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【183】Re(1):新しい討議方法の提案

名前
 匿名掲示板の一利用者
投稿日時
 - 2006年09月22日(金) 11時02分 -
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日ごろ匿名掲示板を利用しているSRCユーザーの一人です。
匿名にて書き込みさせていただきます。

七面体ダイスさんの指摘されている問題点に関しては、
頷かされるところも多いのですが、
ご提案については、いささか疑問と不安を抱かずにはいられません。

>まず、需要を求めるデータが多いのに供給(製作者)が少ない、
>仮に出たとしても議長を務めるのでその分時間がかかります。
>特に大作は製作に踏み切る人は少ないく、
>続編系統は前作を作った人が権利を主張したりするからです。

私は「供給が少ない」と感じたことはないのですが、そこは主観ですから置きましょう。
そもそも、匿名掲示板とWikiへの移行で、供給量の増加が見込めるのでしょうか?
失礼ですが、一読した限りではその辺の詳細が不明でした。
また、「前作を作った人が権利を主張」とのことですが、
このような理由でデータ製作権を得たという人の実例を、私は寡聞にして知りません。

製作期間の短縮が見込める、というご意見に関しては仰られる通りかと思います。
議長のレスを待つ必要がなくなるわけですから。
閉鎖性についても、少なからずそういう面はあるかと思います。
ただ、

>他にも体裁を気にして厳しい事を言わない人が多いのも事実だからです。
>匿名掲示板なら捨てハンドルを使わず、厳しい意見を遠慮なく言えます。

個人的意見ですが、少なくとも「厳しい」のは、文体ではなく内容であるべきで、
現在の討議掲示板が、そうした厳しい意見を言えないような空気であるとは感じません。

長くなってしまいましたが、結論を申しますと、
私はシナリオ屋なのですが、一番懸念しているのは、
急激な環境の変化でデータ屋の数が減り、
結果として、投稿されるデータの数も減ってしまうことです。
素材の減少は率直に言って困ります。
よって、ご提案には賛同致しかねるところです。

討議掲示板の他に匿名掲示板があり、
匿名掲示板からも何がしかのフィードバックがあるという現状が、
ベストとは言えなくてもベターではあると思うのですが、いかがでしょうか。

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