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【6863】Re(4):アルシャード第2稿:「冒険の舞台が...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年02月11日(火) 03時04分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
alshard(5).zip ファイルサイズ: 57.5KB
 幻魔の公子です。


>キサラ

 おっと、すみません。
 修正しておきます。


>リョウ

 読み返してみると、確かに使っていますね。
 追加しておきます。こんな感じで。

奇襲攻撃,                 1600, 1, 1, +25, -, 35,  -, AAAA, +10, 武AL5


>るん

 ああ、直接攻撃するシーンがないので適当に素手にしましたが、確かにアルケミならチャンバースタッフは当然持ってるはずですね。
 それじゃこんな感じでー。

チャンバースタッフ,        1000, 1, 1, +0, -,  -,  -, AABA, +0, 突


>アド

 うーん、そうですねえ。
 プレイヤーが適当なこと吐いてるだけで、データ的にどっちって決めきれないのがちょっと困りますね。
 この際、着てるのと着てないのと二種類作って換装でつなぎましょうか。

アド=水守
アド=水守, あど=みずもり, (クエスター(アド専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 150
特殊能力
クエスター
超回避Lv1=マリーシ 10 110
換装=アド=水守(人間形態)
4000, 180, 700, 70
CAAA, ALSG_AdoMizumoriU.bmp
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
スノトラの英知,            付加Lv1=運動性強化Lv2, 2, -, 30,  -, P
シフの金糸,                付加Lv1=格闘強化Lv2 付加Lv1=射撃強化Lv2, 1, -, 30,  -, -
エンチャントウェポン,    付加Lv3=格闘強化Lv1 付加Lv3=射撃強化Lv1, 3, -, 40,  -, -
エンチャントブレイド,    付加Lv3="攻撃属性=突武接実銃 火 冷 雷", 3, -, 40,  -, -
イドゥン,                回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 1,  -, 110, -

アド=水守(人間形態)
アド=水守, あど=みずもり, (クエスター(アド専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3500, 150
特殊能力
クエスター
超回避Lv1=マリーシ 10 110
換装=アド=水守
3000, 180, 700, 70
CAAA, ALSG_AdoMizumori(H)U.bmp
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
スノトラの英知,            付加Lv1=運動性強化Lv2, 2, -, 30,  -, P
シフの金糸,                付加Lv1=格闘強化Lv2 付加Lv1=射撃強化Lv2, 1, -, 30,  -, -
エンチャントウェポン,    付加Lv3=格闘強化Lv1 付加Lv3=射撃強化Lv1, 3, -, 40,  -, -
エンチャントブレイド,    付加Lv3="攻撃属性=突武接実銃 火 冷 雷", 3, -, 40,  -, -
イドゥン,                回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 1,  -, 110, -

#  着てないときは背水の陣らしいのでHPが下がっています。


>ケイ

 Sサイズに変えておきます。

 特技の一覧などにあっても、作中使わなかった特技は基本的にオミットしています。
 入れないとユニット運用上厳しい場合は別になりますが、ケイは現状でも十分多彩な能力を持っており、使用していない特技でアビリティを水増しする必要は感じません。


 修正後のデータを添付しておきます。
 それでは、ご意見どうもありがとうございます。

【6864】アルシャード第2稿:変更データ

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年02月11日(火) 03時05分 -
設定
引用なし
パスワード
キサラ=ノースライト
キサラ=ノースライト, (クエスター(キサラ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 150
特殊能力
クエスター
4000, 180, 700, 70
AACA, ALS_KisaraNorthrightU.bmp
スタッフ,                1000, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
騎士の斬撃,                 1300, 1, 2, +0, -, 15,  -, AAAA, +20, 魔術実P
===
スノトラの英知,            付加Lv1=運動性強化Lv2, 2, -, 30,  -, P
エンチャントウェポン,    付加Lv3=格闘強化Lv1 付加Lv3=射撃強化Lv1, 3, -, 40,  -, -
イドゥン,                回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 1,  -, 110, -

功刀リョウ
功刀リョウ, くぬぎりょう, (クエスター(リョウ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
クエスター
4500, 120, 900, 90
BACA, ALSG_KunugiRyoU.bmp
剣,                         1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
剣の騎士,                 1300, 1, 1, +15, -,  5, 100, AAAA, +10, 武
猛攻,                     1500, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, +10, 武
奇襲攻撃,                 1600, 1, 1, +25, -, 35,  -, AAAA, +10, 武AL5
トール,                     2000, 1, 1, +15, 1, 15, 110, AAAA, +10, 魔武
===
ヘイムダル,        付加Lv1=運動性強化Lv8 再行動, 0, 1,  -, 110, -

# 《フェイント》は素の命中に含む。

神戸屋るん
神戸屋るん, こうべやるん, (クエスター(るん専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
クエスター
3500, 210, 800, 85
BACA, ALSG_KoubeyaRunU.bmp
チャンバースタッフ,        1000, 1, 1, +0, -,  -,  -, AABA, +0, 突
ファイアランス,             1300, 1, 3, -10, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術火
チャージショット,        1500, 1, 3, -10, 6, 20,  -, AAAA, +10, 魔術火共
リミットコード,             1700, 1, 3, -10, 2, 20, 110, AAAA, +10, 魔術火共
ヘル,                    1900, 1, 3, +10, 1, 20, 110, AAAA, +25, 魔術無浸M投L1識

# 《マジックバースト》は素の威力に含む。
# 《スフィアマジック》は《ヘル》の際のみ使用しているということで。

アド=水守
アド=水守, あど=みずもり, (クエスター(アド専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 150
特殊能力
クエスター
超回避Lv1=マリーシ 10 110
換装=アド=水守(人間形態)
4000, 180, 700, 70
CAAA, ALSG_AdoMizumoriU.bmp
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
スノトラの英知,            付加Lv1=運動性強化Lv2, 2, -, 30,  -, P
シフの金糸,                付加Lv1=格闘強化Lv2 付加Lv1=射撃強化Lv2, 1, -, 30,  -, -
エンチャントウェポン,    付加Lv3=格闘強化Lv1 付加Lv3=射撃強化Lv1, 3, -, 40,  -, -
エンチャントブレイド,    付加Lv3="攻撃属性=突武接実銃 火 冷 雷", 3, -, 40,  -, -
イドゥン,                回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 1,  -, 110, -

アド=水守(人間形態)
アド=水守, あど=みずもり, (クエスター(アド専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3500, 150
特殊能力
クエスター
超回避Lv1=マリーシ 10 110
換装=アド=水守
3000, 180, 700, 70
CAAA, ALSG_AdoMizumori(H)U.bmp
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
スノトラの英知,            付加Lv1=運動性強化Lv2, 2, -, 30,  -, P
シフの金糸,                付加Lv1=格闘強化Lv2 付加Lv1=射撃強化Lv2, 1, -, 30,  -, -
エンチャントウェポン,    付加Lv3=格闘強化Lv1 付加Lv3=射撃強化Lv1, 3, -, 40,  -, -
エンチャントブレイド,    付加Lv3="攻撃属性=突武接実銃 火 冷 雷", 3, -, 40,  -, -
イドゥン,                回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 1,  -, 110, -

#  着てないときは背水の陣らしいのでHPが下がっています。

トキノ=ケイ
トキノ=ケイ, (クエスター(ケイ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5000, 170
特殊能力
クエスター
広域フィールドLv1=マジックシールド 1 物魔 20
3100, 170, 900, 60
BACA, ALSG_TokinoKeiU.bmp
タイムパラドックス,          0, 1, 3, +20, -, 20,  -, AAAA, +30, 魔術撹失L1AL5
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
イドゥン,                回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 1,  -, 110, -
バルドル,                付加Lv1=運動性強化Lv6, 2, 1,  -, 110, P援
クロックシステム,        付加Lv1=運動性強化Lv2, 2, -, 30,  -, P
因果操作装置,            付加Lv1=運動性強化Lv2 付加Lv1=武器強化Lv2 付加Lv1=攻撃属性=B, 3, -, 50,  -, M投L1AL5
グローリーアフター,        付加Lv1=武器強化Lv2 付加Lv1=攻撃属性=B, 3, -, 40,  -, -
フィジカルエンチャント,    付加Lv3=運動性強化Lv1 付加Lv3=武器強化Lv1, 2, -, 70,  -, 魔術M投L1
アクセラレーター,        付加Lv1=移動力強化Lv1, 4, -, 25,  -, 難L5

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