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【694】Re(1):新規素材SP追加のご提案

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2010年05月22日(土) 11時34分 -
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引用なし
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ども、ちゃあしゅうです。

過去とあるSPを保険で重めに設定したら
弱SPとして認定されてしまった苦い過去が。
SP消費減少って理由なしには持たせ辛いんすよう現状。


>強行, きょうこう
>行, 10, 自分, ターン, -, -, @戦闘アニメ_光噴出発動 赤 対象ユニットID Charge(long).wav
>透過移動 すり抜け移動
>1ターンの間、地形や敵ユニットを無視して移動可能
>
># 名称を『疾風』にしようか迷ったのですが、
># 加速とイメージが被ってしまうのでこちらの名称に。
># すり抜け移動まで付いてるのは透過移動だけだと
># マップによっては死にSPになってしまうからです。
>
15〜20消費という意見も付いていますが移動系としては20はちょい重いような。
10〜15希望です。

名称もこのままに一票。


>
>装填, そうてん
>装, 50, 自分, 即効, -, -, 瞑想
>装填
>自分の弾薬を全快する
>
># 瞑想の弾数回復バージョン。
># 残念な事にアビリティの弾数までは回復しません。

ENと違い弾数は高消費と低消費の使い分けが出来ないですから
極特殊なユニットを除いて瞑想に比べ劣化SPになる。
とすると消費は瞑想以下の方がいいんでは。

装、よりも填、の方が略称として分かりやすくないでしょうか。

以上です。では。

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