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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>1週間反応待ちしてたんですが何もなし。
>
>エラーを修正するぐらい5秒で済む上、個人的にはあってもなくても構わないのですが、この特殊効果発動率強化はいつの時点でついたものなんでしょうか。
>ログを調べてもそれらしい討議は見当たらず、3年前の討議の時点ではなかったものです。
>
>一度パックに収まっているので、問題なければこのままエラーを修正して投稿したいと思います。
>銃スロットを外しませんか。
>下から上まで特に穴もなく武装が揃っているところに
>変装でも武装追加されるので過剰供給に思えます。
>ステルス忍によるクリティカルボーナス+10%は異常にも適用されるので、
>効果の強力さ、高技量も相まって等身味方でも
>トップクラスの異常力を持ってしまっています。
>
>各々、空中水中適応なし、弾数-1、CT-20くらいしませんか。
>SILVERBALLER<DUAL>の共は消し忘れか、
>SILVERBALLER<Silencer>を誤って削除したか、いずれかでは。
>ニンジャとSWATは運動が大幅に強化されますが
>装甲との間違いではないでしょうか。
>
>また、専用スロットで上質の装甲アイテムと同等の強化があるというのは
>かなり強力ですし、通常型と重武装型の使い分けの意義も薄れるように思います。
>増加するのは装甲だけでもいいんじゃないでしょうか。
>>エージェント47
>麻酔注射, 0, 1, 1, -5, 2, -, -, AAAA, +15, 突攻痺忍
>毒剤注射, 0, 1, 1, -10, 2, -, -, AAAA, +0, 突攻即忍
>>エージェント47(重武装型)
>>アイテム
>>DMC1
>パイロット
>ユニット
>>DMC2
>>DMC3
>パイロット
>>ユニット
>>ちゃあしゅうさん
>えええええ!次はベヨネッタじゃないのー?!
>>悪魔狩人ダンテ
>挑発と激闘入れ替えませんか。
>熱血より早く激闘覚えてもあんま使い出がなさそうですんで。
>十分強いユニットなんで、挑発という割と優秀なサポートSPは遅くてもいいんじゃないかというのもあり。
>反応の低下希望です。
>超強力なハイパーモード持ちという事もあり、2回行動の恩恵が半端ないです。
>158以下まで下げられないでしょうか。
>>魔人ダンテ
>武器の火力が上がってる以上、格闘、射撃強化は要らないんじゃないでしょうか。
>>ダンテ・アラストル装備
>>ラウンドトリップ, 1400, 2, 4, -10, -, 10, -, AABA, +0, 格実雷AL1
>>スティンガー, 1500, 1, 2, +0, -, 15, -, AAAA, +10, 格武破雷P
>高機動のユニットが持つにしてはちょっと優秀過ぎる気がします。
>消費+5or威力-100で如何でしょう?
>>魔人イフリート
>>インフェルノ, 2500, 1, 2, +10, -, 120, 130, BACA, +0, 魔火変M全P
>火力的にMAP専業の域に達してるように思います。
>2000〜2200程度まで低下希望。
>>悪魔狩人ダンテ
>>エボニー&アイボリー, 1200, 1, 4, +0, 12, -, -, AABA, +0, 銃連L10(!銃火器装備 !魔界兵器装備)
>>悪魔狩人ダンテ(DMC2)
>>エボニー&アイボリー, 1300, 1, 4, +0, 12, -, -, AABA, +0, 銃連L5(!銃火器装備 !魔界兵器装備)
>特に理由がなければ仕様は統一していいんでは。
>>雪人さん
>>悪魔狩人ダンテ
>この形態のハイパーモードが120で発動するのは仕様ということでよろしいのでしょうか?
>>以下、自己修正