SRC総合支援センター

ヘルプh| 連絡先

GSCトップ掲示板等身大ゲームデータ掲示板


等身大ゲームデータ掲示板

注意事項


当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。

【3866】追加メッセージとダイアログ

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2008年10月03日(金) 19時24分 -
設定
引用なし
パスワード
## メッセージ

スパイダーマン(MVC)
分身, これをくらってたら『バイバイ、スパイディ!』だったな!
分身, ラッキーだって? 僕はツイてないよ!.僕が生まれたときには町中の鏡が壊れたくらいだ!
分身, これじゃ誰にも逃れるチャンスはなさそうだ……:.スパイディには当てはまらないけどね!
分身, まぬけだね!.誰も僕を不意打ちなんてできっこないのに……!
回避, ねえ!君らにはお昼休みとか何か無いのかい?
回避, ナイストライ! 技術が熱意に追いついてないけどね!
回避, もっと素早く動かなきゃね!.これはビッグ・リーグなんだぜ!
回避, 当然の結果さ! でも君のガンバりにはAをあげよう!
回避, ヒュウ! スパイダーアジリティよ、愛してるよ!
回避, 来ないでよ! あんたはどう見ても.フローレンス=ナイチンゲールじゃなさそうだ!
回避, 君は夢の国に住んでるんだろうね、.ホラ吹きくん!:.(そのまま喋っててくれ……)
回避, きみのパワーじゃ僕のスパイダースピードには.かなわないね!
回避, あんたのイニングは終わり!.次は僕がバットを持つ番さ!
回避, スパイダーマンファンクラブの.応募者じゃあなさそうだ!:.(いつまでも避けていられないぞ!)
回避, こいつはいいや! 夜のTVショウを観るのには飽きてきてたんだよね!
回避, そういうくだらないことを言ってたやつらで.刑務所は満杯だよ!
回避, そんなことにはならないさ。なんでかわかるかい?.僕がスパイダーマンで、おまけに君の味方じゃないからさ
回避, そんなセリフをどこで憶えるんだ?.『公式スーパーヴィランマニュアル』?:.(危なかった……次のチャンスを与えるわけにはいかない!)
回避, すごいだろう?.このささやかな手品は自己防衛って呼ばれてるのさ!:.君も今からやってみるべきだね!
回避, そんなことを言いだすんじゃないかって.心配してたんだ!
ダメージ小, おめでとう、キューピー人形をどうぞ!
ダメージ小, まだあきらめないのかい?
ダメージ小, 僕はお砂糖とスパイス、そして.素敵な物いっぱいでできてるのさ!
ダメージ小, そういうのは酒場の暴れん坊なら怖がるだろうけど、.僕にとっちゃジョークだね!
ダメージ小, たいしたもんだよ、キミ。.僕みたいに素早く動くやつに当てるなんて.簡単なことじゃないよ!
ダメージ中, 君のマナーはどこへ行ったんだ?
ダメージ中, ヘイ! なんて友達がいの無いことをするんだ!?:.(ハルクにマッサージされたみたいだ!)
ダメージ中, あんたの夢を壊すのは嫌だけど…….スパイダーマンはそう簡単に倒されたりしないのさ!
ダメージ中, おい、落ち着いてくれよ! まだ歯医者の勘定を払い終わってないんだ!
ダメージ中, こういうことをするのは悪者だって知らないのかい?.そして悪者はいつだって負けるんだ!
ダメージ中, お願いだよ……もうお腹いっぱいなんだ!:.(キングサイズのラバに蹴られたみたいだ!)
ダメージ中, ギブアップ? そんな言葉の意味は.われらがスパイダーマンは知らないのさ!:.ボキャブラリーが貧弱だよね、お互いに
ダメージ中, この出し物は田舎者なら驚くだろうけど…….クモの筋力を身につけた男には十分じゃないね!
ダメージ大, (なんで僕なんだ? どこで間違ったんだろう?)
ダメージ大, そうあせるなって! まだタオルは投げられてないんだぜ!:.(何もかもグルグル回って見える……)
ダメージ大, 知ってるかい、僕はつまらないことにこだわる奴が.本当に嫌いなんだ!:.(もうふざけてられないぞ! グロッキーだ!(
射程外, 君は十分スリムだよ!.ランニングの必要は無いんじゃないかな!
射程外, もう行かなきゃ……タランチュラとの会合に遅れるんでね
射程外, ご心配なく……すぐに戻ってくるよ!.君を寂しがらせはしないさ!
射程外, さよならも言わずにいってしまうのかい?
射程外, どうでもいいだって? 僕が……!?.んもう、君は人を怒らせるやり方を熟知してるね!
射程外, そこかい、友よ! 願わくばこのパーティから.抜け出そうなんて考えてないといいんだけどな。;.まだ一緒にダンスしてないじゃないか
射程外, ヘイ、そんなところで寂しそうだね!.どうしてこっちで友達と一緒に遊ばないんだい?
射程外, スピードを落とさないでよ!.僕はエクササイズが好きなんだ。.このおっかけっこは実に気持ちいいね!
攻撃, 僕はただの男じゃない…….ただのスパイダーマンさ! 大きな違いだよ!
攻撃, 確かにこれは君のチャンスだ……スパイダーマンの.パンチングボールになれるチャンスだね!
攻撃, 今日はきみにとって完璧な一日だね! 僕がいなかったらね!
攻撃, そのばかげた服をデザインしたのはどこのピエロ?
攻撃, 刑務所への道を探してるんなら、喜んで送ってあげるよ!
攻撃, 僕が君について言える事はただひとつ…….美人コンテストでは勝てなさそうだね!
攻撃, あなたの親愛なる隣人スパイダーマンさんから.とどめの一撃をお届けにまいりました!
攻撃, 妖精のおばあさんがね、あんたが寂しいだろうからって.僕を召喚したってわけさ!
攻撃, こりゃ大変だけど……オムレツを作りたければ.卵を割るしかないんだ!
攻撃, 僕に会いたかったんだろう?.親愛なる隣人スパイダーマンは.悪党の期待も裏切らないのさ!
攻撃, スペシャルパスポートはいらないかい?.自分の思い上がりを見つめなおす旅のさ
攻撃, やあ皆さん、あんた達がその武器の許可証を.持ってることを祈るよ。ただでさえあんた達には.トラブルが山積みなんだから!
攻撃, ”全力で来い!”とか言いたいところだけど、今日はもう充分楽しんだだろ!
攻撃, このバカ騒ぎもおしまいだ!
攻撃, そこのおっそろしいスポーツをしてる君たち!.真打ちの登場だよ!
攻撃, 今日は予定が詰まってるんだ。.いつもの冗談は省略させてもらうよ!
攻撃, ヒントをあげようか…….僕はキャベツ畑から来たんじゃないよ!
攻撃, やあ、僕とダンスしたいのかい?.なに、違う……?;じゃあ、壁の花になりたいっていうなら…….黙って座ってなきゃね!
攻撃, あきらめなって! 僕からは逃げられないよ!
攻撃, 僕のことはミスター・でしゃばりって呼べばいいよ!
攻撃, 僕の言うことを聞かないとどうなるか!.明日の朝、ひどい頭痛で自分を責めることになるんだ!

サイクロップス(MVC)
回避, 君は遅い……そして動きときたら半分眠っているようだぞ!
ダメージ小(対X-MEN), 子供じみた真似はやめてXマンらしく振舞うんだ
ダメージ大, 考えろ、考えるんだサイクロップス!.ここで諦めるわけにはいかないぞ!


ウルヴァリン(MVC)
回避, お前はおしゃべりがすぎるぜ
回避, ナイストライだ、若造……だがうまくはねえな!
回避, 俺の鼻はウソをつかねえんだ
回避, 俺は眼だけで”見て”るんじゃねえ。.全ての感覚で見てるのさ
ダメージ中, 俺を怒らせただけだぜ……:.そしてな、ベイビー、ウルヴァリンは怒るのが大好きなのさ
ダメージ中, いい攻撃だ……だが次はねえ
ダメージ中, 大喧嘩をやりてえってか? 感謝感激だぜ!
射程外, てめえにゃガッツがあると思ってたがな
射程外, あの野郎、コケにしやがって…….アマチュア扱いか!
攻撃, 俺が警告しなかったなんて言うんじゃねえぞ
攻撃, おめえさんは速い、俺はもっと速い
攻撃(対ザコ), ウルヴァリンには獲物が必要でな…….おめえが選ばれたってわけだ!


ストーム(MVC)
回避, デンジャールームで訓練していなかったら危なかったわね!
回避, 近すぎる、速すぎる……強風を呼んで逸らさなければ……!
回避, 私は女神よ。私に話しかけるなら……敬意をこめなさい
ダメージ大, どうせ死ぬのはたった一度よ
かけ声, 自然の精霊にわれが命ずる!


コロッサス(MVC)
回避, オリンピック級ではないけれど……
ダメージ小, 僕の仲間を傷つけようというのなら、まずはコロッサスを倒してみろ!
ダメージ小, そんな脅しは僕には通用しない!
ダメージ小, 言葉では僕は倒せないぞ!
ダメージ中, 昔は人生も単純だった……だけど友のために諦めるわけにはいかない!
ダメージ中, 僕らを傷つけることはできるだろう……だが倒すことはできないぞ!
ダメージ大, このままじゃ立っていられない…….だけど僕は……立って……僕は……生き残らなければいけないんだ!
ダメージ大, 白き狼にかけて……! なんてことだ!
ダメージ大, 白き狼にかけて、まるで炎の中にいるようだ!
攻撃, 聞け、$(相手パイロット)、.僕は君のために来た……そして僕は止められはしない!
攻撃, このコロッサスがこれ以上の暴力は許さない!
攻撃, そんなものでコロッサスからは身を守れないぞ!
攻撃, みんなやっつけてやる!


ローグ(MVC)
ダメージ小, あんたもお友達もマナーを教えてもらったほうがいいみたいだね!


サイロック(MVC)
ダメージ中, 私が敗れることもあるだろう…….だが黙ってやられるつもりはない!
かけ声, おまえがやったことに比べればたいしたことじゃないさ
かけ声, 人生は短く、泣き言は総じて美しくないものよ
かけ声, お前は優秀だ。私はもっとな!


アイスマン(MVC)
回避, そこは僕のジョークに笑うところだろ?
ダメージ小, これが戦いだって? $(相手パイロット)?;自分をごまかすなよ!.君じゃ僕の相手にはならないさ!
射程外, おいでよベイビー、一緒に遊ぼうぜ?
攻撃, あんたを倒せるやつは誰もいない?.じゃあ僕の名前は”誰もいない”だな!
攻撃, どんな抵抗ができるか見せてもらおうじゃないの!
攻撃, 僕はこうするチャンスをずっと待ってたんだぜ!
攻撃, 誰かアイスマンを呼んだかな?
フリーズ, コークを冷凍庫に入れたことあるかい?


ジュビレーション=リー(MVC)
回避, あんたたち、あたしはパフォーマンスをやめないよ!.グランドフフィナーレまではね!
回避, さあ審判の評価は……:.9.8、9.9、10点、そしてロシア人は3.7!.しかし観衆はもちろん大喝采です!
回避, 次はもっとツイてるといいね!
ダメージ小, もっとマシなことできない?
ダメージ中, あーらそお? あたしもあんたのこと大嫌いなんだ、お互い様ね!
攻撃, あたしと一緒なら毎日お祭りだよ!


マロウ(MVC)
回避, それこそまさにあたしの言おうとしたことさ
攻撃, 知っての通りあたしは無礼だからね


ケーブル(MVC)
ダメージ小, 女神が微笑めば生きて戻れるだろうさ
ダメージ中, AARGH! くそったれが……


キャプテンアメリカ(MVC)
回避, サーブを外したな!.それならば……私の番だ!
回避, いい試みだ。だが私はひっかかりはしないぞ!
ダメージ中, いい武器を持っているな。.だが私を止めるには十分ではないぞ!
ダメージ大, まずいことになった!.我々は消耗している……おされている!
ダメージ大, 死ぬのは今日じゃない!
ダメージ大, 戦い続けるんだ!.まだ屈してはいない!
ダメージ大, 苦痛では私を動かすことはできない。:.私をつき動かすのはアメリカへの愛情…….それはお前には決して打ち破ることはできない!
射程外, 姿をあらわせ!
攻撃, ずっと影に隠れているべきだったな!
攻撃, 諦めるんだ。手遅れになる前に止めるんだ!
攻撃, お前は病人だ。治療が必要だ
攻撃, 降参しろ。君を傷つけたくはない
攻撃, お前が社会のやり方を気に入らないなら、.それを変える方法はある。:.選挙と呼ばれているものだ
攻撃, 二つ必要な物がある。.完璧なタイミング……完璧な狙い……:.幸運にも私は両方持っている
攻撃, ここが弱点というわけだな!


アイアンマン(MVC)
回避, 私がそんな陳腐なセリフを黙って聞いているだけだと思ったら……大間違いだ!
回避, (やつらが驚いて混乱している間に……)
回避, (よし! 私の思った通りに動いてくれたな!)
回避, 今日は戦争ごっこで遊んでる時間はないんだ!
回避, $(相手武器)か……問題ない…….精神入力を行うだけで軌道からは回避できる!
回避, そうだな。何か問題でも?
回避, 君の狙いはあいかわらず酷いな。恥じたまえ
回避, そんなに慌てることはないだろう
回避, おそらく傷つけられはしまいが……”おそらく”では不十分だ!
ダメージ小, 真面目にやるんだな。$(相手武器)では私を傷つけることはできない!
ダメージ小, こいつは恐ろしいな! だが私のアーマーも強化されているんだ!
ダメージ小, それが望みなら、私の得意とするところだ!
ダメージ中, うっ……ちょっとしたアザを作っただけだ!
ダメージ中, リパルサーでは対応できない!.だがまだ倒されたわけではないぞ!
ダメージ中, しまった! この攻撃は予測していなかった! 防御が間に合わない!
ダメージ中, 回路に故障が……!
ダメージ大, ウグッ! 来るのは見えていたのに避けられなかった!.反射系統が動作していない!
ダメージ大, 内臓が……ゴフッ……痛い! い、息が……できない! この味は……血だ!
ダメージ大, 足のジェットが壊れている……スピードが出ない!
射程外, いいだろう、このラウンドはおまえの勝ちだ。.だがまだチェックメイトではないぞ!
攻撃, 私はでしゃばりを叩きのめすのを本当に楽しんでいるんだよ!
攻撃, おそらくそうなるだろうな、$(相手パイロット)……時間があれば。:.だがお前はもう時間切れだ!
攻撃, 実のところだね、$(相手パイロット)……:.時々、お前達のどこがもっとも私を憂鬱にさせてるのか._
わからなくなるんだよ;お前達の思いあがりか……それとも無能さか!


ウォーマシン(MVC)
回避, 大ハズレだな
ダメージ大, ARRRH!:.い……いまのは……百万にひとつの大当たりだ。.どうやったんだ……?
攻撃, こいつがホットな武器ってもんさ。オープンファイア!
攻撃, よーし、全員動くなよ!
攻撃, あんたは自分のパワーを使うことに責任を負ってない。.だから俺はあんたからそいつを取り上げる;それが俺の武器の仕事さ。.そのためのもんだからな


マイティ・ソー(MVC)
回避, おぬしの申す通りかもしれぬな…….サターの炎の王国に氷柱が輝くことでもあるならばな!
ダメージ中, さがれ下郎! 汝が触れしは我が怒り!
コールストーム, 魔法の鎚をニたび打ち鳴らせば……
コールストーム, 我が鎚の柄にてニ回大地を叩けば.たちどころに豪雨を呼べるのだ


スマート・ハルク(MVC)
回避, ふう。こらえ性がないねえ。最近のガキは。.テレビの見すぎなんだろうな
ダメージ小, ところで、おめえは俺の.お気に入りの服を駄目にしたんだぜ
ダメージ小, まだ攻撃してくんのか? マジメなのか、バカなのか?
ダメージ小, 俺が怪物だと思うか?.鏡をみな!
ダメージ小, こいつらの作戦が単純に”皆殺しにしろ”なら、.ハルクの力を計算にいれてねえな!
ダメージ中, いいだろう、合理的にいこうとしてたんだがな
ダメージ中, ヘイ! やんちゃ坊主め! 俺がどれだけタフかみせてやろうじゃねえか!
ダメージ中, ARRRHHHH!:.おおう。そうかい。おめえに二点追加だ。キいたぜ
射程外, うおう。どこからだ?
攻撃, まだ飲み込めねえか? そうかい、それなら……とっととおねんねしな!
攻撃, こいつはゴキゲンだね!.正義のための純粋な破壊ってのがこうも楽しいとはな
攻撃, よし、五秒やるから逃げな。:.1、2、5


シルバーサムライ(MVC)
回避, わがスピードに驚いたか?.この巨体であろうと、貴様にひけはとらぬのだ!
ダメージ小, 我が鎧は貴様の最高の一撃にも耐えることを証明した。.そして我が剣は貴様をいかようにも切り裂くことができる!
ダメージ中, 神々に呪われよ! お前は死出の符帳にその名を記したのだ!
射程外, うぬに返す言葉はただ一つ……臆病者は死ね!
射程外, 逃げるがいい……全力で隠れてみろ…….お前に狙いを定めておるぞ!
かけ声, 我に刃を向けるならば死あるのみ!
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), 討ち取ったり〜〜!


スパイラル(MVC)
回避, ぜーんぶ筋書き通り!
攻撃, これはもっと楽しいわよ
攻撃, どんなにステキな眺めかしらね、.あなたの背骨の無い姿は!


ジャガーノート(MVC)
ダメージ小, まだ飲み込めてねえようだなあ! 俺……様……は……ジャガーノートだ!! 百ぺんやっても勝てねえよ!
ダメージ小, 馬鹿が! ジャガーノートを捕まえられるやつなんていねえ!
ダメージ小, あきらめな。おめえに俺を止めることなんてできねえよ!
ダメージ小, おめえが何をしようとしてるかはわかってる。無駄だぜ
ダメージ小, そんなちっぽけなシロモンで俺様を止められると?.笑わせんじゃねえ!
ダメージ小, こんなもんじゃ俺には効かねえ!.なんだろうとな!
ダメージ中, 根性はあるようだな! だがジャガーノートと戦うには足りねえものがある……パワーだ!
ダメージ中, アァグ! この……痛え!!:.だがおめえはこれまでだ!
ダメージ大, この……みじめったらしい……チビの……虫けらが!
射程外, 笑えるうちに笑っとけ…….これが最後のチャンスなんだからな!
攻撃, お祈りでも唱えな、貧弱野郎!
攻撃, チャンスなんかねえ!
攻撃, ジャガーノートは止められねえ…….誰にだろうと何にだろうとな!
攻撃, 俺様の目の前をチョロチョロするからこうなるのよ!
攻撃, アホゴミが
攻撃, てめえは終わりだ!


ドクター・ドゥーム(MVC)
回避, 余にとっては当然のことだ
ダメージ小, 貴様の運命は決まったぞ、下賎の者め。.ドゥームを脅かせる者はおらぬ!
ダメージ中, 貴様はこのようなことをすべきではなかった。.速やかな死を与えてやったものを!
ダメージ中, 余は戯れていただけだ! 貴様はドゥームの怒りを招くことがいかなる結果を生むか学ぶであろう!
ダメージ中, なるほど……では余は全力の貴様を叩き潰せるということか!.これまでにない歓喜となるであろう!
射程外, そう言って楽しんでおれ…….それが貴様の最後の言葉なのだからな!
攻撃, 我が鎧……そして我が武器…….余は貴様を遥かに凌ぐ力を持っているのだ!


## ダイアログ

コロッサス(MVC)
ファストボールスペシャル
ウルヴァリン(MVC), オーケイ、デンジャールームで.やったようにやるんだぞ……!
コロッサス(MVC), お望み通りに、友よ……
ウルヴァリン(MVC), ファストボールスペシャル!
ファストボールスペシャル
コロッサス(MVC), 同志よ、何か方法はないか……!?
ウルヴァリン(MVC), あるぜ、コロッサス。ファストボールスペシャルと爪の合わせ技だ!
・ツリー全体表示

【3865】修正ユニット及びパイロット

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2008年10月03日(金) 19時22分 -
設定
引用なし
パスワード
サイクロップス(MVC)
サイクロップス, 男性, X-MEN, AAAA, 180
特殊能力
広域サポートLv1, 1
迎撃Lv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 21, Lv5, 36
138, 156, 156, 141, 176, 160, 強気
SP, 60, 信頼, 1, てかげん, 1, ひらめき, 6, 必中, 12, 熱血, 21, 愛, 40
XMEN_Cycrops.bmp, XMEN_Cycrops.mid X-MEN.mid

# 広域サポート追加

サイクロップス(MVC)
サイクロップス, (X-MEN(サイクロップス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
迎撃武器=オプティックボルト
メッセージクラス=ミュータント
4600, 170, 900, 70
CACB, XMEN_CycropsU.bmp
オプティックボルト,      900, 1, 3, -10, -,  5,  -, AACA, -20, B
ラピッドパンチ,       1000, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, -10, 複突B連L3
サイクロンキック,      1100, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +5, 突
ライジングアッパーカット,  1300, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 複突BJL1
RネックブリーカーD,    1500, 1, 1, -20, -, 10,  -, -AAA, +15, 突
オプティックブラスト,    1500, 1, 4, +0, -, 15,  -, AACA, +10, B
Sオプティックブラスト,   1800, 1, 3, +20, -, 35, 110, AACA, -10, B連L10
メガオプティックブラスト,  2300, 1, 4 ,+10, -, 60, 120, AACA, +10, B

# EN+10
# ライジングアッパーカット消費-5
#
# 386/371M

## SPの微妙さを他で埋めきれていなかったので
## 指揮力も再現しました。


ウルヴァリン(MVC)
ウルヴァリン, 男性, X-MEN, AAAA, 200
特殊能力
闘争本能, 1
不屈, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 24, Lv5, 35, Lv6, 46, Lv7, 55
156, 131, 154, 146, 182, 161, 超強気
SP, 60, 熱血, 1, 根性, 7, 我慢, 13, 集中, 16, 気合, 20, 直撃, 23
XMEN_Wolverine.bmp, XMEN_Wolverine.mid X-MEN.mid

# 激怒→集中、回避-7 不屈追加

ウルヴァリン(MVC)
ウルヴァリン, (X-MEN(ウルヴァリン専用)), 1, 2
陸, 4, S, 7000, 160
特殊能力
HP回復Lv1=ヒーリングファクター
ステルス無効化=嗅覚
弱点=精
格闘武器=アダマンチウムの爪
メッセージクラス=ミュータント
4500, 140, 1100, 80
BABB, XMEN_WolverineU.bmp
ドリルクロー,         1200, 1, 2, -10,  -,  10,  -, AAAA, +20, P格武
バーサーカークロー,      1400, 1, 1, -20,  -,  -,  -, -AAA, +10, 武
バーサーカーバレッジ,     1500, 1, 1, +0,  -,  10,  -, -AAA, +0, 武
トルネードクロー,       1600, 1, 1, +10,  -,  15,  -, AAAA, -5, 武
バーサーカーバレッジX,    1800, 1, 1, +10,  -,  30, 115, -AAA, +10, 武
フェイタルクロー,       1900, 1, 1, +30,  -,  35, 115, AABA, -20, 射
ウェポンX,          2200, 1, 1, +0,  -,  55, 125, AAAA, +20, 武
===
バーサーカーチャージ, 再行動 付加Lv1="武器強化Lv-2" 状態Lv1=運動性UP 解説="1ターンの間、全武装の攻撃力-200、運動UP状態。行動回数非消費", 0, -, -, 110, AL3

# HP+500
# トルネードクロー+100、CT-15
# フェイタルクロー消費-5
#
# 395/387S

アダマンチウムを失ったウルヴァリン(MVC)
ウルヴァリン, (X-MEN(ウルヴァリン専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 160
特殊能力
HP回復Lv1=ヒーリングファクター
ステルス無効化=嗅覚
ブースト=野生化
弱点=精
格闘武器=骨の爪
メッセージクラス=ミュータント
4500, 140, 900, 90
BABB, XMEN_WolverineU.bmp
ドリルクロー,        1100, 1, 2, -10, -, 10,  -, AAAA, +20, P格武
クロー,           1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 武
バーサーカーバレッジ,    1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, -AAA, +0, 武
トルネードクロー,      1500, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, -5, 武JL1
バーサーカーバレッジX,   1700, 1, 1, +20, -, 30, 110, -AAA, +10, 武
ウェポンX,         2000, 1, 1, +0, -, 55, 125, AAAA, +20, 武

# HP+500
# トルネードクロー+100、CT-15
# 405/397S

## 案外初期から自制もしてたので激怒はイメージとして必須というほどではないと判断し、
## 命中補正SPがないと辛すぎたので集中に差し替え。
## もうちょっと我慢しきれるようにHPを強化し、不屈追加。
## 生存力だいぶ強化されましたが、どうでしょう


ジーン=グレイ(MVC)
ジーン, 女性, X-MEN, AAAA, 170
特殊能力
超感覚Lv3=サイオニック, 1, Lv4, 12, Lv5, 19, Lv6, 25, Lv7, 32
128, 144, 137, 140, 167, 162, 普通
SP, 55, ひらめき, 1, 感応, 12, 集中, 15, 介抱, 19, 愛, 29, 覚醒, 37
XMEN_JeanGrey.bmp, X-MEN.mid

# SP習得ちょっと前倒し。回避+5 反応+2

ジーン=グレイ(MVC)
ジーン=グレイ, (X-MEN(ジーン専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
広域バリアLv1=サイシールド 2 全 10
弱点=感
メッセージクラス=ミュータント
3400, 170, 700, 60
AACB, XMEN_JeanGreyU.bmp
テレキネシスグリップ,      0, 1, 3,  +0, -, 10,  -, AA-A, +40, 超サ止
サイブラスト,        1000, 1, 3, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 超サ精貫撹
テレキネシスショット,    1500, 1, 4,  +0, -, 25,  -, AACA, +30, 超サ吹L0
===
サイフィールド, 付加Lv3=空中移動 解説="3ターンの間、飛行能力を付与する", 3, -, 20, -, 援AL3

# テレキネシスショット+100、サイフィールド消費-10
# テレキネシスグリップ、サイブラストCT+10
#
# 359/362+9〜17M


ストーム(MVC)
ストーム, 女性, X-MEN, AAAA, 170
特殊能力なし
135, 151, 147, 155, 174, 159, 普通
SP, 55, 集中, 1, ひらめき, 10, 見極め, 15, 助言, 18, 熱血, 22, 瞑想, 34
XMEN_Storm.bmp, XMEN_Storm.mid X-MEN.mid

# 回避+2

ストーム(MVC)
ストーム, (X-MEN(ストーム専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
ホバー移動=浮遊
メッセージクラス=ミュータント
4000, 170, 800, 75
AACC, XMEN_StormU.bmp
ライトニングスフィア,     900, 1, 3, -10, -,  5,  -, AAAA, -20, 雷
ライトニングアタック,    1100, 1, 2, +10, -, 10,  -, AAAA, +5, P格突雷
ワールウインド,       1300, 1, 3, +10, -, 10,  -, AA-A, +30, 風吹L0
ダブルタイフーン,      1400, 2, 4, -10, -, 20,  -, AA-A, +20, 風
ライトニングストーム,    1600, 1, 3, +20, -, 40, 105, AAAA, +10, 雷M全
アイスストーム,       1800, 2, 3, +10, -, 60, 120, AACA, +10, 冷連L15M扇L3

# EN+10 ライトニングストーム消費-5
#
# 381/388M


アイスマン(MVC)
アイスマン, 男性, X-MEN, AAAA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 20, Lv4, 29, Lv5, 37
143, 150, 145, 143, 166, 159, 強気
SP, 50, 挑発, 1, 加速, 7, 痛撃, 13, ひらめき, 16, 必中, 24, 覚醒, 35
XMEN_Iceman.bmp, XMEN_Iceman.mid X-MEN.mid

# SP習得Lv調整

アイスマン(MVC)
アイスマン, (X-MEN(アイスマン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 140
特殊能力
エネルギーシールドLv0=アイスシールド
ジャンプLv1=アイススライド 10
水上移動=非表示
アイススライド=解説 "移動力$(Info(対象ユニット, 移動力) + 1)で地上地形を無視しながら移動。10ENを消費。また、水上を移動可能。"
アーマーLv4=ビーム耐性 B
耐性=冷
弱点=火
メッセージクラス=ミュータント
4400, 160, 1100, 60
BACB, XMEN_IcemanU.bmp
フリーズ,          1000, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +20, 突冷凍
アイスフィスト,       1200, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +10, 武
アイスビーム,        1300, 1, 4, +0, -, 10,  -, AACA,  +0, 冷
アイスアバランチ,      1600, 1, 2, -20, -, 20,  -, AACA, +30, 冷
アークティックアタック,   2100, 1, 5, +0, -, 50, 120, AA-A, +10, 冷散

# フリーズ、アイスアバランチ、アークティックアタック消費-5
#
# 364/362M

## ちょっとEN縛りきつすぎました


コロッサス(MVC)
コロッサス, 男性, X-MEN, AAAA, 160
特殊能力なし
160, 124, 138, 127, 160, 155, 強気
SP, 50, 絆, 1, 堅牢, 6, 気合, 12, 熱血, 19, 献身, 25, 必中, 31
XMEN_Colossus.bmp, XMEN_Colossus.mid X-MEN.mid

# 変更なし

コロッサス(MVC)
コロッサス, (X-MEN(コロッサス専用)), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 140
特殊能力
メッセージクラス=ミュータント
合体技Lv1=ファストボールスペシャル ウルヴァリン(MVC)
5000, 160, 1400, 45
DADB, XMEN_ColossusU.bmp
パワータックル,         1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +5, 突
ジャイアントスイング,      1600, 1, 1,  +0, -, 15,  -, AAAA, +10, 突
スーパーダイブ,         1900, 1, 2,  +0, -, 50, 120, AAAA, +10, 格突JL2
ファストボールスペシャル,    2000, 1, 4, +30, -, 30, 110, AAAA, +20, 格実合
===
スーパーアーマー, 再行動 状態Lv2=防御力UP, 0, -, 25, 110, -

# ファストボールスペシャル追加。
# 逆ファストボールは無しで
#
# 338/327L


ケーブル(MVC)
ケーブル, 男性, X-MEN, AAAA, 180
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
超感覚Lv1=サイオニック, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 23, Lv4, 40
142, 155, 150, 142, 180, 158, 強気
SP, 55, 加速, 1, 集中, 8, 忍耐, 13, 堅牢, 18, 熱血, 23, ド根性, 30
XMEN_Cable.bmp, X-MEN.mid

# 変更なし

ケーブル(MVC)
ケーブル, (X-MEN(ケーブル専用)), 1, 2
陸, 3, L, 5000, 150
特殊能力
迎撃武器=ハンドガン
弱点=機感
メッセージクラス=ミュータント
5400, 160, 1200, 55
CACB, XMEN_CableU.bmp
エレクトラップ,        900, 2, 3, +0, 2, -,  -, AAAA, +20, 後雷痺L2
クラックダウン,       1100, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 突
ハンドガン,         1200, 1, 2, +10, 7, -,  -, AABA, +10, P銃
シミター,          1300, 1, 1, +0, -, 5,  -, AABA, +10, 超実
サイチャージ,        1400, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +20, 超突
バイパービーム,       1400, 1, 4, +0, 15, -,  -, AAAA, +10, 共B
タイムフリップ,       1800, 1, 2, +20, -, 50, 115, AAAA, +10, P格接
ハイパーバイパー,      1800, 1, 4, +0, 5, -,  -, AAAA, +10, 共B

# ハンドガン、シミター+100
# バイパービーム弾数+3
# ハイパーバイパー弾数+2
# エレクトラップCT+10
#
# 368/360L

## 弾数に余裕が足りなかったので
## もうちょっと元ゲームのハイパーバイパーを気軽に振り回せる感覚に近づけました


スパイダーマン(MVC)
スパイダーマン, 男性, 親愛なる隣人, AAAA, 180
特殊能力
分身Lv2=(スパイダーセンス), 1
S防御Lv1, 5, Lv2, 15, Lv3, 24, Lv4, 38
153, 144, 145, 165, 166, 164, 普通
SP, 60, ひらめき, 1, 幸運, 8, 集中, 12, 熱血, 19, 友情, 28, 決意, 34
MSH_SpiderMan.bmp, MSH_SpiderMan.mid MARVELSuperHeroes.mid
===
ダミー特殊能力名=ウォールクローリング ビル、街、林、廃墟、基地、発電所、城塞で回避に+5の修正。
回避強化Lv1=非表示 (@ビル or @廃墟 or @林 or @街 or @基地 or @発電所 or @城塞)

# 決意習得を少し早める

スパイダーマン(MVC)
スパイダーマン, (親愛なる隣人(スパイダーマン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
ジャンプLv0=ウェブスイング 5
小型シールド=ウェブシールド
換装=アーマースパイダーマン(MVC)
3500, 140, 700, 95
BACB, MSH_SpiderManU.bmp
ウェブボール,        900, 1, 3,  +0, 16,  -,  -, AA-A, +10, 共実縛盲
スパイダースティング,    1200, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +0, 突
ウェブスイング,       1300, 1, 1,  +0, 16,  -,  -, AAAA, +10, 共突JL1
ウェブスロー,        1400, 2, 3, -10,  8,  -,  -, AA-A, +20, 共実格吹L0
クローラーアサルト,     1700, 1, 1, +10,  -, 30, 110, -AAA, +10, 突
アルティメットウェブスロー, 1700, 2, 3, -10,  4, 20, 110, AA-A, +20, 共実格引
マキシマムスパイダー ,   1800, 1, 2, +10,  -, 40, 115, AAAA, +10, P格突JL1

# 装甲+100 EN+10
# ウェブボールに盲属性追加
# ウェブスイングにJL1追加
# ウェブスローからEN消費撤廃、転→吹
# アルティメットウェブスロー、マキシマムスパイダーの消費-5

# 404/424M

アーマースパイダーマン(MVC)
アーマースパイダーマン, (親愛なる隣人(スパイダーマン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
パイロット画像=MSH_ArmorSpiderMan.bmp
ジャンプLv0=ウェブスイング 10
小型シールド=ウェブシールド
アーマーLv4=耐弾スーツ 銃
換装=スパイダーマン(MVC)
3500, 140, 1200, 70
CADB, MSH_ArmorSpiderManU.bmp
ウェブボール,        900, 1, 3,  +0, 16,  -,  -, AA-A, +10, 共実縛盲
スパイダースティング,    1200, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +0, 突
ウェブスイング,       1300, 1, 1,  +0, 16,  -,  -, AAAA, +10, 共突JL1
ウェブスロー,        1400, 2, 3, -10,  8,  -,  -, AA-A, +20, 共実格吹L0
クローラーアサルト,     1700, 1, 1, +10,  -, 30, 110, -AAA, +10, 突
アルティメットウェブスロー, 1700, 2, 3, -10,  4, 20, 110, AA-A, +20, 共実格引
マキシマムスパイダー ,   1800, 1, 2, +10,  -, 40, 115, AAAA, +10, P格突JL1

# 装甲+200 EN+10 HP-500
# 武装性能をノーマルと同じにする
#
# 379/399M

## ウェブボールがネームドにほとんど有効でないのは意図したところだったのですが、
## ザコ相手にもうひと押し欲しかったので盲属性追加。
## ウェブスローは敵にぶつけられたほうがいいなあということで吹に。
##
## アーマー側の消費増大廃止。
## 運動が25も下がって適応が落ちるならそこまでしなくても
## 大概の場合ノーマル>アーマーになってくれるかなと


キャプテンアメリカ(MVC)
キャプテンアメリカ, 男性, アベンジャーズ, AAAA, 200
特殊能力
広域サポートLv2, 1
不屈, 1
サイボーグ=超人兵士, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 25, Lv5, 37, Lv6, 51, Lv7, 61
S防御Lv3, 1, Lv4, 11, Lv5, 20, Lv6, 28, Lv7, 37, Lv8, 46, Lv9, 55
148, 147, 152, 148, 190, 158, 強気
SP, 70, 集中, 1, 看破, 5, ひらめき, 9, 熱血, 12, 鼓舞, 20, 勇気, 29
MSH_CaptainAmerica.bmp, MSH_CaptainAmerica.mid MARVELSuperHeroes.mid

# SP消費減少撤廃。
# 広域サポート追加。
# SP+10 射撃+2 命中+8 回避+6 反応+1
# 切り払い最大Lvを7に。S防御成長を早める。
# 経験+10

キャプテンアメリカ(MVC)
キャプテンアメリカ, (アベンジャーズ(キャプテンアメリカ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
シールド
4500, 150, 1000, 70
BABB, MSH_CaptainAmericaU.bmp
シールド,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
シールドスラッシュ,      1200, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AABA, +30, 実
スターズ&ストライプス,    1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +0, 突JL1
チャージングスター,      1400, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AAAA, -10, 突
Hチャージングスター,     1600, 1, 1,  +0,  -, 20, 105, AAAA, +0, 突
Hスターズ&ストライプス,   1700, 1, 1, +10,  -, 30, 105, AAAA, +20, 突JL1
ファイナルジャスティス,    1900, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AAAA, +10, 突

# 空適応Bに
# シールド、シールドスラッシュ、スターズ&ストライプス、チャージングスター+100
# チャージングスター命中-10
# シールドスラッシュのCT+10
# Hスターズ&ストライプス命中-10、CT+10
#
# 385/381M

## 押しが弱すぎたので大幅強化。
## 生きる伝説、マーヴルヒーロー中のヒーローということで別格の印が欲しかったのと
## 弱めユニットをパイロット側で引っ張るのがらしいことからSP70に。
## 最初に鼓舞して引っ込んでるキャップもどうかと思ったので売りの消費減少を広域サポートに。
## キャップといえばシールド投げなのでシールドスラッシュをもっと頼れる技に。
##
## 高い防御技能で粘りながら前線指揮をとりつつシールドで反撃していける
## それっぽいスタイルになったのではと思います。


アイアンマン(MVC)
アイアンマン, 男性, アベンジャーズ, AAAA, 180
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 34, Lv6, 43
145, 147, 148, 144, 175, 158, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 鉄壁, 7, 幸運, 15, 集中, 21, 熱血, 27, 補給, 37
MSH_Ironman.bmp, MSH_Ironman.mid MARVELSuperHeroes.mid

# 変化なし

アイアンマン(MVC)
アイアンマン, アベンジャーズ(アイアンマン専用), 1, 2
空陸, 4, M, 7000, 160
特殊能力
エネルギーシールドLv0=ビームシールド
弱点=機
4200, 160, 1300, 65
AABA, MSH_IronmanU.bmp
トラクタービーム,         0, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AAAA, +30, B引
ミサイル,           1000, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実
リパルサーレイ,        1200, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA, +0, B
スマートボム,         1300, 1, 3, +0,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実連L2
ユニビーム,          1400, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AACA, +0, B
リパルサーブラスト,      1500, 1, 1, +0,  -, 15,  -, AACA, +10, B
プロトンキャノン,       2100, 1, 5, -10,  3,  -, 120, AACA, +10, B

# 運動+5
# リパルサーブラスト+100、消費+5
# プロトンキャノン弾数+1
#
# 371/367M

## ちょっとダメージが欲しくなると即プロトンキャノンの出番になって小回りが効かないので
## 2発では辛いと感じました


ウォーマシン(MVC)
ウォーマシン, 男性, マーブルズ, AAAA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 5, Lv2, 11, Lv3, 20, Lv4, 28
139, 152, 142, 137, 165, 157, 強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 気合, 9, 激闘, 15, 必中, 19, 狙撃, 25, 熱血, 30
MSH_WarMachine.bmp, MSH_WarMachine.mid MARVELSuperHeroes.mid

# 技量-4

ウォーマシン(MVC)
ウォーマシン, マーヴルズ(ウォーマシン専用), 1, 2
空陸, 3, M, 7000, 160
特殊能力
エネルギーシールドLv0=ビームシールド
弱点=機
4400, 160, 1400, 55
BACA, MSH_WarMachineU.bmp
ビームキャノン,        1000, 1, 4, +0,  -,  5,  -, AACA, +0, B
リパルサーレイ,        1200, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA, +0, B
スマートボム,         1300, 1, 3, +0,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実連L2
ショルダーキャノン,      1400, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 実
リパルサーブラスト,      1500, 1, 1, +0,  -, 15,  -, AACA, +10, B
ウォーデストロイ,       1800, 3, 5, -10,  2,  -, 120, AABA, +0, 攻間H連L3
プロトンキャノン,       2200, 1, 4, -20,  2,  -, 120, AABA, +10, 連L9

# HP+200 運動+5
# リパルサーブラスト+100、消費+5
#
# 354/349M


マイティ・ソー(MVC)
ソー, 男性, アベンジャーズ, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
底力, 1
切り払いLv1, 7, Lv2, 20, Lv3, 35, Lv4, 46
163, 143, 144, 137, 168, 157, 強気
SP, 60, 必中, 1, 加速, 6, 気合, 11, 熱血, 16, 堅牢, 20, 友情, 34
MSH_Thor.bmp, MARVELvsCAPCOM.mid MARVELSuperHeroes.mid

# 変更なし

マイティ・ソー(MVC)
マイティ・ソー, (アベンジャーズ(ソー専用)), 1, 2
陸, 3, L, 6000, 160
特殊能力
阻止Lv4=ムジョルニア吸収 B魔 切り払い 近接無効
弱点=神
空中移動 (!ムジョルニア投擲充填中状態)
ダミー特殊能力名=限定飛行能力 ムジョルニアを手放している間は飛行できない。 <!ムジョルニア投擲充填中状態>
条=解説 【使用条件:空中以外】 武器の使用条件。満たしていないと使用できない。
6000, 180, 1200, 60
CABA, MSH_ThorU.bmp
コールストーム,       1200, 1, 3, +40,  -, 15,  -, AAAA, -10, ML2共限水
格闘,            1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
サンダーストライク,     1300, 1, 4, +0,  -, 10,  -, AAAA, +5, 雷
ムジョルニア,        1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武魔共
竜巻,            1600, 1, 3, +0,  -, 20, 110, AAAA, +20, 風吹L0共
ムジョルニア投擲,      2000, 1, 4, +10,  -, 35, 110, AAAA, +20, 格実魔AL1条共<!空中>

# コールストーム(天候を嵐に変える)、竜巻追加
# ムジョルニアを投げている間は飛行できないように。また、空中では投げられないように
# ムジョルニア投擲+200、消費+10 気力制限+5 命中-20 H属性削除
#
# 361/354L

## すみません、ムジョルニア投げたときも誘導すると思ってました


スマート・ハルク(MVC)
ハルク, 男性, マーヴルズ, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
迎撃Lv1, 5, Lv2, 18, Lv3, 30
171, 112, 135, 123, 162, 153, 強気
SP, 60, ド根性, 1, 鉄壁, 5, 必中, 13, 熱血, 19, 気合, 30, 愛, 40
MSH_Hulk.bmp, MSH_Hulk.mid MARVELSuperHeroes.mid

# 変更なし

サベッジ・ハルク(MVC)
ハルク, 男性, マーヴルズ, AAAA, 200
特殊能力
超底力, 1
不屈, 1
損傷時気力増加Lv2, 1
気力上限Lv170=(無限の筋力), 1
迎撃Lv1, 11
171, 112, 135, 123, 154, 153, 強気
SP, 60, 激怒, 1, 報復, 1, てかげん, 1, 熱血, 13, 鉄壁, 20, ド根性, 27
MSH_HulkS.bmp, MSH_Hulk.mid MARVELSuperHeroes.mid

# 怒りに比例してどこまでも筋力増強する描写及び設定から気力上限追加
# かなりの攻撃力が出ますが味方使用を想定していないキャラなのでありでしょうか?
# 技量+4

ハルク(MVC)
ハルク, (マーヴルズ(ハルク専用)), 1, 1
陸地中, 3, L, 10000, 170
特殊能力
ジャンプLv2=スーパージャンプ 40
不安定 (サベッジ・ハルク(MVC))
阻止Lv4=ガンマクラップ 実B火 迎撃 5 近接無効
7000, 280, 1300, 40
CABA, MSH_HulkU.bmp
ガンマクラップ,      900, 1, 3, +30,  -,  5,  -, AAA-, -20, 格音
ガンマスラム,      1200, 1, 4, +0,  -, 10,  -, AAB-, +10, 格実AL1
ガンマチャージ,     1400, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突連L2
ガンマトルネード,    1600, 1, 1, +0,  -, 25,  -, AAAA, +20, 突KL1
ガンマウェイブ,     1600, 1, 4, +15,  -, 40, 110, -A--, -10, 格
ハルクスマッシュ,    1700, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ガンマクエイク,     1700, 1, 1, +30,  -, 40, 110, AAB-, +10, -
ガンマクラッシュ,    2700, 1, 3, +10,  -, 150, 130, AAAA, +20, 格接JL2

# 海適応Bに
# ガンマクラップ(アビリティ含む)、ガンマチャージ、ガンマトルネード消費-5
# ガンマウェイブ消費-10 命中+5
# ガンマクエイク消費-10 命中+5
# ガンマクラッシュ射程+1
#
# 328/316L

## 使いにくさがあまりに勝りすぎてたので少し緩和


セイバートゥース(MVC)
セイバートゥース, 男性, ミュータント, AAAA, 160
特殊能力
闘争本能, 1
底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 21, Lv4, 30, Lv5, 39, Lv6, 52
157, 134, 151, 144, 174, 160, 超強気
SP, 50, 気合, 1, 根性, 7, 熱血, 13, 我慢, 18, 挑発, 23, 奇襲, 33
XMEN_SaberTooth.bmp, XMEN_SaberTooth.mid X-MEN.mid

# 奇襲を早めに

セイバートゥース(MVC)
セイバートゥース, (ミュータント(セイバートゥース専用)), 1, 2
陸, 4, L, 4000, 150
特殊能力
HP回復Lv1=ヒーリングファクター
ステルス無効化=嗅覚
格闘武器=鉄の爪
弱点=精
5600, 180, 1000, 75
BABB, XMEN_SaberToothU.bmp
バーサーカークロー,     1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ワイルドファング,      1500, 2, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格突
ウェポンXダッシュ,     1800, 1, 1, +0,  -, 30, 120, AAAA, +20, 突JL1
バーサーカークローX,    1900, 1, 1, +10,  -, 35, 120, AAAA, +10, 突

# 空適応Bに。EN+20 運動+10
# ワイルドファングの射程を2-2に。命中+10。J属性削除
#
# 386/379L


ジャガーノート(MVC)
ジャガーノート, 男性, マーヴルズ, AAAA, 180
特殊能力なし
165, 123, 137, 123, 153, 153, 超強気
SP, 50, 熱血, 1, 気合, 1, 激怒, 1, 威圧, 10, 鉄壁, 16, 加速, 28
XMEN_Juggernaut.bmp, XMEN_Juggernaut.mid X-MEN.mid

# 変更なし

ジャガーノート(MVC)
ジャガーノート, (マーヴルズ(ジャガーノート専用)), 1, 1
陸, 3, L, 7000, 180
特殊能力
フィールドLv2=サイトラックバリア !精 0
ブースト=サイトラックパワーアップ
透過移動=制止不能
すり抜け移動=制止不能
耐性=精
制止不能=解説 障害物と敵ユニットを通過可能。;全ての地形の移動コストが1になる。
6500, 200, 1300, 40
CAAA, XMEN_JuggernautU.bmp
アースクエイクパンチ,    1300, 1, 3, +20,  -, 10,  -, -A--, +10, 格
ジャガーノートボディプレス, 1500, 1, 1, +0,  -, 15,  -, AACA, +10, 接JL1
ネイルスラム,        1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AACA, +30, 突止
ジャガーノートパンチ,    1600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AACA, +10, 突
ヘッドクラッシュ,      2000, 1, 4, +30,  -, 60, 120, AACA, +20, 格接M移

# アースクエイクパンチ射程+1
# 壁やビルをぶち抜いて移動できるように透過移動追加。
# すり抜け移動追加でユニットによるブロッキングも困難に。
# 修理費+1000
#
# 330/316L


マグニートー(MVC)
マグニートー, 男性, ミュータント, AAAA, 200
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 17, Lv5, 25, Lv6, 31, Lv7, 42
139, 160, 153, 144, 184, 158, 強気
SP, 55, 忍耐, 1, 威圧, 1, 集中, 10, 気迫, 20, 熱血, 25, 復活, 30
XMEN_Magneto.bmp, XMEN_Magneto.mid X-MEN.mid

# S防御成長前倒し
# 復活を早める

マグニートー(MVC)
マグニートー, (ミュータント(マグニートー専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 7000, 180
特殊能力
ホバー移動=浮遊
EN回復Lv1
バリアシールドLv3=マグネティックフォースフィールド !精 10
4800, 220, 1100, 65
BACB, XMEN_MagnetoU.bmp
ハイパーグラビテーション, 1000, 2, 4, +30,  -, 20,  -, AABA, +20, H重縛引
マグネティックブラスト,  1100, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AABA, -10, P機
E・Mパルス,       1300, 2, 4, +30,  -, 15, 110, AABA, +0, H雷連L3
E・Mディスラプター,   1400, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AABA, +10, 機
マグネティックテンペスト, 1800, 1, 4, +10,  -, 40, 110, AAAA, +20, 機散低運低移
Mショックウェイブ,    2200, 1, 3, +10,  -, 50, 120, AAAA, +20, 機

# HP-200 EN+40
#
# 376/367M


ベノム(MVC)
ベノム, 男性, マーヴルズ, AAAA, 160
特殊能力
霊力Lv80=ウェブ, 1
霊力成長Lv-10=非表示, 1
分身Lv2=(スパイダーセンス), 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 23, Lv4, 36, Lv5, 49
156, 139, 150, 145, 163, 159, 強気
SP, 50, 忍耐, 1, 報復, 5, 根性, 11, 熱血, 17, 気合, 24, 必中, 33
MSH_Venom.bmp, MSH_Venom.mid MARVELvsCAPCOM.mid MARVELSuperHeroes.mid
===
ダミー特殊能力名=ウォールクローリング ビル、街、林、廃墟、基地、発電所、城塞で回避に+5の修正。
回避強化Lv1=非表示 (@ビル or @廃墟 or @林 or @街 or @基地 or @発電所 or @城塞)

# 変更なし

ベノム(MVC)
ベノム, (マーヴルズ(ベノム専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
ジャンプLv0=ウェブスイング 5
エネルギーシールドLv0=ウェブシールド
霊力変換器=エイリアンコスチューム
4400, 140, 700, 80
BACB, MSH_VenomU.bmp
ウェブ,       1000, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, +10, 射実縛霊L1
ベノムファング,   1400, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突JL1
ベノムラッシュ,   1400, 1, 3, +10,  -,  5,  -, -A--, +10, -     
ウェブスロー,    1500, 2, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A, +20, 実格吹L1霊L1    
デスバイト,     1700, 1, 3, +10,  -, 30, 110, -A--, +20, -
ベノムウェブ,    2000, 1, 2, +25,  -, 30, 120, AA-A, +20, 格霊L4

# EN+10 運動+10
# どうも牙の毒を使ったのがサンドマンを殺したときくらいのようなので毒属性削除。
# ウェブスロー転→吹
# ベノムファング+100 消費-5
#
# ウェブが80/80で全快の場合のステータス 5200, 180, 1100, 80
# 389/384M


ドクター・ドゥーム(MVC)
ドゥーム, 男性, マーヴルズ, AAAA, 180
特殊能力なし
139, 152, 149, 138, 175, 157, 強気
SP, 50, 策謀, 1, 鉄壁, 3, ひらめき, 9, 集中, 16, 看破, 22, ド根性, 28
MSH_Doom.bmp, MSH_Doom.mid MARVELSuperHeroes.mid

# 格闘+6

ドクター・ドゥーム(MVC)
ドクター・ドゥーム, (マーヴルズ(ドゥーム専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 7000, 160
特殊能力
弱点=機
4400, 190, 1800, 65
BACA, MSH_DoomU.bmp
ジェットキック,     900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
レイガン,       1200, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AA-A, -10,B
フォトンショット,   1400, 1, 4, +0,  -, 10,  -, AA-A, +0, B散
モレキュラーシールド, 1500, 1, 2, +10,  4,  -,  -, AABA, +0, 格実
プラズマビーム,    1500, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AA-A, +10, B
エレクトリックケイジ, 1600, 1, 3, +0,  -, 20, 110, AAAA, +10, 雷痺L1
スフィアフレイム,   1700, 1, 1, +10,  -, 25, 110, AB-A, +15, 射火
フォトンアレイ,    1900, 1, 4, +0,  -, 30, 120, AA-A, +10, B散連L4

# HP-100 EN+30 運動+10
# モレキュラーシールド、エレクトリックケイジ、スフィアフレイム、フォトンアレイ+100
# モレキュラーシールド 実属性追加
# スフィアフレイム消費-5
#
# 371/360M
・ツリー全体表示

【3864】MARVEL VS CAPCOM 改訂

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2008年10月03日(金) 19時18分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
MVC(5).zip ファイルサイズ: 75.9KB
どうも、ジム公です。

以前バグ報告ツリーで報告頂いていたシルバーサムライのとどめメッセージのミスですが、
データパック側で修正されていないことに気付いたので、該当箇所の修正および
ついでに気にかかっていた部分の変更や
取り溜めていたメッセージの追加などおこないたいと思います。

変更が無くツリーには提示していない部分にもご意見ありましたら
よろしくおねがいします。


もし次回データパック締め切りまでに討議が終了しなければ、
一旦ミス部分のみ修正したものを投稿したいとおもいます。

●該当箇所

シルバーサムライ(MVC)
とどめ, -
とどめ, 討ち取ったり〜〜!



シルバーサムライ(MVC)
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), 討ち取ったり〜〜!
・ツリー全体表示

【3863】Re(1):ニトロ+ロワイヤル初稿

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2008年10月03日(金) 01時22分 -
設定
引用なし
パスワード
ども、ちゃあしゅうです。
原作は残念ながら未プレイですが。
とりあえずぱっと見で目立つ奴だけ。


>アイン(ニトロワ)

SP55ですが…… うーんかなり強いですね。
主役扱い、なんでしょうか?

主役扱いで無いとしたら、とりあえずこのクラスの回避系に捨て身は無しかと。

主役として見ても、射程面で隙が無さ過ぎでは。
クリスリープの射程を削るか、格闘か射撃のどちらかを腐らせるか等は必要かと思います。

>瑞麗(ニトロワ)

意図は分かりますが素の反応100台ってイメージ上もまずくないでしょうか。
強化から反応を除くというのはどうでしょう。

>常時二人乗りの代わりにルイリのSPを多少腐らせ

二人乗りに限り、覚醒は鉄板で強い、おそらく最強クラスのSPです。
意図的でないなら他のSPに差し替える必要があるかと。


>アル=アジフ(ニトロワ)

>アトラック=ナチャ,      0, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +30, 魔術縛

その他のリスクが大かったり30という厳しい消費だったりというのも判るのですが
+30とここまで高確立で縛れると、対ボスにも効き易いのが気になります。
消費とCT、両方下げられないでしょうか。


>沙耶(ニトロワ)

>肉の腕,           1300, 1, 2, +20,  -,  5,  -, AAAA, +10, 格突Q

Q要らないっす。

>食事,            1400, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 接吸奪

おそらくほぼ無消費的な感覚で使える事になりますが
イメージ上は問題ないのでしょうか?
まあデミトリですら吸だけですし、特徴付けという意味なら吸だけで充分かと思います。


以上です。では。
・ツリー全体表示

【3862】item + non_pilot

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年10月03日(金) 00時22分 -
設定
引用なし
パスワード
超ウマ9000億倍カルボナーラ(ニトロワ)
超ウマ9000億倍カルボナーラ, ちょううま9000おくばいかるぼなーら, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
超ウマ9000億倍カルボナーラ, 回復Lv8 補給Lv3, 0, 1, -, -, (アイテム)
*アンナお手製のカルボナーラ。さる英霊もご所望の様子
*HP4000・EN150回復 使い捨て

# お料理お料理、野菜はともたちだー ばりっ! ざくっ! じゅー!
# 苦節3年、研究に研究を重ねてとうとう完成
# 旨さ爆発、木っ端微塵、幻の狼がワオーン、超ウマ9000億倍カルボナーラです!


石馬戒厳のもう一つの可能性
もう一つの可能性, もうひとつのかのうせい, 汎用(石馬戒厳専用), アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
集え!, 召喚Lv1=平行世界の石馬戒厳 解説=平行世界から石馬戒厳を呼ぶ, 0, -, -, -, 気L1
*戒厳の叫びが宇宙を割る。――そして、それはやって来た
*石馬戒厳だ! 無限/無量/無窮の彼方より来た、無限/無尽/無垢の石馬戒厳だ

#  お遊びアイテム。
##  呼んだ戒厳は自身で操作できないんで、味方使用できないことは無いかな〜、
## と思います。その場合、制限をもっときつくする必要があると思います。
##  失敗時のメッセージが変えられたら難L5をつけてさらに遊べたんですが……


# Phantom Of Inferno

アイン=ファントム
アイン, Phantom_Ein.bmp


# 吸血殲鬼ヴェドゴニア

吸血鬼ハンターモーラ
モーラ, VJED_Mora.bmp

吸血鬼ハンターモーラ(怒り)
モーラ, VJED_Mora(Angry).bmp
モーラ(怒り)
モーラ, VJED_Mora(Angry).bmp

吸血鬼ハンターモーラ(笑い)
モーラ, VJED_Mora(Smile).bmp
モーラ(笑い)
モーラ, VJED_Mora(Smile).bmp

吸血鬼ハンターモーラ(不機嫌)
モーラ, VJED_Mora(Acidity).bmp
モーラ(不機嫌)
モーラ, VJED_Mora(Acidity).bmp

吸血鬼ハンターモーラ(困惑)
モーラ, VJED_Mora(nonplus).bmp
モーラ(困惑)
モーラ, VJED_Mora(nonplus).bmp

吸血鬼ハンターモーラ(呆れ)
モーラ, VJED_Mora(Akire).bmp
モーラ(呆れ)
モーラ, VJED_Mora(Akire).bmp

吸血鬼ハンターモーラ(嫌悪)
モーラ, VJED_Mora(distaste).bmp
モーラ(嫌悪)
モーラ, VJED_Mora(distaste).bmp

吸血鬼ハンターモーラ(悲しみ)
モーラ, VJED_Mora(Sad).bmp
モーラ(悲しみ)
モーラ, VJED_Mora(Sad).bmp


# 鬼哭街

孔濤羅
濤羅, KIKOKU_KongTaolo.bmp

ガイノイド・瑞麗
瑞麗, KIKOKU_Ruili.bmp

ガイノイド・瑞麗(微笑)
瑞麗, KIKOKU_Ruili(laugh).bmp
瑞麗(微笑)
瑞麗, KIKOKU_Ruili(laugh).bmp

ガイノイド・瑞麗(笑顔)
瑞麗, KIKOKU_Ruili(smile).bmp
瑞麗(笑顔)
瑞麗, KIKOKU_Ruili(smile).bmp

ガイノイド・瑞麗(笑顔2)
瑞麗, KIKOKU_Ruili(smile2).bmp
瑞麗(笑顔2)
瑞麗, KIKOKU_Ruili(smile2).bmp

ガイノイド・瑞麗(怒り)
瑞麗, KIKOKU_Ruili(angry).bmp
瑞麗(怒り)
瑞麗, KIKOKU_Ruili(angry).bmp

ガイノイド・瑞麗(不安)
瑞麗, KIKOKU_Ruili(anxiety).bmp
瑞麗(不安)
瑞麗, KIKOKU_Ruili(anxiety).bmp


# デモンベイン

アル=アジフ(通常)
アル, DMD_AlAzif(N).bmp
アル(通常)
アル, DMD_AlAzif(N).bmp

アル=アジフ
アル, DMD_AlAzif.bmp

ショゴス・ダンセイニ
ダンセイニ, DMD_Dunsany.bmp


# 刃鳴散らす

石馬戒厳
戒厳, HNT_IshimaKaigen.bmp


# デモンベイン

アナザーブラッド
アナザーブラッド, DMD_AnotherBlood.bmp


# Fate/Zero

セイバー・アルトリア
セイバー, FATE_Saber.bmp

セイバー・アルトリア(約束された勝利の剣)
セイバー, FATE_Saber(Excalibur).bmp
セイバー(約束された勝利の剣)
セイバー, FATE_Saber(Excalibur).bmp


# おまけ用

柊要芽(ニトロワ)
戒厳145, NCS_HiragiKaname.bmp
# 姉、ちゃんとしようよっ! ○

御堂琴音(ニトロワ)
戒厳783, OAHSH_MidoKotone.bmp
# 幼なじみと甘〜くエッチに過ごす方法 ×

霧夜エリカ(ニトロワ)
戒厳2441, TUYO_KiriyaErika.bmp
# つよきす ○

孫尚香(ニトロワ)
戒厳9633, KHM_Sonsyoko.bmp
# 恋姫†無双 ×

上杉美鳩(ニトロワ)
戒厳35826, KIMIARU_UesugiMihato.bmp
# 君が主で執事が俺で △

高屋敷青葉(ニトロワ)
戒厳55743, KAZOKU_TakayashikiAoba.bmp
# 家族計画 ○

平野燈子(ニトロワ)
戒厳84669, DEM_HiranoToko.bmp
# 機械仕掛けのイヴ △

珠瀬壬姫(ニトロワ)
戒厳245689, ML_TamaseMiki.bmp
# マブラヴ ○

棗秋奈(ニトロワ)
戒厳8846972, YBS_NatsumeAkina.bmp
# 欲張りサボテン △

プリムラ(ニトロワ)
戒厳11363577, SHUFFLE_Primula.bmp
# SHUFFLE! ○

高町なのは(ニトロワ)
戒厳17825591, TRH_TakamatiNanoha.bmp
# とらいあんぐるハート3 △

芳乃さくら(1)(ニトロワ)
戒厳20020628, DC_YoshinoSakura.bmp
# D.C.〜ダ・カーポ〜 ○

芳乃さくら(2)(ニトロワ)
戒厳20021213, DC_YoshinoSakura.bmp
# D.C.〜ダ・カーポ〜 ○

芳乃さくら(3)(ニトロワ)
戒厳20030926, DC_YoshinoSakura.bmp
# D.C.〜ダ・カーポ〜 ○

芳乃さくら(4)(ニトロワ)
戒厳20031030, DC_YoshinoSakura.bmp
# D.C.〜ダ・カーポ〜 ○

芳乃さくら(5)(ニトロワ)
戒厳20040528, DC_YoshinoSakura.bmp
# D.C.〜ダ・カーポ〜 ○

芳乃さくら(6)(ニトロワ)
戒厳20040827, DC_YoshinoSakura.bmp
# D.C.〜ダ・カーポ〜 ○

芳乃さくら(7)(ニトロワ)
戒厳20051215, DC_YoshinoSakura.bmp
# D.C.〜ダ・カーポ〜 ○

芳乃さくら(8)(ニトロワ)
戒厳20051216, DC_YoshinoSakura.bmp
# D.C.〜ダ・カーポ〜 ○

#  ×が付いている作品は、SRC用のアイコンとデータが確認できなかった作品です。
# そのため、識別子が適当です。
#  △が付いている作品は、アイコンかデータがあるため識別子は合わせられても、アイ
# コン自体は無かったキャラクターです。
#  ○が付いている作品は、アイコンかデータがあり、かつそのキャラクターの画像もあ
# るキャラクターです。そのアイコンで画像を指定しています。
・ツリー全体表示

【3861】animation

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年10月03日(金) 00時20分 -
設定
引用なし
パスワード
ファントム
ナイフ,             ナイフ
クリスリープ,          小柄
掌底,              アッパー
VZ61スコーピオン(準備),     -
VZ61スコーピオン(攻撃),     飛びかかり
VZ61スコーピオン(命中),     サブマシンガン
コルトパイソン(準備),      リボルバー
コルトパイソン(攻撃),      リボルバー;リボルバー;リボルバー;リボルバー;リボルバー;リボルバー
コルトパイソン(命中),      リボルバー;リボルバー;リボルバー;リボルバー;リボルバー;リボルバー
ネックハンディング(準備),    -
ネックハンディング(攻撃),    飛びかかり
ネックハンディング(命中),    立ち固め Slash.wav 1;@戦闘アニメ_出血
GEPARD-M1,            対物ライフル
SIG-BLASER-R93(準備),      変形 -.wav Unit\Phantom_AzumaReijiU.bmp
SIG-BLASER-R93(攻撃),      ロックオン;シングルショット weapon\EFFECT_Rifle02.bmp 40
SIG-BLASER-R93(命中),      銃弾
名称不明(攻撃),         小柄;超アッパー;@戦闘アニメ_リボルバー準備;リボルバー;リボルバー;リボルバー;リボルバー;リボルバー;リボルバー
名称不明(命中),         小柄;超アッパー;リボルバー;リボルバー;リボルバー;リボルバー;リボルバー;超打 Explode.wav

吸血殲鬼
D・T・ナイトメア(準備),    ハンマー
D・T・ナイトメア(攻撃),    振り下ろし
D・T・ナイトメア(命中),    爆撃
スレッジハンマー,        ハンマー
デッド・ライジング(準備),    ハンマー
デッド・ライジング(攻撃),    超アッパー
デッド・ライジング(命中),    超アッパー
A・T・ナイトメア(準備),    ハンマー
A・T・ナイトメア(攻撃),    ジャンプ;振り下ろし
A・T・ナイトメア(命中),    爆撃 Crash.wav
コンボ・スレッジハンマー(準備), ハンマー
コンボ・スレッジハンマー(攻撃), なぎ払い;1;なぎ払い;1;振り下ろし
コンボ・スレッジハンマー(命中), 強打;強打;爆撃 Crash.wav
チャイルドプレイ(準備),     ハンマー
チャイルドプレイ(攻撃),     ジャンプ;振り下ろし
チャイルドプレイ(命中),     超打;会話 吸血鬼ハンターモーラ(笑い) あははははははは!;乱打;爆撃 Crash.wav
チャイルドプレイ(命中),     超打;会話 吸血鬼ハンターモーラ(怒り) はあぁぁぁぁぁっ!;乱打;爆撃 Crash.wav
塵は塵に、灰は灰に!(準備),   ハンマー;会話 吸血鬼ハンターモーラ(嫌悪) 塵は塵に……;Reload(2).wav;ウォーハンマー;会話 吸血鬼ハンターモーラ(怒り) 灰は……灰にッ!!
塵は塵に、灰は灰に!(準備),   ハンマー;会話 吸血鬼ハンターモーラ 塵は塵に;Reload(2).wav;ウォーハンマー;会話 吸血鬼ハンターモーラ(笑い) 灰は灰にッ!!
塵は塵に、灰は灰に!(攻撃),   振り下ろし
塵は塵に、灰は灰に!(命中),   超打 Warship.wav
GSX-"Desmodus"(準備),      変形 -.wav Unit\VJED_DesmodusU(2).bmp
GSX-"Desmodus"(攻撃),      スーパータックル 黒
GSX-"Desmodus"(命中),      スーパータックル 黒


鬼哭街
兄様・臥龍尾(準備),       突く武器 weapon\EFFECT_JapaneseBlade(T)01.bmp 40
兄様・臥龍尾(攻撃),       バックキック
兄様・臥龍尾(命中),       強打
兄様(攻撃),           キック
兄様(攻撃),           タックル
兄様(命中),           ダメージ
兄様・放手奪魂(準備),      突く武器 weapon\EFFECT_JapaneseBlade(T)01.bmp 40
兄様・放手奪魂(攻撃),      日本刀突撃
兄様・放手奪魂(命中),      円弧斬撃
兄様・貫光迅雷(準備),      刺突武器 weapon\EFFECT_JapaneseBlade(T)01.bmp 40
兄様・貫光迅雷(攻撃),      突く武器突撃 weapon\EFFECT_JapaneseBlade(T)01.bmp 40
兄様・貫光迅雷(命中),      突く武器突撃 weapon\EFFECT_JapaneseBlade(T)01.bmp 40 刺突
兄様・連還套路(準備),      -
兄様・連還套路(攻撃),      キック;なぎ払い;アッパー;突く武器突撃 weapon\EFFECT_JapaneseBlade(T)01.bmp 40
兄様・連還套路(命中),      ダメージ;なぎ払い;アッパー;突く武器突撃 weapon\EFFECT_JapaneseBlade(T)01.bmp 40 刺突
兄様・紫電掌(準備),       -
兄様・紫電掌(攻撃),       打突
兄様・紫電掌(命中),       大電撃 青
兄様・六塵散魂無縫剣(準備),   -
兄様・六塵散魂無縫剣(攻撃),   突く武器突撃 weapon\EFFECT_JapaneseBlade(T)01.bmp 40
兄様・六塵散魂無縫剣(命中),   超斬撃 -.wav;Stab.wav;0.5;Stab.wav;0.5;Stab.wav;0.5;Stab.wav;0.5;Stab.wav;0.5;Stab.wav;0.5;Stab.wav;0.5;Stab.wav;0.5;Stab.wav;Stab.wav
双激紫電掌(準備),        -
双激紫電掌(攻撃),        打突
双激紫電掌(命中),        投げ飛ばし;大落雷


ハローワールド
未来の乗り物,          殴打武器 -.bmp
キューちゃんガード(準備),    振る武器 Unit\HW_Q-ChanU.bmp 32
キューちゃんガード(攻撃),    振る武器突撃 Unit\HW_Q-ChanU.bmp 32
キューちゃんガード(命中),    乱打;超打 Crash.wav
昇キューけん(準備),       振る武器 Unit\HW_Q-ChanU.bmp 32
昇キューけん(攻撃),       ジャンプ;アッパー
昇キューけん(命中),       アッパー
急停止は何故か効かない(準備),  -
急停止は何故か効かない(攻撃),  突く武器突撃 -.bmp
急停止は何故か効かない(命中),  乱打
急停止は何故か効かない(クリティカル), 「ほええええっ!」;@戦闘アニメ_爆撃命中
急停止は何故か効かない(クリティカル), 「わきゃぁ!」;@戦闘アニメ_爆撃命中
居眠りほうき(準備),       竹ぼうき
居眠りほうき(攻撃),       「ZZzzZzzz」;バック転;「いたっ?!」
居眠りほうき(攻撃),       「う〜ん……Zzz」;バック転;「いたっ?!」
居眠りほうき(命中),       超打
ほうちょう(準備),        -
ほうちょう(攻撃),        -
ほうちょう(命中),        @戦闘アニメ_出刃包丁準備;飛沫 赤 Slash(5).wav;「ぁ、あ、あぁ……わたし……わたし……」
放電を伴う掌底(準備),      変形 -.wav Unit\HW_TomonagaKazukiU.bmp
放電を伴う掌底(攻撃),      打突
放電を伴う掌底(命中),      大電撃 白;変形 -.wav -.bmp 対象ユニットID;「えへへ、ありがとう!」
名称不明(準備),         「真!」
名称不明(攻撃),         タックル;「助けて、和樹くん」;実弾発射 Unit\HW_TomonagaKazukiU.bmp 32 Whiz.wav
名称不明(命中),         大電撃 白;「昇キューけ〜ん!」;超アッパー;超アッパー;超アッパー


魔導書
阻止(ニトクリスの鏡),      ダミー Glass.wav ニトクリスの鏡
アトラック=ナチャ(準備),    -
アトラック=ナチャ(攻撃),    ニードルレーザー 赤
アトラック=ナチャ(命中),    -
アトラック=ナチャ(クリティカル), 魔法集中
魔導書のページ(攻撃),      白兵武器
魔導書のページ(命中),      ダメージ
イタクァ(準備),         -
イタクァ(攻撃),         「イタクァ!」;変形 -.wav Unit\DMD_Itaqua(N)U.bmp;なぎ払い
イタクァ(命中),         大氷柱
バルザイの偃月刀(準備),     「バルザイの偃月刀!」;振る武器転送 EFFECT_DMD_ScimitarOfBarzai.bmp 32
バルザイの偃月刀(攻撃),     中心回転武器 EFFECT_DMD_ScimitarOfBarzai(Spin).bmp
バルザイの偃月刀(命中),     回転斬撃
クトゥグァ(準備),        -
クトゥグァ(攻撃),        「クトゥグァ!」;変形 -.wav Unit\DMD_Cutogua(N)U.bmp;光球 赤;光球 赤;光球 赤
クトゥグァ(命中),        連続大爆発
ニトクリスの鏡(C)(準備),    -
ニトクリスの鏡(C)(攻撃),    Glass.wav;乱打;光噴出 白;パンチ Explode(Far).wav
ニトクリスの鏡(C)(命中),    乱打;超打 Explode(Far).wav
神獣弾(準備),          「クトゥグァ! イタクァ! 神獣形態!」;射撃武器転送 EFFECT_DMD_Cthugha.bmp 32;射撃武器転送 EFFECT_DMD_Ithaqua.bmp 32
神獣弾(攻撃),          超ビーム 白
神獣弾(命中),          超ビーム 白;大爆発;凍結
大うつけがぁ!(準備),      -
大うつけがぁ!(攻撃),      魔法集中;「大うつけがぁ!」;MAP超爆発
大うつけがぁ!(命中),      超爆発
レムリア・インパクト(準備),   -
レムリア・インパクト(攻撃),   変形 -.wav Unit\DMD_Demonbane(Normal).bmp;会話 アル=アジフ レムリアァァァァッ・インパクトォォォォォォッ!!;スーパーパンチ 青
レムリア・インパクト(攻撃),   変形 -.wav Unit\DMD_Demonbane(Normal).bmp;会話 アル=アジフ レムリア・インパクト!;スーパーパンチ 青
レムリア・インパクト(攻撃),   変形 -.wav Unit\DMD_Demonbane(Normal).bmp;会話 アル=アジフ 光差す世界に、汝ら暗黒、棲まう場所無し! 渇かず飢えず、無に還れ!;会話 アル=アジフ レムリア・インパクト!;スーパーパンチ 青
レムリア・インパクト(命中),   スーパーパンチ 青;フラッシュ
レムリア・インパクト(とどめ),  会話 アル=アジフ ――昇華!
ダンセイニ(準備),        変形 -.wav DMD_DunsanyU.bmp
ダンセイニ(攻撃),        会話 ダンセイニ てけり・り!;スーパータックル乱舞 白
ダンセイニ(命中),        スーパータックル乱舞 白
名称不明(攻撃),         乱打;キック;キック;光噴出 白;サマーソルト Explode(Far).wav
名称不明(命中),         乱打;乱打;超アッパー Explode(Far).wav


沙耶の唄
肉化する躯,           触手 桃
肉の腕(攻撃),          触手 桃
肉の腕(命中),          触手 桃;立ち固め;投げ飛ばし
爆発物を含む肉塊(攻撃),     光球 桃 Stab.wav
爆発物を含む肉塊(命中),     ダメージ 桃 Stab.wav
食事(攻撃),           打撃突撃
食事(命中),           オーラ -.wav;Stab.wav;0.5;Stab.wav;0.5;Stab.wav;0.5;Stab.wav;0.5;Stab.wav;0.5;Stab.wav;0.5;Stab.wav;0.5;Stab.wav;0.5;Stab.wav;Stab.wav
肉の槍(準備),          -
肉の槍(攻撃),          触手乱舞 桃 Swing(3).wav
肉の槍(命中),          触手乱舞 桃 -.wav;Stab.wav;0.5;Stab.wav;0.5;Stab.wav;0.5;Stab.wav;0.5;Stab.wav;0.5;Stab.wav;0.5;Stab.wav;0.5;Stab.wav;0.5;Stab.wav;Stab.wav
沙耶の唄(準備),         翼 緑
沙耶の唄(攻撃),         スーパータックル 緑
沙耶の唄(命中),         スーパータックル 緑;フラッシュ
耕司の嘆き・郁紀の狂気(準備),  -
耕司の嘆き・郁紀の狂気(攻撃),  変形 -.wav SAYA_TonoKoujiU.bmp;振る武器突撃 -.bmp;変形 -.wav SAYA_SakisakaFuminoriU.bmp;@戦闘アニメ_トマホーク準備;変形 -.wav SAYA_SayaU.bmp
耕司の嘆き・郁紀の狂気(命中),  打突;「しゅる、しゅる」;5;唐竹割り
肉の宴(準備),          粒子集中
肉の宴(攻撃),          光球 桃 Stab.wav;光球 桃 Stab.wav;光球 桃 Stab.wav;フラッシュ;MAP大爆発
肉の宴(命中),          大爆発


天使ノ二挺拳銃
翼(攻撃),            翼 二刀流;白兵武器 二刀流
翼(命中),            ダメージ;ダメージ
モーゼルM712(攻撃),       ピストル;ピストル;ピストル;ピストル;ピストル
モーゼルM712(攻撃),       ピストル;ピストル;ピストル;ピストル;ピストル
スピンラッシュ(攻撃),      翼 二刀流;白兵回転
スピンラッシュ(命中),      乱打
ウイングキャノン(攻撃),     翼;ジャンプ;超アッパー
ウイングキャノン(命中),     超アッパー;超アッパー
ライフストリーム(準備),     翼 二刀流
ライフストリーム(攻撃),     フラッシュ
ライフストリーム(命中),     フラッシュ
エンジェルバスターズ(準備),   「ヴィム!」;変形 -.wav Unit\TNK_WimU.bmp;ピストル;「ペーター!」;変形 -.wav Unit\TNK_PeterU.bmp;ピストル;変形 -.wav Unit\TNK_HenriU.bmp;ピストル
エンジェルバスターズ(攻撃),   内蔵チェーンガン 青;内蔵チェーンガン 青;内蔵チェーンガン 青
エンジェルバスターズ(命中),   内蔵チェーンガン 青;内蔵チェーンガン 青;内蔵チェーンガン 青
強化ウイングキャノン(攻撃),   翼;スーパータックル 赤
強化ウイングキャノン(命中),   スーパータックル 赤;超アッパー;超アッパー


塵骸魔京
月牙・ワイヤー(攻撃),      手裏剣;ニードルレーザー 白 -.wav
月牙・ワイヤー(命中),      手裏剣;ニードルレーザー 白 -.wav
D・デリンジャー(攻撃),     護身銃;護身銃;護身銃;護身銃
D・デリンジャー(命中),     銃弾;銃弾;銃弾;銃弾
月牙,              手裏剣
特製ジッポライター(攻撃),    焼夷手榴弾
特製ジッポライター(命中),    爆発
トラバサミ,           噛み付き
黒刀「杭打ち」,         日本刀
最も気高き刃<陽焔>・遠(攻撃), 変形 -.wav Unit\JINGAI_Ignis(S)U.bmp;「陽焔」;光投射 赤
最も気高き刃<陽焔>・遠(攻撃), 変形 -.wav Unit\JINGAI_Ignis(S)U.bmp;「アノール」;光投射 赤
最も気高き刃<陽焔>・遠(命中), 火柱
最も気高き刃<陽焔>・近(攻撃), 変形 -.wav Unit\JINGAI_Ignis(S)U.bmp;「陽焔」;打突
最も気高き刃<陽焔>・近(攻撃), 変形 -.wav Unit\JINGAI_Ignis(S)U.bmp;「アノール」;打突
最も気高き刃<陽焔>・近(命中), 火柱
ブリザードビート(準備),     -
ブリザードビート(攻撃),     変形 -.wav Unit\JINGAI_KumonKatsukiU.bmp;スーパータックル 青
ブリザードビート(命中),     氷柱;大氷柱


刃鳴散らす
孫六兼元,            日本刀
誓約大儀・護国御盾(準備),    日本刀
誓約大儀・護国御盾(攻撃),    振り上げ
誓約大儀・護国御盾(命中),    振り上げ
誓約大儀・逆徒討滅(準備),    日本刀
誓約大儀・逆徒討滅(攻撃),    日本刀突撃
誓約大儀・逆徒討滅(命中),    大斬撃
誓約大儀・七生報國(準備),    日本刀
誓約大儀・七生報國(攻撃),    連続なぎ払い
誓約大儀・七生報國(命中),    連続なぎ払い
誓約大儀・一億総玉砕(準備),   日本刀
誓約大儀・一億総玉砕(攻撃),   日本刀突撃
誓約大儀・一億総玉砕(命中),   斬撃突撃;@戦闘アニメ_出血;「天誅!」
一臣、大儀に殉ず,        大放電 緑 Sharara.wav
撃刀・落岩(準備),        -
撃刀・落岩(攻撃),        変形 -.wav Unit\HNT_RakuganU.bmp;大斬撃
撃刀・落岩(命中),        大斬撃;変形 -.wav -.bmp 対象ユニットID;「ご苦労」
誓約大儀・超・七生報國(準備),  日本刀
誓約大儀・超・七生報國(攻撃),  振り上げ;振り下ろし;連斬撃;なぎ払い;振り上げ;日本刀突撃
誓約大儀・超・七生報國(命中),


月光のカルネヴァーレ
当て身技(護る<レメディウム>),  光の翼防御 白
銀杭,              鋼剣 二刀流
穿つ<フォデレ>(準備),      光の翼 白 二刀流
穿つ<フォデレ>(攻撃),      連投剣
穿つ<フォデレ>(命中),      連投剣
断つ<セクティオ>(準備),     鋼剣
断つ<セクティオ>(攻撃),     タックル;ジャンプ;振り下ろし
断つ<セクティオ>(命中),     ダメージ;振り下ろし
護る<レメディウム>(攻撃),    連投剣;連投剣
護る<レメディウム>(命中),    連投剣;連投剣
奔る<ルケーレ>(準備),      光の翼 白 二刀流
奔る<ルケーレ>(攻撃),      連投剣;連投剣;連投剣;連投剣
奔る<ルケーレ>(命中),      連投剣;連投剣;連投剣;連投剣
Nemo_nisi_mors(準備),      -
Nemo_nisi_mors(攻撃),      フラッシュ 黒;変形 -.wav Unit\CDLDL_Romeo(W)U.bmp;スーパーパンチ 黒
Nemo_nisi_mors(命中),      スーパーパンチ 黒;変形 -.wav -.bmp 対象ユニットID;「……ロメオさん?」


アナザーブラッド(ニトロワ)
当て身技(血風を纏う、抱け(包め)), マント 赤 Slash.wav 血風を纏う、抱け(包め)
血液(準備),           出血 Slash.wav
血液(攻撃),           エナジーカッター 赤 Slash.wav
血液(命中),           ダメージ 赤 Slash.wav
血の水面に魅入る、写せ(準備),  -
血の水面に魅入る、写せ(攻撃),  MAPフラッシュ 赤
血の水面に魅入る、写せ(命中),  ビームサーベル 赤 Slash.wav
血刃を放つ、刎ねよ(準備),    出血 Slash.wav
血刃を放つ、刎ねよ(攻撃),    気斬 赤
血刃を放つ、刎ねよ(命中),    超斬撃 赤 Slash.wav
血刃を放つ、断て(準備),     出血 Slash.wav
血刃を放つ、断て(攻撃),     大斬撃 赤;地表衝撃波 赤
血刃を放つ、断て(命中),     大斬撃 赤;地表衝撃波 赤
血風を纏う、抱け(包め)(準備), -
血風を纏う、抱け(包め)(攻撃), 大斬撃 赤;地表衝撃波 赤;魔法集中 赤 Slash.wav
血風を纏う、抱け(包め)(命中), 大斬撃 赤;地表衝撃波 赤;魔法集中 赤 Slash.wav;ダメージ 赤 Slash.wav
禁忌の血を解放つ、侵せ(準備),  出血 Slash.wav
禁忌の血を解放つ、侵せ(攻撃),  光弾 赤 遅い Slash.wav
禁忌の血を解放つ、侵せ(命中),  魔法集中 赤 Slash.wav;魔法集中 赤 Slash.wav;魔法集中 赤 Slash.wav;竜炎
レムリア・インパクト(準備),   「準備はよろしくて? 騎士殿」
レムリア・インパクト(攻撃),   変形 -.wav Unit\DMD_Demonbane(Normal).bmp;「レムリア・インパクトォ!」;スーパーパンチ 青
レムリア・インパクト(命中),   スーパーパンチ 青;フラッシュ
レムリア・インパクト(とどめ),  -
名称不明(準備),         -
名称不明(攻撃),         スーパーパンチ 赤
名称不明(命中),         スーパーパンチ 赤;光噴出 赤 Slash.wav


セイバー(ニトロワ)
風王結界(準備),         -
風王結界(攻撃),         斬撃
風王結界(攻撃),         振り下ろし
風王結界(攻撃),         振り上げ
風王結界(攻撃),         なぎ払い
風王結界(命中),         斬撃
風王結界(命中),         なぎ払い
風王結界(命中),         斬り上げ
魔力放出・上昇(準備),      -
魔力放出・上昇(攻撃),      振り上げ大斬撃
魔力放出・上昇(命中),      振り上げ大斬撃
魔力放出・突撃(準備),      -
魔力放出・突撃(攻撃),      振る武器突撃 -.bmp 斬撃
魔力放出・突撃(命中),      振る武器突撃 -.bmp 斬撃
直感(準備),           -
直感(攻撃),           斬撃;振り下ろし;振り上げ大斬撃
直感(命中),           斬撃;振り下ろし;振り上げ大斬撃
風王鉄槌(準備),         -
風王鉄槌(攻撃),         斬撃;波動放射
風王鉄槌(命中),         波動放射
風王結界・開放,         魔法放射 青
援護射撃及び爆破(準備),     -
援護射撃及び爆破(攻撃),     焼夷手榴弾
援護射撃及び爆破(命中),     煙;変形 -.wav Unit\FATE_HisauMaiyaU.bmp 対象ユニットID;@戦闘アニメ_マシンガン準備;マシンガン;煙;変形 -.wav Unit\FATE_EmiyaKirituguU.bmp 対象ユニットID;@戦闘アニメ_ピストル準備;銃弾 Gun.wav;フラッシュ
援護射撃及び爆破(とどめ),    変形 -.wav -.bmp 対象ユニットID;「くっ、邪魔を……!」
援護射撃及び爆破(とどめ),    変形 -.wav -.bmp 対象ユニットID;「切嗣……っ!?」

セイバー・風王結界開放(ニトロワ)
エクスカリバー(準備),      振る武器 EFFECT_FATE_Excalibur.bmp
エクスカリバー(攻撃),      斬撃
エクスカリバー(攻撃),      振り下ろし
エクスカリバー(攻撃),      振り上げ
エクスカリバー(攻撃),      なぎ払い
エクスカリバー(命中),      斬撃
エクスカリバー(命中),      なぎ払い
エクスカリバー(命中),      斬り上げ
魔力放出・上昇(準備),      振る武器 EFFECT_FATE_Excalibur.bmp
魔力放出・上昇(攻撃),      振り上げ大斬撃
魔力放出・上昇(命中),      振り上げ大斬撃
魔力放出・突撃(準備),      振る武器 EFFECT_FATE_Excalibur.bmp
魔力放出・突撃(攻撃),      振る武器突撃 斬撃
魔力放出・突撃(命中),      振る武器突撃 斬撃
直感(準備),           振る武器 EFFECT_FATE_Excalibur.bmp
直感(攻撃),           斬撃;振り下ろし;振り上げ大斬撃
直感(命中),           斬撃;振り下ろし;振り上げ大斬撃
約束された勝利の剣(準備),    振る武器 EFFECT_FATE_Excalibur(Shine).bmp
約束された勝利の剣(攻撃),    斬撃;超ビーム 黄
約束された勝利の剣(命中),    超ビーム 黄
風王結界・装着,         魔法集中 青
援護射撃及び爆破(準備),     -
援護射撃及び爆破(攻撃),     焼夷手榴弾
援護射撃及び爆破(命中),     煙;変形 -.wav Unit\FATE_HisauMaiyaU.bmp 対象ユニットID;@戦闘アニメ_マシンガン準備;マシンガン;煙;変形 -.wav Unit\FATE_EmiyaKirituguU.bmp 対象ユニットID;@戦闘アニメ_ピストル準備;銃弾 Gun.wav;フラッシュ
援護射撃及び爆破(とどめ),    変形 -.wav -.bmp;「くっ、邪魔を……!」
援護射撃及び爆破(とどめ),    変形 -.wav -.bmp;「切嗣……っ!?」


## おまけ

刃鳴散らす
集え!(解説), 戒厳は平行世界から自分を呼び寄せた
集え!(準備), -
集え!(使用), 光柱;会話 システム 戒厳の叫びが宇宙を割る。そして――
集え!(発動), 「石間戒厳マリポーサ、見参!!」
集え!(発動), 「石馬戒厳ソルジャー、まかり通る!」
集え!(発動), 「石間戒厳ゼブラァァァァァァァ!!」
集え!(発動), 「石間戒厳ビッグボディィィィッッ!!」
集え!(発動), 「石間戒厳スーパーフェニックスッッッ!!」
集え!(発動), 会話 柊要芽(ニトロワ) 氷の弁護士石馬戒厳!
集え!(発動), 会話 御堂琴音(ニトロワ) 甘い口付け石馬戒厳!
集え!(発動), 会話 霧夜エリカ(ニトロワ) 生徒会長石馬戒厳!
集え!(発動), 会話 孫尚香(ニトロワ) 孫権の妹石馬戒厳!
集え!(発動), 会話 高屋敷青葉(ニトロワ) 家族の長女石馬戒厳!
集え!(発動), 会話 平野燈子(ニトロワ) 有能な秘書石馬戒厳!
集え!(発動), 会話 上杉美鳩(ニトロワ) ブラコンメイド石馬戒厳!
集え!(発動), 会話 珠瀬壬姫(ニトロワ) ネコミミツインテール石馬戒厳!
集え!(発動), 会話 棗秋奈(ニトロワ) サボテンが欲張りなツインテール石馬戒厳!
集え!(発動), 会話 プリムラ(ニトロワ) 神界と魔界が共同でつくったツインテール石馬戒厳!
集え!(発動), 会話 高町なのは(ニトロワ) 魔法少女ツインテール石馬戒厳!
集え!(発動), 会話 芳乃さくら(1)(ニトロワ) 曲芸ツインテール石馬戒厳!
集え!(発動), 会話 芳乃さくら(2)(ニトロワ) 曲芸ツインテール石馬戒厳ホワイトシーズン!
集え!(発動), 会話 芳乃さくら(3)(ニトロワ) 曲芸ツインテール石馬戒厳感謝パック!
集え!(発動), 会話 芳乃さくら(4)(ニトロワ) 曲芸ツインテール石馬戒厳プラスシチュエーション!
集え!(発動), 会話 芳乃さくら(5)(ニトロワ) 曲芸ツインテール石馬戒厳プラスコミュニケーション!
集え!(発動), 会話 芳乃さくら(6)(ニトロワ) 曲芸ツインテール石馬戒厳サマーバケーション!
集え!(発動), 会話 芳乃さくら(7)(ニトロワ) 曲芸ツインテール石馬戒厳フォーシーズンズ!
集え!(発動), 会話 芳乃さくら(8)(ニトロワ) 曲芸ツインテール石馬戒厳プラスコミュニケーション感謝パック!
集え!(発動), 会話 システム 平行世界の石馬戒厳がいた
集え!(発動), 会話 システム 激戦の数々をくぐり抜けた、古強者の石馬戒厳がいた
集え!(発動), 会話 システム 別の時間軸の石馬戒厳がいた
集え!(発動), 会話 システム 小説を書く石馬戒厳がいた
集え!(発動), 会話 システム 映画を作る石馬戒厳がいた
集え!(発動), 会話 システム 太宰治に向かって「あなたの文学は嫌いだ」と言う石馬戒厳がいた
集え!(発動), 会話 システム 鋼鉄の肉体を持つ石馬戒厳がいた
集え!(発動), 会話 システム そもそも哺乳類じゃない石馬戒厳がいた

##  実際よりも趣味で二人とGSCにデータがあるので一人増やしています。
#  システムで話されるのはもっと多いですが、戦闘できなさそうなのや物理
# 的にデータが変わりそうな下記のものは除外しました。

# 生まれたばかりの、赤ん坊の意思馬戒厳がいた
# 今だ生まれていない受精卵状態の石馬戒厳がいた
# 切腹し、最後の臓物をぶち撒けている石馬戒厳がいた
# 性別の違う石馬戒厳がいた
# ヒトの形をしていない石馬戒厳がいた
# 巨大な石馬戒厳がいた
# 小型の石馬戒厳がいた
# 獣の形の石馬戒厳がいた
# 形すら無い石馬戒厳がいた
# 液体の石馬戒厳がいた
# 気体の石馬戒厳がいた
# 電離体の石馬戒厳がいた
# 幽体の石馬戒厳がいた
・ツリー全体表示

【3860】dialog

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年10月03日(金) 00時17分 -
設定
引用なし
パスワード
モーラ(ニトロワ)
回避
吸血鬼ハンターモーラ(笑い), どこを見ているの? 私はここよ
回避
吸血鬼ハンターモーラ(笑い), 遅いわよ
回避
吸血鬼ハンターモーラ(不機嫌), 甘く見られたものね
回避
吸血鬼ハンターモーラ(不機嫌), 邪魔をしないで
回避
吸血鬼ハンターモーラ(笑い), バレエでも踊っているつもりかしら?
回避
吸血鬼ハンターモーラ, いつまでもあなたに合わせている訳じゃないわよ
ダメージ小
吸血鬼ハンターモーラ, まだまだね
ダメージ小
吸血鬼ハンターモーラ(不機嫌), 随分と手荒いわね。まったくもう
ダメージ小
吸血鬼ハンターモーラ(不機嫌), けっこうやるわね
ダメージ小
吸血鬼ハンターモーラ(笑い), そう簡単に行くと思った?
ダメージ小
吸血鬼ハンターモーラ(怒り), 舐められたものね!
ダメージ小
吸血鬼ハンターモーラ(困惑), うぅっ
ダメージ小(対石馬戒厳)
吸血鬼ハンターモーラ, 残念だったわね。そんなに刀身の細い刀では、私のハンマーに傷一つつけられないわ
ダメージ中
吸血鬼ハンターモーラ(不機嫌), ……このくらいならまだ持つわ
ダメージ中
吸血鬼ハンターモーラ(不機嫌), ……気が抜けないわね
ダメージ中
吸血鬼ハンターモーラ(嫌悪), 避けきれない――!?
ダメージ中
吸血鬼ハンターモーラ(困惑), ……この程度じゃ死ねないのよ
ダメージ中
吸血鬼ハンターモーラ(不機嫌), くっ!! ……素早い!?
ダメージ中
吸血鬼ハンターモーラ(嫌悪), 只者ではないわね。 この動き……
ダメージ中
吸血鬼ハンターモーラ(嫌悪), ああっ!
ダメージ中
吸血鬼ハンターモーラ(不機嫌), ちっ
ダメージ大
吸血鬼ハンターモーラ(嫌悪), くっ!! 傷が深い…… このままだと……
ダメージ大
吸血鬼ハンターモーラ(困惑), 早まった……かな?
ダメージ大
吸血鬼ハンターモーラ(嫌悪), ……大丈夫。まだやれるわ
ダメージ大
吸血鬼ハンターモーラ(困惑), この傷だと… 治癒するより前に気絶するかも…
ダメージ大
吸血鬼ハンターモーラ(困惑), まずいわ…… このままだといずれ……
ダメージ大
吸血鬼ハンターモーラ(嫌悪), くうっ!! ……手強いわ。何とかしないと……
ダメージ大
吸血鬼ハンターモーラ(困惑), もう駄目かな…… 流石に――
ダメージ大
吸血鬼ハンターモーラ(嫌悪), ぅぅう……っ
破壊
吸血鬼ハンターモーラ(困惑), ここまでのようね
破壊
吸血鬼ハンターモーラ(困惑), ここまでかな……
破壊
吸血鬼ハンターモーラ(嫌悪), まずい事になったわね……
破壊
吸血鬼ハンターモーラ(困惑), お兄ちゃん……
射程外
吸血鬼ハンターモーラ(困惑), ……一体どこから?
射程外
吸血鬼ハンターモーラ(嫌悪), 相手も考えているようね……
切り払い
吸血鬼ハンターモーラ(怒り), そのくらいで!
切り払い
吸血鬼ハンターモーラ(笑い), 甘いわよ…
攻撃
吸血鬼ハンターモーラ(笑い), あなたの相手は、この私…
攻撃
吸血鬼ハンターモーラ(怒り), いくわよ…!
攻撃
吸血鬼ハンターモーラ(笑い), そこね!
攻撃
吸血鬼ハンターモーラ(怒り), どいて――!
攻撃
吸血鬼ハンターモーラ(怒り), 当たれッ!!
攻撃
吸血鬼ハンターモーラ(笑い), 派手に行くわよ!!
攻撃
吸血鬼ハンターモーラ(怒り), ふっ!
攻撃
吸血鬼ハンターモーラ(怒り), はぁっ!
攻撃
吸血鬼ハンターモーラ(怒り), やあっ!
攻撃
吸血鬼ハンターモーラ(怒り), 潰れなさい!
攻撃
吸血鬼ハンターモーラ(怒り) たあぁっ!
攻撃
吸血鬼ハンターモーラ(怒り), 落ちろっ!
攻撃
吸血鬼ハンターモーラ(怒り), はあぁぁぁぁぁぁっ!
攻撃(対瀕死)
吸血鬼ハンターモーラ(笑い), ――さよなら
攻撃(反撃)
吸血鬼ハンターモーラ(笑い), こちらの番ね
攻撃(反撃)
吸血鬼ハンターモーラ, これで終わりにしてあげる
攻撃(反撃)
吸血鬼ハンターモーラ(怒り), ――邪魔よ
攻撃(反撃)
吸血鬼ハンターモーラ(怒り), やってくれたわね
攻撃(反撃)
吸血鬼ハンターモーラ, 隙だらけね
攻撃(反撃)
吸血鬼ハンターモーラ(怒り), 逃さないわよ
攻撃(反撃)
吸血鬼ハンターモーラ, ――容赦は、しない
攻撃(対瀕死)
吸血鬼ハンターモーラ(怒り), とどめよ!
攻撃(対瀕死)
吸血鬼ハンターモーラ, これで終わり……さようなら
攻撃(対瀕死)
吸血鬼ハンターモーラ, 私は狩を続ける。そのための命だと思えば、納得できるもの。生まれてきたことに
攻撃(対キメラヴァンプ)
吸血鬼ハンターモーラ(怒り), 覚悟しなさい。イノヴェルチ
攻撃(対キメラヴァンプ)
吸血鬼ハンターモーラ(笑い), 串刺しにしてあげるわ
攻撃(対キメラヴァンプ)
吸血鬼ハンターモーラ(笑い), 一匹残らず狩り尽くしてあげるわ
塵は塵に、灰は灰に!
吸血鬼ハンターモーラ, -
GSX-"Desmodus"
吸血鬼ハンターモーラ, 惣太っ!
攻撃(対アイン)
吸血鬼ハンターモーラ, あなたの動きは素晴らしいわ。でも銃器が最強とは思わないことね
攻撃(対瑞麗)
吸血鬼ハンターモーラ(嫌悪), その瞳……背筋が凍るわ。あなたは人の身でありながら、鬼に徹しているのね
攻撃(対愛原奈都美)
吸血鬼ハンターモーラ, 普通に学校に行って、友達と遊んで……そんなあなたが羨ましいわ。私には手が届かない幸せな生活だから
攻撃(対アル=アジフ)
吸血鬼ハンターモーラ(嫌悪), グリモワール? それも、とびきり危険な
攻撃(対アル=アジフ)
吸血鬼ハンターモーラ, 念動力とも違うようね。不思議な力…….でも、魔術は異端者(イノヴェルチ)が求めるような危険な力よ
攻撃(対沙耶)
吸血鬼ハンターモーラ(困惑), 吸血鬼以外で、あなたのようなものが存在しているとはね。世界は広いわ……
攻撃(対アンリ)
吸血鬼ハンターモーラ(笑い), 神とか天使なんて存在は間に合っているわ。私が天国に行けるわけないもの
攻撃(対イグニス)
吸血鬼ハンターモーラ(困惑), 夜闇の民?
吸血鬼ハンターモーラ(怒り), 夜闇の民? ……彼らと一緒にしないでもらえるかしら!
攻撃(対イグニス)
吸血鬼ハンターモーラ(怒り), 私は吸血鬼ではないわ、よく覚えておきなさい!
攻撃(対石馬戒厳)
吸血鬼ハンターモーラ, 灰は灰に、塵は塵に。そしてあなたは、正しい歴史の中へ帰るべきよ
攻撃(対アンナ)
吸血鬼ハンターモーラ, 私は狩人。吸血鬼を狩るもの。人形なんかに負けてられないわ
攻撃(対アンナ)
吸血鬼ハンターモーラ(怒り), 主人の元へ帰りなさい
攻撃(対アナザーブラッド)
吸血鬼ハンターモーラ, そんなに血の匂いを漂わせていたら、吸血鬼が山ほど寄ってくるわよ
攻撃(対アナザーブラッド)
吸血鬼ハンターモーラ, ――あなた、いったい何者なの?
攻撃(対アナザーブラッド)
吸血鬼ハンターモーラ, まるで悪魔の物言いね。悪魔はみな優しいもの。支払いの瞬間までは、ね
攻撃(対アナザーブラッド)
吸血鬼ハンターモーラ, ……本当に悪魔だったようね。悪魔祓い(エクソシズム)はハンターじゃなく、十三課の専門なんだけど
攻撃(対セイバー)
吸血鬼ハンターモーラ(困惑), あなた、何者? 人間の匂いがしないわ?
攻撃(対セイバー)
吸血鬼ハンターモーラ(悲しみ), ……哀しいわね。夢は夢へと帰りなさい
攻撃(対セイバー)
吸血鬼ハンターモーラ, その騎士道精神、素晴らしいと思うわ。でも、死ぬか生きるかの戦いの場面には無用なものよ
とどめ
吸血鬼ハンターモーラ, -
とどめ
吸血鬼ハンターモーラ, -
とどめ
吸血鬼ハンターモーラ(笑い), あいつの行く手に茜と山査子の棘があるように
とどめ(対アナザーブラッド)
吸血鬼ハンターモーラ, あなた、危険よ。この世の中にはたくさんの吸血鬼が存在しているのだから。血の匂いを消して歩きなさい

# とどめ
# 吸血鬼ハンターモーラ, あなたは吸血鬼の恐ろしさを知らない。酷い目に遭わないうちに、自分の世界に帰る事ね
# とどめ
# 吸血鬼ハンターモーラ, あなたと私では、住む世界が違う。もう二度と会うこともないでしょう


瑞麗(ニトロワ)
回避
瑞麗, ルイリは、おにんぎょうさんとはちがうの
回避
瑞麗(笑顔2), ふふっ
回避
瑞麗(怒り), ルイリと遊んで
回避
瑞麗(笑顔), そっちだよ
回避
瑞麗(笑顔2), ルイリとあにさまはね、たくさんしゅらばをくぐりぬけてきたの
回避
瑞麗, あにさまあぶない
回避
瑞麗(微笑), あら、随分と弱気でしたわね。もっと攻めてこないと戦いになりませんわ
回避
孔濤羅, …………!
回避(対愛原奈都美)
瑞麗(笑顔), そのこ、だいじにしてあげてね。ふんだりしちゃ、だめだよ
ダメージ小
瑞麗, あっ
ダメージ小
瑞麗(怒り), もうっ。まじめにやってよ。あにさま
ダメージ小
瑞麗, へんなあにさま
ダメージ小
瑞麗(不安), あにさま、だいじょうぶ?
ダメージ小
瑞麗, あにさまなら、へっちゃらだよ
ダメージ小
孔濤羅, …………
ダメージ中
瑞麗(不安), やっ……
ダメージ中
瑞麗, あにさま
ダメージ中
瑞麗(不安), っ!
ダメージ中
瑞麗(不安), あにさま……いたい?
ダメージ中
瑞麗(不安), あにさま……
ダメージ中
孔濤羅, …………!
ダメージ大
瑞麗(不安), あにさま!
ダメージ大
瑞麗(不安), あにさまは、まけないよね
ダメージ大
瑞麗, くるしいのね、とっても
ダメージ大
瑞麗, がまんしないで。いたいのも、くるしいのも、みんなルイリにちょうだい
ダメージ大
瑞麗, あにさま、ないていいよ。こわがっていいよ。
瑞麗(笑顔), あにさま、ないていいよ。こわがっていいよ。ルイリがいっしょだから
ダメージ大
瑞麗(微笑), 兄様は約束してくれました。今になって私が裏切るわけには行きません
ダメージ大
孔濤羅, …………っ!
破壊
瑞麗(不安), あにさまっ!
破壊
瑞麗, いたいね。あにさま、くるしいよね。でももう、だいじょうぶだからね……
射程外
瑞麗(不安), あれ、どこにいるんだろ?
射程外
瑞麗(怒り), もう、もっとちゃんとでてきて!
射程外
瑞麗(不安), んー??
射程外
瑞麗(微笑), まぁ、臆病ですのね
攻撃
瑞麗, あにさまはたたかっているの。ただ、ルイリのためだけに
攻撃
瑞麗(怒り), あにさまを、ばかにしちゃだめ
攻撃
瑞麗, ルイリたちのじゃま、しないでね
攻撃
瑞麗(笑顔), あにさま、ふぁいと〜
攻撃
瑞麗, かたなをつかったら、あにさまがいちばんなんだよ
攻撃
瑞麗, そう……こんなにもつよく、はげしく、あにさまはルイリのことをおもってくれる
攻撃
瑞麗, あにさま、つぎはあっちだよ?
攻撃
瑞麗, ふっ
攻撃
瑞麗, えいっ
攻撃
瑞麗, それっ
攻撃
瑞麗, いけぇ
攻撃
瑞麗, やぁっ
攻撃
瑞麗, はっ
攻撃
瑞麗(笑顔2), ふふふ
攻撃
瑞麗, たぁ
攻撃
孔濤羅, !!
攻撃(兄様・臥龍尾)
瑞麗, あにさま、がりょうび
攻撃(兄様・臥龍尾)
瑞麗, あにさま、ガリョウビ
攻撃(兄様・貫光迅雷)
瑞麗, あにさま、かんこうじんらい
攻撃(兄様・貫光迅雷)
瑞麗, あにさま、カンコウジンライ
攻撃(兄様・放手奪魂)
瑞麗, あにさま、ほうしゅだっこん
攻撃(兄様・放手奪魂)
瑞麗, あにさま、ホウシュダッコン
攻撃(兄様・連還套路)
瑞麗, あにさま、れんかんとうろ
攻撃(兄様・連還套路)
瑞麗, あにさま、レンカントウロ
攻撃(兄様・紫電掌)
瑞麗, あにさま、しでんしょう
攻撃(兄様・紫電掌)
瑞麗, あにさま、シデンショウ
兄様・六塵散魂無縫剣
瑞麗(微笑), 兄様、六塵散魂無縫剣
兄様・六塵散魂無縫剣
瑞麗(微笑), ふふふ、六塵散魂無縫剣
攻撃(双激紫電掌)
瑞麗(笑顔), いけぇ、そうげきしでんしょう
攻撃(双激紫電掌)
瑞麗(笑顔), いけぇ、ソウゲキシデンショウ
攻撃(対アイン)
瑞麗, ルイリとあにさまはね、たくさんしゅらばをくぐりぬけてきたの。ころしやもたくさんきたよ。だから、なれてるの
攻撃(対モーラ)
瑞麗(不安), きゅうけつき? ルイリはわかんないよ。あにさまとルイリのじゃまはしないでね
攻撃(対アンリ)
瑞麗(笑顔), てんしさん、もしあにさまとルイリがしんじゃったら、てんごくにつれていってね
攻撃(対アル=アジフ)
瑞麗, あにさまとルイリはね、まほうがなくてもいきていけるの、まほうつかいのおばちゃん
攻撃(対沙耶)
瑞麗, あにさまとルイリはね、いろいろなひとたちとあってきたの
瑞麗(不安), でも、あなたはひとじゃないんだね。びっくり
攻撃(対イグニス)
瑞麗, ルイリたちのじゃましないでね、おばさん
攻撃(対イグニス)
瑞麗(笑顔), かたなでたたかったら、あにさまがいちばんつよいんだよ? ぜったいまけないんだから
攻撃(対石馬戒厳)
瑞麗(不安), “たいぎ”とか、よくわかんない。
瑞麗(笑顔), “たいぎ”とか、よくわかんない。でも、ルイリとあにさまは、ずっとふたりでいるからいいよ
攻撃(対アンナ)
瑞麗, ルイリのからだも、ほんとうはおにんぎょうさんなの。
瑞麗(笑顔2), ルイリのからだも、ほんとうはおにんぎょうさんなの。でもいまは、あにさまがいるからしあわせだよ
攻撃(対アナザーブラッド)
瑞麗(不安), あにさまがほしいの?
瑞麗, だめだよ。あにさまはもうルイリのもの。ルイリのためだけのもの。なにもかもルイリのためだけに
攻撃(対アナザーブラッド)
瑞麗(不安), “ち”は、こわいの。
瑞麗, “ち”は、こわいの。でも、ルイリにはながれてないの。きかいのからだだから
攻撃(対セイバー)
瑞麗(微笑), 兄様と瑞麗の邪魔をするのなら容赦はしませんわ
攻撃(対セイバー)
瑞麗, “きしどう”は、ルイリにはよくわかんないけど、あにさまならしってるかも。
瑞麗(笑顔), こんど、おしえてもらうね

##  漢字で喋ってるっぽい台詞もありましたが、元にもどっている状態以外で漢字を
## 使いたくなかったため、「ランリョーオー」からカタカナ表記にしています。
##  六塵散魂無縫剣を使うときに「お兄様」という台詞がありますが、兄様以外で呼
## ぶのは違和感があるため「兄様」に直しています。

セイバー(ニトロワ)
約束された勝利の剣
セイバー・アルトリア(約束された勝利の剣), “約束された勝利の剣”────!」.<color=white>“</color><small>(エクスカリバー)</small><color=white>
約束された勝利の剣
セイバー・アルトリア(約束された勝利の剣), “約束された────”」.<color=white>“</color><small>(エクス)</small><color=white>;“勝利の剣”────!」.<color=white>“</color><small>(カリバー)</small><color=white>
約束された勝利の剣
セイバー・アルトリア(約束された勝利の剣), “約束された勝利の剣”─────!」.<color=white>“</color><small>(エクスカリバー)</small><color=white>
約束された勝利の剣
セイバー・アルトリア(約束された勝利の剣), “約束された”────」.<color=white>“</color><small>(エクス)</small><color=white>;“勝利の剣”────!!!!!」.<color=white>“</color><small>(カリバー)</small><color=white>
約束された勝利の剣
セイバー・アルトリア(約束された勝利の剣), ────約束された勝利の剣────!!!」.<color=white>“</color><small>(エクスカリバー)</small><color=white>
・ツリー全体表示

【3859】message

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年10月03日(金) 00時16分 -
設定
引用なし
パスワード
アイン(ニトロワ)
回避, ……
回避, 無駄よ
回避, ……来た
回避, 惜しかったわね
回避, 諦めがついた?
回避, リズムも呼吸も……みんな読みとれる……
回避, ……思った通り……
回避, なんて進歩のない……
回避, 油断ね……何を考えてたの?
回避, ……そう
回避, 笑わせないで……
回避, あなたには無理ね……
回避, 遅いわ
回避, ふっ
回避, その攻撃は、あなたには向いていないわ
回避(対アンリ), 天使さん、あなたにその銃は向かないわ。自分のスタイルをもっとよく知る事ね
回避(対イグニス), 暗器を使うようね。暗殺者には見えないけれど
ダメージ小, 大丈夫、問題ないわ
ダメージ小, ……
ダメージ小, ……何でもないわ
ダメージ小, ……そう
ダメージ小, 死にたくなかったら、本気で来なさい
ダメージ小, それが何?
ダメージ小, くっ
ダメージ中, ……!
ダメージ中, そんな……!
ダメージ中, ……まさか
ダメージ中, 気を抜かないほうがいいわね
ダメージ中, 私はまだ……戦える
ダメージ中, くぅっ!
ダメージ大, ……あぅぅぅっ!!
ダメージ大, 痛みが……治まらない
ダメージ大, っ!!
ダメージ大, 私はまだ死ぬわけにはいかないの……
ダメージ大, 玲二……
ダメージ大, ……あぅぅぅっ!!
ダメージ大, くうぁ……っ!
破壊, ここまで……ね
破壊, これで……
破壊, これで……終わりなの?
射程外, いいかげん出て来たら?
射程外, 装備で及ばなければ、戦術でカバーを
攻撃, あなたの世界に帰りなさい
攻撃, ……
攻撃, 私は任務に対処するだけ
攻撃, これが……私の役割だから
攻撃, ……行くわよ
攻撃, ターゲット、確認
攻撃, 生きるためよ
攻撃, 人を殺すことでしか存在することを許されない
攻撃, 大丈夫、すぐにあなたも何も感じなくなるでしょう
攻撃, ……もう私は怯まない
攻撃, そこね
攻撃, さようなら
攻撃, 邪魔をしないで……
攻撃, 主よ……お赦し下さい
攻撃, 私の命は玲二を守るためにある……
攻撃, 玲二を守る…….それが私の生きる意味だから
攻撃, 私は玲二と玲二が大切にしているものを護る……
攻撃, あの人と生きると決めたから……
攻撃, 邪魔をしないで……
攻撃, 私はエレン.そう望まれそう生きる……
攻撃, はっ!
攻撃, いやっ!
攻撃, そこっ!
攻撃, 後ろよ
攻撃, はぁっ!
攻撃, 愚かな人
攻撃, 状況開始
攻撃, 主よ……七つの地獄を巡る贖罪が永劫に及ぼうと、もう私は恐れません
攻撃, ごめんなさい。あの人の為にも、ここで死ぬわけにはいかないの
攻撃, あなたは強い。でも、殺し屋には向いていないわ。さよなら
GEPARD-M1, 目標補足……;……シュート
GEPARD-M1, 目標補足……;……シュートッ!
SIG-BLASER-R93, 今よ
攻撃(対モーラ), 吸血鬼相手なら、その武器は効率的かもしれない。でも、私は人間よ
攻撃(対愛原奈都美), 変わった乗り物……。使い方次第では驚異的な武器になるかも知れないわ
攻撃(対アル=アジフ), あなたには魔術が使えるのね。でも、負けるわけにはいかないの
攻撃(対瑞麗), 私には兄弟はいないけど……誰かを愛しく思う気持ちは分かる。でも、負けるわけにはいかないの、ごめんなさい
攻撃(対沙耶), 私の生まれた世界では、あなたのような存在は居なかった。これは夢なのかしら?
攻撃(対アンリ), あなたのその銃、モーゼルね。変えたほうがいいわ。体格的に、貴方には向かない
攻撃(対イグニス), 数々のトラップを張り巡らせる戦闘スタイルは悪くないわ。;でも、露出の多い服装は避けたほうがいいと思う。目立つだけだから
攻撃(対石馬戒厳), 銃も刀も、戦うための手段でしかない。私は、その時に一番効率が良いと思うものを使っているだけ
攻撃(対アンナ), 自動機械人形(オートマタ)……私の世界にあったなら、人間の殺し屋なんて無用ね
攻撃(対アナザーブラッド), 私はエレン。そう望まれそう生きる。だから、それ以外の何者でもない
攻撃(対アナザーブラッド), 玲二と出会えない世界は要らないわ。私は、あの人が居るからこそ生きていけるのだから
攻撃(対アナザーブラッド), 血の魔術……私は、私の流してきた血によって裁かれるべきでしょうね。でも、まだ死ねない、あの人が生きている限りは
攻撃(対セイバー), 効率を一番に考えるのは、暗殺者としては当然の事よ。理想と現実は違うわ
とどめ, -
とどめ, -
とどめ, -
とどめ, 状況終了
とどめ, 任務、完了しました
とどめ(対アル=アジフ), あなたには魔術が使えるのね。本来なら、私が適う相手ではなかったのかもしれない。でも、今回はあなたの負けよ


愛原奈都美(ニトロワ)
回避, わあっ
回避, 一休み一休み
回避, あ、危なかったよぉ
回避, ひえぇぇぇぇっ! うそうそ〜っ!
回避, 何で戦わなきゃいけないの〜っ!
回避(対アイン), え? え? 殺し屋さんなの? もしかして私、死んじゃうところだった? ほえええ!?
回避(対モーラ), 重そうなハンマー……足に落ちたら危ないよぉ〜!
回避(対瑞麗), 兄弟っていいなぁ〜、私にもお兄ちゃんがいたらって思ったことあるよぉ
回避(対アル=アジフ), ひぇぇぇ〜! 魔術ってすっごぉーいっ! 私も使えるようになりたいよぉっ! どこに行けば教えてもらえるのぉ?! ねぇねぇっ!!
回避(対沙耶), ほええええ!? な、なんか、肉っぽいのとか見えるよぉ〜!? どうなってるんだろぉ……がくがく……
回避(対アンリ), え? え? こ、これってこれって、これこれ、天使さん!?
回避(対イグニス), こ、こわいおばさんだよぉ〜……
回避(対石馬戒厳), あれあれぇ? この人、歴史の教科書に載ってたようなぁ……? 気のせいかな? 気のせいだよねぇ? あはは、あは……
回避(対アンナ), むく〜っ! 私、キューちゃんのこといじめてなんかいないよぉ! ちょっとキズがついちゃっただけだもん!
回避(対アナザーブラッド), わきゃあ!! もしかして、ゆ、ゆ、幽霊さん?!
回避(対セイバー), わきゃあ! お、おっきな剣?! 剣ってことは人斬り包丁なわけでぇ、そ、それってそれって、もしかして、私ってばこのまま殺されちゃうってことぉ!?
ダメージ小, いたっ!
ダメージ小, わきゃあ!
ダメージ中, きゃあっ!
ダメージ中, あうぅぅぅぅ
ダメージ中, いった〜い……
ダメージ中, こんな所で死ぬわけにはいかないんだからぁ!
ダメージ大, うにゅぅ……
ダメージ大, うあぁぁぁん
ダメージ大, わきゃぁ! いった〜い……グスン
ダメージ大(対アナザーブラッド), あ……あ、あ、あ……! わたし、わたし……血は……! いや……いやぁぁぁ……っ!
破壊, さよぉならぁ〜……
射程外, あ、あれぇ?
射程外, あうぅぅぅぅ。今度はドコなのぉ〜?
攻撃, むくー!
攻撃, はっ!
攻撃, やぁ!
攻撃, えい!
攻撃, え〜い!
攻撃, いやーっ!
攻撃, でやぁっ!
攻撃, えいっと!
攻撃, あっちいってー!
攻撃, な、なんだかわかんないけどぉ、がんばるぞ! おー!
攻撃, がんばろー、おー!
攻撃(キューちゃんガード), 守ってぇ、キューちゃ〜ん!
攻撃(キューちゃんガード), 守って、キューちゃん!
攻撃(昇キューけん), 昇キューけ〜ん
攻撃(昇キューけん), 昇竜……あ、あれ?
昇キューけん(とどめ), -
昇キューけん(とどめ), えへへへっ! 昇キューけんを破らないとっ、貴方に勝ち目はありませんよぉ! んふふ〜っ!
攻撃(急停止は何故か効かない), ぶ、ぶぶ、ぶつかるぅ〜! わきゃぁ〜!!
攻撃(急停止は何故か効かない), どど、どいてどいて〜!
攻撃(急停止は何故か効かない), いつも乗ってるんだもん、大丈夫……ってわきゃぁ〜!!
居眠りほうき, -
ほうちょう, -
放電を伴う掌底, 助けて、和樹くん!
名称不明, -
攻撃(対アンナ), キューちゃんは友達だよぉ! 苛めるわけないんだから! むくーっ!
とどめ, -
とどめ, -
とどめ, -
とどめ, -
とどめ, えへへ、大勝利!
とどめ, わきゃあっ?! な、なになに? どーして?? どーして私、勝っちゃってるのぉ……? えっとぉ……これは、夢ぇ……?
とどめ(対アンリ), え? え? こ、これってこれって、これこれ、天使さん!? 天使さんをやっつけちゃった……わたし、なんてことを!? はわわわわっ!


アル=アジフ(ニトロワ)
回避, 此処だ。盆暗め
回避, 吠えるな、下郎が!
回避, ……間に合ったな
回避, 悪寒だと……? この妾が?
回避, 甘いっ!
回避, 甘いわっ!
回避, 話にならんな
回避(対瑞麗), 鈴の音?; ……いや、気のせいか
阻止(ニトクリスの鏡), ニトクリスの鏡よ!
阻止(ニトクリスの鏡), どこを見ている?
ダメージ小, ほう? ……この最強にして最高位の魔導書、.禁断の奥義の結晶、魔道の叡智そのものたる、.この『アル・アジフ』に牙剥くつもりか
ダメージ小, 妾に挑むとは、蛮勇だな……!
ダメージ小, ……痛ッ
ダメージ小, 痛ぅ……
ダメージ小, ふん……目くらましのつもりか?
ダメージ小, んにゃ?!
ダメージ小, うゆ?
ダメージ中, くっ
ダメージ中, くぅぅぅぅっ!
ダメージ中, ちぃぃぃぃぃぃ
ダメージ中, にゃにゃぁぁっ!?
ダメージ中, やられたか! おのれ!
ダメージ中, おのれ……
ダメージ大, こ、のぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!.大概にせよっっっっ!
ダメージ大, な……な……な……何!? 何なのだ!?
ダメージ大, さすがにきついな……
ダメージ大, ふ、不覚……ッ!
ダメージ大, ……魔を断つ剣は折れぬさ
破壊, ……無茶をしたからな。.構成を維持出来なくなっているようだ。:.ふふっ、無様としか言いようがない……
破壊, こんな……ところで……
射程外, くっ……無駄に力を使い過ぎたか……
射程外, 絶対に逃がしてなるものか……っ!
射程外, ちっ……奴の領域か。このままでは不利だぞ
射程外, くっ……小賢しい真似を!
射程外, チィィィッ! 厄介な!
攻撃, 調子に乗るな!
攻撃, ……潰す。今度という今度は絶対に潰す
攻撃, 星間宇宙を越えて星となれぃッッッッッ!
攻撃, 汝の弛みに弛みまくったその根性!.今から鍛え直してやる! 覚悟しろ!
攻撃, 死ね
攻撃, ハッ!
攻撃, 疾く去ね!
攻撃, 砕け散れ!
攻撃, 妾は『アル・アジフ』。.あらゆる魔導書の頂点に立つ最強最悪の外道宝典ぞ
攻撃, 吹き飛べ、下郎が!
攻撃, 我が名をしかと心に刻み込め;我が名は『アル・アジフ』!.アブドゥル・アルハザードによって記された、世界最強の魔導書なり!
攻撃, マギウスの力を使うまでも無い。.汝等如き有象無象、妾が纏めて片してやるわ
攻撃, この最強の魔導書アル・アジフに盾突いた事、後悔するが良い!
攻撃, そこだッ!
攻撃, うつけがっ!
攻撃, 無様にもほどがあるな!
攻撃, 我が名は『アル・アジフ』。.世界最強の魔導書なり
攻撃, 我らは魔を断つ剣を執る!
攻撃, 格の違い、とくと思い知るがよい!
攻撃, 千年の悠久を生きた妾にしてみれば、汝など小者以外の何ものでもないわ
アトラック=ナチャ, アトラック=ナチャ!
アトラック=ナチャ, これぞ捕縛結界呪法『アトラック=ナチャ』!
アトラック=ナチャ(クリティカル), かかったな!
攻撃(バルザイの偃月刀), ――我に傅き、我に仕え、我が秘術に力を与え、.火の秘文字の刻まれし刃が霊験灼かに、.我が命に背く諸々の礼を悉く恐怖せしめると共に――;魔術の実践に必要な円、図、記号を描く助けと為れ。.ヴーアの無敵の印に於いて――;力を与えよ! 力を与えよ! 力を与えよ!
ニトクリスの鏡(C), ニトクリスの鏡よ!
ニトクリスの鏡(C), どこを見ている!?
ニトクリスの鏡(C), うつけがっ!
ニトクリスの鏡(C), 此処だ。盆暗め
大うつけがぁ!, こんのぉぉぉぉぉ……
大うつけがぁ!, この……
レムリア・インパクト, いくぞ、九郎ッ!
攻撃(対アイン), 祈りたくば、己に対して祈るがよい
攻撃(対アイン), 天に神はいまし、なべて世はこともなし、か?.……ふふん。神は無くとも、こともなしだ
攻撃(対モーラ), ふむ、吸血鬼に関する記述を検索するか
攻撃(対モーラ), あいつの行く手に、茜と山査子の棘があるように……だったか? 届かぬ嘆きを抱いて眠るが良い
攻撃(対瑞麗), 人の理を超えてしまったな……鬼よ
攻撃(対愛原奈都美), くにへ かえるのだな.なれにも かぞくが いるだろう・・・
攻撃(対沙耶), 開花する前にとどめを刺す
攻撃(対沙耶), 光射す世界に、汝ら闇黒、棲まう場所なし。砂漠の花よ、汝は其処で枯れてゆけ
攻撃(対アンリ), 人間の女の指を舐めると太陽の味がする……はずではなかったのか?
攻撃(対イグニス), この戦い、魔を断つ剣の勝ちにさせてもらおう。最も気高き刃よ
攻撃(対石馬戒厳), 仰々しい恰好をしおって、小娘が
攻撃(対石馬戒厳), 朝は来る。目覚めのときは必ず来る。夢に過ぎない汝は、ただ夢と散り逝け
攻撃(対アンナ), 汝には違う戦いのほうが向いているのではないか? ほら……薔薇っぽくてルイス・キャロルっぽいアレ
攻撃(対アナザーブラッド), ふん、そうか。汝は己の役割を全うするという訳だな。……ならば妾も己の役割を全うしよう
攻撃(対アナザーブラッド), 粗相が過ぎる子供を叱るは、親の役目ぞ! さぁ、歯を食いしばれ! 矯正してやる!
攻撃(対アナザーブラッド), やれやれ……手を焼かせおって。つくづく親不孝な娘だな、汝は
攻撃(対セイバー), 妾を『螺湮城教本(プレラーティーズ・スペルブック)』のような三文魔導書と一緒にするな!
攻撃(対セイバー), いい加減にその痛ましい白昼夢(ユメ)から醒めんか小娘ッ!
攻撃(対セイバー), いい加減にせんかっ、雑種ぅぅぅぅぅぅっ!!
攻撃(対セイバー), 覚えておけ。妾はアル=アジフ。世界最強の魔導書。;『螺湮城教本(プレラーティーズ・スペルブック)』のような愚書と等しくされては、甚だ不愉快だ
#攻撃(対ザコ), ……………はは……ふははは……:.くくくくくくくくくくくくはははははは!;――覚悟ぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!
#攻撃(対ザコ), あ――っははははははっ! はははははっ!.は――ははははははははっ!
#攻撃(対ザコ), 汝を越え、討ち滅ぼし、妾は黄金に輝く黎明を征く権利を得よう!
復活, 王冠、叡智、理解、慈悲、苛烈、美、勝利、栄光、基盤、王国……巡れ巡れ、生命の樹を巡れ


沙耶(ニトロワ)
回避, う〜ん、なんだかなぁ
回避, ん〜、それってわりと的外れなんだけど……
回避, 何してるの?
回避, 沙耶と遊んでくれるの?
回避, 遅いね
回避, あなた、怖がらないんじゃ、つまらない
回避, あぁ可笑しい
回避, こっちだよ
回避, んふふっ
回避, ん?
ダメージ小, あらま
ダメージ小, ――そう
ダメージ小, 嫌ぁ!
ダメージ小, う〜ん、イマイチかなぁ
ダメージ小, ぜんぜん平気
ダメージ小, ちょっと痛いだけだね
ダメージ小, びっくりしちゃった
ダメージ小, ひどいなぁ
ダメージ小, う〜ん、イマイチかなぁ
ダメージ中, 砂漠の中に――たった一人だけでも――花を愛してくれる人がいれば、その花は頑張れるの
ダメージ中, 郁紀……郁紀……怖い……怖いよぉぉ
ダメージ中, 助けて……助けてェ……郁紀……
ダメージ中, 沙耶には郁紀しかいないの
ダメージ中, ……もうやめて……乱暴にしないで……
ダメージ中, 嫌だぁ、こんなの嫌ァッ!
ダメージ中, こんなの……こんなはずじゃ、ないのに……
ダメージ中, うぅー
ダメージ中, きゃうっ!
ダメージ中, あうっ!
ダメージ中, まっず〜い
ダメージ大, ヒ、ぃ、いた、痛いィ!
ダメージ大, ……郁紀……助けて……
ダメージ大, やだよぉ、怖い……怖いよぉ! 郁紀いぃ!
ダメージ大, ヒィギャァァァァァァッ!!
ダメージ大, ギャァァァァ!!
ダメージ大, ヒィッ! ヒィッ! ヒィッ! ヒギギギィッ!!
ダメージ大, 沙耶はね……頑張るって決めたの。だって、郁紀は……沙耶のこと、可愛いって……綺麗だって……そう言って、くれたから
ダメージ大, あぁうぅっ!
ダメージ大, ううぅぅぅ〜っ!
破壊, ……ァ……ァ……ァァァ……
破壊, 郁紀……ごめん。大丈夫……大丈夫……だから……
射程外, 怖いの? わたしのこと
射程外, 沙耶はひとりぼっちだから……今は違うけどね
射程外, 早く終わらせて郁紀に抱きしめてもらいたいなぁ
射程外, あなた、だあれ?
攻撃, 捌いた後、ちょっと溶かして食べやすくしようね
攻撃, 郁紀にも食べやすいようにしてあげるね
攻撃, 沙耶には郁紀しかいない……郁紀みたいな人は、もう他に誰もいないの
攻撃, 沙耶は郁紀が喜びそうなこと、郁紀のためだけに頑張るからね
攻撃, これでも沙耶、狩りは得意なんだから
攻撃, 郁紀のためだから
攻撃, 沙耶と郁紀の邪魔は、誰にもさせないよ
攻撃, 郁紀、喜んでくれるかなぁ
攻撃, そろそろおなかが空いてきたなぁ……
攻撃, 沙耶は郁紀のためだったら何でもするよ
攻撃, 今日の晩御飯、はっけ〜ん
攻撃, いっくよ〜!
攻撃, そこっ!
攻撃, はっ!
攻撃, やぁっ!
攻撃, え〜い
攻撃, そ〜れっ!
攻撃, ほらっ!
攻撃, うんしょっと
攻撃, ほいっとぉ
攻撃, おいしそうな体
攻撃, 戦う? そんなことしないよ。沙耶は食べるだけ
沙耶の唄, 沙耶と郁紀のためだけの世界に
沙耶の唄, 沙耶と、郁紀のためだけの世界に……
耕司の嘆き・郁紀の狂気, 郁紀ぃ
肉の宴, はあぁぁぁぁぁぁっ!
攻撃(対アイン), あなたも沙耶の仲間にしてあげよっか? 殺し屋なんかやってるより、ずっと楽しくなると思うよ?
攻撃(対モーラ), 沙耶は吸血鬼じゃないよ〜。どっちかって言うと、丸ごと食べちゃうんだから
攻撃(対瑞麗), あなたのお兄さんを想う気持ち、凄くわかるよ。沙耶とは話が合いそうだね!
攻撃(対アル=アジフ), デモンベインだって、笑っちゃうよね。人間しか救わないくせに
攻撃(対アル=アジフ), 沙耶に関する記述? 何言ってるの? せっかくだから、沙耶と郁紀に関する記述にしてよ〜
攻撃(対愛原奈都美), 学校って、色々勉強できるんだよね? 沙耶も行きたいなぁ。夜間だけどね
攻撃(対アンリ), 天使って本当にいたんだ……初めて見たよ。でも、あなたは本当の天使とはちょっと違うみたいね、残念ー
攻撃(対イグニス), 沙耶と郁紀の邪魔をする気なんだね。でも無理だよ、あなたここで死んじゃうから
攻撃(対石馬戒厳), あれ? なんだろ……。あなた、おかしな人間だね
攻撃(対石馬戒厳), ……あなた、死なないの? 死なない人を食べると、どうなるのかな?
攻撃(対石馬戒厳), 死なない人間が食べられるとどうなるのかな。食べてみればわかるよね!
攻撃(対アンナ), うーん、人間そっくりだけど、食糧にはできないね。おいしそうだと思ったんだけどなー
攻撃(対アナザーブラッド), ……よくわからないけど、すごく失礼なこと言われてる気がする
攻撃(対アナザーブラッド), あー! その液体、勿体無いよ。沙耶たちにちょうだい? これだけあれば、しばらく飲み物には困らなそうだし
攻撃(対セイバー), ふしゅるふしゅるー♪
攻撃(対セイバー), えいれいって言われてもなー。沙耶にはわからないけど、本当は昔の偉い人なんだよね? うーん
とどめ, -
とどめ, -
とどめ, 早く冷蔵庫に入れないと腐っちゃうね
とどめ, まだ食べないよ、溶かして食べやすくしてからだね。待っててね、郁紀
とどめ(対石馬戒厳), さぁ、食べよっと。どうなるのかな、どうなるのかな〜?


アンリ(ニトロワ)
回避, アンタ単調すぎ
回避, アンタ単純すぎ
回避, アンタ退屈すぎ
回避, ま、こんなもんかしら
回避, あたしは天使。だからどうやったって、あたしに傷一つつけることできないって
回避, それがどうかしたの?
回避(対瑞麗), そんな兄弟愛の形ってさぁ……。まぁ、強い未練を残されるとこっちも大変だから、満足できるまで楽しむといいわ
ダメージ小, くっ!
ダメージ小, きゃっ!
ダメージ小, うそっ?!
ダメージ小, 別に……本気じゃないんだからね!?
ダメージ中, くぅっ!
ダメージ中, 痛っ!
ダメージ中, 何すんのよっ!
ダメージ大, 思ったよりてこずるわね……
ダメージ大, あああぁぁぁぁぁぁっ!
破壊, そんな……ことって……
# 射程外,
攻撃, いっくわよー!
攻撃, そこっ!
攻撃, それっ!
攻撃, やぁっ!
攻撃, えぇいっ!
攻撃, いくよっ!
攻撃, 仕事の時間かしら
攻撃, 撃ち抜いてあげるわ
攻撃, アタシは天使よ、アンタにとっては死神かもしれないけどね
ライフストリーム, 来るべき未来への、希望のために!
エンジェルバスターズ, -
攻撃(対アイン), アタシにこの銃が向いてないかどうか、証明してあげるわ
攻撃(対モーラ), ただの人間じゃないみたいね。吸血鬼と人間のハーフってとこ?
攻撃(対モーラ), 人間に肩入れするから、こういうことになるよの。わかる?
攻撃(対瑞麗), 子供が生まれないからって、そんな人形を……重症ね
攻撃(対愛原奈都美), アンタとあたしじゃ、話になんないって。人間のクセに、生意気なのよ
攻撃(対アル=アジフ), アンタ有名な魔導書らしいけど、天使にはそんなの関係ないわ。あたし達は未練を撃ち抜くだけよ
攻撃(対沙耶), なんだか見たことのない生き物ね……アンタみたいなのからも、未練は出てくるのかしら?
攻撃(対イグニス), アタシの何が小さいって言うのよ!
攻撃(対イグニス), アンタみたいな年増のオバハンに負けるわけないでしょ? 胸があればいいってもんじゃないのよ!
攻撃(対戒厳), アンタの未練、撃ち抜いてあげる
攻撃(対戒厳), 大義だかなんだか知らないけどね……。所詮は未練よ。アタシの銃で撃ち抜いて、それでおしまい
攻撃(対アンナ), 人間じゃない……ってアンタもでしょ!
攻撃(対アンナ), その羽、キラキラ光ってて凄く綺麗ね……。どうやればそうなるの? 教えてよ
攻撃(対アナザーブラッド), あんた、何者? 何様のつもり?
攻撃(対アナザーブラッド), いい加減にして! あたしはアンタのオモチャじゃない、何でもあんたの思い通りになると思わないで!
攻撃(対アナザーブラッド), アンタ……なんか嫌な感じもするけど、純粋な感じもする。もう、苦しまなくてもいいわよ
攻撃(対セイバー), ちょ、ちょっと! なんで怒ってんの!?
攻撃(対セイバー), 正直者がバカを見る、ってのはこのことね。やっぱり、人間なんて信じられないわ


イグニス(ニトロワ)
回避, 甘い
回避, 何の真似だ?
回避, ふ……
回避, 何のつもりだ?
回避, やれやれ……
回避, 甘い
回避, こっちだ
回避, 無駄だ
回避, つまらん奴だ
回避, ふん、情けない
回避(対風の後ろを歩むもの), 豺が吠えるな
ダメージ小, 気は済んだな?
ダメージ小, よい覚悟だ
ダメージ小, 出し惜しみか?
ダメージ小, そうか
ダメージ中, だいぶ恨まれてると見える
ダメージ中, 無茶をするな
ダメージ中, ちっ
ダメージ中, くっ
ダメージ大, ――冗談じゃない
ダメージ大, ――やれやれ、本当についてない
ダメージ大, ちぃ……っ
ダメージ大, うあぁぁっ
破壊, そろそろ限界が来たようだ
破壊, 馬鹿……なぁ……っ!?
射程外, ふむ?
射程外, 手はまだない
射程外, ちっ、無理か
射程外, その命、次に会う時まで預けておこう
攻撃, 負け犬は、這いつくばって、死ね
攻撃, ――さて、どう料理したものか
攻撃, 騒ぐな。手はある
攻撃, 手間を取らせるな
攻撃, ふむ……そうだな。まとめていくか
攻撃, そこかっ
攻撃, はぁっ
攻撃, やぁっ
攻撃, たぁっ
攻撃, 私の名はイグニス、わけあって人類の守護者を名乗るものだ
攻撃, 毒殺は無理か。ならば
攻撃(月牙), 月牙
攻撃(月牙), シッ!
攻撃(月牙・ワイヤー), 月牙
攻撃(月牙・ワイヤー), シッ!
月牙・ワイヤー(クリティカル), こっちだ
攻撃(トラバサミ), かかったな
攻撃(特製ジッポライター), ほら
攻撃(特製ジッポライター), 特製ライターだ
最も気高き刃<陽焔>・遠, 待たせたな……
最も気高き刃<陽焔>・遠, -
最も気高き刃<陽焔>・近, 待たせたな……
最も気高き刃<陽焔>・近, -
ブリザードビート, 今だ、克綺っ!
攻撃(対アイン), この恰好は趣味だ。悪いか?
攻撃(対アイン), 暗殺者としてはなかなかの腕前のようだ。だが、私とは背負っているものが違う。諦めるんだな
攻撃(対モーラ), 金髪侍にリストラリーマン、挙げ句の果てにこんな小娘……
攻撃(対モーラ), やれやれ、夜闇の民はそこまで人材不足なのか?
攻撃(対瑞麗), その機械人形……どうやら禁忌を犯したようだな
攻撃(対瑞麗), 兄弟愛か……私の周りにも似たような人間がいる。その為に人の道を踏み外すようでは、その末路は予想がつくぞ
攻撃(対アル=アジフ), 魔導書“ネクロノミコン”か。まさか、これほどの力を持った魔導書とめぐり合えるとはな。驚きだ
攻撃(対沙耶), 貴様のような存在から、人間を護る為に私がいる。大人しく棲家へ帰るんだな
攻撃(対アンリ), やれやれ、またけったいな小娘が出た……
攻撃(対アンリ), 貴様らが天使だと? 笑わせるな。こちらの領域には絶対踏み込ません
攻撃(対戒厳), 貴様の剣は正道の極みだな。もっとも、存在自体が歪んでいてはどうしようもない
攻撃(対戒厳), 剣術にかけては人知を超えた領域にいるか……。まぁ、存在そのものが異質のようだがな
攻撃(対アンナ), また機械人形? 仕方あるまい
攻撃(対アンナ), 人形か……ふん。心を持った人形なんぞ、悲しいだけの存在だ
攻撃(対アナザーブラッド), なんだ、この禍々しい気は?
攻撃(対アナザーブラッド), ほう、貴様が黒幕か?
攻撃(対アナザーブラッド), 良かろう。火遊びは子供の手に余ることを、たっぷりと教えてやる
攻撃(対アナザーブラッド), 禍々しい力は、底まで邪悪なものではないようだが……
攻撃(対セイバー), 貴様の正体はおよそ見当がついている。かかって来い
攻撃(対セイバー), その理想は素晴らしい。王の名も伊達ではないな。だが、今回は運が無かったと思え
とどめ(対モーラ), 吸血鬼ではなかったか、失礼したな。しかし、その腕前ではいずれ殺されるのがオチだ
とどめ(対愛原奈都美), 普通の人間なら、二度とこの世界に足を踏み入れるな。命が惜しくなければ話は別だが


石馬戒厳(ニトロワ)
回避, 見えた!
回避, 愚かしい
回避, っ!
回避, 大義に歯向かうか
回避(対イグニス), 邪道の剣か……
回避(対アナザーブラッド), ……成程。夢と現(うつつ)の区別は曖昧なもの。今を現と思えば夢は夢、今を夢と思えば夢は現……
ダメージ小, くぅぅ……!
ダメージ小, く……っ
ダメージ中, ちぃ……っ!
ダメージ中, うぅっ!
ダメージ中, 逆賊がっ!
ダメージ大, くぅぅぅっ!
ダメージ大, 大義が成就するその日まで、私が滅びることはない
ダメージ大, この庭には何も無い……記憶もなければ何も無い……
破壊, 今は……これまで……
破壊, 陛下……っ!
射程外, 逃したか……
攻撃, 大義のために!
攻撃, 祖国のために!
攻撃, 大帝陛下万歳!
攻撃, 帝国よ永遠なれ!
攻撃, 大刀は共栄の理想(ゆめ)よ今再び!
攻撃, 神風見参!
攻撃, 成敗っ!
攻撃, 大帝陛下も御照覧あれ!
攻撃, はあぁぁぁぁっ!
攻撃, 下がれ下郎っ!
攻撃, 大義にひれ伏せっ!
攻撃, はっ!
攻撃, やあっ!
攻撃, 天誅!
攻撃, 逆賊、討つべし!
攻撃, 大義に歯向かうか……ならば斬る!
攻撃, $(武器)!
誓約大儀・一億総玉砕, 帝国の興廃この一戦にあり!
撃刀・落岩, 行けぇっ、我が剣!
攻撃(対アイン), この私に銃を向けたな……汚らわしき銃を!
攻撃(対アイン), その汚らわしい道具を抱えて塵と消えよ
攻撃(対アイン), 我が神州に貴様などの骨を埋(うず)める余地は無い
攻撃(対モーラ), 穢れた血筋による不死(ふし)など、脆いもの…….真の不死(ぶし)は大義によって死を超えるのだ
攻撃(対瑞麗), ただ一つの存念に身を捧げる、その在り方……。そうか。君も臣と同じものであったか
攻撃(対愛原奈都美), 君のその乗り物は交通法規に反している!
攻撃(対アル=アジフ), 小娘だと……私は82歳だ!
攻撃(対アル=アジフ), ふむ、君の写本なら臣も知っている。題名は弥勒根之魂(ミロクネノコン)、マダラという神の戦いを描いた、なかなか興味深い本なのだが……
攻撃(対沙耶), そういう君は、なんともおかしな生き物だな。久しぶりに小説を書きたくなってきたが
攻撃(対沙耶), 君は臣と戦うつもりか? ならば無駄なことだな。この身は不死(ぶし)。大義成るまで決して死なず、敗北することもない
攻撃(対沙耶), 不死の臣が食べられると……どうなるのだろう……
攻撃(対沙耶), 実際に食べられれば不死の身がどうなるのかわかるだろうが、その時にはもう大儀どころではなくなっている気がする。よって君は逆賊だ。死すべし!
攻撃(対アンリ), これは未練ではない。大義だ
攻撃(対アンリ), 天使……臣を神の御許へ連れ去ろうというのか。ならば君は逆賊である
攻撃(対アンリ), たとえ天の使いであろうとも、大義の道を阻む以上、我が剣で打ち滅ぼす
攻撃(対イグニス), 覚えておくことだ。邪道の剣は確かに強い。だが正道の剣は必ず邪道を打ち砕くもの
攻撃(対アンナ), 大義に従え、メイド喫茶!
攻撃(対アンナ), 軍人喫茶だと……喫茶をつけるな!
攻撃(対アナザーブラッド), ……血で化粧した娼婦。何用あって、臣の前に立つ
攻撃(対アナザーブラッド), 醒めない夢……? それが臣の求める大義だと、君は言うのか
攻撃(対アナザーブラッド), 証明してもらおう、夢操り師(ゆめぐりし)。君の言う大義の成就が真実であるということを
回避(対アナザーブラッド), 臣に死を与えて見せよ。この身は大義が成就するまで死を許されない
回避(対アナザーブラッド), 君の作る夢が真実、大義の実現であるならば、臣は死ぬことができるだろう
攻撃(対アナザーブラッド), 君の言葉が虚言であるなら君は死なねばならない。我が大義を夢の底へ沈めんとした大罪にかけて!
攻撃(対アナザーブラッド), 夢に現を求め、今を夢と見做すは、全てを擲つ弱者の逃避! 大義を掲げて歩むものに、そのような選択は無い!
攻撃(対アナザーブラッド), 我が大義を弄んだ君に、もはや見る夢は無い。おとなしく腹を切れ!
攻撃(対セイバー), ……騎士か
攻撃(対セイバー), 澄み切った眼をしている。……そうか、君も大義に生きる者か
攻撃(対セイバー), 何の因果で臣と君の道が重なってしまったのかはわからないが。こうなった以上、できることは一つだけのようだ
攻撃(対セイバー), 自分の道は譲ってはならない。もはや我らは機械なのだ。天命を果たすだけの機巧(カラクリ)だ。迷いなく、躊躇いなく、ただこの道を邁進せねばならない
攻撃(対セイバー), 君にはまだ人間らしさが残っている。それでは、大義を成し遂げることはできない!
とどめ(対愛原奈都美), ……む、逆賊かと思ったが、違ったか。仕方ない。これも大義のための犠牲。靖国神社で眠っていただこう
とどめ(対沙耶), ……うむ、やはりわからない。この生き物に食べられていたら、臣はどうなっていたのだろう……
とどめ(対アンナ), そのメイド服は貰っておこう。主君への忠義と献身を示す、素晴らしい装束だ
一臣、大儀に殉ず, はあああぁぁぁっ!
集え!, 今度は違う、今度は完璧だ!;――集え、“我ら”よ!
集え!, 平行世界からやってきた、臣ではない臣……まだだ、まだいくらでもいる。この宇宙に臣は無数にいる!
集え!, 臣よ集え! 新たな日本の礎となるために!


アンナ(ニトロワ)
回避, みんなお見通しです。私をバカにしようたって、そうはいきません!
回避, もしかして私、バカにされてますか?
回避, えっへん! どんなもんですか!
回避, ――あ、あ、危なかったあ
回避, ふっふっふ! アンナさんの頭脳をみくびってはいけません!
回避, ――って、いつまでもそんな手に騙される私ではありません!
回避, このアンナさんを、見限って、見翳って、見飾って――:.……みくびってもらっては、困るのです!
回避, ふふふふ、このアンナさんは、一日一歩、ではなく独立独歩、でもなく理路乱――:.……日進月歩で成長しているのです!
回避, わたしはつよいー、つよいのでー:.すべってころぶー、るーらららー
回避, フッフッフッフー フがよっつー:.フフフフフフフフ フがやっつー
回避, きれい、きれい
回避, パンパン、っと
回避, もう、喧嘩はダメですよ!
回避, 戦いはおなかが減るだけですよ
回避(対アル=アジフ), も、ものすごいふしぎなちから! もしや! あなたが、本物の妖精さんでしたか!
当て身技(護る<レメディウム>), ――<B>護る!</B>
当て身技(護る<レメディウム>), ――<B>レメディウム!</B>
当て身技(護る<レメディウム>), ――<B>護る(レメディウム)!</B>
ダメージ小, きゃあああああ
ダメージ小, なななな、なにをーッ!.自動機械人形(オートマタ)の実力を、なめてはいけません!
ダメージ小, なななななな、なんですとー!
ダメージ小, ひゃ――ッ!!
ダメージ小, うー、痛、いたたたたたた
ダメージ小, いじわるしないで下さい
ダメージ小, 大丈夫、大丈夫ですよ
ダメージ中, だ、大丈夫です! 大丈夫に決まってます!
ダメージ中, ううう、不意打ちとは、卑怯です
ダメージ中, ……どうして、そんなことをしますか?
ダメージ中, ――な、ななな、なにをする気ですか?
ダメージ中, た、た、た、助けてくださいー!
ダメージ中, こ、困るのです:.私はそんな、マゾヒト、マドヒトス、マドミチオ――:.……そう、マゾヒストではありません!
ダメージ大, い……や……
ダメージ大, やめ……て
ダメージ大, な……んで、こんな、こと……
ダメージ大, う……、ぁ……
ダメージ大, ……あんまり、大丈夫じゃないかもしれないです。そろそろ限界かも、しれません
ダメージ大, あれ? おかしいですね。どうしたんでしょう。変です
ダメージ大, 私の身体は、どうしてしまいましたか? あれれ?
ダメージ大, いや――嫌です! 私は、もう――……
ダメージ大, ロメオ……さん……
破壊, ……人形は死にません。ただスクラップになるだけです
破壊, 誰かを見送るのは、嫌です。好きな人と別れるのは、これが最後です
破壊, ロメオさんのことは、たとえ円筒(シリンダ)が壊れても、絶対、一生忘れません……
破壊, もう……終わり……みたい、です……
射程外, ががーん!
射程外, ん、むむむむむ――
射程外, な、なんと! それは、しんじがたいことです……
射程外, うう、困りましたね
攻撃, 問答無用ですッ!
攻撃, 隙ありっ!
攻撃, チャッチャッチャッっと済ませていきますよー!
攻撃, ただ私は、ご主人さまのお役に立てれば……それで幸せです
攻撃, ケンカしたら、私が許しませんからね
攻撃, ケンカはいけません!: ケンカは、わるいことです!:. ケンカはりょうせいばいです!
攻撃, ご主人様には、傷ひとつつけさせません!
攻撃, ご主人様への愛の力は誰にも負けません!
攻撃, それ以上、させません!
攻撃, 私は、ロメオさんの側にいたいだけで――:でも、本当は、誰とも戦いたくなくて――
攻撃, ロメオさんと一緒にいるためなら――邪魔するものは、許しません
攻撃, 愛のパワーは、無限大です
攻撃, 既にアンナさんはパワー全開120%です!
攻撃, 戦いはよくないです! 辛くて、痛くて、誰かが傷ついたり、死んじゃったりします……
攻撃, えいっ!
攻撃, やあっ!
攻撃, アンナさん、いっきまーす!
攻撃, やるしかないんですね
攻撃, アンナさん、月に代わってお仕置きですよ! わおーん!
攻撃(穿つ<フォデレ>), ――<B>穿つ!</B>
攻撃(穿つ<フォデレ>), ――<B>フォデレ!</B>
攻撃(穿つ<フォデレ>), ――<B>穿つ(フォデレ)!</B>
攻撃(穿つ<フォデレ>), はあぁぁぁっ!
攻撃(断つ<セクティオ>), ――<B>断つ!</B>
攻撃(断つ<セクティオ>), ――<B>セクティオ!</B>
攻撃(断つ<セクティオ>), ――<B>断つ(セクティオ)!</B>
攻撃(断つ<セクティオ>), たあぁぁぁっ!
攻撃(奔る<ルケーレ>), ――<B>奔る!</B>
攻撃(奔る<ルケーレ>), ――<B>ルケーレ!</B>
攻撃(奔る<ルケーレ>), ――<B>奔る(ルケーレ)!</B>
攻撃(奔る<ルケーレ>, いきます!
Nemo_nisi_mors, アンナさん、大ピンチです!
攻撃(対人狼ロメオ), ご主人さまの鬼! 悪魔! 人でなし!
攻撃(対人狼ロメオ), ご主人さまの、<B>ばかー!</B>
#攻撃(対人狼ロメオ), 本当の私は、兵器だったのです。本物のご主人さまに命令されて、たくさん、狼と戦いました
#攻撃(対人狼ロメオ), 壊されることもしょっちゅうで、でも殺すのは全然怖くなくて、数え切れないくらいたくさんの狼を殺しました
#攻撃(対人狼ロメオ), 私は、狼を殺すために創られました。.最初の自動機械人形(オートマタ)――銀貨(アルジェント)
攻撃(対銀貨ペルラ), ペルラさんおかしいです! 私たち、仲間なのに、壊し合うだなんて――
攻撃(対銀貨ペルラ), ペルラさんダメ――っ!
攻撃(対銀貨ペルラ), 私はあなたを壊したくない!
攻撃(対銀貨ペルラ), どうして私たちが、壊しあわなきゃならないんですか!?
攻撃(対銀貨ペルラ), 私は、お姉様なんかじゃないです。ただのガラクタの、カラクリ人形です
攻撃(対銀貨ルナリア), ルナリアさんは、私の大切なお友達です! 幸せになって欲しいです! だから――
攻撃(対銀貨ルナリア), ルナリアさん。私には、何がなんだかよくわからないです。でも、殺し合うのはよくありません
攻撃(対銀貨ルナリア), ルナリアさん、話せばきっと分かり合えるはずです!
攻撃(対銀貨イリス), イリスちゃん、他の人を傷つけるのはよくないことなんです!
攻撃(対銀貨イリス), イリスちゃん、悪い子はおしおきですよ!
攻撃(対アイン), ロメオさんに手を出そうとするなら、アンナさんが恐怖のずんどこに叩き落してやりますよ!
攻撃(対モーラ), 狼さんの親戚だったりするのでしょうか? でも、ロメオさんはぜーったい渡しません!
攻撃(対瑞麗), ややや、自動機械人形(オートマタ)の方ですよね?
攻撃(対瑞麗), えっへん! もし故障しても、修理ならこのアンナさんにお任せですよ!
攻撃(対愛原奈都美), あー、そこの人! 自動機械人形(オートマタ)をいじめてはなりません!
攻撃(対愛原奈都美), はんざいしゃはみんなそう言います! 問答無用!
攻撃(対愛原奈都美), 機械と人間は平等な友達なのです! アシモフはクソして寝ろとゆうことです!
攻撃(対沙耶), 未知なる食材を大発見! 早速新しい調理法を開発せねばなりません!
攻撃(対アンリ), ややや、背中に羽がはえてます。さては、人間ではありませんね!
攻撃(対アンリ), そんな危ないものを振り回してはなりませんよ! ひとに当たったら大変です!
攻撃(対イグニス), なんと、他にも自動機械人形(オートマタ)の方が!
攻撃(対イグニス), しょせんは権謀ジュースの人、ではなく健忘ダンス、でもなくて、ええと、ええと……リンボーダンス! ウッ、マンボ!
攻撃(対石馬戒厳), 難しい言葉で騙されませんよ! 私も四字熟語くらい知っています! 生麦生米生卵、生麦生米生卵……
攻撃(対アナザーブラッド), その恰好、妖精さんのようですけど、妖精さんではありませんね!
攻撃(対アナザーブラッド), 私は、戦いのごほうびなんかで人間になりたくありません
攻撃(対アナザーブラッド), あなたは……妖精さんではありませんね!
攻撃(対アナザーブラッド), 私は、好きで戦ってきたわけではありません。だから……私は、私のやり方で、人間になります!
とどめ, -
とどめ, -
とどめ, -
とどめ, これで家に帰れますかね?
とどめ(対アナザーブラッド), ち、血ですか? 痛い、でしたよね? 痛い、いた、いたたたたたたたた
とどめ(対セイバー), はらぺこさんですか? ならば、一緒にお弁当を食べましょう!


アナザーブラッド(ニトロワ)
回避, あはははははははははは!
回避, さすが『ネクロノミコン』。私の血にとても馴染むわ
回避, 理解できなくても仕方ないわ。理解してもらう必要もないのだけれど
回避, 『バケモノ』は無しにしてね。結構、傷つくんだから
回避, やらせないわ
回避, 怖い、怖ぁい……。うふふ
回避, ふふ
回避, あははっ
回避, いやぁん、怖い。怖い
回避(対アル=アジフ), 相変わらずつれないわね、お母様
回避(対アル=アジフ), 最近、児童虐待が多いのよねぇ……世の中病んでると思わない、お母様?
回避(対アンリ), あら、よくここまで来られたわね
ダメージ小, あら? 遊んでくれるのかしら?
ダメージ小, バケモノだなんて酷いわ。もっと可愛い呼び方はないものかしら?
ダメージ小, きゃあっ
ダメージ小, は……はは……あはははは、ははははは!
ダメージ小, もっと激しくして!
ダメージ中, ――赦(ゆる)さない
ダメージ中, 五月蝿いのがいるわね?
ダメージ中, ふふ……頑張るわね。だけど、私の創る悪夢はこれだけじゃない
ダメージ中, 頑張るのね。あんまり頑張るものだから、私もちょっと本気を出さなきゃいけなくなったわ
ダメージ中, いたぁ〜い
ダメージ大, やっぱり喧嘩じゃ勝ち目ないわね。私、女の子だし。うふふ
ダメージ大, ……私は生まれざる生命(いのち)。……私は望まれぬ生命
ダメージ大, 私は――私はただ、私の存在が欲しいだけ
ダメージ大, 何なの、これ! ふざけないで!こんなの、私の物語じゃ……!
ダメージ大, くっ……あ……あああ!
ダメージ大, 忌々しい! 本当に忌々しい!これじゃあ折角の物語が台無しだわ!
ダメージ大, ……ッ。なんて大根役者!こんな物語、美しくないわ!
破壊, なんで……? なんでこんなことになっているの……?
破壊, 私は――私は偽者じゃ…ない…
破壊, 終わっちゃった……
射程外, あらぁ?
射程外, うふふ、勇ましいのね
射程外, そんなんじゃ、詰まらないわ
射程外, もっとこっちへ寄ってらっしゃいな、ねぇ?
射程外, 私が怖いぃ?
攻撃, ――悪徳の渦に呑まれよ、世界!
攻撃, ちょっと黙っていてもらうね
攻撃, ちょっとだけ大人しくしててね
攻撃, 仕方ないわ……ちょっとだけ、いぢめますわね?
攻撃, 面白いものを見せてあげる
攻撃, 『物語』よ。『物語』を創(はじ)めましょう
攻撃, さあ……咲き乱れよ、悪の華!
攻撃, 準備はよろしくて?
攻撃, さようならぁ
攻撃, 避けてごらんなさい
攻撃, ほらほらほぉらぁ
攻撃, 痛いでしょう?
攻撃, もっとよぉ!
攻撃, さぁ、悪徳に螺旋禍がれ……世界よ!
攻撃, さぁ、愛してあげる!
攻撃, 血戦の幕を上げる……踊れ!
攻撃(血の水面に魅入る、写せ), 闘争の血を分ける。顕(あらわ)れよ
攻撃(血の水面に魅入る、映せ), 血の水面に魅入る、映せ
攻撃(血刃を放つ、刎ねよ), 血刃(けつじん)を放つ、刎ねよ
攻撃(血刃を放つ、断て), 血刃(けつじん)を放つ、断て
攻撃(血風を纏う、抱け(包め)), 血風を纏う、包め
攻撃(血風を纏う、抱け(包め)), 血風を纏う、抱け
禁忌の血を解放つ、侵せ, 禁忌の血を解放(はな)つ……侵せ!
レムリア・インパクト, -
攻撃(対大十字九郎), 思っていたとおり綺麗な男性(ひと)なのね、マスター・オブ・ネクロノミコン。嬉しいわ
攻撃(対大十字九郎), お母様なんてポイしちゃって、私の御主人様(マスター)にならない?
攻撃(対大十字九郎), さすが『神殺し』。勇ましいわね
攻撃(対大十字九郎), ……素敵ね。ますます好きになってしまいそうよ、探偵さん
攻撃(対大十字九郎), 貴方みたいな強い人を無理矢理……っていうのが昂奮するのよね
攻撃(対アル=アジフ), 判らない? 貴女と同質の存在よ
攻撃(対アル=アジフ), 私は――『ネクロノミコン』。外道の知識の集大成。貴女の写本(うつし)よ……お母様(オリジナル)
攻撃(対アル=アジフ), お母様……貴女を戴くわ。貴女を取り込めば、私は本物(オリジナル)に近付く……!
攻撃(対アル=アジフ), さあ、総てを奪い尽くしてあげるわ、お母様!
攻撃(とどめ)(対アル=アジフ), あは……あははははっ!ついに……ついに、私は本物になった!
攻撃(とどめ)(対アル=アジフ), さよぉならぁ……お母様。これからは私が本物(オリジナル)……
攻撃(対大十字九朔), 遊んであげるわ、ドンキホーテ!
攻撃(対大十字九朔), さすがは、さすがは二闘流(トゥーソード/トゥーガン)!
攻撃(対大十字九朔), 来たわね、二闘流(トゥーソード/トゥーガン)。迎えてあげるわ!
攻撃(対大十字九朔), ……悪夢は真実となる。私は真実となる。九朔――貴方の全てを否定してあげる
攻撃(対大十字九朔), 私は夢から醒めて、貴方は夢の中に鎮(しず)む……虚実(リアル/シャドウ)が入れ替わり、世界は私の物語を紡ぐ!
攻撃(対アイン), ごきげんよう、殺し屋さん? それとも敬意を表して、ファントムとお呼びした方がよろしいかしら?
攻撃(対アイン), 私なら貴女に夢を与えられる。誰も殺さず静かに生きる、そんな平穏な夢を
攻撃(対アイン), この世が無限の地獄で無いとしたら……なんて、言い出すつもり?
攻撃(対アイン), あーあ、嫌だ嫌だ、のろけちゃって
攻撃(対アイン), 気に入らないから、ちょっとだけいぢめちゃうわね?
攻撃(対モーラ), わぁ、怖い。襲われて、マワされてしまうわね? 私、か弱いから
攻撃(対モーラ), 大切なことは……私なら貴女の願いを叶えられるってこと
攻撃(対モーラ), ところで……猫は飼えたかしら? 黒と白のつがいの
攻撃(対モーラ), 駄目よぉ……。そんな太いもので刺されたら壊れちゃうもの
攻撃(対瑞麗), あら! いや、やだ! 兄弟でそんな……いやらしい。えっち!
攻撃(対瑞麗), 素敵。本当に素敵。私もご同伴にあずかりたいわねぇ
攻撃(対瑞麗), ええ、ええ、わかるわ、その気持ち。だから……無理矢理ってのが燃えるのよね!
攻撃(対瑞麗), 禁断の愛なのね……素敵だわ。やっぱり愛に兄弟同士とか親娘同士とか自分自身同士とか関係ないわよね?
攻撃(対愛原奈都美), 悪夢と狂気の世界へよぉこそ、お嬢さぁん! ……さぁ、この私と一緒に遊んでくださらない?
攻撃(対愛原奈都美), 大丈夫よぉ……痛いのも、血が出るのも、最初だけ。いずれ病み付きになって、自分からおねだりするようになるわよ……!
攻撃(対愛原奈都美), 貴女、あの街の住人なのね。妄想(アクム)で螺旋禍った魔界都市アキハバラ。櫃夢(アーカム)だって、あそこまで酷くないわ
攻撃(対アル=アジフ), はぁい……お母様、お元気? ビフィズス菌摂ってるぅ?
攻撃(対アル=アジフ), ふふ……だって私、悪い子の九朔(くざく)ですもの
攻撃(対アル=アジフ), せっかくのお祭りよ? 一生懸命盛り上げて、精一杯サービスしなきゃ
攻撃(対アル=アジフ), 駄目よ、お母様……そんな可愛い顔見せられたら、私たまらなくなっちゃうわ
攻撃(対沙耶), ……正気度喪失1D6/1D20くらい?
攻撃(対沙耶), ……そっかぁ……獣カンかぁ……いや、えーと……バケモノカン? ……ハードコアね
攻撃(対沙耶), 夢の欠片なんて、必死にかき集めたところで、こぼれ落ちて消えてゆくもの。花は散り急いでこそ華よ、バケモノさん?
攻撃(対アンリ), 別に意味なんてないわ。ただの戯れ事、神様の気まぐれってところかしら
攻撃(対アンリ), 気まぐれついでに、ここまで来たご褒美をあげましょうか
攻撃(対アンリ), 彼との楽しかった思い出、遊園地。終焉の無い世界、幸せな世界。その夢を見せてあげましょうか?
攻撃(対アンリ), 天使様なのね、本当に綺麗! でも……滅茶苦茶に穢されて堕ちた天使の方がもっと素敵よ?
攻撃(対イグニス), そうねえ。いい加減、飽きてきたところだったけど……いいわ、もう少し遊んであげる
攻撃(対戒厳), 石馬戒厳。貴女の大義、私が叶えてあげましょうか?
攻撃(対戒厳), 醒めない夢を見せてあげる。貴女の望むとおりに、美しく完成した日本の夢を見せてあげる
攻撃(対戒厳), いつまでも醒めない夢を見せてあげる。素敵でしょう?
攻撃(対戒厳), 夢では不満? 夢と現実の違いなんて、言葉遊びのようなものなのに
攻撃(対戒厳), 力ずくで夢に沈めてあげるわ、石馬戒厳!
攻撃(対戒厳), 武士道(ヒロイズム)はマゾヒズム。切腹は……なんの暗喩(メタファー)かしら?
攻撃(対戒厳), 老いず死なず無限永劫犯されるのは……ひどく恍惚でしょうね
攻撃(対アンナ), あらぁ、なかなか精巧な自動機械人形(オートマタ)のようね?
攻撃(対アンナ), 望むなら、貴女を人間にすることくらいはできるけれど?
攻撃(対アンナ), 所詮、人形は人形ねぇ。いいわ。私が、ジャンクにしてあげる
攻撃(対アナザーブラッド), あら、ごきげんよう。私
攻撃(対アナザーブラッド), ごきげんよう。私
攻撃(対アナザーブラッド), 今日はいい妖気ね?
攻撃(対アナザーブラッド), それじゃあ……消えてもらうわね
攻撃(対アナザーブラッド), 私の身体も心も魂も……私の物語は私だけのものよ
攻撃(対アナザーブラッド), 気が合うわね、私も同じ考えよ
攻撃(対アナザーブラッド), 恋敵は少ないほうがいいわ
攻撃(対アナザーブラッド), そう、貴女も私。私も貴女。別の可能性の私。別の可能性の貴女。でも私は私。貴女なんか要らないわ
攻撃(対セイバー), ……どうして、どうして宝具が手榴弾じゃないの?
攻撃(対セイバー), 憧れてたのに……裏切られちゃった
攻撃(対セイバー), スパム漬けにしてやるぅ!
攻撃(対セイバー), ねえ……湖の騎士殿の件ってさぁ……3人で仲良くナニしちゃえば何の問題もなかったんじゃない?
とどめ, -
とどめ, -
とどめ, -
とどめ, あらぁ? もうイッちゃったの?
とどめ, 渇かず飢えず、無に還れ:.なーんてねぇ!
とどめ(対アイン), 自分で言ったわよね? 長い夢になるって。そのとおりになったわね
とどめ(対イグニス), あらあら……永久に消せぬ炎が消えちゃったわね?
とどめ(対アンナ), あらら……壊れちゃった。つまらないの。こんなガラクタ、もう要らなぁい……


セイバー(ニトロワ)
回避, それはどういった理屈でしょうか
回避, そのような愚考、貴方の考えとは思えない
回避, ───何を馬鹿な
回避, ───馬鹿な事を
回避, バカな、これだけ言っても分からないのですかっ……!
回避, ───させるか……!!
回避, ───口上はそれだけか
回避, ───無駄な事を
回避, 今の貴方に何が出来る
回避, ───不可能だ。その方法では私を倒すどころか、傷一つつけられない
回避(対沙耶), !!??
ダメージ小, 私を侮辱した事を後悔させるだけです
ダメージ小, ───!
ダメージ小, 貴様────
ダメージ小, 貴様、何を────
ダメージ小, くっ────!
ダメージ小, ふん、いつまでも減らず口を────!
ダメージ小, ふっ……!
ダメージ小, 私たちが傷つくのは当然であり、私たちはその為に呼び出されたモノにすぎない……!
ダメージ小, ────止まるがいい!.それ以上進むのならば、相応の覚悟をしてもらおう
ダメージ小, 余力を残してどうするのです
ダメージ小, 貴方にとって、私はその程度の存在ですか
ダメージ小, 反応できなかったのではありません。反応する必要がなかったのです
ダメージ小, この程度の足止めで……!
ダメージ小, 五体満足ならばおいそれと敗れることはありません
ダメージ小, っ……! 無礼な!.この程度で私が倒れるとでも思っているのですか……!
ダメージ小, それが貴公の全力か?
ダメージ中, ……なるほど。確かに、手加減など許される相手ではなかったようだ
ダメージ中, ───そうか。貴様が何者であるかはもう訊かない
ダメージ中, ────そんな。そんな、事、は
ダメージ中, っ、く────!?
ダメージ中, 貴様───
ダメージ中, な───に…………!?
ダメージ中, ぁ───く……!
ダメージ中, そんな───馬鹿な
ダメージ中, ────やってみなければ判りません
ダメージ中, な、なんですって……!?
ダメージ中, 相応の覚悟があるのだろうな
ダメージ中, おのれ────!
ダメージ中, は────あ、:あああああああ────!
ダメージ中, だが、その程度の無理を通せなくて何がサーヴァントか
ダメージ中, この程度の苦境、今まで何度も経験してきました。私はまだ、十分にやれる
ダメージ中, くっ……何が!?
ダメージ中, 見事な戦いぶりだ
ダメージ大, は───っ、く……!
ダメージ大, ───信じられない。今のは、まさか
ダメージ大, あ────く、あ…………
ダメージ大, く────っ────!
ダメージ大, この身が消え去る前に、我が剣の全てを以って貴様を焼き尽くす
ダメージ大, ───────ばか、な
ダメージ大, ぐっ……ふざけるな、誰が貴様などに……!
ダメージ大, ───構わない。元より、捨て身でなくては敵わぬ相手だ
ダメージ大, っ────、────あ
ダメージ大, っん…………! あ───つぅ、あ────
ダメージ大, 勝機がないというのなら己が剣で切り開くまで
破壊, そう、か────私、は────
破壊, ……ああ、そうか。負けたのですね、私は
破壊, ぐ────ああああああああ…………!!!!
破壊, ───これで終わり。私の戦いは、ここまでです
破壊, ……解っていました。やり直しなんてできないのだと;私はそれを知りながら、必死に自身を偽り続けてきたのです────私が、愚かだった
破壊, ここまでか……
射程外, そちらが来ないのなら、私が行くが
射程外, ───っ。そのような減らず口を、よくも
射程外, むう…………難しいものですね
射程外, 貴様、それは────
射程外, ───ふざけているのですか貴方は……!
射程外, 射程外に退避した事で気が緩むようでは話になりません
射程外, 貴方の実力では間合いの外も内もない
射程外, 私が動くまでもなく、貴方の方が耐えられずに仕掛けてくる
攻撃, は────!
攻撃, ハッ…………!
攻撃, もらった……!
攻撃, ────不満がないのはこちらも同じだ。我が一撃、受けきれるか……!
攻撃, ────いざ────!
攻撃, 貴様────!
攻撃, ならば───!
攻撃, ───いいだろう。ならば我が剣、見事受けきってみるがいい……!
攻撃, ────問答無用
攻撃, 貴様と話す事などない。潔くここで散れ
攻撃, 一秒でも早く私に殺されたいのですか
攻撃, それが取るに足らぬ武装だろうと、武器を手にした以上、敵対行為と見なします
攻撃, たとえ誰が現れようと、今の自分ならば突破してみせよう
攻撃, 非情に徹するのは私の役割だ
攻撃, いゃああああ―――――!
攻撃, いくぞっ!
攻撃, たあぁぁぁぁっ!!
攻撃, 参る!
攻撃, 騎士として、お相手いたしましょう
攻撃, サーヴァント・セイバー、召喚に従い参上した
攻撃, 加減は無しだ
攻撃, ……参ります!
攻撃(風王鉄槌), ストライク・エアッ!
攻撃(風王鉄槌), 風王鉄槌!」.<color=white>“</color><small>(ストライク・エア)</small><color=white>
約束された勝利の剣, -
約束された勝利の剣(とどめ), 我が聖剣の名、ゆめゆめ忘れないことだ
援護射撃及び爆破, -
攻撃(対アイン), あなたの雰囲気……あの男を思い出します
攻撃(対アイン), あなたも、あの男の様に卑怯な手を使うのですか?
攻撃(対アイン), そのものを言わぬ態度もあの男と同じ、ということですね。いいでしょう、ご相手致しましょう
攻撃(対アイン), 暗殺者……私とはどうあっても対極に位置する考え方なのですね。残念です
攻撃(対モーラ), 貴女からは、人の匂いがしません
攻撃(対モーラ), 私は民のために様々なものを犠牲にしてきました。人間の匂いも、そのうちの一つに過ぎません
攻撃(対モーラ), ――死徒の相手は専門外ですが!
攻撃(対瑞麗), この気配……まさか、アサシンのサーヴァントか!?
攻撃(対瑞麗), アサシンのサーヴァント!?……しかし、魔力を感じないところからするとサーヴァントではないということか……?
攻撃(対愛原奈都美), どんな勝負でも受けて立ちます。いざ!
攻撃(対愛原奈都美), 普通の人間である貴女を、この戦いに巻き込むわけにはいきません。早く元の世界に戻るのです
攻撃(対アル=アジフ), この気配……『螺湮城教本(プレラーティーズ・スペルブック)』!? キャスターか!
攻撃(対アル=アジフ), ――良いだろう。もはや貴様と聖杯を競おうとは思わない
攻撃(対アル=アジフ), この戦いに、私は何も求めまい。何も勝ち取るまい;今はただ……貴様を滅ぼすためだけに剣を執る
攻撃(対沙耶), 貴女を見ていると、何故か、あの忌々しい軟体生物を思い出します……
攻撃(対アンリ), 本当の天使は、貴女のような存在とは違います。立ち去りなさい
攻撃(対イグニス), 神に近い存在のようですね。ですが、卑怯極まりないその戦い方は感心できません!
攻撃(対戒厳), ……武士(サムライ)か
攻撃(対戒厳), 貴方も、信じる何かのために命を捧げているのですね
攻撃(対戒厳), 我が王国の命運が懸かるこの道を、人に譲ることはできません
攻撃(対アンナ), それほどの腕前を持ちながら、何故貴女はメイドの身分に服しているのですか? 理解出来ません
攻撃(対アナザーブラッド), 貴女が何を言いたいのか、私にはまったく理解できません
攻撃(対アナザーブラッド), (私は何故こういう者ばかり寄せ付けてしまうのだろう……)
攻撃(対アナザーブラッド), スパムの方は、私と関係ありません
攻撃(対セイバー), なっ!! 私がいる!?
攻撃(対セイバー), 鏡? いや、何らかの魔術のせいか!?
攻撃(対セイバー), くっ!! 偽者め。考えていることまで同じとは
攻撃(対セイバー), な!! 私が本物です。貴方のほうが贋物でしょう!?
攻撃(対セイバー), ……いいでしょう! 勝ち残ったほうが本物と言うことではじめましょう!!!
とどめ, -
とどめ, -
とどめ(対モーラ), 正確には、死途ではなかったようですね。でも、夢と消えるのはあなたのようです
とどめ(対瑞麗), その執念、そして剣技と体術。また機会があれば、手合わせ願いたいものです
とどめ(対アル=アジフ), 魔道書“ネクロノミコン”……。実体を持つことができるとは驚きです。あなたは、もう敵に回したくないものです
とどめ(対沙耶), 蛸……ではないのですね? 良かった。助かりました
とどめ(対アナザーブラッド), もう無駄に血を流すことはありません。早く自分の領域に帰るのです
とどめ(対セイバー), 私が本物と言うことで決しましたね。模倣はやめて、消え去れ。偽者め!
風王結界・開放, 風よ!
風王結界・装着, 風よ!
・ツリー全体表示

【3858】unit

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年10月03日(金) 00時10分 -
設定
引用なし
パスワード
## リーブアタックは弾数1、気力120の攻間(もしくはM)属性技としています。
## 自分が攻撃するのではなく、相方が出てきて攻撃する技ですので。
## 原作的には連発も可能なのですが、ゲーム的措置ということで。

## 全体的に銃器の射程は2Pか3です。
## ニトロワで端から端まで届く銃器はGEPARD-M1か神獣弾くらいしかありません。

アイン(ニトロワ)
アイン, (ファントム(アイン専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3800, 150
特殊能力
性別=女性
超回避Lv1=ファントム 10
3500, 140, 700, 85
BABB, Phantom_ElenU.bmp
ナイフ,           900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
クリスリープ,        1100, 1, 4, -10, 12,  -,  -, AACA,  +0, 格実
掌底,            1200, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA, +20, 突
VZ61スコーピオン,      1300, 1, 2, +10,  8, 10,  -, AABA,  +0, 先銃P
コルトパイソン,       1500, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, 銃
ネックハンディング,     1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 先突SL0
GEPARD-M1,         1800, 2, 5, -10,  3,  -, 115, AABA, +10, -

## リーブアタック
# SIG-BLASER-R93,       1700, 1, 4, +30,  1,  -, 120, AABA,  +0, 間
## 隠し必殺技
# 名称不明,          2000, 2, 2, +10,  -, 60, 130, AAAA,  +0, 複P

##  ネックハンディングとスコーピオンはファントムの派生技のため「ファント
## ムで先手→攻撃」の解釈で先属性付きです
##  GEPARD-M1はガード不能技のため、属性なしとしています。


モーラ(ニトロワ)
モーラ, (吸血殲鬼(モーラ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 130
特殊能力
性別=女性
弱点=聖光火
4000, 160, 1100, 75
CABB, VJED_MoraU.bmp
D・T・ナイトメア,     1200, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武JL2
スレッジハンマー,      1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
デッド・ライジング,     1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武JL2
A・T・ナイトメア,     1500, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 格武P
コンボ・スレッジハンマー,  1700, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +10, 武
チャイルドプレイ,      1900, 1, 2, -10,  -, 40, 110, AAAA,  +0, 格武P
塵は塵に、灰は灰に!,    2000, 1, 1,  +0,  -, 45, 120, AAAA, +10, 武浄

## リーブアタック
# GSX-"Desmodus",       1800, 1, 4, +10,  1,  -, 120, AAAA, +10, 格武攻間

# A・T・ナイトメア=アクロス・ザ・ナイトメア
# D・T・ナイトメア=ディジョン・ザ・ナイトメア

## 「チャイルドプレイ」は「A・T・ナイトメア」からの派生技です。
## 「塵は塵に、灰は灰に!」のゲーム中の効果に浄化はありませんが、原作をの設定
## を考慮してつけられています。
##  GSX-"Desmodus"は、ヴェドゴニアがデスモドゥスにのって突撃をかける技です。


瑞麗(ニトロワ)
瑞麗, るいり, (鬼哭街(濤羅専用)), 1, 2
陸, 4, L, 4400, 180
特殊能力
性別=男性
格闘武器=濤羅が刀
ジャンプLv0=軽身功 10
命中強化Lv10=内家戴天流兄様使役術
回避強化Lv10=非表示
反応強化Lv10=非表示
追加サポート=孔濤羅(ニトロワ)
内家戴天流兄様使役術=解説 孔濤羅を使役して戦闘する。;孔濤羅がサポートに追加される。;命中・回避・反応+50、切り払いLv4付加
4400, 180, 900, 80
BACB, KIKOKU_KongTaoloU.bmp
兄様・臥龍尾,        900, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA, +10, 射先突KL0Q
兄様,            1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 射突
兄様・放手奪魂,       1400, 2, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
兄様・貫光迅雷,       1500, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武
兄様・連還套路,       1700, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +10, 射武
兄様・紫電掌,        1900, 1, 1,  +0,  -, 50, 110, AAAA,  +0, 射突雷機
兄様・六塵散魂無縫剣,    2100, 1, 1, +20,  -, 50, 120, AAAA, +20, 射武

## リーブアタック
# 双激紫電掌,         2400, 1, 1,  +0,  -, 70, 130, AAAA, +10, 接雷機

##  悩みましたが、瑞麗のユニットは上記のようにしてみました。
##  ルイリの命令で動くので武器は全部射撃。ルイリ自体のパイロット能力はひどく
## とも兄様のサポートで一級線。常時二人乗りの代わりにルイリのSPを多少腐らせ、
## ユニットをLサイズにし、さらに切り払いをタオローより低下させることで防御を
## 弱くしてバランスを取ってみました。まだ他より抜けていると思われる場合、ご意
## 見してくださると嬉しいです。

## SP, 30, 応援, 1, 隠れ身, 10, 絆, 15, 祝福, 25, 再動, 35, 策謀, 40
##  ルイリのSPを↑から↓に
## SP, 30, 応援, 1, 隠れ身, 10, 我慢, 15, 絆, 25, 覚醒, 35, 策謀, 40

##  臥龍尾・放手奪魂・貫光迅雷は峨眉万雷で構える必要があり、峨眉万雷の発生が
## 遅いため移動後打てません。

##  紫電掌は機械特化と言うわけではありませんが、元の設定を考慮して機属性あり。
## ただし、貫属性はなし。


愛原奈都美(ニトロワ)
愛原奈都美, (ハローワールド(奈都美専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3800, 150
特殊能力
性別=女性
追加移動力Lv2=未来の乗り物 地上
3700, 150, 900, 70
CACC, HW_AibaraNatsumiU.bmp
未来の乗り物,        1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
キューちゃんガード,     1100, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突KL1
昇キューけん,        1200, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突JL2
急停止は何故か効かない,   1300, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AAAA, +25, 突痛L2P
居眠りほうき,        1400, 1, 1, +30,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 反先KL1
ほうちょう,         2000, 1, 1, -10,  -, 40, 110, AAAA,  +0, 接

## リーブアタック
# 放電を伴う掌底,       1900, 1, 2, +20,  1,  -, 120, AABA,  +0, 格突雷機間P
## 隠し必殺技
# 名称不明,          2300, 1, 1, +10,  -, 70, 130, AAAA, +10, 突雷機JL2

## 「急停止は何故か効かない」の痛属性は、
## 「急停止は何故か効かない」→「派手な転倒」の派生が発生したためとしています。
##  分離してもいいのですが、こっちのほうが面白いかな、と。

##  性能が他に比べて低めなので、地上では未来の乗り物で高機動、とうことにして
## います。実際は未来の乗り物に乗るのは技のときだけですが。


アル=アジフ(ニトロワ)
アル=アジフ, (魔導書(アル専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4800, 160
特殊能力
性別=女性
格闘武器=バルザイの偃月刀
阻止Lv6=ニトクリスの鏡 全 S防御 5 110
3400, 180, 800, 75
CACA, DMD_AlAzifU.bmp
アトラック=ナチャ,      0, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +30, 魔術縛
魔導書のページ,       900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
イタクァ,          1200, 2, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 魔術冷凍
バルザイの偃月刀,      1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 射実術
クトゥグァ,         1600, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AACA, +10, 魔術火連L3
ニトクリスの鏡(C),     1700, 1, 3, -10,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 格反先突術
神獣弾,           1900, 1, 5, +10,  -, 45, 115, AACA, +15, 魔術火冷凍
大うつけがぁ!,       2100, 1, 2,  +0,  -, 80, 120, AAAA,  +0, 爆CM全

## リーブアタック
# レムリア・インパクト,    2100, 1, 1,  +0,  1,  -, 120, AABA,  +0, 射魔突間
## 隠し必殺技
# ダンセイニ,         1800, 1, 4, -10,  -, 50, 115, AAAA, +20, 突間
# 名称不明,          2300, 1, 1,  +0,  -, 80, 130, AAAA, +10, 突

# 神獣弾=クトゥグァ・イタクァ神獣弾


沙耶(ニトロワ)
沙耶, さや, (沙耶の唄(沙耶専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 160
特殊能力
性別=-
弱点=凍
テレポートLv0=肉塊移動 20
4900, 160, 1400, 60
BABA, SAYA_SayaU.bmp
肉化する躯,         1100, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格突P
肉の腕,           1300, 1, 2, +20,  -,  5,  -, AAAA, +10, 格突Q
爆発物を含む肉塊,      1300, 1, 4, -10,  -, 10,  -, BAAA,  +0, 実
食事,            1400, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 接吸奪
肉の槍,           1600, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 格突
沙耶の唄,          1800, 1, 1, +10,  -, 30, 120, AAAA, +10, 突JL1

## リーブアタック
# 耕司の嘆き・郁紀の狂気,   1900, 2, 3, +10,  1,  -, 120, -AAA, +30, 接間不止
## 隠し必殺技
# 肉の宴,           2000, 2, 2, +10,  -, 70, 130, AAAA,  +0, 爆CM投L1

## 「食事」=「投げ」です。ただ、他のキャラと違い回復するので組み込んでいま
## す。HP回復が本来の効果ですが、原作中の効果……というより食事のイメージ
## 的にENも回復するようにしています。強力すぎでしょうか?
##  耕司の嘆き・郁紀の狂気は、耕治が井戸から出てきて相手の足を止め、郁紀が
## 相手を斧で両断する技です。なので、浮いてる相手には当たらないため、空中に
## 攻撃できません。


アンリ(ニトロワ)
アンリ, (天使ノ二挺拳銃(アンリ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3800, 160
特殊能力
性別=女性
格闘武器=翼
迎撃武器=モーゼルM712
3500, 150, 800, 95
AABA, TNK_HenriU.bmp
翼,             1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
モーゼルM712,        1200, 1, 2, +10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃P
スピンラッシュ,       1400, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格突P
ウイングキャノン,      1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
ライフストリーム,      1600, 1, 4, -30,  -, 50, 120, AAAA,  +0, 光失L-5

##  ライフストリームはよくわからないところに攻撃判定がありますので、
## 命中は低いです。まあ、メイン効果は回復なので。

## リーブアタック
# エンジェルバスターズ,    1800, 1, 2,  +0,  1,  -, 120, AAAA, +20, 接銃間P
## 隠し必殺技
# 強化ウイングキャノン,    1700, 1, 1, +10,  -, 25, 110, AAAA, +20, 突


イグニス(ニトロワ)
イグニス, (塵骸魔京(イグニス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4400, 170
特殊能力
追加攻撃=トラップ 黒刀「杭打ち」 @月牙・ワイヤー 切り払い 10 110 命中時限定
追加攻撃=トラップ 黒刀「杭打ち」 @トラバサミ 切り払い 10 110 命中時限定
トラップ=解説 月牙・ワイヤーかトラバサミが命中したとき、切り払いLv/16の確率($(Skill(切り払い) * 100 \ 16)%)で黒刀「杭打ち」による追撃を行う。発動時EN10消費。気力110以上で使用可能。
3600, 180, 900, 80
BABB, JINGAI_IgnisU.bmp
月牙・ワイヤー,        800, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +20, 格実引共
D・デリンジャー,      1000, 1, 2, +20, 14,  -,  -, AABA,  +0, 銃P
月牙,            1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +20, 格実共痛L2
特製ジッポライター,     1300, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AACA, +10, 実P
トラバサミ,         1300, 1, 2, +10,  6,  -,  -, -AAA, +20, 先実止
黒刀「杭打ち」,       1400, 1, 1, +10,  -,  -,   -, AAAA, +10, 武
最も気高き刃<陽焔>・遠,  1900, 1, 4, -10,  -, 70, 120, AAAA, +10, 火
最も気高き刃<陽焔>・近,  2300, 1, 1,  +0,  -, 70, 120, AAAA,  +0, 複突火

## リーブアタック
# ブリザードビート,      2100, 1, 1, +10,  1,  -, 120, AAAA, +30, 突冷凍間

# D・デリンジャー=ディファイアント・デリンジャー

## 「最も気高き刃<陽焔>・遠」がほぼ死んでますが、原作仕様です。
##  本来だと「最も気高き刃<陽焔>」は分離していませんが、近距離で入ると相
## 手を掴むモーションが入るため、分離しました。
##  また、同じ技なのでゲージの消費は変わりませんが、近距離は四割強のダメー
## ジが入り、遠距離だと弾速が遅いため当たり難く、しかも火力が落ちます。


石馬戒厳(ニトロワ)
石馬戒厳, いしまかいげん, (刃鳴散らす(戒厳専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 170
特殊能力
性別=女性
3600, 170, 900, 85
BABB, HNT_IshimaKaigenU.bmp
孫六兼元,          1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
誓約大儀・護国御盾,     1200, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武
誓約大儀・逆徒討滅,     1400, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格武P
誓約大儀・七生報國,     1700, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 武
誓約大儀・一億総玉砕,    1900, 1, 2, +20,  -, 40, 120, AAAA, +20, 格接P
===
一臣、大儀に殉ず, 回復Lv20 状態Lv1=行動不能, 0, -, 70, -, Q

## リーブアタック
# 撃刀・落岩,         1800, 2, 2,  +0,  1,  -, 120, AAAA, +10, 格接間攻
## 隠し必殺技
# 誓約大儀・超・七生報國,   1900, 1, 1,  +0,  -, 40, 110, AAAA,  +0, 武連L7


アンナ(ニトロワ)
アンナ, (月光のカルネヴァーレ(アンナ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3800, 160
特殊能力
性別=女性
弱点=機
当て身技Lv6=護る<レメディウム> 護る<レメディウム> 物魔 S防御 -
当=解説 当て身技専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
4000, 160, 1000, 80
BABB, CDLDL_AnnaU.bmp
銀杭,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
穿つ<フォデレ>,       1400, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, 格実
断つ<セクティオ>,      1600, 1, 1, +30,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 武JL1
護る<レメディウム>,     1600, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 格実連L10(当て身技)
護る<レメディウム>(表),   1600, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 格実連L10当|攻反
奔る<ルケーレ>,       2000, 1, 4, -10,  -, 50, 120, AABA, +10, 格実連L30

## リーブアタック
# Nemo_nisi_mors,       2000, 1, 5, +10,  1,  -, 120, AAAA, +99, 格反先突SL0

##  Nemo nisi mors は本来当て身技でロメオさんが出てきてぶん殴る技なので、
## 任意で撃てる当て身という解釈で反先SL0のCT+99という破格の性能になっています。
##  狼になったロメオさんの.bmp表示はCDLDL_Romeo(W)で大丈夫でしょうか?


アナザーブラッド(ニトロワ)
アナザーブラッド, (魔導書(アナザーブラッド専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5000, 170
特殊能力
性別=女性
当て身技Lv10=血風を纏う、抱け(包め) 血風を纏う、抱け(包め) 物魔 S防御 -
当=解説 当て身技専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
3300, 200, 600, 80
CACA, DMD_AnotherBloodU.bmp
血液,             1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 射武
血の水面に魅入る、写せ,    1300, 1, 3, +20,  -, 40, 110, AAAA,  +0, 実M全
血刃を放つ、刎ねよ,      1600, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 実
血刃を放つ、断て,       1700, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 武
血風を纏う、抱け(包め),   1900, 1, 6, +50,  -, 30,  -, AAAA, +50, 接引(当て身技)
血風を纏う、抱け(包め)(表), 1900, 1, 6, +50,  -, 30,  -, AAAA, +50, 接引|攻反
禁忌の血を解放つ、侵せ,    2200, 1, 4, -10,  -, 50, 120, AAAA,  +0, 魔実

## リーブアタック
# レムリア・インパクト,    2100, 1, 1, -40,  1,  -, 120, AABA,  +0, 射魔突間
## 隠し必殺技
# 名称不明,          2000, 1, 2, +10,  -, 40, 115, AAAA, +20, 格突P

## 避けない耐えない代わりに高性能の当て身技を持ち攻撃面が優秀になっています。


セイバー(ニトロワ)
セイバー, (Fate(セイバー専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
格闘武器=不可視の剣
弱点=闇竜
変形技=風王鉄槌 セイバー・風王結界開放(ニトロワ)
変形技=風王結界・開放 セイバー・風王結界開放(ニトロワ)
3100, 170, 700, 100
BACA, FATE_Saber(InvisibleAir)U.bmp
風王結界,          1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武風
魔力放出・上昇,       1500, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武JL1
魔力放出・突撃,       1500, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 格武P
直感,            1700, 1, 1, +20,  -, 30, 110, AAAA, +10, 先武
風王鉄槌,          1900, 1, 3, +10,  -,  -, 110, AACA, +20, 格風変
===
風王結界・開放, 解説=風王結界を開放する。再び装着するにはEN30消費 変身=セイバー・風王結界開放(ニトロワ) 再行動, 0, -, -, -, -

セイバー・風王結界開放(ニトロワ)
セイバー, (Fate(セイバー専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
弱点=闇竜
格闘武器=エクスカリバー
変形技=風王結界・装着 セイバー(ニトロワ)
ノーマルモード=セイバー(ニトロワ)
3100, 170, 700, 100
BACA, FATE_Saber(Excalibur)U.bmp
エクスカリバー,       1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
魔力放出・上昇,       1500, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武JL1
魔力放出・突撃,       1500, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 格武P
直感,            1700, 1, 1, +20,  -, 30, 110, AAAA, +10, 先武
約束された勝利の剣,     2800, 1, 1, +10,  -, 90, 130, AABA, +10, 魔術B
===
風王結界・装着, 解説=風王結界を装着する 変身=セイバー(ニトロワ) 再行動, 0, -, 30, -, -

## リーブアタック
# 援護射撃及び爆破,      2000, 1, 4, +30,  1,  -, 120, AABA, +30, 銃間S

# 援護射撃及び爆破=煙幕による視野外からの援護射撃及び爆破

##  約束された勝利の剣はアナザーブラッド・セイバーに10割ダメージの大技です。


## おまけ

平行世界の石馬戒厳
石馬戒厳, いしまかいげん, (刃鳴散らす(戒厳専用)), 1, 2
陸, 4, S, 2000, 100
特殊能力
性別=女性
召喚ユニット=平行世界の石馬戒厳 NPC
追加パイロット=平行世界の石馬戒厳(汎用)
3200, 150, 700, 75
BABB, HNT_IshimaKaigenU.bmp
孫六兼元,          1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
誓約大儀・護国御盾,     1100, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武
誓約大儀・逆徒討滅,     1300, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格武P
誓約大儀・七生報國,     1600, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 武
誓約大儀・一億総玉砕,    1800, 1, 2, +20,  -, 40, 120, AAAA, +10, 格接P
・ツリー全体表示

【3857】pilot

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年10月03日(金) 00時09分 -
設定
引用なし
パスワード
アイン(ニトロワ)
アイン, 女性, ファントム, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 21, Lv4, 37, Lv5, 49
151, 145, 156, 162, 182, 164, 普通
精神, 55, 集中, 1, みがわり, 7, 隠れ身, 12, 必中, 19, 祈り, 33, 捨て身, 39
Phantom_Ein.bmp, PhantomOfInferno.mid

# 流派:暗殺者
# 武具:コルトパイソン他
# 位格:ファントム

# 405/411(S) +必中/集中


モーラ(ニトロワ)
モーラ, 女性, 吸血殲鬼, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 24, Lv4, 38
145, 136, 145, 147, 166, 160, 強気
SP, 55, 隠れ身, 1, 集中, 7, みがわり, 13, ひらめき, 23, 奇襲, 28, 激励, 34
VJED_Mora.bmp, Vjedogonia.mid

# 流派:吸血殲鬼
# 武具:釘打ちスレッジハンマー
# 位格:ダンピール

# 380/382(S) +ひらめき/集中/奇襲/隠れ身


瑞麗(ニトロワ)
瑞麗, るいり, 女性, 鬼哭街, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv4, 1
101, 156, 106, 104, 185, 116, 強気
SP, 30, 応援, 1, 隠れ身, 10, 我慢, 15, 絆, 25, 覚醒, 35, 策謀, 40
KIKOKU_Ruili.bmp, Kikokugai.mid

# 流派:内家戴天流兄様使役術
# 武具:孔濤羅
# 位格:量子化魂魄

# 302(+100)/300(+100) +集中/我慢/奇襲/根性/隠れ身

## 射撃と技量は内家戴天流兄様使役術による兄様の扱いの上手さです。
## 最終的にほとんどの能力が濤羅と互換になってます。
## 技量+1は濤羅に策謀を有効にしたいぶんです。

孔濤羅(ニトロワ)
濤羅, たおろー, 男性, 鬼哭街(瑞麗専属サポート), AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 16, Lv5, 28, Lv6, 37, Lv7, 48, Lv8, 59, Lv9, 72
メッセージ=瑞麗(ニトロワ), 1
161, 121, 156, 154, 184, 166, 強気
SP, 60, 集中, 1, 加速, 4, 根性, 9, 報復, 16, 奇襲, 24, 激闘, 36
KIKOKU_KongTaolo.bmp, Kikokugai.mid


愛原奈都美(ニトロワ)
奈都美, なつみ, 女性, ハローワールド, AAAA, 150
特殊能力なし
135, 120, 145, 140, 155, 160, 弱気
SPなし
HW_AibaraNatsumi.bmp, Helloworld.mid

# 流派:りゅうは……やっぱりやっぱり神龍とか憧れちゃうかもぉ!
# 武具:むくー! キューちゃんはお友達なんだからねっ!
# 位格:が、がおー……って、威嚇じゃない!? あわ、あわわっ!

#  データは仮のものです。


アル=アジフ(ニトロワ)
アル, 女性, 魔導書, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 28, Lv3, 42
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 28, Lv5, 41
魔力所有, 1
130, 149, 144, 148, 171, 154, 強気
精神, 50, 集中, 1, 加速, 4, 熱血, 10, ひらめき, 16, 激励, 26, 復活, 31
DMD_AlAzif(N).bmp, DEMONBANE.mid

# 流派:ネクロノミコン原本
# 武具:デモンベイン
# 位格:外道法典

# 373/377(S) +ひらめき/集中/復活


沙耶(ニトロワ)
沙耶, さや, 女性, 沙耶の唄, AAAA, 170
特殊能力なし
149, 138, 153, 156, 164, 163, 強気
SP, 55, 愛, 1, 必中, 1, 集中, 6, 堅牢, 11, 奇襲, 17, 幸運, 23
SAYA_Saya.bmp, SAYANOUTA.mid

# 流派:正気度1d3/1d20
# 武具:逆転写酵素
# 位格:小型の奉仕種族

# 376/379(S) +必中/集中/堅牢/奇襲


アンリ(ニトロワ)
アンリ, 女性, 天使ノ二挺拳銃, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30, Lv4, 45
迎撃Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 30, Lv5, 45
140, 140, 145, 155, 165, 160, 強気
SPなし
TNK_Henri.bmp, TenshinoNichoKenju.mid

# 流派:天使
# 武具:モーゼルM712
# 位格:一本鎖RNA

#  データは仮のものです。


イグニス(ニトロワ)
イグニス, 女性, 塵骸魔京, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 23, Lv6, 35, Lv7, 44, Lv8, 56
148, 140, 154, 157, 183, 161, 強気
SP, 55, 集中, 1, 目眩し, 2, 直撃, 5, 忍耐, 10, 熱血, 13, 奇襲, 18
JINGAI_Ignis.bmp, JingaiMakyo.mid

# 流派:神外の民
# 武具:黒刀「杭打ち」
# 位格:最も気高き刃

# 395/398 +集中/忍耐/奇襲


石馬戒厳(ニトロワ)
戒厳, かいげん, 女性, 刃鳴散らす, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 20, Lv5, 30, Lv6, 40, Lv7, 50
155, 100, 150, 150, 180, 160, 超強気
SPなし
HNT_IshimaKaigen.bmp, Hanatirasu.mid

# 流派:陸軍戸山流
# 武具:孫六兼元
# 位格:帝国陸軍少将・内閣総理大臣

#  データは仮のものです。


アンナ(ニトロワ)
アンナ, 女性, 月光のカルネヴァーレ, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 25, Lv4, 40
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 25, Lv4, 40
145, 130, 150, 145, 160, 160, 普通
SPなし
CDLDL_Anna.bmp, GekkonoCarnevale.mid

# 流派:鳥兜
# 武具:銀杭
# 位格:第一銀貨・紫水晶

#  データは仮のものです。


アナザーブラッド(ニトロワ)
アナザーブラッド, 女性, 魔導書, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 25, Lv4, 40
S防御Lv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 25, Lv5, 40
魔力所有, 1
135, 155, 150, 150, 175, 155, 超強気
SPなし
DMD_AnotherBlood.bmp, DEMONBANE.mid

# 流派:ネクロノミコン血液言語版
# 武具:血液
# 位格:グリュ=ヴォ512傑が1人(最も格下)

#  データは仮のものです。


セイバー(ニトロワ)
セイバー, 女性, Fate, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 17, Lv5, 32, Lv6, 47, Lv7, 55, Lv8, 62
魔力所有, 1
151, 141, 147, 150, 173, 160, 強気
SP, 55, ひらめき, 1, 加速, 4, 熱血, 13, 必中, 16, 気合, 20, 激闘, 26
FATE_Saber.bmp, FateZero.mid

# 流派:円卓剣法:ラウンド・オブ・カタフラクティ
#   :食卓礼法:赤龍大偏食
# 武具:AUE(アドバンスド☆ユナイテッドエクスカリバー)
# 位格:突撃甲冑少女王

# 407/410(S) +必中/ひらめき

## zeroのセイバーに絆は似合わないので、激闘にしています。


## おまけ

平行世界の石馬戒厳(汎用)
戒厳, かいげん, 女性, 刃鳴散らす, AAAA, 100
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 20, Lv5, 30, Lv6, 40, Lv7, 50
メッセージ=石馬戒厳(ニトロワ), 1
145, 90, 140, 140, 170, 150, 超強気
SPなし
HNT_IshimaKaigen.bmp, Hanatirasu.mid

#  データは仮のものです。
・ツリー全体表示

【3856】ニトロ+ロワイヤル初稿

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年10月03日(金) 00時06分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
NITRO+ROYALE(5).zip ファイルサイズ: 40.7KB
 こんばんは。瓜実です。
 アナザーブラッドとセイバーが一応完成しましたので、初稿に移ろうと思います。
 ただ、Fate/Zeroが見つからなかったため、セイバーはFate/stay nightの流用になっています。
 もし討議中なり討議後に本を見つけ、かつゼロのデータが出ていなければメッセージは後で追加しようと思います。
 ついでに、余裕があればゼロ全体のメッセージも作って出します。まあ、こちらはあまり期待しないでください。


 現在完全にデータが揃っていないのは以下のキャラクターです。

・愛原奈都美(パイロット/メッセージ)
・アンリ(パイロット/メッセージ)
・石馬戒厳(パイロット/メッセージ)
・アンナ(パイロット)
・アナザーブラッド(パイロット)
(・ドラゴン(パイロット/ユニット/メッセージ))

 上記のキャラクターのパイロットかメッセージを提供してくださる方を引き続き募集しています。レスでもメールでも、気軽に連絡してください。


 以上です。それでは、ご意見とご協力、心よりお待ちしています。
・ツリー全体表示

【3855】Re(1):さらにレスと変更点と投稿予告

名前
 G-7
投稿日時
 - 2008年09月30日(火) 19時13分 -
設定
引用なし
パスワード
……自分の調子に合わせたら、本当に滑り込みの滑り込みで。
ちょっと人生極限流って感じのG-7です。

>大王・大仏の件
あ、すみません、等身大ので問題ないです。

しかし、特にツッコむ必要性もないことですが、等身大版の補正込み装甲って、
大王:修正前1800→後1600(1300→1100)
大仏:修正前1700→後1500(1400→1200)
じゃないでしょうか。
(自分の方はもちろんこの数値で考えてましたが)
大王が2100の大仏が1800というのは巨大版の方の装甲の予感がします。


>>高原日勝
>マックス・ボンバー,      1400, 1, 1, -15,  -, 30, 100, AAAA, +25, M全突KL0Q
>>マックス=モーガン
>マックス・ボンバー,      1600, 1, 1, -10,  -, 30, 110, AAAA, +10, M全突QKL0
どこを修正すればいいのかわかりませんが、どこか修正した方がいいんじゃないでしょうか。
マックスが上なだけならまだしも、クリティカルだけ高原の方が上という妙な状態ですし。

これに限らず、高原の武器or参考武器と該当するキャラの武器の間で、
「多数の武器を使い分ける味方ユニットと、少数の武器で戦う敵ユニットの差」である部分以外までズレている感じがします。
数値の微妙な差は、「どちらかで死に武装になってしまう」などの理由がなければある程度統一し、
差を作る部分は「全体的に元の方が若干高性能」などのシンプルに説明できる差であった方がいいと思うんですが、どうでしょう。


>>アキラ
>ホーリーイメージ,        0, 1, 4,  -5,  -, 80, 130, AAAA,  +0, 超M全識低攻低防低運低移無
対ザコにしか使わないような状態異常マップ攻撃で気力制限130だとどこで使えるかわかったものじゃないので、
制限を120くらいにしてもいいんじゃないでしょうか。
アキラには他に気力を稼ぐ必要があまりなく、その上気合もないですし、ザコとの戦闘中に気力130まで到達するのは困難を極めると思います。
用途が先述の通りなので、120でも大分厳しいとは思いますが、
原作での習得レベルのせいで重いという理由だと推測して、一番重いところは保ちつつ少しはマシに、という感じで。

>>(別バージョン)
>ヒールタッチ, 回復Lv2,         1, -, 20, -, -
回復量1000固定で消費20だと、ちょっと効率悪くないでしょうか。
術つきのように回復量が増加してはくれませんし、Lv3か元のLv4そのままでもいいように思えます。
原作でのヒールタッチの回復量は結構大きかったはずですし。


>ブライオン(LAL)
>武器強化Lv2=全=非表示
武器強化は攻撃力が加算されるだけで元から非表示なので、非表示にするも何もないはずです。

で、今更これの存在にはっきり気がついて思いましたが、
シナリオ上ほぼ確実に、そしておそらく実用的な時期に装備されるアイテムで攻撃力+200はちょっと変動が大きくないでしょうか。
元々良燃費な武装が多いので、見た目が結構オーバースペックに見えると思います。
(アイテムスロットを消費して装備することのデメリットが計りかねて、ほとんど無視して考えてるせいかもしれませんが……)

7人の最終編アイテムとは違って「シナリオ進行上で入手する」であろう代物なので、
+100の固定アイテム(スロット非消費)にして、ちょっとオルステッドの武器性能を調整しつつ
後期型アイテムのような扱いにしてしまうのが個人的にシンプルで楽かなあと思いますが、
最終編アイテムと同じ仕様を維持することにも意義がある、とも考えられますし……うーん、どうでしょう。


>>オルステッド、ハッシュ
>ドラゴンソウル,        1700, 2, 4, -20,  -, 30,  -, AA-A,  +5, 火
攻撃範囲が斜め3マスでタメ時間があり、その割に貫通能力こそあれダメージ効率もそんなに良くはなく、
イマイチ使いづらい技という印象がありまして、
命中率こそ悪いですが、こいつが唯一の射程4で良燃費という位置なのはどうにも違和感があります。
・射程を2-3に(射程の補完として、対して範囲が広いレイザーソニックを1-4にするとか。そうするとさすがに消費を上げた方がいいかもしれませんが)
・気力制限(105、もしくは110)を乗せる、もしくは消費を少し重く(+5〜10)する
(習得レベルならレイザーソニックの方が後に来るので、気力制限をつけるなら一緒に、でしょうか)
このあたりを推してみます。
イチオシは両方の射程変化と気力制限ですが、
考えてみると「射程が狭い、命中・CTも悪い、攻撃力は+100だが複合判定に対して射撃判定」だと、対空でもないとレイザーソニックの影に隠れちゃうんですね。
するとなると、ソニックの消費を同程度まで引き上げるか、攻撃力を-100して火力差で価値を見出すかでもしないとマズいでしょうか。

>>魔王(LAL)
>自動反撃=バリアバースト バリアバースト 闇 100
>動=解説 自動反撃武器 自動反撃専用の攻撃。
>バリアバースト,        1500, 1, 6, +50,  -,  -,  -, AAAA, +50, 石気L3(自動反撃)
>バリアバースト(表示用),    1500, 1, 6, +50,  -,  -,  -, AAAA, +50, 石気L3|攻反
よく見たら、動属性がついてないです。


以上、でした。
・ツリー全体表示

【3854】レス

名前
 敗人
投稿日時
 - 2008年09月28日(日) 23時54分 -
設定
引用なし
パスワード
ご意見ありがとうございます。
私としては、MGさんの意見を踏まえた上で選ぶならば、アベルでしょうか。
アベルをデフォルト名とする場合は、名前が重複する問題は残りますが、
これは下記の断り書きを追加する事で対応しようと思います。

# 何も名前を入力しない場合、アベル(リメイク版公式攻略本より)がデフォルト名として表示されます。
# 何かと被りやすい名前なので(勇者アベル伝説のアベル等)、
# それらの同名キャラと共闘する時はシナリオ側で名前を設定する等の対応をお願いします。

とりあえず、他の方の意見もお待ちしています。


ところで、男の子女の子の名前は、
既に前回データ討議時からしれっとリメイク仕様となっていますが、
この二人については、リメイクではデフォルト名が最初から表示される名前入力で、
FFシリーズのものと同形式のものとなっています。
こうした形式でのデフォルト名を否定してまで他の名前を使った例はほとんど無いので、
二人のデフォルト名をリメイク仕様にする事自体は問題無いと考えます。
(私が見た限りでは、ゲーム中のデフォルト名を敢えて使ってないフォルダは、
 ロボデータになりますが「地球戦士ライーザ」しか無い。)

ただ、他の名前を使ったり名前入力したいというケースも十分考えられるので、
こちらも、名前入力形式にした上でデフォルト名を設定して対応しようかと思います。
(つまり、デフォルト主人公と同じ仕様に。)

男の子(ビアンカの子供)
主人公DQ5の息子, 男性, ドラゴンクエスト5, AAAA, 160
(中略)
===
パイロット愛称="$(IIf(主人公DQ5の息子愛称 != `主人公DQ5の息子愛称`,主人公DQ5の息子愛称,`レックス`))"

女の子(ビアンカの子供)
主人公DQ5の娘, 女性, ドラゴンクエスト5, AAAA, 160
(中略)
===
パイロット愛称="$(IIf(主人公DQ5の娘愛称 != `主人公DQ5の娘愛称`,主人公DQ5の娘愛称,`タバサ`))"

具体的には、上記のような形で。
特に反対意見が無ければ、上記の通りに変更します。


レスは以上です。
では、失礼致します。
・ツリー全体表示

【3853】投稿報告

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2008年09月28日(日) 20時09分 -
設定
引用なし
パスワード
大体そんな感じです
・ツリー全体表示

【3852】Re(1):マルチレスII

名前
 MG
投稿日時
 - 2008年09月28日(日) 03時10分 -
設定
引用なし
パスワード
なるほど……シナリオ製作者側の視点で見れば
デフォルトネームはあったほうが良いということですか
それでしたら、私としてもデフォルト名をつけることに反対はありません

リュカと名無し主人公を統合するという提案についてですが
完全な小説版リュカでもなく、完全なプレイヤー主人公でもない、ということで
どちらを使う際にも中途半端になってしまうので、これには反対です

で、デフォ名なのですが、私が知る限りでは
・トンヌラ
・サトチー
・リュカ
・アベル
・えにくす

以上が、よくメディアで使用されるDQ5主人公の名称です

私が思いつく限りの、各名称の特徴を挙げますと

トンヌラ
・知名度は高いが、サマルトリアの印象が強い
・名前自体にギャグ要素があるので、真面目なシナリオに不向き。なるべく状況を問わない名が良い
・ほとんどの場合、結局マーサに否定される。作中での扱いはあくまで名前「候補」

サトチー
・格段に知名度が低い。プレイヤーが、DQ5主人公のことだと気づかない可能性あり

リュカ
・小説版でおなじみで、私の知る限り人気も高い
・CDシアターでもリュカ
・重めの展開だった小説版の主人公リュカをギャグ風味のシナリオで使うのは違和感
・既に小説版キャラとしての特徴づけがなされている

アベル
・PSだけでなく、今回DSのリメイクでも採用された。
・攻略本だけでなく、雑誌媒体での使用も確認
・アベル伝説の主人公と名前が被る。作品自体がマイナーなため、トンヌラ程ではないがアベルと聞いて思い出すのはアベル伝説のほう

えにくす、エニクス
・一昔前のDQ主人公には、この名前が付いていた。(他の多くのシリーズとも被る)
・しかし、今はスクウェアエニックス。すくえににして昔の要素を切り捨てるか否か。


これらを見て思ったのが、「名前が被るのは止むを得ない」ということです
「リュカ」以外、ほとんどが既に使われている名前ですので。

DQシリーズ全体で見たら、「アルス」の名はひどいことになります
・ロトの紋章の主人公アルス
・DQ3の準デフォルト。OPでもアルスが採用されている
・DQ7はほぼアルス一択。データが作られるとすればこれしかない
まだあったような……


私の考えでは、リュカかアベルのどちらかしか無いと思います
(リュカ統合無し、名無し主人公残したうえで)

リュカが既に特徴付けされていますし、気にされる方がいるのも事実ですが
逆に結構気にしない人も多いんですよね。
「小説版ではなくゲーム主人公の能力で、名前だけリュカ」とか
小説が重めの展開でも、不幸なキャラがお笑いやパロディに使われている例はいくらでもあるわけですし
DQ4コマ見てた人などは特に抵抗は少ないはず。2つの媒体で使用された功績も大きいです。

私としてはアベルも捨てがたいです
使われているのは既に攻略本だけでなく、広告やプロモの際にもこの名称ですし、PSの一度きりではなくDSもの連続採用。
リメイク3より、主人公がゲーム内で一応のデフォルトの名が付けられている傾向がありますが
(3)アルス→(7)アルス→(8)エイト→(DQMJ)ジョーカー→(ソード)エッジ

一方の「リュカ」はあくまで二次創作物での名前でありますし、公式性も一昔前のものになります。
現時点においてアベルこそがDQ8における「エイト」に一番近い立場にある名前だと思います。
(現在における)一番公式に近いものではないでしょうか

個人的には、DQ5主人公のデフォルト名について他の方の意見を募集したいところです。

それでは失礼します。
・ツリー全体表示

【3851】ニューチャレンジャー

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年09月27日(土) 01時20分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
NITRO+ROYALE(4).zip ファイルサイズ: 35.3KB
[添付]〜添付ファイル〜
pilot_message(4).txt ファイルサイズ: 12.1KB
 こんばんは。瓜実です。

 石馬戒厳とアンナのデータ、そして沙耶のメッセージが完成したので提示します。
 これで残ったのはアナザーブラッドとセイバーになりましたので、この二名が完成したら色々足りていないと思いますが一応の初稿に移ろうと思います。
 たぶん一週間以内に出せると思いますので、今しばらくお待ちください。

 ただ、フェイト/ゼロのセイバーのメッセージを集めるため本を探したところ、どうにも見つからずに困っています。
 うーん、本の山に埋もれているか、友人に貸していたか……もし見つからなかったら、とりあえずは通常のフェイトのほうのメッセージを流用しようと思います。見つけ次第追加、ということで、

 あと、ついでに沙耶の唄のメッセージも出しておきます。
 自分でデータを出すかどうかまだ未定なので、使う人がいれば自由に使ってやってください。


 以上です。それでは、ご意見とご協力、どちらも切にお待ちしています。
・ツリー全体表示

【3850】投稿予告

名前
 ギルフェイム WEB
投稿日時
 - 2008年09月26日(金) 22時08分 -
設定
引用なし
パスワード
前回のレスから一週間経ったので投稿予告をさせていただきます。
投稿予定日は1週間後の10/3とさせていただきます。
・ツリー全体表示

【3849】マルチレスII

名前
 敗人
投稿日時
 - 2008年09月25日(木) 02時14分 -
設定
引用なし
パスワード
>>MGさん

>今回、デフォルトネームを付けようと考えるに至った理由は何でしょうか?

という点ですが、主な理由としては、
「デフォルト主人公を使いたいけど何らかの理由で名前入力を使えない」シナリオ製作側に対する救済、が挙げられます。

現在でも名前入力式の主人公は必要だと思ってますが、
シナリオを書く側の立場に立つと「何でもいいから便宜上のデフォルト名が欲しい」と思う事態がままあります。
名前付きならリュカの方を使えば十分では、とは思われるかもしれませんが、
重めの展開だった小説版の主人公リュカをギャグ風味のシナリオで使うのは違和感を覚えますし、
それに、今アイコンが存在しているデフォルト主人公の方がシナリオに出しやすい、というのは十分にあるでしょう。

それで「デフォルト主人公を使いたいけど、何らかの理由で名前入力を使えない」状況としては様々なケースが想定されます。
シナリオでは余り重要な役回りではない時に一々プレイヤーに名前入力を要求するのを申し訳ないと思う事もあるでしょうし、
Create文一行ではユニットを作成出来ないのを手間に感じる事も考えられます。
(そのままでは「主人公DQ5愛称」という愛称になってしまう)

まあ、シナリオ側で予め決めておいた名前をGlobal変数にSetしてしまえばいい、と言われればそうなんですが。
それにしても、シナリオ製作側に余計な手間をかけさせるのはデータとしてはちょっと不親切かな、とは思います。
この点は、以前別作品のデータを改定した際に考えざるを得なかった事ではあります。


こうした事から、
名前入力式のデフォルト主人公とリュカだけでは
想定し得るデータの使われ方をカバーしきれていない事態に対する解決案として
「デフォルト主人公の名前入力方式はそのまま残した上で、
 何も入力されていない状態に対する救済策として何らかのデフォルト名を指定する」
と考えるに至った訳です。

とはいえ、
リュカを「何らかのデフォルト名」の候補に据えるのも
「DQ主人公=プレイヤー」の原則を崩すという点で上策ではなく、
そうなると適切なデフォルトネーム候補がもう無い以上、
デフォルト名なし(つまり改定前の仕様に戻す)というのもやむを得ないとは思いますが。

以上が私の意見ですが、納得頂けますでしょうか。


>プチスラッシュ

対応しておきます。

>シードッグのジャンプ斬り

原作だとただの「激しく切りつける」ですが、特徴付けとしては良いと思うので、付けておきます。


>>スリーパーさん

>ピピン

では、運動性+10で。


レスは以上です。
では、失礼致します。
・ツリー全体表示

【3848】Re(1):ドラゴンクエスト5 改訂

名前
 スリーパー
投稿日時
 - 2008年09月24日(水) 17時27分 -
設定
引用なし
パスワード
こんにちは


>ピピン
もう少し最終習得SPの集中生かせるように運動性+10ぐらいできませんか?
所詮装甲高めでもHPが低いピピンですし許容範囲かと


以上です。では
・ツリー全体表示

【3847】Re(1):マルチレス

名前
 MG
投稿日時
 - 2008年09月24日(水) 10時08分 -
設定
引用なし
パスワード
>>デフォルト名
私の意見は「デフォルト名はつけない」です

そもそも、前回のDQ5改定の際に私は敗人さんからこのような説明をいただきました

>>私が言いたかったのは、
>>「喋らない主人公=プレイヤーの分身」というDQシリーズの原則がある以上は、
>>つまるところは小説上のキャラクターであるリュカとは別に、
>>名前入力式の主人公を用意するべきだ、という事です。

という説明をいただき、その言葉に大いに納得したものです
デフォルト名があることにより、「DQ主人公=プレイヤー」の原則が崩れると思います。
今回、デフォルトネームを付けようと考えるに至った理由は何でしょうか?


>>リュカのデフォルト化or統合
これも前回のレスの引用になりますが
>>DQ小説も人によって好き嫌いが分かれることや、
>>GSCに小説版DQキャラのパイロットアイコンが一枚も存在しないことから、
>>「小説版主人公だけでは、人によって様々なイメージが存在するDQ主人公を表現出来>>ない」
>>と考えたほうがいいのではないか、と愚考します。
>>よって、小説版主人公を残しつつ名前入力式の主人公も用意すべきだと思いますが、如>>何でしょうか


>>プチターク
>>プチスラッシュ
DQ8フォルダで正式にギガスラッシュが作られましたので
現行のプチチラッシュをDQ8のギガスラッシュに仕様変更を提案します
プチスラッシュ,      2400, 1, 1, +10,  -, 70, 130, AABA, +20, 複雷

ギガスラッシュ,        2200, 1, 1, +5, -, 50, 120, AABA, +15, 武雷


>>ザラキ
そうか…フローラも持っていたのか……
今まで全メディアのDQ5をして、一度もフローラを選んだことが無いので
知りませんでした。(DS2週目にデボラを選んだ以外は全部ビアンカ)

>>シードッグ
>>ジャンプ斬り
ジャンプ斬りという名前なので、JL1をつけませんか。
・ツリー全体表示

172 / 361 ページ ←次へ前へ→

ページ:

記事番号:

637,398

(SS)C-BOARD v3.8 is Free

ページトップへt


SRC総合支援センター