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【3758】ライブアライブ12項 そろそろ最終編?

名前
 レックー
投稿日時
 - 2008年09月01日(月) 00時06分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんは、レックーです。

レスで済ませるつもりだったのですが、少し大きくなりすぎましたので、念のために立て替えます。

前スレのレスはデータの再提示の後に、貼り付けます。

【3759】パイロット

名前
 レックー
投稿日時
 - 2008年09月01日(月) 00時06分 -
設定
引用なし
パスワード
############################################################
######################   現代編   ######################
############################################################


高原日勝
高原, たかはら, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
SP消費減少Lv3=気合ため 根性 気合, 1
切り払いLv1, 5, Lv2, 20, Lv3, 41
底力, 1
160, 102, 146, 148, 167, 159, 強気
SP, 55, 根性, 1, 気合, 1, 堅牢, 5, 熱血, 12, 必中, 17, 忍耐, 28
LAL_TakaharaMasaru.bmp, LAL_KnockYouDown!.mid LAL_PresentAge.mid LAL_LiveALive.mid

#世界最強の座を目指す格闘家
#相手の技を自らのものにすることで、パワーアップする


トゥーラ=ハン
ハン, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv4, 1, Lv5, 12, Lv6, 30
敵仕様=非表示, 1
143, 135, 152, 140, 177, 159, 強気
SP, 50, 直撃, 1, 必中, 6, 我慢, 11, 足かせ, 14, 加速, 18, 策謀, 24
LAL_TuraHan.bmp, LAL_KnockYouDown!.mid LAL_PresentAge.mid LAL_LiveALive.mid

#さる超大国の特殊部隊において、素手による殺人技の研究にとりくんでいる男。
#人体の唯一鍛えられない場所「関節」を、意のままに極める。


ジャッキー=イヤウケア
イヤウケア, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 25
不屈, 1
敵仕様=非表示, 1
159, 110, 139, 128, 165, 155, 強気
SP, 50, 激怒, 1, 鉄壁, 5, 熱血, 12, 努力, 17, 必中, 22, 気合, 27
LAL_JackyIyaukea.bmp, LAL_KnockYouDown!.mid LAL_PresentAge.mid LAL_LiveALive.mid


#最強の呼び声も高い「スモウ」
#その角界で実力ナンバー1といわれた、ハワイ出身の力士。
#ヨコヅナになる夢を果たせなかった為、「スモウ」を捨てて異種格闘技の世界へ飛び込む。


マックス=モーガン
モーガン, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 19
163, 117, 141, 132, 158, 154, 超強気
SP, 50, 必中, 1, 気合, 6, ド根性, 11, 熱血, 14, 加速, 19, 鼓舞, 32
LAL_MaxMorgan.bmp, LAL_KnockYouDown!.mid LAL_PresentAge.mid LAL_LiveALive.mid


#アメリカマット界「一番」の男。
#ハリウッドでも スターとして名をはせる。
#高原日勝が強者を探していると聞き、闘争心にふたたび炎がともる。


グレート=エイジャ
エイジャ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 10, Lv2, 40
152, 108, 145, 152, 166, 158, 超強気
SP, 50, 加速, 1, 挑発, 5, 集中, 12, 堅牢, 18, 熱血, 22, 激怒, 31
LAL_GreatEija.bmp, LAL_KnockYouDown!.mid LAL_PresentAge.mid LAL_LiveALive.mid

#メキシコ、ルチャ・リブレのトップ・ヒール「エル・ルード」の技をマスターした日本人レスラー。
#テクニシャンながら、ラフ殺法をも使いこなす「悪の天使」。


森部生士
森部, もりべ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 31, Lv5, 45
敵仕様=非表示, 1
144, 120, 150, 149, 180, 154, 強気
SP, 50, 集中, 1, 必中, 5, 偵察, 11, 鉄壁, 15, 目眩し, 20, 痛撃, 26
LAL_MoribeSeiji.bmp, LAL_KnockYouDown!.mid LAL_PresentAge.mid LAL_LiveALive.mid


#日本古来から伝わる、素手の殺人技「骨法」の伝承者。
#硬い鎧をつらぬいて、人体に内部からダメージをあたえる「通し」などの奥技を持つ。


ナムキャット
ナムキャット, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 3, Lv2, 19, Lv3, 32
148, 125, 147, 155, 162, 160, 強気
SP, 50, 魅惑, 1, ひらめき, 3, 熱血, 11, 集中, 17, 根性, 21, 加速, 28
LAL_Namucat.bmp, LAL_KnockYouDown!.mid LAL_PresentAge.mid LAL_LiveALive.mid

#天性のしなやかさの中に秘められた切れ味のするどさを武器に、ムエタイの頂点に立つ若き闘士。
#闘いの中に道を求めんとする姿から、人は彼の得意とする足技の数々を「神の右足」と呼ぶ。


オディ=オブライト
オディー=O, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv3, 1
敵仕様=非表示, 1
161, 125, 151, 144, 179, 157, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 必中, 3, 気合, 10, 鉄壁, 15, 報復, 20, 激闘, 29
LAL_OdiOblight.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid


#敗者の命を絶つことが最強の道へとつながると信じている格闘家。
#高原が倒した敵と戦い止めを刺した後、高原に戦いを挑み、その信念を語るのだった。

#愛称がオディーになっているのは原作再現(戦闘中の表記)です。
#……理由は不明ですが。


############################################################
######################   西部編   ######################
############################################################


サンダウン=キッド
サンダウン, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 25, Lv5, 40, Lv6, 60, Lv7, 84
先読みLv2, 1, Lv3, 26, Lv4, 49
120, 161, 152, 135, 178, 163, 普通
SP, 55, てかげん, 1, 突撃, 3, 集中, 6, 必中, 14, ひらめき, 20, 直撃, 24
LAL_SundownKid.bmp, LAL_TheWilds.mid LAL_LiveALive.mid

#あまりに強すぎるがゆえに挑戦者が殺到し町が荒れに荒れた。
#その為に、自らに賞金を賭け放浪の道を選んだ元保安官。
#マッドドッグとは腐れ縁である。

#先読み関係は、意見待ち


マッドドッグ(LAL)
マッドドッグ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 26, Lv4, 40, Lv5, 62
先読みLv1, 1, Lv2, 25, Lv3, 50
129, 152, 147, 137, 167, 162, 強気
SP, 50, 必中, 1, 忍耐, 5, 気合, 11, 加速, 16, 熱血, 21, かく乱, 26
LAL_MadDog.bmp, LAL_TheWilds.mid LAL_LiveALive.mid

#賞金稼ぎの男
#腕は悪くないようだが、サンダウンには軽くあしらわれている


O=ディオ
ディオ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
広域サポートLv1=(突撃ラッパ), 1
136, 154, 149, 128, 166, 160, 超強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 熱血, 9, 報復, 15, 激怒, 19, 号令, 24, 集中, 30
LAL_O-Dio.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid

#サクセズ・タウンに群がる無法者集団クレイジーバンチのリーダー
#全滅したはずの第7騎兵隊の生き残りの男

#本当は全滅した第7騎兵隊で唯一生き残った馬に取り付いた、死んだ第7騎兵隊の憎しみの集まりが正体という説がある。


クレイジー・バンチ(ザコ)
クレイジー・バンチ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 70
特殊能力
迎撃Lv1, 1
115, 130, 140, 125, 140, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1, 突撃, 1
LAL_CrazyBanti.bmp, LAL_TheWilds.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定

#クレイジー・バンチ所属の無法者


############################################################
######################   SF編   ######################
############################################################


キューブ(LAL)
キューブ, -, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力なし
110, 145, 145, 145, 160, 155, 普通
SP, 55, 偵察, 1, 信頼, 4, 必中, 9, ひらめき, 12, 加速, 17, 見極め, 21
LAL_Cube.bmp, LAL_SF.mid LAL_CaptainSquare.mid LAL_LiveALive.mid
===
LAL汎用設定

#カトゥーが作ったロボット
#できたばかりのロボットであるため、いろいろ好奇心があるようだ


キャプテンスクウェア
キャプテン, 男性, ライブアライブ, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 25, Lv4, 39, Lv5, 55
不屈, 1
147, 139, 143, 142, 166, 159, 強気
SP, 50, 集中, 1, 熱血, 1, ひらめき, 15, 気合, 18, 加速, 21, 激闘, 30
LAL_CaptainSquare.bmp, LAL_SF.mid LAL_CaptainSquare.mid LAL_LiveALive.mid

#SF編の劇中ゲーム、キャプテンスクウェアの主人公
#いかにもなヒーローの外見をしている


ダース伍長(LAL)
伍長, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 4, Lv2, 15, Lv3, 31
不屈, 1
138, 146, 145, 137, 170, 160, 強気
SP, 50, 加速, 1, 突撃, 6, ド根性, 11, 熱血, 14, 必中, 20, 信頼, 26
LAL_DozenCorporal.bmp, LAL_SF.mid LAL_CaptainSquare.mid LAL_LiveALive.mid

#機密事項のために同乗していた軍人
#最初はキューブを毛嫌いしていたが、最後にはよき理解者となる


OD−10(LAL)
マザーCOM, まざーこんぴゅーたー, -, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力なし
120, 155, 150, 140, 165, 155, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 報復, 1, 鉄壁, 1, 直撃, 1, 狙撃, 1, かく乱, 1
LAL_MotherComputer.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid
===
LAL汎用設定

#艦内の秩序を守るために、「秩序を乱す」人間を皆殺しにすることを選んだ艦内コンピューター


ベヒーモス(LAL)
ベヒーモス, -, (ライブアライブ), AAAA, 170
特殊能力
闘争本能, 1
164, 98, 138, 125, 158, 157, 強気
SP, 50, 根性, 1, 気合, 3, 激闘, 11, ド根性, 19, 戦慄, 25, 奇襲, 32
LAL_Behemoth.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid

#軍の機密兵器


敵CPU(LAL)(ザコ)
敵CPU, てきしーぴーゆー, -, ライブアライブ, AAAA, 60
特殊能力なし
110, 120, 130, 130, 130, 145, 機械
SP, 30, 集中, 1, 自爆, 1
LAL_CPU.bmp, LAL_SF.mid LAL_CaptainSquare.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定
LAL機械設定

#キャプテンスクウェアのゲーム内に出てくる敵の思考パターン
#マザーCOMと一緒に出てくるやつも、これである。


パピーテイル(LAL)(ザコ)
パピーテイル, -, ライブアライブ, AAAA, 60
特殊能力
メッセージ=敵CPU(LAL)(ザコ), 1
110, 120, 130, 130, 130, 145, 機械
SP, 30, 集中, 1, 自爆, 1
LAL_CPU.bmp, LAL_SF.mid LAL_CaptainSquare.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定
LAL機械設定

#制御用


エレ=ミラージュ(LAL)(ザコ)
エレ=ミラージュ, -, ライブアライブ, AAAA, 60
特殊能力
メッセージ=敵CPU(LAL)(ザコ), 1
110, 120, 130, 130, 130, 145, 機械
SP, 30, 集中, 1, 自爆, 1
LAL_CPU.bmp, LAL_SF.mid LAL_CaptainSquare.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定
LAL機械設定

#制御用


ラ・ル(LAL)(ザコ)
ラ・ル, -, ライブアライブ, AAAA, 60
特殊能力
メッセージ=敵CPU(LAL)(ザコ), 1
110, 120, 130, 130, 130, 145, 機械
SP, 30, 集中, 1, 自爆, 1
LAL_CPU.bmp, LAL_SF.mid LAL_CaptainSquare.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定
LAL機械設定

#制御用


############################################################
######################   功夫編   ######################
############################################################


心山拳老師
老師, ろうし, 男性, ライブアライブ, AAAA, 190
特殊能力
遅成長, 1
切り払いLv4, 1, Lv5, 17, Lv6, 31, Lv7, 50, Lv8, 82
悟り, 1
心山拳関係者=非表示, 1
140, 142, 154, 158, 188, 157, 強気
SP, 50, 集中, 1, 助言, 2, てかげん, 5, 心眼, 9, 瞑想, 21, 激闘, 29
LAL_ShinzankenRoushi.bmp, LAL_KungFu.mid LAL_WarInChina.mid LAL_LiveALive.mid
===
LAL汎用設定


#肉体より精神の強さに重きをおく拳法、心山拳の老師
#自らの体の衰えを感じ、体が言うことを聞くうちに後継者を探そうとしているのだが……

ユン=ジョウ
ユン, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 5, Lv2, 17, Lv3, 25, Lv4, 36, Lv5, 50, Lv6, 66
底力, 1
不屈, 1
心山拳関係者=非表示, 1
142, 128, 138, 147, 155, 166, 普通
SP, 55, 努力, 1, 根性, 1, 集中, 10, 熱血, 16, ひらめき, 18, 勇気, 36
LAL_YungJoh.bmp, LAL_KungFu.mid LAL_WarInChina.mid LAL_LiveALive.mid
===
LAL汎用設定

#町の不良に脅されて、スリをやっていた少年
#勇気を出して、それをやめようとしたところを見た老師が、彼らを倒すところを見て
#肉体だけではなく、精神から強くなるために弟子入り志願をしたのだった

レイ=クウゴ
レイ, 女性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 29, Lv5, 41
心山拳関係者=非表示, 1
139, 121, 148, 154, 165, 165, 超強気
SP, 55, 集中, 1, 熱血, 5, ひらめき, 11, 加速, 15, 気合, 21, 奇襲, 27
LAL_RayCougo.bmp, LAL_KungFu.mid LAL_WarInChina.mid LAL_LiveALive.mid

#元山賊の少女
#いつものように獲物を探していたとき、偶然老師に襲い掛かり、あっさり倒される
#そのとき、彼女の本当の心を見抜いた老師が、彼女を弟子として誘い、老師を倒すためと言う名目で弟子入りしたのだった


サモ=ハッカ
サモ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 2, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 41
心山拳関係者=非表示, 1
156, 108, 135, 137, 157, 162, 普通
SP, 55, 鉄壁, 1, 突撃, 5, 必中, 12, 脱力, 17, 加速, 20, 熱血, 21
LAL_SamoHacca.bmp, LAL_KungFu.mid LAL_WarInChina.mid LAL_LiveALive.mid

#食い逃げの常習犯
#自分の体にコンプレックスを持っていたが、老師にそれは個性だといわれ、自信をつける
#そして、飯がたらふく食えるというのに引かれて、老師に弟子入りしたのだった


オディワン=リー
リー, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 22, Lv4, 49, Lv5, 68, Lv6, 89
149, 120, 151, 149, 175, 161, 超強気
SP, 50, 必中, 1, ひらめき, 5, 報復, 12, 気合, 18, 威圧, 23, 挑発, 30
LAL_OdiWanRee.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid

#義破門団の長
#弟子が老師にあしらわれた報復として、門下生を使い道場を襲って弟子3人のうち二人を抹殺する


孫子王(LAL)
孫子王, そんしおう, 男性, ライブアライブ, AAAA, 70
特殊能力なし
128, 109, 129, 121, 139, 149, 弱気
SP, 45, 激怒, 1, 気合, 5, 足かせ, 11, 加速, 17, 号令, 22, 根性, 32
LAL_SonshiouU.bmp, LAL_KungFu.mid LAL_WarInChina.mid LAL_LiveALive.mid

#ユンをスリにしたて、上前をはねていた人
#雑魚クラスの実力は仕様


荒くれ者(LAL)(ザコ)
荒くれ者, あらくれもの, 男性, ライブアライブ, AAAA, 55
特殊能力なし
125, 105, 120, 125, 135, 146, 弱気
SP, 25, 足かせ, 1
LAL_Ruffian.bmp, LAL_KungFu.mid LAL_WarInChina.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

#孫子王の仲間の荒くれ者
#弱さが売りです


義破門団員(ザコ)
義破門団員, ぎはもんだんいん, 男性, ライブアライブ, AAAA, 65
特殊能力
切り払いLv1, 1
130, 110, 125, 135, 140, 148, 普通
SP, 30, 根性, 1, 気合, 1
LAL_Gihamondan.bmp, LAL_KungFu.mid LAL_WarInChina.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
メッセージクラス=門下生(LAL)
LAL愛称設定
LAL汎用設定

#通常の義破門団員用に


義破門強者(汎用)
義破門強者, ぎはもんだんきょうしゃ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 80
特殊能力
切り払いLv2, 1
メッセージ=義破門団員(ザコ), 1
135, 115, 130, 140, 145, 150, 強気
SP, 35, ド根性, 1, 気合, 1, 威圧, 1
LAL_Gihamondan.bmp, LAL_KungFu.mid LAL_WarInChina.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
メッセージクラス=側近(LAL)
LAL愛称設定
LAL汎用設定

#オディワン=リーの手前に出てくる12人用に


義破門強者(女性)(汎用)
義破門強者, ぎはもんだんきょうしゃ, 女性, ライブアライブ, AAAA, 80
特殊能力
切り払いLv2, 1
130, 115, 130, 145, 143, 151, 強気
SP, 35, 集中, 1, ひらめき, 1, 威圧, 1
LAL_Gihamondan.bmp, LAL_KungFu.mid LAL_WarInChina.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定

#チャンとリンとシャン用に


虎(LAL)(ザコ)
虎, とら, -, ライブアライブ, AAAA, 70
特殊能力なし
130, 80, 130, 130, 135, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1, 加速, 1
LAL_Tiger.bmp, LAL_KungFu.mid LAL_WarInChina.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定


############################################################
######################  近未来編   ######################
############################################################


田所晃
アキラ, 男性, ライブアライブ ライブアライブ(ブリキ大王), AAAA, 180
特殊能力
超能力Lv5, 1
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
138, 147, 135, 137, 159, 159, 超強気
SP, 45, ド根性, 1, 熱血, 1, 看破, 7, 忍耐, 11, 感応, 15, 覚醒, 26
LAL_TadokoroAkira.bmp, LAL_PsychoDeYoRoShiKu!.mid LAL_LiveALive.mid
===
LAL汎用設定

#幼いころに父親を殺され、ちびっ子ハウスに行ったころから超能力者として覚醒した不良少年
#無法松とは、熱い絆で結ばれているのだが……。

マツイケンイチ(LAL)
無法松, むほうまつ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
159, 133, 149, 134, 168, 157, 超強気
SP, 50, ド根性, 1, 熱血, 1, 我慢, 7, 必中, 11, 直撃, 25, 決意, 28
LAL_Muhoumatsu(1).bmp, LAL_PsychoDeYoRoShiKu!.mid LAL_LiveALive.mid

#無法松を名乗る本名マツイケンイチの町のタイヤキ屋さん
#アキラの保護者といってもいいかもしれない
#実は元クルセイダーズのリーダーでアキラの父を殺した張本人
#今は、その償いのためにアキラに支援しているようだが……。

トランス状態のマツイケンイチ
無法松, むほうまつ, 男性, ライブアライブ ライブアライブ(ブリキ大王), AAAA, 160
特殊能力
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
覚悟, 1
超能力Lv3=擬似超能力, 1
SP低成長=(トランス状態), 1
トランス状態=解説 "マタンゴを大量に摂取することにより、擬似的に超能力を得た状態;しかし、精神が不安定になる", 1
164, 138, 159, 124, 153, 162, 超強気
SP, 40, ド根性, 1, 熱血, 1, 気迫, 12, 必中, 18, 直撃, 25, 鉄壁, 28
LAL_Muhoumatsu(1).bmp, LAL_PsychoDeYoRoShiKu!.mid LAL_LiveALive.mid

#ブリキ大王を動かすために、集中力を高めるべくマタンゴを過剰摂取した無法松
#……しかし、集中力を高めすぎたのが原因で、彼は死亡
#その彼の死をきっかけに、超能力を全開にしたアキラがブリキ大王を動かすのだった

#基本的にイベントパイロットです。
#通常使用はバランス的にも松のためにも避けたほうが無難です。


流体アンドロイド・タロイモ
タロイモ, -, ライブアライブ, AAAA, 140
特殊能力
サイボーグ=流体アンドロイド, 1
130, 140, 130, 130, 150, 155, 普通
SP, 50, 鉄壁, 1, 狙撃, 4, 必中, 11, 信頼, 16, 脱力, 21, 幸運, 27
LAL_Taroimo.bmp, LAL_PsychoDeYoRoShiKu!.mid LAL_LiveALive.mid
===
LAL汎用設定
LAL機械設定

#アキラの妹カオリの飼っていた亀のタロキチを流体アンドロイドにしてサイボーグの体を与えた姿。
#しかし、藤兵衛が名前を間違えたためにタロイモになってしまった。

#一応亀の心はあるはずなので、性格は普通で。


液体人間W1号
液体人間W1号, えきたいにんげんだぶりゅういちごう, 男性, AAAA, 140
特殊能力
サイボーグ=液体人間, 1
超能力Lv2, 1
120, 140, 135, 130, 140, 150, 普通
SP, 50, 自爆, 1, 根性, 4, 突撃, 10, 足かせ, 15, 我慢, 21, 愛, 40
LAL_LiquidmanW1.bmp, LAL_PsychoDeYoRoShiKu!.mid LAL_LiveALive.mid
===
LAL汎用設定
LAL機械設定

#シンデルマンに改造されたワタナベ父、近未来編
#全ワタナベ父の中で、唯一シリアスな死に方をした


隠呼大仏
隠呼大仏, いんこだいぶつ, -, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
超能力Lv3, 1
140, 150, 140, 120, 160, 155, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 報復, 1, 堅牢, 9, 必中, 14, 直撃, 19, 戦慄, 25
LAL_Inkodaibutsu.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid

#2000人の液体人間を使い動く巨大仏像

AI(LAL近未来)(ザコ)
AI, えーあい, -, ライブアライブ, AAAA, 60
特殊能力なし
120, 110, 140, 120, 130, 145, 機械
SP, 30, 根性, 1, 自爆, 1
LAL_SyouwaCPU.bmp, LAL_PsychoDeYoRoShiKu!.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定
LAL機械設定

#近未来編のロボットに装着されているCPU
#原作どおりに精神系攻撃を通すようにする場合は性格を機械以外に直してお使いください
#またその場合には、アキラのイメージ技に精属性を付ける事を推奨します。


黒服(LAL)(ザコ)
黒服, くろふく, 男性, ライブアライブ, AAAA, 60
特殊能力なし
110, 115, 135, 125, 135, 145, 普通
SP, 30, 偵察, 1, 根性, 1
LAL_MenInBlack.bmp, LAL_PsychoDeYoRoShiKu!.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定

#自衛隊の基地で出てくる黒服
#超能力とか迎撃とかはユニットのほうで補完

クルセイダー(LAL)(ザコ)
クルセイダー, 男性, ライブアライブ, AAAA, 50
特殊能力なし
120, 110, 130, 120, 130, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1, 気合, 1
LAL_Clsadar.bmp, LAL_PsychoDeYoRoShiKu!.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定

#近未来編で暴れまわる無法者
#バックには自衛隊のヤマザキがついている。


自衛隊員(LAL)(ザコ)
自衛隊員, じえいたい, 男性, ライブアライブ, AAAA, 70
特殊能力なし
115, 125, 135, 125, 135, 145, 普通
SP, 30, 加速, 1, 突撃, 1
LAL_Serviceman.bmp, LAL_PsychoDeYoRoShiKu!.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL汎用設定

#自衛隊の隊員
#ヤマザキが直接扱える部下


############################################################
######################   原始編   ######################
############################################################


ポゴ(LAL)
ポゴ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 12, Lv2, 30, Lv3, 58
潜在力開放=野生化, 1
不屈, 1
156, 130, 132, 128, 151, 157, 超強気
SP, 55, ド根性, 1, 必中, 3, 熱血, 11, 鉄壁, 16, 激怒, 22, 愛, 30
LAL_PogoU.bmp, LAL_KissOfJealousy.mid LAL_PrimitiveAge.mid LAL_LiveALive.mid

#原始人の少年
#べるを見て一目ぼれして、そのまま愛のまま突き進むことになる

ゴリ(LAL)
ゴリ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 15
潜在力開放=野生化, 1
154, 134, 127, 126, 148, 155, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 我慢, 4, 熱血, 10, 気合, 16, 必中, 22, 魅惑, 33
LAL_Goli.bmp, LAL_KissOfJealousy.mid LAL_PrimitiveAge.mid LAL_LiveALive.mid

#猿人…ゴリラ?
#ポゴの子分?で、よく殴られたりしているが、結構反撃していたりもする

べる(LAL)
べる, 女性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 12
129, 142, 137, 141, 157, 158, 弱気
SP, 50, 魅惑, 1, ひらめき, 3, 応援, 7, 足かせ, 12, 祝福, 21, 愛, 27
LAL_Beru.bmp, LAL_KissOfJealousy.mid LAL_PrimitiveAge.mid LAL_LiveALive.mid

#ポゴとは違う一族の出身でおーでぃーおーの生贄にされそうになったところを逃げ出し、ポゴの集落のほうにいった
#ポゴとの出会いが、運命を変えることになる
#……微妙に、ポゴに色目を使っているような気がしてならない

ざき(LAL)
ざき, 男性, ライブアライブ, AAAA, 170
特殊能力
迎撃Lv1, 3, Lv2, 14, Lv3, 24, Lv4, 35
146, 148, 142, 147, 160, 158, 強気
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 7, 熱血, 12, 狙撃, 17, 号令, 22, 戦慄, 31
LAL_Zaki.bmp, LAL_KissOfJealousy.mid LAL_PrimitiveAge.mid LAL_LiveALive.mid

#ポゴとは違う一族の戦闘部隊のリーダー格
#酋長の命で、逃げた生贄のべるをおっている
#美形だが、股間のトカゲを飛ばして攻撃……モザイクつきの攻撃にプレイヤーは爆笑と戦慄を覚えた……かもしれない。


オディオザウルス
おーでぃーおー, -, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
潜在力開放=野生化, 1
168, 97, 135, 118, 149, 154, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, 熱血, 4, ド根性, 10, 気合, 14, 戦慄, 21, 報復, 26
LAL_ODhiO.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid
===
LAL汎用設定
LAL恐竜

#ざきの一族で恐れられていた恐竜
#生贄を渡すことで、抑えられていたようだ


原始生物(LAL)(ザコ)
原始生物, 原始生物, -, ライブアライブ, AAAA, 60
特殊能力なし
140, 80, 125, 115, 135, 145, 普通
SP, 30, ド根性, 1, 気合, 1
LAL_Dinosaur.bmp, LAL_KissOfJealousy.mid LAL_PrimitiveAge.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定
LAL恐竜


クー族(LAL)(ザコ)
クー族, くーぞく, 男性, ライブアライブ, AAAA, 70
特殊能力なし
135, 110, 145, 125, 135, 145, 普通
SP, 30, 激怒, 1, ド根性, 1
LAL_KuClan.bmp, LAL_KissOfJealousy.mid LAL_PrimitiveAge.mid LAL_LiveALive.mid


#ざきの一族の戦士


キングマンモー(LAL)
キングマンモー, -, ライブアライブ, AAAA, 170
特殊能力
潜在力開放=野生化, 1
メッセージ=原始生物(LAL)(ザコ), 1
152, 147, 131, 141, 150, 160, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 神速, 1, 突撃, 6, 気迫, 12, ド根性, 19, 激闘, 21
LAL_KingMammor.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid
===
LAL汎用設定
LAL恐竜


############################################################
######################   幕末編   ######################
############################################################


おぼろ丸(LAL)
おぼろ丸, おぼろまる, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 16, Lv4, 25, Lv5, 38, Lv6, 53
147, 145, 148, 157, 174, 162, 強気
SP, 55, 隠れ身, 1, 集中, 3, 神速, 7, かく乱, 14, 機先, 21, 奇襲, 28
LAL_Oboromaru.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#SP消費減少Lv3=隠れ蓑 隠れ身, 1

#炎魔忍軍の忍び
#彼はとらわれの男を救うという任務…そして、それが日本を救う行動となるのだが……

坂本竜馬(LAL)
とらわれの男, とらわれのおとこ, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 11, Lv5, 23, Lv6, 35, Lv7, 52
151, 147, 150, 147, 175, 159, 普通
SP, 50, 狙撃, 1, 心眼, 1, 熱血, 10, 努力, 16, 鼓舞, 21, 夢, 36
LAL_SakamotoRyoma.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#尾出城にとらわれた男
#皮をはがれ中身を入れ替えられ、魂は淀君行きになるところを、寸での所でおぼろ丸に助けられた
#なお、その正体は坂本竜馬である

カラクリ丸(LAL)
カラクリ丸, からくりまる, -, ライブアライブ, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv3, 1
140, 140, 140, 140, 150, 155, 機械
SP, 50, 必中, 1, 鉄壁, 1, 突撃, 1, 加速, 1, 自爆, 1, 脱力, 1
LAL_Karakurimaru.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#とらわれの男の皮をはいで、その中身になる予定だったからくり
#はずみで、おぼろ丸の外見になってしまった

天草四郎(LAL)
天草, あまくさ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
128, 145, 144, 146, 172, 158, 強気
SP, 50, 復活, 1, ひらめき, 4, 集中, 9, かく乱, 14, 威圧, 19, 祈り, 32
LAL_AmakusaShiro.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#幕末に復活した天草四郎
#とらわれの男の見張りと、魔術担当

淀君(LAL)
淀君, よどきみ, 女性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力なし
136, 138, 146, 140, 169, 156, 強気
SP, 50, 復活, 1, 魅惑, 1, 必中, 5, 目眩し, 11, 我慢, 15, 奇襲, 21
LAL_Yodokimi.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#幕末に復活した淀君
#城の姫の振りをして、おぼろ丸を誘惑しようとする

平賀源内(LAL)
源内, げんない, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
サイボーグ=カラクリバディ〜, 1
125, 140, 140, 135, 175, 155, 強気
SP, 50, 復活, 1, 自爆, 1, 隠れ身, 4, かく乱, 8, 目眩し, 12, 足かせ, 16
LAL_HiragaGennai.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#幕末に復活した平賀源内
#尾出城でからくりの開発に没頭している

宮本武蔵(LAL)
武蔵, むさし, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 11, Lv5, 24, Lv6, 40, Lv7, 62
162, 102, 147, 139, 180, 154, 超強気
SP, 50, 復活, 1, 心眼, 1, 堅牢, 7, 気迫, 18, ド根性, 23, 闘志, 31
LAL_MiyamotoMusashi.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#幕末に復活した宮本武蔵
#尾出城で尾出を守っているが、同時に自分を倒すほどの強者を欲している

魔神竜之介
魔神竜之介, まじんりゅうのすけ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 10, Lv5, 18, Lv6, 32, Lv7, 50, Lv8, 71
154, 138, 152, 147, 179, 160, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 集中, 1, 心眼, 6, 痛撃, 11, 気合, 17, 激闘, 22
LAL_MajinRyunosuke.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid

#尾出城の隠し部屋にあるムラマサに憑いているもの
#幕末編における、最強の敵である

岩間さま(LAL)
岩間さま, いわまさま, -, ライブアライブ, AAAA, 170
特殊能力なし
147, 142, 141, 144, 146, 155, 強気
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 6, 必中, 12, 熱血, 17, 根性, 21, 気合, 26
LAL_Iwamasama.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#尾出城の池の堀にいる巨大な鯉


炎魔忍軍頭領ハヤテ
ハヤテ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 17, Lv5, 30, Lv6, 42, Lv7, 65
152, 148, 154, 152, 177, 161, 強気
SP, 50, 自爆, 1, 隠れ身, 1, 集中, 3, 加速, 7, 心眼, 12, 痛撃, 21
LAL_Hayate.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#SP消費減少Lv3=隠れ蓑 隠れ身, 1

#炎魔忍軍の頭領
#おぼろ丸が抜け忍として生きることを決めたときに、敵となって立ちはだかる
#たとえ負けたとしても、自爆しておぼろ丸を道連れにする忍びの中の忍びともいえる


尾手院王
尾手院王, おでいおう, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 25
148, 141, 139, 137, 166, 159, 強気
SP, 50, 狙撃, 1, 気合, 10, 熱血, 16, 堅牢, 22, 覚醒, 24, 報復, 33
LAL_Odeiou.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#尾手城の城主
#日本を戦乱の世にするために、死人を手下として召喚したり坂本竜馬をさらい中身を入れ替えようとするなどの、本格的に活動を開始するところだった


侍(LAL)(ザコ)
侍, さむらい, 男性, ライブアライブ, AAAA, 60
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 20
135, 120, 140, 135, 145, 148, 普通
SP, 30, 気合, 1, ド根性, 1
LAL_Samurai.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定

家老(LAL)(ザコ)
家老, かろう, 男性, ライブアライブ, AAAA, 50
特殊能力
切り払いLv1, 1
125, 120, 135, 130, 152, 145, 弱気
SP, 30, 助言, 1, 策謀, 1
LAL_Karou.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定

商人(LAL)(ザコ)
商人, しょうにん, 男性, ライブアライブ, AAAA, 40
特殊能力
資金獲得=商人の知恵, 1
110, 115, 120, 125, 135, 146, 弱気
SP, 30, 努力, 1, 幸運, 1
LAL_Syounin.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定

腰元(LAL)(ザコ)
腰元, こしもと, 女性, ライブアライブ, AAAA, 30
特殊能力なし
100, 90, 100, 110, 130, 145, 弱気
SP, 30, 魅惑, 1, 応援, 1
LAL_Koshimoto.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定

忍者(LAL)(ザコ)
忍者, にんじゃ, -, ライブアライブ, AAAA, 70
特殊能力
切り払いLv1, 10
135, 125, 130, 145, 147, 150, 普通
SP, 30, 集中, 1, 隠れ身, 1
LAL_Ninja.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定

#クノイチと共用ですので性別はユニットのほうです

五忍者(分身)(ザコ)
忍者, にんじゃ, -, ライブアライブ, AAAA, 70
特殊能力
切り払いLv1, 10
メッセージ=忍者(LAL)(ザコ), 1
135, 125, 130, 145, 147, 150, 普通
SP, 30, 集中, 1, 隠れ身, 1
LAL_Ninja.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定

#制御用


外人(LAL)(ザコ)
外人, がいじん, 男性, ライブアライブ, AAAA, 60
特殊能力
迎撃Lv1, 1
115, 125, 140, 120, 140, 145, 普通
SP, 30, 集中, 1, 狙撃, 1
LAL_Gaijin.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定

妖怪(LAL)(ザコ)
妖怪, ようかい, -, ライブアライブ, AAAA, 60
特殊能力
魔力所有, 1
125, 125, 135, 135, 140, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1, 痛撃, 1
LAL_Youkai.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定

からくり(LAL)(ザコ)
からくり, -, ライブアライブ, AAAA, 60
特殊能力なし
115, 115, 145, 120, 130, 145, 機械
SP, 30, 突撃, 1, 自爆, 1
LAL_Karakuri.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定
LAL機械設定


水の仏像(LAL)(ザコ)
水の仏像, みずのぶつぞう, -, ライブアライブ, AAAA, 60
特殊能力
メッセージ=からくり(LAL)(ザコ), 1
115, 115, 145, 120, 130, 145, 機械
SP, 30, 突撃, 1, 自爆, 1
LAL_Karakuri.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定
LAL機械設定

#制御用

電極(LAL)(ザコ)
電極, でんきょく, -, ライブアライブ, AAAA, 60
特殊能力
メッセージ=からくり(LAL)(ザコ), 1
115, 115, 145, 120, 130, 145, 機械
SP, 30, 突撃, 1, 自爆, 1
LAL_Karakuri.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定
LAL機械設定

#制御用


とんちボウズ(LAL)(汎用)
とんちボウズ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 140
特殊能力なし
120, 145, 136, 132, 160, 157, 強気
SP, 40, ひらめき, 1, 根性, 5, 集中, 7, かく乱, 12, 脱力, 19, 奇襲, 30
LAL_Tontibouzu.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid


オカメの方(LAL)(汎用)
オカメの方, 女性, ライブアライブ, AAAA, 140
特殊能力
底力, 1
英雄Lv4=(愛とは堪えること), 1
140, 100, 136, 128, 152, 155, 超強気
SP, 40, 愛, 1, 復活, 1, 忍耐, 1, 加速, 1, 気合, 10, 戦慄, 20
LAL_Okamenokata.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid


############################################################
######################   中世編   ######################
############################################################


オルステッド(LAL)
オルステッド, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 45
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 21, Lv4, 33, Lv5, 46, Lv6, 60, Lv7, 75
魔力所有, 1
勇者(LAL)=非表示, 1
150, 138, 146, 142, 170, 157, 強気
SP, 60, 集中, 1, ひらめき, 5, 熱血, 12, 加速, 17, 絆, 22, 魂, 33
LAL_Orsted.bmp, LAL_MiddleAges.mid LAL_LiveALive.mid

#ルクレチアの若き勇者
#武道会で優勝したことでアリシアと結婚することになる
#その後、さらわれたアリシアを親友のストレイボウと助けに行くことになるのだが……


ストレイボウ(LAL)
ストレイボウ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
107, 149, 140, 135, 170, 159, 超強気
SP, 50, 努力, 1, 必中, 4, 忍耐, 10, 熱血, 16, 気合, 21, 目眩し, 25
LAL_StrayBow.bmp, LAL_MiddleAges.mid LAL_LiveALive.mid

#オルステッドの親友
#アリシアがさらわれたとき、オルステッドを協力するために一緒に旅に出たのだが……

憎悪に身を委ねたストレイボウ
ストレイボウ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
107, 159, 140, 135, 170, 159, 超強気
SP, 50, 努力, 1, 必中, 4, 激怒, 16, 熱血, 17, 気合, 21, 報復, 30
LAL_StrayBow.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid

#魔王山の仕掛けに気づいたのは彼だけだった
#そして、彼の抑えていた感情が爆発する
#……俺がアリシアを助けて、オルステッドを出し抜き、奴を越えると

#そして、彼は憎悪と狂気にとらわれるのだった……


ハッシュ(LAL)
ハッシュ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 30, Lv4, 52
切り払いLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 30, Lv6, 48
魔力所有, 1
勇者(LAL)=非表示, 1
154, 140, 148, 139, 177, 154, 普通
SP, 50, 必中, 1, ひらめき, 5, 熱血, 12, 根性, 17, 気合, 21, 鉄壁, 28
LAL_Hash.bmp, LAL_MiddleAges.mid LAL_LiveALive.mid

#かつて国を救った勇者
#しかし、勇者を頼る人間の多さに辟易して、彼は人嫌いになり、北の山に引きこもっていたのだった

#その後、ウラヌスの説得により魔王を倒す旅に出るのだが……

ウラヌス(LAL)
ウラヌス, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
111, 142, 137, 132, 174, 152, 普通
SP, 50, 献身, 1, 集中, 5, 信頼, 11, 応援, 17, ひらめき, 22, 激励, 31
LAL_Uranus.bmp, LAL_MiddleAges.mid LAL_LiveALive.mid

#かつてハッシュとともに戦った僧侶
#周りのものがちやほやする勇者の名は堕落させる
#そう悟った彼は、隠遁生活に入っていたのだが、再び魔王が復活したと聞き、戦う決心をする


魔王(LAL)
魔王, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
137, 155, 141, 139, 162, 158, 強気
SP, 50, かく乱, 1, 集中, 4, 威圧, 9, 根性, 14, 自爆, 21, 気合, 30
LAL_DemonKing.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid

#復活した魔王
#そして復活の際にアリシアをさらった張本人

#しかし……


魔王(幻影)(LAL)
魔王, 男性, ライブアライブ, AAAA, 30
特殊能力
魔力所有, 1
100, 100, 110, 110, 130, 140, 弱気
SP, 50, 足かせ, 1, 応援, 5, 信頼, 9, 我慢, 14, 激励, 22, 決意, 40
LAL_DemonKing(I).bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid


LAL中世編モンスター(ザコ)
モンスター, ライブアライブ, AAAA, 60
特殊能力
魔力所有, 1
120, 120, 130, 130, 140, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 1
LAL_Monster.bmp, LAL_MiddleAges.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定


LAL中世編ボスモンスター(汎用)
モンスター, 女性, ライブアライブ, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=LAL中世編モンスター(ザコ), 1
130, 130, 135, 140, 145, 145, 強気
SP, 30, 威圧, 1, 魅惑, 1
LAL_Phobia.bmp, LAL_MiddleAges.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定
メッセージクラス=フォビア(LAL)


アクロフォビア(LAL)(汎用)
アクロフォビア, 女性, ライブアライブ, AAAA, 80
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=LAL中世編モンスター(ザコ), 1
130, 130, 135, 140, 145, 145, 強気
SP, 30, 威圧, 1, 魅惑, 1
LAL_Phobia.bmp, LAL_MiddleAges.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定
メッセージクラス=フォビア(LAL)

#制御用


LAL中世編戦士(ザコ)
戦士, せんし, 男性, ライブアライブ, AAAA, 60
特殊能力
S防御Lv1, 1
切り払いLv1, 1
魔力所有, 1
140, 120, 135, 125, 145, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1, 鉄壁, 1
LAL_Fighter.bmp, LAL_MiddleAges.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定


############################################################
######################   最終編   ######################
############################################################


魔王オディオ
オディオ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 200
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 45
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 21, Lv4, 33, Lv5, 46, Lv6, 60, Lv7, 75
底力, 1
魔力所有, 1
勇者(LAL)=非表示, 1
150, 158, 146, 142, 170, 157, 強気
SP, 60, 集中, 1, 威圧, 5, 激闘, 16, 報復, 18, 決意, 22, 覚醒, 33
LAL_Odio.bmp, LAL_MiddleAges.mid LAL_LiveALive.mid

#親友に裏切られ、婚約者に裏切られ、すべてに裏切られて帰る場所の無くなったオルステッド
#そして、彼は人そのもの、そのすべてを憎悪することに決めた、彼の名は……魔王オディオ


ボイスハート(LAL)
ボイスハート, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
不屈, 1
152, 130, 145, 118, 149, 155, 強気
SP, 50, 愛, 1, 魅惑, 2, 隠れ身, 5, 加速, 12, 激怒, 16, ド根性, 23
LAL_VoiceHeart.bmp, LAL_LiveALive.mid


アムルクレチア(LAL)
アムルクレチア, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
底力, 1
149, 100, 146, 132, 164, 156, 超強気
SP, 50, 幸運, 1, 根性, 4, 激怒, 10, 必中, 15, 熱血, 21, 気合, 24
LAL_AmuLucretia.bmp, LAL_LiveALive.mid


LAL最終編モンスター(ザコ)
モンスター, ライブアライブ, AAAA, 70
特殊能力なし
125, 125, 135, 135, 140, 145, 強気
SP, 30, 必中, 1, ひらめき, 1
LAL_Monster.bmp, LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定


大顔面(LAL)(ザコ)
大顔面, だいがんめん, ライブアライブ, AAAA, 70
特殊能力なし
125, 125, 135, 135, 140, 145, 強気
SP, 30, 必中, 1, ひらめき, 1
LAL_BigFace.bmp, LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定

#制御用


ピスタチオ(ザコ)
ピスタチオ, ライブアライブ, AAAA, 70
特殊能力なし
125, 125, 135, 135, 140, 145, 強気
SP, 30, 必中, 1, ひらめき, 1
LAL_Pistachio.bmp, LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定

#制御用


LAL最終編ボスモンスター(汎用)
モンスター, ライブアライブ, AAAA, 140
特殊能力
メッセージ=LAL最終編モンスター(ザコ), 1
130, 130, 140, 135, 145, 145, 強気
SP, 30, 必中, 1, ひらめき, 1, 痛撃, 1
LAL_Monster.bmp, LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定


オディオパーツ(汎用)
オディオパーツ, ライブアライブ, AAAA, 150
特殊能力なし
140, 140, 140, 140, 148, 146, 強気
SP, 30, 報復, 1
LAL_Odioparts.bmp, LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定

【3760】ユニット

名前
 レックー
投稿日時
 - 2008年09月01日(月) 00時07分 -
設定
引用なし
パスワード
############################################################
######################   現代編   ######################
############################################################

高原日勝
高原日勝, たかはらまさる, (ライブアライブ(高原日勝専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
格闘武器=相手の技を見切ること
自動反撃=アームロック アームロック 突接 切り払い
格闘家(LAL)
5000, 170, 900, 75
BABB, LAL_TakaharaMasaruU.bmp
アームロック,         1000, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突不
胴回し回転蹴り,        1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
通打,             1200, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +15, 突貫L2浸低攻低防低運
スパイラル・ニー,       1300, 1, 2,  -5,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突P
マックス・ボンバー,      1400, 1, 1, -15,  -, 30, 100, AAAA, +25, M全突KL0Q
烈風正拳突き,         1400, 1, 1, -25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突攻
鬼不動返し,          1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA,  -5, 接KL0
フランケンシュタイナー,    1600, 1, 1,  +0,  -, 20, 110, AAAA,  +5, 接
大激怒岩盤割り,        2300, 1, 3,  +0,  1,  -, 140, AAAA, +30, 複実CM投L2


#自動反撃=クロス・ヒール・ホールド クロス・ヒール・ホールド 突接 切り払い
#クロス・ヒール・ホールド,   1100, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突止
#アロハリテ,          1300, 1, 1,  +0,  -, 40,  -, AACA,  +0, 風吹L0M投L1
#トルネードプレス,       1400, 2, 4, -10,  -, 10, 110, AAAA,  +0, 格突JL1AL1
#パンチャマキック,       1400, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +20, 反突JL1
#浴びせ蹴り,          1500, 1, 2, -15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突
#ジャーマン・スープレックス,  1700, 1, 1, -10,  -, 40, 120, AAAA, +15, 接痺L1
#気合ため, 回復Lv1 治癒,         0, -, 20, -, -


トゥーラ=ハン
トゥーラ=ハン, (ライブアライブ(トゥーラ=ハン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
自動反撃=クロス・ヒール・ホールド クロス・ヒール・ホールド 突接 切り払い
自動反撃=アームロック アームロック 突接 切り払い
4300, 150, 800, 90
BABB, LAL_TuraHanU.bmp
ローキック,          1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
アームロック,         1200, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +30, 突不(敵仕様)
アームロック,         1200, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突不(!敵仕様)
クロス・ヒール・ホールド,   1200, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +50, 突止(敵仕様)
クロス・ヒール・ホールド,   1200, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +30, 突止(!敵仕様)
ヘビーブロウ,         1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

#攻撃力は低いですが、相手の移動と攻撃を封じまくってきます
#腕も足も折りまくりです、危険、近づくな

#クロス・ヒール・ホールド、原作表記はC.H.ホールドです


ジャッキー=イヤウケア
ジャッキー=イヤウケア, (ライブアライブ(ジャッキー=イヤウケア専用)), 1, 2
陸, 3, L, 4200, 160
特殊能力
格闘武器=スモウの技
6200, 140, 900, 50
CACB, LAL_JackyIyaukeaU.bmp
突き,             1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
アロハリテ,          1300, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AACA,  +0, 風吹L0M投L1
鬼不動返し,          1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA,  -5, 接KL0
大激怒岩盤割り,        2300, 1, 3,  +0,  1,  -, 120, AAAA, +30, 複実瀕M投L2(敵仕様)
大激怒岩盤割り,        2300, 1, 3,  +0,  1,  -, 140, AAAA, +30, 複実CM投L2(!敵仕様)

#大激怒岩盤割りはピーキーな性能に、MAP兵器キャラにしています


マックス=モーガン
マックス=モーガン, (ライブアライブ(マックス=モーガン専用)), 1, 2
陸, 3, L, 5500, 140
特殊能力
格闘武器=その驚異的なパワー
5700, 130, 1100, 45
CACB, LAL_MaxMorganU.bmp
ローキック,          1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
エルボー,           1300, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
マックス・ボンバー,      1600, 1, 1, -10,  -, 30, 110, AAAA, +10, M全突QKL0
ジャーマン・スープレックス,  1700, 1, 1,  +5,  -, 20,  -, AAAA,  -5, 接痺L1

#迂闊に近づくとマックス・ボンバーで吹っ飛ばされます。


グレート=エイジャ
グレート=エイジャ, (ライブアライブ(グレート=エイジャ専用)), 1, 2
陸, 4, L, 5000, 150
特殊能力
格闘武器=華麗なアクロバット
4500, 130, 800, 90
BACB, LAL_GreatEijaU.bmp
カミツキ,           1200, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, -5, 格突P毒低攻低防
トルネードプレス,       1400, 2, 4, -10,  -, 10, 110, AAAA, +0, 格突JL1AL1
フランケンシュタイナー,    1500, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +5, 接

#トルネードプレスは対空兵器兼長射程武装です。


森部生士
森部生士, もりべせいじ, (ライブアライブ(森部生士専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3800, 160
特殊能力
格闘武器=相手の攻撃を捌くこと
3200, 150, 1000, 90
BABB, LAL_MoribeSeijiU.bmp
猫騙し,            0, 1, 2, +15,  -,  5,  -, AAAA, +5, 格先S
足払い,           1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -5, 突S
通打,            1200, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +25, 突貫浸低攻低防低運(敵仕様)
通打,            1200, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +5, 突貫浸低攻低防低運(!敵仕様)
浴びせ蹴り,         1500, 1, 2, -25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 格突

#通打でステータスを下げ装甲を無視しながら、猫だましで先に技を封じてきます。


ナムキャット
ナムキャット, (ライブアライブ(ナムキャット専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4400, 150
特殊能力
格闘武器=華麗なる動き
3900, 140, 700, 95
BABB, LAL_NamucatU.bmp
ローキック,          1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
イナズマアッパー,       1300, 1, 1,  +5,  -,  5,  -, AAAA, +20, 突JL1
スパイラル・ニー,       1400, 1, 2,  -5,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格突P
パンチャマキック,       1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 反突JL1

#使い勝手のいい2Pと反撃専用で強力な技を持たせています。


オディ=オブライト
オディ=オブライト, (ライブアライブ(オディ=オブライト専用)), 1, 2
陸, 4, L, 6000, 180
特殊能力
格闘武器=有無を言わせない攻め
HP回復Lv1=テリブルシャウト (敵仕様)
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
5600, 170, 900, 80
BABB, LAL_OdiOblightU.bmp
骨法鉄砲,           1300, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格突
デスズサイズ,         1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
アクロDDO,         1800, 1, 1,  +0,  -, 40, 110, AAAA, +30, 接痺L1(敵仕様)
アクロDDO,         1800, 1, 1,  +0,  -, 40, 110, AAAA, +10, 接痺L1(!敵仕様)
===
テリブルシャウト, 回復Lv6,         0, -, 30, -, - (!敵仕様)


############################################################
######################   西部編   ######################
############################################################


サンダウン=キッド
サンダウン=キッド, (ライブアライブ(サンダウン=キッド専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 180
特殊能力
迎撃武器=ピースメーカー (!44マグナム装備)
迎撃武器=44マグナム (44マグナム装備)
3300, 140, 600, 95
CACB, LAL_SundownKidU.bmp
ピースメーカー,        1300, 1, 4, -10, 24,  -,  -, AABA, +10, 銃共(!44マグナム装備)
44マグナム,         1300, 1, 4, -10, 24,  -,  -, AABA, +10, 銃共(44マグナム装備)
ピアッシング弾,        1400, 2, 5, -30,  2,  -,  -, AABA, +20, 銃攻
マルチカウンター,       1500, 1, 4, +10, 24, 15, 110, AABA, +30, 銃反共
ホローポイント弾,       1500, 1, 3,  +0,  2,  -,  -, AABA,  +0, 銃攻痛L2
ダブルショット,        1600, 1, 4, -20, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃連L2共
トリプルショット,       1800, 1, 4, -20,  8,  -, 110, AABA, +20, 銃連L3共
乱れ撃ち,           1900, 2, 4, -10,  4, 40, 120, AABA,  +0, 銃M投L1共
フォースショット,       2100, 1, 4, -20,  6,  -, 115, AABA, +20, 銃連L4共
ハリケンショット,       2400, 1, 4, -30,  4, 30, 120, AABA, +30, 銃連L6共

#一見すると強力ですが、弾数の管理が大変です。


マッドドッグ(LAL)
マッドドッグ, (ライブアライブ(マッドドッグ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 170
特殊能力
迎撃武器=バントライン
3100, 140, 800, 85
CACB, LAL_MadDogU.bmp
火炎瓶,           1100, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AA-A, +10, 格実P火
バントライン,        1300, 1, 4, -10, 24,  -,  -, AABA, +10, 銃共
サイドワインダー,      1400, 1, 4, -20, 24,  -,  -, AABA, +10, 銃毒共
TXジターバグ,       1500, 1, 2, -20,  4, 30, 110, AABA,  +0, 銃M全連L6共
イナズマ撃ち,        1700, 2, 3, -10,  4,  -, 110, AABA,  +0, 銃雷痺L1

#サンダウンと比べて火力を抑えて、その分使いやすくしています


O=ディオ
O=ディオ, おー=でいお, (ライブアライブ(O=ディオ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 7000, 170
特殊能力
弱点=聖
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
4800, 150, 900, 80
CACA, LAL_ODioU.bmp
威嚇射撃,          1000, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA, +20, 銃S
火炎瓶,           1100, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AA-A, +10, 格実P火
ガトリング射撃,       2500, 1, 5, +20,  5,  -,  -, AAAA, +30, 銃連L50M扇L1

#ガトリング射撃は強烈ですが、それだけです
#原作同様ガトリングの間合いにはいったらアウトということです

#クレイジー・バンチは亡霊説があるので、弱点=聖をつけておきます
#霊体なので、宇宙適応Aです
#でも銃弾は普通に効くみたいなので、耐性は無しです


パイク(LAL)
パイク, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 1500, 50
特殊能力
迎撃武器=ウィンチェスター
2000, 50, 500, 60
CACB, LAL_PikeU.bmp
威嚇射撃(ウィンチェスター), 1000, 1, 3,  +0, 12,  -,  -, AABA, +20, 銃S共
ウィンチェスター,      1200, 2, 4, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃共


パイク兄弟(LAL)
パイク兄弟, ぱいくきょうだい, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 60
特殊能力
迎撃武器=ウィンチェスター
2500, 70, 600, 70
CACB, LAL_PikeU.bmp
投げ縄,           500, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格実縛有P
威嚇射撃(ウィンチェスター), 1000, 1, 3,  +0, 12,  -,  -, AABA, +20, 銃S共
ウィンチェスター,      1200, 2, 4, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃共


ダットン兄弟(LAL)
ダットン兄弟, だっとんきょうだい, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 60
特殊能力
迎撃武器=リボルバー
2800, 60, 600, 65
CACB, LAL_DattonbrotherU.bmp
威嚇射撃,          1000, 1, 3,  +0, 12,  -,  -, AABA, +20, 銃S共
火炎瓶,           1100, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AA-A, +10, 格実P火
リボルバー,         1200, 2, 4, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃共


デュオ=デ=チコ
デュオ=デ=チコ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, L, 2500, 60
特殊能力
迎撃武器=ウィンチェスター
3200, 80, 700, 60
CACB, LAL_DuoDeChicoU.bmp
後ろ足蹴り,         1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突KL0
ウィンチェスター,      1200, 2, 4, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃
踏み潰し,          1400, 1, 1, -25,  -, 20,  -, AAAA, +30, 接


############################################################
######################   SF編   ######################
############################################################


キューブ(LAL)
キューブ, ライブアライブ(キューブ(LAL)専用), 1, 2
陸, 4, S, 4200, 150
特殊能力
自動反撃=アンチフィールド アンチフィールド 全 100
弱点=機式水
特殊効果無効化=石毒痺
無効化=死精
3500, 180, 700, 75
CADA, LAL_CubeU.bmp
マインドハック,       1000, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, +15, 機式痺L1
アンチフィールド,      1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 射式(自動反撃)
アンチフィールド(表示用),  1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 射式動|攻反
ノイズストリーム,      1200, 1, 3,  +0,  -, 60,  -, AAAA, +20, 機式M全低防
スピンドライブ,       1400, 1, 1, -15,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突吹L0
メーザーカノン,       1800, 2, 4, -20,  -, 30, 110, AA-A, +25, B
===
ハイスピードオペ,      回復Lv3 治癒,        1, -, 40,  -, M全
アップグレード,       状態Lv3=攻撃力UP 回復Lv1, 0, -, 40,  -, -

# 宇宙適応は,宇宙空間として扱う場合にはB(あるいはC)、電脳空間として扱う場合はAとして下さい。
# 根拠としましては、原作でエアロックの操作ミスで宇宙に飛び出したら戻ってこれない=推進装置が無い?という、可能性があるためです。
# このあたりの再現を忠実にする時に、イベントなどで適応を下げるという選択肢もあります


キャプテンスクウェア
キャプテンスクウェア, ライブアライブ, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
4000, 170, 1100, 70
BACA, LAL_CaptainSquareU.bmp
タキオンソード,       1200, 1, 1, +10,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 武吸
スピニングスター,      1300, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武KL0
スペースファージ,      1400, 2, 4, -10,  -,  20,  -, AAAA, +10, 毒S
スーパーノバ,        1500, 1, 2,  -5,  -,  40, 100, AAAA,  +0, 火M全
プラズマボール,       1600, 1, 3, -10,  -,  30,  -, AAAA,  +5, 雷S
パイ中間子弾,        1800, 1, 3, -20,  -,  40, 110, AAAA, +30, 火
クオークソード,       2300, 1, 1, +30,  -,  50,  -, AAAA, +50, 武CQ


ダース伍長(LAL)
ダース伍長, (ライブアライブ(ダース伍長(LAL)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 170
特殊能力
迎撃武器=拳銃
3500, 120, 900, 80
CACB, LAL_DozenCorporalU.bmp
殴り,             900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
拳銃,             1300, 1, 4, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃共
めった殴り,          1400, 1, 1, -30,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突連L10
ダブルショット,        1600, 1, 4, -20,  6,  -, 100, AABA, +20, 銃連L2共


OD−10(LAL)
マザーCOM, まざーこんぴゅーたー, ライブアライブ(OD−10(LAL)専用), 1, 2
陸, 1, LL, 8000, 160
特殊能力
弱点=機式
特殊効果無効化=石毒痺
無効化=死精
HP回復Lv1=システムリカバー
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
パイロット画像=LAL_MotherComputer(A).bmp (!HPLv8)
ユニット画像=LAL_MotherComputer(A)U.bmp (!HPLv8)
パイロット画像=LAL_MotherComputer(A).bmp (HPLv6 !HPLv8)
ユニット画像=LAL_MotherComputer(A)U.bmp (HPLv6 !HPLv8)
パイロット画像=LAL_MotherComputer(A).bmp (HPLv2 !HPLv4)
ユニット画像=LAL_MotherComputer(A)U.bmp (HPLv2 !HPLv4)
移動力強化Lv-1=非表示
6000, 220, 1400, 40
CACA, LAL_MotherComputerU.bmp
高速アナライズ,       1200, 1, 2, +50,  -,  -,  -, AAAA, +15, 機式低攻低防
ハードプロテクト,      1400, 1, 3, +20,  -, 40,  -, AAAA, +10, 機式M全
ドライブバック,       1600, 2, 5, +10,  -, 10,  -, AAAA, +15, 機式雷S


ベヒーモス(LAL)
ベヒーモス, (ライブアライブ(ベヒーモス(LAL)専用)), 1, 2
陸, 3, LL, 5000, 120
特殊能力なし
9500, 100, 1000, 50
BACA, LAL_BehemothU.bmp
突撃,         1400, 1, 2, -15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格P突
噛み付き,       1600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突


スタビライザー(LAL)
スタビライザー, ライブアライブ, 1, 2
陸, 1, M, 3000, 50
特殊能力
移動力強化Lv-1=非表示
HP回復Lv5
2000, 180, 800, 50
CACA, LAL_StabilizerU.bmp
===
システムリカバー, 回復Lv4,         3, -, 20, -, 封機


クリッカーロック(LAL)
クリッカーロック, ライブアライブ, 1, 2
陸, 4, M, 1000, 50
特殊能力なし
2000, 100, 500, 50
CACA, LAL_ClickerlockU.bmp
威嚇,            800, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 精S
突き,            1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
KMGLEDR KRKZARM!,      1500, 1, 1,  -5,  -, 20,  -, AAAA, +20, 突瀕


ヘディングバード(LAL)
ヘディングバード, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, M, 1500, 50
特殊能力
吸収=雷
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25 0 50
2500, 100, 700, 50
BACA, LAL_HeadingBirdU.bmp
ヘディング,         1000, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
トペ・スイシーダ,      1300, 2, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 格突KL0
爆発,            1600, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1600, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反
自爆,            1600, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, M全自爆瀕


ファイヤ(LAL)
ファイヤ, ライブアライブ, 1, 2
陸, 2, S, 2000, 40
特殊能力
弱点=水
吸収=火雷
アーマーLv-50=水属性弱点 水
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv1)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv2)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv3)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv4)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv5)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv6)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv7)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv8)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv9)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv10)
30, 100, 5000, 50
CACA, LAL_FireU.bmp
ぺトリフレア,        500, 1, 1, -15,  -, 40,  -, AACA, +30, 射M全石


ウォーター(LAL)
ウォーター, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, S, 2000, 40
特殊能力なし
2000, 100, 500, 50
CACA, LAL_WaterU.bmp
アクアフレア,       1100, 1, 1, -10,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 射M全水


マザーテイル(LAL)
マザーテイル, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 60
特殊能力
支配=支配 パピーテイル(LAL)(ザコ)
パイロット能力付加=広域サポートLv1
5000, 160, 900, 45
CACA, LAL_MothertailU.bmp
シュリンピング,       1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
ラブヒーリング, 回復Lv4,         2, -, 20, -, M全失L0.5


パピーテイル(LAL)
パピーテイル, ライブアライブ, 1, 2
陸, 4, M, 1500, 50
特殊能力
HP回復Lv3=リストレーション
3400, 110, 800, 55
CACA, LAL_PapetailU.bmp
シュリンピング,       1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

#パイロットはパピーテイル(LAL)(ザコ)です


コスモストローラ(LAL)
コスモストローラ, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, M, 2500, 55
特殊能力
吸収=雷
3600, 120, 500, 65
CACA, LAL_CosmostororraU.bmp
パルサーウォーク,      1400, 1, 4,  +5,  -, 30,  -, AAAA, +10, 格突M移雷


ジェムパラペット(LAL)
ジェムパラペット, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, M, 2400, 60
特殊能力なし
3000, 100, 1000, 40
CACA, LAL_JemparapetU.bmp
シリコン樹脂,        1200, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +5, -
SIO2,          1600, 1, 4, -15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 反


ピムリ(LAL)
ピムリ, ライブアライブ, 1, 2
陸, 2, S, 3000, 55
特殊能力
支配=支配 エレ・ミラージュ(LAL)
ステルス
HP回復Lv1
4000, 180, 800, 50
CACA, LAL_PimuriU.bmp
===
電撃マッサージ, 回復Lv4,         2, -, 50, -, M全


エレ=ミラージュ(LAL)
エレ=ミラージュ, ライブアライブ, 1, 2
陸, 2, S, 2000, 65
特殊能力
吸収=雷
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv1)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv2)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv3)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv4)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv5)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv6)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv7)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv8)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv9)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv10)
15, 90, 5000, 65
CACA, LAL_EreMirageU.bmp
イオンヘッド,        1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ひっかき,          1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突KL0
噛み付き,          1600, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
エレクトロンナイフ,     2200, 1, 1, -15,  -, 40,  -, AAAA, +20, 武Q

#パイロットはエレ=ミラージュ(LAL)(ザコ)です


ラ・ラ(LAL)
ラ・ラ, ライブアライブ, 1, 2
陸, 2, S, 4000, 65
特殊能力
支配=支配 ラ・ル(LAL)(ザコ)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv1)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv2)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv3)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv4)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv5)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv6)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv7)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv8)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv9)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv10)
30, 200, 10000, 70
CACA, LAL_LaLaU.bmp
すたーばすたー,       2000, 1, 2,  +0,  -, 40,  -, AAAA, +15, M全


ラ・ル(LAL)
ラ・ル, ライブアライブ, 1, 2
陸, 2, S, 3500, 50
特殊能力
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv1)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv2)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv3)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv4)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv5)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv6)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv7)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv8)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv9)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv10)
15, 180, 7000, 65
CACA, LAL_LaLaU.bmp
すたーばすたー,       2000, 1, 2, +0,  -, 40,  -, AAAA, +15, M全

#パイロットはラ・ル(LAL)(ザコ)です
#グラフィックがラ・ラと一緒なのは仕様です


ポルカドットQ
ポルカドットQ, ぽるかどっときゅう, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, M, 2000, 65
特殊能力
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25
3000, 120, 800, 55
BACA, LAL_PolcaDotQU.bmp
パンチ,           800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ヘディング,         1000, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
トペ・スイシーダ,      1300, 2, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 格突KL0
爆発,            1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反
自爆,            1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, M全自爆瀕


ポルカドットR
ポルカドットR, ぽるかどっとあある, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, M, 2500, 70
特殊能力
吸収=火
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25
4000, 120, 800, 75
BACA, LAL_PolcaDotRU.bmp
パンチ,           800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ヘディング,         1000, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
トペ・スイシーダ,      1300, 2, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 格突KL0
爆発,            1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反
自爆,            1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, M全自爆瀕
  

ポルカドットZ
ポルカドットZ, ぽるかどっとぜっと, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, M, 2500, 70
特殊能力
吸収=雷
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25
4000, 120, 1000, 55
BACA, LAL_PolcaDotZU.bmp
パンチ,           800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ヘディング,         1000, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
トペ・スイシーダ,      1300, 2, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 格突KL0
爆発,            1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反
自爆,            1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, M全自爆瀕


ポルカドットX
ポルカドットX, ぽるかどっとえっくす, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, M, 2500, 70
特殊能力
吸収=火雷
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25
4000, 140, 800, 55
BACA, LAL_PolcaDotXU.bmp
パンチ,           800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ヘディング,         1000, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
トペ・スイシーダ,      1300, 2, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 格突KL0
爆発,            1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反
自爆,            1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, M全自爆瀕


############################################################
######################   功夫編   ######################
############################################################


心山拳老師
心山拳老師, しんざんけんろうし, (ライブアライブ(心山拳老師専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 180
特殊能力
格闘武器=熟練した心山拳の技
自動反撃=不射の射 不射の射 !武突接 切り払い
自動反撃=老狐の舞 不射の射 武突接 切り払い
心山拳関係者=非表示
3800, 160, 700, 80
BABB, LAL_ShinzankenRoushiU.bmp
竜虎両破腕,        1000, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA,  -5, 突不低攻低防低運
獅子の手,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突KL0
百里道一歩脚,       1200, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  -5, 突止
シマリス脚,        1200, 1, 2, -15,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 格突P痺L0
不射の射,         1400, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 反(自動反撃)
不射の射(表示用),     1400, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 動|攻反
山猿拳,          1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突攻
老狐の舞,         1500, 1, 1,  +0,  -, 20, 110, AAAA,  +5, 反射接不止(自動反撃)
老狐の舞(表示用),     1500, 1, 1,  +0,  -, 20, 110, AAAA,  +5, 動射接不止|攻反
旋牙連山拳,        2100, 2, 2,  +0,  1, 60, 110, AAAA, +30, 格突P攻連L10

#弟子3人、本当は老師の技も使えるのですがバランスの問題で全技ではなく旋牙連山拳と一部の技(3人で分ける)を習得させています
#基本的には旋牙連山拳は封印です、原作的には師範になる前ぐらいに開放して、その後師範に移ればいいでしょうか?

ユン=ジョウ
ユン=ジョウ, (ライブアライブ(ユン=ジョウ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 160
特殊能力
格闘武器=必死の形相
自動反撃=不射の射 不射の射 !武突接 切り払い
3000, 140, 500, 85
BABB, LAL_YungJohU.bmp
蹴り,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
突き,           1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突連L6
百里道一歩脚,       1200, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  -5, 突止
凍手刀,          1200, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格冷凍
炎手刀,          1300, 1, 3, -15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格火
空破旋風手,        1400, 1, 3, -30,  -, 20, 110, AAAA, +15, 格攻間連L7
不射の射,         1400, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 反(自動反撃)
不射の射(表示用),     1400, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 動|攻反
旋牙連山拳,        2100, 2, 2,  +0,  1, 60, 110, AAAA, +30, 格突P攻連L10
===
自己安静息, 状態Lv1=攻撃力UP 再行動,         0, -, 30, -, -


レイ=クウゴ
レイ=クウゴ, (ライブアライブ(レイ=クウゴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 160
特殊能力
格闘武器=素早い動き
地形適応=森林適応 林 低木
3200, 150, 600, 95
BABB, LAL_RayCougoU.bmp
猿手,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突連L4
ネコ蹴り,         1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突連L6
蛇形拳,          1200, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 接
シマリス脚,        1200, 1, 2, -15,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 格突P痺L0
星隆拳,          1300, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 格突P
画竜天聖の陣,       1400, 1, 3,  +0,  -, 40, 120, AABA,  +0, 火M全
山猿拳,          1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突攻
旋牙連山拳,        2100, 2, 2,  +0,  1, 60, 110, AAAA, +30, 格突P攻連L10
===
虎咆精気法, 状態Lv3=運動性UP 再行動,         0, -, 30, -, -


サモ=ハッカ
サモ=ハッカ, (ライブアライブ(サモ=ハッカ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 160
特殊能力
格闘武器=力任せの荒業
4500, 130, 1200, 60
BABB, LAL_SamoHaccaU.bmp
クマの手,        1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突連L6
ほいこーろー,      1000, 1, 2, -10,  -, 20, 110, AAAA,  +0, M全固精連L100
竜虎両破腕,       1000, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA,  -5, 突不低攻低防低運
獅子の手,        1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突KL0
とうばんじゃん,     1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突低防
トン足,         1500, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA, +25, 突攻連L4
ばんばんじー,      1500, 3, 4, -20,  -, 25,  -, AAAA, -10, 格突攻
ちんじゃおろーす,    1600, 1, 1, -10,  -, 30, 110, AAAA, +30, M全突気L1
旋牙連山拳,       2100, 2, 2,  +0,  1, 60, 110, AAAA, +30, 格突P攻連L10


#弟子の師範状態です

心山拳師範(ユン=ジョウ)
心山拳師範, しんざんけんしはん, (ライブアライブ(ユン=ジョウ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
格闘武器=理想的な心山拳の動き
自動反撃=不射の射 不射の射 !武突接 切り払い
パイロット能力付加=悟り
3200, 150, 600, 85
BABB, LAL_YungJohU.bmp
蹴り,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
突き,           1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突連L6
百里道一歩脚,       1200, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  -5, 突止
凍手刀,          1200, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格冷凍
炎手刀,          1300, 1, 3, -15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格火
空破旋風手,        1400, 1, 3, -30,  -, 20, 110, AAAA, +15, 格攻間連L7
不射の射,         1400, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 反(自動反撃)
不射の射(表示用),     1400, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 動|攻反
気功念斬波,        1600, 1, 3, -10,  -, 40, 110, AAAA,  +0, 格M直
旋牙連山拳,        2100, 2, 2,  +0,  -, 60, 110, AAAA, +30, 格突P攻連L10
西安破裏拳,        2400, 1, 2,  +0,  -, 60, 120, AAAA,  +0, 格突痺L1C
===
自己安静息, 状態Lv1=攻撃力UP 再行動,         0, -, 30, -, -


心山拳師範(レイ=クウゴ)
心山拳師範, しんざんけんしはん, (ライブアライブ(レイ=クウゴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
格闘武器=疾風怒濤の心山拳の動き
地形適応=森林適応 林 低木
パイロット能力付加=悟り
3400, 160, 700, 95
BABB, LAL_RayCougoU.bmp
猿手,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突連L4
ネコ蹴り,         1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突連L6
蛇形拳,          1200, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 接
シマリス脚,        1200, 1, 2, -15,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 格突P痺L0
星隆拳,          1300, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 格突P
画竜天聖の陣,       1400, 1, 3,  +0,  -, 40, 120, AABA,  +0, 火M全
水鳥脚,          1500, 3, 3, -20,  -, 20,  -, AAAA, +15, 格突攻連L6
山猿拳,          1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突攻
天馬後すい脚,       1700, 1, 2, +10,  -, 30, 110, AAAA, +10, 格突
旋牙連山拳,        2100, 2, 2,  +0,  -, 60, 110, AAAA, +30, 格突P攻連L10
===
虎咆精気法, 状態Lv3=運動性UP 再行動,         0, -, 30, -, -


心山拳師範(サモ=ハッカ)
心山拳師範, しんざんけんしはん, (ライブアライブ(サモ=ハッカ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 170
特殊能力
格闘武器=力強い心山拳の動き
パイロット能力付加=悟り
4700, 140, 1300, 60
BABB, LAL_SamoHaccaU.bmp
クマの手,        1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突連L6
ほいこーろー,      1000, 1, 2, -10,  -, 20, 110, AAAA,  +0, M全固精連L100
竜虎両破腕,       1000, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA,  -5, 突不低攻低防低運
獅子の手,        1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突KL0
とうばんじゃん,     1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突低防
トン足,         1500, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA, +25, 突攻連L4
ばんばんじー,      1500, 3, 4, -20,  -, 25,  -, AAAA, -10, 格突攻
ちんじゃおろーす,    1600, 1, 1, -10,  -, 30, 110, AAAA, +30, M全突気L1
まんがんぜんせき,    1700, 1, 3,  -5,  -, 40, 110, AAAA, +10, 格突吸地
おにくまん,       2000, 2, 2, -10,  -, 50, 120, AAAA, +20, 格突痺L1
旋牙連山拳,       2100, 2, 2,  +0,  -, 60, 110, AAAA, +30, 格突P攻連L10

#シナリオの流れで師範が二人以上同時に出たらややこしくなるので、あえて"パイロット愛称=師範"はつけていません


オディワン=リー
オディワン=リー, (ライブアライブ(オディワン=リー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6500, 175
特殊能力
格闘武器=狡猾な動き
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
4200, 160, 700, 110
BABB, LAL_OdiwanLeeU.bmp
飛爪,          1000, 2, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA, +15, 格実毒
狂狼拳,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突KL0
狂乱飛竜脚,       1500, 1, 2,  -5,  -, 20,  -, AAAA, +20, 格突KL0P
狂装炎舞,        1800, 1, 1, +15,  -, 40, 110, AAAA, +10, 突火連L6


荒くれ者(LAL)
荒くれ者, あらくれもの, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 1500, 50
特殊能力なし
2500, 80, 500, 50
CACB, LAL_RuffianU.bmp
パンチ,           800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
キック,           900, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
つぶて投げ,         1000, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 格実
噛み付き,          1100, 1, 1, -15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突


孫子王(LAL)
孫子王, そんしおう, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 55
特殊能力なし
2700, 90, 600, 45
CACB, LAL_SonshiouU.bmp
強烈パンチ,         900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
強烈キック,         1000, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
体当たり,          1100, 1, 2, -20,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 格突
めった殴り,         1200, 1, 1, -30,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突連L10


義破門団員
義破門団員, ぎはもんだんいん, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
格闘武器=功夫の技
2500, 100, 500, 65
BACB, LAL_GiwamondaninU.bmp
弁髪鞭,           1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 実有
連打,            1100, 1, 1, -15,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突連L6


義破門団員(強)
義破門団員, ぎはもんだんいん, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
格闘武器=功夫の技
2900, 100, 500, 75
BACB, LAL_Giwamondanin(M)U.bmp
突き,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
飛び蹴り,          1000, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, -10, 格突PJL1KL0
連続キック,         1200, 1, 1,  -5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突連L6


チュンチャンパイ(LAL)
チュンチャンパイ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
格闘武器=功夫の技
2500, 100, 500, 70
BACB, LAL_ChunchanpaiU.bmp
殴り,            900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
飛爪,            1300, 2, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA, +15, 格実


#ここからはオディの側近です
#ザコでは無いので、それなりに強めです

サンシ(LAL)
サンシ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
格闘武器=功夫の技
3000, 160, 700, 85
BACB, LAL_SanshiU.bmp
飛び蹴り,          1000, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, -10, 格突PJL1
体当たり,          1100, 1, 2, -20,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 格突
飛可拳,           1300, 2, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 格突


スーシ(LAL)
スーシ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
格闘武器=功夫の技
2800, 160, 700, 90
BACB, LAL_SuushiU.bmp
高足蹴り,          900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
強烈キック,         1000, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
連続キック,         1200, 1, 1,  -5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突連L6
連打,            1400, 1, 1, -15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突連L6


イーシ(LAL)
イーシ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3300, 130
特殊能力
格闘武器=功夫の技
3500, 160, 700, 90
BACB, LAL_IishiU.bmp
白蛇登心,          1000, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突KL0
黄竜反身,          1100, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突
双換手,           1300, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +10, 突S低攻


アルシ(LAL)
アルシ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3300, 130
特殊能力
格闘武器=功夫の技
3200, 160, 700, 95
BACB, LAL_ArushiU.bmp
突き,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
七星天分手,         1000, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突S
定研帥,           1100, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突
旋弓打,           1300, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 突KL0


トンチャ(LAL)
トンチャ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 110
特殊能力
格闘武器=功夫の技
4900, 140, 1000, 40
BACB, LAL_TonchaU.bmp
混戦退,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
前混反脚,          1500, 2, 4, -15,  -, 25,  -, AAAA, +15, 格突


シャーチャ(LAL)
シャーチャ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 110
特殊能力
格闘武器=功夫の技
4600, 140, 1000, 45
BACB, LAL_SharchaU.bmp
高足蹴り,          1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
外門三不虎,         1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
旋失歩,           1300, 1, 3, -30,  -, 10,  -, AAAA, +25, 格突KL0
頂心手,           1500, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突


ナンチャ(LAL)
ナンチャ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 110
特殊能力
格闘武器=功夫の技
5200, 140, 1000, 40
BACB, LAL_NanchaU.bmp
足払い,           1100, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA,  -5, 突S
決死破,           1300, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +15, 格突低攻KL0
毒手,            1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +25, 突毒
飛刀立威,          1600, 1, 1, -20,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突


ペイチャ(LAL)
ペイチャ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 110
特殊能力
格闘武器=功夫の技
4900, 140, 1000, 45
BACB, LAL_PeichaU.bmp
王失妖歩,          1100, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突低防
砲虎帰山,          1200, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突低運
乱殺威,           1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +25, 突KL0


チャン(LAL)
チャン, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
格闘武器=棒
2500, 180, 600, 105
BABB, LAL_ChanU.bmp
火竜の舞,          1100, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AACA, +5, 格火
炎火棒,           1300, 1, 1, +25,  -,  5,  -, AACA, -5, 武火


リン(LAL)
リン, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2800, 150
特殊能力
格闘武器=剣
2700, 180, 600, 110
BABB, LAL_RinU.bmp
斬り下ろし(リン),     1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
水鳥の舞,         1200, 2, 3, -20,  -, 35,  -, AACA,  +5, 格水M全
連続キック,        1200, 1, 1,  -5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突連L6
二刀剣,          1500, 1, 1, -30,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武連L2


シャン(LAL)
シャン, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
格闘武器=錘
3000, 180, 700, 95
BABB, LAL_ShanU.bmp
殴り(錘),          900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
抱きつき,          1200, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 接攻痺L2
双錘攻撃,          1200, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2低防
玄武の舞,          1400, 1, 2, -10,  -, 40,  -, AAAA,  +5, 格地M全気L1


イーぺイコウ(LAL)
イーぺイコウ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 160
特殊能力
格闘武器=功夫の技
4200, 160, 800, 100
BABB, LAL_IipeikouU.bmp
虎形拳,           1000, 2, 3, -10,  -, 30,  -, AAAA, +25, 格突石
雲平日月破,         1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突KL0
鳥形拳,           1400, 2, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格突S
妖子砕肩,          1600, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突低攻不


虎(LAL)
虎, とら, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, L, 2200, 80
特殊能力
地形適応=森林適応 林 低木
弱点=獣
追加パイロット=虎(LAL)(ザコ)
4000, 70, 600, 75
BABB, LAL_TigerU.bmp
引き裂き,        1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
鋭い牙,         1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突
噛み砕き,        1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突

#追加パイロットは幕末編のとんちボウズの召喚する虎との共用ユニットのために付けています


猛虎(LAL)
猛虎, もうこ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, L, 2600, 90
特殊能力
地形適応=森林適応 林 低木
弱点=獣
4400, 90, 600, 85
BABB, LAL_FerocityTigerU.bmp
引き裂き,        1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
体当たり,        1300, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 格突P
鋭い牙,         1400, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突
噛み砕き,        1500, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突


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######################  近未来編   ######################
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田所晃
田所アキラ, たどころあきら, (ライブアライブ(田所晃専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 180
特殊能力
緊急テレポートLv1=緊急テレポート 3 0
自動反撃=ホーリーゴースト ホーリーゴースト 全 10 0 110
弱点=感
4000, 200, 800, 80
CABA, LAL_AkiraU.bmp
エルボー,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
ローキック,          1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ヘブンイメージ,         0, 1, 2, +15,  -, 30,  -, AAAA, +15, 超M全識眠無
ホーリーイメージ,        0, 1, 4,  -5,  -, 80, 130, AAAA,  +0, 超M全識低攻低防低運低移無
マザーイメージ,        500, 2, 4, +25,  -, 15,  -, AAAA, +10, 超恐止低攻
スリートイメージ,       600, 2, 4, +20,  -, 15,  -, AAAA, +15, 超不
ヘルイメージ,         600, 2, 4, +15,  -, 15,  -, AAAA, +30, 超吹L0
ホーリーゴースト,       700, 1, 2, +10,  -, 10, 110, AAAA, -10, 超光(自動反撃)
ホーリーゴースト(表示用) ,   700, 1, 2, +10,  -, 10, 110, AAAA, -10, 超光動|攻反
ホーリーブロウ,        800, 1, 1, +15,  -, 15, 110, AAAA, +10, 超複光突
フリーズイメージ,       900, 1, 3,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +10, 超冷S
シャドウイメージ,       1000, 2, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 超闇
フレームイメージ,       1100, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AACA, -10, 超射火
===
ヒールタッチ, 回復Lv4,         1, -, 20, -, -

#セルフヒールをオミットしてヒールタッチに統合します。
#MAP兵器バージョンが採用されれば、こちらは消えます。

田所晃(別バージョン)
田所アキラ, たどころあきら, (ライブアライブ(田所晃専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 180
特殊能力
緊急テレポートLv1=緊急テレポート 3 0
自動反撃=ホーリーゴースト ホーリーゴースト 全 10 0 110
弱点=感
4000, 200, 800, 80
CABA, LAL_AkiraU.bmp
エルボー,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
ローキック,          1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ヘブンイメージ,         0, 1, 2, +15,  -, 30,  -, AAAA, +15, 超M全識眠無
ホーリーイメージ,        0, 1, 4,  -5,  -, 80, 130, AAAA,  +0, 超M全識低攻低防低運低移無
マザーイメージ,        500, 2, 5, +25,  -, 40,  -, AAAA, +10, 超M直識恐止低攻
スリートイメージ,       600, 1, 4, +20,  -, 40,  -, AAAA, +15, 超M直識不
ヘルイメージ,         600, 1, 4, +15,  -, 40,  -, AAAA, +30, 超M直識吹L0
ホーリーゴースト,       700, 1, 3, +10,  -, 10, 110, AAAA, -10, 超光(自動反撃)
ホーリーゴースト(表示用) ,   700, 1, 3, +10,  -, 10, 110, AAAA, -10, 超光動|攻反
ホーリーブロウ,        800, 1, 1, +15,  -, 10, 110, AAAA, +10, 超複光突
フリーズイメージ,       900, 1, 3,  +0,  -, 50,  -, AAAA, +10, 超M直識冷S
シャドウイメージ,       1000, 1, 3, +10,  -, 80,  -, AAAA,  +0, 超M全識闇
フレームイメージ,       1100, 1, 2,  +0,  -, 60,  -, AACA, -10, 超M全識火
===
ヒールタッチ, 回復Lv2,         1, -, 20, -, -

#投稿までに何もなければ、(別バージョンの文字を消して)こっちを正式なバージョンとして、旧バージョンを消します。
#大半の超能力技のMAP化、ローキック大幅強化
#ホーリーゴーストの射程+1


マツイケンイチ(LAL)
無法松, むほうまつ, (ライブアライブ(マツイケンイチ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力なし
4500, 160, 1100, 75
BABB, LAL_MuhoumatsuU.bmp
イナズマアッパー,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突JL1
ド根性キック,         1300, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +20, 突KL0
ヘビーブロウ,         1500, 1, 1, -15,  -, 20, 100, AAAA, +25, 突
怒りの鉄拳,          1800, 1, 2, -25,  -, 40, 110, AAAA, +10, 格突P連L4


流体アンドロイド・タロイモ
タロイモ, ライブアライブ(流体アンドロイド・タロイモ専用), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 160
特殊能力
自動反撃=のうてんショート のうてんショート 全 30
4400, 150, 1100, 50
CACB, LAL_TaroimoU.bmp
スタンガン,          800, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA, +10, 雷S
100Vレーザー,       900, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, B
のうてんショート,       1000, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AAAA, -10, 射雷S(自動反撃)
のうてんショート(表示用),   1000, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AAAA, -10, 射雷動S|攻反
タロイモパンチ,        1100, 2, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 格P実
ボヨヨンパンチ,        1200, 3, 3, -20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 格実
タロイモキック,        1300, 2, 2,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格実
プラズマスパーク,       1400, 1, 3, -10,  -, 40,  -, AAAA, -10, M投L1雷S
ラッカー噴霧弾,        1500, 1, 2, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 浸低攻
ゲキレツ弾,          1600, 1, 3, -20,  8,  -, 110, AAAA, +10, 実KL0
キンギョ弾,          1700, 2, 4, -10,  4,  -, 120, AAAA, +10, 実不止
ヒヨコ弾,           1800, 1, 3, -15,  3,  -, 130, AAAA, +15, 実乱脱L-1

#ゲキレツ弾、キンギョ弾、ヒヨコ弾は序盤Disable推奨です


#クルセイダー

クルセイダー(LAL)
クルセイダー, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 1600, 50
特殊能力なし
2100, 50, 700, 45
CACC, LAL_CrusaderU.bmp
ナイフマジック,       700, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AABA,  +5, 武
キック,           900, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
噛み付き,          1100, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
===
マタンゴ, 回復Lv2 付加Lv3=知覚強化Lv1 再行動,         0, 1, -, -, -

クルセイダーRS
クルセイダーRS, くるせいだーあーるえす, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 1800, 55
特殊能力
耐性=超
2300, 60, 800, 50
CACC, LAL_CrusaderRSU.bmp
ひっかき,          800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
毒液,            1000, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AACA, +15, 毒浸
火炎瓶,           1100, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AA-A, +10, 格実P火
===
マタンゴ, 回復Lv2 付加Lv3=知覚強化Lv1 再行動,         0, 1, -, -, -


クルセイリーダー
クルセイリーダー, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 5, L, 2000, 65
特殊能力
弱点=機
性格変更=強気
3000, 70, 800, 55
CACC, LAL_CrusaLeaderU.bmp
スタンガン,          800, 1, 1, +20,  2,  -,  -, AAAA, +10, 雷S
ジェットナックル,       1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
体当たり,           1300, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 格突P
マイトキック,         1500, 1, 1, -30,  -, 15,  -, AAAA, +15, 突KL0


#黒服達

黒服(LAL)
黒服, くろふく, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 55
特殊能力
パイロット能力付加=超能力Lv1
弱点=感
2000, 130, 600, 60
CACA, LAL_MenInBlackU.bmp
催眠音波,           800, 1, 3,  +0,  -, 60,  -, AA-A,  +0, 超音眠M全
サイコアルファ,        1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 超脱
PK砲,            1400, 2, 4, -25,  -, 20,  -, AAAA, +15, 超KL0


ガードマン(LAL)
ガードマン, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力なし
2400, 90, 600, 50
CACB, LAL_GuardMemberU.bmp
ガンマ線,           1400, 2, 5, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, -


ジェネラル(LAL)
ジェネラル, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2400, 70
特殊能力
パイロット能力付加=迎撃Lv1
迎撃武器=拳銃
性格変更=強気
4200, 120, 900, 60
BACB, LAL_GeneralU.bmp
足払い,           1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突S
拳銃,            1400, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, 銃
ウイリーキック,       1500, 1, 2,  -5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 格突P痺L1
めった殴り,         1600, 1, 1, -30,  -, 25,  -, AAAA, +10, 突連L10

#原作では、拠点をまもっていたりもした
#その再現の場合は、ボスランク推奨です


#昭和な兵器

ラジコン1号(LAL)
ラジコン1号, らじこんいちごう, ライブアライブ, 1, 2
陸, 4, S, 1200, 45
特殊能力なし
1800, 80, 500, 60
-ACB, LAL_RadioController1U.bmp
足払い,           800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突S
体当たり,          1000, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 格突P
大爆走94,         1200, 1, 1, -30,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突


ラジコン2号(LAL)
ラジコン2号, らじこんにごう, ライブアライブ, 1, 2
陸, 4, S, 1000, 50
特殊能力
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25 0 50
1500, 60, 600, 55
-ACB, LAL_RadioController2U.bmp
爆発,            1400, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1400, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反


ラリアット1号(LAL)
ラリアット1号, らりあっといちごう, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, L, 2000, 40
特殊能力
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25 0 50
3000, 100, 900, 35
CACC, LAL_Lariat1U.bmp
大旋風,            0, 1, 3, +20,  -,  -,  -, AAAA, +25, 風不L1
ラリラリアット,       1400, 1, 1,  -5,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 突M全Q
爆発,            1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反


ラリアット2号(LAL)
ラリアット2号, らりあっとにごう, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, L, 2400, 40
特殊能力
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25 0 50
3400, 100, 900, 40
CACC, LAL_Lariat2U.bmp
ねばねば液,         800, 2, 3, +10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 毒
ドリャラリアット,      1300, 1, 1, -15,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突低防M全Q
爆発,            1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反


ラリアット3号(LAL)
ラリアット3号, らりあっとさんごう, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, L, 2800, 45
特殊能力
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25 0 50
3800, 100, 1000, 40
CACC, LAL_Lariat3U.bmp
飛び蹴り,          1000, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, -10, 格突PJL1
ドリャラリアット,      1300, 1, 1,  -5,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 突低防M全Q
ラリラリアット,       1400, 1, 1, -15,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突M全Q
爆発,            1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反


キョクシン1号(LAL)
キョクシン1号, きょくしんいちごう, ライブアライブ, 1, 2
陸, 4, M, 1600, 55
特殊能力なし
2400, 90, 600, 45
BACB, LAL_Kyokushin1U.bmp
強烈パンチ,         900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
強烈キック,         1000, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
牛殺し,           1200, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +15, 格突P低防
ウイリーキック,       1300, 1, 2,  -5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 格突P痺L1


キョクシン2号(LAL)
キョクシン2号, きょくしんにごう, ライブアライブ, 1, 2
陸, 4, M, 2400, 75
特殊能力
耐性=超
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25 0 50
2600, 130, 1200, 65
BACB, LAL_Kyokushin2U.bmp
飛び蹴り,          1100, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, -10, 格突PJL1
牛殺し,           1300, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +15, 格突P低防
ウイリーキック,       1400, 1, 2,  -5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 格突P痺L1
爆発,            1600, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1600, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反


ブル・コマツ1号(LAL)
ブル・コマツ1号, ぶるこまついちごう, ライブアライブ, 1, 2
陸, 4, L, 2400, 65
特殊能力
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25 0 50
4500, 100, 1000, 40
-ACC, LAL_BullKomatsu1U.bmp
セメント攻撃,        600, 1, 3, -10,  2,  -,  -, AAAA, +10, 石
体当たり,          1200, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 格突P
地上げ地ならし,       1400, 1, 4,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +10, 格M移
爆発,            1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反


へーベル1号(LAL)
へーベル1号, へーべるいちごう, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, L, 2000, 60
特殊能力
弱点=超
耐性=突武接火雷
3200, 70, 700, 45
CACC, LAL_Hybell1U.bmp
鉄のカーテン,        1400, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突


サイコ1号(LAL)
サイコ1号, さいこいちごう, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, L, 2800, 60
特殊能力
パイロット能力付加=超能力Lv1
サイキックドライブ=超能力兵器
耐性=超
弱点=感
3900, 120, 1000, 40
CACB, LAL_Psycho1U.bmp
体当たり,           1000, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 格突P
サイコアルファ,        1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 超脱
サイコベータ,         1400, 2, 3, -20,  -, 20,  -, AAAA, +15, 超眠
サイコガンマ,         1500, 2, 2, -30,  -, 40,  -, AAAA, +10, 超吸D


ドーベルマン1号(LAL)
ドーベルマン1号, どーべるまんいちごう, ライブアライブ, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 65
特殊能力
弱点=獣
2900, 120, 600, 65
BACB, LAL_DobermanU.bmp
引き裂き,        1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
噛み砕き,        1400, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突
メルトブレス,      1500, 1, 2, -10,  -, 40,  -, AAAA, +10, 毒浸低攻M扇L2


液体人間W1号
液体人間W1号, えきたいにんげんだぶりゅういちごう, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, M, 5000, 120
特殊能力
耐性=精
自動反撃=非表示 気化爆発 突武接 10 0 50
サイキックドライブ=超能力兵器
弱点=感
5500, 210, 1100, 35
CACC, LAL_HManRobotW1U.bmp
PK砲,            1400, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 超痺L2
ミサイル,           1500, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L4
サイコフレア,         1600, 3, 6, -15,  -, 40,  -, AAAA, +25, 超火低防
気化爆発,           2000, 1, 4, +40,  -,  -,  -, AAAA, +15, 自爆動(自動反撃)


ブリキ大王(等身大)
ブリキ大王, ぶりきだいおう, ライブアライブ(ブリキ大王), 1, 2
空陸, 3, XL, 11000, 200
特殊能力
サイキックドライブ=古代バビロニアの力
BGM=LAL_BurikiDaioh.mid
LAL機械設定
戦闘アニメ=ライブアライブ
弱点=感
8000, 220, 1300, 40
BACB, LAL_BurikidaiouU.bmp
ハロゲンレーザー,     600, 1, 5, -10,  -, 40,  -, AA-A,  +0, 超BM拡
メタルヒット,       850, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 超突連L4R
ジョムジョム弾,      1000, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 超実連L10
バベルノンキック,     2000, 1, 1,  +0,  -, 50, 110, AAAA,  +0, 超接

#等身大のほうはSP高成長無しです
#他にも色々と調整
#最終決戦もしくはイベントでの運用を想定しています。


隠呼大仏(等身大)
隠呼大仏, いんこだいぶつ, ライブアライブ(隠呼大仏専用), 1, 2
空陸, 3, XL, 9000, 150
特殊能力
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
サイキックドライブ=6万リッターの液体人間
LAL機械設定
弱点=感
9000, 200, 1400, 50
BACA, LAL_InkodaibutsuU.bmp
けるる〜きっく,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 超突KL0
ナム〜の後光,        1400, 1, 5, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 超反S
けるる〜しょうわ,      1800, 2, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A, +20, 超音止
液体人間呪縛,        2400, 1, 2,  +0,  -, 60, 110, AAAA, +10, 超連L6不止


翔電(LAL)(等身大)
翔電, しょうでん, ライブアライブ, 1, 2
空, 5, LL, 3000, 100
特殊能力
LAL機械設定
4800, 120, 800, 85
A--B, LAL_SyodenU.bmp
バルカン砲,          1200, 1, 2, +25, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 先P連L10
体当たり,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ミサイル,           1500, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +5, 実連HL4


93式中戦車(LAL)(等身大)
93式中戦車, きゅうじゅうさんしきちゅうせんしゃ, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, LL, 5500, 90
特殊能力
地形適応=キャタピラ 荒地
LAL機械設定
6500, 90, 1100, 40
-A--, LAL_Type93MBTU.bmp
バルカン砲,          1200, 1, 2, +25, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 先P連L10
体当たり,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ミサイル,           1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +5, 実H連L4
88ミリ戦車砲,        1700, 2, 5, -20,  6,  -,  -, AAAA, +10, -


怒竜(LAL)(等身大)
怒竜, どりゅう, ライブアライブ, 1, 2
空, 3, XL, 8000, 140
特殊能力
LAL機械設定
9500, 200, 1500, 45
A--B, LAL_DoryuU.bmp
バルカン砲,          1400, 1, 2, +25, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 先P連L10
火炎放射,           1500, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AACA, +10, 射火
ミサイル,           1700, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +5, 実H連L4
メーザー砲,          2100, 2, 5, -20,  -, 30,  -, AA-A, +15, B


############################################################
######################   原始編   ######################
############################################################


ポゴ(LAL)
ポゴ, (ライブアライブ(ポゴ(LAL)専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 180
特殊能力
格闘武器=においを嗅い
ステルス無効化=においを嗅ぐ
4500, 140, 1400, 45
BABB, LAL_PogoU.bmp
グーグー,           0, 1, 3, +10,  -,  20,  -, AAAA, +20, 眠
ドカドカ,          1100, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突KL0
ボコボコ,          1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
ウホぷぅ,          1300, 1, 2, +10,  -,  10,  -, AA-A, +25, 毒浸
ガボラッチョ,        1400, 1, 1,  -5,  -,  10,  -, AAAA, +10, 突吸
グイグイ,          1500, 1, 1, -10,  -,  25,  -, AAAA,  +5, 接縛
ブンブン,          1600, 2, 3, -15,  -,  20,  -, AAAA, +10, 格突JL1
ウォ〜ウォ〜,        1700, 2, 4, -20,  -,  30, 105, AA-A, +15, 音精浸S
キコキコ,          1800, 1, 1, +15,  -,  30, 110, AACA,  +5, 複火Q
ズドゲラデイン,       2100, 1, 2,  -5,  -,  40, 120, AAAA, +15, 格突失L1
ドデゲスデン,        2400, 1, 1, +20,  -,  50, 130, AAAA, +30, 武気L1


ゴリ(LAL)
ゴリ, (ライブアライブ(ゴリ(LAL)専用)), 1, 2
陸, 3, L, 2800, 170
特殊能力
有効=獣
格闘武器=においを嗅い
ステルス無効化=においを嗅ぐ
5000, 130, 1400, 40
BABB, LAL_GoliU.bmp
ウキッ,           1000, 1, 3, -15,  -,  30,  -, AAAA, +20, 実毒M投L1
ンガ,            1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
ウホ,            1300, 1, 3,  -5,  -,  20,  -, AAAA,  +5, 精脱
ウキぷぅ,          1300, 2, 3, +10,  -,  10,  -, AA-A, +25, 浸KL0
ドゴドゴ,          1500, 1, 3, -10,  -,  15, 110, AAAA, +20, 精魅L0気L1
ンゴ,            1800, 1, 1, +10,  -,  40, 120, AAAA, +20, 突吸


べる(LAL)
べる, (ライブアライブ(べる(LAL)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 160
特殊能力
格闘武器=棍棒
3100, 160, 700, 85
CABB, LAL_BeruU.bmp
てーてー,          900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ぽかぽか,          1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
るーるー,          2000, 2, 4, -10,  -,  40, 130, AA-A, +10, 音浸
===
ふれふれー,  回復Lv4,           1, -, 40, -, M全


ざき(LAL)
ざき, (ライブアライブ(ざき(LAL)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 180
特殊能力
迎撃武器=ばりぶるーん
3800, 150, 800, 80
BABB, LAL_ZakiU.bmp
ががんご,          1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ごごんが,          1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ばりききゅーん,       1400, 1, 1, -30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ばりぶるーん,        1400, 1, 4, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 反
ばりたんく,         1500, 2, 3, -10,  -,  10, 110, AAAA, +30, 格突
ばりどりーん,        1600, 2, 4,  +0,  -,  20,  -, AAAA, +10, 実H


オディオザウルス
おーでぃーおー, (ライブアライブ(オディオザウルス専用)), 1, 2
陸, 3, LL, 5000, 190
特殊能力
有効=竜
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
8000, 150, 1500, 45
BACB, LAL_ODhiOU.bmp
引き裂き,           1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
なぎ倒し,           1600, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +30, 突KL0
噛み砕き,           1800, 1, 1, -20,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突
急降下,            2000, 2, 2, -10,  -, 50,  -, AAAA, +20, 格接


クー族(LAL)
クー族, くーぞく, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2400, 55
特殊能力なし
2500, 90, 700, 60
BABB, LAL_KuClanU.bmp
くねくねダンス,       1000, 1, 3,  -5,  -,  10,  -, AAAA, +10, 精視
骨投げ,           1100, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA,  -5, 格実
骨斧,            1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
骨振り下ろし,        1400, 1, 1, +10,  -,  15, 105, AAAA, +15, 武攻


ころワン(LAL)
ころワン, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, S, 1000, 40
特殊能力
メッセージクラス=犬(LAL)
1400, 50, 500, 60
CACB, LAL_KorowanU.bmp
威嚇,            500, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 精S
噛み付き,          700, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突


ちびマンモス(LAL)
ちびマンモス, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 1300, 40
特殊能力
メッセージクラス=マンモス(LAL)
2000, 60, 700, 40
CACB, LAL_ChibiManmosU.bmp
鼻鞭,             700, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 格実有S
体当たり,           900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
===
クオ〜ン,  回復Lv1 再行動,          0, -, 10, -, AL1


シンテトラケス(LAL)
シンテトラケス, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 1700, 40
特殊能力
メッセージクラス=シンテトラケス(LAL)
パイロット能力付加=カリスマ
カリスマ=解説 カリスマ=解説 2マス以内にいる同種の雌の命中と回避に+5
性別=男性
2400, 60, 600, 65
BACB, LAL_ShintetorakesU.bmp
撹乱,            600, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突脱Q
角,             900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
後ろ足蹴り,         1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突KL0
角突進,           1200, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +25, 格突P


シンテトラケス♀(LAL)
シンテトラケス♀, しんてとらけすめす, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 1500, 45
特殊能力
メッセージクラス=シンテトラケス(LAL)
命中強化Lv1=非表示 (シンテトラケス(LAL)2マス以内)
回避強化Lv1=非表示 (シンテトラケス(LAL)2マス以内)
性別=女性
2200, 70, 600, 70
BACB, LAL_Shintetorakes(F)U.bmp
撹乱,            600, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突脱Q
体当たり,          800, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 格突P
後ろ足蹴り,         1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突KL0


アーケオテリウム(LAL)
アーケオテリウム, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 2000, 45
特殊能力
メッセージクラス=アーケオテリウム(LAL)
パイロット能力付加=カリスマ
カリスマ=解説 2マス以内にいる同種の雌の命中と回避に+5
性別=男性
3000, 60, 800, 50
BABB, LAL_ArkeoteriumU.bmp
鋭い牙,         1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
頭突き,         1200, 1, 1, -25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
===
砂浴び,  回復Lv2 再行動,         0, -, 15, -, AL1


アーケオテリウム♀(LAL)
アーケオテリウム♀, あーけおてりうむめす, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 1700, 50
特殊能力
メッセージクラス=アーケオテリウム(LAL)
命中強化Lv1=非表示 (アーケオテリウム(LAL)2マス以内)
回避強化Lv1=非表示 (アーケオテリウム(LAL)2マス以内)
性別=女性
2700, 70, 800, 55
BABB, LAL_Arkeoterium(F)U.bmp
体当たり,        800, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格突P
鋭い牙,         1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
===
砂浴び,  回復Lv2 再行動,         0, -, 15, -, AL1


原始バイソン(LAL)
原始バイソン, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 1900, 55
特殊能力
メッセージクラス=バイソン(LAL)
パイロット能力付加=カリスマ
カリスマ=解説 2マス以内にいる同種の雌の命中と回避に+5
性別=男性
2800, 70, 700, 55
BABB, LAL_GenesisBisonU.bmp
角,             900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
角突進,           1200, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +25, 格突P
===
足で地面けってる,  状態Lv1=移動力UP 再行動,         0, -, 15, -, AL1


原始バイソン♀(LAL)
原始バイソン♀, げんしばいそんめす, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 1600, 60
特殊能力
メッセージクラス=バイソン(LAL)
命中強化Lv1=非表示 (原始バイソン(LAL)2マス以内)
回避強化Lv1=非表示 (原始バイソン(LAL)2マス以内)
性別=女性
2500, 80, 700, 60
BABB, LAL_GenesisBison(F)U.bmp
角,             900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
角突進,           1200, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +25, 格突P
===
足で地面けってる,  状態Lv1=移動力UP 再行動,         0, -, 15, -, AL1


モア(LAL)
モア, (ライブアライブ), 1, 2
空陸, 4, L, 2000, 60
特殊能力
メッセージクラス=怪鳥(LAL)
パイロット能力付加=カリスマ
カリスマ=解説 2マス以内にいる同種の雌の命中と回避に+5
性別=男性
3000, 70, 600, 65
AACB, LAL_MoaU.bmp
撹乱,            600, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突脱Q
ひっかき,          800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
くちばし,          1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
踏み潰し,          1300, 1, 1, -25,  -, 10,  -, AAAA, +30, 接


モア♀(LAL)
モア♀, もあめす, (ライブアライブ), 1, 2
空陸, 4, L, 1800, 65
特殊能力
メッセージクラス=怪鳥(LAL)
命中強化Lv1=非表示 (モア(LAL)2マス以内)
回避強化Lv1=非表示 (モア(LAL)2マス以内)
性別=女性
2700, 80, 600, 70
AACB, LAL_Moa(F)U.bmp
撹乱,            600, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突脱Q
ひっかき,          800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
くちばし,          1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突


サーベルタイガー(LAL)
サーベルタイガー, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, L, 2400, 65
特殊能力
メッセージクラス=虎(LAL)
パイロット能力付加=カリスマ
カリスマ=解説 2マス以内にいる同種の雌の命中と回避に+5
性別=男性
3400, 80, 600, 80
BABB, LAL_SaberTigerU.bmp
威嚇,            900, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +0, 精S
引き裂き,          1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
鋭い牙,           1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突
噛み砕き,          1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突


サーベルタイガー♀(LAL)
サーベルタイガー♀, さーべるたいがあめす, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, L, 2200, 70
特殊能力
メッセージクラス=虎(LAL)
命中強化Lv1=非表示 (サーベルタイガー(LAL)2マス以内)
回避強化Lv1=非表示 (サーベルタイガー(LAL)2マス以内)
性別=女性
3100, 90, 600, 85
BABB, LAL_SaberTiger(F)U.bmp
威嚇,            900, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +0, 精S
引き裂き,          1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
鋭い牙,           1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突
噛み砕き,          1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突


ナウマンゾウ(LAL)
ナウマンゾウ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, LL, 3200, 70
特殊能力
メッセージクラス=マンモス(LAL)
パイロット能力付加=カリスマ
カリスマ=解説 2マス以内にいる同種の雌の命中と回避に+5
性別=男性
4500, 60, 900, 45
CACB, LAL_NaumannElephantU.bmp
鼻鞭,            1200, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 格実有S
めった殴り,         1400, 1, 1, -30,  -,  10,  -, AAAA, +10, 突連L10
踏み潰し,          1600, 1, 1, -25,  -,  20,  -, AAAA, +30, 接
===
砂浴び,  回復Lv2 再行動,         0, -, 15, -, AL1


ナウマンゾウ♀(LAL)
ナウマンゾウ♀, なうまんぞうめす, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, LL, 3000, 75
特殊能力
メッセージクラス=マンモス(LAL)
命中強化Lv1=非表示 (ナウマンゾウ(LAL)2マス以内)
回避強化Lv1=非表示 (ナウマンゾウ(LAL)2マス以内)
性別=女性
4100, 70, 900, 50
CACB, LAL_NaumannElephant(F)U.bmp
鼻鞭,            1200, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 格実有S
めった殴り,         1400, 1, 1, -30,  -,  10,  -, AAAA, +10, 突連L10
踏み潰し,          1600, 1, 1, -25,  -,  20,  -, AAAA, +30, 接
===
砂浴び,  回復Lv2 再行動,         0, -, 15, -, AL1


アルコサウラ(LAL)
アルコサウラ, (ライブアライブ), 1, 2
陸水, 3, L, 2800, 75
特殊能力
メッセージクラス=アルコサウラ(LAL)
パイロット能力付加=カリスマ
カリスマ=解説 2マス以内にいる同種の雌の命中と回避に+5
性別=男性
吸収=水
3600, 70, 800, 55
CAAB, LAL_AlcosauraU.bmp
尻尾,            1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突KL0
鋭い牙,           1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突
噛み砕き,          1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突


アルコサウラ♀(LAL)
アルコサウラ♀, あるこさうらめす, (ライブアライブ), 1, 2
陸水, 3, L, 2500, 80
特殊能力
メッセージクラス=アルコサウラ(LAL)
命中強化Lv1=非表示 (アルコサウラ(LAL)2マス以内)
回避強化Lv1=非表示 (アルコサウラ(LAL)2マス以内)
性別=女性
吸収=水
3300, 80, 800, 60
CAAB, LAL_Alcosaura(F)U.bmp
尻尾,            1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突KL0
鋭い牙,           1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突
噛み砕き,          1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突


ブロントテリウム(LAL)
ブロントテリウム, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 2700, 85
特殊能力
メッセージクラス=マンモス(LAL)
パイロット能力付加=カリスマ
カリスマ=解説 2マス以内にいる同種の雌の命中と回避に+5
性別=男性
3700, 90, 800, 60
CABB, LAL_BrontoteriumU.bmp
頭突き,           1300, 1, 1, -25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
角突進,           1500, 1, 2,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +25, 格突P
===
砂浴び,  回復Lv2 再行動,         0, 1, 15, -, AL1
足で地面けってる,  状態Lv1=移動力UP 再行動,         0, 1, 15, -, AL1

#メッセージクラスは誤植ではなく、サイは象と似たような鳴き声らしいので共用しています


ブロントテリウム♀(LAL)
ブロントテリウム♀, ぶろんとてりうむめす, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 2400, 90
特殊能力
メッセージクラス=マンモス(LAL)
命中強化Lv1=非表示 (ブロントテリウム(LAL)2マス以内)
回避強化Lv1=非表示 (ブロントテリウム(LAL)2マス以内)
性別=女性
3400, 100, 800, 65
CABB, LAL_Brontoterium(F)U.bmp
頭突き,           1300, 1, 1, -20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
===
砂浴び,  回復Lv2 再行動,         0, 1, 15, -, AL1
足で地面けってる,  状態Lv1=移動力UP 再行動,         0, 1, 15, -, AL1

#メッセージクラスは誤植ではなく、サイは象と似たような鳴き声らしいので共用しています


ファルラルコス(LAL)
ファルラルコス, (ライブアライブ), 1, 2
空陸, 4, L, 3000, 85
特殊能力
メッセージクラス=怪鳥(LAL)
パイロット能力付加=カリスマ
カリスマ=解説 2マス以内にいる同種の雌の命中と回避に+5
性別=男性
3600, 90, 700, 70
ABCB, LAL_FalralcosU.bmp
噛み付き,          900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
くちばし,          1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
引き裂き,          1300, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
急降下,           1500, 2, 2, -15,  -, 20,  -, AAAA, +20, 格接


ファルラルコス♀(LAL)
ファルラルコス♀, ふぁるらるこすめす, (ライブアライブ), 1, 2
空陸, 4, L, 2700, 90
特殊能力
メッセージクラス=怪鳥(LAL)
命中強化Lv1=非表示 (ファルラルコス(LAL)2マス以内)
回避強化Lv1=非表示 (ファルラルコス(LAL)2マス以内)
性別=女性
3200, 100, 700, 75
ABCB, LAL_Falralcos(F)U.bmp
噛み付き,          900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
くちばし,          1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
引き裂き,          1300, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
急降下,           1500, 2, 2, -15,  -, 20,  -, AAAA, +20, 格接


マンモス(LAL)
マンモス, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, LL, 4000, 80
特殊能力
メッセージクラス=マンモス(LAL)
パイロット能力付加=カリスマ
カリスマ=解説 2マス以内にいる同種の雌の命中と回避に+5
性別=男性
5500, 80, 1000, 50
CACB, LAL_MammothU.bmp
体当たり,          1200, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 格突P
鼻鞭,            1300, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 格実有S
鋭い牙,           1500, 1, 1, +10,  -,  10,  -, AAAA, +10, 突
踏み潰し,          1700, 1, 1, -25,  -,  20,  -, AAAA, +30, 接


マンモス♀(LAL)
マンモス♀, まんもすめす, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, LL, 3600, 85
特殊能力
メッセージクラス=マンモス(LAL)
命中強化Lv1=非表示 (マンモス(LAL)2マス以内)
回避強化Lv1=非表示 (マンモス(LAL)2マス以内)
性別=女性
5000, 90, 1000, 55
CACB, LAL_Mammoth(F)U.bmp
体当たり,          1200, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 格突P
鼻鞭,            1300, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 格実有S
踏み潰し,          1700, 1, 1, -25,  -,  20,  -, AAAA, +30, 接
===
クオ〜ン,  回復Lv3 再行動,         1, -, 20, -, -


ケケモグラ(LAL)
ケケモグラ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, SS, 2000, 60
特殊能力なし
1000, 140, 600, 100
CACB, LAL_KekeMoleU.bmp
噛み付き,          900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
突き,            1000, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ケケケ,           1300, 1, 3, +20,  -, 40,  -, AAAA, +15, M全識KL1


キングマンモー(LAL)
キングマンモー, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 5, LL, 6000, 120
特殊能力
メッセージクラス=マンモス(LAL)
ステルス
吸収=火
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
7000, 150, 1200, 60
CABB, LAL_KingMammorU.bmp
大噴火,           1200, 1, 3, -10,  -,  20,  -, AACA, +10, 格火M全失L-1
火炎放射,          1400, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AACA,  +0, 火
鼻鞭,            1500, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 格実有PS
大爆発,           1800, 1, 1, +20,  -,  30,  -, AAAA, +30, 火M火Q失L-1


############################################################
######################   幕末編   ######################
############################################################


おぼろ丸(LAL)
おぼろ丸, おぼろまる, (ライブアライブ(おぼろ丸(LAL)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
格闘武器=カネサダ (!ムラサメ装備 !ムラマサ装備 !ヨシユキ装備)
格闘武器=ムラマサ (ムラマサ装備)
格闘武器=ヨシユキ (ヨシユキ装備)
格闘武器=ムラサメ (ムラサメ装備)
水泳=水トンの術
3500, 160, 800, 95
BAAB, LAL_OboromaruU.bmp
忍法コマまわし,         0, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突踊L1
忍法火炎ぼたる,        900, 2, 3, -10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 火
忍び斬り,           1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
十文字斬り,          1100, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AAAA,  -5, 武S
シュラのイン,         1200, 1, 3, -10,  -, 20, 110, AAAA, +15, 吸DL0.5
手裏剣乱糸,          1300, 1, 2, -15,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 格P実連L6
忍法夢幻蝶,          1400, 1, 3,  -5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 風眠
忍法雪木枯らし,        1500, 2, 3, -10,  -, 20,  -, AABA,  +5, 攻冷凍低運
忍法カマイタチ,        1500, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 風低防複
忍法火の鳥,          1600, 2, 4, -20,  -, 30, 110, AA-A, +15, 火
忍法矢車草,          1700, 2, 3,  +0,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 格武低攻
影一文字,           1800, 1, 1, +10,  -, 30, 120, AAAA, -10, 武攻石L3

#毒霧,             900, 1, 2, +15,  -,  5,  -, AA-A, +25, 毒浸
#水トンの術,         1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +5, 水吹L0
#砂ジンの術,         1400, 1, 3,  +0,  -, 20, 110, AACA, +20, 地止


坂本竜馬(LAL)
とらわれの男, とらわれのおとこ, (ライブアライブ(坂本竜馬(LAL)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4200, 160
特殊能力
格闘武器=ヨシユキ
迎撃武器=抜刀狼牙射術
水泳=見よう見まね水トンの術
3800, 140, 900, 85
BABB, LAL_SakamotoRyomaU.bmp
威嚇射撃(抜刀狼牙射術),    0, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AABA, +20, 銃S共
抜刀狼牙射術,        1200, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 銃低攻共
北辰一刀流,         1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武痺L1


カラクリ丸(LAL)
カラクリ丸, からくりまる, (ライブアライブ(カラクリ丸(LAL)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
格闘武器=カネサダ
弱点=機式水吹K
無効化=死
特殊効果無効化=石毒痺
4000, 150, 1200, 50
CADB, LAL_KarakurimaruU.bmp
忍法コママワリ,        900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突KL0
忍び斬り,           1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
切り下ろし,          1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2
エレキテル放電,        1200, 2, 4, -20,  -, 10,  -, AAAA, +15, 雷S
尾出流手裏剣術,        1300, 1, 2, -15, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 格P実連L6
火炎放射,           1400, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, 火
風魔手裏剣,          1500, 1, 3, -20,  3,  -,  -, AAAA, +15, 格実毒
とろけるせっぷん,       1600, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA, +15, 突脱
大激怒岩盤割り,        2000, 1, 3,  +0,  1,  -,  -, AAAA, +30, 格実瀕CM投L2


天草四郎(LAL)
天草四郎, あまくさしろう, (ライブアライブ(天草四郎(LAL)専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
弱点=光
吸収=水雷
パイロット能力付加="再生Lv16=(不死の身)" (ひとだま(LAL)9マス以内)
3800, 200, 800, 75
AACA, LAL_AmakusaShiroU.bmp
ゴルゴダのイバラ,       1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +25, 突吸KL0
逆さ十字,           1200, 2, 3,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, KL0
電影結界,           1400, 3, 5, -15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 雷M投L1
亡者の影,           1600, 2, 4,  -5,  -, 30,  -, AAAA, +15, 止


淀君(LAL)
淀君, よどきみ, (ライブアライブ(淀君(LAL)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
弱点=光
吸収=火
3500, 170, 800, 80
CABA, LAL_Yodokimi(M)U.bmp
色気,             900, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AAAA, +30, 魅
怨妖の黒髪,          1000, 1, 3,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 格突止低運
冷たい手,           1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突D吸
怨みの業火,          1500, 2, 4, -15,  -, 20,  -, AAAA, +20, 火毒


淀君(人間形態)
淀君, よどきみ, (ライブアライブ(淀君(LAL)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 70
特殊能力
パイロット画像=LAL_Yodokimi(H).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=淀君(人間形態)"
2500, 80, 600, 60
CABC, LAL_YodokimiU.bmp
引っ掻き,           800, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
捨身(淀君),          1100, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +30, 突攻
===
死にまする!, 回復Lv1,         0, -, -, -, 自瀕


平賀源内(LAL)
からくり源内, からくりげんない, ライブアライブ(平賀源内(LAL)専用), 1, 2
陸, 3, M, 4500, 150
特殊能力
弱点=機式
自動反撃=引火 引火 !水 30
支配=からくり制御 電極(LAL)(ザコ)
4500, 160, 1100, 55
CADB, LAL_KarakuriGennaiU.bmp
ナンバンギセル,        1000, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, -10, 毒実
からくりゴマ,         1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突KL0
引火,             1400, 2, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, +10, 火(自動反撃)
引火(表示用),         1400, 2, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, +10, 火動|攻反
エレキテル放電,        1600, 2, 4, -20,  -, 30,  -, AAAA, +10, 雷S


宮本武蔵(LAL)
宮本武蔵, みやもとむさし, (ライブアライブ(宮本武蔵(LAL)専用)), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 170
特殊能力
弱点=光
格闘武器=二本の刀
透過移動
5500, 180, 1000, 65
BABB, LAL_MiyamotoMusashiU.bmp
奥義・心刀滅殺剣,       1200, 1, 2, -15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 格武脱連L2
袈裟懸け二刀流,        1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武連L2
角行ヒヨドリ越え,       1800, 3, 4, -20,  -, 30,  -, AAAA,  +5, 格武連L2
二刀燕返し,          2000, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA, +20, 武連L2


魔神竜之介
魔神竜之介, まじんりゅうのすけ, (ライブアライブ(魔神竜之介専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
弱点=光
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
格闘武器=ムラマサ
3900, 190, 700, 110
BABA, LAL_MajinRyunosukeU.bmp
音無しの剣,          1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格
半月流殺法,          1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武眠
破道法,            1600, 1, 5, -15,  -, 50, 110, AAAA,  +0, 格M直低攻低運低防低移
静岩くずし,          1700, 1, 1,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武


岩間さま(LAL)
岩間さま, いわまさま, (ライブアライブ(岩間さま(LAL)専用)), 1, 2
水, 4, LL, 4000, 170
特殊能力
吸収=水
弱点=銃
10000, 150, 1000, 65
--AB, LAL_IwamasamaU.bmp
水神の髭鞭,          1100, 1, 2, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格実有毒痺L2
水呼び,            1300, 1, 2,  +0,  -, 40,  -, AAAA,  +0, M全水失L-1
なぎ倒し,           1600, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突JL3KL0


炎魔忍軍頭領ハヤテ
ハヤテ, (ライブアライブ(炎魔忍軍頭領ハヤテ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 180
特殊能力
格闘武器=忍者刀
耐性=火水雷毒
水泳=水トンの術
3800, 170, 800, 100
BAAB, LAL_HayateU.bmp
忍び斬り,           1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
忍法カマイタチ,        1500, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 風低防複
忍法火の鳥,          1600, 1, 3, -10,  -, 60, 110, AA-A, +10, M全火
影一文字,           1900, 1, 1, +10,  -, 30, 120, AAAA, -10, 武攻石L3


尾手院王
尾手院王, おでいおう, (ライブアライブ(尾手院王専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6500, 135
特殊能力
迎撃武器=短筒
3500, 140, 800, 70
CABB, LAL_OdeiouU.bmp
ねばねば液,          800, 2, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 毒
コノタワケ扇子,        900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -15, 武連L4
毒針,             1000, 1, 1,  +0,  1,  -,  -, AAAA, +50, 突毒
短筒,             1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 銃
念仏,             1400, 1, 2,  +0,  -, 10, 105, AA-A,  +0, 音聖
妖邪怨殺剣,          1500, 1, 1, +10,  -, 20, 120, AAAA, +10, 武闇


ガマヘビ変化
ガマヘビ変化, がまへびへんげ, (ライブアライブ(尾出院王専用)), 1, 2
陸, 3, LL, 8500, 155
特殊能力
弱点=光
吸収=毒
迎撃武器=毒蛇鞭
パイロット愛称=ガマヘビ変化
パイロット画像=LAL_GamahebiHenge.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=ガマヘビ変化"
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
6000, 160, 1000, 65
CAAB, LAL_GamahebiHengeU.bmp
毒の牙,           1000, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA, +50, 突毒
毒蛇鞭【広域】,       1000, 2, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 格有毒M投L2AL2失L-1
げこげこ,          1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 音低防L2
毒蛇鞭,           1500, 1, 3, -10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 格実有縛毒
吸血,            1600, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 吸


#ザコリスト
#推奨パイロット別に分けています

##########推奨パイロット 妖怪(LAL)

ひとだま(LAL)
ひとだま, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, S, 800, 20
特殊能力
弱点=光聖
無効化=死
特殊効果無効化=毒痺盲
透過移動
ホバー移動=浮遊
2000, 50, 500, 50
AABA, LAL_HitodamaU.bmp


おきょう(LAL)
おきょう, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, S, 2000, 45
特殊能力
弱点=光聖
無効化=死
特殊効果無効化=毒痺盲
透過移動
ホバー移動=浮遊
2500, 120, 600, 55
AABA, LAL_OkyouU.bmp
うらめしや,          1100, 2, 4, -15,  -, 20,  -, AAAA, +15, 毒脱
冷たい手,           1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突D吸


おミケ(LAL)
おミケ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2800, 70
特殊能力
弱点=獣光
3500, 80, 700, 80
BACB, LAL_OmikeU.bmp
ひっかき,          900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
噛み付き,          1200, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
連続キック,         1300, 1, 1,  -5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突連L6
===
油舐め, 状態Lv1=運動性UP 回復Lv1 再行動,      0, -, 20, -, -


##########推奨パイロット からくり(LAL)

炎の仏像(LAL)
炎の仏像, ほのおのぶつぞう, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 0, L, 2000, 30
特殊能力
吸収=火
2500, 140, 800, 40
-ACA, LAL_HonoonobutuzouU.bmp
火トンの術,          1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +5, 火
忍法火の鳥,          1600, 2, 4, -20,  -, 30,  -, AA-A, +15, 火


シュラの仏像(LAL)
シュラの仏像, しゅらのぶつぞう, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 0, L, 2500, 35
特殊能力
吸収=水
支配=支配 水の仏像(LAL)(ザコ)
2800, 150, 900, 35
-AAA, LAL_SyuranobutuzouU.bmp
忍法火炎ぼたる,         900, 2, 3,  +0,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 火
シュラのイン,          1500, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, +25, 吸DL0.5


水の仏像(LAL)
水の仏像, みずのぶつぞう, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 0, L, 2000, 30
特殊能力
吸収=水
2200, 120, 800, 40
-AAA, LAL_MizunobutuzouU.bmp
水トンの術,           1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +5, 水吹L0

#パイロットは水の仏像(LAL)(ザコ)です


しかけの元(LAL)
しかけの元, しかけのもと, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 0, M, 2000, 30
特殊能力
自動反撃=引火 引火 !水 50
支配=支配 からくり(LAL)(ザコ)
1500, 150, 500, 50
-A-A, LAL_SikakenomotoU.bmp
引火,            1600, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AAAA, +10, 火動(自動反撃)
引火(表示用),        1600, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AAAA, +10, 火|攻反

#支配=支配 からくり(LAL)(ザコ)は状況に応じて消してください


ガスのしかけ(LAL)
ガスのしかけ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 0, M, 1000, 45
特殊能力
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25 0 50
2000, 100, 600, 40
-A-A, LAL_GasTrapU.bmp
毒花粉,           1400, 2, 3, -15,  5,  -,  -, AA--, +15, 毒浸M投L1
爆発,            1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反


氷のしかけ(LAL)
氷のしかけ, こおりのしかけ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 0, M, 1500, 50
特殊能力
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25 0 50
2400, 100, 600, 45
-A-A, LAL_KoorinosikakeU.bmp
冷気,            1300, 1, 3,  +5,  5,  -,  -, AAAA, +10, 冷凍
爆発,            1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反


木の柱(LAL)
木の柱, きのはしら, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 0, L, 2000, 45
特殊能力なし
3500, 100, 700, 35
CABB, LAL_KinoHashiraU.bmp
体当たり,          1400, 1, 2, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 格突


火のしかけ(LAL)
火のしかけ, ひのしかけ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 0, M, 1700, 55
特殊能力
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25 0 50
2600, 100, 600, 45
-A-A, LAL_HinoshikakeU.bmp
火炎放射,          1400, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, 火
爆発,            1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反


障子(LAL)
障子, しょうじ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 0, M, 400, 25
特殊能力なし
1000, 30, 400, 20
-A-A, LAL_SyoujiU.bmp


燭台(LAL)
燭台, しょくだい, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 0, M, 900, 55
特殊能力
自動反撃=引火 引火 !水 50
3600, 50, 1000, 30
-A-A, LAL_SyokudaiU.bmp
引火,            1600, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AA-A, +10, 火動(自動反撃)
引火(表示用),        1600, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AA-A, +10, 火|攻反


電極(LAL)
電極, でんきょく, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 0, S, 1200, 50
特殊能力
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25 0 50
1500, 60, 500, 45
-A-A, LAL_ElectrodeU.bmp
エレキテル放電,       1200, 2, 4, -20,  -, 10,  -, AAAA, +15, 雷S
爆発,            1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1800, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反

#源内と一緒に出てきます
#パイロットは電極(LAL)(ザコ)です

##########推奨パイロット 腰元(LAL)(ザコ)

腰元(LAL)
腰元, こしもと, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 500, 30
特殊能力なし
1500, 50, 500, 50
CACC, LAL_KosimotoU.bmp


##########推奨パイロット 侍(LAL)(ザコ)


奴(LAL)
奴, やっこ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 1700, 50
特殊能力なし
2500, 50, 700, 60
CACB, LAL_YakkoU.bmp
殴り,          900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
つぶて投げ,       1100, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AAAA, +10, 格実P


家老(LAL)
家老, かろう, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 3200, 20
特殊能力
格闘武器=刀
2200, 60, 600, 55
CACB, LAL_KarouU.bmp
命乞い,         600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 精
斜め斬り,        1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
賄賂,          2000, 1, 1, -40,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 実銭連L20

#パイロットは家老(LAL)(ザコ)です


藩士(LAL)
藩士, はんし, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
格闘武器=刀
2700, 70, 700, 60
CACB, LAL_HanshiU.bmp
体当たり,        1000, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AAAA,  -5, 格突
突き(刀),        1100, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武
斜め斬り,        1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武


浪人(LAL)
浪人, ろうにん, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 65
特殊能力
格闘武器=刀
3000, 70, 800, 65
CACB, LAL_RouninU.bmp
体当たり,        1000, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AAAA,  -5, 格突
突き(刀),        1100, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武
斜め斬り,        1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
斬り下ろし,       1400, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武


強藩士(LAL)
強藩士, きょうはんし, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 70
特殊能力
格闘武器=刀
3700, 60, 700, 70
CABB, LAL_KyouhanshiU.bmp
突き(刀),        1100, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武
斬り下ろし,       1400, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武
居合い抜き,       1500, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA, +20, 武Q
捨身,          1800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武攻瀕


八剣士(LAL)
八剣士, はちけんし, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 80
特殊能力
格闘武器=刀
性格変更=強気
3500, 90, 800, 80
BABB, LAL_HatikenshiU.bmp
突き(刀),        1100, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武
斜め斬り,        1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
居合い抜き,       1500, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA, +20, 武Q
===
不動の構え, 状態Lv1=攻撃力UP 再行動,      0, -, 20, -, -


狂四郎(LAL)
狂四郎, きょうしろう, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 90
特殊能力
格闘武器=刀
性格変更=強気
弱点=眠
3300, 120, 700, 85
BABB, LAL_KyoshiroU.bmp
斬り下ろし,       1400, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武
居合い抜き,       1500, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA, +20, 武Q
半月流殺法,       1600, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武格P


般若丸(LAL)
般若丸, はんにゃまる, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 95
特殊能力
格闘武器=刀
性格変更=強気
変形技=一つ人の世悪の元 般若丸(LAL)(優男)
他形態=般若丸(LAL)(成敗) 般若丸(LAL)(鬼ヶ島)
4000, 100, 900, 60
BABB, LAL_HannyamaruU.bmp
一つ人の世悪の元,   1300, 1, 4, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格武P変


般若丸(LAL)(優男)
般若丸, はんにゃまる, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 95
特殊能力
格闘武器=刀
性格変更=強気
変形技=二つ不敵な優男 般若丸(LAL)(成敗)
他形態=般若丸(LAL) 般若丸(LAL)(鬼ヶ島)
4000, 100, 900, 60
BABB, LAL_HannyamaruU.bmp
二つ不敵な優男,    1400, 1, 3, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格武止P変


般若丸(LAL)(成敗)
般若丸, はんにゃまる, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 95
特殊能力
格闘武器=刀
性格変更=強気
変形技=三つ見事に成敗の 般若丸(LAL)(鬼ヶ島)
他形態=般若丸(LAL) 般若丸(LAL)(優男)
4000, 100, 900, 60
BABB, LAL_HannyamaruU.bmp
三つ見事に成敗の,   1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 格武不P変


般若丸(LAL)(鬼ヶ島)
般若丸, はんにゃまる, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 95
特殊能力
格闘武器=刀
性格変更=強気
変形技=秘剣!鬼ヶ島斬り 般若丸(LAL)
他形態=般若丸(LAL)(優男) 般若丸(LAL)(成敗)
4000, 100, 900, 60
BABB, LAL_HannyamaruU.bmp
秘剣!鬼ヶ島斬り,   3000, 1, 1, +50,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武変


##########推奨パイロット 商人(LAL)(ザコ)

商人(LAL)
商人, しょうにん, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 3700, 15
特殊能力なし
2000, 50, 500, 50
CACC, LAL_SyouninU.bmp
短筒,             1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 銃
賄賂,             2000, 1, 1, -40,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 実銭連L20


##########推奨パイロット 忍者(LAL)(ザコ)

くの一(LAL)
くの一, くのいち, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, S, 1800, 60
特殊能力
格闘武器=忍者刀
性別=女性
水泳=水トンの術
パイロット能力付加="メッセージ=くのいち(LAL)"
2200, 120, 600, 80
BAAB, LAL_KunoichiU.bmp
忍び斬り,           1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
十文字斬り,          1100, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AAAA,  -5, 武S
尾出流手裏剣術,        1300, 1, 2, -15, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 格P実連L6
とろけるせっぷん,       1400, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 突D


五忍者(LAL)
五忍者, ごにんじゃ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 75
特殊能力
格闘武器=忍者刀
性格変更=強気
支配=非表示 五忍者(分身)(ザコ)
水泳=水トンの術
2800, 100, 600, 80
BAAB, LAL_GoninjaU.bmp
忍法コマまわし,         0, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突踊L1
切り下ろし,          1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2
尾出流手裏剣術,        1300, 1, 2, -15, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 格P実連L6
大激怒岩盤割り,        2300, 1, 3,  +0,  1,  -, 120, AAAA, +30, 複実瀕M投L2


五忍者(LAL)(分身)
五忍者, ごにんじゃ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 75
特殊能力
格闘武器=忍者刀
水泳=水トンの術
2800, 100, 600, 80
BAAB, LAL_GoninjaU.bmp
忍法コママワリ,        900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突KL0
切り下ろし,          1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2
火トンの術,          1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +5, 火
尾出流手裏剣術,        1300, 1, 2, -15, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 格P実連L6

#パイロットは五忍者(分身)(ザコ)です


忍者(LAL)
忍者, にんじゃ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 1400, 85
特殊能力
格闘武器=忍者刀
水泳=水トンの術
2500, 100, 700, 75
BAAB, LAL_NinjaU.bmp
忍び斬り,           1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
十文字斬り,          1100, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AAAA,  -5, 武S
尾出流手裏剣術,        1300, 1, 2, -15, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 格P実連L6
火炎放射,           1400, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, 火


虚無僧(LAL)
虚無僧, こむそう, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 1000, 90
特殊能力
格闘武器=尺八
2600, 130, 700, 65
BABB, LAL_KomusouU.bmp
謎の尺八,           1100, 2, 3, -10,  -,  -,  -, AA-A,  +5, 音脱
念仏,             1300, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 音聖
めった殴り,          1500, 1, 1, -30,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突連L10


#史実では忍者の変装の定番という事でここにいます


五エ門(LAL)
五エ門, ごえもん, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 95
特殊能力
格闘武器=ナンバンギセル
水泳=水トンの術
性格変更=強気
パイロット能力付加="メッセージ=五エ門(LAL)"
3500, 150, 800, 75
BAAB, LAL_GoemonU.bmp
投げ縄,            500, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格実縛有P
ナンバンギセル,        1000, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, -10, 毒実
蜘蛛の糸,           1100, 2, 4,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, -
斬鉄剣,            1600, 1, 5, +10,  -, 60,  -, AAAA, +30, 格武M直


炎魔の手の者
炎魔の手の者, えんまのてのもの, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 1600, 100
特殊能力
格闘武器=忍者刀
水泳=水トンの術
2700, 150, 800, 85
BAAB, LAL_EnmanotenomonoU.bmp
蜘蛛の糸,           1100, 2, 4,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, -
鎖鎌,             1200, 1, 3, +15,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 格実有
爆裂手裏剣,          1400, 1, 2, -15, 10,  -,  -, AAAA, +10, 格P実
すれ違い刺し,         1500, 1, 1,  -5,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武連L2


##########推奨パイロット 外人(LAL)(ザコ)


外人(LAL)
外人, がいじん, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 2700, 50
特殊能力
迎撃武器=リボルバー
2300, 90, 600, 70
CACB, LAL_GaijinU.bmp
チョトイイデスカ,      800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
カーテクダサーイ,      1000, 1, 1,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +15, 精止Q
リボルバー,         1200, 2, 4, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃


#########その他


とんちボウズ
とんちボウズ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, S, 1000, 120
特殊能力なし
4800, 160, 600, 70
CACB, LAL_TontibouzuU.bmp
念仏,             1300, 1, 2,  +0,  -, 10, -, AA-A,  +0, 音聖
===
ひらめいた!, 召喚Lv1=虎(LAL), 0, 3,  -, -, -


オカメの方(LAL)
オカメの方, おかめのかた, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, L, 1500, 110
特殊能力なし
4200, 100, 1000, 35
CACB, LAL_OkamenokataU.bmp
とろけるせっぷん,      1400, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 突D
素敵なお方,         1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +25, 接痺L1


############################################################
######################   中世編   ######################
############################################################


オルステッド(LAL)
オルステッド, (ライブアライブ(オルステッド(LAL)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
格闘武器=ノルミックソード (!ブライオン装備)
格闘武器=ブライオン (ブライオン装備)
パイロット愛称=オルステッド
シールド (!ブライオン装備)
シールド=勇者の盾 (ブライオン装備)
3800, 150, 1000, 80
BACB, LAL_OrstedU.bmp
カットワンウェイ,       1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
Vシャイン,          1100, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ハンマーパワー,        1200, 1, 1, -15,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 武S
ソードビュー,         1300, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 複風
インケイジ,          1300, 1, 2,  -5,  -, 40,  -, AAAA, -15, 格武風止不M全
スピンドル,          1400, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武風KL0
ミラードライブ,        1500, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武風反
レイザーソニック,       1600, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 複武
ドラゴンソウル,        1700, 2, 4, -20,  -, 30,  -, AA-A,  +5, 火
ジャンプショット,       1800, 2, 2,  +0,  -, 40, 110, AAAA, +20, 格武P
ヘキサフランジ,        1900, 1, 2, -15,  -, 40, 115, AAAA, +15, 風S連L6
デストレイル,         2100, 1, 3, +10,  -, 60, 120, AAAA, +30, 複闇攻吹L1気L1

#ムーンダウン,          0, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 眠
#プラスリンク,         900, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 武M全


ストレイボウ(LAL)
ストレイボウ, (ライブアライブ(ストレイボウ(LAL)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 160
特殊能力
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid (憎悪に身を委ねたストレイボウ)
吸収=雷 (憎悪に身を委ねたストレイボウ)
2800, 190, 800, 70
CACB, LAL_StrayBowU(1).bmp
パープルミスト,        700, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 魔術止
シルバーフリーズ,       900, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 魔術冷凍
レッドバレット,        1000, 1, 3,  +5,  -,  5,  -, AA-A, -10, 魔術火連L4
シルバーウインド,       1100, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 魔術冷
ブルーゲイル,         1200, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, -10, 魔術雷S
ブルースコール,        1300, 2, 4, -20,  -, 50,  -, AAAA,  +0, 魔術雷SM投L1
レッドコート,         1400, 1, 2, +15,  -, 15,  -, AA-A, -10, 魔術火
レッドケイジ,         1500, 2, 4, -30,  -, 20,  -, AA-A, +20, 魔術火連L8
ブラウンシュガー,       1600, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AAAA, +20, 魔術地撹
シルバーファング,       1700, 3, 5, -15,  -, 40,  -, AAAA, -30, 魔術冷凍
アンバーストーム,       1800, 1, 3, -20,  -, 80, 120, AAAA, +10, 魔術地雷M全
ブラックアビス,        2200, 1, 3, +10,  -, 50, 110, AAAA, +20, 反魔術闇(憎悪に身を委ねたストレイボウ)


ハッシュ(LAL)
ハッシュ, (ライブアライブ(ハッシュ(LAL)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 180
特殊能力
格闘武器=ノルミックソード (!ブライオン装備)
格闘武器=ブライオン (ブライオン装備)
シールド=勇者の盾
4400, 160, 1300, 65
BACB, LAL_HushU(1).bmp
カットワンウェイ,       1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
Vシャイン,          1100, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ハンマーパワー,        1200, 1, 1, -15,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 武S
スピンドル,          1400, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武風KL0
レイザーソニック,       1600, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 複武
ドラゴンソウル,        1700, 2, 4, -20,  -, 30,  -, AA-A,  +5, 火
ジャンプショット,       1800, 2, 2,  +0,  -, 40, 110, AAAA, +20, 格武P
デストレイル,         2100, 1, 3, +10,  -, 60, 120, AAAA, +30, 複闇攻吹L1気L1


ウラヌス(LAL)
ウラヌス, (ライブアライブ(ウラヌス(LAL)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 180
特殊能力
自動反撃=神の御加護 神の御加護 全 20
2600, 180, 700, 60
CACB, LAL_UranusU(1).bmp
神の御加護,          1200, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA, +15, 反射光聖浄(自動反撃)
神の御加護(表示用),      1200, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA, +15, 反射光聖浄|攻反
ゴッドボイス,         1300, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 光聖音浄S
サンクチュアリ,        1500, 1, 3, +10,  -, 20, 110, AAAA, +10, 光聖浄
ジャッジメント,        1600, 1, 3,  +0,  -, 80, 120, AAAA, +10, 光聖浄M全
===
神の祝福,    回復Lv4,         1, -, 60, -, M全
癒しの祈り,   回復Lv6 治癒,       4, -, 40, -, -


魔王(LAL)
魔王, まおう, (ライブアライブ(魔王(LAL)専用)), 1, 2
空陸, 3, L, 5000, 160
特殊能力
弱点=光
有効=闇
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
自動反撃=バリアバースト バリアバースト 闇 100
動=解説 自動反撃武器 自動反撃専用の攻撃。
6500, 240, 1500, 80
AACA, LAL_DemonkingU.bmp
惑わしの瞳,          1200, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 視
ソニックブーム,        1400, 1, 2,  +0,  -, 50,  -, AAAA, +10, 風吹L0M全
メルトブレス,         1500, 1, 2, -10,  -, 40,  -, AAAA, +10, 毒浸低攻M扇L2
バリアバースト,        1500, 1, 6, +50,  -,  -,  -, AAAA, +50, 石気L3(自動反撃)
バリアバースト(表示用),    1500, 1, 6, +50,  -,  -,  -, AAAA, +50, 石気L3|攻反


魔王(幻影)(LAL)
魔王, まおう, (ライブアライブ(魔王(幻影)専用)), 1, 2
陸, 3, L, 1000, 10
特殊能力なし
2000, 50, 400, 40
CACC, LAL_DemonKing(I)U.bmp


#中世編のモンスターたちです
#パイロットはLAL中世編モンスター(ザコ)を使ってください


ライトライダー(LAL)
ライトライダー, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, S, 1200, 30
特殊能力なし
1600, 50, 500, 55
CACB, LAL_LightRiderU.bmp
くすぐり,          600, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格突
ひっかき,          800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
雄叫び,  回復Lv2,         1, 1, 25, -, M全Q


シングイーター(LAL)
シングイーター, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, S, 1000, 35
特殊能力なし
2000, 60, 600, 45
CACB, LAL_SyngeEaterU.bmp
体力ドレイン,      800, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突D吸
体当たり,        900, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 格突


アイアンビートル(LAL)
アイアンビートル, (ライブアライブ), 1, 2
空, 4, S, 1400, 40
特殊能力
小型シールド=まんまる防御
パイロット能力付加=S防御Lv2
弱点=虫
1500, 60, 400, 60
ABCB, LAL_IronBeatleU.bmp
角突進,         900, 1, 2,  +5,  -,  5,  -, AAAA, +25, 格突P


マンダイン(LAL)
マンダイン, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 40
特殊能力
弱点=植
2400, 70, 600, 40
CACB, LAL_MandainU.bmp
体当たり,        900, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 格突
締め付け,       1000, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 接
噛み砕き,       1100, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +15, 突
火炎放射,       1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, 火


シャープストロー(LAL)
シャープストロー, (ライブアライブ), 1, 2
空, 4, M, 1900, 45
特殊能力
メッセージクラス=怪鳥(LAL)
2700, 70, 700, 45
ABCB, LAL_SharpStrawU.bmp
ひっかき,          800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
急降下,           1200, 2, 2, -15,  -, 10,  -, AAAA, +20, 格接
吸血,            1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 吸


ファングイーター(LAL)
ファングイーター, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, S, 1700, 55
特殊能力
吸収=水
2500, 70, 900, 45
CACB, LAL_FangEaterU.bmp
腕力ドレイン,      900, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突吸低攻
体当たり,       1100, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 格突


フリーザイン(LAL)
フリーザイン, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 45
特殊能力
吸収=水
無効化=冷
弱点=植
3000, 80, 700, 45
CACB, LAL_FreezeyinU.bmp
噛み付き,          1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
冷気,            1300, 1, 3,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 冷凍


クールバルブ(LAL)
クールバルブ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 45
特殊能力
ホバー移動=浮遊
吸収=水
2700, 60, 600, 55
ABCB, LAL_CoolValveU.bmp
凍てつく触手,     1100, 1, 2,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格冷突P低運


ホットビートル(LAL)
ホットビートル, (ライブアライブ), 1, 2
空, 4, S, 1800, 55
特殊能力
小型シールド=まんまる防御
パイロット能力付加=S防御Lv2
吸収=火
弱点=虫
2200, 60, 400, 65
ABCB, LAL_HotBeatleU.bmp
角,          1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +25, 突
火炎放射,       1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, 火


バーンバルブ(LAL)
バーンバルブ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 2700, 50
特殊能力
ホバー移動=浮遊
吸収=火
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25
2800, 70, 700, 60
ABCB, LAL_BurnValveU.bmp
燃える触手,      1100, 1, 2,  -5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格火突PS
爆発,         1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),     1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反


ドラグノン(LAL)
ドラグノン, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 60
特殊能力
吸収=火
有効=竜
メッセージクラス=竜(LAL)
3500, 80, 800, 55
BACB, LAL_DragnonU.bmp
毒液,            1000, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AACA, +15, 毒浸
引き裂き,          1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
急降下,           1400, 2, 2, -15,  -, 10,  -, AAAA, +20, 格接


リキッドストロー(LAL)
リキッドストロー, (ライブアライブ), 1, 2
空, 4, M, 2800, 65
特殊能力
メッセージクラス=怪鳥(LAL)
3300, 90, 700, 60
ABCB, LAL_LiquidStrawU.bmp
ねばねば液,         800, 2, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 毒
くちばし,          1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
急降下,           1400, 2, 2, -15,  -, 10,  -, AAAA, +20, 格接


レッサードラゴン(LAL)
レッサードラゴン, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 70
特殊能力
吸収=火
弱点=竜
メッセージクラス=竜(LAL)
4300, 120, 1100, 55
BACB, LAL_LesserDragonU.bmp
尻尾,            1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突KL0
引き裂き,          1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
噛み砕き,          1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突
ドラゴンフレーム,      1600, 1, 3, -20,  -, 30,  -, AA-A, +10, 火


ナギーベア(LAL)
ナギーベア, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, LL, 3200, 80
特殊能力
吸収=水
無効化=冷
弱点=獣
メッセージクラス=熊(LAL)
5500, 110, 1000, 50
BACB, LAL_NageBearU.bmp
抱きつき,          1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, -15, 接攻痺L1
雪崩起こし,         1300, 1, 1, -10,  -, 40,  -, AAAA, +0, 冷M全L1失L-1Q
噛み砕き,          1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突
めった殴り,         1600, 1, 1, -30,  -, 25,  -, AAAA, +10, 突連L10


#ストレイボウが作ったのか呼びだしたのか…恐怖症(Phobia)軍団です
#パイロットはLAL中世編ボスモンスター(汎用)を使用してください

アラクノフォビア(LAL)
アラクノフォビア, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 50
特殊能力なし
3200, 100, 800, 60
BACA, LAL_ArachnophobiaU.bmp
蜘蛛の糸,           1100, 2, 4,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, -
毒の牙,            1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +30, 突毒
毒針,             1300, 1, 1,  +0,  4,  -,  -, AAAA, +50, 突毒


エントモフォビア(LAL)
エントモフォビア, (ライブアライブ), 1, 2
空, 4, M, 2000, 55
特殊能力
弱点=虫
2600, 90, 700, 85
ABCA, LAL_EntomophobiaU.bmp
毒燐粉,            1200, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AAAA, +25, 毒M投L1


ドラグノフォビア(LAL)
ドラグノフォビア, (ライブアライブ), 1, 2
空, 4, M, 3000, 60
特殊能力
弱点=竜
3200, 120, 900, 75
ABCA, LAL_DragnophobiaU.bmp
尻尾,            1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突KL0
ソニックブーム,       1400, 1, 2,  +0,  -, 50,  -, AAAA, +10, 風吹L0M全
メルトブレス,        1500, 1, 2, -10,  -, 40,  -, AAAA, +10, 毒浸低攻M扇L2


アヌビノフォビア(LAL)
アヌビノフォビア, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 60
特殊能力なし
3100, 120, 800, 80
BACA, LAL_AnubinophobiaU.bmp
幻惑の遠吠え,        1000, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA, +0, 音吹L0S
噛み付き,          1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
噛み砕き,          1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突


クラウストロフォビア(LAL)
クラウストロフォビア, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 55
特殊能力なし
4400, 130, 1000, 55
BACA, LAL_ClaustroPHU.bmp
セメント攻撃,         600, 1, 3, -10,  2,  -,  -, AAAA, +10, 石
地震,             1200, 1, 2,  +0,  -, 30,  -, -AA-,  +0, M全
ジャイロプレス,        1400, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格突雷P
なぎ倒し,           1600, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +30, 突KL0

#原作での表記はクラウストロPHです


スコトフォビア(LAL)
スコトフォビア, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 60
特殊能力
弱点=光
無効化=闇
4100, 150, 1300, 50
CACA, LAL_ScotophobiaU.bmp
暗黒球体,           1200, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AAAA, +25, 闇D吸
魔力吸引,           1400, 1, 2, +15,  -, 30,  -, AAAA, +15, 奪


アクロフォビア器(LAL)
アクロフォビア器, あくろふぉびあうつわ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 0, S, 1000, 40
特殊能力
支配=支配 アクロフォビア(LAL)(汎用)
2000, 140, 500, 0
CACA, LAL_AcrophobiaCU.bmp


アクロフォビア(LAL)
アクロフォビア, (ライブアライブ), 1, 2
空, 4, M, 3700, 70
特殊能力なし
4200, 140, 1000, 70
ABCA, LAL_AcrophobiaU.bmp
ブーメラン,          1300, 1, 2,  +5,  1,  -,  -, AAAA, +10, 格実P永
アクロバット,         1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突攻KL0


フェミノフォビア(LAL)
フェミノフォビア, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, L, 4500, 75
特殊能力なし
5500, 170, 1300, 65
BACA, LAL_FeminophobiaU.bmp
甘いささやき,         1300, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA, +25, 精音眠
とろける愛,          1500, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 吸


#兵士とアームストロング
#パイロットはLAL中世編戦士(ザコ)です

アームストロング(LAL)
アームストロング, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 1900, 45
特殊能力
格闘武器=ノルミックソード
2700, 50, 800, 50
CACB, LAL_ArmstrongU.bmp
トリカブト,          900, 1, 1, +20,  2,  -,  -, AAAA,  +5, 突毒KL0
斜め斬り(剣),         1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
斬り下ろし(剣),        1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2


王国兵(LAL)
王国兵, おうこくへい, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 2400, 60
特殊能力
格闘武器=ノルミックソード
シールド
3400, 70, 900, 55
BACB, LAL_SoldierU.bmp
突き(剣),           1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
斬り下ろし(剣),        1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2
捨身(剣),           1600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武攻瀕


グリーンナイト(LAL)
グリーンナイト, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 75
特殊能力
格闘武器=ノルミックソード
シールド
3700, 90, 1000, 65
BACB, LAL_GreenKnightU.bmp
突き(剣),           1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
斬り下ろし(剣),        1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2
捨身(剣),           1700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武攻瀕


############################################################
######################   最終編   ######################
############################################################


ザビエール(LAL)
ザビエール, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 1800, 45
特殊能力
性別=男性
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25
メッセージクラス=外人(LAL)
2000, 50, 600, 65
CACB, LAL_XavierU.bmp
チョトイイデスカ,    800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
爆発,         1200, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),     1200, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反


ポリディクティス(LAL)
ポリディクティス, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 2800, 25
特殊能力
性別=男性
メッセージクラス=家老(LAL)
1600, 40, 500, 60
CACB, LAL_PoridictisU.bmp
命乞い,         600, 1, 1, +35,  -,  -,  -, AAAA, +10, 精
殴り,          900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
トリカブト,       900, 1, 1, +15,  2,  -,  -, AAAA,  +5, 突毒KL0
賄賂,          1500, 1, 1, -40,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 実銭連L20


オイディプス(LAL)
オイディプス, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2200, 40
特殊能力
格闘武器=刀
パイロット能力付加=切り払いLv1
性別=男性
メッセージクラス=侍(LAL)
2100, 50, 700, 55
BACB, LAL_OedipusU.bmp
切り下ろし,       1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2
斜め斬り,        1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
居合い抜き,       1400, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA, +20, 武Q


ダイダロス(LAL)
ダイダロス, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2200, 40
特殊能力
性別=男性
メッセージクラス=侍(LAL)
2300, 60, 500, 65
BACB, LAL_DaedalusU.bmp
強烈パンチ,         900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
連打,            1100, 1, 1, -15,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突連L6
体当たり,          1100, 1, 2, -20,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 格突
めった殴り,         1200, 1, 1, -30,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突連L10


クイーンテイル(LAL)
クイーンテイル, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, M, 1700, 45
特殊能力
性別=女性
性格変更=機械
LAL機械設定
吸収=火
2800, 80, 800, 40
CACA, LAL_QueentailU.bmp
切り下ろし(格闘),       1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2
毒燐粉,            1100, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AAAA, +25, 毒M投L1
毒針,             1200, 1, 1,  +0,  4,  -,  -, AAAA, +50, 突毒
メルトブレス,         1300, 1, 2, -10,  -, 30,  -, AAAA, +10, 毒浸低攻M扇L2


ポウンバード(LAL)
ポウンバード, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, M, 1500, 50
特殊能力
性格変更=機械
LAL機械設定
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25 0 50
吸収=火雷
2500, 100, 700, 50
BACA, LAL_BounBirdU.bmp
ヘディング,         1000, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
トペ・スイシーダ,      1200, 2, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 格突KL0
爆発,            1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反
自爆,            1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, M全自爆瀕


ルビータイラント(LAL)
ルビータイラント, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 50
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=くのいち(LAL)
格闘武器=忍者刀
水泳=水遁の術
2400, 90, 600, 70
BAAB, LAL_RubytyrantU.bmp
色気,             900, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AAAA, +30, 魅
くねくねダンス,        1000, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AAAA, +10, 精視
毒針,             1200, 1, 1,  +0,  4,  -,  -, AAAA, +50, 突毒
すれ違い刺し,         1400, 1, 1,  -5,  -, 15,  -, AAAA, +15, 武連L2


ケルベロ(LAL)
ケルベロ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, S, 1900, 50
特殊能力
弱点=獣
メッセージクラス=犬(LAL)
2200, 70, 600, 65
BABB, LAL_CerberU.bmp
幻惑の遠吠え,        1000, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA, +0, 音吹L0S
引き裂き,          1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
メルトブレス,        1300, 1, 2, -10,  -, 30,  -, AAAA, +10, 毒浸低攻M拡
噛み砕き,          1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突


ヌーベルルミエル(LAL)
ヌーベルルミエル, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 2500, 50
特殊能力
メッセージクラス=怪鳥(LAL)
吸収=雷
3200, 80, 700, 55
BABB, LAL_NubellmielU.bmp
くちばし,          1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
噛み砕き,          1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突
急降下,           1400, 2, 2, -15,  -, 15,  -, AAAA, +20, 格接
メーザー砲,         1700, 2, 5, -20,  -, 25,  -, AA-A, +15, B


ソウルイーター(LAL)
ソウルイーター, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, S, 2000, 55
特殊能力なし
2400, 80, 700, 50
CABB, LAL_SouleaterU.bmp
吸血,            1200, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, 吸


ホラーバルブ(LAL)
ホラーバルブ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 2200, 60
特殊能力
ホバー移動=浮遊
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25 0 50
2800, 100, 600, 55
AABB, LAL_HorrorvalveU.bmp
冷たい手,          1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突D吸
爆発,            1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反


ファントム(LAL)
ファントム, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 65
特殊能力
パイロット能力付加=迎撃Lv1
メッセージクラス="クレイジー=バンチ"
弱点=聖
迎撃武器=サイドワインダー
2700, 110, 700, 60
CACA, LAL_PhantomU.bmp
サイドワインダー,      1300, 1, 4, -20, 24,  -,  -, AABA, +10, 銃毒共
イナズマ撃ち,        1400, 2, 3, -10,  4,  -, 105, AABA,  +0, 銃雷痺L1
トリプルショット,      1500, 1, 4, -20,  8,  -, 105, AABA, +20, 銃連L3共
乱れ撃ち,          1600, 2, 4, -10,  4, 40, 110, AABA,  +0, 銃M投L1共


亡拳士(LAL)
亡拳士, ぼうけんし, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2400, 65
特殊能力
パイロット能力付加=切り払いLv1
メッセージクラス=義破門団員
格闘武器=功夫の技
弱点=聖
2600, 130, 500, 75
BABA, LAL_RuinKungfuU.bmp
七星天分手,         1000, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突S
飛び蹴り,          1100, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, -10, 格突PJL1KL0
締め付け,          1200, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 接
連続キック,         1300, 1, 1,  -5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突連L6


クロノレギオン(LAL)
クロノレギオン, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 2800, 70
特殊能力
パイロット能力付加=S防御Lv1
パイロット能力付加=切り払いLv1
格闘武器=ノルミックソード
シールド
メッセージクラス=LAL中世編戦士
3400, 100, 1000, 45
BACB, LAL_ChronolegionU.bmp
Vシャイン,          1100, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ソードビュー,         1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 複風
ミラードライブ,        1400, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武風反
ジャンプショット,       1600, 2, 2,  +0,  -, 25, 105, AAAA, +20, 格武P


ベアナックル(LAL)
ベアナックル, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 2400, 70
特殊能力
弱点=獣
メッセージクラス=熊(LAL)
5200, 80, 900, 35
CACB, LAL_BearknuckleU.bmp
虎形拳,           1000, 2, 3, -10,  -, 30,  -, AAAA, +25, 格突石
飛び蹴り,          1100, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, -10, 格突PJL1KL0
雲平日月破,         1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突KL0
前混反脚,          1500, 2, 4, -15,  -, 25,  -, AAAA, +15, 格突


ねこまた(LAL)
ねこまた, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 65
特殊能力
弱点=光
メッセージクラス=妖怪(LAL)
2500, 100, 600, 70
BACB, LAL_NekomataU.bmp
ひっかき,          900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
色気,            900, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AAAA, +30, 魅
音痴な歌,          1200, 2, 4, -15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 音不
===
油舐め, 状態Lv1=運動性UP 再行動,      0, -, 20, -, -


メカサタケ98(LAL)
メカサタケ98, めかさたけないんてぃーえいと, ライブアライブ, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 60
特殊能力
性格変更=機械
LAL機械設定
自動反撃=爆発 爆発 突武接 25 0 50
3300, 130, 1000, 60
BACB, LAL_MechaSatake98U.bmp
旋弓打,           1200, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突KL0
牛殺し,           1300, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +15, 格突P低防
ウイリーキック,       1400, 1, 2,  -5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 格突P痺L1
爆発,            1600, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆(自動反撃)
爆発(表示用),        1600, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 自爆動|攻反


豪腕戦車(LAL)
豪腕戦車, ごうわんせんしゃ, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, L, 3200, 60
特殊能力
性格変更=機械
LAL機械設定
4200, 140, 1200, 40
CADB, LAL_PowerfulTankU.bmp
バルカン砲,          1200, 1, 2, +25, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 先連L10P
ドリャラリアット,       1300, 1, 1, -15,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突低防M全Q
地震,             1400, 1, 2,  +0,  -, 60,  -, -AB-,  +0, M全
88ミリ戦車砲,        1600, 2, 5, -15,  6,  -,  -, AAAA, +10, -


エントモバイラム(LAL)
エントモバイラム, (ライブアライブ), 1, 2
空, 4, S, 3400, 50
特殊能力
弱点=虫
性別=女性
メッセージクラス=フォビア(LAL)
2900, 130, 600, 80
ABCA, LAL_EntomobyramU.bmp
毒燐粉,            1200, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AAAA, +25, 毒M投L1
冷たい手,           1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突D吸
毒手,             1400, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +25, 突毒


ブラキオぺルタ(LAL)
ブラキオぺルタ, (ライブアライブ), 1, 2
空, 4, L, 3300, 55
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=フォビア(LAL)
3400, 140, 900, 65
CACA, LAL_BrachioPeltaU.bmp
地震,             1100, 1, 2,  +0,  -, 30,  -, -AA-,  +0, M全
ジャイロプレス,        1400, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格突雷P
電影結界,           1300, 3, 5, -15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 雷M投L1
エレキテル放電,        1500, 2, 4, -20,  -, 30,  -, AAAA, +10, 雷S


バーバリアン(LAL)
バーバリアン, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 75
特殊能力
性別=男性
メッセージクラス=クー族(LAL)
2600, 100, 1000, 45
BABB, LAL_BarbarianU.bmp
ウホぷぅ,          1300, 1, 2, +10,  -,  10,  -, AA-A, +25, 毒浸
ガボラッチョ,        1400, 1, 1,  -5,  -,  10,  -, AAAA, +10, 突吸
ばりぶるーん,        1500, 1, 4, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 実H反
ドデゲスデン,        2000, 1, 1, +20,  -,  50, 120, AAAA, +30, 武気L1


大顔面(LAL)
大顔面, だいがんめん, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 60
特殊能力
吸収=火水雷毒
3700, 120, 1000, 40
-ACB, LAL_BigFaceU.bmp
火神カグツチ,        1200, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, 火
水神ミズハノメ,       1300, 1, 3,  +0,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 水
土神ハニヤスビメ,      1400, 1, 2, +15,  -,  20,  -, -AA-,  +5, 地
風神シナツヒコ,       1500, 2, 4,  -5,  -,  30,  -, AACA, +15, 風

#パイロットは大顔面(LAL)(ザコ)です


マスタードラゴン(LAL)
マスタードラゴン, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, S, 5000, 35
特殊能力
性格変更=機械
LAL機械設定
支配=支配 大顔面(LAL)(ザコ)
支配=支配 ピスタチオ(LAL)(ザコ)
1500, 90, 1000, 85
-ACA, LAL_MasterDragonU.bmp
ジョムジョム弾,       1200, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実連L10
メルトブレス,        1300, 1, 2, -10,  -, 40,  -, AAAA, +10, 毒浸低攻M拡
火炎放射,          1400, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AACA, +10, 射火
ドラゴンフレーム,      1500, 1, 3, -20,  -, 30,  -, AA-A, +10, 火


イシュタール(LAL)
イシュタール, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, LL, 4000, 70
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=フォビア(LAL)
8000, 140, 800, 50
-ABA, LAL_IshtarU.bmp
尻尾,            1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突KL0
エッシャー空間,       1300, 1, 2, +15,  -, 30, 110, AAAA, +15, 低攻低運低防脱浸M全
締め付け,          1400, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +5, 接
メビウスロンド,       1600, 1, 1,  +0,  -, 20, 110, AAAA, +10, 突

#恐怖症達とは無関係ですが、喋らせる目的で


グラシャラボラス(LAL)
グラシャラボラス, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 65
特殊能力
弱点=獣
吸収=火
HP回復Lv1
4000, 110, 700, 50
CABB, LAL_GlasyalabolasU.bmp
尻尾,            1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突KL0
コンビネーション,      1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +5, 突連L3
ドラゴンフレーム,      1500, 1, 3, -20,  -, 30,  -, AA-A, +10, 火


おイヌ様(LAL)
おイヌ様, おいぬさま, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, S, 1500, 50
特殊能力
弱点=獣
メッセージクラス=犬(LAL)
命中強化Lv1=非表示 (ツナヨシ(LAL)3マス以内)
回避強化Lv1=非表示 (ツナヨシ(LAL)3マス以内)
1900, 100, 700, 65
CABB, LAL_OinusamaU.bmp
幻惑の遠吠え,        1000, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA, +0, 音吹L0S
噛み砕き,          1300, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +15, 突


ツナヨシ(LAL)
ツナヨシ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 30
特殊能力
パイロット能力付加=おイヌ様憐みの令
おイヌ様憐みの令=解説 3マス以内にいるおイヌ様の命中と回避に+5
性別=男性
性格変更=弱気
メッセージクラス=商人(LAL)
3000, 90, 600, 45
CACC, LAL_TunayoshiU.bmp
コノタワケ扇子,        900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -15, 武連L4


グラングラス(LAL)
グラングラス, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, LL, 3500, 75
特殊能力
弱点=獣
吸収=冷
無効=水
メッセージクラス=マンモス(LAL)
6000, 110, 900, 50
CACB, LAL_GrangrasU.bmp
後ろ足蹴り,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突KL0
冷たい手,          1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +0, 突D吸
冷気,            1400, 1, 3,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 冷凍
雪崩起こし,         1500, 1, 1, -10,  -, 30,  -, AAAA, +15, 冷M全Q


ピスタチオ(LAL)
ピスタチオ, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, S, 2800, 65
特殊能力
性格変更=機械
LAL機械設定
2500, 100, 1100, 70
-ACA, LAL_PistachioU.bmp
ヘルフレグランス,      600, 1, 4, +30,  -, 30,  -, AACA, +30, 反浸脱眠痺毒不止

#パイロットはピスタチオ(ザコ)です


ティタンブラッド(LAL)
ティタンブラッド, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, LL, 4500, 90
特殊能力
支配=支配 ピスタチオ(ザコ)
吸収=水毒
6500, 140, 900, 55
CABB, LAL_TitanBloodU.bmp
穢れた大地,          1000, 1, 3,  +0,  -, 50,  -, AAAA, +50, M全毒失L-2気L-2
高速液弾,           1400, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 実
とろける愛,          1500, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 吸


次元源左衛門(LAL)
次元源左衛門, じげんげんざえもん, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 90
特殊能力
パイロット能力付加=切り払いLv2
性別=男性
メッセージクラス=侍(LAL)
吸収=火水雷毒
3500, 140, 800, 60
BABA, LAL_JigenGenzaemonU.bmp
次元空烈断,          1400, 2, 4, -20,  -, 30,  -, AAAA, +15, 風低防
斬鉄剣,            1500, 1, 5, +10,  -, 60,  -, AAAA, +30, 格武M直
破道法,            1600, 1, 5, -15,  -, 50, 110, AAAA,  +0, 格M直低攻低運低防低移
秘剣!鬼ヶ島斬り,       2500, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武瀕


ころころムシ(LAL)
ころころムシ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, SS, 2400, 95
特殊能力
弱点=虫
1400, 180, 400, 100
BACB, LAL_KorokoromushiU.bmp
火竜の舞,        1100, 1, 2, -10,  -,  15,  -, AACA,  +5, 格火
水鳥の舞,        1200, 2, 3, -20,  -,  35,  -, AACA,  +5, 格水M全
玄武の舞,        1400, 1, 2, -10,  -,  40,  -, AAAA,  +5, 格地M全気L1
狂装炎舞,        1800, 1, 1, +15,  -,  40, 110, AAAA, +10, 突火連L6


ホラーシップ(LAL)
ホラーシップ, ライブアライブ, 1, 2
空, 3, XL, 7000, 90
特殊能力
性格変更=機械
LAL機械設定
8200, 140, 1200, 50
A--A, LAL_HorrorshipU.bmp
火炎放射,           1400, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AACA, +10, 射火
ミサイル,           1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +5, 実H連L4
88ミリ戦車砲,        1700, 2, 5, -20,  6,  -,  -, AAAA, +10, -
メーザー砲,          2000, 2, 5, -30,  -, 30,  -, AA-A, +15, B

#中身はなんなのでしょうか、これ?
#とりあえずデータでは機械扱いにしておきます


リンバースキュラ(LAL)
リンバースキュラ, (ライブアライブ), 1, 2
空, 4, M, 3500, 85
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=フォビア(LAL)
3400, 150, 700, 70
ABCA, LAL_LimberScyllaU.bmp
火トンの術,          1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +5, 火
火炎放射,           1400, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AACA, +10, 射火
空破旋風手,          1400, 1, 3, -30,  -, 20, 110, AAAA, +15, 格攻間連L7
忍法火の鳥,          1600, 2, 4, -20,  -, 30, 110, AA-A, +15, 火


バロクレスト(LAL)
バロクレスト, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 4200, 70
特殊能力
弱点=光
無効化=闇
性別=女性
メッセージクラス=フォビア(LAL)
3600, 150, 800, 65
BACA, LAL_BaroCrestU.bmp
毒の牙,            1000, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA, +50, 突毒
惑わしの瞳,          1100, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 視
暗黒球体,           1200, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AAAA, +25, 闇D吸
魔力吸引,           1400, 1, 2, +15,  -, 30,  -, AAAA, +15, 奪


ポワッシー(LAL)
ポワッシー, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 75
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=フォビア(LAL)
4000, 140, 900, 70
BACA, LAL_PowasshiU.bmp
ヘディング,          1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
甘いささやき,         1300, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA, +25, 精音眠
ソニックブーム,        1400, 1, 2,  +0,  -, 50,  -, AAAA, +10, 風吹L0M全
とろける愛,          1500, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 吸


ヘリオスハウント(LAL)
ヘリオスハウント, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, L, 3800, 85
特殊能力
弱点=獣
HP回復Lv3=リストレーション
4200, 120, 900, 75
BABB, LAL_HeliosHauntU.bmp
ヘルフレグランス,      600, 1, 3, +30,  -, 30,  -, AACA, +30, 浸脱眠痺毒不止
パルサーウォーク,      1400, 1, 4,  +5,  -, 30,  -, AAAA, +10, 格突M移雷
レイザーソニック(格闘),   1600, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 複突


ワールダーク(LAL)
ワールダーク, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 4500, 80
特殊能力
性格変更=機械
弱点=機式
特殊効果無効化=毒痺
無効化=死
自動反撃=非表示 気化爆発 突武接 10 0 50
5000, 140, 1200, 55
CACA, LAL_WaldarkU.bmp
メタルヒット,         1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突連L4
ミサイル,           1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +5, 実H連L4
破道法,            1600, 1, 5, -15,  -, 50, 110, AAAA,  +0, 格M直低攻低運低防低移
気化爆発,           2000, 1, 4, +40,  -,  -,  -, AAAA, +15, 爆動失L5(自動反撃)


影(LAL)
影, かげ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
水泳=水トンの術
パイロット能力付加=切り払いLv1
メッセージクラス=忍者(LAL)
3200, 150, 800, 80
BAAB, LAL_KageU.bmp
切り下ろし,          1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2
尾出流手裏剣術,        1200, 1, 2,  -5, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 格P実連L6
手裏剣乱糸,          1300, 1, 2, -15,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 格P実連L6
風魔手裏剣,          1500, 1, 3, -20,  3,  -,  -, AAAA, +15, 格実毒


#最終編ボスキャラ
#パイロットは最終編ボスモンスター(ザコ)です


ジャギィイエッグ(LAL)
ジャギィイエッグ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 4200, 130
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=ジャギィイエッグ(LAL)"
3800, 140, 1100, 65
CACA, LAL_JagiiEggU.bmp
スピンドライブ,       1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突吹L0
スペースファージ,      1400, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 毒S
レイザーソニック(格闘),   1600, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 複突
===
電撃マッサージ, 回復Lv4,          2, -, 50, -, M全


アポフィスフィオ(LAL)
アポフィスフィオ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, LL, 5500, 150
特殊能力なし
6500, 170, 1000, 60
BABB, LAL_ApophisphioU.bmp
スピンドル(格闘),       1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突風KL0
シルバーファング,       1500, 3, 5, -15,  -, 20,  -, AAAA, -30, 魔術冷凍
ジャンプショット(格闘),    1700, 2, 2,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +20, 格突P
デストレイル,         2000, 1, 3, +10,  -, 50, 120, AAAA, +30, 複闇攻吹L1気L1


デスプロフェット(LAL)
デスプロフェット, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 5, M, 5000, 160
特殊能力
パイロット能力付加="失敗時気力増加Lv1=(死の予兆)"
自動反撃=非表示 尻尾はいやーん 突武接 10 0 50
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
パイロット能力付加="メッセージ=デスプロフェット(LAL)"
4300, 150, 700, 95
BABA, DeathprofetU.bmp
虎形拳,            900, 2, 3, -10,  -, 30,  -, AAAA, +25, 格突石
石化球体,           1200, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA, -25, 石
次元空烈断,          1400, 2, 4, -20,  -, 30,  -, AAAA, +15, 風低防
尻尾はいやーん,        1600, 1, 1, +50,  -,  -,  -, AAAA, +25, 自突(自動反撃)

#逃げる(味方が攻撃を避けると)と、どんどん強くなっていきます


ヘッドプラッカー(LAL)
ヘッドプラッカー, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 5, L, 6000, 150
特殊能力
ホバー移動=浮遊
パイロット能力付加=切り払いLv3
パイロット能力付加="メッセージ=ヘッドプラッカー(LAL)"
6200, 130, 1400, 65
BABA, LAL_HeadPluckerU.bmp
ウェザンブレード,       2000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武気L1


ユラウクス(LAL)
ユラウクス, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 6500, 140
特殊能力
性格変更=機械
LAL機械設定
5600, 160, 1500, 70
CACA, LAL_ErauqsU.bmp
飛爪,             1300, 2, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA, +15, 格実
バルカン砲,          1400, 2, 5, -15, 12,  -,  -, AAAA, +10, 銃連L10
ミサイル,           1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +5, 実H連L4


#専用パイロットありです

ボイスハート(LAL)
ボイスハート, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, L, 5000, 140
特殊能力
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
8400, 160, 800, 50
CACB, LAL_VoiceHeartU.bmp
色気,             900, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AAAA, +30, 魅
抱きつき,           1200, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 接攻痺L2
甘いささやき,         1300, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA, +25, 精音眠
素敵なお方,          1600, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +25, 接痺L1


アムルクレチア(LAL)
アムルクレチア, (ライブアライブ), 1, 2
水, 4, L, 7700, 120
特殊能力
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
9500, 120, 1000, 70
--AB, LAL_AmuLucretiaU.bmp
尻尾,             1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突KL0
体当たり,           1200, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AAAA, +5, 格突P
水神の髭鞭,          1300, 1, 2, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格実有毒痺L2
噛み砕き,           1500, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +15, 突


#オディオ

ピュアオディオ
ピュアオディオ, (ライブアライブ(魔王オディオ専用)), 1, 2
空陸, 3, LL, 8000, 220
特殊能力
弱点=光
格闘武器=翼
シールド=翼
BGM=LAL_PureOdio.mid
7000, 250, 1200, 90
AABA, LAL_PureOdioU.bmp
デスパースペース,       1300, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 止不
キャンセラレイ,        1500, 1, 2, +30,  -, 30,  -, AAAA,  +0, M全吹L1
ライブイレイザー,       1500, 2, 5,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 吸
セントアリシア,        1800, 1, 4, -10,  -, 40, 110, AAAA, +30, 闇眠石


#以下、パイロットはオディオパーツ(汎用)です

オディオアイ
オディオアイ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, LL, 4000, 160
特殊能力
弱点=光
BGM=LAL_Illusion.mid
4500, 200, 900, 70
CABA, LAL_OdioEyeU.bmp
惑わしの瞳,          1200, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 視
高速液弾,           1400, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 実
ライブイレイザー,       1500, 2, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 吸
激流旋回剣,          1600, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 水


オディオマウス
オディオマウス, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, LL, 3000, 170
特殊能力
弱点=光
BGM=LAL_Illusion.mid
4800, 200, 800, 75
CABA, LAL_OdioMouthU.bmp
デスパースペース,       1200, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AAAA, +30, 止不
噛み砕き,           1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +30, 突
メルトブレス,         1700, 1, 3, -10,  -, 50, 110, AAAA,  +0, 毒


オディオモール
オディオモール, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, LL, 3000, 170
特殊能力
弱点=光
BGM=LAL_Illusion.mid
HP回復Lv1
5500, 200, 3000, 60
CABA, LAL_OdioMoleU.bmp
===
リベンジストーム, 回復Lv4,         5, -, 20, -, -

#原作ではピュアオディオになる前の形態です
#原作どおりに事を進める場合には、パイロットを魔王オディオにして他のパーツが全て倒された時にイベントでピュアオディオに変更してください

【3761】ロボット

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 - 2008年09月01日(月) 00時08分 -
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ブリキ大王
ブリキ大王, ぶりきだいおう, ライブアライブ(ブリキ大王), 1, 2
空陸, 3, M, 7000, 180
特殊能力
サイキックドライブ=古代バビロニアの力
BGM=LAL_BurikiDaioh.mid
パイロット能力付加=SP高成長
戦闘アニメ=ライブアライブ
6000, 220, 1600, 55
BACA, LAL_BurikidaiouU.bmp
ハロゲンレーザー,     1400, 1, 5, -10,  -, 40,  -, AA-A,  +0, 超BM拡
メタルヒット,       1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 超突連L4
ジョムジョム弾,      1800, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 超実連L10
バベルノンキック,     3000, 1, 1,  +0,  -, 50, 110, AAAA,  +0, 超接

#一人乗りスーパーロボットのハンデをSP高成長+超能力補正で
#これでもアキラの能力の問題(加速と鉄壁なし)で、そこまで強くは無いと思うのですが……


隠呼大仏
隠呼大仏, いんこだいぶつ, ライブアライブ(隠呼大仏専用), 1, 2
空陸, 3, M, 7000, 180
特殊能力
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
サイキックドライブ=6万リッターの液体人間
7000, 200, 1500, 60
BACA, LAL_InkodaibutsuU.bmp
けるる〜きっく,       1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 超突KL0
ナム〜の後光,        1700, 1, 5, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 超反S
けるる〜しょうわ,      2100, 2, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A, +20, 超音止
液体人間呪縛,        2700, 1, 2,  +0,  -, 45, 110, AAAA, +10, 超連L6不止


翔電(LAL)
翔電, しょうでん, ライブアライブ, 1, 2
空, 5, S, 2000, 80
特殊能力なし
1800, 80, 500, 70
A--B, LAL_SyodenU.bmp
バルカン砲,          700, 1, 1, +25, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 先射連L10
体当たり,           1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ミサイル,           1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +5, 実H連L4


93式中戦車(LAL)
93式中戦車, きゅうじゅうさんしきちゅうせんしゃ, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, S, 2500, 70
特殊能力
地形適応=キャタピラ 荒地
3000, 60, 900, 30
-A--, LAL_Type93MBTU.bmp
バルカン砲,          700, 1, 1, +25, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 先射連L10
体当たり,           1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ミサイル,           1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +5, 実H連L4
88ミリ戦車砲,        1600, 2, 4, -20,  6,  -,  -, AAAA, +10, -


怒竜(LAL)
怒竜, どりゅう, ライブアライブ, 1, 2
空, 3, LL, 6000, 140
特殊能力なし
7500, 160, 1400, 45
A--B, LAL_DoryuU.bmp
バルカン砲,          900, 1, 1, +25, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 先射連L10
火炎放射,           1200, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AACA, +10, -
ミサイル,           1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +5, 実H連L4
メーザー砲,          1900, 2, 5, -20,  -, 30,  -, AA-A, +15, B

【3762】メッセージ

名前
 レックー
投稿日時
 - 2008年09月01日(月) 00時09分 -
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######################   現代編   ######################
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高原日勝
回避, へっ、当ててみろよ.俺は逃げも隠れもしない!
回避, つまらねえ攻撃だ……
回避, どこを見てるんだ?
回避, いいモン持っているようだが……当たらなきゃ意味無いぜ?
回避, 見切れる!
回避, 盗り込むほどの技でも無いか?
回避, アンタ、その程度かよ?
回避, 避けれるモンだったら避けておくか
回避(対オディ=オブライト), テメェのやってんのは格闘じゃねぇ!.ただの殺人だ!!
回避(対魔王オディオ), ああ、俺は強くなりたかったんだ……誰よりもな
ダメージ小, こんな攻撃に当たっているようでは、最強への道は遠そうだ……
ダメージ小, この鍛え上げた体に、豆鉄砲はきかねえな!
ダメージ小, 俺の闘志に火を付ける気か?
ダメージ小, 鍛えてんのはアンタだけじゃないぜ?
ダメージ小, タフさには自信があってな
ダメージ小, その程度じゃ俺は倒せねないぜ!
ダメージ小, 小技で様子見かい?
ダメージ小, 退屈だな……もっとぶつかろうぜ!
ダメージ小(対オディ=オブライト), 負けねぇ……テメェだけには絶対負けるわけにはいかねぇんだよ!!
ダメージ小(対魔王オディオ), 効かねーな……テメェみてぇな軟弱者の技なんか効かないんだよ!!
ダメージ中, こりゃオドロいた……
ダメージ中, やるじゃねえか……
ダメージ中, アンタ……なかなか出来そうだな?
ダメージ中, 面白ぇ!!
ダメージ中, いい技だな、もっと見せてくれよ!
ダメージ中, 血が騒ぐぜ……アンタみたいな強い奴と戦えるとな!
ダメージ中, だからやめられないんだ……やっぱり格闘は面白ぇ!!
ダメージ中(対オディ=オブライト), 負けねぇ……テメェだけには絶対負けるわけにはいかねぇんだよ!!
ダメージ中(対魔王オディオ), 効かねーな……テメェみてぇな軟弱者の技なんか効かないんだよ!!
ダメージ大, お前ずいぶんといい体してるな
ダメージ大, 負けねえ……!.俺は最強になるんだッ!!
ダメージ大, ゴフアッ!!
ダメージ大, へ……へ……やるじゃねーか
ダメージ大, まだだ! まだまだ楽しもうぜ!!
ダメージ大, イケてるぜ……アンタ!!
ダメージ大, 世界最強になっても、まだこんな強い奴と戦える……;俺は、幸せだぜ!!
ダメージ大, 勝つ……アンタに勝って俺は、.本当の世界最強への道に一歩踏み込ませてもらう!!
ダメージ大(対オディ=オブライト), 負けねぇ……テメェだけには絶対負けるわけにはいかねぇんだよ!!
ダメージ大(対魔王オディオ), 効かねーな……テメェみてぇな軟弱者の技なんか効かないんだよ!!
破壊, 最強への道は……まだ遠いのか……
破壊, アンタと闘えて……良かったぜ……
破壊(対オディ=オブライト), テメェなんかに……負ける……ワケに、は……
破壊(対魔王オディオ), こんな野郎なんかに……ちくしょう……
射程外(対銃属性), さすがの俺でも、銃にはかなわない……
射程外, しかたねえ……
攻撃, てめえをブッつぶす!!
攻撃, ブッつぶすまでだ!!
攻撃, 俺は求め続ける……最強の道を!
攻撃, オラーッ!!
攻撃, さあ、やろうかッ!
攻撃(烈風正拳突き), 正拳は俺の最も得意な技だ! 喰らいやがれ!!
攻撃(烈風正拳突き), はぁぁぁぁぁ……;烈風! 正拳突きぃぃぃぃ!!
攻撃(烈風正拳突き), 俺は、ずっとこの拳にすがって生きてきた…….だから! 今もこの技こそが俺の技の代表だ!!
攻撃(烈風正拳突き)(対オディ=オブライト), この正拳で地獄の底まで突き落としてやる!!
攻撃(烈風正拳突き)(対魔王オディオ), この正拳でテメェの腐った根性を叩きなおしてやる!!
攻撃(パンチャマキック), キザヤローのナムキャット……だが、この足技には思わず舌なめずりしちまったぜ!!
攻撃(パンチャマキック), キザでナルシストだが、ナムキャットの格闘はお座敷じゃあないぜ!
攻撃(パンチャマキック), この俊足のコツを掴むのには苦労したぜ!!
攻撃(パンチャマキック)(対オディ=オブライト), ナムキャットは甘っちょろいボウヤじゃねえ! 俺がそれを証明してやる!!
攻撃(パンチャマキック)(対魔王オディオ), キザでナルシストなナムキャットの方がまだマシだったぜ……アンタよりもな!!
攻撃(スパイラル・ニー), キザヤローのナムキャット……だが、この足技には思わず舌なめずりしちまったぜ!!
攻撃(スパイラル・ニー), キザでナルシストだが、ナムキャットの格闘はお座敷じゃあないぜ!
攻撃(スパイラル・ニー), この俊足のコツを掴むのには苦労したぜ!!
攻撃(スパイラル・ニー)(対オディ=オブライト), ナムキャットは甘っちょろいボウヤじゃねえ! 俺がそれを証明してやる!!
攻撃(スパイラル・ニー)(対魔王オディオ), キザでナルシストなナムキャットの方がまだマシだったぜ……アンタよりもな!!
攻撃(浴びせ蹴り), 森部のじーさん……俺は、アンタの期待に必ず応えて見せるぜ!!
攻撃(浴びせ蹴り), そらよぉ!!
攻撃(浴びせ蹴り), ナムキャットとは又違う蹴り技……本当に世界には色んな格闘技がある
攻撃(フランケンシュタイナー), 強くなるためだったら、悪役レスラーの技だって盗り入れるぜ!!
攻撃(フランケンシュタイナー), 掴んだらもう逃げられないぜ!!
攻撃(フランケンシュタイナー)(対オディ=オブライト), グレート=エイジャは悪役だがな、テメェの場合は外道ってんだよ!!
攻撃(フランケンシュタイナー)(対魔王オディオ), グレート=エイジャだって、誇りを持って悪役レスラーをやってたぜ!!
気合ため, 少し気合を入れねーとな!
気合ため, この程度の怪我は、少し気合を入れれば治るんだよ!

#攻撃(浴びせ蹴り)(対オディ=オブライト), 年いったじーさん殺してそんなに楽しいかテメェ!!
#攻撃(浴びせ蹴り)(対魔王オディオ), ガキが……生きていたら、森部のじーさんに会わせてやりたいくらいだぜ!


トゥーラ=ハン
回避, 焦っているようでは、私に関節を取られて終わりだよ……
回避, 力押しでは、私を倒すことは不可能だよ
回避, ふむ、私の研究には、この情報は不要だな
ダメージ小, その程度で、私を止めることはできんよ
ダメージ小, この部分は多少鍛えてある、ゆえに効きはしないな
ダメージ小, 掠っただけのようだな
ダメージ中, まあいい、関節を取れば私の勝ちだからな
ダメージ中, ほう……?.私の研究材料になりそうだな
ダメージ中, くっ…やるな
ダメージ大, か、関節さえ取れば、逆転はできる……!
ダメージ大, くっ…まだ負けんよ!
ダメージ大, …………!!!
射程外, 関節技はリーチが短いという欠点はわかっている;…だが、それに勝る利点があるのだよ!
射程外, 間合いに入れば私の勝ちだ.それまでは耐えればすむことだ
破壊, 私の関節技を見切るとは、完敗だよ……
攻撃, 力ではない.頭脳を使った関節技こそ最強なのだよ……
攻撃, 私の研究の成果を見せてやろう
攻撃, 関節を鍛えることはできないぞ
攻撃, 捕らえたぞ……!!
攻撃, 私は人体の弱点を熟知している.……その意味がわからないほど愚かではあるまい?
攻撃, お前の関節をきめてやろう


ジャッキー=イヤウケア
回避, ユーだと、フォアードヘッドにもなれないネ!
回避, ミーに当てることすらできないユーの目はパラグラフホールネ!
回避, ミーは受け止めようといっているのネ!
ダメージ小, スモウで鍛えられたミーを甘く見ないことネ!
ダメージ小, ユーのパワーではミーは傷一つつかないネ!
ダメージ小, おう、モスキートが刺したようネ!
ダメージ小, ミーは全て受け止めてやるネ!
ダメージ中, アクトインサイドクラスね!
ダメージ中, 勝負はここからネ!
ダメージ中, ミーを怒らせたネ……!
ダメージ大, これは…ビッグバリアークラスネ……!
ダメージ大, 半端にミーを傷つけたのがミステイクネ!
ダメージ大, サイドロープの座は渡さないネ!!
射程外, ミーにスモウを取らせないのネ!?
射程外, ユー、絶対に叩き潰してやるネ!
破壊(対高原日勝), ジャップ…オマエ、サイドロープネ……!
破壊, ユー…オマエ、サイドロープネ……!
攻撃, ゴッツァンネ!
攻撃, ミーが、リアル・サイドロープネ!
攻撃, スモウとラフのテクニックで、たたきツブしてやるネ!!
攻撃, ミーのスモウを見せてやるネ!
攻撃, どすこいネ!


マックス=モーガン
回避, OK!
回避, カモン ベイビー!
回避, アイル ビー バック!
ダメージ小, シタカライチバ〜ン!
ダメージ小, ホワイ?
ダメージ小, チッチッチッ!
ダメージ中, オウ!
ダメージ中, シット!
ダメージ中, $(相手パイロット) ナンバ〜ン?
ダメージ大, モーガン イチバ〜ン…?
ダメージ大, ノーーーーーー!!
ダメージ大, $(相手パイロット) イチバ〜ン…?
射程外, ユー アー チキン!
射程外, オウノー!
破壊, $(相手パイロット) イチバ〜ン!.モーガン ニバ〜ン!!
攻撃, モーガン イチバ〜ン!!
攻撃, ユー アー ブロウクン!!
攻撃, ユー アー クラッシード!!
攻撃, ユー アー ブラステッド!!
攻撃, $(相手パイロット) ニバ〜ン!!


グレート=エイジャ
回避, くやしかったら、オレの首をカッ斬ってみろ!
回避, この三流が!
回避, ルチャ・リブレの俊敏さがわかったかよ!
ダメージ小, けっ、この程度でオレの首をカッ斬れるかよ!
ダメージ小, あ?.今、空き缶でも当たったか?
ダメージ小, 痒いじゃねーか!.オレを痒みで殺す気かよ!?
ダメージ中, 一撃必殺じゃなければ、後はオレが首をカッ斬って終わりだ!
ダメージ中, オレの動きに合わせてきたのかよ!
ダメージ中, い、今のはスリップだ、ダウンじゃねーぞ!
ダメージ大, 首の皮一枚ってやつかよ……
ダメージ大, こ、このオレが……
ダメージ大, ぶ…ぶっ殺す!!
射程外, 技を出すまでもない
射程外, この糞野郎が!
破壊, このオレが、首をカッ斬られるとは……
攻撃, ファーッキン!
攻撃, その首、カッ斬ってやる!!
攻撃, オレが悪の天使グレート=エイジャだ.天使の名において、今からぶっ殺してやる!!
攻撃, これがオレのルチャ・リブレだ!
攻撃, オレのテクニックを見な!!


森部生士
回避, 日本最古の武道の歴史に敗北の二字はない……!
回避, フフ……この程度では、私を倒す事は不可能だと思え
回避, 実戦ともなると、からきしのようだな
ダメージ小, 掠ったところで、内部どころか外部にすら効かぬよ
ダメージ小, 私としたことが、避け損ねたか
ダメージ小, 私に敗北を知らせるのではなかったのか?
ダメージ中, よかろう、私の骨法の真髄を見せてやる
ダメージ中, ……少し効いたな
ダメージ中, くっ、内部にまで来たか……!
ダメージ大, まさか、我が骨法が破れるというのか……!!
ダメージ大, 面白い、面白いぞ!.ならば、どちらが最強か決めるまで!
ダメージ大, ゲホッ!.ここでそれは、まずい……
射程外, 飛び道具を相手に、骨法で立ち向かう.……それもまたよし、か
射程外, 早く、近づかねばな
破壊, フフ…….これからは、お前の様な格闘家の時代が来る
攻撃, この実戦最強の武道……骨法に勝つことができるかな?
攻撃, 鎧など無意味、人体の内部から破壊する殺人技.それが骨法というものだ……!
攻撃, ……徹す!!
攻撃, さあ、私の技に耐えてみろ……!
攻撃, ――――!!


ナムキャット
回避, フフン…….ボクの美しい顔に、得意の$(相手武器)をたたきこんでみなよ
回避, 残念だけど、ボクには指一本触れられないよ
回避, ――ハッ!
ダメージ小, これじゃあ、ボクには勝てないね
ダメージ小, やれやれ、これで本気かい?
ダメージ小, 駄目駄目、君じゃあボクにはかなわないさ
ダメージ中, へー、なかなかやるじゃない?
ダメージ中, 惜しい、ボクの顔までもう少しだったよ?
ダメージ中, ふーん、先にボディを狙ってきたんだね?
ダメージ中, 結構、やるね……
ダメージ大, ボクの顔に、傷をつけたね……
ダメージ大, こ…ここを、攻撃してくるなんて……!
ダメージ大, わかったよ、君はボクが徹底的に叩き潰してあげるよ
射程外, なかなか考えたね……
射程外, そうさ、君にはそれがお似合いさ
破壊, あ――――
破壊, ボクが、ここまで完璧にやられるなんてね……
攻撃, ボクが神の右足と呼ばれるわけを、教えてあげるよ
攻撃, 君の動きを読んで……叩き込む!
攻撃, 残念、隙だらけだよ
攻撃, セイッ!!
攻撃, 君の動きは見切ったよ!


オディ=オブライト
回避, 手ぬるいぞ
回避, これで俺を殺す気か?
回避, 殺気のこもっていない攻撃で、俺を倒せると思うな!
ダメージ小, どうした?.殺す気でいかねば、俺を止められないぞ
ダメージ小, ためらっているのか?.ならば、俺が貴様を殺すまで!
ダメージ小, ふん、きかんな
ダメージ中, そうだ、それでいい.これぐらいでないと、殺しがいが無いからな!
ダメージ中, まだ甘いな
ダメージ中, いい攻撃だ……だが、死ね
ダメージ大, ならば、俺と貴様……どちらが最強かを決めるのみ!
ダメージ大, 敗北……俺に敗北を教えようというのか!?
ダメージ大, ば、馬鹿な……!!
射程外, なりふり構わないその戦法、よくわかっているな……!
射程外, 俺の間合いに入ったときが、貴様の最期だ!
破壊, 最強の道を求める時、お前は人間でいられるか……な…………
攻撃, 倒した者の命を絶てずして……真の勝利はない!
攻撃, 俺こそが『最強』……オディ=オブライトだ!!
攻撃, 最強とは、人を殺せるかどうかで決まるのだ……!!
攻撃, さあ、死んで俺の糧となれ!!
攻撃, 安心しろ、死ねば楽になるぞ!
テリブルシャウト, さっさと俺を殺さないから、こうなる……!
テリブルシャウト, 待っていろ、後でゆっくりと殺してやるぞ!


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######################   西部編   ######################
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サンダウン=キッド
回避, 何か用か……?
回避, 甘い……
回避, ……
ダメージ小, ぬ……
ダメージ小, あたったか……
ダメージ小, ……
ダメージ中, まずいな……
ダメージ中, クッ……
ダメージ中, ……
ダメージ大, 致命傷……か
ダメージ大, ――!?
ダメージ大, ……
破壊, アディオス……
射程外, 届かない……か
射程外, 弾切れ……か
攻撃, ……
攻撃, 消えろ
攻撃, ――!!
攻撃, あの世で……静かに暮らせ……
攻撃, 通させてもらう……


マッドドッグ(LAL)
回避, 残念だったな!
回避, へへ……
回避, こんな攻撃に当たってるようでは.賞金稼ぎはやってられねえんだよ!
ダメージ小, ちっ、あたっちまったようだな
ダメージ小, あんたじゃ、役者不足なんだよ!
ダメージ小, ほら、本気を出せよ?.俺を殺りたいんじゃないのかよ!?
ダメージ中, うわッ! てめえッ!
ダメージ中, ちっ……
ダメージ中, しかたねえな……
ダメージ大, まともにやりあっても、勝ち目はねえ……
ダメージ大, ちきしょう……
ダメージ大, わかった、あんたとはそろそろケリをつけてやるよ!
破壊, へへ……さすがだぜ……
破壊, また、会おうぜ……
射程外, バ……バカにしやがって!
射程外, 調子に乗っていられるのも.今のうちだぜ……
攻撃, あんたの人生にピリオドを打ってやるよ!
攻撃, ケリをつけさせてもらうぜ!
攻撃, 行くぜ……
攻撃, これで終わりにしてやるぜ!
攻撃, あんたのツラが見られなくなると思うと残念だよ:.……なんてなッ!


O=ディオ
回避, 笑わせるぜ……
回避, お?.今のはどういうつもりだ?
回避, へっ、ネズミが……
ダメージ小, ほう……お前に何ができる?
ダメージ小, 野ネズミがこの俺に勝てると思うなッ!
ダメージ小, ママの所にでも、帰ったらどうだ?
ダメージ中, 下手に出てりゃ、つけあがりやがって!!
ダメージ中, どうやら死にたいらしいな?.ああッ!?
ダメージ中, ぐっ…殺す!!
ダメージ大, ち、ちくしょうッ!!
ダメージ大, ぐおおおおおおおッ!!?
ダメージ大, クソ、クソ、クソ―――――ッ!!!
破壊, 馬鹿な、この俺が……このO=ディオがーッ!!?
射程外, 腰抜けが!
射程外, 出てきやがれ!
攻撃, ハッハー!.逃がしゃしねえよ!
攻撃, オラオラオラーッ!!
攻撃, ぶっ殺すッ!!
攻撃, 墓穴送りにしてやるぜッ!
攻撃(ガトリング射撃), 蜂の巣だッ!!
攻撃(ガトリング射撃), 今からミンチにしてやるぜッ!
攻撃(ガトリング射撃), この俺の!.ガトリング銃に勝てると思うかあッ!?


クレイジー・バンチ(ザコ)
回避, ヘボ野郎が!
回避, 出直してきやがれ!
回避, へへへ……可愛い攻撃だな、おい?:.今から俺がたっぷり攻撃し返してやるよッ!
ダメージ小, いてーぞ!.骨が折れちまったじゃねーか!:.たっぷり慰謝料払ってもらうからなッ!!
ダメージ小, へっ、素人が……
ダメージ小, これでクレイジー・バンチを相手にするなんて.無謀な大馬鹿者だな、おいッ!!
ダメージ中, てめえ…….下手に出てりゃ、つけあがりやがって!!
ダメージ中, いてえ、いてえよ、くそお!!
ダメージ中, うぎゃああああッ!!
ダメージ大, チ、チキショオ!
ダメージ大, グゲッ!?
ダメージ大, 死、死ぬ…死にたくねえッ!!
破壊, 覚えてやがれ!
破壊, ぐわあッ!
射程外, 腰抜けが!
射程外, こんなところで弾切れかよ……
攻撃, おらあッ!
攻撃, どけっつってんだよお!
攻撃, そら!
攻撃, 死ねやッ!!
攻撃, ヒャッホーッ!!


############################################################
######################   SF編   ######################
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キューブ(LAL)
回避, …………………
回避, キュルゥルル!
ダメージ小, …………………
ダメージ小, キュルゥルル!
ダメージ中, …………………
ダメージ中, キュルゥルル!
ダメージ大, …………………
ダメージ大, キュルゥルル!
破壊, ……………………
破壊, キュルルルルルル……
射程外, …………………
射程外, キュルゥルル!
攻撃, …………………
攻撃, キュルゥルル!
ハイスピードオペ, …………………
ハイスピードオペ, キュルゥルル!
アップグレード, …………………
アップグレード, キュルゥルル!

#キューブ(LAL)
#回避, キュルゥルル!
#回避, OK スベテ イジョウナシ
#回避, システムハ セイジョウニ サドウシテイマス
#回避, ダレカヲ キズツケルヨウナ マネハ シチャ イケナイ……
#回避, ホントウニ ヨカッタ
#ダメージ小, キュルゥルル!
#ダメージ小, ドウサ チェック:……………;オール・クリア
#ダメージ小, ナニゴトモ ガクシュウ ダカラネ
#ダメージ小, ブジダッタカ
#ダメージ中, キュルゥルル!
#ダメージ中, コワレテハ イナイ……
#ダメージ中, ショウガナイナア……
#ダメージ中, ……ナンダッテ?
#ダメージ大, キュルゥルル!
#ダメージ大, キュルルルルルル……
#ダメージ大, ツカレタナ トテモ……
#ダメージ大, バッテリーニハ カギリガ アリソウダ
#破壊, キュルルルルルル……
#破壊, カトゥー……
#破壊, ドウサ チェック:……………;オール・レッド
#脱出, キュルルルルルル……
#射程外, キュルゥルル!
#射程外, ソウダ キット……:アソコカラ ナラ……
#射程外, ヤミクモニ コウゲキシタッテ ダメ。 テキノ コウゲキハンイヲ ヨク ミテ……
#攻撃, キュルゥルル!
#攻撃, イイカ ユクゾ!
#攻撃, オマエハ ヒッコンデロ!
#攻撃, ダイジョウブ キット ウマク ユクサ
#攻撃, デキルカナ?
#攻撃, マズハ ジブンデ ヤッテミル
#攻撃, ヨシ……
#攻撃, NICE TO MEET YOU $(相手ユニット)!
#攻撃(対強敵), コイツニダッテ ジャクテンハ アルハズダ
#かけ声(ハイスピードオペ), カンジャノ カラダヲ チェックスル
#かけ声(ハイスピードオペ), ダイジョウブカイ?
#かけ声(ハイスピードオペ)(対瀕死), イママデノ ヨウスト チガウ……
#かけ声(ハイスピードオペ)(対自分), -
#ハイスピードオペ, H/チョウコウソク シュジュツ:カイフク カタメトキ
#アップグレード, U/セイノウ コウジョウ:イチジテキ ノウリョクチ コウジョウ
#攻撃(マインドハック), M/セイシン ハカイ:アイテヲ ネムラセル
#攻撃(アンチフィールド), A/ハン リキバ:アラユル コウゲキニ ハンゲキ
#攻撃(ノイズストリーム), N/ザツオン アラシ:テキ ボウギョリョクノ ジャクタイカ
#偵察, I/ジョウホウ チョウサ:アイテノ HP カイセキ
#攻撃(スピンドライブ), S/チョウコウソク カイテン:テキヲ ハジキトバス
#攻撃(メーザーカノン), M/カリュウシ ハドウホウ:サイキョウ、ヨウ ジカン


キャプテンスクウェア
回避, どうした?.それでは私を倒せないぞ!
回避, 当たらん!
回避, 私はキャプテンスクウェア.悪に屈するわけには、いかないッ!
ダメージ小, かすり傷を気にしているわけには、いかないのでね!
ダメージ小, さあ、武器を捨てるんだ!.君はまだ罪を償えるんだッ!!
ダメージ小, 直撃しなければ、たいした事は無い
ダメージ中, ふッ、正義の心がある限り.私は倒れないのさ
ダメージ中, この程度で引くわけには、いかないな
ダメージ中, 何ッ!?
ダメージ大, ゴフッ!:.こ、これはまずい……
ダメージ大, 私は死なない.死ぬわけには…いかないんだッ!!
ダメージ大, まだだ、これしきのことでッ!
破壊, 見事だ……!!
破壊, 私が負けるとは……
射程外, この卑怯者が!
射程外, エネルギー切れだとッ!?
攻撃, このキャプテンスクウェアが相手だ!
攻撃, これでどうだッ!?
攻撃, ターッ!!
攻撃, そこまでだッ!
攻撃, キャプテンスクウェアの名において.貴様を成敗するッ!!


ダース伍長(LAL)
回避, 後は大丈夫だな?
回避, お前もここに来たか……
回避, 誰かを傷つけるような真似はしちゃいけない……
回避, 何だお前か
回避, まさか、そんな所から……いや待てよ……:そうか!
回避, やめろ、死にたいのか?
回避, よし、これでいい!
回避, やはりな……
回避, 私に構うな
回避, 私に聞かれても困る
回避, 私はここにいる
回避(対宇宙), フン……:私も宇宙で死にたくはないからな
回避(対爆属性), ……!! 爆発音だ!
回避(対ベヒーモス(LAL)), 今、ベヒーモスがうろついてるんだ
ダメージ小, チッ!
ダメージ小, どうでもいいが……
ダメージ小, ふん!
ダメージ小, ふん……
ダメージ小, フン……私はいい
ダメージ小, まあ、好きにするがいいさ……
ダメージ中, 落ち着くんだ!
ダメージ中, 落ち着け!
ダメージ中, 何だ!
ダメージ中, ……何だって?
ダメージ中, ……何とかしないと
ダメージ中, 全く……
ダメージ中(対OD−10(LAL)), この船は、すべて……コイツの都合の良い様に成り立ってるってわけだ
ダメージ中(対ベヒーモス(LAL)), 何だとベヒーモスが!?
ダメージ大, 一体どうなってるんだ
ダメージ大, うん……確かに……こいつは苦いな
ダメージ大, ……! こ、これは……どういう事だ!
ダメージ大, ずさんな管理もいいとこだな……
ダメージ大, 非常事態だ
ダメージ大, 昔……でかい戦争があってな……:私もまだ若かった……:今でもはっきりと思いだす.あの恐怖は忘れられない……
破壊, !!……:何て事だ……:ハハ……
破壊, 私もヤキが回ったな
破壊(対弱点=機), 人間が造った物に人間が殺される……:馬鹿な生き物だよ、人間って奴は……
脱出, 大丈夫だ……これ位で死にはせん
射程外, いつまで閉じこもっているつもりだ!?
射程外, 今何処に居る?
射程外, じゃあ、そいつを探そう.他に手はないんだからな
射程外, どこに行ったか知らんが、とにかく危険だ
射程外, なあに、方法は見つかるさ.何としても、あいつを捕まえてやる
射程外, ……なるほど、上手く出来てやがる
射程外, やはり、ここじゃ無理の様だな
射程外(対OD−10(LAL)), とにかくメイン・コンピュータの所へ行くぞ!
攻撃, あまり、そこら辺を弄り回すなよ
攻撃, 怪しいもんだな……
攻撃, いいか、行くぞ!
攻撃, いつまでトボけてんだ
攻撃, おおっと! 逃げようったってそうはいかんぞ
攻撃, 貴様、一体何者だ!?
攻撃, ぐずぐずしてられん、行くぞ!
攻撃, こっちか!
攻撃, 精々邪魔にならない様、躾けて欲しいものだな
攻撃, そう来るなら、力ずくでもやってやるぞ
攻撃, とりあえず正面攻撃って奴だ
攻撃, 何をしている!
攻撃, なめるなよ……:人間はな……:人殺しの道具を作っているばかりじゃないんだぞ……!!
攻撃, 向こうへ行け……
攻撃, 面倒だ、まとめてブッ壊してやる!
攻撃, 私は先に行くよ
攻撃(対強敵), こいつにだって弱点はあるはずだ
攻撃(対弱点=機), 生憎、私はロボットに関してはロクな目に遭ってないんでな
攻撃(対弱点=機), おかしなマネしたらその場で破壊してやる……
攻撃(対弱点=機), 貴様、機械の分際で……
攻撃(対弱点=機), やはりロボットは信用できん
攻撃(対OD−10(LAL)), 我々は……今までコンピュータの良い様にされてきたって事か!
攻撃(対ベヒーモス(LAL)), どうせ、軍はこいつの力を兵器に利用するつもりだろう.全く何を考えてるんだか……
攻撃(対宇宙), こんな事なら自分で宇宙を泳いで行った方が安全ってもんだ
発進, 私は向こうを見てくる
発進, 私は様子を見てくる
サポートアタック(キューブ(LAL)), 全く……この私がロボットに手助けを頼むとはな……


OD−10(LAL)
回避, ムダナコトダ
回避, カイヒプログラムハツドウ
回避, オロカナ
ダメージ小, ムダナテイコウハヤメロ
ダメージ小, ナゼムダナコトヲスル
ダメージ小, モンダイナシ
ダメージ中, ワタシヲボウガイシテハナラナイ
ダメージ中, プログラムハソン
ダメージ中, ガイブカラノコウゲキヲカクニン
ダメージ大, シンジラレナイ
ダメージ大, キケンリョウイキニタッシタ
ダメージ大, ガガ……ピー……
破壊, ワタシハ…ワタシハ……
破壊, ……………………
射程外, リカイデキナイ
射程外, テキノザヒョウヲロスト
攻撃, オマエタチノイノチハワタシシダイダ
攻撃, タダチニショウキョスル
攻撃, デリートスル
攻撃, ハイジョスル
攻撃, コレハワタシノギムダ


ベヒーモス(LAL)
回避, ……
回避, ……?
回避, グルルルル……
ダメージ小, ……
ダメージ小, ……!
ダメージ小, ……ッ!
ダメージ中, ……
ダメージ中, ……!!
ダメージ中, グルアッ!
ダメージ大, ……
ダメージ大, ……!!!
ダメージ大, グルアアアッ!!?
破壊, グギャオオオオオオッ!!!
射程外, ……
射程外, ……グルル!!
攻撃, ……
攻撃, グギャオッ!
攻撃, グオオオオッ!
攻撃, グリャオオオオオッ!
攻撃, グロロォアアッ!!


敵CPU(LAL)(ザコ)
回避, …………………
ダメージ小, …………………
ダメージ中, …………………
ダメージ大, …………………
破壊, ……………………
射程外, …………………
攻撃, …………………


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######################   功夫編   ######################
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心山拳老師
回避, ふぉっふぉっふぉっ……
回避, お主のようなやつには、ワシは倒されんよ
回避, 残念じゃったな……
回避, ま、こんなもんじゃろう
ダメージ小, おぬしが弱い理由は……心じゃよッ!
ダメージ小, 強くあろうとする精神.お主には、それが感じられぬ
ダメージ小, 遠慮は無用じゃ.さあ、来るがよい
ダメージ中, 思ったより、やりよるわ
ダメージ中, うッ……
ダメージ中, ウブッ!:.だ、大丈夫じゃ……
ダメージ大, この体が言うことを聞くうちに……!
ダメージ大, なんじゃと……
ダメージ大, クッ……ハアッ…ハアッ……
破壊, クッ、ゆだんしたわ……
破壊, やはりダメか……
射程外, くッ、間合いの外じゃな……
射程外, 近づかねば、どうにもならん……
攻撃, は〜ッ……ハッ!:.ちぇいッ!
攻撃, お主の力を見極めさせてもらう
攻撃, ワシも本気で行かせてもらう
攻撃, こいつはワシが倒す……
攻撃, ホッ、ハッ……チェイヤーッ!!
旋牙連山拳, 心山拳究極奥技……旋牙連山拳じゃッ!!
旋牙連山拳, ――旋牙連山拳ッ!!


ユン=ジョウ
回避, そこッ!
回避, あたりませんよ!
回避, 見切ったッ!
ダメージ小, かすっただけですッ!
ダメージ小, いたッ……
ダメージ小, よけ損ねた……?
ダメージ中, こんなことで……こんなことでッ!!
ダメージ中, 油断してしまいました……
ダメージ中, ウグッ!
ダメージ大, ゲ…ゲボッ……
ダメージ大, 僕はあきらめませんよ!
ダメージ大, 僕は、まだまだ未熟……
破壊, お、お師匠様……
射程外, 諮られたッ!?
射程外, 届かない? そんな……
攻撃, い…行きます!
攻撃, う……うわああッ!!
攻撃, は〜ッ……ハッ!
攻撃, お師匠様……! 僕に勇気を!
攻撃, ――ッ!!
旋牙連山拳, 心山拳・奥技……旋牙連山拳ッ!!


レイ=クウゴ
回避, あたいと戦うには役者不足だねえ
回避, なめてんじゃないよ?
回避, 力任せで、あたいは倒せないよッ!
ダメージ小, ただの女と思うんじゃないよ!
ダメージ小, へへ、軽い軽い
ダメージ小, それで?
ダメージ中, 何!?
ダメージ中, クッソー!
ダメージ中, まだまだあッ!
ダメージ大, ヘヘ……やるじゃんか……
ダメージ大, ああ……あああッ!!
ダメージ大, クッ……上等、やってやろうじゃん!
破壊, このあたいが……
破壊, ク、クッソオ……
射程外, ざけんじゃないよ!
射程外, へへ、面白いじゃん!
攻撃, 手加減しないぜ!
攻撃, あたいから行くぜ!
攻撃, やったろうじゃん!
攻撃, は〜ッ……ハッ!
攻撃, とっとと消えな!
旋牙連山拳, 心山拳・奥技……旋牙連山拳ッ!!


サモ=ハッカ
回避, ああ、おどろいたッチ……
回避, ホエ?
回避, オラの巨体でも、よけることができるッチね
ダメージ小, フシュッ!!:.……あれ、たいしたことないッチ?
ダメージ小, かすり傷ッチね
ダメージ小, この程度なら、余裕ッチ!
ダメージ中, フシュ……
ダメージ中, しえ〜ッ!
ダメージ中, うわわわわッ!!?
ダメージ大, や……やめてくれッチ〜!!
ダメージ大, 死ぬ前に.もっと……食っとくんだったッチ〜!
ダメージ大, 腹、減ったッチ〜……
破壊, フ……フシュルル……
射程外, ひ、ひどいッチ〜!
射程外, そんな遠くからだなんて、卑怯だッチ〜!
攻撃, うおおおッ!!
攻撃, アチョーッ!!
攻撃, は〜ッ……ハッ!
攻撃, フシューッ!
攻撃, オラ役に立つッチよ!!
旋牙連山拳, 心山拳・奥技……旋牙連山拳ッ!!


オディワン=リー
回避, フハハハ……!
回避, フ…フハハ……ハハハハッ!!
回避, 私には隙が出来ぬという事だ!
ダメージ小, 私の勝ちは見えている:.……それでも、足掻こうというのか?
ダメージ小, 私の足元にも及ばんな
ダメージ小, そんなに死に急ぐか!
ダメージ中, ムッ!?
ダメージ中, ほう……
ダメージ中, お見事!:.……と、言わせてもらおうか
ダメージ大, 私も覚悟を決める時が来たと……!?
ダメージ大, クッ、まさか……
ダメージ大, おおおおおおおおッ!?
破壊, !!!!!
射程外, 卑怯は好ましくない
射程外, ふん、よくわかっているではないか
攻撃, さあ……楽しい宴にしようではないか!
攻撃, 私がお相手いたそう!
攻撃, ククッ……!
攻撃, タッ…チェアーッ!!
攻撃, 私の力を見せてやろう!


孫子王(LAL)
回避, ケッ、弱っちいんだよ!
回避, ザコは所詮ザコだ!
回避, ウハハハハ!
ダメージ小, 謝るなら今のうちだ!
ダメージ小, 慰謝料をたっぷりと払ってもらうぜえ?
ダメージ小, 俺を本気にさせていいのかよ?
ダメージ中, 何い?
ダメージ中, このままですむと思うなよ……
ダメージ中, うぐッ!
ダメージ大, な!?
ダメージ大, ここで俺が……? 馬鹿な!
ダメージ大, ウグハーッ!?
破壊, ク、クソッ……こんなはずでは……
射程外, てめえッ!!
射程外, けっ、臆病者が!
攻撃, 痛い目を見せてやるぜ!
攻撃, 俺の攻撃で逝っちまいな!
攻撃, ホー…アチョーッ!
攻撃, 孫子王様に敵うと思っているのか?
攻撃, ああん? ナマ言ってるんじゃねえぞ!


荒くれ者(LAL)(ザコ)
回避, やった、よけられたー!
回避, ザコだぜ、ザコ!
回避, ひゃははは!
ダメージ小, 謝っても手遅れ…わかってるよなあ?
ダメージ小, 本気出すよ? 本気出しちゃうよ?
ダメージ小, 痛くなんかないぜ!
ダメージ中, !?
ダメージ中, こ、このままですむと思うなよ!
ダメージ中, グギャバーッ!
ダメージ大, 痛い、痛いよお!!
ダメージ大, 俺死ぬかも……
ダメージ大, お…ぐ…あ……
破壊, アニキ〜!
射程外, あんなところから攻撃かよ……
射程外, 攻撃が見えないッ!?
攻撃, 俺の$(武器)を喰らえッ!
攻撃, 痛い目を見せてやる!
攻撃, アタタタターッ!
攻撃, タリャーッ!
攻撃, 暴力万歳!


義破門団員(ザコ)
回避, この程度で!
回避, 義破門をなめるな!
回避, シュッ!
ダメージ小, なんだ? その程度か!
ダメージ小, かすっただけだ!
ダメージ小, 見切り損ねたか……!
ダメージ中, !!
ダメージ中, き、貴様!
ダメージ中, ……!
ダメージ大, グハッ!
ダメージ大, 馬鹿な、こんなところで……
ダメージ大, つ、通用しないのかッ!?
破壊, !!!
破壊(門下生(LAL)), オ、オディワン=リー様ー!!
破壊(側近(LAL)), 馬鹿な、奢り高ぶっていたというのか……ッ!?
射程外, くッ、卑怯な!
射程外(門下生(LAL)), ええい、虎を放て!
射程外(側近(LAL)), ここで虎に頼るのは三流の極みッ!
攻撃, 首を取ってやる!
攻撃, アターッ!!
攻撃, ホウ…チャーッ!!
攻撃, 最早、言葉など不要!
攻撃, とどめだッ!


義破門強者(女性)(汎用)
回避, この程度!
回避, 義破門をなめないことね!
回避, …ッ!
ダメージ小, その程度とは、情けないわね!
ダメージ小, かすっただけよ!
ダメージ小, 見切り損ねたの……!
ダメージ中, え?
ダメージ中, そ、そんな……!
ダメージ中, クッ……!
ダメージ大, あ…れ……?
ダメージ大, こんなところで……嘘でしょ?
ダメージ大, つ、通用しないのッ!?
破壊, ―――――!!
破壊, 功夫が足りなかったようね……
射程外, ――ッ、卑怯ね!
射程外, 届かないのなら、間合いに入ればすむことよッ!
攻撃, 首を取るわよ!
攻撃, ハーッ!
攻撃, ヤッ! ヤッ! ヤーッ!!
攻撃, 言葉は要らないわよね?
攻撃, とどめを刺してあげるッ!


虎(LAL)(ザコ)
回避, グルルルル……
回避, ……
回避, グルル……
ダメージ小, グルァッ!
ダメージ小, ……
ダメージ小, フーッ!
ダメージ中, グロアアアッ!
ダメージ中, ……!
ダメージ中, ゴアアッ!
ダメージ大, フーーッ!!
ダメージ大, ……!!
ダメージ大, グロアアアアアッ!?
破壊, ……!!!
破壊, ォォォォォ……
射程外, グルァ?
射程外, ……
攻撃, ……!!
攻撃, グオオオオッ!
攻撃, ゴオオオオッ!
攻撃, ……ッ!!!
攻撃, …………


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######################  近未来編   ######################
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田所晃
回避, ああ?.何やってんだ、おめえ!
回避, っと、あぶねえな
回避, てめえじゃ力不足だぜ!
回避(ブリキ大王), よけろ、ブリキ大王ッ!
ダメージ小, チッ、あたったか……
ダメージ小, 弱いんだよ
ダメージ小, 何をやってんだ?
ダメージ小(ブリキ大王), ブリキ大王がこの程度でッ!
ダメージ中, ざけんなよ……
ダメージ中, クッ……
ダメージ中, クッ、イテテ……
ダメージ中(ブリキ大王), ブリキ大王がここまでダメージを受けてる……?
ダメージ大, ク……クソオッ!
ダメージ大, イテテテ……やるな、あんた……
ダメージ大, ちきしょう……
ダメージ大(ブリキ大王), まだだ、まだ保ってくれ.……ブリキ大王ーッ!!
破壊, す、すまねえ……松……!
射程外, て、てめえらッ……!
射程外, イメージがまとまら……ッ!
攻撃, 無理を通してみせるッ!
攻撃, とっとと、おっ始めよーぜ!
攻撃, 行くぜッ
攻撃, ぶっ倒すッ!
攻撃, オラァッ!!
メタルヒット, これは挨拶代わりだ、とっときなッ!
メタルヒット, くらえ、メタルヒットーッ!!
バベルノンキック, 踏み潰してやるぜッ!
バベルノンキック, バベルノン……キーックッ!!
ジョムジョム弾, 撃って撃って撃ちまくってやるッ!!
ジョムジョム弾, これでもくらえ、ジョムジョム弾ッ!!
ハロゲンレーザー, ブリキ大王、お前の最強技を見せてやれッ!!
ハロゲンレーザー, こいつでとどめの……ハロゲンレーザーッ!!
ヒールタッチ, 怪我をしてるじゃねーか、とっとと治すぜ!
ヒールタッチ, 一気に治すぜ、ヒールタッチ!


マツイケンイチ(LAL)
回避, バカヤロウ!
回避, フ……
回避, 昭和の男に、無理なんて言葉は、通用しねえぜ……
ダメージ小, 根性を見せてみろッ!
ダメージ小, きかねえよッ!
ダメージ小, この無法松は、この程度で止まってられねえんだよッ!
ダメージ中, クソッ……
ダメージ中, しくじったか……
ダメージ中, 思い通りにさせてたまるか……!
ダメージ大, 無法松は死なねえんだよ……
ダメージ大, ハァ……:.ハァ…………:.ハァ………………
ダメージ大, 男、無法松、死んだりしねえ!!
破壊, アキラ、すまねえ……
射程外, ふざけやがって!!
射程外, 何か打つ手は無いのか!?
攻撃, 男、無法松……!.無理を通してみせるッ!!
攻撃, 行くぜッ!
攻撃, ウオリャーッ!!
攻撃, 俺の根性を見せてやるぜッ!
攻撃, ブッ飛びやがれッ!!


トランス状態のマツイケンイチ
回避, バカヤロー!
回避, ……グオラァッ!!
回避, 俺に無理なんてものはねえッ!!
ダメージ小, 根性ーッ!!
ダメージ小, きかねえよッ!
ダメージ小, この無法松は、この程度で止まってられねえんだよッ!
ダメージ中, クソッ……
ダメージ中, ウゲラリオッ!!
ダメージ中, 思い通りにィッ……!!
ダメージ大, 無法松は死なねえんだよッ!!
ダメージ大, ハァ……:.ハァ…………:.ハァ………………
ダメージ大, 男、無法松、死んだりしねえ!!
破壊, まだだ……:.まだまだ死んだりはしねえ……
射程外, ドゴオ? グゲオラーッ!!
射程外, どこに行きやがったッ!?
攻撃, ろれろホゲェ!
攻撃, ポゲラルゴォ〜!!
攻撃, うおおおおッ!
攻撃, ド根性オーーッ!!!
攻撃, ボグラオオオオオッ!!


流体アンドロイド・タロイモ
回避, …………………
ダメージ小, …………………
ダメージ中, …………………
ダメージ大, …………………
破壊, ……………………
射程外, …………………
攻撃, …………………


液体人間W1号
回避, …………
回避, カイヒ……
回避, コウゲキ……ヨケル……
ダメージ小, …………
ダメージ小, ソンショウ……ケイビ……
ダメージ小, ソウコウ……ハソン……
ダメージ中, …………
ダメージ中, メイチュウ……プログラム……シュウセイ……
ダメージ中, ソウコウ……チュウハ……
ダメージ大, …………
ダメージ大, キケン……キケン……
ダメージ大, ソウコウ……タイハ……
破壊, ム…ムスコ……ハ…….チ…チビッコハウスデ.ゲンキニ……シテイル……カ……?
射程外, ターゲット……ロスト……
射程外, ザンダン……ゼロ……
攻撃, …………
攻撃, オマエ……コロス……
攻撃, コウゲキ……カイシ……
攻撃, ターゲット……ロックオン……
攻撃, ホソク……マッサツ……
攻撃, ハイジョ……ハイジョ……


黒服(LAL)(ザコ)
回避, 相手が悪かったな!
回避, 無駄な抵抗を……
回避, プロをなめないことだ
ダメージ小, そうか、ここから先は正当防衛の範囲だな
ダメージ小, ふざけた暴漢だ……
ダメージ小, 支障なし、後は排除するのみ
ダメージ中, 手強い……武器の使用はやむをえまい
ダメージ中, この暴漢めが……!
ダメージ中, ……チッ!
ダメージ大, 駄目だ、殺す気でいかねば、こちらがやられる……
ダメージ大, この……化け物が!
ダメージ大, まずい、増援を……
破壊, しまった、通してしまった……
破壊, 駄目だ、ここまでか……
射程外, 不審者だと……?
射程外, クソッ、支給された武器では無理だ
攻撃, アポイントの無いものは通せない、帰れ
攻撃, 不審者に容赦はしない
攻撃, 不審者の排除、これは正当防衛だ!
攻撃, これで手当てが増える
攻撃, いいから死ね、後始末は後で考える


隠呼大仏
回避, …………………
ダメージ小, …………………
ダメージ中, …………………
ダメージ大, …………………
破壊, ……………………
射程外, …………………
攻撃, …………………


AI(LAL近未来)(ザコ)
回避, …………………
ダメージ小, …………………
ダメージ中, …………………
ダメージ大, …………………
破壊, ……………………
射程外, …………………
攻撃, …………………


クルセイダー(LAL)(ザコ)
回避, ホホーウ!
回避, ヘでもねーぜ!!
回避, へッ……当たるわけねーだろ
ダメージ小, 何だ、てめえッ!
ダメージ小, 生意気だな……
ダメージ小, 何だぁ?
ダメージ中, 何をーうッ!?
ダメージ中, ガキが……
ダメージ中, いてーだろうが、クソッ!
ダメージ大, こ、こんな攻撃があるかよ……
ダメージ大, ぐげえッ!
ダメージ大, ば、馬鹿なッ!
破壊, た、助けてくれッ!
破壊, ギャアアアアッ!!
射程外, 誰だッ!?
射程外, こ、こんなところからかよ……
攻撃, 大人しくしな!
攻撃, やっちまえ!!!
攻撃, ファッキュー!
攻撃, ノルマ達成のために……こいつを倒すぜッ!
攻撃, ケリつけてやるゼッ!!
マタンゴ, こいつさえ飲めばッ!
マタンゴ, マタンゴーッ!


自衛隊員(LAL)(ザコ)
回避, 我等を倒せるという考えが甘いのだ!
回避, ふふ…訓練どおりだ.そこが攻撃の穴だ!
回避, 大振りな攻撃だな……かわせる!
ダメージ小, 塗料が剥げただけだが……その代償は高くつく!
ダメージ小, 大丈夫だ、任務を遂行する
ダメージ小, ん……? 揺れたか
ダメージ中, この程度……この程度で!
ダメージ中, や……殺る気か!?
ダメージ中, さすがにやるな……だが!
ダメージ大, 火力が違いすぎる! このままでは……
ダメージ大, も、もたないだとぉッ!?
ダメージ大, 強すぎる……こんな化け物が相手だとぉッ!!
破壊, これ以上は……!.くそッ、機体を破棄する……!
破壊, しまった、ここで終わりだと……!?
射程外, くそッ! 死角に入られたか!
射程外, ボタンを押すが弾は出ない……整備班は何をやっていたんだ!
攻撃, 当たれッ!……ではない.当てるのだ!
攻撃, やってやる……殺ってやるぞッ!!
攻撃, ヤマザキ様に逆らうものは死ねッ!
攻撃, ターゲット捕捉……撃墜する!
攻撃, 冥府の果てまで、堕ちろってんだよ!
攻撃, これで……どうだぁッ!!


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######################   原始編   ######################
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ポゴ(LAL)
回避, ……?
回避, ウオッ?
回避, オウッ?
ダメージ小, オッ!
ダメージ小, ……!?
ダメージ小, ウッ!
ダメージ中, オウッ!?
ダメージ中, ……!!?
ダメージ中, ウオッ!?
ダメージ大, オオウッ!!?
ダメージ大, ……!!!?
ダメージ大, ウオオッ!!?
破壊, ウオオオオオオッ……
射程外, !!?
射程外, オウッ……
攻撃, ウオオオオオオオッ!!
攻撃, !!!
攻撃, ウホッ!!
攻撃, ウホウホッ!!
攻撃, オオォォォォォッ!!
愛, あ…あ……!.あいぃ〜〜〜〜!!!!


ゴリ(LAL)
回避, ……?
回避, ヒヒヒッ!
回避, イヒヒヒヒッ!
ダメージ小, ウゴッ!
ダメージ小, ゴオッ!?
ダメージ小, ゴアッ?
ダメージ中, ウゴゴッ!
ダメージ中, ンゴッ!?
ダメージ中, ゴゴッ!?
ダメージ大, ウガーーッ!!
ダメージ大, ンゴアーッ!!?
ダメージ大, ウゴアッ!!?
破壊, オゴオオオオオッ……
射程外, ウキッ?
射程外, ゴ?
攻撃, ンガーッ!!
攻撃, ウホッ!!
攻撃, ウキーッ!!
攻撃, イヒヒヒヒヒヒヒッ!!
攻撃, ゴオウアァァァァ!!


べる(LAL)
回避, ……♪
回避, ?
回避, ン♪
ダメージ小, イッ……
ダメージ小, ン……
ダメージ小, ア……
ダメージ中, アッ……
ダメージ中, ッタ……
ダメージ中, アン……
ダメージ大, ンアッ……!
ダメージ大, アアッ……!
ダメージ大, ウアッ……!
破壊, ンアアアアッ……
射程外, !?
射程外, ン?
攻撃, テーッ
攻撃, ポカッ
攻撃, ルー♪
攻撃, エイッ!
攻撃, ヤーッ!


ざき(LAL)
回避, ハハハハハッ!!
回避, ……
回避, フッ……
ダメージ小, ク……
ダメージ小, ……!
ダメージ小, ヌ……
ダメージ中, ウ……
ダメージ中, ……!!
ダメージ中, ムム!
ダメージ大, グ……
ダメージ大, ……!!!
ダメージ大, ア…グ……!
破壊, オ……!!
射程外, ヌ……
射程外, クッ……
攻撃, オオオオオッ!!
攻撃, ト……!!
攻撃, ガッ!!
攻撃, ハハハハハハハハハッ!!
攻撃, ハッ!!


オディオザウルス
回避, ……
回避, ガアウッ!
回避, ……?
ダメージ小, ウオゥッ!
ダメージ小, ガアアッ!!
ダメージ小, ゴウッ!
ダメージ中, ゴオオオオッ!!
ダメージ中, ――――!!
ダメージ中, グアウッ!?
ダメージ大, ガアアアアッ!!!
ダメージ大, ギャオオオオオッ!!!
ダメージ大, ゴアアアアアッ!!!
破壊, オオオオウウウウウゥゥゥッ……
射程外, グギャオッ!?
射程外, …………
攻撃, アアアアアアアアアアッ!!!
攻撃, ウゴオオオウッ!!!
攻撃, ウウウウウウウウウッ!!!
攻撃, ゴアアアアアアアアッ!!!
攻撃, ギャオオオオオッ!!!


原始生物(LAL)(ザコ)
回避(犬(LAL)), ワオーン
回避(マンモス(LAL)), パオーン?
回避(シンテトラケス(LAL)), キュン
回避(バイソン(LAL)), ブモー
回避(怪鳥(LAL)), ブオン
回避(虎(LAL)), グオウッ!
回避(モグラ(LAL)), チュゥ
回避(アルコサウラ(LAL)), ゴーッ
回避(アーケオテリウム(LAL)), ブヒ?
ダメージ小(犬(LAL)), ワンワン!
ダメージ小(マンモス(LAL)), パオッ!
ダメージ小(シンテトラケス(LAL)), キュン!
ダメージ小(バイソン(LAL)), ブモ!
ダメージ小(怪鳥(LAL)), ブオッ!
ダメージ小(虎(LAL)), グオオ!
ダメージ小(モグラ(LAL)), チュチュゥ!
ダメージ小(アルコサウラ(LAL)), ゴオッ!
ダメージ小(アーケオテリウム(LAL)), ブヒッ!
ダメージ中(犬(LAL)), グルルルル……
ダメージ中(マンモス(LAL)), パオーン!?
ダメージ中(シンテトラケス(LAL)), キューン!?
ダメージ中(バイソン(LAL)), ブモオ!?
ダメージ中(怪鳥(LAL)), ブオオッ!
ダメージ中(虎(LAL)), グルァァァ!
ダメージ中(モグラ(LAL)), チュゥッ!
ダメージ中(アルコサウラ(LAL)), ゴオオ?
ダメージ中(アーケオテリウム(LAL)), ブヒッ?
ダメージ大(犬(LAL)), キャインキャイン……
ダメージ大(マンモス(LAL)), パオオオオン!!?
ダメージ大(シンテトラケス(LAL)), キュウウウン!!?
ダメージ大(バイソン(LAL)), ブモオオオ!?
ダメージ大(怪鳥(LAL)), ブオオン!?
ダメージ大(虎(LAL)), グオッ!?
ダメージ大(モグラ(LAL)), チュゥゥゥゥッ!?
ダメージ大(アルコサウラ(LAL)), ゴオオオオオ!?
ダメージ大(アーケオテリウム(LAL)), ブヒィィィ!?
破壊(犬(LAL)), ギャワン!
破壊(マンモス(LAL)), パオオーン……
破壊(シンテトラケス(LAL)), キュウウウウン……
破壊(バイソン(LAL)), ブモオオオ……
破壊(怪鳥(LAL)), ブオオオン……
破壊(虎(LAL)), グャオオオオ……
破壊(モグラ(LAL)), チュゥゥゥゥ……
破壊(アルコサウラ(LAL)), ゴオ…オオオ……
破壊(アーケオテリウム(LAL)), ブ…ブヒイ……
射程外(犬(LAL)), ワン?
射程外(マンモス(LAL)), パオ?
射程外(シンテトラケス(LAL)), キュン?
射程外(バイソン(LAL)), ブモ?
射程外(怪鳥(LAL)), ブオ?
射程外(虎(LAL)), グルルルル……
射程外(モグラ(LAL)), チュゥ?
射程外(アルコサウラ(LAL)), ゴ?
射程外(アーケオテリウム(LAL)), ブヒ?
攻撃(犬(LAL)), ワンワン!!
攻撃(マンモス(LAL)), パオーン!
攻撃(シンテトラケス(LAL)), キューン!
攻撃(バイソン(LAL)), ブモオオオオッ!!
攻撃(怪鳥(LAL)), ブオーン!
攻撃(虎(LAL)), グルァァァ!!
攻撃(モグラ(LAL)), チュゥ!!
攻撃(アルコサウラ(LAL)), ゴオオオオッ!!
攻撃(アーケオテリウム(LAL)), ブヒィィィ!!


クー族(LAL)(ザコ)
回避, ハハッ!!
回避, ?
回避, ッ……
ダメージ小, クッ……
ダメージ小, !
ダメージ小, ヌゥ……
ダメージ中, ウア!
ダメージ中, !!
ダメージ中, ヌヌヌ!
ダメージ大, グッ……
ダメージ大, !!!
ダメージ大, アグアアア……!
破壊, ……!!!!!
射程外, ヌヌ……
射程外, クアッ……
攻撃, オオオッ!!
攻撃, ……!!
攻撃, ガアッ!!
攻撃, ハハッ!!
攻撃, トリャッ!!


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######################   幕末編   ######################
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おぼろ丸(LAL)
回避, ぬ……
回避, はッ!
回避, ……
ダメージ小, む……
ダメージ小, うむ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……面白い
ダメージ中, 出来る……
ダメージ中, ……
ダメージ大, ……これも、覚悟の上
ダメージ大, 拙者は……おのれの道を信ずるのみ!
ダメージ大, ……
射程外, むう……
射程外, 気配を感じぬ……
破壊, 任務失敗……
攻撃, はッ!!
攻撃, 覚悟ッ!
攻撃, ……
攻撃, 任務遂行する……
攻撃, 邪魔だ
格闘, 斬る!
格闘, おまえを斬る!


坂本竜馬(LAL)
回避, ウハハハハ!
回避, おッ!?
回避, ワシは無事やに
ダメージ小, ちんまいぜよ
ダメージ小, おんしゃあにやられる、ワシじゃないぜよ!
ダメージ小, ワシは無事やに
ダメージ中, 憎しみが堂々巡りじゃ……
ダメージ中, おまんには、おまんの道があるか……
ダメージ中, そうか……
ダメージ大, おまんに倒されてたまるかよ……!!
ダメージ大, …………
ダメージ大, ずいぶんと派手にやりゆうにゃあ……
破壊, 日の本を……かえにゃあ……
射程外, えいかげんに、しちょけや……
射程外, どこにいっちょる?
攻撃, 力で戦わな、いかん時もある……
攻撃, ワシゃ、おとなしゅうないぜよ
攻撃, ちっくと、つきあってくれんかにゃあ
攻撃, おまんを倒させてもらうじゃきに
攻撃, やるしかないにゃあ……


カラクリ丸(LAL)
回避, …………………
ダメージ小, …………………
ダメージ中, …………………
ダメージ大, …………………
破壊, ……………………
射程外, …………………
攻撃, …………………


天草四郎(LAL)
回避, フフン……
回避, もう少し、きれる方だと思いましたが……
回避, だから言ったでしょう、あなたでは役者不足だと
ダメージ小, たんなるお馬鹿さんのようですね
ダメージ小, ふ、不死の身のワタクシに勝てるわけはないのですよ……
ダメージ小, 着物が破れましたか.だが、それだけのことですよ……
ダメージ中, 後悔しますよ……!
ダメージ中, 目的には試練が付き物です.これも、主の意思がゆえ
ダメージ中, ……ッ!
ダメージ大, こっ、このワタクシが……!!.や、敗れるとは!.ありえぬ!.あってはならぬのだッ!!
ダメージ大, 主よ、ワタクシにご加護をッ……!
ダメージ大, そ、そんなことって……!?
破壊, しゅ、主よおおおッ……!!
射程外, フフ……賢明な選択です
射程外, フッ、しかたがありませんね……
攻撃, この! この美しいワタクシがッ!.父なる主のもとへ、あなたを送ってさしあげましょう!!
攻撃, アーメン!!
攻撃, 主よ、見ていてくださいッ!
攻撃, 消えなさいッ!!
攻撃, クックック……


淀君(LAL)
回避, ほほほほほ!!
回避, フ……アハハハハ!!
回避, 愚かよのう
ダメージ小, た、助けてたもれ〜!:.なんてのう!
ダメージ小, 貧弱よのう
ダメージ小, おとなしくしておればよいものを!
ダメージ中, おとなしく、わらわの虜になればいい者を.とんだ痴れ物もおったもの
ダメージ中, さすが、院王さまが見込んだ者よなあ
ダメージ中, 愚かな者たち……
ダメージ大, ああっ、なにをっ!!
ダメージ大, た、助け……
ダメージ大, い、院王さま……!
破壊, い、院王さまぁぁぁ〜!!
射程外, 何奴!!
射程外, 痴れ者め!
攻撃, 永遠の快楽に身をゆだねるがよいわあ!!
攻撃, 院王さまのために、死ぬがよいわ!
攻撃, わらわの虜にしてくれようぞ!
攻撃, ほれほれ、いくぞ!
攻撃, アハハハハハハハハッ!!


淀君(人間形態)
回避, ほほほほほ!!
回避, フ……アハハハハ!!
回避, 有無を言わせず、わらわを斬るのかえ!?
ダメージ小, た、助けてたもれ〜!
ダメージ小, わらわを、なぶる気かえ?
ダメージ小, そ、そこになおれ、わらわを誰だと思っておる!?
ダメージ中, わらわを、この城の姫と知っての狼藉かえ!!
ダメージ中, ああ、なぜわらわが……
ダメージ中, 愚かな者たち……
ダメージ大, ああっ、なにをっ!!
ダメージ大, た、助け……
ダメージ大, あ、ああ……!
破壊, あああああああ!!
射程外, 何奴!!
射程外, 痴れ者め!
攻撃, あっちにいけ!!
攻撃, 痴れ者め、恥を知るがよいわ!
攻撃, わらわは、ただではいかぬ!
攻撃, ええい!
攻撃, ほれ!
死にまする!, そちの手にかかるのは、ごめんじゃ!


平賀源内(LAL)
回避, けひゃひゃひゃひゃ……
回避, ベリ〜タイア〜ドでごじゃろう
回避, おやおやおやおや、どうしたでごじゃる?
ダメージ小, バアット、たいしたことはないでごじゃる
ダメージ小, やれやれやれやれ……
ダメージ小, どうしたでごじゃる?
ダメージ中, マイガ〜ッ!
ダメージ中, ひゃひゃひゃひゃ……ひゃッ!?
ダメージ中, ハリアップしすぎでごじゃる
ダメージ大, ミ〜の弱点にヒットでごじゃる!
ダメージ大, オ〜ノ〜、動力炉が……!!
ダメージ大, からくりが、ミーのからくりが〜!?
破壊, バディが止まらないでごじゃる!.誰か止めるでごじゃる〜〜〜!!
射程外, ミ〜のトラップを見やぶるとはに〜……
射程外, ミ〜のからくりが通用しないでごじゃる!
攻撃, ゴ〜トゥ〜ヘブン!
攻撃, ケヒャヒャヒャヒャヒャヒャ!!
攻撃, ミーのカラクリバディ〜、たっぷりとみるでごじゃる!
攻撃, けひゃひゃ、そこにいるとは好都合でごじゃる!
攻撃, ミーのからくり兵器の数々……見るでごじゃる!


宮本武蔵(LAL)
回避, つまらぬ
回避, どうした、拙者はここだ
回避, 当たらぬ
ダメージ小, 非力だな、それでは運命を変えられんぞ!
ダメージ小, 軟弱だな、ならば死ぬしかない……
ダメージ小, 見せてみろ、主の本当の力を!!
ダメージ中, ほう……そうだ、この力だ!
ダメージ中, クッ、そうだ、拙者が求めていたものはこれだ
ダメージ中, ――ッ!
ダメージ大, そうだ、それでいい……
ダメージ大, 主のような強者を、拙者は待っていたのだ!
ダメージ大, ぬ、ぬおおおおッ!?
破壊, 見事……よくぞ、この武蔵を倒した……
破壊, 主の名、あの世でも忘れぬぞ!
射程外, 拙者を愚弄するか!?
射程外, 間合いの外からとは……下らぬことを
攻撃, 拙者と出会ってしまったのが、主の運のつきよ……
攻撃, みごと拙者を倒し、おのが運命変えてみよ!!
攻撃, そこを通りたくば、拙者を倒すことだな……
攻撃, そこで死ぬならば、主はここまでのもの……!
攻撃, 散れいッ!!


尾手院王
回避, ハアッハッハッハッ!
回避, ククククッ……
回避, クックックッ……
ダメージ小, いやあ、敵ながら、あっぱれあっぱれ!
ダメージ小, ほう……やるな
ダメージ小, 所詮は、その程度
ダメージ中, 面白い……
ダメージ中, き、きさま!
ダメージ中, な、なにヤツ!!
ダメージ大, ぬううう……ッ!
ダメージ大, クッ、私を追いつめたつもりじゃろうが……
ダメージ大, 貴様らのような、鼠ごときに!
射程外, ……つまらぬ
射程外, この短筒をもってしても届かぬとは……
破壊, 面白い、ならば私の真の姿を見せてやろう……
攻撃, 見るがよい!
攻撃, ここまでじゃッ!
攻撃, 私みずから、貴様らの相手をしてやろう
攻撃, 私とて、腕に覚えはある……
攻撃(短筒), もう主ではどうにもなるまい:.この私の短筒で狙っておるんじゃからなあ!!


ガマヘビ変化
回避, ゲコゲコ
回避, ケロッ!
回避, ケロロロロ
ダメージ小, ゲッ?
ダメージ小, ゲコ?
ダメージ小, ゲーコ
ダメージ中, ゲッ……!
ダメージ中, ゲロッ!?
ダメージ中, ゲコッ!?
ダメージ大, ゲロオオオッ!?
ダメージ大, ゲコオオオッ!?
ダメージ大, ゲ、ゲコ……
破壊, ゲ、ゲロオオオオオオオッ!!!
射程外, ゲ、ゲコ?
射程外, ゲコーッ!
攻撃, ゲコゲコッ……!!
攻撃, ゲロオオッ!!
攻撃, ゲコッ!!
攻撃, ゲココココッ!!
攻撃, ゲロゲロ、ゲローッ!!


魔神竜之介
回避, ……
回避, あたらん……
回避, 未熟な……
ダメージ小, ……
ダメージ小, 効かんな……
ダメージ小, 力不足だ……
ダメージ中, ……
ダメージ中, なに……
ダメージ中, くッ……
ダメージ大, ……
ダメージ大, やるな……
ダメージ大, 馬鹿な……
破壊, ……
破壊, お前の……勝ちだ…………
射程外, ……
射程外, 間合いの外か……
攻撃, ……
攻撃, 去れ……
攻撃, 死ぬがよい……
攻撃, 堕ちろ……
攻撃, 逝け……


岩間さま(LAL)
回避, …………………
ダメージ小, …………………
ダメージ中, …………………
ダメージ大, …………………
破壊, ぷか〜……
射程外, …………………
攻撃, …………………
攻撃, ぴちぴち


炎魔忍軍頭領ハヤテ
回避, ……
回避, む……
回避, あたらぬ……
ダメージ小, ……
ダメージ小, かすった…か
ダメージ小, ……その程度
ダメージ中, ……
ダメージ中, なに……?
ダメージ中, 通すわけには、いかぬ
ダメージ大, ぐっ……
ダメージ大, い……いかさぬわァ!
ダメージ大, ……
破壊, しくじったか……
射程外, 遠い、か
射程外, ……
攻撃, 見つけたぞ!
攻撃, 死合おうか
攻撃, お前を葬る
攻撃, いかせぬ
攻撃, 堕ちろ
自爆, い……いかさぬわァ!


侍(LAL)(ザコ)
回避, ふっふっふっ……
回避, よしッ!!
回避, 見切ったッ!
ダメージ小, ム……!
ダメージ小, 痒い、痒い……
ダメージ小, 死なばもろとも…で、拙者を倒せるわけも無い
ダメージ中, な、何奴!?
ダメージ中, ぐぬうううッ!?
ダメージ中, ぐはあぁぁッ!!
ダメージ大, し、しまった……
ダメージ大, 貴様!
ダメージ大, こ、この気迫…何者だッ!?
破壊, む、無念……
破壊, 武士道とは、死ぬことと見つけたり……
破壊(狂四郎(LAL)), これで、ようやく眠れる……
射程外, き、消えた!
射程外, お…おのれ、どこへいったァ!!
攻撃, 立ち去れい!!
攻撃, 貴様、どこから来た!!
攻撃, そこだッ!
攻撃, 曲者だあッ!!
攻撃, お主を斬って、名を上げる!
攻撃, 拙者の太刀が、かわせるか?
攻撃, 逃がさん!!
攻撃(般若丸(LAL)), 鬼に代わって…人を斬る!


家老(LAL)(ザコ)
回避, ワシを見逃す気かのお……
回避, ほう、これは……
回避, ひえッ?
ダメージ小, 掠っただけで喜ばれてものう
ダメージ小, くぬッ?
ダメージ小, なッ!?
ダメージ中, ワシを…ワシを殺る気じゃな!?
ダメージ中, 曲者め…正気か?
ダメージ中, 誰か…誰かワシを守れ!
ダメージ大, このワシも、斬る気か?
ダメージ大, た、助けてくれェ!!
ダメージ大, ひぃぃぃぃぃぃぃ!!
破壊, わが人生、一片の……
破壊, これも運命……
射程外, 曲者じゃ!
射程外, 出会え、出会えいッ!!
攻撃, ワシも衰えたとはいえ、ただでは…!
攻撃, ちぇーーーーいッ!!
攻撃, チェストッ!!
攻撃, 切り捨ててくれるわァ!
攻撃, ホレッ!


商人(LAL)(ザコ)
回避, ひぃッ!
回避, ははは…避けられた……
回避, ひぁ?
ダメージ小, ああ、私は荒事なんて駄目なのに!
ダメージ小, た、助けて…
ダメージ小, いたぶられる〜!
ダメージ中, お代官様ぁ、助けてくださ〜い!
ダメージ中, 血が…血がァ〜!!
ダメージ中, 痛い、熱い、助けて〜!
ダメージ大, ひいいいいッ!!
ダメージ大, ひえ〜ッ!!
ダメージ大, か、かなうわけが無いぃッ!!
破壊, し、死にたくないィ!!
破壊, 痛い、痛いよォ……
射程外, 人が悪い……
射程外, 弾、弾、弾ー!!
攻撃, はっはっはっはっはっ!
攻撃, 短筒があれば鬼だって一撃で…倒せるんだァ!
攻撃, なんで、私がこんなことを……
攻撃, 当たってくれえ! 死んでくれえ!!
攻撃, 勘弁してくださいよお、私はただの商人なんですよお……


腰元(LAL)(ザコ)
回避, んふふふふ……
回避, あたらな〜い
回避, きゃー、助けてー!
ダメージ小, 痛いッ!
ダメージ小, あああああ!
ダメージ小, 逃げないと、殺されちゃうの……
ダメージ中, きゃー、きゃー
ダメージ中, あ〜れえ〜〜〜ッ
ダメージ中, きゃ〜!
ダメージ大, 見逃してくださいまし!
ダメージ大, 無事にここから帰れたら私……
ダメージ大, お願い、殺さないで……
破壊, きゃあああああああッ!!
破壊, ごめんなさい、帰れない私を許してくださいまし……


妖怪(LAL)(ザコ)
回避, ……
回避, ……?
回避, ――――
ダメージ小, ……
ダメージ小, ……!?
ダメージ小, ――――――
ダメージ中, ……
ダメージ中, ……!?
ダメージ中, ――――――――
ダメージ大, ……
ダメージ大, ……!!?
ダメージ大, ――――――――――
破壊, ギャァァァァァァァァアッ!!
破壊, …………――――――
射程外, ……
射程外, ―――
攻撃, ……
攻撃, !!!!!
攻撃, ァァァァァ……
攻撃, ―――――――
攻撃, …――……―――
攻撃(おミケ(LAL)), にゃにゃにゃにゃにゃん!!
攻撃(おミケ(LAL)), 見いたあなああ……!


忍者(LAL)(ザコ)
回避, 忍びとは空なり
回避, 当たらぬ
回避, ……
ダメージ小, 任務に支障は無い
ダメージ小, 細かい傷を気にしては、いられぬ
ダメージ小, 笑止なり!
ダメージ中, おのれッ!
ダメージ中, 痛みなど、感じる余裕は無い
ダメージ中, 我が心、既に滅なり……
ダメージ大, 任務のためには、命など不要
ダメージ大, 構わぬ……
ダメージ大, …………
破壊, 無念なりィ!
破壊, 任務失敗……
破壊(五忍者(LAL)), やはり、一人で5人分も分身するのは辛い……
射程外, どこへ消えた?
射程外, 気配を感じぬ……
攻撃, 貴様を倒す!
攻撃, 覚悟せよ!
攻撃, 滅!
攻撃, ハッ!
攻撃, ――――!


くのいち(LAL)
回避, 忍びとは空なり…つまり、こんな攻撃には当たらないってこと
回避, わからないかなあ、馬鹿ねー
回避, 黙って回避してもいいんだけど
ダメージ小, これぐらいじゃ、支障は無いの
ダメージ小, この傷が残っちゃったら、非戦闘方面の任務がやりにくくなるのよ…
ダメージ小, 笑わせないでくれるかな?
ダメージ中, な、何よ!?
ダメージ中, 傷…のこっちゃうな〜
ダメージ中, 心を滅する、それが忍び…今がそのとき
ダメージ大, 命はいらないんだけど、今が死ぬ時なら
ダメージ大, 傷に構っていたら死んじゃうわね、うん…もう諦めた
ダメージ大, …………
破壊, ここで最後、死して屍拾うもの無しってやつ
破壊, 任務失敗ね……
射程外, どこに消えちゃったのかな
射程外, 気配を消しちゃうなんてね
攻撃, かかったわね!
攻撃, 覚悟はできた?
攻撃, 消えちゃって
攻撃, はぁッ!
攻撃, そこッ!


外人(LAL)(ザコ)
回避, OH! ナニスルデスカ〜
回避, アタラナイデ〜ス!
回避, ヨユウデ〜ス
ダメージ小, SHIT!
ダメージ小, イタイデ〜ス!
ダメージ小, アタッタダケデ〜ス!
ダメージ中, NO! デモマダダイジョウブデース!
ダメージ中, OUTH!
ダメージ中, コノクソヤロウガデ〜ス!
ダメージ大, WHAT!?
ダメージ大, ワタシ シヌデスカ〜!?
ダメージ大, ハラキッテイキマショ〜!
破壊, OH! ソコクニカエリタイデ〜ス……
破壊, サヨナラデ〜ス……
射程外, OH? ミステリア〜ス!
射程外, ジャムッタデ〜ス
攻撃, ブキヲステナサ〜イ!
攻撃, FIRE!
攻撃, ゴ〜トゥ〜ヘ〜ル!
攻撃, カミノミモトニオクッテアゲマ〜ス!
攻撃, OH! エネミ〜!!
攻撃(対おぼろ丸(LAL)), OH! エネミ〜ニンジャ!!


からくり(LAL)(ザコ)
回避, …………………
ダメージ小, …………………
ダメージ中, …………………
ダメージ大, …………………
破壊, ……………………
射程外, …………………
攻撃, …………………


とんちボウズ(LAL)(汎用)
回避, ひらめいた!
回避, そうだ、そうだったんだ!
回避, あたりませんよ!
ダメージ小, たいしたことはありませんよ
ダメージ小, この程度なら
ダメージ小, いえいえ、心配しないでください
ダメージ中, なにをするんですか!
ダメージ中, いったいな〜
ダメージ中, そんな!
ダメージ大, は、母上様〜
ダメージ大, ああッ!?
ダメージ大, 院王様も無茶を言うんだから……
破壊, 三級品だぁ!!
射程外, ポクポクポクポク……
射程外, ここを乗り越えるには……
攻撃, この念仏は一級品!
攻撃, ナムナム……
攻撃, 見ていてください、母上様
攻撃, 和尚様直伝ですよ!
攻撃, そうです、そのまま倒されればいいんですよ!


オカメの方(LAL)(汎用)
回避, ああ、受け止め損ねただす!
回避, 激しすぎる愛は怖いだす〜!
回避, もう一度来てくんろ〜!
ダメージ小, この痛みが愛なんだす〜!
ダメージ小, もっと激しくしてくんろ
ダメージ小, もっと愛が欲しいだす〜!!
ダメージ中, あんれ〜!
ダメージ中, な、なにすっだ〜!
ダメージ中, 近づがないでぐんろ〜ッ
ダメージ大, これも一つの愛の形なんだす〜!!
ダメージ大, もう死んでもいいだす〜!
ダメージ大, おらと一緒に死んで欲しいだす〜!!
破壊, あ…ああ……
復活, 愛とは耐えることなんだす〜!!
脱出, あんだと過ごした、この一時.忘れないだす〜〜ッ!!
射程外, 愛が足りないだす……
射程外, オラはこっちだす、隠れないでくんろ
攻撃, 抱かせてくんろ〜!
攻撃, 愛しい、愛しいだす〜!
攻撃, 愛が欲しいだす〜!!
攻撃, オラをもらってくんろ〜!
攻撃, 欲しい、もっと欲しいだす〜!!


五エ門(LAL)
回避, 回避したであ〜る
回避, あたらないであ〜る
回避, 痛くないであ〜る
ダメージ小, 少し痛いであ〜る
ダメージ小, 掠っただけであ〜る
ダメージ小, 服が破れたであ〜る
ダメージ中, 痛いであ〜る
ダメージ中, まずいであ〜る
ダメージ中, 助けて欲しいであ〜る
ダメージ大, とっても痛いであ〜る
ダメージ大, もう駄目かもしれないであ〜る
ダメージ大, 死を覚悟したほうがよさそうであ〜る
破壊, 死んだであ〜る
破壊, これで終わりであ〜る
射程外, 主とは、戦いたくないであ〜る
射程外, 届かないであ〜る
攻撃, 五ェ門参上であ〜る!
攻撃, 我輩は五ェ門であ〜る
攻撃, そんじゃ〜、行くであ〜る
攻撃, 死んで欲しいであ〜る
攻撃, 正当防衛であ〜る


############################################################
######################   中世編   ######################
############################################################


オルステッド(LAL)
回避, 本気を出せ、それともそんなものなのか?
回避, 甘いッ!
回避, あたるものかッ!
ダメージ小, 私の信念を打ち破れるものかッ!
ダメージ小, クッ!?
ダメージ小, この程度でッ!
ダメージ中, 私は……この程度で倒れるわけにはいかないッ!
ダメージ中, ルクレチアの…アリシアのためにも.ここでやられるわけにはいかないッ!
ダメージ中, なッ……!?
ダメージ大, クッ、ガハッ……
ダメージ大, まだ、倒れるわけにはッ……!
ダメージ大, ここで勝てないようでは、何が勇者オルステッドだ……
破壊, ア……アリシ……ア……
射程外, 逃がすものかッ!
射程外, 卑劣な手をッ!
攻撃, 相手が悪かったということを、教えてやるッ!
攻撃, 終わりだッ!
攻撃, ルクレチアの…アリシアのために、私は戦うッ!
攻撃, ハーッ!!
攻撃, この一撃で決めるッ!


ストレイボウ(LAL)
回避, 魔術師を狙えばいいという考えは、浅はかなんだよッ!
回避, ふッ……
回避, 俺だって、この程度はよけられる
ダメージ小, ふッ、無様だな
ダメージ小, 魔術師相手にこの程度では、力不足って奴だな
ダメージ小, 自分の強さを勘違いするほど、お前は弱いんだよ
ダメージ中, いかん!
ダメージ中, 何ッ!?
ダメージ中, しまった……!
ダメージ大, くッ……だいじょうぶだ……
ダメージ大, ここで、やられるわけには……
ダメージ大, まずい、このままでは……
破壊, うわあ……ッ!!
射程外, こっちの間合いの外とは……気に入らないな
射程外, クソッ、魔力がもたないのかよッ!
攻撃, 倒すとするか
攻撃, さあ、いくぞ!
攻撃, 俺の魔術をみるがいい!
攻撃, オルステッドに任せてばかりもいられないからな!
攻撃, そこだッ!


憎悪に身を委ねたストレイボウ
回避, そんなに、不思議そうな顔をするなよ
回避, フフフ……ハハハハハ!.ヒャーッヒャッヒャアア!!
回避, 俺は、今迄の俺じゃあねえ……
ダメージ小, 無様な攻撃なんだよッ!
ダメージ小, 絶望しろ、自分の力のなさになあッ!
ダメージ小, ああ、そうか.俺ってこんなに強かったのかあッ!
ダメージ中, ここで、ここでーッ!!
ダメージ中, 何ッ!?
ダメージ中, グハッ!:.…フ、ヒャハハ、無駄だ無駄ーッ!!
ダメージ大, く、苦しい…….苦しいじゃねーかよおッ!!
ダメージ大, クソッ、ここでやられちまったら.いつもの俺じゃねーかッ!!
ダメージ大, このままじゃ、俺が壊れちまうッ……!!
破壊, く……くッそお…….また……かよ……!
射程外, 気にいらねえんだよッ!!
射程外, もっとだ、もっと魔力を俺に……!
攻撃, てめえをブッたおすッ!!
攻撃, オルステッドの.引き立て役だった過去と決別してやるッ!!
攻撃, ブチ壊してやるッ!!
攻撃, 俺の魔術でぶっ潰してやるッ!!
攻撃, オラオラオラオラオラーッ!!
攻撃(対オルステッド), あの世で俺にわび続けろ:.オルステッドーーーーッ!!!!


ハッシュ(LAL)
回避, これが勇者の証明ならば.それほど楽なものはないが.――現実はそうもいかない
回避, 紙一重…:だが、当たらなければ同じことだ
回避, 私と戦う資格は無いようだな
ダメージ小, ……下がっていろ
ダメージ小, 私も、弱くはないのでな
ダメージ小, ふう……
ダメージ中, クッ!?
ダメージ中, いい物をもらってしまったようだな
ダメージ中, 腕は動く、剣は振れる.……ならば、問題はない
ダメージ大, バ……馬鹿な……
ダメージ大, クッ……だが、まだッ!
ダメージ大, 私も…私も勇者と呼ばれた男だッ!
破壊, 勇者ハッシュが……聞いて、あきれるぜ……
射程外, 届かぬのならば、近づけばすむことだ
射程外, それで満足ならば、そうしているがいい
攻撃, この手で、かたをつけてやる!
攻撃, トリャーッ!!
攻撃, わが剣を受けよッ!!
攻撃, 勇者ハッシュの名においてッ!
攻撃, そこまでだ……消えろッ!!


ウラヌス(LAL)
回避, フォフォ……
回避, 脆弱じゃの
回避, 老人にすら、当てられぬのかの?
ダメージ小, わしのことはいい、他をフォローするのじゃ!
ダメージ小, おっと、あたったようじゃの
ダメージ小, 見込み違いだったようじゃの
ダメージ中, な、何!?
ダメージ中, うう……
ダメージ中, まずいのう……
ダメージ大, 馬鹿な……
ダメージ大, ここは、命にかえても……
ダメージ大, くッ……
破壊, ハッシュ、すまん……
射程外, 敵は遠いのう
射程外, 反撃できぬとは……消耗が激しいのう
攻撃, そこじゃッ!
攻撃, 神罰じゃッ!
攻撃, そこをどくのじゃッ!
攻撃, カーーッ!!
攻撃, 終わりじゃッ!


魔王(LAL)
回避, おやおや、どうしたのかな?
回避, 魔王と戦うには、役者不足だな
回避, ククッ…ハハハハハハハハッ!!
ダメージ小, 痒い痒い、愚かものどもが何かやっておるわ
ダメージ小, これはこれは、ご苦労なことだな
ダメージ小, ハハハッ、その程度か?
ダメージ中, ぬッ?
ダメージ中, ほほう、さすがだな……
ダメージ中, グッ、やるな……
ダメージ大, この私がッ……!
ダメージ大, グオオオオオオオッ!
ダメージ大, 馬鹿な馬鹿な馬鹿なーッ!!
破壊, ゴオアアアアアアアッ!?
射程外, それが、貴様にはお似合いだ
射程外, 馬鹿な…!.私の魔力がつきただとォ!?
攻撃, その命をもって 知るがよいッ!
攻撃, わが力で、消えよッ!
攻撃, さあ、死ぬがよいッ!
攻撃, 冥府への旅路に送ってやろうッ!
攻撃, 地獄に落ちろッ!


LAL中世編モンスター(ザコ)
回避, …………………
回避(怪鳥(LAL)), ブオン
回避(熊(LAL)), ガアッ
回避(竜(LAL)), グルゥ!
回避(フォビア(LAL)), ン?
ダメージ小, …………………
ダメージ小(怪鳥(LAL)), ブオッ!
ダメージ小(熊(LAL)), ガアァッ!
ダメージ小(竜(LAL)), グギャ!
ダメージ小(フォビア(LAL)), ア…
ダメージ中, …………………
ダメージ中(怪鳥(LAL)), ブオオッ!
ダメージ中(熊(LAL)), ガアアァッ!
ダメージ中(竜(LAL)), グギャアッ!
ダメージ中(フォビア(LAL)), アアアッ!
ダメージ大, …………………
ダメージ大(怪鳥(LAL)), ブオオン!?
ダメージ大(熊(LAL)), ガアアァッ!?
ダメージ大(竜(LAL)), グギャアアアッ!?
ダメージ大(フォビア(LAL)), アアアアアッ!?
破壊, ……………………
破壊(怪鳥(LAL)), ブオオオン……
破壊(熊(LAL)), ガアアアァ……
破壊(竜(LAL)), ギャ…ギャアッ……
破壊(フォビア(LAL)), ア…アア……
射程外, …………………
射程外(怪鳥(LAL)), ブオ?
射程外(熊(LAL)), ガァ?
射程外(竜(LAL)), グギャ?
射程外(フォビア(LAL)), …?
攻撃, …………………
攻撃(怪鳥(LAL)), ブオーン!
攻撃(熊(LAL)), ガアアアアッ!!
攻撃(竜(LAL)), グルゥゥゥッ!!
攻撃(フォビア(LAL)), ヤアアッ!


LAL中世編戦士(ザコ)
回避, 遅いッ!
回避, 見切ったッ!
回避, 甘いッ!
ダメージ小, クッ…
ダメージ小, それがどうしたッ!
ダメージ小, ッ!
ダメージ中, ひいッ!
ダメージ中, !!
ダメージ中, うおッ!?
ダメージ大, ぐふッ…
ダメージ大, うわあーッ!!
ダメージ大, な、なんということだ!
破壊, ぐわぁッ!
破壊, ここまでだとォ……
射程外, おのれ、卑怯な!
射程外, なんだとッ!?
攻撃, うおりゃあーッ!
攻撃, はーッ!
攻撃, だあーッ!
攻撃, そこだッ!
攻撃, 消えろッ!


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######################   最終編   ######################
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魔王オディオ
回避, 所詮はそんなものだ
回避, 勝者たる私に、当たるわけも無い
回避, 甘っちょろい攻撃を……
ダメージ小, この程度では、我が憎しみを打ち破れるはずも無い……
ダメージ小, フン……
ダメージ小, ……脆弱だな
ダメージ中, 君は、一体何のために戦ってきたのだ……?
ダメージ中, …………
ダメージ中, どうした?.私を倒すのではなかったのか?
ダメージ大, まだだ……! まだ終わらぬ!!
ダメージ大, な……なぜ勝てぬ……!
ダメージ大, クッ……!!
破壊, お前達の勝ちだ…….さ……とどめをさせよ……
破壊, 覚えておくがいい…….誰しもが魔王になりえる事を…….『憎しみ』がある限り……いつの世も……
破壊, ア……アリシ……ア……
射程外, 逃げられんよ…….この……私の世界からは
射程外, 時間を稼ごうというのか?
攻撃, わが名は……魔王、オディオッ!!
攻撃, 人間なぞ、救うに値しない……
攻撃, いざなおう……真実を知らしめんために……
攻撃, 己の生き様を後悔しながら…….別れをつげさせてやろう……
攻撃, 知るがよい、『オディオ』の意味を!


オディオパーツ(汎用)
回避, …………………
ダメージ小, …………………
ダメージ中, …………………
ダメージ大, …………………
破壊, ……………………
射程外, …………………
攻撃, …………………


ボイスハート(LAL)
回避, $(相手パイロット)ちゃんったら、せっかちね
回避, せっかちな人は嫌いよ
回避, もう…早いんだからッ
ダメージ小, あ……
ダメージ小, どうしたの、$(相手パイロット)ちゃん
ダメージ小, 駄目よ、こういうときはおでこにツンッでしょ?
ダメージ中, やめて、やめてよ、$(相手パイロット)ちゃん!
ダメージ中, こんなことで怒らないでよ!
ダメージ中, 私を怒らせないの!
ダメージ大, $(相手パイロット)ちゃん…私を殺す気なのね!
ダメージ大, $(相手パイロット)ちゃん…一緒に死のう!
ダメージ大, 心中も愛の形……
破壊, 最後は…$(相手パイロット)ちゃんの腕の中で……
破壊, 嘘よ、そんなことって……?
射程外, もしかして、怒ってる……?
射程外, じゃ、今回はおとなしくひきさがるわ
攻撃, 待ってたわ〜ッ!
攻撃, 待ってたわよ、$(相手パイロット)ちゃん!
攻撃, 一緒に行こうよ、私と!
攻撃, $(相手パイロット)ちゃんと愛を育みたいの!
攻撃, も〜う、照れ屋なんだから〜!


ジャギィイエッグ(LAL)
回避, ヒャヘヘヘヘ……
回避, エサはおとなしくしてるジャギィ〜ッ
回避, たいしたことないジャギィ〜ッ
ダメージ小, エサが歯向かうジャギィ〜ッ?
ダメージ小, ヒャヘ、痛いジャギィ〜ッ
ダメージ小, おとなしくするジャギィ〜ッ
ダメージ中, ジャギッ?
ダメージ中, い、痛いジャギィ〜ッ!
ダメージ中, 早くエサになれジャギィ〜ッ
ダメージ大, ジャギィ〜ッ!?
ダメージ大, おなか空いたジャギィ〜ッ……
ダメージ大, このままではこっちがエサになるジャギィ〜ッ
破壊, ジャ…ギィ〜ッ……
破壊, 最後におなか一杯食べたかったジャギィ〜ッ……
射程外, どこに行ったジャギィ〜ッ?
射程外, エサを隠すとは酷いジャギィ〜ッ
攻撃, ヒャヘヘ……うまそうなエサだジャギィ〜ッ!!
攻撃, ジャギィ〜ッ!!
攻撃, 頭から美味しく食べてやるジャギィ〜ッ!
攻撃, エサは生に限るジャギィ〜ッ!
攻撃, いただきますジャギィ〜ッ!


デスプロフェット(LAL)
回避, 私を倒せば死から逃れると?.間違ってはいないが、その程度ではな……
回避, 死の運命から抵抗するというのか?
回避, フン……
ダメージ小, これで死の運命から逃れようとは、愚かなことだ
ダメージ小, 所詮は蟻の一撃に過ぎぬ
ダメージ小, ムッ?
ダメージ中, あの臆病者の親子とは違うということか、面白い
ダメージ中, ほう…運命から逃れようとするものは、いつ見ても面白いものだ
ダメージ中, 私を…死の予兆を乗り越えるとでも言うのか?
ダメージ大, ――!?
ダメージ大, 馬鹿な、私の死の運命を乗り越えるだとッ!?
ダメージ大, 何だと!?
破壊, 運命を…変えたというのか……
破壊, まさか、私の死の予兆から、逃げられるとは……
射程外, 逃げたな……
射程外, 運命からは逃れられぬものだ
攻撃, おのが呼び込んだ運命からは、逃れることができぬ…
攻撃, さあ、死の運命が貴様をまっているぞ
攻撃, 運命を変えることは出来ん
攻撃, その命、刈り取らせてもらおう
攻撃, せいぜい、あがくことだ.みっともない石像になりたくなくばな


ヘッドプラッカー(LAL)
回避, 迷いだらけの攻撃だ
回避, これでは、猫の子一匹やれぬぞ?
回避, 造作も無い
ダメージ小, 迷子がだだをこねるな
ダメージ小, うぬ
ダメージ小, 自分の運命すら迷ってるな
ダメージ中, ……なるほど
ダメージ中, いい攻撃だ、だがまだ迷いが見える
ダメージ中, 迷いが減っていく……
ダメージ大, この動き、迷いが無い……!
ダメージ大, わ、私が迷っているだと?
ダメージ大, ……ッ!?
破壊, 迷いの無い、真っ直ぐな……
破壊, そうか、迷っていたのは私のほうだったか……
射程外, 時間稼ぎというわけか
射程外, こっちだ、お前を迷わせるものはこっちだぞ?
攻撃, 死の世界へと、迷い込ませてやろう!
攻撃, さあ、迷え…そして、この剣が結末だ!
攻撃, わが剣で、貴様を迷子の極地にしてくれん
攻撃, 切り捨ててくれよう!
攻撃, 煉獄の果てで、永久に迷うがいい


アムルクレチア(LAL)
回避, 何ボケてんねん!
回避, しょーもな!
回避, 邪魔するんなら、帰ってんか!
ダメージ小, なんや、歯ごたえのない……
ダメージ小, ま、ええわ
ダメージ小, はよ本気を出してかかってこんかい!
ダメージ中, 痛いのう、あんまりやわ……
ダメージ中, ワレ、なにしてけつかんねん!
ダメージ中, 骨折れたやないかい、ちょっと来てもらうで!
ダメージ大, ワレ、いてもーたろかい!
ダメージ大, ワシがこの程度で攻略されるのかいな……
ダメージ大, ワシは鯉やないんや、ここはまな板やないんや……
破壊, ふええ…あんさん、お強いなあ……
破壊, 今日は、これぐらいにしといたるわ!
射程外, 攻略本通りの攻撃かいな!.せっこいの〜
射程外, 何や怖いんかい
攻撃, ほな、いてもーたるでえ!!
攻撃, ええから、死ねや!
攻撃, このダボが!
攻撃, ただでは、帰さへんで!
攻撃, いってまえや!


LAL最終編モンスター(ザコ)
回避(外人(LAL)), OH! ナニスルデスカ〜
回避(外人(LAL)), アタラナイデ〜ス!
回避(外人(LAL)), ヨユウデ〜ス
回避(侍(LAL)), ふっふっふっ……
回避(侍(LAL)), よしッ!!
回避(侍(LAL)), 見切ったッ!
回避(家老(LAL)), ワシを見逃す気かのお……
回避(家老(LAL)), ほう、これは……
回避(家老(LAL)), ひえッ?
回避(くのいち(LAL)), 忍びとは空なり…つまり、こんな攻撃には当たらないってこと
回避(くのいち(LAL)), わからないかなあ、馬鹿ねー
回避(くのいち(LAL)), 黙って回避してもいいんだけど
回避(クレイジー=バンチ), ヘボ野郎が!
回避(クレイジー=バンチ), 出直してきやがれ!
回避(クレイジー=バンチ), へへへ……可愛い攻撃だな、おい?:.今から俺がたっぷり攻撃し返してやるよッ!
回避(義破門団員), この程度で!
回避(義破門団員), なめるな!
回避(義破門団員), シュッ!
回避(LAL中世編戦士), 遅いッ!
回避(LAL中世編戦士), 見切ったッ!
回避(LAL中世編戦士), 甘いッ!
回避(妖怪(LAL)), ――――
回避(クー族(LAL)), ハハッ!!
回避(クー族(LAL)), ?
回避(クー族(LAL)), ッ……
回避(商人(LAL)), ひぃッ!
回避(商人(LAL)), ははは…避けられた……
回避(商人(LAL)), ひぁ?
回避(忍者(LAL)), 忍びとは空なり
回避(忍者(LAL)), 当たらぬ
回避(忍者(LAL)), ……
回避(怪鳥(LAL)), ブオン
回避(熊(LAL)), ガアッ
回避(フォビア(LAL)), ン?
回避(犬(LAL)), ワオーン
回避(マンモス(LAL)), パオーン?
回避, ………………
ダメージ小(外人(LAL)), SHIT!
ダメージ小(外人(LAL)), イタイデ〜ス!
ダメージ小(外人(LAL)), アタッタダケデ〜ス!
ダメージ小(侍(LAL)), ム……!
ダメージ小(侍(LAL)), 痒い、痒い……
ダメージ小(侍(LAL)), 死なばもろとも…で、拙者を倒せるわけも無い
ダメージ小(家老(LAL)), 掠っただけで喜ばれてものう
ダメージ小(家老(LAL)), くぬッ?
ダメージ小(家老(LAL)), なッ!?
ダメージ小(くのいち(LAL)), これぐらいじゃ、支障は無いの
ダメージ小(くのいち(LAL)), この傷が残っちゃったら、非戦闘方面の任務がやりにくくなるのよ…
ダメージ小(くのいち(LAL)), 笑わせないでくれるかな?
ダメージ小(クレイジー=バンチ), いてーぞ!.骨が折れちまったじゃねーか!:.たっぷり慰謝料払ってもらうからなッ!!
ダメージ小(クレイジー=バンチ), へっ、素人が……
ダメージ小(義破門団員), なんだ? その程度か!
ダメージ小(義破門団員), かすっただけだ!
ダメージ小(義破門団員), 見切り損ねたか……!
ダメージ小(LAL中世編戦士), クッ…
ダメージ小(LAL中世編戦士), それがどうしたッ!
ダメージ小(LAL中世編戦士), ッ!
ダメージ小(妖怪(LAL)), ――――――
ダメージ小(クー族(LAL)), クッ……
ダメージ小(クー族(LAL)), !
ダメージ小(クー族(LAL)), ヌゥ……
ダメージ小(商人(LAL)), ああ、私は荒事なんて駄目なのに!
ダメージ小(商人(LAL)), た、助けて…
ダメージ小(商人(LAL)), いたぶられる〜!
ダメージ小(忍者(LAL)), 任務に支障は無い
ダメージ小(忍者(LAL)), 細かい傷を気にしては、いられぬ
ダメージ小(忍者(LAL)), 笑止なり!
ダメージ小(怪鳥(LAL)), ブオッ!
ダメージ小(熊(LAL)), ガアァッ!
ダメージ小(フォビア(LAL)), ア…
ダメージ小(犬(LAL)), ワンワン!
ダメージ小(マンモス(LAL)), パオッ!
ダメージ小, ………………
ダメージ中(外人(LAL)), NO! デモマダダイジョウブデース!
ダメージ中(外人(LAL)), OUTH!
ダメージ中(外人(LAL)), コノクソヤロウガデ〜ス!
ダメージ中(侍(LAL)), な、何奴!?
ダメージ中(侍(LAL)), ぐぬうううッ!?
ダメージ中(侍(LAL)), ぐはあぁぁッ!!
ダメージ中(家老(LAL)), ワシを…ワシを殺る気じゃな!?
ダメージ中(家老(LAL)), 曲者め…正気か?
ダメージ中(家老(LAL)), 誰か…誰かワシを守れ!
ダメージ中(くのいち(LAL)), な、何よ!?
ダメージ中(くのいち(LAL)), 傷…のこっちゃうな〜
ダメージ中(くのいち(LAL)), 心を滅する、それが忍び…今がそのとき
ダメージ中(クレイジー=バンチ), てめえ…….下手に出てりゃ、つけあがりやがって!!
ダメージ中(クレイジー=バンチ), いてえ、いてえよ、くそお!!
ダメージ中(クレイジー=バンチ), うぎゃああああッ!!
ダメージ中(義破門団員), !!
ダメージ中(義破門団員), き、貴様!
ダメージ中(義破門団員), ……!
ダメージ中(LAL中世編戦士), ひいッ!
ダメージ中(LAL中世編戦士), !!
ダメージ中(LAL中世編戦士), うおッ!?
ダメージ中(妖怪(LAL)), ――――――――
ダメージ中(クー族(LAL)), ウア!
ダメージ中(クー族(LAL)), !!
ダメージ中(クー族(LAL)), ヌヌヌ!
ダメージ中(商人(LAL)), お犬様ぁ、助けてくださ〜い!
ダメージ中(商人(LAL)), 血が…血がァ〜!!
ダメージ中(商人(LAL)), 痛い、熱い、助けて〜!
ダメージ中(忍者(LAL)), おのれッ!
ダメージ中(忍者(LAL)), 痛みなど、感じる余裕は無い
ダメージ中(忍者(LAL)), 我が心、既に滅なり……
ダメージ中(怪鳥(LAL)), ブオオッ!
ダメージ中(熊(LAL)), ガアアァッ!
ダメージ中(フォビア(LAL)), アアアッ!
ダメージ中(犬(LAL)), グルルルル……
ダメージ中(マンモス(LAL)), パオーン!?
ダメージ中, ………………
ダメージ大(外人(LAL)), WHAT!?
ダメージ大(外人(LAL)), ワタシ シヌデスカ〜!?
ダメージ大(外人(LAL)), ハラキッテイキマショ〜!
ダメージ大(侍(LAL)), し、しまった……
ダメージ大(侍(LAL)), 貴様!
ダメージ大(侍(LAL)), こ、この気迫…何者だッ!?
ダメージ大(家老(LAL)), このワシも、斬る気か?
ダメージ大(家老(LAL)), た、助けてくれェ!!
ダメージ大(家老(LAL)), ひぃぃぃぃぃぃぃ!!
ダメージ大(くのいち(LAL)), 命はいらないんだけど、今が死ぬ時なら
ダメージ大(くのいち(LAL)), 傷に構っていたら死んじゃうわね、うん…もう諦めた
ダメージ大(くのいち(LAL)), …………
ダメージ大(クレイジー=バンチ), チ、チキショオ!
ダメージ大(クレイジー=バンチ), グゲッ!?
ダメージ大(クレイジー=バンチ), 死、死ぬ…死にたくねえッ!!
ダメージ大(義破門団員), グハッ!
ダメージ大(義破門団員), 馬鹿な、こんなところで……
ダメージ大(義破門団員), つ、通用しないのかッ!?
ダメージ大(LAL中世編戦士), ぐふッ…
ダメージ大(LAL中世編戦士), うわあーッ!!
ダメージ大(LAL中世編戦士), な、なんということだ!
ダメージ大(妖怪(LAL)), ――――――――――
ダメージ大(クー族(LAL)), グッ……
ダメージ大(クー族(LAL)), !!!
ダメージ大(クー族(LAL)), アグアアア……!
ダメージ大(商人(LAL)), ひいいいいッ!!
ダメージ大(商人(LAL)), ひえ〜ッ!!
ダメージ大(商人(LAL)), か、かなうわけが無いぃッ!!
ダメージ大(忍者(LAL)), 任務のためには、命など不要
ダメージ大(忍者(LAL)), 構わぬ……
ダメージ大(忍者(LAL)), …………
ダメージ大(怪鳥(LAL)), ブオオン!?
ダメージ大(熊(LAL)), ガアアァッ!?
ダメージ大(フォビア(LAL)), アアアアアッ!?
ダメージ大(犬(LAL)), キャインキャイン……
ダメージ大(マンモス(LAL)), パオオオオン!!?
ダメージ大, ………………
破壊(外人(LAL)), OH! ソコクニカエリタイデ〜ス……
破壊(外人(LAL)), サヨナラデ〜ス……
破壊(侍(LAL)), む、無念……
破壊(侍(LAL)), 武士道とは、死ぬことと見つけたり……
破壊(家老(LAL)), わが人生、一片の……
破壊(家老(LAL)), これも運命……
破壊(くのいち(LAL)), ここで最後、死して屍拾うもの無しってやつ
破壊(くのいち(LAL)), 任務失敗ね……
破壊(クレイジー=バンチ), 覚えてやがれ!
破壊(クレイジー=バンチ), ぐわあッ!
破壊(義破門団員), !!!
破壊(義破門団員), 馬鹿な、奢り高ぶっていたというのか……ッ!?
破壊(LAL中世編戦士), ぐわぁッ!
破壊(LAL中世編戦士), ここまでだとォ……
破壊(妖怪(LAL)), ギャァァァァァァァァアッ!!
破壊(妖怪(LAL)), …………――――――
破壊(クー族(LAL)), ……!!!!!
破壊(商人(LAL)), し、死にたくないィ!!
破壊(商人(LAL)), 痛い、痛いよォ……
破壊(忍者(LAL)), 無念なりィ!
破壊(忍者(LAL)), 任務失敗……
破壊(怪鳥(LAL)), ブオオオン……
破壊(熊(LAL)), ガアアアァ……
破壊(フォビア(LAL)), ア…アア……
破壊(犬(LAL)), ギャワン!
破壊(マンモス(LAL)), パオオーン……
破壊, ………………
射程外(外人(LAL)), OH? ミステリア〜ス!
射程外(侍(LAL)), き、消えた!
射程外(侍(LAL)), お…おのれ、どこへいったァ!!
射程外(家老(LAL)), 曲者じゃ!
射程外(家老(LAL)), 出会え、出会えいッ!!
射程外(くのいち(LAL)), どこに消えちゃったのかな
射程外(くのいち(LAL)), 気配を消しちゃうなんてね
射程外(クレイジー=バンチ), 腰抜けが!
射程外(クレイジー=バンチ), こんなところで弾切れかよ……
射程外(義破門団員), くッ、卑怯な!
射程外(LAL中世編戦士), おのれ、卑怯な!
射程外(LAL中世編戦士), なんだとッ!?
射程外(妖怪(LAL)), ―――
射程外(クー族(LAL)), ヌヌ……
射程外(クー族(LAL)), クアッ……
射程外(商人(LAL)), 人が悪い……
射程外(忍者(LAL)), どこへ消えた?
射程外(忍者(LAL)), 気配を感じぬ……
射程外(怪鳥(LAL)), ブオ?
射程外(熊(LAL)), ガァ?
射程外(フォビア(LAL)), …?
射程外(犬(LAL)), ワン?
射程外(マンモス(LAL)), パオ?
射程外, ………………
攻撃(外人(LAL)), ブキヲステナサ〜イ!
攻撃(外人(LAL)), FIRE!
攻撃(外人(LAL)), ゴ〜トゥ〜ヘ〜ル!
攻撃(外人(LAL)), カミノミモトニオクッテアゲマ〜ス!
攻撃(外人(LAL)), OH! エネミ〜!!
攻撃(侍(LAL)), 立ち去れい!!
攻撃(侍(LAL)), 貴様、どこから来た!!
攻撃(侍(LAL)), そこだッ!
攻撃(侍(LAL)), 曲者だあッ!!
攻撃(侍(LAL)), お主を斬って、名を上げる!
攻撃(侍(LAL)), 拙者の太刀が、かわせるか?
攻撃(侍(LAL)), 逃がさん!!
攻撃(家老(LAL)), ワシも衰えたとはいえ、ただでは…!
攻撃(家老(LAL)), ちぇーーーーいッ!!
攻撃(家老(LAL)), チェストッ!!
攻撃(家老(LAL)), 切り捨ててくれるわァ!
攻撃(家老(LAL)), ホレッ!
攻撃(くのいち(LAL)), かかったわね!
攻撃(くのいち(LAL)), 覚悟はできた?
攻撃(くのいち(LAL)), 消えちゃって
攻撃(くのいち(LAL)), はぁッ!
攻撃(くのいち(LAL)), そこッ!
攻撃(クレイジー=バンチ), おらあッ!
攻撃(クレイジー=バンチ), どけっつってんだよお!
攻撃(クレイジー=バンチ), そら!
攻撃(クレイジー=バンチ), 死ねやッ!!
攻撃(クレイジー=バンチ), ヒャッホーッ!!
攻撃(義破門団員), 首を取ってやる!
攻撃(義破門団員), アターッ!!
攻撃(義破門団員), ホウ…チャーッ!!
攻撃(義破門団員), 最早、言葉など不要!
攻撃(義破門団員), とどめだッ!
攻撃(LAL中世編戦士), うおりゃあーッ!
攻撃(LAL中世編戦士), はーッ!
攻撃(LAL中世編戦士), だあーッ!
攻撃(LAL中世編戦士), そこだッ!
攻撃(LAL中世編戦士), 消えろッ!
攻撃(妖怪(LAL)), !!!!!
攻撃(妖怪(LAL)), ァァァァァ……
攻撃(妖怪(LAL)), ―――――――
攻撃(妖怪(LAL)), …――……―――
攻撃(妖怪(LAL)), にゃにゃにゃにゃにゃん!!
攻撃(妖怪(LAL)), 見いたあなああ……!
攻撃(クー族(LAL)), オオオッ!!
攻撃(クー族(LAL)), ……!!
攻撃(クー族(LAL)), ガアッ!!
攻撃(クー族(LAL)), ハハッ!!
攻撃(クー族(LAL)), トリャッ!!
攻撃(商人(LAL)), はっはっはっはっはっ!
攻撃(商人(LAL)), なんで、私がこんなことを……
攻撃(商人(LAL)), 当たってくれえ! 死んでくれえ!!
攻撃(商人(LAL)), 勘弁してくださいよお……
攻撃(忍者(LAL)), 貴様を倒す!
攻撃(忍者(LAL)), 覚悟せよ!
攻撃(忍者(LAL)), 滅!
攻撃(忍者(LAL)), ハッ!
攻撃(忍者(LAL)), ――――!
攻撃(怪鳥(LAL)), ブオーン!
攻撃(熊(LAL)), ガアアアアッ!!
攻撃(フォビア(LAL)), ヤアアッ!
攻撃(犬(LAL)), ワンワン!!
攻撃(マンモス(LAL)), パオーン!
攻撃, ………………
秘剣!鬼ヶ島斬り, 鬼に代わって…人を斬る!


#最終編のザコはこれ一つだけでいけます
#やたら多いですが、基本はつぎはぎです

【3763】NPC

名前
 レックー
投稿日時
 - 2008年09月01日(月) 00時11分 -
設定
引用なし
パスワード
############################################################
######################   現代編   ######################
############################################################

観客のワタナベ(LAL)
ワタナベ, LAL_Watanabe(Gendai).bmp

#高原日勝VSグレート=エイジャの試合を見ていた観客の一人
#高原にカミツキを決めたエイジャを見て、空き缶を投げて抗議した直後、観客席に乱入したエイジャにたこ殴りにされてしまった。

############################################################
######################   西部編   ######################
############################################################

アニー(LAL)
アニー, LAL_Annie.bmp

#気の強い酒場の給仕
#パイクやサンダウンにビンタして、フライパンでクレイジー=バンチを殴り飛ばす人

クリスタルバーのマスター(LAL)
マスター, LAL_BarMaster.bmp

#酒場のマスター
#クレイジー=バンチにただで飲み食いされまくっていた

ウェイン(LAL)
ウェイン, LAL_Wane.bmp

#ガンマンその1

ジェンマ(LAL)
ジェンマ, LAL_Gemma.bmp

#ガンマンその2

クリント(LAL)
クリント, LAL_Clint.bmp

#ガンマンその3

セザール(LAL)
セザール, LAL_Cesar.bmp

#ガンマンその4

保安官(LAL)
保安官, LAL_Sheriff.bmp

#サクセズタウンの保安官
#町を荒らされないために、クレイジー=バンチを黙認していたが、最後には自ら銃をとって戦う決意をした

ビリー(LAL)
ビリー, LAL_Billy.bmp

#保安官の息子
#サンダウンに町を守ってと保安官のバッチを渡した

ウェイン夫人(LAL)
ウェイン夫人, LAL_WaneWoman.bmp

#ウェインの奥さん

サンチョ(LAL)
サンチョ, LAL_Sancho.bmp

#アミーゴ旅芸人その1

デロス(LAL)
デロス, LAL_Delos.bmp

#アミーゴ旅芸人その2

パンチョ(LAL)
パンチョ, LAL_Pancho.bmp

#アミーゴ旅芸人その3

ワット父(LAL)
父, LAL_WattFather.bmp

#ワタナベ父、西部編
#三日三晩歩いて、ようやく街にたどり着いたが、運悪くクレイジ=バンチの襲撃と重なってしまい、銃で撃たれて帰らぬ人になってしまう。

ワット(LAL)
ワット, LAL_Watt.bmp

#西部編のワタナベ
#父が撃たれた後、泣いてどこかに行ってしまった。


############################################################
######################   SF編   ######################
############################################################


カトゥー(LAL)
カトゥー, LAL_Kato.bmp

#乗務員の一人のメカニック
#キューブの製作者


レイチェル(LAL)
レイチェル, LAL_Rachel.bmp

#乗務員の一人の通信技師
#今はカークと過去にはヒューイと付き合っていた
#最期は大怪我を負ってコールドスリープカプセルに収容されているところでマザーCOMにスイッチを切られて死亡した。


カーク(LAL)
カーク, LAL_Kirk.bmp

#乗務員の一人のパイロット
#レイチェルと付き合っている
#最期は宇宙服の生命維持装置が壊れて死亡

ヒューイ(LAL)
ヒューイ, LAL_Huie.bmp

#乗務員の一人の貨物管理兼船長補佐
#過去にレイチェルと付き合っていた
#最期はベヒーモスに襲われて死亡


ホル船長(LAL)
ホル, LAL_CaptainHol.bmp

#船の船長
#後にモニターに出た時はすでに死んでいて、OD−10の偽造でごまかされていた


ワタナベイション・システム=親アンテナ
親アンテナ, LAL_WatanabationSystem(P).bmp

#コギトエルゴスム号に使われている、通信システム。
#親アンテナが壊れたところからSF編が本格的に始まるのだった。


ワタナベイション・システム=子アンテナ
子アンテナ, LAL_WatanabationSystem(C).bmp

#コギトエルゴスム号に使われている、通信システム。
#子アンテナが壊れたことにより、コギトエルゴスム号は外部から完全に遮断された。


############################################################
######################   功夫編   ######################
############################################################


ソウズ(LAL)
ソウズ, LAL_Souzu.bmp

#リーのボディーガードその1
#しかし、常に暗殺する恐れがある
#それゆえに、リーには隙ができない

マンズ(LAL)
マンズ, LAL_Manzu.bmp

#リーのボディーガードその2
#しかし、常に暗殺する恐れがある
#それゆえに、リーには隙ができない

ワン(LAL)
ワン, LAL_Wan.bmp

#功夫編のワタナベ(息子)
#父の無念を晴らそうとしている、ワン・タンナベ拳の使い手
#その奥義どはつ天突拳は大地を揺るがす必殺技!
#……だったはずだが、自爆して黒焦げになってしまい、彼は泣きながら去っていった……


############################################################
######################  近未来編   ######################
############################################################


藤兵衛(LAL)
藤兵衛, LAL_Toube.bmp

#町の発明家の爺さん
#タロイモから物質移転装置までをも作り上げた大発明家
#…だが、うっかりも多い

妙子(LAL)
妙子, LAL_Taeko.bmp

#チビッコハウスの保母さん
#無法松をケンイチさんと呼んで慕っている…恋人関係まで言っているのかは不明?

田所カオリ
カオリ, LAL_TadokoroKaori.bmp

#アキラの妹
#病気がちで、可愛がっていた亀が死にそうになっていたのを藤兵衛に頼んで流体サイボーグにしてもらったり
#自分が不治の病と思い込み(事実かどうかは不明)、液体人間になりブリキ大王のパイロットになろうとしたりと、かなりの行動家(感情的?)でもある。

シンデルマン博士
シンデルマン, LAL_Sinderuman.bmp

#生きているのにシンデルマン
#隠呼大仏を動かすための液体人間の開発に携わった博士

陸軍総帥ヤマザキ
ヤマザキ, LAL_Yamazaki.bmp

#陸軍の総帥
#隠呼大仏を使い、自らの野望を果たそうとする

雲龍(LAL)
雲龍, LAL_Unryu.bmp

#隠呼大仏を御神体とする御出居寺の和尚
#「けるるー」

田所タダシ
田所, LAL_TadokoroTadashi.bmp

#アキラの父
#クルセイダーズとの抗争の果てに初代クルセイダーズリーダーのマツイ(後の無法松)により射殺されて、命を落とす


ワタナベ息子(近未来)
ワタナベ, LAL_Watanabe(K).bmp

#近未来編のワタナベ息子
#アキラに心を読まれたり、妙子の下着を持ってくるようにパシリにされたりと、立場は弱い…が、父も含めてゲーム中の立場は一番と思われる


園長(LAL)
園長, LAL_Director.bmp

#チビッコハウスの園長

カズ(LAL)
カズ, LAL_Kazu.bmp

#チビッコハウスの少年
#アキラを慕っている
#クルセイダーに誘拐される

アッキー(LAL)
アッキー, LAL_Akki.bmp
#よく喧嘩で怪我だらけになるアキラを心配する
#おとなしい

ユキ(LAL)
ユキ, LAL_Yuki.bmp

#チビッコハウスの園児の少女
#プロレスファンでレスラーのミサワの大ファンである


ヨシカズ(LAL)
ヨシカズ, LAL_Yoshikazu.bmp

#公園で結婚を誓い合ったカップル
#…しかし、その直後にブリキ大王の起動で公園では大地震が起こり彼女のレイコは逃げ出してしまう
#「うそつきーーーーー!!」

レイコ(LAL)
レイコ, LAL_Reiko.bmp

#公園で結婚を誓ったカップル
#ずっと離れないということになっていたが、ブリキ大王の起動による大地震で、一人光の速さで逃げたのだった……


############################################################
######################   原始編   ######################
############################################################


酋長(LAL)
酋長, LAL_Chief.bmp

#ポゴの所属している集落の酋長
#生贄にされそうになっていた異種族の娘べるを、掟を破ってかばおうとしたポゴとゴリを集落から追い出した


クー族の酋長
酋長, LAL_KuClanChief.bmp

#ざきの所属するクー族の酋長
#生贄(べる)を用意することで、おーでぃーおーを抑えようとしていた
#…が、最後にはおーでぃーおーに食べられてしまった


メスゴリラ(LAL)
メスゴリラ, LAL_Kong(F).bmp

#おーでぃーおーの生贄の予備、4匹いる
#ゴリが助けて、全員おとしてしまった


############################################################
######################   幕末編   ######################
############################################################


炎魔忍軍棟梁
棟梁, LAL_EnmaChief.bmp

#炎魔忍軍の棟梁
#おぼろ丸を尾手城に送り込んで、尾手院王の暗殺を命じた

鼠小象(LAL)
親鼠, LAL_Oyanezumi.bmp

#ワタナベ父、幕末編
#家の再興のために尾出城に忍び込み、千両箱を盗んで家の再興費用獲得と、庶民にばら撒くことで名を売ることをもくろんだ
#…しかし、最後は槍に貫かれて死んでしまう。

子鼠(LAL)
子鼠, LAL_Konezumi.bmp

#幕末編のワタナベ
#父が殺された後に、亡骸を抱えて泣きながら城を去っていた


############################################################
######################   中世編   ######################
############################################################


アリシア(LAL)
アリシア, LAL_Arisia.bmp

#ルクレチアの姫でオルステッドの婚約者
#彼女が魔王にさらわれた事から全てが始まり、全てが終焉を迎えるのだった

#「オルステッド……なぜ……来てくれなかったの……?」
#「あなたには……この人の……負ける者の悲しみなどわからないのよッ!!」


大臣(LAL)
大臣, LAL_Minister.bmp

#ルクレチアの大臣
#ある事件をきっかけにオルステッドを魔王呼ばわりするが、自分がピンチになると国を渡すなどと手のひらを返したりもした
#ある意味、魔王降臨の一端ともいえる


ワット=ナーベ
ワット, LAL_WattNarbe.bmp

#ワタナベ父、中世編
#武闘大会の準決勝でストレイボウの相手だったが、見せ場も無く倒されてしまった。

ワット=ナーベの息子
子供, LAL_WattNarbeJr.bmp

#ワット・ナーベの息子
#ストレイボウに倒された父を泣きながら持って帰った


############################################################
######################   最終編   ######################
############################################################


ワタナベ父(石化)
ワタナベ父, LAL_Watanabe(S).bmp

#ワタナベ父、最終編
#最終編で100回逃げたことにより、デスプロフェットに石にされた

ワタナベ息子(石化)
ワタナベ, LAL_WatanabeJr(S).bmp

#ワタナベ息子、最終編
#最終編で100回逃げたことにより、デスプロフェットに石にされた

【3764】アイテム

名前
 レックー
投稿日時
 - 2008年09月01日(月) 00時12分 -
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#最終編で手に入る専用装備です
#強力なので、取り扱い注意

最強バンテージ(LAL)
最強バンテージ, さいきょうばんてーじ, 汎用(高原日勝専用), アイテム
特殊能力
格闘強化Lv1=非表示
1000, 0, 200, 0, 0
*高原日勝専用の最強のバンテージ
*格闘+5、HP+1000、装甲+200


44マグナム(LAL)
44マグナム, よんじゅうよんまぐなむ, 汎用(サンダウン=キッド専用), アイテム
特殊能力
射撃強化Lv1=非表示
パイロット能力付加="44マグナム装備=非表示"
パイロット能力強化="先読みLv2=非表示"
0, 0, 0, 10, 0
*サンダウン=キッド専用の銃
*先読み+L2、射撃+5、運動性+10


17ダイオード(LAL)
17ダイオード, じゅうななだいおーど, 汎用(キューブ(LAL)専用), アイテム
特殊能力
射撃強化Lv2=非表示
命中強化Lv2=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*キューブ専用のダイオード
*射撃+10、命中率+10


達人のヌンチャク(LAL)
達人のヌンチャク, たつじんのぬんちゃく, 汎用, アイテム
特殊能力
必要技能=心山拳関係者
特殊効果発動率強化Lv2=非表示
0, 0, 100, 5, 0
*心山拳関係者専用のヌンチャク
*特殊効果発動率+10、装甲+100、運動性+5


ド根性グラブ(LAL)
ド根性グラブ, どこんじょうぐらぶ, 汎用(田所晃専用), アイテム
特殊能力
抵抗力Lv3=非表示
1000, 0, 0, 0, 0
*田所アキラ専用のグラブ
*HP+1000、抵抗力Lv3追加


ブリバリ骨斧(LAL)
ブリバリ骨斧, ぶりばりほねおの, 汎用(ポゴ(LAL)専用), アイテム
特殊能力
闘争本能
格闘強化Lv1=非表示
命中強化Lv3=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*ポゴ専用の骨オノ
*闘争本能追加、格闘+5、命中+15


ヨシユキ(LAL)
ヨシユキ, 汎用(おぼろ丸(LAL)専用), アイテム
特殊能力
特殊効果発動率強化Lv2=非表示
ヨシユキ装備=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*とらわれの男…坂本竜馬の愛刀。今はおぼろ丸が後継者である
*特殊効果発動率+10


ムラマサ(LAL)
ムラマサ, 汎用(おぼろ丸(LAL)専用), アイテム
特殊能力
格闘強化Lv1=非表示
ムラマサ装備=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*魔神竜之介が持っていた刀。今はおぼろ丸が後継者である
*格闘+5


ムラサメ(LAL)
ムラサメ, 汎用(おぼろ丸(LAL)専用), アイテム
特殊能力
特殊効果発動率強化Lv1=非表示
ムラサメ装備=非表示
0, 0, 0, 10, 0
*おぼろ丸専用の刀
*特殊効果発動率+5、運動性+10


とらわれの男名称変更
とらわれの男名称変更, 固定, アイテム
特殊能力
非表示
パイロット愛称=竜馬
愛称変更=坂本竜馬
0, 0, 0, 0, 0

#とらわれの男を坂本竜馬として出したいときに使ってください。


ブライオン(LAL)
ブライオン, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv2=全=非表示
パイロット能力付加="ブライオン装備=非表示"
必要技能=勇者(LAL)
0, 0, 0, 0, 0
*選ばれし勇者のみが装備できる剣
*武装の威力が200上昇する

【3765】エリアス

名前
 レックー
投稿日時
 - 2008年09月01日(月) 00時13分 -
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引用なし
パスワード
格闘家(LAL)
アーマーLv3=格闘家 突接
アーマーLv-2=非表示 魔精
武器強化Lv-2=非表示 武
格闘家=解説 突接属性攻撃に対して装甲が300増加する。ただし、魔精属性の攻撃に対しては装甲が200減少し、武属性攻撃の威力が-200される。

LAL愛称設定
パイロット愛称=$(NickName())
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"

LAL汎用設定
当=解説 当て身技専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
式=解説 対プログラム攻撃 プログラムに干渉する攻撃。
獣=解説 獣殺しの武器 獣系に対し特に有効な武器。
虫=解説 虫殺しの武器 虫系に対し特に有効な武器。
植=解説 対植物武器 植物系に対し特に有効な武器。
金=解説 金属性 五行の『金』の力を用いた攻撃。五行では『木<金<火』となる。
光=解説 退魔の武器 悪魔・妖怪系に対し特に有効な武器。
B=解説 B属性 光学的な攻撃。レーザー・熱光線なども含まれる

LAL機械設定
弱点=機式
特殊効果無効化=石毒痺
無効化=死

LAL恐竜
弱点=獣冷

【3766】アニメ

名前
 レックー
投稿日時
 - 2008年09月01日(月) 00時14分 -
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引用なし
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ライブアライブ
烈風正拳突き, 打突
胴回し回転蹴り, キック
気合ため, 発光 白 Flair.wav
ローキック, キック
ヘビーブロウ(攻撃), 連打
ヘビーブロウ(命中), 連打;スーパーパンチ
クロス・ヒール・ホールド(命中), 足固め;センタリング;FightHit(1).wav;1;Cutin\EFFECT_LAL_JointTechnique(Leg)(1).bmp 64 64 透過;Clear;1;_FightHit(1).wav;1;Cutin\EFFECT_LAL_JointTechnique(Leg)(2).bmp 64 64 透過;Clear;1;_FightHit(1).wav;1;Cutin\EFFECT_LAL_JointTechnique(Leg)(1).bmp 64 64 透過;Clear;1;_FightHit(1).wav;1;Cutin\EFFECT_LAL_JointTechnique(Leg)(2).bmp 64 64 透過;Clear;1;_FightHit(1).wav;1;Cutin\EFFECT_LAL_JointTechnique(Leg)(1).bmp 64 64 透過;Clear;1;_FightHit(1).wav;1;Cutin\EFFECT_LAL_JointTechnique(Leg)(2).bmp 64 64 透過;Clear;1;
アームロック(命中), 立ち固め;センタリング;FightHit(1).wav;1;Cutin\EFFECT_LAL_JointTechnique(Arm)(1).bmp 64 64 透過;Clear;1;_FightHit(1).wav;1;Cutin\EFFECT_LAL_JointTechnique(Arm)(2).bmp 64 64 透過;Clear;1;_FightHit(1).wav;1;Cutin\EFFECT_LAL_JointTechnique(Arm)(1).bmp 64 64 透過;Clear;1;_FightHit(1).wav;1;Cutin\EFFECT_LAL_JointTechnique(Arm)(2).bmp 64 64 透過;Clear;1;_FightHit(1).wav;1;Cutin\EFFECT_LAL_JointTechnique(Arm)(1).bmp 64 64 透過;Clear;1;_FightHit(1).wav;1;Cutin\EFFECT_LAL_JointTechnique(Arm)(2).bmp 64 64 透過;Clear;1;
突き, 打突
アロハリテ(攻撃), 格闘;MAP竜巻 Swing.wav
アロハリテ(命中), 竜巻 BreakOff.wav
鬼不動返し, 投げ飛ばし
大激怒岩盤割り, MAP落盤
大激怒岩盤割り(命中), 岩柱
エルボー, 格闘
ジャーマン・スープレックス, ブレーンバスター
ジャーマン・スープレックス(命中), ブレーンバスター;決め文字 CRUSH!! 黄
マックス・ボンバー(準備), センタリング;Punch(4).wav;1;Cutin\EFFECT_LAL_MBomber(1).bmp 96 96 透過;Clear;1;_FightHit(1).wav;1;Cutin\EFFECT_LAL_MBomber(2).bmp 96 96 透過;Clear;1;_FightHit(1).wav;1;Cutin\EFFECT_LAL_MBomber(3).bmp 96 96 透過;Clear;1;_FightHit(1).wav;1;Cutin\EFFECT_LAL_MBomber(4).bmp.bmp 96 96 透過;Clear;1;_FightHit(1).wav;1;Cutin\EFFECT_LAL_MBomber(5).bmp 96 96 透過;Clear;1;_FightHit(1).wav;1;Cutin\EFFECT_EFFECT_LAL_MBomber(6).bmp 64 64 透過;Clear;1;_FightHit(1).wav;1;Cutin\EFFECT_LAL_MBomber(7).bmp 96 96 透過;Clear;1;_FightHit(1).wav;1;Cutin\EFFECT_LAL_MBomber(8).bmp 96 96 透過;Clear;1;_FightHi(1).wav;1;Cutin\EFFECT_LAL_MBomber(9).bmp 96 96 透過;Clear;1;_FightHit(1).wav;1;Cutin\EFFECT_LAL_MBomber(10).bmp 96 96 透過;Clear;1;_FightHit(1).wav;1;Cutin\EFFECT_LAL_MBomber(11).bmp 96 96 透過;Clear;1;
マックス・ボンバー(命中), 超打
カミツキ, 噛み付き
トルネードプレス, 急降下
フランケンシュタイナー, ブレーンバスター
イナズマアッパー, アッパー
イナズマアッパー(命中), ダメージ 黒
スパイラル・ニー, スーパータックル
スパイラル・ニー(命中), スーパータックル;キック
パンチャマキック(攻撃), 急降下
パンチャマキック(命中), 急降下;乱打
足払い, キック 
浴びせ蹴り, 浴びせ蹴り
通打(準備), 変形 BeamSaber.wav
通打(攻撃), スーパータックル 白
通打(命中), スーパータックル 白 FightHit(3).wav;センタリング;FightHit(1).wav;1;Cutin\EFFECT_LAL_JointTechnique(1).bmp 64 64 透過;Clear;1;_FightHit(1).wav;1;Cutin\EFFECT_LAL_JointTechnique(2).bmp 64 64 透過;Clear;1;_FightHit(1).wav;1;Cutin\EFFECT_LAL_JointTechnique(1).bmp 64 64 透過;Clear;1;_FightHit(1).wav;1;Cutin\EFFECT_LAL_JointTechnique(Arm).bmp 64 64 透過;Clear;1;_FightHit(1).wav;1;Cutin\EFFECT_LAL_JointTechnique(Arm).bmp 64 64 透過;Clear;1;_FightHit(1).wav;1;Cutin\EFFECT_LAL_JointTechnique(Arm).bmp 64 64 透過;Clear;1;
猫騙し(攻撃), タックル
猫騙し(命中), ダメージ
アクロDDO, 投げ飛ばし 
骨法鉄砲, タックル
デスズサイズ, 白兵回転
デスズサイズ(命中), 横大斬撃
テリブルシャウト, 分身 Charge.wav -
ピースメーカー, ピストル
44マグナム, ピストル
マルチカウンター, ピストル
ピアッシング弾, ピストル
ホローポイント弾, ピストル
ダブルショット(準備), ピストル
ダブルショット(攻撃), ピストル;ピストル
ダブルショット(命中), 銃弾;銃弾
トリプルショット(準備), ピストル
トリプルショット(攻撃), ピストル;ピストル;ピストル
トリプルショット(命中), 銃弾;銃弾;銃弾
フォースショット(準備), ピストル
フォースショット(攻撃), ピストル;ピストル;ピストル;ピストル
フォースショット(命中), 銃弾;銃弾;銃弾;銃弾
乱れ撃ち, ピストル
乱れ撃ち(攻撃), マシンガン Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp 32
乱れ撃ち(命中), マシンガン
ハリケンショット(準備), ピストル
ハリケンショット(攻撃), マシンガン Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp 32;マシンガン Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp 32
ハリケンショット(命中), マシンガン;マシンガン
バントライン, ピストル
TXジターバグ(準備), ピストル
TXジターバグ(攻撃), マシンガン Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp 32
TXジターバグ(命中), 銃弾
サイドワインダー, ピストル
イナズマ撃ち, ピストル
イナズマ撃ち(命中), 放電
威嚇射撃, ピストル
火炎瓶, 火炎瓶
ガトリング射撃, ガトリング
ウィンチェスター, ボルトアクションライフル
威嚇射撃(ウィンチェスター), ボルトアクションライフル
リボルバー, リボルバー
投げ縄, フックロープ
後ろ足蹴り, バックキック
踏み潰し, 踏み潰し
マインドハック, 音波 Computer.wav
アンチフィールド, 発光 黄
ノイズストリーム, MAPダークネス
スピンドライブ, スピンアタック
メーザーカノン, 中ビーム 黄
ハイスピードオペ, 回復魔法 Computer.wav
アップグレード, 回復魔法 Computer.wav
タキオンソード, ソード
スピニングスター(準備), ソード
スピニングスター(命中), 風 Slash.wav
スーパーノバ, オーラ 赤 Explode(1).wav
プラズマボール, 球電
スペースファージ, 波動放射 白
パイ中間子弾, 大キャノン砲 4
クオークソード, ソード突撃
高速アナライズ, ロックオン Computer.wav
高速アナライズ(命中), 放電
ハードプロテクト, MAP球電
ドライブバック, 音波 Computer.wav
システムリカバー, 回復魔法 Computer.wav
威嚇, フラッシュ
KMGLEDR KRKZARM!, スピンアタック
ヘディング, ヘッドバット
トペ・スイシーダ, スーパータックル
自爆, MAP爆発
ぺトリフレア, MAP光球 赤
アクアフレア, MAP光球 青
シュリンピング, 斬撃
ラブヒーリング, 回復魔法
パルサーウォーク, MAPビーム 黄 Thunder.wav
シリコン樹脂, 光投射
SIO2, 泡
イオンヘッド, ヘッドバット
ひっかき, 爪撃
噛み付き, 噛み付き
エレクトロンナイフ, ナイフ
電撃マッサージ, 回復魔法 Thunder.wav
すたーばすたー, 流星
爆発, MAP爆発
竜虎両破腕, 打突;打突
百里道一歩脚, キック
獅子の手, 打突;打突
山猿拳, 強打
シマリス脚, 打撃突撃
シマリス脚(命中), キック
老狐の舞, キック;打突;打突
不射の射, 波動発射
旋牙連山拳(準備), 光噴出 白
旋牙連山拳(攻撃), スーパータックル 白
旋牙連山拳(命中), 分身打撃
突き, 打突
蹴り, キック 
凍手刀, 気斬 白
炎手刀, 気斬 赤  
空破旋風手, 強風
気功念斬波, 波動放射 白
西安破裏拳, 打撃突撃
自己安息息, 回復魔法
猿手, 爪撃
ネコ蹴り, キック
水鳥脚, スーパーキック
水鳥脚(命中), スーパーキック;乱打
蛇形拳, スーパータックル
蛇形拳(命中), スーパータックル;キック
星隆拳, 連打
画竜天聖の陣, MAP炎
虎咆精気法, 回復魔法
天馬後すい脚, スーパータックル
天馬後すい脚(命中), スーパータックル;キック;乱打
クマの手, 打突
ほいこーろー, 連打
とうばんじゃん, スーパーパンチ
ばんばんじー, スピンアタック
トン足, キック
ちんじゃおろーす, スピンアタック
まんがんぜんせき, スーパーキック
おにくまん, 急降下
狂装炎舞, 乱打;炎
狂乱飛竜脚, スーパーキック
狂狼拳, スーパーパンチ 白
狂狼拳(命中), 爪撃
飛爪, 爪撃
つぶて投げ, 石
強烈パンチ, 打突
強烈キック, キック
体当たり, タックル
めった殴り, 連打
弁髪鞭, 鞭
連打, 連打
飛び蹴り, スーパーキック
連続キック(攻撃), キック
連続キック(命中), 乱打
殴り, 打突
飛可拳, 打撃突撃
高足蹴り, バックキック
双換手, 打撃
黄竜反身, バックキック
白蛇登心, アッパー
七星天分手, 打突
定研帥, 打撃
旋弓打, 強打
混戦退, 格闘
前混反脚, 打撃突撃
外門三不虎, 打撃
旋失歩, スーパーパンチ
頂心手, 強打
決死破, タックル
毒手, 打突
毒手(命中), ダメージ 緑
飛刀立威, スピンキック
王失妖歩, キック
砲虎帰山, 強打
乱殺威, 乱打
炎火棒, 棒
炎火棒(命中), 火柱
火竜の舞, 炎投射
斬り下ろし(リン), 青龍刀
二刀剣, 青龍刀 二刀流
水鳥の舞, MAP津波
抱きつき, 立ち固め
殴り(睡), メイス
双錘攻撃, メイス 二刀流
玄武の舞, MAP石柱
虎形拳, スーパーパンチ
雲平日月破, 打突
鳥形拳, スーパータックル
妖子砕肩, 点打
水鳥の舞, MAP津波
水鳥の舞(命中), 青龍刀突撃
噛み砕き, 噛み付き
鋭い牙, 斬撃 二刀流
引き裂き, 斬撃
水鳥の舞, MAP津波
混戦退, 格闘
前混反脚, 打撃突撃
マザーイメージ, 波動発射 赤
スリートイメージ, 気斬
ヘブンイメージ, MAPフラッシュ
ヘルイメージ, 髑髏弾
ホーリーゴースト, 気斬 白
フレームイメージ, 火柱 青
ホーリーブロウ, スーパーパンチ 白
フリーズイメージ, 凍結
シャドウイメージ, 重力弾
ホーリーイメージ, 波動放射 白
ヒールタッチ, 回復魔法
ド根性キック, キック
怒りの鉄拳, スーパーパンチ 赤
怒りの鉄拳(命中), 超爆発
タロイモパンチ, 小ビーム 緑
タロイモパンチ(命中), 打撃
タロイモキック, 小ビーム 緑
タロイモキック(命中), 打撃  
のうてんショート, 放電
ボヨヨンパンチ, 小ビーム 緑
ボヨヨンパンチ(命中), 打撃
スタンガン, 放電
100Vレーザー, 電撃
プラズマスパーク, 大電撃
ラッカーふんむ弾, 泡 オレンジ
ゲキレツ弾, 岩
キンギョ弾, 連気弾 黄
ヒヨコ弾, MAP連気弾 黄
メタルヒット, 打突
メタルヒット(命中), 乱打
バベルノンキック, スーパーキック 青
ジョムジョム弾, ミサイル 10
ハロゲンレーザー, MAPビーム 青
液体人間呪縛, 光球 黒
けるる〜キック, キック
けるる〜キック(命中), 斬撃
けるる〜しょうわ, 音符
ナム〜の後光, 大ビーム 黒
ナイフマジック,    ナイフ突撃
ジェットナックル, 打突
マイトキック, キック
毒液, 小ビーム 緑
毒液(命中), 飛沫 緑 Splash.wav
大爆走94, スーパータックル乱舞
催眠音波, 音波
サイコアルファ, 怪光線
PK砲, 中ビーム
ガンマ線, スーパーガン
ウイリーキック, スーパーキック 白
大旋風(準備), 回転
大旋風, 旋風
ラリラリアット(準備), 回転
ラリラリアット(命中), 打撃
ドリャラリアット(準備), 回転
ドリャラリアット(命中), 打撃
セメント攻撃, 泡
地上げ地ならし, スーパータックル
牛殺し, 強打
鉄のカーテン, スーパータックル
サイコベータ, 破壊光線
サイコガンマ, 破壊光線
サイコガンマ(命中), 吸収
メルトブレス, 火炎放射 黒
ミサイル, ミサイル
サイコフレア, 波動放射
バルカン砲, バルカン
メーザー砲, 大ビーム
ボコボコ, 大腿骨
ドカドカ, キック
ウホぷぅ, 泡 黄 AntiAirMissile.wav
グーグー(準備), 棍棒
グーグー(攻撃), 発光 紫
グイグイ, 立ち固め
ブンブン, スーパーダイブ
キコキコ, 火柱
ウォ〜ウォ〜, 音符
ズドゲラデイン, 急降下
ズドゲラデイン(命中), 急降下;超爆発
ドデゲスデン, 棍棒
ドデゲスデン(命中), 乱打
ガボラッチョ, 噛み付き
ガボラッチョ(命中), 噛み付き;吸収
ンガ, 爪撃
ウホ, 気斬 紫
ウキぷぅ, 泡 黄 AntiAirMissile.wav
ドゴドゴ, 連気弾 オレンジ
ンゴ, 噛み付き
ぽかぽか, 棍棒
ぽかぽか(命中), 連打
てーてー, 棍棒
てーてー(命中), 打撃;キック
るーるー, 音符
ふれふれー, 音符
ががんご, 打突
ばりききゅーん, キック
ばりたんく, スーパータックル
ごごんが, キック
ばりどりーん, 気弾 緑 Swing.wav
ばりぶるーん, キャノン砲
噛み砕き, 噛み付き
噛み砕き(命中), 噛み付き;噛み付き;噛み付き
急降下, 急降下
急降下(命中), 急降下;踏み潰し
なぎ倒し, タックル
引き裂き, 爪撃
くねくねダンス, 発光 白 PowerDown.wav
骨投げ, 投擲武器 EFFECT_Femur01.bmp
骨斧, 大腿骨
骨振り下ろし, 大腿骨突撃
鼻鞭, 鞭
撹乱, 発光
角, ヘッドバット
角(命中), 刺突
角突進, スーパータックル
角突進(命中), 大刺突
頭突き, ヘッドバット
クオ〜ン, 回復魔法
砂浴び, 煙
足で地面けってる, 光噴出
くちばし, 刺突
尻尾, 鞭
ケケケ(準備), 発光 赤
ケケケ(攻撃), 音波
大噴火, MAP炎
大爆発, MAP落盤;MAP大爆発
忍び斬り, 脇差
忍び斬り(攻撃), 振り上げ
忍び斬り(命中), 振り上げ
十文字斬り, 脇差
十文字斬り(命中), 唐竹割り;横大斬撃
忍法火炎蛍, 炎
毒霧, 煙噴射 緑
手裏剣乱糸, 手裏剣
手裏剣乱糸(命中), 乱打
忍法夢幻蝶, 妖精
砂ジンの術, 竜巻
忍法雪木枯らし, 氷弾
忍法カマイタチ, 脇差
忍法カマイタチ(攻撃), 気斬 白
シュラのイン, 吸収
忍法火の鳥, 波動放射 赤
忍法コマまわし, 地獄車
影一文字, 脇差突撃
忍法矢車草, スピンジャンプアタック
抜刀狼牙射術, フリントロック銃
威嚇射撃(抜刀狼牙射術), フリントロック銃
北辰一刀流, 日本刀
切り下ろし, 脇差
切り下ろし(命中), 大斬撃
斬り下ろし, 日本刀
斬り下ろし(命中), 大斬撃
エレキテル放電, 大電撃
火炎放射, 火炎放射
忍法コママワリ, 地獄車
尾出流手裏剣術, 手裏剣
尾出流手裏剣術(命中), 乱打
とろけるせっぷん, 吸収
ゴルゴダのイバラ, 触手
逆さ十字, 発光 黒
電影結界, 落雷
亡者の影, 髑髏弾
色気, 連気弾 オレンジ
怨みの業火, 炎投射
怨妖の黒髪, 触手乱舞 黒
引っ掻き, 爪撃
捨身(淀君), 打撃突撃
捨身(淀君)(命中), 爪撃
うらめしや(命中), 煙 黒
冷たい手, 打突
冷たい手(命中), 吸収 ice.wav
引火, 炎投射
冷気, 吹雪
エレキテル放電, 大電撃
からくりゴマ, タックル
ナンバンギセル, 炎投射
奥義・心刀滅殺剣, 野太刀 二刀流
奥義・心刀滅殺剣(命中), 黒斬撃
角行ヒヨドリ越え, 野太刀突撃 二刀流
角行ヒヨドリ越え(命中), 野太刀突撃;振り上げ大斬撃
袈裟懸け二刀流, 野太刀 二刀流
二刀燕返し(準備), 光噴出 黒
二刀燕返し(攻撃), 野太刀 二刀流
二刀燕返し(命中), 大斬撃 二刀流
音無しの剣, 日本刀
音無しの剣(攻撃), 気斬
静岩くずし, 日本刀
静岩くずし(命中), クリティカル斬撃
破道法, MAP地表衝撃波
半月流殺法(準備), 日本刀
半月流殺法(攻撃), 円月殺法
半月流殺法(命中), 日本刀突撃
水神の髭鞭, 鞭
なぎ倒し, タックル
なぎ倒し(命中), 超打
水呼び, MAP津波
ねばねば液, 光球 紫
コノタワケ扇子, 畳んだ扇子
毒針, 刺突
短筒, フリントロック銃
妖邪怨殺剣, 妖刀突撃
吸血, 噛み付き
吸血(命中), 噛み付き;吸収
げこげこ, 格闘
毒蛇鞭, 鞭
毒の牙, 噛み付き
毒花粉, 木の葉乱舞
素敵なお方, 立ち固め
命乞い, 立ち固め
斜め切り, 日本刀
斜め斬り, 日本刀
賄賂, 粒子噴射 黄 Sharara.wav
突き(刀)(準備), 日本刀
突き(刀)(攻撃), 刺突
突き(刀)(命中), 刺突
居合い抜き(準備), 光噴出 白
居合い抜き(攻撃), 日本刀突撃
捨身(準備), 日本刀
捨身(攻撃), スーパータックル
捨身(命中), 大斬撃
不動の構え, 発光 白
一つ人の世悪の元, 日本刀突撃
二つ不適な優男, 日本刀突撃
三つ見事に成敗の, 日本刀突撃
秘剣!鬼ヶ島斬り, 日本刀突撃
秘剣!鬼ヶ島斬り(命中), クリティカル斬撃
謎の尺八, 音波
念仏, 音符 Mokugyo.wav
蜘蛛の糸, ニードルレーザー 白
斬鉄剣(準備), 長ドス
斬鉄剣, MAP気斬 Slash.wav
爆裂手裏剣, 手裏剣
爆裂手裏剣(命中), 爆発
すれ違い刺し(準備), 脇差
すれ違い刺し(攻撃), 刺突突撃
すれ違い刺し(命中), 刺突突撃
火トンの術, 火
水トンの術, 津波
チョトイイデスカ, 格闘
カーテクダサーイ, 立ち固め
カットワンウェイ, ソード
カットワンウェイ(命中), なぎ払い  
Vシャイン, ソード
Vシャイン(命中), 振り下ろし;振り上げ;決め文字 V  
プラスリンク, 斬撃  
ハンマーパワー, ソード
ハンマーパワー(命中), 打撃
ソードビュー, ソード
ソードビュー(攻撃), 気斬 白
インケイジ(準備), ソード
インケイジ(攻撃), 回転斬撃
インケイジ(命中), 斬撃
ムーンダウン(準備), ソード
ムーンダウン, 光投射 紫
ミラードライブ, ソード
ミラードライブ(命中), クリティカル斬撃
スピンドル(準備), ソード
スピンドル, 回転斬撃
ドラゴンソウル(準備), ソード
ドラゴンソウル, 竜炎
レイザーソニック(準備), ソード
レイザーソニック(攻撃), 波動放射 青
レイザーソニック(命中), 大斬撃 青
ジャンプショット, 急降下
ジャンプショット(命中), 急降下;唐竹割り
ヘキサフランジ(準備), ソード
ヘキサフランジ(攻撃), 旋風
ヘキサフランジ(命中), 斬撃乱舞
デストレイル(準備), 光噴出 黒
デストレイル, 髑髏弾
デストレイル(命中), 超斬撃
レッドバレット, 光投射 赤  
シルバーフリーズ, 氷弾
シルバーウインド, 吹雪
ブルーゲイル, 落雷 青
レッドケイジ, 火柱
パープルミスト, 光投射 紫
ブルースコール, MAP落雷 黄
レッドコート, 炎   
ブラウンシュガー, 石柱
シルバーファング, 津波
アンバーストーム, MAP落雷 黄
ブラックアビス(準備), 光噴出 黒
ブラックアビス, 重力弾
神の御加護, 打撃
ゴッドボイス, 音波
サンクチュアリ, 波動放射 白
ジャッジメント, MAP落雷 黄
神の祝福, 回復魔法
癒しの祈り, 回復魔法
ソニックブーム, MAP強風
バリアバースト, 光噴出 白
バリアバースト(命中), 乱打
惑わしの瞳, 双邪眼解放
激流旋回剣, 津波
激流旋回剣(命中), 強風
高速液弾, 光球 黒
ライブイレイザー, 吸収 黒
デスパースペース, 気斬 白
リベンジストーム, 回復魔法
キャンセラレイ, 波動放射 黒
セントアリシア(命中), 光噴出 黄;@戦闘アニメ_死神
くすぐり, 格闘
くすぐり(命中), PiyoPiyo.wav
雄叫び, Roar.wav
体力ドレイン, 噛み付き
体力ドレイン(命中), 噛み付き;吸収
腕力ドレイン, 噛み付き
腕力ドレイン(命中), 噛み付き;吸収
凍てつく触手, 触手
凍てつく触手(命中), 連打;凍結
燃える触手, 触手
燃える触手(命中), 連打;炎
ドラゴンフレーム, 火炎放射
雪崩起こし, MAP吹雪
毒燐粉, 煙 緑 AntiAirMissile.wav
ジャイロプレス, スピンアタック
魔力吸収, 吸収
暗黒球体, 重力弾
ブーメラン, ブーメラン
アクロバット, スーパーキック
甘いささやき, 音波 Cat.wav
とろける愛, 吸収
トリカブト, 煙
切り下ろし(剣), ソード
切り下ろし(剣)(命中), クリティカル斬撃
斬り下ろし(剣), ソード
斬り下ろし(剣)(命中), クリティカル斬撃
斜め斬り(剣), ソード
突き(剣)(準備), ソード
突き(剣)(攻撃), 刺突
突き(剣)(命中), 刺突
捨身(剣)(準備), ソード
捨身(剣)(攻撃), スーパータックル
捨身(剣)(命中), 大斬撃
切り下ろし(格闘), 振り下ろし
切り下ろし(格闘)(命中), クリティカル斬撃
音痴な歌, 音符 Houring.wav
幻惑の遠吠え, 音波 Roar.wav
地震, 振動
火神カグツチ, 炎投射
水神ミズハノメ, 津波
土神ハニヤスビメ, 岩柱
風神シナツヒコ, 竜巻
エッシャー空間, MAPフラッシュ
メビウスロンド, 連打
コンビネーション, スーパータックル乱舞
雪崩起こし, MAP吹雪
ヘルフレグランス, 火炎放射 緑
穢れた大地, MAP煙 黒
次元空烈断, 気斬
風魔手裏剣, 手裏剣
ジャンプショット(格闘), 急降下
ジャンプショット(格闘)(命中), 急降下 FightHit(3).wav
石化球体, 重力弾
尻尾はいやーん, スピンキック
ウェザンブレード, 大剣
スピンドル(格闘), 回転斬撃
レイザーソニック(格闘), 波動放射 青
レイザーソニック(格闘)(命中), 大斬撃 青

【3767】全データの圧縮ファイルとレスと変更点と...

名前
 レックー
投稿日時
 - 2008年09月01日(月) 00時18分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
ライブアライブ(8).zip ファイルサイズ: 77.2KB
TTT
投稿日時 - 2008年08月17日(日) 16時25分 -
設定 引用なし   パスワード   
こんにちは、TTTです。
これだけの大型データの作成、本当にお疲れ様です。

修正後のトランス松についてと、
テストシナリオを作って気付いたことがあるので幕末編について2点だけ。


>>トランス状態のマツイケンイチ


超能力に習得レベルが入っていません。
また、非表示だとブリキ大王の古代バビロニアの力の表示がおかしくなるので、
(非表示レベルごとに〜となる)非表示指定は外した方がいいと思います。

あと、パイロットのSP低成長が巨大基準ブリキ大王のSP高成長を無効化している
(低成長の効果しか及んでない)ようなのですが、これは仕様ということでよいのでしょうか?


>>おぼろ丸の武器

格闘強化がムラマサではなくムラサメについています。


>>アイコン

狂四郎のアイコンは「LAL_KyoushiroU.bmp」で指定されていますが、
丸投げパックに「LAL_KyoshiroU.bmp」("u"が無い)で投稿されているようなので、合わせて変更しませんか?


以上です。データの正式投稿を楽しみに待ってます。それでは。


前のスレッドのレスを、ここに貼り付けました。
そしてここからが、私のレスです。

>TTTさん
こんばんは、テストシナリオをやらせていただきました。
あの時代は激動でいいですね。

…ついでに、これでLALのミス発見というオチが。
八剣士が不動の構え連続しようで勢いよく回復しまくるというバグですorz

回復自体を削っても使うみたいでしたので、それを削っちゃいます。

>トランス状態のマツイケンイチ

ああ、単純なミスを…。
超能力技能は非表示をやめて、擬似超能力という名称にします。
SP低成長のみ適応は仕様です。

あまり使いやすすぎたら、アキラが不憫ですので。

>おぼろ丸の武器

しまった…こんなところで。
修正します。

>アイコン
丸投げのスペルはチェックしていたはずなのですが…ミスは出てくるものですね。
修正します。

>自己レス
ロボ基準のほうの怒竜の火炎放射から火を外します。
ロボのほうの元素属性は魔法的なものとかがないと消すみたいですので、あわせます。
ついでにミサイルに連L4が付いていなかったのを修正します。

それでは、正式投稿まであと少しだと思いますので、気合を入れてがんばります。


トランス状態のマツイケンイチ
無法松, むほうまつ, 男性, ライブアライブ ライブアライブ(ブリキ大王), AAAA, 160
特殊能力
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
覚悟, 1
超能力Lv3=擬似超能力, 1
SP低成長=(トランス状態), 1
トランス状態=解説 "マタンゴを大量に摂取することにより、擬似的に超能力を得た状態;しかし、精神が不安定になる", 1
164, 138, 159, 124, 153, 162, 超強気
SP, 40, ド根性, 1, 熱血, 1, 気迫, 12, 必中, 18, 直撃, 25, 鉄壁, 28
LAL_Muhoumatsu(1).bmp, LAL_PsychoDeYoRoShiKu!.mid LAL_LiveALive.mid

#超能力関連のミス修正
#超能力の名称を擬似超能力に変更


怒竜(LAL)
怒竜, どりゅう, ライブアライブ, 1, 2
空, 3, LL, 6000, 140
特殊能力なし
7500, 160, 1400, 45
A--B, LAL_DoryuU.bmp
バルカン砲,          900, 1, 1, +25, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 先射連L10
火炎放射,           1200, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AACA, +10, -
ミサイル,           1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +5, 実H連L4
メーザー砲,          1900, 2, 5, -20,  -, 30,  -, AA-A, +15, B

#火炎放射から火を外す
#ミサイルに連L4追加


八剣士(LAL)
八剣士, はちけんし, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 80
特殊能力
格闘武器=刀
性格変更=強気
3500, 90, 800, 80
BABB, LAL_HatikenshiU.bmp
突き(刀),        1100, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武
斜め斬り,        1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
居合い抜き,       1500, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA, +20, 武Q
===
不動の構え, 状態Lv1=攻撃力UP 再行動,      0, -, 20, -, -

#不動の構えのミスを修正


狂四郎(LAL)
狂四郎, きょうしろう, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 90
特殊能力
格闘武器=刀
性格変更=強気
弱点=眠
3300, 120, 700, 85
BABB, LAL_KyoshiroU.bmp
斬り下ろし,       1400, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武
居合い抜き,       1500, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA, +20, 武Q
半月流殺法,       1600, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武格P

#アイコン名変更


ムラマサ(LAL)
ムラマサ, 汎用(おぼろ丸(LAL)専用), アイテム
特殊能力
格闘強化Lv1=非表示
ムラマサ装備=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*魔神竜之介が持っていた刀。今はおぼろ丸が後継者である
*格闘+5

#格闘強化の付け忘れを修正

ムラサメ(LAL)
ムラサメ, 汎用(おぼろ丸(LAL)専用), アイテム
特殊能力
特殊効果発動率強化Lv1=非表示
ムラサメ装備=非表示
0, 0, 0, 10, 0
*おぼろ丸専用の刀
*特殊効果発動率+5、運動性+10

#多分ムラマサと間違えてつけていた格闘強化を削除


特に何も無ければ、投稿は9月10日水曜日の夜ごろにしたいと思います。

【3782】Re(1):全データの圧縮ファイルとレスと変...

名前
 TTT
投稿日時
 - 2008年09月03日(水) 00時35分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんは、TTTです。

レックーさん、シナリオプレイありがとうございます。
歴史物って面白いと思うんですけど、
SRCではあまり人気ないみたいなのが少し残念です。
八剣士のアレは仕様だと思ってました。

以下、3点ほど。

おミケの油舐めも以前の不動の構えと同様の仕様になっているので、
回復を外すかAL1を付けた方がいいと思います。

マンモス♀のクオ〜ンが、射程1なので他人がけ再行動+回復ができてしまいますが、
ちびマンモスのと同様に射程0でAL1なのではないでしょうか。

トランス松について、SP低成長が仕様というのは了解しました。
ただ、巨大のブリキ大王に乗せるとSP高成長と表示されてわかりにくいので、
必要技能で制御するか、いっそ非表示にするかして、
松が乗った時はSP高成長が表示されないようにしてはどうでしょうか。

以上です。それでは失礼します。

【3805】レスと返信と投稿予告

名前
 レックー
投稿日時
 - 2008年09月14日(日) 22時46分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんは、レックーです。

>TTTさん
歴史物は、資料を集めることは簡単でも集めだすときりがない実在分野というのも、あるかもですね。

>油舐め

ああ、本当ですね。
これも舐めまくって回復しまくりですね。

というよりも、その手のミスがちらほらと…他も合わせて修正します。

>マンモス♀
はい、それで正解です。
修正します。

>トランス松
そうですね、分かりやすくするためにそのように変更します。

>自己レス
W1号のサイコフレアの射程を6→5に変更。
そこまで長くするほどの兵器でもなかったようですので。

ブリキ大王(等身大)のメタルヒットの攻撃力を−50、R削除
本来は、無法松が超能力なしの時のバランス調整のためにつけていたのですが、
暴走無法松に擬似超能力をつける変更をした時に戻そうとしていたのを、忘れていたので修正します。

隠呼大仏(等身大)の攻撃力−300、ブリキを下げた時にこっちを下げ忘れていました。

突き(刀)が微妙に死に武装と化しているので、CTを+5します。

怒竜(LAL)の火炎放射に射を付け忘れていたのを修正。

クルセイダー(LAL)
クルセイダー, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 1600, 50
特殊能力なし
2100, 50, 700, 45
CACC, LAL_CrusaderU.bmp
ナイフマジック,       700, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AABA,  +5, 武
キック,           900, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
噛み付き,          1100, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
===
マタンゴ, 回復Lv2 付加Lv3=知覚強化Lv1 再行動,         0, 1, -, -, AL1

#状況しだいでマタンゴの数が増えることもあるので、AL1追加


クルセイダーRS
クルセイダーRS, くるせいだーあーるえす, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 1800, 55
特殊能力
耐性=超
2300, 60, 800, 50
CACC, LAL_CrusaderRSU.bmp
ひっかき,          800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
毒液,            1000, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AACA, +15, 毒浸
火炎瓶,           1100, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AA-A, +10, 格実P火
===
マタンゴ, 回復Lv2 付加Lv3=知覚強化Lv1 再行動,         0, 1, -, -, AL1

#状況しだいでマタンゴの数が増えることもあるので、AL1追加


液体人間W1号
液体人間W1号, えきたいにんげんだぶりゅういちごう, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, M, 5000, 120
特殊能力
耐性=精
自動反撃=非表示 気化爆発 突武接 10 0 50
サイキックドライブ=超能力兵器
弱点=感
5500, 210, 1100, 35
CACC, LAL_HManRobotW1U.bmp
PK砲,            1400, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 超痺L2
ミサイル,           1500, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L4
サイコフレア,         1600, 3, 5, -15,  -, 40,  -, AAAA, +25, 超火低防
気化爆発,           2000, 1, 4, +40,  -,  -,  -, AAAA, +15, 自爆動(自動反撃)

#サイコフレアの射程を−1

ブリキ大王(等身大)
ブリキ大王, ぶりきだいおう, ライブアライブ(ブリキ大王), 1, 2
空陸, 3, XL, 11000, 200
特殊能力
サイキックドライブ=古代バビロニアの力
BGM=LAL_BurikiDaioh.mid
LAL機械設定
戦闘アニメ=ライブアライブ
弱点=感
8000, 220, 1300, 40
BACB, LAL_BurikidaiouU.bmp
ハロゲンレーザー,     600, 1, 5, -10,  -, 40,  -, AA-A,  +0, 超BM拡
メタルヒット,       800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 超突連L4
ジョムジョム弾,      1000, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 超実連L10
バベルノンキック,     2000, 1, 1,  +0,  -, 50, 110, AAAA,  +0, 超接


隠呼大仏(等身大)
隠呼大仏, いんこだいぶつ, ライブアライブ(隠呼大仏専用), 1, 2
空陸, 3, XL, 9000, 150
特殊能力
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
サイキックドライブ=6万リッターの液体人間
LAL機械設定
弱点=感
9000, 200, 1400, 50
BACA, LAL_InkodaibutsuU.bmp
けるる〜きっく,       900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 超突KL0
ナム〜の後光,        1100, 1, 5, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 超反S
けるる〜しょうわ,      1500, 2, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A, +20, 超音止
液体人間呪縛,        2100, 1, 2,  +0,  -, 60, 110, AAAA, +10, 超連L6不止

#攻撃力−300


マンモス♀(LAL)
マンモス♀, まんもすめす, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, LL, 3600, 85
特殊能力
メッセージクラス=マンモス(LAL)
命中強化Lv1=非表示 (マンモス(LAL)2マス以内)
回避強化Lv1=非表示 (マンモス(LAL)2マス以内)
性別=女性
5000, 90, 1000, 55
CACB, LAL_Mammoth(F)U.bmp
体当たり,          1200, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 格突P
鼻鞭,            1300, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 格実有S
踏み潰し,          1700, 1, 1, -25,  -,  20,  -, AAAA, +30, 接
===
クオ〜ン,  回復Lv3 再行動,         0, -, 20, -, AL1

#クオ〜ンのミスを修正


おミケ(LAL)
おミケ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2800, 70
特殊能力
弱点=獣光
3500, 80, 700, 80
BACB, LAL_OmikeU.bmp
ひっかき,          900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
噛み付き,          1200, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
連続キック,         1300, 1, 1,  -5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突連L6
===
油舐め, 状態Lv1=運動性UP 再行動,      0, -, 20, -, -

#油舐めから回復削除


藩士(LAL)
藩士, はんし, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
格闘武器=刀
2700, 70, 700, 60
CACB, LAL_HanshiU.bmp
体当たり,        1000, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AAAA,  -5, 格突
突き(刀),        1100, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武
斜め斬り,        1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武

#突き(刀)のCT+5


浪人(LAL)
浪人, ろうにん, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 65
特殊能力
格闘武器=刀
3000, 70, 800, 65
CACB, LAL_RouninU.bmp
体当たり,        1000, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AAAA,  -5, 格突
突き(刀),        1100, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武
斜め斬り,        1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
斬り下ろし,       1400, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武

#突き(刀)のCT+5


強藩士(LAL)
強藩士, きょうはんし, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 70
特殊能力
格闘武器=刀
3700, 60, 700, 70
CABB, LAL_KyouhanshiU.bmp
突き(刀),        1100, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武
斬り下ろし,       1400, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武
居合い抜き,       1500, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA, +20, 武Q
捨身,          1800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武攻瀕

#突き(刀)のCT+5


八剣士(LAL)
八剣士, はちけんし, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 80
特殊能力
格闘武器=刀
性格変更=強気
3500, 90, 800, 80
BABB, LAL_HatikenshiU.bmp
突き(刀),        1100, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武
斜め斬り,        1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
居合い抜き,       1500, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA, +20, 武Q
===
不動の構え, 状態Lv1=攻撃力UP 再行動,      0, -, 20, -, -

#突き(刀)のCT+5


ブリキ大王
ブリキ大王, ぶりきだいおう, ライブアライブ(ブリキ大王), 1, 2
空陸, 3, M, 7000, 180
特殊能力
サイキックドライブ=古代バビロニアの力
BGM=LAL_BurikiDaioh.mid
パイロット能力付加=SP高成長 (田所晃)
戦闘アニメ=ライブアライブ
6000, 220, 1600, 55
BACA, LAL_BurikidaiouU.bmp
ハロゲンレーザー,     1400, 1, 5, -10,  -, 40,  -, AA-A,  +0, 超BM拡
メタルヒット,       1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 超突連L4
ジョムジョム弾,      1800, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 超実連L10
バベルノンキック,     3000, 1, 1,  +0,  -, 50, 110, AAAA,  +0, 超接

#SP高成長に必要技能追加


怒竜(LAL)
怒竜, どりゅう, ライブアライブ, 1, 2
空, 3, LL, 6000, 140
特殊能力なし
7500, 160, 1400, 45
A--B, LAL_DoryuU.bmp
バルカン砲,          900, 1, 1, +25, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 先射連L10
火炎放射,           1200, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AACA, +10, 射
ミサイル,           1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +5, 実H連L4
メーザー砲,          1900, 2, 5, -20,  -, 30,  -, AA-A, +15, B

#火炎放射に射追加

投稿は、何も無ければ9月21日日曜日の夜にする予定です。

【3837】と、投稿予告はなんとかの言葉…

名前
 G-7
投稿日時
 - 2008年09月21日(日) 08時40分 -
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毎度毎度、レスがこんな感じで申し訳ない気持ちと、こんな風になってしまう自分の感覚に哀しくなるG-7です。
書いた時にちょっと疲れた状態だったので、もしかしたら変な文章があるかもしれません。
気をつけてはいるつもりですが、一応ご注意ください。


>大王・大仏関連
(その1)
攻撃力がかなり下がったので、装甲をもう200〜300下げていいような感じがします。
実際のところ、大王はHPとガッツド根性で結構な耐久力があるはずなので。
大仏の場合は、ボスランクやらで硬くなりそうなので、(2番目の提案による変化の有無で変わりそうですが)下げてもいいんじゃないでしょうか。

(その2)
これは前のレスでも触れた部分ではありますが、
装甲の調整のついでに、運動性を10〜20下げるというのはどうでしょうか。
(パワーが圧倒的有利な分、動きのノロさをしっかり強調する意味で。
……ただ、20も下げると大王の数値上の運動性が20―実質45―という見た目にあんまりな数値になってしまいますけど)
大王・大仏ともに実質上の運動性は65と、等身大のスーパー系として見ればむしろ高めの部類に入っているのがどうも気になりまして。

(その3)
装甲や運動性を下げるついでに、攻撃力を心なし(100程度)上げてあげてもいいかもしれません(キックは上げていいのか悩みますが)。
バランスが心配ですが、その2で運動性が下がると
大型の敵以外に対してはアキラの命中関係の不安さが目立ってくるはずなので、そこまでのことでもないと推測します。
(何をするにせよ、基本的にイベントorスポット参戦な大王はどこまでの強さにして大丈夫なのか、という部分がちょっと難しいんですが)


>西安破裏拳
今まで出ある程度性能が向上しましたが、さらに攻撃力+100〜200くらいするのはどうでしょう。
(旋牙連山拳と並んでいる命中修正を多少有利にさせるのもアリかもしれません)

しっかり999ダメージを叩き出せる技であり、このデータでは同消費2Pの旋牙連山拳がある以上(哀しいことに)結局出番はなさそうなので、
せっかくなので攻撃力だけでも味方最大にしてやってもいいんじゃないかな、と思いまして。
(ハリケンショットとドデゲズゲンが2400。
熱血のないサンダウンとは最大火力が比較できず、野生化のあるポゴと比べると最大ダメージで勝ち目はありませんが)


>ころころムシ(LAL)
>火竜の舞,        1100, 1, 2, -10,  -,  15,  -, AACA,  +5, 格火
>デスプロフェット(LAL)
>虎形拳,            900, 2, 3, -10,  -, 30,  -, AAAA, +25, 格突石
功夫編側の消費の低下や攻撃力の増加が適応されてないです。

>イシュタール(LAL)
こいつ、撃破時の取得経験値が(20近いレベルでも普通に一発レベルアップできるほど)
異様に多いのが特徴と言えるので、経験値の増加を希望します。

>レッサードラゴン(LAL)、マスタードラゴン(LAL)、グラシャラボラス(LAL)
>ドラゴンフレーム
この技、「脆いキャラに直撃するなどして即死級ダメージ」になる印象が強いので、
同消費のままで、もう少しCT率あたりに色をつけられませんかね?
(あと、レッサードラゴンのものだけ攻撃力が1500ではなく1600になってます)

>次元源左衛門(LAL)、デスプロフェット(LAL)
>次元空烈断,          1400, 2, 4, -20,  -, 30,  -, AAAA, +15, 風低防
攻撃力だけでもドラゴンフレームよりいくらか危険な性能だったはずなので、
攻撃力1700〜1600、命中+0前後くらいまで強化しませんか?
(火力の寄せ集めなのが特徴である源左衛門とボス級のデスプロフェットなので、強化しても問題にはならないと思いますし。
低防も、少なくとも味方が食らう分には大したものではないと思います。
ちなみに、本来は射程距離が1-3に近い感じなので、長射程で高性能なのに問題があれば射程を変更するのもいいかもしれません)

>デスプロフェット(LAL)
>尻尾はいやーん,        1600, 1, 1, +50,  -,  -,  -, AAAA, +25, 自突(自動反撃)
「シッポはイヤーン」が原作表記で、これが実に間抜けな雰囲気に溢れた表記だと思ったので、変更を希望します。


>ファントム(LAL)
>メッセージクラス="クレイジー=バンチ"
>LAL最終編モンスター(ザコ)のメッセージ各種
動作上は問題ありませんが、こっちも「クレイジー・バンチ」に修正しておいた方がいいと思います。


>キャプテンスクウェア
>スーパーノバ,        1500, 1, 2,  -5,  -,  40, 100, AAAA,  +0, 火M全
>パイ中間子弾,        1800, 1, 3, -20,  -,  40, 110, AAAA, +30, 火
この二つの武装、水適応Aでいいんでしょうか?
どうにも原理がわかりにくい技なので、適応を下げるのが正しいのかそのままでもいいのか自分でもいまいち確信のない状態ですが。


>圧縮ファイル
>アキラ、ケケモグラ(LAL)、般若丸(LAL)、(魔王、ドラグノフォビア、クイーンテイルのメルトブレス)
このあたりのユニットで、全体で全角スペースが使用されてる状態になっています。
(それと、
ホーリーゴースト(表示用) ←この部分に余分な半角スペースらしきものが入っています)


以上です。
では、これにて。

【3845】さらにレスと変更点と投稿予告

名前
 レックー
投稿日時
 - 2008年09月23日(火) 23時45分 -
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引用なし
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こんばんは、できる時にレスは基本です。

>G-7さん
いえいえお気になさらずに、意見をありがとうございます。

>大王・大仏関連
これは等身大のことでいいのですよね?
ロボのほうは…強化型マジンガーとかグレートあたりですが、アキラの方は格闘低いですから問題ないかなと。

そして、等身の方は超能力補正込みでブリキが装甲2100で大仏が装甲1800ですね。
他のところも見ていますけど、スーパー系とはいえ、まだ強すぎるかなと思いました。

装甲は−200で運動性は−10で攻撃力はキック以外は+200ぐらいはいいとしまして、キックは実質2500。
トップクラスの攻撃力だからいいかなと、アキラの攻撃力は程よく低いですし。

>西安破裏拳
原作でもためこそ長くて使いにくかったですが威力はあったから、それなりには使った技ですからね。
某格闘家のあれとは違って。

じゃあ、消費を−20して攻撃力を+100して、見た目だけでも破格にします。
そうすれば、誰かが援護防御なりみがわりなりしてくれれば使えるはず。

>イシュタール(LAL)
そういえばそうでしたっけ?
じゃあ、資金を半分(4000→2000)にして経験値を倍(70→140)にします。

>ドラゴンフレーム
うーん、言われてみると、それぐらいの攻撃力を持っていたような…。
では攻撃力+200、消費+20でどうでしょうか?

攻撃力の違いは、他の多数の技も含めて仕様です。
完全に同数値にテンプレ化しますと、バランスが取りにくいところが出てきますので。

とはいえ、レッサーのほうが高いのもあれですので、この技に関しては1700で統一することにします。
ついでにころころムシとデスプロフェットも上げておきます。

>次元空烈断
次元は瀕死時以外射程1が穴となっていますので原作合わせで射程は1−3で了解です
攻撃力は1700まで上げて消費を40にしますか。
これで少し弱かったデスプロフェットも強化できますし。

>尻尾はいやーん
原作表記に変更します。

>ファントム
そうですね、変更しておきます。

>キャプテンスクウェア
この二つの技は…火属性ということもあって悩みますよね。
とりあえずは適応をCにしておきます。

>空白とか
ご指摘ありがとうございます、直しておきます。


それでは、投稿は来週の火曜日の30日を予定しています。


変更点


キャプテンスクウェア
キャプテンスクウェア, ライブアライブ, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
4000, 170, 1100, 70
BACA, LAL_CaptainSquareU.bmp
タキオンソード,       1200, 1, 1, +10,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 武吸
スピニングスター,      1300, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武KL0
スペースファージ,      1400, 2, 4, -10,  -,  20,  -, AAAA, +10, 毒S
スーパーノバ,        1500, 1, 2,  -5,  -,  40, 100, AACA,  +0, 火M全
プラズマボール,       1600, 1, 3, -10,  -,  30,  -, AAAA,  +5, 雷S
パイ中間子弾,        1800, 1, 3, -20,  -,  40, 110, AACA, +30, 火
クオークソード,       2300, 1, 1, +30,  -,  50,  -, AAAA, +50, 武CQ

#スーパーノバとパイ中間子弾の海適応をCに変更


心山拳師範(ユン=ジョウ)
心山拳師範, しんざんけんしはん, (ライブアライブ(ユン=ジョウ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
格闘武器=理想的な心山拳の動き
自動反撃=不射の射 不射の射 !武突接 切り払い
パイロット能力付加=悟り
3200, 150, 600, 85
BABB, LAL_YungJohU.bmp
蹴り,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
突き,           1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突連L6
百里道一歩脚,       1200, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  -5, 突止
凍手刀,          1200, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格冷凍
炎手刀,          1300, 1, 3, -15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格火
空破旋風手,        1400, 1, 3, -30,  -, 20, 110, AAAA, +15, 格攻間連L7
不射の射,         1400, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 反(自動反撃)
不射の射(表示用),     1400, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 動|攻反
気功念斬波,        1600, 1, 3, -10,  -, 40, 110, AAAA,  +0, 格M直
旋牙連山拳,        2100, 2, 2,  +0,  -, 60, 110, AAAA, +30, 格突P攻連L10
西安破裏拳,        2500, 1, 2,  +0,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 格突痺L1C
===
自己安静息, 状態Lv1=攻撃力UP 再行動,         0, -, 30, -, -

#西安破裏拳の攻撃力+100、消費−20


ブリキ大王(等身大)
ブリキ大王, ぶりきだいおう, ライブアライブ(ブリキ大王), 1, 2
空陸, 3, XL, 11000, 200
特殊能力
サイキックドライブ=古代バビロニアの力
BGM=LAL_BurikiDaioh.mid
LAL機械設定
戦闘アニメ=ライブアライブ
弱点=感
8000, 220, 1100, 30
BACB, LAL_BurikidaiouU.bmp
ハロゲンレーザー,     800, 1, 5, -10,  -, 40,  -, AA-A,  +0, 超BM拡
メタルヒット,       1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 超突連L4
ジョムジョム弾,      1200, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 超実連L10
バベルノンキック,     2000, 1, 1,  +0,  -, 50, 110, AAAA,  +0, 超接

#装甲−200、運動性−10、攻撃力はキック以外+200


隠呼大仏(等身大)
隠呼大仏, いんこだいぶつ, ライブアライブ(隠呼大仏専用), 1, 2
空陸, 3, XL, 9000, 150
特殊能力
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
サイキックドライブ=6万リッターの液体人間
LAL機械設定
弱点=感
9000, 200, 1200, 40
BACA, LAL_InkodaibutsuU.bmp
けるる〜きっく,       1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 超突KL0
ナム〜の後光,        1300, 1, 5, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 超反S
けるる〜しょうわ,      1700, 2, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A, +20, 超音止
液体人間呪縛,        2300, 1, 2,  +0,  -, 60, 110, AAAA, +10, 超連L6不止

#装甲−200、運動性−10、攻撃力+200


レッサードラゴン(LAL)
レッサードラゴン, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 70
特殊能力
吸収=火
弱点=竜
メッセージクラス=竜(LAL)
4300, 120, 1100, 55
BACB, LAL_LesserDragonU.bmp
尻尾,            1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突KL0
引き裂き,          1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
噛み砕き,          1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突
ドラゴンフレーム,      1700, 1, 3, -20,  -, 40,  -, AA-A, +10, 火

#ドラゴンフレームの攻撃力を1700にして、消費を40に変更


ファントム(LAL)
ファントム, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 65
特殊能力
パイロット能力付加=迎撃Lv1
メッセージクラス="クレイジー・バンチ"
弱点=聖
迎撃武器=サイドワインダー
2700, 110, 700, 60
CACA, LAL_PhantomU.bmp
サイドワインダー,      1300, 1, 4, -20, 24,  -,  -, AABA, +10, 銃毒共
イナズマ撃ち,        1400, 2, 3, -10,  4,  -, 105, AABA,  +0, 銃雷痺L1
トリプルショット,      1500, 1, 4, -20,  8,  -, 105, AABA, +20, 銃連L3共
乱れ撃ち,          1600, 2, 4, -10,  4, 40, 110, AABA,  +0, 銃M投L1共

#クレイジー=バンチ→クレイジー・バンチ


イシュタール(LAL)
イシュタール, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, LL, 2000, 140
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=フォビア(LAL)
8000, 140, 800, 50
-ABA, LAL_IshtarU.bmp
尻尾,            1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突KL0
エッシャー空間,       1300, 1, 2, +15,  -, 30, 110, AAAA, +15, 低攻低運低防脱浸M全
締め付け,          1400, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +5, 接
メビウスロンド,       1600, 1, 1,  +0,  -, 20, 110, AAAA, +10, 突

#資金−2000、経験値+70


マスタードラゴン(LAL)
マスタードラゴン, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, S, 5000, 35
特殊能力
性格変更=機械
LAL機械設定
支配=支配 大顔面(LAL)(ザコ)
支配=支配 ピスタチオ(LAL)(ザコ)
1500, 90, 1000, 85
-ACA, LAL_MasterDragonU.bmp
ジョムジョム弾,       1200, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実連L10
メルトブレス,        1300, 1, 2, -10,  -, 40,  -, AAAA, +10, 毒浸低攻M拡
火炎放射,          1400, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AACA, +10, 射火
ドラゴンフレーム,      1700, 1, 3, -20,  -, 40,  -, AA-A, +10, 火

#ドラゴンフレームの攻撃力を1700にして、消費を40に変更


グラシャラボラス(LAL)
グラシャラボラス, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 65
特殊能力
弱点=獣
吸収=火
HP回復Lv1
4000, 110, 700, 50
CABB, LAL_GlasyalabolasU.bmp
尻尾,            1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突KL0
コンビネーション,      1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +5, 突連L3
ドラゴンフレーム,      1700, 1, 3, -20,  -, 40,  -, AA-A, +10, 火

#ドラゴンフレームの攻撃力を1700にして、消費を40に変更


次元源左衛門(LAL)
次元源左衛門, じげんげんざえもん, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 90
特殊能力
パイロット能力付加=切り払いLv2
性別=男性
メッセージクラス=侍(LAL)
吸収=火水雷毒
3500, 140, 800, 60
BABA, LAL_JigenGenzaemonU.bmp
斬鉄剣,            1500, 1, 5, +10,  -, 60,  -, AAAA, +30, 格武M直
破道法,            1600, 1, 5, -15,  -, 50, 110, AAAA,  +0, 格M直低攻低運低防低移
次元空烈断,          1700, 1, 3, -20,  -, 40,  -, AAAA, +15, 風低防
秘剣!鬼ヶ島斬り,       2500, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武瀕

#次元空烈断の攻撃力+300、消費+10、射程を1−3に変更


ころころムシ(LAL)
ころころムシ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, SS, 2400, 95
特殊能力
弱点=虫
1400, 180, 400, 100
BACB, LAL_KorokoromushiU.bmp
火竜の舞,        1100, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AACA,  +5, 格火
水鳥の舞,        1200, 2, 3, -20,  -,  35,  -, AACA,  +5, 格水M全
玄武の舞,        1400, 1, 2, -10,  -,  40,  -, AAAA,  +5, 格地M全気L1
狂装炎舞,        1800, 1, 1, +15,  -,  40, 110, AAAA, +10, 突火連L6

#火竜の舞の消費を−10

デスプロフェット(LAL)
デスプロフェット, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 5, M, 5000, 160
特殊能力
パイロット能力付加="失敗時気力増加Lv1=(死の予兆)"
自動反撃=非表示 シッポはイヤーン 突武接 10 0 50
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
パイロット能力付加="メッセージ=デスプロフェット(LAL)"
4300, 150, 700, 95
BABA, DeathprofetU.bmp
虎形拳,            1000, 2, 3, -10,  -, 30,  -, AAAA, +25, 格突石
石化球体,           1200, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA, -25, 石
シッポはイヤーン,       1600, 1, 1, +50,  -,  -,  -, AAAA, +25, 自突(自動反撃)
次元空烈断,          1700, 1, 3, -20,  -, 40,  -, AAAA, +15, 風低防

#次元空烈断の攻撃力+300、消費+10、射程を1−3に変更
#虎形拳の攻撃力+100
#シッポはイヤーンと原作表記に変更


LAL最終編モンスター(ザコ)
回避(外人(LAL)), OH! ナニスルデスカ〜
回避(外人(LAL)), アタラナイデ〜ス!
回避(外人(LAL)), ヨユウデ〜ス
回避(侍(LAL)), ふっふっふっ……
回避(侍(LAL)), よしッ!!
回避(侍(LAL)), 見切ったッ!
回避(家老(LAL)), ワシを見逃す気かのお……
回避(家老(LAL)), ほう、これは……
回避(家老(LAL)), ひえッ?
回避(くのいち(LAL)), 忍びとは空なり…つまり、こんな攻撃には当たらないってこと
回避(くのいち(LAL)), わからないかなあ、馬鹿ねー
回避(くのいち(LAL)), 黙って回避してもいいんだけど
回避(クレイジー・バンチ), ヘボ野郎が!
回避(クレイジー・バンチ), 出直してきやがれ!
回避(クレイジー・バンチ), へへへ……可愛い攻撃だな、おい?:.今から俺がたっぷり攻撃し返してやるよッ!
回避(義破門団員), この程度で!
回避(義破門団員), なめるな!
回避(義破門団員), シュッ!
回避(LAL中世編戦士), 遅いッ!
回避(LAL中世編戦士), 見切ったッ!
回避(LAL中世編戦士), 甘いッ!
回避(妖怪(LAL)), ――――
回避(クー族(LAL)), ハハッ!!
回避(クー族(LAL)), ?
回避(クー族(LAL)), ッ……
回避(商人(LAL)), ひぃッ!
回避(商人(LAL)), ははは…避けられた……
回避(商人(LAL)), ひぁ?
回避(忍者(LAL)), 忍びとは空なり
回避(忍者(LAL)), 当たらぬ
回避(忍者(LAL)), ……
回避(怪鳥(LAL)), ブオン
回避(熊(LAL)), ガアッ
回避(フォビア(LAL)), ン?
回避(犬(LAL)), ワオーン
回避(マンモス(LAL)), パオーン?
回避, ………………
ダメージ小(外人(LAL)), SHIT!
ダメージ小(外人(LAL)), イタイデ〜ス!
ダメージ小(外人(LAL)), アタッタダケデ〜ス!
ダメージ小(侍(LAL)), ム……!
ダメージ小(侍(LAL)), 痒い、痒い……
ダメージ小(侍(LAL)), 死なばもろとも…で、拙者を倒せるわけも無い
ダメージ小(家老(LAL)), 掠っただけで喜ばれてものう
ダメージ小(家老(LAL)), くぬッ?
ダメージ小(家老(LAL)), なッ!?
ダメージ小(くのいち(LAL)), これぐらいじゃ、支障は無いの
ダメージ小(くのいち(LAL)), この傷が残っちゃったら、非戦闘方面の任務がやりにくくなるのよ…
ダメージ小(くのいち(LAL)), 笑わせないでくれるかな?
ダメージ小(クレイジー・バンチ), いてーぞ!.骨が折れちまったじゃねーか!:.たっぷり慰謝料払ってもらうからなッ!!
ダメージ小(クレイジー・バンチ), へっ、素人が……
ダメージ小(義破門団員), なんだ? その程度か!
ダメージ小(義破門団員), かすっただけだ!
ダメージ小(義破門団員), 見切り損ねたか……!
ダメージ小(LAL中世編戦士), クッ…
ダメージ小(LAL中世編戦士), それがどうしたッ!
ダメージ小(LAL中世編戦士), ッ!
ダメージ小(妖怪(LAL)), ――――――
ダメージ小(クー族(LAL)), クッ……
ダメージ小(クー族(LAL)), !
ダメージ小(クー族(LAL)), ヌゥ……
ダメージ小(商人(LAL)), ああ、私は荒事なんて駄目なのに!
ダメージ小(商人(LAL)), た、助けて…
ダメージ小(商人(LAL)), いたぶられる〜!
ダメージ小(忍者(LAL)), 任務に支障は無い
ダメージ小(忍者(LAL)), 細かい傷を気にしては、いられぬ
ダメージ小(忍者(LAL)), 笑止なり!
ダメージ小(怪鳥(LAL)), ブオッ!
ダメージ小(熊(LAL)), ガアァッ!
ダメージ小(フォビア(LAL)), ア…
ダメージ小(犬(LAL)), ワンワン!
ダメージ小(マンモス(LAL)), パオッ!
ダメージ小, ………………
ダメージ中(外人(LAL)), NO! デモマダダイジョウブデース!
ダメージ中(外人(LAL)), OUTH!
ダメージ中(外人(LAL)), コノクソヤロウガデ〜ス!
ダメージ中(侍(LAL)), な、何奴!?
ダメージ中(侍(LAL)), ぐぬうううッ!?
ダメージ中(侍(LAL)), ぐはあぁぁッ!!
ダメージ中(家老(LAL)), ワシを…ワシを殺る気じゃな!?
ダメージ中(家老(LAL)), 曲者め…正気か?
ダメージ中(家老(LAL)), 誰か…誰かワシを守れ!
ダメージ中(くのいち(LAL)), な、何よ!?
ダメージ中(くのいち(LAL)), 傷…のこっちゃうな〜
ダメージ中(くのいち(LAL)), 心を滅する、それが忍び…今がそのとき
ダメージ中(クレイジー・バンチ), てめえ…….下手に出てりゃ、つけあがりやがって!!
ダメージ中(クレイジー・バンチ), いてえ、いてえよ、くそお!!
ダメージ中(クレイジー・バンチ), うぎゃああああッ!!
ダメージ中(義破門団員), !!
ダメージ中(義破門団員), き、貴様!
ダメージ中(義破門団員), ……!
ダメージ中(LAL中世編戦士), ひいッ!
ダメージ中(LAL中世編戦士), !!
ダメージ中(LAL中世編戦士), うおッ!?
ダメージ中(妖怪(LAL)), ――――――――
ダメージ中(クー族(LAL)), ウア!
ダメージ中(クー族(LAL)), !!
ダメージ中(クー族(LAL)), ヌヌヌ!
ダメージ中(商人(LAL)), お犬様ぁ、助けてくださ〜い!
ダメージ中(商人(LAL)), 血が…血がァ〜!!
ダメージ中(商人(LAL)), 痛い、熱い、助けて〜!
ダメージ中(忍者(LAL)), おのれッ!
ダメージ中(忍者(LAL)), 痛みなど、感じる余裕は無い
ダメージ中(忍者(LAL)), 我が心、既に滅なり……
ダメージ中(怪鳥(LAL)), ブオオッ!
ダメージ中(熊(LAL)), ガアアァッ!
ダメージ中(フォビア(LAL)), アアアッ!
ダメージ中(犬(LAL)), グルルルル……
ダメージ中(マンモス(LAL)), パオーン!?
ダメージ中, ………………
ダメージ大(外人(LAL)), WHAT!?
ダメージ大(外人(LAL)), ワタシ シヌデスカ〜!?
ダメージ大(外人(LAL)), ハラキッテイキマショ〜!
ダメージ大(侍(LAL)), し、しまった……
ダメージ大(侍(LAL)), 貴様!
ダメージ大(侍(LAL)), こ、この気迫…何者だッ!?
ダメージ大(家老(LAL)), このワシも、斬る気か?
ダメージ大(家老(LAL)), た、助けてくれェ!!
ダメージ大(家老(LAL)), ひぃぃぃぃぃぃぃ!!
ダメージ大(くのいち(LAL)), 命はいらないんだけど、今が死ぬ時なら
ダメージ大(くのいち(LAL)), 傷に構っていたら死んじゃうわね、うん…もう諦めた
ダメージ大(くのいち(LAL)), …………
ダメージ大(クレイジー・バンチ), チ、チキショオ!
ダメージ大(クレイジー・バンチ), グゲッ!?
ダメージ大(クレイジー・バンチ), 死、死ぬ…死にたくねえッ!!
ダメージ大(義破門団員), グハッ!
ダメージ大(義破門団員), 馬鹿な、こんなところで……
ダメージ大(義破門団員), つ、通用しないのかッ!?
ダメージ大(LAL中世編戦士), ぐふッ…
ダメージ大(LAL中世編戦士), うわあーッ!!
ダメージ大(LAL中世編戦士), な、なんということだ!
ダメージ大(妖怪(LAL)), ――――――――――
ダメージ大(クー族(LAL)), グッ……
ダメージ大(クー族(LAL)), !!!
ダメージ大(クー族(LAL)), アグアアア……!
ダメージ大(商人(LAL)), ひいいいいッ!!
ダメージ大(商人(LAL)), ひえ〜ッ!!
ダメージ大(商人(LAL)), か、かなうわけが無いぃッ!!
ダメージ大(忍者(LAL)), 任務のためには、命など不要
ダメージ大(忍者(LAL)), 構わぬ……
ダメージ大(忍者(LAL)), …………
ダメージ大(怪鳥(LAL)), ブオオン!?
ダメージ大(熊(LAL)), ガアアァッ!?
ダメージ大(フォビア(LAL)), アアアアアッ!?
ダメージ大(犬(LAL)), キャインキャイン……
ダメージ大(マンモス(LAL)), パオオオオン!!?
ダメージ大, ………………
破壊(外人(LAL)), OH! ソコクニカエリタイデ〜ス……
破壊(外人(LAL)), サヨナラデ〜ス……
破壊(侍(LAL)), む、無念……
破壊(侍(LAL)), 武士道とは、死ぬことと見つけたり……
破壊(家老(LAL)), わが人生、一片の……
破壊(家老(LAL)), これも運命……
破壊(くのいち(LAL)), ここで最後、死して屍拾うもの無しってやつ
破壊(くのいち(LAL)), 任務失敗ね……
破壊(クレイジー・バンチ), 覚えてやがれ!
破壊(クレイジー・バンチ), ぐわあッ!
破壊(義破門団員), !!!
破壊(義破門団員), 馬鹿な、奢り高ぶっていたというのか……ッ!?
破壊(LAL中世編戦士), ぐわぁッ!
破壊(LAL中世編戦士), ここまでだとォ……
破壊(妖怪(LAL)), ギャァァァァァァァァアッ!!
破壊(妖怪(LAL)), …………――――――
破壊(クー族(LAL)), ……!!!!!
破壊(商人(LAL)), し、死にたくないィ!!
破壊(商人(LAL)), 痛い、痛いよォ……
破壊(忍者(LAL)), 無念なりィ!
破壊(忍者(LAL)), 任務失敗……
破壊(怪鳥(LAL)), ブオオオン……
破壊(熊(LAL)), ガアアアァ……
破壊(フォビア(LAL)), ア…アア……
破壊(犬(LAL)), ギャワン!
破壊(マンモス(LAL)), パオオーン……
破壊, ………………
射程外(外人(LAL)), OH? ミステリア〜ス!
射程外(侍(LAL)), き、消えた!
射程外(侍(LAL)), お…おのれ、どこへいったァ!!
射程外(家老(LAL)), 曲者じゃ!
射程外(家老(LAL)), 出会え、出会えいッ!!
射程外(くのいち(LAL)), どこに消えちゃったのかな
射程外(くのいち(LAL)), 気配を消しちゃうなんてね
射程外(クレイジー・バンチ), 腰抜けが!
射程外(クレイジー・バンチ), こんなところで弾切れかよ……
射程外(義破門団員), くッ、卑怯な!
射程外(LAL中世編戦士), おのれ、卑怯な!
射程外(LAL中世編戦士), なんだとッ!?
射程外(妖怪(LAL)), ―――
射程外(クー族(LAL)), ヌヌ……
射程外(クー族(LAL)), クアッ……
射程外(商人(LAL)), 人が悪い……
射程外(忍者(LAL)), どこへ消えた?
射程外(忍者(LAL)), 気配を感じぬ……
射程外(怪鳥(LAL)), ブオ?
射程外(熊(LAL)), ガァ?
射程外(フォビア(LAL)), …?
射程外(犬(LAL)), ワン?
射程外(マンモス(LAL)), パオ?
射程外, ………………
攻撃(外人(LAL)), ブキヲステナサ〜イ!
攻撃(外人(LAL)), FIRE!
攻撃(外人(LAL)), ゴ〜トゥ〜ヘ〜ル!
攻撃(外人(LAL)), カミノミモトニオクッテアゲマ〜ス!
攻撃(外人(LAL)), OH! エネミ〜!!
攻撃(侍(LAL)), 立ち去れい!!
攻撃(侍(LAL)), 貴様、どこから来た!!
攻撃(侍(LAL)), そこだッ!
攻撃(侍(LAL)), 曲者だあッ!!
攻撃(侍(LAL)), お主を斬って、名を上げる!
攻撃(侍(LAL)), 拙者の太刀が、かわせるか?
攻撃(侍(LAL)), 逃がさん!!
攻撃(家老(LAL)), ワシも衰えたとはいえ、ただでは…!
攻撃(家老(LAL)), ちぇーーーーいッ!!
攻撃(家老(LAL)), チェストッ!!
攻撃(家老(LAL)), 切り捨ててくれるわァ!
攻撃(家老(LAL)), ホレッ!
攻撃(くのいち(LAL)), かかったわね!
攻撃(くのいち(LAL)), 覚悟はできた?
攻撃(くのいち(LAL)), 消えちゃって
攻撃(くのいち(LAL)), はぁッ!
攻撃(くのいち(LAL)), そこッ!
攻撃(クレイジー・バンチ), おらあッ!
攻撃(クレイジー・バンチ), どけっつってんだよお!
攻撃(クレイジー・バンチ), そら!
攻撃(クレイジー・バンチ), 死ねやッ!!
攻撃(クレイジー・バンチ), ヒャッホーッ!!
攻撃(義破門団員), 首を取ってやる!
攻撃(義破門団員), アターッ!!
攻撃(義破門団員), ホウ…チャーッ!!
攻撃(義破門団員), 最早、言葉など不要!
攻撃(義破門団員), とどめだッ!
攻撃(LAL中世編戦士), うおりゃあーッ!
攻撃(LAL中世編戦士), はーッ!
攻撃(LAL中世編戦士), だあーッ!
攻撃(LAL中世編戦士), そこだッ!
攻撃(LAL中世編戦士), 消えろッ!
攻撃(妖怪(LAL)), !!!!!
攻撃(妖怪(LAL)), ァァァァァ……
攻撃(妖怪(LAL)), ―――――――
攻撃(妖怪(LAL)), …――……―――
攻撃(妖怪(LAL)), にゃにゃにゃにゃにゃん!!
攻撃(妖怪(LAL)), 見いたあなああ……!
攻撃(クー族(LAL)), オオオッ!!
攻撃(クー族(LAL)), ……!!
攻撃(クー族(LAL)), ガアッ!!
攻撃(クー族(LAL)), ハハッ!!
攻撃(クー族(LAL)), トリャッ!!
攻撃(商人(LAL)), はっはっはっはっはっ!
攻撃(商人(LAL)), なんで、私がこんなことを……
攻撃(商人(LAL)), 当たってくれえ! 死んでくれえ!!
攻撃(商人(LAL)), 勘弁してくださいよお……
攻撃(忍者(LAL)), 貴様を倒す!
攻撃(忍者(LAL)), 覚悟せよ!
攻撃(忍者(LAL)), 滅!
攻撃(忍者(LAL)), ハッ!
攻撃(忍者(LAL)), ――――!
攻撃(怪鳥(LAL)), ブオーン!
攻撃(熊(LAL)), ガアアアアッ!!
攻撃(フォビア(LAL)), ヤアアッ!
攻撃(犬(LAL)), ワンワン!!
攻撃(マンモス(LAL)), パオーン!
攻撃, ………………
秘剣!鬼ヶ島斬り, 鬼に代わって…人を斬る!

#クレイジー・バンチに修正


ライブアライブ
シッポはイヤーン スピンキック

#名称を修正

【3855】Re(1):さらにレスと変更点と投稿予告

名前
 G-7
投稿日時
 - 2008年09月30日(火) 19時13分 -
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引用なし
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……自分の調子に合わせたら、本当に滑り込みの滑り込みで。
ちょっと人生極限流って感じのG-7です。

>大王・大仏の件
あ、すみません、等身大ので問題ないです。

しかし、特にツッコむ必要性もないことですが、等身大版の補正込み装甲って、
大王:修正前1800→後1600(1300→1100)
大仏:修正前1700→後1500(1400→1200)
じゃないでしょうか。
(自分の方はもちろんこの数値で考えてましたが)
大王が2100の大仏が1800というのは巨大版の方の装甲の予感がします。


>>高原日勝
>マックス・ボンバー,      1400, 1, 1, -15,  -, 30, 100, AAAA, +25, M全突KL0Q
>>マックス=モーガン
>マックス・ボンバー,      1600, 1, 1, -10,  -, 30, 110, AAAA, +10, M全突QKL0
どこを修正すればいいのかわかりませんが、どこか修正した方がいいんじゃないでしょうか。
マックスが上なだけならまだしも、クリティカルだけ高原の方が上という妙な状態ですし。

これに限らず、高原の武器or参考武器と該当するキャラの武器の間で、
「多数の武器を使い分ける味方ユニットと、少数の武器で戦う敵ユニットの差」である部分以外までズレている感じがします。
数値の微妙な差は、「どちらかで死に武装になってしまう」などの理由がなければある程度統一し、
差を作る部分は「全体的に元の方が若干高性能」などのシンプルに説明できる差であった方がいいと思うんですが、どうでしょう。


>>アキラ
>ホーリーイメージ,        0, 1, 4,  -5,  -, 80, 130, AAAA,  +0, 超M全識低攻低防低運低移無
対ザコにしか使わないような状態異常マップ攻撃で気力制限130だとどこで使えるかわかったものじゃないので、
制限を120くらいにしてもいいんじゃないでしょうか。
アキラには他に気力を稼ぐ必要があまりなく、その上気合もないですし、ザコとの戦闘中に気力130まで到達するのは困難を極めると思います。
用途が先述の通りなので、120でも大分厳しいとは思いますが、
原作での習得レベルのせいで重いという理由だと推測して、一番重いところは保ちつつ少しはマシに、という感じで。

>>(別バージョン)
>ヒールタッチ, 回復Lv2,         1, -, 20, -, -
回復量1000固定で消費20だと、ちょっと効率悪くないでしょうか。
術つきのように回復量が増加してはくれませんし、Lv3か元のLv4そのままでもいいように思えます。
原作でのヒールタッチの回復量は結構大きかったはずですし。


>ブライオン(LAL)
>武器強化Lv2=全=非表示
武器強化は攻撃力が加算されるだけで元から非表示なので、非表示にするも何もないはずです。

で、今更これの存在にはっきり気がついて思いましたが、
シナリオ上ほぼ確実に、そしておそらく実用的な時期に装備されるアイテムで攻撃力+200はちょっと変動が大きくないでしょうか。
元々良燃費な武装が多いので、見た目が結構オーバースペックに見えると思います。
(アイテムスロットを消費して装備することのデメリットが計りかねて、ほとんど無視して考えてるせいかもしれませんが……)

7人の最終編アイテムとは違って「シナリオ進行上で入手する」であろう代物なので、
+100の固定アイテム(スロット非消費)にして、ちょっとオルステッドの武器性能を調整しつつ
後期型アイテムのような扱いにしてしまうのが個人的にシンプルで楽かなあと思いますが、
最終編アイテムと同じ仕様を維持することにも意義がある、とも考えられますし……うーん、どうでしょう。


>>オルステッド、ハッシュ
>ドラゴンソウル,        1700, 2, 4, -20,  -, 30,  -, AA-A,  +5, 火
攻撃範囲が斜め3マスでタメ時間があり、その割に貫通能力こそあれダメージ効率もそんなに良くはなく、
イマイチ使いづらい技という印象がありまして、
命中率こそ悪いですが、こいつが唯一の射程4で良燃費という位置なのはどうにも違和感があります。
・射程を2-3に(射程の補完として、対して範囲が広いレイザーソニックを1-4にするとか。そうするとさすがに消費を上げた方がいいかもしれませんが)
・気力制限(105、もしくは110)を乗せる、もしくは消費を少し重く(+5〜10)する
(習得レベルならレイザーソニックの方が後に来るので、気力制限をつけるなら一緒に、でしょうか)
このあたりを推してみます。
イチオシは両方の射程変化と気力制限ですが、
考えてみると「射程が狭い、命中・CTも悪い、攻撃力は+100だが複合判定に対して射撃判定」だと、対空でもないとレイザーソニックの影に隠れちゃうんですね。
するとなると、ソニックの消費を同程度まで引き上げるか、攻撃力を-100して火力差で価値を見出すかでもしないとマズいでしょうか。

>>魔王(LAL)
>自動反撃=バリアバースト バリアバースト 闇 100
>動=解説 自動反撃武器 自動反撃専用の攻撃。
>バリアバースト,        1500, 1, 6, +50,  -,  -,  -, AAAA, +50, 石気L3(自動反撃)
>バリアバースト(表示用),    1500, 1, 6, +50,  -,  -,  -, AAAA, +50, 石気L3|攻反
よく見たら、動属性がついてないです。


以上、でした。

【3875】さらにさらにレスと変更点と投稿予告

名前
 レックー
投稿日時
 - 2008年10月05日(日) 20時29分 -
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引用なし
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こんばんは。
さて、なるべく早めにレスをしておかないと…。

>大王・大仏の件
あ、すみません、ロボと等身大がごっちゃになっていました。
それで正解です。

>マックス・ボンバー
数値はともかく、特殊効果の書式がばらついていますね。
そこは修正するとしまして…威力はそのままでクリティカルを+20で統一します。

性能は…まあ、該当技に関しては少し調整しますか。
本来の使用者の技を上にする方向で。

基本は敵ですから少々強化しても問題ない…はずです。

>ホーリーイメージ
ああ、そうですね。
近未来の仲間に激励もちがいませんし気力130はアキラでは厳しいものがあります。
必要気力120に落とします。

ついでに特に問題無さそうですので、別バージョンを正式なバージョンに格上げして、前のは消すか参考送りにします。

ヒールタッチは変更し忘れですので、回復Lv4に修正します。

>ブライオン(LAL)
ああ、そうでしたか。
ではアイテムのほうは修正します。

言われてみれば、他の7つと違って絶対に手に入る武装ではあるのですよね。

+100の固定アイテムに変更しますか。
武装は…一応無いのを基本にすべきですから、あまり大きく変えない方向で。

>ドラゴンソウル
そうですねー、原作の射程自体は似たようなものですが範囲の問題がありましたか。
射程4武装は残しておきたいところですが…。

(見た目で1−3でも届きそうですので)射程をレイザーソニックと入れ替えて、必要気力を105に変更して。
命中率も入れ替えておきますか、当てやすくて火属性なら、使える場面も出てきますでしょうし。

>バリアバースト
失礼しました、修正します。

…ウラヌスのほうも抜けていたので修正します。

>自己レス
べるの祝福→激励に変更
一人では気合が入らないポゴを激励して野生化させます。

深い意味はないということにしてください。

高原日勝
高原日勝, たかはらまさる, (ライブアライブ(高原日勝専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
格闘武器=相手の技を見切ること
自動反撃=アームロック アームロック 突接 切り払い
格闘家(LAL)
5000, 170, 900, 75
BABB, LAL_TakaharaMasaruU.bmp
アームロック,         1000, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突不
胴回し回転蹴り,        1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
通打,             1200, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +15, 突貫L2浸低攻低防低運
スパイラル・ニー,       1300, 1, 2,  -5,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突P
マックス・ボンバー,      1400, 1, 1, -15,  -, 30, 100, AAAA, +25, M全突QKL0
烈風正拳突き,         1400, 1, 1, -25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突攻
鬼不動返し,          1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA,  -5, 接KL0
フランケンシュタイナー,    1600, 1, 1,  +0,  -, 20, 110, AAAA,  +5, 接
大激怒岩盤割り,        2300, 1, 3,  +0,  1,  -, 140, AAAA, +30, 複実CM投L2

#自動反撃=クロス・ヒール・ホールド クロス・ヒール・ホールド 突接 切り払い
#クロス・ヒール・ホールド,   1100, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突止
#アロハリテ,          1300, 1, 1,  +0,  -, 40,  -, AACA,  +0, 風吹L0M投L1
#トルネードプレス,       1400, 2, 4, -10,  -, 10, 110, AAAA,  +0, 格突JL1AL1
#パンチャマキック,       1400, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +20, 反突JL1
#浴びせ蹴り,          1500, 1, 2, -15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突
#ジャーマン・スープレックス,  1700, 1, 1, -10,  -, 40, 120, AAAA, +15, 接痺L1
#気合ため, 回復Lv1 治癒,         0, -, 20, -, -

#マックス・ボンバーのCT−5、書式をモーガンに合わせる

トゥーラ=ハン
トゥーラ=ハン, (ライブアライブ(トゥーラ=ハン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
自動反撃=クロス・ヒール・ホールド クロス・ヒール・ホールド 突接 切り払い
自動反撃=アームロック アームロック 突接 切り払い
4300, 150, 800, 90
BABB, LAL_TuraHanU.bmp
ローキック,          1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
アームロック,         1200, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +35, 突不(敵仕様)
アームロック,         1200, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突不(!敵仕様)
クロス・ヒール・ホールド,   1200, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +55, 突止(敵仕様)
クロス・ヒール・ホールド,   1200, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +35, 突止(!敵仕様)
ヘビーブロウ,         1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

#アームロックとクロス・ヒール・ホールドのCT値+5


ジャッキー=イヤウケア
ジャッキー=イヤウケア, (ライブアライブ(ジャッキー=イヤウケア専用)), 1, 2
陸, 3, L, 4200, 160
特殊能力
格闘武器=スモウの技
6200, 140, 900, 50
CACB, LAL_JackyIyaukeaU.bmp
突き,             1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
アロハリテ,          1400, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AACA,  +0, 風吹L0M投L1
鬼不動返し,          1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 接KL0
大激怒岩盤割り,        2400, 1, 3,  +0,  1,  -, 120, AAAA, +30, 複実瀕M投L2(敵仕様)
大激怒岩盤割り,        2400, 1, 3,  +0,  1,  -, 140, AAAA, +30, 複実CM投L2(!敵仕様)

#アロハリテの攻撃力+100、鬼不動返しの攻撃力+100CT+5、大激怒岩盤割りの攻撃力+100


マックス=モーガン
マックス=モーガン, (ライブアライブ(マックス=モーガン専用)), 1, 2
陸, 3, L, 5500, 140
特殊能力
格闘武器=その驚異的なパワー
5700, 130, 1100, 45
CACB, LAL_MaxMorganU.bmp
ローキック,          1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
エルボー,           1300, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
マックス・ボンバー,      1600, 1, 1, -10,  -, 30, 110, AAAA, +10, M全突QKL0
ジャーマン・スープレックス,  1800, 1, 1,  +5,  -, 20,  -, AAAA,  -5, 接痺L1

#ジャーマン・スープレックスの攻撃力+100


グレート=エイジャ
グレート=エイジャ, (ライブアライブ(グレート=エイジャ専用)), 1, 2
陸, 4, L, 5000, 150
特殊能力
格闘武器=華麗なアクロバット
4500, 130, 800, 90
BACB, LAL_GreatEijaU.bmp
カミツキ,           1200, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, -5, 格突P毒低攻低防
トルネードプレス,       1500, 2, 4, -10,  -, 10, 110, AAAA, +0, 格突JL1AL1
フランケンシュタイナー,    1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +5, 接

#トルネードプレスとフランケンシュタイナーの攻撃力+100


森部生士
森部生士, もりべせいじ, (ライブアライブ(森部生士専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3800, 160
特殊能力
格闘武器=相手の攻撃を捌くこと
3200, 150, 1000, 90
BABB, LAL_MoribeSeijiU.bmp
猫騙し,            0, 1, 2, +15,  -,  5,  -, AAAA, +5, 格先S
足払い,           1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -5, 突S
通打,            1200, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +25, 突貫浸低攻低防低運(敵仕様)
通打,            1200, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +5, 突貫浸低攻低防低運(!敵仕様)
浴びせ蹴り,         1500, 1, 2, -15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 格突

#浴びせ蹴りの命中+10


ナムキャット
ナムキャット, (ライブアライブ(ナムキャット専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4400, 150
特殊能力
格闘武器=華麗なる動き
3900, 140, 700, 95
BABB, LAL_NamucatU.bmp
ローキック,          1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
イナズマアッパー,       1300, 1, 1,  +5,  -,  5,  -, AAAA, +20, 突JL1
スパイラル・ニー,       1400, 1, 2,  -5,  -, 10,  -, AAAA, +20, 格突P
パンチャマキック,       1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +25, 反突JL1

#スパイラル・ニーとパンチャマキックのCT+10


田所晃
田所アキラ, たどころあきら, (ライブアライブ(田所晃専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 180
特殊能力
緊急テレポートLv1=緊急テレポート 3 0
自動反撃=ホーリーゴースト ホーリーゴースト 全 10 0 110
弱点=感
4000, 200, 800, 80
CABA, LAL_AkiraU.bmp
エルボー,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
ローキック,          1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ヘブンイメージ,         0, 1, 2, +15,  -, 30,  -, AAAA, +15, 超M全識眠無
ホーリーイメージ,        0, 1, 4,  -5,  -, 80, 120, AAAA,  +0, 超M全識低攻低防低運低移無
マザーイメージ,        500, 2, 5, +25,  -, 40,  -, AAAA, +10, 超M直識恐止低攻
スリートイメージ,       600, 1, 4, +20,  -, 40,  -, AAAA, +15, 超M直識不
ヘルイメージ,         600, 1, 4, +15,  -, 40,  -, AAAA, +30, 超M直識吹L0
ホーリーゴースト,       700, 1, 3, +10,  -, 10, 110, AAAA, -10, 超光(自動反撃)
ホーリーゴースト(表示用),   700, 1, 3, +10,  -, 10, 110, AAAA, -10, 超光動|攻反
ホーリーブロウ,        800, 1, 1, +15,  -, 10, 110, AAAA, +10, 超複光突
フリーズイメージ,       900, 1, 3,  +0,  -, 50,  -, AAAA, +10, 超M直識冷S
シャドウイメージ,       1000, 1, 3, +10,  -, 80,  -, AAAA,  +0, 超M全識闇
フレームイメージ,       1100, 1, 2,  +0,  -, 60,  -, AACA, -10, 超M全識火
===
ヒールタッチ, 回復Lv4,         1, -, 20, -, -

#マップ平気アキラを正式なアキラに
#ホーリーイメージの必要気力−10
#ヒールタッチのミス修正


べる(LAL)
べる, 女性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 12
129, 142, 137, 141, 157, 158, 弱気
SP, 50, 魅惑, 1, ひらめき, 3, 応援, 7, 足かせ, 12, 激励, 21, 愛, 27
LAL_Beru.bmp, LAL_KissOfJealousy.mid LAL_PrimitiveAge.mid LAL_LiveALive.mid

#祝福→激励


オルステッド(LAL)
オルステッド, (ライブアライブ(オルステッド(LAL)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
格闘武器=ノルミックソード (!ブライオン装備)
格闘武器=ブライオン (ブライオン装備)
パイロット愛称=オルステッド
シールド (!ブライオン装備)
シールド=勇者の盾 (ブライオン装備)
3800, 150, 1000, 80
BACB, LAL_OrstedU.bmp
カットワンウェイ,       1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
Vシャイン,          1100, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ハンマーパワー,        1200, 1, 1, -15,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 武S
ソードビュー,         1300, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 複風
インケイジ,          1300, 1, 2,  -5,  -, 40,  -, AAAA, -15, 格武風止不M全
スピンドル,          1400, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武風KL0
ミラードライブ,        1500, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武風反
レイザーソニック,       1600, 2, 4, -20,  -, 20,  -, AAAA, +10, 複武
ドラゴンソウル,        1700, 1, 3, -10,  -, 30, 105, AA-A,  +5, 火
ジャンプショット,       1800, 2, 2,  +0,  -, 40, 110, AAAA, +20, 格武P
ヘキサフランジ,        1900, 1, 2, -15,  -, 40, 115, AAAA, +15, 風S連L6
デストレイル,         2100, 1, 3, +10,  -, 60, 120, AAAA, +30, 複闇攻吹L1気L1

#ムーンダウン,          0, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 眠
#プラスリンク,         900, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 武M全

#レイザーソニックとドラゴンソウルの射程と命中を入れ替える
#ドラゴンソウルの必要気力を105に変更。


ハッシュ(LAL)
ハッシュ, (ライブアライブ(ハッシュ(LAL)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 180
特殊能力
格闘武器=ノルミックソード (!ブライオン装備)
格闘武器=ブライオン (ブライオン装備)
シールド=勇者の盾
4400, 160, 1300, 65
BACB, LAL_HushU(1).bmp
カットワンウェイ,       1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
Vシャイン,          1100, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ハンマーパワー,        1200, 1, 1, -15,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 武S
スピンドル,          1400, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武風KL0
レイザーソニック,       1600, 2, 4, -20,  -, 20,  -, AAAA, +10, 複武
ドラゴンソウル,        1700, 1, 3, -10,  -, 30, 105, AA-A,  +5, 火
ジャンプショット,       1800, 2, 2,  +0,  -, 40, 110, AAAA, +20, 格武P
デストレイル,         2100, 1, 3, +10,  -, 60, 120, AAAA, +30, 複闇攻吹L1気L1

#レイザーソニックとドラゴンソウルの射程と命中を入れ替える
#ドラゴンソウルの必要気力を105に変更。


ウラヌス(LAL)
ウラヌス, (ライブアライブ(ウラヌス(LAL)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 180
特殊能力
自動反撃=神の御加護 神の御加護 全 20
動=解説 自動反撃武器 自動反撃専用の攻撃。
2600, 180, 700, 60
CACB, LAL_UranusU(1).bmp
神の御加護,          1200, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA, +15, 反射光聖浄(自動反撃)
神の御加護(表示用),      1200, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA, +15, 反射光聖浄動|攻反
ゴッドボイス,         1300, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 光聖音浄S
サンクチュアリ,        1500, 1, 3, +10,  -, 20, 110, AAAA, +10, 光聖浄
ジャッジメント,        1600, 1, 3,  +0,  -, 80, 120, AAAA, +10, 光聖浄M全
===
神の祝福,    回復Lv4,         1, -, 60, -, M全
癒しの祈り,   回復Lv6 治癒,       4, -, 40, -, -

#動属性のミス修正


魔王(LAL)
魔王, まおう, (ライブアライブ(魔王(LAL)専用)), 1, 2
空陸, 3, L, 5000, 160
特殊能力
弱点=光
有効=闇
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
自動反撃=バリアバースト バリアバースト 闇 100
動=解説 自動反撃武器 自動反撃専用の攻撃。
6500, 240, 1500, 80
AACA, LAL_DemonkingU.bmp
惑わしの瞳,          1200, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 視
ソニックブーム,        1400, 1, 2,  +0,  -, 50,  -, AAAA, +10, 風吹L0M全
メルトブレス,         1500, 1, 2, -10,  -, 40,  -, AAAA, +10, 毒浸低攻M扇L2
バリアバースト,        1500, 1, 6, +50,  -,  -,  -, AAAA, +50, 石気L3(自動反撃)
バリアバースト(表示用),    1500, 1, 6, +50,  -,  -,  -, AAAA, +50, 石気L3動|攻反

#動属性のミス修正


ブライオン(LAL)
ブライオン, 固定, アイテム
特殊能力
武器強化Lv1=全
パイロット能力付加="ブライオン装備=非表示"
必要技能=勇者(LAL)
0, 0, 0, 0, 0
*選ばれし勇者のみが装備できる剣
*武装の威力が100上昇する

#固定アイテムに変更
#攻撃力の上昇を100に変更


では、特に何も無ければ12日の日曜日の夜ごろに投稿します。

【3897】Re(1):さらにさらにレスと変更点と投稿予告

名前
 G-7
投稿日時
 - 2008年10月12日(日) 16時11分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
LAL_anime.txt ファイルサイズ: 27.4KB
当日の夜はさすがに飛び込みがすぎる、今度ばかりは早めに……
……の、はずだったんですが!
普通にやってたら延々レスが続いてしまいそうなので、出来る限りのものを探してきっちり提出しようと思ったら、
レスを書く準備に日々心血を注いでもこのザマでした。ホント毎度こんなんでごめんなさい。毎度謝っててごめんなさい。
してなければもっと遅かったと考えると必然だったかもしれませんが、くたびれもうけだと今思うG-7です。
以上、前振り、長すぎました。


で、添付してあるものが何なのかと言いますと。
アニメーションのミスと言えそうな部分を細かく指摘するのは大分手間がかかりそうだったのと、
個人的にどうもアニメーションの内容に気になる部分が色々あったのと、
それらが乗じてanimation.txtを丸ごと作っちゃった、そんな感じです。
……今回の遅くなった理由は主にこれです。

あれはこれそれはあれ、とプレイしてはちまちま弄った結果、改定とかを通り越して別物と化しています。
……どれだけでしゃばるって感じですが、やっちゃいました。ごめんなさい。
半ば自己満足の産物ってところなので、(スルーとかどこかに安置とかでも)どうにでもしてやってください。


>マックスボンバーとか
マックスボンバーのCT修正ですが、見る限り、普通に高原の方が高いままになってませんか?
あと、通打と(参考武装の)ジャーマンスープレックスも高原の方が上っぽいです。
CT修正以外ではリードする部分があるので、問題ないのかもしれませんが。

あと、参考武装の話でパンチャマキック。
まともに使えるケースが反撃+対空という時点で実に存在意義が薄いので、攻撃力は1500に合わせておいてもいいと思います。
(それでも使い道が限定的なことには変わりないんですが)
参考武装といえども、一応実際に使われることも考えておいていいでしょうし。

>>心山拳師範(レイ)
>天馬後すい脚,       1700, 1, 2, +10,  -, 30, 110, AAAA, +10, 格突
これの攻撃範囲は周囲8マスのみなので、射程1-1とかでもいいんじゃないでしょうか。
本音を言うと、連山拳の前に覚える割にあまり使い所のないコレが反撃手段として頼りになるのは違和感がある、ですけれど。
「1-2Qor1-1Pで消費+10」か、もしくは「1-1Q」にして使い所を一回り抑えるか、を希望してみます。

>>大顔面
武装がどうにも似通ってしまってますが、
「土神」には[体]低下と足封じ(+毒床作成)効果があるはずなので、加えてみてはどうでしょう。
あと、「風神」「水神」には吹き飛ばし効果があったと思いますが……両方に乗せるとあんまり差別化にならなさそうですね。

>>ピムリ(LAL)
>支配=支配 エレ・ミラージュ(LAL)
>>エレ=ミラージュ(LAL)
>#パイロットはエレ=ミラージュ(LAL)(ザコ)です
表記が揺れてます。
これも姓名ではありませんし、「・」区切りでいいんじゃないでしょうか。

>>エレ・ミラージュ
>イオンヘッド,        1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
原作では完全な射程2-2だったはずなので、射程1が4つよりはよかろうってことで射程変更を希望します。
あと、演出が「その場で跳ねる→ダメージ」なので、突属性は外してもいいような気がします。

>エレクトロンナイフ,     2200, 1, 1, -15,  -, 40,  -, AAAA, +20, 武Q
ナイフという割に演出はナイフのナの字もない、噛み付きのような何かのはずなので、突属性あたりにしませんか?
あと、実際は射程に入ってもひっかきを使ってくることの方が多いので、攻属性もつけてより限定的にするのはどうでしょうか。
現行だと反撃でガンガン振り回して(EN的に最大2回ですが)、他の武装の存在が霞みそうですし。

>>クロノレギオン
>ミラードライブ,        1400, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武風反
ザコ仕様にしても「攻撃力が下がって消費は上がる(オルステッド版は1500/10)」というのは妙に思えるので
消費は合わせてもいいんじゃないでしょうか。
むしろオルステッドのミラードライブの消費が(無消費1100に対して)やや軽いところもあるので、こちらを15にしてもいいかもしれませんが。

>>デスプロフェット
>石化球体,           1200, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA, -25, 石
暗黒球体と同じくらいの射程があるので(というか付加効果以外ほとんど同種?)、射程2-5あたりへの変更を希望します。
次元空裂断の性能が変わったので、射程1も穴にはなりませんし。
……あと、同じ石属性を持つ虎形拳との間にCT修正50という超えられそうにない壁があるのが可哀想なので、多少修正を上げてやってはどうでしょう。

>>ピュアオディオ
>デスパースペース,       1300, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 止不
>ライブイレイザー,       1500, 2, 5,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 吸
>>オディオアイ
>ライブイレイザー,       1500, 2, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 吸
>>オディオマウス
>デスパースペース,       1200, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AAAA, +30, 止不
ピュアと目耳で所々性能差がありますが、意図的な性能差でしょうか?


>レイザーソニック
ヘリオスハウント、ジャギィイエッグのものも射程の修正が必要そうです。

>>等身大版巨大ユニットとか
>バルカン砲,          1200, 1, 2, +25, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 先P連L10
「バルカンに先属性」は基本性能が死んでる巨大基準のバルカンを助けるためのもの(たぶん)なので、
攻撃力がそれなりにあって2Pでもある等身大版からはカットしてもいいんじゃないでしょうか。

>メルトブレス
ケルベロとマスタードラゴンのものがM拡のままっぽいです。

>>ブラキオぺルタ
>地震,             1100, 1, 2,  +0,  -, 30,  -, -AA-,  +0, M全
>ジャイロプレス,        1400, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格突雷P
>電影結界,           1300, 3, 5, -15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 雷M投L1
>エレキテル放電,        1500, 2, 4, -20,  -, 30,  -, AAAA, +10, 雷S
武装が攻撃力順以外で前後してます。

>>原始バイソン
読み仮名が抜けてます。

>きり下ろし
オイディプスとクイーンテイルのものは「斬り下ろし」でした。

>>ざき
>迎撃武器=ばりぶるーん
>ばりぶるーん,        1400, 1, 4, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 反
アニメーションの調査のために確認してたら「ばりぶる〜ん」でした。
何故これだけ「〜」なのか……

>>ちびマンモス
>クオ〜ン,  回復Lv1 再行動,          0, -, 10, -, AL1
アニメーションの中略、「クォ〜ン」でした。

>>バーバリアン
>ガボラッチョ,        1400, 1, 1,  -5,  -,  10,  -, AAAA, +10, 突吸 ←
矢印の部分に余分な半角スペースがあります。
それと、ポルカドットRの武装のすぐ下の行にも。


今回で山は越えた気がするので、(あれば)次回こそはちゃんとしたタイミングでレスしたい、と一応思っています……
で、では、これにて。

【3907】さらに×3レスと変更点と投稿予告

名前
 レックー
投稿日時
 - 2008年10月13日(月) 21時18分 -
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引用なし
パスワード
こんばんはです。
本当は昨日レスするつもりでしたが…ちょっと驚いているところです。
まとめとかそういうので、一日ずれました。

>G-7さん
えと…わざわざありがとうございます。
私はアニメとかあまり得意なほうではないですから、感謝します。
…もう少し、そういう方面も腕を挙げないと。

それでは、そのまま使わせていただきます。

ハヤテのは、ハヤテのほうの技名も一緒に変えることで、対処します。

>マックスボンバーとか

あれ…?
変えたはずなのですが…コピペミス?
すみません、修正版を提示します。

パンチャマキックは威力を合わせます。
このままですと、ローカルとかで覚えさせても死に技になりますね。

>天馬後すい脚
うーん、そういえば射程1のほうがらしいですよね。
1Q武器に変更します。射程2の反撃が弱くなりますが…まあ、それはそれで穴を作っておきます。

>大顔面
そうですねー、ちょっと記憶があいまいだったというのもあって、ああいう形でしたが…土神は地毒止低防という風に変更して、ついでに水適応を削除します。
吹き飛ばしは…両方にKL0を付ける代わりに、風は飛びやすいけど当てにくく水は飛びにくいけど当てやすい仕様にします。

>エレ・ミラージュ
まだ、この手のミスが残っていましたか…エレ・ミラージュに統一します。

>イオンヘッド
そうでしたか…。
では、そのように変更します。
そういえば、どういう原理でダメージを出してるのかも気になりますよね、これ。

>エレクトロンナイフ
では、そのように変更します。
変わりに消費を下げて見た目は打ちやすくしておきます。

>ミラードライブ
これは…オルスのほうは燃費が少しよすぎましたので、こっちを消費15にします。
…少し前にもう一度確かめるために某テストシナリオに突っ込んでみたら、痛感したところです。

>石化球体
ああ、射程…はい、暗黒球体にあわせます。
石化球体は、無消費と考えても少し低すぎましたね。
CT値は+20しておきます。

>オディオ
ピュアオディオをいじった時に、変え忘れていましたね。
…ピュアオディオにあわせます。

>レイザーソニック
すみません、変更漏れですね、修正します。
…でも、そうするとジャギィイエッグのレイザーソニックが市に武装と貸しますね。

一応ボスですし、オルステッドのよりも威力を100上げて消費も10上げます。

>バルカン砲
そうですね。
等身大のほうのバルカンは普通に強いですから要りませんね、外しておきます。
代わりに銃属性をつけておきます。
多分(ルパンの)五右衛門とかだと、無効化できるでしょうし。

ユラウクスだけ性能が明らかに違うのは仕様です。
…他のはロボ基準あわせといいますか、豪腕戦車も…戦車砲との差別化ということで。

>メルトブレス
変更し忘れていました、修正します。

>ブラキオぺルタ
修正します。

>きり下ろし
情報提供ありがとうございます、修正します。

>ばりぶるーん
ばりぶる〜んですか…そういえばそうだったようなきも…修正します。

>クオ〜ン
クォ〜ンですね、修正します。

半角スペースは削っておきますね。

それでは、何も無ければ20日の月曜日の夜ごろに投稿しようと思います。


高原日勝
高原日勝, たかはらまさる, (ライブアライブ(高原日勝専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
格闘武器=相手の技を見切ること
自動反撃=アームロック アームロック 突接 切り払い
格闘家(LAL)
5000, 170, 900, 75
BABB, LAL_TakaharaMasaruU.bmp
アームロック,         1000, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突不
胴回し回転蹴り,        1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
通打,             1200, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA,  +5, 突貫L2浸低攻低防低運
スパイラル・ニー,       1300, 1, 2,  -5,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突P
マックス・ボンバー,      1400, 1, 1, -15,  -, 30, 100, AAAA, +10, M全突KL0Q
烈風正拳突き,         1400, 1, 1, -25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突攻
鬼不動返し,          1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA,  -5, 接KL0
フランケンシュタイナー,    1600, 1, 1,  +0,  -, 20, 110, AAAA,  +5, 接
大激怒岩盤割り,        2300, 1, 3,  +0,  1,  -, 140, AAAA, +30, 複実CM投L2

#自動反撃=クロス・ヒール・ホールド クロス・ヒール・ホールド 突接 切り払い
#クロス・ヒール・ホールド,   1100, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突止
#アロハリテ,          1300, 1, 1,  +0,  -, 40,  -, AACA,  +0, 風吹L0M投L1
#トルネードプレス,       1400, 2, 4, -10,  -, 10, 110, AAAA,  +0, 格突JL1AL1
#パンチャマキック,       1500, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +20, 反突JL1
#浴びせ蹴り,          1500, 1, 2, -15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突
#ジャーマン・スープレックス,  1700, 1, 1, -10,  -, 40, 120, AAAA, +15, 接痺L1
#気合ため, 回復Lv1 治癒,         0, -, 20, -, -

#武装のミス修正
#パンチャマキックの威力+100


エレ・ミラージュ(LAL)(ザコ)
エレ・ミラージュ, -, ライブアライブ, AAAA, 60
特殊能力
メッセージ=敵CPU(LAL)(ザコ), 1
110, 120, 130, 130, 130, 145, 機械
SP, 30, 集中, 1, 自爆, 1
LAL_CPU.bmp, LAL_SF.mid LAL_CaptainSquare.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定
LAL機械設定

#名称変更


エレ・ミラージュ(LAL)
エレ・ミラージュ, ライブアライブ, 1, 2
陸, 2, S, 2000, 65
特殊能力
吸収=雷
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv1)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv2)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv3)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv4)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv5)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv6)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv7)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv8)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv9)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv10)
15, 90, 5000, 65
CACA, LAL_EreMirageU.bmp
イオンヘッド,        1400, 2, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, -
ひっかき,          1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突KL0
噛み付き,          1600, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
エレクトロンナイフ,     2200, 1, 1, -15,  -, 30,  -, AAAA, +20, 突攻Q

#パイロットはエレ・ミラージュ(LAL)(ザコ)です

#名称変更
#イオンヘッドの射程を2に変更して、属性無しに
#エレクトロンナイフの属性を突に変更、攻属性付加、消費−10


心山拳師範(レイ=クウゴ)
心山拳師範, しんざんけんしはん, (ライブアライブ(レイ=クウゴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
格闘武器=疾風怒濤の心山拳の動き
地形適応=森林適応 林 低木
パイロット能力付加=悟り
3400, 160, 700, 95
BABB, LAL_RayCougoU.bmp
猿手,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突連L4
ネコ蹴り,         1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突連L6
蛇形拳,          1200, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 接
シマリス脚,        1200, 1, 2, -15,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 格突P痺L0
星隆拳,          1300, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 格突P
画竜天聖の陣,       1400, 1, 3,  +0,  -, 40, 120, AABA,  +0, 火M全
水鳥脚,          1500, 3, 3, -20,  -, 20,  -, AAAA, +15, 格突攻連L6
山猿拳,          1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突攻
天馬後すい脚,       1700, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AAAA, +10, 突Q
旋牙連山拳,        2100, 2, 2,  +0,  -, 60, 110, AAAA, +30, 格突P攻連L10
===
虎咆精気法, 状態Lv3=運動性UP 再行動,         0, -, 30, -, -

#天馬後すい脚の射程を1に変更してQを付ける


翔電(LAL)(等身大)
翔電, しょうでん, ライブアライブ, 1, 2
空, 5, LL, 3000, 100
特殊能力
LAL機械設定
4800, 120, 800, 85
A--B, LAL_SyodenU.bmp
バルカン砲,          1200, 1, 2, +25, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 銃P連L10
体当たり,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ミサイル,           1500, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +5, 実連HL4

#バルカン砲から先を外して銃を付ける


93式中戦車(LAL)(等身大)
93式中戦車, きゅうじゅうさんしきちゅうせんしゃ, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, LL, 5500, 90
特殊能力
地形適応=キャタピラ 荒地
LAL機械設定
6500, 90, 1100, 40
-A--, LAL_Type93MBTU.bmp
バルカン砲,          1200, 1, 2, +25, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 銃P連L10
体当たり,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ミサイル,           1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +5, 実H連L4
88ミリ戦車砲,        1700, 2, 5, -20,  6,  -,  -, AAAA, +10, -

#バルカン砲から先を外して銃を付ける


怒竜(LAL)(等身大)
怒竜, どりゅう, ライブアライブ, 1, 2
空, 3, XL, 8000, 140
特殊能力
LAL機械設定
9500, 200, 1500, 45
A--B, LAL_DoryuU.bmp
バルカン砲,          1400, 1, 2, +25, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 銃P連L10
火炎放射,           1500, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AACA, +10, 射火
ミサイル,           1700, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +5, 実H連L4
メーザー砲,          2100, 2, 5, -20,  -, 30,  -, AA-A, +15, B

#バルカン砲から先を外して銃を付ける


ざき(LAL)
ざき, (ライブアライブ(ざき(LAL)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 180
特殊能力
迎撃武器=ばりぶる〜ん
3800, 150, 800, 80
BABB, LAL_ZakiU.bmp
ががんご,          1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ごごんが,          1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ばりききゅーん,       1400, 1, 1, -30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ばりぶる〜ん,        1400, 1, 4, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 反
ばりたんく,         1500, 2, 3, -10,  -,  10, 110, AAAA, +30, 格突
ばりどりーん,        1600, 2, 4,  +0,  -,  20,  -, AAAA, +10, 実H

#ばりぶる〜んの名称修正


ちびマンモス(LAL)
ちびマンモス, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 1300, 40
特殊能力
メッセージクラス=マンモス(LAL)
2000, 60, 700, 40
CACB, LAL_ChibiManmosU.bmp
鼻鞭,             700, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 格実有S
体当たり,           900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
===
クォ〜ン,  回復Lv1 再行動,          0, -, 10, -, AL1

#クォ〜ンの名称修正


炎魔忍軍頭領ハヤテ
ハヤテ, (ライブアライブ(炎魔忍軍頭領ハヤテ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 180
特殊能力
格闘武器=忍者刀
耐性=火水雷毒
水泳=水トンの術
3800, 170, 800, 100
BAAB, LAL_HayateU.bmp
忍び斬り,           1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
忍法カマイタチ,        1500, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 風低防複
忍法火の鳥(MAP),      1600, 1, 3, -10,  -, 60, 110, AA-A, +10, M全火
影一文字,           1900, 1, 1, +10,  -, 30, 120, AAAA, -10, 武攻石L3

#アニメにあわせて武装名称を変更


オルステッド(LAL)
オルステッド, (ライブアライブ(オルステッド(LAL)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
格闘武器=ノルミックソード (!ブライオン装備)
格闘武器=ブライオン (ブライオン装備)
パイロット愛称=オルステッド
シールド (!ブライオン装備)
シールド=勇者の盾 (ブライオン装備)
3800, 150, 1000, 80
BACB, LAL_OrstedU.bmp
カットワンウェイ,       1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
Vシャイン,          1100, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ハンマーパワー,        1200, 1, 1, -15,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 武S
ソードビュー,         1300, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 複風
インケイジ,          1300, 1, 2,  -5,  -, 40,  -, AAAA, -15, 格武風止不M全
スピンドル,          1400, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武風KL0
ミラードライブ,        1500, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武風反
レイザーソニック,       1600, 2, 4, -20,  -, 20,  -, AAAA, +10, 複武
ドラゴンソウル,        1700, 1, 3, -10,  -, 30, 105, AA-A,  +5, 火
ジャンプショット,       1800, 2, 2,  +0,  -, 40, 110, AAAA, +20, 格武P
ヘキサフランジ,        1900, 1, 2, -15,  -, 40, 115, AAAA, +15, 風S連L6
デストレイル,         2100, 1, 3, +10,  -, 60, 120, AAAA, +30, 複闇攻吹L1気L1

#ミラードライブの消費+5


オイディプス(LAL)
オイディプス, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2200, 40
特殊能力
格闘武器=刀
パイロット能力付加=切り払いLv1
性別=男性
メッセージクラス=侍(LAL)
2100, 50, 700, 55
BACB, LAL_OedipusU.bmp
斬り下ろし,       1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2
斜め斬り,        1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
居合い抜き,       1400, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA, +20, 武Q

#斬り下ろしの名称修正


クイーンテイル(LAL)
クイーンテイル, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, M, 1700, 45
特殊能力
性別=女性
性格変更=機械
LAL機械設定
吸収=火
2800, 80, 800, 40
CACA, LAL_QueentailU.bmp
斬り下ろし(格闘),       1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2
毒燐粉,            1100, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AAAA, +25, 毒M投L1
毒針,             1200, 1, 1,  +0,  4,  -,  -, AAAA, +50, 突毒
メルトブレス,         1300, 1, 2, -10,  -, 40,  -, AAAA, +10, 毒浸低攻M扇L2

#斬り下ろし(格闘)の名称修正


ケルベロ(LAL)
ケルベロ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, S, 1900, 50
特殊能力
弱点=獣
メッセージクラス=犬(LAL)
2200, 70, 600, 65
BABB, LAL_CerberU.bmp
幻惑の遠吠え,        1000, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA, +0, 音吹L0S
引き裂き,          1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
メルトブレス,        1300, 1, 2, -10,  -, 30,  -, AAAA, +10, 毒浸低攻M扇L2
噛み砕き,          1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突

#メルトブレスのミス修正


ブラキオぺルタ(LAL)
ブラキオぺルタ, (ライブアライブ), 1, 2
空, 4, L, 3300, 55
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=フォビア(LAL)
3400, 140, 900, 65
CACA, LAL_BrachioPeltaU.bmp
地震,             1100, 1, 2,  +0,  -, 30,  -, -AA-,  +0, M全
電影結界,           1300, 3, 5, -15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 雷M投L1
ジャイロプレス,        1400, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格突雷P
エレキテル放電,        1500, 2, 4, -20,  -, 30,  -, AAAA, +10, 雷S

#武装の並び順を修正


マスタードラゴン(LAL)
マスタードラゴン, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, S, 5000, 35
特殊能力
性格変更=機械
LAL機械設定
支配=支配 大顔面(LAL)(ザコ)
支配=支配 ピスタチオ(LAL)(ザコ)
1500, 90, 1000, 85
-ACA, LAL_MasterDragonU.bmp
ジョムジョム弾,       1200, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実連L10
メルトブレス,        1300, 1, 2, -10,  -, 40,  -, AAAA, +10, 毒浸低攻M扇L2
火炎放射,          1400, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AACA, +10, 射火
ドラゴンフレーム,      1700, 1, 3, -20,  -, 40,  -, AA-A, +10, 火

#メルトブレスのミス修正


豪腕戦車(LAL)
豪腕戦車, ごうわんせんしゃ, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, L, 3200, 60
特殊能力
性格変更=機械
LAL機械設定
4200, 140, 1200, 40
CADB, LAL_PowerfulTankU.bmp
バルカン砲,          1200, 1, 2, +25, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 銃連L10P
ドリャラリアット,       1300, 1, 1, -15,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突低防M全Q
地震,             1400, 1, 2,  +0,  -, 60,  -, -AB-,  +0, M全
88ミリ戦車砲,        1600, 2, 5, -15,  6,  -,  -, AAAA, +10, -

#バルカン砲から先を外して銃を付ける


大顔面(LAL)
大顔面, だいがんめん, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 60
特殊能力
吸収=火水雷毒
3700, 120, 1000, 40
-ACB, LAL_BigFaceU.bmp
火神カグツチ,        1200, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, 火
水神ミズハノメ,       1300, 1, 3, +10,  -,  10,  -, AAAA, -10, 水KL0
土神ハニヤスビメ,      1400, 1, 2, +15,  -,  20,  -, -A--,  +5, 地毒止低防
風神シナツヒコ,       1500, 2, 4, -15,  -,  30,  -, AACA, +25, 風KL0

#水神ミズハノメの命中+10、CT−10、KL0追加
#土神ハニヤスビに毒止低防追加、水適応削除
#風神シナツヒコの命中−10、CT+10、KL0追加


ヘリオスハウント(LAL)
ヘリオスハウント, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, L, 3800, 85
特殊能力
弱点=獣
HP回復Lv3=リストレーション
4200, 120, 900, 75
BABB, LAL_HeliosHauntU.bmp
ヘルフレグランス,      600, 1, 3, +30,  -, 30,  -, AACA, +30, 浸脱眠痺毒不止
パルサーウォーク,      1400, 1, 4,  +5,  -, 30,  -, AAAA, +10, 格突M移雷
レイザーソニック(格闘),   1600, 2, 4, -20,  -, 20,  -, AAAA, +10, 複突

#レイザーソニック(格闘)を突以外をオルステッドにあわせる


ジャギィイエッグ(LAL)
ジャギィイエッグ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 4200, 130
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=ジャギィイエッグ(LAL)"
3800, 140, 1100, 65
CACA, LAL_JagiiEggU.bmp
スピンドライブ,       1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突吹L0
スペースファージ,      1400, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 毒S
レイザーソニック(格闘),   1700, 2, 4, -20,  -, 30,  -, AAAA, +10, 複突
===
電撃マッサージ, 回復Lv4,          2, -, 50, -, M全

#レイザーソニック(格闘)を色々と変更


デスプロフェット(LAL)
デスプロフェット, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 5, M, 5000, 160
特殊能力
パイロット能力付加="失敗時気力増加Lv1=(死の予兆)"
自動反撃=非表示 シッポはイヤーン 突武接 10 0 50
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
パイロット能力付加="メッセージ=デスプロフェット(LAL)"
4300, 150, 700, 95
BABA, DeathprofetU.bmp
虎形拳,            1000, 2, 3, -10,  -, 30,  -, AAAA, +25, 格突石
石化球体,           1200, 2, 5,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 石
シッポはイヤーン,       1600, 1, 1, +50,  -,  -,  -, AAAA, +25, 自突(自動反撃)
次元空烈断,          1700, 1, 3, -20,  -, 40,  -, AAAA, +15, 風低防

#石化球体の射程を2−5に変更、CT+20


オディオアイ
オディオアイ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, LL, 4000, 160
特殊能力
弱点=光
BGM=LAL_Illusion.mid
4500, 200, 900, 70
CABA, LAL_OdioEyeU.bmp
惑わしの瞳,          1200, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 視
高速液弾,           1400, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 実
ライブイレイザー,       1500, 2, 5,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 吸
激流旋回剣,          1600, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 水

#ライブイレイザーをピュアオディオにあわせる。


オディオマウス
オディオマウス, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, LL, 3000, 170
特殊能力
弱点=光
BGM=LAL_Illusion.mid
4800, 200, 800, 75
CABA, LAL_OdioMouthU.bmp
デスパースペース,       1300, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 止不
噛み砕き,           1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +30, 突
メルトブレス,         1700, 1, 3, -10,  -, 50, 110, AAAA,  +0, 毒

#デスパースペースをピュアオディオにあわせる

【3911】余塵なレス

名前
 G-7
投稿日時
 - 2008年10月19日(日) 14時37分 -
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G-7です。
前回に出したもので何かミスってないかと見直していたら、抜けなどを発見しちゃいまして……
こいつはやべえ……ってレベルではありませんが、改正しておいた方が良さそうなので。
前回で終わっておければスマートだったんですけど!

具体的にはまず、おぼろ丸の「忍法コマまわし」の戦闘アニメが存在してなかったので補完しておきます。
と、そのついでにいくつか再確認しようとした勢いで、幕末編のアニメーションの訂正・補完を。

>忍法コマまわし, ジャイアントスイング
>忍法コマまわし(命中), ジャイアントスイング Swing.wav
「その場で一緒にくるくる回す」という戦闘アニメが無いので(スピンアタックが近いですが、ちょっと大袈裟)、大分無理入ってますが。
順番は……忍び斬りの上でしょうか。しかし、幕末編武装の栄えある一番上がコマまわしとはまた微妙な。

>死にまする!(発動), @戦闘アニメ_なぎ払い命中
何もアニメーションが無かったのでちょっと用意してみました。捨身(淀君)の下あたりで。

>忍法コママワリ, スピンアタック 白
本題2(?)。
矢車草に似たアニメーションなので、矢車草に似たものでいいんじゃないでしょうか、と。

>逆さ十字, 回転投擲武器 Weapon\EFFECT_BigShuriken01.bmp 32
>逆さ十字(命中), 強打
大分前に作ったっきりそのまま見逃してしまっていましたが、飛ばすものが風魔手裏剣と同じでした。

>うらめしや(攻撃), デフォルト Interference.wav
>うらめしや(命中), 煙 白
音が無くて寂しかったので、ちょっと恨めしそうな雰囲気の出そうな音を。

>半月流殺法(準備), 日本刀
>半月流殺法(攻撃), 円月殺法 黄 横
>半月流殺法(命中), なぎ払い;粒子集中 紫
よく見たら斬撃?の方向が「横」だったので訂正。
(眠属性のイメージ的に飛沫→粒子集中の方がいいかなーと思って、そこも変更かけてますが)

あと、人間形態の淀君は「なぎなた」を使用するようです。
こっちを優先的に振り回す(というかひっかきの使用が確認できなかった)ので、攻撃力でひっかき以上・命中率でひっかき以下でしょうか。
(そういえば、淀君のだけ「引っ掻き」である意味はあるんでしょうか?)
アニメーションは、斬撃が横だったので
>なぎなた(準備), ナギナタ
>なぎなた, なぎ払い
こういう形でどうでしょう。

おまけにですが、
忍び斬りと十文字斬りのアニメーション、攻撃と命中を省略して
>忍び斬り(準備), 脇差
>忍び斬り, 振り上げ
>十文字斬り(準備), 脇差
>十文字斬り, なぎ払い;振り下ろし
こういう感じにした方がいいでしょうか。
動作的には「同じ」になるはずですけど、先日出したものは全体的に「きっちり書く」より「可能なところは省略する」形で製作したつもりだったので、これらが浮いちゃってたかなと。
(あと、サンダウンのダブル〜フォースショットも(攻撃)アニメ→無印アニメに修正すれば同じように攻撃・命中の省略ができます)


そして、西部編でちょこっと。
ここまでのを調べているうちに知ったことがありまして、
とらわれの男以外(西部編の敵)の威嚇射撃は効果が「ダメージ+レベル低下」だそうです。
同じ名前で何故違うと言いたくなるところなので、統一したままでもいいような気はしますが、一応知らせてはおこうかと思いまして。
……それと、西部版威嚇射撃は至近距離の相手に攻撃できないみたいなので、射程をウィンチェスター・リボルバー射撃と交換しませんか?
絵的に考えた場合、「威嚇射撃」って至近距離の敵に対して優先的にする行動でもないでしょうし。

ちょこっとその2。
デュオ・デ・チコに「馬で引き回し」という技があったはずですが、追加しませんか?
攻撃にもよく使われるが反撃技としても発動し、攻撃力は普通な射程1……って感じだったので、
攻撃力1200程度でQ属性を持たせて、主に反撃に使うようにするのはどうでしょう。
ここの問題点として挙げられそうなのは、
「結局、ENがあれば踏み潰しになる可能性が高い(命中やENは穴があるのでそのままでも問題は少ないと思いますが、狭い攻撃範囲の再現も兼ねて攻属性をつけてもいいかもしれません)」
「上の提案が通ると、射程1で攻撃力的に有利なウィンチェスターも使えるようになる(ので、差が近づくように格闘を上げてもいいかも、と)」
こんなあたりです。
(あ、アニメーションは、
>馬で引き回し, 打撃突撃
ちょっとアバウトにこんな感じでどうでしょう)


あ、あと、圧縮ファイルの公開を希望しておきます。
今までの数レスで色々突っ込んだ関係で何かミステイクが発生してるかもしれませんし、確認するにはその方が楽なので。

……少しのつもりが、少しじゃなくなってしまっているような、そんな気がしました。
文字数が多いだけで、内容的には今までよりは少ないでしょうか、一応。
では、これにて。

【3940】レスと返信と投稿予告と圧縮ファイルです。

名前
 レックー
投稿日時
 - 2008年10月26日(日) 22時16分 -
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引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
ライブアライブ(9).zip ファイルサイズ: 79.1KB
こんばんは、レックーです。
先週来るはずだったのですが、ちょっと色々あって今日になりました。

>G-7さん
いえいえ、何かあれば直していくのは大事ですから、お気になさらずに。

>忍法コマまわし
そうですね、地獄車よりはいい形ですね、ではいただきます。
位置は…まあ、スパロボの攻略本であしゅら男爵が最初に来ることもあるような…なんか、微妙な表現ですみません。

>死にまする!
あ、すみません、こちらも作るのを忘れていました。
追加させていただきます。

>忍法コママワリ
それもそうですね、変更します。

>逆さ十字
ああ、風魔手裏剣と同じでしたか…記憶があいまいすぎ。
それでは、これを使わせてもらいます。

>うらめしや
音…そうですね、足りなかったものはこれだと、今分かりました。
変更します。

>半月流殺法
情報提供ありがとうございます、ではいただきます。

>なぎなた
あれ…そうでしたっけ?
引っ掻きは名称は何か意味があったのか少し思い出せませんが…ひっかきにしますか。
アニメのほうの引っ掻きは…何かあるかもしれませんので、おいておきますが。
ともかくなぎなたは武装のほうと一緒に追加します。

捨身は、どういう武器で捨て身しているのか分かりませんので、アニメとか性能はそのままにしますか。

ついでに、3つの技を少し調整してみます。

>アニメの省略とか
言われてみれば…問題は、ないはずですよね?
私がそう思っているだけとかだと困りますが…一応残しておきますか?

>西部編の敵
正直なところ、あまり戦ったことが無かったから、記憶があまり…というのも、ありましたね…。

では、西部編の威嚇射撃はS→脱でCT率を20下げて射程も入れ替えます。
確かに威嚇射撃は遠くでやるものですよね。

>馬で引き回し
すみません、素で忘れていました。
追加しますが…問題は性能ですよね。

まず銃の方は…威嚇射撃無いですし、2−4でいこうと思います。
近くのものを撃とうとして、馬にあたったら困るとか言う解釈で。
というわけで、これぐらいの性能で同でしょうか?

馬で引き回し,        1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突Q

これで攻つけると本気でつかわなそうですので…まあ、命中がありますから、使う時は使うはずです。

>圧縮ファイル

そういえばそうですね、貼っておきます。
色々と、ありがとうございます。

では、特に何も無ければ来週の日曜日の11月2日の夜ごろに投稿しようかと思います。


#変更点

O=ディオ
O=ディオ, おー=でいお, (ライブアライブ(O=ディオ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 7000, 170
特殊能力
弱点=聖
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
4800, 150, 900, 80
CACA, LAL_ODioU.bmp
威嚇射撃,          1000, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃脱
火炎瓶,           1100, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AA-A, +10, 格実P火
ガトリング射撃,       2500, 1, 5, +20,  5,  -,  -, AAAA, +30, 銃連L50M扇L1

#威嚇射撃のS→脱に変更、CT−20


パイク(LAL)
パイク, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 1500, 50
特殊能力
迎撃武器=ウィンチェスター
2000, 50, 500, 60
CACB, LAL_PikeU.bmp
威嚇射撃(ウィンチェスター), 1000, 2, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃脱共
ウィンチェスター,      1200, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃共

#威嚇射撃のS→脱に変更、CT−20
#通常射撃と威嚇射撃の射程を入れ替え


パイク兄弟(LAL)
パイク兄弟, ぱいくきょうだい, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 60
特殊能力
迎撃武器=ウィンチェスター
2500, 70, 600, 70
CACB, LAL_PikeU.bmp
投げ縄,           500, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格実縛有P
威嚇射撃(ウィンチェスター), 1000, 2, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃脱共
ウィンチェスター,      1200, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃共

#威嚇射撃のS→脱に変更、CT−20
#通常射撃と威嚇射撃の射程を入れ替え


ダットン兄弟(LAL)
ダットン兄弟, だっとんきょうだい, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 60
特殊能力
迎撃武器=リボルバー
2800, 60, 600, 65
CACB, LAL_DattonbrotherU.bmp
威嚇射撃,          1000, 2, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃脱共
火炎瓶,           1100, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AA-A, +10, 格実P火
リボルバー,         1200, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃共

#威嚇射撃のS→脱に変更、CT−20
#通常射撃と威嚇射撃の射程を入れ替え


デュオ=デ=チコ
デュオ=デ=チコ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, L, 2500, 60
特殊能力
迎撃武器=ウィンチェスター
3200, 80, 700, 60
CACB, LAL_DuoDeChicoU.bmp
後ろ足蹴り,         1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突KL0
馬で引き回し,        1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突Q
ウィンチェスター,      1200, 2, 4, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃
踏み潰し,          1400, 1, 1, -25,  -, 20,  -, AAAA, +30, 接

#馬で引き回し追加


淀君(人間形態)
淀君, よどきみ, (ライブアライブ(淀君(LAL)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 70
特殊能力
パイロット画像=LAL_Yodokimi(H).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=淀君(人間形態)"
2500, 80, 600, 60
CABC, LAL_YodokimiU.bmp
ひっかき,           800, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
なぎなた,           1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武 
捨身(淀君),          1300, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, +30, 突攻
===
死にまする!, 回復Lv1,         0, -, -, -, 自瀕

#ひっかきの命中+25、CT−20
#捨て身の攻撃力+200、命中−30
#なぎなた追加


ライブアライブ
馬で引き回し, 打撃突撃
忍法コマまわし, ジャイアントスイング
忍法コマまわし(命中), ジャイアントスイング Swing.wav
死にまする!(発動), @戦闘アニメ_なぎ払い命中
忍法コママワリ, スピンアタック 白
逆さ十字, 回転投擲武器 Weapon\EFFECT_BigShuriken01.bmp 32
逆さ十字(命中), 強打
うらめしや(攻撃), デフォルト Interference.wav
うらめしや(命中), 煙 白
半月流殺法(準備), 日本刀
半月流殺法(攻撃), 円月殺法 黄 横
半月流殺法(命中), なぎ払い;粒子集中 紫
なぎなた(準備), ナギナタ
なぎなた, なぎ払い

【3942】ミス修正+α

名前
 レックー
投稿日時
 - 2008年10月27日(月) 22時48分 -
設定
引用なし
パスワード
少しデータを見直していたら、ミスを発見しましたので修正します。
それとあまり影響の無さそうな場所で気になっていたところの修正です。
特に戦闘能力が代わるということはないので、投稿予定日はそのままです。

ベヒーモス(LAL)
ベヒーモス, -, ライブアライブ, AAAA, 170
特殊能力
闘争本能, 1
164, 98, 138, 125, 158, 157, 強気
SP, 50, 根性, 1, 気合, 3, 激闘, 11, ド根性, 19, 戦慄, 25, 奇襲, 32
LAL_Behemoth.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid

#ユニットクラスに不要な()が付いていたのを修正。

ポゴ(LAL)
ポゴ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 12, Lv2, 30, Lv3, 58
潜在力開放=野生化, 1
不屈, 1
156, 130, 132, 128, 151, 157, 超強気
SP, 55, ド根性, 1, 必中, 3, 熱血, 11, 鉄壁, 16, 激怒, 22, 愛, 30
LAL_PogoU.bmp, LAL_KissOfJealousy.mid LAL_PrimitiveAge.mid LAL_LiveALive.mid

#LAL_Pogo.bmp

#登録アイコンあわせですので注意書きを追加。
#その原因は私のデータ提示時のミスのような気もしますが…。


マンモス♀(LAL)
マンモス♀, まんもすめす, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, LL, 3600, 85
特殊能力
メッセージクラス=マンモス(LAL)
命中強化Lv1=非表示 (マンモス(LAL)2マス以内)
回避強化Lv1=非表示 (マンモス(LAL)2マス以内)
性別=女性
5000, 90, 1000, 55
CACB, LAL_Mammoth(F)U.bmp
体当たり,          1200, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 格突P
鼻鞭,            1300, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 格実有S
踏み潰し,          1700, 1, 1, -25,  -,  20,  -, AAAA, +30, 接
===
クォ〜ン,  回復Lv3 再行動,         0, -, 20, -, AL1

#ォがオになっていたミスを修正


キングマンモー(LAL)
キングマンモー, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 5, LL, 6000, 120
特殊能力
メッセージクラス=マンモス(LAL)
ステルス=縦横無尽
吸収=火
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
7000, 150, 1200, 60
CABB, LAL_KingMammorU.bmp
大噴火,           1200, 1, 3, -10,  -,  20,  -, AACA, +10, 格火M全失L-1
火炎放射,          1400, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AACA,  +0, 火
鼻鞭,            1500, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 格実有PS
大爆発,           1800, 1, 1, +20,  -,  30,  -, AAAA, +30, 火M火Q失L-1

#ステルスにそれっぽい名前を追加


#ここから下は少しメッセージ追加の分です

高原日勝
攻撃, デヤオッ!

敵CPU(LAL)(ザコ)
システムリカバー, …………………
ラブヒーリング, …………………
電撃マッサージ, …………………

ユン=ジョウ
自己安静息, スー…ハーッ、よしッ!

レイ=クウゴ
虎咆精気法, ハーッ…あたいにまかせな!

べる(LAL)
ふれふれー, フレーフレー

原始生物(LAL)(ザコ)
クォ〜ン, クォ〜ン!
砂浴び, <I>ザッザッザッ……</I>
足で地面けってる, <I>カツッ…カツッ……!</I>

妖怪(LAL)(ザコ)
油舐め, にゃぁぁーーお〜ーッ!

腰元(LAL)(ザコ)
#射程外, た、助けてー!
#射程外, きゃー、届かない!?
#攻撃, えーい!
#攻撃, きゃーきゃーきゃー!
#攻撃, 誰も来ないの? えっとその…えーい!
#攻撃, いやあああああああッ!!
#攻撃, こ、来ないでーッ!

#非武装前提ですが、何か武器アイテムを持たせたときにでもよければどうぞ

侍(LAL)(ザコ)
不動の構え, ……!!

ウラヌス(LAL)
神の祝福, 神よ……
癒しの祈り, じっとしておれ、今から治してやるからの

ジャギィイエッグ(LAL)
電撃マッサージ, 食事の前のマッサージだジャギィ〜ッ!

LAL最終編モンスター(ザコ)
油舐め, にゃぁぁーーお〜ーッ!

魔王オディオ
リベンジストーム, 憎しみは憎しみを呼ぶ、その意味を理解するがいい……

【3969】もうちょっとだけレスるんじゃ

名前
 G-7
投稿日時
 - 2008年11月02日(日) 16時09分 -
設定
引用なし
パスワード
前々回のレスに続いてまたこの時間か! どうして人は過ちを繰り返すのだろう。これじゃあ魔王も人に失望してしまう。
立つ鳥後をなんとか。でも、今度こそ、最後に……?
と言いつつタイトルで終わらないフラグを立てるのは良くないです。G-7です。


>>前回〜前々回のレス関連
前々回のは前回のうちに書けよ、とも思います。

>「引っ掻き」
武装としては別の名前にとって代わられて存在せず、別に作っておくほど特異な技でもない以上、
アニメーションの該当部分は削除しておいていいんじゃないでしょうか?
他に、武装化する可能性はあるが武装化してないもの(具体的には気合ため)とかも、コメントアウトとかしておいた方がいいかもしれません。

>現代編のクリティカル率関連
ジャーマンスープレックスは変更していない(モーガンの方が高性能だが高原はCT修正が20高い)ようですが、コレはこういう性能で通すご予定でしょうか?

>アニメーションの省略表記
きっちり書いておいた方がわかりやすさは若干上だと思いますが、
前のレスでも書いた通り、「忍び斬り・十文字斬り・○○ショット」以外は大体簡略化する方に合わせて製作した(はずな)ので、
データ内でそういうのを統一するならこれらも簡略化した方がいいかなー、と自分は思うので、そっちを推しておきます。


>>魔神竜之介
>半月流殺法,          1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武眠
>>狂四郎
>半月流殺法,       1600, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武格P
よく見たら性能が別物になってますが、
「実は全然性能が違う」ってことはなかったと思うので、同じような性能にしておいた方がいいんじゃないでしょうか。
とりあえず、自分としては「眠らせる」と「射程がある(1-2)」部分(と命中修正)は統一してもいいんじゃないかと思います。
竜之介側の無消費を維持するのなら、消費・攻撃力は据え置けばいいでしょうし。
(調べてみたら、同じ性能だったのが以前に役割の違いとして変更されてたんですね)
個人的になら、攻撃力とかも含めて同性能にしちゃってもいいんじゃないかなーと思いますが。

>淀君(LAL)
該当する歴史ものにはろくに触れてないのでググってみただけの知識ですが、「よどぎみ」って読むのが一般的っぽいです。

>淀君(人間形態)
一応、固有の()とも言いがたいですし、識別子があった方がいいような気がします。
一般的に考えると淀君は人間なのが当たり前なので、そんなにホイホイ被らないとは思いますけれど。

>>ざき(LAL)
>ばりぶる〜ん,        1400, 1, 4, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 反
>>バーバリアン(LAL)
>ばりぶるーん,        1500, 1, 4, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 実H反
名前の修正忘れに加えて、属性が違ってます。
(攻撃力も違いますが…… ざき側に統一してもガボラッチョと同じ攻撃力になるだけで他の問題はないと思います、とりあえず)
股間のアイツ(……アレな言い方ですね)は一応れっきとした生物なんでしょうし、ばりどりーん共々実追属性でいいんじゃないかなーと思ったんですが、どうでしょう。

>>ピュアオディオ
>セントアリシア,        1800, 1, 4, -10,  -, 40, 110, AAAA, +30, 闇眠石
これって属性は「善の技」じゃありませんでしたっけ。
魔王を倒した勇者の技が「悪」、そして諸悪の根源たる魔王の技が「善」というのは、結構テーマに関わる……
まあ、そんなこと言いつつ自分も今の今まですっかり気がつかなかったんですが。


>クルセイダー(LAL)(ザコ)
>LAL_Clsadar.bmp, LAL_PsychoDeYoRoShiKu!.mid LAL_LiveALive.mid
パイロット側とアイコン名称が違ってます。
クルセイダーといえばCrusaderのはずで……パイロットアイコンはありましたっけ?

>大顔面、ピスタチオ
このあたりにパイロットアイコンが追加されることも考えにくいので、
「LAL_Monster.bmp」に統一しちゃってもいいんじゃないでしょうか。
同じようなパイロットは他にもいますが、とりあえず、制御用のために分離したザコにすぎない彼らには特に可能性が無さそうかなーと。

>ピスタチオ(ザコ)
コイツには識別子が必要じゃないでしょうか。
(……これ、前に言ったことありましたっけ? どうにも自分の記憶が信じられなくなります)

>>とるにたらない部分
>>ファントム(LAL)
>メッセージクラス="クレイジー・バンチ"
メッセージクラス指定のうち、これ「だけ」""つきになっています。
(「クレイジー=バンチ」だった時の影響かとアバウトに推測します)
直す必要があるか、と言われると本当に見る人の気分の問題にすぎないんですが。

>>ドラグノフォビア(LAL)
>メルトブレス,        1500, 1, 2, -10,  -, 40,  -, AAAA, +10, 毒浸低攻M扇L2
上にあるソニックブームなどと並べて、CT率修正の左にある半角スペースが一つ多いです。
(同じユニットの武装でズレてるとちょっと見た目に違和感があるので)


>>メッセージ
>高原を除く現代編キャラ、尾手院王
他のメッセージと比較して、「破壊」と「射程外」の順番が逆になっています。

>>高原日勝
>気合ため, 少し気合を入れねーとな!
>気合ため, この程度の怪我は、少し気合を入れれば治るんだよ!
気合ためが特殊能力化されたので特に使い道がなくなっています。
素材的な意味で残しておくことに問題はないと思いますが、一応報告として。

>心山拳老師
メッセージの一つ下に余分な半角スペースがありました。

>キューブ
喋る方のメッセージですが、#でコメントアウトするより
(「キューブ(LAL)(○○)」という風に)名称指定だけ変更することで動作しないようにしておいた方が、いざ使う時の手間が省けると思います。
まあ、シナリオ作成自体に比べれば大した手間じゃないのでそのままならそのままで大丈夫でしょうけど。

>#ハイスピードオペ, H/チョウコウソク シュジュツ:カイフク カタメトキ
>#アップグレード, U/セイノウ コウジョウ:イチジテキ ノウリョクチ コウジョウ
>#攻撃(マインドハック), M/セイシン ハカイ:アイテヲ ネムラセル
>#攻撃(アンチフィールド), A/ハン リキバ:アラユル コウゲキニ ハンゲキ
>#攻撃(ノイズストリーム), N/ザツオン アラシ:テキ ボウギョリョクノ ジャクタイカ
>#偵察, I/ジョウホウ チョウサ:アイテノ HP カイセキ
>#攻撃(スピンドライブ), S/チョウコウソク カイテン:テキヲ ハジキトバス
>#攻撃(メーザーカノン), M/カリュウシ ハドウホウ:サイキョウ、ヨウ ジカン
まず、このメッセージ表記が原作の技説明に則っていることを踏まえて。
「:」で区切るより、「.(改行)」で区切った方が読みやすくないでしょうか?
カタカナ書きにしてあることに加えて全角スペースが各所にある影響で、:による区切りは少し読み取りにくくなってると思います。

>>自衛隊員(LAL)(ザコ)
>攻撃, 当たれッ!……ではない.当てるのだ!
今の位置より、「当たれッ!」の直後に改行を置いた方が自然じゃないでしょうか。

>>ヘッドプラッカー(LAL)
>回避, これでは、猫の子一匹やれぬぞ?
「やれぬ」という表記だと、「殺せない(……その意味で合ってますよね?)」という意味がパッと見で読み取りにくいように思えました。
「殺れぬ」、もしくは「殺せぬ」の方が良くないですかねー。


以上でした!

【3973】レスと返信と投稿予告と圧縮ファイルを。

名前
 レックー
投稿日時
 - 2008年11月03日(月) 22時59分 -
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ライブアライブ(10).zip ファイルサイズ: 79.5KB
こんばんは、タイトルにうっかりとジョルノさんのあの台詞を入れかけてやめました。
昔の話ですが、夢にオルステッドが出てきたことがあります…このままですと、今度は魔王オディオが出てきそうで怖いです。

ともかく…レスと変更が大目ですのでファイルの追加も。

>アニメ関係
引っ掻きは削っておきます、で…気合ためは、一応コメントアウトにしておきますか。

>ジャーマンスープレックス
すみません、修正漏れです。
攻撃力以外は高原のほうに合わせておきます。

>アニメーションの省略
わかりました、では省略しておきます。
○○ショットは、こんな方法があったのですね。

>半月流殺法
…ああ、そうですよね。
どうするかで、結構悩んではいたのですが。

同性能にすれば竜之介から無消費が…と思っていたら、元々無消費がない狂四郎。
無消費2P眠りつき武装で統一ということで、こんな感じでどうでしょうか?

半月流殺法,       1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武眠
半月流殺法,       1600, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武格P

半月流殺法,       1200, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 格武眠P

その関係で少し死に気味になった音なしの剣を強化します。

>淀君(LAL)
読み仮名はよどぎみに変更します…でもアイコンが投稿されていますのでアイコン指定はそのままにします。
後は…人間形態のほうには識別子をつけておきます。
…歴史上の人物は、いつ人外にされてもおかしくないですしね。

>ばりぶる〜ん
すみません、修正漏れは直します。
…属性もばりどりーんも含めて追も付けたいところですが、ばーばりあんのも飛ばしてるのでしょうか…とかげ。
どこかから飛ばしていることにして、統一することにはしますけど。

>セントアリシア
あ…言われてみると、そんな気がします
善ということは…聖属性にしておきますか?
光よりは、こちらのほうがインパクトが強そうですので。

>クルセイダー
あ、スペルミスですね、修正します。
パイロットアイコンは(データを闘技に出す前に)どこかの個人サイトで見たような気がしますが、GSCには無かったはずですので、問題

は無さそうです。

>大顔面、ピスタチオ
これを含めた制御用の敵ですが…他の雑魚と一緒のほうが、実際に使う時は便利ですね…一つ汎用アイコンを指定すればいいだけですし。
もし投稿があれば、その時に直していくことにします。
識別子もつけますが、言われていたかは…すみません、ちょっと思い出せないです。

>ファントム(LAL)
一応直しておきます。

>ドラグノフォビア
あ、そうですね、修正します。

>メッセージ
言われてみると、ものすごく違和感が…修正します。

>高原日勝
気合ためはコメントアウトにしておきます。

>キューブ
そうですね…じゃあ、コメントアウトをやめてキューブ(LAL)(会話)とでもして、注意書きをつけておきます。

>自衛隊員(LAL)(ザコ)
これはニュアンス的には、「当たれ…なんていってるうちは雑魚なんだよ!」
ということですから、一行でもいいとは思いますが…このままでは分かりにくいですね。
:を追加して分かりやすくします。
攻撃, 当たれッ!:……ではない.当てるのだ!

>ヘッドプラッカー(LAL)
多分、このメッセージを追加した時は…某魔竜王の子猫に噛まれたみたいなものとか、いうのが頭に残っていたような気がします。
それはともかく、漢字に変更しておきます。

それでは、何も無ければ11月10日月曜日の夜に投稿します。


#自己修正
原始生物の読み仮名が感じになっていたのを修正します。
アヌビノフォビアに弱点=獣追加
アームストロング(LAL)の武装の威力を調整


以下、変更点

クルセイダー(LAL)(ザコ)
クルセイダー, 男性, ライブアライブ, AAAA, 50
特殊能力なし
120, 110, 130, 120, 130, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1, 気合, 1
LAL_Crusader.bmp, LAL_PsychoDeYoRoShiKu!.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定

#スペルミス修正


原始生物(LAL)(ザコ)
原始生物, げんしせいぶつ, -, ライブアライブ, AAAA, 60
特殊能力なし
140, 80, 125, 115, 135, 145, 普通
SP, 30, ド根性, 1, 気合, 1
LAL_Dinosaur.bmp, LAL_KissOfJealousy.mid LAL_PrimitiveAge.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定
LAL恐竜

#読み仮名のミス修正


淀君(LAL)
淀君, よどきみ, 女性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力なし
136, 138, 146, 140, 169, 156, 強気
SP, 50, 復活, 1, 魅惑, 1, 必中, 5, 目眩し, 11, 我慢, 15, 奇襲, 21
LAL_Yodokimi.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#読み仮名変更


大顔面(LAL)(ザコ)
大顔面, だいがんめん, ライブアライブ, AAAA, 70
特殊能力なし
125, 125, 135, 135, 140, 145, 強気
SP, 30, 必中, 1, ひらめき, 1
LAL_Monster.bmp, LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定

#アイコン指定変更


ピスタチオ(LAL)(ザコ)
ピスタチオ, ライブアライブ, AAAA, 70
特殊能力なし
125, 125, 135, 135, 140, 145, 強気
SP, 30, 必中, 1, ひらめき, 1
LAL_Monster.bmp, LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定

#アイコン指定変更
#識別子追加


マックス=モーガン
マックス=モーガン, (ライブアライブ(マックス=モーガン専用)), 1, 2
陸, 3, L, 5500, 140
特殊能力
格闘武器=その驚異的なパワー
5700, 130, 1100, 45
CACB, LAL_MaxMorganU.bmp
ローキック,          1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
エルボー,           1300, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
マックス・ボンバー,      1600, 1, 1, -10,  -, 30, 110, AAAA, +10, M全突QKL0
ジャーマン・スープレックス,  1800, 1, 1, -10,  -, 40, 120, AAAA, +15, 接痺L1

#ジャーマン・スープレックスの修正漏れを直す。


ざき(LAL)
ざき, (ライブアライブ(ざき(LAL)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 180
特殊能力
迎撃武器=ばりぶる〜ん
3800, 150, 800, 80
BABB, LAL_ZakiU.bmp
ががんご,          1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ごごんが,          1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ばりききゅーん,       1400, 1, 1, -30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ばりぶる〜ん,        1400, 1, 4, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 実追反
ばりたんく,         1500, 2, 3, -10,  -,  10, 110, AAAA, +30, 格突
ばりどりーん,        1600, 2, 4,  +0,  -,  20,  -, AAAA, +10, 実追

#ばりぶる〜んとばりどりーんの仕様変更


淀君(LAL)
淀君, よどぎみ, (ライブアライブ(淀君(LAL)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
弱点=光
吸収=火
3500, 170, 800, 80
CABA, LAL_Yodokimi(M)U.bmp
色気,             900, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AAAA, +30, 魅
怨妖の黒髪,          1000, 1, 3,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 格突止低運
冷たい手,           1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突D吸
怨みの業火,          1500, 2, 4, -15,  -, 20,  -, AAAA, +20, 火毒

#読み仮名変更


淀君(LAL)(人間形態)
淀君, よどぎみ, (ライブアライブ(淀君(LAL)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 70
特殊能力
パイロット画像=LAL_Yodokimi(H).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=淀君(LAL)(人間形態)"
2500, 80, 600, 60
CABC, LAL_YodokimiU.bmp
ひっかき,           800, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
なぎなた,           1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武 
捨身(淀君),          1300, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, +30, 突攻
===
死にまする!, 回復Lv1,         0, -, -, -, 自瀕

#読み仮名変更
#識別子追加


魔神竜之介
魔神竜之介, まじんりゅうのすけ, (ライブアライブ(魔神竜之介専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
弱点=光
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
格闘武器=ムラマサ
3900, 190, 700, 110
BABA, LAL_MajinRyunosukeU.bmp
半月流殺法,          1200, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 格武眠P
音無しの剣,          1300, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格
破道法,            1600, 1, 5, -15,  -, 50, 110, AAAA,  +0, 格M直低攻低運低防低移
静岩くずし,          1700, 1, 1,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武

#半月流殺法の仕様変更
#音無しの剣の攻撃力+100


狂四郎(LAL)
狂四郎, きょうしろう, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 90
特殊能力
格闘武器=刀
性格変更=強気
弱点=眠
3300, 120, 700, 85
BABB, LAL_KyoshiroU.bmp
半月流殺法,       1200, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 格武眠P
斬り下ろし,       1400, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武
居合い抜き,       1500, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA, +20, 武Q

#半月流殺法の仕様変更


アヌビノフォビア(LAL)
アヌビノフォビア, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 60
特殊能力
弱点=獣
3100, 120, 800, 80
BACA, LAL_AnubinophobiaU.bmp
幻惑の遠吠え,        1000, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA, +0, 音吹L0S
噛み付き,          1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
噛み砕き,          1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突

#弱点追加


アームストロング(LAL)
アームストロング, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 1900, 45
特殊能力
格闘武器=ノルミックソード
2700, 50, 800, 50
CACB, LAL_ArmstrongU.bmp
トリカブト,          900, 1, 1, +20,  2,  -,  -, AAAA,  +5, 突毒KL0
斬り下ろし(剣),        1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2
斜め斬り(剣),         1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武

#斬り下ろし(剣)と斜め斬り(剣)の威力を入れ替える。


ファントム(LAL)
ファントム, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 65
特殊能力
パイロット能力付加=迎撃Lv1
メッセージクラス=クレイジー・バンチ
弱点=聖
迎撃武器=サイドワインダー
2700, 110, 700, 60
CACA, LAL_PhantomU.bmp
サイドワインダー,      1300, 1, 4, -20, 24,  -,  -, AABA, +10, 銃毒共
イナズマ撃ち,        1400, 2, 3, -10,  4,  -, 105, AABA,  +0, 銃雷痺L1
トリプルショット,      1500, 1, 4, -20,  8,  -, 105, AABA, +20, 銃連L3共
乱れ撃ち,          1600, 2, 4, -10,  4, 40, 110, AABA,  +0, 銃M投L1共

#メッセージクラス修正


バーバリアン(LAL)
バーバリアン, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 75
特殊能力
性別=男性
メッセージクラス=クー族(LAL)
2600, 100, 1000, 45
BABB, LAL_BarbarianU.bmp
ウホぷぅ,          1300, 1, 2, +10,  -,  10,  -, AA-A, +25, 毒浸
ガボラッチョ,        1400, 1, 1,  -5,  -,  10,  -, AAAA, +10, 突吸
ばりぶる〜ん,        1400, 1, 4, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 実追反
ドデゲスデン,        2000, 1, 1, +20,  -,  50, 120, AAAA, +30, 武気L1

#ばりぶる〜ん修正


ティタンブラッド(LAL)
ティタンブラッド, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, LL, 4500, 90
特殊能力
支配=支配 ピスタチオ(LAL)(ザコ)
吸収=水毒
6500, 140, 900, 55
CABB, LAL_TitanBloodU.bmp
穢れた大地,          1000, 1, 3,  +0,  -, 50,  -, AAAA, +50, M全毒失L-2気L-2
高速液弾,           1400, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 実
とろける愛,          1500, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 吸

#支配先を修正


ピュアオディオ
ピュアオディオ, (ライブアライブ(魔王オディオ専用)), 1, 2
空陸, 3, LL, 8000, 220
特殊能力
弱点=光
格闘武器=翼
シールド=翼
BGM=LAL_PureOdio.mid
7000, 250, 1200, 90
AABA, LAL_PureOdioU.bmp
デスパースペース,       1300, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 止不
キャンセラレイ,        1500, 1, 2, +30,  -, 30,  -, AAAA,  +0, M全吹L1
ライブイレイザー,       1500, 2, 5,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 吸
セントアリシア,        1800, 1, 4, -10,  -, 40, 110, AAAA, +30, 聖眠石

#セントアリシアの属性を変更


高原日勝
回避, へっ、当ててみろよ.俺は逃げも隠れもしない!
回避, つまらねえ攻撃だ……
回避, どこを見てるんだ?
回避, いいモン持っているようだが……当たらなきゃ意味無いぜ?
回避, 見切れる!
回避, 盗り込むほどの技でも無いか?
回避, アンタ、その程度かよ?
回避, 避けれるモンだったら避けておくか
回避(対オディ=オブライト), テメェのやってんのは格闘じゃねぇ!.ただの殺人だ!!
回避(対魔王オディオ), ああ、俺は強くなりたかったんだ……誰よりもな
ダメージ小, こんな攻撃に当たっているようでは、最強への道は遠そうだ……
ダメージ小, この鍛え上げた体に、豆鉄砲はきかねえな!
ダメージ小, 俺の闘志に火を付ける気か?
ダメージ小, 鍛えてんのはアンタだけじゃないぜ?
ダメージ小, タフさには自信があってな
ダメージ小, その程度じゃ俺は倒せねないぜ!
ダメージ小, 小技で様子見かい?
ダメージ小, 退屈だな……もっとぶつかろうぜ!
ダメージ小(対オディ=オブライト), 負けねぇ……テメェだけには絶対負けるわけにはいかねぇんだよ!!
ダメージ小(対魔王オディオ), 効かねーな……テメェみてぇな軟弱者の技なんか効かないんだよ!!
ダメージ中, こりゃオドロいた……
ダメージ中, やるじゃねえか……
ダメージ中, アンタ……なかなか出来そうだな?
ダメージ中, 面白ぇ!!
ダメージ中, いい技だな、もっと見せてくれよ!
ダメージ中, 血が騒ぐぜ……アンタみたいな強い奴と戦えるとな!
ダメージ中, だからやめられないんだ……やっぱり格闘は面白ぇ!!
ダメージ中(対オディ=オブライト), 負けねぇ……テメェだけには絶対負けるわけにはいかねぇんだよ!!
ダメージ中(対魔王オディオ), 効かねーな……テメェみてぇな軟弱者の技なんか効かないんだよ!!
ダメージ大, お前ずいぶんといい体してるな
ダメージ大, 負けねえ……!.俺は最強になるんだッ!!
ダメージ大, ゴフアッ!!
ダメージ大, へ……へ……やるじゃねーか
ダメージ大, まだだ! まだまだ楽しもうぜ!!
ダメージ大, イケてるぜ……アンタ!!
ダメージ大, 世界最強になっても、まだこんな強い奴と戦える……;俺は、幸せだぜ!!
ダメージ大, 勝つ……アンタに勝って俺は、.本当の世界最強への道に一歩踏み込ませてもらう!!
ダメージ大(対オディ=オブライト), 負けねぇ……テメェだけには絶対負けるわけにはいかねぇんだよ!!
ダメージ大(対魔王オディオ), 効かねーな……テメェみてぇな軟弱者の技なんか効かないんだよ!!
破壊, 最強への道は……まだ遠いのか……
破壊, アンタと闘えて……良かったぜ……
破壊(対オディ=オブライト), テメェなんかに……負ける……ワケに、は……
破壊(対魔王オディオ), こんな野郎なんかに……ちくしょう……
射程外(対銃属性), さすがの俺でも、銃にはかなわない……
射程外, しかたねえ……
攻撃, てめえをブッつぶす!!
攻撃, ブッつぶすまでだ!!
攻撃, 俺は求め続ける……最強の道を!
攻撃, オラーッ!!
攻撃, さあ、やろうかッ!
攻撃, デヤオッ!
攻撃(烈風正拳突き), 正拳は俺の最も得意な技だ! 喰らいやがれ!!
攻撃(烈風正拳突き), はぁぁぁぁぁ……;烈風! 正拳突きぃぃぃぃ!!
攻撃(烈風正拳突き), 俺は、ずっとこの拳にすがって生きてきた…….だから! 今もこの技こそが俺の技の代表だ!!
攻撃(烈風正拳突き)(対オディ=オブライト), この正拳で地獄の底まで突き落としてやる!!
攻撃(烈風正拳突き)(対魔王オディオ), この正拳でテメェの腐った根性を叩きなおしてやる!!
攻撃(パンチャマキック), キザヤローのナムキャット……だが、この足技には思わず舌なめずりしちまったぜ!!
攻撃(パンチャマキック), キザでナルシストだが、ナムキャットの格闘はお座敷じゃあないぜ!
攻撃(パンチャマキック), この俊足のコツを掴むのには苦労したぜ!!
攻撃(パンチャマキック)(対オディ=オブライト), ナムキャットは甘っちょろいボウヤじゃねえ! 俺がそれを証明してやる!!
攻撃(パンチャマキック)(対魔王オディオ), キザでナルシストなナムキャットの方がまだマシだったぜ……アンタよりもな!!
攻撃(スパイラル・ニー), キザヤローのナムキャット……だが、この足技には思わず舌なめずりしちまったぜ!!
攻撃(スパイラル・ニー), キザでナルシストだが、ナムキャットの格闘はお座敷じゃあないぜ!
攻撃(スパイラル・ニー), この俊足のコツを掴むのには苦労したぜ!!
攻撃(スパイラル・ニー)(対オディ=オブライト), ナムキャットは甘っちょろいボウヤじゃねえ! 俺がそれを証明してやる!!
攻撃(スパイラル・ニー)(対魔王オディオ), キザでナルシストなナムキャットの方がまだマシだったぜ……アンタよりもな!!
攻撃(浴びせ蹴り), 森部のじーさん……俺は、アンタの期待に必ず応えて見せるぜ!!
攻撃(浴びせ蹴り), そらよぉ!!
攻撃(浴びせ蹴り), ナムキャットとは又違う蹴り技……本当に世界には色んな格闘技がある
攻撃(フランケンシュタイナー), 強くなるためだったら、悪役レスラーの技だって盗り入れるぜ!!
攻撃(フランケンシュタイナー), 掴んだらもう逃げられないぜ!!
攻撃(フランケンシュタイナー)(対オディ=オブライト), グレート=エイジャは悪役だがな、テメェの場合は外道ってんだよ!!
攻撃(フランケンシュタイナー)(対魔王オディオ), グレート=エイジャだって、誇りを持って悪役レスラーをやってたぜ!!

#気合ため, 少し気合を入れねーとな!
#気合ため, この程度の怪我は、少し気合を入れれば治るんだよ!
#攻撃(浴びせ蹴り)(対オディ=オブライト), 年いったじーさん殺してそんなに楽しいかテメェ!!
#攻撃(浴びせ蹴り)(対魔王オディオ), ガキが……生きていたら、森部のじーさんに会わせてやりたいくらいだぜ!

#気合ためをコメントアウトに


トゥーラ=ハン
回避, 焦っているようでは、私に関節を取られて終わりだよ……
回避, 力押しでは、私を倒すことは不可能だよ
回避, ふむ、私の研究には、この情報は不要だな
ダメージ小, その程度で、私を止めることはできんよ
ダメージ小, この部分は多少鍛えてある、ゆえに効きはしないな
ダメージ小, 掠っただけのようだな
ダメージ中, まあいい、関節を取れば私の勝ちだからな
ダメージ中, ほう……?.私の研究材料になりそうだな
ダメージ中, くっ…やるな
ダメージ大, か、関節さえ取れば、逆転はできる……!
ダメージ大, くっ…まだ負けんよ!
ダメージ大, …………!!!
破壊, 私の関節技を見切るとは、完敗だよ……
射程外, 関節技はリーチが短いという欠点はわかっている;…だが、それに勝る利点があるのだよ!
射程外, 間合いに入れば私の勝ちだ.それまでは耐えればすむことだ
攻撃, 力ではない.頭脳を使った関節技こそ最強なのだよ……
攻撃, 私の研究の成果を見せてやろう
攻撃, 関節を鍛えることはできないぞ
攻撃, 捕らえたぞ……!!
攻撃, 私は人体の弱点を熟知している.……その意味がわからないほど愚かではあるまい?
攻撃, お前の関節をきめてやろう

#順番修正


ジャッキー=イヤウケア
回避, ユーだと、フォアードヘッドにもなれないネ!
回避, ミーに当てることすらできないユーの目はパラグラフホールネ!
回避, ミーは受け止めようといっているのネ!
ダメージ小, スモウで鍛えられたミーを甘く見ないことネ!
ダメージ小, ユーのパワーではミーは傷一つつかないネ!
ダメージ小, おう、モスキートが刺したようネ!
ダメージ小, ミーは全て受け止めてやるネ!
ダメージ中, アクトインサイドクラスね!
ダメージ中, 勝負はここからネ!
ダメージ中, ミーを怒らせたネ……!
ダメージ大, これは…ビッグバリアークラスネ……!
ダメージ大, 半端にミーを傷つけたのがミステイクネ!
ダメージ大, サイドロープの座は渡さないネ!!
破壊(対高原日勝), ジャップ…オマエ、サイドロープネ……!
破壊, ユー…オマエ、サイドロープネ……!
射程外, ミーにスモウを取らせないのネ!?
射程外, ユー、絶対に叩き潰してやるネ!
攻撃, ゴッツァンネ!
攻撃, ミーが、リアル・サイドロープネ!
攻撃, スモウとラフのテクニックで、たたきツブしてやるネ!!
攻撃, ミーのスモウを見せてやるネ!
攻撃, どすこいネ!

#順番修正


マックス=モーガン
回避, OK!
回避, カモン ベイビー!
回避, アイル ビー バック!
ダメージ小, シタカライチバ〜ン!
ダメージ小, ホワイ?
ダメージ小, チッチッチッ!
ダメージ中, オウ!
ダメージ中, シット!
ダメージ中, $(相手パイロット) ナンバ〜ン?
ダメージ大, モーガン イチバ〜ン…?
ダメージ大, ノーーーーーー!!
ダメージ大, $(相手パイロット) イチバ〜ン…?
破壊, $(相手パイロット) イチバ〜ン!.モーガン ニバ〜ン!!
射程外, ユー アー チキン!
射程外, オウノー!
攻撃, モーガン イチバ〜ン!!
攻撃, ユー アー ブロウクン!!
攻撃, ユー アー クラッシード!!
攻撃, ユー アー ブラステッド!!
攻撃, $(相手パイロット) ニバ〜ン!!

#順番修正


グレート=エイジャ
回避, くやしかったら、オレの首をカッ斬ってみろ!
回避, この三流が!
回避, ルチャ・リブレの俊敏さがわかったかよ!
ダメージ小, けっ、この程度でオレの首をカッ斬れるかよ!
ダメージ小, あ?.今、空き缶でも当たったか?
ダメージ小, 痒いじゃねーか!.オレを痒みで殺す気かよ!?
ダメージ中, 一撃必殺じゃなければ、後はオレが首をカッ斬って終わりだ!
ダメージ中, オレの動きに合わせてきたのかよ!
ダメージ中, い、今のはスリップだ、ダウンじゃねーぞ!
ダメージ大, 首の皮一枚ってやつかよ……
ダメージ大, こ、このオレが……
ダメージ大, ぶ…ぶっ殺す!!
破壊, このオレが、首をカッ斬られるとは……
射程外, 技を出すまでもない
射程外, この糞野郎が!
攻撃, ファーッキン!
攻撃, その首、カッ斬ってやる!!
攻撃, オレが悪の天使グレート=エイジャだ.天使の名において、今からぶっ殺してやる!!
攻撃, これがオレのルチャ・リブレだ!
攻撃, オレのテクニックを見な!!

#順番修正


森部生士
回避, 日本最古の武道の歴史に敗北の二字はない……!
回避, ……この程度では、私を倒す事は不可能だと思え
回避, 実戦ともなると、からきしのようだな
ダメージ小, 掠ったところで、内部どころか外部にすら効かぬよ
ダメージ小, 私としたことが、避け損ねたか
ダメージ小, 私に敗北を知らせるのではなかったのか?
ダメージ中, よかろう、私の骨法の真髄を見せてやる
ダメージ中, ……少し効いたな
ダメージ中, くっ、内部にまで来たか……!
ダメージ大, まさか、我が骨法が破れるというのか……!!
ダメージ大, 面白い、面白いぞ!.ならば、どちらが最強か決めるまで!
ダメージ大, ゲホッ!.ここでそれは、まずい……
破壊(対高原日勝), フフ…….これからは、お前の様な格闘家の時代が来る
破壊, 時代が私を置いていく前に、お前と戦えてよかったよ……
射程外, 飛び道具を相手に、骨法で立ち向かう.……それもまたよし、か
射程外, 早く、近づかねばな
攻撃, この実戦最強の武道……骨法に勝つことができるかな?
攻撃, 鎧など無意味、人体の内部から破壊する殺人技.それが骨法というものだ……!
攻撃, ……徹す!!
攻撃, さあ、私の技に耐えてみろ……!
攻撃, ――――!!

#順番修正+一部メッセ変更と追加


ナムキャット
回避, フフン…….ボクの美しい顔に、得意の$(相手武器)をたたきこんでみなよ
回避, 残念だけど、ボクには指一本触れられないよ
回避, ――ハッ!
ダメージ小, これじゃあ、ボクには勝てないね
ダメージ小, やれやれ、これで本気かい?
ダメージ小, 駄目駄目、君じゃあボクにはかなわないさ
ダメージ中, へー、なかなかやるじゃない?
ダメージ中, 惜しい、ボクの顔までもう少しだったよ?
ダメージ中, ふーん、先にボディを狙ってきたんだね?
ダメージ中, 結構、やるね……
ダメージ大, ボクの顔に、傷をつけたね……
ダメージ大, こ…ここを、攻撃してくるなんて……!
ダメージ大, わかったよ、君はボクが徹底的に叩き潰してあげるよ
破壊, あ――――
破壊, ボクが、ここまで完璧にやられるなんてね……
射程外, なかなか考えたね……
射程外, そうさ、君にはそれがお似合いさ
攻撃, ボクが神の右足と呼ばれるわけを、教えてあげるよ
攻撃, 君の動きを読んで……叩き込む!
攻撃, 残念、隙だらけだよ
攻撃, セイッ!!
攻撃, 君の動きは見切ったよ!

#順番修正


オディ=オブライト
回避, 手ぬるいぞ
回避, これで俺を殺す気か?
回避, 殺気のこもっていない攻撃で、俺を倒せると思うな!
ダメージ小, どうした?.殺す気でいかねば、俺を止められないぞ
ダメージ小, ためらっているのか?.ならば、俺が貴様を殺すまで!
ダメージ小, ふん、きかんな
ダメージ中, そうだ、それでいい.これぐらいでないと、殺しがいが無いからな!
ダメージ中, まだ甘いな
ダメージ中, いい攻撃だ……だが、死ね
ダメージ大, ならば、俺と貴様……どちらが最強かを決めるのみ!
ダメージ大, 敗北……俺に敗北を教えようというのか!?
ダメージ大, ば、馬鹿な……!!
破壊, 最強の道を求める時、お前は人間でいられるか……な…………
射程外, なりふり構わないその戦法、よくわかっているな……!
射程外, 俺の間合いに入ったときが、貴様の最期だ!
攻撃, 倒した者の命を絶てずして……真の勝利はない!
攻撃, 俺こそが『最強』……オディ=オブライトだ!!
攻撃, 最強とは、人を殺せるかどうかで決まるのだ……!!
攻撃, さあ、死んで俺の糧となれ!!
攻撃, 安心しろ、死ねば楽になるぞ!
テリブルシャウト, さっさと俺を殺さないから、こうなる……!
テリブルシャウト, 待っていろ、後でゆっくりと殺してやるぞ!

#順番修正


キューブ(LAL)(会話)
回避, キュルゥルル!
回避, OK スベテ イジョウナシ
回避, システムハ セイジョウニ サドウシテイマス
回避, ダレカヲ キズツケルヨウナ マネハ シチャ イケナイ……
回避, ホントウニ ヨカッタ
ダメージ小, キュルゥルル!
ダメージ小, ドウサ チェック:……………;オール・クリア
ダメージ小, ナニゴトモ ガクシュウ ダカラネ
ダメージ小, ブジダッタカ
ダメージ中, キュルゥルル!
ダメージ中, コワレテハ イナイ……
ダメージ中, ショウガナイナア……
ダメージ中, ……ナンダッテ?
ダメージ大, キュルゥルル!
ダメージ大, キュルルルルルル……
ダメージ大, ツカレタナ トテモ……
ダメージ大, バッテリーニハ カギリガ アリソウダ
破壊, キュルルルルルル……
破壊, カトゥー……
破壊, ドウサ チェック:……………;オール・レッド
脱出, キュルルルルルル……
射程外, キュルゥルル!
射程外, ソウダ キット……:アソコカラ ナラ……
射程外, ヤミクモニ コウゲキシタッテ ダメ.テキノ コウゲキハンイヲ ヨク ミテ……
攻撃, キュルゥルル!
攻撃, イイカ ユクゾ!
攻撃, オマエハ ヒッコンデロ!
攻撃, ダイジョウブ キット ウマク ユクサ
攻撃, デキルカナ?
攻撃, マズハ ジブンデ ヤッテミル
攻撃, ヨシ……
攻撃, NICE TO MEET YOU $(相手ユニット)!
攻撃(対強敵), コイツニダッテ ジャクテンハ アルハズダ
かけ声(ハイスピードオペ), カンジャノ カラダヲ チェックスル
かけ声(ハイスピードオペ), ダイジョウブカイ?
かけ声(ハイスピードオペ)(対瀕死), イママデノ ヨウスト チガウ……
かけ声(ハイスピードオペ)(対自分), -
ハイスピードオペ, H/チョウコウソク シュジュツ.カイフク カタメトキ
アップグレード, U/セイノウ コウジョウ.イチジテキ ノウリョクチ コウジョウ
攻撃(マインドハック), M/セイシン ハカイ.アイテヲ ネムラセル
攻撃(アンチフィールド), A/ハン リキバ.アラユル コウゲキニ ハンゲキ
攻撃(ノイズストリーム), N/ザツオン アラシ.テキ ボウギョリョクノ ジャクタイカ
攻撃(スピンドライブ), S/チョウコウソク カイテン.テキヲ ハジキトバス
攻撃(メーザーカノン), M/カリュウシ ハドウホウ.サイキョウ、ヨウ ジカン
偵察, I/ジョウホウ チョウサ.アイテノ HP カイセキ

#原作では無言でしたが、お好みでどうぞ。

#コメントアウトをやめて注意書き追加と少し修正


自衛隊員(LAL)(ザコ)
回避, 我等を倒せるという考えが甘いのだ!
回避, ふふ…訓練どおりだ.そこが攻撃の穴だ!
回避, 大振りな攻撃だな……かわせる!
ダメージ小, 塗料が剥げただけだが……その代償は高くつく!
ダメージ小, 大丈夫だ、任務を遂行する
ダメージ小, ん……? 揺れたか
ダメージ中, この程度……この程度で!
ダメージ中, や……殺る気か!?
ダメージ中, さすがにやるな……だが!
ダメージ大, 火力が違いすぎる! このままでは……
ダメージ大, も、もたないだとぉッ!?
ダメージ大, 強すぎる……こんな化け物が相手だとぉッ!!
破壊, これ以上は……!.くそッ、機体を破棄する……!
破壊, しまった、ここで終わりだと……!?
射程外, くそッ! 死角に入られたか!
射程外, ボタンを押すが弾は出ない……整備班は何をやっていたんだ!
攻撃, 当たれッ!:……ではない.当てるのだ!
攻撃, やってやる……殺ってやるぞッ!!
攻撃, ヤマザキ様に逆らうものは死ねッ!
攻撃, ターゲット捕捉……撃墜する!
攻撃, 冥府の果てまで、堕ちろってんだよ!
攻撃, これで……どうだぁッ!!

#メッセージ修正


淀君(LAL)(人間形態)
回避, ほほほほほ!!
回避, フ……アハハハハ!!
回避, 有無を言わせず、わらわを斬るのかえ!?
ダメージ小, た、助けてたもれ〜!
ダメージ小, わらわを、嬲る気かえ?
ダメージ小, そ、そこになおれ、わらわを誰だと思っておる!?
ダメージ中, わらわを、この城の姫と知っての狼藉かえ!!
ダメージ中, ああ、なぜわらわが……
ダメージ中, 愚かな者たち……
ダメージ大, ああっ、なにをっ!!
ダメージ大, た、助け……
ダメージ大, あ、ああ……!
破壊, あああああああ!!
射程外, 何奴!!
射程外, 痴れ者め!
攻撃, あっちにいけ!!
攻撃, 痴れ者め、恥を知るがよいわ!
攻撃, わらわは、ただでは逝かぬ!
攻撃, ええい!
攻撃, ほれ!
死にまする!, そちの手にかかるのは、ごめんじゃ!

#識別子追加
#少しメッセ修正


憎悪に身を委ねたストレイボウ
回避, そんなに、不思議そうな顔をするなよ
回避, フフフ……ハハハハハ!.ヒャーッヒャッヒャアア!!
回避, 俺は、今迄の俺じゃあねえ……
ダメージ小, 無様な攻撃なんだよッ!
ダメージ小, 絶望しろ、自分の力のなさになあッ!
ダメージ小, ああ、そうか.俺ってこんなに強かったのかあッ!
ダメージ中, ここで、ここでーッ!!
ダメージ中, 何ッ!?
ダメージ中, グハッ!:.…フ、ヒャハハ、無駄だ無駄ーッ!!
ダメージ大, く、苦しい…….苦しいじゃねーかよおッ!!
ダメージ大, クソッ、ここでやられちまったら.いつもの俺じゃねーかッ!!
ダメージ大, このままじゃ、俺が壊れちまうッ……!!
破壊, く……くッそお…….また……かよ……!
射程外, 気にいらねえんだよッ!!
射程外, もっとだ、もっと魔力を俺に……!
攻撃, てめえをブッたおすッ!!
攻撃, オルステッドの.引き立て役だった過去と決別してやるッ!!
攻撃, ブチ壊してやるッ!!
攻撃, 俺の魔術でぶっ潰してやるッ!!
攻撃, オラオラオラオラオラーッ!!
攻撃(対オルステッド(LAL)), あの世で俺にわび続けろ:.オルステッドーーーーッ!!!!

#対メッセに識別子追加。


ヘッドプラッカー(LAL)
回避, 迷いだらけの攻撃だ
回避, これでは、猫の子一匹殺れぬぞ?
回避, 造作も無い
ダメージ小, 迷子がだだをこねるな
ダメージ小, うぬ
ダメージ小, 自分の運命すら迷ってるな
ダメージ中, ……なるほど
ダメージ中, いい攻撃だ、だがまだ迷いが見える
ダメージ中, 迷いが減っていく……
ダメージ大, この動き、迷いが無い……!
ダメージ大, わ、私が迷っているだと?
ダメージ大, ……ッ!?
破壊, 迷いの無い、真っ直ぐな……
破壊, そうか、迷っていたのは私のほうだったか……
射程外, 時間稼ぎというわけか
射程外, こっちだ、お前を迷わせるものはこっちだぞ?
攻撃, 死の世界へと、迷い込ませてやろう!
攻撃, さあ、迷え…そして、この剣が結末だ!
攻撃, わが剣で、貴様を迷子の極地にしてくれん
攻撃, 切り捨ててくれよう!
攻撃, 煉獄の果てで、永久に迷うがいい

#メッセ修正


ライブアライブ
#気合ため, 発光 白 Flair.wav
ダブルショット(準備), ピストル
ダブルショット, ピストル;ピストル
トリプルショット(準備), ピストル
トリプルショット, ピストル;ピストル;ピストル
フォースショット(準備), ピストル
フォースショット, ピストル;ピストル;ピストル;ピストル
忍び斬り(準備), 脇差
忍び斬り, 振り上げ
十文字斬り(準備), 脇差
十文字斬り, なぎ払い;振り下ろし

【3979】ミス修正

名前
 レックー
投稿日時
 - 2008年11月07日(金) 22時18分 -
設定
引用なし
パスワード
さきほど、チェックしていましたら魔王(幻影)(LAL)にメッセージ指定がされていないことに気づきましたので、メッセージ=LAL中世編モンスター(ザコ), 1を追加します。

ミスではありませんが、少しシチュエーション関連で増やしたメッセもあります。

魔王(幻影)(LAL)
魔王, 男性, ライブアライブ, AAAA, 30
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=LAL中世編モンスター(ザコ), 1
100, 100, 110, 110, 130, 140, 弱気
SP, 50, 足かせ, 1, 応援, 5, 信頼, 9, 我慢, 14, 激励, 22, 決意, 40
LAL_DemonKing(I).bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid

#メッセージ能力追加


家老(LAL)(ザコ)
命乞い, ワシは死にとうない!.見逃してくだされ!
賄賂, 地獄の沙汰も金次第じゃ!

商人(LAL)(ザコ)
賄賂, 黄金色のお菓子を差し上げますから、見逃してくださいよぉ!


バランスに影響はありませんので、投稿予定日はそのままです。

【3980】自分のレスの数を数え……

名前
 G-7
投稿日時
 - 2008年11月10日(月) 00時21分 -
設定
引用なし
パスワード
自分の心が無用につっつかれそうなので数えたくありません。現実逃避。

今までのレスがためにこのゲームをやり込んだ(?)ことを振り返り、
レスをしなければそれをせずにいたのだろうと思うと――
そんな話はカットして、今度っていつさッ! なレスに移りますG-7です。

>>前回のレス絡みの点(パイロット系)

>淀君(LAL)
>淀君, よどきみ, 女性, ライブアライブ, AAAA, 160
読みの修正が入ってないです。

>ピスタチオ(ザコ)
>ピスタチオ, ライブアライブ, AAAA, 70
識別子が抜けてます。

>>自衛隊員(LAL)(ザコ)
>攻撃, 当たれッ!:……ではない.当てるのだ!
この区切り方がいいのかなーとも思いましたが、自分の側に思いつきはなかったので……
とりあえず、この表記なら、「!」の後の半角スペースな慣習を考慮して「:の後」に半角スペースがあった方がいいと思います。


>>マザーテイル(LAL)
>ラブヒーリング, 回復Lv4,         2, -, 20, -, M全失L0.5
使うとガリっとHPが削れる(回復量=消費量かそのくらいだったはず)技ですし、失レベルを高くしませんか?
失L4……だと2000/5000でピッタリなんですが、ランクが上がる(HP消費が増える)と回復量で相殺しきれなくなるのがネックですね。
削れるのを強調する意味では、マイナスになってもいいんじゃないかと思いますけれど。
(原作だと回復→消費、SRCだと消費→回復/ただしHPが0になっても回復されるので死なない……という順番の違いもあります)

>功夫編のオディワン部下ズ
そういえば、ENが全体で充実しすぎてませんかねー?
ネームドに寄った扱いとはいえ、全員はする必要がなくとも部分的には下げておくのはどうでしょうか。
固有名詞持ちとはいえ、せいぜいボスランクも付くかどうかってレベルでしょうし。
(=すぐ倒されるのでENが高いとENの意味がない――逆に言えば、低くても結局使い切る前に倒されるんですけど。
チャンリンシャンとかはともかく、いまいち個性のないイーアルサンスーあたりは低くてもいいんじゃないかな、と)

>>ドーベルマン1号(LAL)
>噛み砕き,        1400, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突
噛み砕きは性能のバラつきが多いですが、似たような性能のものは主に命中修正が+0のようなので、合わせることを推します。

>とんちボウズ
>とんちボウズ, (ライブアライブ), 1, 2
パイロット側と違って、識別子が無いです。

>>オルステッド(LAL)
>パイロット愛称=オルステッド
本来乗っけられるオルステッドには無用で、原作でも限定的なシチュエーションで用いられる形態ですし、パイロットのオディオ側に持ってきませんか?
>===
>パイロット愛称=オルステッド (オルステッド)
(こんな感じのを)

>>イシュタール(LAL)
>エッシャー空間,       1300, 1, 2, +15,  -, 30, 110, AAAA, +15, 低攻低運低防脱浸M全
ザコとして出す敵なことを考慮して、エッシャー空間の気力制限取っ払いを希望します。
実際に戦うと、開幕エッシャー空間! パーティはボロボロだ! というパターンが結構目立ちますし、
メビウスロンドはむしろ気力制限あってこその位置ですが、こちらが使えないと武装面で何の特徴も無くなっちゃうので……


>圧縮ファイル系統

>>平賀源内(LAL)
>からくりゴマ,         1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突KL0
>>ジェネラル(LAL)
>拳銃,            1400, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, 銃
一部に全角スペースが混ざっている武装はありますが、このあたりには結構密集しているので、修正を希望しておきます。

>############################################################
>######################  近未来編   ######################
>############################################################
>(以前提案して入れてもらった、pilotおよびunit.txtのこの手の区切り)
中央部で全角と半角が入り混じっているのが気になるので、
半角に、もしくは半角スペース部分を右ではなく外側にして鏡合わせのようにすることを提案します。
そして、近未来編だけは文字数が他より多いことで中央合わせでなくなっているのが気になるので、
「左右ともに全角スペース2個or半角スペース4個」で中央に合わせることを提案してみます。

データに影響もなければ使うテキストエディタと感覚次第の部分なので、あんまり言うべきところじゃないですが……
とりあえず、言うだけ言って後悔のないようにしておこうと思い――その気持ちでレスしてきた結果が今の状態ですけれど。

以上でした。

【3987】そしてレスです。

名前
 レックー
投稿日時
 - 2008年11月16日(日) 21時54分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんは、多分G-7さんの方がよほどやりこんでいるのだろうなあと思いながら、データ製作を…色々と手伝ってもらいながらがんばります。

>淀君(LAL)
あ、抜けていましたね、修正します。

>ピスタチオ(ザコ)
はい、識別子を加えます。

>自衛隊員(LAL)(ザコ)
わかりました、ではそのように。

>ラブヒーリング
では、失L4まで上げて、EN消費を無しにしますか。
HPを削るのが肝でしょうし。

>功夫編のオディワン部下ズ
原作で考えてもボスというよりは強ザコぐらいの認識ですしね。
倒した時の演出がボス扱いのイーペイコウ以外のENを−20します。

>噛み砕き
おーでぃーおーとオディオマウスはボス修正ということでいいとしましても、ザコの中ではドーベルマン一号だけ命中が違いますので、修正します。
威力とかは、バランス調整みたいなものですが。

>とんちボウズ
すみません、抜けてました。
追加しておきます。

>オルステッド(LAL)
言われてみると、少しわかりにくいかもしれませんね。
そのようにします。

>イシュタール(LAL)
そうですね、射程も短いですから大丈夫かな。
気力制限無しにします。

>全角スペース
修正しておきます。

>区切り
言われてみると、気になってきました。
近未来編の左をさらに半角二つ空けておきます。
こんな感じで。

############################################################
####################   近未来編   ######################
############################################################


自己レス
リンの格闘武器を剣→青竜刀に変更


#####変更点#####

#####パイロット#####

淀君(LAL)
淀君, よどぎみ, 女性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力なし
136, 138, 146, 140, 169, 156, 強気
SP, 50, 復活, 1, 魅惑, 1, 必中, 5, 目眩し, 11, 我慢, 15, 奇襲, 21
LAL_Yodokimi.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#読み仮名修正。


ピスタチオ(LAL)(ザコ)
ピスタチオ, ライブアライブ, AAAA, 70
特殊能力なし
125, 125, 135, 135, 140, 145, 強気
SP, 30, 必中, 1, ひらめき, 1
LAL_Monster.bmp, LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定

#識別子追加。


魔王オディオ
オディオ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 200
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 45
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 21, Lv4, 33, Lv5, 46, Lv6, 60, Lv7, 75
底力, 1
魔力所有, 1
勇者(LAL)=非表示, 1
150, 158, 146, 142, 170, 157, 強気
SP, 60, 集中, 1, 威圧, 5, 激闘, 16, 報復, 18, 決意, 22, 覚醒, 33
LAL_Odio.bmp, LAL_MiddleAges.mid LAL_LiveALive.mid
===
パイロット愛称=オルステッド (オルステッド(LAL))

#愛称関連をこちらに。


#####ユニット#####

マザーテイル(LAL)
マザーテイル, ライブアライブ, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 60
特殊能力
支配=支配 パピーテイル(LAL)(ザコ)
パイロット能力付加=広域サポートLv1
5000, 160, 900, 45
CACA, LAL_MothertailU.bmp
シュリンピング,       1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
ラブヒーリング, 回復Lv4,         2, -,  -, -, M全失L4

#ラブヒーリングのHP消費をL4にして、EN消費を無くす。


サンシ(LAL)
サンシ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
格闘武器=功夫の技
3000, 140, 700, 85
BACB, LAL_SanshiU.bmp
飛び蹴り,          1000, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, -10, 格突PJL1
体当たり,          1100, 1, 2, -20,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 格突
飛可拳,           1300, 2, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 格突


スーシ(LAL)
スーシ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
格闘武器=功夫の技
2800, 140, 700, 90
BACB, LAL_SuushiU.bmp
高足蹴り,          900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
強烈キック,         1000, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
連続キック,         1200, 1, 1,  -5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突連L6
連打,            1400, 1, 1, -15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突連L6


イーシ(LAL)
イーシ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3300, 130
特殊能力
格闘武器=功夫の技
3500, 140, 700, 90
BACB, LAL_IishiU.bmp
白蛇登心,          1000, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突KL0
黄竜反身,          1100, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突
双換手,           1300, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +10, 突S低攻


アルシ(LAL)
アルシ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3300, 130
特殊能力
格闘武器=功夫の技
3200, 140, 700, 95
BACB, LAL_ArushiU.bmp
突き,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
七星天分手,         1000, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突S
定研帥,           1100, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突
旋弓打,           1300, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 突KL0


トンチャ(LAL)
トンチャ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 110
特殊能力
格闘武器=功夫の技
4900, 120, 1000, 40
BACB, LAL_TonchaU.bmp
混戦退,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
前混反脚,          1500, 2, 4, -15,  -, 25,  -, AAAA, +15, 格突


シャーチャ(LAL)
シャーチャ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 110
特殊能力
格闘武器=功夫の技
4600, 120, 1000, 45
BACB, LAL_SharchaU.bmp
高足蹴り,          1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
外門三不虎,         1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
旋失歩,           1300, 1, 3, -30,  -, 10,  -, AAAA, +25, 格突KL0
頂心手,           1500, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突


ナンチャ(LAL)
ナンチャ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 110
特殊能力
格闘武器=功夫の技
5200, 120, 1000, 40
BACB, LAL_NanchaU.bmp
足払い,           1100, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA,  -5, 突S
決死破,           1300, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +15, 格突低攻KL0
毒手,            1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +25, 突毒
飛刀立威,          1600, 1, 1, -20,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突


ペイチャ(LAL)
ペイチャ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 110
特殊能力
格闘武器=功夫の技
4900, 120, 1000, 45
BACB, LAL_PeichaU.bmp
王失妖歩,          1100, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突低防
砲虎帰山,          1200, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突低運
乱殺威,           1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +25, 突KL0


チャン(LAL)
チャン, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
格闘武器=棒
2500, 160, 600, 105
BABB, LAL_ChanU.bmp
火竜の舞,          1100, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AACA, +5, 格火
炎火棒,           1300, 1, 1, +25,  -,  5,  -, AACA, -5, 武火


リン(LAL)
リン, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2800, 150
特殊能力
格闘武器=剣
2700, 160, 600, 110
BABB, LAL_RinU.bmp
斬り下ろし(リン),     1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
水鳥の舞,         1200, 2, 3, -20,  -, 35,  -, AACA,  +5, 格水M全
連続キック,        1200, 1, 1,  -5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突連L6
二刀剣,          1500, 1, 1, -30,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武連L2


シャン(LAL)
シャン, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
格闘武器=錘
3000, 160, 700, 95
BABB, LAL_ShanU.bmp
殴り(錘),          900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
抱きつき,          1200, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 接攻痺L2
双錘攻撃,          1200, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2低防
玄武の舞,          1400, 1, 2, -10,  -, 40,  -, AAAA,  +5, 格地M全気L1

#イーペイコウを覗く側近のEN−20


ドーベルマン1号(LAL)
ドーベルマン1号, どーべるまんいちごう, ライブアライブ, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 65
特殊能力
弱点=獣
2900, 120, 600, 65
BACB, LAL_DobermanU.bmp
引き裂き,        1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
噛み砕き,        1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突
メルトブレス,      1500, 1, 2, -10,  -, 40,  -, AAAA, +10, 毒浸低攻M扇L2

#噛み砕きの命中率−5


とんちボウズ(LAL)
とんちボウズ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, S, 1000, 120
特殊能力なし
4800, 160, 600, 70
CACB, LAL_TontibouzuU.bmp
念仏,             1300, 1, 2,  +0,  -, 10, -, AA-A,  +0, 音聖
===
ひらめいた!, 召喚Lv1=虎(LAL), 0, 3,  -, -, -

#識別子追加


オルステッド(LAL)
オルステッド, (ライブアライブ(オルステッド(LAL)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
格闘武器=ノルミックソード (!ブライオン装備)
格闘武器=ブライオン (ブライオン装備)
シールド (!ブライオン装備)
シールド=勇者の盾 (ブライオン装備)
3800, 150, 1000, 80
BACB, LAL_OrstedU.bmp
カットワンウェイ,       1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
Vシャイン,          1100, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ハンマーパワー,        1200, 1, 1, -15,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 武S
ソードビュー,         1300, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 複風
インケイジ,          1300, 1, 2,  -5,  -, 40,  -, AAAA, -15, 格武風止不M全
スピンドル,          1400, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武風KL0
ミラードライブ,        1500, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武風反
レイザーソニック,       1600, 2, 4, -20,  -, 20,  -, AAAA, +10, 複武
ドラゴンソウル,        1700, 1, 3, -10,  -, 30, 105, AA-A,  +5, 火
ジャンプショット,       1800, 2, 2,  +0,  -, 40, 110, AAAA, +20, 格武P
ヘキサフランジ,        1900, 1, 2, -15,  -, 40, 115, AAAA, +15, 風S連L6
デストレイル,         2100, 1, 3, +10,  -, 60, 120, AAAA, +30, 複闇攻吹L1気L1

#ムーンダウン,          0, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 眠
#プラスリンク,         900, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 武M全

#パイロット愛称削除


イシュタール(LAL)
イシュタール, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, LL, 2000, 140
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=フォビア(LAL)
8000, 140, 800, 50
-ABA, LAL_IshtarU.bmp
尻尾,            1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突KL0
エッシャー空間,       1300, 1, 2, +15,  -, 30,  -, AAAA, +15, 低攻低運低防脱浸M全
締め付け,          1400, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +5, 接
メビウスロンド,       1600, 1, 1,  +0,  -, 20, 110, AAAA, +10, 突

#エッシャー空間の気力制限を無くす。


#####メッセージ#####

自衛隊員(LAL)(ザコ)
回避, 我等を倒せるという考えが甘いのだ!
回避, ふふ…訓練どおりだ.そこが攻撃の穴だ!
回避, 大振りな攻撃だな……かわせる!
ダメージ小, 塗料が剥げただけだが……その代償は高くつく!
ダメージ小, 大丈夫だ、任務を遂行する
ダメージ小, ん……? 揺れたか
ダメージ中, この程度……この程度で!
ダメージ中, や……殺る気か!?
ダメージ中, さすがにやるな……だが!
ダメージ大, 火力が違いすぎる! このままでは……
ダメージ大, も、もたないだとぉッ!?
ダメージ大, 強すぎる……こんな化け物が相手だとぉッ!!
破壊, これ以上は……!.くそッ、機体を破棄する……!
破壊, しまった、ここで終わりだと……!?
射程外, くそッ! 死角に入られたか!
射程外, ボタンを押すが弾は出ない……整備班は何をやっていたんだ!
攻撃, 当たれッ!: ……ではない.当てるのだ!
攻撃, やってやる……殺ってやるぞッ!!
攻撃, ヤマザキ様に逆らうものは死ねッ!
攻撃, ターゲット捕捉……撃墜する!
攻撃, 冥府の果てまで、堕ちろってんだよ!
攻撃, これで……どうだぁッ!!

#メッセージ修正。


では、何も無ければ投稿は一週間後の23日の夜ごろに行います。

【3989】Re(1):そしてレスです。

名前
 魔王(ちゃん様)
投稿日時
 - 2008年11月23日(日) 21時30分 -
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引用なし
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 こんにちは。

1.全編を通して

1−1.フォルダ名
>最後にファイル名をLALからライブアライブに変更します。
 カセットラベルや,SQUARE ENIXのWebサイトを見るに,原作の正式なタイトルは,間に中黒の入った,「ライブ・ア・ライブ」の様なので,フォルダ名の変更を希望します。


1−2.データ追加希望
>アニー(LAL)
>アニー, LAL_Annie.bmp

>ビリー(LAL)
>ビリー, LAL_Billy.bmp
 クレイジー・バンチに向かってフライパンを投げたくなったので,アニーとビリーのユニットデータ,序でに幾つかのアイテムの追加を希望します。
 取り敢えず,此方でもデータを用意致しました。
 これを叩き台に改変を加えても良いですし,お気に召さなければ一から組み直して下さっても構いません。
 実際の戦闘力は,保安官やジェンマ達の方が高そうですが,彼等はプレイヤーによって仕掛けさせる罠が異なります。
 その為,どの罠を誰の武器として持たせるべきか,多くの討議参加者からの共通合意を得る事は難しいと考え,専用罠を持つ上の2人のみデータ化しました。
 マスターポスターは,マスターのユニットデータを作って武装として組み込んでも良いのですが,システム的には誰にでも使える物なので,アイテムにしました。
 コーラのビン辺りも印象的なアイテムですが,ばりばりどりーんを原作に即した形でデータ化すると,まともにバランスが取れそうに無い為,とりあえず追加希望は出さない事にします。


1−3.必要技能
>サンダウン=キッド
>迎撃武器=ピースメーカー (!44マグナム装備)
>迎撃武器=44マグナム (44マグナム装備)
>ピースメーカー,        1300, 1, 4, -10, 24,  -,  -, AABA, +10, 銃共(!44マグナム装備)
>44マグナム,         1300, 1, 4, -10, 24,  -,  -, AABA, +10, 銃共(44マグナム装備)
>44マグナム(LAL)
>パイロット能力付加="44マグナム装備=非表示"


>おぼろ丸(LAL)
>格闘武器=カネサダ (!ムラサメ装備 !ムラマサ装備 !ヨシユキ装備)
>格闘武器=ムラマサ (ムラマサ装備)
>格闘武器=ヨシユキ (ヨシユキ装備)
>格闘武器=ムラサメ (ムラサメ装備)

>ヨシユキ(LAL)
>ヨシユキ装備=非表示

>ムラマサ(LAL)
>ムラマサ装備=非表示

>ムラサメ(LAL)
>ムラサメ装備=非表示


>オルステッド(LAL)
>格闘武器=ノルミックソード (!ブライオン装備)
>格闘武器=ブライオン (ブライオン装備)
>シールド (!ブライオン装備)
>シールド=勇者の盾 (ブライオン装備)

>ハッシュ(LAL)
>格闘武器=ノルミックソード (!ブライオン装備)
>格闘武器=ブライオン (ブライオン装備)

>ブライオン(LAL)
>パイロット能力付加="ブライオン装備=非表示"

 必要技能を(アイテムの正式名称装備)に変更すれば,ダミーのパイロット能力付加が不要になり,データがすっきりすると思います。

>SRC.HLP
>必要技能
>アイテム装備
>
>ユニットが指定されたアイテムを装備している場合に条件が満たされます。アイテムは名称、クラスのいずれかで指定して下さい。クラスを使って指定する場合、専用指定は無視されます。

>例    (賢者の石装備)


1−4.特殊効果発動率強化
>達人のヌンチャク(LAL)
>特殊効果発動率強化Lv2=非表示

>ヨシユキ(LAL)
>特殊効果発動率強化Lv2=非表示

>ムラサメ(LAL)
>特殊効果発動率強化Lv1=非表示

 特殊効果発動率強化の書式は,

>SRC.HLP
>特殊効果発動率強化 (非表示)
>
>書式 特殊効果発動率強化Lv*[=対象武器]

となっており,現状,「非表示」という属性の武器の特殊効果発動率だけが増加します。
 非表示を外せば,恐らく想定通りの動作をするかと思います。


2.現代編−気合ため
>>>高原日勝
>>気合ため, 少し気合を入れねーとな!
>>気合ため, この程度の怪我は、少し気合を入れれば治るんだよ!
>気合ためが特殊能力化されたので特に使い道がなくなっています。
>素材的な意味で残しておくことに問題はないと思いますが、一応報告として。

>気合ためはコメントアウトにしておきます。

気合, 少し気合を入れねーとな!
根性, この程度の怪我は、少し気合を入れれば治るんだよ!
 として,SP使用時のメッセージにしませんか。


3.SF編

3−1.キャプテンスクウェア
>キャプテンスクウェア
>弱点=機式
 ゲームプログラム内のキャラクターという事で弱点=式は付けるとしても,キューブと違い現実世界に機械の体が有る訳では無いので,弱点=機は外しませんか。

3−2.ダース伍長
>ダース伍長は拳銃は1300にするとしまして…そしてトリプルってほどでもないですね。
>ダブルショットに変更して、ミスも修正します。
 攻撃力を下げるのは構わないのですが,キューブのプロトタイプをずばり3連射で倒しているので,ダブルショットからトリプルショットに戻す事を希望します。

 ところで現状,彼のメッセージは,わたしが作った物しか収録されていないのですが,最初にレックーさんが作った分は採用しないのでしょうか。
 キャラクターの原作でのイメージを損なわない限り,メッセージが多いに越した事は無いと思います。
 元々,レックーさんの作った分に追加される事を想定していた為,そちらに在った物と似たメッセージは,敢えて幾つか削っていたという事情も有り。
 取り敢えず,現在収録されているメッセージに,レックーさんが依然作った分を加えた上で,類似メッセージを幾つか調整・削除,更に既存分に以下の修正を加えた物を送ります。

ダメージ中, まったく……
攻撃(対ベヒーモス(LAL)), どうせ、軍はこいつの力を兵器に利用するつもりだろう.まったく何を考えてるんだか……
サポートアタック(キューブ(LAL)), まったく……この私がロボットに手助けを頼むとはな……
・原作表記に合わせ,「全く」→「まったく」に。

ダメージ大, 昔……でかい戦争があってな……:.私もまだ若かった……:今でもはっきりと思いだす。.あの恐怖は忘れられない……
・実際に表示させると不恰好だったので,制御記号や句点を調整。

攻撃(対弱点=式), なめるなよ……:人間はな……:人殺しの道具を作っているばかりじゃ無いんだぞ……!!
・人間相手に喋るのは不自然なので,(対弱点=式)を付加。

ダメージ大, いいか、冷静になるんだ
攻撃(対弱点=聖), 死者を弔う……か。:そんな事、してやれるだけ幸せってもんだ
・新規追加。


3−3.OD−10
>OD−10(LAL)
>陸, 1, LL, 8000, 160
>移動力強化Lv-1=非表示
 敵として出る場合には移動しませんが,オルステッドの最終編で自機として使う際には移動可能です。
 SRC的には,敵時の思考モードを固定にする事で再現できる部分なので,移動力強化Lv-1を外しませんか。

>OD−10(LAL)
>ベヒーモス(LAL)
>スタビライザー(LAL)
 マザーCOMとスタビライザーとは同時に戦う事になるので,並び順を
OD−10(LAL)
スタビライザー(LAL)
ベヒーモス(LAL)
 にする事を希望します。


4.功夫編

4−1.達人のヌンチャク
>達人のヌンチャク(LAL)
>達人のヌンチャク, たつじんのぬんちゃく, 汎用, アイテム
>特殊能力
>必要技能=心山拳関係者
>特殊効果発動率強化Lv2=非表示
>0, 0, 100, 5, 0
>*心山拳関係者専用のヌンチャク
>*特殊効果発動率+10、装甲+100、運動性+5
 特殊効果発動率よりも,素の技量値が上がる方が,「正に達人」という感じがするので,特殊効果発動率強化を技量強化に変更する事を希望します。
 その場合,例えば技量を+10するなら,書式は「技量強化Lv2=非表示」ですね。

>心山拳老師
>心山拳老師, しんざんけんろうし, (ライブアライブ(心山拳老師専用)), 1, 2
>心山拳関係者=非表示

>心山拳老師
>老師, ろうし, 男性, ライブアライブ, AAAA, 190
>心山拳関係者=非表示, 1
 心山拳老師ユニット側の「心山拳関係者」は不要です。
 パイロット側が心山拳関係者を所持する上に,そもそもユニット用特殊能力は必要技能の条件として指定できないからです。

 そもそも,達人のヌンチャクの装備対象者から,老子を外しませんか。
 入手時に老子が生きている事自体if展開とはいえ,折角入手した(SP55主役の)弟子達の最強アイテムを,(師匠枠?の)老子が奪ってしまう可能性が有るのは,大人気なくて嫌です。
 勇者の盾と違い,実際のゲームで彼がこのアイテムを入手する事は無いですし。
 パイロット能力,アイテム必要技能の心山拳関係者を撤廃して,アイテムクラスを「汎用(心山拳師範専用)」とすると,Upgrade後の弟子達のみ装備できるようになり,データもすっきりします。


4−2.弟子3人の対比・主にユン

>ユン=ジョウ

>サイズSなのは何か理由があるのでしょうか?
>ゲーム中では特に小柄であるという描写は無かったように思われるのですが…
>個人的にはサイズMのレイとそう変わらないイメージがあります。
>特に理由が無ければ、レイと同じMサイズで調整して欲しいかなと。

>特に背が低いようには見えないのでサイズMでいいと思います。

>サイズは、小柄って勝手に思っていただけみたいですので、Mにします。
 実はわたしも,以前のレックーさん同様,ユンは小柄なイメージが有ったのですが,複数の方が「そのようなイメージはない」と仰った為,ずっと引っ掛かって居りました。
 そこで調べてみた所,ユンは「体が小さく気が弱いためいじめられっ子」という記述が,ゲームの取扱説明書に在りました。
 よって,これを根拠に,ユンのサイズを再びSにする事を提案します。
 その場合,パイロットの回避を-10程度するのが妥当でしょうか。
 ユンのサイズをSにすると,弟子3人のサイズが全員ばらばらになる為,個性付けに繋がる事も利点として挙げられます。

>・サモとユン
>性格逆じゃありませんか?襲撃されたとき、ユンは隠れてたから助かったわけですし。

>功夫編では確かにそんな感じなのですが、最終決戦時にはユンは見ていてくださいお師匠様…という感じで果>敢に向かっていき、サモはも
>
>っと食べておくんだったっチ〜…と、弱気な態度だったのですよね。
>…間を取って、両方普通にしておきます。
 上記の記述を信じるならば,弱気にするのはユンの方が妥当かも知れません。
 性格も,3人とも違う方が面白いかと思います。


5.中世編

5−1.勇者の盾
>オルステッド(LAL)
>シールド (!ブライオン装備)
>シールド=勇者の盾 (ブライオン装備)

>ハッシュ(LAL)
>シールド=勇者の盾

 これらのシールド能力を削除し,勇者の盾を,

勇者の盾(LAL)
勇者の盾, ゆうしゃのたて, 固定, 非表示
特殊能力
シールド=勇者の盾
0, 0, 0, 0, 0

#  原作に準拠する場合、3つ以上出さないで下さい。
#  推奨装備者:1つ目:前魔王戦ウラヌス→本編オルステッド、2つ目:ハッシュ
#  又は、1つ目:ウラヌス、2つ目:ハッシュ→魔王討伐後オルステッド

 のようなアイテムにする事を提案します。

 オルステッドのシールドの別名がブライオンの有無で変化するのは,恐らく,「ハッシュ死亡→ブライオンと同時に彼の装備していた勇者の盾も受け継ぐ」という流れを想定されているのかと思います。
 その為,原作再現時,勇者の盾は1つしか登場しない事になります。
 ですが,勇者の盾は,ハッシュの分とウラヌスの分で2つ存在するはずです。
 現データの変更点を最小限に抑えるのであれば,オルステッドのシールド能力の必要技能を(ブライオン装備)から(勇者の盾)辺りに変えて,ウラヌス合流後にSetSkillする様,解説を書き加えれば良いのですが,

・元々,1つ目の勇者の盾はウラヌスの物である。
・ハッシュとウラヌスの代の魔王との戦いを再現する際に都合が良い。
・個人的に,オルステッドには町の人から貰ったディフェンダーを装備させていたので,勇者の盾はウラヌスに装備させていた。

 等の理由から,ウラヌスにも勇者の盾が使える様にする事を希望します。

 ウラヌスのS防御Lvは,初期からLv2で一切成長しない,辺りでしょうか。
 前の魔王との戦いの経験の為,初めはオルステッドより上,但し,重装備に慣れていない後衛職,非力な年寄り,プレイヤーによっては他者に盾を奪われる,等の理由で,後半は追い抜かれる様に。

 ストレイボウにもS防御を付ける必要が有るか否かは難しいところですが,個人的には,オルステッドの陰に隠れて地味で目立たずコンプレックスに苦しんでこそ彼だと思うので,余り優遇しなくても良いかなとは思います。

 現状同様,盾の効果を雰囲気付け止まりにするならば,オルステッドのシールドの不必要技能を(!勇者の盾装備)に変えて,ハッシュにも同様の能力を付ければ良いのですが。
 それだと,(自前のシールドが無い)ウラヌスではなく,(自前のシールドが有る為,装備しても能力名が変わるだけの)オルステッドに持たせた場合,ゲーム上デメリットしかなく,嬉しくないので,ユニット側のシールドは外して良いかと思います。

 自由度の高さを考えれば,インターミッションで付け替えられる方が面白いのですが,装備箇所:アイテムだと,アイテムスロットを消費する所為で使われなくなり,専用装備箇所を増やすと,煩雑になると思うので,シナリオ側からのみ制御できる様,アイテムクラス:固定,装備個所:非表示にするのが良いかと思います。


5−2.剣の銘柄
>ハッシュ(LAL)
>格闘武器=ノルミックソード (!ブライオン装備)
>格闘武器=ブライオン (ブライオン装備)

 ブライオン非装備時の格闘武器は,初期装備であるアクシアンソードにする事を希望します。

>animation.txt
 ゲーム中のグラフィックでは,ハッシュの剣の鍔は青みがかった灰色なので,ソードか鋼剣のアニメで良いと思うのですが,オルステッドの剣の鍔は黄色いので,ユニット毎にアニメを分けて,銀剣のアニメにする事を希望します。
 攻略本等に載っていたイラストでは,ハッシュの剣の鍔も青(ソード)か灰色(鋼剣)かはっきりしていたかも知れないのですが,現在手元に資料が無いので,こちらには意見しない事にします。

 その場合,ブライオン装備時,「同じ剣の筈なのに,使い手に依って色が違う」という事に成りかねないので,ブライオンには戦闘アニメ能力を付けても良いかも知れません。
 原作では,何を装備しようとキャラクター毎にグラフィックは固定なので,敢えて非装備時と同じにするというのも原作再現ではあるのですが。


6.最終編−セントアリシア
>>>ピュアオディオ
>>セントアリシア,        1800, 1, 4, -10,  -, 40, 110, AAAA, +30, 闇眠石
>これって属性は「善の技」じゃありませんでしたっけ。
>魔王を倒した勇者の技が「悪」、そして諸悪の根源たる魔王の技が「善」というのは、結構テーマに関わる……
>まあ、そんなこと言いつつ自分も今の今まですっかり気がつかなかったんですが。

>>セントアリシア
>あ…言われてみると、そんな気がします
>善ということは…聖属性にしておきますか?
>光よりは、こちらのほうがインパクトが強そうですので。
 字面で属性を付けるのは好きなのですが,光や聖は安易に字面で付けるべきではない属性です。
 SRC全体に言える事なのか,GSC周辺の一部基準においてのみの事なのかまではちょっと把握できていないのですが,少なくともGSCでは,
 悪魔や妖怪等に有効な攻撃=光属性
 幽霊やゾンビ等,アンデッドに対して有効な攻撃=聖属性
 ぴかぴか光っている攻撃=B属性
とする事になっている筈です。
 光っているから光属性,聖なる攻撃だから聖属性とするべきではなく,聖なる力を使っているが,アンデッドと関係無い攻撃であれば,寧ろ光属性が付く事の方が多いかと思います。
 違っていたら済みません。

 但し,オルステッドが憎むのは,光や聖といった属性で弱点を付ける悪魔や幽霊では無く,そういった弱点に晒されず,のうのうと生きている只の人間だろうという事で,個人的には光属性も聖属性も付けない事を希望します。

【3990】animation.txt追加データ案

名前
 魔王(ちゃん様)
投稿日時
 - 2008年11月23日(日) 21時49分 -
設定
引用なし
パスワード
ライブアライブ
フライパン, 回転投擲武器 DGoods\EFFECT_FryingPan01.bmp
パチンコ, パチンコ

汎用
ホネ肉(LAL)(使用), 決め画像 Foods\EFFECT_TheMeat01.bmp Sharara.wav
どでかホネ肉(LAL)(準備), 決め画像 Foods\EFFECT_TheMeat01.bmp
どでかホネ肉(LAL)(使用), 周囲回転 Foods\EFFECT_TheMeat01.bmp Sharara.wav
#マスターポスター(LAL)(攻撃), Swing.wav;EFFECT_LAL_MasterPoster.bmp;Keep
#  マスターポスターはGSC内に該当アイコンが有りません。注意して下さい。

【3991】item.txt追加案

名前
 魔王(ちゃん様)
投稿日時
 - 2008年11月23日(日) 21時52分 -
設定
引用なし
パスワード
############################################################
######################   西部編   ######################
############################################################

マスターポスター(LAL)
マスターポスター, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
マスターポスター(LAL),    0, 1, 3,  +0,  1,  -,  -, AA-A, +10, 縛魅L0♂精視
*女豹タイプの踊り子・ジェニファーのセクシーなポスター
*射程1~3 弾1 適応AA-A CT+10 縛魅L0♂精視

#  男性にのみ有効な縛属性武装。
#  イメージと防御特性の影響を考慮し,魅属性L0も付けています。
#  CT率を上げた上で,使い捨てアイテムにしても良いかも知れません。

############################################################
######################   SF編   ######################
############################################################

キューブのコーヒー(LAL)
キューブのコーヒー, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
コーヒー(LAL), 解説="SPを30回復 気力-10" SP回復Lv3 気力増加Lv-1, 1, 1, -, -, (アイテム)
*パイロットのSP30回復、気力を10減少、射程1
*使い捨て

############################################################
######################  近未来編   ######################
############################################################

ド根性焼き(LAL)
ド根性焼き, どこんじょうやき, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ド根性焼き(LAL), 解説="HPを全回復 行動非消費" 回復Lv2000 再行動, 0, 1,  -, -, (アイテム)
*HP全回復、行動非消費
*使い捨て

############################################################
######################   原始編   ######################
############################################################

王者のキバ(LAL)
王者のキバ, 汎用, アイテム
特殊能力
格闘強化Lv1=非表示
抵抗力Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*格闘+5、抵抗力Lv1追加

モノな石(LAL)
モノな石, 汎用, アイテム
特殊能力
射撃強化Lv3=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*射撃+15

#  天使のリサーチはオミット。


ホネ肉(LAL)
ホネ肉, どでかほねにく, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ホネ肉(LAL), 回復Lv4 再行動, 0, 1,  -, -, (アイテム)
*HPを2000回復、行動非消費
*使い捨て

どでかホネ肉(LAL)
どでかホネ肉, どでかほねにく, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
どでかホネ肉(LAL), 回復Lv4, 1, 1,  -, -, M全(アイテム)
*HPを2000回復 射程1 M全
*使い捨て

【3992】pilot.txt&unit.txt追加案

名前
 魔王(ちゃん様)
投稿日時
 - 2008年11月23日(日) 21時57分 -
設定
引用なし
パスワード
#  アニーとビリーについて
# ・SF編の伍長と違い,本来真っ当な戦闘力を持つ様なキャラクターでは無い。
# ・故に,イベント用ユニットとしての扱いが主になると考えられる。
# ・仮に通常ユニットとして自軍加入しても,最前線での戦闘はサンダウンやマッドに任せる方が原作的。
# 等の理由から,性能低め,更に原作通り,フライパンとパチンコの弾数は1発ずつとしています。
#  また,「町の中に在る日用品等を最大限に利用して敵を倒す」という西部編の性質を考え,両者とも,アイテムスロット数を標準より多い3としています。

アニー(LAL)
アニー, 女性, ライブアライブ, AAAA, 120
特殊能力なし
145, 100, 141, 127, 146, 157, 超強気
SP, 50, 痛撃, 1, 挑発, 5, 激怒, 10, 熱血, 18, 必中, 27, 鼓舞, 37
LAL_Annie.bmp, LAL_TheWilds.mid LAL_LiveALive.mid

#  ビンタが痛そうなので痛撃。
#  擬似3倍撃が使えますが,基本性能が低いので大丈夫かなと。

アニー(LAL)
アニー, (ライブアライブ(アニー(LAL)専用)), 1, 3
陸, 4, M, 2500, 120
特殊能力なし
3000, 120, 700, 60
CACB, LAL_AnnieU.bmp
ビンタ,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
フライパン,          1200, 1, 3,  +0,  1,  -,  -, AABA, +10, 格実

#  フライパン(体+10)やアニーのシミーズ(防御+2)を装備しているという事で,ビリーより耐久力は高め。
#  フライパンは射撃判定でも良いのですが,アニーは格闘の方が高そうなイメージが有るので,格属性。

ビリー(LAL)
ビリー, 男性, ライブアライブ, AAAA, 120
特殊能力なし
114, 149, 146, 140, 139, 161, 強気
SP, 50, 根性, 1, 熱血, 3, 信頼, 11, ひらめき, 14, 勇気, 21, 狙撃, 29
LAL_Billy.bmp, LAL_TheWilds.mid LAL_LiveALive.mid

ビリー(LAL)
ビリー, (ライブアライブ(ビリー(LAL)専用)), 1, 3
陸, 4, S, 2500, 120
特殊能力なし
2000, 80, 300, 75
CACB, LAL_BillyU.bmp
体当たり,           600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
パチンコ,           1300, 1, 4,  +0,  1,  -,  -, AABA, +10, 銃

#  パチンコの弾は小さくて切り払い難そうな気がするので,実ではなく銃属性に。

【3993】pilot_message.txt追加案

名前
 魔王(ちゃん様)
投稿日時
 - 2008年11月23日(日) 22時08分 -
設定
引用なし
パスワード
アニー(LAL)
回避, これでいいのかい?
回避, そこは、ダメだよッ!
回避, $(相手パイロット)は、黙ってて!
回避, や、やったわッ!
回避, やるんなら、表でやっとくれよ……
回避(対銃属性), なんだい、あんた! その腰に下げてんのは、オモチャかい!?
ダメージ小, やめてッ!
ダメージ小, やめてよ!
ダメージ小(対盗属性), こ、これは、あたいの!:ふざけんじゃないよッ!!
ダメージ中, キャアッ!
ダメージ中, 仕掛ける時間が無くなっちゃうわよ
ダメージ中, 入って来ないでよッ!!
ダメージ大, え?
ダメージ大, だ、だいじょぶかい!?
ダメージ大, もう体力が……
破壊, キッド……
破壊, ホントは、金なんて……
脱出, これっぽっちも残ってないのさ
脱出, おこってるんだね……:ゴメンよ……
射程外, 急がないと!
射程外, 行っちまうのかい?
射程外, お待ちよ!
攻撃, あたいは、やるよ!
攻撃, あと$(敵数)!
攻撃, 金を払わない客なんか、こっちから願い下げよ!
攻撃, そこは、あんたの指定席なんかじゃないわ!
攻撃, $(相手ユニット)だって……
攻撃, 何しようか?
攻撃, 何もしないんじゃ、ずっとこのままよ!
攻撃, ふざけんじゃないよッ!
攻撃(対男性), 男なんかに負けないよ!
攻撃(とどめ), 終わったわ!
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
発進, 行ってくるわ!
激怒, この町の男達は、皆、臆病者よ!
鼓舞, ねえ、あんた達、ヤツらを倒してくれないかい?
鼓舞, もし、ヤツらを倒してくれたら、この町の金を……:お礼として、支払うわ
挑発, $(相手パイロット)!:立派なのは、名前だけかい?

ビリー(LAL)
回避, オイラだって!
回避, すげえや!
回避, ボクだって一人前の西部の男だ!
ダメージ小, あいつらなんか!
ダメージ小, 何するんだよ!
ダメージ中, ウソだ!
ダメージ中, やめろお!
ダメージ中(対サンダウン=キッド), ウソだよね! オジちゃん!
ダメージ大, うわぁッ!
ダメージ大, なんだよう! 今頃、何しに来たんだよお!
ダメージ大(対サンダウン=キッド), おじちゃんは、この町を助けに来てくれたんだよねッ! ウソだって言っておくれよ!
破壊, おじちゃあ〜ん!
破壊, パパ……
射程外, $(相手パイロット)なんか……! 臆病者だッ!!
攻撃, おいらにも、何か手伝わせてよ!
攻撃, この、$(武器)なら、きっと……
攻撃(パチンコ), コレ、使えないかな?
攻撃(パチンコ), 銃は使えないけど、パチンコには自信があるんだ!
攻撃(とどめ), 終わったよ!
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
発進, よおーッし!
信頼, 信じてるよ!
信頼, 一つお願いがあるんだ
信頼, 負けないで!
信頼, 負けないよね?

ダース伍長(LAL)
回避, 甘いな!
回避, 後は大丈夫だな?
回避, お前もここに来たか……
回避, 誰かを傷つけるような真似はしちゃいけない……
回避, 何だお前か
回避, フン……:私もこんなところで死にたくは無いからな
回避, まさか、そんな所から……いや待てよ……:そうか!
回避, やめろ、死にたいのか?
回避, よし、これでいい!
回避, やはりな……
回避, 私に構うな
回避, 私に聞かれても困る
回避, 私はここにいる
回避(対宇宙), フン……:私も宇宙で死にたくは無いからな
回避(対爆属性), ……!! 爆発音だ!
回避(対ベヒーモス(LAL)), 今、ベヒーモスがうろついてるんだ
ダメージ小, この程度の傷に、かまっている暇は無い
ダメージ小, この私が、こんな攻撃に当たるとは……
ダメージ小, チッ!
ダメージ小, チッ、避け切れなかったとはな……
ダメージ小, どうでもいいが……
ダメージ小, ふん!
ダメージ小, ふん……
ダメージ小, フン……私はいい
ダメージ小, まあ、好きにするがいいさ……
ダメージ中, いいようにされてたまるか!
ダメージ中, 落ち着くんだ!
ダメージ中, 落ち着け!
ダメージ中, ク、クソッ!
ダメージ中, 何だ!
ダメージ中, ……何だって?
ダメージ中, ……何とかしないと
ダメージ中, まったく……
ダメージ中, 面倒な事になったな……
ダメージ中(対OD−10(LAL)), この船は、すべて……コイツの都合のいいように成り立ってるってわけだ
ダメージ中(対ベヒーモス(LAL)), 何だとベヒーモスが!?
ダメージ大, いいか、冷静になるんだ
ダメージ大, 一体どうなってるんだ
ダメージ大, うん……確かに……こいつは苦いな
ダメージ大, ……! こ、これは……どういう事だ!
ダメージ大, ずさんな管理もいいとこだな……
ダメージ大, 非常事態だ
ダメージ大, 昔……でかい戦争があってな……:.私もまだ若かった……:今でもはっきりと思いだす。.あの恐怖は忘れられない……
ダメージ大, 何だとッ!?
破壊, 帰ることは……できそうに無いな……
破壊, !!……:何て事だ……:ハハ……
破壊, 私もヤキが回ったな
破壊(対弱点=機), 人間が造った物に人間が殺される……:馬鹿な生き物だよ、人間って奴は……
脱出, 大丈夫だ……これ位で死にはせん
射程外, いつまで閉じこもっているつもりだ!?
射程外, 今何処にいる?
射程外, じゃあ、そいつを探そう.他に手は無いんだからな
射程外, ……チッ!
射程外, どこに行ったか知らんが、とにかく危険だ
射程外, なあに、方法は見つかるさ.何としても、あいつを捕まえてやる
射程外, ……なるほど、上手く出来てやがる
射程外, やはり、ここじゃ無理の様だな
射程外(対OD−10(LAL)), とにかくメイン・コンピュータの所へ行くぞ!
攻撃, あまり、そこら辺を弄り回すなよ
攻撃, 怪しいもんだな……
攻撃, うおおお!
攻撃, いいか、行くぞ!
攻撃, いつまでトボけてんだ
攻撃, おおっと! 逃げようったってそうはいかんぞ
攻撃, 貴様、一体何者だ!?
攻撃, ぐずぐずしてられん、行くぞ!
攻撃, こっちか!
攻撃, せいぜい邪魔にならない様、躾けて欲しいものだな
攻撃, そう来るなら、力ずくでもやってやるぞ
攻撃, とりあえず正面攻撃って奴だ
攻撃, 何をしている!
攻撃, 向こうへ行け……
攻撃, まとめてやってやる!
攻撃, 面倒だ、まとめてブッ壊してやる!
攻撃, 私に近よるな!
攻撃, 私は先に行くよ
攻撃(対強敵), こいつにだって弱点はあるはずだ
攻撃(対弱点=機), 生憎、私はロボットに関してはロクな目に遭ってないんでな
攻撃(対弱点=機), おかしなマネしたらその場で破壊してやる……
攻撃(対弱点=機), 貴様、機械の分際で……
攻撃(対弱点=機), やはりロボットは信用できん
攻撃(対弱点=式), なめるなよ……:人間はな……:人殺しの道具を作っているばかりじゃ無いんだぞ……!!
攻撃(対弱点=聖), 死者を弔う……か。:そんな事、してやれるだけ幸せってもんだ
攻撃(対OD−10(LAL)), 我々は……今までコンピュータの良い様にされてきたって事か!
攻撃(対ベヒーモス(LAL)), どうせ、軍はこいつの力を兵器に利用するつもりだろう.まったく何を考えてるんだか……
攻撃(対宇宙), こんな事なら自分で宇宙を泳いで行った方が安全ってもんだ
発進, 私は向こうを見てくる
発進, 私は様子を見てくる
サポートアタック(キューブ(LAL)), まったく……この私がロボットに手助けを頼むとはな……

【4002】Re(1):ライブアライブ12項 そろそろ最...

名前
 ビットマン
投稿日時
 - 2008年11月27日(木) 13時37分 -
設定
引用なし
パスワード
お疲れ様です。
思いつきなのですが、ポゴに弱点=魅をつけるというのはどうでしょう?
べるは元より、最終編で心山拳師範がレイだった場合無条件で仲間になる点から
どうも女性に弱いような印象がありますので、その辺の再現に打ってつけかと。
まあ有っても無くても大した事ないモノですが、ご提案。

【4039】お知らせ

名前
 レックー
投稿日時
 - 2008年12月15日(月) 00時45分 -
設定
引用なし
パスワード
長くなってしまったので、近いうちに立て替えます。
その時にレスと修正データも張ります。

もう少し…今週中には何とかできると思います。
遅くなっていて、本当にすみません。

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