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【6078】汎用(SF)

名前
 ツカバーク WEB
投稿日時
 - 2013年01月22日(火) 21時07分 -
設定
引用なし
パスワード
以下は汎用(SF)のデータになります。
また、変更点の無いデータも参考用として提示しています。

【6079】pilot

名前
 ツカバーク WEB
投稿日時
 - 2013年01月22日(火) 21時08分 -
設定
引用なし
パスワード
# 公務員・労働者系
# 軍隊系
# チンピラ・ヤクザ・過激派系
# 超能力者
# AIバリエーション
# その他

### 公務員・労働者系 #####################################################################

SF警官(ザコ)
警官, けいかん, 男性, 人間 車両, AAAA, 50
特殊能力なし
100, 110, 120, 120, 130, 145, 弱気
SP, 25, 根性, 1
MSF_Policeman.bmp, -.mid

SF婦警(ザコ)
警官, けいかん, 女性, 人間 車両, AAAA, 50
特殊能力なし
100, 110, 120, 120, 130, 145, 弱気
SP, 25, 根性, 1
MSF_Policeman(F).bmp, -.mid

SF機動隊(ザコ)
機動隊, きどうたい, 男性, 人間 車両, AAAA, 70
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 40, Lv3, 80
120, 120, 130, 120, 130, 145, 普通
SP, 30, ド根性, 1
MSF_Kidoutai.bmp, -.mid

SF土木作業員(ザコ)
土木作業員, どぼくさぎょういん, 男性, 人間 車両, AAAA, 60
特殊能力なし
125, 110, 135, 115, 135, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
MSF_Dokata.bmp, -.mid

SF格闘家(ザコ)
格闘家, 男性, 人間 車両, AAAA, 70
特殊能力
切り払いLv1, 1
130, 110, 135, 125, 140, 148, 普通
SP, 40, 根性, 1
MSF_Battler.bmp, -.mid

#経験値-35


### 軍隊系 ###############################################################################

SF新米兵士(ザコ)
兵士, へいし, 男性, 人間 車両 ロボット, AAAA, 50
特殊能力なし
110, 125, 120, 120, 135, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
MSF_Soldier.bmp, -.mid

SF兵士(ザコ)
兵士, へいし, 男性, 人間 車両 ロボット, AAAA, 60
特殊能力なし
115, 130, 130, 130, 140, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
MSF_Soldier.bmp, -.mid

SF女性兵士(ザコ)
兵士, へいし, 女性, 人間 車両 ロボット, AAAA, 60
特殊能力なし
115, 130, 130, 130, 140, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
MSF_Soldier.bmp, -.mid

# 男女ビットマップは共用です。

SFベテラン兵士(ザコ)
兵士, へいし, 男性, 人間 車両 ロボット, AAAA, 70
特殊能力なし
120, 135, 140, 140, 145, 145, 強気
SP, 30, 根性, 1
MSF_Soldier.bmp, -.mid

SF強化兵(汎用)
強化兵, きょうかへい, 男性, 人間 車両 ロボット, AAAA, 80
特殊能力
知覚強化Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 25, Lv4, 40
迎撃Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 35
115, 130, 130, 130, 140, 145, 強気
SP, 30, ひらめき, 1
MSF_BustedSoldier.bmp, -.mid
===
弱点=精

SFアンドロイド(ザコ)
アンドロイド, 人間 車両 サイボーグ ロボット, AAAA, 80
特殊能力
サイボーグ=アンドロイド, 1
135, 135, 140, 140, 145, 150, 機械
SPなし
MSF_Android.bmp, -.mid
===
無効化=精死
弱点=式


### チンピラ・ヤクザ・過激派系 ###########################################################

SFボディガード(ザコ)
黒服, くろふく, 男性, 人間 車両 ロボット, AAAA, 50
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 40
120, 120, 130, 130, 135, 145, 普通
SP, 30, 偵察, 1, 根性, 10
MSF_MenInBlack.bmp, -.mid

SFテロリスト(ザコ)
テロリスト, 男性, 人間 車両 ロボット, AAAA, 60
特殊能力なし
100, 130, 140, 110, 135, 145, 強気
SP, 30, 隠れ身, 1
MSF_Kagekiha.bmp, -.mid


### 超能力者 #############################################################################

汎用超能力者男(ザコ)
男, 男性, 人間 車両 ロボット, AAAA, 40
特殊能力
超能力Lv1, 1
100, 100, 115, 115, 120, 140, 弱気
SP, 20, 根性, 1
MSF_Male.bmp, -.mid

汎用超能力者女(ザコ)
女, 女性, 人間 車両 ロボット, AAAA, 40
特殊能力
超能力Lv1, 1
100, 100, 115, 115, 120, 140, 弱気
SP, 20, 根性, 1
MSF_Female.bmp, -.mid


超能力犯罪者(ザコ)
ならず者, ならずもの, 男性, 人間 車両 ロボット, AAAA, 60
特殊能力
超能力Lv1, 1
115, 115, 125, 125, 130, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
MSF_Outlaw.bmp, -.mid

超能力兵士(ザコ)
兵士, へいし, 男性, 人間 車両 ロボット, AAAA, 80
特殊能力
超能力Lv0, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 15
110, 130, 130, 130, 135, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
MSF_Soldier(PD).bmp, -.mid
===
HP強化Lv2=非表示
EN強化Lv2=非表示
装甲強化Lv2=非表示

超能力強化兵(汎用)
強化兵, きょうかへい, 男性, 人間 車両 ロボット, AAAA, 80
特殊能力
知覚強化Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 25, Lv4, 40
超能力Lv2, 1
115, 130, 130, 130, 140, 145, 強気
SP, 30, ひらめき, 1
MSF_BustedSoldier.bmp, -.mid
===
HP強化Lv2=非表示
EN強化Lv2=非表示
装甲強化Lv2=非表示
弱点=精


### AIバリエーション ###################################################################

SF人工知能(ザコ)
人工知能, じんこうちのう, -, 汎用, AAAA, 50
特殊能力なし
100, 110, 115, 115, 130, 143, 機械
SPなし
MSF_AI.bmp, -.mid
===
無効化=精死

#名称をSF人工知能に変更。

SF人工知能改(ザコ)
人工知能改, じんこうちのうかい, -, 汎用, AAAA, 60
特殊能力
メッセージ=人工知能(ザコ), 1
110, 120, 130, 130, 130, 145, 機械
SPなし
MSF_AI(C).bmp, -.mid
===
無効化=精死

#名称をSF人工知能改に変更。

SF超人工知能(ザコ)
超人工知能, ちょうじんこうちのう, -, 汎用, AAAA, 70
特殊能力
メッセージ=人工知能(ザコ), 1
120, 130, 145, 145, 130, 147, 機械
SPなし
MSF_AI(2).bmp, -.mid
===
無効化=精死

#名称をSF超人工知能に変更。

### その他 ###############################################################################

SF宇宙人(ザコ)
宇宙人, うちゅうじん, -, 宇宙人, AAAA, 120
特殊能力なし
115, 130, 130, 130, 150, 150, 普通
SP, 30, 偵察, 1
MSF_SpacePeople.bmp, -.mid
===
耐性=精
特殊効果無効化=魅恐狂

SF人型男性宇宙人(ザコ)
人型宇宙人, ひゅーまのいどえいりあん, 男性, 宇宙人, AAAA, 100
特殊能力
切り払いLv1, 10
S防御Lv1, 15
130, 120, 135, 125, 150, 150, 普通
SP, 30, 偵察, 1
MSF_SpacePeopleHumanType(M).bmp, -.mid

SF人型女性宇宙人(ザコ)
人型宇宙人, ひゅーまのいどえいりあん, 女性, 宇宙人, AAAA, 100
特殊能力
切り払いLv1, 10
S防御Lv1, 15
120, 130, 125, 135, 150, 150, 普通
SP, 30, 偵察, 1
MSF_SpacePeopleHumanType(U).bmp, -.mid

【6080】unit

名前
 ツカバーク WEB
投稿日時
 - 2013年01月22日(火) 21時09分 -
設定
引用なし
パスワード
# 警官
# 軍隊系
# 格闘家
# その他人間
# 宇宙人
# 超能力者
# サイボーグ、ロボット、改造人間
# サイバーパンク世界の住人
# 電脳空間の住人
# その他ヴィークル

### 警官 #################################################################################

SF警官(汎用)
警官, けいかん, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1000, 30
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
戦闘アニメ=人間(SF)
2000, 50, 500, 50
CACC, MSF_PolicemanU.bmp
スタンロッド,       800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +50, 武S
ソニックピストル,     1000, 1, 2, +20,  5,  -,  -, AA-A, +30, 音SP

# 取り押さえることを目的とした警官。
# 手に負えなかったら軍隊の出番です、多分。

#戦闘アニメ=人間(SF)を付加。警官・軍隊・格闘家・その他人間のデータも同様です。

ライアットポリス(汎用)
ライアットポリス, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1300, 60
特殊能力
大型シールド
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
戦闘アニメ=人間(SF)
3200, 110, 1000, 50
CACB, MSF_RiotPoliceU.bmp
催涙弾,           0, 1, 3, +20,  2,  -,  -, AA-A, +15, 盲M投L1
スタンサーベル,      1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +50, 武S
スタンショットガン,    1300, 1, 4, +30,  4,  -,  -, AACA, +10, 銃散S連L8

# 暴徒鎮圧部隊。手段を選ばず沈黙させることを目的としますが、
# それでも多少は手加減してくれるはず…?

### 軍隊系 ###############################################################################

SF兵士(汎用)
兵士, へいし, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1400, 50
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
戦闘アニメ=人間(SF)
2200, 60, 700, 60
CACB, MSF_SoldierU.bmp
単分子ナイフ,       900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
レーザーピストル,     1100, 1, 2,  -5, 12,  -,  -, AADA,  +5, BP
レーザーライフル,     1300, 2, 4, +10,  8,  -,  -, AADA,  +5, B

# 機械化していない一般兵士

SF狙撃兵(汎用)
狙撃兵, そげきへい, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 1400, 45
特殊能力
弱点=機
装備個所=腕
ステルス=熱光学迷彩
武器クラス=銃火器
戦闘アニメ=人間(SF)
2200, 60, 500, 55
CACB, MSF_SniperU.bmp
単分子ナイフ,       900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
スナイパーライフル,    1300, 3, 5,  +0,  5,  -,  -, AADA, +10, B共
スナイピング,       1500, 3, 6, +30,  5, 40,  -, AADA, +20, 攻B忍共

# 狙撃メインの兵士。一部を機械化してると考え弱点=機

SF機械化兵(汎用)
機械化兵, きかいかへい, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1600, 50
特殊能力
弱点=機
格闘強化Lv2=人工筋肉
射撃強化Lv2=射撃補助システム
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
戦闘アニメ=人間(SF)
3200, 60, 700, 70
CACB, MSF_MachinenarySoldierU.bmp
高周波ナイフ,       1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武
サブマシンガン,      1200, 1, 2, -10, 12,  -,  -, AACA,  +0, 銃P連L8
レーザーライフル,     1300, 2, 4, +10,  8,  -,  -, AADA,  +5, B
ソリッドシューター,    1500, 2, 3, -10,  2,  -,  -, AABA, +10, 実

# 体の一部を機械化した兵士

SF特殊工作兵(汎用)
特殊工作兵, とくしゅこうさくへい, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
弱点=機
ステルス=熱光学迷彩
ステルス無効化=マルチスキャナー
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
戦闘アニメ=人間(SF)
3200, 60, 700, 80
CABB, MSF_SpecialForceU.bmp
単分子ワイヤー,      1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +30, 突忍
フレシェットガン,     1100, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AABA, +50, P連L8

# 隠密行動に特化した兵士

SF科学工作兵(汎用)
科学工作兵, かがくこうさくへい, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
弱点=機
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
戦闘アニメ=人間(SF)
3200, 60, 700, 60
CABB, MSF_SpecialForceU.bmp
毒ガス,          900, 1, 2, +10,  4,  -,  -, AACA, +60, 浸毒死
殺人ガス,         1100, 1, 2, +10,  2,  -,  -, AACA, +50, 浸死M拡

SFパワードスーツ兵(汎用)
パワードスーツ兵, ぱわーどすーつへい, 人間, 1, 3
陸, 4, L, 2400, 60
特殊能力
地形適応=ローラーダッシュ 岩 街 ビル
弱点=機式
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
戦闘アニメ=人間(SF)
4500, 100, 1200, 70
CABA, MSF_PoweredSuitU.bmp
レーザーブレード,     1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
サブマシンガン,      1200, 1, 2, -10, 12,  -,  -, AACA,  +0, 銃P連L8
パイルバンカー,      1400, 1, 1,  +0,  2,  -,  -, AAAA, +20, 突
ミサイルポッド,      1500, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実H連L6

CP部隊兵(汎用)
CP部隊兵, かうんたーさいきっくぶたいへい, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
弱点=機
フィールドLv5=ESPジャマー 超 5
装備個所=腕
武器クラス=剣 銃火器
戦闘アニメ=人間(SF)
3200, 120, 700, 80
CACB, MSF_SoldierU.bmp
単分子ナイフ,       900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
レーザーピストル,     1100, 1, 2,  -5, 12,  -,  -, AADA,  +5, BP
レーザーライフル,     1300, 2, 4, +10,  8,  -,  -, AADA,  +5, B
広域ESPジャマー,    1400, 1, 3, +20,  -, 30,  -, AABA, +35, 無浸脱減M投L2限感
指向性ESPジャマー,   1500, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AABA, +35, 無浸脱減限感

# パワードスーツを着込んだ兵士

SFサイボーグ兵(汎用)
サイボーグ兵, さいぼーぐへい, 人間, 1, 2
陸, 4, M, 2400, 70
特殊能力
弱点=機
格闘強化Lv4=強化人工筋肉
射撃強化Lv2=射撃補助システム
パイロット能力付加=サイボーグ
ジャンプLv0=ブースターレッグ 5
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
戦闘アニメ=人間(SF)
4200, 120, 1100, 85
BACA, MSF_CyborgSoldierU.bmp
高周波ナイフ,       1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武
サブマシンガン,      1200, 1, 2, -10, 12,  -,  -, AACA,  +0, 銃P連L8
レーザーライフル,     1300, 2, 4, +10,  8,  -,  -, AADA,  +5, B
対サイボーグライフル,   1600, 2, 4,  -5,  4,  -,  -, AABA, +10, 銃機連L3

# 体の全てを機械化した兵士

SFバイオサイボーグ兵(汎用)
バイオサイボーグ兵, バイオさいぼーぐへい, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 2400, 70
特殊能力
格闘強化Lv4=強化人工筋肉
射撃強化Lv2=射撃補助システム
パイロット能力付加=サイボーグ
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
戦闘アニメ=人間(SF)
3200, 120, 800, 100
BACA, MSF_BioCyborgSoldierU.bmp
高周波ナイフ,       1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武
サブマシンガン,      1200, 1, 2, -10, 12,  -,  -, AACA,  +0, 銃P連L8
レーザーライフル,     1300, 2, 4, +10,  8,  -,  -, AADA,  +5, B
対サイボーグライフル,   1600, 2, 4,  -5,  4,  -,  -, AABA, +10, 銃機連L3

# 生体パーツでサイボーグ化した兵士

SF重装サイボーグ兵(汎用)
重装サイボーグ兵, じゅうそうさいぼーぐへい, 人間, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 80
特殊能力
弱点=機式
格闘強化Lv4=強化人工筋肉
射撃強化Lv2=射撃補助システム
ジャンプLv0=ブースターレッグ 10
パイロット能力付加=サイボーグ
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
戦闘アニメ=人間(SF)
6200, 120, 1300, 70
BACA, MSF_HeavyCyborgSoldierU.bmp
チェインソード,      1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武
レールガン,        1300, 3, 5, +10,  4,  -,  -, AADA,  +5, -
ヘビーマシンガン,     1400, 1, 2, -10, 12,  -,  -, AACA,  +0, 銃P連L8
ミサイルポッド,      1500, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実H連L6
対サイボーグライフル,   1600, 2, 4,  -5,  4,  -,  -, AABA, +10, 銃機連L3

# パワードスーツを上回る機械化を施した兵士。相当強いのでご注意を

SF衛生兵(汎用)
衛生兵, えいせいへい, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 1100, 50
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
戦闘アニメ=人間(SF)
2000, 100, 600, 50
CACB, MSF_MedicU.bmp
単分子ナイフ,       900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
レーザーピストル,     1100, 1, 2,  -5, 12,  -,  -, AADA,  +5, BP
===
応急手当,             回復Lv2, 1, -, 10,  -, 援

SFメカニック(汎用)
メカニック, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 1100, 50
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
戦闘アニメ=人間(SF)
2400, 100, 600, 50
CACB, MSF_MechanicU.bmp
単分子ナイフ,       900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
レーザーピストル,     1100, 1, 2,  -5, 12,  -,  -, AADA,  +5, BP
===
応急修理,         回復Lv4 補給Lv2, 1, -, 10,  -, 援限機

### 格闘家 ###############################################################################

レーザーブレード使い(汎用)
剣士, けんし, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1400, 60
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=剣
阻止Lv4=ビーム切り払い B 切り払い <!武属性使用不能状態>
ビーム切り払い=解説 "「B」属性を持つダメージ2000以下の攻撃を切り払いLv/16の確率($(Int(Skill(PilotID(対象ユニットID),切り払い) / 16 * 100))%)で阻止。;武属性使用不能状態の時には使用不能。"
戦闘アニメ=人間(SF)
3300, 100, 500, 75
BACB, MSF_SwordFighterU.bmp
レーザーブレード,     1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武

#ビーム切り払いを必要技能制御にし、解説を付加。

気功格闘家(汎用)
気功格闘家, きこうかくとうか, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 1400, 60
特殊能力
格闘武器=体術
戦闘アニメ=人間(SF)
3300, 100, 700, 70
BACB, MSF_gluplerU.bmp
遠当て,          800, 1, 3, -20,  -,  5,  -, AAAA, -10, 格実
体術,           900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
気功術,          1100, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突死貫R

### その他人間 ###########################################################################

ボディガード(汎用)
ボディガード, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1400, 50
特殊能力
大型シールド
パイロット能力付加=援護防御Lv1
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
戦闘アニメ=人間(SF)
3200, 60, 700, 50
CACB, MSF_BodyGuardU.bmp
スタンガン,        500, 1, 1,  +0,  4,  -,  -, AACA, +30, 雷突S
スタンナックル,      800, 1, 1, +20,  2,  -,  -, AAAA, +10, 突S
レーザーピストル,     1100, 1, 2,  -5, 12,  -,  -, AADA,  +5, BP

SFテロリスト(汎用)
テロリスト, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1200, 50
特殊能力
戦闘アニメ=人間(SF)
2000, 80, 500, 50
CACB, MSF_TerroristU.bmp
ショットピストル,     1100, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AABA,  +0, 銃P連L8
爆破工作,         1100, 3, 5,  +0,  2,  -,  -, AACA, +15, 火M投L1AL2
脳内爆弾,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AACA,  +5, 射瀕自QM全

SF重戦士(防御型)(汎用)
重戦士, じゅうせんし, (人間), 1, 3
陸, 3, L, 1800, 65
特殊能力
弱点=機式
装備個所=腕
武器クラス=剣
エネルギーシールドLv2=ビームシールドLv2
フィールドLv2=光波障壁 !B 10
戦闘アニメ=人間(SF)
4200, 120, 1400, 50
CADB, MSF_HeavyWarriorU.bmp
ワイヤーアンカー,     1100, 2, 3, +15,  -,  5,  -, AACA, +15, 実有引
レーザーブレード,     1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武


SF重戦士(攻撃型)(汎用)
重戦士, じゅうせんし, (人間), 1, 3
陸, 3, L, 1800, 65
特殊能力
弱点=機式
装備個所=腕
武器クラス=剣 斧 銃火器
エネルギーシールドLv0=ビームシールドLv0
戦闘アニメ=人間(SF)
4200, 120, 1200, 60
CADB, MSF_HeavyWarriorU.bmp
内蔵型ビームガン,     1000, 1, 2, +20, 10,  -,  -, AA-A, +10, BP
ワイヤーアンカー,     1100, 2, 3, +15,  -,  5,  -, AACA, +15, 実有引
ミサイルランチャー,    1300, 2, 4, +10,  2,  -,  -, AACA,  +0, 実H
超重量戦斧,        1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武

### 宇宙人 ###############################################################################

グレイ(汎用)
グレイ, うちゅうじん, (宇宙人), 1, 3
陸, 3, S, 1200, 50
特殊能力なし
2000, 80, 600, 60
CACA, MSF_GrayU.bmp
光線銃,          1100, 2, 3, +20, 12,  -,  -, AAAA,  +5, BP

火星人(汎用)
火星人, かせいじん, (宇宙人), 1, 3
陸, 3, S, 1200, 50
特殊能力
格闘武器=八本の触手
1800, 80, 600, 60
CACA, MSF_MarsPeopleU.bmp
八本の触手,        1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突連L8

鉱物宇宙人(汎用)
鉱物宇宙人, こうぶつうちゅうじん, (宇宙人), 1, 3
陸, 3, S, 1200, 50
特殊能力なし
3400, 100, 1300, 30
CACA, MSF_MetalPeopleU.bmp
体当たり,         1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突

SF人型宇宙人(汎用)
人型宇宙人, ひゅーまのいどえいりあん, (宇宙人), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 70
特殊能力
ユニット画像=MSF_SpacePeopleHumanType(M)U.bmp (男性)
ユニット画像=MSF_SpacePeopleHumanType(U)U.bmp (女性)
3200, 100, 800, 65
CACA, MSF_SpacePeopleHumanTypeU.bmp
高周波ブレード,      1200, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 武
特殊光線銃,        1300, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AACA,  +0, BP

SF人型宇宙人指揮官(汎用)
人型宇宙人指揮官, ひゅーまのいどえいりあんしきかん, (宇宙人), 1, 2
陸, 3, M, 1500, 80
特殊能力
エネルギーシールドLv2
ユニット画像=MSF_SpacePeopleHumanType(M)U.bmp (男性)
ユニット画像=MSF_SpacePeopleHumanType(U)U.bmp (女性)
3800, 100, 800, 70
CACA, MSF_SpacePeopleHumanType(M)U.bmp
高周波ブレード,      1200, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 武
特殊光線銃,        1300, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AACA,  +0, BP
バニッシュレーザー,    1400, 1, 3, -10,  2,  -,  -, AACA, +10, B
E高周波ブレード,     1500, 1, 2, -10,  -, 40,  -, AACA, -10, 武格BP

## UFO ##

小型UFO(汎用)
小型UFO, こがたゆうふぉお, 宇宙人, 1, 3
空, 5, M, 1200, 50
特殊能力
弱点=機
2000, 90, 1000, 55
A--A, MSF_SmallUFOU.bmp
怪光線,          1100, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +5, B

中型UFO(汎用)
中型UFO, ちゅうがたゆうふぉお, 宇宙人, 1, 1
空, 4, L, 2400, 50
特殊能力
母艦
弱点=機
5000, 120, 1000, 50
A--A, MSF_MiddleUFOU.bmp
トラクタービーム,     100, 2, 5, +20,  -, 10,  -, AAAA, +40, 引
怪光線,          1200, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +5, B

大型UFO(汎用)
大型UFO, おおがたゆうふぉお, 宇宙人, 1, 3
空, 4, LL, 4000, 50
特殊能力
ECMLv4=磁気撹乱装置
母艦
弱点=機
9000, 180, 1000, 50
A--A, MSF_BigUFOU.bmp
トラクタービーム,     100, 2, 5, +20,  -, 10,  -, AAAA, +40, 引
怪光線,          1300, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +5, B

アダムスキーUFO(汎用)
UFO, ゆうふぉお, 宇宙人, 1, 3
空, 5, L, 1200, 50
特殊能力
弱点=機
1800, 90, 1000, 70
A--A, MSF_AdamskiUFOU.bmp
怪光線,          1100, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +5, B

火の玉UFO(汎用)
UFO, ゆうふぉお, 宇宙人, 1, 3
空, 5, L, 1200, 50
特殊能力
弱点=機
テレポートLv1=テレポート 20
1700, 90, 900, 80
A--A, MSF_FireBollUFOU.bmp
怪光線,          1100, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +5, B

葉巻型UFO(汎用)
UFO, ゆうふぉお, 宇宙人, 1, 3
空, 5, XL, 1200, 50
特殊能力
弱点=機
格納不可
10000, 90, 1200, 35
A--A, MSF_CigarTypeUFOU.bmp
怪光線,          1100, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +5, B

### 超能力者 #############################################################################

火炎操作能力者(汎用)
火炎操作能力者, かえんそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv2=『火』属性防御 火 5 - 超能力
2400, 80, 600, 55
CACB, MSF_FireMasterU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
火炎を纏った拳,      900, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AABA, +10, 突火超
火炎放射,         1200, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AADA, -15, 火超P

冷気操作能力者(汎用)
冷気操作能力者, れいきそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
当て身技Lv3=氷の壁 冷凍捕縛 !精 40 - - 超能力 <!冷属性使用不能状態>
氷の壁=解説 "「精」属性を持たないダメージを2000までの攻撃を40%の確率で受け止め、冷凍捕縛で反撃。パイロットの超能力Lvにより最大値が増加(+$((200 * Info(パイロット,PilotID(対象ユニットID),特殊能力レベル,超能力))))。冷属性使用不能状態の時には使用不能。"
フィールドLv2=『冷』属性防御 冷 5 - 超能力
弱点=感
2200, 80, 600, 55
CACB, MSF_IceMasterU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
氷の矢,          700, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AABA, -15, 冷超実
冷凍捕縛,         900, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AABA, +30, 冷超凍

#氷の壁を必要技能制御に。解説追加。

地面操作能力者(汎用)
地面操作能力者, じめんそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv2=『地』属性防御 地 5 - 超能力
2400, 80, 800, 55
CACB, MSF_GrandMasterU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
石弾,           600, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AACA, -15, 地超実
地形変化,         1000, 1, 2, +20,  -, 15,  -, -AC-, -20, 地超

電気操作能力者(汎用)
電気操作能力者, でんきそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv2=『雷』属性防御 雷 5 - 超能力
2200, 80, 600, 55
CACB, MSF_ElectoricMasterU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
雷撃,           900, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AACA, +20, 雷超S
スタンナックル,      1000, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AACA, +30, 雷突超複S

風操作能力者(汎用)
風操作能力者, かぜそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv2=『風』属性防御 風 5 - 超能力
2000, 80, 600, 75
CACB, MSF_WindMasterU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
風撃,           800, 1, 3, -15,  -, 10,  -, AADA, +10, 風超

重力操作能力者(汎用)
重力操作能力者, じゅうりょくそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
空陸水, 3, M, 1200, 80
特殊能力
フィールドLv4=重力障壁 実銃武突接 10 - 超能力 <!重属性使用不能状態>
重力障壁=解説 "「実銃武突接」属性を持つ攻撃のダメージを2000減少させる。;発動時に10EN消費。;パイロットの超能力Lvにより強度が増加(+$((200 * Info(パイロット,PilotID(対象ユニットID),特殊能力レベル,超能力))))。重属性使用不能状態の時には使用不能。"
フィールドLv2=『重』属性防御 重 5 - 超能力
弱点=感
2200, 80, 600, 75
AABA, MSF_GravityMasterU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 超突
重力波,          1800, 1, 2, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 超重貫L-5KL1

#重力障壁に解説付加、重力障壁のミスを修正。
#格闘を攻撃力・属性以外他面子合わせに。以下の超能力者も同様です。

空間操作能力者(汎用)
空間操作能力者, くうかんそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
2200, 80, 600, 55
CABA, MSF_SpaceMasterU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
空間切断,         800, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 超貫
擬似ブラックホール,    1100, 2, 2, +20,  -, 20,  -, AAAA, +10, 重超浸

時間操作能力者(汎用)
時間操作能力者, じかんそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
超回避Lv1=局部時間操作 10
弱点=感
耐性=時
2200, 80, 600, 65
CACB, MSF_TimeMasterU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
加速攻撃,         900, 1, 1, +25,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突時超
最高速度,         1000, 1, 1, +40,  -, 25,  -, AAAA, +45, 時接超攻

念動能力者(汎用)
念動能力者, ねんどうのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
阻止Lv4=念動防御 物実銃 S防御 10 超能力 近接無効
弱点=感
2200, 80, 800, 55
BACB, MSF_PKMasterU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
念動弾,          800, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA, -10, 超実誘
念動拳,          900, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA, -10, 超突

瞬間移動能力者(汎用)
瞬間移動能力者, しゅんかんいどうのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
テレポートLv2=瞬間移動/移動 10
緊急テレポートLv2=瞬間移動 1 10 <!超能力使用不能状態 !超属性使用不能状態>
瞬間移動=解説 攻撃を受けた際に20%の確率でテレポートし、攻撃を回避。テレポート先は1マス以内の範囲の内、最も敵から遠い地点から選ばれる。;発動時に10EN消費。;気力110以上で使用可能。;超能力もしくは超属性使用不能状態の時には使用不能。
弱点=感
2200, 80, 600, 55
BABB, MSF_TeleporterU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
テレポートアタック,    900, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +40, 射超転L3

#テレポートの別名を瞬間移動/移動、緊急テレポートの別名を瞬間移動にそれぞれ変更。
#別名が緊急テレポートのままだと解説が適応されない為の処置です。

対抗能力者(汎用)
対抗能力者, たいこうのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
広域フィールドLv3=対抗能力 2 超 20 - 超能力
フィールドLv3=能力防御 超 10 - 超能力
2400, 80, 600, 55
BACB, MSF_AntiPhyU.bmp
能力封印,          0, 1, 4, +20,  -, 20,  -, AAAA, +60, 無剋超除限感
格闘,           600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

テレパシスト(汎用)
テレパシスト, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv2=『精』属性防御 精 5 - 超能力
2200, 80, 600, 55
BACB, MSF_TelepassU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
幻覚,           800, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AAAA, +30, 超精撹S

予知能力者(汎用)
予知能力者, よちのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
命中強化Lv2=非表示
回避強化Lv2=非表示
技量強化Lv2=非表示
ダミー特殊能力=予知能力
予知能力=解説 "命中・回避・技量に+10。"
ステルス無効化
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
弱点=感
2200, 80, 600, 55
BACB, MSF_PrecogU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# いわゆる、未来視とか言う奴です。火力が低めなので自由に銃火器をつけれるようにしています。

光操作能力者(汎用)
光操作能力者, ひかりそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv2=『B』属性防御 B 5 - 超能力
2200, 80, 600, 55
CACB, MSF_LightMasterU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
光線発射,         1200, 1, 4, +20,  -, 20,  -, AA-A, -20, B超

#格闘を他フォーマット合わせに。

音波操作能力者(汎用)
音波操作能力者, おんぱそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv2=『音』属性防御 音 5 - 超能力
2200, 80, 600, 50
CACB, MSF_SoundMasterU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
共振音波,         800, 1, 3, -10,  -, 40,  -, AAAA, +10, 超音M全識
音波粉砕,         1100, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, -20, 超音浸射

浮遊能力者(汎用)
浮遊能力者, ふゆうのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
空陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
2200, 80, 600, 90
AACA, MSF_LevitaterU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
空中殺法,         1000, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 超突

水操作能力者(汎用)
水操作能力者, みずぞうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
水陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
フィールドLv3=水の障壁 火冷雷B 5 - 超能力
フィールドLv2=『水』属性防御 水 5 - 超能力
弱点=感
2200, 80, 600, 55
CAAB, MSF_WaterMasterU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
水の槍,          800, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA, -20, 超水実P
水の弾丸,         900, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 超水実

治癒能力者(汎用)
治癒能力者, ちゆのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv3=『死』属性防御 死 5 - 超能力
2200, 80, 600, 55
CACB, MSF_HealerU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
ヒーリング,            回復Lv2, 1, -, 10,  -, 超

電子操作能力者(汎用)
電子操作能力者, でんしそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
2200, 80, 600, 55
CACB, MSF_ElectoroMasterU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
電子操作,         1200, 1, 4, +20,  -, 15,  -, AAAA, +30, 超憑限式

# エレクトロキネシス(ガープス・サイオニクス)や電子使い(超人ロック)だと思ってください

生命操作能力者(汎用)
生命操作能力者, せいめいそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv3=『死』属性防御 死 5 - 超能力
2600, 80, 800, 55
CACB, MSF_LifeMasterU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
生命操作,         1100, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 射超死

# 基本的には相手を過剰再生させて〜みたいなの。
# サイポリスの瑠璃光破弾みたいな技を思ってください。
# 他のユニットに比べてHP、装甲が高いです。

### サイボーグ・ロボット・改造人間 #######################################################

怪力ロボット(汎用)
怪力ロボット, かいりきろぼっと, サイボーグ, 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
パイロット能力強化="格闘UPLv10"
2600, 80, 800, 50
CACB, MSF_PorwerdRobotU.bmp
怪力,           900, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突

#格闘強化を格闘UPLv10付加に変更。

液体金属ロボット(汎用)
液体金属ロボット, えきたいきんぞくろぼっと, サイボーグ, 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=機式冷
耐性=武突接実銃
無効化=死
透過移動
3500, 80, 600, 50
CACB, MSF_AquaMetalRobotU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

高機動人型兵器(汎用)
高機動人型兵器, こうきどうひとがたへいき, サイボーグ, 1, 3
陸, 4, M, 1500, 100
特殊能力
弱点=機式
2000, 80, 600, 70
CACB, MSF_HighMovementPeopleTypeArmsU.bmp
格闘,           700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
レーザーブレード,     1000, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 武
ビームガン,        1100, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AACA,  +0, B

重装甲人型兵器(汎用)
重装甲人型兵器, じゅうそうこうひとがたへいき, サイボーグ, 1, 3
陸, 2, M, 1500, 100
特殊能力
弱点=機式
4800, 80, 1000, 40
CACB, MSF_HeavyArmoringPeopleTypeArmsU.bmp
格闘,           700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ガトリング,        1000, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA, -10, 銃連L10
グレネードランチャー,   1300, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AABA, -10, 実

土木作業ロボット(汎用)
土木作業ロボット, どぼくさぎょうろぼっと, ロボット, 1, 3
陸, 3, L, 1100, 50
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
4500, 60, 1000, 45
CACC, MSF_DobokuRobotU.bmp
パワーアーム,       1100, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突

水中作業ロボット(汎用)
水中作業ロボット, すいちゅうさぎょうろぼっと, ロボット, 1, 3
陸水, 3, L, 1100, 50
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
3800, 60, 1000, 50
CAAC, MSF_SuityuuRobotU.bmp
クローアーム,       1100, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突

暴徒鎮圧用ロボット(汎用)
暴徒鎮圧用ロボット, ぼうとちんあつようろぼっと, ロボット, 1, 3
陸, 3, L, 1600, 50
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
5000, 100, 1000, 55
CACC, MSF_PoliceRobotU.bmp
サイレン,          0, 1, 2, +10,  1,  -,  -, AACA, +20, S音M全
スタンロッド,       1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武S
ゴム弾チェーンガン,    1300, 1, 3, -10, 16,  -,  -, AACA, +20, 実S連L20

軍用ロボット(汎用)
軍用ロボット, ぐんようろぼっと, ロボット, 1, 3
陸, 4, L, 2400, 50
特殊能力
ジャンプLv0=ブースターバックパック 5
弱点=機式
無効化=死
5000, 130, 1300, 60
BABA, MSF_ArmyRobotU.bmp
ミニガン,         1200, 1, 2, -20, 16,  -,  -, AAAA,  -5, 銃P連L20
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ビームライフル,      1400, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AA-A,  +5, B

指揮官用ロボット(汎用)
指揮官用ロボット, しきかんようろぼっと, ロボット, 1, 3
陸, 4, L, 3000, 50
特殊能力
ECMLv2
ジャンプLv0=ブースターバックパック 5
弱点=機式
無効化=死
5000, 130, 1200, 60
BABA, MSF_CommanderRobotU.bmp
ミニガン,         1200, 1, 2, -20, 16,  -,  -, AAAA,  -5, 銃P連L20
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ビームライフル,      1400, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AA-A,  +5, B

可変ロボット(汎用)
可変ロボット, かへんろぼっと, ロボット, 1, 3
陸, 4, L, 1100, 50
特殊能力
変形=変形 可変ロボット(汎用飛行形態)
弱点=機式
無効化=死
5000, 140, 1300, 80
AABA, MSF_TestRobotU.bmp
バルカン,         1300, 1, 2, -20,  8,  -,  -, AAAA,  -5, 銃P連L20
ビームカタナ,       1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ビームキャノン,      1500, 2, 4, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +5, B
バーストATライフル,   1600, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AA-A, +20, 銃

可変ロボット(汎用飛行形態)
可変ロボット, かへんろぼっと, ロボット, 1, 3
空, 5, L, 1100, 50
特殊能力
変形=変形 可変ロボット(汎用)
弱点=機式
無効化=死
5000, 130, 1000, 75
AABA, MSF_TestRobot(FM)U.bmp
バルカン,         1300, 1, 2, -20,  8,  -,  -, AAAA,  -5, 銃P連L20
ビームキャノン,      1500, 2, 4, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +5, B

### 汎用自動兵器 #########################################################################

隠密砲台(汎用)
砲台, ほうだい, 汎用自動兵器, 1, 3
陸, 0, M, 1000, 70
特殊能力
回避不可
弱点=機式
無効化=精死
ステルスLv2
ハードポイントLv1=自動兵器用装備
命中率強化Lv6
2800, 100, 600, 20
-AAA, MSF_Houdai(H)U.bmp

固定砲台(汎用)
砲台, ほうだい, 汎用自動兵器, 1, 3
陸, 0, M, 1000, 70
特殊能力
回避不可
弱点=機式
無効化=精死
ハードポイントLv1=自動兵器用装備
命中率強化Lv6
3000, 100, 600, 20
-AAA, MSF_Houdai(S)U.bmp

浮遊砲台(汎用)
砲台, ほうだい, 汎用自動兵器, 1, 3
空, 2, M, 1000, 70
特殊能力
回避不可
弱点=機式
無効化=精死
ハードポイントLv1=自動兵器用装備
2800, 100, 500, 50
ACCA, MSF_Houdai(F)U.bmp

防御装置(汎用)
防御装置, ぼうぎょそうち, 汎用自動兵器, 1, 3
陸, 0, L, 3000, 100
特殊能力
回避不可
弱点=機式
無効化=精死
ハードポイントLv2=自動兵器用装備
命中率強化Lv8
3200, 110, 800, 20
-AAA, MSF_GuarderU.bmp

# 大体サブシステムあたりを考えています。

大型防御装置(汎用)
防御装置, ぼうぎょそうち, 汎用自動兵器, 1, 3
陸, 0, L, 3000, 100
特殊能力
回避不可
弱点=機式
無効化=精死
ハードポイントLv4=自動兵器用装備
命中率強化Lv8
6000, 120, 1200, 20
-AAA, MSF_Guarder(L)U.bmp

# 小さな基地の最終防衛システムあたりを考えています。

超大型防御装置(汎用)
防御装置, ぼうぎょそうち, 汎用自動兵器, 1, 3
陸, 0, LL, 3000, 100
特殊能力
回避不可
弱点=機式
無効化=精死
ハードポイントLv6=自動兵器用装備
命中率強化Lv10
EN回復Lv1
8000, 120, 1300, 20
-AAA, MSF_Guarder(L)U.bmp

# でかい基地の防御システムです。

#EN回復のミスを修正。

### サイバーパンク世界の住人 #############################################################

ハッカー(汎用)
ハッカー, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
有効=式
1800, 80, 600, 40
DADD, MSF_HackerU.bmp
ハッキング,        1300, 2, 5, +30,  -,  -,  -, AAAA, +20, 魅限式
ウィルス,         1500, 1, 4, +40,  -,  -,  -, AAAA, +30, 剋式限式

### 電脳空間の住人 #######################################################################

保安システム(電脳)(汎用)
保安システム, ほあんしすてむ, 電脳空間, 1, 3
陸, 0, M, 1800, 100
特殊能力
弱点=機式
無効化=精死
3400, 100, 600, 60
AAAA, MSF_ICEU.bmp
攻撃プログラム,      1000, 1, 4, +30,  -,  -,  -, AAAA, +20, 式

### その他ヴィークル #####################################################################

SFホバータンク(汎用)
ホバータンク, 車両, 1, 1
陸, 3, L, 6000, 120
特殊能力
母艦
ホバー移動
弱点=機式
7000, 120, 1200, 30
-A--, MSF_HoverTankU.bmp
ミニガン,         1100, 1, 2, -20, 16,  -,  -, AAAA,  -5, 銃P連L20
無反動砲,         1500, 2, 4, +20,  3,  -,  -, AABA, +10, -

#ユニットクラスを汎用(等身大)合わせで車両に変更。


SF戦闘バイク(汎用)
戦闘バイク, せんとうばいく, 車両, 1, 2
陸, 5, M, 2000, 40
特殊能力
弱点=機式
3500, 70, 800, 80
-A--, MSF_BattleBykeU.bmp
ヘビーマシンガン,     1400, 1, 2, -10, 12,  -,  -, AACA,  +0, 銃P連L8

#こちらも同上。

【6081】animation&effect

名前
 ツカバーク WEB
投稿日時
 - 2013年01月22日(火) 21時11分 -
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#戦闘アニメ

人間(SF)
###警官###
スタンロッド(準備), スタンロッド
スタンロッド(攻撃), 斬撃
スタンロッド(命中), 打撃 -.wav;放電
ソニックピストル(準備), ピストル
ソニックピストル(攻撃), 音波
ソニックピストル(命中), 音波
催涙弾(準備), 閃光手榴弾
催涙弾(攻撃), 白兵武器;実弾発射 _GetWPBN(閃光手榴弾) 32 Swing.wav;MAP煙 白
催涙弾(命中), 煙 白
スタンサーベル(準備), スタンロッド
スタンサーベル(攻撃), 斬撃
スタンサーベル(命中), 斬撃 -.wav;放電
スタンショットガン(準備), ビームショットガン
スタンショットガン(攻撃), ビームショットガン 黄
スタンショットガン(命中), ビームショットガン 黄;放電
###軍隊###
単分子ナイフ(準備), 振る武器 _GetWPBN(ビームナイフ(黄)) 32 BeamSaber.wav
単分子ナイフ(攻撃), 斬撃
単分子ナイフ(命中), 光斬撃 黄 小
レーザーピストル, レーザーガン(2) 青
レーザーライフル, ビームライフル 青
スナイパーライフル, ビームライフル _GetWPBN(スナイパーライフル1) 48 桃
スナイピング(準備), 射撃武器 _GetWPBN(スナイパーライフル1) 48
スナイピング(攻撃), ロックオン;ビームライフル _GetWPBN(スナイパーライフル1) 48 桃
スナイピング(命中), 小ビーム 桃
高周波ナイフ(準備), 振る武器 _GetWPBN(ビームナイフ(青)) 32 BeamSaber.wav
高周波ナイフ(攻撃), 斬撃
高周波ナイフ(命中), クリティカル斬撃
サブマシンガン, サブマシンガン _GetWPBN(新型サブマシンガン) 40
ソリッドシューター, グレネード
単分子ワイヤー(攻撃), 1WAY射出
単分子ワイヤー(命中), ダメージ
フレシェットガン(準備), レーザーガン(2)
フレシェットガン(攻撃), 手持ち発射 _GetWPBN(レーザーガン) 32 対象ユニットID _GetWPBN(ニードル連射) 32
フレシェットガン(命中), ニードル連射
毒ガス(攻撃), 煙 緑
毒ガス(命中), 煙 緑
殺人ガス(攻撃), MAP煙 緑
殺人ガス(命中), 煙 緑
レーザーブレード, ライトセイバー 青
パイルバンカー(準備), ドリルスピア
パイルバンカー(攻撃), ドリルスピア突撃
パイルバンカー(命中), 打撃;強打 Crash.wav
ミサイルポッド, 小型ミサイル 4
広域ESPジャマー(攻撃), MAPダークネス 黒 Noise.wav
広域ESPジャマー(命中), ダメージ 黒
指向性ESPジャマー, 中ビーム 黒
対サイボーグライフル, 対物ライフル
チェインソード, チェーンソー
応急手当(使用), ディレイ 5 Sharara.wav
応急修理(使用), ディレイ 5 Charge(Silent).wav
###格闘家###
阻止(ビーム切り払い), 切り払い
遠当て, 気弾 白
体術(攻撃), 格闘
体術(命中), 強打
体術(命中), @戦闘アニメ_打突攻撃;打撃
体術(命中), @戦闘アニメ_連打攻撃;連打
体術(命中), @戦闘アニメ_キック攻撃;強打
気功術(準備), オーラ上昇 白
気功術(攻撃), 格闘
気功術(命中), 粒子集中 白;ディレイ 5;飛沫 白
###その他###
スタンガン(準備), スーパーガン
スタンガン(攻撃), スーパーガン Thunder.wav
スタンガン(命中), 放電
スタンナックル(攻撃), 打突
スタンナックル(命中), 打撃 -.wav;放電
ショットピストル(準備), 射撃武器 _GetWPBN(軍用拳銃1) 32
ショットピストル(攻撃), ショットガン _GetWPBN(軍用拳銃1) 32
ショットピストル(命中), ショットガン
爆破工作, MAP爆発
脳内爆弾, MAP大爆発
ワイヤーアンカー, チェーン
内蔵型ビームガン, 小ビーム 桃
ミサイルランチャー(準備), ミサイルランチャー
ミサイルランチャー(攻撃), ミサイルランチャー Missile(4Shot).wav
ミサイルランチャー(命中), 連続爆発
超重量戦斧, ハルバード
###ハッカー###
ハッキング(準備), -
ハッキング(攻撃), -
ハッキング(命中), 音再生 Computer.wav
ウィルス(準備), -
ウィルス(攻撃), -
ウィルス(命中), 音再生 Noise.wav

宇宙人
光線銃, スーパーガン
八本の触手, 多触手 赤
体当たり, 格闘
高周波ブレード, ライトセイバー 黄
特殊光線銃, スーパーガン
バニッシュレーザー, スーパーキャノン
E高周波ブレード(準備), ライトセイバー 黄
E高周波ブレード(攻撃), 斬撃 黄;シュートカッター 黄
E高周波ブレード(命中), シュートカッター 黄
怪光線, リングビーム 黄
トラクタービーム, 特殊光線 白 Charge(Long).wav
キャトルミューテーション(攻撃), 大リングビーム 白
キャトルミューテーション(命中), 重力圧縮 Null.wav;落下

超能力者
###共通###
格闘, 格闘
###火炎###
火炎を纏った拳(攻撃), スーパーパンチ 赤 Punch.wav
火炎を纏った拳(命中), 炎 Fire.wav
火炎放射, 火炎放射
###冷気###
当て身技(氷の壁), 氷の壁 Freeze.wav
氷の矢, 氷弾
冷凍捕縛, 光投射 水色
###電撃###
雷撃, 電撃
スタンナックル(攻撃), スーパーパンチ 黄
スタンナックル(命中), 電撃 Thunder.wav
###地###
石弾(攻撃), 岩弾
石弾(命中), ダメージ Punch.wav
地形変化(攻撃), @戦闘アニメ_発光準備 橙
地形変化(命中), 石柱
地形変化(命中), 岩柱
###風使い###
風撃(攻撃), 旋風 Storm.wav
風撃(命中), 旋風 Storm.wav
###重力###
フィールド(重力障壁), バリア 重力障壁 BeamCoat.wav
重力波, 波動放射 黒
###空間###
空間切断(攻撃), 大斬撃 白 Slash.wav
空間切断(命中), 大斬撃 Slash.wav
擬似ブラックホール(準備), 魔法集中 黒 Hittyuu.wav
擬似ブラックホール(攻撃), 重力弾
擬似ブラックホール(命中), 重力圧縮 Crash.wav
###時間###
加速攻撃, スーパーパンチ乱舞
最高速度(準備), 時間
最高速度(攻撃), スーパーパンチ Punch(4).wav
最高速度(命中), スーパーパンチ Drill.wav
###念動###
阻止(念動防御), バリア 念動防御 BeamCoat.wav
念動弾, 気弾 黄
念動拳, スーパーパンチ 黄
###瞬間移動###
テレポートアタック, 格闘
空中殺法, スーパーダイブ
###対抗###
能力封印, -
###テレパシー###
幻覚(攻撃), 魔法放射 紫 Whiz.wav
幻覚(命中), 飛沫 紫
###光###
光線発射, 小ビーム 白
###音波###
共振音波(攻撃), 音波
共振音波(命中), 飛沫
音波粉砕(攻撃), 音波
音波粉砕(命中), 強打
###水###
水の槍(準備), -
水の槍(攻撃), 小ビーム 水色 Snap.wav
水の槍(命中), 小ビーム 水色 Splash.wav
水の弾丸(攻撃), 気弾 Swing.wav
水の弾丸(命中), 飛沫 青 Splash.wav
###治癒###
ヒーリング, 回復魔法
###電子###
電子操作(攻撃), @戦闘アニメ_発光準備 黄
電子操作(命中), Computer.wav
###生命###
生命操作, 小ビーム 黒

サイボーグ
怪力, タックル
格闘, 格闘
レーザーブレード, ライトセイバー 青
ビームガン, 光弾銃 桃
ガトリング, ガトリング
グレネードランチャー, グレネードランチャー _GetWPBN(グレネードランチャー2) 32

ロボット
パワーアーム(攻撃), なぎ払い
パワーアーム(攻撃), 振り下ろし
パワーアーム(攻撃), 打突
パワーアーム(命中), 強打
クローアーム(攻撃), なぎ払い
クローアーム(攻撃), 振り下ろし
クローアーム(攻撃), 打突
クローアーム(命中), 強打
サイレン(攻撃), 音再生 PatrolCar.wav
サイレン(命中), -
スタンロッド(準備), スタンロッド
スタンロッド(攻撃), 斬撃
スタンロッド(命中), 打撃 -.wav;放電
ゴム弾チェーンガン, チェーンガン 黄
ミニガン, バルカン
ビームサーベル, エナジーカッター 桃
ビームライフル, ビームライフル 桃
ビームカタナ(準備), 振る武器 _GetWPBN(ビームソード(黄)) 48
ビームカタナ(攻撃), 斬撃 黄
ビームカタナ(命中), 光斬撃 黄 中
ビームキャノン, 中ビーム 黄
バーストATライフル, 対戦車ライフル

電脳空間
攻撃プログラム(攻撃), 音再生 Computer.wav
攻撃プログラム(命中), -

車両
ミニガン, バルカン
無反動砲, 大キャノン砲
ヘビーマシンガン, 重機関砲

汎用
###汎用アイテム###
攻撃無効化(重力障壁), バリア 重力障壁 BeamCoat.wav
攻撃無効化(電磁障壁), バリア 電磁障壁 BeamSaber.wav
攻撃無効化(精神障壁), BeamCoat.wav
ビームサーベル(汎用), ビームサーベル 桃
ビームライフル(汎用), ビームライフル 桃
プラズマランチャー(汎用), 球電 Charge(High).wav
プラズマランチャー(汎用)(命中), 放電 BeamSaber.wav
ガンマレイ(汎用), 小ビーム 緑 Beam.wav
ガンマレイ(汎用)(命中), 小ビーム 緑 Beam.wav
ミサイルランチャー(汎用), ミサイルランチャー
徹甲弾(汎用), ピストル Gun.wav
徹甲弾(汎用)(命中), 刺突 Stab.wav
炸裂弾(汎用)(準備), ピストル
炸裂弾(汎用)(攻撃), ピストル Gun.wav
炸裂弾(汎用)(命中), 小爆発 Explode(Small).wav
ショック弾(汎用)(準備), ピストル
ショック弾(汎用)(攻撃), ピストル Gun.wav
ショック弾(汎用)(命中), ダメージ 黄 BeamSaber.wav
###自動兵器###
バルカン砲(自動兵器), バルカン
レーザー砲(自動兵器), 小ビーム
ロケット弾(自動兵器), ミサイル
6連ミサイル(自動兵器), 小型ミサイル 6
狙撃ライフル(自動兵器), 対物ライフル _GetWPBN(スナイパーライフル1) 48
レールガン(自動兵器), レールガン
広域火炎放射(自動兵器), MAP火炎弾
火炎放射(自動兵器), 炎投射
広域ESPジャマー, MAPダークネス
指向性ESPジャマー, 中ビーム 黒
睡眠ガス(自動兵器)(攻撃), MAP煙
睡眠ガス(自動兵器)(命中), 煙

#エフェクト

超能力者
# 共通
格闘, Punch.wav
# 火炎
火炎を纏った拳,    Punch.wav
火炎を纏った拳(命中), Fire.wav
火炎放射, Fire.wav
火炎放射(命中), Fire.wav
# 冷気
氷の矢,    Saber.wav
氷の矢(命中), BreakOff.wav
冷凍捕縛, Flair.wav
冷凍捕縛(命中), Flair.wav
# 電撃
雷撃, Thunder.wav
雷撃(命中), Thunder.wav
スタンナックル, Punch.wav
スタンナックル(命中), Thunder.wav
# 風使い
風撃, Storm.wav
風撃(命中), Storm.wav
竜巻, Storm.wav
竜巻(命中), Storm.wav
# 重力
フィールド(重力障壁), BeamCoat.wav
重力波, Swing(2).wav
重力波(命中), Crash.wav
# 空間
空間切断, Slash.wav
空間切断(命中), Slash.wav
擬似ブラックホール, Hittyuu.wav
擬似ブラックホール(命中), Crash.wav
# 時間
加速攻撃, Punch(4).wav
加速攻撃(命中), FightHit(4).wav
最高速度(準備), Stairs(Run).wav
最高速度, Punch(4).wav
最高速度(命中), Drill.wav
# 念動
阻止(念動防御), BeamCoat.wav
念動弾, Cannon.wav
念動弾(命中), Cannon.wav
念動拳,    Punch.wav
念動拳(命中), Punch.wav
# 瞬間移動
テレポートアタック, Swing.wav
テレポートアタック(命中), -
テレポートアタック(クリティカル), Explode(Small).wav
# 対抗能力
フィールド発動(対抗能力), BeamCoat.wav
攻撃無効化(能力防御), BeamCoat.wav
# テレパス
幻覚, Sharara.wav
幻覚(クリティカル), Sharara.wav
幻影, Inori.wav
幻影(命中), Inori.wav
# 光
光線発射, Beam.wav
光線発射(命中), Beam.wav
# 音
共振音波, MachineGun.wav
共振音波(命中), Punch.wav
音波粉砕, Tone.wav
音波粉砕(命中), Tone.wav
# 飛行
空中殺法, Punch(2).wav
空中殺法命中, FightHit(2).wav
# 水
水の槍, Snap.wav
水の槍(命中), Splash.wav
水の弾丸, Swing.wav
水の弾丸(命中), Splash.wav
# 地
石弾, Swing.wav
石弾(命中), BreakOff.wav
地形変化, Drill.wav
地形変化(命中), Explode(Far).wav
# 音
共振音波(攻撃), BeamCoat.wav ; BeamCoat.wav ; BeamCoat.wav
共振音波(命中), BeamCoat.wav ; BeamCoat.wav ; BeamCoat.wav
音波粉砕(攻撃), Charge(High).wav
音波粉砕(命中), Explode(Small).wav


サイボーグ
怪力, Punch.wav
怪力(命中), Punch.wav
レーザーブレード(準備), BeamSaber.wav
レーザーブレード(命中), Slash.wav
ビームガン, BeamShot.wav
ビームガン(命中), BeamShot.wav
ガトリング, MachineGun.wav
ガトリング(命中), MachineGun.wav
グレネードランチャー, Cannon.wav
グレネードランチャー(命中), Explode.wav

ハッカー
ハッキング, Computer.wav
ハッキング(命中), Computer.wav

汎用
# 警官
スタンロッド, Swing.wav
スタンロッド(命中), Thunder.wav
ソニックピストル, MicroMissile.wav
ソニックピストル(命中), Explode.wav
# ライアットポリス
催涙弾,    Storm.wav
スタンサーベル, Swing.wav
スタンサーベル(命中), Thunder.wav
スタンショットガン, Gun.wav
スタンショットガン(命中), Whip.wav
#兵士系
単分子ナイフ, Swing.wav
単分子ナイフ, Slash.wav
レーザーピストル, Beam.wav
レーザーライフル,Beam.wav
スナイパーライフル, Rifle.wav
スナイピング, Rifle.wav
サブマシンガン, MachineGun.wav
ソリッドシューター, Cannon.wav
単分子ワイヤー, -.wav
単分子ワイヤー(命中), Slash.wav
フレシェットガン, Bow.wav
フレシェットガン(命中), Stab.wav
レーザーブレード, BeamSaber.wav
レーザーブレード(命中), Slash.wav
パイルバンカー, Drill.wav
パイルバンカー(命中), Drill.wav
ミサイルポッド, MicroMissile.wav
ミサイルポッド(命中), Explode(Far).wav
対サイボーグライフル, Rifle.wav
対サイボーグライフル(命中), Stab.wav
高周波ナイフ,
チェインソード,    BeamSaber.wav
チェインソード(命中), Slash.wav
レールガン, BeamSaber.wav
レールガン, Rifle.wav
ヘビーマシンガン, MachineGun.wav
ショットピストル, Gun.wav
爆破工作, Explode.wav ;3; Explode.wav
脳内爆弾, Explode(Nuclear).wav
無反動砲, Cannon.wav
## 汎用アイテム
攻撃無効化(重力障壁), BeamCoat.wav
攻撃無効化(電磁障壁), BeamSaber.wav
攻撃無効化(精神障壁), BeamCoat.wav
ビームライフル, Beam.wav
ビームライフル(命中), Beam.wav
プラズマランチャー, Charge(High).wav
プラズマランチャー(命中), BeamSaber.wav
ガンマレイ, Beam.wav
ガンマレイ(命中), Beam.wav
ミサイルランチャー, MultipleRocketLauncher.wav
ミサイルランチャー(命中), Explode(Small).wav ; Explode(Small).wav ;Explode(Small).wav ; Explode(Small).wav ; Explode(Small).wav
徹甲弾, Gun.wav
徹甲弾(命中), Stab.wav
炸裂弾, Gun.wav
炸裂弾, Explode(Small).wav
ショック弾, Gun.wav
ショック弾(命中), BeamSaber.wav
ビームサーベル, BeamSaber.wav
ビームサーベル(命中), Slash.wav


## 宇宙人

宇宙人
光線銃, Beam.wav
八本の触手, Swing.wav;Swing.wav
怪光線, Beam.wav
トラクタービーム, Beam.wav

【6082】item

名前
 ツカバーク WEB
投稿日時
 - 2013年01月22日(火) 21時12分 -
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### 移動力 ###------------------------------------------------------------------

ローラーレッグ(汎用SF)
ローラーレッグ, 01-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 1
*移動力+1

ターボレッグ(汎用SF)
ターボレッグ, 01-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 2
*移動力+2

電動ローラースケート(汎用SF)
ローラースケート, 01-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 1
*移動力+1

電動バイク(汎用SF)
バイク, 01-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 2
*移動力+2

### 運動性・移動力 ###----------------------------------------------------------

ブースターレッグ(汎用SF)
ブースターレッグ, 02-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 5, 1
*移動力+1
*運動性+5

バーニアレッグ(汎用SF)
バーニアレッグ, 02-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 10, 1
*移動力+1
*運動性+10

### 運動性 ###------------------------------------------------------------------

補助運動神経(汎用SF)
補助運動神経, 03-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 5, 0
*運動性+5

人工運動神経(汎用SF)
人工運動神経, 03-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 10, 0
*運動性+10

強化運動神経(汎用SF)
強化運動神経, 03-03, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 15, 0
*運動性+15

### HP・装甲 ###--------------------------------------------------------------

ファイバースキン(汎用SF)
ファイバースキン, 04-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
500, 0, 100, 0, 0
*HP+500
*装甲+100

ハードスキン(汎用SF)
ハードスキン, 04-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
800, 0, 150, 0, 0
*HP+800
*装甲+150

レプタルスキン(汎用SF)
レプタルスキン, 04-03, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
1000, 0, 200, 0, 0
*HP+1000
*装甲+200

メタルスキン(汎用SF)
メタルスキン, 04-04, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
1500, 0, 300, 0, 0
*HP+1500
*装甲+300

### HP ###--------------------------------------------------------------------

人工骨格(汎用SF)
人工骨格, 05-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
700, 0, 0, 0, 0
*HP+700

強化人工骨格(汎用SF)
強化人工骨格, 05-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
2000, 0, 0, 0, 0
*HP+2000

### 装甲・運動性 ###------------------------------------------------------------

全身義体(汎用SF)
全身義体, 06-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 100, 25, 0
*装甲+100
*運動性+25

強化全身義体(汎用SF)
強化全身義体, 06-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 200, 30, 0
*装甲+200
*運動性+30

### 特殊装甲 ###----------------------------------------------------------------

ナノマシンスキン(汎用SF)
ナノマシンスキン, 07-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
HP回復Lv1
0, 0, 100, 0, 0
*装甲+100
*毎ターン最大HPの10%分のHPを回復

ビーム反射装甲(汎用SF)
ビーム反射装甲, 07-02, 汎用, アイテム
特殊能力
反射Lv3=ビーム反射Lv3 B 100 10
0, 0, 0, 0, 0
*ダメージ1500以下のビーム攻撃を100%の確率で反射する
*発動時にEN10消費。

### 属性防御 ###----------------------------------------------------------------

耐熱装甲(汎用SF)
耐熱装甲, 08-01, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=火
0, 0, 0, 0, 0
*熱に強い装甲板
*火属性のダメージを半減

放熱装甲(汎用SF)
放熱装甲, 08-02, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=冷
0, 0, 0, 0, 0
*熱を発する装甲板
*冷属性のダメージを半減

耐水圧装甲(汎用SF)
耐水圧装甲, 08-03, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=水
0, 0, 0, 0, 0
*水圧に強い装甲板
*水属性のダメージを半減

自動放電装甲(汎用SF)
自動放電装甲, 08-04, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=雷
0, 0, 0, 0, 0
*過剰な電気を空中へ逃がす装甲板
*雷属性のダメージを半減

偏光装甲(汎用SF)
偏光装甲, 08-05, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=B
0, 0, 0, 0, 0
*光を屈折させる装甲板
*B属性のダメージを半減

### EN ###--------------------------------------------------------------------

外装燃料タンク(汎用SF)
外装燃料タンク, 09-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 50, 0, 0, 0
*EN+50

大型燃料タンク(汎用SF)
大型燃料タンク, 09-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 100, 0, 0, 0
*EN+100


### 射程 ###--------------------------------------------------------------------

レーダーリンクシステム(汎用SF)
レーダーリンクシステム, 10-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
射程延長Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*射程距離が2以上の武器の射程を+1
*※マップ兵器を除く

衛星リンクシステム(汎用SF)
衛星リンクシステム, 10-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
射程延長Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*射程距離が2以上の武器の射程を+1
*※マップ兵器を除く

視覚連動システム(汎用SF)
視覚連動システム, 10-03, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
射程延長Lv1
命中率強化Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*マップ兵器を除く射程距離が2以上の武器の射程を+1
*全ての武器の命中率が10%上昇する


### 命中率 ###------------------------------------------------------------------

補助視覚(汎用SF)
補助視覚, 11-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
命中率強化Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器の命中率が10%上昇する

人工視覚(汎用SF)
人工視覚, 11-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
命中率強化Lv4
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器の命中率が20%上昇する

強化視覚(汎用SF)
強化視覚, 11-03, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
命中率強化Lv6
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器の命中率が30%上昇する


### CT率 ###------------------------------------------------------------------

ヴィジュアルエンハンサ(汎用SF)
ヴィジュアルエンハンサ, 12-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
CT率強化Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器のCT率が10%上昇する

イメージエンハンサ(汎用SF)
イメージエンハンサ, 12-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
CT率強化Lv4
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器のCT率が20%上昇する

ダメージエンハンサ(汎用SF)
ダメージエンハンサ, 12-03, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
CT率強化Lv6
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器のCT率が30%上昇する

### 抵抗力 ###------------------------------------------------------------------

代謝補助システム(汎用SF)
代謝補助システム, 13-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
抵抗力Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*特殊効果の発動率を10%減少

人工代謝システム(汎用SF)
人工代謝システム, 13-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
抵抗力Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*特殊効果の発動率を20%減少

強化代謝システム(汎用SF)
強化代謝システム, 13-03, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
抵抗力Lv3
0, 0, 0, 0, 0
*特殊効果の発動率を30%減少。

### 特殊効果無効化 ###----------------------------------------------------------

### 特殊能力 ###----------------------------------------------------------------

内蔵ジャマー(SF)
ジャマー, 14-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
ECMLv2
0, 0, 0, 0, 0
*半径2マス以内にいる味方ユニットへの命中率を90%に減少させる。

ジャマー(SF)
ジャマー, 14-02, 汎用, アイテム
特殊能力
ECMLv2
0, 0, 0, 0, 0
*半径2マス以内にいる味方ユニットへの命中率を90%に減少させる。

熱光学迷彩(汎用SF)
熱光学迷彩, 14-03, 汎用, アイテム
特殊能力
ステルス
0, 0, 0, 0, 0
*ステルス能力を得る

マルチスキャナー(汎用SF)
マルチスキャナー, 14-04, 汎用, アイテム
特殊能力
ステルス無効化
0, 0, 0, 0, 0
*敵のステルス能力を無効化する。

ホログラム発生装置(汎用SF)
ホログラム発生装置, 14-05, 汎用, アイテム
特殊能力
ダミーLv1
0, 0, 0, 0, 0
*攻撃を1回だけ無効化する

### V−up ###----------------------------------------------------------------

チューンアップ(汎用SF)
チューンアップ, 15-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
V−UP=全
0, 0, 0, 0, 0
*ユニットの全武装、各パラメーターがアップ
*アイテム装備可能数によって上昇率が異なる

### 弾数増加 ###----------------------------------------------------------------

大型マガジン(汎用SF)
大型マガジン, 16-01, 汎用, アイテム
特殊能力
最大弾数増加Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*全武器の弾数が1.5倍になる

超大型マガジン(汎用SF)
超大型マガジン, 16-02, 汎用, アイテム
特殊能力
最大弾数増加Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*全武器の弾数が2倍になる

### EN消費 ###----------------------------------------------------------------

補助エネルギーバイパス(汎用SF)
補助エネルギーバイパス, 17-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
EN消費減少Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*武器とアビリティのEN消費を10%減少

エネルギーバイパス(汎用SF)
エネルギーバイパス, 17-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
EN消費減少Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*武器とアビリティのEN消費を20%減少

強化エネルギーバイパス(汎用SF)
強化エネルギーバイパス, 17-03, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
EN消費減少Lv3
0, 0, 0, 0, 0
*武器とアビリティのEN消費を30%減少


### 地形適応 ###----------------------------------------------------------------

デンジ推進システム(汎用SF)
デンジ推進システム, 18-01, 汎用, アイテム
特殊能力
地形適応変更=4 4 4 4
0, 0, 0, 0, 0
*ユニットの地形適応が全てAになる

# 元ネタ:『すごい科学で守ります!』
# これがSRC化されることは(多分)無いだろう。

背負い型ジェットエンジン(汎用SF)
背負い型ジェットエンジン, 18-02, 汎用, アイテム
特殊能力
空中移動
0, 0, 0, 0, 0
*空が飛べるようになる
*ユニットの地形適応が空Aになる

### 特殊 ###--------------------------------------------------------------------

安物の全身義体(汎用SF)
安物の全身義体, 19-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
修理費修正Lv-5
0, 0, 0, -15, -1
*移動力−1 運動性−15
*撃墜時の治療費を5000軽減する

学習補助AI(汎用SF)
学習補助AI, 19-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
パイロット能力強化="素質Lv5=非表示"
0, 0, -250, -10, -1
*入手する経験値が50%増加する
*装甲−250、運動性−10、移動力−1

バイオメモリー(汎用SF)
バイオメモリー, 19-03, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
パイロット能力強化="素質Lv5=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*入手する経験値が50%増加する

メンタルスタビライザー(汎用SF)
メンタルスタビライザー, 19-04, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
パイロット能力付加="SP回復=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターンパイロットレベル/8+5のSPを回復
*「SP回復」を持つパイロットには無効


### バリア ###------------------------------------------------------------------

重力障壁発生装置(汎用SF)
重力障壁発生装置, 20-01, 汎用, アイテム
特殊能力
フィールドLv2=重力障壁 実銃武突接 5 <!重属性使用不可状態>
重力障壁=解説 「実銃武突接」を持つ攻撃のダメージを1000減少させる。発動時に5EN消費。;重属性使用不可状態の時には使用不能。
0, 0, 0, 0, 0
*『実銃武突接』属性のダメージを1000軽減
*重属性使用不可状態の時は使用不可。発動時にENを5消費

# 解説付加。

電磁障壁発生装置(汎用SF)
電磁障壁発生装置, 20-02, 汎用, アイテム
特殊能力
フィールドLv2=電磁障壁 物実銃B 5 - 近接無効
0, 0, 0, 0, 0
*『物実銃B』属性のダメージを1000軽減
*発動時にENを5消費。近接攻撃には無効

精神障壁発生装置(汎用SF)
精神障壁発生装置, 20-03, 汎用, アイテム
特殊能力
フィールドLv3=精神障壁 精 5
0, 0, 0, 0, 0
*『精』属性のダメージを1500軽減
*発動時にENを5消費。

携帯型ESPジャマー(汎用SF)
携帯型ESPジャマー, 20-04, 汎用, アイテム
特殊能力
フィールドLv4=ESPジャマー 超 5
0, 0, 0, 0, 0
*『超』属性のダメージを2000軽減
*発動時にENを5消費。

### 気力 ###--------------------------------------------------------------------

アドレナリンコントローラ(汎用SF)
アドレナリンコントローラ, 21-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
パイロット能力付加="闘争本能=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*出撃時の気力が105にアップ
*「闘争本能」を持つパイロットには無効

### HP回復 ###----------------------------------------------------------------

自動修復システム(汎用SF)
自動修復システム, 22-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
HP回復Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大HPの10%分のHPを回復

高速修復システム(汎用SF)
高速修復システム, 22-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
HP回復Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大HPの20%分のHPを回復


### EN回復 ###----------------------------------------------------------------

内蔵エンジン(汎用SF)
内蔵エンジン, 23-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
EN回復Lv1
必要技能=サイボーグ
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大ENの10%分のENを回復
*サイボーグ専用

補助動力炉(汎用SF)
補助動力炉, 23-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
EN回復Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大ENの10%分のENを回復

追加動力炉(汎用SF)
追加動力炉, 23-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
EN回復Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大ENの20%分のENを回復

### 使い捨て ###----------------------------------------------------------------

## HP回復 ##------------------------------------------------------------------

セルクリーム(汎用SF)
セルクリーム, 90-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
セルクリーム,       回復Lv4 再行動,         0, 1,  -,  -, (アイテム)
*HPを2000回復
*使い捨て

ペインキルカプセル(汎用SF)
ペインキルカプセル, 90-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ペインキルカプセル, 解説=HPを全回復 回復Lv2000 再行動, 0, 1,  -, -, (アイテム)
*HP全回復
*使い捨て

## EN回復 ##------------------------------------------------------------------

携帯燃料(汎用SF)
携帯燃料, 91-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
携帯燃料, 補給Lv2 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*ENを100回復
*使い捨て

高純度携帯燃料(汎用SF)
高純度携帯燃料, 91-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
高純度携帯燃料, 補給Lv650 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*ENを完全回復
*使い捨て

## 弾数回復 ##------------------------------------------------------------------

予備弾薬(汎用SF)
予備弾薬, 92-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
予備弾薬,        装填 再行動,          0, 1,  -,  -, (アイテム)
*武器の使用回数をフル回復
*使い捨て

## 状態異常回復 ##----------------------------------------------------------------

リフレッシュタブ(汎用SF)
リフレッシュタブ, 93-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
リフレッシュタブ, 解説=すべての異常状態を回復 治癒 再行動,     0, 1,  -,  -, (アイテム)
*すべての異常状態を回復
*使い捨て

## SP回復 ##------------------------------------------------------------------

アイスマインドドリンク(汎用SF)
アイスマインドドリンク, 94-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アイスマインドドリンク, 解説=SPを50回復 SP回復Lv5 再行動,   0, 1,  -,  -, (アイテム)
*パイロットのSPを50回復
*使い捨て

イリュージョンドリンク(汎用SF)
イリュージョンドリンク, 94-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
イリュージョンドリンク, 解説=SPを全回復、気力-50 SP回復Lv2000 気力増加Lv-5 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*パイロットのSP全回復、気力を50減少
*使い捨て

クリアマインドドリンク(汎用SF)
クリアマインドドリンク, 94-03, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
クリアマインドドリンク, 解説=SPを全回復 SP回復Lv200 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*パイロットのSPを完全に回復
*使い捨て

## その他 ##--------------------------------------------------------------------

タイムリバーサー(汎用SF)
タイムリバーサー, 95-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
タイムリバーサー, 解説=HP・EN・武器の弾数を全回復 回復Lv2000 補給Lv650 装填 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*HP・EN・すべての武器の弾数を全回復
*使い捨て

ハイテンションパウダー(汎用SF)
ハイテンションパウダー, 95-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ハイテンションパウダー, 解説=気力を10増加 気力増加Lv1 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*パイロットの気力を10増加
*使い捨て

#妖しい薬品
#プラス効果もありますが、マイナス効果もでかいです。

ドーピング剤(汎用SF)
ドーピング剤, 95-03, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ドーピング剤, 解説=格闘+10(3ターン)・運動性DOWN(5ターン) 付加Lv3=格闘強化Lv2 状態Lv5=運動性DOWN 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*使用すると3ターンの間、パイロットの格闘を+10するが
*5ターンの間、運動性DOWN状態になる。使い捨て

興奮剤(汎用SF)
興奮剤, 95-04, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
興奮剤, 解説=攻撃力上昇・狂戦士状態(3ターン) 状態Lv3=攻撃力UP 状態Lv3=狂戦士 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*使用すると3ターンの間、ユニットの攻撃力が上昇するが
*狂戦士状態になる。使い捨て

# 攻撃力UPと狂戦士状態は重複しませんが、アニメ表示用にあえて両方残してあります。

神経加速剤(汎用SF)
神経加速剤, 95-05, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
神経加速剤, 解説=命中・回避+20(3ターン) 付加Lv3=命中強化Lv4 付加Lv3=回避強化Lv4 付加Lv3=EN消費Lv1 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*使用すると3ターンの間、パイロットの命中・回避を+20するが
*ターン開始時に最大ENの10%分のENを消費する。使い捨て

### 固定アイテム ###-------------------------------------------------------------

データ化状態(汎用SF)
データ化状態, 固定, 非表示
特殊能力
弱点=式
0, 0, 0, 0, 0

# 電脳空間でデータ化された状態。

機械化(汎用SF)
機械化, 固定, 非表示
特殊能力
弱点=機
0, 0, 0, 0, 0

# 肉体が機械化された状態。

超能力者用弱点付加アイテム(汎用SF)
弱点付加, 固定, 非表示
特殊能力
弱点=感
0, 0, 0, 0, 0

水に弱い
水に弱い, 固定, 非表示
特殊能力
弱点=水
HP消費Lv3=水に弱い <水中>
水に弱い=解説 水中いる場合、毎ターンHPを最大値の30%分消費する。
0, 0, 0, 0, 0

# 水に弱い宇宙人を作るための特殊ネタアイテム。
# 地球に来るなよ!

### ソート用 ###----------------------------------------------------------------
# 汎用ファンタジーモンスターフォルダから流用してます。

検索用汎用
【汎用】, _, 汎用, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい。
*汎用指定のアイテムは、装備箇所が対応していれば誰でも装備可能です。

検索用弓
【弓】, 弓_, 弓, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい。

検索用剣
【剣】, 剣_, 剣, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい。

検索用書物
【書物】, 書物_, 書物, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい。

検索用杖
【杖】, 杖_, 杖, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい。

検索用槍
【槍】, 槍_, 槍, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい。

検索用大剣
【大剣】, 大剣_, 大剣, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい。

検索用短剣
【短剣】, 短剣_, 短剣, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい。

検索用鎚
【鎚】, 鎚_, 鎚, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい。

検索用斧
【斧】, 斧_, 斧, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい。

検索用鞭
【鞭】, 鞭_, 鞭, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい。


検索用楽器
【楽器】, 楽器_, 楽器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい。

検索用魔法の品
【魔法の品】, 魔法の品_, 魔法の品, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい。

検索用銃火器
【銃火器】, 銃火器_, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい。

### SF武器 ###----------------------------------------------------------------
# これらのアイテムを装備することを想定したユニットを制作するときは
# 特殊能力「武器クラス=銃火器」「装備個所=腕」を付けて下さい

## 白兵武器 ##------------------------------------------------------------------

ビームサーベル(汎用SF)
ビームサーベル, 銃火器_びーむさーべる, 剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ビームサーベル(汎用),   1400, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
*光粒子エネルギーで構成されたサーベル。【片手装備:剣】
*攻1400/射程1/命+20/EN10/CT+0/適AAAA/武

## 手持ち武器 ##----------------------------------------------------------------

ビームライフル(汎用SF)
ビームライフル, 銃火器_びーむらいふる, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ビームライフル(汎用),   1400, 1, 4, +10,  8,  -,  -, AADA,  +0, B
*光粒子エネルギーを発射可能なライフル。【両手装備:銃火器】
*攻1400/射程1-4/命+10/弾8/CT+0/適AADA/B

プラズマランチャー(汎用SF)
プラズマランチャー, 銃火器_ぷらずまらんちゃー, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
プラズマランチャー(汎用), 1400, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AA-A,  +0, B雷
*プラズマエネルギーを発射可能な武器。【両手装備:銃火器】
*攻1400/射程1-2/命-10/弾4/CT+0/適AA-A/B雷

ガンマレイ(汎用SF)
ガンマレイ, 銃火器_がんまれい, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ガンマレイ(汎用),     1000, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AABA, -20, B貫R
*物体透過性の高いビームを発射する。【両手装備:銃火器】
*攻1000/射程1-3/命-10/弾4/CT-20/適AABA/B貫R

携帯ミサイルランチャー(汎用SF)
携帯ミサイルランチャー, けいたいみさいるらんちゃー, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ミサイルランチャー(汎用), 1300, 2, 4, +10,  2,  -,  -, AACA,  +0, 実H
*携帯式のミサイルランチャー。【両手装備:銃火器】
*攻1300/射程2-4/命-10/弾2/CT+0/適AACA/実H

## 弾丸系 ##--------------------------------------------------------------------
# 本体はすでに持っているものとして、銃弾だけを武装化します。

徹甲弾(汎用SF)
徹甲弾, 銃火器_てっこうだん, 銃火器, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
徹甲弾(汎用),       1500, 2, 4, -10,  4,  -,  -, AABA, -20, 銃
*徹甲弾を発射可能。【片手装備:銃火器】
*攻1500/射程2-4/命-10/弾4/CT-20/適AABA/銃

炸裂弾(汎用SF)
炸裂弾, さくれつだん, 銃火器, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
炸裂弾(汎用),       1000, 2, 4, -10,  4,  -,  -, AABA, +80, 銃R
*体内で炸裂する弾丸。【片手装備:銃火器】
*攻1000/射程2-4/命-10/弾4/CT+80/適AABA/銃R

# 高いCTをR属性で押さえています。

ショック弾(汎用SF)
ショック弾, しょっくだん, 銃火器, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ショック弾(汎用),     1000, 2, 4, +10,  4,  -,  -, AABA, +10, 銃S
*ショック弾を発射可能。【片手装備:銃火器】
*攻1000/射程2-4/命+10/弾4/CT+10/適AABA/銃S属性

## その他火器 ##----------------------------------------------------------------

### 自動兵器用装備 ###-----------------------------------------------------------

バルカン砲(汎用SF)
バルカン砲, 汎用, 自動兵器用装備
特殊能力
迎撃武器=バルカン砲
0, 0, 0, 0, 0
バルカン砲(自動兵器),   1200, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AAAA, +10, 銃連L4

レーザー砲(汎用SF)
レーザー砲, 汎用, 自動兵器用装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
レーザー砲(自動兵器),   1200, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AACA,  +0, B

ロケット弾(汎用SF)
ロケット弾, 汎用, 自動兵器用装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ロケット弾(自動兵器),   1300, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AACA,  -5, 実

ミサイルポッド(汎用SF)
ミサイルポッド, 汎用, 自動兵器用装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
6連ミサイル(自動兵器),  1400, 2, 4,  -5,  6,  -,  -, AACA,  -5, 実H連L6

狙撃ライフル(汎用SF)
狙撃ライフル, 汎用, 自動兵器用装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
狙撃ライフル(自動兵器),  1200, 2, 5, +20, 10,  -,  -, AABA, +20, 銃間

レールガン(汎用SF)
レールガン, 汎用, 自動兵器用装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
レールガン(自動兵器),   1400, 2, 4,  +0, 10, 10,  -, AABA, +20, 銃

火炎放射器(汎用SF)
火炎放射器, 汎用, 自動兵器用装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
広域火炎放射(自動兵器),  900, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AA-A, +10, 火M扇L3
火炎放射(自動兵器),    1100, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AA-A, +10, 火

ESPジャマー発生装置(汎用SF)
ESPジャマー発生装置, いーえすぴーじゃまーはっせいそうち, 汎用, 自動兵器用装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
広域ESPジャマー,    1400, 1, 3, +20,  -, 30,  -, AABA, +35, 無浸脱減M投L2限感
指向性ESPジャマー,   1500, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AABA, +35, 無浸脱減限感

睡眠ガス(汎用SF)
睡眠ガス, すいみんがす, 汎用, 自動兵器用装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
睡眠ガス(自動兵器),     0, 1, 3, +20, 4,  -,  -, AA-A, +30, 死眠M投L1

【6083】pilot_message

名前
 ツカバーク WEB
投稿日時
 - 2013年01月22日(火) 21時12分 -
設定
引用なし
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### 公務員・労働者系

SF警官(ザコ)
回避, 抵抗は無駄だ!
回避, 貴様の母さんは泣いているぞ!
ダメージ小, 無駄だ!
ダメージ小, 何をしている!
ダメージ中, 公務執行妨害で逮捕する!!
ダメージ中, 貴様……自分が何をしてるのかわかってるのか?
ダメージ大, くっ……
ダメージ大, くそっ!
ダメージ大(対弱点=精), きさま化け物か?
破壊, ぐはっ……
破壊, ウソだろ……?
破壊, ぐわああああっ!?
破壊, 殉職だああ!!
射程外, 届かないのか?
攻撃, Frezee!!
攻撃, この野郎!
格闘, 神妙にしろ!
格闘, うおおおおっ!
格闘, おとなしくしろ!
格闘, 逮捕する!
格闘, 制圧する!
射撃, 南無三!
射撃, 抵抗を止めろ!
射撃, 行くぞ!

SF婦警(ザコ)
回避, 抵抗は無駄です!
回避, あなたの母さんは泣いています!
ダメージ小, いたっ!
ダメージ小, 何をしているんですか!
ダメージ中, 公務執行妨害で逮捕します!!
ダメージ中, あなた……自分が何をしてるのかわかってるんですか?
ダメージ大, うっ……
ダメージ大, ひっ!!
ダメージ大(対弱点=精), まっまさか化け物?
破壊, ウソ……?
破壊, 殉職???
射程外, 届かないの?
攻撃, Frezee!!
攻撃, この!!
格闘, 神妙にしなさい!
格闘, はああああっ!
格闘, おとなしくして!
格闘, 逮捕します!
格闘, 制圧します!
射撃, 南無三!
射撃, 抵抗を止めなさい!
射撃, 行くわよ!

SF機動隊(ザコ)
回避, 訓練どおりだ!!
回避, 移動!
回避, 右!
ダメージ小, 任務続行!
ダメージ小, 無駄な抵抗は止せ!
ダメージ小, 影響なし! 鎮圧活動を続行します!
ダメージ中, む! 我々が駆り出されるだけのことはあるということか
ダメージ中, ここで躊躇すると奴らに付け込まれるだけだ!
ダメージ中, 無駄な抵抗は止めろといっているだろう!
ダメージ大, ああ、なんと言う抵抗だ……駄目かもしれない
ダメージ大, まだだ、ここであきらめるわけにはいかない!
ダメージ大, ぎゃああああ! 助けてくれ!
破壊, これ以上押さえきれない!
破壊, う、うわああああああ!
攻撃, 制圧!
攻撃, 確保〜!
攻撃, 突撃〜!
攻撃, 状況確認! 行動に移ります!

SF土木作業員(ザコ)
回避, 当たってやるかよ!
回避, どっこらせ!
回避, うわわわわわ!
ダメージ小, この野郎!
ダメージ小, へっへっへ、おいら、頭は弱いけど体だけは頑丈さ
ダメージ小, あ痛! まったくつまんねえことしやがって
ダメージ中, やりゃあがったな!
ダメージ中, おろろろ、目の前が回ってやがる
ダメージ中, おいおい、今の仕事よりキッツイゼ
ダメージ大, おかーちゃーん!!
ダメージ大, うわ〜 俺はまだ死にたくねえよ
ダメージ大(ロボット), ロボットは高いんだよ!
破壊, たすけてくれええええ!!
射程外, 遠過ぎるっつーんだよ!
攻撃, えんやこら!!
攻撃, そ〜らよ!
攻撃, こんな使い方するとは思ってなかったよ!
攻撃(ロボット), 機械のパワーを見せてやるだよ!

### 軍隊系

SF新米兵士(ザコ)
回避, あたるかっ!!
回避, 無駄だ!!
回避, プロを舐めるなよ……
ダメージ小, チイッ……カスリ傷だ……
ダメージ小, なかなか、やるな……
ダメージ中, ぐえっ!!
ダメージ中, うわあああっ!!
ダメージ中, くっ……何て奴だ……
ダメージ大, ぐわあああ!!
ダメージ大, し、信じられん……
ダメージ大, ヒィィィ!! 化け物だ……
ダメージ大, そんな講義じゃこんなこと一言も……
破壊, ぐわあああああ!!
破壊, ぐはっ……
射程外, くっ……弾切れか……
射程外, この距離で攻撃だと……?
攻撃, 死ねえっ!!
攻撃, そこだっ!!
攻撃, 覚悟しろよ……
攻撃, これでどうだあっ!

SF兵士(ザコ)
回避, あたるかっ!!
回避, 無駄だ!!
回避, プロを舐めるなよ……
ダメージ小, チイッ……カスリ傷だ……
ダメージ小, なかなか、やるな……
ダメージ中, ぐえっ!!
ダメージ中, うわあああっ!!
ダメージ中, くっ……何て奴だ……
ダメージ大, ぐわあああ!!
ダメージ大, し、信じられん……
ダメージ大, ヒィィィ!! 化け物だ……
破壊, ぐわあああああ!!
破壊, ぐはっ……
射程外, くっ……弾切れか……
射程外, この距離で攻撃だと……?
攻撃, 死ねえっ!!
攻撃, そこだっ!!
攻撃, 覚悟しろよ……
攻撃, これでどうだあっ!

SF女性兵士(ザコ)
回避, あたらない!!
回避, 無駄!!
回避, プロを舐めないで……
ダメージ小, ……カスリ傷だけど……
ダメージ小, なかなか……
ダメージ中, くっ!!
ダメージ中, うっ!!
ダメージ中, くっ……何て奴……
ダメージ大, くぅぅぅぅ!!
ダメージ大, し、信じられない……
ダメージ大, ヒィィィ!!
破壊, きゃあああああ!!
破壊, ぐっ……
射程外, くっ……弾切れ……
射程外, この距離で攻撃……?
攻撃, そこっ!!
攻撃, 覚悟……
攻撃, これでどう!?

SFベテラン兵士(ザコ)
回避, 当たるかよ
回避, 無駄だ
回避, お前が思ってるほど、プロとアマの壁は低くねぇよ
回避, パターンどおりの動き… お前さん、素人だな
ダメージ小, 後でパテででも埋めとくか
ダメージ小, そんな豆鉄砲でどうするつもりだ?
ダメージ小, 話にならん。宝の持ち腐れもいいとこだ
ダメージ中, チ、面倒くせぇ……
ダメージ中, 火力だけは立派だなオイ
ダメージ中, ん、修理代テメェ持ちな。当然だろ?
ダメージ中, 破損率$(損傷率)%か。ま、もうちょい食らっても動くだろ
ダメージ大, イカレたパーツはアレとコレとソレ、生きてるのはココとソコか……
ダメージ大, 破損率$(損傷率)%……我ながらよく動いてるもんだ
ダメージ大, この……バケモノめが!
ダメージ大, クソッタレ、やってられねぇ
破壊, アラート…うるせぇぞ……
破壊, ケッ、辛気臭ぇ……
射程外, ちっ、JAMったか
射程外, こいつは弾切れ、こいつは射程外……使えねぇなぁ、オイ
攻撃, 何のため? 決まってるだろ、メシのためさ
攻撃, 弾薬代だって安くはないんだ、とっとと壊れてくれ
攻撃, 覚悟キメたか? じゃ、お別れだ
攻撃, お前の残骸はきっちり換金してやるからよ、安心して死ね
攻撃, これも仕事だ、悪く思わんでくれや


SF強化兵(汎用)
回避, 狙いが甘い!
回避, 当たるものかよ!
回避, 踏み込みが足りん!
回避, バカめ、どこを狙っている!
攻撃無効化, ムダな攻撃をする……
ダメージ小, その程度か!
ダメージ小, 非力なんだよ!
ダメージ小, パワー不足だな!
ダメージ小, ふっ、かすっただけよ!
ダメージ中, ちっ! まだまだ!
ダメージ中, くっ! 少しはできるな!
ダメージ中, うっ! やってくれたな!!
ダメージ中, まだだっ! まだこれからよ!!
ダメージ大, やるっ! さすがは!
ダメージ大, ぬぉぉぉっ! つ、強いっ!
ダメージ大, ぬうっ! い、いかん…やられる!?
ダメージ大, うおおお! パワーが違いすぎる!!
破壊, な、なんだと!?
破壊, しまった! 直撃か!?
射程外, な、なんだと!?
射程外, む…ここからでは反撃できん
攻撃, このっ!!
攻撃, 落ちろっ!!
攻撃, 行くぞっ!!
攻撃, もらった!!
攻撃, 邪魔なんだよ!
攻撃, うおおおおおっ!!
攻撃, これでとどめだ!!
攻撃, こいつで決めてやる!!

SFアンドロイド(ザコ)
回避, 私はロボット……
回避, ………
ダメージ小, ………
ダメージ中, ………
ダメージ大, ………
攻撃, ………
攻撃, ………

### チンピラ・ヤクザ・過激派系

SFボディガード(ザコ)
回避, ま…たまにはこんな仕事も良いさ
回避, ……避けるのは俺の仕事じゃない
ダメージ小, そうだ!こちらを狙って来い!
ダメージ小, こっちだこっちだ!
ダメージ中, くっ……
ダメージ中, 止まって……たまるかよ!
ダメージ中, ふん……
ダメージ大, ちっ、目が霞んできた
ダメージ大, くっ……
破壊, うをっ……
破壊, タバコは止めたんだ……
攻撃, Come On!!
攻撃, ……行くぞ!

SFテロリスト(ザコ)
回避, その程度の攻撃では我々の理想は止められない!
ダメージ小, こんな程度!
ダメージ小, 我々は体制側の暴力には屈しない!
ダメージ小, この痛みだ! この痛みが新しい世界を生み出すのだ!
ダメージ中, 革命に犠牲はつきものだ!
ダメージ中, こ、こんなて、程度のきょ、恐怖は、よ、予想済みだっ
ダメージ中, まだまだ! 賽は投げられたばかりだ!
ダメージ大, ひいいいい!
ダメージ大, ううう、血が、血が流れてるよ〜
ダメージ大, だ。駄目だ、まだ早かったんだよ!
ダメージ大, わ、私はもう駄目だ!
破壊, ワレ、革命ニ殉ジル…
破壊, 私が倒れても、私の遺志を継ぐ同志がいるのだ!
破壊, ぐふっ!これから雌伏のときか
射程外, 体制側の人間らしい姑息な手だ
攻撃, 革命だ!
攻撃, 立てよ。同志! 世界を革命するために!
攻撃, 見よ! 我々の前に広がる美しき世界を!
攻撃, 我々が世界を変える!
攻撃, 組織の飼い犬め! 恥を知れ!
爆破工作, これが世界を変える炎だ!
爆破工作, 終わりだ!
爆破工作, どうせ我等を必要としなかった世界だ……
脳内爆弾, 私の命が最後の武器だ!
脳内爆弾, 私が倒れても、私の意志を継ぐ同志がいるのだ!
脳内爆弾, 恐怖などない……恐怖など何も無い!

SF格闘家(汎用)
回避, フッ……
回避, 見切る必要もない
回避, 柔よく剛を制すというだろ
回避, 私を捉えるには至らないようだ
回避, 私でなければ当たっていただろうが……
切り払い, 柔よく剛を制すというだろ
切り払い, うかつに避けぬ方が良いか
切り払い, 紙一重か……
切り払い(対実属性), 全て叩き落とす
切り払い(対武属性), その力を受け流し、被害を無にする
切り払い(対突属性), その力を受け流し、被害を無にする
阻止(ビーム切り払い), うかつに避けぬ方が良いか
阻止(ビーム切り払い), こいつなら、ビームも平気だ
ビーム無効化, 思ったよりも頼りになりそうだ
ビーム無効化, 便利ではあるが…… 腕が錆び付きそうだ
攻撃無効化, 思ったよりも頼りになりそうだ
攻撃無効化, 便利ではあるが…… 腕が錆び付きそうだ
ダメージ小, 手加減など無用だ!
ダメージ小, ちっ… かすっただと!
ダメージ小, 完全に見切れぬとはまだ未熟
ダメージ小(対高命中率), 一撃は弱いとはいえ、厄介な攻撃だな……
ダメージ中, まだ軽いな
ダメージ中, 生身でも、この程度なら耐え切れる
ダメージ中, 一般人と違って鍛えているからな
ダメージ大, 流石に厳しいか
ダメージ大, どうした…… まだ膝を着いていないぞ
ダメージ大, 後一手あれば十分だ!
破壊, くっ…… 無念!
破壊, 修行が足らなかったか!
射程外, まっ、今のご時勢じゃそうだろうな
射程外, こういうのは流行らないって?
射程外, だが、懐に飛び込めば!
攻撃, もらった!
攻撃, いざ、尋常に… 勝負!!
攻撃, 貴方に決闘を申し込む!!
攻撃, 自分を鍛えておけば銃など不要!
攻撃, 時代と逆行するのも悪くは無い!
攻撃, この時代に対するアンチテーゼ? そう見えるテーゼかもしれないよ
攻撃(対サイボーグ), 己の力で強くならぬものに負けるわけにはいかん!!

### 超能力者

汎用超能力者男(ザコ)
回避, うわぁ! 助けてくれ!
回避, ひぃぃぃぃっ!
ダメージ小, うわっ! あ、大丈夫なのか?
ダメージ小, わああああっ!
ダメージ中, 誰か助けてくれーーッ!!
ダメージ中, ひえーッ! やめてくれーッ!!
ダメージ大, ああ……もうだめだ……
ダメージ大, もういやだ……
破壊, うわあああっ!
破壊, ぐ…うぐっ……
破壊, こんな力が無ければ……
射程外, なんだ? どうなってるんだ?!
攻撃, うわああああっ!!
攻撃, こうなったらヤケクソだ!
攻撃, 寄るな……寄るなーーっ!!
攻撃, うわああっ! こっちに来るな!

汎用超能力者女(ザコ)
回避, きゃあぁ! 助けて!
回避, いやぁぁぁぁぁっ!
ダメージ小, きゃっ! だ、大丈夫なの?
ダメージ小, きゃああああっ!
ダメージ中, 誰か助けてーーッ!!
ダメージ中, ひいぃーッ! やめてーッ!!
ダメージ大, ああ……もうだめ……
ダメージ大, もういや……
破壊, きゃああああっ!
破壊, ぐ…うぐぅっ……
破壊, そんなっそんなっ!
射程外, なに? どうなってるの?!
攻撃, いやああああっ!!
攻撃, も、もう知らない!
攻撃, 寄らないで……寄らないでよーーっ!!
攻撃, うわああっ! こっちに来ないで!


超能力犯罪者(ザコ)
回避, ひゃっほう!
回避, 退きやがれよぉ!
ダメージ小, この俺様に敵はいねえ!
ダメージ小, 一体何のつもりだぁ?
ダメージ中, うぎゃっ!
ダメージ中, ててめえ!
ダメージ大, てめえも化け物かよ……
ダメージ大, 嘘だ!嘘だ!
破壊, ぎゃああああああああ!
射程外, 卑怯ものぉ!
攻撃, 行くぜ!
攻撃, おらおらおらおら!
攻撃, これで決めてやる!

超能力兵士(ザコ)
回避, そのような攻撃は通用しない!
回避, ふっ、幻でも見たか?
攻撃無効化, 無駄だ!
攻撃無効化, 効かん!
ダメージ小, なかなか、やるな……
ダメージ小, ぐっ!
ダメージ中, ぐぇっ!
ダメージ中, ぎゃ!
ダメージ大, 貴様も、化け物と言うことか……
ダメージ大, ここまで追い詰められるとはな……
破壊, 任務失敗か……
破壊, 母さん…!!
射程外, ………何処だ!
射程外, ちっ……
攻撃, 制圧する!
攻撃, 任務遂行!


超能力強化兵(汎用)
回避, 甘い!
回避, そこか!
回避, かわせる!
ダメージ小, くっ! かすり傷か
ダメージ中, うわっ! この程度で!
ダメージ中, このっ! やったな!
ダメージ中, なんの、まだまだ!
ダメージ中, クソッ! こんなものでやられるか!
ダメージ中, さすがにやるじゃないか!
ダメージ中, うおっ! やってくれる!
ダメージ中, くうっ! やってくれたな!
ダメージ中, ちっ! この程度ならまだ戦える!
ダメージ大, なんだこいつのパワーは!?
ダメージ大, ぐあっ! パワーが違いすぎる!
破壊, ぐあっ! やられた!!
破壊, うわあああっ!
破壊, しまった!
射程外, くっ! とどかない!!
射程外, あんな遠くから攻撃できるのか?
攻撃, 当たれっ!!
攻撃, 行くぜっ!
攻撃, こいつっ!
攻撃, 死ね!
攻撃, 落ちろってんだよ!
攻撃, これでどうだ!


### AIバリエーション

SF人工知能(ザコ)
回避, …………………
ダメージ小, …………………
ダメージ中, …………………
ダメージ大, …………………
破壊, ガガ……ピー……
射程外, …………………
攻撃, …………………

### その他

SF宇宙人(ザコ)
回避, チキュウジンヨテイコウハムダダ
ダメージ小, ワレワレハウチュウジンダ
ダメージ中, ナニッ
ダメージ大, バカナチキュウジンニココマデノジツリョクガ……
破壊, ウギャアアアア
攻撃, コウゲキヲカイシスル
攻撃, イクゾ

SF人型男性宇宙人(ザコ)
回避, 所詮下等生物ということか
回避, 下等生物如きが……俺に触れるなど100年早いわ!
回避, 目を瞑っていても避わせる
ダメージ小, ふん。当てただけではどうにもならんぞ?
ダメージ小, ぬるいな。地球人の実力はこの程度か?
ダメージ中, ぐっ……!? なかなかやるな!
ダメージ中, なに!?
ダメージ中, 下等生物め……俺に恥を掻かせてくれたな!
ダメージ大, 認めんぞ! 下等生物如きに遅れを取るなど!
ダメージ大, ち……地球人の分際でぇぇぇぇっ!!
破壊, ば、馬鹿な……!?
破壊, か、下等生物如きにぃっ!?
破壊, 力を見誤ったという事……か
射程外, はん。臆病者が
攻撃, 死ね!
攻撃, 今日からこの星は我々が支配する!
攻撃, くたばれ、下等生物!
攻撃, ははははっ、死ねぇぇぇっ!

#攻撃(対支倉未起隆), 貴様も宇宙人ならばわかるだろう!:.地球人よりも我々の方が優れていることに!
#攻撃(対デカマスター), ………地獄の番犬!
#攻撃(対宇宙刑事メカニック), うっ宇宙刑事だと!!

SF人型女性宇宙人(ザコ)
回避, 何処を狙っているの?
回避, 下等生物如きが……私に触れるなど100年早い!
回避, スローな攻撃ね
ダメージ小, もうっ。化粧が落ちちゃうじゃない!
ダメージ小, 当てるだけじゃねぇ?
ダメージ中, ふーん……なかなかやるじゃない!
ダメージ中, 下等生物のくせに……!
ダメージ中, きゃぁっ!?
ダメージ大, か……下等生物の何処にこんな力が!?
ダメージ大, ち……地球人の分際でぇぇぇぇっ!!
破壊, う、そ……?
破壊, か、下等生物如きにっ!
破壊, 力を見誤ったという事……ね
射程外, 臆病者はそこから眺めていなさい。すぐ殺してあげるから
攻撃, 壊れなさい!
攻撃, 地球人は地にひれ伏すのよ!
攻撃, 教えてあげるわ。私達が宇宙で最も優れた種族であることを!
攻撃, さぁて……どう殺してあげようかしら?

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