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【4895】animation

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年04月03日(水) 22時48分 -
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#実験的にナンバー1特権でデュアルフェイスのアニメーションを専用のものにしてみる

ACデュアルフェイス
CR-WB78GL(攻撃),          打ち下ろし実弾発射 Bullet\EFFECT_SmallCannon01.bmp Cannon(Large).wav
CR-WB78GL(命中),          大爆発
CR-WR76RA(準備),          ライフル Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp
CR-WR76RA(攻撃),          ライフル Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp;ライフル Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp;ライフル Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp
CR-WR76RA(命中),          ダメージ;ダメージ;ダメージ
CR-WR76RA(とどめ),         連続着弾
CR-WL88LB3(準備),         エナジーカッター オレンジ
CR-WL88LB3(攻撃),         エナジーカッター突撃 オレンジ
CR-WL88LB3(命中),         円弧斬撃 オレンジ
CR-WL88LB3(とどめ),        @戦闘アニメ_ライフル準備 Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 対象ユニットID;2;@戦闘アニメ_ライフル攻撃 Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 対象ユニットID;3;貫通穴
ブレード光波(CR-WL88LB3)(準備),  エナジーカッター オレンジ
ブレード光波(CR-WL88LB3)(攻撃),  横大斬撃 オレンジ;実弾発射 Wind\EFFECT_WindCutter(Orange)01.bmp
ブレード光波(CR-WL88LB3)(命中),  ダメージ オレンジ
CR-WH98GL,             対戦車ライフル Weapon\EFFECT_Dellinger01.bmp 32
CR-WH98GL(命中),          大爆発
阻止(迎撃機銃),          迎撃
阻止(CR-I94DD2),          ダミー
阻止(CR-E81AM),          @戦闘アニメ_小型ミサイル攻撃 4 相手ユニットID;2;@戦闘アニメ_小爆発命中 相手ユニットID

AC(N)
CR-WR69R,             ライフル Weapon\EFFECT_Rifle03.bmp
CR-WR73R2,             ライフル Weapon\EFFECT_Rifle03.bmp
WR01R-SHADOW,           ライフル Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp
CR-YWH05R3,            ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp
CR-YMR06R4,            ライフル Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp
WR10R-MOLD(準備),         ライフル Weapon\EFFECT_BoltActionRifle01.bmp
WR10R-MOLD(攻撃),         ライフル Weapon\EFFECT_BoltActionRifle01.bmp;ライフル Weapon\EFFECT_BoltActionRifle01.bmp;ライフル Weapon\EFFECT_BoltActionRifle01.bmp
WR10R-MOLD(命中),         ダメージ;ダメージ;ダメージ
CR-WR76RA(準備),          ライフル Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp
CR-WR76RA(攻撃),          ライフル Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp;ライフル Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp;ライフル Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp
CR-WR76RA(命中),          ダメージ;ダメージ;ダメージ
CR-WR84RA2(準備),         ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle01.bmp
CR-WR84RA2(攻撃),         ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle01.bmp;ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle01.bmp;ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle01.bmp
CR-WR84RA2(命中),         ダメージ;ダメージ;ダメージ
WH01R-GAST(準備),         ライフル Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp
WH01R-GAST(攻撃),         ライフル Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp;ライフル Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp;ライフル Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp
WH01R-GAST(命中),         ダメージ;ダメージ;ダメージ
CR-WR88RB,             銃撃武器連射 Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp
WR14R-PHANTOM,           銃撃武器連射 Weapon\EFFECT_Rifle03.bmp
CR-WR93RL,             対物ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp 40
CR-WH05RLA(準備),         対物ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp 40
CR-WH05RLA(攻撃),         対物ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp 40;対物ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp 40;対物ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp 40
CR-WH05RLA(命中),         ダメージ;ダメージ;ダメージ
CR-WR73RS,             ライフル Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp 40
CR-WR81RS2,            ライフル Weapon\EFFECT_AntiMaterialRifle01.bmp 40
CR-WR88RS3,            ライフル Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp 40
WH02RS-WYRM(準備),         ライフル Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp 40
WH02RS-WYRM(攻撃),         ライフル Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp 40;2;ライフル Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp 40
WH02RS-WYRM(命中),         ダメージ;2;ダメージ
WR11RS-GARUM,           レーザーガン ライトブルー Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp 40
WH08RS-FENRIR,           レーザーガン 紫 Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp 40
YHW30RS-SKOLL,           レーザーガン ライトブルー Weapon\EFFECT_HeavyMachineGun01.bmp 40
WR02M-PIXIE,            マシンガン
CR-WR69M,             マシンガン Weapon\EFFECT_NewSubMachineGun01.bmp
WR04M-PIXIE2,           マシンガン Weapon\EFFECT_LaserGun01.bmp
WR07M-PIXIE3,           マシンガン Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp
CR-WH79M2,             ガトリング Weapon\EFFECT_Gatling02.bmp 40
WH03M-FINGER,           ガトリング Hand\EFFECT_ShiningHand(Green)01.bmp
WH03M-FINGER<左>,         ガトリング Hand\EFFECT_ShiningHand(Green)01.bmp
WH05M-SYLPH,            マシンガン Weapon\EFFECT_MilitaryPistol(S)02.bmp 32
YWH13M-NIX,            マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp
TMR28M-PUCK,            マシンガン Weapon\EFFECT_SubMachineGun01.bmp
WH10M-SILKY,            スラッシュビームガン Weapon\EFFECT_FireLauncher01.bmp ピンク
CR-WR88H,             ピストル Weapon\EFFECT_MilitaryPistol02.bmp
CR-WH69H,             ピストル Weapon\EFFECT_MilitaryPistol02.bmp
CR-WH79H3,             ピストル Weapon\EFFECT_Rifle01.bmp
WR06H-GHOST2,           ピストル Weapon\EFFECT_LightBulletGun01.bmp
CR-WH01HP,             リボルバー
WH09-WRAITH,            ピストル Weapon\EFFECT_MilitaryPistol02.bmp
CR-WH73H2,             リボルバー Weapon\EFFECT_SubMachineGun01.bmp
WR03H-GHOST,            リボルバー Weapon\EFFECT_LightBulletGun01.bmp
YWR26H-GEIST,           リボルバー Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp
CR-WR76B,             バズーカ
CR-WR81B2,             バズーカ Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp
CR-WR93B3,             バズーカ
CR-WH05BP,             バズーカ Weapon\EFFECT_Bazooka02.bmp
WR13B-GIANT(準備),         バズーカ Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp 40
WR13B-GIANT(攻撃),         ショットガン Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp 40 Bazooka.wav
WR13B-GIANT(命中),         連続爆発 3
WR17B-GIANT2(準備),        バズーカ Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp 40
WR17B-GIANT2(攻撃),        ショットガン Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp 40 Bazooka.wav
WR17B-GIANT2(命中),         連続爆発 3
CR-WR84S,             ショットガン
CR-WH76S,             ショットガン
CR-WH01SP,             ショットガン Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp
WR15S-WYVERN,           ビームショットガン ライトブルー Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp 32
WR23S-WYVERN2,           ビームショットガン 紫 Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp 32
GACHIRIN,             火炎放射器 Weapon\EFFECT_ElectricLauncher01.bmp
NICHIRIN,             火炎放射器 Weapon\EFFECT_FireLauncher01.bmp
CR-WB84HNM,            小型ミサイル 1
CR-WR84HNR,            グレネード
CR-YWR03HNR,            グレネード
CR-WR93HNRP,            グレネード
CR-WR81G,             対戦車ライフル
CR-WR81G(命中),          大爆発
CR-WR88G2,             対戦車ライフル Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp
CR-WR88G2(命中),          大爆発
CR-YMR98GP,            対戦車ライフル Weapon\EFFECT_BusterRifle01.bmp
CR-YMR98GP(命中),         大爆発
CR-WH98GL,             対戦車ライフル Weapon\EFFECT_Dellinger01.bmp 32
CR-WH98GL(命中),          大爆発
WR08PU-ROC,            リングビームガン Weapon\EFFECT_LaserGun01.bmp ピンク
WR12PU-ROC2,            リングビームガン Weapon\EFFECT_LightBulletGun01.bmp ライトブルー
WR21PU-ROC3,            光弾銃 グリーン BeamGun.wav
YWH14PU-ROC4,           リングビームガン Weapon\EFFECT_LaserMachineGun01.bmp グリーン
YWR29PU-RUKH,           リングビームガン Weapon\EFFECT_LightBulletGun01.bmp ライトブルー
WR18PU-DEMON,           2連光弾銃 ピンク BeamGun.wav
WR05L-SHADE,            レーザーガン ピンク Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp
WR19L-HOLLOW,           ビームライフル イエロー Weapon\EFFECT_RailGun01.bmp
CR-WR98L,             ビームライフル 紫 Weapon\EFFECT_LightBulletGun01.bmp
YWH07-DRAGON,           レーザーガン ブルー Weapon\EFFECT_NewSubMachineGun01.bmp
WR24L-SHADE2,            レーザーガン ライトブルー Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp
WR16DL-SKULL,            ダブルビームライフル ブルー Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp
WR25DL-SKULL2,           ダブルビームライフル ピンク Weapon\EFFECT_LaserMachineGun01.bmp
WH04HL-KRSW,            ビームランチャー ライトブルー Weapon\EFFECT_BusterRifle01.bmp
YMR27HL-KRSW2,           ビームランチャー ライトブルー Weapon\EFFECT_BusterRifle01.bmp
WR09-SPIRIT,            レーザーガン ライトブルー Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp 40
WH11PU-PERYTON,          レールガン
WR20PL-GRGE,            ビームランチャー ピンク Weapon\EFFECT_SFLauncher01.bmp
WR22PL-ORGE2,           ビームランチャー ピンク Weapon\EFFECT_LaserMachineGun01.bmp
WH06PL-ORC,            ビームランチャー ライトブルー Weapon\EFFECT_SuperCannon01.bmp 32
WH12PL-ETTIN,           ダブルビームランチャー ブルー Weapon\EFFECT_ElectricLauncher01.bmp
RASETSU,              大刺突
ENMA,               大刺突
NIOH,               大刺突
SYURA,               エナジーカッター パープル 二刀流
ブレード光波(SYURA)(攻撃),     横大斬撃 パープル;実弾連射 Wind\EFFECT_WindCutter(Purple)01.bmp;横大斬撃 パープル;実連発射 Wind\EFFECT_WindCutter(Purple)01.bmp
ブレード光波(SYURA)(命中),     ダメージ パープル;ダメージ パープル
CR-WA69MG,             機関砲
CR-WA69MS,             小型ミサイル 4
WA03-TAURUS,            ミサイル 2
CR-WA75MSP(攻撃),         スーパーミサイル 4 遅
CR-WA75MSP(命中),         超爆発
CR-WA77MS/V,            ホーミングミサイル
CR-WA91MSM,            小型ミサイル 10
CR-YMA98MSR,            ミサイル 4
CR-WA69BZ,             キャノン砲 4
CR-WR81B2,             キャノン砲 8
CR-WA74GR(攻撃),          キャノン砲 2
CR-WA74GR(命中),          大爆発
CR-WA78GRL(攻撃),         キャノン砲 2
CR-WA78GRL(命中),         大爆発
WA02-CETUS,            キャノン砲 2
WA01-LEO,             2連小ビーム ピンク
WA04-ARIES,            拡散ビーム グリーン
WA05-LUPUS,            6WAY射出
WL02R-SPECTER,           ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp
CR-YWH05R3,            ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp
HITEN(準備),            ライフル Weapon\EFFECT_Rifle03.bmp
HITEN(攻撃),            ライフル Weapon\EFFECT_Rifle03.bmp;ライフル Weapon\EFFECT_Rifle03.bmp;ライフル Weapon\EFFECT_Rifle03.bmp
HITEN(命中),            ダメージ;ダメージ;ダメージ
WH01R-GAST(準備),          ライフル Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp
WH01R-GAST(攻撃),         ライフル Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp;ライフル Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp;ライフル Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp
WH01R-GAST(命中),         ダメージ;ダメージ;ダメージ
CR-WH05RLA(準備),         対物ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp 40
CR-WH05RLA(攻撃),         対物ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp 40;対物ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp 40;対物ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp 40
CR-WH05RLA(命中),         ダメージ;ダメージ;ダメージ
WL05RS-GOLEM,           ライフル Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp 40
CR-WL85RS,             ライフル Weapon\EFFECT_AntiTankRifle01.bmp 40
WH02RS-WYRM(準備),         ライフル Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp 40
WH02RS-WYRM(攻撃),         ライフル Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp 40;2;ライフル Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp 40
WH02RS-WYRM(命中),         ダメージ;2;ダメージ
WR11RS-GARUM,            レーザーガン ライトブルー Weapon\EFFECT_SniperRifle01.bmp 40
CR-WL74M,             マシンガン Weapon\EFFECT_NewSubMachineGun01.bmp
WL06M-FAIRY,            マシンガン Weapon\EFFECT_SubMachineGun01.bmp
CR-WH79M2,             ガトリング Weapon\EFFECT_Gatling02.bmp 40
WH03M-FINGER,           ガトリング Hand\EFFECT_ShiningHand(Green)01.bmp
WH05M-SYLPH,            マシンガン Weapon\EFFECT_MilitaryPistol(S)02.bmp 32
YWH13M-NIX,            マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp
WH10M-SILKY,            スラッシュビームガン Weapon\EFFECT_FireLauncher01.bmp ピンク
CR-WH69H,             ピストル Weapon\EFFECT_MilitaryPistol02.bmp
CR-WH79H3,             ピストル Weapon\EFFECT_Rifle01.bmp
CR-WH01HP,             リボルバー
WH09-WRAITH,            ピストル Weapon\EFFECT_MilitaryPistol02.bmp
WL10H-MIST2,            ピストル Weapon\EFFECT_MissileLauncher01.bmp
CR-WH73H2,             リボルバー Weapon\EFFECT_SubMachineGun01.bmp
WL07H-MIST,            リボルバー Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp
CR-WL95B,             バズーカ
CR-WH05BP,             バズーカ Weapon\EFFECT_Bazooka02.bmp
WL11B-TROLL(準備),         バズーカ Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp 40
WL11B-TROLL(攻撃),         ショットガン Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp 40 Bazooka.wav
WL11B-TROLL(命中),         連続爆発 3
CR-WL85S,             ショットガン Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp
CR-WL88S2,             ショットガン Weapon\EFFECT_ShockBeamGun01.bmp
CR-WH76S,             ショットガン
CR-WH01SP,             ショットガン Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp
NICHIRIN,             火炎放射器 Weapon\EFFECT_FireLauncher01.bmp
CR-WL79HNM,            小型ミサイル 1
CR-WL95G(攻撃),          キャノン砲
CR-WL95G(命中),          大爆発
CR-WH98GL,             対戦車ライフル Weapon\EFFECT_Dellinger01.bmp 32
CR-WH98GL(命中),          大爆発
CR-WL88HNR,            グレネード
CR-WL95HNNR(攻撃),         グレネード
CR-WL95HNNR(命中),         爆発;炎
WL08PU-ARGOS,           リングビームガン Weapon\EFFECT_SuperCannon01.bmp ピンク
WL12PU-ARGOS2,           光弾銃 グリーン Weapon\EFFECT_SuperCannon01.bmp ライトブルー
WH11PU-PERYTON,          リングビームガン Weapon\EFFECT_LaserMachineGun01.bmp ピンク
YWH14PU-ROC4,           リングビームガン Weapon\EFFECT_LaserMachineGun01.bmp グリーン
YWH07-DRAGON,            レーザーガン ブルー Weapon\EFFECT_NewSubMachineGun01.bmp
WL13L-GORGON,           レーザーガン ピンク Weapon\EFFECT_BusterRifle01.bmp
WL15L-GRIFFON,           ダブルビームライフル 緑 Shield\EFFECT_SFShield03.bmp
WH04HL-KRSW,            ビームランチャー ライトブルー Weapon\EFFECT_BusterRifle01.bmp
WH06PL-ORC,            ビームランチャー ライトブルー Weapon\EFFECT_SuperCannon01.bmp 32
WH12PL-ETTIN,            ダブルビームランチャー ブルー Weapon\EFFECT_ElectricLauncher01.bmp
YWH16HR-PYTHON,          レールガン
CR-WL69LB,             エナジーブレード オレンジ
ブレード光波(CR-WL69LB)(準備),   エナジーブレード オレンジ
ブレード光波(CR-WL69LB)(攻撃),   横大斬撃 オレンジ;実弾発射 Wind\EFFECT_WindCutter(Orange)01.bmp
ブレード光波(CR-WL69LB)(命中),   ダメージ オレンジ
WL01LB-ELF,            エナジーブレード ピンク
ブレード光波(WL01LB-ELF)(準備),  エナジーブレード ピンク
ブレード光波(WL01LB-ELF)(攻撃),  横大斬撃 ピンク;実弾連射 Wind\EFFECT_WindCutter(Pink)01.bmp
ブレード光波(WL01LB-ELF)(命中),  ダメージ ピンク
CR-WL79LB2,            エナジーブレード グリーン
ブレード光波(CR-WL79LB2)(準備),  エナジーブレード グリーン
ブレード光波(CR-WL79LB2)(攻撃),  横大斬撃 グリーン;実弾発射 Wind\EFFECT_WindCutter(Green)01.bmp
ブレード光波(CR-WL79LB2)(命中),  ダメージ グリーン
CR-WL88LB3,            エナジーカッター オレンジ
ブレード光波(CR-WL88LB3)(準備),  エナジーカッター オレンジ
ブレード光波(CR-WL88LB3)(攻撃),  横大斬撃 オレンジ;実弾発射 Wind\EFFECT_WindCutter(Orange)01.bmp
ブレード光波(CR-WL88LB3)(命中),  ダメージ オレンジ
YWL03LB-TAROS,           エナジーブレード ブルー
ブレード光波(YWL03LB-TAROS)(準備), エナジーブレード ブルー
ブレード光波(YWL03LB-TAROS)(攻撃), 横大斬撃 ブルー;実弾発射 Wind\EFFECT_WindCutter(Blue)01.bmp
ブレード光波(YWL03LB-TAROS)(命中), ダメージ ブルー
WL14LB-ELF2,            エナジーブレード レッド
ブレード光波(WL14LB-ELF2)(準備),  エナジーブレード レッド
ブレード光波(WL14LB-ELF2)(攻撃),  横大斬撃 レッド;実弾発射 Wind\EFFECT_WindCutter(Red)01.bmp
ブレード光波(WL14LB-ELF2)(命中),  ダメージ レッド
WL-MOONLIGHT,           エナジーブレード ライトブルー
ブレード光波(WL-MOONLIGHT)(準備), エナジーブレード ライトブルー
ブレード光波(WL-MOONLIGHT)(攻撃), 横大斬撃 ライトブルー;実弾発射 Wind\EFFECT_WindCutter(LightBlue)01.bmp
ブレード光波(WL-MOONLIGHT)(命中), ダメージ ライトブルー
FUHJIN(攻撃),           横大斬撃 イエロー;実弾発射 Wind\EFFECT_WindCutter(Yellow)01.bmp
FUHJIN(命中),           ダメージ イエロー
RAIJIN(攻撃),           横大斬撃 ホワイト;実弾発射 Wind\EFFECT_WindCutter(White)01.bmp
RAIJIN(命中),           ダメージ ホワイト
CR-WL06LB4,            エナジーブレード ライトブルー
ブレード光波(CR-WL06LB4)(準備),  エナジーブレード ライトブルー
ブレード光波(CR-WL06LB4)(攻撃),  横大斬撃 ライトブルー;実弾発射 Wind\EFFECT_WindCutter(LightBlue)01.bmp
ブレード光波(CR-WL06LB4)(命中),  ダメージ ライトブルー
YWL16LB-ELF3,           エナジーカッター オレンジ
ブレード光波(YWL16LB-ELF3)(準備), エナジーカッター オレンジ
ブレード光波(YWL16LB-ELF3)(攻撃), 横大斬撃 オレンジ;実弾発射 Wind\EFFECT_WindCutter(Orange)01.bmp
ブレード光波(YWL16LB-ELF3)(命中), ダメージ オレンジ
YWL17-ALP,             エナジーカッター ピンク
ブレード光波(YWL17-ALP)(準備),   エナジーカッター ピンク
ブレード光波(YWL17-ALP)(攻撃),   横大斬撃 ピンク;実弾発射 Wind\EFFECT_WindCutter(Pink)01.bmp
ブレード光波(YWL17-ALP)(命中),   ダメージ ピンク    
CR-WB69M,             小型ミサイル
WB01M-NYMPHE,            小型ミサイル 6
CR-WB72M2,             小型ミサイル 10
WB04M-NYMPHE2,           小型ミサイル 12
MAGORAGA,              小型ミサイル 5
KINNARA,              小型ミサイル 7
KARURA,               小型ミサイル 9
SYAKATSURA,             小型ミサイル 3
WB05M-SATYROS,           ミサイル 2
CR-WB73MP,             ミサイル 4
CR-WB73MV,             ホーミングミサイル
CR-WB03MV,             ホーミングミサイル
CR-YWB05MV2,            ホーミングミサイル
WB06M-SPARTOI,           ミサイル 2
WB11M-HYDRA(攻撃),         ミサイル;2;小型ミサイル 4
WB11M-HYDRA(命中),         連続爆発
WB19M-HYDRA2(攻撃),        ミサイル;2;小型ミサイル 4;2;小型ミサイル 4
WB19M-HYDRA2(命中),        連続爆発
CR-WB75MT,             ミサイル 3
CR-WB82MGT,            ミサイル
WB12M-EMPUSA,           ホーミングミサイル
WB20M-EMPUSA2,           ホーミングミサイル
WB21M-DRYAD,            小型ミサイル
WB22M-DRYAD2,           小型ミサイル 3
CR-WB91MB(攻撃),          ミサイル
CR-WB91MB(命中),          ベアリング
CR-WB94MB2(攻撃),         ミサイル
CR-WB94MB2(命中),         ベアリング
CR-WB85MPX(攻撃),         スーパーミサイル 1 遅
CR-WB85MPX(命中),         超爆発
WB34M-ECHIDNA2(攻撃),       スーパーミサイル
WB34M-ECHIDNA2(命中),       ホーミングミサイル
CR-WB69RO,             小型ミサイル
CR-WB72RO2,            小型ミサイル
CR-WB75RP,             グレネード
WB07RO-ORTHOS,           グレネード
CR-WB78RP2,            グレネード
CR-WB82RP3,            グレネード
WB13RO-SPHINX,           グレネード 3
WB23RO-CACUS,           グレネード 3
CR-WB85RPX,            グレネード
CR-WB69CG,             内蔵チェーンガン 黄
CR-WB72CGL,            重機関砲
CR-WB03CGH,            内蔵チェーンガン 黄
CR-WB75SG,             ベアリング
CR-WB82SG2,            ベアリング
WB14RG-LADON,           レールキャノン ライトブルー
WB24RG-LADON2,           レールキャノン ピンク
CR-WB78GL(攻撃),          キャノン砲
CR-WB78GL(命中),          大爆発
CR-WB87GLL(攻撃),         キャノン砲
CR-WB87GLL(命中),         大爆発
CR-WB87LG,             キャノン砲
CR-WB91LGL,            キャノン砲
WB08PL-SKYLLA,           中ビーム ライトブルー
WB33PL-SKYLLA2,          中ビーム 紫
WB02L-GERYON,           中ビーム オレンジ
WB15L-GERYON2,           中ビーム グリーン
YWB35L-GERYON3,          中ビーム ピンク
WB32L-CERBERUS,          2連中ビーム イエロー
WB09PU-LAMIA,           リングビーム ピンク
WB16PU-LAMIA2,           リングビーム イエロー
WB25PU-LAMIA3,           リングビーム ライトブルー
YWB36PU-LAMIA4,          リングビーム イエロー
WB26O-HARPY,            3WAY射出
WB27O-HARPY2,           3WAY射出
WB18M-CENTAUR,           ホーミングミサイル
CR-WBW89M,             ミサイル 4
CR-WBW94M2,            ミサイル 4
CR-YWBW06MT,            ミサイル 6
WB29M-ECHIDNA(攻撃),        スーパーミサイル
WB29M-ECHIDNA(命中),        ホーミングミサイル
CR-WBW78R,             グレネード 2
CR-WBW91RT,            グレネード 2
CR-WBW78C,             内蔵チェーンガン 黄
CR-WBW98G(攻撃),          キャノン砲 2
CR-WBW98G(命中),          大爆発
CR-WBW98LX(攻撃),         大ビーム ライトブルー
CR-WBW98LX(命中),         大爆発 ライトブルー
WB30Q-CHIMERA,           大拡散ビーム ライトブルー
YASYA(攻撃),            2WAY射出;ニードルレーザー連射 ライトブルー
YASYA(命中),            ニードルレーザー連射 ライトブルー
CR-E73RM,             小型ミサイル 2
E02RM-GAR,             小型ミサイル 2
CR-E84RM2,             小型ミサイル 2
E06RM-GAR2,            小型ミサイル 2
CR-E92RM3,             小型ミサイル 2
CR-E96RMG,             小型ミサイル 2
JIKYOH,              小型ミサイル 2
FUNI,               小型ミサイル 4
ExceedOrbit(C01-GAEA)(攻撃),    2WAY射出;2連小ビーム 緑
ExceedOrbit(C01-GAEA)(命中),    2連小ビーム 緑
ExceedOrbit(CR-C89E)(攻撃),    2WAY射出
ExceedOrbit(CR-C89E)(命中),    ダメージ;ダメージ
ExceedOrbit(C02-URANUS)(攻撃),   1WAY射出;ニードルレーザー連射
ExceedOrbit(C02-URANUS)(命中),   ニードルレーザー連射
ExceedOrbit(CR-C98E2)(攻撃),    1WAY射出;バルカン
ExceedOrbit(CR-C98E2)(命中),    バルカン
ExceedOrbit(C05-SELENA)(攻撃),   2WAY射出;2連光弾 ライトブルー
ExceedOrbit(C05-SELENA)(命中),   ダメージ ライトブルー;ダメージ ライトブルー
OB,               粒子集中 黄;Car(Pass).wav
CR-I69BD,             ベアリング
CR-I80BD2,             ベアリング
CR-I75FM,             グレネード 遅
CR-I86FMM,             グレネード 遅
CR-I92FMM2,            グレネード 遅
I01M-URCHIN,            投下爆弾
CR-I69R,              グレネード
CR-I78R2,             グレネード
CR-I84RN(攻撃),          グレネード
CR-I84RN(命中),          爆発;炎
I03RN-CORAL(攻撃),         グレネード
I03RN-CORAL(命中),         爆発;炎
I04E-SQUID(攻撃),         実弾発射 Weapon\EFFECT_Shuriken01.bmp
HOJSHI(攻撃),           実弾発射 Weapon\EFFECT_Shuriken01.bmp
BIKUNI(攻撃),           実弾発射 Weapon\EFFECT_Shuriken01.bmp
SYAMANA(攻撃),           実弾発射 Weapon\EFFECT_Shuriken01.bmp
I06E-SQUID2(攻撃),         実弾発射 Weapon\EFFECT_Shuriken01.bmp
シールド防御(CR-WL85ES2),     ビームシールド ピンク            
シールド防御(CR-WL74ES),      ビームシールド オレンジ
シールド防御(WL04ES-GIGAS),    ビームシールド ライトブルー
シールド防御(BONTEN),          ビームシールド 紫
シールド防御(WL09ES-GIGAS2),    ビームシールド 紫        
シールド防御(FUTEN),          ビームシールド 紫
阻止(CR-E81AM),          @戦闘アニメ_小型ミサイル攻撃 4 相手ユニットID;2;@戦闘アニメ_小爆発命中 相手ユニットID
阻止(CR-E90AM2),          @戦闘アニメ_小型ミサイル攻撃 4 相手ユニットID;2;@戦闘アニメ_小爆発命中 相手ユニットID
阻止(E07AM-MORAY),         @戦闘アニメ_小型ミサイル攻撃 4 相手ユニットID;2;@戦闘アニメ_小爆発命中 相手ユニットID
阻止(SUIGETSU),          迎撃
阻止(迎撃機銃),          迎撃
阻止(RURI),            光球放出 ライトブルー
阻止(RENGA),            光球放出 ライトブルー
阻止(IO5D-MEDUSA),         ダミー
阻止(CR-I79DD),          ダミー
阻止(IO7D-MEDUSA2),        ダミー
阻止(CR-I94DD2),          ダミー
阻止(HIJIRI),           ダミー


マッスル・トレーサー
マシンガン,            バルカン
垂直ミサイル,           ホーミングミサイル
ロケット,             グレネード
ミサイル,             ミサイル 2
グレネード(攻撃),         キャノン砲
グレネード(命中),         大爆発
チェインガン,           内蔵ガトリング
火炎放射器,            火炎放射
レーザー,             ニードルレーザー
パルス,              リングビーム ピンク
クラスターミサイル(攻撃),     ミサイル
クラスターミサイル(命中),     ベアリング
バズーカ,             グレネード         
大型ミサイル(攻撃),        スーパーミサイル 1 遅
大型ミサイル(命中),        超爆発
レーザー(2),            2連小ビーム
スナイパーライフル,        対物ライフル
バズーカ(手持ち),         バズーカ
マシンガン(手持ち),        マシンガン
プラズマ,             2連中ビーム
投てき銃,             グレネード
ライフル,             キャノン砲
ライフル(手持ち),         ライフル
酸,                  液体噴射 イエロー
ブレード,             エナジーブレード
レーザーキャノン,         ビームライフル


RUSYANA
パルス,              2連光弾銃 ピンク


レビヤタン(NX)
チェインガン,           内蔵チェーンガン イエロー
ミサイル,             ミサイル 10
グレネード(攻撃),         キャノン砲
グレネード(命中),         大爆発
レーザー,             大ビーム


特攻兵器(AC)
爆発(攻撃),            スーパーダイブ
爆発(命中),            連続爆発


UNKNOWN(AC型)
パルス,              リングビーム ピンク
ミサイル,             小型ミサイル 6
プラズマ,             中ビーム 赤
グレネード(攻撃),         キャノン砲
グレネード(命中),         大爆発
・ツリー全体表示

【4894】武器

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年04月03日(水) 22時47分 -
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引用なし
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#参考用。攻略本の表の数字を元に割り出し、適当に調整を加えたもの
#これをコピペして各ACの武装データとしている
#と同時に、シナリオ作者がオリジナルACを作るための参考データでもある

#データはラストレイヴンと共用であるため、ネクサスには登場しない武器も収録してあります

######### 右腕武器

ライフル
CR-WR69R,          1200, 1, 3, +0, 12,  -,  -, AABA, +5, -
CR-WR73R2,         1100, 1, 4, +0, 15,  -,  -, AABA, +5, -
WR01R-SHADOW,        1200, 1, 3, -10, 19,  -,  -, AABA, +5, -
CR-YWH05R3,         1200, 1, 3, +0, 11,  -,  -, AABA, +5, -
CR-YMR06R4,         1200, 1, 4, -10, 16,  -,  -, AABA, +5, -

アサルトライフル
WR10R-MOLD,         1200, 1, 3, -10,  9,  -,  -, AABA, +5, -
CR-WR76RA,         1400, 1, 3, +0, 16,  -,  -, AABA, +5, -

バーストライフル
CR-WR84RA2,         1400, 1, 3, +0, 19,  -,  -, AABA, +5, -
WH01R-GAST,         1400, 1, 3, -10,  9,  -,  -, AABA, +5, -
CR-WR88RB,         1100, 1, 3, -5,  6,  -,  -, AABA, +15, 連L3
WR14R-PHANTOM,       1200, 1, 3, -15,  6,  -,  -, AABA, +15, 連L3


リニアライフル
CR-WR93RL,         1300, 1, 3, -10,  9,  -,  -, AABA, +10, -
CR-WH05RLA,         1500, 1, 3, -20,  7,  -,  -, AABA, +10, 連L3


スナイパーライフル
CR-WR73RS,         1400, 2, 5, -15,  5,  -,  -, AABA, +10, -
CR-WR81RS2,         1200, 2, 5, -15,  7,  -,  -, AABA, +5, -
CR-WR88RS3,         1300, 2, 5 -15,  6,  -,  -, AABA, +10, -
WH02RS-WYRM,        1900, 2, 5, -10,  3,  -,  -, AABA, +5, 連L2
WR11RS-GARUM,        1100, 2, 5, +0,  3,  -,  -, AACA, +10, B
WH08RS-FENRIR,       2400, 2, 5, +0,  2,  -,  -, AACA, +0, B
YHW30RS-SKOLL,       1200, 2, 5, +0,  2,  -,  -, AACA, +10, B


マシンガン
WR02M-PIXIE,        1200, 1, 2, +5,  6,  -,  -, AABA, +0, 連L20P
CR-WR69M,          1100, 1, 3, +5,  9,  -,  -, AABA, +0, 連L24
WR04M-PIXIE2,        1300, 1, 3, +5, 25,  -,  -, AABA, +0, 連L20
WR07M-PIXIE3,        1300, 1, 3, +5, 18,  -,  -, AABA, +0, 連L24
CR-WH79M2,         1900, 1, 3, +5,  5,  -,  -, AABA, +5, 連L10
WH03M-FINGER,        2000, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AABA, +0, 連L6散P
WH05M-SYLPH,        1300, 1, 3, +5,  7,  -,  -, AABA, +0, 連L16
YWH13M-NIX,         2000, 1, 3, +5,  8,  -,  -, AABA, +0, 連L24
TMR28M-PUCK,        2000, 1, 3, +5,  7,  -,  -, AABA, +0, 連L24
WH10M-SILKY,        1200, 1, 3, +5,  8,  -,  -, AA-A, +0, B連L10


ハンドガン
CR-WR88H,          1300, 1, 1, +5,  9,  -,  -, AABA, +5, 射
CR-WH69H,          1900, 1, 2, +5,  8,  -,  -, AABA, +5, P
CR-WH79H3,         1100, 1, 2, +5, 12,  -,  -, AABA, +15, P
WR06H-GHOST2,        1600, 1, 2, +5, 13,  -,  -, AABA, +5, P
CR-WH01HP,         1800, 1, 2, +5,  5,  -,  -, AABA, +5, P
WH09-WRAITH,        1700, 1, 2, +5,  7,  -,  -, AABA, +10, P
CR-WH73H2,         1000, 1, 2, +5,  7,  -,  -, AABA, +5, P
WR03H-GHOST,        1100, 1, 2, +5,  7,  -,  -, AABA, +10, P
YWR26H-GEIST,        1100, 1, 3, +5, 10,  -,  -, AABA, +5, -


バズーカ
CR-WR76B,          1800, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AABA, +10, 実
CR-WR81B2,         2200, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AABA, +10, 実
CR-WR93B3,         1600, 2, 4, -10,  5,  -,  -, AABA, +10, 実
CR-WH05BP,         1700, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AABA, +10, 実
WR13B-GIANT,        2500, 2, 3, +0,  4,  -,  -, AABA, +5, 散
WR17B-GIANT2,        2100, 2, 3, +0,  4,  -,  -, AABA, +5, 散


ショットガン
CR-WR84S,          1200, 1, 3, +0,  7,  -,  -, AABA, +10, 散
CR-WH76S,          1000, 1, 3, +0,  7,  -,  -, AABA, +5, 散
CR-WH01SP,         1200, 1, 3, +0,  7,  -,  -, AABA, +5, 散


エネルギーショットガン
WR15S-WYVERN,        1100, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +15, 散B
WR23S-WYVERN2,        800, 1, 3, -10, 13,  -,  -, AA-A, +10, 散B


火炎放射器
GACHIRIN,          1800, 1, 1, -20,  7,  -,  -, AA--, +10, 射
NICHIRIN,          1400, 1, 1, -20,  6,  -,  -, AA--, +20, 射


腕部ミサイル
CR-WB84HNM,         1300, 2, 3, +5,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実誘


腕部ロケット
CR-WR84HNR,         2100, 1, 4, -20,  6,  -,  -, AABA, +10, -
CR-YWR03HNR,        1700, 1, 4, -20,  5,  -,  -, AABA, +20, -
CR-WR93HNRP,        2300, 2, 4, -20,  3,  -,  -, AABA, +10, -


腕部グレネード
CR-WR81G,          2000, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +20, -
CR-WR88G2,         1400, 2, 4, -15,  4,  -,  -, AABA, +10, -
CR-YMR98GP,         2300, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +20, -
CR-WH98GL,         1300, 2, 4, -15,  3,  -,  -, AABA, +10, -


パルスライフル
WR08PU-ROC,         1200, 1, 3, -15,  6,  -,  -, AA-A, +0, B
WR12PU-ROC2,        1100, 1, 3, -15,  9,  -,  -, AA-A, +0, B
WR21PU-ROC3,        1500, 1, 3, -15,  7,  -,  -, AA-A, +10, B
YWH14PU-ROC4,        1800, 1, 3, -15, 15,  -,  -, AA-A, +0, B
YWR29PU-RUKH,        1400, 1, 3, -15, 11,  -,  -, AA-A, +0, B
WR18PU-DEMON,        1600, 1, 4, -15,  5,  -,  -, AA-A, +15, B


レーザーライフル
WR05L-SHADE,        1400, 1, 4, -10,  9,  -,  -, AACA, +5, B
WR19L-HOLLOW,        1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AACA, +5, B
CR-WR98L,          1300, 1, 4, -10,  5,  -,  -, AACA, +5, B
YWH07-DRAGON,        900, 1, 4, +0,  7,  -,  -, AACA, +0, B
WR24L-SHADE2,        1700, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AACA, +5, B
WR16DL-SKULL,        2000, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AACA, +10, B
WR25DL-SKULL2,       2000, 1, 4, -10,  5,  -,  -, AACA, +10, B
WH04HL-KRSW,        2000, 1, 4, -10,  5,  -,  -, AACA, +10, B
YMR27HL-KRSW2,       2300, 2, 4, -10,  5,  -,  -, AACA, +15, B
WR09-SPIRIT,        2100, 2, 4, -10,  5,  -,  -, AACA, +15, B


ハンドレールガン
YWH16HR-PYTHON,       2200, 2, 4, -5,  5,  -,  -, AABA, +15, B


プラズマライフル
WR20PL-GRGE,        2300, 2, 4, -15,  6,  -,  -, AA-A, +10, B
WR22PL-ORGE2,        2200, 2, 3, -15,  7,  -,  -, AA-A, +10, B
WH06PL-ORC,         1800, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AA-A, +10, B
WH12PL-ETTIN,        2500, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AA-A, +10, B


射突型ブレード
RASETSU,          1900, 1, 1, -50,  5,  -,  -, AAAA, +10, 突
ENMA,            2200, 1, 1, -50,  4,  -,  -, AAAA, +20, 突
NIOH,            2700, 1, 1, -50,  3,  -,  -, AAAA, +20, 突


###左腕武器


ブレード
CR-WL69LB,         1000, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +5, 武
ブレード光波(CR-WL69LB),   600, 1, 3, +0,  -,  5,  -, -ACA, -5, 格B
WL01LB-ELF,         1200, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武
ブレード光波(WL01LB-ELF),  800, 1, 3, +0,  -,  5,  -, -ACA, -5, 格B
CR-WL79LB2,         1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ブレード光波(CR-WL79LB2),  800, 1, 3, +0,  -, 10,  -, -ACA, -5, 格B
CR-WL88LB3,         2100, 1, 1, -5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武
ブレード光波(CR-WL88LB3),  800, 1, 3, +0,  -, 15,  -, -ACA, -5, 格B
YWL03LB-TAROS,       1700, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ブレード光波(YWL03LB-TAROS), 800, 1, 3, +0,  -, 10,  -, -ACA, -5, 格B
WL14LB-ELF2,        1100, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +0, 武
ブレード光波(WL14LB-ELF2),  600, 1, 3, +0,  -, 10,  -, -ACA, -5, 格B
WL-MOONLIGHT,        1900, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA, +20, 武
ブレード光波(WL-MOONLIGHT), 1000, 1, 3, +0,  -, 25,  -, -ACA, -5, 格B
CR-WL06LB4,         1800, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武
ブレード光波(CR-WL06LB4),  700, 1, 3, +0,  -, 20,  -, -ACA, -5, 格B
YWL16LB-ELF3,        1800, 1, 1, -5,  -, 15,  -, AAAA, +20, 武
ブレード光波(YWL16LB-ELF3), 1100, 1, 3, +0,  -, 15,  -, -ACA, -5, 格B
YWL17-ALP,         1200, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ブレード光波(YWL17-ALP),   700, 1, 3, +0,  -, 10,  -, -ACA, -5, 格B


射出型ブレード
FUHJIN,           1200, 1, 4, -20,  -, 10,  -, -ACA, +15, 格B
RAIJIN,           1700, 1, 2, -20,  -, 15,  -, -ACA, +20, 格BP


ライフル
WL02R-SPECTER,       1000, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AABA, +5, -
CR-YWH05R3,         1200, 1, 3, +0, 11,  -,  -, AABA, +5, -


アサルトライフル
HITEN,           1200, 1, 3, +0, 16,  -,  -, AABA, +5, -
WH01R-GAST,         1400, 1, 3, -10,  9,  -,  -, AABA, +5, -


リニアライフル
CR-WH05RLA,         1500, 1, 3, -20,  7,  -,  -, AABA, +10, 連L3


スナイパーライフル
WL05RS-GOLEM,        1200, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +10, -
CR-WL85RS,         1300, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +10, -
WH02RS-WYRM,        1900, 2, 5, -10,  3,  -,  -, AABA, +5, 連L2
WH08RS-FENRIR,       2400, 2, 5, +0,  2,  -,  -, AACA, +0, B


マシンガン
CR-WL74M,          1100, 1, 3, +5,  5,  -,  -, AABA, +0, 連L20
WL06M-FAIRY,        1200, 1, 2, +5,  6,  -,  -, AABA, +0, 連L20
CR-WH79M2,         1900, 1, 3, +5,  5,  -,  -, AABA, +5, 連L10
WH03M-FINGER,        2000, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AABA, +0, 連L6散P
WH05M-SYLPH,        1300, 1, 3, +5,  7,  -,  -, AABA, +0, 連L16
YWH13M-NIX,         2000, 1, 3, +5,  8,  -,  -, AABA, +0, 連L24
WH10M-SILKY,        1200, 1, 3, +5,  8,  -,  -, AABA, +0, 連L10


ハンドガン
CR-WH69H,          1900, 1, 2, +5,  8,  -,  -, AABA, +5, P
CR-WH79H3,         1100, 1, 2, +5, 12,  -,  -, AABA, +15, P
CR-WH01HP,         1800, 1, 2, +5,  5,  -,  -, AABA, +5, P
WH09-WRAITH,        1700, 1, 2, +5,  7,  -,  -, AABA, +10, P
WL10H-MIST2,        1100, 1, 2, +5,  8,  -,  -, AABA, +5, P
CR-WH73H2,         1000, 1, 2, +5,  7,  -,  -, AABA, +5, P
WL07H-MIST,         1100, 1, 3, +5,  6,  -,  -, AABA, +10, -


バズーカ
CR-WL95B,          1400, 2, 3, -10,  3,  -,  -, AABA, +10, 実
CR-WH05BP,         1700, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AABA, +10, 実
WL11B-TROLL,        1900, 2, 3, +0,  3,  -,  -, AABA, +0, 散


ショットガン
CR-WL85S,          700, 1, 3, +0,  5,  -,  -, AABA, +10, 散
CR-WL88S2,         1200, 1, 3, +0,  5,  -,  -, AABA, +20, 散
CR-WH76S,          1000, 1, 3, +0,  7,  -,  -, AABA, +5, 散
CR-WH01SP,         1200, 1, 3, +0,  7,  -,  -, AABA, +5, 散


火炎放射器
NICHIRIN,          1400, 1, 1, -20,  6,  -,  -, AA--, +20, 射


腕部ミサイル
CR-WB84HNM,         1300, 2, 3, +5,  3,  -,  -, AAAA, +10, 実誘


腕部グレネード
CR-WL95G,          1400, 2, 3, +0,  3,  -,  -, AABA, +10, -
CR-WH98GL,         1300, 2, 4, -15,  3,  -,  -, AABA, +10, -


腕部ロケット
CR-WL88HNR,         2200, 2, 4, -20,  5,  -,  -, AABA, +10, -
CR-WL95HNNR,         500, 2, 3, -20,  3,  -,  -, AABA, +10, -


パルスライフル
WL08PU-ARGOS,        1200, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AA-A, +5, B
WL12PU-ARGOS2,       1200, 1, 3, -10,  5,  -,  -, AA-A, +10, B
WH11PU-PERYTON,       1500, 1, 3, +0,  6,  -,  -, AA-A, +5, B
YWH14PU-ROC4,        1800, 1, 3, -10, 11,  -,  -, AA-A, +5, B


レーザーライフル
YWH07-DRAGON,        900, 1, 4, +0,  7,  -,  -, AACA, +0, B
WL13L-GORGON,        1100, 1, 5, -10,  8,  -,  -, AACA, +5, B
WL15L-GRIFFON,       1600, 1, 4, -10,  3,  -,  -, AACA, +10, B
WH04HL-KRSW,        2000, 1, 4, -10,  5,  -,  -, AACA, +10, B


プラズマライフル
WH06PL-ORC,         1700, 1, 3, -20,  5,  -,  -, AA-A, +20, B
WH12PL-ETTIN,        2300, 2, 3, -10,  7,  -,  -, AA-A, +0, B


シールド                
エネルギーシールドLv1.5=CR-WL74ES
エネルギーシールドLv2=CR-WL85ES2
エネルギーシールドLv2=WL04ES-GIGAS
エネルギーシールドLv4=BONTEN
エネルギーシールドLv3=WL09ES-GIGAS2
エネルギーシールドLv5=FUTEN
シールド=KATEN
シールド=SUITEN
シールド=JITEN
大型シールド=ISHYANATEN


武器腕
SYURA,           1900, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +5, 武
ブレード光波(SYURA),     900, 1, 3, +0,  -, 10,  -, -ACA, -5, 格B
CR-WA69MG,         2000, 1, 3, +10,  8,  -,  -, AABA, +5, 連L48
CR-WA69MS,         1700, 2, 3, +5,  8,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L4
WA03-TAURUS,        1700, 2, 3, +5,  7,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L2
CR-WA75MSP,         3300, 2, 3, -5,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L4
CR-WA77MS/V,        1300, 2, 4, +5, 15,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L2
CR-WA91MSM,         1700, 2, 4, +5,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L10
CR-YMA98MSR,        2600, 2, 3, +5,  8,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L2
CR-WA69BZ,         2200, 2, 3, -15,  6,  -,  -, AABA, +20, 実連L4
CR-WR81B2,         1800, 2, 3, -15,  9,  -,  -, AABA, +20, 実連L8
CR-WA74GR,         2400, 2, 4, -15,  5,  -,  -, AABA, +15, 連L2
CR-WA78GRL,         1800, 2, 4, -15,  6,  -,  -, AABA, +5, 連L2
WA02-CETUS,         1800, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA, +15, 連L2
WA01-LEO,          2200, 2, 3, -15,  -, 25,  -, AACA, +15, B
WA04-ARIES,         2400, 1, 2, -10,  -, 30,  -, AACA, +5, BP散
WA05-LUPUS,         1700, 2, 3, +0,  4,  -,  -, AA-A, +0, 実BH


#######肩武装

小型ミサイル
CR-WB69M,          1000, 2, 3, +0, 20,  -,  -, AAAA, +10, 実H
WB01M-NYMPHE,        1500, 2, 3, +0,  7,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L6
CR-WB72M2,         1500, 2, 3, +0,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L10
WB04M-NYMPHE2,       1700, 2, 3, +0,  7,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L12


マイクロミサイル
MAGORAGA,          1200, 2, 3, +5,  6,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L5
KINNARA,          1700, 2, 3, +5,  6,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L7
KARURA,           2200, 2, 3, +5,  5,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L9
SYAKATSURA,         800, 2, 3, +5,  8,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L3


中型ミサイル
WB05M-SATYROS,       1200, 2, 4, +0, 13,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L2
CR-WB73MP,         1700, 2, 4, +0, 10,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L4


垂直発射型ミサイル
CR-WB73MV,         1700, 2, 3, +10,  7,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L4
CR-WB03MV,         1700, 2, 3, +10,  7,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L4散
CR-YWB05MV2,        1300, 2, 3, +15,  5,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L4


デュアルミサイル
WB06M-SPARTOI,       1200, 2, 3, +5,  6,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L2


マルチミサイル
WB11M-HYDRA,        1500, 2, 4, +0,  9,  -,  -, AAAA, +15, 実H散
WB19M-HYDRA2,        1500, 2, 5, +0,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H散


トリプルミサイル
CR-WB75MT,         1300, 3, 4, +0, 11,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L3


地上魚雷
CR-WB82MGT,         1400, 2, 3, +10,  9,  -,  -, BAAA, +10, 実H


高機動型ミサイル
WB12M-EMPUSA,        1200, 2, 4, +10,  9,  -,  -, AAAA, +10, 実H
WB20M-EMPUSA2,       1200, 2, 3, +10, 12,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L3


ステルスミサイル
WB21M-DRYAD,        1200, 2, 3, +15, 14,  -,  -, AAAA, +10, 実H
WB22M-DRYAD2,        1400, 2, 3, +15, 11,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L3


爆雷ミサイル
CR-WB91MB,         1400, 2, 4, +5,  8,  -,  -, AAAA, +20, 実H散
CR-WB94MB2,         1400, 2, 4, +5, 13,  -,  -, AAAA, +20, 実H散


大型ミサイル
CR-WB85MPX,         2600, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AAAA, +5, 実H


コンテナミサイル
WB34M-ECHIDNA2,       1400, 2, 4, -10,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実HM投L2


小型ロケット
CR-WB69RO,         1200, 1, 4, -20,  3,  -,  -, AABA, +0, -
CR-WB72RO2,         1200, 1, 4, -20,  5,  -,  -, AABA, +0, -


中型ロケット
CR-WB75RP,         1500, 1, 4, -20,  4,  -,  -, AABA, +0, -
WB07RO-ORTHOS,       1500, 1, 4, -20,  5,  -,  -, AABA, +0, -
CR-WB78RP2,         1500, 1, 4, -20,  5,  -,  -, AABA, +0, -
CR-WB82RP3,         1500, 1, 4, -20,  6,  -,  -, AABA, +0, -


トリプルロケット
WB13RO-SPHINX,       2000, 1, 4, -20,  4,  -,  -, AABA, +0, -


アサルトロケット
WB23RO-CACUS,        2200, 1, 4, -20,  4,  -,  -, AABA, +0, 連L3


大型ロケット
CR-WB85RPX,         2300, 1, 4, -20,  3,  -,  -, AABA, +5, -


チェインガン
CR-WB69CG,         2200, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AABA, +5, 連L32
CR-WB72CGL,         1200, 2, 3, -10,  7,  -,  -, AABA, +0, 連L32
CR-WB03CGH,         2000, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AABA, +5, 連L32


スラッグガン
CR-WB75SG,         1200, 2, 3, +0,  5,  -,  -, AABA, +5, 散
CR-WB82SG2,         1200, 2, 3, +0,  7,  -,  -, AABA, +5, 散


レールガン
WB14RG-LADON,        1300, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +15, B
WB24RG-LADON2,       1600, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +15, B


グレネード
CR-WB78GL,         2200, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +5, -
CR-WB87GLL,         1500, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +5, -


リニアガン
CR-WB87LG,         1700, 2, 4, -15,  7,  -,  -, AABA, +15, -
CR-WB91LGL,         1500, 2, 4, -15, 10,  -,  -, AABA, +10, -


プラズマキャノン
WB08PL-SKYLLA,       2300, 2, 3, -15,  -, 35,  -, AA-A, +10, B
WB33PL-SKYLLA2,       1500, 2, 3, -15,  -, 15,  -, AA-A, +5, B


レーザーキャノン
WB02L-GERYON,        1600, 2, 5, -15,  -, 20,  -, AACA, +5, B
WB15L-GERYON2,       2000, 2, 5, -15,  -, 25,  -, AACA, +5, B
YWB35L-GERYON3,       2300, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AACA, +10, B


デュアルレーザーキャノン
WB32L-CERBERUS,       2400, 2, 4, -15,  -, 40,  -, AACA, +5, B


パルスキャノン
WB09PU-LAMIA,        1400, 1, 4, -15,  -, 10,  -, AA-A , +0, B
WB16PU-LAMIA2,       1300, 1, 4, -15,  -, 10,  -, AA-A, +0, B
WB25PU-LAMIA3,       2100, 1, 3, -15,  -, 20,  -, AA-A, +0, B連L3
YWB36PU-LAMIA4,       1000, 1, 4, -15,  -,  5,  -, AA-A, +0, B


オービットキャノン
WB26O-HARPY,        1400, 2, 4, +0,  4,  -,  -, AA-A , +0, 実BH
WB27O-HARPY2,        1400, 2, 4, +0,  6,  -,  -, AA-A, +0, 実BH


両肩垂直ミサイル
WB18M-CENTAUR,       1700, 2, 4, +5, 11,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L4


両肩デュアルミサイル
CR-WBW89M,         1400, 2, 4, +0,  9,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4
CR-WBW94M2,         1400, 2, 4, +0, 16,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4


両肩トリプルミサイル
CR-YWBW06MT,        1700, 3, 4, +0,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L6


両肩コンテナミサイル
WB29M-ECHIDNA,       1700, 2, 4, -10,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実HM投L2


両肩ロケット
CR-WBW78R,         1500, 1, 4, -20,  4,  -,  -, AABA, +10, -
CR-WBW91RT,         1800, 1, 4, -20,  3,  -,  -, AABA, +10, -


両肩チェインガン
CR-WBW78C,         1900, 2, 3, -10,  9,  -,  -, AABA, +0, 連L24


両肩グレネード
CR-WBW98G,         2600, 2, 5, -15,  5,  -,  -, AABA, +5, -


両肩レーザーキャノン
CR-WBW98LX,         2700, 3, 5, -15,  -, 50,  -, AACA, +15, B


カルテットキャノン
WB30Q-CHIMERA,       2300, 2, 5, -15,  -, 45,  -, AACA, +15, B


オービットメーカー
WH12PL-ETTIN,        2300, 2, 3, -10,  7,  -,  -, AA-A, +0, B

両肩補助ブースター
WB31B-PEGASUS
移動力+1、空適正B


####エクステンション

補助ブースター
運動性強化Lv1=ANOKU
運動性強化Lv1=E04BB-ANGLER
運動性強化Lv1=E08BM-REMORA
ホバー移動=CR-E98HB

#それぞれの補助ブースターは使用時に挙動が異なるが、差別か難しいため
#CR-E98HB以外は一括して運動性+5の効果とする。


連動ミサイル

CR-E73RM,          1100, 2, 4, -10, 3,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
CR-E73RM(表示用),      1100, 2, 4, -10, 3,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
追加攻撃=連動ミサイル CR-E73RM H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。

E02RM-GAR,         1300, 2, 4, -10, 13,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
E02RM-GAR(表示用),     1300, 2, 4, -10, 13,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
追加攻撃=連動ミサイル E02RM-GAR H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。

CR-E84RM2,         1200, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
CR-E84RM2(表示用),     1200, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
追加攻撃=連動ミサイル CR-E84RM2 H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。

E06RM-GAR2,         1300, 2, 3, -10, 15,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
E06RM-GAR2(表示用),     1300, 2, 3, -10, 15,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
追加攻撃=連動ミサイル E06RM-GAR2 H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。

CR-E92RM3,         1200, 2, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
CR-E92RM3(表示用),     1200, 2, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
追加攻撃=連動ミサイル E06RM-GAR2 H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。

CR-E96RMG,         1000, 2, 3, +0,  8,  -,  -, BAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
CR-E96RMG(表示用),     1000, 2, 3, +0,  8,  -,  -, BAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
追加攻撃=連動ミサイル CR-E96RMG H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。

JIKYOH,           1200, 2, 3, +0,  5,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
JIKYOH(表示用),       1200, 2, 3, +0,  5,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
追加攻撃=連動ミサイル JIKYOH H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。

FUNI,            1300, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4共(追加攻撃)
FUNI(表示用),        1300, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4加|攻反共
追加攻撃=連動ミサイル FUNI H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。


迎撃ミサイル
阻止=CR-E81AM H 25
阻止=CR-E90AM2 H 30
阻止=E07AM-MORAY H 35
阻止=SUIGETSU H 40 5


ミサイルジャマー
阻止=RURI H 40 10
阻止=RENGA H 40 5


追加弾
RYUHZU, 装填=銃, 0, 1, -, -, -
BYAKUE, 装填=銃, 0, 2, -, -, -
E01MG-ROE, 装填=銃, 0, 1, -, -, -
E05MG-ROE2 装填=銃, 0, 2, -, -, -


肩シールド
プロテクションLv1.5=CR-E69SS !B
プロテクションLv2.5=CR-E82SS2 !B
プロテクションLv2=ENMEI !B
プロテクションLv2=E03S-TURBOT B 10
プロテクションLv2.5=IWATO B 15


エネルギー回復装置
SAISUI , 補給Lv1, 0, 2, -, -, -
JIREN, 補給Lv1.5, 0, 3, -, -, -


###イクシードオービット

EO
ExceedOrbit(C01-GAEA),   1100, 2, 3, -5,  9,  -,  -, AACA, +5, B先
ExceedOrbit(CR-C89E),    900, 2, 3, -5, 18,  -,  -, AAAA, +5, 先
ExceedOrbit(C02-URANUS),   700, 2, 3, -5,  5,  -,  -, AACA, +0, B連L6先
ExceedOrbit(CR-C98E2),   1100, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AAAA, +0, 連L4先
ExceedOrbit(C05-SELENA),  2200, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AACA, +5, B先


###オーバードブースト

OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -


###コア迎撃機能

CR-C69U
阻止=迎撃機銃 実 30

CR-C75U2
阻止=迎撃機銃 実 25

CR-C89E
阻止=迎撃機銃 実 15

CR-C90U3
阻止=迎撃機銃 実 25

CR-C06U5
阻止=迎撃機銃 実 30

CR-YC03U4
阻止=迎撃機銃 実 30

CR-C840/UL
阻止=迎撃機銃 実 25

CR-C98E2
阻止=迎撃機銃 実 30

CR-YC99UL
阻止=迎撃機銃 実 20

CR-YC010/UL2
阻止=迎撃機銃 実 25

CR-C770/U
阻止=迎撃機銃 実 20

CR-C83UA
阻止=迎撃機銃 実 25


###インサイド

投下型爆雷
CR-I69BD,          1500, 1, 2, -30,  3,  -,  -, AABA, +0, -
CR-I80BD2,         1500, 1, 2, -30,  4,  -,  -, AABA, +0, -


浮遊機雷
CR-I75FM,          1000, 1, 1, -30,  4,  -,  -, AABA, +0, Q
CR-I86FMM,         1100, 1, 1, -30,  5,  -,  -, AABA, +10, Q
CR-I92FMM2,         1100, 1, 1, -30,  5,  -,  -, AABA, +10, Q


吸着型機雷
I01M-URCHIN,         800, 1, 1, -30,  5,  -,  -, AABA, +0, Q先


ロケット
CR-I69R,          1200, 1, 3, -30, 10,  -,  -, AABA, +0, -
CR-I78R2,          1200, 1, 3, -30, 12,  -,  -, AABA, +0, -


ナパームロケット
CR-I84RN,          800, 1, 3, -30, 12,  -,  -, AA--, +10, -
I03RN-CORAL,        1000, 1, 3, -30, 14,  -,  -, AA--, +15, -


デコイ
阻止=IO5D-MEDUSA H 10
阻止=CR-I79DD H 10
阻止=IO7D-MEDUSA2 H 20
阻止=CR-I94DD2 H 15
阻止=HIJIRI H 30


ECMメーカー
I04E-SQUID,          0, 1, 2, +20,  6,  -,  -, AAAA, +25, 盲M投L2識
HOJSHI,            0, 1, 2, +20,  2,  -,  -, AAAA, +45, 盲M投L2識
BIKUNI,            0, 1, 2, +20, 10,  -,  -, AAAA, +20, 盲M投L2識
SYAMANA,            0, 1, 2, +20,  6,  -,  -, AAAA, +30, 盲M投L2識
I06E-SQUID2,          0, 1, 2, +20,  4,  -,  -, AAAA, +20, 盲M投L2識
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【4893】message

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年04月03日(水) 22時47分 -
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引用なし
パスワード
レイヴン(NX)
回避, ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……
ダメージ大, ……
破壊, ……
脱出, ……
射程外, ……
攻撃, ……


ジノーヴィー(NX)
回避, なかなかの腕だな、いい運動になった
回避, 残念だが…
回避, 惜しいな、だが
回避, 狙いが甘い
回避, 当たるわけにはいかんな
ダメージ小, お手柔らかにな
ダメージ小, この程度ならば
ダメージ小, 様子見か?
ダメージ小, 全力で来い
ダメージ小, 私も舐められたものだ…
ダメージ中, 当たったか。やるな…
ダメージ中, ホウ…
ダメージ中, いい腕をしている
ダメージ中, 私に当てるか、これは…
ダメージ中, これは、存外…!
ダメージ大, なんだと!?
ダメージ大, …強い
ダメージ大, 私をここまで追いつめるか
ダメージ大, ク! だが、まだやられるわけにはいかん!
ダメージ大, 私には成すべきことがある。ここで倒れるわけにはいかん!
ダメージ大(対レイヴン(NX)), 似ている… 私に…
破壊, 小さな存在だな… 私も…
破壊(対レイヴン(NX)), 小さな存在だな… 私も… 君も…
破壊(対レイヴン(NX)), もしかしたら君も… 私と同じ…
射程外, 裏切られることなど傭兵の常とはいえ…
攻撃, だが、今この瞬間は力こそが全てだ:私を超えてみろ!
攻撃, 思い上がった人間達が行き着く先は… 破滅…
攻撃, 手加減はなしだ
攻撃, さあ、お前の力を見せてみろ!
攻撃, 悪いが… これで終わりだ!
攻撃, ……
攻撃, 私が相手をしよう
攻撃, さあ、どれほどのものか…
攻撃(対レイヴン(NX)), 人類に… 旧世代の遺産がもたらすもの、それは繁栄ではない…


アグラーヤ(NX)
回避, フン、ドコを狙っている
回避, 当たってやるわけにはいかんな
回避, この程度の攻撃に当たる「赤い星」ではない
回避, 舐めているのか?
ダメージ小, 甘く見られたものだ
ダメージ小, 味な真似を
ダメージ小, フン…
ダメージ中, やるな…
ダメージ中, なかなかやる!
ダメージ中, 当ててくるか
ダメージ大, 荷が重過ぎるな
ダメージ大, まだ、こんなやつがいたとは!
ダメージ大, まだだ! まだ終わらない!
破壊, ジノーヴィー… すまない…
射程外, ワナ… か…
攻撃, クレストにたてつく者がどうなるか、教えてやろう
攻撃, お前が私の相手か
攻撃, いいだろう… 後悔してもらおう!
攻撃, 逃げるなよ?
攻撃, 私が相手だ
攻撃, 我々にはやるべきことがある。邪魔はさせない


エヴァンジェ(NX)
回避, この程度とは…
回避, 何をしているんだ?
回避, なるほど… もうここにいる理由もなくなったということか…
回避(対レイヴン(NX)), 同じ時期にレイヴンになったはずが… この程度とは…
ダメージ小, この程度か?
ダメージ小, 力不足だな
ダメージ小, なるほど…
ダメージ中, …面白い!
ダメージ中, まだ、こんなものじゃ…!
ダメージ中, これは…!
ダメージ大, こんなはずが…!?
ダメージ大, これは、一体…!?
ダメージ大, 負けるはずは…!?
破壊, その力を… 何のために使う気だ…
破壊(対レイヴン(NX)), 同じ時期にレイヴンになったはずが… 差をつけられたな…
射程外, 今度はどこから来るのか
攻撃, 存分に戦うとしよう
攻撃, どちらの力が上か、確かめさせてもらおう
攻撃, 選ばれた者、か…
攻撃, 見極めさせてもらう
攻撃, 相手をしてもらうぞ
攻撃(対レイヴン(NX)), 君と出会うのを楽しみにしていた 存分に戦うとしよう


ピン・ファイアー(NX)
回避, 若いな…
回避, 年季が違う
回避, 予想通りだな
ダメージ小, 当てられたか?
ダメージ小, 回避しきれなかったか
ダメージ小, この程度
ダメージ中, …やるな
ダメージ中, 読みが外れた、か?
ダメージ中, この機体、その程度では負けん
ダメージ大, 読み違えたと言うのか!?
ダメージ大, この機体で負けるはずが!
ダメージ大, ……まさか!?
破壊, ついに… 俺の番か…
射程外, 距離を遠い、か
攻撃, 若造が… 調子付くなよ
攻撃, 逃げられると思うな
攻撃, かわしきれるかな?
攻撃, 追いつめる…!
攻撃, 相手をしてもらおうか


リム・ファイアー(NX)
回避, これで… 俺は父を超えた…
回避, 無駄なんだよ!
回避, 当たらない!
ダメージ小, もう観念しろよ!
ダメージ小, こんなことで…!
ダメージ小, この程度なのか?
ダメージ中, まだだ!
ダメージ中, 調子にのるなよ!
ダメージ中, やってくれたな!
ダメージ大, 負けるわけには…
ダメージ大, そんな…
ダメージ大, と、父さん…!
射程外, あんな所から?!
破壊, 馬鹿な… 父さん…
攻撃, 殺す気でいく
攻撃, もうすぐだ…
攻撃, 待っていた、この時を!
攻撃, いよいよだ…!
攻撃(対レイヴン(NX)), 傭兵だからといって許されると思うな。必ず仇を討つ
攻撃(対レイヴン(NX)), あの日から今日まで長かった。このために俺は戦ってきたのだ
攻撃(対レイヴン(NX)), おまえを殺しても何も戻ってはこない。分かってはいるが、そうせざるをえない
攻撃(対レイヴン(NX)), 待っていた… 貴様と戦えるこの日を…


アモー(NX)
回避, ふん、狙いがなってないな
回避, 無駄なことを
回避, 時間の無駄だったな
ダメージ小, そんなものか!
ダメージ小, もっと威力のある武器を使ったらどうだ
ダメージ小, 出来損ないめ
ダメージ中, 思ったよりはやるようだ
ダメージ中, ダメージだと!?
ダメージ中, グ、貴様…!
ダメージ大, やってくれたな…!
ダメージ大, まだだ! まだ決着はついてない!
ダメージ大, 貴様… 次はこうはいかんぞ
射程外, 貴様… 覚えておくぞ…
破壊, こんなはずが…
攻撃, そんな機体で勝負する気か。なめられたものだ
攻撃, 狙いは外さん!
攻撃, かわせるものなら、かわしてみせろ!
攻撃, 当たればただでは済まんぞ!


アモー(強化人間)
回避, ふん、狙いがなってないな
回避, 無駄なことを
回避, 時間の無駄だったな
回避, もはや俺には当てられん!
ダメージ小, そんなものか!
ダメージ小, もっと威力のある武器を使ったらどうだ
ダメージ小, 出来損ないめ
ダメージ中, 思ったよりはやるようだ
ダメージ中, ダメージだと!?
ダメージ中, グ、貴様…!
ダメージ大, やってくれたな…!
ダメージ大, 馬鹿な、今の俺が負けるはずが…!
ダメージ大, 貴様… 次はこうはいかんぞ
射程外, 貴様… 覚えておくぞ…
破壊, こんなはずが…
攻撃, 以前のオレではないことを教えてやろう!
攻撃, 狙いは外さん!
攻撃, かわせるものなら、かわしてみせろ!
攻撃, 当たればただでは済まんぞ!


ヴェルンハント(NX)
回避, 所詮格が違うということだ
回避, 甘いな
回避, よし…
ダメージ小, 被弾したか
ダメージ小, …まあいい
ダメージ小, なに、かすっただけだ
ダメージ中, もらったのか?
ダメージ中, くらった? やるな…
ダメージ中, 調子に乗るなよ…!
ダメージ大, 分が悪いな…
ダメージ大, これ以上は…
ダメージ大, ここは退くべきか…?
破壊, 馬鹿な…
射程外, このやりよう… 同業者か?
攻撃, お前は… これもなにかの縁か
攻撃, 攻撃を開始する
攻撃, しかけるか
攻撃, 悪く思うな


トラッシャー(NX)
回避, 運が悪かったな
回避, 惜しかったな
回避, 遅い
ダメージ小, まぐれ当たりか
ダメージ小, フン…
ダメージ小, 無駄なことを
ダメージ中, 借りは返させてもらう
ダメージ中, やってくれる
ダメージ中, 貴様…
ダメージ大, この借りは、必ず…
ダメージ大, しまった… こいつ!
ダメージ大, 退き際を誤るとは
破壊, なんだと…
射程外, おそらく、まだ周辺にはいるようだ 
攻撃, 挨拶だけでもしておくか
攻撃, 貴様か
攻撃, もらったぞ
攻撃, これも仕事だ


UNKNOWN(NX)
回避, ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……
ダメージ大, ……
破壊, ……
射程外, ……
攻撃, 排除 排除 排除 排除 排除
攻撃, ……
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【4892】pilot

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年04月03日(水) 22時46分 -
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引用なし
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### 主人公想定レイヴン

レイヴン(NX)
レイヴン, 男性, AC(N), AABA, 200
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 17, Lv4, 26, Lv5, 33
149, 152, 160, 155, 180, 164, 普通
SP, 60, 集中, 1, 必中, 1, 直撃, 10, 熱血, 12, ひらめき, 16, 決意, 34
AMCNX_Raven.bmp, AMCNX_Shining.mid

## 取り合えず主人公想定用
## 台詞は全て「……」の無口キャラ、ないしは通信しない系ということで
## 実際のシナリオ作中での「主人公」の扱いは、メイキング段階からも含め、作者の創意工夫に委ねます。
## 能力的には特殊能力にドミナントがないだけでLRと同一。
## ドミナントがない分下位互換気味だがシールド防御を有する。


### 敵レイヴン

## メッセージ量が比較的多いもののみデータ化。
## 大半のレイヴンの台詞の一つもないためデータ化不能。
## 続編のLRに続投したレイヴンは、LRでデータ化されているのでそちらを使うという手段もあります。
## もっとも、NXとLRでは性格が大幅に変わっているレイヴンもいるのですが。


ジノーヴィー(NX)
ジノーヴィー, 男性, AC(N), AABA, 180
特殊能力
強化人間Lv1, 1
143, 156, 162, 152, 183, 166, 普通
SP, 50, 加速, 1, 必中, 1, 直撃, 10, 熱血, 12, 集中, 16, 決意, 35
AMCNX_Genobee.bmp, AMCNX_Shining.mid

## AC:デュアルフェイス
## ネクサスのトップランカー。
## シリーズのランク1位にしては珍しいストーリーに絡んでくるタイプのキャラで「設定・演出上は」非常に強い。
## …のだが、ゲーム的には大重量のグレネードを無駄に二本も背負ったことによる重量過多機体ゆえの機動力のなさ
## 空中からグレネードを撃ってくるだけの貧弱な戦術により、格好良さと反比例した弱さを見せる残念な人。
## ゲーム中の機体データをもとにしているためデュアルフェイスは運動性が低くなってしまっているので
## SRC的にも強さは微妙かもしれない。


アグラーヤ(NX)
アグラーヤ, 女性, AC(N), AABA, 170
特殊能力
強化人間Lv1, 1
144, 151, 154, 156, 175, 161, 強気
SP, 50, ひらめき, 3, 加速, 6, 集中, 14, 熱血, 24, 気合, 27, 愛, 36
AMCNX_Agraya.bmp, AMCNX_Shining.mid

## AC:ジオハーツ
## ジノーヴィーと親しい関係にあるらしい女レイヴン。人呼んで「赤い星」。
## クレストの専属パイロットであるため、ネクサスの世界観的にはレイヴンではない。


エヴァンジェ(NX)
エヴァンジェ, 男性, AC(N), AABA, 160
特殊能力
強化人間Lv1, 1
147, 142, 156, 149, 172, 159, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 加速, 3, 痛撃, 7, ド根性, 10, 熱血, 24, 気合, 25
AMCNX_Evange.bmp, AMCNX_Shining.mid

## AC:オラクル
## LRでは戦術部隊隊長という歴戦の勇士、ドミナントを名乗る実力者といった風であったが
## このころはネクサス主人公と同期の駆け出しの新人レイヴンだった。
## 声も全然違い、かなり若々しい。
## …といってもLRはほんの数ヵ月後の話なのだが。なんであんなに声が変わるのか。
## OPムービーで乗機のオラクルが大暴れし、LRでは主要キャラになるのだが、
## ゲーム本編ではちょっと主人公と絡みがあるだけのその他大勢の一人なレイヴン。


ピン・ファイアー(NX)
ピン・ファイアー, 男性, AC(N), AABA, 160
特殊能力
強化人間Lv1, 1
130, 148, 147, 144, 173, 162, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 加速, 7, 集中, 17, 痛撃, 28, 機先, 33, 奇襲, 38
AMCNX_PinFire.bmp, AMCNX_Shining.mid

## AC:バレットライフ(A)
## 初代バレットライフのパイロットにしてリム・ファイアーの父親。
## 彼自身は多少台詞が多めなだけで、ミッションで主人公に倒されるレイヴンの一人に過ぎないが
## その死がリム・ファイアーを復讐に駆り立てることに。


リム・ファイアー(NX)
リム・ファイアー, 男性, AC(N), AABA, 160
特殊能力
強化人間Lv1, 1
126, 144, 146, 143, 166, 161, 普通
SP, 50, 集中, 1, 突撃, 8, 根性, 12, 努力, 23, 報復, 26, 熱血, 33
AMCNX_RimFire.bmp, AMCNX_Shining.mid

## AC:バレットライフ(B)
## ピン・ファイアーの息子。レイヴンという家業の必然と理解しながらも、
## 割り切ることが出来ずに主人公に復讐するためにレイヴンとなる。
## そのためレイヴンとしては新米。声も年若い感じ。
## ラストレイヴンにも登場し、復讐の対象がレイヴン全体を対象にしたものへと悪化。
## ほんの数ヵ月後なのに歴戦の戦士を思わせる渋い声になってしまうのはエヴァンジェと一緒。


アモー(NX)
アモー, 男性, AC(N), AABA, 140
特殊能力なし
124, 146, 140, 145, 167, 162, 強気
SP, 50, 気合, 5, 根性, 9, 痛撃, 16, 直撃, 21, 挑発, 33, ド根性, 35
AMCNX_Ammo.bmp, AMCNX_Shining.mid

## AC:バースボム


アモー(強化人間)
アモー, 男性, AC(N), AABA, 140
特殊能力
強化人間Lv1, 1
124, 148, 142, 145, 167, 164, 強気
SP, 50, 気合, 5, 根性, 9, 痛撃, 16, 直撃, 21, 報復, 33, 必中, 55
AMCNX_Ammo.bmp, AMCNX_Shining.mid

## AC:エンドボム
## ネクサス屈指のネタレイヴン。武装が全てロケットオンリーという、NPCキャラの高いロック精度を持ってしても
## まともに攻撃を当てることが困難な機体をかり(ACシリーズでは伝統的にロケットはロックオンできず、目視で完全マニュアルで発射するしかない)
## その癖自信満々なのだが、戦ってみるとやっぱり弱い。
## アリーナで主人公に負けると、その後ナニカサレタのか強化人間化し再登場、機体構成も大きく変化する…
## のだが結局ロケットオンリーなのは変わらない。


トラッシャー(NX)
トラッシャー, 男性, AC(N), AABA, 160
特殊能力なし
135, 146, 147, 142, 169, 160, 強気
SP, 50, 必中, 8, 根性, 13, 忍耐, 17, 気合, 22, 熱血, 29, 鉄壁, 36
AMCNX_Trasher.bmp, AMCNX_Shining.mid

## AC:フェルムスレイヴ
## ミッション、コイロス浄水施設強奪にヴぇルンハントと共に登場するレイヴン。
## どちらかを撃墜するともう一方が生き残り、後にアリーナで対戦すると、
## そのミッションに関連した台詞がある、というやや凝ったシステムな為か若干台詞が多めだった。
## ただそれだけの理由でデータ化できるレイヴンになったが
## お話的にはそのミッション周りでぐらいでしか主人公との絡みはない。


ヴェルンハント(NX)
ヴェルンハント, 男性, AC(N), AABA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 23, Lv4, 35
128, 147, 148, 149, 169, 162, 強気
SP, 50, 集中, 6, 加速, 14, ひらめき, 19, 偵察, 23, 必中, 28, かく乱, 38
AMCNX_Wernhunt.bmp, AMCNX_Shining.mid

## AC:グレートデン
## トラッシャーとコンビで出てくるレイヴン


### 汎用レイヴン

レイヴン(NX)(汎用)
レイヴン, 男性, AC(N), AABA, 100
特殊能力
メッセージ=レイヴン(NX), 1
130, 140, 145, 140, 155, 155, 普通
SP, 40, 根性, 1, ド根性, 1, 策謀, 20
AMCNX_Raven.bmp, AMCNX_Shining.mid

## 描写不足などによりデータ化不能だったレイヴン用の、汎用データとしてのレイヴン
## 愛称を変更してランカーレイヴンとしてする、名もなきレイヴンとして登場させるなど
## シナリオ側での柔軟な対応をお願いします。
## なお、(ザコ)ではなく(汎用)なのは、上述の通りランカーレイヴンとしての使用を想定しているためですが
## ザコとして大量にばら撒くのはMTやガードメカなどであり
## レイヴンはザコとしてばら撒くことを想定していないためでもあります。


レイヴン(NX強化)(汎用)
レイヴン, 男性, AC(N), AABA, 130
特殊能力
メッセージ=レイヴン(NX), 1
強化人間Lv1, 1
135, 145, 150, 145, 160, 160, 強気
SP, 40, 根性, 1, ド根性, 1, 策謀, 20
AMCNX_Raven.bmp, AMCNX_Shining.mid

## 汎用データレイヴンの強化人間版。


### その他敵

## MT等有人敵機のザコパイロットは、汎用フォルダの兵士やAIを使うことを想定


UNKNOWN(NX)
UNKNOWN, -, AC, AAAA, 200
特殊能力なし
145, 155, 160, 155, 170, 160, 機械
SPなし
AMCNX_Unknown.bmp, AMCNX_Shining.mid

## ネクサスのラスボス
## といっても原作ではこいつを倒しても特攻兵器が来襲し、世界は荒廃してしまうのだが…
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【4891】robot

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年04月03日(水) 22時45分 -
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### 初期機体

アーマード・コア(N)
アーマード・コア, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 2800, 60
特殊能力
阻止=迎撃機銃 実 30
2800, 80, 900, 85
-ADA, AMCLR_CR-H69S.bmp
ブレード光波(CR-WL69LB),   600, 1, 3, +0,  -,  5,  -, -ACA, -5, 格B
CR-WL69LB,         1000, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +5, 武
CR-WB69M,          1000, 2, 3, +0, 20,  -,  -, AAAA, +10, 実H
CR-WR69R,          1200, 1, 3, +0, 12,  -,  -, AABA, +5, -

## ネクサス、ナインブレイカー、ラストレイブンという、所謂N系といわれるシリーズにおける
## ゲーム開始時点における初期状態の機体をデータ化したもの。
## クレスト製の69という型番を持つパーツを中心に組まれており、
## 各カテゴリーにおいて最低の性能のパーツによって構成されている。
## N系アーマード・コアの主人公想定レイヴンの初期機体用を想定している。

## 原作ではテスト用シミュレーターで登場したものと同じ機体。
## また、アーマード・コア4のPVでノブリスオブリージに纏めて吹っ飛ばされていた機体でもある。
## ゆえに、ACをザコでばら撒きたい時、機体テスト的シチュエーションのを行いたい時など
## 主人公用以外にも色々使い道はあるでしょう。


### OP機

クレスト白兵戦型(N)
クレスト白兵戦型, くれすとはくへいせんとうがた, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 60
特殊能力
阻止=CR-E90AM2 H 30
阻止=迎撃機銃 実 25
シールド=KATEN
2900, 100, 900, 100
-ADA, AMCLR_CrestCloseCombatType(NX).bmp
CR-WR69M,          1100, 1, 3, +5,  9,  -,  -, AABA, +0, 連L24
CR-WB72CGL,         1200, 2, 3, -10,  7,  -,  -, AABA, +0, 連L32
MAGORAGA,          1200, 2, 3, +5,  6,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L5
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

## ラストレイヴン同様、OP機を暫定的に主人公想定機とする…
## といいたいところですが、実はネクサスのOP機はオラクルだったりします。
## ゲーム中特にストーリーに深く関わってくるわけでもないのですが、なぜかOPムービーで大活躍しています。
## そのため、主人公想定にできるACというのがいなかったり。
## そこで、OPムービーでオラクルと戦闘し、破壊「される」方、やられ役のACを
## OPムービーよりデータ化、暫定主役機として作成。
## そのような出自ゆえ立体化等もされておらず、名称と言えるものもなかったりします。
## 本体の構成はAC3のOP機の色と武装を変えたものなので、3OP機の立体化商品の名称
## 「クレスト白兵戦闘型」という名称をそのまま流用。
## …これも名称とは言いがたいものですが、あくまで主役機の暫定データということで。

## しかしながら武装が貧弱で、暫定とは言っても主人後機としてはかなり厳しいところではあります。
## 既存データを使用するのであれば、LRのカスケードレインジを使用するなどもありでしょう。
## 独#自に主役用ACデータを作成することも考えられるでしょう。
## 具体的なデータの運用はシナリオ作者の方の裁量にお任せします。


### ランカーAC

## レイヴンズアーク所属のランカーレイヴンのAC
## ネクサスではゲームの進行にあわせてランキング変動するシステムなので、ランキングはゲーム開始時点のもの。

## 登場するレイヴンの数が少なく、かつほぼ全員に台詞が存在するラストレイヴンとは異なり
## 作中喋らない、喋っても一言二言というレイヴンが圧倒的に多いため、
## 機体のデータはあってもパイロットデータは存在しないというパターンが多いです。
## パイロットデータがあるものはレイヴン名の横に(パイロットデータ有)と表記。
## それ以外の場合は個別のパイロットデータはありませんので、汎用パイロットのレイヴンを仕様してください。
## その際はパイロットの名称をそれぞれのレイヴン名に変更するなど、シナリオ側での臨機応変な対応をお願いします。
## なお、パイロットデータがないレイヴンのうち、強化人間であるレイヴンは、レイヴン名の横に(強化人間)と書いています。
## 参考にしてください。


ACデュアルフェイス
デュアルフェイス, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 4500, 100
特殊能力
阻止=CR-I94DD2 H 20
阻止=CR-E81AM H 25
阻止=迎撃機銃 実 25
2800, 90, 1000, 90
-ADA, AMCNX_DualFace.bmp
ブレード光波(CR-WL88LB3), 800, 1, 3, +0,  -, 15,  -, -ACA, -5, 格B
CR-WH98GL,        1300, 2, 4, -15,  3,  -, 120, AABA, +10, -
CR-WR76RA,        1400, 1, 3, +0, 16,  -,  -, AABA, +5, -
CR-WL88LB3,       2100, 1, 1, -5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武
CR-WB78GL,        2200, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +5, -
CR-WB78GL,        2200, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +5, -

#ランク1位
#レイヴン:ジノーヴィー(パイロットデータ有)


ACアイアンL−OW75
アイアンL−OW75, AC(N), 1, 2
陸, 3, S, 5900, 100
特殊能力
阻止=CR-E90AM2 H 30
阻止=迎撃機銃 実 20
3200, 130, 1300, 50
-ADA, AMCNX_IronL-OW75.bmp
CR-WR93RL,        1300, 1, 3, -10,  9,  -,  -, AABA, +10, -
CR-WB75MT,        1300, 3, 4, +0, 11,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L3
WB14RG-LADON,      1300, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +15, B
WH04HL-KRSW,       2000, 1, 4, -10,  5,  -,  -, AACA, +10, B
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#ランク2位
#レイヴン:MxS7HGS(強化人間)


ACブレインウォッシュ
ブレインウォッシュ, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3600, 100
特殊能力
阻止=HIJIRI H 30
プロテクションLv1.5=CR-E69SS !B
2400, 110, 1000, 100
-ADA, AMCNX_BrainWash.bmp
WB12M-EMPUSA,      1200, 2, 4, +10,  9,  -,  -, AAAA, +10, 実H
WR07M-PIXIE3,      1300, 1, 3,  +5, 18,  -,  -, AABA, +0, 連L24
CR-WB91LGL,       1500, 2, 4, -15, 10,  -,  -, AABA, +10, -
WH02RS-WYRM,       1900, 2, 5, -10,  3,  -,  -, AABA, +5, 連L2
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#ランク3位
#レイヴン:Dr.?(強化人間)


ACアストロフィジック
アストロフィジック, AC(N), 1, 2
陸, 5, S, 3500, 100
特殊能力
ホバー移動
追加攻撃=連動ミサイル JIKYOH H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
2800, 110, 900, 100
-ADA, AMCNX_Astrophysic.bmp
JIKYOH,         1200, 2, 3,  +0,  5,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
JIKYOH(表示用),     1200, 2, 3,  +0,  5,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
CR-WB75MT,        1300, 3, 4,  +0, 11,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L3
RAIJIN,         1700, 1, 2, -20,  -, 15,  -, -ACA, +20, 格BP
WB15L-GERYON2,      2000, 2, 5, -15,  -, 25,  -, AACA, +5, B
CR-WR81B2,        2200, 2, 3, - 10,  4,  -,  -, AABA, +10, 実
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#ランク4位
#レイヴン:セレスチャル卿(強化人間)


ACフォックスアイ(NX)
フォックスアイ, AC(N), 1, 2
陸, 3, S, 6200, 100
特殊能力
運動性強化Lv1=ANOKU
3000, 120, 1000, 50
-ADA, AMCNX_FoxEye.bmp
CR-WL95G,        1400, 2, 3,  +0,  3,  -,  -, AABA, +10, -
WH09-WRAITH,       1700, 1, 2,  +5,  7,  -, 120, AABA, +10, P
WH04HL-KRSW,       2000, 1, 4, -10,  5,  -,  -, AACA, +10, B
CR-WB85MPX,       2600, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AAAA, +5, 実H
CR-WB85MPX,       2600, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AAAA, +5, 実H
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#LR時代より強いとか言ってはいけない
#…核ミサイルの威力をはっちゃけ過ぎただろうか
#超威力超重量のミサイルを二個積んでる分はしっかり運動性が悲惨なことになってはいるが…

#ランク5位
#レイヴン:ジャック・O(強化人間)
#ほぼ台詞がないためデータ化していない
#必要な場合はLRのものを使うなどして対応を


ACエイミングホーク(NX)
エイミングホーク, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3800, 100
特殊能力
阻止=迎撃機銃 実 25
2400, 140, 900, 90
-ADA, AMCNX_AimingHawk.bmp
YWH07-DRAGON,       900, 1, 4,  +0,  7,  -,  -, AACA, +0, B
CR-WB82RP3,       1500, 1, 4, -20,  6,  -,  -, AABA, +0, -
KINNARA,         1700, 2, 3,  +5,  6,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L7
CR-WH79M2,        1900, 1, 3,  +5,  5,  -,  -, AABA, +5, 連L10
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#ランク6位
#レイヴン:烏大老(強化人間)
#台詞がないためデータ化していない
#必要な場合はLRのものを使うなどして対応を


ACストラックサンダー(NX)
ストラックサンダー, AC(N), 1, 2
陸, 3, S, 4200, 100
特殊能力
阻止=IO5D-MEDUSA H 10
阻止=SUIGETSU H 40 5
阻止=迎撃機銃 実 30
2700, 130, 1100, 85
-ADA, AMCNX_StruckThunder.bmp
WR19L-HOLLOW,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AACA, +5, B
RAIJIN,         1700, 1, 2, -20,  -, 15,  -, -ACA, +20, 格BP
CR-WBW98LX,       2700, 3, 5, -15,  -, 50,  -, AACA, +15, B

#ランク7位
#レイヴン:ライウン(強化人間)
#台詞がないためデータ化していない
#必要な場合はLRのものを使うなどして対応を


ACワイリータンク
ワイリータンク, AC(N), 1, 2
陸, 3, S, 5900, 100
特殊能力
阻止=CR-E90AM2 H 30
追加攻撃=イクシードオービット ExceedOrbit(C05-SELENA) 全 100 連鎖不可
3100, 130, 1200, 70
-ADA, AMCNX_WilyTank.bmp
WB27O-HARPY2,      1400, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AA-A, +0, 実BH
WB11M-HYDRA,       1500, 2, 4,  +0,  9,  -,  -, AAAA, +15, 実H散
CR-WH79M2,        1900, 1, 3,  +5,  5,  -,  -, AABA, +5, 連L10
CR-WR81G,        2000, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +20, -
ExceedOrbit(C05-SELENA), 2200, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AACA, +5, B先

#ランク8位
#レイヴン:轟(強化人間)


ACバレットライフ(A)
バレットライフ, AC(N), 1, 2
陸, 5, S, 4400, 100
特殊能力
阻止=IO5D-MEDUSA H 10
追加攻撃=連動ミサイル CR-E84RM2 H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
2900, 100, 1200, 90
-ADA, AMCNX_BulletLife(A).bmp
CR-E84RM2,        1200, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
CR-E84RM2(表示用),    1200, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
WH05M-SYLPH,       1300, 1, 3,  +5,  7,  -, 120, AABA, +0, 連L16
WH05M-SYLPH,       1300, 1, 3,  +5,  7,  -, 120, AABA, +0, 連L16
KINNARA,         1700, 2, 3,  +5,  6,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L7
WH03M-FINGER,      2000, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AABA, +0, 連L6散P
WH03M-FINGER,      2000, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AABA, +0, 連L6散P
CR-WB69CG,        2200, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AABA, +5, 連L32
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#ランク9位
#レイヴン:ピン・ファイアー(パイロットデータ有)


ACバレットライフ(B)
バレットライフ, AC(N), 1, 2
陸, 5, S, 4200, 100
特殊能力
阻止=IO7D-MEDUSA2 H 20
CR-C69U 阻止=迎撃機銃 実 30
追加攻撃=連動ミサイル FUNI H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
2800, 130, 1100, 100
-ADA, AMCNX_BulletLife(B).bmp
MAGORAGA,          1200, 2, 3,  +5,  6,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L5
FUNI,            1300, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4共(追加攻撃)
FUNI(表示用),        1300, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4加|攻反共
WH05M-SYLPH,         1300, 1, 3,  +5,  7,  -, 120, AABA, +0, 連L16
WH05M-SYLPH,         1300, 1, 3,  +5,  7,  -, 120, AABA, +0, 連L16
WH03M-FINGER,        2000, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AABA, +0, 連L6散P
WH03M-FINGER,        2000, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AABA, +0, 連L6散P
CR-WB69CG,          2200, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AABA, +5, 連L32

#ゲームの進行よってピン・ファイアーが死亡すると入れ替わりに登場
#レイヴン:リム・ファイアー(パイロットデータ有)


ACサンダイルフェザー(NX)
サンダイルフェザー, AC(N), 1, 2
陸, 5, S, 3600, 100
特殊能力
ホバー移動
阻止=IO7D-MEDUSA2 H 20
阻止=迎撃機銃 実 25
追加攻撃=連動ミサイル CR-E73RM H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
2600, 90, 900, 95
-ADA, AMCNX_SandailFeather.bmp
CR-E73RM,        1100, 2, 4, -10,  3,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
CR-E73RM(表示用),    1100, 2, 4, -10,  3,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
WH01R-GAST,       1400, 1, 3, -10,  9,  -,  -, AABA, +5, -
CR-WR73RS,        1400, 2, 5, -15,  5,  -,  -, AABA, +10, -
WB18M-CENTAUR,      1700, 2, 4,  +5, 11,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L4
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#ランク10位
#レイヴン:プリンシバル(強化人間)
#台詞がないためデータ化していない
#必要な場合はLRのものを使うなどして対応を


ACZANBA
ZANBA, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3300, 100
特殊能力
阻止=IO5D-MEDUSA H 10
追加攻撃=連動ミサイル E02RM-GAR H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
2300, 110, 900, 105
-ADA, AMCNX_Zanba.bmp
ブレード光波(WL-MOONLIGHT),1000, 1, 3, +0,  -, 25,  -, -ACA, -5, 格B
WB05M-SATYROS,      1200, 2, 4, +0, 13,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L2
E02RM-GAR,        1300, 2, 4, -10, 13,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
E02RM-GAR(表示用),    1300, 2, 4, -10, 13,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
WL-MOONLIGHT,      1900, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA, +20, 武
CR-WR81B2,        2200, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AABA, +10, 実
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#ランク11位
#レイヴン:TATARA(強化人間)


ACスカルスカーレット
スカルスカーレット, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3100, 100
特殊能力
阻止=CR-E81AM H 25
追加攻撃=イクシードオービット ExceedOrbit(C02-URANUS) 全 100 連鎖不可
2600, 140, 1000, 110
-ADA, AMCNX_SkullScarlet.bmp
SYAMANA,          0, 1, 2, +20,  6,  -,  -, AAAA, +30, 盲M投L2識
ExceedOrbit(C02-URANUS), 700, 2, 3,  -5,  5,  -,  -, AACA, +0, B連L6先
CR-WH79H3,        1100, 1, 2,  +5, 12,  -,  -, AABA, +15, P
WB21M-DRYAD,       1200, 2, 3, +15, 14,  -,  -, AAAA, +10, 実H
WR10R-MOLD,       1200, 1, 3, -10,  9,  -,  -, AABA, +5, -

#ランク12位
#レイヴン:サバス


AC御神火
御神火, ごじんか, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3300, 100
特殊能力
阻止=CR-E81AM H 25
阻止=迎撃機銃 実 30
追加攻撃=イクシードオービット ExceedOrbit(CR-C98E2) 全 100 連鎖不可
2500, 90, 900, 95
-ADA, AMCNX_Gojinnka.bmp
CR-I84RN,         800, 1, 3, -30, 12,  -,  -, AA--, +10, -
ExceedOrbit(CR-C98E2),  1100, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AAAA, +0, 連L4先
CR-WBW78R,        1500, 1, 4, -20,  4,  -,  -, AABA, +10, -
GACHIRIN,        1800, 1, 1, -20,  7,  -,  -, AA--, +10, 射
CR-WH69H,        1900, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AABA, +5, P

#ランク13位
#レイヴン:ガク・キリシマ


ACダズルバルブ
ダズルバルブ, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3200, 100
特殊能力
CR-C83UA 阻止=迎撃機銃 実 25
2800, 140, 900, 100
-ADA, AMCNX_DazzleBulb.bmp
CR-WB75MT,        1300, 3, 4,  +0, 11,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L3
WA04-ARIES,       2400, 1, 2, - 10,  -, 30,  -, AACA, +5, BP散
===
JIREN, 補給Lv1.5, 0, 3, -, -, -

#ランク14位
#レイヴン:ムニール


ACレイジングトレントI
レイジングトレントI, AC(N), 1, 2
陸, 3, S, 3800, 100
特殊能力
阻止=SUIGETSU H 40 5
追加攻撃=イクシードオービット ExceedOrbit(C05-SELENA) 全 100 連鎖不可
2900, 140, 1000, 85
-ADA, AMCNX_RagingTorrentI.bmp
CR-I75FM,        1000, 1, 1, -30,  4,  -,  -, AABA, +0, Q
FUHJIN,         1200, 1, 4, -20,  -, 10,  -, -ACA, +15, 格B
CR-WB91MB,        1400, 2, 4,  +5,  8,  -,  -, AAAA, +20, 実H
WB26O-HARPY,       1400, 2, 4,  +0,  4,  -,  -, AA-A, +0, 実BH
ExceedOrbit(C05-SELENA), 2200, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AACA, +5, B先
CR-WR93HNRP,       2300, 2, 4, -20,  3,  -,  -, AABA, +10, -


ACレイジングトレントII
レイジングトレントII, AC(N), 1, 2
陸, 5, S, 3100, 100
特殊能力
ホバー移動
シールド=KATEN
追加攻撃=イクシードオービット ExceedOrbit(C02-URANUS) 全 100 連鎖不可
2400, 110, 1000, 120
-ADA, AMCNX_RagingTorrentII.bmp
ExceedOrbit(C02-URANUS), 700, 2, 3,  -5,  5,  -,  -, AACA, +0, B連L6先
CR-WB91MB,        1400, 2, 4,  +5,  8,  -,  -, AAAA, +20, 実H
WB19M-HYDRA2,      1500, 2, 5,  +0,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H散
RASETSU,         1900, 1, 1, -50,  5,  -,  -, AAAA, +10, 突


ACレイジングトレントIII
レイジングトレントIII, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3700, 100
特殊能力
阻止=迎撃機銃 実 30
プロテクションLv2.5=IWATO B 15
追加攻撃=イクシードオービット ExceedOrbit(CR-C98E2) 全 100 連鎖不可
2700, 110, 1000, 85
-ADA, AMCNX_RagingTorrentIII.bmp
ExceedOrbit(CR-C98E2),  1100, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AAAA, +0, 連L4先
WR11RS-GARUM,      1100, 2, 5,  +0,  3,  -,  -, AACA, +10, B
FUHJIN,         1200, 1, 4, -20,  -, 10,  -, -ACA, +15, 格B
CR-I69R,         1200, 1, 3, -30, 10,  -,  -, AABA, +0, -
YASYA,          2100, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AA-A, +15, B誘連L4

#ランク15位
#レイヴン:ゴールディ・ゴードン
#台詞がないためデータ化していない
#必要な場合はLRのものを使うなどして対応を
#ゲームの進行に合わせて3段階に機体構成が変化する


ACクラーケンアズール(A)
クラーケンアズール, AC(N), 1, 2
陸, 5, S, 3500, 100
特殊能力
CR-C69U 阻止=迎撃機銃 実 30
2500, 60, 900, 95
-ADA, AMCNX_KrakenAzure(A).bmp
WR15S-WYVERN,      1100, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +15, 散B
CR-WL88S2,        1200, 1, 3,  +0,  5,  -,  -, AABA, +20, 散
CR-WB82SG2,       1200, 2, 3,  +0,  7,  -,  -, AABA, +5, 散


ACクラーケンアズール(B)
クラーケンアズール, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 2400, 100
特殊能力
追加攻撃=イクシードオービット ExceedOrbit(CR-C98E2) 全 100 連鎖不可
2400, 60, 800, 90
-ADA, AMCNX_KrakenAzure(B).bmp
ExceedOrbit(CR-C98E2),  1100, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AAAA, +0, 連L4先
WR15S-WYVERN,      1100, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +15, 散B
CR-WL88S2,        1200, 1, 3,  +0,  5,  -,  -, AABA, +20, 散

#ランク16位
#レイヴン:ラートシカ武威
#アリーナの対戦結果に応じて機体構成が変化する。
#Bは負けた場合に乗り換える、資金不足の構成。


ACフェルムスレイヴ
フェルムスレイヴ, AC(N), 1, 2
陸, 3, S, 5000, 100
特殊能力
阻止=IO5D-MEDUSA H 10
追加攻撃=連動ミサイル CR-E92RM3 H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
3200, 60, 1200, 60
-ADA, AMCNX_FelmSlave.bmp
ブレード光波(WL14LB-ELF2),600, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, -ACA,  5, 格B
WL14LB-ELF2,       1100, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +0, 武
CR-E92RM3,        1200, 2, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
CR-E92RM3(表示用),    1200, 2, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
WB11M-HYDRA,       1500, 2, 4,  +0,  9,  -,  -, AAAA, +15, 実H散
WR09-SPIRIT,       2100, 2, 4, -10,  5,  -,  -, AACA, +15, B
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#ランク17位
#レイヴン:トラッシャー(パイロットデータ有)


ACグレートデン
グレートデン, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 100
特殊能力
阻止=IO5D-MEDUSA H 10
追加攻撃=連動ミサイル JIKYOH H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
エネルギーシールドLv2=CR-WL85ES2 <気力Lv2>
2700, 60, 1000, 90
-ADA, AMCNX_GreatDane.bmp
JIKYOH,         1200, 2, 3,  +0,  5,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
JIKYOH(表示用),     1200, 2, 3,  +0,  5,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
WH05M-SYLPH,       1300, 1, 3,  +5,  7,  -,  -, AABA, +0, 連L16
WB01M-NYMPHE,      1500, 2, 3,  +0,  7,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L6
WR18PU-DEMON,      1600, 1, 4, -15,  5,  -,  -, AA-A, +15, B
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#ランク18位
#レイヴン:ヴェルンハント(パイロットデータ有)


ACウォッチャー
ウォッチャー, AC(N), 1, 2
陸, 5, S, 3000, 100
特殊能力
ホバー移動
阻止=IO5D-MEDUSA H 10
追加攻撃=連動ミサイル JIKYOH H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
2600, 60, 900, 120
-ADA, AMCNX_Watcher.bmp
WR12PU-ROC2,       1100, 1, 3, -15,  9,  -,  -, AA-A, +0, B
WL12PU-ARGOS2,      1200, 1, 3, -10,  5,  -,  -, AA-A, +10, B
WB05M-SATYROS,      1200, 2, 4,  +0, 13,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L2
WB05M-SATYROS,      1200, 2, 4,  +0, 13,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L2
E06RM-GAR2,       1300, 2, 3, -10, 15,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
E06RM-GAR2(表示用),   1300, 2, 3, -10, 15,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#ランク19位
#レイヴン:クイン・クラフティー(パイロットデータ有)


ACダ・ルーイン
ダ・ルーイン, AC(N), 1, 2
陸, 3, S, 4100, 100
特殊能力
阻止=迎撃機銃 実 25
プロテクションLv1.5=CR-E69SS !B
3000, 110, 1100, 75
-ADA, AMCNX_DaRuin.bmp
WA02-CETUS,       1800, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA, +15, 連L2
CR-WBW98G,        2600, 2, 5, -15,  5,  -,  -, AABA, +5, -

#ランク20位
#レイヴン:フラージル


ACブラッドプレッジ
ブラッドプレッジ, AC(N), 1, 2
陸, 5, S, 3800, 100
特殊能力
阻止=SUIGETSU H 40 5
阻止=迎撃機銃 実 15
追加攻撃=イクシードオービット ExceedOrbit(CR-C89E) 全 100 連鎖不可
2900, 100, 1000, 90
-ADA, AMCNX_BloodPledge.bmp
SYAMANA,          0, 1, 2, +20,  6,  -,  -, AAAA, +30, 盲M投L2識
ブレード光波(WL14LB-ELF2),600, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, -ACA, -5, 格B
ExceedOrbit(CR-C89E),   900 , 2, 3,  -5, 18,  -,  -, AAAA, +5, 先
WL14LB-ELF2,       1100, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +0, 武
WR05L-SHADE,       1400, 1, 4, -10,  9,  -,  -, AACA, +5, B
CR-WB69CG,        2200, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AABA, +5, 連L32

#ランク21位
#レイヴン:デューク・スキュータム


ACインフェルノ
インフェルノ, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3800, 100
特殊能力
阻止=E07AM-MORAY H 35
阻止=迎撃機銃 実 30
2800, 90, 900, 80
-ADA, AMCNX_Inferno.bmp
CR-WBW89M,        1400, 2, 4,  +0,  9,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4
CR-WA74GR,        2400, 2, 4, -15,  5,  -,  -, AABA, +15, 連L2

#ランク22位
#レイヴン:H/O/Z


ACキャットフィッシュ
キャットフィッシュ, AC(N), 1, 2
陸, 3, S, 3800, 100
特殊能力
阻止=迎撃機銃 実 15
追加攻撃=イクシードオービット ExceedOrbit(CR-C89E) 全 100 連鎖不可
2900, 110, 1000, 85
-ADA, AMCNX_CatFish.bmp
ExceedOrbit(CR-C89E),   900, 2, 3,  -5, 18,  -,  -, AAAA, +5, 先
CR-WL95B,        1400, 2, 3, -10,  3,  -,  -, AABA, +10, 実
WB01M-NYMPHE,      1500, 2, 3,  +0,  7,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L6
CR-WR76B,        1800, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AABA, +10, 実

#ランク23位
#レイヴン:パーシガー888


ACff
ff, AC(N), 1, 2
陸, 5, S, 3400, 100
特殊能力
ホバー移動
追加攻撃=連動ミサイル CR-E73RM H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
2600, 60, 900, 110
-ADA, AMCNX_ff.bmp
CR-E73RM,        1100, 2, 4, -10,  3,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
CR-E73RM(表示用),    1100, 2, 4, -10,  3,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
WB06M-SPARTOI,      1200, 2, 3,  +5,  6,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L2
CR-WB69RO,        1200, 1, 4, -20,  3,  -,  -, AABA, +0, -
CR-WL79HNM,       1300, 2, 3,  +5,  3,  -,  -, AAAA, +10, 実誘
WR24L-SHADE2,      1700, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AACA, +5, B
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#ランク24位
#レイヴン:ピウ・モッソ


ACダークチャーム
ダークチャーム, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 2900, 100
特殊能力なし
2400, 60, 1000, 110
-ADA, AMCNX_DarkCharm.bmp
SYAMANA,          0, 1, 2, +20,  6,  -,  -, AAAA, +30, 盲M投L2識
FUHJIN,         1200, 1, 4, -20,  -, 10,  -, -ACA, +15, 格B
WH02RS-WYRM,       1900, 2, 5, -10,  3,  -,  -, AABA, +5, 連L2
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#ランク25位
#レイヴン:コープス・フール


ACサッドスマイル
サッドスマイル, AC(N), 1, 2
陸, 3, S, 3800, 100
特殊能力
プロテクションLv2.5=CR-E82SS2 !B
シールド=SUITEN
追加攻撃=イクシードオービット ExceedOrbit(C02-URANUS) 全 100 連鎖不可
2600, 90, 1100, 95
-ADA, AMCNX_SadSmile.bmp
ExceedOrbit(C02-URANUS), 700, 2, 3,  -5,  5,  -,  -, AACA, +0, B連L6先
CR-WR81RS2,       1200, 2, 5, -15,  7,  -,  -, AABA, +5, -
CR-WB87LG,        1700, 2, 4, -15,  7,  -,  -, AABA, +15, -
WB25PU-LAMIA3,      2100, 1, 3, -15,  -, 20,  -, AA-A, +0, B連L3

#ランク26位
#レイヴン:ローナー・コーナー


ACバリオス・クサントス(NX)
バリオス・クサントス, AC(N), 1, 2
陸, 5, S, 2800, 100
特殊能力
阻止=迎撃機銃 実 25
運動性強化Lv1=E04BB-ANGLER
2800, 60, 900, 90
-ADA, AMCNX_BliosXanthos.bmp
WB09PU-LAMIA,      1400, 1, 4, -15,  -, 10,  -, AA-A, +0, B
WA01-LEO,        2200, 2, 3, -15,  -, 25,  -, AACA, +15, B

#ランク27位
#レイヴン:トロット・S・スパー
#台詞がないためデータ化していない
#必要な場合はLRのものを使うなどして対応を


ACタリズマン
タリズマン, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 100
特殊能力
阻止=迎撃機銃 実 25
ホバー移動=CR-E98HB
2900, 110, 800, 95
-ADA, AMCNX_Talisman.bmp
ブレード光波(WL01LB-ELF), 800, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, -ACA, -5, 格B
CR-WR73R2,        1100, 1, 4 , +0, 15,  -,  -, AABA, +5, -
WL01LB-ELF,       1200, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武
CR-WB69RO,        1200, 1, 4, -20,  3,  -,  -, AABA, +0, -
CR-I80BD2,        1500, 1, 2, -30,  4,  -,  -, AABA, +0, -

#ランク28位
#レイヴン:ミズ・ウィリング


ACバースボム
バースボム, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 2800, 100
特殊能力
阻止=迎撃機銃 実 25
2900, 100, 900, 70
-ADA, AMCNX_BirthBomb.bmp
ブレード光波(CR-WL69LB), 600, 1, 3,  +0,  -, 5,  -, -ACA, -5, 格B
CR-WL69LB,        1000, 1, 1, +10,  -, 5,  -, AAAA, +5, 武
CR-WB69RO,        1200, 1, 4, -20,  3,  -,  -, AABA, +0, -
CR-WR84HNR,       2100, 1, 4, -20,  6,  -,  -, AABA, +10, -


ACエンドボム
エンドボム, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 100
特殊能力
阻止=迎撃機銃 実 25
プロテクションLv1.5=CR-E69SS !B
2900, 110, 1100, 90
-ADA, AMCNX_EndBomb.bmp
CR-I84RN,         800, 1, 3, -30, 12,  -,  -, AA--, +10, -
WB13RO-SPHINX,      2000, 1, 4, -20,  4,  -,  -, AABA, +0, -
CR-WR84HNR,       2100, 1, 4, -20,  6,  -,  -, AABA, +10, -
CR-WL88HNR,       2200, 2, 4, -20,  5,  -,  -, AABA, +10, -
CR-WB85RPX,       2300, 1, 4, -20,  3,  -,  -, AABA, +5, -

#ランク29位
#レイヴン:アモー(パイロットデータ有)
#ゲームの進行によって機体が変化し、アモーも強化人間化する


ACホットロッダー
ホットロッダー, AC(N), 1, 2
陸, 5, S, 2000, 100
特殊能力
ホバー移動
2500, 60, 800, 120
-ADA, AMCNX_Hot-Rodder.bmp
WL06M-FAIRY,       1200, 1, 2,  +5,  6,  -,  -, AABA, +0, 連L20
CR-WH69H,        1900, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AABA, +5, P
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#ランク30位
#レイヴン:コールリミット


ACオラクル(NX)
オラクル, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 100
特殊能力
阻止=IO5D-MEDUSA H 10
追加攻撃=連動ミサイル FUNI H 100 連鎖不可
追加攻撃=イクシードオービット ExceedOrbit(C01-GAEA) 全 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
2800, 110, 1000, 105
-ADA, AMCNX_Oracle.bmp
ブレード光波(WL-MOONLIGHT), 1000, 1, 3, +0,  -, 25,  -, -ACA, -5, 格B
ExceedOrbit(C01-GAEA),    1100, 2, 3, -5,  9,  -,  -, AACA, +5, B先
MAGORAGA,          1200, 2, 3, +5,  6,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L5
FUNI,            1300, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4共(追加攻撃)
FUNI(表示用),        1300, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4加|攻反共
CR-WR93RL,          1300, 1, 3, -10,  9,  -,  -, AABA, +10, -
CR-WB91LGL,         1500, 2, 4, -15, 10,  -,  -, AABA, +10, -
WL-MOONLIGHT,        1900, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA, +20, 武

#ランク31位
#レイヴン:エヴァンジェ(パイロットデータ有)


ACウコンゴ・ワ・ペポ(NX)
ウコンゴ・ワ・ペポ, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 2900, 100
特殊能力
阻止=迎撃機銃 実 15
プロテクションLv2.5=IWATO B 15
追加攻撃=イクシードオービット ExceedOrbit(CR-C89E) 全 100 連鎖不可
2800, 90, 1100, 105
-ADA, AMCNX_UkongoWaPepo.bmp
ExceedOrbit(CR-C89E),     900, 2, 3, -5, 18,  -,  -, AAAA, +5, 先
WB04M-NYMPHE2,        1700, 2, 3, +0,  7,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L12
CR-WA69MG,          2000, 1, 3, +10,  8,  -,  -, AABA, +5, 連L48

#ランク32位
#レイヴン:ンジャムジ
#台詞がないためデータ化していない
#必要な場合はLRのものを使うなどして対応を


ACスピアーバナー
スピアーバナー, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 5100, 100
特殊能力
追加攻撃=イクシードオービット ExceedOrbit(C01-GAEA) 全 100 連鎖不可
3000, 140, 1000, 75
BADA, AMCNX_SpearBanner.bmp
CR-WL85S,           700, 1, 3, +0,  5,  -,  -, AABA, +10, 散
ExceedOrbit(C01-GAEA),    1100, 2, 3, -5,  9,  -,  -, AACA, +5, B先
CR-WB84HNM,         1300, 2, 3, +5,  3,  -,  -, AAAA, +10, 実誘
CR-I80BD2,          1500, 1, 2, -30,  4,  -,  -, AABA, +0, -

#ペガサス装備、移動力+1、空B
#ランク33位
#レイヴン:CODE:VAN


ACラブリーヴァイパー
ラブリーヴァイパー, AC(N), 1, 2
陸, 5, S, 3000, 100
特殊能力
阻止=迎撃機銃 実 30
追加攻撃=イクシードオービット ExceedOrbit(CR-C98E2) 全 100 連鎖不可
運動性強化Lv1=E04BB-ANGLER
2700, 100, 900, 110
-ADA, AMCNX_LovelyViper.bmp
ブレード光波(CR-WL79LB2),   800, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, -ACA, -5, 格B
ExceedOrbit(CR-C98E2),    1100, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AAAA, +0, 連L4先
WB05M-SATYROS,        1200, 2, 4,  +0, 13,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L2
CR-WL79LB2,         1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
WR21PU-ROC3,         1500, 1, 3, -15,  7,  -,  -, AA-A, +10, B

#ランク34位
#レイヴン:P.パヒューム


ACファントムシーフ
ファントムシーフ, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 2700, 100
特殊能力
CR-C75U2 阻止=迎撃機銃 実 25
2800, 100, 800, 110
-ADA, AMCNX_PhantomTheif.bmp
ブレード光波(CR-WL69LB),   600, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, -ACA, -5, 格B
CR-WL69LB,          1000, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +5, 武
CR-WB69M,          1000, 2, 3,  +0, 20,  -,  -, AAAA, +10, 実H
CR-WR69R,          1200, 1, 3,  +0, 12,  -,  -, AABA, +5, -

#ランク35位
#レイヴン:フィーライン


ACリンガベル
リンガベル, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3200, 100
特殊能力
阻止=IO5D-MEDUSA H 10
CR-C75U2 阻止=迎撃機銃 実 25
追加攻撃=連動ミサイル E02RM-GAR H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
2800, 110, 1100, 100
-ADA, AMCNX_Ringabell.bmp
ブレード光波(WL14LB-ELF2),  600, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, -ACA, -5, 格B
WL14LB-ELF2,         1100, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +0, 武
WB06M-SPARTOI,        1200, 2, 3,  +5,  6,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L2
WR04M-PIXIE2,        1300, 1, 3,  +5, 25,  -,  -, AABA, +0, 連L20
E02RM-GAR,          1300, 2, 4, -10, 13,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
E02RM-GAR(表示用),      1300, 2, 4, -10, 13,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共

#ランク36位
#レイヴン:シャーリーン


ACドゥードゥルー
ドゥードゥルー, AC(N), 1, 2
陸, 5, S, 3700, 100
特殊能力
阻止=IO7D-MEDUSA2 H 20
追加攻撃=連動ミサイル FUNI H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
追加攻撃=イクシードオービット ExceedOrbit(C01-GAEA) 全 100 連鎖不可
2400, 100, 900, 100
-ADA, AMCNX_Doodle-Doo.bmp
ExceedOrbit(C01-GAEA),    1100, 2, 3,  -5,  9,  -,  -, AACA, +5, B先
FUNI,            1300, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4共(追加攻撃)
FUNI(表示用),        1300, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4加|攻反共
CR-WB75MT,          1300, 3, 4,  +0, 11,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L3
CR-WB82MGT,         1400, 2, 3, +10,  9,  -,  -, BAAA, +10, 実H
CR-WA91MSM,         1700, 2, 4,  +5,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L10

#ランク37位
#レイヴン:ルー・スター(強化人間)


AC千年乃白夜
千年乃白夜, せんねんのびゃくや, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 100
特殊能力
阻止=IO7D-MEDUSA2 H 20
阻止=迎撃機銃 実 20
運動性強化Lv1=ANOKU
2400, 60, 800, 100
-ADA, AMCNX_SennenNoByakuya.bmp
ブレード光波(SYURA),     900, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, -ACA, -5, 格B
CR-WBW78R,          1500, 1, 4, -20,  4,  -,  -, AABA, +10, -
SYURA,            1900, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +5, 武
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#ランク38位
#レイヴン:ムーディムーン(強化人間)


AC弐式不動壕
弐式不動壕, にしきふどうごう, AC(N), 1, 2
陸, 3, S, 5800, 100
特殊能力
プロテクションLv2.5=CR-E82SS2 !B
シールド=SUITEN
阻止=IO7D-MEDUSA2 H 20
阻止=迎撃機銃 実 20
3200, 140, 1400, 55
-ADA, AMCNX_NishikiFudoGo.bmp
WR05L-SHADE,         1400, 1, 4, -10,  9,  -,  -, AACA, +5, B
WB24RG-LADON2,        1600, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +15, B
CR-WB87LG,          1700, 2, 4, -15,  7,  -,  -, AABA, +15, -
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#ランク39位
#レイヴン:王焔(強化人間)


ACリコンシルシェイク
リコンシルシェイク, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3600, 100
特殊能力
阻止=CR-I79DD H 10
阻止=CR-E81AM H 25
阻止=迎撃機銃 実 20
2600, 60, 1100, 90
-ADA, AMCNX_ReconcileShake.bmp
ブレード光波(CR-WL88LB3),   800, 1, 3,  +0,  -, 15, 120, -ACA, -5, 格B
CR-WR76B,          1800, 2, 3, -10,  4, -,  -, AABA, +10, 実
CR-WL95B,          1400, 2, 3, -10,  3, -,  -, AABA, +10, 実
CR-WL88LB3,         2100, 1, 1,  -5,  -, 15, 120, AAAA, +10, 武
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#ランク40位
#レイヴン:パーム・パーム(強化人間)


ACClownCrown(NX)
ClownCrown, AC(N), 1, 2
陸, 3, S, 3800, 100
特殊能力
阻止=IO5D-MEDUSA H 10
阻止=CR-E81AM H 25
追加攻撃=イクシードオービット ExceedOrbit(C02-URANUS) 全 100 連鎖不可
2800, 90, 1000, 100
-ADA, AMCNX_ClownCrown.bmp
ExceedOrbit(C02-URANUS),   700, 2, 3,  -5,  5,  -,  -, AACA, +0, B連L6先
WB06M-SPARTOI,        1200, 2, 3,  +5,  6,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L2
CR-WH98GL,          1300, 2, 4, -15,  3,  -, 120, AABA, +10, -
CR-WL95G,          1400, 2, 3,  +0,  3,  -,  -, AABA, +10, -
WB26O-HARPY,         1400, 2, 4,  +0,  4,  -,  -, AA-A, +0, 実BH
WH06PL-ORC,         1700, 1, 3, -20,  5,  -, 120, AA-A, +20, B
CR-WH79M2,          1900, 1, 3,  +5, 5,  -,  -, AABA, +5, 連L10

#ランク41位
#レイヴン:Ω(強化人間)
#台詞がないためデータ化していない
#必要な場合はLRのものを使うなどして対応を

##ハンガー未搭載コアに格納武器を積んでるという物凄く反則臭い構成


### その他AC
##ネクサスではレイヴンの定義が、レイヴンズアークに所属しているACパイロット、であるため
##ACに乗っていてもレイヴンとしてカウントされないキャラクターが存在する


ACジオハーツ
ジオハーツ, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3700, 100
特殊能力
阻止=CR-I94DD2 H 15
阻止=CR-E90AM2 H 30
阻止=迎撃機銃 実 25
2500, 90, 900, 90
-ADA, AMCNX_Geohert.bmp
CR-WR84S,        1200, 1, 3, +0,  7,  -,  -, AABA, +10, 散
CR-WB75MT,        1300, 3, 4, +0, 11,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L3
CR-WL95G,        1400, 2, 3, +0,  3,  -,  -, AABA, +10, -
CR-WB69CG,        2200, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AABA, +5, 連L32
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#パイロット:アグラーヤ(パイロットデータ有)


### エネミー
## 主にザコ、及び一部ボス等
##ユニットクラスは便宜上マッスル・トレーサーとする


##車両

86式装甲戦闘車
86式装甲戦闘車, 86しきそうこうせんとうしゃ, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 900, 40
特殊能力なし
1500, 40, 500, 50
-A--, AMCLR_Type86AMBC.bmp
マシンガン,         1100, 1, 1, +30, 20, -,  -, AABA, -20, 射先連L5
垂直ミサイル,      1200, 2, 3,  +0,  6, -,  -, AAAA,  +0, 実H

#移動


セントー
セントー, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1200, 50
特殊能力なし
2800, 40, 500, 60
-A--, AMCNX_Centaur .bmp
ロケット,            1000, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA, +0, -


#航空機

C06−STORK
C06−STORK, マッスル・トレーサー, 1, 3
空, 3, L, 2000, 70
特殊能力
補給装置
2500, 130, 900, 55
A---, AMCNX_C06-STORK.bmp
ミサイル,       1600, 2, 4,  +0,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

#移動


CR−A82
CR−A82, マッスル・トレーサー, 1, 2
空, 3, L, 3000, 80
特殊能力なし
3200, 150, 1100, 55
A---, AMCLR_CR-A82.bmp
グレネード,       1700, 2, 4,  +0,  5,  -,  -, AABA, +10, -

#移動


CR−AH79
CR−AH79, マッスル・トレーサー, 1, 4
空, 3, S, 600, 20
特殊能力なし
900, 50, 300, 60
A---, AMCLR_CR-AH79.bmp
チェインガン,      1200, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
ミサイル,        1500, 2, 3, -5,  5,  -,  -, AAAA, -10, 実H

#移動


ZEKUH
ZEKUH, マッスル・トレーサー, 1, 4
空, 3, S, 800, 30
特殊能力なし
900, 60, 300, 60
A---, AMCNX_ZEKUH.bmp
マシンガン,       300, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
ロケット,        500, 1, 3, -20,  8,  -,  -, AABA, +0, -

#移動


クランウェル
クランウェル, マッスル・トレーサー, 1, 3
空, 3, L, 2000, 70
特殊能力
修理装置
補給装置
2400, 120, 800, 60
A---, AMCNX_Cranwelli.bmp

#AC輸送用のヘリ。どちらかと言うとイベント用
#移動


##ガードメカ
##基本的に無人メカ。AI等を乗せてください

AEW360R
AEW360R, マッスル・トレーサー, 1, 4
空, 3, S, 1000, 40
特殊能力なし
1300, 50, 100, 55
A---, AMCNX_AEW360R.bmp
マシンガン,            800, 1, 3, +10, 10, -,  -, AABA, -20, 連L15

#移動


#U03−TERMITE


U03M−TERMITE
U03M−TERMITE, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 4, S, 1500, 50
特殊能力なし
1500, 50, 300, 65
-A--, AMCNX_U03-Termite.bmp
レーザー,            400, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AACA,  +0, B


U03M−TERMITE
U03M−TERMITE, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 4, S, 1500, 50
特殊能力なし
1700, 50, 300, 65
-A--, AMCNX_U03M-Termite.bmp
マシンガン,           400, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, 連L10P
レーザー,            500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AACA,  +0, B

#移動


GMジェリフィッシュ
ジェリフィッシュ, マッスル・トレーサー, 1, 4
空, 4, S, 500, 10
特殊能力なし
1300, 30, 100, 70
A---, AMCLR_Jellyfish.bmp
パルス,         1000, 1, 3, -15,  -,  5,  -, AA-A, +0, B

#移動


GMラット
ラット, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 4, S, 800, 20
特殊能力なし
1500, 50, 100, 60
-A--, AMCLR_Rat.bmp
マシンガン,        600, 1, 2, -10, 20,  -,  -, AABA, +0, 連L10P

#移動


##MT
#作業用メカから発展した有人メカ。基本的にはザコだが、高級機になるとACにも匹敵する性能がある


CR−MT77M
CR−MT77M, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1000, 40
特殊能力なし
2800, 60, 800, 60
-A--, AMCNX_CR-MT77M.bmp
レーザー(2),          1100, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AACA,  +0, B
ミサイル,            1300, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

#移動


CR−MT77MC
CR−MT77MC, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1000, 40
特殊能力なし
1400, 60, 800, 65
-A--, AMCLR_CR-MT77M.bmp
レーザー(2),       1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AACA, +0, B
ミサイル,        1400, 2, 4, -10,  4,  -,  -, AAAA, +0, 実H


CR−MT83RS
CR−MT83RS, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 2, S, 1400, 40
特殊能力
ECMLv1
1400, 70, 400, 65
-A--, AMCNX_CR-MT83RS.bmp
スナイパーライフル,       1500, 1, 5, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, -

#移動


CR−MT85B
CR−MT85B, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1500, 40
特殊能力なし
3800, 80, 1200, 70
-A--, AMCNX_CR-MT85B.bmp
パルス,            1100, 1, 3, -15,  -,  5,  -, AA-A, +0, B
バズーカ(手持ち),       1400, 2, 3, -20,  6,  -,  -, AAAA, -10, 実

#移動


CR−MT85M
CR−MT85M, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1500, 40
特殊能力なし
3800, 80, 1100, 70
-A--, AMCNX_CR-MT85M.bmp
マシンガン(手持ち),       500, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, 連L10P
パルス,            1600, 1, 3, -15,  -, 10,  -, AA-A, +0, B
ブレード,           1600, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +5, 武

#LR登場時はなぜかブレード非所持だった
#あってもなくてもそこまで変わらないと思いますが

#移動
#移動に際してブレード追加


CR−MT91L
CR−MT91L, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 0, S, 1500, 50
特殊能力なし
2300, 120, 700, 50
-A--, AMCNX_CR-MT91L.bmp
マシンガン,           500, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, 連L10
レーザーキャノン,        1500, 1, 5, -10,  -, 10,  -, AABA,  +0, -


CR−MT98G
CR−MT98G, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 4, S, 1600, 50
特殊能力なし
3200, 90, 900, 60
-A--, AMCNX_CR-MT98G.bmp
投てき銃,            1100, 1, 3, -20,  8,  -,  -, AABA, +10, -
グレネード,           1700, 2, 4, -15,  3,  -,  -, AABA, +10, -

#移動


MT08−OSTRICH
MT08−OSTRICH, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1000, 40
特殊能力なし
1000, 60, 300, 60
-A--, AMCLR_MT08-OSTRICH.bmp
ライフル,         600, 1, 3,  +0, 10, -,  -, AABA, +5, -

#移動


MT08M−OSTRICH
MT08M−OSTRICH, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1000, 40
特殊能力なし
1600, 60, 400, 60
-A--, AMCLR_MT08M-OSTRICH.bmp
ライフル,         600, 1, 3, +0,  10,  -,  -, AABA, +5, -
ミサイル,        1400, 2, 3, +0,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H

#移動


MT08MC−OSTRICH
MT08MC−OSTRICH, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1000, 40
特殊能力なし
1300, 60, 500, 65
-A--, AMCLR_MT08M-OSTRICH.bmp
ライフル,         800, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA, +5, -
ミサイル,        1600, 2, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H


MT08ME−OSTRICH
MT08ME−OSTRICH, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1000, 40
特殊能力
ECMLv1
1600, 60, 400, 60
-A--, AMCNX_MT08M-OSTRICH.bmp
ライフル,         600, 1, 3, +0,  10,  -,  -, AABA, +5, -
ミサイル,        1400, 2, 3, +0,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H


MT09−OWL
MT09−OWL, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1600, 60
特殊能力
ECMLv1
3900, 80, 900, 60
-A--, AMCLR_MT09E-OWL.bmp
ライフル(手持ち),     900, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA, +5, -


MT09ROE−OWL
MT09ROE−OWL, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1600, 60
特殊能力
ECMLv2
1700, 80, 500, 65
-A--, AMCNX_MT09ROE-OWL.bmp
ライフル(手持ち),        600, 1, 3, +0,  10,  -,  -, AABA, +5, -
ロケット,           1000, 2, 4, -20,  8,  -,  -, AABA, +10, -

#移動


MT10−BAT
MT10−BAT, マッスル・トレーサー, 1, 4
空陸, 4, S, 1700, 60
特殊能力なし
1800, 80, 500, 70
AA--, AMCNX_MT10-BAT.bmp
パルス,             600, 1, 3, -15,  -,  5,  -, AA-A, +0, B
ミサイル,           1000, 2, 3, +0,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H
レーザー,           1600, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AACA, +5, B

#移動


##生体兵器


AMIDA(NX)
AMIDA, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1000, 40
特殊能力なし
1200, 60, 500, 55
-A--, AMCNX_AMIDA.bmp
自爆,             1800, 1, 1, +10,  1,  -,  -, AAAA, +10, 自


## AC
## 設定上はプレイヤーの乗るACと同じだが、ゲーム内の処理的には通常のエネミーと同じ扱い

RUSYANA
RUSYANA, AC(N), 1, 2
陸, 5, S, 3000, 100
特殊能力
ホバー移動
2600, 130, 800, 105
-ADA, AMCNX_RUSYANA.bmp
パルス,         1500, 1, 2, -15,  -,  5,  -, AA-A, +25, BP
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -


CR−AC88LB
CR−AC88LB, AC(N), 1, 2
陸, 5, S, 3700, 100
特殊能力
阻止=迎撃機銃 実 15
追加攻撃=イクシードオービット ExceedOrbit(CR-C89E) 全 100 連鎖不可
3000, 70, 900, 80
BADA, AMCNX_CR-AC88LB.bmp
ブレード光波(CR-WL69LB), 600, 1, 3, +0,  -,  5,  -, -ACA, -5, 格B
ExceedOrbit(CR-C89E),   900, 2, 3, -5, 18,  -,  -, AAAA, +5, 先
CR-WL69LB,        1000, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +5, 武
CR-WR98L,        1300, 1, 4, -10,  5,  -,  -, AACA, +5, B


CE−AC88RS
CE−AC88RS, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 2900, 100
特殊能力
阻止=迎撃機銃 実 25
シールド=JITEN
2500, 60, 1000, 95
-ADA, AMCNX_CE-AC88RS.bmp
CR-WR88RS3,       1300, 2, 5, -15,  6,  -,  -, AABA, +10, -
WB09PU-LAMIA,      1400, 1, 4, -15,  -, 10,  -, AA-A, +0, B
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -


##特殊兵器

レビヤタン(NX)
レビヤタン, マッスル・トレーサー, 1, 1
陸, 0, L, 7000, 150
特殊能力
ECMLv3
8000, 120, 1500, 50
-A--, AMCNX_Leviathan.bmp
チェインガン,       1400, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AABA, +5, 連L10P
ミサイル,         1500, 2, 5, +10, 10,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L10
グレネード,        2200, 1, 3, -15,  6,  -,  -, AABA, +5, -
レーザー,         2400, 2, 4, -15,  -, 30,  -, AACA, +5, B


特攻兵器(AC)
特攻兵器, とっこうへいき, マッスル・トレーサー, 1, 1
空, 5, S, 300, 30
特殊能力なし
1500, 100, 800, 90
A--A, AMCNX_UNKNOWN(S).bmp
爆発,           2000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突自

#移動

#名称、特攻兵器よりはUNKNOWNの方がいいだろうか


UNKNOWN(AC型)
UNKNOWN, マッスル・トレーサー, 1, 1
空陸, 5, S, 12000, 180
特殊能力
阻止=ジャマー H 30
8600, 180, 1100, 120
AABA, AMCNX_Unknown(AC).bmp
パルス,         1700, 1, 2, -15,  -,  5,  -, AA-A, +20, BP
ミサイル,        1800, 2, 3, +10, 10,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L6
プラズマ,        2000, 2, 4, -15,  -, 15,  -, AA-A, +10, B
グレネード,       2400, 2, 5,  -5,  8,  -,  -, AABA, +5, -
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【4890】アーマード・コアネクサス

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年04月03日(水) 22時44分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
ACNX.zip ファイルサイズ: 29.3KB
こんにちわ
V−MSVを時間稼ぎに・・・ゲフンゲフン
ラストレイヴンから時間がかかってしまいましたが、ネクサスの討議を行いたいと思います。
まずいくつか注意点を

・レイヴンはデータ化されているのは一部だけ
ラストレイヴンと違って台詞がまったくないレイヴンが大部分なので(ACとしてはそのほうが普通)
個別にデータが作れたのは比較的台詞の多かった一部だけとなっています。

・武器データはラストレイヴンと共通
ネクサスとラストレイヴンは、一部修正は入っていますが、数値は共通であるので
細かい差異は無視して、ネクサスとラストレイヴンのデータは共用化します。
なお、前回エクステンションの補助ブースターがデータ化されていなかったのを追加
戦闘アニメを一部修正しました。
また、ラストレイヴンで追加されたパーツを削除するのは、手間がかかる反面ミスの温床となるので
ネクサスに登場しないパーツもそのままにしています。

・一部雑魚エネミーのネクサスフォルダへの移動。
ネクサスの作成が実現するかどうか怪しかったので、ネクサス初出のMTほか雑魚エネミーもラストレイヴンに収納していましたが
これを機にラストレイヴンフォルダからネクサスフォルダに移動させようと思います。
エネミー欄のユニットで、データ下部に「#移動」と書かれているものがLRフォルダから移動されるデータです。
ラストレイヴン側のデータ詳細については、別個スレッドを立てるのでそちらを確認してください。

・主人公
主人公と主人公機は、LR同様、暫定データを用意して対応します。


作戦の概要は以上です。
皆さんの意見をお待ちしています。
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【4889】投稿予告

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年04月03日(水) 22時20分 -
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マイナーチェンジバリエーションと一部データの移動だけだったので当然なのですが
予想通り大きな動きもないようですので、投稿予告とさせていただきます。
一週間大きな変更を要するレスが付かなければ、投稿とさせていただきます。
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【4888】投稿予告

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年04月03日(水) 22時17分 -
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特に意見もつかなくなったようですので、一週間様子をみて投稿させていただこうと思います
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【4887】Re(1):機動戦士ガンダムALIVE

名前
 夢見眼
投稿日時
 - 2013年03月31日(日) 20時39分 -
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どうも、夢見眼です
ざっと見て数字以外で気になったところを。


>>ユニット
>Zガンダム(侍 前期)
名称中に (スペース)があるとエラーや誤動作の原因になりますので
Zガンダム(侍前期)でいいかと思います。
(ユニット名や武装名などに (スペース)が入っているとそこで区切だと判断されてしまったりするのですね。
これですと『Zガンダム(侍』というユニットとして認識されて、おそらく実働しないかと思います)

>変形=ウェイブライダー(侍 前期)
>変形=Zガンダム(侍 前期)

前述の通り (スペース)のせいで変形先が正常でないのと書式が間違ってます。

『変形=表示名 ユニット名』ですので、これだと表示名『ウェイブライダー(侍』で『前期)』というユニットへ変形します。


>>パイロット

ハインリヒやローザのような他作品にも見られるような名前に関しては
ハインリヒ(ガンダムALIVE)のようにした方が良いです。

また、アイコ・アンナ・プルナのような、名前と苗字(?)で区切る必要がある場合、
GSCの基準では・(中黒)ではなく、=で繋ぐ事が慣例となっています。
この場合、アイコ=アンナ=プルナ、ですね。


>>ダイアログ全般

,(カンマ)の後に (スペース)を入れる事が慣例になってます。
入れなくてもエラーが出る訳ではないのですが、そちらの方が見やすいので。
(ここに限らず、SRCのデータでは基本的に,(カンマ)の後に (スペース)を入れる事が多いです)

>ガンダムALIVE用人口知能(ザコ),………

>ガンダムALIVE用人口知能(ザコ), ………
という感じですね。

また、表情対応されておらず、話者が一人だけ場合は
pilot_message.txtの方に記述していった方が無駄が少なくなります。


とりあえずこんなところで。データ作成がんばってください。
それでは。
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【4886】Re(1):機動戦士ガンダムALIVE

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2013年03月31日(日) 19時22分 -
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引用なし
パスワード
ども、きょうしろうです。

ひとまずパイロット側で気になった部分のみ。


・ユニットクラスMS

ウィキペディアの内容を読んでみたところ、機動戦士ガンダムと銘打っていますが、
内容はUCシリーズとはまったく関係ない世界の物語ということなので、ユニットクラスを独自の物にしませんか。

具体的にはMS(ALIVE)に変更ですね。
こうすることによって従来のガンダムシリーズから切り離してバランス調整ができるようにした方が良いと思うのです。


・パイロット全体

1、切り払いと迎撃について

切り払いと迎撃はどちらかしか習得しないようになっています。
詳しくは本体の仕様上の問題がからんでくるのですが、とりあえずそういうものだ程度に思っておいてください。

ガンダムシリーズのデータを確認していただけるとわかると思うのですが、
切り払いと迎撃を持っているパイロットは存在しません。(もしかしたらチェック漏れでいるかもしれませんが)

ガンダムシリーズという大まかな括りになんとなく合わせるのでしたら、
迎撃を外したほうが良いのではないでしょうか。


・アイコ・アンナ・プルナ

GSCのデータは名前の区切りに「・」を使わず「=」を使うのが慣例となっています。
アムロ・レイではなくアムロ=レイとなるわけですね。
同じくダグラス・C・エルブルスについても「=」に直したほうがよいかと。

で、こいつ戦艦にも乗れるようになっていますが、余程の理由がない限り、
MSに乗る場合と戦艦に乗る場合のデータは分けて作る事になっています。

なので艦長版のパイロットを別に用意しませんか。


・山ノ内

データを見る限りは狙撃の名手なのだろうと推測しますが、
命中166はトップクラスの値だった記憶があります。

最近の狙撃手でいうと、ニール・ディランディが163ってニールたっけえなあ!
-5くらいしてもバチ当たらないような気が……話がそれてしまいました。

準主役の狙撃手であるニールとライルが163(眼帯時153)と154となっています。
なので(恐らく)脇役である山ノ内くんに命中166を与えるのは行き過ぎかなと。

145〜150程度あれば十分なのではないかなと。


以上です。それでは頑張ってください。
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【4885】Re(1):機動戦士ガンダムALIVE robot

名前
 ハシモト
投稿日時
 - 2013年03月31日(日) 14時45分 -
設定
引用なし
パスワード
ども、ハシモトです。
ずっと昔に単行本を読んだ程度ですけれども
気になった所が幾つかあったので

>シャイニング
>格闘,             1900, 1, 2, +20, -, -,  -,AABA, +30,突P
>ビームソード,         1700, 1, 1, +15, -, 10,  -,AACA, +20,武
>シャイニングフィンガーソード, 1900, 1, 3, +10, -, 80, 120,AACA, +10,武M線

現状格闘とシャイニングフィンガーソード(以後SFSと表記)
が射撃判定になってるんじゃないかと。格属性付加希望します。
後、格闘の威力がビームソード以上になっているのはコピペミスか
何かかな〜とか、個人的には1500位が適正なのではないかなー的な。


>ビームサーベル,       1500, 1, 1, +20, -, 5, 120, AACA, +30, 武

この性能なら気力制限はいらないんじゃないかなぁとか。

ぱっと見これ位でー、それではー
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【4884】Re(1):マルチレス2

名前
 スリーS
投稿日時
 - 2013年03月31日(日) 01時18分 -
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引用なし
パスワード
こんばんは。
クトゥルフ神話の隠された知識が各種メディアにより世の中に出されつつある日本に戦々恐々としています。
では早速。

・Re:命中率の低いバルカン砲
 スーパーウェスト無敵ロボ28号DX(デモンぺイン)はデモンベインのコピーなのでマシンキャノン性能にするのは不適当かと。ちゃんと前回のレスでもデモンペインはバルカン基準である旨を記述しております。

・Re:皇餓の空適正
 こちらは私の説明不足の致す限りであります。
 皇餓がシャンタクユニットを付けた飛行機能のあるデモンベインと、夢幻心母内で1対1のサシで勝負する原作イベントを再現した場合、空適正がないというのは圧倒的な不利を被ります。必殺剣・羅刹にJL4つけても移動後攻撃不可であるため、脅威度は全くと言っていい程上昇していないからです。一度デモンベインが距離を取ってしまえば、NPCでは移動後→待機→Q属性武装の行動が取れないため、遠距離攻撃である神獣でボコボコにいたぶれる状態になっています。
 従って、もう一度、皇餓の空適正の上昇を提言させて頂きます。

・Re:ベルゼビュートのスターヴァンパイア武装等
 メッセージを見る限り、暴食大罪も魔物であるスターヴァンパイアを利用した武装であるため追属性の変更をお願いします。

・Re:邪神ズアウィアの地形適正
 私が修正スべきrobotとして申し上げましたのはリベル・レギスの形態を取っていない『邪神ズアウィア』であって、姿を固めた『邪神ズアウィア(リベル・レギス)』ではございません。詳細は前に記述したレスをご覧下さい。

・バルザイの偃月刀の火属性
 デモンベインのみに火属性が付加されているようですが、他の機体の武装には付加されないのでしょうか。
 アル・アジフの当該武装のメッセージを参照しますと、

「 ――我に傅き、我に仕え、我が秘術に力を与え、.火の秘文字の刻まれし刃が霊験灼かに 後略」

 と言うように、火属性はバルザイの偃月刀に後天的に付加されるものではなく、召喚される時点で先天的に属性を持って召喚される武装であることが明白です。魔導書ネクロノミコンにも記述れています。つまりバルザイの偃月刀に火属性が追加されるならば、一部だけでなく『バルザイの偃月刀を使用する全ての武装』に火属性が追加される必要があるべきだと考えます。
 対象武装があるのは鬼械神アイオーン、鬼械神アイオーン(エドガー)、鬼械神デモンベイン(二つの心臓)、万能自走蒸気機関ゴリアテとなっております。

・魔導書持ちダミー技能
 アンチクロスの御歴々やラアル=ロブディ、ハヅキにダミー技能をつけてやってください。使わないとしても、一応。
 九朔、アナザーブラッドには同じくダミー技能としてネクロノミコンが付加されるべきかと。

・ニトロ+ロワイヤルのメッセージ
 アル・アジフやアナザーブラッドに使えるメッセージが多少あるので輸入しましょう。
 原作以外からのメッセージ輸入なんて日常茶飯事ですから。

・データミスと思われる部分。
 Re:鬼械神アンブロシウス戦闘機形態の陸適正の削除。
 Re:鬼械神ズアウィアの空適正の削除。
 鬼械神アイオーンの武装、魔銃鍛造の魔属性の付加。
 鬼械神デモンベイン・ブラッドの武装、アトランティスストライクの魔属性の付加。

 全体を通して言えることですが、前回と今回の私のレスを再度良くお読みの上、修正、変更をお願いします。
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【4883】機動戦士ガンダムALIVE daialog

名前
 さだ
投稿日時
 - 2013年03月31日(日) 00時29分 -
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引用なし
パスワード
#黒野時夫
#西御門朔也
#道明寺烈
#アイコ・アンナ・プルナ
#K2
#山ノ内
#ハインリヒ
#グラン
#ローザ
#ジョラス
#特務隊隊員
#ダグラス・C・エルブルス
#宇宙軍パイロット(ガンダムALIVE)

#黒野時夫

黒野時夫
回避
黒野時夫,まだだ!!
回避,
黒野時夫,死ぬかと思った・・・
回避,
黒野時夫,俺だって死にたくはないからね!
回避,
黒野時夫,来たな!
回避,
黒野時夫,当たるかっ!
ダメージ小
黒野時夫,くっ
ダメージ小
黒野時夫,くそっ
ダメージ小
黒野時夫,うっ
ダメージ小
黒野時夫,これくらいのダメージならっ!
ダメージ小
黒野時夫,かすめただけで済んだ!?
ダメージ中
黒野時夫,くそっ_なんて攻撃だ!
ダメージ中
黒野時夫,ぐわぁぁぁ
ダメージ中
黒野時夫,くそっ!!_なめるなぁっ
ダメージ中
黒野時夫,くそっ_まともに戦っちゃだめだ!!
ダメージ中
黒野時夫,冗談じゃないっ!!
ダメージ大
黒野時夫,わぁぁぁぁ・・・
ダメージ大
黒野時夫,まだだ!!
ダメージ大
黒野時夫,まだまだぁぁぁぁっ
ダメージ大
黒野時夫,どうすりゃいいんだよっ
ダメージ大
黒野時夫,待てよ!!_まだ終わっちゃいないぜ!
ダメージ大
黒野時夫,俺はあきらめない!!
破壊
黒野時夫,ウソだろ?
射程外
黒野時夫,どこだ?_どこにいる?
射程外
黒野時夫,狙い撃ちされる!
射程外
黒野時夫,なっ何もない所から!?
攻撃
黒野時夫,やめろ!!
攻撃
黒野時夫,やめろぉぉっ!!
攻撃
黒野時夫,こいつ!!
攻撃
黒野時夫,ようし!_もらった!!
攻撃
黒野時夫,おまえらぁぁぁっ!!
攻撃
黒野時夫,今すぐ出ていけーっ!
攻撃
黒野時夫,これでどうだ!!
攻撃
黒野時夫,そこっ!!
攻撃
黒野時夫,止まれえええっ!!
攻撃
黒野時夫,うおおおおお
攻撃
黒野時夫,キサマぁぁぁ
攻撃
黒野時夫,逃がさないぞ!!
攻撃(とどめ)
黒野時夫,次!!
サポートアタック
黒野時夫,まだだ!!
サポートガード
黒野時夫,守ってみせる・・・・!_今度こそ!
サポートガード
黒野時夫,やめろ!!
サポートガード
黒野時夫,人の命ってのは・・・_地球より重いんだ!!
サポートガード
黒野時夫,良かった・・・_間にあった・・・
サポートガード
黒野時夫,良かった・・・_ギリギリ間に合ったな
サポートガード(西御門朔也)
黒野時夫,大丈夫か?_朔也!
サポートガード(道明寺烈)
黒野時夫,大丈夫か?_烈さん!
サポートガード
黒野時夫,
緊急テレポート
黒野時夫,死ぬかと思った!
シールド防御
黒野時夫,くっ
シールド防御
黒野時夫,
発進
黒野時夫,黒野時夫$(ユニット)・・・・_出る!!
発進
黒野時夫,黒野時夫$(ユニット)_行くぞ!!
攻撃(対MA)
黒野時夫,でかいな・・・・
攻撃(対ブリッツガンダム)
黒野時夫,姿を消される前に討つ!!
攻撃(対K2)
黒野時夫,K2か!?
攻撃(対ダグラス・C・エルブルス)
黒野時夫,あんなものは進化なんかじゃない!!
攻撃(対ダグラス・C・エルブルス)
黒野時夫,俺は見てきた!!_お前がする事を!!
攻撃(対ダグラス・C・エルブルス)
黒野時夫,もっともらしいこと言ってるけど・・・_あんたやっぱり間違ってるよ!
格闘
黒野時夫,突っ込むぞっ!!
格闘
黒野時夫,遠距離攻撃がダメなら・・・・
格闘
黒野時夫,直接叩きつぶしてやる!!
体当たり
黒野時夫,自分の未来はっ_自分で拓く!!
体当たり
黒野時夫,俺にはさっきから見えているんだよ!!
黒野時夫,まっすぐに伸びる_光の道がな!!
体当たり
黒野時夫,体当たりだって・・・_立派な攻撃だぁ!!
フィンファンネル
黒野時夫,行け!_ファンネル
フィンファンネル
黒野時夫,(ファンネル!!)
全弾発射
黒野時夫,これ以上やらせるか!!
月光蝶
黒野時夫,俺達の未来のために!!
合体(Gアーマー)
黒野時夫,Gアーマーに合体だ!!
変形(ガンダム(ゲートジェネレーター起動))
黒野時夫,サイコミュON!!_ゲートジェネレーター始動!!
連携攻撃(西御門朔也)
西御門朔也,行くぞ!!
黒野時夫,おう!!
連携攻撃(アイコ・アンナ・プルナ)
アイコ・アンナ・プルナ,行くぞ!
黒野時夫,行こう!
黒野&アイコ, 未来へ!!
連携攻撃(アイコ・アンナ・プルナ)
黒野時夫,さあ行こうアイコ!!_そして終わらせようすべてを!!
黒野時夫,俺達の
黒野時夫,俺達の_未来のために!!
かばう(アイコ・アンナ・プルナ)
黒野時夫,よかった無事で!
アイコ・アンナ・プルナ,ああ!

#西御門朔也

西御門朔也
回避
西御門朔也,この未熟物め!!
回避
西御門朔也,やはり来たな!
回避
西御門朔也,よし!そのまま来い!
回避
西御門朔也,バカが!
ダメージ小
西御門朔也,ちぃ
ダメージ小
西御門朔也,そんなこけおどし!!
ダメージ中
西御門朔也,ふ・・・・少しはやるな・・・・_だが!!
ダメージ中
西御門朔也,しまった!
ダメージ中
西御門朔也,何!?
ダメージ中
西御門朔也,ぐっ
ダメージ大
西御門朔也,ううっ
ダメージ大
西御門朔也,ぐわぁぁぁぁぁっ
破壊
西御門朔也,く・・・くそう!
破壊
西御門朔也,バ・・・・バカな・・・・
攻撃
西御門朔也,真の戦いとは!!_非常!!
攻撃
西御門朔也,今すぐその機体を捨てて_この場から立ち去れ!
攻撃
西御門朔也,死にたくなければ退け!
攻撃
西御門朔也,はぁぁぁっ
攻撃
西御門朔也,覚悟!!
攻撃
西御門朔也,俺は・・・・「鍵を守護する物」!
西御門朔也,西御門家第十七代当主・・・_西御門朔也だ!
攻撃
西御門朔也,させるかっ!!
格闘
西御門朔也,このまま突っ切る!!
格闘
西御門朔也,せいっ
攻撃(反撃)
西御門朔也,これ以上好き勝手させるか!!
格闘(回避)
西御門朔也,よけた?_やるな!
格闘(回避)
西御門朔也,なぜだ!?間合いに飛び込めない・・・・
攻撃(回避)
西御門朔也,速い!_何て機動力だ!!
ハイパーメガランチャー
西御門朔也,一撃で決める!
フルバースト
西御門朔也,ハイメガランチャーフルバースト!!
ハイパーメガランチャー(攻撃無効化)
西御門朔也,ハイメガランチャーの直撃を受けて無キズだと!?_バ・・・・バカな・・・・
フルバースト(攻撃無効化)
西御門朔也,ハイメガランチャーの直撃を受けて無キズだと!?_バ・・・・バカな・・・・
攻撃(対黒野時夫)
西御門朔也,おまえにはガンダムに乗る資格はない!
攻撃(対モビルドール)
西御門朔也,無人機とは卑怯な!
ビームサーベル(対フェイズシフト装甲)
西御門朔也,おまえたちの装甲はビーム兵器には無力だ!!
ロングビームサーベル(対フェイズシフト装甲)
西御門朔也,おまえたちの装甲はビーム兵器には無力だ!!
ビームライフル(対フェイズシフト装甲)
西御門朔也,おまえたちの装甲はビーム兵器には無力だ!!
ビームガン(対フェイズシフト装甲)
西御門朔也,おまえたちの装甲はビーム兵器には無力だ!!
ハイパーメガランチャー(対フェイズシフト装甲)
西御門朔也,おまえたちの装甲はビーム兵器には無力だ!!
出撃
西御門朔也,朔也、$(ユニット)_出撃(で)るぞ!!
出撃
西御門朔也,西御門朔也、$(ユニット)_出るぞ!!
サポートガード
西御門朔也,何やっている!_もっと周りに目を配れ!!
サポートガード
西御門朔也,何やってる!!
サポートガード
西御門朔也,油断するな!!
サポートガード(黒野時夫)
西御門朔也,その機体、これ以上壊すなよ!
サポートガード(道明寺烈)
西御門朔也,烈!!
サポートガード(アイコ・アンナ・プルナ)
西御門朔也,アイコ様!!
連携攻撃(黒野時夫)
西御門朔也,行くぞ!!
黒野時夫,おう!!
連携攻撃(道明寺烈)
西御門朔也,烈!中央に穴を開ける!!_手伝え!!
道明寺烈,おう!
連携攻撃(道明寺烈)
道明寺烈,俺たちも拓いてみせようじゃないか!
西御門朔也,俺たちの未来を!!
連携攻撃(アイコ・アンナ・プルナ)
西御門朔也,大おば様!!
アイコ・アンナ・プルナ,・・・・・
西御門朔也,・・・・アンナ様_ここは連携して攻撃をしましょう
連携攻撃(西御門朔也)
山ノ内,坊ちゃまお時間です
西御門朔也,了解_一斉射撃をしかける

#道明寺烈

道明寺烈
回避
道明寺烈,哀れな・・・・
回避
道明寺烈,志なき者は真の勝利者になれはしない!!
回避
道明寺烈,どこを狙っている?
回避
道明寺烈,この気配はっ
回避
道明寺烈,なるほど、なかなかいい筋をしている・・・・
道明寺烈,なるほど、なかなかいい筋をしている・・・・_だが!
ダメージ小
道明寺烈,その程度か?
ダメージ中
道明寺烈,なるほど、なかなかいい筋をしている・・・・
道明寺烈,なるほど、なかなかいい筋をしている・・・・_だが!
ダメージ中
道明寺烈,うっ
ダメージ大
道明寺烈,ぐああああっ
破壊
道明寺烈,ここまでかっ
迎撃
道明寺烈,ハアアアアッ
迎撃
道明寺烈,セヤッ!!
切り払い
道明寺烈,ハアアアアッ
切り払い
道明寺烈,セヤッ!!
ビーム無効化
道明寺烈,道明寺流機動拳奥義その2!_シャイニングフィンガーシールド!!
射程外
道明寺烈,武士の風上にも置けぬ奴らめ・・・・!
射程外
道明寺烈,武士の風上にも置けぬ奴らめ・・・・!
道明寺烈,武士の風上にも置けぬ奴らめ・・・・!_恥を知れっ!!
射程外
道明寺烈,くそっ_出力が・・・・
攻撃
道明寺烈,ハアアアアッ
攻撃
道明寺烈,セヤッ!!
攻撃
道明寺烈,志なき者は真の勝利者になれはしない!!
攻撃
道明寺烈,やらせるかっ!
攻撃(対特務隊 宇宙軍)
道明寺烈,去れ!!
道明寺烈,去れ!!_ここはおまえたちのいるべき世界ではないっ!!
攻撃(対黒野時夫)
道明寺烈,時夫君!_やめるんだ
攻撃(対黒野時夫)
道明寺烈,待て時夫君!!
攻撃(対モビルドール)
道明寺烈,くそっこいつらっ_まるで猟犬だっ
攻撃(対モビルドール)
道明寺烈,まるで猟犬だっ
道明寺烈,本当に人が乗っているのか!?
シャイニングフィンガー
道明寺烈,必殺っ_シャイニングフィンガーっ
シャイニングフィンガー
道明寺烈,朔也見ろ!_これが俺のっ・・・・
道明寺烈,約束のっ
道明寺烈,約束のっ_シャイニング
道明寺烈,約束のっ_シャイニングフィンガーだぁっ!!
シャイニングフィンガー(とどめ)
道明寺烈,浄滅!!
シャイニンギフィンガーソード
道明寺烈,大日如来が炎の化身・・・・
道明寺烈,大日如来が炎の化身・・・・_不動明王の憤怒もて・・・・
道明寺烈,今こそ悪を滅ぼさんっ!!
道明寺烈,シャイニングフィンガーソード
ハイパーモード
道明寺烈,ナウマク サマンダ_バザラダン カン!
道明寺烈,アブラウンケン ソワカ!!
道明寺烈,道明寺流機動拳奥義その3!!_不動明王変化!!
サポートアタック
道明寺烈,大丈夫か?
サポートアタック
道明寺烈,またせたな
サポートアタック(西御門朔也)
道明寺烈,あの時はたせなかった_おまえとの約束を・・・・
道明寺烈,今こそはたす!!
サポートガード
道明寺烈,大丈夫か?
サポートガード
道明寺烈,共倒れ・・・・?_冗談じゃない
サポートガード
道明寺烈,ここは俺がくい止める!
サポートガード
道明寺烈,やらせるかっ!
サポートガード(西御門朔也)
道明寺烈,戦国時代の決着がまだついていないんでね
サポートガード(西御門朔也)
道明寺烈,大丈夫か朔也?_助けに来たぞ!
サポートガード(西御門朔也)
道明寺烈,俺はおまえを守る!!
サポートガード(西御門朔也)
道明寺烈,あの時はたせなかった_おまえとの約束を・・・・
道明寺烈,今こそはたす!!
出撃
道明寺烈,$(ユニット)、道明寺烈_まいる!
連携攻撃(西御門朔也)
道明寺烈,俺たちも拓いてみせようじゃないか!
西御門朔也,俺たちの未来を!!


#アイコ・アンナ・プルナ

アイコ・アンナ・プルナ
回避
アイコ・アンナ・プルナ,これは!
回避
アイコ・アンナ・プルナ,あいつらこんなことをして・・・・
回避
アイコ・アンナ・プルナ,どうだ?_驚いたか?
回避
アイコ・アンナ・プルナ,ふう・・・・_ギリギリ間に合った・・・・
ダメージ小
アイコ・アンナ・プルナ,しまった!
ダメージ中
アイコ・アンナ・プルナ,くっ・・・・動きがにぶい!
ダメージ中
アイコ・アンナ・プルナ,1Gの重力がこれほどとは・・・・
ダメージ大
アイコ・アンナ・プルナ,う・・・・
ダメージ大
アイコ・アンナ・プルナ,私達の戦いはまだ終わってはいない!
ダメージ大
アイコ・アンナ・プルナ,もはや逃げらえる場所は・・・・
回避(対時夫)
アイコ・アンナ・プルナ,やめるんだ時夫!!
攻撃無効化
アイコ・アンナ・プルナ,この通りほとんど無キズだ
撃破
アイコ・アンナ・プルナ,兄さんごめん!_私はもう・・・・
撃破
アイコ・アンナ・プルナ,ここまでか・・・・
射程外
アイコ・アンナ・プルナ,くそっ_やはり知られている?
射程外
アイコ・アンナ・プルナ,どこにいる?
射程外
アイコ・アンナ・プルナ,つけられたのか!
攻撃
アイコ・アンナ・プルナ,これでどうだ!!
攻撃
アイコ・アンナ・プルナ,この世界を元に戻すために!
攻撃
アイコ・アンナ・プルナ,私はこの機体を時空の間にいる博士のもとへ_送り届なければならない
攻撃(反撃)
アイコ・アンナ・プルナ,ならば・・・・
格闘(回避)
アイコ・アンナ・プルナ,1Gの重力がこれほどとは・・・・
攻撃(対地球人)
アイコ・アンナ・プルナ,待て!そこの地球人!!
攻撃(対MS)
アイコ・アンナ・プルナ,有人機を送り込んで来るなんて・・・・
攻撃(対MS)
アイコ・アンナ・プルナ,この世界がどうなってもかまわないのか・・・・?
攻撃(対コロニー政府軍)
アイコ・アンナ・プルナ,私たちは過ちを正そうとしているだけです!_あなた方コロニー政府が犯した過ちを!
攻撃(対Gビット)
アイコ・アンナ・プルナ,これは・・・・Gビット!!
攻撃(対Gビット)
アイコ・アンナ・プルナ,この操り人形めっ
攻撃(対Gビット)
アイコ・アンナ・プルナ,このマリオネットめっ
攻撃(対グフ)
アイコ・アンナ・プルナ,グフか・・・・
攻撃(対グフ)
アイコ・アンナ・プルナ,ザクか・・・・
攻撃(対ドム)
アイコ・アンナ・プルナ,この移動速度は・・・・?
攻撃(対ゲート)
アイコ・アンナ・プルナ,これはまさか!
攻撃(対K2)
アイコ・アンナ・プルナ,アルディート・・・・さん
攻撃(対K2)
アイコ・アンナ・プルナ,どうして・・・・?_なぜあなたがここに・・・・
攻撃(対K2)
アイコ・アンナ・プルナ,あなたがあのK2だなんて・・・・
攻撃(対K2)
アイコ・アンナ・プルナ,なぜ私たちのジャマをするんですか!?
攻撃(対K2)
アイコ・アンナ・プルナ,私は・・・・兄の意志を継いで_この作戦をやりとげてみせます!
攻撃(対K2)
アイコ・アンナ・プルナ,時夫に手を出すつもりなら_たとえあなたでも撃ちます!
攻撃(対K2)
アイコ・アンナ・プルナ,アル兄さん!!
ビームライフル(攻撃無効化)
アイコ・アンナ・プルナ,ビームライフルはだめだ!
ビームライフル(回避)
アイコ・アンナ・プルナ,ビームライフルはだめだ!
サポートアタック
アイコ・アンナ・プルナ,こいつは私がおさえる
サポートアタック(対MF)
アイコ・アンナ・プルナ,我々以外のMSがこの世界に来ているなんて・・・・
サポートガード
アイコ・アンナ・プルナ,無理はするなよ
サポートガード
アイコ・アンナ・プルナ,私がこいつをおさえているうちに!!
サポートガード(黒野時夫)
アイコ・アンナ・プルナ,時夫を殺らせはしないっ!!
サポートガード(黒野時夫)
アイコ・アンナ・プルナ,時夫はっ_私たちの希望の鍵なんだ!!
サポートガード(対K2)
アイコ・アンナ・プルナ,アル兄さん!!
サポートアタック(対K2)
アイコ・アンナ・プルナ,アル兄さん!!
サポートガード(対モーリス・エルナ・プルナ)
アイコ・アンナ・プルナ,兄さああああん・・・
連携攻撃(黒野時夫)
アイコ・アンナ・プルナ,行くぞ!
黒野時夫,行こう!
黒野&アイコ, 未来へ!!
連携攻撃(黒野時夫)
黒野時夫,さあ行こうアイコ!!_そして終わらせようすべてを!!
黒野時夫,俺達の
黒野時夫,俺達の_未来のために!!


#K2

K2
回避
K2,時間はまだある・・・・_じっくりと攻めさせてもらおう・・・・
回避
K2,何だ?
回避
K2,あれは!
回避
K2,・・・・・・来る!!
回避
K2,よく訓練されているな_大した腕だ!
K2,だが、それ故キミは私には勝てない!
回避
K2,やはり来たか!
回避
K2,正面から来るとは大胆すぎるな・・・・
回避
K2,さて・・・・_どこから来る?
回避(対アイコ・アンナ・プルナ)
K2,キミとここで議論をするつもりはない!
回避(対アイコ・アンナ・プルナ)
K2,命がおしかったら_一刻もはやくこの時代から脱出するんだな!
回避(対アイコ・アンナ・プルナ)
K2,私もキミを殺したくはない_そんな辛いことを私にさせないでくれ
回避(特務隊)
K2,特務隊か・・・・
回避(対武)
K2,おまえの剣はこのボディをかすめることすらできんよ!
回避(対武)
K2,太刀筋が読める!
回避(対体当たり)
K2,ゲートジェネレーター_切り札を出してきたか!
ダメージ小
K2,何!?
ダメージ小
K2,よく訓練されているな_大した腕だ!だがそれ故に!
ダメージ小
K2,弱者の常套手段だ!
ダメージ小(対アイコ・アンナ・プルナ)
K2,キミとここで議論をするつもりはない!
ダメージ小(対アイコ・アンナ・プルナ)
K2,命がおしかったら_一刻もはやくこの時代から脱出するんだな!
ダメージ小(対アイコ・アンナ・プルナ)
K2,私もキミを殺したくはない_そんな辛いことを私にさせないでくれ
ダメージ中
K2,何だこいつは!?
ダメージ中
K2,何と・・・・!
ダメージ中
K2,ちぃ・・・・
ダメージ中(対体当たり)
K2,なっ_何だこの光は!?
ダメージ大
K2,切り札を出してきたか!
ダメージ大
K2,バカな!!
ダメージ大
K2,敵の腕に助けられたな!
ダメージ大
K2,う・・・・ぐ・・・・
ダメージ大(対体当たり)
K2,なっ_何だこの光は!?
撃破(対アイコ・アンナ・プルナ)
K2,大きくなったな・・・・
射程外
K2,時間はまだある・・・・_じっくりと攻めさせてもらおう・・・・
射程外
K2,いい引きぎわだ・・・・
射程外
K2,ヤツはどこにいる?
攻撃
K2,時間はまだある・・・・_じっくりと攻めさせてもらおう・・・・
攻撃
K2,そんなに死にたいのか?ならば!_望み通り・・・・
攻撃
K2,させるかっ
攻撃
K2,こいつ!!
攻撃
K2,我々の勝ちだな!
攻撃
K2,やらせてもらう!
攻撃
K2,あれか
攻撃
K2,きみは私には勝てない!
攻撃
K2,この流れはもう誰にも止められはしない!
攻撃
K2,やはりここに来ると思っていたよ
攻撃
K2,ここから先へは行かせない
攻撃
K2,キミの進む道はもうない!
攻撃(反撃)
K2,抵抗するなと言っている!
攻撃(対黒野時夫)
K2,めちゃくちゃだ!_おまえはっ
攻撃(対アイコ・アンナ・プルナ)
K2,大きくなったな・・・・
攻撃(対アイコ・アンナ・プルナ)
K2,キミとここで議論をするつもりはない!
攻撃(対アイコ・アンナ・プルナ)
K2,命がおしかったら_一刻もはやくこの時代から脱出するんだな!
攻撃(対アイコ・アンナ・プルナ)
K2,私もキミを殺したくはない_そんな辛いことを私にさせないでくれ
攻撃(特務隊)
K2,特務隊か・・・・
攻撃(対ダグラス・C・エルブルス)
K2,エルブルス・・・・
攻撃(対デビルガンダム)
K2,むこうのエルブルスの差し金か!
攻撃(対ゲートジェネレーター)
K2,機体を捨てて鍵をこちらに渡せ!_そうすれば命だけは助けよう!
攻撃(対ゲートジェネレーター)
K2,さあ、機体と鍵を渡してもらおう
サテライトキャノン
K2,船からの送電では出力10パーセントも出ないか・・・・
K2,しかし・・・・_それでもMS1機を消し去るには十分な出力だがな!
ツインサテライトキャノン
宇宙軍パイロット(ガンダムALIVE)(ザコ),サテライトキャノンエネルギー充填35%
宇宙軍パイロット(ガンダムALIVE)(ザコ),いつでも撃てます!
サテライトキャノン(回避)
K2,?_手ごたえがない・・・・
ツインサテライトキャノン(回避)
K2,?_手ごたえがない・・・・
サテライトキャノン(回避)
K2,チっ
ツインサテライトキャノン(回避)
K2,チっ
ビームライフル(攻撃無効化)    
K2,ビ・・・・_ビームが!!
メガ粒子法(攻撃無効化)    
K2,ビ・・・・_ビームが!!
発進
k2,k2$(ユニット)_出る!!
サポートアタック
K2,私はあくまで軍属だ
サポートアタック(黒野時夫)
K2,この一件が終わったら今度はおまえ達の番だと覚えておけ!
サポートアタック(アイコ・アンナ・プルナ)
K2,この一件が終わったら今度はおまえ達の番だと覚えておけ!
サポートガード
K2,私はあくまで軍属だ
サポートガード(黒野時夫)
K2,この一件が終わったら今度はおまえ達の番だと覚えておけ!
サポートガード(アイコ・アンナ・プルナ)
K2,この一件が終わったら今度はおまえ達の番だと覚えておけ!


#山ノ内

山ノ内
回避
山ノ内,あと数秒遅れていたら助かりませんでしたな
回避
山ノ内,この程度なら
ダメージ小
山ノ内,この程度なら
ダメージ中
山ノ内,このままでは突破されるのは時間の問題ですな・・・・
ダメージ大
山ノ内,あと数秒遅れていたら助かりませんでしたな
撃破
山ノ内,どうかご武運を!
攻撃
山ノ内,お初にお目にかかります
攻撃
山ノ内,私どもも一応MSを持っておりますので・・・・
攻撃
山ノ内,我ら“鍵守”の力、お見せしましょう
攻撃
山ノ内,この声は!
サポートアタック
山ノ内,我ら“鍵守”の力、お見せしましょう
サポートアタック
山ノ内,私どもも一応MSを持っておりますので・・・・
サポートアタック(西御門朔也)
山ノ内,坊ちゃま!
サポートアタック(道明寺烈)
山ノ内,烈殿!!
サポートガード
山ノ内,私どもも一応MSを持っておりますので・・・・
サポートガード
山ノ内,我ら“鍵守”がお守りいたします
サポートガード
山ノ内,ご無事で何よりです
サポートガード(西御門朔也)
山ノ内,坊ちゃま!
サポートガード(道明寺烈)
山ノ内,烈殿!!
サポートガード(アイコ・アンナ・プルナ)
山ノ内,ご無事で何よりですアイコ様
連携攻撃(西御門朔也)
山ノ内,坊ちゃまお時間です
西御門朔也,了解_一斉射撃をしかける


#ハインリヒ

ハインリヒ
回避
ハインリヒ,メチャメチャだな
回避
ハインリヒ,このまま振り切ってやる!!
回避(デビルガンダム)
ハインリヒ,感じる・・・・感じるぞ_地の底からわき上がるようなパワーを!
回避(対ガンダムタイプ)
ハインリヒ,ガンダム!?
回避(対ビームライフル)
ハインリヒ,ビームなど・・・・_当たらなければどうということもない!!
回避(対ニュータイプ)
ハインリヒ,い・・・・いくらニュータイプでも_スラスター推力までは変えられまい!
ダメージ小
ハインリヒ,ひどいなキミは!
ダメージ小
ハインリヒ,ちっ
ダメージ小(デビルガンダム)
ハインリヒ,感じる・・・・感じるぞ_地の底からわき上がるようなパワーを!
ダメージ小(デビルガンダム)
ハインリヒ,ムダなことを!!
ダメージ中
ハインリヒ,この反応速度・・・・_こいつっニュータイプか!?
ダメージ中
ハインリヒ,冗談じゃないっ
ダメージ中(デビルガンダム)
ハインリヒ,キサマらにこのデビルガンダムは倒せん!!
ダメージ中
ハインリヒ,ぐわっ
ダメージ大
ハインリヒ,あ・・・・あれは!?
ダメージ大
ハインリヒ,お・・・・おい!_ちょっと待て!
ダメージ大
ハインリヒ,冗談だろ!?
ダメージ大
ハインリヒ,うっ_うわあああっ
ダメージ大
ハインリヒ,いよいよ俺もヤキが回ったかな・・・・?
ダメージ大
ハインリヒ,そんなバカな・・・・_我々が負ける?
ダメージ大
何いっ!?
ダメージ大
ハインリヒ,やっやめろっ
ダメージ大
ハインリヒ,うおおおお!?
撃破
ハインリヒ,あり得ない!こんなことは_間違っている!!
撃破
ハインリヒ,くそっ!これまでか・・・・
撃破
ハインリヒ,負けた負けた!_投稿する!保護してくれ!!
撃破
ハインリヒ,俺はっ・・・・_俺の・・・・存在は・・・・
脱出
ハインリヒ,くっ・・・・撤退・・・・だ!
ビーム無効化
ハインリヒ,ふん!弱点を見つけたつもりか!
ビーム無効化
ハインリヒ,ハハハッ_きくかよそんなモン
射程外
ハインリヒ,むこうか
射程外
ハインリヒ,誰だ!?_どこからの!?
射程外
ハインリヒ,何だ!?
攻撃
ハインリヒ,臭いな!
攻撃
ハインリヒ,覚悟!!
攻撃
ハインリヒ,これはワナさ!!
攻撃
ハインリヒ,最初からこうすりゃよかったんじゃないか
攻撃
ハインリヒ,なに?_まだ死んでないのか・・・・
攻撃
ハインリヒ,戦争に卑怯もなにもあるかよ!
攻撃
ハインリヒ,スポーツやってんじゃねぇぞ!!
攻撃
ハインリヒ,殺るか殺られるかそれだけだ!
攻撃
ハインリヒ,ったく手間とらせやがって!
攻撃
ハインリヒ,目ざわりだ_さっさと消えろ!!
攻撃
ハインリヒ,ここまでだな
攻撃
ハインリヒ,そこっ!!
攻撃
ハインリヒ,バカめ!_キサマのやり口はお見通しなんだよ!
攻撃(デビルガンダム)
ハインリヒ,むこうの世界へは決して行かせはしない!!
攻撃(デビルガンダム)
ハインリヒ,おまえ達はここで死んでもらう!!
攻撃(デビルガンダム)
ハインリヒ,感じる・・・・感じるぞ_地の底からわき上がるようなパワーを!
攻撃(デビルガンダム)
ハインリヒ,死ねぇぇっ!!
攻撃(デビルガンダム)
ハインリヒ,長官の理想を邪魔する者をこの世界に封印し!_その上でこの世界を滅ぼす!!
攻撃(デビルガンダム)
ハインリヒ,この世界を滅ぼす!!_それが俺の使命だ!!
攻撃(反撃)
ハインリヒ,許せないな!
攻撃(無効化)
ハインリヒ,何だと?
攻撃(対ゲートジェネレイター)
ハインリヒ,ゲートジェンネレイターさえつぶしてしまえば_キサマらは二度とむこうの世界には帰れない!!
攻撃(対νガンダム)
ハインリヒ,νガンダム・・・・_キサマに受けた屈辱・・・・今こそ晴らさせてもらう!!
攻撃(対νガンダム)
ハインリヒ,νガンダムのゲートジェンネレイターさえつぶしてしまえば_キサマらは二度とむこうの世界には帰れない!!
サポートアタック
ハインリヒ,むこうか
サポートガード
ハインリヒ,ったく手間とらせやがって!
サポートガード(ジョラス)
ハインリヒ,ジョラス!聞こえるか?_むかえに来てやったぞ!
サポートガード(ローザ)
ハインリヒ,ローザ!
サポートガード(対ダグラス・C・エルブルス)
ハインリヒ,長官!!


#グラン

グラン
回避
グラン,させるかよ!!
回避
グラン,どれほどのものかと思えば・・・・_てんで期待はずれだったな!
回避
グラン,最新型なんだよ!!
回避
グラン,ぶざまな
ダメージ小
グラン,特に異状はない
ダメージ小
グラン,どれほどのものかと思えば・・・・_てんで期待はずれだったな!
ダメージ小
グラン,最新型なんだよ!!
ダメージ中
グラン,くっ・・・・パワー負けしているだと!?
ダメージ中
グラン,俺たちの機体は最新型のはずだぞ!!
ダメージ大
グラン,うお!?
グラン,ダメージ大
グラン,ぐわっ
撃破
グラン,そんなバカな!!
撃破
グラン,クソッ_撤退だ!
脱出
グラン,そんなバカな!!
脱出
グラン,クソッ_撤退だ!
攻撃無効化(対実)
グラン,PS装甲にそんな物が通用するか!
射程外
グラン,フン!逃げたか
攻撃
グラン,もらった!!
攻撃
グラン,戦いなんてのはなぁ_勝ちゃいいんだよ!
射撃
グラン,いぶり出してやる
攻撃
グラン,ほざけ!
攻撃(ダメージ)
グラン,やったか?
攻撃(対道明寺烈)
グラン,何をわけのわからないことを・・・・
攻撃(対道明寺烈)
グラン,戦いなんてのはなぁ_勝ちゃいいんだよ!
攻撃(対ゲートジェネレイター)
グラン,ゲートを破壊する力を持つMSか
攻撃(対ゲートジェネレイター)
グラン,こんな機体捕獲するまでもない!
ビームライフル(無効化)
グラン,ビームを防いだ!?_そんなバカな!!
サポートガード
グラン,ぶざまな!
サポートガード
グラン,させるかよ!!
サポートガード(ジョラス)
グラン,ぶざまな!命令を無視するからこうなる
連携攻撃(ローザ)
グラン,ローザ、奴らをいぶり出せ_はさみうちにする!
ローザ,了解、グラン!


#ローザ

ローザ
回避
ローザ,うっうわっ
回避
ローザ,うそ?こっちきた!?
回避
ローザ,よっしゃ!!
ダメージ小
ローザ,うっうわっ
ダメージ小
ローザ,うそ?こっちきた!?
ダメージ中
ローザ,うそ・・・・
ダメージ中
ローザ,あ、あんなのマグレに決まってるっ!
ダメージ中
ローザ,くっ・・・・来るなよっ!!
ダメージ大
ローザ,ハ・・・ハハハ_これマジ・・・・?
ダメージ大
ローザ,ワケのわからないものを!!
ダメージ大(対シャイニングガンダム(ALIVE))
ローザ,ハ・・・ハハハ_これマジ・・・・?_リアリティまったくないんですけど?
攻撃無効化
ローザ,ご苦労さま
攻撃無効化
ローザ,こっちには効かないわよ
撃破
ローザ,ローザ,きゃああっ
撃破
ローザ,早く脱出しないとね
攻撃
ローザ,このっ_ちょこまかと!!
攻撃
ローザ,逃がさないよ!
攻撃
ローザ,私が一撃で葬ってやる!!
攻撃
ローザ,ファイアー!!
攻撃
ローザ,くっ・・・・来るなよっ!!
攻撃
ローザ,これで終わりよ!!
攻撃(ダメージ)
ローザ,よっしゃ!!
攻撃(攻撃無効化)
ローザ,何!
サポートアタック
ローザ,悪いけど、あなたの出番はもう終わりよ!
サポートアタック(グラン)
ローザ,悪いけど、グラン_あなたの出番はもう終わりよ!
連携攻撃(グラン)
グラン,ローザ、奴らをいぶり出せ_はさみうちにする!
ローザ,了解、グラン!


#ジョラス

ジョラス
回避
ジョラス,バカなやつめ
回避
ジョラス,情けないやつだ!!
回避(対ニュータイプ)
ジョラス,少しはニュータイプらしいところを見せてみろ!!
回避
ジョラス,さあて、さっさとおサラバするか
回避
ジョラス,なんだよ_もう終わりか!?
回避
ジョラス,けっきょく同じだったなぁ
ダメージ小
ジョラス,けっきょく同じだったなぁ
ダメージ小
ジョラス,なんだよ_もう終わりか!?
ダメージ小
ジョラス,んあ?
ダメージ小
ジョラス,うっ
ダメージ小
ジョラス,バカにしやがって!!
ダメージ中
ジョラス,くっ、こいつ・・・・!
ダメージ中
ジョラス,くっ、往生際の悪いやつめっ!
ダメージ中(対武属性)
ジョラス,い いやマグレだ_テキトーにふり回したのがたまたま・・・・
ダメージ中(対突属性)
ジョラス,くそっ、放しやがれっ!!
ダメージ大
ジョラス,なんなんだコイツは!?
ダメージ大(対ニュータイプ)
ジョラス,まっ、まさかっ!_ヤツは本物のニュータイプ!?
撃破
ジョラス,うわああああ
撃破(対ニュータイプ)
ジョラス,まっ、まさかっ!_ヤツは本物のニュータイ・・・・
射程外
ジョラス,なぜこっちの居場所がわかる!?
分身
ジョラス,ミラージュコロイド展開!!
分身
ジョラス,映像を信用しすぎると痛い目みるぜぇ?
分身
ジョラス,何度やっても同じことだ!
攻撃
ジョラス,任務は偵察だけだったんだが・・・・
攻撃
ジョラス,今度こそ死ね!!
攻撃
ジョラス,みーっけ
攻撃
ジョラス,ぶぁーかめ!_今ごろ気づいても遅いっての!
攻撃
ジョラス,これでTHE ENDだ!!
攻撃
ジョラス,ジャマをするなっ!!
攻撃
ジョラス,なめるなよ_このガラクタがあっ!!
攻撃
ジョラス,待ちやがれ!!
攻撃
ジョラス,おまえはここで死ぬ運命なんだよっ!!
攻撃
ジョラス,せえ・・・・のっ
攻撃
ジョラス,自分のMSの真の性能を引き出せないまま、ブザマに死んでいくがいいっ!!
攻撃(反撃)
ジョラス,そんなに戦いたいのなら相手してやるよ・・・・
格闘(回避)
ジョラス,???_読まれた!?
攻撃(対ゲートジェネレイター)
ジョラス,さて、お宝をちょうだいしますか

#特務隊隊員

特務隊隊員
回避
特務隊隊員,回避成功
回避
特務隊隊員,ふざけた攻撃だ!実用性のかけらもない
回避
特務隊隊員,ふざけた攻撃だ!
回避
特務隊隊員,・・・・
ダメージ小
特務隊隊員,損傷は軽微
ダメージ小
特務隊隊員,ふざけた攻撃だ!実用性のかけらもない
サメージ小
特務隊隊員,ふざけた攻撃だ!
ダメージ中
特務隊隊員,ふざけるなっ!
ダメージ中
特務隊隊員,機体中破。よくもっ!
ダメージ大
特務隊隊員,こいつよくもっ!
ダメージ大
特務隊隊員,機体大破。そんな
ダメージ大
特務隊隊員,機体大破。こいつよくもっ!
撃破
特務隊隊員,そんな
撃破
特務隊隊員,ここまでだな
撃破
特務隊隊員,機体を破棄する
攻撃
特務隊隊員,・・・・
攻撃
特務隊隊員,覚悟!!
攻撃
特務隊隊員,消えろ
攻撃
特務隊隊員,ここまでだな
射撃
特務隊隊員,発射!!
スキュラ
特務隊隊員,スキュラ、対MSモード出力50パーセント_発射
スキュラ最大出力
特務隊隊員,スキュラ対要塞モード最大出力でチャージ開始_発射まで30秒!
特務隊隊員,3
特務隊隊員,3 2
特務隊隊員,3 2 1
特務隊隊員,3 2 1 消えろ
攻撃(対シャイニングガンダム(ALIVE))
特務隊隊員,あれが例の「予想外」か
攻撃(対シャイニングガンダム(ALIVE))
特務隊隊員,ふざけたMSだ!実用性のかけらもない
攻撃(対対ゲートジェネレイター)
特務隊隊員,あれが例の「鍵」か
サポートアタック
特務隊隊員,後の処理はこちらが引き受ける
サポートガード
特務隊隊員,後の処理はこちらが引き受ける


#ダグラス・C・エルブルス

ダグラス・C・エルブルス
回避
ダグラス・C・エルブルス,なんだねいきなり
回避
ダグラス・C・エルブルス,私の理想を解せぬ俗物どもめ!
回避
ダグラス・C・エルブルス,惜しい!実に惜しい!_これほどの生命力に満ちた君達が滅んでいくのは
回避
ダグラス・C・エルブルス,どうだね?君達もぜひアークに参加してみないか?
回避(対K2)
ダグラス・C・エルブルス,ふっ・・・・君らしくもないな_アルディート・オースティン君!
ダメージ小
ダグラス・C・エルブルス,私の理想を解せぬ俗物どもめ!
ダメージ小
ダグラス・C・エルブルス,なんだねいきなり
ダメージ小(対K2)
ダグラス・C・エルブルス,ふっ・・・・君らしくもないな_アルディート・オースティン君!
ダメージ中
ダグラス・C・エルブルス,惜しい!実に惜しい!_これほどの生命力に満ちた君達が滅んでいくのは
ダメージ中
ダグラス・C・エルブルス,どうだね?君達もぜひアークに参加してみないか?
ダメージ大
ダグラス・C・エルブルス,うっううっ
ダメージ大
ダグラス・C・エルブルス,この歴史は間違っている!!
ダメージ大(デビルガンダム)
ダグラス・C・エルブルス,何!?DG細胞がっ・・・・
撃破
ダグラス・C・エルブルス,そんなバカなっ私がっ・・・・
攻撃
ダグラス・C・エルブルス,私の自尊心でこの世界を造り変えよう!
攻撃
ダグラス・C・エルブルス,私が人類を救済するのだ!!
攻撃
ダグラス・C・エルブルス,私の理想を解せぬ俗物どもめ!
攻撃
ダグラス・C・エルブルス,私の理念こそが理想!!
攻撃
ダグラス・C・エルブルス,人類救済は私の理念でしか成り得ない!!_それがなぜわからん!
攻撃
ダグラス・C・エルブルス,人は進化し新しいステージに昇らなければいけない
攻撃
ダグラス・C・エルブルス,肉体などもはや必要ない!_人はアークの中で永遠を手にいれることができる!
攻撃
ダグラス・C・エルブルス,キサマ達が生きのびるためには我を受け入れるしかない!!
攻撃(デビルガンダム)
ダグラス・C・エルブルス,この歴史は間違っている!!
連携攻撃(ハインリヒ)
ダグラス・C・エルブルス,間違った歴史を正すのだハインリヒ!


#宇宙軍パイロット(ガンダムALIVE)

宇宙軍パイロット(ガンダムALIVE)(ザコ)
回避
宇宙軍パイロット(ガンダムALIVE)(ザコ),ふん!どいつもこいつもアホ面さらしやがって!
回避
宇宙軍パイロット(ガンダムALIVE)(ザコ),ふんっザマミロ
回避
宇宙軍パイロット(ガンダムALIVE)(ザコ),あ?
回避
宇宙軍パイロット(ガンダムALIVE)(ザコ),ふんっ
回避
宇宙軍パイロット(ガンダムALIVE)(ザコ),こっちは素人か
回避
宇宙軍パイロット(ガンダムALIVE)(ザコ),ハッ!!
ダメージ小
宇宙軍パイロット(ガンダムALIVE)(ザコ),あ?
ダメージ小
宇宙軍パイロット(ガンダムALIVE)(ザコ),何なんだありゃ?
ダメージ小
宇宙軍パイロット(ガンダムALIVE)(ザコ),ん?何だ?
ダメージ中
宇宙軍パイロット(ガンダムALIVE)(ザコ),何??
ダメージ中
宇宙軍パイロット(ガンダムALIVE)(ザコ),うわあああ
ダメージ中
宇宙軍パイロット(ガンダムALIVE)(ザコ),くっ
ダメージ中
宇宙軍パイロット(ガンダムALIVE)(ザコ),ほざけ!
ダメージ大
宇宙軍パイロット(ガンダムALIVE)(ザコ),おのれっ、よくも!
ダメージ大
宇宙軍パイロット(ガンダムALIVE)(ザコ),この・・・・
ダメージ大
宇宙軍パイロット(ガンダムALIVE)(ザコ),ぎゃっ
撃破
宇宙軍パイロット(ガンダムALIVE)(ザコ),?
撃破
宇宙軍パイロット(ガンダムALIVE)(ザコ),うわああああっ・・・・
撃破
宇宙軍パイロット(ガンダムALIVE)(ザコ),うおおおおおっ
射程外
宇宙軍パイロット(ガンダムALIVE)(ザコ),新手か!?
攻撃
宇宙軍パイロット(ガンダムALIVE)(ザコ),ほらよ?
攻撃
宇宙軍パイロット(ガンダムALIVE)(ザコ),観念しな
攻撃
宇宙軍パイロット(ガンダムALIVE)(ザコ),頭か?それとも胸か?
攻撃
宇宙軍パイロット(ガンダムALIVE)(ザコ),こいつ!!
攻撃
宇宙軍パイロット(ガンダムALIVE)(ザコ),ぬんっ
攻撃
宇宙軍パイロット(ガンダムALIVE)(ザコ),来いっ!!
攻撃
宇宙軍パイロット(ガンダムALIVE)(ザコ),くそっ、ちょこまかと
攻撃
宇宙軍パイロット(ガンダムALIVE)(ザコ),ふんっ
攻撃
宇宙軍パイロット(ガンダムALIVE)(ザコ),吹き飛ばしてやる!
攻撃
宇宙軍パイロット(ガンダムALIVE)(ザコ),逃がすかよ!!
攻撃(対ゲートジェネレイター)
宇宙軍パイロット(ガンダムALIVE)(ザコ),さあもう観念して持っている物を渡してもらおうか
攻撃(対ガンダムタイプ)
宇宙軍パイロット(ガンダムALIVE)(ザコ),あ・・・・あれは!ガンダム!!
攻撃(対ダグラス・C・エルブルス)
宇宙軍パイロット(ガンダムALIVE)(ザコ),もはやあなたは我々の「長官」ではない!
サポートアタック
宇宙軍パイロット(ガンダムALIVE)(ザコ),追撃するぞ!!

#ガンダムALIVE用人口知能(ザコ)

ガンダムALIVE用人口知能(ザコ)
回避
ガンダムALIVE用人口知能(ザコ),………
ダメージ小
ガンダムALIVE用人口知能(ザコ),………
ダメージ中,
ガンダムALIVE用人口知能(ザコ),………
ダメージ大
ガンダムALIVE用人口知能(ザコ),………
射程外
ガンダムALIVE用人口知能(ザコ),………
攻撃
ガンダムALIVE用人口知能(ザコ),………
破壊
ガンダムALIVE用人口知能(ザコ),………
・ツリー全体表示

【4882】機動戦士ガンダムALIVE animation

名前
 さだ
投稿日時
 - 2013年03月31日(日) 00時28分 -
設定
引用なし
パスワード
汎用
刀,, Swing.wav
刀(命中), Explode(Small).wav
分身(ミラージュコロイド),     緊急テレポート Charge(high).wav ミラージュコロイド
パンツァーアイゼン(準備),     ロケットパンチ Hand\EFFECT_Punch(Blue)10.bmp
パンツァーアイゼン(攻撃),     ロケットパンチ Hand\EFFECT_Punch(Blue)10.bmp
パンツァーアイゼン(命中),     ダメージ
マイダスメッサー(準備),      回転投擲武器 Bullet\EFFECT_ShootingCutter(Pink)01.bmp 52
マイダスメッサー(攻撃),      回転投擲武器 Bullet\EFFECT_ShootingCutter(Pink)01.bmp 52
マイダスメッサー(命中),      光回転斬撃 ピンク
シュベルトゲベール(準備),     大斬撃武器 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 56 青
シュベルトゲベール(攻撃),     大斬撃武器 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 56 青
シュベルトゲベール(命中),     大斬撃 ピンク
ブレストバルカン,         バルカン
シールドバスターライフル,     ビームライフル ピンク
大型ビームソード,         ハイパービームサーベル 緑
サテライトキャノン(準備),     衛星通信 Map\moon0.bmp;発光
サテライトキャノン(攻撃),     MAPビーム 青
サテライトキャノン(命中),     ダメージ
ビームマシンガン,         ダブルビームライフル 黄
ビームマシンガン,         レーザーマシンガン Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp 黄
ディバイダー,           拡散ビームライフル ピンク Shield\EFFECT_SFShield02.bmp
シールド防御(ディバイダー),    SFシールド2
ヘッドバルカン,          バルカン
ブレストランチャー,        内臓ガトリング
DX専用バスターライフル,     ビームライフル ピンク
ハイパービームソード,       ハイパービームサーベル 緑
ツインサテライトキャノン(準備),  衛星通信 Map\moon0.bmp;発光
ツインサテライトキャノン(攻撃),  MAPビーム 青
ツインサテライトキャノン(命中),  ダメージ
イーゲルシュテルン,        バルカン
アーマーシュナイダー,         ナイフ
自爆,               MAP爆発            

ガンダム(ALIVE)
60mmバルカン砲,          バルカン
ビームサーベル,          ビームサーベル
ビームライフル,          ビームライフル
ハイパーバズーカ,         バズーカ
体当たり(準備),          エネルギーフィールド展開 Charge(2).wav
体当たり(攻撃),          急降下
体当たり(とどめ),         オーラ
ビームジャベリン(準備),      エナジーブレード;@戦闘アニメ_白兵回転攻撃
ビームジャベリン(攻撃),      投擲武器 Beam\EFFECT_BeamSaber(red)02.bmp 40 Swing.wav
ビームジャベリン(命中),      刺突
ビームジャベリン(とどめ),     決め画像 Explode\EFFECT_BigExplode03.bmp 背面;貫通穴

Gファイター(ALIVE)
フロントミサイル,         ミサイル 2
リアミサイル,           小型ミサイル 4
ビームキャノン,          2連小ビーム

Gアーマー(ALIVE)
フロントミサイル,         ミサイル 2
リアミサイル,           小型ミサイル 4
ビームキャノン,          2連小ビーム

ガンダム(Gファイター)(ALIVE)
60mmバルカン砲,          バルカン
フロントミサイル,         ミサイル 2
リアミサイル,           小型ミサイル 4
ビームサーベル,          ビームサーベル
ビームライフル,          ビームライフル
ハイパーバズーカ,         バズーカ
ビームキャノン,          2連小ビーム
ビームジャベリン(準備),      エナジーブレード;@戦闘アニメ_白兵回転攻撃
ビームジャベリン(攻撃),      投擲武器 Beam\EFFECT_BeamSaber(red)02.bmp 40 Swing.wav
ビームジャベリン(命中),      刺突
ビームジャベリン(とどめ),     決め画像 Explode\EFFECT_BigExplode03.bmp 背面;貫通穴

Zガンダム(ALIVE)
60mmバルカン砲,          バルカン
グレネードランチャー,       グレネード 2
ビームサーベル,          ビームサーベル 赤
ビームライフル,          ビームライフル 赤
ロングビームサーベル,       ハイパービームサーベル 赤
ハイパーメガランチャー,      ビームランチャー Weapon\EFFECT_BusterRifle01.bmp 48 赤
フルバースト,           MAPバスタービームランチャー 赤

ウェイブライダー(ALIVE)
ビームガン,            2連小ビーム 赤
ビームライフル,          小ビーム 赤
ハイパーメガランチャー(MA),   中ビーム 赤
フルバースト,           MAPバスタービームランチャー 赤

Zガンダム(侍 前期)
60mmバルカン砲,          バルカン
グレネードランチャー,       グレネード 2
ビームサーベル,          ビームサーベル 赤
ビームライフル,          ビームライフル 赤
ロングビームサーベル,       ハイパービームサーベル 赤

ウェイブライダー(侍 前期)
ビームガン,            2連小ビーム 赤
ビームライフル,          小ビーム 赤

Zガンダム(侍)
60mmバルカン砲,          バルカン
グレネードランチャー,       グレネード 2
ビームサーベル,          ビームサーベル 赤
ビームライフル,          ビームライフル 赤
ロングビームサーベル,       ハイパービームサーベル 赤
ハイパーメガランチャー,      ビームランチャー Weapon\EFFECT_BusterRifle01.bmp 48 赤
フルバースト,           MAPバスタービームランチャー 赤

ウェイブライダー(侍)
ビームガン,            2連小ビーム 赤
ビームライフル,          小ビーム 赤
ハイパーメガランチャー(MA),   中ビーム 赤
フルバースト,           MAPバスタービームランチャー 赤

シャイニングガンダム(ALIVE)
ビームソード,           ビームソード 桃
シャイニングフィンガー(攻撃),   スーパーパンチ 緑
シャイニングフィンガー(命中),   スーパーパンチ 緑;大放電 緑 Shock(Low).wav
シャイニングFソード(準備),    変形 GG_ShiningGundam(M).bmp -.wav;_
    ハイパービームサーベル 緑
シャイニングFソード(準備),    変形 GG_ShiningGundam(M).bmp -.wav;_
    ハイパービームサーベル 緑
シャイニングFソード(攻撃),    ハイパービームサーベル突撃 緑
シャイニングFソード(命中),    ハイパービームサーベル突撃 緑;大放電 緑

νガンダム(ALIVE)
60mmバルカン砲,          バルカン
ミサイル,             ミサイル
グレネードランチャー,       グレネード
ビームキャノン,          小ビーム
ビームライフル,          ビームライフル
ビームサーベル,          ビームサーベル
ニューハイパーバズーカ,      バズーカ
フィンファンネル(攻撃),      6WAY射出
フィンファンネル(命中),      包囲ビーム 桃

νガンダム(HWS)
60mmバルカン砲,          バルカン
ミサイル,             ミサイル
ビームサーベル,          ビームサーベル
ニューハイパーバズーカ,      バズーカ
ハイパーメガライフル,       ビームランチャー Weapon\EFFECT_BusterRifle01.bmp 48
フィンファンネル(攻撃),      6WAY射出
フィンファンネル(命中),      包囲ビーム 桃

エールストライクガンダム(ALIVE)
ビームサーベル,             ビームサーベル
ビームライフル,          ビームライフル 緑

イージスガンダム(ALIVE)
ビームサーベル,          ビームサーベル イエロー 二刀流
アームクロー(攻撃),        タックル
アームクロー(命中),        噛み付き    
スキュラ,             中ビーム 赤
スキュラ最大出力,         大ビーム 赤
高ENビームライフル,         ビームライフル 緑

デュエルガンダム(ALIVE)
グレネードランチャー,       グレネードランチャー Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp 32
5連装ミサイルポッド,       小型ミサイル 5
シヴァ,                 レールキャノン 黄
ビームサーベル,             ビームサーベル
高ENビームライフル,       ビームライフル 緑 Shield\EFFECT_SFShield01.bmp

ブリッツガンダム(ALIVE)
ランサーダート,             クロスボウ Shield\EFFECT_SFShield01.bmp
高ENビームライフル,       ビームライフル 緑 Shield\EFFECT_SFShield01.bmp
グレイプニール(準備),       突く武器 Weapon\EFFECT_Katar(T)02.bmp 32
グレイプニール(攻撃),       実弾発射 Weapon\EFFECT_Katar(T)02.bmp 32 有線
グレイプニール(命中),       噛み付き
ビームサーベル,             ビームサーベル

バスターガンダム(ALIVE)
ガンランチャー,          光弾銃 黄 Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp 40
高EN収束火線ライフル,      ビームライフル 緑 Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp 40
6連装ミサイルポッド,          小型ミサイル 6
対装甲散弾砲,               ビームショットガン 黄 Weapon\EFFECT_Bazooka02.bmp 48
超高IP長射程狙撃ライフル,     バスタービームライフル 緑 Weapon\EFFECT_BusterBeamLauncher01.bmp 48

プロヴィデンスガンダム(ALIVE)
ビーム砲,             ダブルビームライフル 緑 Shield\EFFECT_SFShield01.bmp
大型ビームサーベル,        ハイパービームサーベル
ユーディキウム,          ビームランチャー 緑 Weapon\EFFECT_BusterRifle01.bmp
ドラグーン・システム(攻撃),    3WAY射出;8WAY射出
ドラグーン・システム(命中),    包囲ビーム 緑

デビルガンダム(エルブレス)
バルカン,             バルカン 
メガビームキャノン,        超ビーム 赤
拡散粒子弾,           大拡散ビーム 橙
ガンダムヘッド(攻撃),      実弾発射 Unit\GG_GundamHead(FO).bmp Whiz.wav 遅 残像
ガンダムヘッド(命中),       強打
・ツリー全体表示

【4881】機動戦士ガンダムALIVE alias

名前
 さだ
投稿日時
 - 2013年03月31日(日) 00時27分 -
設定
引用なし
パスワード
ショートタイムジャンプ
テレポートLv0=ショートタイムジャンプ 10
緊急テレポートLv5=ショートタイムジャンプ 5 30 120 手動
ショートタイムジャンプ=地形、ZOC、敵を無視して移動力+1の移動を行う。EN10消費。_また、気力120以上で回避選択時、40%の確率で敵の攻撃を回避する。EN20消費。

PS装甲
アーマーLv5=PS装甲 !B魔精
プロテクションLv0=PS装甲 全 10 - バリア無効化無効
PS装甲=解説 B、魔、精属性を除く全ての攻撃に対し装甲+500。発動時にEN-10

ミラージュコロイド
ステルス=ミラージュコロイド <!水中>
超回避Lv3=ミラージュコロイド 10 <!水中>
ミラージュコロイド=解説 敵から3マス以内にいない限り、敵の標的になることがない。さらに30%の確率で発動し攻撃を回避、発動時EN10消費。ただし自分から攻撃をかけた場合は1ターンの間ステルス能力は無効。水中では使用できない
・ツリー全体表示

【4880】機動戦士ガンダムALIVE pilot

名前
 さだ
投稿日時
 - 2013年03月31日(日) 00時25分 -
設定
引用なし
パスワード
#機動戦士ガンダムALIVE パイロット
#
#レジスタンス
#宇宙軍
#環境省
#

#レジスタンス

黒野時夫
時夫, 男性, MS MS(∀), AAAA, 160
特殊能力
NTLv1, 1, Lv2, 8, Lv3,14, Lv4, 21, Lv5, 27, Lv6, 33, Lv7, 38, Lv8, 46, Lv9, 52
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 26, Lv4, 39
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 33
迎撃Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 24, Lv4, 35
153, 147, 146, 142, 155, 166, 強気
SP, 65, 加速, 3, 集中, 7, 直撃, 12, 熱血, 21, 忍耐, 32, 魂, 36
GALIVE_KuronoTokio.bmp, GALIVE_.mid


アイコ・アンナ・プルナ
アイコ, 女性, MS 戦艦, AAAA, 120
特殊能力
S防御Lv1, 13, Lv2, 24, Lv3, 38, Lv4, 49
142, 147, 146, 139, 159, 156, 普通
SP, 45, 集中, 3, 信頼, 6, 応援, 12, 助言, 23, 激励, 27, 愛, 32
GALIVE_AikoAnnaPuruna.bmp, GALIVE_.mid


西御門朔也
朔也, 男性, MS, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 18, Lv4, 29
S防御Lv1, 1, Lv2, 28, Lv3, 37, Lv4, 55
迎撃Lv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 40, Lv4, 55, Lv5, 65
149, 152, 149, 147, 160, 152, 強気
SP, 50, 集中, 3, 加速, 5, 狙撃, 10, 突撃, 15, 熱血, 24, 堅牢, 32
GALIVE_NisimikadoSakuya.bmp, GALIVE_.mid


道明寺烈
烈, 男性, モビルファイター, AAAA, 180
特殊能力
底力,1
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 32, Lv4, 44, Lv5, 56
S防御Lv1, 5, Lv2, 16, Lv3, 27, Lv4, 38
152, 132, 151, 150, 163, 158, 強気
SP, 50, 必中, 3, 気合, 12, 鉄壁, 16, 熱血, 21, 加速, 24, 友情, 32
GALIVE_DoumyoujiRethu.bmp, GALIVE_.mid


山ノ内
山ノ内, 男性, MS, AAAA, 130
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26
136, 147, 166, 142, 159, 152, 強気
SP, 45, 信頼, 3, 狙撃, 5, 必中, 16, 隠れ身, 21, 補給, 29, 再動, 37
GALIVE_Yamanouthi.bmp, GALIVE_.mid


#宇宙軍

K2
K2, 男性, MS MS(GX), AAAA, 190
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 12, Lv4, 21, Lv5, 30, Lv6, 39, Lv7, 46, Lv8, 53
切り払いLv1, 1, Lv2, 4, Lv3, 19, Lv4, 35, Lv5, 46, Lv6, 52
迎撃Lv1, 1, LV2, 7, Lv3, 15, Lv4, 27
152, 149, 149, 149, 178, 153, 強気
SP, 50, 集中, 5, 機先, 9, 加速, 16, 熱血, 21, 必中, 24, 魂, 32
GALIVE_K2.bmp, GALIVE_.mid


宇宙軍パイロット(ガンダムALIVE)(ザコ)
宇宙軍パイロット, 男性, MS MS(SEED), AAAA, 60
特殊能力
切り払いLv1, 1
S防御Lv1, 1
125, 130, 130, 130, 140, 145, 弱気
SP, 20, 根性, 1
GALIVE_SpaceCommandSoldier.bmp, GALIVE_.mid


#環境省


ダグラス・C・エルブルス
エルブルス, 男性, モビルファイター MS MS(SEED), AAAA, 200
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 24, Lv4, 37, Lv5, 46
切り払いLv1, 8, Lv2, 24, Lv3, 39, Lv4, 45
迎撃Lv1, 1, 1, Lv2, 11, Lv3, 22, Lv4, 34
155, 155, 162, 159, 175, 158, 強気
SP, 60, 集中, 5, 熱血, 9, 加速, 16, 鉄壁, 21, 号令, 34, 復活, 39
GALIVE_DouglasCElbresse.bmp, GALIVE_.mid


ハインリヒ
ハインリヒ, 男性, モビルファイター MS MS(SEED), AAAA, 170
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 23, Lv5, 35, Lv6, 44, Lv7, 51
切り払いLv2, 1, Lv3, 34, Lv4, 42, Lv5, 49, Lv6, 56
149, 151, 146, 143, 171, 161, 強気
SP, 45, 集中, 5, 加速, 9, 機先, 16, 気合, 21, 熱血, 26, 復活, 42
GALIVE_Heinrich.bmp, GALIVE_.mid


ローザ
ローザ, 女性, MS MS(SEED), AAAA, 150
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 37, Lv5, 46, Lv6, 52
S防御Lv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 32, Lv5, 53
141, 153, 151, 141, 168, 156, 強気
SP, 45, 集中, 1, 狙撃, 6, 加速, 9, 足かせ, 16, 気合, 21, 熱血, 26
GALIVE_Rosa.bmp, GALIVE_.mid


ジョラス
ジョラス, 男性, MS MS(SEED), AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 14, Lv4, 29, Lv5, 43
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 37
144, 147, 144, 148, 166, 153, 強気
SP, 45, 隠れ身, 1, 加速, 6, 機先, 16, 気合, 21, 熱血, 24, かく乱, 28
GALIVE_Jorus.bmp, GALIVE_.mid


グラン
グラン, 男性, MS MS(SEED) , AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 5, Lv2, 17, Lv3, 30, Lv4, 48
S防御Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 26, Lv5, 37, Lv6, 50
146, 146, 142, 141, 163, 159, 普通
SP, 55, 集中, 5, 加速, 9, 隠れ身, 16, 気合, 21, 熱血, 23, 鉄壁, 27
GALIVE_Gulan.bmp, GALIVE_.mid


特務隊員
特務隊員, 男性, MS MS(SEED), AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 22, Lv4, 33
S防御Lv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 29,
152, 154, 149, 139, 164, 152, 普通
SP, 45, 集中, 5, 狙撃, 9, 必中, 16, 気合, 21, 熱血, 26, 直撃, 30
GALIVE_TokumutaiTaiin.bmp, GALIVE_.mid

#イージスの人。特務隊で唯一、名前がわからなかった。

ガンダムALIVE用人口知能(ザコ)
MS用CPU, -, 無人機(ガンダムALIVE), AAAA, 75
特殊能力
120, 130, 145, 145, 130, 147, 機械
SPなし
GW_MDSystem.bmp, Gundam W.mid
===
弱点=式
・ツリー全体表示

【4879】機動戦士ガンダムALIVE robot

名前
 さだ
投稿日時
 - 2013年03月31日(日) 00時24分 -
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引用なし
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#機動戦士ガンダムALIVE ユニットデータ
#
#・レジスタンス
#・宇宙軍
#・環境省
出典の作品と能力や描写の差異が大きい機体のみデータ化。具体的には
・独自の武装・兵装を持つ
・武装・兵装の描写が異なる
・外観が異なる
以上に該当する機体をデータ化しました。

#------------------------------------------------------------------------------

#・レジスタンス

ガンダム(ALIVE)
ガンダム, MS(黒野時夫専用), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 100
特殊能力
合体=合体 Gアーマー(ALIVE) Gファイター(ALIVE)
格闘武器=ビームサーベル
迎撃武器=60mmバルカン砲
メッセージクラス=ガンダムタイプ
メッセージクラス=ゲートジェネレイター
変形=ゲートジェネレイター起動 ガンダム(ゲートジェネレーター起動)
3500, 80, 900, 90
-ABA, G0079_Gundam.bmp
60mmバルカン砲,     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,     1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,     1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ハイパーバズーカ,    1600, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ビームジャベリン,    1700, 2, 3,  -5,  -, 10, 110, AACA, +20, 格PB

ガンダム(ゲートジェネレーター起動)
ガンダム, MS(黒野時夫専用), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 100
特殊能力
変形=ゲートジェネレイター停止 ガンダム
バリアLv1.5=ゲートフィールド 全 20 -
EN消費Lv3
メッセージクラス=ガンダムタイプ
メッセージクラス=ゲートジェネレーター
3500, 80, 900, 90
-ABA, G0079_Gundam.bmp
体当たり,        2300, 1, 1, +15,  -, 40, 120, AAAA, +30, 無

#ゲートジェネレイター関連の武装・特殊能力を付加。ビームジャベリンを劇中の描写に合わせて性能を改変。その他の能力も微調整。

Gファイター(ALIVE)
Gファイター, MS,1, 3
空, 6, M, 3100, 80
特殊能力
合体=合体 Gアーマー(ALIVE) ガンダム(ALIVE)
2300, 80, 700, 80
A--A, G0079_G-Fighter.bmp
フロントミサイル,    1200, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
リアミサイル,      1200, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームキャノン,     1600, 1, 3, +15,  -, 10,  -, AACA,  +10,B


Gアーマー(ALIVE)
Gアーマー, MS,(2),3
空, 5, M, 7100,200
特殊能力
分離=分離 Gファイター(ALIVE) ガンダム(ALIVE)
変形=変形 ガンダム(Gファイター)(ALIVE)
主形態
4500, 120, 1100, 90
A--A, G0079_G-Armor.bmp
フロントミサイル,    1200, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
リアミサイル,      1200, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームキャノン,     1600, 1, 3, +15, -, 10, AACA, +10,B


ガンダム(Gファイター)(ALIVE)
ガンダム(Gファイター), MS, (2), 4
空, 4, M, 3000, 80
特殊能力
変形=変形 Gアーマー
分離=分離 ガンダム Gファイター
シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3800, 100, 900, 90
A--A, G0079_Gundam(GF).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
フロントミサイル,     1200, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
リアミサイル,       1200, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ハイパーバズーカ,     1600, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ビームキャノン,      1600, 1, 4, -15,  6,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームジャベリン,     1700, 2, 3,  -5,  -, 10, 110, AACA, +20, 格PB

#ガンダム(ALIVE)に合わせて専用のデータを用意。

Zガンダム(侍 前期)
Zガンダム,ゼータガンダム, MS, 1, 2
陸, 4,M, 4000, 120
特殊能力
迎撃武器=60mmバルカン砲
格闘武器=ビームサーベル
変形=ウェイブライダー(侍 前期)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3600, 160, 1100, 95
-ACA, GALIVE_Z-Gundam(A).bmp
60mmバルカン砲,       800, 1, 1, +30, -, -,  -, AABA, -20, 射先連L10
刀,             1400, 1, 2, +10, -, -,  -, AABA, +5, 武P
ビームライフル,       1500, 1, 4, +15, 10, -,  -, AACA, +10, B
ビームサーベル,       1500, 1, 1, +20, -, -,  -, AACA, +20, 武
ロングビームサーベル,    1600, 1, 2, +15, -, 5, 105, AACA, +15, 武P
ハイパーメガランチャー,   1900, 2, 5, -10, -, 30, 110, AACA, +20, B
フルバースト,        2200, 1, 5, -20, -, 60, 125, AACA, -10, B

ウェイブライダー(侍 前期)
ウェイブライダー, MS, 1, 2
空, 6,M, 4000, 120
特殊能力
迎撃武器=ビームライフル
変形=Zガンダム(侍 前期)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3600, 160, 1000, 100
-ACA, GALIVE_Waverider.bmp
ビームガン,         1300, 1, 2,  +5,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームライフル,       1500, 1, 4, +15, 10,  -,  -, AACA, +10, B
フルバースト,        1600, 1, 3, -20,  -, 60, 125, AACA, -10, BM線
ハイパーメガランチャー,   1900, 2, 5, -10,  -, 30, 110, AACA, +20, B

Zガンダム(侍)
Zガンダム,ゼータガンダム, MS, 1, 2
陸, 4,M, 4000, 120
特殊能力
迎撃武器=60mmバルカン砲
格闘武器=ビームサーベル
変形=ウェイブライダー(侍)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3600, 160, 1200, 95
-ACA, GALIVE_Z-Gundam(B).bmp
60mmバルカン砲,       800, 1, 1, +30, -, -,  -, AABA, -20, 射先連L10
刀,             1400, 1, 2, +10, -, -,  -, AABA, +5, 武P
ビームサーベル,       1500, 1, 1, +20, -, -,  -, AACA, +20, 武
ビームライフル,       1500, 2, 4, +15, 10, -,  -, AACA, +10, B
ロングビームサーベル,    1600, 1, 2, +15, -, 5, 105, AACA, +15, 武P
ハイパーメガランチャー,   1900, 2, 5, -10, -, 30, 110, AACA, +20, B
フルバースト,        2200, 1, 5, -20, -, 60, 125, AACA, -10, B

ウェイブライダー(侍)
ウェイブライダー, MS, 1, 2
空, 6,M, 4000, 120
特殊能力
迎撃武器=ビームライフル
変形=Zガンダム(侍)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3600, 160, 1100, 100
-ACA, GALIVE_Waverider.bmp
ビームガン,         1300, 1, 2,  +5,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームライフル,       1500, 1, 3, +15, 10,  -,  -, AACA, +10, PB
フルバースト,        1600, 1, 4, -20,  -, 60, 125, AACA, -10, BM線
ハイパーメガランチャー,   1900, 2, 5, -10,  -, 30, 110, AACA, +20, B

Zガンダム(ALIVE)
Zガンダム,ゼータガンダム, MS, 1, 2
陸, 4,M, 4000, 120
特殊能力
迎撃武器=60mmバルカン砲
格闘武器=ビームサーベル
変形=ウェイブライダー
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3600, 160, 1200, 100
-ACA, G0087_Z-Gundam.bmp
60mmバルカン砲,        800, 1, 1, +30, -, -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,       1500, 1, 1, +20, -, -,  -, AACA, +20, 武
ビームライフル,       1500, 2, 4, +15, 10, -,  -, AACA, +10, B
ロングビームサーベル,    1600, 1, 2, +15, -, 5,  -, AACA, +15, 武P
ハイパーメガランチャー,   1900, 2, 5, -10, -, 30, 110, AACA, +20, B
フルバースト,        2200, 1, 5, -20, -, 60, 125, AACA, -10, B

ウェイブライダー(ALIVE)
ウェイブライダー, MS, 1, 2
空, 6,M, 4000, 120
特殊能力
迎撃武器=ビームライフル
変形=Zガンダム
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3600, 160, 1100, 105
-ACA, G0087_Waverider.bmp
ビームガン,         1100, 1, 2,  +5,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームライフル,       1500, 1, 3, +15, 10,  -,  -, AACA, +10, PB
フルバースト,        1600, 1, 4, -20,  -, 60, 125, AACA, -10, BM線
ハイパーメガランチャー,   1900, 2, 5, -10,  -, 30, 110, AACA, +20, B

#外観が出典元と異なるので、それぞれ用意。武装も本作独自のものを追加。

シャイニングガンダム(ALIVE)
シャイニングガンダム, モビルファイター, 1,2
陸,5, M ,6000, 160
特殊能力
小型シールド
格闘武器=格闘
バリアLv1.5=シャイニングフィンガーシールド B 10 110 手動
メッセージクラス=ガンダムタイプ
メッセージクラス=モビルファイター
4000, 180, 1200, 100
-ABA,GG_ShiningGundam(2),bmp
格闘,             1900, 1, 2, +20, -, -,  -,AABA, +30,突P
ビームソード,         1700, 1, 1, +15, -, 10,  -,AACA, +20,武
シャイニングフィンガーソード, 1900, 1, 3, +10, -, 80, 120,AACA, +10,武M線
シャイニングフィンガー,    2200, 1, 2, +30, -, 40, 110,AACA, +30,突

#本作独自の武装を追加

νガンダム(ALIVE)
νガンダム,にゅーがんだむ, MS(黒野時夫専用),1,2
空陸, 5, M, 8000, 170
特殊能力
フィンファンネルバリア
パーツ合体=νガンダムHWS(ALIVE)
ショートタイムジャンプ
バリアシールドLv1.5=ゲートフィールド 全 120 10
格闘武器=ビームサーベル
迎撃武器=60mmバルカン砲
メッセージクラス=ガンダムタイプ
メッセージクラス=ゲートジェネレイター
4200, 210, 1300, 115
AABA, G0093_Nu-Gundamu.bmp
60mmバルカン砲,       800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,          1100, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
グレネードランチャー,    1200, 1, 2, -10,  1,  -,  -, AAAA, -10, P実
ビームキャノン,       1400, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームライフル,       1500, 2, 4, +15, 10,  -,  -, AACA, +20, B
ビームサーベル,       1500, 1, 1, +20,  -,  5, 120, AACA, +30, 武
ニューハイパーバズーカ,   1600, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AABA, -10, 実
フィンファンネル,      2400, 3, 5, +20,  -, 35, 110, AACA, +20, サ実B連L6

νガンダムHWS(ALIVE)
νガンダムHWS,にゅーがんだむへびーうえぽんしすてむ, MS(黒野時夫専用),1,2
空陸, 5, M, 8000, 170
特殊能力
フィンファンネルバリア
パーツ分離=分離 νガンダム(ALIVE)
ショートタイムジャンプ
バリアシールドLv1.5=ゲートフィールド 全 120 10
迎撃武器=60mmバルカン砲
メッセージクラス=ガンダムタイプ
メッセージクラス=ゲートジェネレイター
変形技=全弾発射 νガンダム(ALIVE)
5000, 210, 1400, 110
AABA, G0093_Nu-Gundamu.bmp
60mmバルカン砲,       800, 1, 1, +30, 20, -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,          1400, 2, 3, +0, 4, -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームライフル,       1500, 2, 4, +15, 10, -,  -, AACA, +20, B
ビームサーベル,       1500, 1, 1, +20, -, 5, 120, AACA, +30, 武
ニューハイパーバズーカ,   1600, 2, 3, -15, 4, -,  -, AABA, -10, 実
ハイパーメガライフル,    1700, 2, 4, -10, 10, -,  -, AACA, -10, B
フィンファンネル,      2400, 3, 5, +20, -, 35, 110, AACA, +20, サ実B連L6
全弾発射,          2600, 2, 4, +30, 1, -, 120, AABA, +30, 実変

#本作独自の特殊能力・武装を追加。

#宇宙軍

ガンダムX(ALIVE)
ガンダムX, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 9000, 170
特殊能力
シールド=シールドバスターライフル
メッセージクラス=サテライトキャノン
メッセージクラス=ガンダムタイプ
迎撃武器=ブレストバルカン
格闘武器=大型ビームソード
4000, 200, 1200, 95
BABA, GX_GundamX(2).bmp
ブレストバルカン,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
シールドバスターライフル,  1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
大型ビームソード,      1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
サテライトキャノン,     2300, 1, 6,  +0,  -, 70, 120, AACA, +20, B(ザンジバル3マス以内)

GXビット
GXビット, 無人機(ガンダムALIVE), 1, 2
空陸, 4, M, 5500, 130
特殊能力
シールド=シールドバスターライフル
3400, 160, 1100, 90
BABA, GX_G-BitX.bmp
ブレストバルカン,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
シールドバスターライフル,  1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
大型ビームソード,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

ガンダムXディバイダー(ALIVE)
ガンダムXディバイダー, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 14000, 180
特殊能力
大型シールド=ディバイダー
メッセージクラス=ガンダムタイプ
迎撃武器=ブレストバルカン
格闘武器=大型ビームソード
4200, 200, 1250, 105
AABA, GX_GundamXDivider.bmp
ブレストバルカン,       800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
アンチゲートジェネレイター, 1100, 1, 2, +15,  2,  -,  -, AABA, -10, 格無P
大型ビームソード,      1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームマシンガン,      1700, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ディバイダー,        2100, 1, 5, +15,  -, 35,  -, AACA, +10, B

ガンダムDX(ALIVE)
ガンダムDX, ガンダムダブルエックス, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 10000, 200
特殊能力
シールド=ディフェンスプレート
迎撃武器=ヘッドバルカン
格闘武器=ハイパービームソード
メッセージクラス=ガンダムタイプ
メッセージクラス=サテライトキャノン
5000, 220, 1300, 110
AABA, GX_GundamDX.bmp
ヘッドバルカン,        700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ブレストランチャー,     1300, 1, 3, +10,  5,  -,  -, AABA, +10, P連L5
DX専用バスターライフル,  1700, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ハイパービームソード,    1900, 1, 2, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武P
ツインサテライトキャノン,  2600, 1, 6,  +0,  -, 80, 125, AACA, +20, B(ザンジバル1マス以内)

#武装を劇中の描写に合わせて変更

#環境省

イージスガンダム(ALIVE)
イージスガンダム, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 3600, 90
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
シールド
PS装甲
バリアシールドLv1=対ビームシールド B 10
3700, 100, 1000, 95
AACA, GSEED_AegisGundam(MS).bmp
イーゲルシュテルン,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,        1400, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武(!PSダウン)
高ENビームライフル,     1400, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン)
スキュラ,           1800, 2, 5, -10,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B(!PSダウン)
スキュラ最大出力,       2000, 2, 5, +10,  -, 45,  -, AA-A,  +0, 突B複(!PSダウン)

エールストライクガンダム(ALIVE)
エールストライクガンダム, MS(SEED), 1, 2
空陸, 5, M, 5000, 150
特殊能力
シールド
換装=ストライクガンダム ランチャーストライクガンダム ソードストライクガンダム
PS装甲
バリアシールドLv1=対ビームシールド B 10
4200, 180, 900, 100
AACA, GSEED_AileStrikeGundam(N).bmp
イーゲルシュテルン,        800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
アーマーシュナイダー,        1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 突
ビームサーベル,            1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,            1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

ソードストライクガンダム(ALIVE)
ソードストライクガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
小型シールド=パンツァーアイゼン
換装=ストライクガンダム エールストライクガンダム ランチャーストライクガンダム
PS装甲
4200, 180, 1100, 80
-ACA, GSEED_SwordStrikeGundam(N).bmp
イーゲルシュテルン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
アーマーシュナイダー,        1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 突
パンツァーアイゼン,        1300, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AABA, +10, 格実P有
マイダスメッサー,        1500, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AABA, +15, 格実P
シュベルトゲベール,        1900, 1, 1, +15,  -, 30,  -, AAAA, +10, 武

デュエルガンダム・アサルトシュラウド(ALIVE)
デュエルガンダムAS, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 100
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
戦闘アニメ=デュエルガンダム
シールド
バリアシールドLv1=対ビームシールド B 10
3800, 100, 1100, 80
-BCA, GSEED_DuelGundam(AS).bmp
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,         1400, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
高ENビームライフル,      1400, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
5連装ミサイルポッド,      1500, 2, 3, +10,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
グレネードランチャー,      1600, 1, 2, +20,  1,  -,  -, AAAA, +15, 実P
シヴァ,             1800, 2, 4, -15,  6,  -,  -, AABA,  +0, -

ブリッツガンダム(ALIVE)
ブリッツガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 100
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
シールド=攻盾システムトリケロス
PS装甲
ミラージュコロイド
バリアシールドLv1=対ビームシールド B 10
3500, 100, 1000, 90
-ACA, GSEED_BlitzGundam.bmp
ランサーダート,         1300, 1, 2, +10,  3,  -,  -, AABA, +15, 実P
ビームサーベル,            1400, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
高ENビームライフル,      1400, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
グレイプニール,         1700, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AABA, +10, 格実P有引

バスターガンダム(ALIVE)
バスターガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 100
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
PS装甲
3900, 110, 1100, 80
-ACA, GSEED_BusterGundam.bmp
ガンランチャー,         1400, 2, 4, -20,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実
高EN収束火線ライフル,     1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, B
6連装ミサイルポッド,      1600, 2, 3, +10,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
対装甲散弾砲,          1700, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AABA, +20, 散
超高IP長射程狙撃ライフル,   1900, 2, 5, -10,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B

#武装・特殊能力を劇中の描写に合わせて変更。フェイズシフトダウンとかたぶん無縁。

バクゥ(M)(ALIVE)
バクゥ, 無人機(ガンダムALIVE), 1, 3
陸, 4, M, 1500, 55
特殊能力
地形適応=地形適応 砂漠 雪原
換装=バクゥ(LG)
3000, 60, 800, 80
-AC-, GSEED_Bucue.bmp
2連装ビームサーベル,      1300, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武
13連装大型ミサイル,      1300, 2, 3, +10, 13,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
自爆,              2400, 1, 1,  +0.  -,  -,  -, AAAA, +20, 格自

バクゥ(LG)(ALIVE)
バクゥ, 無人機(ガンダムALIVE), 1, 3
陸, 4, M, 1500, 55
特殊能力
地形適応=地形適応 砂漠 雪原
換装=バクゥ(M)
3000, 60, 800, 80
-AC-, GSEED_Bucue.bmp
2連装ビームサーベル,      1300, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武
2連装レールガン,        1400, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, -
自爆,              2400, 1, 1,  +0.  -,  -,  -, AAAA, +20, 格自

#劇中の描写に合わせてパイロット指定・武装を変更。

プロヴィデンスガンダム(ALIVE)
プロヴィデンスガンダム, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 5600, 150
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
メッセージクラス=ゲートジェネレイター
格闘武器=大型ビームサーベル
迎撃武器=ドラグーン・システム
シールド=複合兵装防盾システム
PS装甲
バリアシールドLv1.5=ゲートフィールド 全 120 10
4500, 160, 1100, 105
AACA, GSEED_ProvidenceGundam.bmp
ピクウス,            900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビーム砲,            1300, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BP
大型ビームサーベル,       1600, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
ユーディキウム,         1600, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B
ドラグーン・システム,      2200, 1, 5, +20, 11,  -,  -, AA-A, +20, サB実連L43

#作中独自の特殊能力を付加

デビルガンダム(エルブレス)
デビルガンダム, モビルファイター, 1, 1
空, 2, LL, 20000, 200
特殊能力
HP回復Lv2=自己再生Lv2
パイロット能力付加="サイボーグ=DG細胞感染"
40000, 200, 1500, 60
A-AA, GALIVE_DevilGundam(Elbresse).bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
メガビームキャノン,    1700, 1, 5, +10, 20,  -,  -, AA-A, +10, B
拡散粒子弾,        2100, 2, 4, +30,  3,  -,  -, AA-A,  +0, BM拡
ガンダムヘッド,      2400, 1, 4, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

#独自の外観・武装なので変更。
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【4878】機動戦士ガンダムALIVE

名前
 さだ
投稿日時
 - 2013年03月31日(日) 00時22分 -
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引用なし
パスワード
どうも、さだです。

2006年から2008年の間に月刊コミックボンボン及びテレまんがヒーローズにて連載されていた漫画作品「機動戦士ガンダムALIVE」のデータを投稿します。

本作の特徴として、他のガンダム作品に登場したMSがシリーズや時系列を無視して登場するというものがあげられます。そういった作品の性質上、ガンダムとガンダムXが同時期に登場するといった事態が発生しており、どの世界観・時系列を基準にしてデータを設定すれば良いのかが曖昧になっています。また、robotデータは出典の作品と装備や外観に大きな違いが見られるもののみをデータ化しております(例えば、ガンダムは出典元に当たる「機動戦士ガンダム」では搭載されていなかったゲートジェネレイターという装備があるので、こちらでデータ化をしております)。

・能力をどの作品に合わせてバランスをとるのか
・どこまでをデータ化する必要があるのか

こういった点に注意してデータを閲覧していただければ幸いです。
・ツリー全体表示

【4877】ロボット

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2013年03月30日(土) 23時28分 -
設定
引用なし
パスワード
#乗り換えは想定していません。

鉄人28号(皇帝の紋章)
鉄人28号, てつじん28ごう, ロボット, 1, 2
空陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
シールド=鉄腕
格闘武器=鉄腕
合体技Lv0=ダブルパンチ ブラックオックス(皇帝の紋章)
合体技Lv0=コンビネーションアタック ブラックオックス(皇帝の紋章)
5700, 200, 1300, 85
BABB, TJ28KH_Tetujin28goU.bmp
投擲,           1400, 1, 3,  +0, 12,  -,  -, AABA, -10, 格実
パンチ,          1600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
全力パンチ,        1800, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ダブルパンチ,       2100, 1, 1, +10,  -,  5, 110, AAAA,  +0, 突合(金田正太郎(皇帝の紋章))
フライングアタック,    2500, 1, 1, -10,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 突JL1
バックブリーカー,     3200, 1, 1,  +0,  -, 70, 120, AAAA, +10, 突JL1
コンビネーションアタック, 3800, 1, 1, +20,  -, 70, 120, AAAA, +10, 突JL1合(金田正太郎(皇帝の紋章))

#全力パンチ、フライングアタック、バックブリーカー、コンビネーションアタックは適宜封印。


ブラックオックス(皇帝の紋章)
ブラックオックス, 怪ロボット, 1, 2
陸, 4, M, 8000, 150
特殊能力
ECMLv2
格闘強化Lv4=非表示
射撃強化Lv4=非表示
命中強化Lv4=非表示
回避強化Lv4=非表示
合体技Lv0=ダブルパンチ 鉄人28号(皇帝の紋章)
合体技Lv0=コンビネーションアタック 鉄人28号(皇帝の紋章)
6200, 240, 1700, 95
-ABB, TJ28KH_BlackOXU.bmp
電磁波放射,         0, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, S
パンチ,          1600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ダブルパンチ,       2100, 1, 1, +10,  -,  5, 110, AAAA,  +0, 突合(アリス=ドラグネット)
熱線,           2300, 1, 3, +10,  -, 30,  -, AABA,  +0, B
フライングキック,     2500, 1, 1, -10,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 突JL4
コンビネーションアタック, 3800, 1, 1, +20,  -, 70, 120, AAAA, +10, 突JL1合(アリス=ドラグネット)

#アメリカ代表


バッカス(皇帝の紋章)
バッカス, 怪ロボット, 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 130
特殊能力なし
4500, 120, 1100, 90
AABB, TJ28KH_Bacchus.bmp
キック,          1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ミサイルランチャー,    1500, 1, 2, +20,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 連L5P
フライングアタック    2100, 1, 1, +10,  -, 40,  -, AAAA,  +0, 突

#ドイツ代表


DX−7(皇帝の紋章)
DX−7, 怪ロボット, 1, 3
陸, 3, S, 1000, 50
特殊能力なし
2800, 60, 800, 50
-ABB, TJ28KH_DX-7.bmp
アーム,          1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

#ドイツ代表


炎II世(皇帝の紋章)
炎II世, フランムドゥゼーム, 怪ロボット, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 130
特殊能力
アーマーLv5=軟質素材装甲 突
4700, 140, 1300, 70
-ABB, TJ28KH_FlammeDhuzem.bmp
熱線,           1500, 2, 5, +10,  -, 10,  -, AABA,  +0, B

#フランス代表


ギルバート(皇帝の紋章)
ギルバート, 怪ロボット, 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 130
特殊能力なし
4800, 160, 1300, 95
AABB, TJ28KH_Gilbert.bmp
格闘,           1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
怪光線,          1800, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AABA,  +0, B

#ポーランド代表


サターン(皇帝の紋章)
サターン, 怪ロボット, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 130
特殊能力なし
6000, 120, 1500, 40
-ABB, TJ28KH_Saturn.bmp
ミサイルランチャー,    1300, 2, 3, +20,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 連L5
鎖,            1400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ニードルアタック,     2300, 1, 1, +10,  -, 60,  -, AAAA, +10, 突

#イギリス代表


モンスター(皇帝の紋章)
モンスター, 怪ロボット, 1, 2
陸地中, 4, M, 5000, 130
特殊能力なし
5300, 120, 1100, 65
-ABB, TJ28KH_Monster.bmp
ミサイルランチャー,    1300, 2, 3, +20,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 連L5
巨大ミサイル,       2000, 1, 4, +30,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 実

#イタリア代表


ギャロン(皇帝の紋章)
ギャロン, 怪ロボット, 1, 2
陸水, 3, L, 5000, 130
特殊能力なし
6800, 140, 1500, 40
-AAB, TJ28KH_Gyaron.bmp
プレス,          1500, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
冷却ガス,         2200, 1, 3, +10,  -, 40,  -, AAAA, +30, 凍

#ソ連代表


クラープ三型(皇帝の紋章)
クラープ三型, くらーぷさんがた, 怪ロボット, 1, 3
陸水, 3, S, 1000, 50
特殊能力なし
3000, 60, 600, 45
-AAB, TJ28KH_Clape.bmp
ハサミ,          1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

#ソ連代表


シュメルツ・オーフェン
シュメルツ・オーフェン, 怪ロボット(ロビー専用), 1, 1
空陸, 3, L, 15000, 200
特殊能力なし
8500, 210, 1700, 90
AABA, TJ28KH_Schmelzofen.bmp
鉤爪,           1700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
溶岩,           2500, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 劣
自爆,           3000, 1, 4, +60,  1,  -,  -, AAAA, -20, M全P瀕

#ナチスの遺産
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【4876】パイロット

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2013年03月30日(土) 23時27分 -
設定
引用なし
パスワード
金田正太郎(皇帝の紋章)
正太郎, しょうたろう, 男性, ロボット, AAAA, 250
特殊能力
超底力, 1
不屈, 1
S防御Lv3, 1, Lv4, 19, Lv5, 32, Lv6, 38, Lv7, 44, Lv8, 53
切り払いLv3, 1, Lv4, 16, Lv5, 27, Lv6, 35, Lv7, 40, Lv8, 46
SP高成長, 1
167, 133, 150, 150, 184, 160, 強気
SP, 75, 忍耐, 1, 熱血, 4, 必中, 8, 加速, 15, 堅牢, 28, 勇気, 32
TJ28KH_KanedaShoutarou.bmp, Tetujin28gou.mid


アリス=ドラグネット
アリス, 女性, ロボット 怪ロボット, AAAA, 150
特殊能力なし
121, 126, 129, 131, 161, 157, 普通
SP, 60, 信頼, 1, ひらめき, 7, 応援, 14, 必中, 19, 祝福, 24, 激励, 27
TJ28KH_AliceDragnet.bmp, Tetujin28gou.mid

#ヒロイン


フランケン博士(皇帝の紋章)
フランケン博士, ふらんけんはかせ, 男性, 怪ロボット, AAAA, 130
特殊能力なし
128, 135, 138, 136, 165, 155, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 集中, 4, 助言, 8, 直撃, 17, 鉄壁, 30, 戦慄, 41
TJ28KH_Franken.bmp, Tetujin28gou.mid

#アメリカ代表


ネルケ(皇帝の紋章)
ネルケ, 女性, 怪ロボット, AAAA, 130
特殊能力なし
139, 140, 136, 138, 164, 157, 強気
SP, 50, 偵察, 1, ひらめき, 2, 信頼, 6, 熱血, 10, 根性, 17, 奇襲, 35
TJ28KH_NeLke.bmp, Tetujin28gou.mid

#ドイツ代表


グラン=フランム
フランム, 男性, 怪ロボット, AAAA, 130
特殊能力なし
127, 141, 143, 135, 166, 156, 強気
SP, 30, 必中, 1, 偵察, 5, 狙撃, 7, 鉄壁, 18, 根性, 22, 復活, 40
TJ28KH_GranFlamme.bmp, Tetujin28gou.mid

#フランス代表


ケリー=ドラグネット
ケリー, 男性, 怪ロボット, AAAA, 130
特殊能力なし
141, 144, 148, 127, 161, 156, 強気
SP, 30, 報復, 1, 隠れ身, 4, 気合, 9, 我慢, 13, 熱血, 26, 激怒, 35
TJ28KH_KellyDragnet.bmp, Tetujin28gou.mid

#ポーランド代表


ロビー(皇帝の紋章)(汎用)
ロビー, -, 怪ロボット, AAAA, 200
特殊能力なし
150, 150, 155, 155, 170, 155, 強気
SPなし
TJ28KH_Lobby.bmp, Tetujin28gou.mid
===
無効化=精

#ナチスの遺産


ロボット操縦者(皇帝の紋章)(ザコ)
ロボット操縦者, 男性, 怪ロボット, AAAA, 80
特殊能力なし
100, 120, 120, 120, 135, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
TJ28KH_Robotpilot.bmp, Tetujin28gou.mid

#イギリス、イタリア、ソ連代表
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