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【3232】Re(1):『星雲仮面マシンマン』2.0対応&改...

名前
 オプティミスト
投稿日時
 - 2008年06月16日(月) 00時46分 -
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すいません、ちょいと気になったので。

>オクトパス怪盗(汎用)
>## 怪盗の場合、同一個体が複数出現することはないので、汎用としました。

(汎用)にすると、(ザコ)と違って特殊効果発動率が30%増加しないので、他のアンドロイドとか殺し屋よりも強くなるのですが、そこは仕様という事でいいのでしょうか。

【3234】Re(2):『星雲仮面マシンマン』2.0対応&改...

名前
 x-point
投稿日時
 - 2008年06月18日(水) 19時26分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
machineman_4.lzh ファイルサイズ: 32.9KB
>>オクトパス怪盗(汎用)
>>## 怪盗の場合、同一個体が複数出現することはないので、汎用としました。
>(汎用)にすると、(ザコ)と違って特殊効果発動率が30%増加しないので、他のアンドロイドとか殺し屋よりも強くなるのですが、そこは仕様という事でいいのでしょうか。
横並びの強さのことを失念しておりました。
ここは他のデータに倣い、非ネームドは(ザコ)と(汎用)の2種類用意して、
ばらまくときは(ザコ)、ボス的に使う時は(汎用)と使い分けていただくようにしましょう。
怪盗(ザコ)はコメントの理由で、あまり必要性は生じないかとも思いますが…一応ということで。

4つあっても扱いづらいだけなので、アンドロイド・強は(汎用)の方に統合します。
能力値も若干調整し直しました。
変更箇所は以下に。

ご意見ありがとうございました。

--------------------------------

## ザコ -----

アンドロイド(マシンマン)(ザコ)
アンドロイド, テンタクル怪人 オクトパス怪人, AAAA, 80
特殊能力
切り払いLv1, 25
135, 135, 135, 130, 140, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
MCM_AndroidSoldier.bmp, MCM_OP.mid
===
特殊効果発動率強化Lv2

殺し屋(マシンマン)(ザコ)
殺し屋, ころしや, テンタクル怪人 オクトパス怪人, AAAA, 80
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 25
130, 130, 140, 140, 145, 150, 普通
SP, 30, 根性, 1
MCM_Assassin.bmp, MCM_OP.mid
===
特殊効果発動率強化Lv2

#・経験値-20。

オクトパス怪盗(ザコ)
怪盗, かいとう, -, オクトパス怪人, AAAA, 90
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 25
130, 130, 140, 140, 150, 150, 普通
SP, 30, 集中, 1, 目眩し, 1
MCM_Thief.bmp, MCM_OP.mid
===
特殊効果発動率強化Lv2

#・新規追加。SPかく乱→目眩しに。


## 汎用 -----

アンドロイド(マシンマン)(汎用)
アンドロイド, テンタクル怪人 オクトパス怪人, AAAA, 120
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 25, Lv3, 35
メッセージ=アンドロイド(マシンマン)(ザコ), 1
140, 140, 145, 135, 150, 150, 強気
SP, 40, 根性, 1
MCM_AndroidSoldier(PU).bmp, MCM_OP.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3

#・「アンドロイド・強」から名前変更。(ザコ)→(汎用)に。
#・経験値+20。
#・切り払い最大Lvを3に。
#・特殊効果発動率強化マイナス1。

殺し屋(マシンマン)(汎用)
殺し屋, ころしや, テンタクル怪人 オクトパス怪人, AAAA, 120
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 25
メッセージ=殺し屋(マシンマン)(ザコ), 1
135, 135, 145, 145, 150, 150, 強気
SP, 40, 根性, 1
MCM_Assassin.bmp, MCM_OP.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3

#・新規追加。数値は怪盗(汎用)に準拠。
#・性格を普通→強気。

オクトパス怪盗(汎用)
怪盗, かいとう, -, オクトパス怪人, AAAA, 130
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 25
メッセージ=オクトパス怪盗(ザコ), 1
135, 135, 145, 145, 155, 155, 強気
SP, 40, 集中, 1, かく乱, 1
MCM_Thief.bmp, MCM_OP.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3

#・経験値+10。
#・切り払い最大Lvを3に。
#・メッセージ能力追加。合わせてpilot_message.txtの名称変更。

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