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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
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【4979】機動戦士ガンダムALIVE 修正 alias

名前
 さだ
投稿日時
 - 2013年04月10日(水) 23時40分 -
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引用なし
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ショートタイムジャンプ
テレポートLv0=ショートタイムジャンプ 10
超回避Lv4=ショートタイムジャンプ 20 120 手動
ショートタイムジャンプ=解説 地形、ZOC、敵を無視して移動を行い、発動時にEN10消費。さらに気力120以上で回避選択時、40%の確率で敵の攻撃を回避、発動時にEN20消費。

PS装甲
アーマーLv5=PS装甲 !B魔精
プロテクションLv0=PS装甲 全 10 - バリア無効化無効
PS装甲=解説 B、魔、精属性を除く全ての攻撃に対し装甲+500。発動時にEN-10

ミラージュコロイド
ステルス=ミラージュコロイド <!水中>
超回避Lv3=ミラージュコロイド 10 <!水中>
ミラージュコロイド=解説 敵から3マス以内にいない限り、敵の標的になることがない。さらに30%の確率で発動し攻撃を回避、発動時EN10消費。ただし自分から攻撃をかけた場合は1ターンの間ステルス能力は無効。水中では使用できない

Iフィールド
フィールドLv4=Iフィールド B 5 - 近接無効

NT
超感覚=NT

ナノスキン装甲
特殊効果無効化=劣毒
HP回復Lv1

フィンファンネルバリア
アクティブフィールドLv4=フィンファンネルバリア 全 20 100 近接無効 (NTLv1 or 強化人間Lv1)
・ツリー全体表示

【4978】機動戦士ガンダムALIVE 修正

名前
 さだ
投稿日時
 - 2013年04月10日(水) 23時39分 -
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引用なし
パスワード
データの加筆、修正を行いました

 ハシモトさんが指摘していただいた、シャイニングフィンガー及びシャイニングフィンガーソードを格闘属性に修正。νガンダムのビームサーベルに関する気力制限を修正。

 きょうしろうさんから指摘していただいたユニットクラスですが、パイロット名の拡張子との兼ね合いも考慮して(ガンダムALIVE)にしました。(ALIVE)は同名の作品が他にも複数あるので、そういった点を考慮して避けさせていただきました。切り払いと迎撃を同時に習得しているパイロットはどちらかになるように修正。パイロット名の区切りをGSCデータのルールに合わせて修正。山ノ内の命中は148に修正しました。

 夢見眼さんから指摘していただいたユニット、パイロット名の不備、dialogとmessegeの半角空白を修正しました。

 様々な点をご指摘いただきありがとうございました。

それ以外にもalliasの不備修正やユニットクラスの変更に合わせて他の作品の機体がユニットクラスを変えて組み込まれています。
pilotは、黒野時夫やアイコ=アンナ=プルナ、K2といった時期によって異なるアイコン使用が望ましいキャラクターに関して、差分のパイロットデータを作成しました。また、量産型機体に乗る一般兵を各勢力毎に作成しました。
・ツリー全体表示

【4977】animation

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年04月10日(水) 23時22分 -
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引用なし
パスワード
AC(N)
CR-WR69R,             ライフル Weapon\EFFECT_Rifle03.bmp
CR-WR73R2,             ライフル Weapon\EFFECT_Rifle03.bmp
WR01R-SHADOW,           ライフル Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp
CR-YWH05R3,            ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp
CR-YMR06R4,            ライフル Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp
WR10R-MOLD(準備),         ライフル Weapon\EFFECT_BoltActionRifle01.bmp
WR10R-MOLD(攻撃),         ライフル Weapon\EFFECT_BoltActionRifle01.bmp;ライフル Weapon\EFFECT_BoltActionRifle01.bmp;ライフル Weapon\EFFECT_BoltActionRifle01.bmp
WR10R-MOLD(命中),         ダメージ;ダメージ;ダメージ
CR-WR76RA(準備),          ライフル Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp
CR-WR76RA(攻撃),          ライフル Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp;ライフル Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp;ライフル Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp
CR-WR76RA(命中),          ダメージ;ダメージ;ダメージ
CR-WR84RA2(準備),         ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle01.bmp
CR-WR84RA2(攻撃),         ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle01.bmp;ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle01.bmp;ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle01.bmp
CR-WR84RA2(命中),         ダメージ;ダメージ;ダメージ
WH01R-GAST(準備),         ライフル Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp
WH01R-GAST(攻撃),         ライフル Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp;ライフル Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp;ライフル Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp
WH01R-GAST(命中),         ダメージ;ダメージ;ダメージ
CR-WR88RB,             銃撃武器連射 Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp
WR14R-PHANTOM,           銃撃武器連射 Weapon\EFFECT_Rifle03.bmp
CR-WR93RL,             対物ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp 40
CR-WH05RLA(準備),         対物ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp 40
CR-WH05RLA(攻撃),         対物ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp 40;対物ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp 40;対物ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp 40
CR-WH05RLA(命中),         ダメージ;ダメージ;ダメージ
CR-WR73RS,             ライフル Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp 40
CR-WR81RS2,            ライフル Weapon\EFFECT_AntiMaterialRifle01.bmp 40
CR-WR88RS3,            ライフル Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp 40
WH02RS-WYRM(準備),         ライフル Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp 40
WH02RS-WYRM(攻撃),         ライフル Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp 40;2;ライフル Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp 40
WH02RS-WYRM(命中),         ダメージ;2;ダメージ
WR11RS-GARUM,           レーザーガン ライトブルー Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp 40
WH08RS-FENRIR,           レーザーガン 紫 Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp 40
YHW30RS-SKOLL,           レーザーガン ライトブルー Weapon\EFFECT_HeavyMachineGun01.bmp 40
WR02M-PIXIE,            マシンガン
CR-WR69M,             マシンガン Weapon\EFFECT_NewSubMachineGun01.bmp
WR04M-PIXIE2,           マシンガン Weapon\EFFECT_LaserGun01.bmp
WR07M-PIXIE3,           マシンガン Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp
CR-WH79M2,             ガトリング Weapon\EFFECT_Gatling02.bmp 40
WH03M-FINGER,           ガトリング Hand\EFFECT_ShiningHand(Green)01.bmp
WH03M-FINGER<左>,         ガトリング Hand\EFFECT_ShiningHand(Green)01.bmp
WH05M-SYLPH,            マシンガン Weapon\EFFECT_MilitaryPistol(S)02.bmp 32
YWH13M-NIX,            マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp
TMR28M-PUCK,            マシンガン Weapon\EFFECT_SubMachineGun01.bmp
WH10M-SILKY,            スラッシュビームガン Weapon\EFFECT_FireLauncher01.bmp ピンク
CR-WR88H,             ピストル Weapon\EFFECT_MilitaryPistol02.bmp
CR-WH69H,             ピストル Weapon\EFFECT_MilitaryPistol02.bmp
CR-WH79H3,             ピストル Weapon\EFFECT_Rifle01.bmp
WR06H-GHOST2,           ピストル Weapon\EFFECT_LightBulletGun01.bmp
CR-WH01HP,             リボルバー
WH09-WRAITH,            ピストル Weapon\EFFECT_MilitaryPistol02.bmp
CR-WH73H2,             リボルバー Weapon\EFFECT_SubMachineGun01.bmp
WR03H-GHOST,            リボルバー Weapon\EFFECT_LightBulletGun01.bmp
YWR26H-GEIST,           リボルバー Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp
CR-WR76B,             バズーカ
CR-WR81B2,             バズーカ Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp
CR-WR93B3,             バズーカ
CR-WH05BP,             バズーカ Weapon\EFFECT_Bazooka02.bmp
WR13B-GIANT(準備),         バズーカ Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp 40
WR13B-GIANT(攻撃),         ショットガン Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp 40 Bazooka.wav
WR13B-GIANT(命中),         連続爆発 3
WR17B-GIANT2(準備),        バズーカ Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp 40
WR17B-GIANT2(攻撃),        ショットガン Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp 40 Bazooka.wav
WR17B-GIANT2(命中),         連続爆発 3
CR-WR84S,             ショットガン
CR-WH76S,             ショットガン
CR-WH01SP,             ショットガン Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp
WR15S-WYVERN,           ビームショットガン ライトブルー Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp 32
WR23S-WYVERN2,           ビームショットガン 紫 Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp 32
GACHIRIN,             火炎放射器 Weapon\EFFECT_ElectricLauncher01.bmp
NICHIRIN,             火炎放射器 Weapon\EFFECT_FireLauncher01.bmp
CR-WB84HNM,            小型ミサイル 1
CR-WR84HNR,            グレネード
CR-YWR03HNR,            グレネード
CR-WR93HNRP,            グレネード
CR-WR81G,             対戦車ライフル
CR-WR81G(命中),          大爆発
CR-WR88G2,             対戦車ライフル Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp
CR-WR88G2(命中),          大爆発
CR-YMR98GP,            対戦車ライフル Weapon\EFFECT_BusterRifle01.bmp
CR-YMR98GP(命中),         大爆発
CR-WH98GL,             対戦車ライフル Weapon\EFFECT_Dellinger01.bmp 32
CR-WH98GL(命中),          大爆発
WR08PU-ROC,            リングビームガン Weapon\EFFECT_LaserGun01.bmp ピンク
WR12PU-ROC2,            リングビームガン Weapon\EFFECT_LightBulletGun01.bmp ライトブルー
WR21PU-ROC3,            光弾銃 グリーン BeamGun.wav
YWH14PU-ROC4,           リングビームガン Weapon\EFFECT_LaserMachineGun01.bmp グリーン
YWR29PU-RUKH,           リングビームガン Weapon\EFFECT_LightBulletGun01.bmp ライトブルー
WR18PU-DEMON,           2連光弾銃 ピンク BeamGun.wav
WR05L-SHADE,            レーザーガン ピンク Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp
WR19L-HOLLOW,           ビームライフル イエロー Weapon\EFFECT_RailGun01.bmp
CR-WR98L,             ビームライフル 紫 Weapon\EFFECT_LightBulletGun01.bmp
YWH07-DRAGON,           レーザーガン ブルー Weapon\EFFECT_NewSubMachineGun01.bmp
WR24L-SHADE2,            レーザーガン ライトブルー Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp
WR16DL-SKULL,            ダブルビームライフル ブルー Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp
WR25DL-SKULL2,           ダブルビームライフル ピンク Weapon\EFFECT_LaserMachineGun01.bmp
WH04HL-KRSW,            ビームランチャー ライトブルー Weapon\EFFECT_BusterRifle01.bmp
YMR27HL-KRSW2,           ビームランチャー ライトブルー Weapon\EFFECT_BusterRifle01.bmp
WR09-SPIRIT,            レーザーガン ライトブルー Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp 40
WH11PU-PERYTON,          レールガン
WR20PL-GRGE,            ビームランチャー ピンク Weapon\EFFECT_SFLauncher01.bmp
WR22PL-ORGE2,           ビームランチャー ピンク Weapon\EFFECT_LaserMachineGun01.bmp
WH06PL-ORC,            ビームランチャー ライトブルー Weapon\EFFECT_SuperCannon01.bmp 32
WH12PL-ETTIN,           ダブルビームランチャー ブルー Weapon\EFFECT_ElectricLauncher01.bmp
RASETSU,              大刺突
ENMA,               大刺突
NIOH,               大刺突
SYURA,               エナジーカッター パープル 二刀流
ブレード光波(SYURA)(攻撃),     横大斬撃 パープル;実弾連射 Wind\EFFECT_WindCutter(Purple)01.bmp;横大斬撃 パープル;実連発射 Wind\EFFECT_WindCutter(Purple)01.bmp
ブレード光波(SYURA)(命中),     ダメージ パープル;ダメージ パープル
CR-WA69MG,             機関砲
CR-WA69MS,             小型ミサイル 4
WA03-TAURUS,            ミサイル 2
CR-WA75MSP(攻撃),         スーパーミサイル 4 遅
CR-WA75MSP(命中),         超爆発
CR-WA77MS/V,            ホーミングミサイル
CR-WA91MSM,            小型ミサイル 10
CR-YMA98MSR,            ミサイル 4
CR-WA69BZ,             キャノン砲 4
CR-WR81B2,             キャノン砲 8
CR-WA74GR(攻撃),          キャノン砲 2
CR-WA74GR(命中),          大爆発
CR-WA78GRL(攻撃),         キャノン砲 2
CR-WA78GRL(命中),         大爆発
WA02-CETUS,            キャノン砲 2
WA01-LEO,             2連小ビーム ピンク
WA04-ARIES,            拡散ビーム グリーン
WA05-LUPUS,            6WAY射出
WL02R-SPECTER,           ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp
CR-YWH05R3,            ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp
HITEN(準備),            ライフル Weapon\EFFECT_Rifle03.bmp
HITEN(攻撃),            ライフル Weapon\EFFECT_Rifle03.bmp;ライフル Weapon\EFFECT_Rifle03.bmp;ライフル Weapon\EFFECT_Rifle03.bmp
HITEN(命中),            ダメージ;ダメージ;ダメージ
WH01R-GAST(準備),          ライフル Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp
WH01R-GAST(攻撃),         ライフル Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp;ライフル Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp;ライフル Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp
WH01R-GAST(命中),         ダメージ;ダメージ;ダメージ
CR-WH05RLA(準備),         対物ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp 40
CR-WH05RLA(攻撃),         対物ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp 40;対物ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp 40;対物ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp 40
CR-WH05RLA(命中),         ダメージ;ダメージ;ダメージ
WL05RS-GOLEM,           ライフル Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp 40
CR-WL85RS,             ライフル Weapon\EFFECT_AntiTankRifle01.bmp 40
WH02RS-WYRM(準備),         ライフル Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp 40
WH02RS-WYRM(攻撃),         ライフル Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp 40;2;ライフル Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp 40
WH02RS-WYRM(命中),         ダメージ;2;ダメージ
WR11RS-GARUM,            レーザーガン ライトブルー Weapon\EFFECT_SniperRifle01.bmp 40
CR-WL74M,             マシンガン Weapon\EFFECT_NewSubMachineGun01.bmp
WL06M-FAIRY,            マシンガン Weapon\EFFECT_SubMachineGun01.bmp
CR-WH79M2,             ガトリング Weapon\EFFECT_Gatling02.bmp 40
WH03M-FINGER,           ガトリング Hand\EFFECT_ShiningHand(Green)01.bmp
WH05M-SYLPH,            マシンガン Weapon\EFFECT_MilitaryPistol(S)02.bmp 32
YWH13M-NIX,            マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp
WH10M-SILKY,            スラッシュビームガン Weapon\EFFECT_FireLauncher01.bmp ピンク
CR-WH69H,             ピストル Weapon\EFFECT_MilitaryPistol02.bmp
CR-WH79H3,             ピストル Weapon\EFFECT_Rifle01.bmp
CR-WH01HP,             リボルバー
WH09-WRAITH,            ピストル Weapon\EFFECT_MilitaryPistol02.bmp
WL10H-MIST2,            ピストル Weapon\EFFECT_MissileLauncher01.bmp
CR-WH73H2,             リボルバー Weapon\EFFECT_SubMachineGun01.bmp
WL07H-MIST,            リボルバー Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp
CR-WL95B,             バズーカ
CR-WH05BP,             バズーカ Weapon\EFFECT_Bazooka02.bmp
WL11B-TROLL(準備),         バズーカ Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp 40
WL11B-TROLL(攻撃),         ショットガン Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp 40 Bazooka.wav
WL11B-TROLL(命中),         連続爆発 3
CR-WL85S,             ショットガン Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp
CR-WL88S2,             ショットガン Weapon\EFFECT_ShockBeamGun01.bmp
CR-WH76S,             ショットガン
CR-WH01SP,             ショットガン Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp
NICHIRIN,             火炎放射器 Weapon\EFFECT_FireLauncher01.bmp
CR-WL79HNM,            小型ミサイル 1
CR-WL95G(攻撃),          キャノン砲
CR-WL95G(命中),          大爆発
CR-WH98GL,             対戦車ライフル Weapon\EFFECT_Dellinger01.bmp 32
CR-WH98GL(命中),          大爆発
CR-WL88HNR,            グレネード
CR-WL95HNNR(攻撃),         グレネード
CR-WL95HNNR(命中),         爆発;炎
WL08PU-ARGOS,           リングビームガン Weapon\EFFECT_SuperCannon01.bmp ピンク
WL12PU-ARGOS2,           光弾銃 グリーン Weapon\EFFECT_SuperCannon01.bmp ライトブルー
WH11PU-PERYTON,          リングビームガン Weapon\EFFECT_LaserMachineGun01.bmp ピンク
YWH14PU-ROC4,           リングビームガン Weapon\EFFECT_LaserMachineGun01.bmp グリーン
YWH07-DRAGON,            レーザーガン ブルー Weapon\EFFECT_NewSubMachineGun01.bmp
WL13L-GORGON,           レーザーガン ピンク Weapon\EFFECT_BusterRifle01.bmp
WL15L-GRIFFON,           ダブルビームライフル 緑 Shield\EFFECT_SFShield03.bmp
WH04HL-KRSW,            ビームランチャー ライトブルー Weapon\EFFECT_BusterRifle01.bmp
WH06PL-ORC,            ビームランチャー ライトブルー Weapon\EFFECT_SuperCannon01.bmp 32
WH12PL-ETTIN,            ダブルビームランチャー ブルー Weapon\EFFECT_ElectricLauncher01.bmp
YWH16HR-PYTHON,          レールガン
CR-WL69LB,             エナジーブレード オレンジ
ブレード光波(CR-WL69LB)(準備),   エナジーブレード オレンジ
ブレード光波(CR-WL69LB)(攻撃),   横大斬撃 オレンジ;実弾発射 Wind\EFFECT_WindCutter(Orange)01.bmp
ブレード光波(CR-WL69LB)(命中),   ダメージ オレンジ
WL01LB-ELF,            エナジーブレード ピンク
ブレード光波(WL01LB-ELF)(準備),  エナジーブレード ピンク
ブレード光波(WL01LB-ELF)(攻撃),  横大斬撃 ピンク;実弾連射 Wind\EFFECT_WindCutter(Pink)01.bmp
ブレード光波(WL01LB-ELF)(命中),  ダメージ ピンク
CR-WL79LB2,            エナジーブレード グリーン
ブレード光波(CR-WL79LB2)(準備),  エナジーブレード グリーン
ブレード光波(CR-WL79LB2)(攻撃),  横大斬撃 グリーン;実弾発射 Wind\EFFECT_WindCutter(Green)01.bmp
ブレード光波(CR-WL79LB2)(命中),  ダメージ グリーン
CR-WL88LB3,            エナジーカッター オレンジ
ブレード光波(CR-WL88LB3)(準備),  エナジーカッター オレンジ
ブレード光波(CR-WL88LB3)(攻撃),  横大斬撃 オレンジ;実弾発射 Wind\EFFECT_WindCutter(Orange)01.bmp
ブレード光波(CR-WL88LB3)(命中),  ダメージ オレンジ
YWL03LB-TAROS,           エナジーブレード ブルー
ブレード光波(YWL03LB-TAROS)(準備), エナジーブレード ブルー
ブレード光波(YWL03LB-TAROS)(攻撃), 横大斬撃 ブルー;実弾発射 Wind\EFFECT_WindCutter(Blue)01.bmp
ブレード光波(YWL03LB-TAROS)(命中), ダメージ ブルー
WL14LB-ELF2,            エナジーブレード レッド
ブレード光波(WL14LB-ELF2)(準備),  エナジーブレード レッド
ブレード光波(WL14LB-ELF2)(攻撃),  横大斬撃 レッド;実弾発射 Wind\EFFECT_WindCutter(Red)01.bmp
ブレード光波(WL14LB-ELF2)(命中),  ダメージ レッド
WL-MOONLIGHT,           エナジーブレード ライトブルー
ブレード光波(WL-MOONLIGHT)(準備), エナジーブレード ライトブルー
ブレード光波(WL-MOONLIGHT)(攻撃), 横大斬撃 ライトブルー;実弾発射 Wind\EFFECT_WindCutter(LightBlue)01.bmp
ブレード光波(WL-MOONLIGHT)(命中), ダメージ ライトブルー
FUHJIN(攻撃),           横大斬撃 イエロー;実弾発射 Wind\EFFECT_WindCutter(Yellow)01.bmp
FUHJIN(命中),           ダメージ イエロー
RAIJIN(攻撃),           横大斬撃 ホワイト;実弾発射 Wind\EFFECT_WindCutter(White)01.bmp
RAIJIN(命中),           ダメージ ホワイト
CR-WL06LB4,            エナジーブレード ライトブルー
ブレード光波(CR-WL06LB4)(準備),  エナジーブレード ライトブルー
ブレード光波(CR-WL06LB4)(攻撃),  横大斬撃 ライトブルー;実弾発射 Wind\EFFECT_WindCutter(LightBlue)01.bmp
ブレード光波(CR-WL06LB4)(命中),  ダメージ ライトブルー
YWL16LB-ELF3,           エナジーカッター オレンジ
ブレード光波(YWL16LB-ELF3)(準備), エナジーカッター オレンジ
ブレード光波(YWL16LB-ELF3)(攻撃), 横大斬撃 オレンジ;実弾発射 Wind\EFFECT_WindCutter(Orange)01.bmp
ブレード光波(YWL16LB-ELF3)(命中), ダメージ オレンジ
YWL17-ALP,             エナジーカッター ピンク
ブレード光波(YWL17-ALP)(準備),   エナジーカッター ピンク
ブレード光波(YWL17-ALP)(攻撃),   横大斬撃 ピンク;実弾発射 Wind\EFFECT_WindCutter(Pink)01.bmp
ブレード光波(YWL17-ALP)(命中),   ダメージ ピンク    
CR-WB69M,             小型ミサイル
WB01M-NYMPHE,            小型ミサイル 6
CR-WB72M2,             小型ミサイル 10
WB04M-NYMPHE2,           小型ミサイル 12
MAGORAGA,              小型ミサイル 5
KINNARA,              小型ミサイル 7
KARURA,               小型ミサイル 9
SYAKATSURA,             小型ミサイル 3
WB05M-SATYROS,           ミサイル 2
CR-WB73MP,             ミサイル 4
CR-WB73MV,             ホーミングミサイル
CR-WB03MV,             ホーミングミサイル
CR-YWB05MV2,            ホーミングミサイル
WB06M-SPARTOI,           ミサイル 2
WB11M-HYDRA(攻撃),         ミサイル;2;小型ミサイル 4
WB11M-HYDRA(命中),         連続爆発
WB19M-HYDRA2(攻撃),        ミサイル;2;小型ミサイル 4;2;小型ミサイル 4
WB19M-HYDRA2(命中),        連続爆発
CR-WB75MT,             ミサイル 3
CR-WB82MGT,            ミサイル
WB12M-EMPUSA,           ホーミングミサイル
WB20M-EMPUSA2,           ホーミングミサイル
WB21M-DRYAD,            小型ミサイル
WB22M-DRYAD2,           小型ミサイル 3
CR-WB91MB(攻撃),          ミサイル
CR-WB91MB(命中),          ベアリング
CR-WB94MB2(攻撃),         ミサイル
CR-WB94MB2(命中),         ベアリング
CR-WB85MPX(攻撃),         スーパーミサイル 1 遅
CR-WB85MPX(命中),         超爆発
WB34M-ECHIDNA2(攻撃),       スーパーミサイル
WB34M-ECHIDNA2(命中),       ホーミングミサイル
CR-WB69RO,             小型ミサイル
CR-WB72RO2,            小型ミサイル
CR-WB75RP,             グレネード
WB07RO-ORTHOS,           グレネード
CR-WB78RP2,            グレネード
CR-WB82RP3,            グレネード
WB13RO-SPHINX,           グレネード 3
WB23RO-CACUS,           グレネード 3
CR-WB85RPX,            グレネード
CR-WB69CG,             内蔵チェーンガン 黄
CR-WB72CGL,            重機関砲
CR-WB03CGH,            内蔵チェーンガン 黄
CR-WB75SG,             ベアリング
CR-WB82SG2,            ベアリング
WB14RG-LADON,           レールキャノン ライトブルー
WB24RG-LADON2,           レールキャノン ピンク
CR-WB78GL(攻撃),          キャノン砲
CR-WB78GL(命中),          大爆発
CR-WB87GLL(攻撃),         キャノン砲
CR-WB87GLL(命中),         大爆発
CR-WB87LG,             キャノン砲
CR-WB91LGL,            キャノン砲
WB08PL-SKYLLA,           中ビーム ライトブルー
WB33PL-SKYLLA2,          中ビーム 紫
WB02L-GERYON,           中ビーム オレンジ
WB15L-GERYON2,           中ビーム グリーン
YWB35L-GERYON3,          中ビーム ピンク
WB32L-CERBERUS,          2連中ビーム イエロー
WB09PU-LAMIA,           リングビーム ピンク
WB16PU-LAMIA2,           リングビーム イエロー
WB25PU-LAMIA3,           リングビーム ライトブルー
YWB36PU-LAMIA4,          リングビーム イエロー
WB26O-HARPY,            3WAY射出
WB27O-HARPY2,           3WAY射出
WB18M-CENTAUR,           ホーミングミサイル
CR-WBW89M,             ミサイル 4
CR-WBW94M2,            ミサイル 4
CR-YWBW06MT,            ミサイル 6
WB29M-ECHIDNA(攻撃),        スーパーミサイル
WB29M-ECHIDNA(命中),        ホーミングミサイル
CR-WBW78R,             グレネード 2
CR-WBW91RT,            グレネード 2
CR-WBW78C,             内蔵チェーンガン 黄
CR-WBW98G(攻撃),          キャノン砲 2
CR-WBW98G(命中),          大爆発
CR-WBW98LX(攻撃),         大ビーム ライトブルー
CR-WBW98LX(命中),         大爆発 ライトブルー
WB30Q-CHIMERA,           大拡散ビーム ライトブルー
YASYA(攻撃),            2WAY射出;ニードルレーザー連射 ライトブルー
YASYA(命中),            ニードルレーザー連射 ライトブルー
CR-E73RM,             小型ミサイル 2
E02RM-GAR,             小型ミサイル 2
CR-E84RM2,             小型ミサイル 2
E06RM-GAR2,            小型ミサイル 2
CR-E92RM3,             小型ミサイル 2
CR-E96RMG,             小型ミサイル 2
JIKYOH,              小型ミサイル 2
FUNI,               小型ミサイル 4
ExceedOrbit(C01-GAEA)(攻撃),    2WAY射出;2連小ビーム 緑
ExceedOrbit(C01-GAEA)(命中),    2連小ビーム 緑
ExceedOrbit(CR-C89E)(攻撃),    2WAY射出
ExceedOrbit(CR-C89E)(命中),    ダメージ;ダメージ
ExceedOrbit(C02-URANUS)(攻撃),   1WAY射出;ニードルレーザー連射
ExceedOrbit(C02-URANUS)(命中),   ニードルレーザー連射
ExceedOrbit(CR-C98E2)(攻撃),    1WAY射出;バルカン
ExceedOrbit(CR-C98E2)(命中),    バルカン
ExceedOrbit(C05-SELENA)(攻撃),   2WAY射出;2連光弾 ライトブルー
ExceedOrbit(C05-SELENA)(命中),   ダメージ ライトブルー;ダメージ ライトブルー
OB,               粒子集中 黄;Car(Pass).wav
CR-I69BD,             ベアリング
CR-I80BD2,             ベアリング
CR-I75FM,             グレネード 遅
CR-I86FMM,             グレネード 遅
CR-I92FMM2,            グレネード 遅
I01M-URCHIN,            投下爆弾
CR-I69R,              グレネード
CR-I78R2,             グレネード
CR-I84RN(攻撃),          グレネード
CR-I84RN(命中),          爆発;炎
I03RN-CORAL(攻撃),         グレネード
I03RN-CORAL(命中),         爆発;炎
I04E-SQUID(攻撃),         実弾発射 Weapon\EFFECT_Shuriken01.bmp
HOJSHI(攻撃),           実弾発射 Weapon\EFFECT_Shuriken01.bmp
BIKUNI(攻撃),           実弾発射 Weapon\EFFECT_Shuriken01.bmp
SYAMANA(攻撃),           実弾発射 Weapon\EFFECT_Shuriken01.bmp
I06E-SQUID2(攻撃),         実弾発射 Weapon\EFFECT_Shuriken01.bmp
シールド防御(CR-WL85ES2),     ビームシールド ピンク            
シールド防御(CR-WL74ES),      ビームシールド オレンジ
シールド防御(WL04ES-GIGAS),    ビームシールド ライトブルー
シールド防御(BONTEN),          ビームシールド 紫
シールド防御(WL09ES-GIGAS2),    ビームシールド 紫        
シールド防御(FUTEN),          ビームシールド 紫
阻止(CR-E81AM),          @戦闘アニメ_小型ミサイル攻撃 4 相手ユニットID;2;@戦闘アニメ_小爆発命中 相手ユニットID
阻止(CR-E90AM2),          @戦闘アニメ_小型ミサイル攻撃 4 相手ユニットID;2;@戦闘アニメ_小爆発命中 相手ユニットID
阻止(E07AM-MORAY),         @戦闘アニメ_小型ミサイル攻撃 4 相手ユニットID;2;@戦闘アニメ_小爆発命中 相手ユニットID
阻止(SUIGETSU),          迎撃
阻止(迎撃機銃),          迎撃
阻止(RURI),            光球放出 ライトブルー
阻止(RENGA),            光球放出 ライトブルー
阻止(IO5D-MEDUSA),         ダミー
阻止(CR-I79DD),          ダミー
阻止(IO7D-MEDUSA2),        ダミー
阻止(CR-I94DD2),          ダミー
阻止(HIJIRI),           ダミー


マッスル・トレーサー
マシンガン,            バルカン
垂直ミサイル,           ホーミングミサイル
ロケット,             グレネード
ミサイル,             ミサイル 2
グレネード(攻撃),         キャノン砲
グレネード(命中),         大爆発
チェインガン,           内蔵ガトリング
火炎放射器,            火炎放射
レーザー,             ニードルレーザー
パルス,              リングビーム ピンク
クラスターミサイル(攻撃),     ミサイル
クラスターミサイル(命中),     ベアリング
バズーカ,             グレネード         
大型ミサイル(攻撃),        スーパーミサイル 1 遅
大型ミサイル(命中),        超爆発
レーザー(2),            2連小ビーム
スナイパーライフル,        対物ライフル
バズーカ(手持ち),         バズーカ
マシンガン(手持ち),        マシンガン
プラズマ,             2連中ビーム
投てき銃,             グレネード
ライフル,             キャノン砲
ライフル(手持ち),         ライフル
酸,                  液体噴射 イエロー
ブレード,             エナジーブレード
レーザーキャノン,         ビームライフル


RUSYANA
パルス,              2連光弾銃 ピンク


レビヤタン(NX)
チェインガン,           内蔵チェーンガン イエロー
ミサイル,             ミサイル 10
グレネード(攻撃),         キャノン砲
グレネード(命中),         大爆発
レーザー,             大ビーム


特攻兵器(AC)
爆発(攻撃),            スーパーダイブ
爆発(命中),            連続爆発


UNKNOWN(AC型)
パルス,              リングビーム ピンク
ミサイル,             小型ミサイル 6
プラズマ,             中ビーム 赤
グレネード(攻撃),         キャノン砲
グレネード(命中),         大爆発
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【4976】message

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年04月10日(水) 23時21分 -
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菊花(TCB)
回避, ようやく成果が出てきた
回避, 甘すぎる
回避, うるさい!
回避, な……っ!!!
回避, まさか……!
回避, ぐっ!!
回避, っ! 来るか!!
ダメージ小, ひどいなぁ
ダメージ小, ぐ……っ!!
ダメージ小, ああっ!!
ダメージ小, な…… にィっ!?
ダメージ小, ……え
ダメージ中, うぐ…… カッ… は!!
ダメージ中, ぐああっ!!!
ダメージ中, そんな! どうして……
ダメージ中, ぐっっ!!
ダメージ中, 直撃をうけた!?
ダメージ中, まるで未来でも見られれるようだ!!!
ダメージ中, ぐああっ!!
ダメージ中, 速……!!
ダメージ中, ッ!!?
ダメージ大, 強い…… どの距離をとっても的確に狙ってくる!
ダメージ大, 一気に装甲を削られる!!
ダメージ大, ぐああああっ!!!
ダメージ大, ッ…… はぁっ!
ダメージ大, なんだこの速度は!!
ダメージ大, う!! あああッ!!!
ダメージ大, 状況が最悪だ!!
破壊, 何故だ…… 勝てない……
破壊, ……僕は、どうすればいいんだ……
脱出, ……ま、負け…… た……
射程外, ……これは一体どういう事……
射程外, 完全に翻弄されている…!!
射程外, 始めから仕組まれていた!?
攻撃, 甘さは必要ない!
攻撃, 眼前の敵を堕とさないと前に進めないことは、知っている!!!
攻撃, ……父さん、お願い。僕に力を貸して!!!
攻撃, ぅおおおおおおお!
攻撃, 捕まえた!;おおおおおお!!
攻撃, 一片も残さず消えてくれ!!
攻撃, やっとここまで来たんだ、退くつもりなど元より無い!!
攻撃, 突き抜けろおおおっ!!!
攻撃, 貴様…… 離れろぉ!!
攻撃, これは、力ある「意思」だ!!!
攻撃, もらったあああああっ!!
攻撃(対ライヘンベルグ(TCB)), 貴方は一体誰なんだ!!
攻撃(対ランサー(TCB)), ……嫌な縁ですね、こんな形で再会だなんて……
攻撃(対カタリナ(TCB)), ……まさか、本当に実在していたは……! 戦うために生まれた存在、選ばれた者!!


シュトルヒ(TCB)
回避, 準備は完璧よ
回避, やはりそうか!!
回避, やはりな、推測どおりだ
ダメージ小, ちっ
ダメージ小, くっ!
ダメージ小, この程度でACは堕ちない
ダメージ中, 動きが変わった!?
ダメージ中, うわ…… キツぅ……
ダメージ中, このままじゃ恰好の的にあんる……
ダメージ中, 不利ね…
ダメージ中, この状況……!!
ダメージ中, いっ―――
ダメージ大, 厄介すぎるわこの機体!
ダメージ大, ぐっ ……あ! 確実にコアを狙ってきだした!
ダメージ大, このジェネレータの異常音はっ! 機体を鳴かせてどうするっ!
ダメージ大, 厄介なモノが出てきたな……!!
ダメージ大, そんな馬鹿な……!
ダメージ大, ……ッ… ぐうっ……!!
破壊, ぎゃあああ!!
脱出, 何とか無事、か……
射程外, 近接を嫌うか、それとも腕かっ!?
射程外, ……下衆なヤツ
攻撃, 予測プログラムに合致! いける!!
攻撃, 堕ちろ!!
攻撃, これで終わり……!
攻撃, 正対時のロック精度で、私に勝てると思うな!!
攻撃, 悪いけど、消えてもらう
攻撃, 私が潰す!!!
攻撃, どんな機体だろうとこれなら一溜まりも……!
攻撃, 死ね
攻撃(対ライヘンベルグ(TCB)), 何をしようとしているんだ、ライヘンベルグ!!
攻撃(対カタリナ(TCB)), あの女レイヴン、選ばれた者だ!!!
攻撃(対カタリナ(TCB)), 噂によると並のレイヴンとの差、およそ数倍!! 冗談でも笑えないっ!!!


スピットファイア(TCB)
回避, ちっとばかし遅すぎやしねぇか?
回避, ははははははは!
回避, いいかげん諦めな
回避, ハッ! 案の定コアを狙ってきやがったか!!
回避, バカかおめぇ
回避, ちっとばかし期待し過ぎたな
ダメージ小, 泣かせるねぇ
ダメージ小, カンの鋭さだけじゃ生き続けられねぇんだよ
ダメージ小, テメェは弱すぎる
ダメージ小, それぐらいの器だったって事だ!!
ダメージ小, ちっ……!
ダメージ中, 半人前が…… 吹くじゃねぇか!!
ダメージ中, ぐ…… おっっ!!
ダメージ中, どうした! 俺に勝つんじゃねけぇのか!?
ダメージ中, おぐ……! 今さらどうする!!
ダメージ大, これじゃあんまりだぜ…
ダメージ大, な…… にぃ!!?
ダメージ大, ……へっ! やるじゃねぇか
ダメージ大, ハメられた!
破壊, コアに直撃、これで終わりか…
脱出, ハッ! やるじゃねぇか
射程外, 汚ねぇ戦い方だ
射程外, 近づけねぇ分距離をとりやがったか……
攻撃, 潰させてもらうぜ
攻撃, 悪いな、恨みはねぇがこれも俺の仕事だ
攻撃, 面倒な事ぁ好きじゃねぇ、さっさと済ますぜぇっ!!
攻撃, 接近するって事は、穴あきチーズになりてぇって事か!!
攻撃, 力で示せ!!!
攻撃, 釣りだぜ! 取っとき――;なっ!!!


ミーティア(TCB)
回避, いつまでもかわし通せるものもでない
回避, 操縦には自信がある
回避, フン、そんなもの
ダメージ小, どうした?
ダメージ小, 不調か? 悪いが手加減はできない
ダメージ小, 当てたことは褒めてやろう
ダメージ中, あまり深く突っ込めないな
ダメージ中, ACの操縦には自信があったんだがな
ダメージ中, 今のは少々痛かったか
ダメージ大, 少しおかしくはないか?
ダメージ大, もらいすぎたな…
ダメージ大, 耐久力に難があるな…
破壊, ハメられたッ!!!
脱出, く! 脱出する!!
射程外, さっきからレーダー周りがイカれてるぞ
攻撃, 私も出るぞ
攻撃, 今から制圧を開始する
攻撃, かわせるかな?
攻撃, 外しはしない


ロック(TCB)
回避, 戦場は砂遊びの場じゃねぇ
回避, その腕で戦場に出ると、死ぬぞ
回避, やめておけ
回避, ……なるほど…… 見えてきた
回避, さぁどうするね?
ダメージ小, これ以上関わらない方が身の為だ
ダメージ小, この程度、何でもない
ダメージ小, これは陽動か……
ダメージ中, アバウトには理解できるが…
ダメージ中, 多少被害がでたが…… 問題ない
ダメージ中, 胸クソが悪いな
ダメージ大, 後悔ってのは後からくるもんだな
ダメージ大, レイヴンとして生きる上じゃ仕方ない事だ
ダメージ大, このままでは危ういな
破壊, レイヴンとしては失格だ……
脱出, 不覚をとった、脱出する
射程外, どこから誰に狙われているか
攻撃, こちらロック、制圧する
攻撃, 悪いがそこをどいてくれ
攻撃, 攻撃を開始する
攻撃, 悪いが、これも仕事だ
攻撃, この世界の流儀だ、諦めろ


ライヘンベルグ(TCB)
回避, 戦闘操作はまだまだだ
回避, その程度の腕では私に一撃も浴びせることが出来ないぞ
回避, その機体を使いこなすまでは至らないか
回避(対菊花(TCB)), 以前よりは上達したようだが…
ダメージ小, 機体に助けられているな
ダメージ小, 手加減したもらわなくともかまわんよ
ダメージ小, ―――ほう
ダメージ小, どうした? ためらうのは情けか?
ダメージ中, その動きは評価に値する
ダメージ中, ……なるほど、すばらしい
ダメージ中, 戦いとはこうでなくては
ダメージ中(対菊花(TCB)), 流石…… 奴の娘だ
ダメージ大, フレデリック…… どうやらこれは贖罪のようだ
ダメージ大, ……よくぞここまで来た
ダメージ大, ぬ…っ!
ダメージ大, エルザ……
ダメージ大, 私に… まだ生きろと言うことか……
破壊, ……よくやった
射程外, 距離をとるとはな……
攻撃, 私も易々とこの座を譲るわけにはいかん
攻撃, 今はこの戦いを大事にしよう
攻撃, ……しかし、遅い
攻撃, それではこの先、生き残ることは出来ない
攻撃(対菊花(TCB)), そうだ! 戦え菊花!! この問題は戦うことでしか解決できない!


ランサー(TCB)
回避, とてもじゃないが、当たるわけにはいかない
回避, っ!
回避, この程度ならば…!
回避, 甘いですよ
ダメージ小, なんとか抑えているが……
ダメージ小, くっ……!
ダメージ小, ……ッ……
ダメージ小, ……何用ですか
ダメージ小(対菊花(TCB)), これも、何かの縁という訳ですか
ダメージ小(対シュトルヒ(TCB)), これも、何かの縁という訳ですか
ダメージ中, 攻撃を阻止するつもりか!
ダメージ中, やりますね
ダメージ中, く、回避は無理だったか…!
ダメージ中, この程度の損傷で、この機体は堕ちません
ダメージ大, 何故ですっ!?
ダメージ大, 貴様っ!!
ダメージ大, このままでは…
ダメージ大, カタリナのためにも、私はここで負けるわけにはいかない!
破壊, ……すみません
脱出, 非力な人間ですね、私は……
攻撃無効化, 無意味です。この防御機能はどんな攻撃でも……
攻撃無効化, 無駄です。諦めてください
射程外, な……っ まさかもう弾が……!!
攻撃, 残念だがあなた方と遊ぶつもりはない
攻撃, 私たちにはもう時間がない
攻撃, 敵の立場にあるあなた方に手加減する理由などありません
攻撃, どんな手を使おうと、私の命を代償にしようと!
攻撃, 今度こそ必ず!
攻撃(対菊花(TCB)), ……まさか、あなた方が相手だとは思いもよりませんでした
攻撃(対シュトルヒ(TCB)), ……まさか、あなた方が相手だとは思いもよりませんでした


カタリナ(TCB)
回避, ……
ダメージ小, ……
ダメージ小, ……?
ダメージ中, ……
ダメージ大, !!
ダメージ大, ……!?
破壊, !!?
脱出, ……
射程外, ……?!
攻撃, ……
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【4975】pilot

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年04月10日(水) 23時21分 -
設定
引用なし
パスワード
### フライトネスト

菊花(TCB)
菊花, きっか, 女性, AC(N), AABA, 200
特殊能力
底力, 1
147, 156, 152, 157, 168, 167, 強気
SP, 60, 努力, 1, 加速, 1, 集中, 8, 熱血, 15, 突撃, 21, 決意, 36
AMCTCB_Kikka.bmp, AMCNX_Shining.mid

## タワーシティーブレイド主人公
## 巨乳僕っ娘というおよそACの主人公に似つかわしくない主人公
## 個人である父親は伝説的なレイヴン。
## レイヴンとしての腕は未熟だが、最終的にはランク1位ライヘンベルグを討ち果たすまでに成長する
## レイヴン集団であるフライトネスト創設者、ザラマンダーの娘で、自身もフライトネスト入りを希望しているが
## 現リーダーのロックからはアリーナの制覇を入隊の条件とされているため現在アリーナで奮闘中。
## つまり正確にはまだフライトネストのメンバーではない。

# ぼろぼろになってからの逆転劇が多いので底力を
# レイヴン的には実力は低いらしいが努力はかかしてないようなので努力を
# OB制御が得意で、OBからの突撃高速戦闘、そこから敵の攻撃を紙一重でかわしての
# 至近距離からのカラサワの連射といった戦闘描写から
# 高速突撃戦闘型のSPに
# 反面未熟なレイヴンということで必中ひらめき等怠慢で確実性を得るSPに欠ける感じに
# 愛機のヴァルカンセイバーが最大火力が2000のカラサワか2100のレーザーブレードとやや低いため
# 作中での心情描写も加味して最終SPは決意に。作中のコア直狙い戦法と装甲無視の効果はイメージ的に近いですし


シュトルヒ(TCB)
シュトルヒ, 女性, AC(N), AABA, 180
特殊能力なし
134, 157, 150, 149, 167, 162, 強気
SP, 55, 必中, 3, 偵察, 7, 鉄壁, 12, 熱血, 23, 信頼, 25, 策謀, 35
AMCTCB_Storch.bmp, AMCNX_Shining.mid

## アーマードコアを代表するMT… ではなく菊花の親友。
## 実は元フェルトリカ軍で、テキスタンの機密事項を手にいれフェルトリカに戻るため、
## テキスタンに近しいフライトネストに入り込むことを画策している。
## 悪人キャラではないが、過去の憎しみを捨てきれないキャラ。
## 本人同士は気づいていないが、ランク1位のライヘンベルグの正体は、
## テキスタン側に雇われたフライトネストに撃破され、死んだと思われていたシュトルヒの父親。
## さらにライヘンベルグは、フェルトリカ側のパイロットとして菊花の父ザラマンダーと戦い
## 結果的に死亡させた張本人。
## またシュトルヒは、事が終わればフライトネストを口封じしようと考えており…
## 血みどろの人間関係へと発展されることが巻末のイラストから想像されるが
## 残念ながらそこまで描かれる前に連載が終了してしまった。


スピットファイア(TCB)
スピットファイア, 男性, AC(N), AABA, 160
特殊能力なし
124, 149, 149, 145, 172, 161, 強気
SP, 50, 集中, 1, 突撃, 9, 気合, 18, 熱血, 21, 必中, 24, 挑発, 38
AMCTCB_Spitfire.bmp, AMCNX_Shining.mid

## ネスト入りに反対するロックの意向を受け菊花と対戦したフライトネストメンバー。
## 口が悪い。
## 機体がバレットライフに似ている上に、レイヴンネームまでピン/リム・ファイア親子に似ている。


ミーティア(TCB)
ミーティア, 女性, AC(N), AABA, 160
特殊能力なし
127, 146, 147, 149, 170, 163, 普通
SP, 50, 信頼, 1, ひらめき, 9, 偵察, 18, 集中, 21, かく乱, 24, 魅惑, 38
AMCTCB_Meteor.bmp, AMCNX_Shining.mid

## スピットファイアに続いて菊花と対戦する予定だったが、任務中にライヘンベルグの奇襲を受けリタイアした
## 戦闘での出番はほぼない


ロック(TCB)
ロック, 男性, AC(N), AABA, 160
特殊能力なし
130, 148, 151, 148, 173, 162, 普通
SP, 50, 根性, 1, 必中, 7, 助言, 10, 鉄壁, 16, 威圧, 23, 忍耐, 31
AMCTCB_Roc.bmp, AMCNX_Shining.mid

## フライトネスト現リーダー
## 作中での戦闘シーンは、フライトネストの戦闘シーンが少し移っただけだった。
## シナリオ的にはミーティアともども、戦闘キャラとして味方参入させる必然性は薄い人たちですが
## 一応仮にもレイヴンなのでデータを用意しました。


### アリーナ

ライヘンベルグ(TCB)
ライヘンベルグ, 男性, AC(N), AABA, 180
特殊能力なし
162, 143, 156, 162, 176, 163, 普通
SP, 50, 加速, 1, 助言, 3, 心眼, 15, 機先, 21, 熱血, 25, 応援, 34
AMCTCB_Reichenberg.bmp, AMCNX_Shining.mid

## ランク1位
## ブレオン、(たぶん)非強化人間でランク1位という、恐ろしい人。
## 作中名言されていないが、シュトルヒの実父。
## 菊花の父、ザラマンダーを、過去の戦闘で打ち負かし死亡させた人間でもある。


### レイヴンズアーク

ランサー(TCB)
ランサー, 男性, AC(N), AABA, 160
特殊能力なし
144, 145, 146, 148, 173, 160, 普通
SP, 50, 必中, 1, 鉄壁, 15, 気合, 21, ド根性, 26, 隠れ身, 31, みがわり, 33
AMCTCB_Lancer.bmp, AMCNX_Shining.mid

## レイヴンズアーク所属のレイヴンで、テキスタンに雇われ、
## カイルスフィールドや超演算プロセッサのプレゼンテーションを兼ねた陽動のため
## アリーナに送り込まれた。


カタリナ(TCB)
カタリナ, 女性, AC(N), AABA, 180
特殊能力
強化人間Lv1=選ばれた者, 1
149, 154, 157, 159, 177, 164, 普通
SP, 50, 集中, 1, 加速, 4, ひらめき, 14, 補給, 24, 奇襲, 34, 愛, 36
AMCNX_Catalina.bmp, AMCNX_Shining.mid

## 外見年齢12歳の少女。
## その正体は企業に人体実験で体中を弄られた結果、体の成長がとまり、感情を失い、
## 言葉を発することもできなくなったランサーの幼馴染。実年齢21歳。
## 筋肉の硬直が進行しており、余命いくばくも無い。
## その設定から、選ばれた者、と作中呼ばれるのは強化人間ゆえかと思われるのだが、
## 原作者が強化人間ではないと発言したことがあるらしく、別名指定でごまかす形に。
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【4974】robot

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年04月10日(水) 23時20分 -
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引用なし
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## 世界観はネクサスと共有しているためレイヴンズアークなど共通の単語は出てくるが
## ネクサスは本編とは全く絡まない。
## テキスタンとフェルトリカという国家同士が戦争状態にあるという国際情勢。
## アリーナを中心に描かれた短めのストーリーであるため
## 必然登場するユニットはACのみ。


### フライトネスト

ACヴァルカンセイバー
ヴァルカンセイバー, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3400, 100
特殊能力なし
2500, 90, 800, 100
-ADA, AMCTCB_VulcanSaber.bmp
ブレード光波(CR-WL88LB3),  800, 1, 3, +0,  -, 15,  -, -ACA, -5, 格B
WB05M-SATYROS,       1200, 2, 4, +0, 13,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L2
WH04HL-KRSW,        2000, 1, 4, -10,  5,  -,  -, AACA, +10, B
CR-WL88LB3,         2100, 1, 1, -5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

## レイヴン:菊花
## 死んだ父親、ザラマンダーの愛機をそのまま使用している。
## 極端な軽量化による高速戦闘アセンブルで、非常に脆い、高い操縦技術を求められる機体。

# 高機動、低防御で、敵の攻撃を回避しつつ、一定の火力を継続的に当てていくピーキーなスタイル
# という原作同様の性能ですが、SRCのシステム的にはそこまで使えなくはないけど最大火力がちょっと物足りない
# というかんじでしょうか


ACアンバーメイデン
アンバーメイデン, AC(N), 1, 2
陸, 3, S, 5300, 100
特殊能力
追加攻撃=連動ミサイル E06RM-GAR2 H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
追加攻撃=イクシードオービット ExceedOrbit(C05-SELENA) 全 100 連鎖不可
3300, 70, 1200, 50
-ADA, AMCTCB_AmberMaiden.bmp
CR-E92RM3,         1200, 2, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
CR-E92RM3(表示用),     1200, 2, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
CR-WL95G,          1400, 2, 3, +0,  3,  -,  -, AABA, +10, -
CR-WBW94M2,         1400, 2, 4, +0, 16,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4
CR-WR76B,          1800, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AABA, +10, 実
ExceedOrbit(C05-SELENA),  2200, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AACA, +5, B先

## レイヴン:シュトルヒ
## AC3オープニングムービーに登場するミラージュ重装型に良く似たアセンブルの機体で、
## ヴァルカンセイバーとは対照的に重防御、大火力、低機動の絵に描いたような重装型。


ACアンバーメイデンVU
アンバーメイデンVU, あんばーめいでんべくたーゆにっと, AC(N), 1, 2
陸, 3, S, 5300, 100
特殊能力
追加攻撃=イクシードオービット ExceedOrbit(C05-SELENA) 全 100 連鎖不可
3300, 70, 1200, 55
-ADA, AMCTCB_AmberMaidenVU.bmp
CR-WL95B,          1400, 2, 3, -10,  3,  -,  -, AABA, +10, 実
CR-WR76B,          1800, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AABA, +10, 実
ExceedOrbit(C05-SELENA),  2200, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AACA, +5, B先
WB30Q-CHIMERA,       2300, 2, 5, -15,  -, 45,  -, AACA, +15, B

## レイヴン:シュトルヒ
## 終盤、背中の武装をカルテットレーザーに変更するなどした形態。
## VUとはベクターユニットの略。
## ライヘンベルクからリミッター関係を弄る方法を教わったらしいが特にそれらしい描写はなかった
## …まさかAC2のリミッター解除でもできるのだろうか。


ACタイタンフィスト
タイタンフィスト, AC(N), 1, 2
陸, 5, S, 4100, 100
特殊能力
阻止=迎撃機銃 実 30
追加攻撃=連動ミサイル CR-E84RM2 H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
2700, 120, 900, 80
-ADA, AMCTCB_TitanFist.bmp
CR-I84RN,          800, 1, 3, -30, 12,  -,  -, AA--, +10, -
CR-E84RM2,         1200, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
CR-E84RM2(表示用),     1200, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
KINNARA,          1700, 2, 3, +5,  6,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L7
WH03M-FINGER<左>,      2000, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AABA, +0, 連L6散P
WH03M-FINGER,        2000, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AABA, +0, 連L6散P
CR-WB78GL,         2200, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +5, -

## レイヴン:スピットファイア
## ネクサス、ラストレイヴンのバレットライフに良く似た構成の四客ACで、当然両腕フィンガー


ACエロース
エロース, AC(N), 1, 2
陸, 5, S, 4300, 100
特殊能力
ホバー移動
阻止=迎撃機銃 実 25
2300, 40, 800, 120
-ADA, AMCTCB_Eros.bmp
WB26O-HARPY,        1400, 2, 4, +0,  4,  -,  -, AA-A , +0, 実BH
WB26O-HARPY,        1400, 2, 4, +0,  4,  -,  -, AA-A , +0, 実BH
CR-WA91MSM,         1700, 2, 4, +5,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L10
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

## レイヴン:ミーティア
## リトルボーイ同様チラッと作戦中のシーンに映っただけの機体。
## フロート脚部、武器腕ミサイル、肩は両方ともオービットキャノンという
## 耐久力も汎用性も恐ろしく低い機体。


ACリトルボーイ
リトルボーイ, AC(N), 1, 2
陸, 3, S, 4300, 100
特殊能力なし
2700, 90, 1000, 85
-ADA, AMCTCB_LittleBoy.bmp
WH05M-SYLPH,        1300, 1, 3, +5,  7,  -,  -, AABA, +0, 連L16
WH05M-SYLPH,        1300, 1, 3, +5,  7,  -,  -, AABA, +0, 連L16
CR-WB85MPX,         2600, 2, 3, -10,  1,  -,  -, AAAA, +5, 実H
CR-WB85MPX,         2600, 2, 3, -10,  1,  -,  -, AAAA, +5, 実H

## レイヴン:ロック
## 出番がフライトネストの戦闘シーンにチラッと映っただけでほぼ出番の無かったAC。
## フライトネストリーダー機なのに影が薄いACだが、その武器構成は両肩核ミサ
## 両腕小型マシンガンという非常に偏った構成。
## チームの火力底上げ役で単機での戦闘は考慮してないらしいが


### アリーナ

ACグリムファング
グリムファング, AC(N), 1, 2
陸, 5, S, 2900, 100
特殊能力なし
2600, 40, 900, 120
BADA, AMCTCB_GrimmFang.bmp
ブレード光波(WL-MOONLIGHT), 1000, 1, 3, +0,  -, 25,  -, -ACA, -5, 格B
WL-MOONLIGHT,        1900, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA, +20, 武
NIOH,            2700, 1, 1, -50,  3,  -,  -, AAAA, +20, 突

## ランク1位
## レイヴン:ザラマンダー

## 防御力を捨てた軽量二脚、追加ブースター。
## 武装は最強のレーザーブレードと最強の射突ブレードのみという
## 高機動近接戦闘特化型とでも言うべき、これ以上ないほどのロマンアセン。素敵性能は高い。
## 長いACの歴史の中でもブレオンのランク1位というのは前代未聞。しかもそのブレードをふるためのENすらカツカツである。
## 近接戦特化という構成は、漫画というゲームバランスを無視できる媒体だからこそと言うべきか。


### レイヴンズアーク


ACアレスO
アレスO, あれすうーらのす, AC(N), 1, 2
陸, 3, S, 4200, 100
特殊能力
阻止=迎撃機銃 実 15
追加攻撃=イクシードオービット ExceedOrbit(CR-C89E) 全 100 連鎖不可
2800, 90, 1000, 75
-ADA, AMCTCB_AreusO.bmp
ExceedOrbit(CR-C89E),    900, 2, 3, -5, 18,  -,  -, AAAA, +5, 先<!カイルスフィールド>
CR-WL95G,          1400, 2, 3, +0,  3,  -,  -, AABA, +10, -<!カイルスフィールド>
WB18M-CENTAUR,       1700, 2, 4, +5, 11,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L4<!カイルスフィールド>
CR-WR81G,          2000, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +20, -<!カイルスフィールド>
===
TX0-KAILS, 変身Lv2=ACアレスO(カイルスフィールド) 付加Lv2="ダミー=非表示" 再行動, 0, 1, -, -, -


ACアレスO(カイルスフィールド)
アレスO, あれすうーらのす, AC(N), 1, 2
陸, 3, S, 4200, 100
特殊能力
フィールドLv8=カイルスフィールド
超演算プロセッサ=解説 "全ての攻撃のダメージを4000軽減。使用中は全ての武装が使用不能"
阻止=迎撃機銃 実 15 <ダミー武装>
追加攻撃=イクシードオービット ExceedOrbit(CR-C89E) 全 100 連鎖不可 <ダミー武装>
2800, 90, 1000, 75
-ADA, AMCTCB_AreusO.bmp
ExceedOrbit(CR-C89E),    900, 2, 3, -5, 18,  -,  -, AAAA, +5, 先<ダミー武装>
CR-WL95G,          1400, 2, 3, +0,  3,  -,  -, AABA, +10, -<ダミー武装>
WB18M-CENTAUR,       1700, 2, 4, +5, 11,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L4<ダミー武装>
CR-WR81G,          2000, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +20, -<ダミー武装>

## レイヴン:ランサー
## エネルギー系兵器は拡散させ、ミサイルやロケット等推進形の実体弾も風力制御が困難になり命中しない
## ということでエネルギー兵器も実体弾兵器も無力化する。
## しかし内部からの攻撃も無力化するため、発動中は内部からの攻撃も出来ない。
## というチート防御、カイルスフィールドを発生させる専用エクステンション、TX0-KAILS装備機体。
## その理屈でいうと、マシンガンやライフルなど非推進系実体弾兵器は有効なのだろうか? という疑問が。
## 原作では残念なことにライフル、マシンガンを味方側が持っていなかったので良く分からないのですが
## アレスO自信が非推進形実体弾であるはずのグレネードを持っているにかかわらず、
## フィールド発生中一切攻撃してないので、全部の攻撃に対して有効なのだろうと判断。
## ミサイル等に関してフィールドというよりは阻止の方が近いのかもしれませんが
## そこはゲーム的デフォルメということで。


ACアテナO
アテナO, あてなうーらのす, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 100
特殊能力
命中強化Lv4=超演算プロセッサ <ACアレスO(カイルスフィールド)3マス以内>
回避強化Lv4=非表示 <ACアレスO(カイルスフィールド)2マス以内>
超演算プロセッサ=解説 "カイルスフィールド展開中のアレスOが3マス以内にいた場合、パイロットの命中、回避に+20。"
2400, 90, 800, 95
-ADA, AMCTCB_AthanaO.bmp
ブレード光波(WL-MOONLIGHT), 1000, 1, 3, +0,  -, 25,  -, -ACA, -5, 格B
WR05L-SHADE,        1400, 1, 4, -10,  9,  -,  -, AACA, +5, B
WL-MOONLIGHT,        1900, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA, +20, 武
WB15L-GERYON2,       2000, 2, 5, -15,  -, 25,  -, AACA, +5, B
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -
JIREN,補給Lv1.5, 0, 3, -, -, -

## レイヴン:カタリナ
## オラクルに似た構成の機体。
## 限りなく未来予測に近い演算機能をもつ「超演算プロセッサ」を頭部コンピュータに内臓されており
## 発動時は驚異的な命中、回避率を発揮するが、ACのラジエーターは追いつかないほどの発熱を起こすため
## 冷却機能もあるカイルスフィールド内でしか起動できない。
## そのためカイルスフィールド展開中のアレスOの近辺で戦闘を行う必要がある。

## 超演算プロセッサはアレスOが3マス以内にいないと意味がないので
## ChangeModeを使用してランサーとカタリナが隣接しやすいようにするなど
## シナリオ側での対応をお願いします


#原作ではアレスOの真後ろに張り付くような動きでしたが
#シナリオ上で超演算プロセッサの作動しやすさを優先して、3マス以内で発動していますが
#ちょっと広すぎるでしょうか?
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【4973】アーマード・コアTOWER_CITY_BLADE初稿

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年04月10日(水) 23時19分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
ACTCB.zip ファイルサイズ: 15.2KB
皆さん、巨乳で僕っ娘で可愛い女の子レイヴンって好きですか?

僕は大好きです


というわけでポシャッタ・・・もとい幻のOVAアーマードコアの関連作で
ネクサスと世界観を同じくする漫画版アーマードコアの討議を始めたいと思います。
・・・いやネクサスがあまりにも反応がないのでいっしょやっちゃおうかな、と。
世界観が同じという事で、武装や機体スペックのコンバート方式等はネクサス、ラストレイヴンのものを流用。
単行本一冊分の短いストーリーなのでユニット数も少ないので、系列作品を一緒にやってしまおうという魂胆です。
あとやっぱり女の子の主人公も・・・ もとい、ちゃんと名前やセリフのある主人公も
一人ぐらいほしいかなと
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【4972】変更後武器

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年04月10日(水) 23時08分 -
設定
引用なし
パスワード
#参考用。攻略本の表の数字を元に割り出し、適当に調整を加えたもの
#これをコピペして各ACの武装データとしている
#と同時に、シナリオ作者がオリジナルACを作るための参考データでもある

#データはラストレイヴンと共用であるため、ネクサスには登場しない武器も収録してあります.

######### 右腕武器

ライフル
CR-WR69R,          1200, 1, 3, +0, 12,  -,  -, AABA, +5, -
CR-WR73R2,         1100, 1, 4, +0, 15,  -,  -, AABA, +5, -
WR01R-SHADOW,        1200, 1, 3, -10, 19,  -,  -, AABA, +5, -
CR-YWH05R3,         1200, 1, 3, +0, 11,  -,  -, AABA, +5, -
CR-YMR06R4,         1200, 1, 4, -10, 16,  -,  -, AABA, +5, -

アサルトライフル
WR10R-MOLD,         1200, 1, 3, -10,  9,  -,  -, AABA, +5, -
CR-WR76RA,         1400, 1, 3, +0, 16,  -,  -, AABA, +5, -

バーストライフル
CR-WR84RA2,         1400, 1, 3, +0, 19,  -,  -, AABA, +5, -
WH01R-GAST,         1400, 1, 3, -10,  9,  -,  -, AABA, +5, -
CR-WR88RB,         1100, 1, 3, -5,  6,  -,  -, AABA, +15, 連L3
WR14R-PHANTOM,       1200, 1, 3, -15,  6,  -,  -, AABA, +15, 連L3


リニアライフル
CR-WR93RL,         1300, 1, 3, -10,  9,  -,  -, AABA, +10, -
CR-WH05RLA,         1500, 1, 3, -20,  7,  -,  -, AABA, +10, 連L3


スナイパーライフル
CR-WR73RS,         1400, 2, 5, -15,  5,  -,  -, AABA, +10, -
CR-WR81RS2,         1200, 2, 5, -15,  7,  -,  -, AABA, +5, -
CR-WR88RS3,         1300, 2, 5 -15,  6,  -,  -, AABA, +10, -
WH02RS-WYRM,        1900, 2, 5, -10,  3,  -,  -, AABA, +5, 連L2
WR11RS-GARUM,        1100, 2, 5, +0,  3,  -,  -, AACA, +10, B
WH08RS-FENRIR,       2400, 2, 5, +0,  2,  -,  -, AACA, +0, B
YHW30RS-SKOLL,       1200, 2, 5, +0,  2,  -,  -, AACA, +10, B


マシンガン
WR02M-PIXIE,        1200, 1, 2, +5,  6,  -,  -, AABA, +0, 連L20P
CR-WR69M,          1100, 1, 3, +5,  9,  -,  -, AABA, +0, 連L24
WR04M-PIXIE2,        1300, 1, 3, +5, 25,  -,  -, AABA, +0, 連L20
WR07M-PIXIE3,        1300, 1, 3, +5, 18,  -,  -, AABA, +0, 連L24
CR-WH79M2,         1900, 1, 3, +5,  5,  -,  -, AABA, +5, 連L10
WH03M-FINGER,        2000, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AABA, +0, 連L6散P
WH05M-SYLPH,        1300, 1, 3, +5,  7,  -,  -, AABA, +0, 連L16
YWH13M-NIX,         2000, 1, 3, +5,  8,  -,  -, AABA, +0, 連L24
TMR28M-PUCK,        2000, 1, 3, +5,  7,  -,  -, AABA, +0, 連L24
WH10M-SILKY,        1200, 1, 3, +5,  8,  -,  -, AA-A, +0, B連L10


ハンドガン
CR-WR88H,          1300, 1, 1, +5,  9,  -,  -, AABA, +5, 射
CR-WH69H,          1900, 1, 2, +5,  8,  -,  -, AABA, +5, P
CR-WH79H3,         1100, 1, 2, +5, 12,  -,  -, AABA, +15, P
WR06H-GHOST2,        1600, 1, 2, +5, 13,  -,  -, AABA, +5, P
CR-WH01HP,         1800, 1, 2, +5,  5,  -,  -, AABA, +5, P
WH09-WRAITH,        1700, 1, 2, +5,  7,  -,  -, AABA, +10, P
CR-WH73H2,         1000, 1, 2, +5,  7,  -,  -, AABA, +5, P
WR03H-GHOST,        1100, 1, 2, +5,  7,  -,  -, AABA, +10, P
YWR26H-GEIST,        1100, 1, 3, +5, 10,  -,  -, AABA, +5, -


バズーカ
CR-WR76B,          1800, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AABA, +10, 実
CR-WR81B2,         2200, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AABA, +10, 実
CR-WR93B3,         1600, 2, 4, -10,  5,  -,  -, AABA, +10, 実
CR-WH05BP,         1700, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AABA, +10, 実
WR13B-GIANT,        2500, 2, 3, +0,  4,  -,  -, AABA, +5, 散
WR17B-GIANT2,        2100, 2, 3, +0,  4,  -,  -, AABA, +5, 散


ショットガン
CR-WR84S,          1200, 1, 3, +0,  7,  -,  -, AABA, +10, 散
CR-WH76S,          1000, 1, 3, +0,  7,  -,  -, AABA, +5, 散
CR-WH01SP,         1200, 1, 3, +0,  7,  -,  -, AABA, +5, 散


エネルギーショットガン
WR15S-WYVERN,        1100, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +15, 散B
WR23S-WYVERN2,        800, 1, 3, -10, 13,  -,  -, AA-A, +10, 散B


火炎放射器
GACHIRIN,          1800, 1, 1, -20,  7,  -,  -, AA--, +10, 射
NICHIRIN,          1400, 1, 1, -20,  6,  -,  -, AA--, +20, 射


腕部ミサイル
CR-WB84HNM,         1300, 2, 3, +5,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実誘


腕部ロケット
CR-WR84HNR,         2100, 1, 4, -20,  6,  -,  -, AABA, +10, -
CR-YWR03HNR,        1700, 1, 4, -20,  5,  -,  -, AABA, +20, -
CR-WR93HNRP,        2300, 2, 4, -20,  3,  -,  -, AABA, +10, -


腕部グレネード
CR-WR81G,          2000, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +20, -
CR-WR88G2,         1400, 2, 4, -15,  4,  -,  -, AABA, +10, -
CR-YMR98GP,         2300, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +20, -
CR-WH98GL,         1300, 2, 4, -15,  3,  -,  -, AABA, +10, -


パルスライフル
WR08PU-ROC,         1200, 1, 3, -15,  6,  -,  -, AA-A, +0, B
WR12PU-ROC2,        1100, 1, 3, -15,  9,  -,  -, AA-A, +0, B
WR21PU-ROC3,        1500, 1, 3, -15,  7,  -,  -, AA-A, +10, B
YWH14PU-ROC4,        1800, 1, 3, -15, 15,  -,  -, AA-A, +0, B
YWR29PU-RUKH,        1400, 1, 3, -15, 11,  -,  -, AA-A, +0, B
WR18PU-DEMON,        1600, 1, 4, -15,  5,  -,  -, AA-A, +15, B


レーザーライフル
WR05L-SHADE,        1400, 1, 4, -10,  9,  -,  -, AACA, +5, B
WR19L-HOLLOW,        1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AACA, +5, B
CR-WR98L,          1300, 1, 4, -10,  5,  -,  -, AACA, +5, B
YWH07-DRAGON,        900, 1, 4, +0,  7,  -,  -, AACA, +0, B
WR24L-SHADE2,        1700, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AACA, +5, B
WR16DL-SKULL,        2000, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AACA, +10, B
WR25DL-SKULL2,       2000, 1, 4, -10,  5,  -,  -, AACA, +10, B
WH04HL-KRSW,        2000, 1, 4, -10,  5,  -,  -, AACA, +10, B
YMR27HL-KRSW2,       2300, 2, 4, -10,  5,  -,  -, AACA, +15, B
WR09-SPIRIT,        2100, 2, 4, -10,  5,  -,  -, AACA, +15, B


ハンドレールガン
YWH16HR-PYTHON,       2200, 2, 4, -5,  5,  -,  -, AABA, +15, B


プラズマライフル
WR20PL-GRGE,        2300, 2, 4, -15,  6,  -,  -, AA-A, +10, B
WR22PL-ORGE2,        2200, 2, 3, -15,  7,  -,  -, AA-A, +10, B
WH06PL-ORC,         1800, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AA-A, +10, B
WH12PL-ETTIN,        2500, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AA-A, +10, B


射突型ブレード
RASETSU,          1900, 1, 1, -50,  5,  -,  -, AAAA, +10, 突
ENMA,            2200, 1, 1, -50,  4,  -,  -, AAAA, +20, 突
NIOH,            2700, 1, 1, -50,  3,  -,  -, AAAA, +20, 突


###左腕武器


ブレード
CR-WL69LB,         1000, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +5, 武
ブレード光波(CR-WL69LB),   600, 1, 3, +0,  -,  5,  -, -ACA, -5, 格B
WL01LB-ELF,         1200, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武
ブレード光波(WL01LB-ELF),  800, 1, 3, +0,  -,  5,  -, -ACA, -5, 格B
CR-WL79LB2,         1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ブレード光波(CR-WL79LB2),  800, 1, 3, +0,  -, 10,  -, -ACA, -5, 格B
CR-WL88LB3,         2100, 1, 1, -5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武
ブレード光波(CR-WL88LB3),  800, 1, 3, +0,  -, 15,  -, -ACA, -5, 格B
YWL03LB-TAROS,       1700, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ブレード光波(YWL03LB-TAROS), 800, 1, 3, +0,  -, 10,  -, -ACA, -5, 格B
WL14LB-ELF2,        1100, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +0, 武
ブレード光波(WL14LB-ELF2),  600, 1, 3, +0,  -, 10,  -, -ACA, -5, 格B
WL-MOONLIGHT,        1900, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA, +20, 武
ブレード光波(WL-MOONLIGHT), 1000, 1, 3, +0,  -, 25,  -, -ACA, -5, 格B
CR-WL06LB4,         1800, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武
ブレード光波(CR-WL06LB4),  700, 1, 3, +0,  -, 20,  -, -ACA, -5, 格B
YWL16LB-ELF3,        1800, 1, 1, -5,  -, 15,  -, AAAA, +20, 武
ブレード光波(YWL16LB-ELF3), 1100, 1, 3, +0,  -, 15,  -, -ACA, -5, 格B
YWL17-ALP,         1200, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ブレード光波(YWL17-ALP),   700, 1, 3, +0,  -, 10,  -, -ACA, -5, 格B


射出型ブレード
FUHJIN,           1200, 1, 4, -20,  -, 10,  -, -ACA, +15, 格B
RAIJIN,           1700, 1, 2, -20,  -, 15,  -, -ACA, +20, 格BP


ライフル
WL02R-SPECTER,       1000, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AABA, +5, -
CR-YWH05R3,         1200, 1, 3, +0, 11,  -,  -, AABA, +5, -


アサルトライフル
HITEN,           1200, 1, 3, +0, 16,  -,  -, AABA, +5, -
WH01R-GAST,         1400, 1, 3, -10,  9,  -,  -, AABA, +5, -


リニアライフル
CR-WH05RLA,         1500, 1, 3, -20,  7,  -,  -, AABA, +10, 連L3


スナイパーライフル
WL05RS-GOLEM,        1200, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +10, -
CR-WL85RS,         1300, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +10, -
WH02RS-WYRM,        1900, 2, 5, -10,  3,  -,  -, AABA, +5, 連L2
WH08RS-FENRIR,       2400, 2, 5, +0,  2,  -,  -, AACA, +0, B


マシンガン
CR-WL74M,          1100, 1, 3, +5,  5,  -,  -, AABA, +0, 連L20
WL06M-FAIRY,        1200, 1, 2, +5,  6,  -,  -, AABA, +0, 連L20
CR-WH79M2,         1900, 1, 3, +5,  5,  -,  -, AABA, +5, 連L10
WH03M-FINGER,        2000, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AABA, +0, 連L6散P
WH05M-SYLPH,        1300, 1, 3, +5,  7,  -,  -, AABA, +0, 連L16
YWH13M-NIX,         2000, 1, 3, +5,  8,  -,  -, AABA, +0, 連L24
WH10M-SILKY,        1200, 1, 3, +5,  8,  -,  -, AABA, +0, 連L10


ハンドガン
CR-WH69H,          1900, 1, 2, +5,  8,  -,  -, AABA, +5, P
CR-WH79H3,         1100, 1, 2, +5, 12,  -,  -, AABA, +15, P
CR-WH01HP,         1800, 1, 2, +5,  5,  -,  -, AABA, +5, P
WH09-WRAITH,        1700, 1, 2, +5,  7,  -,  -, AABA, +10, P
WL10H-MIST2,        1100, 1, 2, +5,  8,  -,  -, AABA, +5, P
CR-WH73H2,         1000, 1, 2, +5,  7,  -,  -, AABA, +5, P
WL07H-MIST,         1100, 1, 3, +5,  6,  -,  -, AABA, +10, -


バズーカ
CR-WL95B,          1400, 2, 3, -10,  3,  -,  -, AABA, +10, 実
CR-WH05BP,         1700, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AABA, +10, 実
WL11B-TROLL,        1900, 2, 3, +0,  3,  -,  -, AABA, +0, 散


ショットガン
CR-WL85S,          700, 1, 3, +0,  5,  -,  -, AABA, +10, 散
CR-WL88S2,         1200, 1, 3, +0,  5,  -,  -, AABA, +20, 散
CR-WH76S,          1000, 1, 3, +0,  7,  -,  -, AABA, +5, 散
CR-WH01SP,         1200, 1, 3, +0,  7,  -,  -, AABA, +5, 散


火炎放射器
NICHIRIN,          1400, 1, 1, -20,  6,  -,  -, AA--, +20, 射


腕部ミサイル
CR-WB84HNM,         1300, 2, 3, +5,  3,  -,  -, AAAA, +10, 実誘


腕部グレネード
CR-WL95G,          1400, 2, 3, +0,  3,  -,  -, AABA, +10, -
CR-WH98GL,         1300, 2, 4, -15,  3,  -,  -, AABA, +10, -


腕部ロケット
CR-WL88HNR,         2200, 2, 4, -20,  5,  -,  -, AABA, +10, -
CR-WL95HNNR,         500, 2, 3, -20,  3,  -,  -, AABA, +10, -


パルスライフル
WL08PU-ARGOS,        1200, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AA-A, +5, B
WL12PU-ARGOS2,       1200, 1, 3, -10,  5,  -,  -, AA-A, +10, B
WH11PU-PERYTON,       1500, 1, 3, +0,  6,  -,  -, AA-A, +5, B
YWH14PU-ROC4,        1800, 1, 3, -10, 11,  -,  -, AA-A, +5, B


レーザーライフル
YWH07-DRAGON,        900, 1, 4, +0,  7,  -,  -, AACA, +0, B
WL13L-GORGON,        1100, 1, 5, -10,  8,  -,  -, AACA, +5, B
WL15L-GRIFFON,       1600, 1, 4, -10,  3,  -,  -, AACA, +10, B
WH04HL-KRSW,        2000, 1, 4, -10,  5,  -,  -, AACA, +10, B


プラズマライフル
WH06PL-ORC,         1700, 1, 3, -20,  5,  -,  -, AA-A, +20, B
WH12PL-ETTIN,        2300, 2, 3, -10,  7,  -,  -, AA-A, +0, B


シールド                
エネルギーシールドLv1.5=CR-WL74ES
エネルギーシールドLv2=CR-WL85ES2
エネルギーシールドLv2=WL04ES-GIGAS
エネルギーシールドLv4=BONTEN
エネルギーシールドLv3=WL09ES-GIGAS2
エネルギーシールドLv5=FUTEN
シールド=KATEN
シールド=SUITEN
シールド=JITEN
大型シールド=ISHYANATEN


武器腕
SYURA,           1900, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +5, 武
ブレード光波(SYURA),     900, 1, 3, +0,  -, 10,  -, -ACA, -5, 格B
CR-WA69MG,         2000, 1, 3, +10,  8,  -,  -, AABA, +5, 連L48
CR-WA69MS,         1700, 2, 3, +5,  8,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L4
WA03-TAURUS,        1700, 2, 3, +5,  7,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L2
CR-WA75MSP,         3300, 2, 3, -5,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L4
CR-WA77MS/V,        1300, 2, 4, +5, 15,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L2
CR-WA91MSM,         1700, 2, 4, +5,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L10
CR-YMA98MSR,        2600, 2, 3, +5,  8,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L2
CR-WA69BZ,         2200, 2, 3, -15,  6,  -,  -, AABA, +20, 実連L4
CR-WR81B2,         1800, 2, 3, -15,  9,  -,  -, AABA, +20, 実連L8
CR-WA74GR,         2400, 2, 4, -15,  5,  -,  -, AABA, +15, 連L2
CR-WA78GRL,         1800, 2, 4, -15,  6,  -,  -, AABA, +5, 連L2
WA02-CETUS,         1800, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA, +15, 連L2
WA01-LEO,          2200, 2, 3, -15,  -, 25,  -, AACA, +15, B
WA04-ARIES,         2400, 1, 2, -10,  -, 30,  -, AACA, +5, BP散
WA05-LUPUS,         1700, 2, 3, +0,  4,  -,  -, AA-A, +0, 実BH


#######肩武装

小型ミサイル
CR-WB69M,          1000, 2, 3, +0, 20,  -,  -, AAAA, +10, 実H
WB01M-NYMPHE,        1500, 2, 3, +0,  7,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L6
CR-WB72M2,         1500, 2, 3, +0,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L10
WB04M-NYMPHE2,       1700, 2, 3, +0,  7,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L12


マイクロミサイル
MAGORAGA,          1200, 2, 3, +5,  6,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L5
KINNARA,          1700, 2, 3, +5,  6,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L7
KARURA,           2200, 2, 3, +5,  5,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L9
SYAKATSURA,         800, 2, 3, +5,  8,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L3


中型ミサイル
WB05M-SATYROS,       1200, 2, 4, +0, 13,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L2
CR-WB73MP,         1700, 2, 4, +0, 10,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L4


垂直発射型ミサイル
CR-WB73MV,         1700, 2, 3, +10,  7,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L4
CR-WB03MV,         1700, 2, 3, +10,  7,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L4散
CR-YWB05MV2,        1300, 2, 3, +15,  5,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L4


デュアルミサイル
WB06M-SPARTOI,       1200, 2, 3, +5,  6,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L2


マルチミサイル
WB11M-HYDRA,        1500, 2, 4, +0,  9,  -,  -, AAAA, +15, 実H散
WB19M-HYDRA2,        1500, 2, 5, +0,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H散


トリプルミサイル
CR-WB75MT,         1300, 3, 4, +0, 11,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L3


地上魚雷
CR-WB82MGT,         1400, 2, 3, +10,  9,  -,  -, BAAA, +10, 実H


高機動型ミサイル
WB12M-EMPUSA,        1200, 2, 4, +10,  9,  -,  -, AAAA, +10, 実H
WB20M-EMPUSA2,       1200, 2, 3, +10, 12,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L3


ステルスミサイル
WB21M-DRYAD,        1200, 2, 3, +15, 14,  -,  -, AAAA, +10, 実H
WB22M-DRYAD2,        1400, 2, 3, +15, 11,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L3


爆雷ミサイル
CR-WB91MB,         1400, 2, 4, +5,  8,  -,  -, AAAA, +20, 実H散
CR-WB94MB2,         1400, 2, 4, +5, 13,  -,  -, AAAA, +20, 実H散


大型ミサイル
CR-WB85MPX,         2600, 2, 3, -10,  1,  -,  -, AAAA, +5, 実H


コンテナミサイル
WB34M-ECHIDNA2,       1400, 2, 4, -10,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実HM投L2


小型ロケット
CR-WB69RO,         1200, 1, 4, -20,  3,  -,  -, AABA, +0, -
CR-WB72RO2,         1200, 1, 4, -20,  5,  -,  -, AABA, +0, -


中型ロケット
CR-WB75RP,         1500, 1, 4, -20,  4,  -,  -, AABA, +0, -
WB07RO-ORTHOS,       1500, 1, 4, -20,  5,  -,  -, AABA, +0, -
CR-WB78RP2,         1500, 1, 4, -20,  5,  -,  -, AABA, +0, -
CR-WB82RP3,         1500, 1, 4, -20,  6,  -,  -, AABA, +0, -


トリプルロケット
WB13RO-SPHINX,       2000, 1, 4, -20,  4,  -,  -, AABA, +0, -


アサルトロケット
WB23RO-CACUS,        2200, 1, 4, -20,  4,  -,  -, AABA, +0, 連L3


大型ロケット
CR-WB85RPX,         2300, 1, 4, -20,  3,  -,  -, AABA, +5, -


チェインガン
CR-WB69CG,         2200, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AABA, +5, 連L32
CR-WB72CGL,         1200, 2, 3, -10,  7,  -,  -, AABA, +0, 連L32
CR-WB03CGH,         2000, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AABA, +5, 連L32


スラッグガン
CR-WB75SG,         1200, 2, 3, +0,  5,  -,  -, AABA, +5, 散
CR-WB82SG2,         1200, 2, 3, +0,  7,  -,  -, AABA, +5, 散


レールガン
WB14RG-LADON,        1300, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +15, B
WB24RG-LADON2,       1600, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +15, B


グレネード
CR-WB78GL,         2200, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +5, -
CR-WB87GLL,         1500, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +5, -


リニアガン
CR-WB87LG,         1700, 2, 4, -15,  7,  -,  -, AABA, +15, -
CR-WB91LGL,         1500, 2, 4, -15, 10,  -,  -, AABA, +10, -


プラズマキャノン
WB08PL-SKYLLA,       2300, 2, 3, -15,  -, 35,  -, AA-A, +10, B
WB33PL-SKYLLA2,       1500, 2, 3, -15,  -, 15,  -, AA-A, +5, B


レーザーキャノン
WB02L-GERYON,        1600, 2, 5, -15,  -, 20,  -, AACA, +5, B
WB15L-GERYON2,       2000, 2, 5, -15,  -, 25,  -, AACA, +5, B
YWB35L-GERYON3,       2300, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AACA, +10, B


デュアルレーザーキャノン
WB32L-CERBERUS,       2400, 2, 4, -15,  -, 40,  -, AACA, +5, B


パルスキャノン
WB09PU-LAMIA,        1400, 1, 4, -15,  -, 10,  -, AA-A , +0, B
WB16PU-LAMIA2,       1300, 1, 4, -15,  -, 10,  -, AA-A, +0, B
WB25PU-LAMIA3,       2100, 1, 3, -15,  -, 20,  -, AA-A, +0, B連L3
YWB36PU-LAMIA4,       1000, 1, 4, -15,  -,  5,  -, AA-A, +0, B


オービットキャノン
WB26O-HARPY,        1400, 2, 4, +0,  4,  -,  -, AA-A , +0, 実BH
WB27O-HARPY2,        1400, 2, 4, +0,  6,  -,  -, AA-A, +0, 実BH


両肩垂直ミサイル
WB18M-CENTAUR,       1700, 2, 4, +5, 11,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L4


両肩デュアルミサイル
CR-WBW89M,         1400, 2, 4, +0,  9,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4
CR-WBW94M2,         1400, 2, 4, +0, 16,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4


両肩トリプルミサイル
CR-YWBW06MT,        1700, 3, 4, +0,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L6


両肩コンテナミサイル
WB29M-ECHIDNA,       1700, 2, 4, -10,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実HM投L2


両肩ロケット
CR-WBW78R,         1500, 1, 4, -20,  4,  -,  -, AABA, +10, -
CR-WBW91RT,         1800, 1, 4, -20,  3,  -,  -, AABA, +10, -


両肩チェインガン
CR-WBW78C,         1900, 2, 3, -10,  9,  -,  -, AABA, +0, 連L24


両肩グレネード
CR-WBW98G,         2600, 2, 5, -15,  5,  -,  -, AABA, +5, -


両肩レーザーキャノン
CR-WBW98LX,         2700, 3, 5, -15,  -, 50,  -, AACA, +15, B


カルテットキャノン
WB30Q-CHIMERA,       2300, 2, 5, -15,  -, 45,  -, AACA, +15, B


オービットメーカー
WH12PL-ETTIN,        2300, 2, 3, -10,  7,  -,  -, AA-A, +0, B

両肩補助ブースター
WB31B-PEGASUS
移動力+1、空適正B


####エクステンション

補助ブースター
運動性強化Lv1=ANOKU
運動性強化Lv1=E04BB-ANGLER
運動性強化Lv1=E08BM-REMORA
ホバー移動=CR-E98HB

#それぞれの補助ブースターは使用時に挙動が異なるが、差別か難しいため
#CR-E98HB以外は一括して運動性+5の効果とする。


連動ミサイル

CR-E73RM,          1100, 2, 4, -10, 3,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
CR-E73RM(表示用),      1100, 2, 4, -10, 3,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
追加攻撃=連動ミサイル CR-E73RM H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。

E02RM-GAR,         1300, 2, 4, -10, 13,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
E02RM-GAR(表示用),     1300, 2, 4, -10, 13,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
追加攻撃=連動ミサイル E02RM-GAR H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。

CR-E84RM2,         1200, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
CR-E84RM2(表示用),     1200, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
追加攻撃=連動ミサイル CR-E84RM2 H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。

E06RM-GAR2,         1300, 2, 3, -10, 15,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
E06RM-GAR2(表示用),     1300, 2, 3, -10, 15,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
追加攻撃=連動ミサイル E06RM-GAR2 H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。

CR-E92RM3,         1200, 2, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
CR-E92RM3(表示用),     1200, 2, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
追加攻撃=連動ミサイル E06RM-GAR2 H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。

CR-E96RMG,         1000, 2, 3, +0,  8,  -,  -, BAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
CR-E96RMG(表示用),     1000, 2, 3, +0,  8,  -,  -, BAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
追加攻撃=連動ミサイル CR-E96RMG H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。

JIKYOH,           1200, 2, 3, +0,  5,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
JIKYOH(表示用),       1200, 2, 3, +0,  5,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
追加攻撃=連動ミサイル JIKYOH H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。

FUNI,            1300, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4共(追加攻撃)
FUNI(表示用),        1300, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4加|攻反共
追加攻撃=連動ミサイル FUNI H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。


迎撃ミサイル
阻止=CR-E81AM H 25
阻止=CR-E90AM2 H 30
阻止=E07AM-MORAY H 35
阻止=SUIGETSU H 40 5


ミサイルジャマー
阻止=RURI H 40 10
阻止=RENGA H 40 5


追加弾
RYUHZU, 装填=銃, 0, 1, -, -, -
BYAKUE, 装填=銃, 0, 2, -, -, -
E01MG-ROE, 装填=銃, 0, 1, -, -, -
E05MG-ROE2 装填=銃, 0, 2, -, -, -


肩シールド
プロテクションLv1.5=CR-E69SS !B
プロテクションLv2.5=CR-E82SS2 !B
プロテクションLv2=ENMEI !B
プロテクションLv2=E03S-TURBOT B 10
プロテクションLv2.5=IWATO B 15


エネルギー回復装置
SAISUI , 補給Lv1, 0, 2, -, -, -
JIREN, 補給Lv1.5, 0, 3, -, -, -


###イクシードオービット

EO
ExceedOrbit(C01-GAEA),   1100, 2, 3, -5,  9,  -,  -, AACA, +5, B先
ExceedOrbit(CR-C89E),    900, 2, 3, -5, 18,  -,  -, AAAA, +5, 先
ExceedOrbit(C02-URANUS),   700, 2, 3, -5,  5,  -,  -, AACA, +0, B連L6先
ExceedOrbit(CR-C98E2),   1100, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AAAA, +0, 連L4先
ExceedOrbit(C05-SELENA),  2200, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AACA, +5, B先


###オーバードブースト

OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -


###コア迎撃機能

CR-C69U
阻止=迎撃機銃 実 30

CR-C75U2
阻止=迎撃機銃 実 25

CR-C89E
阻止=迎撃機銃 実 15

CR-C90U3
阻止=迎撃機銃 実 25

CR-C06U5
阻止=迎撃機銃 実 30

CR-YC03U4
阻止=迎撃機銃 実 30

CR-C840/UL
阻止=迎撃機銃 実 25

CR-C98E2
阻止=迎撃機銃 実 30

CR-YC99UL
阻止=迎撃機銃 実 20

CR-YC010/UL2
阻止=迎撃機銃 実 25

CR-C770/U
阻止=迎撃機銃 実 20

CR-C83UA
阻止=迎撃機銃 実 25


###インサイド

投下型爆雷
CR-I69BD,          1500, 1, 2, -30,  3,  -,  -, AABA, +0, -
CR-I80BD2,         1500, 1, 2, -30,  4,  -,  -, AABA, +0, -


浮遊機雷
CR-I75FM,          1000, 1, 1, -30,  4,  -,  -, AABA, +0, Q
CR-I86FMM,         1100, 1, 1, -30,  5,  -,  -, AABA, +10, Q
CR-I92FMM2,         1100, 1, 1, -30,  5,  -,  -, AABA, +10, Q


吸着型機雷
I01M-URCHIN,         800, 1, 1, -30,  5,  -,  -, AABA, +0, Q先


ロケット
CR-I69R,          1200, 1, 3, -30, 10,  -,  -, AABA, +0, -
CR-I78R2,          1200, 1, 3, -30, 12,  -,  -, AABA, +0, -


ナパームロケット
CR-I84RN,          800, 1, 3, -30, 12,  -,  -, AA--, +10, -
I03RN-CORAL,        1000, 1, 3, -30, 14,  -,  -, AA--, +15, -


デコイ
阻止=IO5D-MEDUSA H 10
阻止=CR-I79DD H 10
阻止=IO7D-MEDUSA2 H 20
阻止=CR-I94DD2 H 15
阻止=HIJIRI H 30


ECMメーカー
I04E-SQUID,          0, 1, 2, +20,  6,  -,  -, AAAA, +25, 盲M投L2識
HOJSHI,            0, 1, 2, +20,  2,  -,  -, AAAA, +45, 盲M投L2識
BIKUNI,            0, 1, 2, +20, 10,  -,  -, AAAA, +20, 盲M投L2識
SYAMANA,            0, 1, 2, +20,  6,  -,  -, AAAA, +30, 盲M投L2識
I06E-SQUID2,          0, 1, 2, +20,  4,  -,  -, AAAA, +20, 盲M投L2識
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【4971】変更後pilot

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年04月10日(水) 23時07分 -
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### 主人公想定レイヴン

レイヴン(NX)
レイヴン, 男性, AC(N), AABA, 200
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 17, Lv4, 26, Lv5, 33
149, 152, 160, 155, 180, 164, 普通
SP, 60, 集中, 1, 必中, 1, 直撃, 10, 熱血, 12, ひらめき, 16, 決意, 34
AMCNX_Raven.bmp, AMCNX_Shining.mid

## 取り合えず主人公想定用
## 台詞は全て「……」の無口キャラ、ないしは通信しない系ということで
## 実際のシナリオ作中での「主人公」の扱いは、メイキング段階からも含め、作者の創意工夫に委ねます。
## 能力的には特殊能力にドミナントがないだけでLRと同一。
## ドミナントがない分下位互換気味だがシールド防御を有する。


### 敵レイヴン

## メッセージ量が比較的多いもののみデータ化。
## 大半のレイヴンの台詞の一つもないためデータ化不能。
## 続編のLRに続投したレイヴンは、LRでデータ化されているのでそちらを使うという手段もあります。
## もっとも、NXとLRでは性格が大幅に変わっているレイヴンもいるのですが。


ジノーヴィー(NX)
ジノーヴィー, 男性, AC(N), AABA, 180
特殊能力
強化人間Lv1, 1
143, 156, 162, 152, 183, 162, 普通
SP, 50, 加速, 1, 必中, 1, 直撃, 10, 熱血, 12, 集中, 16, 激闘, 35
AMCNX_Genobee.bmp, AMCNX_Shining.mid


## AC:デュアルフェイス
## ネクサスのトップランカー。
## シリーズのランク1位にしては珍しいストーリーに絡んでくるタイプのキャラで「設定・演出上は」非常に強い。
## …のだが、ゲーム的には大重量のグレネードを無駄に二本も背負ったことによる重量過多機体ゆえの機動力のなさ
## 空中からグレネードを撃ってくるだけの貧弱な戦術により、格好良さと反比例した弱さを見せる残念な人。
## ゲーム中の機体データをもとにしているためデュアルフェイスは運動性が低くなってしまっているので
## SRC的にも強さは微妙かもしれない。


アグラーヤ(NX)
アグラーヤ, 女性, AC(N), AABA, 170
特殊能力
強化人間Lv1, 1
144, 151, 154, 156, 175, 161, 強気
SP, 50, ひらめき, 3, 加速, 6, 集中, 14, 熱血, 24, 気合, 27, 愛, 36
AMCNX_Agraya.bmp, AMCNX_Shining.mid

## AC:ジオハーツ
## ジノーヴィーと親しい関係にあるらしい女レイヴン。人呼んで「赤い星」。
## クレストの専属パイロットであるため、ネクサスの世界観的にはレイヴンではない。


エヴァンジェ(NX)
エヴァンジェ, 男性, AC(N), AABA, 160
特殊能力
強化人間Lv1, 1
147, 142, 156, 149, 172, 159, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 加速, 3, 痛撃, 7, ド根性, 10, 熱血, 24, 気合, 25
AMCNX_Evange.bmp, AMCNX_Shining.mid

## AC:オラクル
## LRでは戦術部隊隊長という歴戦の勇士、ドミナントを名乗る実力者といった風であったが
## このころはネクサス主人公と同期の駆け出しの新人レイヴンだった。
## 声も全然違い、かなり若々しい。
## …といってもLRはほんの数ヵ月後の話なのだが。なんであんなに声が変わるのか。
## OPムービーで乗機のオラクルが大暴れし、LRでは主要キャラになるのだが、
## ゲーム本編ではちょっと主人公と絡みがあるだけのその他大勢の一人なレイヴン。


ピン・ファイアー(NX)
ピン・ファイアー, 男性, AC(N), AABA, 160
特殊能力
強化人間Lv1, 1
130, 148, 147, 144, 173, 162, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 加速, 7, 集中, 17, 痛撃, 28, 機先, 33, 奇襲, 38
AMCNX_PinFire.bmp, AMCNX_Shining.mid

## AC:バレットライフ(A)
## 初代バレットライフのパイロットにしてリム・ファイアーの父親。
## 彼自身は多少台詞が多めなだけで、ミッションで主人公に倒されるレイヴンの一人に過ぎないが
## その死がリム・ファイアーを復讐に駆り立てることに。


リム・ファイアー(NX)
リム・ファイアー, 男性, AC(N), AABA, 160
特殊能力
強化人間Lv1, 1
126, 144, 146, 143, 166, 161, 普通
SP, 50, 集中, 1, 突撃, 8, 根性, 12, 努力, 23, 報復, 26, 熱血, 33
AMCNX_RimFire.bmp, AMCNX_Shining.mid

## AC:バレットライフ(B)
## ピン・ファイアーの息子。レイヴンという家業の必然と理解しながらも、
## 割り切ることが出来ずに主人公に復讐するためにレイヴンとなる。
## そのためレイヴンとしては新米。声も年若い感じ。
## ラストレイヴンにも登場し、復讐の対象がレイヴン全体を対象にしたものへと悪化。
## ほんの数ヵ月後なのに歴戦の戦士を思わせる渋い声になってしまうのはエヴァンジェと一緒。


アモー(NX)
アモー, 男性, AC(N), AABA, 140
特殊能力なし
124, 146, 140, 145, 167, 162, 強気
SP, 50, 気合, 5, 根性, 9, 痛撃, 16, 直撃, 21, 挑発, 33, ド根性, 35
AMCNX_Ammo.bmp, AMCNX_Shining.mid

## AC:バースボム


アモー(強化人間)
アモー, 男性, AC(N), AABA, 140
特殊能力
強化人間Lv1, 1
124, 148, 142, 145, 167, 164, 強気
SP, 50, 気合, 5, 根性, 9, 痛撃, 16, 直撃, 21, 報復, 33, 必中, 55
AMCNX_Ammo.bmp, AMCNX_Shining.mid

## AC:エンドボム
## ネクサス屈指のネタレイヴン。武装が全てロケットオンリーという、NPCキャラの高いロック精度を持ってしても
## まともに攻撃を当てることが困難な機体をかり(ACシリーズでは伝統的にロケットはロックオンできず、目視で完全マニュアルで発射するしかない)
## その癖自信満々なのだが、戦ってみるとやっぱり弱い。
## アリーナで主人公に負けると、その後ナニカサレタのか強化人間化し再登場、機体構成も大きく変化する…
## のだが結局ロケットオンリーなのは変わらない。


トラッシャー(NX)
トラッシャー, 男性, AC(N), AABA, 160
特殊能力なし
135, 146, 147, 142, 169, 160, 強気
SP, 50, 必中, 8, 根性, 13, 忍耐, 17, 気合, 22, 熱血, 29, 鉄壁, 36
AMCNX_Trasher.bmp, AMCNX_Shining.mid

## AC:フェルムスレイヴ
## ミッション、コイロス浄水施設強奪にヴぇルンハントと共に登場するレイヴン。
## どちらかを撃墜するともう一方が生き残り、後にアリーナで対戦すると、
## そのミッションに関連した台詞がある、というやや凝ったシステムな為か若干台詞が多めだった。
## ただそれだけの理由でデータ化できるレイヴンになったが
## お話的にはそのミッション周りでぐらいでしか主人公との絡みはない。


ヴェルンハント(NX)
ヴェルンハント, 男性, AC(N), AABA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 23, Lv4, 35
128, 147, 148, 149, 169, 162, 強気
SP, 50, 集中, 6, 加速, 14, ひらめき, 19, 偵察, 23, 必中, 28, かく乱, 38
AMCNX_Wernhunt.bmp, AMCNX_Shining.mid

## AC:グレートデン
## トラッシャーとコンビで出てくるレイヴン


### 汎用レイヴン

レイヴン(NX)(汎用)
レイヴン, 男性, AC(N), AABA, 100
特殊能力
メッセージ=レイヴン(NX), 1
130, 140, 145, 140, 155, 155, 普通
SP, 40, 根性, 1, ド根性, 1, 策謀, 20
AMCNX_Raven.bmp, AMCNX_Shining.mid

## 描写不足などによりデータ化不能だったレイヴン用の、汎用データとしてのレイヴン
## 愛称を変更してランカーレイヴンとしてする、名もなきレイヴンとして登場させるなど
## シナリオ側での柔軟な対応をお願いします。
## なお、(ザコ)ではなく(汎用)なのは、上述の通りランカーレイヴンとしての使用を想定しているためですが
## ザコとして大量にばら撒くのはMTやガードメカなどであり
## レイヴンはザコとしてばら撒くことを想定していないためでもあります。


レイヴン(NX強化)(汎用)
レイヴン, 男性, AC(N), AABA, 130
特殊能力
メッセージ=レイヴン(NX), 1
強化人間Lv1, 1
135, 145, 150, 145, 160, 160, 強気
SP, 40, 根性, 1, ド根性, 1, 策謀, 20
AMCNX_Raven.bmp, AMCNX_Shining.mid

## 汎用データレイヴンの強化人間版。


### その他敵

## MT等有人敵機のザコパイロットは、汎用フォルダの兵士やAIを使うことを想定


UNKNOWN(NX)
UNKNOWN, -, AC, AAAA, 200
特殊能力なし
145, 155, 160, 155, 170, 160, 機械
SPなし
AMCNX_Unknown.bmp, AMCNX_Shining.mid

## ネクサスのラスボス
## といっても原作ではこいつを倒しても特攻兵器が来襲し、世界は荒廃してしまうのだが…
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【4970】変更後robot

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年04月10日(水) 23時06分 -
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### 初期機体.

アーマード・コア(N)
アーマード・コア, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 2800, 60
特殊能力
阻止=迎撃機銃 実 30
2800, 80, 900, 85
-ADA, AMCLR_CR-H69S.bmp
ブレード光波(CR-WL69LB),   600, 1, 3, +0,  -,  5,  -, -ACA, -5, 格B
CR-WL69LB,         1000, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +5, 武
CR-WB69M,          1000, 2, 3, +0, 20,  -,  -, AAAA, +10, 実H
CR-WR69R,          1200, 1, 3, +0, 12,  -,  -, AABA, +5, -

## ネクサス、ナインブレイカー、ラストレイブンという、所謂N系といわれるシリーズにおける
## ゲーム開始時点における初期状態の機体をデータ化したもの。
## クレスト製の69という型番を持つパーツを中心に組まれており、
## 各カテゴリーにおいて最低の性能のパーツによって構成されている。
## N系アーマード・コアの主人公想定レイヴンの初期機体用を想定している。

## 原作ではテスト用シミュレーターで登場したものと同じ機体。
## また、アーマード・コア4のPVでノブリスオブリージに纏めて吹っ飛ばされていた機体でもある。
## ゆえに、ACをザコでばら撒きたい時、機体テスト的シチュエーションのを行いたい時など
## 主人公用以外にも色々使い道はあるでしょう。


### OP機

クレスト白兵戦型(N)
クレスト白兵戦型, くれすとはくへいせんとうがた, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 60
特殊能力
阻止=CR-E90AM2 H 30
阻止=迎撃機銃 実 25
シールド=KATEN
2900, 100, 900, 100
-ADA, AMCLR_CrestCloseCombatType(NX).bmp
CR-WR69M,          1100, 1, 3, +5,  9,  -,  -, AABA, +0, 連L24
CR-WB72CGL,         1200, 2, 3, -10,  7,  -,  -, AABA, +0, 連L32
MAGORAGA,          1200, 2, 3, +5,  6,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L5
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

## ラストレイヴン同様、OP機を暫定的に主人公想定機とする…
## といいたいところですが、実はネクサスのOP機はオラクルだったりします。
## ゲーム中特にストーリーに深く関わってくるわけでもないのですが、なぜかOPムービーで大活躍しています。
## そのため、主人公想定にできるACというのがいなかったり。
## そこで、OPムービーでオラクルと戦闘し、破壊「される」方、やられ役のACを
## OPムービーよりデータ化、暫定主役機として作成。
## そのような出自ゆえ立体化等もされておらず、名称と言えるものもなかったりします。
## 本体の構成はAC3のOP機の色と武装を変えたものなので、3OP機の立体化商品の名称
## 「クレスト白兵戦闘型」という名称をそのまま流用。
## …これも名称とは言いがたいものですが、あくまで主役機の暫定データということで。

## しかしながら武装が貧弱で、暫定とは言っても主人後機としてはかなり厳しいところではあります。
## 既存データを使用するのであれば、LRのカスケードレインジを使用するなどもありでしょう。
## 独#自に主役用ACデータを作成することも考えられるでしょう。
## 具体的なデータの運用はシナリオ作者の方の裁量にお任せします。


### ランカーAC

## レイヴンズアーク所属のランカーレイヴンのAC
## ネクサスではゲームの進行にあわせてランキング変動するシステムなので、ランキングはゲーム開始時点のもの。

## 登場するレイヴンの数が少なく、かつほぼ全員に台詞が存在するラストレイヴンとは異なり
## 作中喋らない、喋っても一言二言というレイヴンが圧倒的に多いため、
## 機体のデータはあってもパイロットデータは存在しないというパターンが多いです。
## パイロットデータがあるものはレイヴン名の横に(パイロットデータ有)と表記。
## それ以外の場合は個別のパイロットデータはありませんので、汎用パイロットのレイヴンを仕様してください。
## その際はパイロットの名称をそれぞれのレイヴン名に変更するなど、シナリオ側での臨機応変な対応をお願いします。
## なお、パイロットデータがないレイヴンのうち、強化人間であるレイヴンは、レイヴン名の横に(強化人間)と書いています。
## 参考にしてください。


ACデュアルフェイス
デュアルフェイス, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 4500, 100
特殊能力
阻止=CR-I94DD2 H 20
阻止=CR-E81AM H 25
阻止=迎撃機銃 実 25
2800, 90, 1000, 90
-ADA, AMCNX_DualFace.bmp
ブレード光波(CR-WL88LB3), 800, 1, 3, +0,  -, 15,  -, -ACA, -5, 格B
CR-WH98GL,        1300, 2, 4, -15,  3,  -, 120, AABA, +10, -
CR-WR76RA,        1400, 1, 3, +0, 16,  -,  -, AABA, +5, -
CR-WL88LB3,       2100, 1, 1, -5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武
CR-WB78GL,        2200, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +5, -
CR-WB78GL,        2200, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +5, -

#ランク1位
#レイヴン:ジノーヴィー(パイロットデータ有)


ACアイアンL−OW75
アイアンL−OW75, AC(N), 1, 2
陸, 3, S, 5900, 100
特殊能力
阻止=CR-E90AM2 H 30
阻止=迎撃機銃 実 20
3200, 130, 1300, 50
-ADA, AMCNX_IronL-OW75.bmp
CR-WR93RL,        1300, 1, 3, -10,  9,  -,  -, AABA, +10, -
CR-WB75MT,        1300, 3, 4, +0, 11,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L3
WB14RG-LADON,      1300, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +15, B
WH04HL-KRSW,       2000, 1, 4, -10,  5,  -,  -, AACA, +10, B
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#ランク2位
#レイヴン:MxS7HGS(強化人間)


ACブレインウォッシュ
ブレインウォッシュ, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3600, 100
特殊能力
阻止=HIJIRI H 30
プロテクションLv1.5=CR-E69SS !B
2400, 110, 1000, 100
-ADA, AMCNX_BrainWash.bmp
WB12M-EMPUSA,      1200, 2, 4, +10,  9,  -,  -, AAAA, +10, 実H
WR07M-PIXIE3,      1300, 1, 3,  +5, 18,  -,  -, AABA, +0, 連L24
CR-WB91LGL,       1500, 2, 4, -15, 10,  -,  -, AABA, +10, -
WH02RS-WYRM,       1900, 2, 5, -10,  3,  -,  -, AABA, +5, 連L2
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#ランク3位
#レイヴン:Dr.?(強化人間)


ACアストロフィジック
アストロフィジック, AC(N), 1, 2
陸, 5, S, 3500, 100
特殊能力
ホバー移動
追加攻撃=連動ミサイル JIKYOH H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
2800, 110, 900, 100
-ADA, AMCNX_Astrophysic.bmp
JIKYOH,         1200, 2, 3,  +0,  5,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
JIKYOH(表示用),     1200, 2, 3,  +0,  5,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
CR-WB75MT,        1300, 3, 4,  +0, 11,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L3
RAIJIN,         1700, 1, 2, -20,  -, 15,  -, -ACA, +20, 格BP
WB15L-GERYON2,      2000, 2, 5, -15,  -, 25,  -, AACA, +5, B
CR-WR81B2,        2200, 2, 3, - 10,  4,  -,  -, AABA, +10, 実
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#ランク4位
#レイヴン:セレスチャル卿(強化人間)


ACフォックスアイ(NX)
フォックスアイ, AC(N), 1, 2
陸, 3, S, 6200, 100
特殊能力
運動性強化Lv1=ANOKU
3000, 120, 1000, 50
-ADA, AMCNX_FoxEye.bmp
CR-WL95G,        1400, 2, 3,  +0,  3,  -,  -, AABA, +10, -
WH09-WRAITH,       1700, 1, 2,  +5,  7,  -, 120, AABA, +10, P
WH04HL-KRSW,       2000, 1, 4, -10,  5,  -,  -, AACA, +10, B
CR-WB85MPX,       2600, 2, 3, -10,  1,  -,  -, AAAA, +5, 実H
CR-WB85MPX,       2600, 2, 3, -10,  1,  -,  -, AAAA, +5, 実H
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#LR時代より強いとか言ってはいけない
#…核ミサイルの威力をはっちゃけ過ぎただろうか
#超威力超重量のミサイルを二個積んでる分はしっかり運動性が悲惨なことになってはいるが…

#ランク5位
#レイヴン:ジャック・O(強化人間)
#ほぼ台詞がないためデータ化していない
#必要な場合はLRのものを使うなどして対応を


ACエイミングホーク(NX)
エイミングホーク, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3800, 100
特殊能力
阻止=迎撃機銃 実 25
2400, 140, 900, 90
-ADA, AMCNX_AimingHawk.bmp
YWH07-DRAGON,       900, 1, 4,  +0,  7,  -,  -, AACA, +0, B
CR-WB82RP3,       1500, 1, 4, -20,  6,  -,  -, AABA, +0, -
KINNARA,         1700, 2, 3,  +5,  6,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L7
CR-WH79M2,        1900, 1, 3,  +5,  5,  -,  -, AABA, +5, 連L10
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#ランク6位
#レイヴン:烏大老(強化人間)
#台詞がないためデータ化していない
#必要な場合はLRのものを使うなどして対応を


ACストラックサンダー(NX)
ストラックサンダー, AC(N), 1, 2
陸, 3, S, 4200, 100
特殊能力
阻止=IO5D-MEDUSA H 10
阻止=SUIGETSU H 40 5
阻止=迎撃機銃 実 30
2700, 130, 1100, 85
-ADA, AMCNX_StruckThunder.bmp
WR19L-HOLLOW,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AACA, +5, B
RAIJIN,         1700, 1, 2, -20,  -, 15,  -, -ACA, +20, 格BP
CR-WBW98LX,       2700, 3, 5, -15,  -, 50,  -, AACA, +15, B

#ランク7位
#レイヴン:ライウン(強化人間)
#台詞がないためデータ化していない
#必要な場合はLRのものを使うなどして対応を


ACワイリータンク
ワイリータンク, AC(N), 1, 2
陸, 3, S, 5900, 100
特殊能力
阻止=CR-E90AM2 H 30
追加攻撃=イクシードオービット ExceedOrbit(C05-SELENA) 全 100 連鎖不可
3100, 130, 1200, 70
-ADA, AMCNX_WilyTank.bmp
WB27O-HARPY2,      1400, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AA-A, +0, 実BH
WB11M-HYDRA,       1500, 2, 4,  +0,  9,  -,  -, AAAA, +15, 実H散
CR-WH79M2,        1900, 1, 3,  +5,  5,  -,  -, AABA, +5, 連L10
CR-WR81G,        2000, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +20, -
ExceedOrbit(C05-SELENA), 2200, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AACA, +5, B先

#ランク8位
#レイヴン:轟(強化人間)


ACバレットライフ(A)
バレットライフ, AC(N), 1, 2
陸, 5, S, 4400, 100
特殊能力
阻止=IO5D-MEDUSA H 10
追加攻撃=連動ミサイル CR-E84RM2 H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
2900, 100, 1200, 90
-ADA, AMCNX_BulletLife(A).bmp
CR-E84RM2,        1200, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
CR-E84RM2(表示用),    1200, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
WH05M-SYLPH,       1300, 1, 3,  +5,  7,  -, 120, AABA, +0, 連L16
WH05M-SYLPH,       1300, 1, 3,  +5,  7,  -, 120, AABA, +0, 連L16
KINNARA,         1700, 2, 3,  +5,  6,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L7
WH03M-FINGER,      2000, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AABA, +0, 連L6散P
WH03M-FINGER,      2000, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AABA, +0, 連L6散P
CR-WB69CG,        2200, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AABA, +5, 連L32
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#ランク9位
#レイヴン:ピン・ファイアー(パイロットデータ有)


ACバレットライフ(B)
バレットライフ, AC(N), 1, 2
陸, 5, S, 4200, 100
特殊能力
阻止=IO7D-MEDUSA2 H 20
CR-C69U 阻止=迎撃機銃 実 30
追加攻撃=連動ミサイル FUNI H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
2800, 130, 1100, 100
-ADA, AMCNX_BulletLife(B).bmp
MAGORAGA,          1200, 2, 3,  +5,  6,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L5
FUNI,            1300, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4共(追加攻撃)
FUNI(表示用),        1300, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4加|攻反共
WH05M-SYLPH,         1300, 1, 3,  +5,  7,  -, 120, AABA, +0, 連L16
WH05M-SYLPH,         1300, 1, 3,  +5,  7,  -, 120, AABA, +0, 連L16
WH03M-FINGER,        2000, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AABA, +0, 連L6散P
WH03M-FINGER,        2000, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AABA, +0, 連L6散P
CR-WB69CG,          2200, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AABA, +5, 連L32

#ゲームの進行よってピン・ファイアーが死亡すると入れ替わりに登場
#レイヴン:リム・ファイアー(パイロットデータ有)


ACサンダイルフェザー(NX)
サンダイルフェザー, AC(N), 1, 2
陸, 5, S, 3600, 100
特殊能力
ホバー移動
阻止=IO7D-MEDUSA2 H 20
阻止=迎撃機銃 実 25
追加攻撃=連動ミサイル CR-E73RM H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
2600, 90, 900, 95
-ADA, AMCNX_SandailFeather.bmp
CR-E73RM,        1100, 2, 4, -10,  3,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
CR-E73RM(表示用),    1100, 2, 4, -10,  3,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
WH01R-GAST,       1400, 1, 3, -10,  9,  -,  -, AABA, +5, -
CR-WR73RS,        1400, 2, 5, -15,  5,  -,  -, AABA, +10, -
WB18M-CENTAUR,      1700, 2, 4,  +5, 11,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L4
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#ランク10位
#レイヴン:プリンシバル(強化人間)
#台詞がないためデータ化していない
#必要な場合はLRのものを使うなどして対応を


ACZANBA
ZANBA, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3300, 100
特殊能力
阻止=IO5D-MEDUSA H 10
追加攻撃=連動ミサイル E02RM-GAR H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
2300, 110, 900, 105
-ADA, AMCNX_Zanba.bmp
ブレード光波(WL-MOONLIGHT),1000, 1, 3, +0,  -, 25,  -, -ACA, -5, 格B
WB05M-SATYROS,      1200, 2, 4, +0, 13,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L2
E02RM-GAR,        1300, 2, 4, -10, 13,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
E02RM-GAR(表示用),    1300, 2, 4, -10, 13,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
WL-MOONLIGHT,      1900, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA, +20, 武
CR-WR81B2,        2200, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AABA, +10, 実
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#ランク11位
#レイヴン:TATARA(強化人間)


ACスカルスカーレット
スカルスカーレット, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3100, 100
特殊能力
阻止=CR-E81AM H 25
追加攻撃=イクシードオービット ExceedOrbit(C02-URANUS) 全 100 連鎖不可
2600, 140, 1000, 110
-ADA, AMCNX_SkullScarlet.bmp
SYAMANA,          0, 1, 2, +20,  6,  -,  -, AAAA, +30, 盲M投L2識
ExceedOrbit(C02-URANUS), 700, 2, 3,  -5,  5,  -,  -, AACA, +0, B連L6先
CR-WH79H3,        1100, 1, 2,  +5, 12,  -,  -, AABA, +15, P
WB21M-DRYAD,       1200, 2, 3, +15, 14,  -,  -, AAAA, +10, 実H
WR10R-MOLD,       1200, 1, 3, -10,  9,  -,  -, AABA, +5, -

#ランク12位
#レイヴン:サバス


AC御神火
御神火, ごじんか, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3300, 100
特殊能力
阻止=CR-E81AM H 25
阻止=迎撃機銃 実 30
追加攻撃=イクシードオービット ExceedOrbit(CR-C98E2) 全 100 連鎖不可
2500, 90, 900, 95
-ADA, AMCNX_Gojinnka.bmp
CR-I84RN,         800, 1, 3, -30, 12,  -,  -, AA--, +10, -
ExceedOrbit(CR-C98E2),  1100, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AAAA, +0, 連L4先
CR-WBW78R,        1500, 1, 4, -20,  4,  -,  -, AABA, +10, -
GACHIRIN,        1800, 1, 1, -20,  7,  -,  -, AA--, +10, 射
CR-WH69H,        1900, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AABA, +5, P

#ランク13位
#レイヴン:ガク・キリシマ


ACダズルバルブ
ダズルバルブ, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3200, 100
特殊能力
CR-C83UA 阻止=迎撃機銃 実 25
2800, 140, 900, 100
-ADA, AMCNX_DazzleBulb.bmp
CR-WB75MT,        1300, 3, 4,  +0, 11,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L3
WA04-ARIES,       2400, 1, 2, - 10,  -, 30,  -, AACA, +5, BP散
===
JIREN, 補給Lv1.5, 0, 3, -, -, -

#ランク14位
#レイヴン:ムニール


ACレイジングトレントI
レイジングトレントI, AC(N), 1, 2
陸, 3, S, 3800, 100
特殊能力
阻止=SUIGETSU H 40 5
追加攻撃=イクシードオービット ExceedOrbit(C05-SELENA) 全 100 連鎖不可
2900, 140, 1000, 85
-ADA, AMCNX_RagingTorrentI.bmp
CR-I75FM,        1000, 1, 1, -30,  4,  -,  -, AABA, +0, Q
FUHJIN,         1200, 1, 4, -20,  -, 10,  -, -ACA, +15, 格B
CR-WB91MB,        1400, 2, 4,  +5,  8,  -,  -, AAAA, +20, 実H
WB26O-HARPY,       1400, 2, 4,  +0,  4,  -,  -, AA-A, +0, 実BH
ExceedOrbit(C05-SELENA), 2200, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AACA, +5, B先
CR-WR93HNRP,       2300, 2, 4, -20,  3,  -,  -, AABA, +10, -


ACレイジングトレントII
レイジングトレントII, AC(N), 1, 2
陸, 5, S, 3100, 100
特殊能力
ホバー移動
シールド=KATEN
追加攻撃=イクシードオービット ExceedOrbit(C02-URANUS) 全 100 連鎖不可
2400, 110, 1000, 120
-ADA, AMCNX_RagingTorrentII.bmp
ExceedOrbit(C02-URANUS), 700, 2, 3,  -5,  5,  -,  -, AACA, +0, B連L6先
CR-WB91MB,        1400, 2, 4,  +5,  8,  -,  -, AAAA, +20, 実H
WB19M-HYDRA2,      1500, 2, 5,  +0,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H散
RASETSU,         1900, 1, 1, -50,  5,  -,  -, AAAA, +10, 突


ACレイジングトレントIII
レイジングトレントIII, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3700, 100
特殊能力
阻止=迎撃機銃 実 30
プロテクションLv2.5=IWATO B 15
追加攻撃=イクシードオービット ExceedOrbit(CR-C98E2) 全 100 連鎖不可
2700, 110, 1000, 85
-ADA, AMCNX_RagingTorrentIII.bmp
ExceedOrbit(CR-C98E2),  1100, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AAAA, +0, 連L4先
WR11RS-GARUM,      1100, 2, 5,  +0,  3,  -,  -, AACA, +10, B
FUHJIN,         1200, 1, 4, -20,  -, 10,  -, -ACA, +15, 格B
CR-I69R,         1200, 1, 3, -30, 10,  -,  -, AABA, +0, -
YASYA,          2100, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AA-A, +15, B誘連L4

#ランク15位
#レイヴン:ゴールディ・ゴードン
#台詞がないためデータ化していない
#必要な場合はLRのものを使うなどして対応を
#ゲームの進行に合わせて3段階に機体構成が変化する


ACクラーケンアズール(A)
クラーケンアズール, AC(N), 1, 2
陸, 5, S, 3500, 100
特殊能力
CR-C69U 阻止=迎撃機銃 実 30
2500, 60, 900, 95
-ADA, AMCNX_KrakenAzure(A).bmp
WR15S-WYVERN,      1100, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +15, 散B
CR-WL88S2,        1200, 1, 3,  +0,  5,  -,  -, AABA, +20, 散
CR-WB82SG2,       1200, 2, 3,  +0,  7,  -,  -, AABA, +5, 散


ACクラーケンアズール(B)
クラーケンアズール, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 2400, 100
特殊能力
追加攻撃=イクシードオービット ExceedOrbit(CR-C98E2) 全 100 連鎖不可
2400, 60, 800, 90
-ADA, AMCNX_KrakenAzure(B).bmp
ExceedOrbit(CR-C98E2),  1100, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AAAA, +0, 連L4先
WR15S-WYVERN,      1100, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +15, 散B
CR-WL88S2,        1200, 1, 3,  +0,  5,  -,  -, AABA, +20, 散

#ランク16位
#レイヴン:ラートシカ武威
#アリーナの対戦結果に応じて機体構成が変化する。
#Bは負けた場合に乗り換える、資金不足の構成。


ACフェルムスレイヴ
フェルムスレイヴ, AC(N), 1, 2
陸, 3, S, 5000, 100
特殊能力
阻止=IO5D-MEDUSA H 10
追加攻撃=連動ミサイル CR-E92RM3 H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
3200, 60, 1200, 60
-ADA, AMCNX_FelmSlave.bmp
ブレード光波(WL14LB-ELF2),600, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, -ACA,  5, 格B
WL14LB-ELF2,       1100, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +0, 武
CR-E92RM3,        1200, 2, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
CR-E92RM3(表示用),    1200, 2, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
WB11M-HYDRA,       1500, 2, 4,  +0,  9,  -,  -, AAAA, +15, 実H散
WR09-SPIRIT,       2100, 2, 4, -10,  5,  -,  -, AACA, +15, B
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#ランク17位
#レイヴン:トラッシャー(パイロットデータ有)


ACグレートデン
グレートデン, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 100
特殊能力
阻止=IO5D-MEDUSA H 10
追加攻撃=連動ミサイル JIKYOH H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
エネルギーシールドLv2=CR-WL85ES2 <気力Lv2>
2700, 60, 1000, 90
-ADA, AMCNX_GreatDane.bmp
JIKYOH,         1200, 2, 3,  +0,  5,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
JIKYOH(表示用),     1200, 2, 3,  +0,  5,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
WH05M-SYLPH,       1300, 1, 3,  +5,  7,  -,  -, AABA, +0, 連L16
WB01M-NYMPHE,      1500, 2, 3,  +0,  7,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L6
WR18PU-DEMON,      1600, 1, 4, -15,  5,  -,  -, AA-A, +15, B
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#ランク18位
#レイヴン:ヴェルンハント(パイロットデータ有)


ACウォッチャー
ウォッチャー, AC(N), 1, 2
陸, 5, S, 3000, 100
特殊能力
ホバー移動
阻止=IO5D-MEDUSA H 10
追加攻撃=連動ミサイル JIKYOH H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
2600, 60, 900, 120
-ADA, AMCNX_Watcher.bmp
WR12PU-ROC2,       1100, 1, 3, -15,  9,  -,  -, AA-A, +0, B
WL12PU-ARGOS2,      1200, 1, 3, -10,  5,  -,  -, AA-A, +10, B
WB05M-SATYROS,      1200, 2, 4,  +0, 13,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L2
WB05M-SATYROS,      1200, 2, 4,  +0, 13,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L2
E06RM-GAR2,       1300, 2, 3, -10, 15,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
E06RM-GAR2(表示用),   1300, 2, 3, -10, 15,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#ランク19位
#レイヴン:クイン・クラフティー(パイロットデータ有)


ACダ・ルーイン
ダ・ルーイン, AC(N), 1, 2
陸, 3, S, 4100, 100
特殊能力
阻止=迎撃機銃 実 25
プロテクションLv1.5=CR-E69SS !B
3000, 110, 1100, 75
-ADA, AMCNX_DaRuin.bmp
WA02-CETUS,       1800, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA, +15, 連L2
CR-WBW98G,        2600, 2, 5, -15,  5,  -,  -, AABA, +5, -

#ランク20位
#レイヴン:フラージル


ACブラッドプレッジ
ブラッドプレッジ, AC(N), 1, 2
陸, 5, S, 3800, 100
特殊能力
阻止=SUIGETSU H 40 5
阻止=迎撃機銃 実 15
追加攻撃=イクシードオービット ExceedOrbit(CR-C89E) 全 100 連鎖不可
2900, 100, 1000, 90
-ADA, AMCNX_BloodPledge.bmp
SYAMANA,          0, 1, 2, +20,  6,  -,  -, AAAA, +30, 盲M投L2識
ブレード光波(WL14LB-ELF2),600, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, -ACA, -5, 格B
ExceedOrbit(CR-C89E),   900 , 2, 3,  -5, 18,  -,  -, AAAA, +5, 先
WL14LB-ELF2,       1100, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +0, 武
WR05L-SHADE,       1400, 1, 4, -10,  9,  -,  -, AACA, +5, B
CR-WB69CG,        2200, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AABA, +5, 連L32

#ランク21位
#レイヴン:デューク・スキュータム


ACインフェルノ
インフェルノ, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3800, 100
特殊能力
阻止=E07AM-MORAY H 35
阻止=迎撃機銃 実 30
2800, 90, 900, 80
-ADA, AMCNX_Inferno.bmp
CR-WBW89M,        1400, 2, 4,  +0,  9,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4
CR-WA74GR,        2400, 2, 4, -15,  5,  -,  -, AABA, +15, 連L2

#ランク22位
#レイヴン:H/O/Z


ACキャットフィッシュ
キャットフィッシュ, AC(N), 1, 2
陸, 3, S, 3800, 100
特殊能力
阻止=迎撃機銃 実 15
追加攻撃=イクシードオービット ExceedOrbit(CR-C89E) 全 100 連鎖不可
2900, 110, 1000, 85
-ADA, AMCNX_CatFish.bmp
ExceedOrbit(CR-C89E),   900, 2, 3,  -5, 18,  -,  -, AAAA, +5, 先
CR-WL95B,        1400, 2, 3, -10,  3,  -,  -, AABA, +10, 実
WB01M-NYMPHE,      1500, 2, 3,  +0,  7,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L6
CR-WR76B,        1800, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AABA, +10, 実

#ランク23位
#レイヴン:パーシガー888


ACff
ff, AC(N), 1, 2
陸, 5, S, 3400, 100
特殊能力
ホバー移動
追加攻撃=連動ミサイル CR-E73RM H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
2600, 60, 900, 110
-ADA, AMCNX_ff.bmp
CR-E73RM,        1100, 2, 4, -10,  3,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
CR-E73RM(表示用),    1100, 2, 4, -10,  3,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
WB06M-SPARTOI,      1200, 2, 3,  +5,  6,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L2
CR-WB69RO,        1200, 1, 4, -20,  3,  -,  -, AABA, +0, -
CR-WL79HNM,       1300, 2, 3,  +5,  3,  -,  -, AAAA, +10, 実誘
WR24L-SHADE2,      1700, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AACA, +5, B
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#ランク24位
#レイヴン:ピウ・モッソ


ACダークチャーム
ダークチャーム, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 2900, 100
特殊能力なし
2400, 60, 1000, 110
-ADA, AMCNX_DarkCharm.bmp
SYAMANA,          0, 1, 2, +20,  6,  -,  -, AAAA, +30, 盲M投L2識
FUHJIN,         1200, 1, 4, -20,  -, 10,  -, -ACA, +15, 格B
WH02RS-WYRM,       1900, 2, 5, -10,  3,  -,  -, AABA, +5, 連L2
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#ランク25位
#レイヴン:コープス・フール


ACサッドスマイル
サッドスマイル, AC(N), 1, 2
陸, 3, S, 3800, 100
特殊能力
プロテクションLv2.5=CR-E82SS2 !B
シールド=SUITEN
追加攻撃=イクシードオービット ExceedOrbit(C02-URANUS) 全 100 連鎖不可
2600, 90, 1100, 95
-ADA, AMCNX_SadSmile.bmp
ExceedOrbit(C02-URANUS), 700, 2, 3,  -5,  5,  -,  -, AACA, +0, B連L6先
CR-WR81RS2,       1200, 2, 5, -15,  7,  -,  -, AABA, +5, -
CR-WB87LG,        1700, 2, 4, -15,  7,  -,  -, AABA, +15, -
WB25PU-LAMIA3,      2100, 1, 3, -15,  -, 20,  -, AA-A, +0, B連L3

#ランク26位
#レイヴン:ローナー・コーナー


ACバリオス・クサントス(NX)
バリオス・クサントス, AC(N), 1, 2
陸, 5, S, 2800, 100
特殊能力
阻止=迎撃機銃 実 25
運動性強化Lv1=E04BB-ANGLER
2800, 60, 900, 90
-ADA, AMCNX_BliosXanthos.bmp
WB09PU-LAMIA,      1400, 1, 4, -15,  -, 10,  -, AA-A, +0, B
WA01-LEO,        2200, 2, 3, -15,  -, 25,  -, AACA, +15, B

#ランク27位
#レイヴン:トロット・S・スパー
#台詞がないためデータ化していない
#必要な場合はLRのものを使うなどして対応を


ACタリズマン
タリズマン, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 100
特殊能力
阻止=迎撃機銃 実 25
ホバー移動=CR-E98HB
2900, 110, 800, 95
-ADA, AMCNX_Talisman.bmp
ブレード光波(WL01LB-ELF), 800, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, -ACA, -5, 格B
CR-WR73R2,        1100, 1, 4 , +0, 15,  -,  -, AABA, +5, -
WL01LB-ELF,       1200, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武
CR-WB69RO,        1200, 1, 4, -20,  3,  -,  -, AABA, +0, -
CR-I80BD2,        1500, 1, 2, -30,  4,  -,  -, AABA, +0, -

#ランク28位
#レイヴン:ミズ・ウィリング


ACバースボム
バースボム, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 2800, 100
特殊能力
阻止=迎撃機銃 実 25
2900, 100, 900, 70
-ADA, AMCNX_BirthBomb.bmp
ブレード光波(CR-WL69LB), 600, 1, 3,  +0,  -, 5,  -, -ACA, -5, 格B
CR-WL69LB,        1000, 1, 1, +10,  -, 5,  -, AAAA, +5, 武
CR-WB69RO,        1200, 1, 4, -20,  3,  -,  -, AABA, +0, -
CR-WR84HNR,       2100, 1, 4, -20,  6,  -,  -, AABA, +10, -


ACエンドボム
エンドボム, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 100
特殊能力
阻止=迎撃機銃 実 25
プロテクションLv1.5=CR-E69SS !B
2900, 110, 1100, 90
-ADA, AMCNX_EndBomb.bmp
CR-I84RN,         800, 1, 3, -30, 12,  -,  -, AA--, +10, -
WB13RO-SPHINX,      2000, 1, 4, -20,  4,  -,  -, AABA, +0, -
CR-WR84HNR,       2100, 1, 4, -20,  6,  -,  -, AABA, +10, -
CR-WL88HNR,       2200, 2, 4, -20,  5,  -,  -, AABA, +10, -
CR-WB85RPX,       2300, 1, 4, -20,  3,  -,  -, AABA, +5, -

#ランク29位
#レイヴン:アモー(パイロットデータ有)
#ゲームの進行によって機体が変化し、アモーも強化人間化する


ACホットロッダー
ホットロッダー, AC(N), 1, 2
陸, 5, S, 2000, 100
特殊能力
ホバー移動
2500, 60, 800, 120
-ADA, AMCNX_Hot-Rodder.bmp
WL06M-FAIRY,       1200, 1, 2,  +5,  6,  -,  -, AABA, +0, 連L20
CR-WH69H,        1900, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AABA, +5, P
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#ランク30位
#レイヴン:コールリミット


ACオラクル(NX)
オラクル, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 100
特殊能力
阻止=IO5D-MEDUSA H 10
追加攻撃=連動ミサイル FUNI H 100 連鎖不可
追加攻撃=イクシードオービット ExceedOrbit(C01-GAEA) 全 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
2800, 110, 1000, 105
-ADA, AMCNX_Oracle.bmp
ブレード光波(WL-MOONLIGHT), 1000, 1, 3, +0,  -, 25,  -, -ACA, -5, 格B
ExceedOrbit(C01-GAEA),    1100, 2, 3, -5,  9,  -,  -, AACA, +5, B先
MAGORAGA,          1200, 2, 3, +5,  6,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L5
FUNI,            1300, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4共(追加攻撃)
FUNI(表示用),        1300, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4加|攻反共
CR-WR93RL,          1300, 1, 3, -10,  9,  -,  -, AABA, +10, -
CR-WB91LGL,         1500, 2, 4, -15, 10,  -,  -, AABA, +10, -
WL-MOONLIGHT,        1900, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA, +20, 武

#ランク31位
#レイヴン:エヴァンジェ(パイロットデータ有)


ACウコンゴ・ワ・ペポ(NX)
ウコンゴ・ワ・ペポ, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 2900, 100
特殊能力
阻止=迎撃機銃 実 15
プロテクションLv2.5=IWATO B 15
追加攻撃=イクシードオービット ExceedOrbit(CR-C89E) 全 100 連鎖不可
2800, 90, 1100, 105
-ADA, AMCNX_UkongoWaPepo.bmp
ExceedOrbit(CR-C89E),     900, 2, 3, -5, 18,  -,  -, AAAA, +5, 先
WB04M-NYMPHE2,        1700, 2, 3, +0,  7,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L12
CR-WA69MG,          2000, 1, 3, +10,  8,  -,  -, AABA, +5, 連L48

#ランク32位
#レイヴン:ンジャムジ
#台詞がないためデータ化していない
#必要な場合はLRのものを使うなどして対応を


ACスピアーバナー
スピアーバナー, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 5100, 100
特殊能力
追加攻撃=イクシードオービット ExceedOrbit(C01-GAEA) 全 100 連鎖不可
3000, 140, 1000, 75
BADA, AMCNX_SpearBanner.bmp
CR-WL85S,           700, 1, 3, +0,  5,  -,  -, AABA, +10, 散
ExceedOrbit(C01-GAEA),    1100, 2, 3, -5,  9,  -,  -, AACA, +5, B先
CR-WB84HNM,         1300, 2, 3, +5,  3,  -,  -, AAAA, +10, 実誘
CR-I80BD2,          1500, 1, 2, -30,  4,  -,  -, AABA, +0, -

#ペガサス装備、移動力+1、空B
#ランク33位
#レイヴン:CODE:VAN


ACラブリーヴァイパー
ラブリーヴァイパー, AC(N), 1, 2
陸, 5, S, 3000, 100
特殊能力
阻止=迎撃機銃 実 30
追加攻撃=イクシードオービット ExceedOrbit(CR-C98E2) 全 100 連鎖不可
運動性強化Lv1=E04BB-ANGLER
2700, 100, 900, 110
-ADA, AMCNX_LovelyViper.bmp
ブレード光波(CR-WL79LB2),   800, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, -ACA, -5, 格B
ExceedOrbit(CR-C98E2),    1100, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AAAA, +0, 連L4先
WB05M-SATYROS,        1200, 2, 4,  +0, 13,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L2
CR-WL79LB2,         1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
WR21PU-ROC3,         1500, 1, 3, -15,  7,  -,  -, AA-A, +10, B

#ランク34位
#レイヴン:P.パヒューム


ACファントムシーフ
ファントムシーフ, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 2700, 100
特殊能力
CR-C75U2 阻止=迎撃機銃 実 25
2800, 100, 800, 110
-ADA, AMCNX_PhantomTheif.bmp
ブレード光波(CR-WL69LB),   600, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, -ACA, -5, 格B
CR-WL69LB,          1000, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +5, 武
CR-WB69M,          1000, 2, 3,  +0, 20,  -,  -, AAAA, +10, 実H
CR-WR69R,          1200, 1, 3,  +0, 12,  -,  -, AABA, +5, -

#ランク35位
#レイヴン:フィーライン


ACリンガベル
リンガベル, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3200, 100
特殊能力
阻止=IO5D-MEDUSA H 10
CR-C75U2 阻止=迎撃機銃 実 25
追加攻撃=連動ミサイル E02RM-GAR H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
2800, 110, 1100, 100
-ADA, AMCNX_Ringabell.bmp
ブレード光波(WL14LB-ELF2),  600, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, -ACA, -5, 格B
WL14LB-ELF2,         1100, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +0, 武
WB06M-SPARTOI,        1200, 2, 3,  +5,  6,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L2
WR04M-PIXIE2,        1300, 1, 3,  +5, 25,  -,  -, AABA, +0, 連L20
E02RM-GAR,          1300, 2, 4, -10, 13,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
E02RM-GAR(表示用),      1300, 2, 4, -10, 13,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共

#ランク36位
#レイヴン:シャーリーン


ACドゥードゥルー
ドゥードゥルー, AC(N), 1, 2
陸, 5, S, 3700, 100
特殊能力
阻止=IO7D-MEDUSA2 H 20
追加攻撃=連動ミサイル FUNI H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
追加攻撃=イクシードオービット ExceedOrbit(C01-GAEA) 全 100 連鎖不可
2400, 100, 900, 100
-ADA, AMCNX_Doodle-Doo.bmp
ExceedOrbit(C01-GAEA),    1100, 2, 3,  -5,  9,  -,  -, AACA, +5, B先
FUNI,            1300, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4共(追加攻撃)
FUNI(表示用),        1300, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4加|攻反共
CR-WB75MT,          1300, 3, 4,  +0, 11,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L3
CR-WB82MGT,         1400, 2, 3, +10,  9,  -,  -, BAAA, +10, 実H
CR-WA91MSM,         1700, 2, 4,  +5,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L10

#ランク37位
#レイヴン:ルー・スター(強化人間)


AC千年乃白夜
千年乃白夜, せんねんのびゃくや, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 100
特殊能力
阻止=IO7D-MEDUSA2 H 20
阻止=迎撃機銃 実 20
運動性強化Lv1=ANOKU
2400, 60, 800, 100
-ADA, AMCNX_SennenNoByakuya.bmp
ブレード光波(SYURA),     900, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, -ACA, -5, 格B
CR-WBW78R,          1500, 1, 4, -20,  4,  -,  -, AABA, +10, -
SYURA,            1900, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +5, 武
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#ランク38位
#レイヴン:ムーディムーン(強化人間)


AC弐式不動壕
弐式不動壕, にしきふどうごう, AC(N), 1, 2
陸, 3, S, 5800, 100
特殊能力
プロテクションLv2.5=CR-E82SS2 !B
シールド=SUITEN
阻止=IO7D-MEDUSA2 H 20
阻止=迎撃機銃 実 20
3200, 140, 1400, 55
-ADA, AMCNX_NishikiFudoGo.bmp
WR05L-SHADE,         1400, 1, 4, -10,  9,  -,  -, AACA, +5, B
WB24RG-LADON2,        1600, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +15, B
CR-WB87LG,          1700, 2, 4, -15,  7,  -,  -, AABA, +15, -
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#ランク39位
#レイヴン:王焔(強化人間)


ACリコンシルシェイク
リコンシルシェイク, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3600, 100
特殊能力
阻止=CR-I79DD H 10
阻止=CR-E81AM H 25
阻止=迎撃機銃 実 20
2600, 60, 1100, 90
-ADA, AMCNX_ReconcileShake.bmp
ブレード光波(CR-WL88LB3),   800, 1, 3,  +0,  -, 15, 120, -ACA, -5, 格B
CR-WR76B,          1800, 2, 3, -10,  4, -,  -, AABA, +10, 実
CR-WL95B,          1400, 2, 3, -10,  3, -,  -, AABA, +10, 実
CR-WL88LB3,         2100, 1, 1,  -5,  -, 15, 120, AAAA, +10, 武
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#ランク40位
#レイヴン:パーム・パーム(強化人間)


ACClownCrown(NX)
ClownCrown, AC(N), 1, 2
陸, 3, S, 3800, 100
特殊能力
阻止=IO5D-MEDUSA H 10
阻止=CR-E81AM H 25
追加攻撃=イクシードオービット ExceedOrbit(C02-URANUS) 全 100 連鎖不可
2800, 90, 1000, 100
-ADA, AMCNX_ClownCrown.bmp
ExceedOrbit(C02-URANUS),   700, 2, 3,  -5,  5,  -,  -, AACA, +0, B連L6先
WB06M-SPARTOI,        1200, 2, 3,  +5,  6,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L2
CR-WH98GL,          1300, 2, 4, -15,  3,  -, 120, AABA, +10, -
CR-WL95G,          1400, 2, 3,  +0,  3,  -,  -, AABA, +10, -
WB26O-HARPY,         1400, 2, 4,  +0,  4,  -,  -, AA-A, +0, 実BH
WH06PL-ORC,         1700, 1, 3, -20,  5,  -, 120, AA-A, +20, B
CR-WH79M2,          1900, 1, 3,  +5, 5,  -,  -, AABA, +5, 連L10

#ランク41位
#レイヴン:Ω(強化人間)
#台詞がないためデータ化していない
#必要な場合はLRのものを使うなどして対応を

##ハンガー未搭載コアに格納武器を積んでるという物凄く反則臭い構成


### その他AC
##ネクサスではレイヴンの定義が、レイヴンズアークに所属しているACパイロット、であるため
##ACに乗っていてもレイヴンとしてカウントされないキャラクターが存在する


ACジオハーツ
ジオハーツ, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3700, 100
特殊能力
阻止=CR-I94DD2 H 15
阻止=CR-E90AM2 H 30
阻止=迎撃機銃 実 25
2500, 90, 900, 90
-ADA, AMCNX_Geohert.bmp
CR-WR84S,        1200, 1, 3, +0,  7,  -,  -, AABA, +10, 散
CR-WB75MT,        1300, 3, 4, +0, 11,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L3
CR-WL95G,        1400, 2, 3, +0,  3,  -,  -, AABA, +10, -
CR-WB69CG,        2200, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AABA, +5, 連L32
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#パイロット:アグラーヤ(パイロットデータ有)


### エネミー
## 主にザコ、及び一部ボス等
##ユニットクラスは便宜上マッスル・トレーサーとする


##車両

86式装甲戦闘車
86式装甲戦闘車, 86しきそうこうせんとうしゃ, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 900, 40
特殊能力なし
1500, 40, 500, 50
-A--, AMCLR_Type86AMBC.bmp
マシンガン,         1100, 1, 1, +30, 20, -,  -, AABA, -20, 射先連L5
垂直ミサイル,      1200, 2, 3,  +0,  6, -,  -, AAAA,  +0, 実H

#移動


セントー
セントー, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1200, 50
特殊能力なし
2800, 40, 500, 60
-A--, AMCNX_Centaur .bmp
ロケット,            1000, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA, +0, -


#航空機

C06−STORK
C06−STORK, マッスル・トレーサー, 1, 3
空, 3, L, 2000, 70
特殊能力
補給装置
2500, 130, 900, 55
A---, AMCNX_C06-STORK.bmp
ミサイル,       1600, 2, 4,  +0,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

#移動


CR−A82
CR−A82, マッスル・トレーサー, 1, 2
空, 3, L, 3000, 80
特殊能力なし
3200, 150, 1100, 55
A---, AMCLR_CR-A82.bmp
グレネード,       1700, 2, 4,  +0,  5,  -,  -, AABA, +10, -

#移動


CR−AH79
CR−AH79, マッスル・トレーサー, 1, 4
空, 3, S, 600, 20
特殊能力なし
900, 50, 300, 60
A---, AMCLR_CR-AH79.bmp
チェインガン,      1200, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
ミサイル,        1500, 2, 3, -5,  5,  -,  -, AAAA, -10, 実H

#移動


ZEKUH
ZEKUH, マッスル・トレーサー, 1, 4
空, 3, S, 800, 30
特殊能力なし
900, 60, 300, 60
A---, AMCNX_ZEKUH.bmp
マシンガン,       300, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
ロケット,        500, 1, 3, -20,  8,  -,  -, AABA, +0, -

#移動


クランウェル
クランウェル, マッスル・トレーサー, 1, 3
空, 3, L, 2000, 70
特殊能力
修理装置
補給装置
2400, 120, 800, 60
A---, AMCNX_Cranwelli.bmp

#AC輸送用のヘリ。どちらかと言うとイベント用
#移動


##ガードメカ
##基本的に無人メカ。AI等を乗せてください

AEW360R
AEW360R, マッスル・トレーサー, 1, 4
空, 3, S, 1000, 40
特殊能力なし
1300, 50, 100, 55
A---, AMCNX_AEW360R.bmp
マシンガン,            800, 1, 3, +10, 10, -,  -, AABA, -20, 連L15

#移動


#U03−TERMITE


U03M−TERMITE
U03M−TERMITE, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 4, S, 1500, 50
特殊能力なし
1500, 50, 300, 65
-A--, AMCNX_U03-Termite.bmp
レーザー,            400, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AACA,  +0, B


U03M−TERMITE
U03M−TERMITE, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 4, S, 1500, 50
特殊能力なし
1700, 50, 300, 65
-A--, AMCNX_U03M-Termite.bmp
マシンガン,           400, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, 連L10P
レーザー,            500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AACA,  +0, B

#移動


GMジェリフィッシュ
ジェリフィッシュ, マッスル・トレーサー, 1, 4
空, 4, S, 500, 10
特殊能力なし
1300, 30, 100, 70
A---, AMCLR_Jellyfish.bmp
パルス,         1000, 1, 3, -15,  -,  5,  -, AA-A, +0, B

#移動


GMラット
ラット, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 4, S, 800, 20
特殊能力なし
1500, 50, 100, 60
-A--, AMCLR_Rat.bmp
マシンガン,        600, 1, 2, -10, 20,  -,  -, AABA, +0, 連L10P

#移動


##MT
#作業用メカから発展した有人メカ。基本的にはザコだが、高級機になるとACにも匹敵する性能がある


CR−MT77M
CR−MT77M, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1000, 40
特殊能力なし
2800, 60, 800, 60
-A--, AMCNX_CR-MT77M.bmp
レーザー(2),          1100, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AACA,  +0, B
ミサイル,            1300, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

#移動


CR−MT77MC
CR−MT77MC, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1000, 40
特殊能力なし
1400, 60, 800, 65
-A--, AMCLR_CR-MT77M.bmp
レーザー(2),       1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AACA, +0, B
ミサイル,        1400, 2, 4, -10,  4,  -,  -, AAAA, +0, 実H


CR−MT83RS
CR−MT83RS, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 2, S, 1400, 40
特殊能力
ECMLv1
1400, 70, 400, 65
-A--, AMCNX_CR-MT83RS.bmp
スナイパーライフル,       1500, 1, 5, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, -

#移動


CR−MT85B
CR−MT85B, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1500, 40
特殊能力なし
3800, 80, 1200, 70
-A--, AMCNX_CR-MT85B.bmp
パルス,            1100, 1, 3, -15,  -,  5,  -, AA-A, +0, B
バズーカ(手持ち),       1400, 2, 3, -20,  6,  -,  -, AAAA, -10, 実

#移動


CR−MT85M
CR−MT85M, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1500, 40
特殊能力なし
3800, 80, 1100, 70
-A--, AMCNX_CR-MT85M.bmp
マシンガン(手持ち),       500, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, 連L10P
パルス,            1600, 1, 3, -15,  -, 10,  -, AA-A, +0, B
ブレード,           1600, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +5, 武

#LR登場時はなぜかブレード非所持だった
#あってもなくてもそこまで変わらないと思いますが

#移動
#移動に際してブレード追加


CR−MT91L
CR−MT91L, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 0, S, 1500, 50
特殊能力なし
2300, 120, 700, 50
-A--, AMCNX_CR-MT91L.bmp
マシンガン,           500, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, 連L10
レーザーキャノン,        1500, 1, 5, -10,  -, 10,  -, AABA,  +0, -


CR−MT98G
CR−MT98G, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 4, S, 1600, 50
特殊能力なし
3200, 90, 900, 60
-A--, AMCNX_CR-MT98G.bmp
投てき銃,            1100, 1, 3, -20,  8,  -,  -, AABA, +10, -
グレネード,           1700, 2, 4, -15,  3,  -,  -, AABA, +10, -

#移動


MT08−OSTRICH
MT08−OSTRICH, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1000, 40
特殊能力なし
1000, 60, 300, 60
-A--, AMCLR_MT08-OSTRICH.bmp
ライフル,         600, 1, 3,  +0, 10, -,  -, AABA, +5, -

#移動


MT08M−OSTRICH
MT08M−OSTRICH, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1000, 40
特殊能力なし
1600, 60, 400, 60
-A--, AMCLR_MT08M-OSTRICH.bmp
ライフル,         600, 1, 3, +0,  10,  -,  -, AABA, +5, -
ミサイル,        1400, 2, 3, +0,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H

#移動


MT08MC−OSTRICH
MT08MC−OSTRICH, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1000, 40
特殊能力なし
1300, 60, 500, 65
-A--, AMCLR_MT08M-OSTRICH.bmp
ライフル,         800, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA, +5, -
ミサイル,        1600, 2, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H


MT08ME−OSTRICH
MT08ME−OSTRICH, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1000, 40
特殊能力
ECMLv1
1600, 60, 400, 60
-A--, AMCNX_MT08M-OSTRICH.bmp
ライフル,         600, 1, 3, +0,  10,  -,  -, AABA, +5, -
ミサイル,        1400, 2, 3, +0,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H


MT09−OWL
MT09−OWL, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1600, 60
特殊能力
ECMLv1
3900, 80, 900, 60
-A--, AMCLR_MT09E-OWL.bmp
ライフル(手持ち),     900, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA, +5, -


MT09ROE−OWL
MT09ROE−OWL, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1600, 60
特殊能力
ECMLv2
1700, 80, 500, 65
-A--, AMCNX_MT09ROE-OWL.bmp
ライフル(手持ち),        600, 1, 3, +0,  10,  -,  -, AABA, +5, -
ロケット,           1000, 2, 4, -20,  8,  -,  -, AABA, +10, -

#移動


MT10−BAT
MT10−BAT, マッスル・トレーサー, 1, 4
空陸, 4, S, 1700, 60
特殊能力なし
1800, 80, 500, 70
AA--, AMCNX_MT10-BAT.bmp
パルス,             600, 1, 3, -15,  -,  5,  -, AA-A, +0, B
ミサイル,           1000, 2, 3, +0,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H
レーザー,           1600, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AACA, +5, B

#移動


##生体兵器


AMIDA(NX)
AMIDA, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1000, 40
特殊能力なし
1200, 60, 500, 55
-A--, AMCNX_AMIDA.bmp
自爆,             1800, 1, 1, +10,  1,  -,  -, AAAA, +10, 自


## AC
## 設定上はプレイヤーの乗るACと同じだが、ゲーム内の処理的には通常のエネミーと同じ扱い

RUSYANA
RUSYANA, AC(N), 1, 2
陸, 5, S, 3000, 100
特殊能力
ホバー移動
2600, 130, 800, 105
-ADA, AMCNX_RUSYANA.bmp
パルス,         1500, 1, 2, -15,  -,  5,  -, AA-A, +25, BP
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -


CR−AC88LB
CR−AC88LB, AC(N), 1, 2
陸, 5, S, 3700, 100
特殊能力
阻止=迎撃機銃 実 15
追加攻撃=イクシードオービット ExceedOrbit(CR-C89E) 全 100 連鎖不可
3000, 70, 900, 80
BADA, AMCNX_CR-AC88LB.bmp
ブレード光波(CR-WL69LB), 600, 1, 3, +0,  -,  5,  -, -ACA, -5, 格B
ExceedOrbit(CR-C89E),   900, 2, 3, -5, 18,  -,  -, AAAA, +5, 先
CR-WL69LB,        1000, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +5, 武
CR-WR98L,        1300, 1, 4, -10,  5,  -,  -, AACA, +5, B


CE−AC88RS
CE−AC88RS, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 2900, 100
特殊能力
阻止=迎撃機銃 実 25
シールド=JITEN
2500, 60, 1000, 95
-ADA, AMCNX_CE-AC88RS.bmp
CR-WR88RS3,       1300, 2, 5, -15,  6,  -,  -, AABA, +10, -
WB09PU-LAMIA,      1400, 1, 4, -15,  -, 10,  -, AA-A, +0, B
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -


##特殊兵器

レビヤタン(NX)
レビヤタン, マッスル・トレーサー, 1, 1
陸, 0, L, 7000, 150
特殊能力
ECMLv3
8000, 120, 1500, 50
-A--, AMCNX_Leviathan.bmp
チェインガン,       1400, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AABA, +5, 連L10P
ミサイル,         1500, 2, 5, +10, 10,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L10
グレネード,        2200, 1, 3, -15,  6,  -,  -, AABA, +5, -
レーザー,         2400, 2, 4, -15,  -, 30,  -, AACA, +5, B


特攻兵器(AC)
特攻兵器, とっこうへいき, マッスル・トレーサー, 1, 1
空, 5, S, 300, 30
特殊能力なし
1500, 100, 800, 90
A--A, AMCNX_UNKNOWN(S).bmp
爆発,           2000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突自

#移動

#名称、特攻兵器よりはUNKNOWNの方がいいだろうか


UNKNOWN(AC型)
UNKNOWN, マッスル・トレーサー, 1, 1
空陸, 5, S, 12000, 180
特殊能力
阻止=ジャマー H 30
8600, 180, 1100, 120
AABA, AMCNX_Unknown(AC).bmp
パルス,         1700, 1, 2, -15,  -,  5,  -, AA-A, +20, BP
ミサイル,        1800, 2, 3, +10, 10,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L6
プラズマ,        2000, 2, 4, -15,  -, 15,  -, AA-A, +10, B
グレネード,       2400, 2, 5,  -5,  8,  -,  -, AABA, +5, -
・ツリー全体表示

【4969】自己レス

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年04月10日(水) 23時05分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
ACN.zip ファイルサイズ: 29.3KB
聞こえていますか? レジスタンスの皆様。
ACVの新作が発表されて主任はご機嫌です。
がしかしネクサスのスレッドにはレスがなく少々寂しかったり。

今回は特にご意見がないのですが、私のほうで修正したほうが良いと思われる点があったのでその調整を


1、ジノーヴィーの調整

反応がやや高すぎる嫌いがあったので−4
最終SP決意はちと強力なSPを与えすぎたかと言う反省と
最期まで孤軍奮闘したイメージから激闘に変更


ジノーヴィー(NX)
ジノーヴィー, 男性, AC(N), AABA, 180
特殊能力
強化人間Lv1, 1
143, 156, 162, 152, 183, 162, 普通
SP, 50, 加速, 1, 必中, 1, 直撃, 10, 熱血, 12, 集中, 16, 激闘, 35
AMCNX_Genobee.bmp, AMCNX_Shining.mid


2、CR-WB85MPXの弾数低下
ファンの間では核ミサイルの愛称で親しまれているネタ武装。
重量が重たいため、装備機体は大概運動性でハンデを負うであろうことや
装備機体の少なさから、2600、弾数5というちょっとアレな性能だったわけですが
NX版フォックスアイの作成にあたり、いくらこの運動性でも2600を気力なしで10発はまずい、と思い至り。
そもそもは、やはりもともとの武装データで、一基あたり5発は多すぎたのだと反省。
ビジュアル的に、一発屋的武装特性的に、弾数を1発こっきりに低下。

CR-WB85MPX,       2600, 2, 3, -10,  1,  -,  -, AAAA, +5, 実H


これにあわせ、唯一の装備機体であるフォックスアイのデータも修正


ACフォックスアイ(NX)
フォックスアイ, AC(N), 1, 2
陸, 3, S, 6200, 100
特殊能力
運動性強化Lv1=ANOKU
3000, 120, 1000, 50
-ADA, AMCNX_FoxEye.bmp
CR-WL95G,        1400, 2, 3,  +0,  3,  -,  -, AABA, +10, -
WH09-WRAITH,       1700, 1, 2,  +5,  7,  -, 120, AABA, +10, P
WH04HL-KRSW,       2000, 1, 4, -10,  5,  -,  -, AACA, +10, B
CR-WB85MPX,       2600, 2, 3, -10,  1,  -,  -, AAAA, +5, 実H
CR-WB85MPX,       2600, 2, 3, -10,  1,  -,  -, AAAA, +5, 実H
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -


以上です。
引き続き皆さんからのご意見お待ちしております
・ツリー全体表示

【4968】投稿報告

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年04月10日(水) 23時03分 -
設定
引用なし
パスワード
特にご意見も付きませんでしたので投稿とさせていただきました。
なお、フォルダ名についても反対意見などはございませんでしたので
ご意見を頂いていた通り「機動戦士VガンダムMSV」とさせていただきました。
・ツリー全体表示

【4967】修正&投稿報告

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年04月10日(水) 22時59分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
VG(3).zip ファイルサイズ: 40.8KB
アージュさんからご指摘のあったガトリングの地形適応を、提案どおり下記のように修正、水適応をBとしました。

ヴィクトリーシリーズ用ガトリング砲
ガトリング砲, 固定, 追加武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ガトリング砲,       1500, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AABA,  +0, 連L5(ヴィクトリーガンダム or ヴィクトリーダッシュガンダム or ヴィクトリーガンダムヘキサ or ヴィクトリーダッシュガンダムヘキサ)

特にバランスに大きく関わる点ではありませんでしたので、当該箇所を変更の上投稿しました。
討議に参加いただいた皆様、アリガトウございました。
念のため修正後のデータをアップロードしておきます。
・ツリー全体表示

【4966】変更後武器

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年04月10日(水) 22時52分 -
設定
引用なし
パスワード
#参考用。攻略本の表の数字を元に割り出し、適当に調整を加えたもの
#これをコピペして各ACの武装データとしている
#と同時に、シナリオ作者がオリジナルACを作るための参考データでもある

#データはラストレイヴンと共用であるため、ネクサスには登場しない武器も収録してあります。

######### 右腕武器

ライフル
CR-WR69R,          1200, 1, 3, +0, 12,  -,  -, AABA, +5, -
CR-WR73R2,         1100, 1, 4, +0, 15,  -,  -, AABA, +5, -
WR01R-SHADOW,        1200, 1, 3, -10, 19,  -,  -, AABA, +5, -
CR-YWH05R3,         1200, 1, 3, +0, 11,  -,  -, AABA, +5, -
CR-YMR06R4,         1200, 1, 4, -10, 16,  -,  -, AABA, +5, -

アサルトライフル
WR10R-MOLD,         1200, 1, 3, -10,  9,  -,  -, AABA, +5, -
CR-WR76RA,         1400, 1, 3, +0, 16,  -,  -, AABA, +5, -

バーストライフル
CR-WR84RA2,         1400, 1, 3, +0, 19,  -,  -, AABA, +5, -
WH01R-GAST,         1400, 1, 3, -10,  9,  -,  -, AABA, +5, -
CR-WR88RB,         1100, 1, 3, -5,  6,  -,  -, AABA, +15, 連L3
WR14R-PHANTOM,       1200, 1, 3, -15,  6,  -,  -, AABA, +15, 連L3


リニアライフル
CR-WR93RL,         1300, 1, 3, -10,  9,  -,  -, AABA, +10, -
CR-WH05RLA,         1500, 1, 3, -20,  7,  -,  -, AABA, +10, 連L3


スナイパーライフル
CR-WR73RS,         1400, 2, 5, -15,  5,  -,  -, AABA, +10, -
CR-WR81RS2,         1200, 2, 5, -15,  7,  -,  -, AABA, +5, -
CR-WR88RS3,         1300, 2, 5 -15,  6,  -,  -, AABA, +10, -
WH02RS-WYRM,        1900, 2, 5, -10,  3,  -,  -, AABA, +5, 連L2
WR11RS-GARUM,        1100, 2, 5, +0,  3,  -,  -, AACA, +10, B
WH08RS-FENRIR,       2400, 2, 5, +0,  2,  -,  -, AACA, +0, B
YHW30RS-SKOLL,       1200, 2, 5, +0,  2,  -,  -, AACA, +10, B


マシンガン
WR02M-PIXIE,        1200, 1, 2, +5,  6,  -,  -, AABA, +0, 連L20P
CR-WR69M,          1100, 1, 3, +5,  9,  -,  -, AABA, +0, 連L24
WR04M-PIXIE2,        1300, 1, 3, +5, 25,  -,  -, AABA, +0, 連L20
WR07M-PIXIE3,        1300, 1, 3, +5, 18,  -,  -, AABA, +0, 連L24
CR-WH79M2,         1900, 1, 3, +5,  5,  -,  -, AABA, +5, 連L10
WH03M-FINGER,        2000, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AABA, +0, 連L6散P
WH05M-SYLPH,        1300, 1, 3, +5,  7,  -,  -, AABA, +0, 連L16
YWH13M-NIX,         2000, 1, 3, +5,  8,  -,  -, AABA, +0, 連L24
TMR28M-PUCK,        2000, 1, 3, +5,  7,  -,  -, AABA, +0, 連L24
WH10M-SILKY,        1200, 1, 3, +5,  8,  -,  -, AA-A, +0, B連L10


ハンドガン
CR-WR88H,          1300, 1, 1, +5,  9,  -,  -, AABA, +5, 射
CR-WH69H,          1900, 1, 2, +5,  8,  -,  -, AABA, +5, P
CR-WH79H3,         1100, 1, 2, +5, 12,  -,  -, AABA, +15, P
WR06H-GHOST2,        1600, 1, 2, +5, 13,  -,  -, AABA, +5, P
CR-WH01HP,         1800, 1, 2, +5,  5,  -,  -, AABA, +5, P
WH09-WRAITH,        1700, 1, 2, +5,  7,  -,  -, AABA, +10, P
CR-WH73H2,         1000, 1, 2, +5,  7,  -,  -, AABA, +5, P
WR03H-GHOST,        1100, 1, 2, +5,  7,  -,  -, AABA, +10, P
YWR26H-GEIST,        1100, 1, 3, +5, 10,  -,  -, AABA, +5, -


バズーカ
CR-WR76B,          1800, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AABA, +10, 実
CR-WR81B2,         2200, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AABA, +10, 実
CR-WR93B3,         1600, 2, 4, -10,  5,  -,  -, AABA, +10, 実
CR-WH05BP,         1700, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AABA, +10, 実
WR13B-GIANT,        2500, 2, 3, +0,  4,  -,  -, AABA, +5, 散
WR17B-GIANT2,        2100, 2, 3, +0,  4,  -,  -, AABA, +5, 散


ショットガン
CR-WR84S,          1200, 1, 3, +0,  7,  -,  -, AABA, +10, 散
CR-WH76S,          1000, 1, 3, +0,  7,  -,  -, AABA, +5, 散
CR-WH01SP,         1200, 1, 3, +0,  7,  -,  -, AABA, +5, 散


エネルギーショットガン
WR15S-WYVERN,        1100, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +15, 散B
WR23S-WYVERN2,        800, 1, 3, -10, 13,  -,  -, AA-A, +10, 散B


火炎放射器
GACHIRIN,          1800, 1, 1, -20,  7,  -,  -, AA--, +10, 射
NICHIRIN,          1400, 1, 1, -20,  6,  -,  -, AA--, +20, 射


腕部ミサイル
CR-WB84HNM,         1300, 2, 3, +5,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実誘


腕部ロケット
CR-WR84HNR,         2100, 1, 4, -20,  6,  -,  -, AABA, +10, -
CR-YWR03HNR,        1700, 1, 4, -20,  5,  -,  -, AABA, +20, -
CR-WR93HNRP,        2300, 2, 4, -20,  3,  -,  -, AABA, +10, -


腕部グレネード
CR-WR81G,          2000, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +20, -
CR-WR88G2,         1400, 2, 4, -15,  4,  -,  -, AABA, +10, -
CR-YMR98GP,         2300, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +20, -
CR-WH98GL,         1300, 2, 4, -15,  3,  -,  -, AABA, +10, -


パルスライフル
WR08PU-ROC,         1200, 1, 3, -15,  6,  -,  -, AA-A, +0, B
WR12PU-ROC2,        1100, 1, 3, -15,  9,  -,  -, AA-A, +0, B
WR21PU-ROC3,        1500, 1, 3, -15,  7,  -,  -, AA-A, +10, B
YWH14PU-ROC4,        1800, 1, 3, -15, 15,  -,  -, AA-A, +0, B
YWR29PU-RUKH,        1400, 1, 3, -15, 11,  -,  -, AA-A, +0, B
WR18PU-DEMON,        1600, 1, 4, -15,  5,  -,  -, AA-A, +15, B


レーザーライフル
WR05L-SHADE,        1400, 1, 4, -10,  9,  -,  -, AACA, +5, B
WR19L-HOLLOW,        1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AACA, +5, B
CR-WR98L,          1300, 1, 4, -10,  5,  -,  -, AACA, +5, B
YWH07-DRAGON,        900, 1, 4, +0,  7,  -,  -, AACA, +0, B
WR24L-SHADE2,        1700, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AACA, +5, B
WR16DL-SKULL,        2000, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AACA, +10, B
WR25DL-SKULL2,       2000, 1, 4, -10,  5,  -,  -, AACA, +10, B
WH04HL-KRSW,        2000, 1, 4, -10,  5,  -,  -, AACA, +10, B
YMR27HL-KRSW2,       2300, 2, 4, -10,  5,  -,  -, AACA, +15, B
WR09-SPIRIT,        2100, 2, 4, -10,  5,  -,  -, AACA, +15, B


ハンドレールガン
YWH16HR-PYTHON,       2200, 2, 4, -5,  5,  -,  -, AABA, +15, B


プラズマライフル
WR20PL-GRGE,        2300, 2, 4, -15,  6,  -,  -, AA-A, +10, B
WR22PL-ORGE2,        2200, 2, 3, -15,  7,  -,  -, AA-A, +10, B
WH06PL-ORC,         1800, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AA-A, +10, B
WH12PL-ETTIN,        2500, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AA-A, +10, B


射突型ブレード
RASETSU,          1900, 1, 1, -50,  5,  -,  -, AAAA, +10, 突
ENMA,            2200, 1, 1, -50,  4,  -,  -, AAAA, +20, 突
NIOH,            2700, 1, 1, -50,  3,  -,  -, AAAA, +20, 突


###左腕武器


ブレード
CR-WL69LB,         1000, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +5, 武
ブレード光波(CR-WL69LB),   600, 1, 3, +0,  -,  5,  -, -ACA, -5, 格B
WL01LB-ELF,         1200, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武
ブレード光波(WL01LB-ELF),  800, 1, 3, +0,  -,  5,  -, -ACA, -5, 格B
CR-WL79LB2,         1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ブレード光波(CR-WL79LB2),  800, 1, 3, +0,  -, 10,  -, -ACA, -5, 格B
CR-WL88LB3,         2100, 1, 1, -5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武
ブレード光波(CR-WL88LB3),  800, 1, 3, +0,  -, 15,  -, -ACA, -5, 格B
YWL03LB-TAROS,       1700, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ブレード光波(YWL03LB-TAROS), 800, 1, 3, +0,  -, 10,  -, -ACA, -5, 格B
WL14LB-ELF2,        1100, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +0, 武
ブレード光波(WL14LB-ELF2),  600, 1, 3, +0,  -, 10,  -, -ACA, -5, 格B
WL-MOONLIGHT,        1900, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA, +20, 武
ブレード光波(WL-MOONLIGHT), 1000, 1, 3, +0,  -, 25,  -, -ACA, -5, 格B
CR-WL06LB4,         1800, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武
ブレード光波(CR-WL06LB4),  700, 1, 3, +0,  -, 20,  -, -ACA, -5, 格B
YWL16LB-ELF3,        1800, 1, 1, -5,  -, 15,  -, AAAA, +20, 武
ブレード光波(YWL16LB-ELF3), 1100, 1, 3, +0,  -, 15,  -, -ACA, -5, 格B
YWL17-ALP,         1200, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ブレード光波(YWL17-ALP),   700, 1, 3, +0,  -, 10,  -, -ACA, -5, 格B


射出型ブレード
FUHJIN,           1200, 1, 4, -20,  -, 10,  -, -ACA, +15, 格B
RAIJIN,           1700, 1, 2, -20,  -, 15,  -, -ACA, +20, 格BP


ライフル
WL02R-SPECTER,       1000, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AABA, +5, -
CR-YWH05R3,         1200, 1, 3, +0, 11,  -,  -, AABA, +5, -


アサルトライフル
HITEN,           1200, 1, 3, +0, 16,  -,  -, AABA, +5, -
WH01R-GAST,         1400, 1, 3, -10,  9,  -,  -, AABA, +5, -


リニアライフル
CR-WH05RLA,         1500, 1, 3, -20,  7,  -,  -, AABA, +10, 連L3


スナイパーライフル
WL05RS-GOLEM,        1200, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +10, -
CR-WL85RS,         1300, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +10, -
WH02RS-WYRM,        1900, 2, 5, -10,  3,  -,  -, AABA, +5, 連L2
WH08RS-FENRIR,       2400, 2, 5, +0,  2,  -,  -, AACA, +0, B


マシンガン
CR-WL74M,          1100, 1, 3, +5,  5,  -,  -, AABA, +0, 連L20
WL06M-FAIRY,        1200, 1, 2, +5,  6,  -,  -, AABA, +0, 連L20
CR-WH79M2,         1900, 1, 3, +5,  5,  -,  -, AABA, +5, 連L10
WH03M-FINGER,        2000, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AABA, +0, 連L6散P
WH05M-SYLPH,        1300, 1, 3, +5,  7,  -,  -, AABA, +0, 連L16
YWH13M-NIX,         2000, 1, 3, +5,  8,  -,  -, AABA, +0, 連L24
WH10M-SILKY,        1200, 1, 3, +5,  8,  -,  -, AABA, +0, 連L10


ハンドガン
CR-WH69H,          1900, 1, 2, +5,  8,  -,  -, AABA, +5, P
CR-WH79H3,         1100, 1, 2, +5, 12,  -,  -, AABA, +15, P
CR-WH01HP,         1800, 1, 2, +5,  5,  -,  -, AABA, +5, P
WH09-WRAITH,        1700, 1, 2, +5,  7,  -,  -, AABA, +10, P
WL10H-MIST2,        1100, 1, 2, +5,  8,  -,  -, AABA, +5, P
CR-WH73H2,         1000, 1, 2, +5,  7,  -,  -, AABA, +5, P
WL07H-MIST,         1100, 1, 3, +5,  6,  -,  -, AABA, +10, -


バズーカ
CR-WL95B,          1400, 2, 3, -10,  3,  -,  -, AABA, +10, 実
CR-WH05BP,         1700, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AABA, +10, 実
WL11B-TROLL,        1900, 2, 3, +0,  3,  -,  -, AABA, +0, 散


ショットガン
CR-WL85S,          700, 1, 3, +0,  5,  -,  -, AABA, +10, 散
CR-WL88S2,         1200, 1, 3, +0,  5,  -,  -, AABA, +20, 散
CR-WH76S,          1000, 1, 3, +0,  7,  -,  -, AABA, +5, 散
CR-WH01SP,         1200, 1, 3, +0,  7,  -,  -, AABA, +5, 散


火炎放射器
NICHIRIN,          1400, 1, 1, -20,  6,  -,  -, AA--, +20, 射


腕部ミサイル
CR-WB84HNM,         1300, 2, 3, +5,  3,  -,  -, AAAA, +10, 実誘


腕部グレネード
CR-WL95G,          1400, 2, 3, +0,  3,  -,  -, AABA, +10, -
CR-WH98GL,         1300, 2, 4, -15,  3,  -,  -, AABA, +10, -


腕部ロケット
CR-WL88HNR,         2200, 2, 4, -20,  5,  -,  -, AABA, +10, -
CR-WL95HNNR,         500, 2, 3, -20,  3,  -,  -, AABA, +10, -


パルスライフル
WL08PU-ARGOS,        1200, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AA-A, +5, B
WL12PU-ARGOS2,       1200, 1, 3, -10,  5,  -,  -, AA-A, +10, B
WH11PU-PERYTON,       1500, 1, 3, +0,  6,  -,  -, AA-A, +5, B
YWH14PU-ROC4,        1800, 1, 3, -10, 11,  -,  -, AA-A, +5, B


レーザーライフル
YWH07-DRAGON,        900, 1, 4, +0,  7,  -,  -, AACA, +0, B
WL13L-GORGON,        1100, 1, 5, -10,  8,  -,  -, AACA, +5, B
WL15L-GRIFFON,       1600, 1, 4, -10,  3,  -,  -, AACA, +10, B
WH04HL-KRSW,        2000, 1, 4, -10,  5,  -,  -, AACA, +10, B


プラズマライフル
WH06PL-ORC,         1700, 1, 3, -20,  5,  -,  -, AA-A, +20, B
WH12PL-ETTIN,        2300, 2, 3, -10,  7,  -,  -, AA-A, +0, B


シールド                
エネルギーシールドLv1.5=CR-WL74ES
エネルギーシールドLv2=CR-WL85ES2
エネルギーシールドLv2=WL04ES-GIGAS
エネルギーシールドLv4=BONTEN
エネルギーシールドLv3=WL09ES-GIGAS2
エネルギーシールドLv5=FUTEN
シールド=KATEN
シールド=SUITEN
シールド=JITEN
大型シールド=ISHYANATEN


武器腕
SYURA,           1900, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +5, 武
ブレード光波(SYURA),     900, 1, 3, +0,  -, 10,  -, -ACA, -5, 格B
CR-WA69MG,         2000, 1, 3, +10,  8,  -,  -, AABA, +5, 連L48
CR-WA69MS,         1700, 2, 3, +5,  8,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L4
WA03-TAURUS,        1700, 2, 3, +5,  7,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L2
CR-WA75MSP,         3300, 2, 3, -5,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L4
CR-WA77MS/V,        1300, 2, 4, +5, 15,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L2
CR-WA91MSM,         1700, 2, 4, +5,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L10
CR-YMA98MSR,        2600, 2, 3, +5,  8,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L2
CR-WA69BZ,         2200, 2, 3, -15,  6,  -,  -, AABA, +20, 実連L4
CR-WR81B2,         1800, 2, 3, -15,  9,  -,  -, AABA, +20, 実連L8
CR-WA74GR,         2400, 2, 4, -15,  5,  -,  -, AABA, +15, 連L2
CR-WA78GRL,         1800, 2, 4, -15,  6,  -,  -, AABA, +5, 連L2
WA02-CETUS,         1800, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA, +15, 連L2
WA01-LEO,          2200, 2, 3, -15,  -, 25,  -, AACA, +15, B
WA04-ARIES,         2400, 1, 2, -10,  -, 30,  -, AACA, +5, BP散
WA05-LUPUS,         1700, 2, 3, +0,  4,  -,  -, AA-A, +0, 実BH


#######肩武装

小型ミサイル
CR-WB69M,          1000, 2, 3, +0, 20,  -,  -, AAAA, +10, 実H
WB01M-NYMPHE,        1500, 2, 3, +0,  7,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L6
CR-WB72M2,         1500, 2, 3, +0,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L10
WB04M-NYMPHE2,       1700, 2, 3, +0,  7,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L12


マイクロミサイル
MAGORAGA,          1200, 2, 3, +5,  6,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L5
KINNARA,          1700, 2, 3, +5,  6,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L7
KARURA,           2200, 2, 3, +5,  5,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L9
SYAKATSURA,         800, 2, 3, +5,  8,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L3


中型ミサイル
WB05M-SATYROS,       1200, 2, 4, +0, 13,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L2
CR-WB73MP,         1700, 2, 4, +0, 10,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L4


垂直発射型ミサイル
CR-WB73MV,         1700, 2, 3, +10,  7,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L4
CR-WB03MV,         1700, 2, 3, +10,  7,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L4散
CR-YWB05MV2,        1300, 2, 3, +15,  5,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L4


デュアルミサイル
WB06M-SPARTOI,       1200, 2, 3, +5,  6,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L2


マルチミサイル
WB11M-HYDRA,        1500, 2, 4, +0,  9,  -,  -, AAAA, +15, 実H散
WB19M-HYDRA2,        1500, 2, 5, +0,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H散


トリプルミサイル
CR-WB75MT,         1300, 3, 4, +0, 11,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L3


地上魚雷
CR-WB82MGT,         1400, 2, 3, +10,  9,  -,  -, BAAA, +10, 実H


高機動型ミサイル
WB12M-EMPUSA,        1200, 2, 4, +10,  9,  -,  -, AAAA, +10, 実H
WB20M-EMPUSA2,       1200, 2, 3, +10, 12,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L3


ステルスミサイル
WB21M-DRYAD,        1200, 2, 3, +15, 14,  -,  -, AAAA, +10, 実H
WB22M-DRYAD2,        1400, 2, 3, +15, 11,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L3


爆雷ミサイル
CR-WB91MB,         1400, 2, 4, +5,  8,  -,  -, AAAA, +20, 実H散
CR-WB94MB2,         1400, 2, 4, +5, 13,  -,  -, AAAA, +20, 実H散


大型ミサイル
CR-WB85MPX,         2600, 2, 3, -10,  1,  -,  -, AAAA, +5, 実H


コンテナミサイル
WB34M-ECHIDNA2,       1400, 2, 4, -10,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実HM投L2


小型ロケット
CR-WB69RO,         1200, 1, 4, -20,  3,  -,  -, AABA, +0, -
CR-WB72RO2,         1200, 1, 4, -20,  5,  -,  -, AABA, +0, -


中型ロケット
CR-WB75RP,         1500, 1, 4, -20,  4,  -,  -, AABA, +0, -
WB07RO-ORTHOS,       1500, 1, 4, -20,  5,  -,  -, AABA, +0, -
CR-WB78RP2,         1500, 1, 4, -20,  5,  -,  -, AABA, +0, -
CR-WB82RP3,         1500, 1, 4, -20,  6,  -,  -, AABA, +0, -


トリプルロケット
WB13RO-SPHINX,       2000, 1, 4, -20,  4,  -,  -, AABA, +0, -


アサルトロケット
WB23RO-CACUS,        2200, 1, 4, -20,  4,  -,  -, AABA, +0, 連L3


大型ロケット
CR-WB85RPX,         2300, 1, 4, -20,  3,  -,  -, AABA, +5, -


チェインガン
CR-WB69CG,         2200, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AABA, +5, 連L32
CR-WB72CGL,         1200, 2, 3, -10,  7,  -,  -, AABA, +0, 連L32
CR-WB03CGH,         2000, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AABA, +5, 連L32


スラッグガン
CR-WB75SG,         1200, 2, 3, +0,  5,  -,  -, AABA, +5, 散
CR-WB82SG2,         1200, 2, 3, +0,  7,  -,  -, AABA, +5, 散


レールガン
WB14RG-LADON,        1300, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +15, B
WB24RG-LADON2,       1600, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +15, B


グレネード
CR-WB78GL,         2200, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +5, -
CR-WB87GLL,         1500, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +5, -


リニアガン
CR-WB87LG,         1700, 2, 4, -15,  7,  -,  -, AABA, +15, -
CR-WB91LGL,         1500, 2, 4, -15, 10,  -,  -, AABA, +10, -


プラズマキャノン
WB08PL-SKYLLA,       2300, 2, 3, -15,  -, 35,  -, AA-A, +10, B
WB33PL-SKYLLA2,       1500, 2, 3, -15,  -, 15,  -, AA-A, +5, B


レーザーキャノン
WB02L-GERYON,        1600, 2, 5, -15,  -, 20,  -, AACA, +5, B
WB15L-GERYON2,       2000, 2, 5, -15,  -, 25,  -, AACA, +5, B
YWB35L-GERYON3,       2300, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AACA, +10, B


デュアルレーザーキャノン
WB32L-CERBERUS,       2400, 2, 4, -15,  -, 40,  -, AACA, +5, B


パルスキャノン
WB09PU-LAMIA,        1400, 1, 4, -15,  -, 10,  -, AA-A , +0, B
WB16PU-LAMIA2,       1300, 1, 4, -15,  -, 10,  -, AA-A, +0, B
WB25PU-LAMIA3,       2100, 1, 3, -15,  -, 20,  -, AA-A, +0, B連L3
YWB36PU-LAMIA4,       1000, 1, 4, -15,  -,  5,  -, AA-A, +0, B


オービットキャノン
WB26O-HARPY,        1400, 2, 4, +0,  4,  -,  -, AA-A , +0, 実BH
WB27O-HARPY2,        1400, 2, 4, +0,  6,  -,  -, AA-A, +0, 実BH


両肩垂直ミサイル
WB18M-CENTAUR,       1700, 2, 4, +5, 11,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L4


両肩デュアルミサイル
CR-WBW89M,         1400, 2, 4, +0,  9,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4
CR-WBW94M2,         1400, 2, 4, +0, 16,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4


両肩トリプルミサイル
CR-YWBW06MT,        1700, 3, 4, +0,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L6


両肩コンテナミサイル
WB29M-ECHIDNA,       1700, 2, 4, -10,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実HM投L2


両肩ロケット
CR-WBW78R,         1500, 1, 4, -20,  4,  -,  -, AABA, +10, -
CR-WBW91RT,         1800, 1, 4, -20,  3,  -,  -, AABA, +10, -


両肩チェインガン
CR-WBW78C,         1900, 2, 3, -10,  9,  -,  -, AABA, +0, 連L24


両肩グレネード
CR-WBW98G,         2600, 2, 5, -15,  5,  -,  -, AABA, +5, -


両肩レーザーキャノン
CR-WBW98LX,         2700, 3, 5, -15,  -, 50,  -, AACA, +15, B


カルテットキャノン
WB30Q-CHIMERA,       2300, 2, 5, -15,  -, 45,  -, AACA, +15, B


オービットメーカー
WH12PL-ETTIN,        2300, 2, 3, -10,  7,  -,  -, AA-A, +0, B

両肩補助ブースター
WB31B-PEGASUS
移動力+1、空適正B


####エクステンション

補助ブースター
運動性強化Lv1=ANOKU
運動性強化Lv1=E04BB-ANGLER
運動性強化Lv1=E08BM-REMORA
ホバー移動=CR-E98HB

#それぞれの補助ブースターは使用時に挙動が異なるが、差別か難しいため
#CR-E98HB以外は一括して運動性+5の効果とする。


連動ミサイル

CR-E73RM,          1100, 2, 4, -10, 3,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
CR-E73RM(表示用),      1100, 2, 4, -10, 3,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
追加攻撃=連動ミサイル CR-E73RM H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。

E02RM-GAR,         1300, 2, 4, -10, 13,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
E02RM-GAR(表示用),     1300, 2, 4, -10, 13,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
追加攻撃=連動ミサイル E02RM-GAR H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。

CR-E84RM2,         1200, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
CR-E84RM2(表示用),     1200, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
追加攻撃=連動ミサイル CR-E84RM2 H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。

E06RM-GAR2,         1300, 2, 3, -10, 15,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
E06RM-GAR2(表示用),     1300, 2, 3, -10, 15,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
追加攻撃=連動ミサイル E06RM-GAR2 H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。

CR-E92RM3,         1200, 2, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
CR-E92RM3(表示用),     1200, 2, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
追加攻撃=連動ミサイル E06RM-GAR2 H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。

CR-E96RMG,         1000, 2, 3, +0,  8,  -,  -, BAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
CR-E96RMG(表示用),     1000, 2, 3, +0,  8,  -,  -, BAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
追加攻撃=連動ミサイル CR-E96RMG H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。

JIKYOH,           1200, 2, 3, +0,  5,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
JIKYOH(表示用),       1200, 2, 3, +0,  5,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
追加攻撃=連動ミサイル JIKYOH H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。

FUNI,            1300, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4共(追加攻撃)
FUNI(表示用),        1300, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4加|攻反共
追加攻撃=連動ミサイル FUNI H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。


迎撃ミサイル
阻止=CR-E81AM H 25
阻止=CR-E90AM2 H 30
阻止=E07AM-MORAY H 35
阻止=SUIGETSU H 40 5


ミサイルジャマー
阻止=RURI H 40 10
阻止=RENGA H 40 5


追加弾
RYUHZU, 装填=銃, 0, 1, -, -, -
BYAKUE, 装填=銃, 0, 2, -, -, -
E01MG-ROE, 装填=銃, 0, 1, -, -, -
E05MG-ROE2 装填=銃, 0, 2, -, -, -


肩シールド
プロテクションLv1.5=CR-E69SS !B
プロテクションLv2.5=CR-E82SS2 !B
プロテクションLv2=ENMEI !B
プロテクションLv2=E03S-TURBOT B 10
プロテクションLv2.5=IWATO B 15


エネルギー回復装置
SAISUI , 補給Lv1, 0, 2, -, -, -
JIREN, 補給Lv1.5, 0, 3, -, -, -


###イクシードオービット

EO
ExceedOrbit(C01-GAEA),   1100, 2, 3, -5,  9,  -,  -, AACA, +5, B先
ExceedOrbit(CR-C89E),    900, 2, 3, -5, 18,  -,  -, AAAA, +5, 先
ExceedOrbit(C02-URANUS),   700, 2, 3, -5,  5,  -,  -, AACA, +0, B連L6先
ExceedOrbit(CR-C98E2),   1100, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AAAA, +0, 連L4先
ExceedOrbit(C05-SELENA),  2200, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AACA, +5, B先


###オーバードブースト

OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -


###コア迎撃機能

CR-C69U
阻止=迎撃機銃 実 30

CR-C75U2
阻止=迎撃機銃 実 25

CR-C89E
阻止=迎撃機銃 実 15

CR-C90U3
阻止=迎撃機銃 実 25

CR-C06U5
阻止=迎撃機銃 実 30

CR-YC03U4
阻止=迎撃機銃 実 30

CR-C840/UL
阻止=迎撃機銃 実 25

CR-C98E2
阻止=迎撃機銃 実 30

CR-YC99UL
阻止=迎撃機銃 実 20

CR-YC010/UL2
阻止=迎撃機銃 実 25

CR-C770/U
阻止=迎撃機銃 実 20

CR-C83UA
阻止=迎撃機銃 実 25


###インサイド

投下型爆雷
CR-I69BD,          1500, 1, 2, -30,  3,  -,  -, AABA, +0, -
CR-I80BD2,         1500, 1, 2, -30,  4,  -,  -, AABA, +0, -


浮遊機雷
CR-I75FM,          1000, 1, 1, -30,  4,  -,  -, AABA, +0, Q
CR-I86FMM,         1100, 1, 1, -30,  5,  -,  -, AABA, +10, Q
CR-I92FMM2,         1100, 1, 1, -30,  5,  -,  -, AABA, +10, Q


吸着型機雷
I01M-URCHIN,         800, 1, 1, -30,  5,  -,  -, AABA, +0, Q先


ロケット
CR-I69R,          1200, 1, 3, -30, 10,  -,  -, AABA, +0, -
CR-I78R2,          1200, 1, 3, -30, 12,  -,  -, AABA, +0, -


ナパームロケット
CR-I84RN,          800, 1, 3, -30, 12,  -,  -, AA--, +10, -
I03RN-CORAL,        1000, 1, 3, -30, 14,  -,  -, AA--, +15, -


デコイ
阻止=IO5D-MEDUSA H 10
阻止=CR-I79DD H 10
阻止=IO7D-MEDUSA2 H 20
阻止=CR-I94DD2 H 15
阻止=HIJIRI H 30


ECMメーカー
I04E-SQUID,          0, 1, 2, +20,  6,  -,  -, AAAA, +25, 盲M投L2識
HOJSHI,            0, 1, 2, +20,  2,  -,  -, AAAA, +45, 盲M投L2識
BIKUNI,            0, 1, 2, +20, 10,  -,  -, AAAA, +20, 盲M投L2識
SYAMANA,            0, 1, 2, +20,  6,  -,  -, AAAA, +30, 盲M投L2識
I06E-SQUID2,          0, 1, 2, +20,  4,  -,  -, AAAA, +20, 盲M投L2識
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【4965】自己レス

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年04月10日(水) 22時50分 -
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ネクサスにあわせ、ラストレイヴン側も武装もデータを修正します。
なおLRにはCR-WB85MPXの装備機体はいないため、
武器テキストの変更のみとなります
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【4961】Re(1):機動戦士ガンダム00 ミス修正&...

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2013年04月10日(水) 20時47分 -
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どうもデュカキスです。

> 非主役の命中

ガンダム以外でもギネビア@アルジェントソーマや壬姫@マブラヴのように脇でも命中160は複数あり
(特に壬姫は初稿で+高射撃&魂から低下のレスがあった上で160が通っている)
スナイパーキャラの箔付けには前例として忌避するレベルではない、と判断します。
少なくとも射撃や技量や反応よりは。

あと最強OT基準で組まれているサーシェスが同フォルダ内にいる以上、
その辺の連中が比較対象になるのもある程度は必然かと。

それにZauberruteさんのご意見同様、ロックオンを下げるなら
セルゲイとサーシェスも下げるべきと思いますし、
「頂点の需要」は他の方のご意見や他フォルダの前例を見た上でも
命中160超に足るものであると考えます。

以上からロックオンの命中は作品内トップ、上の閾値としての160超を希望です。
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【4960】Re(2):機動戦士ガンダム00 ミス修正&...

名前
 クロスケ
投稿日時
 - 2013年04月10日(水) 03時32分 -
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ちょっと余談の話にはなるんですが

>http://bobt.s5.xrea.com/Tmp/RDS_ParaList.txt

今回の意見は過去の討議で提出された上のリストを見た上で
SP55該当のメインメンバーの一人で有り、作品フォルダ内の序列も含めて
純粋な命中特化キャラなら160を超えても、極端な違和感は無いと思って出した意見です

もちろんパイロットステの設定は指摘があった通り
機体能力やSP性能の問題が絡んできますので、一概に他のキャラと比較するのは
よろしくはありませんが、純粋に作品のメジャー性やキャラの立ち位置を考えると
命中160越えの資格は十分にあると思います。

命中163が後の悪例になってしまうので、下げるのは仕方ないにしても
1か2の微減に留めて、160越えは維持してもいいのではないかと感じました。

あと命中を下げるのは別にして、射撃値をあんまり上げてしまうと
技量の高さでCTを狙う兄と純粋な射撃の高さでダメを取る弟で
対比を取れていた構図があやふやになってしまうので
兄弟の差別化の面からいって、上昇させる必要はあまり無いかと思います。
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【4959】Re(1):機動戦士ガンダム00 ミス修正&...

名前
 Zauberrute
投稿日時
 - 2013年04月10日(水) 01時29分 -
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昨日から連続になりますが、資料引っぱり出して見たら色々気になる部分があったので、いくつか意見を。

>イナクト、フラッグ
ソニックブレイドの追加を希望。一話で実際にコーラのイナクトが使用してますので。
低威力・高命中・高CTな感じの武装にすれば、プラズマソードとの差別化もどうにかできるのではないでしょうか。
単純にプラズマソードの下位互換になって殆ど使われなくなっても、ある意味原作再現ではありますが。

なお、ご存じかとは思いますが、この装備はフラッグ系にも装備されています。
三話アバンパートのエクシア戦(特に「恐らくは後者だ!」の直後のシーン)を観ると解り易いですが、
プラズマソードの「芯」として実体剣が存在しているのが確認でき、更にその直後には、
弾かれてプラズマ刃の消えた状態で飛んでいくソニックブレイドが映るシーンがあります。

>ヘリオン陸戦型
公式ページによると、ロケットランチャーが装備されているそうです。
両脚部の横に付いているものがそれではないかなと。

>人革連系
「滑空砲」ではなく「滑腔砲」かと。

また、マイスターファイルによると、滑腔砲には「12.7mmサイズの同軸機銃」が付属しているそうです。
恐らくメイン砲身横の細いパーツがそれのことで、一話では宇宙型が、二話では地上型が、
16話ではタオツーが、これを使用しているシーンがあります。
劇中では、単発タイプの滑腔砲に対して、こちらはマシンガン状の連射タイプとして差別化されているようです。

>アンフ
特徴的な鼻の下の30mm機銃の追加を希望です。
一話アバンパートでの対人使用が印象的ですが、二話では対ティエレン戦でも使用しています。

>アグリッサ
公式ページによると、劇中未使用のプラズマキャノンが搭載されているそうです。
上記ページの画像では、機体中央下部、モノアイっぽいパーツの下辺りに砲口らしきものが確認可能。

最初はこれもプラズマフィールド発生器かと思っていましたが、映像を観直してみると、脚部のレンズ(?)状の
部位がフィールド発生直前に発光している(上記の砲口らしき部位は画面に映らず)ので、こちらが発生器っぽいです。


最後に、きょうしろうさんに。
例としてそれらを出したのは、「ガンダム系・特殊能力なし・命中160以上」という条件で抜き出したためです。
それ以外は「命中161〜162で、特殊能力を足すと170を超える(シャア、シロッコ、東方不敗、シュバルツ)」や、
「特殊能力なしでガンダム系トップの命中163、しかも主役&ラスボス(ヒイロ、トレーズ)」、
「命中160だけど明らかにイベント用のAI(ALICE)」くらいなので、比較対象としてはそれら以上に不適切ですし。

それと、「設定上高くせざるを得ない奴ら」というカテゴリなら、ロックオン兄も該当するかと。
射撃値の上昇を提示しておられますが、後半になると「攻撃は当てるけど一撃では倒せない」と言う描写もあるので、射撃を上げるよりなら命中を上げた方が「らしい」キャラだと思います。
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【4958】Re(1):機動戦士ガンダム00 ミス修正&...

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2013年04月10日(水) 00時41分 -
設定
引用なし
パスワード
ども、きょうしろうです。
凄い横槍気味なのですが一言

>ロックオンについて

>Zauberruteさん
>
>ランバ=ラル:格闘、命中、回避が160
>アナベル=ガトー:射撃、命中、回避が160
>ブレニフ=オグス:射撃、命中が160
>ノリス=パッカード:命中160、格闘156
>カラス(クロスボーン):命中161、格闘、回避157、反応164

比較対象がボス格と設定上高くせざるを得ない奴らばかりを比較対象に持ち出すのは偏向的ではないでしょうか。


>クロスケさん

デュオやサイ=サイシーは、格闘特化な組み方になってる以上、
回避を高めに組まざるを得ないという事情があります。特にサイサイシーは集中なしですからね。

そもそも命中と回避では全く違う能力なのですから比較対象として不適切だと思われます。


それで、ここからは僕の意見なのですが。

まず何年も前の討論の際に貼られた資料をご覧ください。
(勝手に再利用してもいいものか悩みましたが、まだ過去ログに残っているので怒られないはず)

http://bobt.s5.xrea.com/Tmp/RDS_ParaList.txt

古いデータを参照にしているので多少の違いはあると思うのですが、
命中163の凄さというのは見ていただけると理解いただけるかと。

以上の事からアルパカさんの提示された命中158は妥当なラインだと思います。

ただそれに合わせて眼帯バージョンの命中が下がり過ぎている感があります。
眼帯時の下げ幅を5にして153にするのはいかがでしょうか。

あ、それと命中を下げたんで射撃値を+3くらいしてもいいんじゃなかなと。


それでは横槍失礼しました。
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【4957】第一稿最後のマルチレス

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2013年04月10日(水) 00時34分 -
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引用なし
パスワード
ども、きょうしろうです。

これが第1稿最後のマルチレスになります。
提供されたメッセを整理し次第、第2稿に移る予定ですので、
マルチレスに対するレスは第二稿が立つまで温めておいて貰えると助かります。

などといいつつマルチレス。
なお言及していない部分は修正しましたよってことでひとつ。


>スリーSさん

>・Re:命中率の低いバルカン砲
> スーパーウェスト無敵ロボ28号DX(デモンぺイン)はデモンベインのコピーなのでマシンキャノン性能にするのは不適当かと。ちゃんと前回のレスでもデモンペインはバルカン基準である旨を記述しております。

射程1のバルカンについてはガンダムのバルカンに合わせるという話だったと思うのですが
お互い言葉足らずで意見が食い違ってしまいましたね。申し訳ありません。

2Pのものについてはマシンキャノンと合わせるようにしています。
ただ、デモンペインは射程1のバルカンに合わせるのが正しかったですね。直しておきます。


>・Re:皇餓の空適正
> こちらは私の説明不足の致す限りであります。
> 皇餓がシャンタクユニットを付けた飛行機能のあるデモンベインと、夢幻心母内で1対1のサシで勝負する原作イベントを再現した場合、空適正がないというのは圧倒的な不利を被ります。必殺剣・羅刹にJL4つけても移動後攻撃不可であるため、脅威度は全くと言っていい程上昇していないからです。一度デモンベインが距離を取ってしまえば、NPCでは移動後→待機→Q属性武装の行動が取れないため、遠距離攻撃である神獣でボコボコにいたぶれる状態になっています。
> 従って、もう一度、皇餓の空適正の上昇を提言させて頂きます。

神獣弾は移動後に使えません。
従ってスリーSさんが想定している状況は発生しません。


>・魔導書持ちダミー技能
> アンチクロスの御歴々やラアル=ロブディ、ハヅキにダミー技能をつけてやってください。使わないとしても、一応。
> 九朔、アナザーブラッドには同じくダミー技能としてネクロノミコンが付加されるべきかと。

制御用のダミー技能を使わないパイロットに付ける必要性を感じません。
また九朔とアナザーブラッドにはネクロノミコンはついてます。ご確認ください。


>・ニトロ+ロワイヤルのメッセージ
> アル・アジフやアナザーブラッドに使えるメッセージが多少あるので輸入しましょう。
> 原作以外からのメッセージ輸入なんて日常茶飯事ですから。

申し訳ないのですがプレイする環境も時間もありません。ご容赦ください。


>七転八倒さん

>添付ファイルですが何度もすみません。
>確認のために斬魔大聖、機神飛翔を再インストールしたのでそのついでに色々と追加修正しちゃいました。
>既に前回のものを使ってまとめ作業に入られていたのなら誠に申し訳ありませんがご容赦下さい…
>やれるだけのことはやったので今度こそこれで最後になるはずです…
>あ、完全新規として邪神ズアウィアの専用メッセージと
>機神飛翔でリベル・レギスの姿に圧縮された直後のズアウィア(半覚醒マスターテリオン?)を組んどきました。

ひゃっほーい! あざーっす!


>血刃関連
>
>一応近接武器である「断て」が含まれている以上Qのみ、というのはやっぱり違和感が…
>単純に攻撃力と命中重視の「断て」、「断て」から攻撃力と命中補正を少し下げた射程重視の「刎ねよ」みたいな形にしてみては?

灼熱の血とアトランティスストライクが同一武装ということなら、
灼熱の血を削除してアトランティスストライクに統合し、名称を灼熱の血を孕む、爆ぜよに変更。
それで血刃を血刃を放つ、刎ねよに名称変更して、血刃を放つ、断てをバルザイの偃月刀あたりと互換した近接武器として追加。
という形でいかがでしょうか。

あとついでに血の水面を血の水面に魅入る、写せに変更します。


>ウェイトリイ
>
>ユニットを見直してみたら見当たらなかったので
>機神飛翔で戦ったウェイトリイ(弟?)のデータの追加を希望します。

えーっと、こんな感じでどうでしょうか。


ダンウィッチの怪異
ダンウィッチの怪異, (旧支配者), 1, 1
空陸, 3, L, 4000, 100
特殊能力
愛称変更=ダンウィッチの怪異
パイロット画像=DMD_DunwichHorror.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=ダンウィッチの怪異"
弱点=光
6500, 130, 1100, 55
BACA, DMD_DunwichHorrorU.bmp
触腕,           1400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 実有
瘴気,           1600, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AABA,  +0, -
魔眼,           1900, 1, 1, +30,  -, 30,  -, AABA, -10, -
ヨグ=ソトース招喚,    2600, 1, 3, +60,  -, 50, 120, AAAA, +20, 魔

#ウェイトリイとも呼ばれていますが、ダンウィッチの怪異の方が通りが良かろうということで。


>クロックワーク・ファントムの巨腕
>
>クロックワーク・ファントム初期形態の「巨腕」ですが妙に性能がいい、というより必殺技のような扱いになってるのは何故でしょうか?
>バトルパートでの殴りつけor握り潰しを想定しているならですが、正直まったくといっていいほどこっちに当たらない上に当たったとしてもそこまで威力が高いわけではないのでこの扱いは違和感が…
>私が見逃しているだけでこの性能に相当する技が別にありましたら申し訳ない。

凄い単純に言ってしまえばラスボス補正といいましょうか、
データ的に強くあることが望ましいユニットだから底上げしているわけですね。


>技について

○サイクラノーシュ

無形の落とし子を無形落胤に変更。
神魂藝術をI・D・オドフクロンクに変更します。


○クラーケン

なるほど「水槍→氷撃」、「氷撃→九頭龍撃」というのが正解っぽいですね。


○皇餓

>必殺剣・羅刹:カウンター技。相手が打ち込んで来たところを二刀流の剣技で返り討ちにし、二振りの刀をひとつの光の剣に纏め上げ、倒れた敵めがけ飛び上がり突き刺す。二刀流技。

ありゃ、 二刀流の技でしたか。
詳しい人に確認した時に四刀だよ(ニッコリ)といっていたので騙されました。許さん。


○ネームレス・ワン

ブリットスペル・フルバースト、アデプトタイプ・ソードダンサー
禁呪指定666号「匣の中の宇宙」は長すぎて表示が乱れるので現在の名称のままにしておきます。


○クロックワーク・ファントム

鋼の竜巻と鋼鉄の嵐を統合し、最終ロットのワイヤー互換でメタルシュトロォムを追加します。


○クロックワーク・ファントム最終ロット

工具の嵐に名称を戻しておきます。


それではレスありがとうございました。
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