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>武装の光属性を、鬼属性に変換。
>他フォルダの妖怪に対して効果が低くなりますが仕方ないってことで。
>
>鬼から弱点=光を削除。 竜が竜であるように鬼は鬼であり、妖怪の一種とは考えないことに。
>●小山内鈴鹿
>どうも名前は「鈴香」が正しいようなので修正。
>●後藤紗英
>対魔バリア追加
>まず、この両者なんですが、武装・弱点ともに光属性の維持をお願いします。
>特に弱点の方を。
>
>「人間が死んで放置されると鬼になる」
>「人間に鬼がついて悪さする」
>
>こういう存在が人間から独立した一種族であるというのは、解釈としてちょっと苦しいのではないかと。
>妖怪の中のひとつの形態として、一律弱点=光を持っていた方が共闘する上でも扱いやすいのではないでしょうか。
>>●小山内鈴鹿
>>どうも名前は「鈴香」が正しいようなので修正。
>
>ユニット側の専用指定が鈴鹿専用のままです。
>>●後藤紗英
>>対魔バリア追加
>
>バリアが結城七郎の鬼おとしに抜かれてしまいますが、これはまずいのではないでしょうか。
>個人的には、七郎の武装の鬼おとしから無属性を抜いて対抗手段を持つものには弱く、その一方でアビリティの方に気力増加あたりの効果も持たせて、周囲の女性キャラを片っ端から鬼に変えていくような、あくまで他者を活用するタイプのユニットの方が面白いのではないかと思いますが、いかがでしょう。
>竜は妖怪の一種であり、鯉からクラスチェンジするやつもいますが、弱点=光獣 となっていません。
>鬼もそれと同様だと考えます。
>ただ、一部死体から蘇ったものに関しては弱点=聖があってもいいかもしれませんね。
>私としては、退魔シナリオでの使用を考えるに、
>「みんながみんな光弱点」よりは、「光属性が弱点でない雑魚もいる」
>ほうが、バランス的に面白くなると考えています。
>なので鬼弱点オンリーのほうが、シナリオで扱う価値が上がるのではないかと。