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【7387】汎用SF

名前
 ツカバーク
投稿日時
 - 2017年02月02日(木) 23時52分 -
設定
引用なし
パスワード
以下は汎用SFのデータになります。
また、ツリーの膨大化を防ぐため、パイロット・ユニット・アイテムのみの提示とさせて頂きます。

【7388】pilot

名前
 ツカバーク
投稿日時
 - 2017年02月02日(木) 23時53分 -
設定
引用なし
パスワード
# ・警官系
# ・軍隊系
# ・その他人間
# ・超能力者
# ・その他

# ユニット付加能力『敵専用補正』は、状態異常の発生率を強化するエリアス能力です。
# 特殊効果のついた武装のCTに+20%の修正がつきます。
# レベルを指定した場合、15%+レベルあたり5%の修正になります。
# 味方使用時は削除するか、ローカルやSetSkillコマンドで味方使用の特殊能力を、
# パイロット側に付加することを推奨します。

# 味方使用=非表示, 1

# SetSkill 対象パイロット 味方使用 -1 非表示

### 警官系 ###############################################################################

SF警官(ザコ)
警官, けいかん, 男性, 人間 車両, AAAA, 50
特殊能力なし
100, 110, 120, 120, 130, 145, 弱気
SP, 25, 根性, 1
MSF_Policeman.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用SF) (!車両)
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)

#265/265

SF婦警(ザコ)
警官, けいかん, 女性, 人間 車両, AAAA, 50
特殊能力なし
100, 110, 120, 120, 130, 145, 弱気
SP, 25, 根性, 1
MSF_Policeman(F).bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用SF) (!車両)
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)

#265/265

SF機動隊(ザコ)
機動隊, きどうたい, 男性, 人間 車両, AAAA, 60
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 40, Lv3, 80
120, 120, 130, 120, 130, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 15
MSF_Kidoutai.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用SF) (!車両)
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)

#275/265


### 軍隊系 ###############################################################################

SF新米兵士(ザコ)
兵士, へいし, 男性, 人間 車両 軍事車両 ロボット, AAAA, 50
特殊能力なし
110, 110, 120, 120, 135, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
MSF_Soldier.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用SF) (!車両 !軍事車両 !ロボット)
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)

#265/265

SF兵士(ザコ)
兵士, へいし, 男性, 人間 車両 軍事車両 ロボット, AAAA, 60
特殊能力なし
120, 120, 130, 130, 140, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
MSF_Soldier.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用SF) (!車両 !軍事車両 !ロボット)
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)

#275/275

SF女性兵士(ザコ)
兵士, へいし, 女性, 人間 車両 軍事車両 ロボット, AAAA, 60
特殊能力なし
120, 120, 130, 130, 140, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
MSF_Soldier.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用SF) (!車両 !軍事車両 !ロボット)
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)

# 男女ビットマップは共用です。

#275/275

SFベテラン兵士(ザコ)
ベテラン兵, ベテランへい, 男性, 人間 車両 軍事車両 ロボット, AAAA, 70
特殊能力なし
130, 130, 140, 140, 150, 148, 強気
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 10
MSF_Soldier.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用SF) (!車両 !軍事車両 !ロボット)
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)

#288/288

SF強化兵(ザコ)
強化兵, きょうかへい, 男性, 人間 車両 軍事車両 ロボット, AAAA, 80
特殊能力
知覚強化Lv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 30, Lv4, 40
迎撃Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 35
135, 135, 140, 140, 150, 148, 強気
SP, 35, 根性, 1, ひらめき, 10
MSF_BustedSoldier.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用SF) (!車両 !軍事車両 !ロボット)
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)
弱点=精

#288/288(知覚強化:293/293〜299/299)

SFアンドロイド(ザコ)
アンドロイド, 人間 車両 サイボーグ 軍事車両 ロボット, AAAA, 80
特殊能力
サイボーグ=アンドロイド, 1
135, 135, 140, 140, 145, 150, 機械
SPなし
MSF_Android.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用SF) (!車両 !軍事車両 !ロボット)
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)
無効化=精死
弱点=式

#290/290(アンドロイド:295/295)


### その他人間 ###########################################################################

SF土木作業員(ザコ)
土木作業員, どぼくさぎょういん, 男性, 人間 車両 ロボット, AAAA, 60
特殊能力なし
125, 110, 135, 115, 135, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
MSF_Dokata.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用SF) (!車両)
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)

#280/260

SF格闘家(ザコ)
格闘家, 男性, 人間 車両, AAAA, 70
特殊能力
切り払いLv1, 1
130, 110, 135, 125, 140, 148, 普通
SP, 35, 根性, 1, 気合, 10
MSF_Battler.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用SF) (!車両)
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)

#283/273

SFボディガード(ザコ)
黒服, くろふく, 男性, 人間 車両 ロボット, AAAA, 50
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 40
120, 120, 130, 130, 135, 145, 普通
SP, 30, 偵察, 1, 根性, 10
MSF_MenInBlack.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用SF) (!車両 !ロボット)
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)

#275/275

SFテロリスト(ザコ)
テロリスト, 男性, 人間 車両 軍事車両 ロボット, AAAA, 60
特殊能力なし
100, 130, 140, 110, 135, 145, 強気
SP, 30, 隠れ身, 1
MSF_Kagekiha.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用SF) (!車両 !軍事車両 !ロボット)
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)

#285/255


### 超能力者 #############################################################################
# 兵士系は生身ユニットに乗せると、ユニットのHP・EN・装甲が強化されます。
# また、強化兵はさらに弱点=精が付加されます。

## 一般系 ##

汎用超能力者男(ザコ)
男, 男性, 人間 超能力者 車両 ロボット, AAAA, 50
特殊能力
超能力Lv1, 1
100, 100, 115, 115, 120, 140, 弱気
SP, 20, 根性, 1
MSF_Male.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用SF) (!車両 !ロボット)
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)

#255/255(超能力:260/260)

汎用超能力者女(ザコ)
女, 女性, 人間 超能力者 車両 ロボット, AAAA, 50
特殊能力
超能力Lv1, 1
100, 100, 115, 115, 120, 140, 弱気
SP, 20, 根性, 1
MSF_Female.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用SF) (!車両 !ロボット)
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)

#255/255(超能力:260/260)


## 犯罪者系 ##

超能力犯罪者(ザコ)
ならず者, ならずもの, 男性, 人間 超能力者 車両 ロボット, AAAA, 60
特殊能力
超能力Lv1, 1
110, 120, 125, 125, 130, 145, 弱気
SP, 25, 根性, 1
MSF_Outlaw.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用SF) (!車両 !ロボット)
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)

#270/270(超能力:275/275)


## 兵士系 ##

超能力兵士(ザコ)
兵士, へいし, 男性, 人間 超能力者 車両 軍事車両 ロボット, AAAA, 60
特殊能力
超能力Lv1, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 30
110, 130, 130, 130, 140, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1
MSF_Soldier(PD).bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用SF) (!車両 !軍事車両 !ロボット)
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)
HP強化Lv2=非表示 (生身)
EN強化Lv2=非表示 (生身)
装甲強化Lv2=非表示 (生身)

#275/275(超能力:280/280)

超能力ベテラン兵士(ザコ)
ベテラン兵, ベテランへい, 男性, 人間 超能力者 車両 軍事車両 ロボット, AAAA, 70
特殊能力
超能力Lv2, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 15
メッセージ=超能力兵士(ザコ), 1
120, 140, 135, 135, 150, 148, 強気
SP, 25, 根性, 1, 感応, 10
MSF_Soldier(PD).bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用SF) (!車両 !軍事車両 !ロボット)
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)
HP強化Lv2=非表示 (生身)
EN強化Lv2=非表示 (生身)
装甲強化Lv2=非表示 (生身)

#283/283(超能力:288/288)

超能力強化兵(ザコ)
強化兵, きょうかへい, 男性, 人間 超能力者 車両 軍事車両 ロボット, AAAA, 80
特殊能力
知覚強化Lv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 30, Lv4, 40
超能力Lv2, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 15
メッセージ=SF強化兵(ザコ), 1
130, 140, 135, 135, 150, 148, 強気
SP, 30, ひらめき, 1, 感応, 10
MSF_BustedSoldier.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用SF) (!車両 !軍事車両 !ロボット)
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)
HP強化Lv2=非表示 (生身)
EN強化Lv2=非表示 (生身)
装甲強化Lv2=非表示 (生身)
弱点=精

#283/283(知覚強化+超能力:293/293〜299/299)


### その他 ###############################################################################

## AI系 ##

SF人工知能(ザコ)
人工知能, じんこうちのう, -, 汎用, AAAA, 50
特殊能力なし
110, 110, 115, 115, 130, 143, 機械
SPなし
M_AI.bmp, -.mid
===
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)
弱点=式
無効化=精死

#258/258

SF人工知能改(ザコ)
人工知能改, じんこうちのうかい, -, 汎用, AAAA, 60
特殊能力
メッセージ=SF人工知能(ザコ), 1
120, 120, 130, 130, 130, 145, 機械
SPなし
M_AI(C).bmp, -.mid
===
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)
弱点=式
無効化=精死

#275/275

SF超人工知能(ザコ)
超人工知能, ちょうじんこうちのう, -, 汎用, AAAA, 70
特殊能力
メッセージ=SF人工知能(ザコ), 1
130, 130, 145, 145, 130, 147, 機械
SPなし
M_AI(3).bmp, -.mid
===
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)
弱点=式
無効化=精死

#292/292

SF自立回路(ザコ)
自立回路, じりつかいろ, -, 汎用, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=SF人工知能(ザコ), 1
140, 140, 150, 150, 140, 148, 機械
SPなし
M_AI(2).bmp, -.mid
===
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)
弱点=式
無効化=精死

#298/298


## 宇宙人系 ##

SF宇宙人(ザコ)
宇宙人, うちゅうじん, -, 宇宙人 UFO, AAAA, 70
特殊能力なし
115, 130, 130, 130, 150, 150, 普通
SP, 30, 偵察, 1, 感応, 20
MSF_SpacePeople.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用SF) (!UFO)
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)
耐性=精
特殊効果無効化=魅恐狂

#280/280

SF人型男性宇宙人(ザコ)
人型宇宙人, ひゅーまのいどえいりあん, 男性, 宇宙人 UFO, AAAA, 70
特殊能力
切り払いLv1, 10
S防御Lv1, 15
130, 120, 135, 125, 150, 150, 普通
SP, 30, 偵察, 1, 感応, 20
MSF_SpacePeopleHumanType(M).bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用SF) (!UFO)
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)

#285/275

SF人型女性宇宙人(ザコ)
人型宇宙人, ひゅーまのいどえいりあん, 女性, 宇宙人 UFO, AAAA, 70
特殊能力
切り払いLv1, 10
S防御Lv1, 15
120, 130, 125, 135, 150, 150, 普通
SP, 30, 偵察, 1, 感応, 20
MSF_SpacePeopleHumanType(U).bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用SF) (!UFO)
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)

#275/285

【7389】unit

名前
 ツカバーク
投稿日時
 - 2017年02月02日(木) 23時54分 -
設定
引用なし
パスワード
# ・警官
# ・軍隊系
# ・格闘家
# ・その他人間
# ・超能力者
# ・サイボーグ、ロボット、改造人間
# ・汎用自動兵器
# ・宇宙人
# ・UFO
# ・サイバーパンク世界の住人
# ・電脳空間の住人
# ・その他ヴィークル

### 警官系 ###############################################################################

SF警官(汎用)
警官, けいかん, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1000, 30
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
パイロット画像=MSF_Policeman.bmp (男性)
パイロット画像=MSF_Policeman(F).bmp (女性)
戦闘アニメ=人間(SF)
2000, 50, 500, 50
CACB, MSF_PolicemanU.bmp
スタンロッド,       800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武S
ソニックピストル,     1000, 1, 2, +20,  5,  -,  -, AA-A, +10, 音SP

# 取り押さえることを目的とした警官。
# 手に負えなかったら軍隊の出番です、多分。

ライアットポリス(汎用)
ライアットポリス, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1300, 60
特殊能力
大型シールド
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
パイロット画像=MSF_Kidoutai.bmp
戦闘アニメ=人間(SF)
3200, 110, 1000, 50
CACB, MSF_RiotPoliceU.bmp
催涙弾,           0, 1, 3, +20,  2,  -,  -, AA-A, +15, 盲M投L1
スタンサーベル,      1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武S
スタンショットガン,    1300, 1, 4, +30,  4,  -,  -, AACA, +10, 銃散S連L8

# 暴徒鎮圧部隊。手段を選ばず沈黙させることを目的としますが、
# それでも多少は手加減してくれるはず…?


### 軍隊系 ###############################################################################

SF兵士(汎用)
兵士, へいし, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1400, 50
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
パイロット画像=MSF_Soldier.bmp
戦闘アニメ=人間(SF)
2200, 60, 700, 60
CACB, MSF_SoldierU.bmp
単分子ナイフ,       900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
レーザーピストル,     1100, 1, 2,  -5, 12,  -,  -, AADA,  +5, BP
レーザーライフル,     1300, 2, 4, +10,  8,  -,  -, AADA,  +5, B

# 機械化していない一般兵士

SF狙撃兵(汎用)
狙撃兵, そげきへい, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 1400, 45
特殊能力
弱点=機
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
ステルスLv3=熱光学迷彩
パイロット画像=MSF_Soldier.bmp
戦闘アニメ=人間(SF)
2200, 60, 500, 55
CACB, MSF_SniperU.bmp
単分子ナイフ,       900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
スナイパーライフル,    1300, 3, 5,  +0,  5,  -,  -, AADA, +10, B共
スナイピング,       1500, 3, 6, +30,  5, 40,  -, AADA, +20, 攻B共忍

# 狙撃メインの兵士。
# 一部を機械化してると考え、弱点=機を付けています。

SF機械化兵(汎用)
機械化兵, きかいかへい, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1600, 50
特殊能力
弱点=機
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
格闘強化Lv2=人工筋肉
射撃強化Lv2=射撃補助システム
パイロット画像=MSF_Soldier.bmp
戦闘アニメ=人間(SF)
3200, 60, 700, 70
CACB, MSF_MachinenarySoldierU.bmp
高周波ナイフ,       1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武
サブマシンガン,      1200, 1, 2, -10, 12,  -,  -, AACA,  +0, 銃P連L8
レーザーライフル,     1300, 2, 4, +10,  8,  -,  -, AADA,  +5, B
ソリッドシューター,    1500, 2, 3, -10,  2,  -,  -, AABA, +10, 実

# 体の一部を機械化した兵士

SF特殊工作兵(汎用)
特殊工作兵, とくしゅこうさくへい, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
弱点=機
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
ステルスLv3=熱光学迷彩
ステルス無効化=マルチスキャナー
パイロット画像=MSF_SpecialForce.bmp
戦闘アニメ=人間(SF)
3200, 60, 700, 80
CABB, MSF_SpecialForceU.bmp
単分子ワイヤー,      1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +30, 突忍
フレシェットガン,     1100, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AABA, +50, P連L8

# 隠密行動に特化した兵士

SF科学工作兵(汎用)
科学工作兵, かがくこうさくへい, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
弱点=機
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
パイロット画像=MSF_SpecialForce.bmp
戦闘アニメ=人間(SF)
3200, 60, 700, 60
CABB, MSF_SpecialForceU.bmp
毒ガス,          900, 1, 2, +10,  4,  -,  -, AACA, +30, 浸毒死
殺人ガス,         1100, 1, 2, +10,  2,  -,  -, AACA, +50, 浸死M拡

SFパワードスーツ兵(汎用)
パワードスーツ兵, ぱわーどすーつへい, 人間, 1, 3
陸, 4, L, 2400, 60
特殊能力
弱点=機式
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
地形適応=ローラーダッシュ 岩 街 ビル
パイロット画像=MSF_PoweredSuit.bmp
戦闘アニメ=人間(SF)
4500, 100, 1200, 70
CABA, MSF_PoweredSuitU.bmp
レーザーブレード,     1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
サブマシンガン,      1200, 1, 2, -10, 12,  -,  -, AACA,  +0, 銃P連L8
パイルバンカー,      1400, 1, 1,  +0,  2,  -,  -, AAAA, +20, 突
ミサイルポッド,      1500, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実H連L6

# パワードスーツを着込んだ兵士。

CP部隊兵(汎用)
CP部隊兵, かうんたーさいきっくぶたいへい, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
弱点=機
フィールドLv5=ESPジャマー 超 5
装備個所=腕
武器クラス=剣 銃火器
パイロット画像=MSF_Soldier.bmp
戦闘アニメ=人間(SF)
3200, 120, 700, 80
CACB, MSF_SoldierU.bmp
単分子ナイフ,       900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
レーザーピストル,     1100, 1, 2,  -5, 12,  -,  -, AADA,  +5, BP
レーザーライフル,     1300, 2, 4, +10,  8,  -,  -, AADA,  +5, B
広域ESPジャマー,    1400, 1, 3, +20,  -, 30,  -, AABA, +15, 無浸脱減M投L2限感
指向性ESPジャマー,   1500, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AABA, +15, 無浸脱減限感

SFサイボーグ兵(汎用)
サイボーグ兵, さいぼーぐへい, 人間, 1, 2
陸, 4, M, 2400, 70
特殊能力
弱点=機
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
格闘強化Lv4=強化人工筋肉
射撃強化Lv2=射撃補助システム
ジャンプLv0=ブースターレッグ 5
パイロット能力付加=サイボーグ
パイロット画像=MSF_CyborgSoldier.bmp
戦闘アニメ=人間(SF)
4200, 120, 1100, 85
BACA, MSF_CyborgSoldierU.bmp
高周波ナイフ,       1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武
サブマシンガン,      1200, 1, 2, -10, 12,  -,  -, AACA,  +0, 銃P連L8
レーザーライフル,     1300, 2, 4, +10,  8,  -,  -, AADA,  +5, B
対サイボーグライフル,   1600, 2, 4,  -5,  4,  -,  -, AABA, +10, 銃機連L3

# 体の全てを機械化した兵士

SFバイオサイボーグ兵(汎用)
バイオサイボーグ兵, バイオさいぼーぐへい, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 2400, 70
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
格闘強化Lv4=強化人工筋肉
射撃強化Lv2=射撃補助システム
パイロット能力付加=サイボーグ
パイロット画像=MSF_BioCyborgSoldier.bmp
戦闘アニメ=人間(SF)
3200, 120, 800, 100
BACA, MSF_BioCyborgSoldierU.bmp
高周波ナイフ,       1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武
サブマシンガン,      1200, 1, 2, -10, 12,  -,  -, AACA,  +0, 銃P連L8
レーザーライフル,     1300, 2, 4, +10,  8,  -,  -, AADA,  +5, B
対サイボーグライフル,   1600, 2, 4,  -5,  4,  -,  -, AABA, +10, 銃機連L3

# 生体パーツでサイボーグ化した兵士

SF重装サイボーグ兵(汎用)
重装サイボーグ兵, じゅうそうさいぼーぐへい, 人間, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 80
特殊能力
弱点=機式
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
格闘強化Lv4=強化人工筋肉
射撃強化Lv2=射撃補助システム
ジャンプLv0=ブースターレッグ 10
パイロット能力付加=サイボーグ
パイロット画像=MSF_HeavyCyborgSoldier.bmp
戦闘アニメ=人間(SF)
6200, 120, 1300, 70
BACA, MSF_HeavyCyborgSoldierU.bmp
チェインソード,      1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武
レールガン,        1300, 3, 5, +10,  4,  -,  -, AADA,  +5, -
ヘビーマシンガン,     1400, 1, 2, -10, 12,  -,  -, AACA,  +0, 銃P連L8
ミサイルポッド,      1500, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実H連L6
対サイボーグライフル,   1600, 2, 4,  -5,  4,  -,  -, AABA, +10, 銃機連L3

# パワードスーツを上回る機械化を施した兵士。相当強いのでご注意を

SF衛生兵(汎用)
衛生兵, えいせいへい, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 1100, 50
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
パイロット画像=MSF_Medic.bmp
戦闘アニメ=人間(SF)
2000, 100, 600, 50
CACB, MSF_MedicU.bmp
単分子ナイフ,       900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
レーザーピストル,     1100, 1, 2,  -5, 12,  -,  -, AADA,  +5, BP
===
応急手当,             回復Lv2, 1, -, 10,  -, 援

SFメカニック(汎用)
メカニック, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 1100, 50
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
パイロット画像=MSF_Mechanic.bmp
戦闘アニメ=人間(SF)
2400, 100, 600, 50
CACB, MSF_MechanicU.bmp
単分子ナイフ,       900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
レーザーピストル,     1100, 1, 2,  -5, 12,  -,  -, AADA,  +5, BP
===
応急修理,         回復Lv4 補給Lv2, 1, -, 10,  -, 援限機


### 格闘家 ###############################################################################

レーザーブレード使い(汎用)
剣士, けんし, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1400, 60
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=剣
阻止Lv4=ビーム切り払い B 切り払い <!武属性使用不能状態>
ビーム切り払い=解説 "「B」属性を持つダメージ2000以下の攻撃を切り払いLv/16の確率_
($(Int(Skill(PilotID(対象ユニットID),切り払い) / 16 * 100))%)で阻止。;_
武属性使用不能状態の時には使用不能。"
パイロット画像=MSF_SwordFighter.bmp
戦闘アニメ=人間(SF)
3300, 100, 500, 75
BACB, MSF_SwordFighterU.bmp
レーザーブレード,     1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武

気功格闘家(汎用)
気功格闘家, きこうかくとうか, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 1400, 60
特殊能力
格闘武器=体術
パイロット画像=MSF_Glupler.bmp
戦闘アニメ=人間(SF)
3300, 100, 700, 70
BACB, MSF_GluplerU.bmp
遠当て,          800, 1, 3, -20,  -,  5,  -, AAAA, -10, 格実
体術,           900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
気功術,          1100, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突死貫R


### その他人間 ###########################################################################

ボディガード(汎用)
ボディガード, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1400, 50
特殊能力
大型シールド
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
パイロット能力付加=援護防御Lv1
パイロット画像=MSF_MenInBlack.bmp
戦闘アニメ=人間(SF)
3200, 60, 700, 50
CACB, MSF_BodyGuardU.bmp
スタンガン,        500, 1, 1, +10,  4,  -,  -, AACA, +10, 雷突S
スタンナックル,      800, 1, 1, +20,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 突S
レーザーピストル,     1100, 1, 2,  -5, 12,  -,  -, AADA,  +5, BP

SFテロリスト(汎用)
テロリスト, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1200, 50
特殊能力
パイロット画像=MSF_Kagekiha.bmp
戦闘アニメ=人間(SF)
2000, 80, 500, 50
CACB, MSF_TerroristU.bmp
ショットピストル,     1100, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AABA,  +0, 銃P連L8
爆破工作,         1100, 3, 5,  +0,  2,  -,  -, AACA, +15, 火M投L1AL2
脳内爆弾,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AACA,  +5, 射瀕自QM全

SF重戦士(防御型)(汎用)
重戦士, じゅうせんし, (人間), 1, 3
陸, 3, L, 1800, 65
特殊能力
弱点=機式
装備個所=腕
武器クラス=剣
エネルギーシールドLv2=ビームシールドLv2
フィールドLv2=光波障壁 !B 10
パイロット画像=MSF_HeavyWarrior.bmp
戦闘アニメ=人間(SF)
4200, 120, 1400, 50
CADB, MSF_HeavyWarriorU.bmp
ワイヤーアンカー,     1100, 2, 3, +15,  -,  5,  -, AACA, +15, 実有引
レーザーブレード,     1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武

SF重戦士(攻撃型)(汎用)
重戦士, じゅうせんし, (人間), 1, 3
陸, 3, L, 1800, 65
特殊能力
弱点=機式
装備個所=腕
武器クラス=剣 斧 銃火器
エネルギーシールドLv0=ビームシールドLv0
パイロット画像=MSF_HeavyWarrior.bmp
戦闘アニメ=人間(SF)
4200, 120, 1200, 60
CADB, MSF_HeavyWarriorU.bmp
内蔵型ビームガン,     1000, 1, 2, +20, 10,  -,  -, AA-A, +10, BP
ワイヤーアンカー,     1100, 2, 3, +15,  -,  5,  -, AACA, +15, 実有引
ミサイルランチャー,    1300, 2, 4, +10,  2,  -,  -, AACA,  +0, 実H
超重量戦斧,        1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武


### 超能力者 #############################################################################

火炎操作能力者(汎用)
火炎操作能力者, かえんそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv2=『火』属性防御 火 5 - 超能力
パイロット画像=MSF_FireMaster.bmp
2400, 80, 600, 55
CACB, MSF_FireMasterU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
火炎を纏った拳,      900, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AABA, +10, 突火超
火炎放射,         1200, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AADA, -15, 火超P

冷気操作能力者(汎用)
冷気操作能力者, れいきそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
当て身技Lv3=氷の壁 冷凍捕縛 !精 40 - - 超能力 <!冷属性使用不能状態>
氷の壁=解説 "「精」属性を持たないダメージを2000までの攻撃を40%の確率で受け止め、_
冷凍捕縛で反撃。パイロットの超能力Lvにより最大値が増加_
(+$((200 * Info(パイロット,PilotID(対象ユニットID),特殊能力レベル,超能力))))。_
冷属性使用不能状態の時には使用不能。"
フィールドLv2=『冷』属性防御 冷 5 - 超能力
パイロット画像=MSF_IceMaster.bmp
2200, 80, 600, 55
CACB, MSF_IceMasterU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
氷の矢,          700, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AABA, -15, 冷超実
冷凍捕縛,         900, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AABA, +15, 冷超凍

地面操作能力者(汎用)
地面操作能力者, じめんそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv2=『地』属性防御 地 5 - 超能力
パイロット画像=MSF_GrandMaster.bmp
2400, 80, 800, 55
CACB, MSF_GrandMasterU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
石弾,           600, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AACA, -15, 地超実
地形変化,         1000, 1, 2, +20,  -, 15,  -, -AC-, -20, 地超

電気操作能力者(汎用)
電気操作能力者, でんきそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv2=『雷』属性防御 雷 5 - 超能力
パイロット画像=MSF_ElectoricMaster.bmp
2200, 80, 600, 55
CACB, MSF_ElectoricMasterU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
雷撃,           900, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AACA, +10, 雷超S
スタンナックル,      1000, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AACA, +20, 複雷突超S

風操作能力者(汎用)
風操作能力者, かぜそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv2=『風』属性防御 風 5 - 超能力
パイロット画像=MSF_WindMaster.bmp
2000, 80, 600, 75
CACB, MSF_WindMasterU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
風撃,           800, 1, 3, -15,  -, 10,  -, AADA, +10, 風超

重力操作能力者(汎用)
重力操作能力者, じゅうりょくそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
空陸水, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv4=重力障壁 実銃武突接 10 - 超能力 <!重属性使用不能状態>
重力障壁=解説 "「実銃武突接」属性を持つ攻撃のダメージを2000減少させる。;_
発動時に10EN消費。;パイロットの超能力Lvにより強度が増加_
(+$((200 * Info(パイロット,PilotID(対象ユニットID),特殊能力レベル,超能力))))。_
重属性使用不能状態の時には使用不能。"
フィールドLv2=『重』属性防御 重 5 - 超能力
パイロット画像=MSF_GravityMaster.bmp
2200, 80, 600, 75
AABA, MSF_GravityMasterU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 超突
重力波,          1800, 1, 2, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 超重貫L-5KL1

空間操作能力者(汎用)
空間操作能力者, くうかんそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
パイロット画像=MSF_SpaceMaster.bmp
2200, 80, 600, 55
CABA, MSF_SpaceMasterU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
空間切断,         800, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 超貫
擬似ブラックホール,    1100, 2, 2, +20,  -, 20,  -, AAAA, +10, 超重浸

時間操作能力者(汎用)
時間操作能力者, じかんそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
超回避Lv1=局部時間操作 10
弱点=感
耐性=時
パイロット画像=MSF_TimeMaster.bmp
2200, 80, 600, 65
CACB, MSF_TimeMasterU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
加速攻撃,         900, 1, 1, +25,  -, 15,  -, AAAA, +10, 超突時
最高速度,         1000, 1, 1, +40,  -, 25,  -, AAAA, +45, 超接時

念動能力者(汎用)
念動能力者, ねんどうのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
阻止Lv4=念動防御 物実銃 S防御 10 超能力 近接無効
弱点=感
パイロット画像=MSF_PKMaster.bmp
2200, 80, 800, 55
BACB, MSF_PKMasterU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
念動弾,          800, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA, -10, 超実誘
念動拳,          900, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA, -10, 超突

瞬間移動能力者(汎用)
瞬間移動能力者, しゅんかんいどうのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
テレポートLv2=瞬間移動/移動 10
緊急テレポートLv2=瞬間移動 1 10 <!超能力使用不能状態 !超属性使用不能状態>
瞬間移動=解説 攻撃を受けた際に20%の確率でテレポートし、攻撃を回避。_
テレポート先は1マス以内の範囲の内、最も敵から遠い地点から選ばれる。;_
発動時に10EN消費。;気力110以上で使用可能。;超能力もしくは超属性使用不能状態の時には使用不能。
パイロット画像=MSF_Teleporter.bmp
2200, 80, 600, 55
BABB, MSF_TeleporterU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
テレポートアタック,    900, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 射超転L3

対抗能力者(汎用)
対抗能力者, たいこうのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
広域フィールドLv3=対抗能力 2 超 20 - 超能力
フィールドLv3=能力防御 超 10 - 超能力
パイロット画像=MSF_AntiPhy.bmp
2400, 80, 600, 55
BACB, MSF_AntiPhyU.bmp
能力封印,          0, 1, 4, +20,  -, 20,  -, AAAA, +40, 無除剋超限感
格闘,           600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突

テレパシスト(汎用)
テレパシスト, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv2=『精』属性防御 精 5 - 超能力
パイロット画像=MSF_Telepass.bmp
2200, 80, 600, 55
BACB, MSF_TelepassU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
幻覚,           800, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AAAA, +10, 超精撹S

予知能力者(汎用)
予知能力者, よちのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
命中強化Lv2=非表示
回避強化Lv2=非表示
技量強化Lv2=非表示
ダミー特殊能力=予知能力
予知能力=解説 "命中・回避・技量に+10。"
ステルス無効化
パイロット画像=MSF_Telepass.bmp
2200, 80, 600, 55
BACB, MSF_PrecogU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突

# いわゆる、未来視とか言う奴です。火力が低めなので自由に銃火器をつけれるようにしています。

光操作能力者(汎用)
光操作能力者, ひかりそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv2=『B』属性防御 B 5 - 超能力
パイロット画像=MSF_LightMaster.bmp
2200, 80, 600, 55
CACB, MSF_LightMasterU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
光線発射,         1200, 1, 4, +20,  -, 20,  -, AA-A, -20, 超B

音波操作能力者(汎用)
音波操作能力者, おんぱそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv2=『音』属性防御 音 5 - 超能力
パイロット画像=MSF_SoundMaster.bmp
2200, 80, 600, 50
CACB, MSF_SoundMasterU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
共振音波,         800, 1, 3, -10,  -, 40,  -, AAAA, +10, 超音M全識
音波粉砕,         1100, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, -20, 射超音浸

浮遊能力者(汎用)
浮遊能力者, ふゆうのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
空陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
パイロット画像=MSF_Levitater.bmp
2200, 80, 600, 90
AACA, MSF_LevitaterU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
空中殺法,         1000, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 複超突

水操作能力者(汎用)
水操作能力者, みずぞうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
水陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv3=水の障壁 火冷雷B 5 - 超能力
フィールドLv2=『水』属性防御 水 5 - 超能力
パイロット画像=MSF_WaterMaster.bmp
2200, 80, 600, 55
CAAB, MSF_WaterMasterU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
水の槍,          800, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA, -20, 超水実P
水の弾丸,         900, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 超水実

治癒能力者(汎用)
治癒能力者, ちゆのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv3=『死』属性防御 死 5 - 超能力
パイロット画像=MSF_Healer.bmp
2200, 80, 600, 55
CACB, MSF_HealerU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
===
ヒーリング,            回復Lv2, 1, -, 10,  -, 超

電子操作能力者(汎用)
電子操作能力者, でんしそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
パイロット画像=MSF_ElectoroMaster.bmp
2200, 80, 600, 55
CACB, MSF_ElectoroMasterU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
電子操作,         1200, 1, 4, +20,  -, 15,  -, AAAA, +10, 超憑限式

# エレクトロキネシス(ガープス・サイオニクス)や電子使い(超人ロック)だと思ってください

生命操作能力者(汎用)
生命操作能力者, せいめいそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv3=『死』属性防御 死 5 - 超能力
パイロット画像=MSF_LifeMaster.bmp
2600, 80, 800, 55
CACB, MSF_LifeMasterU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
生命操作,         1100, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 射超死

# 基本的には相手を過剰再生させて〜みたいなの。
# サイポリスの瑠璃光破弾みたいな技を思ってください。
# 他のユニットに比べてHP、装甲が高いです。


### サイボーグ・ロボット・改造人間 #######################################################

怪力ロボット(汎用)
怪力ロボット, かいりきろぼっと, サイボーグ, 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
パイロット画像=MSF_PorwerdRobot.bmp
パイロット能力強化="格闘UPLv10"
2600, 80, 800, 50
CACB, MSF_PorwerdRobotU.bmp
怪力,           900, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突

液体金属ロボット(汎用)
液体金属ロボット, えきたいきんぞくろぼっと, サイボーグ, 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=機式冷
耐性=武突接実銃
無効化=死
透過移動
パイロット画像=MSF_AquaMetalRobot.bmp
3500, 80, 600, 50
CACB, MSF_AquaMetalRobotU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突

高機動人型兵器(汎用)
高機動人型兵器, こうきどうひとがたへいき, サイボーグ, 1, 3
陸, 4, M, 1500, 100
特殊能力
弱点=機式
パイロット画像=MSF_Arms.bmp
2000, 80, 600, 70
CACB, MSF_HighMovementPeopleTypeArmsU.bmp
格闘,           700, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
レーザーブレード,     1000, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 武
ビームガン,        1100, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AACA,  +0, B

重装甲人型兵器(汎用)
重装甲人型兵器, じゅうそうこうひとがたへいき, サイボーグ, 1, 3
陸, 2, M, 1500, 100
特殊能力
弱点=機式
パイロット画像=MSF_Arms.bmp
4800, 80, 1000, 40
CACB, MSF_HeavyArmoringPeopleTypeArmsU.bmp
格闘,           700, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ガトリング,        1000, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA, -10, 銃連L10
グレネードランチャー,   1300, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AABA, -10, 実

土木作業ロボット(汎用)
土木作業ロボット, どぼくさぎょうろぼっと, ロボット, 1, 3
陸, 3, L, 1100, 50
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
4500, 60, 1000, 45
CACC, MSF_DobokuRobotU.bmp
パワーアーム,       1100, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突

水中作業ロボット(汎用)
水中作業ロボット, すいちゅうさぎょうろぼっと, ロボット, 1, 3
陸水, 3, L, 1100, 50
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
3800, 60, 1000, 50
CAAC, MSF_SuityuuRobotU.bmp
クローアーム,       1100, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突

暴徒鎮圧用ロボット(汎用)
暴徒鎮圧用ロボット, ぼうとちんあつようろぼっと, ロボット, 1, 3
陸, 3, L, 1600, 50
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
5000, 100, 1000, 55
CACC, MSF_PoliceRobotU.bmp
サイレン,          0, 1, 2, +10,  1,  -,  -, AACA, +20, S音M全
スタンロッド,       1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武S
ゴム弾チェーンガン,    1300, 1, 3, -10, 16,  -,  -, AACA, +20, 実S連L20

軍用ロボット(汎用)
軍用ロボット, ぐんようろぼっと, ロボット, 1, 3
陸, 4, L, 2400, 50
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
ジャンプLv0=ブースターバックパック 5
5000, 130, 1300, 60
BABA, MSF_ArmyRobotU.bmp
ミニガン,         1200, 1, 2, -20, 16,  -,  -, AAAA,  -5, 銃P連L20
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ビームライフル,      1400, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AA-A,  +5, B

指揮官用ロボット(汎用)
指揮官用ロボット, しきかんようろぼっと, ロボット, 1, 3
陸, 4, L, 3000, 50
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
ECMLv2
ジャンプLv0=ブースターバックパック 5
5000, 130, 1200, 60
BABA, MSF_CommanderRobotU.bmp
ミニガン,         1200, 1, 2, -20, 16,  -,  -, AAAA,  -5, 銃P連L20
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ビームライフル,      1400, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AA-A,  +5, B

可変ロボット(汎用)
可変ロボット, かへんろぼっと, ロボット, 1, 3
陸, 4, L, 1100, 50
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
変形=変形 可変ロボット(汎用飛行形態)
5000, 140, 1300, 80
AABA, MSF_TestRobotU.bmp
バルカン,         1300, 1, 2, -20,  8,  -,  -, AAAA,  -5, 銃P連L20
ビームカタナ,       1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ビームキャノン,      1500, 2, 4, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +5, B
バーストATライフル,   1600, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AA-A, +20, 銃

可変ロボット(汎用飛行形態)
可変ロボット, かへんろぼっと, ロボット, 1, 3
空, 5, L, 1100, 50
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
変形=変形 可変ロボット(汎用)
5000, 130, 1000, 75
AABA, MSF_TestRobot(FM)U.bmp
バルカン,         1300, 1, 2, -20,  8,  -,  -, AAAA,  -5, 銃P連L20
ビームキャノン,      1500, 2, 4, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +5, B


### 汎用自動兵器 #########################################################################

隠密砲台(汎用)
砲台, ほうだい, 汎用自動兵器, 1, 3
陸, 0, M, 1000, 70
特殊能力
回避不可
弱点=機式
無効化=精死
ステルスLv2
ハードポイントLv1=自動兵器用装備
命中率強化Lv6
2800, 100, 600, 20
-AAA, MSF_Houdai(H)U.bmp

固定砲台(汎用)
砲台, ほうだい, 汎用自動兵器, 1, 3
陸, 0, M, 1000, 70
特殊能力
回避不可
弱点=機式
無効化=精死
ハードポイントLv1=自動兵器用装備
命中率強化Lv6
3000, 100, 600, 20
-AAA, MSF_Houdai(S)U.bmp

浮遊砲台(汎用)
砲台, ほうだい, 汎用自動兵器, 1, 3
空, 2, M, 1000, 70
特殊能力
回避不可
弱点=機式
無効化=精死
ハードポイントLv1=自動兵器用装備
2800, 100, 500, 50
ACCA, MSF_Houdai(F)U.bmp

防御装置(汎用)
防御装置, ぼうぎょそうち, 汎用自動兵器, 1, 3
陸, 0, L, 3000, 100
特殊能力
回避不可
弱点=機式
無効化=精死
ハードポイントLv2=自動兵器用装備
命中率強化Lv8
3200, 110, 800, 20
-AAA, MSF_GuarderU.bmp

# 大体サブシステムあたりを考えています。

大型防御装置(汎用)
防御装置, ぼうぎょそうち, 汎用自動兵器, 1, 3
陸, 0, L, 3000, 100
特殊能力
回避不可
弱点=機式
無効化=精死
ハードポイントLv4=自動兵器用装備
命中率強化Lv8
6000, 120, 1200, 20
-AAA, MSF_Guarder(L)U.bmp

# 小さな基地の最終防衛システムあたりを考えています。

超大型防御装置(汎用)
防御装置, ぼうぎょそうち, 汎用自動兵器, 1, 3
陸, 0, LL, 3000, 100
特殊能力
回避不可
弱点=機式
無効化=精死
ハードポイントLv6=自動兵器用装備
命中率強化Lv10
EN回復Lv1
8000, 120, 1300, 20
-AAA, MSF_Guarder(L)U.bmp

# でかい基地の防御システムです。


### 宇宙人 ###############################################################################

グレイ(汎用)
グレイ, (宇宙人), 1, 3
陸, 3, S, 1200, 50
特殊能力
パイロット画像=MSF_Gray.bmp
2000, 80, 600, 60
CACA, MSF_GrayU.bmp
光線銃,          1100, 2, 3, +20, 12,  -,  -, AAAA,  +5, BP

火星人(汎用)
火星人, かせいじん, (宇宙人), 1, 3
陸, 3, S, 1200, 50
特殊能力
格闘武器=八本の触手
パイロット画像=MSF_MarsPeople.bmp
1800, 80, 600, 60
CACA, MSF_MarsPeopleU.bmp
八本の触手,        1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突連L8

鉱物宇宙人(汎用)
鉱物宇宙人, こうぶつうちゅうじん, (宇宙人), 1, 3
陸, 3, S, 1200, 50
特殊能力
パイロット画像=MSF_MetalPeople.bmp
3400, 100, 1300, 30
CACA, MSF_MetalPeopleU.bmp
体当たり,         1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突

SF人型宇宙人(汎用)
人型宇宙人, ひゅーまのいどえいりあん, (宇宙人), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 70
特殊能力
ユニット画像=MSF_SpacePeopleHumanType(M)U.bmp (男性)
ユニット画像=MSF_SpacePeopleHumanType(U)U.bmp (女性)
3200, 100, 800, 65
CACA, MSF_SpacePeopleHumanTypeU.bmp
高周波ブレード,      1200, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 武
特殊光線銃,        1300, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AACA,  +0, BP

SF人型宇宙人指揮官(汎用)
人型宇宙人指揮官, ひゅーまのいどえいりあんしきかん, (宇宙人), 1, 2
陸, 3, M, 1500, 80
特殊能力
エネルギーシールドLv2
ユニット画像=MSF_SpacePeopleHumanType(M)U.bmp (男性)
ユニット画像=MSF_SpacePeopleHumanType(U)U.bmp (女性)
3800, 100, 800, 70
CACA, MSF_SpacePeopleHumanType(M)U.bmp
高周波ブレード,      1200, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 武
特殊光線銃,        1300, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AACA,  +0, BP
バニッシュレーザー,    1400, 1, 3, -10,  2,  -,  -, AACA, +10, B
E高周波ブレード,     1500, 1, 2, -10,  -, 40,  -, AACA, -10, 武格BP


### UFO ###############################################################################

小型UFO(汎用)
小型UFO, こがたゆうふぉお, UFO, 1, 3
空, 5, M, 1200, 50
特殊能力
弱点=機
2000, 90, 1000, 55
A--A, MSF_SmallUFOU.bmp
怪光線,          1100, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +5, B

中型UFO(汎用)
中型UFO, ちゅうがたゆうふぉお, UFO, 1, 1
空, 4, L, 2400, 50
特殊能力
母艦
弱点=機
5000, 120, 1000, 50
A--A, MSF_MiddleUFOU.bmp
トラクタービーム,     100, 2, 5, +20,  -, 10,  -, AAAA, +30, 引
怪光線,          1200, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +5, B

大型UFO(汎用)
大型UFO, おおがたゆうふぉお, UFO, 1, 3
空, 4, LL, 4000, 50
特殊能力
ECMLv4=磁気撹乱装置
母艦
弱点=機
9000, 180, 1000, 50
A--A, MSF_BigUFOU.bmp
トラクタービーム,     100, 2, 5, +20,  -, 10,  -, AAAA, +30, 引
怪光線,          1300, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +5, B

アダムスキーUFO(汎用)
UFO, ゆうふぉお, UFO, 1, 3
空, 5, L, 1200, 50
特殊能力
弱点=機
1800, 90, 1000, 70
A--A, MSF_AdamskiUFOU.bmp
怪光線,          1100, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +5, B

火の玉UFO(汎用)
UFO, ゆうふぉお, UFO, 1, 3
空, 5, L, 1200, 50
特殊能力
弱点=機
テレポートLv1=テレポート 20
1700, 90, 900, 80
A--A, MSF_FireBollUFOU.bmp
怪光線,          1100, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +5, B

葉巻型UFO(汎用)
UFO, ゆうふぉお, UFO, 1, 3
空, 5, XL, 1200, 50
特殊能力
弱点=機
格納不可
10000, 90, 1200, 35
A--A, MSF_CigarTypeUFOU.bmp
怪光線,          1100, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +5, B


### サイバーパンク世界の住人 #############################################################

ハッカー(汎用)
ハッカー, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
有効=式
パイロット画像=MSF_Hacker.bmp
戦闘アニメ=人間(SF)
1800, 80, 600, 40
DADD, MSF_HackerU.bmp
ハッキング,        1300, 2, 5, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 魅限式
ウィルス,         1500, 1, 4, +40,  -,  -,  -, AAAA, +20, 剋式限式


### 電脳空間の住人 #######################################################################

保安システム(電脳)(汎用)
保安システム, ほあんしすてむ, 電脳空間, 1, 3
陸, 0, M, 1800, 100
特殊能力
弱点=機式
無効化=精死
3400, 100, 600, 60
AAAA, MSF_ICEU.bmp
攻撃プログラム,      1000, 1, 4, +30,  -,  -,  -, AAAA, +20, 式


### その他ヴィークル #####################################################################

SFホバータンク(汎用)
ホバータンク, 車両, 1, 1
陸, 3, L, 6000, 120
特殊能力
母艦
ホバー移動
弱点=機式
7000, 120, 1200, 30
-A--, MSF_HoverTankU.bmp
ミニガン,         1100, 1, 2, -20, 16,  -,  -, AAAA,  -5, 銃P連L20
無反動砲,         1500, 2, 4, +20,  3,  -,  -, AABA, +10, -


SF戦闘バイク(汎用)
戦闘バイク, せんとうばいく, 車両, 1, 2
陸, 5, M, 2000, 40
特殊能力
弱点=機式
3500, 70, 800, 80
-A--, MSF_BattleBykeU.bmp
ヘビーマシンガン,     1400, 1, 2, -10, 12,  -,  -, AACA,  +0, 銃P連L8

【7390】item

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 ツカバーク
投稿日時
 - 2017年02月02日(木) 23時54分 -
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引用なし
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### 移動力 ###----------------------------------------------------------------------------

ローラーレッグ(汎用SF)
ローラーレッグ, 01-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 1
*移動力+1

ターボレッグ(汎用SF)
ターボレッグ, 01-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 2
*移動力+2

電動ローラースケート(汎用SF)
ローラースケート, 01-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 1
*移動力+1

電動バイク(汎用SF)
バイク, 01-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 2
*移動力+2


### 運動性・移動力 ###--------------------------------------------------------------------

ブースターレッグ(汎用SF)
ブースターレッグ, 02-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 5, 1
*移動力+1
*運動性+5

バーニアレッグ(汎用SF)
バーニアレッグ, 02-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 10, 1
*移動力+1
*運動性+10


### 運動性 ###----------------------------------------------------------------------------

補助運動神経(汎用SF)
補助運動神経, 03-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 5, 0
*運動性+5

人工運動神経(汎用SF)
人工運動神経, 03-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 10, 0
*運動性+10

強化運動神経(汎用SF)
強化運動神経, 03-03, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 15, 0
*運動性+15


### HP・装甲 ###------------------------------------------------------------------------

ファイバースキン(汎用SF)
ファイバースキン, 04-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
500, 0, 100, 0, 0
*HP+500
*装甲+100

ハードスキン(汎用SF)
ハードスキン, 04-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
800, 0, 150, 0, 0
*HP+800
*装甲+150

レプタルスキン(汎用SF)
レプタルスキン, 04-03, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
1000, 0, 200, 0, 0
*HP+1000
*装甲+200

メタルスキン(汎用SF)
メタルスキン, 04-04, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
1500, 0, 300, 0, 0
*HP+1500
*装甲+300


### HP ###------------------------------------------------------------------------------

人工骨格(汎用SF)
人工骨格, 05-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
700, 0, 0, 0, 0
*HP+700

強化人工骨格(汎用SF)
強化人工骨格, 05-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
2000, 0, 0, 0, 0
*HP+2000


### 装甲・運動性 ###----------------------------------------------------------------------

全身義体(汎用SF)
全身義体, 06-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 100, 25, 0
*装甲+100
*運動性+25

強化全身義体(汎用SF)
強化全身義体, 06-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 200, 30, 0
*装甲+200
*運動性+30


### 特殊装甲 ###--------------------------------------------------------------------------

ナノマシンスキン(汎用SF)
ナノマシンスキン, 07-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
HP回復Lv1
0, 0, 100, 0, 0
*毎ターン最大HPの10%分のHPを回復する
*装甲+100

ビーム反射装甲(汎用SF)
ビーム反射装甲, 07-02, 汎用, アイテム
特殊能力
反射Lv3=ビーム反射Lv3 B 100 10
0, 0, 0, 0, 0
*ダメージ1500以下の「B」属性の攻撃を100%の確率で反射する
*発動時にEN10消費


### 属性防御 ###--------------------------------------------------------------------------

耐熱装甲(汎用SF)
耐熱装甲, 08-01, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=火
0, 0, 0, 0, 0
*熱に強い装甲板
*火属性に対する耐性を付加する

放熱装甲(汎用SF)
放熱装甲, 08-02, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=冷
0, 0, 0, 0, 0
*熱を発する装甲板
*冷属性に対する耐性を付加する

耐水圧装甲(汎用SF)
耐水圧装甲, 08-03, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=水
0, 0, 0, 0, 0
*水圧に強い装甲板
*水属性に対する耐性を付加する

自動放電装甲(汎用SF)
自動放電装甲, 08-04, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=雷
0, 0, 0, 0, 0
*過剰な電気を空中へ逃がす装甲板
*雷属性に対する耐性を付加する

偏光装甲(汎用SF)
偏光装甲, 08-05, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=B
0, 0, 0, 0, 0
*光を屈折させる装甲板
*B属性に対する耐性を付加する


### EN ###------------------------------------------------------------------------------

外装燃料タンク(汎用SF)
外装燃料タンク, 09-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 50, 0, 0, 0
*EN+50

大型燃料タンク(汎用SF)
大型燃料タンク, 09-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 100, 0, 0, 0
*EN+100


### 射程 ###------------------------------------------------------------------------------

レーダーリンクシステム(汎用SF)
レーダーリンクシステム, 10-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
射程延長Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*「M武突接有」属性を除く、最大射程が2以上の武器の射程を+1

衛星リンクシステム(汎用SF)
衛星リンクシステム, 10-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
射程延長Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*「M武突接有」属性を除く、最大射程が2以上の武器の射程を+2

視覚連動システム(汎用SF)
視覚連動システム, 10-03, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
射程延長Lv1
命中率強化Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*「M武突接有」属性を除く、最大射程が2以上の武器の射程を+1
*全ての武器の命中率が10%上昇する


### 命中率 ###----------------------------------------------------------------------------

補助視覚(汎用SF)
補助視覚, 11-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
命中率強化Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器の命中率が10%上昇する

人工視覚(汎用SF)
人工視覚, 11-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
命中率強化Lv4
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器の命中率が20%上昇する

強化視覚(汎用SF)
強化視覚, 11-03, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
命中率強化Lv6
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器の命中率が30%上昇する


### CT率 ###----------------------------------------------------------------------------

ヴィジュアルエンハンサ(汎用SF)
ヴィジュアルエンハンサ, 12-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
CT率強化Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器のCT率が10%上昇する

イメージエンハンサ(汎用SF)
イメージエンハンサ, 12-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
CT率強化Lv4
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器のCT率が20%上昇する

ダメージエンハンサ(汎用SF)
ダメージエンハンサ, 12-03, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
CT率強化Lv6
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器のCT率が30%上昇する


### 抵抗力 ###----------------------------------------------------------------------------

代謝補助システム(汎用SF)
代謝補助システム, 13-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
抵抗力Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*相手の攻撃の特殊効果発生確率が10%減少する

人工代謝システム(汎用SF)
人工代謝システム, 13-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
抵抗力Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*相手の攻撃の特殊効果発生確率が20%減少する

強化代謝システム(汎用SF)
強化代謝システム, 13-03, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
抵抗力Lv3
0, 0, 0, 0, 0
*相手の攻撃の特殊効果発生確率が30%減少する


### 特殊能力 ###--------------------------------------------------------------------------

内蔵ジャマー(汎用SF)
ジャマー, 14-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
ECMLv2
0, 0, 0, 0, 0
*半径3マス以内の味方ユニットの被命中率を元の90%に減少させる
*「武突接サ誘有」属性を持つ武器に対しては無効

ジャマー(汎用SF)
ジャマー, 14-01, 汎用, アイテム
特殊能力
ECMLv2
0, 0, 0, 0, 0
*半径3マス以内の味方ユニットの被命中率を元の90%に減少させる
*「武突接サ誘有」属性を持つ武器に対しては無効

熱光学迷彩(汎用SF)
熱光学迷彩, 14-02, 汎用, アイテム
特殊能力
ステルスLv3
0, 0, 0, 0, 0
*ユニットがステルスLv3を得る

マルチスキャナー(汎用SF)
マルチスキャナー, 14-03, 汎用, アイテム
特殊能力
ステルス無効化
0, 0, 0, 0, 0
*敵のステルス能力を無効化する

ホログラム発生装置(汎用SF)
ホログラム発生装置, 14-04, 汎用, アイテム
特殊能力
ダミーLv1
0, 0, 0, 0, 0
*攻撃を1回だけ無効化する


### V−up ###--------------------------------------------------------------------------

チューンアップ(汎用SF)
チューンアップ, 15-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
V−UP=全
0, 0, 0, 0, 0
*ユニットの各パラメーター、全ての武器の攻撃力がアップ
*アイテム装備可能数によって上昇率が異なる


### 弾数増加 ###--------------------------------------------------------------------------

大型マガジン(汎用SF)
大型マガジン, 16-01, 汎用, アイテム
特殊能力
最大弾数増加Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器の最大弾数が1.5倍になる

超大型マガジン(汎用SF)
超大型マガジン, 16-02, 汎用, アイテム
特殊能力
最大弾数増加Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器の最大弾数が2倍になる

# 銃系以外の弾数も増加するのはゲーム的処置。
# 銃系の武器のみ弾数増加を反映させたい場合は、ローカルで適宜対応してください。


### EN消費 ###--------------------------------------------------------------------------

補助エネルギーバイパス(汎用SF)
補助エネルギーバイパス, 17-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
EN消費減少Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*武器とアビリティのEN消費が10%減少する

エネルギーバイパス(汎用SF)
エネルギーバイパス, 17-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
EN消費減少Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*武器とアビリティのEN消費が20%減少する

強化エネルギーバイパス(汎用SF)
強化エネルギーバイパス, 17-03, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
EN消費減少Lv3
0, 0, 0, 0, 0
*武器とアビリティのEN消費が30%減少する


### 地形適応 ###--------------------------------------------------------------------------

デンジ推進システム(汎用SF)
デンジ推進システム, 18-01, 汎用, アイテム
特殊能力
地形適応変更=4 4 4 4
0, 0, 0, 0, 0
*ユニットの地形適応が全てAになる

# 元ネタ:『すごい科学で守ります!』
# これがSRC化されることは(多分)無いだろう。

背負い型ジェットエンジン(汎用SF)
背負い型ジェットエンジン, 18-02, 汎用, アイテム
特殊能力
空中移動
0, 0, 0, 0, 0
*空が飛べるようになる
*ユニットの地形適応が空Aになる


### 特殊 ###------------------------------------------------------------------------------

安物の全身義体(汎用SF)
安物の全身義体, 19-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
修理費修正Lv-5
0, 0, 0, -15, -1
*撃破時に請求される修理費を5000軽減する
*運動性−15 移動力−1

学習補助AI(汎用SF)
学習補助AI, 19-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
パイロット能力付加="素質Lv0=非表示" (!素質)
パイロット能力強化="素質Lv5=非表示" (素質)
0, 0, -250, -10, -1
*入手する経験値が50%増加する
*装甲−250 運動性−10 移動力−1

バイオメモリー(汎用SF)
バイオメモリー, 19-03, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
パイロット能力付加="素質Lv0=非表示" (!素質)
パイロット能力強化="素質Lv5=非表示" (素質)
0, 0, 0, 0, 0
*入手する経験値が50%増加する

メンタルスタビライザー(汎用SF)
メンタルスタビライザー, 19-04, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
パイロット能力付加="SP回復=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターンパイロットレベル/8+5分のSPを回復する
*「SP回復」を持つパイロットには無効


### バリア ###----------------------------------------------------------------------------

重力障壁発生装置(汎用SF)
重力障壁発生装置, 20-01, 汎用, アイテム
特殊能力
フィールドLv2=重力障壁 実銃武突接 5 <!重属性使用不可状態>
重力障壁=解説 「実銃武突接」を持つ攻撃のダメージを1000減少させる。発動時に5EN消費。;_
重属性使用不可状態の時には使用不能。
0, 0, 0, 0, 0
*「実銃武突接」属性のダメージを1000軽減する
*重属性使用不可状態の時は使用不可。発動時にENを5消費

電磁障壁発生装置(汎用SF)
電磁障壁発生装置, 20-02, 汎用, アイテム
特殊能力
フィールドLv2=電磁障壁 物実銃B 5 - 近接無効
0, 0, 0, 0, 0
*「物実銃B」属性のダメージを1000軽減する
*発動時にENを5消費。「武突接」属性に対しては無効

精神障壁発生装置(汎用SF)
精神障壁発生装置, 20-03, 汎用, アイテム
特殊能力
フィールドLv3=精神障壁 精 5
0, 0, 0, 0, 0
*「精」属性のダメージを1500軽減する
*発動時にENを5消費

携帯型ESPジャマー(汎用SF)
携帯型ESPジャマー, 20-04, 汎用, アイテム
特殊能力
フィールドLv4=ESPジャマー 超 5
0, 0, 0, 0, 0
*「超」属性のダメージを2000軽減する
*発動時にENを5消費


### 気力 ###------------------------------------------------------------------------------

アドレナリンコントローラ(汎用SF)
アドレナリンコントローラ, 21-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
パイロット能力付加=闘争本能Lv1=非表示 (!闘争本能)
0, 0, 0, 0, 0
*出撃時の気力が105にアップする
*「闘争本能」を持つパイロットには無効


### HP回復 ###--------------------------------------------------------------------------

自動修復システム(汎用SF)
自動修復システム, 22-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
HP回復Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大HPの10%分のHPを回復する

高速修復システム(汎用SF)
高速修復システム, 22-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
HP回復Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大HPの20%分のHPを回復する


### EN回復 ###--------------------------------------------------------------------------

内蔵エンジン(汎用SF)
内蔵エンジン, 23-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
EN回復Lv1
必要技能=サイボーグ
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大ENの10%分のENを回復する
*サイボーグ専用

補助動力炉(汎用SF)
補助動力炉, 23-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
EN回復Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大ENの10%分のENを回復する

追加動力炉(汎用SF)
追加動力炉, 23-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
EN回復Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大ENの20%分のENを回復する


### 使い捨て ###--------------------------------------------------------------------------

## HP回復 ##----------------------------------------------------------------------------

セルクリーム(汎用SF)
セルクリーム, 90-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
セルクリーム, 解説=HPを2000回復 回復Lv4 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*HPを2000回復
*使い捨て

ペインキルカプセル(汎用SF)
ペインキルカプセル, 90-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ペインキルカプセル, 解説=HPを全回復 回復Lv2000 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*HP全回復
*使い捨て


## EN回復 ##----------------------------------------------------------------------------

携帯燃料(汎用SF)
携帯燃料, 91-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
携帯燃料, 解説=ENを100回復 補給Lv2 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*ENを100回復
*使い捨て

高純度携帯燃料(汎用SF)
高純度携帯燃料, 91-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
高純度携帯燃料, 解説=ENを全回復 補給Lv650 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*ENを全回復
*使い捨て


## 弾数回復 ##----------------------------------------------------------------------------

予備弾薬(汎用SF)
予備弾薬, 92-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
予備弾薬, 解説=武器の弾数を全回復 装填 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*全ての武器の弾数を全回復
*使い捨て

# 銃系以外の弾数も回復するのはゲーム的処置。
# 銃系の武器のみ弾数回復をさせる場合は、ローカルで適宜対応してください。


## 状態異常回復 ##------------------------------------------------------------------------

リフレッシュタブ(汎用SF)
リフレッシュタブ, 93-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
リフレッシュタブ, 解説=すべての異常状態を回復 治癒, 1, 1, -, -, (アイテム)
*対象の異常状態を回復
*使い捨て


## SP回復 ##----------------------------------------------------------------------------

アイスマインドドリンク(汎用SF)
アイスマインドドリンク, 94-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アイスマインドドリンク, 解説=SPを50回復 SP回復Lv5 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*パイロットのSPを50回復
*人数によって個々の回復量は減少する。使い捨て

クリアマインドドリンク(汎用SF)
クリアマインドドリンク, 94-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
クリアマインドドリンク, 解説=SPを全回復 SP回復Lv200 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*パイロットのSPを全回復
*使い捨て

イリュージョンドリンク(汎用SF)
イリュージョンドリンク, 94-03, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
イリュージョンドリンク, 解説=SPを全回復、気力-50 SP回復Lv200 気力増加Lv-5 再行動, 0, 1,  -, -, (アイテム)
*パイロットのSPを全回復、気力が50減少
*使い捨て


## その他 ##------------------------------------------------------------------------------

タイムリバーサー(汎用SF)
タイムリバーサー, 95-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
タイムリバーサー, 解説=HP・EN・武器の弾数を全回復 回復Lv2000 補給Lv650 装填 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*HP・EN・すべての武器の弾数を全回復
*使い捨て

ハイテンションパウダー(汎用SF)
ハイテンションパウダー, 95-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ハイテンションパウダー, 解説=気力を10増加 気力増加Lv1 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*パイロットの気力を10増加
*使い捨て

# 妖しい薬品
# プラス効果もありますが、マイナス効果もでかいです。

ドーピング剤(汎用SF)
ドーピング剤, 95-03, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ドーピング剤, 解説=格闘+10(3ターン)・運動性DOWN(5ターン) 付加Lv3=格闘強化Lv2 状態Lv5=運動性DOWN 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*使用すると3ターンの間、パイロットの格闘を+10する
*5ターンの間、運動性DOWN状態になる。使い捨て

興奮剤(汎用SF)
興奮剤, 95-04, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
興奮剤, 解説=狂戦士状態(3ターン) 状態Lv3=狂戦士 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*使用すると3ターンの間、狂戦士状態になる
*使い捨て

神経加速剤(汎用SF)
神経加速剤, 95-05, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
神経加速剤, 解説=命中・回避+20・EN消費Lv1(3ターン) 付加Lv3=命中強化Lv4 付加Lv3=回避強化Lv4 付加Lv3=EN消費Lv1 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*使用すると3ターンの間、パイロットの命中・回避を+20する
*ターン開始時に最大ENの10%分のENを消費する。使い捨て


### 固定アイテム ###----------------------------------------------------------------------

データ化状態(汎用SF)
データ化状態, でーたかじょうたい, 固定, 非表示
特殊能力
弱点=式
0, 0, 0, 0, 0

# 電脳空間でデータ化された状態。

機械化(汎用SF)
機械化, きかいか, 固定, 非表示
特殊能力
弱点=機
0, 0, 0, 0, 0

# 肉体が機械化された状態。

超能力者用弱点付加アイテム(汎用SF)
弱点付加, じゃくてんふか, 固定, 非表示
特殊能力
弱点=感
0, 0, 0, 0, 0

水に弱い
水に弱い, みずによわい, 固定, 非表示
特殊能力
弱点=水
HP消費Lv3=水に弱い <水中>
水に弱い=解説 水中にいる場合、毎ターンHPを最大値の30%分消費する。
0, 0, 0, 0, 0

# 水に弱い宇宙人を作るための特殊ネタアイテム。
# 地球に来るなよ!


### ソート用 ###--------------------------------------------------------------------------
# 汎用ファンタジーモンスターフォルダから流用してます。

検索用汎用
【汎用】, _, 汎用, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい。汎用指定のアイテムは、
*装備箇所が対応していれば誰でも装備可能です

検索用弓
【弓】, 弓_, 弓, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい

検索用剣
【剣】, 剣_, 剣, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい

検索用書物
【書物】, 書物_, 書物, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい

検索用杖
【杖】, 杖_, 杖, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい

検索用槍
【槍】, 槍_, 槍, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい

検索用大剣
【大剣】, 大剣_, 大剣, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい

検索用短剣
【短剣】, 短剣_, 短剣, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい

検索用鎚
【鎚】, 鎚_, 鎚, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい

検索用斧
【斧】, 斧_, 斧, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい

検索用鞭
【鞭】, 鞭_, 鞭, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい

検索用楽器
【楽器】, 楽器_, 楽器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい

検索用魔法の品
【魔法の品】, 魔法の品_, 魔法の品, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい

検索用銃火器
【銃火器】, 銃火器_, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい


### SF武器 ###--------------------------------------------------------------------------
# これらのアイテムを装備することを想定したユニットを制作するときは、
# 白兵武器なら特殊能力「武器クラス=剣」「装備個所=腕」を、
# 手持ち武器・弾丸系なら特殊能力「武器クラス=銃火器」「装備個所=腕」を、
# 両方なら特殊能力「武器クラス=剣 銃火器」「装備個所=腕」を付けて下さい。


## 白兵武器 ##----------------------------------------------------------------------------

ビームサーベル(汎用)
ビームサーベル, 剣_びーむさーべる, 剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ビームサーベル(汎用),   1400, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
*光粒子エネルギーで構成されたサーベル
*攻1400/1-1/命+20/EN10/CT+0/AAAA/武 [剣/片]


## 手持ち武器 ##--------------------------------------------------------------------------

ビームライフル(汎用)
ビームライフル, 銃火器_びーむらいふる, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ビームライフル(汎用),   1400, 1, 4, +10,  8,  -,  -, AADA,  +0, B
*光粒子エネルギーを発射可能なライフル
*攻1400/1-4/命+10/弾8/CT+0/AADA/B [銃火器/両]

プラズマランチャー(汎用)
プラズマランチャー, 銃火器_ぷらずまらんちゃー, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
プラズマランチャー(汎用), 1400, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AA-A,  +0, B雷
*プラズマエネルギーを発射可能な武器
*攻1400/1-2/命-10/弾4/CT+0/AA-A/B雷 [銃火器/両]

ガンマレイ(汎用)
ガンマレイ, 銃火器_がんまれい, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ガンマレイ(汎用),     1000, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AABA, -20, B貫R
*物体透過性の高いビームを発射する
*攻1000/1-3/命-10/弾4/CT-20/AABA/B貫R [銃火器/両]

携帯ミサイルランチャー(汎用)
携帯ミサイルランチャー, 銃火器_けいたいみさいるらんちゃー, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ミサイルランチャー(汎用), 1300, 2, 4, +10,  2,  -,  -, AACA,  +0, 実H
*携帯式のミサイルランチャー
*攻1300/2-4/命-10/弾2/CT+0/AACA/実H [銃火器/両]


## 弾丸系 ##------------------------------------------------------------------------------
# 本体はすでに持っているものとして、銃弾だけを武装化します。

徹甲弾(汎用)
徹甲弾, 銃火器_てっこうだん, 銃火器, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
徹甲弾(汎用),       1500, 2, 4, -10,  4,  -,  -, AABA, -20, 銃
*徹甲弾を発射可能
*攻1500/2-4/命-10/弾4/CT-20/AABA/銃 [銃火器/片]

炸裂弾(汎用)
炸裂弾, 銃火器_さくれつだん, 銃火器, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
炸裂弾(汎用),       1000, 2, 4, -10,  4,  -,  -, AABA, +80, 銃R
*体内で炸裂する弾丸
*攻1000/2-4/命-10/弾4/CT+80/AABA/銃R [銃火器/片]

# 高いCTをR属性で押さえています。

ショック弾(汎用)
ショック弾, 銃火器_しょっくだん, 銃火器, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ショック弾(汎用),     1000, 2, 4, +10,  4,  -,  -, AABA, +10, 銃S
*ショック弾を発射可能
*攻1000/2-4/命+10/弾4/CT+10/AABA/銃S [銃火器/片]


### 自動兵器用装備 ###--------------------------------------------------------------------

バルカン砲(自動兵器用)
バルカン砲, ばるかんほう, 汎用, 自動兵器用装備
特殊能力
迎撃武器=バルカン砲
0, 0, 0, 0, 0
バルカン砲(自動兵器),   1200, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AAAA, +10, 銃連L4
*武装にバルカン砲が追加される
*攻1200/1-3/命+0/弾10/CT+10/AAAA/銃連L4

レーザー砲(自動兵器用)
レーザー砲, れーざーほう, 汎用, 自動兵器用装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
レーザー砲(自動兵器),   1200, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AACA,  +0, B
*武装にレーザー砲が追加される
*攻1200/1-4/命+10/EN10/CT+10/AAAA/B

ロケット弾(自動兵器用)
ロケット弾, ろけっとだん, 汎用, 自動兵器用装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ロケット弾(自動兵器),   1300, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AACA,  -5, 実
*武装にロケット弾が追加される
*攻1300/2-4/命+0/弾6/CT-5/AACA/実

ミサイルポッド(自動兵器用)
ミサイルポッド, 汎用, 自動兵器用装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
6連ミサイル(自動兵器),  1400, 2, 4,  -5,  6,  -,  -, AACA,  -5, 実H連L6
*武装に6連ミサイルが追加される
*攻1400/2-4/命-5/弾6/CT-5/AACA/実H連L6

狙撃ライフル(自動兵器用)
狙撃ライフル, そげきらいふる, 汎用, 自動兵器用装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
狙撃ライフル(自動兵器),  1200, 2, 5, +20, 10,  -,  -, AABA, +20, 銃間
*武装に狙撃ライフルが追加される
*攻1200/2-5/命+20/弾10/CT+20/AABA/銃間

レールガン(自動兵器用)
レールガン, 汎用, 自動兵器用装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
レールガン(自動兵器),   1400, 2, 4,  +0, 10, 10,  -, AABA, +20, 銃
*武装にレールガンが追加される
*攻1400/2-4/命+0/弾10/EN10/CT+20/AABA/銃

火炎放射器(自動兵器用)
火炎放射器, かえんほうしゃき, 汎用, 自動兵器用装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
広域火炎放射(自動兵器),  900, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AA-A, +10, 火M扇L3
火炎放射(自動兵器),    1100, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AA-A, +10, 火
*広域火炎放射:攻900/1-2/命+0/EN20/CT+10/AA-A/火M扇L3
*火炎放射  :攻1100/1-3/命+0/EN5/CT+10/AA-A/火

ESPジャマー発生装置(自動兵器用)
ESPジャマー発生装置, いーえすぴーじゃまーはっせいそうち, 汎用, 自動兵器用装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
広域ESPジャマー,    1400, 1, 3, +20,  -, 30,  -, AABA, +15, 無浸脱減M投L2限感
指向性ESPジャマー,   1500, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AABA, +15, 無浸脱減限感
*広域 :攻1400/1-3/命+20/EN30/CT+15/AABA/無浸脱減M投L2限感
*指向性:攻1500/1-4/命+20/EN10/CT+15/AABA/無浸脱減限感

睡眠ガス(自動兵器用)
睡眠ガス, すいみんがす, 汎用, 自動兵器用装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
睡眠ガス(自動兵器),     0, 1, 3, +20, 4,  -,  -, AA-A, +15, 死眠M投L1
*武装に睡眠ガスが追加される
*攻0/1-3/命+20/弾4/CT+15/AA-A/死眠M投L1

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