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【2973】ダブルレス

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2008年04月20日(日) 20時33分 -
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引用なし
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どうも、咲岡です。

○雪人さん

>1号2号

1号2号はすでにHOLICさんが改定するとの発言がありましたので、私がやることは無いと思います。

>V3キック

#の位置的にただの区切りにしかならないので大丈夫ですよー。

>V3

必要以上にキックの2P化を警戒しすぎましたかね。

しかし前半戦でしっかり攻撃を食らって怪我メイクの風見志郎、というのはV3の特徴の1つだと思っているので素の回避はある程度抑えておきたく。
イメージ的にも問題ないですし底力を復活、ただしそのまま付けると回避力が少々面白くないので運動性-5で行かせていただこうと思います。

>空適応

その方が特訓で得た技が輝きますね。下げておきます。

>スカイキック

一応使用相手がツバサ一族だったので対空中にしたのですが、所詮相手はバショウガンですし対空中を外しておきます。

>ハリケーン

運動性-10しておきます。


>ライダーマン

小技で立ち回るのはライダーマンらしいのでスモッグアームは追加しておきます。
オクトパスアームは……あれはどうすればっ


○ダブル・Aさん

一通り修正しておきます。
マッハキックはいつの間にか「;」の位置がズレていたようです。
そして「V3きりもみ反転キック」が正しいというオチがっ。

>佐久間ケン

いつの間にか消えていたようなキャラを滝さんと並べるなんてっ。

頑張ってみます。

それでは失礼します。

【2974】変更後データ

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2008年04月20日(日) 20時34分 -
設定
引用なし
パスワード
仮面ライダーV3
仮面ライダーV3, かめんライダーブイスリー, 改造人間(V3専用), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 160
特殊能力
格闘武器=拳
変形=ライダーマシン 仮面ライダーV3・ハリケーンモード
格闘強化Lv2=レッドランプパワー 115
変形技=V3逆ダブルタイフーン 風見志郎
合体技Lv2=ライダートリプルパワー 仮面ライダー1号・サイクロンモード 仮面ライダー2号・サイクロンモード
合体技Lv1=ライダートリプルキック 仮面ライダー1号 仮面ライダー2号
4000, 170, 1000, 85
CABB, RV3_MaskedRiderV3U.bmp
V3チョップ,       1200, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA, -10, 突不
V3アタック,       1300, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
V3パンチ,        1500, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +5, 突
V3キック,        1700, 1, 1,  +5,  -, 25, 100, AAAA, +20, 突(!気力Lv1.5)
ビッグスカイキック,    1700, 1, 2, +15,  -, 30, 115, A--A, +0, 格突PJL2
V3反転キック,      1900, 1, 1,  +0,  -, 40, 115, CAAC, +20, 突
V3回転フルキック,    2100, 1, 2, -20,  -, 55, 120, AAAA, -10, 格突P
V3マッハキック,     2100, 1, 2, +20,  -, 60, 130, ACCA, +20, 格突PJL2
V3きりもみキック,    2200, 1, 1, +10,  -, 60, 125, AAAA, +10, 突
V3逆ダブルタイフーン,  2200, 1, 2, +20,  -, 40, 135, AACA, -20, 風変気L20
V3きりもみ反転キック,  2300, 1, 1,  +0,  -, 80, 140, AAAA, +20, 突
###
V3キック(26),     1700, 1, 1,  +5,  -, 25, 100, AAAA, +20, 突(気力Lv1.5)
ライダートリプルパワー,  2600, 1, 4, -10,  -, 40, 120, AAAA, +0, 格突合
ライダートリプルキック,  2800, 1, 1, +10,  -, 40, 130, AAAA, +10, 突合

仮面ライダーV3・ハリケーンモード
ハリケーン, 改造人間(V3専用), 1, 2
陸, 6, L, 8000, 160
特殊能力
変形=ライダーファイト 仮面ライダーV3
弱点=機
4000, 170, 900, 75
CABB, RV3_MaskedRiderV3H.bmp
ハリケーンダッシュ,    1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ハリケーンラストダッシュ, 1900, 1, 1, +20,  -, 50, 120, AAAA, +10, 突JL1

仮面ライダーV3
V3, ブイスリー, 男性, 改造人間, AAAA, 200
特殊能力
サイボーグ=改造人間, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 20, Lv4, 32, Lv5, 46
不屈, 1
底力, 1
150, 126, 143, 154, 164, 162, 強気
SP, 60, ド根性, 1, 我慢, 7, 熱血, 13, ひらめき, 21, 必中, 26, 気合, 31
RV3_MaskedRiderV3.bmp, MaskedRiderV3.mid


ライダーマン
ライダーマン, 改造人間(ライダーマン専用), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
変形=ライダーマシン ライダーマン・マシンモード
有効=機
ジャンプLv-1=ロープアーム 10
格闘武器=右腕のアタッチメント
3300, 130, 800, 80
CACC, RV3_RiderManU.bmp
スモッグアーム,       0, 1, 3, +30,  1,  -,  -, AAAA, +20, 盲視
ネットアーム,        0, 1, 2, +15,  1, 30,  -, AABA, +20, 実縛P
スウィングアーム,     1000, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AACA,  +0, 格実P
ライダーアタック,     1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ロープアーム,       1200, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AABA, +15, 実P止
パワーアーム,       1500, 1, 1, +10,  -, 15, 105, AAAA, -10, 武
ドリルアーム,       1700, 1, 1, -10,  -, 50, 120, AAAA,  +0, 武
マシンガンアーム,     1900, 1, 4, -10,  2,  -, 130, AABA, +10, 銃連L6
===
オペレーションアーム,   回復Lv6 治癒,  1, -, 20, -, 援Q限機

ライダーマン・マシンモード
ライダーマンマシン, 改造人間(ライダーマン専用), 1, 2
陸, 5, L, 5000, 160
特殊能力
変形=ライダーファイト ライダーマン
戦闘アニメ=ライダーマン
弱点=機
3300, 130, 700, 70
CACC, RV3_RiderManM.bmp
ロープアーム,       1200, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AABA, +15, 実P止
マシンガンアーム,     1900, 1, 4, -10,  2,  -, 130, AABA, +10, 銃連L6

ライダーマン
ライダーマン, 男性, 改造人間, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 23, Lv3, 41
128, 140, 144, 141, 161, 157, 普通
SP, 55, 集中, 1, 忍耐, 12, 友情, 19, 激励, 24, 補給, 28, 決意, 36
RV3_RiderMan.bmp, MaskedRiderV3.mid

【2975】Re(1):ダブルレス

名前
 雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年04月20日(日) 20時38分 -
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引用なし
パスワード
雪人です

すいません、今気づいたのでもう一点
ライダーマンですが、敵で出る可能性もあるので
性格普通じゃないほうがいいんじゃないでしょうか

以上です

【2979】Re(2):ダブルレス

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2008年04月22日(火) 22時41分 -
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どうも、咲岡です。

デストロン怪人がやられると気力がUPするのは……「俺の獲物を盗りやがって!」感覚なんですかね。

強気に変更しておきます。

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