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【4168】投稿しました(タイトルオンリー)

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2009年03月01日(日) 19時57分 -
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投稿しました(タイトルオンリー)
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【4167】Re(3):【緊急修正】ポポロクロイス物語 ...

名前
 漁火
投稿日時
 - 2009年02月24日(火) 01時17分 -
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こんばんは、漁火です。

投稿しましたので、報告します。

以上
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【4166】【緊急修正】ファイナルファンタジー5追...

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2009年02月19日(木) 01時51分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
ファイナルファンタジーX(2).lzh ファイルサイズ: 58.7KB
霞薙です。
エリアスの画像変更において、
時魔道士の指定が抜けていたので、あわせて修正しておきます。
投稿する圧縮ファイルは、添付したものです。


ジョブチェンジ
換装=光の戦士【すっぴん】 光の戦士【ナイト】 光の戦士【モンク】 光の戦士【シーフ】 光の戦士【黒魔道士】 光の戦士【白魔道士】 光の戦士【青魔道士】 光の戦士【バーサーカー】 光の戦士【魔法剣士】 光の戦士【時魔道士】 光の戦士【召喚士】 光の戦士【赤魔道士】 光の戦士【忍者】 光の戦士【魔獣使い】 光の戦士【風水士】 光の戦士【狩人】 光の戦士【吟遊詩人】 光の戦士【侍】 光の戦士【竜騎士】 光の戦士【薬師】 光の戦士【踊り子】 光の戦士【物真似士】 光の戦士【剣闘士】 光の戦士【砲撃士】 光の戦士【予言士】 光の戦士【ネクロマンサー】 (光の戦士)

バッツ画像変更
ユニット画像=FF05_ButzKlauserU.bmp (光の戦士【すっぴん】)
ユニット画像=FF05_ButzKlauser(Knight)U.bmp (光の戦士【ナイト】)
ユニット画像=FF05_ButzKlauser(Monk)U.bmp (光の戦士【モンク】)
ユニット画像=FF05_ButzKlauser(Thief)U.bmp (光の戦士【シーフ】)
ユニット画像=FF05_ButzKlauser(BlackWizard)U.bmp (光の戦士【黒魔道士】)
ユニット画像=FF05_ButzKlauser(WhiteWizard)U.bmp (光の戦士【白魔道士】)
ユニット画像=FF05_ButzKlauser(BlueWizard)U.bmp (光の戦士【青魔道士】)
ユニット画像=FF05_ButzKlauser(Berserker)U.bmp (光の戦士【バーサーカー】)
ユニット画像=FF05_ButzKlauser(MagicFencer)U.bmp (光の戦士【魔法剣士】)
ユニット画像=FF05_ButzKlauser(TimeWizard)U.bmp (光の戦士【時魔道士】)
ユニット画像=FF05_ButzKlauser(Summoner)U.bmp (光の戦士【召喚士】)
ユニット画像=FF05_ButzKlauser(RedWizard)U.bmp (光の戦士【赤魔道士】)
ユニット画像=FF05_ButzKlauser(Hunter)U.bmp (光の戦士【狩人】)
ユニット画像=FF05_ButzKlauser(Ninja)U.bmp (光の戦士【忍者】)
ユニット画像=FF05_ButzKlauser(BeastTamer)U.bmp (光の戦士【魔獣使い】)
ユニット画像=FF05_ButzKlauser(ElementalMaster)U.bmp (光の戦士【風水士】)
ユニット画像=FF05_ButzKlauser(Bard)U.bmp (光の戦士【吟遊詩人】)
ユニット画像=FF05_ButzKlauser(Samurai)U.bmp (光の戦士【侍】)
ユニット画像=FF05_ButzKlauser(DragonKnight)U.bmp (光の戦士【竜騎士】)
ユニット画像=FF05_ButzKlauser(Chemist)U.bmp (光の戦士【薬師】)
ユニット画像=FF05_ButzKlauser(Dancer)U.bmp (光の戦士【踊り子】)
ユニット画像=FF05_ButzKlauser(Gradiater)U.bmp (光の戦士【剣闘士】)
ユニット画像=FF05_ButzKlauser(Bombard)U.bmp (光の戦士【砲撃士】)
ユニット画像=FF05_ButzKlauser(Prophet)U.bmp (光の戦士【予言士】)
ユニット画像=FF05_ButzKlauser(Necromancer)U.bmp (光の戦士【ネクロマンサー】)

レナ画像変更
ユニット画像=FF05_LennaCharlotteTycoon.bmp (光の戦士【すっぴん】)
ユニット画像=FF05_LennaCharlotteTycoon(Knight)U.bmp (光の戦士【ナイト】)
ユニット画像=FF05_LennaCharlotteTycoon(Monk)U.bmp (光の戦士【モンク】)
ユニット画像=FF05_LennaCharlotteTycoon(Thief)U.bmp (光の戦士【シーフ】)
ユニット画像=FF05_LennaCharlotteTycoon(BlackWizard)U.bmp (光の戦士【黒魔道士】)
ユニット画像=FF05_LennaCharlotteTycoon(WhiteWizard)U.bmp (光の戦士【白魔道士】)
ユニット画像=FF05_LennaCharlotteTycoon(BlueWizard)U.bmp (光の戦士【青魔道士】)
ユニット画像=FF05_LennaCharlotteTycoon(Berserker)U.bmp (光の戦士【バーサーカー】)
ユニット画像=FF05_LennaCharlotteTycoon(MagicFencer)U.bmp (光の戦士【魔法剣士】)
ユニット画像=FF05_LennaCharlotteTycoon(TimeWizard)U.bmp (光の戦士【時魔道士】)
ユニット画像=FF05_LennaCharlotteTycoon(Summoner)U.bmp (光の戦士【召喚士】)
ユニット画像=FF05_LennaCharlotteTycoon(RedWizard)U.bmp (光の戦士【赤魔道士】)
ユニット画像=FF05_LennaCharlotteTycoon(Hunter)U.bmp (光の戦士【狩人】)
ユニット画像=FF05_LennaCharlotteTycoon(Ninja)U.bmp (光の戦士【忍者】)
ユニット画像=FF05_LennaCharlotteTycoon(BeastTamer)U.bmp (光の戦士【魔獣使い】)
ユニット画像=FF05_LennaCharlotteTycoon(ElementalMaster)U.bmp (光の戦士【風水士】)
ユニット画像=FF05_LennaCharlotteTycoon(Bard)U.bmp (光の戦士【吟遊詩人】)
ユニット画像=FF05_LennaCharlotteTycoon(Samurai)U.bmp (光の戦士【侍】)
ユニット画像=FF05_LennaCharlotteTycoon(DragonKnight)U.bmp (光の戦士【竜騎士】)
ユニット画像=FF05_LennaCharlotteTycoon(Chemist)U.bmp (光の戦士【薬師】)
ユニット画像=FF05_LennaCharlotteTycoon(Dancer)U.bmp (光の戦士【踊り子】)
ユニット画像=FF05_LennaCharlotteTycoon(Gradiater)U.bmp (光の戦士【剣闘士】)
ユニット画像=FF05_LennaCharlotteTycoon(Bombard)U.bmp (光の戦士【砲撃士】)
ユニット画像=FF05_LennaCharlotteTycoon(Prophet)U.bmp (光の戦士【予言士】)
ユニット画像=FF05_LennaCharlotteTycoon(Necromancer)U.bmp (光の戦士【ネクロマンサー】)

ファリス画像変更
ユニット画像=FF05_FarisScherwiz.bmp (光の戦士【すっぴん】)
ユニット画像=FF05_FarisScherwiz(Knight)U.bmp (光の戦士【ナイト】)
ユニット画像=FF05_FarisScherwiz(Monk)U.bmp (光の戦士【モンク】)
ユニット画像=FF05_FarisScherwiz(Thief)U.bmp (光の戦士【シーフ】)
ユニット画像=FF05_FarisScherwiz(BlackWizard)U.bmp (光の戦士【黒魔道士】)
ユニット画像=FF05_FarisScherwiz(WhiteWizard)U.bmp (光の戦士【白魔道士】)
ユニット画像=FF05_FarisScherwiz(BlueWizard)U.bmp (光の戦士【青魔道士】)
ユニット画像=FF05_FarisScherwiz(Berserker)U.bmp (光の戦士【バーサーカー】)
ユニット画像=FF05_FarisScherwiz(MagicFencer)U.bmp (光の戦士【魔法剣士】)
ユニット画像=FF05_FarisScherwiz(TimeWizard)U.bmp (光の戦士【時魔道士】)
ユニット画像=FF05_FarisScherwiz(Summoner)U.bmp (光の戦士【召喚士】)
ユニット画像=FF05_FarisScherwiz(RedWizard)U.bmp (光の戦士【赤魔道士】)
ユニット画像=FF05_FarisScherwiz(Hunter)U.bmp (光の戦士【狩人】)
ユニット画像=FF05_FarisScherwiz(Ninja)U.bmp (光の戦士【忍者】)
ユニット画像=FF05_FarisScherwiz(BeastTamer)U.bmp (光の戦士【魔獣使い】)
ユニット画像=FF05_FarisScherwiz(ElementalMaster)U.bmp (光の戦士【風水士】)
ユニット画像=FF05_FarisScherwiz(Bard)U.bmp (光の戦士【吟遊詩人】)
ユニット画像=FF05_FarisScherwiz(Samurai)U.bmp (光の戦士【侍】)
ユニット画像=FF05_FarisScherwiz(DragonKnight)U.bmp (光の戦士【竜騎士】)
ユニット画像=FF05_FarisScherwiz(Chemist)U.bmp (光の戦士【薬師】)
ユニット画像=FF05_FarisScherwiz(Dancer)U.bmp (光の戦士【踊り子】)
ユニット画像=FF05_FarisScherwiz(Gradiater)U.bmp (光の戦士【剣闘士】)
ユニット画像=FF05_FarisScherwiz(Bombard)U.bmp (光の戦士【砲撃士】)
ユニット画像=FF05_FarisScherwiz(Prophet)U.bmp (光の戦士【予言士】)
ユニット画像=FF05_FarisScherwiz(Necromancer)U.bmp (光の戦士【ネクロマンサー】)

ガラフ画像変更
ユニット画像=FF05_GalufHalmBaldesion.bmp (光の戦士【すっぴん】)
ユニット画像=FF05_GalufHalmBaldesion(Knight)U.bmp (光の戦士【ナイト】)
ユニット画像=FF05_GalufHalmBaldesion(Monk)U.bmp (光の戦士【モンク】)
ユニット画像=FF05_GalufHalmBaldesion(Thief)U.bmp (光の戦士【シーフ】)
ユニット画像=FF05_GalufHalmBaldesion(BlackWizard)U.bmp (光の戦士【黒魔道士】)
ユニット画像=FF05_GalufHalmBaldesion(WhiteWizard)U.bmp (光の戦士【白魔道士】)
ユニット画像=FF05_GalufHalmBaldesion(BlueWizard)U.bmp (光の戦士【青魔道士】)
ユニット画像=FF05_GalufHalmBaldesion(Berserker)U.bmp (光の戦士【バーサーカー】)
ユニット画像=FF05_GalufHalmBaldesion(MagicFencer)U.bmp (光の戦士【魔法剣士】)
ユニット画像=FF05_GalufHalmBaldesion(TimeWizard)U.bmp (光の戦士【時魔道士】)
ユニット画像=FF05_GalufHalmBaldesion(Summoner)U.bmp (光の戦士【召喚士】)
ユニット画像=FF05_GalufHalmBaldesion(RedWizard)U.bmp (光の戦士【赤魔道士】)
ユニット画像=FF05_GalufHalmBaldesion(Hunter)U.bmp (光の戦士【狩人】)
ユニット画像=FF05_GalufHalmBaldesion(Ninja)U.bmp (光の戦士【忍者】)
ユニット画像=FF05_GalufHalmBaldesion(BeastTamer)U.bmp (光の戦士【魔獣使い】)
ユニット画像=FF05_GalufHalmBaldesion(ElementalMaster)U.bmp (光の戦士【風水士】)
ユニット画像=FF05_GalufHalmBaldesion(Bard)U.bmp (光の戦士【吟遊詩人】)
ユニット画像=FF05_GalufHalmBaldesion(Samurai)U.bmp (光の戦士【侍】)
ユニット画像=FF05_GalufHalmBaldesion(DragonKnight)U.bmp (光の戦士【竜騎士】)
ユニット画像=FF05_GalufHalmBaldesion(Chemist)U.bmp (光の戦士【薬師】)
ユニット画像=FF05_GalufHalmBaldesion(Dancer)U.bmp (光の戦士【踊り子】)
ユニット画像=FF05_GalufHalmBaldesion(Gradiater)U.bmp (光の戦士【剣闘士】)
ユニット画像=FF05_GalufHalmBaldesion(Bombard)U.bmp (光の戦士【砲撃士】)
ユニット画像=FF05_GalufHalmBaldesion(Prophet)U.bmp (光の戦士【予言士】)
ユニット画像=FF05_GalufHalmBaldesion(Necromancer)U.bmp (光の戦士【ネクロマンサー】)

クルル画像変更
ユニット画像=FF05_KururuMaiaBaldesion.bmp (光の戦士【すっぴん】)
ユニット画像=FF05_KururuMaiaBaldesion(Knight)U.bmp (光の戦士【ナイト】)
ユニット画像=FF05_KururuMaiaBaldesion(Monk)U.bmp (光の戦士【モンク】)
ユニット画像=FF05_KururuMaiaBaldesion(Thief)U.bmp (光の戦士【シーフ】)
ユニット画像=FF05_KururuMaiaBaldesion(BlackWizard)U.bmp (光の戦士【黒魔道士】)
ユニット画像=FF05_KururuMaiaBaldesion(WhiteWizard)U.bmp (光の戦士【白魔道士】)
ユニット画像=FF05_KururuMaiaBaldesion(BlueWizard)U.bmp (光の戦士【青魔道士】)
ユニット画像=FF05_KururuMaiaBaldesion(Berserker)U.bmp (光の戦士【バーサーカー】)
ユニット画像=FF05_KururuMaiaBaldesion(MagicFencer)U.bmp (光の戦士【魔法剣士】)
ユニット画像=FF05_KururuMaiaBaldesion(TimeWizard)U.bmp (光の戦士【時魔道士】)
ユニット画像=FF05_KururuMaiaBaldesion(Summoner)U.bmp (光の戦士【召喚士】)
ユニット画像=FF05_KururuMaiaBaldesion(RedWizard)U.bmp (光の戦士【赤魔道士】)
ユニット画像=FF05_KururuMaiaBaldesion(Hunter)U.bmp (光の戦士【狩人】)
ユニット画像=FF05_KururuMaiaBaldesion(Ninja)U.bmp (光の戦士【忍者】)
ユニット画像=FF05_KururuMaiaBaldesion(BeastTamer)U.bmp (光の戦士【魔獣使い】)
ユニット画像=FF05_KururuMaiaBaldesion(ElementalMaster)U.bmp (光の戦士【風水士】)
ユニット画像=FF05_KururuMaiaBaldesion(Bard)U.bmp (光の戦士【吟遊詩人】)
ユニット画像=FF05_KururuMaiaBaldesion(Samurai)U.bmp (光の戦士【侍】)
ユニット画像=FF05_KururuMaiaBaldesion(DragonKnight)U.bmp (光の戦士【竜騎士】)
ユニット画像=FF05_KururuMaiaBaldesion(Chemist)U.bmp (光の戦士【薬師】)
ユニット画像=FF05_KururuMaiaBaldesion(Dancer)U.bmp (光の戦士【踊り子】)
ユニット画像=FF05_KururuMaiaBaldesion(Gradiater)U.bmp (光の戦士【剣闘士】)
ユニット画像=FF05_KururuMaiaBaldesion(Bombard)U.bmp (光の戦士【砲撃士】)
ユニット画像=FF05_KururuMaiaBaldesion(Prophet)U.bmp (光の戦士【予言士】)
ユニット画像=FF05_KururuMaiaBaldesion(Necromancer)U.bmp (光の戦士【ネクロマンサー】)
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【4165】【緊急修正】ファイナルファンタジー5追加

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2009年02月19日(木) 00時26分 -
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霞薙です。
alias.txtのジョブチェンジから
「バーサーカー」への換装が抜けていたので、追加しておきたいと思います。
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【4164】Re(2):【緊急修正】ポポロクロイス物語 ...

名前
 漁火
投稿日時
 - 2009年02月17日(火) 20時22分 -
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漁火です、ご意見ありがとうございます

>霞薙です。
>ユニットの画像指定が「PCS_PietroU(PCS1).bmp」となっていますが、
>バリエーションのカッコは「U」の前に来るのが通例です。
>
>なので「PCS_Pietro(PCS1)U.bmp」のようにしていただけませんか。

上記の件、了解しました。
該当するキャラに適応しておきます。


あと追加で、現状ピエトロが風のやいばで切り払うようなので
格闘武器を追加しておきます。


以上
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【4163】Re(1):変更キャラ

名前
 さとを
投稿日時
 - 2009年02月16日(月) 19時52分 -
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引用なし
パスワード
こんばんはー。

忍耐持ちは忍耐が切れるまでは全て回避を選択可能ゆえに高い生存性を誇るッ。
マップ兵器は攻撃時に反撃を受けないから忍耐の維持がさらに容易ッ。
しかもPつきで進軍にも支障がなく低燃費で気軽に使っていけて低運で回避率もちょっとだけ上昇ッ。

なので、低運低移というしょぼめの効果を最大級に発揮しやがってくれる那爪たんはやっぱり強いんじゃないかなー?
という話はひとまず置いといて。ヒロインとしてはこれぐらいあってもいいかなーとも思いますし。


さて本題ですが、

>矢代陣馬
>####
>鳴弦の型,      0, 1, 4,  +30,  -, 30, 140, AAAA, +25, 合痺L2無限感光(番の玉繭)
>雷獣落,     2100, 1, 2,  +10,  -, 25, 120, AAAA, +10, 合格武PJL1
>麒麟廻,     2400, 1, 2,  +10,  -, 35, 130, AAAA, +20, 合格無武PJL1(番の玉繭)

>室鷲那爪
>####
>鳴弦の型,        0, 1, 4,  +30,  -, 30, 130, AAAA, +25, 合中除痺L2無限感光
>雷獣落,        2100, 1, 2,  +10,  -, 25, 110, AAAA, +10, 合格武P
>麒麟廻,        2400, 1, 2,  +10,  -, 40, 125, AAAA, +20, 合格無武PJL1

この二人、合体技の性能が微妙に違っていて動かしていて戸惑うので(雷獣落使おうとして気合一発無駄遣いしたりとか)、性能合わせませんか。

また、何だかイベント用な匂いがぷんぷんする鳴弦の型も、この性能ならマップ兵器にしても大丈夫なんじゃないかなーと思わなくもないです。識なしで。
あと、何だか音属性とかついてもよさげなのですが、つかないのでしょうか。

以上です。
それではー。
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【4162】変更キャラ

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2009年02月15日(日) 23時28分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
atk(3).zip ファイルサイズ: 30.7KB
矢代陣馬
矢代陣馬, やしろじんま, (天ツ風(矢代陣馬専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 150
特殊能力
有効=感
ジャンプLv0=天狗飛び 10
3900, 170, 800, 105
BABB, ATK_YashiroJinmaU.bmp
手裏剣,     1000, 1, 3,  -10,  8, -,  -, AABA, -10, 実
陣風,      1200, 1, 1,  +15,  -, -,   -, AAAA, +5, 武(!極刀・天尽風装備)
飯綱駆け,    1400, 1, 2,  +5,  -, 10,   -, AAAA, +15, 格武P
鎧通,      1600, 1, 1,  -30,  -, 40, 120, AAAA, -20, 突貫破
辻疾風,     1700, 1, 2,  +0,  -, 30, 105, AAAA, +0, 格武P
天狗八双,    1800, 1, 1,  +10,  -, 35, 110, AAAA, +10, 武JL1
絶技・無韻,   2300, 1, 1,  +20,  -, 60, 130, AAAA, +20, 接浸
人極・神畏,   2500, 1, 1,  +30,  -, 90, 150, AAAA, +20, 接M直浸
####
鳴弦の型,      0, 1, 4,  +30,  -, 30, 140, AAAA, +25, 合痺L2無限感光(番の玉繭)
雷獣落,     2100, 1, 2,  +10,  -, 25, 120, AAAA, +10, 合格武PJL1
麒麟廻,     2400, 1, 2,  +10,  -, 35, 130, AAAA, +20, 合格無武PJL1(番の玉繭)

# 鎧通-100
# 天狗八双-100 消費-5

極刀・天尽風
極刀・天尽風, きょくとうあまつかぜ, 固定, 非表示
特殊能力
阻止Lv8=極刀・天尽風 魔精超 切り払い 10 130 近接無効 手動
攻撃属性=感 突武接
0, 0, 0, 0, 0
極刀・天尽風,  1300, 1, 1,  +15,  -, -,  -, AAAA, +10, 武感

# 阻止Lv20→8 消費5→10 手動オプション追加

凶ツ風
凶ツ風, まがつかぜ, (天ツ風(凶ツ風専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 150
特殊能力
ジャンプLv0=月影歩 10
弱点=感
戦闘アニメ=矢代陣馬
反射Lv20=反理の掌 魔精超 S防御 5 近接無効
BGM=ATK_Magatsukaze.mid
3900, 170, 800, 110
BABB, ATK_MagatsukazeU.bmp
手裏剣,     1000, 1, 3,  -10,  8, -,  -, AABA, -10, 実
陣風,      1200, 1, 1,  +15,  -, -,   -, AAAA, +5, 武感
闇駆け,     1400, 1, 2,  +5,  -, 10,   -, AAAA, +15, 格武P感
鎧通,      1600, 1, 1,  -30,  -, 40, 120, AAAA, -20, 突貫破
辻疾風,     1700, 1, 2,  +0,  -, 30, 105, AAAA, +0, 格武P
天狗八双,    1800, 1, 1,  +10,  -, 35, 110, AAAA, +10, 武JL1

# 反理の掌の発動をS防御にし忘れていたのを修正

室鷲那爪
室鷲那爪, むろわしなつめ, (天ツ風(室鷲那爪専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 170
特殊能力
シールド=深紅牢・弓張りの型
有効=感
広域阻止Lv12=秘伝・八握脛 1 全 S防御-1 10 130 (番の玉繭)
秘伝・八握脛=解説 隣接する矢代陣馬に対するダメージ6000以下の攻撃を(S防御Lv - 1)/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))-6%)で阻止。;発動時に10EN消費。気力130以上で使用可能。
阻止Lv1=非表示 無 0 S防御 (番の玉繭)
3500, 150, 800, 85
BABB, ATK_MurowashiNatsumeU.bmp
紅蜘蛛の型,       0, 1, 2,  +30,  -, 15,  -, AAAA, +30, PM投L1低運低移
殺弦法・銀蛇の型,   1000, 1, 2,  +10,  -, 15,  -, AABA, +15, 格実有P縛L1
小太刀,        1100, 1, 1,  +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
月輪,         1200, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AABA, +10, 格実有P永
深紅牢,        1400, 1, 2,  +10,  -, 10,  -, AABA, +15, 格P魔聖浄
深紅牢・紅蜘蛛,    1600, 1, 2,  +0,  -, 25, 110, AABA, +10, 格P魔聖浄
深紅牢・竜巻衝,    1700, 1, 3,  -10,  -, 35, 115, AABA, +0, 格魔聖浄
深紅牢・螺旋衝,    1800, 1, 2,  +20,  -, 40, 120, AABA, +20, 格P魔聖浄
####
鳴弦の型,        0, 1, 4,  +30,  -, 30, 130, AAAA, +25, 合中除痺L2無限感光
雷獣落,        2100, 1, 2,  +10,  -, 25, 110, AAAA, +10, 合格武P
麒麟廻,        2400, 1, 2,  +10,  -, 40, 125, AAAA, +20, 合格無武PJL1

# 上位3武装-100

九鬼朱火(龍牙・雷噛)
九鬼朱火, くきあけび, (天ツ風(九鬼朱火専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 180
特殊能力
阻止Lv1=雷龍の加護 全 切り払い 10
ステルス無効化=真龍眼・星辰森羅
命中強化Lv6=非表示
CT率強化Lv6=非表示
真龍眼・星辰森羅=解説 命中・CT率+30%。切り払いLv+2。敵のステルスを無効化する。
BGM=ATK_Akebi.mid
パイロット画像=ATK_KukiAkebi(R).bmp
有効=感
パイロット能力強化=切り払いLv2
パイロット能力付加="螺旋六角使用不可=非表示"
2900, 160, 700, 95
BABB, ATK_KukiAkebi(K)U.bmp
雷気拳,        1600, 1, 1,  +20,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突
雷龍,         2200, 1, 2,  +10,  -, 50, 120, AABA, +10, 雷P

# 阻止発動を切り払い-2→切り払い
# 切り払いLv2強化を追加

水無月夕凪
水無月夕凪, みなづきゆうなぎ, (天ツ風(水無月夕凪専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 160
特殊能力
阻止Lv1=鏡花水月 !感 20 - 120
攻撃回避Lv2=秘術・水月変 !感
ECMLv4=水月変・乱
有効=感
抵抗力Lv2
変形技=水月紗 水無月夕凪(水月紗)
格闘武器=仕込み鉄扇
3600, 160, 800, 80
BAAB, ATK_MinadukiYuunagiU.bmp
短刀,         1100, 1, 1,  +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
飛苦無,        1100, 1, 4,  -10,  8, -,   -, AAAA, -10, 実
花鳥風月,       1200, 1, 1,  +10,  -, -,   -, AAAA, +0, 武
水泡隠れ,       1300, 1, 4,  -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 実魔冷
鉄扇・花簪,      1500, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +0, 武
咬竜牙,        1700, 1, 1,  +15,  -, 25, 110, AAAA, +10, 武魔冷
秘術・氷霞乱舞,    1700, 1, 4,  +20,  -, 30, 110, AAAA, +20, 実魔冷
===
薬仙術,        治癒,              1, 4, -,  -, -
水月紗,   再行動 解説=ステルスLv1付加。武装一部変化。発動中は毎ターン5%ENを消費する。 付加Lv1="水月紗=非表示", 0, -, -, 100, 変

# 阻止発動率-10。

水無月夕凪
夕凪, ゆうなぎ, 女性, 天ツ風, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 26, Lv4, 42, Lv5, 64
143, 148, 148, 152, 172, 158, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 魅惑, 4, 集中, 14, かく乱, 17, 熱血, 25, 脱力, 31
ATK_MinadukiYuunagi.bmp, ATK_Battle.mid
===
武器BGM=秘術・氷霞乱舞 ATK_Yuunagi.mid (!敵専用補正)

# ひらめき→魅惑。集中と修得入れ替え


望月紗代
望月紗代, もちづきさよ, (天ツ風(望月紗代専用)), 1, 2
陸, 3, S, 8000, 200
特殊能力
ハイパーモードLv0=龍眼・星辰 望月紗代(龍眼星辰)
弱点=感
ハイパーモードBGM=ATK_Sayo.mid
2600, 210, 600, 60
CACB, ATK_MochidukiSayoU.bmp
儀礼刀・雷鼓,      1000, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武Q
龍儀・神鳴,       1800, 1, 5,  +10,  -, 30,  -, AABA, +10, 魔雷
龍儀・建雷命,      2500, 2, 5,  -10,  -, 80, 130, AABA,  +0, 魔雷

# 阻止削除


源譲葉
源譲葉, (天ツ風(源譲葉専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 160
特殊能力
ダミーLv2=衛式・幻舞
3600, 180, 800, 85
BABB, ATK_MinamotonoYuzurihaU.bmp
器式・百虚,      0, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 風縛
呪式・凄硫,    1200, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 風低攻低防
巴御前,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
軌燐,       1600, 1, 1,  +5,  -, 20, 100, AAAA, +10, 武
九式・須佐久,   1800, 1, 4,  +0,  -, 35, 110, AAAA,  +0, 風
偽極・天尽風,   2100, 1, 4,  +0,  -, 50, 125, AAAA, +10, 風

源譲葉
譲葉, 女性, 天ツ風, AAAA, 150
特殊能力なし
146, 151, 154, 145, 180, 158, 強気
SP, 45, 集中, 1, 鉄壁, 5, 目眩し, 11, 威圧, 20, 熱血, 28, 信頼, 36
ATK_MinamotonoYuzuriha.bmp, ATK_Battle.mid
===
武器BGM=偽極・天尽風 ATK_MinamotonoYuzuriha.mid (!敵専用補正)

# 新規追加

刑部破軍
刑部破軍, おさかべはぐん, (天ツ風(刑部破軍専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 150
特殊能力
有効=感
アーマーLv7=羅刹不動 !感破機
阻止Lv4=剛身・鉄食 武 切り払い-1 5
6000, 180, 900, 55
CACB, ATK_OsakabeHagunU.bmp
拳,           1300, 1, 1,  +20,  -, -,   -, AAAA, +0, 突
外法・金剛礫,      1400, 1, 3,  +0,  -, 10,   -, AABA, +0, 格実
烈腕・野槌轟,      1500, 1, 3,  -10,  1, 60, 130, AAAA, +0, 格実連L10M扇L2(!敵専用補正)
金剛破,         1600, 1, 1,  +10,  -, 15,   -, AAAA, +0, 突(!敵専用補正)
外法・金剛連珠,     1800, 1, 3,  -10,  -, 40, 120, AABA, +0, 格実連L6(!敵専用補正)
###
烈腕・野槌轟,      1500, 1, 3,  -10,  1, 30, 130, AAAA, +0, 格実連L10M扇L2(敵専用補正)
金剛破,         1600, 1, 1,  +10,  -, 10,   -, AAAA, +0, 突(敵専用補正)
外法・金剛連珠,     1800, 1, 3,  -10,  -, 30, 120, AABA, +0, 格実連L6(敵専用補正)

# 阻止Lv8→4

弥勒影斎
弥勒影斎, みろくえいさい, (天ツ風(弥勒影斎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
格闘武器=影刃
ステルスLv1=式影・影隠れ
緊急テレポートLv2=式影・宵闇渡り 2 5
有効=感
3400, 160, 700, 80
BABB, ATK_MirokuEisaiU.bmp
式影・影縛り,      0, 1, 3,  +0,  2, 10,   -, AAAA, +10, 縛
式影・闇融,     1200, 1, 2,  +40,  1,  -,   -, AAAA, +0, 実P
孤影,        1200, 1, 1,  +15,  -,  -,   -, AAAA, +0, 武
式影・操影斬,    1300, 3, 4,  -10,  -, 10,   -, AAAA, +0, -
式影・影散葉,    1400, 1, 3,  -10,  6,  -,   -, AAAA, +0, 連L15
式影・影刃,     1500, 1, 2,  +0,  -, 10,   -, AAAA, +0, P
式影・影刃繚乱,   1700, 1, 3,  +20,  -, 30, 110, AAAA, +0, -

# バリアシールド削除

白夜, びゃくや, (天ツ風(白夜(天ツ風)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 150
特殊能力
弱点=感
フィールドLv4=屍鬼の群れ !浸聖感 5 (敵専用補正)
バリアシールドLv3=結界・反魂珠 !浸感 10
自動反撃=外法・屍鳥 外法・屍鳥 全 100 <瀕死>
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
3500, 200, 700, 70
CACB, ATK_ByakuyaU.bmp
怨刀・死狂,     1000, 1, 1,  +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武Q
穢れ巫,       1200, 2, 6,   +0, 20,  5,   -, AAAA, +10, 実術連L4H止(敵専用補正)
管玉,        1400, 1, 4,  +15,  -, 10,   -, AAAA, +10, 魔術
外法・屍鳥(表示用), 1700, 1, 3,  +30,  1, 10,  -, AAAA,  +0, 瀕術動|攻反
外法・屍鳥,     1700, 1, 3,  +30,  1, 10,  -, AAAA,  +0, 瀕術(自動反撃)
反魂呪法・魂魄葬,  1700, 1, 4,   +0,  -, 30, 100, AAAA, +10, 魔術

# 阻止Lv8→バリアシールドlv3

焔王鬼(天ツ風)
焔王鬼, えんおうき, (天ツ風(焔王鬼専用)), 1, 1
陸, 3, M, 8000, 150
特殊能力
有効=感
耐性=火
阻止Lv8=極刀・斬天 魔精超銃 切り払い 5 近接無効
反射Lv20=反理の掌 魔精超 S防御 5 近接無効 (英雄・焔王鬼)
ユニット画像=ATK_Enouki(B)U.bmp (凶主・焔王鬼)
4600, 220, 1000, 80
BABB, ATK_EnoukiU.bmp
剣風,        1200, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA, -20, 貫(英雄・焔王鬼)
魔炎,        1300, 1, 4,  -10,  -,  5,  -, AACA, -10, 魔火
極刀・斬天,     1400, 1, 1,  +15,  -,  -,   -, AAAA, +10, 武感(!敵専用補正)
武勁・空渡,     1500, 1, 2,  +5,  -, 15,   -, AAAA,  +0, 格武感P(英雄・焔王鬼 !敵専用補正)
武勁・封神,     1800, 1, 1,  +10,  -, 35, 110, AAAA, +10, 武感(!敵専用補正)
炎龍劫火,      1800, 1, 4,  -10,  -, 40, 110, AACA,  +0, 魔火(!敵専用補正)
獄炎龍,       2200, 1, 4,  +20,  -, 60, 130, AACA, -10, 魔火(!敵専用補正)
人涯・天涯断世,   2400, 1, 1,  +30,  -, 80, 140, AAAA, +20, 接浸感(英雄・焔王鬼 !敵専用補正)
###
極刀・斬天,     1500, 1, 1,  +15,  -,  -,   -, AAAA, +10, 武感(敵専用補正)
武勁・空渡,     1500, 1, 2,  +5,  -, 10,   -, AAAA,  +0, 格武感P(英雄・焔王鬼 敵専用補正)
武勁・封神,     1800, 1, 1,  +10,  -, 20, 110, AAAA, +10, 武感(敵専用補正)
炎龍劫火,      1800, 1, 4,  -10,  -, 30, 110, AACA,  +0, 魔火(敵専用補正)
獄炎龍,       2200, 1, 4,  +20,  -, 35, 130, AACA, -10, 魔火AL3(敵専用補正)
人涯・天涯断世,   2400, 1, 1,  +30,  -, 40, 140, AAAA, +20, 攻接浸感(英雄・焔王鬼 敵専用補正)

# 阻止Lv10→8
# 反射の発動をS防御に

英雄・焔王鬼
焔王鬼, えんおうき, 男性, 天ツ風, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv4, 1, Lv5, 13, Lv6, 30, Lv7, 44, Lv8, 60
S防御Lv3, 1, Lv4, 27, Lv5, 46
カウンターLv3, 1, Lv4, 20, Lv5, 38
敵専用補正=非表示, 1
158, 141, 158, 157, 188, 158, 超強気
SP, 60, 機先, 1, 威圧, 1, 堅牢, 1, 熱血, 1, 気迫, 1, 鼓舞, 1
ATK_Enouki.bmp, ATK_Battle.mid
===
BGM=ATK_Enouki.mid (敵専用補正)

# S防御追加
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【4161】マルチレス1

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2009年02月15日(日) 23時17分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
atk(2).zip ファイルサイズ: 30.6KB
どうも、咲岡です。

>>さとをさん

>某かぐやのアマツ

某かぐやはほとんどやった事が無いのでそっちの存在は知らなかったです。
エロゲにも王子さまLv1みたいにエロONOFF機能があればプレイ幅が広がるんですがねえ……。


>敵燃費

端数は確かに面倒でしたね。消費減少は無くして敵専用燃費バージョンを作る事にします。
燃費がいいのは滅奪減の出番ってー事で。大極図とかステキですよねー。

>絶対回避SP、

ボスハント捨てきれないキャラと、敵攻撃予測スキル(90%ときどき100%)所持者がいるので仕方が無い部分があるのですよ。
とりあえず両方関係ない夕凪さんから消そうと思います。

>阻止

こっちはフォルダ特徴って事で。
あと個人的には「他作品のキャラは活躍するんじゃねえレベル」は理想系ですねえ。
その上で他作品の思いがけないキャラが有効だったりするのが共闘の楽しみだと思ったり強く思ったり激しく思ったり。


○矢代陣馬

んー 仮面ライダー1号に比べれば可愛いと思うんですけどねえ。
ちょちょいと落としますか。

阻止Lv20→Lv7、消費5→10。手動オプション追加。
天狗八双 攻撃力-100、消費-5。
鎧通 攻撃力-100。

集中が無いと厳しくなる頃に、絶技・無韻の封印解除、火力方面で食いつなぐ想定なので最大火力は下げるわけにはいきません、ええ。


○室鷲那爪

>忍耐があるので敵から狙われにくい

極々一部を除くザコはSPを考慮してくれないので、忍耐で狙われなくなる事は無いのでご安心を。

>蜘蛛の型や紅蜘蛛の型で切り込んでいけるため反撃を受けずに安心して進軍可能。高回避の陣馬と低運マップ兵器の相性は抜群

攻撃力なしの低運低移を過大評価しすぎなのではー。
普通の敵なら陣馬等の高回避で突っ込んで殴った方が早いですし、超高命中の敵だと那爪が狙われて避けきれず無意味ですし。

>弱体

されど陣馬専用広域阻止分は行き過ぎたかなとも思いますので
深紅牢・紅蜘蛛〜深紅牢・螺旋衝の上位3点攻撃力-100しておきます。


>林崎翠蓮と未草

樹木関連武器には木属性つけておきますー。


>>reqさん

>メカっ娘と言いながら機属性も式属性も弱点が無いなんて

「スーパーメカッ娘戦記」でググると幸せになれるかもしれません。

>阻止

いくつかの阻止は感と無が抜けるだけの劣化超回避でしか無いのですが。
とりあえずいくつか弱体化しておきましょう。


>広域阻止Lv12=秘伝・八握脛 1 全 S防御-1 10 130 (番の玉繭)

発動対象は一人ですし、そこまで警戒しなくてもいいんじゃないですかね。
援護防御やみがわりに比べれば確実性がない分扱いがたいですし。

あと、これをLv4に下げるってーのは例にあげられた剣心で例えるなら
天翔龍閃, 1300, 1, 1, +10, -, 10, 110, AAAA, +20, 接先痛L-1(飛天御剣流の理)
こんな感じになるようなもので、ちと無いかなーと

>>捜査官候補生さん

>武器名称

特定できそうなものは専用名称に変えておきます。

>斬天

巨大なのを軽々と振り回すのが1つの萌えポイントなので巨大剣のままにさせた頂きたく。

>譲葉

あー いましたねえ。
ちょちょいと作っておきます。

それでは失礼します。
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【4160】Re(1):【緊急修正】ポポロクロイス物語 ...

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2009年02月14日(土) 19時51分 -
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霞薙です。
ユニットの画像指定が「PCS_PietroU(PCS1).bmp」となっていますが、
バリエーションのカッコは「U」の前に来るのが通例です。

なので「PCS_Pietro(PCS1)U.bmp」のようにしていただけませんか。
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【4159】【緊急修正】ポポロクロイス物語 メッセ

名前
 漁火
投稿日時
 - 2009年02月14日(土) 11時45分 -
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こんにちわ、漁火です

ポポロクロイス物語のデータですが
ピエトロとナルシア&カイの前期型でメッセージを喋らないミスがあったので
メッセージ技能をつけて対応します。

投稿予定は1週間後の予定です。
ご迷惑をおかけして申し訳ありません。

以上


@変更データ

ポポロクロイス王子ピエトロ(前期)
ピエトロ, 男性, ポポロクロイス物語, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 8, Lv2, 17, Lv3, 32, Lv4, 49
メッセージ=ポポロクロイス王子ピエトロ, 1
139, 144, 140, 146, 157, 162, 弱気
SP, 60, 努力, 1, ひらめき, 3, 集中, 11, 熱血, 20, 気合, 28, 勇気, 35
PCS_Pietro(PCS1).bmp, PCS_ED.mid PCS_Battle.mid

森の魔女ナルシア(前期)
ナルシア, 女性, ポポロクロイス物語, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
黄金の鍵=非表示, 1
メッセージ=森の魔女ナルシア, 1
112, 148, 138, 142, 158, 158, 弱気
SP, 55, 隠れ身, 1, 献身, 4, 信頼, 9, 介抱, 14, 熱血, 21, 愛, 30
PCS_Nalshia(PCS1).bmp, PCS_ED.mid PCS_Battle.mid

人間の少女カイ(前期)
カイ, 女性, ポポロクロイス物語, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
黄金の鍵=非表示, 1
メッセージ=人間の少女カイ, 1
142, 143, 138, 142, 158, 158, 強気
SP, 55, 隠れ身, 1, 献身, 4, 信頼, 9, 介抱, 14, 熱血, 21, 愛, 30
PCS_Cai(PCS1).bmp, PCS_ED.mid PCS_Battle.mid
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【4158】【緊急修正】FE紋章

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2009年02月10日(火) 04時18分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
ファイアーエムブレム紋章の謎.lzh ファイルサイズ: 72.9KB
霞薙です。
FE紋章フォルダですが、
今はもう使っていないファイルが多々あるので、
フルパックから外してもらおうと思います。

対象は以下のものです。

紋章24曲集改名ツール.eve
紋章24曲集改名ツールReadMe.txt
effect.txt
変更点.txt
版権他.txt
「FE変身」フォルダ


特にヒロキさんにはお世話になりました。
この場を借りて、あらためて感謝を申し上げます。


また「版権他.txt」に入っていたメッセージを一部修正し、

#データ、メッセージ、サブルーチンなどで、多くの方の協力を頂きました。
#この場を借りて、御礼の言葉を述べさせていただきます。
#どうもありがとうございました。

として、「データ解説.txt」に記入しておこうと思います。

特にご意見なければ、一週間後を目処に投稿しようと思います。
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【4157】【緊急修正】ファイナルファンタジー5

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2009年02月10日(火) 04時09分 -
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パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
ファイナルファンタジーX.lzh ファイルサイズ: 58.7KB
こんばんは、霞薙です。
FF5のジョブ別ユニットなのですが、
パイロット側に無条件の「ユニット画像」能力があるせいか、
エリアスで規定されているジョブ別のユニット画像が表示されないようです。

これは無条件のユニット画像を廃し、
エリアスに
ユニット画像=FF05_ButzKlauserU.bmp (光の戦士【すっぴん】)

を加えることで解決できそうです。
特にご意見なければ、こちらでそのように修正して投稿したいと思います。

また、現在データパックを落とすと、
FF5フォルダの中にいろいろテキストが入っていますが、
色々ありすぎて検索性が悪いので、
おそらく現在は不用であろう以下のテキストを外させていただきたいです。

    アビリティ取得.eve
    ReadMe&DataLog.txt
    other_data.txt
    other_data2.txt
    ガラフ.txt
    クルル.txt
    バッツ.txt
    ファリス.txt
    レナ.txt
    item(ability).txt
    ff5.txt
    魔法フォーマット.txt

パッチは難しいらしいですが、
データフルパックのほうは管理人さんに届ければ消してもらえるそうなんで、
お願いしようかなあと。

参考に、修正&ファイルを外したものを、添付しておきます。
特にご意見来なければ、一週間後を目処に投稿します。
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【4156】Re(7):【緊急修正】智代アフターMOON. 投...

名前
 漁火
投稿日時
 - 2009年02月04日(水) 22時25分 -
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パスワード
こんばんは、漁火です。

ご報告が遅れて申し訳ありません。
本討議の修正データを投稿しました。

以上
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【4155】レス&投稿報告

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2009年02月02日(月) 01時15分 -
設定
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パスワード
ども、きょうしろうです。
特に大きな変更もないままなので、タイトル通り投稿しました。


>ツカバークさん

>うーむ、いつか作りたいとは考えてはいます(笑)
>マイソロはFF5のデータを参考にすれば何とかなりそうですし。

ついでになりダンとかもやってくれるといいなぁと勝手に期待しておきます(笑


>格闘武器指定が抜けたままですよー。

修正しておきました。


以上。
それでは皆様(二人しかいなかったけど)レスありがとうございました。
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【4154】投稿報告TO

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年01月31日(土) 17時43分 -
設定
引用なし
パスワード
本日投稿とさせていただきました。
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【4153】投稿報告

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年01月31日(土) 17時40分 -
設定
引用なし
パスワード
少々遅れましたが、ただいま投稿とさせていただきました。
たくさんのレスありがとうございました。
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【4152】マシーナの輝石:投稿しました

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2009年01月31日(土) 07時28分 -
設定
引用なし
パスワード
修正して投稿しておきましたー。
・ツリー全体表示

【4151】自己修正&投稿報告

名前
 めも
投稿日時
 - 2009年01月30日(金) 22時40分 -
設定
引用なし
パスワード
ハイパ(合)の修正漏れがありましたので、そちらを修正した上で本日投稿させていただきました。
拙い進行でありましたが、最後までお付き合い頂きありがとうございました。

それでは、失礼致します。
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【4150】レス8

名前
 めも
投稿日時
 - 2009年01月29日(木) 22時57分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
FF03(15).zip ファイルサイズ: 45.1KB
ご意見ありがとうございます。

>霞薙さん

>勿論威力的にはたいしたこと無いんで、
>突き抜けて強く感じる武器ではないと思います。
>ただ、EN消費主体の剣スロット持ちが、サブウェポンとしてもつには、
>かなり優秀な部類だと思います。
>特に命中とCT。
>「一撃で倒せなくてもいいから当たるを幸い反撃」につかえるので。
>
>威力1400以上の無消費武器アイテムがかなり限られることを考えると、
>「無消費主眼」で選ぶ際、キングスソードはかなり最後のほうまで、
>高い優先度で選択肢に入ってくるんじゃないかなーと。

なるほど。無消費を弱めてバランスを取るタイプの剣スロット持ち等にとって、今のキングスソードは最終装備クラスになってしまうということでしょうか。
では、CTを-10し、以下のようにしてみます。
これで、他の無消費武器より一方的に有利ということは減る…と良いのですが。

キングスソード(FF3)
キングスソード, 剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
キングスソード(FF3), 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
*攻撃力1300、射程1-1、命中+15、CT+0、武属性


以下は自己修正となります。

>unit.txt

ボスモンスターにパイロット画像指定を追加しました。


今回はそれほど大きな変更はありませんが、念のためもう一日だけ投稿を遅らせて、1/30に変更したいと思います。

以上となります。ご意見ありがとうございました。
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【4149】Re(1):マルチレス7

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2009年01月29日(木) 01時23分 -
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霞薙です。

>ただ、ラグナロクに関しては、オニオンソードを除くフォルダ最強武器として、今の性能を維持するわけにはいかないでしょうか。
>FF3におけるラグナロクは、入手にもストーリー的に重要なイベントを経る必要のある、エウレカに封印された禁断の武器の中でも最強の剣であり、その性能も大いに突出したものにしたいという思いがあります。
>少々戦う相手を選ぶ闇属性ということもあって、FF5やFFTのラグナロクと比べても、多少有利とはいえそこまでバランスを崩すような性能ではないと考えているのですが、いかがでしょう。

そですね、クラスも「大剣」と、多少強めなクラスですし。
一個くらいならレアリティの意味でも大丈夫でしょう。


>>あとキングスソードはなかなか使い勝手のいい無消費ですが、
>>原作でも使い勝手が良かったorキーアイテムかなにかでしょうか。
>>場合によっては消費5くらいはあってもいいかも知れません。
>
>こちらはキーアイテムと言う程ではありませんが、一応の位置づけとしては、浮遊大陸最後のボス、魔道師ハインがアーガス王から奪ったという剣で、性能は浮遊大陸最強というものです。
>後半の魔剣たちには全く歯が立たないとはいえ、手に入れた段階では頭一つ抜けて強力なため、火力自体はやや他に劣るが無消費、という形でそれを表現していました。
>この形なら、火力を武器クラスに依存している剣装備ジョブでも使う気になるだろうと考えていたのですが、少し性能が抜けてしまったでしょうか?
>できれば現行の性能を維持したいのですが、やはり無消費は厳しいということでしたら、EN消費を付けることも考えたいと思います。

勿論威力的にはたいしたこと無いんで、
突き抜けて強く感じる武器ではないと思います。
ただ、EN消費主体の剣スロット持ちが、サブウェポンとしてもつには、
かなり優秀な部類だと思います。
特に命中とCT。
「一撃で倒せなくてもいいから当たるを幸い反撃」につかえるので。

威力1400以上の無消費武器アイテムがかなり限られることを考えると、
「無消費主眼」で選ぶ際、キングスソードはかなり最後のほうまで、
高い優先度で選択肢に入ってくるんじゃないかなーと。

設定的に威力はそのままでかまわないと思いますので、
命中かCTを5か10下げると、ある程度他の無消費との兼ね合いが生まれ、
らしくなるんじゃないかと思います。

武器スロットはあんま厳密に考えると、
色々怖くなってくるんですが、
せっかくなんでよりらしい形になるといいなあと。

以上です。
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