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【7790】マルチレス

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2023年10月17日(火) 22時36分 -
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引用なし
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どうも、くつガムです。お返事だけでも返していこうかと思います。


>>どうも、アルパカです。引き続きよろしくお願いします。

こちらこそ、よろしくお願いします。


>>>悟り=透き通る世界
>字面的にはぴったりだと思うのですが、炭治郎も悲鳴嶼も避けるタイプではないので
>実用面ではあまり効果が感じられないように思います。
>作中最高レベルの技術、領域ということでもう少し盛って、先読みあたりとの複合能力にしてみるのはどうでしょうか。
>
>
>>竈門炭治郎
>>炭治郎, たんじろう, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 180
>>特殊能力
>>底力, 1
>>悟り=透き通る世界, 1
>>切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 22, Lv4, 32, Lv5, 42
>>鬼殺隊=非表示, 1
>>156, 118, 146, 142, 162, 158, 強気
>>SP, 60, 信頼, 1, ひらめき, 4, 熱血, 13, 必中, 17, 集中, 25, 気合, 31
>>KMT_KamadoTanjirou.bmp, DemonSlayer_OP.mid
>>===
>>パイロット能力付加="先読みLv4=非表示" (透き通る世界)
>>透き通る世界=解説 命中・回避に+10の修正を与える。;また、反撃時に25%の確率で先制攻撃になる。 (透き通る世界)
>こんな感じで。

そうですね、確かに透き通る世界は作中屈指の強スキルですし、炭治郎・悲鳴嶼ともに
もう少し色を付けても構わない、黒死牟が先読みしてくるのもらしいと思いますので、
バランスを見ながら付けてみようと思います。


>>>一部技のEN消費量
>攻撃力に対して消費EN量が低いと感じる技がいくつがありました。
>以下に挙げた技について消費ENを+5〜15するか攻撃力1500以上の技は攻撃力を下げる等変更を希望します。

>>打ち潮(炭),       1400, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, -5, 武
>>炎舞,          1400, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, -5, 武連L2
>>打ち潮,          1400, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, -5, 武
>>打ち潮(ザ),       1400, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, -5, 武

冨岡さんが打ち潮を多用しているイメージがあったために強くしていましたが、
炭治郎並びに冨岡は他の部分でも十分に強みを持っているので、

>打ち潮(炭),       1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武

このような性能に統一しようと思います。


>>蜿蜿長蛇,         1400, 1, 1, -15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武浸

それでは、「狭頭の毒牙」のCTを高くしたいことから現在の性能になっていましたので

>蜿蜿長蛇,         1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武浸
>狭頭の毒牙,        1400, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, +15, 武浸

こんな感じにしようと思います。


>>風圧,         1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AA-A, +30, 射風吹L1
>>激涙刺突,       1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武

こちらは、消費10として無消費の格闘や矛を追加しておきます。

>>毒鎌,          1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武毒L5

こちらは攻撃力を1300とし、円斬旋回・飛び血鎌の気力制限を下げることで脅威度を維持しようと思います。


>>帯,           1300, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AABA, +0, 実有P

こちらは消費10とし、無消費格闘を+100します。


>>殺目篭,        1500, 2, 3,  +0,  -, 15,  -, AACA, +10, 実有

こちらは消費+5します。


>>毒液,          1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 毒
>>怪力,          1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突

こちらはザコ想定ユニットの唯一の武装であり、「ドラゴンクエスト共通モンスター」「汎用ファンタジーモンスター」等
主要なザコ供給元でも、ザコに関しては1400〜1500程度の無消費は散見されるのですが、
まぁ逆に言えば消費量自体はあまり関係ないとも言えますか。

毒液は攻撃力-100して消費10、ついでに突属性を追加、
怪力は消費15としてユニット側のENを多少上げておきます。


>>>炭治郎の痣

それでは、無印ユニットではアイコンが変化するよう指定しておきます。


>>>善逸
>前期に 無効化=視 がついている理由は何故でしょうか。

私としては「耳がいいから目をつぶったままでも戦えるんだなぁ」という程度の解釈でしたが、
視覚を使っていないと明言されているわけではないので外しておきます。

霹靂一閃・八連に関しては了解です。差し替えておきます。


>>>カナヲ
>幸運持ちの稼ぎ役という立ち位置は生い立ち的にも戦績的にもそぐわないと感じるので、差し替え希望です。
>昏睡状態の炭治郎を看護していた描写から献身あたりはどうでしょうか。

胡蝶姉妹に出会えたのがカナヲの幸運、というのはこじつけとして、
それでは献身に差し替えようと思います。


>>>玄弥
>>鬼喰い,          1500, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA, -10, 突吸
>現状鬼以外も関係なく食べてしまえるのですが、共闘で他作品の人間キャラ相手に使わないように限鬼属性を追加しておくのはどうでしょうか。
>食えるなら何でもいいのではなく食べるのが鬼だから意味があるという解釈で。
>その場合鬼属性弱点をつけるようになるので攻撃力を下げる、R属性を追加して上昇値を抑えるなど追加の調整が必要かもしれません。
>
>そこを気にしていたら共闘用データなんて作れないんじゃないか?と言われると自分でもそうかも…とは思うのですが。
>しかし玄弥は鬼食いであって人食いではなく、人を食べてしまったらそれは鬼と同じ。
>劇中でも、もし禰豆子が人を襲ったら炭治郎冨岡さん鱗滝さんが連座、獪岳が鬼になったことでじいちゃん切腹と、
>その辺りについては非常にシビアであったので、ゲーム的都合やデフォルメで通してほしくない部分でもあります。

これは重要なご指摘、感謝します。深く考えずに搭載してしまっていました。

>ただ限属性を「特攻技ではないが、特定対象以外に使用してほしくない、使用したら作風的にアウト」という意図で使用している前例は
>私の調べた限りではなさそうでした。イベント技扱いにするか、別の形での再現が無難かもしれません。

鬼弱点は亜人種的なキャラに付けられることも想定されているようですし、限鬼で実装してもコラボ先によってはアウトな奴を食ってしまう恐れがあるため、
鬼喰いは参考送りということにします。

代わりにゲーム的都合で「気力がたまれば鬼の力が使える」感じにしようかと。


>日輪刀,          1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
>鬼殺銃,          1400, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA, +10, 銃
>怪力,           1500, 1, 1, +10,  -, 20, 110, AAAA, +0, 突
>肉弾,           1900, 1, 4, +10,  -, 60, 130, AABA, +10, 銃誘縛

こんな感じに。吸属性がなくなった分、運動性を多少上げてあげようと思います。


>>>煉獄さん
>盛炎のうねりについて、動作的にも状況的にも防御・受け流し技として使用されたので攻撃技扱いは違和感があります。
>阻止能力もしくは切り払いのメッセージに含む形での再現を希望します。

それでは潔く削除しておきます。似た位置に不知火もありますし。
切り払いのメッセージには既に入ってました。


甘露寺の恋猫しぐれもかなり防御的な描写なので、もうちょいはっきり斬撃を出している描写の懊悩巡る恋に差し替えようと思います。


>>>しのぶさん
>技量について、初稿のレス内にあった173に差し戻し希望です。
>技量が180近くになると戦強者、達人中の達人という風潮があるので、しのぶさんにはそぐわない感が。
>それと捨て身について、SP50枠での3倍ダメージSPは避けられる傾向にありますので差し替え希望です。

捨て身については、「特定の敵を倒すために計画的に捨て身戦法を使用した」しのぶ程のキャラはそうそういない、
ということから付けていましたが、固持するほどではないので、捨て身→激怒とします。

技量に関してはーー、無惨に対し最も威力を発揮したのはこの人と珠世さんが共同開発した薬だと言っても過言ではない、
というところから高めにしていましたが、まぁ柱の中では戦闘面では一歩譲る立ち位置なのは間違いないですし、
ご意見通り173まで落とすことにします。何度も上げたり下げたりして申し訳ありません。


>>>時透くん
>覚悟、分身の同時所持はSP50枠としては盛りすぎかと思われます。
>額面の高さを優先して覚悟は削除、分身は超回避Lv2〜3程度に丸めるのを希望します。

これはまあ通らんやろとは思っていました。そうですね、それでは天才的な成長速度から覚悟→素質Lv5、努力→集中としつつ、
朧は彼の奥義的な技だと思うので気力120、超回避Lv3としようとおもいます。
パイロットは火力寄りにするため格闘153・技量176まで上げ、ユニットは

時透無一郎
時透無一郎, ときとうむいちろう, (鬼滅の刃(時透無一郎専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4500, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=日輪刀
超回避Lv3=朧 0 120
3400, 160, 700, 80
BACB, KMT_TokitouMuichirouU.bmp
垂天遠霞,         1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
移流斬り,         1300, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +0, 武
八重霞,          1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武
霞雲の海,         1700, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AAAA, +0, 武
月の霞消,         1900, 1, 3,  +0,  -, 60, 120, AAAA, +15, 武格

こんな感じにしようと思います。


>>>伊黒
>技量について、しのぶさんと同じ理由で低下希望です。173〜175辺りの、いぶし銀の働きに似合うような数値に。

では175とし、一部武器のCT補正を上昇させる方向とします。

>>鏑丸の援護
>盲目・撹乱状態のデバフが結構強烈なので、現状あまりフォローになっていないような。
>また単純な補正値比較だと 鏑丸>透き通る世界 なのも伊黒さんと鏑丸尊い…で納得するには気になります。
>デバフ時専用の能力が常時表示されるのも見た目がよくないように感じますので、
>盲目時のイベント再現用のパイロット、ユニットを個別に用意した方が収まりが良くなると思います。
>近年のデータだと、鋼の錬金術師のマスタングが終盤予期せぬ事態で盲目になった後も
>ラスボス戦に参加した状態が専用パイロット・ユニットで再現されていますので参考までに。

こちらは了解いたしました。ハガレンを参考に別で用意しようと思います。


>>鬼のHP回復Lv
>無惨や上弦の数値を維持するなら、それ以外を下げる形で再生速度の違いを表現できませんでしょうか。
>通常時禰豆子、下弦の鬼以下をHP回復Lv0.5に低下させるのを希望します。
>また直接は関係ないのですが、鬼には疲労の概念がない設定の再現としてEN回復Lv0.5〜1を追加するのはどうでしょう。
>現状猗窩座辺りは一度ガス欠させたら脅威度がガクッと下がるようになってますし。

うーん、禰豆子のHP回復Lvを下げるのもそれはそれでユニットとしての面白味が欠けてしまいそうなので、
それでは前言を撤回して、上弦以上のHP回復Lvを上げる方向で調整してみようと思います。

机上論としては、ボスランク2で10000、3で20000HPが上がるわけなので、ボスを倒すのに2〜3ターンかかるとすると
HP回復Lvを1上げると同時に素のHPを500〜1500程度減らせばそれほど問題ない目算になるでしょうか。
ボスランク4〜5はまぁ味方も火力役が揃っている前提として。

上弦の鬼は射撃型も多いことを考えると、何とかなりそうな気がしてきましたので、
素の耐久を多少低下させる形でHP回復Lvを上げる方向で調整しようと思います。
合わせて、スタミナの回復も傷の回復と同じ原理だと思いますので、上弦以上のみEN回復を実装しようかと。


>>>竈門炭治郎(鬼化)
>>捕食,           1300, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突吸
>禰豆子のおかげかもしれませんが作中では人を食べるところまではいかなかったので、
>削除して別の技に差し替え希望です。候補としては、隠を襲った際に使った爪あたりでしょうか。

これも玄弥と同じ理由で、食べてしまったら戻れないでしょうから差し替えます。


>>>上弦の壱・黒死牟
>通常時と長刀状態で運動性が違っていますが、単に武器の形が変わっただけなので運動性については両形態で統一希望です。


確かに設定上のスピードが上がったわけではないと思いますが、間違いなく本気度は上がってますし、
近づきにくさや攻撃のぶち込みにくさも上がっていると思うのですが……とはいえ、こちらも固持する所ではないので100に統一しておきます。


>>上弦の伍・玉壺(真の姿)
>>陣殺魚鱗,        1700, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +15, 突格P劣L3浸
>3Pを与えるほどの技かと言われるとうーん。霹靂一閃・六連と同様の処理ということで、P属性は削除希望です。
>また運動性と命中補正の関係で、最終命中率が一番高い技が脱皮前の蛸壺地獄になっています。
>特に理由がなければ、スピードの上がった脱皮後の技がより命中率が高くなるように変更希望です。
>また、M全版の技名が通常版と同じになっていますので、変更をお願いします。

やや、これは凡ミスです。動かしてないのがモロバレですね。。
陣殺魚鱗のP属性は削除し、MAP版の名称は 陣殺魚鱗<MAP> としておきます。

MAP兵器版は射程1とし、神の手の命中補正を+20に、また、より命中補正の高かった水獄鉢も+20に下げておきます。

以下は変更後イメージです。

>上弦の伍・玉壺
>玉壺, ぎょっこ, (鬼滅の刃(玉壺専用)), 1, 2
>陸, 0, M, 5500, 160
>特殊能力
>性別=男性
>弱点=鬼光
>テレポートLv3=非表示 0
>緊急テレポートLv2=壺移動 2 0
>HP回復Lv2
>EN回復Lv1
>壺移動=解説 テレポートを行い、移動力3で地形や敵ユニットを無視して;移動。また、攻撃を受けた際に20%の確率でテレポートし、;攻撃を回避。テレポート先は2マス以内の範囲の内、;最も敵から遠い地点から選ばれる。EN消費0。
>3600, 140, 1000, 65
>CAAB, KMT_GyokkoU.bmp
>水獄鉢,         800, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 水縛
>魚面鬼,         1200, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 実P
>千本針魚殺,       1300, 1, 3,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +25, 実低運連L6
>蛸壺地獄,        1500, 1, 1, +15,  -, 15, 110, AAAA, -20, 突
>一万滑空粘魚,      1600, 1, 4, -10,  -, 20, 110, AAAA, +15, 実毒連L12追
>
>
>上弦の伍・玉壺(真の姿)
>玉壺, ぎょっこ, (鬼滅の刃(玉壺専用)), 1, 2
>陸, 4, L, 5500, 160
>特殊能力
>性別=男性
>弱点=鬼光
>HP回復Lv2
>EN回復Lv1
>3600, 140, 1200, 70
>BAAB, KMT_Gyokko(True)U.bmp
>神の手,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突劣L3浸
>陣殺魚鱗<MAP>,     1400, 1, 1, +10,  -, 40,  -, AAAA, +15, 突M全浸劣L3
>陣殺魚鱗,        1700, 1, 3, +10,  -, 30,  -, AAAA, +15, 突格劣L3浸


>>>堕姫
>>この二人をシナリオで出す場合、まず堕姫を倒して、妓夫太郎が出てくると二人同時に倒さなければならない、
>>というイベントを組みたくなると思うので、それ以上のギミックを仕込む必要はないかと。
>前回のレスでこのような回答をいただきましたが、妓夫太郎出現後に堕姫の額に目が浮かんでいた期間は
>単行本の約半分とかなり長かったので、シナリオで出すならまず再現する候補に挙がるのでは。
>妓夫太郎、堕姫の外見にも影響する要素ですので対応しておくに越したことはないと思います。
>また、堕姫の帯があるなら初登場時の黒髪状態のデータもないと片手落ち感があるので追加希望です。


それでは、堕姫も黒髪版、白髪版、妓夫太郎覚醒後の3パターン用意しようと思います。
と、レスとは関係ないですが妓夫太郎の字も間違っていました……ハンセイシタンジャナカッタノカ


>以上です。それでは失礼します。

こちらこそありがとうございました。


>>咲岡さん
>こんばんはー。
>全巻読み直してきたので第2撃を。

こんばんは。ご意見ありがとうございます。


>>>竈門炭治郎
>>SP, 60, 信頼, 1, ひらめき, 4, 熱血, 13, 必中, 17, 気合, 20, 集中, 27
>
>SP習得順番入れ替えませぬか。
>信頼、集中、熱血、必中、ひらめき、気合の順番希望です。
>
>イメージ的には
>信頼はそのまま
>集中は隙の糸(あと全集中とかやってる作品の主人公ですし早めに欲しいのも)
>熱血は全集中・常駐(&累を倒しきれなかったヒノカミ神楽が魘夢を倒すまでの技になる)
>ひらめきは刀鍛冶の里で会得した匂いでの動作予知能力。
>
>そんな感じのイメージでしょうか。
>特にひらめきが遅いと、禰豆子のみがわりがとっても炭治郎に有用になってくれるので素敵だと思うのです。
>
>逆に禰豆子のみがわりは累戦でそんな感じのやってますし、早めるの希望ですん。


ひらめきに関しては、ユニット側の耐久力が中途半端な炭治郎としては、
ひらめきが遅いとボス戦どころで無い事態になりかねないので、早め習得は維持したく。
炭治郎の性格から言っても、禰豆子に守ってもらうより禰豆子を守る側だと思いますし。


集中が早いことに関しては問題ないと思いますので、


>>>竈門炭治郎
>>SP, 60, 信頼, 1, 集中, 3, ひらめき, 10, 熱血, 14, 必中, 20, 気合, 31

ユニット側の強化要素多めですので、SP習得が早いのは問題ないとしてこんなもんでどうでしょうか。


禰豆子のみがわりは、HP5000越えでHP回復までついているユニットとの相性が良く強い要素なので、
あんまり早くから使えるのは賛成できません。


>>ヒノカミ神楽,      2300, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +10, 武消
>
>前期時期だと、まだまだ柱には遠く及ばないという描写ですし威力だけ1900か2000くらいまで落としませんか。
>2、3ランク上乗せした義勇さんや煉獄さんにはせめて一歩負けるくらいには押さえておきたい時期かなと。

それでは、攻撃力2000とします。

>>ヒノカミ神楽,      2000, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +10, 武消


>>我妻善逸
>>嘴平伊之助
>>栗花落カナヲ
>
>性能的にあんまり強く出来ないのはもう仕方ないですし、アイテムスロット3にして最終決戦参加に一縷の望みを託しませんか…ッ

柱と比べると一味足りないのはわかるのですが、アイテム3にするほど弱くはないんじゃないでしょうか。


>>>嘴平伊之助
>>
>>猪突猛進として力押しみたいなとこありますし格闘は150台まであげちゃっていいんではー。
>>逆に技量はメイン3人で一番下でいんじゃないかと。


技量が3人で一番下、もイメージ的にはわかるのですが、3人では一番食らって耐えなければならないタイプなので高めにしていたのですけれど、
どうせ2、3%の差なら実働上は大差ないとして、無難に伊之助160、善逸161、炭治郎163くらいにしましょうか。

格闘は〜〜、柱達との兼ね合いもあって難しいところなんですけれど、各自の役割を重視しつつ、

宇髄154(腕相撲2位)、時透153(火力寄り)、甘露寺152(怪力)、煉獄151、冨岡150、伊之助149、不死川147(反撃力高いので低め)という感じにしましょうか。
猗窩座も炭治郎と被っているので155にします。


>>「毒も効きにくいけど薬も効きにくい」だったり謎理論でえんむの眠り攻撃かわしてたので抵抗力Lv1とかつけるのも面白いかも…?

これは上手い別名が思いつけば……ですかね〜〜。

>>あと装甲-300のHP+1200希望します。
>>HP頼みの方が体力、力まかせの猪突猛進っぽいですし、薬なんかの定量回復の回復アビリティは効き目薄いけど、信頼されてホワホワするのはすごく馴染んでくれちゃったりするので。

伊之助はHP高そう、というイメージはあるのですが、味方の鬼系の人たちにHP周りは譲りたいと思います。
が、まぁもう少し前に出やすいように、HP+200、装甲-100した上で、以前のアルパカさんのご意見にあった鉄壁をもらい
集中→鉄壁、ド根性→根性(重いSPばかりにならないよう)として

SP, 50, 根性, 1, 熱血, 8, 鉄壁, 13, 気合, 22, 友情, 26, 奇襲, 32

こんな感じにしましょうか。鉄壁があることで中間火力の意義も増えますし。


>>栗花落カナヲ
>>彼岸朱眼, 解説=命中回避+40/1ターン。 付加Lv1=命中強化Lv8 付加Lv1=回避強化Lv8 再行動, 0, 1, 30, 115, 条(!盲目状態)
>
>失明するレベルの技が気力120程度の割と実用レベルで使えるのも、集中に毛が生えた程度なのも違和感が。
>用途としては一撃喰らわせるために短時間使用するものですし、気力130とか140くらいのロマン寄り火力武器にしちゃいませんか。
>多少威力高くても痛撃までですから他を食う心配もありませんしね。
>
>その上で全集中常駐のキッカケにもなったキャラですし集中と、ついでに目がいいという事で心眼をSPに入れて欲しいなあと。


彼岸朱眼の武装化は考えていた部分ではあります。おっしゃることはその通りだと思いますので、

>彼岸朱眼,      1900, 1, 1, +30, 1, 70, 130, AAAA, +20, 武条<!盲目状態>

こんな感じにしようかと思います。
SPに関しては、アルパカさんへのレスの幸運差し替えと共に、


SP, 50, 心眼, 1, 信頼, 9, 集中, 13, 痛撃, 18, 献身, 22, 祈り, 38

こんな感じでどうでしょうか。集中入れた分、パイロット側は多少割りを喰わせようと思います。


>>胡蝶しのぶ
>
>わりとすぐに効いてた描写でしたが、現状データだとジワジワ蝕む遅効性の毒に見えちゃうんですよねえ。

これは漫画アニメの毒と、RPGの毒のイメージ上の違いが主たる要因と考えます。
そのうえで、SRC上では毒攻撃だから毒属性というのが妥当なアプローチとこちらは考えます。


>それはともかく害属性は入ると毎ターンのEN5回復もなくなって一度EN枯渇させれば無力化出来ちゃうのでLv3指定つける慣例が昔はありましたが、最近変わったのかな。ちょっとその辺りは近年の識者に聞いてみたいところ。

こちらは考えの外でございました。害L3にしておきます。


>>鬼舞辻無惨

アルパカさんへのレスで、HP回復Lv3つけて調整する方針としましたので、不屈が似合うのは確かですが、これ以上の防御系能力追加はしない方向で。


それでは、ご意見ありがとうございました。後ほど、レスを反映したデータをアップいたします。

【7791】変更点抜粋

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2023年10月19日(木) 16時41分 -
設定
引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
Kimetsu1019.zip ファイルサイズ: 48.1KB
〇炭治郎
レス通りに先読み搭載。他の透き通る世界持ちも同様。

〇善逸
伊之助やカナヲと比較しても突っ込めない弱みがあるので、焔雷神の気力制限を120、消費60に変更。
柱達の1回しか使って無い技と比較すると2回使っているというのもあり。

〇カナヲ
SP習得順を前回レス時より変更。集中を最初に持ってきました。
 
〇玄弥
最大火力1900の味方が多く、肉弾は制限きつめで黒死牟にも結構効いていたこともあるので、攻撃力2000としました。
運動性+5、命中-3。


〇冨岡義勇
炭治郎変更時に追加した分の技のメッセージが無かったのを修正。

〇宇髄天元
無消費を日輪刀(宇)に変更し、攻撃力1100に。


〇時透無一郎
SPをさらに差し替え
SP, 50, 努力, 1, ひらめき, 1, 気合, 10, 熱血, 21, 絆, 27, 必中, 34

このようにし、運動性を+5。シンプルな火力要員として使いやすくしました。
必中を最後に持ってきたのは最終的に透き通る世界に入って黒死牟に一撃入れたイメージです。


〇甘露寺蜜璃
この人も幸運とは言えないので幸運→応援としました。


〇伊黒小芭内
予告通り終盤バージョンを用意。描写の関係上大幅には弱体化していません。

〇不死川実弥
木枯らし颪を攻撃力+100。玄弥のただの日輪刀以上の威力になるように。

〇悲鳴嶼行冥
先読み付けた分、ちょっとだけ遠慮して格闘値-2。フォルダトップを無惨に譲る形に。


〇無惨&上弦
HP回復Lvを上げEN回復導入。素の耐久とENを多少下げました。


〇玉壺
HP回復Lv上げた分、緊急テレポートの確率を下げました。


〇堕姫
炭治郎達同様最終形態を無印とし、黒髪状態を(初期)、二番目を(中期)と暫定的に命名。
八重帯斬りは射程2-4とし、妓夫太郎と協力しやすくし、一人だと守りが薄い感じに。
帯に取り込む技は正面切って戦う相手には使ってないので削除。

〇鬼(無限城)
溶解液の射程を-1。


詳細なデータは添付ファイルか以下をご覧ください。

【7792】変更後pilot (抜粋)

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2023年10月19日(木) 16時43分 -
設定
引用なし
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竈門炭治郎
炭治郎, たんじろう, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 180
特殊能力
底力, 1
悟り=透き通る世界, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 22, Lv4, 33, Lv5, 42
鬼殺隊=非表示, 1
156, 118, 146, 142, 163, 158, 強気
SP, 60, 信頼, 1, 集中, 3, ひらめき, 10, 熱血, 14, 必中, 20, 気合, 31
KMT_KamadoTanjirou.bmp, DemonSlayer_OP.mid
===
パイロット能力付加="先読みLv4=非表示" (透き通る世界)
透き通る世界=解説 命中・回避に+10の修正を与える。;また、反撃時に25%の確率で先制攻撃になる。 (透き通る世界)

# 透き通る世界は終盤まで封印してください。


嘴平伊之助
伊之助, いのすけ, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 36
鬼殺隊=非表示, 1
149, 106, 139, 151, 160, 158, 超強気
SP, 50, 根性, 1, 熱血, 9, 鉄壁, 17, 気合, 21, 友情, 26, 奇襲, 32
KMT_HashibiraInosuke.bmp, DemonSlayer_OP.mid

栗花落カナヲ
カナヲ, 女性, 鬼滅の刃, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26, Lv4, 37
鬼殺隊=非表示, 1
140, 112, 149, 146, 164, 160, 普通
SP, 50, 集中, 1, 心眼, 4, 信頼, 10, 痛撃, 17, 献身, 21, 祈り, 38
KMT_TsuyuriKanao.bmp, DemonSlayer_OP.mid

不死川玄弥
玄弥, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 150
特殊能力
鬼殺隊=非表示, 1
味方使用=非表示, 1
136, 143, 145, 138, 158, 157, 強気
SP, 50, 我慢, 1, 必中, 5, 根性, 12, 狙撃, 15, 熱血, 20, 絆, 31
KMT_ShinazugawaGennya.bmp, DemonSlayer_OP.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3 (!味方使用)


####### 柱 #######

冨岡義勇
義勇, ぎゆう, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 27, Lv5, 39, Lv6, 48
鬼殺隊=非表示, 1
150, 104, 146, 153, 178, 159, 普通
SP, 50, 集中, 1, 助言, 2, 努力, 10, 気合, 17, ひらめき, 22, 熱血, 32
KMT_TomiokaGiyuu.bmp, DemonSlayer_OP.mid

胡蝶しのぶ
しのぶ, 女性, 鬼滅の刃, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 31
鬼殺隊=非表示, 1
味方使用=非表示, 1
130, 125, 148, 152, 173, 161, 強気
SP, 50, 加速, 1, 応援, 5, 集中, 10, 策謀, 14, 介抱, 19, 激怒, 37
KMT_KochouShinobu.bmp, DemonSlayer_OP.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3 (!味方使用)

煉獄杏寿郎
煉獄, れんごく, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 21, Lv4, 30
鬼殺隊=非表示, 1
151, 121, 144, 135, 174, 157, 強気
SP, 50, 熱血, 1, 気合, 6, 堅牢, 14, 加速, 17, 激励, 28, ド根性, 32
KMT_RengokuKyoujurou.bmp, DemonSlayer_OP.mid

宇髄天元
宇髄, うずい, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 32, Lv5, 43
鬼殺隊=非表示, 1
154, 132, 134, 150, 170, 158, 超強気
SP, 50, 神速, 1, 愛, 1, ひらめき, 13, 看破, 18, 熱血, 26, 隠れ身, 34
KMT_UzuiTengenn.bmp, DemonSlayer_OP.mid


時透無一郎(記憶喪失)
時透, ときとう, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 36
鬼殺隊=非表示, 1
153, 121, 142, 147, 176, 161, 強気
SP, 50, 努力, 1, ひらめき, 1, 気合, 10, 痛撃, 21, 根性, 27, 必中, 34
KMT_TokitouMuichirou.bmp, DemonSlayer_OP.mid

# 記憶が戻る前の時透。

時透無一郎
時透, ときとう, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 160
特殊能力
悟り=透き通る世界, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 36
鬼殺隊=非表示, 1
153, 121, 142, 147, 176, 161, 強気
SP, 50, 努力, 1, ひらめき, 1, 気合, 10, 熱血, 21, 絆, 27, 必中, 34
KMT_TokitouMuichirou.bmp, DemonSlayer_OP.mid
===
パイロット能力付加="先読みLv4=非表示" (透き通る世界)
透き通る世界=解説 命中・回避に+10の修正を与える。;また、反撃時に25%の確率で先制攻撃になる。 (透き通る世界)

# 過去の記憶を取り戻した時透。透き通る世界はシナリオ後半まで封印推奨。


甘露寺蜜璃
甘露寺, かんろじ, 女性, 鬼滅の刃, AAAA, 160
特殊能力
耐久Lv1, 15, Lv2, 30
迎撃Lv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 22, Lv5, 37, Lv6, 45
鬼殺隊=非表示, 1
152, 113, 151, 141, 168, 157, 普通
SP, 50, 愛, 1, 根性, 1, 鉄壁, 12, 熱血, 20, 応援, 28, かく乱, 33
KMT_KannrojiMitsuri.bmp, DemonSlayer_OP.mid


伊黒小芭内
伊黒, いぐろ, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 26, Lv6, 38
鬼殺隊=非表示, 1
138, 120, 157, 148, 175, 160, 強気
SP, 50, 直撃, 1, 堅牢, 8, 痛撃, 12, 感応, 20, 足かせ, 24, 愛, 36
KMT_IguroObanai.bmp, DemonSlayer_OP.mid

# 見えたのが一瞬なので「透き通る世界」はつけていません。

伊黒小芭内(失明)
伊黒, いぐろ, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 26, Lv5, 38
メッセージ=伊黒小芭内, 1
鬼殺隊=非表示, 1
138, 120, 147, 138, 175, 160, 強気
SP, 50, 直撃, 1, 堅牢, 8, 痛撃, 12, 感応, 20, 足かせ, 24, 愛, 36
KMT_IguroObanai(L).bmp, DemonSlayer_OP.mid
===
命中強化Lv1=非表示 (愈史郎の眼装備)
回避強化Lv1=非表示 (愈史郎の眼装備)
無効化=視 (!愈史郎の眼装備)

# 終盤、失明し鏑丸のサポートで戦っている状態。
# 原作再現として、愈史郎の眼を装備すると命中回避がマシに。


不死川実弥
不死川, しなずがわ, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 24, Lv5, 32, Lv6, 46
鬼殺隊=非表示, 1
147, 132, 139, 153, 173, 158, 超強気
SP, 50, 挑発, 1, 気合, 7, 激怒, 11, 集中, 16, 熱血, 22, ド根性, 30
KMT_ShinazugawaSanemi.bmp, DemonSlayer_OP.mid

悲鳴嶼行冥
悲鳴嶼, ひめじま, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 180
特殊能力
悟り=透き通る世界, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 17, Lv4, 24, Lv5, 40
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 33
鬼殺隊=非表示, 1
159, 115, 142, 138, 182, 156, 強気
SP, 50, 心眼, 1, 威圧, 7, 激闘, 14, 加速, 21, 我慢, 30, 信頼, 37
KMT_HimejimaGyoumei.bmp, DemonSlayer_OP.mid
===
パイロット能力付加="先読みLv4=非表示" (透き通る世界)
透き通る世界=解説 命中・回避に+10の修正を与える。;また、反撃時に25%の確率で先制攻撃になる。 (透き通る世界)

# 透き通る世界はシナリオ後半まで封印推奨。


####### 十二鬼月 ########

上弦の壱・黒死牟
黒死牟, こくしぼう, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 190
特殊能力
悟り=透き通る世界, 1
切り払いLv4, 1, Lv5, 20, Lv6, 30, Lv7, 46
吸血鬼=非表示, 1
158, 140, 147, 139, 187, 156, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 必中, 1, ひらめき, 7, 気合, 22, 努力, 32, 熱血, 36
KMT_Kokushibou.bmp, DemonSlayer_OP.mid
===
パイロット能力付加="先読みLv4=非表示" (透き通る世界)
透き通る世界=解説 命中・回避に+10の修正を与える。;また、反撃時に25%の確率で先制攻撃になる。 (透き通る世界)


上弦の参・猗窩座
猗窩座, あかざ, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 180
特殊能力
底力, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 24, Lv5, 32
吸血鬼=非表示, 1
155, 112, 144, 148, 173, 158, 超強気
SP, 50, 熱血, 1, てかげん, 2, 挑発, 10, 努力, 17, 集中, 22, ド根性, 31
KMT_Akaza.bmp, DemonSlayer_OP.mid

【7793】変更後ユニット

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2023年10月19日(木) 16時47分 -
設定
引用なし
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### 多くのユニットを変更しているので全て載せます。


竈門炭治郎(初期)
竈門炭治郎, かまどたんじろう, (鬼滅の刃(竈門炭治郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 120
特殊能力
性別=男性
3200, 110, 700, 60
CACB, KMT_KamadoTanjirou(N)U.bmp
斧,           1000, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, -10, 武

# 鱗滝さんの下で修業する前の炭治郎。イベント用。


竈門炭治郎(前期)
竈門炭治郎, かまどたんじろう, (鬼滅の刃(竈門炭治郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 160
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=竈門炭治郎(水の呼吸)"
性別=男性
格闘武器=日輪刀
3800, 130, 800, 70
BABB, KMT_KamadoTanjirouU.bmp
流流舞い(炭),      1100, 1, 2, +20, -,  5,  -, AAAA, -5, 武格
水面斬り(炭),      1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
滝壺(炭),        1300, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +20, 武
打ち潮(炭),       1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武
水車(炭),        1400, 1, 2, -10, -, 20, 110, AAAA, +10, 武格P
ねじれ渦(炭),      1600, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, -10, 武
生生流転(炭),      1800, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +0, 武
ヒノカミ神楽,      2000, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +10, 武消

## 入隊〜無限列車編頃を想定。ヒノカミ神楽は水の呼吸と比べて消耗の大きい必殺技のような扱い。
## ヒノカミ神楽:円舞・碧羅の天を含む。

# 他使用技:雫波紋突き、水流飛沫・乱、干天の慈雨


竈門炭治郎(中期)
竈門炭治郎, かまどたんじろう, (鬼滅の刃(竈門炭治郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=竈門炭治郎(水の呼吸)"
性別=男性
格闘武器=日輪刀
超回避Lv2=幻日虹 0 110
合体技Lv0=爆血刀 竈門禰豆子
攻撃属性=光 武 (爆血刀状態)
光=解説 退魔の武器 悪魔・妖怪系に対し特に有効な武器。
4000, 150, 800, 75
BABB, KMT_KamadoTanjirouU.bmp
水車(炭),        1000, 1, 2, +0, -, 10,  -, AAAA, +15, 武格P
流流舞い(炭),      1100, 1, 2, +20, -,  5,  -, AAAA, -5, 武格
水面斬り(炭),      1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
烈日紅鏡,        1300, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +20, 武
炎舞,          1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武連L2
火車,          1500, 1, 2, -10, -, 20, 110, AAAA, +10, 武格P
灼骨炎陽,        1600, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, -10, 武
日暈の龍・頭舞い,    1900, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +0, 武
円舞一閃,        2300, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +10, 武
===
爆血刀, 状態Lv2=爆血刀 再行動 解説=攻撃に光属性が付与される<2T>。行動回数非消費, 0, 1, -, 110, 合

## 遊郭編〜刀鍛冶の里編を想定。
## 前期と比較するとヒノカミ神楽をある程度操れるようになり、上弦にも対抗できる力を得る。
## この時期には既にあまり水の呼吸を使っていませんが、無消費は水の呼吸としておきます。

# 他使用技:打ち潮・乱、陽華突、(碧羅の天)


竈門炭治郎
竈門炭治郎, かまどたんじろう, (鬼滅の刃(竈門炭治郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
パイロット画像=KMT_KamadoTanjirou(macule).bmp
性別=男性
格闘武器=日輪刀
超回避Lv2=幻日虹 0 110
合体技Lv0=爆血刀 竈門禰豆子
攻撃属性=光 武 (爆血刀状態)
光=解説 退魔の武器 悪魔・妖怪系に対し特に有効な武器。
4200, 180, 900, 75
BABB, KMT_KamadoTanjirou(macule)U.bmp
火車,          1000, 1, 2, +0, -, 10,  -, AAAA, +15, 武格P
陽華突,         1100, 1, 2, +20, -,  5,  -, AAAA, -5, 武格
円舞,          1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
烈日紅鏡,        1300, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +20, 武
炎舞,          1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武連L2
飛輪陽炎,        1500, 1, 2, -10, -, 20, 110, AAAA, +10, 武格P
灼骨炎陽,        1600, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, -10, 武
碧羅の天,        1700, 1, 1, -10, -, 30, 110, AAAA, +10, 武
日暈の龍・頭舞い,    1900, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +0, 武
斜陽転身,        2000, 1, 1, -10, -, 40, 120, AAAA, +15, 武反
輝輝恩光,        2300, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +10, 武
拾参ノ型,        2700, 1, 1, +10, -, 90, 130, AAAA, +10, 武光
===
爆血刀, 状態Lv2=爆血刀 再行動 解説=攻撃に光属性が付与される<2T>。行動回数非消費, 0, 1, -, 110, 合

## 柱稽古後、無限城編以降。ヒノカミ神楽が揃う。
## 原作では禰豆子が戦闘に参加しないですが、爆血刀は残してあります。

## 拾参ノ型は終盤まで封印推奨。
## 他使用技:ねじれ渦、水面斬り


竈門禰豆子
竈門禰豆子, かまどねずこ, (鬼滅の刃(竈門禰豆子専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 140
特殊能力
性別=女性
弱点=鬼光
HP回復Lv1
光=解説 退魔の武器 悪魔・妖怪系に対し特に有効な武器。
5200, 140, 700, 70
BACB, KMT_KamadoNezukoU.bmp
爪,           1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
蹴り,          1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
爆血,          1600, 1, 1, +10, -, 30, 100, AAAA, +5, 火光射
===
爆血・浄化,         治癒, 1, -, 15, -, -

# 爆血は鬼にしか効きませんが、デフォルメしないと戦えないので。


竈門禰豆子(鬼化進行)
竈門禰豆子, かまどねずこ, (鬼滅の刃(竈門禰豆子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 140
特殊能力
パイロット画像=KMT_KamadoNezuko(Demon).bmp
性別=女性
弱点=鬼光
HP回復Lv2
EN回復Lv1
不安定
光=解説 退魔の武器 悪魔・妖怪系に対し特に有効な武器。
5200, 140, 800, 70
BACB, KMT_KamadoNezuko(Demon)U.bmp
爪,           1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
蹴り,          1400, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
爆血,          1600, 1, 1, +10, -, 30, 100, AAAA, +5, 火光射

# 遊郭編以降で鬼化が進行した禰豆子。イベント用。


竈門禰豆子(人間)
竈門禰豆子, かまどねずこ, (鬼滅の刃(竈門禰豆子専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 100
特殊能力
パイロット画像=KMT_KamadoNezuko(Human).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=竈門禰豆子(人間)"
性別=女性
3000, 100, 600, 70
CACB, KMT_KamadoNezuko(Human)U.bmp


##### 炭治郎の同期隊士 #####


我妻善逸(前期)
我妻善逸, あがつまぜんいつ, (鬼滅の刃(我妻善逸専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=我妻善逸(眠り)"
パイロット画像=KMT_AgatsumaZennitsu(Sleep).bmp
性別=男性
特殊効果無効化=眠
他形態=我妻善逸(前期)(起床)
3400, 130, 700, 80
BACB, KMT_AgatsumaZennitsuU.bmp
霹靂一閃,        1500, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 武
霹靂一閃・六連,     1500, 1, 3, +0, -, 20, 105, AAAA, +0, 武格JL1
霹靂一閃・神速,     1800, 1, 2, +20, 2, 40, 110, AAAA, +20, 武格P

# 前期の戦闘中は眠っている状態がデフォルトです。
# 初期封印推奨:霹靂一閃・神速

我妻善逸(前期)(起床)
我妻善逸, あがつまぜんいつ, (鬼滅の刃(我妻善逸専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
特殊効果無効化=眠
変形技=気絶する 我妻善逸(前期)
3400, 130, 700, 70
CACB, KMT_AgatsumaZennitsu(Awake)U.bmp
日輪刀,         1100, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 武
===
気絶する,  解説=眠った状態になり、技が使えるようになる。 再行動, 0, 1, -, -, 変


我妻善逸
我妻善逸, あがつまぜんいつ, (鬼滅の刃(我妻善逸専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4200, 150
特殊能力
性別=男性
特殊効果無効化=眠
3600, 150, 800, 85
BACB, KMT_AgatsumaZennitsuU.bmp
霹靂一閃,        1500, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 武
霹靂一閃・八連,     1500, 1, 3, +0, -, 20, 105, AAAA, +0, 武格JL1
霹靂一閃・神速,     1800, 1, 2, +20, 2, 40, 110, AAAA, +20, 武格P
焔雷神,         1900, 1, 3, +10, -, 60, 120, AAAA, +20, 武格JL1

# 原作の無限城編以降。


嘴平伊之助(前期)
嘴平伊之助, はしびらいのすけ, (鬼滅の刃(嘴平伊之助専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=日輪刀
4400, 130, 1000, 65
BACB, KMT_HashibiraInosukeU.bmp
喰い裂き,        1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, -10, 武
狂い裂き,        1300, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, -10, 武M全識
切細裂き,        1600, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, -20, 武
乱杭咬み,        1700, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +0, 武

# 初期封印推奨:乱杭咬み

嘴平伊之助
嘴平伊之助, はしびらいのすけ, (鬼滅の刃(嘴平伊之助専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4200, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=日輪刀
4600, 140, 1100, 70
BACB, KMT_HashibiraInosukeU.bmp
伸・うねり裂き,     1100, 1, 3, -10, -, 15,  -, AAAA, -10, 武格
喰い裂き,        1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, -10, 武
狂い裂き,        1300, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, -10, 武M全識
切細裂き,        1600, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, -20, 武
乱杭咬み,        1700, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +0, 武

# 原作の無限城編以降。
# うねり裂きはカナヲが引く程伸びていたので射程3にしました。
# 投げ裂き,   1700, 2, 3,  +0,  1,  -, 120, AAAA, +10, 実格


栗花落カナヲ
栗花落カナヲ, つゆりかなお, (鬼滅の刃(栗花落カナヲ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3800, 140
特殊能力
性別=女性
格闘武器=日輪刀
条=解説 条件付き武装 盲目状態では使用できない。
3200, 140, 700, 80
BACB, KMT_TsuyuriKanaoU.bmp
御影梅,         1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
渦桃,          1200, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武Q
紅花衣,         1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武
徒の芍薬,        1600, 1, 1, +0, -, 25,  -, AAAA, +15, 武
彼岸朱眼,        1900, 1, 1, +30, 1, 70, 130, AAAA, +20, 武条<!盲目状態>

# 終盤まで封印推奨:彼岸朱眼


不死川玄弥
不死川玄弥, しなずがわげんや, (鬼滅の刃(不死川玄弥専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3800, 130
特殊能力
性別=男性
有効=鬼光
5400, 130, 900, 60
BACB, KMT_ShinazugawaGennyaU.bmp
日輪刀,         1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
鬼殺銃,         1400, 1, 3, +0, 8,  -,  -, AABA, +10, 銃
怪力,          1500, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, -10, 突
肉弾,          2000, 1, 4, +10, -, 60, 130, AABA, +10, 銃誘縛

# 終盤まで封印推奨:肉弾
# 作中で人間を喰うことに関して非常にシビアに扱われていたため、
# 鬼喰いは武装としては搭載せず参考扱いとします。
# 鬼喰い,          1300, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA, -10, 突吸限鬼


#### 柱 その他 #####

冨岡義勇
冨岡義勇, とみおかぎゆう, (鬼滅の刃(冨岡義勇専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=日輪刀
阻止Lv8=凪 全 切り払い 10
4000, 150, 800, 85
BABB, KMT_TomiokaGiyuuU.bmp
流流舞い,        1100, 1, 2, +20, -,  5,  -, AAAA, -5, 武格
水面斬り,        1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
滝壺,          1300, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +20, 武
打ち潮,         1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武
水車,          1400, 1, 2, -10, -, 20, 110, AAAA, +10, 武格P
ねじれ渦,        1600, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, -10, 武
生生流転,        1800, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +0, 武

# 凪は血鬼術を無効化すると説明されているので、厭夢の術なども阻止できると判断し全属性対象となっています。


胡蝶しのぶ
胡蝶しのぶ, こちょうしのぶ, (鬼滅の刃(胡蝶しのぶ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4500, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=日輪刀
3000, 130, 700, 95
BACB, KMT_KochouSinobuU.bmp
隠し刃,          900, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武Q
戯れ,           1200, 1, 1, -10, -,  5,  -, AAAA, +5, 武毒害L3
複眼六角,         1400, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +15, 武毒害L3
百足蛇腹,         1600, 1, 1, +0, -, 30, 120, AAAA, +15, 武毒害L3


煉獄杏寿郎
煉獄杏寿郎, れんごくきょうじゅろう, (鬼滅の刃(煉獄杏寿郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=日輪刀
4200, 150, 900, 75
BACB, KMT_RengokuKyoujurouU.bmp
昇り炎天,         1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
不知火,          1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 武
炎虎,           1800, 1, 1, +15, -, 30, 110, AAAA, +0, 武
煉獄,           2100, 1, 1, +0, -, 70, 120, AAAA, +10, 武


宇髄天元
宇髄天元, うずいてんげん, (鬼滅の刃(宇髄天元専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=日輪刀
4000, 120, 700, 90
BACB, KMT_UzuiTengenU.bmp
日輪刀(宇),        1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
火薬玉,          1400, 1, 2, -10, 8,  -,  -, AA-A, -10, 爆
鳴弦奏々,         1500, 1, 1, +0, 8,  -,  -, AADA, +0, 武爆
轟,            1700, 1, 1, -30, 4,  -,  -, AADA, -20, 武Q爆破
響斬無間,         1900, 1, 1, +10, 1,  -, 120, AADA, -10, 武爆

# 火薬玉は切り払うと爆発するのを強調されていたため、実なし。


時透無一郎
時透無一郎, ときとうむいちろう, (鬼滅の刃(時透無一郎専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4500, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=日輪刀
超回避Lv3=朧 0 120
3400, 160, 700, 85
BACB, KMT_TokitouMuichirouU.bmp
垂天遠霞,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
移流斬り,         1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +5, 武
八重霞,          1600, 1, 1, +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武
霞雲の海,         1700, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AAAA, +0, 武
月の霞消,         1900, 1, 3, +0,  -, 60, 120, AAAA, +15, 武格


甘露寺蜜璃
甘露寺蜜璃, かんろじみつり, (鬼滅の刃(甘露寺蜜璃専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
性別=女性
阻止Lv6=恋の呼吸 物 迎撃 5
3800, 150, 1200, 70
BACB, KMT_KanrojiMitsuriU.bmp
初恋のわななき,      1200, 1, 2, +0, -,  -,  -, AABA, +0, 実有格P
懊悩巡る恋,        1300, 1, 1, +0, -, 10,  -, AABA, -10, 実
猫足恋風,         1500, 1, 1, +10, -, 20,  -, AABA, +0, 実
揺らめく恋情・乱れ爪,   1800, 1, 2, +0, -, 40,  -, AABA, -10, 実有格

# 甘露寺の阻止は義勇と原理の違いは不明ですが、
# 攻撃速度の速さで防いでいるようなので物理限定としておきます。


伊黒小芭内
伊黒小芭内, いぐろおばない, (鬼滅の刃(伊黒小芭内専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=日輪刀
3600, 130, 1000, 80
BACB, KMT_IguroObanaiU.bmp
委蛇斬り,         1100, 1, 2, +15, -, 10,  -, AAAA, +10, 武格
蜿蜿長蛇,         1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
狭頭の毒牙,        1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +15, 武
塒締め,          1600, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, -10, 武
頸蛇双生,         1800, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, +10, 武連L2

# 狭い隙間を難なく抜ける太刀筋を、浸属性で再現。

伊黒小芭内(失明)
伊黒小芭内, いぐろおばない, (鬼滅の刃(伊黒小芭内専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=日輪刀
3600, 130, 1000, 80
BACB, KMT_IguroObanai(L)U.bmp
委蛇斬り,         1100, 1, 2, +15, -, 10,  -, AAAA, +10, 武格
蜿蜿長蛇,         1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
狭頭の毒牙,        1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +15, 武
塒締め,          1600, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, -10, 武
頸蛇双生,         1800, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, +10, 武連L2

# 目が見えていないので浸なし。


不死川実弥
不死川実弥, しなずがわさねみ, (鬼滅の刃(不死川実弥専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=日輪刀
4400, 150, 800, 90
BACB, KMT_ShinazugawaSanemiU.bmp
木枯らし颪,        1100, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +10, 武
勁風・天狗風,       1300, 1, 1, +10, -, 5,  -, AAAA, -5, 武
塵旋風・削ぎ,       1400, 1, 3, -10, -, 15,  -, -AAA, -20, 武格
昇上砂塵嵐,        1600, 1, 1, +15, -, 30,  -, AAAA, +0, 武
初烈風斬り,        1900, 1, 1, -10, -, 40, 120, AAAA, +10, 武
韋駄天台風,        2000, 1, 2, +10, -, 70, 130, AAAA, +0, 武格PJL1


悲鳴嶼行冥
悲鳴嶼行冥, ひめじまぎょうめい, (鬼滅の刃(悲鳴嶋行冥専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5500, 160
特殊能力
性別=男性
無効化=視
格闘武器=鎖
シールド=岩躯の膚
4800, 140, 1100, 60
BACB, KMT_HimejimaGyoumeiU.bmp
手斧,           1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 武
鎖鉄球,          1200, 1, 3, -10, -, 10,  -, AABA, +0, 実有格
天面砕き,         1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AABA, -20, 実
流紋岩・速征,       1500, 1, 2, +10, -, 15,  -, AABA, -10, 実有格P
蛇紋岩・双極,       1700, 2, 3, -10, -, 30, 110, AABA, +0, 実有格連L2
瓦輪刑部,         2000, 1, 1, +0, -, 50, 120, AABA, +0, 実

# 「岩躯の膚」は書体の都合上新字表記しています。


鬼殺隊士(水)
鬼殺隊士, きさつたいし, (鬼滅の刃), 1, 2
陸, 4, M, 1500, 60
特殊能力
性別=男性
格闘武器=日輪刀
3200, 110, 700, 70
CABB, KMT_DemonSlayerU.bmp
流流舞い(ザ),      1100, 1, 2, +20, -,  5,  -, AAAA, -5, 武格
水面斬り(ザ),      1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
滝壺(ザ),        1300, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +20, 武
打ち潮(炭),       1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武
水車(ザ),        1400, 1, 2, -10, -, 20, 110, AAAA, +10, 武格P
ねじれ渦(ザ),      1600, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, -10, 武
生生流転(ザ),      1800, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +0, 武

# 水の呼吸を使う鬼殺隊士。


隠(鬼滅)
隠, かくし, (鬼滅の刃), 1, 4
陸, 3, M, 700, 30
特殊能力
性別=男性
2600, 50, 700, 55
CACB, KMT_KakushiU.bmp
格闘,          600, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

# 平隊士ともども、女性もいますが2通りのメッセージを用意するほどではないと判断。


縁壱零式
縁壱零式, よりいちぜろしき, (鬼滅の刃), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 140
特殊能力
弱点=機
無効化=精死
3500, 100, 900, 75
BADB, KMT_YoriichiZeroshikiU.bmp
六刀流,         1300, 1, 2, +20, -,  -,  -, AAAA, -10, 武格P連L3


##### 無惨 #####

鬼舞辻無惨
鬼舞辻無惨, きぶつじむざん, (鬼滅の刃(無惨専用)), 1, 1
陸, 4, L, 12000, 200
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
格闘武器=伸ばした触手
追加攻撃=吸息 吸息 @触手 60 0 110
HP回復Lv3
EN回復Lv1
加=解説 追加攻撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
6000, 220, 1000, 90
AABB, KMT_KibutsujiMuzanU.bmp
背中の管,        1200, 1, 3, -5, -,  5,  -, AAAA, +10, 突格連L3告L2
捕食,          1300, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突吸
吸息,          1300, 1, 4, +5, -, 10, 110, AA-A, +0, 風(追加攻撃)
吸息(表示用),      1300, 1, 4, +5, -, 10, 110, AA-A, +0, 加風|攻反
触手,          1500, 1, 4, -10, -, 10,  -, AAAA, +20, 突格告L2
死角の管,        1700, 1, 2, +15, -, 20, 110, AAAA, +20, 突格
衝撃波,         1800, 1, 3, +0, -, 70, 120, AACA, +0, M全AL2痺L1

# 珠世の薬での弱体化の影響があるため、EN回復Lvは上弦と同等とします。


鬼舞辻無惨(肉の鎧)
鬼舞辻無惨, きぶつじむざん, (鬼滅の刃(無惨専用)), 1, 1
陸, 3, LL, 12000, 200
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=鬼無言(鬼滅)"
性別=男性
弱点=鬼光
4800, 160, 1300, 55
BACB, KMT_KibutsujiMuzan(Yoroi)U.bmp
格闘,          1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 突


鬼舞辻無惨(擬態)
鬼舞辻無惨, きぶつじむざん, (鬼滅の刃(無惨専用)), 1, 1
陸, 4, M, 12000, 200
特殊能力
パイロット画像=KMT_KibutsujiMuzan(Hut).bmp
性別=男性
弱点=鬼光
格闘武器=伸ばした触手
HP回復Lv3
EN回復Lv1
6000, 220, 1000, 90
AABB, KMT_KibutsujiMuzan(Hut)U.bmp
鬼化の爪,        900, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 突憑L5
黒血枳棘,        1200, 1, 3, -5, -,  5, -, AAAA, +0, 実
捕食,          1300, 1, 1, -10, -,  -, -, AAAA, +0, 突吸
触手,          1500, 1, 4, -10, -, 10, -, AAAA, +20, 突格告L2


# 人間の姿の時の無惨。


竈門炭治郎(鬼化)
鬼と化した炭治郎, おにとかしたたんじろう, (鬼滅の刃), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼
HP回復Lv2
EN回復Lv1
4200, 170, 1000, 85
BABB, KMT_KamadoTanjirou(Demon)U.bmp
背中の管,        1200, 1, 3, -5, -,  5,  -, AAAA, +10, 突格連L3
爪,           1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
光球,          1800, 1, 4, -10, -, 30, 100, AACA, +0, -

# 日光を克服しているので光弱点はありません。


##### 十二鬼月・上弦 #####


上弦の壱・黒死牟
黒死牟, こくしぼう, (鬼滅の刃(黒死牟専用)), 1, 1
陸, 3, M, 7500, 180
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
格闘武器=虚哭神去
HP回復Lv2
EN回復Lv1
4000, 170, 900, 100
BACB, KMT_KokushibouU.bmp
月魄災禍,        1200, 1, 2, +10, -,  5,  -, AAAA, -15, 複
闇月・宵の宮,      1400, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
厭忌月・銷り,      1600, 1, 1, -10, -, 20,  -, AAAA, +0, 武連L2
常世孤月・無間,     1700, 1, 3, -10, -, 30,  -, AAAA, -10, 複
珠華ノ弄月,       1800, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +0, 武JL1

# 玄弥の弾を切り払ったりしていましたが、単純スペックが高いのでオミットしています。

上弦の壱・黒死牟(長刀)
黒死牟, こくしぼう, (鬼滅の刃(黒死牟専用)), 1, 1
陸, 3, M, 7500, 180
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
格闘武器=虚哭神去
HP回復Lv2
EN回復Lv1
4000, 170, 900, 100
AACB, KMT_Kokushibou(LongBlade)U.bmp
降り月・連面,      1300, 1, 2, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武複P
月龍輪尾,        1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
月虹・片割れ月,     1500, 2, 3, +0, -, 15,  -, AAAA, +0, 武複
穿面斬・蘿月,      1700, 1, 1, -10, -, 20,  -, AAAA, -15, 武
厄鏡・月映え,      1700, 1, 4, -10, -, 70, 120, AAAA, +5, 複M扇L2
全身の刃,        1800, 1, 3, -20, 1,  -, 130, AAAA, -20, 瀕M全
兇変・天満繊月,     2000, 1, 3, -20, -, 50, 120, AAAA, +0, 複連L8

# 刀のリーチがすさまじいので空A。


上弦の弐・童麿
童麿, どうま, (鬼滅の刃(童麿専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6200, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
耐性=冷
HP回復Lv2
EN回復Lv1
水上移動
4200, 160, 800, 85
CACB, KMT_DoumaU.bmp
凍て曇,         1100, 1, 1, +30, -,  5,  -, AA-A, +30, 浸冷低運
鉄扇,          1200, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
蔓蓮華,         1200, 1, 4, +0, -,  5,  -, AABA, +0, 実冷
寒烈の白姫,       1400, 2, 5, -20, -, 20, 110, AABA, +10, 浸冷凍L2
蓮葉氷,         1500, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +0, 武冷低運
散り蓮華,        1600, 1, 3, -10, -, 20,  -, AABA, -10, 実冷散
霧氷・睡蓮菩薩,     1900, 1, 2, -10, -, 40, 120, AABA, +0, 冷凍L2

# 半天狗同様に耐性をつけました。
# 水上移動は氷系能力者なのと蓮池の上で戦っていたから。
# シナリオに応じて以下の支配能力を付けてください。

#支配=結晶の御子 結晶の御子(ザコ)


結晶の御子
結晶の御子, けっしょうのみこ, (鬼滅の刃), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 130
特殊能力
弱点=鬼光火式
無効化=冷精死
HP回復Lv1
水上移動
3400, 150, 800, 80
CACB, KMT_CrystalChildU.bmp
氷扇,          1100, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
凍て曇,         1100, 1, 1, +30, -,  5,  -, AA-A, +30, 浸冷低運
蔓蓮華,         1200, 1, 4, +0, -,  5,  -, AABA, +0, 実冷
寒烈の白姫,       1400, 2, 5, -20, -, 20, 110, AABA, +10, 浸冷凍L2
蓮葉氷,         1500, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +0, 武冷低運
散り蓮華,        1600, 1, 3, -10, -, 20,  -, AABA, -10, 実冷散


上弦の参・猗窩座
猗窩座, あかざ, (鬼滅の刃(猗窩座専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
格闘武器=指
命中強化Lv1=破壊殺・羅針
回避強化Lv1=非表示
破壊殺・羅針=解説 命中・回避に +5 の修正を与える。
HP回復Lv2
EN回復Lv1
5000, 150, 1100, 75
BABB, KMT_AkazaU.bmp
破壊殺・脚式,      1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
破壊殺・空式,      1300, 1, 3, -5, -, 10,  -, AACA, -10, 実格
破壊殺・乱式,      1500, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +0, 突
終式青銀乱残光,     1600, 1, 2, +10, 1, 60, 120, AAAA, +0, 格M全
破壊殺・砕式,      1700, 1, 1, -15, -, 20, 110, AAAA, -10, 突
破壊殺・滅式,      2100, 1, 1, +0, -, 50, 130, AAAA, +10, 突


上弦の肆・半天狗
半天狗, はんてんぐ, (鬼滅の刃(半天狗専用)), 1, 2
陸, 4, SS, 5700, 160
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
耐性=雷
ステルスLv1=物陰に隠れる
すり抜け移動
HP回復Lv2
EN回復Lv1
2400, 130, 1400, 65
CACB, KMT_HantenguU.bmp

# 数値は弱気を前提としています。(恨の鬼)形態とパーツ分離で繋ぐと原作再現になります。
# シナリオに応じて以下の支配能力を付けても良いでしょう。

#パーツ分離=恨の鬼 上弦の肆・半天狗(恨の鬼)
#支配=分裂体 半天狗の分裂体・憎珀天 半天狗の分裂体(汎用) 半天狗の分裂体(弱)(ザコ)


上弦の肆・半天狗(恨の鬼)
半天狗, はんてんぐ, (鬼滅の刃(半天狗専用)), 1, 2
陸, 4, L, 5700, 160
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
耐性=雷
HP回復Lv2
EN回復Lv1
4200, 130, 1200, 65
CACB, KMT_Hantengu(Kon)U.bmp
捕食,          1300, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, -10, 突吸
握り潰し,        1600, 1, 2, +20, -, 10,  -, AAAA, +0, 突格

#パーツ合体=上弦の肆・半天狗


半天狗の分裂体・憎珀天
憎珀天, ぞうはくてん, (鬼滅の刃(憎珀天専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5200, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
耐性=雷
HP回復Lv2
EN回復Lv1
4400, 150, 900, 80
BACB, KMT_ZouhakutenU.bmp
格闘,          1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
石竜子,         1300, 1, 3, -10, -, 10,  -, AABA, -10, 実木
風圧,          1400, 1, 2, +15, -, 10,  -, AA-A, +30, 風吹L1
狂鳴雷殺,        1600, 1, 4, +0, -, 20,  -, AABA, +0, 雷音
無間業樹,        1700, 2, 5, -20, -, 30, 110, AAAA, -10, 実木連L5
狂圧鳴波,        1800, 1, 1, +20, -, 30, 110, AACA, +0, 射音

# 喜怒哀楽の鬼が合わさった強力な鬼。


# 以下四体は 半天狗の分裂体(汎用) パイロットを使用してください。
# シナリオによっては(ザコ)版を使用しても良いでしょう。

半天狗の分裂体・積怒
積怒, せきど, (鬼滅の刃), 1, 2
陸, 3, M, 3800, 140
特殊能力
パイロット画像=KMT_Sekido.bmp
パイロット愛称=積怒
パイロット読み仮名=せきど
性別=男性
弱点=鬼光
耐性=雷
HP回復Lv2
EN回復Lv1
4000, 140, 900, 70
BACB, KMT_SekidoU.bmp
錫杖,          1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
雷,           1500, 1, 4, -10, -, 10,  -, AABA, +0, 雷
串刺し,         1700, 1, 1, +0, -, 30,  -, AAAA, +15, 武雷痺L1

半天狗の分裂体・哀絶
哀絶, あいぜつ, (鬼滅の刃), 1, 2
陸, 4, M, 2800, 120
特殊能力
パイロット画像=KMT_Aizetsu.bmp
パイロット愛称=哀絶
パイロット読み仮名=あいぜつ
性別=男性
弱点=鬼光
耐性=雷
HP回復Lv2
EN回復Lv1
3800, 120, 900, 75
BACB, KMT_AizetsuU.bmp
矛,           1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
激涙刺突,        1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 武

半天狗の分裂体・可楽
可楽, からく, (鬼滅の刃), 1, 2
陸, 4, M, 2800, 120
特殊能力
パイロット画像=KMT_Karaku.bmp
パイロット愛称=可楽
パイロット読み仮名=からく
性別=男性
弱点=鬼光
耐性=雷
格闘武器=羽団扇
HP回復Lv2
EN回復Lv1
3800, 140, 800, 80
BACB, KMT_KarakuU.bmp
格闘,          1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
羽団扇,         1400, 1, 2, +0, -, 20,  -, AA-A, +30, P風吹L1

半天狗の分裂体・空喜
空喜, うろき, (鬼滅の刃), 1, 2
空陸, 4, M, 2800, 120
特殊能力
パイロット画像=KMT_Uroki.bmp
パイロット愛称=空喜
パイロット読み仮名=うろき
性別=男性
弱点=鬼光
耐性=雷
格闘武器=爪
HP回復Lv2
EN回復Lv1
3600, 120, 700, 85
AACB, KMT_UrokiU.bmp
超音波,         1200, 1, 3, -10, -, 10,  -, AACA, -10, 音
爪,           1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 突


上弦の伍・玉壺
玉壺, ぎょっこ, (鬼滅の刃(玉壺専用)), 1, 2
陸, 0, M, 5500, 160
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
テレポートLv3=非表示 0
緊急テレポートLv2=壺移動 2 0
HP回復Lv2
EN回復Lv1
壺移動=解説 テレポートを行い、移動力3で地形や敵ユニットを無視して;移動。また、攻撃を受けた際に20%の確率でテレポートし、;攻撃を回避。テレポート先は2マス以内の範囲の内、;最も敵から遠い地点から選ばれる。EN消費0。
3600, 140, 1000, 65
CAAB, KMT_GyokkoU.bmp
水獄鉢,         800, 1, 3, +20, -, 10,  -, AAAA, +20, 水縛
魚面鬼,         1200, 1, 2, -10, -,  -,  -, AAAA, +0, 実P
千本針魚殺,       1300, 1, 3, +5, -, 10,  -, AAAA, +25, 実低運連L6
蛸壺地獄,        1500, 1, 1, +15, -, 15, 110, AAAA, -20, 突
一万滑空粘魚,      1600, 1, 4, -10, -, 20, 110, AAAA, +15, 実毒連L12追

# シナリオに応じて以下の支配能力を付けてください。
#支配=玉壺の作品 玉壺の血鬼術(ザコ)

上弦の伍・玉壺(真の姿)
玉壺, ぎょっこ, (鬼滅の刃(玉壺専用)), 1, 2
陸, 4, L, 5500, 160
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
HP回復Lv2
EN回復Lv1
3600, 140, 1200, 70
BAAB, KMT_Gyokko(True)U.bmp
神の手,         1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突劣L3浸
陣殺魚鱗<MAP>,     1400, 1, 1, +10, -, 40,  -, AAAA, +15, 突M全浸劣L3
陣殺魚鱗,        1700, 1, 3, +10, -, 30,  -, AAAA, +15, 突格劣L3浸

# 脱皮した玉壺。


玉壺の血鬼術(粘魚)
粘魚, ねんぎょ, (鬼滅の刃), 1, 2
空水, 4, S, 700, 30
特殊能力
弱点=鬼光
HP回復Lv1
2000, 50, 600, 80
AAAB, KMT_WetFishU.bmp
毒液,          1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 突毒

玉壺の血鬼術
魚面鬼, ぎょめんき, (鬼滅の刃), 1, 3
陸, 3, L, 1800, 60
特殊能力
弱点=鬼光
HP回復Lv1
4400, 70, 1000, 55
CAAB, KMT_GyokkosSubU.bmp
爪,           1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

# 玉壺の血鬼術で作られた鬼たち。愛称は適当です。


上弦の陸・妓夫太郎
妓夫太郎, ぎゅうたろう, (鬼滅の刃(伎夫太郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5300, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
HP回復Lv2
EN回復Lv1
4200, 150, 1100, 70
BACB, KMT_GyuutarouU.bmp
毒鎌,          1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武毒L5
飛び血鎌,        1400, 1, 4, +0, -, 10,  -, AACA, +20, 実誘毒L5
円斬旋回・飛び血鎌,   1800, 1, 3, +10, -, 30, 110, AAAA, +15, -

# 円斬〜も毒はあるのですが、SRC的にはクリティカルの方が怖いので無し。


上弦の陸・堕姫(初期)
堕姫, だき, (鬼滅の刃(堕姫専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
パイロット画像=KMT_Daki(DarkHair).bmp
性別=女性
弱点=鬼光
HP回復Lv2
EN回復Lv1
3400, 120, 900, 70
BACB, KMT_Daki(DarkHair)U.bmp
格闘,          1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
帯,           1300, 1, 2, -10, -, 10,  -, AABA, +0, 実有P

# 黒髪状態の堕姫。

上弦の陸・堕姫(中期)
堕姫, だき, (鬼滅の刃(堕姫専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
パイロット画像=KMT_Daki(WhiteHair).bmp
性別=女性
弱点=鬼光
HP回復Lv2
EN回復Lv1
3800, 140, 900, 75
BACB, KMT_Daki(WhiteHair)U.bmp
格闘,          1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
帯,           1300, 1, 2, -10, -, 10,  -, AABA, +0, 実有P
八重帯斬り,       1600, 2, 4, +0, -, 25,  -, AABA, +20, 実有連L4

# 帯を取り込み白髪になった堕姫。妓夫太郎覚醒前。

上弦の陸・堕姫
堕姫, だき, (鬼滅の刃(堕姫専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
メッセージクラス=第三の眼
性別=女性
弱点=鬼光
命中強化Lv1=真の上弦の陸 <上弦の陸・妓夫太郎9マス以内>
回避強化Lv1=非表示 <上弦の陸・妓夫太郎9マス以内>
真の上弦の陸=解説 妓夫太郎が9マス以内にいる時、命中・回避に +5 の修正を与える。
HP回復Lv2
EN回復Lv1
3800, 140, 900, 75
BACB, KMT_DakiU.bmp
格闘,          1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
帯,           1300, 1, 2, -10, -, 10,  -, AABA, +0, 実有P
八重帯斬り,       1600, 2, 4, +0, -, 25,  -, AABA, +20, 実有連L4

# 妓夫太郎覚醒後の堕姫。


堕姫の帯
蚯蚓帯, みみずおび, (鬼滅の刃), 1, 2
陸地中, 4, M, 1800, 60
特殊能力
弱点=鬼光
透過移動
HP回復Lv1
3000, 110, 1000, 70
AABB, KMT_DakisBeltU.bmp
取り込む,        500, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +20, 突縛
斬りつけ,        1300, 1, 2, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 突格P

# 透過移動はどこにでも入り込めることの表現です。


上弦の肆・鳴女
鳴女, なきめ, (鬼滅の刃), 1, 2
陸, 0, M, 4000, 130
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=上弦の肆・鳴女"
性別=女性
弱点=鬼光
HP回復Lv2
EN回復Lv1
3800, 150, 700, 75
CACB, KMT_NakimeU.bmp
追放,          100, 1, 3, +10, 4,  -,  -, AAAA, +40, 無反先転L3
壁操作,         1400, 2, 6, +0, -, 10,  -, AAAA, -20, 実

# 無限城内での戦闘を前提としています。
# 追放の弾数制限は、詰み防止です。


上弦の陸・獪岳
獪岳, かいがく, (鬼滅の刃(獪岳専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
格闘武器=刀
HP回復Lv2
EN回復Lv1
4200, 140, 900, 80
BACB, KMT_KaigakuU.bmp
遠雷,          1100, 1, 3, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武格
稲魂,          1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 武
熱界雷,         1500, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +10, 武衰L1
電轟雷轟,        1700, 1, 3, -10, -, 40, 110, AAAA, +15, 衰L1


### 下弦の鬼 ###


下弦の壱・厭夢
厭夢, えんむ, (鬼滅の刃(厭夢専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4800, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
HP回復Lv1
4000, 150, 1100, 65
CACB, KMT_EmmuU.bmp
強制昏倒催眠の囁き,    0, 1, 4, +10, -, 10,  -, AA-A, +20, 精音眠
格闘,          1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

下弦の壱・厭夢(汽車融合)
厭夢, えんむ, (鬼滅の刃(厭夢専用)), 1, 2
陸, 0, LL, 4800, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
当て身技Lv1=強制昏倒催眠・眼 強制昏倒催眠・眼 武突接 10
HP回復Lv1
5200, 150, 1100, 50
CACB, KMT_EmmuU.bmp
強制昏倒催眠の囁き,    0, 1, 4, +10, -, 10,  -, AA-A, +20, 精音眠
強制昏倒催眠・眼,     0, 1, 2, +30, -, 20,  -, AAAA, +25, 精視眠
触手(厭),        1300, 1, 5, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突格

# 汽車内での戦闘を想定した数値です。


厭夢の手先
厭夢の手先, えんむのてさき, (鬼滅の刃), 1, 3
陸, 3, M, 700, 30
特殊能力
性別=女性
1800, 40, 600, 65
CACB, KMT_TrainPeople(F)U.bmp
厭夢の錐,        1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +20, 武

# 精神核への攻撃,    2000, 1, 1, -60,  -, 10,  -, AAAA, -30, 攻殺接精


厭夢の手先(車掌)
厭夢の手先, えんむのてさき, (鬼滅の刃), 1, 3
陸, 3, M, 700, 30
特殊能力
パイロット能力付加=メッセージ=厭夢の手先(車掌)
性別=男性
2200, 40, 600, 60
CACB, KMT_TrainPeopleU.bmp
厭夢の錐,        1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +20, 武


下弦の伍・累
累, るい, (鬼滅の刃(累専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4500, 160
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
格闘武器=鋼糸
地形適応=蜘蛛の糸 林 低木 斜面 山
HP回復Lv1
3400, 160, 1200, 65
BACB, KMT_RuiU.bmp
鋼糸,          1200, 1, 4, -10, -,  5,  -, AACA, +10, 実有
刻糸牢,         1400, 1, 2, +20, -, 10,  -, AACA, +0, 先反実有
殺目篭,         1500, 2, 3, +0, -, 20,  -, AACA, +10, 実有
刻糸輪転,        1700, 1, 1, +10, -, 30, 120, AACA, +10, 射実


# 以下、累の家族はザコか汎用パイロットを使用してください。
# ザコ使用を前提として、汎用的な愛称を付けています。

那田蜘蛛山の鬼(父)
怪力の蜘蛛鬼, かいりきのくもおに, (鬼滅の刃), 1, 2
陸, 3, L, 2200, 60
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=鬼無言(鬼滅)"
弱点=鬼光
HP回復Lv1
4600, 90, 1200, 50
CACB, KMT_RuisFatherU.bmp
怪力,          1500, 1, 1, +0,  -, 15,  -, AAAA, +0, 突

那田蜘蛛山の鬼(母)
人形使いの蜘蛛鬼, にんぎょうつかいのくもおに, (鬼滅の刃), 1, 2
陸, 3, M, 1600, 40
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=鬼女(鬼滅)"
性別=女性
弱点=鬼光
HP回復Lv1
2600, 100, 700, 75
CACB, KMT_RuisMotherU.bmp
操り糸,         1000, 3, 6, +10, -, 10,  -, AA-A, +10, 実有憑L5
操り人形,        1300, 2, 4, +0, -, 10,  -, CACA, -10, 実有

那田蜘蛛山の鬼(姉)
毒繭の蜘蛛鬼, どくまゆのくもおに, (鬼滅の刃), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 30
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=鬼女(鬼滅)"
性別=女性
弱点=鬼光
HP回復Lv1
3000, 90, 700, 70
CACB, KMT_RuisSisterU.bmp
溶解の繭,        1000, 1, 2, +10, -, 10,  -, AA-A, +15, P縛低防L3

那田蜘蛛山の鬼(兄)
猛毒の蜘蛛鬼, もうどくのくもおに, (鬼滅の刃), 1, 2
空, 2, S, 1800, 40
特殊能力
弱点=鬼光
HP回復Lv1
3600, 90, 800, 65
AACB, KMT_RuisBrotherU.bmp
毒蜘蛛,         100, 1, 4, +20, -,  5,  -, -A-A, +30, 毒
斑毒痰,         1300, 1, 1, +10, -,  5,  -, AACA, +0, 射


傀儡剣士(鬼滅)
傀儡剣士, くぐつけんし, (鬼滅の刃), 1, 3
陸, 4, M, 600, 20
特殊能力
無効化=精
1800, 30, 600, 70
CACB, KMT_MarionetteU.bmp
日輪刀,         1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +20, 武


##### その他の鬼 #####

# 以下、矢琶羽までの3体は、専用パイロットも用意していますがザコ運用もできるように設定しています。


鼓鬼(鬼滅)
鼓鬼, つづみおに, (鬼滅の刃), 1, 2
陸, 3, M, 2400, 70
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=鬼無言(鬼滅)" (!響凱(鬼滅))
性別=男性
弱点=鬼光
HP回復Lv1
3800, 130, 900, 55
CACB, KMT_KyougaiU.bmp
回転鼓,          0, 1, 4, +30, -,  5,  -, AAAA, +30, 音撹
爪鼓,          1400, 1, 2, +10, -, 10,  -, AABA, +10, 音P
尚速鼓打ち,       1500, 1, 1, +30, -, 15, 100, AABA, +20, 射音撹

# 響凱(鬼滅) またはザコを乗せてください。


手毬鬼(鬼滅)
手毬鬼, てまりおに, (鬼滅の刃), 1, 2
陸, 4, M, 2200, 70
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=鬼女(鬼滅)" (!朱紗丸(鬼滅))
性別=女性
弱点=鬼光
射程延長Lv1=非表示 実 (朱紗丸(鬼滅) 矢琶羽(鬼滅)3マス以内)
ダミー特殊能力名=矢琶羽の援護 矢琶羽が3マス以内にいる時、「実」属性を持つ武装の射程を+1。 <矢琶羽(鬼滅)3マス以内> (朱紗丸(鬼滅))
HP回復Lv1
3800, 100, 800, 65
CACB, KMT_SusamaruU.bmp
格闘,         1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
毬,          1400, 1, 3, +0, -, 10,  -, AACA, -10, 実格

# 朱紗丸(鬼滅) またはザコを乗せてください。

矢印鬼(鬼滅)
矢印鬼, やじるしおに, (鬼滅の刃), 1, 2
陸, 3, M, 2200, 70
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
HP回復Lv1
3400, 130, 700, 70
CACB, KMT_YahabaU.bmp
紅潔の矢,       1200, 1, 4, +10, -,  5, -, AAAA, +15, 吹L1
無数の矢,       1500, 1, 2, +10, -, 20, -, AAAA, +20, 吹L3

# 矢琶羽(鬼滅) またはザコを乗せてください。


手鬼(鬼滅)
手鬼, ておに, (鬼滅の刃), 1, 2
陸, 2, L, 2200, 60
特殊能力
パイロット能力付加=S防御Lv1
弱点=鬼光
大型シールド=無数の腕
HP回復Lv1
4200, 80, 1100, 45
CADB, KMT_OniwithManyArmU.bmp
無数の腕,       1300, 1, 3, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突格

# 藤重山で錆兎や真菰を食った鬼。


沼の鬼(鬼滅)
沼の鬼, ぬまのおに, (鬼滅の刃), 1, 2
陸水地中, 4, M, 1800, 50
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
HP回復Lv1
3400, 60, 700, 70
CAAB, KMT_OniwithManyArmU.bmp
貫手,         1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

# 少女をさらっていた鬼。分裂し地面や壁の中に潜る能力を持つ。

鬼(鬼滅)
鬼, おに, (鬼滅の刃), 1, 3
陸, 3, M, 1400, 40
特殊能力
弱点=鬼光
HP回復Lv1
3300, 50, 700, 60
BACB, KMT_OniU.bmp
格闘,         1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

鬼(無限城)
鬼, おに, (鬼滅の刃), 1, 3
陸, 3, L, 2000, 50
特殊能力
弱点=鬼光
HP回復Lv1
4000, 60, 700, 65
BACB, KMT_OniU.bmp
溶解液,        1100, 1, 2, -10, -,  5,  -, AA-A, +0, 低防
格闘,         1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

【7794】message&dialog (抜粋)

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2023年10月19日(木) 16時49分 -
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引用なし
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冨岡義勇
回避, 帰れ
回避, 時間の無駄だ
回避, 感覚を叩き起こせ……
回避, 注意を怠るな!
回避, ……!
切り払い, 感情に任せた単純な攻撃…
切り払い, 修業し直せ戯け者!
切り払い, 水の呼吸はいかなる攻撃にも対応できるーー
阻止(凪), 水の呼吸 拾壱の型ーーーー;<big><b>凪</b></big>
ダメージ小, 気を抜くな!
ダメージ小, 修業し直せ戯け者!
ダメージ小, …………
ダメージ中, 馬鹿な!
ダメージ中, 俺は頭にきてる……
ダメージ中, ……!
ダメージ中, 泥沼だ……
ダメージ中, 俺がこの場を繋ぐ……!
ダメージ中, 問題ない……
ダメージ大, 凪でも受けきれなかった……!
ダメージ大, 強者と久々に出会い、短時間で感覚が鋭く練磨されるのがわかった
ダメージ大, とっくに限界を超えている……
ダメージ大, (失血で目が回る……)
ダメージ大, 不可避だ……!
ダメージ大, そんなものか……俺はまだ……生きているぞ……!
破壊, (錆兎……未熟でごめん……)
射程外, 生殺与奪の権を他人に握らせるな!
射程外, 俺は極力刀を抜きたくはないし、誰かれ構わず.娯楽のように手合わせするのも好きではない
射程外, もどかしい! 今少しの所で斬り込めない!
攻撃, 後は任せろ
攻撃, 行くぞ
攻撃, もう二度と目の前で家族や仲間を死なせない!
かけ声, 後は任せろ
かけ声, 行くぞ
かけ声, もう二度と目の前で家族や仲間を死なせない!
かけ声, ……
かけ声, 許せ……
かけ声(反撃), 後は任せろ
かけ声(反撃), もう二度と目の前で家族や仲間を死なせない!
かけ声(反撃), ……
かけ声(反撃), 許せ……
流流舞い, 水の呼吸 参ノ型 <b>流流舞い</b>
水面斬り, 水の呼吸 壱ノ型 <b>水面斬り</b>
滝壺, 水の呼吸 捌ノ型 <b>滝壺</b>
打ち潮, 水の呼吸 肆ノ型 <b>打ち潮</b>
水車, 水の呼吸 弐ノ型 <b>水車</b>
ねじれ渦, 水の呼吸 陸ノ型 <b>ねじれ渦</b>
生生流転, 水の呼吸 拾ノ型 <b>生生流転</b>


上弦の陸・堕姫
回避, お前みたいな不細工がアタシと対等に口を利けると思ってるの?
回避, てんで大したこと無いね
回避, アンタの技の速度はわかってんのよ!
回避, ごちゃごちゃごちゃごちゃ五月蠅いわね
回避, 遅いわね、欠伸が出るわ
回避, アハハハハッ!
回避(第三の眼), 全部見えるわアンタたちの動き、兄さんが起きたからね!
回避(第三の眼), これがアタシの本当の力なのよ!
ダメージ小, つまらない説教を垂れるんじゃないわよ
ダメージ小, アンタ何してんの?
ダメージ小, 気安く触るんじゃないよ
ダメージ小, 身の熟しは悪くない……
ダメージ中, よくもまあやってくれたわね
ダメージ中, もの凄く癪に障る。もの凄くね
ダメージ中, やられるわけない、この程度で
ダメージ中, どれだけ必死でも所詮この程度だもの.気の毒になってくる
ダメージ中, どんどんいらっしゃい、皆殺して喰ってあげる
ダメージ中, ふぅん、思ったより骨がある
ダメージ大, アタシまだ負けてないからね、上弦なんだから!!
ダメージ大, 悔しい悔しい、なんでアタシばっかりやられるの!!
ダメージ大, ちょっと嘘でしょ!!
ダメージ大(対男性), うううう!! 糞野郎糞野郎、絶対許さない!!
ダメージ大(対男性), ……醜い糞餓鬼!!
破壊, 頚斬られちゃったああ、お兄ちゃああん!!
射程外, (しかしそれも……間合いの内側に入れば良いだけ……)
射程外, どいつもこいつもアタシの癪に障る……
射程外, 喧しいわね塵虫が……
攻撃, どいつもこいつも死になさいよ!!
攻撃, 死ね死ね、不細工共!!
攻撃, 不細工だね、お前!!
攻撃, 躾が要るみたいね!!
攻撃, アタシの頚を斬るより早く、アタシがアンタを細切れにするわ!!
かけ声, どいつもこいつも死になさいよ!!
かけ声, 死ね死ね、不細工共!!
かけ声, 不細工だね、お前!!
かけ声, 躾が要るみたいね!!
かけ声, アタシの頚を斬るより早く、アタシがアンタを細切れにするわ!!
かけ声(反撃), どいつもこいつも死になさいよ!!
かけ声(反撃), 死ね死ね、不細工共!!
かけ声(反撃), 不細工だね、お前!!
かけ声(反撃), 躾が要るみたいね!!
八重帯斬り, 血鬼術 八重帯斬り!


### 以下ダイアログ

伊黒小芭内
回避(伊黒小芭内(失明))
伊黒小芭内(失明), 俺には鏑丸がついてる……
回避(伊黒小芭内(失明))
鏑丸(鬼滅), シャー!
伊黒小芭内(失明), 助かった、鏑丸……

【7795】補足です。

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2023年10月20日(金) 23時29分 -
設定
引用なし
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題名通り補足です。


カナヲの武装化した彼岸朱眼のアニメーションが無かったので追加。

彼岸朱眼(準備), 双邪眼解放 桃 赤 Charge.wav;日本刀;光球集中 赤
彼岸朱眼(攻撃), 日本刀突撃;大斬撃 桃
彼岸朱眼(命中), 横大斬撃 桃;双邪眼閉塞 桃 赤 Reload.wav 対象ユニットID


以下は昨日のファイルと変わっていませんが説明不足だった部分の補足。


・炭治郎の無印ユニットEN+10。(打ち潮の消費を上げた分)

・時透の運動性を上げた分、運動性85の人数が増えたので
 伊黒の装甲+100、運動性-5。

・上弦にEN回復を付けた分、素のENを多少下げ、一部の技の消費ENを上げました。

・猗窩座の破壊殺・脚式を+100。

【7796】Re(1):変更後pilot (抜粋)

名前
 夢歩き
投稿日時
 - 2023年10月22日(日) 19時44分 -
設定
引用なし
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縁壱さんはデータ化しないんですか?
比古とか塾長みたいな感じで滅茶苦茶強くても許される人だと思いますけども

【7797】Re(2):変更後pilot (抜粋)

名前
 くつガム
投稿日時
 - 2023年10月24日(火) 21時56分 -
設定
引用なし
パスワード
夢歩きさん、ご意見ありがとうございます。


>縁壱さんはデータ化しないんですか?
>比古とか塾長みたいな感じで滅茶苦茶強くても許される人だと思いますけども


縁壱さんに関してですが、まず、炭治郎達と同時代で共闘しているわけではないことから、収録の必要性は比較的低いと考えていました。

また、シナリオに出したい場合でも、日の呼吸の技フォーマットが存在している現データならば、シナリオ作者側の労力も最低限で済むかと。


そして、仮にデータを収録するとした場合、素直に作ると
「炭治郎と同等の技に黒死牟以上の運動性、切り払いや技量もフォルダトップ」という感じになり、本当に例外中の例外的なバランスブレイカーとなることになります。

塾長はフォルダ自体が精神時代の古いものですし、比較的新しいるろ剣の比古は移動3で、最大火力は決意持ちの剣心に譲っている、等一応穴は作られています。

縁壱の場合2Pや光属性、大火力に先読みに超回避など炭治郎に乗せている主役補正が全部乗って更にスペックが上回ることになるので、現在のデータ基準としては「収録できない」「無理に収録するとデータ全体の歪みになる」というのが正直なところです。

「主人公やラスボスよりも格上の伝説の人物」自体はいろいろな作品に登場するとも思われますので、悪しき前例とならないためにも、当フォルダの縁壱に関しては未収録の方向で納得していただけないでしょうか。

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