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【5894】仮面ライダーBLACK&RX改訂準備稿
HOLIC
2012年07月18日(水) 19時37分
【6272】Re(1):マルチレス
デュカキス
2013年06月18日(火) 21時34分
【6272】Re(1):マルチレス
名前
デュカキス
投稿日時
- 2013年06月18日(火) 21時34分 -
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引用なし
パスワード
どうもデュカキスです。
1の「最初から最後まで通してブラック運用」については
・格闘-5した上で
格闘強化Lv2=バイタルチャージ 120
戦闘アニメ=バイタルチャージ (気力Lv2)
# animation.txt
バイタルチャージ
ライダーパンチ(準備), 発光 赤 Charge(2).wav
ライダーキック(準備), 発光 赤 Charge(2).wav
(+通常のものから準備を削除)
を追加。(RXの格闘は158を維持)
・創世王にトドメを刺した
サタンサーベル投擲, 2500, 1, 1, +0, -, 100, 130, AABA, +20, 実(仮面ライダーBLACK)
をサタンサーベルに追加。
・クジラ怪人がブラックに使って復活&パワーアップした
命のエキス(BLACK)
命のエキス, いのちのえきす, 固定, 非表示
特殊能力なし
600, 0, 200, 0, 0
を実質上の後期型化アイテムとして追加。
というのはいかがでしょう。
シナリオ最後までブラックで戦うならサタンサーベルと命のエキス装備、
ブラック→RXで出すなら付けなくてもオッケーって感じで。
んで、2のアップグレードについては
・RXキックの必要気力-5。
・BLACKフォルダのユニットに
# RXの前期型として出す際はライダーパンチ&キックをDisableしてください。
の一文追加。
の二点があればとりあえずは十分かと思います。
厳密に言えば移動6の差はあるのですが、ライドロンの地中移動が強烈なので…
互換性を重視するならライドロンを移動6の陸のみ、水上移動追加&水A維持で
地中移動は見なかったことにしてオミットでもいいかもしれません。
つくづくとんでもない車だ…。
以上、ご検討ください。それでは。
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