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【197】闘志について

名前
 コウ
投稿日時
 - 2006年10月18日(水) 00時29分 -
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中道を取るのは難しそうなんで現行で行こうかと。
ひらめき:忍耐、鉄壁:堅牢のように似通った効果を持つSPが無いわけでは無いですし、
もし既存SPの変更を行うのであれば別途に行うべきでしょうし。

と、ここで思いついたけど、単発版を別途追加すれば解決するのかな?
激闘→闘志ときたから、闘志→志気といきたいが短縮表記が被るな。
んー、痛撃なんてどうか。

痛撃, つうげき
痛, 10, 自分, 攻撃, -, -, @戦闘アニメ_炎 相手ユニットID
クリティカル率増加Lv100
次の戦闘で攻撃が必ずクリティカルになる

こんな感じで。
もし、これでも駄目となった場合は、士気同様に闘志の追加も見送りかな。

【198】Re(1):闘志について

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2006年11月02日(木) 21時31分 -
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っと、もしかしてレス待ちだったりしたのでしょうか?

私としてはまあ、単発版を追加ということであればとりあえずは別途意見も無しで。
短いですが以上です。

【203】些細な突っ込み

名前
 G-7
投稿日時
 - 2006年11月05日(日) 17時50分 -
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あのー、本当にちょっとした事ですが。

>激闘→闘志ときたから、闘志→志気といきたいが短縮表記が被るな。
「闘志」と「士気」なら被らないんじゃないでしょうか?

それだけでした。

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