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【3076】Re(2):マルチレス

名前
 Y野M
投稿日時
 - 2008年05月06日(火) 22時57分 -
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えーと、そこまでざっくり下げてしまうと2軍級に落ちてしまうのではないかという危惧があります。
回避系が圧倒的に有利な現行の等身大データでは、耐久系は多少頭抜けてるぐらいじゃないと使って貰えないのではないかと。
技量が取り立てて高くないKの場合、状態異常も怖いわけですし。
キカイダー兄弟やメタルダーと違い切り払いや阻止も持ってませんからそちらの防御も期待できません。

あと、火力の面ですが後期形態は最終盤のみの使用を想定しています。
普通に原作再現系シナリオの場合、ほとんどの期間を前期型で戦うことになります。

で、戦闘アニメを取るために見返しているのですが、そこから考えるに底力と不屈の削除までは許容できます。援護防御に関しては、作中描写から見てもこれは切りたくないので残させてください。

【3077】Re(3):マルチレス

名前
 夢見眼
投稿日時
 - 2008年05月06日(火) 23時43分 -
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どうも、夢見眼です。
この作品はよく知らないのですが、ちと気になりましたので少し。

>援護防御に関しては、作中描写から見てもこれは切りたくないので残させてください。

援護防御が作中描写上外せないなら、みがわりは外せないでしょうか。
Kが『人をかばう』事が似合うキャラクターであるとかならば、
援護防御かみがわりのどちらだけでも十分再現できているかと思います。

そのどちらもというのは、イメージの二重取りみたいでなんか美しくないですし、
何より『かばう』しか出来ない専業の人達に譲っていただきたいなというのもあります。

個人的には、
SPみがわりでお手軽かばう… というよりも、
他人をかばう為にあっちあらこっちら忙しく移動して援護防御でかばいまわる… というのが
『かばうのが似合う人』っぽくていいのになあと思うのです。
このKという人に限った話ではないですが。


以上です。
無知ゆえトンチンカンな事を言ってたら申し訳ないです。
それでは。

【3078】みがわりについて

名前
 Y野M
投稿日時
 - 2008年05月06日(火) 23時51分 -
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そうですね。
でしたら、援護防御を当初の通りLv2スタートにしてみがわりを外すというのもありでしょうか。
みがわりを外した後の代替SPは…今のところ思いつかないので保留で。

ジャンプで実質地形無視の移動4で組んでいるので場所取りにも苦労しないでしょうし、その方向で考えてみます。

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