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【5126】デビルメイクライ1・2・3改定

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2010年05月12日(水) 01時02分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
DMC.zip ファイルサイズ: 108.5KB
 こんばんは。瓜実です。
 ようやくPS3を手に入れたので、DMC4のデータを作成しようと思ったのですが、そのついででDMC1〜3までの改定をやってしまおうと思います。
 本当は1〜3の改定をするつもりは無かったのですが、2007年版のテストシナリオをプレイしつつ色々思ったところもあり、細かいですが結構変更しています。

 全体的な変更としては、

・魔人化に必要な気力を110に変更
・魔人化していない状態のダンテとバージルに有効=光追加
・エボニー&アイボリーの威力-100、弾数-3、射程+1
・スティンガーのCT-10
・エアハイク系を基本消費10に変更

 このようになります。
 魔人化に関する仕様の変更と、エボニー&アイボリーの変更が大き目な変更となります。

 魔人化は1ターンしか効果が無く、気力が10減少するので相当使いにくかったため必要な気力を落としてみました。
 原作でも使うだけならゲージが少なめでも使えましたし、ステージ序盤でもザコや固めの敵、中ボスの掃討に使うという選択肢が生まれてくれれば、と思います。
 エボニー&アイボリーの変更は、ネロ(DMC4主人公)の銃ブルーローズを中射程高威力にしようと思い、その差別化のために変更しています。

 また、アイテムの銃火器についてですが、以前強いといわれたのでこの機会に弱体化させようかと考えましたが、あまり変化させないでおこうと思います。
 話を聞く限り強い銃火器にもそれなりに需要がありそうですし、無理に出さずとも同系統の普通の武器なら他のフォルダにもたくさんありますので。
 エボニー&アイボリーが優秀なのでダンテ自体はあまりほかの銃を装備しないと思いますが。


 圧縮データの中には123のデータと、4の作りかけデータが入っています。まだ仮組みしたネロと収集途中のメッセージしか入っていませんが。

 以上です。それではご意見、お待ちしています。

【5127】デビルメイクライ1

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2010年05月12日(水) 01時05分 -
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>>DMC1

 ヒロインのトリッシュは1ではボスで終盤に味方になり、アニメと4では味方ながら滅多に一緒に行動はせず美味しいところを持っていく不二子的ポジションでした。
 そのあたりの再現でジャンプ加速突撃射程4と広い攻撃範囲を持つ遊撃キャラになっています。

>パイロット
・トリッシュの奇襲(20)を熱血(17)に変更
 復活と愛の習得を前倒し
 切り払いLv-1
・バージルのSPを55に変更
(1では洗脳されているっぽいので)
 バージルの闘志を気合に変更
・悪魔バアルの忍耐を気合に変更
・悪魔モデウスの決意を痛撃に変更

>ユニット
【ゲーム】
・ダンテの能力をいくつかエイリアス化
 HP+300
・悪魔狩人ダンテの連続突きの威力+100
・魔人ダンテに格闘・射撃強化Lv2追加
 HP回復をLv1に低下
(とにかく火力が全ての形態に。最終戦のみ、魔人ダイみたいな存在ですし)
 光弾の命中、CT+10
 ヴォルテックスの気力-10
・ダンテ・イフリート装備のイフリートの威力+100、命中-10
・魔人イフリートのインフェルノのEN+20、変属性追加
・トリッシュの銃火器スロット削除
 弱点=光追加
・ナイトメアの機関銃の弾数-10
 ミサイルの弾数-5
・黒騎士バージルの移動力-1
 幻影剣の格属性撤廃
・魔帝ムンドゥス(第一形態)の黒玉配置を削除
 バリアシールド『黒玉バリア』追加
 体当たりの命中-20
 魔帝ビームの気力-10
 メテオスォームからA属性削除
・魔帝ムンドゥス(第二形態)の黒玉配置を削除
 装甲+200
 メテオスォームからA属性削除
 魔帝光弾と火炎昇竜の気力-10
・ファントムベビーのまとわりつくに実属性追加
 
【その他】
・トニーの改造密造銃の威力-100、弾数-1
 地獄のメインディッシュの命中-10、EN+5
 コンビネーションの威力-100
・グルーのアイテムを3に変更
 コンビネーションの威力-100

>>アイテム
・ショットガンの威力-100
・グレネードガンの威力-100
・ナイトメアβから攻撃上昇能力を削除
・ニードルガンに破属性追加
・バイタルスターの回復量を3000に変更
・アンタッチャブルを無効化から耐性に変更
・アイテム『スーパーダンテ』追加

【5128】パイロット

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2010年05月12日(水) 01時08分 -
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引用なし
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# ダンテ/トニー
# バージル
# デビルメイクライ
# 小説版デビルメイクライ
# アニメ版デビルメイクライ
# 悪魔統合

#######################################
## ダンテ/トニー #####################

悪魔狩人ダンテ
ダンテ, 男性, デビルメイクライ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 23, Lv5, 33, Lv6, 42, Lv7, 55
迎撃Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 19, Lv4, 30, Lv5, 41, Lv6, 54
150, 148, 151, 152, 176, 162, 超強気
SP, 60, 挑発, 1, 心眼, 7, 熱血, 14, 気迫, 20, 激闘, 29, 覚醒, 35
DMC_Dante.bmp, DevilMayCry.mid

# 373/374 +心眼 イフリート装備 魔人イフリート
# 383/384     ダンテ
# 393/394     魔人ダンテ
# 403/404     アラストル装備
# 413/414     魔人アラストル
#
# 413/414(L) 心眼 複葉機


トニー=レッドグレイブ
トニー, 男性, デビルメイクライ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 33, Lv5, 42, Lv6, 55
迎撃Lv1, 8, Lv2, 19, Lv3, 30, Lv4, 41, Lv5, 54
メッセージ=悪魔狩人ダンテ, 1
145, 143, 146, 147, 166, 162, 強気
SP, 60, 挑発, 1, ひらめき, 7, 熱血, 14, 気合, 20, 激闘, 29, 友情, 35
DMCN_TonyRedgrave.bmp, DevilMayCry.mid

# 378/379 +ひらめき


#######################################
## バージル ###########################

バージル(DMC)
バージル, 男性, デビルメイクライ, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 20, Lv5, 30, Lv6, 39, Lv7, 52, Lv8, 65
魔力所有, 1
161, 133, 153, 148, 180, 164, 超強気
SP, 50, 集中, 1, 心眼, 7, 熱血, 14, 威圧, 20, 気合, 29, 覚醒, 35
DMC_Vergil.bmp, DevilMayCry.mid

# 407/402 +集中/心眼 ギルバ(便利屋)
# 377/372 +集中/心眼 ギルバ(悪魔) ネロアンジェロ


#######################################
## デビルメイクライ ###################

## トリッシュ #########################

トリッシュ(DMC)
トリッシュ, 女性, デビルメイクライ, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 24, Lv4, 42
魔力所有, 1
143, 145, 141, 147, 164, 160, 強気
SP, 55, 突撃, 1, 加速, 1, 集中, 10, 熱血, 17, 復活, 28, 愛, 36
DMC_Trish.bmp, DevilMayCry.mid

# 391/397 +集中/復活


## ボス ###############################

ファントム(DMC)
ファントム, -, デビルメイクライ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
悪魔=非表示, 1
146, 153, 154, 121, 155, 156, 強気
SP, 40, 威圧, 1, 鉄壁, 7, 突撃, 9, ド根性,17, 熱血, 22, 捨て身, 35
DMC_Phantom.bmp, DevilMayCry.mid

# 360/327(L)


グリフォン(DMC)
グリフォン, -, デビルメイクライ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
悪魔=非表示, 1
143, 151, 147, 135, 155, 157, 強気
SP, 40, 加速, 1, 突撃, 5, 集中, 9, 必中, 14, 気合, 20, 奇襲, 31
DMC_Griffon.bmp, DevilMayCry.mid

# 364/352(L)


ナイトメア(DMC)
ナイトメア, -, デビルメイクライ, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
145, 145, 150, 100, 150, 140, 機械
SPなし
DMC_Nightmare.bmp, DevilMayCry.mid

# 350/300(L)


魔帝ムンドゥス
ムンドゥス, -, デビルメイクライ, AAAA, 200
特殊能力
S防御Lv4, 1
魔力所有, 1
153, 152, 153, 147, 169, 156, 強気
SP, 60, 復活, 1, 報復, 1, 威圧, 1, 激怒, 1, 戦慄, 1, 鉄壁, 1
DMC_Mundus.bmp, DevilMayCry.mid

# 369/363(LL)


#######################################
## 小説版デビルメイクライ #############

## 味方 ###############################

グルー(DMC)
グルー, 男性, デビルメイクライ, AAAA, 130
特殊能力
資金獲得=落穂拾い, 1
127, 137, 142, 140, 160, 152, 普通
SP, 50, 必中, 1, 応援, 1, 忍耐, 10, 信頼, 17, 狙撃, 25, みがわり, 29
DMC_Guru.bmp, DevilMayCry.mid

# 359/357 +忍耐

# 暗殺者として使うときは、
# SetAbility グルー(DMC) 覚悟 -1 暗殺者
# で能力をセットしてください。


## 敵 #################################

狂犬のデンバース
デンバース, 男性, デビルメイクライ, AAAA, 130
特殊能力
迎撃Lv2, 1
闘争本能Lv1=狂犬, 1
120, 140, 152, 139, 162, 154, 強気
SP, 50, 狙撃, 1, 直撃, 11, 必中, 24, ド根性, 30, 激怒, 39, 捨て身, 50
DMC_Denbars.bmp, DevilMayCry.mid

# 366/353


#######################################
## アニメ版デビルメイクライ ###########

悪魔シド(DMC)
シド, 男性, デビルメイクライ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
悪魔=非表示, 1
118, 121, 125, 120, 138, 140, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 目眩し, 6, かく乱, 10, 策謀, 17, 報復, 24, 覚醒, 50
DMC_Syd(D).bmp, DevilMayCry.mid

# 335/330(LL)

#  アビゲイルを取り込んでいない状態での戦闘は考慮していないので、
# もし戦闘させるとアビゲイルの力を取り込んだ状態のメッセージを出し
# ます。注意してください。


悪魔バアル(DMC)
バアル, 男性, デビルメイクライ, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 27, Lv5, 39, Lv6, 50
魔力所有, 1
悪魔=非表示, 1
157, 129, 148, 143, 174, 153, 超強気
SP, 50, 絆, 1, 鉄壁, 1, 必中, 8, 熱血, 15, みがわり, 24, 気合, 35
DMC_Baal.bmp, DevilMayCry.mid

# 371/366 +鉄壁
# 381/376


悪魔モデウス(DMC)
モデウス, 男性, デビルメイクライ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 7, Lv4, 15, Lv5, 22, Lv6, 30, Lv7, 39
魔力所有, 1
悪魔=非表示, 1
154, 131, 149, 150, 176, 160, 強気
SP, 50, 絆, 1, 加速, 1, 集中, 8, 熱血, 15, ひらめき, 24, 痛撃, 35
DMC_Modeus.bmp, DevilMayCry.mid

# 389/390 +ひらめき/集中
# 399/400


エレナ=ヒューストン(悪魔)
エレナ, 女性, デビルメイクライ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
悪魔=非表示, 1
133, 144, 141, 145, 157, 156, 強気
SP, 50, 魅惑, 1, 突撃, 11, 威圧, 17, 加速, 25, 奇襲, 32, 集中, 40
DMC_ElenaHouston(D).bmp, RockQueen.mid


#######################################
## 悪魔統合 ###########################

下級悪魔(DMC)(ザコ)
悪魔, あくま, -, (デビルメイクライ), AAAA, 50
特殊能力
魔力所有, 1
120, 120, 120, 120, 130, 140, 普通
SPなし
DMC_Devil.bmp, -.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6

# 260/260
# 推奨ユニット
# 【DMC】
# マリオネット ブラッディマリー サルガッソー ファントムベビー
# ベルゼバブ シンシザーズ シンサイズ
# 【DMCN】
# 下級悪魔


中級悪魔(DMC)(ザコ)
悪魔, あくま, -, (デビルメイクライ), AAAA, 70
特殊能力
魔力所有, 1
130, 130, 135, 135, 140, 145, 普通
SPなし
DMC_Devil.bmp, -.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6

# 280/280
# 推奨ユニット
# 【DMC】
# フェティッシュ デスシザーズ サイクロプス ブレイド
# ノーバディ
# 【DMCN】
# 上級悪魔 石巨人


上級悪魔(DMC)(汎用)
悪魔, あくま, -, (デビルメイクライ), AAAA, 90
特殊能力
魔力所有, 1
140, 140, 150, 150, 150, 150, 強気
SPなし
DMC_Devil.bmp, -.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6

# 300/300
# 推奨ユニット
# 【DMC】
# デスサイズ シャドウ プラズマ フロスト
# 【DMCN】
# 仮面悪魔

【5129】ユニット

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2010年05月12日(水) 01時12分 -
設定
引用なし
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# デビルメイクライ
# 小説版デビルメイクライ
# アニメ版デビルメイクライ

#######################################
## デビルメイクライ ###################

## ダンテ #############################

悪魔狩人ダンテ
ダンテ, (デビルメイクライ(ダンテ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
DMCダンテ
有効=光
ハイパーモードLv2=魔人化【ダンテ】 魔人ダンテ 気力発動 (Pアミュレット)
変形技=アラストル装備 ダンテ・アラストル装備
変形技=イフリート装備 ダンテ・イフリート装備
他形態=魔人アラストル 魔人イフリート
換装=ダンテ・アラストル装備 ダンテ・イフリート装備
合体技=ジャックポット トリッシュ(DMC)
4200, 180, 900, 70
BABA, DMC_DanteU.bmp
フォースエッジ,     1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武(!Pアミュレット)
ハイタイムジャンプ,   1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武破JL1(!Pアミュレット)
連続突き,        1600, 1, 1, +10,  -, 20, 105, AAAA, -10, 武(!Pアミュレット)
#
スパーダ,        1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武(Pアミュレット)
ハイタイムジャンプ(S), 1900, 1, 1,  +0,  -, 40, 105, AAAA,  +0, 武破JL1(Pアミュレット)
連続突き(S),      2200, 1, 1, +10,  -, 60, 110, AAAA, -10, 武(Pアミュレット)
#
エボニー&アイボリー,  1200, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L10(!銃火器装備 !魔界兵器装備)
ジャックポット,     3000, 1, 4, +20,  1,  -, 130, AAAA, +20, 魔銃殺合
===
アラストル装備, 解説=アラストルに装備を変更する 再行動, 0, -, -, -, 変
イフリート装備, 解説=イフリートに装備を変更する 再行動, 0, -, -, -, 変


魔人ダンテ
魔人ダンテ, まじんだんて, (デビルメイクライ(ダンテ専用)), 1, 1
空陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
迎撃武器=光弾
弱点=光
HP回復Lv1
格闘強化Lv2
射撃強化Lv2
ノーマルモード=悪魔狩人ダンテ 1 消耗なし 気力低下
他形態=ダンテ・アラストル装備 魔人アラストル ダンテ・イフリート装備 魔人イフリート
パイロット能力付加=魔力所有
4200, 180, 1300, 80
BABA, DMC_Dante(D)U.bmp
光弾,          1400, 1, 4, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 魔
スパーダ,        1600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
火炎弾,         1800, 1, 3,  +0,  -,  25, 110, AACA,  +0, 魔火
魔剣スパーダ,      1900, 1, 2, +10,  -,  30, 110, AAAA, +10, 格魔武P
メテオ,         2000, 1, 4, -10,  -,  40, 120, AACA,  +0, 実魔火
ヴォルテックス,     2500, 1, 1, +10,  -,  60, 120, AAAA, +10, 突
炎龍,          2800, 1, 5, +20,  -, 100, 140, AACA,  +0, 魔火

# 反射=眼光 魔B 切り払い 5 120 手動

# 魔人ダンテはムンドゥスとの決戦までDisable推奨です。


ダンテ・アラストル装備
ダンテ, (デビルメイクライ(ダンテ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
DMCダンテ
有効=光
耐性=雷
ジャンプLv0=エアハイク 10
ハイパーモードLv1=魔人化【アラストル】 魔人アラストル 気力発動
変形技=フォースエッジ装備 悪魔狩人ダンテ
変形技=スパーダ装備 悪魔狩人ダンテ
変形技=イフリート装備 ダンテ・イフリート装備
他形態=魔人ダンテ 魔人イフリート
換装=悪魔狩人ダンテ ダンテ・イフリート装備
合体技=ジャックポット トリッシュ(DMC)
4200, 180, 900, 90
BABA, DMC_Dante(A)U.bmp
アラストル,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武雷
エボニー&アイボリー,  1200, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L10(!銃火器装備 !魔界兵器装備)
ラウンドトリップ,    1400, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AABA,  +0, 格実雷AL1
スティンガー,      1500, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 格武破雷P
ヘルムブレイカー,    1700, 1, 1,  -5,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 武破雷JL1
ジャックポット,     3000, 1, 4, +20,  1,  -, 130, AAAA, +20, 魔銃殺合
===
フォースエッジ装備, 解説=フォースエッジに装備を変更する 再行動, 0, -, -, -, 変(!Pアミュレット)
スパーダ装備,    解説=スパーダに装備を変更する 再行動,    0, -, -, -, 変(Pアミュレット)
イフリート装備,   解説=イフリートに装備を変更する 再行動,   0, -, -, -, 変


魔人アラストル
魔人アラストル, まじんあらすとる, (デビルメイクライ(ダンテ専用)), 1, 1
空陸, 5, M, 5000, 170
特殊能力
DMCダンテ
DMC魔人化
耐性=雷
ノーマルモード=ダンテ・アラストル装備 1 消耗なし 気力低下
他形態=悪魔狩人ダンテ 魔人ダンテ ダンテ・イフリート装備 魔人イフリート
4200, 180, 900, 100
AABA, DMC_Dante(A)(D)U.bmp
アラストル,       1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武雷
エボニー&アイボリー,  1400, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L10(!銃火器装備 !魔界兵器装備)
ラウンドトリップ,    1600, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AABA,  +0, 格実雷AL1
スティンガー,      1700, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 格武破雷P
雷撃,          1700, 1, 4, +10,  -, 20, 110, AACA,  +0, 魔雷
ヘルムブレイカー,    1900, 1, 1,  -5,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 武破雷JL1
ヴォルテックス,     2100, 1, 1,  +0,  -, 40, 120, AAAA, +10, 突雷


ダンテ・イフリート装備
ダンテ, (デビルメイクライ(ダンテ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
DMCダンテ
格闘武器=イフリート
有効=光
耐性=火
ハイパーモードLv1=魔人化【イフリート】 魔人イフリート 気力発動
変形技=フォースエッジ装備 悪魔狩人ダンテ
変形技=スパーダ装備 悪魔狩人ダンテ
変形技=アラストル装備 ダンテ・アラストル装備
他形態=魔人ダンテ 魔人アラストル
換装=悪魔狩人ダンテ ダンテ・アラストル装備
合体技=ジャックポット トリッシュ(DMC)
4200, 180, 1400, 60
BABA, DMC_Dante(I)U.bmp
エボニー&アイボリー,  1200, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L10(!銃火器装備 !魔界兵器装備)
イフリート,       1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突火
ローリングブレイズ,   1400, 1, 3,  +0,  -,  30, 110, AB-A,  +0, 格突火JL1M移
キック13,       1600, 1, 1,  +0,  -,  20,  -, AAAA, +20, 突破火
マグマドライブ,     1900, 1, 1, -10,  -,  40, 110, AAAA, +10, 突破火
ジャックポット,     3000, 1, 4, +20,  1,  -, 130, AAAA, +20, 魔銃殺合
===
フォースエッジ装備, 解説=フォースエッジに装備を変更する 再行動, 0, -, -, -, 変(!Pアミュレット)
スパーダ装備,    解説=スパーダに装備を変更する 再行動,    0, -, -, -, 変(Pアミュレット)
アラストル装備,   解説=アラストルに装備を変更する 再行動,   0, -, -, -, 変


魔人イフリート
魔人イフリート, まじんいふりーと, (デビルメイクライ(ダンテ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
DMCダンテ
DMC魔人化
格闘武器=イフリート
耐性=火
ノーマルモード=ダンテ・イフリート装備 1 消耗なし 気力低下
他形態=悪魔狩人ダンテ 魔人ダンテ ダンテ・アラストル装備 魔人アラストル
4200, 180, 1800, 60
BABA, DMC_Dante(I)(D)U.bmp
エボニー&アイボリー,  1400, 1, 4,  +0, 12,   -,  -, AABA,  +0, 銃連L10(!銃火器装備 !魔界兵器装備)
イフリート,       1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突火
ローリングブレイズ,   1600, 1, 3,  +0,  -,  30, 110, AB-A,  +0, 格突火JL1M移
キック13,       1800, 1, 1, +20,  -,  20,  -, AAAA,  +0, 突破火
マグマドライブ,     2100, 1, 1, -10,  -,  40, 110, AAAA, +10, 突破火
メテオ,         2300, 1, 4,  +0,  -,  50, 120, AACA,  +0, 実魔火
インフェルノ,      2500, 1, 2, +10,  -, 120, 130, BACA,  +0, 魔火変M全P


# ジャックポット
#  最終戦でダンテが使った『魔力のこめられたハンドガン』のことです。
#  最終局面までDisable推奨です。

#  最終的に原作シナリオに沿ってトリッシュにスパーダが引渡される場合、『悪
# 魔狩人ダンテ』をスパーダ引渡し.txtにある
# 『ダンテ・アラストル装備(スパーダ引渡し)』
#  にUpgradeして下さい。


## トリッシュ ###########################

トリッシュ(DMC)
トリッシュ, (デビルメイクライ(トリッシュ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
弱点=光
ジャンプLv0=跳躍 10
合体技=ジャックポット 悪魔狩人ダンテ
3500, 140, 900, 90
BABA, DMC_TrishU.bmp
格闘,          1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ルーチェ&オンブラ,   1200, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L10
スパーダ,        1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
雷撃,          1600, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA,  +0, 魔雷
ジャックポット,     3000, 1, 4, +20,  1,  -, 130, AAAA, +20, 魔銃殺合

#  ルーチェ&オンブラ、スパーダ、ジャックポットは適宜Disableお願いします。
#  解除の目安は、スパーダはダンテから譲渡されるまで、ジャックポットはダン
# テと同じタイミングです。
#  ルーチェ&オンブラはDMC2、4、アニメ版での装備になります。


## ボス ###############################

ファントム(DMC)
ファントム, (デビルメイクライ(ファントム専用)), 1, 2
陸, 4, L, 6000, 150
特殊能力
弱点=聖光
耐性=火闇
6000, 160, 1400, 50
CACA, DMC_PhantomU.bmp
ツメ,       1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
尻尾突き,     1400, 1, 2, +10, -,  -,  -, AAAA,  +0, 格突P
火炎弾爆撃,    1400, 1, 4,  +0, -, 30, 110, AACA,  +0, 火M投L1
火柱,       1600, 1, 5, -10, -, 40, 120, AACA, -10, 火M線
火炎弾,      1700, 1, 4,  +0, -, 20,  -, AACA,  +0, 火

# 火炎弾爆撃は、四戦目、中庭、悪夢の空間で使用。


グリフォン(DMC)
グリフォン, (デビルメイクライ(グリフォン専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 6000, 150
特殊能力
弱点=聖光
耐性=闇
5500, 150, 1200, 60
AABA, DMC_GriffonU.bmp
クチバシ,        1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
はさみこみ放電,     1400, 2, 4, +10, -,  5,  -, AAAA,  +0, 雷
爆撃,          1500, 1, 2,  +0, -, 10,  -, BAAA,  +0, 雷P
電撃カーテン,      1500, 1, 3, +10, -, 40, 110, AAAA, -10, 雷M扇L4
電撃波,         1600, 1, 4,  +0, -, 15,  -, AAAA,  +0, 雷
最大放電,        1700, 1, 3, -10, -, 50, 120, AAAA, -10, 雷M全
急降下体当たり,     1900, 1, 1, +10, -, 30, 110, CACA,  -5, 攻突
===
電気分身, 召喚Lv1=電気分身(DMC) 再行動, 0, 4, 20, -, AL2


電気分身(DMC)
電気分身, でんきぶんしん, (デビルメイクライ), 1, 0
空, 4, M, 400, 10
特殊能力
制限時間=2
召喚ユニット=非表示 NPC
追加パイロット=下級悪魔(DMC)(ザコ)
2000, 30, 500, 70
AAAA, DMC_DummyGriffonU.bmp
吹き飛ばし,      0, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 吹L2

# 爆撃は一回目の戦闘のみ、電気分身は二回目の戦闘のみ、
# 電撃カーテンは三回目の戦闘で使用。


ナイトメア(ゲル)
ナイトメア, (デビルメイクライ(ナイトメア専用)), 1, 2
陸, 0, L, 7000, 170
特殊能力
無効化=全
変形技=ゲル取り込み ナイトメア(DMC)
変形技=からみ幼虫 ナイトメア(DMC)
7000, 230, 0, 60
AAAA, DMC_Nightmare(G)U.bmp
ゲル取り込み,   1000, 1, 3, +30, -,  -, -, -A-A, +50, 無浸縛変
===
からみ幼虫, 召喚Lv3=からみ幼虫(DMC), 0, 4, -, -, 変


ナイトメア(DMC)
ナイトメア, (デビルメイクライ(ナイトメア専用)), 1, 2
陸, 0, L, 7000, 170
特殊能力
ノーマルモード=ナイトメア(ゲル) 3
7000, 230, 1500, 60
AAAA, DMC_NightmareU.bmp
ネット,       0, 1, 3, +10,  -, 20, -, AAAA, +10, 実縛
魔力吸収,      0, 1, 2, +10,  -, 20, -, AAAA, +30, 魔DAL2
機関銃,      1000, 1, 2, +20, 20,  -, -, AAAA, -10, 銃間
ミサイル,     1300, 2, 4,  +0, 10,  -, -, AAAA,  +0, 実連L16
コア発光,     1400, 1, 2, +40,  -,  5, -, AACA,  -5, BAL1
地走りレーザー,  1500, 1, 5,  +5,  -, 50, -, -ACA,  +0, 冷BM扇L2AL3
側面ヤリ,     1600, 1, 2, +20,  -, 10, -, AAAA, +10, 格武
ブーメラン,    1700, 2, 3, +15,  -, 15, -, AAAA,  +5, 実間AL1
冷気レーザー,   1900, 3, 5,  +0,  -, 30, -, AACA, +30, B凍

#  拘束具が効力を失うとゲル化してしまうのを再現するため、ノーマルモードと
# 変形技を使用しています。ただし、再現にこだわらないなら出現している状態で
# 場に出し、技に以下の
# からみ幼虫,     1400, 1, 4, -10, -, 10, -, -AAA, +0, 実冷間
# からみ幼虫, 召喚Lv3=からみ幼虫 再行動, 0, 4, -, -, AL3
#  どちらかを追加してください。

# ナイトメア(ゲル)の状態で出現させないと、(ゲル)になりません。

# ネットは三回目の戦闘で使用。


からみ幼虫(DMC)
からみ幼虫, からみようちゅう, (デビルメイクライ), 1, 0
陸, 3, S, 200, 5
特殊能力
制限時間=2
召喚ユニット=非表示 NPC
追加パイロット=下級悪魔(DMC)(ザコ)
1000, 10, 300, 40
CABA, DMC_TwistLarvaU.bmp
氷結自爆,     1400, 1, 1, +40, -, 10, -, AAAA, +0, 実冷自


黒騎士バージル(マスク)
ネロアンジェロ, (デビルメイクライ(バージル専用)), 1, 2
陸, 3, M, 7000, 170
特殊能力
性別=男性
テレポートLv0=テレポート 5
パイロット愛称=ネロアンジェロ
パイロット画像=DMC_NeloAngelo(M).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=ネロアンジェロ"
戦闘アニメ=黒騎士バージル
5000, 180, 1400, 60
BABA, DMC_NeloAngelo(M)U.bmp
大剣,          1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ハイタイムジャンプ,   1400, 1, 1,  +0, -,  5,  -, AACA,  +0, 武破JL1
スティンガー,      1500, 1, 2,  +0, -, 10,  -, AAAA, +20, 格破武P
キック13,       1600, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA,  +0, 突破火
メテオ,         1600, 1, 3,  +0, -, 20,  -, AACA,  +0, 実魔火
ヘルムブレイカー,    1700, 1, 1,  -5, -, 20, 110, AACA,  +0, 武破JL1
マグマドライブ,     1900, 1, 1,  +0, -, 30, 110, AACA,  +0, 突破火
居合い斬り,       2000, 1, 1, +40, -, 40, 120, AAAA, +10, 武後


黒騎士バージル
ネロアンジェロ, (デビルメイクライ(バージル専用)), 1, 2
陸, 3, M, 7000, 170
特殊能力
性別=男性
テレポートLv0=テレポート 5
自動反撃=幻影剣バリア 幻影剣 武突接 切り払い 0 110
パイロット愛称=ネロアンジェロ
パイロット画像=DMC_NeloAngelo.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=ネロアンジェロ"
5000, 200, 1400, 70
BABA, DMC_NeloAngeloU.bmp
大剣,          1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
幻影剣,         1200, 1, 4, -10, -,  5,  -, AAAA, -10, 実連L8
ハイタイムジャンプ,   1400, 1, 1,  +0, -,  5,  -, AACA,  +0, 武破JL1
スティンガー,      1500, 1, 2,  +0, -, 10,  -, AAAA, +20, 格破武P
キック13,       1600, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA,  +0, 突破火
メテオ,         1600, 1, 3,  +0, -, 20,  -, AACA,  +0, 実魔火
ヘルムブレイカー,    1700, 1, 1,  -5, -, 20, 110, AACA,  +0, 武破JL1
マグマドライブ,     1900, 1, 1,  +0, -, 30, 110, AACA,  +0, 突破火
居合い斬り,       2000, 1, 1, +40, -, 40, 120, AAAA, +10, 武後

# キック13、メテオ、マグマドライブは二戦目から使用。
# マスクなしは三戦目の状態。


魔帝ムンドゥス(第一形態)
ムンドゥス, (デビルメイクライ(ムンドゥス専用)), 1, 2
陸空, 4, LL, 6000, 200
特殊能力
耐性=闇
バリアシールドLv5=黒玉バリア 全 10
7000, 250, 1200, 60
AABA, DMC_MundusU.bmp
白玉レーザー,     800, 1, 4, +40, -,  -,  -, AAAA, -20, 実B
レーザー,       1000, 1, 3, +30, -,  5,  -, AAAA, +0, B
落雷,         1400, 3, 5, +20, -, 10,  -, AAAA, +0, 雷
電流白玉,       1400, 3, 4, +10, -, 20, 105, AAAA, -5, 実雷M扇L4
体当たり,       1500, 1, 1,  +0, -,  -,  -, AAAA, +5, 突
岩石,         1600, 3, 5, +20, -, 20,  -, AAAA, -5, 実
メテオスウォーム,   1700, 4, 5, +10, -, 40, 120, AAAA, +0, M投L2
魔帝ビーム,      2000, 1, 4, +10, -, 40, 120, AAAA, -10, 魔B


魔帝ムンドゥス(第二形態)
ムンドゥス, (デビルメイクライ(ムンドゥス専用)), 1, 2
陸, 2, LL, 6000, 200
特殊能力
耐性=闇
7000, 250, 1400, 60
AAAA, DMC_Mundus2U.bmp
白玉レーザー,     800, 1, 4, +40, -,  -,  -, AAAA, -20, 実B
レーザー,       1000, 1, 3, +30, -,  5,  -, AAAA,  +0, B
魔帝パンチ,      1300, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
魔帝カッター,     1500, 1, 2, +20, -,  5,  -, AAAA,  +5, 魔
火柱,         1600, 1, 5, +10, -, 30, 120, AACA, -10, 火M線
メテオスウォーム,   1700, 2, 4, +10, -, 40, 120, AAAA,  +0, 瀕M投L2
魔帝光弾,       1800, 1, 4, +20, -, 30, 110, AAAA, -10, 魔
火炎昇竜,       2100, 1, 4, +15, -, 40, 120, AAAA,  +0, 火


魔帝ムンドゥス(第三形態)
ムンドゥス, (デビルメイクライ(ムンドゥス専用)), 1, 2
陸, 1, LL, 3000, 150
特殊能力
耐性=闇
自動反撃=血液 血液 武突接 25
パイロット能力付加="メッセージ=ムンドゥス第三形態"
パイロット画像=DMC_Mundus3.bmp
動=解説 自動反撃専用 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
7000, 250, 1000, 60
AAAA, DMC_Mundus3U.bmp
血液,         900, 1, 1, +60, -,  -, -, AAAA, -99, -(自動反撃)
血液(表示用),     900, 1, 1, +60, -,  -, -, AAAA, -99, 動|攻反
魔帝ビーム,      1300, 1, 4, +40, -, 10, -, AAAA, +0, B


黒玉(DMC)
黒玉, くろたま, (デビルメイクライ), 1, 0
陸, 5, S, 1000, 10
特殊能力
広域フィールドLv30=黒玉バリア 1 全 0
バリアLv0=非表示 全 0
黒玉バリア=解説 黒玉が発生させる強力なバリア。;隣接するユニットのダメージを15000まで軽減する。;黒玉本体には無効。
3000, 100, 600, 30
AAAA, DMC_BlackBallU.bmp

#  黒玉バリアを原作に近い形で再現するためのユニットです。
#  ムンドゥスの黒玉バリアを無くし、護衛させてください。


## 敵 #################################

マリオネット・短剣(DMC)
マリオネット, (デビルメイクライ), 1, 4
陸, 3, M, 1500, 50
特殊能力
弱点=聖光
2500, 40, 600, 40
CABA, DMC_MarionetteU.bmp
金縛り,        0, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +20, 魔縛L1Q
短剣投げ,      800, 1, 2, +30, -,  -, -, AAAA,  +0, 格実P
短剣,        900, 1, 1, +40, -,  -, -, AAAA, +10, 武

# 300(+20〜+40)/300


マリオネット・半月刀(DMC)
マリオネット, (デビルメイクライ), 1, 4
陸, 3, M, 1500, 50
特殊能力
弱点=聖光
2500, 40, 600, 40
CABA, DMC_MarionetteU.bmp
金縛り,        0, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +20, 魔縛L1Q
半月刀投げ,     900, 1, 2, +20, -,  -, -, AAAA, -10, 格実
半月刀,       1100, 1, 1, +30, -,  -, -, AAAA, +10, 武

# 300(+20〜+30)/300


マリオネット・ショットガン(DMC)
マリオネット, (デビルメイクライ), 1, 4
陸, 3, M, 1500, 50
特殊能力
弱点=聖光
2500, 40, 600, 40
CABA, DMC_MarionetteU.bmp
金縛り,        0, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +20, 魔縛L1Q
ショットガン,    1400, 1, 3, +20, 6,  -, -, AACA, -20, 銃散

# 300(+20)/300

# マリオネット
#  本来マリオネットに色は9色ありますが、細分化するほどでもないのでまとめ
# てあります。


ブラッディマリー・短剣(DMC)
ブラッディマリー, (デビルメイクライ), 1, 4
陸, 3, M, 1700, 60
特殊能力
弱点=聖光
3000, 50, 700, 50
CABA, DMC_BloodyMariU.bmp
金縛り,        0, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +20, 魔縛L1Q
短剣投げ,      800, 1, 2, +30, -,  -, -, AAAA,  +0, 格実P
短剣,        900, 1, 1, +40, -,  -, -, AAAA, +10, 武
ショットガン,    1400, 1, 3, +20, 6,  -, -, AACA, -20, 銃散

# 310(+20〜+40)/310


ブラッディマリー・半月刀(DMC)
ブラッディマリー, (デビルメイクライ), 1, 4
陸, 3, M, 1700, 60
特殊能力
弱点=聖光
3000, 50, 700, 50
CABA, DMC_DMC_BloodyMariU.bmp
金縛り,        0, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +20, 魔縛L1Q
半月刀投げ,     900, 1, 2, +20, -,  -, -, AAAA, -10, 格実
半月刀,       1100, 1, 1, +30, -,  -, -, AAAA, +10, 武
ショットガン,    1400, 1, 3, +20, 6,  -, -, AACA, -20, 銃散

# 310(+20〜+30)/310


フェティッシュ(DMC)
フェティッシュ, (デビルメイクライ), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 70
特殊能力
弱点=聖光
3500, 80, 900, 50
BABA, DMC_FetishU.bmp
金縛り,        0, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +20, 魔縛L1Q
斬りつけ,      1000, 1, 1, +20, -,  -, -, AAAA, +10, 武火
車輪投げ,      1000, 1, 3, +10, -,  -, -, AAAA,  +0, 格実火
火炎放射,      1400, 1, 2, +20, -, 20, -, AAAA,  +0, 火反

# 330(+10〜+20)/330


シンシザーズ(DMC)
シンシザーズ, (デビルメイクライ), 1, 3
空陸水, 3, M, 1600, 60
特殊能力
弱点=銃聖光
耐性=武突接闇
透過移動
パイロット能力付加="メッセージ=シン系(DMC)"
2200, 70, 500, 80
AAAA, DMC_SinScissorsU.bmp
ハサミ,       1000, 1, 1,  +0, -,  -, -, AAAA, +10, 武
突撃,        1200, 1, 1, -10, -, 10, -, AAAA,  +0, 武

# 340(-10〜+0)/340


シンサイズ(DMC)
シンサイズ, (デビルメイクライ), 1, 3
空陸水, 4, M, 2000, 70
特殊能力
弱点=銃聖光
耐性=武突接闇
透過移動
パイロット能力付加="メッセージ=シン系(DMC)"
2500, 90, 600, 85
AAAA, DMC_SinScytheU.bmp
カマ投げ,      1000, 1, 2, -10, -,  -, -, AAAA,  +0, 格実P
カマ,        1100, 1, 1,  +0, -,  -, -, AAAA, +10, 武
突撃,        1300, 1, 1, -10, -, 20, -, AAAA,  +0, 武

# 345(-10〜+0)/345


デスシザーズ(DMC)
デスシザーズ, (デビルメイクライ), 1, 3
空陸水, 4, M, 2500, 80
特殊能力
弱点=聖光
耐性=物闇
透過移動
パイロット能力付加="メッセージ=デス系(DMC)"
3500, 100, 600, 70
AAAA, DMC_DeathScissorsU.bmp
ハサミ,       1200, 1, 1,  +0, -,  -, -, AAAA, +10, 武
ドリル,       1300, 1, 2, -10, -, 20, -, AAAA, +10, 格突P

# 350(-10〜+0)/350


デスサイズ(DMC)
デスサイズ, (デビルメイクライ), 1, 2
空陸水, 4, L, 4800, 110
特殊能力
弱点=聖光
耐性=物闇
透過移動
パイロット能力付加="メッセージ=デス系(DMC)"
4000, 120, 700, 80
AAAA, DMC_DeathScytheU.bmp
カマ投げ,      1100, 1, 2, -10, -,  5,  -, AAAA,  +0, 格実P
カマ,        1300, 1, 1,  +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
連続カマ投げ,    1600, 1, 3, -20, -, 20, 105, AAAA,  +0, 格実連L4

# 380(-20〜+0)/380(L)


サルガッソー(DMC)
サルガッソー, (デビルメイクライ), 1, 4
空水, 3, S, 1500, 50
特殊能力
弱点=聖光
耐性=闇
ステルス=半透明化
2300, 40, 500, 40
AAAA, DMC_SargassoU.bmp
かみつき,       900, 1, 1, +30, -,  -, -, AAAA, +10, 突
冷気ブレス,      1000, 1, 2, +20, -, 10, -, AAAA,  +0, 冷

# 300(+20〜+30)/300(S)


ファントムベビー(DMC)
ファントムベビー, (デビルメイクライ), 1, 4
陸, 3, M, 1000, 50
特殊能力
弱点=聖光
耐性=闇
10000, 10, 100, 30
CACA, DMC_PhantomBabyU.bmp
まとわりつく,   0, 1, 3, +50, -, -, -, -A-A, +50, 実低運低移M全識

# 290(+50)/290
# 武装は捏造。なんとなくイメージで。


シャドウ(DMC)
シャドウ, (デビルメイクライ), 1, 2
陸, 4, M, 4400, 100
特殊能力
弱点=聖光
耐性=闇
自動反撃=魔力の盾 光の針 武突接 100
動=解説 自動反撃専用 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
4000, 160, 800, 70
BABA, DMC_ShadowU.bmp
光の針,      1000, 1, 2, +20, -,  -,  -, AAAA,  +0, 武(自動反撃)
光の針(表示用),  1000, 1, 2, +20, -,  -,  -, AAAA,  +0, 武動|攻反
かみつき,     1100, 1, 1,  +0, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ヤリ,       1400, 1, 2,  +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 格武
回転体当たり,   1600, 1, 1,  -5, -, 35, 110, AAAA,  +0, 突
自爆,       1800, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, -10, 攻自瀕

# 370(-10〜+20)/370


ベルゼバブ(DMC)
ベルゼバブ, (デビルメイクライ), 1, 4
空, 3, S, 1700, 50
特殊能力
弱点=聖光
耐性=闇
部隊ユニット=群れ
3500, 30, 600, 80
AACA, DMC_BeelzebubU.bmp
ウジ虫,         0, 1, 3, -10, -, -, -, AA-A, +30, 毒L2
体当たり,       900, 1, 1,  +0, -, -, -, AACA,  +0, 突

# 340(-10〜+0)/340(S)


サイクロプス(DMC)
サイクロプス, (デビルメイクライ), 1, 3
陸, 3, L, 3500, 70
特殊能力
弱点=聖光
5000, 100, 1200, 40
BABA, DMC_KyklopsU.bmp
ツメ,         1200, 1, 1, +30, -,  -, -, AAAA, +10, 武
踏みつけ,       1400, 1, 1, +20, -, 10, -, AACA,  +0, 突
岩吐き,        1400, 1, 3, +10, 8,  -, -, -ABA, -10, 実

# 320(+10〜+30)/320(L)


ブレイド(DMC)
ブレイド, (デビルメイクライ), 1, 3
陸水, 4, M, 2700, 70
特殊能力
弱点=聖光
耐性=闇
盾Lv4
パイロット能力付加=S防御Lv6
3500, 80, 900, 60
BAAA, DMC_BladeU.bmp
ツメ飛ばし,      1000, 1, 3, +15, 7,  -,  -, AAAA,  +0, 格実
ツメ,         1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AABA, +10, 武
ツメ突き刺し,     1400, 1, 1,  +0, -, 20, 105, AABA, -10, 武即
ドリル,        1500, 1, 1, +10, -, 20,  -, -AAA, +10, 突

# 340(+0〜+30)/340


プラズマ(コウモリ)
プラズマ, (デビルメイクライ), 1, 2
空, 5, M, 3900, 90
特殊能力
弱点=聖光
耐性=B闇
分身
3700, 120, 600, 40
AACA, DMC_PlasmaU.bmp
電撃レーザー,     1000, 1, 4, +10, -,  5,  -, AA-A,  +0, B雷
電撃カッター,     1200, 1, 2, +20, -, 10,  -, AACA, +10, B雷

# 340(+10〜+20)/340


プラズマ(剣)
プラズマ, (デビルメイクライ), 1, 2
陸, 4, M, 3900, 90
特殊能力
弱点=聖光
耐性=B闇
分身
3700, 120, 700, 50
BACA, DMC_Plasma(S)U.bmp
電撃レーザー,     1000, 1, 4,  +0, -,  5,  -, AA-A,  +0, B雷
剣撃,         1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AA-A, +10, 武雷
ダッシュ突き,     1300, 1, 2,  +0, -, 20, 105, AA-A,  +0, 武雷P
ジャンプ斬り,     1500, 1, 1,  +5, -, 30, 110, AA-A,  +0, 武雷JL1

# 350(-5〜+10)/350


プラズマ(籠手)
プラズマ, (デビルメイクライ), 1, 2
陸, 4, M, 3900, 90
特殊能力
弱点=聖光
耐性=B闇
分身
3700, 120, 900, 45
BACA, DMC_Plasma(G)U.bmp
電撃レーザー,     1000, 1, 4,  +5, -,  5,  -, AA-A,  +0, B雷
拳撃,         1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AA-A, +10, 武雷
バックキック,     1400, 1, 1,  +5, -, 20, 105, AA-A,  +0, 武雷
アッパー,       1600, 1, 1, +10, -, 30, 110, AA-A,  +0, 武雷

# 345(+5〜+20)/345

# プラズマ
#  体力が無くなると2〜3体に分裂するのは、分身で再現しています。
#  また、本来は変身して形態を変えますが、滅多にしないので省略しています。


フロスト(DMC)
フロスト, (デビルメイクライ), 1, 2
陸, 4, M, 4200, 100
特殊能力
弱点=火聖光
耐性=冷闇
4000, 140, 1000, 60
BABA, DMC_FrostU.bmp
瞬間移動,       600, 1, 4,  +0, -, 10,  -, AABA, -10, 格冷M移
ツメ飛ばし,      1000, 1, 3,  +0, 7,  -,  -, AAAA,  +0, 格実冷
ツメ,         1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武冷
ツメ突き刺し,     1500, 1, 1,  +0, -, 20, 105, AAAA, -10, 武冷即
氷針展開,       1500, 1, 2, -10, -, 40, 110, CACA,  +0, 冷M全
===
氷の結晶, 解説="氷の結晶で身を包み、その中で回復する。" 回復Lv2 付加Lv2="フィールドLv3=氷の結晶 !火" 付加Lv2=HP回復Lv5 状態Lv2=行動不能 治癒, 0, -, 30, -, 冷瀕

# 360(-10〜+10)/360


ノーバディ(DMC)
ノーバディ, (デビルメイクライ), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 110
特殊能力
弱点=聖光
耐性=毒闇
ハイパーモードLv0.5=仮面装着 ノーバディ(仮面)(DMC) 気力発動 自動発動
性格変更=強気
4500, 100, 600, 50
BABA, DMC_NoBodyU.bmp
殴りつけ,       900, 1, 1, +30, -,  -, -, AAAA,  +0, 突
ラリアット,      1100, 1, 1, +10, -,  -, -, CAAA,  +0, 突

# 330(+10〜+30)/330


ノーバディ(仮面)(DMC)
ノーバディ, (デビルメイクライ), 1, 3
陸, 4, L, 2000, 110
特殊能力
弱点=聖光
耐性=毒闇
性格変更=強気
必要技能=HPLv1
ノーマルモード=ノーバディ(仮面) 消耗なし
4500, 100, 1200, 60
BABA, DMC_NoBody(M)U.bmp
奇妙な踊り,       0, 1, 3, +10, -, 20, -, AAAA, +30, 魔D
殴りつけ,       1100, 1, 1, +30, -,  -, -, AAAA,  +0, 突
ラリアット,      1300, 1, 1, +10, -,  -, -, CAAA,  +0, 突
目玉爆弾,       1300, 1, 3, +25, 1,  -, -, AAAA,  +0, 実追共
目玉爆弾ラリアット,  1600, 1, 1, +10, 5, 10, -, CAAA,  +0, 突共永
===
目玉爆弾補給,  装填 再行動,   0,    3,  -, -, -

# 340(+10〜+30)/340(L)

# ノーバディ
# 血肉は強い毒性を持つので、耐性に毒が付いています。


## その他 #############################

複葉機(DMC)
複葉機, ふくようき, デビルメイクライ, 2, 2
空, 4, L, 4000, 150
特殊能力
弱点=機
1人乗り可能
4500, 130, 700, 100
AA-B, DMC_Biplane.bmp
機銃,       1400, 1, 2, -5, 20,  -,  -, ABBA, +0, 銃P


#######################################
## 他メディア版デビルメイクライ #######

## ダンテ #############################

トニー=レッドグレイブ
トニー, (デビルメイクライ(トニー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
合体技=コンビネーション グルー(DMC)
3900, 160, 900, 80
BABB, DMC_TonyRedgraveU.bmp
格闘,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
両刃の大剣,       1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
改造密造銃,       1100, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA, -10, 銃連L5
地獄のメインディッシュ, 1500, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突JL1
コンビネーション,    1600, 1, 3, +20,  -, 30, 110, AAAA, +20, 格M投L1合
高速斬撃,        1800, 1, 2, +10,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 格武P


ダンテ(DMC)
ダンテ, (デビルメイクライ(ダンテ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
迎撃武器=エボニー&アイボリー
3900, 180, 900, 90
BABA, DMC_DanteU.bmp
両刃の大剣,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
エボニー&アイボリー,  1200, 1, 3,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L10
地獄のメインディッシュ, 1500, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突JL1
高速斬撃,        1800, 1, 2, +10,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 格武P
ショウタイム,      2200, 1, 1, +20,  -, 50, 120, AAAA, +20, 武


#######################################
## 小説版デビルメイクライ #############

## 味方 ###############################

グルー(DMC)
グルー, (デビルメイクライ), 1, 3
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
性別=男性
合体技=コンビネーション トニー=レッドグレイブ
ステルスLv3=暗殺技能 (暗殺者)
3600, 100, 800, 60
BABC, DMC_GuruU.bmp
格闘,           800, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
パイソン,        1300, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, 銃(!暗殺者)
ワルサーPPK,     1300, 1, 4,  +5,  6,  -,  -, AABA,  +5, 銃忍(暗殺者)
コンビネーション,    1600, 1, 3, +20,  -, 30, 110, AAAA, +20, M投L1合(!暗殺者)

# ワルサーPPKはサイレンサー付き。


ギルバ(便利屋)
ギルバ, (デビルメイクライ(バージル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
性別=男性
パイロット愛称=ギルバ
パイロット画像=DMCN_Gilver.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=ギルバ(便利屋)"
3200, 150, 700, 95
BABA, DMC_GilverU.bmp
格闘,       1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
刀,        1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
神速の踏み込み,  1600, 1, 2,  +0, -, 20,  -, AAAA, +0, 格武P


## 敵 ###############################

狂犬のデンバース
デンバース, (デビルメイクライ(狂犬のデンバース専用)), 1, 4
陸, 3, M, 4000, 130
特殊能力
性別=男性
3400, 90, 900, 60
BABC, DMC_DenbarsU.bmp
モーゼル,     1200, 1, 3,  -5, 15, -,  -, AABA,  +0, 銃
グリース・ガン,  1300, 2, 4, -10,  8, -,  -, AABA, -10, 銃
必殺のセオリー,  1500, 1, 3, +10,  3, -, 110, AABA, +30, 銃


狂犬のデンバース(ゾンビ)
ゾンビ, (デビルメイクライ(狂犬のデンバース専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 100
特殊能力
弱点=光火聖
無効化=死精毒
特殊効果無効化=痺盲
パイロット能力付加="メッセージ=下級悪魔(DMC)(ザコ)"
4000, 70, 800, 60
BABC, DMC_Denbars(Zombie)U.bmp
爪,      900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
伸びる腕,  1200, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, +0, 格突


デンバースの兵隊
デンバースの兵隊, でんばーすのへいたい, (デビルメイクライ), 1, 4
陸, 3, M, 2000, 100
特殊能力
性別=男性
パイロット愛称=デンバースの兵隊
2000, 80, 700, 50
BABC, DMC_DenbarsSoldierU.bmp
格闘,        800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA,  +0, 突
グリース・ガン,  1300, 2, 4, -10, 8, -, -, AABA, -10, 銃

# その辺のザコパイロットでも乗せてください。


## 悪魔 #############################

ギルバ(悪魔)
ギルバ, (デビルメイクライ(バージル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 170
特殊能力
性別=男性
パイロット愛称=ギルバ
パイロット画像=DMCN_Gilver.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=ギルバ(悪魔)"
5000, 180, 1400, 60
BABA, DMC_GilverU.bmp
刀,        1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
神速の踏み込み,  1800, 1, 2, +10, -, 10,  -, AAAA,  +0, 格武P
ショットガン,   2000, 1, 1, +30, 1,  -,  -, AABA, +70, 射接害Q

#  ショットガンはダンテの再生能力を阻害したため、害属性つき。
#  1Q接なのは押し付けて使ったためです。


下級悪魔(DMC)
下級悪魔, かきゅうあくま, (デビルメイクライ), 1, 4
陸, 3, M, 2000, 100
特殊能力
弱点=光聖
耐性=闇
2500, 100, 800, 50
CACA, DMC_LowbrowDevilU.bmp
爪,    900, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
牙,    1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突

# 310(+10〜+25)/310


上級悪魔(DMC)
上級悪魔, じょうきゅうあくま, (デビルメイクライ), 1, 3
空陸水, 4, M, 2500, 120
特殊能力
弱点=光聖
耐性=闇
ホバー移動=浮遊
3000, 100, 900, 60
AACA, DMC_HighbrowDevilU.bmp
大鎌,  1200, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, +0, 格武P

# 340/340


石巨人(DMC)
石巨人, いしきょじん, (デビルメイクライ), 1, 1
陸, 3, L, 5000, 120
特殊能力
弱点=光聖
耐性=闇
特殊効果無効化=石
5000, 100, 1400, 30
BACA, DMC_StoneGiantU.bmp
石の拳,  1400, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突

# 310(+25)/310(L)


仮面悪魔(DMC)
仮面悪魔, かめんあくま, (デビルメイクライ), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 130
特殊能力
弱点=光聖
耐性=毒闇
HP回復Lv1
ハイパーモードLv1=仮面の力 仮面悪魔(仮面の力)(DMCN) 自動発動
パイロット能力付加="メッセージ=仮面悪魔"
4000, 130, 1000, 60
BACA, DMC_NobleDevilU.bmp
仮面投擲, 1200, 1, 3,  +0, -,  -,  -, AACA, -10, 格実


仮面悪魔(仮面の力)(DMC)
仮面悪魔, かめんあくま, (デビルメイクライ), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 130
特殊能力
弱点=光聖
耐性=毒闇
HP回復Lv1
ノーマルモード=仮面悪魔(DMC)
パイロット能力付加="メッセージ=仮面悪魔(仮面の力)"
6000, 130, 1000, 60
BACA, DMC_NobleDevilU.bmp
仮面投擲, 1200, 1, 3,  +0, -,  -,  -, AACA, -10, 格実
豪腕,   1500, 1, 1, +10, -, 10, 110, AAAA,  +0, 突

# 360(+0〜+10)/360
# 血が猛毒らしいので、耐性についています。


#######################################
## アニメ版デビルメイクライ ###########

悪魔シド(DMC)
シド, (デビルメイクライ(悪魔シド(DMC)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 50
特殊能力
弱点=光聖
3000, 100, 600, 40
CABA, DMC_SydU.bmp
格闘,    700, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 突

#  案山子ユニット。


悪魔シド(アビゲイル)
シド, (デビルメイクライ(悪魔シド(DMC)専用)), 1, 2
空陸, 3, LL, 8000, 180
特殊能力
弱点=光聖
抵抗力Lv5=アビゲイルの力
パイロット画像=DMC_syd(A).bmp
8000, 200, 1300, 70
BABA, DMC_Syd(A)U.bmp
針,    1600, 1, 3, +50, -,  -,  -, CAAA, +30, 格武連L10
投擲,   1800, 1, 4, +10, 4,  -,  -, AABA, +10, 格実
踏みつけ, 2000, 1, 1, +30, -, 10,  -, AAAA, +20, 突
魔力砲,  2400, 2, 5, +20, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔


バアル(DMC)
バアル, (デビルメイクライ(悪魔バアル(DMC)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
弱点=光聖
格闘武器=大剣
ハイパーモードLv2=悪魔化 悪魔バアル(DMC) 自動発動
5000, 170, 1300, 60
CACA, DMC_BaalU.bmp
二刀流,  1300, 1, 1,  +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2

悪魔バアル(DMC)
バアル, (デビルメイクライ(悪魔バアル(DMC)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
弱点=光聖
格闘武器=大剣
ノーマルモード=バアル(DMC)
パイロット画像=DMC_Baal(D).bmp
5000, 170, 1500, 70
CACA, DMC_Baal(D)U.bmp
二刀流,  1500, 1, 1,  +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2


モデウス(DMC)
モデウス, (デビルメイクライ(悪魔バアル(DMC)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5600, 180
特殊能力
弱点=光聖
ハイパーモードLv2=悪魔化 悪魔モデウス(DMC) 自動発動
4400, 160, 900, 80
BABA, DMC_ModeusU.bmp
大剣(M),   1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武

悪魔モデウス(DMC)
モデウス, (デビルメイクライ(悪魔バアル(DMC)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5600, 180
特殊能力
弱点=光聖
ノーマルモード=モデウス(DMC)
パイロット画像=DMC_Modeus(D).bmp
4400, 160, 1100, 90
BABA, DMC_Modeus(D)U.bmp
大剣(M),   1600, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武


エレナ=ヒューストン
エレナ, (デビルメイクライ(エレナ=ヒューストン専用)), 1, 2
空陸水, 4, M, 3500, 140
特殊能力
弱点=光聖
3400, 120, 800, 80
AAAA, DMC_ElenaHouston(D)U.bmp
爪,    1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
叫ぶ歌,  1400, 1, 4,  +0, -, 10,  -, AAAA,  +0, 音

【5130】エイリアス&アイテム

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 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2010年05月12日(水) 01時17分 -
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>>エイリアス

DMCダンテ
性別=男性
武器クラス=銃火器 魔界兵器
装備個所=腕
迎撃武器=エボニー&アイボリー (!銃火器装備 !魔界兵器装備)
武器・防具クラス=解説 武器【銃火器 魔界兵器】 防具【-】;武器を装備するとエボニー&アイボリーは使えなくなる。

DMC魔人化
弱点=光
HP回復Lv1
パイロット能力付加=魔力所有


>>アイテム

#######################################
## Devil May Cry #########

## 銃火器 魔界兵器

ショットガン(DMC)
ショットガン, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ショットガン,      1400, 1, 3, +10,  8,  -, -, AACA, -10, 銃散
*散弾を撃つ銃。
*攻1400/射程1-3/命+10/弾8/CT-10/適AACA/銃散


グレネードガン(DMC)
グレネードガン, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
グレネードガン,     1600, 2, 4, -10,  4,  -, -, AABA,  +0, 実
*榴弾を発射する銃。
*攻1600/射程2-4/命-10/弾4/CT+0/適AABA/実


ナイトメアβ(DMC)
ナイトメアβ, 魔界兵器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ナイトメアβ,  1600, 1, 4, +10,  -, 20, 110, AA-A, +0, 魔B
*ナイトメアを元に魔界で作られた兵器。
*攻1600/射程1-4/命+10/EN20/CT+0/適AA-A/気110/魔B


ニードルガン(DMC)
ニードルガン, 銃火器, 両手
特殊能力
水中移動
0, 0, 0, 0, 0
ニードルガン,       1200, 1, 3, +0, 10,  -,  -, --A-, +20, 実破
*大型の針を発射する、水中専用の特殊な銃。水中移動付加。
*攻1200/射程1-3/命+0/弾10/CT+20/適--A-/実破


## 消費アイテム

バイタルスター(DMC)
バイタルスター, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
バイタルスター, 回復Lv6 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*緑色に輝く幻の秘石。
*HP3000回復 使い捨て


デビルスター(DMC)
デビルスター, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
デビルスター, 補給Lv2 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*紫に輝く魔力の結晶。
*EN100回復 使い捨て


アンタッチャブル(DMC)
アンタッチャブル, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アンタッチャブル, 付加Lv1="耐性=全" 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*金色の光を放つ石。
*1ターンの間『耐性=全』を得る 使い捨て

# 強力アイテムです。使用には注意してください。


ホーリーウォーター(DMC)
ホーリーウォーター, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ホーリーウォーター,   1400, 1, 3, +30,  1,  -, -, AAAA, +0, 光聖M全(アイテム)
*聖なる祈りがこめられた水。使い捨て
*攻1400/射程1-3/命+30/弾1/CT+0/適AAAA/光聖M全


## 特殊アイテム

時の腕輪(DMC)
時の腕輪, ときのうでわ, 汎用(悪魔狩人ダンテ専用), アイテム
特殊能力
超回避Lv3=時の腕輪 10 120
0, 0, 0, 0, 0
*時を操ることのできる腕輪。ダンテ専用装備
*能力『時の腕輪』を得る

# 隠しアイテムです。
# 強力ですので注意してください。


スーパーダンテ(DMC)
スーパーダンテ, 汎用(悪魔狩人ダンテ専用), アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="気力下限Lv120=(スーパーダンテ)"
スーパーダンテ=解説 気力が120以下にならなくなる。
武器強化Lv-2=!R
武器強化Lv-1=R
-400, -20, -200, -10, 0
*スーパーダンテになり、気力が120以下にならなくなる。
*ランクを2下げたのと同じだけユニット能力が低下する。

#  ダンテ・マスト・ダイモードをクリア後に選択できるデビルゲージが減らな
# い状態のダンテを再現するアイテムです。
#  強力ですので注意してください。

##  本来能力低下はありませんが、スーパーダンテならタイムアタック以外では
## 高難易度で遊ぶだろう、ということで相対的に能力が低下、という解釈で低下
## するようになっています。


LastMissionStylish!(トリッシュ)
Stylish!, 固定, 非表示
特殊能力
合体技=プラズマミサイル デビルハンター・レディ
0, 0, 0, 0, 0
プラズマミサイル,    2200, 1, 5,  +0,  -, 30, 110, AACA, +10, 接雷合
*攻2200/射程1-5/命+0/EN30/CT+10/適AACA/気110/接雷合

# アニメ版最終話で使用した合体攻撃再現用のアイテムです。
# 他のDevilMayCryフォルダと合わせてお使い下さい。


## イベント用アイテム

死の宣告(DMC)
死の宣告, しのせんこく, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
死の宣告,    500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 武
*儀式用に作られた美しい剣。本来は武装ではない。
*攻500/射程1-1/命+0/CT-10/適AAAA/武

# 本来は鍵のように使う儀式用の剣。イベントアイテム。


陽光の導き(DMC)
陽光の導き, ようこうのみちびき, 固定, 非表示
特殊能力
HP消費Lv0.5=陽光の導き
0, 0, 0, 0, 0

# 持っているとダメージを受け続けるイベントアイテム。


## アミュレット

アミュレット(DMC)
アミュレット, 固定, アミュレット
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*ダンテが肌身離さず持つ、母の形見のアミュレット。
*裏に『ダンテ&バージル』と書かれている。


パーフェクトアミュレット(DMC)
パーフェクトアミュレット, 固定, アミュレット
特殊能力
パイロット能力付加="Pアミュレット=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*ダンテとバージルのアミュレットを合わせたもの。
*フォースエッジが真の姿を取り戻す。

# ダンテに装備させることで悪魔狩人ダンテの武装がフォースエッジからスパー
# ダに変化します。シナリオ側で制御して下さい。
#
# 最初にアミュレットを装備させ、後に付け替えるとそれらしいかもしれません。

【5131】デビルメイクライ2

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2010年05月12日(水) 01時22分 -
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>>DMC2

 ダンテの能力を結構変更しています。40過ぎの人間(半悪魔ですが)に高反応は似合わないだろうと。
 代わりに「その強さは円熟の域に達しますます冴え渡る」の記述から技量大幅上昇。ゴロゴロバンバンなシステムから射撃よりに。SPも安定重視にしています。

>パイロット
・ダンテのSPの我慢をひらめきに、気迫を気合に変更
 格闘-1、射撃+4、回避+1、技量+5、反応-3
・守り手ルシアのSP痛撃を激闘に変更し、習得順入れ替え
・デビルハンター・ベリルのSPを55に変更
(小説版のヒロインなので、SPは他ヒロインと一緒でもいいかな、と)
 突撃を加速、闘志を気合に変更し、全体の習得順入れ替え


>ユニット
【ゲーム】
・ダンテの装甲-100
 エボニー&アイボリーの射程+1、弾数-3
 甲割りの名称をヘルムブレイカーに変更
・魔人ダンテの装甲-100
・真魔人ダンテの装甲-100
 光の二刀の攻撃力-400。消費無しに
 クリムゾンボライドの攻撃力-200
 ドゥームズデイの射程-2
 レーヴァテインの火力-600、気力-10、尽L5属性追加
・守り手ルシアに有効=光追加
 ボウガンの弾数-2
 ダート弾数-4
 クランキーボム弾数-1
・魔人ルシアのアニメーションを戦闘アニメによって変化するように
・トリッシュの銃火器スロット削除
 ルーチェ&オンブラの威力-100、射程+1、弾数-3
 スティンガーの消費-5
 ハイタイムジャンプの消費-5
・タルタルシアンの装甲-100
・プルートニアンの装甲-100

【小説】
・小説版ダンテの装甲-200、運動性+10
・デビルハンター・ベリルの移動力-1
 HP+300
 サブマシンガンの弾数-5
 対戦車ライフルの威力-100
 特殊弾丸の威力-100


>アイテム
・ショットガンの威力-100
・バイタルスターの効果を上昇
 S・1500→2000、L・3000→4000回復に
・獣の首(対人)の制御不可をHP/EN消費Lv1に
 制御不可ではあまりに使い勝手が悪すぎましたので

【5132】パイロット

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2010年05月12日(水) 01時23分 -
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# ダンテ
# ルシア
# トリッシュ
# デビルメイクライ2
# 小説版デビルメイクライ2
# 悪魔統合

#######################################
## ダンテ #############################

悪魔狩人ダンテ(DMC2)
ダンテ, 男性, デビルメイクライ2, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 23, Lv5, 33, Lv6, 42
迎撃Lv3, 1, Lv4, 15, Lv5, 27, Lv6, 39, Lv7, 50
デビルハーツ=非表示, 1
147, 153, 158, 145, 185, 156, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 必中, 5, 堅牢, 14, 熱血, 18, 気合, 24, 覚醒, 35
DMC2_Dante.bmp, DevilMayCry2.mid

# 374/361 +必中/ひらめき/堅牢 ゲーム版
# 394/381 +必中/ひらめき/堅牢 ノベル版


#######################################
## ルシア #############################

護り手ルシア
ルシア, 女性, デビルメイクライ2, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 16, Lv4, 24
迎撃Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 16, Lv4, 24
デビルハーツ=非表示, 1
144, 141, 145, 149, 170, 163, 強気
SP, 55, 集中, 1, 機先, 7, 激闘, 13, 直撃, 18, 熱血, 29, 絆, 38
DMC2_Lucia.bmp, DevilMayCry2.mid

# 398/402 +集中
# 418/422 +集中 魔人化


#######################################
## トリッシュ #########################

トリッシュ(DMC2)
トリッシュ, 女性, デビルメイクライ2, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 31, Lv5, 40
迎撃Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 27, Lv4, 40
魔力所有, 1
143, 145, 141, 147, 164, 160, 強気
SP, 50, 突撃, 1, 加速, 1, 集中, 10, 熱血, 17, ひらめき, 28, 復活, 36
DMC_Trish.bmp, DevilMayCry.mid

# 392/397 +集中・ひらめき
# 402/407 +集中・ひらめき 魔人化

#  指揮官トリッシュ(DMC2)もこちらをお使い下さい。


#######################################
## デビルメイクライ2 #################

## ボス ###############################

大悪魔(DMC2)(汎用)
悪魔, あくま, -, デビルメイクライ2, AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
145, 145, 150, 150, 160, 155, 強気
SP, 40, 根性, 1, ド根性, 20
DMC2_Devil.bmp, DevilMayCry2.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6

# 305/305
# 推奨ユニット
# 【DMC2】
# タルタルシアン プルートニアン オラングエラ ジョカトグゥルム 
# インフェステッドチョッパー ネファステュリス(ネファスカピティス)
# フュリアタウルス ノクトプテラン タテオベス ファントム
# トリスマギア(合体・炎の顔・氷の顔・雷の顔)
# 【DMCN2】
# 獣の首


ボルヴェルク(DMC2)
ボルヴェルク, -, デビルメイクライ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 21, Lv5, 44, Lv6, 70
魔力所有, 1
悪魔=非表示, 1
151, 146, 158, 143, 178, 158, 超強気
SP, 50, 報復, 1, 気迫, 1, 激闘, 1, 堅牢, 1, 闘志, 1, 威圧, 1
DMC2_Bolverk.bmp, DevilMayCry2.mid

# 366/351(L)


アリウス(DMC2)
アリウス, 男性, デビルメイクライ2, AAAA, 160
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 31, Lv5, 49
魔力所有, 1
140, 146, 147, 141, 169, 159, 強気
SP, 50, 根性, 1, 必中, 1, ひらめき, 13, 奇襲, 20, 激怒, 27, 覚醒, 34
DMC2_Arius.bmp, DevilMayCry2.mid

# 366/360   アリウス
# 376/370(L) ポゼストアリウス


覇王アルゴサクス
アルゴサクス, -, デビルメイクライ2, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
150, 150, 145, 149, 179, 161, 超強気
SP, 50, 集中, 1, 心眼, 1, 威圧, 1, 戦慄, 1, 報復, 1, 魂, 1
DMC2_Argosax.bmp, DevilMayCry2.mid

# 356/360(LL) アリウス=アルゴサクス
# 356/360(LL) アルゴサクス・ザ・ケイオス
# 386/390   ザ・ディスペア・エンボディード

# 台詞は「……」さえないほうがらしいので、ありません。


#########################################
## 小説版デビルメイクライ2 #############

## 味方 ###############################

デビルハンター・ベリル
ベリル, 女性, デビルメイクライ2, AAAA, 160
特殊能力なし
124, 145, 147, 143, 163, 158, 普通
SP, 55, 感応, 1, 加速, 8, 熱血, 14, 狙撃, 19, 信頼, 22, 気合, 33
DMC2_Beryl.bmp, DevilMayCry2.mid

# 375/371


反逆者(DMC2)(汎用)
反逆者, はんぎゃくしゃ, -, デビルメイクライ2, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
140, 140, 145, 145, 170, 155, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 熱血, 1, 必中, 10, 忍耐, 15, 激闘, 30, 覚醒, 50
DMC2_Devil.bmp, DevilMayCry2.mid

# 300/300
# 推奨ユニット
# 【DMCN2】
# 反逆者シャドウ 反逆者ファントム 反逆者ブレイド
# 反逆者グリフォン 反逆者フロスト


## 敵 #################################

冷血のチェン
チェン, 男性, デビルメイクライ2, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
146, 131, 140, 143, 178, 160, 超強気
SP, 50, 策謀, 1, 幸運, 4, 直撃, 9, 痛撃, 13, 威圧, 17, 戦慄, 20
DMC2_Chen.bmp, DevilMayCry2.mid

# 380(+20)/383(+20)


デュカス(獣の首)
デュカス, 男性, デビルメイクライ2, AAAA, 110
特殊能力
魔力所有, 1
130, 127, 130, 131, 151, 154, 強気
SP, 40, 隠れ身, 1, 足かせ, 1, 目眩し, 1
DMC2_Dukas.bmp, DevilMayCry2.mid

# 344(+20)/345(+20 S)

# 本体ではなく、魔力によって作られた擬体のためSP3つです。


ゴーストナイツ(DMC2)(ザコ)
ゴーストナイツ, -, デビルメイクライ2, AAAA, 95
特殊能力
魔力所有, 1
135, 135, 135, 135, 150, 145, 強気
SPなし
DMC2_GhostKnights.bmp, -.mid


魔王ムンドゥス
ムンドゥス, -, デビルメイクライ, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
153, 152, 153, 116, 169, 156, 強気
SP, 50, 激闘, 1, 策謀, 1, 威圧, 1, 激怒, 1, 戦慄, 1, 鉄壁, 1
DMC_Mundus.bmp, DevilMayCry.mid

# 356/322(LL)


#######################################
## 悪魔統合 ###########################

下級悪魔(DMC2)(ザコ)
悪魔, あくま, -, (デビルメイクライ2), AAAA, 50
特殊能力
魔力所有, 1
120, 120, 120, 120, 130, 140, 普通
SPなし
DMC2_Devil.bmp, -.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6

# 260/260
# 推奨ユニット
# 【DMC3】
# アゴノフィニス テレオフィニス ムシラ ホムロムシラ ピュイア
# フラムバット サヴェッジゴーレム ゴートリング ゴートリング(大)
# インフェステッドタンク インフェスタント スピセーレ デモノコーラス
# エラプトジェル サルガッソー


中級悪魔(DMC2)(ザコ)
悪魔, あくま, -, (デビルメイクライ2), AAAA, 70
特殊能力
魔力所有, 1
130, 130, 135, 135, 140, 145, 普通
SPなし
DMC2_Devil.bmp, -.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6

# 280/280
# 推奨ユニット
# 【DMC2】
# モルトフィニス グブスムシラ ジョモツムシラ パイロマンサー
# アウロマンサー ブロントマンサー ブラッドゴート ブレイド
# 【DMCN2】
# 金色の兵隊


上級悪魔(DMC2)(汎用)
悪魔, あくま, -, (デビルメイクライ2), AAAA, 90
特殊能力
魔力所有, 1
140, 140, 150, 150, 150, 150, 強気
SPなし
DMC2_Devil.bmp, -.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6

# 300/300
# 推奨ユニット
# 【DMC2】
# アビスゴート フレキ&ゲリ(フレキ ゲリ) セレクタリー
# 【DMCN2】
# 獣の首

【5133】ユニット

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2010年05月12日(水) 01時23分 -
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# デビルメイクライ2
# 小説版デビルメイクライ2

########################################
## デビルメイクライ2 ###################

## ダンテ ##############################

悪魔狩人ダンテ(DMC2)
ダンテ, (デビルメイクライ2(ダンテ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
有効=光
迎撃武器=エボニー&アイボリー (!銃火器装備 !魔界兵器装備)
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 魔界兵器
武器・防具クラス=解説 武器【銃火器 魔界兵器】;防具【-】;武器を装備するとエボニー&アイボリーは使えなくなる。
ハイパーモードLv1=魔人化 魔人ダンテ(DMC2) 気力発動 (HPLv2.5)
ハイパーモードLv1=真魔人化 真魔人ダンテ(DMC2) 気力発動 (!HPLv2.5)
魔人化=解説 気力110で特殊形態<B>魔人ダンテ</B>に変身。;HPが最大HPの1/4以下の場合は<B>真魔人ダンテ</B>に変身。
真魔人化=解説 気力110で特殊形態<B>真魔人ダンテ</B>に変身。;HPが最大HPの1/4以上の場合は<B>魔人ダンテ</B>に変身。
4600, 170, 1200, 60
BABA, DMC2_DanteU.bmp
リベリオン,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
エボニー&アイボリー,  1300, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L5(!銃火器装備 !魔界兵器装備)
スマッシュ,       1400, 1, 1, -10,  -, 10,  -, CACA,  +0, 突KL1
スティンガー,      1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武
ヘルムブレイカー,    1800, 1, 1,  -5,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 武JL1

# マーシレス,       1150, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
# ヴェンデッタ,      1250, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武


魔人ダンテ(DMC2)
魔人ダンテ, まじんだんて, (デビルメイクライ2(ダンテ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=光
迎撃武器=カリギュラ
HP回復Lv1 (!ヒーリングハート装備)
ノーマルモード=悪魔狩人ダンテ(DMC2) 1 消耗なし 気力低下
他形態=真魔人ダンテ(DMC2)
パイロット能力付加="魔人=非表示"
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット画像=DMC2_Dante(D).bmp
4600, 170, 1500, 60
BABA, DMC2_Dante(D)U.bmp
リベリオン,       1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
グレイヴディガー,    1500, 1, 1, -10,  -, 30,  -, -ACA,  +0, 突M全
カリギュラ,       1500, 1, 4, +10,  -,  5,  -, AABA, +10, 魔銃連L10
スティンガー,      1800, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武
ヘルムブレイカー,    2000, 1, 1,  -5,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 武破JL1


真魔人ダンテ(DMC2)
真魔人ダンテ, しんまじんだんて, (デビルメイクライ2(ダンテ専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=光
耐性=全
格闘武器=光の剣
ノーマルモード=悪魔狩人ダンテ(DMC2) 1 消耗なし 気力低下
他形態=魔人ダンテ(DMC2)
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット画像=DMC2_Dante(TD).bmp
4600, 170, 1500, 60
BABA, DMC2_Dante(UD)U.bmp
光の二刀,        1600, 1, 1, +20, -,  -, 110, AAAA, +20, 魔武
クリムゾンボライド,   1800, 1, 4,  +0, -, 20, 110, AAAA,  +0, 魔
レーヴァテイン,     2000, 2, 4,  +0, -, 50, 120, AAAA, +10, 魔変尽L5
ドゥームズデイ,     2200, 1, 2, +10, -, 80, 130, AAAA,  +0, 魔変M全


## ルシア ##############################

護り手ルシア
ルシア, (デビルメイクライ2(ルシア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 160
特殊能力
性別=女性
有効=光
ジャンプLv0=エアハイク 10
ハイパーモードLv1=魔人化 魔人ルシア 気力発動
3300, 150, 800, 90
BABA, DMC2_LuciaU.bmp
ボウガン,        900, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA, +20, 実
スローダガー,      1000, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AACA,  +0, 実P
カトラシア,       1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ホイールキック,     1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +20, 突
ダート,         1300, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AACA,  +0, 実散
ラピッドファイア,    1400, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突P
アクスキック,      1600, 1, 1,  -5,  -, 20, 110, AAAA,  +0, 突JL1
クランキーボム,     1600, 1, 2, -20,  4,  -,  -, -AAA, -10, 実

#  スローダガー、ダート、クランキーボム、ボウガンは本来ダンテの銃に相当します
# が、全て装備させています。
#  ボウガンは水中用でしたが、字面から陸でも普通に使えると思いますので適応して
# います。

# クリアムール,      1050, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
# ザムバック,       1150, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武


魔人ルシア
魔人ルシア, まじんるしあ, (デビルメイクライ2(ルシア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 160
特殊能力
性別=女性
弱点=光
HP回復Lv1 (!ヒーリングハート装備)
ジャンプLv0=エアハイク 10
ノーマルモード=護り手ルシア 1 消耗なし 気力低下
パイロット能力付加="魔人=非表示"
パイロット能力付加=魔力所有
戦闘アニメ=魔人ルシア2 (空中 or 水中)
3300, 150, 800, 110
BABA, DMC2_Lucia(D)U.bmp
カトラシア,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ホイールキック,       1500, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突
ラピッドファイア,      1600, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突P
セラフィックソアー,     1700, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AAAA, -10, 魔BH連L14
アクスキック,        1800, 1, 1,  -5,  -, 20, 110, AAAA,  +0, 突JL1
ディヴァインアンガー,    2000, 1, 3,  +0,  -, 40, 120, AAAA, +10, 魔B


## トリッシュ ##########################

トリッシュ(DMC2)
トリッシュ, (デビルメイクライ2(トリッシュ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=光
迎撃武器=ルーチェ&オンブラ
ジャンプLv0=エアハイク 10
ハイパーモードLv1=デビルトリガー トリッシュ(DT) 気力発動
3500, 170, 900, 90
BABA, DMC2_TrishU.bmp
ルーチェ&オンブラ,   1200, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L8
スパーダ,        1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ハイタイムジャンプ,   1600, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 武JL1
スティンガー(S),    1700, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 武
連続突き,        1900, 1, 1, +10,  -, 50, 115, AAAA, -10, 武

# 魔人ではないトリッシュが魔人化では違和感があるので、
# ハイパーモードの名称はデビルトリガーにしてあります。


トリッシュ(DT)
トリッシュ, (デビルメイクライ2(トリッシュ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=光
HP回復Lv1
迎撃武器=ルーチェ&オンブラ
ジャンプLv0=エアハイク 10
ノーマルモード=トリッシュ(DMC2) 1 消耗なし 気力低下
パイロット能力付加=魔力所有
3500, 170, 1000, 100
AABA, DMC2_Trish(DT)U.bmp
ルーチェ&オンブラ,   1400, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L8
スパーダ,        1600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ハイタイムジャンプ,   1800, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AACA,  +0, 武破JL1
スティンガー(S),    1900, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 武
エアレイド,       2000, 1, 4, +10,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 魔B
連続突き,        2100, 1, 1, +10,  -, 50, 110, AAAA, -10, 武
ヴォルテックス,     2200, 1, 1,  +0,  -, 60, 120, AAAA, +10, 突魔

# ラウンドトリップはオミットしています。


## ボス ###########################

タルタルシアン(DMC2)
タルタルシアン, (デビルメイクライ), 1, 3
陸, 3, L, 4000, 90
特殊能力
弱点=聖光
耐性=銃実闇
大型シールド=鉄球ガード
パイロット能力付加=S防御Lv3
パイロット愛称=タルタルシアン
パイロット能力付加="メッセージ=人型大悪魔(DMC2)"
4000, 100, 1200, 45
BABA, DMC2_TartarussianU.bmp
鉄球投げ,       1100, 1, 3,  +0, -, -, -, AAAA,  +0, 格武
鉄球,         1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武

# 350(0〜+10)/350(L)


プルートニアン(DMC2)
プルートニアン, (デビルメイクライ), 1, 2
陸, 3, L, 5000, 110
特殊能力
弱点=聖光
耐性=銃実闇
大型シールド=鉄球ガード
パイロット能力付加=S防御Lv4
パイロット愛称=プルートニアン
パイロット能力付加="メッセージ=人型大悪魔(DMC2)"
5500, 120, 1400, 45
BABA, DMC2_PlutonianU.bmp
鉄球投げ,       1200, 1, 3,  +0, -, -, -, AAAA,  +0, 格武
鉄球,         1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武

# 350(0〜+10)/350(L)


オラングエラ(DMC2)
オラングエラ, (デビルメイクライ), 1, 2
陸, 4, L, 4500, 120
特殊能力
弱点=聖光
耐性=闇
パイロット愛称=オラングエラ
パイロット能力付加="メッセージ=獣型大悪魔(DMC2)"
4500, 150, 1000, 50
BABA, DMC2_OrangguerraU.bmp
片手払い,       1100, 1, 1, +20, -,  -, -, AAAA, +10, 突
跳び体当たり,     1300, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 格突P
衝撃波,        1500, 1, 4,  +0, -, 20, -, AAAA, -10, -

# 355(+0〜+20)/355(L)


ジョカトグゥルム(DMC2)
ジョカトグゥルム, (デビルメイクライ), 1, 2
陸水, 3, L, 4500, 130
特殊能力
弱点=聖光雷
耐性=闇
当て身技Lv8=毒ガスガード 毒ガス 武突接 50
パイロット愛称=ジョカトグゥルム
パイロット能力付加="メッセージ=獣型大悪魔(DMC2)"
当=解説 当て身技専用 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
4000, 140, 800, 35
CBAA, DMC2_JokatgulmU.bmp
バリア,      300, 1, 2, +40, -, 20, -, AAAA,  +0, 吹L2M全AL3
毒ガス,      900, 1, 1, +99, -,  5, -, AAAA, +30, 毒(当て身技)
毒ガス(表示用),  900, 1, 1, +99, -,  5, -, AAAA, +30, 毒当|攻反
毒ガス吐き,    1100, 2, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +30, 毒
触手,       1400, 1, 3, +30, -,  -, -, AAAA,  +0, 格実

# 340(+10〜+30)/340(L)

#  ゲーム上では一切移動しませんが、出ることの出来る場所が限定されてい
# た為だと思われますので、移動力があります。
#  ですが、原作ライクにするなら水の中に入れて、移動させないようにして
# ください。


インフェステッドチョッパー(DMC2)
インフェステッドチョッパー, (デビルメイクライ2), 1, 1
空, 4, L, 6000, 130
特殊能力
弱点=聖光
耐性=闇
パイロット愛称=インフェスタント
パイロット能力付加="メッセージ=無口大悪魔(DMC2)"
6000, 160, 1200, 50
AC-A, DMC2_InfestedChopper.bmp
機銃,      1000, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA,  -5, 銃
ローター,    1200, 1, 1, +10,  -, -, -, AAAA, +10, 武
小型ロケット,  1500, 1, 4, -10, 15, -, -, AABA, -10, 実
誘導ミサイル,  1700, 2, 5, -10, 10, -, -, AABA, -20, 実H連L2

# 355(-10〜+30)/355(L)

#  元戦闘ヘリですが、生物化しているので弱点=機はついていません。


ネファステュリス(DMC2)
ネファステュリス, (デビルメイクライ2), 1, 1
陸, 0, LL, 5000, 160
特殊能力
弱点=聖光
耐性=闇
回避不可
パーツ分離=体破壊 ネファスカピティス(DMC2)
パイロット愛称=ネファステュリス
パイロット能力付加="メッセージ=獣型大悪魔(DMC2)"
7000, 190, 1100, 30
BABA, DMC2_NefasturrisU.bmp
火柱,       1200, 1, 5, +10, -,  -,  -, -A-A,  +0, 火
拡散ビーム,    1500, 1, 4, +25, -,  5,  -, AAAA,  +0, B散
巨大レーザー,   1800, 1, 5, +15, -, 40, 120, AACA, -10, BM扇L3AL2
押しつぶし,    2000, 1, 1,  +0, -, 20, 110, AAAA, -10, 突
===
災いの蟲, 召喚Lv4=ネファスベルミス 再行動, 0, 3, -, -, AL2

# 335(+0〜+25)/335(L)

#  ビルにくっついているので、回避も移動も出来ません。


ネファスカピティス(DMC2)
ネファスカピティス, (デビルメイクライ2), 1, 1
空陸, 4, L, 7000, 180
特殊能力
弱点=聖光
耐性=闇
パイロット愛称=ネファステュリス
パイロット能力付加="メッセージ=獣型大悪魔(DMC2)"
パーツ合体=ネファステュリス(DMC2)
4000, 160, 900, 55
AABA, DMC2_NefascapitisU.bmp
電撃波,      1200, 1, 4,  +0, -,  -, -, AACA, +10, 雷
雷球,       1300, 2, 3, -10, -,  5, -, AACA,  +0, 雷
拡散ビーム,    1400, 1, 3, +10, -, 10, -, AACA,  +0, B散

# 360(-10〜+10)/360(L)


ネファスベルミス(DMC2)
ネファスベルミス, (デビルメイクライ2), 1, 4
空, 3, S, 200, 10
特殊能力
弱点=聖光
耐性=闇
部隊ユニット=群れ
召喚ユニット=非表示 NPC
追加パイロット=下級悪魔(DMC2)(ザコ)
5000, 70, 100, 40
AABA, DMC2_NefasvermisU.bmp
体当たり,      1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突

# 300(+30)/300(S)


フュリアタウルス(DMC2)
フュリアタウルス, (デビルメイクライ), 1, 2
陸, 4, L, 5000, 140
特殊能力
弱点=聖光冷
耐性=闇火
パイロット愛称=フュリアタウルス
パイロット能力付加="メッセージ=獣型大悪魔(DMC2)"
5000, 170, 1200, 55
BABA, DMC2_FuriataurusU.bmp
火炎放射,      1200, 1, 3,  +0, -,  5,  -, AACA,  +0, 火
武器振り回し,    1200, 1, 3, -10, -, 30, 110, AACA, +70, 火引M全AL2
巨大ハンマー,    1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武火
衝撃震,       1500, 1, 2, +10, -, 30,  -, BACB, -10, 火M全AL2
突進体当たり,    1700, 1, 2,  +0, -, 30, 105, AAAA, +10, 格突P

# 360(-10〜+10)/360(L)


ノクトプテラン(DMC2)
ノクトプテラン, (デビルメイクライ2), 1, 2
空, 4, L, 4800, 90
特殊能力
弱点=聖光
耐性=闇
パイロット愛称=ノクトプテラン
パイロット能力付加="メッセージ=無口大悪魔(DMC2)"
4000, 100, 800, 70
AABA, DMC2_NoctpteranU.bmp
ラーヴァ,      1200, 1, 6,  +0, -, -, -, CACA, +0, 突間
===
産卵,  召喚Lv2=ラーヴァ(DMC2) 再行動, 0, -, 20, -, AL1

# 375/375(L)

# ノクトプテラン自身に攻撃力はなく、ただ卵を産むだけです。
# ですので、武装は下にいるラーヴァが行っている、という捏造武装です。


ラーヴァ(DMC2)
ラーヴァ, (デビルメイクライ2), 1, 4
陸地中, 3, L, 100, 5
特殊能力
弱点=聖光
パイロット愛称=ラーヴァ
召喚ユニット=非表示 NPC
追加パイロット=下級悪魔(DMC2)(ザコ)
3000, 90, 900, 40
CACA, DMC2_LarvaU.bmp
食う,      1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
噛み付き,    1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突

# 300(+10〜+30)/300(L)

# 産卵した段階では卵で、すぐに地面にもぐり孵化して攻撃を仕掛けてきます。


タテオベス(DMC2)
タテオベス, (デビルメイクライ), 1, 2
水, 4, L, 5500, 150
特殊能力
弱点=聖光雷
耐性=闇
ステルス=透明化
パイロット愛称=タテオベス
パイロット能力付加="メッセージ=獣型大悪魔(DMC2)"
5500, 160, 1000, 65
--AB, DMC2_TateobesuU.bmp
シッポ攻撃,     1200, 1, 2, +20, -,  -, -, --AA,  +0, 格突P
体当たり,      1400, 1, 1, +10, -,  -, -, --AA,  +0, 突
かみつき,      1500, 1, 1, -10, -, 10, -, --AA, +10, 突

# 370(-10〜+20)/370(L)


ボルヴェルク(DMC2)
ボルヴェルク, (デビルメイクライ2(ボルヴェルク専用)), 1, 2
陸, 4, L, 7200, 180
特殊能力
弱点=聖光
耐性=闇
当て身技=当て身かぶと割り 当て身かぶと割り 武突 切り払い
当=解説 当て身技専用武装 当て身技で発動する武装
6000, 190, 1200, 50
BABA, DMC2_BolverkU.bmp
ヤリ伸ばし,        1100, 1, 3, +25, -,  -,  -, AAAA,  +0, -
大ヤリ,          1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
黒炎波,          1300, 1, 4, +10, -,  5,  -, -ACA,  +0, 火
当て身かぶと割り,     1400, 1, 1,  +0, -,  5,  -, AACA,  +0, 武破JL1(当て身技)
当て身かぶと割り(表示用), 1400, 1, 1,  +0, -,  5,  -, AACA,  +0, 武破JL1当|攻反
突進突き,         1400, 1, 2, +10, -, 10,  -, AAAA, +20, 格武P
黒炎放出,         1600, 1, 2,  +0, -, 40, 120, BACA,  +0, 火M全
連続突き,         1800, 1, 1, +15, -, 30, 110, AAAA, -10, 武


ファントム(DMC2)
ファントム, (デビルメイクライ2), 1, 2
陸, 4, L, 5000, 100
特殊能力
弱点=聖光冷
耐性=火闇
パイロット愛称=ファントム
パイロット能力付加="メッセージ=獣型大悪魔(DMC2)"
5000, 150, 1200, 35
BABA, DMC2_PhantomU.bmp
ツメ,       1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
尻尾突き,     1400, 1, 2, +15, -,  -,  -, AAAA,  +0, 格突P
火炎弾爆撃,    1400, 1, 4,  +5, -, 30, 110, AACA,  +0, 火M投L1
火柱,       1600, 1, 5,  +0, -, 40, 120, AACA, -10, 火M線
火炎弾,      1700, 1, 4, +10, -, 20,  -, AACA,  +0, 火

# 340(+0〜+20)/340(L)


トリスマギア・炎の顔
炎の顔, (デビルメイクライ2), 1, 2
空, 3, L, 3000, 80
特殊能力
弱点=聖光冷
耐性=闇火
合体=合体 トリスマギア(合体) トリスマギア・氷の顔 トリスマギア・雷の顔
パイロット愛称=炎の顔
パイロット能力付加="メッセージ=トリスマギア(DMC2)"
4000, 150, 900, 45
AAAA, DMC2_Trismagia(F)U.bmp
ファイヤーブレス,  1300, 1, 2, +20, -,  5, -, AACA, -10, 火
火炎弾(炎の顔),   1600, 1, 4,  +0, -, 10, -, AACA,  +0, 火連L6

# 340(+0〜+20)/340(L)


トリスマギア・氷の顔
氷の顔, (デビルメイクライ2), 1, 2
空, 3, L, 3000, 80
特殊能力
弱点=聖光火
耐性=闇冷
合体=合体 トリスマギア(合体) トリスマギア・炎の顔 トリスマギア・雷の顔
パイロット愛称=氷の顔
パイロット能力付加="メッセージ=トリスマギア(DMC2)"
4000, 150, 900, 45
AAAA, DMC2_Trismagia(I)U.bmp
吐息,        1200, 1, 2, +30, -,  5, -, AACA, -10, 冷
氷弾,        1500, 1, 4, +10, -, 10, -, AACA,  +0, 実冷
つらら,       1700, 2, 4,  +0, -, 20, -, BABA, +10, 実冷

# 340(+0〜+30)/340(L)


トリスマギア・雷の顔
雷の顔, (デビルメイクライ2), 1, 2
空, 3, L, 3000, 80
特殊能力
弱点=聖光
耐性=闇雷
合体=合体 トリスマギア(合体) トリスマギア・炎の顔 トリスマギア・氷の顔
パイロット愛称=雷の顔
パイロット能力付加="メッセージ=トリスマギア(DMC2)"
4000, 150, 900, 45
AAAA, DMC2_Trismagia(S)U.bmp
雷球,        1400, 1, 4, +15, -,  5, -, AACA, -10, 雷連L4
サンダーリング,   1500, 1, 2, +15, -, 10, -, AACA, -10, 雷

# 340(+15)/340(L)


トリスマギア(合体)
トリスマギア, (デビルメイクライ2), 1, 2
空, 3, L, 7000, 150
特殊能力
弱点=聖光
耐性=闇
分離=分離 トリスマギア・炎の顔 トリスマギア・氷の顔 トリスマギア・雷の顔
パイロット愛称=トリスマギア
パイロット能力付加="メッセージ=トリスマギア(DMC2)"
6500, 200, 1100, 45
AAAA, DMC2_TrismagiaU.bmp
合体光弾,      2000, 1, 5, +10, -, 10, -, AAAA, +0, -

# 340(+10)/340(L)


アリウス(DMC2)
アリウス, (デビルメイクライ2(アリウス専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
耐性=闇
テレポートLv2=暗黒のウズ 10
阻止=暗黒バリア 全 S防御 5
4000, 150, 800, 60
BABB, DMC2_AriusU.bmp
リボルバー,    1200, 1, 4,  +0, 18,  -, -, AACA,  +0, 銃
暗黒針召喚,    1300, 1, 3, +20,  -, 10, -, AAAA, +10, 闇
暗黒吸引,     1600, 1, 2, +10,  -, 20, -, AAAA,  +0, 闇

# 『暗黒バリア』は本来ただの『バリア』と言う名称ですが、紛らわしくないように
# 名称を変えています。


ポゼストアリウス
ポゼストアリウス, (デビルメイクライ2(アリウス専用)), 1, 2
陸, 4, L, 5000, 180
特殊能力
弱点=聖光
耐性=闇
パイロット愛称=ポゼストアリウス
パイロット画像=DMC2_PossessedArius.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=人型大悪魔(DMC2)"
5000, 180, 1000, 70
BABA, DMC2_PossessedAriusU.bmp
格闘,        1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
暗黒弾,       1200, 1, 4, +10, -,  5,  -, AAAA,  +0, 実闇
突進,        1300, 1, 2,  +0, -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突P
触手(Pアリウス),  1400, 3, 5,  +0, -, 10, 110, CAAA, +10, 実
ガレキ投げ,     1500, 2, 4, -10, 8,  -,  -, AAAA, -10, 格実
レーザー,      1700, 1, 4, -10, -, 30, 110, AACA,  +0, B
拡散ビーム,     1900, 1, 3,  +0, -, 40, 110, AACA, -10, B散


アリウス=アルゴサクス
アリウス=アルゴサクス, (デビルメイクライ2(アルゴサクス専用)), 1, 2
陸, 3, LL, 10000, 190
特殊能力
弱点=聖光
耐性=闇
パイロット愛称=アリウス=アルゴサクス
パイロット画像=DMC2_Arius-Argosax.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=獣型大悪魔(DMC2)"
7000, 200, 1100, 50
BABA, DMC2_AriusArgosaxU.bmp
毒液,         1400, 1, 4, -10, -,  -, -, AAAA, +20, 毒
シッポ攻撃,      1600, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA,  +0, 格突P
かみつき刺し,     1700, 1, 1,  +0, -, 10, -, AAAA, +10, 突

#  アルゴサクスに完全に乗っ取られているので、パイロットは
# アリウスではなくアルゴサクスになってます。


アルゴサクス・ザ・ケイオス(オラングエラ部分)
アルゴサクス・ザ・ケイオス, (デビルメイクライ2(アルゴサクス専用)), 1, 2
陸, 0, LL, 3000, 90
特殊能力
弱点=聖光
耐性=闇
パイロット愛称=オラングエラ
パイロット能力付加="メッセージ=獣型大悪魔(DMC2)"
パーツ分離=次へ回る アルゴサクス・ザ・ケイオス(ジョカトグゥルム部分)
2500, 200, 1000, 50
BABA, DMC2_ArgosaxTheChaos(Orangguerra)U.bmp
振りまわし,      1100, 1, 1, +20, -,  -, -, AAAA, +10, 突
衝撃波,        1500, 1, 4,  +0, -, 20, -, AAAA, -10, -


アルゴサクス・ザ・ケイオス(ジョカトグゥルム部分)
アルゴサクス・ザ・ケイオス, (デビルメイクライ2(アルゴサクス専用)), 1, 2
陸, 0, LL, 3000, 90
特殊能力
弱点=聖光雷
耐性=闇
パイロット愛称=ジョカトグゥルム
パイロット能力付加="メッセージ=獣型大悪魔(DMC2)"
パーツ分離=次へ回る アルゴサクス・ザ・ケイオス(グリフォン部分)
パーツ合体=アルゴサクス・ザ・ケイオス(オラングエラ部分)
2000, 200, 800, 50
BABA, DMC2_ArgosaxTheChaos(Jokatgulm)U.bmp
触手,       1400, 1, 3, +10, -,  -, -, AAAA,  +0, 格実


アルゴサクス・ザ・ケイオス(グリフォン部分)
アルゴサクス・ザ・ケイオス, (デビルメイクライ2(アルゴサクス専用)), 1, 2
陸, 0, LL, 3000, 90
特殊能力
弱点=聖光
耐性=闇
パイロット愛称=グリフォン
パイロット能力付加="メッセージ=獣型大悪魔(DMC2)"
パーツ分離=次へ回る アルゴサクス・ザ・ケイオス(フュリアタウルス部分)
パーツ合体=アルゴサクス・ザ・ケイオス(ジョカトグゥルム部分)
3500, 200, 1000, 50
BABA, DMC2_ArgosaxTheChaos(Griffon)U.bmp
はさみこみ放電,     1400, 2, 4, +10, -,  5,  -, AAAA,  +0, 雷
電撃カーテン,      1500, 1, 3,  +0, -, 40, 110, AAAA, -10, 雷M扇L4
電撃波,         1600, 1, 4,  -5, -, 15,  -, AAAA,  +0, 雷


アルゴサクス・ザ・ケイオス(フュリアタウルス部分)
アルゴサクス・ザ・ケイオス, (デビルメイクライ2(アルゴサクス専用)), 1, 2
陸, 0, LL, 3000, 90
特殊能力
弱点=聖光冷
耐性=闇
パイロット愛称=フュリアタウルス
パイロット能力付加="メッセージ=獣型大悪魔(DMC2)"
パーツ分離=次へ回る アルゴサクス・ザ・ケイオス(ファントム部分)
パーツ合体=アルゴサクス・ザ・ケイオス(グリフォン部分)
3000, 200, 1200, 50
BABA, DMC2_ArgosaxTheChaos(Furiataurus)U.bmp
火炎放射,      1200, 1, 3, +10, -,  5,  -, AACA,  +0, 火
巨大ハンマー,    1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武


アルゴサクス・ザ・ケイオス(ファントム部分)
アルゴサクス・ザ・ケイオス, (デビルメイクライ2(アルゴサクス専用)), 1, 2
陸, 0, LL, 3000, 180
特殊能力
弱点=聖光
耐性=火闇
パイロット愛称=ファントム
パイロット能力付加="メッセージ=獣型大悪魔(DMC2)"
パーツ分離=次へ回る アルゴサクス・ザ・ケイオス(ネファステュリス部分)
パーツ合体=アルゴサクス・ザ・ケイオス(フュリアタウルス部分)
3000, 200, 1200, 50
BABA, DMC2_ArgosaxTheChaos(Phantom)U.bmp
火柱,       1600, 1, 5,  +0, -, 40, 120, AACA, -10, 火M線
火炎弾,      1700, 1, 4, +10, -, 20,  -, AACA,  +0, 火


アルゴサクス・ザ・ケイオス(ネファステュリス部分)
アルゴサクス・ザ・ケイオス, (デビルメイクライ2(アルゴサクス専用)), 1, 2
陸, 0, LL, 10000, 180
特殊能力
弱点=聖光
耐性=闇
パイロット愛称=ネファステュリス
パイロット能力付加="メッセージ=獣型大悪魔(DMC2)"
パーツ合体=アルゴサクス・ザ・ケイオス(ファントム部分)
5000, 200, 1000, 50
BABA, DMC2_ArgosaxTheChaos(Nefasturris)U.bmp
拡散ビーム,    1600, 1, 4, +10, -, 10,  -, AA-A,  +0, B散
巨大レーザー,   1800, 1, 5,  +0, -, 60, 120, AACA, -10, BM扇L3AL2

# HPは元の数値-2000に統一しています。
# ほか、ENと運動性はアルゴサクス・ザ・ケイオスで統一。
# 装甲は元になった数値のままです。


ザ・ディスペア・エンボディード
ザ・ディスペア・エンボディード, (デビルメイクライ2(アルゴサクス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 200
特殊能力
弱点=冷
耐性=闇火
緊急テレポートLv3=姿を消す 1 - -
パイロット画像=DMC2_TheDespairEmbodied.bmp
4500, 230, 1200, 80
AAAA, DMC2_TheDespairEmbodiedU.bmp
ムチ,          1200, 1, 2,  +0, -,  -,  -, AAAA,  +0, 格魔実火P
両手剣,         1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 魔武火
ホーミングレーザー,   1400, 2, 5,  +0, -, 10,  -, AACA,  +0, 魔BH連L10
レインレーザー,     1400, 2, 4, -10, -, 30, 100, AACA, -10, 魔BM投L1AL2
大剣,          1500, 1, 1,  +0, -,  5,  -, AAAA, +10, 魔武火
エネルギー弾,      1600, 1, 3, -10, -, 20,  -, AACA,  +0, 魔
羽回転払い,       1700, 1, 2,  +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 格魔突火

# 見た目火の塊ですので、火属性を適当に付加しています。


## 敵 #################################

アゴノフィニス・剣
アゴノフィニス, (デビルメイクライ2), 1, 4
陸, 3, M, 900, 20
特殊能力
弱点=聖光火
2500, 40, 600, 30
CABA, DMC2_AgonoFinis(Sw)U.bmp
剣,        1000, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +10, 武

# 290(+40)/290

アゴノフィニス・斧
アゴノフィニス, (デビルメイクライ2), 1, 4
陸, 3, M, 900, 20
特殊能力
弱点=聖光火
2500, 40, 600, 30
CABA, DMC2_AgonoFinis(A)U.bmp
斧,        1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 武

# 290(+30)/290


アゴノフィニス・盾
アゴノフィニス, (デビルメイクライ2), 1, 4
陸, 3, M, 1000, 20
特殊能力
弱点=聖光火
2500, 40, 800, 30
CABA, DMC2_AgonoFinis(Sh)U.bmp
盾回転攻撃,        900, 1, 1, +40, 5, -, -, AAAA, +20, 武共永
盾飛ばし,        1200, 1, 3, +20, 2, -, -, AAAA, -10, 実共永

# 290(+20〜+40)/290


テレオフィニス・剣
テレオフィニス, (デビルメイクライ2), 1, 4
陸, 3, M, 1100, 30
特殊能力
弱点=聖光火
2500, 40, 800, 40
CABA, DMC2_TerreoFinis(Sw)U.bmp
剣,        1000, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +10, 武

# 300(+40)/300


テレオフィニス・斧
テレオフィニス, (デビルメイクライ2), 1, 4
陸, 3, M, 1100, 30
特殊能力
弱点=聖光火
2500, 40, 800, 40
CABA, DMC2_TerreoFinis(A)U.bmp
斧,        1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 武

# 300(+30)/300


テレオフィニス・盾
テレオフィニス, (デビルメイクライ2), 1, 4
陸, 3, M, 1200, 30
特殊能力
弱点=聖光火
2500, 40, 1000, 40
CABA, DMC2_TerreoFinis(Sh)U.bmp
盾回転攻撃,        900, 1, 1, +40, 5, -, -, AAAA, +20, 武共永
盾飛ばし,        1200, 1, 3, +20, 2, -, -, AAAA, -10, 実共永

# 300(+20〜+40)/300


モルトフィニス・剣
モルトフィニス, (デビルメイクライ2), 1, 4
陸, 3, M, 1400, 40
特殊能力
弱点=聖光火
2500, 40, 1000, 50
CABA, DMC2_MortFinis(Sw)U.bmp
剣,        1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武

# 330(+20)/330


モルトフィニス・斧
モルトフィニス, (デビルメイクライ2), 1, 4
陸, 3, M, 1400, 40
特殊能力
弱点=聖光火
2500, 40, 1000, 50
CABA, DMC2_MortFinis(A)U.bmp
斧,        1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武

# 330(+10)/330


モルトフィニス・盾
モルトフィニス, (デビルメイクライ2), 1, 4
陸, 3, M, 1500, 40
特殊能力
弱点=聖光火
2500, 40, 1200, 50
CABA, DMC2_MortFinis(Sh)U.bmp
盾回転攻撃,        900, 1, 1, +30, 5, -, -, AAAA, +20, 武共永
盾飛ばし,        1200, 1, 3, +10, 2, -, -, AAAA, -10, 実共永

# 320(+10〜+30)/320


ムシラ(DMC2)
ムシラ, (デビルメイクライ2), 1, 4
陸, 4, S, 800, 20
特殊能力
弱点=聖光
2000, 30, 400, 50
CABA, DMC2_MsiraU.bmp
引っかき,      800, 1, 1, +30, -,  -, -, AAAA, +10, 突
ジャンプ引っかき,  1000, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +20, 突JL1

# 310(+20〜+30)/310(S)


ホムロムシラ(DMC2)
ホムロムシラ, (デビルメイクライ2), 1, 4
陸, 4, S, 900, 25
特殊能力
弱点=聖光冷
耐性=火
2300, 40, 500, 55
CABA, DMC2_HomuroMsiraU.bmp
引っかき,      800, 1, 1, +30, -,  -, -, AAAA, +10, 突
ジャンプ引っかき,  1000, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +20, 突JL1

# 315(+20〜+30)/315(S)


グブスムシラ(DMC2)
グブスムシラ, (デビルメイクライ2), 1, 3
陸, 4, S, 1100, 40
特殊能力
弱点=聖光
耐性=毒
2600, 50, 600, 50
CABA, DMC2_GbusMsiraU.bmp
引っかき,      800, 1, 1, +30, -,  -, -, AAAA, +10, 突毒
ジャンプ引っかき,  1000, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +20, 突JL1毒
毒吐き,       1300, 1, 3,  +0, -, 20, -, BABA, +50, 毒

# 330(+0〜+30)/330(S)


ジョモツムシラ(DMC2)
ジョモツムシラ, (デビルメイクライ2), 1, 2
陸, 4, S, 1200, 40
特殊能力
弱点=聖光
耐性=闇
3000, 60, 700, 60
CABA, DMC2_JomothuMsiraU.bmp
引っかき,      800, 1, 1, +30, -,  -, -, AAAA, +10, 突
ジャンプ引っかき,  1000, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +20, 突JL1

# 340(+20〜+30)/340(S)


ピュイア(DMC2)
ピュイア, (デビルメイクライ2), 1, 4
空, 4, M, 1300, 40
特殊能力
弱点=聖光
2500, 50, 500, 70
AABA, DMC2_PuiaU.bmp
羽飛ばし,      900, 1, 3, +10, 8, -, -, AACA, -10, 実
急降下蹴り,     1100, 1, 1, +20, -, -, -, CACA, +10, 突

# 330(+10〜+20)/330


フラムバット(DMC2)
フラムバット, (デビルメイクライ2), 1, 4
空, 3, S, 1000, 30
特殊能力
弱点=聖光散爆冷M
耐性=武突接火
部隊ユニット=群れ
5000, 70, 400, 40
AABA, DMC2_FlambatU.bmp
体当たり,      1300, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, -10, 突火

# 300(+40)/300(S)


サヴェッジゴーレム(DMC2)
サヴェッジゴーレム, (デビルメイクライ2), 1, 3
陸, 3, M, 3000, 40
特殊能力
弱点=聖光
HP回復Lv3
4000, 40, 1200, 40
CABA, DMC2_SavageGolemU.bmp
全身毒針,       700, 1, 1, +50, -,  5, -, AAAA, +30, 武毒
地面突き刺し毒針,   900, 2, 3, +20, -, 10, -, -AAA, +30, 格武毒
なぐる,       1100, 1, 1, +30, -,  -, -, AAAA,  +0, 突

# 300(+20〜+50)/300

#  本来HP減少で部位破壊され、一定時間経過で部位回復という仕様ですが、
# 煩雑になるのでHP回復にしてあります。


パイロマンサー(DMC2)
パイロマンサー, (デビルメイクライ2), 1, 3
陸, 2, M, 1600, 40
特殊能力
弱点=聖光冷
耐性=火
テレポートLv2=ワープ 10
2500, 80, 500, 60
BABA, DMC2_PyroMancerU.bmp
火炎放射,      1200, 1, 2, +20, -, 10, -, AACA, +10, 火P

# 340(+20)/340


アウロマンサー(DMC2)
アウロマンサー, (デビルメイクライ2), 1, 3
陸, 2, M, 1600, 40
特殊能力
弱点=聖光
テレポートLv2=ワープ 10
2500, 80, 500, 60
BABA, DMC2_AuroMancerU.bmp
マジックミサイル,   1200, 1, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 魔連L4

# 340(+10)/340


ブロントマンサー(DMC2)
ブロントマンサー, (デビルメイクライ2), 1, 3
陸, 2, M, 1600, 40
特殊能力
弱点=聖光
耐性=雷
テレポートLv2=ワープ 10
2500, 80, 500, 60
BABA, DMC2_BrontMancerU.bmp
サンダー,      1400, 1, 4,  +0, -, 10, -, AACA, +0, 雷

# 340(+0)/330


ゴートリング(DMC2)
ゴートリング, (デビルメイクライ2), 1, 3
空陸, 4, M, 1700, 50
特殊能力
弱点=聖光
4500, 100, 800, 60
AABA, DMC_GoatLingU.bmp
引っかき,       1200, 1, 1, +20, -,  -, -, AAAA, +10, 突
魔法弾,        1200, 1, 4,  +5, -, 10, -, AAAA,  +0, 魔連L4

# 320(+5〜+20)/320


ゴートリング(大)(DMC2)
ゴートリング, (デビルメイクライ2), 1, 3
空陸, 4, L, 2000, 60
特殊能力
弱点=聖光
6000, 150, 1000, 60
AABA, DMC_GoatLing(B)U.bmp
引っかき,       1200, 1, 1, +20, -,  -, -, AAAA, +10, 突
魔法弾,        1200, 1, 4,  +5, -, 10, -, AAAA,  +0, 魔連L4

# 320(+5〜+20)/320(L)


ブラッドゴート(DMC2)
ブラッドゴート, (デビルメイクライ2), 1, 3
空陸, 4, M, 2200, 70
特殊能力
弱点=聖光
4500, 120, 1000, 60
AABA, DMC_BloodGoatU.bmp
引っかき,       1300, 1, 1, +10, -,  -, -, AAAA, +10, 突
魔法弾,        1300, 1, 4,  +0, -, 10, -, AAAA,  +0, 魔連L4

# 340(+0〜+10)/340


アビスゴート(DMC2)
アビスゴート, (デビルメイクライ2), 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
弱点=聖光
耐性=闇
4500, 140, 1200, 60
AABA, DMC_AbyssGoatU.bmp
引っかき,       1300, 1, 1, +10, -,  -, -, AAAA, +10, 突
魔法弾,        1300, 1, 4,  +0, -, 10, -, AAAA,  +0, 魔連L4

# 360(+0〜+10)/360


インフェステッドタンク
インフェステッドタンク, (デビルメイクライ2), 1, 1
陸, 3, LL, 4000, 100
特殊能力
弱点=聖光
パイロット愛称=インフェスタント
5000, 100, 1400, 40
-A-A, DMC2_InfestedTank.bmp
機銃,      1100, 1, 2, +30, 20,  -, -, AABA,  -5, 銃連L10
火炎放射,    1300, 2, 3, +20,  -, 20, -, AACA,  +0, 火
砲撃,      1700, 3, 5, +10, 10,  -, -, AABA, -20, -

# 300(+10〜+30)/300(LL)


インフェスタント(DMC2)
インフェスタント, (デビルメイクライ2), 1, 3
陸, 3, S, 1300, 30
特殊能力
弱点=聖光火
3300, 90, 700, 40
CACA, DMC2_Infestant.bmp
しっぽ突き刺し,   1100, 1, 1, +30, -,  -, -, AAAA, +10, 突
体力吸収,      1200, 1, 1, +10, -, 30, -, -AAA, +10, 吸即

# 300(+10〜+30)/300(S)


スピセーレ(DMC2)
スピセーレ, (デビルメイクライ2), 1, 3
陸, 2, S, 500, 10
特殊能力
弱点=聖光
ホバー移動=浮遊
4000, 10, 1500, 50
CACA, DMC2_Spicere.bmp
自爆,   1500, 1, 2, +30,  -, -, -, AAAA, -20, 自M全

# 310(+30)/310(S)

# 本来は破壊できない機雷のような敵ですが、破壊可能にしてあります。
# 倒しても実入りの少ない嫌な奴になってますが。


デモノコーラス(DMC2)
デモノコーラス, (デビルメイクライ2), 1, 4
空, 4, S, 1300, 30
特殊能力
弱点=聖光
2000, 100, 500, 80
AABA, DMC2_DemonoChorusU.bmp
収束魔法,      900, 1, 3, +20, -, 10, -, AAAA, +10, 魔

# 340(+20)/340(S)


エラプトジェル(DMC2)
エラプトジェル, (デビルメイクライ2), 1, 4
水, 2, M, 2000, 50
特殊能力
弱点=聖光雷
自動反撃=接触 接触 武突接 100
パーツ分離=体破壊 破片(エラプトジェル)
2000, 40, 600, 30
CCAB, DMC2_EruptGelU.bmp
接触,       800, 1, 1, +99, -, -, -, AAAA,  +0, -(自動反撃)
接触(表示用),   800, 1, 1, +99, -, -, -, AAAA,  +0, |攻反
体当たり,     800, 1, 1, +30, -, -, -, --A-, +10, 突

# 290(+30)/290


エラプトジェルの破片
エラプトジェルの破片, (デビルメイクライ2), 1, 4
水, 4, S, 2000, 50
特殊能力
弱点=聖光雷
パーツ合体=エラプトジェル(DMC2)
1000, 40, 600, 50
CCAB, DMC2_EruptGel(H)U.bmp
破片突撃,      1400, 1, 1, +50, -, -, -, --A-,  +0, 自連L4

# 310(+50)/310(S)


ブレイド(DMC2)
ブレイド, (デビルメイクライ), 1, 3
陸水, 4, M, 2400, 60
特殊能力
弱点=聖光
3500, 80, 900, 50
BBAB, DMC2_BladeU.bmp
ツメ飛ばし,      1200, 1, 3, +20, 7,  -, -, CCAB,  +0, 格実
回転突撃,       1500, 1, 1, +20, -, 20, -, -AAA, +10, 突

# 330(+20)/330

# DMC1と違い水棲の亜種らしいので、陸適応が落ちて武装が減っています。


サルガッソー(DMC2)
サルガッソー, (デビルメイクライ), 1, 4
空水, 3, S, 1100, 30
特殊能力
弱点=聖光火
耐性=闇
ステルス=半透明化
2300, 40, 500, 40
AAAA, DMC2_SargassoU.bmp
かみつき,       900, 1, 1, +30, -,  -, -, AAAA, +10, 突
冷気ブレス,      1000, 1, 2, +30, -, 10, -, AAAA,  +0, 冷
雷撃波,        1100, 1, 3, +20, -, 10, -, AAAA, +10, 雷

# 300(+20〜+30)/300(S)


フレキ&ゲリ(DMC2)
フレキ&ゲリ, (デビルメイクライ2), 1, 2
陸, 4, L, 5000, 130
特殊能力
弱点=聖光
パイロット愛称=フレキ&ゲリ
パイロット画像=DMC2_Fureki&Geri.bmp
6000, 170, 1000, 70
BABA, DMC2_Freki&GeriU.bmp
突進かみつき,     1300, 1, 2, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 格突P
反転体当たり,     1300, 1, 3,  +0, -, 30, 110, AAAA, -10, 格突M全識
回転体当たり,     1600, 1, 1,  +0, -, 35, 110, AAAA,  +0, 突

# 370(+0〜+20)/370(L)


セクレタリー(DMC2)
セクレタリー, (デビルメイクライ2), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
パイロット愛称=セクレタリー
パイロット画像=DMC2_Secretary.bmp
2900, 100, 700, 90
BABA, DMC2_SecretaryU.bmp
カトラシア,       1100, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
連続斬り,        1400, 1, 1,  +0, -, 10, 110, AAAA, +10, 武

# 390(-10〜0)/390


#########################################
## 小説版デビルメイクライ2 #############

## ダンテ #############################

悪魔狩人ダンテ(DMCN2)
ダンテ, (デビルメイクライ2(ダンテ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
迎撃武器=エボニー&アイボリー
パイロット能力付加="メッセージ=悪魔狩人ダンテ(DMCN2)"
4600, 170, 1100, 80
BABA, DMC2_DanteU.bmp
リベリオン,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
エボニー&アイボリー,  1200, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L10
スティンガー,      1500, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 格武P
ワールウィンド,     1700, 1, 4, +10,  -, 25,  -, AAAA, +10, 格風
ショウタイム,      2100, 1, 2, +20,  -, 50, 120, AAAA, +20, 格武P
===
父の名に誓って,  状態Lv2=攻撃力UP,  0,  -, 30, 120, -

# 真・女神転生IIIを参考にデータを作っています。


## 味方 ###############################

デビルハンター・ベリル
ベリル, (デビルメイクライ2(ベリル専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
ステルス無効化=灼熱の古傷
フィールドLv1=特殊弾丸 魔
3400, 120, 800, 70
BACB, DMC2_BerylU.bmp
ナイフ,         900, 1, 1, +10,  -, -,  -, AAAA, +10, 武
サブマシンガン,    1200, 1, 3, -10, 10, -,  -, AACA, -20, 銃連L10
対戦車ライフル,    1600, 3, 5, -10,  5, -,  -, AACA, +10, 銃共
特殊弾丸,       1800, 3, 5,  +0,  2, -, 110, AAAA, +30, 銃減限光聖
五連射,        2100, 3, 5, -20,  1, -, 120, AAAA,  +0, 銃共連L5

# 特殊弾丸は異世界から帰って来るまで封印推奨です。


# 反逆者は味方前提で、イベント参戦ならボスランク2〜程度を想定しています。

反逆者シャドウ(DMC2)
シャドウ, (デビルメイクライ2), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
弱点=聖光
耐性=闇
自動反撃=魔力の盾 光の針 武突接 100
動=解説 自動反撃専用 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
パイロット愛称=シャドウ
4000, 160, 900, 80
BABA, DMC_ShadowU.bmp
光の針,      1000, 1, 2, +20, -, 10,  -, AAAA,  +0, 武(自動反撃)
光の針(表示用),  1000, 1, 2, +20, -, 10,  -, AAAA,  +0, 武動|攻反
かみつき,     1100, 1, 1,  +0, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ヤリ,       1400, 1, 2,  +0, -,  5,  -, AAAA, +10, 格武
回転体当たり,   1700, 1, 1,  -5, -, 30, 110, AAAA,  +0, 突

# 380(+20〜-5)/380


反逆者ファントム(DMC2)
ファントム, (デビルメイクライ2), 1, 2
陸, 4, L, 5000, 160
特殊能力
弱点=聖光
耐性=火闇
パイロット愛称=ファントム
5000, 180, 1400, 40
BABA, DMC_PhantomU.bmp
ツメ,       1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
尻尾突き,     1400, 1, 2,  +5, -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突P
火炎弾爆撃,    1400, 1, 4,  -5, -, 40, 110, AACA,  +0, 火M投L1
火柱,       1600, 1, 5, -10, -, 50, 120, AACA, -10, 火M線
火炎弾,      1700, 2, 4,  +0, -, 25,  -, AACA,  +0, 火

# 340(-10〜+15)/340(L)


反逆者ブレイド(DMC2)
ブレイド, (デビルメイクライ2), 1, 2
陸水地中, 4, M, 4500, 150
特殊能力
弱点=聖光
耐性=闇
盾Lv5
パイロット能力付加=S防御Lv6
パイロット愛称=ブレイド
3500, 140, 1000, 60
BAAA, DMC_BladeU.bmp
ツメ飛ばし,      1000, 1, 3, +15, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 格実
ツメ,         1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AABA, +10, 武
ツメ突き刺し,     1400, 1, 1,  +0,  -, 20, 105, AABA, +10, 武即
ドリル,        1500, 1, 2, +10,  -, 10,  -, -AAA, +10, 格突P

# 360(+0〜+30)/360


反逆者グリフォン(DMC2)
グリフォン, (デビルメイクライ2), 1, 2
陸空, 4, L, 5000, 160
特殊能力
弱点=聖光
耐性=闇
パイロット愛称=グリフォン
4500, 170, 1100, 70
AABA, DMC_GriffonU.bmp
クチバシ,        1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
はさみこみ放電,     1400, 2, 4, +10, -,  5,  -, AAAA,  +0, 雷
爆撃,          1500, 1, 2,  +0, -, 10,  -, BAAA,  +0, 雷P
電撃カーテン,      1500, 1, 3,  +0, -, 60, 110, AAAA, -10, 雷M扇L4
電撃波,         1600, 1, 4,  -5, -, 20,  -, AAAA,  +0, 雷
最大放電,        1700, 1, 3, -15, -, 70, 120, AAAA, -10, 雷M全
急降下体当たり,     1900, 1, 1, -10, -, 40, 110, CACA,  -5, 攻突

# 370(-15〜+10)/370(L)


反逆者フロスト(DMC2)
フロスト, (デビルメイクライ2), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
弱点=火聖光
耐性=冷闇
パイロット愛称=フロスト
3000, 150, 1200, 90
BABA, DMC_FrostU.bmp
瞬間移動,       600, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA, -10, 格冷M移
ツメ飛ばし,      1000, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 格実冷
ツメ,         1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武冷
氷針展開,       1500, 1, 2, -10,  -, 40, 110, CACA,  +0, 冷M全P
ツメ突き刺し,     1600, 1, 1,  +0,  -, 20, 105, AAAA, +10, 武冷即

# 390(-10〜+10)/390


## 敵 ###############################

冷血のチェン
チェン, (デビルメイクライ2(チェン専用)), 1, 2
陸, 5, M, 6000, 140
特殊能力
弱点=光聖
耐性=闇
HP回復Lv3
EN回復Lv3
獣の首(DMC2)
4000, 200, 1100, 80
BABA, DMC2_ChenU.bmp
大剣,          1300, 1, 4, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格武
雷光,          1500, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔雷
居合い抜き,       1700, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 武

# 大剣はテレポートと思しき能力込みなので射程があります。


デュカス(獣の首)
デュカス, (デビルメイクライ2(デュカス専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 100
特殊能力
弱点=光聖
耐性=闇
バリアLv3=強大な力 全 5
ダミーLv2=強大な力
強大な力=解説 3000までのダメージを無効化する。EN5消費。;また、2回までダメージを無効化する。
獣の首(DMC2)
3000, 150, 600, 60
BABA, DMC2_DukasU.bmp
格闘,          1100, 1, 3, +10,  -, -,  -, AAAA,  +0, 複突

# 格闘はテレポートと思しき能力との複合なので射程があります。


獣の首(DMC2)
獣の首, けもののくび, (デビルメイクライ2), 1, 2
陸, 4, L, 5000, 130
特殊能力
耐性=闇
6000, 200, 1300, 50
BABA, DMC2_KemononokubiU.bmp
絶望の声,         0, 1, 5, +30,  -, 10,  -, AAAA, +20, 精脱痺
突撃,          1400, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 格突P

# 350(+10〜+30)/350(L)

#  ほとんど戦闘シーンも無く一方的にやられたので、武器は捏造しています。


ゴーストナイツ・ナイフ(DMC2)
ゴーストナイツ, (デビルメイクライ2), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 90
特殊能力
弱点=聖光
耐性=闇
3300, 100, 1000, 80
BABA, DMC2_GhostKnightsU.bmp
ナイフ,         1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武

# 355(+20)/355


ゴーストナイツ・ライフル(DMC2)
ゴーストナイツ, (デビルメイクライ2), 1, 2
陸, 3, M, 3400, 90
特殊能力
弱点=聖光
耐性=闇
3300, 100, 1000, 70
BABA, DMC2_GhostKnightsU.bmp
格闘,          900, 1, 2,  +0, -, -, -, AAAA, -10, 格武P
ロングライフル,     1400, 3, 5, -10, 6, -, -, AABA, -20, 銃

# 345(0,-10)/345

#  格闘はライフルで殴りかかっているため武属性です。
#  また、関節を外して手を伸ばしてくるため、射程が長くなっています。


高性能戦闘ヘリ(DMC2)
高性能戦闘ヘリ, こうせいのうせんとうヘリ, 汎用, 1, 1
空, 4, LL, 7000, 120
特殊能力
弱点=機式
ステルス
格納不可
6000, 100, 1100, 40
A--C, DMC2_Chopper.bmp
バルカンポッド,        1300, 1, 1, +20, 20,  -,  -, AABA, -20, 銃射連L10
ミサイルポッド,        1500, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, -10, 実H
爆撃,          1800, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, CABC, -10, 実

# パイロットは適当な汎用パイロットをお使い下さい。


金色の兵隊(DMC2)
金色の兵隊, こんじきのへいたい, (デビルメイクライ2), 1, 2
陸, 4, M, 3100, 110
特殊能力
性別=女性
3500, 100, 900, 70
BABA, DMC2_GoldenSoldierU.bmp
魔剣,          1400, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +30, 武魔痛L2

#  ムンドゥス配下最強の『金色の軍団』の兵隊。金髪の美女のみで構成されている。


指揮官トリッシュ(DMC2)
トリッシュ, (デビルメイクライ2(トリッシュ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
ジャンプLv0=跳躍 10
3500, 140, 900, 90
BABA, DMC2_TrishU.bmp
アラストル,       1200, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +10, 武雷
雷撃,          1500, 1, 4,  +0, -, 5,  -, AACA,  +0, 魔雷


魔王ムンドゥス
ムンドゥス, (デビルメイクライ2(ムンドゥス専用)), 1, 2
陸, 4, LL, 10000, 200
特殊能力
耐性=闇
8000, 250, 1400, 50
AABA, DMC_MundusU.bmp
白玉レーザー,     800, 1, 4, +30, -,  -,  -, AAAA, -20, 実B
レーザー,       1000, 1, 3, +10, -,  5,  -, AAAA,  +0, B
魔帝パンチ,      1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
魔帝カッター,     1500, 1, 2, +15, -,  5,  -, AAAA,  +5, 魔
火柱,         1600, 1, 5,  +0, -, 30, 120, AACA, -10, 火M線
メテオスウォーム,   1700, 2, 4,  +0, -, 40, 120, AAAA,  +0, 瀕M投L2
魔帝光弾,       1800, 1, 4, +15, -, 30, 120, AAAA, -10, 魔
火炎昇竜,       2100, 1, 4, +10, -, 40, 130, AAAA,  +0, 火

# ムンドゥスの具体的な戦闘シーンは無いので、1から捏造しています。

【5134】アイテム

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2010年05月12日(水) 01時24分 -
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引用なし
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#########################################
## Devil May Cry2 #########

## 銃火器

ショットガン(DMC2)
ショットガン, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ショットガン,      1400, 1, 3, +10,  8,  -, -, AACA, -10, 銃散
*散弾を撃つ銃。
*攻1400/射程1-3/命+10/弾8/CT-10/適AACA/銃散

# DMCと同一のものです。


ミサイルランチャー(DMC2)
ミサイルランチャー, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ミサイルランチャー,     1800, 3, 5, -20,  3,  -, -, AABA, -20, 実
*ミサイルを発射する武器。
*攻1800/射程3-5/命-20/弾3/CT-20/適AABA/実


サブマシンガン(DMC2)
サブマシンガン, 銃火器, 両手
特殊能力
迎撃武器=サブマシンガン
0, 0, 0, 0, 0
サブマシンガン,        1100, 1, 3, -10, 20, -, -, AACA, -10, 銃連L10
*二挺のサブマシンガン。
*攻1100/射程1-3/命-10/弾20/CT-10/適AACA/銃連L10


ナイトメアγ(DMC2)
ナイトメアγ, 魔界兵器, 両手
特殊能力
水中移動
0, 0, 0, 0, 0
ナイトメアγ,      1500, 1, 4, +20, -, 10, -, --A-, +10, 魔B
*ナイトメアβの未完成品。水中専用。水中移動付加。
*攻1500/射程1-4/命+20/EN10/CT+10/適--A-/魔B


## デビルハーツ

# どのアミュレットも、真魔人の状態では効果を発揮しません。

# 属性系

エレクトロハート(DMC2)
エレクトロハート, 汎用, アイテム
特殊能力
攻撃属性=雷 武 突 (魔人)
武器強化Lv1=武 突 (魔人)
必要技能=デビルハーツ
不必要技能=フロストハート装備 or フレイムハート装備
0, 0, 0, 0, 0
*誇り高き雷の魔人の心をその身に留めた魔石。
*魔人化時、武突属性の武器に雷属性付加、攻撃力+100


フロストハート(DMC2)
フロストハート, 汎用, アイテム
特殊能力
攻撃属性=冷凍L1 武 突 (魔人)
必要技能=デビルハーツ
不必要技能=エレクトロハート装備 or フレイムハート装備
0, 0, 0, 0, 0
*美しき氷の魔人の心をその身に留めた魔石。
*魔人化時、武突属性の武器に冷凍L1属性付加


フレイムハート(DMC2)
フレイムハート, 汎用, アイテム
特殊能力
攻撃属性=火 武 突 (魔人)
武器強化Lv1=武 突 (魔人)
必要技能=デビルハーツ
不必要技能=エレクトロハート装備 or フロストハート装備
0, 0, 0, 0, 0
*猛々しき炎の魔人の心をその身に留めた魔石。
*魔人化時、武突属性の武器に火属性付加、攻撃力+100


# 補助系

クロノハート(DMC2)
クロノハート, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="再攻撃Lv6=(クロノハート)" (魔人)
必要技能=デビルハーツ
不必要技能=ヒーリングハート装備 or オフェンスハート装備
0, 0, 0, 0, 0
*悠久の時を生きた老神の心をその身に留めた魔石。
*魔人化時、クロノハート(再攻撃Lv6)付加

# 攻撃が命中すると3秒間周囲の時間が遅くなる能力ですので、上記のようになっています。


ヒーリングハート(DMC2)
ヒーリングハート, 汎用, アイテム
特殊能力
HP回復Lv3 (魔人)
必要技能=デビルハーツ
不必要技能=クロノハート装備 or オフェンスハート装備
0, 0, 0, 0, 0
*慈悲深き女神の心をその身に留めた魔石。
*魔人化時、HP回復がLv3に上昇


オフェンスハート(DMC2)
オフェンスハート, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv2 (魔人)
必要技能=デビルハーツ
不必要技能=クロノハート装備 or ヒーリングハート装備
0, 0, 0, 0, 0
*力溢るる軍神の心をその身に留めた魔石。
*魔人化時、攻撃力+200


# 移動系

エリアルハート(DMC2)
エリアルハート, 汎用, アイテム
特殊能力
空中移動 (魔人)
必要技能=デビルハーツ
不必要技能=クイックハート装備 or アクアハート装備
0, 0, 0, 0, 0
ラウンドトリップ, 1600, 2, 3, -10, -, 10, -, AACA, +0, 格実攻(魔人ダンテ)
*空に舞う魔鳥の心をその身に留めた魔石。
*魔人化時、空中移動付加、ダンテのみ『ラウンドトリップ』追加
*攻1600/射程2-3/命-10/EN10/CT+0/適AACA/格実攻

# ラウンドトリップは魔人化中しか使えないので、威力は+200してあります。


クイックハート(DMC2)
クイックハート, 汎用, アイテム
特殊能力
追加移動力Lv1=非表示 地上 (魔人)
運動性強化Lv4=非表示 (地上 魔人)
必要技能=デビルハーツ
不必要技能=エリアルハート装備 or アクアハート装備
0, 0, 0, 0, 0
*地を駆け抜る魔獣の心をその身に留めた魔石。
*魔人化時、地上で運動性+20、移動力+1


アクアハート(DMC2)
アクアハート, 汎用, アイテム
特殊能力
水中移動 (魔人)
追加移動力Lv1=非表示 水中 (魔人)
運動性強化Lv5=非表示 (水中 魔人)
必要技能=デビルハーツ
不必要技能=エリアルハート装備 or クイックハート装備
0, 0, 0, 0, 0
*水底深く潜む魔魚の心をその身に留めた魔石。
*魔人化時、水中移動付加、水中で運動性+25、移動力+1


## 消費アイテム

バイタルスターS(DMC2)
バイタルスターS, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
バイタルスターS, 回復Lv4 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*緑色に輝く幻の秘石。
*HP2000回復 使い捨て


バイタルスターL(DMC2)
バイタルスターL, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
バイタルスターL, 回復Lv8 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*緑色に輝く幻の大きな秘石。
*HP4000回復 使い捨て


デビルスターS(DMC2)
デビルスターS, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
デビルスターS, 補給Lv1 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*紫に輝く魔力の結晶。
*EN50回復 使い捨て


デビルスターL(DMC2)
デビルスターL, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
デビルスターL, 補給Lv3 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*紫に輝く魔力の大きな結晶。
*EN150回復 使い捨て


ホーリースター(DMC2)
ホーリースター, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ホーリースター, 治癒 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*聖なる祈りが込められた聖石。
*状態異常を回復する 使い捨て


スメルオブフィアー
スメルオブフィアー, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
スメルオブフィアー, 付加Lv2="ダミーLv1=スメルオブフィアー" 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*邪悪の力を退ける効果を持った香水。
*使用すると、2ターンの間1回だけダメージを無効化できる 使い捨て

# 本来3回無効化ですが、それだと強力すぎるので1回になっています。


ホーリーウォーター(弱)
ホーリーウォーター, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ホーリーウォーター,   1000, 1, 3, +30,  1,  -, -, AAAA, +0, 光聖M全(アイテム)
*聖なる祈りがこめられた水。使い捨て
*攻1000/射程1-3/命+30/弾1/CT+0/適AAAA/光聖M全


ホーリーウォーター(強)
ホーリーウォーター, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ホーリーウォーター,   1600, 1, 3, +30,  1,  -, -, AAAA, +0, 光聖M全(アイテム)
*強力な聖なる祈りがこめられた水。使い捨て
*攻1800/射程1-3/命+30/弾1/CT+0/適AAAA/光聖M全


## 特殊アイテム

# 獣の首は使い手が人か悪魔かで効力が激変するアイテムです。
# どちらも強力です。取り扱い注意。

獣の首(対人)
獣の首, けもののくび, 汎用, アイテム
特殊能力
射撃強化Lv3=非表示 (魔力)
命中強化Lv3=非表示
回避強化Lv3=非表示
パイロット能力付加="先読みLv8=(獣の首)"
獣の首=解説 1/2の確率で反撃がカウンター攻撃になる。;魔力・命中・回避+15。;気力が130を超えた場合、HP消費Lv1、EN消費Lv1が付加される。
HP消費Lv1 (気力Lv3)
EN消費Lv1 (気力Lv3)
0, 0, 0, 0, 0
*魔界の道具。飲まれないためには強い意志と心が必要となる。
*能力『獣の首』付加。

#  対人用のリスクを伴う状態。
#  未来予知などの強力な力を手に入れることが出来るが、使いすぎると獣の首
# に食われてしまう。


獣の首(対悪魔)
獣の首, けもののくび, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 50, 0, 0, 0
===
獣の首, 補給Lv100 再行動, 0, 1, -, -, 魔限光
*魔界の道具。悪魔に魔力を補給するために存在する。
*EN+50 EN全回復(回数1・魔限光属性)

# 対悪魔用の本来の使い方。
# 魔力を失ったダンテを一瞬にして全快まで補給した。


LastMissionStylish!(トリッシュ)
Stylish!, 固定, 非表示
特殊能力
合体技=プラズマミサイル デビルハンター・レディ
0, 0, 0, 0, 0
プラズマミサイル,    2200, 1, 5,  +0,  -, 30, 110, AACA, +10, 接雷合
*攻2200/射程1-5/命+0/EN30/CT+10/適AACA/気110/接雷合

# アニメ版最終話で使用した合体攻撃再現用のアイテムです。
# 他のDevilMayCryフォルダと合わせてお使い下さい。


## イベント用アイテム

イーブルハート(DMC2)
イーブルハート, 非表示, 固定
特殊能力
HP消費Lv0.5=イーブルハート
0, 0, 0, 0, 0
# 持っているとダメージを受け続けるイベントアイテム。

【5135】デビルメイクライ3

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2010年05月12日(水) 01時25分 -
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>>DMC3

>パイロット
・ダンテの技量-4、反応+2
(まだ十代と若いのでそこまで熟達していないだろうということで。
 代わりに反応を上げています)
・ロイヤルガードの鉄壁を堅牢に変更し、SP消費減少削除
(鉄壁だと装甲との相性が大きすぎて使う形態が限定されてしまうため)
・バージルの闘志を気合に変更
 射撃-5
・デビルハンター・レディの忍耐をひらめき、必中を直撃に変更し、習得順入れ替え


>ユニット
・ダンテ・ケルベロスの運動性+10
 ウィンドミルのCT+10
 サテライトの命中-20、CT+30、KL0属性追加
 リボルバーの命中+10、CT+10
・ダンテ・アグニ&ルドラの装甲+100
 ジェットストリームの射程+2、格属性追加
・ダンテ・ネヴァンのコウモリの命中+20、CT+10
・悪魔狩人ダンテ・バイク搭乗に武器クラス追加
(イベント用形態なので意味が少なそうですが、他の形態との互換と、DMC2の攻略本でショットガンを構えていたのがかっこよかったため)
 排気炎の消費+40
・バージルのHP+200
 幻影剣の格属性撤廃、魔属性追加
 幻影剣の派生技をオミットし、コメントアウトに変更
 ついでに気力消費から弾数制に変更
・魔剣士バージル・閻魔刀の閻魔刀の威力+100
 抜刀上下二連斬の命中-10、EN-5
 次元斬のEN+20
・魔剣士バージル・ベオウルフの日輪脚のCT+10
 流星脚の威力+100、J属性撤廃
 月輪脚の威力+100、EN+10、J属性撤廃
・魔剣士バージル・ベオウルフのスティンガー威力+100、EN+10、CT-10、気力110
 ヘルムブレイカーの威力+100、命中-5、EN+5
・デビルハンター・レディのHP+100、運動性+10
 デビルハンターの威力+200、弾数-2
 手榴弾の射程-1、弾数-1、Q共属性追加
 ヒステリックの威力-100
 フックショット手榴弾の威力-100、共属性追加
・ケルベロスのHP-800
・ベオウルフのHP+300、装甲-100
・ドッペルゲンガーのHP+300
・ボスバージルの幻影剣の格属性撤廃、魔属性追加
 疾走居合の威力+100、EN-10、MA属性撤廃
 空間斬りの気力+5
 居合斬りの必要気力を撤廃
・バージル2のベオウルフの威力-100
 飛翔脚のEN-5
・バージル3のラウンドとリップの威力+100
 スティンガーの威力+100、消費+5
 十字斬の威力+100、EN+5

【5136】パイロット

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2010年05月12日(水) 01時26分 -
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# ダンテ
# バージル
# レディ
# デビルメイクライ3
# 悪魔統合

#######################################
## ダンテ #############################

悪魔狩人ダンテ(DMC3)
ダンテ, 男性, デビルメイクライ3, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 23, Lv5, 33, Lv6, 42, Lv7, 55
迎撃Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 19, Lv4, 30, Lv5, 41, Lv6, 54
150, 148, 151, 152, 172, 164, 超強気
SP, 60, 挑発, 1, 心眼, 7, 熱血, 14, 気迫, 20, 激闘, 29, 覚醒, 35
DMC3_Dante.bmp, DevilMayCry3.mid
===
メッセージクラス=スパーダの血族

# 375/376 +心眼 ベオウルフ ベオウルフ(魔人)
# 385/386     アグニ&ルドラ ネヴァン
# 395/396     リベリオン アグニ&ルドラ(魔人) ネヴァン(魔人)
# 415/416     ケルベロス リベリオン(魔人)
# 435/436     ケルベロス(魔人)


悪魔狩人ダンテ・トリックスター
ダンテ, 男性, デビルメイクライ3, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 23, Lv5, 33, Lv6, 42
迎撃Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 19, Lv4, 30, Lv5, 41
メッセージ=悪魔狩人ダンテ(DMC3), 1
145, 143, 156, 157, 172, 164, 超強気
SP, 60, 挑発, 1, 加速, 1, 必中, 7, 熱血, 14, 気迫, 20, ひらめき, 29
DMC3_Dante.bmp, DevilMayCry3.mid
===
メッセージクラス=スパーダの血族


悪魔狩人ダンテ・ソードマスター
ダンテ, 男性, デビルメイクライ3, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 23, Lv6, 33, Lv7, 42, Lv8, 55
メッセージ=悪魔狩人ダンテ(DMC3), 1
160, 133, 151, 152, 172, 164, 超強気
SP, 60, 挑発, 1, 直撃, 1, 必中, 7, 熱血, 14, 気迫, 20, 闘志, 29
DMC3_Dante.bmp, DevilMayCry3.mid
===
メッセージクラス=スパーダの血族


悪魔狩人ダンテ・ガンスリンガー
ダンテ, 男性, デビルメイクライ3, AAAA, 180
特殊能力
迎撃Lv3, 1, Lv4, 8, Lv5, 19, Lv6, 30, Lv7, 41, Lv8, 54
メッセージ=悪魔狩人ダンテ(DMC3), 1
140, 158, 151, 152, 172, 164, 超強気
SP, 60, 挑発, 1, 突撃, 1, 必中, 7, 熱血, 14, 気迫, 20, 狙撃, 29
DMC3_Dante.bmp, DevilMayCry3.mid
===
メッセージクラス=スパーダの血族


悪魔狩人ダンテ・ロイヤルガード
ダンテ, 男性, デビルメイクライ3, AAAA, 180
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 33, Lv5, 42, Lv6, 55
耐久Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 35
SP消費減少Lv3=ロイヤルガード 鉄壁, 1
メッセージ=悪魔狩人ダンテ(DMC3), 1
145, 143, 146, 147, 172, 164, 超強気
SP, 60, 挑発, 1, 堅牢, 1, 必中, 7, 熱血, 14, 気迫, 20, 忍耐, 29
DMC3_Dante.bmp, DevilMayCry3.mid
===
耐久=解説 "装甲を$(Int(Skill(耐久) / 20 * 100))%増加させ、$(Int(Info(対象ユニットID, 装甲) * (Skill(耐久) / 20 + 1)))としてダメージ計算を行う。"
シールド=ブロック
メッセージクラス=スパーダの血族


悪魔狩人ダンテ・クイックシルバー
ダンテ, 男性, デビルメイクライ3, AAAA, 180
特殊能力
先読みLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 33, Lv5, 42, Lv6, 55
分身Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 35
メッセージ=悪魔狩人ダンテ(DMC3), 1
145, 143, 146, 147, 172, 164, 超強気
SP, 60, 挑発, 1, 集中, 1, 必中, 7, 熱血, 14, 気迫, 20, 激闘, 29
DMC3_Dante.bmp, DevilMayCry3.mid
===
メッセージクラス=スパーダの血族


悪魔狩人ダンテ・ドッペルゲンガー
ダンテ, 男性, デビルメイクライ3, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 23, Lv5, 33, Lv6, 42
迎撃Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 19, Lv4, 30, Lv5, 41
SP消費減少Lv2=アフターイメージ 覚醒 激闘, 1
メッセージ=悪魔狩人ダンテ(DMC3), 1
魔人化不能=非表示, 1
145, 143, 151, 152, 172, 164, 超強気
SP, 60, 挑発, 1, 覚醒, 1, 必中, 7, 熱血, 14, 気迫, 20, 激闘, 29
DMC3_Dante.bmp, DevilMayCry3.mid
===
メッセージクラス=スパーダの血族


#######################################
## バージル ###########################

魔剣士バージル(DMC3)
バージル, 男性, デビルメイクライ3, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 20, Lv5, 30, Lv6, 39, Lv7, 52, Lv8, 65
魔力所有, 1
161, 128, 153, 148, 180, 164, 超強気
SP, 60, 集中, 1, 心眼, 7, 熱血, 14, 威圧, 20, 気合, 29, 覚醒, 35
DMC3_Vergil.bmp, DevilMayCry3.mid
===
メッセージクラス=スパーダの血族

# 397/392 魔剣士バージル +心眼/集中
# 407/402 魔人バージル


## ヒロイン ############################

デビルハンター・レディ
レディ, 女性, デビルメイクライ3, AAAA, 150
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 21
カリーナ=アン所持=非表示, 1
138, 147, 149, 147, 163, 158, 強気
SP, 55, 根性, 1, 熱血, 6, 集中, 13, ひらめき, 17, 直撃, 21, 絆, 30
DMC3_Lady.bmp, DevilMayCry3.mid

# 387/385 +ひらめき/集中

#  ダンテにカリーナ=アンを譲渡する場合(カリーナ=アンをアイテム化する場合)
# は能力の『カリーナ=アン所持』を封印してください。


## ボス ###############################

ケルベロス(DMC3)
ケルベロス, -, デビルメイクライ3, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
悪魔=非表示, 1
143, 140, 147, 132, 160, 154, 強気
SP, 40, 必中, 1, 鉄壁, 4, 熱血, 9
DMC3_Cerberus.bmp, DevilMayCry3.mid

# 341/326(LL)


アグニ&ルドラ(DMC3)(汎用)
アグニ&ルドラ, -, デビルメイクライ3, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv4, 1
魔力所有, 1
悪魔=非表示, 1
145, 134, 149, 143, 159, 156, 強気
SP, 40, 堅牢, 1, 闘志, 3, 脱力, 10
DMC3_Agni&Rudra.bmp, DevilMayCry3.mid

# 370/364


リバイアサンの臓器(DMC3)(汎用)
リバイアサンの臓器, りばいあさんのぞうき, -, デビルメイクライ3, AAAA, 10
特殊能力
魔力所有, 1
悪魔=非表示, 1
チーム=リバイアサンの臓器, 1
130, 150, 150, 100, 135, 150, 超強気
SPなし
DMC3_HeartOfLeviathan.bmp, DevilMayCry3.mid

# 350/300(L) 心臓 左右肺


ネヴァン(DMC3)
ネヴァン, 女性, デビルメイクライ3, AAAA, 150
特殊能力
S防御Lv5, 1
魔力所有, 1
悪魔=非表示, 1
122, 150, 147, 139, 163, 155, 強気
SP, 40, 魅惑, 1, 集中, 4, 痛撃, 6
DMC3_Nevan.bmp, DevilMayCry3.mid

# 362/354


ベオウルフ(DMC3)
ベオウルフ, -, デビルメイクライ3, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
悪魔=非表示, 1
152, 143, 140, 131, 160, 153, 超強気
SP, 40, 激闘, 1, 闘志, 4, 熱血, 6
DMC3_Beowulf.bmp, DevilMayCry3.mid

# 351/344(L)


ゲリュオン(DMC3)
ゲリュオン, -, デビルメイクライ3, AAAA, 150
特殊能力
先読みLv4, 1
魔力所有, 1
悪魔=非表示, 1
142, 146, 147, 148, 159, 157, 強気
SP, 40, 加速, 1, 集中, 4, 直撃, 6
DMC3_Geryon.bmp, DevilMayCry3.mid

# 364/365(LL)


ドッペルゲンガー(DMC3)
ドッペルゲンガー, -, デビルメイクライ3, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 23
150, 148, 151, 152, 176, 162, 超強気
SP, 40, 挑発, 1, 熱血, 10, 気迫, 15
DMC3_Doppelganger.bmp, DevilMayCry3.mid

# 393/394

# ダンテと同じ性能です。


ジェスター(DMC3)
ジェスター, 男性, デビルメイクライ3, AAAA, 160
特殊能力
S防御Lv4, 1
魔力所有, 1
139, 143, 146, 142, 155, 155, 超強気
SP, 50, 脱力, 1, 挑発, 1, 隠れ身, 5, 足かせ, 8, かく乱, 10, 助言, 13
DMC3_Jestar.bmp, DevilMayCry3.mid

# 381/377   ジェスター
# 381/377(L) 玉乗りジェスター


アーカム(DMC3)
アーカム, 男性, デビルメイクライ3, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
134, 138, 141, 137, 160, 155, 強気
SP, 50, 直撃, 1, 隠れ身, 6, 足かせ, 13, かく乱, 18, 威圧, 24, 策謀, 27
DMC3_Arkham.bmp, DevilMayCry3.mid

# 366/362 アーカム(人間)
# 356(+10)/352(+10, L) アーカム


#######################################
## 悪魔統合 ###########################

下級悪魔(DMC3)(ザコ)
悪魔, あくま, -, (デビルメイクライ3), AAAA, 50
特殊能力
魔力所有, 1
120, 120, 120, 120, 130, 140, 普通
SPなし
DMC3_Devil.bmp, -.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6

# 260/260
# 推奨ユニット
# 【DMC3】
# ヘル=プライド ヘル=エンヴィ ヘル=レイス ヘル=グラトニー
# エニグマ ブラッドゴイル デュラハン アルケニー ソウルイーター
# ダムドポーン


中級悪魔(DMC3)(ザコ)
悪魔, あくま, -, (デビルメイクライ3), AAAA, 70
特殊能力
魔力所有, 1
130, 130, 135, 135, 140, 145, 普通
SPなし
DMC3_Devil.bmp, -.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6

# 280/280
# 推奨ユニット
# 【DMC3】
# ヘル=スロース ヘル=グリード ヘル=ラスト アビス クイーンアルケニー
# ダムドナイト ダムドビショップ ダムドルーク


上級悪魔(DMC3)(汎用)
悪魔, あくま, -, (デビルメイクライ3), AAAA, 90
特殊能力
魔力所有, 1
140, 140, 150, 150, 150, 150, 強気
SPなし
DMC3_Devil.bmp, -.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6

# 300/300
# 推奨ユニット
# 【DMC3】
# ギガピード ヘル=バンガード フォールン ダムドキング ダムドクイーン

【5137】ユニット

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2010年05月12日(水) 01時27分 -
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# デビルメイクライ3 & スペシャルエディション

########################################
## デビルメイクライ3 ###################

## ダンテ ##############################

# Aliasの内容
#
# DMC3ダンテ
# 性別=男性
# 迎撃武器=エボニー&アイボリー (!銃火器装備 !魔界兵器装備)
# 装備個所=腕
# 武器クラス=銃火器 魔界兵器
# 武器・防具クラス=解説 武器【銃火器 魔界兵器】 防具【-】;武器を装備するとエボニー&アイボリーは使えなくなる。;魔人化時、エボニー&アイボリー以外は強化されない。
# ハードポイントLv1=スタイル
#
# DMC3魔人化
# 弱点=光
# HP回復Lv1 (!魔人ダンテ・ネヴァン)
# パイロット能力付加=魔力所有


悪魔狩人ダンテ・リベリオン
ダンテ, (デビルメイクライ3(ダンテ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
DMC3ダンテ
ジャンプLv0=エアハイク 10
ハイパーモードLv1=魔人化 魔人ダンテ・リベリオン 気力発動 (!魔人化不能)
換装=悪魔狩人ダンテ・ケルベロス 悪魔狩人ダンテ・アグニ&ルドラ 悪魔狩人ダンテ・ネヴァン 悪魔狩人ダンテ・ベオウルフ
4100, 180, 900, 80
BABA, DMC3_Dante(R)U.bmp
リベリオン,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
エボニー&アイボリー,  1200, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L10(!銃火器装備 !魔界兵器装備)
スティンガー,      1500, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 格武破P
ミリオンスタッブ,    1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武連L5
ヘルムブレイカー,    1700, 1, 1,  -5,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 武JL1
ドライブ,        1800, 2, 4, -10,  -, 30, 110, CABA, +10, 格AL1


魔人ダンテ・リベリオン
ダンテ, (デビルメイクライ3(ダンテ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
DMC3ダンテ
DMC3魔人化
ジャンプLv0=エアハイク 10
ノーマルモード=悪魔狩人ダンテ・リベリオン 1 消耗なし 気力低下
パイロット画像=DMC3_Dant(D)(R).bmp
4100, 180, 1100, 90
BABA, DMC3_Dante(D)(R)U.bmp
リベリオン,       1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
エボニー&アイボリー,  1400, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L10(!銃火器装備 !魔界兵器装備)
スティンガー,      1700, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 格武破P
ミリオンスタッブ,    1800, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武連L5
ヘルムブレイカー,    1900, 1, 1,  -5,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 武JL1
ドライブ,        2000, 2, 4, -10,  -, 30, 110, CABA, +10, 格AL1


悪魔狩人ダンテ・ケルベロス
ダンテ, (デビルメイクライ3(ダンテ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
DMC3ダンテ
耐性=冷
ハイパーモードLv1=魔人化 魔人ダンテ・ケルベロス 気力発動 (!魔人化不能)
換装=悪魔狩人ダンテ・リベリオン 悪魔狩人ダンテ・アグニ&ルドラ 悪魔狩人ダンテ・ネヴァン 悪魔狩人ダンテ・ベオウルフ
3600, 150, 800, 100
BABA, DMC3_Dante(C)U.bmp
ケルベロス,       1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武冷
エボニー&アイボリー,  1200, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L10(!銃火器装備 !魔界兵器装備)
ウィンドミル,      1300, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武冷
サテライト,       1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武冷KL0
リボルバー,       1500, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 格武冷JL1


魔人ダンテ・ケルベロス
ダンテ, (デビルメイクライ3(ダンテ専用)), 1, 1
陸, 5, M, 5000, 170
特殊能力
DMC3ダンテ
DMC3魔人化
耐性=冷
ノーマルモード=悪魔狩人ダンテ・ケルベロス 1 消耗なし 気力低下
パイロット画像=DMC3_Dant(D)(C).bmp
3600, 150, 800, 120
BABA, DMC3_Dante(D)(C)U.bmp
ケルベロス,       1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武冷
エボニー&アイボリー,  1400, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L10(!銃火器装備 !魔界兵器装備)
ウィンドミル,      1500, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +20, 武冷
サテライト,       1600, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武冷KL0
リボルバー,       1700, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 格武冷JL1


悪魔狩人ダンテ・アグニ&ルドラ
ダンテ, (デビルメイクライ3(ダンテ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
DMC3ダンテ
耐性=火風
ジャンプLv0=エアハイク 10
ハイパーモードLv1=魔人化 魔人ダンテ・アグニ&ルドラ 気力発動 (!魔人化不能)
換装=悪魔狩人ダンテ・リベリオン 悪魔狩人ダンテ・ケルベロス 悪魔狩人ダンテ・ネヴァン 悪魔狩人ダンテ・ベオウルフ
パイロット能力付加="メッセージ=ダンテ+アグニ&ルドラ"
4500, 170, 1100, 70
BABA, DMC3_Dante(A&R)U.bmp
エボニー&アイボリー,  1200, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L10(!銃火器装備 !魔界兵器装備)
アグニ&ルドラ,     1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武火風
ワールウィンド,     1600, 1, 1, -10,  -, 25, 110, AAAA,  +0, 武火風JL1
ジェットストリーム,   1700, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 格武火風
ミリオンスラッシュ,   1900, 1, 1,  -5,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 武火風


魔人ダンテ・アグニ&ルドラ
ダンテ, (デビルメイクライ3(ダンテ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
DMC3ダンテ
DMC3魔人化
耐性=火風
ジャンプLv0=エアハイク 10
ノーマルモード=悪魔狩人ダンテ・アグニ&ルドラ 1 消耗なし 気力低下
パイロット能力付加="メッセージ=ダンテ+アグニ&ルドラ"
パイロット画像=DMC3_Dant(D)(A&R).bmp
4500, 170, 1300, 80
BABA, DMC3_Dante(D)(A&R)U.bmp
エボニー&アイボリー,  1400, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L10(!銃火器装備 !魔界兵器装備)
アグニ&ルドラ,     1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武火風
ワールウィンド,     1800, 1, 1, -10,  -, 25, 110, AAAA,  +0, 武火風JL1
ジェットストリーム,   1900, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 格武火風
ミリオンスラッシュ,   2100, 1, 1,  -5,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 武火風


悪魔狩人ダンテ・ネヴァン
ダンテ, (デビルメイクライ3(ダンテ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
DMC3ダンテ
耐性=雷
格闘武器=ネヴァン (ソードマスター・スタイル装備)
ハイパーモードLv1=魔人化 魔人ダンテ・ネヴァン 気力発動 (!魔人化不能)
換装=悪魔狩人ダンテ・リベリオン 悪魔狩人ダンテ・ケルベロス 悪魔狩人ダンテ・アグニ&ルドラ 悪魔狩人ダンテ・ベオウルフ
3600, 160, 800, 70
BACA, DMC3_Dante(N)U.bmp
コウモリ,        1000, 1, 4, +10,  -,  5,  -, AACA, +10, 実雷
エボニー&アイボリー,  1200, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L10(!銃火器装備 !魔界兵器装備)
リバーブショック,    1400, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AACA,  +0, 複突雷P
ジャムセッション,    1400, 1, 3, +20,  -, 40,  -, AACA, +10, 雷M全


魔人ダンテ・ネヴァン
ダンテ, (デビルメイクライ3(ダンテ専用)), 1, 1
空陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
DMC3ダンテ
DMC3魔人化
耐性=雷
格闘武器=ネヴァン (ソードマスター・スタイル装備)
HP回復Lv2
ノーマルモード=悪魔狩人ダンテ・ネヴァン 1 消耗なし 気力低下
パイロット画像=DMC3_Dant(D)(N).bmp
3600, 160, 1000, 80
AACA, DMC3_Dante(D)(N)U.bmp
コウモリ,        1200, 1, 4, +10,  -,  5,  -, AACA, +10, 実雷
エボニー&アイボリー,  1400, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L10(!銃火器装備 !魔界兵器装備)
リバーブショック,    1600, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AACA,  +0, 複突雷P
ジャムセッション,    1600, 1, 3, +20,  -, 40,  -, AACA, +10, 雷M全
サンダーボルト,     1800, 1, 4,  +0,  -, 40, 120, AACA,  +0, 魔雷
ヴォルテックス,     2000, 1, 1, -10,  -, 50, 120, AAAA, +10, 突雷

# 【オミット技】
# バットリフト,      1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AACA,  +0, 射実雷


悪魔狩人ダンテ・ベオウルフ
ダンテ, (デビルメイクライ3(ダンテ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
DMC3ダンテ
耐性=B
格闘武器=ベオウルフ
ハイパーモードLv1=魔人化 魔人ダンテ・ベオウルフ 気力発動 (!魔人化不能)
換装=悪魔狩人ダンテ・リベリオン 悪魔狩人ダンテ・ケルベロス 悪魔狩人ダンテ・アグニ&ルドラ 悪魔狩人ダンテ・ネヴァン
4900, 170, 1200, 60
BABA, DMC3_Dante(B)U.bmp
エボニー&アイボリー,  1200, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L10(!銃火器装備 !魔界兵器装備)
ベオウルフ,       1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ビーストアッパー,    1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突
ライジングドラゴン,   1800, 1, 1,  +0,  -, 35, 110, AAAA, +10, 突JL1
ディバインドラゴン,   2000, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AAAA, +20, 突JL1


魔人ダンテ・ベオウルフ
ダンテ, (デビルメイクライ3(ダンテ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
DMC3ダンテ
DMC3魔人化
耐性=B
格闘武器=ベオウルフ
ノーマルモード=悪魔狩人ダンテ・ベオウルフ 1 消耗なし 気力低下
パイロット画像=DMC3_Dant(D)(B).bmp
4900, 170, 1500, 60
BABA, DMC3_Dante(D)(B)U.bmp
エボニー&アイボリー,  1400, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L10(!銃火器装備 !魔界兵器装備)
ベオウルフ,       1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ビーストアッパー,    1800, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突
ライジングドラゴン,   2000, 1, 1,  +0,  -, 35, 110, AAAA, +10, 突JL1
ディバインドラゴン,   2200, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AAAA, +20, 突JL1

# 【オミット技】
# ジャンプLv0=エアハイク 10
# キラービー,       1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 格突
# ストレイト,       1700, 1, 2, +10,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 格突P
# ハイパーフィスト,    2000, 1, 1, -10,  -, 45, 120, AAAA,  +0, 突連L10


悪魔狩人ダンテ・バイク搭乗
ダンテ, (デビルメイクライ3(ダンテ専用)), 1, 1
空陸, 5, L, 5500, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=機
格闘武器=バイチャク
迎撃武器=エボニー&アイボリー (!銃火器装備 !魔界兵器装備)
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 魔界兵器
武器・防具クラス=解説 武器【銃火器 魔界兵器】 防具【-】;武器を装備するとエボニー&アイボリーは使えなくなる。;魔人化時、エボニー&アイボリー以外は強化されない。
5500, 160, 1100, 60
CACA, DMC3_Dante(BR)U.bmp
エボニー&アイボリー,  1200, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L10(!銃火器装備 !魔界兵器装備)
バイチャク,       1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突JL2
排気炎,         1600, 1, 1,  +0,  -, 80, 110, CA-A,  +0, 射火M扇L4

# バイチャク=ヌンチャクのようにぶん回すバイク。

# イベント用の形態です。空飛ぶのは仕様です。


## バージル ############################

# 閻魔刀・燃費や射程など使いやすさ重視
# ベオウルフ・火力、CT率高め
# フォースエッジ・最大火力

魔剣士バージル・閻魔刀
バージル, (デビルメイクライ3(バージル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
有効=光
テレポートLv1=ダークスレイヤー 20
ハイパーモードLv1=魔人化 魔人バージル・閻魔刀 気力発動
換装=魔剣士バージル・ベオウルフ 魔剣士バージル・フォースエッジ
変形技=ベオウルフ装備 魔剣士バージル・ベオウルフ
変形技=フォースエッジ装備 魔剣士バージル・フォースエッジ
他形態=魔人バージル・ベオウルフ 魔人バージル・フォースエッジ
3900, 180, 900, 80
BABA, DMC3_Vergil(Y)U.bmp
閻魔刀,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
幻影剣,         1200, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 実魔
抜刀上下二連斬,     1400, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +20, 武
次元斬,         1500, 1, 3,  +0,  -, 60, 110, AAAA,  +0, 格M投L1
疾走居合,        1600, 2, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 格武
===
ベオウルフ装備,   解説=ベオウルフに装備を変更する 再行動,   0, -, -, -, 変
フォースエッジ装備, 解説=フォースエッジに装備を変更する 再行動, 0, -, -, -, 変


魔人バージル・閻魔刀
バージル, (デビルメイクライ3(バージル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=光
HP回復Lv1
テレポートLv1=ダークスレイヤー 20
ノーマルモード=魔剣士バージル・閻魔刀 1 消耗なし 気力低下
他形態=魔剣士バージル・ベオウルフ 魔人バージル・ベオウルフ 魔剣士バージル・フォースエッジ 魔人バージル・フォースエッジ
パイロット画像=DMC3_Vergil(D).bmp
3900, 180, 1100, 90
BABA, DMC3_Vergil(D)(Y)U.bmp
閻魔刀,         1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
幻影剣,         1400, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 実魔
抜刀上下二連斬,     1600, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +20, 武
次元斬,         1700, 1, 3,  +0,  -, 60, 110, AAAA,  +0, 格M投L1
疾走居合,        1800, 2, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 格武

# 抜刀上下二連斬=『抜刀斬り上げ→斬り下ろし』のコンボ。


魔剣士バージル・ベオウルフ
バージル, (デビルメイクライ3(バージル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
有効=光
格闘武器=ベオウルフ
テレポートLv1=ダークスレイヤー 20
ハイパーモードLv1=魔人化 魔人バージル・ベオウルフ 気力発動
換装=魔剣士バージル・閻魔刀 魔剣士バージル・フォースエッジ
変形技=閻魔刀装備 魔剣士バージル・閻魔刀
変形技=フォースエッジ装備 魔剣士バージル・フォースエッジ
他形態=魔人バージル・閻魔刀 魔人バージル・フォースエッジ
3900, 180, 900, 80
BABA, DMC3_Vergil(B)U.bmp
幻影剣,         1200, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 実魔
ベオウルフ,       1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
日輪脚,         1400, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格突JL1
流星脚,         1700, 1, 1, -10,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 突
月輪脚,         1800, 1, 1, +20,  -, 40,  -, AAAA, +20, 突
===
閻魔刀装備,     解説=閻魔刀に装備を変更する 再行動,     0, -, -, -, 変
フォースエッジ装備, 解説=フォースエッジに装備を変更する 再行動, 0, -, -, -, 変

魔人バージル・ベオウルフ
バージル, (デビルメイクライ3(バージル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=光
格闘武器=ベオウルフ
HP回復Lv1
テレポートLv1=ダークスレイヤー 20
ノーマルモード=魔剣士バージル・ベオウルフ 1 消耗なし 気力低下
他形態=魔剣士バージル・閻魔刀 魔人バージル・閻魔刀 魔剣士バージル・フォースエッジ 魔人バージル・フォースエッジ
パイロット画像=DMC3_Vergil(D).bmp
3900, 180, 1100, 90
BABA, DMC3_Vergil(D)(B)U.bmp
幻影剣,         1400, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 実魔
ベオウルフ,       1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
日輪脚,         1600, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突JL1
流星脚,         1900, 1, 1, -10,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 突
月輪脚,         2000, 1, 1, +20,  -, 40,  -, AAAA, +20, 突


魔剣士バージル・フォースエッジ
バージル, (デビルメイクライ3(バージル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
有効=光
格闘武器=閻魔刀
テレポートLv1=ダークスレイヤー 20
ハイパーモードLv1=魔人化 魔人バージル・フォースエッジ 気力発動
換装=魔剣士バージル・閻魔刀 魔剣士バージル・ベオウルフ
変形技=閻魔刀装備 魔剣士バージル・閻魔刀
変形技=ベオウルフ装備 魔剣士バージル・ベオウルフ
他形態=魔人バージル・閻魔刀 魔人バージル・ベオウルフ
3900, 180, 900, 80
BABA, DMC3_Vergil(B)U.bmp
フォースエッジ,     1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
幻影剣,         1200, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 実魔
二刀流,         1500, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
スティンガー(B),    1700, 1, 2,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +10, 格武P
ヘルムブレイカー(B),  1900, 1, 1, -10,  -, 40, 110, AAAA,  +0, 武JL1
===
閻魔刀装備,     解説=閻魔刀に装備を変更する 再行動,     0, -, -, -, 変
ベオウルフ装備,   解説=ベオウルフに装備を変更する 再行動, 0, -, -, -, 変


魔人バージル・フォースエッジ
バージル, (デビルメイクライ3(バージル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=光
HP回復Lv1
格闘武器=閻魔刀
テレポートLv1=ダークスレイヤー 20
ノーマルモード=魔剣士バージル・フォースエッジ 1 消耗なし 気力低下
他形態=魔剣士バージル・閻魔刀 魔人バージル・閻魔刀 魔剣士バージル・ベオウルフ 魔人バージル・ベオウルフ
パイロット画像=DMC3_Vergil(D).bmp
3900, 180, 1100, 90
BABA, DMC3_Vergil(D)(F)U.bmp
フォースエッジ,     1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
幻影剣,         1400, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 実魔
二刀流,         1700, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
スティンガー(B),    1900, 1, 2,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +10, 格武P
ヘルムブレイカー(B),  2100, 1, 1, -10,  -, 40, 110, AAAA,  +0, 武JL1


# 追加攻撃=円陣幻影剣 幻影剣 武 100 <円陣幻影剣>
# 円陣幻影剣配置,   付加Lv1="円陣幻影剣=非表示" 解説=幻影剣を円形に配置する(1T) 再行動, 0, 1, -, 110, -
# 烈風幻影剣,       1500, 1, 4, -10,  2,  -, 110, AAAA, +10, 格実連L8
# 急襲幻影剣,       1300, 3, 5, +30,  2,  -, 110, AAAA,  +0, -


## レディ ##############################

デビルハンター・レディ
レディ, (デビルメイクライ3(レディ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
迎撃武器=ハンドガン
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
ジャンプLv0=フックショット 10 (カリーナ=アン所持)
3600, 120, 800, 80
BABB, DMC3_LadyU.bmp
銃剣,           900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ハンドガン,       1000, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AABA, +10, 銃
ボウガン,        1200, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実P
サブマシンガン,     1300, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AACA, -20, 銃連L10
手榴弾,         1500, 1, 1, +20,  1,  -, 110, AABA, -10, 爆M全共L1Q
デビルハンター,     1800, 1, 2, +10,  2,  -, 110, AACA,  +0, 銃連L15P
#
ヒステリック,      1400, 1, 5,  +0,  4,  -,  -, AABA, -20, 実追連L8(カリーナ=アン所持)
フックショット手榴弾,  1500, 1, 3, -10,  2, 20,  -, AABA, +10, 銃実間共L1(カリーナ=アン所持)
カリーナ=アン,     1700, 2, 3, -20,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実(カリーナ=アン所持)

#  デビルハンター=作中よく使用していたハンドガンとサブマシンガンの攻撃です。

#  能力での制御も可能なように条件は『装備』ではなく『所持』にしています。
#  カリーナ=アンをアイテム化する場合はパイロットであるレディから『カリーナ=
# アン所持』の能力を封印してください。

#  仲間にする場合は上記の方法でカリーナ=アンをアイテム化するか、レディの武器
# クラスを封印し、武器クラスとカリーナ=アンを両立させないでください。


## ボス ################################

ケルベロス(DMC3)
ケルベロス, (デビルメイクライ3(ケルベロス専用)), 1, 2
陸, 0, LL, 6000, 150
特殊能力
弱点=火風聖光
耐性=冷闇
特殊効果無効化=凍
5700, 150, 1400, 50
BABA, DMC3_CerberusU.bmp
氷霧,           600, 1, 2, +10, -, 30, 110, -ACA, +40, 冷凍M扇L4AL2
爪,           1200, 1, 1, +40, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
噛み付き,        1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
落氷,          1400, 3, 5, +30, -, 10,  -, BABA, -10, 実冷連L4
突進,          1500, 1, 3, +30, -, 10,  -, AAAA, +10, 格突
氷塊,          1700, 1, 4, +20, -, 20,  -, AABA,  +0, 実冷


ギガピード(DMC3)
ギガピード, (デビルメイクライ3), 1, 2
空陸, 3, LL, 3500, 130
特殊能力
弱点=冷聖光
耐性=雷闇
パイロット能力付加="メッセージ=ギガピード(DMC3)"
5000, 130, 1000, 50
AACA, DMC3_GigapedeU.bmp
放電,           700, 1, 1, +50, -,  5,  -, AAAA, +50, 射先雷SL0AL1
電撃球,         1000, 1, 3, +20, -,  -,  -, AABA,  +0, 実雷
電撃糸,         1300, 1, 3, +10, -, 40,  -, AABA, +10, 雷M扇L3
地走り稲妻,       1400, 1, 4, +40, -, 10,  -, -A--, +20, 雷
巨大雷球,        1500, 1, 4, +10, -, 10,  -, BABA,  +0, 雷


アグニ(DMC3)
アグニ, (デビルメイクライ3(アグニ&ルドラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
弱点=冷聖光
耐性=火風闇
格闘武器=アグニ
パイロット画像=DMC3_Agni.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=アグニ(DMC3)"
パイロット愛称=アグニ
4000, 130, 1200, 65
BABA, DMC3_AgniU.bmp
斬り下ろし,       1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武火
クロウラー(A),     1400, 1, 3, -10, -, 10,  -, AACA, -10, 火
ジェットストリーム(A), 1700, 1, 1,  +0, -, 20,  -, AAAA,  +0, 武火


ルドラ(DMC3)
ルドラ, (デビルメイクライ3(アグニ&ルドラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
弱点=聖光
耐性=火風闇
格闘武器=ルドラ
パイロット画像=DMC3_Rudra.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=ルドラ(DMC3)"
パイロット愛称=ルドラ
4000, 130, 1200, 65
BABA, DMC3_RudraU.bmp
斬り下ろし,       1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武風
回転ジャンプ攻撃,    1500, 1, 2,  +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 格武風P
ジェットストリーム(R), 1700, 1, 1,  +0, -, 20,  -, AAAA,  +0, 武風


アグニ&ルドラ(アグニ)(DMC3)
アグニ&ルドラ, (デビルメイクライ3(アグニ&ルドラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
弱点=冷聖光
耐性=火風闇
格闘武器=アグニ&ルドラ
パイロット画像=DMC3_Agni&Rudra.bmp
4000, 150, 1200, 65
BABA, DMC3_Agni&Rudra(A)U.bmp
斬り下ろし(AR),    1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武火風
クロウラー,       1400, 1, 3, -10, -, 10,  -, AACA, -10, 火
回転ジャンプ攻撃(AR), 1500, 1, 2,  +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 格武火風P
ジェットストリーム,   1700, 1, 1,  +0, -, 20,  -, AAAA,  +0, 武火風
テムペスト,       1800, 1, 2, -10, -, 40, 120, AACA, -10, 火風M全AL2


アグニ&ルドラ(ルドラ)(DMC3)
アグニ&ルドラ, (デビルメイクライ3(アグニ&ルドラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
弱点=聖光
耐性=火風闇
格闘武器=アグニ&ルドラ
パイロット画像=DMC3_Agni&Rudra.bmp
4000, 150, 1200, 65
BABA, DMC3_Agni&Rudra(R)U.bmp
斬り下ろし(AR),    1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武火風
クロウラー,       1400, 1, 3, -10, -, 10,  -, AACA, -10, 火
回転ジャンプ攻撃(AR), 1500, 1, 2,  +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 格武火風P
ジェットストリーム,   1700, 1, 1,  +0, -, 20,  -, AAAA,  +0, 武火風
テムペスト,       1800, 1, 2, -10, -, 40, 120, AACA, -10, 火風M全AL2

# アグニとルドラは同時に出現させ、片方撃破されたあとは残りをそれぞれに対応したア
# グニ&ルドラに変更して下さい。


リバイアサンの心臓(DMC3)
リバイアサンの心臓, (デビルメイクライ3(リバイアサンの臓器専用)), 1, 2
陸, 0, M, 5000, 200
特殊能力
支配=心臓 リバイアサンの臓器
5000, 50, 1000, 50
-A-A, DMC3_HeartOfLeviathan.bmp
白の開放,        1200, 1, 4, +10, -,  -,  -, AAAA,  +0, M全識
赤の開放,        1500, 1, 5, +10, -,  -,  -, AACA,  +0, 魔B


リバイアサンの肺(左)(DMC3)
リバイアサンの肺, (デビルメイクライ3(リバイアサンの臓器専用)), 1, 2
陸, 0, L, 200, 10
特殊能力
HP回復Lv3
パイロット能力付加=援護防御Lv1
パイロット能力付加="再生Lv16=(臓器再生)"
臓器再生=解説 リバイアサンの驚異的な生命力による再生。;心臓を潰さない限り無限に再生する。
パイロット画像=DMC3_HeartOfLeviathan(L).bmp
4000, 50, 1300, 50
-A-A, DMC3_HeartOfLeviathan(L).bmp
吸収(オーブ),        0, 1, 5, +30, -,  -,  -, AAAA, +25, 滅L2


リバイアサンの肺(右)(DMC3)
リバイアサンの肺, (デビルメイクライ3(リバイアサンの臓器専用)), 1, 2
陸, 0, L, 200, 10
特殊能力
HP回復Lv3
パイロット能力付加=援護防御Lv1
パイロット能力付加="再生Lv16=(臓器再生)"
臓器再生=解説 リバイアサンの驚異的な生命力による再生。;心臓を潰さない限り無限に再生する。
パイロット画像=DMC3_HeartOfLeviathan(R).bmp
4000, 50, 1300, 50
-A-A, DMC3_HeartOfLeviathan(R).bmp
吸収(DT),         0, 1, 5, +30, -,  -,  -, AAAA, +25, 脱

# 中央にリバイアサンの心臓、その両隣に左右の肺を配置してください。
# 援護防御の回数は出撃できるユニット数によっては増やさないと単なる雑魚になります。

# パイロット経験値が低いので心臓の経験値が高くなっています。


ネヴァン(DMC3)
ネヴァン, (デビルメイクライ3(ネヴァン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4500, 160
特殊能力
弱点=冷聖光
耐性=雷闇
アクティブフィールドLv10=コウモリの盾
3800, 170, 900, 60
BABA, DMC3_NevanU.bmp
死の抱擁,        1000, 1, 1,  +0, -, 10,  -, AAAA, +99, 突滅L2
コウモリ・単体,     1000, 1, 4, +20, -,  -,  -, AACA,  +0, 実雷追
影刃,          1300, 1, 2, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 闇P
電撃カーテン,      1400, 1, 4, +10, -, 20,  -, AACA, -10, 雷M扇L3AL2
影珠,          1500, 1, 2, +40, -,  -,  -, AAAA, +10, 反先闇AL1
コウモリ・群体,     1600, 1, 4, +10, -, 10,  -, AACA, -10, 実雷追連L20
広域雷,         1700, 1, 3, +10, -, 40, 110, -ACA,  +0, 雷M全AL3
落雷,          1800, 2, 5,  +0, -, 20,  -, AACA, +10, 雷


ベオウルフ(DMC3)
ベオウルフ, (デビルメイクライ3(ベオウルフ専用)), 1, 2
陸, 4, L, 6400, 160
特殊能力
弱点=聖光
耐性=B闇
6100, 160, 1300, 50
BABA, DMC3_BeowulfU.bmp
目の光,         1100, 1, 3, +10, -,  5,  -, AACA,  +0, B
コンボ,         1400, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ダッシュ体当たり,    1600, 1, 2, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 格突P
羽,           1800, 1, 4, +10, -, 10,  -, AACA,  +0, B連L5
ヴォルケイノ,      1900, 1, 1, +20, -, 30, 110, AABA, -10, 射B

# 【オミット技】
# モードチェンジ,     2000, 1, 3, +30, 1,  -,  -, AAAA, +0, 瀕BM全
#
# 本来は設定されたHPになると強制的に発動される広範囲攻撃です。あっても微妙で、
# 上手く再現できないので、オミットしてその分通常攻撃を強化しています。


ゲリュオン(DMC3)
ゲリュオン, (デビルメイクライ3), 1, 2
陸, 5, LL, 6000, 160
特殊能力
弱点=聖光
耐性=闇
追加攻撃=槍配置 槍 @時間球 50
7000, 180, 1200, 60
CACA, DMC3_GeryonU.bmp
時間球,           0, 1, 4, +20,  -,  5,  -, AAAA, +99, 時低運L1低移L1
槍,           1100, 1, 4, +10,  -,  -,  -, AABA,  +0, 実
突進,          1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
爆矢,          1400, 1, 4,  +0, 20,  -,  -, AACA, +20, 実
踏みつけ炎,       1500, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AA-A, -10, 火M扇L3
旋回,          1800, 1, 2, +20,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 格突火P


ドッペルゲンガー(DMC3)
ドッペルゲンガー, (デビルメイクライ3(ドッペルゲンガー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
弱点=B聖光
耐性=物
無効化=闇
4100, 180, 900, 80
BABA, DMC3_DoppelgangerU.bmp
アッパー,         1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
袈裟斬り,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ゾディアック・オンブラ,  1300, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AAAA, -10, 闇
スティンガー(D),     1500, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格武P
ヴォルケイノ・オンブラ,  1700, 1, 2, +20,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 闇M全AL2


ジェスター(DMC3)
ジェスター, (デビルメイクライ3(ジェスター(DMC3)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
バリアシールドLv3
攻撃回避Lv5=華麗なステップ 全
ハイパーモードLv-5=玉乗り 玉乗りジェスター(DMC3) 自動発動 <!HPLv5>
玉乗り=解説 HPが半分以下になると玉乗りの玉を召喚し、それに乗る。
4000, 160, 1000, 80
BABA, DMC3_JestarU.bmp
攻撃玉,         1300, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 魔実M全識


玉乗りジェスター(DMC3)
ジェスター, (デビルメイクライ3(ジェスター(DMC3)専用)), 1, 2
陸, 5, L, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
バリアシールドLv3
攻撃回避Lv5=華麗なステップ 全
ノーマルモード=ジェスター(DMC3)
4000, 160, 1200, 80
BABA, DMC3_Jestar(B)U.bmp
玉乗り,         1200, 1, 5, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突M移
攻撃玉,         1300, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 魔実M全識
攻撃玉+赤い手,     1500, 1, 4, +10,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 魔実M全識
攻撃玉+爆発物,     1600, 1, 4,  +0,  -, 40,  -, AAAA, +10, 魔実M全識
玉自爆,         1800, 1, 2, +10,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 魔M全

# 二戦目以降から玉乗りします。


アーカム(人間)(DMC3)
アーカム, (デビルメイクライ3(アーカム専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 140
特殊能力なし
3000, 130, 700, 70
CACA, DMC3_Arkham(H)U.bmp
格闘,           800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
回転足払い,       1300, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +30, 突KL1M全
魔剣フォースエッジ,   1500, 1, 4, +30,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 格魔武


アーカム(DMC3)
アーカム, (デビルメイクライ3(アーカム専用)), 1, 2
陸, 2, L, 7000, 180
特殊能力
格闘強化Lv2=フォースエッジの魔力
射撃強化Lv2=非表示
命中強化Lv2=非表示
回避強化Lv2=非表示
技量強化Lv2=非表示
フォースエッジの魔力=解説 伝説の魔剣士スパーダの愛剣が持つ魔力。格闘・射撃・命中・回避・技量+10
メッセージクラス=フォースエッジの魔力
6000, 200, 1000, 60
CAAA, DMC3_ArkhamU.bmp
触手,          1500, 1, 3, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格突P
魔弾,          1700, 2, 4, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔追
===
アーカムズレギオン召喚, 召喚Lv4=アーカムズレギオン(DMC3) 再行動, 0, 3, -, -, AL3


アーカムズレギオン(DMC3)
アーカムズレギオン, (デビルメイクライ3), 1, 1
陸, 3, S, 0, 0
特殊能力
召喚ユニット=非表示 NPC
追加パイロット=下級悪魔(DMC3)(ザコ)
1300, 50, 500, 40
CAAA, DMC3_Arkham'sLegionsU.bmp
突進(AL),       1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


バージル1(DMC3)
バージル, (デビルメイクライ3(バージル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
性別=男性
有効=光
阻止Lv1=回転剣 銃 切り払い
3800, 140, 900, 80
BABA, DMC3_Vergil1U.bmp
閻魔刀,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
幻影剣,           1200, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 実魔連L5
疾走居合,          1400, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格武
空間斬り,          1400, 1, 4, +10,  -, 40, 120, AAAA, +10, 格M投L0AL2
居合斬り,          1600, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武


バージル2(DMC3)
バージル, (デビルメイクライ3(バージル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
性別=男性
有効=光
耐性=B
阻止Lv1=回転剣 銃 切り払い
ハイパーモードLv6=魔人化 魔人バージル2(DMC3) 自動発動
4000, 160, 900, 80
BABA, DMC3_Vergil2U.bmp
閻魔刀,           1200, 1, 1, +20,  -,  -, 115, AAAA, +10, 武
幻影剣,           1200, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 実魔連L5
ベオウルフ,         1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
疾走居合,          1400, 1, 3,  +0,  -, 10, 115, AAAA,  +0, 格武
空間斬り三連,        1400, 1, 4, +10,  -, 40, 130, AAAA, +10, 格M投L1識AL2
飛翔脚,           1500, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 格突JL1
居合斬り,          1600, 1, 1, +20,  -, 10, 115, AAAA, +20, 武
旋風脚,           1700, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突


魔人バージル2(DMC3)
魔人バージル, まじんバージル, (デビルメイクライ3(バージル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
性別=男性
弱点=光
耐性=B
HP回復Lv1
阻止Lv1=回転剣 銃 切り払い
ノーマルモード=バージル2(DMC3)
パイロット画像=DMC3_Vergil(D).bmp
4000, 160, 1100, 90
BABA, DMC3_Vergil2(D)U.bmp
閻魔刀,           1400, 1, 1, +20,  -,  -, 115, AAAA, +10, 武
幻影剣,           1400, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 実魔連L5
ベオウルフ,         1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
疾走居合,          1600, 1, 3,  +0,  -, 10, 115, AAAA,  +0, 格武
空間斬り三連,        1600, 1, 4, +10,  -, 40, 130, AAAA, +10, 格M投L1識AL2
飛翔脚,           1700, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 格突JL1
居合斬り,          1800, 1, 1, +20,  -, 10, 115, AAAA, +20, 武
旋風脚,           1900, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突

# 閻魔刀を使うのは後になってからなので、気力制限を高めにつけています。


バージル3(DMC3)
バージル, (デビルメイクライ3(バージル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 190
特殊能力
性別=男性
有効=光
阻止Lv1=回転剣 銃 切り払い
ハイパーモードLv6=魔人化 魔人バージル3(DMC3) 自動発動
4200, 180, 900, 80
BABA, DMC3_Vergil3U.bmp
閻魔刀,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
幻影剣,           1200, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 実魔連L5
フォースエッジ,       1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
疾走居合,          1400, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格武
絶刀,            1400, 1, 4,  +0,  -, 40, 115, AAAA, +10, 格M投L2識AL2
ラウンドトリップ,      1500, 1, 5, +10,  -, 10,  -, AABA,  +0, 格実追AL1
スティンガー(B),      1600, 1, 2,  +0,  -, 15, 110, AAAA, +10, 格武P
居合斬り,          1600, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武
エアトリック兜割り,     1700, 1, 4,  -5,  -, 20, 110, AAAA, +10, 格武JL1
十字斬,           1900, 1, 1, -10,  -, 20, 120, AAAA,  +0, 武連L2


魔人バージル3(DMC3)
魔人バージル, まじんバージル, (デビルメイクライ3(バージル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 190
特殊能力
性別=男性
弱点=光
HP回復Lv1
阻止Lv1=回転剣 銃 切り払い
ノーマルモード=バージル3(DMC3)
パイロット画像=DMC3_Vergil(D).bmp
4200, 180, 1100, 90
BABA, DMC3_Vergil3(D)U.bmp
閻魔刀,           1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
幻影剣,           1400, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 実魔連L5
フォースエッジ,       1600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
疾走居合,          1600, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格武
絶刀,            1600, 1, 4,  +0,  -, 40, 115, AAAA, +10, 格M投L2識AL2
ラウンドトリップ,      1700, 1, 5, +10,  -, 10,  -, AABA,  +0, 格実追AL1
スティンガー(B),      1800, 1, 2,  +0,  -, 15, 110, AAAA, +10, 格武P
居合斬り,          1800, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武
エアトリック兜割り,     1900, 1, 4,  -5,  -, 20, 110, AAAA, +10, 格武JL1
十字斬,           2100, 1, 1, -10,  -, 20, 120, AAAA,  +0, 武連L2


## 敵 ##################################

ヘル=プライド(DMC3)
ヘル=プライド, (デビルメイクライ3), 1, 4
陸, 3, M, 1200, 30
特殊能力
弱点=聖光
2500, 40, 400, 40
CABA, DMC3_HellPrideU.bmp
鎌,            900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 300(+25)/300


ヘル=エンヴィ(DMC3)
ヘル=エンヴィ, (デビルメイクライ3), 1, 4
陸, 3, M, 1400, 35
特殊能力
弱点=聖光
2900, 40, 500, 45
CABA, DMC3_HellEnvyU.bmp
鎌,           1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 305(+25)/305


ヘル=レイス(DMC3)
ヘル=レイス, (デビルメイクライ3), 1, 4
陸, 2, L, 1500, 40
特殊能力
弱点=銃実B聖光
耐性=物
3500, 60, 1000, 20
CABA, DMC3_HellWrathU.bmp
自爆攻撃,        1400, 1, 2, +50,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 自M全

# 280(+50)/280(L)


ヘル=スロース(DMC3)
ヘル=スロース, (デビルメイクライ3), 1, 3
陸, 3, M, 1700, 40
特殊能力
弱点=聖光
テレポートLv0=ワープ 0
緊急テレポートLv1=ワープ 1
ワープ=解説 攻撃を受けた際10%の確率で1マス以内にテレポートして攻撃を回避する。また、移動力分だけテレポートすることが出来る。
4000, 50, 600, 50
CABA, DMC3_HellSlothU.bmp
鎌,           1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ワープ攻撃,       1100, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格武JL1

# 330(+10〜+20)/330


ヘル=グリード(DMC3)
ヘル=グリード, (デビルメイクライ3), 1, 3
陸, 3, M, 2000, 50
特殊能力
弱点=聖光
特殊効果無効化=全
4300, 90, 1300, 30
CABA, DMC3_HellGreedU.bmp
地獄の住人,       1000, 1, 5, +40,  -, 10,  -, AAAA, +10, 反
棺,           1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 310(+20〜+40)/310

# ヘルシリーズを呼び出す行動は『地獄の住人』として纏めています。
# スーパーアーマー=『特殊効果無効化=全』としています。


ヘル=グラトニー(DMC3)
ヘル=グラトニー, (デビルメイクライ3), 1, 3
陸, 3, M, 1800, 40
特殊能力
弱点=聖光
3300, 50, 700, 40
CABA, DMC3_HellGluttonyU.bmp
砂吐き,         1300, 1, 3, +30,  -,  -,  -, AA-A,  +0, -

# 300(+30)/300


ヘル=ラスト(DMC3)
ヘル=ラスト, (デビルメイクライ3), 1, 3
陸, 4, M, 2500, 60
特殊能力
弱点=聖光
3800, 50, 900, 60
CABA, DMC3_HellLustU.bmp
鎌,           1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 340(+10)/340


アビス(DMC3)
アビス, (デビルメイクライ3), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 70
特殊能力
弱点=聖光
4300, 100, 1000, 70
BABA, DMC3_HellLustU.bmp
鎌投げ,         1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AABA,  +0, 格実
鎌,           1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

# 350(+10〜+20)/350


ヘル=バンガード(DMC3)
ヘル=バンガード, (デビルメイクライ3), 1, 2
空陸, 4, L, 3700, 90
特殊能力
弱点=聖光
パイロット能力付加=切り払いLv3
4500, 130, 1100, 60
AABA, DMC3_HellVanguardU.bmp
大鎌,          1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ヘルゲート【MAP】,  1300, 1, 4,  +0,  -, 20, 105, AAAA,  +0, 格武M線
ヘルゲート,       1500, 1, 4, +25,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格武

# 360(+20〜+25)/360(L)


エニグマ(DMC3)
エニグマ, (デビルメイクライ3), 1, 4
陸, 3, M, 1600, 40
特殊能力
弱点=聖光
攻撃回避Lv5=バックダッシュ 武突
3000, 60, 800, 40
CACA, DMC3_EnigmaU.bmp
青の矢,          900, 1, 4, +50,  -,  -,  -, AAAA, -10, 実連L3
赤の矢,         1200, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 実連L3

# 300(+30〜+50)/300


ブラッドゴイル(DMC3)
ブラッドゴイル, (デビルメイクライ3), 1, 4
空水, 4, S, 1600, 40
特殊能力
弱点=銃実聖光
攻撃回避Lv7=液状悪魔 突武接
レジストLv7=液状悪魔 突武接
液状悪魔=解説 突武接属性の攻撃の命中率を70%低下させ、ダメージを70%減少させる。
2000, 70, 800, 60
AAAA, DMC3_BloodGoyleU.bmp
体当たり,         900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# 320(+20)/320


デュラハン(DMC3)
デュラハン, (デビルメイクライ3), 1, 4
空, 3, M, 2000, 50
特殊能力
弱点=聖光
耐性=物
2000, 80, 1600, 30
AACA, DMC3_DullahanU.bmp
盾,            700, 1, 1, +60,  -,  -,  -, AAAA, +10, 反突
剣,           1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 290(+30〜+60)/290


アルケニー(DMC3)
アルケニー, (デビルメイクライ3), 1, 4
陸, 3, M, 2000, 40
特殊能力
弱点=聖光
追加攻撃=引き寄せ切り 鎌(A) @糸吐き 50
3500, 70, 900, 50
CACA, DMC3_ArachneU.bmp
糸吐き,           0, 1, 3, +40,  -,  5,  -, BACA, +10, 実引縛L1
溶解液,          600, 1, 2, +10,  -, 10,  -, BA-A, +10, 劣
鎌(A),         1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
飛びかかり,       1100, 1, 2, +25,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格武P
回転体当たり,      1400, 1, 1, +20,  -, 10, 105, AAAA, +10, 突

# 310(+10〜+40)/310


クイーンアルケニー(DMC3)
クイーンアルケニー, (デビルメイクライ3), 1, 3
陸, 3, M, 3900, 60
特殊能力
弱点=聖光
追加攻撃=引き寄せ切り 大鎌(A) @糸吐き 50
4500, 70, 1200, 50
CACA, DMC3_QueenArachneU.bmp
糸吐き,           0, 1, 3, +40,  -,  5,  -, BACA, +10, 実引縛L1
溶解液,          600, 1, 2, +10,  -, 10,  -, BA-A, +10, 劣
飛びかかり,       1100, 1, 2, +25,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格武P
大鎌(A),        1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
回転体当たり,      1400, 1, 1, +20,  -, 10, 105, AAAA, +10, 突

# 330(+10〜+40)/330


フォールン(DMC3)
フォールン, (デビルメイクライ3), 1, 2
空陸, 4, L, 4000, 100
特殊能力
弱点=聖光
耐性=B
透過移動
アクティブシールド=翼
パイロット能力付加=S防御Lv4
4300, 140, 1000, 60
AABA, DMC3_TheFallenU.bmp
剣(F),         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
突き,          1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
天罰,          1600, 1, 3,  +0,  -, 40, 110, AAAA,  +0, 雷M投L1

# 360(+0〜+20)/360


ソウルイーター(DMC3)
ソウルイーター, (デビルメイクライ3), 1, 4
空陸水, 4, S, 1600, 40
特殊能力
弱点=聖光
ステルスLv1=霧化
追加攻撃=取り憑き 取り憑き成功 @取り憑き 25 - - 命中時限定 連鎖不可
追加攻撃=取り憑き 取り憑き失敗 @取り憑き 100 - - 命中時限定 連鎖不可
取り憑き=解説 相手に取り憑いて攻撃を行う。25%の確率で成功し、75%の確率で失敗する。
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
1200, 20, 300, 60
AAAA, DMC3_SoulEaterU.bmp
取り憑き,         100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, -
取り憑き失敗,        0, 1, 1, +99,  -,  -,  -, AAAA, -30, -(追加攻撃)
取り憑き失敗,        0, 1, 1, +99,  -,  -,  -, AAAA, -30, 加|攻反
取り憑き成功,      1800, 1, 1, +99,  -,  -,  -, AAAA, +30, 脱SL0(追加攻撃)
取り憑き成功,      1800, 1, 1, +99,  -,  -,  -, AAAA, +30, 脱SL0加|攻反

# 320(+20)/320


ダムドポーン(DMC3)
ダムドポーン, (デビルメイクライ3), 1, 4
陸, 3, M, 2000, 40
特殊能力
弱点=聖光
特殊効果無効化=全
変形技=ナイト ダムドナイト(DMC3)
変形技=ビショップ ダムドビショップ(DMC3)
変形技=ルーク ダムドルーク(DMC3)
追加攻撃=プロモーション ナイト @プロモーション 33
追加攻撃=プロモーション ビショップ @プロモーション 49
追加攻撃=プロモーション ルーク @プロモーション 100
プロモーション=解説 ダムドポーンの特殊能力。ダムドナイト、ダムドビショップ、ダムドルークのいずれかに変化する。
性格変更=強気
3000, 30, 1200, 40
CACA, DMC3_DamnedPawnU.bmp
プロモーション,       0, 1, 4, +99,  -,  -, 105, AAAA, -50, -|脱L0
ナイト,           0, 1, 4, +99,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 変(追加攻撃)
ビショップ,         0, 1, 4, +99,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 変(追加攻撃)
ルーク,           0, 1, 4, +99,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 変(追加攻撃)
剣(D),         1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 300(+30)/300


ダムドナイト(DMC3)
ダムドナイト, (デビルメイクライ3), 1, 3
陸, 5, L, 2700, 50
特殊能力
弱点=聖光
特殊効果無効化=全
性格変更=強気
3500, 50, 1300, 60
CACA, DMC3_DamnedKnightU.bmp
角,           1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
踏みつけ,        1300, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格突

# 340(+10〜+30)/340(L)


ダムドビショップ(DMC3)
ダムドビショップ, (デビルメイクライ3), 1, 3
陸, 3, L, 2700, 50
特殊能力
弱点=聖光
特殊効果無効化=全
性格変更=強気
3200, 90, 1100, 40
CACA, DMC3_DamnedBishopU.bmp
炎弾,          1200, 1, 4, +25,  -, 10,  -, BACA, +10, 魔火
===
回復行動,       回復Lv3,   2,     -, 10,  -, M全AL2

# 320(+25)/320(L)


ダムドルーク(DMC3)
ダムドルーク, (デビルメイクライ3), 1, 3
陸, 4, L, 3200, 60
特殊能力
弱点=聖光
特殊効果無効化=全
性格変更=強気
パイロット能力付加="援護防御Lv1=(キャスリング)"
パイロット能力付加="チーム=非表示 キャスリング"
キャスリング=解説 ダムドキングに対して1ターンに援護防御を1回発動させることが出来る。
4000, 120, 1200, 50
CACA, DMC3_DamnedRookU.bmp
レーザー,        1400, 1, 5, +20,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 魔BM直

# 330(+20)/330(L)

# 本来はポーン、ナイト、ビショップのいずれかの駒を生み出す能力を持って
# いますが、オミットしています。


ダムドクイーン(DMC3)
ダムドクイーン, (デビルメイクライ3), 1, 2
陸, 0, L, 4000, 80
特殊能力
弱点=聖光
特殊効果無効化=全
性格変更=超強気
4600, 100, 1300, 60
BACA, DMC3_DamnedQueenU.bmp
突進(Q),        1500, 1, 5, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突M移

# 360(+20)/360(L)


ダムドキング(DMC3)
ダムドキング, (デビルメイクライ3), 1, 2
陸, 3, L, 4500, 80
特殊能力
弱点=聖光
特殊効果無効化=全
性格変更=超強気
パイロット能力付加="チーム=非表示 キャスリング"
5500, 150, 1400, 60
CACA, DMC3_DamnedKingU.bmp
エネルギー爆破,     1800, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 爆M全識

# 360(+10)/360(L)

【5138】Re(1):デビルメイクライ1

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2010年05月13日(木) 16時18分 -
設定
引用なし
パスワード
>ようやくPS3を手に入れたので、DMC4のデータを作成しようと思ったのですが

えええええ!次はベヨネッタじゃないのー?!

ども、ちゃあしゅうです。
今回の改定とは関係ない部分で。


>悪魔狩人ダンテ

挑発と激闘入れ替えませんか。
熱血より早く激闘覚えてもあんま使い出がなさそうですんで。
十分強いユニットなんで、挑発という割と優秀なサポートSPは遅くてもいいんじゃないかというのもあり。

反応の低下希望です。
超強力なハイパーモード持ちという事もあり、2回行動の恩恵が半端ないです。
158以下まで下げられないでしょうか。

>魔人ダンテ

武器の火力が上がってる以上、格闘、射撃強化は要らないんじゃないでしょうか。


>ダンテ・アラストル装備
>ラウンドトリップ,    1400, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AABA,  +0, 格実雷AL1
>スティンガー,      1500, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 格武破雷P

高機動のユニットが持つにしてはちょっと優秀過ぎる気がします。
消費+5or威力-100で如何でしょう?


>魔人イフリート
>インフェルノ,      2500, 1, 2, +10,  -, 120, 130, BACA,  +0, 魔火変M全P

火力的にMAP専業の域に達してるように思います。
2000〜2200程度まで低下希望。


>悪魔狩人ダンテ
>エボニー&アイボリー,  1200, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L10(!銃火器装備 !魔界兵器装備)

>悪魔狩人ダンテ(DMC2)
>エボニー&アイボリー,  1300, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L5(!銃火器装備 !魔界兵器装備)

特に理由がなければ仕様は統一していいんでは。

以上です。では。

【5139】Re(1):デビルメイクライ1

名前
 雪人
投稿日時
 - 2010年05月13日(木) 19時28分 -
設定
引用なし
パスワード
雪人です 一点だけ

>悪魔狩人ダンテ
>ダンテ, (デビルメイクライ(ダンテ専用)), 1, 1
>陸, 4, M, 5000, 170
>特殊能力
>DMCダンテ
>有効=光
>ハイパーモードLv2=魔人化【ダンテ】 魔人ダンテ 気力発動 (Pアミュレット)
>変形技=アラストル装備 ダンテ・アラストル装備
>変形技=イフリート装備 ダンテ・イフリート装備
>他形態=魔人アラストル 魔人イフリート
>換装=ダンテ・アラストル装備 ダンテ・イフリート装備
>合体技=ジャックポット トリッシュ(DMC)
>4200, 180, 900, 70
>BABA, DMC_DanteU.bmp
>フォースエッジ,     1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武(!Pアミュレット)
>ハイタイムジャンプ,   1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武破JL1(!Pアミュレット)
>連続突き,        1600, 1, 1, +10,  -, 20, 105, AAAA, -10, 武(!Pアミュレット)
>#
>スパーダ,        1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武(Pアミュレット)
>ハイタイムジャンプ(S), 1900, 1, 1,  +0,  -, 40, 105, AAAA,  +0, 武破JL1(Pアミュレット)
>連続突き(S),      2200, 1, 1, +10,  -, 60, 110, AAAA, -10, 武(Pアミュレット)
>#
>エボニー&アイボリー,  1200, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L10(!銃火器装備 !魔界兵器装備)
>ジャックポット,     3000, 1, 4, +20,  1,  -, 130, AAAA, +20, 魔銃殺合
>===
>アラストル装備, 解説=アラストルに装備を変更する 再行動, 0, -, -, -, 変
>イフリート装備, 解説=イフリートに装備を変更する 再行動, 0, -, -, -, 変

この形態のハイパーモードが120で発動するのは仕様ということでよろしいのでしょうか?

以上です

【5141】マルチレス

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2010年05月21日(金) 03時28分 -
設定
引用なし
パスワード
 こんばんは。瓜実です。
 レスが遅れて申し訳ありません。どう変更しようか迷っているうちに時間が……


>>ちゃあしゅうさん
>えええええ!次はベヨネッタじゃないのー?!

 ベヨネッタは次の機会に。4のメッセ取りが終わったので只今プレイ中です。
 しかし、エンツォがいるってことはDMCとは同じ世界なんでしょうか。だとしたら相変わらず不幸な人だ。


>>悪魔狩人ダンテ
>挑発と激闘入れ替えませんか。
>熱血より早く激闘覚えてもあんま使い出がなさそうですんで。
>十分強いユニットなんで、挑発という割と優秀なサポートSPは遅くてもいいんじゃないかというのもあり。

 挑発はできれば最初にしたままにさせてください。
 ダンテのイメージで選ぶならこれしかない、と言えるものだと思いますので、最初に覚えて欲しいのです。
 真・女神転生IIIでも挑発は最初から覚えているスキルの一つ(MP回復効果つきの専用スキル)にされるくらい特徴として認識されていると思いますし。

 また、原作からすると形態は最初フォースエッジのみ、ちょっと進んでアラストル+魔人化、中盤でイフリート+魔人化、後半でスパーダ、最終戦でスパーダ魔人化、という流れになっています。
 なので、序盤は変形の幅が無く、そこまで強力すぎるということはないんじゃないかな、と。
 もし原作ゲームに準拠しないのであれば下のほうにあるアニメ・小説準拠のユニット(もしくは2にあるの真・女神転生IIIを参考にしたユニット)の最強技を序盤は封じて使うほうが設定的にやりやすいでしょうし。

 そして激闘が遅くても使えないって事はないんじゃないかなぁ、と。
 エボニー&アイボリーが優秀だったり、魔人化との相性が良かったりと他と比べて激闘が死に体になりにくい形だと思いますし。
 ……それでも熱血より有用な場面が少なく劣っているのは事実なのですが。


 なのでとりあえず現状維持させてください。

 余談ですが、今回のレスで一番悩んだのがこの部分だったりします。
 変更する場合の組み合わせを考えたり3のスタイル再現用SPとの兼ね合いを考えたりと、どうしようかかなり悩みましたので。


>反応の低下希望です。
>超強力なハイパーモード持ちという事もあり、2回行動の恩恵が半端ないです。
>158以下まで下げられないでしょうか。

 うーん、1ではなく3のダンテですが、2007のテストで使った感じ二回行動の恩恵もそこまで強力ではないと感じたのですが……
 ダンテが二回行動する頃には他のキャラクターも結構二回行動してますし、後期型ユニットも多く、気力を10消費して1ターンそれらを上回るのはそこまで強力じゃないんじゃないかなと。
 また、ジャンルがスタイリッシュアクションということで反応は高いほうがそれっぽいな、という個人的な願望もあります。

 なので、-2の160でどうでしょうか。DMC3は162で。


>>魔人ダンテ
>武器の火力が上がってる以上、格闘、射撃強化は要らないんじゃないでしょうか。

 この状態は最終戦でしか使えないイベント用に近い代物だったり、スパーダ(フォースエッジ)は以降のシリーズでも別格扱いの武器だったりとちょっとシリーズの中でも特殊な状態なので、これだけ特別に魔人化に+αをつけています。
 実は以前のデータでHP回復Lv2だったのは原作の効果ではなく上記の理由からなのですが、改めて考えると色々おかしすぎたため3のアーカムに使ったように改定で強化にしてみました。


>>ダンテ・アラストル装備
>>ラウンドトリップ,    1400, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AABA,  +0, 格実雷AL1
>>スティンガー,      1500, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 格武破雷P
>高機動のユニットが持つにしてはちょっと優秀過ぎる気がします。
>消費+5or威力-100で如何でしょう?

 スティンガーは原作で移動代わりに使うくらい気軽に使いまくってたので軽くしすぎてました。唯一シリーズで皆勤している技ですし。
 では、全体のスティンガーとラウンドトリップはどちらもEN20にしておきます。
 ラウンドトリップはEN+10なので補填で命中を-10から+20にします。不自然な機動で絶対命中しますし。

 ついでに、2のルシアのラピッドファイアもEN+5で。


>>魔人イフリート
>>インフェルノ,      2500, 1, 2, +10,  -, 120, 130, BACA,  +0, 魔火変M全P
>火力的にMAP専業の域に達してるように思います。
>2000〜2200程度まで低下希望。

 では、威力2100にします。
 ついでに変属性を撤廃します。よく考えればDTゲージを多く消耗しますが、即座に魔人化が解けるほどじゃないので、ENを大量に消費するなら十分かと。


>>悪魔狩人ダンテ
>>エボニー&アイボリー,  1200, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L10(!銃火器装備 !魔界兵器装備)
>>悪魔狩人ダンテ(DMC2)
>>エボニー&アイボリー,  1300, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L5(!銃火器装備 !魔界兵器装備)
>特に理由がなければ仕様は統一していいんでは。

 これはシステム的な理由で分けています。
 1・3では威力低め連射力高めなのに対し、2では威力高め連射力低めで強く、これを強化しておけばラスボスも結構簡単に倒せるという感じだったので。


>>雪人さん

>>悪魔狩人ダンテ
>この形態のハイパーモードが120で発動するのは仕様ということでよろしいのでしょうか?

 ああ、変更点の説明が間違っていました。申し訳ありません。
 一律110に変更ではなく、元の-10でした。なので、一応仕様ということになっています。

 原作での使い勝手は他の魔人化とほぼ同じなのですが、上記した特殊性やトリッシュが殺されて(生きてましたが)はじめて使えるようになったりしましたので、必要な気力を上げています。


 ちゃあしゅうさん、雪人さん、ありがとうございました。
 また何かあれば気軽にレスしてください。


 以上です。それではご意見お待ちしています。


>>以下、自己修正

・2小説版と3のダンテに有効=光が付いてなかったのでつけました
・3の能力ロイヤルガードが残ったままだったので削除しました
・3のドッペルゲンガーのSP消費減少レベルを3に変更。
 激闘消費42はともかく覚醒42は結構強力ですが、能力が落ちて魔人化できないペナルティを考えればこれぐらいでも大丈夫かと。
・3のスタイルチェンジダンテのSPを若干変更。
 トリックスターの必中とひらめきを交換
 ガンスリンガーの必中を心眼に変更
 クイックシルバーの必中を心眼に変更
 ドッペルゲンガーの必中を心眼に変更
・3のボス、ゲリュオンに耐性=時追加

【5142】変更データ

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 瓜実 E-MAIL
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 - 2010年05月21日(金) 03時45分 -
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>>DMC1
>パイロット

悪魔狩人ダンテ
ダンテ, 男性, デビルメイクライ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 23, Lv5, 33, Lv6, 42, Lv7, 55
迎撃Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 19, Lv4, 30, Lv5, 41, Lv6, 54
150, 148, 151, 152, 176, 160, 超強気
SP, 60, 挑発, 1, 心眼, 7, 熱血, 14, 気迫, 20, 激闘, 29, 覚醒, 35
DMC_Dante.bmp, DevilMayCry.mid


トニー=レッドグレイブ
トニー, 男性, デビルメイクライ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 33, Lv5, 42, Lv6, 55
迎撃Lv1, 8, Lv2, 19, Lv3, 30, Lv4, 41, Lv5, 54
メッセージ=悪魔狩人ダンテ, 1
145, 143, 146, 147, 166, 160, 強気
SP, 60, 挑発, 1, ひらめき, 7, 熱血, 14, 気合, 20, 激闘, 29, 友情, 35
DMC_TonyRedgrave.bmp, DevilMayCry.mid


>ユニット

ダンテ・アラストル装備
ダンテ, (デビルメイクライ(ダンテ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
DMCダンテ
有効=光
耐性=雷
ジャンプLv0=エアハイク 10
ハイパーモードLv1=魔人化【アラストル】 魔人アラストル 気力発動
変形技=フォースエッジ装備 悪魔狩人ダンテ
変形技=スパーダ装備 悪魔狩人ダンテ
変形技=イフリート装備 ダンテ・イフリート装備
他形態=魔人ダンテ 魔人イフリート
換装=悪魔狩人ダンテ ダンテ・イフリート装備
合体技=ジャックポット トリッシュ(DMC)
4200, 180, 900, 90
BABA, DMC_Dante(A)U.bmp
アラストル,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武雷
エボニー&アイボリー,  1200, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L10(!銃火器装備 !魔界兵器装備)
ラウンドトリップ,    1400, 2, 4, +20,  -, 20,  -, AABA,  +0, 格実雷AL1
スティンガー,      1500, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 格武破雷P
ヘルムブレイカー,    1700, 1, 1,  -5,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 武破雷JL1
ジャックポット,     3000, 1, 4, +20,  1,  -, 130, AAAA, +20, 魔銃殺合
===
フォースエッジ装備, 解説=フォースエッジに装備を変更する 再行動, 0, -, -, -, 変(!Pアミュレット)
スパーダ装備,    解説=スパーダに装備を変更する 再行動,    0, -, -, -, 変(Pアミュレット)
イフリート装備,   解説=イフリートに装備を変更する 再行動,   0, -, -, -, 変


魔人アラストル
魔人アラストル, まじんあらすとる, (デビルメイクライ(ダンテ専用)), 1, 1
空陸, 5, M, 5000, 170
特殊能力
DMCダンテ
DMC魔人化
耐性=雷
ノーマルモード=ダンテ・アラストル装備 1 消耗なし 気力低下
他形態=悪魔狩人ダンテ 魔人ダンテ ダンテ・イフリート装備 魔人イフリート
4200, 180, 900, 100
AABA, DMC_Dante(A)(D)U.bmp
アラストル,       1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武雷
エボニー&アイボリー,  1400, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L10(!銃火器装備 !魔界兵器装備)
ラウンドトリップ,    1600, 2, 4, +20,  -, 20,  -, AABA,  +0, 格実雷AL1
スティンガー,      1700, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 格武破雷P
雷撃,          1700, 1, 4, +10,  -, 20, 110, AACA,  +0, 魔雷
ヘルムブレイカー,    1900, 1, 1,  -5,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 武破雷JL1
ヴォルテックス,     2100, 1, 1,  +0,  -, 40, 120, AAAA, +10, 突雷


魔人イフリート
魔人イフリート, まじんいふりーと, (デビルメイクライ(ダンテ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
DMCダンテ
DMC魔人化
格闘武器=イフリート
耐性=火
ノーマルモード=ダンテ・イフリート装備 1 消耗なし 気力低下
他形態=悪魔狩人ダンテ 魔人ダンテ ダンテ・アラストル装備 魔人アラストル
4200, 180, 1800, 60
BABA, DMC_Dante(I)(D)U.bmp
エボニー&アイボリー,  1400, 1, 4,  +0, 12,   -,  -, AABA,  +0, 銃連L10(!銃火器装備 !魔界兵器装備)
イフリート,       1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突火
ローリングブレイズ,   1600, 1, 3,  +0,  -,  30, 110, AB-A,  +0, 格突火JL1M移
キック13,       1800, 1, 1, +20,  -,  20,  -, AAAA,  +0, 突破火
マグマドライブ,     2100, 1, 1, -10,  -,  40, 110, AAAA, +10, 突破火
インフェルノ,      2100, 1, 2, +10,  -, 120, 130, BACA,  +0, 魔火M全P
メテオ,         2300, 1, 4,  +0,  -,  50, 120, AACA,  +0, 実魔火


>>DMC2

護り手ルシア
ルシア, (デビルメイクライ2(ルシア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 160
特殊能力
性別=女性
有効=光
ジャンプLv0=エアハイク 10
ハイパーモードLv1=魔人化 魔人ルシア 気力発動
3300, 150, 800, 90
BABA, DMC2_LuciaU.bmp
ボウガン,        900, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA, +20, 実
スローダガー,      1000, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AACA,  +0, 実P
カトラシア,       1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ホイールキック,     1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +20, 突
ダート,         1300, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AACA,  +0, 実散
ラピッドファイア,    1400, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 格突P
アクスキック,      1600, 1, 1,  -5,  -, 20, 110, AAAA,  +0, 突JL1
クランキーボム,     1600, 1, 2, -20,  4,  -,  -, -AAA, -10, 実


魔人ルシア
魔人ルシア, まじんるしあ, (デビルメイクライ2(ルシア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 160
特殊能力
性別=女性
弱点=光
HP回復Lv1 (!ヒーリングハート装備)
ジャンプLv0=エアハイク 10
ノーマルモード=護り手ルシア 1 消耗なし 気力低下
パイロット能力付加="魔人=非表示"
パイロット能力付加=魔力所有
戦闘アニメ=魔人ルシア2 (空中 or 水中)
3300, 150, 800, 110
BABA, DMC2_Lucia(D)U.bmp
カトラシア,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ホイールキック,       1500, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突
ラピッドファイア,      1600, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 格突P
セラフィックソアー,     1700, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AAAA, -10, 魔BH連L14
アクスキック,        1800, 1, 1,  -5,  -, 20, 110, AAAA,  +0, 突JL1
ディヴァインアンガー,    2000, 1, 3,  +0,  -, 40, 120, AAAA, +10, 魔B


悪魔狩人ダンテ(DMCN2)
ダンテ, (デビルメイクライ2(ダンテ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
有効=光
迎撃武器=エボニー&アイボリー
パイロット能力付加="メッセージ=悪魔狩人ダンテ(DMCN2)"
4600, 170, 1100, 80
BABA, DMC2_DanteU.bmp
リベリオン,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
エボニー&アイボリー,  1200, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L10
スティンガー,      1500, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 格武P
ワールウィンド,     1700, 1, 4, +10,  -, 25,  -, AAAA, +10, 格風
ショウタイム,      2100, 1, 2, +20,  -, 50, 120, AAAA, +20, 格武P
===
父の名に誓って,  状態Lv2=攻撃力UP,  0,  -, 30, 120, -


>>DMC3
>パイロット

悪魔狩人ダンテ(DMC3)
ダンテ, 男性, デビルメイクライ3, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 23, Lv5, 33, Lv6, 42, Lv7, 55
迎撃Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 19, Lv4, 30, Lv5, 41, Lv6, 54
150, 148, 151, 152, 172, 162, 超強気
SP, 60, 挑発, 1, 心眼, 7, 熱血, 14, 気迫, 20, 激闘, 29, 覚醒, 35
DMC3_Dante.bmp, DevilMayCry3.mid
===
メッセージクラス=スパーダの血族


悪魔狩人ダンテ・トリックスター
ダンテ, 男性, デビルメイクライ3, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 23, Lv5, 33, Lv6, 42
迎撃Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 19, Lv4, 30, Lv5, 41
メッセージ=悪魔狩人ダンテ(DMC3), 1
145, 143, 156, 157, 172, 162, 超強気
SP, 60, 挑発, 1, 加速, 1, ひらめき, 7, 熱血, 14, 気迫, 20, 必中, 29
DMC3_Dante.bmp, DevilMayCry3.mid
===
メッセージクラス=スパーダの血族


悪魔狩人ダンテ・ソードマスター
ダンテ, 男性, デビルメイクライ3, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 23, Lv6, 33, Lv7, 42, Lv8, 55
メッセージ=悪魔狩人ダンテ(DMC3), 1
160, 133, 151, 152, 172, 162, 超強気
SP, 60, 挑発, 1, 直撃, 1, 必中, 7, 熱血, 14, 気迫, 20, 闘志, 29
DMC3_Dante.bmp, DevilMayCry3.mid
===
メッセージクラス=スパーダの血族


悪魔狩人ダンテ・ガンスリンガー
ダンテ, 男性, デビルメイクライ3, AAAA, 180
特殊能力
迎撃Lv3, 1, Lv4, 8, Lv5, 19, Lv6, 30, Lv7, 41, Lv8, 54
メッセージ=悪魔狩人ダンテ(DMC3), 1
140, 158, 151, 152, 172, 162, 超強気
SP, 60, 挑発, 1, 突撃, 1, 心眼, 7, 熱血, 14, 気迫, 20, 狙撃, 29
DMC3_Dante.bmp, DevilMayCry3.mid
===
メッセージクラス=スパーダの血族


悪魔狩人ダンテ・ロイヤルガード
ダンテ, 男性, デビルメイクライ3, AAAA, 180
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 33, Lv5, 42, Lv6, 55
耐久Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 35
メッセージ=悪魔狩人ダンテ(DMC3), 1
145, 143, 146, 147, 172, 162, 超強気
SP, 60, 挑発, 1, 堅牢, 1, 必中, 7, 熱血, 14, 気迫, 20, 忍耐, 29
DMC3_Dante.bmp, DevilMayCry3.mid
===
耐久=解説 "装甲を$(Int(Skill(耐久) / 20 * 100))%増加させ、$(Int(Info(対象ユニットID, 装甲) * (Skill(耐久) / 20 + 1)))としてダメージ計算を行う。"
シールド=ブロック
メッセージクラス=スパーダの血族


悪魔狩人ダンテ・クイックシルバー
ダンテ, 男性, デビルメイクライ3, AAAA, 180
特殊能力
先読みLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 33, Lv5, 42, Lv6, 55
分身Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 35
メッセージ=悪魔狩人ダンテ(DMC3), 1
145, 143, 146, 147, 172, 162, 超強気
SP, 60, 挑発, 1, 集中, 1, 心眼, 7, 熱血, 14, 気迫, 20, 激闘, 29
DMC3_Dante.bmp, DevilMayCry3.mid
===
メッセージクラス=スパーダの血族


悪魔狩人ダンテ・ドッペルゲンガー
ダンテ, 男性, デビルメイクライ3, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 23, Lv5, 33, Lv6, 42
迎撃Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 19, Lv4, 30, Lv5, 41
SP消費減少Lv3=アフターイメージ 覚醒 激闘, 1
メッセージ=悪魔狩人ダンテ(DMC3), 1
魔人化不能=非表示, 1
145, 143, 151, 152, 172, 162, 超強気
SP, 60, 挑発, 1, 覚醒, 1, 心眼, 7, 熱血, 14, 気迫, 20, 激闘, 29
DMC3_Dante.bmp, DevilMayCry3.mid
===
メッセージクラス=スパーダの血族


>>ユニット

悪魔狩人ダンテ・リベリオン
ダンテ, (デビルメイクライ3(ダンテ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
DMC3ダンテ
有効=光
ジャンプLv0=エアハイク 10
ハイパーモードLv1=魔人化 魔人ダンテ・リベリオン 気力発動 (!魔人化不能)
換装=悪魔狩人ダンテ・ケルベロス 悪魔狩人ダンテ・アグニ&ルドラ 悪魔狩人ダンテ・ネヴァン 悪魔狩人ダンテ・ベオウルフ
4100, 180, 900, 80
BABA, DMC3_Dante(R)U.bmp
リベリオン,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
エボニー&アイボリー,  1200, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L10(!銃火器装備 !魔界兵器装備)
スティンガー,      1500, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 格武破P
ミリオンスタッブ,    1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武連L5
ヘルムブレイカー,    1700, 1, 1,  -5,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 武JL1
ドライブ,        1800, 2, 4, -10,  -, 30, 110, CABA, +10, 格AL1


悪魔狩人ダンテ・ケルベロス
ダンテ, (デビルメイクライ3(ダンテ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
DMC3ダンテ
有効=光
耐性=冷
ハイパーモードLv1=魔人化 魔人ダンテ・ケルベロス 気力発動 (!魔人化不能)
換装=悪魔狩人ダンテ・リベリオン 悪魔狩人ダンテ・アグニ&ルドラ 悪魔狩人ダンテ・ネヴァン 悪魔狩人ダンテ・ベオウルフ
3600, 150, 800, 100
BABA, DMC3_Dante(C)U.bmp
ケルベロス,       1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武冷
エボニー&アイボリー,  1200, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L10(!銃火器装備 !魔界兵器装備)
ウィンドミル,      1300, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武冷
サテライト,       1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武冷KL0
リボルバー,       1500, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 格武冷JL1


悪魔狩人ダンテ・アグニ&ルドラ
ダンテ, (デビルメイクライ3(ダンテ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
DMC3ダンテ
有効=光
耐性=火風
ジャンプLv0=エアハイク 10
ハイパーモードLv1=魔人化 魔人ダンテ・アグニ&ルドラ 気力発動 (!魔人化不能)
換装=悪魔狩人ダンテ・リベリオン 悪魔狩人ダンテ・ケルベロス 悪魔狩人ダンテ・ネヴァン 悪魔狩人ダンテ・ベオウルフ
パイロット能力付加="メッセージ=ダンテ+アグニ&ルドラ"
4500, 170, 1100, 70
BABA, DMC3_Dante(A&R)U.bmp
エボニー&アイボリー,  1200, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L10(!銃火器装備 !魔界兵器装備)
アグニ&ルドラ,     1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武火風
ワールウィンド,     1600, 1, 1, -10,  -, 25, 110, AAAA,  +0, 武火風JL1
ジェットストリーム,   1700, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 格武火風
ミリオンスラッシュ,   1900, 1, 1,  -5,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 武火


悪魔狩人ダンテ・ネヴァン
ダンテ, (デビルメイクライ3(ダンテ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
DMC3ダンテ
有効=光
耐性=雷
格闘武器=ネヴァン (ソードマスター・スタイル装備)
ハイパーモードLv1=魔人化 魔人ダンテ・ネヴァン 気力発動 (!魔人化不能)
換装=悪魔狩人ダンテ・リベリオン 悪魔狩人ダンテ・ケルベロス 悪魔狩人ダンテ・アグニ&ルドラ 悪魔狩人ダンテ・ベオウルフ
3600, 160, 800, 70
BACA, DMC3_Dante(N)U.bmp
コウモリ,        1000, 1, 4, +10,  -,  5,  -, AACA, +10, 実雷
エボニー&アイボリー,  1200, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L10(!銃火器装備 !魔界兵器装備)
リバーブショック,    1400, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AACA,  +0, 複突雷P
ジャムセッション,    1400, 1, 3, +20,  -, 40,  -, AACA, +10, 雷M全


悪魔狩人ダンテ・ベオウルフ
ダンテ, (デビルメイクライ3(ダンテ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
DMC3ダンテ
有効=光
耐性=B
格闘武器=ベオウルフ
ハイパーモードLv1=魔人化 魔人ダンテ・ベオウルフ 気力発動 (!魔人化不能)
換装=悪魔狩人ダンテ・リベリオン 悪魔狩人ダンテ・ケルベロス 悪魔狩人ダンテ・アグニ&ルドラ 悪魔狩人ダンテ・ネヴァン
4900, 170, 1200, 60
BABA, DMC3_Dante(B)U.bmp
エボニー&アイボリー,  1200, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L10(!銃火器装備 !魔界兵器装備)
ベオウルフ,       1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ビーストアッパー,    1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突
ライジングドラゴン,   1800, 1, 1,  +0,  -, 35, 110, AAAA, +10, 突JL1
ディバインドラゴン,   2000, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AAAA, +20, 突JL1


悪魔狩人ダンテ・バイク搭乗
ダンテ, (デビルメイクライ3(ダンテ専用)), 1, 1
空陸, 5, L, 5500, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=機
有効=光
格闘武器=バイチャク
迎撃武器=エボニー&アイボリー (!銃火器装備 !魔界兵器装備)
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 魔界兵器
武器・防具クラス=解説 武器【銃火器 魔界兵器】 防具【-】;武器を装備するとエボニー&アイボリーは使えなくなる。;魔人化時、エボニー&アイボリー以外は強化されない。
5500, 160, 1100, 60
CACA, DMC3_Dante(BR)U.bmp
エボニー&アイボリー,  1200, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L10(!銃火器装備 !魔界兵器装備)
バイチャク,       1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突JL2
排気炎,         1600, 1, 1,  +0,  -, 80, 110, CA-A,  +0, 射火M扇L4


ゲリュオン(DMC3)
ゲリュオン, (デビルメイクライ3), 1, 2
陸, 5, LL, 6000, 160
特殊能力
弱点=聖光
耐性=時闇
追加攻撃=槍配置 槍 @時間球 50
7000, 180, 1200, 60
CACA, DMC3_GeryonU.bmp
時間球,           0, 1, 4, +20,  -,  5,  -, AAAA, +99, 時低運L1低移L1
槍,           1100, 1, 4, +10,  -,  -,  -, AABA,  +0, 実
突進,          1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
爆矢,          1400, 1, 4,  +0, 20,  -,  -, AACA, +20, 実
踏みつけ炎,       1500, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AA-A, -10, 火M扇L3
旋回,          1800, 1, 2, +20,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 格突火P

【5175】投稿予告

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2010年06月16日(水) 00時50分 -
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 こんばんは。瓜実です。長らく放置して申し訳ありません。

 ……でも気が付いたらベヨネッタのノーマルクリア、永遠なるマリオネットを取るついでにメッセージ集めをしてるって何の冗談でしょうか。
 まあ、ロダンを取ったりジャンヌやゼロを使えるようになるまではまだ時間がかかりそうなので、データ化までの道のりは遠いのですが。


 いい訳はここまでにして、これ以上ご意見がなければ一週間後に投稿したいと思います。

 以上です。それではご意見、お待ちしています。

>自己修正

DMC1
・ダンテのメッセージ追加
・プラズマのサイズをSに変更
 運動性+30
 電撃カッターにP属性追加
・フロストHP+400、装甲+100、運動性+10
 ツメ突き刺しのEN-10
 氷柱展開の威力+100

DMC2
・ダンテのメッセージ追加
・ダンテの技量-3
 (技量はベヨネッタ>ダンテにしたいため)
・シャドウの光の針のEN-5。

DMC3
・ダンテのメッセージ追加
・ブレイドとフロストのツメ突き刺しのCT-20

【5176】変更データ

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2010年06月16日(水) 00時56分 -
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>>DMC1

プラズマ(コウモリ)
プラズマ, (デビルメイクライ), 1, 2
空, 5, S, 3900, 90
特殊能力
弱点=聖光
耐性=B闇
分身
3700, 120, 600, 70
AACA, DMC_PlasmaU.bmp
電撃レーザー,     1000, 1, 4, +10, -,  5,  -, AA-A,  +0, B雷
電撃カッター,     1200, 1, 2, +20, -, 10,  -, AACA, +10, B雷P

# 370(+10〜+20)/370(S)


フロスト(DMC)
フロスト, (デビルメイクライ), 1, 2
陸, 4, M, 4200, 100
特殊能力
弱点=火聖光
耐性=冷闇
4400, 140, 1100, 70
BABA, DMC_FrostU.bmp
瞬間移動,       600, 1, 4,  +0, -, 10,  -, AABA, -10, 冷M移
ツメ飛ばし,      1000, 1, 3,  +0, 7,  -,  -, AAAA,  +0, 実冷
ツメ,         1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武冷
ツメ突き刺し,     1500, 1, 1,  +0, -, 10, 105, AAAA, -10, 武冷即
氷針展開,       1600, 1, 2, -10, -, 40, 110, CACA,  +0, 冷M全
===
氷の結晶, 解説="2ターンの間、氷の結晶で身を包み、その中で回復する。" 回復Lv2 付加Lv2="フィールドLv3=氷の結晶 !火" 付加Lv2=HP回復Lv5 状態Lv2=行動不能 治癒, 0, -, 30, -, 冷瀕


>>DMC2

悪魔狩人ダンテ(DMC2)
ダンテ, 男性, デビルメイクライ2, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 23, Lv5, 33, Lv6, 42
迎撃Lv3, 1, Lv4, 15, Lv5, 27, Lv6, 39, Lv7, 50
デビルハーツ=非表示, 1
147, 153, 158, 145, 182, 156, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 必中, 5, 堅牢, 14, 熱血, 18, 気合, 24, 覚醒, 35
DMC2_Dante.bmp, DevilMayCry2.mid


反逆者シャドウ(DMC2)
シャドウ, (デビルメイクライ2), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
弱点=聖光
耐性=闇
自動反撃=魔力の盾 光の針 武突接 100
動=解説 自動反撃専用 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
パイロット愛称=シャドウ
4000, 160, 900, 80
BABA, DMC_ShadowU.bmp
光の針,      1000, 1, 2, +20, -,  5,  -, AAAA,  +0, 武(自動反撃)
光の針(表示用),  1000, 1, 2, +20, -,  5,  -, AAAA,  +0, 武動|攻反
かみつき,     1100, 1, 1,  +0, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ヤリ,       1400, 1, 2,  +0, -,  5,  -, AAAA, +10, 格武
回転体当たり,   1700, 1, 1,  -5, -, 30, 110, AAAA,  +0, 突

# 380(+20〜-5)/380


反逆者ブレイド(DMC2)
ブレイド, (デビルメイクライ2), 1, 2
陸水地中, 4, M, 4500, 150
特殊能力
弱点=聖光
耐性=闇
盾Lv5
パイロット能力付加=S防御Lv6
パイロット愛称=ブレイド
3500, 140, 1000, 60
BAAA, DMC_BladeU.bmp
ツメ飛ばし,      1000, 1, 3, +15, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 格実
ツメ,         1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AABA, +10, 武
ツメ突き刺し,     1400, 1, 1,  +0,  -, 20, 105, AABA, -10, 武即
ドリル,        1500, 1, 2, +10,  -, 10,  -, -AAA, +10, 格突P

# 360(+0〜+30)/360


反逆者フロスト(DMC2)
フロスト, (デビルメイクライ2), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
弱点=火聖光
耐性=冷闇
パイロット愛称=フロスト
3000, 150, 1200, 90
BABA, DMC_FrostU.bmp
瞬間移動,       600, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA, -10, 格冷M移
ツメ飛ばし,      1000, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 格実冷
ツメ,         1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武冷
氷針展開,       1500, 1, 2, -10,  -, 40, 110, CACA,  +0, 冷M全P
ツメ突き刺し,     1600, 1, 1,  +0,  -, 20, 105, AAAA, -10, 武冷即


>>メッセージ

悪魔狩人ダンテ
回避, まだまだ、おまえらじゃオレにかすり傷一つだって負わせられっこねぇな!
回避, 狙いはジャックポットだったぜ
回避, 役者が違うんだよ、役者が
回避, 気持ちだけは受け取っておくぜ
回避, 粋な挨拶だな
回避, 遅いな!
回避, それじゃまだまだ読みが甘いぜ
回避, おいおい、無茶な挨拶は勘弁してくれよな
回避, 少々パターンすぎやしないか、おい?
回避, もうオネンネなんてのはゴメンだぜ?
回避, どうした、ビビっちまったのか?
回避, 慌てたヤツだな……トイレなら向こうだぜ?
回避, ヤバイ仕事は大歓迎だ
回避, 来やがったか!
回避, いい覚悟だが、無駄だぜ
回避, どうした、ビビっちまったのか?
回避, もっと真剣になれよ。退屈で眠っちまうぜ
回避, やれやれ、こういう面倒は願い下げだぜ
回避, どういう仕掛けになってんだ?
回避, まだやるか?
回避, 悪いな、後で遊んでやるよ
回避, ハッハー!
回避, なんだよ、文句あるか?
回避, そういう誘いなら……パスだな
回避, 汚いケツ見せておうちに帰りな! 許してやる
回避, ギブアップするか?
回避, オレには反抗のほうが似合ってるのさ
回避(対悪魔), お前らの手口はワンパターンなんだよ
回避(対悪魔), ……遅い
回避(対悪魔), しつこいぜ、おまえらっ!!
回避(対悪魔), いかにも怪しい空気、って感じだな
回避(対悪魔), どうした、悪魔野郎。ビビっちまったのか?
回避(対悪魔), おまえじゃ相手にならないぜ、悪魔野郎
回避(対悪魔), もっと強い奴はいないのかよ
回避(対悪魔), どうした、手加減はしてやれないぜ?
回避(対悪魔), 不恰好なダンスだな。クールにいこうぜ
回避(対悪魔), 悪魔ってのはそうでなくちゃな
回避(対悪魔), その程度かよ、悪魔野郎
回避(対悪魔), おふざけが過ぎるぜ、悪魔野郎
回避(対魔帝ムンドゥス), 甘いぜ、ムンドゥス
回避(対魔帝ムンドゥス), どうした、2000年の間に鈍っちまったのかよ
回避(対魔帝ムンドゥス), いくらやっても同じことだぜ、ムンドゥス
回避(対魔帝ムンドゥス), おいおい、冗談だろ?
回避(対魔帝ムンドゥス), この程度かよ、ムンドゥス
回避(対狂犬のデンバース), そんなにキリキリしてんじゃねえよ、デンバース
回避(対狂犬のデンバース), ちょっとは落ち着いたらどうだ、デンバース
回避(対狂犬のデンバース(ゾンビ)), ずいぶんと男前になったな、おい
回避(対狂犬のデンバース(ゾンビ)), さっさと片付けてやるから、かかって来な
切り払い, させるかよっ
切り払い, 泣いて帰ってママにでも慰めてもらうか?
切り払い, 何の茶番だ?
切り払い, ちょっとジョークがきつすぎるな
切り払い, ムダだぜ
切り払い, ザマぁねぇな
切り払い, ――――っ!
切り払い, ジョークならもっと気の利いた奴を頼むぜ?
迎撃, 剣だって? ハハハ、こいつを喰らいな!
迎撃, そんなんじゃオレには届かないぜ
迎撃, どうした、それだけかよ!
ダメージ小, どんどん来な、まだオレは余裕ありまくりなんだぜ
ダメージ小, もっとまじめにかかって来いよ
ダメージ小, ウォームアップにもならないぜ
ダメージ小, こんなもんじゃ体もろくに暖まらないな
ダメージ小, 悪役ってのはそうでなくちゃな
ダメージ小, 笑わせるなよ、おい
ダメージ小, この程度じゃ、やられてやる訳にはいかないぜ
ダメージ小, まだまだ、こんなもんじゃないだろ……来いよ
ダメージ小, なかなか面白い趣向だぜ
ダメージ小, もっと楽しませてもらわなくちゃな!
ダメージ小, なんだこりゃ
ダメージ小, そりゃ大変だ
ダメージ小, ショボイな……
ダメージ小, ハデな花火を期待したんだが
ダメージ中, 悪魔ってのは、絶望できない生き物なんだぜ
ダメージ中, いい手際だぜ
ダメージ中, 雑魚ばっかり、ってわけじゃないな
ダメージ中, この貸しは高くつくぜ?
ダメージ中, つっ!! 野郎っ、やるな!!
ダメージ中, さすがに結構、効いたぜ
ダメージ中, 冗談じゃないぜ
ダメージ中, なるほどな、そういう趣向かよ
ダメージ中, ……こういう手も使うのかよ
ダメージ中, やるじゃねぇか、おい。上等すぎるぜ
ダメージ中, 野郎っ、上等だ!
ダメージ中, く……っ、な、なんだよ、おい!
ダメージ中, マジにガッツあるな、気に入ったぜ
ダメージ中, 次はこうはいかないぜ
ダメージ中, いつまでも調子に乗るな!
ダメージ中, 所詮お前に出来るのは、このくらいが限界さ
ダメージ中, ちょっとお前の力を――甘く見てたぜ
ダメージ中, 退屈しのぎにはなりそうだ
ダメージ中, ややこしい話になってきた
ダメージ中(対ギルバ(悪魔)), さすがにいい腕だぜ、包帯野郎
ダメージ中(対ギルバ(悪魔)), なんだと……っ!!
ダメージ大, こ、これ以上長引かせちまったら、勝ち目はゼロだぜ
ダメージ大, ……っ、あばらを持っていかれちまったか?
ダメージ大, ……ふざけろよ、サド野郎っ
ダメージ大, ぐあ、あ、あっ……
ダメージ大, ……っく、はぁ、はぁ
ダメージ大, あ……ぐ、ぐぁっ
ダメージ大, ぐは……ぁぐっ
ダメージ大, ……思い上がるなよ
ダメージ大, やるな……
ダメージ大, こっちもワケありだ
ダメージ大(対悪魔), ……っく、はぁ、はぁ。やるじゃねぇか、悪魔のくせに
ダメージ大(対悪魔), ……っぁ、悪魔にこのオレがやられるかよ
破壊, オレがこの程度で……
破壊, ……ざけ……てめ……
射程外, 出て来いよ、いるんだろ?
射程外, かかって来い、って言ってんだぜ
射程外, 来ないってんなら、オレの方から行くぜ
射程外, ……さて、どうしたもんだか
射程外, とんだ回り道だな……
攻撃, オネンネの時間だぜ
攻撃, どけっ、死にたいのかよ!
攻撃, オレはこう見えても不器用でな、微妙な力加減ってやつが苦手なんだ
攻撃, いいかげんに寝てなっ!
攻撃, 騒ぐなよ、クールに行こうぜ
攻撃, 見せてやるぜ、本物の戦いの醍醐味を
攻撃, 陽気に行こうぜ
攻撃, おぉぉっ!
攻撃, おぉぉぉぉっ!
攻撃, おらぁっ!
攻撃, 後悔するなよ
攻撃, 食らいやがれっ!
攻撃, どうした、腰が引けてるぜ?
攻撃, っとと、チャンス到来っ!
攻撃, やられて泣くなよ
攻撃, おらおら、今度はオレのテリトリーだぜ!
攻撃, やれよ、マジな遊びをしようぜ
攻撃, 消えな。それとも痛い目見るか?
攻撃, 行くぜ
攻撃, クソどもを生かしちゃおけねえ
攻撃, 少し荒っぽくいくぜ!
攻撃, こっから先はR指定だ
攻撃, 売られた喧嘩は買う。オレが戦う理由はそれだけだ
攻撃, 鬼ごっこはヤメだ
攻撃, 俺がケツを拭くさ
攻撃, 無視されるのは嫌いでね
攻撃, 刺激があるから人生は楽しい。そうだろ?
攻撃, さて――そろそろ遊ぼうぜ
攻撃, 楽しもうぜ
攻撃, 俺がそうしたいんだ、お前もそうしとけよ
攻撃, 頭を冷やそうぜ
攻撃, お互いサマだろ。お前も、俺も
攻撃(複葉機), イィィヤハァッ
攻撃(対ザコ), ウザいぜ、雑魚がっ!
攻撃(対ザコ), さっさと終わらせようぜ
攻撃(対ザコ), おまえら程度じゃ力不足だぜ
攻撃(対ザコ), もっと強そうなのを連れてこいよな
攻撃(対ザコ), やれやれ、またハズレか
攻撃(対ザコ), クソどもを生かしちゃおけねえ
攻撃(対ザコ), 消えな。それとも痛い目見るか?
攻撃(対ザコ), どうした、腰が引けてるぜ?
攻撃(対ザコ), オレも舐められたもんだぜ
攻撃(対ザコ), 運が無かったな。オレもお前も
攻撃(対ザコ), さて、ここの親玉はどこにいるんだ?
攻撃(対ザコ), いくぜ、遊んでやる
攻撃(対ザコ), なるほど、食べ放題ってわけだ
攻撃(対ザコ), まずはコイツの相手だな
攻撃(対ゾンビ), 片っ端からおまえらの世界に送り返してやるぜ!
攻撃(対ゾンビ), 相手が死体だろうとなんだろうと、泣いて許しを請わせてやるさ
攻撃(対ゾンビ), いいザマだな、おい
攻撃(対ゾンビ), 気付け薬程度にはなるかよ、死にぞこない
攻撃(対ゾンビ), さぁ、真っ二つにして欲しいやつからかかってきな!
攻撃(対ゾンビ), 雑魚は雑魚らしくオネンネしてろっ!
攻撃(対悪魔), よるな悪魔!
攻撃(対悪魔), さあ消えな!
攻撃(対悪魔), もっと喚きな
攻撃(対悪魔), 陽気に行こうぜ、悪魔野郎
攻撃(対悪魔), どうした、悪魔野郎。もうグロッキーかよ?
攻撃(対悪魔), 片っ端からおまえらの世界に送り返してやるぜ!
攻撃(対悪魔), いいぜ、哭け! もっと哭け!! 哭きわめけ!!
攻撃(対悪魔), さぁ、真っ二つにして欲しいやつからかかってきな!
攻撃(対悪魔), 待ってたぜ、おまえらを!
攻撃(対悪魔), 片っ端からおまえらの世界に送り返してやるぜ!
攻撃(対悪魔), いいザマだな、おい
攻撃(対悪魔), 背中しか狙えないチキン野郎に、オレの首はやれないな
攻撃(対悪魔), ……ふざけろよ、悪魔野郎
攻撃(対悪魔), 会いたかったぜ、悪魔ども!
攻撃(対悪魔), あいにくと、この世界におまえらの居場所は無いんでね
攻撃(対悪魔), 返してやるぜ、おまえらの世界にな
攻撃(対悪魔), 裏の世界に生きてりゃ、悪さ大好きの悪魔がウヨウヨ寄って来る:.お前のようにな
攻撃(対悪魔), おまえら悪魔を根こそぎ、地獄に叩き込んでやるぜ!
攻撃(対悪魔), 来いよ、悪魔野郎。ダンスの時間の始まりだ!
攻撃(対悪魔), ……見せてやるぜ。本当の、魔界の剣の恐ろしさをな
攻撃(対魔帝ムンドゥス), おネンネの時間だぜ、ムンドゥス
攻撃(対魔帝ムンドゥス), プレゼントをくれてやるぜ、ムンドゥス
攻撃(対魔帝ムンドゥス), ここにお前の居場所は無いぜ、ムンドゥス!
攻撃(対魔帝ムンドゥス), とっとと自分の世界に帰っちまいな!
攻撃(対魔帝ムンドゥス), いくら攻めてこようが同じことだぜ、ムンドゥス
攻撃(対魔帝ムンドゥス), 何度でも送り返してやるぜ
攻撃(対狂犬のデンバース(ゾンビ)), 前よりかなり見られるツラにはなったが、それでも見苦しいぜ
攻撃(対狂犬のデンバース(ゾンビ)), どうした、地獄の魔王にでも嫌われて舞い戻ってきたのか、デンバース
攻撃(対狂犬のデンバース(ゾンビ)), オレのお気に入りを勝手に着てるんじゃねぇよ:.おまえにゃ似わないぜ!
攻撃(対ギルバ(悪魔)), ギルバァァァァっ!
攻撃(対ギルバ(悪魔)), 鎧で重くなった分だけ、お前のほうが不利かもしれないぜ
攻撃(対ギルバ(悪魔)), いくぜ、包帯野郎
攻撃(対ギルバ(悪魔)), やられっぱなしって訳には行かないぜ、包帯野郎
攻撃(対悪魔シド(アビゲイル)), こういう悪戯する奴には、ちゃんとお仕置きしてやらないとな
攻撃(対悪魔シド(アビゲイル)), しばらく見ねえうちにでかくなったじゃねぇか
攻撃(対悪魔シド(アビゲイル)), 借りは返すぜ。必ずな
攻撃(対悪魔シド(アビゲイル)), 思い上がるのもいい加減にしろよ
攻撃(対悪魔シド(アビゲイル)), てめえがいくらでかくなろうと、この世の全てを支配する力を得ようと、無駄なんだよ!!
攻撃(対悪魔シド(アビゲイル)), てめえのような魂の腐った奴は、本物の魂を持った奴には勝てないぜ
攻撃(対悪魔バアル(DMC)), どうした、牛乳屋
攻撃(対悪魔バアル(DMC)), 調子に乗ると痛い目見るぜ、牛乳屋
攻撃(対悪魔バアル(DMC)), 来てやったぜ牛乳屋
攻撃(対悪魔バアル(DMC)), どうした? 弟が一緒じゃねぇと不安で何もできねぇか?
攻撃(対悪魔バアル(DMC)), へっ、嬉しいね。一度親父仕込みの剣ってやつを味わってみたくてな!
攻撃(対悪魔モデウス(DMC)), へっ、嬉しいね。一度親父仕込みの剣ってやつを味わってみたくてな!
攻撃(対悪魔モデウス(DMC)), 兄弟揃って古臭い奴らだ
ショウタイム, 正真正銘のとっておきだ
ショウタイム, お前なんぞに見せてやるのはもったいないがな、とくと拝みやがれ!
ショウタイム, 明度の土産にゃ最適だぜ:.しっかり目に焼き付けて逝っちまえ!
ショウタイム(対ギルバ(悪魔)), 明度の土産にゃ最適だぜ、包帯野郎:.しっかり目に焼き付けて逝っちまえ!


悪魔狩人ダンテ(DMC2)
回避, …………!
回避, ……遅いな
回避, 悪いが、下手なダンスには付き合えない
回避, 曲芸はそれで仕舞いか?
回避, かまって欲しいのか?
回避, どういう仕掛けだ?
回避, まだやるのか?
回避, そういう誘いなら……パスだ
回避, そんな話に興味はない
回避(対悪魔), 手口がワンパターンだな
回避(対悪魔), しつこい!!
回避(対悪魔), 相手にならないな
回避(対悪魔), 手加減はしてやれない
回避(対悪魔), 不恰好だな
回避(対悪魔), 悪魔ってのはそうでなくちゃな
切り払い, させるかっ
切り払い, 何の茶番だ?
切り払い, ムダだ
切り払い, ――――っ!
迎撃, 剣だけじゃないぞ
迎撃, それじゃオレには届かない
迎撃, どうした、それだけか
ダメージ小, …………
ダメージ小, これで終わりか……?
ダメージ小, それで終わりじゃないだろう?
ダメージ小, ……何の茶番だ?
ダメージ小, イマイチだな
ダメージ小, この程度か……
ダメージ中, …………!
ダメージ中, 惜しかったな
ダメージ中, いい手際だ
ダメージ中, まだ限界には程遠いな
ダメージ中, これ以上長引かせるわけにはいかないな
ダメージ中, 残念だが、お前じゃ無理だ
ダメージ中, ちょっとお前の力を――甘く見てた
ダメージ中, ……退屈しのぎにはなるだろうな
ダメージ大, ぐぅっ!
ダメージ大, くっ……これは……
ダメージ大, ……知ってるか? 悪魔ってのは絶望できないのさ
ダメージ大, くっ……強いな
ダメージ大, ……上等だ
ダメージ大, やるな……
破壊, くそっ……ザマぁないな……
破壊, 俺が……この程度で……
射程外, それで逃げられるって思ってるわけじゃないだろ?
射程外, 来ないなら、オレの方から行くぞ
射程外, ……さて、どうしたものか
射程外, とんだ回り道だな……
攻撃, 手早く決めさせてもらう……
攻撃, どうだ、ダンスでも踊ってみるか?
攻撃, 手荒にいくぞ
攻撃, 腰が引けてるぞ
攻撃, ハァッ!
攻撃, 騒ぐなよ、煩わしいからな
攻撃, 挨拶がわりに一杯奢ろうか
攻撃, 一曲聴かせてもらおうか
攻撃, さて、行ってみるか
攻撃, ショウタイム
攻撃, さあ、遊んでやる
攻撃, 刺激があるから人生は楽しい。そうだろ?
攻撃, まずはお前が相手だ
攻撃, 楽しめ
攻撃, 俺がそうしたいんだ、お前もそうするといい
攻撃, 頭を冷やせ
攻撃(対悪魔), 悪魔を狩るのが俺の仕事だ
攻撃(対悪魔), 根こそぎ元の世界に送り返してやる
攻撃(対悪魔), 消えろ
攻撃(対悪魔), ふざけるなよ、悪魔め
攻撃(対悪魔), この世界におまえらの居場所は無い
攻撃(対悪魔), 返してやるぜ、おまえらの世界にな
攻撃(対悪魔), 来いよ、悪魔野郎。ダンスの時間の始まりだ


悪魔狩人ダンテ(DMCN2)
回避, 役者が違うんだよ
回避, 気持ちだけは受け取っておくぜ
回避, 粋な挨拶だな
回避, 遅い!
回避, それじゃまだまだ読みが甘いな
回避, おいおい、無茶な挨拶は勘弁してくれよな
回避, 少々パターンすぎやしないか?
回避, もうオネンネなんてのはゴメンだぜ?
回避, どうした?
回避, 慌てたヤツだな……
回避, 何の真似だ
回避, 曲芸はもう終わりか
回避, 来やがったか!
回避, いい覚悟だが、無駄だぜ
回避, 待ってやるさ、ショータイムまではな
回避, もっと真剣になれよ。退屈で眠っちまうぜ
回避, やれやれ、こういう面倒は願い下げだぜ
回避, どういう仕掛けになってんだ?
回避, まだやるか?
回避, 悪いな、後で遊んでやるよ
回避, ハッハー!
回避, なんだよ、文句あるか?
回避, そういう誘いなら……パスだな
回避, 汚いケツ見せておうちに帰りな! 許してやる
回避, ギブアップするか?
回避, オレには反抗のほうが似合ってるのさ
回避(対悪魔), お前らの手口はワンパターンなんだよ
回避(対悪魔), ……遅い
回避(対悪魔), しつこいぜ!!
回避(対悪魔), いかにも怪しい空気だな
回避(対悪魔), どうした、悪魔野郎。ビビっちまったのか?
回避(対悪魔), おまえじゃ相手にならないぜ、悪魔野郎
回避(対悪魔), もっと強い奴はいないのかよ
回避(対悪魔), どうした、手加減はしてやれないぜ?
回避(対悪魔), 不恰好なダンスだな。クールにいこうぜ
回避(対悪魔), 悪魔ってのはそうでなくちゃな
回避(対悪魔), その程度かよ、悪魔野郎
回避(対悪魔), おふざけが過ぎるぜ、悪魔野郎
回避(対魔王ムンドゥス), もうお前の手の内は分かってるんだぜ
回避(対魔王ムンドゥス), 悪いな、こっちは二度目なんだよ
回避(対魔王ムンドゥス), 甘いぜ、ムンドゥス
回避(対魔王ムンドゥス), いくらやっても同じことだぜ、ムンドゥス
回避(対魔王ムンドゥス), 何度やっても結果は同じだぜ?
切り払い, させるかっ
切り払い, 泣いて帰ってママにでも慰めてもらうか?
切り払い, 何の茶番だ?
切り払い, ちょっとジョークがきつすぎるな
切り払い, ムダだ
切り払い, ザマぁないな
切り払い, ――――っ!
切り払い, ジョークならもっと気の利いた奴がいいな
迎撃, 剣だって? こいつを喰らいな!
迎撃, それじゃオレには届かない
迎撃, どうした、それだけか!
ダメージ小, まだオレは余裕だ
ダメージ小, もっとまじめにかかって来い
ダメージ小, ウォームアップにもならないな
ダメージ小, こんなもんじゃ体もろくに暖まらないな
ダメージ小, 悪役ってのはそうでなくちゃな
ダメージ小, 笑わせるなよ
ダメージ小, この程度じゃ、やられてやる訳にはいかないな
ダメージ小, まだまだ、こんなもんじゃないだろ
ダメージ小, ……来いよ
ダメージ小, 今イチだな
ダメージ小, お似合いじゃないか
ダメージ小, なかなか面白い趣向だぜ
ダメージ小, なんだこりゃ
ダメージ小, そりゃ大変だ
ダメージ小, ショボイな……
ダメージ小, ハデな花火を期待したんだが
ダメージ中, 悪魔ってのは、絶望できない生き物なんだぜ
ダメージ中, いい手際だ
ダメージ中, 雑魚ばっかり、ってわけじゃなさそうだな
ダメージ中, この貸しは高くつくぞ
ダメージ中, やるな
ダメージ中, さすがに結構、効いたな
ダメージ中, 冗談じゃないぜ
ダメージ中, なるほどな
ダメージ中, そういう趣向か
ダメージ中, ……こういう手も使うのかよ
ダメージ中, 上等だ
ダメージ中, く……っ、な、なんだよ?
ダメージ中, いつまでも調子に乗るな!
ダメージ中, 絶望って奴には縁が無いのさ――悪魔は
ダメージ中, ちょっとお前の力を――甘く見てたぜ
ダメージ中, 退屈しのぎにはなりそうだ
ダメージ中, ややこしい話になってきた
ダメージ大, これ以上長引かせたら、勝ち目はゼロだ
ダメージ大, ……っ、あばらを持っていかれたか?
ダメージ大, ……ふざけろよ
ダメージ大, ぐあ、あ、あっ……
ダメージ大, ……っく、はぁ、はぁ
ダメージ大, あ……ぐ、ぐぁっ
ダメージ大, ぐは……ぁぐっ
ダメージ大, やるな……
ダメージ大, こっちもワケありだ
破壊, オレがこの程度で……
射程外, 出て来いよ、いるんだろ?
射程外, かかって来い
射程外, 来ないなら、オレの方から行くぞ
射程外, ……さて、どうしたものか
攻撃, オネンネの時間だ
攻撃, どけっ、死にたいのかよ!
攻撃, オレはこう見えても不器用でな、微妙な力加減ってやつが苦手なんだ
攻撃, いいかげんに寝てなっ!
攻撃, 騒ぐなよ
攻撃, おぉぉっ!
攻撃, おぉぉぉぉっ!
攻撃, おらぁっ!
攻撃, 後悔するなよ
攻撃, 食らえ!
攻撃, どうした、腰が引けてるぞ?
攻撃, やられて泣くなよ
攻撃, 消えろ。それとも痛い目見るか?
攻撃, 行くぜ
攻撃, 挨拶がわりに一杯奢ろうか
攻撃, 一曲聴かせてもらおうか
攻撃, さて、行ってみるか
攻撃, ショウタイム
攻撃, 少し荒っぽく行かせてもううぜ
攻撃, いくぜ、遊んでやる
攻撃, 鬼ごっこはヤメだ
攻撃, 俺がケツを拭くさ
攻撃, 無視されるのは嫌いでね
攻撃, 刺激があるから人生は楽しい。そうだろ?
攻撃, なるほど、食べ放題ってわけだ
攻撃, さて――そろそろ遊ぶか
攻撃, まずはコイツの相手だな
攻撃, 楽しみな
攻撃, 俺がそうしたいんだ、お前もそうするといい
攻撃, 頭を冷やしてやる
攻撃, お互いサマだろ。お前も、俺も
攻撃(対悪魔), よるな悪魔!
攻撃(対悪魔), さあ消えな!
攻撃(対悪魔), もっと喚きな
攻撃(対悪魔), さあ行くぞ、悪魔野郎
攻撃(対悪魔), さぁ、真っ二つにして欲しいやつからかかってこい!
攻撃(対悪魔), 待ってたぜ、おまえらを!
攻撃(対悪魔), 片っ端からおまえらの世界に送り返してやるぜ!
攻撃(対悪魔), いいザマだな
攻撃(対悪魔), 背中しか狙えない奴に、オレの首はやれないな
攻撃(対悪魔), ……ふざけろよ、悪魔野郎
攻撃(対悪魔), 会いたかったぜ、悪魔ども!
攻撃(対悪魔), この世界におまえらの居場所は無い
攻撃(対悪魔), 返してやるぜ、おまえらの世界にな
攻撃(対悪魔), おまえら悪魔を根こそぎ、地獄に叩き込む!
攻撃(対悪魔), 悪魔を狩るのが俺の仕事だ
攻撃(対悪魔), 来いよ、悪魔野郎。ダンスの時間の始まりだ
攻撃(対悪魔), ……見せてやるぜ。本当の、魔界の剣の恐ろしさをな
攻撃(対魔王ムンドゥス), おネンネの時間だぜ、ムンドゥス
攻撃(対魔王ムンドゥス), プレゼントをくれてやるぜ、ムンドゥス
攻撃(対魔王ムンドゥス), また地獄に送り返してやるぜ
攻撃(対魔王ムンドゥス), 何度でも相手になってやるよ
攻撃(対魔王ムンドゥス), お前の手の内は知ってるんだぜ、ムンドゥス


悪魔狩人ダンテ(DMC3)
回避, 気の早いヤツもいるもんだな
回避, なるほどね
回避, デートの約束をしたいんなら、お断りだね
回避, 息切れか? だったら下がってな
回避, 気持ちだけは受け取っておくぜ
回避, 粋な挨拶だな
回避, 遅いな!
回避, それじゃまだまだ読みが甘いぜ
回避, おいおい、無茶な挨拶は勘弁してくれよな
回避, 少々パターンすぎやしないか、おい?
回避, もうオネンネなんてのはゴメンだぜ?
回避, どうした、ビビっちまったのか?
回避, 慌てたヤツだな……トイレなら向こうだぜ?
回避, 来やがったか!
回避, いい覚悟だが、無駄だぜ
回避, 退屈で眠っちまうぜ
回避, やれやれ、こういう面倒は願い下げだぜ
回避, どういう仕掛けになってんだ?
回避, まだやるか?
回避, 悪いな、後で遊んでやるよ
回避, 頭を冷やしてきな!
回避, ハッハー!
回避, なんだよ、文句あるか?
回避, そんな顔したって無駄だぜ
回避, そういう誘いならパスさせてもらうぜ
回避, 汚いケツ見せておうちに帰りな! 許してやる
回避, 興味ないね
回避, 遅刻だぜ
回避, ギブアップしとけよ
回避, 反抗のほうがオレには似合ってるのさ
回避(対悪魔), お前らの手口はワンパターンなんだよ
回避(対悪魔), ……遅い
回避(対悪魔), しつこいぜ、おまえらっ!!
回避(対悪魔), いかにも怪しい空気、って感じだな
回避(対悪魔), どうした、悪魔野郎。ビビっちまったのか?
回避(対悪魔), おまえじゃ相手にならないぜ、悪魔野郎
回避(対悪魔), もっと強い奴はいないのかよ
回避(対悪魔), どうした、手加減はしてやれないぜ?
回避(対悪魔), 不恰好なダンスだな。クールにいこうぜ
回避(対悪魔), 悪魔ってのはそうでなくちゃな
回避(対悪魔), その程度かよ、悪魔野郎
回避(対悪魔), おふざけが過ぎるぜ、悪魔野郎
切り払い, させるかよっ
切り払い, 何の茶番だ?
切り払い, ちょっとジョークがきつすぎるな
切り払い, ムダだぜ
切り払い, ザマぁねぇな
切り払い, ――――っ!
切り払い, ジョークならもっと気の利いた奴を頼むぜ?
迎撃, 剣だって? ハハハ、こいつを喰らいな!
迎撃, そんなんじゃオレには届かないぜ
迎撃, どうした、それだけかよ!
ダメージ小, どうした、それで終わりか?
ダメージ小, やってくれるぜ
ダメージ小, どんどん来な、まだオレは余裕ありまくりなんだぜ
ダメージ小, もっとまじめにかかって来いよ
ダメージ小, ウォームアップにもならないぜ
ダメージ小, こんなもんじゃ体もろくに暖まらないな
ダメージ小, 悪役ってのはそうでなくちゃな
ダメージ小, 笑わせるなよ、おい
ダメージ小, この程度じゃ、やられてやる訳にはいかないぜ
ダメージ小, まだまだ、こんなもんじゃないだろ……来いよ
ダメージ小, なかなか面白い趣向だぜ
ダメージ小, なんだこりゃ
ダメージ小, こりゃ大変だな
ダメージ小, ショボイぜ
ダメージ小, ハデな花火は期待するだけ無駄か
ダメージ中, 弁償してもらうぜ
ダメージ中, こういう展開も悪くないか
ダメージ中, もうちっとマシなのを期待してたぜ
ダメージ中, やっとそれらしくなってきたな
ダメージ中, ひどい目にあった
ダメージ中, いい手際だぜ
ダメージ中, 雑魚ばっかり、ってわけじゃないな
ダメージ中, この貸しは高くつくぜ?
ダメージ中, つっ!! 野郎っ、やるな!!
ダメージ中, さすがに結構、効いたぜ
ダメージ中, なるほどな、そういう趣向かよ
ダメージ中, ……こういう手も使うのかよ
ダメージ中, 野郎っ、上等だ!
ダメージ中, く……っ、な、なんだよ、おい!
ダメージ中, マジにガッツあるな、気に入ったぜ
ダメージ中, 次はこうはいかないぜ
ダメージ中, いつまでも調子に乗るな!
ダメージ中, ちょっと甘く見てたな
ダメージ中, ……退屈しのぎにはなりそうだぜ
ダメージ中, ややこしい話になってきた
ダメージ大, もうちょっと楽させて欲しいんだけどな
ダメージ大, ……っ、あばらを持っていかれちまったか?
ダメージ大, ……ふざけろよ、サド野郎っ
ダメージ大, くっ……ショウダウンかよ
ダメージ大, これ以上はまずいか?
ダメージ大, ……っく、はぁ、はぁ
ダメージ大, あ……ぐ、ぐぁっ
ダメージ大, ぐは……ぁぐっ
ダメージ大, やるじゃねえか……
ダメージ大, こっちにもワケがあってね
ダメージ大(対悪魔), ……っく、はぁ、はぁ。やるじゃねぇか、悪魔のくせに
ダメージ大(対悪魔), ……っぁ、悪魔にこのオレがやられるかよ
破壊, オレがこの程度で……
破壊, ……ざけ……てめ……
射程外, 出て来いよ、いるんだろ?
射程外, かかって来い、って言ってんだぜ
射程外, 来ないってんなら、オレの方から行くぜ
射程外, ……さて、どうしたもんだか
射程外, とんだ回り道だぜ……
攻撃, イカレたパーティの始まりか
攻撃, 派手にいくぜ!
攻撃, イイィィィィヤッホウ!!
攻撃, さて――そろそろ始めるか?
攻撃, 楽しいパーティになりそうだ!
攻撃, ショウタイムってやつだ!
攻撃, 楽しすぎて――狂っちまいそうだ!
攻撃, こういうノリは嫌いじゃないぜ
攻撃, イカスぜ
攻撃, オネンネの時間だぜ
攻撃, いいかげんに寝てなっ!
攻撃, 騒ぐなよ、クールに行こうぜ
攻撃, 見せてやるぜ、本物の戦いの醍醐味を
攻撃, 陽気に行こうぜ
攻撃, 後悔するなよ
攻撃, 食らいやがれっ!
攻撃, どうした、腰が引けてるぜ?
攻撃, っとと、チャンス到来っ!
攻撃, やれよ、マジな遊びをしようぜ
攻撃, 消えな。それとも痛い目見るか?
攻撃, 行くぜ
攻撃, 少し荒っぽくいくぜ!
攻撃, 鬼ごっこはヤメにしようぜ
攻撃, 無視されるのは嫌いでね
攻撃, 刺激があるから人生は楽しいんだぜ?
攻撃, 楽しもうぜ
攻撃, お互いサマだろ。お前も、オレも
攻撃(対ザコ), ウザいぜ、雑魚がっ!
攻撃(対ザコ), さっさと終わらせようぜ
攻撃(対ザコ), おまえら程度じゃ力不足だぜ
攻撃(対ザコ), もっと強そうなのを連れてこいよな
攻撃(対ザコ), やれやれ、ハズレか
攻撃(対ザコ), 消えな。それとも痛い目見るか?
攻撃(対ザコ), どうした、腰が引けてるぜ?
攻撃(対ザコ), オレも舐められたもんだぜ
攻撃(対ザコ), 運が無かったな。オレもお前も
攻撃(対ザコ), さて、ここの親玉はどこにいるんだ?
攻撃(対ザコ), いいぜ、遊んでやるよ
攻撃(対ザコ), 食べ放題ってわけだ。いい趣向だぜ
攻撃(対ザコ), さて――そろそろ遊んでやるよ
攻撃(対ザコ), まずはコイツの相手だな
攻撃(対ザコ), 頭を冷やせよ!
攻撃(対ゾンビ), 片っ端からおまえらの世界に送り返してやるぜ!
攻撃(対ゾンビ), 相手が死体だろうとなんだろうと、泣いて許しを請わせてやるさ
攻撃(対ゾンビ), いいザマだな、おい
攻撃(対ゾンビ), 気付け薬程度にはなるかよ、死にぞこない
攻撃(対ゾンビ), さぁ、真っ二つにして欲しいやつからかかってきな!
攻撃(対ゾンビ), 雑魚は雑魚らしくオネンネしてろっ!
攻撃(対悪魔), よるな悪魔!
攻撃(対悪魔), さあ消えな!
攻撃(対悪魔), もっと喚きな
攻撃(対悪魔), 陽気に行こうぜ、悪魔野郎
攻撃(対悪魔), どうした、悪魔野郎。もうグロッキーかよ?
攻撃(対悪魔), 片っ端からおまえらの世界に送り返してやるぜ!
攻撃(対悪魔), いいぜ、哭け! もっと哭け!! 哭きわめけ!!
攻撃(対悪魔), さぁ、真っ二つにして欲しいやつからかかってきな!
攻撃(対悪魔), 片っ端からおまえらの世界に送り返してやるぜ!
攻撃(対悪魔), いいザマだな、おい
攻撃(対悪魔), 背中しか狙えないチキン野郎に、オレの首はやれないな
攻撃(対悪魔), ……ふざけろよ、悪魔野郎
攻撃(対悪魔), あいにくと、この世界におまえらの居場所は無いんでね
攻撃(対悪魔), 返してやるぜ、おまえらの世界にな
攻撃(対悪魔), おまえら悪魔を根こそぎ、地獄に叩き込んでやるぜ!
攻撃(対悪魔), 来いよ、悪魔野郎。ダンスの時間の始まりだ!
攻撃(対魔剣士バージル(DMC3)), 当然もてなしてくれるんだろうな;――なあ、バージル!
攻撃(対魔剣士バージル(DMC3)), 全く大したパーティだな;酒もねえ、食い物もねえ
攻撃(対魔剣士バージル(DMC3)), まずはキスの一つでもしてやろうか?
攻撃(対魔剣士バージル(DMC3)), あんたが気に入らない。それだけさ
攻撃(対魔剣士バージル(DMC3)), ご機嫌ナナメみたいだな
攻撃(対魔剣士バージル(DMC3)), さあ、1ゲームといこうぜ
攻撃(対魔剣士バージル(DMC3)), どうやら俺の命がお望みらしい;そう簡単にやる気はないけどな!
攻撃(対バージル3(DMC3)), 力を手に入れても父さんにはなれない
攻撃(対バージル3(DMC3)), 俺達がスパーダの息子なら、受け継ぐべきなのは力なんかじゃない;もっと大切な――誇り高き魂だ!
攻撃(対バージル3(DMC3)), 俺の魂が叫んでいる。あんたを止めろってな!
攻撃(対バージル3(DMC3)), 俺はあんたを止めなくちゃならない。あんたを殺すとしても
攻撃(対魔人バージル3(DMC3)), 力を手に入れても父さんにはなれない
攻撃(対魔人バージル3(DMC3)), 俺達がスパーダの息子なら、受け継ぐべきなのは力なんかじゃない。;もっと大切な――誇り高き魂だ!
攻撃(対魔人バージル3(DMC3)), 俺の魂が叫んでいる。あんたを止めろってな!
攻撃(対魔人バージル3(DMC3)), 俺はあんたを止めなくちゃならない。あんたを殺すとしても
攻撃(対デビルハンター・レディ), 慌ててるが、招待状はお持ちで?
攻撃(対デビルハンター・レディ), 命は粗末にするモンじゃないな
攻撃(対デビルハンター・レディ), どうも、女運はよくないらしい
攻撃(対デビルハンター・レディ), ヤバイ女は嫌いじゃない
攻撃(対デビルハンター・レディ), お嬢ちゃんの出る幕じゃないぜ
攻撃(対デビルハンター・レディ), お前じゃ無理だっていってんだ
攻撃(対ケルベロス(DMC3)), こりゃ珍しい。おしゃべりワンちゃんか
攻撃(対ケルベロス(DMC3)), ワンちゃんコンクールに出てみたら? 優勝間違い無しだぜ
攻撃(対ケルベロス(DMC3)), 落ち着けよワンちゃん。それとも散歩の時間?
攻撃(対ケルベロス(DMC3)), いいコだな。ほら、どうした!
攻撃(対アグニ&ルドラ(DMC3)(汎用)), もうたくさんだ! いつまで喋り続けるつもりだお前ら!
攻撃(対アグニ&ルドラ(DMC3)(汎用)), 物分りが悪そうだからヒントをやるよ!
攻撃(対アグニ&ルドラ(DMC3)(汎用)), この先に進みたい奴がいるんだ。どうする?
攻撃(対アグニ&ルドラ(DMC3)(汎用)), おしゃべりもたいがいにしろよ
攻撃(対ネヴァン(DMC3)), 優しくしてくれるんだろ?
攻撃(対ネヴァン(DMC3)), いいね。俄然やる気出てきた
攻撃(対ネヴァン(DMC3)), 激しいのもイケる口か?
攻撃(対ネヴァン(DMC3)), 楽しもうぜ
攻撃(対ベオウルフ(DMC3)), 父親のケツを息子が拭うか。どっかで聞いた話だな!
攻撃(対ベオウルフ(DMC3)), ママから礼儀は習わなかった?
攻撃(対ベオウルフ(DMC3)), 臭う? そいつは悪かったな。今度からは香水でもつけておくよ
攻撃(対ベオウルフ(DMC3)), やる気たっぷりって感じだな
攻撃(対ゲリュオン(DMC3)), 馬とチキンレースとはね;面白そうだ
攻撃(対ゲリュオン(DMC3)), 飽きさせないね
攻撃(対ゲリュオン(DMC3)), 観客がいないのが残念だな!
攻撃(対ゲリュオン(DMC3)), 決闘か。悪くないね
攻撃(対ドッペルゲンガー(DMC3)), 何か言いたそうだな。自分と向き合えって?
攻撃(対ドッペルゲンガー(DMC3)), 悪いな。もう迷ってなんかいない
攻撃(対ドッペルゲンガー(DMC3)), 来いよ、モノマネ野郎
攻撃(対ドッペルゲンガー(DMC3)), お説教は必要ないぜ
攻撃(対ドッペルゲンガー(DMC3)), こいつで影が無くなる、なんてことはないよな?
攻撃(対ジェスター(DMC3)), 少しは静かにしろ。俺よりおしゃべりな奴は大嫌いなんだ
攻撃(対ジェスター(DMC3)), サーカスはもう終わりってことだ
攻撃(対ジェスター(DMC3)), おしゃべり野郎め!
攻撃(対ジェスター(DMC3)), 風通しを良くしてやるよ、サーカス野郎
攻撃(対アーカム(DMC3)), おまえじゃメインディッシュにゃなれないな
攻撃(対アーカム(DMC3)), 人の家庭事情に首を突っ込みやがって。もう少しマシな趣味を持つことをお勧めするね
攻撃(対フォースエッジの魔力), 下水でも覗いてる気分だね
攻撃(対フォースエッジの魔力), 親父はそんなブサイクじゃない;俺見たら分かりそうなもんだ
攻撃(対フォースエッジの魔力), まあ、あんたにはその姿がお似合いかもな
攻撃(対フォースエッジの魔力), 言うだけ無駄か。体で分からせないとな

【5189】再投稿予告

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2010年06月28日(月) 01時15分 -
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引用なし
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 こんばんは。瓜実です。

 投稿報告、と行きたかったのですが、投稿前に見ていたら少し直したい部分がありましたので、修正しました。
 データに変更があったため、投稿は来週の日曜に変更します。

 以上です。それではご意見、お待ちしています。


 以下、変更データ

・悪魔狩人ダンテ(DMC3)の技量+1
・ダンテ・リベリオンのミリオンスタッブの命中-20、CT-10
・ダンテ・アグニ&ルドラのワールウィンドの威力-100、EN-5、気力制限撤廃、CT+10
 ミリオンスラッシュの気力-5
・魔人ダンテ・ネヴァンのサンダーボルトの消費-10、気力-10
 ヴォルテックスの消費-10


悪魔狩人ダンテ(DMC3)
ダンテ, 男性, デビルメイクライ3, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 23, Lv5, 33, Lv6, 42, Lv7, 55
迎撃Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 19, Lv4, 30, Lv5, 41, Lv6, 54
150, 148, 151, 152, 173, 162, 超強気
SP, 60, 挑発, 1, 心眼, 7, 熱血, 14, 気迫, 20, 激闘, 29, 覚醒, 35
DMC3_Dante.bmp, DevilMayCry3.mid
===
メッセージクラス=スパーダの血族


悪魔狩人ダンテ・リベリオン
ダンテ, (デビルメイクライ3(ダンテ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
DMC3ダンテ
有効=光
ジャンプLv0=エアハイク 10
ハイパーモードLv1=魔人化 魔人ダンテ・リベリオン 気力発動 (!魔人化不能)
換装=悪魔狩人ダンテ・ケルベロス 悪魔狩人ダンテ・アグニ&ルドラ 悪魔狩人ダンテ・ネヴァン 悪魔狩人ダンテ・ベオウルフ
4100, 180, 900, 80
BABA, DMC3_Dante(R)U.bmp
リベリオン,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
エボニー&アイボリー,  1200, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L10(!銃火器装備 !魔界兵器装備)
スティンガー,      1500, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 格武破P
ミリオンスタッブ,    1600, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 武連L5
ヘルムブレイカー,    1700, 1, 1,  -5,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 武JL1
ドライブ,        1800, 2, 4, -10,  -, 30, 110, CABA, +10, 格AL1


魔人ダンテ・リベリオン
ダンテ, (デビルメイクライ3(ダンテ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
DMC3ダンテ
DMC3魔人化
ジャンプLv0=エアハイク 10
ノーマルモード=悪魔狩人ダンテ・リベリオン 1 消耗なし 気力低下
パイロット画像=DMC3_Dante(D)(R).bmp
4100, 180, 1100, 90
BABA, DMC3_Dante(D)(R)U.bmp
リベリオン,       1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
エボニー&アイボリー,  1400, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L10(!銃火器装備 !魔界兵器装備)
スティンガー,      1700, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 格武破P
ミリオンスタッブ,    1800, 1, 1, -20,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 武連L5
ヘルムブレイカー,    1900, 1, 1,  -5,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 武JL1
ドライブ,        2000, 2, 4, -10,  -, 30, 110, CABA, +10, 格AL1


悪魔狩人ダンテ・アグニ&ルドラ
ダンテ, (デビルメイクライ3(ダンテ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
DMC3ダンテ
有効=光
耐性=火風
ジャンプLv0=エアハイク 10
ハイパーモードLv1=魔人化 魔人ダンテ・アグニ&ルドラ 気力発動 (!魔人化不能)
換装=悪魔狩人ダンテ・リベリオン 悪魔狩人ダンテ・ケルベロス 悪魔狩人ダンテ・ネヴァン 悪魔狩人ダンテ・ベオウルフ
パイロット能力付加="メッセージ=ダンテ+アグニ&ルドラ"
4500, 170, 1100, 70
BABA, DMC3_Dante(A&R)U.bmp
エボニー&アイボリー,  1200, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L10(!銃火器装備 !魔界兵器装備)
アグニ&ルドラ,     1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武火風
ワールウィンド,     1500, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武火風JL1
ジェットストリーム,   1700, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 格武火風
ミリオンスラッシュ,   1900, 1, 1,  -5,  -, 40, 115, AAAA,  +0, 武火風


魔人ダンテ・アグニ&ルドラ
ダンテ, (デビルメイクライ3(ダンテ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
DMC3ダンテ
DMC3魔人化
耐性=火風
ジャンプLv0=エアハイク 10
ノーマルモード=悪魔狩人ダンテ・アグニ&ルドラ 1 消耗なし 気力低下
パイロット能力付加="メッセージ=ダンテ+アグニ&ルドラ"
パイロット画像=DMC3_Dante(D)(A&R).bmp
4500, 170, 1300, 80
BABA, DMC3_Dante(D)(A&R)U.bmp
エボニー&アイボリー,  1400, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L10(!銃火器装備 !魔界兵器装備)
アグニ&ルドラ,     1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武火風
ワールウィンド,     1700, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武火風JL1
ジェットストリーム,   1900, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 格武火風
ミリオンスラッシュ,   2100, 1, 1,  -5,  -, 40, 115, AAAA,  +0, 武火風


魔人ダンテ・ネヴァン
ダンテ, (デビルメイクライ3(ダンテ専用)), 1, 1
空陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
DMC3ダンテ
DMC3魔人化
耐性=雷
格闘武器=ネヴァン (ソードマスター・スタイル装備)
HP回復Lv2
ノーマルモード=悪魔狩人ダンテ・ネヴァン 1 消耗なし 気力低下
パイロット画像=DMC3_Dante(D)(N).bmp
3600, 160, 1000, 80
AACA, DMC3_Dante(D)(N)U.bmp
コウモリ,        1200, 1, 4, +10,  -,  5,  -, AACA, +10, 実雷
エボニー&アイボリー,  1400, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L10(!銃火器装備 !魔界兵器装備)
リバーブショック,    1600, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AACA,  +0, 複突雷P
ジャムセッション,    1600, 1, 3, +20,  -, 40,  -, AACA, +10, 雷M全
サンダーボルト,     1800, 1, 4,  +0,  -, 30, 110, AACA,  +0, 魔雷
ヴォルテックス,     2000, 1, 1, -10,  -, 40, 120, AAAA, +10, 突雷

【5207】投稿報告

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2010年07月06日(火) 19時16分 -
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引用なし
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 こんばんは。瓜実です。

 先ほどデータを投稿しましたので、報告します。
 討議に参加してくださった皆様、ありがとうございました。

 次は……予告どおりなら、デビルメイクライ4にしたいところですが、ベヨネッタや他にもデータ化したい作品がありますし、なによりもうすぐストライクウィッチーズ2が始まるのですよね。
 PS2のゲームとアニメ2期の改定を放送後すぐにやって、DSの二作目、白銀の翼、スフィンクスの魔女と新しい漫画、小説分の改定を少し間を空けてから、と微妙に時間が無いかもしれません。量が多そうなので細かくやったほうがよさそうですし。

 というか、もういらん子中隊の追加はやってしまっていいんでしょうか。作者のほかの新刊、ゼロの使い魔などは出ているのに、いらん子中隊だけ2009年の春がいまだに来ない状態なので……まあ、新作が出ない作品など腐るほどあるので、この程度で嘆いていてはお叱りを受けそうですが。


 かなり脱線してしまいましたが、以上です。それでは、他の作品でもよろしくおねがいします。

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