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【5658】Re(1):2号弱体化案+データ整備

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2011年05月18日(水) 23時13分 -
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引用なし
パスワード
どうも、ジム公です。

2号を下げるなら覚悟を外して1号とお揃いの不屈にしてはどうでしょうか。


もともとピンチに爆発的に強いイメージは特に無く、
1号=底力 2号=覚悟 V3=底力覚悟 で表現していた
ダブルタイフーンぢから関係も過去の話になっていますし。

また、合体技使用時の、安定ダメージに優れる2号とクリティカルに賭ける1号という
美しい始動役使い分けが、覚悟発動時には完全に崩れてしまうのもちょっと嫌です。
こういうところは二人はできるだけタメでいてほしいなと。

2号は覚悟に頼るまでもなく十分な強さはありますし、
もし補填が必要であってもライダーダブルキックあたりを
強化する方法もあると思いますが、
いかがでしょうか。


一方、唯一の有射程攻撃とはいえ
覚悟との相性の良さ、そして覚悟維持という目的が無ければ
こう大幅な弱体化をかけるまでもなく
電気エネルギーの要度は限られてくるのではないかと思います。

イメージ的にもっと使用頻度を落としたいとしても、
射撃-5〜10か消費+5くらいするだけでも
結構使いにくくなるのではないでしょうか。

それでは。

【5683】Re(2):2号弱体化案+データ整備

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2011年06月08日(水) 21時38分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
R1&2(3).zip ファイルサイズ: 54.8KB
>どうも、ジム公です。
レスありがとうございます。

>2号を下げるなら覚悟を外して1号とお揃いの不屈にしてはどうでしょうか。
>
>
>もともとピンチに爆発的に強いイメージは特に無く、
>1号=底力 2号=覚悟 V3=底力覚悟 で表現していた
>ダブルタイフーンぢから関係も過去の話になっていますし。
>
>また、合体技使用時の、安定ダメージに優れる2号とクリティカルに賭ける1号という
>美しい始動役使い分けが、覚悟発動時には完全に崩れてしまうのもちょっと嫌です。
>こういうところは二人はできるだけタメでいてほしいなと。
>
>2号は覚悟に頼るまでもなく十分な強さはありますし、
>もし補填が必要であってもライダーダブルキックあたりを
>強化する方法もあると思いますが、
>いかがでしょうか。
そうですね。では覚悟を不屈に差し替えましょう。
逆に今までこの意見が出てこなかったのが不思議。

>一方、唯一の有射程攻撃とはいえ
>覚悟との相性の良さ、そして覚悟維持という目的が無ければ
>こう大幅な弱体化をかけるまでもなく
>電気エネルギーの要度は限られてくるのではないかと思います。
>
>イメージ的にもっと使用頻度を落としたいとしても、
>射撃-5〜10か消費+5くらいするだけでも
>結構使いにくくなるのではないでしょうか。
覚悟を削除して気力制限が高く燃費も悪いとはいえ、先属性と有射程で有効に使う人は使うと思うので、どのプレイヤーにも共通してある程度抑えておきたいため、弾数1かそれに準じる制限はなるべく維持したいところです。
とはいえ前は上げ過ぎで今回はちょっと下げ過ぎだったかとも思うので、-10(最新から+5)に変更します。

>仮面ライダー2号
>2号ライダー, 2ごうらいだー, -, 改造人間, AAAA, 200
>特殊能力
>仮面ライダー=非表示, 1
>サイボーグ=改造人間, 1
>不屈, 1
>切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 29, Lv4, 40
>169, 131, 151, 149, 166, 161, 普通
>SP, 60, 根性, 1, 熱血, 7, 必中, 9, 気合, 13, 忍耐, 21, 再動, 39
>R1&2_MaskedRiderNo2.bmp, MaskedRider.mid

一文字隼人
一文字, いちもんじ, 男性, 改造人間, AAAA, 200
特殊能力
サイボーグ=改造人間, 1
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 29, Lv4, 40
169, 131, 151, 149, 166, 161, 普通
SPなし
R1&2_IchimonjiHayato.bmp, MaskedRider_Fight.mid

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