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【2517】最新データ&テストeve

名前
 霞薙 WEB
投稿日時
 - 2008年02月08日(金) 00時13分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
Locke.lzh ファイルサイズ: 179.6KB
データに以下の変更を施しました。

・ザコエスパーパイロットの経験値を上方修正。
・ヘルダイバーユニットに「アーマーLv5=ヘルダイバースーツ 物」を追加。
・エスパーのバリアシールドを「アクティブフィールドLv2=エネルギーバリア 物魔 5 - 超能力」に変更
・暗黒騎士団の「対ESPバリア」を「ESPバリア」に名称変更
・暗黒騎士団とヘルダイバーに弱点=機

・リュウ=ハントのユニット名称を
  リュウ=ハント(同化前)→リュウ=ハント
  リュウ=ハント→リュウ=ハント(同化)
  とし、メッセージの指定を合わせて変更。

・素体を再生に名称変更
・「パイロット能力付加="素体Lv3=同化, 1"」となっていた部分のレベル指定削除

・ロックのパイロット愛称を「ロック」に
・ロックのハイパーモード名称を「第2段階」に。「気力発動」オプションをカット。
・ロックハイパーモード時のユニット能力「第2段階」の半角を全角に。

・いただいた兵士メッセージを調整して「超人ロック兵士」として追加。
  兵士、上級兵士のメッセージとして指定。


・ロードレオンのハイパーモード時の名称を「ロード=レオン(覚醒)」に。「気力発動」オプションをカット。
  これこそ本来の意味の「サイコブラスト」なんじゃねーかという気もしますが。
 合わせてアニメーションの指定も変更。

【2518】最新パイロット

名前
 霞薙 WEB
投稿日時
 - 2008年02月08日(金) 00時13分 -
設定
引用なし
パスワード
超人ロック
ロック, ろっく, 男性, エスパー, AAAA, 200
特殊能力
超能力Lv5, 1, Lv6, 15, Lv7, 33
S防御Lv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 20, Lv5, 44, Lv6, 66
138, 165, 154, 156, 175, 157, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, てかげん, 5, 信頼, 8, 熱血, 16, 集中, 21, 復活, 30
Locke_LockeTheSuperman.bmp, LockeTheSuperman.mid

#テレポート回避はひらめき再現。
#治癒能力は信頼再現。


リュウ=ハント
リュウ=ハント, 男性, 一般人 異能者, AAAA, 70
特殊能力なし
132, 136, 137, 138, 160, 156, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 加速, 5, 集中, 11, 熱血, 16, かく乱, 25, 友情, 35
Locke_RyuHant.bmp, LockeTheSuperman.mid

#敵データ---------------------------------------------------------

ロード=レオン
ロード=レオン, 男性, エスパー, AAAA, 180
特殊能力
超能力Lv4, 1, Lv5, 20, Lv6, 41
S防御Lv2, 1, Lv3, 22, Lv4, 46
140, 149, 140, 135, 166, 155, 超強気
SP, 40, 集中, 1, 威圧, 7, 激怒, 11, 熱血, 16, ド根性, 21, 戦慄, 45
Locke_LoadLeon.bmp, LockeTheSuperman.mid

炎の虎アマゾナ
アマゾナ, 女性, エスパー, AAAA, 160
特殊能力
超能力Lv3, 1, Lv4, 18, Lv5, 36
S防御Lv2, 1, Lv3, 25, Lv4, 52
131, 146, 137, 140, 162, 156, 超強気
SP, 40, 偵察, 1, 熱血, 5, 激怒, 8, 威圧, 13, ひらめき, 17, 覚醒, 35
Locke_FlameTigerAmazona.bmp, LockeTheSuperman.mid

ソクラテス=フォン=ノイマン
フォン=ノイマン, 男性, 異能者, AAAA, 100
特殊能力
再生Lv3=同化, 1
141, 139, 151, 126, 157, 153, 強気
SP, 40, 復活, 1, 加速, 8, 隠れ身, 16
Locke_SocratesVonNeuman.bmp, LockeTheSuperman.mid

暗黒騎士団長ヴォルフ
ヴォルフ, 男性, 兵士, AAAA, 100
特殊能力なし
133, 143, 142, 131, 163, 154, 普通
SP, 40, 偵察, 1, 根性, 7, 狙撃, 21
Locke_BlackKightVolf.bmp, LockeTheSuperman.mid

#ユニットは暗黒騎士団(超人ロック)を使ってください。

#----以下ザコ
#ロック世界では割と女性ザコも登場しますが、
#データ上では全て男性パイロットにしてあります。
#女性兵士等が必要な場合は汎用SFデータ等から持ってきてください。

兵士(超人ロック)(ザコ)
兵士, へいし, 男性, 一般人, AAAA, 60
特殊能力
メッセージ=超人ロック兵士, 1
130, 130, 130, 130, 120, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
Locke_Soldier.bmp, LockeTheSuperman.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6

#やられるだけのザコとして使う場合、こちらを。


上級兵士(超人ロック)(ザコ)
兵士, へいし, 男性, 一般人, AAAA, 90
特殊能力
メッセージ=超人ロック兵士, 1
140, 140, 145, 145, 150, 150, 強気
SP, 30, 根性, 1
Locke_Soldier.bmp, LockeTheSuperman.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6

#味方にある程度ダメージを与えたい場合、こちらを。


エスパー(超人ロック)(ザコ)
エスパー, 男性, エスパー, AAAA, 70
特殊能力
超能力Lv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 40
130, 130, 130, 130, 120, 140, 普通
SP, 30, 集中, 1, ひらめき, 15, 加速, 22
Locke_Esper.bmp, LockeTheSuperman.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6
弱点=感

#やられるだけのザコとして使う場合、こちらを。
#エスパー系ユニットに乗せると弱点が重複しますが、動作上の問題はありません。

上級エスパー(超人ロック)(ザコ)
エスパー, 男性, エスパー, AAAA, 100
特殊能力
超能力Lv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 41
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 28
130, 140, 145, 145, 150, 150, 強気
SP, 30, 集中, 1, ひらめき, 10, 加速, 20
Locke_Esper.bmp, LockeTheSuperman.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6
弱点=感

#味方にある程度ダメージを与えたい場合、こちらを。
#エスパー系ユニットに乗せると弱点が重複しますが、動作上の問題はありません。

【2519】最新ユニット

名前
 霞薙 WEB
投稿日時
 - 2008年02月08日(金) 00時15分 -
設定
引用なし
パスワード
超人ロック
超人ロック, ちょうじんろっく, (エスパー(超人ロック専用)), 1, 1
陸, 3, M, 12000, 190
特殊能力
超回避Lv2=投影 5 120
フィールドLv1=エネルギー吸収球 B超 10 - 手動 超能力
アクティブフィールドLv2=エネルギーバリア 物魔 5 - 超能力
テレポートLv3=テレポート 30
ハイパーモードLv3=第2段階 超人ロック(第2段階)
弱点=感
抵抗力Lv2
3400, 230, 900, 100
AABA, Locke_LockeTheSupermanU.bmp
ラフノールの鏡,   0, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +15, 石L2
幻覚,        0, 1, 2, +0, -, 25,  -, AAAA, +5, 乱
格闘,       900, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +0, 突
バインドリング,  900, 2, 4, -5, -, 20,  -, AAAA, +5, 超縛R
エネルギー吸収球, 900, 2, 3, -15, -, 25,  -, AAAA, +0, 超減R
サイコキネシス,  900, 1, 3, +0, -, 5,  -, AAAA, -20, 超R
サイコソード,  1100, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, +0, 超R射武
サイコショット, 1200, 1, 4, +0, -, 15,  -, AAAA, +10, 超R
サイコスピア,  1500, 1, 4, +10, -, 25, 105, AAAA, +10, 超R
サイコリング,  1700, 2, 4, -10, -, 45, 110, AAAA, +0, 無超R

超人ロック(第2段階)
超人ロック, ちょうじんろっく, (エスパー(超人ロック専用)), 1, 1
空陸, 3, M, 12000, 190
特殊能力
超回避Lv2=投影 5 120
フィールドLv1=エネルギー吸収球 B超 10 - 手動 超能力
アクティブフィールドLv2=エネルギーバリア 物魔 5 - 超能力
テレポートLv3=テレポート 30
ノーマルモード=超人ロック 気力低下
必要技能=ENLv1
偽=第2段階 ENが最大ENの10%未満になると第2段階が解除され、気力が10下がり消耗状態となる。
抵抗力Lv2
5800, 300, 900, 100
AABA, Locke_LockeTheSupermanU.bmp
ラフノールの鏡,  0, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +15, 石L2
格闘,      900, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +0, 突
バインドリング, 900, 2, 4, -5, -, 35,  -, AAAA, +5, 超縛
サイコキネシス, 900, 1, 3, +0, -, 15,  -, AAAA, -20, 超
サイコソード,  1100, 1, 1, +15, -, 30,  -, AAAA, +0, 超射武
サイコショット, 1200, 1, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +10, 超
サイコスピア,  1500, 1, 4, +10, -, 40, 105, AAAA, +10, 超
サイコリング,  1700, 2, 4, -10, -, 60, 110, AAAA, +0, 無超
サイコブラスト, 2100, 1, 5, -30, -,100, 140, AAAA, +10, 攻超尽L1

#ラフノールの鏡……惑星ラフノールに伝わる鏡。対象を鏡の中に閉じ込める。また星間宇宙船にもなる。
#         自らを鏡に閉じ込め、強固な防御形態を取る事も出来るがオミット。
#幻覚…………………文字通り。あんまりヒーローらしくないんでオミットしてもいいかも。
#エネルギー吸収球…超小型の擬似ブラックホール。名前どおりエネルギーを吸収する。
#サイコキネシス……念動力を用いた攻撃全般。
#サイコソード………サイコスピアを剣状にしたもの。
#サイコショット……槍状までにエネルギーを収束させてないエネルギー波。
#サイコリング………リング状のエネルギー波を複数飛ばし対象を締め付ける。
#サイコスピア………両手を掲げて、槍状にエネルギーを収束し対象にぶつける。
#サイコブラスト……第2段階と呼ばれる形態で無尽蔵にエネルギーを放出した状態。惑星を分解する破壊力。


リュウ=ハント
リュウ=ハント, (一般人), 1, 2
陸, 4, M, 2800, 70
特殊能力なし
3400, 70, 800, 75
BACB, Locke_RyuHantU.bmp
格闘,       1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ハンドレーザー,  1200, 1, 4, -10, 10, -,  -, AAAA, +0, B

#「ブレイン・シュリンカー」で登場。探偵さん。

リュウ=ハント(同化)
リュウ=ハント, (一般人), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 90
特殊能力
HP回復Lv1
パイロット能力付加="再生Lv3=同化"
メッセージクラス=異能者
3400, 70, 800, 75
BACB, Locke_RyuHantU.bmp
格闘,        800, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ハンドレーザー,  1200, 1, 4, -10, 10, -,  -, AAAA, +0, B
プラズマガン,   1400, 1, 4, -10,  5, -,  -, AAAA, +0, B

#「不死者たち」で再登場。不老不死たる「同化」に適応する素質があった。

#敵データ---------------------------------------------------------

ロード=レオン
ロード=レオン, (エスパー(ロード=レオン専用)), 1, 1
陸, 3, M, 9000, 190
特殊能力
超回避Lv2=投影 5 120
フィールドLv1=エネルギー吸収球 B超 10 - 手動 超能力
アクティブフィールドLv2=エネルギーバリア 物魔 5 - 超能力
テレポートLv1=テレポート 20
ハイパーモードLv3=覚醒 ロード=レオン(覚醒)
弱点=感
3700, 150, 1000, 85
BABA, Locke_LoadLeonU.bmp
エネルギー吸収球, 900, 2, 3, -15, -, 25, -, AAAA, +0, 超減R
サイコキネシス,  900, 1, 3, +0, -, 5, -, AAAA, -20, 超R
ハンドソード,  1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
サイコショット, 1200, 1, 4, +0, -, 15, -, AAAA, +10, 超R
サイコリング,  1700, 2, 4, -10, -, 45, 110, AAAA, +0, 無超R

ロード=レオン(覚醒)
ロード=レオン, (エスパー(ロード・レオン専用)), 1, 1
陸, 3, LL, 9000, 190
特殊能力
テレポートLv1=テレポート 20
ノーマルモード=ロード・レオン
制御不可
6700, 250, 1000, 85
BABA, Locke_LoadLeonU.bmp
サイコキネシス, 900, 1, 3, +0, -, 15, -, AAAA, -20, 超
サイコショット, 1200, 1, 4, +0, -, 30, -, AAAA, +10, 超
格闘,      1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
サイコリング,  1700, 2, 4, -10, -, 60, 110, AAAA, +0, 無超
サイコブラスト, 2100, 1, 5, -30, -,100, 140, AAAA, +10, 攻超尽L1

#「ロード・レオン」編で登場。

炎の虎アマゾナ
炎の虎アマゾナ, ほのおのとらあまぞな, (エスパー(炎の虎アマゾナ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 7000, 140
特殊能力
アクティブフィールドLv2=エネルギーバリア 物魔 5 - 超能力
テレポートLv1=テレポート 20
弱点=感
3300, 150, 900, 85
BABA, Locke_FlameTigerAmazonaU.bmp
幻覚,       0, 1, 2, +0, -, 25, -, AAAA, +5, 乱
格闘,      900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
サイコキネシス, 900, 1, 3, +0, -, 5, -, AAAA, -20, 超R
サイコソード, 1100, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +0, 超R射武
サイコショット,1200, 1, 4, +0, -, 15, -, AAAA, +10, 超R
サイコスピア, 1500, 1, 4, +10, -, 25,105, AAAA, +10, 超R

#「炎の虎」編で登場。ロックはサイコスピアを彼女から覚えることになる。

ソクラテス=フォン=ノイマン
フォン=ノイマン, (一般人), 1, 1
陸, 3, M, 5200, 120
特殊能力
HP回復Lv2
メッセージクラス=異能者
7500, 90, 1000, 55
BABA, Locke_SocratesVonNeumanU.bmp
電撃,   1000, 1, 2, +15, -, 5,  -, AAAA, +0, PS
触手,   1200, 1, 3, +20, -, -,  -, AAAA, +0, 実
同化,   1400, 1, 1, +30, 10, -,  -, AAAA, +0, 接毒減

#「ブレイン・シュリンカー」「不死者たち」で登場。同化したデータ。

地獄の降下兵
ヘル・ダイバー, (一般人), 1, 1
空陸, 4, M, 3800, 90
特殊能力
ステルス
弱点=機
アーマーLv5=ヘルダイバースーツ 物
3000, 70, 1100, 50
AACA, Locke_HellDiverU.bmp
催眠ガス,      0, 2, 3, -5, 3,  -,  -, AAAA, +10, 眠
ウイングブレード, 1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ハンドグレネード, 1300, 2, 3, -10, 9,  -,  -, AAAA, +0, 実
ファイヤフライ,  1500, 2, 4, -10, 3,  -,  -, AAAA, -5, 実

#「ロンウォールの嵐」で登場。

#//ヘルダイバースーツ追加

暗黒騎士団(超人ロック)
暗黒騎士団, あんこくきしだん, (一般人), 1, 1
陸, 3, M, 3800, 90
特殊能力
バリアLv3=ESPバリア 超 15
弱点=機
4000, 90, 1300, 45
AACA, Locke_BlackKightU.bmp
アームバルカン,  1200, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 銃P
ファイヤモウル,  1300, 2, 4, +50, 3,  -,  -, -A--, +10, 後
対空ミサイル,   1400, 3, 5, -10, 6,  -,  -, AC-A, +0, 実
熱線,       1600, 2, 4, -10, -, 30,  -, AAAA, -5, B

#「炎の虎」で登場。

連邦軍兵士(超人ロック)
連邦軍兵士, れんぽうぐんへいし, (一般人), 1, 1
陸, 3, M, 1200, 50
特殊能力なし
3000, 70, 600, 70
BACB, Locke_EU-SoldierU.bmp
スタンナー,     200, 1, 3, -10, 5, -,  -, AAAA,+10, S
格闘,        800, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +0, 突
ハンドレーザー,  1200, 1, 4, -10, 10, -,  -, AAAA, +0, B
エスパージャマー, 1300, 1, 4, +30, 5, -,  -, AAAA,+20, 無痺限感

連邦軍重武装兵士(超人ロック)
連邦軍重武装兵士, れんぽうぐんじゅうぶそうへいし, (一般人), 1, 1
陸, 3, M, 1800, 70
特殊能力
バリアLv2=固体バリア
3500, 90, 800, 60
BACB, Locke_EU-HeavySoldierU.bmp
格闘,        800, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +0, 突
ハンドレーザー,  1200, 1, 4, -10, 10, -,  -, AAAA, +0, B
R・M・ジャマー, 1500, 1, 4, +30, 5, -,  -, AAAA,+20, 無S痺限感
プラズマガン,   1600, 1, 4, +0, 2, -,  -, AAAA, +0, B

#R・M・ジャマー:ランダムモジュレーションジャマー。

連邦軍ジャマー兵士(超人ロック)
連邦軍ジャマー兵士, れんぽうぐんじゃまーへいし, (一般人), 1, 1
陸, 3, M, 1500, 60
特殊能力なし
2600, 70, 600, 80
BACB, Locke_EU-JammerSoldierU.bmp
格闘,          800, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +0, 突
ハンドレーザー,    1200, 1, 4, -10, 10, -,  -, AAAA, +0, B
エスパージャマー(M), 1300, 1, 4, +20, 3, -,  -, AAAA,+20, 無痺M扇L1限感
R・M・ジャマー,   1500, 1, 4, +30, 5, -,  -, AAAA,+20, 無S痺限感

エスパー(超人ロック)
エスパー, (エスパー), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 90
特殊能力
テレポートLv1=テレポート 20
弱点=感
3300, 90, 600, 75
BABA, Locke_EsperU.bmp
サイコキネシス,  900, 1, 3, +0, -, 5,  -, AAAA, -20, 超R
サイコショック, 1400, 1, 1, +30, -, 5,  -, AAAA, -20, 突超R

#特に所属の無いエスパー一般。
#サイコショック……相手に触れて「バリバリ」とショックを与える攻撃。
#

軍属エスパー(超人ロック)
軍属エスパー, ぐんぞくえすぱー, (エスパー), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 120
特殊能力
アクティブフィールドLv2=エネルギーバリア 物魔 5 - 超能力
テレポートLv1=テレポート 20
弱点=感
3300, 140, 1100, 90
BABA, Locke_EU-EsperU.bmp
バインドリング,   900, 2, 4, -5, -, 20, -, AAAA, +5, 超縛R
サイコキネシス,   900, 1, 3, +0, -, 5, -, AAAA, -20, 超R
サイコショット(強), 1400, 1, 4,+20, -, 20, -, AAAA, +10, 超R

#連邦軍、帝国軍共用。
#しっかり装備をしており、訓練も受けているのでそれなりに強い。

【2520】メッセージ&アニメ変更部

名前
 霞薙 WEB
投稿日時
 - 2008年02月08日(金) 00時16分 -
設定
引用なし
パスワード
超人ロック兵士
回避, へへへ、ついてるぜぇ
回避, ひゅう、危ねえ危ねえ
回避, 簡単なもんだな
回避, もうちっと歯ごたえのある奴はいないのか
回避, 何の問題もねえ
ダメージ小, だから素人ってやつはダメなんだ
ダメージ小, なめてんのか、あいつ
ダメージ小, ケッ、たいしたことはないな
ダメージ小, くくく、それで終わりか?
ダメージ小, うお! かすめたか
ダメージ中, ぐお!
ダメージ中, ちっ、あなどったか!
ダメージ中, なんてこった! ちくしょう!
ダメージ中, くそお、やな予感がするぜ…
ダメージ中, やろう、なめやがって!
ダメージ大, うわ、ああああ!
ダメージ大, ぐふ!
ダメージ大, ひ! だ、だれか、たすけてくれ!
ダメージ大, ばかな! ありえん!
ダメージ大, くそお、こうなったら一人でも多く道連れにしてやる!
ダメージ大, 本気だ…こいつ…殺される!
攻撃無効化, これくらいの準備はしてきたさ
攻撃無効化, 効くと思ってか!
破壊, な…に?
破壊, う…そだ
破壊, ひ! ひいっ!
破壊, ぎゃ!
破壊, ひいっ!
射程外, 相手もプロか
射程外, けっこう場数を踏んでいやがるな
射程外, 逃げたか…どこへかくれた?
射程外, くそっ、あの野郎どこへ消えた!?
攻撃, このどちくしょうめが!
攻撃, かまわねえ、さっさとバラしちまえ!
攻撃, くそっ、このブタやろうめが!
攻撃, この…ゴキブリやろう!
攻撃, てめえらまとめてぶっ殺してやるぜーっ!
攻撃, くたばりやがれーっ!
攻撃, くっくっく、丸見えだぜ
攻撃, くくく、身の程知らずが
攻撃, うおりゃあ!
攻撃, くく…く、死ね!
攻撃, 片っ端から始末してやろうじゃねえか
攻撃, とっととやっちまうとするか
攻撃, お前はここで死ぬんだ!
攻撃, 往生際が悪いぜ!
攻撃, ようし、これで一丁あがりだ
攻撃, これで少しは世の中も平和になるってもんだぜ
攻撃(対地獄の降下兵), 連中の装甲がいくら頑丈だろうと!
攻撃(対地獄の降下兵), くそっ、こんな連中まで出てきやがるとは!
攻撃(対地獄の降下兵), 地獄の道案内はごめんだぜ!
攻撃(対弱点=機), ばらして売っ払ってやるぜ
攻撃(対弱点=機), くそったれ、このポンコツめが!
攻撃(対超能力), このドブネズミ野郎が…!
攻撃(対超能力), うす汚えのぞき野郎どもが…
攻撃(対超能力), いたぞっ、エスパーだ!
攻撃(対超能力), 超能力者はおとなしく道具扱いされてればいいんだ!
攻撃(対強敵), く、くそおー、バケモノめ!
攻撃(対強敵), し、信じられん! このっ、このー!
攻撃(対強敵), 怪物! くたばりやがれ!
攻撃(対強敵), く! こんなやばい仕事だと知ってりゃ…
攻撃(攻撃無効化), くそ、用意のいい奴だ
攻撃(攻撃無効化), くそぉ、安物を買うなっていっておいたのに!
攻撃(攻撃無効化), 安物じゃねぇぞ、こいつは! 軍の使ってる最新型だ!
バリア貫通, くそお、何てやつだ! まるで歯が立たん!
バリア貫通, ちくしょう、役立たずめ!
エスパージャマー, Eだ! ジャマーを!
エスパージャマー, ESP反応! ジャマー発射!
エスパージャマー, これくらい用意してないとでも思ったか!
エスパージャマー(クリティカル), ちょろいもんだぜ、エスパーなんて。ジャマーさえ用意すりゃ…
エスパージャマー(クリティカル), ジャマーが効いているうちにやっちまうんだ!
エスパージャマー(クリティカル), 効いたようだな。じわじわといたぶってやる
エスパージャマー(M), くくく、固まっていたのが運のつきだ!
エスパージャマー(M), 範囲を絞り込むな! 無制限で照射してやる
R・M・ジャマー, ランダムモジュレーションジャマーだ!
R・M・ジャマー, 理論上こいつに耐えられるエスパーはいない!
R・M・ジャマー(クリティカル), ふう、てこずらせやがって
R・M・ジャマー(クリティカル), くく、あとは好きに料理させてもらうぜ


エスパー
投影, 分身 bow.wav 投影
エネルギー吸収球, 暗黒バリア Charge(High).wav エネルギー吸収球
幻覚, 泡球
バインドリング(準備), フープ Charge.wav
バインドリング(攻撃), フープ Saber.wav 相手ユニットID
バインドリング(命中), Stab.wav;1;Stab.wav;1;Stab.wav
サイコソード(準備), エナジーブレード 黄色
サイコソード(攻撃), -
サイコソード(命中), エナジーブレード 黄色 Sword.wav
サイコリング(攻撃), フープ Saber.wav 相手ユニットID
サイコリング(命中), 斬撃乱舞 Saber.wav;1;Saber.wav;1;Saber.wav;1;Stab.wav;1;Stab.wav;1;Stab.wav
サイコスピア(準備), エナジーブレード 黄色 Charge.wav
サイコスピア(攻撃), 投擲武器 Bitmap\Anime\Beam\EFFECT_BeamHit(Yellow)05.bmp 発光 速 残像
サイコスピア(命中), 超斬撃 Explode.wav
サイコブラスト(準備), 光噴出 黄色 Charge(Long).wav
サイコブラスト(攻撃), 波動放射 黄色 速
サイコブラスト(命中), 連続大爆発 Explode(Nuclear).wav
エネルギー吸収球, 重力弾
サイコショット(準備), -
サイコショット(攻撃), 気斬 黄色
サイコショット(命中), 飛沫 黄色 Whip.wav
サイコショック(準備), -
サイコショック(攻撃), 分身打撃
サイコショック(命中), 大電撃
サイコキネシス(準備), -
サイコキネシス(攻撃), デフォルト UnitOn(2).wav
サイコキネシス(命中), 強打 Crash.wav
ハイパーモード(超人ロック(第2段階)), @戦闘アニメ_フラッシュ発動 白 HyperExplode.wav
ハイパーモード(ロード=レオン(覚醒)), @戦闘アニメ_フラッシュ発動 赤 HyperExplode.wav
サイコショット(強)(準備), -
サイコショット(強)(攻撃), 拡散ビーム 黄色
サイコショット(強)(命中), 包囲ビーム 黄色 黄色

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