3, +0, 10,  -,  -, --A-,  +0, 実H

ドリテア護衛艦
ドリテア護衛艦, どりてあごえいかん, 戦艦, 1, 1
水, 3, LL, 10000, 150
特殊能力
母艦
水上移動
9000, 200, 900, 70
-A--, GX_DoriteaConvoy.bmp
120mm機関砲,       800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,        1200, 2, 4, +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
140mm連装砲,      1300, 1, 3, +10, 20,  -,  -, AABA, -20, -
魚雷,          1500, 1, 3, +0, 10,  -,  -, --A-,  +0, 実H

#アイムザット=カートラルがDXを運搬した艦と僚艦。シーバルチャー艦のコピペ。

アマネセル(GX)
アマネセル, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 20000, 200
特殊能力
母艦
15000, 250, 1200, 70
A--A, GX_Amanesel.bmp
対空レーザー砲,      1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射B先連L10
ミサイルランチャー,    1400, 2, 4,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
サブメガ粒子砲,      1500, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
メインメガ粒子砲,     1800, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
# ・新連邦軍宇宙旗艦。

アオヤギ級宇宙戦艦
アオヤギ級宇宙戦艦, あおやぎきゅううちゅうせんかん, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 11000, 160
特殊能力
母艦
9000, 240, 1100, 65
A--A, GX_Aoyagi.bmp
対空レーザー砲,      1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射B先連L10
ミサイルランチャー,    1300, 2, 4,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
サブメガ粒子砲,      1400, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
メインメガ粒子砲,     1700, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
# ・新連邦軍宇宙戦艦。

バルトーク(GX)
バルトーク, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 10000, 150
特殊能力
母艦
7000, 220, 1000, 60
A--A, GX_Bartok.bmp
対空レーザー砲,      1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射B先連L10
ミサイルランチャー,    1300, 2, 4,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
サブメガ粒子砲,      1600, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
メインメガ粒子砲,     1700, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
# ・ガロードが宇宙に行くのに乗った船。

ガーベラ(GX)
ガーベラ, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 20000, 200
特殊能力
母艦
15000, 250, 1200, 70
A--A, GX_Gerbera.bmp
対空レーザー砲,      1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射B先連L10
ミサイルランチャー,    1400, 2, 4,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
サブメガ粒子砲,      1500, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
メインメガ粒子砲,     1800, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
# ・宇宙革命軍旗艦。

アストラーザ級宇宙巡洋艦
アストラーザ級宇宙巡洋艦, あすとらーざきゅううちゅうじゅんようかん, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 11000, 160
特殊能力
母艦
9000, 240, 1100, 65
A--A, GX_Asutoraza.bmp
対空レーザー砲,      1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射B先連L10
ミサイルランチャー,    1300, 2, 4,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
サブメガ粒子砲,      1400, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
メインメガ粒子砲,     1700, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
# ・宇宙革命軍の戦艦。ランスローが乗艦していた艦は『パテオ』という名称の同型艦。

ヴァローナ(GX)
ヴァローナ, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 10000, 160
特殊能力
母艦
7500, 200, 1000, 60
A--A, GX_Varona.bmp
対空レーザー砲,      1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射B先連L10
ミサイルランチャー,    1300, 2, 4,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
サブメガ粒子砲,      1400, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
メインメガ粒子砲,     1700, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
# ・サテリコン宇宙戦艦。

##########################################################################################
# ・第7次宇宙戦争(含むコミック版の機体)

ガンダムX(サテライトキャノン未装備)
ガンダムX, MS(GX), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
シールド=シールドバスターライフル
合体=合体 ガンダムX+Gファルコン・デルタ Gファルコン・デルタ
ガンダムタイプ=非表示
3800, 200, 1200, 90
-ABA, GX_GundamX(WithOutSC).bmp
ブレストバルカン,     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームソード,       1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
シールドバスターライフル, 1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
# ・サテライトキャノンが装備されていない、未完成とも言える状態の物です。

Gファルコン・デルタ
Gファルコン・デルタ, MS(GX), 1, 2
空, 5, M, 2600, 70
特殊能力
合体=合体 ガンダムX+Gファルコン・デルタ ガンダムX(サテライトキャノン未装備)
2700, 80, 800, 90
A--A, GX_G-FalconDelta.bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +20, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
赤外線ホーミングミサイル, 1300, 2, 3, +25, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
拡散ビーム砲,       1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B連L5

ガンダムX+Gファルコン・デルタ
ガンダムX+GFデルタ, ガンダムX+Gファルコン・デルタ, MS(GX), (2), 2
空, 6, M, 8600, 180
特殊能力
分離=分離 ガンダムX(サテライトキャノン未装備) Gファルコン・デルタ
ガンダムタイプ=非表示
5000, 220, 1000, 80
A--A, GX_GF-DeltaUnitWithGX.bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +20, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
赤外線ホーミングミサイル, 1300, 2, 3, +25, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
拡散ビーム砲,       1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B連L5

フェブラル
フェブラル, MS(GX), 1, 2
宇宙, 4, L, 8000, 160
特殊能力
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTかそれに類する力が必要。
5000, 180, 1500, 90
---A, GX_Februal.bmp
腕部5連装ビーム砲,  1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ペス・ボラドォール,  2400, 2, 5, +20,  -, 40,  -, AA-A, +20, サ実B連L10条L1<NTLv1 or 知覚強化Lv1>

フェブラルヘッド
フェブラル, MS(GX), 1, 2
宇宙, 4, S, 8000, 160
特殊能力なし
500, 80, 600, 100
---A, GX_Februal(H).bmp
# ・イベント用。

ラスヴェートβ
ラスヴェートβ, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 7000, 150
特殊能力
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTかそれに類する力が必要。
4600, 180, 1200, 110
AACA, GX_Rasveht.bmp
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
内蔵ビームライフル,    1700, 1, 4, -10,  5,  -,  -, AA-A, +10, B
ビット,          2100, 1, 5, +20,  8,  -,  -, AA-A, +20, サ実B連L6条L1<NTLv1 or 知覚強化Lv1>

# コミック版オリジナルの機体。月での最終戦闘時にカリスが使用。
# 隠しユニットにするのが良いと思います。
#内蔵ビームライフルを+50
#ビットの弾数→8

ガンダムベルフェゴール
ガンダムベルフェゴール, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
必要技能=NTLv1 or 知覚強化Lv1
ガンダムタイプ=非表示
迎撃武器=連装ヒートカッター
4600, 200, 1400, 100
AABA, GSD_GundamBelphegor.bmp
クロービーム砲,           1400, 1, 4, +0, 10,  -,  -, AA-A, +0, B
ストライククロー,          1600, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ハイパービームサーベル,       1800, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武
連装ヒートカッター,         1800, 1, 2, -10, -,  -,  -, AAAA, +20, P格有実
ソニックスマッシュ砲<M>,      1900, 1, 4, -20, -, 90, 110, AA-A, +0, BM扇L2
アトミックシザース,         2100, 1, 2, -10, -, 30,  -, AAAA, +10, P格突
ソニックスマッシュ砲,        2500, 1, 5, +0, -, 45, 105, AA-A, +0, B
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【3412】レス2

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年10月22日(木) 19時53分 -
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パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
GX(12).zip ファイルサイズ: 50.0KB
>お疲れ様です。
>今度は装甲値が〜50をいくつか発見しましたので、報告します。
>1ランクで装甲が100上昇するので、50は半端なんですよね(汗
>
>・ガンダムXディバイダー
>・ガンダムエアマスター
>・ガンダムエアマスター・バースト
>・ガンダムエアマスターB+Gファルコン
>・ガンダムエアマスター+Gファルコン
>・パイロン(+ノーザンベル軍)
>・ドートレス・フライヤー
>・ドートレス・タンク
>・ドータップ(+水中用)
>・ジェニス(+クロッカスペシャル)
>・セプテム
>・ガディール
>・GWビット
>
>以上の機体です。調整お願いします。
んー、別に装甲末尾50は1.6系限定の話じゃないと思うんですけど、ご要望とあれば変えましょう。
といっても+50するより-50した方がよさげなんですが。

<自己変更>
ビットMSの以下のアニメを変更。
>バスターライフル, ビームライフル 黄;ビームライフル 黄
>ビームナイフ, ビームナイフ 黄
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【3411】投稿報告

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2009年10月20日(火) 23時51分 -
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パスワード
 こんばんは。瓜実です。

 少し予告から遅れましたが、さきほどデータを投稿しましたので報告します。
 討議に参加してくださった皆様に深く感謝いたします。

 また、データのミスや意見などがありましたら、いつでも気軽にご連絡下さい。出来る限り早く対応させていただきます。

 また、現在のデータ形式は共闘対象としやすいであろう大戦略や萌え萌え2次大戦(略)などにも使えるかというと微妙かもしれませんので、もし現状よりも優れた再現方法があればそちらでデータを作りなおそうと考えています。
 ですので、そういったご意見もあればいつでも大歓迎ですので、よろしくお願いします。


 以上です。現在、等身大ゲームデータ掲示板で武装神姫の改定を行っていますので、そちらもよろしくお願いします。
・ツリー全体表示

【3410】装甲値2.0対応…?

名前
 クレッシュド
投稿日時
 - 2009年10月20日(火) 20時51分 -
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引用なし
パスワード
お疲れ様です。
今度は装甲値が〜50をいくつか発見しましたので、報告します。
1ランクで装甲が100上昇するので、50は半端なんですよね(汗

・ガンダムXディバイダー
・ガンダムエアマスター
・ガンダムエアマスター・バースト
・ガンダムエアマスターB+Gファルコン
・ガンダムエアマスター+Gファルコン
・パイロン(+ノーザンベル軍)
・ドートレス・フライヤー
・ドートレス・タンク
・ドータップ(+水中用)
・ジェニス(+クロッカスペシャル)
・セプテム
・ガディール
・GWビット

以上の機体です。調整お願いします。
・ツリー全体表示

【3409】投稿報告

名前
 x-point
投稿日時
 - 2009年10月19日(月) 01時30分 -
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パスワード
等身大の方と合わせ、こちらも投稿させていただきました。
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【3408】変更データ等

名前
 冬星
投稿日時
 - 2009年10月18日(日) 23時45分 -
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パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
BKGdata1018.zip ファイルサイズ: 131.6KB
まだまだ討議継続中ですが、現状確認ということで。
http://to-sei.hp.infoseek.co.jp/srcdata/bkg-data.html


○全般
調整途中でバラバラだった各種の仕様を統一。
バリアシールド系の強度をLv1からLv1.5に。
小ロボ中心に運動性を微増。


○勇者王
ジェネシックガオガイガーが相手でも、マイク部隊からは合体技が発動できることに気づいたので、
発動条件等の設定をパイロット側に移動しています。


○竜兄弟
迎撃の習得Lv調整
経験が少ない光竜がLv2止まり、他はLv3までということでどうかなと。
闇竜も獅子の女王版はLv2までとし、AIの成長を表現してみようと思います。

風龍のSPについてはもう少し煮詰めてみましょう。今日のところは保留で。
また、光竜の迎撃もまだご意見募集しております。


○ボルフォッグ
ウルテクエンジン前提でのデータだったとはいえ、前期型を弱くしすぎたかなと反省しまして。
合体前を少し強化し、メルティングサイレンを使いやすくする方向で調整しています。
また、これに引きずられるように弱くなっていたポルコートも若干強化。


○アベル組
加速→神速
これにともない、プラズマウイング削除。
ゲッターウイングとかガジェットフェザーとかも特殊能力としての再現はしていませんし、
メッセージ対応で十分な範囲ではないかと考えます。


◆パイロット

獅子王凱
ガイ, 男性, 最強勇者ロボ軍団 三重連太陽系, AAAA, 200
特殊能力
勇者Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 25, Lv4, 36
サイボーグ, 1
超底力, 1
不屈, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 12, Lv4, 24, Lv5, 30
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 29
167, 123, 135, 131, 170, 155, 超強気
SP, 80, 加速, 1, ひらめき, 3, 気合, 5, 必中, 10, 熱血, 15, 勇気, 34
BKG_SisiouGuy(E).bmp, GaoGaiGar.mid
===
===
収束ソリタリーウェーブ,  3000, 1, 4, +15, -, 20, 110, AAAA, +10, 貫音浄合(スターガオガイガー or ガオファイガー)

# 合体技指定の移動のみ。エヴォリュダー版も同様。


氷竜
氷竜, ひょうりゅう, 男性, 最強勇者ロボ軍団 最強勇者ロボ軍団(ガイ専属サポート), AABA, 160
特殊能力
勇者Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 34
底力, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 27
130, 142, 144, 140, 172, 155, 普通
SP, 50, 集中, 1, みがわり, 1, ひらめき, 4, 努力, 9, 加速, 13, てかげん, 17
BKG_Hyoryu.bmp, GaoGaiGar.mid

炎竜
炎竜, えんりゅう, 男性, 最強勇者ロボ軍団 最強勇者ロボ軍団(ガイ専属サポート), AABA, 160
特殊能力
勇者Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 34
底力, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 20, Lv4, 33
迎撃Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 30
143, 133, 143, 139, 170, 156, 強気
SP, 50, 熱血, 1, 気合, 1, 根性, 6, 信頼, 10, 必中, 16, 堅牢, 26
BKG_Enryu.bmp, GaoGaiGar.mid

超竜神
超竜神, ちょうりゅうじん, 男性, 最強勇者ロボ軍団, AABA, 180
特殊能力
勇者Lv1, 1, Lv2, 22, Lv3, 36
底力, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 20, Lv4, 33
迎撃Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 28
146, 144, 143, 140, 172, 154, 強気
SPなし
BKG_Choryujin.bmp, GaoGaiGar.mid

# 以上、迎撃Lvの調整


ボルフォッグ
ボルフォッグ, 男性, 最強勇者ロボ軍団 最強勇者ロボ軍団(ガイ専属サポート) GGG艦, AAAA, 160
特殊能力
勇者Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 30
底力, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 22, Lv4, 36
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 25, Lv4, 36
144, 142, 146, 156, 176, 161, 普通
SP, 55, 加速, 1, 集中, 2, 看破, 13, かく乱, 18, 隠れ身, 24, 奇襲, 31
BKG_Volfogg(2).bmp, GaoGaiGar.mid

# 痛撃→看破


マイクサウンダース13世
マイク, 男性, 最強勇者ロボ軍団, AABA, 140
特殊能力
勇者Lv1, 1, Lv2, 28, Lv3, 47
S防御Lv1, 20
121, 114, 124, 120, 147, 150, 弱気
SP, 55, 応援, 1, 我慢, 5, 脱力, 10, 幸運, 14, 激励, 24, 友情, 36
BKG_Mic13(C).bmp, GaoGaiGar.mid

マイクサウンダース13世(ブームロボ)
マイク, 男性, 最強勇者ロボ軍団, AABA, 160
特殊能力
勇者Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 36
底力, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 30
134, 154, 143, 145, 162, 155, 超強気
SP, 55, 気合, 1, 加速, 5, 集中, 10, 熱血, 14, 覚醒, 24, 友情, 36
BKG_Mic13(B).bmp, GaoGaiGar.mid

# SP構成一部変更
# コスモロボ:加速→我慢 ブームロボ:ひらめき→加速


ルネ=カーディフ=獅子王
ルネ, 女性, 最強勇者ロボ軍団 最強勇者ロボ軍団(サポート) 三重連太陽系(サポート), AAAA, 180
特殊能力
勇者Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 20
サイボーグ, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 20, Lv4, 31
150, 144, 134, 136, 166, 157, 超強気
SP, 40, 激怒, 1, 威圧, 1, 集中, 7, 加速, 10, 熱血, 20, 絆, 33
BKG_RenaisKerdif(E).bmp, GaoGaiGar.mid

# SP40まで低下


光竜
光竜, こうりゅう, 女性, 最強勇者ロボ軍団, AABA, 150
特殊能力
勇者Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 30
迎撃Lv1, 1, Lv2, 30
124, 150, 135, 148, 160, 158, 普通
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 4, 加速, 10, 熱血, 18, 気合, 22, 狙撃, 28
BKG_Kouryu.bmp, GaoGaiGar.mid

闇竜
闇竜, あんりゅう, 女性, 最強勇者ロボ軍団, AABA, 150
特殊能力
勇者Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 30
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 16, Lv4, 27
迎撃Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 32
126, 147, 137, 146, 163, 156, 普通
SP, 50, てかげん, 1, 足かせ, 5, 努力, 10, かく乱, 14, 必中, 17, 堅牢, 25
BKG_Annryu.bmp, GaoGaiGar.mid

闇竜(獅子の女王)
闇竜, あんりゅう, 女性, 最強勇者ロボ軍団, AABA, 150
特殊能力
勇者Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 30
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 16, Lv4, 27
迎撃Lv1, 1, Lv2, 35
獅子の女王=非表示, 1
114, 146, 138, 147, 162, 156, 普通
SP, 50, てかげん, 1, みがわり, 5, 努力, 10, かく乱, 14, 足かせ, 16, 堅牢, 25
BKG_Annryu.bmp, GaoGaiGar.mid

天竜神
天竜神, てんりゅうじん, 女性, 最強勇者ロボ軍団, AABA, 180
特殊能力
勇者Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 28
底力, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 18, Lv4, 29, Lv5, 36
迎撃Lv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 29
138, 152, 136, 147, 162, 156, 強気
SPなし
BKG_Tenryujin.bmp, GaoGaiGar.mid

# 迎撃Lvの調整


ソルダートJ-002
ソルダートJ, 男性, 三重連太陽系, AAAA, 200
特殊能力
勇者Lv1, 31, Lv2, 47
サイボーグ, 1
底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 26, Lv4, 35
160, 143, 132, 143, 173, 156, 超強気
SP, 55, 集中, 1, 神速, 3, 挑発, 7, 気合, 10, 熱血, 18, 復活, 37
BKG_SoldatoJ(2).bmp, GaoGaiGar.mid

# 加速→神速

トモロ0117
トモロ, -, 三重連太陽系, AAAA, 160
特殊能力
サイボーグ=生体コンピュータ, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 38
118, 146, 136, 130, 174, 155, 普通
SP, 30, 隠れ身, 1, 偵察, 1, かく乱, 8, 必中, 15, 脱力, 30, 狙撃, 43
BKG_Tomor0117.bmp, GaoGaiGar.mid

# 前回、提示ミス


◆ユニット

ガオガイガー(前期型)
ガオガイガー, 最強勇者ロボ軍団(ガイ専用), (1), 2
空陸, 3, L, 8000, 150
特殊能力
プロテクトシェード (!宇宙用装備)
プロテクトウォール (宇宙用装備)
合体=ハンマーコネクト ガオガイガー(G)(前期型) ゴルディーマーグ(前期型)
他形態=ガイガー(S)(前期型) ガイガー(D)(前期型) ガイガー(SD)(前期型)
ノーマルモード=ガイガー(前期型)
僕らの勇者王
愛称変更=スターガオガイガー (宇宙用装備)
地形適応変更=0 0 0 2 (宇宙用装備)
6000, 200, 1400, 65
AABC, BKG_GaoGaigar.bmp
ディバイディングドライバー, 0, 1, 1, +0, -, 15, 105, AAAA, +25, 無突止
ガトリングドライバー,    0, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +20, 無突縛(宇宙用装備)
ディメンジョンプライヤー,  0, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +30, 無突中
プラズマホールド,     1200, 1, 3, +20, -, 10,  -, AABA, +10, S
ドリルニー,        1500, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ブロウクンマグナム,    1700, 1, 2, +0, -,  -,  -, AABA, +15, 格実PH
ブロウクンファントム,   1900, 1, 2, +0, -, 10,  -, AABA, +20, 格実PH(宇宙用装備)
ヘルアンドヘブン,     3000, 1, 1, +25, -, 70, 125, AAAA, +20, 接浄
ゴルディオンハンマー,   3300, 1, 1, +15, -, 60, 130, AAAA, -10, 接浄重協(ゴルディーマーグ3マス以内 !ゴルディオンクラッシャー3マス以内)

ガオガイガー(G)(前期型)
ガオガイガー, 最強勇者ロボ軍団(ガイ専用), (2), 2
空陸, 3, L, 13000, 170
特殊能力
プロテクトシェード
分離=ハンマーアウト ガオガイガー(前期型) ゴルディーマーグ(前期型)
阻止Lv1=ゴルディオンハンマー 全 切り払い 10 130 手動 近接無効
武器BGM=ゴルディオンハンマー GoldionHammer.mid
主形態
愛称変更=スターガオガイガー (宇宙用装備)
地形適応変更=0 0 0 2 (宇宙用装備)
6000, 200, 1400, 55
AABC, BKG_GaoGaigar.bmp
ディバイディングドライバー, 0, 1, 1, +0, -, 15, 105, AAAA, +25, 無突止
ガトリングドライバー,    0, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +20, 無突縛(宇宙用装備)
ディメンジョンプライヤー,  0, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +30, 無突中(滅ぶべき右腕)
プラズマホールド,     1200, 1, 3, +20, -, 10,  -, AABA, +10, S
ドリルニー,        1500, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ブロウクンマグナム,    1700, 1, 2, +10, -,  -,  -, AABA, +15, 格実PH(滅ぶべき右腕)
ブロウクンファントム,   1900, 1, 2, +0, -, 10,  -, AABA, +20, 格実PH(滅ぶべき右腕 宇宙用装備)
ゴルディオンマグナム,   1900, 1, 2, +0, 1,  -,  -, AABA, +20, 格実PKL0
ゴルディオンハンマー,   3300, 1, 1, +15, -, 60, 130, AAAA, -10, 接浄重

ガイガー(前期型)
ガイガー, 最強勇者ロボ軍団(ガイ専用), (1), 2
陸, 4, M, 5000, 100
特殊能力
変形=ガオーマシン ガイガー(S)(前期型) ガイガー(D)(前期型) ガイガー(SD)(前期型)
ハイパーモードLv0=ファイナルフュージョン ガオガイガー(前期型)
ハイパーモードBGM=ガオガイガー(前期型) Final Fusion.mid
4000, 120, 900, 85
CABA, BKG_Gaigar.bmp
ガイガークロー,      1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

ガイガー(S)(前期型)
ガイガー(S), 最強勇者ロボ軍団(ガイ専用), (1), 2
空, 5, M, 6000, 110
特殊能力
変形=ガオーマシン ガイガー(前期型) ガイガー(D)(前期型) ガイガー(SD)(前期型)
ハイパーモードLv0=ファイナルフュージョン ガオガイガー(前期型)
ハイパーモードBGM=ガオガイガー(前期型) Final Fusion.mid
愛称変更=ガイガー(SII) (宇宙用装備)
地形適応変更=0 0 0 2 (宇宙用装備)
#ユニット画像=BKG_Gaigar(S2).bmp (宇宙用装備)
4000, 120, 900, 80
A--C, BKG_Gaigar(S).bmp
ガイガークロー,      1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

ガイガー(D)(前期型)
ガイガー(D), 最強勇者ロボ軍団(ガイ専用), (1), 2
陸, 4, M, 6000, 110
特殊能力
変形=ガオーマシン ガイガー(前期型) ガイガー(S)(前期型) ガイガー(SD)(前期型)
ハイパーモードLv0=ファイナルフュージョン ガオガイガー(前期型)
ハイパーモードBGM=ガオガイガー(前期型) Final Fusion.mid
シールド=Gドリル
4000, 120, 1000, 75
CACA, BKG_Gaigar(D).bmp
ドリルアーム,       1400, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

ガイガー(SD)(前期型)
ガイガー(SD), 最強勇者ロボ軍団(ガイ専用), (1), 2
空, 4, M, 7000, 120
特殊能力
変形=ガオーマシン ガイガー(前期型) ガイガー(S)(前期型) ガイガー(D)(前期型)
ハイパーモードLv0=ファイナルフュージョン ガオガイガー(前期型)
ハイパーモードBGM=ガオガイガー(前期型) Final Fusion.mid
シールド=Gドリル
愛称変更=ガイガー(SDII) (宇宙用装備)
地形適応変更=0 0 0 2 (宇宙用装備)
#ユニット画像=BKG_Gaigar(SD2).bmp (宇宙用装備)
4000, 120, 1000, 80
A--C, BKG_Gaigar(SD).bmp
ドリルアーム,       1400, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# 前期型も宇宙用装備に対応。ヘルアンドヘブンの気力を125で統一。
# プラズマホールドを攻撃力+300し射撃判定に。ガイガーの運動性微増。
# 後期型以降も同じにつき、提示は省略させていただきます。


氷竜(前期型)
氷竜, ひょうりゅう, 最強勇者ロボ軍団(氷竜専用), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 90
特殊能力
合体=シンメトリカルドッキング 超竜神(前期型) 炎竜(前期型)
変形=システムチェンジ 氷竜(ビークルモード)(前期型) 氷竜(セミビークルモード)(前期型)
迎撃武器=フリージングガン
合体技Lv0=ペンシルランチャー.硬化弾 炎竜
合体技Lv0=ダブルトンファー 炎竜(前期型)
3600, 150, 1100, 75
-ABA, BKG_HyouryuU.bmp
ペンシルランチャー,     0, 1, 3, +10, 6,  -,  -, AAAA, +10, 実縛共L1
パワークレーン,      1000, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 格実有P
フリージングガン,     1200, 1, 3, -5, 8,  -,  -, AA-A, +10, 冷凍
クレーントンファー,    1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
フリージングライフル,   1500, 1, 4, +5, 8,  -,  -, AABA, +0, 冷凍共L2
チェストスリラー,     1800, 1, 1, +10, -, 30, 105, AACA, +10, 冷凍
###
ペンシルランチャー.硬化弾,  0, 1, 3, +10, 3,  -,  -, AAAA, +20, 実縛共L1合
ダブルトンファー,     1600, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2合

氷竜(ビークルモード)(前期型)
氷竜(V), ひょうりゅう, 最強勇者ロボ軍団(氷竜専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
合体=シンメトリカルドッキング 超竜神(前期型) 炎竜(前期型)
変形=システムチェンジ 氷竜(前期型) 氷竜(セミビークルモード)(前期型)
パイロット画像=BKG_HyoryuP(V).bmp
3600, 150, 1000, 70
-ABB, BKG_Hyouryu(V).bmp
パワークレーン,      1000, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 格実有P
フリージングライフル,   1500, 1, 4, +5, 8,  -,  -, AABA, +0, 冷凍共L2
###
ペンシルランチャー.硬化弾,  0, 1, 3, +10, 3,  -,  -, AAAA, +20, 実縛共L1合(使用不可)

氷竜(セミビークルモード)(前期型)
氷竜(SV), ひょうりゅう, 最強勇者ロボ軍団(氷竜専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
合体=シンメトリカルドッキング 超竜神(前期型) 炎竜(前期型)
変形=システムチェンジ 氷竜(前期型) 氷竜(ビークルモード)(前期型)
合体技Lv0=ペンシルランチャー.硬化弾 炎竜
合体技Lv0=ローリングダブルライフル 炎竜(セミビークルモード)(前期型)
3600, 150, 1000, 70
-ABB, BKG_Hyouryu(SV).bmp
ペンシルランチャー,     0, 1, 3, +10, 6,  -,  -, AAAA, +10, 実縛共L1
パワークレーン,      1000, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 格実有P
クレーントンファー,    1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
フリージングライフル,   1500, 1, 4, +5, 8,  -,  -, AABA, +0, 冷凍共L2
###
ペンシルランチャー.硬化弾,  0, 1, 3, +10, 3,  -,  -, AAAA, +20, 実縛共L1合
ローリングダブルライフル, 1600, 1, 3, +5, 4,  -, 105, AABA, +0, 連L4共L2M全合

氷竜
氷竜, ひょうりゅう, 最強勇者ロボ軍団(氷竜専用), 1, 2
空陸, 3, M, 3500, 90
特殊能力
合体=シンメトリカルドッキング 超竜神 炎竜
合体=シンメトリカルドッキング 幻竜神 雷龍
変形=システムチェンジ 氷竜(ビークルモード) 氷竜(セミビークルモード)
迎撃武器=フリージングガン
合体技Lv0=ペンシルランチャー.硬化弾 炎竜
合体技Lv0=ダブルトンファー 炎竜
合体技Lv0=スーパーノヴァ 炎竜
3800, 170, 1100, 85
BABA, BKG_HyouryuU.bmp
ペンシルランチャー,     0, 1, 3, +10, 6,  -,  -, AAAA, +10, 実縛共L1
パワークレーン,      1100, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 格実有P
フリージングガン,     1300, 1, 2, -5, 8,  -,  -, AA-A, +10, 冷凍
クレーントンファー,    1500, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
フリージングライフル,   1600, 1, 4, +5, 8,  -,  -, AABA, +0, 冷凍共L2
チェストスリラー,     1900, 1, 1, +10, -, 30, 105, AACA, +10, 冷凍
###
ペンシルランチャー.硬化弾,  0, 1, 3, +10, 3,  -,  -, AAAA, +20, 実縛共L1合
ダブルトンファー,     1700, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2合
スーパーノヴァ,      2800, 1, 1, -10, -, 50, 130, AABA, +10, 劣浄消合

氷竜(ビークルモード)
氷竜(V), ひょうりゅう, 最強勇者ロボ軍団(氷竜専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
合体=シンメトリカルドッキング 超竜神 炎竜
合体=シンメトリカルドッキング 幻竜神 雷龍
変形=システムチェンジ 氷竜 氷竜(セミビークルモード)
パイロット画像=BKG_HyoryuP(V).bmp
3800, 170, 1000, 80
-ABB, BKG_Hyouryu(V).bmp
パワークレーン,      1100, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 格実有P
フリージングライフル,   1600, 1, 4, +5, 8,  -,  -, AABA, +0, 冷凍共L2
###
ペンシルランチャー.硬化弾,  0, 1, 3, +10, 3,  -,  -, AAAA, +20, 実縛共L1合(使用不可)
ダブルトンファー,     1700, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2合(使用不可)
スーパーノヴァ,      2800, 1, 1, -10, -, 50, 130, AABA, +10, 劣浄消合(使用不可)

氷竜(セミビークルモード)
氷竜(SV), ひょうりゅう, 最強勇者ロボ軍団(氷竜専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
合体=シンメトリカルドッキング 超竜神 炎竜
合体=シンメトリカルドッキング 幻竜神 雷龍
変形=システムチェンジ 氷竜 氷竜(ビークルモード)
合体技Lv0=ペンシルランチャー.硬化弾 炎竜
合体技Lv0=ローリングダブルライフル 炎竜(セミビークルモード)
3800, 170, 1000, 80
-ABB, BKG_Hyouryu(SV).bmp
ペンシルランチャー,     0, 1, 3, +10, 6,  -,  -, AAAA, +10, 実縛共L1
パワークレーン,      1100, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 格実有P
クレーントンファー,    1500, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
フリージングライフル,   1600, 1, 4, +5, 8,  -,  -, AABA, +0, 冷凍共L2
###
ペンシルランチャー.硬化弾,  0, 1, 3, +10, 3,  -,  -, AAAA, +20, 実縛共L1合
ダブルトンファー,     1700, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2合(使用不可)
ローリングダブルライフル, 1700, 1, 3, +5, 4,  -, 105, AABA, +0, 連L4共L2M全合
スーパーノヴァ,      2800, 1, 1, -10, -, 50, 130, AABA, +10, 劣浄消合(使用不可)

炎竜(前期型)
炎竜, えんりゅう, 最強勇者ロボ軍団(炎竜専用), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 90
特殊能力
合体=シンメトリカルドッキング 超竜神(前期型) 氷竜(前期型)
変形=システムチェンジ 炎竜(ビークルモード)(前期型) 炎竜(セミビークルモード)(前期型)
ミラーシールド
迎撃武器=メルティングガン
合体技Lv0=ペンシルランチャー.硬化弾 氷竜
合体技Lv0=ダブルトンファー 氷竜(前期型)
3600, 150, 1100, 75
-ABA, BKG_EnryuU.bmp
ペンシルランチャー,     0, 1, 3, +10, 3,  -,  -, AAAA, +10, 実縛共L1
パワーラダー,       1000, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 格実有P
メルティングガン,     1200, 1, 2, -5, 8,  -,  -, AA-A, +10, -
ラダートンファー,     1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
メルティングライフル,   1500, 1, 4, +5, 8,  -,  -, AABA, +0, 共L2
チェストウォーマー,    1800, 1, 1, +10, -, 30, 105, AACA, +10, -
###
ペンシルランチャー.硬化弾,  0, 1, 3, +10, 3,  -,  -, AAAA, +20, 実縛共L1合
ダブルトンファー,     1600, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2合

炎竜(ビークルモード)(前期型)
炎竜(V), えんりゅう, 最強勇者ロボ軍団(炎竜専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
合体=シンメトリカルドッキング 超竜神(前期型) 氷竜(前期型)
変形=システムチェンジ 炎竜(前期型) 炎竜(セミビークルモード)(前期型)
パイロット画像=BKG_EnryuP(V).bmp
3600, 150, 1000, 70
-ABB, BKG_Enryu(V).bmp
パワーラダー,       1000, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 格実有P
メルティングライフル,   1500, 1, 4, +5, 8,  -,  -, AABA, +0, 共L2
###
ペンシルランチャー.硬化弾,  0, 1, 3, +10, 3,  -,  -, AAAA, +20, 実縛共L1合(使用不可)

炎竜(セミビークルモード)(前期型)
炎竜(SV), えんりゅう, 最強勇者ロボ軍団(炎竜専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
合体=シンメトリカルドッキング 超竜神(前期型) 氷竜(前期型)
変形=システムチェンジ 炎竜(前期型) 炎竜(ビークルモード)(前期型)
ミラーシールド
合体技Lv0=ペンシルランチャー.硬化弾 氷竜
合体技Lv0=ローリングダブルライフル 氷竜(セミビークルモード)(前期型)
3600, 150, 1000, 70
-ABB, BKG_Enryu(SV).bmp
ペンシルランチャー,     0, 1, 3, +10, 6,  -,  -, AAAA, +10, 実縛共L1
パワーラダー,       1000, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 格実有P
ラダートンファー,     1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
メルティングライフル,   1500, 1, 4, +5, 8,  -,  -, AABA, +0, 共L2
###
ペンシルランチャー.硬化弾,  0, 1, 3, +10, 3,  -,  -, AAAA, +20, 実縛共L1合
ローリングダブルライフル, 1600, 1, 3, +5, 4,  -, 105, AABA, +0, 連L4共L2M全合

炎竜
炎竜, えんりゅう, 最強勇者ロボ軍団(炎竜専用), 1, 2
空陸, 3, M, 3500, 90
特殊能力
合体=シンメトリカルドッキング 超竜神 氷竜
合体=シンメトリカルドッキング 強龍神 風龍
変形=システムチェンジ 炎竜(ビークルモード) 炎竜(セミビークルモード)
ミラーシールド
迎撃武器=メルティングガン
合体技Lv0=ペンシルランチャー.硬化弾 氷竜
合体技Lv0=ダブルトンファー 氷竜
合体技Lv0=スーパーノヴァ 氷竜
3800, 170, 1100, 85
BABA, BKG_EnryuU.bmp
ペンシルランチャー,     0, 1, 3, +10, 6,  -,  -, AAAA, +10, 実縛共L1
パワーラダー,       1100, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 格実有P
メルティングガン,     1300, 1, 2, -5, 8,  -,  -, AA-A, +10, -
ラダートンファー,     1500, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
メルティングライフル,   1600, 1, 4, +5, 8,  -,  -, AABA, +0, 共L2
チェストウォーマー,    1900, 1, 1, +10, -, 30, 105, AACA, +10, -
###
ペンシルランチャー.硬化弾,  0, 1, 3, +10, 3,  -,  -, AAAA, +20, 実縛共L1合
ダブルトンファー,     1700, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2合
スーパーノヴァ,      2800, 1, 1, -10, -, 50, 130, AABA, +10, 劣浄消合

炎竜(ビークルモード)
炎竜(V), えんりゅう, 最強勇者ロボ軍団(炎竜専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
合体=シンメトリカルドッキング 超竜神 氷竜
合体=シンメトリカルドッキング 強龍神 風龍
変形=システムチェンジ 炎竜 炎竜(セミビークルモード)
パイロット画像=BKG_EnryuP(V).bmp
3800, 170, 1000, 80
-ABB, BKG_Enryu(V).bmp
パワーラダー,       1100, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 格実有P
メルティングライフル,   1600, 1, 4, +5, 8,  -,  -, AABA, +0, 共L2
###
ペンシルランチャー.硬化弾,  0, 1, 3, +10, 3,  -,  -, AAAA, +20, 実縛共L1合(使用不可)
ダブルトンファー,     1700, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2合(使用不可)
スーパーノヴァ,      2800, 1, 1, -10, -, 50, 130, AABA, +10, 劣浄消合(使用不可)

炎竜(セミビークルモード)
炎竜(SV), えんりゅう, 最強勇者ロボ軍団(炎竜専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
合体=シンメトリカルドッキング 超竜神 氷竜
合体=シンメトリカルドッキング 強龍神 風龍
変形=システムチェンジ 炎竜 炎竜(ビークルモード)
ミラーシールド
合体技Lv0=ペンシルランチャー.硬化弾 氷竜
合体技Lv0=ローリングダブルライフル 氷竜(セミビークルモード)
3800, 170, 1000, 80
-ABB, BKG_Enryu(SV).bmp
ペンシルランチャー,     0, 1, 3, +10, 6,  -,  -, AAAA, +10, 実縛共L1
パワーラダー,       1100, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 格実有P
ラダートンファー,     1500, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
メルティングライフル,   1600, 1, 4, +5, 8,  -,  -, AABA, +0, 共L2
###
ペンシルランチャー.硬化弾,  0, 1, 3, +10, 3,  -,  -, AAAA, +20, 実縛共L1合
ダブルトンファー,     1700, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2合(使用不可)
ローリングダブルライフル, 1700, 1, 3, +5, 4,  -, 105, AABA, +0, 連L4共L2M全合
スーパーノヴァ,      2800, 1, 1, -10, -, 50, 130, AABA, +10, 劣浄消合(使用不可)

風龍
風龍, ふうりゅう, 最強勇者ロボ軍団(風龍専用), 1, 2
空陸, 3, M, 3500, 90
特殊能力
合体=シンメトリカルドッキング 撃龍神 雷龍
合体=シンメトリカルドッキング 強龍神 炎竜
変形=ズージィジャオファン 風龍(ビークルモード)
バリアシールドLv1.5=トルネードフィールド
格闘武器=拳
3800, 170, 1100, 85
AABA, BKG_FuryuU.bmp
鶴拳,           1500, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
風道弾,          1600, 1, 4, +10, 8,  -,  -, AAAA, +0, H連L4
竜巻,           1900, 2, 4, +10, -, 30,  -, AACA, +0, 吹L0

風龍(ビークルモード)
風龍(V), ふうりゅう, 最強勇者ロボ軍団(風龍専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
合体=シンメトリカルドッキング 撃龍神 雷龍
合体=シンメトリカルドッキング 強龍神 炎竜
変形=ズージィジャオファン 風龍
パイロット画像=BKG_FuryuP(V).bmp
3800, 170, 1000, 80
-ABB, BKG_Furyu(V).bmp
風道弾,          1600, 1, 4, +10, 8,  -,  -, AAAA, +0, H連L4

雷龍
雷龍, らいりゅう, 最強勇者ロボ軍団(雷龍専用), 1, 2
空陸, 3, M, 3500, 90
特殊能力
合体=シンメトリカルドッキング 撃龍神 風龍
合体=シンメトリカルドッキング 幻竜神 氷竜
変形=ズージィジャオファン 雷龍(ビークルモード)
バリアシールドLv1.5=電磁バリア
大型シールド=デンジャンホー
格闘武器=拳
3800, 170, 1100, 85
AABA, BKG_RairyuU.bmp
エレキガン,        1300, 1, 3, +10, 8,  -,  -, AABA, +0, -
鷹爪拳,          1500, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
放電,           1600, 1, 1, +15, -, 10,  -, AA-A, +0, S
雷撃,           1900, 1, 3, +10, -, 20,  -, AACA, +10, 格S

雷龍(ビークルモード)
雷龍(V), らいりゅう, 最強勇者ロボ軍団(雷龍専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
合体=シンメトリカルドッキング 撃龍神 風龍
合体=シンメトリカルドッキング 幻竜神 氷竜
変形=ズージィジャオファン 雷龍
パイロット画像=BKG_RairyuP(V).bmp
3800, 170, 1000, 80
-ABB, BKG_Rairyu(V).bmp
放電,           1600, 1, 1, +15, -, 10,  -, AA-A, +0, S

超竜神(前期型)
超竜神, ちょうりゅうじん, 最強勇者ロボ軍団(超竜神専用), (2), 2
陸, 3, M, 7000, 140
特殊能力
分離=シンメトリカルアウト 氷竜(前期型) 炎竜(前期型)
追加パイロット=超竜神
イレイザーヘッド
胸部ミラーシールド
迎撃武器=ダブルガン
主形態
5200, 180, 1300, 65
-ABA, BKG_ChoryujinU.bmp
パワークレーン&ラダー,  1300, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 格実有P
ダブルガン,        1500, 1, 3, -5, 8,  -,  -, AA-A, +10, 連L2
ダブルトンファー,     1700, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2
ダブルライフル,      1800, 1, 4, +5, 8,  -,  -, AACA, +0, 連L2
一斉射撃,         2200, 1, 4, +5, 8,  -, 105, AACA, +10, 斉連L4
###
Dフォーメーション,    3300, 1, 3, +15, -, 30, 110, AAAA, -10, 格重浄合

超竜神
超竜神, ちょうりゅうじん, 最強勇者ロボ軍団(超竜神専用), (2), 2
空陸, 3, M, 7000, 140
特殊能力
分離=シンメトリカルアウト 氷竜 炎竜
追加パイロット=超竜神
イレイザーヘッド
胸部ミラーシールド
迎撃武器=ダブルガン
主形態
5600, 220, 1400, 70
BABA, BKG_ChoryujinU.bmp
パワークレーン&ラダー,  1500, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 格実有P
ダブルガン,        1700, 1, 3, -5, 8,  -,  -, AA-A, +10, 連L2
ダブルトンファー,     1900, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2
ダブルライフル,      2000, 1, 4, +5, 8,  -,  -, AACA, +0, 連L2
一斉射撃,         2400, 1, 4, +5, 8,  -, 105, AACA, +10, 斉連L4
スーパーノヴァ,      2700, 1, 1, -10, -, 100, 130, AAAA, +10, 劣浄失L3
###
Dフォーメーション,    3500, 1, 3, +15, -, 30, 110, AAAA, -10, 格重浄合

撃龍神
撃龍神, げきりゅうじん, 最強勇者ロボ軍団(撃龍神専用), (2), 2
空陸, 3, M, 7000, 140
特殊能力
分離=シンメトリカルアウト 風龍 雷龍
バリアシールドLv1.5=トルネードフィールド
シールド=デンジャンホー
追加パイロット=撃龍神
主形態
5600, 230, 1400, 70
AABA, BKG_GekiryujinU.bmp
ジャオダンジィ,      1700, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
デンジャンホー,      1700, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
放電,           1800, 1, 1, +15, -, 10,  -, AA-A, +0, S
風道弾,          1800, 1, 4, +10, 8,  -,  -, AAAA, +0, H連L4
雷撃,           2100, 1, 3, +10, -, 20,  -, AACA, +10, 格S
竜巻,           2100, 2, 4, +10, -, 30,  -, AACA, +0, 吹L0
シャントウロン,      2700, 1, 4, +20, -, 60, 120, AAAA, +10, 格浄

幻竜神
幻竜神, げんりゅうじん, 最強勇者ロボ軍団(幻竜神専用), (2), 2
空陸, 4, M, 8000, 150
特殊能力
分離=シンメトリカルアウト 氷竜 雷龍
分身=オーロライリュージョン
バリアシールドLv1.5=電磁バリア
シールド=デンジャンホー
合体技Lv0=マキシマムトウロン 強龍神
追加パイロット=幻竜神
6000, 250, 1400, 75
AABA, BKG_GenryujinU.bmp
パワークレーン,      1400, 1, 2, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 格実有P
フリージングガン,     1600, 1, 3, -5, 8,  -,  -, AA-A, +10, 冷凍
クレーントンファー,    1800, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
デンジャンホー,      1800, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
フリージングライフル,   1900, 1, 4, +5, 8,  -,  -, AABA, +0, 冷凍
放電,           1900, 1, 1, +15, -, 10,  -, AA-A, +0, S
雷撃,           2200, 1, 3, +10, -, 20,  -, AACA, +10, 格S
サンダーブリザード,    2800, 1, 4, +20, -, 60, 120, AAAA, +10, 格浄
マキシマムトウロン,    3400, 1, 4, +25, -, 60, 120, AAAA, +20, 格浄合

強龍神
強龍神, ごうりゅうじん, 最強勇者ロボ軍団(強龍神専用), (2), 2
空陸, 4, M, 8000, 150
特殊能力
分離=シンメトリカルアウト 風龍 炎竜
追加パイロット=強龍神
バリアシールドLv1.5=トルネードフィールド
胸部ミラーシールド
合体技Lv0=マキシマムトウロン 幻竜神
6000, 250, 1400, 75
AABA, BKG_GouryujinU.bmp
パワーラダー,       1400, 1, 2, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 格実有P
メルティングガン,     1600, 1, 3, -5, 8,  -,  -, AA-A, +10, -
ラダートンファー,     1800, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ジャオダンジィ,      1800, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
メルティングライフル,   1900, 1, 4, +5, 8,  -,  -, AACA, +0, -
風道弾,          1900, 1, 4, +10, 8,  -,  -, AAAA, +0, H連L4
竜巻,           2200, 2, 4, +10, -, 30,  -, AACA, +0, 吹L0
バーニングハリケーン,   2800, 1, 4, +20, -, 60, 120, AAAA, +10, 格浄
マキシマムトウロン,    3400, 1, 4, +25, -, 60, 120, AAAA, +20, 格浄合

# 弾数の調整と運動性微増。
# バリアシールドLv1→Lv1.5 撃龍神は一旦トルネードフィールドだけに。
# マキシマムトウロン3200→3400


ボルフォッグ(前期型)
ボルフォッグ, 最強勇者ロボ軍団(ボルフォッグ専用), 1, 2
陸, 4, S, 2400, 80
特殊能力
変形=システムチェンジ ボルフォッグ(V)(前期型)
ハイパーモードLv0=三身一体 ビッグボルフォッグ(前期型)
ステルス=ホログラフィックカモフラージュ
分身=プロジェクションビーム
バリアシールドLv1.5=ミラーコーティング
格闘武器=シルバームーン
3000, 100, 1000, 100
-ABA, BKG_VolfoggU.bmp
フォッグガス,        0, 1, 3, +20, -, 20,  -, AA--, +20, M全盲
メルティングサイレン,    0, 1, 3, +20, -, 10,  -, AAAA, +50, 中無
ジェットワッパー,      0, 1, 2, +0, -,  -,  -, AABA, +10, 格実P縛有
シルバームーン,      1300, 1, 2, +0, -,  -,  -, AABA, +0, 格実P忍
ダブルブーメラン,     1500, 1, 2, +0, -,  -,  -, AABA, +0, 格実P忍連L2
シルバークロス,      1700, 1, 2, +5, -, 10, 105, AABA, +10, 格実P忍

ボルフォッグ(V)(前期型)
ボルフォッグ(V), 最強勇者ロボ軍団(ボルフォッグ専用), 1, 2
陸, 5, S, 2400, 80
特殊能力
変形=システムチェンジ ボルフォッグ(前期型)
ハイパーモードLv0=三身一体 ビッグボルフォッグ(前期型)
ステルス=ホログラフィックカモフラージュ
分身=プロジェクションビーム
バリアシールドLv1.5=ミラーコーティング
パイロット画像=BKG_VolfoggP(V).bmp
3000, 100, 900, 95
-ABB, BKG_VolfoggU(V).bmp
フォッグガス,        0, 1, 3, +20, -, 20,  -, AA--, +20, M全盲
メルティングサイレン,    0, 1, 3, +20, -, 10,  -, AAAA, +50, 中無

ビッグボルフォッグ(前期型)
ビッグボルフォッグ, 最強勇者ロボ軍団(ボルフォッグ専用), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 120
特殊能力
変形=ガンマシン分離 ボルフォッグ(前期型)
ステルス=ホログラフィックカモフラージュ
バリアシールドLv1.5=ミラーコーティング
分身=超分身殺法
シールド=ムラサメソード
ノーマルモード=ボルフォッグ(前期型) 消耗なし
他形態=ボルフォッグ(V)(前期型)
パイロット愛称=ビッグボルフォッグ
パイロット画像=BKG_BigVolfogg.bmp
4000, 150, 1200, 95
-ABA, BKG_BigVolfoggU.bmp
フォッグガス,        0, 1, 3, +20, -, 20,  -, AA--, +20, M全盲
メルティングサイレン,    0, 1, 3, +20, -, 10,  -, AAAA, +50, 中無
ジェットワッパー,      0, 1, 2, +0, -,  -,  -, AABA, +10, 格実P縛有
4000マグナム,       1500, 1, 3, +0, 8,  -,  -, AABA, +0, 連L4
ムラサメソード,      1500, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
超分身殺法,        1800, 1, 3, +25, -, 10, 105, AAAA, +20, 格実撹連L3
大回転魔弾,        2000, 1, 2, +10, -, 20, 110, AABA, +0, 格散P
###
Dフォーメーション,    3300, 1, 3, +15, -, 30, 110, AAAA, -10, 格重浄合

ボルフォッグ
ボルフォッグ, 最強勇者ロボ軍団(ボルフォッグ専用), 1, 2
空陸, 4, S, 2400, 80
特殊能力
変形=システムチェンジ ボルフォッグ(V)
ハイパーモードLv0=三身一体 ビッグボルフォッグ
ステルス=ホログラフィックカモフラージュ
分身=プロジェクションビーム
バリアシールドLv1.5=ミラーコーティング
格闘武器=シルバームーン
3200, 120, 1000, 110
BABA, BKG_VolfoggU.bmp
フォッグガス,        0, 1, 3, +20, -, 20,  -, AA--, +20, M全盲
メルティングサイレン,    0, 1, 3, +20, -, 10,  -, AAAA, +50, 中無
ジェットワッパー,      0, 1, 2, +0, -,  -,  -, AABA, +10, 格実P縛有
ロケットワッパー,      0, 1, 2, +0, -,  -,  -, AABA, +15, 格実P縛有
シルバームーン,      1400, 1, 2, +0, -,  -,  -, AABA, +0, 格実P忍
ダブルブーメラン,     1600, 1, 2, +0, -,  -,  -, AABA, +0, 格実P忍連L2
シルバークロス,      1800, 1, 2, +5, -, 10, 105, AABA, +10, 格実P忍

ボルフォッグ(V)
ボルフォッグ(V), 最強勇者ロボ軍団(ボルフォッグ専用), 1, 2
陸, 5, S, 2400, 80
特殊能力
変形=システムチェンジ ボルフォッグ
ハイパーモードLv0=三身一体 ビッグボルフォッグ
ステルス=ホログラフィックカモフラージュ
分身=プロジェクションビーム
バリアシールドLv1.5=ミラーコーティング
水上移動
パイロット画像=BKG_VolfoggP(V).bmp
3200, 120, 900, 105
-ABB, BKG_VolfoggU(V).bmp
フォッグガス,        0, 1, 3, +20, -, 20,  -, AA--, +20, M全盲
メルティングサイレン,    0, 1, 3, +20, -, 10,  -, AAAA, +50, 中無

ビッグボルフォッグ
ビッグボルフォッグ, 最強勇者ロボ軍団(ボルフォッグ専用), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 120
特殊能力
変形=ガンマシン分離 ボルフォッグ
ステルス=ホログラフィックカモフラージュ
バリアシールドLv1.5=ミラーコーティング
分身=超分身殺法
シールド=ムラサメソード
ノーマルモード=ボルフォッグ 消耗なし
他形態=ボルフォッグ(V)
パイロット愛称=ビッグボルフォッグ
パイロット画像=BKG_BigVolfogg.bmp
4400, 190, 1300, 100
BABA, BKG_BigVolfoggU.bmp
フォッグガス,        0, 1, 3, +20, -, 20,  -, AA--, +20, M全盲
メルティングサイレン,    0, 1, 3, +20, -, 10,  -, AAAA, +50, 中無
ジェットワッパー,      0, 1, 2, +0, -,  -,  -, AABA, +10, 格実P縛有
ロケットワッパー,      0, 1, 2, +0, -,  -,  -, AABA, +15, 格実P縛有
4000マグナム,       1700, 1, 3, +0, 8,  -,  -, AABA, +0, 連L4
ムラサメソード,      1700, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
超分身殺法,        2000, 1, 3, +25, -, 10, 105, AAAA, +20, 格実撹連L3
大回転魔弾,        2200, 1, 2, +10, -, 20, 110, AABA, +0, 格散P
大回転大魔弾,       2400, 1, 1, +20, -, 40, 115, AAAA, +20, 突浄
###
Dフォーメーション,    3500, 1, 3, +15, -, 30, 110, AAAA, -10, 格重浄合

# 運動性微増。合体前の攻撃力を強化。
# ミラーコーティングをLv1→Lv1.5。
# メルティングサイレンとフォッグガスのEN消費調整。


マイクサウンダース13世(コスモロボ形態)
マイクサウンダース13世, まいくさうんだーす13せい, 最強勇者ロボ軍団(マイクサウンダース13世専用), 1, 2
空, 4, M, 4000, 120
特殊能力
変形=システムチェンジ マイクサウンダース13世(ブームロボ形態)
バリアシールドLv1.5=ミラーコーティング
3500, 160, 900, 55
A--A, BKG_Mic13U(C)(B).bmp
体当たり,         1000, 1, 1, -15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

マイクサウンダース13世(ブームロボ形態)
マイクサウンダース13世, まいくさうんだーす13せい, 最強勇者ロボ軍団(マイクサウンダース13世専用), 1, 2
空, 4, M, 4000, 120
特殊能力
変形=システムチェンジ マイクサウンダース13世(コスモロボ形態)
バリアシールドLv1.5=ミラーコーティング
ステルス無効化=サウンドソナー <!沈黙状態>
追加パイロット=マイクサウンダース13世(ブームロボ)
3500, 160, 1000, 90
A--A, BKG_Mic13U(B)(S7).bmp
ディスクM,        1400, 1, 4, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 貫音
ディスクX,        1500, 1, 3, +15, -, 60, 110, AAAA, +10, 貫音浄M全識
ディスクF,        2300, 1, 3, +20, -, 70, 120, AAAA, +20, 貫音重
===
ディスクP,   回復Lv4,          1, -, 10, 105, 援

# ディスクM強化と運動性微増。
# ミラーコーティングをLv1→Lv1.5。


光竜
光竜, こうりゅう, 最強勇者ロボ軍団(光竜専用), 1, 2
空陸, 3, M, 3500, 90
特殊能力
合体=シンメトリカルドッキング 天竜神 闇竜
変形=システムチェンジ 光竜(ビークルモード)
迎撃武器=ライトニングランス (獅子の女王)
迎撃武器=プライムローズの月 (!獅子の女王)
合体技Lv0=内蔵弾丸X 闇竜
パイロット画像=BKG_KouryuP(V).bmp
3700, 170, 1100, 90
BABA, BKG_KouryuU.bmp
フレキシブルアーム,    1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ライトニングランス,    2000, 1, 4, +0, -, 30,  -, AACA, +0, B(獅子の女王)
プライムローズの月,    2000, 1, 4, +0, -, 30,  -, AACA, +0, B(!獅子の女王)
###
内蔵弾丸X,        3000, 1, 1, -10, -, 50, 140, AAAA, +10, 浄消合

光竜(ビークルモード)
光竜(V), こうりゅう, 最強勇者ロボ軍団(光竜専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
合体=シンメトリカルドッキング 天竜神 闇竜
変形=システムチェンジ 光竜
迎撃武器=ライトニングランス (獅子の女王)
迎撃武器=プライムローズの月 (!獅子の女王)
3700, 170, 1000, 85
-ABB, BKG_Kouryu(V).bmp
ライトニングランス,    2000, 1, 4, +0, -, 30,  -, AACA, +0, B(獅子の女王)
プライムローズの月,    2000, 1, 4, +0, -, 30,  -, AACA, +0, B(!獅子の女王)
###
内蔵弾丸X,        3000, 1, 1, -10, -, 50, 140, AAAA, +10, 浄消合(使用不可)

闇竜
闇竜, あんりゅう, 最強勇者ロボ軍団(闇竜専用), 1, 2
空陸, 3, M, 3500, 90
特殊能力
合体=シンメトリカルドッキング 天竜神 光竜
変形=システムチェンジ 闇竜(ビークルモード)
アクティブフィールドLv2=スターナイトカーテン B 10
ミラーシールド=クリスタルシールド
迎撃武器=ナイトメアハードレイン (獅子の女王)
迎撃武器=シェルブールの雨 (!獅子の女王)
合体技Lv0=内蔵弾丸X 光竜
3700, 170, 1100, 90
BABA, BKG_AnnryuU.bmp
シャドウカーテン,      0, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AA-A, +30, 共盲M投L2
ナイトメアカーテン,    1300, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AA-A, +10, 共実盲H連L5
アームドコンテナ,     1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ナイトメアハードレイン,  1700, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 共実H連L5(獅子の女王)
シェルブールの雨,     1700, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 共実H連L5(!獅子の女王)
###
内蔵弾丸X,        3000, 1, 1, -10, -, 50, 140, AAAA, +10, 浄消合(使用不可)

闇竜(ビークルモード)
闇竜(V), あんりゅう, 最強勇者ロボ軍団(闇竜専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
合体=シンメトリカルドッキング 天竜神 光竜
変形=システムチェンジ 闇竜
アクティブフィールドLv2=スターナイトカーテン B 10
パイロット画像=BKG_AnnryuP(V).bmp
迎撃武器=ナイトメアハードレイン (獅子の女王)
迎撃武器=シェルブールの雨 (!獅子の女王)
3700, 170, 1000, 85
-ABB, BKG_Annryu(V).bmp
シャドウカーテン,      0, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AA-A, +30, 共盲M投L2
ナイトメアカーテン,    1300, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AA-A, +10, 共実盲H連L5
ナイトメアハードレイン,  1700, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 共実H連L5(獅子の女王)
シェルブールの雨,     1700, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 共実H連L5(!獅子の女王)
###
内蔵弾丸X,        3000, 1, 1, -10, -, 50, 140, AAAA, +10, 浄消合(使用不可)

天竜神
天竜神, てんりゅうじん, 最強勇者ロボ軍団(天竜神専用), (2), 2
空陸, 3, M, 7000, 140
特殊能力
分離=シンメトリカルアウト 光竜 闇竜
追加パイロット=天竜神
アクティブフィールドLv2=スターナイトカーテン B 10
胸部ミラーシールド=クリスタルシールド
クリスタルシールド=解説 "S防御Lv/16$("(" & Int(Skill(対象パイロット,S防御) / 16 * 100) & "%)")の確率でダメージ1500までの;_
ビームを反射。EN消費5。;_
同じ確率でシールド防御を行い、ダメージを2/3に軽減。"
迎撃武器=ナイトメアハードレイン (獅子の女王)
迎撃武器=シェルブールの雨 (!獅子の女王)
パイロット能力付加=メッセージ=天竜神(獅子の女王) (獅子の女王)
主形態
5500, 230, 1400, 75
BABA, BKG_TenryujinU.bmp
シャドウカーテン,      0, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AA-A, +30, 共盲M投L2
ナイトメアカーテン,    1500, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AA-A, +10, 共実盲H連L5
フレキシブルアーム,    1600, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アームドコンテナ,     1600, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ナイトメアハードレイン,  1900, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 共実H連L5(獅子の女王)
シェルブールの雨,     1900, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 共実H連L5(!獅子の女王)
ダブルリムオングル,    2100, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +0, 武
ライトニングランス,    2200, 1, 4, +0, -, 30,  -, AACA, +0, B(獅子の女王)
プライムローズの月,    2200, 1, 4, +0, -, 30,  -, AACA, +0, B(!獅子の女王)
光と闇の舞,        2600, 1, 4, +20, -, 60, 120, AABA, +20, 撹
内蔵弾丸X,        3000, 1, 1, -10, -, 100, 140, AAAA, +10, 浄消

# 運動性微増。
# スターナイトカーテンにEN消費。本当は弾数消費した方がいいんでしょうけど、これはどうしたものか。


ポルコート
ポルコート, 最強勇者ロボ軍団(ポルコート専用), 1, 2
陸, 4, S, 2800, 70
特殊能力
変形=システムチェンジ ポルコート(ビークルモード)
ステルス無効化=イオンセンサー
3000, 100, 900, 110
-ABB, BKG_Porc'AutoU.bmp
5.56mmハンディバルカン,  700, 1, 1, +10, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
12.7mmマシンガン,     1000, 1, 2, +0, 10,  -,  -, AABA, +0, P連L4
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10, 5,  -,  -, AAAA, -10, P
アームパンチ,       1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
SAMパック,       1400, 1, 3, +20, 4,  -,  -, A--A, +0, 実H連L4
有線誘導式小型ミサイル,  1500, 1, 3, +10, 4,  -,  -, AAAA, +0, 実有連L4
携帯N爆弾,        2400, 1, 3, +0, 1,  -, 110, AAAA, +0, 実H

ポルコート(ビークルモード)
ポルコート(V), 最強勇者ロボ軍団(ポルコート専用), 1, 2
陸, 5, S, 2800, 70
特殊能力
変形=システムチェンジ ポルコート
ステルス無効化=イオンセンサー
3000, 100, 900, 105
-ACB, BKG_Porc'Auto(V).bmp

# 火力と運動性の強化


ジェイダー
ジェイダー, 三重連太陽系(ソルダートJ-002専用), 1, 1
空陸, 4, M, 6000, 140
特殊能力
フィールドジェネレーティングアーマーLv1
変形=ジェイバード ジェイバード
合体=メガフュージョン キングジェイダー ジェイキャリアー
合体技Lv0=ジェイクォース ジェイキャリアー
合体制限
4000, 150, 1100, 110
AAAA, BKG_Jder.bmp
対空レーザー砲,      900, 1, 1, +20, -,  5,  -, ABCA, -20, B射連L2
ESミサイル,       1500, 2, 5, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実無H連L2
プラズマソード,      1600, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +20, 武
二連装反中間子砲,     2000, 1, 4, -10, -, 20,  -, AAAA, +10, B
ジェイクォース,      3300, 1, 3, -15, -, 30, 130, AAAA, +20, 格浄実合

# プラズマウイング削除。ほか変更なし。
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