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【4750】【結論】

名前
 ナオヒラ
投稿日時
 - 2009年09月20日(日) 23時23分 -
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どうもナオヒラです。
一応データを提示した身であるので、私が結論を出さなければいけないわけですが、正直なところ、賛成反対どちらの言い分も理にかなった納得のいくもので非常に判断に困りました。
ですが、作中での岬くんの考え『やらずに悔やむよりやってみて悔やむ』というのは、私の中でも人生の教訓になっています。ですので、このままデータ討議を続行することに決定いたします。

ただし、以下の注釈を述べておきます。

・このデータは「戦闘データ」ではなく「非戦闘データ」という分類で討議する。ただしGSC非戦闘板は統合されて無くなったので、書籍板で討議をする。また強さの基準は歴代ジャンプキャラとの共闘を見越したレベルとする。

・もしこのデータがあることによって、今後のデータ討議等に不都合が発生した、またはそれが確実に予見されたような場合、このデータの削除または分離を検討することができる。

・あくまでも、「非戦闘を討議してはいけないという規約は(一応)ない」「ファミコンジャンプ等で競演した実績がある」「非戦闘枠としてなら問題ない」「ある分には構わない」という意見のもと、正式討議にまで至ったデータであり、このデータが存在することが、同ジャンルや他の非戦闘作品の投稿理由を決定的にしているわけではない。SRCとしてはともかく、戦闘データをメインとするGSCとして反対意見を唱えた方もいる。


後は討議に至った過程などをフォルダ注釈に色々と書いておきます。
他にも何か必要とされるだろう事柄があれば、書き込みで補足をお願いします。

データ自体についての意見を下さった方にはまた後で返信いたします。
それでは、たくさんのご意見とご協力、どうもありがとうございました。
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【4749】博麗霊夢・霧雨魔理沙

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2009年09月20日(日) 23時23分 -
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引用なし
パスワード
############### [主人公s] ###############

####################################
### [楽園の素敵な巫女・博麗霊夢] ###
####################################

博麗霊夢
霊夢, れいむ, 女性, 幻想郷の住人, AAAA, 180
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 24, Lv4, 33, Lv5, 41, Lv6, 53
138, 150, 151, 166, 165, 165, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 直撃, 4, 幸運, 11, 熱血, 14, 集中, 20, 必中, 25
EPS_HakureiReimu(Suimusou).bmp, EPS_Th08Stage4Aboss.mid EPS_Th09Reimu.mid EPS_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全 (敵仕様)

博麗霊夢(前期)
博麗霊夢, はくれいれいむ, (幻想郷の住人(博麗霊夢専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 4500, 170
特殊能力
性別=女性
バリアシールドLv2=二重結界 物魔 5 100
東方解説
3400, 130, 800, 75
AACA, EPS_HakureiReimuU.bmp
封魔陣,             0, 2, 4, +10,  3,  -, 100, AAAA, +40, 無反先縛L0
ホーミングアミュレット,    1100, 1, 4, +15, 20,  -,  -, AABA, -10, 実H
パスウェイジョンニードル,   1300, 1, 1, -5, 12,  -,  -, AABA, +0, 実射(!オプション:八雲紫装備)
妖怪バスター,         1400, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, 実散(!オプション:射命丸文装備)
陰陽印,            1500, 1, 3, +0,  8,  -,  -, AABA, -10, 実(!オプション:伊吹萃香装備)
夢想封印,           1600, 1, 4, +20,  6,  -, 110, AABA, +0, 実光H

博麗霊夢
博麗霊夢, はくれいれいむ, (幻想郷の住人(博麗霊夢専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 4500, 180
特殊能力
性別=女性
バリアシールドLv2=二重結界 物魔 5 100
超回避Lv2=夢想天生 10 130
東方解説
3400, 150, 800, 85
AACA, EPS_HakureiReimuU.bmp
封魔陣,             0, 2, 4, +10,  3,  -, 100, AAAA, +40, 無反先縛L0
ホーミングアミュレット,    1100, 1, 4, +15, 20,  -,  -, AABA, -10, 実H
パスウェイジョンニードル,   1300, 1, 1, -5, 12,  -,  -, AABA, +0, 実射(!オプション:八雲紫装備)
妖怪バスター,         1400, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, 実散(!オプション:射命丸文装備)
陰陽印,            1500, 1, 3, +0,  8,  -,  -, AABA, -10, 実(!オプション:伊吹萃香装備)
夢想封印,           1600, 1, 4, +20,  6,  -, 110, AABA, +0, 実光H
博麗幻影,           1900, 1, 3, +0,  2,  -, 120, AABA, +0, 実

# グリマリの「妖怪が最も嫌う有難い光」の記述から夢想封印は光属性。
# 夢想天生は終盤までDisable推奨。

#上限2000物魔バリア(6〜38%)、超回避(20% 気力130以上)
#ひらめき集中
#命中:391〜401(+30) 回避:406〜416+S(+30)


####################################
### [普通の魔法使い・霧雨魔理沙] ###
####################################

霧雨魔理沙
魔理沙, まりさ, 女性, 幻想郷の住人, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
134, 154, 140, 147, 162, 159, 強気
SP, 55, 加速, 1, 熱血, 6, 努力, 9, ひらめき, 16, 気合, 23, 必中, 31
EPS_KirisameMarisa(Suimusou).bmp, EPS_Th08Stage4Bboss.mid EPS_Th09Marisa.mid EPS_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全 (敵仕様)

霧雨魔理沙(前期)
霧雨魔理沙, きりさめまりさ, (幻想郷の住人(霧雨魔理沙専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 4500, 170
特殊能力
性別=女性
合体技Lv1=禁呪の詠唱組 アリス=マーガトロイド
3000, 140, 700, 80
AACB, EPS_KirisameMarisaU.bmp
マジックショット,       1100, 1, 1, +0,  -,  5,  -, AACA, -10, 魔術射
マジックミサイル,       1300, 1, 3, +5,  -, 10,  -, AACA, -10, 魔術実(!オプション:河城にとり装備)
イリュージョンレーザー,    1500, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AACA, +10, 魔術B(!オプション:アリス=マーガトロイド装備)
コールドインフェルノ,     1600, 1, 1, +0,  -, 25,  -, AACA, -10, 魔術冷射(!オプション:パチュリー=ノーレッジ装備)
禁呪の詠唱組,         1600, 2, 4, -15,  -, 10,  -, AACA, +10, 魔術B合
スターダストレヴァリエ,    1700, 1, 3, +10,  -, 35, 110, AABA, +0, 魔術
マスタースパーク,       2000, 1, 5, -20,  2, 70, 130, AACA, +0, 魔術BM拡
N・D・レーザー,       2100, 1, 1, -5,  -, 50, 120, AACA, +0, 魔術B射(!オプション:パチュリー=ノーレッジ装備)

霧雨魔理沙
霧雨魔理沙, きりさめまりさ, (幻想郷の住人(霧雨魔理沙専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 4500, 180
特殊能力
性別=女性
合体技Lv1=禁呪の詠唱組 アリス=マーガトロイド
武器BGM=ブレイジングスター EPS_Th08Lastword.mid
3000, 160, 700, 90
AACB, EPS_KirisameMarisaU.bmp
マジックショット,       1100, 1, 1, +0,  -,  5,  -, AACA, -10, 魔術射
マジックミサイル,       1300, 1, 3, +5,  -, 10,  -, AACA, -10, 魔術実(!オプション:河城にとり装備)
イリュージョンレーザー,    1500, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AACA, +10, 魔術B(!オプション:アリス=マーガトロイド装備)
コールドインフェルノ,     1600, 1, 1, +0,  -, 25,  -, AACA, -10, 魔術冷射(!オプション:パチュリー=ノーレッジ装備)
禁呪の詠唱組,         1600, 2, 4, -15,  -, 10,  -, AACA, +10, 魔術B合
スターダストレヴァリエ,    1700, 1, 3, +10,  -, 35, 110, AABA, +0, 魔術
マスタースパーク,       2000, 1, 5, -20,  2, 70, 130, AACA, +0, 魔術BM拡
N・D・レーザー,       2100, 1, 1, -5,  -, 50, 120, AACA, +0, 魔術B射(!オプション:パチュリー=ノーレッジ装備)
ブレイジングスター,      2700, 1, 1, -20,  1, 60, 130, AABA, +10, 魔術B接複消

# 禁呪の詠唱組:永夜抄において、アリスのレーザー持続を利用して大火力を出すテクニック。
#        通称マリス砲。

#必中ひらめき
#命中:379〜389 回避:386〜396+S
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【4748】前稿へのレス

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2009年09月20日(日) 23時21分 -
設定
引用なし
パスワード
レスありがとうございます。

> 夢見眼さん

> 点アイテム回収能力
> MAP兵器メインというコンセプトであるならば〜

あ、そういうことでしたか。
んー、ただ魔理沙の場合はMAP兵器メインといっても、むしろ
「弾幕はパワーだぜ」に代表される火力制圧を優先したタイプですしね。
マスパ使用時にアイテム回収能力が効力を発揮するわけではないですし。

マスパ特化という意味でしたら気合の方が近いですかね。
動かすと気力制限120だとちと緩すぎて味気ないとも思ったので、
マスパ気力制限+10、マスパ・ノンディレ攻撃力+100してSPを以下のようにしましょう。

SP, 55, 加速, 1, 熱血, 6, 努力, 9, ひらめき, 16, 気合, 23, 必中, 31

> 原作でそれこそ超反応だったとかそれに類する描写であったか

STGという描写面でRPGやマンガとは分量がまったく違う作品にあって
先述の理由や「天性の直感と幸運で物事を解決する」設定は、程度こそあれ
並以上の反応にするには十分と、私は思います。

> マスタースパークで背景として描画した画像が消えたのは確かだったと思います。

ふむ。とりあえずは背景で指定したものに注意すればよさそうですね。
情報ありがとうございます。

> サボテンの花さん

> パスウェイジョンニードル

ふむー。
とはいえ飛行+2Pで反対がついた点は納得できるんですよね。
当初2Pとしていたアミュレットほど柔軟性が重視される武器でもなく。
また散は離れた分命中が上がる効果もありますが、針ってそういう使い分けするかなー?とも思います。
離れる(高速移動する)することで多少広角にはなるとはいえ劇的ではありませんし。
なので、これは射程1のままとさせてください。

判定は射程1ついでなので、さくっと射撃に戻しますかー。
攻撃力は1300のままで。2PもCTもなくして1200は採算ミスでした。

> 夢想封印

これは盲点でした。
たしかに作品のカラーに合いますし、グリマリの「妖怪が最も嫌うが人間でも痛い」は説得力がありますね。
注釈付けて追加で。

ただ、夢想封印と同系の夢想妙珠にも付けると、今度は便利すぎるように。
かといって付けないのも紛らわしい。
また、共有と飛行+移動後攻撃が武装の査定を煩雑化させていた感もあります。
そこで妙珠や【瞬】を差し替え、「霊夢といえば夢想封印」をよりわかりやすくしました。
差し替え武装は風から妖怪バスター、花から博麗幻影(星要素追加後は名称を退魔符乱舞に)となります。

> 継戦力

中間火力帯を絞ってあるのは事実ですが、さすがに厳しかったですか。
うーん、全弾数制にしてから場当たり的に調整してた弊害ですね。反省。
武装はやや入れ替えてありますが、弾数については10・8を基準にいたしました。

> N2さん

> 宇宙適応

一つ目の理由ですが、魔法の森や妖気の霧は「ダークエルフの森」みたく
モンスターの影響力が強い環境というだけで、異空間とするにはちょっと弱いかと。
で、他の部分はすべて実戦経験のみなんですよね。

たしかに他作品はその辺が僅少な場合でもAが付くことはわりとあります。
が、東方ははったりかましてなんぼの世界、こういった査定は厳しめに見ないと
線引きとしてはキリがないというのがあります。
全ユニット空陸Aという時点で、有利なのは事実ですしね。
その中で現在宇宙Aの

・「重力を初めあらゆるものに縛られない」霊夢
・「異空間そのものを操る」紫
・「完全に宇宙人」の月人
(唯一の出演が宇宙である上に、その地形を制御したのが自分自身と
「ボスとしての地形の有利」も補正に加味している緋想天発動時の天子)

といった設定の面々と比べて、戦闘経験の豊富さのみでは苦しいかな、と。

そして二つ目の理由ですが。
私は、むしろ「魔理沙はBだからいい」という認識です。

霊夢に対して魔理沙は「魅力的な脇役」「普通の人間」と言われています。
言ってしまえば、自機でも立場は決して対等ではないんですね。
その上で差を埋めようとがんばっているからこそ、魔理沙らしいのではないでしょうか。
「宇宙Aにしてあげよう」ではなく「宇宙Bでも得意分野なら霊夢には負けないぜ」といった形の。

以上、ご了解いただければ幸いです。

> HOLICさん

いえいえ、ご報告ありがとうございますー。
すべて修正いたしました。
合わせて(永遠亭の兎(東方))というものもすべて兎(東方)に修正。

> motosさん

初めまして。よろしくお願いしますー。

> ホバー移動=低空飛行

んー、ゆゆ様のように常時浮いているorいそうか、
足がないか歩行用ではないようなユニット用の能力なのでイメージの部分ですと違和感が。
主役二名だけでも魔理沙のみに負担がかかりますし。

> 二重結界

他作品でのバリアシールドは消費5か指定なしが大半です。
2000で消費5も多数あるので基準的には軽くはないですね。

> ボム気力制限

夢想妙珠は差し替えちゃいましたが、封魔陣にはさくっと付けましょう。

> 魔理沙のSP

これは前述の通り「魅力的な脇役」と言われるように、活躍してる準主役の範疇だと思うのでー。
戦闘力は主人公級ということでご了承ください。

> 風島さん

> 針

これについてはサボテンの花さんへのレス参照で。

> マリス砲

あ、そうですね。禁呪の詠唱組に差し替えて、注釈でテクニックおよびマリス砲の説明を。
名前については劇中のセリフから「パワー&ブレイン」もありかもしれません。
なんかキン肉マン的な響きですが。

組み合わせは……データ以外の部分で討議が始まっては困るので、ノーコメで(笑)

> 地霊殿オプション

あー、そうですね。
地の要素だけがハブられててさみしいとは思ってました。
あまりアイテム前提となるのも問題ですが…ダミーやステルスは普通にあるし、
スロット使うなら問題ないかなー。

以上で。
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【4747】東方Project追加・改訂第2稿

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2009年09月20日(日) 23時20分 -
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パスワード
どうもデュカキスです。

稿を移行し、討議対象は引き続き霊夢と魔理沙になります。

20話中11話とまだ未完成だったので提示しなかったのですが、
やはりこれだけの規模ですと雛形は必要かな、と思い直しました。
本稿よりテストシナリオを添付するので、お暇があったらお遊びください。
現状で動作するのは一番上のみ、Lv5・Hard・ユニット強化ありを基準として作っています。

http://endeeped.hp.infoseek.co.jp/EPS/EPSTest.zip

その他、全データや動作テストは以下に。

http://endeeped.hp.infoseek.co.jp/EPS.html
http://endeeped.hp.infoseek.co.jp/EPS/EPSData.xls
http://endeeped.hp.infoseek.co.jp/EPS/EPS.zip

それでは、レスお待ちしております。
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【4746】コミックマスターJって漫画に……

名前
 Stickler
投稿日時
 - 2009年09月20日(日) 20時36分 -
設定
引用なし
パスワード
「イレブンファイアー」があって、初めはスポーツ漫画なのに展開が変わってから
爆弾ボールを蹴って戦い続けると言う支離滅裂な漫画……というのを思い出しました。

と、言う訳でSticklerです。
キャプテン翼は2の途中で辞めた記憶が最後です。

>ユニット全般
まずは目に付いた攻撃力。
サッカー選手なのでもう少し一般人レベルまで落とせませんかね?
もし修正するならサッカー選手らしく上位武装の攻撃力を落とし、必要気力と消費の緩和でしょう。
ゲーム中は習得すれば序盤から必殺シュートだろうが超必殺シュートだろうがガッツがあれば
制限無しに撃ち放題でしたからね。
最大攻撃力を1600辺りまで落とし、1800辺りを超必殺シュートレベルにすればいいと思います。
その分、合体技の制限も緩和できるでしょう。
もし下げるなら、1700以上の攻撃力を一律-200以上、下げた方がいいと思います。
そうすれば合体技の攻撃力をもう少し高くしても大丈夫…だと思います。
個人的にはドライブタイガーとファイヤードライブの攻撃力を+100ほど希望。

>ゴールデンコンビ、東邦コンビ、ジェミニアタック等の移動合体技
消費が高いですね…せめて20か30辺りに

>ユニットクラス
個人的には「サッカー選手」か「ジャンプ誌サッカー選手」を希望します。
後者の理由はヤングジャンプでも連載していたので。

>1、キャプテン翼原作はSRCデータとしてあってもよいか
>2、また、作るのは私でいいか
個人的な感情としては「SRCに合わない」と言う理由で反対だと思います。
これはさとをさんも仰った通り、
「SRCとしてはともかくGSCで戦闘系作品として配布されるデータとしては拒絶反応がある」
の意見と同じです。ですがデータ作者としては、
「ネタデータとして、もしくは無限バトル系シナリオで使ってみたい」の理由がある為に賛成だと思っています。

ぶっちゃげれば「調整がちゃんとできれば、ネタデータ&非戦闘系データとしてOK」です。

最後に。
今度から「ネタ魔神ナオヒラ」さんと呼ばせて貰います。
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【4745】巨大版完成 & 修正

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2009年09月20日(日) 01時19分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
GATR(4).zip ファイルサイズ: 22.3KB
 こんばんは。瓜実です。
 ようやく巨大版ユニットが完成したので、一応こちらでも告知しておきます。
 これの討議期間が終了次第、投稿という運びになります。

 ただ、ちょっと調整に自信がないため、意見をいただけると助かります。


 以上です。それではご意見、お待ちしています。


 以下、自己修正

・前回書くのを忘れていましたが、ユーリの『MARS』を『MLRS』に修正しました。
 Marsじゃ『マルス』ではなく『マーズ』ですね。

・ソウカ・輸送ヘリコプターユニット装備型に陸適応をつけ、『ホバー移動=匍匐飛行』をつけました。
 母艦じゃなくなり、他の2つに比べあまりに劣っていましたので。

・アニメを少し修正しました。


 以下、変更ユニット

ソウカ・輸送ヘリコプターユニット装備型
ソウカ【輸送ヘリ】, そうかゆそうへり, Eシリーズ(ソウカ専用), 1, 2
空, 5, M, 2800, 100
特殊能力
弱点=機式
耐性=毒
ホバー移動=匍匐飛行
並列増殖システム
変形技=戦闘機生産 ソウカ・戦闘機ユニット装備型
変形技=爆撃機生産 ソウカ・爆撃機ユニット装備型
換装=ソウカ・戦闘機ユニット装備型 ソウカ・爆撃機ユニット装備型
3500, 140, 800, 90
AA-B, GATR_SOUKA(H)U.bmp
体当たり,          800, 1, 1, +20,  -, -, -, AAAA,  +0, -
歩兵用重機関銃,       1000, 1, 4,  +0, 10, -, -, AACA, +20, 銃連10
===
輸送ヘリ,  付加Lv1="移動力強化Lv2" 解説=移動力+2(1ターン), 1, -, 60, -, 援
戦闘機生産, 解説=戦闘機にユニットを変化させる。行動非消費。 再行動, 0, -, -, -, 変共AL3
爆撃機生産, 解説=爆撃機にユニットを変化させる。行動非消費。 再行動, 0, -, -, -, 変共AL3
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【4744】ファミコンジャンプとかもありましたしね

名前
 Y野M
投稿日時
 - 2009年09月19日(土) 21時51分 -
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どうも、Y野Mです。

個人的には、シナリオ素材として「こういうデータがあっても面白い」と思ってます。
ジャンプ系作品とのクロスオーバーや非戦闘学園系作品との共闘など、色々と使い勝手はあるのではないかと。

データ化可能作品の幅を広げるという意味では面白い試みだと思いますが。
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【4743】Re(2):キャプテン翼(テクモ版)準備稿

名前
 量産型
投稿日時
 - 2009年09月18日(金) 23時10分 -
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たまに出没する量産型というものです。
データ討議をここですべきかという話をしてる最中で申し訳ないですが、
いくつかデータで意見を。

・タックル
表記こそタックルですけど、確かゲームではスライディングタックルだったはず。
なので、空中攻撃不可が適切かと。

・ヘディング
ゲーム表記は確かにヘディングですけど、このままだと頭突きと思われるかも。
名称をヘディングシュートに変更しませんか?

・強引なドリブル
ドリブルは敵陣に攻め込む攻撃的な技だと思うので、阻止に違和感が。
自分としては、下記のような武装にするべきだと思うのですが。
あと、この項目には関係ないですけど佐野くんは早めに作ってくださいね。
 
ドリブル        ,   0, 1, 4, +10, -, 10, 105, AAAA, +10, 突M移
ごういんなドリブル(日向), 1000, 1, 4, +10, -, 10, 105, AAAA, +10, 突吹L1M移
ごういんなドリブル(次藤), 1000, 1, 3, +10, -, 10, 105, AAAA, +10, 突吹L2M移

・ガラスのエース
命にかかわる心臓病だからHPでいい気もしますけど、選手交代できるわけではないので
EN=ガッツなのでEN消費にしときませんか?

・キーパー達
メインは広域阻止だとは分かっているんですけど、
原作で攻撃に参加した事もあるので(森崎のぞく)、弱でいいんでシュートつけません?

・どうでもいい話
NPCにチャーリー高橋(画面下にいるアナウンサー)は外せないかとw

とりあえず思いついた事をいろいろ書いてみましたが、ご検討お願いします。

ちなみに自分としては、アリの方向に一票。
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【4742】Re(2):「サッカーは格闘技だ!」

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2009年09月18日(金) 22時50分 -
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パスワード
どうもデュカキスです。

最初にスタンスを言っておくと、私はデータ化に賛成です。
仰られている「ファミコンジャンプ」や、あと「ジャンプアルティメットスターズ」のような作品で
様々な戦闘系作品と肩を並べている点は素材として、また実績として小さくない点かな、と。
「ジャンプ」で「共闘」というフレーズを聞くとそれだけで血沸き肉踊るものがありません?(笑)

で、スポーツとしてはどうなの、という点について。
あくまで主観ということで前置きしますが、

・脱出のメッセを「ベンチ入り」のシチュエーションとして扱う。
・ゴールをカカシの単体ユニットとして用意する。

のであれば、私としてはあまり違和感ありません。
あくまで結果としてスタミナ(=HP)が切れたので選手は下がりますよ、
目標はゴールというユニットを何回直撃できるかですよ、
と考えてます。

これは個人的な感覚ではありますが、こういう解釈もあるよー、ということで
ご参考になれば幸いと思います。
というわけで、以上です。
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【4741】Re(1):「サッカーは格闘技だ!」

名前
 さとを
投稿日時
 - 2009年09月18日(金) 22時28分 -
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パスワード
こんばんは。
意見としては、

・SRCのデータとしてはともかく、GSCのデータとしてはどうなのか?
(かつてのはだしのゲンみたいに非戦闘系作品というくくりがあって、そちらを目指すとかなら気にならないのですが)

というわけで、黄緑さんと同じような感じになりますね。


「喧嘩が強くて劇中でも男の子を投げ飛ばしてるので、『極上!!めちゃモテ委員長』のデータを提示しよう!」
「原作とはかけ離れたゲーム内容だが、ファミコンだと戦闘っぽい部分もあったから、『小公子セディ』のデータをGSCに持っていこう!」

とかやられても、困るんじゃないかなーと思うのですよ。
討議に参加される皆さんも、管理人さんも。


需要の有無は置いといて、GSCで『共闘』を求められ、広く配布されるデータは、やはり戦闘系作品であってほしいなと思います。
これは個人的な感情ですね。

どこからどこまでが戦闘系作品になるのかも、やっぱり個人の感情に左右されるものですが、ただ少なくともキャプテン翼は私の中では戦闘系作品には分類されないのです。
済みません、頭の固い奴で。

これが
「ファミコンジャンプのデータ作りました。その中にはキャプテン翼も入っていて原作要素も一部含まれますが基本的にはファミコンジャンプのデータなのです」
ということなら、そこまで気にならないのですけれど。
いや本当申し訳ありませんが。


ですから、

>1、キャプテン翼原作はSRCデータとしてあってもよいか
>2、また、作るのは私でいいか

という問いに対しては、

1、SRCとしてはともかくGSCで戦闘系作品として配布されるデータとしては拒絶反応がある
2、作りたい人が作ればいいし、データの優先権は当然ナオヒラさんにあるので異存はない

という答えになりますね。
以前あった、非戦闘データという分類が作られるなら、ぜひ討議してくださいということになります。


>というのはさて置き、
>スポーツだから不許可、って短絡的に否定するのは反対させてもらいます。
>くにおくんシリーズとか出せる作品相当減っちゃいますし。
>それぞれの作品の内容次第だと思いますよ。

で、N2さんに横槍で申し訳ないのですが、
「スポーツをテーマとした作品」と、
「スポーツを通して相手をボコボコにするのが目的の作品」の間には、結構な開きがあると思うのですよ。

アストロ球団などは、一部選手を除くとやはり前者にあたり、くにおくんシリーズは後者寄りなのではないかと〜。
またもや個人の感情で申し訳ないのですが、後者をGSCで討議するのは気にならないのですが、前者はちょっと気になりますね。


感情ばかりが先走っていて、悪い見本になってしまうなーと思いますが、これが正直な意見です。
それでは〜。
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【4740】アニメーション

名前
 抹茶 WEB
投稿日時
 - 2009年09月18日(金) 22時24分 -
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引用なし
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ベルウィックサーガ
当て身(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
当て身(命中), ダメージ
捨て身(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
捨て身(命中), 斬撃
神舞剣, スーパータックル乱舞 青
粉砕(準備), 粒子集中 赤
粉砕(攻撃), 振り下ろし WarShip.wav
粉砕(命中), 爆撃 -.wav;地面衝撃 橙 Crash.wav
連射(準備), 発光 白 Flair.wav;弓矢
連射(攻撃), 矢 Bow.wav;矢 Bow.wav
連射(命中), ダメージ Stab.wav;ダメージ Stab.wav
三連射(準備), 発光 白 Flair.wav;弓矢
三連射(攻撃), 矢 Bow.wav;矢 Bow.wav;矢 Bow.wav
三連射(命中), ダメージ Stab.wav;ダメージ Stab.wav;ダメージ Stab.wav
狙撃(準備), 弓矢
狙撃(攻撃), ロックオン;矢 Bow.wav
狙撃(命中), ダメージ Stab.wav
狙撃(石弓)(準備), クロスボウ
狙撃(石弓)(攻撃), ロックオン;矢 Bow.wav
狙撃(石弓)(命中), ダメージ Stab.wav
強弓(準備), 弓矢
強弓(攻撃), 矢 Bow.wav
強弓(命中), ダメージ Stab.wav
巫女の祈り(準備), 粒子集中 白 Whiz.wav;光噴出 白 -.wav
巫女の祈り(攻撃), MAPフラッシュ 白 Inori.wav
巫女の祈り(命中), -
巫女の祈り(クリティカル), 飛沫 白 Inori.wav
## 短剣 ##
ペーパーナイフ, ナイフ
ペーパーナイフ(攻撃), 刺突
ペーパーナイフ(命中), 刺突 Punch.wav
ダガー, ナイフ
サクス, ナイフ
シーフダガー, ナイフ
クリテカルナイフ, ナイフ
スタンナイフ, ナイフ
ソードブレイカー, ナイフ
ヴェスパ, ナイフ
ダート, ナイフ投げ
リターンダガー, ナイフ投げ
ルーンナイフ, ナイフ
クロタロス, ナイフ
カラドヴルフ, ナイフ
カラドヴルフ(攻撃), 連斬撃
カラドヴルフ(命中), 連斬撃
エアナイフ, ナイフ
エアナイフ(命中), 斬撃 Saber.wav;連続描画 Anime\Slash\EFFECT_SlashLineSide(White)[01-04].bmp 32 1.2 1 -.wav 方向判定;連続描画 Anime\Slash\EFFECT_SlashLine(White)[01-04].bmp 32 1.2 1 -.wav 方向判定
ブラッドナイフ, ナイフ
ブラッドナイフ(命中), 黒斬撃;ディレイ 2;@戦闘アニメ_オーラ上昇準備 黒 Fold.wav
ボルトナイフ, ナイフ
ボルトナイフ(攻撃), 振り上げ
ボルトナイフ(命中), 斬撃;放電
ナルコーゼ, ナイフ
ナルコーゼ(命中), 斬撃 Saber.wav;連続描画 Anime\Slash\EFFECT_SlashLineSide(White)[01-04].bmp 32 1.2 1 -.wav 方向判定;連続描画 Anime\Slash\EFFECT_SlashLine(White)[01-04].bmp 32 1.2 1 -.wav 方向判定
ポイズンダガー, ナイフ
スリープダガー, ナイフ
アサシンダガー, ナイフ
アサシンダガー(命中), 黒斬撃
## 剣 ##
レイピア, レイピア
センシュアル, レイピア
ブロンズソード, 銅剣
ショートソード, ショートソード
ロングソード, 剣
キルブレード, 日本刀
ブロードソード, ソード
ナイトソード, ソード突撃
ナイトソード(命中), 連斬撃
ミスリルソード, 鋼剣
クリームヒルト, ソード
アバランチソード, ソード
アバランチソード(命中), 斬撃 Saber.wav;連続描画 Anime\Slash\EFFECT_SlashLineSide(White)[01-04].bmp 32 1.2 1 -.wav 方向判定;連続描画 Anime\Slash\EFFECT_SlashLine(White)[01-04].bmp 32 1.2 1 -.wav 方向判定
サンダーソード, 金剣
サンダーソード(命中), 雷斬撃
ファイアーソード, 炎剣
イグニートソード, 炎剣
イグニートソード(命中), 炎斬撃;連続大爆発 2
デヴァインソード, ソード
デヴァインソード(命中), 炎斬撃 白 Saber.wav
カリスソード, 振る武器 Weapon\EFFECT_FlambergeRapier1H01.bmp
カリスソード(命中), 斬撃
カトラス, カトラス
オーバカトラス, カトラス
ラーゼタール, 風剣
ラーゼタール(命中), 斬撃;ディレイ 2;@戦闘アニメ_オーラ上昇準備 緑 Charge.wav
ロードグラム, 銀剣突撃
ロードグラム(命中), 連斬撃
ロードグラム(命中), 刺突 Slash.wav;斬撃
サクシード(準備), @戦闘アニメ_飛沫 白 対象ユニットID EvilEye.wav;2;神剣
サクシード(攻撃), 連続描画 Anime\Slash\EFFECT_SlashLineSide(White)[01-04].bmp 32 1.2 1 Swing.wav 方向判定
サクシード(命中), 連続描画 Anime\Slash\EFFECT_SlashLineSide(White)[01-04].bmp 64 1.2 1 Saber.wav 方向判定;超斬撃 白 -.wav
神剣ヴリトラ, 竜剣突撃
神剣ヴリトラ(命中), クリティカル斬撃
神剣ヴァジラ, 日本刀
神剣ヴァジラ(攻撃), スーパータックル 黒 Whiz.wav;@戦闘アニメ_転移 -.wav
神剣ヴァジラ(命中), 黒斬撃
神剣ヴァジラ(命中), 光斬撃 黒 中 Slash.wav
神剣ヴァジラ(命中), 光振り上げ 黒 中 Slash.wav
神剣ヴァジラ(命中), 光なぎ払い 黒 中 Slash.wav
妖刀アルバトロス, 妖刀
妖刀アルバトロス(攻撃), 黒斬撃 BeamSaber.wav
妖刀アルバトロス(命中), 斬撃;@戦闘アニメ_粒子集中準備 黒 Whiz.wav;自爆斬撃
バスタードソード, 大剣
バスタードソード(攻撃), 円弧斬撃
バスタードソード(命中), 大斬撃
グレートソード, 振る武器 Weapon\EFFECT_GreatSword02.bmp
グレートソード(攻撃), 円弧斬撃
グレートソード(命中), 大斬撃
馬殺刀, 大剣
馬殺刀(命中), 大斬撃
アドラスティア, 振る武器突撃 Weapon\EFFECT_GreatSword02.bmp
アドラスティア(命中), @戦闘アニメ_円弧斬撃攻撃;大斬撃
バルムンク, 聖大剣
バルムンク(攻撃), 横大斬撃
バルムンク(命中), 横大斬撃
ツヴァイハンダー, 大剣
ツヴァイハンダー(攻撃), 横大斬撃;円弧斬撃
ツヴァイハンダー(命中), 横大斬撃;大斬撃
ブリムランガー, 巨大剣突撃
ブリムランガー(命中), 大斬撃;横大斬撃;唐竹割り
## 槍 ##
ハンドスピア, 和槍
パイク, パイク
ライトスピア, 和槍
ニードルスピア, スピア
ハープーン, さす又
スピア, スピア
ロングスピア, パイク
ミスリルスピア, スピア
工房試作槍, スピア
カエルムスピア, 方天戟突撃(突)
カエルムスピア(命中), ダメージ 青 Stab.wav;大刺突
ハルバード, ハルバード
フォーク, トライデント
ヒートフォーク, トライデント
ヒートフォーク(命中), 刺突;連続爆発 2
バトルフォーク, トライデント
ガルフォーク, トライデント
旧式帝国槍, スピア
王国正式槍, スピア
帝国正式槍, スピア
ヴォータンの槍・投擲, 投げ槍
ヴォータンの槍, スピア
ブリューナク, 竜騎槍
ピランザー, 投げ槍
ピラム, 投げ槍
ジャベリン, 投げ槍
エウシュプロネ, スピア
エウシュプロネ(命中), 刺突;放電
ウインドスピア,    十字槍
ウインドスピア(命中), 刺突;強風
フォラージュ, スピア
フォラージュ(命中), 刺突 -.wav;ダメージ Stab.wav
ランス, ランス突撃
ハロースランス, ランス突撃
ヘヴィランス, ランス突撃
オクスタン, 突く武器突撃 Anime\Weapon\EFFECT_KnightLance01.bmp 64
ドラゴンランス, ランス突撃
## 斧 ##
つるはし, ピック
シザーアクス, トマホーク
バトルソウ, トマホーク
ライトアクス, 片刃斧
ウォーピック, ウォーハンマー
ウォーピック(命中), ダメージ Punch.wav
ウッドアクス, トマホーク
ブロードアクス, 鋼の斧
バンデッドアクス, 両刃斧
バトルアクス, 両刃斧
破盾の斧, ウォーハンマー
破盾の斧(命中), ダメージ Crash.wav
ハンマーアクス, ウォーハンマー
ハンマーアクス(命中), 爆撃 Cannon.wav
ミスリルアクス, 銀の斧
バーバリーアクス, バルディッシュ
グレートアクス, 振る武器 Weapon\EFFECT_LongDoubleAx01.bmp 48
グレートアクス(命中), 唐竹割り
カーリーアクス, 呪斧
旧式帝国斧, 片刃斧
王国正式斧, 片刃斧
帝国正式斧, 片刃斧
馬殺の斧, 振る武器 Weapon\EFFECT_LongAx01.bmp 48
馬殺の斧(命中), 唐竹割り
ディフェンザー, 振る武器 Anime\Weapon\EFFECT_VikingAx01.bmp 48
ディフェンザー(攻撃), 斬撃
ディフェンザー(命中), 大斬撃
攻撃無効化(ディフェンザー), シールド防御 Anime\Weapon\EFFECT_VikingAx01.bmp 48 Walk(Robot).wav - ディフェンザー
熱砂の斧, 振る武器 Weapon\EFFECT_FireAx01.bmp
熱砂の斧(命中), 斬撃;大爆発
氷河の斧, 銀の斧
氷河の斧(命中), 斬撃;音再生 Transform.wav;風 -.wav
雷雲の斧, 金の斧
雷雲の斧(命中), 斬撃;放電
ダークアクス, 鋼の斧
ダークアクス(命中), 斬撃;煙 Chaff.wav
サンダーアクス, 金の斧
サンダーアクス(命中), ダメージ Crash.wav;放電
トールハンマー(ベルウィック), 金の斧
トールハンマー(ベルウィック)(命中), ダメージ Crash.wav;電撃
ハンドアクス, トマホーク投擲
ハチェット, トマホーク投擲
フランシスカ, 片刃斧投擲
トマホーク・投擲, トマホーク投擲
トマホーク, トマホーク
グルヴェイグ・投擲, 鋼の斧投擲
グルヴェイグ, 鋼の斧
タバルジン, 鋼の斧
タバルジン(命中), 大斬撃
ブージ, 振る武器 Weapon\EFFECT_LongAx01.bmp 48
ブージ(攻撃), 円弧斬撃
ブージ(命中), 唐竹割り
マオザウルフ, 振る武器突撃 Weapon\EFFECT_LongAx01.bmp 48
マオザウルフ(命中), 唐竹割り;横大斬撃;大斬撃
粉砕ハンマー, 大金槌
ギガースアクス(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_GreatHalberd01.bmp 48
ギガースアクス(攻撃), 連続描画 Anime\Slash\EFFECT_SlashLine[01-04].bmp 64 3.2 1 AntiShipMissile.wav 方向判定
ギガースアクス(命中), 大斬撃
## 弓 ##
手弓, 弓矢
ライトボウ, 弓矢
ショートボウ, 弓矢
ロングボウ, 弓矢
アポロの弓, 弓矢
コンジットボウ, 和弓
シルフボウ, 弓矢
パワーボウ, 弓矢
グレートボウ, 弓矢
旧式帝国弓, 弓矢
帝国正式弓, 弓矢
王国正式弓, 弓矢
速射手弓, 弓矢
速射手弓(攻撃), 弓矢;弓矢
速射手弓(命中), 刺突;刺突
三連射弓, 弓矢
三連射弓(攻撃), ;_
手持ち発射 Anime\Weapon\EFFECT_Bow00.bmp 32 対象ユニットID Anime\Bullet\EFFECT_Arrow01.bmp 32 Bow.wav 速;_
手持ち発射 Anime\Weapon\EFFECT_Bow00.bmp 32 対象ユニットID Anime\Bullet\EFFECT_Arrow01.bmp 32 Bow.wav 速;_
手持ち発射 Anime\Weapon\EFFECT_Bow00.bmp 32 対象ユニットID Anime\Bullet\EFFECT_Arrow01.bmp 32 Bow.wav 速;_
三連射弓(命中), 刺突;刺突;刺突
聖弓ロスヴァイセ, 弓矢
聖弓ロスヴァイセ(命中), 刺突 -.wav;点打 Stab.wav
魔弓アペイロン, 弓矢
魔弓アペイロン(命中), 刺突 Stab.wav;放電 -.wav
セレニアの弓, 弓矢
セレニアの弓(命中), 刺突 -.wav;斬撃 Stab.wav
パスカニオン, 弓矢
パスカニオン(命中), 刺突;連続大爆発 3 Breath.wav;Null.wav
## 石弓 ##
ボウガン, クロスボウ
ライトクロスボウ, クロスボウ
クロスボウ, クロスボウ
スナイパーボウ, クロスボウ
ヘヴィクロスボウ, クロスボウ
アーバレスト, クロスボウ
旧式帝国石弓, クロスボウ
王国正式石弓, クロスボウ
帝国正式石弓, クロスボウ
リピータボウ, クロスボウ
リピータボウ(攻撃), センタリング Reload(2).wav
リピータボウ(命中), 連続描画 Anime\Hit\EFFECT_DamageN[01-05].bmp 64 0.5 2 Stab.wav
ガトリングボウ, クロスボウ
ガトリングボウ(攻撃), センタリング Reload(2).wav
ガトリングボウ(命中), 連続描画 Anime\Hit\EFFECT_DamageN[01-05].bmp 64 0.5 4 Stab.wav
ブレンクロスボウ, クロスボウ
ブレンクロスボウ(攻撃), センタリング Reload(2).wav
ブレンクロスボウ(命中), 連続描画 Anime\Hit\EFFECT_DamageN[01-05].bmp 64 0.5 4 Stab.wav
オティヌスの弩, クロスボウ
オティヌスの弩・速射, クロスボウ
ホークアイ, クロスボウ
ホークアイ(命中), 点打 Stab.wav
## バリスタ ##
旧式バリスタ(準備), センタリング Reload(2).wav
旧式バリスタ, Bow.wav
旧式バリスタ(命中), ダメージ Cannon.wav
バリスタ(準備), センタリング Reload(2).wav
バリスタ, Bow.wav
バリスタ(命中), ダメージ Cannon.wav
重バリスタ(準備), センタリング Reload(2).wav
重バリスタ, Bow.wav
重バリスタ(命中), ダメージ Cannon.wav
ドーラ(準備), センタリング Reload(2).wav
ドーラ, Bow.wav
ドーラ(命中), ダメージ Cannon.wav
スコーピオン(準備), センタリング Reload(2).wav
スコーピオン, Bow.wav
スコーピオン(命中), ダメージ Cannon.wav
## 矢 ##
致命の矢・4連射, クロスボウ
致命の矢・4連射(攻撃), センタリング Reload(2).wav
致命の矢・4連射(命中), 連続描画 Anime\Hit\EFFECT_DamageN[01-05].bmp 64 0.5 4 Stab.wav;放電
破盾の矢(石弓), クロスボウ
スナイプアロー・2連射, 弓矢;弓矢
スナイプアロー(石弓), クロスボウ
雷神の矢, 弓矢
雷神の矢(命中), 刺突;放電
雷神の矢(石弓), クロスボウ
雷神の矢(石弓)(命中), 刺突;放電
雷神の矢・4連射, クロスボウ
雷神の矢・4連射(攻撃), センタリング Reload(2).wav
雷神の矢・4連射(命中), 連続描画 Anime\Hit\EFFECT_DamageN[01-05].bmp 64 0.5 4 Stab.wav;放電
## 炎魔法 ##
ファイアー(準備), オーラ上昇 赤 FlyBy(High).wav
ファイアー(攻撃), 魔法放射 赤 Whiz.wav;2;火炎弾 Cannon.wav
ファイアー(命中), 大爆発;1;炎
ヘルファイアー(準備), オーラ上昇 赤 FlyBy(High).wav
ヘルファイアー(攻撃), 魔法放射 赤 Whiz.wav;2;実弾発射 Anime\Fire\EFFECT_FlameThrowerHit(Red)06.bmp 40 Bazooka.wav
ヘルファイアー(命中), 炎;粒子集中 赤 -.wav;連続大爆発 3
アースブレイズ(準備), オーラ上昇 赤 FlyBy(High).wav
アースブレイズ(攻撃), 魔法放射 赤 Whiz.wav
アースブレイズ(命中), 光噴出 Breath.wav;連続爆発 3;大爆発
パラスレイア(準備), オーラ上昇 赤 FlyBy(High).wav;炎
パラスレイア(攻撃), 魔法放射 赤 Whiz.wav
パラスレイア(命中), 大光柱 赤 Breath.wav;超爆発 Explode(Nuclear).wav
## 雷魔法 ##
サンダー(準備), オーラ上昇 紫 FlyBy(High).wav
サンダー(攻撃), 魔法放射 紫 Whiz.wav
サンダー(命中), @戦闘アニメ_落雷攻撃
ライトニング(準備), オーラ上昇 紫 FlyBy(High).wav
ライトニング(攻撃), 魔法放射 紫 Whiz.wav
ライトニング(命中), ショックビーム 紫 ThunderBolt.wav
ブレンサンダー(準備), オーラ上昇 紫 FlyBy(High).wav
ブレンサンダー(攻撃), 魔法放射 紫 Whiz.wav
ブレンサンダー(命中), 粒子集中 紫 Whiz.wav;@戦闘アニメ_落雷攻撃;@戦闘アニメ_落雷攻撃
パラスセレニア(準備), オーラ上昇 黄 FlyBy(High).wav;放電
パラスセレニア(攻撃), 魔法放射 黄 Whiz.wav
パラスセレニア(命中), メガショックビーム 黄 ThunderBolt.wav;大放電 黄 ThunderBolt.wav
## 風魔法 ##
エアブレード(準備), オーラ上昇 緑 FlyBy(High).wav
エアブレード(攻撃), 魔法放射 緑 Whiz.wav;2;@戦闘アニメ_実弾発射攻撃 Anime\Common\EFFECT_SonicBoom(Green)01.bmp 40 AntiAirMissile.wav;@戦闘アニメ_実弾発射攻撃 Anime\Common\EFFECT_SonicBoom(Green)01.bmp 40 AntiAirMissile.wav
エアブレード(命中), 連斬撃 Saber.wav
ブリザード(準備), オーラ上昇 青 FlyBy(High).wav
ブリザード(攻撃), 魔法放射 青 Whiz.wav
ブリザード(命中), 吹雪;氷柱 Ice.wav
ウインドストーム(準備), オーラ上昇 緑 FlyBy(High).wav
ウインドストーム(攻撃), 魔法放射 緑 Whiz.wav;2;旋風 緑
ウインドストーム(命中), 斬撃 Saber.wav;斬撃 Saber.wav;斬撃 Saber.wav
パラスリアナ(準備), オーラ上昇 緑 FlyBy(High).wav;強風 Wind.wav
パラスリアナ(攻撃), 魔法放射 緑 Whiz.wav
パラスリアナ(命中), 連続描画 Anime\Wind\EFFECT_CU_Tornado(Green)[01-04].bmp 80 1.2 6 Storm.wav 下辺;クリティカル斬撃
## 神聖魔法 ##
ホーリー(準備), オーラ上昇 白 FlyBy(High).wav
ホーリー(攻撃), 魔法放射 白 Whiz.wav
ホーリー(命中), 光柱
スターライト(準備), オーラ上昇 白 FlyBy(High).wav
スターライト(攻撃), 魔法放射 白 Whiz.wav
スターライト(命中), 粒子集中 白 Charge.wav;3;粒子集中 白 Charge.wav;粒子集中 白 Charge.wav;発光 白 -.wav;フラッシュ Inori.wav
## 暗黒魔法 ##
バーサク(準備), オーラ上昇 黒 FlyBy(High).wav
バーサク(攻撃), 魔法放射 黒 Whiz.wav
バーサク(命中), -
スリープ(準備), オーラ上昇 黒 FlyBy(High).wav
スリープ(攻撃), 魔法放射 黒 Whiz.wav
スリープ(命中), -
ヘルウォーム(準備), オーラ上昇 黒 FlyBy(High).wav
ヘルウォーム(攻撃), 魔法放射 黒 Whiz.wav
ヘルウォーム(命中), 粒子噴射 黒 Chaff.wav
ジャヌーラ(準備), オーラ上昇 黒 FlyBy(High).wav
ジャヌーラ(攻撃), 魔法放射 黒 Whiz.wav
ジャヌーラ(命中), 決め画像 Anime\Animal\EFFECT_Snake01.bmp EvilEye.wav;2;発光 赤 Glass.wav
トゥマハーン(準備), オーラ上昇 黒 FlyBy(High).wav
トゥマハーン(攻撃), 魔法放射 黒 Whiz.wav;3;髑髏弾;髑髏弾;髑髏弾
トゥマハーン(命中), 炎 黒 Search.wav
バウクラッシュ(準備), オーラ上昇 黒 FlyBy(High).wav
バウクラッシュ(攻撃), 魔法放射 黒 Whiz.wav
バウクラッシュ(命中), 落下
ブラックメティオ(準備), オーラ上昇 黒 FlyBy(High).wav
ブラックメティオ(攻撃), 魔法放射 黒 Whiz.wav;3;_
@戦闘アニメ_斜め落ち共通 Anime\Hit\EFFECT_FireSlashHit(Black)01.bmp Jet.wav;_
@戦闘アニメ_斜め落ち共通 Anime\Hit\EFFECT_FireSlashHit(Black)01.bmp Jet.wav;_
@戦闘アニメ_斜め落ち共通 Anime\Hit\EFFECT_FireSlashHit(Black)01.bmp Jet.wav;_
@戦闘アニメ_斜め落ち共通 Anime\Hit\EFFECT_FireSlashHit(Black)01.bmp Jet.wav
ブラックメティオ(命中), 連続大爆発 黒 4

汎用
## 短剣 ##
カラドヴルフ, ナイフ
カラドヴルフ(攻撃), 連斬撃
カラドヴルフ(命中), 連斬撃
エアナイフ, ナイフ
エアナイフ(命中), 斬撃 Saber.wav;連続描画 Anime\Slash\EFFECT_SlashLineSide(White)[01-04].bmp 32 1.2 1 -.wav 方向判定;連続描画 Anime\Slash\EFFECT_SlashLine(White)[01-04].bmp 32 1.2 1 -.wav 方向判定
ブラッドナイフ, ナイフ
ブラッドナイフ(命中), 黒斬撃;ディレイ 2;@戦闘アニメ_オーラ上昇準備 黒 Fold.wav
ボルトナイフ, ナイフ
ボルトナイフ(攻撃), 振り上げ
ボルトナイフ(命中), 斬撃;放電
ナルコーゼ, ナイフ
ナルコーゼ(命中), 斬撃 Saber.wav;連続描画 Anime\Slash\EFFECT_SlashLineSide(White)[01-04].bmp 32 1.2 1 -.wav 方向判定;連続描画 Anime\Slash\EFFECT_SlashLine(White)[01-04].bmp 32 1.2 1 -.wav 方向判定
クロタロス, ナイフ
## 剣 ##
クリームヒルト, ソード
アバランチソード, ソード
アバランチソード(命中), 斬撃 Saber.wav
サンダーソード, 金剣
サンダーソード(命中), 雷斬撃
ファイアーソード, 炎剣
イグニートソード, 炎剣
イグニートソード(命中), 炎斬撃;連続大爆発 2
デヴァインソード, ソード
デヴァインソード(命中), 炎斬撃 白 Saber.wav
カリスソード, 振る武器 Weapon\EFFECT_FlambergeRapier1H01.bmp
ラーゼタール, 風剣
ラーゼタール(命中), 斬撃;ディレイ 2;2;@戦闘アニメ_オーラ上昇準備 緑 Charge.wav
アドラスティア, 大剣突撃
アドラスティア(命中), @戦闘アニメ_連続描画攻撃 Anime\Slash\EFFECT_SlashLine[01-04].bmp 48 3.2 1 Swing.wav 方向判定;大斬撃
バルムンク, 聖大剣
バルムンク(攻撃), 連続描画 Anime\Slash\EFFECT_SlashLineSide[01-04].bmp 48 3.2 1 Swing.wav 方向判定
バルムンク(命中), 横大斬撃
## 槍 ##
工房試作槍, スピア
カエルムスピア, 方天戟突撃(突)
カエルムスピア(命中), ダメージ 青 Stab.wav;大刺突
ヴォータンの槍・投擲, 投げ槍
ヴォータンの槍, スピア
ブリューナク, 竜騎槍
エウシュプロネ, スピア
エウシュプロネ(命中), 刺突;放電
ウインドスピア,    十字槍
ウインドスピア(命中), 刺突;強風
## 斧 ##
ダークアクス, 鋼の斧
ダークアクス(命中), 斬撃;煙 Chaff.wav
サンダーアクス, 金の斧
サンダーアクス(命中), ダメージ Crash.wav;放電
トールハンマー(ベルウィック), 金の斧
トールハンマー(ベルウィック)(命中), ダメージ Crash.wav;電撃
グルヴェイグ・投擲, 鋼の斧投擲
グルヴェイグ, 鋼の斧
タバルジン, 鋼の斧
タバルジン(命中), 大斬撃
## 弓 ##
聖弓ロスヴァイセ, 弓矢
聖弓ロスヴァイセ(命中), 刺突 -.wav;点打 Stab.wav
魔弓アペイロン, 弓矢
魔弓アペイロン(命中), 刺突 Stab.wav;放電 -.wav
## 石弓 ##
ブレンクロスボウ, クロスボウ
ブレンクロスボウ(攻撃), センタリング Reload(2).wav
ブレンクロスボウ(命中), 連続描画 Anime\Hit\EFFECT_DamageN[01-05].bmp 64 0.5 4 Stab.wav
オティヌスの弩, クロスボウ
オティヌスの弩・速射, クロスボウ
・ツリー全体表示

【4739】Re(2):【討議続行についての意見募集】

名前
 白川
投稿日時
 - 2009年09月18日(金) 22時23分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、白川です。

現行のGSCデータ掲示板には戦闘向け作品でなければ提示してはいけないという
決まりごとはないはずです。
以前にあった非戦闘データ掲示板が、書籍掲示板やゲーム掲示板に統合される形で
消えたという経緯を踏まえれば、そういった非戦闘系作品の討議もこちらでやって
構わないのだろうと私は解釈しています。

ゆえにキャプテン翼のデータがあること自体には何の問題もなく、書籍掲示板に
場を移して引き続きナオヒラさんがデータを作成していいと私は思います。
素材としてはいろいろな作品が充実しているに越したことはないでしょうし。

それでは。
・ツリー全体表示

【4738】アイテム

名前
 抹茶 WEB
投稿日時
 - 2009年09月18日(金) 22時23分 -
設定
引用なし
パスワード
# ・石弓は銃火器扱いです。
# ・神聖魔法は杖扱いです。

#### 武器スロット ####

## 専用武器 ##

# ロードグラム、セレニアの弓、カトラスは使い手本人に
# 元からつけている形にしています。

サクシード(ベルウィック)
サクシード, 剣(リース専用), 片手
特殊能力
アーマーLv5=サクシード【対闇装甲Lv5】 闇
格闘武器=サクシード
0, 0, 0, 0, 0
サクシード,            2200, 1, 1, +10, -, 60, 120, AAAA, +0, 武魔光
*ヴェリア王家に伝わる聖剣。
*威力2200 射程1-1 命中+10 CT+0 EN消費60 気力制限120 魔光属性

神剣ヴリトラ(ベルウィック)
神剣ヴリトラ, しんけんヴリトラ, 剣(フェイ専用), 片手
特殊能力
格闘武器=神剣ヴリトラ
プロテクションLv0=イズルミの神剣の加護 全 0 - 相殺
イズルミの神剣の加護=解説 神剣ヴァジラの加護を打ち破る力。ヴァジラのダメージ減衰効果を相殺する。
0, 0, 0, 0, 0
神剣ヴリトラ,            1700, 1, 1, +15, -, 30, 110, AAAA, +15, 武
*東方の国イズルミに伝わる神剣。神剣ヴァジラの結界を無効化する。
*威力1700 射程1-1 命中+15 CT+15 EN消費30 気力制限110

# カオスの持つヴァジラと対になる剣。ヴァジラのダメージ減衰結界を相殺する力がある。
#
# 特に聖なる力があるとか、そういうわけでもなさげなので、能力はプロテクション相殺で表現しました。

オーバカトラス(ベルウィック)
オーバカトラス, 剣(ファラミア専用), 片手
特殊能力
格闘武器=オーバカトラス
0, 0, 0, 0, 0
オーバカトラス,            1700, 1, 1, +10, -, 40,  -, AAAA, +15, 武連L2
*異国の片刃剣。長い刀身に鋭い切れ味を秘める。
*威力1700 射程1-1 命中+10 CT+15 EN消費40

バルムンク(ベルウィック)
バルムンク, 大剣(クレイマー専用), 片手
特殊能力
格闘武器=バルムンク
パイロット能力強化="切り払いLv2"
ダミー特殊能力名=受け流し 切り払いLvに+2される効果を持つ。
0, 0, 0, 0, 0
バルムンク,            1600, 1, 1, +20, -, 20,  -, AAAA, +10, 武
*剣聖アルシオーネが用いていたとされる聖剣。
*威力1600 射程1-1 命中+20 CT+10 EN消費20 切り払いLv+2

バルムンク(ベルウィック)(共用)
バルムンク, 大剣, 片手
特殊能力
格闘武器=バルムンク
パイロット能力強化="切り払いLv2"
ダミー特殊能力名=受け流し 切り払いLvに+2される効果を持つ。
0, 0, 0, 0, 0
バルムンク,            1600, 1, 1, +20, -, 20,  -, AAAA, +10, 武
*剣聖アルシオーネが用いていたとされる聖剣。
*威力1600 射程1-1 命中+20 CT+10 EN消費20 切り払いLv+2

# 原作ではクレイマーに与えることで、クレイマー専用の剣となります。
# バルムンクがないと、クレイマーは騎士団入りしません。

# また、クレイマーに与えない場合は、大剣スキル持ちなら誰でも扱えるようになります。

ツヴァイハンダー(ベルウィック)
ツヴァイハンダー, 大剣(マーセル専用), 片手
特殊能力
格闘武器=ツヴァイハンダー
0, 0, 0, 0, 0
ツヴァイハンダー,        2000, 1, 1, +0, -, 50, 110, AAAA, +0, 武連L2
*威力2000 射程1-1 命中+0 CT+0 EN消費50 気力制限110

ブリムランガー(ベルウィック)
ブリムランガー, 大剣(シェルパ専用), 片手
特殊能力
回避不可
格闘武器=ブリムランガー
0, 0, 0, 0, 0
ブリムランガー,            2200, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +0, 武連L3
*並外れた刀身を持つ大剣。
*威力2200 射程1-1 命中+0 CT+0 EN消費60 気力制限120 行動:回避不可

フォラージュ(ベルウィック)
フォラージュ, 槍(アルヴィナ専用), 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
フォラージュ,            1500, 1, 1, +0, -, 25, 110, AAAA, +0, 武再L16
*威力1500 射程1-1 命中+0 CT+0 EN消費25 気力制限110 2回攻撃

ブージ(ベルウィック)
ブージ, 斧(ディアン専用), 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ブージ,                1700, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +5, 武連L2
*威力1700 射程1-1 命中+0 CT+5 EN消費20 気力制限110

パスカニオン(ベルウィック)
パスカニオン, 弓, 両手
特殊能力
必要技能=イストバル(ベルウィック) or ソフィー(ベルウィック)
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 100, 10, 0
パスカニオン,            2000, 2, 4, +15, -, 50, 120, AACA, +0, 格実魔火
*ラーズ帝国のルーヴェル将軍によって開発された新型の弓。
*威力2000 射程2-4 命中+0 CT+0 EN消費50 気力制限120 魔火属性

ホークアイ(ベルウィック)
ホークアイ, 銃火器(クリス専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
ホークアイ,            1800, 1, 2, +10, -, 40, 110, AABA, +10, 実P
*『鷹の目』の名を持つ、高価なボウガン。
*威力1800 射程1-2P 命中+10 CT+10 EN消費40 気力制限110

パラスリアナ(ベルウィック)
パラスリアナ, 書物(アイギナ専用), 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
パラスリアナ,            1700, 2, 4, +0, -, 40,  -, AACA, +0, 魔術風連L4
*女神ヴェリアの使徒、リアナに与えられし風の魔法。
*威力1700 射程2-4 命中+0 CT+0 EN消費40 気力制限110 風属性

パラスセレニア(ベルウィック)
パラスセレニア, 書物(リネット専用), 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
パラスセレニア,            2000, 1, 4, +20, -, 60, 110, AABA, +0, 魔術雷
*女神ヴェリアの使徒、セレニアに与えられし雷の魔法。
*威力2000 射程1-4 命中+20 CT+0 EN消費60 気力制限110 雷属性

パラスレイア(ベルウィック)
パラスレイア, 書物(エニード専用), 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
パラスレイア,            2400, 1, 2, +20, -, 80, 130, AADA, +0, 魔術火P
*女神ヴェリアの使徒、レイアに与えられし炎の魔法。
*威力2400 射程1-2 命中+20 CT+0 EN消費80 気力制限120 火属性

スターライト(ベルウィック)
スターライト, 杖(サナーキア=フィル=ブロンテ専用), 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
スターライト,            1900, 1, 3, +0, -, 60, 120, AAAA, +0, 魔術光
*ヴェリアの巫女のみが扱える神聖魔法。
*威力1900 射程1-3 命中+0 CT+0 EN消費60 気力制限110 光属性 杖扱い

## 伝説の武器 ##

ラーゼタール(ベルウィック)
ラーゼタール, 剣, 片手
特殊能力
格闘武器=ラーゼタール
0, 0, 0, 0, 0
ラーゼタール,            1500, 1, 1, +0, -, 25,  -, AAAA, +0, 武吸
*地の底深く眠っていた剣。生命を吸収する力を持つ。
*威力1500 射程1-1 命中+0 CT+0 EN消費25 HP吸収効果

# 原作では、引き抜いたキャラクター専用の剣となります。
# 再現するならFixコマンドで固定してやってください。

## 工房武器 ##

## 短剣

ナルコーゼ(ベルウィック)
ナルコーゼ, 短剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ナルコーゼ,            1400, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +0, 武魔風
*風の力を宿した魔法の短剣。
*攻撃力1400 射程1-1 命中+10 CT+0 EN消費20

## 剣

センシュアル(ベルウィック)
センシュアル, 剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
センシュアル,            1000, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +10, 武浸再L16
*改良されたレイピア。素早い攻撃が可能になる。
*攻撃力1000 射程1-1 命中+15 CT+10 EN消費10 シールド無効、2回攻撃

イグニートソード(ベルウィック)
イグニートソード, 剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
イグニートソード,        1600, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, +0, 武魔火
*炎の力を宿した魔法剣。
*攻撃力1600 射程1-1 命中+10 CT+10 EN消費30 魔火属性

クリームヒルト(ベルウィック)
クリームヒルト, 剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
クリームヒルト,            1500, 1, 1, +20, -, 25,  -, AAAA, +20, 武
*改良されたブロードソード。極めて扱いやすい。
*攻撃力1500 射程1-1 命中+20 CT+20 EN消費25

ハルペリア(ベルウィック)
ハルペリア, 剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ハルペリア,            1500, 1, 1, +15, -, 20,  -, AAAA, +15, 武連L2
*東方の剣を参考に作られた片刃剣。
*攻撃力1500 射程1-1 命中+15 CT+15 EN消費20

## 大剣

アドラスティア(ベルウィック)
アドラスティア, 大剣, 片手
特殊能力
アーマーLv1=アドラスティア【物理装甲Lv1】 物
0, 0, 0, 0, 0
アドラスティア,            1800, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +0, 武
*『神の断罪』の名を冠する大剣。
*攻撃力1800 射程1-1 命中+10 CT+0 EN消費40 気力制限110 対物理装甲+100

## 槍

ヴォータンの槍(ベルウィック)
ヴォータンの槍, ヴォータンのやり, 槍, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ヴォータンの槍・投擲,        1400, 2, 2, +0, -, 20,  -, AABA, +10, 格実P
ヴォータンの槍,            1400, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +10, 武
*トネリコの木を用いて改良された槍。投擲にも使用できる。
*攻撃力1400 射程1-1 命中+10 CT+10 EN消費20 投擲(射程2-2P)可能

ブリューナク(ベルウィック)
ブリューナク, 槍, 片手
特殊能力
アーマーLv2=ブリューナク【対闇装甲Lv2】 闇
0, 0, 0, 0, 0
ブリューナク(ベルウィック),    1500, 1, 1, -10, -, 20,  -, AAAA, +0, 武
*闇の力を抑える力をもった槍。
*攻撃力1500 射程1-1 命中-10 CT+0 EN消費20

カエルムスピア(ベルウィック)
カエルムスピア, 槍, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
カエルムスピア,            1700, 1, 1, +0, -, 35,  -, AAAA, +0, 武連L2
*『天槍』の名を関する強力な槍。
*攻撃力1700 射程1-1 命中+0 CT+0 EN消費35 連属性Lv2

## 斧

タバルジン(ベルウィック)
タバルジン, 斧, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
タバルジン,            1400, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +5, 武再L16
*取り回しのいい片刃斧。連続攻撃が可能である。
*攻撃力1400 射程1-1 命中+10 CT+5 EN消費20 気力制限110 2回攻撃

トールハンマー(ベルウィック)
トールハンマー, 斧, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
トールハンマー(ベルウィック),    1800, 1, 1, +10, -, 35,  -, AAAA, +0, 武魔雷
*『雷神の鎚』の名を関した強力な斧。
*攻撃力1800 射程1-1 命中+10 CT+0 EN消費35

# トールハンマー持ちは他にいるので、アニメが被らないように
# 武装にも識別子追加。

グルヴェイグ(ベルウィック)
グルヴェイグ, 斧, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
グルヴェイグ・投擲,        1400, 2, 2, -10, -, 20,  -, AABA, +0, 格実P
グルヴェイグ,            1400, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +0, 武
*魔法の斧。投擲しても、持ち主に必ず返ってくる。
*攻撃力1400 射程1-1 命中+0 CT+0 EN消費20 投擲(射程2-2P)可能

## 弓

聖弓ロスヴァイセ(ベルウィック)
聖弓ロスヴァイセ, せいきゅうロスヴァイセ, 弓, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
アーマーLv2=聖弓ロスヴァイセ【対魔装甲Lv2】 魔
0, 0, 0, 0, 0
聖弓ロスヴァイセ,        1600, 2, 4, +10, -, 30,  -, AABA, +0, 格実
*天の使いの名を冠した聖なる弓。
*攻撃力1600 射程2-4 命中+10 CT+0 EN消費30

魔弓アペイロン(ベルウィック)
魔弓アペイロン, まきゅうアペイロン, 弓, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
魔弓アペイロン,            1400, 2, 4, -10, -, 30,  -, AABA, -10, 格実痺
*獲物の動きを封じる力を持った魔弓。
*攻撃力1400 射程2-4 命中-10 CT-10 EN消費30 麻痺効果

## 石弓

オティヌスの弩(ベルウィック)
オティヌスの弩, オティヌスのおおゆみ, 銃火器, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
オティヌスの弩,            1500, 2, 4, +0, -, 25,  -, AABA, +0, 実吸
オティヌスの弩・速射,        1500, 1, 2, +0, -, 25,  -, AABA, +0, 実吸P
*攻撃力1500 射程2-4 命中+0 CT+0 EN消費25 HP吸収効果 速射(射程1-2P)可能

ブレンクロスボウ(ベルウィック)
ブレンクロスボウ, 銃火器, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, -10, 0
ブレンクロスボウ,        2300, 1, 2, -10, 1,  -, 120, AABA, +0, 実P連L4
*改良されたガトリングボウ。強力な4連射攻撃が可能。
*攻撃力2300 射程1-2 命中-10 CT+0 弾数1 気力制限120 連属性Lv4 運動性-10

## その他武器 ##

## 短剣

クリスナイフ(ベルウィック)
クリスナイフ, 短剣, 片手
特殊能力
アーマーLv3=クリスナイフ【対魔装甲Lv3】 魔
0, 0, 0, 0, 0
*魔よけのナイフ。
*対魔装甲+300。攻撃には使えない。

# 武器としての性能はまるで死んでいたので、無駄な武装が一つ
# 追加されるくらいよりはと思い、アーマー効果のみ追加しました。

マンゴーシュ(ベルウィック)
マンゴーシュ, 短剣, 片手
特殊能力
格闘武器=マンゴーシュ
パイロット能力強化="切り払いLv2"
ダミー特殊能力名=受け流し 切り払いLvに+2される効果を持つ。
0, 0, 0, 0, 0
*武器を受け流すことに特化した短剣。
*切り払いLv+2。攻撃には使えない。

# こちらも武器としての性能はほぼなかったので、切り払い強化効果のみ追加しました。

エアナイフ(ベルウィック)
エアナイフ, 短剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
エアナイフ,            1000, 1, 1, +10, 2,  -,  -, AAAA, +0, 武魔風
*風の魔力を持つ短剣。敵を風の刃で切り刻む。
*攻撃力1000 射程1-1 命中+10 CT+0 弾数2 風属性

ブラッドナイフ(ベルウィック)
ブラッドナイフ, 短剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ブラッドナイフ,            1100, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +0, 武魔闇死吸
*闇の力を宿したナイフ。傷つけた者の生命力を吸い上げる。
*攻撃力1100 射程1-1 命中+10 CT+0 EN消費20 闇属性 HP吸収

カラドヴルフ(ベルウィック)
カラドヴルフ, 短剣, 片手
特殊能力
アーマーLv2=カラドヴルフ【物理装甲Lv2】 物
0, 0, 0, 0, 0
カラドヴルフ,            1200, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, +5, 武連L2
*攻撃力1200 射程1-1 命中+15 CT+5 EN消費15、対物属性装甲+200

# 序盤の盗賊の友。1本のみしか手に入らない。

ボルトナイフ(ベルウィック)
ボルトナイフ, 短剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ボルトナイフ,            1100, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, +30, 武魔雷痺L1
*雷の力が宿ったナイフ。相手を高い確率で痺れさせる。
*攻撃力1100 射程1-1 命中+10 CT+30 EN消費30 CTした場合、1ターン麻痺させる。

# 間違いなくベルウィックサーガ中最強の武器。
# 作中2本手に入るものの、強度が低く壊れやすかった。

ルーンナイフ(ベルウィック)
ルーンナイフ, 短剣, 片手
特殊能力
プロテクションLv5=ルーンナイフ 物魔精 10 -
0, 0, 0, 0, 0
ルーンナイフ,             400, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +25, 武
*持ち主をあらゆる災厄から護る魔法の短剣。
*攻撃力400 射程1-1 命中-10 CT+25、物魔精属性のダメージを半減する。

# 事実上HPを倍化してくれる超強力な短剣です。
# 家具の宝箱から1本のみ入手できた逸品。

クロタロス(ベルウィック)
クロタロス, 短剣, 片手
特殊能力
0, 0, 0, 0, 0
クロタロス,             800, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +5, 武再L16
*攻撃力800 射程1-1 命中+0 CT+5 EN消費10 2回攻撃

## 剣

カリスソード(ベルウィック)
カリスソード, 剣(女性専用), 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
カリスソード,            1300, 1, 1, +20, -, 15,  -, AAAA, +25, 武
*女性にしか扱えない、特殊な剣。
*攻撃力1300 射程1-1 命中+20 CT+25 EN消費15

アバランチソード(ベルウィック)
アバランチソード, 剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
アバランチソード,        1300, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 武魔風
*風の力を宿した魔法剣。
*攻撃力1300 射程1-1 命中+0 CT+0 EN消費10

サンダーソード(ベルウィック)
サンダーソード, 剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
サンダーソード,            1500, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +0, 武魔雷
*雷の力を宿した魔法剣。
*攻撃力1500 射程1-1 命中-10 CT+0 EN消費15

ファイアーソード(ベルウィック)
ファイアーソード, 剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ファイアーソード,        1500, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +0, 武魔火
*炎の力を宿した魔法剣。
*攻撃力1500 射程1-1 命中+0 CT+0 EN消費20

デヴァインソード(ベルウィック)
デヴァインソード, 剣, 片手
特殊能力
格闘武器=デヴァインソード
アーマーLv1=デヴァインソード【対闇装甲Lv1】 闇
0, 0, 0, 0, 0
デヴァインソード,        1700, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +0, 武魔光
*聖なる力を宿した魔法剣。闇の力に対して、多少だが耐性が付く。
*攻撃力1700 射程1-1 命中+0 CT+0 EN消費40 気力制限110

# 入手経路はパラミティースからの一本のみ(バンミリオンにバーサクスリ取るかける
# 化け物プレイヤーがいるそうですが知らん)。

## 槍

ウインドスピア(ベルウィック)
ウインドスピア, 槍, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ウインドスピア,            1800, 1, 1, +0, -, 45, 110, AAAA, +0, 武魔風
*風の力を宿した魔法の槍。
*攻撃力1800 射程1-1 命中+0 CT+0 EN消費45 気力制限110

エウシュプロネ(ベルウィック)
エウシュプロネ, 槍, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
エウシュプロネ,            1500, 1, 1, +15, -, 25,  -, AAAA, +0, 武魔雷
*雷の力を宿した魔法の槍。
*攻撃力1500 射程1-1 命中+15 CT+0 EN消費25

工房試作槍(ベルウィック)
工房試作槍, こうぼうしさくやり, 槍, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
工房試作槍,            1500, 1, 1, +10, 6,  -,  -, AAAA, +0, 武
*ラーズ帝国の槍を元に、ナルヴィアの工房が開発した槍の試作品。
*攻撃力1500 射程1-1 命中+10 CT+0 弾数6

## 斧

ダークアクス(ベルウィック)
ダークアクス, 斧, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ダークアクス,            1400, 1, 1, -20, -, 20,  -, AAAA, +0, 武魔闇
*闇の力を宿した斧。あたりにくい。
*攻撃力1400 射程1-1 命中-20 CT+0 EN消費20

サンダーアクス(ベルウィック)
サンダーアクス, 斧, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
サンダーアクス,            1700, 1, 1, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, 武魔雷
*雷の力を宿した斧。
*攻撃力1700 射程1-1 命中+0 CT+0 EN消費30

## 番外クラスのアイテム ##

マオザウルフ(ベルウィック)
マオザウルフ, 斧, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
マオザウルフ,            2400, 1, 1, +10, -, 70, 130, AAAA, +0, 武連L3
*血塗られた戦を経験した者のみが入手できる斧。
*攻撃力2400 射程1-1 命中+10 CT+0 EN消費70 気力制限130

# 味方16人死亡でのみ入手可能なレアアイテム。
# 初心者救済アイテムだと思うけど、味方16人殺すのがそもそも大変。

#### アイテム ####

## 固定強化用 ##

スコーピオン(ベルウィック)
スコーピオン, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット能力付加="チーム=スコーピオン"
パイロット能力付加="広域サポートLv3=(スコーピオン連結)"
0, 0, 0, 0, 0
先制射撃(スコーピオン),        1500, 3, 5, +50, 10,  -,  -, AABA, +0, 実先共AL1
スコーピオン,            1500, 3, 5, +50, 10,  -,  -, AABA, +0, 実攻共
*バリスタ工房で作成された新型のバリスタ。

# 10章『スコーピオン』クリア後に手に入る、新型のバリスタ。
# リミットアイテムではないので、通常のバリスタと一緒に持ち歩ける。
#
# 武器スロット消費武器ではなく、バロウズの後期武装です。
# バロウズにつけてあげてください。

## リース専用 ##

タルサの額飾り(ベルウィック)
タルサの額飾り, たるさのひたいかざり, 汎用(リース専用), アイテム
特殊能力
抵抗力Lv2=見切り【抵抗力Lv2】
0, 0, 0, 0, 0
*抵抗力Lv2。

# 見切りが付くアイテム。ちゃんと表に出して持っておこう。
#
# アイテムスロット消費では、装備させてもらえない気もするけど気にしない。

## 盾 ##

シャインシールド(ベルウィック)
シャインシールド, 汎用, アイテム
特殊能力
必要技能=S防御Lv1
不必要技能=両手武器
阻止Lv1=シャインシールド 闇 66 - -
0, 0, 0, 0, 0
*聖なる輝きをもって、闇の力を封じる盾。
*闇属性攻撃を66%の確率で無効化する。必要技能:S防御

フォルエンデン(ベルウィック)
フォルエンデン, 汎用, アイテム
特殊能力
必要技能=S防御Lv1
不必要技能=両手武器
アーマーLv1=フォルエンデン【対魔装甲Lv1】 魔
自動反撃=フォルエンデン フォルエンデン 武突接 100
動=解説 自動反撃武器 自動反撃のみに用いられる武装
0, 0, 0, 0, 0
フォルエンデン(表示用),        1000, 1, 1, +0, 4,  -,  -, AAAA, -20, 魔光動|攻反
フォルエンデン,            1000, 1, 1, +0, 4,  -,  -, AAAA, -20, 魔光(自動反撃)
*魔属性攻撃に対して装甲+100される。
*また、隣接攻撃に対して光属性の自動反撃を行う。必要技能:S防御

アイアスの盾(ベルウィック)
アイアスの盾, アイアスのたて, 汎用, アイテム
特殊能力
必要技能=S防御Lv1
不必要技能=両手武器
プロテクションLv5=アイアスの盾 実 - -
0, 0, 0, 0, 0
*矢を防ぐ力を持った魔法の盾。
*実属性攻撃を50%軽減する。必要技能:S防御

闇の盾(ベルウィック)
闇の盾, やみのたて, 汎用, アイテム
特殊能力
必要技能=S防御Lv1
不必要技能=両手武器
アーマーLv2=闇の盾【対闇装甲Lv2】 闇
0, 0, 0, 0, 0
*黒い輝きを宿した盾。闇の力を防ぐ。
*闇属性攻撃に対して装甲+200される。必要技能:S防御

炎盾ヘスティア(ベルウィック)
炎盾ヘスティア, えんじゅんへすてぃあ, 汎用, アイテム
特殊能力
必要技能=S防御Lv1
不必要技能=両手武器
アーマーLv3=炎盾ヘスティア【対火装甲Lv3】 火
自動反撃=炎盾ヘスティア 炎盾ヘスティア 武突接 100
動=解説 自動反撃武器 自動反撃のみに用いられる武装
0, 0, 0, 0, 0
炎盾ヘスティア(表示用),        1000, 1, 1, +0, 4,  -,  -, AAAA, -20, 魔火動|攻反
炎盾ヘスティア,            1000, 1, 1, +0, 4,  -,  -, AAAA, -20, 魔火(自動反撃)
*火属性攻撃に対して装甲+300される。
*また、隣接攻撃に対して火属性の自動反撃を行う。必要技能:S防御

## 装飾品 ##

# 本当は盾と弓装備できる人は装備できないけど、どうせ他フォルダの
# アイテムはそんな制限かかってないので、無視する方向で。

## 腕輪

力の腕輪(ベルウィック)
力の腕輪, ちからのうでわ, 汎用, アイテム
特殊能力
格闘強化Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*格闘+5

守りの腕輪(ベルウィック)
守りの腕輪, まもりのうでわ, 汎用, アイテム
特殊能力
アーマーLv1=守りの腕輪【物理装甲Lv1】 物
0, 0, 0, 0, 0
*物属性に対して装甲+100

俊敏の腕輪(ベルウィック)
俊敏の腕輪, しゅんびんのうでわ, 汎用, アイテム
特殊能力
回避強化Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*回避+5

神官の腕輪(ベルウィック)
神官の腕輪, しんかんのうでわ, 汎用, アイテム
特殊能力
魔力強化Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*魔力+5。魔力を持たないものには効果がない

精度の腕輪(ベルウィック)
精度の腕輪, せいどのうでわ, 汎用, アイテム
特殊能力
命中強化Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*命中+5

# 原作ほど神でないのは仕方がない

巨人の腕輪(ベルウィック)
巨人の腕輪, きょじんのうでわ, 汎用, アイテム
特殊能力
格闘強化Lv2
回避強化Lv-2
0, 0, 0, 0, 0
*格闘+10、回避-10

鳳凰の腕輪(ベルウィック)
鳳凰の腕輪, ほうおうのうでわ, 汎用, アイテム
特殊能力
格闘強化Lv-2
アーマーLv2=鳳凰の腕輪【物理装甲Lv2】 物
0, 0, 0, 0, 0
*格闘-10、物属性に対して装甲+200

天馬の腕輪(ベルウィック)
天馬の腕輪, てんまのうでわ, 汎用, アイテム
特殊能力
格闘強化Lv-2
回避強化Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*格闘-10、回避+10。

司祭の腕輪(ベルウィック)
司祭の腕輪, しさいのうでわ, 汎用, アイテム
特殊能力
魔力強化Lv2
回避強化Lv-2
0, 0, 0, 0, 0
*魔力+10、回避-10。

白虎の腕輪(ベルウィック)
白虎の腕輪, びゃっこのうでわ, 汎用, アイテム
特殊能力
命中強化Lv2
回避強化Lv-2
0, 0, 0, 0, 0
*命中+10、回避-10。

司教の腕輪(ベルウィック)
司教の腕輪, しきょうのうでわ, 汎用, アイテム
特殊能力
魔力強化Lv3
回避強化Lv-2
アーマーLv-2=司教の腕輪 物
0, 0, 0, 0, 0
*魔力+15、回避-10、物属性に対して装甲-200

# レアアイテム。
# 8章ドロップと12章ラスプーチェの計2つ入手可能だが、
# コレクターコンプをしようとすると、13章終わりには一つなくなる。

煉獄の腕輪(ベルウィック)
煉獄の腕輪, れんごくのうでわ, 汎用, アイテム
特殊能力
格闘強化Lv2
アーマーLv2=煉獄の腕輪【物理装甲Lv2】 物
0, 0, 0, -10, 0
*格闘+10、運動性-10、物属性に対して装甲+200

# このゲームで命中ダウンはイコール死

無双の腕輪(ベルウィック)
無双の腕輪, むそうのうでわ, 汎用, アイテム
特殊能力
格闘強化Lv1
0, 0, 100, 5, 0
*格闘+5、装甲+100、運動性+5。

# 15章(最後)にしかでないので、基本敵専用アイテム。

## 指輪

# 耐性と弱点がつきます。
# プレイヤー使用想定は風と雷。

風の指輪(ベルウィック)
風の指輪, かぜのゆびわ, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=風, 弱点=雷
0, 0, 0, 0, 0
*風の力を秘めた指輪。
*風属性耐性と、雷属性弱点を得る。

雷の指輪(ベルウィック)
雷の指輪, いかずちのゆびわ, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=雷, 弱点=火
0, 0, 0, 0, 0
*雷の力を秘めた指輪。
*雷属性耐性と、火属性弱点を得る。

闇の指輪(ベルウィック)
闇の指輪, やみのゆびわ, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=物, 弱点=光
0, 0, 0, 0, 0
*ラーズ神の力を秘めた指輪。
*物理耐性と、光属性弱点を得る。

# 敵専用アイテム。実質ヤーカーラム(ラスボス)専用。

魔神の指輪(ベルウィック)
魔神の指輪, まじんのゆびわ, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=魔, 弱点=物
0, 0, 0, 0, 0

# 敵専用アイテム。15章のギガースナイトが使用する。
# 盗もうとしても消失してしまう。

## 護符

# 基本全て一品物クラスの性能。

流星の護符(ベルウィック)
流星の護符, りゅうせいのごふ, 汎用, アイテム
特殊能力
回避強化Lv4
0, 0, 0, 0, 0
*回避+20

# 味方4人死亡で入手。

太陽の護符(ベルウィック)
太陽の護符, たいようのごふ, 汎用, アイテム
特殊能力
命中強化Lv4
0, 0, 0, 0, 0
*命中+20

# 味方8人死亡で入手。

月光の護符(ベルウィック)
月光の護符, げっこうのごふ, 汎用, アイテム
特殊能力
ステルスLv3=潜む【ステルスLv3】
0, 0, 0, 0, 0
*特殊能力:潜む が追加される

# 味方12人死亡で入手。

盗賊の護符(ベルウィック)
盗賊の護符, とうぞくのごふ, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果発動率Lv2=盗
0, 0, 0, 0, 0
*盗属性の特殊効果発動率が+20%される。

癒しの護符(ベルウィック)
癒しの護符, いやしのごふ, 汎用, アイテム
特殊能力
HP回復Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターンHPが10%回復する

# 特殊依頼『海の勇者』、『ラーズの祭壇』で入手可能。

## 消耗アイテム ##

ポーションI(ベルウィック)
ポーションI, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ポーションI,            回復Lv4, 0, 1, -,  -, (アイテム)
*HP2000回復。使い捨て

ポーションII(ベルウィック)
ポーションII, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ポーションII,            回復Lv6, 0, 1, -,  -, (アイテム)
*HP3000回復。使い捨て

ポーションIII(ベルウィック)
ポーションIII, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ポーションIII,            回復Lv2000, 0, 1, -,  -, (アイテム)
*HP完全回復。使い捨て

リペアストン(ベルウィック)
リペアストン, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
リペアストン,            装填, 0, 1, -,  -, (アイテム)
*弾数を回復する。使い捨て

携帯袋(ベルウィック)
携帯袋, けいたいぶくろ, 汎用, アイテム
特殊能力
ハードポイントLv3=アイテム
0, 0, 0, 0, 0
*アイテムを余分に2個持ち歩けるようになる。

消失の魔石(ベルウィック)
消失の魔石, しょうしつのませき, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
消失の魔石,            付加Lv3="ステルスLv3=消失【ステルス】", 0, 1, -,  -, (アイテム)
*3ターンの間、ステルス効果を得る。使い捨て。

#### ラーズ専用魔法 ####

# ラーズ系敵キャラを砲台化する為のアイテム

バウクラッシュ(ベルウィック)
バウクラッシュ, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
バウクラッシュ,            1600, 2, 5, -20, 6,  -,  -, -AB-, +0, 魔術闇

ブラックメティオ(ベルウィック)
ブラックメティオ, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ブラックメティオ,        1700, 1, 7, +0, 4,  -,  -, AAAA, -50, 魔術闇攻
・ツリー全体表示

【4737】ユニット

名前
 抹茶 WEB
投稿日時
 - 2009年09月18日(金) 22時22分 -
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## シノン騎士団 ##

リース(ベルウィック)
リース, (ベルウィックサーガ(リース専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 130
特殊能力
性別=男性
シールド
変形=騎乗 リース(ベルウィック)(騎乗)
装備個所=腕, 武器クラス=剣
3700, 130, 900, 80
CACB, TRS-BWS_ReeseU.bmp
レイピア,            1000, 1, 1, +15, 10,  -,  -, AAAA, +10, 武浸
ロングソード,            1200, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AAAA, +0, 武
キルブレード,            1300, 1, 1, +10, 8,  -,  -, AAAA, +15, 武
ロードグラム,            1800, 1, 1, +20, -, 30,  -, AAAA, +15, 武連L2

リース(ベルウィック)(騎乗)
リース, (ベルウィックサーガ(リース専用)), 1, 2
陸, 5, L, 8000, 130
特殊能力
性別=男性
シールド
変形=下馬 リース(ベルウィック)
装備個所=腕, 武器クラス=剣
ダミー特殊能力名=シノン馬 騎乗状態である。移動力+1。;この形態で倒されると、修理費3000を余分に取られる。
3700, 130, 900, 80
CACB, TRS-BWS_Reese(R)U.bmp
レイピア,            1000, 1, 1, +15, 10,  -,  -, AAAA, +10, 武浸
ロングソード,            1200, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AAAA, +0, 武
キルブレード,            1300, 1, 1, +10, 8,  -,  -, AAAA, +15, 武
ロードグラム,            1800, 1, 1, +20, -, 30,  -, AAAA, +15, 武連L2

ハイロード・リース(ベルウィック)
リース, (ベルウィックサーガ(リース専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
性別=男性
シールド
変形=騎乗 ハイロード・リース(ベルウィック)(騎乗)
装備個所=腕, 武器クラス=剣
3900, 160, 1100, 85
CACB, TRS-BWS_Reese(CC)U.bmp
レイピア,            1000, 1, 1, +15, 10,  -,  -, AAAA, +10, 武浸
ロングソード,            1200, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AAAA, +0, 武
キルブレード,            1300, 1, 1, +10, 8,  -,  -, AAAA, +15, 武
ナイトソード,            1400, 1, 1, +0, 6,  -,  -, AAAA, +0, 武連L2
ロードグラム,            1800, 1, 1, +20, -, 30,  -, AAAA, +15, 武連L2

ハイロード・リース(ベルウィック)(騎乗)
リース, (ベルウィックサーガ(リース専用)), 1, 2
陸, 5, L, 9000, 150
特殊能力
性別=男性
シールド
変形=下馬 ハイロード・リース(ベルウィック)
装備個所=腕, 武器クラス=剣
ダミー特殊能力名=シノン馬 騎乗状態である。移動力+1。;この形態で倒されると、修理費3000を余分に取られる。
3900, 160, 1100, 85
CACB, TRS-BWS_Reese(CC)(R)U.bmp
レイピア,            1000, 1, 1, +15, 10,  -,  -, AAAA, +10, 武浸
ロングソード,            1200, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AAAA, +0, 武
キルブレード,            1300, 1, 1, +10, 8,  -,  -, AAAA, +15, 武
ナイトソード,            1400, 1, 1, +0, 6,  -,  -, AAAA, +0, 武連L2
ロードグラム,            1800, 1, 1, +20, -, 30,  -, AAAA, +15, 武連L2

# クラス:ロード>ハイロード
# スキル:上級装備、強健、連続、指揮官(アイテム効果で見切り、武器手入、加護など)

# 本作の金髪主人公。
# 本人の能力はさほどでもありませんが、ロードグラムのおかげで、最初から
# 高めの火力を発揮、さらに馬と広域サポートで頑張れます。

# CC前はS盾技能しかありませんが、初期装備のペルシーダが
# M盾並の強さなので最初からシールド持ち。

# 9/12
# 後期運動性+5。

リネット(ベルウィック)
リネット, (ベルウィックサーガ(リネット専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
広域フィールドLv1=乙女の守り 1 物 0 50
攻撃回避Lv2=魔法回避 術
装備個所=腕, 武器クラス=剣 弓 書物
攻撃属性=禁 術 !雷
ダミー特殊能力名=限定装備『雷』 『雷』属性以外の術攻撃を使用できない。
2700, 150, 700, 70
CACB, TRS-BWS_LynetteU.bmp
レイピア,            1000, 1, 1, +15, 10,  -,  -, AAAA, +10, 武浸
サンダー,            1200, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +5, 魔術雷
セレニアの弓,            1300, 2, 5, +10, 6,  -,  -, AABA, +30, 格実
ブレンサンダー,            1500, 2, 4, -10, 6,  -,  -, AABA, +10, 魔術雷連L2

# クラス:アポステル
# スキル:癒し、支援、手加減、魔法回避、乙女の守り、特殊支援

# 超遅れてやってくるヒロイン。本作におけるガトーやアトスです。
# 5射程武装、乙女の守り、魔法回避、どっかの魔砲少女ばりの最強
# 雷魔法パラスセレニアと優遇措置には事欠かない。

# 特殊支援(リースに隣接していると、リースのCTが100%になるあれ)は、
# アルムセリカにもないのでオミット。再現するならSetRelationコマンドで信頼度を
# 好きなだけ高く設定してください。

# セレニアの弓は致命の矢使用を前提にしているので、威力低め、CT高め。

ウォード(ベルウィック)
ウォード, (ベルウィックサーガ(ウォード専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 130
特殊能力
性別=男性
シールド
変形=騎乗 ウォード(ベルウィック)(騎乗)
装備個所=腕, 武器クラス=剣 槍
4500, 100, 1200, 60
CACB, TRS-BWS_WorrdU.bmp
ナイトソード,            1400, 1, 1, +0, 6,  -,  -, AAAA, +0, 武連L2
ロングスピア,            1500, 1, 1, -10, 8,  -,  -, AAAA, +0, 武

ウォード(ベルウィック)(騎乗)
ウォード, (ベルウィックサーガ(ウォード専用)), 1, 2
陸, 5, L, 8000, 130
特殊能力
性別=男性
シールド
変形=下馬 ウォード(ベルウィック)
装備個所=腕, 武器クラス=剣 槍
ダミー特殊能力名=シノン馬 騎乗状態である。移動力+1。;この形態で倒されると、修理費3000を余分に取られる。
4500, 100, 1200, 60
CACB, TRS-BWS_Worrd(R)U.bmp
ナイトソード,            1400, 1, 1, +0, 6,  -,  -, AAAA, +0, 武連L2
ロングスピア,            1500, 1, 1, -10, 8,  -,  -, AAAA, +0, 武

# クラス:オールドナイト
# スキル:護衛、強健

# おなじみ最初から上級クラスのお助けユニット。
# ただジェイガンやマーカスと違うのは、終盤まで役に立つ能力を最初から持っていることと、
# シスターなどの貧弱ユニットをカバーできるスキル:護衛の存在です。

エルバート(ベルウィック)
エルバート, (ベルウィックサーガ(エルバート専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
性別=男性
小型シールド
攻撃回避Lv2=弓回避 実
変形=騎乗 エルバート(ベルウィック)(騎乗)
格闘武器=ロングソード
装備個所=腕, 武器クラス=剣 槍
3800, 120, 900, 75
CACB, TRS-BWS_ElbertU.bmp
ハンドスピア,            1000, 1, 1, +0, 20,  -,  -, AAAA, +0, 武
ロングソード,            1200, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AAAA, +0, 武
ブロードソード,            1400, 1, 1, +10, 5,  -,  -, AAAA, +5, 武

エルバート(ベルウィック)(騎乗)
エルバート, (ベルウィックサーガ(エルバート専用)), 1, 2
陸, 5, L, 6000, 120
特殊能力
性別=男性
小型シールド
攻撃回避Lv2=弓回避 実
変形=下馬 エルバート(ベルウィック)
格闘武器=ロングソード
装備個所=腕, 武器クラス=剣 槍
ダミー特殊能力名=シノン馬 騎乗状態である。移動力+1。;この形態で倒されると、修理費3000を余分に取られる。
3800, 120, 900, 75
CACB, TRS-BWS_Elbert(R)U.bmp
ハンドスピア,            1000, 1, 1, +0, 20,  -,  -, AAAA, +0, 武
ロングソード,            1200, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AAAA, +0, 武
ブロードソード,            1400, 1, 1, +10, 5,  -,  -, AAAA, +5, 武

パラディン・エルバート(ベルウィック)
エルバート, (ベルウィックサーガ(エルバート専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力
性別=男性
シールド
攻撃回避Lv2=弓回避 実
変形=騎乗 パラディン・エルバート(ベルウィック)(騎乗)
格闘武器=ロングソード
装備個所=腕, 武器クラス=剣 槍
4200, 130, 1100, 75
CACB, TRS-BWS_Elbert(CC)U.bmp
エストック,             800, 1, 1, +20, 20,  -,  -, AAAA, +0, 武浸再L16
ハンドスピア,            1000, 1, 1, +0, 20,  -,  -, AAAA, +0, 武
ロングソード,            1200, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AAAA, +0, 武
ブロードソード,            1400, 1, 1, +10, 5,  -,  -, AAAA, +5, 武

パラディン・エルバート(ベルウィック)(騎乗)
エルバート, (ベルウィックサーガ(エルバート専用)), 1, 2
陸, 5, L, 7000, 120
特殊能力
性別=男性
シールド
攻撃回避Lv2=弓回避 実
変形=下馬 パラディン・エルバート(ベルウィック)
格闘武器=ロングソード
装備個所=腕, 武器クラス=剣 槍
ダミー特殊能力名=シノン馬 騎乗状態である。移動力+1。;この形態で倒されると、修理費3000を余分に取られる。
4200, 130, 1100, 75
CACB, TRS-BWS_Elbert(CC)(R)U.bmp
エストック,             800, 1, 1, +20, 20,  -,  -, AAAA, +0, 武浸再L16
ハンドスピア,            1000, 1, 1, +0, 20,  -,  -, AAAA, +0, 武
ロングソード,            1200, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AAAA, +0, 武
ブロードソード,            1400, 1, 1, +10, 5,  -,  -, AAAA, +5, 武

# クラス:サージェンナイト>パラディン
# スキル:盾熟練、弓回避、挑発

# そこそこの装甲、高いS防御と弓回避で安定して運用できます。


クリス(ベルウィック)
クリス, (ベルウィックサーガ(クリス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 120
特殊能力
性別=女性
変形=騎乗 クリス(ベルウィック)(騎乗)
装備個所=腕, 武器クラス=弓 銃火器
最大弾数増加Lv0.4=武 突 接 実 銃
ダミー特殊能力名=武器手入 『武突接実銃』属性の武装の弾数が1.2倍になる。
3200, 140, 700, 80
CACB, TRS-BWS_ChrisU.bmp
狙撃(石弓),            1300, 1, 3, +25, -, 20,  -, AABA, +0, 実攻
ライトクロスボウ,        1300, 1, 2, +10, 8,  -,  -, AABA, +0, 実P

クリス(ベルウィック)(騎乗)
クリス, (ベルウィックサーガ(クリス専用)), 1, 2
陸, 5, L, 2000, 120
特殊能力
性別=女性
変形=下馬 クリス(ベルウィック)
装備個所=腕, 武器クラス=弓 銃火器
最大弾数増加Lv0.4=武 突 接 実 銃
ダミー特殊能力名=武器手入 『武突接実銃』属性の武装の弾数が1.2倍になる。
ダミー特殊能力名2=愛馬 騎乗状態である。移動力+1。;修理費用を余分に取られることはない。
3200, 140, 700, 80
CACB, TRS-BWS_ChrisU.bmp
狙撃(石弓),            1300, 1, 3, +25, -, 20,  -, AABA, +0, 実攻
ライトクロスボウ,        1300, 1, 2, +10, 8,  -,  -, AABA, +0, 実P

アローナイト・クリス(ベルウィック)
クリス, (ベルウィックサーガ(クリス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
変形=騎乗 アローナイト・クリス(ベルウィック)(騎乗)
装備個所=腕, 武器クラス=剣 弓 銃火器
最大弾数増加Lv0.4=武 突 接 実 銃
ダミー特殊能力名=武器手入 『武突接実銃』属性の武装の弾数が1.2倍になる。
3400, 160, 700, 85
CACB, TRS-BWS_ChrisU.bmp
狙撃(石弓),            1300, 1, 3, +35, -, 20,  -, AABA, +0, 実攻
ライトクロスボウ,        1300, 1, 2, +10, 8,  -,  -, AABA, +0, 実P
スナイパーボウ,            1600, 1, 2, +15, 4,  -,  -, AABA, +15, 実P

アローナイト・クリス(ベルウィック)(騎乗)
クリス, (ベルウィックサーガ(クリス専用)), 1, 2
陸, 5, L, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
変形=下馬 アローナイト・クリス(ベルウィック)
装備個所=腕, 武器クラス=剣 弓 銃火器
最大弾数増加Lv0.4=武 突 接 実 銃
ダミー特殊能力名=武器手入 『武突接実銃』属性の武装の弾数が1.2倍になる。
ダミー特殊能力名2=愛馬 騎乗状態である。移動力+1。;修理費用を余分に取られることはない。
3400, 160, 700, 85
CACB, TRS-BWS_ChrisU.bmp
狙撃(石弓),            1300, 1, 3, +35, -, 20,  -, AABA, +0, 実攻
ライトクロスボウ,        1300, 1, 2, +10, 8,  -,  -, AABA, +0, 実P
スナイパーボウ,            1600, 1, 2, +15, 4,  -,  -, AABA, +15, 実P

# クラス:ボウナイト>アローナイト
# スキル:愛馬、武器手入、狙撃、馬交換

# スキル:愛馬のおかげで、騎乗形態でも修理費が上がりません。


アデル(ベルウィック)
アデル, (ベルウィックサーガ(アデル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 120
特殊能力
性別=男性
小型シールド
変形=騎乗 アデル(ベルウィック)(騎乗)
装備個所=腕, 武器クラス=槍
合体技Lv0=連携攻撃(合体技) レオン(ベルウィック)
3600, 100, 700, 70
CACB, TRS-BWS_AdeleU.bmp
ハンドスピア,            1000, 1, 1, +0, 20,  -,  -, AAAA, +0, 武
フォーク,            1000, 1, 1, -10, 8,  -,  -, AAAA, +0, 武
ライトスピア,            1200, 1, 1, +10, 8,  -,  -, AAAA, +0, 武
ピラム,                1500, 1, 2, +0, 3,  -,  -, AABA, +0, 格実P攻
連携攻撃(合体技),        1600, 1, 1, +20, -, 25,  -, AAAA, +5, 突合

アデル(ベルウィック)(騎乗)
アデル, (ベルウィックサーガ(アデル専用)), 1, 2
陸, 5, L, 4000, 120
特殊能力
性別=男性
小型シールド
変形=下馬 アデル(ベルウィック)
装備個所=腕, 武器クラス=槍
合体技Lv0=連携攻撃(合体技) レオン(ベルウィック)
ダミー特殊能力名=普通の馬 騎乗状態である。移動力+1、運動性−10。;この形態で倒されると、修理費2000を余分に取られる。
3600, 100, 700, 60
CACB, TRS-BWS_Adele(R)U.bmp
ハンドスピア,            1000, 1, 1, +0, 20,  -,  -, AAAA, +0, 武
フォーク,            1000, 1, 1, -10, 6,  -,  -, AAAA, +0, 武
ライトスピア,            1200, 1, 1, +10, 8,  -,  -, AAAA, +0, 武
ピラム,                1500, 1, 2, +0, 3,  -,  -, AABA, +0, 格実P攻
連携攻撃(合体技),        1600, 1, 1, +20, -, 25,  -, AAAA, +5, 突合

ランスナイト・アデル(ベルウィック)
アデル, (ベルウィックサーガ(アデル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
小型シールド
変形=騎乗 ランスナイト・アデル(ベルウィック)(騎乗)
装備個所=腕, 武器クラス=槍
合体技Lv0=連携攻撃(合体技) レオン(ベルウィック)
3800, 110, 900, 75
CACB, TRS-BWS_Adele(CC)U.bmp
ハンドスピア,            1000, 1, 1, +0, 20,  -,  -, AAAA, +0, 武
ニードルスピア,            1200, 1, 1, +10, 8,  -,  -, AAAA, +15, 武
ピラム,                1500, 1, 2, +0, 3,  -,  -, AABA, +0, 格実P攻
ガルフォーク,            1500, 1, 1, +0, 6,  -,  -, AAAA, -10, 武連L2痺
連携攻撃(合体技),        1600, 1, 1, +20, -, 25,  -, AAAA, +5, 突合

ランスナイト・アデル(ベルウィック)(騎乗)
アデル, (ベルウィックサーガ(アデル専用)), 1, 2
陸, 5, L, 6000, 130
特殊能力
性別=男性
小型シールド
変形=下馬 ランスナイト・アデル(ベルウィック)
装備個所=腕, 武器クラス=槍
合体技Lv0=連携攻撃(合体技) レオン(ベルウィック)
ダミー特殊能力名=シノン馬 騎乗状態である。移動力+1。;この形態で倒されると、修理費3000を余分に取られる。
3800, 110, 900, 75
CACB, TRS-BWS_Adele(CC)(R)U.bmp
ハンドスピア,            1000, 1, 1, +0, 20,  -,  -, AAAA, +0, 武
ニードルスピア,            1200, 1, 1, +10, 8,  -,  -, AAAA, +15, 武
ピラム,                1500, 1, 2, +0, 3,  -,  -, AABA, +0, 格実P攻
ガルフォーク,            1500, 1, 1, +0, 6,  -,  -, AAAA, -10, 武連L2痺
ランス,                1600, 1, 1, -10, 3,  -,  -, AAAA, +0, 武間攻
連携攻撃(合体技),        1600, 1, 1, +20, -, 25,  -, AAAA, +5, 突合

# クラス:スピアナイト>ランスナイト
# スキル:待伏せ、投擲、フォーク、連携、盾熟練

# へっぽこナイツ・イン・シノンその1。
#
# ひらめきと2Pで堅実に戦う。

レオン(ベルウィック)
レオン, (ベルウィックサーガ(レオン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 120
特殊能力
性別=男性
小型シールド
ZOC=死闘【ZOC】
変形=騎乗 レオン(ベルウィック)(騎乗)
装備個所=腕, 武器クラス=槍
合体技Lv0=連携攻撃(合体技) アデル(ベルウィック)
3700, 100, 700, 75
CACB, TRS-BWS_LeonU.bmp
ハンドスピア,            1000, 1, 1, +0, 20,  -,  -, AAAA, +0, 武
ライトスピア,            1200, 1, 1, +10, 8,  -,  -, AAAA, +0, 武
スピア,                1400, 1, 1, +0, 6,  -,  -, AAAA, +0, 武
連携攻撃(合体技),        1600, 1, 1, +20, -, 25,  -, AAAA, +5, 突合

レオン(ベルウィック)(騎乗)
レオン, (ベルウィックサーガ(レオン専用)), 1, 2
陸, 5, L, 4000, 120
特殊能力
性別=男性
小型シールド
ZOC=死闘【ZOC】
変形=下馬 レオン(ベルウィック)
装備個所=腕, 武器クラス=槍
合体技Lv0=連携攻撃(合体技) アデル(ベルウィック)
ダミー特殊能力名=普通の馬 騎乗状態である。移動力+1、運動性−10。;この形態で倒されると、修理費2000を余分に取られる。
3700, 100, 700, 65
CACB, TRS-BWS_Leon(R)U.bmp
ハンドスピア,            1000, 1, 1, +0, 20,  -,  -, AAAA, +0, 武
ライトスピア,            1200, 1, 1, +10, 8,  -,  -, AAAA, +0, 武
スピア,                1400, 1, 1, +0, 6,  -,  -, AAAA, +0, 武
連携攻撃(合体技),        1600, 1, 1, +20, -, 25,  -, AAAA, +5, 突合

ランスナイト・レオン(ベルウィック)
レオン, (ベルウィックサーガ(レオン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
小型シールド
ZOC=死闘【ZOC】
変形=騎乗 ランスナイト・レオン(ベルウィック)(騎乗)
装備個所=腕, 武器クラス=槍
合体技Lv0=連携攻撃(合体技) アデル(ベルウィック)
4000, 120, 900, 80
CACB, TRS-BWS_Leon(CC)U.bmp
ハンドスピア,            1000, 1, 1, +0, 20,  -,  -, AAAA, +0, 武
ニードルスピア,            1200, 1, 1, +10, 8,  -,  -, AAAA, +15, 武
スピア,                1400, 1, 1, +0, 6,  -,  -, AAAA, +0, 武
ミスリルスピア,            1500, 1, 1, +0, 6,  -,  -, AAAA, +0, 武
連携攻撃(合体技),        1600, 1, 1, +20, -, 25,  -, AAAA, +5, 突合

ランスナイト・レオン(ベルウィック)(騎乗)
レオン, (ベルウィックサーガ(レオン専用)), 1, 2
陸, 5, L, 6000, 130
特殊能力
性別=男性
小型シールド
ZOC=死闘【ZOC】
変形=下馬 ランスナイト・レオン(ベルウィック)
装備個所=腕, 武器クラス=槍
合体技Lv0=連携攻撃(合体技) アデル(ベルウィック)
ダミー特殊能力名=シノン馬 騎乗状態である。移動力+1。;この形態で倒されると、修理費3000を余分に取られる。
4000, 120, 900, 80
CACB, TRS-BWS_Leon(CC)(R)U.bmp
ハンドスピア,            1000, 1, 1, +0, 20,  -,  -, AAAA, +0, 武
ニードルスピア,            1200, 1, 1, +10, 8,  -,  -, AAAA, +15, 武
スピア,                1400, 1, 1, +0, 6,  -,  -, AAAA, +0, 武
ミスリルスピア,            1500, 1, 1, +0, 6,  -,  -, AAAA, +0, 武
ランス,                1600, 1, 1, -10, 3,  -,  -, AAAA, +0, 武間攻
連携攻撃(合体技),        1600, 1, 1, +20, -, 25,  -, AAAA, +5, 突合

# クラス:スピアナイト>ランスナイト
# スキル:死闘、強健、連携、投擲

# へっぽこナイツ・イン・シノンその2。

# 投擲を持っていますが、相方(アデル)との差別化のため、投擲武器を持たせていません。
#
# 死闘は拡大解釈でZOCにしました。狙った獲物は逃がさない。

シロック(ベルウィック)
シロック, (ベルウィックサーガ(シロック専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 110
特殊能力
性別=男性
変形=騎乗 シロック(ベルウィック)(騎乗)
装備個所=腕, 武器クラス=弓
3400, 100, 700, 80
CACB, TRS-BWS_ShirrockU.bmp
ショートボウ,            1100, 2, 4, -20, 12,  -,  -, AABA, +0, 格実
ロングボウ,            1300, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, 格実
連射,                1500, 2, 4, -10, -, 30,  -, AABA, +0, 格実連L2

シロック(ベルウィック)(騎乗)
シロック, (ベルウィックサーガ(シロック専用)), 1, 2
陸, 5, L, 4000, 110
特殊能力
性別=男性
変形=下馬 シロック(ベルウィック)
装備個所=腕, 武器クラス=弓
ダミー特殊能力名=普通の馬 騎乗状態である。移動力+1、運動性−10。;この形態で倒されると、修理費2000を余分に取られる。
3400, 100, 700, 70
CACB, TRS-BWS_Shirrock(R)U.bmp
ショートボウ,            1100, 2, 4, -20, 12,  -,  -, AABA, +0, 格実
ロングボウ,            1300, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, 格実
連射,                1500, 2, 4, -10, -, 30,  -, AABA, +0, 格実連L2

ボウシューター・シロック(ベルウィック)
シロック, (ベルウィックサーガ(シロック専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
変形=騎乗 ボウシューター・シロック(ベルウィック)(騎乗)
装備個所=腕, 武器クラス=弓
3700, 130, 800, 90
CACB, TRS-BWS_Shirrock(CC)U.bmp
ショートボウ,            1100, 2, 4, -20, 12,  -,  -, AABA, +0, 格実
アポロの弓,            1300, 2, 4, +0, 10,  -,  -, AABA, +0, 格実
パワーボウ,            1500, 2, 4, -20, 8,  -,  -, AABA, +0, 格実
三連射,                2100, 2, 4, -10, -, 60, 120, AABA, +0, 格実連L3

ボウシューター・シロック(ベルウィック)(騎乗)
シロック, (ベルウィックサーガ(シロック専用)), 1, 2
陸, 6, L, 7000, 130
特殊能力
性別=男性
変形=下馬 ボウシューター・シロック(ベルウィック)
装備個所=腕, 武器クラス=弓
ダミー特殊能力名=イシス駿馬 騎乗状態である。移動力+2、運動性−10。;この形態で倒されると、修理費4000を余分に取られる。
3700, 130, 800, 80
CACB, TRS-BWS_Shirrock(CC)(R)U.bmp
ショートボウ,            1100, 2, 4, -20, 12,  -,  -, AABA, +0, 格実
アポロの弓,            1300, 2, 4, +0, 10,  -,  -, AABA, +0, 格実
パワーボウ,            1500, 2, 4, -20, 8,  -,  -, AABA, +0, 格実
三連射,                2100, 2, 4, -10, -, 60, 120, AABA, +0, 格実連L3

# クラス:ホースメン>ボウシューター
# スキル:連射>三連射、再攻撃、先制射撃

# へっぽこナイツ・イン・シノンその3。弓担当、でも馬つき!
#
# CC前は弱いですが、CC後はまさに破壊神と化します。育てただけの見返りはある子です。
# 弓は射程2−4で、潜り込まれると何もできません。

# 9/12
# 前期型の運動性+10。

## 強制メンバ ##

イゼルナ(ベルウィック)
イゼルナ, (ベルウィックサーガ(イゼルナ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 120
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕, 武器クラス=杖
2400, 120, 600, 55
CACB, TRS-BWS_IzernaU.bmp
ホーリー,            1200, 1, 3, +0, 4,  -,  -, AAAA, +30, 魔術光先SL0
===
ハーフヒール,            回復Lv0.5, 1, 10,  5,  -, 魔術援
ヒール,                回復Lv1,  1, 8, 10,  -, 魔術援

プリースト・イゼルナ(ベルウィック)
イゼルナ, (ベルウィックサーガ(イゼルナ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕, 武器クラス=杖
2600, 140, 600, 60
CACB, TRS-BWS_Izerna(CC)U.bmp
ホーリー,            1200, 1, 3, +0, 4,  -,  -, AAAA, +30, 魔術光先SL0
===
ハーフヒール,            回復Lv0.5, 1, 10,  5,  -, 魔術援
ヒール,                回復Lv1,  1, 8, 10,  -, 魔術援
レンジヒール,            回復Lv1,  3, 3, 15,  -, 魔術援
エリアヒール,            回復Lv1,  2, 2, 30, 110, 魔術援M全
ヒールII,            回復Lv2,  1, 4, 20,  -, 魔術援
キュアヒール,            治癒=麻痺, 1, 4, 10,  -, 魔術援

# クラス:シスター>プリースト
# スキル:上級装備、詠唱、癒し

# 普通に回復屋。最初から信頼を持っているので、序盤は何かと便利です。

セネ(ベルウィック)
セネ, (ベルウィックサーガ(セネ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 120
特殊能力
性別=女性
ステルスLv3=潜む【ステルスLv3】
ステルス無効化=索敵【ステルス無効化】
装備個所=腕, 武器クラス=短剣
2600, 100, 600, 90
CACB, TRS-BWS_SeneU.bmp
スリ取る,             800, 1, 1, +0, -, 25,  -, AAAA, -20, 突盗
ダガー,                 800, 1, 1, +10, 8,  -,  -, AAAA, +5, 武

グラスランナー・セネ(ベルウィック)
セネ&ティコ, (ベルウィックサーガ(セネ専用)), 1, 2
陸, 5, M, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
ステルスLv3=潜む【ステルスLv3】
ステルス無効化=索敵【ステルス無効化】
変形=下馬 グラスランナー・セネ(ベルウィック)(徒歩)
装備個所=腕, 武器クラス=短剣
ダミー特殊能力名=愛馬ティコ 騎乗状態である。移動力+1。;サイズ修正も受けず、修理費も余分に取られない。
2600, 100, 600, 90
CACB, TRS-BWS_Sene(CC)(R)U.bmp
シーフダガー,             800, 1, 1, +0, -, 25,  -, AAAA, +0, 突盗
ダガー,                 800, 1, 1, +10, 8,  -,  -, AAAA, +5, 武

グラスランナー・セネ(ベルウィック)(徒歩)
セネ, (ベルウィックサーガ(セネ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
ステルスLv3=潜む【ステルスLv3】
ステルス無効化=索敵【ステルス無効化】
変形=ティコに乗る グラスランナー・セネ(ベルウィック)
装備個所=腕, 武器クラス=短剣
2600, 100, 600, 90
CACB, TRS-BWS_SeneU.bmp
シーフダガー,             800, 1, 1, +0, -, 25,  -, AAAA, +0, 突盗
ダガー,                 800, 1, 1, +10, 8,  -,  -, AAAA, +5, 武

# クラス:シーフ>グラスランナー
# スキル:潜む、探索、策敵、開錠、スリ取る、スリ取るII、連続

# 馬に乗っててもMサイズ。馬が本体ともいう。
# シーフダガーでスリ取るのだ。

アイギナ(ベルウィック)
アイギナ, (ベルウィックサーガ(アイギナ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
性別=女性
超回避Lv2=加護 <瀕死>
加護=解説 あらゆる攻撃を20%の確率で回避する。;瀕死時にのみ有効。
装備個所=腕, 武器クラス=書物
攻撃属性=禁 術 !風 !火
ダミー特殊能力名=限定装備『火風』 『火風』属性以外の術攻撃を使用できない。
2600, 140, 600, 70
CACB, TRS-BWS_AiginaU.bmp
エアブレード,            1100, 1, 2, +0, 10,  -,  -, AACA, +0, 魔術風連L2P
ブリザード,            1300, 1, 2, +0, 4,  -,  -, AACA, +20, 魔術風痺L1P
ウインドストーム,        1400, 1, 2, -10, 6,  -,  -, AACA, +0, 魔術風連L3P

セイジ・アイギナ(ベルウィック)
アイギナ, (ベルウィックサーガ(アイギナ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=女性
超回避Lv2=加護 <瀕死>
加護=解説 あらゆる攻撃を20%の確率で回避する。;瀕死時にのみ有効。
装備個所=腕, 武器クラス=書物
攻撃属性=禁 術 !風 !火
ダミー特殊能力名=限定装備『火風』 『火風』属性以外の術攻撃を使用できない。
2700, 160, 600, 80
CACB, TRS-BWS_Aigina(CC)U.bmp
エアブレード,            1100, 1, 2, +0, 10,  -,  -, AACA, +0, 魔術風連L2P
ブリザード,            1300, 1, 2, +0, 4,  -,  -, AACA, +20, 魔術風痺L1P
ウインドストーム,        1400, 1, 2, -10, 6,  -,  -, AACA, +0, 魔術風連L3P

# クラス:マージ>セイジ
# スキル:加護、精神集中

# ツンデレの風。Lv1熱血+パラスリアナが割と原作準拠。
# 脆いクセして、主力武装が2Pなのも原作準拠。

ダウド(ベルウィック)
ダウド, (ベルウィックサーガ(ダウド専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 120
特殊能力
性別=男性
シールド
阻止Lv4=斧防御 物 切り払い - - 手動
装備個所=腕, 武器クラス=斧
4200, 120, 1100, 60
CACB, TRS-BWS_DowdU.bmp
ライトアクス,            1300, 1, 1, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 武
ウッドアクス,            1400, 1, 1, -10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 武
粉砕,                2200, 1, 1, -30, -, 70, 120, AAAA, +0, 突Q

グレートナイト・ダウド(ベルウィック)
ダウド, (ベルウィックサーガ(ダウド専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
シールド
阻止Lv4=斧防御 物 切り払い - - 手動
装備個所=腕, 武器クラス=斧
5200, 130, 1200, 60
CACB, TRS-BWS_Dowd(CC)U.bmp
ウォーピック,            1300, 1, 1, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 武浸
ブロードアクス,            1400, 1, 1, +0, 12,  -,  -, AAAA, +5, 武
粉砕,                2200, 1, 1, -30, -, 70, 120, AAAA, +0, 突Q

# クラス:アクスナイト>グレートナイト
# スキル:粉砕、気合、斧防御、強健

# リネットを除けば唯一の成長補正なし+気合+粉砕持ち。
# ベルウィック三大壁の一人にして、最強の一角。カオスすらぶち倒します。

# 序盤から習得する気合で、開幕から高い火力を出せます。

マーセル(ベルウィック)
マーセル, (ベルウィックサーガ(マーセル専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
大型シールド
装備個所=腕, 武器クラス=剣 大剣
3800, 120, 1100, 65
CACB, TRS-BWS_MarselU.bmp
王国軍用剣,            1100, 1, 1, +10, 6,  -,  -, AAAA, +0, 武
ハイメタルソード,        1300, 1, 1, +0, 12,  -,  -, AAAA, +0, 武
バスタードソード,         1600, 1, 1, +0, 6,  -,  -, AAAA, +0, 武

# クラス:ガードナイト
# スキル:護衛、盾熟練、大剣

# 壁役ですが、鉄壁や堅牢などを習得しない為、いまいち。

エニード(ベルウィック)
エニード, (ベルウィックサーガ(エニード専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 110
特殊能力
性別=女性
パイロット能力付加="素質"
装備個所=腕, 武器クラス=剣
2800, 140, 700, 80
CACB, TRS-BWS_EnidU.bmp
ブロンズソード,            1000, 1, 1, +0, 20,  -,  -, AAAA, +0, 武

マージナイト・エニード(ベルウィック)
エニード, (ベルウィックサーガ(エニード専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕, 武器クラス=剣 書物
攻撃属性=禁 術 !雷 !火
ダミー特殊能力名=限定装備『火雷』 『火雷』属性以外の術攻撃を使用できない。
2800, 140, 700, 80
CACB, TRS-BWS_Enid(CC)U.bmp
ブロンズソード,            1000, 1, 1, +0, 20,  -,  -, AAAA, +0, 武
ファイアー,            1400, 1, 2, +10, 8,  -,  -, AADA, +0, 魔術火P
ヘルファイアー,            1700, 1, 2, +0, 5,  -,  -, AADA, +0, 魔術火P

# クラス:ルークナイト>マージナイト
# スキル:精神集中、支援

# フォルダ最強火力・パラスレイア持ちです。クラスチェンジで劇的に性能が変わります。
# 一応CC前でもENが高いので、カリスソードとの相性はいいです。

バロウズ(ベルウィック)
バロウズ, (ベルウィックサーガ(バロウズ専用)), 1, 2
陸, 2, L, 4000, 120
特殊能力
性別=男性
最大弾数増加Lv0.4=武 突 接 実 銃
ダミー特殊能力名=武器手入 『武突接実銃』属性の武装の弾数が1.2倍になる。
3300, 80, 700, 50
DADC, TRS-BWS_BurroughsU.bmp
バリスタ,            1600, 4, 6, +40, 10,  -,  -, AABA, +0, 実攻

# クラス:バリスタ兵
# スキル:武器手入、全力移動、気合、狙撃

# 超射程+突撃が全てです。

アルヴィナ(ベルウィック)
アルヴィナ, (ベルウィックサーガ(アルヴィナ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
シールド
アーマーLv1=聖騎士の盾 魔
変形=騎乗 アルヴィナ(ベルウィック)(騎乗)
装備個所=腕, 武器クラス=剣 槍
3700, 140, 1000, 80
CACB, TRS-BWS_AlvinaU.bmp
ニードルスピア,            1200, 1, 1, +10, 8,  -,  -, AAAA, +15, 武
スピア,                1400, 1, 1, +0, 6,  -,  -, AAAA, +0, 武
ピランザー,            1400, 1, 2, +0, 5,  -,  -, AABA, +0, 格実P攻

アルヴィナ(ベルウィック)(騎乗)
アルヴィナ, (ベルウィックサーガ(アルヴィナ専用)), 1, 2
陸, 6, L, 8000, 150
特殊能力
性別=女性
シールド
アーマーLv1=聖騎士の盾 魔
変形=下馬 アルヴィナ(ベルウィック)
装備個所=腕, 武器クラス=剣 槍
ダミー特殊能力名=リガ駿馬 騎乗状態である。移動力+2、運動性−10。;この形態で倒されると、修理費4000を余分に取られる。
3700, 140, 1000, 70
CACB, TRS-BWS_Alvina(R)U.bmp
ニードルスピア,            1200, 1, 1, +10, 8,  -,  -, AAAA, +15, 武
スピア,                1400, 1, 1, +0, 6,  -,  -, AAAA, +0, 武
ピランザー,            1400, 1, 2, +0, 5,  -,  -, AABA, +0, 格実P攻

# クラス:パラディン
# スキル:手加減、盾熟練、投擲、連続

# ピランザー、フォラージュなどの高性能武装が光る強ユニット。

パラミティース(ベルウィック)
パラミティース, (ベルウィックサーガ(パラミティース専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
HP回復Lv1=自己回復【HP回復Lv1】
変形=騎乗 パラミティース(ベルウィック)(騎乗)
装備個所=腕, 武器クラス=剣 鎚 杖
3600, 140, 900, 85
CACB, TRS-BWS_ParamythiesU.bmp
当て身,                 800, 1, 1, +10, -, 25,  -, AAAA, +30, 突痺L1
メイスソード,            1200, 1, 1, +0, 10,  -,  -, AAAA, -10, 武魔光
ミスリルソード,            1500, 1, 1, +10, 6,  -,  -, AAAA, +0, 武
===
ヒールII,            回復Lv2, 1, 6, 10,  -, 魔術援

パラミティース(ベルウィック)(騎乗)
パラミティース, (ベルウィックサーガ(パラミティース専用)), 1, 2
陸, 6, L, 8000, 150
特殊能力
性別=女性
HP回復Lv1=自己回復【HP回復Lv1】
変形=下馬 パラミティース(ベルウィック)
装備個所=腕, 武器クラス=剣 鎚 杖
ダミー特殊能力名=イシス駿馬 騎乗状態である。移動力+2、運動性−10。;この形態で倒されると、修理費4000を余分に取られる。
3600, 140, 900, 75
CACB, TRS-BWS_Paramythies(R)U.bmp
当て身,                 800, 1, 1, +10, -, 25,  -, AAAA, +30, 突痺L1
メイスソード,            1200, 1, 1, +0, 10,  -,  -, AAAA, -10, 武魔光
ミスリルソード,            1500, 1, 1, +10, 6,  -,  -, AAAA, +0, 武
===
ヒールII,            回復Lv2, 1, 6, 10,  -, 魔術援

# クラス:シャインナイト
# スキル:迷彩、自己回復、詠唱、追撃、当て身

# 要はめっちゃ強いトルバドール。スキル:迷彩込みで回避高めです。

## 傭兵 ##

ディアン(ベルウィック)
ディアン, (ベルウィックサーガ(ディアン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 120
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕, 武器クラス=斧
4000, 110, 700, 80
BAAB, TRS-BWS_DeanneU.bmp
バトルソウ,            1200, 1, 1, +10, 6,  -,  -, AAAA, +0, 武
捨て身,                1300, 1, 1, +30, -, 20,  -, AAAA, +0, 突攻後
ライトアクス,            1300, 1, 1, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 武

アクスレイヤー・ディアン(ベルウィック)
ディアン, (ベルウィックサーガ(ディアン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
抵抗力Lv2=見切り【抵抗力Lv2】
装備個所=腕, 武器クラス=斧
4200, 120, 800, 85
CACB, TRS-BWS_Deanne(CC)U.bmp
シザーアクス,            1200, 1, 1, +10, 8,  -,  -, AAAA, +10, 武
捨て身,                1400, 1, 1, +30, -, 20,  -, AAAA, +0, 突攻後
ブロードアクス,            1400, 1, 1, +0, 12,  -,  -, AAAA, +5, 武

# クラス:アクスファイター>アクスレイヤー
# スキル:連続、捨て身、怒り、見切り、手加減

# 成長率安定、序盤から強いと素晴らしいユニット。

アグザル(ベルウィック)
アグザル, (ベルウィックサーガ(アグザル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 130
特殊能力
性別=男性
ステルスLv3=潜む【ステルスLv3】
装備個所=腕, 武器クラス=斧
4800, 100, 700, 80
CAAB, TRS-BWS_AxalleU.bmp
フランシスカ,            1300, 2, 2, -20, 4,  -,  -, AABA, +0, 格実P
ウッドアクス,            1400, 1, 1, -10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 武
強奪,                1400, 1, 1, -10, -, 25,  -, AAAA, +0, 突盗殺
粉砕,                2200, 1, 1, -30, -, 70, 120, AAAA, +0, 突Q

# クラス:船乗り
# スキル:粉砕、探索、水泳、強奪、潜む

# 命中が死んでることさえどうにかフォローできるなら強いユニットです。
# 水適応Aやら森・建物専用のステルスとか強奪とか、とにかく便利。

ウォロー(ベルウィック)
ウォロー, (ベルウィックサーガ(ウォロー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
ZOC=死闘【ZOC】
装備個所=腕, 武器クラス=剣 大剣
3800, 120, 800, 85
CACB, TRS-BWS_UoloU.bmp
シミター,            1200, 1, 1, +0, 8,  -,  -, AAAA, +0, 武
シャムシール,            1500, 1, 1, +0, 6,  -,  -, AAAA, +5, 武

# クラス:東方剣士
# スキル:略奪、死闘、大剣、連続、居合

# 通称先生。
# ZOC+闘志+略奪コンボ。

シルウィス(ベルウィック)
シルウィス, (ベルウィックサーガ(シルウィス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
ステルスLv3=潜む【ステルスLv3】
特殊効果発動率強化Lv2=痺
ダミー特殊能力名=峰打ち 『痺』属性効果の発動率を+20する。
装備個所=腕, 武器クラス=弓 銃火器
3400, 140, 700, 80
CACB, TRS-BWS_SilwisU.bmp
ロングボウ,            1300, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, 格実
狙撃,                1400, 2, 4, +15, -, 20,  -, AABA, +0, 格実攻
コンジットボウ,            1400, 2, 4, -10, 8,  -,  -, AABA, +0, 格実
強弓,                1400, 3, 5, -20, -, 20,  -, AABA, +0, 格実攻

# クラス:スナイパー
# スキル:峰打ち、上級装備、潜む、狙撃、強弓、先制射撃

# ベルウィック序盤最強の弓兵。後半はちょっと息切れ。
# ステルス+射程4やらのおかげで、とりあえず便利タイプ。

ルヴィ(ベルウィック)
ルヴィ, (ベルウィックサーガ(ルヴィ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 120
特殊能力
小型シールド
パイロット能力付加="素質"
変形=騎乗 ルヴィ(ベルウィック)(騎乗)
装備個所=腕, 武器クラス=剣 槍
3200, 100, 800, 85
CACB, TRS-BWS_LuviU.bmp
ショートソード,             900, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AAAA, +0, 武
ハンドスピア,            1000, 1, 1, +0, 20,  -,  -, AAAA, +0, 武
ライトスピア,            1200, 1, 1, +10, 8,  -,  -, AAAA, +0, 武

ルヴィ(ベルウィック)(騎乗)
ルヴィ, (ベルウィックサーガ(ルヴィ専用)), 1, 2
陸, 5, L, 4000, 120
特殊能力
小型シールド
パイロット能力付加="素質"
変形=下馬 ルヴィ(ベルウィック)
装備個所=腕, 武器クラス=剣 槍
ダミー特殊能力名=普通の馬 騎乗状態である。移動力+1、運動性−10。;この形態で倒されると、修理費2000を余分に取られる。
3200, 100, 800, 75
CACB, TRS-BWS_LuviU.bmp
ショートソード,             900, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AAAA, +0, 武
ハンドスピア,            1000, 1, 1, +0, 20,  -,  -, AAAA, +0, 武
ライトスピア,            1200, 1, 1, +10, 8,  -,  -, AAAA, +0, 武

パラディン・ルヴィ(ベルウィック)
ルヴィ, (ベルウィックサーガ(ルヴィ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
シールド
変形=騎乗 パラディン・ルヴィ(ベルウィック)(騎乗)
装備個所=腕, 武器クラス=剣 槍
3600, 130, 900, 90
CACB, TRS-BWS_Luvi(CC)U.bmp
ショートソード,             900, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AAAA, +0, 武
ハンドスピア,            1000, 1, 1, +0, 20,  -,  -, AAAA, +0, 武
ニードルスピア,            1200, 1, 1, +10, 8,  -,  -, AAAA, +15, 武
ピランザー,            1400, 1, 2, +0, 5,  -,  -, AABA, +0, 格実P攻
ミスリルスピア,            1500, 1, 1, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 武

パラディン・ルヴィ(ベルウィック)(騎乗)
ルヴィ, (ベルウィックサーガ(ルヴィ専用)), 1, 2
陸, 5, L, 5000, 130
特殊能力
シールド
変形=下馬 パラディン・ルヴィ(ベルウィック)
装備個所=腕, 武器クラス=剣 槍
ダミー特殊能力名=普通の馬 騎乗状態である。移動力+1、運動性−10。;この形態で倒されると、修理費2000を余分に取られる。
3600, 130, 900, 80
CACB, TRS-BWS_Luvi(CC)U.bmp
ショートソード,             900, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AAAA, +0, 武
ハンドスピア,            1000, 1, 1, +0, 20,  -,  -, AAAA, +0, 武
ニードルスピア,            1200, 1, 1, +10, 8,  -,  -, AAAA, +15, 武
ピランザー,            1400, 1, 2, +0, 5,  -,  -, AABA, +0, 格実P攻
ミスリルスピア,            1500, 1, 1, +0, 6,  -,  -, AAAA, +0, 武

# クラス:フリーナイト>パラディン
# スキル:早熟、斧回避、連続、投擲

# 本人の能力はリアル系、SP(中身)はスーパー系。
# さらに馬のペナルティは回避系にはつらい。

# スキル:斧回避は再現しようがないのでオミット。泣ける。

アーサー(ベルウィック)
アーサー, (ベルウィックサーガ(アーサー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 120
特殊能力
シールド
変形=騎乗 アーサー(ベルウィック)(騎乗)
装備個所=腕, 武器クラス=剣
最大弾数増加Lv0.4=武 突 接 実 銃
ダミー特殊能力名=武器手入 『武突接実銃』属性の武装の弾数が1.2倍になる。
3800, 140, 1000, 75
CACB, TRS-BWS_ArthurU.bmp
当て身,                 800, 1, 1, +10, -, 25,  -, AAAA, +30, 突痺L1
ブロンズソード,            1000, 1, 1, +0, 20,  -,  -, AAAA, +0, 武
ロングソード,            1200, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AAAA, +0, 武
捨て身,                1200, 1, 1, +30, -, 20,  -, AAAA, +0, 突攻後

アーサー(ベルウィック)(騎乗)
アーサー, (ベルウィックサーガ(アーサー専用)), 1, 2
陸, 5, L, 4000, 120
特殊能力
シールド
変形=下馬 アーサー(ベルウィック)
装備個所=腕, 武器クラス=剣
最大弾数増加Lv0.4=武 突 接 実 銃
ダミー特殊能力名=武器手入 『武突接実銃』属性の武装の弾数が1.2倍になる。
ダミー特殊能力名2=普通の馬 騎乗状態である。移動力+1、運動性−10。;この形態で倒されると、修理費2000を余分に取られる。
3800, 140, 1000, 65
CACB, TRS-BWS_ArthurU.bmp
当て身,                 800, 1, 1, +10, -, 25,  -, AAAA, +30, 突痺L1
ブロンズソード,            1000, 1, 1, +0, 20,  -,  -, AAAA, +0, 武
ロングソード,            1200, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AAAA, +0, 武
捨て身,                1200, 1, 1, +30, -, 20,  -, AAAA, +0, 突攻後

パラディン・アーサー(ベルウィック)
アーサー, (ベルウィックサーガ(アーサー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
シールド
変形=騎乗 パラディン・アーサー(ベルウィック)(騎乗)
装備個所=腕, 武器クラス=剣 槍
最大弾数増加Lv0.4=武 突 接 実 銃
ダミー特殊能力名=武器手入 『武突接実銃』属性の武装の弾数が1.2倍になる。
4200, 170, 1100, 80
CACB, TRS-BWS_Arthur(CC)U.bmp
当て身,                 800, 1, 1, +10, -, 25,  -, AAAA, +30, 突痺L1
ブロンズソード,            1000, 1, 1, +0, 20,  -,  -, AAAA, +0, 武
ロングソード,            1200, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AAAA, +0, 武
捨て身,                1200, 1, 1, +30, -, 20,  -, AAAA, +0, 突攻後
ナイトソード,            1400, 1, 1, +0, 6,  -,  -, AAAA, +0, 武連L2

パラディン・アーサー(ベルウィック)(騎乗)
アーサー, (ベルウィックサーガ(アーサー専用)), 1, 2
陸, 5, L, 5000, 130
特殊能力
性別=男性
シールド
変形=下馬 パラディン・アーサー(ベルウィック)
装備個所=腕, 武器クラス=剣 槍
最大弾数増加Lv0.4=武 突 接 実 銃
ダミー特殊能力名=武器手入 『武突接実銃』属性の武装の弾数が1.2倍になる。
ダミー特殊能力名2=普通の馬 騎乗状態である。移動力+1、運動性−10。;この形態で倒されると、修理費2000を余分に取られる。
4200, 170, 1100, 70
CACB, TRS-BWS_Arthur(CC)U.bmp
当て身,                 800, 1, 1, +10, -, 25,  -, AAAA, +30, 突痺L1
ブロンズソード,            1000, 1, 1, +0, 20,  -,  -, AAAA, +0, 武
ロングソード,            1200, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AAAA, +0, 武
捨て身,                1200, 1, 1, +30, -, 20,  -, AAAA, +0, 突攻後
ナイトソード,            1400, 1, 1, +0, 6,  -,  -, AAAA, +0, 武連L2

# クラス:フリーナイト>パラディン
# スキル:武器手入、捨て身、当て身、全力移動

# 相方(ルヴィ)と違い、極めて堅実。防御力が高いうえ、
# スキル:武器手入のおかげで、弾数が多いので、安定して戦線を維持できます。

クレイマー(ベルウィック)
クレイマー, (ベルウィックサーガ(クレイマー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 120
特殊能力
性別=男性
攻撃回避Lv2=弓回避 実
攻撃属性=破 武 突 接
ダミー特殊能力名=篭手 シールド防御に対して強い、攻撃属性=破の効果を持つスキル。
装備個所=腕
武器クラス=剣
3800, 120, 700, 80
CACB, TRS-BWS_Kramer(CC)U.bmp
ブロンズソード,            1000, 1, 1, +0, 20,  -,  -, AAAA, +0, 武
ロングソード,            1200, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AAAA, +0, 武
ブロードソード,            1400, 1, 1, +10, 5,  -,  -, AAAA, +5, 武

バスタード・クレイマー(ベルウィック)
クレイマー, (ベルウィックサーガ(クレイマー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
攻撃回避Lv2=弓回避 実
攻撃属性=破 武 突 接
ダミー特殊能力名=篭手 シールド防御に対して強い、攻撃属性=破の効果を持つスキル。
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣
4000, 130, 800, 85
CACB, TRS-BWS_Kramer(CC)U.bmp
ブロンズソード,            1000, 1, 1, +0, 20,  -,  -, AAAA, +0, 武
ロングソード,            1200, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AAAA, +0, 武
ブロードソード,            1400, 1, 1, +10, 5,  -,  -, AAAA, +5, 武
ミスリルソード,            1500, 1, 1, +10, 6,  -,  -, AAAA, +0, 武

# クラス:マーセナリー>バスタード
#
# 崖移動はとりあえずオミット。

フェイ(ベルウィック)
フェイ, (ベルウィックサーガ(フェイ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 120
特殊能力
性別=女性
格闘武器=カトラス
装備個所=腕
武器クラス=剣
2700, 100, 600, 90
CACB, TRS-BWS_FayeU.bmp
ショートソード,             900, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AAAA, +0, 武
カトラス,            1500, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +10, 武連L2

聖剣士フェイ(ベルウィック)
フェイ, (ベルウィックサーガ(フェイ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
性別=女性
格闘武器=カトラス
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣
2800, 140, 700, 100
CACB, TRS-BWS_Faye(CC)U.bmp
ショートソード,             900, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AAAA, +0, 武
シミター,            1200, 1, 1, +0, 8,  -,  -, AAAA, +0, 武
カトラス,            1500, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +10, 武連L2
神舞剣,                2000, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAAA, +20, 武連L5

# クラス:東方剣士>聖剣士
# スキル:連続、居合、必殺、受け流し、大剣、神舞剣

# CC前は調子に乗ってカトラスで暴れていると速攻ガス欠。
# スキル居合、必殺はカトラスのCT修正に含む、という形に。

デリック(ベルウィック)
デリック, (ベルウィックサーガ(デリック専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 90
特殊能力
性別=男性
大型シールド
阻止Lv4=斧防御 物 切り払い - - 手動
装備個所=腕, 武器クラス=斧
4000, 70, 1300, 40
CADC, TRS-BWS_DerrickU.bmp
帝国正式斧,            1500, 1, 1, -10, 6,  -,  -, AAAA, +0, 武

# クラス:装甲兵
# スキル:斧防御、投擲、手加減

# 我らがD様。装甲以外が極めて素敵な性能なのは仕様です。でもSP55。

クリフォード(ベルウィック)
クリフォード, (ベルウィックサーガ(クリフォード専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
シールド
アーマーLv1=聖騎士の盾 魔
変形=騎乗 クリフォード(ベルウィック)(騎乗)
装備個所=腕, 武器クラス=剣 槍
4000, 110, 1100, 65
CACB, TRS-BWS_CliffordU.bmp
ニードルスピア,            1200, 1, 1, +10, 8,  -,  -, AAAA, +15, 武
ミスリルソード,            1500, 1, 1, +10, 6,  -,  -, AAAA, +0, 武

クリフォード(ベルウィック)(騎乗)
クリフォード, (ベルウィックサーガ(クリフォード専用)), 1, 2
陸, 5, L, 6000, 150
特殊能力
性別=男性
シールド
アーマーLv1=聖騎士の盾 魔
変形=下馬 クリフォード(ベルウィック)
装備個所=腕, 武器クラス=剣 槍
ダミー特殊能力名=丈夫な馬 騎乗状態である。移動力+1、運動性−10。;この形態で倒されると、修理費2000を余分に取られる。
4000, 110, 1100, 55
CACB, TRS-BWS_Clifford(R)U.bmp
ニードルスピア,            1200, 1, 1, +10, 8,  -,  -, AAAA, +15, 武
ミスリルソード,            1500, 1, 1, +10, 6,  -,  -, AAAA, +0, 武
ランス,                1600, 1, 1, -10, 3,  -,  -, AAAA, +0, 武間攻

# クラス:パラディン
# スキル:盾熟練、挑発、ランス

# ステータス上は優秀ですが、継戦能力がありません。

ファラミア(ベルウィック)
ファラミア, (ベルウィックサーガ(ファラミア専用)), 1, 2
陸, 5, M, 3000, 140
特殊能力
性別=男性
抵抗力Lv2=見切り【抵抗力Lv2】
装備個所=腕, 武器クラス=剣 大剣 弓
4000, 120, 800, 90
CACB, TRS-BWS_FaramirU.bmp
シミター,            1200, 1, 1, +0, 8,  -,  -, AAAA, +0, 武
コンジットボウ,            1400, 2, 4, -10, 8,  -,  -, AABA, +0, 格実

# クラス:渡り戦士
# スキル:疾走、見切り、大剣、受け流し、居合

# 剣・弓使いこなす強ユニット。疾走効果で移動5です。

イストバル(ベルウィック)
イストバル, (ベルウィックサーガ(イストバル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 110
特殊能力
性別=男性
ステルスLv3=潜む【ステルスLv3】
装備個所=腕, 武器クラス=短剣 弓
3100, 100, 700, 80
CACB, TRS-BWS_EstobarU.bmp
ダガー,                 800, 1, 1, +10, 8,  -,  -, AAAA, +5, 武
手弓,                1000, 2, 4, -20, 6,  -,  -, AABA, +0, 格実
狙撃,                1300, 2, 4, +15, -, 20,  -, AABA, +0, 格実攻
ロングボウ,            1300, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, 格実

ハイハンター・イストバル(ベルウィック)
イストバル, (ベルウィックサーガ(イストバル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
性別=男性
ステルスLv3=潜む【ステルスLv3】
装備個所=腕, 武器クラス=剣 短剣 弓
3400, 140, 700, 95
CACB, TRS-BWS_Estobar(CC)U.bmp
ダガー,                 800, 1, 1, +10, 8,  -,  -, AAAA, +5, 武
狙撃,                1300, 2, 4, +25, -, 20,  -, AABA, +0, 格実攻
アポロの弓,            1300, 2, 4, +0, 10,  -,  -, AABA, +0, 格実
シルフボウ,            1400, 2, 4, +0, 6,  -,  -, AABA, +5, 格実

# クラス:ハンター>ハイハンター
# スキル:狩人、潜む、迷彩、夜目、狙撃、追撃

# ベルウィック最強の一角。
# 高い回避能力と、専用弓パスカニオンなど、恵まれた勝ち組。

シェルパ(ベルウィック)
シェルパ, (ベルウィックサーガ(シェルパ専用)), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕, 武器クラス=剣 大剣
4600, 140, 800, 80
CACB, TRS-BWS_SherpaU.bmp
ロングソード,            1200, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AAAA, +0, 武
バスタードソード,         1600, 1, 1, +0, 6,  -,  -, AAAA, +0, 武

# クラス:ハイランダー

# 趣味でLサイズ。
# 防御力が割とないので、ちゃんとみがわってあげると吉。

オルウェン(ベルウィック)(前期)
オルウェン, (ベルウィックサーガ(オルウェン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
ノーマルモード=司祭オルウェン(ベルウィック)(前期) 1 消耗なし 回数制限
必要技能=!HPLv0
装備個所=腕, 武器クラス=書物 杖
攻撃属性=禁 闇
ダミー特殊能力名=限定装備『!闇』 『闇』属性の術攻撃を使用できない。
3000, 140, 700, 65
CACB, TRS-BWS_OlwenU.bmp
ファイアー,            1400, 1, 2, +10, 8,  -,  -, AADA, +0, 魔術火P
===
ヒール,                回復Lv1,  1, 8, 10,  -, 魔術援
レンジヒール,            回復Lv1,  3, 3, 15,  -, 魔術援
ナース,                治癒=毒,  1, 4, 10,  -, 魔術援
マナディル,            治癒=混乱, 1, 4, 10,  -, 魔術援

司祭オルウェン(ベルウィック)(前期)
オルウェン, (ベルウィックサーガ(オルウェン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
ノーマルモード=ラーズ神官オルウェン(ベルウィック)(前期) 10 消耗なし 回数制限
装備個所=腕, 武器クラス=書物 杖
攻撃属性=禁 闇
ダミー特殊能力名=限定装備『!闇』 『闇』属性の術攻撃を使用できない。
3000, 140, 700, 65
CACB, TRS-BWS_OlwenU.bmp
ファイアー,            1400, 1, 2, +10, 8,  -,  -, AADA, +0, 魔術火P
===
ヒール,                回復Lv1,  1, 8, 10,  -, 魔術援
レンジヒール,            回復Lv1,  3, 3, 15,  -, 魔術援
ナース,                治癒=毒,  1, 4, 10,  -, 魔術援
マナディル,            治癒=混乱, 1, 4, 10,  -, 魔術援

ラーズ神官オルウェン(ベルウィック)(前期)
オルウェン, (ベルウィックサーガ(オルウェン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
制御不可
暴走時パイロット=オルウェン(ベルウィック)(呪い)
装備個所=腕, 武器クラス=書物 杖
攻撃属性=禁 !闇
ダミー特殊能力名=限定装備『闇』 『闇』属性以外の術攻撃を使用できない。
3000, 140, 700, 65
CACB, TRS-BWS_OlwenU.bmp
ジャヌーラ,            1500, 1, 3, +10, 10,  -,  -, AAAA, +0, 魔術闇吸

オルウェン(ベルウィック)
オルウェン, (ベルウィックサーガ(オルウェン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
変形=改宗 ラーズ神官オルウェン(ベルウィック)
装備個所=腕, 武器クラス=書物 杖
攻撃属性=禁 闇
ダミー特殊能力名=限定装備『!闇』 『闇』属性の術攻撃を使用できない。
3000, 140, 700, 65
CACB, TRS-BWS_OlwenU.bmp
ファイアー,            1400, 1, 2, +10, 8,  -,  -, AADA, +0, 魔術火P
===
ヒール,                回復Lv1,  1, 8, 10,  -, 魔術援
レンジヒール,            回復Lv1,  3, 3, 15,  -, 魔術援
ナース,                治癒=毒,  1, 4, 10,  -, 魔術援
マナディル,            治癒=混乱, 1, 4, 10,  -, 魔術援

ラーズ神官オルウェン(ベルウィック)
オルウェン, (ベルウィックサーガ(オルウェン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
変形=改宗 オルウェン(ベルウィック)
装備個所=腕, 武器クラス=書物 杖
攻撃属性=禁 !闇
ダミー特殊能力名=限定装備『闇』 『闇』属性以外の術攻撃を使用できない。
3000, 140, 700, 65
CACB, TRS-BWS_OlwenU.bmp
ジャヌーラ,            1500, 1, 3, +10, 10,  -,  -, AAAA, +0, 魔術闇吸
===
ダークヒール,            回復Lv2, 5, 6, 10,  -, 魔術闇援

# クラス:ハイプリースト(ラーズ神官)

# ・前期型に関する注意
# 前期型は10ターン経過で暴走するようにしてあります。
# オルウェン(ベルウィック)(前期) をCreateもしくはUnitコマンドで作成してください。
# 司祭オルウェン(ベルウィック)(前期)、ラーズ神官オルウェン(ベルウィック)(前期)は、Createしないでください。

サフィア(ベルウィック)
サフィア, (ベルウィックサーガ(サフィア専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 120
特殊能力
性別=女性
HP回復Lv1=自己回復【HP回復Lv1】
超回避Lv2=加護 <瀕死>
加護=解説 あらゆる攻撃を20%の確率で回避する。;瀕死時にのみ有効。
装備個所=腕, 武器クラス=杖
2700, 130, 600, 50
CACB, TRS-BWS_SaphirU.bmp
===
ハーフヒール,            回復Lv0.5, 1, 10,  5,  -, 魔術援
ヒール,                回復Lv1,  1, 8, 10,  -, 魔術援

サナーキア=フィル=ブロンテ
サフィア, (ベルウィックサーガ(サフィア専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
HP回復Lv1=自己回復【HP回復Lv1】
超回避Lv2=加護 <瀕死>
加護=解説 あらゆる攻撃を20%の確率で回避する。;瀕死時にのみ有効。
広域フィールドLv1=女神の祈り 1 魔 0 50
装備個所=腕, 武器クラス=杖
2700, 180, 600, 50
CACB, TRS-BWS_Saphir(CC)U.bmp
巫女の祈り,              0, 1, 4, +50, -, 60, 110, AAAA, +50, 魔剋闇M全消
===
ハーフヒール,            回復Lv0.5, 1, 10,  5,  -, 魔術援
ヒール,                回復Lv1,  1, 8, 10,  -, 魔術援

# クラス:シスター>巫女
# スキル:加護、自己回復、詠唱、巫女の祈り、女神の祈り

# 回復能力はそれほどでもありませんが、CC後で習得する巫女の祈り&女神の祈りの
# 超スキルが猛威を振るいます。

ラレンティア(ベルウィック)
ラレンティア, (ベルウィックサーガ(ラレンティア専用)), 1, 2
空, 5, L, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
弱点=竜
小型シールド
ステルス無効化=索敵【ステルス無効化】
変形=竜から降りる ラレンティア(ベルウィック)(徒歩)
装備個所=腕, 武器クラス=剣 槍
ダミー特殊能力名=飛竜 騎乗状態である。空移動可、移動力+1。運動性−10。
3500, 130, 900, 75
AA-B, TRS-BWS_Larentia(R)U.bmp
ブロンズソード,            1000, 1, 1, +0, 20,  -,  -, AAAA, +0, 武
ライトスピア,            1200, 1, 1, +10, 8,  -,  -, AAAA, +0, 武
ピラム,                1500, 1, 2, +0, 3,  -,  -, AABA, +0, 格実P攻

ラレンティア(ベルウィック)(徒歩)
ラレンティア, (ベルウィックサーガ(ラレンティア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
小型シールド
ステルス無効化=索敵【ステルス無効化】
変形=騎乗 ラレンティア(ベルウィック)
装備個所=腕, 武器クラス=剣 槍
3500, 130, 900, 85
CACB, TRS-BWS_LarentiaU.bmp
ブロンズソード,            1000, 1, 1, +0, 20,  -,  -, AAAA, +0, 武
ライトスピア,            1200, 1, 1, +10, 8,  -,  -, AAAA, +0, 武
ピラム,                1500, 1, 2, +0, 3,  -,  -, AABA, +0, 格実P攻

# クラス:ドラゴンナイト
# スキル:索敵、投擲、手加減、連続、奇襲

# ベルウィック味方中、唯一の飛行ユニット。移動5空+2Pの急襲攻撃が光ります。
#
# なんかこー、ミネルバ様とかと比べると弱い気もしなくはないけど気のせいです。たぶん。
# 名のある騎士ではあるっぽいんですが。

セディ(ベルウィック)
セディ, (ベルウィックサーガ(セディ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 120
特殊能力
性別=男性
ステルスLv3=潜む【ステルスLv3】
CT率強化Lv4=武 突 接 実
ダミー特殊能力名=必殺II 『武突接実』属性で攻撃した場合、CT率が+20%される。;状態異常系攻撃には適用されない。
装備個所=腕, 武器クラス=短剣
2700, 120, 700, 95
CACB, TRS-BWS_SediU.bmp
盗む,                  0, 1, 1, +0, 3, 40,  -, AAAA, +50, 突盗Q
ダガー,                 800, 1, 1, +10, 8,  -,  -, AAAA, +5, 武

# クラス:シーフ
# スキル:必殺II、挑発、全力回避、盗む、潜む、探索、開錠

# 高CTの盗むと、徹底した生存能力で戦います。
# 必殺スキルなぞ持ってますが、所詮火力が貧弱なので、あまり役には立ちません。

ペルスヴェル(ベルウィック)
ペルスヴェル, (ベルウィックサーガ(ペルスヴェル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 120
特殊能力
性別=男性
攻撃回避Lv2=弓回避 実
装備個所=腕, 武器クラス=書物
攻撃属性=禁 術 !雷 !風
ダミー特殊能力名=限定装備『雷風』 『雷風』属性以外の術攻撃を使用できない。
2800, 120, 700, 70
CACB, TRS-BWS_PercevalU.bmp
サンダー,            1200, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +5, 魔術雷
ライトニング,            1300, 1, 3, +0, 4,  -,  -, AABA, +10, 魔術雷痺
ブレンサンダー,            1500, 2, 4, -10, 6,  -,  -, AABA, +5, 魔術雷連L2

セイジ・ペルスヴェル(ベルウィック)
ペルスヴェル, (ベルウィックサーガ(ペルスヴェル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
攻撃回避Lv2=弓回避 実
装備個所=腕, 武器クラス=書物
攻撃属性=禁 術 !雷 !風
ダミー特殊能力名=限定装備『雷風』 『雷風』属性以外の術攻撃を使用できない。
3200, 130, 700, 75
CACB, TRS-BWS_Perceval(CC)U.bmp
サンダー,            1200, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +5, 魔術雷
ライトニング,            1300, 1, 3, +0, 4,  -,  -, AABA, +10, 魔術雷痺
ブレンサンダー,            1500, 2, 4, -10, 6,  -,  -, AABA, +10, 魔術雷連L2

# クラス:メイジ>セイジ
# スキル:手加減、弓回避、連続

# 全体的に武装が優秀なので、そこそこやれるはず。
# ライトニングが肝です。
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【4736】パイロット

名前
 抹茶 WEB
投稿日時
 - 2009年09月18日(金) 22時21分 -
設定
引用なし
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# SP60:リース
# SP55:リネット、サフィア、デリック
# SP50:他

リース(ベルウィック)
リース, 男性, ベルウィックサーガ, AAAA, 160
特殊能力
不屈, 15
広域サポートLv2=(指揮官), 1
切り払いLv1, 3, Lv2, 10, Lv3, 15, Lv4, 27, Lv5, 36
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 14, Lv4, 20, Lv5, 26, Lv6, 37, Lv7, 48
149, 119, 139, 148, 166, 162, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 我慢, 5, 熱血, 12, 集中, 14, 決意, 28, 号令, 34
TRS-BWS_Reese.bmp, BerwickSaga.mid

# 9/12
# 命中+1、回避−1、反応+1。
# 気合20Lv>決意28Lv。

リネット(ベルウィック)
リネット, 女性, ベルウィックサーガ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 15
136, 152, 142, 145, 152, 158, 普通
SP, 55, 祝福, 3, てかげん, 15, 必中, 17, ひらめき, 24, 絆, 30, 癒し, 36
TRS-BWS_Lynette.bmp, BerwickSaga.mid

# 9/12
# 支援削除

ウォード(ベルウィック)
ウォード, 男性, ベルウィックサーガ, AAAA, 150
特殊能力
不屈, 1
援護防御Lv1, 1
切り払いLv3, 1
S防御Lv4, 1
147, 101, 148, 130, 175, 154, 強気
SP, 50, 助言, 1, 根性, 1, 鉄壁, 8, 集中, 15, 気合, 25, 激闘, 34
TRS-BWS_Worrd.bmp, BerwickSaga.mid

# 9/12
# SP55>50

エルバート(ベルウィック)
エルバート, 男性, ベルウィックサーガ, AAAA, 130
特殊能力
切り払いLv1, 4, Lv2, 20, Lv3, 36
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 14, Lv4, 20, Lv5, 27, Lv6, 36
151, 112, 144, 140, 170, 158, 強気
SP, 50, 挑発, 1, 集中, 3, 闘志, 8, 看破, 14, 鉄壁, 22, 加速, 28
TRS-BWS_Elbert.bmp, BerwickSaga.mid

# 9/12
# 加速34Lv>28Lv

クリス(ベルウィック)
クリス, 女性, ベルウィックサーガ, AAAA, 120
特殊能力なし
130, 142, 146, 139, 164, 157, 強気
SP, 50, 必中, 1, 応援, 7, ひらめき, 12, 信頼, 16, 気合, 24, 絆, 36
TRS-BWS_Chris.bmp, BerwickSaga.mid

# 9/12
# 熱血>気合

アデル(ベルウィック)
アデル, 男性, ベルウィックサーガ, AAAA, 120
特殊能力
先読みLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 24, Lv4, 38
切り払いLv1, 10, Lv2, 27
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 14, Lv4, 22, Lv5, 25
146, 108, 135, 140, 164, 158, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 気合, 8, 直撃, 15, 集中, 19, 信頼, 26, 鉄壁, 35
TRS-BWS_Adele.bmp, BerwickSaga.mid

# 9/12
# 特に変更無し

レオン(ベルウィック)
レオン, 男性, ベルウィックサーガ, AAAA, 120
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv1, 6, Lv2, 13, Lv2, 30
S防御Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 34
144, 106, 146, 142, 163, 157, 強気
SP, 50, 闘志, 1, ド根性, 6, 我慢, 11, 加速, 18, 必中, 22, 友情, 34
TRS-BWS_Leon.bmp, BerwickSaga.mid

# 9/12
# ひらめき38Lv>我慢11Lv
# 必中20Lv>22Lv 友情29Lv>34Lv

シロック(ベルウィック)
シロック, 男性, ベルウィックサーガ, AAAA, 120
特殊能力なし
143, 112, 138, 148, 162, 159, 強気
SP, 50, 直撃, 1, 気合, 8, 覚醒, 14, 機先, 19, 集中, 22, 熱血, 35
TRS-BWS_Shirrock.bmp, BerwickSaga.mid

# 9/12
# 格闘-2、熱血29Lv>35Lv


イゼルナ(ベルウィック)
イゼルナ, 女性, ベルウィックサーガ, AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
96, 147, 141, 136, 152, 155, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 介抱, 4, 忍耐, 10, 必中, 16, 献身, 24, 絆, 34
TRS-BWS_Izerna.bmp, BerwickSaga.mid

セネ(ベルウィック)
セネ, 女性, ベルウィックサーガ, AAAA, 120
特殊能力なし
121, 90, 134, 149, 160, 162, 普通
SP, 50, 偵察, 1, ひらめき, 7, 献身, 14, 隠れ身, 18, 集中, 22, 補給, 38
TRS-BWS_Sene.bmp, BerwickSaga.mid

アイギナ(ベルウィック)
アイギナ, 女性, ベルウィックサーガ, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
79, 146, 136, 148, 151, 157, 超強気
SP, 50, 熱血, 1, 集中, 4, 激怒, 17, 信頼, 28, 突撃, 34, 気迫, 37
TRS-BWS_Aegina.bmp, BerwickSaga.mid

ダウド(ベルウィック)
ダウド, 男性, ベルウィックサーガ, AAAA, 120
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 30
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 29, Lv6, 36
161, 87, 135, 140, 168, 155, 超強気
SP, 50, 信頼, 1, 気合, 1, 必中, 8, 鉄壁, 14, 根性, 19, 熱血, 30
TRS-BWS_Dowd.bmp, BerwickSaga.mid

マーセル(ベルウィック)
マーセル, 男性, ベルウィックサーガ, AAAA, 120
特殊能力
援護防御Lv1, 1
切り払いLv1, 12, Lv2, 31
S防御Lv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 16, Lv5, 27, Lv6, 42
143, 101, 137, 139, 166, 156, 普通
SP, 50, 集中, 1, 気合, 6, 我慢, 9, 加速, 15, ド根性, 23, 信頼, 36
TRS-BWS_Marsel.bmp, BerwickSaga.mid

エニード(ベルウィック)
エニード, 女性, ベルウィックサーガ, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 10, Lv2, 26, Lv3, 40, Lv4, 48, Lv5, 56
127, 152, 139, 140, 153, 156, 強気
SP, 50, ひらめき, 4, 気合, 12, 熱血, 20, 根性, 24, 激励, 26, 絆, 34
TRS-BWS_Enid.bmp, BerwickSaga.mid

バロウズ(ベルウィック)
バロウズ, 男性, ベルウィックサーガ, AAAA, 120
特殊能力なし
100, 132, 139, 127, 164, 153, 超強気
SP, 50, 加速, 1, ド根性, 6, 突撃, 12, 必中, 16, 気合, 20, 熱血, 27
TRS-BWS_Burroughs.bmp, BerwickSaga.mid

アルヴィナ(ベルウィック)
アルヴィナ, 女性, ベルウィックサーガ, AAAA, 130
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 28
S防御Lv3, 1, Lv4, 18, Lv5, 36
144, 126, 148, 145, 170, 157, 強気
SP, 50, 気合, 1, てかげん, 4, 集中, 12, 幸運, 17, 献身, 19, ド根性, 32
TRS-BWS_Alvina.bmp, BerwickSaga.mid

パラミティース(ベルウィック)
パラミティース, 女性, ベルウィックサーガ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 27
137, 130, 142, 158, 172, 156, 普通
SP, 50, 隠れ身, 1, 介抱, 3, 集中, 8, 献身, 14, 根性, 19, 直撃, 28
TRS-BWS_Paramythies.bmp, BerwickSaga.mid


ディアン(ベルウィック)
ディアン, 男性, ベルウィックサーガ, AAAA, 120
特殊能力
覚悟, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 26, Lv4, 36
148, 96, 140, 149, 167, 158, 強気
SP, 50, 根性, 1, 激怒, 1, 闘志, 6, 集中, 15, ひらめき, 24, 信頼, 36
TRS-BWS_Deanne.bmp, BerwickSaga.mid

ディアン(ベルウィック)(後期)
ディアン, 男性, ベルウィックサーガ, AAAA, 120
特殊能力
覚悟, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 26, Lv4, 36
148, 96, 140, 149, 167, 158, 強気
SP, 50, 根性, 1, てかげん, 1, 闘志, 6, 集中, 15, ひらめき, 24, 信頼, 36
TRS-BWS_Deanne.bmp, BerwickSaga.mid

# 騎士団入団後。SPが変わります。

アグザル(ベルウィック)
アグザル, 男性, ベルウィックサーガ, AAAA, 120
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 29
156, 94, 132, 148, 159, 156, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 目眩し, 5, 根性, 8, 熱血, 19, 幸運, 24, 献身, 35
TRS-BWS_Axalle.bmp, BerwickSaga.mid

ウォロー(ベルウィック)
ウォロー, 男性, ベルウィックサーガ, AAAA, 130
特殊能力
資金獲得Lv1=(略奪), 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 25, Lv5, 38
143, 98, 146, 147, 170, 159, 強気
SP, 50, 闘志, 1, 集中, 3, 信頼, 14, 根性, 19, 隠れ身, 25, 復活, 34
TRS-BWS_Uolo.bmp, BerwickSaga.mid

シルウィス(ベルウィック)
シルウィス, 女性, ベルウィックサーガ, AAAA, 120
特殊能力なし
140, 135, 148, 144, 171, 158, 強気
SP, 50, 機先, 1, 足かせ, 8, 必中, 12, 威圧, 20, ひらめき, 24, 直撃, 30
TRS-BWS_Sylwiss.bmp, BerwickSaga.mid

ルヴィ(ベルウィック)
ルヴィ, 女性, ベルウィックサーガ, AAAA, 120
特殊能力
切り払いLv1, 2, Lv2, 12, Lv3, 25, Lv4, 32
S防御Lv1, 12, Lv2, 20, Lv3, 38
138, 105, 146, 151, 160, 159, 超強気
SP, 50, ド根性, 1, 熱血, 6, 我慢, 13, 必中, 19, みがわり, 30, 勇気, 36
TRS-BWS_Luvi.bmp, BerwickSaga.mid

アーサー(ベルウィック)
アーサー, 男性, ベルウィックサーガ, AAAA, 120
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 19, Lv4, 28
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 15, Lv4, 24, Lv5, 31, Lv6, 36
148, 106, 140, 143, 162, 158, 強気
SP, 50, 努力, 1, 加速, 7, 集中, 11, 熱血, 20, 堅牢, 29, 決意, 37
TRS-BWS_Arther.bmp, BerwickSaga.mid

クレイマー(ベルウィック)
クレイマー, 男性, ベルウィックサーガ, AAAA, 120
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 36
151, 100, 149, 148, 163, 158, 強気
SP, 50, 集中, 1, 加速, 8, ド根性, 15, 熱血, 24, 気合, 28, 夢, 41
TRS-BWS_Kramer.bmp, BerwickSaga.mid

フェイ(ベルウィック)
フェイ, 女性, ベルウィックサーガ, AAAA, 130
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 19, Lv5, 22, Lv6, 35
133, 109, 144, 155, 164, 161, 強気
SP, 50, 根性, 1, 努力, 6, 集中, 14, 気合, 25, 復活, 32, 熱血, 36
TRS-BWS_Faye.bmp, BerwickSaga.mid

デリック(ベルウィック)
デリック, 男性, ベルウィックサーガ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1
S防御Lv1, 1
118, 88, 128, 120, 145, 154, 普通
SP, 55, 応援, 5, 必中, 12, 隠れ身, 15, てかげん, 19, 助言, 26, 看破, 37
TRS-BWS_Derrick.bmp, BerwickSaga.mid

クリフォード(ベルウィック)
クリフォード, 男性, ベルウィックサーガ, AAAA, 130
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 26
S防御Lv3, 1, Lv4, 30
152, 109, 158, 137, 174, 155, 普通
SP, 50, 挑発, 1, 必中, 6, 応援, 17, 直撃, 22, 信頼, 29, ド根性, 36
TRS-BWS_Clifford.bmp, BerwickSaga.mid

ファラミア(ベルウィック)
ファラミア, 男性, ベルウィックサーガ, AAAA, 120
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 16, Lv5, 34
145, 101, 148, 145, 172, 157, 普通
SP, 50, 集中, 1, 隠れ身, 6, 献身, 12, 心眼, 17, 威圧, 26, 瞑想, 34
TRS-BWS_Faramir.bmp, BerwickSaga.mid

イストバル(ベルウィック)
イストバル, 男性, ベルウィックサーガ, AAAA, 120
特殊能力
切り払いLv1, 18
142, 104, 142, 150, 158, 161, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 目眩し, 8, 努力, 15, 集中, 18, 熱血, 26, 絆, 35
TRS-BWS_Estobar.bmp, BerwickSaga.mid

シェルパ(ベルウィック)
シェルパ, 男性, ベルウィックサーガ, AAAA, 130
特殊能力
不屈, 1
援護防御Lv1, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 27
154, 92, 145, 148, 170, 155, 強気
SP, 50, 根性, 1, 忍耐, 6, 激闘, 10, 集中, 17, 気迫, 28, 威圧, 32
TRS-BWS_Sherpa.bmp, BerwickSaga.mid

オルウェン(ベルウィック)
オルウェン, 男性, ベルウィックサーガ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
84, 141, 135, 137, 168, 153, 普通
SP, 50, 根性, 1, 足かせ, 9, 助言, 14, かく乱, 17, 集中, 21, 復活, 36
TRS-BWS_Olwen.bmp, BerwickSaga.mid

オルウェン(ベルウィック)(呪い)
オルウェン, 男性, ベルウィックサーガ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
84, 141, 135, 137, 168, 153, 普通
SPなし
TRS-BWS_Olwen(Cursed).bmp, BerwickSaga.mid

サフィア(ベルウィック)
サフィア, 女性, ベルウィックサーガ, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
80, 158, 140, 138, 150, 154, 弱気
SP, 55, 足かせ, 6, 脱力, 10, 信頼, 16, ひらめき, 21, 覚醒, 30, 感応, 36
TRS-BWS_Saphia.bmp, BerwickSaga.mid

ラレンティア(ベルウィック)
ラレンティア, 女性, ベルウィックサーガ, AAAA, 120
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 36
S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 39
144, 115, 143, 147, 167, 159, 普通
SP, 50, 集中, 1, てかげん, 1, 信頼, 10, 我慢, 16, 熱血, 20, 隠れ身, 29
TRS-BWS_Larentia.bmp, BerwickSaga.mid

セディ(ベルウィック)
セディ, 男性, ベルウィックサーガ, AAAA, 120
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 26
126, 102, 140, 152, 158, 164, 強気
SP, 50, 目眩し, 1, ひらめき, 8, 挑発, 12, 集中, 14, 直撃, 26, 絆, 37
TRS-BWS_Sedi.bmp, BerwickSaga.mid

ペルスヴェル(ベルウィック)
ペルスヴェル, 男性, ベルウィックサーガ, AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
96, 144, 140, 134, 161, 158, 普通
SP, 50, てかげん, 1, 集中, 9, 応援, 14, ひらめき, 18, 幸運, 20, 絆, 34
TRS-BWS_Perceval.bmp, BerwickSaga.mid
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【4735】ベルウィックサーガ第一稿

名前
 抹茶 WEB
投稿日時
 - 2009年09月18日(金) 22時20分 -
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引用なし
パスワード
こんばんは。

特にレスがつかないので、ベルウィックサーガの第一稿に移りたいと思います。
本当はもう少し待つつもりでしたが、今週実家に帰ってしまうので、早めに提出させていただきます。

今回提出するのは、味方ユニット全てとアイテム全て、それに関連するデータとなります。


全データの掲示は、こちらでしております。
http://mattya.s6.xrea.com/data/TRS_BWS/

では、ご意見お待ちしております。
メッセージデータも引き続き募集しております。
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【4734】Re(1):東方Project追加・改訂初稿

名前
 風島
投稿日時
 - 2009年09月18日(金) 22時02分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも風島です
実のところEXをクリアできたのは今のところ永夜抄のみだったりする。

さて置きレスを。

>んんー?「のらりくらりとしている」ってそれこそ運動性じゃないですか?
>中略
>すいませんがちょっと疑問です。
すいません、書いた時間が時間も有ってちょっと頭ん中が整理できてなかったようで。
コレに関しては忘れてください。

>ニードル
自分も1-2P、散希望で。
理由は他の方とほぼ同意見なので省略。

>マリス砲
取りあえず通常武装からはずしませんか?
永夜抄での広く知れ渡ってるテクニックの一つとはいえ、非公式的なものですし注釈扱いでいいのでは。

仮に組み込むとしても魔理沙+アリスの名前をかけた名称ですし、公式的なデータにその名前で組み込むのはどうかなと。
ただ何も意見を出さないというのもアレなので一案として永夜抄のチーム名である「禁呪の詠唱組(チーム)」とかどうですかね。


別に二人の組み合わせが嫌いということじゃないですよ?


>地霊殿における二人
コレの再現用にアイテムを用意して追加武装・能力とかどうですかね。
二人以外に装備させても面白いかもしれませんが。(台詞等の追加はなしで)
二人以外につけたくない場合は専用ハードポイントをつけてもらうなどの方法もありますし。


引き続きデータ製作頑張ってくださいませ。それでは。
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【4733】再度投稿予告

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2009年09月18日(金) 21時37分 -
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パスワード
広範囲に及ぶ修正を行ったので、22日に予定されていた投稿日を
今日から一週間後の25日に変更したいと思います。
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【4732】レスとアニメテスト更新

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2009年09月18日(金) 21時26分 -
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パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
STF(4).lzh ファイルサイズ: 97.4KB
G-7さんこんばんは。
ご意見ありがとうございます。


>テストを動かしてたらバルログのBGMで何故かえらくテンションの上がったG-7です。ヒョー。

私も行き詰まったときにはよくバルログとフェイロンの曲に助けられました。


>現行データの「昇竜拳」系の技ですが、
>少なくとも現在――これらの技は「昇『龍』拳」などと表記するのが正しい、とされているはずなので、
>フォルダ内を「竜」で検索して引っかかる技の中で、「竜巻旋風(斬空)脚」系と「雅竜滅蹴」以外は全て「龍」に変更しませんか?

ゲーム中で漢字が使えるようになってからは、「昇龍拳を破らぬ限り……」と
昇龍で記述されているので、こちらに合わせるべきでしょうね。

ユニット、アニメ、メッセージ、ダイアログ、エフェクト、インクルード中の
「〜竜巻〜」「雅竜滅蹴」「竜胆館」以外の竜→龍に変更しました。


>豪鬼の「阿修羅旋空」は「阿修羅『閃』空」のはずなので、これも。

了解です。殺意リュウ・豪鬼系全員をそのように。


>カミカゼしたりハラキリしたりする「キャプテン沢田」さんですが、
>ネット上の記述や資料になりそうなものを見ても、
>大体「キャプテン・サワダ(黒点はあったりなかったり)」と全カナ表記されているので、
>各名称(とユニット愛称)を「キャプテン・サワダ」にしませんか?

そうですね。漢字で書くと沢田なのは技名からわかりますし。
両名称とユニット愛称をキャプテン・サワダに。


>ただ、「沢田スペシャル'95」が正しいっぽく、
>年号を指している(……んですよね、コレ)ことを伝わりやすくするためにもアポストロフィーつきにすることは提案します。

「'95」だとSRC技欄上ではアポストロフィ周辺の空白が妙に目立ってしまうので
数字は全角のまま「沢田スペシャル'95」にしておきたいと思います。


>Qにも読み仮名があってしかるべきではないでしょうか。
>アルファベット一文字でも混合された名前でも、扱いは同じであるべきのはず。

おっと、見落としていました。
パイロット、ユニットともに
 Q, きゅー,
で。


>アレックスの「エアスタンピード」ですが、
>名称としては「エアスタンピー『ト』」が正しいっぽいです。

修正しました。


>豪鬼の「天魔豪斬空」

>波動拳系の技で、これだけ命中アニメが打撃の連続なのって何故でしょうか。
>真空波動系のダメージ連続+αに合わせる・近づけるか、
>命中アニメを差別化するにしても、色を紫にするとか、ついでに打撃でなく連打にしてみるとか……
>滅殺豪波動に比べて地味になってる印象があるので、何かしら変更を希望したいです。

うーむ、「空中で撃つ滅殺豪波動」というわけではないので
変えたかったんですが、比べると浮いてますかね……

では色をつけて最後を飛沫に。
連打だとヒットマークが散るので、この技の場合は打撃の連続のほうが
一点突破ぽくて良いのではないかと思います。

ついでに撃つ前の大玉を作るところを準備に追加。


天魔豪斬空(準備), 0.1;「……滅殺!」;@戦闘アニメ_打突攻撃 Charge.wav;@戦闘アニメ_打突攻撃 -.wav;_
    @戦闘アニメ_発射連続描画攻撃 Explode\EFFECT_BigExplodeA(Purple)[02-03].bmp 60 0.8 4 -.wav
天魔豪斬空(攻撃), 打突 -.wav;実弾発射 Bullet\EFFECT_AuraBall(Purple)01.bmp 48 AntiAirMissile.wav 反動
天魔豪斬空(命中), 打撃 紫 FightHit(1).wav;打撃 紫 FightHit(1).wav;打撃 紫 FightHit(1).wav;飛沫 紫 FightHit(1).wav


派生でこのあたりも色合わせを。


気功掌(命中), 連打 青 FightHit(1).wav;超打 FightHit(1).wav

震空我道拳(命中), 打撃 青 FightHit(1).wav;打撃 青 FightHit(1).wav;打撃 青 FightHit(1).wav;強打

夜行魂(命中), ロケットパンチ Effect\EFFECT_TelePort(Green)01.bmp 80 Whip.wav;2;_
    @戦闘アニメ_飛来アップ準備 Effect\EFFECT_TelePort(Green)01.bmp 遅 -.wav;連打 緑 Whip.wav
    
憤怒のシュペルノーヴァ(命中), 打撃 緑 Whip.wav;打撃 緑 Whip.wav;2;打撃 緑 Whip.wav;打撃 緑 Whip.wav;2;連打 緑 Whip.wav

ユピテルサンダー(命中), 連打 黒;放電


さくらの波動拳が音のみになっていたので修正もかねて。

波動拳(命中), 飛沫 青 Punch.wav


>マシンガンでMachineCannon.wavって多少安直に映りますし、別にそんな感じの音でもなかったと思うので、
>何か別のにしませんかねー?
>あの腕がわらわらしてる雰囲気を出すのにMultipleRocketLauncher.wavか、もしくは普通のSwing(2).wavあたりとか。

ディージェイが「ウラララ」言ってるのばかり目立って
攻撃音はあるのか無いのか良くわからん困った技です。

単音だとクライマックスビートのほうで困るので
MultipleRocketLauncher.wav とMultipleRocketLauncher(Light).wavにしてみましょう。


マシンガンアッパー(攻撃), MultipleRocketLauncher.wav;振り上げ -.wav;振り上げ -.wav;振り上げ -.wav

クライマックスビート(命中), 超アッパー Bazooka.wav;透明化 相手ユニットID 反映;@戦闘アニメ_打ち上げ攻撃 _
    ("Unit\" & Info("ユニット",UnitID(相手ユニット),"グラフィック")) 相手ユニットID -.wav;_
    @戦闘アニメ_打ち下ろし攻撃 ("Unit\" & Info("ユニット",UnitID(相手ユニット),"グラフィック")) -.wav;_
    FastGun.wav;@戦闘アニメ_振り上げ攻撃 MultipleRocketLauncher(Light).wav;透明化 相手ユニットID 解除 反映;_
    STF_アッパー連打 -.wav;STF_アッパー連打 FightHit(1).wav;STF_アッパー連打 FightHit(1).wav


>殺意リュウの「灼熱波動拳」の攻撃アニメの記述の始まり、
>ダンの「必勝無頼拳」の命中アニメの末尾にどうでもよさげな半角スペースが入ってます。

削っておきました。


ありがとうございました。
以下は最新のテストです。

http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/upload_datatest/source/066.lzh
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【4731】「サッカーは格闘技だ!」

名前
 N2
投稿日時
 - 2009年09月18日(金) 21時16分 -
設定
引用なし
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というのはさて置き、
スポーツだから不許可、って短絡的に否定するのは反対させてもらいます。
くにおくんシリーズとか出せる作品相当減っちゃいますし。
それぞれの作品の内容次第だと思いますよ。
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