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【3684】マイトガイン武器改訂

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2010年03月31日(水) 01時55分 -
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引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
BEM(5).zip ファイルサイズ: 15.1KB
こんばんわ。

去年に自分の手で追加した横一文字斬りですが、どうも使い勝手が良すぎてザコ蹴散らしには縦一文字の出番をかすめ取ってしまう事態になってしまいました。

うん、失敗だったね!

仕方ないので攻撃力を-400したいと思います。アニメも縦一文字斬りとの差別化のために変更。

<その他>
・轟龍ブースターナックルのアニメ画像を変更。
・般若ロボは珍しく空中で戦闘しているため、空中移動にしてみる。

<変更ロボット>
マイトガイン(前期型)
マイトガイン, 勇者特急隊ロボ, 2, 2
陸, 4, M, 5500, 140
特殊能力
変形=チェンジ ロコモライザー(前期型)
分離=分離 マイトウイング ガイン(MG)
シールド=マイティシールド
合体技Lv0=ダブル動輪剣 ブラックマイトガイン
武器BGM=縦一文字斬り Dourinken.mid
武器BGM=ダブル動輪剣 Dourinken.mid
主形態
5600, 180, 1300, 65
CABA, BEM_MightGaineU.bmp
マイティディスチャージャー, 1100, 1, 3, +20,  -,  5,  -, AAAA, +10, -
マイティバルカン,      1300, 1, 3, +10, 15,  -,  -, AABA, -20, 連L10
マイティスライサー,     1400, 1, 2,  +5,  2,  -,  -, AABA, +20, P格実永
マイティキャノン,      1600, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
動輪剣,           1800, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
シグナルビーム,       2000, 1, 3,  +5,  -, 20, 110, AA-A,  +0, B
横一文字斬り,        2200, 1, 1,  +5,  -, 35, 110, AAAA, +15, 武
縦一文字斬り,        2700, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AAAA, +20, 武
十文字斬り,         2800, 1, 1,  +5,  -, 60, 130, AAAA, +10, 接
#
ダブル動輪剣,        3200, 1, 1, +15,  -, 40, 110, AABA, +20, 武合

マイトガイン
マイトガイン, 勇者特急隊ロボ(ガイン専用), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 140
特殊能力
変形=チェンジ ロコモライザー
合体=グレートダッシュ グレートマイトガイン マイトカイザー
シールド=マイティシールド
合体技Lv0=ダブル動輪剣 ブラックマイトガイン
合体技Lv0=インパルスアタック マイトカイザー
パイロット愛称=マイトガイン
パイロット画像=BEM_MightGaine.bmp
合体BGM=グレートマイトガイン BEM_GreatDash.mid
武器BGM=縦一文字斬り Dourinken.mid
武器BGM=ダブル動輪剣 Dourinken.mid
5600, 180, 1300, 65
CABA, BEM_MightGaineU.bmp
マイティディスチャージャー, 1100, 1, 3, +20,  -,  5,  -, AAAA, +10, -
マイティバルカン,      1300, 1, 3, +10, 15,  -,  -, AABA, -20, 連L10
マイティスライサー,     1400, 1, 2,  +5,  2,  -,  -, AABA, +20, P格実永
マイティキャノン,      1600, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
動輪剣,           1800, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
シグナルビーム,       2000, 1, 3,  +5,  -, 20, 110, AA-A,  +0, B
横一文字斬り,        2200, 1, 1,  +5,  -, 35, 110, AAAA, +15, 武
縦一文字斬り,        2700, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AAAA, +20, 武
十文字斬り,         2800, 1, 1,  +5,  -, 60, 130, AAAA, +10, 接
#
インパルスアタック,     2100, 1, 1,  +0,  -, 10, 105, AAAA, +10, 突合
ダブル動輪剣,        3200, 1, 1, +15,  -, 40, 110, AABA, +20, 武合


般若ロボ・ハンニャ
ハンニャ, ミフネロボ, 1, 2
空陸, 4, L, 4500, 120
特殊能力なし
6000, 150, 1200, 70
AACB, BEM_Hannya.bmp
触手,           1200, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 格P実縛
刀,            1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
火炎放射,         1800, 1, 3,  +5,  -, 15,  -, AACA, -5, -

<変更アニメ>

勇者特急隊ロボ
>(中略)
横一文字斬り(準備), 剣 Swing.wav
横一文字斬り(攻撃), 振り上げ;煙 白 Drill.wav 対象ユニットID;剣突撃
横一文字斬り(命中), 剣突撃
横一文字斬り(とどめ), 横分割


エースマシン
>(中略)
ブースターナックル, ロケットパンチ Hand\EFFECT_Punch(Black)05.bmp


以上です。でわ。

【3691】投稿予告

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2010年04月14日(水) 02時53分 -
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引用なし
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そろそろ投稿します。目安は1週間後の4/20

【3692】戦闘アニメについて一点だけ

名前
 ツカバーク WEB
投稿日時
 - 2010年04月14日(水) 21時28分 -
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こんにちは、ツカバークです。


>真っ向唐竹割り(攻撃), 振り上げ;@戦闘アニメ_光柱使用 黄 Charge(Long).wav 対象ユニットID;会話 旋風寺舞人(気合) "真っ向! 唐竹割りっ!!";会話 グレートマイトガイン "でぇぇぇぇぇぇぇいっ!!!!";大斬撃 黄


会話アニメで固定オプションが指定されていない為、アニメ再生時にカーソルが表示されてしまいます。
他作品でも会話アニメで固定オプションが指定されていないケースが多々ありますが、
これは近いうちに別ツリーで指摘しようかなと。
それでは。

【3693】Re(1):戦闘アニメについて一点だけ

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2010年04月17日(土) 23時28分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
BEM(6).zip ファイルサイズ: 21.7KB
>こんにちは、ツカバークです。
こんばんわ。

>>真っ向唐竹割り(攻撃), 振り上げ;@戦闘アニメ_光柱使用 黄 Charge(Long).wav 対象ユニットID;会話 旋風寺舞人(気合) "真っ向! 唐竹割りっ!!";会話 グレートマイトガイン "でぇぇぇぇぇぇぇいっ!!!!";大斬撃 黄
>
>
>会話アニメで固定オプションが指定されていない為、アニメ再生時にカーソルが表示されてしまいます。
>他作品でも会話アニメで固定オプションが指定されていないケースが多々ありますが、
>これは近いうちに別ツリーで指摘しようかなと。
>それでは。

ちょいと手間取りましたが、このような形で修正します。
>真っ向唐竹割り(攻撃), 振り上げ;@戦闘アニメ_光柱使用 黄 Charge(Long).wav 対象ユニットID;会話 旋風寺舞人(気合) "真っ向! 唐竹割りっ!!" 固定;会話 グレートマイトガイン "でぇぇぇぇぇぇぇいっ!!!!" 固定;大斬撃 黄
ありがとうございました。

またダイアログのグレート動輪剣で指定バグを見つけましたので、一緒に修正します。
>>旋風寺舞人 ガイン(MG)
>グレート動輪剣
>旋風寺舞人(攻撃), 動輪剣っ!!!
>マイトガイン, でええええいっ!!!
>グレート動輪剣
>旋風寺舞人(攻撃), ガイン! 動輪剣だ!!
>マイトガイン, グレート動・輪・剣っ!!
>グレート動輪剣
>マイトガイン, でええええいっ!!!
>>旋風寺舞人 ガイン(MG) マイトガンナー
>グレート動輪剣
>旋風寺舞人(攻撃), 動輪剣っ!!!
>マイトガイン, でええええいっ!!!
>グレート動輪剣
>旋風寺舞人(攻撃), ガイン! 動輪剣だ!!
>マイトガイン, グレート動・輪・剣っ!!
一部がグレート合体解除して攻撃してます。

>>旋風寺舞人 ガイン(MG)
>ダメージ小(マイトガイン)
>旋風寺舞人(ダメージ), うっ! ガインダメージは!?
>マイトガイン, 効いてない! 安心してくれ舞人
>ダメージ小(グレートマイトガイン)
>旋風寺舞人(ダメージ), うっ! ガインダメージは!?
>グレートマイトガイン, 効いてない! 安心してくれ舞人
>>旋風寺舞人 ガイン(MG) マイトガンナー
>ダメージ小
>旋風寺舞人(ダメージ), うっ! ガインダメージは!?
>グレートマイトガイン, 効いてない! 安心してくれ舞人
この辺まるで「ガインダメージ」という単語みたいになっているので、「、」を間に挟みます。

>旋風寺舞人(ダメージ), うっ! ガイン、ダメージは!?

締め切りが迫っているわけでもないので投稿は4/24に延ばします。

【3695】投稿報告TO

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2010年04月24日(土) 07時07分 -
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引用なし
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本日投稿とさせていただきました。

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