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【6922】Re(1):ZOMBIEPOWDER改訂

名前
 HOLIC WEB
投稿日時
 - 2014年04月16日(水) 20時05分 -
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お疲れ様です。

>>ユニット愛称
ミドルネームやファミリーネームをアルファベットで略して名称から変えているキャラが多いですが、ウルフィーナ以外は右欄ユニットデータではみ出さずに表記できましたので、ウルフィーナ以外は名称と同じにしませんか?
特にエルウッドはパイロット愛称に相当する部分がEにされてるせいで、愛称だけでは誰かちょっとわからないです。

>>アニメーション
>ムジャータ=コルヴィン=キンクロ
>S防御(手下), S防御 "Creature\EFFECT_Doll01.bmp"
>ロベルト=ギッフル
>シールド防御(偉大なる不死の匣), バリア - "偉大なる不死の匣"
両方ともシチュエーションが違っているので指定アニメが再生されません。
手下はシールド防御(手下), 偉大なる不死の匣は攻撃無効化(偉大なる不死の匣), です。

>>ユニット
>ムジャータ=コルヴィン=キンクロ
専用パイロットが無くなって、脱力持ちと脱属性持ちがいないと気力が下がりません。
ユニットから性格変更=弱気付けませんか?

>魔術列車(ゾンビパウダー)
>魔術列車, まじゅつれっしゃ, ゾンビパウダー, 1, 1
>陸, 4, LL, 4000, 110
>特殊能力
>パイロット愛称=魔術列車
>パイロット画像=ZP_Magictrain.bmp
>パイロット能力付加="メッセージ=魔術列車(ゾンビパウダー)"
>弱点=機
>5000, 110, 1000, 50
>CA-B, ZP_MagictrainU.bmp
>機銃,           900, 1, 2, +20, 20,  -,  -, AACA, -10, -
機銃が一般的に言うマシンガンの類なら、銃と連Lを付けませんか?

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