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【4262】ちゃあしゅうさんへのレス2回目

名前
 Stickler
投稿日時
 - 2009年05月22日(金) 21時36分 -
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度々指摘ありがとうございます。

>ふむ、咲耶、棗の2人は運動性+15、命中+5ぐらいなら問題なさそうです。
>これぐらい上がれば底力の恩恵もあり、必中無しでもなんとかなる、かな?
>
>強MAP持ちの理緒、反応が高く装甲もある程度ある零那は運動性増加は+5
>程度に抑えた方がいいかもしれません。
わかりました。以下の様に調整します。

・御剣咲耶のユニット運動性60→75、パイロット命中144→149
・愛染理緒のユニット運動性80→85
・行葉棗のユニット運動性70→85 パイロット命中143→148
・環零那のユニット運動性70→75

>また全キャラ最終SPは10レベル程度は早くしないと補うにしても厳しいと思います。
>40超といえば後半〜終盤ですし。
>
>咲耶
>ひらめき無しでいくにしても、集中での切り込みも出来ない以上、
>ある程度ボス戦はこなせる必要はあると思います。
>根性差し替えで堅牢、我慢、忍耐のどれかを持たせては。
なるほど。では以下のように調節してみます。

御剣咲耶(根性→堅牢、直撃習得34→29、夢習得43→33)
堅牢, 1, 努力, 7, 熱血, 11, 気合, 19, 直撃, 29, 夢, 33
愛染理緒(魅惑習得37→32、覚醒習得44→34)
信頼, 1, 脱力, 1, 挑発, 1, 熱血, 25, 魅惑, 32, 覚醒, 34
行葉棗(祝福習得31→27、心眼習得40→32)
努力, 1, 気合, 6, 激闘, 15, 献身, 24, 祝福, 27, 心眼, 32
環零那(突撃習得35→25、奇襲習得45→35)
加速, 1, 偵察, 1, 狙撃, 10, 堅牢, 20, 突撃, 25, 奇襲, 35

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