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【3287】変更点

名前
 MEISTER WEB
投稿日時
 - 2008年07月16日(水) 21時53分 -
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引用なし
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▼主人公全般
勇者補正を撤廃し、主人公のSP値を一律60に。
勇者のプラーナ量の表現は爆発力の高さを重視し、全員に底力や不屈をデフォルトで持たせるという形に変更。

▼アニメ登場キャラ全般
テーマソングのあるキャラのmidi指定にテーマソングを追加。
Satisfactionとか戦闘BGM的にどうよって感じですが、まあ一応記念ということで。

▼絶滅社所属者全般
一括でメッセージクラスを追加。

▼魔王全般
2ndでウィザードとの共闘路線が開けましたが、そのためにボスとしての能力を落とすのは本末転倒なので、アイテム数1と低成長で調整。
それでも基本的に味方使用は非推奨です。
また、古代神設定周りの情報が整理されたことに伴い、元古代神であると確定した魔王には神弱点を付加しておきます。
2nd展開はスケール的にS=Fメビウスの踏み台になることが確定している為、技量の天井を若干落とす。

▼魔王以外のネームドエミュレイター全般
魔王との格の差を表す為、魔王でなく、かつヒロイン等の身体を乗っ取ったわけでもないエミュレイター連中はSPの天井を40に。
ギリギリ魔王級一歩手前、という微妙な扱いのニー=クラリスだけおまけで45。

▼コメント全般
冗長な記述・過剰なネタバレをカットし、全体的に分量削減。


▼結城マサト
HPと装甲を少し増強。

▼柊蓮司
修理費が安すぎたので増量。宝玉の少女でも主人公を務めてより多く補正が掛かっているということで。
また、2ndへの繋ぎを考慮し、現在の無印と後期ユニットの表記を逆転させて無印を(前期)に、(後期)を無印にしておきます。
灯にも同様の処理を。
小説のラストでゲイザーに対して行った宝玉の力を借りた一撃は、ヒルコの力を借りた一撃と同様にゲーム的な効果の無い演出であると解釈し、データの追加は行いません。
SRC的な再現としては、エリスから看破を貰うかSP魂でバリアをぶち破るのが良いかと思われます。
シェローティアの空砦版は性能的に統合不可能なので、今回の改定には含めません。

▼赤羽くれは
小説やアニメ等で防御・サポート面での活躍が主となっているので、攻撃性能を落として防御寄りに。
武装やアビリティも、小説、アニメ、ゲームを参考にいくつか差し替え。
攻撃魔法をほぼ闇属性で統一し、ベルキマイラのような闇属性耐性持ちとの相性を悪く。

▼真行寺命
灯と並べた時にあまり見劣りしないよう、HPを少し増量。
すばやい相手には集中や心眼が欲しくなるように、空間斬りの命中を減少。

▼緋室灯
アニメで使用を明言されていた死神13を追加。それに伴い、セッション中使用されてなかったファイアストームを削除。
イメージ重視で入れた機先とイメージが被る&超ロングレンジライフルは必中させてほしくないという理由で奇襲を熱血に差し替え。
顔に出ないだけで内面はイケイケなキャラなので、イメージ的にも問題はないかと。
強化人間系列一斉導入の格闘を前期ユニットに追加。素手で戦車の砲塔をひん曲げたりしてたので若干強めになっています。

▼マユリ=ヴァンスタイン
小説等で使っていた魔法をいくつか追加。その代わり、上位の回復魔法は削除。

▼鈴木太郎(NW)
小説で使っていた特技を追加。夢使い技のエキスパートに。
より器用に立ち回れるようになった分HPを下げ、純粋な火力は下方修正。
長距離移動時は灯のガンブルに便乗させてもらう描写が多いため、空中移動は残しつつ空適応を落としておきます。
世界観的にも、空中戦における箒のアドバンテージがあった方が良さそうですし。

▼星を継ぐ者・星野篝
射撃を微増させてくれはに並べる。通常の星野篝にも同様の処理を。

▼偽巫女(NW)(汎用)
魔王サーミシスによって生み出されたコピー柊などにも流用できるように、名称を偽ナイトウィザードに変更。

▼魔王ディングレイ
武装の命中修正を大幅上昇し、SPではなく素の命中性能で当てていく形に。
初手からマップ兵器ばかり使われても鬱陶しいので、流星雨の方には少量ながら気力制限を付けておきます。

▼魔王ベール=ゼファー
小説やゲームなどで使用していた武装を追加し、それに合わせて虚無の槍を調整。
人を動かすより何でも自分から動いて首を突っ込むタイプなので、一部サポート寄りだったSPを自分掛けのものに変更。
作中の扱いを考慮して技量低下。
アニメ関連作で使用したオリジナル魔法は参考データとして収録。


▼個別変更箇所
・結城マサトのSP-5。HP+200、装甲+100。
・柊蓮司の(後期)ユニットを無印に、無印ユニットを(前期)に変更。修理費+1000。神属性の解説をパイロット側に移動。
・赤羽くれはに生命符を追加。SP必中→堅牢、熱血→努力に差し替え習得順調整。ダーク・バリアを追加。
 武装のディモンズ・ニードル、クァンテット・ブリット、ナハトムズィーク、ライフドライブを削除、ヴォーテックス・T、ヴォーテックス多重発動、ダークスペルを追加。
・グィード=ボルジアの武装のグローリアの命中-5、CT+5。
・真行寺命のSP+5。HP+200。武装の空間斬りの命中-15、CT+5。
・緋室灯のSP奇襲→熱血に差し替え、習得順を若干調整。(後期)ユニットを無印に、無印ユニットを(前期)に変更。武装のファイアストームを削除、格闘と死神13を追加。
・マユリ=ヴァンスタインのEN+10。レインボウフィールドを追加。武装のスパークル・アローとアクア・ソーサーとアクア・ブレスを削除、アクレイルとバーストアッシュとメルト・アームズを追加。
・鈴木太郎(NW)の回避+5、HP-300、空適応A→Bに変更。武装のディヴァインコロナとヴォーティカル・カノンを削除、傀儡糸と幻実死とディストーションブレードを追加。
・魔王および古代神に遅成長を追加。
・星を継ぐ者・星野篝の射撃+1、経験-20。HP+100、EN-10。
・魔王アスモデートに神弱点を追加。武装の空間斬りの命中-15、CT+5。
・夢使いの少年(NW)の射撃-2。
・ナベゾーム(NW)の経験値-20。武装の魔力放出の威力+100。
・偽巫女(NW)(汎用)の名称を偽ナイトウィザード(汎用)に変更し、技量+5。
・魔王ディングレイのSP習得順調整。武装の紅き流星雨の命中+20、気力制限+10。紅き流星の命中+30。
・魔王ベール=ゼファーの技量-3。SP感応→てかげん、魅惑→加速、再動→覚醒に差し替え、習得順を調整。
 経験値-10。ロード・イン・ザ・ミラーを削除。武装にディヴァインコロナを追加。黒い炎の命中-30、気力制限+10、虚無の槍の消費-5、虚無の槍同時撃ちの威力-100、消費-5。


全ての変更点をまとめて確認したい場合はこちらから参照してください。
http://trog.hp.infoseek.co.jp/game/src/nw/change.txt

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