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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。

【2749】アイテム

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年04月08日(水) 18時35分 -
設定
引用なし
パスワード
#もうちまちま出すのは飽きた

護応援
GGG特別隊員, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット能力付加=浄解
0, 0, 0, 0, 0
*ゾンダーが現れる時、護隊員はどこからともなく飛んで来るのだ!

ガオガイガー宇宙用
宇宙用装備, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
##ガオガイガーをスターガオガイガーにするためのアイテム。「SetSkill pilot ガオガイガー宇宙用装備 -1 非表示」でも可。

ケミカルボルト
ケミカルボルト, 固定, 画像変更
特殊能力
パイロット画像=BKG_SisiouGuyCB.bmp
必要技能=凱
パイロット能力付加="メッセージ=獅子王凱(ケミカルボルト)"
0, 0, 0, 0, 0
##ケミカルボルトに洗脳された凱。サイボーグとエヴォリュダーを問わず。

ゴルディオンクラッシャー
ゴルディオンクラッシャー, 固定, ゴルディオンクラッシャー
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ゴルディオンクラッシャー,  4200, 1, 1, +15, 1, 100, 140, AAAA, -10, 接重消尽

#掛け値なしの最終兵器です。使用の際は充分にご注意を。
##使用後はディビジョン艦はどうなるのだろう? まさか一発限りで吹っ飛ぶとは思えませんが……。

##ハイパーツール。複数装備可能なのはどうしたもんかな

ディバイディングドライバー
ディバイディングドライバー, ハイパーツール(GGG勇者ロボ専用), 強化パーツ
特殊能力
必要技能=ツールコネクト
アクティブプロテクションLv7.5=ディバイディングドライバー 物 40 100 近接無効 (!フィールド展開 勇者王)
水中移動 (フィールド展開 勇者王)
地形適応変更=-3 -3 0 -3 (フィールド展開 勇者王)
バリアLv2=ディバイディングフィールド 物 10 100 近接無効 (フィールド展開 勇者王)
0, 0, 0, 0, 0
ディバイディングドライバー,  0, 1, 1, +30, -, 40,  -, AAAA, +20, 突S無中(!フィールド展開 勇者王)
===
ディバイディングフィールド(A), 付加Lv10=フィールド展開 再行動 解説=10ターン水中モードになる, 0, 1, 10, 100, (勇者王)
*戦闘フィールドを作り出す空間湾曲ツール。
*変則的な使い方でバリア中和・ダメージ減少・水中特化ができる。

# イベント戦闘用を兼ねる。再現しているのは、EI−16戦の砲撃軽減=アクティブプロテクション、
# EI−08戦のバリア除去=武装、EI−11深海艇ゾンダー戦のフィールド再現=アビリティ+その他能力。
# アビリティ使用後は水中移動+バリアが付随しますが、10ターンも水中以外では戦闘できなくなるので、
# 使う際には十分注意してください。

ディメンジョンプライヤー
ディメンジョンプライヤー, ハイパーツール(GGG勇者ロボ専用), 強化パーツ
特殊能力
必要技能=ツールコネクト
阻止Lv1=プライヤーズ 武突実 10
合体技Lv0=プラチナフォーメーション 超竜神 ゴルディーマーグ
0, 0, 0, 0, 0
プラチナフォーメーション, 2500, 1, 3, +15, -, 50, 130, AAAA, -10, 複中接合(勇者王)
ディメンジョンプライヤー,  0, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +30, 突中無(勇者王)
*攻撃力0の空間修復ツール 射程1 EN消費30 命中率+10 CT修正+30 必要気力110
*バリア中和可能 10%の確率でプライヤーズが「武突実」属性攻撃を防ぐことがある

# バリア中和兵器としてデータ化。ただしメルティングサイレンより使い勝手は悪く。
# 装備していると、ときどきプライヤーズが近接攻撃を阻止してくれます(笑)
##18〜30話再現用。カーペンターズが出る前に削除して下さい

ガトリングドライバー
ガトリングドライバー, ハイパーツール(GGG勇者ロボ専用), 強化パーツ
特殊能力
必要技能=ツールコネクト
バリアシールドLv2=ガトリングドライバー 物 10 100 近接無効 (勇者王)
0, 0, 0, 0, 0
ガトリングドライバー,     0, 1, 1, +30, -, 10,  -, AAAA, +20, 射縛無(勇者王)
*攻撃力0の宇宙用空間湾曲ツール。 射程1 EN消費10 命中率+30 CT修正+20の捕縛攻撃
*2000までの近接以外を防ぐバリアも有する。

# ディバイディングドライバー他ツールとの兼ね合いでこれもアイテムにしてみる。

モレキュルプラーネ
モレキュルプラーネ, ハイパーツール(GGG勇者ロボ専用), 強化パーツ
特殊能力
必要技能=ツールコネクト
0, 0, 0, 0, 0
モレキュルプラーネ(ルネ), 2500, 1, 1, +15, 8,  -, 120, AAAA, -10, 接再L8(ルネ=カーディフ=獅子王 勇者王)
モレキュルプラーネ,    2500, 1, 1, +15, 8,  -, 120, AAAA, -10, 接再L8(!ルネ=カーディフ=獅子王 勇者王)
*基本攻撃力2500の決戦ツール 射程1 弾数8 命中率+15 CT修正-10 必要気力120
*50%の確率で再攻撃を行うが、素体の浄解能力はない

# 使用自体がイベントに近いので、合体はオミットしてアイテム化しました。
#
# 設定画に「1回分のエネルギーが入ったカートリッジ」が8つ描かれていることから、
# 弾数8と破格の連続性能を誇ります。
# ですが、小説では一度の戦闘で3回使用していますし、
# やってることはカンナであり(笑)、一撃で敵を削りきれるものでもないようです。
# おそらく、ある程度の連続使用が前提となったツールなのだと思います。
#
# そこで、50%の確率で再攻撃を行うようにしてみました。
# 他の必殺技に比べ攻撃力をやや抑えてありますが、
# 場合によっては数値以上のダメージを叩き出す危険なツールになっています。
# また、弾の減りが意外と早い、という効果もあるかと(笑)

グランドプレッシャー
グランドプレッシャー, ハイパーツール(最強勇者ロボ専用), 強化パーツ
特殊能力
必要技能=ツールコネクト
0, 0, 0, 0, 0
グランドプレッシャー,   3600, 1, 1, +20, 1,  -, 130, AAAA, +0, 浄殺(勇者王)
*基本攻撃力3600 射程1 弾数1 命中率+20 CT修正+0 必要気力130
*一撃で敵を倒せる場合にしか使用できない必殺ツール 浄解可能

# シルバリオンハンマーと同威力に。

#─────────────────────────────────────────────
# その他、追加特殊能力など

内蔵ミラーコーティング
内蔵ミラーコーティング, ないぞうみらーこーてぃんぐ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
バリアシールドLv1=ミラーコーティング
0, 0, 0, 0, 0
*S防御Lv/16の確率でダメージを1000無効化

原種解析
原種解析, 固定, 原種解析
特殊能力
メッセージクラス=原種解析
0, 0, 0, 0, 0

##原種の構成を解析した状態。メッセージにリミックスバージョンが登場する。SetSkill pilot 原種解析 -1 非表示 でも可。

マイク部隊半減
マイク部隊半減, 固定, 戦力低下
特殊能力
武器強化Lv-2 (!マイクサウンダース13世(B))
武器強化Lv-2=合 (マイクサウンダース13世(B))
-1000, 0, 0, 0, 0
##マイク部隊の半数が修理中、または半数が破壊された状況を再現。

SPパック
SPパック, 固定, 画像変更
特殊能力
ユニット画像=BKG_ChoryujinU(SP).bmp (超竜神)
ユニット画像=BKG_GekiryujinU(SP).bmp (撃龍神)
0, 0, 0, 0, 0
##宇宙戦で両機に付けるとSPの文字付き画像になります。
##宇宙マップ中に地上地形が基地などで考えられるので必要技能にはしません。

弾丸X発動
弾丸X, 固定, 弾丸X
特殊能力
ブースト=弾丸X
HP消費Lv1
EN消費Lv1
ユニット画像=BKG_GaoGaigar(X).bmp (ガオガイガー)
パイロット画像=BKG_Goldymarg(DX).bmp (ゴルディーマーグ)
ユニット画像=BKG_GoldymargU(X).bmp (ゴルディーマーグ !ゴルディータンク)
パイロット画像=BKG_Choryujin(DX).bmp (超竜神)
ユニット画像=BKG_ChoryujinU(X).bmp (超竜神)
パイロット画像=BKG_BigVolfogg(DX).bmp (ビッグボルフォッグ)
ユニット画像=BKG_BigVolfoggU(X).bmp (ビッグボルフォッグ)
0, 0, 0, 0, 0

##30話再現用

Gツール
ゴルディオンハンマー, 固定, Gツール
特殊能力
合体技Lv0=Dフォーメーション 超竜神 ビッグボルフォッグ
0, 0, 0, 0, 0
ゴルディオンハンマー(単独), 3500, 1, 1, +15, -, 50, 130, AAAA, -10, 接重浄消失L1(勇者王)
Dフォーメーション, 3500, 1, 3, +15, -, 50, 130, AAAA, -10, 格接重浄合(勇者王 ディメンジョンプライヤー装備)

##19、20話再現用。ゴルディーマーグ登場後は当然削除して下さい

ザ・パワー(半身)
ザ・パワー, 固定, 滅びの力
特殊能力
HP回復Lv1=ザ・パワーLv1
EN回復Lv1=非表示
ザ・パワー=解説 HPとENが毎ターン10%回復、武装に攻撃力+100。
武器強化Lv1
メッセージクラス=ザ・パワー
0, 0, 100, 0, 0
##42話再現用

ザ・パワー
ザ・パワー, 固定, 滅びの力
特殊能力
HP回復Lv2=ザ・パワーLv2
EN回復Lv2=非表示
ザ・パワー=解説 HPとENが毎ターン20%回復、武装に攻撃力+200と浄属性付加。パイロットに浄化が付く。
攻撃属性=浄 !浄
武器強化Lv2
パイロット能力付加=浄化
メッセージクラス=ザ・パワー
戦闘アニメ=ザ・パワー
0, 0, 200, 0, 0

##46〜47話再現用
##原作ではキングジェイダーは47話Zマスター内に入ってようやく得るのでご注意を

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