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【357】マス以内・隣接の条件を明示する属性の提案

名前
 みちひろ
投稿日時
 - 2007年03月11日(日) 23時05分 -
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どうも、みちひろです。

必要条件のユニット*マス以内・ユニット隣接を使用した際の、
具体的条件を明示するためのGSCローカル属性を提案いたします。
属性名は『協』。協力攻撃の略称です。

この提案は等身大映像・書籍板のデカレンジャーについての論議から発生したものです。
必要ならそちらもご参照ください。

具体例を以下に。(あくまで例です)

協=解説 協力攻撃 仲間と協力して発動する攻撃。デカブルー デカグリーン デカイエロー デカピンクから2マス以内で使用可能。
ディーバズーカ,      2000, 1, 4, -10,  1,  -, 120, AACA, +20, 協B<デカブルー2マス以内 デカグリーン2マス以内 デカイエロー2マス以内 デカピンク2マス以内>

協=解説 協力攻撃 仲間と協力して発動する攻撃。ビッグシューターから4マス以内で使用可能。
マッハドリル,       2200, 1, 1,  +0,  3,  -, 110, AAAA, +20, 協突<ビッグシューター4マス以内>

協=解説 協力攻撃 仲間と協力して発動する攻撃。大空魔竜から5マス以内で使用可能。
ミラクルドリル,      2300, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +20, 協突<大空魔竜5マス以内>

協=解説 協力攻撃 仲間と協力して発動する攻撃。ゴルディーマーグから3マス以内で使用可能。
ゴルディオンハンマー,   3500, 1, 1, +15,  -, 80, 130, AAAA, -10, 接協重浄<ゴルディーマーグ3マス以内>

以上、ご意見お待ちしてます。

【359】Re(1):マス以内・隣接の条件を明示する属性...

名前
 panu
投稿日時
 - 2007年03月11日(日) 23時32分 -
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こんにちは。

僕はユニット特殊能力をダミーでくっつけて条件説明を出すほうが好きです。

・将来的に武器属性が増えるかもしれない
・異なる条件の協力攻撃の説明が出来ない
・SRCの簡易ステータス画面に「ナントカ使用条件」とかいう名前で表示されていればプレイヤーに注意を促しやすい

というのがあるので。
ご一考いただければ幸いです。では。

【371】属性と特殊能力の複合で

名前
 みちひろ
投稿日時
 - 2007年03月17日(土) 22時25分 -
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ども、みちひろです。
なるほど、ご意見はごもっともです。

しかし、武器選択時にマス以内の条件があることを
明示した方が解りやすいのも確かです。

そこで、『協』属性の解説は

「協=解説 協力攻撃 仲間と協力して発動する攻撃。特定の味方が近くにいると使用可能。」

と汎用的なものとして、
具体的解説を特殊能力でするということでいかがでしょうか。

また、その解説は固定の仕様を決めるのでなく、
ユニットごとに解りやすいように書くこととしたいともいます。
ユニットによってはある特定のユニット特定のマス以内を条件に
多数の武器が使用可能となることもあるでしょう。
その場合は、一つの特殊能力でまとめて説明した方が理解しやすい、という具合です。


> ・将来的に武器属性が増えるかもしれない

これについては既にいくつかGSCダミー属性が採用されていますし、
属性での解説があった方が解りやすいので、
実際に被ったときに考えるということでお許しください。


ではでは。

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