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【7565】惑星をつぐ者 新規設定反映修正

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2021年10月13日(水) 21時16分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
IOTP20211013.zip ファイルサイズ: 3.5KB
どうも、おにこんぼうです。
拙作データの惑星をつぐ者なんですが、今年になって原作者様がtwitterで新規イラストを公開され、その中に新規設定も書かれているので、それのデータへの反映を行おうと思います。
変更部分はごく僅かですが。

>unit.txt
>>グール戦士メロウス
>>自在剣,          1600, 1, 2, +40,  -, 10,  -, AAAA, +30, 超誘格P
>>グール戦士メロウス(ヘルメット)
>>不可視の刃,        1600, 1, 2, +40,  -, 10,  -, AAAA, +30, 超誘格P
新規設定でナイブスのものと違い実体剣である事が判明しました。なので、実と有属性を付加しようと思います。
>>自在剣,          1600, 1, 2, +40,  -, 10,  -, AAAA, +30, 実超誘格有P
>>不可視の刃,        1600, 1, 2, +40,  -, 10,  -, AAAA, +30, 実超誘格有P

>animation.txt
非主役キャラの色指定も判明したので、アニメーションも変更します。
メロウスの自在剣が黒いので以下のように。

>>不可視の刃, 旋回光弾 黒
>>不可視の刃(命中), 包囲ビーム 黒 Saber.wav;包囲ビーム 黒 Saber.wav
>>不可視の刃(とどめ), @戦闘アニメ_四方分離回避発動 Inori.wav " "

>>グール戦士メロウス
>>阻止(自在剣), 発光 黒 BeamGun.wav
>>自在剣, 旋回光弾 黒
>>自在剣(命中), 包囲ビーム 黒 Saber.wav;包囲ビーム 黒 Saber.wav
>>自在剣(とどめ), @戦闘アニメ_四方分離回避発動 Inori.wav " "

変更後ファイルは添付ファイルを参照してください。
以上です、それでは。

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