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【3090】Re(1):ロボット刑事 準備稿 変更案

名前
 雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年05月08日(木) 07時10分 -
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雪人です


>ロボット刑事K(後期)

>Kミサイル,     2100, 2, 4, +10, 4,  -, 115, AACA, +0, 実追連L2

Kミサイル。変更案から追属性が追加されているようですが。

追属性は、パイロットが何もしなくても相手を攻撃してくれるという部類の攻撃手段につくのではないでしょうか
ex 殺人吸血コウモリの親玉が、子分コウモリをぶつける。
  普通に会話をした後、相手に向かっていく魔装機神のハイファミリア?

普通の誘導ミサイルであるならH、軌道がKが念じれば曲がったりする部類の攻撃なら誘かと思いますがいかがでしょう。
以上です

【3091】Kミサイル+自己レス

名前
 Y野M
投稿日時
 - 2008年05月08日(木) 19時40分 -
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引用なし
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>雪人さん

抽象的な命令で勝手に目標を探して追尾していった(対ミサイルマン戦後)ので追属性にしたのですが、人工知能が付いてるわけでもなさそうなので誘属性に変更しておきましょう。

以下自己レス。

>格闘
消費10にすると燃料切れが早くなるので、命中据え置きの消費5で行きたいと思います。

>ジェット噴射
対障害物の位置取りのみの使用とするためジャンプLv0に。移動はジョーカー頼りにします。その分消費を-5して消費10に。

>Kロケット
1500に落としても充分に使えたので威力1500に。弾数は据え置き。

>特殊ミサイル
>頭部破壊砲
>Kミサイル
一斉発射に賭けるかバラバラに使って数倒すか、の選択をキツくするため弾数をそれぞれ2に。気力稼ぎは格闘かKロケットで。

…これらの変更は、近々提示する初稿に反映したいと思います。

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