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【2181】Re(1):ランスシリーズ追加改訂・ランス5D初稿

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投稿日時
 - 2007年02月22日(木) 23時06分 -
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こんばんは、Nです。

・あてな2号
(ランス(あてな専用))になっています

・リズナ
魔法王国の本業魔法使いで、5Dではシィルとの違いを見せつけAカッターでランスアタックに迫るダメージを出していたのに、
射撃より格闘のほうが高いのは違和感を覚えます。武装自体の攻撃力はこれでも良いかと思いますが。

エンジェルカッターは6では範囲が狭い代わりに火爆破に比べて倍率二倍というものでしたが、
5Dではレーザー系と同じ倍率二倍の必殺魔法、戦国では全体魔法とかなり強魔法として優遇されていますので、
もう少し強くてもいいのではないでしょうか

光系魔法についてですが、エンジェルカッターは戦国で対魔物特攻があったのでBではなく光属性でいいのではないでしょうか。
6でもコンテ・スモッグシルフ・ゾンビエルフ・聖骸闘将・ベベターに特効があります。

盗みオミットはバランス的な事情でしょうか?

・景勝
このフォルダというよりはアリモンフォルダの方の意見になってしまいますが、ハニーは無効化=魔でいいんじゃないでしょうか。
現在はハニー系は魔法絶対防御で設定が固まっているようので。魔法が効くとかなりの違和感が。
物理無効ならともかく魔法無効でも詰むことはそうないでしょうし、敵前提ですし。

SP自爆はレベル1習得がいいような。

・コパンドン
運勢凶なのにレベル1幸運持ちというのがひっかかったり。

・バード
(バードランス(専用))になっています。

・復讐ちゃん
待ち針のCTアップと(クリティカルが出る珍しい技のため)待ち針投げに痺L1の追加と、スノーレーザーの追加をお願いします。

・和華人形
読みはワカだったように思います。

・暗黒向日葵
弱点=植つけませんか?
それとこれ多分球根だと思うのですが移動3で這い寄って来るのはキモいので射程延ばして固定でいいんじゃないでしょうか。
あと根っこも召喚ユニット的な物として作ってみてはどうでしょうか。周囲にばら撒くために。

・モンスター
ゲンジ、金竜、ゲイツシリーズ
の追加を希望します。

・メッセージ関連
ランスアタック(対うみねこ)
鬼畜戦士ランス, 猫まっぷたつ

攻撃(対フローズン)
鬼畜戦士ランス, 冷たい女め!.後で暖めてやるわ

攻撃(対復讐ちゃん)
鬼畜戦士ランス, 俺様の太い針でお仕置きしてやる

炎の矢(対たこやき), こんがり.タコ焼き

攻撃(対ゲイツシリーズ), 一太郎君のカタキ.しぬれす
攻撃(対ゲイツシリーズ), りんごさんのカタキ.しぬれす

の追加を希望します

・ノンパイ
諭吉と論吉(ロンキチ)とTADA部長(ハニーキング)の追加を希望します。

・ラッキーカード
もともと持ってない能力への能力強化って効きましたっけ。
強運補正掛けたときだけ動くようになるのでしょうか?


フェリスについて
・フェリス鎌を魔武浄に
・能力をもっと上げて、スポット参戦的扱い
にすることを希望します。

鎌については悪魔、天使は魔人の無敵結界を無効化することができるのと、魂を運ぶということからです。

能力については主に3準拠で、
・魔人は終盤のボス、ラスボスとなる存在である。
・フェリスはゲーム中能力的にも設定的にも下位魔人と同格である。魔人と同じくランスパーティがまともに戦っても勝てる相手ではない。
・というかバランスブレーカーでした。
・一説によると便利で強すぎたため6で物語から退場させられたとの話もあり。
等から常駐キャラとして扱うのは無理があると思うためです。
5Dでは「フセイで弱体化している」という理由でランスと共闘するレベルまで下がっていましたが、これは例外的な扱いだと思います。
理由なしで真っ向勝負で倒された魔人がいないのと同じようなもので、本来パーティキャラとは共闘できる強さのキャラではないと思います。

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