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【2643】Re(1):ターミネーター第二稿

名前
 不礼奴
投稿日時
 - 2008年02月24日(日) 22時37分 -
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引用なし
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不礼奴です。寝る前にレスを。


>鬼坊さん
>物理耐性のみにしてHP回復は外してはどうでしょう?
そうですね。壊れはするんだし回復はちと不適当ですので外しておきます。


>ラスさん
>アイテム化対応
そうなると他のフォルダも考えることになるわけですが……飛び抜けるほどの組み合わせもまずないですし、カイル、T−800、T−850、ジョン(T3)あたりは銃スロットありにしてみましょうか。
##ただ不安なのは加減間違ってT−800以外が装備した方が強いよという状態になること。難しそう。

後日変更部分を提出します。

【2713】Re(2):ターミネーター第二稿

名前
 不礼奴
投稿日時
 - 2008年03月09日(日) 23時43分 -
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引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
term.zip ファイルサイズ: 15.3KB
不礼奴です。風邪引きました。いや花粉症だろうか。
とにかくみなさんお気をつけ下さい。

ちと遅くなりましたが武器のアイテム化とプラスアルファなデータです。
以下変更部分。なおフルパックはこの記事に添付しておきますが、追加アイテム分のアニメーションはまだ作成しておりません。


大きな変更点
ジョンとT−800に合体を追加した
味方前提ユニットの武器をアイテム化し、銃スロットを追加した

ちょっと気になるところ
T2のサラに武器スロットは必要だろうか?
役者自身が銃に関する造詣が深いようですが


pilot.txt

Tシリーズ(味方)
ターミネーター, -, Tシリーズ, AAAA, 200
特殊能力
不屈, 1
超底力, 1
迎撃Lv4, 1
耐久Lv4, 1
サングラス=非表示, 1
145, 155, 160, 150, 155, 165, 普通
SP, 30, 突撃, 1, 必中, 1, 堅牢, 1, 痛撃, 1, 見極め, 1, 復活, 1
Term_Terminetor.bmp, Terminator.mid

##SPありデフォルトに

ジョン=コナー
ジョン, 男性, 人間, AAAA, 120
特殊能力なし
119, 131, 140, 142, 158, 160, 普通
SP, 55, 挑発, 1, 加速, 4, ひらめき, 8, 絆, 11, 直撃, 17, 覚醒, 24
Term2_JhonConner.bmp, Terminator.mid

##助言=>加速、看破=>直撃、再動=>覚醒
##T−800との合体を考慮して他人掛けSPを自分掛けに


unit.txt

T−800(スケルトン)
T−800, Tシリーズ, 1, 2
陸, 3, L, 5500, 200
特殊能力
弱点=機式
無効化=精死
特殊効果無効化=眠魅恐
パイロット画像=Term_TerminetorT800(Skelton).bmp
パイロット能力付加="迎撃付加=非表示"
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
5600, 120, 1600, 55
DABB, Term_TerminetorT800(Skelton)U.bmp
格闘,                 900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突吹L1

##フェイズドプラズマライフルをアイテムに
##武器スロット追加


カイル=リース
カイル=リース, (未来の人間(カイル=リース専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
性別=男性
人間=非表示
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
両手利き
4400, 140, 1100, 75
CACB, Term_KyleReeseU.bmp
格闘,                 800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
爆弾,                1500, 1, 2, -20,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実爆P

##武器クラス追加
##銃器はアイテム化


T−800
ターミネーター, Tシリーズ, 1, 2
陸, 3, L, 5500, 200
特殊能力
弱点=機式
無効化=精死
特殊効果無効化=眠魅恐
パイロット能力付加="迎撃付加=非表示"
迎撃武器=コンバットエリート(C)
パイロット画像=Term_TerminetorT800.bmp (サングラス !損傷状態)
パイロット画像=Term_TerminetorT800(N).bmp (!サングラス !損傷状態)
パイロット画像=Term_TerminetorT800(Damaged).bmp (損傷状態)
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
両手利き
合体=ジョンをかばう ジョン&ターミネーター ジョン=コナー
ジョンをかばう=解説 ジョンと合流し、二人で行動する。;(ジョン&ターミネーターに合体)
5600, 120, 1600, 55
DABB, Term_TerminetorT800U.bmp
格闘,                 900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突吹L1
コンバットエリート(C),        1200, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AABA, +15, 銃
ウィンチェスターM1887,    1500, 1, 3, +10,  8,  -,  -, AACA, +10, 銃散
GEM134ミニガン,        1600, 1, 4, -10,  1,  -, 110, AABA,  +5, M扇L3銃

##武器スロット追加
##ウィンチェスター、コンバットエリート、ミニガンを残す
##合体追加


ジョン&ターミネーター
ジョン&ターミネーター, Tシリーズ, 2, 2
陸, 3, L, 5500, 200
特殊能力
弱点=機式
無効化=精死
特殊効果無効化=眠魅恐
パイロット能力付加="迎撃付加=非表示"
迎撃武器=コンバットエリート(C)
パイロット画像=Term_TerminetorT800.bmp (サングラス !損傷状態)
パイロット画像=Term_TerminetorT800(N).bmp (!サングラス !損傷状態)
パイロット画像=Term_TerminetorT800(Damaged).bmp (損傷状態)
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
両手利き
分離=ジョンを逃がす T−800 ジョン=コナー
ジョンを逃がす=解説 ジョンと別れて単独行動をとる。;(ターミネーターとジョン=コナーに分離)
主形態
5600, 120, 1600, 55
DABB, Term_TerminetorT800U.bmp
格闘,                 900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突吹L1
コンバットエリート(C),        1200, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AABA, +15, 銃
ウィンチェスターM1887,    1500, 1, 3, +10,  8,  -,  -, AACA, +10, 銃散
GEM134ミニガン,        1600, 1, 4, -10,  1,  -, 110, AABA,  +5, M扇L3銃
===
リロード,            装填 再行動, 0, 2, -, -, -

##基本的にジョンの盾になるだけなので基本性能は変化せず、というかそもそもこっちをデフォルトにした方がスマートかも


T−800(バイク搭乗)
ターミネーター, Tシリーズ, 2, 2
陸, 5, L, 5500, 200
特殊能力
弱点=機式
無効化=精死
特殊効果無効化=眠魅恐
パイロット能力付加="迎撃付加=非表示"
迎撃武器=コンバットエリート(C)
パイロット画像=Term_TerminetorT800.bmp (サングラス !損傷状態)
パイロット画像=Term_TerminetorT800(N).bmp (!サングラス !損傷状態)
パイロット画像=Term_TerminetorT800(Damaged).bmp (損傷状態)
1人乗り可能
5600, 120, 1400, 45
DABB, Term_TerminetorT800(B)U.bmp
コンバットエリート(C),        1200, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AABA, +15, 銃
ウィンチェスターM1887,    1500, 1, 3, +10,  8,  -,  -, AACA, +10, 銃散

##1人乗り可能にしておいてジョンも乗れるように といってもイベント用なのでRideでの強制のみ
##武器スロットはなしです


ジョン=コナー
ジョン=コナー, (人間(ジョン=コナー専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 100
特殊能力
性別=男性
合体=ターミネーターと合流する ジョン&ターミネーター T−800
ターミネーターと合流する=解説 ターミネーターと合流し、二人で行動する。;(ジョン&ターミネーターに合体)
3000, 130, 600, 60
CACB, Term2_JhonConnerU.bmp
格闘,                 600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
===
リロード,            装填, 1, 2, -, -, 援

##合体追加

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