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【6664】英雄伝説空の軌跡 改定案

名前
 抹茶 WEB
投稿日時
 - 2014年10月13日(月) 17時37分 -
設定
引用なし
パスワード
抹茶です。

たいへん長らくお待たせいたしました。
空の軌跡改定稿、投下いたします。

前回レス反映した以外は特に変更していません。

全データはここから確認可能です。
http://mattyaore.sakura.ne.jp/data/ED6/

それでは、よろしくお願い致します。

【6665】パイロット

名前
 抹茶 WEB
投稿日時
 - 2014年10月13日(月) 17時38分 -
設定
引用なし
パスワード
## メインキャラクター ##

エステル=ブライト
エステル, 女性, 空の軌跡, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 29, Lv4, 42
151, 135, 146, 144, 164, 161, 超強気
SP, 60, 忍耐, 1, 幸運, 5, 熱血, 11, 気合, 14, 必中, 21, 勇気, 36
ED6_EstelleBright.bmp, LegendOfHeroes6.mid

# FC

エステル=ブライト(後期)
エステル, 女性, 空の軌跡, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=エステル=ブライト, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 29, Lv4, 42
151, 135, 146, 144, 169, 161, 超強気
SP, 60, 忍耐, 1, 幸運, 5, 熱血, 11, 気合, 14, 必中, 21, 勇気, 36
ED6_EstelleBright(SC).bmp, LegendOfHeroes6.mid
===
ユニット画像=ED6_EstelleBright(SC)U.bmp

# SC

ヨシュア=ブライト
ヨシュア, 男性, 空の軌跡, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 15, Lv4, 27, Lv5, 40
146, 140, 150, 156, 169, 162, 強気
SP, 60, 加速, 1, 集中, 6, てかげん, 10, 熱血, 18, ひらめき, 24, 覚醒, 36
ED6_JoshuaBright.bmp, LegendOfHeroes6.mid
===
メッセージクラス=遊撃士

# FC

ヨシュア=アストレイ
ヨシュア, 男性, 空の軌跡, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 15, Lv4, 27, Lv5, 40
148, 140, 150, 161, 174, 162, 強気
SP, 60, 加速, 1, 集中, 6, てかげん, 10, 熱血, 18, ひらめき, 24, 覚醒, 36
ED6_JoshuaAstray.bmp, LegendOfHeroes6.mid
===
愛称変更=ヨシュア=アストレイ
戦闘アニメ=ヨシュア=ブライト
ユニット画像=ED6_JoshuaAstrayU.bmp

# SC序章〜6章終了まで

ヨシュア=ブライト(後期)
ヨシュア, 男性, 空の軌跡, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=ヨシュア=ブライト, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 15, Lv4, 27, Lv5, 40
148, 140, 150, 161, 174, 162, 強気
SP, 60, 加速, 1, 集中, 6, てかげん, 10, 熱血, 18, ひらめき, 24, 覚醒, 36
ED6_JoshuaBright(SC).bmp, LegendOfHeroes6.mid
===
ユニット画像=ED6_JoshuaAstrayU.bmp
メッセージクラス=遊撃士

# SC7章〜

剣帝レオンハルト
レーヴェ, 男性, 空の軌跡, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
不屈, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 8, Lv5, 14, Lv6, 26, Lv7, 38, Lv8, 51
S防御Lv2, 1, Lv3, 7, Lv4, 18, Lv5, 37
157, 140, 156, 145, 182, 158, 強気
SP, 40, 直撃, 1, 集中, 8, 鉄壁, 12, 突撃, 15, 闘志, 18, 戦慄, 40
ED6_Leonhardt.bmp, LegendOfHeroes6.mid

黒騎士(空の軌跡)
黒騎士, 男性, 空の軌跡, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
不屈, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 8, Lv5, 14, Lv6, 26, Lv7, 38, Lv8, 51
S防御Lv2, 1, Lv3, 7, Lv4, 18, Lv5, 37
157, 140, 156, 145, 182, 158, 強気
SP, 40, 直撃, 1, 集中, 8, 鉄壁, 12, 突撃, 15, 闘志, 18, 戦慄, 40
ED6_Schwarzritter.bmp, LegendOfHeroes6.mid

## 聖杯騎士団 ##

ケビン=グラハム
ケビン, 男性, 空の軌跡, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 26, Lv4, 43
136, 138, 144, 145, 174, 154, 普通
SP, 55, 介抱, 1, 偵察, 3, 集中, 8, 応援, 14, 鉄壁, 22, 隠れ身, 36
ED6_KevinGraham.bmp, LegendOfHeroes6.mid

ケビン=グラハム(後期)
ケビン, 男性, 空の軌跡, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 26, Lv4, 43
136, 138, 144, 145, 174, 154, 普通
SP, 55, 介抱, 1, 偵察, 3, 集中, 8, 応援, 14, 鉄壁, 22, 熱血, 36
ED6_KevinGraham.bmp, LegendOfHeroes6.mid

# メッセージと最終SPが変化。

リース=アルジェント
リース, 女性, 空の軌跡, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 26, Lv4, 43
142, 145, 149, 147, 167, 162, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 集中, 4, ひらめき, 12, 気合, 16, 熱血, 25, 愛, 38
ED6_ReissArgent.bmp, LegendOfHeroes6.mid

## 味方キャラクター・本編組 ##

シェラザード=ハーヴェイ
シェラザード, 女性, 空の軌跡, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 21, Lv4, 40
140, 142, 148, 147, 170, 160, 強気
SP, 50, 集中, 1, てかげん, 4, 魅惑, 7, 熱血, 15, 助言, 22, 激励, 30
ED6_ScherazardHarvey.bmp, LegendOfHeroes6.mid

シェラザード=ハーヴェイ(TC)
シェラザード, 女性, 空の軌跡, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 21, Lv4, 40
140, 142, 148, 147, 170, 160, 強気
SP, 50, 集中, 1, てかげん, 4, 魅惑, 7, 熱血, 15, 助言, 22, 激励, 30
ED6_ScherazardHarvey(TC).bmp, LegendOfHeroes6.mid
===
ユニット画像=ED6_ScherazardHarvey(TC)U.bmp

# The 3rdの画像変更用パイロットです。
# アイコンが変更され、フォックステイルが解放されます。

オリビエ=レンハイム
オリビエ, 男性, 空の軌跡, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
迎撃Lv2, 1, Lv3, 24, Lv4, 35
128, 151, 156, 138, 173, 161, 普通
SP, 50, 偵察, 1, ひらめき, 4, 突撃, 10, 気合, 13, 集中, 17, かく乱, 29
ED6_OlivierLenheim.bmp, LegendOfHeroes6.mid

クローゼ=リンツ
クローゼ, 女性, 空の軌跡, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 30
130, 148, 141, 143, 164, 156, 強気
SP, 50, 信頼, 1, ひらめき, 6, 熱血, 12, 看破, 17, 気合, 26, 友情, 32
ED6_KloseRinz.bmp, LegendOfHeroes6.mid

クローディア=フォン=アウスレーゼ
クローゼ, 女性, 空の軌跡, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=クローゼ=リンツ, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 30
130, 148, 141, 143, 164, 156, 強気
SP, 50, 信頼, 1, ひらめき, 6, 熱血, 12, 看破, 17, 気合, 26, 友情, 32
ED6_KlaudiaVonAuslese.bmp, LegendOfHeroes6.mid
===
愛称変更=クローディア=V=アウスレーゼ
戦闘アニメ=クローゼ=リンツ
ユニット画像=ED6_KlaudiaVonAusleseU.bmp

# SC8章最後〜

アガット=クロスナー
アガット, 男性, 空の軌跡, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 39
154, 121, 139, 142, 168, 157, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 忍耐, 6, 熱血, 10, 激闘, 16, 威圧, 25, 気迫, 34
ED6_AgateCrosner.bmp, LegendOfHeroes6.mid

ティータ=ラッセル
ティータ, 女性, 空の軌跡, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
97, 140, 138, 132, 152, 160, 弱気
SP, 50, ひらめき, 3, 介抱, 7, 努力, 10, 必中, 14, 気合, 22, 補給, 38
ED6_TitaRussell.bmp, LegendOfHeroes6.mid

ジン=ヴァセック
ジン, 男性, 空の軌跡, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 22, Lv5, 43
152, 110, 146, 138, 174, 158, 普通
SP, 50, 気合, 1, 根性, 7, 堅牢, 12, 挑発, 18, 熱血, 23, 集中, 30
ED6_ZinVathek.bmp, LegendOfHeroes6.mid

### カプア一家 ###

ジョゼット=カプア
ジョゼット, 女性, 空の軌跡, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 27, Lv3, 46
S防御Lv1, 10, Lv2, 18, Lv3, 35
131, 133, 144, 143, 162, 162, 強気
SP, 50, 気合, 1, 介抱, 9, 必中, 13, 祝福, 18, 隠れ身, 25, 友情, 30
ED6_JosetteCapua.bmp, LegendOfHeroes6.mid

キール=カプア
キール, 男性, 空の軌跡, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 37
146, 135, 146, 147, 165, 160, 強気
SP, 50, 集中, 1, 加速, 8, てかげん, 10, 忍耐, 15, 直撃, 26, 激励, 37
ED6_KeelCapua.bmp, LegendOfHeroes6.mid

ドルン=カプア
ドルン, 男性, 空の軌跡, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
154, 130, 143, 135, 158, 155, 強気
SP, 50, 必中, 1, 信頼, 10, 鉄壁, 14, ド根性, 20, 熱血, 28, 絆, 36
ED6_DorunCapua.bmp, LegendOfHeroes6.mid

ドルン=カプア(敵)
ドルン, 男性, 空の軌跡, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
154, 130, 143, 135, 158, 155, 超強気
SP, 50, 必中, 1, 激怒, 10, 鉄壁, 14, ド根性, 20, 熱血, 28, 威圧, 36
ED6_DorunCapua(E).bmp, LegendOfHeroes6.mid

## レイヴン ##

レイヴンリーダー・レイス
レイス, 男性, 空の軌跡, AAAA, 110
特殊能力
魔力所有, 1
141, 108, 139, 141, 155, 157, 強気
SP, 50, 根性, 1, 加速, 10, ひらめき, 22, 魅惑, 26, 熱血, 32, 奇襲, 46
ED6_Reiss.bmp, LegendOfHeroes6.mid
===
ユニット画像=ED6_ReissU.bmp

レイヴンリーダー・ディン
ディン, 男性, 空の軌跡, AAAA, 110
特殊能力
魔力所有, 1
140, 110, 141, 138, 157, 156, 強気
SP, 50, 根性, 1, 必中, 13, 熱血, 20, 激怒, 28, 応援, 37, 友情, 45
ED6_Din.bmp, LegendOfHeroes6.mid
===
ユニット画像=ED6_DinU.bmp

レイヴンリーダー・ロッコ
ロッコ, 男性, 空の軌跡, AAAA, 110
特殊能力
魔力所有, 1
143, 113, 142, 135, 158, 155, 強気
SP, 50, 根性, 1, 気合, 12, 直撃, 16, 熱血, 23, 威圧, 30, ひらめき, 42
ED6_Rocco.bmp, LegendOfHeroes6.mid
===
ユニット画像=ED6_RoccoU.bmp

## クルツチーム ##

クルツ=ナルダン
クルツ, 男性, 空の軌跡, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 34
141, 140, 148, 139, 172, 157, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 直撃, 4, てかげん, 7, 堅牢, 12, 隠れ身, 24, 心眼, 32
ED6_KurzNardin.bmp, LegendOfHeroes6.mid

クルツ=ナルダン(猟兵)(汎用)
クルツ, 男性, 空の軌跡, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 34
141, 140, 148, 139, 172, 157, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 直撃, 4, てかげん, 7, 堅牢, 12, 隠れ身, 24, 心眼, 32
ED6_Juger(Kurz).bmp, LegendOfHeroes6.mid

アネラス=エルフィード
アネラス, 女性, 空の軌跡, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 22, Lv4, 38
142, 125, 143, 146, 166, 159, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 幸運, 6, 根性, 10, 熱血, 14, 集中, 22, 絆, 36
ED6_AnelaceElfead.bmp, LegendOfHeroes6.mid

遊撃士グラッツ
グラッツ, 男性, 空の軌跡, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 29
151, 115, 142, 143, 167, 156, 強気
SP, 50, 加速, 1, ド根性, 8, 気合, 10, 必中, 16, 熱血, 25, 激闘, 32
ED6_Grats.bmp, LegendOfHeroes6.mid

遊撃士グラッツ(猟兵)(汎用)
グラッツ, 男性, 空の軌跡, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 29
151, 115, 142, 143, 167, 156, 強気
SP, 50, 加速, 1, ド根性, 8, 気合, 10, 必中, 16, 熱血, 25, 激闘, 32
ED6_Juger(Grats).bmp, LegendOfHeroes6.mid

遊撃士カルナ
カルナ, 女性, 空の軌跡, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 22, Lv4, 38
137, 144, 142, 140, 169, 158, 強気
SP, 50, 根性, 1, 集中, 9, 信頼, 13, 直撃, 20, 狙撃, 25, 激励, 30
ED6_Carna.bmp, LegendOfHeroes6.mid

遊撃士カルナ(猟兵)(汎用)
カルナ, 女性, 空の軌跡, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 22, Lv4, 38
137, 144, 142, 140, 169, 158, 強気
SP, 50, 根性, 1, 集中, 9, 信頼, 13, 直撃, 20, 狙撃, 25, 激励, 30
ED6_Juger(Carna).bmp, LegendOfHeroes6.mid

## 遊撃士協会 ##

キリカ=ロウラン
キリカ, 女性, 空の軌跡, AAAA, 130
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 14, Lv5, 32
144, 128, 154, 143, 176, 159, 強気
SP, 50, 集中, 1, 狙撃, 8, 気合, 12, ひらめき, 17, 闘志, 25, 看破, 36
ED6_KirikaLoulan.bmp, LegendOfHeroes6.mid

## グランセル王国 ##

ユリア=シュバルツ
ユリア, 女性, 空の軌跡, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 19, Lv4, 30, Lv5, 42
144, 138, 143, 148, 170, 159, 強気
SP, 50, 信頼, 1, 気合, 4, 忍耐, 10, 闘志, 17, 必中, 21, 激励, 28
ED6_JuliaSchwarz.bmp, LegendOfHeroes6.mid

マクシミリアン=シード
シード, 男性, 空の軌跡, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 24, Lv5, 37
148, 144, 147, 146, 174, 157, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 集中, 4, てかげん, 8, 信頼, 10, 気合, 16, ド根性, 30
ED6_MaximilianSeed.bmp, LegendOfHeroes6.mid

モルガン将軍(空の軌跡)
モルガン, 男性, 空の軌跡, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 28
156, 110, 144, 131, 169, 154, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 闘志, 6, 気合, 8, 必中, 15, 熱血, 26, 助言, 30
ED6_Morgan.bmp, LegendOfHeroes6.mid

カノーネ=アマルティア
カノーネ, 女性, 空の軌跡, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
迎撃Lv2, 1, Lv3, 24
120, 143, 149, 137, 167, 159, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 献身, 6, 集中, 10, 気合, 18, かく乱, 26, 激怒, 37
ED6_KanoneAmartya.bmp, LegendOfHeroes6.mid

アラン=リシャール
リシャール, 男性, 空の軌跡, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 6, Lv4, 14, Lv5, 25, Lv6, 34, Lv7, 47
146, 143, 145, 150, 176, 155, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 心眼, 6, 堅牢, 12, 熱血, 21, 助言, 28, 鼓舞, 35
ED6_AlanRichard.bmp, LegendOfHeroes6.mid

フィリップ=ルナール
フィリップ, 男性, 空の軌跡, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 27
144, 126, 154, 150, 175, 156, 強気
SP, 50, 献身, 1, 集中, 4, 直撃, 6, 助言, 16, 闘志, 21, 気迫, 32
ED6_PhilipRanard.bmp, LegendOfHeroes6.mid

カシウス=ブライト
カシウス, 男性, 空の軌跡, AAAA, 220
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv4, 1, Lv5, 5, Lv6, 16, Lv7, 27, Lv8, 42, Lv9, 54
161, 127, 164, 148, 193, 153, 強気
SP, 40, 集中, 1, てかげん, 1, 応援, 6, 闘志, 9, 機先, 12, 気迫, 35
ED6_CassiusBright.bmp, LegendOfHeroes6.mid

## エレボニア帝国 ##

ミュラー=ヴァンダール
ミュラー, 男性, 空の軌跡, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 21, Lv4, 34
150, 114, 148, 140, 173, 157, 強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 根性, 3, 気合, 10, 必中, 14, 闘志, 26, 友情, 32
ED6_MullerVanter.bmp, LegendOfHeroes6.mid

## 身食らう蛇 ##

白面のワイスマン
ワイスマン, 男性, 空の軌跡, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv4, 1, Lv5, 10, Lv6, 25, Lv7, 42
130, 151, 158, 137, 177, 155, 強気
SP, 40, 策謀, 1, ひらめき, 2, 必中, 5, 直撃, 10, 威圧, 18, 再動, 34
ED6_Weismann.bmp, LegendOfHeroes6.mid

怪盗紳士ブルブラン
ブルブラン, 男性, 空の軌跡, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 26, Lv6, 41
142, 141, 163, 146, 175, 160, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 集中, 8, てかげん, 10, 足かせ, 12, かく乱, 15, 激励, 28
ED6_Blbranc.bmp, LegendOfHeroes6.mid

痩せ狼ヴァルター
ヴァルター, 男性, 空の軌跡, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 25, Lv5, 42
164, 118, 148, 148, 173, 159, 超強気
SP, 50, 気合, 1, 加速, 3, 必中, 8, 根性, 12, 熱血, 18, 激闘, 26
ED6_Walter.bmp, LegendOfHeroes6.mid

幻惑の鈴ルシオラ
ルシオラ, 女性, 空の軌跡, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 19, Lv5, 31, Lv6, 45
140, 148, 150, 151, 176, 157, 強気
SP, 50, 魅惑, 1, ひらめき, 6, 直撃, 9, 鉄壁, 12, 隠れ身, 21, 感応, 32
ED6_Lucciola.bmp, LegendOfHeroes6.mid

殲滅天使レン
レン, 女性, 空の軌跡, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 18, Lv4, 30
131, 152, 137, 150, 174, 162, 強気
SP, 50, 策謀, 1, 隠れ身, 1, 必中, 4, 気合, 15, 痛撃, 20, 絆, 42
ED6_Renne.bmp, LegendOfHeroes6.mid

ギルバート=スタイン
ギルバート, 男性, 空の軌跡, AAAA, 80
特殊能力
魔力所有, 1
不屈, 1
124, 125, 132, 149, 147, 158, 弱気
SP, 50, ド根性, 1, ひらめき, 4, 脱力, 18, 突撃, 26, 努力, 30, 復活, 35
ED6_GilbertStain.bmp, LegendOfHeroes6.mid

パテル=マテル
パテル=マテル, 空の軌跡, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
150, 150, 160, 130, 160, 155, 強気
SPなし
ED6_PatelMartel.bmp, LegendOfHeroes6.mid
===
パイロット能力付加="メッセージ=汎用キャラ(空の軌跡)" (!殲滅天使レン5マス以内)
パイロット能力付加="メッセージ=レン&パテル=マテル" (殲滅天使レン5マス以内)

## 影の国 ##

亡者オーウェン(空の軌跡)
オーウェン, 男性, 空の軌跡, AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
135, 140, 140, 130, 150, 150, 強気
SPなし
ED6_Owen.bmp, LegendOfHeroes6.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全

亡者エルマー(空の軌跡)
エルマー, 男性, 空の軌跡, AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
145, 130, 140, 130, 140, 150, 強気
SPなし
ED6_Elmer.bmp, LegendOfHeroes6.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全

グロールドゴースト(空の軌跡)
グロールドゴースト, 女性, 空の軌跡, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
140, 120, 145, 135, 140, 155, 強気
SPなし
ED6_GrowledGhost.bmp, LegendOfHeroes6.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全

アニマ=ムンディ(空の軌跡)
アニマ=ムンディ, -, 空の軌跡, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
145, 165, 150, 130, 170, 155, 強気
SP, 30, 隠れ身, 1, 策謀, 1
ED6_AnimaMundi.bmp, LegendOfHeroes6.mid

## ザコ・汎用 ##

特務兵(空の軌跡)(ザコ)
特務兵, -, 空の軌跡, AAAA, 100
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 32
140, 140, 145, 140, 165, 155, 強気
SP, 30, 根性, 1, 隠れ身, 1, 熱血, 30
ED6_TaskSoldier.bmp, LegendOfHeroes6.mid

強化猟兵(空の軌跡)(ザコ)
強化猟兵, -, 空の軌跡, AAAA, 100
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1
S防御Lv1, 20
140, 140, 145, 145, 160, 155, 強気
SP, 30, 根性, 1
ED6_Jager.bmp, LegendOfHeroes6.mid


自動人形(空の軌跡)(ザコ)
自動人形, (空の軌跡), AAAA, 90
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=汎用キャラ(空の軌跡), 1
140, 140, 140, 140, 150, 155, 普通
SPなし
ED6_Marrionette.bmp, LegendOfHeroes6.mid
===
弱点=機式
特殊効果発動率強化Lv4=全


魔獣(空の軌跡)(ザコ)
魔獣, -, 空の軌跡, AAAA, 80
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=汎用キャラ(空の軌跡), 1
130, 130, 140, 140, 150, 155, 普通
SPなし
ED6_Creater.bmp, LegendOfHeroes6.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全

魔獣・ボス(空の軌跡)(汎用)
魔獣, -, 空の軌跡, AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=汎用キャラ(空の軌跡), 1
140, 140, 145, 145, 150, 155, 強気
SPなし
ED6_Creater.bmp, LegendOfHeroes6.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6=全


自動機械(空の軌跡)(ザコ)
自動機械, -, 空の軌跡, AAAA, 100
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=汎用キャラ(空の軌跡), 1
140, 140, 150, 120, 150, 155, 普通
SPなし
ED6_AI.bmp, LegendOfHeroes6.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全

自動機械・ボス(空の軌跡)(汎用)
自動機械, -, 空の軌跡, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=汎用キャラ(空の軌跡), 1
145, 145, 160, 130, 160, 155, 強気
SPなし
ED6_AI.bmp, LegendOfHeroes6.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6=全

# トロイメライ、ボソープL・R、アポストールアルファ・ベータ、ストームブリンガー
# トロイメライ・ドラギオン

【6666】ユニット

名前
 抹茶 WEB
投稿日時
 - 2014年10月13日(月) 17時44分 -
設定
引用なし
パスワード
# 2013.8.10
# ・The 3rd分を追加しました。
# ・SP配分をエステル・ヨシュアを60、ケビンを55、レーヴェ・カシウスを40に変更しました。
# ・各パイロット、ユニットに細かい調整を行いました。
# ・即死アビリティの特殊属性を痛L2>衰L1へ変更しました。

# 全員の基本コンセプトとして、多機能で、上位武装の燃費が重いです。
# 上位クラフト(真・〜とか〜II)はよほどでない限りオミット。

# 基本的には無印をメインに使用することを想定しています。

######################## メインキャラクター ########################

## エステル ##

エステル=ブライト(前期)
エステル=ブライト, (空の軌跡(エステル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=遊撃士
3500, 120, 800, 80
BACB, ED6_EstelleBrightU.bmp
旋風輪,                1000, 1, 2, -10, -, 30,  -, AAAA, -30, 格突M全P
白木の杖,            1200, 1, 2, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 格武P
ファイアボルト,            1300, 1, 3, -10, -, 10,  -, AADA, +0, 魔術火
捻糸棍,                1500, 1, 3, -10, -, 20,  -, AABA, +0, 格
烈波無双撃,            1900, 1, 1, +20, -, 40, 120, AAAA, +10, 突
===
掛け声,                付加Lv3="格闘強化Lv2", 1,  -, 40,  -, M全Q

エステル=ブライト
エステル=ブライト, (空の軌跡(エステル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=遊撃士
3500, 140, 900, 80
BACB, ED6_EstelleBrightU.bmp
旋風輪,                1000, 1, 2, -10, -, 30,  -, AAAA, -30, 格突M全P
バトルスタッフ,            1200, 1, 2, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 格武P
ファイアボルト改,        1300, 1, 3, +15, -, 10,  -, AADA, +0, 魔術火
捻糸棍,                1500, 1, 3, -10, -, 20,  -, AABA, +0, 格
金剛撃,                1700, 1, 1, +0, -, 25,  -, AAAA, +0, 突
烈波無双撃,            1900, 1, 1, +20, -, 40, 120, AAAA, +10, 突
桜花無双撃,            2300, 1, 1, +20, -, 70, 125, AAAA, +10, 突
===
掛け声,                付加Lv3="格闘強化Lv2", 1,  -, 40,  -, M全Q

エステル=ブライト(後期)
エステル=ブライト, (空の軌跡(エステル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=遊撃士
3500, 150, 900, 80
BACB, ED6_EstelleBrightU.bmp
旋風輪,                1000, 1, 2, -10, -, 30,  -, AAAA, -30, 格突M全P
バルキリーロッド,        1200, 1, 2, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 格武P
ファイアボルト改,        1300, 1, 3, +15, -, 10,  -, AADA, +0, 魔術火
捻糸棍,                1500, 1, 3, -10, -, 20,  -, AABA, +0, 格
金剛撃,                1700, 1, 1, +0, -, 25,  -, AAAA, +0, 突
烈波無双撃,            1900, 1, 1, +20, -, 40, 120, AAAA, +10, 突
桜花無双撃,            2300, 1, 1, +20, -, 70, 125, AAAA, +10, 突
奥義・太極輪,            2700, 1, 1, +10, -, 90, 130, AAAA, +20, 接
===
掛け声,                付加Lv3="格闘強化Lv2", 1,  -, 40,  -, M全Q

# 属性:無し
# 命中/回避:387/385M

# 主役その1。
# ユニットスペックは平凡ですが、隙のないSP構成と高火力の必殺技を持ちます。
# 幸運を最大限に活かせるボスキラーです。
#
# ・上位武装気力制限を120-125-130に変更。
# ・金剛撃の消費を25に変更。
# ・烈波無双撃の消費を50>40
# ・桜花無双撃、太極輪の威力を+100。

## ヨシュア ##

ヨシュア=ブライト(前期)
ヨシュア=ブライト, (空の軌跡(ヨシュア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
3800, 130, 700, 90
BACB, ED6_JoshuaBrightU.bmp
ダーク,                1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
絶影,                1200, 1, 2, +5, -, 10,  -, AAAA, +10, 格突P攻不L1
朧,                1300, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +20, 突
双連撃,                1500, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +0, 突
断骨剣,                1700, 1, 1, +20, -, 35, 120, AAAA, +30, 突

ヨシュア=ブライト
ヨシュア=ブライト, (空の軌跡(ヨシュア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
3800, 150, 700, 90
BACB, ED6_JoshuaBrightU.bmp
シュナイダー,            1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
絶影,                1200, 1, 2, +5, -, 10,  -, AAAA, +10, 格突P攻不L1
朧,                1300, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +20, 突
魔眼,                1400, 1, 3, +0, -, 20,  -, AAAA, +0, 格不L1
漆黒の牙,            1500, 1, 2, +10, -, 60, 125, AAAA, +10, 格突M全識P
双連撃,                1500, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +0, 突
断骨剣,                1700, 1, 1, +20, -, 35, 120, AAAA, +30, 突

ヨシュア=ブライト(後期)
ヨシュア=ブライト, (空の軌跡(ヨシュア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
3800, 150, 700, 100
BACB, ED6_JoshuaBrightU.bmp
ストライダー,            1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
絶影,                1200, 1, 2, +5, -, 10,  -, AAAA, +10, 格突P攻不L1
朧,                1300, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +20, 突
魔眼,                1400, 1, 3, +0, -, 20,  -, AAAA, +0, 格不L1
漆黒の牙,            1500, 1, 2, +10, -, 60, 125, AAAA, +10, 格突M全識P
双連撃,                1500, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +0, 突
秘技・幻影奇襲,            1600, 1, 3, -10, -, 100, 130, AAAA, +10, 格接M全識
断骨剣,                1700, 1, 1, +20, -, 35, 120, AAAA, +30, 突

# 属性:時
# 命中/回避:402〜417(前期パイロット)/408〜423M(後期パイロット)

# 主役その2。
# エステルとは逆に、雑魚殲滅・敵陣切り込みに特化したユニットです。
#
# 双連撃や絶影などの切り込みに向いた武装や、2種のマップ兵器が主軸です。
# 回避値も最終的に420へ達します。但し、最大火力が低いため、ボス戦には向きません。
#
# ・幻影奇襲を通常武装からマップ兵器へ変更しました。
#
# ・上位武装気力制限を120-125-130に変更。
# ・SP気合>てかげんに変更
# ・断骨剣の消費を40>35

## レーヴェ ##

ロランス=ベルガー(仮面)
ロランス少尉, ロランスしょうい, (空の軌跡(レーヴェ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
性別=男性
超回避Lv2=分け身 5
阻止Lv6=アースガード 全 S防御 10 -
パイロット画像=ED6_RolanceBelger(Mask).bmp
パイロット愛称=ロランス
戦闘アニメ=剣帝レオンハルト
BGM=ED6_SilverWill.mid
4400, 200, 1000, 80
BACB, ED6_RolanceBelger(Mask)U.bmp
アンチセプト,              0, 1, 3, -10, -, 10,  -, AAAA, +15, 魔術黙
ケルンバイター,            1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
破砕剣,                1700, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 突

# 武術大会・決勝戦でのロランス。

ロランス=ベルガー
ロランス=ベルガー, (空の軌跡(レーヴェ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 7000, 180
特殊能力
性別=男性
超回避Lv2=分け身 5
阻止Lv6=アースガード改 全 S防御+2 10 -
パイロット画像=ED6_RolanceBelger.bmp
パイロット愛称=ロランス
戦闘アニメ=剣帝レオンハルト
BGM=ED6_SilverWill.mid
4400, 200, 1100, 85
BACB, ED6_RolanceBelgerU.bmp
アンチセプト零,          0, 1, 4, +0, -, 30, 110, AAAA, +40, 魔術黙M全AL2
零ストーム,            1200, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +50, 格先黙L0
シルバーソーン,            1300, 1, 3, -10, -, 30, 110, AAAA, +20, 魔術精乱M投L1
ケルンバイター,            1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
破砕剣,                1700, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 突
鬼炎斬,                2100, 1, 2, +20, -, 50, 120, AAAA, +20, 格突KL0

# 女王宮戦の素顔ロランス。
# 技が少ないため、前形態で使用できた破砕剣を引き続き武装としています(この後全て共通)。

剣帝レオンハルト
剣帝レーヴェ, けんていレーヴェ, (空の軌跡(レーヴェ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
性別=男性
超回避Lv2=分け身 5
阻止Lv8=アースガード改 全 S防御+2 10 -
BGM=ED6_SilverWill.mid
4400, 180, 1100, 85
BACB, ED6_LeonhardtU.bmp
アンチセプト零,          0, 1, 4, +0, -, 30, 110, AAAA, +40, 魔術黙M全AL2
零ストーム,            1200, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +50, 格先黙L0
シルバーソーン,            1300, 1, 3, -10, -, 30, 110, AAAA, +20, 魔術精乱M投L1
ケルンバイター,            1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
破砕剣,                1700, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 突
鬼炎斬,                2100, 1, 2, +20, -, 50, 120, AAAA, +20, 格突KL0
絶技・冥皇剣,            2300, 1, 1, +10, -, 70, 130, AAAA, +0, Q

# SCに登場する、ロランスの正体。
# この形態がメインとなります。

黒騎士(空の軌跡)
黒騎士, くろきし, (空の軌跡(黒騎士(空の軌跡)専用)), 1, 1
陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
性別=男性
超回避Lv2=分け身 5
阻止Lv8=アースガード改 全 S防御+2 10 -
BGM=ED6_SilverWill.mid
4400, 180, 1100, 85
BACB, ED6_SchwarzritterU.bmp
アンチセプト零,          0, 1, 4, +0, -, 30, 110, AAAA, +40, 魔術黙M全AL2
零ストーム,            1200, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +50, 格先黙L0
シルバーソーン,            1300, 1, 3, -10, -, 30, 110, AAAA, +20, 魔術精乱M投L1
異形の魔剣,            1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
破砕剣,                1700, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 突
鬼炎斬,                2100, 1, 2, +20, -, 50, 120, AAAA, +20, 格突KL0
絶技・冥皇剣,            2300, 1, 1, +10, -, 70, 130, AAAA, +0, Q

# the 3rdに登場。
# 正体不明の剣士。


# 執行者No.II《剣帝》。
# 命中/回避:401/388M + (超回避Lv2)
#
# 師匠枠です。高い火力はもちろんのこと、それなりの装甲や豊富な特殊能力による防御力も併せ持ちます。
# 零ストームやアンチセプト零は、特に魔術師系キャラには脅威となるでしょう。
#
# 『ケルンバイター』の名称は、イースVS空の軌跡で用いられたものから引用しました。
#
# ・改定前よりパイロット能力値は下げましたが、切り払いやS防御をあげています。

## イース VS 空の軌跡での使用技を搭載した別案
## 投稿時には消します
#剣帝レオンハルト
#剣帝レーヴェ, けんていレーヴェ, (空の軌跡(レーヴェ専用)), 1, 1
#陸, 4, M, 8000, 180
#特殊能力
#性別=男性
#超回避Lv2=分け身 5
#阻止Lv8=アースガード改 全 S防御+2 10 -
#BGM=ED6_SilverWill.mid
#4400, 180, 1000, 85
#BACB, ED6_LeonhardtU.bmp
#アンチセプト零,                 0, 1, 4, +0, -, 30, 110, AAAA, +40, 魔術黙M全AL2
#零ストーム,                1200, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +50, 格先黙L0
#シルバーソーン,            1300, 1, 3, -10, -, 30, 110, AAAA, +20, 魔術精乱M投L1
#ケルンバイター,            1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
#旋風斬,                1500, 1, 2, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 格突P
#飛燕斬,                1700, 1, 1, +0, -, 25,  -, AAAA, +0, 突
#鬼炎斬,                2100, 1, 2, +20, -, 50, 120, AAAA, +20, 格突KL0
#絶技・冥皇剣,                2300, 1, 1, +10, -, 70, 130, AAAA, +0, Q

######################## 聖杯騎士団二人組 ########################

## ケビン ##

ケビン=グラハム
ケビン=グラハム, (空の軌跡(ケビン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 120
特殊能力
性別=男性
迎撃武器=シルフィード
3500, 140, 1100, 60
CACB, ED6_KevinGrahamU.bmp
クロックダウン,              0, 1, 4, +10, -, 25, 110, AAAA, +20, 魔術低運低移M投L1
シルフィード,            1000, 1, 4, +0, 12,  -,  -, AABA, +0, 実共L1
ソウルブラー,            1100, 1, 4, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 魔術
クロスギアレイジ,        1200, 1, 1, +0, 4, 10,  -, AABA, +10, 突共L1
シャドウスピア,            1400, 1, 3, -10, -, 20,  -, AAAA, -10, 魔術衰L1
===
セイクリッドブレス,       回復Lv3 治癒,  2, -, 30,  -, -
サクリファイスアロー,        気力増加Lv1 解説="気力を20消費、味方の気力を+10", 3, -, 50, 110, 援気L4
グラールスフィア,        付加Lv1="フィールドLv3=グラールスフィア 全 - -" _
                解説="ダメージ1500まで軽減のフィールドを付加(1T)", 2, -, 65, 120, M全

# 〜SC最後まで。

ケビン=グラハム(中期)
ケビン=グラハム, (空の軌跡(ケビン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 130
特殊能力
性別=男性
迎撃武器=リッターズギア
3500, 140, 1100, 60
CACB, ED6_KevinGrahamU.bmp
クロックダウン,              0, 1, 4, +10, -, 25, 110, AAAA, +20, 魔術低運低移M投L1
リッターズギア,            1000, 1, 4, +0, 12,  -,  -, AABA, +0, 実共L1
ソウルブラー,            1100, 1, 4, +0, -, 10,  -, AAAA, +5, 魔術SL0
クロスギアレイジ,        1200, 1, 1, +0, 4, 10,  -, AABA, +10, 突共L1
シャドウスピア,            1400, 1, 3, -10, -, 20,  -, AAAA, -10, 魔術衰L1
デスパニッシャー,        1600, 1, 1, +0, -, 30, 105, AAAA, +15, 突
魔槍ロア,            1800, 1, 4, +0, -, 45, 125, AAAA, +10, -
===
セイクリッドブレス,       回復Lv3 治癒,  2, -, 30,  -, -
サクリファイスアロー,        気力増加Lv1 解説="気力を20消費、味方の気力を+10", 3, -, 50, 110, 援気L4
グラールスフィア,        付加Lv1="フィールドLv3=グラールスフィア 全 - -" _
                解説="ダメージ1500まで軽減のフィールドを付加(1T)", 2, -, 65, 120, M全

# the 3rd 第零話〜第七話最後。

ケビン=グラハム(後期)
ケビン=グラハム, (空の軌跡(ケビン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
迎撃武器=プルガトリオ
3500, 150, 1100, 60
CACB, ED6_KevinGrahamU.bmp
クロックダウン,              0, 1, 4, +10, -, 25, 110, AAAA, +20, 魔術低運低移M投L1
プルガトリオ,            1000, 1, 4, +0, 12,  -,  -, AABA, +0, 実共L1
ソウルブラー,            1100, 1, 4, +0, -, 10,  -, AAAA, +5, 魔術SL0
クロスギアレイジ,        1200, 1, 1, +0, 4, 10,  -, AABA, +10, 突共L1
シャドウスピア,            1400, 1, 3, -10, -, 20,  -, AAAA, -10, 魔術衰L1
デスパニッシャー,        1600, 1, 1, +0, -, 30, 105, AAAA, +15, 突
魔槍ロア,            1800, 1, 4, +0, -, 45, 125, AAAA, +10, -
聖槍ウル,            2100, 1, 4, +0, -, 75, 130, AAAA, +0, 光
===
セイクリッドブレス,       回復Lv3 治癒,  2, -, 30,  -, -
サクリファイスアロー,      気力増加Lv1 _
                解説="気力を20消費、味方の気力を+10", 3, -, 50, 110, 援気L4
グラールスフィア,        付加Lv1="フィールドLv3=グラールスフィア 全 - -" _
                解説="ダメージ1500まで軽減のフィールドを付加(1T)", 2, -, 65, 120, M全

# the 3rd 第七話最後〜ラスト。

# 属性:時
# 命中/回避:359/360M
#
# 高い装甲を持つサポートユニットです。
# 特にグラールスフィアは、一撃で状況をひっくり返すだけの性能を持ちます。
# 必殺技2種は気力制限の関係上、使いにくくなっています。

# 魔槍ロアはThe 3rdのアスタルテ戦まで封印推奨。

# ・SP55ユニットとして再調整を行いました。
# ・The 3rd版として、後期パイロットと(中期)〜(後期)を追加。
#
# ・上位武装気力制限を120-125-130に変更。

## リース ##

リース=アルジェント
リース=アルジェント, (空の軌跡(リース専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 130
特殊能力
性別=女性
3600, 140, 800, 80
CACB, ED6_ReisArgentU.bmp
プラムエッジ,            1100, 1, 2, +10, -,  -,  -, AAAA, +5, 格武P
アセンション,            1200, 2, 4, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 魔術精
サウザンドスパロー,        1200, 1, 2, -10, -, 30, 105, AAAA, +10, 格実M全識
アークフェンサー,        1400, 1, 3, +0, -, 15,  -, AAAA, +0, 格突
ヘヴンストライク,        1800, 2, 4, +0, -, 40, 120, AAAA, +0, 格
===
ホーリーブレス,            回復Lv4 気力増加Lv0.5 _
                解説="気力を10消費、味方の気力を+5、HP2000回復", 3, -, 40, 110, 援気L2

# the 3rd 第零話〜第七話最後。

リース=アルジェント(後期)
リース=アルジェント, (空の軌跡(リース専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
性別=女性
3600, 150, 800, 85
CACB, ED6_ReisArgentU.bmp
タベルナクルム,            1100, 1, 2, +10, -,  -,  -, AAAA, +5, 格武P
アセンション,            1200, 2, 4, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 魔術精
インフィニティスパロー,        1300, 1, 2, -10, -, 30, 105, AAAA, +10, 格実M全識
アークフェンサー,        1400, 1, 3, +0, -, 15,  -, AAAA, +0, 格突
ロストメビウス,            1600, 2, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, 魔術
ヘヴンストライク,        1800, 2, 4, +0, -, 40, 120, AAAA, +0, 格
ヘヴンスフィア,            2000, 2, 4, +0, -, 50, 130, AAAA, +0, 格
===
ホーリーブレス,            回復Lv4 気力増加Lv0.5 _
                解説="気力を10消費、味方の気力を+5、HP2000回復", 3, -, 40, 110, 援気L2

# the 3rd 第七話最後〜ラスト。

# 属性:幻
# 命中/回避:396/394M
#
# 全体的に平凡ではあるものの、各面で使いやすい性能を備えた砲台寄りキャラです。
# マップ兵器やアビリティのお陰で、終盤でも使い出はあるでしょう。
#
# ・SP55>50へ変更。
# ・ヘヴンストライクの消費を35>40に変更。

######################## その他仲間 ########################

## シェラザード ##

シェラザード=ハーヴェイ
シェラザード=ハーヴェイ, (空の軌跡(シェラザード専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=遊撃士
3500, 130, 700, 75
BACB, ED6_ScherazardHarveyU.bmp
サイドワインダー,        1000, 1, 2, +5, -,  -,  -, AAAA, +0, 格武P
シルフェンウィップ,        1100, 2, 3, +0, -,  5,  -, AACA, -10, 格
エアリアル,            1200, 1, 4, +10, -, 10,  -, AACA, +0, 魔術風
バインドウィップ,        1400, 1, 1, -10, -, 20,  -, AAAA, +20, 突SL0
クインビュート,            1700, 1, 2, +20, -, 40, 120, AAAA, +0, 格突P
===
へブンズキス,        状態Lv1="移動力UP" 付加Lv1="攻撃属性=P !M" _
              解説="移動力+1、P属性付加(1T)", 2, -, 35, 110, 援

シェラザード=ハーヴェイ(後期)
シェラザード=ハーヴェイ, (空の軌跡(シェラザード専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 120
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=遊撃士
3500, 140, 700, 80
BACB, ED6_ScherazardHarveyU.bmp
テンドロビウム,            1000, 1, 2, +5, -,  -,  -, AAAA, +0, 格武P
シルフェンウィップ,        1100, 2, 3, +0, -,  5,  -, AACA, -10, 格
エアリアル,            1200, 1, 4, +10, -, 10,  -, AACA, +0, 魔術風
フォックステイル,        1200, 1, 1, +0, 2,  -,  -, AAAA, -10, 突盗Q(シェラザード=ハーヴェイ(TC))
バインドウィップ,        1400, 1, 1, -10, -, 20,  -, AAAA, +20, 突SL0
ジャッジメントカード,        1600, 1, 3, +10, -, 50, 130, AAAA, -10, 格即凍乱盲
クインビュート,            1700, 1, 2, +20, -, 40, 120, AAAA, +0, 格突P
===
へブンズキス,        状態Lv1="移動力UP" 付加Lv1="攻撃属性=P !M" _
              解説="移動力+1、P属性付加(1T)", 2, -, 35, 110, 援
# ジャッジメントカード別案
# 追加攻撃=爆弾のカード 爆弾のカード @ジャッジメントカード 25 0 50 命中時限定
# 追加攻撃=鉄槌のカード 鉄槌のカード @ジャッジメントカード 33 0 50 命中時限定
# 追加攻撃=凍結のカード 凍結のカード @ジャッジメントカード 50 0 50 命中時限定
# 追加攻撃=魔剣のカード 魔剣のカード @ジャッジメントカード 100 0 50 命中時限定
# ダミー特殊能力名=ジャッジメントカード ジャッジメントカードでの攻撃が命中した時、盲目・混乱・凍結・即死のいずれかの効果がランダムで現れる。

# ジャッジメントカード,        1700, 1, 3, +0, -, 50, 130, AAAA, +0, 格
# 爆弾のカード,              0, 1, 3, +90, -,  -,  -, AAAA, +50, 無盲(追加攻撃)
# 鉄槌のカード,              0, 1, 3, +90, -,  -,  -, AAAA, +25, 無乱(追加攻撃)
# 凍結のカード,              0, 1, 3, +90, -,  -,  -, AAAA, +15, 無凍(追加攻撃)
# 魔剣のカード,              0, 1, 3, +90, -,  -,  -, AAAA, +0, 無即(追加攻撃)

# 属性:風
# 命中/回避:388/387M (前期型は-5)
#
# 主に中距離からの味方援護を中心に立ち回るユニットです。
# バインドウィップによる安定した削りや、ヘヴンズキスの特異な性能は、味方の戦力を地味に底上げしてくれるでしょう。
#
# フォックステイルはThe 3rd版パイロットを乗せることで使用できるようになります。
#
# 12/1
# ヘヴンズキスを弱体化
# SPを以下に変更
# SP, 50, 集中, 1, てかげん, 4, 魅惑, 7, 熱血, 15, 助言, 22, 激励, 30

## オリビエ ##

オリビエ=レンハイム
オリビエ=レンハイム, (空の軌跡(オリビエ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
性別=男性
迎撃武器=スティンガー
3300, 150, 700, 70
BACB, ED6_OlivierLenheimU.bmp
スティンガー,            1000, 1, 3, +0, 12,  -,  -, AACA, +5, 銃共L1
スナイプショット,        1100, 2, 4, -10, 12,  -,  -, AACA, +0, 銃共L1
クイックドロウ,            1300, 1, 4, -5, 4,  -,  -, AACA, +10, 銃共L1
シャドウスピア,            1400, 1, 3, -10, -, 20,  -, AAAA, -10, 魔術衰L1
ハウリングバレット,        1600, 1, 5, +25, 1,  -, 120, AACA, +0, -
ホワイトゲヘナ,            1700, 2, 4, +0, -, 35, 110, AAAA, +15, 魔術SL0
===
ハッピートリガー,        回復Lv1, 2, 1,  -,  -, M全

オリビエ=レンハイム(後期)
オリビエ=レンハイム, (空の軌跡(オリビエ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 120
特殊能力
性別=男性
迎撃武器=サイクロプス
3300, 160, 700, 70
BACB, ED6_OlivierLenheimU.bmp
ダウンサイド,           0, 2, 3, -10, -, 35, 110, AAAA, +15, 魔術精低防M投L1
サイクロプス,            1000, 1, 3, +0, 12,  -,  -, AACA, +5, 銃共L1
スナイプショット,        1100, 2, 4, -10, 12,  -,  -, AACA, +0, 銃共L1
クイックドロウ,            1300, 1, 4, -5, 4,  -,  -, AACA, +10, 銃共L1
シャドウスピア,            1400, 1, 3, -10, -, 20,  -, AAAA, -10, 魔術衰L1
ハウリングバレット,        1600, 1, 5, +25, 1,  -, 120, AACA, +0, -
ホワイトゲヘナ,            1700, 2, 4, +0, -, 35, 110, AAAA, +15, 魔術SL0
レクイエムハーツ,        1800, 2, 4, +20, 1,  -, 130, AACA, +0, 銃
===
ハッピートリガー,        回復Lv1, 2, 1,  -,  -, M全

# 属性:幻
# 命中/回避:387/369M
#
# 射撃系ユニット。弾数とENを使い分けできるため、息の長い戦いが可能です。
# 生存力は、突撃やひらめきを駆使して補うことができます。
#
# Sクラフトは通常の銃と弾丸が違うので、共属性なしです。
# また、命中補正をあげることで、切り札としての立ち位置を確保しています。

## クローゼ ##

クローゼ=リンツ
クローゼ=リンツ, (空の軌跡(クローゼ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
性別=女性
3100, 150, 700, 80
CACB, ED6_KloseRinzU.bmp
ケンプファー,              0, 1, 4, +0, -, 10,  -, AADA, +20, 格実追低攻低防
エストック,            1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
シュトゥルム,            1200, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 突
ブルーインパクト,        1400, 2, 4, +0, -, 20,  -, AAAA, +0, 魔術水
===
ティア,                回復Lv1, 3, -, 10,  -, 魔術水
ティアラ,            回復Lv3, 3, -, 30,  -, 魔術水
キュリア,              治癒, 3, -, 10,  -, 魔術水
リヒトクライス,          回復Lv6 治癒, 2, -, 70, 130, M全

クローゼ=リンツ(後期)
クローゼ=リンツ, (空の軌跡(クローゼ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 120
特殊能力
性別=女性
3100, 160, 700, 80
CACB, ED6_KloseRinzU.bmp
ケンプファー,              0, 1, 4, +0, -, 10,  -, AADA, +20, 格実追低攻低防
セレスティアル,            1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
シュトゥルム,            1200, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 突
ブルーインパクト,        1400, 2, 4, +0, -, 20,  -, AAAA, +0, 魔術水
サンクタスノヴァ,        1800, 1, 4, +10, -, 55, 130, AAAA, +0, 魔
===
ティア,                回復Lv1, 3, -, 10,  -, 魔術水
ティアラ,            回復Lv3, 3, -, 30,  -, 魔術水
ティアラル,            回復Lv5, 3, -, 50, 110, 魔術水
キュリア,              治癒, 3, -, 10,  -, 魔術水
リヒトクライス,          回復Lv6 治癒, 2, -, 70, 130, M全

# 属性:水
# 命中/回避:377/379M
#
# 回復ユニットです。豊富な回復アビリティを駆使して味方をサポートします。
# ケンプファーやブルーインパクトを駆使することで、ある程度戦闘することも可能です。
#
# パイロット:クローディア=フォン=アウスレーゼを乗せることで、SC後半の
# 衣装に変更することができます。
#
# ・SPを全体的に変更しています。
# ・回復アビリティの性能をダウンしました。
# ・サンクタスノヴァは射撃依存になりました。そのかわり、気力制限を引き上げています。

## アガット ##

アガット=クロスナー
アガット=クロスナー, (空の軌跡(アガット専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
性別=男性
メッセージクラス=遊撃士
4300, 120, 1000, 60
BACB, ED6_AgateCrosnerU.bmp
ツヴァイハンダー,        1300, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
フレイムスマッシュ,        1400, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +10, 突KL0
ドラグナーエッジ,        1500, 1, 3, -5, -, 20,  -, AACA, -10, 格
スパイラルエッジ,         1700, 1, 2, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, 格突P
ダイナストゲイル,         1900, 1, 1, +20, -, 50, 120, AAAA, +10, 突
ファイナルブレイク,         2200, 1, 3, +0, -, 70, 125, AACA, +10, 格
===
バッファローレイジ,        気力増加Lv1 _
                解説="HPを30%消費して、気力を10上昇させる。", 0, -,  -,  -, 失L3AL3<HPLv3>

アガット=クロスナー(後期)
アガット=クロスナー, (空の軌跡(アガット専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 120
特殊能力
性別=男性
メッセージクラス=遊撃士
4500, 130, 1000, 60
BACB, ED6_AgateCrosnerU.bmp
ゼノブレイカー,            1300, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
フレイムスマッシュ,        1400, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +10, 突KL0
ドラグナーエッジ,        1500, 1, 3, -5, -, 20,  -, AACA, -10, 格
スパイラルエッジ,         1700, 1, 2, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, 格突P
ダイナストゲイル,         1900, 1, 1, +20, -, 50, 120, AAAA, +10, 突
ファイナルブレイク,         2200, 1, 3, +0, -, 70, 125, AACA, +10, 格
ドラゴンダイブ,            2300, 1, 1, +10, -, 80, 130, AAAA, +20, 接JL1
===
バッファローレイジ,        気力増加Lv1 _
                解説="HPを30%消費して、気力を10上昇させる。", 0, -,  -,  -, 失L3AL3<HPLv3>

# 属性:火
# 命中/回避:356/359M
#
# 火力偏重型。命中補正SPがないので、当てることに苦労しますが、
# 脇役としては破格の攻撃力を持つ他、バッファローレイジで気力を自力で引き上げることができます。
# 但し、防御力も並より少し上程度でしかないので、過信は禁物です。
#
# バッファローレイジは自爆できません。あしからず。
#
# ・上位武装気力制限を120-125-130に変更。

## ティータ ##

ティータ=ラッセル
ティータ=ラッセル, (空の軌跡(ティータ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 110
特殊能力
性別=女性
2400, 120, 500, 70
CACB, ED6_TitaRussellU.bmp
P−05,            1200, 2, 5, +0, 10,  -,  -, AADA, +0, 実
トールハンマー,            1300, 2, 4, +0, 2,  -,  -, AADA, +0, 実M投L1
スモークカノン,            1400, 2, 5, -10, 6,  -,  -, AA-A, +30, 盲
カノンインパルス,        1600, 2, 4, +0, 1,  -, 120, AABA, +0, 銃M扇L2
===
バイタルカノン,            回復Lv2 治癒, 4, 2,  -,  -, -

ティータ=ラッセル(後期)
ティータ=ラッセル, (空の軌跡(ティータ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3500, 120
特殊能力
性別=女性
変形=オーバルギアに乗る ティータ=ラッセル(オーバルギア)
2400, 120, 500, 70
CACB, ED6_TitaRussellU.bmp
メテオバスター,            1200, 2, 5, +0, 10,  -,  -, AADA, +0, 実
Ωクラフト,            1300, 2, 4, +0, 2,  -,  -, AADA, +0, 実M投L1
スモークカノン,            1400, 2, 5, -10, 6,  -,  -, AA-A, +30, 盲
カノンインパルス,        1600, 2, 4, +0, 1,  -, 120, AABA, +0, 銃M扇L2
サテライトビーム,        1800, 3, 4, -10, 1,  -, 130, AADA, +10, BM投L1
===
バイタルカノン,            回復Lv2 治癒, 4, 2,  -,  -, -

ティータ=ラッセル(オーバルギア)
オーバルギア, (空の軌跡(ティータ専用)), 1, 2
陸, 4, L, 3500, 120
特殊能力
弱点=機, 有効=式
格闘強化Lv10
変形=降りる ティータ=ラッセル(後期)
4800, 120, 1200, 70
CACB, ED6_TitaRassel(Ovalgear)U.bmp
チャフグレネイド,        1200, 2, 4, +0, 4,  -,  -, AACA, +20, 実盲
機銃速射,            1300, 1, 4, +0, 8,  -,  -, AABA, +0, 銃連L10
重機斧,                1500, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
チャージ,            1600, 1, 1, -10, -, 20,  -, AAAA, +30, 突KL0

# 属性:空
# 命中/回避:368/362S
#
# 基本は超射程武装とMAP兵器に特化し、敵の反撃を受けないように削ることに専念するユニットです。
# 終盤戦用のオーバルギア形態に変形できるようになれば、前線に攻め入ることも可能となるでしょう。
#
# ・The 3rdで追加されたクラフト、オーバルギアを追加しました。
#  The 3rd 中盤で手に入るものなので、最終盤まで封印推奨です。

## ジン ##

ジン=ヴァセック
ジン=ヴァセック, (空の軌跡(ジン専用)), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 120
特殊能力
性別=男性
メッセージクラス=遊撃士
5000, 130, 900, 70
BACB, ED6_ZinVathekU.bmp
獣皮の籠手,            1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
月華掌,                1400, 1, 1, +15, -,  5,  -, AAAA, +10, 突
奥義・龍閃脚,            1600, 1, 2, +20, -, 30, 120, AAAA, +20, 格突P
奥義・雷神掌,            1800, 1, 3, +0, -, 45, 125, AABA, +10, 格
===
養命功,                回復Lv2 治癒, 1, -, 20, -, Q
龍神功,                状態Lv2="攻撃力UP" 状態Lv2="防御力UP", 0, -, 30, -, -

ジン=ヴァセック(後期)
ジン=ヴァセック, (空の軌跡(ジン専用)), 1, 2
陸, 4, L, 3500, 120
特殊能力
性別=男性
メッセージクラス=遊撃士
5400, 130, 900, 70
BACB, ED6_ZinVathekU.bmp
ヘカトンケイル,            1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
月華掌,                1400, 1, 1, +15, -,  5,  -, AAAA, +10, 突
雷神脚,                1500, 1, 2, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 格突
奥義・龍閃脚,            1600, 1, 2, +20, -, 30, 120, AAAA, +10, 格突P
奥義・雷神掌,            1800, 1, 3, +0, -, 45, 125, AABA, +10, 格
奥義・泰山玄武靠,        2000, 1, 1, +10, -, 60, 130, AAAA, +30, 接
===
養命功,                回復Lv2 治癒, 1, -, 20, -, Q
龍神功,                状態Lv2="攻撃力UP" 状態Lv2="防御力UP", 0, -, 30, -, -

# 属性:地
# 命中/回避:374/366L
#
# 豊富なHPと、アビリティ・龍神功を駆使して前線で戦う耐久型です。
# SP堅牢との相性がいいので、耐久型としては低めの装甲に反して耐えることができます。
#
# ・HPを強化し、全体的な燃費を良化しました。
#  上位技については弱化しています。
#
# ・上位武装気力制限を120-125-130に変更。

######################## カプア一家 ########################

## ジョゼット ##

ジョゼット=カプア(前期)
ジョゼット=カプア, (空の軌跡(ジョゼット専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 110
特殊能力
性別=女性
3200, 110, 700, 70
CACB, ED6_JosetteCapuaU.bmp
ニードラー,            1100, 1, 2, +0, 12,  -,  -, AACA, +0, 銃P
ペトロブレス,            1300, 2, 4, -10, -, 20,  -, BADA, +0, 魔術地石L2
===
ティア,                回復Lv1, 3, -, 10,  -, 魔術水
ティアラ,            回復Lv3, 3, -, 30,  -, 魔術水

ジョゼット=カプア
ジョゼット=カプア, (空の軌跡(ジョゼット専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
性別=女性
阻止Lv8=アースガード 全 S防御 10 -
3200, 120, 700, 70
CACB, ED6_JosetteCapuaU.bmp
サイクロプス,            1100, 1, 2, +0, 12,  -,  -, AACA, +0, 銃P共L1
スタンピード,            1200, 1, 2, +0, 4, 15,  -, AACA, +20, 銃P共L1低防
ペトロブレス,            1300, 2, 4, -10, -, 20,  -, BADA, +0, 魔術地石L2
ワイルドキャット,        1300, 2, 4, -20, 1,  -, 130, AACA, +0, 銃連L10M扇L3
アンカーフレイル,        1400, 1, 3, +10, 6,  -,  -, AABA, +30, 格実SL0
===
ティア,                回復Lv1, 3, -, 10,  -, 魔術水
ティアラ,            回復Lv3, 3, -, 30,  -, 魔術水

ジョゼット=カプア(後期)
ジョゼット=カプア, (空の軌跡(ジョゼット専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
性別=女性
阻止Lv8=アースガード 全 S防御 10 -
3200, 120, 700, 70
CACB, ED6_JosetteCapuaU.bmp
ギミックハンド,              0, 1, 3, -10, 2,  -,  -, AAAA, +30, 実盗
サイクロプス,            1100, 1, 2, +0, 12,  -,  -, AACA, +0, 銃P共L1
スタンピード,            1200, 1, 2, +0, 4, 15,  -, AACA, +20, 銃P共L1低防
ペトロブレス,            1300, 2, 4, -10, -, 20,  -, BADA, +0, 魔術地石L2
ワイルドキャット,        1300, 2, 4, -20, 1,  -, 130, AACA, +0, 銃連L10M扇L3
アンカーフレイル,        1400, 1, 3, +10, 6,  -,  -, AABA, +30, 格実SL0
オーバルボム,            1500, 2, 4, -10, 4,  -,  -, AACA, +0, -
===
ティア,                回復Lv1, 3, -, 10,  -, 魔術水
ティアラ,            回復Lv3, 3, -, 30,  -, 魔術水

# 属性:地
# 命中/回避:376/375M
#
# 豊富な状態異常と回復アビリティを持つ、サポート系ユニットです。
# 但し、両方こなすにはEN値や、低い能力がネックです。
#
# ・信頼>介抱に変更。

## キール&ドルン ##

キール=カプア
キール=カプア, (空の軌跡(キール専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 110
特殊能力
性別=男性
3700, 120, 800, 80
CACB, ED6_KeerCapuaU.bmp
剣,                1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
爆弾投げ,            1500, 1, 3, +0, 12,  -,  -, AACA, +30, 実盲

ドルン=カプア
ドルン=カプア, (空の軌跡(ドルン専用)), 1, 2
陸, 4, L, 2500, 110
特殊能力
性別=男性
5000, 110, 1100, 50
CACB, ED6_DolnCapuaU.bmp
オーバルカノン,            1500, 2, 4, -10, 4,  -,  -, AADA, -10, 実M投L1
カノンハンマー,            1600, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

######################## レイヴン ########################

レイヴンリーダー
レイヴンリーダー, (空の軌跡), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 100
特殊能力
性別=男性
愛称変更=レイヴンリーダー・$(愛称)
4200, 100, 600, 65
CACB, ED6_RavenLeaderU.bmp
メンチギリ,              0, 1, 4, +0, -,  15,  -, AAAA, +30, 精劣L1
スタンロッド,            1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ブチ切れアタック,        1800, 1, 2, -10, -,  40, 120, AAAA, +30, 格突攻AL1
===
気合注入,            付加Lv1="格闘強化Lv2", 1, -, 15,  -, 援
精神注入,            回復Lv2, 1, -,  20, -, 援
根性注入,            回復Lv4, 1, -,  35, -, 援

######################## クルツチーム ########################

# クルツチーム扮する猟兵は、the 3rdで複数出現するため、(汎用)扱いとなっています。

## クルツ ##

クルツ=ナルダン
クルツ=ナルダン, (空の軌跡(クルツ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
メッセージクラス=遊撃士
3600, 140, 900, 75
BACB, ED6_KurzNardinU.bmp
風神雷神,            1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
方術・夢幻,            1400, 1, 3, -10, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔衰L1
極技・夕凪,            1500, 1, 1, +10, -, 25,  -, AAAA, +10, 突
極技・雷神招来,            1700, 1, 2, +0, -, 40, 120, AAAA, +0, 格雷P
===
方術・白波,             回復Lv5, 3, -,  40,  -, 魔
方術・鋼,            付加Lv3="アーマーLv2=方術・鋼 物" _
                解説="対物属性装甲+200(3T)", 3, -, 30, -, 魔

# 属性:幻
# 命中/回避:380/371M
#
# 遠近戦闘、回復から補助アビリティまで備える万能型です。
# 但し、一つ一つの消費が重く、すぐEN切れになりやすいです。

# 他使用技:方術・風花(戦闘不能解除)

クルツ(猟兵)
猟兵, (空の軌跡(クルツ(猟兵)(汎用)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
3600, 140, 900, 75
BACB, ED6_Jager(Kurz)U.bmp
槍,                1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
三段攻撃,            1300, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +0, 突KL1
チャージ,            1400, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +20, 突SL0
シャドウスピア,            1400, 1, 3, -10, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術衰L1
五月雨突き,            1500, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +10, 突
===
スクワーツウィルド,        回復Lv5, 3, -,  40,  -, 魔
スクワーツファイエル,        状態Lv3="攻撃力UP" 再行動, 0, -, 30, -, 魔

# SC序章の猟兵クルツ。
# また、the 3rdでもクルツ本人のお供として出現する。

## アネラス ##

アネラス=エルフィード
アネラス=エルフィード, (空の軌跡(アネラス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=遊撃士
3300, 130, 700, 85
BACB, ED6_AnelaceElfeadU.bmp
フェンサー,            1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
剣風閃,                1200, 1, 2, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 格P
落葉,                1300, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 突不L1
剣技・八葉滅殺,            1500, 1, 1, +20, -, 25,  -, AAAA, +10, 突
光破斬,                1800, 1, 3, +0, -, 50, 120, AAAA, +0, 格
===
風花陣,                付加Lv3="格闘強化Lv4" 状態Lv3="防御力DOWN", 0, -, 40,  -, -

アネラス=エルフィード(後期)
アネラス=エルフィード, (空の軌跡(アネラス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=遊撃士
3300, 140, 700, 85
BACB, ED6_AnelaceElfeadU.bmp
独楽舞踏,              0, 1, 3, +0, -, 30,  -, AAAA, +60, M全引
利剣「迅羽」,            1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
剣風閃,                1200, 1, 2, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 格P
落葉,                1300, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 突不L1
剣技・八葉滅殺,            1500, 1, 1, +20, -, 25,  -, AAAA, +10, 突
ゲイルランサー,            1700, 1, 4, +0, -, 40,  -, AACA, +40, 魔術風KL0
真・光破斬,            1900, 1, 3, +0, -, 50, 120, AAAA, +0, 格
===
風花陣,                付加Lv3="格闘強化Lv4" 状態Lv3="防御力DOWN", 0, -, 40,  -, -

# 属性:風
# 命中/回避:387/390M
#
# 近接戦闘向きです。
# いざとなったときに風花陣で捨て身の戦法を取ることができる他、敵を移動させる攻撃技が豊富です。

## グラッツ ##

遊撃士グラッツ
遊撃士グラッツ, ゆうげきしグラッツ, (空の軌跡(グラッツ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
性別=男性
メッセージクラス=遊撃士
4100, 120, 900, 70
BACB, ED6_GratsU.bmp
旋風剣,                1000, 1, 1, +0, -, 30,  -, AAAA, +20, 突M全KL0
大剣,                1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
グラッツスペシャル,        1300, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +10, 突JL1
奥技・グラッツナイトメア,    1600, 1, 1, +0, -, 25,  -, AAAA, +0, 突
奥技・グラッツビッグバン,    2200, 1, 1, -20, -, 60, 120, AAAA, +20, 突攻後

遊撃士グラッツ(猟兵)
猟兵, (空の軌跡(遊撃士グラッツ(猟兵)(汎用)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
性別=男性
4100, 120, 900, 70
BACB, ED6_Jager(Grats)U.bmp
煙幕弾,                1000, 1, 3, -10, 8,  -,  -, AABA, +20, 実盲
大剣,                1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
チャージ,            1400, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +30, 突SL0

# SC序章の猟兵グラッツ。
# また、the 3rdでもグラッツ本人のお供として出現する。

## カルナ ##

遊撃士カルナ
遊撃士カルナ, ゆうげきしカルナ, (空の軌跡(カルナ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
性別=女性
迎撃武器=導力銃(マシンガン)
メッセージクラス=遊撃士
3500, 140, 800, 80
CACB, ED6_CarnaU.bmp
ショックスパイダー,        1000, 1, 4, -10, 3,  -,  -, AA-A, +40, 黙L0
導力銃(マシンガン),        1200, 1, 2, +0, 12,  -,  -, AACA, +20, 銃P低移共L1
散弾,                1300, 1, 3, +10, 4,  -,  -, AACA, +10, 銃散
グレネード弾,            1400, 2, 3, +0, 4,  -,  -, AACA, -10, 実
A・コンビネーションβ,        1400, 1, 1, +20, 3, 20, 110, AAAA, +20, 銃射QKL1共L1
重甲弾,                1500, 2, 4, +0, 4,  -,  -, AACA, +0, 銃低防
スパイラルフレア,        1600, 2, 4, -10, -, 30,  -, AADA, -10, 魔術火
A・コンビネーションα,        1700, 1, 2, +0, 3, 30, 110, AAAA, +20, 銃P盲共L1
===
一喝入魂,            付加Lv3="格闘強化Lv2", 3,  -,  30,  -, -

猟兵(カルナ)
猟兵, (空の軌跡(遊撃士カルナ(猟兵)(汎用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
性別=女性
迎撃武器=導力銃(マシンガン)
3500, 130, 800, 80
CACB, ED6_Jager(Carna)U.bmp
手榴弾,                1000, 1, 3, -10, 4,  -,  -, AABA, +0, 実
ショックスパイダー,        1000, 1, 4, -10, 3,  -,  -, AA-A, +40, 黙L0
導力銃(マシンガン),        1200, 1, 2, +0, 12,  -,  -, AACA, +20, 銃P低移共L1
散弾,                1300, 1, 3, +10, 4,  -,  -, AACA, +10, 銃散

# SC序章の猟兵カルナ。
# また、the 3rdでもカルナ本人のお供として出現する。

######################## 遊撃士協会 ########################

キリカ=ロウラン
キリカ=ロウラン, (空の軌跡(キリカ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 130
特殊能力
性別=女性
3500, 150, 700, 90
BACB, ED6_KirikaLoulanU.bmp
偃月輪,                1200, 2, 2, +0, 2,  -,  -, AAAA, +0, 格実P永
風華撃,                1300, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 突
零勁,                1700, 1, 1, +10, -, 40,  -, AAAA, +20, 突KL0
奥義・双龍螺旋撃,        1900, 2, 5, -10, -, 60, 120, AAAA, +0, 格

######################## リベール王国 ########################

ユリア=シュバルツ
ユリア=シュバルツ, (空の軌跡(ユリア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
性別=女性
阻止Lv8=ミラージュベルク 全 S防御 10 -
3700, 140, 900, 80
BACB, ED6_JuliaSchwarzU.bmp
フルーレ,            1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ランツェンレイター,        1300, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 突
ダークマター,            1400, 1, 4, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術
トリニティクライス,        1600, 1, 2, +0, -, 30, 120, AAAA, +10, 格P

ユリア=シュバルツ(後期)
ユリア=シュバルツ, (空の軌跡(ユリア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
性別=女性
阻止Lv8=ミラージュベルクII 全 S防御+2 10 -
3700, 140, 900, 80
BACB, ED6_JuliaSchwarzU.bmp
ミステルティン,            1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ランツェンレイター,        1300, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 突
ダークマター,            1400, 1, 4, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術
ペンタウァクライス,        1700, 1, 2, +0, -, 30, 120, AAAA, +10, 格P
===
号令,                付加Lv3="格闘強化Lv2", 2, -, 45, -, 援M全

# 属性:空
# 命中/回避:382/387M
#
# 燃費のいい武装を持つ前衛ユニットです。
# ミラージュベルクのおかげで、雑魚戦では見た目以上の回避能力を発揮します。

マクシミリアン=シード
シード中佐, シードちゅうさ, (空の軌跡(シード専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 130
特殊能力
性別=男性
3800, 160, 800, 80
BACB, ED6_SeedU.bmp
軍刀,                1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
閃撃,                1300, 1, 2, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 格突P
狙撃命令,            1400, 3, 5, -20, 4,  -,  -, AABA, +0, 銃反
螺閃撃,             1500, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 突
グランストリーム,         1600, 1, 4, +10, -, 60, 120, AABA, +0, 魔術風M全
アークプロミネンス,        2400, 1, 5, -20, -, 90, 130, AACA, +0, 魔術火

モルガン将軍(空の軌跡)
モルガン将軍, モルガンしょうぐん, (空の軌跡(モルガン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 130
特殊能力
性別=男性
4800, 130, 1300, 50
BACB, ED6_MorganU.bmp
ハルバード,            1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
暴旋風,                1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 突
轟刃波,                1600, 1, 3, -10, -, 25,  -, AAAA, +0, 格
大切断,                1900, 1, 1, +0, -, 40,  -, AAAA, +0, 突
檄獣乱舞,            2300, 1, 1, +10, -, 70, 130, AAAA, +20, 突

カノーネ=アマルティア
カノーネ中尉, カノーネちゅうい, (空の軌跡(カノーネ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 120
特殊能力
性別=女性
迎撃武器=導力銃
3500, 140, 700, 65
BACB, ED6_KanoneAmartiaU.bmp
超吸収,                  0, 1, 3, -10, -,  -,  -, AAAA, +30, 滅L1
導力銃,                1100, 1, 2, +0, 12,  -,  -, AACA, +0, 銃P
アクアブリード,            1200, 2, 4, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 魔術水
毒弾乱射,            1300, 1, 3, +0, 2,  -,  -, AACA, +30, 銃毒M扇L2
シャドウスピア,            1400, 1, 3, -10, -, 20,  -, AAAA, -10, 魔術衰L1

カノーネ=アマルティア(後期)
カノーネ=アマルティア, (空の軌跡(カノーネ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
性別=女性
迎撃武器=導力銃
3500, 150, 700, 70
BACB, ED6_KanoneAmartia(SC)U.bmp
CP超吸収,              0, 1, 3, -10, -, 20,  -, AAAA, +20, D
導力銃,                1100, 1, 2, +0, 12,  -,  -, AACA, +0, 銃P共L1
アクアブリード,            1200, 2, 4, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 魔術水
毒弾乱射,            1300, 2, 3, +0, 2,  -,  -, AACA, +30, 銃毒M扇L2
麻痺弾乱射,            1300, 2, 3, +0, 1,  -,  -, AACA, +15, 銃不L2M扇L2
シャドウスピア,            1400, 1, 3, -10, -, 20,  -, AAAA, -10, 魔術衰L1
ダンシングガンナー,        1900, 1, 1, +10, 2, 40, 120, AAAA, +20, 突銃複共L1

アラン=リシャール
アラン=リシャール, (空の軌跡(リシャール専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
性別=男性
4000, 150, 800, 85
BACB, ED6_AlanRichardU.bmp
天雲,                1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
光輪斬,                1300, 1, 3, +0, -, 15,  -, AADA, +0, 格
光鬼斬,                1400, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +0, 突
光連斬,                1600, 1, 1, -10, -, 20,  -, AAAA, +10, 突
ホワイトゲヘナ,            1700, 2, 4, +0, -, 35, 110, AAAA, +15, 魔術SL0
残光破砕剣,            1800, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, +30, 突

アラン=リシャール(後期)
アラン=リシャール, (空の軌跡(リシャール専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
性別=男性
4200, 160, 800, 90
BACB, ED6_AlanRichardU.bmp
無銘十哲,            1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
光輪斬,                1300, 1, 3, +0, -, 15,  -, AADA, +0, 格
光鬼斬,                1400, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +0, 突
光連斬,                1600, 1, 1, -10, -, 20,  -, AAAA, +10, 突
ホワイトゲヘナ,            1700, 2, 4, +0, -, 35, 110, AAAA, +15, 魔術SL0
残光破砕剣,            1800, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, +30, 突
桜花残月,            2200, 1, 1, +0, -, 80, 130, AAAA, +0, 突Q

# 属性:火
# 命中/回避:390/395M
#
# 全般的に高いスペックでまとまった近接型強キャラ。
# 特に桜花残月を始めとした各種クラフトの破壊力は魅力的です。
#
# 但し、使用できるSPが消費量の多いもので固まっています。
# 立ち回りには頭をつかう、上級者向けです。

フィリップ=ルナール
フィリップ=ルナール, (空の軌跡(フィリップ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
3800, 140, 800, 85
BACB, ED6_PhilipRenard.bmp
エールセイバー,            1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
剣技・空蝉,            1300, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 突不L1
剣技・飛燕,            1400, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +0, 突
エスメラスハーツ,        2000, 1, 2, +0, -, 60, 120, AAAA, +0, 突

カシウス=ブライト
カシウス=ブライト, (空の軌跡(カシウス専用)), 1, 1
陸, 4, M, 8000, 200
特殊能力
性別=男性
4800, 220, 1000, 80
BACB, ED6_CassiusBrightU.bmp
梅ヶ枝,                1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
裂甲断,                1400, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +15, 格不L1
雷光撃,                1600, 1, 2, +15, -, 20,  -, AAAA, +0, 格突P
百烈撃,                1800, 1, 1, +0, -, 30, 105, AAAA, +0, 突
奥義・鳳凰烈波,            2500, 1, 4, +0, -, 80, 130, AAAA, +0, 格
===
麒麟功,                付加Lv3="格闘強化Lv2", 0, -, 25, 110, -

######################## エレボニア帝国 ########################

ミュラー=ヴァンダール
ミュラー=ヴァンダール, (空の軌跡(ミュラー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
4600, 130, 1200, 70
BACB, ED6_MullerVanderU.bmp
ミラージュエッジ,          0, 1, 3, +0, 2,  -,  -, AABA, +25, 格実黙SL0
ラグナバインド,            1300, 1, 3, -10, -, 15,  -, AAAA, +15, 格引S
トゥーハンデッド,        1300, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
ハウンドゲイル,            1500, 1, 2, +0, -, 15,  -, AAAA, +0, 格突P
ブレードダンサー,        1700, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 突
破邪顕正,            2000, 1, 1, +0, -, 50, 120, AAAA, +20, 突

# 属性:水
# 命中/回避:375/367M
#
# アガットやジンに比べると、高い装甲で安定した立ち回りが期待できます。
# ハウンドゲイルやブレードダンサーが優秀で、普段の火力面でも頼りになるでしょう。
#
# 但し、SP的にも爆発力は期待できません。

######################## 身喰らう蛇 ########################

白面のワイスマン
白面のワイスマン, はくめんのワイスマン, (空の軌跡(ワイスマン専用)), 1, 1
陸, 3, M, 7000, 180
特殊能力
性別=男性
テレポートLv1=テレポート 10
広域阻止Lv10=ジェネシックバリア 3 魔 S防御 20 -
3500, 200, 700, 70
CACB, ED6_WeismannU.bmp
オーバルダウン,              0, 1, 4, +20, -, 40, 120, AAAA, +15, 魔術黙弱魔M全
真・魔眼,              0, 2, 4, +10, -, 25,  -, AAAA, +30, S乱M投L1
時空追放,              0, 1, 5, +0, -, 20,  -, AAAA, +50, 魔滅L3攻
デス・スクリーム,        1300, 1, 4, -20, -, 50, 120, AAAA, -10, 魔術衰L1M全AL3
外の理の杖,            1400, 1, 2, +0, -,  5,  -, AAAA, +10, 雷
裁きの雷,            1500, 2, 4, -10, -, 10,  -, AAAA, +10, 雷
ロストメビウス,            1600, 2, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, 魔術
ダークマター改,            1800, 1, 4, -20, -, 40, 110, AAAA, +20, 魔術低移
アナザーディメンション,        2000, 1, 5, +0, -, 70, 120, AAAA, +0, 無乱

# 蛇の使徒第三柱《白面》。
# Sクラフトは双子座と見せかけて蟹座。

アンヘルワイスマン
アンヘルワイスマン, (空の軌跡(ワイスマン専用)), 1, 0
陸, 0, XL, 16000, 170
特殊能力
性別=男性
EN回復Lv2=輝く輪【EN回復Lv2】
特殊効果無効化=全
パイロット画像=ED6_AngelWeismann.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用キャラ(空の軌跡)"
BGM=ED6_OutskirtsOfEvolution.mid
15000, 300, 600, 80
AAAA, ED6_AngelWeismannU.bmp
威光エニール,              0, 1, 4, +20, -, 20,  -, AAAA, +30, 魔無乱AL2
禍星シャバト,            1300, 2, 4, -10, -, 40,  -, AADA, +0, 魔M投L2AL3
天使の雷,            1400, 1, 5, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 魔雷
ジオカタストロフ,        1500, 1, 5, +0, -, 60, 120, -AD-, -20, 魔術地M全AL3共L1
コキュートス,             1500, 1, 4, +0, -, 70, 120, AAAA, +0, 魔術冷凍M扇L3AL3共L1
グランストリーム,         1600, 1, 4, +10, -, 60, 120, AABA, +0, 魔術風M全AL3共L1
神槍イナンナ,            1800, 2, 4, +0, -, 40,  -, AA-A, +20, 魔低防AL2
アビス・フォール,        2000, 2, 4, -10, -, 60, 120, AAAA, +0, 魔術AL3共L1
アークプロミネンス,        2400, 1, 5, -20, -, 90, 130, AACA, +0, 魔術火AL3共L1

アンヘルワイスマン(最終形態)
アンヘルワイスマン, (空の軌跡(ワイスマン専用)), 1, 0
陸, 0, XL, 20000, 200
特殊能力
性別=男性
EN回復Lv2=輝く輪【EN回復Lv2】
特殊効果無効化=全
ブースト=激神アンヘル
パイロット画像=ED6_AngelWeismann(Final).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=汎用キャラ(空の軌跡)"
BGM=ED6_LastBattle.mid
30000, 350, 700, 80
AAAA, ED6_AngelWeismann(Final)U.bmp
呪縛オルブス,              0, 1, 5, +30, -, 20, 130, AAAA, +60, 魔無低攻劣L3AL2
吸聖クブリエ,              0, 1, 5, +20, -, 50,  -, AAAA, +50, 魔DM扇L3識AL2
蛇突アグオブ,            1200, 2, 4, +15, -,  5,  -, AAAA, +40, 格突黙L0
禍星シャバト,            1300, 2, 4, -10, -, 40,  -, AADA, +0, 魔M投L2AL3
天使の雷,            1400, 1, 5, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 魔雷
巨腕,                1500, 1, 3, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 格突
爆輝アダンテ,            1600, 2, 4, +0, -, 60, 130, AADA, +0, 魔M扇L3識AL4
神槍イナンナ,            1800, 2, 4, +0, -, 40,  -, AA-A, +20, 魔低防AL2
乱旋パメリク,            2000, 1, 3, +0, -, 40, 130, AAAA, +0, 魔無乱AL2
滅界ノウアバ,            2200, 1, 4, -20, -, 50, 130, AAAA, -90, 魔無殺M投L0AL4

# SCラスボス。
# 《輝く環》と合体したワイスマン。HP高いですが、装甲薄いです。


怪盗紳士ブルブラン
怪盗紳士ブルブラン, かいとうしんしブルブラン, (空の軌跡(ブルブラン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
分身=シャドウキャスト
格闘武器=ステッキ
3700, 160, 800, 85
BACB, ED6_BlbrancU.bmp
奇術・ア・リトル,          0, 1, 5, -20, -, 20,  -, AAAA, +20, 低攻劣L3
奇術・ア・ビッグ,          0, 1, 5, +30, -, 20,  -, AAAA, +30, 低運低移
ワイルドカード,            1200, 1, 2, +0, -, 10,  -, AABA, +0, 格実連L2不L2黙P
奇術・アカシックレイン,        1300, 1, 4, +0, -, 30,  -, AABA, -10, 実M投L1AL2
マジックナイフ,            1400, 1, 4, +10, -,  5,  -, AABA, +0, 実連L5
デスマジック,            2200, 1, 4, +30, -, 70, 120, AAAA, +30, 複

# 他使用技:奇術・マジンアラワル

# 執行者No.X《怪盗紳士》。

痩せ狼ヴァルター
痩せ狼ヴァルター, やせおおかみヴァルター, (空の軌跡(ヴァルター専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=総合格闘術
攻撃回避Lv2=ファントムワーク 物 120
4600, 150, 900, 80
BACB, ED6_WalterU.bmp
総合格闘術,            1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
レイザーバレット,        1300, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +0, 格
ソニックシュート,        1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 突
インフィニティコンボ,        1600, 1, 1, +5, -, 20,  -, AAAA, +0, 突
ゼロ・インパクト,        2100, 1, 1, -10, -, 50, 110, AAAA, +10, 突QKL1
アルティメットブロー,        2300, 1, 1, +10, -, 70, 120, AAAA, +20, 突S

# 執行者No.VIII《痩せ狼》。

幻惑の鈴ルシオラ
幻惑の鈴ルシオラ, げんわくのすずルシオラ, (空の軌跡(ルシオラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
反射=幻術・影分身 全 S防御 20 130
3900, 170, 800, 70
CACB, ED6_LucciolaU.bmp
幻術・夢見の鈴音,          0, 1, 5, +10, -, 20,  -, AAAA, +30, 精音眠劣L3
扇,                1200, 3, 3, +0, -,  -,  -, AABA, +0, 格実P
風魔炎舞,            1300, 1, 2, +15, -, 10,  -, AAAA, +0, 火
幻術・火炎地獄,            1400, 1, 3, +20, -, 60, 130, AAAA, +0, 精火M扇L2識
火炎旋風,            1500, 2, 4, +0, -, 20,  -, AACA, +10, 格実火
華散風魔の舞,            1900, 1, 4, +10, -, 50, 120, AAAA, +20, 風

# 執行者No.VI《幻惑の鈴》。

殲滅天使レン
殲滅天使レン, せんめつてんしレン, (空の軌跡(レン専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
2400, 190, 600, 85
BACB, ED6_RenneU.bmp
ブラッドサークル,        1000, 1, 1, +0, -, 30, 105, AAAA, -20, 突衰L1M全
カラミティスロウ,        1200, 1, 4, -10, -, 10,  -, AABA, -10, 格実衰L1
ナインライブス,            1300, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +20, 武
レ・ラナンデス,            1400, 2, 3, +0, -, 50, 120, AAAA, +10, 格突衰L1M投L1
スパイラルフレア,        1600, 2, 4, -10, -, 30,  -, AADA, +0, 魔術火
パテル=マテル,            1600, 2, 5, +0, 1,  -, 140, AAAA, +0, 格BM拡
ダークマター改,            1800, 1, 4, -20, -, 45, 110, AAAA, +20, 魔術低移
カラミティブラスト,        2100, 2, 4, +5, -, 70, 130, AAAA, -10, 魔術弱魔L2

# 属性:無し
# 命中/回避:384/397S
#
# 執行者No.XV《殲滅天使》。
# (元)敵幹部級ということもあって、ユニット的には非常に高スペックな砲台です。
#
# 但し、SPの相性が本人の衰属性頼りの低燃費武装や、回避頼りの生存性と致命的に合っていないので、
# かなり頑張らないと、味方としてはその性能を発揮させづらいです。
# リシャールと同じ、上級者向けのユニットといえるでしょう。
#
# パテル=マテルが出撃している時は武装:パテル=マテルを封印推奨。
# 敵使用時にはボスランクなどで、HPの低さをフォローしてあげてください。

ギルバート=スタイン
ギルバート=スタイン, (空の軌跡(ギルバート専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 100
特殊能力
性別=男性
3200, 100, 900, 60
CACC, ED6_GilbertStainU.bmp
土下座,                  0, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +40, 精低攻低防
手榴弾(不発),             10, 1, 3, -10, 4,  -,  -, AAAA, +30, 固精不L1
導力銃(ライフル),        1200, 1, 1, +10, 12,  -,  -, AABA, +0, 銃射共L1
機銃掃射,            1300, 1, 4, +0, 4,  -,  -, AABA, -10, 銃M直共L1
濃縮還元凍結粉砕砲,        1600, 2, 4, -20, 1,  -,  -, AABA, +0, 凍攻

######################## 機械 ########################

## FC

## オーバーマペット ##

ガンドール(空の軌跡)
ガンドール, 空の軌跡, 1, 1
陸, 4, L, 3500, 110
特殊能力
不安定
弱点=機式, 無効化=精
パイロット愛称=ガンドール
4000, 150, 1100, 65
BACB, ED6_GundollU.bmp
機銃,                1300, 1, 4, -10, 12,  -,  -, AABA, +0, 銃連L10
===
リペア機能,            回復Lv4, 0, 4, -,  -, -, AL2
殲滅モード,            状態Lv1="攻撃力UP" 再行動, 0, -,  -,  -, AL2共L1
Lv2防衛モード,        状態Lv1="防御力UP" 状態Lv1="運動性UP" 再行動, 0, -,  -,  -, 瀕AL3共L1

フォトンジャッジ(空の軌跡)
フォトンジャッジ, 空の軌跡, 1, 1
陸, 4, L, 4000, 120
特殊能力
ホバー移動
弱点=機式, 無効化=精
パイロット愛称=フォトンジャッジ
6000, 150, 1200, 60
BACB, ED6_PhotonJugdeU.bmp
AAキャンセラー(実弾),        1000, 2, 4, +20, 6,  -,  -, AABA, +50, 実先黙L0
ドンキーミサイル,        1400, 1, 4, +0, 12,  -,  -, AACA, -10, 実
アトミックミサイル,        1500, 3, 4, +10, 2,  -,  -, AACA, -20, 実M投L1

## トロイメライ ##

環の守護者トロイメライ
環の守護者トロイメライ, わのしゅごしゃとろいめらい, 空の軌跡, 1, 0
陸, 2, LL, 10000, 160
特殊能力
弱点=機式, 無効化=精
特殊効果無効化=全
パイロット愛称=トロイメライ
BGM=ED6_AncientMakes.mid
10000, 230, 1200, 80
AAAA, ED6_TraumereiU.bmp
ディスタバンスグレネイド,    1300, 3, 4, +10, 4,  -,  -, AACA, +10, 実M投L1AL2
ホーミングミサイル,        1500, 1, 5, +10, 20,  -,  -, AABA, +0, 実
バスターレーザー,        1500, 1, 5, +0, -, 30,  -, AA-A, +0, BM拡AL3
Y・S・C,            1600, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突KL2

ボソープL
ボソープL, 空の軌跡, 1, 0
陸, 3, LL, 5000, 120
特殊能力
無効化=物精
弱点=機式, ホバー移動
パイロット愛称=ボソープL
BGM=ED6_AncientMakes.mid
5000, 200, 1000, 70
AAAA, ED6_BosoopLU.bmp
放電,                1400, 1, 2, +0, -,  10,  -, AAAA, +10, 雷P
===
回復装置,            回復Lv4, 3, -, 30,  -, 魔術水

ボソープR
ボソープR, 空の軌跡, 1, 0
陸, 3, LL, 5000, 120
特殊能力
無効化=魔精
弱点=機式, ホバー移動
パイロット愛称=ボソープR
BGM=ED6_AncientMakes.mid
6000, 200, 1000, 60
AAAA, ED6_BosoopRU.bmp
エアリアル,            1200, 1, 4, +10, -, 10,  -, AACA, +0, 魔術風
粒子砲,                1300, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, +10, B射
ダイアモンドダスト,        1300, 1, 3, +0, -, 20,  -, AABA, +0, 魔術冷凍
ストーンインパクト,        1400, 2, 5, +10, -, 25,  -, AACA, -10, 魔術地実
スパイラルフレア,        1600, 2, 4, -10, -, 30,  -, AADA, -10, 魔術火

## 真トロイメライ ##

環の守護者トロイメライ(合体)
環の守護者トロイメライ, わのしゅごしゃとろいめらい, 空の軌跡, 1, 0
陸, 2, LL, 18000, 200
特殊能力
弱点=機式, 無効化=精
特殊効果無効化=全
阻止Lv10=対技障壁 物 25 - - (アポストールベータ隣接)
阻止Lv10=対魔障壁 魔 25 - - (アポストールベータ隣接)
パイロット愛称=トロイメライ
BGM=ED6_Traumerei.mid
15000, 230, 1600, 80
AAAA, ED6_Traumerei(T)U.bmp
AAキャンセラー,        1200, 1, 5, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, B先黙L0(HPLv7)
ディスタバンスグレネイド,    1300, 3, 4, +10, 4,  -,  -, AACA, +10, 実M投L1AL2
ハンマーブラスト,        1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突KL1
ショットガンレーザー,        1500, 2, 5, +10, -,  5,  -, AA-A, +0, B(HPLv4)
バスターレーザー,        1500, 1, 5, +0, -, 30,  -, AA-A, +0, BM拡AL3(HPLv4)
デスレイジ,            1800, 1, 4, +0, -, 20,  -, AAAA, +20, 反
ジェノサイド,            1800, 1, 4, -10, -, 40,  -, AAAA, +10, M全AL3<!HPLv5>
===
ビット生成(α),            召喚Lv4=アポストールアルファ, 0, -,  -,  -, AL4(HPLv7)
ビット生成(β),            召喚Lv4=アポストールベータ,  0, -,  -,  -, AL4(!HPLv7)

アポストールアルファ
アポストールアルファ, 空の軌跡, 1, 0
陸, 4, M, 0, 0
特殊能力
ホバー移動
HP回復Lv1
自動反撃=自爆 自爆 全 100 - -
弱点=機式, 無効化=精
パイロット愛称=アポストールアルファ
追加パイロット=自動機械・ボス(空の軌跡)(汎用)
BGM=ED6_Traumerei.mid
3500, 120, 800, 70
AAAA, ED6_ApostolAlphaU.bmp
エアストライク,            1100, 1, 4, +0, -,  5,  -, AACA, +5, 魔術風
レーザー,            1300, 1, 2, +0, -,  5,  -, AA-A, +0, BP攻
ブルーインパクト,        1400, 2, 4, +0, -, 20,  -, AAAA, +0, 魔術水
シャドウスピア,            1400, 1, 3, -10, -, 20,  -, AAAA, -10, 魔術衰L1
自爆,                1600, 1, 2, +0, -,  -,  -, AACA, +0, 自瀕(自動反撃)
自爆(表示用),            1600, 1, 2, +0, -,  -,  -, AACA, +0, 自瀕|攻反
ナパームブレス,            1800, 1, 3, -10, -, 45, 110, AADA, -10, 魔術火

アポストールベータ
アポストールベータ, 空の軌跡, 1, 0
陸, 4, M, 0, 0
特殊能力
ホバー移動
HP回復Lv1
自動反撃=自爆 自爆 全 100 - -
弱点=機式, 無効化=精
パイロット愛称=アポストールベータ
追加パイロット=自動機械・ボス(空の軌跡)(汎用)
BGM=ED6_Traumerei.mid
3500, 120, 800, 70
AAAA, ED6_ApostolBetaU.bmp
カオスブ ランド,          0, 1, 3, +10, -, 10,  -, AAAA, +15, 魔術精乱
放電,                1200, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, +10, 雷射
ペトロブレス,            1300, 2, 4, -10, -, 20,  -, AAAA, +0, 魔術地石L2
スパイラルフレア,        1600, 2, 4, -10, -, 30,  -, AADA, -10, 魔術火
自爆,                1600, 1, 2, +0, -,  -,  -, AACA, +0, 自瀕(自動反撃)
自爆(表示用),            1600, 1, 2, +0, -,  -,  -, AACA, +0, 自瀕|攻反
ホワイトゲヘナ,            1700, 2, 4, +0, -, 40, 110, AAAA, +10, 魔術

## SC登場組 ##

ストームブリンガー(空の軌跡)
ストームブリンガー, 空の軌跡, 1, 0
陸, 3, LL, 7000, 130
特殊能力
弱点=機式地水冷, 耐性=火, 無効化=精風雷
パイロット愛称=ストームブリンガー
7000, 150, 1100, 70
CADB, ED6_StormbringerU.bmp
双剣,                1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
カーズブレイド,            1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, -10, 突低防低移
エナジーブラスト,        1500, 1, 3, +0, -, 50, 110, AAAA, +10, M全識AL3
オーバルハリケーン,        1600, 2, 4, -10, -, 20,  -, AAAA, +0, 盲

# SC1章ボス。

オルグイユ(空の軌跡)
オルグイユ, 空の軌跡, 1, 0
陸, 3, L, 7000, 130
特殊能力
弱点=機, 耐性=火
ブースト=出力全開
6500, 180, 1200, 60
-A--, ED6_ArgouilleU.bmp
機銃,                1300, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, 銃連L20
ヘルファイア,            1400, 1, 2, +0, -, 10,  -, AADA, -10, 火
体当たり,            1500, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
オーバルキャノン,        1700, 1, 5, +0, -, 50, 110, AAAA, +10, BM直AL3
===
出力全開,            状態Lv3="攻撃力UP" 再行動, 0, -, 20, 110, -

# SC3章ボス。
# 推奨パイロットはカノーネ=アマルティア。

## 結社製オーバーマペット+α ##

ヴォーグル235(空の軌跡)
ヴォーグル235, 空の軌跡, 1, 0
陸, 3, S, 1000, 80
特殊能力
弱点=機式, 無効化=精
パイロット愛称=ヴォーグル235
3000, 100, 900, 65
-ACB, ED6_Vogl235U.bmp
格闘,                1000, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
機銃速射,            1200, 1, 4, +0, 8,  -,  -, AABA, +0, 銃連L10
火炎放射,            1300, 1, 2, +0, -, 10,  -, AADA, -10, 火

ヴォーグル570(空の軌跡)
ヴォーグル570, 空の軌跡, 1, 0
陸, 3, S, 1200, 80
特殊能力
弱点=機式, 無効化=精
パイロット愛称=ヴォーグル570
3200, 140, 900, 65
-ACB, ED6_Vogl570U.bmp
ファントムペイン改,          0, 1, 5, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 魔術精低攻M直
格闘,                1000, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
レーザー,            1100, 1, 2, -10, -,  5,  -, AA-A, +0, BP
プラズマウェイブ,        1400, 2, 4, -15, -, 30,  -, AAAA, +0, 魔術雷不L2
ロストメビウス,            1600, 2, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, 魔術

ヴォーグル911改(空の軌跡)
ヴォーグル911改, 空の軌跡, 1, 0
陸, 3, S, 2000, 100
特殊能力
弱点=機式, 無効化=精
パイロット愛称=ヴォーグル911改
3500, 130, 1000, 70
-ACB, ED6_Vogl911U.bmp
格闘,                1000, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ゴルゴンレーザー,        1200, 1, 3, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, BP毒盲石L3

ポートシーカー(空の軌跡)
ポートシーカー, 空の軌跡, 1, 0
空, 4, S, 1200, 80
特殊能力
弱点=機式, 無効化=精
パイロット愛称=ポートシーカー
3200, 130, 800, 70
A--B, ED6_PortSeekerU.bmp
アンチセプト,              0, 1, 3, -10, -, 10,  -, AAAA, +15, 魔術黙
格闘,                1100, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ダークマター,            1400, 1, 4, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術
===
ティア,                回復Lv1, 3, -, 10,  -, 魔術水

ソリッドシーカー(空の軌跡)
ソリッドシーカー, 空の軌跡, 1, 0
空, 4, S, 1800, 100
特殊能力
弱点=機式, 無効化=精
自動反撃=自爆 自爆 全 100 - -
パイロット愛称=ソリッドシーカー
3800, 150, 800, 80
A--B, ED6_SolidSeekerU.bmp
アンチセプト,              0, 1, 3, -10, -, 10,  -, AAAA, +15, 魔術黙
格闘,                1100, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ダークマター,            1400, 1, 4, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術
自爆,                1600, 1, 2, +0, -,  -,  -, AACA, +0, 自瀕(自動反撃)
自爆(表示用),            1600, 1, 2, +0, -,  -,  -, AACA, +0, 自瀕|攻反
===
ティアラ,            回復Lv3, 3, -, 30,  -, 魔術水
断末魔,                回復Lv0.5 状態Lv3="防御力UP" 状態Lv3="運動性UP", 4, -,  -,  -, 精瀕自

スピンドール(空の軌跡)
スピンドール, 空の軌跡, 1, 0
陸, 4, M, 1500, 90
特殊能力
弱点=機式, 無効化=精
パイロット愛称=スピンドール
3500, 120, 900, 80
CACB, ED6_SpinDollU.bmp
チャフグレネイド,        1200, 2, 4, +0, 4,  -,  -, AACA, +20, 実盲
機銃速射,            1300, 1, 4, +0, 8,  -,  -, AABA, +0, 銃連L10

ヴァンガード(空の軌跡)
ヴァンガード, 空の軌跡, 1, 0
陸, 4, L, 2000, 100
特殊能力
弱点=機式, 無効化=精
自動反撃=自爆 自爆 全 100 - -
パイロット愛称=ヴァンガード
4200, 130, 1100, 70
CACB, ED6_VanguardU.bmp
チャフグレネイド,        1200, 2, 4, +0, 4,  -,  -, AACA, +20, 実盲
機銃速射,            1300, 1, 4, +0, 8,  -,  -, AABA, +0, 銃連L10
重機斧,                1500, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
自爆,                1600, 1, 2, +0, -,  -,  -, AACA, +0, 自瀕(自動反撃)
自爆(表示用),            1600, 1, 2, +0, -,  -,  -, AACA, +0, 自瀕|攻反

レオールガンイージ(空の軌跡)
レオールガンイージ, 空の軌跡, 1, 0
空, 4, S, 2500, 100
特殊能力
弱点=機式, 無効化=精
パイロット愛称=レオールガンイージ
5200, 140, 1000, 60
A--B, ED6_LeorGunEZU.bmp
ネットレーザー,            1200, 2, 5, +25, -, 10,  -, AA-A, +30, B低移
サイクロンレーザー,        1400, 1, 4, +10, -, 20,  -, AA-A, +0, B
ミサイル全弾発射,        2000, 1, 5, +0, 1,  -,  -, AABA, +0, 実

ライアットアームズ(空の軌跡)
ライアットアームズ, 空の軌跡, 1, 0
陸, 4, L, 3000, 110
特殊能力
弱点=機式, 無効化=精
パイロット愛称=ライアットアームズ
4500, 140, 1100, 80
BACB, ED6_LiotArmsU.bmp
ライアットウェーブ,        1200, 1, 3, -10, -,  5,  -, AAAA, +0, -
ライアットチャージ,        1400, 1, 2, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 格突P
ライアットプレス,        1500, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +0, 突
ライアットスマッシャー,        1800, 1, 1, +0, -, 30,  -, AAAA, +10, 突攻

ライアットクロウ(空の軌跡)
ライアットクロウ, 空の軌跡, 1, 0
陸, 4, L, 3500, 120
特殊能力
弱点=機式, 無効化=精
パイロット愛称=ライアットクロウ
4700, 150, 1200, 80
BACB, ED6_LiotCrowU.bmp
プラズマボール,              0, 1, 4, +0, -, 10,  -, AAAA, +20, 不L2
ライアットウェーブ,        1200, 1, 3, -10, -,  5,  -, AAAA, +0, -
ライアットチャージ,        1400, 1, 2, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 格突P
ライアットプレス,        1500, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +0, 突
ライアットスマッシャー,        1800, 1, 1, +0, -, 30,  -, AAAA, +10, 突攻

ライアットセイバー(空の軌跡)
ライアットセイバー, 空の軌跡, 1, 0
陸, 4, L, 4000, 130
特殊能力
弱点=機式, 無効化=精
パイロット能力付加="S防御Lv2"
アクティブフィールドLv2=バリアウェーブ 物 5 -
パイロット愛称=ライアットセイバー
5000, 160, 1200, 90
BACB, ED6_LiotSaberU.bmp
ライアットウェーブ,        1200, 1, 3, -10, -,  5,  -, AAAA, +0, -
ライアットスター,        1300, 1, 2, +10, -, 30,  -, AAAA, +10, 格突M全PAL2
プラズマボール,            1300, 1, 4, +0, -, 10,  -, AAAA, +20, 不L2
ライアットチャージ,        1400, 1, 2, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 格突P
ライアットプレス,        1500, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +0, 突

ペイルアパッシュ(空の軌跡)
ペイルアパッシュ, 空の軌跡, 1, 1
空, 4, L, 3000, 110
特殊能力
弱点=機式, 無効化=精
自動反撃=全エネルギー融合 全エネルギー融合 全 100 - -
パイロット愛称=ペイルアパッシュ
5500, 150, 1000, 55
AA-A, ED6_PaleApacheU.bmp
機銃速射,            1400, 1, 4, +0, 8,  -,  -, AABA, +0, 銃連L10
体当たり,            1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
全エネルギー融合,        1600, 1, 2, +0, -,  -,  -, AACA, +0, 自瀕(自動反撃)
全エネルギー融合(表示用),    1600, 1, 2, +0, -,  -,  -, AACA, +0, 自瀕|攻反
ブレイクキャノン,        2000, 1, 5, -10, -, 40,  -, AA-A, +0, B攻
===
クリティカルモード, 状態Lv3="攻撃力UP" 再行動, 0, -, 20, 110, -

# SC6章、8章ボス。

G−アパッシュ(空の軌跡)
G−アパッシュ, 空の軌跡, 1, 1
空, 4, L, 3000, 110
特殊能力
弱点=機式
6000, 150, 1100, 65
AA-A, ED6_G-ApacheU.bmp
機銃速射,            1400, 1, 4, +0, 8,  -,  -, AABA, +0, 銃連L10
ブレイクキャノン,        2000, 1, 5, -10, -, 40,  -, AA-A, +0, B攻
===
クリティカルモード, 状態Lv3="攻撃力UP" 再行動, 0, -, 20, 110, -

# the 3rd第零話、闘技場ノーマル最終戦に登場。

バランシングクラウン(空の軌跡)
バランシングクラウン, 空の軌跡, 1, 1
陸, 4, L, 4000, 120
特殊能力
弱点=機式, 無効化=精
パイロット愛称=バランシングクラウン
6000, 140, 1200, 60
BACB, ED6_BalancingCrownU.bmp
落とし穴,            1000, 1, 4, +0, -, 10,  -, AAAA, +20, 格黙L0
鉤爪,                1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
マリオネット,            1400, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +0, 格実不L2黙乱脱

# ブルブランの取り巻き。

パテル=マテル(防御モード)
パテル=マテル, 空の軌跡, 1, 0
陸, 4, LL, 12000, 150
特殊能力
弱点=機式, 無効化=精
特殊効果無効化=全
パイロット愛称=パテル=マテル
15000, 240, 1500, 70
AACA, ED6_PatelMartelU.bmp
突撃,                1300, 1, 4, +30, -, 15,  -, AAAA, +0, 格突M移
格闘,                1500, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突KL2
バスターキャノン,        1800, 1, 5, -20, -, 30,  -, AA-A, +10, BAL1

パテル=マテル
パテル=マテル, 空の軌跡, 1, 0
陸, 4, LL, 12000, 150
特殊能力
弱点=機式, 無効化=精
特殊効果無効化=全
パイロット愛称=パテル=マテル
15000, 240, 1500, 70
AACA, ED6_PatelMartelU.bmp
突撃,                1400, 1, 4, +30, -, 15,  -, AAAA, +0, 格突M移
格闘,                1600, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突KL2
ダブルバスターキャノン,        2000, 1, 5, +20, -, 40,  -, AA-A, +0, BAL1
ギガントプレス,            2200, 1, 1, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, 突攻
===
リバイバルビーム,        回復Lv10, 5, -, 30, -, 援

# レンのお供。

トロイメライ・ドラギオン
トロイメライ・ドラギオン, 空の軌跡, 1, 0
陸, 4, LL, 6000, 130
特殊能力
弱点=機式, 無効化=精
パイロット愛称=T・M・ドラギオン
BGM=ED6_Traumerei.mid
12000, 200, 1100, 70
AABA, ED6_TraumereiDragionU.bmp
AAキャンセラー,        1100, 1, 5, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, B先黙L0
格闘,                1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
エレクロー,            1300, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 突
ダブルナックル,            1400, 1, 2, +0, -, 15,  -, AAAA, +0, 格突KL0
ハイパー波動砲,            1500, 1, 5, -20, -, 50, 110, AAAA, -10, BM拡AL3
ハイパーレーザー,        1600, 2, 4, -10, -, 20,  -, AA-A, +0, B
ブランスマッシュ,        1700, 1, 2, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, 格突P攻
ハイパーアームショット,        2000, 1, 5, +0, -, 40, 110, AA-A, +10, B攻後

# 結社製トロイメライ。

ドラギオン・ファントム
ドラギオン・ファントム, 空の軌跡, 1, 0
陸, 4, LL, 6000, 130
特殊能力
弱点=機式, 無効化=精
パイロット愛称=D・ファントム
BGM=ED6_Traumerei.mid
12000, 200, 1100, 70
AABA, ED6_TraumereiDragionPhantomU.bmp
AAキャンセラー,        1100, 1, 5, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, B先黙L0
格闘,                1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
エレクロー,            1300, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 突
ダブルナックル,            1400, 1, 2, +0, -, 15,  -, AAAA, +30, 格突KL0
ハイパー波動砲,            1500, 1, 5, -20, -, 50, 110, AAAA, -10, BM拡AL3
ハンマーナックル,        1600, 1, 1, +0, -, 25,  -, AAAA, +0, 突
ハイパーレーザー,        1600, 2, 4, -10, -, 20,  -, AA-A, +0, B
ブランスマッシュ,        1700, 1, 2, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, 格突P攻
ハイパーアームショット,        2000, 1, 5, +0, -, 40, 110, AA-A, +10, B攻後

# レーヴェ専用ドラギオン。
# 名称は3rdで判明。

ドッペルランナー(空の軌跡)
ドッペルランナー, (空の軌跡), 1, 1
陸, 4, M, 2000, 100
特殊能力
パイロット愛称=ドッペルランナー
3800, 150, 700, 90
CACB, ED6_DoppelRunnerU.bmp
シュナイダー,            1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
漆黒の牙,            1200, 1, 2, +10, -, 30,  -, AAAA, +10, 格突M全識PAL3
絶影,                1200, 1, 2, +5, -, 10,  -, AAAA, +10, 格突P攻不L1
朧,                1300, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +20, 突
双連撃,                1500, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +0, 突

# SC5章ボス
# ヨシュアを模した人形。

戦術殻(空の軌跡)
戦術殻, せんじゅつかく, 空の軌跡, 1, 0
陸, 4, S, 3000, 100
特殊能力
弱点=機式, 無効化=精
ホバー移動
パイロット愛称=戦術殻
3500, 150, 800, 80
AACA, ED6_TacticalCoreU.bmp
ビーム集中砲火,            1200, 2, 2, +0, -, 30,  -, AA-A, -10, BM投L1PAL2
ビーム,                1400, 1, 2, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, BP

# ワイスマンのお供。フィンファンネル。

######################## 人間 ########################

特務兵・両手爪(空の軌跡)
特務兵・両手爪, とくむへい・りょうてづめ, (空の軌跡), 1, 1
陸, 4, M, 1500, 90
特殊能力
性別=男性
3700, 140, 900, 80
CACB, ED6_Soldier(B)U.bmp
鉤爪,                1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
影縫い,                1500, 1, 2, +10, -, 15,  -, AAAA, +10, 格突P攻止

特務兵・銃(空の軌跡)
特務兵・銃, とくむへい・じゅう, (空の軌跡), 1, 1
陸, 4, M, 1500, 90
特殊能力
性別=男性
3700, 140, 900, 80
CACB, ED6_Soldier(G)U.bmp
導力銃(ライフル),        1300, 1, 4, -10, 12,  -,  -, AAAA, +10, 銃共
機銃速射(ライフル),        1500, 2, 4, +0, 6,  -,  -, AABA, +0, 銃連L10共

重装特務兵(空の軌跡)
重装特務兵, じゅうそうとくむへい, (空の軌跡), 1, 1
陸, 4, M, 2000, 100
特殊能力
性別=男性
4000, 140, 1300, 60
CACB, ED6_Soldier(H)U.bmp
重斧,                1500, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
重刃斬,                2000, 1, 2, +0, -, 40,  -, AAAA, +0, 格突

強化猟兵・大剣(空の軌跡)
強化猟兵・大剣, きょうかりょうへい, (空の軌跡), 1, 1
陸, 4, M, 1500, 90
特殊能力
性別=男性
阻止Lv6=ガードマックス 全 S防御 10 -
3600, 130, 900, 70
CACB, ED6_Jager(S)U.bmp
手榴弾,                1000, 1, 3, -10, 4,  -,  -, AABA, +20, 実盲
大剣,                1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アクセルチャージ,        1300, 1, 2, +0, -, 10,  -, AAAA, +15, 格突PS
へヴィスマッシュ,        1500, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +10, 突
インパクトレイジ,        1800, 1, 1, -15, -, 30,  -, AAAA, +20, 突攻

強化猟兵・銃(空の軌跡)
強化猟兵・銃, きょうかりょうへい, (空の軌跡), 1, 1
陸, 4, M, 1500, 90
特殊能力
性別=男性
3600, 130, 900, 70
CACB, ED6_Jager(G)U.bmp
バインドクライ,              0, 1, 3, +0, -, 20,  -, AAAA, +30, 黙不L2
導力銃(ライフル),        1400, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AABA, +0, 銃共L1
機銃掃射,            1500, 1, 4, +0, 4,  -, 110, AABA, -10, 銃M直共L1
パーフェクトスナイプ,        1800, 2, 5, -20, 12, 40,  -, AABA, +20, 銃攻後共L1

######################## 魔獣 ########################

アビスワーム(空の軌跡)
アビスワーム, (空の軌跡), 1, 2
陸, 2, LL, 3500, 120
特殊能力
無効化=地, 弱点=風雷
パイロット愛称=アビスワーム
5500, 120, 1000, 60
CACC, ED6_AbyssWarmU.bmp
落雷,                1200, 1, 4, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 雷
噛み付き,            1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
深遠よりの激震,            1500, 1, 3, -10, -, 40, 105, -A--, +0, 地M全識

# SC2章ボス。
# 気力が溜まると地震が飛んでくる。

デヴァインペングー(空の軌跡)
デヴァインペングー, (空の軌跡), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 120
特殊能力
ホバー移動
テレポートLv2=テレポート 10
パイロット愛称=デヴァインペングー
6000, 180, 900, 65
BAAA, ED6_DevinePenguuU.bmp
サンバ・デ・ペングー,          0, 1, 5, +20, -, 30,  -, AAAA, +10, 精乱不L2M全
ナマズショック,            1200, 1, 3, +0, 12,  -,  -, AAAA, -10, 実低攻
カジキダーツ,            1400, 2, 4, +0, 10,  -,  -, AAAA, -10, 実低攻共L1
カジキストーム,            1600, 2, 3, -10, 2,  -, 105, AAAA, -20, 実乱共L1
ファイナル後光,            1600, 1, 4, -20, -, 50, 110, AAAA, -10, B眠M拡AL3
===
おやつの時間,            回復Lv4, 0,  -,  -,  -, AL4

# SC3章鍾乳洞ボス。

アルラウネ(空の軌跡)
アルラウネ, (空の軌跡), 1, 1
陸, 4, M, 1500, 80
特殊能力
ホバー移動
攻撃回避Lv5=ガス体 物 50
弱点=地, 耐性=水冷火, 無効化=風雷
パイロット愛称=アルラウネ
3000, 120, 700, 70
BACB, ED6_AlrauneU.bmp
夢遊煙,                1000, 1, 2, +10, -, 10,  -, AA-A, +10, 精盲黙L0P
噛み付き,            1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

# ルシオラの使い魔。

ジュボッコ(空の軌跡)
ジュボッコ, (空の軌跡), 1, 1
陸, 4, L, 3000, 120
特殊能力
ホバー移動
吸収=物, 弱点=地, 耐性=水冷火風雷
パイロット愛称=ジュボッコ
4500, 160, 900, 65
BACB, ED6_JyubokkoU.bmp
ミストストーム,            1400, 1, 3, +10, -, 30,  -, AAAA, -10, M全識P眠AL1

ザックーム(空の軌跡)
ザックーム, (空の軌跡), 1, 1
陸, 4, L, 3000, 120
特殊能力
ホバー移動
吸収=魔, 耐性=水冷火風雷
パイロット愛称=ザックーム
4500, 140, 1000, 65
BACB, ED6_ZakkumU.bmp
格闘,                1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突乱

# SC4章、7章、終章。
# ルシオラの式神2体。物理吸収と魔法吸収なので、出す時には注意。

古竜レグナート
レグナート, (空の軌跡), 1, 0
陸, 4, XL, 16000, 170
特殊能力
弱点=竜
パイロット愛称=レグナート
15000, 250, 1400, 70
AABA, ED6_LegnartU.bmp
羽ばたき,              0, 1, 4, +0, -, 20,  -, AA-A, +0, M扇L3吹L2AL3
尻尾,                1300, 1, 2, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 格突
噛み付き,            1500, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
踏み潰し,            1500, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, -20, 突M全AL2
火炎ブレス,            1600, 2, 4, -10, -, 25,  -, AADA, -10, 火
P・エクスプロージョン,        1700, 2, 3, -20, -, 80, 120, AAAA, +0, 魔術M投L1AL3

# P・エクスプロージョン=プレッシャーエクスプロージョン

# SC5章ボス。
# こっそりお金持ち。

グリードルーパー(空の軌跡)
グリードルーパー, (空の軌跡), 1, 1
陸, 3, L, 2000, 100
特殊能力
ホバー移動
HP回復Lv1
パイロット愛称=グリードルーパー
4500, 120, 500, 70
BACA, ED6_GreedlooperU.bmp
吸収攻撃,            1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突脱

# アンヘルワイスマンの取り巻き。

アルファオメガ(空の軌跡)
アルファオメガ, (空の軌跡), 1, 1
陸, 3, S, 2000, 110
特殊能力
ホバー移動
テレポートLv1=テレポート 10
パイロット愛称=アルファオメガ
6000, 140, 500, 80
BACA, ED6_AlphaOmegaU.bmp
共鳴波,                1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 射
エンゼルリング,            1400, 1, 3, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, B

# アンヘルワイスマン最終形態の取り巻き。
# 床抜きはオミット。

シャイニングポム(空の軌跡)
シャイニングポム, (空の軌跡), 1, 0
陸, 5, SS, 20000, 400
特殊能力
パイロット能力付加="命中時気力増加Lv5=非表示"
パイロット能力付加="損傷時気力増加Lv5=非表示"
パイロット能力付加="回避時気力増加Lv5=非表示"
ホバー移動=浮遊移動
有効=即, 無効化=地水冷風雷火
攻撃回避Lv5=光沢 物 50
特殊効果無効化=全
パイロット愛称=シャイニングポム
3000, 250, 1500, 60
AAAA, ED6_ShiningPomU.bmp
吸収,                1200, 1, 1, +40, -,  -,  -, AAAA, +0, 突奪脱
===
逃げる,                再行動 状態Lv1="移動力UP" 解説="逃げ出す。", 0,  -,  -, 105, 自

# 一発手を出すと逃げます。手を出さないで待っても、一発殴ってから逃げ出します。

ポム・ザ・テンペスト
ポム・ザ・テンペスト, (空の軌跡), 1, 0
陸, 5, S, 35000, 500
特殊能力
ホバー移動=浮遊移動
無効化=地水冷風雷火
攻撃回避Lv5=光沢 物 50
特殊効果無効化=全
パイロット愛称=ポム・ザ・テンペスト
4500, 250, 1800, 70
AAAA, ED6_PomTheTempestU.bmp
超吸収,                1500, 1, 1, +40, -,  -,  -, AAAA, +30, 突脱
コスモエクスプロージョン,    2200, 1, 5, +0, -, 60, 110, AAAA, +0, M全

# 煉獄最下層ボス。

######################## 影の国 ########################

嘆きの柩ベヌウ(生命核)
嘆きの柩ベヌウ, (空の軌跡), 1, 0
陸, 2, L, 5000, 140
特殊能力
弱点=光, 耐性=魔
ホバー移動=浮遊移動
パーツ分離=生命核破壊 嘆きの柩ベヌウ
パイロット愛称=ベヌウ
3000, 200, 1000, 60
AAAA, ED6_Benu(Core)U.bmp
貪欲なる舌,            1400, 1, 2, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 吸P

嘆きの柩ベヌウ
嘆きの柩ベヌウ, (空の軌跡), 1, 0
陸, 2, L, 5000, 140
特殊能力
弱点=光
ホバー移動=浮遊移動
パーツ合体=嘆きの柩ベヌウ(生命核)
パーツ分離=内なる本体 ニュクレウス・ベヌウ
パイロット愛称=ベヌウ
1400, 200, 1100, 70
AAAA, ED6_BenuU.bmp
アースランス,            1500, 1, 3, +0, -, 20,  -, CAAA, +0, 魔術地実

ニュクレウス・ベヌウ
ニュクレウス・ベヌウ, (空の軌跡), 1, 0
陸, 2, L, 5000, 140
特殊能力
弱点=光
ホバー移動=浮遊移動
パーツ合体=嘆きの柩ベヌウ(生命核)
パイロット愛称=ベヌウ
4000, 200, 1100, 70
AAAA, ED6_NewkreusBenuU.bmp
冥界波,                1400, 1, 2, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, 魔眠黙M全

ニュクレウス・ベヌウ(単体)
ニュクレウス・ベヌウ, (空の軌跡), 1, 0
陸, 2, L, 5000, 140
特殊能力
弱点=光
ホバー移動=浮遊移動
パイロット愛称=ベヌウ
4000, 200, 1100, 70
AAAA, ED6_NewkreusBenuU.bmp
冥界波,                1400, 1, 2, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, 魔眠黙M全
アークプロミネンス,        2400, 1, 5, -20, -, 90, 130, AACA, +0, 魔術火

# 第一話ボス。《嘆きの棺》ベヌウ。
# ボスバージョンはパーツ分離持ちです。ボスランクの設定レベルに注意してください。

暴虐のロストルム
暴虐のロストルム, (空の軌跡), 1, 0
空, 3, LL, 6500, 160
特殊能力
弱点=光
パイロット愛称=ロストルム
10000, 240, 1500, 75
AAAA, ED6_RostorumU.bmp
突撃,                1300, 1, 3, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 格突
押しつぶし,            1400, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
粉砕撃,                1600, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +0, 突
双粉砕撃,            1800, 1, 1, -10, -, 35, 110, AAAA, +0, 突
激神の鉄槌,            2000, 1, 1, -20, -, 60, 120, AAAA, +0, 突
===
煉魔咆哮,            付加Lv3="格闘強化Lv4" 状態Lv3="防御力DOWN" 再行動 _
                解説="格闘+20 防御DOWN(3T) 行動非消費", 0, -, 30, 110, -

ロストルムハイド
ロストルムハイド, (空の軌跡), 1, 0
陸, 3, LL, 1000, 50
特殊能力
弱点=光
パイロット愛称=ロストルムハイド
2000, 120, 700, 60
CACA, ED6_RostorumHideU.bmp
噛み付き,            1200, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +15, 黙盲
===
回復液,                回復Lv1, 2,  -, 15,  -, P

# 煉獄の門番たる《暴虐》のロストルム&取り巻き。第二話・第七話ボス。

深淵のアスタルテ
深淵のアスタルテ, (空の軌跡), 1, 0
空, 2, LL, 6500, 160
特殊能力
弱点=光
テレポートLv2=空間転移 10
パイロット愛称=アスタルテ
8000, 250, 1400, 70
AAAA, ED6_AsterU.bmp
雷撃,                1300, 1, 2, +10, -,  5,  -, AAAA, +0, 魔雷
冥界波,                1400, 1, 2, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, 魔低攻劣L3M全AL2
魔眼,                1400, 1, 4, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 魔精不L1
雷招メ・ベルデ,            1600, 2, 4, +0, -, 20,  -, AAAA, +0, 魔雷
獄槍スンラスーア,        1800, 2, 4, +0, -, 40, 110, CAAA, +0, 魔地
魔槍アシュター,            2000, 2, 5, +0, -, 60, 120, AAAA, +0, 魔攻

アスタルテの僕アデプト
アデプト, (空の軌跡), 1, 0
空, 2, LL, 1200, 60
特殊能力
弱点=光
パイロット愛称=アデプト
3000, 150, 900, 70
CACA, ED6_AdeptU.bmp
空間浸食,              0, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +60, 滅L3
大閃光,                1200, 2, 5, +0, -, 10,  -, AAAA, +20, B盲
貪欲なる蒼光,            1500, 2, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +20, B滅L1

# 煉獄の門番たる《深淵》のアスタルテ&取り巻き。第四話・第七話ボス。

アルケニー・グライア
アルケニー・グライア, (空の軌跡), 1, 0
陸, 2, L, 4000, 130
特殊能力
弱点=光
ジャンプLv2=蜘蛛糸 10
パイロット愛称=グライア
5000, 140, 1100, 75
BACA, ED6_ArakhneU.bmp
邪眼,                1000, 2, 3, +0, -, 20,  -, AAAA, +20, 精不L1石L3M投L1
ブレードネット,            1300, 1, 4, +10, -, 10,  -, AACA, +30, 実低移SL0

アルケニー・エプロス
アルケニー・エプロス, (空の軌跡), 1, 0
陸, 2, L, 4000, 130
特殊能力
弱点=光
ジャンプLv2=蜘蛛糸 10
パイロット愛称=エプロス
5000, 140, 1100, 75
BACA, ED6_ArakhneU.bmp
ブレードネット,            1300, 1, 4, +10, -, 10,  -, AACA, +30, 実低移SL0
ダークマター,            1400, 1, 4, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術
===
ティアラル,            回復Lv5, 3, -, 50, 110, 魔術水

アルケニー・タレイア
アルケニー・タレイア, (空の軌跡), 1, 0
陸, 2, L, 4000, 130
特殊能力
弱点=光
ジャンプLv2=蜘蛛糸 10
パイロット愛称=タレイア
5000, 140, 1100, 75
BACA, ED6_ArakhneU.bmp
ブレードネット,            1300, 1, 4, +10, -, 10,  -, AACA, +30, 実低移SL0
邪悪な群れ,            1400, 1, 2, +0, -, 15,  -, AA-A, +0, 低攻低運
ポイズンボム,            1500, 1, 3, +0, -, 20,  -, AADA, +20, 毒

アルケニー・ジグマ
アルケニー・ジグマ, (空の軌跡), 1, 0
陸, 2, L, 4000, 130
特殊能力
弱点=光
ジャンプLv2=蜘蛛糸 10
パイロット愛称=ジグマ
6000, 180, 1200, 70
BACA, ED6_ArakhneU.bmp
邪眼,                1000, 2, 3, +0, -, 20,  -, AAAA, +20, 精不L1石L3M投L1
ブレードネット,            1500, 1, 4, +10, -, 10,  -, AACA, +30, 実低移SL0
ポイズンボム,            1600, 1, 3, +0, -, 20,  -, AADA, +20, 毒
吸聖クブリエ,            2000, 1, 4, +0, -, 50,  -, AAAA, +0, 魔殺

アルケニーの僕ヒドゥン
ヒドゥン, (空の軌跡), 1, 0
陸, 4, S, 1200, 60
特殊能力
弱点=光
2800, 120, 600, 80
AAAA, ED6_HiddenU.bmp
噛み付き,            1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突毒

# 《暴食》のアルケニー三姉妹、及びその母ジグマ。第五話ボス。

## 第七話 ##

亡者(空の軌跡)
亡者, (空の軌跡), 1, 1
陸, 3, M, 1500, 110
特殊能力
弱点=聖
自動反撃=自爆(毒) 自爆(毒) 全 100 - -
愛称変更=亡者$(愛称)
3000, 120, 900, 50
BACB, ED6_Wightman(G)U.bmp
格闘,                1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突脱
フリュード,            1300, 2, 4, +0, -, 10,  -, AADA, +0, 毒
オールワンフリュード,        1400, 2, 4, -15, -, 20,  -, AADA, +20, 毒
自爆(毒),            1600, 1, 1, +20, -,  -,  -, AACA, +30, 毒自瀕(自動反撃)
自爆(毒)(表示用),        1600, 1, 1, +20, -,  -,  -, AACA, +30, 毒自瀕|攻反

# オーウェン&エルマー共通です。

グロールドゴースト(空の軌跡)
グロールドゴースト, (空の軌跡), 1, 1
陸, 4, M, 2000, 110
特殊能力
弱点=聖
3500, 160, 800, 70
BACA, ED6_GrowledGhostU.bmp
吸収,                1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +30, 低攻低防

## 深淵 ##

深淵の悪魔ルキフグス
ルキフグス, (空の軌跡), 1, 1
陸, 3, L, 4000, 130
特殊能力
弱点=光
HP回復Lv0.5
広域阻止Lv6=ガイアシールド 2 全 S防御 20 110
パイロット愛称=ルキフグス
6000, 240, 1200, 65
BACA, ED6_LucifugeU.bmp
ホワイトゲヘナ,            1700, 2, 4, +0, -, 40, 110, AAAA, +10, 魔術
アビス・フォール,        2000, 2, 4, -10, -, 60, 120, AAAA, +0, 魔術

# 深淵第一階層ボス。

深淵の悪魔ベイルゼブル
ベイルゼブル, (空の軌跡), 1, 1
陸, 3, L, 4000, 130
特殊能力
弱点=光
ホバー移動=浮遊移動
パイロット愛称=ベイルゼブル
7800, 230, 1400, 50
BACA, ED6_BeelzebubU.bmp
邪悪な群れ,            1400, 1, 2, +0, -, 15,  -, AA-A, +0, 黙
大崩壊,                1800, 1, 4, +20, -, 50, 110, AAAA, +0, M全AL4

# 深淵第二階層ボス。

深淵の悪魔アカ・マナフ
アカ・マナフ, (空の軌跡), 1, 1
空陸, 3, L, 4000, 130
特殊能力
弱点=光
HP回復Lv0.5
ホバー移動=浮遊移動
パイロット愛称=アカ・マナフ
7500, 200, 1200, 75
BACA, ED6_AkaManaU.bmp
コキュートス,             1500, 1, 4, +0, -, 70, 120, AAAA, +0, 魔術冷凍M扇L3
デーモンクロウ,            1700, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 突S

# 深淵第三階層ボス。

ゴルディアス零式
ゴルディアス零式, ゴルディアスぜろしき, 空の軌跡, 1, 0
陸, 4, LL, 10000, 140
特殊能力
弱点=機式, 無効化=精
パイロット愛称=ゴルディアス零式
10000, 250, 1500, 70
AACA, ED6_GoldiasTypeZeroU.bmp
突撃,                1400, 1, 4, +30, -, 15,  -, AAAA, +0, 格突M移
格闘,                1600, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突KL2
ダブルバスターキャノン,        2000, 1, 5, +20, -, 40,  -, AA-A, +0, BAL1
ギガントプレス,            2200, 1, 1, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, 突攻

トロイメライII《ゲシュペンスト》
TII《ゲシュペンスト》, トロイメライ2ゲシュペンスト, 空の軌跡, 1, 0
陸, 2, LL, 18000, 200
特殊能力
弱点=機式, 無効化=精
パイロット愛称=TII《ゲシュペンスト》
10000, 250, 1400, 80
AAAA, ED6_TraumereiIIU.bmp
AAキャンセラー,        1200, 1, 5, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, B先黙L0
ディレイキャノン,        1300, 3, 4, +10, 4,  -,  -, AACA, +10, 実M投L1AL2
ハンマーブラスト,        1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突KL1
拡散レーザー,            1500, 2, 5, +10, -,  5,  -, AA-A, +0, B
デスレイジ,            1600, 1, 4, +0, -, 20,  -, AAAA, +20, 反脱
ジェノサイド,            1800, 1, 4, -10, -, 40, 110, AAAA, +10, M全AL3

R−タイクーン
R−タイクーン, アールタイクーン, (空の軌跡), 1, 0
陸, 4, XL, 10000, 140
特殊能力
弱点=竜
パイロット愛称=R−タイクーン
12000, 250, 1200, 70
AABA, ED6_R-TycoonU.bmp
羽ばたき,              0, 1, 4, +0, -, 20,  -, AA-A, +0, M扇L2吹L3AL3
尻尾,                1300, 1, 2, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 格突
噛み付き,            1500, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
踏み潰し,            1500, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, -20, 突M全AL2
火炎ブレス,            1600, 2, 4, -10, -, 25,  -, AADA, -10, 火
P・エクスプロージョン,        1700, 2, 3, -20, -, 80, 120, AAAA, +0, 魔術M投L1AL3

# ここまで最終話サブチームの最後の敵。

アニマ=ムンディ(空の軌跡)
アニマ=ムンディ, (空の軌跡(アニマ=ムンディ専用)), 1, 0
陸, 0, XL, 20000, 200
特殊能力
EN回復Lv1=聖痕の力【EN回復Lv1】
特殊効果無効化=全
BGM=ED6_AnimaMundi.mid
25000, 350, 1000, 60
AAAA, ED6_AnimeMundiU.bmp
邪光波セナーデュウ,          0, 1, 4, +20, -, 20,  -, AAAA, +60, 無中除M扇L3AL2
魔蒼弓ナグ・ルブ,        1300, 2, 4, +0, -, 30, 110, AAAA, +20, 魔凍M投L1AL3
邪法剣ゼク・ウォー,        1400, 1, 4, +40, -, 10,  -, AAAA, +0, 突不AL1
裂空斬・陰の衝,            1500, 1, 2, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 突S
空魔メイヴクラウ,        1500, 2, 4, +25, -, 20, 120, AAAA, +40, 魔低移
時魔ズウォルデル,        1600, 2, 4, +15, -, 30, 120, AAAA, +0, 魔低攻
裂音シーメーダ,            1800, 3, 5, +10, -, 40, 110, AAAA, +30, 魔SL0
聖痕砲メギデルス,        2500, 2, 4, +20, 1,  -, 120, AAAA, +0, 魔M投L2
===
煉魔招来,            召喚Lv2="グラン・グリモア(空の軌跡)", 0, -,  -,  -, -

# the 3rd ラスボス。
#
# 一発限りだが、聖痕砲メギデルスの威力が脅威。
# 3rdのさらなる火力インフレの再現のため、アンヘルワイスマンと同じく装甲は薄めになっています。
#
# 障壁発生時は再現ややこしいんでオミット。
# 雑魚が死んでると、雑魚召喚最優先するのは仕様です。
#
# メギデルス発射ルーチンや障壁発生Verを省略するなどシンプル化していますが、
# 再現してください、などの要望は受け付けています。

グラン・グリモア(空の軌跡)
グラン・グリモア, (空の軌跡), 1, 1
陸, 2, M, 1000, 60
特殊能力
弱点=聖
ホバー移動=浮遊移動
自動反撃=ヤミトナル ヤミトナル 全 100 - -
パイロット愛称=グラン・グリモア
召喚ユニット, 追加パイロット=魔獣(空の軌跡)(ザコ)
4500, 140, 600, 70
CACA, ED6_GranGrimoireU.bmp
ヒカリトナル,              0, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +80, 滅L3
ヤミトナル,            1800, 1, 2, +20, -,  -,  -, AACA, +0, 自瀕(自動反撃)
ヤミトナル(表示用),        1800, 1, 2, +20, -,  -,  -, AACA, +0, 自瀕|攻反

【6667】アイテム

名前
 抹茶 WEB
投稿日時
 - 2014年10月13日(月) 17時48分 -
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引用なし
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####### アクセサリー #######

# とりあえず作って有用そうなのを。

翠耀石の護符(空の軌跡)
翠耀石の護符, すいようせきのごふ, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=風雷木
攻撃属性=風 武 突 接 実
0, 0, 0, 0, 0
*翠耀石で作られた護符。
*「武突接実」属性の武装に「風」属性が付加され、「風雷木」属性に耐性が付く。

琥耀石の護符(空の軌跡)
琥耀石の護符, こようせきのごふ, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=地
攻撃属性=地 武 突 接 実
0, 0, 0, 0, 0
*琥耀石で作られた護符。
*「武突接実」属性の武装に「地」属性が付加され、「地」属性に耐性が付く。

蒼耀石の護符(空の軌跡)
蒼耀石の護符, そうようせきのごふ, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=水冷
攻撃属性=水 武 突 接 実
0, 0, 0, 0, 0
*蒼耀石で作られた護符。
*「武突接実」属性の武装に「水」属性が付加され、「水冷」属性に耐性が付く。

紅耀石の護符(空の軌跡)
紅耀石の護符, こうようせきのごふ, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=火
攻撃属性=火 武 突 接 実
0, 0, 0, 0, 0
*紅耀石で作られた護符。
*「武突接実」属性の武装に「火」属性が付加され、「火」属性に耐性が付く。

ロングバレル(空の軌跡)
ロングバレル, 汎用, アイテム
特殊能力
射程延長Lv1=銃実爆
0, 0, 0, 0, 0
*射撃武器の射程を伸ばすアタッチメント。
*「銃実爆」属性の武装の射程を+1する。

タイガーハート(空の軌跡)
タイガーハート, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果無効化=不
武器強化Lv2=物, 武器強化Lv-2=魔
アーマーLv2=非表示 物, アーマーLv-2=非表示 魔
ダミー特殊能力名=タイガーハート *武装:物+200、魔-200。装甲:物+200、魔-200。;「攻撃不能」を無効化。
0, 0, 0, 0, 0
*装備者の意識を眼前の敵へと集中させる褐色の秘石。
*武装:物+200、魔-200。装甲:物+200、魔-200。「攻撃不能」を無効化。

クリムゾンアイ(空の軌跡)
クリムゾンアイ, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果無効化=黙
武器強化Lv-2=物, 武器強化Lv2=魔
アーマーLv-2=非表示 物, アーマーLv2=非表示 魔
ダミー特殊能力名=クリムゾンアイ 武装:物-200、魔+20。装甲:物-200、魔+200。;「沈黙」を無効化。
0, 0, 0, 0, 0
*装備者の意識をオーブメントへと集中させる深紅の秘石。
**武装:物-200、魔+200。装甲:物-200、魔+200。「沈黙」を無効化。

デヴァインクロス(空の軌跡)
デヴァインクロス, 汎用, アイテム
特殊能力
格闘強化Lv2=非表示, 射撃強化Lv2=非表示
ダミー特殊能力名=デヴァインクロス デヴァインペングーが隠し持っていた宝物。; 格闘+10、射撃+10。装甲+100、運動性+10。
0, 0, 100, 10, 0
*デヴァインペングーが隠し持っていた宝物。
*格闘+10、射撃+10。装甲+100、運動性+10。

グラールロケット(空の軌跡)
グラールロケット, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果無効化=全
0, 0, 0, 0, 0
*七耀教会に伝わる《アーティファクト》を象った装飾品。
*「全状態異常」を無効化する。

闘魂ハチマキ(空の軌跡)
闘魂ハチマキ, とうこんはちまき, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="命中時気力増加Lv2=非表示"
パイロット能力付加="損傷時気力増加Lv1=非表示"
ダミー特殊能力名=闘魂ハチマキ 命中、損傷時に気力+2。装甲-100。
0, 0, -100, 0, 0
*気合いの入るハチマキ。
*命中、損傷時に気力+2。装甲-100。

## 以下ギミック的に再現難しいもの
#闘魂ベルト(空の軌跡)
#闘魂ベルト, とうこんべると, 汎用, アイテム
#特殊能力
#パイロット能力付加="スペシャルパワー自動発動=戦意高揚 戦意高揚 50"
#ダミー特殊能力名=闘魂ベルト 毎ターン気力+2。装甲-100。
#戦意高揚=解説 毎ターン開始時に、気力が+2される。
#0, 0, -100, 0, 0
#*気合いの入るベルト。
#*毎ターン気力+2。装甲-100。

# 道化の紋章
# 剣聖の紋章
# 剣帝の紋章
# 閃光の紋章

【6668】メッセージ

名前
 抹茶 WEB
投稿日時
 - 2014年10月13日(月) 17時49分 -
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エステル=ブライト
回避, わかってる!
回避, とりゃあっ!
回避, ちょろいちょろい♪
回避, よーし! 上出来っ!
回避, むっ、誰が生意気よ!
回避, ふふん、思い知ったか♪
回避, ふふん、参ったか♪ 遊撃士をなめるんじゃないわよ
回避(対ザコ), わっ、また来た!
回避(対飛行艇), ひ、飛行艇!?
回避(対環の守護者トロイメライ), な、なによ、このブサイクなの……?
ダメージ小, なっ!
ダメージ小, あり?
ダメージ小, わわっ!?
ダメージ小, こいつら!?
ダメージ小, 笑いごとじゃないってば!
ダメージ小, まだまだ行けるわ!
ダメージ中, あ、あんですって〜!
ダメージ中, も〜アッタマ来た! 絶対ギャフンって言わせてやる!
ダメージ中, えっ……?
ダメージ中, きゃあ!
ダメージ中, くっ、なんとかして切り抜けないと……
ダメージ中, こ、この〜っ! 言わせておけば……!
ダメージ中(対瀕死), あんたたち!.往生際が悪すぎるわよ!?
ダメージ大, くっ、強い……!
ダメージ大, し、しまった……!
ダメージ大, な、なにこれ……
ダメージ大, 身体が動かない……!
ダメージ大, なんてデタラメな力……
ダメージ大, す、凄い……!
ダメージ大, な、なんなの……?
ダメージ大, はあはあ…….じょ、冗談じゃないわよ!
破壊, あ……!
破壊, ごめん、みんな……
脱出, う〜っ! くやしいよ〜っ!!
射程外, ま、待ちなさいよ! こらぁ!
射程外, あいつら〜どこ行ったの!?
射程外, な、なんて用意周到なやつらなの!?
射程外, よくも悪趣味な方法でいたぶってくれたわね〜っ!
射程外(対瀕死), 冗談じゃないわよ! あと一歩のところで〜っ!
攻撃, 行くわよ!
攻撃, これで決める!
攻撃, そこまでよっ!
攻撃, 考えるのはあとあと!
攻撃, ギタギタのパーにのしてやるんだから!
攻撃, 覚悟は出来てんでしょーね!?
攻撃, よそ見してたらぶっとばすわよ!
攻撃(対ザコ), いいから、とっとと降伏しなさいよね!
攻撃(対瀕死), もう! 往生際が悪いわよ!
攻撃(対カノーネ=アマルティア), カノーネ大尉! お邪魔するわよ!
攻撃(対怪盗紳士ブルブラン), 行くわよ、変態仮面!
攻撃(対殲滅天使レン), 子供のしつけと同じよ!
攻撃(対殲滅天使レン), も〜アッタマ来た! お尻百叩きの刑よ!
攻撃(反撃), ふん、望むところだっての!
攻撃(反撃), な〜に余裕こいてんのよ!
攻撃(反撃), 待ちなさいって〜の!
攻撃(反撃), やってくれるじゃない!
攻撃(反撃), 邪魔したらブッ飛ばすわよ!
攻撃(反撃)(対ジョゼット=カプア), だ、誰が脳天気よ! この生意気ボクっ子!!
烈波無双撃, いっくわよーっ!
烈波無双撃, 烈波――無双撃!!
桜花無双撃, これで決めるっ!
桜花無双撃, いくわよ! 桜花、無双撃ッ!!
奥義・太極輪, とっておきを見せてあげるっ!!
掛け声, みんな、行くわよ!
出撃, この世に悪の栄える限り、真っ赤に燃える正義は消えず……;ブレイサーズただいま参上!!

ヨシュア=ブライト
回避, 見切った!
回避, あたりませんよ!
回避, どうしたんですか?
回避, 現実を見たほうがいいんじゃありませんか?
回避, まだ、負けられないんだ
回避(対弱点=獣), 獣の臭い……!
回避(対瀕死), なかなかタフな連中だね
回避(対ドルン=カプア), 導力砲を軽々と……!
回避(対ミュラー=ヴァンダール), 達人クラスか……!
回避(対ロランス=ベルガー(仮面)), あなたの、その太刀筋は……?
回避(対怪盗紳士ブルブラン), どうやら砕け散ったのは、あなたのその傲慢みたいだね
ダメージ小, …………
ダメージ小, え?
ダメージ小, ……あれっ?
ダメージ中, まずい……!
ダメージ中, こ、これは……
ダメージ中, どうやら本気みたいですね
ダメージ中, 手加減している余裕はなさそうだね
ダメージ中, -
ダメージ大, ……!
ダメージ大, くっ……!
ダメージ大, く、どうしたら……!?
ダメージ大, -
ダメージ大, -
破壊, こんなところで……
射程外, なにか手段は……
射程外(対ステルス), ……隠れても無駄です。.出てきた方が身のためですよ?
攻撃, せぃっ!
攻撃, とった!
攻撃, ……遅い
攻撃, 僕が相手だ!
攻撃, よそ見しているヒマはないよ!
攻撃, ……行きます!
攻撃, もらった!
攻撃, やらせてもらいます!
攻撃(対ザコ), そこを通してもらいます!
攻撃(対ザコ), 抵抗しないほうが身のためですよ?
攻撃(対ザコ), とりあえずこいつらを追っ払う!
攻撃(対強敵), 全力で行かせてもらうよ!
攻撃(反撃), だったらこちらも遠慮なく行かせてもらいます!
魔眼, …………
魔眼, おおおおおっ!!
断骨剣, …………
断骨剣, 行くよ!
漆黒の牙, …………
漆黒の牙, これで終わりだ……
秘技・幻影奇襲, もう、僕は逃げない……
かばう, 気をつけて!
かばう, 気を抜かないで!

ヨシュア=アストレイ
回避, 見切った!
回避, まだ、負けられないんだ
回避(対弱点=獣), 獣の臭い……!
回避(対ミュラー=ヴァンダール), 達人クラスか……!
ダメージ小, …………
ダメージ小, -
ダメージ小, -
ダメージ中, まずい……!
ダメージ中, こ、これは……
ダメージ中, 手加減している余裕はなさそうだね
ダメージ中, -
ダメージ中, -
ダメージ大, ……!
ダメージ大, くっ……!
ダメージ大, -
ダメージ大, -
ダメージ大, -
破壊, こんなところで……
射程外, なにか手段は……
攻撃, せぃっ!
攻撃, とった!
攻撃, もらった!
攻撃, ……遅い
攻撃, 《漆黒の牙》の名の通り、闇から牙と突き立てるだけだ
魔眼, …………
魔眼, おおおおおっ!!
断骨剣, …………
断骨剣, 行くよ!
漆黒の牙, …………
漆黒の牙, これで終わりだ……
秘技・幻影奇襲, …………

剣帝レオンハルト
回避, フッ……
回避, やれやれ
回避, ふふ、見切れるかな?
回避, 何を驚くことがある……
回避, 人として生きたいのなら……怒りと悲しみは忘れるがいい
回避(対アガット=クロスナー), 抑えきれぬ激情をもって重き鉄塊を振るうか……
回避(ロランス=ベルガー(仮面))(対ヨシュア=ブライト), ……何かな?
回避(ロランス=ベルガー(仮面))(対アガット=クロスナー), お前は、自分と似た所があるようだ……
回避(剣帝レーヴェ), 正面からの戦いにおいて、俺を凌駕するものはそうはいない
回避(剣帝レーヴェ)(対ヨシュア=ブライト), どうしたヨシュア! 唯一の長所であるスピードを生かさずに、どうやって勝機を掴むつもりだ!
ダメージ小, だが……まだまだだ
ダメージ小, 悪くない一撃だったが、今だ迷いがあるようだな
ダメージ小, ここで果てるか、尻尾を巻いて逃げるか。.どちらかを選ぶがいい
ダメージ小(ロランス=ベルガー(仮面))(対アガット=クロスナー), 己の無力さに打ちのめされたことがある…….そんな瞳をしているぞ
ダメージ小(ロランス=ベルガー(仮面))(対アガット=クロスナー), 自分もお前のような不器用な男は嫌いではない……
ダメージ小(剣帝レーヴェ), この《剣帝》を相手に何をするつもりだ?
ダメージ小(剣帝レーヴェ)(対遊撃士), 所詮遊撃士は人を守るだけの存在だ。.『理』にでも到れなければ、『修羅』に届く道理もない
ダメージ中, やるな……
ダメージ中, よく言う……
ダメージ中, なに……?
ダメージ中, ……やってくれたな
ダメージ中, 修羅と化すのならば、全てを捨てる覚悟が必要だ
ダメージ中(ロランス=ベルガー(仮面)), お互い、このあたりで手打ちというのはどうかな?
ダメージ中(剣帝レーヴェ), なかなかやるようだが、俺の修羅を止めるほどではない
ダメージ大, な……
ダメージ大, ぐっ……
ダメージ大, ……クッ!
ダメージ大, 侮っていたことは詫びよう
ダメージ大, 驚いたな。まさかここまでやるとは……
ダメージ大(対ドラゴンダイブ), 竜気を乗せた必殺の重剣技……なかなかどうして見事なものだ
ダメージ大(剣帝レーヴェ)(対エステル=ブライト), エステル・ブライト……おかしな娘だな
ダメージ大(剣帝レーヴェ)(対エステル=ブライト), エステル・ブライト…….お前なら、あるいは父親の域に達するかもしれん
ダメージ大(剣帝レーヴェ)(対ヨシュア=ブライト), 巣立ちの時か……
破壊, あ……
破壊, それでは……さらばだ
射程外, ――それは困るな
射程外, フフ……やられたな……
攻撃, はぁっ!
攻撃, せぃっ!
攻撃, 行くぞ!
攻撃, 遅いっ!
攻撃, ぬうぅん!
攻撃, 手加減をするつもりはない
攻撃, 語ることなどない。全ては行動で示すのみ
攻撃(ロランス=ベルガー(仮面)), 君の力を見せてもらおう
攻撃(ロランス=ベルガー(仮面)), フフ……そう簡単に狩れるかな?
攻撃(剣帝レーヴェ), ――俺にも俺の覚悟がある
攻撃(剣帝レーヴェ), もしお前たちの覚悟が、.俺の修羅を上回っているというのなら――;その力をもって証明してみせるがいい!
攻撃(剣帝レーヴェ)(対ヨシュア=ブライト), ……行くぞ、《漆黒の牙》!
鬼炎斬, では、少し本気を出すとしよう……
鬼炎斬, 受けてみろ、荒ぶる炎の螺旋……
鬼炎斬(剣帝レーヴェ), 受けてみろ、《剣帝》の一撃を……
絶技・冥皇剣, ……ならばこちらも全開で行かせてもらうぞ
絶技・冥皇剣, 燃え盛る業火であろうと、砕き散らすのみ……

黒騎士(空の軌跡)
回避, <I>フッ……</I>
回避, <I>やれやれ</I>
回避, <I>無駄だ</I>
回避, <I>ふふ、見切れるかな?</I>
回避, <I>何を驚くことがある……</I>
回避, <I>正面からの戦いにおいて、俺を凌駕するものはそうはいない</I>
分身, <I>いでよ幻影!</I>
ダメージ小, <I>だが……まだまだだ</I>
ダメージ小, <I>悪くない一撃だったが、今だ迷いがあるようだな</I>
ダメージ小, <I>ここで果てるか、尻尾を巻いて逃げるか。.どちらかを選ぶがいい</I>
ダメージ中, <I>やるな……</I>
ダメージ中, <I>よく言う……</I>
ダメージ中, <I>なに……?</I>
ダメージ中, <I>……やってくれたな</I>
ダメージ大, <I>な……</I>
ダメージ大, <I>ぐっ……</I>
ダメージ大, <I>……クッ!</I>
ダメージ大, <I>侮っていたことは詫びよう</I>
ダメージ大, <I>驚いたな。まさかここまでやるとは……</I>
破壊, <I>あ……</I>
破壊, <I>見事だ……</I>
射程外, <I>――それは困るな</I>
射程外, <I>フフ……やられたな……</I>
攻撃, <I>はぁっ!</I>
攻撃, <I>せぃっ!</I>
攻撃, <I>行くぞ!</I>
攻撃, <I>遅いっ!</I>
攻撃, <I>ぬうぅん!</I>
攻撃, <I>手加減をするつもりはない</I>
攻撃, <I>語ることなどない。全ては行動で示すのみ</I>
攻撃, <I>――俺にも俺の覚悟がある</I>
鬼炎斬, <I>では、少し本気を出すとしよう……</I>
鬼炎斬, <I>受けてみろ、荒ぶる炎の螺旋……</I>
絶技・冥皇剣, <I>……ならばこちらも全開で行かせてもらうぞ</I>
絶技・冥皇剣, <I>凍てつく魂の叫び……その身に刻むがいい……</I>

ケビン=グラハム
回避, よっしゃ!
回避, は〜、ビックリした
回避, へへーん、これが真の実力や
回避, -
回避, -
ダメージ小, な、なんや?
ダメージ小, はー。参ったなぁ
ダメージ小, なんや、大変やなぁ
ダメージ小, ぬぅっ!
ダメージ小, あっ!
ダメージ中, こ、こいつは……
ダメージ中, え、えらい目に遭ったわ……
ダメージ中, はあ〜ぁ、寿命が縮むかと思ったわ……
ダメージ中, -
ダメージ中, -
ダメージ大, ちっ、マズイな……
ダメージ大, じょ、冗談キツいで……
ダメージ大, くっ、さすがにキツイな……
ダメージ大, -
ダメージ大, -
破壊, あかん、ダメダメや……
射程外, ア、アカンわ……
射程外, なんや、かなわんなぁ
攻撃, そら!
攻撃, ほれっ!
攻撃, そこやっ!
攻撃, 行っくでぇ〜!
攻撃, 喰らえっ!!
攻撃, よっしゃあ!
攻撃, これで仕舞いやっ!
攻撃, これでも喰らえや!
デスパニッシャー, やれやれ…….この技手加減するの、結構大変なんやで?
デスパニッシャー, もう、しまいにしよか
セイクリッドブレス, 今助けたる!
サクリファイスアロー, ほな、頼んだで
グラールスフィア, 我が右手に在りし星の杯よ、:.天より授かりし輝きをもって我らが盾となれ;グラールスフィア!
魔槍ロア, 千の棘を以ってその身に絶望を刻み、:.塵となって無明の闇に消える……
魔槍ロア, 祈りも悔悟も果たせぬまま!:.千の棘を以ってその身に絶望を刻み!:.塵となって無明の闇に消えるがいい!
聖槍ウル, 我が深淵にて煌めく蒼き刻印よ……:.天に昇りて煉獄を照らす光の柱と化せ……!!

ケビン=グラハム(後期)
回避, よっしゃ!
回避, は〜、ビックリした
回避, よし、この調子で行くで
回避, -
回避, -
ダメージ小, な、なんや?
ダメージ小, はー。参ったなぁ
ダメージ小, なんや、大変やなぁ
ダメージ小, ぬぅっ!
ダメージ小, あっ!
ダメージ中, こ、こいつは……
ダメージ中, え、えらい目に遭ったわ……
ダメージ中, はあ〜ぁ、寿命が縮むかと思ったわ……
ダメージ中, -
ダメージ中, -
ダメージ大, ちっ、マズイな……
ダメージ大, じょ、冗談キツいで……
ダメージ大, くっ、さすがにキツイな……
ダメージ大, まだや……まだ終われへん!
ダメージ大, -
破壊, あかん、ダメダメや……
破壊, く、ぬかったのか……
射程外, ア、アカンわ……
射程外, なんや、かなわんなぁ
攻撃, そら!
攻撃, ほれっ!
攻撃, そこやっ!
攻撃, 喰らえっ!!
攻撃, これで仕舞いやっ!
攻撃, これでも喰らえや!
攻撃, すまんな……往生せいや
デスパニッシャー, やれやれ…….この技手加減するの、結構大変なんやで?
デスパニッシャー, もう、しまいにしよか
セイクリッドブレス, 今助けたる!
サクリファイスアロー, ほな、頼んだで
グラールスフィア, 我が右手に在りし星の杯よ、:.天より授かりし輝きもて我らが盾となれ;グラールスフィア!
魔槍ロア, 千の棘を以ってその身に絶望を刻み、:.塵となって無明の闇に消える……
魔槍ロア, 祈りも悔悟も果たせぬまま!:.千の棘を以ってその身に絶望を刻み!:.塵となって無明の闇に消えるがいい!
聖槍ウル, 我が深淵にて煌めく蒼き刻印よ……:.天に昇りて煉獄を照らす光の柱と化せ……!!

リース=アルジェント
回避, 無駄です
回避, 女神よ……感謝致します
回避, -
回避, -
回避(リース=アルジェント(前期)), はぁ……おなか減ったな
ダメージ小, くっ!
ダメージ小, あっ!
ダメージ小, -
ダメージ小, -
ダメージ小, -
ダメージ小, -
ダメージ中, -
ダメージ中, -
ダメージ中, -
ダメージ中, -
ダメージ中, -
ダメージ中, -
ダメージ大, -
ダメージ大, -
ダメージ大, -
ダメージ大, -
ダメージ大, -
ダメージ大, -
破壊, まだまだ未熟……です……
破壊, 女神よ……お慈悲を……
射程外, -
射程外, -
攻撃, せいっ!
攻撃, やっ!
攻撃, はっ!
攻撃, はぁっ!
攻撃, やぁっ!
攻撃, えいっ!
攻撃, 無駄です
攻撃, 行きます……!
攻撃, とどめです……!
攻撃, -
攻撃, -
攻撃, -
攻撃(サウザンドスパロー), 行け!
攻撃(インフィニティスパロー), 行け!
ヘヴンストライク, 戦場を翔ける金色の翼よ…….彼の地に舞い降りて、虚ろなる魂を救え……
ヘヴンストライク(とどめ), 女神よ……感謝致します
ヘヴンストライク(とどめ), 哀れなる魂よ……どうか安らかに
ヘヴンスフィア, 天の眷属たる女神の僕よ……
ヘヴンスフィア(とどめ), 女神よ……感謝致します
ヘヴンスフィア(とどめ), 哀れなる魂よ……どうか安らかに
ホーリーブレス, 女神のご加護を……
サポートアタック, 承知しました……!

オリビエ=レンハイム
回避, ピンポーン☆
回避, フッ、酔いしれたかな
回避, からかいがいがありそうだ……
回避, フッ……薄情なことを言わないでくれ
回避, さあ、ボクをもっと激しく酔わせてくれたまえっ
ダメージ小, おお……!?
ダメージ小, なかなかやるじゃないか
ダメージ小, ハッハッハッ、面白い展開になってきたねぇ
ダメージ小, -
ダメージ小, -
ダメージ中, ああ、なんたる悲劇!
ダメージ中, あわわ……待ってくれたまえ!
ダメージ中, フッ、こうなっては仕方がない
ダメージ中, -
ダメージ中, -
ダメージ大, くっ……
ダメージ大, あ〜れ〜っ!!
ダメージ大, マズイね……
ダメージ大, はあはあ…….さ、さすがに疲れたねえ……
ダメージ大, -
破壊, ボクとしたことが……っ
射程外, やれやれ、無粋の極みだね
射程外, ふむ……
攻撃, フッ!
攻撃, それっ!
攻撃, これはよけられまい!
攻撃, では行くとしようか……
攻撃, 結果は女神のみぞ知る……だね
攻撃, ふっ……いざゆかん、戦いの園へ!
攻撃(対瀕死), トリはいただき!
ハウリングバレット, これで幕とさせてもらうよ
ハウリングバレット, お見せしよう……美の真髄を!
ハウリングバレット(とどめ), やれやれ、あっけない
ハウリングバレット(とどめ), お休み、仔猫ちゃんたち
レクイエムハーツ, この曲は君たちに捧げるレクイエムさ!
レクイエムハーツ, フッ、今こそ天上の門が開く時……;最終楽章の始まりだ!
レクイエムハーツ(とどめ), やれやれ、あっけない
レクイエムハーツ(とどめ), お休み、仔猫ちゃんたち
ハッピートリガー, フッフ〜ン

クローゼ=リンツ
回避, ふぅ……
回避, ……ふふ……
回避, ふふ、良かった……
回避, あの、これ以上の戦いは無意味だと思います
ダメージ小, あ……
ダメージ小, きゃっ……
ダメージ小, ちょっと反省です
ダメージ小, -
ダメージ小, -
ダメージ中, そんな……!
ダメージ中, ああっ……!
ダメージ中, ……見くびらないでください
ダメージ中, 気合い……入れた方がよさそうですね
ダメージ中, -
ダメージ大, まさか……!
ダメージ大, ……一体どうすれば……
ダメージ大, どうしよう……どうすれば……
ダメージ大, し、信じられません……!
ダメージ大, -
破壊, もう体が動かない……!
破壊, すみません、みなさん……
射程外, こ、困りましたね……
攻撃, はっ!
攻撃, やぁっ!
攻撃, 行きます!
攻撃, 本当は、使いたくありませんでしたけど
攻撃, 剣は人を守るために振るうよう教わりました;今が、その時だと思います
攻撃, 実力行使させていただきます!
攻撃(反撃), あなたに恨みはありませんが……:.人を傷つけるつもりなら、容赦はしません!
攻撃(反撃), でも……通らせてもらいます!
ケンプファー, ジーク!
リヒトクライス, 今だ!;光よ、その輝きで傷つきし翼たちを癒せ
サンクタスノヴァ, 万物の根源たる七耀を司る女神よ。 :.その妙なる輝きをもって我らが脅威を退けたまえ

シェラザード=ハーヴェイ
回避, ハッ……!
回避, まったくもう!
回避, 見くびらないでちょうだい
回避, ふふっ……だらしがないわね
回避(対幻惑の鈴ルシオラ), ……姉さん!
ダメージ小, 平気よ!
ダメージ小, フン、しゃらくさい!
ダメージ小, あら、もう終わりなの?
ダメージ小, -
ダメージ小, -
ダメージ中, クッ……
ダメージ中, はっ……!?
ダメージ中, 参ったわね……
ダメージ中, いやはや、見直したわ
ダメージ中, フフ、強情じゃない。そういう子は嫌いじゃないわよ
ダメージ中(対カノーネ=アマルティア), 鬼気迫るというか……妙におっかない女ね
ダメージ大, あ……
ダメージ大, くっ……そんな……
ダメージ大, フフ、詰めが甘かったみたいね?
ダメージ大, まだまだ先生の域には遠いわね……
ダメージ大, こりゃあ、あたしの方は降格されても文句言えないわね
ダメージ大(対環の守護者トロイメライ), はは、これ夢じゃないわよね……?
破壊, そ、そんな……
射程外, あはは、一本取られちゃった
射程外, しまった!?
攻撃, やっ!
攻撃, そこっ!
攻撃, はぁっ!
攻撃, 退きなさい!
攻撃, 覚悟はいいかしら?
攻撃, 迅速に……そして確実にね
攻撃, 口を開くつもりがないなら、.身体に聞くしかないじゃない?
攻撃, 逆らわない方が身のためよ
攻撃, 抵抗したりしたら.……分かってるでしょうね?
攻撃, ふん、どかぬというなら、.力づくで押し通るまでよ!
攻撃, 大丈夫、優しくしてあげるから♪
クインビュート, お仕置きが必要みたいね……
ジャッジメントカード, 貴方の運命……:占ってあげるわ!
ヘブンズキス, ほら、しっかりしなさい!

アガット=クロスナー
回避, はぁ?
回避, ……そこまでにしとけや
回避, ははッ。勝てるに決まってんだろ
回避, へっ…….やっぱりビンゴだったか!
ダメージ小, あきらめて投降しやがれ
ダメージ小, いいかげんにしとけや
ダメージ小, ハッ、鍛え方が違うんだよ!
ダメージ小, へっ……口ほどにもないヤツだぜ
ダメージ中, 上等!
ダメージ中, チイイイッ! 
ダメージ中, ケンカは気合いだ。気迫で負けたら終わりなんだよ
ダメージ中, フン、やるじゃねぇか
ダメージ中, クッ……簡単には通してくれそうにないな……
ダメージ中(対強敵), クックック、いいねぇ。.何処の誰か知らねえがなかなか気に入ったぜ……
ダメージ中(対強敵), なるほどな……てめえが親玉ってわけか?
ダメージ大, チッ……
ダメージ大, ぐっ……!
ダメージ大, なっ!?
ダメージ大, な、なにッ!
ダメージ大, な、なんだ……
ダメージ大, チッ、さすがにヤベエな……
ダメージ大(対環の守護者トロイメライ), チィィッ! こんな化け物とやれってのかよ!
破壊, こん、ちくしょう……!
射程外, い、いつのまに……
射程外, フン、仕方ねえな
攻撃, ハッ!
攻撃, はぁぁっ!
攻撃, 任せろ!
攻撃, 行くぜぇっ!
攻撃, 喰らえぇぇっ!
攻撃, 逃がすか、オラあッ!
攻撃, これで終わりだっ!
攻撃, ふざけんなあぁぁぁっ!!
攻撃, 上等だ……ブチのめしてやらぁっ!
攻撃, 《重剣》の威力……たっぷりと味わいやがれ!
攻撃(対瀕死), フン……とうとう追い詰めたぜ
攻撃(対瀕死), うぜえな……いい加減、あきらめろや
攻撃(反撃), ようやくその気になってくれたか
攻撃(反撃)(対特務兵(空の軌跡)(ザコ)), てめえらとの鬼ゴッコには飽き飽きしてたから嬉しいぜ
ダイナストゲイル, 行くぜぇっ!
ダイナストゲイル, 徹底的にブチのめしてやらあッ!
ファイナルブレイク, らあぁぁぁぁっ!!
ファイナルブレイク, おおおおおおおおおおっ!!
ドラゴンダイブ, これで決まりだ!
バッファローレイジ, うぉぉぉぉぉっ……

ティータ=ラッセル
回避, ふぇ?
回避, そ、それ以上近づいたら、今度は当てちゃうんだから!
回避, ほ、本当に、本気なんだからっ!
回避, こ、こわかった〜っ……
回避, えへへ、やったぁ!
回避(対環の守護者トロイメライ), な、なんて大きい自動人形……
回避(対殲滅天使レン), レンちゃん!?
ダメージ小, あ……!
ダメージ小, あ、あう〜
ダメージ小, あう……ぎゃ、逆効果だったかも…
ダメージ中, え……
ダメージ中, あ、あうぅ……!
ダメージ中, は、はぅぅっ!?
ダメージ中(対殲滅天使レン), レンちゃん……
ダメージ大, あうっ!?
ダメージ大, ……ッ!
ダメージ大, やあああっ……
ダメージ大, ひどい……ひどいよぉっ……!
破壊, はうぅ〜っ……
射程外, ふええ……っ!?
攻撃, えいっ!
攻撃, やぁっ!
攻撃, だめ〜っ!!
攻撃, ええ〜ぃっ!
攻撃, い、行きます!
攻撃, えとえと……えぃっ!
攻撃, こ、こうなんだから〜っ!!
攻撃(反撃), こうなったら……
射撃, 方向ヨシ、仰角20度……:.導力充填率30%……;……いっけええっ!
カノンインパルス, どうなっても知らないんだから〜っ!
カノンインパルス, か、覚悟してください!
カノンインパルス(とどめ), ド、ドキドキしちゃった……
サテライトビーム, がんばらなくっちゃ!
バイタルカノン, 頑張って!
変形(ティータ=ラッセル(後期)=>ティータ=ラッセル(オーバルギア)), い、行きますっ!
変形(ティータ=ラッセル(オーバルギア)=>ティータ=ラッセル(後期)), ド、ドキドキしちゃった……

ジン=ヴァセック
回避, どうした!
回避, はっはっは。まあそういうこともあるさ
回避, まあ、気持ちは分からんでもないが
回避(対弱点=光), これは《陰》の気か……!
ダメージ小, よし……いいぞ!
ダメージ小, ヒュー、やるねえ
ダメージ小, どうやらやるしか無さそうだな
ダメージ小, 《不動》の名にかけて、誰一人通さん!
ダメージ中, ぐっ!?
ダメージ中, やられたか……!
ダメージ中, やれやれ、てこずらせてくれる
ダメージ中, -
ダメージ中, -
ダメージ大, ……な!?
ダメージ大, まずいな……
ダメージ大, こいつら……尋常じゃない!
ダメージ大, -
ダメージ大, -
破壊, ぬかったな……
破壊, -
射程外, ……気に入らんな
射程外, 小癪な……!
攻撃, 応!
攻撃, たあっ!
攻撃, せやっ!
攻撃, いくぞ!
攻撃, はああああっ!
攻撃, おお、任せとけ!
攻撃, ……望むところだ!
攻撃(対瀕死), とどめだ!
攻撃(対痩せ狼ヴァルター), ヴァルター!!
攻撃(対痩せ狼ヴァルター), 修羅となり闇に堕ちた兄弟子に喝を入れてやる!
奥義・龍閃脚, 奥義・龍閃脚!!
奥義・龍閃脚, もらったぁっ!!
奥義・雷神掌, 奥義……! :.破ぁぁぁっ!!
奥義・泰山玄武靠, ぬおぉぉぉぉ……っ!
龍神功, おぉぉぉぉっ……
挑発, おーい、お前さんたち!:.まとめてかかってこい!
挑発, ほら、こっちだぜ;どうした、来ないのか?

ジョゼット=カプア
回避, あはは、形勢逆転だね!
回避, あはは、おめでたい奴ら!
回避, ふっふっふ…….まったくチョロイもんだよね
回避(対高命中率), ひゃあっ! あ、危ないじゃないのさ!
回避(対エステル=ブライト), 単純オンナ、暴力オンナ!
ダメージ小, ビビることはないよ!
ダメージ小, ふん、こんなものかい!
ダメージ小, ふふっ、歯ごたえの無い奴ら!
ダメージ小(対エステル=ブライト), いくら遊撃士とはいえ、所詮は女子供の集まりさ!
ダメージ小(対ヨシュア=ブライト), いくら遊撃士とはいえ、所詮は女子供の集まりさ!
ダメージ中, くっ……
ダメージ中, ギクッ……
ダメージ中, な、なんだと〜っ!!
ダメージ中, ちょ、ちょっと……!?
ダメージ大, ……つ、強すぎるよ……
ダメージ大, ふえっ……?
ダメージ大, ひっ……!
ダメージ大, そ、そんな……ボク……
ダメージ大, ひっ……やだ、堪忍してくださいっ!
ダメージ大, 近寄るな、あっち行けーっ!
破壊, くっ、くそー
破壊, そ、そんなバカな……
破壊, もう、ダメだよ……
破壊(対女性), く、くっそ〜……こんな女に負けるなんて〜
脱出, 勝負はおあずけだ!.これで勝ったと思わないでよ!
射程外, え〜っ!
射程外(対エステル=ブライト), ず、ずっこいぞ! この脳天気オンナっ!!
攻撃, いくよ!
攻撃, それっ!
攻撃, やぁっ!
攻撃, これでもくらえっ!
攻撃, おねんねしてなよ!
攻撃, ま、ボクに任せときなって!
攻撃, ボクたち《カプア一家》の恐ろしさを、.骨の髄まで教えてやる!
ワイルドキャット, ま、ボクに任せときなって!
ワイルドキャット(とどめ), ドルン兄、キール兄、ありがとう!
ワイルドキャット(とどめ), ドルン兄、キール兄、サンクス!
サポートアタック(キール=カプア), 加勢するよ、キール兄!

キール=カプア
回避, ははは! 本当に何も知らないらしい
回避, まったくお目出たい連中だぜ
回避, あーっはははははは!
ダメージ小, チッ、気づかれたか!
ダメージ小, ちょ、ちょっと待て
ダメージ小, そのくらいは我慢してやるさ!
ダメージ中, がっ!!
ダメージ中, うう……
ダメージ中, ずいぶんと囀ってくれるじゃないの
ダメージ中, いたた……なかなかやるじゃないか
ダメージ大, バ、バカな……何をふざけた事……
ダメージ大, じょ、冗談キツイぜ……
ダメージ大, つ、強い……
破壊, なん……だって……?
破壊, トホホ……こんな終わり方ありかよ……
脱出, あばよ、諸君!
射程外, これは一体、どうしたっていうんだ!?
攻撃, そらっ!
攻撃, 邪魔だっ!
攻撃, これでもくらいな!
攻撃, ……チャンスができたぜ!
攻撃, 悪いが、倒れててもらうぜ!
攻撃, だったら話は早い……しばらく眠っていてもらおうか!

ドルン=カプア
回避, なんだぁ?
回避, まったく、拍子抜けだぞ
回避, がはは、平穏無事ならそれが一番だな!
ダメージ小, こりゃあ何の冗談だよ!?
ダメージ小, ほ〜っ、やるじゃねぇか
ダメージ小, チッ……
ダメージ中, お、おい……
ダメージ中, なにィ……!?
ダメージ中, おいおい、冗談じゃねえぞ
ダメージ大, げげっ……!
ダメージ大, 身体のあちこちが痛ぇぞ……
ダメージ大, あいたた……いったいどうなってる……
破壊, がはっ……!
射程外, ……はて?
射程外, なんだいこりゃあ……?
攻撃, おらよ!
攻撃, どきやがれ!
攻撃, 蹴散らしてやらあ!
攻撃, てめえなんざ、導力砲の餌食にしてやらあ!
攻撃, 《カプア一家》の底力、見せてやらあ!
攻撃, おあつらえ向きに固まりやがった!
攻撃, 殺しはしねえが、ちぃと痛い目見てもらうぜ!

ドルン=カプア(敵)
回避, なめた口叩くんじゃねぇ!!
回避, ぐわーっはっはっは!!
回避, がはは、馬鹿な連中だぜ!
ダメージ小, ぐふふ、まあいい……
ダメージ小, こいつらをぶっ殺せばそれで済むわけだからなぁ
ダメージ小, その程度でこのドルン・カプアを捕まえようとするとはなぁ!!
ダメージ中, てめえ、やってくれるじゃねぇか!
ダメージ中, ふざけやがって! ぶっ殺してやる!
ダメージ中, なめやがってぇ……!!
ダメージ大, ガッ……頭が、痛てぇ……!
ダメージ大, くそ、どういうことだ……?
ダメージ大, 殺して……や……
破壊, ……あれ?
破壊, があああああっ!
射程外, どこ行きやがった! 出て来い!
射程外, まあいい、導力砲で木っ端微塵にすれば済むことだからな……
攻撃, おらよ!
攻撃, ガッハッハッハッハ!
攻撃, 蹴散らしてやらあ!
攻撃, こいつらを血祭りにあげるぞ!
攻撃, 虫けらが邪魔すんじゃねえ!
攻撃, まとめてぶち殺してやる!

レイヴンリーダー・レイス
回避, ハァ?
回避, バカだね〜
回避, ヒャハハハ! なんだコイツ?
ダメージ小, コイツ、なにブチギレてんだ?
ダメージ小, 痛ッ! ……って、なにしてくれるかな〜?
ダメージ小, オイ、バカにしてる? してるね?
ダメージ中, ふぎゃっ!
ダメージ中, なにコイツ、むかつくじゃん!
ダメージ中, このバカ、マジ死んでくんねえ?
ダメージ大, キ、キツイっす〜
ダメージ大, え〜まだやるのかよ〜
ダメージ大, タダモノじゃねぇ……
破壊, ウェ〜イ……
破壊, オレ、もうダメ……
射程外, ちょ、ズルくね?
攻撃, 死刑決定!
攻撃, ひゃはは、ここで会ったが百年目ってか?
攻撃, ヒャハ、やっちゃうよ〜?
攻撃, ひゃーははははは!
攻撃, ボコってOK? だよね〜!
攻撃, おら、死ねよッ!
攻撃, うりゃっ!
気合注入, 手ェ抜いてんじゃねぇよ!
根性注入, ダレてんじゃねぇぞ、コラァ!

レイヴンリーダー・ディン
回避, おっと!
回避, おいおい、こっちだぜ?
回避, へっへっへ……
ダメージ小, な、なんだ……?
ダメージ小, アホか、コイツ?
ダメージ小, 頭キレてんじゃねーの?
ダメージ中, タダでやられるかっての!
ダメージ中, ふざけんな、テメエ!
ダメージ中, こ、この野郎……!
ダメージ大, ひええええええっ!
ダメージ大, こ、こいつら化け物か……?
ダメージ大, か、勘弁してくれ……!
破壊, ぎゃぁぁぁっ!!
射程外, 待てやコラ!
射程外, 逃がすか!
攻撃, オラァ!
攻撃, 死ねやコラァ!
攻撃, とっととあの世行けや!
攻撃, やっちまうぞコラァ!
攻撃, まとめてボコすぞ、コラァ!
攻撃, 《レイヴン》ナメんじゃねぇぞ!
気合注入, 手ェ抜いてんじゃねぇっての!
根性注入, ダレてんじゃねぇぞ、コラァ!

レイヴンリーダー・ロッコ
回避, フッフッフ……
回避, なんだ……?
回避, オイ……
ダメージ小, ちっ……
ダメージ小, 根性ねぇな……
ダメージ小, なんだコイツ?
ダメージ中, オイ、タダで済むと思うなよ……
ダメージ中, 貸し一つだ……覚えとけ
ダメージ中, やるじゃねぇか……
ダメージ大, ぼぎゃっ!
ダメージ大, ちくしょう……!
ダメージ大, クソッ、クソクソクソッ……
破壊, ぐおぁ……
射程外, てめぇ……!
射程外, ふざけやがって……
攻撃, ……ぶっ殺す……
攻撃, てめえ……ツラ貸せや
攻撃, 俺たち《レイヴン》の恐ろしさを教えてやる!
攻撃, オラ死ねや!
攻撃, こっち来い……!
攻撃, ……オラァ!
気合注入, 手ェ抜いてんじゃねぇよ!
根性注入, ダレてんじゃねぇぞ、コラァ!

クルツ=ナルダン
回避, 精進怠らぬことだ
回避, あまり調子に乗らないでもらおうか
回避, まさか、それで終わりではないだろうね
ダメージ小, ……哀れな
ダメージ小, こちらは手を抜く気はないぞ
ダメージ小, これで自分を倒せると思ってもらっては困る
ダメージ中, くっ、ぬかったか!?
ダメージ中, なかなかの手錬のようだな……
ダメージ中, やれやれ、手加減したつもりはなかったが
ダメージ大, クッ……見事だ
ダメージ大, 何ということだ……
ダメージ大, ふふ、どうやら覚悟を決めねばならんのはこちららしい……
破壊, 無念だ……
射程外, 囲まれたか!
射程外, 相手の方が一枚上手か!?
攻撃, 覚悟!
攻撃, いざ!
攻撃, せいっ!
攻撃, はあああああっ!
攻撃, それでは行かせてもらうぞ
方術・夢幻, ――方術・儚きこと夢幻の如し
方術・白波, ――方術・穏やかなること白波の如し
方術・風花, ――方術・返り咲くこと風花の如し
方術・鋼, ――方術・貫けぬこと鋼の如し
極技・雷神招来, 覚悟!
極技・雷神招来(とどめ), ――盛者必滅

アネラス=エルフィード
回避, えへへ〜
回避, うん、バッチリ!
回避, 甘く見ないでよね!
ダメージ小, 効かないよっ!
ダメージ小, うーん……なんというか
ダメージ小, こりゃまた、いじらしいと言えば聞こえはいいけど……
ダメージ中, あ……!
ダメージ中, くぅっ……!
ダメージ中, あちゃあ……こりゃまいったなぁ
ダメージ大, あぅっ……
ダメージ大, し、しまったっ!?
ダメージ大, このままじゃやられちゃう!?
破壊, きゅ〜……
射程外, あ、ありゃあ……
射程外, やー、これは一本取られちゃったなぁ
攻撃, えいっ!
攻撃, はぁっ!
攻撃, やぁっ!
攻撃, レッツゴー!
攻撃, もらったぁっ!
攻撃, 行っくよー!
攻撃, さあ、いくよっ!
攻撃, いざ、尋常に勝負だよっ!
攻撃, よろしく覚悟、しちゃってください!
光破斬, はぁぁぁぁぁ……っ!
光破斬(とどめ), 我が剣は無敵なり……;なーんちゃって♪
真・光破斬, はぁぁぁぁぁ……っ!
真・光破斬(とどめ), 我が剣は無敵なり……;なーんちゃって♪
風花陣, まだまだこれからだよっ!

遊撃士グラッツ
回避, よし、しのいだ!
回避, 相手が悪かったな!
回避, そんな手に乗るかっ!
ダメージ小, ひるむと思うなよ!
ダメージ小, この程度じゃ通用しないぜ
ダメージ小, 余裕だな、このまま行く!
ダメージ中, 相手にとって不足はねえ
ダメージ中, さーてと。なかなか骨が折れそうだな
ダメージ中, こっちも全力でやらせてもらうぜ
ダメージ中, まだまだこれからだぜ!
ダメージ大, ぐっ……
ダメージ大, まずいな、こりゃあ……
ダメージ大, 負けるわけにはいかない!
破壊, くそぉっ……
射程外, 見失ったか!?
射程外, やってくれるな!
攻撃, それっ!
攻撃, 任せとけ!
攻撃, させるか!
攻撃, よっしゃ、腕が鳴るぜぇ!
攻撃, お前の腕前、見せてもらうぜ
攻撃, 一気にケリを付けるぞ!
攻撃, おおおおおおおっ!

遊撃士カルナ
回避, 甘いね!
回避, なんだい、そりゃあ
回避, 悪いけど、次はなしだよ
ダメージ小, くっ……
ダメージ小, 今回は楽できそうだねぇ
ダメージ小, あんたなんかにかかわずらってるヒマはないんだ
ダメージ中, ちっ……!
ダメージ中, ふふ、やるじゃないか
ダメージ中, こりゃまた随分とやってくれたじゃないか
ダメージ大, ふふ……やっちまったよ……
ダメージ大, まったく、面目ないったらないね
ダメージ大, 最後まで責任は果たそうかね……
破壊, なんてザマだい……
射程外, 妙だね……
射程外, ちっ、はめられたか!
攻撃, はっ!
攻撃, 行くよ!
攻撃, もらった!
攻撃, さあ、蹴散らすよ!
攻撃, こいつでもくらいな!
攻撃, 手は抜かないからね!
攻撃, 悪く思わないでおくれよ!
一喝入魂, さあ、畳み掛けるよ!

キリカ=ロウラン
回避, -
回避, -
回避, -
回避, -
ダメージ小, -
ダメージ小, -
ダメージ小, -
ダメージ小, -
ダメージ中, -
ダメージ中, -
ダメージ中, -
ダメージ中, -
ダメージ大, -
ダメージ大, -
ダメージ大, -
ダメージ大, -
破壊, ぬかったわ……
破壊, まだまだ未熟ね……
射程外, -
射程外, -
攻撃, -
攻撃, -
攻撃, -
攻撃, -
攻撃, -
攻撃, -
奥義・双龍螺旋撃, さあ、行くわよ!

ユリア=シュバルツ
回避, ふふ……
回避, 見切った!
回避, なめるなっ!
ダメージ小, くっ……
ダメージ小, この程度の牽制!
ダメージ小, 脅しのつもりなら通用しないぞ!
ダメージ中, な……?
ダメージ中, くうっ……
ダメージ中, ああ、問題ない。大丈夫だ
ダメージ大, ば、馬鹿な!?
ダメージ大, まだやれるぞ!
ダメージ大, はぁっ、はぁっ、はぁっ……
ダメージ大, だが、退くわけにはいかんのだ!
破壊, 不甲斐ない……
射程外, 厄介な相手だな……
射程外, どこから来た!?
攻撃, はっ!
攻撃, やぁっ!
攻撃, 行くぞ!
攻撃, やあああああっ!
攻撃, ハアアアアアアアッ!!
攻撃, やれるものならやってみるがいい
攻撃(対カノーネ=アマルティア), 決着をつけるぞ、カノーネ!
格闘, チェストー!
格闘, 突撃開始!
トリニティクライス, 我が主と義のために……:覚悟!
トリニティクライス, 受けろ……トリニティクライス!
トリニティクライス(とどめ), 義なき剣に、私は負けん
ペンタウァクライス, 我が主と義のために……:覚悟!
ペンタウァクライス, 受けろ……ペンタウァクライス!
ペンタウァクライス(とどめ), 義なき剣に、私は負けん

マクシミリアン=シード
回避, 甘い!
回避, どうした!
回避, これでも勝ち目があると思うかい
ダメージ小, どうやら甘く見られたようだな
ダメージ小, 手を抜いてくれるなら助かるがね……
ダメージ小, やれやれ、真剣にやってくれないか
ダメージ中, やるな……
ダメージ中, なんの。これからだ
ダメージ中, 久しぶりにいい戦いができそうだ
ダメージ大, なんと……!?
ダメージ大, クッ……!!
ダメージ大, ここまでやれるとは……
破壊, ここまでか……
破壊, まったく、残念だよ……
射程外, 罠か?
射程外, やられたな……
攻撃, はっ!
攻撃, 行くぞ!
攻撃, かわせるかな?
攻撃, ならば、こちらは攻めさせてもらうよ
攻撃, 始末をつけさせてもらうぞ!
攻撃, この一撃、受けてもらおう!
螺閃撃, 受けてみよ、神速の剣!
狙撃命令, 今だ、撃て!

モルガン将軍(空の軌跡)
回避, -
回避, -
回避, -
回避, -
ダメージ小, -
ダメージ小, -
ダメージ小, -
ダメージ小, -
ダメージ中, -
ダメージ中, -
ダメージ中, -
ダメージ中, -
ダメージ大, -
ダメージ大, -
ダメージ大, -
ダメージ大, -
破壊, -
破壊, -
射程外, -
射程外, -
攻撃, せいやぁっ!
攻撃, ぬえええええぇい!!
攻撃, おぉぉぉぉっ!!
攻撃, -
攻撃, -
攻撃, -
檄獣乱舞, ぬううぅん!!

カノーネ=アマルティア
回避, うふふ……
回避, ふん、他愛ない!
回避, どうしたのかしら?
回避, アーッハッハッハ!!
回避, ふふ……空の女神はわたくしに微笑んだみたいね
回避(対エステル=ブライト), エ、エステル・ブライト!?
回避(対クローゼ=リンツ), ……クローディア殿下!?
回避(対クローディア=フォン=アウスレーゼ), ……クローディア殿下!?
ダメージ小, 目障りね……
ダメージ小, フン、仕方ない……
ダメージ小, チョロチョロと……!
ダメージ中, な……!?
ダメージ中, このわたくしが!
ダメージ中, くっ、だからどうしたというの?
ダメージ中(対エステル=ブライト), 舐めるなぁッ! 小娘ッ!!
ダメージ大, う、嘘ですわ!
ダメージ大, きゃあああああっ!?
ダメージ大, くっ、なんたる失態……!
ダメージ大, ど、どういうことですの!?
破壊, くっ……うう……
射程外, しまった、そちらが本命か!?
射程外, ぬ、ぬけぬけと……
攻撃, はっ!
攻撃, やぁっ!
攻撃, 覚悟おし!
攻撃, 勝負なさい!
攻撃, 行きますわよ!
攻撃, これで片付けますわ!
攻撃, 閣下の邪魔はさせませんわ!
攻撃(対ユリア=シュバルツ), 貴方の真っ正直さは嫌いではなかったわ、ユリア――
攻撃(オルグイユ(空の軌跡)), どうかしら、この《オルグイユ》は――
攻撃(オルグイユ(空の軌跡)), 《オルグイユ》の力、見せてやるわ!

アラン=リシャール
回避, よし、いいぞ
回避, ……させんっ!
回避, やはり来ると思っていたよ
回避, やれやれ……この程度か
ダメージ小, 本気で来るがいい!
ダメージ小, その程度で通じると思っているのか!
ダメージ小, 信念を語るには、あまりに弱いな
ダメージ小, 所詮は青臭い理想だということだ!
ダメージ中, ぐっ……!
ダメージ中, 大した手並みだな
ダメージ中, 見事な手際だ……だが!
ダメージ中, 今さらどうして引き返せようか!
ダメージ中, 私はそれほど自信家ではないつもりだよ
ダメージ大, !!!
ダメージ大, ふ……まだまだ未熟
ダメージ大, ふふ、強いな君は……
ダメージ大, う、うおおおおおっ!?
ダメージ大, お互い退けぬことはわかっているだろう!
ダメージ大(対エステル=ブライト), だが皆が皆、君のように強くなれるわけではない……
破壊, ばかな……!
破壊, これまでか……っ!
破壊(対エステル=ブライト), さすがだ…….カシウス大佐の子供達よ……
射程外, -
射程外, -
攻撃, はぁっ!
攻撃, 散れいっ!
攻撃, 撃破する!
攻撃, 下がれっ!
攻撃, 受けてみろ!
攻撃, やってみせるさ!
攻撃, 私を退けてみるがいい!
攻撃, こいつは私がなんとかする!
攻撃, 私も信じた道を往くまでだ!
残光破砕剣, 奥義……:残光破砕剣!
残光破砕剣, ふっ……見切れるかな?
残光破砕剣, とくと見せてやろう!.《剣聖》より受け継ぎし技を!
桜花残月, 散り行くは群雲、咲き乱れるは桜花。:.今宵、散華する武士が為、.せめてもの手向けとさせてもらおう

フィリップ=ルナール
回避, -
回避, -
回避, -
回避, -
ダメージ小, -
ダメージ小, -
ダメージ小, -
ダメージ小, -
ダメージ中, -
ダメージ中, -
ダメージ中, -
ダメージ中, -
ダメージ大, -
ダメージ大, -
ダメージ大, -
ダメージ大, -
破壊, やれやれ……年ですかな
破壊, ぬ……! お見事……
射程外, -
射程外, -
攻撃, ひゅっ!
攻撃, はいっ!
攻撃, はっ!
攻撃, -
攻撃, -
攻撃, -
攻撃, -
エスメラスハーツ, さあ、参りますぞ

カシウス=ブライト
回避, -
回避, -
回避, -
回避, -
ダメージ小, -
ダメージ小, -
ダメージ小, -
ダメージ小, -
ダメージ中, -
ダメージ中, -
ダメージ中, -
ダメージ中, -
ダメージ大, -
ダメージ大, -
ダメージ大, -
ダメージ大, -
破壊, やれやれ……
破壊(対エステル=ブライト), 腕を上げたな……
破壊(対ヨシュア=ブライト), 腕を上げたな……
破壊(対シェラザード=ハーヴェイ), 腕を上げたな……
破壊(対アガット=クロスナー), 腕を上げたな……
破壊(対アラン=リシャール), 腕を上げたな……
射程外, -
射程外, -
攻撃, せいッ!!
攻撃, はいッ!!
攻撃, そこだっ!!
攻撃, はぁッ!!
攻撃, とりゃぁっ!!
攻撃, -
攻撃, -
攻撃, -
攻撃, -
奥義・鳳凰烈波, さぁて、そろそろ行くぞ!
麒麟功, はあぁぁぁぁっ!!

ミュラー=ヴァンダール
回避, やれやれ……
回避, 馬鹿の一つ覚えだな
回避, そう事が運ぶと思うか?
ダメージ小, がっ!
ダメージ小, 様子見のつもりか?
ダメージ小, 手間をかけさせてくれる……
ダメージ小, 事態の深刻さがわかっていないらしい
ダメージ中, うあっ!
ダメージ中, ほう……
ダメージ中, ……まだだ!
ダメージ中, 貴様もなかなかやるじゃないか
ダメージ中, どうやら本気にさせてしまったようだな……
ダメージ大, ただ者ではないようだな
ダメージ大, ふふ、まだまだ俺も未熟だな……
ダメージ大, 負けてやるつもりはないぞ!
破壊, クッ……
破壊, 俺が破れるとはな……
射程外, これはこれで悪くない……
射程外, くっ、先手を打たれたか!
攻撃, 行くぞ!
攻撃, させん!
攻撃, 受けろ!
攻撃, 逃がさん!
攻撃, 砕け散れ!
攻撃, そうはさせん!
攻撃, どちらかが倒れるまでやってみるか?
攻撃, 行くぞ! はぁぁぁぁッ!
攻撃, 居合わせたからには、見逃すわけにはいかん
攻撃, むん! せいやっ!
攻撃, はぁっ! せいっ!
攻撃(反撃), いいだろう!
攻撃(反撃), ならば俺も本気で応えるとしよう
破邪顕正, 我が全霊を以って、無想の一撃を成す……!!
破邪顕正, ヴァンダールの剣の前に、まとめて砕け散るがいい!!
破邪顕正(とどめ), ……我が剣に砕けぬ物無し
破邪顕正(とどめ), 見たか、ヴァンダールの剣

白面のワイスマン
回避, ククク……
回避, やれやれ、もう少し落ち着いたらどうかね
回避, おや、何をそんなにためらっているのかな?
回避(対エステル=ブライト), フフ、どうやら君では人の強さを証明できないようだね
阻止, フッフッフ……破れるかな?
ダメージ小, ……愚かな……
ダメージ小, クク、愚かなことだ
ダメージ小, この程度の攻撃で《白面》を滅するなど……
ダメージ中, フフ……そう来なくてはな
ダメージ中, ここまで粘るとはな。.だが、無駄な足掻きというものだ
ダメージ中, ほう、これは驚いたぞ。.まさか貴様らごときがここまで食い下がるとは
ダメージ中(対エステル=ブライト), あながち、お父上の七光りだけではないようだね
ダメージ中(対ヨシュア=ブライト), おのれ……出来損ないの執行者風情が……!
ダメージ中(対ヨシュア=ブライト), 私に従っていれば、遥かな高みに到れたものを……!!
ダメージ大, な、なに……!?
ダメージ大, ば、馬鹿な……!
ダメージ大, ええい……離れろ……!
ダメージ大, 離れろ……痴れ者がっ!!
破壊, そ、そんな……
破壊, おのれぇぇっ……!!
破壊, 馬鹿な…….そんな馬鹿なぁぁぁぁぁっ!!
射程外, 小癪な……
射程外, おや……? いいのかな?
攻撃, ふんっ!
攻撃, はぁっ!
攻撃, 滅びよ!
攻撃, ひざまづけ!
攻撃, 見るがいい、真の恐怖を
攻撃, 気分はどうかね? フフフフ……
攻撃, 《蛇の使徒》が一柱《白面》の力、見せてやろう!
攻撃, ならば、その身をもっておのれの言葉を証明したまえ
攻撃, 自分たちが既に死地にいることにも気づかずにいるとは
攻撃, 人の歴史は闇の歴史!;大いなる光で照らしてやらねば、いつまでも迷ったままだ!
攻撃(対エステル=ブライト), ククク……無知な小娘が
時空追放, 消えたまえ
時空追放, 少々大人しくしてもらおうか
アナザーディメンション, フフフ……感じるぞ、煉獄の波動……
アナザーディメンション, 君に真の地獄を見せてあげよう
アナザーディメンション(とどめ), 今回のゲームは私の勝ちにさせてもらうよ

怪盗紳士ブルブラン
回避, 下がりたまえ
回避, もう少し考えて行動したまえ
回避, やれやれ……優雅さに欠ける戦い方だな
回避, 君には美の何たるかがわからないようだ
回避(対クローゼ=リンツ), それは私の信奉を受け入れる気になったということですかな?
回避(対クローディア=フォン=アウスレーゼ), それは私の信奉を受け入れる気になったということですかな?
ダメージ小, なんと品のない振る舞いだ
ダメージ小, はは、そう焦るものではない
ダメージ小, どういうつもりかね。.返答次第ではただではすまんぞ
ダメージ中, む!?
ダメージ中, それしかあるまい。だが――
ダメージ中, ははは、なかなか楽しませてくれるな
ダメージ中, ふむ、思ったよりもやる。.ならばこちらも本気で――
ダメージ中(対クローゼ=リンツ), そう! その目だよ!.何者にも屈しない清らかな目!;その目が何より美しい!
ダメージ中(対クローディア=フォン=アウスレーゼ), そう! その目だよ!.何者にも屈しない清らかな目!;その目が何より美しい!
ダメージ大, くっ……
ダメージ大, おお、なんたる屈辱!
ダメージ大, ククク……:ハーッハッハッハッハ!!
ダメージ大, -
ダメージ大, -
破壊, く……馬鹿な……
破壊, う、美しい……
脱出, ――さらばだ諸君
脱出, 今宵はこれにて終わりとしよう
脱出, これ以上拘泥するのは、いささか美しくあるまい
脱出, 有意義な時間を過ごさせていただいた。感謝する――
射程外, 美を汚す愚か者め
射程外, やれやれ……なんという無粋な連中であろう
攻撃, ふむ――
攻撃, そーれ、ははははは!
攻撃, ふっふっふ……
攻撃, こんなのはどうかな?
攻撃, 逃げ場は無いぞ
攻撃, 美しく散りたまえ
攻撃, さて、能書きはどうしたものか
攻撃, 私が最も欲する物……それは諸君らの『希望』だ
攻撃, 仕方ない……私が手本を見せてあげよう
攻撃, さあ、見せてくれたまえ。.影横たわる地すら照らし出すその輝きを!
攻撃, 例え『希望』が夏の花火のように砕け散ったとしても――;私はその高みが見てみたいのだ!
攻撃, そーれ! はははははは!
デスマジック, 君にふさわしい最期を送ろう

痩せ狼ヴァルター
回避, ボケが……
回避, クク……
回避, チッ、雑魚が……
回避, 動きが愚直すぎるぜ
回避, ふざけた事をぬかしてると、殺すぞ?
回避(対ジン=ヴァセック), 古ぼけた《泰斗流》なんかにいつまでも固執してるからだ
ダメージ小, ……何がおかしい?
ダメージ小, ……ダメだ、萎えたわ。.まさかここまで甘ちゃんだったとはな
ダメージ小, んー、こいつはちょいと見込み違いだったか……?
ダメージ小, もうちょいマシかと思ったが
ダメージ中, ぬっ!?
ダメージ中, クク、上等だ……
ダメージ中, なかなか粘るじゃねえか
ダメージ中, とことん楽しめそうじゃねえか
ダメージ中, クク……面白れぇ。ヒマつぶしに味見するだけのつもりだったが、気が変わった
ダメージ大, チッ……
ダメージ大, 何だと……!?
ダメージ大, ククク……やってくれたじゃねぇか
ダメージ大(対ジン=ヴァセック), てめえ……いつの間にそこまでの功夫を……
破壊, クソッタレ……
破壊, ……ふぅ……美味え……:.本当に……タバコが……美味え…………
射程外, ……クソが
射程外, あん?
攻撃, オラオラオラオラ!
攻撃, 覚悟は出来てるな?
攻撃, クカカ……ちったあ耐えてみろよ?
攻撃, 人生には刺激が必要だと思わねえか?
攻撃, 格の違いってやつを思い知らせてやる……
攻撃, じゃあ早速味見させてもらうぜ……てめえという刺激をよ
攻撃(対女性), 言っとくが、俺は女子供の区別はしねえ
攻撃(対ジン=ヴァセック), ジン……見せてもらうぜ
ゼロ・インパクト, コオオオオオオオ……ッ!
ゼロ・インパクト, ククク……まあ大道芸みたいなもんさ
かけ声(アルティメットブロー), せめて一撃で終わらせてやるよ;――死ね
かけ声(アルティメットブロー), 受けてみるか……:究極の一撃って奴をよ――!
かけ声(アルティメットブロー), ガキ共が粋がりやがって……:.いいだろう――死ね
かけ声(アルティメットブロー)(対ジン=ヴァセック), 結社で磨き上げた秘技の全てを拳に乗せるぜ……;《泰斗》の全てを葬るためにな
アルティメットブロー, ハァッ! フンッ!

幻惑の鈴ルシオラ
回避, -
回避, -
回避, 仕方のない子ね
回避, ふふ……どうしたの?
回避, 随分と簡単に堕ちてくれるのね
ダメージ小, 本気?
ダメージ小, あら……うふふ
ダメージ小, 腕はともかく度胸だけは大した物ね。.それとも鈍いだけなのかしら?
ダメージ中, なかなかやるわね
ダメージ中, ふふ……なかなか頑張ったわね
ダメージ中, それでいいわ。全力で立ち向かってきなさい
ダメージ中, -
ダメージ中, -
ダメージ大, ……っ!
ダメージ大, 迂闊ね……
ダメージ大, -
ダメージ大, ふふ……少々遊びすぎたかしらね
ダメージ大, なるほど……これなら先に進む資格があるかもしれないわね
破壊, ――潮時かしらね
破壊, さようなら……
脱出, うふふ、また会いましょう
射程外, あら……
射程外, 賢明ね
攻撃, それ!
攻撃, ふふ……
攻撃, どうかしら?
攻撃, 夢見ながら命絶えさせてあげる
攻撃, ふふふ……ゆっくりお眠りなさい
攻撃, それではみんなにご褒美をあげましょう
攻撃(対シェラザード=ハーヴェイ), その力を私に示してみなさい。シェラザード
華散風魔の舞, 《幻惑の鈴》の舞、見事破ってごらんなさい
華散風魔の舞, 華は散ってこそ、華
華散風魔の舞(命中), 奥義・華散風魔の舞!!
幻術・火炎地獄, ――幻術・火炎地獄
幻術・火炎地獄, 《幻惑の鈴》が舞、見せてあげる。:.――奥義・火炎地獄

殲滅天使レン
回避, クスクス……
回避, そう、レンは強いわ
回避, クスクス……のんびり屋さんね
回避, ふふ、もう飽きちゃったわ
ダメージ小, ふふ、おばかさんね
ダメージ小, クスクス、甘いわね
ダメージ小, うふふ、レンって結構すごいのかも
ダメージ小, そうね――見逃してあげてもいいわよ?
ダメージ中, ……しぶといわね
ダメージ中, なかなか速いじゃない
ダメージ中, クスクス、結構やるじゃない
ダメージ中, 頑張ってると思うけど……。.でも、無理よ。レンには勝てないわ
ダメージ中(対ヨシュア=ブライト), ふふ……さすがね、ヨシュア
ダメージ大, きゃっ……!
ダメージ大, ……気が変わったわ
ダメージ大, そろそろ殺してあげるわ
ダメージ大, レンが……レンが負けるはずない……
ダメージ大, 気に入らないわ…….本当の本当に気に入らない……
破壊, あ……
破壊, ……そんな……
破壊, 痛くしないで……
射程外, ああっ、ずるいわ!
射程外, かくれんぼだったら、レンも得意よ
攻撃, うふふ……
攻撃, やああっ!
攻撃, 死んじゃえ!
攻撃, キレイに死んでね?
攻撃, おいかけっこしましょう?
攻撃, どんな声で鳴いてくれるのかしら
攻撃, クスクス……楽しませてちょうだいね?
攻撃, レンはね、人が苦しむ姿を眺めるのがとっても好きなの
攻撃, レンも退屈なのは嫌いだから、.付き合ってあげてもいいわよ
攻撃(対エステル=ブライト), レンの仲間にならないんだったら、エステルなんか死ねばいいわ
攻撃(対エステル=ブライト), エステルのこと――今は大嫌い
レ・ラナンデス, 執行者No.XV《殲滅天使》レン――:.これより敵戦力の殲滅に入るわ
レ・ラナンデス, うふふ……逃げられないんだから……
レ・ラナンデス(命中), それ!
レ・ラナンデス(とどめ), うふふ……殲滅完了ね
レ・ラナンデス(とどめ), うふふ……ごきげんよう
レ・ラナンデス(とどめ), ごろごろうにゃ〜ん
レ・ラナンデス(とどめ), にゃ〜お。レンの勝ちね
パテル=マテル, 来て、パテル=マテル!!
パテル=マテル(とどめ), うふふ……いい子ね……

ギルバート=スタイン
回避, はは、無様だな
回避, 馬鹿馬鹿しいッ
回避, どうだっ! これが僕の力だッ!
ダメージ小, はは、驚いたかい
ダメージ小, 悪あがきはやめたまえッ!
ダメージ小, 我々は身体能力を強化されていてね、常人よりはるかにタフなのだよ
ダメージ中, バ、バカな……
ダメージ中, う゛
ダメージ中, なっ!?
ダメージ中, ぷぎゃっ!
ダメージ中, ううう……
ダメージ中, そ、そんな馬鹿な……
ダメージ大, <BIG>え゛<BIG>
ダメージ大, ……あうあう……
ダメージ大, ひっ、ひぃっ!?
ダメージ大, ひあああああああっ!?
ダメージ大, ぎゃああああああっ!!
破壊, ぎゃふん
破壊, お、お願いします……命ばかりはお助けを……
射程外, ひ、卑怯じゃないかッ!?
射程外, 陽動だな!? 僕はだまされないぞ!
攻撃, それっ!
攻撃, いくぞっ!
攻撃, 膝を突いて謝れば、許してやらんことはないぞ?
攻撃, これで貴様もおしまいだッ!
攻撃, これでもくらえっ!
攻撃, 僕は頂点へと上り詰めるのだ!
土下座, ま、まま待ってくれ!
濃縮還元冷凍圧縮砲, チャージ完了!;食らえ! この僕の怒りをぅおぅおぅおぅおぅ!?

特務兵(空の軌跡)(ザコ)
回避, なめるなっ!
回避, クク……ははは……
回避, そんなものが通用するかッ!
回避(対ティータ=ラッセル), こ、子供!?
ダメージ小, 馬鹿な奴だ……
ダメージ小, なんだ……?
ダメージ小, え……?
ダメージ中, 馬鹿な!
ダメージ中, な……!
ダメージ中, うおっ……!
ダメージ中, くそっ……
ダメージ中(対遊撃士), ほ、ほざけ! ギルドの犬が!
ダメージ中(対ティータ=ラッセル), ガ、ガキが!.調子に乗るんじゃない!
ダメージ大, なに……!?
ダメージ大, はあはあ……
ダメージ大, なんてしつこい奴だ……
ダメージ大, クッ……
ダメージ大, 馬、馬鹿な……
ダメージ大(対遊撃士), くっ……さすがは遊撃士だ……!
破壊, ぐあああっ……!
破壊, じょ、情報部に栄光あれ……
射程外, くっ、どこだ!?
射程外, ふ、ふざけるな!
攻撃, はっ!
攻撃, 消えろ!
攻撃, まあいい、片付けるぞ!
攻撃, 邪魔者は排除するのみ!
攻撃, なぶり殺しにしてやる!
攻撃, 見られたからには仕方が無い……
攻撃, おのれの頑迷さを呪いながら死んでいくがいい!
攻撃(反撃), くっ、これ以上は振り切れんか……
攻撃(反撃), 仕方ない、迎撃するぞ!

強化猟兵(空の軌跡)(ザコ)
回避, 馬鹿め!
回避, やらせんっ!
回避, そこにいるのはわかっている!
ダメージ小, やれやれ……
ダメージ小, 退屈しのぎにもならんな
ダメージ小, ハハハ……我々も甘く見られたものだな
ダメージ中, ぐはぁっ!!
ダメージ中, 流石だな……
ダメージ中, 馬、馬鹿な!?
ダメージ大, お、おのれっ!!
ダメージ大, なんだとっ!?
ダメージ大, ぐはっ……ゲホゲホ……
破壊, ううっ……
破壊, 馬鹿な……
射程外, どこにいる!?
射程外, くそっ、奇襲されたか!
攻撃, 覚悟!!
攻撃, 邪魔だ!
攻撃, 悪く思うなよ!
攻撃, 絶対に逃がさん!
攻撃, 少しは楽しませてくれよ
攻撃, フッ、ここまでのようだな
攻撃, 抵抗しても無駄だとわかっているだろう
バインドクライ, 渇ァ――ッ!!

汎用キャラ(空の軌跡)
回避, ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……
ダメージ大, ……
破壊, ……!
射程外, ……
攻撃, ……
攻撃(環の守護者トロイメライ), <I>環の守護者トロイメライ……</I>;<I>これより殲滅行動を開始する……</I>
ジェノサイド, <I>Mode:完全殲滅……</I>
おやつの時間, おいしい!

【6669】ノンパイロット

名前
 抹茶 WEB
投稿日時
 - 2014年10月13日(月) 17時49分 -
設定
引用なし
パスワード
#################################### 表情対応 ####################################

シェラザード=ハーヴェイ(SC)
シェラザード, ED6_ScherazardHarvey(SC).bmp

シェラザード=ハーヴェイ(TT)
シェラザード, ED6_ScherazardHarvey(The3rd).bmp

オリビエ=レンハイム(SC)
オリビエ, ED6_OlivierLenheim(SC).bmp

オリヴァルト=ライゼ=アルノール(SC)
オリヴァルト, ED6_OlivertReiseArnor.bmp

クローディア=フォン=アウスレーゼ(ドレス長髪)
クローディア, ED6_KlaudiaVonAuslese(FC).bmp

クローディア=フォン=アウスレーゼ(ドレス)
クローディア, ED6_KlaudiaVonAuslese(Dress).bmp

殲滅天使レン(本性)
レン, ED6_Renne(TheAngelOfExtermination).bmp

################################## NPC ####################################
# 顔グラ設定のあるキャラのみ。

カシウス=ブライト
カシウス, ED6_CassiusBright.bmp

レナ=ブライト
レナ, ED6_LenaBright.bmp

カリン=アストレイ
カリン, ED6_CarinAstray.bmp

ハーヴェイ座長(英雄伝説6)
座長, ED6_Harvey.bmp

ジーク(英雄伝説6)
ジーク, ED6_Sieg.bmp

ナイアル=バーンズ
ナイアル, ED6_NialBarns.bmp

ドロシー=ハイアット
ドロシー, ED6_DrothyHyatt.bmp

アルバート=ラッセル
ラッセル博士, ED6_ArbertRussell.bmp

エリカ=ラッセル
エリカ, ED6_ErikaRussell.bmp

#ダン=ラッセル

アルバ教授(英雄伝説6)
アルバ, ED6_Alba.bmp

仮面の隊長(英雄伝説6)
仮面の隊長, ED6_RolanceBelger(Mask).bmp

レン(英雄伝説6)
レン, ED6_Renne.bmp

レンの父親(英雄伝説6)
レンの父親, ED6_Renne'sFarther.bmp

レンの母親(英雄伝説6)
レンの母親, ED6_Renne'sMother.bmp

道化師カンパネルラ
カンパネルラ, ED6_Campanella.bmp

古竜レグナート
レグナート, ED6_Regnart.bmp

古竜チビレグナート
奇妙な魔獣, ED6_ChibiRegnart.bmp

## ロレント地方 ##

アイナ=ホールデン
アイナ, ED6_Aina.bmp

クラウス市長(英雄伝説6)
クラウス, ED6_Klaus.bmp

## ボース地方 ##

ルグラン(英雄伝説6)
ルグラン, ED6_Legrand.bmp

メイベル市長(英雄伝説6)
メイベル, ED6_Meibel.bmp

リラ(英雄伝説6)
リラ, ED6_Lira.bmp

レーニ(英雄伝説6)
レーニ, ED6_Reni.bmp

## ルーアン地方 ##

ジャン(英雄伝説6)
ジャン, ED6_Jun.bmp

ギルバート=スタイン(秘書)
ギルバート, ED6_GilbertStain(FC).bmp

モーリス=ダルモア
ダルモア, ED6_MorrisDalmore.bmp

テレサ院長(英雄伝説6)
テレサ, ED6_Teresa.bmp

クラム(英雄伝説6)
クラム, ED6_Cram.bmp

マリィ(英雄伝説6)
マリィ, ED6_Marie.bmp

ダニエル(英雄伝説6)
ダニエル, ED6_Daniel.bmp

ポーリィ(英雄伝説6)
ポーリィ, ED6_Pawley.bmp

コリンズ学園長(英雄伝説6)
コリンズ, ED6_Corins.bmp

ジル=リードナー
ジル, ED6_JillReadner.bmp

ハンス(英雄伝説6)
ハンス, ED6_Hans.bmp

#レクター=アランドール

#ルーシー=セイランド

#レオ=E=ローレンツ

## ツァイス地方 ##

マードック工房長(英雄伝説6)
マードック, ED6_Marduk.bmp

グスタフ整備長(英雄伝説6)
グスタフ, ED6_Gustav.bmp

マオ婆さん(英雄伝説6)
マオ, ED6_Mao.bmp

## 王都グランセル ##

アリシア=フォン=アウスレーゼ
アリシア, ED6_ArisiaVonAuslese.bmp

デュナン=フォン=アウスレーゼ
デュナン, ED6_DunantVonAuslese.bmp

エルナン(英雄伝説6)
エルナン, ED6_Hernan.bmp

ヒルダ夫人(英雄伝説6)
ヒルダ, ED6_Hilda.bmp

シア(英雄伝説6)
シア, ED6_Sia.bmp

## エレボニア帝国 ##

ゼクス=ヴァンダール
ゼクス, ED6_ZechsVander.bmp

ダヴィル=クライナッハ
ダヴィル, ED6_.bmp

ギリアス=オズボーン
オズボーン, ED6_.bmp

## カルバート共和国 ##

エルザ=コクラン
エルザ, ED6_.bmp

## 聖杯騎士団 ##

アイン=セルナート
セルナート, ED6_.bmp

ルフィナ=アルジェント
ルフィナ, ED6_RufinaArgent.bmp

## 影の国 ##

セレスト=D=アウスレーゼ
セレスト, ED6_.bmp

影の王(英雄伝説6)
影の王, ED6_MasterOfShodow.bmp

## その他 ##

#賭博師ジャック

#ハル

紅騎士ユリウス
ユリウス, ED6_Julius.bmp

蒼騎士オスカー
オスカー, ED6_Oscar.bmp

白の姫セシリア
セシリア, ED6_Ceciria.bmp

【6670】アニメーション

名前
 抹茶 WEB
投稿日時
 - 2014年10月13日(月) 17時53分 -
設定
引用なし
パスワード
エステル=ブライト
旋風輪(準備), ロッド
旋風輪(攻撃), @戦闘アニメ_スピン開始 赤 Swing.wav
旋風輪(命中), 連打 Punch.wav
捻糸棍(準備), ロッド;粒子集中 青
捻糸棍(攻撃), なぎ払い Swing.wav;実弾発射 Anime\Bullet\EFFECT_AuraBall01.bmp Beam.wav
捻糸棍(命中), 飛沫 青 Punch.wav
金剛撃(準備), ロッド;粒子集中 赤
金剛撃(攻撃), なぎ払い -.wav;ディレイ 2;振り下ろし
金剛撃(命中), 爆撃 -.wav;ダメージ Bazooka.wav
烈波無双撃(攻撃), 突く武器突撃 Anime\Weapon\EFFECT_Rod01.bmp
烈波無双撃(命中), ;_
「はぁぁぁぁぁぁっ!」;乱打 Punch(2).wav;_
「とりゃぁぁぁぁぁっ!!」;@戦闘アニメ_斬撃攻撃;超打 Crash.wav
桜花無双撃(攻撃), 突く武器突撃 Anime\Weapon\EFFECT_Rod01.bmp
桜花無双撃(命中), 「はぁっ!」;@戦闘アニメ_浴びせ蹴り攻撃;強打 Punch.wav;6;_
「はぁぁぁぁぁぁっ!!」;乱打 Punch(2).wav;「せいっ!」;強打 Punch.wav;_
「せいっ! やぁっ!」;アッパー Punch.wav;「はぁぁぁぁぁ……っ!」;_
@戦闘アニメ_粒子集中準備 赤;「たあぁぁぁぁぁっ!!」;超打 Crash.wav
奥義・太極輪(準備), 光噴出 青 FlyBy(High).wav
奥義・太極輪(攻撃), 突く武器突撃 Anime\Weapon\EFFECT_Rod01.bmp
奥義・太極輪(命中), ;_
「うりゃっ!!」;「とりゃぁぁぁぁぁっ!!」;@戦闘アニメ_スピンジャンプアタック攻撃 白;_
「せいっ!」;スピンジャンプアタック 白;大爆発;5;@戦闘アニメ_放電準備;_
「まだまだぁっ!」;@戦闘アニメ_スピンアタック攻撃 橙;_
「はぁぁぁぁぁぁっ!」;スピンアタック 橙 Storm.wav;_
「奥義! 太・極・輪!!」;魔法放射 橙 大 Storm.wav;連続大爆発 4;超爆発
掛け声(使用), -
掛け声(発動), オーラ上昇 赤
ファイアボルト(攻撃), 火炎弾 赤 Cannon.wav
ファイアボルト(命中), 爆発
ファイアボルト改(攻撃), 火炎弾 赤 Cannon.wav
ファイアボルト改(命中), 連続爆発 3

ヨシュア=ブライト
朧(攻撃), @戦闘アニメ_転移 Whiz.wav
朧(命中), @戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;なぎ払い
絶影(攻撃), @戦闘アニメ_転移 Whiz.wav
絶影(命中), 透明化 対象ユニットID;斬撃;透明化 解除 対象ユニットID
魔眼(準備), 粒子集中 黒
魔眼(攻撃), @戦闘アニメ_発光準備 赤
魔眼(命中), 発光 赤;放電
双連撃(攻撃), 連斬撃
双連撃(命中), 振り下ろし;なぎ払い
断骨剣(準備), Reload(3).wav
断骨剣(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
断骨剣(命中), 振り下ろし;2;なぎ払い;2;@戦闘アニメ_急降下攻撃;3;唐竹割り Swing(3).wav
漆黒の牙(準備), Reload(3).wav
漆黒の牙(攻撃), @戦闘アニメ_転移 Whiz.wav;透明化 対象ユニットID
漆黒の牙(命中), 透明化 対象ユニットID;発射連続描画 Anime\Slash\EFFECT_LargeSlashC(Black)[01-06].bmp 96 1.8 1 -.wav;黒斬撃 Slash(4).wav
秘技・幻影奇襲(準備), 魔法陣 黒 背面;3;Glass.wav;1;White.bmp 480 480;Clear
秘技・幻影奇襲(攻撃), @戦闘アニメ_光噴出準備 青 FlyBy(High).wav;_
「はぁぁぁぁぁっ!!」;@戦闘アニメ_転移;透明化 対象ユニットID;_
1;Slash.wav;1;White.bmp 480 480;Clear;_
1;Slash.wav;1;White.bmp 480 480;Clear;_
1;Slash.wav;1;White.bmp 480 480;Clear;_
「せぁっ!」;_
飛来アップ Anime\Barrier\EFFECT_Barrier04.bmp 黒 速 Jet.wav;_
飛来アップ Anime\Barrier\EFFECT_Barrier04.bmp 黒 速 Jet.wav;_
飛来アップ Anime\Barrier\EFFECT_Barrier04.bmp 黒 速 Jet.wav;_
「秘技・幻影奇襲(ファントムレイド)!!」;_
飛来アップ終了 Anime\Barrier\EFFECT_Barrier04.bmp 黒 速 Jet.wav
秘技・幻影奇襲(命中), 透明化 対象ユニットID;_
連続描画 Anime\Slash\EFFECT_LargeSlashB(White)[01-06].bmp 96 1.8 1 Slash(2).wav 方向判定;_
発射連続描画 Anime\Slash\EFFECT_LargeSlashC(White)[01-06].bmp 96 1.8 1 Slash(2).wav;_
連続描画 Anime\Slash\EFFECT_LargeSlashA(White)[01-06].bmp 96 1.8 1 Slash(2).wav 方向判定;超斬撃 Slash(2).wav
秘技・幻影奇襲(命中), 透明化 対象ユニットID;_
発射連続描画 Anime\Slash\EFFECT_LargeSlashB(White)[01-06].bmp 96 1.8 1 Slash(2).wav;_
連続描画 Anime\Slash\EFFECT_LargeSlashC(White)[01-06].bmp 96 1.8 1 Slash(2).wav 方向判定;_
発射連続描画 Anime\Slash\EFFECT_LargeSlashA(White)[01-06].bmp 96 1.8 1 Slash(2).wav;超斬撃 Slash(2).wav

剣帝レオンハルト
アンチセプト零(準備), 六芒星 黒
アンチセプト零(攻撃), MAPブラックホール 桃
アンチセプト零(命中), -
零ストーム(準備), オーラ上昇 白 FlyBy(High).wav
零ストーム(攻撃), 斬撃;旋風 白
零ストーム(命中), 旋風 白 Storm.wav
破砕剣(準備), -
破砕剣(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
破砕剣(命中), 斬撃;@戦闘アニメ_急降下攻撃;唐竹割り
鬼炎斬(準備), 音再生 Reload(3).wav;「ぬん!」;2;オーラ上昇 赤 FlyBy(High).wav
鬼炎斬(攻撃), @戦闘アニメ_光噴出準備 赤 -.wav;_
「鬼炎斬!!」;なぎ払い大炎斬撃 AntiShipMissile.wav
鬼炎斬(攻撃), @戦闘アニメ_光噴出準備 赤 -.wav;_
「はああああああああああっ!」;なぎ払い大炎斬撃 AntiShipMissile.wav
鬼炎斬(命中), 超斬撃 赤 Explode(Far).wav
絶技・冥皇剣(準備), Reload(3).wav
絶技・冥皇剣(攻撃), @戦闘アニメ_光噴出準備 青 -.wav;「はああああああああああっ!」;フラッシュ 白 Interference.wav
絶技・冥皇剣(命中), 連続描画 "Anime\Ice\EFFECT_IceRockPiller[05-05].bmp" 48 4.0 1 Ice.wav 保持 相手ユニットID;「滅!」;Glass.wav;1;White.bmp 480 480;Clear
阻止(アースガード改), 石柱 Sword.wav

黒騎士(空の軌跡)
アンチセプト(攻撃), 音波 LaserGun.wav
アンチセプト(命中), -
アンチセプト零(準備), 六芒星 黒
アンチセプト零(攻撃), MAPブラックホール 桃
アンチセプト零(命中), -
零ストーム(準備), オーラ上昇 白 FlyBy(High).wav
零ストーム(攻撃), 斬撃;旋風 白
零ストーム(命中), 旋風 白 Storm.wav
破砕剣(準備), -
破砕剣(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
破砕剣(命中), 斬撃;@戦闘アニメ_急降下攻撃;唐竹割り
鬼炎斬(準備), 音再生 Reload(3).wav;「<I>ぬん!</I>」;2;オーラ上昇 赤 FlyBy(High).wav
鬼炎斬(攻撃), @戦闘アニメ_光噴出準備 赤 -.wav;_
「<I>鬼炎斬!!</I>」;なぎ払い大炎斬撃 AntiShipMissile.wav
鬼炎斬(攻撃), @戦闘アニメ_光噴出準備 赤 -.wav;_
「<I>はああああああああああっ!</I>」;なぎ払い大炎斬撃 AntiShipMissile.wav
鬼炎斬(命中), 超斬撃 赤 Explode(Far).wav
絶技・冥皇剣(準備), Reload(3).wav
絶技・冥皇剣(攻撃), @戦闘アニメ_光噴出準備 青 -.wav;「<I>コォォォォォォ……ッ!</I>」;フラッシュ 白 Interference.wav
絶技・冥皇剣(命中), 連続描画 "Anime\Ice\EFFECT_IceRockPiller[05-05].bmp" 48 4.0 1 Ice.wav 保持 相手ユニットID;「<I>刹!</I>」;Glass.wav;1;White.bmp 480 480;Clear
阻止(アースガード改), 石柱 Sword.wav

ケビン=グラハム
クロスギアレイジ(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
クロスギアレイジ(命中), _
「はあっ!」;刺突;_
「そらっ!」;斬撃;@戦闘アニメ_クロスボウ準備 Reload(3).wav;_
「これでも喰らえや!」;突く武器突撃 Anime\Weapon\EFFECT_CrossBow01.bmp;_
ダメージ 白 Slash(2).wav;ダメージ 白 Slash(2).wav;ダメージ 白 Slash(2).wav
デスパニッシャー(準備), クロスボウ Reload(3).wav
デスパニッシャー(攻撃), @戦闘アニメ_オーラ上昇準備 黒 BeamSaber.wav;@戦闘アニメ_転移 Whiz.wav
デスパニッシャー(命中), 斬撃 Slash.wav;_
「滅!!」;_
連続描画 Anime\Light\EFFECT_CrossLight(Black)[01-07].bmp 96 2.1 1 Slash(2).wav;ディレイ 3;_
連続描画 Anime\Light\EFFECT_CrossLight(Black)[01-07].bmp 96 2.1 1 Slash(2).wav;ディレイ 3;_
連続描画 Anime\Light\EFFECT_CrossLight(Black)[01-07].bmp 96 2.1 1 Slash(2).wav
ゴルゴンアロー(準備), 粒子集中 黒;光噴出 黒 BeamSaver.wav
ゴルゴンアロー(攻撃), 光弾 黒 Chaff.wav
ゴルゴンアロー(命中), ダメージ 黒 -.wav;放電
魔槍ロア(準備), 魔法陣 黒 背面 Hittyuu.wav
魔槍ロア(攻撃), _
@戦闘アニメ_決め画像準備 Anime\Common\EFFECT_Particle(Black)02.bmp 背面 Whiz.wav;@戦闘アニメ_クロスボウ準備 Reload(3).wav;_
「砕け! 時の魔槍!!」;ビームライフル 赤 Anime\Weapon\EFFECT_CrossBow01.bmp 32;ディレイ 3;_
発射連続描画 Anime\Beam\EFFECT_DBeamHit(Black)[01-08].bmp 64 2.4 3 Micromissile.wav
魔槍ロア(命中), センタリング 相手ユニットID;大拡散ビーム 黒;連続大爆発 5;超爆発
聖槍ウル(準備), 魔法陣 青 背面 Hittyuu.wav;光噴出 青 -.wav
聖槍ウル(攻撃), _
@戦闘アニメ_決め画像準備 Anime\Common\EFFECT_Particle(Black)02.bmp 背面 Whiz.wav;@戦闘アニメ_クロスボウ準備 Reload(3).wav;_
「奔れ! 空の聖槍!!」;ビームライフル 青 Anime\Weapon\EFFECT_CrossBow01.bmp 32;ディレイ 3;_
発射連続描画 Anime\Beam\EFFECT_DBeamHit(Black)[01-08].bmp 64 2.4 3 Micromissile.wav
聖槍ウル(命中), 魔法陣 青 背面 相手ユニットID -.wav;大拡散ビーム 黒;連続大爆発 4;大光柱 橙 Interference.wav
セイクリッドブレス(使用), オーラ上昇 緑
セイクリッドブレス(発動), 回復魔法
サクリファイスアロー(準備), クロスボウ
サクリファイスアロー(使用), @戦闘アニメ_矢攻撃 Bow.wav
サクリファイスアロー(発動), @戦闘アニメ_矢命中;オーラ上昇 青
グラールスフィア(準備), 光噴出 青 FlyBy(High).wav;魔法陣 青 -.wav 背面
グラールスフィア(使用), オーラ 青 Charge(long).wav
グラールスフィア(発動), エネルギーフィールド展開 -.wav
ソウルブラー(攻撃), 拡散ビーム 黒 Whiz.wav
ソウルブラー(命中), ダメージ 黒;放電
クロックダウン(攻撃), 魔法放射 黒
クロックダウン(命中), 魔法陣 青;オーラ上昇 青 -.wav

リース=アルジェント
アークフェンサー(準備), 光噴出 橙 Flyby(High).wav
アークフェンサー(攻撃), 振り上げ
アークフェンサー(命中), 斬撃 Slash(2).wav;ダメージ 青 Inori.wav
サウザンドスパロー(準備), 光噴出 橙 Flyby(High).wav
サウザンドスパロー(攻撃), 8WAY射出;「下がりなさい!」;MAPオールレンジ
サウザンドスパロー(攻撃), 8WAY射出;「サウザンドスパロー!」;MAPオールレンジ
サウザンドスパロー(命中), 斬撃;連斬撃
インフィニティスパロー(準備), 光噴出 橙 Flyby(High).wav
インフィニティスパロー(攻撃), 8WAY射出;「インフィニティスパロー!!」;MAPオールレンジ
インフィニティスパロー(命中), クリティカル斬撃
ヘヴンストライク(準備), 魔法陣 青 背面 -.wav;光噴出 青 Flyby(High).wav
ヘヴンストライク(攻撃), 光打ち上げ 白 EvilEye.wav;_
@戦闘アニメ_光圧縮準備 白;変形 Anime\Creature\EFFECT_Valkyrie02.bmp Whiz.wav;@戦闘アニメ_大放電準備 青 BeamSaber.wav;_
「ヘヴンストライク!!」;ショックビームランチャー 青 -.bmp 48 Explode(Far).wav
ヘヴンストライク(命中), メガショックビーム 青 Explode(Far).wav;超爆発
ヘヴンスフィア(準備), 魔法陣 青 背面 -.wav;光噴出 青 Flyby(High).wav
ヘヴンスフィア(攻撃), 光打ち上げ 白 EvilEye.wav;_
「天の眷属たる女神の僕よ…….昏き大地を清めんがために今こそ来たれ」;@戦闘アニメ_光圧縮準備 白;_
瞬間変形 Anime\Creature\EFFECT_Valkyrie02.bmp -.wav;@戦闘アニメ_羽準備 黄 Whiz.wav;_
「其は光にして騎士、七耀の守護者なれば……」;_
「其は光にして騎士、七耀の守護者なれば…….今こそ我らに力を!」;@戦闘アニメ_大放電準備 青 BeamSaber.wav;_
「ヘヴンスフィア!」;魔法集中 青 大 Charge(High).wav;@戦闘アニメ_振る武器準備 Anime\Barrier\EFFECT_Barrier04.bmp 48 -.wav;_
「ヘヴンスフィア! シュート!!」;斬撃 -.wav;実弾発射 Anime\Barrier\EFFECT_Barrier04.bmp 48 Jet.wav
ヘヴンスフィア(命中), オーラ 青 Explode(Nuclear).wav
ホーリーブレス(準備), 光噴出 青 Flyby(High).wav
ホーリーブレス(使用), 魔法陣 青 Whiz.wav 背面 相手ユニットID
ホーリーブレス(発動), 光柱 Inori.wav
アセンション(攻撃), 画像投下 Anime\Common\EFFECT_Shine(White)04.bmp Whiz.wav
アセンション(命中), 魔法放射 白 Inori.wav

シェラザード=ハーヴェイ
シルフェンウィップ(準備), 鞭
シルフェンウィップ(攻撃), 斬撃;実弾発射 Anime\Common\EFFECT_SonicBoom(Green)01.bmp 40 Whiz.wav 速
シルフェンウィップ(命中), 斬撃
バインドウィップ(準備), 鞭
バインドウィップ(攻撃), 斬撃
バインドウィップ(命中), 打撃 Whip.wav;ダメージ -.wav
フォックステイル(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
フォックステイル(命中), 打撃 Whip.wav;@戦闘アニメ_振り上げ攻撃
クインビュート(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
クインビュート(命中), 「はっ!」;打撃 Whip.wav;「ほーっほっほっほ!」;2;「はっ! はっ! はっ! はっ! はっ! はっ!」;乱打 Whip.wav;2;「はっ!」;強打 Whip.wav;「はっ! はっ!!」;強打 Crash.wav
ジャッジメントカード(準備), 鞭;2;@戦闘アニメ_斬撃攻撃;@戦闘アニメ_振り上げ攻撃
ジャッジメントカード(攻撃), @戦闘アニメ_トランプ準備;「はっ!」;実弾発射 Anime\Card\EFFECT_Card01.bmp 速
ジャッジメントカード(命中), 決め画像 Anime\Card\EFFECT_Card02.bmp Whiz.wav;「ほーっほっほっほ!」;斬撃;斬撃;斬撃
ジャッジメントカード(命中), 決め画像 Anime\Card\EFFECT_Card03.bmp Whiz.wav;「ほーっほっほっほ!」;ダメージ WarShip.wav
ジャッジメントカード(命中), 決め画像 Anime\Card\EFFECT_Card04.bmp Whiz.wav;「ほーっほっほっほ!」;超爆発
ジャッジメントカード(命中), 決め画像 Anime\Card\EFFECT_Card05.bmp Whiz.wav;「ほーっほっほっほ!」;吹雪;@戦闘アニメ_大氷柱 Ice.wav 相手ユニットID
へブンズキス(使用), @戦闘アニメ_斬撃攻撃 Whip.wav
へブンズキス(発動), @SPアニメ_魅惑 - 相手ユニットID
エアリアル(攻撃), 魔法放射 緑 BeamSaber.wav
エアリアル(命中), 竜巻 緑;クリティカル斬撃

オリビエ=レンハイム
クイックドロウ(準備), Reload(4).wav
クイックドロウ, ピストル;ピストル;ピストル
スナイプショット(準備), -
スナイプショット(攻撃), ロックオン;ピストル
スナイプショット(命中), 銃弾;ダメージ -.wav
ハウリングバレット(準備), Reload(4).wav;3;ピストル -.wav
ハウリングバレット(攻撃), バスタービームライフル 緑 Anime\Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp 32 Explode(Long).wav
ハウリングバレット(命中), 大ビーム 緑;連続爆発 3;大爆発
レクイエムハーツ(準備), ギター
レクイエムハーツ(攻撃), 2;Reload.wav;「フッ、これはよけられまい!」;マシンガン -.bmp
レクイエムハーツ(命中), マシンガン;3;「そーれ、おまけだっ!!」;@戦闘アニメ_バズーカ攻撃 -.bmp;2;連続大爆発 3;超爆発
ハッピートリガー(準備), Cheer2.wav;バラ
ハッピートリガー(使用), 「愛とまごころを、キミたちに!」;@戦闘アニメ_振り上げ攻撃;4;Gun.wav
ハッピートリガー(発動), バラ吹雪

クローゼ=リンツ
ケンプファー(準備), Dolphin.wav
ケンプファー(攻撃), 「お願い!」;1WAY射出
ケンプファー(命中), 打撃 Punch.wav
シュトゥルム(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
シュトゥルム(命中), 刺突;刺突;@戦闘アニメ_オーラ上昇準備 青;_
@戦闘アニメ_振り上げ攻撃;振り上げ;飛沫 青 Inori.wav
サンクタスノヴァ(準備), 粒子集中 青 Hittyuu.wav;3;粒子集中 青 -.wav;粒子集中 青 -.wav
サンクタスノヴァ(攻撃), @戦闘アニメ_光噴出準備 青 -.wav;_
「光よ、我に集いて魔を討つ陣となれ――」;1;魔法放射 白 Charge(High).wav;2;魔法放射 白 -.wav;魔法放射 白 -.wav;_
「――サンクタスノヴァ!!」
サンクタスノヴァ(命中), 魔法集中 白 Charge(High).wav;魔法集中 白 -.wav;魔法集中 白 -.wav;発光 白 -.wav;超爆発 Explode(Far).wav
リヒトクライス(使用), 羽;「――リヒトクライス」;フラッシュ
リヒトクライス(発動), 粒子集中 青;回復魔法泡

アガット=クロスナー
フレイムスマッシュ(準備), オーラ上昇 赤 Charge.wav
フレイムスマッシュ(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
フレイムスマッシュ(命中), @戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;爆発
ドラグナーエッジ(攻撃), 斬撃;実弾発射 Anime\Fire\EFFECT_Fire(Red)01.bmp 32 Explode.wav 速 残像
ドラグナーエッジ(命中), 大爆発
スパイラルエッジ(攻撃), ジャンプ
スパイラルエッジ(命中), @戦闘アニメ_斬撃攻撃;大斬撃
ダイナストゲイル(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
ダイナストゲイル(命中), ;_
@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;唐竹割り 赤;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;横大斬撃 赤;_
@戦闘アニメ_振り上げ攻撃;光振り上げ 赤 大;@戦闘アニメ_粒子集中準備 赤;_
連続描画 Anime\Slash\EFFECT_SlashLine(Red)[01-04].bmp 48 1.2 1 -.wav 方向判定;超斬撃 赤
ファイナルブレイク(準備), 粒子集中 赤
ファイナルブレイク(攻撃), @戦闘アニメ_光噴出準備 赤 -.wav;_
「喰らえっ!」;振り下ろし;_
「喰らえっ! ファイナルブレイクッ!!」;_
実弾発射 Anime\Bullet\EFFECT_GroundCutter(Red)01.bmp Explode(Long).wav 残像
ファイナルブレイク(命中), 魔法放射 赤 大 -.wav;超爆発
ドラゴンダイブ(準備), 粒子集中 赤;光噴出 赤 -.wav
ドラゴンダイブ(攻撃), ;_
「らあぁぁぁぁっ!!」;@戦闘アニメ_オーラ上昇準備 赤 Explode.wav;_
「うらぁぁぁぁぁっ!!」;急降下 Jet.wav;_
「うぉぉぉぉぉ……っ!」;浮上アップ ED6_AgateCrosnerU.bmp 青 速 Whiz.wav;_
「だぁぁぁぁっ!!」;浮上アップ終了 ED6_AgateCrosnerU.bmp 青 Breath.wav;透明化 対象ユニットID 反映;_
「行くぜぇッ!」;飛来アップ Anime\Explode\EFFECT_BigExplode02.bmp 青 Jet.wav 残像;_
「ドラゴンダァァァァイブッ!!」
ドラゴンダイブ(命中), 突く武器急降下 Anime\Common\EFFECT_SonicBoom(Red)01.bmp Jet.wav;超爆発 -.wav;オーラ 赤 Explode(Nuclear).wav
バッファローレイジ(使用), 粒子集中 赤
バッファローレイジ(発動), 「だあぁぁぁっ!!」;オーラ上昇 赤

ティータ=ラッセル
スモークカノン, バズーカ
スモークカノン(命中), 爆発;煙 黒
カノンインパルス(攻撃), 「い、行きますっ!」;@戦闘アニメ_ガトリング準備 Reload(4).wav;「やあぁぁぁぁっ!!」;ガトリング;ガトリング
カノンインパルス(命中), 拡散ビーム 黄 Gun.wav
サテライトビーム(攻撃), センタリング Computer.wav 対象ユニットID;_
「ふっふふ〜ん、ふふ〜ん、ふふん」;音再生 Reload(2).wav;_
「よし!」;衛星ビーム 白 Explode(Far).wav
サテライトビーム(命中), 連続大爆発 4
バイタルカノン(準備), バズーカ
バイタルカノン(使用), Bazooka.wav
バイタルカノン(発動), 回復魔法
変形(ティータ=ラッセル(後期)=>ティータ=ラッセル(オーバルギア)), Walk(Robot).wav
変形(ティータ=ラッセル(オーバルギア)=>ティータ=ラッセル(後期)), Walk(Robot).wav

ジン=ヴァセック
月華掌(準備), 粒子集中 赤
月華掌(攻撃), 打突
月華掌(命中), ダメージ Bazooka.wav
雷神脚(攻撃), 急降下
雷神脚(命中), 急降下 黄;放電
奥義・龍閃脚(攻撃), スーパーキック
奥義・龍閃脚(命中), スーパーキック;4;乱打 Punch(2).wav;4;_
@戦闘アニメ_サマーソルト攻撃;超打 Crash.wav
奥義・雷神掌(準備), 粒子集中 青 Charge.wav;2;粒子集中 青;粒子集中 青
奥義・雷神掌(攻撃), バスタービームライフル -.bmp 40 青 Explode(Long).wav;「雷神掌!」
奥義・雷神掌(命中), 大ビーム 青 Explode(Long).wav;超爆発
奥義・泰山玄武靠(準備), オーラ上昇 橙 Charge(Long).wav
奥義・泰山玄武靠(攻撃), @戦闘アニメ_光噴出準備 橙 WarShip.wav;「はぁっ!!」;スーパータックル 橙;「泰・山・玄武靠ぉっ!!」
奥義・泰山玄武靠(命中), 「でやあぁぁぁぁっ!!」;_
スーパータックル 橙 Explode.wav;スーパータックル 橙 Explode.wav;_
スーパータックル 橙 Explode.wav;2;超爆発;「おぉぉぉぉ……」
龍神功(使用), オーラ上昇 青
龍神功(発動), 「はあっ!」;飛沫 青 Inori.wav
養命功(発動), 回復魔法泡

ジョゼット=カプア
スタンピード(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
スタンピード(命中), 「どうだぁっ!」;銃弾 Gun.wav;銃弾 Gun.wav;銃弾 Gun.wav;銃弾 Gun.wav
アンカーフレイル(準備), 分銅
アンカーフレイル(攻撃), 「アンカーフレイル!」;投擲武器 Anime\Weapon\EFFECT_hundou01.bmp 40
アンカーフレイル(命中), ダメージ Crash.wav
ギミックハンド(攻撃), 実弾発射 Anime\Hand\EFFECT_Punch(White)10.bmp
ギミックハンド(命中), -
オーバルボム(攻撃), 回転投擲 Anime\Weapon\EFFECT_WilliePeter01.bmp;3;ピストル;ピストル;ピストル
オーバルボム(命中), 連続大爆発 3;煙 黒 -.wav
ワイルドキャット(準備), ピストル -.wav
ワイルドキャット(攻撃), Reload(2).wav;「来て、《山猫号》!」;光打ち上げ 白 Gun.wav;_
飛来アップ Unit\ED6_WildcatU.bmp 黒 速 Jet.wav;ディレイ 5;MAP爆発;MAP爆発
ワイルドキャット(命中), 乱打 MachineCannon.wav

クルツ=ナルダン
方術・夢幻(攻撃), 逆五芒星 黒
方術・夢幻(命中), 発光 黒 Stab.wav;飛沫 黒 Glass.wav
極技・夕凪(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
極技・夕凪(命中), 乱突;@戦闘アニメ_刺突攻撃;斬撃
極技・雷神招来(攻撃), @戦闘アニメ_ナギナタ準備;「とぁーっ!!」;急降下
極技・雷神招来(命中), ;_
「はっ、」;急降下;_
「はっ、せいっ!」;4;@戦闘アニメ_魔法陣準備 青 背面;@戦闘アニメ_光噴出準備 青;_
「来たれ雷神! 空と海の狭間より!」;魔法集中 青 -.wav;大放電 青
方術・白波, 回復魔法
方術・風花, 発光 橙 Bubble.wav
方術・鋼(使用), 魔法放射 緑
方術・鋼(発動), エネルギーフィールド展開

アネラス=エルフィード
剣風閃(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
剣風閃(命中), _
「はぃっ!」;斬撃 Saber.wav;「はぃっ! はぃっ!」;斬撃 Saber.wav;_
「はぃっ! はぃっ! はぁぁぁいっ!!」;クリティカル斬撃 Saber.wav
落葉(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
落葉(命中), @戦闘アニメ_振り上げ攻撃;アッパー Punch.wav;「ごめんねっ!」;@戦闘アニメ_急降下攻撃;爆撃 Cannon.wav
剣技・八葉滅殺(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
剣技・八葉滅殺(命中), ;_
「まだまだまだまだぁっ!」;斬撃乱舞;_
「とどめぇっ!」;@戦闘アニメ_急降下攻撃;唐竹割り
独楽舞踊(使用), オーラ上昇 緑 FlyBy(High).wav
独楽舞踊(攻撃), @戦闘アニメ_スピン開始 白
独楽舞踊(命中), -
光破斬(準備), 粒子集中 橙 Charge.wav;光噴出 橙 -.wav
光破斬(攻撃), なぎ払い;「せいっ!」;実弾発射 Anime\Slash\EFFECT_HyperSlashLine(Orange)03.bmp 64 Jet.wav
光破斬(命中), 超爆発
真・光破斬(準備), 粒子集中 橙 Charge.wav;光噴出 橙 -.wav
真・光破斬(攻撃), なぎ払い;_
「これで!」;実弾発射 Anime\Slash\EFFECT_HyperSlashLine(Orange)03.bmp 56 Jet.wav;3;振り下ろし;_
「これで! 決まりだよっ!」;実弾発射 Anime\Slash\EFFECT_HyperSlashLine(Orange)03.bmp 64 Jet.wav
真・光破斬(命中), 発光 橙 -.wav;超爆発
風花陣(使用), オーラ上昇 緑
風花陣(発動), 「はぁぁい!」;飛沫 緑 Inori.wav

遊撃士グラッツ
旋風剣(準備), 大剣
旋風剣(攻撃), 回転斬撃;@戦闘アニメ_スピン開始 赤
旋風剣(命中), 連続なぎ払い
グラッツスペシャル(攻撃), ジャンプ
グラッツスペシャル(命中), @戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;唐竹割り;ダメージ Crash.wav
奥技・グラッツナイトメア(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
奥技・グラッツナイトメア(命中), ;_
@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;横大斬撃;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;横大斬撃;斬撃;_
@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;横大斬撃;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;横大斬撃;_
@戦闘アニメ_斬撃攻撃;大斬撃;大爆発
奥技・グラッツビッグバン(準備), 粒子集中 赤;光噴出 赤 -.wav
奥技・グラッツビッグバン(攻撃), スーパータックル 赤
奥技・グラッツビッグバン(命中), ;_
斬り上げ -.wav;大爆発;落下 衝突なし;@戦闘アニメ_斬撃攻撃;超爆発

遊撃士カルナ
ショックスパイダー(攻撃), 小ビーム 緑
ショックスパイダー(命中), 小ビーム 緑;放電
散弾(攻撃), ショットガン -.bmp
散弾(命中), ベアリング
グレネード弾(攻撃), グレネード
グレネード弾(命中), 大爆発
重甲弾(攻撃), 小型ミサイルランチャー -.bmp Gunpod.wav
重甲弾(命中), 小爆発;小爆発;小爆発;小爆発;小爆発;小爆発;ダメージ -.wav
A・コンビネーションα(攻撃), 煙幕手榴弾
A・コンビネーションα(命中), 煙 白 Explode(small).wav;_
@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 -.bmp;銃弾 Gun.wav;銃弾 Gun.wav;銃弾 Gun.wav;銃弾 Gun.wav
A・コンビネーションα(解説), $(ユニット)はアサルトコンビネーションαで攻撃をかけた。
A・コンビネーションβ(攻撃), なぎ払い;なぎ払い;なぎ払い
A・コンビネーションβ(命中), なぎ払い;なぎ払い;なぎ払い;_
@戦闘アニメ_煙幕手榴弾攻撃;煙 白 Explode(small).wav;_
銃弾 Gun.wav;銃弾 Gun.wav;銃弾 Gun.wav;銃弾 Gun.wav;_
@戦闘アニメ_焼夷手榴弾攻撃;@戦闘アニメ_焼夷手榴弾攻撃;@戦闘アニメ_焼夷手榴弾攻撃;連続爆発 3
A・コンビネーションβ(解説), $(ユニット)はアサルトコンビネーションβで攻撃をかけた。
一喝入魂(使用), -
一喝入魂(発動), オーラ上昇 赤

キリカ=ロウラン
風華撃(攻撃), @戦闘アニメ_スピン開始 白
風華撃(命中), 連斬撃
零勁(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
零勁(命中), _
「ふぅぅぅぅぅっ……」;@戦闘アニメ_粒子集中準備 橙 -.wav;_
「ふぅぅぅぅぅっ……はぁっ!!」;打突 Shock(low).wav;超打 Warship.wav
奥義・双龍螺旋撃(攻撃), @戦闘アニメ_粒子集中準備 紫;_
「はあああああっ!!」;@戦闘アニメ_大放電準備 紫;_
「ふっ!」;斬撃 二刀流;竜炎 色=パープル=パープル
奥義・双龍螺旋撃(命中), _
「泰斗流奥義、双龍螺旋撃!!」;オーラ 紫 Explode(Far).wav

ユリア=シュバルツ
ランツェンレイター(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
ランツェンレイター(命中), ;_
「はっ!」;刺突;「はっ! やっ!」;刺突;「はっ! やっ! せぃっ!」;刺突;_
「はっ! やっ! せぃっ! たぁっ!」;刺突;斬撃 -.wav
トリニティクライス(準備), 光噴出 青 FlyBy(High).wav
トリニティクライス(攻撃), スーパータックル 青
トリニティクライス(命中), ;_
「たぁっ!」;スーパータックル 青;炎 青 Charge.wav;2;@戦闘アニメ_光噴出準備 -.wav;_
「チェストォォォォッ!!」;発光 青 -.wav;大光柱 青;超爆発
ペンタウァクライス(準備), 光噴出 青 FlyBy(High).wav
ペンタウァクライス(攻撃), スーパータックル 青
ペンタウァクライス(命中), ;_
「たぁっ!」;スーパータックル乱舞 青;炎 青 Charge.wav;2;@戦闘アニメ_光噴出準備 -.wav;_
「チェストォォォォッ!!」;発光 青 -.wav;大光柱 青;超爆発
阻止(ミラージュベルク), 分身 Whiz.wav ミラージュベルク

マクシミリアン=シード
閃撃, 振る武器突撃 -.bmp 斬撃
螺閃撃(攻撃), 乱突
螺閃撃(命中), クリティカル斬撃;大斬撃
狙撃命令(攻撃), Gun.wav
狙撃命令(命中), 銃弾

モルガン将軍(空の軌跡)
暴旋風(攻撃), 円弧斬撃 橙 AntiAirMissile.wav
暴旋風(命中), ダメージ Crash.wav
轟刃波(準備), 粒子集中 橙;光噴出 橙 -.wav
轟刃波(攻撃), 魔法集中 青 大 FlyBy(High).wav;斬撃;実弾発射 Anime\Common\EFFECT_SonicBoom(Blue)01.bmp AntiShipMissle.wav 残像
轟刃波(命中), ダメージ 青 WarShip.wav
大切断(攻撃), 急降下
大切断(命中), 唐竹割り Crash.wav
檄獣乱舞(準備), 粒子集中 橙;光噴出 橙 -.wav
檄獣乱舞(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
檄獣乱舞(命中), _
「ぜいやあっ!」;唐竹割り;_
「むん!」;斬撃乱舞;3;@戦闘アニメ_オーラ上昇準備 橙;_
「おああああっ!!」;@戦闘アニメ_急降下攻撃;3;唐竹割り -.wav;超斬撃 Crash.wav

カノーネ=アマルティア
超吸収(攻撃), 怪光線 青
超吸収(命中), 吸収 青
CP超吸収(攻撃), 怪光線 青
CP超吸収(命中), 吸収 青
毒弾乱射(攻撃), ピストル;ピストル;ピストル;ピストル
毒弾乱射(命中), 連打 Gun.wav
麻痺弾乱射(攻撃), ピストル;ピストル;ピストル;ピストル
麻痺弾乱射(命中), 連打 Gun.wav
ダンシングガンナー(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
ダンシングガンナー(命中), ;_
連打 Punch.wav;乱打 Punch.wav;@戦闘アニメ_ピストル準備;_
「全弾ゼロ距離発射!!」;乱打 Gun.wav

アラン=リシャール
光輪斬(攻撃), なぎ払い;2;音再生 Drill.wav;回転発射 Bullet\EFFECT_BeamRingCutter(Yellow)01.bmp 40 -.wav
光輪斬(命中), 実弾貫通 Bullet\EFFECT_BeamRingCutter(Yellow)01.bmp 40 Drill.wav
光鬼斬(攻撃), @戦闘アニメ_転移 Whiz.wav
光鬼斬(命中), @戦闘アニメ_光噴出準備 青 FlyBy(High).wav;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;ダメージ Cannon.wav
光連斬(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
光連斬(命中), 連続なぎ払い Slash(2).wav;円弧斬撃 なぎ払い Slash(2).wav
残光破砕剣(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
残光破砕剣(命中), _
「斬!」;Black.bmp 480 480;5;Reload(3).wav;2;Slash(2).wav;2;Slash(2).wav;5;Slash(2).wav;1;Clear;ディレイ 5;_
「散りたまえ」;出血;超斬撃 赤 Inori.wav
桜花残月(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
桜花残月(命中), _
「はああああっ!」;_
連続描画 Anime\Slash\EFFECT_LargeSlashB(Orange)[01-06].bmp 96 1.8 1 Swing(3).wav 方向判定;_
連続描画 Anime\Slash\EFFECT_LargeSlashC(Orange)[01-06].bmp 96 1.8 1 Swing(3).wav 方向判定;_
連続描画 Anime\Slash\EFFECT_LargeSlashA(Orange)[01-06].bmp 96 1.8 1 Swing(3).wav 方向判定;_
「はああああっ! せいやっ!」;3;円弧斬撃 なぎ払い 橙 Acid.wav;_
「秘技! 桜花残月!!」;3;超斬撃 Transform.wav;花びら -.wav

フィリップ=ルナール
剣技・空蝉(攻撃), エストック突撃
剣技・空蝉(命中), _
「ハァーイ!」;刺突;@戦闘アニメ_エストック突撃攻撃;_
「ハァーイ! ハイッハイッハイッハイッ!!」;クリティカル斬撃
剣技・飛燕(攻撃), エストック突撃
剣技・飛燕(命中), _
「ぜいっ!」;斬撃;_
「ぜいっ!.ぜいっ! ぜいっ!」;クリティカル斬撃;斬撃;エストック突撃
エスメラスハーツ(準備), オーラ上昇 橙 Fire.wav
エスメラスハーツ(攻撃), @戦闘アニメ_転移
エスメラスハーツ(命中), _
「ぬん!」;超打 Punch.wav;_
「しゅっしゅっしゅっしゅ……」;_
@戦闘アニメ_周囲回転準備 Anime\Common\EFFECT_Particle(Green)01.bmp Whiz.wav;@戦闘アニメ_粒子集中準備 緑 Whiz.wav;_
@戦闘アニメ_決め画像準備 Anime\Magic\EFFECT_MCircle(Green)01.bmp EvilEye.wav;_
「しゅっしゅっしゅっしゅ……ほれっ!」;@戦闘アニメ_実弾発射攻撃 Anime\Magic\EFFECT_MCircle(Green)01.bmp Jet.wav;_
発光 緑 -.wav;決め画像 Anime\Common\EFFECT_Shine(Green)04.bmp Sword.wav;_
「はぁぁぁぁぁっ……」;@戦闘アニメ_光噴出準備 橙 Breath.wav;@戦闘アニメ_オーラ上昇準備 橙 -.wav;_
「はぁぁぁぁぁっ……せいやぁぁぁぁぁっ!!」;_
@戦闘アニメ_発射連続描画攻撃 Anime\Hit\EFFECT_RushStab(Orange)[03-04].bmp 64 1.2 1 AntiAirMissile.wav;_
5;中ビーム 橙 -.wav;「――秘技・エスメラスハーツ……!!」;5;超斬撃 緑 Glass.wav

カシウス=ブライト
梅ヶ枝(準備), ロッド
梅ヶ枝(攻撃), 音再生 Shock(low).wav;3;なぎ払い
梅ヶ枝(命中), 超打 Bazooka.wav
裂甲断(攻撃), 振り下ろし;実弾発射 Anime\Bullet\EFFECT_GroundCutter(Orange)01.bmp Explode.wav 残像
裂甲断(命中), 連続描画 Anime\Explode\EFFECT_Explode[01-12].bmp 64 3.6 1 WarShip.wav
雷光撃(攻撃), @戦闘アニメ_転移
雷光撃(命中), @戦闘アニメ_透明化攻撃 対象ユニットID;_
連続描画 Anime\Hit\EFFECT_StrikeHit(White)[01-04].bmp 64 1.2 3 FightHit(1).wav;@戦闘アニメ_透明化攻撃 対象ユニットID 解除
百烈撃(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
百烈撃(命中), _
「そらそらそらそらそらぁっ!!」;連続描画 Anime\Hit\EFFECT_StrikeHit(Orange)[01-04].bmp 64 1.6 6 Punch.wav;_
「うおりゃぁっ!!」;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;超打 Bazooka.wav
奥義・鳳凰烈波(準備), 粒子集中 緑;4;オーラ上昇 緑 Breath.wav
奥義・鳳凰烈波(攻撃), @戦闘アニメ_光噴出準備 緑 -.wav;_
「ぬおあぁぁぁっ!!」;振る武器突撃 -.bmp;_
「そらそらそらそらそらぁっ!!」;@戦闘アニメ_スピン開始 橙;_
「うおりゃぁっ!!」;急降下;飛来アップ Anime\Explode\EFFECT_BigExplode02.bmp 緑 Jet.wav;_
「奥義! 鳳凰烈波ぁっ!!」;飛来アップ終了 Anime\Effect\EFFECT_FireBird(Orange)01.bmp 384 緑 Breath.wav
奥義・鳳凰烈波(命中), 超爆発 Explode(Far).wav;_
連続描画 Anime\Explode\EFFECT_SuperExplode[01-12].gif 80 3.6 1 Explode(Far).wav;_
連続描画 Anime\Explode\EFFECT_SuperExplode[01-12].gif 120 3.6 1 Explode(Far).wav;_
連続描画 Anime\Explode\EFFECT_SuperExplode[01-12].gif 160 3.6 1 Explode(Far).wav;_
フラッシュ 橙 Explode(Nuclear).wav
麒麟功(使用), オーラ上昇 緑 Breath.wav
麒麟功(発動), 「ぬんっ!!」;飛沫 緑 Inori.wav

ミュラー=ヴァンダール
トゥーハンデッド(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
トゥーハンデッド(命中), 連斬撃;大刺突 Slash.wav
ミラージュエッジ(攻撃), 投げナイフ
ミラージュエッジ(命中), -
ラグナバインド(攻撃), 怪光線 BeamSaber.wav
ラグナバインド(命中), -
ハウンドゲイル(準備), オーラ上昇 黒 FlyBy(High).wav
ハウンドゲイル(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
ハウンドゲイル(命中), @戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;横大斬撃
ブレードダンサー(準備), オーラ上昇 黒 FlyBy(High).wav
ブレードダンサー(攻撃), スーパータックル 黒
ブレードダンサー(命中), スーパータックル乱舞 黒 Slash(2).wav;@戦闘アニメ_斬撃攻撃;大斬撃 Swing(3).wav
破邪顕正(準備), オーラ上昇 黒 FlyBy(High).wav
破邪顕正(攻撃), スーパータックル 黒
破邪顕正(命中), @戦闘アニメ_斬撃攻撃;斬撃 -.wav;ディレイ 2;_
「奥義! 破邪顕正!!」;重力圧縮 Bazooka.wav 電撃;連続大爆発 3;超爆発

白面のワイスマン
時空追放(準備), 放電
時空追放(攻撃), 放電;魔法集中 白 -.wav 相手ユニットID
時空追放(命中), 大放電 白 BeamSaber.wav
真・魔眼(準備), -
真・魔眼(攻撃), @戦闘アニメ_発光準備 赤;魔法放射 赤 Whiz.wav
真・魔眼(命中), -
裁きの雷(攻撃), 2連ショックビーム 青 Thunder.wav
裁きの雷(命中), 2連ショックビーム 青 Thunder.wav;放電
アナザーディメンション(準備), 光噴出 青 FlyBy(High).wav
アナザーディメンション(攻撃), 魔法放射 赤 BeamSaber.wav;魔法放射 赤 BeamSaber.wav;2;魔法放射 赤 BeamSaber.wav;フラッシュ 黒 対象ユニットID
アナザーディメンション(命中), 魔法集中 赤 -.wav;_
「気分はどうかね? フフフフ……」;_
オーラ上昇 赤 BeamSaber.wav;センタリング Reload(3).wav 対象ユニットID;ディレイ 3;_
「さあ、足掻いて見せろ……!!」;@戦闘アニメ_魔法放射攻撃 赤 大 BeamSaber.wav;_
「フハハハハハハハハ!!」;オーラ 赤 Interference.wav

怪盗紳士ブルブラン
奇術・ア・リトル(攻撃), @戦闘アニメ_発光準備 赤 Charge.wav
奇術・ア・リトル(命中), -
奇術・ア・ビッグ(攻撃), @戦闘アニメ_発光準備 赤 Charge.wav
奇術・ア・ビッグ(命中), -
奇術・アカシックレイン(攻撃), @戦闘アニメ_発光準備 赤 Charge.wav;MAPビーム 赤
奇術・アカシックレイン(命中), クリティカル斬撃
ワイルドカード(攻撃), 実弾発射 Anime\Card\EFFECT_Card01.bmp 速;実弾発射 Anime\Card\EFFECT_Card01.bmp 速
ワイルドカード(命中), 連斬撃;ダメージ -.wav
マジックナイフ(準備), 召喚 Anime\Weapon\EFFECT_ThrowingDagger01.bmp Reload(3).wav
マジックナイフ(攻撃), 実弾発射 Anime\Weapon\EFFECT_ThrowingDagger01.bmp 速;実弾発射 Anime\Weapon\EFFECT_ThrowingDagger01.bmp 速;実弾発射 Anime\Weapon\EFFECT_ThrowingDagger01.bmp 速
マジックナイフ(命中), 連斬撃;連斬撃;斬撃
デスマジック(攻撃), @戦闘アニメ_発光準備 赤 Charge.wav
デスマジック(命中), ;_
大放電 赤 BeamSaber.wav;決め画像 Anime\DGoods\EFFECT_Coffin01.bmp Door(Close).wav;3;_
「――所詮この世は夢幻」;_
@戦闘アニメ_杖準備;@戦闘アニメ_振り回し攻撃 Anime\Weapon\EFFECT_Staff01.bmp;_
「せめて見せてあげよう…….地獄のように甘美な悪夢を」;_
@戦闘アニメ_神剣準備 Reload(3).wav;@戦闘アニメ_斬撃攻撃;_
2;中ビーム 白 Stab.wav;魔法集中 赤 大 Charge.wav;連続大爆発 4
デスマジック(命中), ;_
大放電 赤 BeamSaber.wav;決め画像 Anime\DGoods\EFFECT_Coffin01.bmp Door(Close).wav;3;_
「美しく散るがいい」;_
@戦闘アニメ_杖準備;@戦闘アニメ_振り回し攻撃 Anime\Weapon\EFFECT_Staff01.bmp;_
「ははははは! さらばだ!」;_
@戦闘アニメ_神剣準備 Reload(3).wav;@戦闘アニメ_斬撃攻撃;_
2;中ビーム 白 Stab.wav;魔法集中 赤 大 Charge.wav;連続大爆発 4

痩せ狼ヴァルター
レイザーバレット(攻撃), なぎ払い;実弾発射 Anime\Bullet\EFFECT_AuraBall01.bmp Beam.wav;なぎ払い;実弾発射 Anime\Bullet\EFFECT_AuraBall01.bmp Beam.wav
レイザーバレット(命中), ダメージ 青 Cannon.wav;ダメージ 青 Cannon.wav
ソニックシュート(攻撃), 乱打
ソニックシュート(命中), 乱打 Punch.wav;ダメージ Punch.wav
インフィニティコンボ(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
インフィニティコンボ(命中), 連打 Punch.wav;強打 Punch.wav;@戦闘アニメ_打突攻撃;超打 Cannon.wav
ゼロ・インパクト(準備), オーラ上昇 橙 Charge.wav
ゼロ・インパクト(攻撃), @戦闘アニメ_粒子集中準備 橙 -.wav;「ぬん!」;振動 Shock(low).wav
ゼロ・インパクト(命中), 中ビーム 橙 -.wav;超打 Warship.wav
アルティメットブロー(準備), 粒子集中 橙
アルティメットブロー(攻撃), 大キャノン砲 橙 Beam.wav;大キャノン砲 橙 Beam.wav
アルティメットブロー(命中), 連続大爆発 2;_
「オラオラオラオラオラァ!!」;@戦闘アニメ_光噴出準備 橙 -.wav;@戦闘アニメ_スーパータックル攻撃 橙;_
「おおおおりゃあぁぁぁっ!!」;@戦闘アニメ_振り上げ攻撃;超爆発

幻惑の鈴ルシオラ
幻術・夢見の鈴音(攻撃), 音波 Bubble.wav
幻術・夢見の鈴音(命中), -
風魔炎舞(攻撃), 火炎放射 赤 Breath.wav
風魔炎舞(命中), 火炎放射 赤 Fire.wav
火炎旋風(攻撃), 回転投擲武器 Anime\DGoods\EFFECT_Fan01.bmp 16 速 残像;回転投擲武器 Anime\DGoods\EFFECT_Fan01.bmp 16 速 残像
火炎旋風(命中), 連続爆発 3;大爆発
華散風魔の舞(準備), 扇子 二刀流;桜吹雪 Bubble.wav
華散風魔の舞(攻撃), 斬撃 二刀流;_
「旋風よ、」;旋風 白;旋風 白;_
「旋風よ、砕き散らしなさい」;斬撃 二刀流;2;旋風 白
華散風魔の舞(命中), ;_
旋風 白;魔法集中 白 小 -.wav;魔法集中 白 小 -.wav;魔法集中 白 小 -.wav;_
桜吹雪 Storm.wav;クリティカル斬撃 EvilEye.wav
幻術・火炎地獄(準備), 扇子 二刀流
幻術・火炎地獄(攻撃), 浮上アップ ED6_LucciolaU.bmp Charge.wav 遅 背景なし;ディレイ 3;_
「さあ、燃え尽きなさい」;火炎放射 赤 Breath.wav;MAP光噴出 赤 -.wav
幻術・火炎地獄(命中), 火炎放射 赤 Breath.wav;炎 赤
反射(幻術・影分身), 分身 Whiz.wav 幻術・影分身

殲滅天使レン
カラミティスロウ(攻撃), 回転投擲 Anime\Weapon\EFFECT_GiantScithe01.bmp 48
カラミティスロウ(命中), 斬撃
ブラッドサークル(攻撃), 回転斬撃;@戦闘アニメ_スピン開始 赤
ブラッドサークル(命中), クリティカル斬撃
レ・ラナンデス(準備), 魔法集中 黒 BeamSaber.wav;光噴出 黒 -.wav
レ・ラナンデス(攻撃), スーパータックル 黒 Storm.wav;円弧斬撃 黒 Swing.wav
レ・ラナンデス(命中), 超斬撃 赤 Slash.wav
パテル=マテル(準備), 巨大鎌 Reload(3).wav;光噴出 黒 -.wav
パテル=マテル(攻撃), 飛来アップ ED6_PatelMartelU.bmp 黒 Jet.wav;ディレイ 5;変形 ED6_PatelMartelU.bmp Shock(low).wav;_
「さあ、なぎ払いなさい!」;Reload.wav;_
「ダブルバスターキャノン!!」;MAPビーム 青 Explode(Far).wav
パテル=マテル(命中), 連続大爆発 3;大爆発

ギルバート=スタイン
土下座(攻撃), ;_
「すまなかった!!!」;UnitOn.wav;_
「このとおりだ!!!」;UnitOn.wav;_
「頼む!!!」;UnitOn.wav;_
「仲直りをしようじゃないか!」;UnitOn.wav;_
「さあ、握手をしよう!」;振る武器突撃 -.bmp
土下座(命中), ;_
「ひっかかったな……」;「バカめっ!」;1;_
「お前なんてこうだっ!」;1;ダメージ UnitOn.wav;0.5;_
「お前さえいなければ!」;1;ダメージ UnitOn.wav;0.5;_
「チクショウ!」;1;ダメージ UnitOn.wav;0.5;_
「僕はエリートなんだぞ!」;0.5;ダメージ UnitOn.wav;0.2;_
「コノォ!」;ダメージ UnitOn.wav;0.1;「クソォ!」;ダメージ UnitOn.wav;0.1;_
「ざまあみろ!」;ダメージ UnitOn.wav;0.1;「バーカ!」;ダメージ UnitOn.wav;0.1;_
「!」;1;「ま、待て! 話せば分かる!」;1;_
「ニャーーーッ!!」;ダメージ Punch.wav UnitID(ギルバート=スタイン);落下 UnitID(ギルバート=スタイン);_
「ぎゃふん」;@SPアニメ_脱力 - 相手ユニットID
手榴弾(不発)(攻撃), 煙幕手榴弾
手榴弾(不発)(命中), 打撃 Tub.wav;「…………」
濃縮還元冷凍圧縮砲, バスタービームランチャー

アンヘルワイスマン
アビス・フォール(攻撃), 魔法放射 黒 BeamSaber.wav;@戦闘アニメ_斜め落ち共通 Anime\Common\EFFECT_GravityBall01.bmp 32 Explode(long).wav
天使の雷(攻撃), 破壊光線 Thunderbolt.wav
天使の雷(命中), 破壊光線 Thunderbolt.wav;球電
巨腕(攻撃), なぎ払い
巨腕(命中), 超打 Crash.wav;ダメージ -.wav
威光エニール(攻撃), 魔法放射 白;魔法放射 白;魔法放射 白
威光エニール(命中), 大放電 白
神槍イナンナ(準備), オーラ上昇 赤;魔法陣 赤 -.wav
神槍イナンナ(攻撃), 拡散ビーム 赤
神槍イナンナ(命中), 中ビーム 赤;発光 赤;大爆発
禍星シャバト(攻撃), 光打ち下ろし 白 Hittyuu.wav;MAPオーラ 白 Explode(Far).wav
禍星シャバト(命中), 連続爆発 3;大爆発
呪縛オルブス(攻撃), 炎 黒 Charge.wav
呪縛オルブス(命中), -
吸聖クブリエ(準備), 魔法放射 青 EvilEye.wav
吸聖クブリエ(攻撃), MAP光噴出 青 Interference.wav
吸聖クブリエ(命中), 光噴出 青
蛇突アグオブ(攻撃), Swing.wav
蛇突アグオブ(命中), ダメージ Crash.wav
乱旋パメリク, 必殺光線 青 Charge.wav
爆輝アダンテ(準備), 魔法放射 緑 Charge.wav;魔法放射 緑 Charge.wav
爆輝アダンテ(攻撃), MAPフラッシュ Explode(Nuclear).wav
爆輝アダンテ(命中), 連続大爆発 4
滅界ノウアバ(準備), 魔法集中 白 大 Charge(High).wav
滅界ノウアバ(攻撃), 魔法陣 黒 Charge.wav
滅界ノウアバ(命中), 大放電 白

バランシングクラウン(空の軌跡)
鉤爪(準備), -
鉤爪, 斬撃

アニマ=ムンディ
セプトクライシス(準備), 粒子集中 桃 Charge(High).wav;光噴出 桃 -.wav
セプトクライシス(攻撃), MAPオーラ 白 Interference.wav
セプトクライシス(命中), -
邪光波セナーデュウ(準備), 光噴出 白 -.wav
邪光波セナーデュウ(攻撃), MAPフラッシュ 白 Inori.wav
邪光波セナーデュウ(命中), -
魔蒼弓ナグ・ルブ(準備), 粒子集中 青 Charge(High).wav;光噴出 青 -.wav
魔蒼弓ナグ・ルブ(攻撃), 打ち下ろし Weapon\EFFECT_DevilSpear01.bmp 48 Jet.wav;3;MAP吹雪
魔蒼弓ナグ・ルブ(命中), 大氷柱 Ice.wav
邪法剣ゼク・ウォー(準備), 粒子集中 橙 Charge(High).wav;光噴出 橙 -.wav
邪法剣ゼク・ウォー(攻撃), 連続描画 Anime\Slash\EFFECT_SlashLine(Orange)[01-04].bmp 64 2.4 1 Swing.wav 方向判定
邪法剣ゼク・ウォー(命中), 地面衝撃 WarShip.wav
空魔メイヴクラウ(攻撃), 光打ち下ろし 白 Hittyuu.wav;フラッシュ 橙 Explode(Far).wav
空魔メイヴクラウ(命中), 超爆発
裂空斬・陰の衝(攻撃), 連続描画 Anime\Slash\EFFECT_SlashLine[01-04].bmp 64 3.2 1 Swing.wav 方向判定
裂空斬・陰の衝(命中), ダメージ WarShip.wav
時魔ズウォルデル(攻撃), @戦闘アニメ_大放電準備 黒;実弾発射 Bullet\EFFECT_AuraBall(Black)02.bmp Whiz.wav;実弾発射 Bullet\EFFECT_AuraBall(Black)02.bmp Whiz.wav
時魔ズウォルデル(命中), ダメージ 黒;放電
裂音シーメーダ(攻撃), 2WAY射出
裂音シーメーダ(命中), 連続描画 Anime\Hit\EFFECT_StrikeHit(Pink)[01-04].bmp 64 2.8 4 Inori.wav
聖痕砲メギデルス(準備), 粒子集中 青 Charge(High).wav;光噴出 青 -.wav
聖痕砲メギデルス(攻撃), 急降下 Jet.wav;衛星ビーム 青 ED6_AnimaMundiU.bmp Explode(long).wav;MAPフラッシュ 白 Explode(Nuclear).wav 相手ユニットID
聖痕砲メギデルス(命中), 超爆発

空の軌跡
#### 攻撃 ####
## 武器 ##
白木の杖(準備), ロッド
白木の杖(攻撃), なぎ払い
白木の杖(命中), 打撃 Punch.wav
バトルスタッフ(準備), ロッド
バトルスタッフ(攻撃), なぎ払い
バトルスタッフ(命中), 打撃 Punch.wav
バルキリーロッド(準備), ロッド
バルキリーロッド(攻撃), なぎ払い
バルキリーロッド(命中), 打撃 Punch.wav
梅ヶ枝(準備), ロッド
梅ヶ枝(攻撃), なぎ払い
梅ヶ枝(命中), 打撃 Punch.wav
ダーク(準備), ショートソード 二刀流
ダーク, 斬撃
シュナイダー(準備), ショートソード 二刀流
シュナイダー, 斬撃
ストライダー(準備), ショートソード 二刀流
ストライダー, 斬撃
外の理の剣, 斬撃
外の理の剣(命中), 大斬撃
異形の剣, 斬撃
異形の剣(命中), 大斬撃
シルフィード, クロスボウ
リッターズギア, クロスボウ
プルガトリオ, クロスボウ
プラムエッジ, 蛇腹剣
タベルナクルム, 蛇腹剣
サイドワインダー, 鞭
サイドワインダー(命中), 打撃 Whip.wav
テンドロビウム, 鞭
テンドロビウム(命中), 打撃 Whip.wav
ニードラー, ピストル
スティンガー, ピストル
サイクロプス, ピストル
エストック, エストック
ロングセイバー, エストック
セレスティアル, エストック
P−05, バズーカ
トールハンマー(準備), バズーカ
トールハンマー(攻撃), バズーカ;MAP爆発
トールハンマー(命中), -
メテオブレイカー, バズーカ
Ωクラフト(準備), バズーカ
Ωクラフト(攻撃), バズーカ;MAP爆発
Ωクラフト(命中), -
ツヴァイハンダー, 大剣
ゼノブレイカー, 大剣
獣革の篭手(攻撃), 打突
獣革の篭手(命中), 打撃 Punch.wav
ヘカトンケイル(攻撃), 打突
ヘカトンケイル(命中), 打撃 Punch.wav
風神雷神(準備), ナギナタ
風神雷神(攻撃), 刺突
風神雷神(命中), 刺突
フェンサー, ソード
利剣「迅羽」, 日本刀
大剣, 大剣
導力銃, ピストル
導力銃(ライフル), ライフル
導力銃(マシンガン), ライフル -.bmp
偃月輪, 円月輪
フルーレ, エストック
エールセイバー, エストック
軍刀, 日本刀
天雲, 日本刀
無銘十哲, 日本刀
トゥーハンデッド, 大剣
外の理の杖(準備), 放電
外の理の杖(攻撃), なぎ払い;球電
外の理の杖(命中), 球電;放電
総合格闘術(攻撃), 連打
総合格闘術(命中), 連打 Punch.wav;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;強打 Punch.wav
扇(準備), 畳んだ扇子
扇(攻撃), 回転投擲武器 Anime\DGoods\EFFECT_Fan01.bmp 16 速 残像
扇(命中), 斬撃
ナインライブス(準備), 巨大鎌
ナインライブス(攻撃), なぎ払い
ナインライブス(命中), 横大斬撃
格闘(攻撃), 打突
格闘(命中), 強打 Crash.wav
鉤爪(準備), クロー 二刀流
鉤爪(攻撃), 斬撃;打突
鉤爪(命中), 斬撃;刺突
重斧, ハルバード
## クラフト ##
朧(攻撃), @戦闘アニメ_転移 Whiz.wav
朧(命中), @戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;なぎ払い
絶影(攻撃), @戦闘アニメ_転移 Whiz.wav
絶影(命中), 透明化 対象ユニットID;斬撃;透明化 解除 対象ユニットID
双連撃(攻撃), 連斬撃
双連撃(命中), 振り下ろし;なぎ払い
漆黒の牙(準備), Reload(3).wav
漆黒の牙(攻撃), @戦闘アニメ_転移 Whiz.wav;透明化 対象ユニットID
漆黒の牙(命中), 透明化 対象ユニットID;中ビーム 黒 -.wav;黒斬撃 Slash(4).wav
爆弾投げ, 煙幕手榴弾
爆弾投げ(命中), 爆発 Explode(Small).wav
メンチギリ(攻撃), 発光 赤 EvilEye.wav
メンチギリ(命中), -
ブチ切れアタック(準備), オーラ上昇 赤 Fire.wav
ブチ切れアタック(攻撃), ジャンプ
ブチ切れアタック(命中), 大斬撃
気合注入(使用), -
気合注入(発動), オーラ上昇 赤
精神注入(使用), -
精神注入(発動), オーラ上昇 赤
影縫い(攻撃), クロー突撃 二刀流
影縫い(命中), 刺突;2;斬撃;ダメージ -.wav
機銃速射(ライフル), マシンガン
重刃斬(準備), ハルバード
重刃斬(攻撃), 振り下ろし
重刃斬(命中), 唐竹割り;ダメージ Crash.wav
手榴弾(攻撃), 煙幕手榴弾
手榴弾(命中), 煙 黒 Explode(Small).wav
アクセルチャージ(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
アクセルチャージ(命中), 強打 Punch.wav
へヴィスマッシュ(攻撃), なぎ払い;2;ジャンプ
へヴィスマッシュ(命中), @戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;唐竹割り;ダメージ Crash.wav
インパクトレイジ(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
インパクトレイジ(命中), ;_
@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;横大斬撃;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;横大斬撃;_
@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;横大斬撃;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;横大斬撃;_
@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;唐竹割り;ダメージ Crash.wav
バインドクライ(攻撃), 粒子集中 黒;放電
バインドクライ(命中), -
機銃掃射, マシンガン
パーフェクトスナイプ(準備), オーラ上昇 赤
パーフェクトスナイプ, ライフル
阻止(ガードマックス), バリア
## オーバル・アーツ ##
ストーンハンマー(準備), -
ストーンハンマー(攻撃), 画像投下 Anime\Weapon\EFFECT_Rock01.bmp Whiz.wav 1
ストーンハンマー(命中), ダメージ Punch.wav
アースランス(準備), -
アースランス(攻撃), 石柱 Sword.wav
アースランス(命中), 斬撃;斬撃;斬撃
ペトロブレス(攻撃), 煙 橙 Chaff.wav
ペトロブレス(命中), ダメージ Inori.wav
ストーンインパクト(攻撃), 打ち下ろし Anime\Weapon\EFFECT_Rock01.bmp 40 Bomb.wav
ストーンインパクト(命中), 煙 橙 Crash.wav;ダメージ -.wav
タイタニックロア(攻撃), MAP地震;MAP煙 橙 -.wav
タイタニックロア(命中), -
アトラスハンマー(準備), -
アトラスハンマー(攻撃), オーラ上昇 橙 FlyBy(High).wav;打ち下ろし Anime\Weapon\EFFECT_Rock01.bmp 48 Jet.wav
アトラスハンマー(命中), 爆撃 Crash.wav;@戦闘アニメ_振動攻撃 WarShip.wav
ジオカタストロフ(攻撃), MAP大爆発 Breath.wav;2;MAP地震 Earthquake.wav
ジオカタストロフ(命中), -
阻止(アースガード), 石柱 Sword.wav
アクアブリード(攻撃), 水鉄砲 -.bmp
アクアブリード(命中), 飛沫 青 Splash.wav
ブルーインパクト(攻撃), センタリング 相手ユニットID;粒子集中 青 -.wav;打ち上げ Anime\Bullet\EFFECT_WaterShot01.bmp 40 Inori.wav 相手ユニットID
ブルーインパクト(命中), 飛沫 青 Splash.wav
ダイアモンドダスト(攻撃), つらら
ダイアモンドダスト(命中), つらら
ブルーアセンション(攻撃), 粒子集中 青 Bubble.wav;2;粒子集中 青 Bubble.wav;粒子集中 青 Bubble.wav
ブルーアセンション(命中), 魔法放射 青 -.wav;光柱 Splash.wav
コキュートス(攻撃), MAP煙 Wind.wav;MAP氷柱 FlyBy(High).wav
コキュートス(命中), 氷柱;飛沫 白 Glass.wav
ティア, 回復魔法
ティアラ, 発光 青 EvilEye.wav;回復魔法
ティアラル, 粒子集中 青;回復魔法
キュリア, 回復魔法泡
ファイアボルト(攻撃), 火炎弾 赤 Cannon.wav
ファイアボルト(命中), 爆発
フレアアロー(攻撃), 小ビーム 赤 AntiAirMissile.wav
フレアアロー(命中), 小ビーム 赤 AntiAirMissile.wav;爆発
ナパームブレス(攻撃), 魔法集中 赤 Whiz.wav 相手ユニットID
ナパームブレス(命中), 光噴出 赤 Breath.wav
ファイアボルト改(攻撃), 火炎弾 赤 Cannon.wav
ファイアボルト改(命中), 連続爆発 3
スパイラルフレア(攻撃), 魔法集中 赤 AntiAirMissile.wav 相手ユニットID
スパイラルフレア(命中), 包囲ビーム 赤 Breath.wav;包囲ビーム 赤 Breath.wav;連続爆発 3;大爆発
ボルカニックレイブ(攻撃), 魔法放射 赤 大 Breath.wav
ボルカニックレイブ(命中), 炎 赤 Breath.wav;連続大爆発 4
メテオフォール(攻撃), 隕石 Jet.wav
メテオフォール(命中), 火柱 Explode(Far).wav;連続大爆発 3
サイクロンナパーム(攻撃), 魔法集中 赤 Whiz.wav 相手ユニットID;3;魔法集中 赤 Whiz.wav 相手ユニットID;魔法集中 赤 Whiz.wav 相手ユニットID
サイクロンナパーム(命中), 光噴出 Breath.wav;連続大爆発 3;超爆発
アークプロミネンス(準備), オーラ上昇 赤 Breath.wav
アークプロミネンス(攻撃), _
浮上アップ Anime\Explode\EFFECT_BigExplode02.bmp 黒 Breath.wav;_
浮上アップ終了 Anime\Explode\EFFECT_BigExplode02.bmp 黒 Explode(long).wav
アークプロミネンス(命中), 連続描画 Anime\Explode\EFFECT_SuperExplode[01-12].gif 80 3.6 1 Explode(Nuclear).wav
エアストライク(攻撃), 実弾発射 Anime\Wind\EFFECT_WindCutter(Green)01.bmp 32 Whiz.wav 残像
エアストライク(命中), 連続描画 Anime\Hit\EFFECT_Damage(Green)[01-05].bmp 64 0.5 5 Saber.wav
エアリアル(攻撃), 魔法放射 緑 BeamSaber.wav
エアリアル(命中), 竜巻 緑;クリティカル斬撃
エアロストーム(攻撃), MAP竜巻 緑
エアロストーム(命中), 竜巻 緑 Storm.wav;落下;ダメージ Crash.wav
ライトニング(攻撃), ショックビーム 青 Thunder.wav
ライトニング(命中), ショックビーム 青 Thunder.wav;放電
プラズマウェイブ(攻撃), 魔法放射 青 BeamSaber.wav
プラズマウェイブ(命中), 落雷 青
ゲイルランサー(準備), -
ゲイルランサー(攻撃), 旋風 白
ゲイルランサー(命中), 旋風 白 Bazooka.wav
ラグナブラスト(攻撃), 光打ち上げ 青 Beam.wav;MAP落雷 青 Thunder.wav
ラグナブラスト(命中), 大放電 青
グランストリーム(攻撃), MAPオーラ 緑 Storm.wav
グランストリーム(命中), ダメージ Crash.wav
アンチセプト(攻撃), 音波 LaserGun.wav
アンチセプト(命中), -
ソウルブラー(攻撃), 拡散ビーム 黒 Whiz.wav
ソウルブラー(命中), ダメージ 黒;放電
シャドウスピア(攻撃), 逆五芒星 黒;打ち下ろし Anime\LightWeapon\EFFECT_LightSpear(Black)01.bmp 48 Whiz.wav
シャドウスピア(命中), 発光 黒 Stab.wav;飛沫 黒 Glass.wav
ヘル・ゲート(攻撃), 逆五芒星 黒
ヘル・ゲート(命中), 光噴出 黒 Breath.wav
ホワイトゲヘナ(攻撃), 魔法放射 白
ホワイトゲヘナ(命中), 飛沫 白 Glass.wav;光噴出 白 Interference.wav;魔法放射 白 -.wav;魔法放射 白 -.wav;魔法放射 白 大 -.wav
デス・スクリーム(準備), 魔法陣 黒 BeamSaber.wav
デス・スクリーム(攻撃), MAPブラックホール Roar.wav
デス・スクリーム(命中), 飛沫 黒 WarShip.wav
アビス・フォール(準備), 魔法陣 黒 BeamSaber.wav 背面;瞬間変形 Anime\Creature\EFFECT_Devil01.bmp;オーラ上昇 黒 FlyBy(High).wav
アビス・フォール(攻撃), 急降下;透明化 対象ユニットID;@戦闘アニメ_斜め落ち共通 Anime\Common\EFFECT_GravityBall01.bmp 32 Explode(long).wav;透明化 対象ユニットID 解除
アビス・フォール(命中), 魔法陣 黒 BeamSaber.wav;魔法集中 黒 大 Charge(High).wav;オーラ 黒 Explode(long).wav
カラミティブラスト(準備), オーラ上昇 黒 FlyBy(High).wav
カラミティブラスト(攻撃), 魔法放射 黒
カラミティブラスト(命中), _
連続描画 Anime\Beam2\EFFECT_HyperBeam(Black)[01-07] 80 2.1 4 BeamSaber.wav;_
連続描画 Anime\Lightning\EFFECT_CU_HyperElectric(Red)[01-03].bmp 80 1.2 6 ThunderBolt.wav
クロックダウン(攻撃), 魔法放射 黒
クロックダウン(命中), 魔法陣 青;オーラ上昇 青 -.wav
ダークマター(攻撃), 粒子集中 黒
ダークマター(命中), 重力圧縮 Charge.wav;放電
ロストメビウス(攻撃), 周囲回転 Anime\Common\EFFECT_Particle(Black)01.bmp BeamSaber.wav;粒子集中 黒 -.wav
ロストメビウス(命中), 大放電 黒 BeamSaber.wav;重力圧縮 Breath.wav
ダークマター改(攻撃), 粒子集中 黒
ダークマター改(命中), 重力圧縮 Charge.wav;放電
テンペストフォール(準備), オーラ上昇 桃 Whiz.wav
テンペストフォール(攻撃), @戦闘アニメ_打ち上げ下ろし共通 打ち下ろし "Anime\Beam2\EFFECT_HyperBeam(Pink)" 96 Jet.wav
テンペストフォール(命中), オーラ 桃 Interference.wav;フラッシュ 白 Explode(Nuclear).wav
阻止(ジェネシックバリア), 光バリア
カオスブ ランド(攻撃), 光投射 白 EvilEve.wav
カオスブ ランド(命中), -
ファントムペイン(攻撃), 魔法放射 白
ファントムペイン(命中), オーラ上昇 白 Roar.wav;死神 -.wav
ファントムペイン改(攻撃), 魔法放射 白
ファントムペイン改(命中), オーラ上昇 白 Roar.wav;死神 -.wav
アセンション(攻撃), 画像投下 Anime\Common\EFFECT_Shine(White)04.bmp Whiz.wav
アセンション(命中), 魔法放射 白 Inori.wav
シルバーソーン(攻撃), MAP発光 白 相手ユニットID
シルバーソーン(命中), 発光 白 -.wav;魔法放射 白 大 Explode(long).wav
## 機械 ##
リペア機能, 回復魔法
殲滅モード, オーラ上昇 赤
Lv2防衛モード, 結界 緑 Transform.wav
AAキャンセラー(実弾)(準備), -
AAキャンセラー(実弾)(攻撃), グレネード
AAキャンセラー(実弾)(命中), 爆発;ダメージ 青 -.wav
ドンキーミサイル(攻撃), ミサイル
ドンキーミサイル(命中), 連続爆発 3;大爆発
アトミックミサイル(攻撃), スーパーミサイル;MAPオーラ 赤 Explode(Far).wav
アトミックミサイル(命中), 超爆発
ディスタバンスグレネイド, MAPキャノン砲
ディレイキャノン, MAPキャノン砲
ホーミングミサイル, 小型ミサイル 4
Y・S・C(攻撃), 白兵回転
Y・S・C(命中), 超打
バスターレーザー(準備), 粒子集中 黄;3;粒子集中 黄;粒子集中 黄;光噴出 黄
バスターレーザー(攻撃), MAPビーム 黄
バスターレーザー(命中), 連続爆発 3;大爆発
AAキャンセラー(準備), 光噴出 白
AAキャンセラー(攻撃), 光打ち上げ 白 EvilEye.wav
AAキャンセラー(命中), @戦闘アニメ_光打ち下ろし攻撃 白 FlyBy(High).wav;発光 白 Flair.wav;放電
ショットガンレーザー, 拡散ビーム 白
拡散レーザー, 拡散ビーム 白
ハンマーブラスト(準備), -
ハンマーブラスト(攻撃), 振り下ろし
ハンマーブラスト(命中), 超打;ダメージ Crash.wav
デスレイジ(攻撃), ロックオン
デスレイジ(命中), 粒子集中 白;超斬撃 AntiAirMissile.wav;5;超爆発
ジェノサイド(準備), 粒子集中 黄;3;Reload.wav;2;@戦闘アニメ_2WAY射出攻撃
ジェノサイド(攻撃), @戦闘アニメ_放電準備;MAPオーラ 黄
ジェノサイド(命中), 魔法放射 黄 -.wav;超爆発
放電(攻撃), 怪光線
放電(命中), 放電
回復装置, 回復魔法
粒子砲(攻撃), 魔法放射 赤 Hittyuu.wav
粒子砲(命中), ダメージ Hittyuu.wav.wav;ダメージ -.wav;ダメージ -.wav
双剣, 大剣 二刀流
カーズブレイド(準備), 大剣 二刀流;放電
カーズブレイド(攻撃), 大斬撃
カーズブレイド(命中), 唐竹割り;放電
オーバルハリケーン(準備), 粒子集中 橙;光噴出 橙 -.wav
オーバルハリケーン(攻撃), 旋風 橙 Explode(long).wav
オーバルハリケーン(命中), 旋風 橙 Explode(long).wav;魔法集中 橙;連続爆発 3;大爆発
エナジーブラスト(準備), 粒子集中 橙;光噴出 橙 -.wav
エナジーブラスト(攻撃), MAPビーム 橙 Thunderbolt.wav
エナジーブラスト(命中), 中ビーム 橙 -.wav;大電撃 Thunderbolt.wav
機銃, 内蔵ガトリング
体当たり, 振る武器突撃 -.bmp Gunpod.wav 打撃
ヘルファイア, 火炎放射 赤 Fire.wav
オーバルキャノン(準備), Reload.wav
オーバルキャノン(攻撃), MAPビーム 青 Explode(Far).wav
オーバルキャノン(命中), 連続爆発 3;大爆発
出力全開, オーラ上昇 赤
クリティカルモード, オーラ上昇 赤
機銃速射, 内蔵ガトリング
ゴルゴンレーザー, 小ビーム 青
チャフグレネイド(準備), -
チャフグレネイド(攻撃), グレネード
チャフグレネイド(命中), 煙 黒 Explode.wav
重機斧(準備), 5;Reload.wav
重機斧(攻撃), 振り下ろし
重機斧(命中), 唐竹割り WarShip.wav
プラズマボール(攻撃), 球電 Beam.wav
プラズマボール(命中), 放電
ライアットウェーブ, 特殊光線 桃
ライアットチャージ(攻撃), スーパータックル 桃 Roar.wav
ライアットチャージ(命中), スーパータックル 桃;ダメージ 桃 Crash.wav
ライアットプレス, 急降下 青
ライアットスマッシャー(準備), 粒子集中 桃
ライアットスマッシャー(攻撃), スーパータックル 桃 Roar.wav
ライアットスマッシャー(攻撃), スーパータックル乱舞 桃;ダメージ 桃 Crash.wav
ライアットスター(準備), 粒子集中 桃
ライアットスター(攻撃), @戦闘アニメ_転移 Roar.wav
ライアットスター(攻撃), スーパータックル 桃
ブレイクキャノン(準備), 粒子集中 青;3;粒子集中 青;粒子集中 青
ブレイクキャノン(攻撃), 大ビーム 青 Explode(Far).wav
ブレイクキャノン(命中), 大ビーム 青 Explode(Far).wav
全エネルギー集中(攻撃), 自爆
全エネルキー集中(命中), 連続爆発 3;大爆発
落とし穴(攻撃), 決め画像 Anime\Common\EFFECT_GravityBall01.bmp Hittyuu.wav 背面;飛沫 黒 Glass.wav
落とし穴(命中), 落下 Crash.wav
マリオネット(攻撃), ニードルレーザー連射 Swing(2).wav
マリオネット(命中), 回転 3;ダメージ Crash.wav
突撃, MAP移動タックル
バスターキャノン(準備), Reload.wav
バスターキャノン(攻撃), 発光 青 Explode(Far).wav
バスターキャノン(命中), 超ビーム 青 Explode(Far).wav
ダブルバスターキャノン(準備), 3;Reload.wav
ダブルバスターキャノン(攻撃), @戦闘アニメ_粒子集中準備 青;発射連続描画 Anime\Beam\EFFECT_2MBeam(Blue)[01-05].bmp 96 3.5 1 Explode(Far).wav
ダブルバスターキャノン(命中), 発射連続描画 Anime\Beam\EFFECT_2MBeamHit(Blue)[01-05].bmp 96 3.5 1 -.wav;オーラ 青 Explode(Far).wav
ギガントプレス(攻撃), 大斬撃
ギガントプレス(命中), 立ち固め Crash.wav;ダメージ Crash.wav
リバイバルビーム(使用), @戦闘アニメ_必殺光線攻撃 青 Bubble.wav
リバイバルビーム(発動), 光噴出 青 Bubble.wav
エレクロー(準備), 放電
エレクロー(攻撃), 大斬撃 二刀流
エレクロー(命中), 連斬撃;放電
ダブルナックル(攻撃), @戦闘アニメ_スピン開始 白
ダブルナックル(命中), 連打 Punch.wav
ブランスマッシュ(攻撃), スーパータックル 赤 Jet.wav
ブランスマッシュ(命中), スーパータックル 赤 Jet.wav;連続爆発 3;大爆発
ハンマーナックル(準備), 放電
ハンマーナックル(攻撃), 振り下ろし
ハンマーナックル(命中), 爆撃
ハイパーレーザー(準備), 粒子集中 橙
ハイパーレーザー(攻撃), 持続ビーム 橙
ハイパーレーザー(命中), 連続大爆発 3;大爆発
ハイパーアームショット(準備), 粒子集中 青;大放電 青
ハイパーアームショット(攻撃), 超ビーム 青 Explode(Far).wav
ハイパーアームショット(攻撃), 超ビーム 青 Explode(Far).wav;超爆発
ハイパー波動砲(準備), 粒子集中 黄;3;粒子集中 黄;粒子集中 黄;光噴出 黄
ハイパー波動砲(攻撃), MAPビーム 黄
ハイパー波動砲(命中), 連続爆発 3;大爆発
ビーム, 小ビーム 緑
ビーム集中砲火, チェーンガン 緑 -.bmp 16
## 魔物 ##
落雷, 落雷 青
深遠からの激震(攻撃), MAP地震;MAP煙 橙 -.wav
深遠からの激震(命中), -
サンバ・デ・ペングー(攻撃), MAPビーム 青 Sharara.wav;MAPビーム 緑 Sharara.wav;MAPビーム 赤 Sharara.wav
サンバ・デ・ペングー(命中), -
ナマズショック(攻撃), 白兵武器
ナマズショック(命中), 打撃;放電
カジキダーツ(攻撃), 白兵武器
カジキダーツ(命中), ダメージ Stab.wav
カジキストーム(攻撃), 斬撃乱舞
カジキストーム(命中), 乱打 Stab.wav;飛沫 赤 -.wav
ファイナル後光(準備), 粒子集中 青 Charge.wav;2;粒子集中 青 -.wav;粒子集中 青 -.wav;魔法陣 青 -.wav
ファイナル後光(攻撃), MAPビーム 青
ファイナル後光(命中), 飛沫 青 Inori.wav
夢遊煙(攻撃), 煙噴射 白
夢遊煙(命中), 煙噴射 白;ダメージ Inori.wav
ミストストーム(攻撃), MAP煙 白 Storm.wav
ミストストーム(命中), -
羽ばたき(攻撃), MAP強風 Storm.wav
羽ばたき(命中), -
尻尾(攻撃), なぎ払い
尻尾(命中), ダメージ Crash.wav
噛み付き, 噛み付き
踏み潰し(攻撃), 急降下
踏み潰し(命中), 急降下;ダメージ Crash.wav
火炎ブレス, 火炎放射 Breath.wav
P・エクスプロージョン(準備), 魔法陣 赤 Whiz.wav
P・エクスプロージョン(攻撃), 魔法放射 赤;MAPオーラ 赤 Explode(Far).wav
P・エクスプロージョン(命中), 連続大爆発 3
吸収攻撃(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
吸収攻撃(命中), 打撃 Punch.wav;吸収 青
共鳴波(攻撃), 魔法放射 赤 Hittyuu.wav
共鳴波(命中), オーラ上昇 赤 Inori.wav
エンゼルリング(攻撃), 実弾発射 Map\EFFECT_Circle(Yellow)01.bmp 24 BeamShot.wav
エンゼルリング(命中), 飛沫 黄 BeamCoat.wav
## 影の国 ##
冥界波(攻撃), MAP煙 黒 Inori.wav
冥界波(命中), ダメージ 黒 Inori.wav
粉砕撃(攻撃), 大斬撃
粉砕撃(命中), ダメージ Shock(low).wav
双粉砕撃(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp Jet.wav;大斬撃 二刀流
双粉砕撃(命中), 連続描画 Anime\Explode\EFFECT_Explode[01-12].bmp 64 3.6 1 Shock(low).wav
激神の鉄槌(準備), 魔法集中 赤 Roar.wav;炎 赤 -.wav
激神の鉄槌(攻撃), 急降下
激神の鉄槌(命中), 突く武器急降下 Anime\Common\EFFECT_SonicBoom(Red)01.bmp Jet.wav;超爆発
煉魔咆哮(使用), 粒子集中 赤 Whiz.wav
煉魔咆哮(発動), 炎 Roar.wav
魔眼(攻撃), @戦闘アニメ_発光準備 赤
魔眼(命中), 邪眼解放 黒 赤 大 BeamSaber.wav;放電
雷招メ・ベルデ(準備), 放電
雷招メ・ベルデ(攻撃), 振り下ろし;魔法放射 青 BeamSaber.wav
雷招メ・ベルデ(命中), @戦闘アニメ_落雷攻撃 青;@戦闘アニメ_落雷攻撃 青;落雷 青
獄槍スンラスーア(準備), 光噴出 橙 -.wav
獄槍スンラスーア(攻撃), 魔法放射 橙;石柱 Sword.wav;石柱 Sword.wav;石柱 Sword.wav
獄槍スンラスーア(命中), 連斬撃;連斬撃;連斬撃
魔槍アシュター(準備), 魔法集中 青 Roar.wav;大放電 青 -.wav
魔槍アシュター(攻撃), 急降下;透明化 対象ユニットID;@戦闘アニメ_斜め落ち共通 Anime\Weapon\EFFECT_Dabou01.bmp Jet.wav 反転
魔槍アシュター(命中), オーラ 橙 MicroMissile.wav
ブレードネット(攻撃), ニードルレーザー連射 白 Chaff.wav
ブレードネット(命中), 決め画像 Anime\MapBeam\EFFECT_360Beam(White)06.bmp 32 Chaff.wav;ダメージ 白 Whip.wav
邪悪な群れ(攻撃), 粒子噴射 黒 Chaff.wav
邪悪な群れ(命中), 粒子噴射 黒 Search.wav
邪眼(攻撃), @戦闘アニメ_発光準備 緑
邪眼(命中), 発光 緑;放電
吸聖クブリエ(攻撃), 魔法放射 青 EvilEye.wav;メガショックビーム 青
吸聖クブリエ(命中), メガショックビーム 青;大放電 青
フリュード(攻撃), 実弾発射 Anime\Bullet\EFFECT_Venom01.bmp Chaff.wav
フリュード(命中), 飛沫 緑 Bubble.wav
オールワンフリュード(攻撃), 火炎放射 緑 Shower.wav
オールワンフリュード(命中), 火炎放射 緑 Shower.wav;2;飛沫 緑 Bubble.wav
デーモンクロウ(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
デーモンクロウ(命中), 爪撃 黒 -.wav;ダメージ 黒 Crash.wav

【6692】投稿予告

名前
 抹茶
投稿日時
 - 2015年01月08日(木) 00時03分 -
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引用なし
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特に何もなければ1週間後に投稿します。

【6695】Re(1):英雄伝説空の軌跡 改定案

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2015年01月11日(日) 18時24分 -
設定
引用なし
パスワード
お疲れ様です。

<パイロット>
黒騎士にパイロット読み仮名がありませんが、等身大オプション付きでリストアップの時漢字愛称だと自動参照されません。
読み仮名が必要かと思いますが、ザコや汎用みたいに敵キャラなんですかね?

<ユニット>
今更根本的な事を聞くようですが、アビリティの効果強すぎないですか?
結構な数のユニット、バリバリの戦闘屋にもついてますし。
もうちょっと効果控え目とかになりませんか。
例えば格闘強化Lv2だったらレベルを1落とすとか。


あと、圧縮データが落とせませんが、うちのPCだけなんでしょうか。

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