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【3304】エイリアンVSプレデター初稿

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2007年12月24日(月) 00時17分 -
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AVP.zip ファイルサイズ: 14.3KB
こんばんは。ジム公です。
今回は、エイリアンVSプレデターのデータを提示させていただきます。
もうじき2が公開される映画ではなく、こちらは
1994年カプコン製作のアーケードアクションゲームのデータになります。
よろしくおねがいします。

同名のゲームやコミックなども多数存在するため、
フォルダ名には(CAPCOM)と付け加えています。


ダッチ=シェーファーは映画プレデターで主役を張ったキャラですが、
この作品では特に主役として描かれておらず、かといって他のキャラも
シェーファー以上に主役性が高いかというとそうでもないので、
SP60不在、プレイヤーキャラ4人全員をSP55としました。

ただ、ゲームの目玉はやはりプレデター種族を操作できる点であること、
1P側でスタートするとキャラ選択画面でウォリアーにカーソルがあわさっていること、
ウォリアーが初心者向けの強力なキャラであることなどから
総合力ではウォリアーが他を上回るようにできればと思っています。


○爆属性について

このデータでは、「群れ」系統の敵などに有効な属性のひとつに爆属性を採用しています。
これはショルダープラズマキャノンや手榴弾を群れに有効な武器にしたかったためです。

シナリオで距離修正オプションを採用したとしても、武装のほうは
距離で威力に影響を受けなくてもおかしくないか、もともと影響を受けないものばかりですし、
シナリオ側で爆属性が追加されそうな攻撃は(爆という字面と解説文を無視しなかった場合は)
おおむねエイリアンをまとめて吹き飛ばせそうなのでちょうどいいかと思うのですが……
どうでしょうか。


○プレデター

それまでのベルトスクロールアクションにはみられなかった驚異的な機動力を
加速+ジャンプ+すり抜け移動で再現しました。
闘争本能と優秀な技も合わさって開幕のリード役になることができます。

ウォリアーは敵の包囲を軽々飛びこし、有利な位置を取るついでにサプライズアタック、
向かってくる敵をダブルキックで押し返す……と原作ゲームの動きに近い暴れ方ができると思います。

突っ込むウォリアーに対してハンターは、危険なザコをライジングアッパーで
狩っていく遊撃手になることが多いかと思います。


○人類PC

シェーファーはスマートガンとの相性で必中でなく集中を持たせています。
ガンへの依存度は高いけれども信頼はしきれないというほうがそれらしいので。
必中が無いためボスに投げを決めるのが厳しくなっていますが、
メガクラッシュの助けで発動のチャンスが多い底力と奇襲とでカバーしていけると思います。

リンは小器用に立ち回れそうでいてこれもガン頼みになるところが大きく、
虎の子のガンを攻撃に使うか反撃に使うか、開放しどころが肝になっています。
そこそこ使える銃器を手に入れられれば一転安定した扱いやすいキャラになります。

バーティカルスマッシュは格闘より少し、
対地隼落投は虎影脚よりほんのりダメージが高い程度になります。


○エイリアンの群れ

エイリアンの最大の武器は数の暴力。
ということでザコは個体のほかに部隊ユニットを用意しました。

群れは攻撃力が派手ですが、遠距離攻撃に弱く、
また先手を取ればすぐに攻撃力を削れるため近接戦闘においても
さほど脅威ではありません。
無傷の状態で攻撃を許してしまうと痛手をうけかねませんが、
落ち着いて戦えるなら怖くはないでしょう。

「乱戦」は削られた後の完全無力化防止の役割が強いですが(アラクノイド以外)、
味方が数で劣る場合に逃げながら戦うような形になりやすいのも
それらしくて良いのではないかと思います。

また、「大勢で押し寄せてくる相手に大概の状態異常技は効果が薄いだろうなあ」
ということで高い抵抗力を持たせています。
技量が低くてザコ補正も付くのでそれでも結構効いてしまいますが。
もともと対多数が標的のマップ状態異常は弱点効果で多少効き易いというのも
割とそれっぽくなっているのではと思います。

【3305】ユニット

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2007年12月24日(月) 00時17分 -
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#### プレイヤーキャラクター


プレデターウォリアー
プレデターウォリアー, (プレデター(プレデターウォリアー専用)), 1, 2
陸, 3, L, 4500, 160
特殊能力
ステルス=光学擬態 <!水中>
光学擬態=解説 "敵から3マス以内にいない限り発見されない。;ただし自分から攻撃すると1ターン無効。;水中では使用不可。"
ステルス無効化=サーモビジョン
すり抜け移動=跳躍
ジャンプLv1=跳躍 5
跳躍=解説 "移動力$(Info(対象ユニット, 移動力) + 1)で地上地形を無視しながら移動。5ENを消費。_
また、敵ユニットがいるマスを通過可能。"
格闘武器=スピア
B=解説 B属性 光学的な攻撃。レーザー・熱光線なども含まれる。
4600, 160, 1000, 110
BABA, AVP_PredatorWarriorU.bmp
スライディング,       800, 1, 2, +20, -, -,  -, -AAA, -10, P格突
メガクラッシュ,       1100, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, -20, Q先間接失L1
リストブレード,       1100, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 武
ショルダープラズマキャノン, 1200, 2, 4, +15, 6, -,  -, AACA, -10, B爆AL1
スピア,           1200, 1, 1, +0, -, -,  -, AAAA, +10, 武
サプライズアタック,     1400, 1, 2, -10, -, 10,  -, AAAA, -5, P格武JL1
ダブルキック,        1600, 1, 2, +0, -, 15,  -, AAAA, +15, 格突JL1

# 宇宙をさすらう狩猟種族。他の種族は狩猟欲を満たすための獲物でしかないが、
# 優れた戦士には敬意を示すことがある。
# 狩場=地球を守るために人間と共闘することに。
#
# グラビティクラッシュ等投げ関係はオミット。
# デモ以外ゲーム本編で姿を消すことがないのはエイリアンが
# 視覚を持たない(あるけど頼らない?)ためです。
#
# 418/430L 集中ひらめき ステルス 切り払いLv4


プレデターハンター
プレデターハンター, (プレデター(プレデターハンター専用)), 1, 2
陸, 3, L, 4500, 160
特殊能力
ステルス=光学擬態 <!水中>
光学擬態=解説 "敵から3マス以内にいない限り発見されない。;ただし自分から攻撃すると1ターン無効。;水中では使用不可。"
ステルス無効化=サーモビジョン
すり抜け移動=跳躍
ジャンプLv1=跳躍 5
跳躍=解説 "移動力$(Info(対象ユニット, 移動力) + 1)で地上地形を無視しながら移動。5ENを消費。_
また、敵ユニットがいるマスを通過可能。"
格闘武器=ナギナタ
B=解説 B属性 光学的な攻撃。レーザー・熱光線なども含まれる。
5000, 160, 1000, 105
BABA, AVP_PredatorHunterU.bmp
スライディング,       800, 1, 2, +20, -, -,  -, -AAA, -10, P格突
メガクラッシュ,       1100, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, -20, Q先間接失L1
リストブレード,       1100, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 武
ショルダープラズマキャノン, 1200, 2, 4, +15, 6, -,  -, AACA, -10, B爆AL1
サプライジングロール,    1200, 1, 2, -15, -, 10,  -, AAAA, +20, P格突JL1
ナギナタ,          1300, 1, 1, +5, -, -,  -, AAAA, +10, 武
ライジングアッパー,     1700, 1, 1, -20, -, 25,  -, AAAA, +5, 武JL1

# 地球に降り立った異星人の一人。
#
# 424/418L ひらめき隠れ身 ステルス 切り払いLv6


ダッチ=シェーファー(AVP)
ダッチ=シェーファー, (人類(シェーファー専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4500, 160
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=剣 刀 鎚 銃火器
弱点=機
格闘武器=右腕
6100, 170, 1100, 55
CACB, AVP_DutchShaeferU.bmp
メガクラッシュ,      1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, -20, Q先間接失L1
スマートガン,       1300, 1, 3, -30, 18,  -,  -, AABA, +0, 銃連L3共
ハンマーナックル,     1300, 1, 1, +30, -,  5,  -, AAAA, +15, 突
格闘,           1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
バーティカルスマッシュ,  1600, 1, 1, +15, 18, 10,  -, AAAA, -10, 複突銃JL2連L2共
ネックブリーカードロップ, 1700, 1, 1, +5, -, 20,  -, AAAA, +15, 突
アースクェイクボム,    2200, 1, 1, -5, -, 50, 110, AAAA, +10, 突

# 異星生物との戦闘を目的に改造されたサイボーグ。階級は少佐。
# 過去にエイリアンとの戦闘で右腕を失い、
# 二度と戦闘中に武器を失わないようにスマートガンと腕を一体化した。
#
# ダッシュ攻撃系統はハンマーナックルで統一
#
# 367/349M底力不屈 鉄壁集中奇襲 切り払いLv4


リン=クロサワ
リン=クロサワ, (人類(リン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 160
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
弱点=機
格闘武器=サムライソード
3600, 140, 900, 90
BABB, AVP_RinKurosawaU.bmp
天空斬,    1000, 1, 2, +20, -,  -,  -, AAAA, -20, 格先間接失L1JL1
格闘,     1100, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
滑刀波,    1200, 1, 1, +15, -,  5,  -, AAAA, +20, 武
虎影脚,    1400, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +10, 突JL1
双勁破,    1500, 1, 3, +10, -, 15,  -, AABA, -5, 格AL1
ハンドガン,  1500, 1, 2, -5, 3,  -,  -, AABA, +5, P銃連L6
隼落投,    1800, 1, 1, -10, -, 25, 115, AB-A, +10, 突JL1
===
リロード, 装填=ハンドガン , 0, -, 2, -, - (!リロードキャンセル装備)
リロード(RC), 装填=ハンドガン 再行動 , 0, -, 2, -, - (リロードキャンセル装備)

# 宇宙海兵隊第13独立部隊のリーダー。階級は中尉。
# 東洋の古代格闘術を会得しており、「気」によって戦闘力を高めている。
#
# 下突きは対地隼落投に含む
#
# 395/409M 集中ひらめき 切り払いLv6


#### エイリアン


# 体液が強酸なので近づいての攻撃は危険……というのがエイリアンの魅力の一つですが
# ゲームではみんな気にせず斬りつけ殴り潰しています。
#
# SRC共闘的にも気にせず斬りかかれてしまって良いと思うのですが
# 完全にオミットしてしまうのも勿体無い特徴なので、Lv付き自動反撃で再現して
# 「一般人や格闘(射撃)の苦手なキャラが下手に手を出すと返り酸をひっかぶることになるけれど
# その道のプロは上手く戦うので大丈夫」
# としたいと思います。


# ・alias「エイリアンセット」内容
##耐性=冷
##無効化=視
##特殊効果無効化=劣盲
##ステルス無効化=フェロモンセンサー
##地形適応=壁登り 低木 林 岩 斜面 街 ビル 基地 研究所 発電所 城塞 廃墟 遺跡
##自動反撃Lv2.4=強酸の体液 体液 武突接実銃 100 完全自動
##動=解説 自動反撃専用 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
#
# ・alias「群れセット」内容
#
##弱点=M連散爆
##部隊ユニット=大群 (!一個分隊(AVP))
##部隊ユニット=分隊 (一個分隊(AVP))
##ZOC=非表示
##抵抗力Lv4 (HPLv8)
##抵抗力Lv3 (!HPLv8 HPLv6)
##抵抗力Lv2 (!HPLv6 HPLv4)
##抵抗力Lv1 (!HPLv4 HPLv2)
##大群=解説 複数のユニットで構成された部隊ユニット。;ダメージを受けると武装攻撃力と抵抗力が低下。;_
##1マス以内を通過するユニットにZOCによる効果を与える。
##分隊=解説 複数のユニットで構成された部隊ユニット。;ダメージを受けると武装攻撃力と抵抗力が低下。;_
##1マス以内を通過するユニットにZOCによる効果を与える。


ストーカー(AVP)
ストーカー, (エイリアン), 1, 3
陸, 4, M, 700, 50
特殊能力
エイリアンセット
2600, 70, 900, 60
BABA, AVP_StalkerU.bmp
顎,      800, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
体液,     900, 1, 1, +20, -,  -,  -, AA-A, +15, 射劣L3(自動反撃)
体液(表示用), 900, 1, 1, +20, -,  -,  -, AA-A, +15, 動射劣L3|攻反
格闘,    1000, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
尾,     1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +15, Q突
飛びつき,  1100, 1, 2, +10, -, 20,  -, AAAA, +10, 格突JL1

# 340/340M 強350/350M


ストーカーの群れ(AVP)
ストーカーの群れ, すとーかーのむれ, (エイリアン), 1, 3
陸, 4, LL, 2100, 90
特殊能力
群れセット
エイリアンセット
5200, 90, 900, 60
BABA, AVP_StalkersU.bmp
体液,     1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AA-A, +15, 射劣L3(自動反撃)
体液(表示用), 1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AA-A, +15, 動射劣L3|攻反
蹂躙,     1600, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, -10, 突連L3
飛びつき,   1600, 1, 2, +30, -, 20,  -, AAAA, +10, 格突JL1
乱戦,     2200, 1, 1, +50, -, 40,  -, AAAA, +30, Q攻接連L4

# 340/340LL 強350/350LL


ウォリアー(AVP)
ウォリアー, (エイリアン), 1, 3
陸, 4, M, 800, 60
特殊能力
エイリアンセット
3200, 70, 900, 75
BABA, AVP_WarriorU.bmp
体液,     900, 1, 1, +20, -,  -,  -, AA-A, +15, 射劣L3(自動反撃)
体液(表示用), 900, 1, 1, +20, -,  -,  -, AA-A, +15, 動射劣L3|攻反
顎,      900, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
格闘,    1100, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
尾,     1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +15, Q突
酸放射,   1300, 1, 3, +30, -, 15,  -, AA-A, +30, 攻散劣L3

# 強くはないけれども、討ちもらすと鬱陶しいように
#
# 355/355M 強365/365M


ウォリアーの群れ(AVP)
ウォリアーの群れ, うぉりあーのむれ, (エイリアン), 1, 3
陸, 4, LL, 2400, 100
特殊能力
群れセット
エイリアンセット
6400, 90, 900, 75
BABA, AVP_WarriorsU.bmp
体液,     1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AA-A, +15, 射劣L3(自動反撃)
体液(表示用), 1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AA-A, +15, 動射劣L3|攻反
酸放射,    1600, 1, 3, +25, -, 15,  -, AA-A, +30, 攻散連L2劣L3
蹂躙,     1700, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, -10, 突連L3
乱戦,     2300, 1, 1, +50, -, 40,  -, AAAA, +30, Q攻接連L4

# 355/355LL 強365/365LL


スマッシャー(AVP)
スマッシャー, (エイリアン), 1, 3
陸, 4, M, 800, 60
特殊能力
エイリアンセット
3800, 70, 1100, 70
BABA, AVP_SmasherU.bmp
体液,     900, 1, 1, +20, -,  -,  -, AA-A, +15, 射劣L3(自動反撃)
体液(表示用), 900, 1, 1, +20, -,  -,  -, AA-A, +15, 動射劣L3|攻反
顎,      900, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
格闘,    1100, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
尾,     1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +15, Q突
突進,    1300, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +10, 突

# 350/350M 強360/360M


スマッシャーの群れ(AVP)
スマッシャーの群れ, すまっしゃーのむれ, (エイリアン), 1, 3
陸, 4, LL, 2400, 100
特殊能力
群れセット
エイリアンセット
7600, 90, 1100, 70
BABA, AVP_WarriorsU.bmp
体液,     1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AA-A, +15, 射劣L3(自動反撃)
体液(表示用), 1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AA-A, +15, 動射劣L3|攻反
蹂躙,     1700, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, -10, 突連L3
一斉突進,   1900, 1, 1, +20, -, 20,  -, AAAA, +20, 攻突
乱戦,     2300, 1, 1, +50, -, 40,  -, AAAA, +30, Q攻接連L4

# 350/350LL 強360/360LL


アラクノイド(AVP)
アラクノイド, (エイリアン), 1, 3
陸, 5, M, 1800, 90
特殊能力
エイリアンセット
3200, 70, 900, 100
AABA, AVP_ArachnoidU.bmp
体液,        900, 1, 1, +20, -,  -,  -, AA-A, +15, 射劣L3(自動反撃)
体液(表示用),    900, 1, 1, +20, -,  -,  -, AA-A, +15, 動射劣L3|攻反
ジャンプアタック, 1100, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +15, 格突P
サマーソルト,   1500, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +10, 突

# 一応三面ボス。基本はザコとして登場
#
# 380/380M 強390/390M ボス395/395M


アラクノイドの群れ(AVP)
アラクノイドの群れ, あらくのいどのむれ, (エイリアン), 1, 3
陸, 5, LL, 5400, 110
特殊能力
群れセット
エイリアンセット
6400, 90, 900, 100
AABA, AVP_ArachnoidsU.bmp
体液,     1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AA-A, +15, 射劣L3(自動反撃)
体液(表示用), 1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AA-A, +15, 動射劣L3|攻反
蹂躙,     1700, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 突連L3
乱戦,     2100, 1, 1, +20, -, 40,  -, AAAA, +30, 攻接連L4

# あっという間に囲まれるので乱戦にQが付きません
#
# 380/380LL 強390/390LL


ディフェンダー(AVP)
ディフェンダー, (エイリアン), 1, 3
陸, 4, M, 1000, 70
特殊能力
パイロット能力付加=援護防御Lv1
バリアLv2=ブロック 武突実銃 バリア無効化無効
エイリアンセット
2600, 70, 1200, 80
BABA, AVP_DefenderU.bmp
顎,      800, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
体液,     900, 1, 1, +20, -,  -,  -, AA-A, +15, 射劣L3(自動反撃)
体液(表示用), 900, 1, 1, +20, -,  -,  -, AA-A, +15, 動射劣L3|攻反
格闘,    1000, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
尾,     1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +15, Q突

# 一度に大量に現れることはないので群れは無し
#
# 360/360M 強370/370M


ロイヤルガード(AVP)
ロイヤルガード, (エイリアン), 1, 2
陸, 4, L, 4500, 100
特殊能力
エイリアンセット
5000, 130, 1200, 60
BABA, AVP_RoyalGuardU.bmp
体液,        900, 1, 1, +20, -,  -,  -, AA-A, +15, 射劣L3(自動反撃)
体液(表示用),    900, 1, 1, +20, -,  -,  -, AA-A, +15, 動射劣L3|攻反
酸散布,       1200, 1, 1, +30, -, 30,  -, AA-A, +30, Q射M全劣L3
格闘,        1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
尾,         1400, 1, 2, +10, -,  -,  -, AAAA, +15, 格実
突進,        1400, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ジャンピングプレス, 1600, 2, 3, +15, -, 30, 110, AAAA, +10, 格突JL1

# 340/340M 強350/350M


インフェクトイド(AVP)
インフェクトイド, (エイリアン), 1, 4
陸, 3, M, 300, 30
特殊能力
追加パイロット=インフェクトイド(AVP)(ザコ)
弱点=武突爆
パーツ分離Lv5=寄生体 チェストバスター(AVP)
1200, 50, 1600, 40
CACB, AVP_InfectoidU.bmp
しがみつき,       0, 1, 1, +40, -, -,  -, AAAA, +40, 突S
チェストバスター放出, 1600, 1, 1, +40, -, -,  -, AAAA, +20, Q攻自接

# チェストバスターに寄生された人間の動く半死体。
#
# 「異様に体力があるが特定の攻撃を喰らうと一発で死ぬ」という特性から高装甲低HP+弱点に。
# ザコエイリアンを乗せてください。
#
# 320/320M 強330/330M


チェストバスター(AVP)
チェストバスター, (エイリアン), 1, 4
陸, 4, SS, 300, 30
特殊能力
無効化=視
特殊効果無効化=盲
ステルス無効化=フェロモンセンサー
地形適応=壁登り 低木 林 岩 斜面 街 ビル 基地 研究所 発電所 城塞 廃墟 遺跡
200, 20, 100, 110
BABA, AVP_ChestBusterU.bmp
喰らいつき,  800, 1, 1, -10, -, -,  -, BABA, +30, 自実S

# 他生物の体内で育つエイリアンの幼生体。
#
# 390/390SS 強400/400SS


チェストバスターの群れ(AVP)
チェストバスターの群れ, ちぇすとばすたーのむれ, (エイリアン), 1, 4
陸, 4, S, 1000, 50
特殊能力
耐性=全
無効化=視
特殊効果無効化=盲
弱点=M連散爆
ステルス無効化=フェロモンセンサー
地形適応=壁登り 低木 林 岩 斜面 街 ビル 基地 研究所 発電所 城塞 廃墟 遺跡
3000, 20, 100, 110
BABA, AVP_ChestBustersU.bmp
喰らいつき,  800, 1, 1, -10, -, -,  -, BABA, +30, 実S失L1

# 移動のジャマにはならないのでZOC無し。
# 一匹ずつ攻撃してくるので部隊ユニットも無し。
#
# 390/390S 強400/400S


エッグチェンバー(AVP)
エッグチェンバー, (エイリアン), 1, 3
陸, 0, L, 5000, 50
特殊能力
特殊効果無効化=全
群れセット
3000, 50, 1500, 0
-A-A, AVP_EggChambers.bmp
フェイスハガー,    0, 1, 2, +110, 8,  -,  -, AAAA, +30, 実追縛告L5失L1

# クイーンが生んだ卵。
# 生物が近寄よるとフェイスハガーが飛び出して貼り付き、体内にチェストバスターを植えつける。
#
# フェイスハガーはユニット化するとチェストバスターとほとんど変わらなくなるので武装化。
# 長めの告属性は「チェストバスターを植えつけられた」ということで。
# 障害物ですが資金は高めです。
#
# 300/151L


クリサリス(AVP)
クリサリス, (エイリアン), 1, 2
陸, 4, L, 4500, 100
特殊能力
パイロット能力付加="S防御Lv5"
アクティブフィールドLv2=外殻 物 - - バリア無効化無効
エイリアンセット
4500, 130, 1200, 60
BABA, AVP_ChrysalsU.bmp
体液,        900, 1, 1, +20, -,  -,  -, AA-A, +15, 射劣L3(自動反撃)
体液(表示用),    900, 1, 1, +20, -,  -,  -, AA-A, +15, 動射劣L3|攻反
格闘,        1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
尾,         1300, 1, 2, +10, -,  -,  -, AAAA, +15, 格実
突進,        1300, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +20, 突
ローリングアタック, 1400, 1, 3, +15, -, 30, 110, AAAA, +10, 格突

# 一面ボス。後に複数登場
#
# 340/340L 強350/350L ボス355/355L


レイザークロー(AVP)
レイザークロー, (エイリアン), 1, 2
陸, 5, L, 6000, 140
特殊能力
パイロット能力付加="切り払いLv4"
エイリアンセット
5100, 140, 1000, 110
AABA, AVP_RazorClawsU.bmp
体液,     900, 1, 1, +20, -,  -,  -, AA-A, +15, 射劣L3(自動反撃)
体液(表示用), 900, 1, 1, +20, -,  -,  -, AA-A, +15, 動射劣L3|攻反
爪,     1400, 1, 2, +10, -,  -,  -, AAAA, +20, P格武

# 2面ボス
#
# 405/405L


エイリアンクイーン(産卵管)(AVP)
エイリアンクイーン, (エイリアン), 1, 1
陸, 0, LL, 12000, 160
特殊能力
ZOC=巨体
エイリアンセット
10000, 250, 1400, 0
-A-A, AVP_AlienQueen(E)U.bmp
体液,     900, 1, 1, +100, -,  -,  -, AA-A, +15, 射劣L3(自動反撃)
体液(表示用), 900, 1, 1, +100, -,  -,  -, AA-A, +15, 動射劣L3|攻反
酸放射,    1300, 2, 4, +110, -, 10,  -, AA-A, +30, 散劣L3
格闘,     1500, 1, 1, +90, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
尾,      1600, 1, 2, +80, -,  -,  -, AAAA, +20, 格実

# 4面ボス。産卵のために体を固定していて動けない状態
#
# 315/303LL 奇襲復活


エイリアンクイーン(AVP)
エイリアンクイーン, (エイリアン), 1, 1
陸, 4, L, 16000, 170
特殊能力
パイロット能力付加=不屈
パイロット能力付加=底力
ZOC=激しく動く尾
エイリアンセット
8800, 250, 1400, 90
BABA, AVP_AlienQueenU.bmp
体液,     900, 1, 1, +20, -,  -,  -, AA-A, +15, 射劣L3(自動反撃)
体液(表示用), 900, 1, 1, +20, -,  -,  -, AA-A, +15, 動射劣L3|攻反
顎,      1200, 1, 2, +20, -,  -,  -, AAAA, -10, P格実
酸放射,    1300, 2, 4, +30, -, 10,  -, AA-A, +30, 散劣L3
格闘,     1500, 1, 1,  +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
尾,      1600, 1, 2, +10, -,  -,  -, AAAA, +20, 格実
奇襲,     1900, 1, 3, +10, -, 40, 120, AABA, +25, P攻格突JL1

# 最終面ボス
# 奇襲 : 天井から尾を釣り針のように垂らして相手を突き刺す攻撃
#
# 405/393L 底力不屈 奇襲復活


#### 地球軍


# 個人兵士はパイロット側で画像や名称が決定されるため、画像等指定していません。

ナイフ兵(AVP)
ナイフ兵, (人類), 1, 3
陸, 4, M, 800, 60
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
2800, 90, 700, 70
CACB, -.bmp
ナイフ,     1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ナイフ投擲,   1100, 1, 3, +10, 2,  -,  -, AAAA, +10, 格実
手榴弾,     1400, 1, 2, +10, 1,  -,  -, AAAA, +10, P実爆

# 手榴弾持ちと統合。
#
# プライベート345/345M コーポラル350/350M サージェント360/360M


パルスガン兵(AVP)
パルスガン兵, (人類), 1, 3
陸, 3, M, 900, 60
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
2800, 90, 700, 60
CACB, -.bmp
銃底殴り,      800, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
パルスガン,     1400, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AACA, +10, 銃

# プライベート335/335M コーポラル340/340M サージェント350/350M


スマートガン兵(AVP)
スマートガン兵, (人類), 1, 3
陸, 3, M, 900, 60
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
2800, 90, 700, 60
CACB, -.bmp
銃身殴り,       900, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
スマートガン,     1300, 2, 4,  +0, 6,  -,  -, AABA, +10, 後銃連L3

# まず地面を撃つので後属性
#
# プライベート335/335M コーポラル340/340M サージェント350/350M


一個分隊(AVP)
一個分隊, いっこぶんたい, (人類), 1, 2
陸, 3, LL, 2700, 100
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
群れセット
5600, 120, 700, 60
CACB, AVP_SquadU.bmp
格闘戦,       1400, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 突連L2
ナイフ一斉投擲,   1500, 1, 3, +20, 2,  -,  -, AAAA, +10, 格実連L2
スマートガン,    1700, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AAAA, +10, 銃連L3
手榴弾一斉投擲,   1700, 1, 2, +10, 1,  -,  -, AAAA, +10, P実爆連L4
パルスガン,     1800, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AAAA, +10, 銃連L2

# プライベート335/335LL コーポラル340/340LL サージェント350/350LL


パワーローダー(AVP)
パワーローダー, 人類, 1, 2
陸, 3, L, 5500, 140
特殊能力
弱点=機
6500, 180, 1300, 50
CADB, AVP_PowerLoaderU.bmp
火炎放射器,     1300, 1, 2, +40, 10,  -,  -, AAAA, +10, P火
アーム,       1500, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
突撃,        1600, 2, 4,  +5, -, 20, 105, AAAA, +20, 格突後
ブレーンバスター,  1800, 1, 1, +20, -, 30, 110, AAAA, +0, 突

# 5面ボス他、数台登場
#
# プライベート325/325L コーポラル330/330L サージェント340/340L


マッドプレデター
マッドプレデター, (プレデター(マッドプレデター(汎用)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4500, 160
特殊能力
ステルス=光学擬態 <!水中>
光学擬態=解説 "敵から3マス以内にいない限り発見されない。;ただし自分から攻撃すると1ターン無効。;水中では使用不可。"
すり抜け移動=跳躍
ジャンプLv1=跳躍 5
跳躍=解説 "移動力$(Info(対象ユニット, 移動力) + 1)で地上地形を無視しながら移動。5ENを消費。_
また、敵ユニットがいるマスを通過可能。"
B=解説 B属性 光学的な攻撃。レーザー・熱光線なども含まれる。
4600, 160, 1000, 95
BABA, AVP_MADPredatorU.bmp
ショルダープラズマキャノン, 1200, 1, 4, +20, 12, -,  -, AACA, -10, B爆共
キャノン連射,        1200, 1, 3, +10, 4, -, 110, AACA, -10, B爆M投L1共
リストブレード,       1500, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +0, 武

# 6面ボス。
# チェストバスターを植えつけられ、肉体のコントロールを失った異星人。
# エイリアンと同じく軍事利用されようとしていた。
#
# マスクがないのでステルス無効化無し
#
# 401/396M 切り払いLv4

【3306】パイロット

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2007年12月24日(月) 00時18分 -
設定
引用なし
パスワード
プレデターウォリアー
プレデター, -, プレデター, AAAA, 180
特殊能力
闘争本能, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 27, Lv4, 39
154, 136, 144, 156, 177, 164, 超強気
SP, 55, 自爆, 1, 闘志, 1, 集中, 1, 加速, 6, ひらめき, 14, 熱血, 25
AVP_PredatorWarrior.bmp, AlienVsPredator.mid

プレデターハンター
プレデター, -, プレデター, AAAA, 180
特殊能力
闘争本能, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 29, Lv5, 38, Lv6, 47
158, 129, 156, 150, 174, 163, 超強気
SP, 55, 自爆, 1, ひらめき, 1, 隠れ身, 1, 必中, 7, 熱血, 15, 加速, 19
AVP_PredatorHunter.bmp, AlienVsPredator.mid

ダッチ=シェーファー(AVP)
シェーファー, 男性, 人類, AAAA, 180
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
サイボーグ, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 29, Lv4, 44
161, 138, 150, 132, 170, 157, 強気
SP, 55, 熱血, 1, ド根性, 1, 鉄壁, 10, 集中, 17, 目眩し, 22, 奇襲, 29
AVP_DutchShaefer.bmp, AlienVsPredator.mid

# 目眩しと奇襲は映画プレデターから

リン=クロサワ
リン, 女性, 人類, AAAA, 180
特殊能力
サイボーグ, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 22, Lv5, 33, Lv6, 41
143, 152, 140, 154, 172, 160, 強気
SP, 55, ひらめき, 1, 熱血, 7, 根性, 10, 集中, 15, 助言, 23, 魂, 40
AVP_RinKurosawa.bmp, AlienVsPredator.mid

エイリアンクイーン(AVP)
クイーン, -, エイリアン, AAAA, 210
特殊能力
闘争本能, 1
メッセージ=エイリアン(AVP), 1
167, 144, 155, 143, 160, 160, 超強気
SP, 50, 報復, 1, 奇襲, 1, ド根性, 1, 熱血, 1, 堅牢, 1, 復活, 25
AVP_AlienQueen.bmp, AlienVsPredator.mid

エイリアン(AVP)(ザコ)
エイリアン, -, エイリアン, AAAA, 70
特殊能力
闘争本能, 1
戦術Lv2=非表示, 1
メッセージ=エイリアン(AVP), 1
130, 130, 130, 130, 140, 150, 普通
SP, 40, 根性, 1, 献身, 20
AVP_Alien.bmp, AlienVsPredator.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

# 見た目以上に賢いです。

強エイリアン(AVP)(ザコ)
エイリアン, -, エイリアン, AAAA, 90
特殊能力
闘争本能, 1
戦術Lv2=非表示, 1
メッセージ=エイリアン(AVP), 1
135, 130, 140, 140, 140, 150, 強気
SP, 40, 根性, 1, 献身, 20
AVP_Alien.bmp, AlienVsPredator.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

ボスエイリアン(AVP)(汎用)
エイリアン, -, エイリアン, AAAA, 120
特殊能力
闘争本能, 1
戦術Lv2=非表示, 1
メッセージ=エイリアン(AVP), 1
140, 135, 145, 145, 150, 150, 超強気
SP, 40, ド根性, 1, 献身, 20
AVP_Alien.bmp, AlienVsPredator.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

インフェクトイド(AVP)(ザコ)
インフェクトイド, -, エイリアン, AAAA, 50
特殊能力
メッセージ=無言(AVP), 1
130, 130, 135, 135, 140, 150, 機械
SP, 40, 根性, 1, 復活, 30
AVP_Infectoid.bmp, AlienVsPredator.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

エッグチェンバー(AVP)(ザコ)
エッグチェンバー, -, エイリアン, AAAA, 70
特殊能力
戦術Lv2=非表示, 1
メッセージ=無言(AVP), 1
1, 1, 150, 1, 140, 150, 機械
SP, 40, 根性, 1, 復活, 30
AVP_EggChamber.bmp, AlienVsPredator.mid
===
特殊効果発動率強化Lv5

プライベート(AVP)(ザコ)
プライベート, 男性, 人類, AAAA, 70
特殊能力
メッセージ=地球軍(AVP), 1
120, 125, 130, 130, 145, 145, 弱気
SP, 40, 根性, 1, ド根性, 20
AVP_Soldier.bmp, AlienVsPredator.mid
===
ユニット画像=AVP_PrivateU.bmp (ナイフ兵(AVP) or パルスガン兵(AVP) or スマートガン兵(AVP))
愛称変更=プライベート (ナイフ兵(AVP) or パルスガン兵(AVP) or スマートガン兵(AVP))
特殊効果発動率強化Lv4

コーポラル(AVP)(ザコ)
コーポラル, 男性, 人類, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=地球軍(AVP), 1
125, 130, 135, 135, 145, 145, 普通
SP, 40, 根性, 1, ド根性, 20
AVP_Soldier.bmp, AlienVsPredator.mid
===
ユニット画像=AVP_CorporalU.bmp (ナイフ兵(AVP) or パルスガン兵(AVP) or スマートガン兵(AVP))
愛称変更=コーポラル (ナイフ兵(AVP) or パルスガン兵(AVP) or スマートガン兵(AVP))
特殊効果発動率強化Lv4

サージェント(AVP)(ザコ)
サージェント, 男性, 人類, AAAA, 90
特殊能力
メッセージ=地球軍(AVP), 1
130, 135, 140, 140, 150, 150, 強気
SP, 40, 根性, 1, ド根性, 20
AVP_Soldier.bmp, AlienVsPredator.mid
===
ユニット画像=AVP_SergentU.bmp (ナイフ兵(AVP) or パルスガン兵(AVP) or スマートガン兵(AVP))
愛称変更=サージェント (ナイフ兵(AVP) or パルスガン兵(AVP) or スマートガン兵(AVP))
特殊効果発動率強化Lv4

マッドプレデター(汎用)
プレデター, -, プレデター, AAAA, 150
特殊能力
闘争本能, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 27, Lv4, 38
160, 135, 145, 140, 155, 161, 超強気
SP, 40, 自爆, 1, 隠れ身, 1
AVP_MadPredator.bmp, AlienVsPredator.mid

【3307】戦闘メッセージ

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2007年12月24日(月) 00時19分 -
設定
引用なし
パスワード
プレデターウォリアー
回避, <I>上・カ!</I>
回避, <I>イッタン サガル・カ</I>
回避, <I>……</I>
回避, <I>……!</I>
回避, <I>ウォォォ……!</I>
ダメージ小, <I>マダ 戦ウノカ……</I>
ダメージ小, <I>ナルホド……</I>
ダメージ小, <I>……</I>
ダメージ小, <I>無駄・ダ</I>
ダメージ中, <I>強敵ダ……</I>
ダメージ中, <I>キル・ユー!</I>
ダメージ中, <I>グッ!</I>
ダメージ中, <I>……!!</I>
ダメージ大, <I>!!!</I>
ダメージ大, <I>チク・ショウ!</I>
ダメージ大, <I>ガァッ!!</I>
破壊, <I>グォォォォォ……!</I>
脱出, <I>一時・タイキャクダ</I>
射程外, <I>……アレハ!!!</I>
射程外, <I>ナゼ・追ッテコナイ?</I>
射程外, <I>ワナ・ダ!!</I>
射程外, <I>……マズ・ハ・狩リ・ダ</I>
射程外, <I>狩リノ・続キダ</I>
射程外, <I>敵ノ・数・ガ・オオスギ・ル</I>
射程外, <I>マダ・サキダ。.狩ルベキ・獲物ハ・モット・オクニ・イル</I>
攻撃, <I>……</I>
攻撃, <I>我・々・ノ・手・デ・狩・ル!</I>
攻撃, <I>強イ獲物ハ・狩ル.我々ノ・生キカタ・ダ</I>
攻撃, <I>狩リノ・時間ダ</I>
攻撃, <I>全テ・狩ルダケダ!</I>
攻撃, <I>ツッコムゾ!</I>
攻撃(対ボス), <I>来イ!! ワタシノ・獲物・ダ……</I>
攻撃(対ボス), <I>狩ル! コノ……ワタシガ・ナ</I>
射撃, <I>ガン・デ・狩ル!!</I>
射撃, <I>フセロ</I>
射撃, <I>……</I>

プレデターハンター
回避, <I>ワタシニハ・ワカル…….ココニ・クル!</I>
回避, <I>ワタシ・ニハ・ワカル</I>
回避, <I>イッタン サガロウ</I>
回避, <I>サガレ!</I>
回避, <I>フン…… 思ッタ トオリ・ダ……</I>
回避, <I>イガイニ・カンタンニ・逃ゲラレタ・モノダナ</I>
回避, <I>危険ナ・ヤリカタ・ダナ</I>
ダメージ小, <I>コウイウ モノカ……</I>
ダメージ小, <I>ドレダケ・イヨウト・役ニハ・タタナイ</I>
ダメージ小, <I>……</I>
ダメージ小, <I>サクラン・シテイル・ヨウダナ</I>
ダメージ中, <I>クソッ!</I>
ダメージ中, <I>グッ!</I>
ダメージ中, <I>カナリ・ノ・パワーダナ</I>
ダメージ中, <I>奴ハ・イカリクルッテ・イル……危険ダ:.シカシ・ウレシイゾ!</I>
ダメージ大, <I>追イコマレタ!!</I>
ダメージ大, <I>ガアッ!</I>
ダメージ大, <I>!!!!!</I>
破壊, <I>グォォォォォ……!</I>
射程外, <I>イッペン・ニ 戦ウノ・ハ ムリダ</I>
射程外, <I>数ガ・オオスギル</I>
射程外, <I>??? ……妙ナ・ケハイガ・スル</I>
射程外, <I>様子ガ・オカシイ</I>
攻撃, <I>スベテ・狩ル!</I>
攻撃, <I>我々・ハ・常ニ・宇宙最強ノ・ハンター・ダ</I>
攻撃, <I>トツゲキ・ダ!!</I>
攻撃, <I>狩リタイ時ニ・狩ル.ソレダケ・ダ</I>
攻撃, <I>狩ル!</I>
攻撃, <I>敵ナラ・殺ス</I>
攻撃, <I>モウ・逃ガサ・ナイ</I>
攻撃(対ボス), <I>グレート・ナ・獲物ダ</I>
攻撃(対ボス), <I>奴ノ・クビハ・コノ・オレガ・トル!</I>
射撃, <I>SHOTデ・戦ウ</I>
射撃, <I>……</I>
ひらめき, <I>危険ナ・ケハイガ・スル.ワタシ・ニハ・ワカル</I>

ダッチ=シェーファー(AVP)
回避, ツイてるぜ……
回避, オーケイ!
回避, 危ないっ!!
回避, さがりながら戦うとするか!
回避, 何とか逃げられた。ツイてるぜ……
ダメージ小, ぐおっ
ダメージ小, おいおい!
ダメージ小, よし、もうひとあばれ、やってやるか
ダメージ小, きやがれ!
ダメージ中, ちくしょう!
ダメージ中, 野郎……!
ダメージ中, くそうっ!
ダメージ中, くっ……!!!
ダメージ中, やってくれるぜぃ!
ダメージ大, ただじゃ死なねえぞ。来い!
ダメージ大, やっぱりついてねえ!
ダメージ大, おうあッ!!
ダメージ大, ……ヤバそうだな
ダメージ大, うおっ、やばいぜ
ダメージ大, このままじゃとてもじゃないが.サバききれねえ!
ダメージ大, ようし、ここまで来たなら、最後までつきあうぜ
破壊, うぐぁああぁぁ!!
破壊, うおわぁああぁぁ!!
破壊, お前は何なんだ……?
射程外, わざと……? ワナか!
射程外, ……何かクサイぜ
射程外, ……まあいい
格闘, こんな時、どうするかは決まってるよな……だろう?
格闘, ふん!
格闘, フンッ!
格闘, ハンッ!
格闘, よし、やろうぜ!
格闘, オオォォォォ!!
格闘, どきやがれぃ!!
格闘, やってやるぜ!
格闘, ……やってやらぁ!!
格闘, 俺達が奴らを止めるんだ!!
格闘, いくぜ!
格闘, とうっ!
格闘, 野放しにはできねえからな!
格闘(対インフィナイト), くそっ! 俺には殺してやるしかできねえのかぁ!!
射撃, くらえッ この☆£@Э野郎ッ!
射撃, くらえッ この#$%@野郎ッ!
射撃, とにかく、うちまくれ!
射撃, 逃がさねえ!

リン=クロサワ
回避, くるぞ!
回避, よし!
回避, まっぴらよ!
回避, さがって戦うのがいいわね
ダメージ小, まぁいいわ
ダメージ小, ちょ、ちょっと!
ダメージ小, そっちが戦うというなら、相手になってあげるわ
ダメージ中, 命にかえても!
ダメージ中, これじゃあキリないわ
ダメージ中, ぐっ! やるわね!
ダメージ中, ……!!!
ダメージ中, ええっ!?
ダメージ中, おのれ……!
ダメージ中, そんな……!?
ダメージ大, ああっ!
ダメージ大, 手におえないわ!
ダメージ大, 生きて出られそうにないわね
ダメージ大, !!!
ダメージ大, わたし、もう……
ダメージ大, そ……そんな……うそぉ
破壊, ぐわあっ!!
射程外, すっかりかこまれちゃったわ
射程外, ……いくしかないわね
射程外, 様子をみましょう
かけ声, このままにはしておけないわ
かけ声, さぁ、いくわよ!
かけ声, これが最後よ
かけ声, もう逃がさないわ
かけ声, いくぞ!!
かけ声(対ボス), 地獄へ送ってあげるわッ!!
かけ声(対ボス), ……倒すしかないわね.いくわよっ!!
攻撃, シッ!
攻撃, フンッ!
攻撃, やっ!
攻撃, はっ!
攻撃, ハーッ!!
射撃, ガンガンうちまくるわよ!!
射撃, 当たれっ!!
天空斬, 天空斬!!
双勁破, 双勁破!!
虎影脚, 虎影脚!!
隼落投(命中)(対空中), @戦闘アニメ_投げ飛ばし命中
隼落投(命中), @戦闘アニメ_肩乗り命中 Stab.wav 1;@戦闘アニメ_投げ飛ばし命中

エイリアン(AVP)
回避, シッ!
回避, ……
回避, シシィィィィ
ダメージ小, ギッ!
ダメージ小, シシィィィィ
ダメージ中, ジャッ!
ダメージ中, ギャアッ!!
ダメージ中, シャアァァ!!
ダメージ大, ピギャアァァ!!
ダメージ大, ギャァァッ!!
ダメージ大, ギシャァァァッ!!
破壊, グァァァァッ……
破壊, ピギィィ!
破壊, ギャアァァ!
射程外, シャアッ! シャアッ!
射程外, ……
射程外, シィィィィィ……
射程外, クァァァァァ……
攻撃, キシャアアァァァ!!
攻撃, シャアッ!
攻撃, シャッ!
攻撃, ギシャアッ!

無言(AVP)
回避, ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……
ダメージ大, ……
破壊, ……
射程外, ……
攻撃, ……

地球軍(AVP)
回避, くるぞっ!
回避, うおおっ!
回避, くらってたまるか!
回避, 外れた! 問題ない!
ダメージ小, プロテクターが守ってくれる!
ダメージ小, この程度で!
ダメージ小, たいしたことはないな
ダメージ小(パワーローダー), さあ、次はどいつだ?
ダメージ中, うぐっ!
ダメージ中, ば、馬鹿な!
ダメージ中, まずいぞ……! 持たない……!!
ダメージ中, 負傷した! 救援を!!
ダメージ中, うおっ!?
ダメージ大, ぐわあああ!!
ダメージ大, 歯が立たない……!
ダメージ大, や、やめろ! 来るな……!!
ダメージ大, だめだ……みんな殺され……!
破壊, ウワァーーッ!
破壊, アアーッ!
破壊, ギャアーッ!
射程外, 普通じゃない、あのスピードは……
射程外, な、なんだ!?
射程外, 弾薬が……!
攻撃, これでもくらえっ!
攻撃, ヘイ!
攻撃, 死ね!
攻撃, くらえっ!
攻撃, ゲットセット!
攻撃, ウオーーッ!!
攻撃(パワーローダー), 捻り潰してやる!

マッドプレデター(汎用)
回避, <I>……</I>
回避, <I>……!</I>
回避, <I>ウォォォ……!</I>
ダメージ小, <I>……</I>
ダメージ中, <I>グッ!</I>
ダメージ中, <I>……!</I>
ダメージ大, <I>!!!</I>
ダメージ大, <I>ガァッ!!</I>
破壊, <I>グォォォォォ……!</I>
攻撃, <I>……</I>
攻撃, <I>ウォォォォォ!!</I>

【3308】アニメーション

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2007年12月24日(月) 00時19分 -
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パスワード
# 以下のキャラに丸投げ画像パック収録の専用武器アイコンを使わせていただいています。
#
# ・プレデターウォリアー EFFECT_AVP_Spear.bmp
# ・プレデターハンター EFFECT_AVP_Naginata.bmp
# ・リン=クロサワ EFFECT_AVP_HandGun.bmp
#
# ・兵士、アイテム  EFFECT_AVP_Framer.bmp
#           EFFECT_AVP_Grenade.bmp
#           EFFECT_AVP_HeavyMachineGun.bmp
#           EFFECT_AVP_MachineGun.bmp


汎用
# アイテム
ディスク(攻撃), チャクラム
ディスク(命中), なぎ払い Drill.wav
グレネードガン, グレネードランチャー EFFECT_AVP_Grenade.bmp
フレイマー, 火炎放射器 EFFECT_AVP_Framer.bmp
パルスガン, マシンガン EFFECT_AVP_MachineGun.bmp
スマートガン, ヘビーマシンガン EFFECT_AVP_HeavyMachineGun.bmp
サムライソード, 日本刀
滑刀波(攻撃), なぎ払い Reload(2).wav
滑刀波(命中), なぎ払い

プレデターウォリアー
スライディング, タックル
メガクラッシュ(攻撃), @戦闘アニメ_中心回転武器攻撃 EFFECT_AVP_Spear.bmp
メガクラッシュ(命中), 打撃
リストブレード, 斬撃
ショルダープラズマキャノン(攻撃), 光投射 ホワイト Cannon.wav
ショルダープラズマキャノン(命中), 爆発
スピア, 刺突武器 EFFECT_AVP_Spear.bmp
スピア(攻撃), 刺突;刺突
スピア(命中), 刺突;刺突;振り上げ;強打
サプライズアタック(攻撃), @戦闘アニメ_急降下攻撃共通 EFFECT_AVP_Spear.bmp Cannon.wav
サプライズアタック(命中), @戦闘アニメ_急降下命中共通 EFFECT_AVP_Spear.bmp
ダブルキック(攻撃), ジャンプ
ダブルキック(命中), 打撃;強打

プレデターハンター
スライディング, タックル
メガクラッシュ(攻撃), 周囲回転 Weapon\EFFECT_Chakram01.bmp 2 速 Drill(2).wav 対象ユニットID
メガクラッシュ(命中), 連続なぎ払い Drill.wav
リストブレード, 斬撃
ショルダープラズマキャノン(攻撃), 光投射 ホワイト Cannon.wav
ショルダープラズマキャノン(命中), 爆発
ナギナタ, 斬撃武器 EFFECT_AVP_Naginata.bmp
ナギナタ(攻撃), 刺突;刺突
ナギナタ(命中), 刺突;刺突;振り上げ;振り上げ大斬撃
サプライジングロール(攻撃), スーパーダイブ オレンジ
サプライジングロール(命中), スーパーダイブ Punch(4).wav
ライジングアッパー(攻撃), 超アッパー
ライジングアッパー(命中), Slash.wav;振り上げ Slash.wav;Slash.wav

ダッチ=シェーファー(AVP)
メガクラッシュ, 浴びせ蹴り
スマートガン, 内蔵チェーンガン グリーン
ハンマーナックル(攻撃), タックル
ハンマーナックル(命中), 打撃;強打
格闘(攻撃), 格闘;打突
格闘(命中), 打撃;打撃;強打;強打 FightHit(1).wav
バーティカルスマッシュ(攻撃), 超アッパー
バーティカルスマッシュ(命中), 強打;チェーンガン グリーン
ネックブリーカードロップ, バックドライバー
アースクェイクボム(攻撃), ドライバー
アースクェイクボム(命中), ドライバー Explode.wav
サムライソード, 唐竹割り

リン=クロサワ
天空斬(攻撃), スピンアタック Swing.wav
天空斬(命中), なぎ払い
格闘(攻撃), 打突;打突
格闘(命中), ダメージ FightHit(2).wav;ダメージ FightHit(2).wav;ダメージ FightHit(2).wav;強打;なぎ払い
滑刀波(攻撃), なぎ払い Reload(2).wav
滑刀波(命中), なぎ払い
虎影脚(攻撃), キック
虎影脚(命中), 超アッパー Punch(2).wav
双勁破(攻撃), ヘッドバット -.wav;大ビーム イエロー Bazooka.wav
双勁破(命中), 中ビーム イエロー FightHit(1).wav
ハンドガン(攻撃), チェーンガン EFFECT_AVP_HandGun.bmp 24 Gun(8Shot).wav
ハンドガン(命中), チェーンガン Explode(Small).wav;Explode(Small).wav
隼落投(攻撃), ジャンプ
隼落投(命中), -

エイリアン
顎, 刺突 出血
格闘, 格闘
尾(攻撃), なぎ払い
尾(命中), 鞭
体液(攻撃), 出血 グリーン Autodoor(close).wav 対象ユニットID
体液(命中), 飛沫 グリーン Bearing.wav
飛びつき, ジャンプ
酸放射(攻撃), 実弾発射 Common\EFFECT_SonicBoom(Green)02.bmp Autodoor(close).wav 遅
酸放射(命中), 飛沫 グリーン Bearing.wav
突進, タックル
ジャンプアタック, ジャンプ
サマーソルト(攻撃), サマーソルト
サマーソルト(命中), 打撃
酸散布(攻撃), MAP気斬 グリーン Autodoor(close).wav
酸散布(命中), 飛沫 グリーン Bearing.wav
ジャンピングプレス(攻撃), 急降下
ジャンピングプレス(命中), 踏み潰し
しがみつき, 立ち固め 1
チェストバスター放出(攻撃), 立ち固め
チェストバスター放出(命中), 立ち固め 1;刺突 FightHit(2).wav;刺突 FightHit(2).wav;刺突 FightHit(2).wav;矢
喰らいつき(攻撃), ジャンプ
喰らいつき(命中), 透明化 対象ユニットID 反映;矢 黒
フェイスハガー(攻撃), 実弾発射 Hand\EFFECT_ShiningHand(Yellow)01.bmp Bow.wav 速
フェイスハガー(命中), 決め画像 Hand\EFFECT_Punch(Yellow)16.bmp BreakOff.wav 前面 相手ユニットID
ローリングアタック(攻撃), 回転 1 速;透明化 対象ユニットID 反映;実弾発射 BodyParts\EFFECT_CellWall(Yellow)01.bmp
ローリングアタック(命中), 強打
爪, 爪撃 二刀流
爪, 刺突
蹂躙(攻撃), 実弾発射 ("Unit\" & Info("ユニット",UnitID(対象ユニット),"グラフィック")) Whiz.wav 速;1;_
実弾発射 ("Unit\" & Info("ユニット",UnitID(対象ユニット),"グラフィック")) Whiz.wav 速;1;_
実弾発射 ("Unit\" & Info("ユニット",UnitID(対象ユニット),"グラフィック")) Whiz.wav 速
蹂躙(命中), 乱打 Stab.wav
蹂躙(解説), $(ユニット)は次々に押し寄せた。
乱戦(攻撃), 実弾発射 ("Unit\" & Info("ユニット",UnitID(対象ユニット),"グラフィック")) Whiz.wav 速;1;_
実弾発射 ("Unit\" & Info("ユニット",UnitID(対象ユニット),"グラフィック")) Whiz.wav 速;1;_
実弾発射 ("Unit\" & Info("ユニット",UnitID(対象ユニット),"グラフィック")) Whiz.wav 速;1;_
実弾発射 ("Unit\" & Info("ユニット",UnitID(対象ユニット),"グラフィック")) Whiz.wav 速;1;_
実弾発射 ("Unit\" & Info("ユニット",UnitID(対象ユニット),"グラフィック")) Whiz.wav 速
乱戦(命中), スーパータックル乱舞 黒 Stab.wav
乱戦(解説), $(ユニット)は四方八方から襲いかかった。
一斉突進(攻撃), タックル
一斉突進(命中), スーパータックル 緑 FightHit(3).wav;スーパータックル 緑 FightHit(3).wav
攻撃無効化(ブロック), マント グリーン Punch.wav ブロック
攻撃無効化(外殻), 外殻防御 イエロー 外殻

エイリアンクイーン
体液(攻撃), 出血 グリーン Autodoor(close).wav 対象ユニットID
体液(命中), 飛沫 グリーン Bearing.wav
顎, 刺突;刺突;刺突
尾(攻撃), なぎ払い
尾(命中), 刺突 Slash.wav 出血
酸放射(攻撃), 実弾発射 Common\EFFECT_SonicBoom(Green)02.bmp Autodoor(close).wav;_
実弾発射 Common\EFFECT_SonicBoom(Green)02.bmp Autodoor(close).wav
酸放射(命中), 飛沫 グリーン Bearing.wav
格闘(攻撃), 斬撃;3;なぎ払い
格闘(命中), 強打;超アッパー Explode.wav
奇襲(攻撃), 急降下;透明化 対象ユニットID 反映;文字ビーム J 黒 Whiz.wav 1
奇襲(命中), 刺突 Slash(3).wav 出血;超斬撃 Slash.wav
奇襲(とどめ), 横分割 Slash.wav
奇襲(解説), $(ユニット)の鋭い尾が死角から襲いかかった。

人類
ナイフ, ナイフ
ナイフ投擲, 投げナイフ
手榴弾, 手榴弾
銃底殴り, ヘッドバット
銃身殴り(攻撃), 斬撃
銃身殴り(命中), 打撃
パルスガン, マシンガン EFFECT_AVP_MachineGun.bmp
スマートガン, ヘビーマシンガン EFFECT_AVP_HeavyMachineGun.bmp
ナイフ一斉投擲, 連投剣
手榴弾一斉投擲(攻撃), 手榴弾;回転発射 Weapon\EFFECT_ChicagoPineapple01.bmp 16 Swing.wav
手榴弾一斉投擲(命中), 爆発;爆発
火炎放射器, 火炎放射
アーム(攻撃), 斬撃
アーム(命中), 強打
突撃(攻撃), ドリル;ドリル突撃
突撃(命中), スーパータックル オレンジ Crash.wav
ブレーンバスター(攻撃), 格闘
ブレーンバスター(攻撃), ブレーンバスター Explode.wav

マッドプレデター
ショルダープラズマキャノン(準備), 決め文字 △ 緑 Houring(2).wav 前面 相手ユニットID
ショルダープラズマキャノン(攻撃), 光投射 ホワイト Cannon.wav
ショルダープラズマキャノン(命中), 爆発
キャノン連射(攻撃), Explode.wav;MAP爆発 Explode.wav
キャノン連射(命中), 打撃
リストブレード, 斬撃

【3309】aliasとアイテムとノンパイロット

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2007年12月24日(月) 00時23分 -
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引用なし
パスワード
## alias
############################################


# エイリアン全般に使用

エイリアンセット
耐性=冷
無効化=視
特殊効果無効化=劣盲
ステルス無効化=フェロモンセンサー
地形適応=壁登り 低木 林 岩 斜面 街 ビル 基地 研究所 発電所 城塞 廃墟 遺跡
自動反撃Lv2.4=強酸の体液 体液 武突接実銃 100 完全自動
動=解説 自動反撃専用 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。


# エイリアンや人間の群れに使用

群れセット
弱点=M連散爆
部隊ユニット=大群 (!一個分隊(AVP))
部隊ユニット=分隊 (一個分隊(AVP))
ZOC=非表示
抵抗力Lv4 (HPLv8)
抵抗力Lv3 (!HPLv8 HPLv6)
抵抗力Lv2 (!HPLv6 HPLv4)
抵抗力Lv1 (!HPLv4 HPLv2)
大群=解説 複数のユニットで構成された部隊ユニット。;ダメージを受けると武装攻撃力と抵抗力が低下。;_
1マス以内を通過するユニットにZOCによる効果を与える。
分隊=解説 複数のユニットで構成された部隊ユニット。;ダメージを受けると武装攻撃力と抵抗力が低下。;_
1マス以内を通過するユニットにZOCによる効果を与える。


## アイテム
#########################################


リロードキャンセル
リロードキャンセル, 汎用(リン=クロサワ専用), アイテム
特殊能力
格闘強化Lv-1=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*リン=クロサワ専用の技術。
*リロードの隙がなくなるが、接近戦の腕が落ちて格闘-5。

# リンを強化したいときに。
# バグ利用技なので使うかどうかはプレイヤー次第の取り外し可アイテムで


サムライソード(AVP)
サムライソード, 刀, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
サムライソード, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武 (!シェーファー)
滑刀波,     1200, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +20, 武 (!シェーファー)
サムライソード, 1500, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, +10, 武 (シェーファー)
*リン=クロサワの刀。攻撃力1100・命中+20・CT+10
*滑刀波使用可能。シェーファーが装備すると……?

# シェーファーがリンの刀で戦うと異様に強いことから一応アイテム化。
# そんなシチュエーションはシナリオ上ではそうそうはないと思いますが


ディスク(AVP)
ディスク, 汎用, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ディスク, 1500, 1, 2, +0, 1, 15, -, AABA, +20, 格永実
*攻撃力1500・射程1-2・弾数1・消費En15・CT+20・格永実属性

# 現代人の刑事でも装備しやすいように汎用

グレネードガン(AVP)
グレネードガン, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
グレネードガン, 1400, 2, 3, +10, 5, -, -, AACA, +5, 実爆
*攻撃力1400・射程2-3・命中+10・弾数5・CT+5・実爆属性

フレイマー(AVP)
フレイマー, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
フレイマー,        1500, 1, 2, +20,  3,  -,  -, AA-A, -10, 火
*攻撃力1500・射程1-2・命中+20・弾数3・CT-10・火属性

パルスガン(AVP)
パルスガン, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
パルスガン,     1400, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AACA, +10, 銃
*攻撃力1400・射程1-3・命中-10・弾数6・CT+10・銃属性

スマートガン(AVP)
スマートガン, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
スマートガン,     1300, 2, 4,  +0, 6,  -,  -, AABA, +10, 銃連L3
*攻撃力1300・射程2-4・命中+0・弾数6・CT+10・銃連L3属性


## ノンパイロット
#########################################


プレデターウォリアー(マスクなし)
プレデター, AVP_PredatorWarriorNM.bmp

プレデターハンター(マスクなし)
プレデター, AVP_PredatorHunterNM.bmp

大佐(AVP)
大佐, AVP_Colonel.bmp

# ウェイランド社と共同で極秘にエイリアンを軍事兵器化しようとしていたが、
# 輸送中の事故でエイリアンを海上都市サン・ドラドに放ってしまった。

【3310】Re(1):エイリアンVSプレデター初稿

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2007年12月24日(月) 00時46分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、咲岡です

これはまた懐かしいものがっ。
シェーファーでよくエイリアンを投げ飛ばしたものです。大抵ステージ5でゲームオーバーってましたケド。

>エイリアンクイーン

命中が産卵管では格闘>尻尾、ラスボスでは格闘<尻尾と逆になっていますが、入れ替わるほど性能変化なかったような記憶があります。

あと奇襲は浮いてる時間が長くて簡単に避けられるので命中は落としませんか。

>インフェクトイド

リンやシェーファーの銃でもあっさり吹き飛んだはずなので弱点に銃も追加希望です。


>サムライソード

ああ、よく一緒にプレイしてた友人のを奪い取ってました(笑)


それでは失礼します。

【3311】Re(1):エイリアンVSプレデター初稿

名前
 不礼奴
投稿日時
 - 2007年12月24日(月) 12時22分 -
設定
引用なし
パスワード
不礼奴です。
まさかこの作品がデータ化されるとは思っておらず嬉しい反面がんばって取ったメッセージが割りと無意味なものになって涙目だったりします。

それは置いといてデータについて少し。
プレデターは普通にプレイしてても問題ないキャラでしたが人間PCはリーチの短さから割りと立ち回りを要求されていたはず。とくにシェーファーは普通に使うと機動力が絶望的でメガクラッシュに頼るかCボタンによるジャンプ、ダッシュ系の技をうまく使う必要がありました。
またリンは基本リーチの短さだけでなく攻撃力にも不安があり、とにかく浮かせて投げるかガンと双勁破で吹き飛ばしながら戦う必要がありました。

そこでシェーファーに加速、リンに狙撃が入る余地はないでしょうか。
ダッシュ系を使いこなすシェーファーの機動力、遠距離での立ち回りが重要なリンということで。
##個人的に対空限定とはいえ火力でリンとシェーファーが並ぶのはちょっと気になるところ。
##ちょっとプレイヤースキルに寄り過ぎた意見でしょうか?

あとはもうちょっとメガクラッシュをもうちょっと選択肢に入れやすくなるといいかなぁ、とか。シェーファーに限れば瀕死技能の調整用で十分選択肢に入るんですが他の三人はちょっと使う気にならないのでは。
CTを+0まで上げるくらいは問題ないと思うのですがどうでしょうか。

最後に一つ。武器クラスで刀って存在しなかったと思いますので剣に変更しておいた方が良いかと思います。

と言ったところで。製作がんばってください。

【3321】Re(1):エイリアンVSプレデター初稿

名前
 
投稿日時
 - 2007年12月25日(火) 00時35分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、Nです。
シェーファーだけはクリア出来ませんでした。

>ハンター
ウォリアーを優遇するとのことですが、使い勝手で少々差が大きすぎるように感じます。
・ウォリアーの闘志集中に対してハンターが隠れ身必中
・ウォリアーより回避が-12
・サプライズアタックの利便性、ダブルキックでの反撃力等 など
ハンターにも無消費の威力や切り払いが高い、熱血が早いなどの優位もあるにはあるのですが
もう少しどこかに色を付けてあげても良いのではないかと思います。
なまじ被っているだけにハンターを選ぶ意義が薄いので。
特に集中の有無の差が。

>リン
メガクラッシュの名称は天空斬ではなく旋風斬ではないでしょうか?
間違っていたら申し訳ありません。

>メガクラッシュ
基本的に危機回避のために使われるものですが現在の仕様だと
・自ターン時隣接している敵に反撃を受けないで安全に攻撃できる
・敵ターン時に使えば先に攻撃できるものの倒しきれなければ被害が増えるだけで肝心の威力が低い
 (一応部隊ユニット相手ならば削った分幾らか被害は減りますが)
といったようになって微妙な感じです。
ですので吹属性を付けてみるというのはどうでしょうか?
見た目や性能的にも原作とは外れていないと思います。

>インフェクトイド(AVP)
ユニットに # ザコエイリアンを乗せてください。
と解説がありますが専用パイロットが居るので不要ではないでしょうか。


以上で失礼します。

【3322】マルチレスと自己修正

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2007年12月25日(火) 04時19分 -
設定
引用なし
パスワード
おはようございます。
人気はあったのに家庭用移植が実現しなかったせいか、
思い入れのこもったレスが多くて嬉しくなりますね。


○咲岡さん

>>エイリアンクイーン

>命中が産卵管では格闘>尻尾、ラスボスでは格闘<尻尾と逆になっていますが、入れ替わるほど性能変化なかったような記憶があります。

では、ラスボスのほうの格闘と尾の命中を入れ替えます。


>あと奇襲は浮いてる時間が長くて簡単に避けられるので命中は落としませんか。

そうですね。
初見だとまず縦に避けようとして貫かれますけど。
+10から-20して-10に。
あと突が付いてるのに水適応がBになっていたのでそれも修正します。

>>インフェクトイド

>リンやシェーファーの銃でもあっさり吹き飛んだはずなので弱点に銃も追加希望です。

パルスガンやスマートガンには物凄く耐えるので、あえて銃属性を外してあります。
要はゾンビですから、いかにもありそうな軍や民間人との戦闘で
銃が効かないとホラーで良いなと。
だいたいそういった人たちは武突が凄く弱くて、ヒーローたちと差が出るので。

ただ、火炎放射器でも一発だったのを忘れていました。
こちらはいかにも効きそうですし弱点に火を追加しておきます。


○不礼奴さん

>まさかこの作品がデータ化されるとは思っておらず嬉しい反面がんばって取ったメッセージが割りと無意味なものになって涙目だったりします。

いやあ、それは申し訳ないというかなんというか……
味方組み合わせ限定セリフもあって厄介なゲームですしね……
よろしければそちらで集められたメッセージも参考にさせていただければ助かります。


>そこでシェーファーに加速、リンに狙撃が入る余地はないでしょうか。
>ダッシュ系を使いこなすシェーファーの機動力、遠距離での立ち回りが重要なリンということで。


なるほど、リンに狙撃の発想はありませんでした。
リンのテクニカルさが出て動作も面白くなりそうなので根性→狙撃にしたいと思います。

しかし、シェーファーはシングルは絶望的に辛いけれど、協力プレイで輝くキャラだと思うのです。
友人のシェーファーの援護に徹すると楽に抜けられる場面が多かったですし。
そういう要素も込めてシェーファー加速無しのリンに助言であったりします。


>>メガクラッシュ

こちらはあとでNさんへのレスとまとめて。


>最後に一つ。武器クラスで刀って存在しなかったと思いますので剣に変更しておいた方が良いかと思います。

あっと、魔神転生と取り違えていました。
シェーファーとサムライソードのクラスを両方直しておきます。


○Nさん

>>ハンター

>ウォリアーを優遇するとのことですが、使い勝手で少々差が大きすぎるように感じます。
>・ウォリアーの闘志集中に対してハンターが隠れ身必中
>・ウォリアーより回避が-12
>・サプライズアタックの利便性、ダブルキックでの反撃力等 など
>ハンターにも無消費の威力や切り払いが高い、熱血が早いなどの優位もあるにはあるのですが
>もう少しどこかに色を付けてあげても良いのではないかと思います。
>なまじ被っているだけにハンターを選ぶ意義が薄いので。
>特に集中の有無の差が。

うーむ。
この移動能力で開幕から1700がPで撃てるのはかなりのものだと思うのですが。
ではウォリアーのひらめきを我慢に差し替え(映画の無麻酔応急処置からのイメージ)、
ひらめきを「ワタシニハワカル」ハンター側のみに。
対強敵・難敵能力により差をつけるということでどうでしょう。


>メガクラッシュの名称は天空斬ではなく旋風斬ではないでしょうか?

すみません、調べてみたところ確かに旋風斬のようです。
ボイスからずっと天空斬だと思っていました。


>>インフェクトイド(AVP)

>ユニットに # ザコエイリアンを乗せてください。
>と解説がありますが専用パイロットが居るので不要ではないでしょうか。

チェストバスターにパーツ分離しますので、そのためです。


>>メガクラッシュ

>あとはもうちょっとメガクラッシュをもうちょっと選択肢に入れやすくなるといいかなぁ、とか。シェーファーに限れば瀕死技能調整用で十分選択肢に入るんですが他の三人はちょっと使う気にならないのでは。
>CTを+0まで上げるくらいは問題ないと思うのですがどうでしょうか。

>基本的に危機回避のために使われるものですが現在の仕様だと
>・自ターン時隣接している敵に反撃を受けないで安全に攻撃できる
>・敵ターン時に使えば先に攻撃できるものの倒しきれなければ被害が増えるだけで肝心の威力が低い
> (一応部隊ユニット相手ならば削った分幾らか被害は減りますが)
>といったようになって微妙な感じです。
>ですので吹属性を付けてみるというのはどうでしょうか?
>見た目や性能的にも原作とは外れていないと思います。


うーむ、すぐに囲まれて敵飛び道具も多くてと、メガクラッシュが
他ベルトアクションシリーズより生命線になっていますしね……
もう少し頼れるようにしたほうがそれらしいですね。

間を吹L0に。
2Pをキャンセルできると強すぎること、狙撃を持たせることから
旋風斬も1Qに。


プレデター
メガクラッシュ,       1100, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +10, Q先接吹L0失L1
シェーファー
メガクラッシュ,      1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, Q先接吹L0失L1
リン
旋風斬,    1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, Q先接吹L0失L1JL1


ご意見ありがとうございました。


最後に自分で気付いたミス修正を。

ナイフ兵(AVP)
ナイフ兵, (人類), 1, 3
陸, 4, M, 800, 60
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
2800, 90, 700, 70
CACB, -.bmp
ナイフ,     1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ナイフ投擲,   1100, 1, 3, +10, 2,  -,  -, AABA, +10, 格実
手榴弾,     1400, 1, 2, +10, 1,  -,  -, AABA, +10, P実爆

# 武装の水適応を修正

一個分隊(AVP)
一個分隊, いっこぶんたい, (人類), 1, 2
陸, 3, LL, 2700, 100
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
群れセット
5600, 120, 700, 60
CACB, AVP_SquadU.bmp
格闘戦,       1400, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 突連L2
ナイフ一斉投擲,   1500, 1, 3, +20, 2,  -,  -, AABA, +10, 格実連L2
スマートガン,    1700, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃連L3
手榴弾一斉投擲,   1700, 1, 2, +10, 1,  -,  -, AAAA, +10, P実爆連L4
パルスガン,     1800, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AACA, +10, 銃連L2

# 武装の水適応修正

パワーローダー(AVP)
パワーローダー, 人類, 1, 2
陸, 3, L, 5500, 140
特殊能力
弱点=機
6500, 180, 1300, 50
CADB, AVP_PowerLoaderU.bmp
火炎放射器,     1300, 1, 2, +40, 10,  -,  -, AA-A, +10, P火
アーム,       1500, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
突撃,        1600, 2, 4,  +5, -, 20, 105, AAAA, +20, 格突後
ブレーンバスター,  1800, 1, 1, +20, -, 30, 110, AAAA, +0, 突

# 武装の水適応修正

マッドプレデター
マッドプレデター, (プレデター(マッドプレデター(汎用)専用)), 1, 2
陸, 3, L, 4500, 130
特殊能力
ステルス=光学擬態 <!水中>
光学擬態=解説 "敵から3マス以内にいない限り発見されない。;ただし自分から攻撃すると1ターン無効。;水中では使用不可。"
すり抜け移動=跳躍
ジャンプLv1=跳躍 5
跳躍=解説 "移動力$(Info(対象ユニット, 移動力) + 1)で地上地形を無視しながら移動。5ENを消費。_
また、敵ユニットがいるマスを通過可能。"
B=解説 B属性 光学的な攻撃。レーザー・熱光線なども含まれる。
4600, 160, 1000, 105
BABA, AVP_MADPredatorU.bmp
ショルダープラズマキャノン, 1200, 1, 4, +15, 12, -,  -, AACA, -10, B爆共
キャノン連射,        1200, 1, 3, +5, 4, -, 110, AACA, -10, B爆M投L1共
リストブレード,       1500, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 武

# サイズM→L 経験-30
# 運動+10 武装命中修正
#
# 411/406L 切り払いLv4

【3323】変更データ

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2007年12月25日(火) 04時28分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
AVP(2).zip ファイルサイズ: 14.5KB
プレデターウォリアー
プレデター, -, プレデター, AAAA, 180
特殊能力
闘争本能, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 27, Lv4, 39
154, 136, 144, 156, 177, 164, 超強気
SP, 55, 自爆, 1, 闘志, 1, 集中, 1, 加速, 6, 我慢, 14, 熱血, 25
AVP_PredatorWarrior.bmp, AlienVsPredator.mid

# ひらめき→我慢

プレデターウォリアー
プレデターウォリアー, (プレデター(プレデターウォリアー専用)), 1, 2
陸, 3, L, 4500, 160
特殊能力
ステルス=光学擬態 <!水中>
光学擬態=解説 "敵から3マス以内にいない限り発見されない。;ただし自分から攻撃すると1ターン無効。;水中では使用不可。"
ステルス無効化=サーモビジョン
すり抜け移動=跳躍
ジャンプLv1=跳躍 5
跳躍=解説 "移動力$(Info(対象ユニット, 移動力) + 1)で地上地形を無視しながら移動。5ENを消費。_
また、敵ユニットがいるマスを通過可能。"
格闘武器=スピア
B=解説 B属性 光学的な攻撃。レーザー・熱光線なども含まれる。
4600, 160, 1000, 110
BABA, AVP_PredatorWarriorU.bmp
スライディング,       800, 1, 2, +20, -, -,  -, -AAA, -10, P格突
メガクラッシュ,       1100, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +10, Q先接吹L0失L1
リストブレード,       1100, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 武
ショルダープラズマキャノン, 1200, 2, 4, +15, 6, -,  -, AACA, -10, B爆AL1
スピア,           1200, 1, 1, +0, -, -,  -, AAAA, +10, 武
サプライズアタック,     1400, 1, 2, -10, -, 10,  -, AAAA, -5, P格武JL1
ダブルキック,        1600, 1, 2, +0, -, 15,  -, AAAA, +15, 格突JL1

# メガクラッシュ仕様変更
#
# 418/430L 集中我慢 ステルス 切り払いLv4

プレデターハンター
プレデターハンター, (プレデター(プレデターハンター専用)), 1, 2
陸, 3, L, 4500, 160
特殊能力
ステルス=光学擬態 <!水中>
光学擬態=解説 "敵から3マス以内にいない限り発見されない。;ただし自分から攻撃すると1ターン無効。;水中では使用不可。"
ステルス無効化=サーモビジョン
すり抜け移動=跳躍
ジャンプLv1=跳躍 5
跳躍=解説 "移動力$(Info(対象ユニット, 移動力) + 1)で地上地形を無視しながら移動。5ENを消費。_
また、敵ユニットがいるマスを通過可能。"
格闘武器=ナギナタ
B=解説 B属性 光学的な攻撃。レーザー・熱光線なども含まれる。
5000, 160, 1000, 105
BABA, AVP_PredatorHunterU.bmp
スライディング,       800, 1, 2, +20, -, -,  -, -AAA, -10, P格突
メガクラッシュ,       1100, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +10, Q先接吹L0失L1
リストブレード,       1100, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 武
ショルダープラズマキャノン, 1200, 2, 4, +15, 6, -,  -, AACA, -10, B爆AL1
サプライジングロール,    1200, 1, 2, -15, -, 10,  -, AAAA, +20, P格突JL1
ナギナタ,          1300, 1, 1, +5, -, -,  -, AAAA, +10, 武
ライジングアッパー,     1700, 1, 1, -20, -, 25,  -, AAAA, +5, 武JL1

# メガクラッシュ仕様変更


ダッチ=シェーファー(AVP)
ダッチ=シェーファー, (人類(シェーファー専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4500, 160
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=剣 鎚 銃火器
弱点=機
格闘武器=右腕
6100, 170, 1100, 55
CACB, AVP_DutchShaeferU.bmp
メガクラッシュ,      1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, Q先接吹L0失L1
スマートガン,       1300, 1, 3, -30, 18,  -,  -, AABA, +0, 銃連L3共
ハンマーナックル,     1300, 1, 1, +30, -,  5,  -, AAAA, +15, 突
格闘,           1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
バーティカルスマッシュ,  1600, 1, 1, +15, 18, 10,  -, AAAA, -10, 複突銃JL2連L2共
ネックブリーカードロップ, 1700, 1, 1, +5, -, 20,  -, AAAA, +15, 突
アースクェイクボム,    2200, 1, 1, -5, -, 50, 110, AAAA, +10, 突

# 武器クラスから刀削除
# メガクラッシュ仕様変更

リン=クロサワ
リン, 女性, 人類, AAAA, 180
特殊能力
サイボーグ, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 22, Lv5, 33, Lv6, 41
143, 152, 140, 154, 172, 160, 強気
SP, 55, ひらめき, 1, 熱血, 7, 狙撃, 10, 集中, 15, 助言, 23, 魂, 40
AVP_RinKurosawa.bmp, AlienVsPredator.mid

# 根性→狙撃

リン=クロサワ
リン=クロサワ, (人類(リン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 160
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
弱点=機
格闘武器=サムライソード
3600, 140, 900, 90
BABB, AVP_RinKurosawaU.bmp
旋風斬,    1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, Q先接吹L0失L1JL1
格闘,     1100, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
滑刀波,    1200, 1, 1, +15, -,  5,  -, AAAA, +20, 武
虎影脚,    1400, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +10, 突JL1
双勁破,    1500, 1, 3, +10, -, 15,  -, AABA, -5, 格AL1
ハンドガン,  1500, 1, 2, -5, 3,  -,  -, AABA, +5, P銃連L6
隼落投,    1800, 1, 1, -10, -, 25, 115, AB-A, +10, 突JL1
===
リロード, 装填=ハンドガン , 0, -, 2, -, - (!リロードキャンセル装備)
リロード(RC), 装填=ハンドガン 再行動 , 0, -, 2, -, - (リロードキャンセル装備)

# メガクラッシュ名称・仕様変更

インフェクトイド(AVP)
インフェクトイド, (エイリアン), 1, 4
陸, 3, M, 300, 30
特殊能力
追加パイロット=インフェクトイド(AVP)(ザコ)
弱点=武突火爆
パーツ分離Lv5=寄生体 チェストバスター(AVP)
1200, 50, 1600, 40
CACB, AVP_InfectoidU.bmp
しがみつき,       0, 1, 1, +40, -, -,  -, AAAA, +40, 突S
チェストバスター放出, 1600, 1, 1, +40, -, -,  -, AAAA, +20, Q攻自接

# 弱点=火追加

エイリアンクイーン(AVP)
エイリアンクイーン, (エイリアン), 1, 1
陸, 4, L, 16000, 170
特殊能力
パイロット能力付加=不屈
パイロット能力付加=底力
ZOC=激しく動く尾
エイリアンセット
8800, 250, 1400, 90
BABA, AVP_AlienQueenU.bmp
体液,     900, 1, 1, +20, -,  -,  -, AA-A, +15, 射劣L3(自動反撃)
体液(表示用), 900, 1, 1, +20, -,  -,  -, AA-A, +15, 動射劣L3|攻反
顎,      1200, 1, 2, +20, -,  -,  -, AAAA, -10, P格実
酸放射,    1300, 2, 4, +30, -, 10,  -, AA-A, +30, 散劣L3
格闘,     1500, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
尾,      1600, 1, 2,  +0, -,  -,  -, AAAA, +20, 格実
奇襲,     1900, 1, 3, -10, -, 40, 120, AAAA, +25, P攻格突JL1

# 格闘と尾の命中を入れ替え。
# 奇襲の命中-20 適応修正

ナイフ兵(AVP)
ナイフ兵, (人類), 1, 3
陸, 4, M, 800, 60
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
2800, 90, 700, 70
CACB, -.bmp
ナイフ,     1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ナイフ投擲,   1100, 1, 3, +10, 2,  -,  -, AABA, +10, 格実
手榴弾,     1400, 1, 2, +10, 1,  -,  -, AABA, +10, P実爆

# 武装の水適応を修正

一個分隊(AVP)
一個分隊, いっこぶんたい, (人類), 1, 2
陸, 3, LL, 2700, 100
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
群れセット
5600, 120, 700, 60
CACB, AVP_SquadU.bmp
格闘戦,       1400, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 突連L2
ナイフ一斉投擲,   1500, 1, 3, +20, 2,  -,  -, AABA, +10, 格実連L2
スマートガン,    1700, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃連L3
手榴弾一斉投擲,   1700, 1, 2, +10, 1,  -,  -, AAAA, +10, P実爆連L4
パルスガン,     1800, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AACA, +10, 銃連L2

# 武装の水適応修正

パワーローダー(AVP)
パワーローダー, 人類, 1, 2
陸, 3, L, 5500, 140
特殊能力
弱点=機
6500, 180, 1300, 50
CADB, AVP_PowerLoaderU.bmp
火炎放射器,     1300, 1, 2, +40, 10,  -,  -, AA-A, +10, P火
アーム,       1500, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
突撃,        1600, 2, 4,  +5, -, 20, 105, AAAA, +20, 格突後
ブレーンバスター,  1800, 1, 1, +20, -, 30, 110, AAAA, +0, 突

# 武装の水適応修正

マッドプレデター
マッドプレデター, (プレデター(マッドプレデター(汎用)専用)), 1, 2
陸, 3, L, 4500, 130
特殊能力
ステルス=光学擬態 <!水中>
光学擬態=解説 "敵から3マス以内にいない限り発見されない。;ただし自分から攻撃すると1ターン無効。;水中では使用不可。"
すり抜け移動=跳躍
ジャンプLv1=跳躍 5
跳躍=解説 "移動力$(Info(対象ユニット, 移動力) + 1)で地上地形を無視しながら移動。5ENを消費。_
また、敵ユニットがいるマスを通過可能。"
B=解説 B属性 光学的な攻撃。レーザー・熱光線なども含まれる。
4600, 160, 1000, 105
BABA, AVP_MADPredatorU.bmp
ショルダープラズマキャノン, 1200, 1, 4, +15, 12, -,  -, AACA, -10, B爆共
キャノン連射,        1200, 1, 3, +5, 4, -, 110, AACA, -10, B爆M投L1共
リストブレード,       1500, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 武

# サイズM→L 経験-30
# 運動+10 武装命中修正
#
# 411/406L 切り払いLv4

サムライソード(AVP)
サムライソード, 剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
サムライソード, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武 (!シェーファー)
滑刀波,     1200, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +20, 武 (!シェーファー)
サムライソード, 1500, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, +10, 武 (シェーファー)
*リン=クロサワの刀。攻撃力1100・命中+20・CT+10
*滑刀波使用可能。シェーファーが装備すると……?

# クラスを刀→剣

【3327】Re(1):マルチレスと自己修正

名前
 バティゴール
投稿日時
 - 2007年12月25日(火) 23時37分 -
設定
引用なし
パスワード
はじめまして、バティゴールという者です。

このゲームは個人的にかなり好きなゲームでした。
友人がシェーファーでノーミスクリアした時にはさすがに驚きましたが。


>>インフェクトイド

どうもこの敵は

「ダウンするとそれまでのダメージに関係無く死ぬ(というよりダウンしないと死なない?)」

という特性がある(だからこそ1発で確定ダウンの火炎放射器等で一撃死し、
なかなかダウンを奪えないパルスガンに耐えまくる)らしいので
吹属性とK属性も弱点に入れるのを希望します。


>>エイリアンクイーン
>奇襲

あまり気にすることではないかもしれませんが、
「奇襲」だとSPの「奇襲」と完全に名称が被るので
武装名を変えるのを消極的に希望します。


それでは。

【3331】Re(2):マルチレスと自己修正

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2007年12月28日(金) 05時28分 -
設定
引用なし
パスワード
バティゴールさん、レスありがとうございます。


>友人がシェーファーでノーミスクリアした時にはさすがに驚きましたが。

それは凄まじいですね。
1ミスなら見物したこともあるのですが。


>>インフェクトイド

>どうもこの敵は
>
>「ダウンするとそれまでのダメージに関係無く死ぬ(というよりダウンしないと死なない?)」
>
>という特性がある(だからこそ1発で確定ダウンの火炎放射器等で一撃死し、
>なかなかダウンを奪えないパルスガンに耐えまくる)らしいので
>吹属性とK属性も弱点に入れるのを希望します。

なるほどー。
プレイしてきて確認してみましたが、スライディングだけでしつこく攻撃してみると
体力を半分以上残した状態から即死したので、ダウン値が一定以上蓄積すると
ダウンする代わりに破壊される仕組みのようですね。
吹とKも追加しましょう。


>>エイリアンクイーン

>あまり気にすることではないかもしれませんが、
>「奇襲」だとSPの「奇襲」と完全に名称が被るので
>武装名を変えるのを消極的に希望します。

おっしゃる通りその点ではあまり良くない名称なのですが、
あの攻撃は形容に困ることもあって良い代名案が思い浮かばなかったりします。
うーむ。
「吊り上げ」 ……弱そう。

名称が被っているために困ったことが発生するという事態は
おそらく無いでしょうし、良い名前を思いつけたら変更したいと思いますが、
とりあえずは奇襲のままということで。


ありがとうございました。それでは。

【3371】投稿予告

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2008年01月15日(火) 19時21分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
AVP(3).zip ファイルサイズ: 14.5KB
大きな変更が入らなければ
一週間後に投稿したいと思います。

以下は修正点です。


群れセット
弱点=M連散爆
部隊ユニット=大群 (!一個分隊(AVP))
部隊ユニット=分隊 (一個分隊(AVP))
ZOC=非表示
抵抗力Lv4 (HPLv8)
抵抗力Lv3 (!HPLv8 HPLv6)
抵抗力Lv2 (!HPLv6 HPLv4)
抵抗力Lv1 (!HPLv4 HPLv2)
サイズ変更=L (!HPLv5)
大群=解説 複数のユニットで構成された部隊ユニット。;_
ダメージを受けると武装攻撃力と抵抗力とユニットサイズが低下。;_
1マス以内を通過するユニットにZOCによる効果を与える。
分隊=解説 複数のユニットで構成された部隊ユニット。;_
ダメージを受けると武装攻撃力と抵抗力とユニットサイズが低下。;_
1マス以内を通過するユニットにZOCによる効果を与える。

# サイズ変更機能追加

ダッチ=シェーファー(AVP)
メガクラッシュ(攻撃), 風 Thunderbolt.wav 対象ユニットID
メガクラッシュ(命中), 打撃

エイリアン
攻撃無効化(ブロック), @戦闘アニメ_ダメージ命中 FightHit(4).wav

# アニメ修正

インフェクトイド(AVP)
インフェクトイド, (エイリアン), 1, 4
陸, 3, M, 300, 30
特殊能力
追加パイロット=インフェクトイド(AVP)(ザコ)
弱点=武突火爆吹K
パーツ分離Lv5=寄生体 チェストバスター(AVP)
1200, 50, 1600, 40
CACB, AVP_InfectoidU.bmp
しがみつき,       0, 1, 1, +40, -, -,  -, AAAA, +40, 突S
チェストバスター放出, 1600, 1, 1, +40, -, -,  -, AAAA, +20, Q攻自接

# 弱点=吹K追加

一個分隊(AVP)
一個分隊, いっこぶんたい, (人類), 1, 2
陸, 3, LL, 2700, 100
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
群れセット
5600, 120, 700, 60
CACB, AVP_SquadU.bmp
格闘戦,       1400, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 突連L2
ナイフ一斉投擲,   1500, 1, 3, +20, 2,  -,  -, AABA, +10, 格実連L2
スマートガン,    1700, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃連L3
手榴弾一斉投擲,   1700, 1, 2, +10, 1,  -,  -, AABA, +10, P実爆連L4
パルスガン,     1800, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AACA, +10, 銃連L2

# 手榴弾の水適応直し抜け修正

【3376】投稿報告

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2008年01月22日(火) 19時43分 -
設定
引用なし
パスワード
投稿完了しました。
討議におつきあいくださった皆様、ありがとうございました。

【3421】アニメ変更

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2008年02月17日(日) 21時52分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
AVP(4).zip ファイルサイズ: 13.7KB
丸投げパックに新たな専用武器アイコンが投稿され、
また、汎用戦闘アニメに液体攻撃アニメが追加されましたので
一部アニメを変更したいと思います。

戦闘バランスに関わる部分ではありませんので
10日後の投稿を予定していますが、
他の点でもご意見などありましたらよろしくお願いします。

以下は変更箇所です。


汎用
# アイテム
ディスク(攻撃), 投擲武器 EFFECT_AVP_Disc.bmp -.wav
ディスク(命中), なぎ払い Drill.wav


プレデターハンター
メガクラッシュ(攻撃), 周囲回転 EFFECT_AVP_Disc.bmp 2 速 Drill(2).wav 対象ユニットID
メガクラッシュ(命中), 連続なぎ払い Drill.wav


エイリアン
体液(攻撃), 液体噴射 グリーン Autodoor(close).wav
体液(命中), 液体噴射 グリーン Bearing.wav
自動反撃(強酸の体液)(解説), $(パイロット)の傷から体液が噴きだした。
酸放射(攻撃), 実弾発射 Common\EFFECT_SonicBoom(Green)02.bmp Autodoor(close).wav 遅
酸放射(命中), 飛沫 グリーン Bearing.wav;液体噴射 グリーン Bearing.wav
酸散布(攻撃), MAP気斬 グリーン Autodoor(close).wav
酸散布(命中), 飛沫 グリーン Bearing.wav;液体噴射 グリーン Bearing.wav


エイリアンクイーン
体液(攻撃), 液体噴射 グリーン Autodoor(close).wav
体液(命中), 液体噴射 グリーン Bearing.wav
自動反撃(強酸の体液)(解説), $(ユニット)の傷から体液が噴きだした。

【3450】投稿報告

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2008年02月27日(水) 23時38分 -
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本日予定通りアニメを変更したデータを投稿しました。
それでは。

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