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【6670】アニメーション

名前
 抹茶 WEB
投稿日時
 - 2014年10月13日(月) 17時53分 -
設定
引用なし
パスワード
エステル=ブライト
旋風輪(準備), ロッド
旋風輪(攻撃), @戦闘アニメ_スピン開始 赤 Swing.wav
旋風輪(命中), 連打 Punch.wav
捻糸棍(準備), ロッド;粒子集中 青
捻糸棍(攻撃), なぎ払い Swing.wav;実弾発射 Anime\Bullet\EFFECT_AuraBall01.bmp Beam.wav
捻糸棍(命中), 飛沫 青 Punch.wav
金剛撃(準備), ロッド;粒子集中 赤
金剛撃(攻撃), なぎ払い -.wav;ディレイ 2;振り下ろし
金剛撃(命中), 爆撃 -.wav;ダメージ Bazooka.wav
烈波無双撃(攻撃), 突く武器突撃 Anime\Weapon\EFFECT_Rod01.bmp
烈波無双撃(命中), ;_
「はぁぁぁぁぁぁっ!」;乱打 Punch(2).wav;_
「とりゃぁぁぁぁぁっ!!」;@戦闘アニメ_斬撃攻撃;超打 Crash.wav
桜花無双撃(攻撃), 突く武器突撃 Anime\Weapon\EFFECT_Rod01.bmp
桜花無双撃(命中), 「はぁっ!」;@戦闘アニメ_浴びせ蹴り攻撃;強打 Punch.wav;6;_
「はぁぁぁぁぁぁっ!!」;乱打 Punch(2).wav;「せいっ!」;強打 Punch.wav;_
「せいっ! やぁっ!」;アッパー Punch.wav;「はぁぁぁぁぁ……っ!」;_
@戦闘アニメ_粒子集中準備 赤;「たあぁぁぁぁぁっ!!」;超打 Crash.wav
奥義・太極輪(準備), 光噴出 青 FlyBy(High).wav
奥義・太極輪(攻撃), 突く武器突撃 Anime\Weapon\EFFECT_Rod01.bmp
奥義・太極輪(命中), ;_
「うりゃっ!!」;「とりゃぁぁぁぁぁっ!!」;@戦闘アニメ_スピンジャンプアタック攻撃 白;_
「せいっ!」;スピンジャンプアタック 白;大爆発;5;@戦闘アニメ_放電準備;_
「まだまだぁっ!」;@戦闘アニメ_スピンアタック攻撃 橙;_
「はぁぁぁぁぁぁっ!」;スピンアタック 橙 Storm.wav;_
「奥義! 太・極・輪!!」;魔法放射 橙 大 Storm.wav;連続大爆発 4;超爆発
掛け声(使用), -
掛け声(発動), オーラ上昇 赤
ファイアボルト(攻撃), 火炎弾 赤 Cannon.wav
ファイアボルト(命中), 爆発
ファイアボルト改(攻撃), 火炎弾 赤 Cannon.wav
ファイアボルト改(命中), 連続爆発 3

ヨシュア=ブライト
朧(攻撃), @戦闘アニメ_転移 Whiz.wav
朧(命中), @戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;なぎ払い
絶影(攻撃), @戦闘アニメ_転移 Whiz.wav
絶影(命中), 透明化 対象ユニットID;斬撃;透明化 解除 対象ユニットID
魔眼(準備), 粒子集中 黒
魔眼(攻撃), @戦闘アニメ_発光準備 赤
魔眼(命中), 発光 赤;放電
双連撃(攻撃), 連斬撃
双連撃(命中), 振り下ろし;なぎ払い
断骨剣(準備), Reload(3).wav
断骨剣(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
断骨剣(命中), 振り下ろし;2;なぎ払い;2;@戦闘アニメ_急降下攻撃;3;唐竹割り Swing(3).wav
漆黒の牙(準備), Reload(3).wav
漆黒の牙(攻撃), @戦闘アニメ_転移 Whiz.wav;透明化 対象ユニットID
漆黒の牙(命中), 透明化 対象ユニットID;発射連続描画 Anime\Slash\EFFECT_LargeSlashC(Black)[01-06].bmp 96 1.8 1 -.wav;黒斬撃 Slash(4).wav
秘技・幻影奇襲(準備), 魔法陣 黒 背面;3;Glass.wav;1;White.bmp 480 480;Clear
秘技・幻影奇襲(攻撃), @戦闘アニメ_光噴出準備 青 FlyBy(High).wav;_
「はぁぁぁぁぁっ!!」;@戦闘アニメ_転移;透明化 対象ユニットID;_
1;Slash.wav;1;White.bmp 480 480;Clear;_
1;Slash.wav;1;White.bmp 480 480;Clear;_
1;Slash.wav;1;White.bmp 480 480;Clear;_
「せぁっ!」;_
飛来アップ Anime\Barrier\EFFECT_Barrier04.bmp 黒 速 Jet.wav;_
飛来アップ Anime\Barrier\EFFECT_Barrier04.bmp 黒 速 Jet.wav;_
飛来アップ Anime\Barrier\EFFECT_Barrier04.bmp 黒 速 Jet.wav;_
「秘技・幻影奇襲(ファントムレイド)!!」;_
飛来アップ終了 Anime\Barrier\EFFECT_Barrier04.bmp 黒 速 Jet.wav
秘技・幻影奇襲(命中), 透明化 対象ユニットID;_
連続描画 Anime\Slash\EFFECT_LargeSlashB(White)[01-06].bmp 96 1.8 1 Slash(2).wav 方向判定;_
発射連続描画 Anime\Slash\EFFECT_LargeSlashC(White)[01-06].bmp 96 1.8 1 Slash(2).wav;_
連続描画 Anime\Slash\EFFECT_LargeSlashA(White)[01-06].bmp 96 1.8 1 Slash(2).wav 方向判定;超斬撃 Slash(2).wav
秘技・幻影奇襲(命中), 透明化 対象ユニットID;_
発射連続描画 Anime\Slash\EFFECT_LargeSlashB(White)[01-06].bmp 96 1.8 1 Slash(2).wav;_
連続描画 Anime\Slash\EFFECT_LargeSlashC(White)[01-06].bmp 96 1.8 1 Slash(2).wav 方向判定;_
発射連続描画 Anime\Slash\EFFECT_LargeSlashA(White)[01-06].bmp 96 1.8 1 Slash(2).wav;超斬撃 Slash(2).wav

剣帝レオンハルト
アンチセプト零(準備), 六芒星 黒
アンチセプト零(攻撃), MAPブラックホール 桃
アンチセプト零(命中), -
零ストーム(準備), オーラ上昇 白 FlyBy(High).wav
零ストーム(攻撃), 斬撃;旋風 白
零ストーム(命中), 旋風 白 Storm.wav
破砕剣(準備), -
破砕剣(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
破砕剣(命中), 斬撃;@戦闘アニメ_急降下攻撃;唐竹割り
鬼炎斬(準備), 音再生 Reload(3).wav;「ぬん!」;2;オーラ上昇 赤 FlyBy(High).wav
鬼炎斬(攻撃), @戦闘アニメ_光噴出準備 赤 -.wav;_
「鬼炎斬!!」;なぎ払い大炎斬撃 AntiShipMissile.wav
鬼炎斬(攻撃), @戦闘アニメ_光噴出準備 赤 -.wav;_
「はああああああああああっ!」;なぎ払い大炎斬撃 AntiShipMissile.wav
鬼炎斬(命中), 超斬撃 赤 Explode(Far).wav
絶技・冥皇剣(準備), Reload(3).wav
絶技・冥皇剣(攻撃), @戦闘アニメ_光噴出準備 青 -.wav;「はああああああああああっ!」;フラッシュ 白 Interference.wav
絶技・冥皇剣(命中), 連続描画 "Anime\Ice\EFFECT_IceRockPiller[05-05].bmp" 48 4.0 1 Ice.wav 保持 相手ユニットID;「滅!」;Glass.wav;1;White.bmp 480 480;Clear
阻止(アースガード改), 石柱 Sword.wav

黒騎士(空の軌跡)
アンチセプト(攻撃), 音波 LaserGun.wav
アンチセプト(命中), -
アンチセプト零(準備), 六芒星 黒
アンチセプト零(攻撃), MAPブラックホール 桃
アンチセプト零(命中), -
零ストーム(準備), オーラ上昇 白 FlyBy(High).wav
零ストーム(攻撃), 斬撃;旋風 白
零ストーム(命中), 旋風 白 Storm.wav
破砕剣(準備), -
破砕剣(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
破砕剣(命中), 斬撃;@戦闘アニメ_急降下攻撃;唐竹割り
鬼炎斬(準備), 音再生 Reload(3).wav;「<I>ぬん!</I>」;2;オーラ上昇 赤 FlyBy(High).wav
鬼炎斬(攻撃), @戦闘アニメ_光噴出準備 赤 -.wav;_
「<I>鬼炎斬!!</I>」;なぎ払い大炎斬撃 AntiShipMissile.wav
鬼炎斬(攻撃), @戦闘アニメ_光噴出準備 赤 -.wav;_
「<I>はああああああああああっ!</I>」;なぎ払い大炎斬撃 AntiShipMissile.wav
鬼炎斬(命中), 超斬撃 赤 Explode(Far).wav
絶技・冥皇剣(準備), Reload(3).wav
絶技・冥皇剣(攻撃), @戦闘アニメ_光噴出準備 青 -.wav;「<I>コォォォォォォ……ッ!</I>」;フラッシュ 白 Interference.wav
絶技・冥皇剣(命中), 連続描画 "Anime\Ice\EFFECT_IceRockPiller[05-05].bmp" 48 4.0 1 Ice.wav 保持 相手ユニットID;「<I>刹!</I>」;Glass.wav;1;White.bmp 480 480;Clear
阻止(アースガード改), 石柱 Sword.wav

ケビン=グラハム
クロスギアレイジ(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
クロスギアレイジ(命中), _
「はあっ!」;刺突;_
「そらっ!」;斬撃;@戦闘アニメ_クロスボウ準備 Reload(3).wav;_
「これでも喰らえや!」;突く武器突撃 Anime\Weapon\EFFECT_CrossBow01.bmp;_
ダメージ 白 Slash(2).wav;ダメージ 白 Slash(2).wav;ダメージ 白 Slash(2).wav
デスパニッシャー(準備), クロスボウ Reload(3).wav
デスパニッシャー(攻撃), @戦闘アニメ_オーラ上昇準備 黒 BeamSaber.wav;@戦闘アニメ_転移 Whiz.wav
デスパニッシャー(命中), 斬撃 Slash.wav;_
「滅!!」;_
連続描画 Anime\Light\EFFECT_CrossLight(Black)[01-07].bmp 96 2.1 1 Slash(2).wav;ディレイ 3;_
連続描画 Anime\Light\EFFECT_CrossLight(Black)[01-07].bmp 96 2.1 1 Slash(2).wav;ディレイ 3;_
連続描画 Anime\Light\EFFECT_CrossLight(Black)[01-07].bmp 96 2.1 1 Slash(2).wav
ゴルゴンアロー(準備), 粒子集中 黒;光噴出 黒 BeamSaver.wav
ゴルゴンアロー(攻撃), 光弾 黒 Chaff.wav
ゴルゴンアロー(命中), ダメージ 黒 -.wav;放電
魔槍ロア(準備), 魔法陣 黒 背面 Hittyuu.wav
魔槍ロア(攻撃), _
@戦闘アニメ_決め画像準備 Anime\Common\EFFECT_Particle(Black)02.bmp 背面 Whiz.wav;@戦闘アニメ_クロスボウ準備 Reload(3).wav;_
「砕け! 時の魔槍!!」;ビームライフル 赤 Anime\Weapon\EFFECT_CrossBow01.bmp 32;ディレイ 3;_
発射連続描画 Anime\Beam\EFFECT_DBeamHit(Black)[01-08].bmp 64 2.4 3 Micromissile.wav
魔槍ロア(命中), センタリング 相手ユニットID;大拡散ビーム 黒;連続大爆発 5;超爆発
聖槍ウル(準備), 魔法陣 青 背面 Hittyuu.wav;光噴出 青 -.wav
聖槍ウル(攻撃), _
@戦闘アニメ_決め画像準備 Anime\Common\EFFECT_Particle(Black)02.bmp 背面 Whiz.wav;@戦闘アニメ_クロスボウ準備 Reload(3).wav;_
「奔れ! 空の聖槍!!」;ビームライフル 青 Anime\Weapon\EFFECT_CrossBow01.bmp 32;ディレイ 3;_
発射連続描画 Anime\Beam\EFFECT_DBeamHit(Black)[01-08].bmp 64 2.4 3 Micromissile.wav
聖槍ウル(命中), 魔法陣 青 背面 相手ユニットID -.wav;大拡散ビーム 黒;連続大爆発 4;大光柱 橙 Interference.wav
セイクリッドブレス(使用), オーラ上昇 緑
セイクリッドブレス(発動), 回復魔法
サクリファイスアロー(準備), クロスボウ
サクリファイスアロー(使用), @戦闘アニメ_矢攻撃 Bow.wav
サクリファイスアロー(発動), @戦闘アニメ_矢命中;オーラ上昇 青
グラールスフィア(準備), 光噴出 青 FlyBy(High).wav;魔法陣 青 -.wav 背面
グラールスフィア(使用), オーラ 青 Charge(long).wav
グラールスフィア(発動), エネルギーフィールド展開 -.wav
ソウルブラー(攻撃), 拡散ビーム 黒 Whiz.wav
ソウルブラー(命中), ダメージ 黒;放電
クロックダウン(攻撃), 魔法放射 黒
クロックダウン(命中), 魔法陣 青;オーラ上昇 青 -.wav

リース=アルジェント
アークフェンサー(準備), 光噴出 橙 Flyby(High).wav
アークフェンサー(攻撃), 振り上げ
アークフェンサー(命中), 斬撃 Slash(2).wav;ダメージ 青 Inori.wav
サウザンドスパロー(準備), 光噴出 橙 Flyby(High).wav
サウザンドスパロー(攻撃), 8WAY射出;「下がりなさい!」;MAPオールレンジ
サウザンドスパロー(攻撃), 8WAY射出;「サウザンドスパロー!」;MAPオールレンジ
サウザンドスパロー(命中), 斬撃;連斬撃
インフィニティスパロー(準備), 光噴出 橙 Flyby(High).wav
インフィニティスパロー(攻撃), 8WAY射出;「インフィニティスパロー!!」;MAPオールレンジ
インフィニティスパロー(命中), クリティカル斬撃
ヘヴンストライク(準備), 魔法陣 青 背面 -.wav;光噴出 青 Flyby(High).wav
ヘヴンストライク(攻撃), 光打ち上げ 白 EvilEye.wav;_
@戦闘アニメ_光圧縮準備 白;変形 Anime\Creature\EFFECT_Valkyrie02.bmp Whiz.wav;@戦闘アニメ_大放電準備 青 BeamSaber.wav;_
「ヘヴンストライク!!」;ショックビームランチャー 青 -.bmp 48 Explode(Far).wav
ヘヴンストライク(命中), メガショックビーム 青 Explode(Far).wav;超爆発
ヘヴンスフィア(準備), 魔法陣 青 背面 -.wav;光噴出 青 Flyby(High).wav
ヘヴンスフィア(攻撃), 光打ち上げ 白 EvilEye.wav;_
「天の眷属たる女神の僕よ…….昏き大地を清めんがために今こそ来たれ」;@戦闘アニメ_光圧縮準備 白;_
瞬間変形 Anime\Creature\EFFECT_Valkyrie02.bmp -.wav;@戦闘アニメ_羽準備 黄 Whiz.wav;_
「其は光にして騎士、七耀の守護者なれば……」;_
「其は光にして騎士、七耀の守護者なれば…….今こそ我らに力を!」;@戦闘アニメ_大放電準備 青 BeamSaber.wav;_
「ヘヴンスフィア!」;魔法集中 青 大 Charge(High).wav;@戦闘アニメ_振る武器準備 Anime\Barrier\EFFECT_Barrier04.bmp 48 -.wav;_
「ヘヴンスフィア! シュート!!」;斬撃 -.wav;実弾発射 Anime\Barrier\EFFECT_Barrier04.bmp 48 Jet.wav
ヘヴンスフィア(命中), オーラ 青 Explode(Nuclear).wav
ホーリーブレス(準備), 光噴出 青 Flyby(High).wav
ホーリーブレス(使用), 魔法陣 青 Whiz.wav 背面 相手ユニットID
ホーリーブレス(発動), 光柱 Inori.wav
アセンション(攻撃), 画像投下 Anime\Common\EFFECT_Shine(White)04.bmp Whiz.wav
アセンション(命中), 魔法放射 白 Inori.wav

シェラザード=ハーヴェイ
シルフェンウィップ(準備), 鞭
シルフェンウィップ(攻撃), 斬撃;実弾発射 Anime\Common\EFFECT_SonicBoom(Green)01.bmp 40 Whiz.wav 速
シルフェンウィップ(命中), 斬撃
バインドウィップ(準備), 鞭
バインドウィップ(攻撃), 斬撃
バインドウィップ(命中), 打撃 Whip.wav;ダメージ -.wav
フォックステイル(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
フォックステイル(命中), 打撃 Whip.wav;@戦闘アニメ_振り上げ攻撃
クインビュート(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
クインビュート(命中), 「はっ!」;打撃 Whip.wav;「ほーっほっほっほ!」;2;「はっ! はっ! はっ! はっ! はっ! はっ!」;乱打 Whip.wav;2;「はっ!」;強打 Whip.wav;「はっ! はっ!!」;強打 Crash.wav
ジャッジメントカード(準備), 鞭;2;@戦闘アニメ_斬撃攻撃;@戦闘アニメ_振り上げ攻撃
ジャッジメントカード(攻撃), @戦闘アニメ_トランプ準備;「はっ!」;実弾発射 Anime\Card\EFFECT_Card01.bmp 速
ジャッジメントカード(命中), 決め画像 Anime\Card\EFFECT_Card02.bmp Whiz.wav;「ほーっほっほっほ!」;斬撃;斬撃;斬撃
ジャッジメントカード(命中), 決め画像 Anime\Card\EFFECT_Card03.bmp Whiz.wav;「ほーっほっほっほ!」;ダメージ WarShip.wav
ジャッジメントカード(命中), 決め画像 Anime\Card\EFFECT_Card04.bmp Whiz.wav;「ほーっほっほっほ!」;超爆発
ジャッジメントカード(命中), 決め画像 Anime\Card\EFFECT_Card05.bmp Whiz.wav;「ほーっほっほっほ!」;吹雪;@戦闘アニメ_大氷柱 Ice.wav 相手ユニットID
へブンズキス(使用), @戦闘アニメ_斬撃攻撃 Whip.wav
へブンズキス(発動), @SPアニメ_魅惑 - 相手ユニットID
エアリアル(攻撃), 魔法放射 緑 BeamSaber.wav
エアリアル(命中), 竜巻 緑;クリティカル斬撃

オリビエ=レンハイム
クイックドロウ(準備), Reload(4).wav
クイックドロウ, ピストル;ピストル;ピストル
スナイプショット(準備), -
スナイプショット(攻撃), ロックオン;ピストル
スナイプショット(命中), 銃弾;ダメージ -.wav
ハウリングバレット(準備), Reload(4).wav;3;ピストル -.wav
ハウリングバレット(攻撃), バスタービームライフル 緑 Anime\Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp 32 Explode(Long).wav
ハウリングバレット(命中), 大ビーム 緑;連続爆発 3;大爆発
レクイエムハーツ(準備), ギター
レクイエムハーツ(攻撃), 2;Reload.wav;「フッ、これはよけられまい!」;マシンガン -.bmp
レクイエムハーツ(命中), マシンガン;3;「そーれ、おまけだっ!!」;@戦闘アニメ_バズーカ攻撃 -.bmp;2;連続大爆発 3;超爆発
ハッピートリガー(準備), Cheer2.wav;バラ
ハッピートリガー(使用), 「愛とまごころを、キミたちに!」;@戦闘アニメ_振り上げ攻撃;4;Gun.wav
ハッピートリガー(発動), バラ吹雪

クローゼ=リンツ
ケンプファー(準備), Dolphin.wav
ケンプファー(攻撃), 「お願い!」;1WAY射出
ケンプファー(命中), 打撃 Punch.wav
シュトゥルム(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
シュトゥルム(命中), 刺突;刺突;@戦闘アニメ_オーラ上昇準備 青;_
@戦闘アニメ_振り上げ攻撃;振り上げ;飛沫 青 Inori.wav
サンクタスノヴァ(準備), 粒子集中 青 Hittyuu.wav;3;粒子集中 青 -.wav;粒子集中 青 -.wav
サンクタスノヴァ(攻撃), @戦闘アニメ_光噴出準備 青 -.wav;_
「光よ、我に集いて魔を討つ陣となれ――」;1;魔法放射 白 Charge(High).wav;2;魔法放射 白 -.wav;魔法放射 白 -.wav;_
「――サンクタスノヴァ!!」
サンクタスノヴァ(命中), 魔法集中 白 Charge(High).wav;魔法集中 白 -.wav;魔法集中 白 -.wav;発光 白 -.wav;超爆発 Explode(Far).wav
リヒトクライス(使用), 羽;「――リヒトクライス」;フラッシュ
リヒトクライス(発動), 粒子集中 青;回復魔法泡

アガット=クロスナー
フレイムスマッシュ(準備), オーラ上昇 赤 Charge.wav
フレイムスマッシュ(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
フレイムスマッシュ(命中), @戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;爆発
ドラグナーエッジ(攻撃), 斬撃;実弾発射 Anime\Fire\EFFECT_Fire(Red)01.bmp 32 Explode.wav 速 残像
ドラグナーエッジ(命中), 大爆発
スパイラルエッジ(攻撃), ジャンプ
スパイラルエッジ(命中), @戦闘アニメ_斬撃攻撃;大斬撃
ダイナストゲイル(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
ダイナストゲイル(命中), ;_
@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;唐竹割り 赤;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;横大斬撃 赤;_
@戦闘アニメ_振り上げ攻撃;光振り上げ 赤 大;@戦闘アニメ_粒子集中準備 赤;_
連続描画 Anime\Slash\EFFECT_SlashLine(Red)[01-04].bmp 48 1.2 1 -.wav 方向判定;超斬撃 赤
ファイナルブレイク(準備), 粒子集中 赤
ファイナルブレイク(攻撃), @戦闘アニメ_光噴出準備 赤 -.wav;_
「喰らえっ!」;振り下ろし;_
「喰らえっ! ファイナルブレイクッ!!」;_
実弾発射 Anime\Bullet\EFFECT_GroundCutter(Red)01.bmp Explode(Long).wav 残像
ファイナルブレイク(命中), 魔法放射 赤 大 -.wav;超爆発
ドラゴンダイブ(準備), 粒子集中 赤;光噴出 赤 -.wav
ドラゴンダイブ(攻撃), ;_
「らあぁぁぁぁっ!!」;@戦闘アニメ_オーラ上昇準備 赤 Explode.wav;_
「うらぁぁぁぁぁっ!!」;急降下 Jet.wav;_
「うぉぉぉぉぉ……っ!」;浮上アップ ED6_AgateCrosnerU.bmp 青 速 Whiz.wav;_
「だぁぁぁぁっ!!」;浮上アップ終了 ED6_AgateCrosnerU.bmp 青 Breath.wav;透明化 対象ユニットID 反映;_
「行くぜぇッ!」;飛来アップ Anime\Explode\EFFECT_BigExplode02.bmp 青 Jet.wav 残像;_
「ドラゴンダァァァァイブッ!!」
ドラゴンダイブ(命中), 突く武器急降下 Anime\Common\EFFECT_SonicBoom(Red)01.bmp Jet.wav;超爆発 -.wav;オーラ 赤 Explode(Nuclear).wav
バッファローレイジ(使用), 粒子集中 赤
バッファローレイジ(発動), 「だあぁぁぁっ!!」;オーラ上昇 赤

ティータ=ラッセル
スモークカノン, バズーカ
スモークカノン(命中), 爆発;煙 黒
カノンインパルス(攻撃), 「い、行きますっ!」;@戦闘アニメ_ガトリング準備 Reload(4).wav;「やあぁぁぁぁっ!!」;ガトリング;ガトリング
カノンインパルス(命中), 拡散ビーム 黄 Gun.wav
サテライトビーム(攻撃), センタリング Computer.wav 対象ユニットID;_
「ふっふふ〜ん、ふふ〜ん、ふふん」;音再生 Reload(2).wav;_
「よし!」;衛星ビーム 白 Explode(Far).wav
サテライトビーム(命中), 連続大爆発 4
バイタルカノン(準備), バズーカ
バイタルカノン(使用), Bazooka.wav
バイタルカノン(発動), 回復魔法
変形(ティータ=ラッセル(後期)=>ティータ=ラッセル(オーバルギア)), Walk(Robot).wav
変形(ティータ=ラッセル(オーバルギア)=>ティータ=ラッセル(後期)), Walk(Robot).wav

ジン=ヴァセック
月華掌(準備), 粒子集中 赤
月華掌(攻撃), 打突
月華掌(命中), ダメージ Bazooka.wav
雷神脚(攻撃), 急降下
雷神脚(命中), 急降下 黄;放電
奥義・龍閃脚(攻撃), スーパーキック
奥義・龍閃脚(命中), スーパーキック;4;乱打 Punch(2).wav;4;_
@戦闘アニメ_サマーソルト攻撃;超打 Crash.wav
奥義・雷神掌(準備), 粒子集中 青 Charge.wav;2;粒子集中 青;粒子集中 青
奥義・雷神掌(攻撃), バスタービームライフル -.bmp 40 青 Explode(Long).wav;「雷神掌!」
奥義・雷神掌(命中), 大ビーム 青 Explode(Long).wav;超爆発
奥義・泰山玄武靠(準備), オーラ上昇 橙 Charge(Long).wav
奥義・泰山玄武靠(攻撃), @戦闘アニメ_光噴出準備 橙 WarShip.wav;「はぁっ!!」;スーパータックル 橙;「泰・山・玄武靠ぉっ!!」
奥義・泰山玄武靠(命中), 「でやあぁぁぁぁっ!!」;_
スーパータックル 橙 Explode.wav;スーパータックル 橙 Explode.wav;_
スーパータックル 橙 Explode.wav;2;超爆発;「おぉぉぉぉ……」
龍神功(使用), オーラ上昇 青
龍神功(発動), 「はあっ!」;飛沫 青 Inori.wav
養命功(発動), 回復魔法泡

ジョゼット=カプア
スタンピード(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
スタンピード(命中), 「どうだぁっ!」;銃弾 Gun.wav;銃弾 Gun.wav;銃弾 Gun.wav;銃弾 Gun.wav
アンカーフレイル(準備), 分銅
アンカーフレイル(攻撃), 「アンカーフレイル!」;投擲武器 Anime\Weapon\EFFECT_hundou01.bmp 40
アンカーフレイル(命中), ダメージ Crash.wav
ギミックハンド(攻撃), 実弾発射 Anime\Hand\EFFECT_Punch(White)10.bmp
ギミックハンド(命中), -
オーバルボム(攻撃), 回転投擲 Anime\Weapon\EFFECT_WilliePeter01.bmp;3;ピストル;ピストル;ピストル
オーバルボム(命中), 連続大爆発 3;煙 黒 -.wav
ワイルドキャット(準備), ピストル -.wav
ワイルドキャット(攻撃), Reload(2).wav;「来て、《山猫号》!」;光打ち上げ 白 Gun.wav;_
飛来アップ Unit\ED6_WildcatU.bmp 黒 速 Jet.wav;ディレイ 5;MAP爆発;MAP爆発
ワイルドキャット(命中), 乱打 MachineCannon.wav

クルツ=ナルダン
方術・夢幻(攻撃), 逆五芒星 黒
方術・夢幻(命中), 発光 黒 Stab.wav;飛沫 黒 Glass.wav
極技・夕凪(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
極技・夕凪(命中), 乱突;@戦闘アニメ_刺突攻撃;斬撃
極技・雷神招来(攻撃), @戦闘アニメ_ナギナタ準備;「とぁーっ!!」;急降下
極技・雷神招来(命中), ;_
「はっ、」;急降下;_
「はっ、せいっ!」;4;@戦闘アニメ_魔法陣準備 青 背面;@戦闘アニメ_光噴出準備 青;_
「来たれ雷神! 空と海の狭間より!」;魔法集中 青 -.wav;大放電 青
方術・白波, 回復魔法
方術・風花, 発光 橙 Bubble.wav
方術・鋼(使用), 魔法放射 緑
方術・鋼(発動), エネルギーフィールド展開

アネラス=エルフィード
剣風閃(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
剣風閃(命中), _
「はぃっ!」;斬撃 Saber.wav;「はぃっ! はぃっ!」;斬撃 Saber.wav;_
「はぃっ! はぃっ! はぁぁぁいっ!!」;クリティカル斬撃 Saber.wav
落葉(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
落葉(命中), @戦闘アニメ_振り上げ攻撃;アッパー Punch.wav;「ごめんねっ!」;@戦闘アニメ_急降下攻撃;爆撃 Cannon.wav
剣技・八葉滅殺(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
剣技・八葉滅殺(命中), ;_
「まだまだまだまだぁっ!」;斬撃乱舞;_
「とどめぇっ!」;@戦闘アニメ_急降下攻撃;唐竹割り
独楽舞踊(使用), オーラ上昇 緑 FlyBy(High).wav
独楽舞踊(攻撃), @戦闘アニメ_スピン開始 白
独楽舞踊(命中), -
光破斬(準備), 粒子集中 橙 Charge.wav;光噴出 橙 -.wav
光破斬(攻撃), なぎ払い;「せいっ!」;実弾発射 Anime\Slash\EFFECT_HyperSlashLine(Orange)03.bmp 64 Jet.wav
光破斬(命中), 超爆発
真・光破斬(準備), 粒子集中 橙 Charge.wav;光噴出 橙 -.wav
真・光破斬(攻撃), なぎ払い;_
「これで!」;実弾発射 Anime\Slash\EFFECT_HyperSlashLine(Orange)03.bmp 56 Jet.wav;3;振り下ろし;_
「これで! 決まりだよっ!」;実弾発射 Anime\Slash\EFFECT_HyperSlashLine(Orange)03.bmp 64 Jet.wav
真・光破斬(命中), 発光 橙 -.wav;超爆発
風花陣(使用), オーラ上昇 緑
風花陣(発動), 「はぁぁい!」;飛沫 緑 Inori.wav

遊撃士グラッツ
旋風剣(準備), 大剣
旋風剣(攻撃), 回転斬撃;@戦闘アニメ_スピン開始 赤
旋風剣(命中), 連続なぎ払い
グラッツスペシャル(攻撃), ジャンプ
グラッツスペシャル(命中), @戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;唐竹割り;ダメージ Crash.wav
奥技・グラッツナイトメア(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
奥技・グラッツナイトメア(命中), ;_
@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;横大斬撃;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;横大斬撃;斬撃;_
@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;横大斬撃;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;横大斬撃;_
@戦闘アニメ_斬撃攻撃;大斬撃;大爆発
奥技・グラッツビッグバン(準備), 粒子集中 赤;光噴出 赤 -.wav
奥技・グラッツビッグバン(攻撃), スーパータックル 赤
奥技・グラッツビッグバン(命中), ;_
斬り上げ -.wav;大爆発;落下 衝突なし;@戦闘アニメ_斬撃攻撃;超爆発

遊撃士カルナ
ショックスパイダー(攻撃), 小ビーム 緑
ショックスパイダー(命中), 小ビーム 緑;放電
散弾(攻撃), ショットガン -.bmp
散弾(命中), ベアリング
グレネード弾(攻撃), グレネード
グレネード弾(命中), 大爆発
重甲弾(攻撃), 小型ミサイルランチャー -.bmp Gunpod.wav
重甲弾(命中), 小爆発;小爆発;小爆発;小爆発;小爆発;小爆発;ダメージ -.wav
A・コンビネーションα(攻撃), 煙幕手榴弾
A・コンビネーションα(命中), 煙 白 Explode(small).wav;_
@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 -.bmp;銃弾 Gun.wav;銃弾 Gun.wav;銃弾 Gun.wav;銃弾 Gun.wav
A・コンビネーションα(解説), $(ユニット)はアサルトコンビネーションαで攻撃をかけた。
A・コンビネーションβ(攻撃), なぎ払い;なぎ払い;なぎ払い
A・コンビネーションβ(命中), なぎ払い;なぎ払い;なぎ払い;_
@戦闘アニメ_煙幕手榴弾攻撃;煙 白 Explode(small).wav;_
銃弾 Gun.wav;銃弾 Gun.wav;銃弾 Gun.wav;銃弾 Gun.wav;_
@戦闘アニメ_焼夷手榴弾攻撃;@戦闘アニメ_焼夷手榴弾攻撃;@戦闘アニメ_焼夷手榴弾攻撃;連続爆発 3
A・コンビネーションβ(解説), $(ユニット)はアサルトコンビネーションβで攻撃をかけた。
一喝入魂(使用), -
一喝入魂(発動), オーラ上昇 赤

キリカ=ロウラン
風華撃(攻撃), @戦闘アニメ_スピン開始 白
風華撃(命中), 連斬撃
零勁(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
零勁(命中), _
「ふぅぅぅぅぅっ……」;@戦闘アニメ_粒子集中準備 橙 -.wav;_
「ふぅぅぅぅぅっ……はぁっ!!」;打突 Shock(low).wav;超打 Warship.wav
奥義・双龍螺旋撃(攻撃), @戦闘アニメ_粒子集中準備 紫;_
「はあああああっ!!」;@戦闘アニメ_大放電準備 紫;_
「ふっ!」;斬撃 二刀流;竜炎 色=パープル=パープル
奥義・双龍螺旋撃(命中), _
「泰斗流奥義、双龍螺旋撃!!」;オーラ 紫 Explode(Far).wav

ユリア=シュバルツ
ランツェンレイター(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
ランツェンレイター(命中), ;_
「はっ!」;刺突;「はっ! やっ!」;刺突;「はっ! やっ! せぃっ!」;刺突;_
「はっ! やっ! せぃっ! たぁっ!」;刺突;斬撃 -.wav
トリニティクライス(準備), 光噴出 青 FlyBy(High).wav
トリニティクライス(攻撃), スーパータックル 青
トリニティクライス(命中), ;_
「たぁっ!」;スーパータックル 青;炎 青 Charge.wav;2;@戦闘アニメ_光噴出準備 -.wav;_
「チェストォォォォッ!!」;発光 青 -.wav;大光柱 青;超爆発
ペンタウァクライス(準備), 光噴出 青 FlyBy(High).wav
ペンタウァクライス(攻撃), スーパータックル 青
ペンタウァクライス(命中), ;_
「たぁっ!」;スーパータックル乱舞 青;炎 青 Charge.wav;2;@戦闘アニメ_光噴出準備 -.wav;_
「チェストォォォォッ!!」;発光 青 -.wav;大光柱 青;超爆発
阻止(ミラージュベルク), 分身 Whiz.wav ミラージュベルク

マクシミリアン=シード
閃撃, 振る武器突撃 -.bmp 斬撃
螺閃撃(攻撃), 乱突
螺閃撃(命中), クリティカル斬撃;大斬撃
狙撃命令(攻撃), Gun.wav
狙撃命令(命中), 銃弾

モルガン将軍(空の軌跡)
暴旋風(攻撃), 円弧斬撃 橙 AntiAirMissile.wav
暴旋風(命中), ダメージ Crash.wav
轟刃波(準備), 粒子集中 橙;光噴出 橙 -.wav
轟刃波(攻撃), 魔法集中 青 大 FlyBy(High).wav;斬撃;実弾発射 Anime\Common\EFFECT_SonicBoom(Blue)01.bmp AntiShipMissle.wav 残像
轟刃波(命中), ダメージ 青 WarShip.wav
大切断(攻撃), 急降下
大切断(命中), 唐竹割り Crash.wav
檄獣乱舞(準備), 粒子集中 橙;光噴出 橙 -.wav
檄獣乱舞(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
檄獣乱舞(命中), _
「ぜいやあっ!」;唐竹割り;_
「むん!」;斬撃乱舞;3;@戦闘アニメ_オーラ上昇準備 橙;_
「おああああっ!!」;@戦闘アニメ_急降下攻撃;3;唐竹割り -.wav;超斬撃 Crash.wav

カノーネ=アマルティア
超吸収(攻撃), 怪光線 青
超吸収(命中), 吸収 青
CP超吸収(攻撃), 怪光線 青
CP超吸収(命中), 吸収 青
毒弾乱射(攻撃), ピストル;ピストル;ピストル;ピストル
毒弾乱射(命中), 連打 Gun.wav
麻痺弾乱射(攻撃), ピストル;ピストル;ピストル;ピストル
麻痺弾乱射(命中), 連打 Gun.wav
ダンシングガンナー(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
ダンシングガンナー(命中), ;_
連打 Punch.wav;乱打 Punch.wav;@戦闘アニメ_ピストル準備;_
「全弾ゼロ距離発射!!」;乱打 Gun.wav

アラン=リシャール
光輪斬(攻撃), なぎ払い;2;音再生 Drill.wav;回転発射 Bullet\EFFECT_BeamRingCutter(Yellow)01.bmp 40 -.wav
光輪斬(命中), 実弾貫通 Bullet\EFFECT_BeamRingCutter(Yellow)01.bmp 40 Drill.wav
光鬼斬(攻撃), @戦闘アニメ_転移 Whiz.wav
光鬼斬(命中), @戦闘アニメ_光噴出準備 青 FlyBy(High).wav;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;ダメージ Cannon.wav
光連斬(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
光連斬(命中), 連続なぎ払い Slash(2).wav;円弧斬撃 なぎ払い Slash(2).wav
残光破砕剣(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
残光破砕剣(命中), _
「斬!」;Black.bmp 480 480;5;Reload(3).wav;2;Slash(2).wav;2;Slash(2).wav;5;Slash(2).wav;1;Clear;ディレイ 5;_
「散りたまえ」;出血;超斬撃 赤 Inori.wav
桜花残月(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
桜花残月(命中), _
「はああああっ!」;_
連続描画 Anime\Slash\EFFECT_LargeSlashB(Orange)[01-06].bmp 96 1.8 1 Swing(3).wav 方向判定;_
連続描画 Anime\Slash\EFFECT_LargeSlashC(Orange)[01-06].bmp 96 1.8 1 Swing(3).wav 方向判定;_
連続描画 Anime\Slash\EFFECT_LargeSlashA(Orange)[01-06].bmp 96 1.8 1 Swing(3).wav 方向判定;_
「はああああっ! せいやっ!」;3;円弧斬撃 なぎ払い 橙 Acid.wav;_
「秘技! 桜花残月!!」;3;超斬撃 Transform.wav;花びら -.wav

フィリップ=ルナール
剣技・空蝉(攻撃), エストック突撃
剣技・空蝉(命中), _
「ハァーイ!」;刺突;@戦闘アニメ_エストック突撃攻撃;_
「ハァーイ! ハイッハイッハイッハイッ!!」;クリティカル斬撃
剣技・飛燕(攻撃), エストック突撃
剣技・飛燕(命中), _
「ぜいっ!」;斬撃;_
「ぜいっ!.ぜいっ! ぜいっ!」;クリティカル斬撃;斬撃;エストック突撃
エスメラスハーツ(準備), オーラ上昇 橙 Fire.wav
エスメラスハーツ(攻撃), @戦闘アニメ_転移
エスメラスハーツ(命中), _
「ぬん!」;超打 Punch.wav;_
「しゅっしゅっしゅっしゅ……」;_
@戦闘アニメ_周囲回転準備 Anime\Common\EFFECT_Particle(Green)01.bmp Whiz.wav;@戦闘アニメ_粒子集中準備 緑 Whiz.wav;_
@戦闘アニメ_決め画像準備 Anime\Magic\EFFECT_MCircle(Green)01.bmp EvilEye.wav;_
「しゅっしゅっしゅっしゅ……ほれっ!」;@戦闘アニメ_実弾発射攻撃 Anime\Magic\EFFECT_MCircle(Green)01.bmp Jet.wav;_
発光 緑 -.wav;決め画像 Anime\Common\EFFECT_Shine(Green)04.bmp Sword.wav;_
「はぁぁぁぁぁっ……」;@戦闘アニメ_光噴出準備 橙 Breath.wav;@戦闘アニメ_オーラ上昇準備 橙 -.wav;_
「はぁぁぁぁぁっ……せいやぁぁぁぁぁっ!!」;_
@戦闘アニメ_発射連続描画攻撃 Anime\Hit\EFFECT_RushStab(Orange)[03-04].bmp 64 1.2 1 AntiAirMissile.wav;_
5;中ビーム 橙 -.wav;「――秘技・エスメラスハーツ……!!」;5;超斬撃 緑 Glass.wav

カシウス=ブライト
梅ヶ枝(準備), ロッド
梅ヶ枝(攻撃), 音再生 Shock(low).wav;3;なぎ払い
梅ヶ枝(命中), 超打 Bazooka.wav
裂甲断(攻撃), 振り下ろし;実弾発射 Anime\Bullet\EFFECT_GroundCutter(Orange)01.bmp Explode.wav 残像
裂甲断(命中), 連続描画 Anime\Explode\EFFECT_Explode[01-12].bmp 64 3.6 1 WarShip.wav
雷光撃(攻撃), @戦闘アニメ_転移
雷光撃(命中), @戦闘アニメ_透明化攻撃 対象ユニットID;_
連続描画 Anime\Hit\EFFECT_StrikeHit(White)[01-04].bmp 64 1.2 3 FightHit(1).wav;@戦闘アニメ_透明化攻撃 対象ユニットID 解除
百烈撃(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
百烈撃(命中), _
「そらそらそらそらそらぁっ!!」;連続描画 Anime\Hit\EFFECT_StrikeHit(Orange)[01-04].bmp 64 1.6 6 Punch.wav;_
「うおりゃぁっ!!」;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;超打 Bazooka.wav
奥義・鳳凰烈波(準備), 粒子集中 緑;4;オーラ上昇 緑 Breath.wav
奥義・鳳凰烈波(攻撃), @戦闘アニメ_光噴出準備 緑 -.wav;_
「ぬおあぁぁぁっ!!」;振る武器突撃 -.bmp;_
「そらそらそらそらそらぁっ!!」;@戦闘アニメ_スピン開始 橙;_
「うおりゃぁっ!!」;急降下;飛来アップ Anime\Explode\EFFECT_BigExplode02.bmp 緑 Jet.wav;_
「奥義! 鳳凰烈波ぁっ!!」;飛来アップ終了 Anime\Effect\EFFECT_FireBird(Orange)01.bmp 384 緑 Breath.wav
奥義・鳳凰烈波(命中), 超爆発 Explode(Far).wav;_
連続描画 Anime\Explode\EFFECT_SuperExplode[01-12].gif 80 3.6 1 Explode(Far).wav;_
連続描画 Anime\Explode\EFFECT_SuperExplode[01-12].gif 120 3.6 1 Explode(Far).wav;_
連続描画 Anime\Explode\EFFECT_SuperExplode[01-12].gif 160 3.6 1 Explode(Far).wav;_
フラッシュ 橙 Explode(Nuclear).wav
麒麟功(使用), オーラ上昇 緑 Breath.wav
麒麟功(発動), 「ぬんっ!!」;飛沫 緑 Inori.wav

ミュラー=ヴァンダール
トゥーハンデッド(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
トゥーハンデッド(命中), 連斬撃;大刺突 Slash.wav
ミラージュエッジ(攻撃), 投げナイフ
ミラージュエッジ(命中), -
ラグナバインド(攻撃), 怪光線 BeamSaber.wav
ラグナバインド(命中), -
ハウンドゲイル(準備), オーラ上昇 黒 FlyBy(High).wav
ハウンドゲイル(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
ハウンドゲイル(命中), @戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;横大斬撃
ブレードダンサー(準備), オーラ上昇 黒 FlyBy(High).wav
ブレードダンサー(攻撃), スーパータックル 黒
ブレードダンサー(命中), スーパータックル乱舞 黒 Slash(2).wav;@戦闘アニメ_斬撃攻撃;大斬撃 Swing(3).wav
破邪顕正(準備), オーラ上昇 黒 FlyBy(High).wav
破邪顕正(攻撃), スーパータックル 黒
破邪顕正(命中), @戦闘アニメ_斬撃攻撃;斬撃 -.wav;ディレイ 2;_
「奥義! 破邪顕正!!」;重力圧縮 Bazooka.wav 電撃;連続大爆発 3;超爆発

白面のワイスマン
時空追放(準備), 放電
時空追放(攻撃), 放電;魔法集中 白 -.wav 相手ユニットID
時空追放(命中), 大放電 白 BeamSaber.wav
真・魔眼(準備), -
真・魔眼(攻撃), @戦闘アニメ_発光準備 赤;魔法放射 赤 Whiz.wav
真・魔眼(命中), -
裁きの雷(攻撃), 2連ショックビーム 青 Thunder.wav
裁きの雷(命中), 2連ショックビーム 青 Thunder.wav;放電
アナザーディメンション(準備), 光噴出 青 FlyBy(High).wav
アナザーディメンション(攻撃), 魔法放射 赤 BeamSaber.wav;魔法放射 赤 BeamSaber.wav;2;魔法放射 赤 BeamSaber.wav;フラッシュ 黒 対象ユニットID
アナザーディメンション(命中), 魔法集中 赤 -.wav;_
「気分はどうかね? フフフフ……」;_
オーラ上昇 赤 BeamSaber.wav;センタリング Reload(3).wav 対象ユニットID;ディレイ 3;_
「さあ、足掻いて見せろ……!!」;@戦闘アニメ_魔法放射攻撃 赤 大 BeamSaber.wav;_
「フハハハハハハハハ!!」;オーラ 赤 Interference.wav

怪盗紳士ブルブラン
奇術・ア・リトル(攻撃), @戦闘アニメ_発光準備 赤 Charge.wav
奇術・ア・リトル(命中), -
奇術・ア・ビッグ(攻撃), @戦闘アニメ_発光準備 赤 Charge.wav
奇術・ア・ビッグ(命中), -
奇術・アカシックレイン(攻撃), @戦闘アニメ_発光準備 赤 Charge.wav;MAPビーム 赤
奇術・アカシックレイン(命中), クリティカル斬撃
ワイルドカード(攻撃), 実弾発射 Anime\Card\EFFECT_Card01.bmp 速;実弾発射 Anime\Card\EFFECT_Card01.bmp 速
ワイルドカード(命中), 連斬撃;ダメージ -.wav
マジックナイフ(準備), 召喚 Anime\Weapon\EFFECT_ThrowingDagger01.bmp Reload(3).wav
マジックナイフ(攻撃), 実弾発射 Anime\Weapon\EFFECT_ThrowingDagger01.bmp 速;実弾発射 Anime\Weapon\EFFECT_ThrowingDagger01.bmp 速;実弾発射 Anime\Weapon\EFFECT_ThrowingDagger01.bmp 速
マジックナイフ(命中), 連斬撃;連斬撃;斬撃
デスマジック(攻撃), @戦闘アニメ_発光準備 赤 Charge.wav
デスマジック(命中), ;_
大放電 赤 BeamSaber.wav;決め画像 Anime\DGoods\EFFECT_Coffin01.bmp Door(Close).wav;3;_
「――所詮この世は夢幻」;_
@戦闘アニメ_杖準備;@戦闘アニメ_振り回し攻撃 Anime\Weapon\EFFECT_Staff01.bmp;_
「せめて見せてあげよう…….地獄のように甘美な悪夢を」;_
@戦闘アニメ_神剣準備 Reload(3).wav;@戦闘アニメ_斬撃攻撃;_
2;中ビーム 白 Stab.wav;魔法集中 赤 大 Charge.wav;連続大爆発 4
デスマジック(命中), ;_
大放電 赤 BeamSaber.wav;決め画像 Anime\DGoods\EFFECT_Coffin01.bmp Door(Close).wav;3;_
「美しく散るがいい」;_
@戦闘アニメ_杖準備;@戦闘アニメ_振り回し攻撃 Anime\Weapon\EFFECT_Staff01.bmp;_
「ははははは! さらばだ!」;_
@戦闘アニメ_神剣準備 Reload(3).wav;@戦闘アニメ_斬撃攻撃;_
2;中ビーム 白 Stab.wav;魔法集中 赤 大 Charge.wav;連続大爆発 4

痩せ狼ヴァルター
レイザーバレット(攻撃), なぎ払い;実弾発射 Anime\Bullet\EFFECT_AuraBall01.bmp Beam.wav;なぎ払い;実弾発射 Anime\Bullet\EFFECT_AuraBall01.bmp Beam.wav
レイザーバレット(命中), ダメージ 青 Cannon.wav;ダメージ 青 Cannon.wav
ソニックシュート(攻撃), 乱打
ソニックシュート(命中), 乱打 Punch.wav;ダメージ Punch.wav
インフィニティコンボ(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
インフィニティコンボ(命中), 連打 Punch.wav;強打 Punch.wav;@戦闘アニメ_打突攻撃;超打 Cannon.wav
ゼロ・インパクト(準備), オーラ上昇 橙 Charge.wav
ゼロ・インパクト(攻撃), @戦闘アニメ_粒子集中準備 橙 -.wav;「ぬん!」;振動 Shock(low).wav
ゼロ・インパクト(命中), 中ビーム 橙 -.wav;超打 Warship.wav
アルティメットブロー(準備), 粒子集中 橙
アルティメットブロー(攻撃), 大キャノン砲 橙 Beam.wav;大キャノン砲 橙 Beam.wav
アルティメットブロー(命中), 連続大爆発 2;_
「オラオラオラオラオラァ!!」;@戦闘アニメ_光噴出準備 橙 -.wav;@戦闘アニメ_スーパータックル攻撃 橙;_
「おおおおりゃあぁぁぁっ!!」;@戦闘アニメ_振り上げ攻撃;超爆発

幻惑の鈴ルシオラ
幻術・夢見の鈴音(攻撃), 音波 Bubble.wav
幻術・夢見の鈴音(命中), -
風魔炎舞(攻撃), 火炎放射 赤 Breath.wav
風魔炎舞(命中), 火炎放射 赤 Fire.wav
火炎旋風(攻撃), 回転投擲武器 Anime\DGoods\EFFECT_Fan01.bmp 16 速 残像;回転投擲武器 Anime\DGoods\EFFECT_Fan01.bmp 16 速 残像
火炎旋風(命中), 連続爆発 3;大爆発
華散風魔の舞(準備), 扇子 二刀流;桜吹雪 Bubble.wav
華散風魔の舞(攻撃), 斬撃 二刀流;_
「旋風よ、」;旋風 白;旋風 白;_
「旋風よ、砕き散らしなさい」;斬撃 二刀流;2;旋風 白
華散風魔の舞(命中), ;_
旋風 白;魔法集中 白 小 -.wav;魔法集中 白 小 -.wav;魔法集中 白 小 -.wav;_
桜吹雪 Storm.wav;クリティカル斬撃 EvilEye.wav
幻術・火炎地獄(準備), 扇子 二刀流
幻術・火炎地獄(攻撃), 浮上アップ ED6_LucciolaU.bmp Charge.wav 遅 背景なし;ディレイ 3;_
「さあ、燃え尽きなさい」;火炎放射 赤 Breath.wav;MAP光噴出 赤 -.wav
幻術・火炎地獄(命中), 火炎放射 赤 Breath.wav;炎 赤
反射(幻術・影分身), 分身 Whiz.wav 幻術・影分身

殲滅天使レン
カラミティスロウ(攻撃), 回転投擲 Anime\Weapon\EFFECT_GiantScithe01.bmp 48
カラミティスロウ(命中), 斬撃
ブラッドサークル(攻撃), 回転斬撃;@戦闘アニメ_スピン開始 赤
ブラッドサークル(命中), クリティカル斬撃
レ・ラナンデス(準備), 魔法集中 黒 BeamSaber.wav;光噴出 黒 -.wav
レ・ラナンデス(攻撃), スーパータックル 黒 Storm.wav;円弧斬撃 黒 Swing.wav
レ・ラナンデス(命中), 超斬撃 赤 Slash.wav
パテル=マテル(準備), 巨大鎌 Reload(3).wav;光噴出 黒 -.wav
パテル=マテル(攻撃), 飛来アップ ED6_PatelMartelU.bmp 黒 Jet.wav;ディレイ 5;変形 ED6_PatelMartelU.bmp Shock(low).wav;_
「さあ、なぎ払いなさい!」;Reload.wav;_
「ダブルバスターキャノン!!」;MAPビーム 青 Explode(Far).wav
パテル=マテル(命中), 連続大爆発 3;大爆発

ギルバート=スタイン
土下座(攻撃), ;_
「すまなかった!!!」;UnitOn.wav;_
「このとおりだ!!!」;UnitOn.wav;_
「頼む!!!」;UnitOn.wav;_
「仲直りをしようじゃないか!」;UnitOn.wav;_
「さあ、握手をしよう!」;振る武器突撃 -.bmp
土下座(命中), ;_
「ひっかかったな……」;「バカめっ!」;1;_
「お前なんてこうだっ!」;1;ダメージ UnitOn.wav;0.5;_
「お前さえいなければ!」;1;ダメージ UnitOn.wav;0.5;_
「チクショウ!」;1;ダメージ UnitOn.wav;0.5;_
「僕はエリートなんだぞ!」;0.5;ダメージ UnitOn.wav;0.2;_
「コノォ!」;ダメージ UnitOn.wav;0.1;「クソォ!」;ダメージ UnitOn.wav;0.1;_
「ざまあみろ!」;ダメージ UnitOn.wav;0.1;「バーカ!」;ダメージ UnitOn.wav;0.1;_
「!」;1;「ま、待て! 話せば分かる!」;1;_
「ニャーーーッ!!」;ダメージ Punch.wav UnitID(ギルバート=スタイン);落下 UnitID(ギルバート=スタイン);_
「ぎゃふん」;@SPアニメ_脱力 - 相手ユニットID
手榴弾(不発)(攻撃), 煙幕手榴弾
手榴弾(不発)(命中), 打撃 Tub.wav;「…………」
濃縮還元冷凍圧縮砲, バスタービームランチャー

アンヘルワイスマン
アビス・フォール(攻撃), 魔法放射 黒 BeamSaber.wav;@戦闘アニメ_斜め落ち共通 Anime\Common\EFFECT_GravityBall01.bmp 32 Explode(long).wav
天使の雷(攻撃), 破壊光線 Thunderbolt.wav
天使の雷(命中), 破壊光線 Thunderbolt.wav;球電
巨腕(攻撃), なぎ払い
巨腕(命中), 超打 Crash.wav;ダメージ -.wav
威光エニール(攻撃), 魔法放射 白;魔法放射 白;魔法放射 白
威光エニール(命中), 大放電 白
神槍イナンナ(準備), オーラ上昇 赤;魔法陣 赤 -.wav
神槍イナンナ(攻撃), 拡散ビーム 赤
神槍イナンナ(命中), 中ビーム 赤;発光 赤;大爆発
禍星シャバト(攻撃), 光打ち下ろし 白 Hittyuu.wav;MAPオーラ 白 Explode(Far).wav
禍星シャバト(命中), 連続爆発 3;大爆発
呪縛オルブス(攻撃), 炎 黒 Charge.wav
呪縛オルブス(命中), -
吸聖クブリエ(準備), 魔法放射 青 EvilEye.wav
吸聖クブリエ(攻撃), MAP光噴出 青 Interference.wav
吸聖クブリエ(命中), 光噴出 青
蛇突アグオブ(攻撃), Swing.wav
蛇突アグオブ(命中), ダメージ Crash.wav
乱旋パメリク, 必殺光線 青 Charge.wav
爆輝アダンテ(準備), 魔法放射 緑 Charge.wav;魔法放射 緑 Charge.wav
爆輝アダンテ(攻撃), MAPフラッシュ Explode(Nuclear).wav
爆輝アダンテ(命中), 連続大爆発 4
滅界ノウアバ(準備), 魔法集中 白 大 Charge(High).wav
滅界ノウアバ(攻撃), 魔法陣 黒 Charge.wav
滅界ノウアバ(命中), 大放電 白

バランシングクラウン(空の軌跡)
鉤爪(準備), -
鉤爪, 斬撃

アニマ=ムンディ
セプトクライシス(準備), 粒子集中 桃 Charge(High).wav;光噴出 桃 -.wav
セプトクライシス(攻撃), MAPオーラ 白 Interference.wav
セプトクライシス(命中), -
邪光波セナーデュウ(準備), 光噴出 白 -.wav
邪光波セナーデュウ(攻撃), MAPフラッシュ 白 Inori.wav
邪光波セナーデュウ(命中), -
魔蒼弓ナグ・ルブ(準備), 粒子集中 青 Charge(High).wav;光噴出 青 -.wav
魔蒼弓ナグ・ルブ(攻撃), 打ち下ろし Weapon\EFFECT_DevilSpear01.bmp 48 Jet.wav;3;MAP吹雪
魔蒼弓ナグ・ルブ(命中), 大氷柱 Ice.wav
邪法剣ゼク・ウォー(準備), 粒子集中 橙 Charge(High).wav;光噴出 橙 -.wav
邪法剣ゼク・ウォー(攻撃), 連続描画 Anime\Slash\EFFECT_SlashLine(Orange)[01-04].bmp 64 2.4 1 Swing.wav 方向判定
邪法剣ゼク・ウォー(命中), 地面衝撃 WarShip.wav
空魔メイヴクラウ(攻撃), 光打ち下ろし 白 Hittyuu.wav;フラッシュ 橙 Explode(Far).wav
空魔メイヴクラウ(命中), 超爆発
裂空斬・陰の衝(攻撃), 連続描画 Anime\Slash\EFFECT_SlashLine[01-04].bmp 64 3.2 1 Swing.wav 方向判定
裂空斬・陰の衝(命中), ダメージ WarShip.wav
時魔ズウォルデル(攻撃), @戦闘アニメ_大放電準備 黒;実弾発射 Bullet\EFFECT_AuraBall(Black)02.bmp Whiz.wav;実弾発射 Bullet\EFFECT_AuraBall(Black)02.bmp Whiz.wav
時魔ズウォルデル(命中), ダメージ 黒;放電
裂音シーメーダ(攻撃), 2WAY射出
裂音シーメーダ(命中), 連続描画 Anime\Hit\EFFECT_StrikeHit(Pink)[01-04].bmp 64 2.8 4 Inori.wav
聖痕砲メギデルス(準備), 粒子集中 青 Charge(High).wav;光噴出 青 -.wav
聖痕砲メギデルス(攻撃), 急降下 Jet.wav;衛星ビーム 青 ED6_AnimaMundiU.bmp Explode(long).wav;MAPフラッシュ 白 Explode(Nuclear).wav 相手ユニットID
聖痕砲メギデルス(命中), 超爆発

空の軌跡
#### 攻撃 ####
## 武器 ##
白木の杖(準備), ロッド
白木の杖(攻撃), なぎ払い
白木の杖(命中), 打撃 Punch.wav
バトルスタッフ(準備), ロッド
バトルスタッフ(攻撃), なぎ払い
バトルスタッフ(命中), 打撃 Punch.wav
バルキリーロッド(準備), ロッド
バルキリーロッド(攻撃), なぎ払い
バルキリーロッド(命中), 打撃 Punch.wav
梅ヶ枝(準備), ロッド
梅ヶ枝(攻撃), なぎ払い
梅ヶ枝(命中), 打撃 Punch.wav
ダーク(準備), ショートソード 二刀流
ダーク, 斬撃
シュナイダー(準備), ショートソード 二刀流
シュナイダー, 斬撃
ストライダー(準備), ショートソード 二刀流
ストライダー, 斬撃
外の理の剣, 斬撃
外の理の剣(命中), 大斬撃
異形の剣, 斬撃
異形の剣(命中), 大斬撃
シルフィード, クロスボウ
リッターズギア, クロスボウ
プルガトリオ, クロスボウ
プラムエッジ, 蛇腹剣
タベルナクルム, 蛇腹剣
サイドワインダー, 鞭
サイドワインダー(命中), 打撃 Whip.wav
テンドロビウム, 鞭
テンドロビウム(命中), 打撃 Whip.wav
ニードラー, ピストル
スティンガー, ピストル
サイクロプス, ピストル
エストック, エストック
ロングセイバー, エストック
セレスティアル, エストック
P−05, バズーカ
トールハンマー(準備), バズーカ
トールハンマー(攻撃), バズーカ;MAP爆発
トールハンマー(命中), -
メテオブレイカー, バズーカ
Ωクラフト(準備), バズーカ
Ωクラフト(攻撃), バズーカ;MAP爆発
Ωクラフト(命中), -
ツヴァイハンダー, 大剣
ゼノブレイカー, 大剣
獣革の篭手(攻撃), 打突
獣革の篭手(命中), 打撃 Punch.wav
ヘカトンケイル(攻撃), 打突
ヘカトンケイル(命中), 打撃 Punch.wav
風神雷神(準備), ナギナタ
風神雷神(攻撃), 刺突
風神雷神(命中), 刺突
フェンサー, ソード
利剣「迅羽」, 日本刀
大剣, 大剣
導力銃, ピストル
導力銃(ライフル), ライフル
導力銃(マシンガン), ライフル -.bmp
偃月輪, 円月輪
フルーレ, エストック
エールセイバー, エストック
軍刀, 日本刀
天雲, 日本刀
無銘十哲, 日本刀
トゥーハンデッド, 大剣
外の理の杖(準備), 放電
外の理の杖(攻撃), なぎ払い;球電
外の理の杖(命中), 球電;放電
総合格闘術(攻撃), 連打
総合格闘術(命中), 連打 Punch.wav;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;強打 Punch.wav
扇(準備), 畳んだ扇子
扇(攻撃), 回転投擲武器 Anime\DGoods\EFFECT_Fan01.bmp 16 速 残像
扇(命中), 斬撃
ナインライブス(準備), 巨大鎌
ナインライブス(攻撃), なぎ払い
ナインライブス(命中), 横大斬撃
格闘(攻撃), 打突
格闘(命中), 強打 Crash.wav
鉤爪(準備), クロー 二刀流
鉤爪(攻撃), 斬撃;打突
鉤爪(命中), 斬撃;刺突
重斧, ハルバード
## クラフト ##
朧(攻撃), @戦闘アニメ_転移 Whiz.wav
朧(命中), @戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;なぎ払い
絶影(攻撃), @戦闘アニメ_転移 Whiz.wav
絶影(命中), 透明化 対象ユニットID;斬撃;透明化 解除 対象ユニットID
双連撃(攻撃), 連斬撃
双連撃(命中), 振り下ろし;なぎ払い
漆黒の牙(準備), Reload(3).wav
漆黒の牙(攻撃), @戦闘アニメ_転移 Whiz.wav;透明化 対象ユニットID
漆黒の牙(命中), 透明化 対象ユニットID;中ビーム 黒 -.wav;黒斬撃 Slash(4).wav
爆弾投げ, 煙幕手榴弾
爆弾投げ(命中), 爆発 Explode(Small).wav
メンチギリ(攻撃), 発光 赤 EvilEye.wav
メンチギリ(命中), -
ブチ切れアタック(準備), オーラ上昇 赤 Fire.wav
ブチ切れアタック(攻撃), ジャンプ
ブチ切れアタック(命中), 大斬撃
気合注入(使用), -
気合注入(発動), オーラ上昇 赤
精神注入(使用), -
精神注入(発動), オーラ上昇 赤
影縫い(攻撃), クロー突撃 二刀流
影縫い(命中), 刺突;2;斬撃;ダメージ -.wav
機銃速射(ライフル), マシンガン
重刃斬(準備), ハルバード
重刃斬(攻撃), 振り下ろし
重刃斬(命中), 唐竹割り;ダメージ Crash.wav
手榴弾(攻撃), 煙幕手榴弾
手榴弾(命中), 煙 黒 Explode(Small).wav
アクセルチャージ(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
アクセルチャージ(命中), 強打 Punch.wav
へヴィスマッシュ(攻撃), なぎ払い;2;ジャンプ
へヴィスマッシュ(命中), @戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;唐竹割り;ダメージ Crash.wav
インパクトレイジ(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
インパクトレイジ(命中), ;_
@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;横大斬撃;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;横大斬撃;_
@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;横大斬撃;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;横大斬撃;_
@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;唐竹割り;ダメージ Crash.wav
バインドクライ(攻撃), 粒子集中 黒;放電
バインドクライ(命中), -
機銃掃射, マシンガン
パーフェクトスナイプ(準備), オーラ上昇 赤
パーフェクトスナイプ, ライフル
阻止(ガードマックス), バリア
## オーバル・アーツ ##
ストーンハンマー(準備), -
ストーンハンマー(攻撃), 画像投下 Anime\Weapon\EFFECT_Rock01.bmp Whiz.wav 1
ストーンハンマー(命中), ダメージ Punch.wav
アースランス(準備), -
アースランス(攻撃), 石柱 Sword.wav
アースランス(命中), 斬撃;斬撃;斬撃
ペトロブレス(攻撃), 煙 橙 Chaff.wav
ペトロブレス(命中), ダメージ Inori.wav
ストーンインパクト(攻撃), 打ち下ろし Anime\Weapon\EFFECT_Rock01.bmp 40 Bomb.wav
ストーンインパクト(命中), 煙 橙 Crash.wav;ダメージ -.wav
タイタニックロア(攻撃), MAP地震;MAP煙 橙 -.wav
タイタニックロア(命中), -
アトラスハンマー(準備), -
アトラスハンマー(攻撃), オーラ上昇 橙 FlyBy(High).wav;打ち下ろし Anime\Weapon\EFFECT_Rock01.bmp 48 Jet.wav
アトラスハンマー(命中), 爆撃 Crash.wav;@戦闘アニメ_振動攻撃 WarShip.wav
ジオカタストロフ(攻撃), MAP大爆発 Breath.wav;2;MAP地震 Earthquake.wav
ジオカタストロフ(命中), -
阻止(アースガード), 石柱 Sword.wav
アクアブリード(攻撃), 水鉄砲 -.bmp
アクアブリード(命中), 飛沫 青 Splash.wav
ブルーインパクト(攻撃), センタリング 相手ユニットID;粒子集中 青 -.wav;打ち上げ Anime\Bullet\EFFECT_WaterShot01.bmp 40 Inori.wav 相手ユニットID
ブルーインパクト(命中), 飛沫 青 Splash.wav
ダイアモンドダスト(攻撃), つらら
ダイアモンドダスト(命中), つらら
ブルーアセンション(攻撃), 粒子集中 青 Bubble.wav;2;粒子集中 青 Bubble.wav;粒子集中 青 Bubble.wav
ブルーアセンション(命中), 魔法放射 青 -.wav;光柱 Splash.wav
コキュートス(攻撃), MAP煙 Wind.wav;MAP氷柱 FlyBy(High).wav
コキュートス(命中), 氷柱;飛沫 白 Glass.wav
ティア, 回復魔法
ティアラ, 発光 青 EvilEye.wav;回復魔法
ティアラル, 粒子集中 青;回復魔法
キュリア, 回復魔法泡
ファイアボルト(攻撃), 火炎弾 赤 Cannon.wav
ファイアボルト(命中), 爆発
フレアアロー(攻撃), 小ビーム 赤 AntiAirMissile.wav
フレアアロー(命中), 小ビーム 赤 AntiAirMissile.wav;爆発
ナパームブレス(攻撃), 魔法集中 赤 Whiz.wav 相手ユニットID
ナパームブレス(命中), 光噴出 赤 Breath.wav
ファイアボルト改(攻撃), 火炎弾 赤 Cannon.wav
ファイアボルト改(命中), 連続爆発 3
スパイラルフレア(攻撃), 魔法集中 赤 AntiAirMissile.wav 相手ユニットID
スパイラルフレア(命中), 包囲ビーム 赤 Breath.wav;包囲ビーム 赤 Breath.wav;連続爆発 3;大爆発
ボルカニックレイブ(攻撃), 魔法放射 赤 大 Breath.wav
ボルカニックレイブ(命中), 炎 赤 Breath.wav;連続大爆発 4
メテオフォール(攻撃), 隕石 Jet.wav
メテオフォール(命中), 火柱 Explode(Far).wav;連続大爆発 3
サイクロンナパーム(攻撃), 魔法集中 赤 Whiz.wav 相手ユニットID;3;魔法集中 赤 Whiz.wav 相手ユニットID;魔法集中 赤 Whiz.wav 相手ユニットID
サイクロンナパーム(命中), 光噴出 Breath.wav;連続大爆発 3;超爆発
アークプロミネンス(準備), オーラ上昇 赤 Breath.wav
アークプロミネンス(攻撃), _
浮上アップ Anime\Explode\EFFECT_BigExplode02.bmp 黒 Breath.wav;_
浮上アップ終了 Anime\Explode\EFFECT_BigExplode02.bmp 黒 Explode(long).wav
アークプロミネンス(命中), 連続描画 Anime\Explode\EFFECT_SuperExplode[01-12].gif 80 3.6 1 Explode(Nuclear).wav
エアストライク(攻撃), 実弾発射 Anime\Wind\EFFECT_WindCutter(Green)01.bmp 32 Whiz.wav 残像
エアストライク(命中), 連続描画 Anime\Hit\EFFECT_Damage(Green)[01-05].bmp 64 0.5 5 Saber.wav
エアリアル(攻撃), 魔法放射 緑 BeamSaber.wav
エアリアル(命中), 竜巻 緑;クリティカル斬撃
エアロストーム(攻撃), MAP竜巻 緑
エアロストーム(命中), 竜巻 緑 Storm.wav;落下;ダメージ Crash.wav
ライトニング(攻撃), ショックビーム 青 Thunder.wav
ライトニング(命中), ショックビーム 青 Thunder.wav;放電
プラズマウェイブ(攻撃), 魔法放射 青 BeamSaber.wav
プラズマウェイブ(命中), 落雷 青
ゲイルランサー(準備), -
ゲイルランサー(攻撃), 旋風 白
ゲイルランサー(命中), 旋風 白 Bazooka.wav
ラグナブラスト(攻撃), 光打ち上げ 青 Beam.wav;MAP落雷 青 Thunder.wav
ラグナブラスト(命中), 大放電 青
グランストリーム(攻撃), MAPオーラ 緑 Storm.wav
グランストリーム(命中), ダメージ Crash.wav
アンチセプト(攻撃), 音波 LaserGun.wav
アンチセプト(命中), -
ソウルブラー(攻撃), 拡散ビーム 黒 Whiz.wav
ソウルブラー(命中), ダメージ 黒;放電
シャドウスピア(攻撃), 逆五芒星 黒;打ち下ろし Anime\LightWeapon\EFFECT_LightSpear(Black)01.bmp 48 Whiz.wav
シャドウスピア(命中), 発光 黒 Stab.wav;飛沫 黒 Glass.wav
ヘル・ゲート(攻撃), 逆五芒星 黒
ヘル・ゲート(命中), 光噴出 黒 Breath.wav
ホワイトゲヘナ(攻撃), 魔法放射 白
ホワイトゲヘナ(命中), 飛沫 白 Glass.wav;光噴出 白 Interference.wav;魔法放射 白 -.wav;魔法放射 白 -.wav;魔法放射 白 大 -.wav
デス・スクリーム(準備), 魔法陣 黒 BeamSaber.wav
デス・スクリーム(攻撃), MAPブラックホール Roar.wav
デス・スクリーム(命中), 飛沫 黒 WarShip.wav
アビス・フォール(準備), 魔法陣 黒 BeamSaber.wav 背面;瞬間変形 Anime\Creature\EFFECT_Devil01.bmp;オーラ上昇 黒 FlyBy(High).wav
アビス・フォール(攻撃), 急降下;透明化 対象ユニットID;@戦闘アニメ_斜め落ち共通 Anime\Common\EFFECT_GravityBall01.bmp 32 Explode(long).wav;透明化 対象ユニットID 解除
アビス・フォール(命中), 魔法陣 黒 BeamSaber.wav;魔法集中 黒 大 Charge(High).wav;オーラ 黒 Explode(long).wav
カラミティブラスト(準備), オーラ上昇 黒 FlyBy(High).wav
カラミティブラスト(攻撃), 魔法放射 黒
カラミティブラスト(命中), _
連続描画 Anime\Beam2\EFFECT_HyperBeam(Black)[01-07] 80 2.1 4 BeamSaber.wav;_
連続描画 Anime\Lightning\EFFECT_CU_HyperElectric(Red)[01-03].bmp 80 1.2 6 ThunderBolt.wav
クロックダウン(攻撃), 魔法放射 黒
クロックダウン(命中), 魔法陣 青;オーラ上昇 青 -.wav
ダークマター(攻撃), 粒子集中 黒
ダークマター(命中), 重力圧縮 Charge.wav;放電
ロストメビウス(攻撃), 周囲回転 Anime\Common\EFFECT_Particle(Black)01.bmp BeamSaber.wav;粒子集中 黒 -.wav
ロストメビウス(命中), 大放電 黒 BeamSaber.wav;重力圧縮 Breath.wav
ダークマター改(攻撃), 粒子集中 黒
ダークマター改(命中), 重力圧縮 Charge.wav;放電
テンペストフォール(準備), オーラ上昇 桃 Whiz.wav
テンペストフォール(攻撃), @戦闘アニメ_打ち上げ下ろし共通 打ち下ろし "Anime\Beam2\EFFECT_HyperBeam(Pink)" 96 Jet.wav
テンペストフォール(命中), オーラ 桃 Interference.wav;フラッシュ 白 Explode(Nuclear).wav
阻止(ジェネシックバリア), 光バリア
カオスブ ランド(攻撃), 光投射 白 EvilEve.wav
カオスブ ランド(命中), -
ファントムペイン(攻撃), 魔法放射 白
ファントムペイン(命中), オーラ上昇 白 Roar.wav;死神 -.wav
ファントムペイン改(攻撃), 魔法放射 白
ファントムペイン改(命中), オーラ上昇 白 Roar.wav;死神 -.wav
アセンション(攻撃), 画像投下 Anime\Common\EFFECT_Shine(White)04.bmp Whiz.wav
アセンション(命中), 魔法放射 白 Inori.wav
シルバーソーン(攻撃), MAP発光 白 相手ユニットID
シルバーソーン(命中), 発光 白 -.wav;魔法放射 白 大 Explode(long).wav
## 機械 ##
リペア機能, 回復魔法
殲滅モード, オーラ上昇 赤
Lv2防衛モード, 結界 緑 Transform.wav
AAキャンセラー(実弾)(準備), -
AAキャンセラー(実弾)(攻撃), グレネード
AAキャンセラー(実弾)(命中), 爆発;ダメージ 青 -.wav
ドンキーミサイル(攻撃), ミサイル
ドンキーミサイル(命中), 連続爆発 3;大爆発
アトミックミサイル(攻撃), スーパーミサイル;MAPオーラ 赤 Explode(Far).wav
アトミックミサイル(命中), 超爆発
ディスタバンスグレネイド, MAPキャノン砲
ディレイキャノン, MAPキャノン砲
ホーミングミサイル, 小型ミサイル 4
Y・S・C(攻撃), 白兵回転
Y・S・C(命中), 超打
バスターレーザー(準備), 粒子集中 黄;3;粒子集中 黄;粒子集中 黄;光噴出 黄
バスターレーザー(攻撃), MAPビーム 黄
バスターレーザー(命中), 連続爆発 3;大爆発
AAキャンセラー(準備), 光噴出 白
AAキャンセラー(攻撃), 光打ち上げ 白 EvilEye.wav
AAキャンセラー(命中), @戦闘アニメ_光打ち下ろし攻撃 白 FlyBy(High).wav;発光 白 Flair.wav;放電
ショットガンレーザー, 拡散ビーム 白
拡散レーザー, 拡散ビーム 白
ハンマーブラスト(準備), -
ハンマーブラスト(攻撃), 振り下ろし
ハンマーブラスト(命中), 超打;ダメージ Crash.wav
デスレイジ(攻撃), ロックオン
デスレイジ(命中), 粒子集中 白;超斬撃 AntiAirMissile.wav;5;超爆発
ジェノサイド(準備), 粒子集中 黄;3;Reload.wav;2;@戦闘アニメ_2WAY射出攻撃
ジェノサイド(攻撃), @戦闘アニメ_放電準備;MAPオーラ 黄
ジェノサイド(命中), 魔法放射 黄 -.wav;超爆発
放電(攻撃), 怪光線
放電(命中), 放電
回復装置, 回復魔法
粒子砲(攻撃), 魔法放射 赤 Hittyuu.wav
粒子砲(命中), ダメージ Hittyuu.wav.wav;ダメージ -.wav;ダメージ -.wav
双剣, 大剣 二刀流
カーズブレイド(準備), 大剣 二刀流;放電
カーズブレイド(攻撃), 大斬撃
カーズブレイド(命中), 唐竹割り;放電
オーバルハリケーン(準備), 粒子集中 橙;光噴出 橙 -.wav
オーバルハリケーン(攻撃), 旋風 橙 Explode(long).wav
オーバルハリケーン(命中), 旋風 橙 Explode(long).wav;魔法集中 橙;連続爆発 3;大爆発
エナジーブラスト(準備), 粒子集中 橙;光噴出 橙 -.wav
エナジーブラスト(攻撃), MAPビーム 橙 Thunderbolt.wav
エナジーブラスト(命中), 中ビーム 橙 -.wav;大電撃 Thunderbolt.wav
機銃, 内蔵ガトリング
体当たり, 振る武器突撃 -.bmp Gunpod.wav 打撃
ヘルファイア, 火炎放射 赤 Fire.wav
オーバルキャノン(準備), Reload.wav
オーバルキャノン(攻撃), MAPビーム 青 Explode(Far).wav
オーバルキャノン(命中), 連続爆発 3;大爆発
出力全開, オーラ上昇 赤
クリティカルモード, オーラ上昇 赤
機銃速射, 内蔵ガトリング
ゴルゴンレーザー, 小ビーム 青
チャフグレネイド(準備), -
チャフグレネイド(攻撃), グレネード
チャフグレネイド(命中), 煙 黒 Explode.wav
重機斧(準備), 5;Reload.wav
重機斧(攻撃), 振り下ろし
重機斧(命中), 唐竹割り WarShip.wav
プラズマボール(攻撃), 球電 Beam.wav
プラズマボール(命中), 放電
ライアットウェーブ, 特殊光線 桃
ライアットチャージ(攻撃), スーパータックル 桃 Roar.wav
ライアットチャージ(命中), スーパータックル 桃;ダメージ 桃 Crash.wav
ライアットプレス, 急降下 青
ライアットスマッシャー(準備), 粒子集中 桃
ライアットスマッシャー(攻撃), スーパータックル 桃 Roar.wav
ライアットスマッシャー(攻撃), スーパータックル乱舞 桃;ダメージ 桃 Crash.wav
ライアットスター(準備), 粒子集中 桃
ライアットスター(攻撃), @戦闘アニメ_転移 Roar.wav
ライアットスター(攻撃), スーパータックル 桃
ブレイクキャノン(準備), 粒子集中 青;3;粒子集中 青;粒子集中 青
ブレイクキャノン(攻撃), 大ビーム 青 Explode(Far).wav
ブレイクキャノン(命中), 大ビーム 青 Explode(Far).wav
全エネルギー集中(攻撃), 自爆
全エネルキー集中(命中), 連続爆発 3;大爆発
落とし穴(攻撃), 決め画像 Anime\Common\EFFECT_GravityBall01.bmp Hittyuu.wav 背面;飛沫 黒 Glass.wav
落とし穴(命中), 落下 Crash.wav
マリオネット(攻撃), ニードルレーザー連射 Swing(2).wav
マリオネット(命中), 回転 3;ダメージ Crash.wav
突撃, MAP移動タックル
バスターキャノン(準備), Reload.wav
バスターキャノン(攻撃), 発光 青 Explode(Far).wav
バスターキャノン(命中), 超ビーム 青 Explode(Far).wav
ダブルバスターキャノン(準備), 3;Reload.wav
ダブルバスターキャノン(攻撃), @戦闘アニメ_粒子集中準備 青;発射連続描画 Anime\Beam\EFFECT_2MBeam(Blue)[01-05].bmp 96 3.5 1 Explode(Far).wav
ダブルバスターキャノン(命中), 発射連続描画 Anime\Beam\EFFECT_2MBeamHit(Blue)[01-05].bmp 96 3.5 1 -.wav;オーラ 青 Explode(Far).wav
ギガントプレス(攻撃), 大斬撃
ギガントプレス(命中), 立ち固め Crash.wav;ダメージ Crash.wav
リバイバルビーム(使用), @戦闘アニメ_必殺光線攻撃 青 Bubble.wav
リバイバルビーム(発動), 光噴出 青 Bubble.wav
エレクロー(準備), 放電
エレクロー(攻撃), 大斬撃 二刀流
エレクロー(命中), 連斬撃;放電
ダブルナックル(攻撃), @戦闘アニメ_スピン開始 白
ダブルナックル(命中), 連打 Punch.wav
ブランスマッシュ(攻撃), スーパータックル 赤 Jet.wav
ブランスマッシュ(命中), スーパータックル 赤 Jet.wav;連続爆発 3;大爆発
ハンマーナックル(準備), 放電
ハンマーナックル(攻撃), 振り下ろし
ハンマーナックル(命中), 爆撃
ハイパーレーザー(準備), 粒子集中 橙
ハイパーレーザー(攻撃), 持続ビーム 橙
ハイパーレーザー(命中), 連続大爆発 3;大爆発
ハイパーアームショット(準備), 粒子集中 青;大放電 青
ハイパーアームショット(攻撃), 超ビーム 青 Explode(Far).wav
ハイパーアームショット(攻撃), 超ビーム 青 Explode(Far).wav;超爆発
ハイパー波動砲(準備), 粒子集中 黄;3;粒子集中 黄;粒子集中 黄;光噴出 黄
ハイパー波動砲(攻撃), MAPビーム 黄
ハイパー波動砲(命中), 連続爆発 3;大爆発
ビーム, 小ビーム 緑
ビーム集中砲火, チェーンガン 緑 -.bmp 16
## 魔物 ##
落雷, 落雷 青
深遠からの激震(攻撃), MAP地震;MAP煙 橙 -.wav
深遠からの激震(命中), -
サンバ・デ・ペングー(攻撃), MAPビーム 青 Sharara.wav;MAPビーム 緑 Sharara.wav;MAPビーム 赤 Sharara.wav
サンバ・デ・ペングー(命中), -
ナマズショック(攻撃), 白兵武器
ナマズショック(命中), 打撃;放電
カジキダーツ(攻撃), 白兵武器
カジキダーツ(命中), ダメージ Stab.wav
カジキストーム(攻撃), 斬撃乱舞
カジキストーム(命中), 乱打 Stab.wav;飛沫 赤 -.wav
ファイナル後光(準備), 粒子集中 青 Charge.wav;2;粒子集中 青 -.wav;粒子集中 青 -.wav;魔法陣 青 -.wav
ファイナル後光(攻撃), MAPビーム 青
ファイナル後光(命中), 飛沫 青 Inori.wav
夢遊煙(攻撃), 煙噴射 白
夢遊煙(命中), 煙噴射 白;ダメージ Inori.wav
ミストストーム(攻撃), MAP煙 白 Storm.wav
ミストストーム(命中), -
羽ばたき(攻撃), MAP強風 Storm.wav
羽ばたき(命中), -
尻尾(攻撃), なぎ払い
尻尾(命中), ダメージ Crash.wav
噛み付き, 噛み付き
踏み潰し(攻撃), 急降下
踏み潰し(命中), 急降下;ダメージ Crash.wav
火炎ブレス, 火炎放射 Breath.wav
P・エクスプロージョン(準備), 魔法陣 赤 Whiz.wav
P・エクスプロージョン(攻撃), 魔法放射 赤;MAPオーラ 赤 Explode(Far).wav
P・エクスプロージョン(命中), 連続大爆発 3
吸収攻撃(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
吸収攻撃(命中), 打撃 Punch.wav;吸収 青
共鳴波(攻撃), 魔法放射 赤 Hittyuu.wav
共鳴波(命中), オーラ上昇 赤 Inori.wav
エンゼルリング(攻撃), 実弾発射 Map\EFFECT_Circle(Yellow)01.bmp 24 BeamShot.wav
エンゼルリング(命中), 飛沫 黄 BeamCoat.wav
## 影の国 ##
冥界波(攻撃), MAP煙 黒 Inori.wav
冥界波(命中), ダメージ 黒 Inori.wav
粉砕撃(攻撃), 大斬撃
粉砕撃(命中), ダメージ Shock(low).wav
双粉砕撃(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp Jet.wav;大斬撃 二刀流
双粉砕撃(命中), 連続描画 Anime\Explode\EFFECT_Explode[01-12].bmp 64 3.6 1 Shock(low).wav
激神の鉄槌(準備), 魔法集中 赤 Roar.wav;炎 赤 -.wav
激神の鉄槌(攻撃), 急降下
激神の鉄槌(命中), 突く武器急降下 Anime\Common\EFFECT_SonicBoom(Red)01.bmp Jet.wav;超爆発
煉魔咆哮(使用), 粒子集中 赤 Whiz.wav
煉魔咆哮(発動), 炎 Roar.wav
魔眼(攻撃), @戦闘アニメ_発光準備 赤
魔眼(命中), 邪眼解放 黒 赤 大 BeamSaber.wav;放電
雷招メ・ベルデ(準備), 放電
雷招メ・ベルデ(攻撃), 振り下ろし;魔法放射 青 BeamSaber.wav
雷招メ・ベルデ(命中), @戦闘アニメ_落雷攻撃 青;@戦闘アニメ_落雷攻撃 青;落雷 青
獄槍スンラスーア(準備), 光噴出 橙 -.wav
獄槍スンラスーア(攻撃), 魔法放射 橙;石柱 Sword.wav;石柱 Sword.wav;石柱 Sword.wav
獄槍スンラスーア(命中), 連斬撃;連斬撃;連斬撃
魔槍アシュター(準備), 魔法集中 青 Roar.wav;大放電 青 -.wav
魔槍アシュター(攻撃), 急降下;透明化 対象ユニットID;@戦闘アニメ_斜め落ち共通 Anime\Weapon\EFFECT_Dabou01.bmp Jet.wav 反転
魔槍アシュター(命中), オーラ 橙 MicroMissile.wav
ブレードネット(攻撃), ニードルレーザー連射 白 Chaff.wav
ブレードネット(命中), 決め画像 Anime\MapBeam\EFFECT_360Beam(White)06.bmp 32 Chaff.wav;ダメージ 白 Whip.wav
邪悪な群れ(攻撃), 粒子噴射 黒 Chaff.wav
邪悪な群れ(命中), 粒子噴射 黒 Search.wav
邪眼(攻撃), @戦闘アニメ_発光準備 緑
邪眼(命中), 発光 緑;放電
吸聖クブリエ(攻撃), 魔法放射 青 EvilEye.wav;メガショックビーム 青
吸聖クブリエ(命中), メガショックビーム 青;大放電 青
フリュード(攻撃), 実弾発射 Anime\Bullet\EFFECT_Venom01.bmp Chaff.wav
フリュード(命中), 飛沫 緑 Bubble.wav
オールワンフリュード(攻撃), 火炎放射 緑 Shower.wav
オールワンフリュード(命中), 火炎放射 緑 Shower.wav;2;飛沫 緑 Bubble.wav
デーモンクロウ(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
デーモンクロウ(命中), 爪撃 黒 -.wav;ダメージ 黒 Crash.wav

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